機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1865
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
ダグドール強化はよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
#1864
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1655722655/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 500は全員シュツガルでええわ
シュツガル持ってない奴はレート来なくていいよマジで >>1
乙
シュツガルはワイのティターニアで止める Gレコのリギルド・センチュリーって宇宙世紀の未来って設定だからGレコのMS実装も有りなのかね
UCとRCは平成と令和みたいなもんなんでしょ
ガンダムとGセルフも同じ全高18mだし ユニコーン来週じゃね?
ttp://ryokutya2089.com/archives/55128
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』10周年企画がまもなく開催
6月28日で10周年を向かえるバトオペシリーズ
太田雅丈ディレクター
「キャンペーンやイベントを色々仕込んでいて近々発表。」
「クシャトリアが実装、となると残るは・・・」
Q 疑問なのですがテストプレイを重ねているのにどうしてそんなわかりやすいミス(初代ペイルライダーキャバルリーのメガビーム→ガトリング)が起こるのですか?
徳島雅彦「少人数でテストプレイをしていて(略)今では様々なタイプのテストプレイヤーを配置、人数も倍増している」 実装から一週間でそこそこ実情が視えてきた感あるから今こそシュツガル複数編成の可否は訊ねてみたいね
個人的には2機居ても邪魔にはならないんじゃないかとは思う3機以上はマップ条件と格闘かちあいの兼ね合いから個々が意識的に動けるかに左右されそうって評価 バトオペ10周年でユニシナバトオペ24周年でハイニューナイチン説あるな 旨いやつが使うシュツガルは3体1の状態でもなんとか生き延びてくるからな
レレレしてるだけで攻撃が当たらないとかやベーよ サンボルガンダムいるやん
地下のシュツガルは足速すぎて蓄積取る前に射線きられるの糞すぎる 28ってちょうど怪文書の日か
特別な怪文書がくるんだな >>6
これ変なブログのリンクだけで記事?の元が解らんのだけど何なん? ふざけんな地上550部屋出せよ
まともに運営出来ないなら○50なんて失くしちまえよ バトオペがそもそも6/28で10周年なんやね知らんかったわ※気にしてなかったともいう なんで地上A+宇宙Aフラのアホって味方が格闘仕掛けてる途中によろけ武装で追撃してくるの?
他にひるみで済む武器があっても無理やりしてくるし よくこんな記事見つけてくるね情報収集能力高いな
てことはもう30日にユニコーンくるのか…思ったより早かったな シュツガル宇宙だとアシハヤクナール意味なかったのか・・ 宇宙の歩行?速度は200上限ってこのスレで前言われてたな そのため一応100式君はスラ吹かしてればSガルスがスラ使わなければ逃げれる かも 歩行の速度上限が200ってだけで、宇宙での通常移動補正は別じゃないの
宇宙でスラ移動してる205式より通常移動のシュツガルのほうが早いとか聞いたし 宇宙というか地上でもか地上で200行く奴いないだろうけど >>28
つよZZの変形時(バイオセンサー発動時)で200の上限に引っかかる
アシハヤクナールが無効になる >>27
あの動画よく見ればわかるけど百式の方がちょい早い
というか上限ないなら宇宙適正で3割増しだから175×1.3=227.5になるから百式に圧勝してないとおかしい
計算式がハヤクナールと白兵の分は最後にプラスでも223だしな クイックは切断してもペナルティないのか?
最近クイック行き始めたんだがやたらと切断者いるな >>32
たまるペナ蓄積ひくい?らしいがあるのは間違いないぞ バトオペの数値補正って元が直乗せ形式だったから
上限引っかかるようになって最近のスキルは別なとこになったくらいだし
環境適正のスピード上昇も古いデータのままデフォ値にプラスされてるんじゃない >>31
そうじゃったか、誤解してたみたいだわ訂正㌧クス
んじゃやっぱ補正込みでも200上限なんだな
まあ無限に200で移動できるってだけでも結構な脅威な気はするけど
俺はオールドタイプなアースノイドだから宇宙で格闘機は扱えんけど、スペースノイドが使えば宇宙でも強いのかなシュツガル >>33
蓄積低いから多いのかな
敵チーム2人抜けてたぞ 月末ガチャシナンジュ来るのかな?
クランマのコスト700だけど にしてもエスマで味方エースの方全く見てないやつ多いな 月末ユニシナか…明日は誰コレェ機体でええぞ貯金せなな タイトル変更でユニコーン実装は周年だろうから10周年の方は胚乳かフルアーマーZZと予想
もしくはシナンジュ なんだろうな…
乗ってるMS見るとビビリかどうかすぐわかるな
まぁそんな芋野郎とわかってて出撃する俺も悪いんだけどさ
てか芋野郎って芋の自覚ないってマジ?
射撃でダメージ出してるボク大活躍!
ってなんかキメてるレベルで勘違いしてるって聞いたんだけど? ZZもトーリスもリバウも汎用の尻拭いを強襲と支援にさせないでほしい、子供の面倒見てる気分 >>43
最近じゃありえない低コストだしドアンザクじゃねえの? 強襲はまだしも支援でケツ拭くは草
極一部を除いて存在自体が要介護の癖にケツ拭くもクソもねぇだろ もう650はサッカーするのが当たり前みたいになってんな
これがS-がいる戦場だ 支援「負けたのは汎用のせい」
強襲「負けたのは汎用のせい」
汎用「大体あってる」 >>6
ジムコマとかゼフィとかZZ見てると
そのテストプレイヤー達は全員現場猫だったとしか思えない とある配信者が今更ながらのバズ格の基本をついさ最近動画にしていたが、そのバズ格が未だに出来ない下手な中堅や、これから始めようとする新規が見ても、キーコンフィグを事前にカスタマイズしていることが大前提なのがまず最初のハードルだろうにとふと見て思った
まぁ無印からの暗黙の設定を今作で踏襲しなかった運営が一番悪いんだが…w
少しでもそれに気づいてくれたらラッキーかな >>45
そもそも下手くそは射撃でも格闘でも4損壊以上だしてダメージ出せんから >>55
その辺のレートなんて機体関係無いのにな
上手けりゃ上がれる >>54
ああ…まぁ…うん…
ぐうの音もでねーやw 宇宙10/12で数分待機させられてやっと揃って開始と思ったらルーム消失とかクソゲー過ぎて草
エラーならエラーでマッチングの時点で弾けよ >>57
個人的には芋してても損壊2以下でダメージ出してるなら文句はないわ 5落する地雷いるとずっと人数不利で味方の与ダメ吸うことになるんすよー バトオペ三大許せない事
・自軍勝利のリザルト出る直前にルーム消失で終了
・初動で汎用や強襲で敵を2・3機引き付けて奮戦してたら、いつの間にか枚数有利のはずの自軍が全滅している
・初動で負けたら不貞腐れて拠点で歩兵放置 迎撃のつもりなのかもしれないけど墜落B側でディジェとかの近距離型が小山に籠もってボコボコにされてるの笑えてくる >>59
まあそれ前線に出てる味方とスコア分け合ってるだけよ >>51
実際は
支援「負けたのは汎用のせい」
強襲「負けたのは汎用のせい」
汎用「負けたのは強襲のせい」
だぞ ライバルになった人の事しかわからんが、敵さんにあからさまな芋がいる場合、その肩代わりかのように被撃破の多い人はいるな
この人けっこう活躍してて対面してるとウザかったのになぁ…って人ほど被撃破が多い感じ 芋は落ちるタイミングすら理解できずに逃げてくれるから勝手にリスポのタイミングズラしてくれるからな
ミリでガン逃げしてくれるとホントに助かる 一年ぶりに戻って誰もしない400支援をしてみて魚鱗の陣みたいな動きで一番後ろに居たのにレッドライダーの一番槍に一番目に消された
もしかして今のA帯の支援機って罰ゲーム機体? >>67
これ言ってるやつらは自分のせいだと思わないのかって言ってるやつがモジ汎だから間違ってない 敗けウェーブ最後の一機になったやつがさっさと落ちればいいのに醜く逃げ回ってんのほんま大局的な視点がないんだなって思う
体力十分にあって敵にばれる前にしゃがんで隠れられるならそれでもいいけど 汎用 強襲1機を汎用三人でサッカーしているのに「支援機を頼む!」 支援機を頼む!は割とまじで削除したほうがいい
お疲れ様以上に正しく使われてる方が少ない 味方が落ちたら次は自分が落とされるってこと理解できてる奴少ねーからな フルヘルスで残るようなやつはゲームに入れてないただの戦犯
低コストなら分かりづらいけど、高コストはすぐに分かる 汎用「支援機を頼む!」(支援相手に射撃戦をしながら) グルレで負けそうになったら1人回線抜きでレート維持ってホントにいるんだな
レート詐欺してs -にして組まされる方は迷惑極まりない
そこまでしてs-にしたい理由はなんなんだろう >>78
チーム全員のHPが半分近くまでいってるのにフルヘルスのやつ大体メタスと4号機bst S-でもサッカーしたり汎用を抑えない汎用がゴロゴロしてるからな
こいつらbotかなんかじゃないかなって思う
普通に遊んでいたらこんなのS-までいけないだろって >>70
レート関係なく400は強襲機が強いから支援機はボランティア
ヒルドルブの栄光はとっくに過去のもので、どれも戦闘力低いからスキルが強いアイザックが主流 そりゃS-になる条件がただ勝つだけだからな
高コストでも勝てる人間と低コスしか勝てない人間が対等になれるゲームや てか遠距離で戦う汎用機って別に汎用してないよな
大体近距離弱い機体ばかりだし
汎用という言葉の意味とは 膠着状態からイキって前出て死ぬ奴が出てからスタートの現状だしな >>83>>85
なるほどアイザックが主流なのね。ありがとう そもそも前作から汎用の特徴って盾持ってて回避できて生存能力が高い機体が多いことだし
火力より耐久力寄りな時点で汎用と言うか耐久タンクだよね 誰かが前出なくても弱ポジで勝手に撃たれ死ぬのも居るからイキってもイキらなくても死ぬ奴は死にます >>70
俺も最近復帰して300~400を中心にやってるけど支援機があまりにも無力すぎて泣いちゃった
芋は論外としていくら汎用さんのそばにいても強襲が特攻してきたら一瞬で死亡しかも粘着されたら虐殺決定なのに『支援→汎用』が『強襲→支援』と同じくらい強いかと問われるとまた微妙だし
あまりにも強襲のボーナスバルーンor勝ち戦でだけウェイウェイする死体蹴りマシーンすぎるしガチで勝ちを狙うならもう全員汎用でいいじゃないかな感が…
(高コスはまた違うんだろうけど) >>91
主流かどうかはわからんけど今日のデイリー二回勝たなきゃならんから8時からの宇宙クイックが400だったんでアイザック出して勝ったわ。
勝ちたいなら出す感じ。
んでサードアカの地上レートをかなり溶かしちゃったからさっきの400補給で復旧してたんだけど味方にアイザック多くてドミナンスとかドムST使ってAフラに戻った。 サビ開からずっとログイン&たまーにデイリーだけしてた最近伍長に上がったばっかのバズ各も満足に出来ないクソザコだけど
ゼク二種一種でBマイナスからAフラまで簡単に行けちまってAプラ普通に行けそうなんだけど味方に寄生してる感ハンパなくて胸焼けしそう
俺みたいな島田兵如きがA帯に行けてええんかこれ..... タンク職って言ってもバトオペプレイヤー的には勝利に貢献するよりもスコアtopで目立つ方が大事だから役割的には相性悪いのよね 誰でも行けるように調整してるのがA帯だからみんなこんだけ文句行ってるんや 400とか全コスト中最もつまらんコストやろ
一部強襲とドルブ以外マジで何乗るのか想像すらできん >>96
A帯はほんとにピンキリだから別におかしくないよ
AフラからA-の400とかほぼ誰かアイザックで出てるのにピクシーとか多かった今日 支援機を頼む 普通に支援が俺の前にいますよて意味で使ってる奴もいるけどすっかりガイジどもが捻じ曲げてるな
支援機の頼むじゃなくて支援機を発見とかで良かったろ バカなんじゃねかのかな糞運営 >>98
あー
やっぱそうなんか
最初はランクもりもり上がるから調子乗ってたけど分不相応だからAフラで止めるわ
全然プレイしてない身だけど
明らかにCB帯の動きというかお前は俺か?って動きするA帯敵味方多くて困惑してた
クイマとカスマで暫く腕を上げるわ
上がればだが まあ問題はよろけが取れなきゃそもそも火力がだせないのがバトオペって事なんだけどな
今でもそうだけど運営的にはそこまでよろけが重要だと思ってなかったので
格闘機は即よろけ無しとかいうトチ狂ったことやってた >>97
旧ライバル査定の頃はほんと壁やる奴は献身だったよな
しかも敵押さえて味方のサッカー終わるまで耐えてる時に支援機がFFしてきたりしたからしばらく壁汎やめてた頃があるわ クソケンプファーが最後一機差で勝ってたのに前に出て落とされて逆転負け
俺が敵を食い止める!とか思ってるのかなにも考えてないのか知らんがA+にもなってこれですよ >>102
別にレートでもクイックでも好きに遊べばいいと思うよ
バトオペに関しちゃレーティングがカジュアルマッチみたいになっちゃってるからね
そもそもA帯に期待してるのが間違ってるってのもあるから気軽にどうぞ 宇宙デイリーやったら3戦して2人も回線抜いてるやつおる
AフラとかAマイナスやぞレート帯、デイリーできれば満足やろ… まあ意図的にレート戦をカジュアルマッチにしてるからね
プレイヤー全員をレートA以上にしたいとかレートの意味を全く分かってない、あたおかなこと言ってるし 今ほどの射撃環境じゃなかったとはいえ回避なしが当然として扱われてた初期強襲機
ほんと狂気だったよな めちゃくちゃ調子良くてかなり活躍しても負ける、ムカつくわ 旧ザク・ジムスト・グフカス・ピクシー
今でも味方に狂気を与える、狂気の四天王 ブルー1号機という当初闇を背負って生まれてきた強襲の話する? 400は陸ゲルとか前線ついていけるような奴のほうがいいのかな
最近レーティングで出た記憶がないからわからんわ…
カスマでなら砂Ⅱとか出して遊んでるけど ジムストはサイズ担いで支援機を刈るマニューバー強襲を刈る役目を担う強襲機だからな
開発の船谷さんが言ってるんだから間違いないよ >>119
相手がクソラグくて、
ハンマー出すのが映像に反映されてなくて、
頭部損壊しました
って出た時は、何が起きたのか分からんかったわ。
脳天直撃セガサターン >>114
ジムストよりマツナガのほうがいらないかな 自分から人の射線に入ってきて誤射注意じゃないよそっちが無駄にチョロチョロしてるからだろが
というか敵に見られてないのになんでずっと左右に動いてんだよ
それはレレレのおじさんじゃなくただのおしっこ我慢してる人じゃん
何も考えず手癖でレレレするの邪魔だから止めてくれ 400レートAフラ帯だとマジでアイザック刺さるからアイザックで良いは正解
レレレマシしてるアイザックに攻撃当てれず蓄積取られて敵前逃亡するのがAフラ
でもA+になったらアイザックはやめてね グフカス以外はなんだかんだちょっとした強化で結構変わりそうな機体ばっかなのにな
逆にグフカスはもう武装は最低クラスな代わりに機体性能は最強とかそういうタイプの強襲にすべき
武装に手をつけず機動力を450汎用並にするとか >>122
MA回避、姿勢制御までついてる上にジムストより足が良いマツナガがいらんのか マツザクの方が実戦値は高そうよな、一瞬で火力出せるから >>129
味方が取ったよろけに下格ブッパマンか支援機にたどり着いても倒しきれない強襲機はいらないよ ジムストでレーティングに行くわけないけどサイスで時たま遊ぶと思ったよりはやれる
サイスの距離感を対面相手が慣れてないから引っ掛けやすいってのは面白い
バズさえ持たせてもらえたらもう少し… まるでジムストなら倒し切れるかのような言い草だな
スラをフルに使うコンボやっても倒し切れるか怪しいもんなのに 強襲なのに汎用であるS型の完全下位互換の旧ザクはちょっとの強化で変わるとは到底思えんのだが
足りない要素で言ったらゼフィに次ぐくらいやぞ まあ結局低レベルすぎる戦いだからなんとも言えんわ… >>133
サイズNで大よろけからのサーベルN下とマツナガの下格が数字上ほぼ同じくらいになるけど
そこからサイズ下が入る分ジムストのほうがワンコンでダメでるからな
マツナガは下格狙いだと大よろけバラマキできないのもよろしくない >>134
三連撃出来るというのに!
っつかMA付いたら200なら普通に使えるやろ ゼフィだのグフカスだのより明らかに450程度コス武器性能なのに550スタートのとある第三種兵装に救済くれメンス >>137
ダメも増えないしあんな小さい斧で三連撃しても意味ないザンス
それにバズの弾持ちが酷過ぎるしスラも高くないし、マニュも回避もあるS型から逃れるのはどうやっても無理 700コスト20分以上まともな編成にならず出撃できずに終わった、アホか ゼク3は勝率的にナーフ候補だぞ
そもそもどう見てもゼフィよりはまともな武器とスペックだろ 連撃LV3が来たんだから汎用にも連撃LV2つけてもええやろ >>116
今ならコスト500のアンチSガルス汎用として出てきたらおもろいな
チョバムアーマー:単発威力400以下の蓄積値を無効にする
とか?w A+に落ちたんだけどA+沼すぎひんか?
池沼まみれでマジで勝てん 申し訳ないを2回同じやつにするぐらいならもう何もするな タッチパッドで装甲パージくらいできりゃいいのにやれないしな
ネクストじゃパージあったってのに 北極メタスが混じるとほぼ確実に負けるんだが
あいつら単独行動しすぎ 開幕味方落ちてため息ついてたら3秒後くらいに相手も落ちて4v4なったわ
枚数少ないのおもしろいやん、でもあんまり少なくすると一枚あたりの責任が重くなって人減りそう 陸戦用ジムがクソみたいな回転の即よろけと微妙な威力のサーベルで戦ってるのに
コスト50上がるだけで駒LAがバズ後確定させてるの泣ける 高台でピカピカしつつたまーに変形するくらいでヘイトほとんど取らず味方が死んだ後も一人だけHPがほぼ減ってない状態で敵に追いかけられて味方がリスポン出来るくらいになったときに一人死ぬのが北極メタスの黄金パターン まぁ北極メタスってシャトルの高台と拠点後ろの高台を反復するだけだからな
反復する間にフルコン決めれなきゃ居る価値ないけど 本当に上手いメタスなら与ダメトップ取れるし敵が溶ける速度上がってるはずだから前線負担そこまででもないんよ 500メタス使って最低でも8万コンスタントに10万超えられないならモジメタスだから立ち回り見直した方がいい
今でもそれくらいの異常な射撃火力してる
変形で足場往復するのは当然だけど試合中は迫られたり射線切られ続ける事も多いからそこでどう対処出来るかだね メタスでヘイト切りながら10万弱程度しか出ないなら絶対地に足つけて前線で戦った方が貢献できると思うわ ほぼドフリーで撃てるメタスが与ダメ稼げなかったら終わりだよ 変形で足場往復するの当然じゃなくね
当て易くて射程もあるメインとバズ当てつつ
回避はいたやつに変形コンボ当てていく簡単な機体 拠爆仕掛けたくせに二十数秒残ってる状態で敵側の中継取ってる馬鹿を見た
そらいなくなったのバレて速攻解除されるわ >>112
今の支援に比べたら全然大したことないけどな
>>88
支援が支援できないような性能だしなぁ
支援って言葉の意味とわ (味方に)支援(してもらってどうにかちょっとした火力を発揮できるやわらかバターな要介護の良いとこ取り)機(体)
この手の重火力系モビルスーツ大好きなだけに悲しいぜ… 基本が出来てれば大抵の人と合わないことはない
汎用は壁やる、強襲止めるのどっちか
強襲は支援機倒す、強判定利用して汎用寝かせる
支援機は観測範囲内でやられずに交戦する、機体によってはダメージを肩代わりする
そこから外れる機体は幾らダメージでようが、上手く扱おうが負ける可能性が高くなる 版権を何とかクリアしてドルメル実装してくれ
ギャンクリーガーも頼む >>168
ガンダムカタナって漫画にドルメル出てくるらしいけど
あれ版権クリアしてんのかね? 全員がライバル負けしてるのに拠爆差もなく勝つという珍しいことが起こった
こんな事ある? >>169
ダムAだからその辺は大丈夫じゃない?サンライズチェック入ってるはずだし >>166
そもそも重火力MSたってちゃんとした高出力MSなんだから(多少主役機補正あるにしても)強乙乙みたいに動けてもおかしかないのにな
運営の頭の中じゃ支援カラーになったMSはみんなスキウレになるという凄まじい改変が行われるからこんなヤバいバランスになる(下手すりゃ火力や耐久力がスキウレ以下にもなるし) 墜落スパガン2機編成で渋々出たら片方がA中継から離れやしない
押し込まれてるならいいけど
誰も来ない場所で延々とチャージしてる
前線が中央になってんだから前に出てミサイルばら撒くとか
もう1機とクロス狙撃するとか考えろよ
ボロ負けになってもまだAで支援砲撃とかやってるし
支援のポジ取り考えられないなら汎用で壁やってろよ >>174
乙乙は空を飛べない時代の汎用ZZの蔑称
強ZZさんにあやまんな シュツガルって結局評価どうなの?
ピクシー以下って言うやつもいれば誰も止められないってやつもいるよな フリーのドムバラを見つけちゃったからヅダFで相手してたけどちっとも強襲が来てくれない
高台抑えて負ける要素は無いけど硬いし相手したくないわ >>178
要介護機体だけどピクシーレベルはありえない >>178
ワンチャンのリターンがとんでもないし短時間でコンボ終わるから壊れ寄りで良いんじゃないか
アンカーなしかメインがショットガンじゃなければおもちゃだっただろうけど全部乗せになってるし >>179
君が支援見てる分は味方の強襲が別の敵を相手しなきゃいけないんだぞ >>179
典型的なずっと支援見てる汎用やろこれ
その間ずっと強襲は別の汎用肩代わりされてる 自分とドムバラが少し離れてあとみんな乱戦してるんだぜ
強襲も2枚だしどっちかは飛び出してこいよ追撃に来たやつ止めてやるから 他の編成知らんけど汎用が一枚芋ってて前線キツくて支援に行きたくても行けないパターンじゃね? シュツルムガルス強いけど初日にぼろくそ言った反動か褒め過ぎな気もする いまさらだけど味方シュツガルがボコボコしてるときにバズーカで追撃してもいいんだな。つい癖で即よろけのないもので追撃してしまう 強タン使ってたときやたらヅダFだけに粘着されたことあったな
強襲いるときによろけ取ってパスならわかるけど単機じゃむしろ利敵ですらあるんだわ 汎用は忘れたけど強襲はジーラインアサルトとレッドライダーで支援はなし
開幕補給の高台抑えたら下で乱戦始まってそれを撃てる位置にバラッジが構えてたんだよ
それで全員に攻撃出来る場所にいるのにバラッジ寝かすために降りたくないから強よろけでバラッジ抑えてる間に強襲に向かって欲しかった話 弾数の少ない強よろけバラまくだけ(しかも当てやすい支援機相手に)で仕事してる気になってるのは非常によろしくない
強よろけ取ったら遠距離から下格入れられるんだから、積極的に枚数有利を作りに行かないでどうするの >>171
いや味方の誰か1人が実はめちゃくちゃ活躍しててってならまだ分かるんだけどスコアと与ダメは俺が獲ってたのよ
だけど俺は殆どフルボッコにされてて与ダメもカスで相手側トップの半分くらいしか出せてなかった
これってめちゃくちゃ不思議じゃないか? 遠距離バラッジなんて放っといても損害少ないのに積極的に抑える必要なんてあるのか
味方強襲に絡んでる相手汎用に当てた方がリターンデカいでしょ 正直ヅダFが出てこれるコストで強襲が汎用振り切れずに撃破される場面ってのが気になる
いずれにせよヅダFのせいで強襲が沈んでるのか強襲が奇行種なのかどっちも可能性あるからわからん ヅダF使うなら廃墟や地下はガッシャピックしとけ
ノロマという理由で不人気だろうけど400でも現役だろ シュツルムガルスにも弱点はあるはず…
アッグガイだって覇権は続かなかったからな はー、昨日俺が仕事行ってる間に親戚のガキが遊びにきてて
俺の部屋のゲーミングモニターぶっ壊したとかふざけんなマジで
出張から帰ってきたらこれだよ、しかも「子供のしたことなんだからw」で済まされたとか金払うの俺だぞクソが
金持ちでもねえのに5万以上した他人のものを勝手に済ませんなや >>195
ジムカスと間違えてうっかりクゥエルにでも乗っちゃったんだろうか。 バラッジの強みって硬さなんだからそれに撃つとか相手のバラッジに仕事を最大限にさせてるぞ
ドルブの変形解除目的に当てるならともかく強襲や汎用に当てないのに文句とか >>197
開けた場所に弱いし引き撃ちに弱いし盾があるとはいえ耐久低いし
見かけたら味方にタイマンやらせたりやろうとせずにさっさと落とすのを意識すればいいと思うけどね
地下基地とか狭いとこはもうしょうがない、新機体でどこも使えないってのはいただけない ヅダFとネモは味方にいたら部屋を出ることも検討する
他ユーザーのカテゴリ使用率とか見たいわ
支援ばっか乗ってる奴が犬すなとか選んだ時点で出れるし
ネモとかそもそも高台にいても怖くないだろ、普段何してんだ? 負ける汎用てのは自分でヨロケ取れん
初撃を当てられんで囲まれ落とされる
ボナバルだろ
格闘振れますじゃねーんだわ
格闘する為に初撃は必中レベルじゃ無いと
近寄っても立ち位置によってはボコボコにされる クウェルとかG3とか汎用みたいな強襲乗る人って支援放置で汎用と遊んでる人多くね
支援までの道を作るとかじゃなく自分を汎用と思ってるみたいな メタスが与ダメ取れてるの見たことねえよ
>>197
蓄積に弱いからジェシカが天敵なところかな SGの範囲外でペちられてウミヘビ当たったら死ぬしチャー格で盾ごと破壊される可能性も高いからな 単機で支援に噛み付いても落とすのに時間かかるからな
その間に護衛がやってくるから相手せざるえない にしてもトークンはデルタプラスに全部吸われたからユニコーンに一万使うと
ガチでシナンジュには2万使うしかないんだよなぁ…このゲームに月3万も使いたくねえわ ヅダFとネモキャは同列に語ったら駄目でしょ
芋ヅダがクソなのはそうだけど 敵のヅダFは強襲の俺をきっちり止めるのに味方のヅダFは支援を止めてるからな
40はGSTとか乗ってるから最近は気にならんけど >>210
クゥエルは閃光使ったりBR焼く覚悟で行けばハメ殺しは出来るからG3よりはまだ殺しやすい
G3はマジ駄目
格闘の火力(連撃補正)は少し上がったけど焼け石に水
まあこいつは射撃で取るくらいの気持ちで運用するのが良いかと >>190
乱戦に援護も参加もせず、強襲はよ支援向かえは草も生えんよ
その支援に撃った数発を乱戦(特に強襲の対面)に撃ち込んであげてたら強襲はさっさとバラッジに向かえてただろうね
支援では無くヅダF乗って「全員を撃てる位置から降りたくない」はハナから射撃しかするつもりが無いという事。
斧は自衛時にしか使うつもりが無いという事。
それがどういう事かは言わなくても分かるよね? 高台ヅダFするならそれこそネモキャ乗ったほうがマシやろ 高台ヅダFって機動力生かせないし射撃の手数は足りんしで糞なだけでは? ヅダfはマニュがあるから強いよろけから下格行きやすいのがメリットなんではないのか こういう格闘行く気がない芋ヅダがいるから与ダメ低くて強化されるんだなって ヅダfに限らず汎用乗る時は強襲見つけたら徹底的にいたぶる意識を持って欲しい
距離がある程度ある内はかなり有利に削れるんだし 昨夜酔っ払ってプレイしてたら戦車のHP表示を歩兵だと思って攻撃してたわ aフラ抜けてA +まで行ったら一気に2500まで盛れた
自分のとりあえず汎用で前に出て行くスタイルが合うのか味方がガンガン前に来てくれるからやりやすいな
Aフラまでは味方のモジモジくんに合わせた動きした方が勝ちやすいんか Aフラはほんと沼だからな、今は落ちたら野良はなかなか上がれんやろ 状況にもよるがヅダFで下に降りたくないってのも怪しく感じるな
あいつ結局下格で寝かせるのが仕事の大半占めてるぞ
上から全員を狙えるからってのは的確にアシスト射撃を出来る前提なら悪くはないけどそれで狙ってるのが結局遠方にいるバラッジなのはどういうこっちゃ? >>220
ギリードム使ってる時も空ペのガトリングが痛いんだよな 汎用の時は「なんやこの豆は ガハハ」くらいなんだけど強襲だとすげー痛い もちろん止められて格闘ぶち込まれる方がきついだけどとりあえずガトうっとけでも結構貰うからね >>221
酔ってプレイして零式で飛んでる味方の弐型を速射で叩き落として退場食らったことある。 ヅダFは絶対強襲止めるマンやろ
あいつで芋しても手数足りんわ 今日のガチャが650強襲バウンドドックじゃなかったらウンコ食べる >>226
味方に蓄積よろけは起きないんだけどエアプ? G3がダメでクゥエルがいいとか意味わからなすぎだろ リゲルグみたいなデブが墜落B側の拠点に繋がる細道でレレレしてんじゃねえよ。完全に射線塞いでるだろうが。 >>214
射撃に夢中でいつまでも詰めないから数的有利も作れなければアンチ強襲の基礎、タックルでのストッピングもカットも仲間へのカバーも捨ててる話
そしてさらに多くの犠牲を払わせてるその仲間を餌に期待値の低いクソエイムで微妙な与ダメと身の安全を得ようという訳だからな
頭おかしいと心底思うわ >>229
じゃあ僕は今日のユニコーンガンダムがダンディライアンじゃなかったらお蕎麦食べるわ >>198
それ家の保険(家財)で修理代全額出るぞ
安いプランだと出ないけど確認してみれば >>198
親の監督不行き届きで金請求できるだろ ダメなら縁切れよそんなゴミ 今日のペルフェクティビリティ
ナイチンゲール(700汎用)、メッサーラLv3 今日もUCで行くなら残ってる量産機(?)系はアンクシャ、ジェスタとジェスタキャノンにシルヴァバレトにローゼンズール位か?一応グスタフカールも出てたけどUCの機体扱いになるんだろうか 今日のユニコーンはアッグジン
違ったらケーキ買ってくるわ >>198
子供のした事に責任持つのが保護者だろうにね ここで突然のMA実装だろ引き伸ばしも兼ねてつまりザクレロがくるから読みが浅いんだよお前ら
まあ袖付きのなんかで水増しですかね 500地下はもうシュツガル以外で出る気にならんなこれ
ズル改でバズ持ってレート籠もったらめっちゃ削られたわ
廃墟北極ならバズ持ってりゃまだなんとかならんこともないが
取り敢えず10連したら出たからこれから擦るか
後550にイキってシュツガル出してるアホ居るけど散弾スタジェの餌やぞ
肩ミサでも蓄積取れるし 今日はフライルーとキハールのダブルピックだと慶喜が言ってた >>231
まだ1コンで支援落とせるって意味や
フルコン叩き込めるスキがあればって話だが
誰も良いとは言ってない
読み違えてるんだからそりゃ意味かわらんだろ >>246
地下で対シュツガルするなら今はパジムもなかなかいいと思った
まぁシュツガル3でも勝てるし殴って楽しいシュツガルでいいっちゃいいか クゥエルは宇宙だと微妙にあり
基本はギードムタコザクで良いがヘイト高そうな時用だな そもそもG3で駄目って言ったのも確殺できない=1コンで落とせない=瞬殺出来ないって意味だからな
G3は射撃で支援削ってバズ下で護衛汎用寝かして道作って支援落とす機体や
まあ素直にネロトレ乗ったのほうが楽なんですが 故意FFシュツガルマンにやり返したらわいが退場くらって草 >>230
じゃあ落としたのは相手チームの射撃だったんか。 カンストの人にAフラ帯でランクあげる配信とかして欲しい
スマーフ行為で批判されそうではあるが
あのチンパンどもをどう率いてランクを上げていくのか
前の対ライバルポイント増減多いときは個人成績で上がれたと思うが今はどうやるのか見てみたい ちゃんとボマーやれって言ってたぞ
味方がやってるなら必要ないだろうが Aフラは味方がヘタクソたから自分のレートも上がらない
この理論ガイジすぎんか?
味方がヘタクソでレート上がらないなら、A帯よりヘタクソが多いD帯、C帯、B帯からも抜け出せないやろ
味方をキャリーしてレート上げられないなら、そこが自分の実力なのでは? そもそもがSGの間合いに入った時点で兵科無視の男女平等パンチマシンやし
地下基地Sガルスはぶっちゃけ抗いようのない存在になる
3パだのケンプだので刺してるつもりだろうけど所詮気休め程度 Aフラのカス共は腕もカスなクセに乗ってる機体もカスなんだよな 格闘をカット出来るだけマシ
βケンプで蓄積とるかジム3pで無理やり止めるかは自由だけど
とにかく格闘で火力出そうとしてるところを止めないとゴリゴリやられてく 白兵戦プログラムって実質衝撃吸収だよな
つまりシュツガルは無茶苦茶足早くてSGアンカーから化け物火力出す衝撃吸収回避持ちみたいなもんだろこれ 4連目を我慢して4号Bstのメガランチャーを緊急回避した時は最高に気持ち良かった 地下のシュツルムガルス側からするとミラー以外誰が相手とか全く意に介してねンだわ
誰でもいいから黙って殴られろや としか思ってない >>248
野外にいるからわっちょい違うけどそもそも運用の仕方が違うから意味わからんって言ってる 近づいてからの格闘火力のなさは両方共にも言えるんだが
G3はノンチャで支援の無力化を狙う機体で 継戦能力の高さが評価されてる機体
従って廃墟無人軍事墜落みたいな開けてるステージが適正
クゥエルは何も無いからハメコン云々じゃなくてそもそも使うものじゃない
フィニッシャーが格闘のG3に比べて何も無いクゥエルが評価高い理由が意味わからん 45の射撃強襲としては足回りが残念なこと以外完璧だよG3 Aフラ抜けるには悪手と分かりながらも選択する勇気がいるんだろうな
自分はなかなかそれができない 腕云々の以前に機体のチョイスがおかしい奴が多すぎんのよ ランダムで即決はまだ分かるけど北極指定にその機体?てのもある ジェスタぶっ壊れで来い
最近の腑抜けた連邦機達に喝を入れてやってくれ レートの地下で芋支援とか出てくるし
レートなのに勝つ気ないだろってチョイスは最早珍しくも無い たまにaフラa+編成みたいなのに放り込まれるけど
枚数が当てにならんからがんがんいけばいいぞ
いま相手2枚見えてるからいけんなーとか思わず手前から順番に殴り倒していけ
通用せんやつがいた場合はそいつを次からは警戒して立ち回ればいい
ってぐらいプレイ全部が雑 450クゥエルとか何に期待して乗るのかがまずわかんねえんだが
ドルブは相変わらずとまんねえし
敵支援がドフリーならハメで殺せるよとかいう話なら近ジム辺りで二種格闘やチャー格でサクッと殺してた方が良くねえか
G3は射撃で圧かけれるって点は評価出来るけど aフラであがるには先手ガンガンとって無双できる機体に乗るのが1番速いきもする
500 ジムns
600 リガカス
650 リバウあたり
500はノミデスもいるけど所詮は支援だからモジモジ大量発生したら無理だしな 450ジム3pで北極地下で一生タックルしてるだけでほとんどの人がS-までは上がれるだろう わいはギラズールでバリバリしてシュツドーン斧ドーンしてるだけで上がったわ >>266
俺も勘違いしてたけどN格でよろけるから衝撃吸収というよりはマニューバのほうが近いかもしれん 殴って止めようとしてインファイトしようとするとショットガンというインファイト最強射撃持ってんのが厄介と聞いた Aフラは魔鏡だろ
一日一回くらいしか戦わないサブ垢が面白すぎるが適度に力抜かないとどんどん上がっちまうだろ
でも仲間ガチャは実在するから一番必要なのは試行回数
延々戦っても上がらない人は…そう言う事だわ
プレイ録画して上手い人の動画と比較してみ
エイム一つ全然違う事が分かると思うよ お前らそろそろ新機体の話するか?
カトキハジメver ジェスタ
アンクシャ
ならワンちゃん盛り上がるかも
オワコン ムーンから シータプラス
なら葬式
さあどっち? ムーンで去年リークされたやつほとんど出た感じだけど
まだ出てないのはシータプラスくらいしか覚えてないが
なんかあったっけ?
今更500で旧式出されてもテンション下がるだけなんだよなぁ バチバチにシュツガルメタりに来る中距離蓄積汎用実装して俺をまた泣かせるんだろ…覚悟は出来てる >>206
三すくみ知らんのかもな
駒LA二機で出たときも片方全く支援行かなかったんだが汎用なぎ倒す機体でもないし 500となるとアドバンスドヘイズルとかもないか
ジェダキャノンだな(適当) ジェスタとかアンクシャじゃねーの?
今日のコストしらんけど UC MSV いつの間にか機体増殖してるな
リゼルC ディフェンサーユニットなんだよ
かっこいいじゃねーか 500でユマゲル乗って戦線の火力が不足とか言って編成抜けしてったA帯のやつとかクソ笑うわ
周りみんなレベル1乗ってレベル2の大して強くない機体お前だけやぞ クランマ的には300だけどな
そのまま300ならサザンクロス隊仕様とかじゃねぇの 450スタートで500行けるのってジェダネモトレでギリギリくらいだろうな >>315
芋地雷が大量発生しそうな機体ができてますね…… 何年も待ってるんやがキャスバル専用ガンダムはいつ来るんだ? デルタガンダムって
UC MSVだったのかよ、前はZ MSVの中にいたのにいつの間にか昇格されて驚いたわ
昔から大全集集めてるが、新旧で改変しすぎだろ。なめてんのか ■ユニット
・★★ ハイザック・キャノン[増加装甲] LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト450)
??? このタイミング(どうでもいい時期)を狙っていたな… ユーザー「450で新しい支援だせ!!」
運営「はい、、」
そうじゃないんだよなあ ネロトレいるコストだしずっと窓居座ってたし誰も引かなそうな機体と時期だし
絶対性能モリモリだぞ ハイザック・キャノン[増加装甲]
リックドムシュトゥッツアーレベル2
来週をお楽しみに! AoZ機体増えるのは素直に嬉しい
その勢いでジムスナイパーⅢとかバイザック[ビグウィグ]もたのむぞ >さらにガルバルディβやマラサイなどにも汎用的に使用可能な胸部増加装甲オプションを試験的に装備することで、火力と装甲の強化を実現している
マラサイ「これくれ」 マシンガンがアイザック並の火力and蓄積で焼夷グレがズサのたこ焼きレベルならワンチャン? 実弾キャノンをあの連射ってもしかして蓄積えげつないんかな >>283
A+の俺より断然上手い友人が、仕事デスマでプレイ時間(=試行回数)激減した時期に
限られた時間で無理やりレートやってAフラに落ちた後
復帰するのにやたら時間かかったの見ると実感として分かる ☆4来るなら強ZZかザクⅣくれや
総帥はいらんねん何度目だ うーんなんかワンチャンありそうな雰囲気はあるけど来週から10周年記念関連始まるの考えるとトークン使う気になれないんだよなぁ…
今更450ってのもあるし 試作1号機の700コストって
お前は無理だろって言いたい そういや待望?の450支援か
はたしてマドを越えられるかな? 450っつーと公式主催の交流マッチが未だにやたらと450推すよな 月末怪文書で来週の700のお披露目するだろうし今日はこんなもんか 3点バーストでよろけキャノン撃てるのは面白い、それ以外は普通 一応スラバルしてくるネロトレをキャノンで止めれるんかね?それならワンチャンありそだけど とりあえず焼夷弾付ければいいって発想は嫌い
マドやフルカスに並ぶ程度の性能なら出番はないぞ ザクマシ改とキャノンで蓄積の鬼と化したりしないかな これ強くね?ハイザックマシンガンでもやれそうだし
ペイルD2よりも使いやすそう クランマのコストから300って予想されてたのに全然違ったな ドムSTのレベル2来てるけど多分450では通用しないだろな 固くて機動力もそこそこある支援機って感じか
射補低いけど大丈夫やろか 水ガンDP落ちなのはいいけど
LV2じゃなくね?
誤植かな? 先週ガルスだしてハイザックキャノンとかいう餌出してるの酷くね?
500くるアホ絶対いるし 機体としては強いけど450も500もそれ以上に強襲やばい環境でスペック不足なんよ特に足回り >>392
そういうのはハイザックキャノンじゃなくても500来るよ、例えばゲルググキャノンでも来る >>369
止まらん
遠距離からキャノン→マシンガンでわんちゃん止まるかどうか というか400じゃダメだったのか
蓄積で可変戦車とレッドライダー睨めれる支援が必要だって >>396
すまん書き方悪かった。
新機体だし怪鳥やら蚤押しのけでピックしてくるやつ多くね?って意味ね 300来なかったか…低コスト専だからトークン溜まってばかりだぜよ ハイザックキャノンのビーライなかなかいいじゃん、リガズィに持たせたい >>392
450常駐であえて500くるアホおるか?
クイックとかならいるだろうな >>397
うーんそれならきついな 3点バーストで止めれたら一気に環境行けたかもだけど >>402
ふだん早朝プレイだからかも知れんけどA+S-でも中華メリケンお構い無しで新機体コスト割れピックしてくるぞ ザク3改はリバウ環境で1番きつい機体だからどうだろなもうすぐギュネイがプレログ→リサチケだし ドルメルでもドアンザクでも無ければハイザック!?
しかもキャノンておま... キャノンの切り替えの遅さと打撃の前進距離が気になったわ
下格ザクスナより進まないの勘弁 そういえば何でゲルググウェルテクスのリサチケ落ちはスルーされてるんだろ? 緩衝材のせいで硬すぎだろ
あと爆風範囲は狭いな
支援機頼むが増えそうだな >>409
450なら高コストみたいにシビアな弾幕来ないしそんなに気にならんやろ 450ならアイザックかマドロックとかその辺でよくね?感があるな >>415
構うなよ
ワッチョイがいつもの炎上くんだろ ブルパップマシがハイザックマシに勝ってる要素どこ...? コスト450の新機体て…
マジで虚無すぎだろ今週… なんか3連キャノンで強襲止まるし結構強そうだな
まぁ動く敵に3発当てなきゃならんからエイム力は要求されそうたが マシンガンでよろけ取って炎上弾とかうってればかなり火力出そう 開始は木曜固定でいいけど、期間10日にした方がガチャ回るだろ絶対w >>416
すまんかった、ちゃんと名前でNGしとくわ 600以降を増やしていくのかと思ったらクソコスト機体ばかり増やされてもな ロングジムライフルからビーム出てるのはやらかしたか? 言うて700以外もまぁ数揃ったし低コストにテコ入れしてもいいけど
こんな微妙機体じゃなくて窓超える程度には壊して欲しいが ビームのCT5秒で5発にリロ13秒って
ガルベーがめっちゃ持ちたそうな性能だな 最新機体とは思えないほどの癖のなさというか普通っぽさだ 弱くはないけど微妙って言いたいくらいパッとしなくね?
硬いのはいいけどメインの回転率微妙なせいで総火力は結構安い印象だわ
マシ持たせたら火力はマシになるから多分こっちが正解だけどこいつはこいつで今度は手数が不安だし キャノン単発うちで使えば即よろけ2種で回せるし3点バーストで撃ちきれば強襲も止まるってことか?シンプルだけど悪く無さそうやん ザクキャはそもそも200コス
ドムキャlv3は正直窓並かそれより強いから下位互換には多分ならない >>439
単発撃ちしてたら火力足りないんじゃ。三発当ててなんぼな気がする >>386
クランマ300で300こないのは既定路線やろ >>444
むしろコスト100じゃね?ザクキャノン 3連キャノンのバースト火力は強いな
ほぼクイロ必須機体か なにこれAフラが超好みそうな機体だな
マシンガンバリバリできて即よろけのキャノンついて緩衝材で堅牢
まさにAフラの理想を体現した機体じゃないか 肩キャノンは汎用に1発1500位×3発でクイロ1、2、3つむとリロードが10秒切るのな ちゃんと強襲止められる性能なのは偉い
450強襲強いからなぁ >>424
来週は700.次は650だし
トークン貯めとけって運営の心遣いやぞ 手数的にはクイリロ欲しい
マシ持つ間合いなら対格が欲しい 地下の強zzスラスターいる?
そりゃ欲しいけど格補盛って汎用殴りてえ >>457
スラ量65でスラ速180あるからそんな悪くはないかな キャノン初弾当たれば実弾3000ダメほぼ確定だし
キャノンリロ中はビーライからの燃焼弾でも戦えるから武装構成としては悪くなさそう
マシ持って来るなら知らん 450週間ってことだからネロトレ使いまくれるのか
でも北極は少なそうだな キャノンのリロード早いけど結局窓でいいになりそうだな ビームライフルも優秀だな
射程400即よろけCT5秒弾数5発リロ13秒
普通のハイザックにこれくれよ 焼夷弾って1秒ごとだけど、2発当てたら0.秒ごとというか2倍になるんだっけ? 水ザク水ガンdp落ちか今更すぎるな
リサ落ちも渋いな シュツガル出した後にこんなの出してもなぁ即よろけすかされてショットガン強よろけ4連撃で終わりでしょ 45と言えば近ジムさんの強化はまだですかね…
チャー格弱くしていいからもっとまともな強襲にして欲しい >>469
シュツガルに対面するハイザックキャノンとかコスト割れやんけ 近ジムは耐久あげてくれればなぁ
バズ持って汎用っぽい動き出来るんだが コスト割れで苦手兵科に勝てる奴実装しろとか阿呆の極み 墜落・廃墟あたりでは使えそう
だいたい随伴支援機だな ちょうど昨日とかに450の支援雑魚すぎってここで話してたしぶっ壊れ期待してるんだが、どうなのよ >>395
そうなんか!
LV2だけ所持してたら勘違いしてた
すまぬ 俺が運営だったら
キャノン1発当たればよろけ
2発当たれば強よろけ
3発当たれば転倒
この仕様にしてたんだけどな 近ジムからチャー格取り上げて白プロつけるなら有りかもしれんな なにこの昭和の機体
こんな足止めて火力微妙でどうしろと… 450はネロトレきてからドルブ出したくなくなったんよ 単発軽く回したらホワイトライダー出たわ。何このゲロビ一芸野郎。 知らないから聞いてるだけのレスになんでそんな亀レスしてまで煽ったんだろう ハイキャ悪く無さそうだけど肝心の宇宙では停止3バーストなんて拠点にしか当たらんだろうし基本単発、長押しで連射じゃダメだったのかね?
あと腰ミサはスラ撃ち出来るようにしてASL付けろ >>490
それだとよろけハメがヤバい感じになるだろ 人気のなさそうな機体は月の頭に持っってくりゃまだ回してもらえるのに運営は頭悪いね 450なら俺のジム3Pの出番やな
1週間稼がせてもらおう >>490
切り替えで無理やり単発にしろとか言われるだけよ ロングライフルからビームとかいう特大ガバでTwitter民から総ツッコミ食らってるやんけ >>269
んー?(何もわかってない、どう説明したらいいんだ?)
野球に例えたとしてピッチャーは最終的に打者を打ち取りゃいいわけ?そこはわかるよね?
例えばクゥエルくんというピッチャーは(そこそこ)速球派でなんとか三振取れるけどG3くんは球が遅くて三振取りづらいから制球力でくさいとこついて打たせていくスタイル
どっちが投手として駄目って言ってるわけではなく
G3くんで制球力を捨てて速い球を投げようってスタイルが駄目って言ってるの
野球の例えが分かりづらかったらあとは>>254ここ読んでくれ
これ読めばG3が使えない子と言ってるわけではないのが理解できる ちなみに今日の450は2強襲祭りになってるからストカス大量発生しとるぞ
出すなら強襲かそれを狩る汎用やな 本来は実弾の筈なのになぜかビームライフルになってる 北極→みんなグルグルしてるから自分もグルグルするのが正解(しない奴は死ぬ)
汎用→みんなモジモジしてるから自分もモジモジするのが正解(しない奴は死ぬ)
また1つ成長したぜ… 本来実弾のはずがビームになってるなら砂2のもごんぶとビームに換装させろよ(怒) そういやストカス乗ってないけどハガネモードの時ほとんどスラきれなくなったんだっけ? ガンダムなんてもともと本来実弾のはずの核兵器が謎ビームになってる作品やぞ(GP02) ずっと昔の情報から書き換わらない人っているよな
マドロックやヒルドルブはもう型落ちで戦場で見る機会も少なくなってるのに 元のハイザックもBRとサーベル両運用可能なPMU仕様になってるんだから多少はね? >>506
そもそも飛行がほぼいないコストの場合、スタート位置が(ロケットよりも)右側からだし待ち構える利点がまじもんでないからしゃあないんだよな >>269
決してクゥエルの評価が高いわけではないよ
やろうと思えば支援ハメれるってだけの話だ(悠長にハメてていいかどうかは別として)
G3はハメれる事が出来ない(ここで出来ない事に対して駄目という言葉を使っただけ)
全体的にどっちが駄目な機体、使えない機体、どっちが上とか下とかと言ってるわけではないよ
ここまで説明すればわかるかな?流石に >>511
450なんてゴミのホワイトライダーと空気のD2しか増えてなくね ちょっと教えて
貫通で当てた敵へのダメージって、直当て時よりも下がる?
あとよろけレベルも下がる? 450はわからんが400はドルブかアイザックの2択だぞ
他支援に比べたら安定感がダンチ
アイザックは火力というより索敵とジャミングでの補助が9割だと思うけど >>515
窓DTフルカスはみんな飽きて比較的新しいそったを使いたがるからな >>515
ハイカス「私のこと、時々でいいから思い出してください」 一度の長文じゃ飽き足らず
返信も来てないのに再度同じレスへ長文
そして決めポーズとばかりに捨ての一文
間違いないこいつはエースだ >>509
あれは核弾頭じゃなくてレーザー核融合弾だからあの描写で正解 >>515
でもホワイトライダーも出たときはぶっこわれみたいなこといわれてたような気がする…
歩きチャージがどうのこうの 400だったらマップごとドルブか強タンだな
450はネロトレバルカンでハゲるけど400なら天敵居ないし >>516
下がらん
演習で試してくりゃいいんじゃね 歩き撃ちができるCTもリロも速い爆風付きロケランを主兵装に
ロケと併せて蓄積の狙えるサブグレネードに必殺の高火力ビームキャノン
ゲルググキャノンは何故弱い 機体コンセプトも後付けだから
毎回テンプレみたいなのしか紹介動画つくらんよね
そ~いうとこだぞ ビムキャなオバヒが12秒位だったら使ったる
18は長すぎ 未だにゲルググキャノンとFAガンダムのLv5がガチャに居座ってる恐怖… >>534
地味に1年半経ってなくてDP落ちしてないから仕方ない 軽度のガイジがこの前のレート改悪でS-に上がってきてるからA+にもう終わってるレベルのガイジしか残ってないやん >>428
あんなおデブがノシノシ歩いて静止撃ちとか終わってるがな ゲルキャの恐ろしい所は650まで存在する事だよな
デブで辛いけど廃墟あたりならまだ許されると思ってる
あとはケンプがいるとビムキャ当てるとダメにうっとりするぐらい ゲルキャの腕ミサは当時としたら優秀だったと思う
それだけだったけど ゲルキャは足105がきついな
武装はめっちゃ近接寄りだしもう少し早くても… 450支援てペラペラだけどこいつ乗るならDIIじゃだめか? ゲルキャの腕ミサもVDみたいによろけ値高かったらまだ良かったんだがなぁ
10%じゃ低すぎる
バランサーもついでに欲しい バトオペスレは文盲の巣窟だからな
読解力皆無、自分に都合よく歪曲
どんな説明しても不毛に終わる 弱いだの口だけは達者な人こそ、乗り手の技量に欠けているな なんだろうこのなんだろう感漂ううんこmsはどうせ捏造するならハイザックタンクにすればいいのにそっちのが面白そうになったんに ビムキャが切れると一気に弱くなるからなゲルキャ そのビムキャも一発オバヒの18秒クールの静止射撃だからAIMも求められてくるし 今の450環境だと流石に落ち目 >>544
レッドラ出てくるマップだと概ね強タンの方使うけど
マシンガン撃ってる間はマニュ無いし追ってくるならドラム缶でレッドラ側もストレスだと思う
ドルブだとレッドラ相手は嫌だな 今のZZはだいぶ強い定期
変形マップなら徳島抜いてZZの方が強いわ 1年位前に始めたけどゲルキャを戦場でただの一度も見たことない
他にも結構古代の遺物シリーズは見たことないの多いからいざ出てくると何されるか分からん恐怖がある ゲルキャ君は武装も噛みあってない
優秀なロケバズ持ってても足遅いのとバランサー無しで格闘は無理、キャノンは切り替え激遅で繋がらず、ミサイルは低火力 大昔は火力はそこそこ程度な代わりに窓よりは遥かにタフやったから結構出してやったけどな
今は無理や バランサーあった所で鈍足デブが前でてこられても困るわ FAガンダムとか骨董品と侮ってるとキャノンビーム撒きの火力は普通に今でも通用するしな 汎用と強襲の火力が上がってるからちょっと固い程度の支援は生き残れん 今のZZでも弱いだろ
ドッシンドッシン歩きながら射撃戦やってるんで足止めてるEx-Sの次くらい良い的だわ 高コストの支援にはいい加減緊急回避くらい標準搭載でいい 最初期の支援連中はがち芋運用限定の奴らばっかだからな >>492
月の頭に人気機体持ってくればブン回してもらえるってのもあるだろうからなんとも言えん部分もあるでな つよZZは評価高いけど素ZZの評価は変わってないやろ >>565
ザクスナの人気と後方不動芋率が半端なかった印象(あとマゼラ砲がやばかった)
まぁジムスナみたいな前線支援もいたけども
あの頃ってもうユニコーンep4は公開されてたっけか 変形できるようになってもスピードがゴミのまま放置だからな
このクソ開発のスピードいじりたくない病はなんなんだ
ガブスレイも原因わかってるのにスピード上げるのずっと放置してたし 400の支援機はどうあがいてもデュラハンが辛いのだ
デュラハンから見たらアイザックかそうでないかだけの差だよ
タンク系は格闘機体相手ならまだしも射撃は避けられないからな >>563
徳島と同程度の射撃火力吐き出せる650汎用はZZ以外居らんし人権汎用のリバウも射撃ポンポン撃てない程度には格闘によってるからそうはならんわ
スラスピはあるから激遅スピードもそう立ち回りに響いてねぇし
軍事補給で無理やり徳島出すくらいならZZの方が強いて
こちとらS-でしょっちゅう出してレート盛ってるんだし >>572
ジオは全てにおいて高スペックだろ 緩衝材がないから柔らかいけど 申し訳ないが殴り合い始まらなきゃ何も出来んジ・OとかいうクソデブはNG
今650でEX-Sのつぎに要らん汎用やろ >>573
支援から見たらレッドラじゃなくて少し安堵する
デュラハンなら汎用がそこそこ止めてくれるイメージあるから いろんなガンダムゲー触れてきたけど
ほぼ全てのゲームでジオは最速だぞ
Ex-Sも基本は速いけどそっちは例外あるな >>572
ジオは鈍足ではなくね
ノミは鈍足だがそれ以外が最強スペックだし ジオは武装で個性出しにくいから足回り最強になりがちだな
エクバでもめっちゃ快速だった記憶が 450支援が停滞してたのは事実なんだけどなんか人気がなさそうだな
強さはわからんけど… ジ・Oは元からMA並みの推力みたいな設定なかったっけ… >>573
アイザックがひたすらデュラハン撃ってたら格闘をチャージしながら駆け寄る >>584
ここの評価なぞカタログスペックでしか語られて無いから明日くらいに挙がるだろう実戦動画でも見たほうが良い >>574
射撃戦ってのはいかにレレレ射撃するかが肝心でな
ホバーじゃなくてもスピードが105しかないZZは論外なんだよ
んで即よろけも静止射撃だし実質射撃武器が二つしかない、んで近づかれるとEXSの次くらいに弱い
wikiを鵜呑みにしてるんだろうが現状でも満足に強襲も止められない欠陥機と言うほかない まあ昔よりは足引っ張られてる感はないな今の乙乙は
今は乙乙いても普通に出撃するわ ウンコドム与ダメ出るけど後ろか遠隔で出してるから自分じゃよくわからんのが難点だな 珍しくがっつりリサチケ落ちしたな。普段から毎週これくらいの量がリサチケ落ちしてればなー ZZはせめて歩行とバルカンを強ZZと同じにしてほしいわね
なぜか低い対格も気になるけどさ ZZが射撃ポンポン撃ててリバウが射撃撃てなくなるって何のゲームの話なんだろうか…
低レートとかエアプとかそういう次元じゃない ZZでレレレじゃと
あいつは他の連中より一歩長い射程が武器じゃろ 偽ダブルバルカンもそうだがあの無意味ミサイルもどうにかして欲しい
両方ゴミなんでゼフィみたいにスラスター中何もできないのと同じだし zzもexsも上手い実況者は結構持ち上げてるよな
特にexsのlv2が強いってマジなのか ZZのミサイルは味方の追撃に良くないか?それだけでZZ選ぶ理由にはならんけど ΖΖ好きなら最強クラスの強ΖΖ使えばいいのに
なんでずっとΖΖ愚痴ってるのか謎 ディテクター最近使ってるけどほんま使いやすい。原点って感じ ガゾウムタイプのミサイル増えないかな
あれは撃っててけっこう面白いんだけど ガゾウムも出たときは強いかなっておもったけど
今あんまり使おうかなって思わない機体だよなぁ スペック上650射撃火力さいつよってEx-Sだと思ってるんだけど違うのかな
他の要因は知らんけど火力だけ >>607
汎用でって一文が抜けてた
支援とか入れたら量キュベにかなうわけないわ ZZって射程生かすほど射程ない上にそのやり方だと支援のボーナスバルーンでしかないよ
そもそも450から移動撃ちでノンチャ即よろけ継続してくるリバウに完封されてる 乙乙活かすならサーベルのリーチかなぁ
格闘判定差で詰んでたジオ減ったのは追い風ではある >>605
てか有線誘導って設定のはずのBD1のランチャーにフィードバックされないのが不思議なんだよなあのシステム >>608
まあ普通に考えたらわかるけど
そこまで文盲ガイジが怖いか ブルーのおっぱいミサイルは今ならWAMMみたいになりそう
実装当時はそのへんのプログラムが無かったんだろう 射撃火力ってのはDPSによろけ力を掛け算して出るものだから、Ex-Sが射撃火力最強ってのは間違いだし寧ろ下の方
よろけ力関係ない拠点殴りだったら最強かもしれんけどなぁ >>607が言うところの火力って単純にDPSの話してんだと思ったけど >>609
射程400で最大火力出るのに射程無いは無理があるやろ
徳島ですら300位まで近寄らないとまともに火力出ないぞ アンチ乙
ZZはサイズがデカくて遅く見えてるだけだから 軍事は昔徳島リッター多かったから結構乙乙やれたぞ 高台で射線切りながら撃ってるだけで十数万くらいは割と叩き出せたな
徳島は射程と足回り糞だから変形機体で逃げ回られると弱い リバウはノーセンキュー
リバウに殺された機体は多い リバウはグレビーバルが遠距離だと使いにくいし、
格闘狙いつつ射撃で牽制くらいの距離保ちたいね 対汎用、強襲と350-400m近辺で撃ち合いだけやって当てられるAIMがあるならEXSは火力あるよ つーか徳島のノンチャしっかり当てられないやつはZZをゴミって言える資格ねぇからな
そんな奴がまともに射撃火力出せる可能性がある650汎用ってZZしかねぇから
フルチャキャノンノンチャでお手軽にワンコンで威力9000を超える火力ちゃんと徳島のノンチャ連打で出し切れる奴意外と居らんやろ 割とマジでA+以下はリバウねぇならZZ乗ってて欲しいわ 足周りの不利をカバー出来る程の射程がZZには無いという意味で書いたんだが意味が伝わらん人が居たか
まあ少なくとも支援以上の射程か支援に撃ち負けない火力と耐久力備えてから出直してくれ
駄目な汎用機体に良く言われてる言葉だが「それ支援で良いよね」なんだな 北極レートで芋機体ばっか選ぶヤツらなんなん?
1機ならまだしも3機もいたらお前らのやりたい芋もできねえってわからんもんかね あれだけバカにされてた乙乙が強い弱いの議論されてること事態が感動だわw
出席したもんだ 最初は
キュベレイ強すぎ
ZZはクソ
みたいな評価だったのになぁ… 汎用のZZが支援以上の射程と火力あるわけないじゃん
論点ずらしてね Exsって一方的に撃てるシチュエーションで強いってだけでむしろ撃ち合いになるとデカイヒットボックスが災いして弱い部類だからな ポジショニングとAIMが求められる難しい機体 ZZさんは何回も強化受けたからなぁ
今でも最初の頃のなら今の素キュベ以下でしょと >>631
そっから機体調整入ってるんだからおかしな事でもあるまい >>594
実装後の度重なる強化も射撃武器関連だし殴りあう距離での運用を想定してなかったんだろ
旋回はエイム難民への救済と無理やり理解できても鈍足と低スラ量はやりすぎと思ったけどな・・・ まあゼフィやピクシーだって強い言ってる人が居るからね、だから検証部屋立てられたんだし キュベとかまじでおぞましいレベルで弱いもんな今
400で寒ジム出すやつの方がまだ理解できる ZZは射程と手数と変形をいかした射撃機体
強ZZはさらに格闘も強いだけ 高台で射線切って撃つだけって完全に支援ポジじゃん。だったらスパガン複数で出てくれたほうが良いは。650汎用はジオとリバウ以外要らんよ。 乙乙君のハイメガ凄まじい轟音で発射されるのに射程短すぎて届かずに消えてるの笑えるレベルだからな キュベレイとかいう二種格抜きキュベ2、またはキャノン抜き量キュベ Ex-Sもそうだが支援と同じ立ち回りしてんだったら、そりゃ支援に乗れやって言われるに決まってるわな
強襲の壁になれなくて支援相手にも不利で汎用相手にも強くはないとかデメリットしかない 新機体の話してない…って事は…引かなくていいやつみたいですね 思ったんだけど今んとこ700全部☆4なわけだけどこれ追加ペース過去最低にならない?多分750以上は出さないから長期的に増やしてくつもりなんだろうけど 来月の周年に加えて来週辺りにバトオペ10周年企画やるらしいからトークン使いたくないもん 仕方ないね マニューバなしダメコン持ちに対して即よろけなしで戦えってのがまずガン不利だったからな
しかもスペックは全部あっちが上だしマニュもスラ少なくて機能しないわあっさり抜いてくるわで てかぶっちゃけ支援と同じ立ち回り自体が弱機体証明なんだよね、他と比べてスペック自体が低くまともに立ち合えないからそういう立ち回りするしかないんだし 乙乙君射撃汎用として席が出来た(初期のサベCT1秒とかみるとそうしたかったんだろうが)とはいえ
なんか開発のイメージとプレイヤーの求めるイメージが食い違ったまままた弱機体化でうーんって感じ >>643
量キュベはファンネル複数同時使用出来るからキャノン抜いたとしても別物 実装当時機動系のステータスがスラスピ以外素ジムとどっこいレベルだったのはもはやギャグだろっていう ハイキャ引くやつなんて動画ネタの為の配信者くらいやろ
なくても450支援は不自由してねぇし 敵が近づいてきてもマニュとロングサーベルで問題無くやれるじゃん
ZZの運用間違えていただけでしょ エーオースの横格闘もうちょい下に判定広がらんかな
そうなればドムとかみたいな足太いやつ以外にも追撃にビームからN横が安定して火力伸びるのに ZZ君普通に弱いよ
デブ、即よろけは制止撃ち、ダメコン無し、変形はすぐ落ちる
モジ >>655
450支援ってクシャ入る前の700と同等くらいに虚無だった気がするんだけどなんかいたっけ >>654
シュツルム・ガルスみたいに代価で他の能力が異常に高いわけでもない上に
特別なスキルも何にも無い上に即よろけも無いから、ゼフィより弱いんじゃないかと言われてたくらいだしな キャノン追加で運用が実用的になってZZ動かせてるのたくさんいたけど
650でないエアプばかりだし仕方ないね 地雷機体って即決するやつか他のメンバーが決定押すまでハロに閉じこもるやつよく見かけるが
後者は自覚あるんやろな ハイザックキャノンけっして弱くはないけどなんやろ
もういっこ武装ハングレかなんかないかって激しく感じる 以前の650ZZに比べりゃ550ゼフィはマシだったと思うよ マニュ1程度簡単に止まるコストでマニュ1とサーベルで近距離対応可能って
これだけの情報じゃまじで理解できないんだが
強判定2種格闘ダブキャ高蓄積スラ撃ちできる強ZZならわかるんだが ドルブもネロトレレッドラというトップTier勢のカモだし終わっとる >>666
対面してて思ったのがマニュ抜かれるのがうざい 450に支援いらないて結論でいいだろ
支援なんて大して盛り上がらんしネロトレ潰せる支援出したらそれこそ終わりだし支援乗ってるやつはキックしてえわ ハイザックキャノン墜落ならすげえキャラパ感じるわ
普通につええわ っぱビショップ地上で使えるようにするのがいいと思うんすわ() >>672
汎用に対しては普通につえーし編成避けられるほどではないんだけど
ちょいちょい息切れタイムはいるのがな延焼単発で対応しろってことか
あとキャノンの切り替えはやくなれ >>675
は?観測あってもサッカーしてるんだが? 観測あってなくても一緒てことだな 支援から降りてジム3パでタックルしてた方が健全だぞ なんやかんや450最強はいまだにドルブだと思うわ
ネロトレキツいのは他の支援も一緒だしというか汎用仕事しろってだけだし 射撃でアド取られてる側がマニュ抜き見てから余裕でしたとなるんですかね もうマドロックの上半身をドルブのタンクに移植すればいいじゃないかコスト450支援 トークン500しか溜まってないけどみんなどれくらい溜まってる? >>686
シュツガルでむっちゃつかって200しかない >>681
変形してるとタックル出せねえのがチャー格にクソ弱いのがな 割と本気で忌憚ない評価するなら
ドルブ(ただし乗り手による)>ドムキャ=ディテクター>=窓>=D2>=フルカス=ハイカス=ゲルJ>=FA>ホワイト>ゲルキャ>ヘビー
だと思ってる
どんだけ窓は自衛力高いといってもどうせ汎用がいないと死ぬからそれより火力出る機体の方が良い 運営「しっかりトークン貯めておけ。周年ユニシナは有償課金パック売りだ」 450ドムキャ窓より強いと評判だがマジなんか?にわかに信じられん マドルブディテクターがトップでほかは有象無象だろ
細身盾持ちで射撃戦バカ強い窓がデブキャより弱いはねえ ハイキャつええよ
キャノン三発連射つええわ
強襲に寄られた時出しとくと一発目マニュ受けされても二発目か三発目で着地取れたりするし
スラ周り支援にしては良いし歩行だし弾当てやすいしで練度不要の良キャラだと思う いやドムキャlv3本当に強いんだが
火力も耐久も機動力も申し分なくて
即よろけ二種持ちな上蓄積も取れて
なにより窓と違い弾切れが殆どと言って良い位無い ドムキャのほうが足回りがよく即よろけ2つで機体HPの差4000と装甲値と攻撃補正の差
マドロックが上回るのは盾とバランサーだけだな 450支援は今でもフルカスタムが一番すき
メインも肩キャノンもヒート式だから焼かずに撃ち続けられるのがいいんよ いやもう窓とか柔らかすぎてアレよ今は
細身とは言ってもホバーでスピード125、即ヨロケ撃つ時は静止ってのはそんなに被弾率下げられないしその割に交戦距離はそんなに遠くないしな >>690
ディテクター強い印象がないな
足遅いし射程が長いのが微妙に使いにくいビームキャノンしかないから立ち位置が難しい 450はぶっちゃけドルブよな
ずっと火力吐かせてくれるなら窓の方が火力でるけどいかんせん自衛がね ハイカスいるのにハイキャ実装したらハイカスかわいそうじゃね?
ハイカスのマシンガンも改にしてやれよ むしろ未だに窓がトップだと思ってる奴の方がよっぽど信者じゃないかね
せめて乗ってから貶せよ
窓に無いもの色々持ってるから まずディテクターとマドロックでマドロック選ぶ人は情報が古い 随伴性能は450トップだと思うが?
マップ選んでしっかりしたクランマなら窓十分輝く 今のAプラ以下のネロトレって本当にバルカン使わんのな
びっくりするわ マドロックって勝率どんなもんだろうね
レベルでお仕置きってくそったれなこと以外何もされてないし マドロックも弱いしドムキャも弱い 450に強い支援いないてわかんないかね 確かにゾックはネロトレ以外で出ると面倒くさい
大体ネロトレだからクソ雑魚だが ま汎用強襲は500に準ずるレベルまでキャラパ上がってんのに
古代兵器窓だの400スタートかつ同じく古代兵器のドルブの名前が挙がる時点でお察しよな 窓自体は別に弱くないでしょ
汎用と強襲のレベルが上がりすぎてるだけ
ジェダとネロトレがおかしいんや 支援性能語るとき絶対北極基準で喋ってるやつおるよな
墜落とか普通に害悪やろ ドルブの1番やばいとこは単騎ステルス特攻も手数にあるところだわ
レベル3解禁当時全盛期だった魔窟皆殺しにしてた時代がバトオペで1番面白かったかも
同時に脚部積んでないゴミ汎用が多いと知れたのも覚えてる さっさと支援に回避かマニュつけーや
でも芋支援にはなんもいらんけど 俺は墜落窓で戦績残してるからな~
廃墟砂漠はディテクターかな 弱くはないと思うよ ネロトレも強いけど付随支援してやられたら汎用の責任だしな まず北極地下以外で支援が強襲にあっさり狩られる前提で話す時点で味方(特に汎用)がゴミって事だからな >>724
ドルブって局部補正持ってなかったっけ
昔脚部3積んでたジムカスですらフルコン食らうとパキパキ折られるからほんま嫌いやったわ この機体強い=俺が無双した=俺が強いていう図式で機体の名前で自分語りするクソみたいな風潮やめませんか? ドルブの異常なところは稀に550ですら見かけるところ
しかもそういうのに限ってきっちりスコア出してたりする 地雷ムーブする奴いたから試合終了時に速攻ブロックしようとしたら
ブロック時グループを抜けますかってボックスがあったけどこれ相手がファンメ飛ばしてくる寸前だったってこと? 墜落でジェダネロトレ窓でそれぞれ五回くらい出撃してどれが一番スコア出たかで判断すりゃいいんじゃないの >>733
ブロックしようとしてメッセボタン押しただけだろ お互いを地雷だと認識してブロックしてる 両思いてやつだな 絶対全員揃わないとリスしないマンってなんなの?
リス合わせ知ってる俺は上級者とか思ってのか?
敵の位置と味方のリス可能時間見て出るってこと出来んのかな? 450は未だに3P一択だわ
あ、引き撃ちやめておねがい >>728
それ
チーム内で複数射撃汎用だして強襲狩れない、味方支援機守れない、みたいな人いるが地雷アピールでしかない 来週のハイニュー引くためにトークン貯めとかないとな テトラ本当に強くなったなあ
使ってないんで知らんけど >>738
まぁ3属性バランス良く乗る人は有利不利の兵科の見極めに長けてるから汎用乗れば、普通に敵に強襲居ないか探すのは基本中の基本だもんな
それが出来ない汎用乗りが増えたってことが現状を表してる
だから最初っから属性ごとの重みを評価したシステムにしときゃ自然とチーム連携が出来る人とそうでない人の解離なんてそもそも発生せんかったし、議論すら起こらないのにな
マジで運営は無能ってことだ 強くなったのはいいが700で出すのは勘弁願いたいわ 3Pで14勝したけどライバル勝利とアシスト取れるけどそれ以外全然取れてないのに勝てる不思議… マッチした時点で味方全員汎用選んでたら負ける確率高いよね
誰も支援強襲に変えたがらない時は尚更 未だにブーストふかしてない3pがタックルはいたら格闘振りに行くバカ居るよな 明日はガンダムエボリューションのテストだというのに
バトオペ2PC版は無かった事にするのか?ここの運営って何やってもダメすぎだろ。 久々にS戻ったけど強襲の脚壊したから放置したのにわざわざ前線から離れて撃破しにくる池沼まだいたんだ
下格2発決めたら切断になったわ 北極でウェーブ間に何も考えず敵のリスまでシャトル殴ってまってるアホばっかだと勝てないなw今日イチやばすぎて草 >>749
あいつらガザとか支援が高台有効活用しててもお構い無しだからな
箱部屋でもそうだがじっとしてられなくてシャトル殴っちゃうのは多動性障害って言う立派な精神疾患だからマジで病院行った方がいい バンナムはブループロトコルとバトオペPC版の話を数年しないままになりそう ハイキャ、ザクマシンガンとライフルどっちのほうがいいかな
即よろけ捨てるとはいえザクマシンガンの蓄積もまあまああるし…
ネロトレ前提で考えるとめんどくさいんだよなぁ450支援 北極は開幕即死して全員揃うまで天国待ちしてるの最高にゲェジ あんまり新機体の話してる感じしないけどそういう事? 10周年情報が出たのと先週がこのゲーム屈指の面白機体やったからな
引いてるやつがかなり少ないんやろ 新機体悪くはないんじゃないってスペックだけど来週バトオペ10周年記念って話だからまあみんなトークン溜め込むよね 450って汎用強襲共に蓄積撒くこと多いから蓄積合わせれるマシで良い気がする 10年も無能運営に給料払いつづけてるんかこの会社、もはや税金対策の一環だな バトオペは2年連続PSNAward貰う程度にはソニーに金落としとるしむしろ稼ぎ頭やろ
BBスタジオ内やと徳島神戸太田はエリート扱いじゃねぇの PSパートナーアワードを前人未到の3連覇も視野に入れております
(トークンの購入の)ご協力とご理解して頂きたい想いです 新機体出すことに力入れてるけどその他はてんでダメだよなあこの運営
マジで今週の機体とか誰得だよ 盛大にズッコケてる絆2
123と積み重ねてきたものをヒックリ返したブレイカーと比較すれば… >>764
初代から順当に良くはしたし人口も維持出来てるから普通に評価できるよな FATBのころからやってるけどストレスマッハだからなこのゲーム 10年やってるやつもはや修行僧だろ ヨガファイヤー出来そう むしろずっとやっとるやつ居る?
定期的に引退しとるから合計3000戦ちょいしかやっとらんわ モデルさえ良ければ売れてしまうんじゃガンゲーは進化しないわな
運営自体は屈指のダメ運営 無印は一時間待って出来ないとかザラだったから発狂しながらもプレイ出来てることに感謝だわ バトオペ2、3、4とずっと稼げるコンテンツやろバトオペは
バトオペ3はプレステ6辺りでリリースかな? またジムザクから始めればガッポガッポ稼げるからね
ガンダムブランドは最高やな って言っても無印終戦後のナギ節4年くらいなかったっけ?まあネクストが稼働してたっちゃしてたんだけどさ 正直俺はガンダムのガワはそんなに好きじゃないからバトオペっぽいゲームが出たらそっちに移る自信あるな
バズ格が主体の類似ゲームが全く無いからバトオペやってる節があるわ イワークジェガン使ってるだけでイライラするなこいつ バトオペっぽいゲームだ!とかいってスレでも名前が挙がってたけど
すぐサ終したやつあったよな
なんか自機にBot操作の味方ロボが2機くっついてくるやつ スピーディーな最近のFPSと違ってよろけやMSの重厚感を理由にした遅めのスピードのおかげで反射神経鈍くなってきたおじさんたちもゲームになってる感じがある はっきり言ってP2Pで成り立ってるのはこの重厚感という名のもっさりゲームだからで数フレームで勝負してるプロには見向きもされなかったな >>776
フィギュアヘッズな、PvEも出来てああいうの下手なオレでも結構楽しめた 地球防衛軍とかPVEの基本無料でだしたら売れるだろうにやらないのかな
やっぱ技術力無さすぎるか バトオペでPvEはクソおもんないから要らんわ
コード徳島またやりたいってやつ居らんやろ バトネクの第三勢力はいい塩梅だったけどバトオペでサイコとかクィンマンサ乱入とかやり出したらクソ荒れるだろうな >>783
地球防衛して武器がガチャでーすとか誰がやるんだよ… てかこんだけ有名どころからマイナーな機体まで幅広く動かして遊べるバトオペ2は大好きだわ 反射神経の鈍って来たおじさんでも遊べる優しいゲームだからな 死後おわで今週のアレケン確認しようとツイみたらハイザクのライフルがーとか下らんことで粘着してる奴いて笑うわ
確実にAoz知らんだろっていう奴までwikiでかじったのか知らんが、さも常識問題間違えたみたいな騒ぎっぷり
事実俺のフォロワーがそうだったわバトオペ以外でガンダムについてつぶやいたことないくせに・・・
んでこれどっちが正しいのよ有識者教えて?俺もマウント取りたい
新平スレに誤爆するし、おいこら食らうし今日はさんざんや
ダグドール強化はよ >>789
まぁ最近は射撃ゲーに傾いてエイム要求が増えておじさんに厳しくなったがな >>768
いるぞ
無印含めほぼ毎日(休んでも年2.3回) レート400に支援1強襲3汎用1のうち強襲で出といて汎用機を頼む連呼とか何がしたいんまじで
まあ編成抜けしなかった俺が悪いんだろうが いまんとこ執念新機体に向けてデイリーほぼやってるけど新機体引くなり諦めるなりしたらそのまま長期休暇コースだわ >>794
ヘッ、お前にばっかりい格好させないゼ(連帯感) 無印無くなった時はマジ落ち込んだからな
2決まって歓喜したがコレジャナイ感がな
2は2で良いが
思い出補正とはいえ無印の方が好みだったわ
ラグ以外 賛否あるが運営別れててチーム解散しない方が俺は好きだったわ 無印は今見返すととんでもない低FPSで気持ち悪くなるのがな
ようあんなんで遊んでたな たまに懐かしくなって自分の録画した無印プレイ眺めてるけど、いまいちほんとよくこんなゲームにマジになってたなと
いまもさほど変わらないけどさあ 無人でシュツガル出すのはドMか何かか?
案の定射撃汎用にいいように溶かされてるんだが頭おかC >>799
本当にザクやドムだのジムなんちゃらだのが主役の戦場だったよな
ゼフィですら特殊枠で、昔のガンダムゲーに近い「一年戦争感」が味わえるゲームだった
2を否定はしないけど、なんか無印にあった拘りは失った感覚だけは否めないな
良くも悪くも今時のゲームになった
今のゲームも好きだから良いけど、無印の頃にあった「バトオペだけで味わえる空気」は良かったな
ただ、当時はPS3で今ほどゲームは賑わってないし、PS2から飛躍してアーケードみたいなゲームが自宅で味わえる文化の進化に当時は湧いてたって補正は多いにあるとも思う
当時のバトオペが今にあったら、結局は他のゲームやってたと思う ジムキャⅡがホワイトのグレでよろけなくて頭バグった
爆発反応装甲とかありましたね >>803
Twitterで無人都市Sガルスで無双する画像やたら貼られてたし真似したくなったんじゃね
Aフラだったけど 無印はBGMとか雰囲気作りはセンスあったと思う
2はベーキャンだとか訳わからんキャラ解説TIPSだとか蛇足が悪目立ちしている >>805
飽くまでも量産機が主役だぜって雰囲気はあったように思う
2は待望の○○ガンダム登場!みたいな他とあまり変わらない感覚になった気がする
例えるなら今のハイザック・キャノンとかドム・シュトゥッツァーとか無印だったら大賑わいだっただろうけど、
今はタイトルの顔になるようなイケメン機体が溢れてるから見向きもされない
別に2を悪く言ってるわけじゃなくて、豪華になっただけなんだけどね
無印が貧困だったようなもん 別に350でザクSとかドムとかゲルググとか使ってくれてもいいんだぞ
ザクSTとアルマザクに蹂躙されるだけだが >>810
その辺のゲーム本筋とは関係無い部分はマジで蛇足よな
取っ付きにくいイメージを廃してカジュアルな遊び感を強めたいのはわかるけど
でも仮に2がその辺無印とそっくり同じだったとしたら、
たぶん今より人少なかっただろうとも思う
無印は戦争感ある雰囲気だったけど、悪く言えば暗かったよ
俺は好きだけど、万人向け感とは真逆だった 今の700マジで補給ですらモジる方が負けるな
マジでモジるくらいなら全強襲でもいいわ 機動力だけは高いから使い手が上手けりゃ戦果出せるだろうけど敢えて使う必要はないんじゃないの
相変わらず装甲紙だし400より射撃で火力出す汎用が圧倒的に増えるから耐射撃装甲の薄さがより顕著に出るぞ ハイザックって支援ばっかりだな
強襲なれそうなのいないのか 65クイックランダムで軍港久々に出たけど糞オブ糞マップやな
可変中泡が邪魔で前見えんし可変射撃当てづらいし 今更だけどカスマで、苦言って単語が三権するんだけどなんかの流行りか
違和感を覚える文章というか、引っかかってもやもやするわ GLAは交戦距離が普通に格闘寄りの癖に低耐久なのがほんま終わっとる ライトアーマーつってるのに重装甲だったら名前詐欺も良いとこですし…
なお陸戦強襲型ガンタンク >>803
割り切って近距離機体のみで初動全凸すると割となんとかなったりする
たまに凸ること伝えてもSガルスも含めて自分以外モジモジしてることもある レートで何より大事な事は編成ソムリエだと思えてきた 編成ソムリエなんざしても特大地雷避けられるだけで普通に対面に力負けする事も多々あるからあんま意味ねぇぞ
最低限で妥協して勝ち越し数を詰む方がよっぽど早い はー今日もレートで6連敗
今週通算レートがマイナス90ですわ
クソクソクソクソクソクソクソ GLAたまにアサルトかライトアーマーか分からなくなる 10時すぎたらレートグルマばっかやん
俺を挟んでチーム全員同じクランだしほんとつまんねーことしてんな
野良枠のやつ同じ部屋入るようにタイミング合わせて出撃して同じチームにならなかったら編成抜けとかしてんだろうな
しかも負けてるしほんとくだらねえ晒すぞボケが 700でたまにバイカス出てくるけどあれ強いつもりなんかね?
強ZZにもザク4にもはたき落とされるやろ グルマとかソムリエ対策は夏にsteam準備の一環として
何かやりそうな気がしている
チート対策がまともに出来るとは思わんが
ホントにやるのかねsteam >>787
スティールクロニクルなんてゲームが昔ゲーセンにありましたね 腕が信用出来ないAフラとかレート出るなら人件費機体乗れや >>831
グルマ増えたんだからグルマ同士だけでマッチングさせたらいいのにね
野良巻き込む意味全くない GLAは高コスになるほどミサイルの威力と体力上がるようにしてくれれば良いのに
レベル4ならミサイル威力一発650体力18000って感じで >>812
3体くらい選んでデッキ組むシステムでも良かったかもしれんな
ガンダムとかのワンオフ機体には「ACE」属性がついてて、デッキに1体かつ1試合1回までしか出せない感じで
その分高性能にしてさ、量産型コスト400戦場でコスト500くらいの基本性能持たせる感じで >>830
あまりにも苛つくから頼りになるな連呼したやつFFしまくって強制終了したわ
とりあえずこれであと29時間くらいは開放される 北極の拠点手前に支援で籠もるのはいいけどなんで強襲が寄ったら助け呼びながら奥に逃げるんだよ
拠点近くに飛び降りろよ 編成抜けはペナルティ上がったのかな?
クイックランダムで地下基地ばかり続くから流石に抜けたけど、そしたら1発CAUTION
まぁレートで回復した気になってただけで、内部的に回復してなかったのかもしれんけどさ >>822
その代わり足回りは良いから…
…足回りが良くても複数にボコられたら終わりだしなぁ 体力低いと脚部HPも低くて自慢の足が悲鳴あげやすいしな バトオペでストレス溜まってるヤツは免疫力落ちて帯状疱疹なりやすいから気をつけろドクターストップかかるぞ 負けてイラついて害悪プレイしてまともなプレイヤーからはブロックされてゴミとしか組めなくなる
そんな事やってたらレート上がるわけないわな 本当に今更だがバトオペのハイザックカスタムってノズルの形状おかしくないか
本来は普通のハイザックより長かった気がする あと1勝で15勝だったのにゴミクズ皆おか野郎のせいで負けてしまった
僅差敗けだったし普通の人だったら余裕で勝てたかもしれん
テンション下がるわ・・・ 昨日までの殴り合いからガラッと変わってどのコストもいつものチュンチュンオペレーションに戻ったな >838
そういうデッキ制にしてくれないとガンダムとジムとザクが共存できない
クシャトリアのいる戦場はリゼルも宇宙ギガンもいてもいいはず
今は環境機以外は出せないけどドラッツェでフルバーミヤンlv1に挑みたいやつもいるだろ
やられたら次はテトラLv4でやりかえすとか >>813
ヴァナルガンドっていうハイザックの面影なくなって魔改造バーザムみたいなのならいる ダメだったよ…
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1865
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1655887392/ ソムリエすんのはまあ許せるけどソムリエしてるやつの機体がそもそも微妙なクソみたいなのが多いのは笑うところかな? あらゆるソムリエは誰だって優れた料理人でも造酒家でも監督でも作家でもないだろう?
よく文句を言う人ってだけだ >>857
それ
久々に400行ってアイザックがソムリエしてた時は爆笑したわ >>845
俺が始めたわけじゃないしそもそも他にも一人途中抜けいたしあの部屋にいたやつ誰もまともでもねーだろ >>831
この合わせマッチング狙いは結構あるね
クラメンのレート稼いでんのか、
サブ臭い低レート垢で入ってくる >>839
もしPSN入ってるならフリプのゴッドオブウォーオヌヌメ
てか
故意FF野郎はバトオペに戻らなくてイイヨ >>864
そもそもAフラだからお前と同じ部屋にはいないよ心配すんな 負けてイライラするのはわかるけど当たり散らすのは完全にチームゲー向いてないわな お前らリバウ下方来ると思う?
俺は来ないと思う
多分ヘイズル改が来ると思う >>866
ただ下手なだけならわりかしどうでもいいが編成かぶらせた挙げ句歩兵放置迷惑チャットとか重ねられたらたまらんのだわ
いつもなら我慢するがここ数日こんなのばっかり ソムリエをするのはいいが結局抜けるならさっさと抜けろという >>747
ちゃんと色々と手をいれていればこんなに民度低くならないし、レートなんかもある程度機能していたはず。
無料とはいえなかなかないよ。ここまでずさんなゲーム
3が仮に出てもやらないわ。PC版も勿論やらねー(笑) クイックだけどレートで何回か遭遇してる敵のソムリエA+が開幕味方Aフラと同じ動きした時は笑った
クイックで良かったわ >>870
すまん。
踏んでしまったんだな。
やってみる。 >>872
だめだった。なにがいかんのか…
>>900の方頼む。 あ、間違った
>>900
スレたてしたからいらんぞ >>875
>>850だが寝てたわスマン
スレ立て乙 >>832
まあニューやムーン相手には有利に戦えるからな 強かろうが機体も兵科もあまりにも地味すぎるからしゃーない
クシャくらい知名度ある機体だったら支援不遇ガイジ達が喜んで騒いでたよ S-のみの戦場ではわけのわからない機体及び編成が少ないからそもそも抜ける必要がない
A帯は編成抜けしてもマッチング爆速
A帯は141編成が最適や〇〇は自分が使えないから弱機体など頭が凝り固まってる人が多い
とかじゃないかな ジムスナイパー3の名前が出てきたってことは周年まではAOZの400~500コス辺りで繋ぐのかなぁ
マリンハイザックとか水中msも増やせそうだし レートの称賛でDP増加とか100回事にトークン貰えるとかにすればいいんじゃないだろうか
変な機体乗ってると例え4冠取ってても称賛されないから、変な機体乗ってる奴減るだろうし Aふらだけどなんで汎用が強襲止めなきゃなんねーんだよ
自分でなんとかしろや >>887
それで前作には同位称賛という謎ルールができて、破ると晒されることもあった
そんなんならもうなにもなくていいわ HP高くてほぼ全身緩衝材って所しか良い所あんましないんだよな >>889
どういうこと?
固定チャットしかないレートでどうやってそれするんだ 称賛されたら称賛し返すって文化だろ
数が多いから俺は凄いとか言ってるのもいたな >>892
全員認知済みの暗黙のルールがあったんだよ
ほんとくそみたいなルールだけどな >>894
まあ前作ならともかく今作ではそれ浸透させるの不可能だから問題ないじゃないか アレは称賛されたらプレイ権がその日1回だけ増えるから称賛されたら返そうねとかそんな理由だった気がするわ
過疎りすぎて限界集落だったからこそできたルールとも言える >>895
まあそうなんだが、称賛にメリットつけると称賛返ししろだの変なルールと荒れる要因になるから今のまんまでいいよ
ほんの小さなメリットでも異常にこだわるやつ出てくるから そんなメリットあったっけ?
100回で勲章貰えた記憶しかないわ
効果も忘れた
リスポーン時間短縮だっけ?何かそこそこ大事なやつだった記憶はある >>892
前作は出撃がエネルギー制で
2時間ごとに出撃回数が1回復して上限が3までためれたけど
称賛されるとその上限が+1されるみたいな制度があったから
出撃エネルギー課金してないやつとか課金したエネルギーをできるだけ温存したいやつはそれやってた
って感じだったような気がする >>897
寧ろ変な機体が減る分相殺以上で荒れる要素減ると思うけどね
上手い人にはメリットあるし、今は上手い人ほどストレス溜まる理不尽なゲームだからな 同位称賛もハロ部屋の指定であって、基本は与ダメトップとかに振ってた記憶がある
与ダメトップとアシストスコアトップが大正義で、それ抑えてればほぼ全員から称賛される感じ
でも寒ジムは両方取っててもボロクソに叩く義務もあった
まぁ良くも悪くもエースと戦犯がわかりやすいリザルトだった
そのリザルト画面だけで全てを見たかの如く理解して高説を垂れるニュータイプがいっぱいいた
寒ジムがいたら全て寒ジムの責任だった
それくらいマシンガン機体は嫌われていたので、バトオペ2初期に新規の人達がマシンガン強いだのチュンチュン強いだの言ってバズを否定していた頃はかつてのニュータイプ達は怒り狂い、地球の人口をおよそ半数を死に至らしめた。人は、己の行いに恐怖した。
チュチェチュ~ん↑ ぢゅぢぇぢゅ~ん↓
「ルナツー脱出作戦」 >>898
少将昇格で貰える参謀直属部隊徽章って勲章、称賛されてから24時間エネルギー保管数+1されるやつ
鷲の目とか武功荒熊とか必須級の勲章もあったけど2で今更実装されてもなぁ とにかく試合成立が速くなる仕様なら何でもいいから変更してほしい
試合前も試合中も無駄な時間が多すぎるからこのゲームみんなイライラしてるんだよ 冷静に考えたらブロールとかいちいち編成挟む必要ないんだよな…
マッチングUIを1から作り直しになるから仕方ないんだろうけど ベースキャンプ戻ってきたらホワイトベース隊に囲まれてて草
未だにマフティカボチャ被りっぱなしでなんかスマンな >>905
コスプレ衣装で出撃できないのって残念だ。 無印のマシは蓄積無いし前線の負担今以上にかかってたから顰蹙買ってもしょうがない
2のャ}シもつえーつbヲー言ってたのbヘハイエナでラャCバル勝てるのbィ違いされてb「たのであって=A蓄積リセット末ウし環境でさえ粕トマシを編成に涛�黷スりマシ染b゚するのは熟練bvした
覧B一初期の低コャX宇宙だけは操麹�ォ糞すぎて誰bナも囲ってマシ血bチてるだけで緒氓トたけどな ブロールはまあいいとしてもチーム戦で編成画面すっ飛ばしたら
開始いきなり回線切断とか歩兵放置が激増して、逆にもっと無駄な時間が増えたりするけどね ハイザックキャノンなかなか良いな
言われてるけどバルカンなりミリ削り用の武装が無いのがもどかしい >>906
デュラハンマスクとかFFや総帥バックパックなんか付けて出たら被弾面積無駄に増やすだけになりそう ずっと450やってるけどハイザッキャがまったくおらん 来週星4ハイニュー来月ユニコーン来るかもしれないのに引けるほどトークン余剰ある人おらんよ 一回10連やって出なかったからやめた
星2機体3機だか4機入ってたのにピックアップ入ってない時点で何時ものゴミガチャ 来週から10周年イベントらしいから使わん支援なんか回さんやろ 所持300枚超えてたのと、倉庫に150枚くらいあるから恐らく大丈夫
つか10周年ってバトオペ1からってこと? まぁ10年だから1から数えてだろうね
10周年イベントどころか10周年迎える事すら話題になってないけど オンゲーだけどゲーム内で盛り上がるイベントなんてないもんなこのゲーム 10年変わり映えのないルールとシステムで継続してるのが有り得ん・・
国産ナンバリングの悪いところだが、システムやルールは頑なに変更しないで
続編出すから飽きられるし古参しか残らないってのが分かってない >>919
代わり映え目指した結果Newガンダムブレイカーはどうなりましたか イベント毎の開催期間が長いから傍から見ると結構イベントやってんじゃんと思うけど、中身スカスカだからプレイヤーからすれば開催期間で誤魔化してるだけじゃね?って不満も出るわな
コンテナやDP、強化値ボーナスイベくらいはちょくちょくやれば良いのにとは思うが バトオペ2もミックスやシャッフル追加したりシリーズ戦追加したり色々変えてるぞ
バトオペ2の問題は開発がクソなところだから変えたくても良くならない所だよ 基本がベーシックだから何ともな・・
エース戦前からあったにしても、エースとは名ばかりの忖度ルールだし 変えたらよくなるなんてのは古参の生み出す妄想に過ぎん
ろくな案があるわけでもないのに政権取れば変わりますとか云う野党みたいな 変えたから人が来るなんてあり得ないし合わなくなった奴が止めるだけだからな バトオペ自体閉じたコンテンツだし、残ってる人からすれば使った時間か金のこと考えたら現状維持を望む声もあるやろね
寧ろ4年も続けられたスレ民なら5年も6年も大丈夫だよ ユニコーンガンダムの形態多すぎだろ
バンシィもマリーダ機もリディ機で装備違うし
https://youtu.be/NL4PlcxYwmI 個人的にはミックスアップみたいな、再出撃しないルールを基本にした方がいいと思うが
そこから、コスト混合戦の調整をしていけばいい
混合戦が基本になれば、コスト毎でチームスキルが発生させやすくもなるし
高コストから低コストに対する即死ダメージの調整も基本になってくる
コスト上限上げたから性能インフレ、コストで区切ってるから下のコストは見なくていい
みたいな方式やってるから、高レベルがゴミのまま、なのにシステムで組み込んでるせいで
排除することもできない あまり考えてない奴ほど自分の考えを語りがちなのはなんなんだろうな >>764
絆2はホントどうしてこうなった状態だよなぁ
アケゲでガチャ導入とかホンマイカれてるわ 強烈な売りだった約360度投影プロジェクターがコロナで無くなった後にアレだからなあ
絆の頃よりプレイに金掛からなくしてたとしても初期のバグ満載がなかったとしても絆ほどは人気は出なかっただろうに 対戦ゲーで本来盛り上がるランクマッチが四年間でたった6回しか出来てないって…しかも内一回はしょうもない理由で中止 バトオペのランクマッチって他所のゲームでいえば期間限定イベントみたいな物だしそんなに盛り上がらん事に違和感無いわ
まあどうせ名前が同じだからレーティングと混同してるんだろうけど バンナムにゲームバランスを求めるのはアホだと思うからそこはどうでもいいとしてもうちょい面白いステージとかルールは考えられないもんかね
エスマはありきたりなルールとはいえ嫌いじゃないけどバトオペプレイヤーには難しすぎるみたいだからもっと簡単なやつとなると考える方も大変だろうけど クロブの民だからゲーセン通ってるけど絆2稼働初めの頃から人いなかったわ
アーセナルベースはそこそこいる ハイザックキャノン強いっていうよりはいい感じの安定択になりそう ハイザックキャノン対面しててもウザイから強いんだろうけど引く気にはならんな
やることが昔からの支援機だから窓やディテクターでいいんじゃね感ある 350mくらいから火力出せる HB普通で耐久良し 歩行で足回りも平均以上 キャノン3連当てればマニュ2も抜ける ビーライ持てば即よろけ2種
ようやくマドロック先輩も休める時が来たかもね 結局のところわかりやすく強いわけではないが使える性能ではあるんだな
回す気になれないのが1番の問題かw ザックキャノンは良くも悪くも旧き良き支援機の正統進化な感じ 来週からは10旬年関連来月からは4周年ってのを考えて引くほどの機体かと言われるとちょっとね… >>885
S-でも普通に変な機体普通に見るだろ
でも編成ソムリエ少ないからあっさり決まるし
S-の変な機体は普通に活躍することが多いから信用できる 昨日見たキャノン
AからS -までマシのみだったからマシが激推しされてるかと思ったらそうでもないんだな 今更無名で凡庸な低コ支援とかイベント控えてなくても引かんわ 何回か乗ったけど思った以上に耐久出来るって所しかないんだよなあ
せめてキャノンがバーストでも2回使えるくらいにならんと現状じゃきつい 450支援がマニュ2を1トリガーで抜けるだけでも強くね?と思うんだが ハイキャは火曜まで様子見でいいとは思うが
キャノン3発でマニュ抜けると言っても真正面から来てくれるかどうかと言われると 墜落だったけど敵味方共に結構四冠取ってたしそんなキャラパ低いのか? >>952
正面から来ないって言うならジオンショットガン持った支援でも自衛なんて無理だし 馬鹿正直に3発食らってくれる奴なんてAフラだろ
リロ頻度も高いし、1発でも外したらメインだけで切り抜けるしかなくなるのもな でも止まったところでガラ空きならもう一回スラ吹かせて近付けばいいだけなんじゃ
キャノンは一回使えば当分リロード終わらんし >>954
何が言いたいのか少しわからんのだが
ジオンSGの強みは射程内の敵なら一発でほぼ止めれることで
ハイキャのは射程内でもマニュ1なら2発確実に当てないと止めれないから建物や少しでも外すと止められないから
ジオンSGや裏取り関係ない >>960
あの連射感覚と爆風で当てられんのは本人の問題では?
ハイキャ君高性能レーダー3あるしキャノンは射程550あるし寄られる前に止めれるなり動くなり出切るだろ
ビーライでよろけ継続も出来るし自衛力はあるぞ そもそも昨日も言われてたけど支援が敵強襲止めて味方汎用がどうにかしないならそれは支援機の問題では無い
単独で敵強襲返り討ちにできる支援とか壊れも良い所だろに
孤立して云々も中身の問題で機体は関係無い なんでハイザックカスタムにハイザックキャノンのBRが装備できねんだよ
開発はメタス重装仕様とかいう禁じられたオリジナル設定を平気で使ってんじゃねぇか
省略したらどっちもH・Cだろ、教えはどうなってんだ教えは >>952
正面から突っ込まれても止められないよりは遥かにマシだろ
>>958
その状況ならどの支援だって詰みじゃね?基本的に悪あがきして誰か来てもらわないとどうしようもない >>958
一回止まるその時間だけで気付いた周りが間に合う可能性もあるし
ガラ空きといっても完全に孤立したようなのは別だが 教えはどうなってんだってやつ、原作であの場面であのセリフは別におかしくもなんともないしワッカ自身まともになってきてた頃だから違和感もなかったのに
そこ切り抜いてしゃべらすと面白いのなんでなんだ それこそハイキャがいて一直線に行くやつや遮蔽物の有無を確認せずにいくアホな強襲がどれだけいるよ
腕の話をするならそれこそ強襲も考えないといけなくなってくる 脚止めて硬直でかい武装で一発マニュ抜きって他にもできる機体居るけど
移動うちできたり硬直短かったりじゃないと結局その後詰められる
一度よろけ取れば味方がボコってくれるってならこのスレで支援弱いとか言われないはずなんだ >>964
設定は無視していいって前提だと運営も謎設定を使わずにいられない。禁止しなくちゃキリがないってわけだ >>968
だってアームビームガンは設定上通常の方にもあるんだもん 設定言うと大体の機体は手指の規格が統一されてるから実弾はほぼ全部、ビーム系もジェネレーター出力足りてたりEパック式ならこれまたほぼ全部使える事になっちゃう 自力で蓄積取って下格まで入れられてこそ本当の自衛と言える
三発当てりゃ一回は蓄積取れる程度で自衛出来るとかちゃんちゃらおかしい >>964
増加装甲の裏にバッテリー入ってるんじゃね? >>974
それCoreシリーズ対応ボードなら全部のCPU載せれるという状態にはならんからなw
まあユニバーサル規格が進んでるだろうけど細かな違いはあるだろ FF10の名作たる理由としてワッカの存在が大きいと思うんだけどな
あれがワッカまで反エボンだったら陳腐ななろう以下の話になってた 下格までの完璧な自衛となるとデジムみたいなのだけどあれは少数派だなぁ 自衛のレベルがそれなら自衛出来なくていいわ
強襲なんか1ダウンで死ぬのに可哀想だわ マニュ1や他の蓄積でキャノンの2発目で相手がよろけてた時に
3発目発射分は自衛的には完全に無駄な硬直になるのが怖い
同コストの競合支援はキャノンとビームでマニュ2抜けてバランサーも持ってるとこも 450の支援なんて基本は立ち回りで刈られないようにするしかないだろ 正直ネロトレとか盾ないから同コストにエイムやばいデジムいたらハゲそう 支援は自衛力低くて当然って話だと当時キャノン単体でマニュ抜きできたガンキャノンってのがいたけど
あれは2発とも同じ機体に当てられないことを想定した挙動だったのかもしれんな つうか支援の自衛なんて馬鹿な汎用が来たときに殴りかえせるぐらいのもんで強襲さばけるのを求める方が異常やから まともな射撃もないどころかアサブも強化後マニュ2もない時代に蓄積100%即よろけ持ってたガンキャはマジとち狂ってたな ガンキャ君バランサーもあるし当時はマニュ2なんて無いから強襲寄ってきてもキャノン下格し放題だったな >>985
あんだけ強よろけばら撒ける射撃ってなかなかイカれてるよな
サブがウンコで火力あんまないけど AoZ系いい機体ばかりやな
ウーンドウォート、キハール、フライルー、ハイゼンスレイ辺り来たら全力で回すぞはよ
あとバウンドドックもね ジェダ3パネロトレとかLV2が500でも通用するような連中が450の環境を定義してんだから支援にもそういう基準が求められるんでさ
ズサのタコ焼きや拡散から下格と同等とは言わんでもちょい落ちるくらいのことが出来るようでなきゃ自衛力があるなんて笑っちゃうよね >>985
デジムは爆発反応持ってるのが地味にウザい >>992
その強い汎用が強襲しっかり相手すればいいじゃん Eパックは中に粉が入ってると思うしかない
でないとビームライフル運用に制限あるMSの説明がつかないし >>995
ハイキャの話から完全に逸れてて草
まあ要するにあの程度じゃ支援自体の自衛力としてアテになるレベルじゃないってことは同じ意見のようで安心したよ もう中低コストは自衛力あるデジムとドルブだけでいいか >>997
いや阿呆な意見なんで茶化しただけ
キャノンでマニュ抜いてビーライで継続なりできて切り替え速い格闘でダウン取れてそもそもレーダー広くて足回りも良く耐久もあるハイキャで自衛力無いっての下手か立ち回りが間違ってる 同じコストでもメリットデメリットがある旧機体とデメリットほとんどないハイブリッド新機体で格差ついたし
ガチャゲーとしては仕方ないと思うけど何のテコ入れもなしに旧機体の上位レベルをガチャに追加するのがなぁ
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