機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1852
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
僕の名前はモジ男
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1851
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1653823539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 補給の後に北極やると映像にモザイク入るバグ謎すぎん >>1乙
steam版まだか
早くSonyから卒業したいんだが なんか気持ち悪いほどに味方が芋だらけなんだが…
相手さんはその逆、どんどん前に出てきはるw
俺もそちらに入れてもらえませんかね…
マジで >>1乙
Steam版は本気でやる気なら既にテスト再開してるよ 射撃汎用乗るくらいなら支援乗れとか言うやつちょくちょくいるけど絶対なんも考えてねえよな
ジェシカスタジェスタジェスタジェスパガンが
ジェシカスパガンスパガンスパガンスパガンに変わったらなんやこいつら!?てなるやろ普通 >>9
スタジェは射撃汎用じゃなくね?
射撃の強い汎用ってだけだろ 無かったことにするの得意だよな、ゼフィは抹殺したし沼武器もガン無視決め込んでしれっと逃げてる
steam版もお得意のど忘れで無かったことにするんだろうな >>5
自分が考えても別の人は考えないからな
そんなものはグルマ(フルメン)かクランマで考えればいい
我々は雰囲気でバトオペをプレイしている そもそも射撃汎用ってなんや
550以上は350mからポンポン火力出すやつらばっかだからスタジェを射撃汎用扱いにしないなら格闘機とそれ以外にしか分けらんねぇぞ 無理に殴りに行かんでも射撃で十分ダメ取れて戦場を回せる汎用
射撃しかしない汎用、という意味では通常無いはず
全く格闘を使わない汎用なんてものは実際ほとんどない
零式やアッシマーやドーベンだって振る時は振るんだし あいつは…650の中だと格闘寄りとしか言えん
強いて言うなら万能機 スタークジェガンが射撃汎用化と言われたら射撃だけど武装からして息切れするじゃん? >>18 でも大半は射撃、チャンスだと感じたら格闘タイプのやつだしよろけながら近づいて切るってことも可能なんだよね 550で息切れせず強射撃回し続けられる機体ってなによ
スタジェはクイロも有効に働くしかなり射撃偏重機体だぞ とりあえず息切れしたら射撃機体ではないらしいので、大抵の支援は射撃機体じゃないってことになるな
いやぁバトオペって奥が深いですね エスマで誰も支援出さんから窓出したら3回ぐらいナハトにボコられてまあいいやって思ってたんだけど
さすがにずっとカバーに来ないのはゴミすぎるだろ スタジェで息切れするってんならどれ使えばいいんだよ
あんなんどう見ても射撃汎用だろ >>12
射撃は強いけど格闘振りにくいのが射撃汎用でしょ
EX-Sや魔薬みたいなのとか スタジェは万能汎用じゃね
射撃汎用ってFAGとかその辺のイメージだわ 口が悪すぎるでしょwww
使うなとは言ってないし、リロードするまで何もしないつもりで言ってる感じで言ってるから、乗り手が恐ろしいよ >>30
ザク3改のヘビアタくらったら1万近く吹っ飛ぶの草生えるわ
豆腐かよっていう 射撃汎用っつーか汎用で射撃しかしない奴おるやんって話だわな
格闘振らないタゲられるとすぐ逃げる
そういう奴が乗る機体 >>30
できらぁっ!
>・近距離戦の自衛手段として格闘攻撃を行いやすくするため、[旋回]性能の強化を行い、スキル「格闘連撃制御LV1」の付与をしました。 射撃汎用って言葉を蔑称として使ってるやつと単なる分類として使ってるやつがそれぞれ居て噛み合ってない まあ実際N下が出来るか出来ないかじゃ割と自衛択の影響大きい
EXSの先置きN割と強いしな
最後の手段だけど ノンチャでまともに蓄積が取れない上に収束すると一発でオバヒになるメインしか歩き撃ち出来ないEX-S君… EXSメインはチャージのヒート95%でいいよな
なんでたいした性能でもないのに一発オバヒなんだ
バウみたいに移動撃ち可能な即よろけ武器でもサブにあるなら実質そっちがメイン武器、メインはサブ運用って形で理解もできるんだが >>34
射撃が強い汎用で射撃しかしないバカと射撃も強いが割となんでも出来る機体と実際に射撃だけ強くて格闘振るのが難しい機体がごっちゃになってるわな でもexsの平均与ダメかなり高かった気がするんだよな、他の650(高レベル含む)が6万ちょいくらいだけどコイツは最終調整前で8万近くあった気がするわ
それで勝率ボロボロなのに笑ったけど 味方にヘイト預けて安全に射撃回せれば火力だけは出るからね ExSが強いと絶対不快な環境になるからあんな感じでしゃーない感 使ってみてもEXSは強さ感じないんだよなぁ
あいつ言うほど射撃強くなくね? 日和過ぎてて気持ち悪い
汎用共が強襲にビビって逃げてきたよ
敵に背中向けながら全速力でな
今日はこんな奴らばかり見るんだけど、何かイベントでもあったのか?
でなきゃアクティブ勢の劣化が激しすぎるだろ… >>40
ヘイト取ってる味方が4万とかになってりゃそうなるわな
EX-Sはホンマ産まれてこん方が良かったんや… >>43
大して射撃でハメれねぇし瞬間火力高い追撃も持ってねぇからな
あととにかく回転率がうんち 70コストのハンブラビ面白すぎて草
ニューバズは勘弁してください!お願いします!! 速射2回orフルチャ1発撃ったら補助ジェネ無しだと18秒間武装が1つ死ぬんですって(白目)
OH管理しっかりして運用してもストッピングパワーに欠けるからホンマ仕事してるフリだけは一人前ですわ Exsは変形と射程活かして適切に行動すればっていうけど
それ芋ネモキャやヅダFみたいに汎用としては失格そのものの動き
もうちょっとMS形態だけで射撃の回転良ければなあ 自分が強襲やってる時に敵強襲見てるのが自分しかいないこと多くて辟易するわ
汎用は敵支援機見る前に敵強襲や倒しやすいEWACとかにちゃんと火力出せよ >>49
ヅダFは自前下格追撃を頻繁に使うから全然動き方が違う バトオペの兄弟であるエクバがクソキャラ列伝に出てるやん何でこっちは出ないんだよ >>52
それはまともなヅダFだから嫌われてないだろ
後ろで逃げ回って嫌われるダメなヅダFとおんなじことしてんのよExsって 揉めてイライラした時はみんなザクタンク使えよ
楽しくてみんな平和になるぞ ヅダFは400で一番敵にいてウザい汎用だな、いるかどうかでプレッシャー全然違うし 70で強襲乗ってたら我先に敵の支援に切りかかる池沼しか居なくて草 即よろけとワイヤー系武装でコンボキメるのが大好きなのに550くらいから周りがそれを許してくれないね
大人しくヘイズルでビーム格闘するか そこのAフラさっさと中継取って残り2分で拠爆行って来い
役目だろクソエイムが 寝る前にエゴサしてたら挨拶してないだけでブロックされてて草
どうせ挨拶したところで勝てるわけじゃねえんだししなくなったんだよな >>66
プレステからID検索したと思ったん? グーグルでpsnID検索するとスクショやYouTubeが引っかかるからたまーに見ることはある 無名配信者のお邪魔してて客観的に立ち回り見れたりするからね それでわざわざブロックするわって投稿されてるの見つけた >>65
挨拶しないだけでブロックはしないが
クソな動き+挨拶すらしない奴は即ブロックだよ
クソな動きはその時たまたま調子悪かったのかもしれないが挨拶しない=反省してない、俺は悪くないと思ってる事は間違いないので
そういうのはブロックする 挨拶無しでエース気取るS-ほんとすき
リザルトで名前すら出てなかったら称賛してる >>69
暴言だの性格悪いだの言われてるカンスト配信者でさえよろ乙くらいはしてるからな
現実社会でも挨拶すらできるできないで人って結構見られるよね 気に入らん奴はサッサとブロックしとけ。誰もが入れられとるしもうコレそういうゲームやろ デルタプラス3連で引けるとは
まあ☆4は底引きするわ ブロックは放置とFF酷い奴に絞ってるわ
おかげで赤字が対面に行ったときの勝率高い
ブロックリスト上限まで行ってる奴は何を基準にブロックしたらそこまで行くんだろうって思うわ 上限2000人だっけ?無印含めたバトオペや他の対戦ゲーも結構やる方だけど50人もブロックして無かったわ
バトオペ2だけで上限埋めた奴居るなら負け試合毎に全員ブロックするレベルじゃねーと無理だろw Aフラ650墜落で俺はリバウで決定押さずに待機
1.Mk5、2.トーリス→EXS、3.イフシュナ、4.ドーベン、5.クェス
これでリバウで出たら俺だけ前で死ぬパターンだからフル百に変更。2が汎用で出れる方居ませんかと騒いで5がMk3に変更。
相手にリバウ複数居てボロ負けだったんだが、俺はどうするべきだったんかな? よくよく考えると人が多いゲームなら基地外に再度当たる確率はかなり低いけど、バトオペは同じidと頻繁に当たりそうだからBLどんどん増えちゃう人も居るのかね?
それはそれで上限までBLしてたら毎試合赤字居て試合にならんと思うけど 開幕挨拶しないしマッチ勝利時しか挨拶しない
Aフラ多いとマッチ終了時も挨拶しない、モブに挨拶とか事前活動かよ ほぼあり得ないとはいえ万一機体降りてそこの中継取ったときに味方に引きずり下ろされたら死ぬまで機体に乗れないからな
中継としての重要度低いのが救いだわ バグでもなくただテストプレイしてないのが丸わかりの欠陥なのが笑える 支援機を頼むって言われたとき敵に支援機いないときってなんて返せばいいの? >>78
俺の仲間かよ
そういう時は即完了してクソどものレート下げてやるのが役目だぞ なんかに撃たれてるけどよく分からんから支援機頼むって言ってんだろ >>89
何もしなくても
了解!って返しとけ
選挙とかでお願いされたら
分かりましたって言いながら
シレッと別候補に入れるのと同じ
分かりゃしないって 支援気を頼む!汎用機を頼む!強襲機を頼む!お疲れ様!みんなのおかげだ!楽しかった! 挨拶はしようと思うんだけども
開幕の数秒チャット受け付けない時間あるよね?オマ環?
それにかかると面倒やから開幕の挨拶は省くときある 朝から部屋崩壊ゲーム
大丈夫ですか?ってさっさと出撃しろ 今回のガチャ画面みたいに正面から見たデルタプラスの顔に既視感あるなと思ったらスパロボEXのギルドーラだったわ デルタプラス手触り悪くはないな
変形機でかつノンチャ連打機体だから使いこなせるやつ少なくて強化は入りそうかも
ライフルチャージいらんかったからグレ即よろけがよかったなあ >>84
これは同じ建物置いてる基地でもなる
上でMS降りて歩兵で転落したら詰み 歩兵が高く飛び続けるのは問題なのはわかるが
最低でもMSの半径50mぐらいはMSと同じ高さで飛べるようにしてほしいわ >>99
可変機は頭切り替えと絶対的な立ち回りの慣れが必要
しかも強襲とくりゃ難易度は相当高い
大量に居る普段モジモジ射撃機して人を餌に立ち回ってる連中とは対極に位置するのがデルタプラスの役割だからな
そういう機体は初出低い評価を受けがちなんよ
例に漏れず声だけは大きいから尚更な 人を小馬鹿にしてるけどそんな理由じゃないぞ 普通に環境が悪い バウみたいなもん もうレートだけ支援1・強襲1・汎用3or4で固定にできないのかね?
コスト選んだ時に3種から選んで、あとは自動振り分けでマッチング
開始するまで自チームも含めて他の機体を分からなくしてほしい
そうすりゃ編成ソムリエもできないし、地雷率は上がるだろうけどフェアにはなるはず デルプラはメタス全盛のバウ味ある
あれと違うのはggでも良くね?みたいな対抗馬がいるかどうかみたいな >>104
そこにたどり着くのはしっかり立ち回れる少数の人間だけ
初心者や普段可変機乗ってない奴は扱い切る前に問題外の弱さに直面してるだろう
原因もよく分からず文句言ってる奴は相当居る 出せる汎用と強襲or支援のどっちかしかないコストが出撃できなくなるな まあ最初はカンストもデルタ弱いってたからマップによるんだろうな >>84
よくある
無人とかでもビルの端で降りると地面で出撃になってビルに登れないとかある
ご意見送ったら「登れなくなる危険がある箇所で機体から降りないようにしてください」とかいうクソみたいな返信が帰ってきたからご理想だぞ >>70
S-「お、こいつは俺の働き見てたのか!よく分かってんな!見所がある!!」 歩兵のスラスターは滞空してるだけのスラ効率を移動と同じぐらい悪くして高さ制限ぐらいなくしてやればいいのに >>107
まーでもパット見は弱く見えてもしゃーねぇよ
ヤザン機みたいに蓄積強よろけ下のコンボもねえし格闘は1種類のみだけだし手触りはかなりピーキーだろ
正しく使えば強いけどみたいなもんだから万人受けはしないよ あれ使うぐらいならブラビの方が使いやすいだろうし ナイファーが『デルタプラスすんごい強い』って
イケてるムーブ切り抜き動画上げてたけど
あんなん無理やわ。 141でロール別マッチにするのいいな
強襲支援は10分待ちだろうけど遊撃汎用乗りの俺はクソソムリエの編成抜けに悩まされなくなって快適になりそうだw >>116
あれだけ動かせたら確かにクソ強いんだなってなるけど
あんなん早々出来んぞ
本人だって上手くいったとこだけ切り抜きなわけだし安定してなさそう 箱部屋でデルタプラスのハイブーストラムアタック着地せずに一周回って同じやつに2回当てれるな そうやってロール固定した結果カジュアル層が消えて過疎が進んだオーバーウォッチって前例がありましてね…… ナイファーは一度戦ったことあるけど鬼神のような動きしてて一人だけ別ゲーやった
ケンプがあんな動きするなんて聞いてない GGやバルギルほど尖ってないけど実用レベルかつ貴重な可変機なのもあって需要抑えてるよなデルタ 一人でエースコンバットしてるキチガイ機体で結構やべーぞ? 久々にやばいやつ見たわ
墜落でダメージ受けたら一々拠点まで引き返して修理するって
Aフラってスゲーな
でも試合は圧勝だったし積極的に前に出る地雷よりはマシな地雷なのか ナイファーは宇宙指揮マシドーガでしばかれたから嫌いだわ
宇宙得意だったけど井の中の蛙やったわ あんな変態起動してくるの無理 一矢すら報いることできなかった 味方すげー頑張ってたけど 好きな機体で大丈夫です
ではなく
そのままの機体で大丈夫です
ってチャット寄越せよ
色被り人権より汎用産廃のほうがよほど害悪 両側に地雷いたとして死んで相手にポイント献上しない分だけ拠点戻るバカのほうがマシなのは間違いないのでは >>105
北極や700コストだと誰も支援でマッチング申請しなくなり、汎用や強襲は延々と待たされる 今回のナイファーの動画は堅実にメイン当てまくるところが強みじゃないか?
変形で蓄積切りとか細かいところは流石だったけど デルタプラス欲しくて60連まで追っかけたが全く出ず…
明日のガチャがもしクシャで★4なら確定ステップアップは来るだろうから、トークン温存の為に打ち止めした
ただ、デルタプラスは出なかったが、ランゲ改が出た
アンジェロ機持ってないのにw デルタプラスも強みはあるけど低耐久だし野良じゃあんまりかな >>125
外人にかなり多いパターン
常に謎の数的不利で押し負けるっつー
んで歩兵放置臭い奴見に行ったら修理してんのな
以降様子見てたら治しては戦って半分削れたら直しに行ってを繰り返してたわ
勝てる訳ねーわな >>133
そんなこともあろうかと俺はアンジェロズール一機だけ確保してる
なお >>137
拠点はいらんけど足とか直して悪あがきも出来なくなるのはストレス溜まる >>123
バルギルって尖ってるか?
むしろ纏まってて凡庸なイメージなんだが… ネクストみたいに拠点の一定範囲内に一定時間しゃがめば制圧、一定時間しゃがみ続ければ回復で良かった
砲撃は特定機体だけのスキルでいいわ シンプルはしゃがみで中継確保の要素があれば言う事ないのになー
どうしても「中継を自力で確保したけりゃ歩兵になれ」と言う悔しみが隠せていない 141のロール固定は反対ではないけど戦術の幅狭くなるからな
無人都市とかなら支援2~3いてもいいと思うし 最近Aフラあたりでたまに汎マシみかけるんだけどなんかあった? まるで前はAフラに汎マシなんていなかったような口ぶりだな >>144
S以外どのレート帯でもみるじゃん
たまに なんだろ?昔からじゃね
久々ログインした、久々にこの機体に乗った
主兵装がマシのまんまだった
普通にある事じゃね、何が なんかあった なの?
なにが たまに なの?
ほんと心底言葉の使い方が下手なんだけどいくつ?今
主兵装変えずにでやがったんだろうなこいつとは思う時あるが
なんかあったからたまにマシ持ちの汎用が特定のレート帯に沸くんだろうとか別回線の思考持ち合わせてないわ
そういう思考に至るって事は!日本で教育受けてない?
どこか発展途上国あたりで幼少期過ごしてきたの?
たまに なら どのレート帯でもあんだろ
そういう想像力ってのご育まれなかった?これまで生きてくる中、バトオペも連日、箱部屋乞食して居座ってるクセに
お前みたいなのが平気でモノ語ってる姿見ると、うわぁスレなんてやっぱなくていい!こいつらに語る場所与えちゃダメだわって思うんだよね 俺もあるよ! たまに なら、
普段出ないコスト帯で、編成考えて機体変えたはいいが
主兵装マシのままだったわとか
特に出撃回数の極めて少ない低コスト、乗り慣れてない汎用に急遽乗り換えなきゃいけないタイミングの時とか
出撃してから、うわぁー俺、マシじゃんっ!
ってなること 俺でもたまに あるんだけど
お前ってのはそういう想像力もなく、 なんかあったから特定のレート帯にマシ持ちが たまに 湧くって考えるんだな
やっぱりお前を間違って産みやがったバカ親も特殊な思考持ちだったの?
もうおっ死んでるか、まだ生きてるか知らねーがお前のクズ親 >>144
どーせいつもの クイック住民 のお話だろ?そーなんだろ?
クイックでのお話なんだろ? >>143
固定とか強制じゃなくても各兵科最低一機は入ってないとアンバランスチームペナルティみたいなのがついて
一種類につき獲得スコア-10%みたいなのはどうだろう もう切断しようかなこれ
1ウェーブどころか開幕の瞬間の味方の挙動見て
うわぁー負け確だこれってわかるよな
やったってしょーがねーもんよこんなのと
部屋入った瞬間、ボッケーした汎用乗りの集まりの時点で期待してないけど
こういう戦えない戦力にならない汎用共に巻き込まれたら
こっちはどー対象すりゃいいんだよ
やったって無駄なんだよ
ほらほらほら俺が前出て必死に格闘振ってるの見て
前にもです後ろからマシンガン撃ってるだけだもんな
格闘なんて一度たりとも振る気がないどころか敵に近寄ることすらしないんじゃね
この手の戦えないゴミ汎用の集まりにら巻き込まれっと
当然グルマなんだろうな 補給基地ネモというとS-のネモ3がジムライ装備で出撃してたの思い出す >>152
不利兵科数に応じたダメージ補正というのがございます
屁みたいな補正でございます こういう戦えない戦力にならない味方に対してどう損害を請求したらいいの?
この憎しみ、不快な感情はどう処理すんの?いちいちペナ覚悟でそれぞれにメッセ送るの?外人ならその国の言語で
なんのためにこいつらはこのゲームプレーしてんの?意味もなく 1度でいいから10-1-1で支援ゲロビがどれぐらいダメージ出せるかやってみたい
あれって有利兵科にもダメージ乗るんだっけ? こいつこんだけ味方に文句いってるけどAフラだろたしか
笑えるよな だったら俺もコスト割れした戦力にならないド地雷機体乗って
ルームチャットでお疲れ様打って適当にプレーしてしまい
これまた負けんだろ おーおーおー雑魚共が必死に戦ってやがる、なら俺もコスト割れのド地雷機体で戦ってやるよ ダメだこいつら、接敵しないんだよないつまでもこういう戦えない連中って
もうそろそろ殴り合い始めんだろって時でも逃げるもんな
なんなのこいつらは一体、臆病だわ、次の展開考えられないわ
もう開幕の挙動で、あ!5番無能!とかすぐわかるよな >>155
そういえばそんなのあったのも忘れてたけど
それは主に強襲視点で汎用多くてつらい時に働くものだからまた別じゃね >>144
↑この野郎はID切り替えて単発捨てレスでしか語れないからもう登場しない? ガンハンと1vs1やってる味方汎用いるから
リス明けに轢き殺して支援向かうかと思ったら
そのガンハンを大きく削ってやったのに
その場から背を向けて現場から立ち去る異常な汎用乗りなんなの?
ガンハンの相手を強襲の俺にやらせんの?
そもそも2対1じゃね、なんで逃げるの?
2番の無能汎用、なぜその場から背を向けて逃げるの?
どーいう思考してんの?2対1になる状況、しかも強襲の俺がそばにいる
そんな状況でもまだHPも4分の3以上あるのにその場から逃げ
お前が相手しなきゃいけない敵汎用を強襲の俺に押し付けるってのはなんなの?
FF下格闘しに行こうとしたら、ガンハンに止められたじゃねーか
なんなのこの異常な立ち回り、この敵から逃げるってのはなんなの?
試合終了間際で僅差で勝ってるとかエスマ絡みならわかるが
そーじゃない、その場から決して逃げてはいけない状況で2対1放棄して逃げるってのはなんなの?どういう思考なの?
こういうのにどーやって試合中、試合後に意思確認しなきゃいけねーの?
PSNで悪意混じりに聞き倒さなきゃいけないの?
いつまでも放置してる運営異常だねー 補給は明らかに中央屋根ゲーなのに開幕外周してる仲間いるともう終わりだー感すごい。
せめて歩きで登れるくらいのスロープつけてくりゃ切り崩しようもあるけどなあ。 目の前で味方でも敵でもチャー格でガシャガシャってされるともう、怯えるように小型犬のようにその場から立ち去る?
いやいやいや、お前のこと助けずに1対1させときゃよかったわ
なんなのこれ周りが見えてないのか
っでも他の複数局面に向かおうとすんだよね意味もなく
まずそこの2対1できっかり勝ってから向かおうとか思わないのかね?
お前みたいなのがスラも吹かさず、たーだ敵に背をつけてヘコヘコヘコヘコ当たらないバズ担いで
他の他の局面向かって何ができるの?
こういうのってどういう性格してここまで生きてきたんだろうか 射程500くらいあれば拠点左手の建物二つの上から中央倉庫にマウント取れるけどな
まあ開幕単独でこのムーブやると敵が複数寄ってきてフクロにされるが このアウアウ原人スレで言われてることまんまの言動、行動してて草生える
ご本人かな? 前作ならボイチャ入れて、○番!どこ行くんだよ無能!
今、2対1じゃねーか!バカタレ
お前助けてやったのにまだ体力いっぱいあるお前がふらふら敵から逃げてどこ行くんだよ!って
ps3の時代なら大声で罵倒出来たんだけどなぁ
今はそれもできないもんな いうて中央屋根も射線通ってるから横の高台支援に嫌がらせ受けまくったりするし…
軍事よりも乱戦が起こりやすいから下手に射撃しか出来ない汎用に乗ってるとすげぇ辛くなるって印象
支援止めなきゃないのに中央に固執して強襲がいけなくて撃たれまくるパターンが多い >>167
2棟並んで屋根が︿︿になってて下からの射線がさらに切りやすくなってるの何考えてるんだと思う。
せめてでかい1棟で︿形にすれば良いのに。 リバウは開幕小ジャンプしてスラ吹かさないといけないから挨拶するのメンドクサくなって他の機体でもしなくなった >>167
ほんそれ
中央ぐらい都合よく登れるようにコンテナ並べといてほしいわ 軍事とか補給とかは開幕のスタート方向も脳死共に悪影響及ぼしてるしね
真ん中向かうように最初から向いてないと前にダッシュする馬鹿が増えるんだわ アイサツ必須という考えがそもそも分からん
お前らニンジャなの? >>170
お前って晒しスレとか、配信者スレとかも日常的に覗いてレスしたりしてる?
うわぁーどーしょーもねーな
誰々の配信で○○がこんなこと言ってたとかそんなクソみたいなレスに終始して
毎日過ごしてる?お前
どーしょーもねーな、他にやることない? >>177
そりゃスゴイ=シツレイじゃん
やられたらしめやかに爆発四散するしバトオペはニンジャのゲーム アウアウのプレイ動画見てみたいな
クッソゴミムーブかましてんだろうなw しゃーねぇな 今会議の途中だから終わったら動画upしてやんよ
アウアウなんか秒で返り血まみれにしてやるよ リックディアスとかガルFSとかいたら抜けた方がいいな
どーあがいても勝てない。 北極って敵も味方もみんな反時計回りに回り出すけどあれ本当に正解なんかね
孤立するの嫌やし着いていくけど毎回疑問 戦えないゴミは全部ブロック入れてんだけどぱんぱんだからブロックの枠増やさせてくれよ
なんで毎回ハズレ側に組み込まれんのこれ、グルマだからだろ 正面衝突したけりゃしてもいいけど遮蔽も足場もねーぞ 敵の右側取ることかんがえたら必然とそうなるんじゃね >>180
他人のプレー見るより自分の試合の感想ほざいてもらってい?
居るよなぁ、配信見てても、ヘタクソ!当たらないじゃねーかとか
配信者のミスプレーをいちいち指摘してるだけのコメするやつ
野球とかサッカーみて、ケッ!下手くそ!ぺっ!なんだその球とか言ってるだけの
どーしょーもないオヤジ連中と同じメンタリティなの?
居るよなぁサッカーの代表戦とか見ても
すでに海外でバリバリやってる日本人ばっかなのに
ケッ!なーにやってんだ!下手くそ!連呼して中継見てるだけのおっさん
そういうオッサンって選手たちが良いプレーすると押し黙るのな
いやいやいや、それ不健全よー、代表にまで上り詰めた選手たちのプレーを
日頃の憂さ晴らしのために 貶し、叩きありきで中継見るとか >>182
たまに使うが3冠大勝利くらいには動ける名機
下手なの機体や人のせいにしてるからいつまで経っても上手くならないって気づこうな
射撃機への勘違い運用でゴミ、ホバー苦手でゴミになる
基本が出来てないとしか言いようが無い低レートの言い訳だわ >>184
こっちの編成に支援機いる時とか反時計周りしても絶対ケツ追いつかれるから開幕は拠点付近で隠れてる
支援機が隠れてると思ってる相手強襲機釣って逆に狩る >>191
その2機が使いもんにならないから言ってんだよ
乗り手の当たり外れあんだろ?
お前さ、その2機どっちかにのってたとして
その2機でガン首揃えて活躍できる、前線を動かせる自信ある? >>190
憂さ晴らしで他人からすればどうでもいい長文を書き散らすお前が一番迷惑なので書き込みやめようか
可能ならバトオペもやめてくれ 北極時計回りを考えるより開幕お座りゲロビの方が正解かもしれん バトオペの配信なんかでも、叩きありきでコメするために観てる不健全な奴とか居るんでしょ?
その配信主が○○言ってたからとか、イキってたからとか
そもそもそいつが初めにーとか言い出して意味のない不毛な争いを招くコメする変なの居るんだろ?
そんな連中に覗かれながら、しかもコメ読みながら試合とかよくできるよな
感心するわ アウアウの面白いところは自分のブーメランを投げる前に頭に刺してることよ 叩きありきで要らないゲームをプレイして要らないスレに書き捨ててる奴の言うことは違うなー >>200
その返しでバレるよ
あっ!こいつ俺が指摘する通りの他人の配信を叩きありきで観てる不健全な層なんだって 叩きありきで要らないゲームをプレイして要らないスレに書き捨ててる不健全な奴が言うことでもないし
そもそもそういう感想が出る時点でどんな動画があるのかどんな米が流れてるのか興味があって調べてると自白してる事すらわかってないんだよな
興味がなければまず調べないし聞き齧りもせんわ 下手なプレー見て批判しても良いけど
同じ分量の良いプレーした時の褒めコメ撒いたら?
なに?他人を褒めると自分の寿命が3年縮むの?
それくらいの要素感じるよねその手の連中からは
明らかに褒めコメした方が観てる側も配信してる側もスムーズじゃね
バトオペもサッカーと同じく ミスの多いゲーム なんだし おまいら揚げ足取りすぎだろ
俺S−だけど補給基地ヅダFで即決したら何故かバズ持ってたことあるし、カスマで舐めプでマシザックLv3とかでるぞ。 なに観ても叩きありきでしかモノ事を語れない異常な連中って
自己肯定感がド低いんだろうな
幼少期から親にすら誉められず、友達や先生からも評価されず
小さな成功体験を積み上げる経験すらせずに陰になり
そのまま、卑屈な笑顔ひとつない成長遂げたんだろうなぁ
これから先もそいつの人生って先ないのわかるよねw
いかに幼少期から小さな成功体験を積み重ねて自分を形成することがいかに大事か
自信家になれっていうの?とか、まーた勘違いした解釈しそうこれ読むと
いやいやいや、そーじゃねーからなっていうね >>84
再出撃はビルの下に落とされるのに呼び出しはビルの上に落とされるのか? 水曜は戦闘しなくてもデイリー完了するせいで月頭となりゃ箱部屋は放置しか来ないな面倒くせ 壁に向かって話しかけてる奴に話しかけるとお前も壁に向かって話すことになるぞ >>205
たまには 違う表現、返し できない?
毎回、今日 って言葉、 変なの って言葉しか使ってないけど
そこまで表現の引き出しないの?ないならレスするなよって思うんだけど
それでもレスしたい?ここがお前の居場所みたいになっちゃったる?
ほんとバトオペスレなんてなくていい!次スレもいらないからな 観てみろ俺のレス表現、常に新鮮で刺激あるレス内容だろ
長文ガーって連呼してるけど、あまりの俺のバリエーションの富んだレス表現を読まずにはいられないっていうね
文句あるなら反応せずにNGぶっ込んどけ
それか俺以上の表現と長文でこのスレで語ってみろよ >>193
程よい耐久と豊富で使える武装しかなく足の速いホバーのリックディアス、遠距離から近距離までレンジを選ばず継続して与ダメを伸ばせ高台への痛いアプローチまで可能なガルバFS、機体特性を理解してマップを選ぶのは全機体共通の課題だが居て負ける最たる理由には成り得ない
原因は他にあった。か使ってる奴がアホだったのでは
としか言いようがないぞ ジーラインライトアーマーのおかげでAプラス上がれそう
補給基地待ちスナには勝てんけど他には勝てる
むしろデュラハンよりやれる 話変わるけどさ、今朝出勤前にデイリー終わらせて3連でデルタプラスGET
使ってみたら普通につえーじゃん2発よろけが便利すぎる、一撃が軽いからちりつもタイプのスルメ機体だな クシャはオマケ次第かな。
形状的に地面につき刺さるから
なぜか地上に出れるってこともないだろうし >>208
上の機体は中身入りの味方
この場合ビルに上がらないとMSを呼び出せないけど高度制限で上がれないと嘆いてるだけで隣の中継にいけば問題なく呼び出せる むしろここにきてクシャトリアを地上に出せない選択を取るとは思えないけどな >>79
上限までBLしてる奴はかなり頭悪い
居ると負け確みたいな奴は200人もいない ゲルMはライフル持ってりゃまあ信用できる
原作再現の為か知らんがマシンガン持ってたら諦める >>213
そらゴミAフラだったら何使ったってそこそこいけるだろうよw ガンダム作品に興味がない俺が
やたらとティターニアとクシャトリアという名前の音感
フレーズには惹かれるものを感じる グレ付いてるから即ヨロケの為に持ってる可能性もあるけどな レートの廃墟マジでつまんねー
出たらアンディになるし650戦与ダメ4万代で総合3位になるとか笑えん 本人が原因だって気づかないパターンならあるんじゃね 星4のカスパを取りに行かない理由が今のところ無いな
箱で落ちてくるんだっけ星4カスパ >>228
★のカスパ、サイコフレーム以外そんな使う機会あるかっていうのが 低コスクイックだと補給はやりたくないなと思った
中央倉庫上を確保されると砂漠以上にきつい デルタプラスは脆いのとリバウが強過ぎるから微妙って感じだな
射撃寄りだから困らないけど格闘振りに行くのにリスク高過ぎるし
宇宙は確実にギュネイドーガが安定ではあるにしろ地上変形中は快適だし変形専用武装だけで変形するメリットあるし高台アクセスが容易だし全然ありだとは思う
残念だったなA1 デルタプラス結構強いと思うけどまた右手持ち即よろけ無いタイプだし戦績あんまり振るわないんじゃないかな
流石にないと思うけど強化貰ったりしてな >>217
高度制限の問題か
制限付いたのは無人都市のビルの上に2段ジャンプと緊急脱出で登れてたのを出来ないようにするためだっけか >>223
何使っても結果が出せるのがS -なんじゃなかったのか?
何使っても敵が弱くて活躍できるからA -?
言い分が幼稚なのよ
腕さえあればレートは自然に上がる
無理して上げても下がるだけ
言いたくなかったけどこんな所で機体のせいにして暴れ出すのは負けが込んでる奴だからでな
下手くそだから負け続けてレートが上がらないってだけなんよ 明日はクシャか
支援機として粗大ゴミその2になるか果たして・・・ クシャすんごいでかいし宇宙専用だろうなぁ
宇宙イベントも来てほしい
宇宙好きだから人口増えて
スペースノイドに生まれ変わって デルタプラスは変形使いこなすと強いタイプ?
乗ってみたいけど当たらなかった
羨ましい C1もジェシカも地上降ろされてるのに今更宇宙専用機とかないだろ
メッサーラの時も特にソースなく宇宙専用機って連呼してるのいたよな あいつ普通にコロニー内入って戦闘してんの忘れて宇宙専用とか言っちゃう奴多すぎ
リペアードだとそもそも右足仮設フレームだしフレーム仕込みガトリングガン地上じゃどうしようもないから宇宙専用になるだろうが >>234
高度制限あって高所にいけないのはずーっと前からだから、今更だろ クシャ、もし地上に出れるとしたら初の浮きっぱなし機体になったりして
ジムの下半身分くらいの高度でフヨフヨと メッサーラは宇宙専用にしてるガンゲーが多いイメージだがバトオペにはそんなの一切関係ない なんかやたらとメタス改乗りたがる奴いるからそんな強いのかと思ってクイックで乗ってみたけど
こいつ普通に火力も大したことない上に手数ゴミでカス機体やんけ
なんで乗る奴結構見かけるのよ 宇宙だと射線が上下横だけど
地上だとほぼ横だから、こんなデブッチョなクシャが地上に出たら
的にしかならんわ、ザメルやノーミデスと同じカテゴリだな >>235
それは上に行ける人間が言うのであって上がれない人間が言ってもなんの力もないだろw
何使っても結果出せるのがSなんて一部が言ってるだけでゴミ機体がキツイもんはキツイんだバカw 久々にミサイサ乗ったけどくっそ辛いな。なんだこいつ 取り敢えず巨体だからhpは4万欲しい
そんでバインダーはサンボルfAガンダム方式で1枚2万くらいは耐久欲しい
あと衝撃吸収とダメコンlv2以上は必須やと思う Aに多そうなテンプレ機体脳じゃなく
その人らの頭に無いような機体でも場面ごと自分なりに有効な引き出し持ってるってだけ ミサイサはハコ部屋で神機体なんだぞ?
それをレートで使えるかというとゴミとしか言いようがないが >>250
威力・蓄積が強いバルカンを軸に置きミサイルを駆使しつつ頑丈な盾を活かしてガンガン攻める機体
だったんだがチャー格実装で盾が一撃死するようになったので今や二線級以下になっちまった 百式をデルタプラスカラーにしてる奴いたけど
もう百式っていうオワコンを強化してやれよ >>254
バルカンでやたら止めてた記憶あったけど止める前に詰められてだいたい死ぬね。低コストに戻ります 蓄積よろけが蔓延したのもそうだし鹿はじめ強よろけ入れられてそこから本体をちくちくされたり
寝かされたところにバウミサぶっ込まれて死んだり
丁寧に盾受けのメリットを潰されていってダメになっていった
でもだいたいみんな耐ビ積みがちなところに全実弾で火力だけは今でも出る。当たれば。 そのうちクシャトリアの発展機としてバラモンとか出てくるのかね ビームガン装甲ジムに高レベルアッグガイ出すあたりやっぱAフラってキチだわ >>244
ならジオングも地上に降ろして大丈夫だな クシャトリヤの機体名間違えてる奴、サイゼリヤとかビックカメラも間違えて覚えてそう >>258
このレスからは機体への愛、趣の類を感じられる。
表現力も含めて優れたレス
254のレスなんかも誰が読んでも分かりやすく書いてある。 くしゃとの時点で予測が出てくる
クシャトリヤ・リペアードとクシャトリヤ・ベッセルングなんてのも出てくる
これも別パターンみたいなのがあるのか 12人全員クシャでディフェンスモード使ってピーマン畑やりたい ミサイサは普通にバズ持ってりゃ怖くない相手だったんだけどね グリプスになってたからバズ持ちはディアスしかいなくて魔窟は沼武器だったし猛威振るうよなって
最終的にとどめ刺されたのはやっぱりフェダーだな クシャはスキル次第ではリバウlv2にハメ殺されるの確定する ジオングはエクバ方式でまだなんか想像つく
ドラッツェがやばい 650って対格、対ビ積んで残り実弾装甲っている?
上下のコストほど実弾使うやついないし体力の方がいいように思うんだが ベッセルングが2枚羽根でリペアードがブースター付きだっけ もう450以上はデフォでLv2脚部持ってる奴はいらんけど無い奴は
最低でも脚部Lv2他はフレームと耐性盛じゃないとやってられん
フレーム優先か耐性優先化は好みだろうけど
下手糞でもフレーム耐性入れてるならそれなりに貢献はできる
間違っても火力特化とかでレートはやるべきじゃない バズ持ってもスラスピ205で遅すぎてバズから格闘の間合いまで近づけないし強襲だっている式ね >>264
ベッセルングはぶっこわれたクシャをとりあえず動くように直しただけ
バインダーは1基しかマトモに残ってないし左腕はない
各部破損装甲の穴埋めと失った右足の仮設フレーム化
リペアードはちゃんと戦えるように修復
バインダー2基復活、失ったファンネルの代わりにミサイル増設
背面バインダー喪失の代わりに大型ブースターユニットを2基装備してバランス改善
左腕にビームジャベリン直付け
顔がジェガンっぽくなった 考えると火力上昇パーツ自体死んでるな
今の2倍火力上がるなら付けるか悩むくらいか?まあ強襲くらいだろうが 必要のないパーツすらぶちこんでくる自動カスパだからな クシャはいくらアクガーついてもあのデカさは酷すぎて弱い気がするんだけどなぁ
スタジェをカウンターとるシーンとかから見てもデカさわかるし
まぁチャー格に耐えられたり、強襲がワンコンボできなくなるのは良いかもしれんけど 自動とかあったな・・・
ぶっちゃけ初心者用なんだろうけど
初心者がカスパ組めるほど持って無いわけでマジで運営アホかと思ったわ
もうカスタムパーツセット配れよと言いたい ミサイサ全盛の頃って魔窟とか百式がいた時代でチャ格も無ければ蓄積取るにも一苦労の時代だった >>250
強襲がスラスターゴミで手数もチャー格もなかった時代は人権だったのにな
ミサイサバルカンも今じゃみんなもってるし
>>251
星4だからそれなりに優遇するんだろうけど
それでも3万が限界だろうな
アクガー持ってるから下手にHP高すぎると逆に壊れになる 700は結局強襲が強すぎてなぁ
てかそもそもバズ持ちνガンダムが強すぎたのが問題なんだが レートに出てる大多数がカスパ不足か装甲盛らずに火力盛りしてるのはあるだろうね
各装甲のDPも全部交換すれば馬鹿にならん量だし、lv5に至ってはリサチケ280枚とかだし
全部揃えてるのは継続的に課金してる層か余程の理解者だけだろう 強襲ゼクアインやっぱ強い、汎用相手でもザクVに対して3連撃で4000超えのダメージ与えるられるのは強襲としてめっちゃ火力ある 700支援はゼータプラスを固くして回避もつけたくらいのものにしないとやってられんでしょ
ダグなんたら君はずっと倉庫で座禅してて >>281
コストどのへんか知らんけど650で火力特化なんて無理だろ
観測配るためにできるだけ落ちないのが望ましいのは変わらんし
耐性とフレームで生存上げた方がいいぞ?
3すくみ生きてるならわかるけど
450射程のリバウとか糞機体のせいでフレームも耐性もない
火力カスパは地雷じゃねーかな? コストにもよるけどほぼビームしか飛んでこないコストかつ無人とか射撃マップかつずっと射撃戦してる自信あるなら耐ビだけ盛ってあとは遠スロは射プロ積むとかはなくはないと思うけど味方依存が凄い >>290
盾をちゃんとぶっこわした上で本体までダメージが貫通する仕様のはず
だから盾が一撃死っていうか盾があっても一撃死 火力特化って言っても武装何個も付いてる高コスだとオーバーキルになりやすいからな
レートでスコアアタック()するような奴しかやらんよ >>290
ミサイサだと貫通もするし盾の耐久も削られるって意味じゃないかな? ちなみにチャー格は緩衝材も貫通する
これ知らん奴多いやろ >>289
火力特化というか支援機は強フレ45と対ビーつけたらあとは射プロ積むだろ機体によっては補助ジェネとかもあるが
支援機で射補上げないとか信じられんわ >>273
逆だろ?
400以下はHP重視
550以上は耐性重視
間は半々 >>298
火力特化させたいなら400までだろ?って話だぞ?
400以下でも別にHP重視でいいと思うが脚部は積んどけ 盾無視はちょっとやりすぎだから盾ヒット時は10〜20%ダメ減少してもいいかも 高コスト支援に求める役割が違うんだろうな
>>297は低中コスト同様、戦場の最大多数である汎用に対する数減らしや圧を求めてる
>>289はその役割は諦めて、汎用に絡まれた時の時間稼ぎや観測のお届けさえすればいいと思っている >>297
どんな想定してるか知らんけど
支援なんだから火力でしょ?的に言ってんの?
上の人も言ってたけど味方依存過ぎて芋支援やるんならいいんじゃね?
としか言えんな チャー格は盾と緩衝材貫通するけど盾分のダメージは与ダメに計上されないとかなんとか 高コスト支援で射プロ積まない分何積んでんの?
対ビーとか強フレ積んでも余るでしょ >>298
550以上耐性重視!しかし対格だけは紙 スタジェってクイリロ積むせいで何気に柔らかいのよな マジで支援機で射プロ積まないやつはカスパ見せてほしいわw 単純に色々カスパ組んでも遠スロが余りがちじゃね?高コス支援って 支援乗らないけど対格積んで強襲に捕まった時にワンコン耐えられるようになるなら積んだ方が良いし
耐えきれないなら火力盛った方が良いのでは?と思う。 >>304
余った分なんて好きなの入れればいいだろ?何言ってんだよw
何を重視するかの話だと思ったが
話してる内容くらい理解しろよw 射プロはフレーム対ビーとかを積みながらスロットの収まりが良いように積む、最後の穴埋め要員
基本は耐久盛りよ >>311
火力上昇パーツが死んでるとかわけわからんこと言うから勘違いしたじゃねーかw 弱いところは補填しないと付け込まれたりするからその考えた方がいいよ、 支援なら火力優先は十分有り
どうせ強襲に絡まれたら多少に耐久に振ってても大して変わらんしな というか耐格積めないことが多いから射プロになるんじゃないの
遠スロ余る機体とか割とあるし FA百とかノミとか硬さに自信があるタイプは耐格も盛ったほうが良い
逆にどうやっても中途半端になったり耐格積めないタイプは諦めて火力に振るほうが良い
一定以上の高コスト帯の話ね >>305
俺も答えは持ってないが、機体に寄るんじゃないか
スパガンLv4なんか射補100届かせた上でクイリロも詰めるしこれでミサ垂れ流せば実際汎用溶けるからコレでいいと思う
逆にヒート式ビーム主体でOHさせない運用の機体は火力の頭打ち早いしまずは耐性盛ったほうが良いと思う まあ、耐性もれない機体もあるから特化は難しいけど
支援は生存重視した方が周りは助かると思ってるわ 今カスパ見直したらそこそこ使ってるやつで射補積んでないのはフル百だけだったわ
ドムキャレベル3とかそもそも元が硬いから射プロ4321つけてもありかなと思う >>312
何処かで火力盛りと耐久盛りの効果の上昇率や比較やってたが圧倒的に耐久盛りの方がパワーアップという観点で期待値が高いって結論になってたな
汎用なら先端を開くべく前に出ないといけないだろうから毎回ガチガチの耐久盛りが安定だわ 今550とかはビームも実弾もクソ痛いから耐性難しいんだよなぁ >>320
よりによってスパガン例に上げるのかよw
スパガンとかさっさと調整してほしいものだな 射補は余ったらつけるくらい
基本的には耐久と耐性優先した方が結果的に火力も出る さすがにクシャのデカさならダメコン2、衝撃吸収はつけんと的だろうな 支援の耐久の盛り方とか耐実or耐ビー4+射プロor耐ビー耐実3orフレーム位しかなくね
対格盛ろうとすると耐実耐ビーが下がるから蚤みたいなの以外はつけないし
まぁ耐実まで上げたいかフレームつけるか射補盛るかは近中スロとの兼ね合いだろうけど 支援は火力よりよろけで支援してるから射補はあんまりつまんなあ
カウンタースナイプが多くなる高コストだと汎用の射撃ですら洒落にならんから耐性はもりもり積む つかなんで耐格の話になるんだ
近スロか中スロをガッツリ使う耐格と遠スロ中スロの射プロじゃ話噛み合ってないだろ
耐ビー耐実を積むって言うならわかるけどそっちも中スロガッツリ使うから結局遠スロが余るって話になるし ヅダFゲルMと俺が趣で乗ってる機体を連チャンで取り上げられて
動画の影響受け勢と思われるの嫌だし乗りずらい 対格盛ったところでワンチャンで殺されるから対格は捨ててる
汎用の代わりに射撃受ける事多いからコストによって片方の耐性盛るな
あとは射補かクイロで手数威力
せっかく場に一番多い汎用にダメージボーナスあるんだし たまに耐性一つを50にするべきか悩むときあるが
40超えてるなら、カット率ほぼ変わらなかったから
他の耐性上げれるならそっち上げたほうがいいと理解したのは最近だな
全部組みなおしたわ スパガン強いが浸透してるがぶっちゃけ地上でも乗ってる奴地雷しかいねーじゃねーか
スパガン即決のAフラ多すぎ、Aフラ引いた方が負けなのに支援枠即決だから嫌がらせにしか思えん
宇宙じゃA−以下の雑魚が冠スパガン即決x2とか当たり前のようにするからスパガン=地雷 支援機のカスパで他と違うのは補助ジェネガン積みするC1くんぐらい スパガンやばいやつ多いよな
ミサイルが強いのに全く使わない遠距離で伏せ撃ちガンナーみたいな運用のやつとか 支援機が最も危険視するのが強襲の格闘だし、支援機に対してめっちゃ殺意あるから怖いんだよなぁ
理解する味方汎用が最も頼もしいはず・・・・はずなんだ・・・ >>338
C1は変形しまくってたらほぼ息切れせずに攻撃し続けれる
慣れたら射撃→スラ→防御その他の優先順位で組むと与ダメがすげえ事になるぞ
だが上手なハンブラビだけは勘弁な
リガズィレベル2はワロタ 格闘一段目くらいながら2段目にカウンターはいるってのが本来おかしいんだからそうなったら1段目のダメージ無効にしろ スパガンに限らず長射程持ちの支援は一定数芋が湧くのは仕方ない
スパガンってミサイルがメインじゃね? >>340
強襲とはタイマンでは勝てないから逃げて支援殴ってる所を狙おうとする情け無い汎用の方が多いけどね バイカスどこにでも湧くよな 前無人にいてチビったわ リガカスだったからしゃぶったけど クソみたいな立ち回りとか判断は全て操作が下手でタイマンを捌く自信がないことが原因だと思う >>344
簡単にはやらせんよ!の精神が無いと今は支援機なんて乗ってられんだろ
やられるまでにどんだけ食えるかの勝負よ
ゆうてバイカス完璧に乗りこなせる奴そんなに居ないしな 補給の高台に陣取られてるからって突っ込むのやめない奴は何考えてるんだ スパガンでお座り芋してる奴みるとあぁっ...てなる
でも文句言う位なら自分でって思うし支援機に乗りたくなくて任せた以上はしゃーないって考える >>347
ステージにもよるけどフル麻薬やギラ重も良くない? >>352
そのへんはもう★4ステップアップ実装後だからトークンタメ体制に入っちゃってて
狙って引きにいかないとマジで持ってないと思う 変形があんまり意味をなさない開けた砂漠とかはアンジェロズールとかFA魔薬が良いんじゃないの まあ勝てればカスパなんてどっちでもいいよ。揉めるならレート値カードバトルで決着着けたら C1の適正マップには必ずバイカスもいるしバイカスがきついマップはC1より強い支援がいる
もうC1の肩身は狭い ビーム耐性ガン積みされてるから基本火力でないしな 手数も多くはないし >>351
スパガンで芋は位置バレや味方汎用の元に逃げるのが遅れて狩られやすいのにな(百式以外で) バイカスはやっぱ射線とおりやすいときついわ
補給とか相手がぬるくないときつい
廃墟北極はキャッキャできるんだけどな >>342
それラガーが相手だと生当てN下入れた後からタックル食らって挙げ句ダメージ0になるって事だけどいいのか? バイカスは飛んでる間は撃たれ弱いし火力も下がるから、悠長にしてたらすぐやられてしまう前に潰すか一撃離脱戦法を繰り返すかだね
馬鹿なバイカス乗りはバカスとして呼称したい 600支援ならC1よりFAmk3の方が好きだわ
オバロ時の武装回し追い付かない感楽しい 地下基地バイカスが強いとかなんとか聞いたが未だに乗る機会がない >>363
中央のとまり木有効活用できるからな
水中籠もられると何もできんけど バイカス射撃武装の性能までイカれてるよな
オバヒも13秒と15秒でスラ回復させる間に復帰できるから躊躇なくオバヒさせられるし 上手い人の適切なタゲ切り替えは素晴らしいけど馬鹿の意味不明なタゲ切り替えはなんなんだろう
汎用が汎用負けしてるから強襲でちょっと援護に入ったら強襲に任せて逃げていく汎用いるんだけど しかしリバウのせいで支援が汎用に嵌められてどうしようもないのマジでクソだな
一時期のメタスよりやべーだろリバウ >>292>>294
あ、そういや盾も普通にぶっ壊されてたね。
ってことは今更だが、チャー格の与ダメって盾越しで当てた場合盾と本体分両方加算されるのかね
そりゃ伸びるハズだわ リバウは強いけどリバウが多い方が勝つって感じでもない気がするから勝率そこまででもないんじゃね
まあモジモジくんが原因なんだけど >>84
地下から爆風ってどゆこと?
下から上にバズ打ってたらええの? リバウだらけだとダウン追撃に一気に火力出しづらいのがちょっとな
まあそれでも前線張る気のない機体だらけよりは万倍良いんだけど リバウ使ってるとここぞと言う時に味方がゴゾって来て弾き合い宇宙してるからなあ...
だから僕は50に逃げた >>375
格闘かち合いと即よろけFFで追撃援護(笑)してくれる奴が沢山いるぞ リバウは650汎用の次の世代交代してるだけだと思ってる >>375
長距離からよろけだけ取ったって意味はないしな >>376
そういう味方が多いなと思った試合は
寝かせた相手は味方に任せて次行ってる。 A+のリバウはマジで他のリバウの2種格闘コンボ中に格闘振ってきてガッチャンコしてるわ タイミング悪く同クランが混じってくんじゃないよ!
敵側ならともかく、ほんと色付きが必ず味方になるなぁ
赤色も黄色も!不愉快極まりねーなこれ
グルマだと思われたくねーからチーム分け後に抜けなきゃなんねーじゃね
こんなわけわかんねーのと同じクランタグぶら下げて味方同士仲良く出撃したくねーし
なんで俺が抜けなきゃいけねーんだよ >>374
地上で地面打ったり地下で天井打つと爆風貫通するんだぞ 乗り手の問題でしかねーけど
射撃で膠着するのと格闘しにいったら味方がかちあわせてくるのはリバウ多いわ
膠着はある程度しゃーないけどかちあいは気をつけてほしい このスナに好んで乗るやつってのはなんなの?一体
ジムスナ系統が活躍してんの観たことねーんだよ
なんで乗るのかね、他に機体ないのかねら 俺が削った弱った今にも死にそうな敵支援はいいから
他の汎用や強襲見ててくんねーかなぁ
そういうのにいちいち下格闘FFして汎用機を頼む連呼するのめんどくさいんだよ
なんでそういうのだけやるの?
テメーでよろけひとつ取れないゴミ 強襲で支援殴ってるのに格闘挟もうとしてくる汎用のクソさ加減といったらもう…… 明日はいよいよクシャトリヤだなと思わせといてリバウ絶対殺すマンとして量産νが爆速インコムと異常な蓄積をスラ撃ち可能な固定スプレーガン携えてビクンビクンさせにくるんでしょ? ほらほらほら!バズ汎のゴミ!まーた敵から背を向けると思ってそいつの後着いてったら
なんもしないで、足壊されてるだけだよバカだから
なら、その局面から逃げるなよ意味ねーじゃね 知っているか?ファンネルを使っていいのは650からだぞ いやいやいや、なんで俺が先陣切るの?リス明けでなんの進展ないななにやってんの?って駆けつけたら
ビル陰でちょろちょろちょろちょろ
睨み合ってるだけ
殺したくなるね
お前!くそスナの賞賛なんていらねーんだよ迷惑モノ これ、英語言語持ちに
なんでテメーらって隙あらばスナ系統に乗りやがるの?って英語でメッセージ送るのめんどくせー
そんなんばっかやってるからPSNのペナがんがん食うんだろうな
我慢ならねーんだこういう頭悪い意味わかんない戦力にならない連中 そのスナでなにができたの?
敵の支援観てごらん!こんだけ活躍してんだろ?
お前、スナでいちいち戦場で足止めてなにやってたの?
なんのチーム戦績に載ってきやがらねーけど!
ってのをいちいち英語で打つのめんどくせー
このゲームやめてくれねーかなぁ
なんなのその不愉快な賞賛は
なんもできない無様なのの賞賛いらねーんだよ >>366 稀にいるよね 大体モジ汎とかのプレーヤー
中身子供ではないだろか 汎用がちょろちょろちょろちょろした攻撃しかしやがらないのなんなの?
強襲でガンガン格闘振ってる俺がバカみてーじゃね
そこ削り切ってくれ!俺が大きくえぐった敵支援のHP
って懇願しても、ちょろちょろなのな、なにそれ
コンボできないの? >>390
誘導グレネードはほぼファンネルミサイルだろ?理論上350から運用できる
実質インコムな有線メガアームだってビショップが350で使ってるし そのうちスペリオルガンダムがインコム積んで600に来るでしょ 初狩りしてそうなやつが永遠にキレてて草相手してやれよ バズ汎用だよな?スラも吹かさず俺が絡んだ敵汎用から逃げてどこ行くのかと思ったら
ビル陰の仲介付近にいる敵見に行ったのか
それ当たんの?お前、その距離で当てられるエイム持ちなの?
当ててどうすんの?
グレ撒くわけでもないし根本的に遠いよね?
なら、俺が居た局面でそのまま2vs1やれよ
なんで背を向けてどっか行くの?
スラ吹かしてどっか行くならまだなんかの意味があるんだろうなと億歩譲って良いように解釈してやるけど
スラも吹かさずノソーッと敵に背を向けてどっか行くの
あのよー、俺がその場から全力でスラ吹かしてどっか行ったら
その放置した敵に背中きら攻撃されんのどー考えてもお前だからな!
そういうのわからないのかね
移動した先で足折られてるだけなんだよね、バズどころかなんの攻撃も当てずに クシャトリヤは宇宙専用機にして宇宙人口を取り戻そう
アースノイド共を宇宙に上げろ >>402
夢見すぎ
アースノイドはそもそも宇宙専用だったら引かない もうめんどくせーよ、FFしてペナ食うの
チャット連呼するの! 宇宙はもう諦メロン
マッチングも改善せんしな
宇宙したら新機体を続けて釣るしかない だが待って欲しい
地球もひとつの惑星であり
すなわちここもまさに宇宙であるといえるのではないか 揚げ足ぃ!
まぁデイリー宇宙出撃を毎日3トークンでもしないと宇宙の人口増えないよ なに?俺が敵支援だけじゃなく強襲と汎用も見なきゃいけないの?
明らかにサボってる迷惑モノがいるんだよねー
このゲーム続けると顔面ひん曲がらね?
女はやんねー方がいいぞ、ただでさえブサイクで肌汚いその顔が大きくひん曲がるから 最近サブ垢で地雷がいたらひたすら粘着FFしてやり返しを待ち強制退出させた後に挑発メッセージを送り暴言が返ってきたところで通報することにハマってる、おまいらも気をつけろよ 地上に大量のジオングを投入してアースノイドどもを宇宙に上げるしかない 支援機乗ってる時に敵の強襲と支援にずっと狙われてたら何すりゃええの?
味方は常に5対4で射撃戦して負けてるし オレが昼飯食いに行ってトップガン観て帰って来るより長い時間延々と愚痴をタレ流し続けてるとは実に有意義な時間の使い方だな
下には下がいると実感出来るw >>409
その前にお前が戦えない地雷の正体じゃね
サブ垢云々じゃなく、お前って戦えない戦力にならない箱部屋乞食のクズじゃね 偶に宇宙で開幕お疲れ様して歩兵放置するやついるけどアレが噂の宇宙ロンダってやつか? トップガンのネタバレでトンネルくぐりして国一個消しとばすミサイルを空中で爆破するってエスコンみたいな話聞いたけどこれまじなの? >>415
嘘だぞ
でも冒頭からうーんエスコン7かな?って展開はする 宇宙の戦闘時間半分にならねえかな
宇宙の8分疲れない? 俺はめっちゃ疲れる >>411
ポジション変えるしかなくね
まあ支援は単騎で切り開けないし汎用か強襲に乗るのが無難 >>411
6対4にして順番にケツ燃やして遊んでれば多分味方の汎用がこっちに来てる強襲に気付くかもしれない
多分誤射注意!!とか言うだけで何も変わらないだろうけど >>417
地上より囲んで殴る楽しさがあるし死ぬときも一瞬だから地上よりストレス感じない
動ける範囲が広いしずっと飛んでるのは楽しい 宇宙は追撃邪魔してくる池沼がいなければ何分でも舞えるくそ面白い
なお大抵はバズが飛んできてpad投げる 宇宙の方が面白いが消費カロリーが明らかに違うわ
8連戦ぐらいしかできん タゲ変えというか宇宙で回避吐いた敵を追わずに急に放り出して次に行くアホ時々見るけど頭湧いてるんか >>418
支援に好きな機体が多いけど明らかに汎用乗るのが安定するもんなあ
>>419
すぐ煽り通信するやつばっかだしそんなことしたら退出させられないようにFFで粘着してきそう 水曜の宇宙レートが450→300→400→350って頭おかしいだろマジで
うんこブリブリオペレーションかよ 35宇宙はカス 40は神 45はカス
今なら45ストカスやばそうだな リバウは射程潰せば丁度よくなるんじゃねーかな?
450とか何も考えてないだろ >>399
サブタグでつええのかと思いきやBくらいの腕だしな >>430
雑魚でもいいから実装されたら54万不可避だわ ただ格闘どうすんやろ... デルタプラスどうするかなギュネイあるから650強襲は間に合ってるけど
強い人が使えば強いなカサカサ族は後々強化されやすいから確保しておいてもいいかな もうSD化してわちゃわちゃしたら人口増えそうだな
新しいルールかモード用意しろ
シュミレーター毎回上書きで過去のできない無能運営には難しいだろうがな
昔公式にシュミレーター過去の消さないで全部やれるようにしろって送ったことあるんだけど1年半前に
すでに要望があり実現できる方向で検討中です。って帰ってきたのに・・・放置とはな >>437
昔々、SDGOというゲームがあってじゃな…… 書いて思ったけど前のチーム解散してるよね?
スチームのほうも放置で途中報告もないし、ほんとここの会社?運営?マジでくそだと思うわ >>438
バトルアライアンスにSDGOの関係者関わってるみたいだぞ?
マルチの部分だろうけど >>440
中途半端なシステムにこれもシミュレーターなんて言ったら
他のシミュレーターに申し訳ないだろ?
こんなの趣味レーターいい バトルアライアンスは使用可能機体がどれくらいか気になるな
バトオペ程度くらいあったら良いな ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1531207348244533248/pu/vid/1280x720/JI9OyJ90DMrhPVaA.mp4
バトアラのジムがこんな感じだからバトオペとはだいぶ世界観が違うんだよなぁ… ジムに求めてるのはド派手なアクションじゃないんだよなぁ
まぁSDだからなんでもありか 汎用のマニューバ消すか支援に回避つけるかしんとずっと環境変わらんと思う 昔はスパガン地雷の筆頭みたいな扱いだったのにホント時代は変わったな >>438
今流行のSDGsを見るとそのタイトル思い出すんだよなぁ~(関係ない) 宇宙専用をいい事にスペックを盛りに盛ってなお産廃だった機体を何も考えずに地上に降ろすのホントにテストプレイしてないんだなって スパガンぐらいだよ地上に下ろしても強いの
他は雑魚 スト改とかサイコザクとかドラ族はいけるでしょ
体型的に下ろせるかはともかく 残り4分
3000対9000の負け確から14000台でギリ勝利。
意味が分からん GHはバランサー付与が最低条件として
レッドラと渡り合えるかどうか マニュで食ってるようなMSは地上で適正も奪われてスラ効率も悪化したらやってけないと思うけどな
ドラもサイコザクもFATBもデカい紙装甲だから無理や FATBは地上でかなりやれると思うわ
射程長い蓄積おばけ しかしねえ君・・・デルタプラス引いてもリバウ環境ではしゃぶられるだけなのだから・・・ スト改の対抗馬はナハトアルマ高ドムフリッパーBD1イフ改プロガンあたりか?
ちょいキツイが全く駄目ってことは無さそうだが環境には程遠い
グフカスさんよりは強そうだけど FATBは宇宙のスラ量と慣性があってなんぼやから難しいだろ GHは無理だぞ
上下逃げ出来ないデブはヅダFの鴨が見えてる >>453
何も考えてないっていうか、要望叶えて地上も出せるようにしてやったぞ感謝しろよってまであるんじゃない
ZZ大幅改修の時にも誰かさんが感謝しろって言ってただろ? 宇宙の支援砲撃はなんでマップ横切るみたいな撃ち方にしたんや
味方が撃つ加害範囲も高低わからんし
単純に頭上から下にビームで範囲攻撃でいいやろ アライアンスのモーションを見るとブレイカー3の正統な続編って感じがするけど武者騎士コマンドが揃い踏みな時点でもう良作確定なんよ FATBは盾の宇宙マイナス補正なくなって開幕から旋回が81になるのかな 地上スト改はスペックそのままなら無理キャラの一言
グフカスのがまだいいでしょ >>468
なんか抜けてるぞ?
New ガンダムブレイカーっていう悪夢思い出せ
海外だけ謝って国内無視だからな
ガンダムブレイカーブランド潰したしな >>468
EDF6に被せるなんて蛮行しなけりゃ予約したんだがなあ ザク3乗ってボーナスバルーンになってるやつたまに見るけど慣れてからレートにのろうや
腰ビーはずしまくってうたれまくるのを見てると泣けてくるぞ GHのやってることって地上で言えばDSのやってることと変わらんからな まあでもネタ機体でも個人的にはスト改は地上に降ろして欲しい
GHはいいや クシャトリヤがノシノシ歩く姿が想像出来んなぁ、まさかのホバーか? なんなら最近は宇宙でもヅダF使っとけば割と簡単に狩れるギードム 強ヨロケがやっぱりつええんだわ
あとMAあるから捕まりにくいしな 実際強よろけは強さが段違いだからな
軽減は出来ても無効化が出来ないのがやばい ゲームスピード遅いのに数秒拘束出来るのが強い、射撃強よろけを支援の特色にしてたらどんなバランスになってたことやら 2850から2650まで溶かして2700にすら戻れないのマジでどうしたらいいかわからん >>484
そーいやアクガって強ヨロケぶちかましたらどうなんの? 連敗してる時こそ一回でいいから気持ち良く勝てるまで連戦してしまう
逆に一戦目で気持ちよくなるとその一戦だけで辞めて残り2戦は箱部屋あたりで済ましてしまう
これがギャンブルだとしてら大損するタイプよね >>489
wiki見た感じ無効化できるけど硬直は長引くから完全無効化ともいえない感じ >>491
もはやそれはお前が原因なのでは?
俺が言う赤文字のガイジが3回連続で敵チーム出てきたけど3回ともボコしてやったが、もしかして? 箱部屋10回やって1回しかA側行けなくてつれえ、ちなランダム部屋 >>494
どうなんでしょうね
自分が起因な時もあるかもね
まあでも今日はまあまあ勝率良かったです
ライバル任務のために今日はかなり多くやって17.8戦くらいかな?そこでライバルは15達成、勝利も12勝くらいは勝ってる
>>492
なるほどサンクス レートでこれグルマじゃね?の隠語メッセージ何が良いの無いかね? レートの上ブレ下ブレも激しいからどこが適正なのか正直わからんよな クイマだから良かったけどリアルで蚊と戦いながらゲームしてたら与ダメ3万で終わって恥ずかしい 宇宙も地上もガチで勝てん なんだこれ
昨日から味方が酷すぎる アドないのに敵に突撃して死ぬかなすすべもなくやられて千葉ァ!するの多すぎだろカバーのしようがない 試合する以上レートは動くし分かりやすい適正レートなんか出んよ
100や200は普通に動くもんだと思ってたほうがいいし逆に言えばその程度下がっただけでは足を引っ張られてるのか自分が下手なのか区別はつかんから自分が下手なせいだと思って頑張るしかない 勝手に自分ルール定めようとするの控えめにいってび… 強襲染めとかもう糞だと思うわ
もう枠指定されてるモード用意しろや 補給の支援正直弱いわ
案外強襲が噛みつきやすい環境だから地面這いずっとるとすぐ絡まれとる >>504
思い当たるのは赤ハロが動画上げてたくらい
ゲルMとテトラも増えるんじゃね? 相手がグルマなら自分側もグループいるのにメッセージ送って本当にどうしたいんだろう 500補給、もうメタスで上から撃つだけで勝てるんじゃねえのかこれ >>509
クラン条件わからんからにんともかんとも ヘイズル2号機でステルスチャー格ブッパ楽しすぎるんよ >>512
一方的に撃てるし近寄られても逃げれるしでタワーディフェンスしてる気分になる 最初のメッセージだけ返信してめんどくさくて放置してたんよな
クランなんて別にどこでもいいし除隊になったらそれでええやて思ってたら割と除隊されるまで長かったから意外とやさしいんやん
ネットはめんどくさかったら無視したり放置できるからええね
仕事だと流石に怒られるし嫌がらせ受けるからリアルの人間関係いやだわ 最近のジオはキツ過ぎるまじめに上方調整あるだろ
HP2000、各緩衝lvアップ、バイセンで回避2くらいくれ >>510
赤ハロがどうとかは知らんし興味無いが実際700テトラは増えてるMはしらん
>>511
野良「これグルマじゃね?」
グルマ「そーですが何か?」 グルマはもう不足分の人間をDPなりなんなりで雇用して人数合わせてから出撃にしろ
混ぜられる側も雇用報酬とれればグルマに巻き込まれても不満ないだろ グルマなんてレートガン無視で同人数でマッチさせりゃいいじゃんね
2vs2とか3vs3なら余裕で合うやろ >>521
トークンでお願いします
金で雇ってください >>509
ケンジがサボってる様にしか見えん
放置クラン大量にあるんだからわざわざ意識高そうなとこ入らなければいいのに ジオ強化するならバイセン発動時白兵戦プログラム付加だけでいいと思う
近接最高峰の名目は保たねば グルマは隠してるのもクソなのにマッチングしないからって人数差があっても組めるようにしたのが最高にクソ
少ない方で散歩するゴミグルマと組まされたときは最悪でしかないし >>524
人が動いていない放置クランじゃクラン報酬美味しくないからな
ケンジくんはそういう奴ってことだ ジオは近接最強にしといて欲しいな
リバウの近接武器火力高い上に補正緩かったりするからもうジオの近接火力も映えないんよ >>509
気持ち悪いメッセージだなw
人都合考えず送ってるような強要するような・・・
こういうの頭おかしい奴だから逆にブロック入れておくわw ジオはダメコンなくて正解だったけどもう必要な時期がきたのかもしれない クランリーダー「ケンジ君頑張ろう」
そーいやさっきクイックエスマ700でアッシマー使ってた奴がエースに撃破されて「頑張ろう」の後、辛勝とはいえ勝ったのに挨拶無しだったな
クイックでなに使うのは構わんがふてくさてれるくらいならアッシマーなんか使わなきゃいいのに ゲルMの腕バルの射程が200になるのずっと待ってる😊 >>527
なるほど
平気で本スレで晒しやるくらいだからな
ケンジくんだししゃーないよな >>536
謙虚だな
テトラと同じ250mにして欲しいって思ってるわ あとASLも大きくして これをおもしろメッセージとして提出できる感性もすごいからね
おもしろいと思った人は自分の感性を疑おう もう射撃だけで勝てる時代じゃないんだからもっとガンガン攻めてほしいよな >>527
ケンジくん「働きたくないでござる。でも報酬は欲しいでござる。」
こういうことですね このリバウ環境の中でデルタプラス2機で出ようとする気概が凄い 自分の名前出てるの気づかずクズ行動を誇って本スレに晒したばっかりに汚物コンビと同等の扱いを受けるとは見事な脳みそD-だな 配牌へたくそが居ると誤射巻き込まれるからな
だから近寄ってくんなっての迷惑 500補給で対面全変形機体にやられた
唯一メタス使ってた俺に尋常じゃないヘイト集まって無理ゲーだったわ… 深淵を覗くなら逆に覗かれることを知ったいい機会だったなw
ちなみに右下よくみるといいぞ?ケンジ 頼む
目の前の敵ばかり見てないで全体見てカットしてくれ
なんで1体に群がってんのか
小児サッカーいい加減卒業しろよボケナス >>509
やっぱ実名(ぽい)IDの奴ってヤバい奴多いんだなぁ 実名+生年月日のセルフ個人情報公開野郎はわりとマジでアカン奴ばっかだわ >>551
いやお前も大概だぞ?
自分のレスの流れ読み返してみ?
回りがこぞって叩くと思ったんだよな?
流れ作れなくて残念だったね?…( ;∀;) 上位クラン見ると地上S-以上募集でカンスト以外クランマVC参加必須みたいなの割と合ってエグい ケンジがなんだか気の毒になってきたわw
辛くなったらPSNの有料でID変えれるから転生するといいぞ?
まあ晒した気が自ら晒して行くスタイルだからある意味またやるだろうがw これ自分のメッセージだから下に本名出てるやつじゃん…
はよ消したほうがいいぞ >>557
ぶっちゃけそういうのは身内でいびり倒したいだけだからスルーしてるわ
上位なんて無印からの固定が殆どで残りの野良メン走らせて報酬稼がせるのがメインだし ネットに対しての認識甘いと本名入れるやつ多そうだな 2chもそうだが個人情報開示なんて簡単だし
あまり個人情報は書き込んではいけない んなわけないだろ
報酬目当てに人入れとく枠なんてないぞ
サブクラン作ってそこにサブ垢と戦力にならなそうな入隊希望者入れてるとかなら話は別だけど >>557
エグいというか本当に上位狙ってるクランならそうなるのは当然じゃね?
自分の身の丈にあったクランに入るのが普通だしな てかwスタパック課金のみの漏れさんオリジンプロフェスMSカラコデをめっちゃw裏山しちゃってるwセンス皆無の課金必死ガノタwが猿真似しててクソワロタwwwwwwwwww
只w案の定w猿真似故に真似しきれていないwセンス皆無の課金必死ガノタwに草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあwオマエwらにゃ到達出来ない領域だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 明日クシャじゃなかったらどうなるか楽しみだな
風呂入って寝よう 本来ガチ勢ってこういうクランのことであって野良でどうこう言うてるうちはエンジョイ勢の仲間でしかないんだ ゲームだけのことじゃないけどさ、使えないとか言うやつは普段は物の本質を見てないからじゃないのかな? クラン組んで本気で取り組んでくれるのはいいんですが
それならフルメンバー6人同士でやってくれって話 マジメでええクランやないか
何で晒したのか理解出来んがw >>568
てかwスタパック課金のみの漏れさんオリジンプロフェスMSカラコデをめっちゃw裏山しちゃってるwセンス皆無の課金必死ガノタwが猿真似しててクソワロタwwwwwwwwww
只w案の定w猿真似故に真似しきれていないwセンス皆無の課金必死ガノタwに草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあwオマエwらにゃ到達出来ない領域だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デルタプラス引かんでええよな?
どうせ650の強襲なんてリバウに喰われて終わりやし >>575
完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れのオリジンプロフェスMSカラコデ黙って完コピしようとしてんじゃーねーよ真似猿ガノタwがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww かっこいいからデルタプラス使うってんならよぉ~っ
当然550では百式を使うってことだよなぁ~っ!? >>560
PS2時代からのプレイヤーだとクレカ名称との合致一致あったから本名だぞ?
ff11やってたやつとかで稀にいると思う >>579
百式はどうでもいいけど
可変ms多めで突っ込むのも楽しいよ
割と勝率安定するし リバウほんと武装と性能おかしいわ
無名のMsで溢れさせるゲームなんてバトオペだけだぞ >>564
どことは言わんが、そういうクラン入った時に元から居た固定のご機嫌に相当振り回された経験からそういう目でしか見てないわ、全部が全部そうでないのは理解してる
まぁゲームが幾ら上手くても、話し合いする気もない身内で固まってる時だけ気が大きくなるガノタさん達とはやれんわ クシャゴミか天井おまけゴミか、さもなくばクシャは来週でもいいぞ
トークン150しか無ぇ間に合わねえ 補給は真ん中の屋根上にポンと飛び乗れるカタパルトみたいなのをどっかに設置した方が良い気がするわ >>585
使う前からゴミとか言うあなたはもしや
石油王だったりするんですか!? >>578
コピペ検索したらふつうに過去の記録が引っかかったぞwwww >>538
ま、そこはコスト低いし量産型だし下位互換的な >>586
カタパルトの着地点にゲロビ置いときますね
普通に両側のコンテナを楽に登れる配置にするだけで良いと思うんですけど 対面部屋抜けばっかで始まらん
リバウ即決してんだからさっさと即決してくれ 時間無いからコンテナ部屋入ったら2勝するまで40分かかった >>591
ほんまこれだわな
何でマニュまで持ってんのか不思議でたまらんw 相変わらず編成抜けのクソゲーだな、こんだけサービス続いてんのにまだ必死になってA+さまよって厳選してんのかよ
プレイ時間の何分厳選に費やして楽しんでるんだよw >>587
誰か翻訳おなしゃーす
宇宙語はさっぱりだ さもなくばの使い方も間違ってるような気がするけどな
何を言いたいかにもよるが 585「クシャが使えるならガチャ回したいがトークン無いからクシャもうちょい待て、クシャゴミなら回さなくていいから有り難い」
587「出てもいないクシャがゴミって言える程いっぱいガチャ回せる程課金してる?お金いっぱいあっていいっすね」
結論
最高に話が噛み合ってない ブラリ全消しの道のりもようやく半分程度まできた…
ほぼ毎日ちまちま消してたけど、流石に2年か3年分たまると多い
ここまで1ヶ月、まだあと1ヶ月はこの作業をしなければならんと考えると気が重い…
ま、登録したのは自分なんですけどねw あまり言われてないけどガルスJってなかなかの地雷御用達機体になってるよな
役に立ってるの長いこと見てない >>603
450で大よろけ出せてマシンガンも割と優秀だけどそんな弱い部類になるんか >>600
一回限界まで消して2.30分後くらいにまた普通に消せるようになるぞ(PS5)
PS4は知らん >>601
ヘイズル改出てから出撃が1/10くらいになった気がするわ 動体視力終わってる俺でもはっきりわかるぐらい最近遅延やらラグが出るな >>604
大ヨロケつったってチャージも結構長いしヒート率高いから手数犠牲になるしでそんなに撃つ機会ないぞ
ノンチャからのマシンガン追撃するために250くらいの距離でうろうろすることになるけど
これマドロックとかで良くね?という疑問が頭から消えることのない機体 最近までマドロック宇宙に出撃可能なの知らなかった
陸戦専用機だと思いこんでた >>608
○○で良くね?は脳死過ぎでキャラゲーとしてちょっとないな 味方の負担が大きいケンプ乗ってるクセに被せたら抜けるアホなんなの 実装からずっと使われ続けてるジムⅢP
使用率の割にナーフも強化もされないってことはずっと平均値キープしてるんだろうか >>610
だから弱いのを承知で使えって最初っから言ってるだろうがよこの池沼が >>613
そもそもキャラゲーで○○で良くね?って言っちゃう障害者さんこんばんわ ジェダが未だに暴れ回ってる450でジム3pは強すぎず弱すぎずでちょうどいいと思うが
モジモジプレイヤーの多い今の環境で遠距離ゴミっていう明確な弱点あるしね 撃って殴ってタックルしての正統派のジムパが害悪だったらドルブやメタスやノミに鼻で笑われそう リバウがいる環境なら
zzのビームライフルってct1秒の即ヨロケでよくね?
チャージは業務調整ヨロケで 使ってもええ?の時点で性能の話してるのに途中から部外者が意味不明な論法で突っかかってるの草
深夜に笑わせんな 3Pは格闘ブンブンするマップなら、射撃マップは微妙
マップによって強弱分かれてそうなんでそこらへんでトントンか >>614
レートなら強い機体乗ってほしくないか?クイックやカスタムなら好きな機体でいいが 弱いのを理解した上でなら好きに乗れつってんのにそれにすら難癖付けてくる池沼に何言ってもムダムダ 3Pって勝相当率高そうだけど
性能ギリギリって感じだと思うのよね
ちょっとでも弱体受けたらマジで産廃になりそう
強化は強化する所次第だがまあ勝率高そうだし強化はなさそう
でも耐爆くらいは付けてほしい ジム3P最初に触った時の第一印象が
あーこれ楽しいけどカスマやクイマ用のオモチャだわレートには出せんわ、だったから
今レートで元気いっぱいにタックルしてるの見てもなんか許せる。 >>605
へぇ2、30分待ちでええんやね
どれだけ待てばいいかわからんかったから、
バトオペ → ブラリ消去 → シャットダウン
の流れを毎日してたわw
ありがとう! そもそも耐爆というか撃破MSの爆風で大よろけ貰うんが一番要らんでしょ
2で追加されて無駄に殴りにくくしてるだけの糞要素の一つだと思うわ 3p耐爆持ってないのか
確かにあげる代わりになんか削れって言われると、なにを削ればいいのやら 逆に言うとジムパみたいなのが理想
強みと弱みがはっきりしてるし
何でも出来る汎用がその環境壊すのは何回も見てるでしょ
結局そいつらをかわしたり止める為に凶悪な強襲や支援が生まれるだけ 3Pはちょっと吹かし過ぎたらタックル1回でオバヒするのが強くなりすぎなくてちょうど良い感じ
耐爆ないのはタックルコンで倒しきる代償みたいなもんだから ジムパは細身ダメコンとかいうインチキだからな マジで仕事してるわアレ むしろジム3P以外で瞬間噴射が楽しい機体ってあんまないよな
ディジェ改も付いてるけど大体タックル吐いたらスラ焼ける状況だから有難味ないし ジムパって最高に絶妙な性能に仕上がってると思うから下手に調整はしてほしくないな
壊れにも産廃にもなりうるギリギリのラインって感じ 壊れに片足突っ込んでるけどな けどそれを是正したら一気にカスになる希有な機体
ダメコン削除したら多分ゴミになる ジムPは奇跡の出来だよな
パッと見ゴミにしかみえんが使い込むと癖になる BR下タックル下タックル で約1万ダメきもちええんじゃ ジオングにゼク1でN横Nしたら5300ちょっとダメージ出てるんだけどジオングが耐格積めないとはいえ汎用にダメージめっちゃ出るな 凶悪な強襲がいて止める意味があるし支援の汎用への火力が高く汎用が役割別に分かれてて一択じゃない
フライトや可変機も変に強過ぎない
確かに450は理想の環境かもね 450支援はフルカスとか微妙なやつらをもうちょっと強化してくれればそれでいいかな 最近更にラグくなったな。味方の回線見ずに出たらバスの弾消えたし今味方を勝利に導いたドルブが勝利と共に回線切れて大草原や でも支援機が弱い修整しろって定期的に言い出す奴出るよね
ちげーんだよ最初は粒ぞろいの支援機どもがハバきかせててそれ基準にメタが回ってんだよっていう フルカスは割と好きなんだけど、蓄積武器がないのがな
レッドラが向かってきたら「あ、俺死ぬんだな」って虚無の感情が体を包み込む >>641
BRとサーベルが切替速度、CTともに地味に優秀なので、
BR→N→タックル→N→タックル→N→BR→N→BR→N
で延々よろけ継続も気持ちいいぞ
BRが即射2発オバヒなのが辛いけど、タックルNで時間を稼げば3発目までいける
緊急回避がない相手でカットがなかったら撃破まで続けられる よろけ3種持ちのディテクターってあんま候補に挙がらないよな
強化されてんのに >>650
あいつはいっそ緊急回避と格闘中判定やっても良いと思う。 フルカスよりはペイルDⅡかなぁ
蓄積も頑張ったら取れるやろし フルカスは連邦SGをジオンSGレベルまで強くして中判定あれば楽になるから回避とマニュがあると強襲で止めるの辛くなるからだめだけど 出撃と同時に味方二人回線落ちしたんだけど八分間する意味ある? >>655
メインをショットガンにすると自衛力がクッソ高まるのと引き換えに中距離での火力投射能力が著しく減退するからトレードオフになる気はする
つーか連邦SGがゴミすぎんだよ
射程180の連射レート0.5秒くらいにならんと使い物にならんわ ジム3Pばかり乗りすぎて他の機体で全く勝てなくなってるわ
バウの勝率33パーしかないのにジム3Pは7 7パーだったわ
もう他の機体のれない… ジオンSGとかディジェの散弾クレバズってヒット数が全く安定してないどころかカスみたいなダメージでもとりあえずは止まるんだけどアレって一発あたりの蓄積値が高いから止められてるだけなんだよね
だからサザビーとか連邦SG(2射)みたいなフルヒットでも蓄積値が低い散弾だと急に信頼性が薄れる 開始早々味方二人落ちて
最初からめんどくさいが歩兵散歩してだがそれも面倒で拠点修理のトリガー引くだけにしたら残り1分で無操作で排除されたw
無効試合にしてすまん対面の人達w >>660
開始直後切断の有利で勝っても面白くないからさっさと無効にしてほしい なんか回線おかしいからやめたわ
ほとんど試合途中に落ちたことなんてないのに急に部屋が消失したり、編成で見たことないフリーズの仕方したりだったから萎えた
おま環じゃないような気がするがなんやったんや >>662
開発者らは2枚落ちで8時間嬲られてくれ、如何に開始2枚落ちが無駄か 一人落ちたら終了でいいし、残り2分で逆転不可能な点差なら強制終了するか
終了投票していいよ
終了投票はワザと嫌がる人いるから、1P負けポイント軽減してあげればスムーズになるはず
当たり前だが其の程度でレートが変わるものではない 一人落ちの性能の盛りがあきらかに足りてないのは勝っちゃうケースがあるからだとは思うけど
それって回線落ちがなければダブルスコアで勝ってるようなケースだよねぇ・・・ アクティブガードカチカチ支援
耐久を克服したドーベン進化型の害悪汎用
まさかのスラスターお化けタイプの射撃強襲
クシャはどう来ても面白そうだな(白目 ミックスのルールが基本であれば試合時間も短縮できたろうに運営はリンチが好きだからな >>668
何度でも再出撃できるルールが一般初心者向けだと勘違いしてるんだよ
対戦ゲームは普通のソロゲーより遊ぶ時間が長い、ってのを大前提にしたら
何度でも再出撃できるルールなんて20時間もすれば慣れてくるわけで
負け試合に付き合わされるストレスの方が大きくなる
かといって時間制限で遊ぶルールで後半急激な逆転があったら勝ってる側の積み重ねが無駄になる
何度でも再出撃できるルールってのは対戦ゲームの本筋にもってくるべきではない >>607
格闘で転したνガンダムが地中に消えていくのを見たときは何事かと思ったゾ
暫くして切断されたみたいだけど むしろこの手のゲームで8分は短いほうだよ、BFとか20分以上あるしガンオンも長かったでしょ ガンオンは開幕レースで5分もしない内に終わってた印象だけどサ終直前までは違ったんかね
そもそもBFは20分でも途中抜けできて操作してる時間長いから気にならねーけど、バトオペは途中抜け不可リンチされてたら8分間の間で画面眺めてるだけの時間がどんだけ占めると思ってんだ 二枚落ちなんて月に一回有るか無いかの事象なんて気にしてもしょうがないよ マッチ待機も長いし費やしてる時間に対して遊んだ気がしない試合も結構あるな
ぶっちゃけブロールで好きな機体使ってクソプレイしてる方がまだ遊んでる感あるかも バトオペ長く感じるのは厳選もあるよ!な編成フェーズなんよな
サクサクやれるカスマ部屋やるとよくわかる 対空砲弾さー、ボタン押した時だけ発射しろぉ?なんか残尿が出る いくら700?とはいえアクティブガードは支援にそのまま与えていいものではないか 何度でも出撃できるルールはいいと思うよ
バトオペがあかんのは何度でも出撃できるのにやってるのが基本的に殺し愛なだけなとこよ
ミックスアップみたいなルールだと積極的に前にでる猪が敗北理由みたいになるから難しい部分もあるのはわかるけど
拠点制圧で勢力ゲージが溜まって、本拠点攻撃で勢力ゲーが削れる(勢力ゲージがMAXになったチームが勝利)みたいな、単純戦闘以外の動きも用意してやれば何度でも出撃できることに意義を持たせられるんだけどね
(拠点爆破とかいうクソ要素は考慮しない)
上のコンクエスト的なルールなら出撃拠点抑えられて本拠点まで進攻されるような一方的レイプ試合はすぐにゲージが溜まって敗北できるからストレスフルな時間は少なくてすむんだけどな 何度でも再出撃できるルールってのは基本的にスコア合戦や陣取り
行動の方向性に対して意思疎通しやすそうでしにくい
何度でもとなると再出撃を合わせるのも基本になる
分かりやすく作らなきゃいけないのも根底にある 来月は★4祭りだろうし、今月は★4来ないで欲しい
クシャトリア出すなら、どうか、★3で頼む! >>680
ガンオンはパクり元がある分基本的なルールの出来は良いぞ
バランスは最悪だったんでまたやりたいとは思わんが
どうあれ単調な塩試合を抑制するメカニズムをルールに組み込めって話だ
>>683
わざわざ事前リークしたくらいだし☆4を覚悟するんだ…… 祭りっても多くても2つくらいで留めておきそう
なんのかんので出し渋りする運営だし >>681
1ウェーブボロ負けしても後半から息が合って(相手がやらかしてることもあるが)巻き返しってのも少なくはない
まあ1ウェーブで早々に諦めるゴミも少なくはないが >>683
蹴りカウンターと特殊カウンターの2種が確認されてるんで星4は確定
コストと兵科は不明 >>688
ボダブレ
あれも家庭用はグダってるけどな 前もガンオンはボタスレのパクりだってイキってるやついたけど全然違うからな? ガンオンはネットワークオペレーションからの進化だしパクリでも何でもないんだよな >>690
当時のガンオンスレですらボダブレのルールベースにしたっつー意見が多数だったのに何いってんだ
そりゃまるまる同じではないけどな
>>691
ネットワークオペレーションもたょっとプレイしてたが、流石にゲーム性はあれとは全く違うわ
系譜として血脈が繋がってるってのは理解できるが バンナムがパクリゲーいっぱい作ってるのは事実
まぁ大本と完全に同じもん作るわけじゃないから売り逃げ出来たら勝ち ガンオンスレでは主要スタッフ被ってるFEZがベースにあんじゃね?って意見が多数だったろ?
頑なに僕の意見が正しいんだって「バンナムはボダブレパクってガンオン作った。ソースもパクってる!」って言い張ってるキチガイはいたけど
そもそもガンオンとボダブレは開発が時期丸々被ってるしボダブレ自体がまったく関係のないFEZから踏襲しすぎ >>694
ソースもパクリとかは普通にキチガイだと思うが
サービス開始前からずっとスレに居たが基本的にはボダブレを参考にした論が強かったぞ、間違いなく
あとこれはボダブレがfezの影響を受けてるとかを否定するもんではない ボーダーブレイクはユニバーサルセンチュリーの丸パクリだぞ?
知らんのにしったかして無知晒すのやめたら? おうそうだな、お前が言うなら間違いないな
Ucgoも既プレイだけど、あれはあれで面白かったし同系統のゲーム作って欲しくはあるぞ
バランスクソクソのクソで料金体系があたおかだったのもあって短命だったけどさ
ネットが普及したらUCGOみたいな環境をまるっと作ってプレイヤーを放り込むゲームがたくさん出てくるだろうなーと思ってたけど、そうはならんかったな…… 似てるからパクリ言ってる時点で全員同レベルの馬鹿だから喧嘩するなよ スタッフの流れこんな感じだしこれ提示してもガンオンはボダブレパクって作ったって言いはるやつはいたけど
ネットワークオペレーション→ユニバーサルセンチュリー→オペトロ→バトオペ
┗(フェニックス出向組)FEZ ┛ ┗→ガンオン スタッフの流れはあんま関係ない部分なんで
直近でいえばガンエヴォあたりは間違いなくオーバーウォッチの文脈でゲーム作ってるが、スタッフなんて被ってないだろうし >>700
ネットワークオペレーション→ユニバーサルセンチュリー→オペトロ→バトオペ
┗(フェニックス出向組)FEZ ┛ ┗→ガンオン
いや、ボダブレの位置当てはめるとオペトロの後ろなんだよね
上のスタッフの流れはゲームデザイナー、ディレクタースタッフなんだけどこの流れ見てもガンオンはボダブレパクりましたは無理あるよ
ボダブレはオペトロFEZユニバーサルセンチュリーの影響受けてないって言い張ってガンオンはボーダーブレイクパクってる!!ってのは無理あるよ? ボダブレはオペトロFEZユニバーサルセンチュリーの影響受けてないって言い張って→誰が言い張ってんだ……
ゲームに限らず創作物なんて過去作品のミームを受け継ぐのは当然だし、ガンオンに関してもボダブレ「だけ」をパクってる(影響を受けている)なんて言ってねえよ
あと血脈でいうとオペトロからバトオペは直系だがガンオンにはゲーム性の面では直結してないと思うぞ普通に >>703
別にいいけどスレ読み返したら?
ガンオンは(他社の)ボーダーブレイクパクってるからゲームルールはしっかりしてる。
だからバンナムの作ったバトオペは糞ルールって言ってるようにしか見えなかったわ >>704
ルールの出来に感しては別に否定するもんでもない
前段と後段に因果関係はないんで、だからと繋げるのはおかしいが
バトオペの欠点に感してはオペトロのころからあんま改善されてない部分とかもあるしや ワイが大好きやったガンオンは世界のSEGAが作っとるゲームをパクっとるから最強やでって知識マウントしてイキりたかったんだよ このゲームPU率高いから大体70連する前に出るし
星4をPU率下げて70連確定にしたのは上手くやったなあって感じだわ かたや製作陣の流れかたや僕の体感。
前に2ちゃんねるでみたから僕の体感あってる。
うーんキッズ脳 >>707
3%はまあそこそこ確率あるほうだよな
まぁ、最近はLv1だけだからいいけど、以前はLv2も居たせいで1.5%に分散してたのクソだが >>710
そりゃ運が悪かっただけ。ピックアップ率を詐欺してると言うなら知らんけど そもそもガンオンだのボダブレどうこうってスレチ
俺はククルスドアン見てくるからクシャレビューよろしくな 星4が最高レアリティだといつから錯覚していた?
まぁそのうちだろうな
下手すりゃこの周年であるんじゃね? 星4なら195枚でオマケと確定MSだし星2~3より安心して回してしまう 確率はともかく天井がこのままであればいいが。天井伸ばしていく気はする >>718
そらそうよ、欲しい別のMS出たらラッキー程度で確定までなんも期待してないぞ このゲーム課金していっぱいガチャ回せば回すほどゴミ押し付けられる仕様なのホンマクソなんだわ
確定以外で救済が一切無いのほんま笑う 新マップの初動中央取らなくて端の高いビルに行くの流行ってんの? >>722
バカには流行ってるみたい
ただこのゲームバカの方が多い まだ立ち回りが周知されてないんじゃね
あそこ中央抑えんとかなりきついから踏ん張って欲しいけどな…… 今まで星4って課金誘導酷い分、露骨な産廃はないようにしてきてたけど
ムーンが実質置いてかれてるのとダグドールみたいな例もあったりと
そろそろ露骨なクソ機体が出てきてもおかしくないくらいの数出てるんだよな
どうせユニコーンシナンジュとかνシリーズは量産型以外は星4なんだろうし >>723
低レートの癖にバレないと思って機体批判し始める馬鹿が一番嫌いだわ 昨日補給の角のビル上にお互いタンクが居座って
強襲も何故かお互い支援に行かないからフリーで打ち放題 >>724
違うでしょ
芋思考から察するに中央だと全方位から撃たれるって思ってそう
全方位に撃てるとは思ってない まあνが星4でHiνが星3ってなっても???だしそれはもうしょうがない ぶっちゃけオンマルチ対戦ゲーで1試合8分ってどうなんだろ
やっぱ復帰しまくりのチーム戦とはいえ長いよな?
タイマンバトルでサクッと腕を競うだけのモードとかはカスマにしかないし
ていうか編成マッチングから編成抜けやら地雷機体ゴリ押しマンやらで
過疎時間帯によっては編成から1試合終わるまで15分近く経ってたなんてあるし >>721
リサチケが沢山集まって交換できるじゃないですかー(棒) 補給は意思疎通出来るなら支援多めにして中央放棄でAFもしくはDCラインとってガン待ち戦法がいいんじゃないかと思うけどね
野良じゃ到底無理だから机上の空論だな >>730
半分でいいくらいだわな
レート上がれば上がるほど最終ウェーブ以外意味ないし 味方落ちで一番キレそうになったのは
開始早々に味方1人落ち→ただでさえやる気出ないのに開幕から歩兵放置マンあらわる
もう完全にみんなやる気無くして一方的にボコられて大差つけられる
と思ってたらラスト2分で敵側も1人落ち
運営「やっぱ試合ペナルティなしな^ ^」
ライバルシステムゴミだった頃だったから、ごっそり減らされた >>732
変形機が単機でトップガンしてくることあるけど大概袋叩きにあってるから哀れ
3機以上釣れたならむしろ効果的か? >>727
その状況で強襲だけで支援なんとかしてこいって言ったってステルス以外無理に決まってんじゃん 技術力がないから補給の地下いってもマップの切り替えもできんのがな >>736
で、孤立支援殴りに行ってたら秒で全滅してるっていう >>735
ワンダウンワンデスすることもあるからそうなるとなぁ
俺が3人釣ったのに味方が壊滅してしまう そういう役割したいわけじゃないけどデルタプラスは敵強襲止めるのに最適すぎる
ジムスト先輩… オペトロ懐かしいな
オフ部分が超のつくクソゲーでガンダムとビーム兵器の強さがぶっ壊れて
開発が早々に匙投げたところを抜きにすればめちゃくちゃ楽しめてた
ビームやガンダムは使うなってローカルルールありきだけどすげえ楽しかった
オフラインがまだまだ重視されてた頃なのに確か3年くらいは人いたよな確か
流石に3年目になると夜にしかマッチせんし決まったアカウントの奴らばっかだったけど
あっちの方がマップ楽しかった記憶があるわ
なお、地雷やキチガイ暴言する奴らいつも行政特区香港と台湾だった
今と変わらんな >>707
最初の半年までは俺も10連でポンポン出てたよ
一年過ぎたらいきなり渋くなって、ここ半年は150連しても星3出ないとかザラ
ていうかここ半年はまともな新機体は星4天井かすりぬけでしか取れてない
マジで操作でもしてんのかって疑うレベル お互いリスキルをしないという暗黙の紳士協定の上にしか成り立たないクソゲーがなんだって?
俺も大好きだったよ 1年で星4がリサチケ落ちするかどうかだけ気になるわ
総帥だけリサチケ落ちとかはやりそう
>>733
せめて5分とかならもうちょいサクサク感出るのかねえ
ぶっちゃけラスト3分がメインだしアシストスコアがデカいから序盤に大差ついても気づいたらひっくり返せるとか当たり前だから
マジで8分のうち序盤の3分くらいはなくてもいい気がする デルタ狙いで10連だけ回して機体は出なかったけどギラドーガのビーマシ出たからラッキーやった 歩兵放置マンになんらかのペナルティ課せられないのマジでこのゲームの1番の欠陥だと思ってる
下手に歩兵ムーブや拠点爆破なんて無い方がもっと健全なゲームになったんじゃねーか疑惑
せめて戦車やトーチカとかで歩兵でもある程度MSに対抗出来るくらいの強さあるならまた違ったんかね
現状、中継とるのと拠点爆破くらいしか直接の意味ないから無くしてもいいんじゃないか
歩兵視点から機体見られるのはそれこそ格納庫システムとか演習場でやれよって感じだし
アニメ原作だと歩兵のバズーカでも当たりどころ良ければスラスターぶっ潰せたり出来てんのに 高コストはもうインフレしすぎてて耐性ガン盛りしててもすぐ消し飛ぶのと
こっちも火力高いからやられる前にやれってなるから結局火力盛りの方が戦績良かったりする
耐性盛りHP盛りしたところで味方死んで複数にボコられたらすぐ死ぬし >>747
ムーンのビーライとニューのバズは落ちそうな気はする >>585
機体ゴミの時はカスパ強くしてくるだろうきこええなぁ デルタ調べてたらデルタ改とかいう厨二機体出てきた
ゲームに登場した奴みたいやからバトオペにも来そうか
可変機体でファンネル搭載とハデスみたいなスーパーモード付きとかヤバい 言ってること全部頓珍漢だし独り言長文ばっかだしこれ新しいガイジ枠狙ってる人? リバウがおかしいのはあいつ完全に支援すら手球にとれるとこだろ
メタス全盛期よりヤバさ感じる 高コストはリスポ時間長い割に死にくいわけじゃないしな
かといって低コストやるのもな
コスト間の対戦はもう投げてるわけだし、ミックス以外はリスポ時間半分とか固定にしてよくね 耐久でも火力でも好きな方でやれば良いじゃない
大事なのは結果が伴ってるか、手触りはどうか(クイロ・フィルモ等)でしょ
装甲捨てて味方にヘイト押し付けてるとか言う人もいるかもしれんが、んなこたぁどうでも良い。勝てば官軍てやつよ
俺みたいなオールドタイプは頑張って前で脳筋やるんで、ヘイト管理とエイムが上手い奴は火力出すことに集中して貰ってどうぞ。その方が勝てるし 今週のペルフェクティビリティはゲルググシュトゥッツァーとリゼルLv2です ミックスアップさえ無くなればリスポ時間に差をつける意味は無いが、箱部屋無くなるのも不便 強襲はPS有ればそうそう捕まらないから耐格はそこまで重要じゃねーなという結論至った我輩
耐ビーは必須だけど まだUCの量産機もしくはそこまで性能の差がそんなに無い機体で行くなら残ってるのシュツルムガルス、アンクシャにジェスタ位か? 勝ちチームだと攻撃補正でいいけど
結局基本はスラと耐性積んでるなぁ
樹体にもよると思うが リバウのグレネード実は設定ミスっただろ実は蓄積50だったろ
かといってそれだと足ビーは地面に吸われまくるのが気になるか >>764
谷間に袖付き焼き直し機体が続々追加されると思う
星1に袖付きドラッツェやマラサイ、ジュアッグあたりがくるだろう 袖付き仕様は指揮ツノみたいにアクセサリー扱いじゃないかな >>757
どう考えてもメタスの方があたおかでしたわ
リバウは射撃で支援を手玉に取って格闘でダメージを与えられるが
メタスは正面から撃ち合いしてるだけで支援に勝てたんだから リバウでコンボ入れてる時に邪魔してくるリバウ多すぎ ズサは袖付きで出るかもだけど他はそんな変わんねーな メタスの方がヤバイよな
リバウは射撃火力だけならぼちぼちだし、相手してても即死無いのは救い 色々意見有るだろうけど暗黒期メタスはバトオペで一番くそ環境だったと思うわ
500スタートのクセに600でも普通に強かった リバウの足ビーってよく捥げないよ。転倒したら折れそう 普段は折りたためるし、あの頃はもうほぼ空間戦闘しか想定しとらんから地表で戦う想定が薄いだけや リバウの射撃火力なんかやたら過小評価されてるけど
あいつ割と射撃の火力もやばいぞ 絶対メタス全盛期やってないような書き込みおるな
650ナーフ前キュベをミックスで飛行隊が圧倒したのは笑ったわ メタス実装の時何が開発頭おかしいというかバランスなんて考えてないってなったのは
まともに変形落とせる蓄積よろけ機体がほとんどいないコストでダメコン2を付けて更に強化して
狂ったヒート率で遠距離から一瞬で耐久を奪う主兵装、近距離が苦手化と思えばそれを補うどの主兵装のバズより優秀な威力、爆風、CTを兼ね備えた捏造バズーカで鉄壁
ダメコンと脚部等緩衝材で固めなのに耐久も低いわけじゃない
変形機が主流となる550、600ならまだ理解できたがこんなクソ機体を当時の500環境で出したのがまじであたまおしかった
ナーフも環境ぶっ壊しまくった機体としては雀の涙程度のナーフでなるべく弱くしたくないっていう意思が強く感じられたし まあ不具合仕様化の手触りドルブの例があるから頭がおかしいというより好みに置き換えるべきか、ぶっ壊れが出てくる主要因としては バランス周りもだけど開発チーム全体で連携が取れてないってのがね…
水中マップを実装した日に可変機とか意味分からないし >>771
ミサイルが半減してます
そんかわりショットガン持てます
だったり? 結局バトオペって豊富な兵装より高効率ヨロケと鬼火力持ちが強いよね >>781
誰も望まない港湾のミサイル?発射ギミック搭載したバリエーション追加とかね、誰が指示したのかわからんけど新MAPの追加が遅いのあれも原因の一つと思うとなぁ・・・ >>784
そういう兵装をどの機体に付与するかは結局開発次第だからな
似たような兵装持ち合わせてもゴミみたいな取り回しの悪さだったりするし
機体調整も1%前後平均より低い程度の機体を即強化対応するかと思えば数%も低い機体をずっと放置してたとか基準もデータ参照でもないっぽいし >>783
あとなんか盾もついてるよな
ギラドーガのやつ 改変強化メタスが出た前後、丁度にじさんじのフミがめちゃメタス欲しがってたんよな
この過保護っぷりはまさに。って説を俺は地味に信じてる >>777
単発の火力だけ見てるやつなんだろ
武装回せないやつが言ってるだけ 足キャノンを両方当てないといけないのとリロード周りに何が有るからだろ バトオペがサ終する時の最終人権機はどれだろうな、UC系列かそれともまだ次の作品からの登場があるのか 射補が高めじゃないのとリロードがそれなりに長いから射撃武器だけを回してるとトーリス辺りには劣る
痛いには痛いけどな
フルチャバズ変形ビームガンという悪夢的コンボが可能だった頃のメタスとは比ぶべくもない フルコーンか宇宙世紀貫いてストフリ、ウイングゼロあたりが最終かな >>755
タッチパッドは変形に使うからバイセン式にしかならんぞ もうドーベン論争はお腹いっぱいだから引っ込んでもろて・・・ ドライセンはもしZZ機と袖付き機とで差別化されてたら
ZZ:歯ブラシ持ってるけどメイン射撃が腕ビー
袖付き:バズ持ってるけど格闘がポッキー
みたいな事になってたんだろうか。 Gセイバーって一応宇宙世紀作品って設定なんだよな
ガイアギアより更に後の ドーベンをリバウのビーバル射程ギリギリでよろけさせたら下格確定だから云々
リバウのスラスピで回り込めばドーベンの旋回では追い付かないから拡散も役に立たない云々 サ終前にお遊びとしてGガンダム導入して欲しい
ガンダムシュピーゲルはピクシーとモーション共通で良いし
シャイニングガンダムやゴッドガンダムはストカスのモーションで行ける
シャイニングフィンガーソードは強ZZのチャー格で
上記のようにグラだけ替えればそのまま使えるのも多い
そしてBGMに「FLYING IN THE SKY」を流して欲しい スレたて頼むぞ
PS+今アップデート出来るようになったな
PS5発売日にデモンズソウル買ってやってないからエクストラだけでいいなこれ >>784
接触すればよろけ
撃てば足破壊
それを単体でやってのけてたドルブはやっぱりおかしかったな カンスト配信者のリバウ解説動画見てたら
対ドーベンはビーバル→マシキャスラ撃ちでタイミングよく蓄積取って格闘が出来ないと対抗出来ないって言ってたな BGMは使用権云々でコストがかかるうえにお金にもならないのでやるわけがないんだよなぁ
DLCコンテンツで月額○千円とかだったらやるかもしれんな、各プレイヤーごとに個別対応できるならだけど PS+エクストラもプレミアムも
ガンダムブレイカーがリストに入ってないやんけ!
わかってないな・・・ >>806
カスタムサントラの設定くらいはさせてほしいわ
BGで垂れ流しじゃ全然盛り上がらない ACEもなしかよ・・・潜在的なユーザー逃してるなこれ Gジェネも一個もないな
ガンオタはアップグレードする意味ないわこれは・・・
今日クシャじゃなかったら昔の神げーで遊べるかと思ったのになぁ ゼク1がメタスを一瞬で落とせるから楽だわ
なおヘイトとメタボディ アナザー来てやめるやつとやめないやつ
更にアナザーが来たことで新規に始めるやつ
総合するとアナザー追加した方が儲かるんやろうなあ・・・ >>813
金持ってる宇宙世紀ガンダムおじさんが去ってミーハーな無課金が増えるとも言うだろう 別に宇宙世紀と関係ある世界観でもないし、というか世界観なんて機能してないし、アナザー系追加してもよくね?
正直よく知らんマイナー機体よりもウイングガンダムなりゴッドガンダムなりメジャーどころ追加して欲しいわ もうアナザーで喜ぶ奴もいいおっさんだろ
宇宙世紀のみとか言ってるのは相当年取ってる奴やで デスサイズヘルとかはディフェンスモード付きそうで面白そうだと思う >>814
わいは宇宙世紀おじさんやけどアナザー追加されたらそれはそれで使うで
なんならデスサイズ追加されてこいつピクシーと変わんねーじゃねーかと罵倒されるとか想像すると楽しい よくないというかアナザー出すなら最初から別ゲーとして作り直して発表した方が圧倒的に人が多くなるからそっちのがいいとしか 他はともかくGとWは追加できないんじゃない?
この2作のMSって宇宙世紀で言ったら小型MSに分類される15mクラス機体だったと思うけど。 まあアナザー出すなら新作として出した方が人は集まるだろうな 平成ガンダムガーおじさんはガンダム40周年の内 平成の方が長いのに気付かない(藁 >>819
とうとう徳ちゃんが宇宙世紀に光学迷彩までやっちゃったしな。ならもうデスサイズ出してもよくねって思ったわ >>824
作る側から見てそう思えるだろうか
既に人が集まってるプラットフォームに投下していくのがアンパイと普通は考えるんじゃ? 俺等が体感で感じてるレベルなんだから
作ってる人から見たらむしろどれだけ人減ったか分かってると思うぞ >>827
普通に考えればもう4周年になるゲームを1からやろうって思うよりは新作で皆が1からスタートって方が入りやすいだろうな リバウlv2のピックて7月か?バズν持ってないし700汎用で取るか
UCの700汎用機体の実装の方が早いかな ガンダムひとつも見たことないけど何故かこのゲームやってる俺みたいなのはさすがにそうそうおらんのかな >>832
逆に見てみようとはならんの?
まぁ興味持った機体が映像作品化されてないパターン多いけどバトオペ2 このゲームマイナー機使えるのもいいところだから難しいね
いつかやり尽くしてアナザーやると思うけどバトオペ2ではないだろうな 実際キッズも結構いるんだろうけどまじこのゲーム幼稚園だな。動物の方がまともだよ。
その中にガイジガノタオジが混じってるとなると最早ガイジ支援施設だけどな。
そう考えると腹もそこまで煮えくり返らないけど余計疲れる。
特に補給基地はまだセオリーが広まってないせいもあってかマジカオス。
開幕拠点横の中継に3人で行ってどうすんだよ。知能が足りねーよ知能がよ。 >>833
割りとなるっちゃなるけど作品多過ぎてつながりもわからなくて何から手つければいいかわからんのと絵柄があまりにも古いのはちょっとって感じ
ようつべでユニコーンの冒頭何分みたいなやつは見たけど面白そうやった 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1853
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1654140273/
アナザーってぶっちゃけ種除けば機体数自体少ないし
敵機体はクソマイナーなやつだらけになっちゃうから分離しても商売になりにくいと思うけどな・・・
少なくともバトオペ2みたいな追加ペース&サービス期間じゃ無理やろ 視聴時間短くしたいなら逆シャアとか0083の映画版とかいいんじゃない
原作のMS戦のカッコ良さを手軽に味わえるぜ
既にバトオペでおなじみの機体ばっか出てくるしね >>837
おつ
最近のやつならTV版も総集編としてまとめてるのも多いから見やすい状況自体はある
見るかは別なんやがな 俺含めてここのオッサン連中でも宇宙世紀系ファーストガンダムから順当に見た人の方が稀だと思うな
逆シャア→F91→スターダスト→ポケセン→Z→ファースト〜って感じやわおれ 実は最初に触れたガンダムはサターンの戦慄のブルーだったりする。 ミリタリー風ではなくて銃ばっかでもなく格闘戦もするチームPvPってすごい少ないんだよな
そこが需要に刺さればガンダム興味なくてもやる人はいそう ガンダムなんてスパロボから入った人間だって多いだろうし別にゲームから入るのは全然いいと思うけどなぁ ガンダムじゃなきゃ動いてない企画だろうけどもしガンダムじゃなければ強烈な信者付いてたタイプのゲームだと思う
かなり独特の操作感したゲームだし 何らかの知恵でサイズ問題を解消出来ればF91、Vガンでまだまだバトオペ2は継続できるだろう。マイナー機体だらけで売上的には不調だろうけども… >>846
F90出せれば素体+ミッションパックA~Zまであるから
毎週F90でも半年もつ! AOZの機体擦り続けるだけで2年は延命出来るだろ
ヘイズルアウスラなんて第一種から第四種兵装に加えて全部乗せとフルアーマーとギガンティックアームがあるからこいつだけで2ヶ月もたせられる >>846
まぁ強ければ回す層もいるしな
逆シャア以降はこれからバンナムが開拓したい宇宙世紀の世代でもあるから宣伝にもなるしありえない話でもない 俺がガンダムに嵌ったキッカケはスクランブルコマンダーって言うPS2のゲームからだなぁ。
そこから、レンタル屋で1→Z→ZZ→逆シャアと王道の流れで観た。 クシャのサイズが行けるなら
AoZのキハールやダンディライアンも行けそう 重装FA7号機もワンチャンあるか?
今更感すごいけど ぶっちゃけガンダムのストーリー知りたいならPSPのガンダムバトルなんちゃらとGジェネで追えばだいたい理解できたのよね ナイチン行けるかと思ったが横幅はクシャ以上だなこれ
ファンネルコンテナを常時後ろに向けてるなら行けるかも >>856
知らない機体だけどモデリング使いまわせる機体なら可能性はあるんじゃないか? ナイチンゲールは通れない箇所多すぎるからマップの改修と全身特殊緩衝材Lv3は必須かも あくまで“近日中”だからな
クシャトリアが今日だとは限らない クシャトリヤは700支援としてどれくらいの立ち位置示せるかな
ZZいる時点で出せる場所少なそうだけど… テンダちゃんが今日の6文字機体(クシャトリア)はなにかなぁ?とかツイートしてたしさすがに来るだろ 月初めって良機体が多いからクシャじゃなくてもそれなりの来てくれるはず >>860
FA7をさらに一回り着ぶくれさせた機体だからほぼ新規になる
サイズ的にはノミがいけるならいけんじゃね?ただし宇宙用 テンダちゃんのツイートが予習はしたかな
とかだからね 流石に今日クシャ以外は逆張りが過ぎる
来週600コストだから来週クシャはまずないしな 10分の9サイズのナイチンゲールならいけるだろ知らんけど >>857
トールキンだったわ。
>>859
ナイチン、ノーミーデスにキュベレイの肩つけた様なもんだろ。もうちょい小さいかも知れんが。流石に無理。 >>832
ガキの頃見たファーストとつい最近つべで見たオリジンぐらいかなまともに見てるの、素ザク素ドムゴッグとかのデザインが好き高コストのは中二が考えたイケメンロボットって風で好きじゃない アナザーなんてガンダムである必要すら無いじゃん
宇宙世紀は世界観と設定に故あってガンダムが受け継がれていってるけどさ
アナザーは会社がオモチャ売りたいから変な世界のロボットにガンダムの皮被せてるだけなんよな
そんなもんバトオペ2にはいらんわー >>875
アナザーの始まりのGガンがああなったのは富野が要望したからなんだよなぁ >>875
おうコードフェアリーは宇宙世紀だからガンダムでやる必要があったな というかマジでファーストリアルタイム世代なんておったんか…
今何歳よ 50後半が5ちゃん見ながらバトオペやってるのを想像すると…
いや、いいんだけどさ おハゲはガンダムで格闘面白そうとか雑に言って
出来上がったものみて怒るという俺たちの最上位者だからな いよいよ明日がクシャトリヤ実装ですよ!
ドキドキしてきた…皆さんは今日くらい休んでセンター試験に備えますよね? 50超えたおっさんが運営ガー味方ガーグルマガーとか言ってたらやばいと一瞬思ったけど
国会中継見ながらコメントしてる層と年齢も民度も一致するわ >>832
あんまガンダム好きじゃないけどゲームはやってるな >>888
あれ宇宙世紀なんやろ
コラボして機体出せば新規かなり確保できそうだな 水星の魔女MSは脚部積まないとすぐにアシガー!アシガー!ってなりそうなデザインだ
ttps://img.sunrise-inc.co.jp/images/2022/03/202203291447204127.jpg
ttps://img.sunrise-inc.co.jp/images/2022/03/202203291458592867.jpg
ttps://img.sunrise-inc.co.jp/images/2022/03/202203291459268970.jpg ウチュウセイキガー!
アナザーガー!
ガンダムガー! >>891
なんも確定してないよ
女主人公?の服見て一部が勘違いしただけのはず ファーストリアルタイム世代なんて流石におらんやろw 10年くらい前のデータだったかで
2ch見てる世代が50代60代が多かったらしい
つまり若者は5chほとんど見ていない >>895
まぁアナザーだとしても
特別枠として機体出せば新規確保できるな もう種世代が管理職になってる時代だからな
ガンダムも長いわ 初めて知ったガンダムはW0、初めて見たガンダムはSDガンダム、初めて最後まで見たガンダムはビルドファイターズで俺が生まれた年にやってたのがVだったわ
ちなみに一番最初に買ったガンプラはMGEx-s、子供が一番最初に手を出すガンプラじゃなかったわ この運営が支援機にガードつけることなんてあるんかな?
ってことでクシャは汎用やろなあ >>895
Z辺りの話だってどっかで見たけど勘違いか クシャトリアが汎用なわけない
それくらい赤ちゃんでもわかる
今s−だけどクシャが汎用だったらゲーム消して引退するわ >>904
エンゲージと勘違いしてそうな気がするけど
あれも83の一年前とかだからZではないんだよな バトオペ真面目にやって本気でキレてる奴とか幼いなって思うね。
UOでPVやって殺されて荷物全部取られたら発狂すると思う。
俺はもう闘志を燃やすような歳じゃないから勝てば冠なくてもいいやって感じだ 水星は売れると思うけど、
Gガンみたいな枠だから変化を嫌う年寄りからは風当たりきついな >>892
なんか微妙にバランス悪く感じるなぁ
エアリアルは腰が細すぎるのと肩が丸すぎるのかな
ルブリスはひざ下ボリュームが増せばちょうどな感じか 女主人公は男の子が恥ずかしがってガンプラ買うの躊躇するかもしれないのが悩みどころだわ 水星の魔女は放送時間が微妙
日曜夕方5時とか今更復活してもその時間にアニメを見るって習慣が既に無い
録画配信メインだろうな ガンダムなんて今の18歳未満は見たこともないだろうなあ >>916
止まるんじゃねぇぞ…だけはすげぇ知名度あるな オルフェンズ7年前だから見てはいるんじゃないか
オルガネタ以外が記憶に残ってるかは知らん とりあえず10年前にファースト見た10代の反応は、絵が無理、というもの >>892
背中とかケツに穴開いてるからバックパック付けば腰回りがマシにはなるだろうけど
盾の大きさに比べて腕が貧弱すぎるデザイン >>916
前の会社に20代でUC限定ガンオタおったぞ
父親の影響ってやつらしい
もうそういう世代なんやなって
でも戦う時はキッズに戻るから関係ないよなお前ら まあ1stはもう流石に新規に見せるのはいろいろ無理だろ
見せるにしてもせめて劇場版の方にしとかないと 何れも決戦仕様はミーティアやオーライザー見たいなデンドロタイプになる >>892
だっさ。完全にプラモの為のデザインて感じ。
ディテールだけ細かくして肝心のシルエットがクソダサい。アニメーターの事考えろ。
しかしこれで学生くらいの女の子が戦場に出て人殺しするとかなかなかエグいな。一応軍人なんか?
まじ何処となくチェインバーを連想させる。ディフォルメされてるけどチェインバーのマシじゃね。
https://i.imgur.com/ZWeaaFP.jpg 公式が更新されんからオバチュ射撃がどんなもんかわかんないなぁ ■カスタムパーツ
・オーバーチューン[射撃] LV1
・射撃攻撃による敵に与えるダメージが1%増加。
機体LVが1上昇するごとにさらに3%増加。
同一のパーツ効果による最大上昇値は10%。
終わりの始まり ・オーバーチューン[射撃] LV1
・射撃攻撃による敵に与えるダメージが1%増加。
機体LVが1上昇するごとにさらに3%増加。
同一のパーツ効果による最大上昇値は10%。
やばいかな…? クシャトリヤめっちゃ強えわ
環境機体間違いなしやんけこれ スキル「ディフェンスモード」
・タッチパッドボタンを押している間スラスターを消費し、被ダメージを軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる
・無効化した攻撃に応じて、一定時間防御が解除不能となる
・本スキルは停止または移動中でも防御体勢に移行可能だが、防御体勢時はその場に停止し続ける必要がある
スキル「胸部ビーム攪乱フィールド」
・胸部に内蔵されている射撃副兵装「胸部メガ粒子砲×4」を集束中、胸部前面にフィールドを発生させ、ビーム属性の射撃攻撃のダメージを軽減するとともに、ダメージリアクションを軽減または無効化する
スキル「多目的大型バインダー」
・4基のバインダーに射撃攻撃を受けた際のダメージを軽減するとともに、ダメージリアクションを軽減または無効化する
また、射撃攻撃の蓄積によるダメージリアクションの発生が軽減される 周年前にしっかりトークン使わせようとするこの感じ嫌いじゃないよ >>936
>>938
700スパガンに付ける
相手は死ぬ なんでマラサイはレベル2止まりなのにゼクアインはどんどん高レベルが出されていくんだろう ゼク・アインの第2と第3のLv4が追加されてやんの… ディフェンスモードは説明見る限りアクガそのまんまだな
胸で弾いてたのはアイフィールドかと思いきやヤクトの盾ビ集束ガードと同じやつか
そして・・・バインダーに当たった攻撃のダメージリアクションを軽減・・・バインダー限定衝撃吸収か オバチュン射撃来たらもうクシャ関係なく回すしかないやん >>928
もし1stガンダムやってた時の小学生に同じ質問しても
アムロとかシャアとかは言わないと思うよ・・
ドラえもんとか、トムとジェリーとか、ルパン三世とか、タイムボカンシリーズとか
そういう時代だし
キャラでガンダムとかジオン機体とかはあってもおかしくないだろうが
当時の子供には難しいアニメだろうし 高LVジムキャに100mm持たせたらやばくなりそう 絶妙にセンスのない糞機能つけてきたな…
スキル「胸部ビーム攪乱フィールド」
・胸部に内蔵されている射撃副兵装「胸部メガ粒子砲×4」を集束中、胸部前面にフィールドを発生させ、ビーム属性の射撃攻撃のダメージを軽減するとともに、ダメージリアクションを軽減または無効化する あー、やっぱり来てしまったぁー
クソぉー
分かったよ、回すよ ダグドールは絵面がギャグだから機体性能もギャグ枠というコンセプトにされてるので仕方ない 格闘オバチュのスロ効率も現時点で良くないからなぁうーん
スパガン限定パーツになりそう やはり700支援なのか
にしても耐性ヤケクソすぎる バインダーに吸われないようにするの方が無理やな
強ヨロケか格闘ねじ込まんとキツいか オバ格なんてゲルM4だかにつんでブロールで1回遊んだきりなんだが 硬すぎやろなんやこれ
FA百とノミを足して2で割らない硬さか 射オバチュン積んだLV4ギガンやべーわ。
350環境汎用どころか強襲もみるみる溶ける ディフェンス被ダメ30%減・・・よわない?
まあ支援向けならこうなるのか 射撃オバを量キャlv5に積んだら結構やれそうな気がする
フルアーマーガンダムlv5はさすがにスパガンでよくねだし >>981
バインダにもアホみたいに高機能な緩衝材ついてるから相乗効果でカチカチ 味方に随伴して強襲の格闘にアクガしたら強襲どうなるんや ラインファンネルとかエクバから輸入してんじゃねえ
やりすぎだろw >>981
バインダーの50%カットが実際には加わるぞ
まあ頭ピンポイントで狙われたらわからんけど スキル的には攻撃のスパガン防御のクシャとして並び立てるかなと思ったけど耐格0が致命的すぎる…
オバ射だけでいいやって感じだな… とりあえず耐格は30までは積めるのか
悪くないんじゃないの >>991
バトオペの当たり判定は当たった箇所全体から最も軽減値高い部分で計算されてるから射兵装以外はほぼほぼ全部バインダ扱いになりそう このスレッドは1000を超えました。
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