機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1843
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
アイザック選ぶ奴はモジ汎乗り
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1842
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652671597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1843
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652789832/
先消化で
このスレは 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1844 >>800
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
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バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
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バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
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おいこら回避の一言
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
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※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1843(実質1844)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652796996/ 無課金勢だけど
「600コスト帯あたりの機体なんもねーんだわ、、」 >>6
ゼータなんか飛ぶのが唯一の取り柄なのに飛ぶしか脳がねーじゃん、ガブもだがw dp落ちだとディジェserがあるやん
リガカス百改に先手さえ取れれば無敵だぞ() SDガンダムバトルアライアンスとガンエボは分かるけどバトオペは周年には一ヶ月早いし何なんだろ? ネロトレ好きだから自分でも乗るけど序盤は高いヘイトを利用して敵汎用を突出させて転ばせたりとにかく敵の足並みを乱して、お互い二機くらい落ちたら支援機にちょっかい出して、護衛が湧かなかったら殺しに行って、湧いたら二枚を一人で受け持ちながら汎用を釣り上げたり味方支援機に撃たせたりしてチャンス作るわ。
突出した戦果は上がらんけど勝率はかなり高くなる。
なんせひたすら支援機目指したりひたすらチャー格は悪手 600機体無い無課金バカは何回同じこと言い続けるんだ 4周年は7月だけどなんか一つくらいイベント挟む可能性もあるか
単に運営のお言葉とPC版の宣伝かもしれんが ゼク使用感シンプルやわ
しかしBRだけで継続出来るのをつい忘れるな ステージにもよるけどG3で支援の脚部ねっとりといじめるのが好き
ネロトレなんかより確実に無力化できるからね 射撃型は汎用に左右されにくいのがスバラスィ 日取り見たら午後7時じゃなくて午前7時なんだな
ただ27日金曜日だとバトオペの月末アプデの翌日になるから
何するんだ感あるな 550チャー格祭りでもう嫌だ
あのチャー格の音聴いてるだけで吐き気がしてくる >>24
隙が出来ても飛び込みにくいけどステージによってはG3もいいよな しかしこのラインナップだと
ガンエボのリリース日がメイン告知になりそうだなぁ
どっかのPC版は1ヶ月経過しても復旧の目処が立たない告知()したばっかだもんな 本当はこのタイミングでスチーム版のリリース日を発表つもりだったけど実際はごらんの有様だよって感じなのかな… 10連でゼクとガズグラとリゼルが出た
ありがたやありがたや
で広いマップのゼクはやっぱ無理やなこれは クランマッチスケジュール見たら配信後の週は700なんだな
700機体の告知で終わりの可能性あるな 開幕1ウェーブ取られただけなのに「お疲れ様!」チャットして歩兵でお散歩決め込んだやつが逆転した途端機体乗って「前線を下げよう!」と軍師になったw
惜しくも負けたんだが案の定「みんなのおかげだ!」w
ラスト10秒でみなおかしつつ意味のない砲撃しようとしてたからバズーカぶち込んで歩兵シャゲダンしてたら怒涛のフォロー連打きてクッソオモロいww >>12
アプデ後の配信だろうから
多分アプデした情報だけじゃね?
まあでももしかしたら新マップ来てその情報をアプデ後に宣伝するのかもな >>12
ゲームのラインナップ的に新作ポジのPC版に関する告知だろうな
去年もプレステのダイレクトみたいなのでもバトオペの告知あるって予告されてたけどクッソどうでもいい内容で肩透かし食らったし やっぱり芋汎は脳に障害があるよ
負けてるのに退いてく時点で算数できないでしょ?
てかそれ以前に数字が読めないのかw 今までのやらかし具合からバトオペだけ時間削られてたら笑う ゼクアインとジーラインって無駄にバリエーションあるけどこいつらが好きってやつを見たことがない
ザクとかジムとかの開発系統からなんか浮いた感じがするし誰に需要があんの >>43
砲撃してる人の殆どが自分が落ちた時の保険程度にしか考えてないんよな
1wave目で最初に落ちた奴がそそくさと脳死要請してる時点でもうね 拠爆してる時の補佐として最強なのに変な場面で使うやつ多すぎて禿げる
拠爆してる時に使うと1は確定として追加で1枚持っていけて美味いのにね
歩兵ファイトしてる時に詰めれて援護できる可能性も高まるのに >>46
それはストライク由来のパック換装バリエーションを見て無駄バリエーションだって言ってるようなもん
それぞれ1作品内で完結したバリエーションだし(後出しのフルカスを除く)
なんなら本来ジーラインは各アーマーと背中のユニットは別扱いでそれぞれ組み合わせるもんだからスタンダードアーマーの素とミサポとガトスマで3種類あるのを削ってるまである ゼクアイン好きだしジーラインライトアーマーが狂おしく好きなんだが ジーラインは知らんけどゼク人気ないは聞いたことないな >>55
まあ順当にいくと宇宙マップだよな
低重力だすか高重力(大気圏)だすか バトオペのおかげでGLA好き ゼクシリーズは興味無い
ガンダムがほぼインフレの波に飲まれて死んでるのは悲しいけどその分他の量産型とかマイナー機体使えるのは好きかな ジーラインはデザイン特殊過ぎて流用利かないしな
未だにプレバンですら製造してないんだっけ?自分が知らんだけか? ガンエボとか言う死産コンテンツと一緒にされてるの草 今回が19時なのはガンエボが海外向けタイトルなのとバトオペがsteam版(海外向け)の情報だからと予想 どうせならBBスタジオ枠だけブラジル標準時間で個別に配信しとけよ 低ランクほど砂漠でジェガン出すんだけど、なんか理由でもあるんか >>67
D型なら許してあげて、それしかないんだろうから 射程400で1発当てれば落ちるとか零式弐型完全に終わったか
出してくる奴は地雷認定していい すべての人が宇宙をやれとは思わないが上を目指すなら宇宙を避けては通れないし
下手な人間のほうにゲームを合わせるとどんどんつまらなくなるからな バトオペなんて現在進行形で下手に合わせた作りしかしてないじゃん
他ゲーでの下手という部類に収まらない人間がプレイしてるから底が知れないけど 弐型はもともとゼーズールとかがもともと一発で落としてきたしな
対して変わらんでしょ >>42
ガンダムの時点で国内向けな気がするけど海外で実は大人気だったりするのか? 今apexはプロやストリーマーに合わせたアプデしたら一般人萎えてる人多いぞ >>77
来週吸着グレが即よろけに強化されてFF退場続出だぞ、震えて待て エコジェ強くないがそこまで言われるほどでもない
こいつをマジなゴミとか言ったらEWACは何だ
煙草の吸い殻かな? >>75
つい最近まで中国市場で売上伸ばしまくって儲けてたからな
日本じゃもう頭打ちよ しかし見事にMS追加以外の要素がほぼ死んでるゲームだよな 今3冠取って味方の中で1位であろう取ってもボロ負けするくらいにはゴミだと思う
EWACの方がジャミングしまくってマニュも一応あるし下格も使えるしまだお仕事できると思うよ ゼクアインてカトキデザイン(かときはじめ名義の頃)なのな。
しかしダサい。絶妙なダサさ。二種以外の肩のオプションがダサい。
しかもデブと見せかけておいてデカいのは肩と肩部オプション装着時の装甲と膝下。すっぴんは特徴なし。
顔も独特ではあるが何とも言い難い。色もダサい。緑に塗ったガンプラは割と良かった。
今回の一種のプロペラントの取り付け方もおかしいだろ。燃料入ってるのに壊して下さいと言わんばかり。
背中につけろや。 27日の配信が既存の情報出して終わりじゃなけりゃ6月頭の星4チラ見せくらいはしてくれるかもね 中国でフリーダム建てたりしてるし中華向けの金儲けは進めていくだろうね
あっちのファンちゃんと金出すからコンテンツとして中国は捨てられないんだよな 素のジェガンって弱いんだけど、思ったよりはスキル揃ってるから結構戦えたりはする
エコーズジェガンは550コストってのがな… >>88
これカトキなのか。立ち方とか如何にも大河原って感じだが。またカラーリングが絶妙なにダサいな。 >>81
クランマ参加してないと大半のプレイヤーはやること無いし、そのクランマも参加者は機体手に入れたら景品更新まで消化試合でしかないからなぁ
ランクマもおもんねーし本当に機体更新と無料10連以外盛り上がりに欠ける
とはいえそれで4年もやってきたからもう誰も気にしてないっしょ >>88
VSシリーズでゴッドガンダムを謎アシストしたネーデルガンダムじゃないか!
1年もせずに消えたが! ネーデルガンダムは大河原御大だが・・・?
Gガンのカトキデザインはマスターガンダム四天王とかノーベルガンダムとかだな >>87
ふつうに対戦してて面白いと思うがそれ以外に何が必要なのか分かんなかったわ エコーズイワークコンビ一緒になったら抜けるだろ?
そういう事だよ 娯楽も本人の経験によるところが大きいからな
今のバトオペが最高の神ゲーに見える人も居れば物足りなく感じる人も居るだろう 最近ドーベン良く見る。無人以外では要らんわ。墜落でも微妙なライン もう全部の機体に脚部緩衝材付けろよこのクソゲー
500コストとかでない機体にイライラする エコーズジェガンってジェガンの良いところだったハンガー強化の汎用防御捨てて強化セキュリティになってたり、偽装伝達での格闘を火力と想定してるせいで射撃補正が落ちてたり、前線支援スキルが消えたり
ジェガン強化したものとはあんまり言えないとも思うんだよね
偽装伝達はそこそこ強いスキルだとは思うけど、運営は過剰に評価してるよなぁって思う このまま順調に行くと地上S−いけそうでライバル制度改修万歳なんだけど
たまにA +の中に一人だけいるS−が大抵三冠取るの見て腕の違いを感じるわ
まあ陽動取ってる事は殆ど無いからハイエナやってりゃ誰でも三冠取れんだろ感はあるけど
でもやっぱ上手いんだろうなどう遊んでんだ? 支援2でどっちも殺しきってるのになんで後ろの汎用支援組はやられてんの? 軍事でドーベンはあかんの?
図体でかいから狙われまくりだから? >>104
立ち回り無視で同じ射線しか見てないヤツいるからね
S-でもそういうの見たことあるし
以前の評価方法だと、勝率よりライバル勝率重視した方がポイントマイナスが響きにくいから
尚更、そういう自分だけがって奴もS-になれてた >>107
弱くないけど大抵の場合支援増やした方がいい
軍事無人で強襲が支援潰し続ける状況じゃドーベンも何も出来んしな >>107
軍事は言う程射撃戦ばかりの地形してないしなぁ
建物多くてそれが良い感じの隠れ蓑とかになるから意外と接近戦も多い
軍事で射撃機がつえーってなるのは高台に乗った時くらいで地べただと逆に建物のせいで近接戦が強い奴が怖い
ドーベンは変形もなけりゃクイックブーストすら無いし近接も相対的に弱いと軍事では中途半端になりやすい >>106
実はエイムが良いだけでも立ち回りに幅が増えるんだよなぁ バトオペのクソエイム共は他のTPSやFPSとかで言われてるクソエイムとは格が違うからな
対象が認識できてるできてないレベルなんじゃないかと 対ユニコーンではローゼルズールのサイコジャマーが一番強かったんだよな
アンジェロレベルのパイロットでも使えた上にデストロイモードのユニコーンの動きを完全に封じたわけで
バナージがマリーダの死を感知して感応波が爆上がりして破ったけど
あれが無かったらユニコーンはあそこで負けてたと言っても過言ではない
シナンジュとは結局追いかけっこしてただけだし
ローゼンズールだけがユニコーン、バンシィ、フェネクスなどのチート級のサイコマシンを唯一メタれる重要な機体なんだよな
あとはナラティブガンダムA装備のサイコキャプチャーがあるけど大きさ的に実装不可だろうし F90まで漕ぎつけたらF90全パッケージ実装計画とかやらんかな
20機以上がF90っていうカオスを見てみたい
バトオペなら出来る!はず F90IIとF90IIIも混ざるけどな
III専用装備もあるし 歴史の流れで言うと
ユニコーン→ハサウェイ→F91
つまり4周年がユニコーンだとするとF91出るのは6周年だな デイリーやろうとして待ってるのに誰もクイックにこないんだが
急に人いなくなったか 再来週のクランマ700になってるしやっとクシャトリヤが拝めそうかな
周年のユニコーンの前座としても申し分ない >>12
このラインナップにバトオペがいるの地味に違和感あるな 今日だけでヅダバズというゴミを2回も宇宙で見かけたんだけど誰か馬鹿みたいな動画挙げた? >>75
いや アジアはまだ多少認知度あるけど北欧は知らないひと多い北米はさらに低い
DBとは格が違う
下手したらONE PIECEの方が認知度高いかもしれん
まあど阿呆バンナムが世界で売りたいから勘違い行為繰り返してるんやろな >>75
何故か東南アジアでの人気が高い。アメリカではマイナーながら欧米なんかよりは認知度がある。
レディプレイヤーワンにも出て来たからな。ただ海外ではガンダムWやUCが人気でV辺りまでの作品の
認知度は殆どない。欧州ではガンダムよりダイナミックプロ作品の人気が高い。
世界的に見たらポケモン>DB>>ナルト>>>ワンピース>>>>ロボテック(超時空シリーズとか)>>ガンダムくらいじゃね。 各国の年代別で人気の世代が違ってたとデータあったはず
こういうのは各国の放送時期とかあるから、日本みたいにリアルタイムで
各世代でガンダム世代が変わっていくこともないと思うが Gガンとか北米人気でイロモノガンダムまであらかたフィギュア化されたからなぁ 立ち回りも操作もヘッタクソなやつが萎えてチャット連呼&戦闘不参加って試合に連続で当たったわ
ノミと強襲ゼクだったがコイツら居なくても普通に勝って草
むしろ単リス単凸ばかりでスコア献上しまくってたから逆に助かった 無課金勢ですが600、650に出す機体がねーんだわ。。 カス民度で笑うな
グフでカウンター食らうヤツいるんやなw 初動で拠点爆破に行く奴は本気でゲームやめてほしい
国見たら安定のアメカスだったし海外勢とマッチしないようにして欲しいわ 無課金サブアカでも700スタート結構手に入るけどな
ザクIV、強化ZZはサブの方にしかないし 無課金でもDPで買える機体あるよね
トークン計画的に使えば結構機体そろう、今年無課金だけど星4全部持ってる ほぼムカキンだがジオトーリスリバウνムーンフル百
中コス以下もスタジェ他そこそこ良いの持ってるし
トークンは600枚くらい溜まってる
エリクサー結局使わずクリアしちゃうタイプ 一週間ずっとやれば30万くらいすぐだろw
何でも交換できるぞ ゼクアインの方引いたらエコーズジェガンが出て草
吸着グレって爆弾仕掛けられた拠点内に設置→爆弾解除→邪魔しに来た奴をボン!とか出来たら面白そうなんだけど拠点に投げた時点で起爆するのかこれ 人権星2くらいならコンテナからいきなり出ることあるし、
無課金ならコンテナ部屋頑張るの大事ね 自分もそうだったけどつべ見てもエコーズジェガンの確率も上がってるように感じるのは気のせいかな >>123
レディプレのガンダムはあれ原作だとウルトラマンだったが海外の円谷版権が怪しいことになってて使えなかったから代打なんだけどね 勝てなくなったらどれだけ悔しくても一度やめるべきだなこのゲーム
ダメージ10万以上出しても連敗したりするしマッチングどうなってんの ズル2号機ときはズル改LV2が一緒に出てきたな10連で 軍事ドーベンの質問に答えてくれた人ありがとう
確かに言われてみればでした! ニート
親が金持ち
不労所得者
デイトレーダー(笑)
石油王 S-で初週からプラチナのフレ11人集めて箱部屋だな
これしかない >>129
最近、無課金で機体無いんだがって書き込むだけのガイジ出てきてるから無視でいいよ 箱部屋24時間放置してある程度を考慮したのを考えても3万5千くらいじゃない
つまり1週間放置して25万DPとかかな
>>145のような策でもしねえとほぼ到達出来なさそうだ エコーズってまともなスキルもらったスレイヴレイスみたいなものと思えばいいのか 正直廃課金のより無課金自慢の方がキモいと感じることがある
雑誌立ち読み公言された時のような嫌悪感を覚える 配信者のリサチケとDP見ると震えるよな
下手すればリサチケのが多い、強化と改修チケもそうバランス悪過ぎわよ 無課金自慢はキモいしなんなら箱部屋でコンテナ毎日掘ってます報告ですらキモいぞ
まぁ無課金者多いほうが賑わってる感じはあるが 長く続けてれば無課金でも機体は余裕で揃う
最近始めた?で機体無い?課金するか低中コストに籠れ >>85
いつも思うけど核融合パルスエンジンなのにプロペラントタンクには何が入ってるだ?核燃料??? スラスターの燃料だよ
車みたいなもん エンジンだけだと動かないよってやつ でもちょっとたとえおかしいな >>153
>高効率の内燃機関(主に核融合炉)の搭載によって、機体の稼働に必要な燃料を追加装備する必要性はないが、
>宇宙空間での推進に必要となるロケットモーターの燃料は別に用意しなくてはならない。
スパロボwikiにこんなこと書いてあったわ >>153
駆動にエンジン使ってるだけで推進力はスラスターだから燃料別だぞ
だから歩くだけならプロペラントも要らない 小さい時はプロペラントをデカいミサイル武装だと思ってわ 運動量保存の法則と言ってな
宙に浮いてるものが前に進もうと思ったら後方にそれに等しい運動量(質量x速度)を放出する必要があるねん
大気圏内なら空気を前方から取り込んで超加速して後方に放出する(ジェットエンジン)ことで無問題だが
宇宙空間には空気がねえから予めタンクに入れて持ち込んだ推進剤を噴射する(ロケットエンジン)以外方法がねえんだよ
電気エネルギーだけあっても前には進めないの MSの核融合炉はぶっちゃけ発電装置
MSの基本的な駆動は高圧電力で動いていて
ミノフスキー粒子に高圧電流を流すと圧縮されて質量を持つってのがビーム兵器の仕組み
だからノシノシ歩いてビーム撃つならパーツが擦り減る以外は消耗なんてしない
ちなみにMSのエネルギー切れってのは発駆動やビーム兵器の使いすぎで発電量より消費量を上回ったって感じ
で、これだけだとジャンプしたり宇宙空間移動する推力が無いから別にジェットエンジン的なやつを積んでいてそれは推進剤が必要だからタンクとかも必要 無家金微課金なのは別に可笑しくないがそれを誇りだしたらキ印ってのはここに沸く汚物を見てればよく解るだろ スタパック課金のみを誇りにしてるガイの字もいるしな(ヌッ >>152
嫌なので700レートはレベル4機体ででますね^ ^
これが現実 流体核パルス駆動なのはジオンのギャンまででそれ以降はみんなフィールドモーター駆動じゃなかった? 宇宙で動く(スラスターで移動する)には推進剤が必要なのは変わらないよ >>163
CとかBとかの適正レートに居るならそれで構わん
切断やらグルマを使ってレートを無理やり上げて実力を詐称するのは迷惑
メンツを重んじる国のヤツとかな ギャン:コンペでゲルググに負ける→つまりゲルググより弱い
マクベ:ギャンで天パとタイマンして結構粘る
シャア:ゲルググで天パと絡んでララァに邪魔やどけ言われる
マクベはシャアより強いってことでおk? 700に高レベルひどいけど、ビームνも同じくらい酷い 何かの本で見たけど核融合炉からプラスマを取り出してプロペラントの燃料と混ぜて噴射させてる的な解説があった
だからスラスター使う分には燃料必要だし融合炉には ヘリウム3使うし >>168
ヅダはザクより優れていたが汚いジオニックの政治に負けたのだ
ヅダはゴーストファイターなどではない 描写見ると旧ザクと争ってた割にザクR型くらいの性能はあるよな
自爆以前に地上降りれなさそうだけど ヅダキチおじさんはさっさと自爆で宇宙の藻屑になってろ >>172
それはEMS-04じゃよ
ヅダはEMS-10
最新のMSなんだよぉぉぉ(中身同じ) 地上でプロペラントタンクぶら下げてるのも間抜けだから地上でのみパージしてくれんかな 地上に降りたからと言ってロケットエンジンが自動的にジェットエンジンになってくれるわけじゃないのでプロペラントタンクは相変わらず必要だと思うよ
ちなみにドム(地上機)はジェットエンジン、リック・ドムはロケットエンジンなので外見はほぼ同じでも結構大事なところが違うんですねぇー ヅダにオバブ後高威力自爆追加して欲しいな
ワイと一緒に土星エンジンで戦場を地獄に変えようや… スピードの出しすぎで自壊しただけなのに自爆特攻する機体と勘違いされている節がある >>171
不具合を直すか、空中分解してもクルリンパして無事そうなトロワを連れてきてもろて スパロボのせいでヒイロばりの自爆キャラにされてしまってるバーニィ… >>158
ところでバトオペ宇宙ではスラスター吹かすの辞めたら勝手に止まるんですが、
運動量はどこにいったんですか? >>92
ネーデルガンダム
外国語表記
Nether Gundam
Hurricane Gundam (海外表記)
登場作品
機動武闘伝Gガンダム
デザイナー
大河原邦男 >>184
アニメでもいちいち止まるのに姿勢制御スラスター吹かしてないでしょ?
ああいうのは金のあるOVAとかならともかく細かく描写するもんじゃないんです >>184
知らんのか?バトオペの宇宙には空気がある 夜中のクイマよりも昼間のレートの方がFFとか開幕拠爆とかの地雷多くて驚愕したけど平日じゃん今日 普通に胸にブースターついてるやん
それ使って止めてるんやろ
知らんけど >>184
地上ですらキャタピラ移動なのに慣性無視で爆速前後退くりかえしてる戦車もどきがいるリアリティだ、今更気にすんな ちなみに宇宙では推進剤噴かすしか無いと言ったがこれを覆すインチキがV2ガンダムの持っているミノフスキードライブだ
推進剤要らずなのでいくらでもいつまででも加速してられるらしい
現実だとソーラーセイルとかマグネティックセイルってアイデアもあるな 飛んでくるデブリ直撃しても平気な人間がいる宇宙だし多少はね? 俺の使ってるキャタピラ機体前進中に後ろ押すと減速してから後退始めるんだけどって思ったけど
戦車じゃなくヒトガタモドキの方は前後左右クイクイ動くな 日本人も外人もAフラもA+もモジモジ君ばっかりだね 宇宙って歩兵でMSの前進止められるんだな…すごくない? ミノ粉があるんだからエーテルが満ちてても不思議はないな 多分そこでもモジモジ言ってる奴は
自分が状況を顧みずに突っ込んでる猪なんじゃねーの >>199
どこいってもモジモジはおるよ
宇宙もしかり
みんなズルズル後退して前線張ってるの俺一人ってよくあるわ
嫌になっちゃう 北極どころか地価で支援、しかもEZ8WRとかみたいなの出す阿呆が要るんでどうしようもない >>194
配信ではps4版の情報をお届けするって書いてあるが なんだかんだ低コストバズ汎が1番楽しい
やっぱ殴り合ってなんぼだぜ あと350にコスト割れの偵察ザクで出て高台伏せ芋しては速攻死んでる馬鹿が「前進」言うゲームでもある >>194
配信時間が20分しかないしその中で3作品紹介するんだからまぁその程度の情報しかないだろうな ※本配信では、PlayStationR5, PlayStationR4に関する情報をお届けいたします。
※SteamR版に関する情報は、引き続きお待ちください。
って書いてあるけど?
https://ggame.jp/ggame35th/gamefest/ ※本配信では、PlayStation5, PlayStation4に関する情報をお届けいたします。
※Steam版に関する情報は、引き続きお待ちください。
PC版情報は無いと公式が断言していらっしゃる! Steam版は月曜日に1ヶ月ぶりにツイッター更新しただろ!
ネットワーク障害については現在調査中だぞ >>184
動き続けると不都合だから勝手にMS側で制動してる
下格食らって吹っ飛んでもなんかプシュってして止まるでしょ
できればしないで欲しいときもあるんだけど 実際こんなこと書くような状況じゃいつ再テストとか全く目処たってないんだろうな 宇宙はモジモジというかアホすぎてどう立ち回ればいいかわからん奴が多いイメージ
A−以下は猪か前者から囮にするピクミンかの二択だと感じる
デブリ開幕孤立して中継取るバカも大抵A−以下、1wave終わってから取ってほしいわ FFといえば先週末廃墟クイマで味方4機が高ゲルをよろけ射撃でサッカーしてるのを見たんだがあれは一体何だったのか…
試合後ブロックする!とファンメが来たので助かるって返したけど意味がわからん >>216
FFといえばといいつつサッカーの話になってるけど
FFの話はどこに絡むの? FFキック実装前の箱散歩部屋でキチゲ爆発して1発撃ったら敵味方から一生サンドバッグにされて二度とやらないと誓った そういやバトオペの宇宙制動モーションってめっちゃ凝ってるよな
まあ今日日ほとんどAMBACでキャンセルされるんだけど 500でプロスタやガルKやゲルJNみたいな古臭い動きしかできないタイプの支援機がノミジャムよりも活躍できるシチュエーションってあんのかな
こいつらいると出る気なくなるわ >>223
PS5とsteamじゃないかな
少なくともPS5専用はリスキー過ぎる S-で大戦犯かましたと思ったらライバルのS-も大戦犯かましててライバル勝ちしてて草なんやこれ このままだとPS5専用は他の大型タイトルも無理だわな 転売屋による機会損失がやばすぎてもう覇権取れないのは確定的やもんねPS5 >>208
本当だ、でも単純計算で6分程度しか枠無いのに何発表するんだろ
やっぱ26日のアプデされた内容の詳細くらいしかないんじゃないか >>222
ジオングのクルリンパは好き
AMBAC効かせたら見れないのが悲しい Steam板の嘆き
419 名前:Anonymous (スププ Sd2f-L08D)[sage] 投稿日:2022/05/17(火) 15:31:10.46 ID:u5MSQ/C3d
音沙汰なく1ヶ月経って公式発表がこれ
各自いろいろ判断してくれ
https://twitter.com/gundambattleope/status/1526427687006310401?t=Dv6eqpSwpPvxZgBZyJphZA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
426 名前:Anonymous (ワッチョイ 59ee-yvGd)[sage] 投稿日:2022/05/17(火) 20:48:48.28 ID:BlDSEksW0
1か月なにしてたのw
428 名前:Anonymous (アウアウウー Sa31-csOl)[sage] 投稿日:2022/05/17(火) 20:51:48.64 ID:aSx3HNRma
>>426
わからないなー
わからないねー
わかりませんでした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>231
各自逃げ切れ!
各自逃げ切れ!
ワロタ もうバトオペやる為にプレステ引っ張り出すの嫌だからはよPC板出して欲しいんだが
もうソニーに金落としたくねぇんだよな >>229
動画配信の翌週ガチャが700コストなんでそいつ告知するだけじゃね >>235
SEGAとスクエニよりまともなゲーム屋やってるしコンテンツの維持という観点で見れば結構頑張ってるから許せる
ソニーはもうまともな専売する気ない上にMSに便乗して日本を後回しにしまくったからもう愛想尽きた 最近わいの中ではバンナムの評価高い
バトオペが神ゲーなのはもう語るまでも無いことだしスカーレットネクサスとかテイルズとかも面白かった 最近のコナミやカプコンとかもだけど
なんか2010年代前半と比べてゲーム業界自体が気合入れ直した感じする スクエニとかは死にそうだな
他不調だったとこは改善してるのに、あそこは自分がすごいと思ったまんまだし 今のバンナムはDLCで金をむしり取ってくけど同時に無料アプデもそれなりにやってくれるからな
お値段が高い以外はまあまあ優良企業 また700宇宙抜けられて終わった
ドーベンゲーマルク宇宙要塞で出す度胸ある癖に
器小さいんだな ただ、いっつも問題起こしてるのはバンナムとスクエニな印象しかない >>217
味方をサッカー。分かりにくくてすまん。 味方3人抜けで無効試合になるのウケるなw
開幕で一人落ちで嬲られ続けたが
妙な清々しさがあるw 色んなゲームをたくさんやるより、気に入った好きなゲームを出来るだけ長く楽しみたいからDLC商法は嫌いじゃない DLCとかアプデ文化が定着して売り切りゲーも少しやりやすくなったのか? 宇宙でスーパーガンダム出すアホが絶えんのは何故なんだぜ 勝率調整だぞ
スパガン弱体化されないのは彼らのおかげ >>249
スパガン地上だと糞つえぇぞぉー!
↓
地上で強いなら宇宙でも強いのでは?という全く調べない民が機転効かした結果
そもそも動きっぱなしの宇宙で停止撃ちがリスク大有りなのを理解してない スパガンは(地上では)強いから宇宙でも強いに決まってるでしょ(真顔) ユニコーンのトリントン基地戦闘見てるとバトオペしたくなる不思議! >>245
よくわからんのだが何でファンメ送られてるんだ?他の4機がイジメやってるときに傍観してた罪か? リスクもだけど定時撃ち当てるの難しいからね
下手なのに更に難しいことする頭の弱さが問題 クイックの地上コストやっとマトモになったみたいだな
今日は450も550も600も有ったわ 透明の敵にボコボコにされている味方いてチートかと思ったら、味方がカウンターとった瞬間から実体化した。味方は見えてたんだろうけど初めて見た A帯になれば宇宙での反時計回りムーブ無くなるかなと思ったけどそんなことはなかったよ
B側暗礁でC凸はもう諦めたほうがいいね >>260
少しズレた別次元にいるやつってカウンターで引っ張り込めたのか
初めて知ったわ >>239
エルデンリングで1月半溶けたし、その後GWにアライズやったし
その間毎日バトオペ付けてた
バンナムの靴舐めまくりの上半期だわ いつの間にか暗礁B側はコロニー外壁大回りするやつら増えたイメージだな
普通にC付近の大きい残骸使えばいいと思うんだけどな そういや昨日はGT中唐突に敵挙動がおかしくなった後(相手からはこっちもそうみえたかもだが)、回線落ち続出で無効試合なったな >>263
フロムはバンナムの体制外なんでフロム(かカドカワ)に感謝を捧げるのです クイックとレート低コスト入れてもいいけど同時にはせめて400以上も入れて欲しいよな
カスマの箱部屋は条件決めて検索しないと表示されないようにして普通に練習できる部屋を有線表示するようにして欲しい ディストリビューターとデベロッパーの違いが分かってない奴がおるな >>254
どうせ何も出来ないんだから拠点殴ってくれた方が役に立つ可能性 ガンダムゲームフェスにマキブ無くてバトオペあるのが何か妙だな…… >>264
暗礁だけじゃなく資源でもデブリでも反時計回りが定石になって辛い 宇宙A-民だから定石わからずに取り敢えず味方に付いて行ってる 宇宙Aフラだけど、正直初動わかって無いから
適当に流れでやってる 俺たちは雰囲気でバトオペをやっている(´・ω・`) 資源は割とどうでもいいけど暗礁Bスタート側は中央大デブリを回り込むような動きは不味いと思う
C中継への射線が切れちゃうからAスタート側が図々しく開幕C染めに走った時機体を撃てないよ >>277
今月末で追加された内容を言う
最後のコメントで「来月は4周年もあります!イベントもやります!いよいよ例のアレも実装できるようにがんばってます!
よろしくお願いします!」
で終り そういや今月の怪文書は来週なのか再来週なのかどっちだろう 欠陥TPSだから反時計周り仕方ないじゃん
嫌ならapexでもやってろとなる >>284
アプデ実装する月が今月であって怪文書の火曜が月内かどうかは関係ないやろ だいたい中央にでかい障害物があってそれに左側隠して撃ち合うから反時計回りで正解なんだけど
暗礁はそこ以外に隠すポジションいっぱいあるしc取られるから良くないよね 別段謎ってほどでもない
バイオハザード4で採用されたのを皮切りにGears of Warとかでも使われてる結構メジャーな視点だよ 暗礁はAならC取るの結構簡単なんよな
さすがに無傷で取らせるのも癪だしプレッシャーはかけたい いうて告知は4周年にむけてもりあげていくよ
ユニコーンもですよ!(そりゃまぁそうやろ)
ぐらいの情報やろ楽しみだわ いよいよ音声入力実装かバンゲリングベイからかなり時間かかったな
NT-D発動時にはマイクに向かって「ユニコぉーン!」って叫べよそしたら発動すっから ガンダムゲーって自機見て興奮したい人のためにほぼTPS視点のゲームばっかでしょ >>283
視点問題による時計半時計周りの有利不利を3周年超えたか超えないくらいのタイミングで行われたインタビューで認識しだすくらいだし仕方ないね >>292
ガンエボ見てやっぱTPSじゃないと燃えないと気づいた 銃は右手で構えるもの
従ってキャラを中央に据えれば弾は画面やや右寄りから発射されることになる
キャラを中央よりやや左に据えることで銃口が画面の中央に来る
発想としては割とシンプル
バトオペの場合左腕から発射される武器の射線がよりおかしいことになるが・・・ >>291
マンション民は色々と犠牲にしないとですね…さすがユニコやでぇオールドタイプは乗ることすら許されんとは… コックピット視点はいくつかあったけど廃れていったからなぁ
まあ俺もMS見たいから今のでいいけど TPSなのは良いけどなんらかのボタンでカメラの位置くらい切り替えさせろって話よ
十字キーとか全部チャットに割り振る必要なかったろ >>191
SF小説で定番の核融合ロケット推進はタイムスリップ等と違って、
理屈の上では実現可能だからガンダムで出ないのが不思議すぎる。
旧ザクの時点で核融合を自在に制御している宇宙世紀ガンダムシリーズで
なんでV2ガンダムまで推進剤オンリーなんだろ。
小型化できてるのにアクシズ等大型建築物しか採用されてない点が疑問。 >>299
視点の左右切替するとすると武器も左右持ち替えなきゃいけないしな
シールドがあったり腕と一体化してる武器があったりで非常にややこしいと思うよ 左手射出も蓄積系ならまだいいけどシュツルムとかはなぁ・・・
更にそれをダメージソースにされることで主兵装の取り回しも劣悪だったりするし 久々にゲーセン行ったらガンダムのカードゲームみたいなのあったんだけど、やっぱりあれも金を飲み込みまくる沼ゲーなんかな?
まあ当然かゲーセンだしな… >>301
むしろ機体によっては左手にマウントしてる武装が既にあるのに
そいつらまで右からしか覗けないのが問題だろ
武装左右切り替えはマストじゃない >>300
身も蓋もないけどガンダムってS別にFでは無いからとしか言えんな
富野を中心にガンダムのスタッフってあくまでもアニメ屋なんだよ
基本的に全部を絵ありきで作っていて科学考証なんて後付けのフレーバーでしかないねん
だから真面目に考えると突っ込み所だらけだしだいたいの言い訳に使えるミノフスキー粒子なんてものをわざわざ作り出してるわけで
科学考証から始まるSFとはむしろ対極の作品がガンダム デブ強襲バカにしてたけど乱戦時にぶち込まれると顔面EXAMになる >>303
サービス終了したカードビルダーは結構金つかったなぁ
あれは面白かった
装備スロットが合ってれば基本的にはなんでも装備できたから
いろいろ遊べたのもよかったなぁ てか発射位置に拘らんでいいからまともな場所からたま飛ぶようにしてくれ
全部右肩から出りゃいいんだよ ジムドミナンス乗ってるけど二種格闘の使い方が分からん
同じサーベルで攻撃するのと何が違うんや 左スティック長押しは自軍情報消すとかいうクソほど要らん機能削除して肩越し視点スイッチ機能入れろや
自軍情報とかはオプションボタンメニューを実装してそこに集約しろ >>310
回避がないやつはハメられるね
まあそんな悠長なことしてる暇はあんまないけど >>311
あれ本当に糞だしサービス開始からずっと言われ続けてるのに全く改善する気がないのがクソ極まりない >>310
格闘が複数あると追撃で下下が入るから同じサーベルでN下するより火力が出る
ドミナンスに限っては威力が全然違うしボックスタイプは連撃出来ない >>314
デマを撒き散らすな
S少し
F不思議
だぞ >>310
バズでヨロケ取ったら下下下するんやで
減衰無し(しかも下格補正有り)で三連撃するようなもんや >>310
サーベル1本だとフルコン入れるのに間にCT2.5秒かかる所を切り替え0.77秒で次の格闘たたき込めるようになるからより短期間で高火力叩き込めるようになる ああーんスターウォーズだってSFって呼ばれるんだぞ
あれのどこがサイエンスなんだよ
だからスペースファンタジーでいいんだよ >>317
すごく
不思議
の場合もあるから異議アリ 実戦で切り替えながら連続で下格入れるのは難易度高そうだな
Zでダウン取ったらロンサーで追撃入れたりしてるけど
二種格闘だと威力高いみたいな意味かな
レス助かった >>322
慣れれば簡単
切り替えよりブーキャンした後の位置取りが最初戸惑うかも
いまでもそれでたまに失敗する
コツは後ろにブーキャンではなく寝かした相手に巻き付くように横(斜め?)ブーキャンして格闘決めてく 横や後ろに壁があればクッソ簡単だけど平地だと俺的には難しい >>322
2種格闘は機体によって感覚変わるから取り敢えず演習籠もりだな
特にはボックスタイプの下格は転んでる細身の相手にはスカリやすい ゾゴックパンチ下と同じで
相手が倒れてる途中のまだ少し浮いてる時に入れないとだな >>284
月末のアプデ内容を告知する怪文書なのにアプデされてからアプデ内容告知の怪文書出されても何の意味も無いでしょ、いくら運営がバカといえどその領域まで行ってないよ 二種格闘どう使うのって人は前にそもそも切替→ブーストじゃなくてブースト→切替してる人とかおったから
最終その人の腕前わからんととんでもないとこで躓いてることある ダウン取ってからの下下追撃全部空振ったうえにスラスター焼いて硬直するとかいう恥晒すやつwwww
わたしです(^q^) そういやブーストってデフォがL1じゃなかったな
変えないとやりにくいんじゃね ドミナンスはアッパーで400コストの細身としては破格の総合格闘能力もらったけど
時代は射撃でガンガン削られーのからスタートになってるのが装甲と耐久の低さ、スラ量、スラスピの遅さ相まってなかなか詰めるのが難しくて気持ちよくなれないことが多い >>294
分かる。しかもガンエボに至っては自分がMSになっちゃってるから、これじゃない感が凄まじい。
いつロボット生命体になったんだw >>331
なんかパンチしてくるザクやドムが跋扈するコストになったからな400 >>333
レッドライダー筆頭に凶悪な強襲も出てくるしな
ピクシーとか 廃墟でさ、崖上に孤立支援いるとするじゃん?
俺強襲だから小山から飛び出して向かうじゃんよ
勿論敵汎用は中継の辺りから飛び出してこっち向かってくる訳よ
このタイミングで何故か真後ろから味方汎用が崖上支援にBR一発入れるのはまぁ良い。こっち見てくれてるなら汎用処理せず真っ直ぐ向かって大丈夫だなと判断。
ヨロケのタイミングズラされてやりずれーなと思いながらも支援到達
斜め後ろから敵汎用に撃たれるどころか斬られる訳よ
Q:味 方 汎 用 ど こ 行 っ た ?
A:小山の上から支援に射撃中 >>291
シーマンやオペレーターズサイド、セガの名作バイナリードメイン知らないとかマジかよ。
時代すっとび過ぎだろどんなオジだよ。 廃墟じゃなくて墜落と思うけど小山放棄して崖に突っ込んでいって小山制圧されて敵側の不利な中継と交換するとかいうアホムーブ見せられることもあるから
意思疎通取れないゲームで非対称MAPはクソだなって思う 追撃下下で逃げないと味方のキャノン野郎によろけさせられるから嫌だけど追撃に下入れたら離れないと危ないよりはマシだよな 要は小山死守組と崖上突っ込む組に何故か分かれるムーブ
バズバルとかの乏しい射撃兵装しかない時代ならそこまで有利不利かんじなかった気はする >>337
その辺のタイトルがスッと出てくる時点でお前もおっ・・・いやなんでもない しかし宇宙人口全然増えないな
思い通りに動かせるようになれば楽しいのに マッチしないからやらないの負の連鎖入ってるからなんかアイテムで釣らないとやっぱりだめだろうね 宇宙は3戦するごとにトークン1個くれてやればみんな宇宙やるやろ 2戦するだけでトークンくれるけどみんなやってないじゃん >>337
あぁシーマン忘れていたわ
2匹の武田鉄矢のモノマネするシーマンがビンタし合ってたのは爆笑したなぁ エコーズジェガン慣れたら普通に強いじゃねーか
誰だよ弱いって言ってたやつは、バズ必要だけどな ローテーション的には次の宇宙新マップが5~7月に来るけど
地上新マップになってたらうんえーもソラを諦めてるってことになるな すんごい過疎ってるゲームのスレで
同じように「このゲーム面白いのに人増えないね」ってレス見たの思い出したわ >>332
コックピットに乗ってる感を出したかったのかも知れないが
ガンダムファンにとってはコレじゃない感の方が強いだろうな・・ 宇宙は初手で失敗した時点でどうしようもねえだろう
あれこれ調整はしてるけど
いまだに適正ないと使い物にならんし ゼーズールのほうが見かけるようになったな
ゼクくんブームすぎたなw >>357
ハープーンって宇宙じゃ近接信管なくて弾速遅い微妙武器じゃねーの? ゼクにもゼーズールが持ってる攻撃時よろけないのくれ
使ってられないわ >>356
ゼーズールの方がカッコいいからじゃね? スタジェバズと気づいたら混じってるエコーズの偽装バズが痛すぎて禿げるわ ジムⅡは以前から宇宙で見かけることもあったな
ワイはコマかリックドム使ってたけど S-のゼーズールとか放置されたらかられ放題で止まらない >>359
そっか…宇宙Aフラ帯なんだけどやたらと見るからそんなにアリなのかなって ゼーズールって蓄積130で止まるし回避無いし相手しててそこまで脅威と思わんが エコジェガン上げやめろトークン足りないのに回したくなってくるだろ
緊急と連撃がある偽装機としか知らんのに
そういえばここでトークンの事をポークン言ってた奴等がそこそこいた記憶があるんだがいつの間にか居なくなってたな スタジェがちゃんと仕事してくれればゼーズールは怖くないはず 初乗りゼーズールで死ぬほどナイフ空振ってすまんな、いやほんと短小すぎだろあのナイフ 地下と乱戦に気味の廃墟は悪くない
北極は案外開けてるから微妙 集団で集中砲火出来ればいいけど単機でゼーズール相手すると細身だしよろけも蓄積も取り辛いからじゃねーの?(適当) >>372
知ってたか?D型バズは金箱なんだぞ?弱いわけないだろ!ホラホラ〜引くならピックアップされてる今だけだぞw
おかしいよな?スタジェバズは銀箱なんだぞ?設定した奴の頭見てみたいわ 指揮マシいまだに出ないからギラドーガーがつかえない
指揮マシとかもうDPで買えるようにしてくれんかな ダメコン1マニューバー1(正確にはマニューバーじゃないけど)に対して蓄積取ることってあんま無いから、蓄積取れると思って殴りかかったら足りてなくて返り討ちにされることがたまにある エコジェは思った以上に吸着当たるしあれ?悪くないぞていう手触り感
ポイポイしてるだけで何となく気持ちよくなれる 2日前ぐらいから始めた新参だけどガチャ回しまくって機体揃えた方がいいのかな エコーズ相手にいて混戦になったらイライラ不快指数上がるからな
グレの硬直ながいのがちょっとあれだけど、慣れたら普通にやれる不思議 >>384
ガチャ回しまくるのは止めよう。トークンの無駄
残念ながら階級を上げること優先して、DPで買える強い機体を買いながら進めるのがいい。
どうしても回したいならガチャは毎週更新日木曜に半額やらの時に回すの吉、あとは周年近いから今は回さないほうがいい。
あと新参はここのスレ見ちゃだめだぞ、いやになって辞めちまうからなw
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
こっちいけ >>384
ジャブジャブ課金してあらゆるコストに早期に参戦したいということなら回せば良いが
まあ今週は少なくともゼクアインが当たった時点で止めといた方がいいと思う
ガチャの回し時は
・明らかな環境機がピックアップの時
・☆4確定ステップアップ(195トークン要)
・ステップ1が半額の時のステップアップ
・時々やってる良機体のどれかが当たるステップアップ
・なるべく月初
って感じだな
☆3確定とかは避けろ、☆3と言ったってゴミ率が相当高いから >>384
嘘だろうけどあえて言えば課金しないなら四周年まで起動せずにおいてどうせやるであろう復帰者キャンペーンとアニバーサリー記念の無料ガチャで機体集めてから始めろ
今は時期が悪い キャンプのチャットに「誕生日くらい、いいのきてよ!」って書いてあって微笑ましさと切なさが混じったノスタルジックな気持ちになっている 流石に周年まで2ヶ月あるからその分のトークンもったいなくね >>384
7月に3周年イベントを数週でやる可能性あるからトークン貯めた方がいい
と言っても今からだと期間的に短いが、1ヶ月キッチリ貯めるだけでも違うはず
出撃できなければ話にならない、という大前提はあるものの
低レートのうちは操作慣れが最重要になるから
高レベル機体でもコスト割れでもいいから出せるなら出ること 高LV機体で高コスト出るくらいなら大人しく低コスト戦やってた方が良くね
低コストが無い時間帯ならまあしゃーないけど
あと初心者だからってクイックは行くな、初心者狩りのすくつだから
報酬もいいし初心者だからこそレーティングマッチや 新規勢に対する特典ガチャすらないからな
今の運営は以前の運営以下だからな、何も期待できない とりあえず初期ならまだ回さず今取れる機体でデイリーこなした方がいいよね そしてシミュレーター行って最低限のカスタムパーツ揃えるとか 新兵はデイリーでレート回すのが一番だな、経験値もレートが高いし
エリートパイロットになると、カスマでデイリー終わらせるからなw
どうしてお前らは箱部屋なんてものに手を出しちまったんだ・・・
末期はレートすらやらずに、デイリー箱部屋消化で終わる毎日
バトオペの現状ひどいなw 強襲ゼクアイン、BRのよろけ80%ってことは
BR当てただけで零式AR落ちるんか…?そんな馬鹿な 弱体されないだろう程度に強い機体を待ちながら今日も北極でMS解体作業に勤しむぜ >>399
デブすぎてスタジェの散弾でマニュ抜かれてボコられるけどな ゼクアイン1のプロペラントタンクってこれ戦場に着いたらパージする装備じゃないのかな
何でつけたまま戦ってるんだ
火だるまになりたいのか? >>400
初心者ならそんな事もないさ
古参から見ればもう持ってるよとかう~ん環境機には及ばねえんだよなあって枠も
初心者から見ればアタリの部類になるんだからさ ゼーズールの強さがバレはじめたか
突き詰めたときはわからんが強さを発揮するのに
練度が要らないから味方が選んだときに1番信頼できるわ いつになったらZZ君のバルカンは強ZZのに取り換えてもらえるんですかね 強襲ゼクアインのライフル2発で変形メタス落とせるなら650ドーベンにも有効のはず(届かぬ思い) 短リーチ格闘でコンボしなきゃいけないわ射撃構えたら直ぐよろけるわ回避無いから一回よろけたら終わりだわで練度無いと大分キツイと思うんですけど >>406
ALL武器!とかされたらアンインストール不可避すぎる、新規限定MSしか出ないガチャとかならわかるが… 正直サイサリスはもう回避付けてええんちゃうの?と思ってる
他の機体性能や武器性能はまあいいんだけどな ゼーズール練度いらねえか?
むしろ練度ないのがぼこられまくっとるぞ ゼーズールは脅威と思ったことがない
下手なの多いからカウンター簡単だし なるほど、いろいろありがとうございます。
とりあえずトークンは貯めておいて階級上げていきます。 ゼーズールはダメコンあってもマニュ2ないから回避あってもよかった気がする >>402
確かにさっきから対面ちょくちょく見るけど辛そうね… 格闘戦もできない汎用とか何のためにいるのか?
射撃したいなら支援機乗ってどうぞ 低レートのゼーは凄いぞ
ずっとフルチャ溜めて歩いてるからな >>412
判定が無印に比べて狭いよな
無印はあの丸全部が判定ぽかったが
2はその真ん中の点しかない感じ サイサは火力ショボいのが一番きついわ
ミサイサと武器同じなのがね… >>421
本当にそれでいいのか?
北極でアッシマーや零式がいる編成をミサイサとかに置き換えて嬉しいか? 実際北極AR乗ってて対面1番だるい強襲ってぜーズールなんよな 核なんてつけたらそれ以外がとんでもなくゴミにされそうだな サイサリスくん足回りもクセの塊で使いづらいのに肝心の火力もリガズィとかバウに負けてて可哀想だと思う
GP01との一騎討ちの時にサーベルのリミッター解除する描写あったしヘビーアタックでも付けてやればいいのに >>406
ないない
使えない武器大量に引くだけでなんの面白みもないし >>426
射撃で事を済ませるのなら支援機一択だわ
格闘戦もできて立派な汎用と言えるんじゃないかな?
数が多すぎる 今出てたら間違いなく付いてるだろうな、なんなら下格のモーションがチャー格になりそう >>432
射撃汎用と言っても全然接近戦が出来ないなんて機体はほぼないからその言い方は前提条件がおかしいんだぜ 格闘できてもしねぇ奴が大半だから射撃汎用乗るなら支援乗れっていう 二型はゼーズールに落とされたらワンコンで爆散するからな
射撃汎用乗るなら支援乗れはわかるけど支援2機になると負けの要因になる難しさw 零式でチュンチュンどころかずっと蛍やってる奴とかいるし格闘持って無いも同然な奴なぞ珍しくも無いだろうな よろけで起点も大事だし汎用なら時々はダウン取らないとチームに貢献出来てないぞ >>436
それよ
実際に支援二機以上とかになったらもう絵面からしてうわぁってなること多いやん わからないけど
殆ど格闘振らないようなモジ汎が支援機に乗り換えたところでダメージレースで勝てたり詰められた時の自衛できるの? この時間帯クイックのミックスで450の機体出すバカ死なねぇかな >>440
援護頼む!誰か来てくれ!強襲機を頼む!
無冠 オンドレよっぽど54万砲効いたんだな
月6がいいとこだったのにランゲブルーノからめっちゃ投稿頻度高くなってて草 ゴミは何乗っても役に立たないから
零式みたいな誤射されても困らない機体で後ろで遊んでてくれる方がマシ >>444
またヤスチルの露骨な宣伝か
投稿者スレかトゥイッターで頼むわ
小倉の池沼をさん付けする変な香具師が最近多すぎる 支援とか謎イキリマンからやたら過小に見られてるけど
立ち位置とか自衛の択とかミスると即死するからこそ頭足りない人じゃなく上手い人に乗って欲しい兵科なんだわ >>449
54万砲から確認するようになったからそう感じただけか 支援の射線に立つ汎用ほんと邪魔
そのくせ強襲狙わねーしなにを考えて前に来るんだが まあ赤ハロは宇宙の動画上げてくれたのは素直に嬉しかったよ
再生数ちょっと少なくて悲しくなったけど 北極に蚤弐型以外の支援使うやついた時点でお疲れって感じ サブ垢でゼクアイン当たったから使ってみたんだけど、強いかこいつ…?
射撃はゴミだしチャー格のダメージ強いって言っても
クソ遅ゴミモーションでそもそもこれきっちり当てきれる試合では負けないだろ
それよりもホバーの滑りモーションが他より酷いしヒットボックスデカすぎてキッツイんだが
リガズィ馬鹿にしてたお前ら何なの? リガズィは不動のエースだよ(レートによる)
強襲600変形できるリガズィ枠でデルタプラスとかきてほしいね なんか地上クイックに450が来たのが何ヶ月ぶり?って感じがする
単に俺がログインしてなかっただけなんだろうが
どちらにせよ久しぶりすぎて見たことない機体がやたら出てくる >>450
メンバー登録できるようになってからの気がするわ すごい初めてレア4コンテナ出た、、被ったからなんも嬉しくないけど、、 一発がでかすぎて味方ごとこかしてもリターン来る事あるらしいから
見知ったメンバーで「俺ごとやれえ!」ができるチームなら強いのかも知らん
野良じゃ無理だろ、斬る方か斬られる方が もうクソアイザックしかおらんね
ビーコンせずにマシンガンばら蒔くだけなら他の乗れっつーんだよ
ヘイトだけ肩代わりしやがって >>456
リガズィもゼクアインも狭いマップ向けだけど
そういうとこで出てくる弐型の落としやすさがゼクアインの方がずっと上なことから考えてもうリガズィの出番は宇宙しかないんじゃね >>467
リガズィが負けてんの空プロない以外どこよ >>467
弐型ならゼーズールもチュンチュンで落とせるんじゃね >>467
汎用からすればゼクアインは弱いな
ギラズールなら余裕で止められる ていうかゼクアインが二型おとしやすいって空プロとかついてるだけで、手数的にも別に落としやすくはないだろ
落としやすい云々言い出したらバウのが落としやすいだろ バウくんはチャージビームと腕グレで落とすんだっけ? むしろリ・ガズィに勝ってるのってアホみたいな蓄積連射BRくらいじゃ
HP高くてもヒットボックスでかいしチャー格も3段しっかり当てたら火力↑だけど2段で止めることの方多いだろうし ゼクのチャー格は別に2段離脱でも良いんじゃねぇの
どんなシーンでも3段目まで使ってたらそら微妙だろ リガは盾バイセン細身とかで小回り効くのは強みね
蓄積とれんのはつらいが あの時代遅れすぎるクラブはいつまで採用する気だよ
調整するつもりがないんなら新機体には違う装備にして欲しいわ 弐型を落とすには即よろけでは無理で蓄積80が必要
ゼクアイン1種→ビームライフル一発
バウ→ライフルと腕グレ
どう考えてもゼクアインの方がらくだと思うんだが以前の盾ビーで落とせる君の再来? クラブって名前変えただけのシュツルムだからな
調整出来るわけがないんだ アイザックでとかしたレートを戻すぞ
環境機体で貯めてゴミ機体でパーッと使うレートは気持ちがいいんじゃあ~^ シュツルム系よりフラッシュグレネードのほうが問題あるわ
架空の武器なんだから陸ガンの閃光弾と同じモーションにしてほしい クラブを強化したらネロトレが更に強くなると言う地獄 そうしたらガノタが「これは◯◯と同じもののハズだ!!」って絶叫するから 試作フェダーなんて捏造の微妙性能兵器あるんでとっくに今更感 現状のシュツルムファウストだってヅダFやデザゲルのは妙に高威力だったりと差があるんだが 同じようなバルカンでこれだけやってるんだから構わんだろ 複数発射タイプだと何故か切り替えが短くなる謎の仕様 シュツとか副兵装だから機体個別で強化入れれるだろ
ガルバルディαのシュツは名前他と同じだけど威力高いし バトオペ時空はまずサーベルの規格多すぎワロタなんだよな ギラ・ズール並とはいわん せめてクラブやシュツはもう少し取り回しよくていいんじゃないでしょうな 550はボタンひと押しで蓄積よろけ狙える汎用増えてゼクアインに限らずデブ強襲厳しい >>497
アレも不思議なんだけどジムが「ビームサーベル」でガンダムが「ビームサーベル(強化)」ってのも変だよな
開発の順番考えればガンダムが「ビームサーベル」でジムが「ビームサーベル(量産)」なのでは? 代わりのサーベルを持ってこい・・・違う、それはエコーズジェガン用だ!このプロトスタークジェガンじゃ使えん!
今度は間違いない?バカヤロウ、これはスタークジェガン用じゃねえか!
プロトスタークジェガンはジェガン用サーベルじゃないとダメなんだよ!
バトオペ時空の整備兵ってこんなんやってそう 即ヨロけもない射撃汎用乗って支援機を頼むとかギャグかよ
強襲1機で敵汎用突破なんて無理 支援機を頼むする暇があるならその支援機の横にいるディジェを何とかしろ >>493
強化ZZの右手だけだとCTでビームサーベル振れなくなってる間
左手にも持つと急に振れるようになる現象なに 地下とかエコーズ普通に活躍するじゃないか
バズ置きグレ火力あるし、なんでこれが弱いとかになるか不思議だな そりゃ味方にヘイト預けてるんだからストレスフリーに動けんのは当然だろ
エコーズの問題はヘイト取らない割に火力自体はいうほどなところ >>506
で、こういう状況のとき強襲はどうしてるの?汎用の後ろでサーベルにチャージやついるよな 味方支援2機の糞編成で自機強襲なのに
味方支援機が敵強襲に狩られてるのさえ自分が悪いというオンヤスがいる一方
おまえら汎用ときたら 350宇宙汎用とかザクシュツ以外択無いのにそれ以外の汚物よく出せるな…せいぜいインカス辺りだろうにリックドムとか
いや低レートなら慣性でパンチとか無理だしそれで戦ってもらったほうがまだいいのか 射線切ってフラフラしてたらいいよ
近接型の汎用が支援の横にいる時点で枚数一枚剥がしてるわけだからそれで負けるならこっちの汎用が負けてるだけだし強襲の責任ではない 今週強襲ってことは来週はまた650汎用かな
思い出したかのように連発してくるな ボロ負けしてんのに何がお疲れ様だこのクソクズw
笑うわw >>506
今の環境で射撃できない強襲乗るとかアホなの? 試合途中でお疲れ様言う奴って半分はそいつが戦犯だわ 支援を倒せないのはしょうがないが支援に与ダメ取られるのは強襲のせいの可能性が高い ぶっちゃけ編成見ないと分からん話だけど噛み合ってもない編成で出る奴も出る奴だから参加者全員アホってことで良いんじゃない >>510
与ダメトップだけど火力ないのか
よくわからんw 与ダメトップ取れる=強いって話ならザク2だろうがピクシーだろうがexsだって強い機体だな エーオース乗ると毎回陽動高いんだけどこいつ見たらみんな狙うんか? 試合単位で与ダメトップ取れない機体の方が珍しいしな
アベレージよアベレージ 味方にヘイト押し付けて自由に動いて
「俺は与ダメトップ取れてるけどこれで火力ないのか?w」
ってなあ マニュ持ってないしでかいからな
そして俺は何度でも声をあげるよ 宇宙マッチングしねえよ... >>526
CT長いジャイバズ持ちのデカブツだからな 参照データでも与ダメだけは平均超えてる機体ちらほらいるからな
mk5みたいにライバル勝率もよかったけどチームの足引っ張ってた機体もいるけど エーオースは近接向けだし噴射欲しかったな
400だと強すぎか そら魔窟乗りは強襲の真似事するゴミ多いからな 支援切るんじゃねえシバくぞ 数値だけで語るのが一番手っ取り早いからな
2連ビージムスナの頃からそんなもんよバトオペは せっかくだから300宇宙でジム2試してみたら思ったより強かったわ
脚部いらない分新型フレームにして旋回も上げたら主兵装の強いジムコマみたいになった ディジェって本当にいい機体だわこれ
火力は出ないけどバトオペ名機トップ10に入るわ リバウとか1秒で230m詰めることもできない産廃でしょ 最近エコーズジェガン乗ってるやつやたら多いのなんなの
クソ弱いんだが サブ垢のレート上げしてるんだがDフラでAフラの部屋にぶち込まれんのな エコジェはガチゴミだから乗ってほしくねーわ
設置グレが設置後20秒持続+投げた瞬間からリロ開始+即よろけになってようやく実戦投入を考えるレベル 最近の廃墟待ちゲー加速化がすごいな
最初の2~3分お互いガン待ち状態やん 拠爆仕掛けて新品MS奪って、戻ってきたもう一体も撃破したのに何で味方は負けてるんですかね? 割と差をつけて勝ってたのに中国人が「お疲れ様!」「次は勝とう!」連呼してお散歩始めたんだがどういう意図だ?
ちなみに試合は普通に勝った >>546
そのままの意味では?
次「は」はおかしいがまあこまけえ 中文だと次は勝とうが次も勝とうになってるとかなんとか >>544
お前のライバルの敵がお前以上に働いたから
以上です 中身で性能差出すんじゃなく、機体でちゃんと平均化とかできないんだろうな
そのためのコストでランクなんだろうが、すでに崩壊してるんだからさっさと全機体コストシャッフルしろ。 シナゴミが2匹もいて勝てるわけねえ
個人成績は敵含めてダントツトップだろうがどうにもならんわ 毎度思うんだがエース戦で味方エース守りもせず相手のエースフリーにしてタイマンごっこしてるのなんなん… >>547
つっても1ウェーブ目互角で2ウェーブ目で完勝しただけでまだ勝ち確とは言い難かったから意味不明だ
スコア見間違えたのかと思ってる スーパーガンダムいもるからやめてくんねぇかな。
ほぼイモばっか >>549
味方がライバルを働かせたの間違いでしょ
相変わらず集団で左回りするしさぁ
いつになったら学習すんのよ 地下スタジェ多いから乗ってみたがゴミだな
地下に入らんな >>553
よろ乙と申し訳ない以外発する奴はbotか何かかと思ってほっとくのがベスト 格闘汎用中心の編成で拠点殴り落とせるわけもないのに下がることも爆弾仕掛けることもせず無駄にウェーブ間を過ごして逆転負けをもたらすシナゴミ死ねよ
目の前の敵を殴るだけのbotかよ バトオペに限っては音聞かないでSpotifyを聴いてた方が落ち着くしいい動きできるな
ステルスはNTバリの勘でどうにかするとして >>476
ゼクアインの利点ってあのくそ遅3発の火力ありきじゃねえの?
それなくしたら意味ないだろ >>560
一発160%だから2発離脱でも320%で威力充分
そりゃ入る場面なら3段目まで入れるが、そうでなきゃ離脱も視野にいれていいわ 自然と地下基地全機強襲染めになったからキャッキャしながら出撃したら相手がケンプ2イフシュナ2で地獄を見た 2弾でも高火力じゃね?
あいつの強みって対応力の広さだからね サーベルを両手に持って100%+100%の200%パワー!
格プロガン積みが加わり200%*2の400%パワー!
そして、3ヒットのチャー格を加えれば、400%*3の
リガズィ!お前をうわまわる1200%パワーだーっ! 俺は宇宙Aフラの障害者の多さにびっくりするよ 支援いねえなって思ってたらソラキャ汎用が頑張ってぶん殴ってるんだもん
LA乗っててジムコマに一生追われるから支援に行く機会すらねえし 固めのゴミのくせにリスタイミングすら卑怯な味方集団と合わせられず単リスする障害者死ねよ 元からS-だろうが一握りの奴以外A+に毛が生えたレベルでたいした事ないだろ
レート範囲無駄に広すぎるのがいけない なんとなくレートとクイックで部屋見比べてたらレートに無い部屋をクイックに回してるんだな
そりゃ低コスばっかクイックに回されるわけだわ、機体追加が高コスしかねぇんだから まーーーーーーじ宇宙ゴミ
支援に切りかかる汎用多すぎ知的が死ね >>530
主兵装ゴミすぎだよねエーオース君
サイズの割に耐久あれだし脚部くらいつけて欲しかった
>>532
それ思ったことあったけどあの引っ掛けやすい格闘持ってて噴射あったら強すぎるよなあ 拠点爆破制限時間オーバー設置ゴ味方でなんだこいつと思ったけど敵もそれを解除しに向かうゴ敵がいるとかほんとやべーわ 本来武器なんて使い回しが効くものだろ
個別で分かれてる理由ってあるの? 爆破も解除もやるのは良いけど設置解除時間考慮してないおバカさん多いよね
>>574
ガチャの水増し >>566
俺は宇宙A+のヤバさにビビるわ
すぐに孤立してボコられて怒りのチャット連打
やっぱりA+はダメだ >>576
お前がAフラなのかS-なのかにもよるけどね 5chにS-宇宙民はおらんやろうけど わざわざゼーズールからリガイジに乗り換えたせいで敵の二型は四冠19万
素晴らしいゴミカタだな 低コス宇宙は機動力の足かせが強いからつまらんね
500以上しかやるきにならんわ AMBACの練習にはなる
完璧に出来てるつもりでも普段は強制噴射で誤魔化してることが結構あるんだなあと気付く なんかオススメにでてきたyoutuber見たらA帯でガバガバなプレイングなのに味方に利敵がいるとか言い続けてて闇を感じた 宇宙A+と宇宙Aフラじゃ基本的に噛み合わねーんだよ
Aフラは開幕颯爽と中継取りに行くはドラクエ進行するは同じ敵ばっか狙うわでAフラの動きに合わせないとハゲる。AフラからしたらA+は地雷に見える、A+からしたらAフラはゴミに見える、両方のいいとこ取りできるのがS− 俺Aクラス民なんだけど自分の実力で精一杯やってるのに文句言われるのは悲しくなる
腕前が同じくらいの奴らで集まってるんだから文句言ってる人達はどうぞS帯でやってください ドラクエ進行って何と思ったけど、2D画面でマップを歩くように動いてることかな 北極の初動で最初落ちた奴まだ味方の体力余裕あるのに中継取りに行くやつ多すぎね?
酷いやつだとあと3秒で出れるのに歩兵になるやつとかいるし
そんなにそこの中継ほしいか?
まだ余裕あった味方の体力減っていくほうが嫌だけど俺は 一列に並ぶんだろうな
で、次々落とされていく負け確 2強襲いてまあいいかと思ったらその二人グルレだった
流石に調子こいてんなと思いました 北極地下廃コロはマジで勝てんな
それ以外ではマッチングしないから出るしかないのクソすぎる 北極フィジカル雑魚雑魚民多すぎてつまらねぇんだよ 俺より弱いとかどないなってんだ ドラクエ進行とかゲーム用語として聞いたことないし造語症かな?精神疾患の一つらしいね
とりあえず想像上の宇宙S-と違って現実の宇宙S-はさっさと即決して始めろとしか思ってないよ 砂漠のバ改強すぎる
というか味方がガチ理想構成だったのもあるな カウンターが鼻くそ以下なの以外はいい感じに纏まってる 正直グレネードの段数がいい仕事してるわ >>591
砂漠のバ改は確かに扱いやすいんだが初動のE中継取り合戦で格闘のクソモーションが気になるんだよなぁ >>592
拠点側にある小山で降るとカウンター取られにくいいい感じに振れるからそこらで戦うの意識してたわ そこなら複数巻き込みも容易に行えるし クソタンク乗ってるガイジって何が楽しくて乗ってるんスか? 宇宙S-は恐らくA+よりAフラの池沼プレイが目に入ると思うの
レートの勝率重視によってA+にたどり着ける人がまた少なくなったわけだし
宇宙S-だけで試合とか始まるわけねえだろA+中盤の俺ですらAフラ最悪Bから徴収するのに そもそも宇宙S-は腕前以前にどれだけ時間費やしたのってレベルだから… 宇宙で敵支援に群がる味方汎用うざすぎるから久しぶりにまとめてぶん殴ったわ
緊急ないから殴りやすいんだろうけどカスダメージで下格して無敵にするのほんとウザい
強襲が支援機行かんのならしょうがないけど狩ってる最中に二人も割り込んで来るからな ゼフィって550は無理だけど高レベルは案外いけるのかな?
さっき700でlv4のゼフィ乗ったけどそこそこ活躍できた
ステージは軍事基地、総合12位の与ダメ2万くらい
もちろんlv4武器どっちも揃えてるの前提の話ね >>602
ゼフィ使いの上位40%くらいに入ってそうな好成績 おれ宇宙でS-になれないと思うが
なりたいとも思わない
朝一にAでさえマッチングしないのにS-なんてマッチングしないだろうし 宇宙マッチするのに30分も掛けてSになりたいのか!? ゼクアインのBR優秀だけど、それがあるからってデメリット部分のが大きすぎないかこれ マッチングはするんだけど2つくらい低いレートの集団に叩き込まれるのが多くなったような 宇宙流行らせたいなら宇宙A+以上で宇宙をレート毎日3戦したらトークン3個あげるよ任務やればとりあえずみんなやるやろ 今日はスタークジェガンで相手をボコボコにできた一日だった
エコーズジェガンやら慣れてないゼクアインやらの出撃比率が土日は更に高くなる気がするな 良くも悪くもサービス初期の名言「高階級は奴隷の証、高レートは暇人の証」を今尚突き進んでるのが宇宙レートだからな… >>611
そんな名言聞いたこともないけどいい得て妙で草
階級はともかく宇宙レートに関してはもう暇人の遊びレベルではあるw >>613
でもこんだけ改善しても結局過疎ってんなら報酬で吊るしかないやん >>611
どこで誰が言った名言なんすかね、聞いたことねーよ 来週の公式配信バトオペの公式では一応PS5PS4版の最新アップデート情報をお届けって書いてるから
PC版の話だけってことはなさそうかな知らんけど >>615
初期のスレでは良く言われてたぞ?激励無かったから、高階級は課金して月間MS揃えてる奴隷呼ばわりだったし、高レート(当時のB+)は切断ロンダですぐカンストできたけど何故かマッチング始まらなくて時間の無駄=暇人って扱いだったんだぞ PC版が含まれるなら記載するだろうしな・・
ただ進行の度合も違うだろうから、情報流しにくいってのもありそうだが >>617
最初から覗いてたけどそんな変なノリだったかなあ >>617
>>620
一字一句同じではないが当時はそんなノリだった印象だな みんな言ってたなんてことはないけど>>617みたいな事言ってたやつは結構いたよ 550から上は味方の機体や腕より耐性カスパ積まない人いるとキツくなるな
支援の膝付きビームとか食らったら秒で溶けるからキャリーしにくいったらない
格闘火力は初期魔窟みたいなトンデモインフレはしてないから耐格はともかく耐ビーは積まないと今の環境だと汎用の射撃コンボすら痛いしな 朝っぱらから生当てNしたら振り終わってからタックルカウンター余裕でしたとかいうクソラグ部屋にブチ込まれてやる気失せるわ 朝っぱらから基地外がアクティブみたいだなw
脅迫メールがくるかもなマタ() 550で耐性積むべきなのか迷うわ
汎用の環境機が実弾を延々垂れ流してくるスタジェだからなあ そういうノリだった、ならわかるけど名言とかいわれると覚えがないな 開幕拠爆固執&地雷機体で最後まで地雷プレイ奴、1waveから煽りカス、放置カス
平日ならまだしも、土日でも早朝はやっぱ民度最低スか…
ちな開幕拠爆固執マン以外は外人という ずっと耐性カチコチマンだったけど
このゲーム、格闘が強すぎる上に集団がしっかり動けてるかどうかだから
結局一人だけ生き残ってもどうしようもないし、足並み毎回揃わないよりは
その分火力あげてやられる前にやるって方が、機体にもよるけど火力盛りのが結果的に良い気はする
明らかに実弾低すぎるとか、対格もれるのに盛らないとかはナシだけど 幼稚園児の息子がロストプロジェクトをガズエルで2分26秒でクリアしてて草生えた 耐格はいいとして耐格耐ビ盛りは本当意義を疑う環境になってる感ある550
汎用射撃機Tier1はスタジェ、支援機はと見るとスパガンのダメージソースだって半分以上ミサイルだ でもまあ中華がくそ雑魚なのはむしろ平和の証だよな
PCのFPSとかだとあいつらえげつないチートしまくってるし MOD入れられるゲームとか、チートしない理由が個々の倫理観ぐらいしかないからな
某海戦ゲー好きだったけどAimアシスト大正義になってクソほど萎えたし クソ中国だけ別に隔離された対戦ゲームなかったっけ
どのネトゲもこれやってほしいわな >>601
それだけ支援が弱すぎる極上のカモだってことだよ
汎用から見ても対支援なんて被ダメがちょっと大きくなるだけでそれ以外全ての部分で圧倒的優位
その被ダメもそもそも攻撃食らわない様にできる性能要素がよりどりみどり()だから好き放題叩けるし
お馬鹿ちゃんがわざわざ強襲にオイシイエサを譲ってやる必要ねーわwとか頭がイキっても仕方ないレベルの格差あるから
運営が支援への虐待犯罪レベルの仕様を是正しない限り正直現状ではどうしようもない むしろ隔離されてる方が多い。バトオペだって台湾と香港だけだよ?VPNで通してくる猛者は僅かにいるかもしれんけど リガカスLv2はきついって言うから試しに使ってみたけど普通に強いじゃん
https://i.imgur.com/zT76aTJ.jpg >>639
国籍問わずバトオペプレイヤーこそがバトオペ2と言う猿の檻に隔離されてる方だと思うがな >>631
絆1もオワコンになった後期がそうだったけど病気かよってレベルで近接・格闘攻撃系を異常に強くするからダムゲー運営はやっぱ頭とセンスがクソ過ぎるんだよな
絆1(初期)がヒットしたのはザクマシンガンが泥臭く撃ちまくれるミリタリー色が強かったからなのに今や絆もバトオペも
「射撃食らってても謎無敵ダッシュでヘッチャラ(アヘw)サムライ乱舞でアヘ顔Wピース無双デースw(アヘアヘw)」
だからな
ホントキモいわ どこの時空のバトオペだよ
むしろ迂闊に切りに行ったらビクンビクンしながらHPが凄い勢いで溶ける時代やろ まぁ550はなーとりあえず耐格はいれとるけど実弾とビームは迷う
両方くらうならhpのが効率いいかと思ったりもする >>640
勝ち試合が続いてるパターンはむしろ当てにならん >>643
一撃絶命鉄宝流空手最高指導者木村大観十段だと考えられる バトオペはむしろ格闘重視のゲームだったのにどんどん射撃偏重になって嫌がられてるんだよなぁ… 中華って言うけど、普通の中国人どもは無理やり法の目を掻い潜ってやらないと日本人とプレイ出来てるやつはあまり多くないはずだから
暴れ回ってるキチガイ中国語の奴らって要は行政特区香港か台湾ってことなんだよな
そう思うと共産党反対!中国と一緒になりたくない!とか暴動起こしてたけど
さっさと中国に併合されちまえ、他所の国に迷惑かけてんなと思ってしまう >>640
勝ち試合でその与ダメって変形使わない縛りプレイでもしてんのか うわぁ...併合しろとか書いてる奴ガチの障害持ちなんだろうが最悪だわこいつ
本気でドン引き 中国語(繁体字)は香港台湾
中国語(簡体字)は主にシンガポールかな多分 昨日、宇宙で一回落とされたら歩兵放置してるのがタイ語だったな 普段民度が高いとか言ってるバトオペプレイヤーが普通にヘイトスピーチするのなんか草 黙れ!俺はまともだ!他の薄汚いサルどもと一緒にするな! リアルd格とかと比べてやろ
死傷者はいないのでセーフ 地上でも宇宙レートが隣に見えるようになれば宇宙レートやるやつ増えるぞ
地上S-でも宇宙B帯ならかなり腕前怪しい 得意なマップ得意なコストで回せば上がるはずだろうけども
グルマだしな一日潰してレートとかアレなんだよな余程の暇人でもないと >>658
強制してどうする
これ遊びだぞ?お前にとっては遊びじゃないかもだが >>635
だからPC版出すって言った時はやべーことになると思ったわ
徳島たちが対策できるほどの技術ないだろうし 単純に出来ることをまずやれよという感あるが
宇宙は実用機が少なすぎ&兵科バランス最悪って問題点ははっきり見えてんだからそこどうにかしろよ
宇宙流行らせないのかそうじゃないのか分かんねえんだよ運営 >>658
宇宙やってないだけかもしれないし、地上と宇宙のレート差なんか何の関係もないが >>660>>664
宇宙B民ですかな?
新規ならまだしもウェルテクスイベすら完遂できないって相当だぞw 例のバウを取れなかったスレミンの方が多いんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ >>651
根っこの部分がキチガイ文化圏だから必要以上に庇ってもこっちが損するだけだわ
地政学的な意味とか防衛ライン的な意味で仕方なく併合は反対してるけど、台湾人や香港の国民性も向く方向が違うだけで信用してない
韓国消えろやとかと同じニュアンス
実際に併合されたらピンチだけど 宇宙ってたまにやると普通に面白いけどちょっとやったらもうしばらくいいやになるのなんでだろうな ゲームの掲示板で他国のヘイトスピーチを嬉々としてやってる時点で日本人名乗らないで欲しいんだがな 新ルールとか新マップとかやる気になればすぐ作れるのにここまで何もないとか
今の運営は惰性でやってるだけってアピールしすぎだろ。
少しはやる気だせや >>669
>>641みたいな発言してる子が言っていいセリフじゃないな ヘイトスピーチとかネトウヨって言葉よく使われるけど
ウクライナみたいな問題で国の存続のこと考えたら今の韓国とか左翼の言いなりになるわけにはならんやろ
母国に存続してほしいと思ったらネトウヨとか言い出す方が馬鹿だわ
そう言う奴に限って「そこまで酷いことにならんやろw」とか寸前まで言うし
ヘイトスピーチとか日本に向けたものは許されて他国に向けるのだけは禁止とかな 600宇宙とかいつまでSER使ってりゃいいのって感じ
百改は持ってないから知らん >>671
自分は国籍差別なぞしとらんぞ
バトオペ民が国籍問わず民度最悪なのは実際プレイしてたら誰でも解るし >>675
良識的な日本人からしたらには他人を猿扱いするようなやつにも日本人を名乗って欲しくないと思うぞ バトオペの晒をしているってツイッターのアカウント見つけたんだけど
レートにずっと550ある、ローテーション機能していない!
とか無知を自分で晒しててワロタ 地下に試作4号連れてくるやつ来ると目に見えて味方の指揮が下がるのがわかるな 宇宙は地上みたいに高台とか水の制限が無い分マップが広いか狭いかだけで飽きるのはあるよね 韓国人から英語で暴言のファンメもらった時、ホモハムニダ?って返したら
内容無いのに勝手にブチ切れて、fack you!Yellow monkey jap!って来たから通報してやったわw
中国人にも内容無い珍珍って返したら、なぜか暴言きて通報したった。
台湾からファンメはI live japan とかおかしな誤字だったりして loveだろ?って返したら
sorryって返ってきてほっこりした。
以上の事から中国人と韓国人は遮断したほうがいいと判断する。
中間テストで出るからな? ていうかバトオペ2 のユーザーが民度最低なのはみんなが認めるところだろ
他のゲームのが殺害予告で捕まってるやついるからバトオペ2 はマシとか言う奴たまにいるけど
ここまで毎日のようにキチガイと遭遇して当たり前なゲームってなかなかない
PSNや固定チャットのみだから露骨にやばいワード飛び出してこないだけ 対戦ゲーで人多いゲームはどこも民度低いと思うけどな ていうか最も民度を気にしなくてはならない専業ユーチューバーたちが
オンドレYJシャッフル除いた奴ら全員暴言当たり前の放送や動画垂れ流してて
もうその時点で民度は地獄だろ S-で宇宙レートにゼフィ持ってくるのはやめろ!
S-もおかしなやつ増えすぎだろ
やってられん >>682
在日として誇りをもっています!(日本語しかしゃべれません)
これガチでいるから紛らわしい YJはここみたいに文句ばっかり言ってないか?
赤ハロは動画だからほとんど文句すら無いが
シャッフルは知らん バトオペ2 やってたら普通の日本人なんて耐えられなくてすぐ辞めるわ このゲームにマトモなやつはいねーよ
自身のことをマトモだと思っている異常者か異常者だと思っている異常者か異常者になりきれない異常者しかいねーよ
あと企業に属しているVやらYouTuberな >>688
在日全員が異常者とは思ってないから安心しろ >>687
宇宙でゼフィは出せないんだがFbと間違えてね? >>687
宇宙S-なんてAフラ相手くらいなら何乗ってても勝てるレベルやぞ >>690
すまん、YJは動画くらいしかあまり見なくて
生放送はそんなに数見てないわ、そん時礼儀正しかったのは奇跡だったのか?
オリビエも生放送やってるのたまたま見たらヤバい奴だった
小倉のクランの奴らはYouTuber率高いけど、たまたま見た時どれもやべーのばかりだった >>693
人間的に良い奴はそりゃたくさんおるだろうな
ただそれでも母国語喋れん上に強制連行を嘘バレるまで主張して
生活保護や在日給付受け取るためだけに在日維持してるのが圧倒的に多いし
おまけに反社丸出しの思想を朝鮮学校で叩き込まれてる奴らも結構いるし 民度最高のゲームよりもバトオペ2より下の民度のゲームあげる方が早そう 昔から言われてるが、日本人化失敗した結果が負債として未来の日本を苦しめる。って
伊藤博文が言った言葉が現実になったな >>697
やっぱり配信すると汚い言葉出やすくなるんだと思うよ動画なら消せるからね
対人ゲームで常にストレスフリーとかありえないからね >>687
バニング大尉か?
機体急に爆発するから早めに脱出しろよ >>687
ただのGP01の愛称がゼフィランサスでGP01Fbになるとフルバーニアンで花の名前はつかないんだぜ >>700
いやバトオペより民度いいゲーム挙げる方が早いやろ
例えば何や?もちろん過疎ってない多人数対戦ゲームという範疇でだぜ 動画の方しか見て無いけど身内クランメインでやってるカエル見たいなのなら愚痴少ないんじゃないの? 暴言は良くないとは思うが、お利口さんだけど地雷なのと組むのも中々辛い サイコフレームをサイコミュ機以外につけるのって
スロットコスパ的にありなん? 旋回3被ダメ3%減(ダメージ計算後減なので装甲高くなるほどより効率減)
だけでもまぁスロコスパはいいよね あの手の軽減系って、他の軽減と乗算になるか加算になるかで効率変わるからなー
恐らく記述的に最終ダメージだから、装甲盛った機体に上乗せするよりも
装甲余り載せられなかった機体の誤魔化しとして使うのが良いんだろうけど 装甲盛らない(盛れない)機体ならHP盛った方がってなるから実際のところかなり付ける相手は選ぶんじゃない
旋回と耐久欲しいけど枠ないってケースならありなんだろうけど普通そっち先埋めるし 効率いいとはいえ3%だし旋回欲しいけどフィルモ1に遠スロが1足りないてときくらいかな使うのは とはいえサイコミュ持ち以外ではつかってないどす
やっぱメイン効果こっちかなってなる 600くらいのコストになったら変形機でも宇宙適正欲しいよな
と言うか他の機体も当たり前のように三次元機動してる宇宙戦で
多少変形時間伸びたくらいで暴れたりせんだろ
何を躊躇しているのだ運営は 地上におけるフライトの強みと一緒で急な上下移動が強いのであって変形だとそれが出来んから宇宙じゃ大した事ないんよね 他のゲームの女性実況者の参加型放送に登録200人程度のバトオペ配信者とその取り巻きが凸してひたすら自分語りしてるの見て
ああバトオペユーザーの民度が最低って思われるのはこういう輩のせいなんだなって思った ゲームにおける煽り行為を無くしたいんだけどどうしたらいい
はっきり言って異常だろ まあ適正効果の一番恩恵デカイのはオバヒ回復時間なのは間違いない他は誤差もいいとこだしオバヒ復帰はマジで0.1秒単位で縮めたいほど重要な要素だからな変形機で更に復帰も早いとなると普通ms達の人権剥奪もいいとこになってしまうから仕方ない 飛行変形も含めて適正無い樹体にはどっちか配ってくんねえかな >>724
やったら即BANになれば誰もやらんだろ
シャゲダンが煽りなら横移動を短時間に連続したらBAN 屈伸とかも同様
そうやってガチガチに規制し続けていけば無くなるだろうがそんな対戦ゲームやる奴がいるかは知らない お疲れ様チャット連呼が1番多いんだしチャット廃止したらいい
挨拶を手動でやるとかくだらねえ
ガキの部活かっての 煽りやってる奴の住所公開して会いに行けるようにすればよくね?
そうすりゃ自己責任になるし >>648
まぁ基本的にゲーム破綻級のお手軽強さがある格闘振り回してようやく戦えるレベルの頭も腕も弱いプレイヤーがほとんどのバトオペだと射撃戦がちょっと上方されただけでも嫌がるだろうけどw
はっきり言ってまだまだ射撃(というか特に支援周り)は論外レベルの不遇さ(一発よろけは除外、この辺は下方すべき)
というか射撃スキーが射撃のあまりの弱さに嫌気がさしてストレス発散で格闘機体で素格闘で殴りに行くプレイするだけで余裕でリザトップ取れちゃう時点で話にならないレベルで強過ぎんだよね
現時点でも射撃が強くなっただの殴りにいけない溶けるだの言ってるのはいかに壊れ格闘に頼り切りでヘタクソになってるかいい加減自覚したほうが良い
それこそ格闘近接が使い物にならない支援(これも謎だがw)でも乗ってしばらく修行してみれば良い
すぐに格闘素殴りプレイでも余裕で活躍できるくらい強襲汎用の格闘周りが破格の強さだと理解できるレベルまで腕と知能が上がって絶望できるぞw プロフに「サブ垢です」と堂々と書いてるやつってどういう脳みそしてるんだ? >>725
宇宙適性にオバヒ復帰短縮はないそうだが…? 個人ごとにマナーポイントのようなものを作る
基準値が100くらいだとして100なら毎日3トークン配布する
通報されるなりシャゲダンなどの特定の動作が検出された場合にポイントが下がる
一定値まで下がったらトークンを配布しない
ポイントの下がる頻度が高いならポイントが上がり辛くしていく
たしか人間の心理的に始めから罰則よりも与えられていたものが無くなるの方が辛いみたいもの見た気がする まあどう考えても例えばZが宇宙適性得たところでSERを圧倒する環境機になるとは思えない 煽りってのはイタチごっこで規制すればするだけ次の煽りが発生するだけだぞ
みなおかなんて一般的には迷惑でもなんでもないからな ゼータに必要なのはマニュとかダメコンだと思う
2種格闘がダメージソースなのにすぐよろけるもんこいつ
変形効率化や宇宙適正貰おうがそもそも変形武装ゴミでやることないわ >>733
いいなそれおまえが少しでも外したりFFしたら利敵行為で通報するわ >>737
そこは変形武装強化の方向で考えれば
例えばあのビームガンがハンブラビのやつ並に強くなるとかさ >>738
普通の頭してたらこんな面倒なシステム作るわけないだろ いい加減出撃時間短くしくれよ
モジハロどものモジモジセッティングがいい加減だるい
>>736
人参いらないよ復活すればみなおかが煽りで使われる事はないな
なんなら「大佐どいてください」も追加させて煽りに使えるチャットを幾つか追加させておけば良い クイックエスマで開幕ウェーブ味方1人切断で勝ち
クイックだから相手も適当+味方エース優秀だったんだけどこっちが勝てたらダメだろ レートで中佐25ライバル勝てない奴
と思って抜けたら
勝てるようになってきたw こっち切断勝利→歓喜
こっち切断敗北→まあしゃあない皆よくやった
相手切断勝利→同情
相手切断敗北→発狂
俺はこんな感じ 味方切断ありで勝ってもなんのボーナスもないの理不尽 3人くらいで組んでクイックやってると
なんのプラスにもならない味方一人消えるた方がむしろ有利になるまである >>746
1wで諦めマンと切断野郎がいるくらいなら勝てる時あるけど
猪無駄4に野郎がいるとそれより勝てる気がしないの分かる >>747
こっち切断が1あっても相手弱くて(油断して舐めプ?)諦めマンが諦めなきゃ勝てるってバトルも少なくない
そんときの俺は半発狂 55ってdp交換で使い物になるやつなんかいる?なにかな
なぜ55だけ手持ちすげぇ貧弱だわ 環境に合ってないやつもおるけど
汎用ドライセンディジェアッシマー零式辺りは行けるんちゃうの、個人的にはMk3も悪くはない
強襲ならギャプランバウテトラ
支援ならスーパーガンダムでええでしょ 宇宙用にシュツルムディアスも そういやドライセンdp落ちしてたな
完全に見落としてたわ、サンガツ 流れでDP交換窓口眺めてたらガンダムLv5とかあるんだな
今あってる地下基地ミックスでハンマー振り回す…とか… ところでお前ら気付いてるか?
順番通りなら来週ジェシカリサチケ落ちや ミックスのハンマーガンダムたまにいるけど
硬直刺されてしんどるとこしか見ないよ
そもそも今はチャー格のほうがダメージ出るから浪漫火力もないので
チャー格マンのが見るわ レート勝っても12くらいしか増えないのに負けた時はキッチリ17搾られるのツラすぎ >>745
味方切断落ちで相手勝ち確こちら人数修正でマイナス帳消しなのに試合終了直前にイカサマ運営が相手を一人切断で落としてこちらの人数修正を消してくる
バトオペはそういうゲーム >>756
S-でも13しか下がらんのだが
S,S+、SSと来てSSSくらいか? 夜鹿Vでノーミーデスに勝つ方法って生当てウミヘビくらいしかないのにやけに乗り手が多いのはなぜ >>740
普通の頭してたらそれを晒してドヤることもしないよ ここまではっきりと分かるガチのエアプさん見るのも珍しいな >>759
珍しくジェシカよりRジャジャの方が相性良い相手 ジェシカは射撃手数そこまで多くないしな
瞬間的にはいっぱい撃てるが即息切れする 地上A+って普通にかなり強くないとなるの無理か?
apexでいうとダイヤぐらいの強さ? >>638
さくっと殺してくれたらいいけど300宇宙で駒LAならワンコンで殺せるような支援を二回も無敵にしながら倒してたからな
腹立つから戦線維持に回らずほっといたら他の味方みんな死んでたわ このスレにはレート自慢したいときは、最高レートの1つ下のレートを貶す事で間接的に自慢する奥ゆかしい謙虚な方々しかいないからゴールドとかシルバーとか言いそう A+とか自分の使う機体がなにをすべきなのかと状況判断レベルが普通でゴミを赤ネにしてなおかつよっぽど味方がゴミみたいな機体乗ってこなかったらいけるレベルだぞ まぁでもバトオペのレートってAまでならサクッと上がれるから
そこからランクスタートなのではなかろうか ノンチャノンチャロッド下フェダ下まで決まるから不自由は無いと思う、ミサイルもよく刺さるし
対ノーミーだけ考えるなら最適解は他にいるだろうけど 少し前なら勝率50%ライバル50%でAフラに収束するからそこまでは誰でも簡単に行ける ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん300名作CDF機体大勝利おめうーれしょん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>748
1切断だと、むしろ勝率高まらないか?
ゴミ味方へって自分の防御上がったほうが勝ちやすいんだが。 >>744
相手が強いやつがのこったら、むしろ負けること多いんじゃねえの?味方ゴミならひとり多くてもいみねえぞ 切断で勝率高くなることはないなー
いま6割あるけどさすがに味方切断あって勝つこと体感2割無いぐらいや >>772
ダウト
>よっぽど味方がゴミみたいな機体乗ってこなかったらいけるレベル
ここがAフラ環境だと成り立たない
逆に言えばこんなのですらAフラまでは行けると言うことだが 零式ARいつの間にか持ってたから試し乗りしてみたけどなるほど強いな
実際の成績は散々だったけど
改めてイフのショットガンインチキだろ >>782
ショットガン当たる距離で戦うのがそもそも間違って無いか? ゼクアイン増えるかなって思ったらそんなに相手に出てこないな
もしかしてBRの性能はすごいけど思った以上に戦いにくいのか? >>778
まあ勝てるときは勝てるがやっぱゴミ味方が回線切りしたはいえ単純に枚数不足はキツイよ
>>779
それならそれでしゃーないんだけど実際は諦めマンが多い
負け確定としても少しでも食らいつけよと そこそこ強い強襲だがどうしてもいるってわけではないし生放送で変な告知とかもあるかもしれんからあんまり回ってないんだろ
リバウの傷が癒えてないのもいるだろうし なおエコーズジェガンは目に見えて増えた模様
かっこいいからしょうがないね… >>786
ならしょうがないか
蚤乗っててバズ格したくなるときあるから気持ちは解る エコーズジェガンだしたんならシュツルムガルスとかいうポンコツも早く出して そもそもイフシュナスタジェとかおって普通にとめられる
あと強襲支援はだしたくてもかぶることおおいしよっぽどじゃなきゃひかんでもええかってなった エコーズ乗ったらスタジェにわからされたわ やっぱり環境機体がナンバーワン! 北極でスタジェに分からされたリガが発狂してチャット煽りからFFして切断してたわ 支援砲撃っていらないと思うんだけど安定行動なんか?
出来るだけモビルスーツで早くリスして集団で戦った方が勝てると思うんだけど
支援砲撃積極的にするプレイヤー多いから強い選択肢なんか? 効果的に使えるケースもないではない
ただ使うにしても基本は相手の後ろに落としてくれ >>795
高台支援を最低限動かしたり拠点爆破しかける時のサポートに撃ったりと役に立つ時も少しはある
使い時考えず溜まったら敵多い所に撃つって馬鹿だと乱戦中の味方に当たったりで迷惑にすらなる マジでリ・ガズィとかいうゴミはチャー格しかしねえな 大事な中継奪われる手前の段階から砲撃仕込めたとか
スコア負け籠もり気味の相手散らすのに成功した
拠爆阻止にいったms群れに直撃なんかのパターンもあるけど
手持ち無沙汰になった人が自分らの拠点に近いとこから状況考えずに打つパターンおおくてもういいわってなるのが基本という罠 支援砲撃、高台で芋ってる支援には有効かもしれないけど
基本失敗ばかりだからモビルスーツで戦ってほしい
自分は基本的にモビルスーツでしか戦わないから、陽動トップがすごく多い 支援砲撃って円の外に出ても当たるのがクソ
円内に敵誘ったのに全然当たらないことがあるのもクソ
バラバラに撃つんじゃなくてでかいの一発にしろ 支援砲撃は死にかけてる時敵の集団毎巻き込んでリスする時便利 ちょっと別端末でスレ立て試す
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
金曜日のお知らせ楽しみ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1843(実質1844)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652796996/ 支援砲撃の成功/失敗の報告いらんわ
成功したからって士気上がらないけど失敗したら士気下がるだけだし
たとえ相手を動かすのが目的のものだったとしても 支援砲撃は対象を動かすために使うものであって当てに行くものではないってのをわかってないのが多すぎる 即決リ・ガズィのチャー格率はAフラ~S-までたっぷりなんだぜ 立てたの結構前だからいけると思ったら
まだ無理だったわ>>850頼んだ
ここ実質1844なんで次スレタイ1845で 600は地上のリガズィ、対空のバイカスの2強襲が強いとかいう書き込みがあって戦慄したわ 拠爆阻止に動いてる敵に使うなら一定の効果はあるが大抵バカが使ってCT発生してる リガに関してはガチでゼク1でいいにしかならない
ほぼ劣化 リ・ガズィがチャー格マンだらけなのは当たり前よ、チャー格しか火力ないもの ヘイト凄いけどゼク1は本当にリガの上位互換だと思うよ
盾ないけど耐性値高めだし脚部緩衝材硬すぎだし
ヘイト凄いのわかってる上で立回らないといけないし味方もそれ前提で動かないとだけど やっぱ絶対勝たせてもらえない試合ってのがあって
その時は相当弱い奴らと組まされる
それでも平日は抜けまくってると
マッチング相手が減っていってマシなのと組めるが
土日はプレイヤー数が多いから逃げきれん 北極、Aフラ、リガズィ
この要素が揃うとほぼ負けだな リガズィのチャー格は見た目通りの判定じゃないのがね
どう見ても当たってないだろって間合いで食らうし
強いと言っても正当な評価じゃなくてバグ的な意味合いなんだよな 550北極廃墟のAフラって強襲リガズィしか存在しない異世界から来た魔物やろ ライバル改修以降レートの稼ぎマジでめんどくさくなったよな
大差つけてライバル勝利しても+3にしかならないから稼ぎ捗らんし、S帯だとチーム負け分が-13と大きいからライバル勝っても-12~10されるから何か微妙な所で停滞しやすくなった
とにかくチーム勝率重視される仕様だしなんか前よりも味方ガチャゲーっぷりが加速してるような気がするわ まじでリガズィいるほうが負けるからな
正直ゴミの分類に入ると思うがなぜか無茶苦茶多い 機体じゃなくて位置指定して砲撃できるようになればなぁ 無人で敵1体が裏取ってきたからって
3体が向かえば広場抜かれるって分からんのか 森のくまさん使ってる時に俺を座標指定するバカが一定数いるという
頭おかしいよ のたのた隘路のど真ん中歩きながら誤射注意じゃねーよ
おめーが邪魔なんだよ端歩け なんか最近リガズィ叩かれまくってんな
個人的にはEWACの方が味方にいてほしくないんだが EWACはピコーンがもう100m長くないとダメだ
範囲狭過ぎて全然届かんしチャットした方がマシ ジェシカは空プロ無いからジャジャの方が北極廃墟で高低差あるトコはやりやすいな
最近はジャジャ乗る奴少なかったから相手も戸惑うんかな
たまに乗ると面白いわ もともと味方ごと安いチャー格振ってるやつが多くて嫌われてた所に上位機体が来たからな
この機会に根絶やしにされてほしいって思ってる てかここまで分かりやすい上位互換実装するのもエグいよな リガはそろそろリサチケ落ちだしな
商品として用無しと判断されたか 普段デブホバーガー言ってる割にゼクアインはリガズイの上位互換言ってるの意味解らん
上位互換の意味100回くらい調べてから言ってくれ クイックシンプルではあるが俺が一人で2人とやってるのに味方3対敵2で全滅ってどういうこと? >>769
apexでいうとゴールドくらい
バトオペ2を下にみるとか、って意味ではない
バトオペ2を長期的にプレイしてたら誰でもなれる
理由としては、タイマンのプレイヤースキルより経験が生きる場面が多いからということ
必要な中継一つとるにしても、それをやるとやらないのでは雲泥の差がでる
少しでも有利な状況を作りだす行動は経験によって積み重ねられる 強ゼクは別にリガズィの上位互換ではねえよな
チャ格ガーとか言ってる奴が一番チャ格しか見てねえっていうギャグ リガズィいらんでゼク1もいらんならわかるけど
EWAC君唐突に流れ弾くらってて笑う
偽装伝達が見切られてるのか 得意マップが被ってる上で得意マップでの役割では1種の方が果たしやすいからな
上位互換というよりそっちで消されるんだろ むしろチャー格以外の性能差がありすぎって話だけどな >>837
それな
デブホバーって要素だけで好き嫌い出る スレ民は数値以外で語るとエアプがバレるからしゃーない
ドーベンエアプの次はリガズィエアプがトレンドや! 性能差がありすぎって盾無しデブホバーでリガの方がいいって事か ガルスKがネモ3の上位互換とかならわかるけど、ゼクとリガズィ言うほど互換か? デブホバー近接型のゼク1なんてザク3みたいに人選ぶからなヘイト高そうだし俺は無理だから引かなかった ドラッツェとフリッパー比べるようなもんでしょ
運用が全然違うのにアホじゃないですか 流石にそこまでは違わんだろ
クゥエルとゲルMぐらいだ 赤ハロの動画のサムネ見て思ったけど
もう「実弾主体だから環境に刺さる」がウリの機体が多すぎてもはや実弾厚めにしたほうがよくない? >>849
デブホバーなのは別に良いけど格闘振ってナンボなのに盾もダメコンも無く550でマニュ2と回避1はキツイ ぼーっとしてたらこっちにA-混じってて単凸マシンガンパジムで終わった
基地外過ぎてどう頑張っても勝てんやろ 試してみたが規制くらって駄目だった
アホなのは俺だった本当に申し訳ない
>>900お願いします
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おいこら回避の一言
ギラ・ドーガが使いにくすぎない?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1842
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652671597/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1843
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652796996/ >>852
コストがわからんけどなんなら
低コとかHP盛ったほうが割が良くてもなんか装甲持ってる人とかいるから
大抵の人がそこまで考えてないぞ 格闘型で強制噴射まで持ってるのに明らか脚積んで無い強襲とか居るし考えるだけ無駄 >>638
ホント、今作の支援は脆く設定されてるよなぁ
前作のザクタンクや重キャみたいなカッチカッチの支援は絶滅させられた
そのおかけで今作は強襲チンパンがめちゃ増えた。チャー格、アサブなんてもの作るし、確実に運営側には強襲専がいる >>814
結局莫大なヒットボックス差が有る限り上位互換とは言えんだろ
地上じゃ弐型への相性が絶対的な要素になるだけで。
宇宙で考えれば分からん ザクタンそんな固くなかったろ、カチカチなら陸ゲル一族 素朴な疑問なんだがレート低いのに自己紹介が煽り文って恥ずかしくないの?
まぁサブ垢かもしれないけど… ゼク使ってると太ってんのがやっぱキツイ
太ってる上に肩から棒が突き出てるとかぶち込んでくださいって言ってるようなもんだしな どうするもなにもそこにダグド……いややっぱなんでもない 汎用にまったくマウントとれてない
700コストスタートの支援なんていないいいね? ダグもめっきり見なくなったわな
ザク4が4月か?
次☆4いつだろうな 煽りプロフなのかはともかく、
【ナイスアシスト】のチャットは自分に向けて使ってます。みたいなの書いてたガイジ行動とるaフラいたわ >>873
いいじゃん
がんばれ私みたいなの
OLかなんかなんだろ知らんけど そもそもバトオペに支援居る?
支援死にかけとる環境の方が健全な試合多いからこれもう支援自体癌だろ >>863
遠距離からでも簡単にカットもらっちゃうしやっぱキツいもんはキツいね
サイサリスやギャプランみたく攻撃姿勢制御があるわけでもなし >>877
頼りになるな!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1845
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1653121693/
支援はオフ会で運営が初見プレイヤー蹂躙するための兵科だろ? 頼りになるな!
森ジム2特に強みないけど当たった時ゴリって持って行けるの気持ちいいな
特にブルーとか顕著に減るから好き 35コストで誰でも持ってる腹パンザク以外の機体乗ってる奴って何?
アクアジムとか乗る意味が分からない >>879
攻撃姿勢制御があれば全然違うわ
つか別物になる >>875
支援は死んだよ、エスマでもない限り観測持ち居なくても誰も文句言わないし強襲を強くし過ぎた結果支援は罰ゲームになりつつある チンポザクはマジで使いやすいな
あいつの高級版来たら450でもジェダβと差別化できそう ワイヤー強よろけクソゲは低コスだけでやっておいてもろて 支援要らないって言っても強襲2とかやる根性ある奴も居ないし 700強襲2で支援無しとか普通にあるから
強襲2になりきらないのは汎用が十分強かったり支援が弱すぎたりしないんでしょうな まともな700支援出すなら最低限 汎用同等の機動力に自衛力 緊急回避これくらいは必須、対格ペラペラとかの明確な弱点作るのも止めろ 支援 のフォローに走らされることはあってもフォローしてくれることめったにないしなぁ…
まあ実際は助けられてる場面は多々あるんだろうけど、いかんせん実感しにくい
なんどケツに穴あけられたことが マップも考えず支援不遇だとか騒ぐの無意味すぎだろ
全マップ支援おらないのなんて700くらいじゃん まあ墜落の隅っことか無人のビルの上で延々固定砲台してくるノミドムは不快の頂点にいるわ、支援が強い環境はあれに足回りついてたガナガンなんだよな >>885
そしてその強くなりすぎた強襲をレンジ外から止めるために射撃汎用が増えて、その影響で強襲が減れば次が支援のターンかな ザクVって絶滅したな
玄人向けといいながら希少性語られたけど現環境では餌以外の何者でもない
リサ落ち前にして完全終了した機体はこいつぐらいだろ 最近クロブで徳島産優遇をかましてくるけと徳ちゃん何かやった?
弱体と同時にサイレントでしかも結構な強化なんて前代未聞なんだけど 難易度高すぎるザクⅢ
エイムも要るし二種格コンのアドリブ要素高いしデブだからヘイト管理も必須だし >>898
マニュしながらの口ビする優位性とかどっかにふっとんだしな
リサ落ちしたときには環境おちてるの自体は結構おりそう >>900
仮にやったとしてお前は何が言いたいんだ? ゼク1はギラドーガ君のノンチャ全部吸ってよろけてくれるからありがたい
リガズィじゃこうはいかん なんか死合終了間際30秒前くらいに
それまで普通だったのにいきなりフルヘルスの自分が「戦闘不能になった!」とかいうログが流れて
フルヘルスで攻撃くらってないのに動くことすらできずに終わったんだが
開幕敵側が一人回線落ちしてたくらいしか心当たりないし、コントローラーも充電してるし
マジでなんだったんだあれ、2年近くやってて初めてなったぞ 支援は要らないけど観測は欲しい
かと言って観測持ち汎用はどれもこれもなんかなあ… >>899
スタジェでボコるほうなんだわ
550じゃなくて500常設してくれ 別に支援は死んでねぇだろ
450と一部マップの600と700以外は元気にやっとる アプリエラーで切断食らったんだけどこれ運営に問い合わせたら保証してくれんの?
ノーペナだったけどなんか気持ち悪いわ スタークジェガンに乗ってると思ったより与ダメ出ないんだけど何か意識してすべき事とかありますか? >>897
まあ拠点爆破込ならあり得るかな
カンスト強襲とマッチしてるAフラ支援機の方がかわいそうだがw ザクVの口から拡散メガビ出るようにならないかな、ザクV【重装型】出していいぞ徳島 >>910
ミサイルが味方頼り過ぎて自前で火力取れるような機体じゃないから与ダメ取りてえならまずは降りる事だな
500支援はズサかジャムルフィンかノーミーデス スタジェはカスパにもよる
射補ある程度盛りつつクイロで回転させないと意外と与ダメは出ない 500以上で支援が怪しいのは700くらいじゃない?
それ以外はなんだかんだ機能してると思うけど ゼクシリーズが三種類来たならさすがにExじゃないSガンダムも欲しい 600はマップによるな北極とかだとバイカス天国だし700はあえて支援出すほどパワーあるやついないからな強ZZ人気だし 700フル百は火力も耐久も余裕で足りてて手数も充分だからまぁ芋れればどうとでもなるんだが700に出てくるマップがそれを許さんのがいかんな サザの腹ビの二発目の蓄積200くらいにならんかしら スタパック課金のみの漏れさん400ミサ一強大正義で課金必死ガノタwに大勝利おめ嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イキってる近接ガノタwを破壊しまくって漏れさんクッソ楽しい~wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>897
お蕎麦がクェスドーガ鴨ってる代わりに強ダブくんが鴨られてたんだろうな
結局は汎用負け オンドレヤスの動画見て初めて知ったけど
ジェガンD型用バズーカってジェガンD型も装備できたんか。
…自分でもナニ言ってんだと思う。 カンストでさえ格下相手にマウントしなければならない悲しいゲーム😢 >>925
気持ちは分かるぞ
プロトスタークジェガンはスタークジェガン用ビームサーベル使えなかったりするし 昨日深夜配信見てたらお蕎麦が3対2のグルレでトリプルスコア出してたわ
それが野良だけになるとここまで負けるんだからみんなグルレやるわな 普段は上手いヤツはキャリーしてナンボ!甘えるな!とか言う癖に配信者の前だと尻尾振っちゃうスレ民の姿におじさん涙が出るよ こっちA+2人組 相手3人S組のグルレはまじくそげーだった
相手の野良は雑魚でこっちの野良はSって言っても練度が違うねんな いっそバトオペも野良でボイチャ出来るようにならないかな、ブリーフィング定型文だけにするような臆病な運営じゃなかったら望み薄でもないんだが プロジェはバルカン強いからあれを駆使しない奴は雑魚 コンテナから星4でムーンガンダム出たけど持ってるからなんか嬉しいけど残念だわ
ニューがほしかった 600いくとやたらBD3選びたがる奴いるけどなんなの?
アレックスのがマシじゃね? 運営は支援専だから支援は贔屓されている!じゃなかったんすか? スタジェは拡散が偶にマニュ抜きしてウザいぐらいだから… ボイチャといえば和尚とか謎音楽流すやつとか出てくるから… >>918
そりゃ支援の乗り手の実力が高くて敵が馬鹿以下のゴミなら機能はするけど
そういう中身格差が原因のものじゃなくて基本性能でそれなりに公平にしろよって話
どうひっくり返して見ても支援が理不尽なほど不利な要素のフルコースってな仕様はさすがに脳癌を疑うし
現状強襲汎用は支援にボコボコに撃たれながらもジャブ程度の無敵や回避操作仕込めばほぼ真正面からでも接近からのハメ殺しが十分可能ってバランスがもう論外もいいとこ
そういや絆も支援タイプが強襲タイプを迎撃ダウンさせると強襲タイプの起き上がり反撃がほぼ確定するとかムチャクチャな仕様だったしなぁ
ダムゲー運営(バンナム?)のオツムがラノベの異世界転生並みに強襲蛮族無双脳ってのはまぁ間違いないだろねw ライバルのポイント変わったからか、何ヵ月ぶりかにS-に行けた 支援はもう別に単体の戦闘力あげなくていいから
レーダー範囲内の敵味方にバフデバフ付与するようにして欲しいわ >>941
観測発展させたりとかスポットみたいな味方への情報量増やして実質必須ピック枠にするしかねーな
マニュとか回避はやっちゃいかん >>935
そりゃ強襲下方されたくない雑魚のただの工作発言だよw
そんなエアプの妄想より酷い発言信じてるドアホなんて流石にいるわけないwww
よな?(汗
>>921
フル百は色が黄色なだけで実質ほぼ汎用だからあまり支援の話に絡めるには適切ではない >>897
2段階も格下がいる700は自分も19万出して負けたことかるけど
与ダメ自慢は相手が格下であることのバロメーターにしかならん 700宇宙中々集まらないのに
始まったと思ったら廃コロ支援3機即決
宇宙廃止でいいよ インフレしてきたしそろそろ汎用に3連撃を支援に回避を与えてもいいだろう >>943
むしろマニュは支援専用スキルにすべき
それ以外も強襲汎用から取り上げて支援に渡なきゃバランス取れない点は山程あるし
回避はまぁギリ強襲汎用に残してやってもいいが
>>941
支援の戦闘力ってより強襲汎用の対支援に有効な防御や牽制スキルや性能が軒並み完封レベルで高いのが問題なんだよ >>943
コスト700以上の支援機はレーダーの多機能化や
対人レーダー連結とかして欲しい
でも単純にνガンダム(HWS)を激強支援機で実装してくれればOKだ! タイマンで汎用に勝てる強襲はいるけど強襲に勝てる支援はいない、相手が動きながら即よろけや蓄積を貯めてくるのに支援は未だに停止撃ちがメインとか頭おかしい 支援は強襲にボコられても全然いいけど汎用をボコる支援はいてもいいわ
FA百とか北極弐型とかはまあいい線いってる 支援機というだけで不当にスペック下げられるからな、最高コスト帯の足回りのいい支援機でやっと300汎用程度だし
避けられないけど装甲が高いわけでもないし、武器の性能も汎用機と変わらない
よろけ武器2つ以上含む射撃武器3つ以上で回せないなら乗りたくならないよ ゼフィのどこに絶対的信頼感があって即出完するのか教えて欲しい 今日は屈指のクソデイリー2連キル2回、このデイリーが来るたび箱部屋でチャー格ぶっぱして早く終わって良いはずなのにファンメでキレられて意味不明とかほざいてたアホを思いだす、キル独占しといてよく言うわと
まあ延々キルパクされてイラついてるとは言えファンメ送ったら負けだよ、ましてやファンメ送られたのを話の種にするようなやつ相手に 支援は足回り改善するだけでマシになると思う、特に高コスは むしろ汎用をボコれない方がおかしい、3すくみを公言するなら支援は汎用をワンコンで大破させられる位でないと3すくみとは言えない 1年以上前から汎用は射撃に過信しすぎて前線がスカスカ状態にしちゃってること今の今まで気付いてないわけないやろ…? 支援は撃つだけでいい兵科だから多少はね?
とは今の高コスト見るととても言えんしな
どっちかというと撃つだけしかさせてもらえない兵科になっちゃってるな 汎用あっさりボコる支援って基本強襲もボコる性能になるし…
北極ですらズサノミ出てきたら絶望する強襲も多いわけで 前線で戦う事前提な支援はマニュか回避あってもいいと思うんだが
バズやビームライフルみたいな歩き撃ち主兵装持ち限定で
そして芋には絶対何も与えるな まあ確かに格闘振る前提の支援が明らかに不遇なだけか
芋支援に強化はいらんと思う
フルカスとか中判定持っててもいいよ >>954
この前700をレベル4で出してる馬鹿いたわ
当然何も出来てなかった… 汎用をあっさりボコる強襲には何も言わんのに支援が強襲をボコったら文句言うんか? みんな射撃に慣れすぎたお陰でいざ格闘となると途端に総崩れになるのホンマつまらん
地下とか顕著だけどサーベル当たる距離も分かってないし遮蔽物に牽制射撃()してるの見るとアホかと >>964
環境時のズサや北極弐型はボコってるやろ
こいつらにこれ以上やれと?
明らかに弱い支援は強化していいけど がんばれてる支援と全くできてない支援の二分化が激しいと思う 三竦みを理解していれば役割を担ってたら、こうもならんでしょうが! 500とかノミジャムズサのイロモノばっか強くて普通のキャノン系死んでるな、一芸ないと生き残れないっす >>956
バズスナカスとかバズシモダ見てるとそんな気がする
汎用と同じ軽快な足回りで射撃コンボや格闘絡めた火力で相手の汎用ねじ伏せる感じ
ただし近距離が主戦場なのに回避やマニュが無くて囲まれたり先手取られるとキツいし位置取り下手だと強襲に絡まれやすいって弱点もちゃんと持ち合わせてる >>966
そいつらは正に一芸を持った特殊機体、逆に言えばそいつら以外では太刀打ち出来ないという事 三竦みのはずなのに汎用を基準に調整してて強タンクやドルブみたいなのが出てドンドン調整がおかしくなっていった感 その点で言うと確かに一芸は盛ってて高回転ゲロビ普通のよろけもそこそこのDPSが出るミサイルも持ってるパラスは強いはずなのに弱いんだよね、ミサイルがジャンプ撃ちしないと半分地面に吸われるクソ冷遇のせいだが >>964
無印時代の教訓で
赤が青をボコれるくらいの性能でないと黄まで辿り着けないという結果が今の調整
赤が死んでたから無印では黄が異様に強かった
下手に赤入れず黄は黄か青で対処するのが最適解だった >>973
それぞれ特徴考えるのめんどくさいからな
要するにここの運営は最初から3竦みなんて成立させる気はさらさらない 3すくみが本当に機能してるなら6vs6なら汎用2強襲2支援2が王道のはず、そうならない作りなのに堂々と3すくみを公言する運営が頭おかしい 何でユーザが三竦みにこだわってるだ
バンナムのガチャゲだぞ 汎用が強いのは宇宙と地上の関係に似てるよな
ガチャで回されるカテゴリを重視してるっていう 3すくみってあくまで役割を明確化するためのものであって222を適正にするためじゃないけどな 3すくみ問題は数見ればわかるけど汎用が万能過ぎることに起因してるんやで >>973
零式メタスドーベン、普段後ろでモジるような汎用主体の編成でどうひっくり返せるのか教えてほしいよ >>829
イーワクなんか全然見かけないから問題ないけどリガズィは高確率で居るから 役割はええんや
そこにさらに補正が乗るからおかしくなる
役割に徹するなら能力差別化してやるべきで補正がいらんし補正があるなら能力均等でないとあかん 汎用は数いる代わりに火力低めの足回り平凡で生存性高い壁役が基本
低コスは基本的にこれが機能してる
なのに高コスト汎用は手数も射程も速度も火力もあるのが問題なんだ >>982
そんな抽象的に言われても教えるも糞もない >>978
ガチャゲー言ったらもうそれはソシャゲでは? 汎用だけで三すくみ成り立つとか言われてるのは本当で汎用めちゃくちゃ強いと思うわ
キャラパだけでいうと強襲が一番のコストもあるはずなのに2強襲が圧倒的に強いとはならんのよ 味方リガズィと敵の支援機が冠取って負けてるのが最悪パターン >>986
そりゃあ糞もないよ、結局のところそいつらの分味方の誰かに押し付けられてるようなもんだぞ、だからモジ汎用は苦手なんだ メタスとか回避持ってて当時の支援の完全上位互換の無茶苦茶キャラだったな 強襲のスペックも盛り過ぎだし汎用も万能になり過ぎた、このインフレに取り残されたのが支援、意図的に支援の能力インフレを押さえ付けられてる 500スタートのLv2が当時最強だったキュベレイと張り合えてたからなぁw 汎用と強襲は支援機に強くて、近距離では強襲有利で遠距離では汎用有利
ちゃんとバランス取れてるじゃん 支援という射撃カテゴリが近距離も強かったらたまらん >>990
会話のキャッチボールが出来てない感じがして怖いんだけど
なんで三竦みの調整の話でモジ汎ガーになるんだ? 強襲はナーフされると100パー環境落ちで高確率で産廃になるけど
汎用はナーフされても環境のままの機体いるしな このスレッドは1000を超えました。
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