機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1890
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
うにこーん
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1656889338/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1889
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1658923890/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あのいいづらいんですが皆さん……
アプデあるだろこのハゲ共 サーバー上のアプリケーションデータが古いってどういうことじゃごるぁ! これから1年、この横たわってるユニコーンがタイトル画面なんか ホムペ更新されないからまさかとは思ってたけどなんか不具合起こしてんのか? >>1の力が乙に!!
とうとうユニコーンまで来ましたね、ありがとう・・・人柱達・・・私は・・・無課金です(ニッコリ) ムーン強化!サザ強化なし!
なんだよムーンて総帥よりザコだったのか・・・いやマジか はーあつっかえ
周年イベントでこれだよ
まうオワオペサ終まったなしですね 乙乙強化きたー
予想通りの糞成績!!(´・ω・`) ■追加定型文一覧
・俺は…行くよ…
・なんとかする!
・歯車の意地がある
・一泡吹かせる!
・協力されたし!
・君に託す…
・ここから先は競争だ ゼフィが勝率問題なしなんだからサザビーも来なくてとうぜんだろおおおおん!? プレボ
上旬 QA
中旬 リガカス
下旬 ガルスK
中旬にしか当たりがないからログインしてええな ユニット調整は概ね600以上の機体だな
ガブスレイの変形副兵装がブースト射撃対応とかこういう調整は好き ムーンめっちゃ強化されたみたいだけどこれNT‐Dで相対的に弱体化食らった分も入ってるんだろうな ムーンのドカ盛り強化やばすぎ
自分では素でも十分勝ててるのに てかムーンバリアOH短縮とかやめてくれよ(絶望)
今でもクソうぜえのにあれを20秒ごとに張替えとかめんどくさすぎる 乙乙のスラが75にまで伸びてて草
こいつ初期からどんだけスラ盛られたんだよw 遂に!乙乙の脚速くなった!
歩行105→110
オイーw >>36
オリビエが前から言ってた「バトオペの強機体とは最高性能が高い機体ではなく扱いが簡単な機体」
説がドレヤスによって完全証明されたからな。
つまり強化されるのは扱いが難しい高性能機体で確定と。
機体調整に関しても悪い意味で完全に意外性が無くなったわ キュベ2は今でも十分やれてたけど(ヘイトはすごかったけど)アッパーして大丈夫なんか >>54
ムーンはNT‐Dでプレート潰される分の詫び込みの強化でしょ ダグドールなんで盾ビームのリロード30放置してんの はぁー…フルカス強化とか
ゼフィ強化してないこと許しちゃうわこんなん キュベ2今でもカチカチの部類なのにさらにカチカチになってるじゃねーか
それに引き換え普通のキュベレイと来たら… >>67
ダグは射撃面なら盾ビー切り替え時間短縮が一番欲しかったな ってか700汎用の戦績悪すぎ
まあそりゃそうか
強襲止められず支援に溶かされるポジションだからな >>64
QA欲しいやつ居る?
正直60枚買うなら今ログインしてもちゅうじゅんのリガカスには間に合うやろ 素ゲルググlv3が前月の強化の結果成績が悪くなってて噴いた このゲーム今誰もプレイしてないらしいな
バトオペ終わったな リガカスもまあ、リバウあるなら取り逃したところでな ディジェ改、シールド破損制御つけてない理由がまずわからんかったけどやっとついたか リックディジェ改すげー強化きたな
そしてダクドールの勝率よw ムーンとかダグトリオとか誰も興味ないクソ機体じゃなくてサザビー強化しろよ ハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタ
ハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタ
ハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタ
ハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタ
ハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタ
ハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタハイレタ >>36
火力がプレートに依存しすぎてるし
盾ねえから耐久低い >>60
確か実装時は40だったから倍近くなってるな 心なしか配信者達のタイトルと喋りが優しくて草生える
狙ってんな公式ライセンスを >>85
2周年から年末までの環境をひえっひえにした大戦犯だから運営もトラウマ負っとるからな サーバーのアプリ古いと出てログイン出来ないけどみんなで来てるの? ■マーク
・★★連邦軍フラッグ を追加
・★★ジオン軍フラッグ を追加
・★★ティターンズマークA<黄> を追加
・★ネオ・ジオンマークA<黄> を追加
・★ロンド・ベルA を追加
※上記を含め30種類以上のマークをリサイクルチケットに追加いたしました。
■パターン
・★暗唱宙域迷彩 を追加
・★墜落跡地迷彩 を追加
・★熱帯砂漠迷彩 を追加
・★ツィンメリット03 を追加
やったな シャアディジェ強化でGGに匹敵するほど強くなってね? サザビーはなんやかんやで火力出るし、腹ビーからの2種格闘は普通に強いからな
黄金コンボ持ってるだけでプレートだけのムーンよりはマシだったんや >>60
実装時50→通算2回目の調整で60に→改修含む通算5回目の調整で75に
実装時から実に1.5倍です… 【悲報】ユニコーンNT-D中もダメコン無し
これはっきりシナンジュ以下なんじゃね? プレボ露骨にショボくて草
νサザ飛ばしてるし星4落ちないんじゃね 700汎用の平均勝率49.2
700支援の平均勝率49.5
なるほど? コピー中ってなんだよ
時間かかりすぎだよ
毎回だけど フルカス強化くんならオバチュ取っときゃ良かったかなぁ シャアディジェって毎回スペックだけはいい枠じゃん
歩行ノロノロだし NT-Dの効果時間&NT-Dでバリアも張れなくなるならムーンの戦績さらに下がって再強化もあるな >>105
どういうことやねん…2強襲が最適解か? >>92
草なんだが?
底辺配信者はどうして延びないのか呼ばれないのかを少し考えた方が良いよね 強化されてるけど陸戦ゲルググってVD含めてどんな感じの機体だったか覚えてないな… ・・・・・・嗚呼、またバトシュミの報酬取り損ねたわ・・・ ステイメン強化でライバル勝率53の強機体に生まれ変わってて草
尚ゼフィ まだアプデ中だかユココーンとサザビーが仲良くラス争いしてる未来しか思い浮かばない >>43
「君に託す」良いな
「支援機を頼む」連呼するボケ汎用相手に使えそう 勝率って引き分けやデータ採取のレート制限のせいで3兵科総計でも50%にならないんじゃなかったか リックディジェ改の強化微調整過ぎないこれ絶対意味ないだろ しれっとジムカスやらハイザックカスタムやらがチュートリアル配布になってんのな >>113
口調どうこうより登録者集めて課金しろって話だな 前まではサザビーよりはムーンの方が強かったけどユニコ入る環境だとムーンが1番弱くなってるはずだからなぁ ガブスレイLv3のライバル勝率36.4%で笑ったけど
俺ならνガンダムとシナンジュが殴り合ってる戦場にガブスレイで割って入ろうとは思わないな… 700ステイメンほぼ700汎用平均になってるんですけど >>136
簡単機体が良戦績という運営の証言完全証明してて草なんだ 変形手に入れたZZは強いとか言い続けてた
wiki民さん達、言い訳をどうぞ
↓ >>135
それでも3割勝ってる謎
よく出完押したな…? >>43
なんとかする!と歯車の意地がある はクソチャット連呼するやつに出くわしたら使っていきたいと思います リックディジェ改は硬くするよりダメコン要ると思う。あったっけ? おい、無料からユニコーンでたぞw
半額すら回してないんだが・・・ まだユニコーン当たってないけどメッサーラとかいうおもちゃとゼー・ズールが当たったからとりあえずここらへんカスマで触るか ユニコーン最長射程350やし
こんなゴリゴリの近接格闘機にするんだったらもっと強襲機並みに突撃力高くしてくれないとシナンジュと張り合えないだろ。
せめてダメコンLv1は欲しいしビームマグナムも強よろけにだな NT-Dすると火力はあるが中判定でマニューバ1かぁ… テンダちゃんの訓練の報酬変わったみたいだけどすでにクリアしてる人ももらえるの? リックディジェ改も予想通り調整来た
呪われた武装の百式BR どうせなら1年に一回くらいでいいから全機体の勝率出してほしい 700
強襲平均
勝率50.2ライバル勝率49.3
汎用平均
勝率49.2ライバル勝率48.6
支援平均
勝率49.2ライバル勝率49.3
どうなってんだこのコスト?
バランスがいいってことなのか? 好きな機体が多く強化されてて嬉しいけどこれで総帥が圧倒的最下位になっちゃったなって感じ
このムーンに総帥で勝てる気が全然しない
バリアオバヒ短縮はやめてくれえええ キュベMk2もMk1を置き去りにどんどん強くなってくな 人権機体のギュネイヤクトをプラチナ取りやすいイベント期間からずらすあたり、相変わらずこの運営はやることが狡いな
リガカス配るだけまだいいけど >>143
そもそもほぼ硬くなってない
背部オプション緩衝材のレベルが1上がっただけで耐性も耐久も弄られてない >>145
回避3なんか1と2ほど差があるわけでもないし大したアドバンテージはない
そして回避2があっても弱いゼフィ君とかも居るしな スラスターをあまり吹かさない機体の回避2は結構うざいんだけどゼフィ君いっつもカツカツだからな キュベ2なかなか良い強化もらってるな
今格闘型キツイからなぁ ユニコーンが中判定なら来週のバンシィも汎用中判定の可能性高くない? てかZZって実装時と比べてスラ量が1.5倍と完全に別物になってるけど
それでも即よろけ付けないってことはユニコーンは今後もオワコーンのままってことやなぁ・・・ 「陸ゲルVD買ったはいいけど足遅いし太いし下格も威力はあるけどもっさりしてて死ぬほどカットされるしキツい…いやでもまだまだ俺の腕が(ry」
と思ってたけどマジで戦績悪かったのか…
まぁでも嬉しいぜ… サブで二十連で引けたからメインはいいかな
まあ、よく動けるわ延々と格闘振れるし ちょうど8月中旬に強化周りのキャンペーンあるな、機体被り3倍や
それなら4項目で強化止まってるリガカス取りたいな 陸ゲルVDはまだ分かるけど支援陸ゲルに強化とかマジ?て感じ
ドルブに次いで二番手くらいだと思ってたんだが・・・ フルカスは旋回ちょっと増やしてくれよ…
歩行速度上がるのは有り難いけどそうじゃない 回避3は強いよ
νみたいな射撃手数多くてバリアもある奴のは >>170
普通にキャノン付いとるやろ
差し合いするだけならメイン収束で別に困らんし 待望のユニコーン実装でモードもNTDに覚醒と充実してるのに肝心の格闘モーションが死ぬほどダサいってどんな判断だ…
カウンターも零距離ビームマグナムもまぁ嫌いじゃないけど演出パワー全開サイコフレーム燐光ナックルくらいやってくれてもよかったんやで… キュベレイとキュベレイ魔窟の差が更にとんでもないことになってるな
てかいつまでキュベレイ放置するつもりだよ
ナーフは間違いでしたといい加減認めろ >>174
ゲルビー持たせると即よろけ無しみたいなもんだから仕方ない すまんガチャは8/1に引くわ
シミュと日課やって撤収 切り替え早くて威力あってもこのもっさりトンファーを700で追撃で振り回せってマジかよ
姿勢制御1で通せるかこれ チャー格これまだバグ出来るっぽくないか?
やり方変えたらエフェクトでてるし出せるんだが >>170
乙乙まで前任PがOKサイン出してたんだっけな
実装当時と比較するとスラスターとうとう脅威の+25になってしまったな
歩行速度はまだ刻んでいくみたいだが、ユニコーン先行動画でも弱かったからなぁ・・・ >>180
ビスト神拳は覚醒フルコーンの特殊カウンターに持ってくるんじゃね? あんまり強いとは思えんなぁ
バンシィに期待しとくわ >>185
まぁ姿勢制御はシナンジュの機動射撃で止まらんから仕事するっちゃ仕事する方や 悪いことしてないが
毎月最終週のログイン時のアカウント確認でドキドキする 強化ダブゼ止まんねーぞおいw
シナンジュのほうがいいなこれ >>179
起き上がりに必ず先手とられるから即よろけ無しは弱いんだよ、汎用だと特に
それにユニコーンにキャノンみたいな即よろけ武器が付くと本気で思うのか?
フルコーンだったら間違いなく別機体扱いだぞ 半額10連でホワイトベースきちゃああああああ
↓
ザ ク Ⅳ
は? 55ならシナ2ユニ1クシャ1強襲1かなぁ
ユニの代わりにνでもいい シャアディジェついにBRのリロード速度が普通のBR並になってて草
結局歩行速度遅くて射撃戦に向かないんだよなデルタプラスの方が全然強いし >>170
すまんがダブルビームライフルは他の奴も使うからもう弄れんのや ・集束可能な兵装を持つユニットにおいて、戦闘中に特定の操作を行うことで集束状態を維持したまま兵装の切り替えを行うことができていたため修正しました。
これがチャ格バグの修正かね?発覚から結構時間空いたな >>174
そら他支援機よりダメージ出そうがチームダメージ下がるなら勝率は下がるからな
よろけは偉大 >>201
この前のランクマで広まってだから早いほうじゃね? キービジュアルにパンシィが微塵も写ってないから強さに期待できるかもな ハンマハンマで都市やった時つえーこの機体と思ったけど他のマップじゃダメだったのか おいシミュレーター全部変わってんじゃねーかw
ボス以外取り逃したわ トライアル試したら散弾バズが普通にシナンジュ相手に単発よろけ取れて強いんだが蓄積こっそり上げた? ダブルキャノンは即よろけではなかったかw
というかムーンバチくそ強くなってるな
バタフライエッジ使用感別物だしマスクでバルギルのも強化されてる >>204
対戦ゲーでバランスぶっ壊すバグ技とか出たら即緊急メンテで修正すると思うけどまあバトオペだからな ・タイトルバック
・メイン収束しないと撃てない(速いけど)
・動画で見た感じ微妙。下格遅いし
・煩雑なモード切替
弱そうだな 装甲レベル4は配布されるしレベル3はシミュで取れるのか
やっと初心者救う気になったの ユニコーン変身したら強いけど
即うちできないからやっぱだめだな 意地でも鈍足の域を超えさせてもらえないZZさん…😭 >>216
サイコフレームはサザビー実装時だったから来週の可能性もあるぞ νバズのチケ落ち…は無いよなあ
1年前の事をいつまで悔めば! シャアディジェって元々強いだろ
>>122
当たりだぜ デュエルやったがマップがゴミ
ビーム以外使えん
実弾の爆風判定が凹凸上だと綺麗に当たらないことが多すぎて話にならない >>232
持ててもビーマシ装備で大体使われてるんだし即よろけなし汎用で強いやつ扱いでいいでしょ ビームマグナムはいいなこれ
収束いらなかったなぁーなくても壊れってほどにはならんと思うよ 無料からハイザックキャノンが出た
これ一番の当たりかも >>226
あれは実質即よろけやな、拡散メガに近い シナンジュの機動射撃で止めるよりもバタフライで止める方が楽かもってレベルで使いやすくなってるなあ
切り替え爆速なのマジでいい曲げやすいし >>97
ユニコーン参入もそうだが、こういったところでもなんかサ終の匂いがするのは考え過ぎか… >>243
ユニコーンもマグナム強よろけにしないと張り合えないよな
ZZと違って傷が浅い内に強化よろ ん?ガンタンクLv4がしれっと追加されてるだと………… ユニコーンのステータスは通常時は射撃系でデストロイモードは格闘系になるのか
なかなか面白い事しよる ステップ7までいくつもりで5でユニコーンでたから新カスパかパイロットスーツ狙うか迷うな
教育近4中4遠6か >>245
主人公機追加は毎年この時期の恒例やしむしろこれでユニコーン来ない方が心配になるぞよ… >>247
ヘビアガンタンクとかクッソ強そうだけど実際どうなんだろ ステップアップ3回やったけど持ってる機体のレベル違いと武器ばっかりだった‥ >>246
スラ撃ちも出来ない上にフルチャしてもマニュ1すら止められないんだから話にならんわな 引いてて良かったムーンガンダム。
リロードが早い射出が更に使い易くなるのか。バタフライエッジも使い易くなって最高やん。
そしてここに来てのキュベ2強化。キュベ2は強襲機だから敵に近づかないといけないので防御性能と蓄積よろけ値を強化。
でもキュベ2以下の防御性能の素キュベは汎用だからこのままでok。うん、馬鹿ですね。
コスト700は汎用と支援の勝率が50%切ってたのか。如何に強ZZが暴れてたか分かるな。 不慣れなユニコーンだらけで強ダブゼ出したら斬りまくれてウマウマ ユニコーンとかどうでもいい
松永のLV5、6とか使いたい 不慣れなシナンジュだらけで強ZZで刈り取れたじゃん 地味にイフシュナ700が追加されたのか
意外と閉所ならつかい道ありそう? デュエル ルールもゴミだった
両方3機倒しきるまで、倒された方は何回でも再出撃できるゾンビアタックルール
戦略も糞もない
二人で一人狙い続けるだけ ダメコンあるシナンジュあっさり止めるし蓄積値次第では普通に人権あるかも 敵にシナンジュ居なきゃ強ZZ止められる機体が誰も居ないからな
ムーンも実用範囲になってるっぽいけど >>264
4分過ぎたらいきなり8%?
消費スロはいくつ? 教育の後半の倍率8%って噂があるがほんまか?
だとしたら必須なんやが てか人気新機体実装お決まりの毎度のことだけど
ユニコーンだらけの戦場だとユニコーンの弱さがよく分からんやつがいるだろうな
Ex-Sの時みたいに強襲が無双してる時点で察して欲しいんだが >>43
これが追加されたの?
折角UC出したんなら「それでも・・!!」とかあれば良かったのに 強化前こんな印象だったのに
ZZ...射撃マップならまあ良いか
ムーン...パットしない
ゲルVD...かなり強いが多分低レートは使えない
ガブスレイ...微妙
キュベ魔窟...強い
シャアディジェ...強い
ディジェ改...支援に近づけないのでいらない
ダグド...700最弱機
HML...強い
陸ゲル...普通
ハンマ...言われるような弱さではない
フルカス...普通 400なのに即よろけ2種類持っていて強判定、最速類の下格を持ってるのに実装からしばらく弱機体扱いされてた機体があったな
即よろけあるからといって最初から強いわけではない ムーン最強機体になってて草
まさか持ってない奴いないよな? 覚醒ユニコーン被ダメ20%オフかよw
νといい勝負しそうじゃね? いやぁーカンピューターとサイフレで4分過ぎたらカッチカチやぞこれ! ムーンやっぱり弱かったか
活躍してるのまるで見なかったからなあ 陸ゲルは専用ライフルなんとかして欲しかったな
現状ゲルビー安定すぎてな ユニコーンくん開幕デストロイして接敵後すぐに覚醒すれば良いのか? 緑コーンになってから拠点修理する暇あったらおいしいな ガブスレイのバルカンよろけ値5%になってめっちゃ使いやすくなっとる
フェダー50だから+10発はデカい シールド内Iフィールド
シールドへのビーム攻撃70%オフ
カッチカチで草www 調整結果の勝率やらなんやらのデータがここまで信用できんのもねえな >>296
5%はやべえな
今まではフェダでまぁまぁだった蓄積がめちゃ強くなってるじゃん 無課金でトークン1000貯めたけどユニコーン微妙で辛いな…
楽しみにしてたのに >>303
学習コンピュータが人権パーツ臭いからええやろ ユニコーンの硬さはゼフィポジションではなく
FA魔窟やゼクアイン3ポジにはなれるかもな >>296
それは結構いい性能のバルカンになったな
射程180mだしレート600発/分だから秒間10発
2秒あればバルカンだけで蓄積行けるってことか
まあこの子MA無いからスラ撃ちバルカンは弱いけど >>308
故意にレート下げてるクズどもやサブ垢と当たっても続けようと思えるなら >>312
3周年の去年の時点で900日超えてたわw ゲルVD強化は明らかに低レートが使えなかったせいだわ
機体自体は強いのに >>308
今がはじめ時だけどサブ垢初狩り多いよ。
それでも萎えないならアリ >>308
2週間後には運営氏ねとか言ってると思う 半端にHP減ったrあNTDせんで射撃戦だけのほうがいいかもなこれ
射撃戦で減る程度ならいいんだけど格闘で半分とかに削られたらもうユニのままん方がダメだし安いかも ステップアップ6まで回したけど出ないから課金しようかと思ったが今クランレベルアップ5枚と月曜に9枚くるんか
なら無課金で最終ステップ行けるな すみません自分コンピュータ覚醒ユニコーンなんですけど4分まで拠点で休憩いいっすか?
80パー以上まで修理したらやっぱ閉じコーンに戻るんやろか? >>308
辛いけどやるなら今
結局はこの無料ガチャ期間にかかってる
bないしa-くらいまではクイックいくなよ、初狩酷くてやる気なくなるぞ NTDの時格闘しないで覚醒したら突っ込むとかがセオリーになりそう >>319
まあデブなのが如実に出た感じある
でも絶対に先ゲルよりは戦績いいはずだろぉ!?いくらなんでも!
なんで先ゲルくんはまた放置なんだよ!HP追いついちまったぞ >>308
所持機体のコスト戦があれば遊ぶ分には十分
経験者だと其れなりに操作はできるんだろうから
視点と立ち回りに慣れるのが早いと
遊べるコストの機体がほしくなるはず 今回の修正大体当たりじゃねえかな
ムーンとかガブがかなり良い トークン39も貰えるし、90連無料あるし
普通のなんのイベントもやってないとき始めるのが嫌になるレベルでしょ 突っ込む感じにしたら勝てるようになったわ
こいつインファイターだな
モジモジは弱い前でないと強さ感じられないかも >>308
無印ってスタミナ制でレートもなかったんでしょ。それならスマーフとかいてもまぁ…って感じでは。
周年祭は新規にとっては始め時でしょ。 >>312
1年くらいログイン勢だったけど1100日いってた すまん、手のひら返してええか?
確かにユニコーンの武装は総合的には700基準では微妙だけど
・姿勢制御が700でかなり刺さる
・NTDと覚醒中はシナンジュボロクソに出来る
・覚醒時が死ぬ程硬い
で普通に人権クラスある感触やわ
スキルと機体性能(+学習コンピュータ)でダメージレース壊れとるね >>332
ガブスレイ大丈夫?これ
肩ビ射程延長で超ウザ射撃汎用に仕上がってそうな予感・・・ 勢いでヤッちまったけどシャンブロが弱いのかムーンガンダムが強いのか
2分で倒しちまった >>312
サービス開始から半年くらい経ってから始めてZとZZの期間はサボってたせいで828日だった しまった、無料10連も8月に入ってから引けばよかったのか。まあバウンドドッグでたから良しとしよう。
んで、こいつつおいの??ザク3改と比べてどう??? 覚醒の仕様がモジ汎推奨なのが本当糞だよな
今週は許してあげるけど来週以降はユニコーン味方に並んでたら抜けるぞ ダグドール「そろそろピーマンの時代は終わり…ってことかなw」 シャンブロ弱いな
めんどくさかったのは真ん中のやつだな
他は特に苦労しなかったな ダグドールくん2種格闘活かすには前線に行くしかないわけで… ユニコーンこれ散弾バズの蓄積次第じゃ環境機あるだろ >>345
来月強化されると思うで
それまでにつかいこなしとけ >>339
>・NTDと覚醒中はシナンジュボロクソに出来る
いやこれはダウトだわ
覚醒中と高機動でどっこいだわ ディジェCAこれやばない?
ライフルとシュツルムファウストって主力武装がどっちもリロCT大幅短縮て
射撃戦能力に限ればギュネイ超えちゃったんじゃねえのこれ >>355
通常時で無かった格闘2本目があるから何だかんだそんなに火力落ちてないぞ シミュレータは安定のスパガンLv4
まあこれでいいとは思う
シャンブロは歴代で最弱説 >>353
ないな
安定しない時点でネタでしかない
実弾ショットガンや拡散メガ位の蓄積安定力じゃないと話にならん
それでもだからどうしたレベルだし トライアルのシナ 散バズでよろけなさすぎて信用ないなw マグナムとバルカン軸に斬りまくったわ 前にPS+のページでユニコーンとバンシィがかち合うアイコンが出てて
それがコラだとか今言われてるっぽいけど、そもそもあのページってずっと見れてたものじゃないのけ?
https://i.imgur.com/cVEKvxK.jpg サイコミュジャック30秒くらいらしいけど距離はどのくらいなんだろ てかユニコーンどう見ても弱いとしか思えんっていうか
そもそもなんか性能変わるのにカスパ最適に出来ないのモヤっとするんだが
こいつに課金して大丈夫なんか?これ 39トークン8月に受け取ろうとして断食に入る修行僧が居ないの珍しいな >>355
どっこいにもならんでしょ
サイコミュジャックはシナンジュ相手に意味ねえし
シナンジュは即よろけ2種な上にスラ撃ちもマニュ潰しも可能で圧倒的なアドバンテージがある
しかもサーベル切り替え爆速なのに下格発生自体も爆速でモーションが優秀 NTDサーベルのN格はカッコいいけどそれ以外のモーションクソダサいの萎えるな
トンファー下とかどうしたよこれ 4周年TVCM記念!
星1のDPで買えるゴミしかでねえ 無料トークンでユニコーンガンダム引いた、もしかしてこの夏のガチャ運使い果たした? 4周年でユニコ来たのにOPムービー変わってないんかーーーい!!!!!
と言おうとしたらしっかり追加されてて感動しました ガブスレイでかいしマニュ無いし耐性もカンストまで上げにくいしこれくらいヴザくないとな ダグドール、能力強化系ならタッチパッドじゃなくてアーマー低下がトリガーで良かったろ。
それならダグリーダーとファンネルが狂ってたのに。それよりアーマー低下で緊急回避が欲しかったな。
HMLとコンセプト同じなんだしそれで良かったろ。 >>375
教育型コンピュータの性能次第では結局・・・ これもしかしなくてもイライラコーン呼ばわりされんのか
倒す寸前でゾンビなるし、サイコミュ使えなくなるの30秒とかやばすぎる
シナンジュサザビーユニコーンしか居場所なくなんのか? なんかここのユニコーンの評価見てたら安心して1日まで隠居できるわ ユニコーン対シナンジュの前に強襲止めれなきゃ意味ないだろ これスペシャル2つも来月引いた方がいい感じかガシャ何も引けなくて笑うわ 覚醒したら財布rとコンピュータもあってカチカチだからどっこい程度には感じたわ
まじでバズが散弾じゃなくてマグナムがチャージナシならなぁ 八月まで我慢だ…感情を処理できん人類はゴミなんだ… ☆2以上MS確定のやつさっき終わったんだな
これからの無料のやつはなんでも出ると マグナムのチャージいらんかったやろこれ
そのための強バルカンなんだろうけど使いにくい ファンネル無くてもバズνに勝てるの?
何ならシナやらリバウに回避狩られたらそのまま落ちそうですげぇ弱そうなんだけど サイコフレーム未だにリサ落ちしてない時点で取り逃したら後悔するやつだろ >>371
39トークン+ログイン日数ボーナス50トークン+前月任務達成ボーナス9トークンで98トークンなんで3日間断食します。 サザビーがサイコジャックでより弱くなってんのに
強化一切ないの笑うわ マグナム収束クソ早いからバズから継続出来ちまうのか
こいつは意外 トークンってボックスに入った時点でその月扱いじゃねえの? だぐどーるカスマで試してみてるけど
ほんともうどうしようも無いなこいつ…
火力出せるレンジが短すぎるし、今の700汎用たちが前線うろうろしてるだぐだぐを見逃すわけもなく…
かといって返り討ちに出来る程の近距離の強さもない クソ長下格でも2種格闘と姿勢制御あればつかいどころはあるんじゃね
なにも持ち合わせない指揮アクト君は説教ね ユニコーン使われる側からするとサイコミュジャックと足破壊がきっつい ジオの時ずれ込んだけどどんだけずれたんだっけ?
来週にまとめて出ればいいけどな 芋がひたすらビームマグナムだけ撃ちながら無駄に一人だけ生き延び続けて一生リスが合わなそう >>387
ちょっと考えたけど禁欲して利を得ようと言う程の情熱が及ばなかったわ
毎日ダラダラやるライフワークの方を選んじまった
修行がんばりや 演習700のゼフィビーライ対ビ45射補50サイフレ教コン
1316-1246
足1186-1121
マグナム
4115-4315
N格
2652-2781
サイフレ抜き対ビ50
1234-1171
足1110-1053 うーんシナが負けてる部分は硬さだけで
それ以外全部シナの勝ちに思えるんだが マグナムのチャージ楽しそう
強くはなさそう
はよひきてぇぞ つけないだけなのに言うほど修行か?
むしろ楽やんけ トンファーで突きモーションするのだせえな
つーかNTD使用時の性能変化見れるなら他のシステム機とかも見せろよ >>407
めちゃめちゃイラっとする
この程度ならマジでチャージいらん >>403
むしろ毎日箱部屋でデイリー消化する苦行から3日逃れられる方が欲の解放とも言える キュベレイMk−Uこんな強くなってんのに
素キュベどうなってんだよ?運営やっぱくそだな ユニコーンは支援相手に弱く汎用相手にも弱く強襲相手にも弱い
Ex-Sみたいな典型的な射撃汎用と同じ特徴なのがな >>410
そんなに?
慣れたらなんとかなるんじゃね?
ユニコーン好きだから使い倒したいわ リロード短くなったことでゴミ増幅中にぎりぎりだったのが2回撃てるようにはなったけど
それがどうしたってくらいデメリットでかいのは変わってないんだよな
メインと盾ビームのヒート率50にするくらいはしないと サイコミュジャックバリアもダメなのか
ムーンは重要武装二つ消えるし強化来てもむしろ戦績落ちるだろこれ
そうなるとνの壁性能ガタ落ち&ユニコーンの方が固いから立場なくなるな
あとダグドール 教育コンピュータは10000が9200と10800になると思えば相当強いと思うけどな ムーンつええと言ってレート出したらずっとプレートサイコミュで使えなくて憤死wこれムーン無理だわ ごめんユニコーン完全に舐めてた
月跨いだら引きます つばぜり合いから下がってマグナムの速射勝負とか西部劇か? ほんともーリス合わせするって決めたなら
最初に死んだ奴は天国でボケっとしてねえで
中継取りに行けやカス 28~31日の4日分のトークンと24コンテナを犠牲にして89トークンを8月に持ち越すか…
今日はどっちにするか悩んで眠れそうもないわw 無料ガチャ一杯引けるから月間任務すぐ終わるし3日我慢するほどでもないと思うけどな
プレボ1週目もヤクトQAだからどうでもいいし ユニコーンのスタイリッシュ回転斬りなんかイラっとする バズの切り替えも遅いから素コーン状態だと700とは思えないクソ雑魚追撃しかできねぇ サイコミュジャックでニュームーン殺し出来る
硬い
あるのか?ユニコーン
取るのならもっと楽しい機体がいい イラッとする奴多すぎで草
短気多いな牛乳美味いぞ飲んどけ シナンジュ 最初だけ強い
ユニコーン 後から強い
これだろ 陸ゲル フルカスが何故強化対象になってるのか分からん
他にも低いやついるだろう wikiによるとキュベ2蓄積は包囲が20x6→25x6 追従が9x6→10x6だそうな
54%→60%はあんま変わんねえ気も・・・
まあMA3と耐爆もらえてスラ伸びたのは十分デカいんじゃなかろうか まぁ間違っても北極では出せないわユニコン
開幕がすべてみたいな面でこいつはマジでイラン 有給とってやってるけど昼間はやっぱりノータリンが多いな
ユニコーンで強襲ガン無視マン多すぎやろ 72時間限定ガチャでユニコーンキター
ただ700行かないんだよな… >>432
クシャもザク4も追従使えなくなるからきついんじゃね
ガチでユニコーンクソキャラだわ
いるだけで機体の選択肢狭まる
支援機もクシャじゃなくてスパガン考慮に入りそう ザク4株落ちてシナンジュ減るなら強ZZまた出してええか >>434
ウルトラマンの怪獣とウルトラマンみたいな構図だな 爆風マグナム地味に当てやすくね
サイコジャックでムーン総帥が巻き添え氏みたいだけどシナンジュに勝てる要素ある? >>448
シナンジュ減った今は出し得や
久々にやりたい放題出来るで そんなにサイコミュジャックの影響あるなら必須かつ
影響受ける機体出せないね
サイコミュジャックで機体制限されるって他のゲームでもあった記憶あるなぁSDGO? 総帥弱いと言われてたけど環境的に射撃戦の手数ある分火力とか出せてたんじゃね? 覚醒まで行けば強い → ほとんどの地雷はNTD中に爆散
機体人気だけ無駄に高いから地雷がこぞって
使うだろうし地獄だな ユニコーンは覚醒しても劣化シナンジュな感じだな強襲止められないし
ただニューやムーンを無力化できるって所に違いはあるんで
シナンジュで染めるのがやはり最適解って事になりそう サザビーは与ダメだけ見るととてもじゃないけど修正対象にはできない >>450
総帥はファンネルの重要度そこまで高くないからさほどでもない
追従使えないのはコンボとかで火力下がる場面あるけどその程度、挟撃はかなりどうでもいい
ムーンはバリアとプレートが強みだからキツそうだな >>455
GGかと思ったらQAかよってな
強機体は少しだけ渋るんかなぁ コンテナ100%なら断食しないはず
来月は勲章持ち増えそうだからDP貯まるの早そうでありがたい ムーンってサイコフレームなくても入るようになったんか? やっぱりサイコミュジャックはひどいシステムな気がするわ… シナンジュ染め追撃火力足りなくてダメージレース負けてる印象が強い 正直ムーン強化されたところでNTD吐いたついでに武装死ぬから地獄だよな >>432
ファンネルジャックは確かに不快だがそれやった所でバズνは豊富な手数で近寄らせないし
ムーンもエッジ強化されたからマグナム溜め撃ちしか出来ないウンコじゃ接近戦に行く前に爆散するしか出来ない サザビーも追従使えなくなったら与ダメかなり減るでしょ キュベ魔窟こんなに強くしてなんでハマーンキュベレイ戻さねえんだよ バンシィは強よろけのでかいツメある時点でおもろそう >>473
あんまり痛くないんじゃね?どうせ格闘振ってるだけだし >>429
そもそも強化前から弱くなかった
強さを再認識してるだけ 即よろけなしかよと思ったがこのしぶとさで普通に前線構築できたらバトオペ終わってたなw まーたみんなが課金する月には強くない機体を頭に持ってくるのかよ 総帥はサイコミュジャックじゃなくてユニコーンのバルカンで死んでるから NTDのスリップダメージ要らねえよなこれ。
どう考えてもデメリットがでかい >>371
そんな辛抱強かったり計画的な性格ではないからな。 ところで今日のリサチケだれ?
流石にνはないよな? >>475
おおサンクス
チケ使うのは一応待っておこう >>470
ま与ダメって点では結構シブいけど攻撃の組立自体にはあまり影響ないかんね
二刀から入る最大コンボは元々追従使わんしな
立ち回りは腹ビ単射→追従の蓄積連携が使えないくらいか ユニコーン結局強かったの?
シャアはまたやけ酒してるこか? >>468
チーム戦なんだからマップや編成に応じてシナユニ使えばいいだろw HWSが実装される前から心配になってきた
ユニコーンはシステム的に強いと思うわ
サイコミュジャック持ち、1機は入れときたいんじゃないかな
700じゃこれからもサイコミュ持ち多いだろうに ・4日分の12トークン
・コンテナ4日分24箱
・72時間限定半額10連
・プレボ上旬ヤクト
断食は中止ですかね >>489
サザは更なる悲しみ背負いそうだけどシャディジェが結構凄いことになってるから・・・ 650強襲で強化が必要なの、プルとか総帥より先にマシュマーだと思ってたわ 4周年だからリサチケ落ちも豪華だろうなと期待してたのに・・・ 今ガチャ回すことがメリットを感じるのは石油王だけか? >>494
あいつ格闘機の癖にチャー格擦らんとほんま火力出ないから終わってるよな >>426
ガチャ引くのは8月にするけど俺はログインをやめない ステイメンが700コストの勝率50.9%なのにムーンが46.6%とかありえねえだろ
A以下のゴミデータ集計するのやめろ 7月に一度でもログインすりゃ39トークンは7月発生の7月分にされる訳だろ
アプデ後の初ログインが8月ならトークンは8月発生の8月分になると
4日間分の12トークンと通常ログインボーナスのトークン、金箱からのトークン
犠牲が大きいような気がするんだが
大丈夫か断食ニキよ 正直クェスヤクトとかどうでもいいし…
すぐリサチケ落ちるやろ 素キュベが勝率50↑あるとは思えんがそんなもんか… 断食しても貰えるのQAやから要らんやろ
無料ガチャでリサチケもブーストされるから中旬は余裕やし 武装回しをジャック前提で設計してないのに
コンボや追撃火力を落とすからボロボロやろこれ
ユニいるかで戦績も変わるから
データちゃんと採れると思えんわ ユニコーンの下格
後ろの味方もFFしまくってるのがホンマ草 >>501
700にステイマン出す奴はみんな使い手 >>509
これでムーンの勝率だだ下がりだったら草生えるわ >>513
強くなったと聞いて乗らずに放置してた連中が続々と勝率下げに来そう ステイメン700よりも650があかんやろ
調整見る感じここがやばい気がしたけど案の定や 教育取るべきか悩むわ
ユニコは別にいらねぇんだよなぁ
取るにしても8月か まあ全くジャックの影響がないシナンジュとかいうやつもおるけどな・・・ ムーン最強機体って言ってるやつはサイコフレームなかったやつとかなん?
そこまでやばい強化に見えんのだけど デュエルマジくだらん
シュツガル出したら0落ちで相手五落ちさせれたんだがマジでくだらん バリアOH短縮はやばいやろ
これでνバリアと10秒差やぞ >>503
断食するやつは朝ログインしてデイリーもコンテナも終わらせてるに決まってんだろ >>521
それシュツガルがデュエルくだらなくしてるだけじゃないの >>520
4は続かんだろうし、候補としては星2アンクシャ、3でシルヴァとかじゃね
ローゼンは引っ張ると思うわ >>521
シュツガルもってない俺には参加資格ないってことだな >>526
機体の相性出過ぎだわ
さっきドーベンとかでも蹂躙できたし66デザインのものを22にしたらそりゃそうなるわな サイコミュジャックってνバリアも封じられるんか?
きつくね? 逆シャアは周年前後で一気に終わったんよな
フルコーンノルン以外はささっと出してきそう >>308
副垢オススメ、5垢も作れば今日から始まったキャンペーンの無料ガチャと貰えるトークンで旬の強機体も触れると思うよ
個人的には来月から始めた方が良いかもねw しかしこれシールドビット使えるバージョンのユニコとかはもう出ないんかな?
フルアーマーはなんか違うし ログインを1日ずらしたら72時間ガチャが8月に回せちゃうだぜ! システムのユーティリティ機?EWACとかジャミングかけたり
いたほうがいいけど自分では強さ実感しにくい系 てか教育型コンピュータのスロ重いけど、あれ10%とか増えるの? 700のZZに走行制御付けたら見違えて快適になったな
あとバルカンも強化ZZかFAZZに合わせてくれてたら良かったのに >>533
フルアーマーも3形態に分けられるからあと3機体出るぞ 72時間ガチャってカタリナに話かけた段階でスタート? >>538
後半8%やね
装甲盛った後に余裕あって支援でないなら攻撃補正積むよりはこいつ一択やね クシャ乗ってたら撃ちたいタイミングで武装封印されるのうざすぎて草 ホーム画面のアイコンはユニコーンだけど背景画像はνサザビーのままなんだがこれ背景画像はユニ単独の奴とは別に書いてあるのかな サイコフレーム共振を阻害できてこそ本物なんだろうなぁ ムーンが強化と同時に完全にお亡くなりになられるのマジで草 ファンネルジャック再現するならΖの身体を通して出る力も欲しくね? >>541
ログイン時点でスタートじゃろ
popでるし ローゼンは650だろうけどサイコジャマーはどうなるかだね これ後発で来るであろうシールドファンネルもこのジャックで止められるの悲しくない? は?デュエルって任務のカウントにならないの?!なぜ?誰がやるかよ! フルアーマー
フルアーマープランB
ペルフェクティビリティ
光の結晶体
ユニコーンだけでこんだけあるぞ(白目) ムーンを生き返らせるためにはユニコーンを絶滅させる機体が必要
来週はローゼンズールでユニコーン一週間天下の流れ >>534
※2022年7月28日(木)14:00 のアップデート後、初めてバトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給となります
カタリナに話しかけなきゃいいんだぞ なんだ本当に断食層が失うのはトークン9個だけじゃん >>549
>※2022年7月28日(木)14:00 のアップデート後、初めてバトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給となります。
こう公式に記載されていたから、カタリナに話かけた段階で72時間ガチャの時間が消化され始めるのかなって思って… ちなみにぃ
ジャック持ちはあとバンシィとノルンとナラティブとフェネクスがいるぞ >>542
5%→8%?
うーん…スロット重いから悩むなそれ サイコミュジャックは相手に五体もいたらヤバすぎてナーフされんじゃねーかな
そう考えると尚更ユニコーンに回すか悩む >>543
クシャはファンネルなければゴミだからな
ファンネル以外で対処できるようにするなら
もっと武装回しよくしないかぎり不要になる >>561
割合カットだから装甲カンストさせても重複するんやぞ サイコミュジャックはバンシィにも搭載されると思う? ユニコーンのせいで相対的にシナンジュの価値が更に高まったのか
散々サザビー言われてたけどバリアー以外ムーンのほうが微妙だったよな つまり700スタートの支援は実弾ビーム主体のやつが活躍するのか?そんなやつこれから出る? >>541
ログインした日からカウントだけど(オート)セーブしてない状態ならアプリ消して
8月に入り直せば8月からになる、3日限定ガチャとかはこれで8月からになるけど
新規新米キャンペーンのボード報酬とかはログインした日からなんだったかな・・・
まぁ3日始めるの遅れても取りこぼすモノもあるめぇ シュトゥルム ガルスのスラスターってどれくらい盛ってます? ユニコーンまさかのサイコミュジャックがクソ過ぎて評価上がるの最悪な形じゃね
機体性能とかじゃなくてゲームバランス考えてない特殊スキルで暴れるのって1番しょうもないパターン >>553
プランBとペルフェってしっぽついてるかどうかしか差がわからねぇような… >>580
10秒くらいやったら良かったんやけどね
30秒とか長すぎて終わっとる 相手に出来ないを押し付けてもこっちが使ってて楽しくなるわけじゃないからな FA百式改みたいな奴珍しいからなぁ
ガンダムの最上位種MSって大体NTが乗るし大体ファンネル持ってるよね?
とくに宇宙世紀のやつは >>575
>>558かと思いまして、カタリナな話かけない限りカウント開始しないのかな?と思いました。 サイコミュジャックはクソ系だからおもちゃ性能で良いよ ジャックなかったらただの豆腐チンパン機体になっちゃうだろ! >>541
あ〜仕様が>>556になったのか・・・「知ったか」したから来月までROMるは・・・ サイコミュとか強制オバヒとかでよかったわ
馬鹿じゃねーの30秒使えなくなるとか バンシィどう強くするかわからんな
マニュ+ダメコンはシナンジュが抜けるし
白兵+ダメコンだと散弾あるからダメコンLv2は無いときついだろ ダグドール優遇するためにサイコジャックの強くしたのかも まっでもサザビーは相性悪くなさそうだからちょっと嬉しい
追従封じられるのはちょっと鬱陶しいけど正面衝突で腹ビー撃つ分には負ける要素ない
近接タイプのNT-D相手に格闘の振り合いでもパワアク2で一方的に有利
これはサザビーの時代が来たか!? シナンジュは忘れろ >>591
ここの運営は強みのある機体は基本性能低くするからそういうことだろうな 30秒サイコミュ武装使えないのストレスやばいな
ザクIVは一番大事な頭ビーあるからまあなんとかなるだろうけど >>558
公式にあったのか、じゃあそれが正解だわ
誤情報すまない! 実質バリアの無効きたな。無効の無効がモリモリ出てきてガチャゲらしくなってきた
次は何の無効を無効にするのか シールドファンネルないのはどうせお互い潰しあって使えんからいらんやろって判断だったんだろな
あれ無いのは再現としては不満なんだがあってもどうせ死に枠になるし >>570
だってパンシィにも普通に付いてるし
サイコシャードならユニコーンの方しか出来てないけど >>592
先生、だぐだぐも巻き込まれて死んでおります >>600
あれはフルコーンの第3形態だから素ユニに付かへんわ レートやらないマンの俺からしたら25回出撃は苦痛だわ ガトリング付いてないユニコーンが緑覚醒するの納得できねえw
時系列的におかしいじゃんよ 立ち位置的に巻き込まれる率は低いんじゃないかクシャは
νとムーンは痛すぎるというかムーンはメイン火力潰されたんじゃないのこれ 確かに相手のサイコミュ兵装をオーバーヒートさせるとかで十分だったよな
この感じだとサイコジャマーは相手のNTD強制解除とかになるんか?
NTD中体力減って覚醒で回復しようとした所で解除とかされたらおしまいだなユニコーン スレみてる感じローゼン700みたいな意見多いけど
個人的には650辺りなイメージあるわ
環境的には700でユニコに嫌がらせして欲しいけどね >>604
だいたい覚醒コーンの武装扱いじゃないあれ? サイコミュジャック強いけど
機体編成の幅狭くなるから効果時間短くなりそうだな カタリナに話しかけなければ来週72時間半額が引けると聞いて
また断食する意欲がわいてきましたよ キービジュについて誰もつっこんでないけど
格納庫の中でNT-D発動してるのおかしくね? ユニコーンも3形態だすのかな
faと第2形態と緑でシールドファンネル3つあるやつで
支援、汎用、強襲埋まるな
fa-zzいつ来るんだろ >>590
バンシィはブースト中によろけないシナンジュ対策の新スキル引っさげて登場したりして サイコミュジャックって効果範囲あるの?
それともマップ全域に効果あり?
後者なら見えない所で味方がNT-D発動させた時のために
「NT-D発動!」みたいなチャット欲しいわw >>614
フル装備してない状態でどうやって盾3枚持たせる気や ガトリングは元々ユニコーン用の武装じゃないから無いんでしょ 何かメタのメタのメタみたいになって来て終わり近づいて来た感強いな。 そういやデルタプラスはマリーダさんからガンダムだな、死ね!のお墨付き貰えたけどじゃあシナンジュはガンダムになるのか? >>625
ここから先は競走だとかいうサッカー宣言 アームドアーマーVNで掴んだら全兵装強制リロードとかありそう >>590
微妙な武器構成でもステルス1さえあげれば活躍できちまうゲームなんだぜ
700にはアイザックもいないしな >>625
すまんこれの元ネタシーン全部わかる人おらん?
教えてほしい >>629
あの人ガンダムフェイスかどうかで判断してるからセーフやぞ デルタプラスって生い立ち的にはデルタガンダムプラスだからガンダムなんじゃね やっぱバンシィは強襲なんかな
マリーダのバンシィなら覚醒は無さそうだが 君に託すとか言って拠点引き篭もりするガイジが出現しそうだな 中旬のリガカスが欲しいので、断食はやめとこ。クエスドーガ欲しいと思わないのと、9トークンと箱24箱分を捨ててまでする価値ないかなと。 そういえば今月のサラッと調整放棄してんじゃねえよ! >>643
>>644
サンクス 要らねえから今日ユニコーン回すわ 俺は(産廃を取りに)行くよ >>645
結構ガッツリ手入れたやろ
なお強化来てもユニコーンで即死したムーン君 >>607
俺もレートは適当に維持するだけだな
強制的にやらせるのはどうかと思うわ
特にB+以下なんてサブ垢の嵐になるだろ
8月に新規で作ってD帯で俺強えするクソ馬鹿で溢れるはず
マジで可哀想よな。友達が超やる気の初心者狩りにあって即日引退した身としてはさっさと対策しない運営にマジでイライラしてる >>647
だが待ってほしい
プラなら強化ハンガーの開放があるぞ >>625
一泡吹かせるかぁ
「これから単独で敵陣に行って奇襲をかける」的なニュアンスで使いたいけど
通じなくて他の連中もやって来そう… 薔薇ズールにサイコミュジャックキャンセラーあるんやろ?
700はメタの読み合いやな ブラビのとこに700強襲平均あるけどかなりひくくなったな
やっぱシナのせいか? >>635
・バナージがユニコーンに初めて乗った時
・バナージがミネバ受け止めた時
・ダグザがシナンジュに歩兵戦仕掛ける時
・ジオン残党がトリントン襲撃を呼びかける時
・同上
・全裸の最期
・ラプラスの位置が判明した時の全裸 教育コンピュータめっちゃ強くね?
やばいわこのカスパ >>618
あれなんで発動してるのか描いた我々にも分からんのです サイコジャマーの劇中での効果はNT-Dの強制解除
なお覚醒によって破られる模様 「俺は…行くよ…」→単リス特攻
「なんとかする!(怒) なんとかする!(怒) なんとかする!(怒)」
「(気に入らない味方に)一泡吹かせる!」→捨てゲー
「協力されたし!(怒) 協力されたし!(怒) 協力されたし!(怒)」
「君に託す…」→捨てゲー >>640
君に託すはみなおかたよなるへのアンサーとして使うわ プレボは要らんけどもう今月の任務こなしても改修アイテムしか手に入らんしなぁ。
夏休みだから箱の為に苦行積む気にもならん。今日のデイリーは14時前に済ませた。
断食継続。俺は…(クロの空想帳埋めに)行くよ。 ニュータイプを諦めたから
俺も低レート帯で居座ってる
どのMSで出ても文句言われないし
編成期にする必要もないし
基本俺ツェぇできるからストレス少ない
けど今の時間帯はS帯連中のサブ垢が
C帯ら辺におるからボコボコにやられるわ >>648
すまん俺の見る場所間違ってたわ ムーン君即時で草 総帥以下のMSは流石だな!
>>650
ハンガー解放したところでなあ だいたいお気に入りはチケットで拡張まではぶん回してたからあんま要らんのよ 3倍キャンペーンの時にはまあstep2回してるだろうし解放してるしなあ パンシィはキービジュアルに一切映ってないから強い可能性が高い
メインもビームマグナムとか言うゴミじゃ無いかもしれんし 今日から君に託すチャットして歩兵放置していいんですか?!
頼りになるな! >>660
そういやクロちゃん最近会いに行ってあげてねぇな どうせ色々のばらまきで今ユニコひいてもリガカスは拾えそうな気はする ナラティブ実装時には「撃っちゃうんだなーこれが!」してからのFFが許されるのか デュエルはシュツガル以外出すの戦犯レベルの強さしてんな やったんですよ!必死に!で何でも解決できそうなのになぜ >>670
逆シャアの名台詞って大体煽りだし…
俺はマシーンじゃない!
情けないやつ!
貴様さえいなければ!
それでこそ私のライバルだ!
垢BANされちゃう ムーン持ってないからバルギル使ってやってるけどNTD発動させて突っ込んでくるユニコーンにエッジ投げつけるの楽しいな マリーダさんが水中型ガンダム見たらガンダム判定するんだろうか >>673
〇ク〇ラハ〇ツ「頼りになるな!」
一般兵「それでこそ私のライバルだ」 草生えるな 怒りのトリスタン下格飛んできそう >>673
「すまんが、皆の命をくれ」があるだろう >>667
その程度で墜ちるものなら、最初からいらないのよ! ユニコーンの散弾バズがザク4にめっちゃ刺さるな
700強襲出さんとこ やってみる価値はありますぜとか返事としてはあってもいい 逆シャアの名言は基本バトル中の罵り合いだからしゃーない
やってみる価値ありますぜ!ならいけるだろうが 北極どっちが多い方が勝ってる?
個人的にはなんとも言えん 助けて!ファンネル使えないとキュベレイちゃんがゼフィちゃんみたいなの! やっちゃいけなかったんだよ!って言いながらエスマでミリ潰しするアホをffしたい ユニコーン関連チャット増やすんならリディの「喋るなぁ!」も追加しろよっていう ベルチル版からパァ~パ!持ってこようぜ
たよなる連呼マンにカウンターチャットやってみたらどうなるか見てみたい サル痘で時事ネタとはな
やっぱシャア総帥半端ねーわ クシャトリヤ、ムーンはユニコーン出されるとキツイ
ザクⅣもキツくなった
サザビー、寝てろ
νガンダムはバリア封じられるのでキツイが武装面ではユニコーンよりも強いが耐久面では負けてる
強ZZ、俺はお前じゃ止めらねぇからよぉユニコーンお前も止まるんじゃねぇぞ
シナンジュ、何が変わったかわからないけどファンネル機体減って強ZZ増えたからしばきに行くわ
スーパーガンダム、もしかしてまた俺の番か?
ダクドール、は? サブ垢でPU10連の方したら1発で出たんだが…
ていうかこの垢シナンジュもクシャも全部PU10連で当ててるんだけどカスパいらないならPUのがええのか?
教育型コンピュータはスロに見合ってない性能してるし ユニコーンは
白(取り敢えず殴りに行って喰らう
赤(2〜30s射撃しつつ引く
緑(ぶっぱ
が最適ムーブか? 赤で拠点で回復したらデメリット消えるんだなw
これ覚醒状態でフルいけるなw
モジモジ増えそう あとはやっぱ、それでも!もほしいな
拠点まで後退!それでも!
エースに回すぞ!それでも!
出撃を合わせよう!それでも! 限定任務に指定されてるレーティング懲役がガチでダルい
あのギスギスしてるのを25戦とかうんざりする
せっかくウニコーン取ってもレーティングだと楽しめないんだわ
気楽にクィックマッチでもクリアできるようにしてくれ 無料のスペシャル抽選配給、星4は一律0.1%だから出ないからって文句いうのやめろよ?
出ないのが当たり前だからな 当たり前だけどなれたらユニコーン強いな
赤状態が特に、即よろけ1発無効でよろけないし
あとは2段階目の覚醒まで落ちないかだな
独特の立ち回りだけどなれたら強いわ
お前ら引いて損はないぞ?
教育型はしらん見送るわ 汎「支援機を頼む」
強「やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!」 レートは500デブリ来たらシュツガルでヒャッハーすればいいけど最近INしてる時間に来ない すまん、マジで教えて
教育型コンピュータいる?見ててスロットと釣り合わないように思える
ラスト4分になっても8%しかないんやろ? >>618
アレは編成中の様子
バトオペユーザーは出撃前から殺意放つ…敵にも味方にも レート強制にするなら編成時間いい加減短くしろ
乗りたい機体はすぐ乗れるように用意しとけやクソが >>707
汎「俺は行くよ」
強「頼りになるな!」 >>690
サイコミュ兵装30秒禁止は強過ぎるんじゃねえかな。範囲内でないとダメとは言えNTDが発動する度になるんだろ。
汎用4機全部ユニコーンなら総統やムーンどうするんだよ。
700にキュベレイ出すのはそいつがアホだとしても強過ぎる。キュベ2とムーン強化貰ったと同時にナーフかよ。 これはあれだな歯車の意地はあるってチャットしながら歩兵プレイする人が増えるんだな? ユニコーン一族はこれから続々と出るからな。ファンネルが使えると思うなよ ザク4こないだ手に入れたばっかりだけどもうあかんか やっぱ即よろけって偉大だわ
エイム弱者にユニコーンはムリ >>694
まさか自分の言葉がチャットバトルに使われる日が来るとはアムロベイビーも思うまい
こうなったらもう総帥もせめて何かネタチャットとか追加してあげてほしいな
https://i.imgur.com/Y2fJH2K.jpg すまん、コンテナ100%ってどこかに書いてあるん? 教育型スロに余裕がある高コストじゃないと乗せるの厳しくないか?
普段の耐久減らしてたら本末転倒だし どうせ支援に武装盛り盛りフルコーン、強襲はシルファンビスト神拳が来る サブ垢でやってるけど対面シナンジュとかνいないせいか強く感じたなユニコーン
>>567
重複言うても3%から8%って20000のうちショボすぎない? 赤ユニって降りて歩兵でいるとダメージ受けないけどカウント進むってなんかやばそう >>726
有線で繋がってるのもアウトねってされたらアナルローズくんはサイコジャマーもロケットパンチもできずに一方的に虐殺されるだけになりそう アクトザク汎用平均に届かずか
素ゲルもだな
まああの程度じゃなあ・・・ インコムはサイコパワーじゃなくてコンピュータの計算だから止まったら色々やばい ユニコーンめっちゃ楽しい
もうニューガン使わないわ自分は >>709
そもそも計算上どこにはいるのかもわからんわ こいつユニコーンモードの手数ゴミだから、前評判のように最初は射撃でーとか考えずに普通にバズ汎でええやろってなってないか 微妙な新兵向けアップデート
チュートリアルで貰える機体追加
GLA、ジムカス、FAガンダム、ゲルM、R2、ハイカスの各LV1
ふむ・・・なんでコストと兵科を被せるんですかねえ サイコミュ兵装使用禁止30秒もあるとかマジ?
15秒もあれば十分と思ってたけど30秒は長すぎないか >>703
レート専から市t芽生明らかにおかしい動きの奴増えるから両者ともにlose-loseなんだわこれ >>721
俺には使いこなせんわこれ
つそようではある インコムと差別化するような気が利いた開発だと良いけど…、それなら700支援でシルヴァバレトきても活躍できそうでも650にされそう てかユニコーンの散弾バズ射程200とか流石に短すぎだろ
バルカンと同じじゃねえか これユニコーン慣れると他の機体追撃ミスりそうであんまり使いたくない
ビーマグのチャージ必須が癖強すぎる >>739
これすけぇな…ガチャじゃなくてコンテナだろ…しかもザク4て…そこはお前総帥かダグひいてぽわああぁぁって言っとけよ… >>747
コンテナでは今まで累計3回目だけど
前の2回は両方とも持ってた総帥だったよ… >>731
450に関しては兵装的にスロット増加程度じゃどうしようもないんじゃね、放置すると思うよ
対面に少なくとも相対的にみて狂った性能の奴いるし 一番必要なのは「ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ」
なんだけどな
ドムドムしてるときに最高に盛り上がるチャットなのに何でないのか サイコミュジャックってムーンとかのファンネル特殊カウンターはどうなるんやろか レート戦ミッションはマッチ速度を上げることだけで見れば成功だろ、質なんかクソくらえっていう発想だよ ていうか癖のあるサブ格闘がアレなのは知ってたけど
普通の格闘も割とゴミモーションなのどうにかならんのかユニコーン ユニコーンが流行るなら支援はフル百最強に返り咲くのか?流行るならだけど にしても対面νがマジで怖くなくなったわ
バリアとファンネル封印でここまで変わるとは
つーかこれν側としてはゴミゲーすぎないか30秒って… サイコミュジャック弱体化はするだろ、流石に…
やっちゃいけないタイプだもの、この能力… 場合によったら30秒どころではないダグドールの明日はどっちだ… しかもユニコーンは散弾バズなのに連射出来ないという
大幅劣化したSGみたいな性能 サイコミュ禁止30秒これ来月15秒に禁止されんじゃね? ファンネルに慣れきってしまったプレイヤー達がNT-Dの理不尽さに困惑してるの原作再現みたいでいいね
戦場ではそのまま戦死だぜ ユニコーン1機が1戦闘に3回出撃するとして1分30秒ファンネル封印
3機いたら多少被っても試合時間の半分の4分くらいはファンネル使えないんじゃなかろうか 数揃えると他の機体殺すけどそもそも機体のパワーが低いって面白いやん
量産機みたいだけど ZZの手触りかなりよくなった(強いとは言ってない) ユニコーン5機編成で試合時間のほとんどサイコミュ潰していこうぜ 相手弱くする分自分も弱いとかいう最低のデフレ能力の持ち主で笑う、4周年がこれかよ 旧世代の機体が存在を否定されるのは今に始まったこっちゃねえだろ
サイコミュ頼りの機体を捨ててシナやユニコ乗れってこった
特定スキルで殺される機体がいるから!とか言い出したらアンステに殺され続けてきた妖精が怒髪天衝くぞ DP機体30%OFFなのに取り逃してる機体がショボすぎてかなしい
ゼフィlv2が30%OFFで15万とかわろてまうやん 次の星4が出るまで強ZZ・ユニ2・シナ・ムーンの構成がテンプレになりそう いうてユニコ側としてはあんま温存してもしゃーないから普通にジャック使う時間はかぶるやろ
乱戦中とかはもうウェーブ終わり際まで使えなくてもおかしくねーが 散弾バズは総帥SG並みに糞だからなぁ
そもそも原作で散弾じゃないだろ?あらかじめ弱くされてんじゃね? >>780
悪いな
このゼフィ4はトークン限定なんだ
追加されたら買ってくれよ >>778
格闘の判定上げてくれよ
格闘2種なのに弱はねえだろうよ >>779
今後参戦すると予想されるクシーとかペネロペ、ハイニューとかもジャックされて参戦前から死んでるのが笑えるw ダグドールでサイコミュ増幅使ったタイミングが悪いとファンネルもダグリーダーも出せずにクソ長オバヒするのか 今から未プレイの人やらせるのなら、どのタイミングがいい?
今日から?それとも8月から? >>747
ムーン天井した次の日にコンテナからムーンきた俺はぽわあああって言ったぞ ハイニュー、ナイチンは年末
来年の周年はクスィー、ペネロペかな?
ナイチンは高さは良いけど、肩幅が… >>791
今日
新規は月末月初とかそんなん気にしないし、盛り上がってるうちに始めさせた方がいい 赤で体力ゴリゴリ減んのに45sも生き残れとか運営さんこのゲームやってない説 >>799
宇宙S-到達してないやつはそれもういえなくなったぞ >>783
普通にシナ4だろ
あらゆる相手に勝てるし >>770
なるほど面白いな
てもこういう数の暴力は別のやり方でもいいから量産機にこそ実装してほしいわ
例えばーうーん素ドムやジェスタが3機同じチームで出撃したら3機ともステータスアップとか つか
HP減少スピードはやすぎんだよ
もっと自重しろ 強い強襲いる700でダグドールが前で殴れる訳ねーだろ! >>796
ちなみに総帥もνスルーして天井した上に2回もガチャですり抜けてきたゾ😭 >>801
シナは下手くそが使うとff渋滞起こるからな ユニコーンのせいで未実装νガンダム系のバリエーション機体がきつくなるな今後 環境機体のシナンジュにはサイコミュジャック関係ないしナーフする必要なんかないわ
気になるならシナンジュ使えばいいだけ ユニコーン乗りこなせないパイロットが死ぬのはある意味忠実 ってことで俺はジャックであんまり弱くならない総帥乗るから宜しくな! 散弾バズこれかなりちゃんと当てないとマニュ1ですら抜けないことある気がするんだが 相手を制限するだけでゲームとして詰まらなくなってるよこれ >>808
シナも40秒でリード取れないと辛いからなあ シナ持ってるけどユニコーン引くか迷うな
来週バンシィ来ると思うけどトークン190個しかないし… >>760
マジレスするとフル式スパガンと対面したけどスパガンのが遥かにうざかった ジャックで弱くなったしサイコフレームリサチケ落ちしてもいいのよ 72時間の方ひいたらランゲ砲とムーンのライフル出たわ
運使ったな サイコミュジャック原作通り攻撃系のやつだけ一回味方に飛んでくるでいいだろ >>808
そんなの700機体全部に言えることだわ
上手い人が使えば強いとかもそうだけど意味のない話 相手を制限といってももうジャミングやらで似たようなことやってるからな、そういうゲーム >>812
即よろけ1つあるだけでかなり変わるな
間違いなく強くなる もしかしてサイコミュジャックって別のやつが使うと上書き延長されるの? なんかそこそこ近かったはずの対面クシャがNTD発動しても普通にファンネル使ってきたんだが射程どんなもんだこれ 正確な数字は分からんけど
ユニコーンの散弾はディジェの散弾より数段弱いのは間違いなさそう ユニコーン自体は大した性能じゃないからサイコミュ兵装に頼らない機体を底上げしただけだろこれ アンステLV1で持ち味が簡単に死ぬキャラもおるんやからな
しかもアンステLV1は30秒だけなんて生易しいこともない絶望やぞ そういやユニコーンモードの時点で盾ぶっ壊れたらNTD発動してもバリアねーのかな >>831
武装制限とはちがうと思うんだよなぁ
まあ運営が今後どう判断するかだね インコムはサイコミュジャックの影響受けるの?
原作設定的には有線+コンピュータでの制御補助のだから受けないだろって思うけど
バトオペ的には今までサイコミュ兵器扱いでサイコフレームの恩恵も受けてたのに
特別扱いは通らんだろって思うんだよね。 >>827
発動時に無敵だったとかじゃね知らんけど 散弾自体は頼りにならんけど強バルカンでよろけ値埋めれるのが強い
サザビーは追従のよろけ値がカスでそれができないのが弱い >>818
機体性能的にはシナあるならマジでいらんだろユニコーン大好きとかなら知らんが サイコミュジャックってクシャの照射ファンネルも使えなくなるの? >>838
インコムジャックできたら機体の駆動系も火器管制もコンピュータなんでもジャックできるな >>846
まあ拡大解釈的にはやってるしセーフセーフ >>839
そういう組み合わせしたいなら腹ビ単射→追従で蓄積行ける
ま腹ビ撃ち切りのが信頼度高いからあんま使わんけど ホンマゴミがレートにあふれかえっとるわ
取られたら負けるのに誰一人として拠爆解除の援護に来ない
そんで1分以上歩兵だった俺が与ダメも総合も一位ってどういうこっちゃねん
つかそんな程度の腕ならなおさら拠爆解除優先しろっての >>844
>>845
頼りになるな
来月からは無理だな ユニコーンそんな感じなのか
シナンジュ引いておけばよかったなあ 半額でホワイトベース来ちゃあありがとうございますユニkダグドォール!
まぁ丁度強化されたから…うん ユニコーン強い武器がマジでバルカンしかない・・・オンドレヤスが強調してたのこういう意味だったのか
マグナムも散弾も下位コストの武器より露骨に弱いゴミ武器で
格闘モーションが糞とか救いようがない Iフィールドでかいからビーム主体は辛いな
足元に爆風マグナム便利すぎる バンシーに敵軍のサイコミュジャックを相殺するスキル着いてたりして >>857
そうか?
マグナムの火力は射補高いのと合わせてすごくね?
トーリスに3600とか出たぞ >>856
俺もリバウ10連してリバウLv1とシナンジュ同時に手に入ったから実質無料やった >>829,840
もしかしてユニコーン微妙なん?
でもしかし教育型コンピュータと周年機体は持っておきたいという欲ががが… >>861
火力なんかどうでもいいんだよ
そんなこと言ったらゲロビ―の足元にも及ばないんだし
せめてバウミサイルとかハンブラの変形ビーム位の威力と蓄積力備えてから言ってくれ ダなんとかさんしか700支援持ってねえんだけどこいつ支援ってカテゴリなだけで緊急回避とか連撃制御とかいろいろ持ってたら面白くなると思うんだけどどうにか改造候補にいれてもらえない?むり? レート25戦て宇宙でもok?
地上はイライラするからもう出る気ないんだけど >>857
格闘モーションはくそ強だぞ
二刀の下格がバカ範囲でよく踏み込んで踏み込みで並発生だからステイメンみたいなもんだから >753
こういう皆で突撃掛けるときのわかりやすい号令が欲しいよな
前進とか芋が後ろで叫んでるだけだし
あとは
マッシュ!、ガイア!、オルテガ!、お前誰だよ?
もセットで欲しいw 試乗が宇宙だけだから何とも言えないけど
スペックだけ見るとなんか微妙やな >>870
一気に攻めるぞ!
突貫します!
があるやん 72時間でスタークジェガンと百式改ひけた
あと無料のやつでジムIIIパワードレベ1も
こいつらが本目だったから捗ったわ
ユニコーンなんかよりよほどありがたいわ 見るたびに思うけど三連星に指示できてMS乗れるとなったら現場の上司であるマさんじゃね? >>869
そもそもステイメンの格闘が糞つよとかとんでもない
あれはバズが優秀なのであって下格自体は発生も遅いしEx-Sと同じゴミ >>867
じわじわあげてるからもう半年後をたのしみにして倉庫番やね >>875
あれで発生クソやったら連邦モーションも糞になるぞ
ガチで測れば連邦モーションとホンマに変わらんで >>875
ステイメンの格闘の強みは速さじゃなくてバズ格の確定距離だからなぁ シナンジュより下格確定距離遥かに長いのは快適やで
何やかんやシナンジュの格闘って踏み込まなくてリーチも短いのばっかやからな >>868
OK
普段やってないやつはマジで宇宙行ってくれ
今のA+軒並みひどすぎる 使われてる側は武装が使えなくてイライラ
使ってる側はその分弱くされた武装にイライラ
すまん、サイコミュジャックって失敗作では? シャアディジェ久しぶりに使おうと思ったけどコイツってアシハヤクナールの恩恵ある? 普段低コでレートやってるやつらが髙コに来るから雑魚が増える
低コのsなんざ髙コだとB以下が殆どだぞ まあ限界値低い中コスト以下と高コストじゃ全然違うからな 即よろけ射撃が無かったりショボければ突進系下格も単にカウンターとりやすいだけのオヤツだからな ジャムルフィンにダメコンと格闘姿勢付かねえかなぁ
あいつの下格でもっと暴れたい 高コストでBなら低コストも同程度だろ…Bってバズ下もできないレベル >>877
前線貼って粘ったりレーダー障害バラ撒いたりできる素質はあるような気がする
というかダグリーダーもいっそファンネルジャックみたいに一回投げつけたら300M範囲くらいにレーダー障害起こすくらいやる気出せ アンジェロ切り再現されてるけどN格だからあっさりしてて草
トンファーはなんかすっとろいし中判定だし >>887
デイリー三戦をレートにすれば21試合やから
ちょっとぐらいやる気あれば余裕ちゃう? マグナムの爆風不利射線めくれるほどでかいってマジか 自身も産廃であり
サイコミュ機体も産廃にする
あらゆる可能性を無くす産廃の獣
それがユニコーン 今日からプラチナ消化の4戦したら任務の5万DP持越せないやんと思ったらデュエルマッチが使えるな
デュエル全然話題になってないけどやっぱクソつまんなかった? 反対にサイコミュなくても戦えるシナンジュは可能性の獣やな ハンマハンマちょいちょい使ってたから強化ええ感じじゃい シャアディジェ超強化されてて草 まあでも回避がないせいで環境のリバウ相手が辛すぎたから妥当よねって 格闘もちゃんと強化してくれてたのには驚いたけど 相手制限する事による強さがつまらないって理解してたら戦車とかグフ飛行でやらかしたりしないよ サイコミュージャックあるからこのくそ武器仕様だと思うけど
弱体仮にするなら装備は即よろけバズもすべて蓄積も上げないと釣り合わない
いわゆる調整やり直しだからまず簡単にはしないだろうな とりあえずシナンジュ使うけど、クシャトリヤにνにムーンと星4機体殺しすぎだろ ZZはリワークで戦える機体になったんじゃなかったの ユニコーン格闘中判定とかそこはマジで納得いかないね、せめてNTDからは強にするべきだろう 素ダブゼLv2の事言ってるなら
鈍足で活躍なんて無理だからボコられて終わる >>909
戦えるようになったってのは環境になったことは意味しないんだな トンファーとか格闘大振りで少し範囲広いくらいか
ただ格闘遅いのが思ったよりきつい、持ち替えは爆速でいいけど >>915
今でもZZ6対キュベ6ならキュベが勝つだろうしなぁ まあジオlv2というのもいるし閉所格闘ヒヤッハァマップでアイデンティティなくなるのも流石にまずいと思ったんでない?ジオ格闘威力ちょっと低すぎるけどコイツこそ強化が必要な枠だと思う このクソ開発は弱体化したところは絶対戻したりしないからキュベレイに何かしら調整きたとしても今のいらない状況と変わらない調整にしてくると思うけどな ユニコ軍団が何故か強い理由がわかった。
ウェーブとったあとの二戦目が強いんだわ。
1ウェーブ目負けても次は勝てるし相手のリス待ちに拠点で回復しながら覚醒までの時間を潰せるのがやばいわ。
相手からしたらカチカチ覚醒ユニコーン相手にしなかんからいずれ勝ちウェーブに反撃されて負けるパターンな気がする。 切り替え早いけど振りが遅い
それなんてゴミスタン? lv4スパガン<サイコミュは甘え
lv4ゼフィランサス<せやせや シミュで初めてEWACジェガン触ったけどやたら撮影武装揃ってて草 ZZ VS ゼフィって何気にまだ検証してないのよね
ZZとZなら検証したけど いまのzzだいぶマシだと思うわ
なんならz相手ならまだ勝てそう >>855
すまん800踏んでたの今気づいた
ありがとう! ユニコーン使うなら
覚醒前:モジモジちゅんちゅん
覚醒赤:使えるユニコーンは回避多めで前線突っ込みブンブンorゴミユニコーンはモジモジちゅんちゅん
覚醒緑:一般的な汎用操作
かな? すげえラグスイッチャーに当たったわ
短距離テレポート連発しやがる ぶっちゃけユニコーン多いと先にNTDなったほうが有利だな
あとはどれだけ緑になった奴が残るかで勝敗決まるわ >>932
前回ってあれやろ未強化のときとかやろ?
いや、知らんだけで強化されてからやってたら悪いが 赤は生き残らないといけないのに格闘型になって体力減っていくのは運営のミスなの?エアプなの? ユニコーンで芋られるといつまで経ってもリスが合わねぇ
毎回一人だけ生き残って無駄に生き長らえるんじゃねぇはよ爆散しろ
というか味方壊滅したのになんでお前だけ無傷なんだよ >>937
両方未強化だったか
ZZだけ一度強化されたかのどちらかだったな >>940
俺参加してたのなら未強化やな
当時とは手触り違いすぎるわ ハマーン「運営の俗物どもが!さっさとキュベレイを強化しろ!」 ゼフィランサスと比較するのは下のコストにしないとかわいそうだろ
ジム3p、ジェダ、ガザd、ドワス改、ドムstあたりで キュベレイ強化しない理由がマジで俗物的理由っぽいのがなぁ…
一度ナーフしたからにはプライドが許さない勝率とかどうでもいい的な >>944
ガルβ相手に19対2の惨敗してるんだから
コスト450相手はゼフィ君には無茶振りがすぎる! >>949
ガルβって
ゼフィにシールドミサイルの2発マニュ抜きよろけと強制噴射を付けて下格を優秀にした代わりにバルカン没収された機体じゃん…
こんなの勝てるわけがない 今700レート、FA7号機乗ってりゃ勝てるぞ
S半ばやけど今6連勝中や
俺との秘密やで♡ >>945
課金必死フルハンガノタw発狂しちゃってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キュベ登場直後 フルハンしたけどキュベカスパ何付けたらいい?
今でもワロえるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>950
アンチ乙ゼフィにはパワアクがあるんだが? ユニコーンがジャミングだけのクソつまらん機体にされてしまったという事実 ゼフィはサイサバルカン マニューバ ダメコン
副兵装にビームジュッテと蓄積高めマシンガン追加でHP +3000くらいしろ カウンターの訓練、改悪されてて草
前より難しくなってる 実際今の環境だとクシャトリヤより7号機のほうがいい気がするわ… 思ったより弱くはないんだろうけど変形中の格闘が死ぬほど使いづらいなこれ
演習のゼフィが小さいから抜けるだけなのかな
700はデブばっかりだから当たるのかね >>949
mateで見てたらID遊びネームがおそらく堀川りょうでちょっとタイムリー
https://i.imgur.com/gXnLnuI.png
ゼフィはダブルキャノン的なやつで格納サーベルからビームちゅんちゅんできるっぽいし
ビームガンなり副兵装版に調整したブルパップでも増やすなりしてやりゃいいのに
どうせそれらが増えたところで戦績に悪影響はないだろ多分 >>951
一回敵にいたけどヘイト低いね
味方の強襲が全く狙わなかった オレは…いくよ オレハ…イクヨ 俺ハイテクよ!つまりユニコーンは当たりだ!引くしかねぇ! というかユニコーンのマーキングは追加無いのこれ
こういう細かい所好きなのに てかゼフィは別に武装追加はなくていいからスキルをだね >>945
BD3とかアクトは下方からの上方あったしキュベもあるでしょ 周りを不快にするだけでたいして面白くない機体ユニコーン
こんなんでいいのか? 散弾バズは寧ろこの蓄積力の低さで連射出来ないことの方に驚いたんやが ノンチャ速よろけクソ長チャージで強ヨロケくらいはしてくれてもよかった シナンジュ減って強化ZZ動きやすくなったな
継続も前ほどされないし 最もバズ撃ってたEP3とかどう見ても炸裂や散弾してねーよな どうなってんだよ徳山! ユニバズって普通のバズだったよな…?別に散弾の描写なかったような…
まあメタス様の件あるし好きなようにオナニーしてくださいよ徳島大明神さま 散弾バズはクールタイムなげえわ
これ始動じゃないと行けない程度に長いから咄嗟に蓄積がほぼバルカン頼み 280mm大口径対艦攻撃用無反動ロケット発射システム。連邦系MSとしては標準的な実体弾火器。非使用時は砲身を短縮した状態でバックパック中央部に固定される。発射後に時間差で炸裂し、周囲にベアリング弾を撒き散らす特殊弾も使用可能。
余計なモンに換装してきたようだな 散弾の命中不安定な所とバズのCT長い所の悪い所を組み合わせたクソ武装やな 散弾バズ使い勝手最悪だよな安定したよろけも取れないし切り替えも遅いし射程もショボいしダメージも特別高くない
ただでさえサブバルカンしかないのにこんなの持たせんなよ ムーンガンダム強化されること多くね? もう2回目くらいだよな
もしかして強化されない総帥ってムーンより強かったんか? >>984
総帥はわかりやすい強みがあるからな
クソでかいサーベル振り回せてる間はかなり強いし 来週はアームドアーマー装備のバンシィ強襲機かな?
で今後はバリエーションで支援のフルコーンと汎用バンシィノルンが控えてると フルコーンはお前それ地上無理だろな装備どうするんだ バーサスシリーズでもネクストの頃は散弾バズだったんだよなユニコーン
そんな昔から設定的には散弾だったのかしら >>984
強みがハッキリしてて使いやすさの違いもあるんやろな ムーンはサイコプレートでの爆発力を除くとよろけの手数や火力でやや難があるし 今回の調整でプレートが安定して下格後に当てれるようになってたなら大分話も変わってくると思うけども ムーンはプレート強みにしてるけど
何も考えず飛ばすだけだと総帥の腹ビーにも届かないような期待値だからな
知り合いにもいるけどゴリゴリ近接機使えないでちゅな人が好む機体ってのでかい
サザビーはその逆 >>989
その時はマグナム赤だったり声ついてなかったり色々固まってない時期ちゃうか >>988
ガーベラテトラとかと同じでタンクは出撃即パージでしょ やばいマジで今のA+面白すぎる
敵拠点に5基も居座っておいて誰一人として拠爆行こうとしないのなんでだと思ったら歩兵が潜んでるらしいんだけど
んなもん二人降りるか一人おりてもう一人MSで観てれば何の問題もないのに何やってんだこいつらw バリアー無かったらニューもムーンもサザビーにだいぶ劣るんだが サイコミュジヮックの範囲どんなもん?
200mはないよな流石に 1000ならサイコミュでジュアッグ飛ばせる機体が実装する >>994
どのコストか知らんけど5人もいるなら拠点殴った方が早くね?
味方と歩兵での連携とか期待できないし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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