機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1913
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
先ゲルタックル強化でタックルコン復活!!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1659864321/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1912
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661252735/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1909
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1660799307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:デブホバーであること以外完璧な機体が強化されました
なぜ強化されたのでしょう >>1乙
ゼーズールよりシュツガルlv2のが良いかも知れんな。強よろけと緊急回避あるし宇宙もイケると言うか適性あるし。 機体調整のデータって地上も宇宙もゴチャ混ぜなんかな
SERとドムSTって宇宙じゃ別次元の強さだぞ これナイファーが動画出してた奴かな?
スキル関連
・スキル 能力UP「NT-D」にて、スキルの発動と同時に攻撃を受けた際に無敵が解除される場合があったため修正しました。
こういうところは速攻で直すのにムーンさん… >>1
乙
すまんが運営の考えるNTD対策ってなんだよ
あっちもこっちもユニコーンで対策もクソもねえんだよ
新機体で数減るまで待ちましょうだろどうせ ユニコーンバンシィ相手にはモジモジ射撃戦しろという運営の考えだ
マップが狭い?知らんな あの強さで700コスト行くモチベ奪ってるユニバン一切修正なしとか運営さすがだ!
頼りになるな! リゲルグも散々デブデブ言われてるけど普通に現役だしキュアノスも何やかんや結果残すよ ユニバン環境実はけっこう頭悪くて好き
強zz時代も好きだった ユニバンそのままで構わないから敵チームプレイヤーのタッチパッドボタン認識一定時間阻害するスキルをムーンに付けてやれ まあ700は何だかんだインファイトになるからな
たまーに格闘振らねえ射補盛りモジモジユニコーン居るけど ユニバンナーフされるわけないだろ
わかってないな
リゼル強化きたし来月こそイワーク強化くるな カスパでntdの効果半減だとしてもクソ長いからな
しかもあっちはntd出し得に対してこっちはカスパ1枠潰れる
荒れるの目に見えてる すまん、シュツガルガチャ引くべき?
下方入るだろうし悩む >>11
今の20%軽減の奴の強化verがでるんじゃねえかなー
ってか早くだせ >>19
マップと人選ぶみたいな機体は滅多に下方されんからひいていいんじゃね
なおレベル2 >>19
500持ってないならアリじゃない
極端に得手不得手あるから下方はたぶんされんし そもそも低レートはシュツガルのレレレに弾当てられないと見てる
だから弱体化されるだろ ゲルキュアの腰バルカンがスラ撃ち出来ないのは仕様なんかこれ 強化された先ゲルのタックルでシュツガルなんぞ粉砕してくれるわ
マシンガン4とバズで蓄積取れるからジャイバズ担ぐぜ
強化しろこのバズ
高ドムのせいでしにくいのだろうけど 久々にベイオネット握りてぇ、と思わなくもないがイランな >>25
多分スラ中は前傾姿勢になるから前に打てないんじゃね?w 狙って引く気にはなれんがポロッとでたら嬉しいくらいの機体 >>24
低レートは射撃まっふでもシュツガル使うから勝率落とす方に貢献してるだろ おいシュツガルゲットしたんだけどスラふかしたら一発でオバヒじゃねぇか
なんか弱く思えてくるな上手く使えるか心配だわ >>21
実際発動無敵使おうとして温存するやつも居るし消して攻めにさっさと使うように変更するほうがいい 低レート&外人はシュツガルでショットガン構えたままうろうろして勝率低下に貢献してる ドムST強化とか正気かよ
バズ持ってカットされまくってるへたくそのおかげか >>30
ホンコレ
無人都市とかでケンプ・イフシュナとかSGの距離入るまでに半壊されてるし出すなら適正マップで出せよと… 高機動αの勝率グロすぎて吹いた
38%ってやばすぎやろ 過去にこんなレベルおった? >>28
胸のマシンキャノンはスラ撃ちできるのにな >>39
居たら負けチームのイメージだったから逆に4割弱は勝ってるんだなって感心した グフ重の斉射のよろけ値が片腕60になると信じたい。
ほんと演習で動くAIと戦ってると弱さを思い知る 高ガルはネロトレ以前の実装の450強襲全部強化されたなかで最後まで残ってたからな
文字通り放置されてた機体だから過去に類を見ない数字だしててもおかしくない こんだけ強化されれば環境だと思うけどな
ぶっちゃけ耐久以外そんな文句言われてなかったし 【朗報】ガブスレイLv3くん、νだのシナンジュだのユニコーンだのが暴れてる戦場に飛び込んで勝率50.6%の好成績を残す >>34
これ無修正だから公表されてないだけで
νとサザビーとクシャトリヤの与ダメもくっそ下がってるんやろなぁ ゴンゾー君総合勝率54%ないんだな
まぁ動画ネタのために変な奴も載らないといけないしそんなもんか 700はユニバン以外だとその2機が怖いし、バンだとユニが怖いから結局ユニしか使う気にならないわ・・・ >>47
52パーでもあったらカンストできんだからそんなもんだよ >>2
言うてスタジェにしばかれてたからこんなもんやろ
拡散1発でマニュ剥がされるとほんとやってられんからな >>10
リゲルグはとっくに死んでるけど新機体もマニュ抜きでは同じく厳しいだろうな ガブスレイ「ムーンガンダムくんさあ・・・ザコは引っ込んでなよ」
こうなのか 小倉朝陽@バトオペ大好きおじさん @Reminiscence_ex
サイコミュジャック対策を自分達で確立する可能性...?? まさかここに来て運営がザク3の操作しづらさに気づいて調整するとは思わなんだ >>47
新機体配信で弱機体のとき負け倒すからね、今日も明らかに負けてるし >>35
スペックは高いとは思うが敵にいても圧感じないんだよねぇ リゲルグは味方のヘイトが高い面子だとこれ実質リバウだろってなる
ヘイト向けられるとただつらい 700でガブスレイがどうやって勝てるか想像できないんだが!? ゲルキャも強化入ったけど弱い原因はバズ持ちなのに足回りが弱い所なんだよ
スピード120以上にしてスラ速度も上げればそれだけで良かったのに >>56
あの人たぶん強襲のほうが向いてんだよなぁ
ジェスキャとかみててかわいそうだった ガブスレイはユニバンが両方格闘機だから後ろでチュンチュンやってるだけでもまぁまぁな戦績出せるんじゃねぇか ガブの全変形武装ブースト撃ち対応は普通に滅茶苦茶やってると思う >>63
簡単だ
マグナムの射程外から素早くフェダー二発でヨロケ
そして変形射撃コンボ
これの繰り返して勝つる >>52
リゲルグ死んでるって言うけど500新機体増えまくったのとシュツガル対策優先して出すやつが減ってるだけで3種よろけ回す圧はなんも変わって無いからな
シュツガルは若干苦手だから廃墟じゃ出しづらいけど墜落他普通のマップなら全然現役 >>57
まずダメージの平均が55000ってとこに驚いたわ
7万前後が当たり前で相性のいいマップで調子いいと12万くらい行くのに ゲルキャはバランサーもらえたら環境入りできるんやが マジかよもう修正来なくなったら困るんだが!?次はスラスピ210にしてもらう予定なんだからね! シュツガルにビビッてみんな射撃汎用じゃねーかよwしかも止められてないからタチが悪い >>69
リゲルグ減った要因はノミジャム登場がでかいし墜落とか一番あかんでしょ 550以下でデブなんて芋が喜んで狙うからきついだろう 支援がよっぽどポンコツじゃなきゃリゲルグなんて出せんわ キュアノスはマニュあれば面白そうなのに…
回避2ダメコン2だから強化でマニュ付与されること絶対無いよなこれ デブなのはいいけどマニュ無しなのがほんま終わっとる
そのうえで自分は蓄積取れないもんだからせっかく即よろけ沢山あってもとれる機会が少ないもんだから腐り気味というね 新機体バルカンとか槍ビームあるし蓄積は比較的簡単に取れるだろ 2週連続で新たなリサイクル落ち機体0とは何があったんだろう なんだかんだ言っても別に強いだろリゲルグ
なんか最近ヘイト管理できてない前提で強さ語る奴多くないか >>68
こんな高度なプレイA+以上のチー牛でもなきゃ出来るわけないじゃん
絵空事はやめてくれ >>76
450環境でデブで被弾しやすいうえに盾なし、低耐久、装甲も平凡なうえに耐ビ1桁とかそもそもがいかれてたからな ゲルキャ前の状態でもお遊び程度には良かったんだけどね…
北極で開幕ガン待ちキュピィー!したり接近してゼロ距離キュピィー!だけでもなかなか使えたただ遅い >>86
ネロトレみたいにマニュ効かせながら蓄積取ってぶんなぐるといったこともできないっていうね >>39
ライバルはガザCが圧倒的だけど勝率40%切った機体は初めてかも かなり久しぶりに遊んでみたがやっぱクソだなこのゲーム
お前らよくこんなのまだ遊んでるなスゲーよ リゲルグは全盛期はともかく機体が増えて環境変わった今は今はとにかくきつい
攻撃吸い過ぎていつの間にかゴッソリ減らされる ゲルキャの肩ビ最初OH25秒だったのが13秒にまで縮まったのか
ほぼ半分だな >>63
というか蓄積に弱いからなあいつら だから環境的には普通にあり シュツガル試しに500無人でやったけどクッソ強いな
ヘタクソの俺でも与ダメ11万10機落としだぞ修正されるだろうなぁ >>94
カスパを間違えると死ぬ程使い辛い
死ぬ程機体が脆い
ショットガンは極力しまうという高度な立ち回りを要求
A+以上が騒ぐほど勝率高くなる要素が無いから適正だぞ >>75
個人の感想だがジャムは気にならんわ
ノミはまぁキツめだけどマニュあったところで大よろけで抜かれるし気にしてもしゃーない リゲルグ終わってるとかどこの世界線だよって言いたくなるくらい500は勿論550でも普通に乗るし相手にも見るけどな そろそろハンマレベル3とか落としてほしいんだけどなあ
リサチケとプレボほぼタイミング変わらなくなってるからずらしてんのかねえ 救済措置の筈のリサチケの価値が低すぎるんだよ…
来月のプレボもバーザム改以外は実装から1年経過してるんだから落ちてなきゃいけないのに…
そもそも最初はリサチケ落ちは半年くらいだったのに試作4号機付近からどんどん伸びてったし 居ると10%以上負けに近づく機体ってどういうことだよ 500出たらショットガン構えたままうろうろしてボコられてるシュツガルいたからしばらくは安泰だろう リゲルグは肩の辺が横に長いから芋が初手でよろけ取るのが楽すぎて、下手するとガンキャノンにも苦戦すると思う。
対面にリゲルグ居たら優先して狙うもん楽だから 本当だ今週もリサチケ落ちなくてわろた
流石にふざけてる キュアノスは急速旋回しながら近寄れってことでしょ(適当) ゲルキャそういえば一回も乗ったことないかもしれん
同コストに前々からマドロックだのフルカスタムだのいるしなぁ
強そうな気がしない リゲルグそんな見なくね?
廃墟北極ばっかだかも汎用はヘイズルジェガンDジェダカプールガルバfsとかが多い印象 リゲルグと差別化するために回避1マニューバ有りにしてくると思ってたけど違った
完全にリゲルグのポジションっぽいね
腕グレは右撃ちだから使いやすそうだが 射撃汎用の下方まだですかね無駄に数多くて崩壊するぅ ガブは北極で見かけたが開幕高台へ変形してチュンチュンしてたわ
強いかどうかで聞かれたら覚醒ありがとねとウザいとしかならんだが なにげにジ・OのDP落ちも延期されてるのよね
今の環境でジ・OがDP落ちしても650持ってなかったプレイヤーがリバウの餌になるだけだから別に問題ないのに… >>107
見ないね
ヘイト引きまくる外見だから禿げやすいしシュツガル止めれるわけでもないしであんま使う気起こらんな >>107
使う側としてはシュツガル見たくないから廃墟じゃ出さないし北極も最近多いから出さない ザク3強化マジで嬉しいけどスタジェいるしシュツガル2きたしどっちにしろキツそう
口ビー2発よろけになりませんか >>115
墜落とかでも射線通りやすいし二支援とか普通にあるしでかいと蜂の巣になるからそんな見ないけどな 5号機Bstの格闘補正500ってこれもうガトリングの砲身で殴りつけたほう強いんじゃないか? 格闘補正500はヤベェ
シュツルムガルスなんて目じゃないぞ ゴンゾーって何がなんでも歩兵やらないね、これがナイファーとかと違って弱いんだよな
これで味方に口悪くなれるってのがまじで情けない ナイファーのシュツガル変態すぎてヤベェ…
カスパはマネしたら確かにやりやすかった 格闘補正500のジャムルフィンに乗ってブロールしたい 5Bstは強襲初心者には推せる機体にはなったんかなあ
やることプロガンとほとんど同じだけど快適さと火力は段違いという
なお射撃戦 なお格闘補正500あってもシステム上限100なので400は切捨てなことをご理解いただきたい想いです >>118
2支援はともかく墜落は3種よろけで支援にエサ献上しやすいのと間合いが若干遠い分バズ下に回避間に合うから回避2活かしやすい
あとは肩で受ける分にはカチカチだから2体くらいヘイト受けながら気合で立ち回ってるわ >>127
ジャイアントガトリングでバリバリすればいいだろ!
当たりさえすれば支援なんてイチコロよ >>131
あいつのジャイガトはクソザコなんでいやがらせくらいにしか・・・
まあ無いよりはあった方が全然いいけどさあ >>131
ガトリングいらないだろ
あの射撃補正で静止撃ちとか冗談だろ 高機動αは今回の調整でどうにかなると思ってないだろうって内容 >>132,134
あの見た目で射撃補正5のバリバリ格闘型とかよく分からんわね
ジャイガト外したら機動力上がらねーかな >>136
なんでそうなるのかわからんけどもしやシャア専用ズゴック(汎用)実装の伏線か? >>136
どうせリーチとかラグとかで振り負けた奴が騒いでるだけだろって思ってズゴEの格闘優先度見たら本当になっててワロリン えー?先行ゲル強化タックルなんて打ってる余裕ないんだけど… >>141
バズ下タックル下でシュツガルを破壊しろ!! どうせなら白兵戦プログラムつけていいから弱い強襲全部中判定にして欲しいな 北極何戦かしてきたけどマニュない以外完璧に見えたキュアノスあんまり怖くねえな
でかくて即よろけ効くのわかってるせいか止められまくりだった リガカスがログボしたことで理解してないまま使う 格闘すらしない 変形しないバルカン使わない
クソ雑魚だよ ダメコンと回避のレベル下げていいからマニュをつけるんだ…今からでも遅くない、いや遅い リゲルグとウェルテクスはせめて肩にだけ衝撃吸収ついてても良くない? 中判定のズゴック系格闘を持った機体がそのうち出てくるんだろうなぁ 今レート北極600にバウBR+ポッキーのドライセンがおった
ドライセンといえばバズ斧だと思い込んでたから「えっ!?これどうやって戦えばいいんだ!?」って戸惑ったわ ズゴックとズゴEの不具合表記エラーかと思ったら
ガチで中判定になってて演習ガンダムに判定負けして草生えた >>142
蓄積取れない先ゲルにやらせるんじゃねぇ! >>150
ムーンガンダムのアッグジンが控えてるからなんとも言えんが
あれ系の腕した水泳部はいまのところ全員強判定にされてるから中判定くるのか?という疑問はある >>149
クシャのあのスキルもらってもいいかもね >>155
キュアノスじゃない方のウェルテクスが宇宙でますます止まらなくなるな まぁなんか追加するのにズレたかなんかしたんやろなぁ
探したら武器追加されとる奴とかおらんか >>156
前作はそもそも判定わかれてないからがっちゃん子したらダブルダウンだぞ
おててビームが即よろけに代わって後はほぼ一緒 ビームサーベルで刃を形成するとかヒートホーク見たく温める必要ないんだからクローや拳系格闘はナギナタより速い切り替え0.2秒、クールタイム2秒とかにして最速でもいいなとは思う >>141
そもそもタックルLv5でもダメージ約1800相当らしいからコスト的に狙うもんじゃないっていう 調整した訳でもない機体が複数不具合出てるってことはなんかズレたな ザクVの銃剣下格伸びたなぁ、別に伸びが欲しいほどでもないけど緩衝材で硬くなってよかった >>169
演習だと2600出てたけど、対格で軽減されんのかね キュアノスよんわ
マニュなし急速展開とかどうやって使うんだよ >>173
お互い白プロ持ってるってだけで戦い方は別物よ
地下みたいなステージでの理不尽押し付けはシュツガルにしかできん 5bstは格闘ダメ増やしたところで勝率のびるんやろか対面強襲はシュツガルなんやから近接では勝てんやろ
伸ばすべきはガトリングやったんちゃうか… シュツガルはコス割れ600でもいける
そんくらい特殊な物体 半額でキュアノス来なかったから諦めるわ
シュツガルもレベル1あるしためとこ >>177
ダメージ無かろうがバリバリするだけだろ! リゼルは根本的に弱いんだからこんなしょぼい強化でなんも変わらん このゲームなんでもかんでもホバーにしすぎじゃないか
足はなんのためにあるんだよ むしろホバーにしてない位だぞ
Z以降の機体なんて殆どホバー リゼルの弱さはアンクシャの実装を不安にさせるから困る >>184
あんなの飾りです、偉い人にはそれが分からんのですよ zzやzがノシノシ歩いてるほうが違和感あるわ
サザビーもやぞ ドムシュツとシャアディジェ強化マジですか
やったあ ホバーはメリット増やしてほしい
宇宙のアンバックみたいに地上もスラ硬直消せるくらいいいだろ ザク改もホバー移動してただろコロニー限定なのか分からんけど ビーム4発とバルカン30発でよろけを取れるゼフィさんと比べて
バズマシ4でよろけを取れる先ゲルさんは極めて容易に蓄積よろけを取れると言えます リゼルのホバーは早くもないのがね
歩行のリガカスと同速っておいおい ザク3は最早ただの化け物だな
どれだけ強くてもデブホバーは勝率下がるってことがよくわかる 今回のサイコミュジャックに対しての運営の回答はTwitterでも非難轟々だな ザクIII強化は仕方ないんじゃない
スタジェ環境で結構きつかったし まあ新機体出してユニバン一色から環境変わるまで待っててねってことやろうしな、俺は700やらねーで済ませるからいいけど怒る人もそらいるわ サイコミュジャックは時間もだが射程も長すぎるしな
箱部屋やってるときにシャトル近いとこの高台でファンネル飛ばそうとしたらジャックされててビビったわ リゼルほしい強化が明後日過ぎて何の意味もなしてない
それでも何故かギリ50%まで上がるんだろうけど バウ使ってて楽しいな
支援機居なくても安定してダメージ出せる マジ夏休みはよ終われよ。ワープしたり宙浮いたり相打ち気味でこっちのダメは入らなかったり。
対戦ゲームにおいて回線弱者に人権ないんで。これはどのゲームでも同じ。ハブられて当然。 >>205
俺のとこじゃそんなの見ないし
お前が回線弱者で人権を自ら投げ捨ててるんじゃ… ちょっとラグいなぁって思うときはあるけど
ワープするようなやつとは当たらんなぁ
弱者であることに気づいてないんじゃないか? これカスサンいらなくね?
主題歌よりアレンジされてる?劇伴の方があってるでしょ 残像気味のはたまに見る
ワープは流石に見たことない ワープはたまに居るけど数秒後赤文字流れて居なくなるよな よろけるのがちょっと遅いじゃねーか!が一番よくみるパターン
これ以外はあんまりない 判定がラグってんのは良くあるね
それ以上は大抵しばらくしたら落ちる リゼルは武器のリロードが遅いのがキツかった部分ではないからな
旋回の遅さだとか蓄積の取りづらさが要因だし PS5が値上げしたな、メーカーが10万円で販売しようがメーカーで買う方がいいわ ずっとワンテンポ遅いのが一番困るわ
試合終わるまで改善せんし 昔敵のイフ改がワープしながら暴れてて笑ったわ
暫くしたら消滅したけど そういえば最近空中歩いてるやつ見なくなったな
地面に沈んでくやつは見た
レーダーと実際の位置が違うやつはよく見る 常に2枚以上の汎用機に絡まれてたおかげで支援に絡まなくても勝ったの草なんだ >>219
3ヶ月くらい前に下格で寝かされた瞬間突然出現して連撃入れてくるジムIIIがいてチート疑ったわ
その1戦だけだから回線の問題なんだろうけど 人がいるのは良いことだが
回線より頭悪いのと組まされるのがストレスでしかない >>206
au光でDbDでもping50もいかんし格ゲーもロルバ1桁なんだわすまんな。
流石にワープや地面に潜って行ったり空中に浮かぶ事は稀だわ。基本的にアンテナ2本以下いたら抜けるし。
ただ最近バトオペのアンテナが4本に減る時が多い。 強襲機を頼むってうるさい支援いたけど他全員強襲だけ倒したら他に襲われようが放置してたわw >>225
バトオペの5本判定って俺のケツ穴くらいゆるゆるだし4本ってかなり悪いんだよね実は
所詮あう光はダークファイバーだし混み合えば遅くなるのよね サイコミュジャックはあってもいいけど軽減カスパ使っても20秒以上ファンネル使えないのがキツイ
しかもユニバンは複数いるからサイコミュジャックの延長もしょっちゅうだし
更に時間軽減するカスパでもないとムーンとか使おうと思えんわ それで先ゲル君は何と戦えばいいの?
コスト350のザクSTか?コスト300のグフVDか?それともコスト250のジムコマンドか? 強化されてなおゲルVDの完全下位互換ってどうすんの >>239
下格が突きじゃなかったからね
同じの流用してた3機だけなんじゃない 600デルガンきついから2強襲でよくね感
なんならデルガン2支援とか来られるとつらすぎる アンチ乙
先ゲル君には切り替えの早い強判定格闘という強みがあるんだが? >>245
デルガン自体が近距離平気でこなすから2支援でええやろ キュアノス君これダメコン1にしてマニュつけてバルカンブースト撃ちできるようにならんか >>241
ちょうど今日デビューしたコスト600の新参ゲルググ族がいるじゃないか、LV5先ゲルで教育してやろうぜ >>244
なるほど
モーションの種類で雑に判定扱ってる説か 該当機使ってて詫びよこせは分かるけど
使ってもないのによこせってのはただの古事記 今日の今日で蟹の判定気付いた人凄いね
誰も使ってないと思ったわ ログインしてすぐにカスマ部屋作ろうとするとアンテナ0になってるんだけど何だろうかねこの現象
キャンセルして作り直すとアンテナ5本に戻ってるけど シュツガルLv2キツくね?
持ってないから味方とか敵のを見た感じだけど、ヘイト高くて撃たれまくって蓄積でよろけて更にダメ食らって凄い勢いで削られていくわ 蟹の判定が弱くなったせいでS-からD-まで落ちたわ
詫びトークンよこせや! 600汎用の環境マジで終わってんな
全13機中10機がMA無しの2番機ポジで立場丸被り
3機のMA持ちも2機は回避無しで無理が利かず
わずか1機のMA回避持ちはフライト機
こんなんでどうやって攻めを構築しろって言うんだ
そりゃデルタ無双にもなるわ ドムST強化したのかよあのくらいでいいだろ
ザクハーフキャノンのライバル勝率グロすぎる キュアノス腕グレの弾速異様に早くね?
あと全体的に切り替え長くてハメづらい感じがする >>256
500でも普通に射撃されるのが一番キツかったんだがな
アホがいつまでも勘違いして3パだのケンプだの出してくれるからぼったくれてた
冷静にジェダやらジェガンやらザム改メタスに引き撃ちされるだけでやることなくなる
それができない地下だけはどうしようもなかったけど 600汎用はまずZなんとかならんかな
ガンダム名乗ってるくせに最近の同コストに比べて明らかに弱い ZリゼルZ2でお互いに忖度し合って全部微妙なのホンマ… キュアノスはなんか動きが重い
脚早くしても重い
これは強化来るね ザク3にSER強化とかもっと弄る機体あると思うんですが 700コスト戦場勝率
キュベ魔窟 51.2%
ハンマハンマ 51.0%
ダグドール 50.9%
ガブスレイ 50.6%
ZZ 49.6%
ムーン 49.4%
ガブスレイから上は出していいってこと? >>269
デブはどれだけ強くても勝率下がるし細身は弱くても勝率良いからご理想 戦績見るとガブスレイはやっぱり650が適正なんやなあ >>261
切り替え長いのか
リゲルグをそのまま流用してる感じなのかね リックドムSTの極致である背面擦り糞垂れ流しコンボ難しいな
宇宙だとダウン後で最大5発ぶち込めるらしいが ジェスタキャノンは月間MSじゃないのか
期間過ぎてから出て、おっと思ったのにい >>258
強判定も1機もなし
やはり550Lv2機体の方が強いな。 スタークジェガンとか
>>264
やはりZ限定でバイオセンサー発動条件をHP50以下に上方&
発動中は強判定&マニューバーLv1&ハイパービームサーベル追加が必要やろうな キュアノスひけんかったわ
こんなよくわからん機体にトークンぶち込んだのは失敗だった
600汎用飽きてきたんだよなあ
だが待て、もしかしてリゲルグレベル3でいいじゃないか? 半額ガチャでキュアノス貰えた!でもMSはそいつだけで他は持ってないDPで買えない機体の武器ばっかだった… 難しさでいうとなかなか上位のメッサーラが強化入らない意味がわからん グフ重は射撃も格闘も弱すぎて何がしたい機体なのかすら見えてこない 半額でキュアノス2機来たわ マジでマニュ付けなかったの謎すぎる
50ならともかく60ならマニュ付けるべきだろ これ宇宙ならバズだろうなあ >>264
大前提の考え方がおかしいからバランスが取りにくくなってるんだよ
前提はカテゴリありきなわけで、各カテゴリの特徴といえば
汎用=壁、強襲倒す、支援=観測&遠距離、強襲=支援倒す
これから外れる機体が大抵ゴミになりやすい
中には射撃汎用で勝ち取れる機体もいないことはないが稀 550とか蓄積の鬼であるスタジェとSG持ちのイフシュナいるからなぁ
しかも変形とフライト増えてくるし ドーベンとガブスレイはLV2から強くなる600汎用の双璧になったか ぜーズール使ってたヤツガチで下手くそなのに歩兵すらやらんのまじでぶっ飛ばしてえ舐めてんだろカスが プリキュア強すぎるやろこんなん
射撃強くて近距離も無茶来ちゃできるやんけ キュアノス蓄積高くね?マニュ2でもすぐ止められるんだけど Zはいい機体だけどやっぱマニュ抜けにくいのはつらい
腕グレを二発でマニュ1抜けて変形に最適化あれば個人的には文句はない キュアノスまみれの中寝たらハンブラビ即溶けするからしばらく出さんとこ… クソデカヒットボックスにマニュ無し
キュアノスのおやつはキュアノス
しばらくキュアノス乗りには地獄だろうし
キュアノス乗るかデルタ乗るわ 味方のよろけにミサイル合わせるだけでクソみたいなダメージ出しよるなんやねんこいつ ゲルキュアのバルカンスラ撃ちできないのなんで……?
いやDPS高いからってのはわかるんだが
DPS下げていいからスラ撃ちさせてほしかったわ 代わりにミサイルスラ撃ちしながら突っ込んでみな?飛ぶぞ マニュあってもスラ撃ち武装ミサイルだけだし格闘も使いにくいし射撃メインだから回避2とダメコン2あれば十分だと思うがな やたらボコボコにやられる割に与ダメは出るキュアノス WDジム出したからかお疲れ様!次こそは勝利を!ってやったうえにジムストに変えたS-いたから
はい次こそはよろしくお願いします!って打ち込んだら開幕早々に回線切ったの草
何がしてえんだよこいつは...池沼の考えてる事はわからん こいつよりゴミみたいなシールド持ってる奴いないだろ >>304
あんだけHBでかいと押し付けるってよりはよろけを無効化出来ないのがしんどいからな 触ってないけどモーションが変わらなければ槍のリーチが行かれてるからロンサーN見たいな使い方もできるからかなり強くなれる デルガンで出てみたけどいい的だなキュアノス
強襲はキュアノスが簡単にカットするしまたデルガン暴れそうやね 武装面は相当に優秀じゃないのかリゲルグ
相手のマニュが抜きずらいってくらいで
マニュが無く生かしにくいってのは機体側の問題だし キュアノスは武装の切り替え時間短くして耐久上げるくらいの強化は入っていいかな リゲルグの武装は優秀だろ
キュアノス、うまいことヘイト切れれば愉快なダメージだせるな
見られてると割とどうにもならんが リゲルグの武装は優秀じゃね?
ただこいつはゲルググ系統の特徴であったよろけ下が確定しないのとよろけ回転祭りの60でマニュがないから環境的に逆風なのがきつい ミサイルバルカンビームガンにASLついてて
グレネードはどっちも爆風範囲結構あって
でも即よろけが切り替えが遅いのが辛いな >>312
こういう、旬過ぎたって周りが言ってるのを盲信して何も考えずに産廃!産廃!言ってるだけの奴が大半なんだろなって痛感するレス キュアノス微妙だけどサブのビームガンがクッソ手触り良い
バズとの相性が良いし3種よろけ捨ててもメインはバズが良いと思う リゲルグの武装って弾速クソ速いのと普通のBRに付属のグレに追撃火力がちゃんとでるミサイルって弱いのがマニュが抜けないことぐらいだろ
それも武装変えれば即よろけは減るがマニュは抜けるし
武装だけ見れば弱いところはないよ本体がでかいから弱くは見えるけど アホの運営だとは百も承知してたつもりだったが運営の言うNT-D対策って何だよ?効果範囲から逃れる以外の対策があんのかよ、対策機と期待されるローゼンズールも出さずに脳ミソ腐ってんのかよ ローゼンとかサイコジャマー以外ハンマハンマの武装と性能変わらんだろ700に出てこれるとかないやろ ユニバンの下方or新たなるぶっ壊れ700汎用出るまで休眠に入ってええか? NTDサイコミュジャックは強制オーバーヒートでよかったわ範囲も今の半分でいい 700支援とかシナンジュスタインかデルタ改ぐらいか >>326
チームの機能で言えば支援機らしい支援機なのでは?
観測連結や前線支援システムで直接戦闘以外でも必要とされるのも支援の役割だし
そこにサイコジャマーが加わるだけ
野良でやる分には完全にボランティアだけど >>326
案外ズコEの中判定のクローはローゼンズールの格闘テストだったのかもね ムーンの与ダメの下がり方本当にヤベェな、新機体の影響がこんなわかりやすく出るの初めて見た
ひた隠しにされてる総帥の成績がどうなってるのかも早く見たいなぁ 60でバウ使ってるやついたから追撃格闘にこないなって思って下格ブッパしたら格闘振りに来てて草やった
10s爆速リロードのミサイル使えミサイル ドムST450のライバル勝率37.7はエグすぎるな
絶対さらに強化くるわ ドム系下格闘すっぽ抜けさせるのが上手い俺が貢献してやろう 高レベル帯は蓄積武装多すぎてデカいだけでオワコンだわ
ゲームとして破綻寸前 サイコジャックを30秒とかぶっ壊れのままに
しておくのって理由あるんかな
例えば5周年で出る機体のファンネルミサイル対策とか もう700コストなんてやるないい加減切り替え欄ねぇのか! 宇宙世紀ゲームであるバトオペ2を終わらせるラプラスの箱それはユニコーンとバンシィそのものだったか 前作仕様のガンナーガンダムとかじゃないと700支援は無理だな しかしなんでゲルググの肩はどんどんでかくなるのか
でかくできないとなったら増やすし >>342
そもそもあれ原作通りに浮いたままにするのかな? もうデブならどれだけ強くても強化候補だと思って良いだろ
バイカスもイゾルデもバウンドドックも強化されても全く驚きは無い
ただ環境が壊れるだけ 仮に壊れてもA+以上の客でもない奴らの環境が壊れるだけだからな
実質ノーダメだし数値は適正になるしでいい事しか無い 来月のプレボみるとまだしばらくリサ落ちなし続きそうだなそして再来週も600かよ ヘビーガンダムだいぶ良くなったから平均値には届きそうだなぁ
それ以上になるってことは無いなと使って思った 高レベル実装を控える代わりにリサ落ちは更に引き伸ばさせて頂きます
ご理解頂きたい思いです バーザム改だけ持ってないから来月は下旬までにプラチナなれればいいや >>354
足を止めるビムキャから追加で射撃を当てるかミサイルをしっかり当てるのかの二択しかよろけが無いというあまりにも高難易度な機体だから無理やろ
一瞬上がってもすぐ落ちるぞ リサイクル手抜きが何週続くかな
後列のゴミすら落ちねえとは ユニバン実装後の700コスト出撃率のデータやばそう
萎えてるor引退したプレイヤー多そう >>354
そこらへんの選択肢もだが、総合的に火力上昇調整は高レベルしか入っとらんからねぇ
来月の結果は平均値まで行って、その後は下がってくだろうなと俺も思っている ムーンはこれサイコミュジャックの対策考えて乗れば700でても良いよって運営のお墨付きもらったなこれ!!
今度からしっかり対策考えて乗るわ むしろ700の出撃割合上がっとるやろ
A+以上のニート達にしかまともに動かせなかった高難易度機体しか無かった所を一般人でも遊べる優しい機体に環境が起きかわったんやぞ
しかも環境は格闘寄りで閉塞感も少ない健全な環境じゃん >>359
リサチケ落ちもないしな
面白み減ってるわ 600ずっとガズアル使っていい?射程もツインのリーチもあって使いやすい >>365
ええぞ
エイム不要で蓄積が取れる人権機だからな
A+以上のチー牛環境を除けばどのレベルも通用するで かんたん操作の石器時代バトルがしたきゃ低コスやってろよっていう、住み分け出来てたのにぶち壊しにすんなや 700は産廃セブンとか言ってキャッキャしてた頃が1番だったよ
すべての歪みはサザビー実装から始まり、そして新年一発目ダグドールで加速した >>365
600になると不安だけどエイムのある人が使うとやべーよねこれ
500では頼りにしてるし >>370
いつまでも君のままでいてほしいって運営がね >>367
すまんA+以上は環境に口出さないでくれないか?
公式からわざわざA+以上は客じゃないし発言権もないカスって遠回しに言われてんだぞ
むしろA+以上はA、A-に「我々みたいな卑しい存在と一緒に遊んでくださってありがとうございます」と感謝するべき立場だろ リサチケは出さない
プレボはショボい
ほんと終わってんな >>370
リサチケは専用をもっとくれ
ザクSも8位までくれ
強判定のマニューバで回避持ちですごく扱いやすいんだ
遅いのはスキルで強化してくれ
強制噴射もレベルで付けてくれ ガンダムの新作ゲームSteamで評価が賛否両論からやや不評にまで悪化してて草
なんでバトオペ2レベルの物を作れないのか Aフラとかいまだに戦場でのセオリー知らない動きばっかだし
これを含めて考えるからバランス取れるわけがない ホワイトライダーのデスビーム当てる度にナイスチャット送ってくれる味方いてホッコリしたわ キュアノスはやってる事ほぼリゲルグだし、マニュ無いしバルカンスラ撃ち出来ないし何とも言えない微妙な感じだな… 今仕事終わってスレ除いたら
新機体のゲルグフがめちゃめちゃ強いらしいじゃん
やっと600汎用の決定版来たか シュツガルLv2初乗り宇宙で格闘スカりまくって与ダメ10万ってイカれとるやろこの機体
よう修正こねぇなこの機体 NTD対策(敵が覚醒しきるまでロングライフルチュンチュン) いやまあ700自体基本当たらない☆4をリセマラ禁止で当てないと参加権無いクソゲーだけどね、それがユニバン意外全部外れの超クソゲーになったの笑うわ 実際NTD対策って距離を取り続けるか発動前に瞬殺するかだよな
どっちも現実的で無いが >>377
A+以上君さぁ…まだ分からないのかい?
君たちの言うセオリーなんかを理解するほど遊んでる廃人共は発言権が無いって運営に言われたやろ? ムーンガンダムの調整結果、与ダメ一万以上減ってるのに勝率上がるってどういうこと? もう機体調整に関しては武器切り替えはカチャカチャ、目の前の敵しか狙えずレーダーやチャットなんて見ない
機体のスキルやMAP毎のセオリーなんてのも当然知らない層が使えてるかどうかで決まると思っておけば楽だぞ すまんガチで5bstレベル3レートに出して良いか?
S-だし激励もするから許して >>390
ええぞ
S-なんか機体調整に1ミリも関係ないから好き放題やればええやん ザク3手触り良くなってるわー
格闘にかかる慣性はそのまま移動時のキビキビ感が上がってる感じする
なお蓄積には弱いしでかいので狙われるのは相変わらずやった 600でピクシー即決とか萎えるわ〜と思ってたら職人だったようだ…いや嬉しい誤算だが…うーん…だから強化されねぇんだな! >>387
ユニコーンばっかで1機他機体が紛れ込んでも編成上さして変わらない説 ジャックなくなったらムーン出してみたいなぁ普通に強そうやん
ジャックなければ >>390
同レート帯多い時はやめてくれ
S-だからってクソみたいな機体で余裕見せたフリしといてボコボコにやられて最後フテるヤツ多すぎんねん ユニコーンはサイコジャック無しでも無双してるんだから
これ弱くして何か問題あるのか?
半分の15秒でええやろ >>387
ユニバン来るまでは支援にカモられてた説
耐久上がって戦場に居座ってデコイとしてでも味方の役に立てる時間が増えた説
好きな方を選ぶといいぞ、おそらく両方だろうがな てかさ
S-なんて全く数字が出てこないせいで環境分かんないんだから好きなの乗ればええよな
あれが弱いとか強いとかすら語っても個人の感想止まりだし キュアノスはイフシュナみたいに後からマニュ追加とかないかの >>365
そのコストだと耐ビー高くなるから格闘いかんとダメ出ないんよな ここの強い弱い議論も最後はノリだからな
気にせず使うのが正解 へーデルタ下方入ってないんだ
使ってる人少なくてデータ集まらなかったパターンか まぁ実際は編成抜けされまくって試合の回転率ガタ落ちするから結局ゴミ機体乗るのは避けるようになっちゃうんだがな 600支援の勝率ライバル勝率自体が低いからデルタ下げると底が抜ける状態じゃないか 全く変形しなくても通常時の武装が素直で強いからデルタが勝率下がる要素が無いんだよな
しかも蓄積が苦手なA以下で暴れまくってるのは目に見えとるし
最近の環境機体の中では下方される可能性は結構高いやろ 半額回したらリックディジェ改出たわ
こいつ素直に強いのいいよな >>411
いうても今までの変形機体全て下方はおろか強化されてるヤツばっかだしなぁ
低レートなめたらアカンぞ >>412
アニメ見てピックアップ期間中に取らなかったの後悔してるわ 変形機っていうけど変形全くしないとしても抜けて強いから勝率さすがにでそうだけどな 今回のステップって回しきらなくても様子見で良さげですかね?
引くなら次来る機体発表されてからでもいいのかな バウンドドックは近いうち強化されるだろって思ってるけど
まだなんだな
使いこなせば強いけど
そこまでがキツすぎる筆頭だろあれ
少なくともA+以下が使いこなせるとは思えん >>416
出ないと思うぞ
手数でダメ稼ぐ系の機体は低レートじゃまず無理
最近のFA7もそうだけど高レートが与ダメ冠取ってるの見て自分もと思ってるんだろうが低レートに乗らせたところでクソの役にもたたん 地下基地でマークV出したら敵さん止められなくて4冠でワロタ
少しコイツやれると思ってしまったわ バトアラに人吸われると思ったが想像以上のクソゲーでまだバトオペも安泰だ キュアノスくんけっこうボコられたなって試合でもなんでかスコア出る不思議な機体 デスコーンの見え見え下格ぶっぱにバンシィのN格合わせたら、相手にダメージは入ったけどオレを通りすぎてめくりながら下格一段目当たったわ
クソ過ぎて草 >>424
武器性能高いしな
カットちからも火力もあるんで、ワガママボディで狙われたらきついってのは確かだけど、逆に狙われてないときはチームへの貢献度がかなり高い
立ち回りはむずいけど位置取りでヘイト切れるプレイヤーなら相当戦果出せるタイプだわ >>420
案外簡単だぞ
変形スラチャージ射撃でよろけさせて距離によっては継続でビーム入れて変形下格からラムアタック変形解除して格闘のコンボひたすら繰り返すだけだからな まぁ射線通るマップならリガカス乗るわ北極ぐらいかなキュアノス シナンジュってもうダメなん?7003戦くらいやって俺しか乗ってるやついなかった… 700で相手にハンマいてびっくりしてたら与ダメ20000でさすがに笑っちゃった >>427
今はキュアノスだらけだからヘイト分散するけど時間経って乗る人減ったら俺には無理そうだな
ヘイト切るコツいまだにわからん
ちなA + >>431
ダメージレースぼろ負けすっからな
ユニが散バズ1発でマニュ止めれるおかげで差し合いにも負けやすいし ほんとにリゲルグとエーオースを合体させただけの機体だな
意外と使用感悪くないけど急速旋回どこで使うんだよ >>436
バックスラスターで逃げるor接近→相手が即よろけを撃ってくるタイミングで急速旋回とか? 700やるプレイヤーさ、ユニバンの使いこなしに露骨に差が出てて運ゲー極まってるわ 旋回した時のブースト消費デカすぎて完全に死にスキルやろ シナンジュも武装的にはやれん事ないが、ユニコーンの異次元な固さの前ではきつい >>425
デスコーンって何かと思ったがデストロイユニコーンか
覚醒ユニコーンはカクリコーンか? 強襲だとキュノアスは相手してて1番しんどいまである 600はどの汎用乗ったら良いかわからんわスタジェだと火力足りんし
ガブスレイにウミヘビとかあれば完璧だったんだがなぁ 爆散する時アメリアーー!って言わないとあかんくなるやつ >>432
いや無茶苦茶強いぞ
4%×2を分間600発で放つんだぞ
サイサバルカンは同じ間隔で6%
最強の呼び声名高いネロトレバルカンが7%なことを考えればどれだけ強いかわかる >>447
持ってないからエアプだけど2発同時発射で分間600って実質バルカンの分間300と一緒の発射レートじゃないの キュアノスはバズーカでいいわ
グレとかついてても全武装回しきれんし当てやすい蓄積一瞬で取れるバズでいいかなあ 半額でキュアノス来たけど蓄積はどう取れば良いのだろう >>441
NT-Dは毛根にダメージを受け続け、覚醒するとハゲ進行が止まる事だった…? >>449
アッガイのバルカン見てこい
同時発射で分間450発だから >>450
リゲルグも
威力は600相当にされてるだけでリゲルグのと同じ >>454
HP=毛の量だった?
なら覚醒したら少し増えるから覚醒前はもっと後退してたのか 550宇宙潜ったら編成画面真っ赤っかで草
シュツガルしか居ねえじゃねぇか よろけ値80グレといえグレ始動の距離ではマニュ抜くの辛いな なんなら切り替え遅くて最初っからグレ構えてないと追いつかないし 600にリゲルグ使ってきた奴いたが
やっぱ頭弱い奴は迷惑かけても分からないんだろうな ウェルテクスもへイルズもネロトレも急速旋回使ってる奴あんまり見ないしスキルその物に回収が欲しい
急速旋回で敵を巻き込んだらダウンするようにしよう 運営的にリゲルグlv3の完全上位互換作ったのどう思ってるんだろうな
建前上だけとはいえ全レベル勝率低くならないよう調整してるのにもしこいつが強化されたら100%確実にリゲルグも強化されなきゃおかしいって話になるだろ >>432
DPS1600、よろけPS80だぞ
弱いわけないだろ
まあスラ撃ちできないっていうバルカンにあるまじき弱点はあるんだが キュアの巣に急速旋回いるのか?あと本体がデカ過ぎて盾も腐ってるし要らないこれ…けど強いしええか キュアゲルはプリキュア名乗るならもうちょっとオシャレなステッキ持ってきて
ベイオネットごつすぎんよ 急速旋回ってマニュ持ちだからこそ使える所は一応あるのに
こいつが持ってても何の意味もないやろこれ ジェスタと一緒で一応つけましたって感じだな
フレーバー的な アクティブガードもだけど
咄嗟に使いたいアクションがタッチパッドなのがひたすら使い辛い >>476
後は強判定な
判定で勝てなくて無敵に対する選択肢にタックルしかないならすり抜け格闘とか狙えるけど
中判定なら格闘で潰せるからタックル誘発させにくいんだよな 箱からユニコーン出てきた
水曜に食らった謎ペナルティの詫びとして受け取っておこう プリキュア、ヒットボックスがデカ過ぎて何もできん
リガカスの良い的や
緩衝材に当たった時って蓄積軽減されてんの? >>481
ダメージだけだぞ
そんなならジャムルフィンとか実質ダメコン持ちになれるしな リゲルグ、ウェルテクス、プリキュアは衝撃吸収機構持ってないと体デカすぎて何もできないわ 何かスレでの呼称が定着しそうな雰囲気あるけどあんなゴツいプリキュア嫌だわぁ 勝ってるはずだったのにみんな前に出て全滅してギリ負けしました!
バカじゃねぇのwwwwめwwwwいwwwwわwwwwくwwwだwwwwよwww まぁ武装は高性能だし600ではそこそこやれるやろ
ただしマップは選ばないとな廃墟北極以外はきついな N格の間合いが広いから急速旋回するほど密着することがそんな無い アプリケーション更新してくださいしてると
タイトル画面が変わりまくって楽しいな
バンシィになったり覚醒したりするわ
さて、任務しよ リガカスで雑に撃ってるビーマシのが
プリキュアのグレよりよろけ取れるわ キュアノスバズでも手数足りるやんって思ったけどやっぱBRじゃないと射程足りないわ まぁキュアノスは最前線の一つ後ろから始動してよろけ兵装つなぎながら最前線とスイッチして前に出る立ち回りかな
後ろにいるときは後ろにいるのにヘイト取るから前線が強くなって射撃もなかなかダメージ出すし
ずっと最前線張るのは我儘ボディが許さへん 600でリガズィLv2かディアス2使ってる人って頭悪いんか >>495
ウェルテクス好きなんだけど許されますか…? >>495
リガズィLv2はともかくディアス2で何が悪いのか理解に苦しむ 半額だけ引いたらキュアノス2枚引きした
今回はステップアップの方もPUありなんだな 汎用乗ってる奴が支援殴りに行って支援機を頼むとかぎやかよ
汎用か強襲止めろ モジ汎ってプライド無駄に高すぎなんだが?
モジモジしてて何が得られるんでしょうねwwww >>503
モジ汎を減らす方法があるんですが聞きますか >>505
もっともじもじして壁にしてやればいいんだな!! 補給基地って結構見晴らしがいいのにどうして敵を察知できないんだw 相変わらず支援だけ使われない機体強化しました(ドヤで終了か
壊滅的なほど不利な兵科な上に(なんとか使われている機体の)個別強化すらされずとかもうね 値上げは別にいいと言うか仕方ない部分あるから、そこはまぁ納得はしておくけど、それならまずアホみたいに流通量増やせつーの
https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/acb960a3d07b62e07212cc2dd4f667e105e4924b&preview=auto ドムキャは強くね?
ビームキャノンのクールタイムが−8秒されたから
クイロをガン積みすれば5秒間隔で撃てるし壊れてる ゲルググキャノンだとしてもそもそもヒート制のビームキャノンにクイロ積んでどうすんだよ キュアノス武装構成は強そうだな
即よろけ3種に格闘リーチあって発生も良さそうで腕グレから入ればリバウみたいな事もできそう
ただゲルググ族の豊満なボディは成績落として後から強化されがち クイロ全部積んでも34%カットだし元が8秒ぐらいのリロの武器だろ
ゲルキャじゃないだろ >>510
量もそうだが 今年で丸三年経つハードだら新しい型番で安定性高いものを求めたい
そもそも未だに抽選だからな・・
任天堂が新しいハード出して ほぼ抽選なかったらPS5は確実に負けハードになってしまう ノスは弱いてほどじゃないけど出してほしくねえレベルの機体だな
デブ過ぎるから乗ってるほうかがストレス溜まりそうだが 今更ながらふと思ったんだが、
無印の強襲はMAも無ければ大半の機体に即ヨロケも回避も無く、汎用どころか支援機まで強制転倒ぶちかましてくる環境下でよく強襲なんて乗ってたなと感心するわ
まぁそのかわり無印はサーベルでのヨロケ継続が現実的には狙えなかったからすぐ寝かせて貰えるって良心はあったけど
今作は汎用2機に挟まれたらひたすら死ぬまで拘束されるしな 100連でユニコーンorバンシィチャレンジいいっすか? やっぱり600汎用はトリスタン安定かなぁ
細身でヘイトも低いから動きやすい トリスタンはちょっとまえならバ火力格闘と高蓄積ガトでやれんこともなかったけど
今は無理だな トリスタンは格闘火力出るから強いって言う人いるけど
その理屈なら魔窟LV3はもっと強いはずだよね 魔窟lv3は1〜2が暴れまくった後に追加になったからお仕置き食らってるからな
lvごとに並べた図見ればわかるよ3だけ全部下げられてる
まぁあとサーベル切り替えとか旋回とかトリスタンより色々足りん
トリスタンでさえ駄目なのにMk2lv3とかありえない >>495
リガズィレベル2ってナーフまでライバル勝率60越えのぶっ壊れじゃん >>495
ディアス2ってなんかやたら環境ヅラして出てくるけど要らんよな
あれなんなの? 地獄の勤務明けのおはガチャでシュツルムガルス来た
神様は底辺も見てくれてたんや! キュアノスの体感遅く感じる原因は何だろう
百改やジェスタより速いはずなのに絶対に遅く感じる 強よろけばらまきマシーンとしてかなり有用だよなディアス2 10秒に1発撃てるからねディアス2のビーム
その間もファランクスと餅あるから繋げるのは問題無いし同じ強よろけのC1辺りと組むと強よろけ起点にクソゲーかませる
敵のデルタだけじゃなくバイカスやイゾルデみたいな面倒臭いのも1発で落とせるのも便利 リガズィlv2はまあ無理よ デルタに対してなんもできんやつばっか >>502
支援殴ってる時に敵汎用向かわずFF格闘で邪魔するわ無駄タックルまで吐いてたリバウいたから支援無視して任せてたら支援機を頼む連呼されて笑った 新作のSDガンダムゲーこのグラ出来るならSDにする必要無くね
https://i.imgur.com/pBNV18r.jpg キュアゲルに先ゲルにゲルキャ
やっぱゲルググはスレのアイドルだな! >>519
今作の支援の扱いよりはまだマシだったんだなぁw
それ以上に不利を強いられてる今の支援がいかに悲惨で酷い目に遭ってるか改めてよくわかるわ リガズィlv2は弱くされてなお勝率平均越えなんだが?
他の有象無象の600強襲より遥かに信頼されて然るべきだよな? つくづく思うけどリガズィって使いやすい標準的な武装だし汎用で良かったよなぁ ゲルググといえばオンドレヤスがゲルググの動画上げてたけど案の定辛そうで笑っちゃった
つくづくなんであの修正で勝率上がったのか謎すぎる リガズィがチャー格持ちなのも全然イメージじゃないよな
Zとかサイサリスならまだわかるんだが >>514
ゲルキャをドムキャて言ったりビムキャにクイロ言ったりされてる時点で如何に使われていない存在感空気の機体が選択されてるかお察しだな
支援マジ悲惨 というかクールタイムの短縮って出来ないよね
ヒート回復とリロードの短縮しかないし >>540
10秒ってもそっからまた収束あるやん
ノンチャは弱いし
強いって言われてもよくわからんのよ
嫌がらせにはいいかもしれんけども、 いてもいんじゃね位の存在が我慢出来なくて僕の求める理想をここで喚くならサッサとグルマ組む努力しろ ゲルVD前から弱くないし調整で強くなったのもわかるけど犬砂多くて足折られやすいのストレスだ
痩せろ >>554
ディアス2のこと言ってるならいてもいいとはならんだろ
デルタ暴れてる600での貴重な強襲枠なんだし厳選すべき枠だぞ デルタが暴れてるからこそ強よろけが活きるんじゃないか ディアス2は火力が低いのがねえ、もうちょい格闘火力を上げてくれませんか? そういやsteam版の続報なんもなかったな。もう諦めたのか? >>557
デルタに対しては強よろけにならんだろ
そっからの追撃射撃武装も無いし ディアス2は強よろけばらまきマシーンとしては最高性能なので…ご理想 デルタがアレだけ撃ててる中でディアス2のビームはゴミ
前でて倒しきれないといけない時点でディアス要らんよ
スコアとってるのは当然みないし、上手い人も見たことがない
強襲枠でコイツが出てきたら勝率落ちると思ってもいいくらい 今の環境ならディアス2のサブにバズーカくらい欲しいわな。多分無理だろうけど デルタにフルチャからトリモチで継続して殴り入れれる
火力低いと言ってもメッキ剥がすには十分
デルタ以外にも強ヨロケは色々刺さる
悪くはないと思うけどなぁ >>564
ディアスと同じビーピス乗せればよかったのにな
どうせ誰も知らない機体だったんだから 地上550でずっとディジェ使ってる化石きたよ
散弾持ってるからいいでしょだめ? 文句言ってる人は強襲被せてディアス2から降りろってやってるならまだわかるけど持ってるかわからん機体を野良に求めるイカれた脳みそどうにかした方が良くね
そこまで言うんだからちゃんと強襲乗って対策出来るんでしょ好きな強襲出してよ >>566
設定画にビーピスないし。
…重装備仕様は知らん ディアス2はデブホバーがね…
>>567
全然構わんぞ、強襲(ゼーズール)殺すマンになっていけ 追撃ができるかどうかはともかく止められるのはでかいよ それすら出来んやつしか居ないせいで暴れまくってるのに >>568
使いこなせないなら無理して使うなって話だよ
明らかに役に立ってないってのは味方の質もあるだろうが
強襲使うからには最低限のことをできなければ意味がない
チャー格しか使わないリガズィとかにも言えるが其れしかできないなら
大人しく汎用支援使ってた方がマシなんだよ というか1枠に限ってる時点でオールドタイプのゴミだし負け確定だよね
60に限っては2-2-2でもいいレベルでデルタと強襲が強いからね 特に強襲はバイカスorブラビにゼー・ズールみたいな強襲の構成でで空地を抑えないとまずデルタは暴れる
その点ディアス2は止めてブラビの変形ビームやバイカスが無理矢理トドメを指すってこともできるし別に? 中身の問題になるのは仕方ない
最低限射撃でもできればデルタ削って倒せるわけで出来ないなら格闘しかない
格闘やるなら中身次第ってのは誰もが知ってるところ ディアス2は強よろけ後の10秒何すんだって話なのよ
それで支援機狩れてるなら良いけどワンコンで落とせるほどの火力も無いやろ
手数が少なすぎるしから結局は味方に依存してるだけの強さなのよ
ミカタガーミカタガーっていつもキレ散らかしてるのによくもまあそんな機体に乗れるな ディアス2やれると思ってる人は
とりあえず結果だしてくれとしか言えない >600でリガズィLv2かディアス2使ってる人って頭悪いんか
ここから
>使いこなせないなら無理して使うなって話だよ
こう繋がるのは流石に意味が分からない
頭悪いのは誰なんだろうねって感じ
リガズィはまあデルタ止められんから分かるけど 昨日600でRジャジャLV3でデルタガンダム2体追いかけ回して8分終わったぞ…
なんだかんだで各2回は撃墜したし
最終的に勝ったしライバル勝利もした
ライバルのバイカスはデルタの護衛でこちらを追いかけ回してたから大して味方の支援機に絡まなかったんだろう 一つ言えるのはディアス2が増えたのは4周年で配布されたからってことだよ >>577
バルカンN横NトリモチN横下N下でがんばれ。めちゃくちゃ滑るしカット来るだろうけど気合で乗り切れ 強化キャンペーンで整備チケット使い切った後も強化施設7つ埋まってるのにまだ強化待ちの高LV趣味機体が5機控えてるのもどかしいな
まあコスト600以上のLV1機体は全部強化項目4つ解放しないと気が済まない性格なのが悪いんだけど
早くスパガンLV4やEz-8のLV5をフル改修フル強化してクイックに出てみたいぜ 今回調整された先ゲル、パッと見ダメだろコレって感じがするんだけど
先月の通常ゲルググの戦績見ると今回のもなんだかんだで改善しそうなんだよな デルタガンダム狩れる強襲なんて存在していないんだから味方にデルタガンダム倒せよと思ってるやつは自分で強襲乗って頑張ったほうがいい 腕が拮抗してる状態でデルタ捕まえれる機体って今いないからデルタ捕まえやすいかどうかより汎用見やすいかで選んだ方が良い
てかもうマジでデルタガンダムのせいで600終わったわ >>579
最低限の仕事ができてないのに選択してるからってことだが
使えてないのに選択する思考、結果を出せてない状況みたら
選択するのも馬鹿らしい というか普通に消去法でブラビかディアス2、ガズグラ、バイカスしか残らなくね
その他の子達はデルタどーすんの ぶっちゃけワンコンで仕留め切る火力よりビムコを貫通して脚を止めて取り合えずHP半分まで削るのが重要になった今じゃ
ディアス2の地位は前より上がってるんじゃね?
Tier1とは思えんが悪くはないと思うけどな >>495見ても使えてる使えていない以前にピックしたこと自体が問題っていうようにしか見えないな
なんというか自分の中で完結しててそれ前提で話してるって印象 >>589
デルタに対してはそれが重要なんだがディアス2フルチャまともに当たってもろくなダメ出んし追撃射撃も出来ん
半分削るのにどんだけかかるんだってことよ お前らが格闘機でアプサラス辛いとか言うから
ビビリながらやったけど、推奨機体レベルで普通にクリア出来たわ。
まぁナイトガンダムが優秀なだけのような気がするけども。
グフカスはチェインブレイクを思い出したら苦労する事はなかった。
戦車は若干ピキったけど。
ロックはこれ倒したら近くの敵に自動で切り替わる様にならないかな?
50コンボできる気しない、というかジャンプキャンセルくれと思う。 機体に偏見持たなくていいならピクシーでも構わんってことだが
極論ではなく結果出せとしか言えない ディアス2出すくらいならG3出した方がマシだと思う
てかもうデルタは無理なんだよ。対応不能なわけ
それで修正されないんだから自分で使うしかないよ >>593
君は600で強襲何乗るの?今の所汎用でいいだろが答えみたいだけど >>591
いや流石に殴って追撃入れるの前提やけど
ま高台にいられると対応に時間かかるのは問題ではある シュツガルレベル3を出してくれればいい
あ、変形で逃げないで 百式一族、元祖の205式さん以外はみんなそこそこ以上に強い気がする まあ極論強襲3とか4編成でもいいとは思うわ
600汎用もなんとも言えないの多いしデルガン機能停止出来るし行けるだろ ZⅡが強襲だったら実弾即よろけで対デルタに使えたかもしれないな マップにもよるがデルタ乗ってて面倒なのはバイカスだな
汎用が全く止めてくれねー、チャット出してやっと他の普通ぐらいの反応
空中へのAIMもヘビアタもめんどくせえのは判るけどな >>598
マジでくれ
それとリ・ガズィに空プロも 殴れるマップならゼーズールでええやろ
殴れんマップはデルタ増やせ >>602
アレバトオペ2オリジナルだけど多分食玩のADAPTメタスがネタ元
ADAPTはバズーカでなくミサイルランチャーだけども >>588
対応できない機体を選択したのが悪いってのがバトオペ民の総意でしょ
極端な例を出すなら兵科違うがゼフィ使ってどうやってマニュやフライト、変形機対処すればいいのって言ってるのと同じ ビームコーティング切れたデルタにノンチャビームライフルで3割ほど削れて草でしたわ>Rジャジャ 環境に殺されるってのはないほうがいいけどこのゲームそういうゲームだからな
あらゆる支援機がバイカスの存在のせいで開所以外じゃ出せなくなってたのに比べりゃ現状はまだしも健全な方よ ゼーズールも高台処理は無理だからな
甘えた変形は落とせるけど
北極ですら辛い デルタ乗ってる側としてはゼーズールいやなんだけどな
蓄積グレでよろけとってくる癖にあっちは白プロダメコンで突っ込んでくるし
なので屋根上に逃げまーす >>584
昨日400で使ったけど正直まじクソだった
BR使うなら素ゲルでいいしバズ下格マンやサンドバックになるなら装甲面から機体サイズからハイザック乗ったほうがはるかにマシ
高コストのほうは乗る気しないから試してないが、アクトザクといい開発が改善する気ない機体はとりあえずスロット増やしとけみたいなイメージついたわ・・・ まあ先ゲルの武装いじれないだろうから、それなしでほんとに底上げしたいならマニュ1あれば出せるレベルにはなったかもしれん(クイマで) デルタガンダム乗ってヘイト買いたい
回せば良かったな 単純にスキルとパラを盛り盛りすればいいやんと思うけどなあ
HP15000て今やガンダムとか陸ゲルVDと同じで特別固くもなんともねえ
スラスピももっと上げてもいいし武器をいじれないなら連撃補正つけて火力上げるとかあるやん
足りないし面白味もない強化でガッカリだったわ先ゲル >>617
ヘイト買わんぞ 汎用は逃げるし強襲はまず見つけてこないからな
速射のおかげで甘えた変形は叩き落とせるしマジで行かれてる 速射がワンバーストで100溜まるのはおかしい 無印の先ゲルは乳首ーム失った代わりにホバーじゃなくなったドワッジって感じで結構使えた記憶ある
あの頃みたくバズ後ろ格闘タックルでガシガシ削れる機体だったら面白いのではないか >>612
大多数占める汎用機と強襲が詰んでるんですけどバイカスより明らかに影響でかくないですかね
しかもデルタに関しては平気で2機とかいるし >>618
開発内で先ゲルがどうでもよすぎてるのか、今更下みたいな怪文記載するくらいだし何も考えてないと思うよほんと
一体いつの頃の話だっていう
・本機は【【高い防御性能】】と格闘判定力を軸に、前線を維持する汎用機としておりましたが、 >>597
殴れる自信があるならディアス2出せばいいけどさ
半分まで削るのが目的なら俺はブラビで削る >>620
前作のタックルが開発内で理不尽判定されたのか超弱体化されてるからなぁ
Lv5で1800相当らしいし、400先ゲルに至ってはLv1据え置きだし 遥か昔に実装された1機の支援機によって大多数の強襲と汎用機が実質死滅状態になり
唯一対応できる強襲1機と汎用1機だけがピックアップされた激寒バトルをお披露目したGGGPとかいう大会ありましたね 低レートだから高レートは良くわからんがデルタって支援機で相手したらダメなんか? >>626
デルタ同士は不毛なんでお互いあんまり見たがらない >>626
デルタタイマンだと互いに決め手が速射しかないから速射格闘で半分まで削り取るかギラ重みたいな実弾メインの支援でチマチマ削るしかない ただギラ重はバイカスやブラビに簡単に狩られるから普通にいらない >>627
いやズサとかギラ重とかゲロビ持ちじゃだめなんかなーって
実弾強い汎用強襲はちょっと思いつかんけど ジェダようやく当たったので使ってみたけどこれ450はダメだろw
お前らこんなの使ってたのかよ…
コスト帯ジェガンと入れ替えるべきだわ >>629
ああ高レートだと使い物にならんのか
理解した >>630
このゲームは細身の歩行の時点で撃ち合いにかなり有利だからホバーやら停止射撃やらは相手にならない
それでいて火力蓄積よろけの手数がデルタが上なんだから他の支援出す意味は皆無 北極でデルタ出したがるやつ多すぎない?
550二型ならまだしも、強襲機にボコられても文句言うなよ >>633
ギラ重とかは悪くないんだけど無人、墜落みたいな開けててチョークポイントがあるところじゃないと汎用相手でも普通にボコられるからな...
だから結局いらないしスパガンとかいう産廃も要らない 昨日キュアの練習してたけど腕グレ→下格→ミサ→n格→下格(ギリ一段?)いけるななんて思ったけど流石にそんな上手くコンボ決められるなかったわ…下格寝かしが広過ぎてFFするの怖くて躊躇う >>638
射程がもう200長くないと近づく前に蜂の巣なるわ インフレの見本みたいな感じだからね
C1強くて逆にろくなのいなかった600強襲に急にバイカスが出てきて支援も他の強襲も置いてかれて
そんで支援強襲共に少しづつ強化されてきたところにバイカス対策のデルタが出てきて
また他の支援強襲が共に時代遅れに戻されるっていう リゲルグが辛いのも目立ちすぎてカット入りまくるからだしクソデブで即よろけに弱いのはなかなか厳しい環境 ガッシャとかどうでもいい格闘判定の修正より
バグコーンとバンシィの殴り合いでバンシィが負ける現象なんとかしろよ 今朝キュアノス出てきて喜んだけど弱いのか
ちょっとガッカリ AOSと同じように下格入れる前に「申し訳ない!」をコンボに挟まないと >>615
400って何もかわってなくね?
450からだろ? そいつらはデルタに対応出来ない、諦めろ
というだけの話だろ? 先ゲルはそもそもバズーカなんとかしろや
ゲルググ系は全部Gロケ持てるようにしろ >>646
スラ、旋回強化とスロット増えたぞ、素ゲルやアクトザクと同じでスロ数増えた分でなんかやれっていうぶん投げ
スロット増えたことが強化に値しないっていうのなら何も言うことはないけど ディアス弱いとか言ってる奴はディアス持ってないから弱い連呼定期 デルタの一番いいところは見た目汎用っぽくてヘイトがそんなに高くないところ >>649
そういうことなんだけど言い回しが悪かったのは間違いない、ありがとう
○○以外はどうすんの?=そもそも乗るなって言われるだけっていうね 汎用の粘着なかったら簡単になるから汎用機さん頑張って抑えてよ 450地下基地とか地獄やんと思ったがジム3パワード出しとけば乗り切れたわ デルタヘイト低いって言ってる人チラホラいるが後方でスパガンみたいに運用してるの?
650ならデルプラと見間違いはあるかもしれないけどコスト割れになるから600で出せる百式系でも唯一の盾持ちだから見分けれないってのもないし
前線やや後方で汎用に随伴してれば強襲どころか実弾汎用が必死によろけ格闘狙ってくると思うんだけど >>609
古いなw
メタスとエルメスと旧ザク持ってるわ
でも結局違う武装やんかw 共通武装だからどうこうとか言わずにゲルググ用ライフルを強化しちゃえばいいのになあ
そもそもあのライフル持てる機体が総じて強化対象になってんじゃん 「後方から援護してやるぜ!」「敵が来た!下がりながら射撃だ!」
「拠点が狙われている!中継地点から出撃して射撃戦で拠点を守る!」「射撃で敵の足を止める!」
「敵の勢いがすさまじいぜ!別の敵を叩く!」 強襲、汎用、支援が持てるうえにコスト帯もバラバラな複数機体で持てるってだけで調整面倒だからやらないってなるんだろうな
ジェシカフェダーなんかコスト的にぶっ壊れだけどガブスレイのおかげで強化されたからだし 運営ははよミサイルモリモリのリゼルディフェンサーを強襲で出すんだ
変形ミサイルでデルタなんぞ瞬殺よ! ドムST lv3来ないかな
限定的とはいえダウン追撃1万近く出る機体こいつくらいだろ 適当に共通武装の性能を引き出せる系スキルでも追加すれば なんでドライセンコスト700だけレアリティ1なん? >>668
高レベルはレアリティ低い仕様
他の機体も同じ >>669
そうなんか
他の機体ディジェとSERとザメルしかいないけど
2と3だからさ
>>672
そいつらは元が星3で一つ落ちたから星2
ドライセンは元が星2だから一つ落ちたら星1になっただけ レアリティ低いほうが強化改修しやすいからね
なお今回低勝率、低出撃率という事実が判明した先ゲル君は全レベルが☆3だったりする 0.02%の選ばれし民が使いし500先ゲルをあがめよ ゆえにジャジャlv4は優秀なのだ。☆1チケとか1000枚近く余るし 素ゲルの戦績どうだっけと思って見返してみたら
※機体LV2以降の戦績データに関しては著しく不足しており、
戦績が想定の数値まで上昇しない可能性がありますので、
調整後も戦績が不足している場合は再調整を検討いたします。
強化されても誰も使わない時点で答え出てない?運営くん
先ゲルも同じこと言われるんやろな LV4ドライセンは耐久盛りにして、うわめっちゃカチカチじゃんって思うだけにしてくれ
700の戦場には出てくるなよ 先ゲルはもう一回強化貰えそうで期待している、もっとHP盛ってくれ なんで大半の汎用は射撃ばっかりこだわるのか意味が不明、誰か教えてよ 400以上だと一芸も無い先ゲル使うか?ってなるからなぁ
350な素ゲルのがまだ芸があるっつう 何故環境強襲はガイジ強襲に枠を譲る…
しかもガイジ汎用に変える不貞腐れぶり役に立たないガイジ汎用に変えるというガイジぷり…
そんなの乗るくらいなら三強襲でもいいからそのままでいいんだぞと >>682
素ゲルもザクSTいるから一芸もないだろw 下手くそでも皆と行動したらワンチャン以上あるかもしれないのに支援砲撃撃ちたいのが我慢できなくて前線から離れた中継に湧いてわざわざ孤立するんよな コスト600で5戦ほどデルタガンダム戦ってきたけど全敗だぜ
デルタむかつくわ〜
コスト600もう駄目だろ
対デルタガンダムの機体を運営は準備しろ 素ゲルは350に関してはスロ数増加で火力盛りして遊べるようにはなったからな
先ゲルも同じことを期待してるのかもしれんが350と400じゃ対面するメンツが違い過ぎる >>682
350コストにはザクシュトゥッツァーと水ガンダムいますけど大丈夫っすかね 先ゲル射補格補均等だから別にゲルビでそこまで火力出せるわけでもないしね ベーシックは相手チームを拠点まで押し込んでチャンスがあれば拠点爆破って戦術でええんよな? >>683
外人が地雷チョイスで即決
環境強襲が普通以下の汎用に乗り換え
そして誰か抜ける、俺もついでに抜ける >>690
ゲルビーでもじるって一芸やろ
もじもじするだけなら確かに水ガンやちんこザク以上だわ >>692
もしくは死に掛けの時に相手を釣って拠点まで行ったついでくらい
開幕や普通に戦闘放棄しながらは論外 >>692
ポイント有利取ったら有利な地形で待ち構えるのも強い
ただし爆弾には気を付ける
爆弾仕掛けられても良いくらいポイント差をつけるか仕掛けられないように目を光らせるかはマップや状況次第 そもそも防衛有利ゲーだからなぁ
相手の湧きが早い陣地にわざわざ行く必要がない
ガン攻めすりゃいいなんて考え常に持ってると上には上がりづらくなる >>695
今友達と意見別れてるんやけど
相手を拠点に押し込むより自分達に有利な中継点でわいて戦った方が強いって言われたんや くそ、支援機使ってたらやたら突っ込んでくるゲルググいたから色変えたウェルテクスかと思ったら普通のプリキュアだったわ >>700
マップによって拠点が強い弱いあるから0か1で決めるのは無理だぞ >>698
守る方がええんか
ずっと猪やったわ
とにかく相手の拠点まで押し込むのが正解やと思ってた >>700
墜落なんかは拠点まで押し込むよりCD取って広場でガン待ちしてたほうが強い気がする、それでトンネル抜けて自拠点に爆弾仕掛けられたらこっちも敵拠点まで押せばいいかなって >>700
マップと状況次第だと思う
拠点の守りの硬さはマップでかなり違うし別に押し込まんでも拠爆通せるなら無理に押す必要もないって考えもある
このままやってりゃ点数勝ち出来るかどうかって判断もあるだろうし S-でも野良でガン待ち徹底出来るやつなんか上位勢の一部しかいないというか敵も味方も誰かがしびれ切らして動き出すから結局攻めるしかない 基本的に攻める理由はないゲームなんで有利地形を手放す必要はない
ただ明らかに押しきれるなら落ちてるスコア拾いに行かない手もない 守り強いのは確かだけどよろけもマトモにとれない奴が多いとクソ弱い印象 相手陣地まで攻めたとして一回でも落ちたら前線までの移動が必ず発生するんだよ
枚数不利になる可能性が自分側のが多くなるってことは囲まれて叩かれるってことなんよ
だから攻め込むよりは味方がすぐ来てくれる自分の陣地に引き込むほうが楽ってだけ 結局レベル2シュツガルはどう?レートで乗っても許される? 拠点防衛が強い弱いではなく出撃タイミング
それこそ一斉に拠点リスできれば押し返せるから拠点有利
バラバラにリスして敵も元気ならそこから一気に攻め続けられて無理ゲー
結局再リスした後の移動時間がなければ常に固まってるから拠点が多少有利に働く
ただ北極みたいに拠点とリス地点が近い場合
この有意差がない どのマップでも猪突猛進してたわ
最近A+になったんやけど妙に陽動が上がってた理由わかったわ >>712
対バイカスは面白いくらいに瞬コロ出来た600コスト まぁガン待ちはつまらんわな
無策でツッコまずに、状況を見ようねって話くらいにしといたほうが良い
あまりにひどいのは砂漠の下山家って言われてるような輩になってしまうからね >>717
バズと腕グレが切り替えの都合上相性悪そうなイメージなんだが、手触り悪く無い感じ? 有利な場所で待てばいいのに
前に出て支援に撃たれて支援機を頼む!連呼マンとかすげーと思うわ ドライセンバズ優秀だし蓄積取る機会も増えるからBR持つより環境には適してるイメージはあるな プリキュアってなんだよ
白と黒だから450のライダーコンビか? レート上がれば上がるほど待ちが強いことがばれてきて待つようになるからな
廃墟とか露骨にみんなまわらなくなる おじいさんや
キュアって付く機体が実装されたばかりですよ ドライセンバズ ビーム環境にぶっ刺さるのが強み
リゲルグBR 3種よろけと射程400が強み >>725
廃墟初動はそうだろうけど基本的に拠爆狙いを絡めた拠点攻めは強くない?
拠点破壊を狙うわけでもないのに攻めるのは弱いけど >>722
支援殴りに行って敵汎用に止められて支援に溶かされて「支援機を頼む」とかもあるぞ 拠点までガン攻め出来るようなメンバーだったら
待ちして出てきた相手鴨にしてればよくね?ってなる
スコア稼ぎが必須になるクランマみたいな環境ならガン攻め拠爆狙いするけどね >>715
攻めるなとは言わないけどこの地形は町がクソ強いって場所は覚えておくと楽
撃ちおろし出来る地形とか
あとスコア負けてるのに砂漠や補給の中央からガン待ちされてたらどうやっても攻めるしかなくなるしな 野良はきょばく狙うために前進しがちなフォーメーションは有りだよ
特にwave抑えたあと無意味に引くよりは前に出てきょばく狙うとか布石打つために敵側中継抑えるとかした方がいい 赤ハロみたいな格闘チンパンムーブでもカンスト出来るんだから孤立するくらいなら固まって動くことを意識したほうが良い
ナイファーはあれは遊撃ムーブでいいのかな シュツガルおもすれー
ヒャアめんどくせぇテメェからだ!って護衛腹パンして寝かせてからねっとりと支援始末するの楽しい 無人都市なんかは攻め側守り側がハッキリしてるから割かし楽しいけど
射線と強ポジを意識してない面子が多いとゲームにならないのが欠点 >>670
ギレンの野望だと、ゲルM指揮にウインチユニット付いただけみたいな感じだったな
ただウインチユニットの兵装がガトリングと腹パンチだったから
もしそのままバトオペに来るとしたら残念な子になりそう 有名バトオペプレイヤーの中やったらオンドレヤスが1番上手いやろ >>736
安く作れる指揮官機だけど耐久が微妙なんだよな
そこそこ強めのパイロット乗せるとそれなりには働いてくれる機体だった コストによっては北極も高台待ちゲーだし、クソほどつまらないからって理由で攻めてるだけって感じはある >>739
格ゲーみたいに個人じゃなくチーム戦だから全く異なる状況の動画見て優劣決めるのはほぼ無理だよ
ていうかヤス以外で有名なプレイヤーなんていないからそういう意味ではトップだろうけども ドレヤスは動画や配信のリリース数がそもそも少ないから判定しづらいけどもっとうまいと思う配信者はまあまあいる 2800くらいあれば見た名前とよくあたるから大体どいつが強いかはわかる >>739
じんべいまぐろってVtuber上手いな 上手い人はいっぱい居るやろな
有能な人を周りが発掘してあげるのも大事 有名なプレイヤーと限定されなければかなりいるけどなぁ >>740
わかる
アクシズ序盤でお世話になった思い出
まさかウインチユニットがロケットパンチだったとは 練度が低い人が複雑な機体に乗ることによって戦績が下がるんだったら一定の練度にならないと機体に乗れなくしたら全体的なレベルアップに繋がるんじゃない? こういうこと言うとまた荒れそうだけど配信見てると小倉の方が上手そうではある
ただドレヤスって基本新機体出てすぐとか機体強化されてすぐとかでしか動画上げんから
何回も乗って練度上がった配信と見比べて対等な比較になってるかというと それはそうとLv.5のザメルとゲルJにLv.4のアレックス持ってるから
暇潰しがてらにレートでガン待ちの動画ムーヴかまして遊んで来てもええやろか
色々あって負けるかも知れんけどゆるちて プリキュアは何回か使って思ったよりは悪くないけど
回避1ダメコン1にしていいからマニュくれ 配信者の中で1番強いのはどう考えてもミルクちゃんねるだろ >>745
あいつフライト機以外はクソ雑魚ナメクジだろ >>749
環境機は地上宇宙共にS-限定とか?
絶対荒れる 強いバウンドドックとかS−でもかなり限られるだろな そういえばギレン脅威だとドーベンウルフはMk-5から改修で作れて性能も上なんだよな
ドーベンウルフってMk-5を元に作った機体だからあっちのが正しいんだけどなんでバトオペ2だとMk-5より低コストなんだろう 確かに一定の練度がないプレイヤーは機体制限するべきだよな
ムーンガンダムの調整が想定を下回った理由にプレイヤーの練度(対策)不足が原因って苦言を呈されたくらいだし オンドレヤスよりナイファー、小倉、お蕎麦辺りのが上手そうに見えるけど
言ってること、やってることのわかり易さから
引くか引かないかの判断とか、引いた時の使い方の参考にしてるのはオンドレヤスだわ。 スレ民が練度不足で制限食らうの面白いからやっていいぞ なお仮に制限システム導入された場合フリチャ禁止同様全プレイヤーに制限かけてザクジムしか使えなくなる模様 訳も分からず射撃汎用乗っている奴らはバズ下から出直せるいい機会になると思うけど 練度制限よりは支援機以外は単純に敵から離れる程与ダメとスコアが減る制限の方がいいと思うな。
前から書いてるけどモジ汎撲滅にもなるし ひと月ぐらいレートはコスト200の補給基地だけでいいよ さっきワープしまくるリゼルに会った
ビーム撃った瞬間に別の場所にワープして
いきなり自分の目の前に現れたり
サーベルで斬りつけたら何故か味方を斬りつけてた
これが覚醒したサイコフレームの力か
軽くホラーだったぜ ドムST、普通に硬かったのになんで更に硬く強化したんや! 外国人がホストの部屋はやっばダメだなジオがミラージュコロイド搭載してやがる
瞬歩で寄ってきてクソラグN格からのスラキャンしながら壁の中に姿を消し後ろから4刀で切られたわ
ジャンプ漫画で主人公に蹴散らされるザコ敵の気分だった ラグいと姿勢制御が全く働かないからマジでキレそうになる
シルバレで普通に格闘振ってる最中にカットされて笑う
回避ないからそこからフルコンボくらって死ぬしw 指揮マシの蓄積値にもよるけど蓄積よろけから強よろけって普通に強襲死滅しそう カウンター取れるタイミングだけ姿勢制御働いてるとしたら即切れそうね ラグは目の前の相手機が格闘スカしてたからチャンスと思った瞬間に隣にいた味方機が瞬間移動してカウンター取ったのを見て戦慄したことある マニュとかもきっちりすぐ働く時とラグでブースト吹かしてワンテンポ立ってても普通によろける時あるから姿勢制御なんてラグだとマジで当てにならん ドムstはマシ持ちもいたからまぁ
バズーカの性能がイマイチでもドムがマシンガン撃ってるよりずっといい うわ最悪
急に回線切れてペナ食らった
ペナ中ってクランマも出れん感じ? 姿勢制御ってN下ディレイかけずにやるとしてその間で効果きれてるタイミングあんの? >>781
あるよ
バレトのNの判定切れるのが早いのがいい例 今の400はかなりの確率でwdスナがおるしヅダFもよくおるからね
ドムstは図体大きくて狙われやすいし弾もあてやすい
被ダメがおおきければ成績下がるのは仕方ないところ 400宇宙は未だにペズン乗ってるな
慣れの問題かもしれんがドムSTはなんか乗りづらかった >>456
半額で引ける確率は2/3だった
確率的には大体体感でドムSTと同等の扱いだと思う
つまり配ってる >>784
シュトゥッツアーはスピード&旋回がね…
逆に400としては破格の速さのペズンの強さを痛感するよな >>784
俺は宇宙では使わないかな
土埃からの機雷連続ヒット決まらんとダメ伸びないし
全てはそこに繋げるための振りでしかない そろそろシンマツナガ機のゲルググJとか実装されんかね
ヘビーアタック持ちの連撃無しゴリラ火力で >>759
バトオペ2のコストは雰囲気で決まっている 攻撃の連携取らずに突っ込んでくるアホは大抵海外野郎
fpsでもやっててくれ >>782
なるほど
でもラグもあるからユニコーンのN下の隙間狙ってやるのはほぼ無理そうだなぁ むしろドムSTはバズ持ちの方がいらん
いらんというか機体特性わかってなくて脳死で選んでる感がある
バズ持つなら他の機体で良いし 姿勢制御ってイフDSとかユニとかSERとか二段格闘だと恩恵わかりやすいけど普通のモーションだとそんな恩恵感じられんわ 他の機体でいいって400でMA回避両持ち汎用がまず珍しいし
それにふつーの即ヨロケとアンカーある機体となると・・・何があるんだ?
ま俺は宇宙でしか乗ってないけど ドムST lv2が落ちたんだが北極ならイケるか?
機雷ばら撒き楽しそうで使いたい >>796
350までのザクS
400だとゾゴッグとハイゴッグがMA回避汎用かね
ザクSはあの細さで持ってるのはかなりの珍しさだな 正確に言うと運用をきっちり理解してるならマシの方が強いと言いたい
バカみたいにマシばらまいてアヘアヘ喜んでりゃ強いというわけではない >>798
ザクSはその代わりに連撃がなくサブが貧弱だけどね
そしてマニュ受け駆使しまくると気がつくと死んでる 指揮アクト君そろそろ姿勢制御いただいてもいいのでは ナイファーとか上手いし良いと思うな
蕎麦とか朝倉は上手いけど口が悪い他人のせいにして文句言ったりとか見てて不快になる >>803
こいつはエースだ!
上手い下手だけじゃなく有名かどうかって縛りあるからな
そうするとバトオペ配信者はヤス以外有名といっていいか微妙(規模が違い過ぎる) >>806
欠点は真似できないところだな
見様見真似で同じカスパ同じような立ち回りするとボーナスバルーンになる ナイファーは時折見せる判断が変態極まりないのでオールドタイプには真似ができないのが難点
無難にオンドレヤスの使い方を真似るのが丁度いい ナイファーメッサーラはフライト機かと見紛う意味不明さがある 野良でナイファーとタイマンになった時に読み合い勝てたの結構嬉しかったわ
俺だってS-なんだ!
なお結果は敗けた ザクSみたいなおっさん見た。斧持って暴れていたけどこのゲーム思い出した。 実は今までちょっと舐めてたんだが宇宙のペイルDⅡって使いやすいのか…? 5本なのに回線落ちしてペナ喰らった。こんなの初めてだ >>815
自分はさっきの試合でいきなり両チーム2人ずつ落ちたの見たわ
何か関係あるのかね ライバル30%台のSTドムがしっかり使えれば強いってまじですか? うおおイオンのPS5抽選当たってたは今夜はヌルヌルデルタだぁ! >>819
宇宙でバズ使えば普通に環境だったと思う
やっぱMAあるのはでかかった
コンボも凄く減るし
地上は知らね >>806
ナイファーは余計なこといわず黙々とプレイ動画流してるからな えっ・・・と
うん中山きんに君ネタは余計なことじゃないから確かにそうだな ドムST自体は弱いとは思わないけど地下で脳死機雷バラマキすると味方の視界塞いで妨害する奴もいるしそういう面では勝率悪そう 今のうちにps5売るかな ps4でいいし...
>>822
北極ではよく見るな 宇宙だとヅダF乗ってるわ >>825
>>827
北極は開幕ウンコが割と刺さりやすいからな ドムSTは地上だとマシンガンが使えるけどマップ選ぶし
宇宙だと機雷の使い方はマニュ汎ならではの陽動と追撃コンボの火力要員と幅広くなる
450はヘイトがやばいから素直に連携重視で運用したほうがいい >>759
そりゃ量産型と試作のワンオフ機じゃコストが違うから YouTubeの話は専用スレがあるのでそちらでどうぞ 宇宙400汎用
どこでも ザクST インカス ペズン
狭い ドムST
広い ヅダF BD3
なピックしてるな
選択肢結構あって面白いね 一試合につきブロックリストに入れる奴が一人や二人はいるけど上限が来ないか心配 自分も基本ペワッジで
たまにガーカス乗り回して遊んでる
宇宙じゃ400でもまだまだ行けるねガーカス ベーシックでなんで一人生贄に捧げれば勝てるのに皆で出るんです?
強制出撃でも歩兵で出ておけば戦場支配でも一人分の生贄ですむのに 宇宙400はマップも編成も考えずにずっとギードム即決してる 話の前置き無しで分かってもらえると思ってるやつがちょくちょくおるな さっさと箱部屋終わらせてEDFでモジ汎したいのに編成抜け多すぎ ギードムは前ほど強くなくなったんよな
チンコパンチとか止めやすい武装増えたしね >>836
俺はこのゲームだけで上限カンストしたぞ 宇宙400はここで強いと教えてもらったBD3かペズッジで要塞と廃コロはバズザックやってる
支援乗れそうなチャンスあったらよだれ垂らしながらシモカスでブーンドドドドゥやってる
ミサイル偏差でばら撒いてケツ焼かれたやつにバルカンビームガンで嫌がらせするのたのちい >>842
B側になると抜けるやついるけど
Aなるまで部屋出たり入ったりするより
ガンガン回したほうが早いだろって思う。 この調子ではドムSTはもう一回くらい強化来るだろな
バズ持って地上に出たら強襲と芋支援のエサだってのに 400宇宙支援はやっぱビショップしか乗ってねえな
シモカス乗るくらいならインカスでええやんって感じになる 廃墟コロニーは裏取りじゃないけど側面回って攻撃すると面白いぐらいに敵が散開していくな
こっちは右射線からちくちくしてるだけなのに大慌てで単独行動して味方がはぐれた敵を美味しくいただいていたぜ >>845
主にどんな奴入れてたの?
俺は下手と思った外人を入れてる >>844
回避が無いからBD3胸ミサで脚止めればそのまま大ダメージまで持っていけるからな
回避がある分クゥエルやBD2のほうが面倒感ある インカスは悪くないんだけどなあ マニュが受動的にしか使えないんどけどそれすら出来んやつがボコられてるしなあ
>>853
クゥエルは使いやすいしBD2は爆発力あるのに2機とも細身で盾持ちなんだよね ブースト吹かされるとマルラン当てにくいからめんどくさい
BD3が復権してからギードムの評価はかなり下がった 前までは止められるのがバズペイルぐらいしか居なかったしなあ インカスは観測用やな
戦力として出すには中途半端かも BD3じゃなくともヅダFの強ヨロケで止まるから回避もないギードムは辛くはなったんじゃねえかな
400インカスが物足りない説は分かるけどそれでもシモカス出すよかこっちだと思うのよ
ビショップが観測やってくれるなら譲る 調子の良し悪しは誰にでもあるし下手糞ぐらいでBL入れてたらキリが無くないか?
とりあえず歩兵放置と拠点お散歩マンは俺も入れてるけど
回線抜きは補正入るからスルーしてるし皆おかマン、たよなるマンもその場で制裁してるからスルーだよ 迷惑チャット野郎は一緒にやってるだけで不快だからリストに入れてるな そもそもBでもコンテナ落ちるよな
俺は今日自動編成なのに9割くらいBだったわ 勝ったら銀金率が上がるとかそういうの信じてるニュータイプかもしれないだろ? 宇宙はレートでも気兼ねなくつーか肩の力を抜いてできるせいか案外勝率が良い
もしは俺はニュータイプでは? 低コストのA帯戦場って無課金ガイジのお遊戯会って感じでマジでつまらなくてワロタ 機体云々の前にプレイヤーが終わってるわ >>862
Bても一律10%だからなただAだと誰かがプラチナとか使ってくれると恩恵あるし 途中から歩兵放置する奴は何なんだろうな
ミデアのエンジンの隙間とかにいるから宅急便や猛烈な便意に襲われたわけではないのは間違いないが 他人のコンボを邪魔するとか意外で誤射注意使うやつ結構アレな気がす… 600久々にやったんだけどA1デルタに撃つ手がなさすぎるわ
ビームでよろけないとか反則だろ このゲーム乱数作成プログラムもゴミだからな
カスマで自動なのに部屋主がずっとAのままだったりほぼ同じメンツとやったりするし >>868
昔はあり 今でもバズならあり だなって考えてる >>873
乱数じゃなくてレートでバランス取って分けてるしそりゃそうなるだろ
A.Bの偏りしまくりはなぜそうなるか分からんけど ガチでA帯マップ見てないやん…
後ろから急接近する敵警戒してないしそらチャー格ブッパのリ・ガズィで勝率壊れるわけだわ… ペズン・ドワッジはなんかよくわかんないけど何故か火力出る
何処で火力出てるのかはわからんがなんか出る A1はゼータよりもバルカン強化した設定なんだからサイサ級バルカンあげればいいのに ザク3レベル2強化でいい感じになったな
ホバーの滑り過ぎも無くなって格闘ハメコンよく空振ってたけど普通に使えるわ
600汎用丁度良いのなかったからしぱらく乗ってみる 1分切ってるのに拠爆する奴とそれを解除しに行く奴はマジの手帳持ちなんか? 頼りになるな!皆のおかげだ!(弱ポジで戦闘しながら) 廃墟の弱ポジで粘るやつはマジで分からんわ
あんなん打ち下ろされて不利に決まってるやん… バトルアライアンスでコードフェアリーみたいにバトオペのMSゲットできるなら買ってたんだけどな
何故やらんのだバンダイ ヤスの案件見て、てっきりバルバトス貰えるのかと思ったわ >>877
コスト400で2200のビームバズーカと2100のサーベル、よろけ取れる1050のビームまであればそりゃ火力高いでしょ カットしたやったのに逃げるなあああ!逃げるな卑怯者! ユニコーン復帰勢だけど400宇宙のペドワが未だに一線級なの震える 嫌いなS-が味方に来たら産廃出してるわ
敵だったらガチ機体出す
よくマッチするんだがこいつとレートがほぼ同じなんだろうな メインよろけ武器の火力って軽視されがちだけどペドワは同コスト水準と比べると1.5倍ぐらいあるからな
あれはかなりデカイ コス割れ出す馬鹿はブロック行きだわ
クイックだと100割れとかもいるし 先ゲル君必殺のフルチャBRが2400らしいから(Wiki調べ)
ペズンドワの2200のビーバスなんて目じゃないな! 産廃ってグフ重グフカスジムスト以外おる?
ゼフィは勝率高いし キュアノスはクシャと同じ多目的大型バインダースキルであのバインダー被弾限定の衝撃吸収にすればいいんじゃないか?
脚か胴体撃てば止まるんだし 今からでもツヴァイくんがザクバズーカ握ってたって画像なり映像なりどっかで用意してくれない?
あの呪いのバズーカじゃなくてザクバズーカくれよ 箱から虹箱出たがニューとか要らねぇ
ユニコ落とせや ペズン・ドワッジに走行制御付けたときの宇宙のスピードは195
ハイザックやネモのスラスター速度190すら上回るのだから400において負ける道理がないよ >>907
正直者のあなたには金箱から8連ミサイルポッドを授けましょう シュツガルLV2入手したから使ってみたが、めちゃくちゃ強いな
これはお仕置きくるやろ 【ガンダム[最終決戦仕様]】
兵科:汎用 適性:宇宙 コスト:450 HP:16500
格闘:23 射撃:22 格闘判定:強 カウンター:強
スピード:130 高速移動:210 スラスター:60 地上旋回:65 宇宙旋回:72
耐実弾:17 耐ビーム:17 耐格闘:17
スキル:高性能バランサー 高性能AMBACLv2 脚部ショックアブソーバーLv2 クイックブーストLv2 強制噴射装置Lv1 緊急回避制御Lv1 耐爆機構
マニューバーアーマーLv1 格闘連撃制御Lv1 マグネットコーティング(旋回+3&宇宙マップで攻撃可能な仰俯角+5)
主兵装:
ビーム・サーベル[強化]:威力1995・切替0.7・クールタイム2.5
ガンダム用ビーム・ライフル:威力1653(非集束時)・威力1984(集束時)・ヒート率55(非集束時)・ヒート率90(集束時)・よろけ値5・OH復帰時間13・射程400(非集束時)・射程550(集束時)・クールタイム2・切替1
集束時即よろけ
副兵装:
GD用ハイパー・バズーカx2:威力945・よろけ値40・弾数20・リロード16・射程355・クールタイム7・切替1 二発同時発射 即よろけ
頭部バルカン:威力52・よろけ値2・弾数30・リロード6・射程150・切替0.5 高速移動射撃可能
ラージシールド:サイズL HP3000 プリキュア全然前でなくても揺動トップ取るの笑うわ
そして何気に与ダメ取れてるしチームに一人いてもいいな プリキュアの腕グレって爆炎凄いけど範囲広いとかそういう事は無いよな? このゲームさぁ、レートに一定期間出撃してなかったら強制ペナルティでも与えてくるのか?
クイックだけホストエラーからの強制離脱扱いされんのクソ腹立つんだが バイカス乗りチャー格ブッパするの気をつけろやカス 北極デルタで遊ぼうとしたけどあんな死に方して真面目にやる気失せたわ 申し訳ないじゃねえよカバーしろ池沼
しかも叩き落とされたの俺だけなのにAプラスのリガカスが気にするなとか○すぞ 3日前から始めた初心者なんだけど、試合中気をつけた方が良い事とかある?
オススメの機体とかも教えてほしい。 >>920
オススメは支援以外はどのコストでも高性能バランサーと即よろけ兵装がある機体 味方がすごい奮戦してても頼りになるな!は使わずにありがとう!とかにしといて >>920
Q.気を付けたほうがいいことある
A.あるよ >>920
ブーストのボタンとジャンプのボタン配置はもう入れ替えたか?それだけで他の初心者とかなり差がつくぞ
オススメは即よろけのバズーカorビームと連邦系サーベルを持った緊急回避と高性能バランサーのスキルのある機体だ
慣れないうちは350くらいまでの低いコストの方がいいぞ ミニマップを常に把握して味方との枚数と敵の枚数を確認すること
BR実弾兵装格闘によってだけどよろけ兵装を扱う時はFFを気をつけること
支援使っててたとえ味方が入り込んできたとはいえ謝ること
これされ出来れば大丈夫 FFされたら死ねボケカスの気持ちでいようね 周年イベがあったのに3日前に始めたとかいっそ来年まで垢寝かせとけば? >>922
頼りになるな!は勝ってる時にみてもテンション下がるw
こいつ負けてる時にも使ってそうだなとまで考えちゃうわ チャット連呼しているやつは勝っても負けてもうるさいからな
特に頼りになるな前進使うやつとか BD3にフィルモつけるといいな胸ミサ安定して当てれるようになったわ 宇宙は練度高いリックドムSTに捕まるとワンコンで落ちるの恐るべしだわ ブーストは前作からずっと初期の×だわ
射撃はR1,2取り替えてるけど ゲルググHP16000にしてレベル上昇幅2000ずつにしてくれれば良かったのに
そうすればレベル5で素のHP24000とかいい正真正銘のカチカチ壁になれた 今更デルタゲットしたけど地上だとキュアノスが的すぎる デルタは格闘でもごっつ火力出るし振りやすいのがもうわけがわからない >>930
サッカーとモジ汎ばっかりだから散開してくれと前進打ちまくってるわ ぶっちゃけザク3ってホバーから歩行に変えるだけで勝率4%は上がっただろうな 前進打たれて切れてるのってモジ汎だろ
しっかり前でて仕事してりゃ言われる訳無いし まあでも開幕敵とちまちまやりあって様子みてるところに孤立してるわけでもない最奥の支援に突貫して蜂の巣にされてる強襲とかが居ると全く勝てる気しないよな
しかもそいつが前進とか言ったりしたらみんなが負けでいいやって感じの動きになるから8分が長い 今日凄い害悪プレイヤーばっかりとマッチするわ
ピクシーで屋上からひたすらグレ投げるだけ
死んでも出撃しない
出撃してるが動かない
徒歩で遊んでる
戦車で遊んでる
煽りチャット、本人の成績は大したことない
開幕一人で敵集団に突っ込む、連携がとれない
その他
今日一日で俺のレート170禿げたわ あれ、今日は宇宙は酷いものだったけどレート地上で遊ぶ分にはまともな奴が多くて、ああ、限定任務ないと快適だわって思っていたんだけどな お前らもしかしてまともじゃなかったのか?薄々は感じてたけど 全員残りカスのゴミやぞ
ゴミといえばバトアラズッコケたみたいやな
クソゲーからクソゲーに移住させようとはバトオペ広報も笑わせてくれるやん ガンダムゲーを発売日に買うアホにはどんなクソゲーを掴ませてもいいって閣議決定されてるから このバカオペ見てるとあれだけ問題あった絆ですらバカオペよりは随分マシだったんだなぁと懐古しちまうわ
しかし調整無能能力でよくもここまでクソゲーにできたもんだな そんなに味方に文句があるならグルマ組む努力すればええやん >>920
メイン兵装にマシンガンかガトリングのある機体だね
下手に近付くと危険なのでリスクを取らずに距離を置いて戦った方が良いよ キュノアスで常にボコられて陽動爆増なのにチームは大幅に勝つやるせなさ
てか槍ビーとバルカン主体で戦うと案外強いような >>954
味方に文句言うような奴が人集めれるわけねーじゃん
負けが込んだクランマッチで悪態ついたクラメンを数日後に黙って解雇した俺が言うんだから間違いねー >>958
少なくともインファイトする機体じゃねーわこれ(というか無理) もう(ペイントでウェルテクスに偽装して支援ビビらす位しか存在価値が)ないじゃん… ほんま金曜日は勝率落ちるわお前ら酒飲みながらやってるやろ 宇宙日以外の宇宙レートは宇宙慣れしてる比率が高かったな Apexでもバトオペでもヘタクソほど野良に吠えるからなあ
その癖パーティー組めって言ったら黙るし プリキュア中距離でも揺動トップ取るのに最前線出るとか気が狂ってるやろドMやん スレ民に固定を組む努力なんか出来る訳ないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ クソみたいなs -も相当増えたよなぁ
ガチャゲーで環境当てた期間しか勝てないんだろうなこういうやつらは プリキュア1で出たらめちゃ勝つのにプリキュア2以上で出たらクッソ負ける >>971
むしろ幻想だろ
あいつがS-になって何の意味があんの? シメン君のおかげでMS戦の腕前はS-とは何も関係ないと証明されてしまったからな
グルマと拠爆でイキれる簡単なゲームだよ >>961
?「初心者にはASLの付いたマシンガンがオススメだよ」 >>973
野良でやっててもS-タッチならMS戦そんな上手くなくてもいけるぞ
ワイがそうだから
ぶっちゃけレーダーさえちゃんと見れたらS-いける >>976
そりゃ周年でなにが残ったってユニバン以外お断りの700戦場だけだもの MS戦をやったこともねえようなメスガキのアドバイス真に受けるやつおる? イベント終わればそりゃ減るだろ
任務全部やったら4週で100戦やってんだぞ休むわ 何かユニコーン出たから初めて700行ったけどユニバン多いほうが勝つわ
スパガンとかゼクアイン出す奴ただのアホだろ >>980
一番アホなのはバランス能力の無いゴミ運営じゃろ あいつらの何が酷いってコンボ中は攻撃姿勢制御が途切れないからマジで隙がない
即よろけが基本で高蓄積武装は無いから隙を見せたらしばかれるのがね
まあ蓄積に弱いってわかってるからフェダーみたいな武装がこの先汎用が持ったらユニは死滅するよ A-くらいまでは宇宙適正の効果知らんやつの方が多そう
あとは宇宙で格闘なんかハナから当てられねーよって諦めてバリバリ教に入信してるのも多い コンテナから700のイフシュナ出てきたわ
もしかしてこれならユニバンの姿勢制御なんてカスじゃね!? >>985
そのレンジに入る頃にはマグナム下食らってるよ... 持ってないけど地下なら悪くなさそう
持ってないけど 宇宙でアイザックじゃなくバラッジに乗る低レートは多かったけど
さらに先ゲルまで宇宙に参戦してきたんですけど
そんなに宇宙適正機体嫌いなのか 宇宙で空ペとキャバ出す奴は大抵ガトバリマンだから即抜け安定 補給600でシュツガル出すS-様の頭どうなってるん? 宇宙バラッジは何よりも高性能レーダー1しか無いからすぐ観測切れるのが腹立たしい
バリバリしたいなら合法的にアイザックに乗れよと つまり700でガブLv3は救世主になれるってこと? 拠爆とかいう世界一つまんねえゴミ要素いつになったら直すの?歩兵は無駄に視認性最悪で拠爆は瀕死から強制脱出で出し得無料1wave分加点、これのどこが協力なんだよ知的障害のゴミにルール作らせんな シュツガル楽しすぎる
下方されたら辞めるわこんなクソゲー レートコンプレックス拗らせたチー牛アウアウに絡まれても誰も相手しなくて草 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 9時間 28分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。