SDガンダム バトルアライアンスPart9
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【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official
※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart7
SDガンダム バトルアライアンスPart8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1657935213/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1657206763/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「機動戦士ガンダム」シリーズから様々なMSやキャラクターが登場し、世界観を超えて共演する、新たなSDガンダム
最大3人で戦場を駆け抜けるアクションRPG。
「ブレイク」現象によって歪められた「ガンダム」作品の物語が展開する世界。
プレイヤーはこの世界の偽りの物語を修正するために、3機1小隊の共同戦線(バトルアライアンス)を率いる小隊長として、様々なMSやパイロットと共にミッションへ挑む。
偽りの歴史の果てに待つものとは――
PV第一弾
https://youtu.be/QeIcKkbSyiY
PV第二弾
https://youtu.be/rs30re9kXmc
【最速プレイ】家庭用新作ゲーム「SDガンダム バトルアライアンス」を遊んでみた!【バトアラ】
https://www.youtube.com/watch?v=1QJ0w5DH08Q
【 #バトアラTIPS】
サブ兵装とスペシャルアタックを紹介!
機体固有の兵装で敵機体を撃破しよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1537746801792786433/pu/vid/1280x720/lkrcnEY2zGlZ1gPN.mp4
【 #バトアラTIPS】
コンボとエリアル攻撃を紹介!
自分だけのコンボを見つけて、連撃アクションを決めよう!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1539558867197374464/pu/vid/1280x720/vggL7HrIJPWfRKyR.mp4 ○登場作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム サンダーボルト
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム00
劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
Gのレコンギスタ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃
SDガンダムワールド 三国創傑伝 拡張パーツ
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1424/316/007.jpg
パイロットスキル例
○クイックガード
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える。
○コンボマイスター
コンボ継続受付時間が上昇する。
○貫通
アンチビームフィールド/Iフィールドへの与ダメージが上昇する。
○メカニック
リペアキット使用完了までの時間を短縮する。
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2022/20220715/00049fcb90efded2a6d70be61a3cbd8e1b9a/o/13.jpg
○ロールアクション
専用ゲージの消費「ロール」ごとに効果の異なる「ロールアクション」を発動可能。特殊なアクションであり、発動すると「ロール」ごとにさまざまな恩恵を得られる。
「インファイター」:敵の攻撃を受けても仰け反りづらくなる
「オールラウンダー」:攻撃のキャンセルタイミングが増加
「シューター」:兵装の残弾数が一気に回復する SwitchとPS5で体験版悩んでる
カクツキある? >>5
そもそも解像度とfpsが全然違う
どっちもDLして比べてみ スイッチ版はオフラインマルチに魅力感じなかったら選ぶ必要ないかなという感じ ストーリーをスタートボタン一つで飛ばせるようにならんかな
ゲーム中の寒い掛け合いは我慢するからさ うーん、やはりSDは魅力半減だな
ガンダム戦記やりたい ゴールドスモーは使えるのかな
俺はゴールドスモーが世界一好きなんだ >>1乙
踏み逃げひでぇ
体験版を出したことは礼を言わせてもらいたい
無ければ買っていたのかもしれないのだから
固定主人公でここまでキッツイストーリー展開されるなら次から無くていい
バトル面もザクの弾速が遅い、強化で上げれてよかった >>9
ゲーマーと一般人はswitchしか選択肢ないでしょ
ユーザー数が違いすぎる イージーだと手に入らない設計図あるんだろうか
回数こなせば問題ないならいいんだけどな
最初のエピオンにイージーで挑んで負けこそしなかったが殴られ続けてイージーで行く決心をしたんだよな… えー予約特典でRX78が最初からですね(ゴニョゴニョ 出来損ないのテキストノベルみたいな無駄に長いアドベンチャーパートマジでいらんな
誰もストーリー気にしてないんだから戦闘中に喋るくらいでいいわ
バトルは普通 俺はこの程度のストーリーあった方が断然いいなぁ
まぁ人それぞれだろうけど >>17
いやバトオペやってる関係上PS4とか5選ばないやついるかというと……
そもそも一般人とゲーマーはわざわざコレやらないでしょ >>18
コッチにヘイト来たら距離を取ったり防御すると良いぞ
そうするとバルバトスに矛先向かうからバックアタックしたらいい
僚機も付けば更に楽になる 死んだ敵はさっさと爆散して消えて欲しいな
いつまでもロックされてるから無駄弾使ってしまう >>23
ありがとう
二回目を僚機と一緒にガンタンクで遠距離からチクチクしてたらかなり楽になった
ノーマルやってみるかな うん思った以上に楽しい。ただエフェクトでまったく見えなくなるのなんとかして欲しいかな 特典の機体はどのくらいの性能なのかな
バルバトスクラスはあるだろうから序盤はかなり楽にはなりそう カメラワーク何とかしてほしいね、フィードバック!!
わいps5でやったけどぬるぬる動くSDガンダムいいね!楽しい!
PS4でプレイしてる人聞きたいけどどう?
ちゃんとFPS出てる感じ?測定できんだろうけど体感で 好きな人には悪いんだけどDLCの最初の機体としてナラティブとAGEって弱くね…両作品とも言っちゃあれだが人気作ではないやん わいもあんまりこういうゲームやらないからカメラワーク結構きつかった
PC版でマウスキーボードでならカメラワーク問題なさそうだけどSteam体験版こなかったからなぁ >>32
AGE-FXは嬉しいけどなライバルにレギルスが登場すれば嬉しい カメラワークきついってのはよくわかんないんだけど
追尾しないのが嫌ってこと? 可変30fpsのスイッチ版なんてスイッチしか持ってない奴しか買わんだろw カメラか…
R3押し込みじゃなくて上で近いのとかでいいかな
バルバトスにすら負けそうになったわ >>34
俺も機体だけみたらAGEは好きよ
ただDLC 1弾目として出すには弱くねぇかなってもっと他に選択肢あったろ
個人的にAGEナラティブ使えるからDLC買うぞってならんわ… どっちかっていうとAGE2かダークハウンド使いたかった >>38
確かに
ちとパンチ力が足りないっちゃ足りないね カスサンもない上に30fpsのSwitch版は他の機種でプレイできるなら買わないよね >>38
どっちかって言うと追加ミッション目当てで買うな
ブーストゲージの回復がめっちゃ早いから、ブーストゲージの消費軽減は要らなくなるだろうな 体験版できれば大型ボス戦1つやらせてほしかったな。 情報が全部出揃ってるわけではないかも知れないが
PSにはバトオペみたいなガンダムゲーが既にあるのに、SDにしてモデリングをショボくしてまでやりたかったことがキャラゲー(MS・パイロット)なの?
今の所オンラインマルチにスルメゲーっぽさが全然感じられないんだが
PvPも無さそうだし、ガンダムファン向けを超えるものにはならなそう ブヒッチにも出るからクソゲー
PS独占にしてたら神ゲーになってた ガンダムファン以外を取り込むのはガンエボが用意してある
SDだし従来のファン需要しか見込んでなさそう >フルサイズに比べたらモデルのデータ量も段違いだしSDであのクオリティならよくやってると思うぞ
そもそもアクション以外別ジャンルだろ
出来がどうあれPVEのガンダムゲーはファンだからこそ待ち望んでた 展開もなんだか一緒そうだしな…
雑魚と前哨戦→外部からのボスの繰り返し
当たり前のものとして認識されてるから全く動じないのもNG
ゼノバース2の制作陣見習え、確か同じバンナムだったはずだがね 体験版とりあえずバルバトス倒す所までやってみたけど操作が複雑で難しいな
無駄にジャンプしたりしてしまうやっていけばそのうち慣れるだろうか? グラフィックは良いがアクションも育成も飽きが早そうだなぁ 今からでもいいからブヒッチ版発売中止にして一から作り直せ >>57
自分もだわ多分別ゲーでのアタマが残ってんだと思ってる
途中からガードする様にしたら楽だった >>32
そんなこと言っても人気の作品はだいたい元から入ってるし
具体的に何がよかったと? 原作キャラ操作可能ならバーニィ、シーブック、キンケドゥの辻谷小隊組めるのに原作キャラ操作不可なのが惜しい アプリを始めるデータ15GB
すべてのデータ20GB ってなんじゃそりゃStoreには11GBしか書いてなかったよ~? Switch版のグラやばすきだろ
ボヤけてて視認性悪すぎなんだが
PS5版買うわ 前スレの終わり頃から変なやつが常駐するようになったな、体験版来て勢いが上がったからかな。 インファイター(赤):シャアズゴ、グフカス、シナンジュ、X1、マスター、ターンX、隠者、00、バエル、騎士
オールラウンダー(青):アレックス、Ez8、ν、サザビー、ユニコーン、∀、デスティニー、ストフリ、Gセルフ、武者
シューター(緑):ケンプ、陸ガン、ジムスナ2、ステイメン、百式、キュベレイ、F91、プロヴィ、コマンド
以前のPV等を見直してみるとゴッドと赤枠改は赤、ZとZZは青、サンボル2機は緑って既にアイコンとか見えてたし
PV3で初確認できたのはここら辺かな? ブヒッチとかPS2より性能低いからね
そりゃクソゲーになるわ >>50
全方位で出せることに意味があるとおもうがね ナラティブは食わず嫌いで見なかったけどスパロボ30やったらヨナくんめっちゃええやんってなったから俺は歓迎するよ >>74
緑と言う中間色がオールラウンダーじゃないの違和感w
赤(暖色)青(寒色)の知識があるから余計に >>32
とはいえ人気や話題性ならウイングゼロ(EW)と水星の魔女のエアリアルぐらいじゃないか?
あとはビルドシリーズから何かか、他に何かあるか?
>>82
これは思った 20レスくらいしてたのはネガレスばっかりだったけど、ゲーム内容に触れてたから違うと思う
機種と回線にしか触れないスップはただの荒らしだからNGname入れとけ 前方ジャスト回避とか敵からすればなかなか理不尽感あるな ストーリーなかなか良い感じじゃないかGジェネもこんな感じにわかりやすくやってくれても
よかった、その世界にいくと本編の主人公たちの身内に勝手になってるっていうのが
戦いやすくてよい >>90
俺もストーリーいいと思うんだよな
スレでもネガってるの二人くらいしか居なかったし せっかくのハクスラなのに入手パーツの性能が弱いから中毒性が低いのが勿体ないな
格闘とか射撃3つ付きとかないんか、特殊系なんもあるって言ってたし本編ならフィンファンネルを纏うとか3HITごとに雷が落ちて追撃とか攻撃範囲広がるとかあるんだよなもちろん >>90
同じでストーリーは良い感じだな
Gジェネ形式だと「こいつらはなんやねん」ってなっちゃうし
欲を言えばストーリー中無言で良いから主人公選択が欲しかった
量産機の僚機パイロット用にGジェネオリジナルキャラ達が欲しかったな キーコンは結局こうなった
R2L2にサブ兵装
L1にガード
R1にブースト回避
○に射撃 ここの住民はやっぱアルティメットエディション買う人多い? 俺はアルティメット
カスサン出きるのは良いがめんどいので… >>92
そういうのは先のシナリオに行かないと出ないと思うよ 会社だからできていないけど体験版どう?
よさそう? カメラワークが辛いという意見の意味がわかった。
デフォルトだとブースト移動とカメラ操作の両立ができないんだね。 カスサンはクロスレイズ用のをそのまま流用すればいいから楽で助かる
参戦機体は結構多くなりそうな感じで良さ気
現時点で100以上あるんか。大台150〜200いけるか >>98
良さそう。
ノンストップて四時間プレイして、徹夜で出勤 要求スペック的にSwitchがヤバいのはわかってたし…そういうグラフィックとかフレームレート気にならない人もいるよ いや、無知なだけなのか? これマルチプレイって各プラットフォーム毎に別よね? >>94
キーコンフィグに悩んでたので参考になる。他の方もおすすめの配置ってあるかな? PC版こそスペック人それぞれだから体験版で確認させてやるべきなんだよ
なのになんで体験版ないんだよおおおおおおおおおおお
今すぐじゃなくていいから体験版検討してくださいよバンナムさん 主人公もセリフ選択式だから任務に忠実な真面目な隊長になったり愛に生きる隊長にしてもいいし
おちゃらけた隊長になってもいい、自分の好きなスタンスで物語を進められそうなのも良い
無駄に他版権主人公とかにマウントとってた某フェニックスの人みたいにはならなそうで
安心 >>107 これ
pcこそ体験版で動作チェックしければと思うんだが
まあデータマイニングとかされると困るんやろ
理屈は理解できる あんまり高望みしてなかったけどPVのジムスナⅡ見るとジェスタ期待してしまう 返金すればええやんsteam バンナムがそう言ってる解釈 >>106
サブ撃つ時に足が止まるのとポップミッソーの弾速が遅いのがちょっとな…
限界突破してポップミッソーの弾速とリロ速を上げられれば使えそうではある チュートリアルだけ出来るようになった
ちゃんと敵の動き見て戦う感じか いい感じのガンダムゲーになりそうだけど、体験版であんまり気持ちよくなれないのは残念だな
ボスとかも近接にヘイト取ってもらってバックから射撃撃つ感じになるし 街中の戦闘だと建物が邪魔で自機も敵も見えづらくなる
移動時にやたら建物に引っかかっる
ザクのマシンガンがダダダダ・・ではなくポン・ポン・ポンみたいに出る光弾みたいになっててがっかり
ガンタンクがキャノンを撃つ時のモーションがクソダサい
カメラワークがなんか気持ち悪くて酔いやすいかも
ステップがたいして回避にならない
このゲーム作るために無理矢理作っただろう設定のストーリーを紙芝居で延々見せられる
かなり期待してたんだけど、マジで予約キャンセルしたい
本当に面白いゲームなら体験版でやれることは全部やって発売日待つ感じになるんだけどこれそこまでやる気になれない
ちょっとこれダメじゃね?って感じがしてる俺は少数派? もうYouTuberがレビューしてるな
https://youtu.be/Uhqehrrgybs
キーコンに関してはモンハン持ちっぽくしてたけど、確かにって思った
あとマルチはフレンドファイア(モンハンみたいなのけぞりも)ないから確実に楽にはなるよな
耐久性上がってるかもしれないけど >>118
少数派とかじゃなくて自分の意見にはしっかり自信をもってそう感じたならキャンセル
すればいいよ人の意見に流されてどうするのゲームくらい自分で遊んでて楽しいものを
選びなよ 多分ね、あとガンキャノンがキャノン撃つ時に四つん這いになるのは原作再現だよ >>120
やっぱそうなんか・・
>>121
そだね。ありがとう
まだ初期機体程度のものしか使えないわけだしまだまだわからんけどね。
>>122
キャノンじゃなくタンクのほう
振りかぶって〜投げました!みたいなモーション
SDらしいっちゃらしい感じにはなってるけど。 >>117
序盤だからその辺は仕方ないかと
本編でガンガン強化した機体で大型ボスと戦えるのを待ってる感じだな いくら体験版とはいえやれる事少なすぎる
これガンダムの設計って出来るの? >>124
まぁそりゃそうだ、期待を込めてアルティメット版予約してきたぜ
早くゲロビ撃ちてぇ… 人型ボスはカウンター上等のバランスかな
初心者にも倒せるようにタイミング緩くなるアイテムとかあんのかな ボス戦の時戦闘エリア狭くなるけど、まさか大型ボスのときも同じ大きさじゃないよね…? 体験版は微妙だったけど製品版だと楽しくなるかなぁ… >>127
最初に配られるパーツがオートガードなのがその配慮なんじゃ >>129
体験版の時点でシステムは出揃ってるし、パーツOPの組み合わせと今後覚えていくアクションロールでどれくらいアクション拡張出来るか次第やな >>131
アクション面はそんな悪くない
でもサクサク系っていうかちゃんと回避していかないとなバランス
ストーリーは賛否両論エクバの焼き直し感ある
システムは良くも悪くも周回感が強い、ムービースキップできるのが救い もうね僕はねバンナムがリリースするガンダムゲームをフルプライスで購入するの怖いのよ
プレイしてみて序盤でやばそうだって感じたら迷わず返品しようと思う ちなsteam ちょっと待って!
これってフルバーニアンもマークIIも両方出ないの!?
俺の好きな機体両方出ないんじゃん…ストライクも無さそうだし ロール違うとはいえ、バルバトスの格闘明らかに高いから、ザクやジムにこだわって…とかはキツそう
限界突破育成が追加されるか、レア機体出るのかな >>136
中古が4000円になる頃にはDLCで出てるんじゃない ゲームの出来に関係なくもう購入は確定してるんだけど体験版のボリュームどう?
やれることすくないならDLせず発売日まで待つんだけど >>140
ボリュームよりも自分で動かしてみた方がいいよ
ボタン配置やブーストダッシュと回避の感じとガード
近接の振りと射撃間隔とサブ兵装とか 解説ADV、文字だけかと思って見たらサクラが歴史語るし幕間会話し始めた
開発しなくてもガンダムのスペック見れるけどバルバトスより弱い感 最終的にガンダムブレイカーみたいに機体性能で敵を滅茶苦茶に無双出来るバランスなのか
ユーザーの操作技量が必要になって来るのかは知りたい DL版且つDX版以上を予約購入すれば、劉備、曹操、孫堅、初代、騎士、武者、コマンドを先行開放出来るという…
ぶっ壊れ潜んでそう >>137
それはどうかな、パーツの装備枠が多くステ特盛出来そうだから機体の性能差分においてはわりと誤差になりそうだけどまぁステマックス時の総合パラメータ比べてみんと断言出来んけど PC勢なのでまだ体験版やれてないけど、今回の主人公は「役割は果たすさ」ってしゃべりますか? ガンタンクのサブキャノンのモーションどうにかならんのか
最初なんでグレネード投げてるんだって思ったぞ 主人公は別に感情出してほしくないし声もいらない派だがほしい人もそれなりにいるんだな ↑の流れ見るまでマークトゥいるもんだと思い込んでた
フライングアーマー乗ったりスーパーガンダムになったりこのゲームにもってこいじゃん 無きゃ無いでいいんだろうけど
あるんなら男女高い低いくらいは調整したいんかな 武者とか騎士とか三国志とかコマンドはいるのに
ガンドランダーはいないんですか? 主人公の前半に乗ってた機体切り捨てられてる作品はいくつかあるからな いくつかっていうか新規タイトルの一作目は大体そうじゃね? メインサブ1サブ2を繋げる
射撃と格闘を繋げる
打ち上げで上記の行動をする
基本的にこんな感じか
ブーストが初期からかなり持続するのもあって慣れると結構楽しめる >>161
自分はザクのが使いやすかったな
ジムはサブ1がサーベルなのが使いにくい 移動で消費するブースト量は少ないけど格闘振ってると気が付いたらオバヒしてて焦る アヘッドもちゃんといるのがいいよね、ジンクスも素晴らしいけどアヘッドも実に良い
量産機だと思うんだ Twitterの評判も概ね良好で売上本数も期待できそうだな
マルチも盛り上がりそうでなにより ガンキャノンのビームライフルのSEがキャノン砲と同じになっちゃってるの製品版では修正してくれよな DL版のPS5アップグレード無いんだっけ?
まだPS5持ってないから、PS4のDL版にしようと思ったけどクロスセーブ無いんか…… >>136
マーク2は出るんじゃないか?
アムロがガンダム、ニュー、胚乳
ジュドーがZZ、フルアーマーZZって確定してるのに
カミーユがZだけとは思えないし
まあ、カミーユが乗らんでも亀頭さん辺りが乗ってくるだろ ,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。 >>178
逆の見方すりゃ
現状アムロはRGZ乗れないし、ジュドーはZ乗れないからな
不安になるのは解る Diablo3みたいなハクスラらしいから俺は買うよ Steam勢なんで体験版やれてないんだけど、基本ソロでやりたい人にはどうかな?マルチ前提なのかな? エフェクトキツすぎだしダメージ表示の意味のない数字いらない。 拡張パーツは神パ引くためにメッチャ周回しそう
体験版の時点で
攻撃力+40
攻撃力+36ブースト消費3%増加
なんていう下位互換があったりしたし エフェクトはともかくダメ表示はコンフィグで消せば?
俺はエフェクト平気だったけど >>194
まあジムのが好きだしジムばっか使ってるけど ジェネレーションシステム云々って序盤にあったからやっぱりGジェネと関係ありそう 体験版出たと聞いてMSストア見に行ったらXBox向けのみでギャフン >>197
今遊んでるけどXSX対応ってことになってるよ >>196
謎のガンダムの歴史が全部詰まってる仮想空間好きだよねSDガンダム
もしかしてこれがいわゆる黒歴史ってことなんだろうか? ブレイクさせても僚機が吹き飛ばしちゃうな
設定で吹き飛ばさないようにできないものか ハクスラ要素はモンハンの護石がドロップするイメージだな
機体毎に欲しい拡張パーツが違うはずだから沼れる人はどこまでも沼れそう ビーム属性 格闘の被ダメ8%カット
格闘のブースト消費量1%カット
射撃ステータス+28
のオールラウンダー用パーツ出た、おまいらはなんか良さそうなの出た? >>124
スマン、キャノンとタンク見間違えたわw
>>159
ガンドランダーは嫌いじゃないが
武者、騎士、コマンドと比べると知名度の差がなぁ、何これとか誰こいつになってしまうから仕方ない
最初に名前関係の設定でミスったのは痛いと思うわ、誰が誰だが分かりにくいもんよ
ニューガンドランダーがガンダムでネオガンドランダーがνガンダムだったり、ゲルグルがザクでゲルググがグドルだったりとかな
後から分かりやすく○○(機体名)ランダーにしても手遅れだったんだよ ガンダムゲームやった事ないけど楽しそうだわ SD好きだし期待しかない! 仕事終わる夜まで体験版できねぇ
ブレイカーと比べて今作ってどんな感じ? >>184
少なくともマルチ前提ではない
マルチで遊ぶのが好きな人には大きなメリットになるかもしれんけど
そうじゃない人は1人でコツコツ頑張っても楽しめると思う、つか体験版やろう >>186
スパロボの強化パーツみたいなのがあって、色んな効果が付いてる ガンドランダーって最初のSDブームの終わりがけに出てきてあんまり流行らんまま埋もれたイメージがあるな、嫌いではなかったけど。 通常格闘3段>ステキャン>通常格闘3段>ステキャン>通常格闘2段>打ち上げ>ジャンプ>通常格闘3段>ステキャン>通常格闘1段>サブ1派生出し切り>SPA
バルバトスこれブレイク無しで繋がるの面白すぎるやん ガンドランダー出すならコマンド勢は対抗してフォートレスエンペラーG出せば良いけど、武者は対抗できそうなのあるかな まだ遊べてないけど、もしかしてプレイヤーキャラってキャラメイクできるんじゃなくゲームのオリジナルキャラなのか キャンセルとかあるんだな
最初はあんまり期待してなかったけど楽しみ ジムはかなりキャンセルコンボ繋がる
サブのスプレーガン連射中に△押しっぱしとくと自動で最速打ち上げor叩きつけになるからおすすめ ガンキャノンとかドムはそんなにぽんぽんバスとかライフル捨てちゃっていいんだろうか そんなメガトン級ムサシは秋に基本無料で配信されるからな
1の内容全て含んだうえでの実質2という名目でかなり大判振る舞い L5の基本無料はちょっと警戒しちゃうな
ある程度やらせて高難易度だったり報酬の美味しいミッションは有料チケ使わないとできないとかだったら萎える
妖怪学園がこれやってて辞めたわ 体験版やったけど面白くないぞ
1500円でも買うか悩むわ正直もう2回やって飽きた 最終的に何機くらい使えるかが気になるなあ。
カプセル戦記からの系統が好きなのでガシャポンウォーズは超えて欲しいところ。
ハロの声優が勝平だからトビアとクロボン3は来そうだが・・ 1マップでいいからオンラインでもやらせてほしかった
今のところ1人用はなんとも言えん デジタル世界だから何回やられても主人公たちは死ぬことはないわけか トゥルーミッションで行動出来る範囲広がるのいいね
脇道や高台の雑魚まで掃討するとボーナスコンテナが美味しい PS5購入して半年眠ったままだけど
これに併せて開封するかな。 EXVS2家庭版のためにお布施しようと思ってる
つまらなくはないけどなんか自由度が低くて微妙だな
縦横無尽にフィールド駆け抜けられるかと思ったら一本道みたいなの走るだけだし、アクション操作も一部は長押しってのがやりづらい
Switchなんかのせいでボリュームも期待できないしグラもそこそこだよね
ただPS5の○×逆転操作を受け入れてない層だから、しっかりしたキーコンあるのとカスサン対応ってだけで購入のきっかけになってるわ
あとは操作できる機体が何体いるかが気になる リペアしたいのにマップ端まで追いかけてくるボスなんとかならんのか EXVSはEすぽ意識してるからもしかしたらPC版あるかもー >>235
ひたすら回避・防御します→そのうち味方が殴ります→タゲ変します→少し離れて回復しましょう 左右地上ステップ後の片足で踏ん張ってるモーション好きだわ >>238
できたわありがとう
あとチップ手に入るのトゥルーだけかな 話を進めるためにブレイクとトゥルーで同じステージを二回やらなきゃいけないのが水増し感凄い 折角の俺専用機体であるギャザロジム使えなくなるとかふざけんなよ エアプ勢があの手この手でネガってるの見ると微笑ましくなる >>245
最終決戦で自分の機体とラスボス機体がぶつかって自分の機体が壊れた時に
ギャザロジムR2として帰ってくる最高の演出がきっと待ってるさ! >>234
switchでゲームが売れるお陰でプレステ版も出ると思った方が良いぞ
PSなんてお話にならないからな >>247
そうだよな きっと帰って来るよな!あのラトレイアイキり野郎ぶちのめしてやるわ パソコンしかないから体験版できやしねぇ
スペックは足りてるだろうけど、せめて動作確認したかったわ ストーリー早送りしか無いのが地味につらい
ワンボタンでスキップさせてくれ 各社の決算よりファミ通パッケージの数字信奉してる人居るよね
バンナムがどうゲーム出すか関係するのは決算の数字なのにさ >>253
マルチで出るゲームで頭おかしい手合いは先ずPSユーザーだからな
そいつらを嗜めず放置してるPSユーザー
マイクラの本スレも箱PCスマホswitchのユーザーでやってた時は平和だったよ >>257
バンナムのお偉いさんはプレステでゲーム売れなさ過ぎて本当に数字通り出回ってんの?と疑ってる…
実名出すなら原田な 格安SIMの人は中古パッケージじゃないと買えないし
終わったらまた売るの
わかってあげよう >>262
でもお前毎月10万売れててもDLじゃあな…って言っちゃうくらいだし かまった時点で負けだぞ、相手にするな。
DLCはナラティブはわかるけど、あげはテレビシリーズなのに扱いがおかしいな メインに入れるとシナリオ再現でどうしても手間がかかりすぎるからな
キャラも増えるし AGE.NT以外の作品として未参戦ってあとなにがある?イグルーとかか AGEの機体が来たと言う事はデスペラードも期待出来ますか? F90Nタイプとかあると嬉しい
BB戦士だとA/P/Vだっけ? このゲームオンはどれが一番人いるんやろな
エクバみたいなガチ対戦はPSだろうけどこれはどれ買ったらいいのかわからん steam版は体験版こないのか
5:4のディスプレイ使ってるからまともに遊べるか試したかったのに この手のだと必ず入ってるはずのブルーディスティニーが無いんよね
VSアストレイやベルトーチカチルドレンが有るから映像化縛りとかは無いはずなのに >>274
やっぱPSでないの
体験版やる限りローカルマルチ興味なかったらスイッチ版は選ばんと思う
Xbox版なんてWindowsPCとしかマルチできんし >>275
steamに出すとデータぶっこ抜いてネタバレ解析するって言う謎文化があるから >>274
Switchの無線勢のマルチがどうなるかわからんからな
体験版でスイッチのマルチは出来ないし
俺は評判も良さそうだからPSで買ってみる
スイッチは数週間後にスプラ3が発売されるからな今月末はゼノブレだし
モンハンは8月にアプデくるし
予約状況ってどっかで見られないのか Switchのオンがどんな感じなのか確認できないのはがまーじつらい switch以外でマルチプレイできれば良かったのにな >>278
うわぁ…そういやΞとかいないじゃん…どうして…
>>274
0~3時の開幕勢だったけど、psはクイックマッチング良好だったわ 安定はPS
言っちゃ悪いがSwitch層とは違う気がする >>287
第二弾は2体って言われてるし有り得そう
第3弾とかで水星の魔女とか来ないかな >>287
普通にこれだよな、mk2やフルバーニアンは今回登場できなかったのが残念でならないが
そいつらは次のDLCだと思ってたから気にもならなかったわ 販売数からくるマッチングのしやすさはSwitch、スペックや快適性ならPCかPS5かXSXかな
糞回線は正直どのプラットフォームにも一定数混じるし海外マッチングや回線に関わらない問題とかゲームの仕様とかもあり得る
国内ユーザーなら安定だと思ってたプラットフォームで過疎極まったガンブレっていう例もあるから気にせず好きなのを買えばいいよ ガンダムゲーの数字はガンダムゲーでしか測れなくない?
決算の数字持ち出したらだいたいの会社全機種合算だし
ただSwitchのGジェネとかスパロボはオンなしの携帯機プレイ有利のSRPGってあたりも加味しなきゃでわからん
そもそもどれがいいか迷う時点で、質問主は本体SwitchとPS4とそこそこのPC持ってて強みわかってるだろうから、そこで特定機種ぶっ叩くのは良くない 体験版はガンダム設計図1までしか取れなくて完成しないのは仕様ですかそうですか
PSPのガンバトシリーズ好きだったし応援したいけどEDF6と発売日被ってるし予約まではいいかなって感じ
機体のペイント機能付けたらバトオペユーザー引き込めそうだけど果たして ガンダムは先行開放券が特典であるからね
体験版で取らせるわけにはいかないよね Ξは来ると思ってるけどペーネロペーはどうかな
DLC1の出し方見ると1つの作品深掘りするより広く浅く主役出すやり方に感じる ナラティブ出してフェネクスいないのは考えられんしフェネクスはあとでくると思ってる
AGEが人気ないから抱き合わせにしたんやろ なるほど
Ξガンダム
エアリアル
フェニックス
ELSクアンタ
ゴースト
Gセイバー
だな ドムでっかいバズーカ持ってるのに格闘の方が強くてワロタ 魔窟やGP01未参戦は確定してないやい…
と思いたい バルバトスは△の格闘も二段あるのな
□と△交互にやってればブーストある限り無限ループできるやん >>289
上で言われてるようにジュドーが2台持ちなのにカミーユZだけって可能性は低いと思うぞ
シローが陸戦型ガンダムとEz8持ちだし、
コウもGP01持ってくるだろ やっぱりヘディングアップにできないの辛いよう
設定でできるようにしちくり >>301
多分無理っぽい
途中で打ち上げないとダウン値溜まる、バルバトスは通常格闘9回でダウンさせてしまう スイッチの画質ボケボケだね。
てかチュートリアルのロックオンでRが反応しない。
本体設定でチェックしたけどそっちでは反応してる。、 なんとなく同じZZとFA-ZZと全然違うZとmk2で同列なのかね? スタインもナラティブとまとめて来ると思ってたけど来ないのか……悲しい >>302
それならいいんだけどね、まあ過度な期待しないで待つよ 体験版やったけどこれエフェクトのせいで敵の攻撃が見えんしなんと言うか殴ってる感も無いしで大丈夫かこれ?って感想 >>309
エフェクトはたしかに過剰
殴った感じがしないのはミッション中ゴミが喋りまくってボイス優先なってSEが抑えられるため
SEマックスにしたら改善するぞ 乗っていない機体に対して至近距離から射撃でダメージ与えるものか?
弾と時間の無駄すぎるでしょwww 低性能なSwitchとか申し訳ないけど選択肢に入らないよ
ボケボケガクガクでとてもじゃないけどゲームにならない
オンも無線だけだからな Switch版選択する奴なんてボケボケカクカクぐらい納得の上だろ
今までのマルチずっとそうだったんだし バトアラのオリキャラデザ酷いんだがこれクロスレイズで下手なGジェネオリキャラデザしていた人と同じか? お前がswitchやらなければいいだけなのに何で文句垂れてるの? 何がとは言わないが困るんだろう
こういうのは荒らすだけ荒らして買わないから困る Switchのオンライン確認できるまでは買わない方が良い でFAだな
予約してまで買うゲームでもないし、様子見だな >>311
SEMAXにしたらだいぶ改善したけどMAXでもSE音小さいのな >>315
オリキャラは俺はアリだと思った
改善して欲しいのはむしろ原作キャラの顔グラ(一部) SE音量バランスはもっと改善されてもいいな
折角ホワイトベースに近づくといつもの警報音とか聞こえてくるのに勿体ない Switchだめそうか
PSの方で体験版やってみるかな 誰を出すかで揉めるからなあ
「ガイア、オルテガ、マッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛ける!!」 ここ見てるとユーザー層に違いを感じるなぁ、
移植アーケードゲームのスレとか「寝ながら遊べるからSwitch一択」の一点張りなのに。 デフォだとボイスとSE小さいよな
少しあげたらよくなったわ
色々コンボ練習してるけど動かせてくると楽しくなってきたわ
ボス相手にエリアルにもちこむまでいくのが大変だけど >>323
黒い三連星出すとザクの方も黒いの出してってなるし そんなに本気でガチ対戦やるようなゲームでもないし動画とか見ながら適当に出来るSwitchもありだと思うが イージーでは回復で下押したら即回復にして欲しい
オンは通常でいいから カメラの上下反転設定するまでにどんだけ時間かけてるんだよ >>330
ガンダムゲーと言う特定層向けだとしても特定層が更に細分化されとるからなぁ >>330
ガンダムゲーってここ10年以上PSメインで展開してたからな
最近はPSだけじゃ商売成り立たなくなってswitchでも展開してるんだろうけど
なのでユーザーはPS持ちが多めで比例してゲハ思考も多くなるんじゃね というかドッシリ座ってやるならただの劣化版なのでね? >>336
誤爆で無駄遣いしてかえってむずくなるやつ 寝ながらプレイって逆に疲れるしそもそも横になるのは寝る時だし別にメリット感じないんだよな 箱とかPSをわざわざリモートするん?
無線だとか民度だとか解像度とかfps気にするのに?
つかポケモン初代直撃世代はアラサー~アラフォーになるけどその辺をガキとか言ってるのはいったい何歳なん? おいおい体験版来てたのかよ楽しみ
SD頭身にキャピタルといいどことなくGジェネみを感じるな 配置工夫すれば据え置きでも寝転がれるとは思うけど。 侵攻ルートによってコアファイター出てきたりと多少内容が変わるのね
こういうのもバトルシリーズぽくて良いわ カスタムサウンドあるのはいいね
マキオンのそのまま使えるかしら 別に普段から自分が一番使ってるハードでやればいいじゃない
寝転がってプレイなんて携帯機の特権でもないし >>349
ぶっちゃけやろうと思えばPCでもPSでも出来なくはないからな ノーマルならそんな難しくもないし、全体的に緩いゲームな印象 ブースターR2にしたらやりやすくなった何で初期○なんだろ ステップは本編で出るだろうステップ距離延長や硬直短縮スキルなりパーツなりでバトルシリーズみたいな高速移動が出来たりするんかな でも出来たとしても十字キーでステップじゃないから操作が忙しいな まだ体験版触れてないけどカラー変更みたいなのはある?
もしあればポケ戦枠にジムスナイパー2がいるってレスがちらほら見えるからホワイトディンゴ風にしてみたい >>177
ありがとう、アルティメット版予約してくる Switch版予約したいんだけどダウンロード版は通常版でしばらくしたらシーズンパス買うという感じでいいの?BGMとかは興味無い >>334
物理とビームで分かれてたりするんか
個性出そうだなぁ
物理射撃特化のケンプファー作れるやん😊 >>343
座りっぱなしもだけど寝ながらはもっと体に悪いよね やってみて思ったのは機体PVみたいなコンボ入れるの意外とタイヘン コンボ切れる(というか相手が硬直から復帰する)タイミングが見て判らない?のと
それに伴って格闘があらぬ方向にスカるのがキツイな >>362
それだったら最初からデラックスエディションの方がオトク ナイトくそかっこいいな、キマリス来るならこれくらい突撃スタイルにしてほしいわ PS5でもあんま綺麗なグラフィックじゃないから
画質云々はどの機種でやろうが気にする必要ないと思うよ
fpsは出てるけどなんかPS4をアプコンしたみたいな画質で
PS5ネイティブのインディーゲーとかの方がこれよりよっぽどクッキリ綺麗なのあるんじゃねってレベル
あとエフェクト過剰なのとSD等身なせいで動きがあんまり気持ち良くないのはマイナス
ガンブレ3みたいなワチャワチャ感を期待したのはハードル上げすぎだったかも
間合いが計りにくいしフィールドも狭い エフェクト過剰なのは確かに感じる
爆発物使うと敵全く見えんわ はえー売り上げハードのソースみたいかも
直近でpc xb ps sw でリリースされてるガンダムゲームってクロスレイズかな?
ジャンル違うけどガンダムゲーだから近い数字わかるっしょ バトルシリーズは好きな機体を好きに改造して遊ぶのが醍醐味だと思ってる
ステージしょぼめなのは残念だけど参戦機体次第じゃないかな >>372
PS5版なら画質をFPS優先から変更できるぞ
(変えてもFPS落ちた様子感じないから効果の程は分からんが) 今作生粋のバトルシリーズファンほど取っつき難いのか?逆にバトオペとかVSやってる奴は好感触とか? スペック的にガンダムがバルバトスと同じランクみたいな性能だな
武装的にもジムのの上位互換みたいだしはやく触りたい 建築物どうにかしてほしいアレのために射撃使うのもどうかと
ケチるとエピオンにボコられかけたし 騎士ガンダム、むっちゃ動き早い時あるけど、サブ兵装なんだろうか Twitter見てたら体験版だけで44hitとか出してる人居てワロタ 何か敵の攻撃避けるの異様にムズくない?
何か回避が回避になってないっつーか
よくあるアクションゲームのコロリンくらい分かりやすくていいのに 騎士ガンダムはSPで霞の鎧着てくれると思ったけどそこまでは望みすぎだったか 騎士ガンダムさん三種の神器なしなのか
SPAの最後の稲妻はファンネル(呪文)? >>369
ブレイクは文字出すより時間経過でゲージ回復中赤点滅でマックスになるまでコンボ可能とか分かりやすくしてほしい シリーズ初めてだけどこれで動き悪いの?バルバトスで20ヒットとか越えるとおもろいが ユノ姉さん絶対普通の0079の人間じゃないよなこれ。最初の理解が異常なくらいに速過ぎる
バルバトスに対しても普通ならグフが謎変形したジオンの新兵器か?ってなるんじゃ キーコンフィグ決まったー
射撃R1
ガードL1
サブ1、2 R2、L2で決定! アインのチップって赤と青だけで
赤 ビーム格闘ダメージカット 全格闘消費ブースト
青 物理格闘 背面ダメージカット
この2つは固定か? 小技的なテクニック使ったりしないともっさりアクションでしかないよな
格闘で敵を倒して次の敵に移るときにサーチ替えしておかないとテンポ悪いし >>394
緑もある
その赤の効果を持った青パーツもあるから、ある程度パターンがあるかもしれないな >>220
新規IPだからって応援の意味も兼ねて買ってくれた人たちも沢山いたのに後ろ足で砂かけるようなマネしてるのを大盤振る舞いって言うのはちょっと… エフェクトが激しすぎて敵が攻撃してくるのが見にくくてジャスガとかかなりしにくいように感じる 2Dのキャラ絵の線がガクガクだし
アニメの切り抜きみたいなのはちょっとどうかと思った
もう少し立ち絵は頑張って欲しかった 基本的に武装はキャンセルで繋がるからジムなら◻2△から◻で拾ってもいいしサブでもいいし
いちいちエリアルするのも面倒くさいし雑魚なら適当なコンボでもすぐ倒せる
配信とかみてるとひたすらメインだけとか◻2連とかを連打してる人とかもいたね >>396
ちょうど今緑も出たわ
青の効果と一緒だった 倒した敵がすぐに消えない仕様なのはコンボ遊び用じゃないことを願います >>353
自分もブーストはL2にしてL1ガードと合わせてメイン射撃○サブをR1R2にしたわ >>400
大昔にTGSで、アムロの中の人がEXVS初めて触るイベントで
BDしない、ステップしない、格闘はNNNのみって感じだったんだよ
それと似てる >>402
多分必殺技でお金ちゃりんちゃりん用だと思う >>366
なんか寝たきりの人が多くなったんだろうな
病気には気を付けないとな アムロの中の人、ガンダムオンラインでもSDGOでもゲストでやってたけど
全部初歩の動作しか出来て無かったな。ゲーム全般ダメなんだろうね シーブックとキンケドゥが同一人物扱いになるかどうかが気になります! ガンダム無双だとボタン連打だけで色々技出たりもするしね
あれよりはアクション求められるけど気がついてない可能性 PS5のフレームレートでやってるけどアクション動作はなんの不満もないな
コンボ練習が普通におもしれえわ
DMCとかには及ばないけどスカネクみたいに色々つなげれるから楽しい
apex飽きてきたしこれ買うわ >>407
モノマネ芸人じゃなくてホンモノの方?かなりの歳なんじゃないの? まぁオンラインは同機種ハード間のみにしてくれたのは助かるね。 >>412
全機種マルチでもいいけどな
全機種マルチでもこまらんやろ >>411
だよな
齢60オーバーの人にゲームヘタクソ!ってのもな >>413
無線がほとんどのハードとのマルチはお断りです。 オンはクロスプレイで設定で同じ機種だけ選べた方が良かっただろ
半年後もこのゲーム続けてるみたいな人はかなり少ないだろうし >>413
まあ共闘だけだからチーター居ても
データ壊されるとか無けりゃあ利しか無いけど 個人的にはオンより好きなMSとパイロットソロで引き連れる方が楽しそう
効率は知らんが 体験版来てるやんってことでやったがこれは買いかなぁ🤔
最低限のキーコンあるしロックオン自動も助かる
アクションもステキャンあるので悪くない🤔
ユノも可愛い🤔 >>417
PCだけチーターいるからそこだけ分けといたらいいと思うんだけど
PCはモンハンみたいなゲームでもチーターいたみたいだから一緒にはやりたくない >>421
無線も嫌なので論外なのがいる
PSなら縦マルチだし困らんでしょ
マルチなくて困るのは日本なら箱とPCだけ 騎士めちゃくちゃ格好いいけど三種の神器無しなのな
参戦作品が緊急出撃のくせに本編ガン無視で笑う やればわかるけど、ps5とSwitchは同じゲームと思えないくらい違うね
まあ両方持ちはps一択。片方しかもってないとか信仰の人はそっちでやればいいとおもう。 操作全然難しくなくてわろた
全然もっさりじゃないじゃん >>91
サクラが棒読みなのとユノが生意気なのが気になったかな。 >>430
いや公式Twitterの紹介の話してんだべ
体験版じゃでないよw >>383
見てみたいけど探しても20hit位までしかない
なんて入れたら出てくる? switch版予約したわ
確かに画質ボケボケだけど一番の懸念だった動作のカクつきが無かったから安心
携帯機でやりたいって欲求に従う そういやオンラインでステージ変更できないバグ修正された? バルバドス6は設計図一枚ででるのにガンダムは1が2、2が2、3が3枚とかきつすぎるな
とりあえず体験版の範囲じゃ1の2枚までぽい? インファイターむずいからバルバトスぽんと渡しとくけど
オールラウンダーは使いやすいからガンダムは製品版までお預けよ
ってとこかな? 地上と空中でキャンセルルート別扱いだなこれ
ドム□長押し→△長押し地上だとエフェクト出ないけど空中だと出る >>434
ありがとう、延々ボコられてて笑っちゃう バルバドスでジャスガ試してたが思ったより入力はやいのね
あとグフの近接とかの連撃系も最初一発もらうとそこからチェインされて割り込みガードできんのがきついな >>391
その辺違和感ヤバいよね飲み込みの速さが >>450
今のオタクにはなろうみたいなのがウケるんだ
無駄に戸惑うのはクールじゃなくて捨てられる PSPのバトルシリーズと比べてえらく操作がややこしいなぁ ゴーカイジャーの戦隊オタクの銀の人みたいな感じというか ただスペシャルアタックのカットインoffが欲しいな
あれが凄い邪魔🤔不満はそれくらいか 無双みたいに打ち上げたら追尾してくれたらよかったのに
ジャンプするの忘れちゃう >>451
ずっとネチネチ戸惑うのもいちいちうるせーな分かれよってなるけど、もうすこし誤認して欲しかった飲み込みの良さで選ばれた?ってなる TIPSって今まで出たのだけかと思ったらトランザムについてももう載ってるのな
発動終了後に兵装の仕様回数が0になるとか、射撃メインでやろうと思ってる人には使い難そう PS5とswitchむちゃくちゃ差ありすぎるぞこれ
switchはむちゃくちゃぼやけた感じになる
PS5は全然そんなのないしグラいいのに
スハロボ30やGジェネは全然switch版問題なかったのにこれ駄目だ 敵のモビルスーツの物量もっと増やしてほしいな少しすくない >>460
そりゃ2Dや2Dとして出力した3Dの2D作品と3D作品じゃ処理周りの話変わるし これアンケートとかないの?
ミッション報酬画面でチップロックしたり不要なチップ売れるようにしてくれんかな バルバトス手に入ると一気に快適に動かせるな
これからどんどん性能上がって出来ること増えるだろうしそう考えると悪くなさそう
射撃型もちゃんとしたの手に入れば楽しそう モンハンの護石並にパーツ厳選キツそうな気がしてきたゾ(´A`) >>449
X +Bのパーンってなるやつでガード出来そうだけど 改造もレベル5までだしなー
公式動画だと50とかにしてたっけ?
拡張パーツのレア度?も低い
粗はあるけど佳作以上なことを確信できたので安心して買える
ありがとう体験版 >>463
それだわ、リザルト画面で管理させてほしいよね 拡張パーツの枠は4つあるから限界突破は3回かな
最初のキャップはLv15っぽい 何より嬉しいのはAGEFXのプレイアブル化だわマジでクッソ嬉しい
ビルド系は流石に厳しいかなぁ世界観ぶち壊しだし PS+入ってなくてもマルチできるんだ。ありがてえ。 ゲハ的にも平和でいてほしいな
PS5とSwitchで遊んだけど
言われてるし事前情報の通り、Switchはグラが確かに弱い
ただこのゲームの核のアクション部分の手応えには差は感じなかったな
フレームレートも確かに違うけど、ゲームの根底の面白さを損ねているとは思わなかったから
開発すごい頑張ったんだと思う
基本はやりたいハードでやれば良さそう >>454
オプションにそれっぽいのなかったっけ?
打ち上げ攻撃とかSPAとか演出カットみたいなの チーズ牛は寝転んでSwitchでやりゃ良いし社会人や有識者はモニターでやればええ >>459
攻撃+強化といたれりつくせりとはいかないか
シューターなら回復できるんだっけ? クロスレイズの参戦機体いくつくらいだっけ
Gジェネに及ばないのは仕方ないとして皆の予想参戦機体数どれくらい? ロック切り替えって一度オフにするしかないの?
Rスティックで切り替えとか無理? >>465
しかもよくみたら「特殊格闘:ブースト消費量+4%」みたいなマイナスのやつが赤文字でついてるのあったよ… 神ゲーを期待してたらハードル上げ過ぎ
凡ゲーを期待してたら思ったより全然楽しめるやんってゲーム
最終評価は製品版の機体数やシナリオ、ボリューム、やり込みの深さよな
発売日に安心して買えるガンダムゲーは久しぶりだ 配信してる人で上手い人とか出てきたら操作こうすればいいよーみたいなの分かるようになるんかな
今のところ想像を絶する下手糞しかいないが >>484
有効範囲内ならスティック左右でサーチ替え出来るよ
個人的には下で一番近い的にサーチ替えが欲しいな 機体数については、不安が残るが
まぁ、次回につなげるためにも買っていいできだとは思う いつも気付くと僚機のハヤトが乙るんだが無能過ぎかよw
カイは、よおやっとるわ優秀 >>484
チュートリアルの崖上のザク狙うところやった?
Rスティック押し込みでロック、その状態でRスティック動かせばその方向にいる敵にロック対象が変わるよ 楽しいなこれ
アルケーかジンクスⅳがいるのを願うがいなけりゃ登場してる機体で愛着わくやついればいいや チー牛ブヒッチ信者は寝っ転がってしこしこやるの?
笑えるわ(笑)(笑)(笑) >>480
ないねぇ🤔
製品版で追加して欲しいところ 我々選ばれしエリートゲーマーPS派は55インチ有機ELテレビでやるからね カットインオフはオンラインでどう処理するかだよなぁ
現状はあのモーションそのままフィールド上でやってるみたいだから
下手に省略できなさそう >>496
なんか似た流れガンブレで見たわ
発売後の技性能評価にカットインの長さ入りそうだね >>487
マルチで巨大じゃないボスののけぞりゲージ削った後にインファイターでコンボ失敗したら戦犯呼ばわりされたらヤだな… グレイズ・アインの方のチップはとれたけどこれトゥルーのグフの方もあるのかな? ガンブレは黄色削れてる間に解体出来ないと話にならないけど
ちょっと苦戦する程度ならセーフやろ マルチもサクッと終われていい。ただ物足りねえハードモードもやらせてくれりゃいいのに ごめんモバイルの話
マルチだと火力カットイン長いからカットイン短いコイツのが良いってたんで ノーマルで全部クリアするとハード開放なのかね
ハードだと少し展開違うとかあるといいなぁ そのミッションクリアじゃなくてストーリークリア後にハードな辺り
例えばストーリーがLv50までだとしたら敵がLv51~で出てくるって感じだと予想する ミッション中のポーズ(一時停止)ってある?
あとキーコンフィグ変えると同時押しのキーも一緒に変わっちゃって変更できないのはちょっとやだな。 ブーストの回復が開始するまで長くね?
一々メイン射撃のみか何もしない時間挟んで回復しなきゃ行かんから失速するわ
もしかしたらハクスラ要素で強化できるかもしれんけど、基本アクションの快適じゃない部分を枠使って快適にするってパターンはやめてほしい >>434
凄いけどコンボゲーなのかコレ
気楽にやれるゲームかと思ったけどそうでも無いのか? ブーストは移動だけだと回復はやいけど近接で消費した分はなんか回復遅い感じ? コンボについては、コンボをするとSPAのリキャストタイムが縮むからしたほうがいいよって程度だよ これ、鉄血のエドモントンステージだけど、橋の手前から右側に行くルートあるけど、
これって後ほどキマリスとグリムゲルデイベントのステージがあるんじゃなかろうか? ガンキャノンでバスバス射撃回ししてるだけでもいけるし、コンボしたい人は気持ち良くなってね!くらいのバランスなんじゃないかなあ >>508
体験版だと、バルバトスをレベル5にして弱攻撃長押しだけで周りのザコが溶けてく
ぶっちゃけ、鍛えればザコ戦は無双に近い感じになるんじゃなかろうか? 操作感含めアクションに関しては期待以上に仕上がってるね
もともとのハードルが低かったっていうのもあるけど
ただ脚本のダルさ寒さつまらなさがすごい
昭和のオタクのおっさんがノリだけで書いたみたいな物を令和に売ろうとするなよ Switchの携帯モードでやるとボスが何してきてるかわからんw リザルト画面でチップ所持数超過すると超過した分ミッションで入手したチップを売るまでリザルト終了できない バトオペもそうだったけどブーストが○☓□△に配置されてるとくっそ操作しづれぇわ 薄々そうじゃないかと思ってたけどグレイズアインは打ち上げ出来ないしボス専用確定っぽいな
アイン君でダバダバしたかったから個人的にはちょっと残念だわ >>520
グレイズアイン使うってなるとプレイヤーがプレイ中
アイン君の代わりにずっとポエム言い続けないといけないから 序盤も序盤で機体性能差すごいんだけど
このままいくとLv 15になるころにはバルバトス産廃とかマルチくんなとか言われてそう >>512
難易度ハードになるとそっちルートになるんかな?
マルチでそっち方向行く仲間いて気づいたわ >>315
あのクソむかつく表情がないから多分別人だと思う
アサルトサヴァイブとかキャラ選択で「なんだこれ」ってなったわ 短時間の間に色んな世界の歴史説明されてユノ姉さんの頭の中ごちゃごちゃにならないか心配 >>508
言うほどでもない
CB使ったらコンボ数倍ほど伸びてめっちゃ楽しいけど
自作コンボみたいなの出来るのは楽しい >>522
このゲーム、バルバトス(第6形態)の他にルプスとルプスレクスが別に存在するから アクションRPGって事は知ってたけど
普通にアクションなんやね
てっきりコマンドRPGかと思ってたわ
コマンドなら買わないけどアクションなら買おうか悩んでるw Switchでダウンロードしたけどザクをロックオンしようからボタンが反応しないよう…
Rって右十字じゃないの… プレミアムサウンドの中身てまだわからん?お目当てがあればアルティメットにするけど >>529
SwitchではやってないけどR↓ってなってるのは右側のカメラ操作するレバーを押し込んでカチッとさせる操作でいけない? >>529
右スティック押し込みだけどチュートリアルで崖の上にザク2体居るとこは
右スティックでザク2体とも視界に入れてロックオン対象変更しないと反応しなかった >>531
みてきたわ
西川貴教だけのためにアルティメットにするか ブースト切れるとエリアルもできなくなるのだるいなぁ アクションRPGなのは知ってたのにコマンドRPGだと思ってたのか GジェネOWでも思ったがこの長い設定話いる?
バトルシリーズやGジェネ魂bニかみたく
普通にしれっと原作の追体験やりますじゃだめなのかな 最終的にある程度性能差埋まるのかね?
リペア2とかアクションに入ってるの貴重だし使いたいけどな >>540
個人的にはGジェネの追体験系よりもオリジナルストーリー有りの方が嬉しい
ギャザービート復活してくれんだろうか・・・ >>391
最初に出てきたハロは明らかに別個体だし、ユノも普通の人間ではないと思うわ
ストーリーも期待できそうで楽しみだ >>540
設定も穴だらけで無い方がマシなんよなw
「データ収集が目的だって言ってんだろ大群に特攻してんじゃねーよ鹵獲されたらどうすんだ」から始まって
所属部隊からしてお粗末、味方同士になる理由も強制洗脳で
まだニコ動のGジェネ動画の方が組む理由考えられてるし PS5で体験版やったけどなんて言うかスイッチマルチの弊害がモロに出てるねぇ
それが色々と目に見えてわかる 画面内の敵倒したら残ってる画面外の敵にロックオン移ってくれ
ゲームプレイする限りカメラ回して敵探してロックし直すのを繰り返さないといけないのはキツイ >>538
そうだよw
ジオニックフロントみたいなの想像してた
公式にBGMリストないけどどこにあるの?
それと通常版パッケ買って
DLCでアルティメットにはできる? >>541
ガンダムよりガンキャノンが強いとか嫌やん シナリオ有りの方が好き
戦う目的が無い、ただバトルってゲームは好きじゃないし ACEっぽくボタン配置しなおしてみたけどロックオンのボタンがどうしてもいいところに配置できない
上手い配置はないものか もしかしてプレイアブルが1機だけの作品もあるんかね
劇場版00とか ガンバトの伝統だと、限界突破後はめちゃくちゃ強くなるから、好みの問題にはなる >>540
そりゃあ必要だよ
濃いガンダムオタクだけに売るつもりなら必要ないだろうが、
常に新規獲得を狙うのは当たり前のことだからな クロスボーンはX1しか公開されてないけどX2、X3、フルクロス、あわよくばファントムくらいまで出ないかな >>555
ストーリー中はすごい重い動きだったMSが限界突破フルチューンしたら気持ち悪いくらい高速に動く変化が好きだったなぁ >>549
公式→SPEC→DLCで見れるぞ
あとでDLC買ってアルティメットと同様には出来るけど、ちょっと高くなる
>>549
ベルチルは怪しいかな?
0080や08小隊が2機確定してるし、最低2機は居そうな気がするけど PSのマルチ繋がりにくい気がするんだけどうちだけなのかな リロード早くすることができればコンボめんどくさいマンの俺でも最後まで駆け抜けられそうだから期待しつつ射撃プレイ用のキーコン弄ってる >>551
ちゃんと見たらあったw
確認したらDLC単品もあるんやね
スパロボ30みたいな感じか 省略された各作品世界観説明が別の場所に溜まっていて好きなときにまったり見れるのいいね
見ない人は無視できるし
ユノの理解力が早いんじゃなくてダイジェストなだけならスピード感も納得できる
最初の章だから基本の世界観説明が長いだけだと信じたい ストーリーなかったらなかったで味気ないって言う人出てくるだろうし無しより有りの方が良いとは思う >>560
一回だけ検索したらゲームが進行中とかで接続エラーでたからやってない
他のオンゲでもたまに見るエラーだけど発売までにはマッチングちゃんとしてほしい
てかこれP2Pなのかな?バンナムのオンゲほぼやってないけどバンナム鯖とかあるん? >>560
夕方くらいはクイックの方は即つながったが検索の方は何回か試してもフリーズして決定もキャンセルもできなくなったからアプリ再起動したわ 今んとこ周回するなら鉄血のトゥルーが正解?
バルバトスでエピオンボコボコにしたけど何もパーツ貰えんかった >>556
新規獲得狙うならわけわからん男主人公固定とか一番あっちゃいけない奴やんw
どうせ掛け声しかないんだから最低でも男女各10種の声割り当てても良かっただろ 真ん中の検索はクルクルするだけだったな
クイックはすぐマッチ出来た 初期キーコンフィグやりにくい
ジャストも出来るようなブースト、ガード配置模索中
ついでに敵攻撃も見えにくいエフェクト過多 サクラはキャラデザ微妙過ぎると思ってたが喋ると意外といけるな
ピースのポーズとかアホ可愛さがあってマスコット枠だねハロもいるけど 戦闘中のエフェクトは特に見にくいとは思わないけどトドメ刺した時のエフェクトは光に包まれ過ぎて意味わからんからやめてほしい
あと破壊した敵機て良く見たら胴体ちぎれたりしてんだな
早すぎてそう見えるだけかわからんけど、敵のやられモーションもうちょい見せてくれや >>574
あそこはスローでいいよね
エフェクト静止画で断末魔聞かされても 今更だけどユノたちはZや逆シャアの歴史改変修正もするんだから自分の世界の未来のことを知っちゃうことになるのか >>570
凄まじく狭いな
ちょっとした崖や丘の上にも登れないのは衝撃だったわ 連邦軍人のユノがジオンのエースを「ラル大尉」って呼ぶのが一番の違和感だったわ
青い巨星とかランバ・ラルって呼び捨てじゃダメだったのか? >>569
個人的にはキャラメイクしたかったが、
キャラメイクがなきゃダメだという発想がすでにオタク特有のものだろうからなw >>582
>キャラメイクがなきゃダメだという発想がすでにオタク特有のもの
どんな因果があるのだw
他のユーザーなんてブラゲソシャゲやってるのが大半だし
せいぜいアンコモンな外見のヒロイン1人しかいない状態で釣るとか無理な相談よ
3-5人くらい用意してマトモな恋愛(百合含む)イベント組めなきゃお話にならない >>581
本当に連邦軍人なのか怪しい気がする
自分を連邦軍人だと思い込んでるゲーマーとかAIの類なんじゃないかなあ こんなんガンダムごっこだろ、ガッツリ系ストーリーじゃないしお祭り気分で気楽にやりゃええやろ いつ聞いても誰そいつ?→貴様ァ!のコンボが強すぎる
グレイズアインチップも強いし周ったかいあるわ 体験版時点でザク2J型S型、ザクキャノン(ラビット?)、ザクタンクと他のジオン量産機が結構いるが、これ全部使えるとしたら僚機はベータ隊員君が全部乗るのか…?
モブ隊員は連邦兵とかジオン兵にして複数出撃可にしてもよかったんじゃないか 物理近接アップてジムのビームサーベルは対象外ぽいし単純な近接+30のが使い勝手はいいのかなぁ
それかチップの三つ目の自由枠でそれつくのを狙えってことなのか これPS4でもスイッチより画質とか上?
それともPS4PROだとそんなに変わらない?
どっちで買うか悩む >>590
どっちもゲーム機持ってるなら体験版落として遊んでみろ
誰かの意見より自分の目の方が確かだぞ >>591
PS4だけどフリーズしたんかってくらい動かなくね? ドムの設計図ってどこで取れる?
あと体験版でこれ以外使える機体あるかな?
ザクIIF型
ジム
ガンキャノン
ガンタンク
バルバトス第6 はっきり言ってswitchゲーの中でも下から数えた方が早いくらいの画質
ただロードやレスポンスはまあまあなので良い割り切り方だとも思うけど 見返せば見返す程新規獲得を狙ってると到底思えん
サクラの元ネタ知ってること前提のお寒いネタが各所に散りばめられ
サービス精神に欠けるユノの服、原作通りなのはわかるが正直ピンクが逆にダサい
幼馴染とかSAOFBでも印象良くなかっただろ
今の時代男アバター選ぶのなんて極めて少数派なのに固定、せめて選ばせろ
その上で新規獲得狙いならウマ娘に似たキャラパーツ用意したメイキング付けるべき
そういうのにつられて流れで遊んでたら興味持つ…ってのが理想の流れだけれど
そういった釣り餌がない状態で食いつくわけあるかと >>570
ゲハ扱いされるだろうからあんま言いたくないがSwitchマルチ販売の影響だろうな
Switchのアクションゲーム処理落ちしてるのもかなりあってスペック限界騒がれてるから
Switchに足並み揃える為にフィールドサイズは作られてそう
その上で体験版比較でもSwitch版はかなり描写落としてるのがハッキリわかるからね
相当苦慮してSwitchに合わしてるわ
まあSwitch切ると売上かなり下がるし仕方ないんだろう
そういう事言い出したらPS4も切ってPS5専用で出せって話になるしな
無理な話だわ プレイ人口はSwitchが一番多くなりそうな気がする Switchが製品版でもあのボケボケだったら新品で買うのやめとく。 >>602
TVモードだと普通じゃない?
携帯だと画質悪いけど 寝ながらやるというか気軽に起動はSwitchが一番やろ
SwitchとPSの起動ボタンどっちが楽に押せるかって感じでしょ switchマルチじゃなければ良ゲーになってた感じだな
switchが入るとやっぱ制約が多い感じになっちゃう >>596
確かグフミッションのトゥルーで最初ザクタンクでるあたりでブレイクの時は左いって木馬向かったとこをそのまままっすぐいけるようになってるからそっちいったら崖上いけてそのへんの箱? 体験版やってきたんだけど、
ブーストゲージあるのに高く飛べないのが違和感ある
高く飛べる操作ないのかな?
しかしこれやってるとSDGO懐かしくなるね ここに解像度書いてるじゃん
TVモードは720p
携帯は540p
https://gba.ggame.jp/spec/detail.php
悪いことは言わんから最低でもPS4でやりなはれ スイッチでゲームやるような層がガンダムに興味あるわけないだろ
スイッチのソフト売り上げ見て来いよ
絶対売れないってわかるから これ、出てくるキャラやMSはどこまでなんだろうな
スカスカってことはないよね?
せめて格好良かったころのマクギリスや
ライブラリでプルとか出てくるよな? >>611
マルチでそこそこ以上の話題性があるゲームなら恒例行事だよ
真に悲惨なのはマルチなのにゲハ連中が出張って来ない作品だからな
ムサシとかゲハすら湧かなかったし・・・ グフのステージで高台登れないから
これはハイスペックの機体なら登れるんだろうなってバルバトスに乗り換えたけどこう
こういう時に可変機なんだけど可変機に変形移動とかなさそうだし switchでの良いところはローカルプレイ出来るところ
ムスコと遊んだり小学生なら友達と出来る。小学生がガンダムに興味あるのかは謎だけど >>601
ttps://kai-you.net/article/81853
ttps://pso2.jp/players/event/6th_agr/report/player/
ねぇキミ昭和で情報止まってない? パイロット男固定は確かに残念かなぁ
原作パイロットも使いたかった🤔
他はSPAカットインoff
自キャラ男ボイスoff
逆に言えばそこ以外は良い感じ🤔
あとは内容とボリューム次第だけど好印象ではある スイッチで体験版やってみたけど、機体ごとの複雑な操作の違いもなくて遊びやすかったし、それでいてちゃんと特色出せてるのもよかった
といってもまだ6機くらいしかいないけど
一番気になるのは僚機にする以外で本来のパイロットボイス聴けないのかってこと
バルバトスを三日月ボイスで操作するとかできないん? マルチでも汎用プレイヤーボイスのまま? 多くてもたった約30%しかニーズのない相手しか刺さらない選択で
どうやって新規獲得を目指すのか甚だ疑問だなぁ? >>615
バエギリスとグレイズリッターギリスは確定
体験版に怪しい箇所があるからもしかしたらグリムゲルデギリスも居るかも 生身で戦うゲームじゃ女使うこともあるけど
ロボゲーではなぁ
ボダブレみたいに画面端に常駐するわけでもなし マップが狭いのはもうどうにもならんから敵の物量ふやしてくれ >>616
マルチするくらいなら荒らしてやるとかまとめるために荒らすとか色々あるもんなあ >>617
一応登れるとこはあるよ、マップ東の方かで傾斜緩くてジャンプで登れる
で真ん中の方のとこはジャンプしてブーストしたら隣の崖越えれる
グフのいた崖もホワイトベースの北西の方から登れる 設定上仕方ないんだろうけれど武者達の目が変わっちゃったりしゃべらないのもったいないからクリア後特典とかでいいから主人公か元々のキャラか選択出来たりするようになったりしないかな マルチ目当てなら発売日が同じ地球防衛軍6を買ってマルチやる方が絶対楽しいと思う
地球防衛軍のマルチって絶対廃れないし 主人公は貴方!って言われたら男でやる派 そして僚機を女の子で固める アサルトサヴァイブでもそうだった ドムのバズーカ威力低すぎと思ったがファイター系だしこんなものか
見落としだったらスマンが、もしや会話のバックログ未搭載? 地味に困る まあキュベレイみたいな元々女性パイロットが乗っててデザインもそっち寄りみたいな機体なら女主人公の方が似合うとかはあるんじゃないか
理想は原作パイロット使える事ではあるんだが >>624
グリムゲルデ乗ってた時が一番よかったからあの時のマクギリス
またはモンタークで出てきて欲しいな
Gはどうせゴッドとマスターだけっぽいな
Wは6人出て終わりかな?
参戦作品多いから歯抜けなりそう >>635
自キャラの声だけOFFして欲しかったな >>632
選択肢ないのは論外だろ、何も男を消せとは言ってないし
統計では間違いなく男は少数派なんだし Wの他の連中居るならPVにマグアナックなんぞより前に出すと思うんだよなぁ 体験版やってガンブレ3を超えられる未来が一切見えないのが辛い
ガンブレ3って凄かったんだな
猿みたいに延々やってたもん >>628
うん、だからめんどくせえなあって思った
ミニマップで高低の把握もできんし
もにょるポイントというか やっぱり原作ボイスではプレイできないし自分のボイスも消せないのか・・・
別にプレイ中頻繁に喋るわけでもなし、大技のときだけでいいからアプデで機体ごとの原作パイロットにできるようにしてくれんかなぁ 原作パイロット使って地雷プレイとかしたくないし見たくないから感情移入してないモブ主人公の方が気は楽かな 少数派でもニーズがある以上そっちも取るのは当たり前だけれど
その上で多数派も狙うのが商売するなら普通じゃねーの?
文句があるならガンオタだけは男主人公推しって統計を用意すべき なんかストーリー終わったら他のパイロットも使えそうな気がしないでもない セリフをアーカイブに頼らないといけないキャラがいるから、とかそういう説はないかな 主人公のボイスオフはあってもいいかな
ちょっとうるさい >>642
マグアナック、リーオー、トーラスが居てWチーム居なかったら割と驚きだな
機体選択でソート機能とか搭載しているくらいだし、そこまで少なくは無いと思うけど というか原作パイロットと一緒に戦ってるってシチュエーションのほうが燃える >>646
そのうえ活躍しても「そのパイロットなら当然」みたいなことになるしなw
オリジナルなら活躍できなくて当然、上回れば気分が良いっていう >>651
8/25発売のゲームなのにサイトのキャラすかすかで
大丈夫かと心配なんだけど
これ近日中に更新されまくるとかじゃないと怖くて予約できん >>643
バトルアライアンス3になるころには・・ ニワカOO世代だが
ゲーム「グフだ!ランバラルだ!!」
自分「はいはい ザクとは違うんだよね」
ゲーム「ホワイトベース背面飛行したんだよ!」
自分「!!!!!???調べてみよ」
我ながらチョロすぎる
今後もこういうトリビア出してくるのかな
リリーナの崩壊宣言?も気になるし >>652
わかる
原作キャラの活躍見たいなら漫画やアニメで良いけれど
それと共闘したり、はたまた敵対なんてのはゲーム以外じゃできないからな 自分が原作キャラと共闘してるシチュはありだけど、それなら尚のことボイスONOFF機能は付けて欲しかったわ
妙に熱血ボイスだから思い描くパイロット像と噛みあわない人も多いんじゃないかと思う >>639
確かにあれば良かったと思うね 蒼のユウみたいに無口主人公したかった 全然マッチしなくてオンラインがどんなもんか分らん
PVPあってほしい >>659
>>569
令和なんだし少年声だの悪役寄りだの入れるべきだな
男固定、それも熱血オンリーとか昭和の発想だよ このゲームの相手の攻撃ってブーストで変わせって事なのか? 原作キャラと共闘は本当にアツいしアクションだとGジェネにもない良さがあるけど
ポケットの中の戦争とかどっちがわにつくにしても
原作キャラ1人+味方3人VS原作キャラ1人でなんか切ない 男固定ボイス固定なの嫌ってのはわかるけどガンブレモバイルみたいにガッツリ主人公作られるよりはマシだと思うよ自分は
主人公は貴方ってやつでそれやられるとちょっとな 思ったより力の入った作品だけど完成はやっぱ3くらいになりそう 主人公実質固定なのはキツい
今時マルチゲーでこんな仕様の主人公あるか普通
過去のガンダムバトルシリーズの方が選択肢豊富だったぞ >>664
試してないけど僚機を出現させなければ2対1にはなるかもしれない ザクキャノンとかザクタンク使いたいがどうなんだろう
リーオーとか作品を象徴する量産機くらいは使えると信じてるが… 気になるポイントは散見されるけど、ここがクソ!ってほど酷い部分はなく、こうすればもっと面白いのにっていう改善要望ポイントが殆どな気がする
アプデで改善されるか次回作でブラッシュアップされれば傑作になりそうな予感はあるね >>670
なるほど!!!だとしても
アレックスVSザク&ウイングゼロ・・・!!
まあその辺はどうにかするのかな
何となくバトルシリーズ思い出すけど強化する項目少ないし
ユニバースのもう何機登場するのか数えるのも大変な機体数知ってるとどうしても比べちゃうのも仕方ないのかな >>664
ラルさんからしてタコ殴りにされて負けるせいでそのモビルスーツの性能云々の台詞が的外れに聞こえたりなんか不憫だしな… >>667
名前だけ変えてシュジンコウハオマエダーとかSFC時代のRPGで終わっておけよと思ったw
令和の今多少の音声データに立ち絵データ数枚なんて苦じゃないだろ 別にステージ狭いとは思わんけどビルが頑丈すぎて邪魔なのはなんとかしてほしいw >>495
ごめんな
おっちゃんでっかい画面でゲームやると見にくいし疲れるんよ
40の今や普通以下のサイズでも疲れるから24のちっちゃいモニタでやるわ バトルシリーズバトルシリーズ言われてたからSD要素以外Gジェネと関係ない作品だと思ってたが
ジェネレーションって言葉出てくるし
バトルシリーズって言うかGジェネのアクションゲームって感じだな 体験版じゃガンダムつくれんよね?
バンナムだし設計図2、3とかやめて欲しい。 >>675
バトルシリーズのオリキャラみたいにしてくれりゃ良かったのにな バンナムさん戦記やブレイカーの戦利品獲得数アップ有料ブースターとか止めてな?ちゃんとしたDLCなら普通に買うから 体験版の出来はそう悪くなかったけど
製品版への不安は募るな >>681
前スレでも言った気がするけれどあの出来なら文句ないわ
データもあるし使わない手はないと思うんだがなぁ もにょるポイントがちらほらあって気になるんよなー
今時のゲームはアプデで些細なとこは改善されたりするからそこに期待しつつ >>680
製品版で他にガンダムが関わってくるステージが2つあって、そこでドロップってことじゃないかな
原作消化した機体から開放されてく感じじゃないかと >>684
もったいないよな
育成とかも流用出来そうなのに
ストーリーはコードフェアリーより酷いもんは出てこんだろうし心配して…ない 背面ボタンコントローラーが欲しくなるなぁ
PS5だけどPS4用の nacon とか使えなかった。
PS5はまだ無いんだよね(´・ω・`) 発売まで1カ月あるし体験版もう少し引き継ぎ要素緩和してもいい気がした
シナリオは今のままでもいいけども引き継ぎ要素の緩和あればもっとマルチやシングルで装備掘ったりするのに 一か月しかないから、もっと参加キャラやMS出して欲しい バンナムは機体されてるゲームを絶妙な匙加減でクソゲーにする天才だから恐ろしいわ
体験版の時点でヤバさを感じるって余程やで
そういやNewガンブレも体験版出た瞬間やべーよやべーよってスレ荒れてて
キャンセルするやつ
DL版でキャンセル出来ないやつで阿鼻叫喚だったな 面白かった
最近のガンダムゲーというとスパロボくらいしか知らないから新鮮で凄く良かった
体験版の評価が良いならマルチも困らなそうだし買おうかなあ 今のところ歴史変えないでも何の問題ですか?って感じだしなぁ…
折角連邦軍所属ならバターン号が完膚なきまでに破壊された!
しかも破壊したのは得体の知れないガンダム?!なんで?!…くらいやって欲しかった 体験版やったけどストーリーまじでいらない
うんこみたいなオリキャラが一年戦争語ってるのなんなの
普通に原作追体験出来るだけでいいよ
ストーリーとオリキャラ無しバージョン出たら買うけど現状買わないわこんなん
まじでこういう方向止めてくれ楽しみにしてたのに ゲーム自体はエフェクトとか突っ込みたいとこあるけどちゃんとしてるしザクが女の子ムーブしたりせんだけマシだって
飛ばせるようにはして欲しいけどさ 体験版だからなんとかなってるけどンファイターはジャスガうまくないときつそうだなぁ 既存のガンダム作品と絡んで違和感なかったお祭りゲームのオリキャラって
スパロボ除いたらモノアイガンダムズしか知らないわ
モノアイガンダムズのシグ・ウェドナーみたいなカッコいいキャラ作れよ
Newガンブレみたいな臭いノリじゃなくて オリキャラオフ機能とかつけてくれないかなぁ
ボイス音量もゼロに出来ないし会話はスキップ出来ないし戦闘中うるさくイラスト付でしゃべるしまじで邪魔なんだが 同じトゥルーでパーツとかマラソンしてるけどクリア後の紙芝居って長押しで会話すすめるしかないの?
戦闘中のイベスキップみたいのある? 調整した体験版くるかな?
正直この出来だと予約して買うのはちょっときつい >>702
Newガンブレはそのまま発売されたよ
バンナムに期待するな ストーリーがつまんないのは一瞬でスキップ出来たらマシになるんだけどな
無駄に長いせいで早送りしてもつらい このゲームさロックオン無しでバトオペ風の操作だった方が良かったような
ストーリーもこんな訳わからんのより地球上の陣営の基地に配属されてギレン見たいにユニット組んで策敵し
マップを移動し敵と一定の範囲内に入ると戦闘(アライアンス)勢力地を増やし時間経過か全滅で勝利で良かったのに
オンラインは選択 a小隊プレイヤー×3 b小隊プレイヤー×2 NPC×1 c小隊プレイヤー×1 NPC×2
後、MS載せるトレーラー、戦艦も有れば最高だったと思うぞ Newガンダムブレイカーは体験版じゃなくてβ版だろ
本来ユーザーの反応吸い上げて改善するβ版をあのタイミングの時点でもっと悪いな…… 正直SDGOみたいなストーリー無しのゲームの方が良かったな 特典もジオニストの自分には欠片も響かんし急ぐ必要性皆無
興味が湧いても動画見てからゆっくり決めればいい
ん?動画投稿禁止?だったらその場で興味ねーよw >>706
そういやβ版だったかすまん
記憶があやふやだったわ キャラ名変更できねーのかよ。デフォで行きたいけどオンライン名になるなら迷うな >>549
ジオニックフロントがコマンドRPGジャンルのゲームだった世界線から来た人ってマジ? 武者
騎士
コマンド
あと一ついまいち人気ないSDガンダムあったよね
バイキングみたいなかんじの
ウォーリアーみたいなかんじの アクション浅すぎてすぐ飽きそう
フルプライスで買ってまでやりたいとは思わなかった ミッション信託したのにまた紙芝居始まったよもうダメだ寝る 既に100機以上確定してるのにこれ以上何を望むのか むしろ逆で予想よりもアクションの出来が良くて評価されてるんだぞ ワンチャン、ヴィダールこねえかなあ
いっつもすっとばされてキマリスヴィダール来ちゃう 戦闘がゴリ押し気味なのが気になる
ステップ回避とか息してないような
あと製品版はもちろん女主人公も用意されてるんだよな? PVにもあったバエル初登場シーンってヴィダールいなかったっけ
ワンチャンはありそう ゴリ押し気味なのは序盤だからだろ
まだ1章の途中やで >>723
第3PVの白黒の奴?
見てみたがバエル以外に機体おらんかったな >>662
昭和のゲームにはそもそもそんな概念すらないわ、エアプかこいつは スタートボタンでスキップ出来るんじゃね。無理なのか スーパーアーマー付与なんてパーツ効果あるのか
こういうステータス上昇以外の効果がどれくらいあるかなぁ サクラが棒読みなのはAIだからって設定?
最初なんか本業声優じゃない女優が当ててんのかと思ったら新作ガンダムの主人公なのね・・・ 予約(早期購入)特典って実質三国ガンダムだけで
他の特典は誰でも入手できるものがゲーム開始早々にアンロックできる権利ってことよね? >>732
ありがとう
早期アンロック特典って自分はそれ以下のMSスキップして遊ばなくなりそうで勿体ない気がしてしまう
ミッション中にMSチェンジとかあればいろんな機体扱えるけどアクションで単機操作だから単にパフォーマンスよいのに乗り換えて行きそうなんよね むしろ抑揚がない人多く起用してるイメージあるわガンダムは ライターの森住調べたらかなり有能なシナリオライターとして評価されてるのに
サクラの微妙なキャラといい今回はどうしたんだ
ライターにかなり厳しい枷でも付けたか?
こういうキャラクターにしろ、こう喋らせろみたいな 早くやりたい
久々に発売が楽しみなゲーム
前倒ししてくれもいいぞ 序盤だから説明くさいセリフ多くなってるだけとかだったりしないかな えーサクラいいじゃん
いかにもロボ子みたいな方が嫌だわ >>739
序盤だけ見て全部分かったように結論づけるのはあまりにも浅はかだろう ボスのジャスガむずくない?
これ射撃強い機体が強いパターンじゃない? オリジナルキャラ2人の掛け合いがダメだ
「ユノ姉さん」ってちゃんと言えてなかったり、全体的に言い回しが軽すぎて没入感削がれる
これって俺だけ? >>743
後半の色んなシリーズの説明であのノリが出てこないとかむしろそっちの方が期待薄いだろw これDLCで登場作品以外からの追加はないかな
Iglooの機体さえあれば買うのに >>749
まぁ確かに一理ある、MHストーリーズ2は酷かったな
体験版で良かった要素皆殺しにしよった
ところで逆パターンはある?体験版でゴミクズだったのに製品版では神ってヤツ ソウルハッカーズ2よりバトアラ売れて欲しいな発売日同じなんだよな >>743
序盤だけとは言うがキャラの掛け合いの楽しさに序盤も糞も無いからなあ…
例えばガンダムブレイカー3は最初からキャラの掛け合いが楽しかったし
逆にNewガンダムブレイカーは最初から最後までつまらないままだった 引き継ぎとか要らないからもうちょっと色んな機体使いたかった
ぶっちゃけ内容薄すぎてわからん ムサシの方が自キャラの操作性は良いと思った。
バトアラは動きが硬く感じる。 まあNewガンダムブレイカーですら最初は擁護するやついたからなぁ Newガンブレは体験版でこれは駄目だと悟って予約しなかったけどな
これは体験版の時点で完成度の高さがわかるし面白い >>756
(体験版前)評判良すぎて(体験版出た後)アンチわらわら
いやもうホント体験版出してくれて感謝だわ 体験版出る前は全然いなかったのにな
ほんとわかりやすいわ 体験版評判良くて、製品版は課金ゲーだったガンダムゲーあったよね?
なんだったかな。 発売日また発売近くに買って同じ進行状況の状態でオンラインも堪能する か 安くなった状態で始めるか
ハクスラ要素がある以上二極だとと思うぞ DLCはシナリオあるとはいえクロスレイズのDLCは8機くらい入ってたから1000円で2機は少し割高に感じる
シナリオが面白ければ気にならないけど、どちらかというと機体数増やしてほしい
機体のみ、作品別で分けるのは無理だったか >>763
良すぎてってほどではないが雑誌とかの反応見ても良作評価な印象やがね シューターのHPが低くて使いやすくはあるけど心もとないから
オールラウンダーのガンキャノンが一番使いやすく感じるわ
バルバドスはコンボ決めやすいけどボスのダウンするタイミングに合わせるのが苦手だなぁ カスタムサントラするのに40th Anniversary BEST ANIME MIXこれとか買っとけば良いかな? Twitterでも悪い感想はほとんどない
予想してたよりもアクション面がしっかり作られてて動かしてて爽快感があったのが良かった
PV見た限りではもっさりしてて心配だったからな
ガンチャンが下手すぎてプレイ動画からは魅力が全く伝わってこなかったし
体験版出してくれてよかったよほんと
ノーマル全クリアで恐らくハードが出てくるんだろうしハクスラ要素もあるから長いこと楽しめそうだしな >>751
仁王がイマイチな体験版からしっかり建て直した記憶
あとブレイカー1もなんだったか忘れたけど最初の体験版では不評だった要素をそこそこ修正してきたような はやくゴッドガンダム使いたいわ
サブ兵装1 ゴッドフィンガー
サブ兵装2 ゴッドスラッシュタイフーン
SPA ハイパーモード
こんな感じだろうな ガンブレ3やってたらお世辞にもアクションが良いなんて言えないだろ
ストーリーもハスクラも機体やスキルカスタマイズもガンブレ3の足元にも及ばないレベル
まぁストーリーは体験版だからまだわからんが
兎に角バトアラとは次元が違うからやってない人はやってみ 体験版出る前は予約したフレが0だったのが今見たら5に増えた それはお前がガンブレ3が好きなだけじゃね
それとハスクラじゃなくねハクスラな ガンブレは面白かったがアクション面は普通にこっちが上だわ >>758
概ね同意だけど、レベルアップでブースト強化入れたらまた変わるんかなーと思ってる どうなん?
申し訳ないけど動画見た時にどことなくnewガンブレっぽさを感じて
かなり警戒してるんだけど
newガンブレやったことある人おる?アライアンスと比較してどうなん? ガンブレ3しかやってないけど終始同じMAPの使いまわしばっかですぐ飽きたんじゃが ガンブレは全然パーツ手に入らないしステージ長いし敵強いしでクソつまんなかったな >>780
掛け合いとか諸々のノリがNewに近い
正直シナリオは黄色信号点滅してるレベル
シナリオを度外視するならアクションその物はゴミではないが… >>782
バトルアライアンスも素材、パーツ集め周回しないと駄目だし
難易度はガンブレより高くなるのは間違いないぞ
ステージは狭すぎるくらいだからそこは大丈夫だろうが… >>772
ふむ・・・まぁ様子見かな
前述したMHに痛い目に遭わされたから即決は流石にキツイ
最近のコンシューマーじゃ大当たりの部類なパワプロ2022に
Modもりもりリムワや巡り廻る。があるから時間潰しは苦じゃないw ADVパートはNEWにノリは近いけどミッション中は原作キャラと掛け合ってるし悪くはなかったとは思うけどね シナリオもトゥルーが全然トゥルーじゃないとか異常事態への適応早すぎとか明らかに後半どんでん返すつもりだろうし今から言ってもなあ アクションちゃんとしてるから良かったけど
フィールドの背景とかはもっと力入れてほしいなぁ
PS3レベルだよね >>788
リアルジムから異変起きたらSDになってて笑った HP下の青ゲージ何かと思ったらチュートリアルやらないと分からんよな
大事なことだろ 面白いわ
SDガンダムらしいしアクションも十分
細かいところだとエフェクトだけ何とかならんかなぁ
敵を打ち上げたかどうか見失うことがちょこちょこあるんだよね アクションはPSPのバトルシリーズから格段によくなってる
メリハリあるし機体ごとの差別化もうまくいってる
いろんな機体を試したくなるな
残念な点は立体的な戦闘ができないこと
高度出せないので平面的な闘い方しかできない
もし可変機で変形できてもあの高度でしか飛べないんだろうなぁ
まぁマップ狭すぎて飛ぶ意味もないか >>793
金も貰えるから必須だな
キャラから「重要だからやっとけ」ってセリフあるだけマシ チュートリアル動画「こうすれば回復できるんですよ〜^^こうやってしゃがんで回復!」
ぼく「何ボタンだよ」
すぐにボタンの説明があるとはいえ正直不親切だったな PCならMOD揃うまで保留でもいいかも
てかプレミアムサウンドって結局は主題かとOSTでしょ?ゲーム用に調整されてるとはいえ
別のタスクでSpotifyで流せばいいやん ガンブレのアクションは駄目だろw直接的な操作で上半身と下半身が別々に動いてる感じがキツいわ
バトアラはSDが滑らかに動いてカッコ可愛いやん
欲を言えばジャンプじゃなくて上昇ブーストが良かったなぁ ライターがライターだから
ユノはきっと恋仲になるしサクラは調教されてマゾになるぞ 購入の是非なんて直接自分にしか関係ないのにいちいち報告しなければ気が済まないアダルトチルドレン >>805
報告する奴がいるのはネガキャンかポジキャンのためだぞ?
物事を点で見すぎ 昨日体験版やりきって今思ったけど、チュートリアルで貰える換金アイテムは売らずに取っておくべきだったな…
そうすりゃ10kキャピタル以上の持越しが可能だ、売却用パーツも然り ガンダムブレイカーみたいなやり込めばキャラ性能でぶっ飛ばせるバランスのが好きだけど
こっちはアクションでユーザー操作技量に少し比重置いてそうだから
アクション好きならこっちのが良さそう 持ち越し分なんて製品版が出たら鼻で笑うほど微々たるもんだと思うぞ マップの広さはオープンワールド想定していない限りあんなもんだろう
見えない場所を裏読みしながらだと、通路で繋がったエリア移動ゲー化が加速する
神格化されてるけどガンブレ3みたいなステージ途中でエリア読み込みとか、許される時代じゃない
ガンブレやモンハンあたりと全く違うところは、この体験版3ステージだけでもすべて原作再現で
各ステージがパターン化されてなく趣向が全く異なること
シンプルな砂漠、郊外から高層ビル市街地に展開、最初から拓けた欧州風の街並みと海上
この先もステージの使い回しがブレイクトゥルーだけなら良い意味で頭おかしいことしてる 地球防衛軍は間違い無く面白いのが約束されてるから仕方無いよ
俺だってバトアラ買うなら地球防衛軍買うってか地球防衛軍は確定してるし
2本目がバトアラとハッカーズ2買うか悩んだけど体験版やってみて現状ハッカーズ買うかも
まぁハッカーズの体験版が出たらその出来次第では考えるけど >>808
設定や台詞回し以外にもヤベー方に転がる可能性はある
普通にマンネリ化しやすい戦闘で
ハードモードは体力・攻撃力爆上げでだるさがアップする公算大
まぁあくまで公算だし予想が外れてもその時改めて買えばいいだけだから問題ないかな 自由にコンボ考えるのが好きかどうかでもかなり評価変わってきそう
かなりそこ推しとるよな ごめん
EDFやガンブレ3好きでこれ嫌いってことはそもそも求めてるアクション違うだけでしょ マルチも快適だね
イベントの自動スキップは入れて欲しいけど
やり込みで機体性能どの程度伸ばせるか位かな不安なのは 他の誰かが言ってたけれどボスダウンさせたのに吹き飛ばしで起こしてファンメ
あるとおもいます^q^ ガンダムゲーはこれくらいでいい
あまりガチめのやつ作ったりすると
次のハードルは上がる。
これから100年先まで継続させる! マルチ3人インファイターにスパアマ装着してボスダウン気にせず囲んでタコ殴り
あると思います 僕は知っています
黒歴史ターンエーが最後に待ち受けているって ストーリー要らない勢はどうしようもないけど
もし飛行やブーストで自由にマップ移動できたら全無視でボス戦とかできることになる
つまりステージ進行度で進むストーリー描写ができなくなる
ストーリー展開待ちの移動制限を今以上にかけなきゃならなくなったら
その方が精神的ストレスになることは想像に難くない
褒められたものではないけど現状のゲームシステムなら今のものが無難ではあると思う □の通常格闘回数ってロールで変わるのか?ドムとバルバトスが3回
ジムザクガンキャノンガンタンクが2回
もしランクという物があるならちゃんと表示して欲しいが… カメラワークとロックオンシステムが乳ガンブレを思い起こさせるクソさ加減だな
ストーリーとかシステム周りは良いのに
あとジャンプとダッシュ分かれてるの操作しにくいわ ガンダムゲーの時点で90点くらいはハードル下げないとと昔から思ってる 初めはもっさりしてるかなと思ったけどキャンセル行動とかに慣れると操作が楽しくなってくるな
各ステージの会話も長すぎずテンポを崩さなくて良い感じ
もう少しあっても良いくらい
オリキャラのやり取りは俺はそんなに気にならんかな エリアル攻撃のダメージアップって射撃にも適応されんの?
マルチでインファが打ち上げてからの空中拘束コンボしてる所にシューター達がフルバする的な 登場してからずっと主人公たちに文句言って最後になっていきなり世界を救う鍵になるようなオリキャラじゃない限り大丈夫かな >>828
打ち上げて追いかけるの苦手だから俺は打ち上げから通常射撃してるよ
エリアルになってるからマルチでも大丈夫じゃないかな
打ち上げたプレイヤー以外のコンボは射撃から始まることになると思うけど >>829
体験版はジム、ザク、ドム、ガンキャノン、ガンタンク、バルバトスが使える
自機バルバトス、僚機バルバトスと誰かにしてアイン狩りやると
バルバトス3機と戦わなきゃいけないアイン君が可哀想になる >>831
サンキュー
ディレイとかでどこまで引っ張れるか分からんけど戦法としてはアリそうだね >>832
マルチ行ったらバルバトス4機vsグレイズアインっていうあまりに気の毒な構図になって笑ったわw >>833
ありよりのあり
マルチは検証してないけど、1人で格闘格闘打ち上げからのサブ射でそれなりにダメ出る >>838
本当に意味がないのかエンディングまで行かないとわからないのが怖い オンラインはおまけ程度かと思てたが、適当にやってもどうにかなるからわちゃわちゃやれて楽しいね >>834
そら発狂するわなw
そんなん正史として記録して良いものなのかw >>772
協力系のマルチは旬を逃すと過疎るの速いからマルチしたいなら早めになー >>841
グレイズアインチップ求めてひたすら貴様ァさせられるアイン バルバ囮にしてタンク3機に蜂の巣にされてるアインなら見た アインチップがインファイターロールのものしかでないな
別ロールの持ってる人いる? 鉄血トゥルーの最後の橋の上の集団をキャノンとかタンクのSPAでまとめて凪ぎ払うの気持ちよすぎ >>847
全ロール出たよ、ただ効果1.2は数パターンしかないっぽい
効果3はランダムかも知れんけど、正直製品版ではすぐゴミ扱いされそう 追加DLCでいいからザクキャノンとかリーオーとか敵として出てくる量産機のプレイアブル化、PSPアサルトサヴァイブ程度のキャラクリ、機体ペイントとマーク貼り機能
このあたりがないとバトオペ2やブレイカー3やってるガノタにはそっぽ向かられると思うぞ いつになったらF並のボリューミーなストーリーとこれでもかってくらいの機体数のガンダムゲー出るんですかね…。
もう令和ですよ?そろそろ出してくれてもいいんですけどねぇ >>849
ありがとうインファイター3つでたからもしやと思った
各ロール分集めるわ! >>849
攻撃ブースト消費改善スパアマ付与はインファにはかなり使えそう ノワールやヴィダール来れば2丁拳銃DMCごっこが捗るな
ケルディムとかもそうだったかも知れんが格闘がね このゲームだとバエルくんも活躍できそうだな
良かったな無意味な剣二本持ってて >>852
マジレスするともう出ない
あの物量は今ほど開発コストがかからなかったから出来た事 モーションをエピオンに似せれば
ロードアストレイも作れるな
欲しい… >>852
日本の景気が良くならないと厳しいねソシャゲもあるし
今は楽して稼がないと >>818
イベント自動スキップはマジで欲しいよな
オプションボタン何回も押すのマジで面倒くさいわ 使い回しを全力でやって良ければps5箱pcには出せるけど
全力Gジェネ 発狂してるの一人しかおらんやんけ、IP見てると昨日からずっとだし 体験版でわかったこと
明確にダメな所は
・エフェクト派手すぎて戦闘に支障が出る場合がある
・カメラの挙動
・ロックの挙動
もう少しなんとかならないのかというところは
・主人公のキャラメイク(せめて男女選択)
・ボスのスーパーアーマー(ただし苦にしない人もいる)
・移動エリア狭い(特にボス戦)
・ジャストガードがシビアすぎる
・コンボゲーになり過ぎ(コンボ難しい、射撃の有用性が低いかもしれない)
・キャラの立ち絵
・ボタン配置(コンフィグである程度カバできる)
賛否両論
・ストーリー
・原作パイロットで出撃できない(なくて平気派も多いがあることを否定するわけではない)
大体このあたりしか叩かれてんな
逆にこのあたり以外はほとんど叩かれてないな >>855
体験版最強クラスのパーツだよな
スパアマはロールアクションで出来るから製品版ではヘイト値上昇とか欲しいわ >>851
アサルトサヴァイブの絵柄キツイからアレ入れるくらいなら声だけにしてマジで
クロスレイズの下半分と言い拒絶反応モノだったわ スパアマはガンブレ3初期よりははるかにマシ
こないだのテイルズオブよりはまあって感じ
カメラワークは右スティック上下左右でキビキビさせてくれ
スペシャルアタックはアニメーションonoff付ける
ムービースキップも ガンブレ位カスタマイズさせて欲しいとまでは言わないけど、カラーリングとかステッカー位は欲しかったなぁ
全く同じ見た目のフリーダム4機で周回とかげんなりしそう >>867
中華さんの絵だっけか
アレは初めから使えなかったわ
オリジナルの絵師呼べなかったのかね
合わせりゃ良いのにな Steam体験版無いのかーと思ってページ見てたら、オンマルチやるのにサブスク必要になってるんだけどなんか公開されてたっけ? >>869
だなそれはそう
被るからな効率マルチとかやる人は特にな
全員ストライクフリーダムとかになるから
ちょいプリセット色彩とか入れてくれればな
steamはやるだろうけど 個人的な予想だけどこのあたりは製品版に出てくる拡張パーツやプレイヤースキルの効果でカバーされると思ってる
最初のスキルが格闘以外でブースト消費軽減だし
> ・ボスのスーパーアーマー(ただし苦にしない人もいる)
バランサーゲージ削りアップ
> ・ジャストガードがシビアすぎる
受付時間アップ
> ・コンボゲーになり過ぎ(コンボ難しい、射撃の有用性が低いかもしれない)
コンボ継続時間アップ
射撃の有用性は格闘ゴリ押しできるのが今だけという可能性も十分あるし
ゲロビやファンネルのような武器が出てこないとわからない >>711
そうだよ
俺の世界線ではコマンドRPGだったw >>872
よく分からんけど、Steamへの会員登録そのものを挿すんじゃないか?Steam垢ないと駄目ですよーって >>874
ガードキャンセルコンボ継続とかゲージ消費ブースト回復とかで基本的に近接コンボから射撃武器に繋げるゲーム設計だと思ってるわこれ >>874
突破がどこまでかわからんけど
射撃はパラがかなり上がってからのごり押しと
アビリティ効果で遠距離無双に出来るだろうね
どっちにしろ最初は完全特化しないと時間だけかかりそう
格闘か射撃で ブースト移動や回避しながら射撃も充分強いから楽しいぞ
コンボゲーだとはあまり思わないなぁモビルスーツで違うんかね >>870
これはシューターロールはこういう動きになるんだろうな 最終的にブースト消費軽減の拡張パーツばかりつけそう >>879
崖上の奴とかジャンプからのブースト滞空射撃とかしなきゃダルいね >>870
熟練した兵士みたいな戦い方格好いいなw
>>864
個人的な不満点は発生したイベント等に対する僚機のパイロットのリアクションが欲しい所かな
機体数というかキャラ数考えたら無茶な注文なんだけどね 格闘ブンブンしてるとブーストがヒートしてるもんな
サブ兵装とか混ぜろって事だろうけど
みんながみんな上手く立ち回る勢じゃあないから
ブースト消費軽減や格闘時ブースト消費無しはいいね 射撃武装が3つあるやつは回せるからな
ソロはやりにくいけど、マルチならヘイト役の反対側に回り込んでバックアタック狙うと射撃火力が上がるぞ ブーストしながらメイン射撃撃てるのを知るとゲームスピードは上がるよね
バトスみたいな足止めるやつは駄目だけど >>884
ブースト改造で1しか上がらないのもきつい
LV100で200になるのは分かるがそこまでのキャピタル考えるときつい >>870
ええ、ザクってこう使うのか
なんか俺の使い方間違ってるかも switchしか無いから聞きたいんだけど
もしかしてマルチより一人用の方が楽しかったりする? >>877
強力な射撃はサブ攻撃になるだろうから
距離取ってサブ射でバランサーゲージ削ってからの距離詰めて近接コンボみたいな
逆パターンも出てきそうだなあと
いろんな戦い方が許容されるゲームになってほしい >>887
改造的には優先順位低くなるか
特に序盤は格闘か射撃に激振りするだろうし
アビリティの付加効果で高いパーセントを狙ってく感じかね ザク使いやすいわ
バズーカとクラッカーが使いやすい >>892
ジオンにこだわり無ければガンキャノン使ってみ飛ぶぞ >>889
野良マルチはごちゃごちゃお祭りゲー
固定マルチは気楽な身内プレイからガチガチの立ち回りまで
ソロは僚機育てられる
どれでも楽しみ方はあるな >>889
マルチにはなりきりチャットという名セリフの定型分がたっぷり用意されてるぞ 体験版やってみて思ったのと違ったエクバのSD版みたいなの期待してたのに何このモッサリ… >>889
原作パイロットとの共闘感を楽しむのはソロだけの醍醐味
人間より有用な動きしたらマルチの意味がないけど
AIもそれなりに戦ってくれるしスペシャルアタックも指示出しで撃ってくれる
プレイヤーが落とされたらちゃんと起こしに来てくれる >>871
あの絶妙にイラっとする顔がどうもダメだった どうやったらエクバになるんだよ
あんなピョンピョンはねて撃ってるだけのもの もっさり君はキャンセル使って30コンボぐらい繋げるようになってからお気持ち表明して ネガキャン多いね
ネガキャンしながらずっと居るやつこのゲーム大好きやんw >>880, 883, 888
歩き射撃、ジャンプ、ブースト接近から一発入れるとかは全く意識してなかった
特に自分はジャンプ全く使ってなかった、ロボげだと当たり前のはずなのにね
まーたキーコンに悩むなこりゃ… >>902
せめて体験版出てから1週間経ってからずっととか言ってくれw
気が早すぎるだろw 正直今の機体だとステキャンしたところでどうやってもモッサリだろ
体験版内でもかなり性能差あるし(このままインフレが続けば)最終的にゲームスピード2倍くらいのサクサクバトルになりそうだけど >>904
そうか?w本当のネガキャンは1週間以上粘着するんか知らんかったわ
20数回書き込んでると充分かと思ったわ >>902
体験版が配信されたばかりの時も20レスくらいボロクソ言ってるのがいたが同じ奴かな
まだ言い続けてたとしたらそういう仕事か何かかもな、でなきゃよっぽどの暇人か けっこう難しくない?
市街地でエピオンにタコ殴りにされてカメラワークのせいかビルばかり写って手も足も出なかった‥ 横槍の心算だったが俺に言ってたんかw
まさか24時間も経ってないのにずっととか言うアホ居ると思わないし
たかがその程度でトサカに来てるとか相当余裕ないんやなって^q^ 平均ゲームスピードはSDGOよりちょっと遅いぐらいだけど、瞬間的なゲームスピードはVS級の時もあるけどね
最短ジャステはどうみても当たってるのに無敵で笑う >>907
…休日じゃねーのお前、ブラック可哀想… エピオンはガードだけだとめくって殺すからステップしろっていう敵だな >>908
味方にタゲ取らせて攻撃
こっち来たら攻撃止めて味方にタゲ取らす
そして攻撃 >>909
たかがその程度の事で他人にアホって言うとか相当余裕無いんですね^q^ >>907
ずっといるんかw暇人なんだねもったいないw
NG安定だねありがとう エピオン戦が最初の試練してるな 主に建築物とカメラで >>908
なんかボスの動きにもパターンあるから覚えると楽になるかもね
無双ゲーみたいに殴り合いは辛いかも
パターン覚えるとモンハンみたいにカウンターバンバン決めれるようになりそう ウッソだろwww煽りすら鸚鵡返し止まりとか動物園かよwww
>>908
向かってきたらジャンプやガード入れると良いぞ
タゲがバルバトスに移ってから反撃開始
攻撃後の隙は大きいからバズーカでも叩き込めばいい
バックアタック意識すればもうチョイ早い >>916
僚機が居ないってのもあるな
火力兼タゲが居ると随分違うし 体験版だとドムが使いやすいな
格闘モーションがバルバトスより癖がないというかで 体験版少ししかやらんかったけど面白かった
steam版1番高いのかってるからやる時に引き継げないし二度手間で萎えないように途中でやめたわ
めちゃくちゃ楽しみ久しぶりにガンダムゲーであたりだ >>915
IP検索したら変えられない人みたいだから
NGすりゃ二度と見ること無いよw ガード主体の戦い方一辺倒にならないようにジオングのオールレンジ攻撃とかファンネルとかで背面攻撃してきそう >>920
俺はバルバトス出る所で普通に死にかけた
アクションRPGっぽいとこあるから後半程楽になるのかな >>923
ありがとう、すまなかった
黙ってNGやね 体験版遊んだ限りでは位置取りとかヘイト管理の方気をつければアクション下手でも問題ない感じしたな >>925
僚機の出るステージから目に見えて楽になるぞ
モンハンじゃないけれどどうしてもガチンコやる時は
敵の攻撃後に反撃するのが良い、今のところサブ射撃叩き込む位の隙は出来る >>928
僚機出てから確かに楽
おまけに自機もドム出てきたし
ガンダム戦記思い出すね >>929
ジェイク欲しいなw
なんだかんだでべた褒めしてくれるヒロイン三人は好きだった、キャラデザも良かったし
ジオン先にやった後で連邦やったら仕様で二人のジム対応に吹いたw
…あんな感じのヒロイン追加してもええんやぞ ハードの違いで売り上げの差を見せ付けられると困る人とか? 正論過ぎて中身に触れられないから必死に人格攻撃してるの可愛すぎるw
自分の言ってることが正しいならそれはそれで気分いいし
間違ってて良ゲー、神ゲーならば何食わぬ顔で買えばいい
どっちにしたって損しねーんですわw >>933
まじでそれ
カトルだけじゃないけど、サイトに出てる連中+αくらいのカスカスだけが懸念 バンダイで神ゲーとか有り得んだろって
思ったりしたけどアートディングか、、、
戦闘部分がそれなりによく出来てるのはそのせいか
ストーリー部分はバンダイっぽい 体験版やってみた
アクションは意外と楽しい
でもミッションが単調ですぐ飽きそう
ゲームが進めばまた違うのかもだが ガンダムばっかりじゃなく散々出てるリーオーとかジンとかジンクスⅢとかの動画も出してくれればプレイアブル機体数に関しては安心出来るんだけどなあ これ僚機に同じ人設定できない?
ザクとドムの中の人は同じっぽくて >>940
気になるよねザク3体チーム作りたいが製品版だとできるのかな ミッション特にボス戦はギミックないと単調には感じる
大型ボスは部位破壊あるとかさ
ガンブレ3の増援増援増援に次いでただ硬くて動き回るクソボスとか怠いわ マルチのルーム検索させたら、グルグルのままで
解除も出来ない。PS5 マキオン勢で最初は薄味だなぁと思ってたけど、キャンセルムーブ覚えるとわりかし楽しい
でも対人戦の中毒性に比べるとちょっと物足りない
神ゲーではないけど良ゲーだとは思う
PS5版予約するつもり 正直まだなんとも言えんけど、エピオンのあのクソ早い動きみたらプレイヤー側も強化次第であれくらいになるなら面白いと思うわ。
バルバトスは動きが少し重いからさ。 落ちたアイテムは自動回収してほしいわ
友達が遠くで敵倒したときそこまで回収しに行くのめちゃくちゃめんどい アイテムって自分が拾った奴しかカウントされないんかな
そうだったら射撃強い奴とか使う意味ないな マウスでの操作感試したい
キーコンすると同時押し系まで影響出るからマジできつい >>888
マシンガンは削りと牽制に使える良射撃。リロも早いし歩きやブースト、滑空しながらとあらゆる動きにガンガン差し込める
クラッカーは遠目から投げてよし、打ち上げ/打ち下ろしから確定ヒットとれる火力担当。ボスが背中晒してたらクラッカー→バズーカでダウン値結構稼げる
とにかく近接からサブに繋ぐと火力出るから意識するとテクニカルな機体で楽しいよね >>921
特殊格闘の切り抜けが有能すぎるよね
そのまま打ち上げ斬りや通常格闘にも繋がるし、ハンマーナックルの威力と癖のなさもいい
格闘全般がスタイリッシュでバルバトスよりカッコよく見える(笑) PS5版で体験版やってるけど中々面白いな
アクション下手でも楽しめそう
ユノ姉さんかわゆい 体験版で強化上限制限してるのが見た目上勘違いを誘発してるところはあるよね
製品版ではブーストをガッツリ強化して挙動変わりそうなもんだが Gジェネみたいに自分で曲流せるのと
必殺技の時に必殺技曲流せるの神だと思うんだけどさ
そもそも原作キャラ使えないのは我慢するとして
その原作キャラ専用の曲とか流してもこいつ○○じゃねーんだよなぁってなっちゃうな
せめて、主人公は喋らないようにして欲しい
黙ってたら脳内設定でなんとかするのによ ロックオンの仕様がどうにも受け付けないなあ
Rで視界外の敵もロックオンさせろ >>905
まったくもっさりには感じないわ
単純にきみの操作が下手くそだったり視点移動遅いだけやろ >>903
同時押しがあるからキーコン悩むんだよなー
同時押し無ければL2にステップR2にジャンプでもよかったけど >>958
MS登場状態だとSPAのBGM設定があるから、必殺技用の曲は流せるんじゃね?
体験版だとBGM周りの変更できないから、まだ使えないけど >>961
キーコンの下の所に同時押しの操作でてるけど、そけ弄りたいよね サブ兵装にボタン割いちゃってるのがもったいない
所謂裏パレで出せるようにしておけばR1 L1がフリーになったのに
steam版ならJoyToKeyあるからどうにでもできるけど 同時押しもキーコンさせてくれよ
一番キーがないswitchにあわせてるのか
タッチパネルになにも登録できないし もっさりと言ってるのは確実に動画勢
ガンチャンのプレイ動画では確かにもっさりに見えるから >>962
これ僚機にBGM設定できるの?
モブがエクシアでFIGHTとか流れても
お前どういう立場なんだよって個人的に思っちゃうわ
主人公がモブでもいいんだけど流せるなら原作キャラがいい オリキャラのデザインとセリフ回しから妙な古臭さを感じる
だが具体的に説明できない 足が止まる射撃で単発式の連射が効かない奴(バルバトスのメインとか)ってガーキャンズンダが微妙に早いかなこれ?
あとやっぱ撃ち切りリロードより弾残してリロード待ったほうが早いとかあるのかな? SPABGMの仕様がわからんな 使ったらそのまま流れ続けるのか否か アルティメットエディションの
プレミアムサウンドデータパックは
4800円相当みたいだけどスパロボみたいな主題歌入りって奴か? DLC1弾が発表されて色々意見有るけどガンプラシリーズを諦められない
妥当な所でスタービルドストライク&ダブルオースカイだとしても
けど自分で一番動かしたいのはトライオン3とレッドウォーリア >>958
ガッツリキャラメイクできれば
それこそ垣根取っ払っていろんなキャラになり切れるのになw
熱血男オンリーとかどういう需要見越してるんだ、BL狙いって訳でもなさそうだし グレイズアインのチップあさろうかと思ったけど
どうせ本編進めればもっといいチップ出てくるよな
お金だけカンスト目指せばいいかな >>969
見た感じ、最後に発射してから一定時間だから変わらなそうだけど、どうなんだろうね >>976
サンクス
ノーマルエディションを注文したから気になっちゃってありがとうね >>977
キャピタル稼ぎのついでにチップが出たらいいなくらいの感覚でいいんじゃないかな シールドキャンセルだとバシュンって青い光出るけどステップキャンセルだと出ない。
この違いは何?
ロールアクション入れてるとステキャンでもバシュンてなるけど >>979
ノーマルキャンセルすれば?
それぞれ単品で買うより、アルティメットの方が安いよ 地位も名誉も全部手に入れられるんだ。こいつはこれ以上ない俺たちの上がりじゃねぇのか? >>979
俺も通常版
サウンドデータパックはあとで買う
シーズンパスは追加機体次第 >>983
アルティメットエディションにパケ版があればよかったんだがな DL版デラックス予約したわ
多分エアリアルとかΞ、ペーネロペーはシーズンパスに入ってるだろうし >>960
遅レスしてまでつっかかることか?お前… 何かヤケに攻撃的な奴いるな
僕の好きなゲーム少しでも批判する奴は敵!やーだ!ってこと?
子供かよ…
しかも俺はゲームが進めば解消されるだろって言ってるのに 読解力までないとかガチじゃん スレも終盤だから喧嘩してもいいけど、次スレには持ち越すなよ 全くもっさりして無いのにもっさりしてると言うのは営業妨害
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