【ガンエボ】ガンダムエボリューション part23
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664144312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 現状格闘機の所為でガンダムとか撃ってて楽しくないんだよね
エクシアとドザク消して初日の環境に戻して欲しい 体感だけどソロでやってるとあんまり対面フルパ来ないと思う
ただ例えデュオだとしてもパーティー組んだ瞬間相手フルパしか来ない
そんなマッチングになってる気がしない?
まあもちろんソロでもフルパっぽいの来るときあるけどデュオのときの比じゃない >>2
ドズルザクのULTにハンマー投げるの気持ちいいだろ ビギナーチャレンジ4
カジュアルマッチに10戦参加する
カジュアルに戻れっていうのかよw 募集で求められてる人
・サザビー専
・メタス専
・ドム専
・ペイル専
・ユニコーン専
一才の募集を見ない
・髭
・タンク
・マヒロー >>4
昨日夜らへんはソロで結構PTと当たってクソゲ―になってた気がする
時間の問題か知らんけど メタスはやってて楽しいんだけど、ワイヤーつないで噂とかされると恥ずかしいし… ドム求められてんのか
結構好きな機体だけど前衛の後ろポジだから今一活躍してる感がない >>11
求められてるのは必要なタイミングでシールド投げてくれるだけの奴隷 >>8
マヒロー専は強化見据えて今から確保しとかないといけない ドムの地雷が火力低すぎて困る
地雷3連続で踏ませても死にゃしない
どうしてナーフされたのか やっと2000キャピタル溜まったけど何を買うべきなんだろうなぁ
すぐ弱体来そうなのもいるし困る 支援嫌いの俺が気まぐれにせっかくメタス即ピで勝ち意識アピールしてんのに
誰もビ使わず髭タンクセットで来やがった
勿論惨敗だったとさ >>12
うーんこの
確かにシールド付与は強いけどさぁ… ヒーラーとかサポートがいないのに義務サザビーとか意味ないから他の機体に切り替えて行け ジムスナが負け始めてピック変えた!!!!
ターンエー👊🤪 義務サザビー言われてる中サザビーが楽しくてしょうがない俺は奴隷体質なのか この時間帯のソロカジュアル地獄すぎへんか
キャラまでこれやれとは言わんがデスマッチゲーと勘違いしてるやつ多すぎや バルバトスとか地雷処理する手段限られてるし
誰にとっても不快で不幸なアイテムではあるので
あんまり強くはできないかも 回復しないメタス楽しい
味方はさぞウザいだろうなぁ コアファイターが破壊できるのはなんとなく感覚でわかるかもしれんけど
ガンダムのナパームも壊せるの知ってる人以外と少なそう たいよーてんコンビですら負け越してるんだな
しすこはソロで連勝してたの見るにターンエーもしかして強い? 湾岸以外ジムスナありのマップないん?
山のマップの前半戦は個人的にありだと思うけど メタス使いやすいし必須だわ
分かってるやつとくんだらサザなしでもいる
分かってないやつならどっちにしろ負ける >>30
山は上がられやすくてちょっとな
一回降ろされたら終わりだから辛いよ ジムスナとターンエーは名機
ただしパイロットの性能が悪いとガイタンク以下w サザビーでキャリー出来るやつは詰め方と立ち回りが良いから他の機体使っても活躍出来る
問題はサザビー使えないのに他の機体で遠距離カスダメペチペチ
敵が中破しても物陰でレレレしてるだけ
格闘機のスキルクールダウンの数秒狙って逆に押し返す奴が勝てる エフェクトのドザク押し引きが完璧すぎてずっとオンファイアしてるのやっばい もうチーターとか勘違いだろと思ってたけど長射程の壁貫通チーター居たわ >>22
こんな役立たずなチンカスでも頑張ったら2000貯まったぜ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/4anKBjH.jpg マヒローは弾数6にして
耐久1200にして
地面アチチ兵器の硬直なくしてくれればいいよ
あとキックの反発をふわっとさせなくていいから
スタンノックバックで頼む なんでターンエーってフルチャヘッショ2発でザクすら落とせないんだよ 流石にマップ狭い中マヒロー6発あったらぶっ壊れそう Vガン評価しないのはOWの競技シーン基準でTier考える癖が抜けないからでしょ
ソロなら1人で全部できるから強い
OWよりlolのソロキューみたいに考えるといい
サザビーみたいな味方大事な短射程タンクは絶妙にキャリーしきるの難しいよ >>46
チャージしてるとdps下がってくからヘッショに合わせたタイミングでパンパン撃ったほうがいい >>47
味方がつええんだわw
ジムで適当に上がってるだけで周りが一掃されてくw fpsとか全然やったとことない人向けの機体を三体教えてほしい これランクのポイント増減もえぐいし
更にPTと野良をきっちわけないとやばくなか?配信者ぶちきれてるぞ
改善は3日以内に反映させろ OWの元プロがシルバーでスタックしてます…
ランクシステムの改善はよ マヒローの地面タゲるやつ使い処ないというか
押したら死ぬボタンになってるもんな
なんとかならんもんか 今回のシーズン中にはランクの改善来ないでしょうなぁ ターンエーを∀に変換したい奴、「すうがく」って打てば変換できるぞ 平日の昼間は優秀な奴が比較的多いはずなのにガンダムゲーなせいか皆無
連携取らないからな ∀で野良カジュアルの勝率85%のキルレ4.8あるんだがランクでも乗っていいか? つかランクポイントの増減はモチベに影響するのに、何連勝どころじゃないレベルで勝たないと昇格すらできないのはあかんよ >>23
サザビー自体はおもろいよ俺も好き
ただドミネサザビーはストレスでハゲそうになる 一番ブチぎれたいのはレイプする側のストリーマーじゃなくて蹂躙されるガンダムおじさんだよ
ここまでランクが機能しないゲームも珍しい >>12
その奴隷ドムならわざわざ固定に入れなくてもいいぞ
求められてるのはフランカーのエントリールートを必ず地雷で警戒してピン出しながらシールド貼りながら正面火力出す奴隷です >>62
打開ultないカスどもだったら全然乗っていいぞ
ちゃんとマラサイ落ちてから月光蝶してな ソロでランクマやるなら振り分け戦終わるまで課金するな
勝敗数だけで決まるから味方ガチャ当たり引くまでサブ垢作れ >>53
メタスをとれ
とられたらタンク
ドムはストッピングいるけど取らたらドムでいけ >>53
ユニコーンがんばれ
エイム力鍛えられるし味方の中にいるだけで多少仕事できてるし、絶対にソロでいる時間を作らないことでグループアップする意識も鍛えられる マヒローのコンセプトがジャンクラットなら
弾数は12ないと駄目だろ
ジャンクラットはスパムボム撃ちで特定のルートを一人で数秒間押させられるのが強みであって
あんなに頻繁なリロード必要なスパム撃ちとか意味ないよ マッチングとランクに関しては元プロとやらじゃなくてマジでゲームやった事ない奴が作ってそうなんだよなw お前らどこでフレと出会ってんの?
ボッチで遊ぶの辛いんだけど バルバトスの初手ってスタンかチャージどっちがいい? メタリックなジムが盾を構えて進軍してくるから
左手を添えてガトリングでハチの巣にしたけどカンカン鳴るばかりで死なないの
ジム強くない? ヒゲはリワークして超回転するハンマー持ってき欲しい メインがマシンガン系だとFPS初見でもとりあえず当てることは出来るから良いわ
ライフルだと当てられるきがしないからハンマーおじさんやウミヘビおじさんと化す ユニコーンのアーマーは即押せ
周りに居ない味方が悪い とりあえずマラサイの海蛇はウルトは止められないようにしよう
さーすがに強すぎる ドムはジャンプしながら地面撃ってりゃ結構当たる
あと設置した爆弾を遠距離から撃つの凶悪過ぎるわ
隠れながら解除してる奴にも爆風当たってやべえ ランクに文句言うとガンダムおじさんって言われるで
プロが作ったんだから完璧なんや
勝てない雑魚が喚いてるだけや 海ヘビがウェイト占めてるっちゃ占めてるけど別にフェダーイン当てるのも大事だからマラサイだってある程度エイムいるっしょ
構えあるせいで腰だめ精度ゴミなのがちょい残念だがフェダーインも弱くはないし >>53
メタスで金魚の糞しとけ
どこで闘えばいいのか分かる 課金しようと思ったけどやめたw
やっぱりソロ専用モード実装してくれないと無理だ ガンダムってもはやセリー専用機な気がするわ
大半のプレイヤーはペイルジムマラサイ使ったほうがいいだろこの環境 流行りにのってバトルロワイヤル系出せばよかったのに このゲームタンクヒーラーの火力でかくしてるのがええわ
奴隷やってる感じしない >>90
ランクに関してはプロ達もみんな言ってるぞ、って言いたかったけどあの人達もおじさんの年齢か ガンオンおじさんがブロガー言うてるけど彼らはキャラのバランス調整で雇われてるんだからランクのシステムとか演出面までプロガー言ってるのは本当に馬鹿 このゲームやってる時点でほかから見ればガンダムおじさんだ、おとなしくしろ 初心者レートを早めに確保する為に経験者をハイレートに隔離するのが対戦ゲームの常じゃねえのかよえーっ タンクとかヒーラーとかオバッチキッズが勝手に言ってるだけ
全機アタッカーでメタスでも無理にヒールする必要はない 関優太ランクマッチの格差にキレてスプラ始めちゃった・・・ >>73
LP増減数値がLoLと同じ位の数字で必要数がLoLの倍だからね
LoLみたいな飛び級もプレイスメント中しかないし
プロすらプラチナすら行けないこの状況って要するにレート機能してないのと同義だからカジュアルと何ら変わんないんだよね
不具合って言葉すらおかしいんだよな
ただの設計ミス ドミネつまんねー
機体バランス悪すぎてオワってるだろこのルール そもそもドミネじゃなくてハードポイントだしこいつらバカなのか ランク機能してないしPTゲーだし課金ゲーじゃないスプラトゥーンに移行しようかな
スプラやってる人どう? >>105
カジュアルすらPT轢き殺しゲーだからソロだったら逃げ場はないぞ ルールはコントロールが好きだけどコントロール擬きしかない スプラもPTゲーだしFPSの闇を煮詰めたゲームだぞ アッシマーで一生上空から火炎瓶投げてたい
エイム無理 ランクマ絶望勢がカジュアル相手に憂さ晴らしして、怨念返しの連鎖が始まる ルール選べるようにしろ
ドミネ消してチンパン向けデスマッチに変えろや キルレ見れるゲームはダメだ
どうしたってキルデス厨湧くからな そういえば37歳でみんなの天使とか言ってる痛エロいババアやD.Vaみたいな女機体?いないからただでさえ数少ない女性プレイヤーがいなそうだな
メタスは少しシコれるけどガンダムおばさんや水星の魔女見て始めるJKはおらんのか ペナルティ5分固定にしたんじゃなかったのこれ
15分食らってるんだけど ランクマはしゃーないわ
カジュアルで暴れるヤツ増えるのも当然の流れ 国内産のFPSゲーとか現状ガンエボしかないし頑張って欲しいわ >>119
多分カジュアルだけやろ
ランクマは累積のままじゃね >>103
格差というかPTゲーというか…ソロでやれるもんじゃないよなぁ 無理にガンダム使ってるせいで建物とかのスケール感狂ってるよな
銃に付けるキーホルダーみたいなやつとか
あんなクソでかい飾りMSの武器につけるか? 元々悪態ばっかのストリーマーだし信者のファンネルもウザいしスマブラそのままやっててもろて >>125
いやそういう主旨でキレてるんじゃないからw
ネタだよ バトオペとか同じようなランクしてもしょっちゅう大差つくけどな
ガンエボがランクまともになったってランクしか参照しないなら大差マッチは無くならんね >>124
カジュアルで落とされて食らってるんだよねえ とうとうガンエボにもチーター来たな
ALL HSで相手全部盾持ち以外リスから出た瞬間即死させてる味方居てガチでビビった
調べたらもう販売してる業者も居るし終わりの始まり来たわ >>126
俺はその機体の勢力のキーホルダーつけてる
別に違和感ないわ 前に俺が裏取り成功して敵総崩れにできたときあったけど、ブロンズだからだろうな
半年後もブロンズにいそうなマッチングとポイントだけどw 味方にジムスナがいると負け確臭がしてゲンナリするんだけど君たちどう?
あとワンサイドゲーでサレンダーがないのは精神的にキツイよね 3D酔いしやすい俺でも視野角最大にしても全然酔わないから優秀と思ったけどオーナメントつけたらヤバそう はーマラサイ強すぎる10秒に1killほぼ確定はやりすぎてますよ 批判したり愚痴言ったらレッテル貼りしてくるからバチバチしてるな
改善してほしいから言ってるのに辞めろよだもんな >>138
その乗ってる奴の腕が良ければスムーズに勝てるけどまともじゃないやつだと負けるな
あと攻撃、防御とか要所によって乗り換えてくれる人じゃないときつい
終始スナイパーである必要がないマップだらけだしな >>141
ガンオン持ち出してくるガイジくらいしか辞めろって言われてなくね? >>138
ジムスナは基本ペイルやザクよりもキル取らないとマジでお荷物だからな
踏ませるわけにも行かないから仕事量が段違い
ただしっかり削ったりHSで持っていけてる味方だったら不思議と前線楽だから気づいてあげろな マラサイにぶち殺されてキレ散らかしてる近接機使いが一生ぶつくさ言ってるの笑う
メイン微妙、射程微妙、盾持ちに弱い、ウミヘビ外したら終わりの一発屋だし
活躍できるルールとマップ普通に狭いです
あれになんか文句言ってる時点でゲーム理解度浅いド下手クソ透けちゃうよ プラクティスで遊んでたら的のザクがシャア専用になったんやが他に同じこと起きたやつおる? ドム馬鹿にしてるのはジオニックの卑劣野郎だろ?間違いないわ まぁ不快度高めなやられ方多いしな
外人が嫌いなタイプのゲームだよなガンエボって >>152
βの頃からの仕様だよ。レアBotみたいなもん。 ビギナーチャレンジこれ28日かかるってこと?
絶対ミスったのを仕様ってことにしたでしょこれ ゴールドからゲームになってない
プラチナとダイアのフルパと普通に当たる
即キュー入れると連戦になるからアンインストールでええな
これプロが監修したんだろ?そのチンパンジープロにゲーム壊されたな 開幕デストラクション誰もついてこなかったら無気力試合してるがそれでも時間かかるんだよな >>151
近接はキッズ大量なのどのゲームでも一緒やろ キーコンフィグやマップ見る限り
これ作ったやつ FPS やったことねえなあ >>119
昨日プリメで1人だけ開幕落ちて他はじまったと思ったら全員落ちて、最初に落ちた奴だけ2分だか食らって他無事だったしよくわからん >>153
ツィマッドのドムじゃなくてザフトのドムなんですけどね 運営も即チートを通報してくれって声明だしたし名前も変えれないからban対応は早そうだな
気合い入っててええぞ >>162
デフォルトでマウス加速度が音になっている点もFPS絶対やったことないだろな制作陣 爽快感なくてクソつまらんなこれ
ヴァロやるほうがましだわ ゴールドからゲームになってないって言うけどフルパ組めよ
まだ開始したばかりなんだからプロとかグラマス勢がPT組んで回してるのぐらい理解できるだろ ハイパーハンマーでブッピガンすんの楽しくはあるけど、スタン短すぎな気はする マラサイは体力1200のステップ2回で生存力高いのと腰撃ちの精度良いから海ヘビ以外も割と優秀 初期のキー配置マジで酷いしな
アレ直すのみんな大変よ >>159
ダイア到達してるとか開発かよ
誰も到達してません どこのゲームでゴールド4でダイアのフルパと当たるゲームがあんだよwwwwwwwwwwww マラサイいたら近接引っ込めて2タンクシステムにすれば快適よ
ジムがメインタンク気味に動いてサザビーは飛び込んで荒らせばいい
まぁ構成に影響してる時点で強いんだけど プロガーでランクマの仕様までプロのせいにしようとするの流石におもろ過ぎ
そんなにバンナム擁護したいのか?好き過ぎだろ ミニマップも無いのは普通に糞
野良とPTの差が余計しんどい マラサイはバランス良いだろ外したらザクの餌なんだから >>162
プロ監修は機体性能バランスやろ
マップもキーコンも全部プロ一人二人で監修出来ると思う? 初期キーひどいのあったっけ
EFスキルをサブボタンに割り当てただけだわ 昨日からダイヤ到達してる人は居るしそいつらは一生ゴールドと当たってるぞ マラサイは爆破だと強いけど
陣取りだと普通に弱いから総合すると普通レベルだな >>173
始めたらいきなりチュートリアル始まったけど
キーコン先に弄ってたらチュートリアル終わって笑ったわ >>181
G4スタート勝率9割の海外プロが1日14時間やっててまだプラチナなんだけどそれは一体誰なんだよ >>191
sabagod知らず?
無知って恥ずかしいね >>179
フルパが圧倒的に有利な所以だよな
野良じゃ後ろが急に制圧されても抜けたのが何人なのか、味方が何人戻ってるかがパッとわからん
結局戻りすぎるか戻らなさすぎるかでどっちにしてもキツい
索敵キャラがタゲ付けても意識してみないと透けてるの見えないし時間短いしで活かしにくい >>186
それはない
ユニコーンが群れで飛んでるgif久しぶりに見たくなった ゴールド(笑)がプロがーダイヤがーって騒いでるの見ると、ガンオン初期のPT連隊に轢き殺されてるやつ見てるの思い出したわ なんでこんな昼からオブジェクト絡まないチンパン居るんだよ・・・ 近くで自分以外の誰かがブッピガンされると、壁の向こうの俺にもブッピガン聞こえるのちょっと笑える >>192
sabagodマジでダイア到達してんの?
頭おかしいな 寧ろブロンズですらダイヤ固定と当たる謎マッチングなんだよなぁ >>193
こればっかりはもうしゃーないからオープンVCつけろとしか言えんわ サザビーの俺としては対面サザビー相手するのが楽しい
サザビー使う奴ならわかるはず >>198
今ダイヤ2だからマスター行ったら自動的にニュータイプや
ほんま頭おかしいあの人 結局どこでもペイルが最強ですわ
前線押し上げるのも敵の裏取り対処も拠点踏みも相手の裏取りも何でもできるわこいつ >>193
初動以外もう枚数有利かどうかもわからんからな
この辺まじで勘でやってるわ
敵の位置とかは索敵しても映らなくていいから味方だけは欲しい
洗浄の絆ですらできてたことがなんで出来なくなってんだよ
孤立してんのわかるならすぐ引けるし >>205
バランスそこまで悪いか?
そこまで言うならこうすれば解決するって挙げてみてよ >>201
お互いが同タイミングにトマホーク刺し合うのすき フルパに轢き殺される仕様でどこまで持つかね
ガンダムだからある程度は残るのかな >>44
あのキックはマヒロのアイデンティティーだから変えないで ジムはかなり慣れてきたんだがサザビー全く数字出せないわ…うまく乗れてる奴らすごいぜ… ガンオン初期はグスカスor盾ジムがお空飛んでるのしか思い出せんわ OWマスター
Valoダイヤの俺様がブロンズ認定とかこのゲーム糞すぎね?まーじでレート上がらんし ガンオンおじさん「プロ監修のバランスが良いゲームで何で俺が勝てないんだあああ!!!」
おもろw プロの意見かるーく聞き流した程度でしょ
このランクマの仕様でリリースしたのはすげえわw 基本こういうゲームは野良なんてフルパのエサよ、勝とうとすればソロなんてもってのほか
そのへんをどう隔離していくかが開発の腕の見せ所 さっさとソロキューとランクポイント修正しないと早々にマッチしなくなるだろうなランクマは
やる価値まじでない >>209
脳内でこのサザビー…できる!ってなるからおもろい >>53
aim力=fpsにおける土台
なのでaimを必要とするキャラ触るといいぞ
ペイルライダーやガンダム辺りがaim丁寧になるのに良い 全体的に不満箇所がキーコンやらマップやらで機体に関するバランスクソみたいなのあったか?
どの機体も◯◯出来て☓☓弱いみたいなのが出来上がってるんだけど
明らかにこいつOPって今のところペイル以外あるのか? またガンオンおじさん湧いてて草
ロックオンしないと弾当てられないんです!ってだけだろ なにも考えずガンタンクやってたんだけど、合格ラインはどこですか?
キル、ダメージ、リカバリーは一応毎回金か銀だったので貢献してる気がしてたが、ここ読んで不安になりました。 >>182
マップはともかく初期キーコンくらいはやれ ゲーム自体はかなりいい出来なだけにそれ以外のウンコな部分が目立つ ガンダムおじさんがガンオンおじさんをケタケタ笑うスレ
やはりコロニーのひとつやふたつ落とさなきゃ変わらんな >>215
気持ちはわからんでもないけど
これガンエボなんで
ガンエボで出た結果を受け入れてください メタス楽しいんだけど射撃ザクや格闘機にどつかれてる時とか前線がすぐ溶ける割に相手の数が減らない時とか辛くなる
そら全然ピックされないわ >>218
まぁ安牌は高レート帯のPT人数制限とランク帯の中でも内部レート作ることだろうな
VALORANTは一部がやばいだけで全体的に見ればクソバランスいいよ >>220
相手も同じこと考えてる辺りの読み合い感すきだわ
お互い当てようとして外すのもあるし >>219
ランクポイントは今週末調整するってアナウンスあったろ >>232
メタスやるなら相方見つけた方がいい
絶対にメタスのせいにされることもねーから精神衛生上楽 >>232
近接見えたら空飛ぶんだよ
そしたら仲間がなんとかしてくれる >>235
どういう調整するのかを今週中に決めて発表するってだけだから実際に変わるのはもうちょいかかるで VALOはフルパはフルパとしか当たらんからな
流石にフルパvs野良だったら轢かれる キルダメとか関係ない
エボリューションタイムがすべて 面白いけどミニマップくれ
もっと面白くなる
入り組んでるし全体像が掴みづらい ドズルで蹂躙してると敵が負けてるのに俺の死体の上で煽りだすから喜びを感じる 閉所でバトスエクシア格闘ザクUに轢き殺されたんご…
今後、こういう事が増えてくるのね… メタスやってて近接が寄ってくる時点で味方がちょっと悪い
メタスは撃ち合わず空飛べ、落とされなきゃキルトレードできなくて向こうの負けや マヒローはグレポンのバウンドもうちょい抑えてほしい
スーパーボールかよ ダイヤがブロンズたったるっていうのも
ランキングシステムおかしい
全然上がんねーし 国内はどうなってるか知らんけど
steamアクティブ3万割ってるしマッチングは一生ガバガバのままかもな海外鯖は >>230
いや許せねー
30近いアラサーといえど10代はチョンゲーのオフライン経験もある筋金入りのFPSプレイヤーなんや >>243
逆に言えば広い所は人数少ないってことよ ランクパッチは10月中に実装くれば良い方かな・・・ アペと同じだなゲーム良くても
ランキングシステムがクソ
運営もクソ
結局ヴァロラントだな ADHDのチンパンジー多すぎてメタスの難易度上がりすぎだろ どうせ丸パクリするんだから1日で決めて翌日反映しろよ無駄に会議ばっかりしてんじゃねーぞ すまん課金するわ
課金機体持ってないやつはランクくんなよ😊 ピック無くしたせいで格闘無双なんだからぶりが正しいてことだな >>250
広い場所かぁ…、もうメタスで空飛んで逃げるしかねぇな! >>255
結局 pubg やフォートナイトやエーペックスが
歩んだ失敗を繰り返してるのな
だからヴァロラントしか勝たねんだよ valoもリリース後8ヶ月くらいは全然人気無かったぞ ヴァロも出た当初はCSのパクリとか人気出ないとか散々言われてたと思うが >>259
「ここやで、トントン(集中砲火の目標エリアど真ん中をピン刺しながら)」 おのFPSもチーターに苦労させられるのは分かり切ってるから
中国とインドあたりはリージョンロックして完全に鯖隔離すりゃいいのにほんとあほ >>261
Apexも暗黒期あったしガンエボがどうなるか見ものだな 日本とNA以外じゃCSGOのほうが盛り上がってるけどな 勝てなさすぎてつまらんからガンダムおじさんはアンインストールするよ
スキルマッチとか実装されたら戻ってくるよ 格闘機3体が突っ込んでくるとどうしようもなく負けるんだが
なんかすでにOWのドゥームフィストが出たあとの環境みたいで辛いわ
最初はもっと機体数を減らしてほしかったな 基本無料だし環境の黄金率が見つかるまでサービス続いてたらいつかはバズるやろ >>232
お前も火力出せや
メタスだからと後ろでモジモジしてて勝てるわけねえだろ >>259
射撃持ち「落ちろカトンボ…w」(ヘイト総喰らい) オンラインゲームってのは
ゲームの内容なんかどうだっていいんだよ
VC 付けて何かやらせとけいいんだよ
問題は運営だよ >>270
格闘機は明らかにおかしいからナーフ必須だと思うわ
似たような機体が3機出せちゃダメなのよね ジムスナってどれくらいキル取れればランクに持ち込んでいいの?
もちろん前線に絡んでる前提で 結構期待されてたけど、いわゆる新規参入組と古参とをごちゃまぜマッチングにぶちこみ
そのせいで新規がエサのまま数ヶ月狩られ続けた家庭版ボーダーブレイクと同じ初動
今後どうなるかな APEXが初期が超絶クソゲーだしな
地道に修正して今となってはsteamで売上1位だけど >>207
スナは散々言われてるとして3ブリできるフランカーに無敵なんかいらんでしょ
エクシアもダガー射程と火力おかしいし
マラサイもβでフックの出が遅いって苦情あったからって距離まで伸ばすとか強化しすぎ メタスの代わりに俺が火力出すって意気込みはないのか
そりゃ勝てないわ >>277
あれはこれは比較するのもガンエボに失礼なくらいクソゲーだけどな
そのAC版やってた古参すら見限るくらいのクソゲーっぷりだったし
最初期は昔見たACEの名前も見たけど エペやヴァロと比べて初期プレイヤー数が段違いだけどな 味方が中破してるのに後ろでのろのろ盾構えてるサザ見るともうね 負け >>277
ボダブレをガチャゲーにしたことを未だに許せてない ジムスナは湾岸で相手ジムスナに打ち勝てる且つヘッショ6割越えできる奴以外いらん乗るな スタヌ、連敗しすぎで狂ってたな
サザビーだしてくれよ…は草 バランスが取れてるかどうかってのはプレイヤーのレベルごとに変わってくる面もあるからなぁ
他ゲームのプロフルパとかだと、概ねピックが4固定で2流動みたいな感じだから初期にしては結構取れてる
下手くそ集団だと誰も格闘機に対処できなくてバランス取れてない
中級者がどうなってるのかが1番わからんわ >>265 >>273
分かったよ…、ユニコおぉんするしかないって事だな!
格闘機御三家を援護する! 蹂躙するは我にありだ! >>283
ほんとにぃ?Valoのリリース直後の大会は10万人視聴者数いて
プレイヤー数も多かったぞ? >>141
あのさあ、ここで愚痴ってるだけじゃ何も変わらないぞ?
ちゃんと意見送ってるか?俺は送ってるけど 仲間増やしたいなら上手くやれよ 敵を見つけるとADHDみたいな動きするくせに味方が中破しても後ろで盾構えてるサザビー見えたらもうガイタンクで適当にやるわ 手元がおじいちゃん過ぎてキーマウ辛くてCS版まで待とうかと思ったけど我慢できずにパッド刺してやってる
エイムアシストないとキーマウには勝てないって考えるとガチの課金とかはCS版につぎ込んだほうがいいんかな >>285
ガチャゲーにしてなおかつ全重量ごちゃまぜ
兵装も全部ごちゃまぜ
挙げ句にようやく兵装PU付けたと思ったら50%とかいうクソ拝金主義ぶり
挙げ句に凸で性能が大幅に変わるし 開発にランカーとかプロ招くとプロ視点での調整になるのは世の常
スクエニのLoVってアケゲーは三作目でそれをやったが ビギナーチャレンジ3終わって4に行ったら案の定4日ログインが出てきた
馬鹿だろまじで ヘッショ前提キャラ使わないならパッドでも問題無いはずよ
バクステとかやりやすいしな VCやってる奴に聞きたいけど
6人そろって、誰も愚痴や暴言が酷いのがいないチームにいるの?
昔やってて必ず一人はそういうのに当たるからうんざりしてソロ専してんだが >>300
戦争やってんのに何で暴言が出ないんだよ >>295
なんであんなゴミ仕様にしたのか全く理解できないわ
セガの家庭用部門ってほんとセンスねーわ このゲームのボイチャってすこく指示難しそう
レーダーないし >>304
素人が FPS ゲーム作ったら
こうなるっていう見本だね >>299
基本格闘機以外はヘッド狙わないと撃ち勝てないから問題あるぞ >>294
なぁ・・・わいと一緒にモンゴリアンしようや ランクが勝率50%なら上がらないって適正っちゃ適正よな >>304
ぎゃあぎゃあ騒いで無駄な情報しかださんからな ミノ粉散布されてるんだよきっと
ミニマップ無いのはガンダム要素なんだw 結局ヴァロラントになっちゃうんだよ
マップも
キャラクターも
ランクマッチも
運営が当たり前のことを当たり前にやってくだけで
他がこけていくんだから サザビー出しても格闘系とフックのコンボでまともに撃ちあえないわ >>311
絆なんて遠距離キャラなんてボタン長押しだけで全体図見れたんだぞ
それ以外も周囲くらいは見れた
なんで自社で出来てたことすら出来なくなってんだよ
>>303
セガはACの頃からエアプ調整だぞ
俺未だに牛の毒銃の対策のことの質問に対して俺も使ってるからな~wwって言ったの根に持ってるからな シスコパイセンみたいにソロで盛りまくってる配信者教えてくれ マジでキーマウできんやつは一回モンゴリアン試したほうがいいよ 野良でサザビーでたとこで何ができんだよ
ちゃんとまとまるのか? >>300
フルパなんて愚痴とか気にしない奴らでやるもんだろ >>287
サザなんか棺桶いらなくね
使いにくいよ このゲームもどうせ数カ月後には
「武器威力10%アップ!」みたいな効果つけたアイテムをガチャでだすと思うんですよぼくは スタヌはなんでサザビー使わんの?
ハルトに比べたら滅茶苦茶簡単じゃね >>318
サザビーがいるとこからラインあげるのがセオリーだからその目印になるために必要
まとまらん場合は寄らん奴がカスってだけ ヴァロはいい加減スパイウェアもどきのアンチチートを起動時のみの実行にして貰ってもいいですか? サザビーはアンチサザビーのガンダムとバルバトスがいないときは猛威を奮う
そいつらがいないときは楽しいからピックするわ 上手いサザビーいると俺みたいなへなちょこメタスでも仕事した気になれて楽しいなぁ スクリーミングニンバスって拠点をぐるぐる周回して万遍なく威圧するのがいいの?それとも1人や2人を集中的に弾き出すのがいいの? ガンダム使ったらわかるけど
弾七発で倒すにはエイム必須かなぁ >>329
胴4発だしそこそこのAIM力でも火力出るよ
キルはともかくDPSはトップクラスだと思うん パッドは近接使えばほぼ5分やん
操作しやすい分有利まである このゲームもヴァロと同じチート対策入れてくれよ
何がいけないんだ AIMしっかりしてる奴がマラサイ使うとやばいな
エクシアは対策とか無理やろやばいな
マヒロー・・・色々やばいな ターンエー使った後にガンダム使うとすげー強く感じるな
メインの効果音すげー気持ちいいしサザビー逃げてくの気持ち良すぎ ランクマッチ仕様の修正発表が今週中
修正の適用はまだ先
修正されたランクマッチで適正ランクに振り分けられるまではもっと先
って考えるとマズいよね
11月にはポケモンを初めとした任天堂の新作ラッシュ始まるし
今、ちゃんと面白いよ!ってことをアピールできないと人がいなくなっちゃう エクシアとザクはマラサイ以外捕まえられないだろうな 大量のチーターでてくるのはもっと経ってからだろ
いまの状態がつづくと思ってるの甘いよ ブロ2に振り分けられて勝率35%になってからカジュアルしか潜ってねえわ
チームとソロ分けるとかサッサと買ってる奴を高ランクに上げるとかしてくれ ガンオンの方がガンダムの好きな曲聴きながら適当に遊べたわ 性能的に人気MSのニューガンダムやストフリを出しにくいのがキツそう カジュアル10回やるミッション拷問かな
近接機でめちゃくちゃにするしかないか >>335
毎試合高レート武器ぶっ放しながら三回高速移動してダメージも喰らわないやついるんだけどチーターかなこれ… ガンオンにチーターって居たのか?居ない理由は無いだろうけど 港湾ラウンド開始直後トランポリンショトカしたら後続が溺死してそのまま流れで負けて草 Iフィールドで射撃無効のニューガンダム
HP激低いが機動性が高いストフリでいける?別にいらんけど 実体武器割合カットのPS装甲持ち出してくれ
格闘機のメタになるしビームと実弾の使い分けでピックの幅が広がるだろうし 射撃ザクの無敵は絶対おかしいわ
9割カットとかにせん? ガンダムじじいのためにダブルオー実装して粒子状態で一方的に攻撃できるガンダム実装するべきだろ
5000円くらいで >>350
一番騒がれたのでプルプルエイムってのがある
必ず敵機体の中心にカーソルが合うオートエイム使ってた動画をニコニコにアップしてた馬鹿がいる 重要な役割の機体をヘタクソ初心者の俺が真っ先に選んでゲームを無茶苦茶にするの楽しい ガンダムの盾しぬほど弱くないか
こんなんアムロすぐ消えるやろ ガンエボをインストールしようとするとこんな感じになってインストールが終わらないんだけど分かる人いる?
ウイルスソフトとか切ったりは試した 格闘ザクもまじで強いし課金キャラはマヒロー以外はとりあえず買わなきゃ話にならんな
持ってない側のチームが不利過ぎる そういやたまにレティクルなくなったりするんだけど、既出バグ?
リスポーンすると戻るんだけど ガンダムは顔なんだからもうちょっと盛ってほしかった感
体力1200腰撃ち今の6割でよろビームサーベル追加でもいいぞ >>344
ガンダム要素薄いからな
パイロットボイスとかも絶対こんだろうし ガンダム普通に強くない?
エイムゴリラ専用なだけで ユニコーンもメタスも居ないのにずっとサザビーやってるガチの聖人おって草 ガンダム弱いとかいうやつはエイム雑魚だけだから気にするな 正直まあまあ強いと思うけどマラサイとかいう真ガンダムがいるとちょっと言いたくなる ガンダムはエイム並のおれが使っても強いぞ
盾が以外と便利でやられる前に引いたりタンクしたり色々使える 結構みんなサザビー譲ってくれて沢山乗れるから楽しい
一生サザビー擦ってたい ガンダムなんて派生も名シーンも幾らでもあるんだからアプデを待てや
タチャンカの機関銃設置みたいな輝き撃ちみたいなトンチキになる可能性もあるけど >>365
やべぇな
バンナムの重要なデータとかまでタウンロードしちゃってるんじゃないか?
すーぱーはかーかよ エイムお化けはアッシマーかジムスナを使ってる印象だ >>365
俺の時も25GB位まで行ってたけどその非じゃなくて草
放置してたらインストール終わってたから対処法はよくわからん 爆破設置後であと少しで爆破ってときにガンダムで盾構えてるだけで時間稼げて楽しい フックがガンダムハンマー並にもっさりになれば
不快度が結構減るかもしれない ガンタンクそこそこ強いって思ったけどアレだな
敵にマラサイいたら出しちゃダメだわ。確実にやられる
港湾防衛とかだとマジで強いからホント場所選ばんといかんな >>372
強いよね
基本誰に対しても対応できる力があるのがいいね
エイム無理だと途端に弱キャラになるが >>333
宝くじ当たるレベルの奇跡が起きてRiotがVanguard使わせてくれたとしても、その代償としてバンナムがテンセント子会社化してそう >>387
メイン1本で全距離そこそこ戦えます
ハンマーで盾剥がせます
盾構えれば逃げもある程度出来ます
有能よな >>387
多分、エクシアに弱い
ハンマー当たらんし
どいつがエクシアに強いのか良くわからんが >>378
義務義務言われてるけどサザビークソほど楽しい 港湾で落っこちて戦犯かましたやつ結構いるやろ
俺は2回はしてる >>392
エクシアやり続けてるけどキツイのマラサイだけだな ターンエーの自己回復自分しか回復しないのにしょぼ過ぎだろ! 変に競技性高めるより全員ジムやザクで遊べるくらいのカジュアルさがあるルールがほしい
カジュアルモードはカジュアルではない >>396
ジャンプ台置いてあったからノリで使ったら全然ショートカット出来なくてドボンしたわ 訓練場の敵スタンしないのウザすぎる
コンボ入るのかわかんねーよ >>396
初見で開幕落ちてウワーゴメン急ぐから!
ってもう一回落ちたことがある >>365
123Gで草
お前いった何を落としてるんだw >>396
B地点守る時気づいたら真ん中のところで落ちたこと複数回あるわ
マジであのマップデザインしたやつ腹立つ >>335
そのFPSが流行るかどうかはチート対策をちゃんとしてるかどうかが5割だからな 壁越えて入水するようにジムスナのあれ置いておくと引っ掛かる奴結構居て笑えるよな >>403
手前の拠点や真ん中空洞のエリアは初見だと地下ありそうに見えるしなぁ
落下要素は良いけど多すぎる 白画面フリーズ治った人いる? あれ公式の対応策で治ると思えないんだけど これ味方抜けて時間経ってから抜けてもその試合終わるまで何もできないのか
…意味がわからん 課金機体強すぎじゃね?
いない方のチーム大体負けてる気がするんだけど チーター出てんじゃん
透明化、無敵化、攻撃の当たり判定全MAP エイぺックスレジェンズなんか
ライオットと同じチート対策してるんだぞ
チーターなんて一人もいねえよ
チーター対策が一番大事 >>413
課金格闘機に関しては遭遇率低くて対応を覚えてないってのもデカい マヒローアンロックして使ったけど対人ゲームでこんな超産廃キャラ初めてだわ
本当にただのトロール >>413
強いよ
ユニコーン 格闘ザク マラサイ エクシア
ドミネーションでこいつら味方に居たらもう勝ち確定と思っても良い
逆に居て負けたら相当ヤバい >>396
攻め側サザビーで1個目の陣地取った後に攻め入るとこ
1本道直角カーブの先の高台に斧ダッシュで登って遠距離つぶしたろと思ったら届かずドボンしたわ
せっかく味方と切り開いたのに台無しにしてそのシーンみんなに見られてたはず
くっそ恥ずかしかった・・・ トレモでお試しで触ってみたいんだよなぁ新機体
どれがいいのかさっぱり分からん >>413
強すぎる奴がいる分はマヒローで調整してあるから・・・ 課金するほどやる気のある奴は最低限ルールくらいは読んでるだけだ ランクマで押されまくってるのにマヒロー使ってる人はなんか呪いでも掛けられたの? 課金しない奴が悪い
課金機体が強いのは当たり前
販促として壊れで出してシーズン終わりにナーフが正解🤪 格闘機3+サザドムユニの編成マジでどうしようもなくてしょーもない
どうせこれパーティーだろ 昨日tenも配信してた時に課金キャラいない方のチームキツ過ぎるって話を一緒にやってる人としてたな ランクシル4になったんだけど最後メダル全部金なのに味方弱すぎて負けるわ なんでガンダム勢ってキャラを使うことを露骨に乗るって言うんだ?
自分のことをMSパイロットだと勘違いしてる? >>421
それできると性能関係なく見た目だけ楽しみたい層が完全に満足しちゃうからな 無課金
ドム、射撃ザク、サザビー、ペイルライダー、ジムスナ、ガンダム、メタス、アッシマー、ガンタンク、ジム、ターンA
課金
ユニコーン 格闘ザク マラサイ エクシア マヒロー
近接機の強さは目を見張るものがあるけど言うて抜けてるかって言われると微妙
タダ、選択肢広い方がこのゲーム有利なのはある >>372
ガンダムは普通にtierトップ
ターンエー使った後にガンダム使うと、フルチャージの弾を常に撃ってる感覚
ザクとスモークと同じ感覚でも使える盾がえげつない >>423
まぁ、それだけじゃなくて単純にマラサイ、エクシアがアホみたいに強い
ドザク、ユニコーンも強いけどマラサイ、エクシアからは1ランク下がる感じ
マラサイ、エクシアがいると各個撃破されて集団的な動きが出来なくなるからドザクも動きやすくなる
ドミネーションの話ね。デストラクションとかポイントキャプチャーとかだと他の有効解があると思うけど 強いのユニコーンくらいじゃね
後はギャーギャー騒ぐほどではないと思う 理想構成考えて下さいって言われて課金個体0のチームが出来るとは思えないからな >>368
容量は余裕で空いてるんだよな
>>384
ずっと放置してるけど終わらないわ
俺だけガンエボできないんだが泣けてくる >>429
今週中には方針発表するって言ってるし今は辞めたほうがいいでしょ
マッチング振り分け機能すらなさそうなんだし 課金機体はマヒローのおかげでバランス取れてるな👊😎
嫌ならやめろ
課金はしろ🤪 >>438
変なエラーやね
管理者権限とか?ネットワーク云々でOK押さなかったとか? P2Wだあああああって発狂するほど強くはない何なら射撃ザク、サザビー、ガンダム、アッシマーの方が強い迄ある 防衛ユニコーンとか、両方オフェンスルールでの近接機とか、延長戦ターンAとか
ルールでまじで強さ変わる
課金0チームはルール毎のメタの波乗れないのはあると思う >>438
画像みたけどさ
これ、容量余裕に見えないんだけど
俺だけ? スキルが強くてもMVPになれるほどキルは取れないのがマラサイの現実 どれか一体選べと言われたらユニコーンで良いよ
無課金でも一体か二体貰えるでしょ >>436
それは多少強いやつとやってないんじゃないか
エクシアなんか完全に終わってるぞ サザビーって戦局理解してて圧あるやつはマジで強いけど
それなり程度ならあんま戦局に影響ないからむしろストレスになりやすくね?
ノータンクでもメタスユニコーンがいてくれた方が圧倒的にありがたい >>443
デストラクションとかだとアッシマーか射撃ザク必須だと思うわ
裏取りして起動して相手の防衛崩すってのが必勝法だしな え?
ロボ登場RPGしない人間がガンダムゲー触る意味ある? まあ新機体実装時に既存の機体が値下がりするのを待ってもいいんだが… 課金キャラで全部固めろって話じゃないからな
課金キャラ持ってない側のチームが不利過ぎるだけで マラサイはカスダメばら蒔くのは苦手だけど新品からそのままキル取るんで与ダメだけ増えて行く >>449
みんな取ったら自分が使えないっていうw ガンダムとかもうバンナムが流行らせたいコンテンツ以上の意味ねーだろ
ディズニーのミッキーみてえなもんだ ガチャじゃないだけ、良心的だと思うのはソシャゲ豚だから?
調教されたから10万は端金 >>450
こっちが上手い下手とか関係なく相手がミスらないなら勝てないってレベルだもんな
FPSで速すぎて目で追えないってあかんやろ >>430
お前、自分のことをモビルスーツと勘違いしてる? 新機体2ヶ月後だっけ?
なんもキャラ調整無いとすると不毛感エグいな 海蛇外したマラサイは案山子の方がまだマシレベルだから海蛇でウルトとれなくするだけでいいと思う >>461
いや、明らかに良心的やで
欲しくならないスキンとか並べてるのとかマジで神運営やな >>450
ジムスナ同じでポテンシャルはやべーわ俺は使いこなせないが >>461
原神ならキャラ1体数万だしさらに凸があるもんな1200円と実質無料だよな >>466
いまオフシーズンだからLazもエルデンリングやってるよ 帰ったらユニコーン買うわ
今までは余った機体の中から選んで戦闘してたけどユニコは即ピしたる ジムスナは実は下手くそでもルール選べば普通に後衛火力として結構ダメージ出せる
混戦になりやすいルールだとお荷物になりやすいけど よくありがちな見えない壁みたいなのがあんま無いからエクシアとアッシマーだけ機動力おかしいんだよな
わけわからない場所から奇襲できる >>450
マップによるだろ
完全抜けてる感は全くない お前らユニコーンやれ
俺は攻めでマヒローピックすっから >>474
ダメージだけ出して勝てるルールが一つもないから結局お荷物でFA 地雷でも解除奴を撃ち抜いたときの成功体験が麻薬なんじゃ nuroで落ちるとかいうやつはそもそもランクに来るな >>478
下手くそが前衛使って常時爆散してるよりは
生き残りやすい後衛でパチパチダメージ出し続けてくれた方がまだ嬉しいって場面割と多い
まぁ上手い砂いたらゆずれとは思うけど フレームレート一瞬だけ急激に下がる問題も早く修正して欲しいわ 今のクソランク回してる勢とカジュアル勢と評価は結構違うだろうな マッチ中と終了後もちゃんと戦績みたいな
別にそれくらいでギスギスするとは思えんし >>490
2回しか発生した事無いけどなるね
動画にして送ってやりたかったけど録画できてなくて運営に送れてないわ >>486
流石にラインメイカー機体が下手クソでスナ乗りがバチバチダメージ出し続けれるほど上手い前提なら前提が違いすぎて流石に後者になっちゃうよ… ドムのメイン武器が発射できなくなるバグは治ったん? ずっと後ろから撃ってダメージ出す奴とか見たことないわ
ダメ出す奴は前出るし押し引きも上手い
例外は港湾のスナくらいか ドムだけなのかわからんが、リロードしてる時なのかリロード完了時なのかに撃破されて、更に味方にリペアされるとバズが撃てなくなる
なんだこれ ビギナーミッション4ふざけてる
なんで10回もカジュアル回さなあかんのや ジム砂は設置以外は基本前めで打ってたほうが強いと思うんやがなぁ
ドミネで場所取れそうなときにずっと後ろで売ってるやつ見るとイラっと来る ow2とコレどっちが勝つかを眺めるのは楽しいよ
結構良い勝負なるでしょ 3試合連続無効試合になったけどこれもNUROの影響なんかな ブーストの仕様って移動中にブーストボタンだよな
これ同時押しした瞬間にかかるようにしたらもっさり感減るんじゃないか 1ラウンドフルで戦っててウルト2回転もできないやつなんなんだよ…
介護疲れる >>500
これほんとクソだよな
マッチに参加するでいいのにカジュアル指定なのゴミすぎる うまいジムスナは前線維持するために動いてるでしょ
ダメージ出してるだけは比較するにも失礼な役立たず ランクで敵に盾持ちいない時点でバルバトスピックする必要ないと思うんだけど
そもそも敵に合わせてピックを変えろっていうのが酷なのか??? 流石にアンインストールしたわ
また3ヶ月後くらいに様子見るかな 義務とか言って即死してる奴いると頭抱えるわ
存在してないのと一緒なのに >>507
無課金イジメは課金者への配慮やねwww >>513 それはまあわからんでもないけどカジュアルでやってほしいわ
勝つためにランクやってんだから少しでも勝率上がる動きしろよって思う >>503
ガンエボはsteam同時接続数2万だから世界での戦いはもう始まる前に負けたな >>503
どっちも負けるに990Evoコイン賭けるわ OW2が流行ると思ってる奴がいるのがびっくりだな
前評判から既に明暗出てたのに 義務キャラはピックしただけで やりきった感あるが
相手側の義務キャラとの格付けに勝たないとな
OWでいえばハルト差ってやつよ OW2は最終的に流行らないが初動は相当人来ると思うぞ >>387
遠距離は無理だな
後はエクシアもきつそう
それ以外には有利取れるって異常だけどな OW2はOWの功績のおかげで世界大会とか開けるしある程度は盛り上がるんじゃないか? 海外ではさすがにOWだけど日本だとガンエボのほう人いそうではある 1勝1敗の内訳が劣勢で味方切断と敵劣勢で切断とかつまんなすぎ CRカップの締めとしてOWやってる事多かったし
今の若い子でも興味ある層多いんじゃない?
絵柄はライトだが くっそ奥が深いしギスギスの闇のゲームなんだけどね... ランクシステムクソすぎるよなぁ負けて3金で減る量と勝ってMVP取ってんのに増える量さして変わらんし 鰤のゲームとかもう印象最悪で無理やろ
Hearthstoneも結局死んだままやし >>525
日本のpcゲーマーの人口の事考えるとそれなりのスペック要求されるガンエボは言うほど人いないだろ
ガンエボは12月のCS版出てからが本番じゃね vtuberとかストリーマーはなぜかow好きだからなぁ >>462
エクシアの調整は右判定弱体化じゃなくultゲージ速度に直結する左に減衰付けるか右チャージ速度低下あたりが丸かった
どうしてもエクシアの爽快感減らしたくなくてマラサイをカウンターとして超OPにしたんだろうけど、結局エクシアノーカウンターなの大した変わってない上にマラサイが格闘以外もぶっ殺しててとばっちりで状況悪化してるのほんま笑う 言えるのはOW2が死んだところでこのゲームが流行ることは無い OW2は数千万から数億円の世界大会開かれると思うけど
ガンエボは賞金付き大会が開かれるか怪しい やめようと思ってゲーム終了すると時々フリーズするの俺だけ? 大会の賞品をキャラボイスにするか
参加賞は全員にカツコバヤシだ喜べ fpsはvaloしかやったことなくてdpi1600のゲーム内40(エイム感度45)振り向き18cmくらいでやってるんですけどこのゲームの感度って高い方がいいんですかね? >>536
同接との剥離やばいよな
ステマドバドバでもなきゃストリーマーに引っ張られてアクティブ伸びるような気もするけどどうなんやろ OWってブリザードだったっけ
不祥事で終わった会社じゃないの? バルバトス使ってサザビー絶対殺すマンになるの楽しい 格闘ブンブンしたいなら感度高めの方がいいし
ヘッショペチペチ当てたいならちゃんと感度調整した方がいいよ >>539
あいつのセリフって何があったっけ?
カスだったことしか覚えてないわ >>533
V中身の年齢からOW流行った世代やからなぁ >>540
ヴァロと同じくらいでいいよ
そこまで移動が激しいゲームじゃないからローセンシでaim上げたほうがいい 敵も味方も格闘機ばっかりでつまんねえよ
エクシアと格ザク消してくれほんと エクシアはサイズを1.5倍にしろ!!!
あいつ細すぎだろ >>540
エイムはどのゲームでも自分がコントロール出来る感度が1番いい
その前提にプラスするなら、ガンエボはヘッド当てれる調整が1番強い >>544
レイプ旅行やらなんやら色々闇掘られて叩かれた後にMSに拾われた エクシア使ってみたけど強すぎだろ
ダガーのダメージバグってね プロとチーターはow2行ってくれ
こっちはおじさんだけでやるから MSが買ったの
んじゃPSには出ないんかな
もしそうなら日本だと流行らなさそう ランクマやってたらそんなモノよ
ジムやサザビーで拠点踏んでるのバカらしくなってくるし
格闘ブンブンお猿さんの方が楽しいよw 細かいクソみたいな仕様を修正されたバージョンがCSで出るだろうから先にpcリリースなのも正解だったかもな >>432
p2wまでは言わんが他のeスポゲーでやったら統計付きで大炎上するわ
誰もeスポとしての将来性を感じてないから騒ぎにならんだけやろ >>561
やっぱゲームにもお○んこ舐めたくなるようなキャラが出てるん? エクシア強いし楽しいけどすげー疲れる
>>556
距離減衰無しでリロードもありませんw サザビー APEXでいうとパスファインダーやし立ち回り極めたらぶっ壊れやぞ >>541
ステマじゃなく普通に面白いと思う
案件後もやってるのが珍しいし
日本がメインなのわかりきってるからバンダイ側が同接数出して欲しい ブリザードの不祥事
超レイシスト男性至上主義集団で多すぎる
バンナムの不祥事
ガンオンリアルD格闘
勝ったな エクシアどう見ても1個投げるモーションなのに3点バーストなのバグってる >>550
>>554
ありがとうございます
valoは動きがゆっくりめだから振り向き30cmくらいでやってるのですがこのゲームわりと動き早い気がして高めにしてました
低めに落として目の前のエイム意識してみます エクシアは飛び道具がおかしい
近接が持ってていい武器じゃないだろ >>545
自分のスコアの為に動いてチームが崩壊するからこのままでいいぞ エクシアの距離減衰ないのマジであったまるよな
中距離のまぐれHS当てられた時キレそうになる >>567
バンナムのはただのユーザー間の不祥事定期 >>563
po〇nhubの3DアニメはOWとnierの2強 >>537
多分もうRAGEあたりの拝金大会はちゃんと話ついてるっしょ
ってか競技化謳ってて1個も大会の話固まってなかったらこの時期にサービス開始する理由もない
OW2とパイ奪い合うにしてもOW2出てからの方が全然マーケティング楽なわけでして >>575
そこマイリトルポニーじゃないんや
外人よくわからんな >>396
さっきの試合で1試合に4回落ちたぞ
そのうち2回はウルトで突進して突っ込んで死んだ >>567
まあ会社残ってるから余裕で勝ちだな
たぶん経営に何の影響も与えてないし 賞金付き大会開かれるからとかまじで関係ない
シージの競技シーンがいい例
結局はゲームが面白いかどうか >>572
中近距離くらいでたまたま直線になって3発頭当たるとクソ気持ちいい ドミネはバランス壊れてるけど
爆破と拠点は滅茶苦茶面白い
ドミネはマップが悪い 賞金付き大会なんて自分には関係ない話だしあろうがなかろうがどっちでも良すぎる ルール理解で来ない馬鹿ジジイ見てると衰えては目よりも脳に来るんだな エクシアは素直にその手についてるショボそうなビームライフル撃っとけばいいのに
なんでメインまでゲンジ >>578
なんでここまで低いんだ?
色々システムに問題はありそうだけどゲーム自体は結構面白いのにな 毎回リセットされるの笑うよな
このゲームもしかして新人社内研修の場なのか? そらそうよ
外人は格闘ブンブンのようなしょーもない理不尽死マジで嫌うしw じゃさ角から出てきた奴に速攻スタン入れられて即死するゲームが楽しいか?w ようやくランクマやれるぞ!→カジュアル10回チャレンジ
これだもんな バルバトスで一人を執拗にペッタンし続け萎え落ち狙うのがカジュアルの必勝方だと知った >>594
そのせいでログインボーナス的な存在が無くなってるのがね >>577
マーケティング詳しくないから教えてくれ
OW2出てからだとそっちやるからOWファンFPSファン引っ張るの難しいと思うけどOW2出てからの方がマーケティング楽なのか?
今丁度隙間というかAPEXとかvalorantも飽きてきた人もいるようなF時期でタイミングめちゃくちゃ良かったと思うけど 初日のエラー落ちと南米とオーストラリアからプレイできないからじゃね
あとはバルバトスとかか 相手のサザビーが雑魚ならバルバトス粘着で高確率で落とせるかもな 格闘機体に追っかけ回されるゲームいうほどバランスいいか? OWと同じで状況に応じて適宜キャラ変えていく必要あるから、課金機体持ってないってそれだけで不利なんだよな
どれか1つ2つ使いこなせればいいってゲームじゃないし、格闘機体全部出したいマップもあるし
幸いサザビーかメタス辺り専門にしとけば何とかなるが、この二つはどこでも出したいだろうし これってさ、ビギナーチャレンジ終了したらログインボーナスとか無いし
ひたすら無課金は薄味のバトルパスでしか稼げないってこと? OW1→OW2の変化
新キャラ3体
プレイ人数を5人に減らす
マップ5つ(全部糞)
以上
マイナスの方が大きいアプデだぞ
相手にならん ガンタンク使うと火力高く感じるけど相手にすると全然脅威を感じないの何なんだ >>585
爆破は俺も好き
設置と阻止で初心者も貢献できたりするし現状一番面白い
ドミネだけワンサイド多すぎてほんま苦痛なんだよな >>611
元々pveで作ってた弊害なのかなぁこれ >>609
正直課金のシーズンパスも微妙じゃね?
なんか欲しいのあるか? >>578
・ガンダムらしさが足りなすぎるから
・理不尽なマッチング
・虚無感 >>609
今の所そうだな
この調子だと無課金でアンロックできるのは1シーズンに1体 シャアザクって期間限定なのかよ
ほしい人は11/30までに4000ポイント貯めろと Twitterじゃ未だにバルバトス最弱扱いムードだし狩られるほうが悪い扱いなのマジで納得いかん >>619
うおおおおおおお課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ
通常の3倍デスするザクでいくぞおおおおおおおおおお 鍵かかってるの2機だけでビギナーチャレとシーズン1で全解除できるようになってたらこんな文句言われなかったと思う >>606
FPSやりに来たら極々1部だけがアクションゲームやっててそのアクションゲームのスクラップにされるゲームだからな
格闘機居ない試合はくそ楽しかった記憶あるもん >>615
pveだったんだ
何か記事とか残ってる? とりあえずキャラ選択画面の右側あいてるからルール説明でも書いとかないか? 格闘機居ないほうがおもろいだろうな
現状格闘機3機で突っ込んで荒らした方が勝率高いし >>620
Twitterなんて実力無いクソガキばっかだからじゃね?
あいつら立ち回りとか知らなさそうだし バルバトス使うの面倒だから相手のサザビーとジムがウザいときくらいしか使ってなかったけど今ドザクがいるから尚更使わなくなってしまった
ドザクのタックル誰相手でも便利過ぎる マジで毎試合格闘機いて楽しくない
早くエクシアと格ザク消して!!! 格闘機は調整必要だな
バルバトスとかエクシアとかは初心者だと対処無理だろ >>609
ガチャが本質じゃない基本無料ゲームでそれ求め出したら流石に乞食根性感じる >>624
ここだけバンナム臭やばいよなwww
ガンおじ舐められすぎw ちょっと課金すればわかるけどマジで4000はキチガイだぞ
1000でもまあまあ頭おかしいなと思う シーズンパス?はlv60で一応全額戻って来るから買っても良いよ
買わなくても良いよ バルバトスもエクシアもガンダムぼうやがすき好むからな約束されし人権よ >>618
そもそもシーズンに何体追加されるんだ?
最初の機体買えば後は無料で手に入るんじゃねえの? このゲームしてる人って他なにしてんの?
ガンダムファンだけでこんな書き込みあるわけないから気になるわ
valoとかapexとかow勢? ドザクはまだ読み合いにはしてくれるし俺は良調整だと思うけどなぁ
怒りウルトはクソつえーけど 初めサザビーいなくて適当にやろーみたい雰囲気醸し出しといていい勝負して負けたくなくなって両陣営サザビー出すのホント笑う
楽しんでんね >>601
特に競技タイトルの開幕マーケは100%インフルエンサー軸だから後出しがマジで強い
例えばOW2正式開始後に元OWプロの配信者がOW2ガチってる状況でガンエボ出すと、その配信者達は案件断ってガチるか置いていかれるかの二択迫られるんよ
今回の例で言うとOW2とガンエボ比べて出来どうこう言っても、OW2日本展開に本気で期待するのなんてOW通ってきた奴らには無理なんよ
そうなると後出しガンエボ圧勝の構図出来上がる
これに似たパターンをやったのがApexで、あの時の株価変動すんごかったよ 今はスプラやってるで
APEXはスプ2になったらやるけど イベントってやるのかな
ある程度イベントポイント稼ぐと
イベ限定機体をゲットとか ガンダムがこれだけ人気コンテンツになれて俺は嬉しいよ チケットでレジェンダリーって書いてあるから期待したら金タンクだった…
まあいいんだけどさ OW2って新キャラ一体ずつ実装でバトルパスでそのキャラ取れるって感じか
ガンエボはこれをバトルパスで一体キャラ取れるようにすれば良いんだなと解釈したのかな
つまり新キャラが複数いるから論争が起きるわけか レベルアップ報酬とかのやり込みでキャピタルがいくらか貰えてたらここまで荒れてなかったよ >>601
一応OW2後ではなくこのタイミングにしたのにも理由はちゃんとあって、OW2に後出しで海外案件投げる場合予算が跳ね上がる
勿論その3行目で書いてる理由で日本のインフルエンサーに案件投げやすいタイミングでもあったね
義務ペックスだからな ミサイルと港湾はマジでおもんない
ドミと爆破だけにしてほしいレベル ゲームスピード全体的に上げて欲しいよな
試合時間もそうだけどリロードも長いし 爆破の設置ポイントで敵いないのに誰も設置せずにわちゃわちゃしてるやつらとマッチングすると恐怖だわ 新キャラをどれぐらいのペースで実装できるか(後バランス壊さないか)次第だから
今の値段に文句言ってもしょうがない…山ほど出るなら初期のキャラは大体値下げが入るし CPは無料ガチャにも使うんだから確かに入手手段欲しいな 課金ガチャ回したんだけどめちゃくちゃしょっぱいな
ノーマルスキンだらけじゃモチベチンカスになるわ マジでソロでやってる時の格闘機3連星無理だから早く調整してくれ
初期キャラだけの時はガンダムめっちゃ楽しかったのに今は義務サイか義務格闘機しかやってない マテリアルポイント4000?
昨日シャアザク乗ってた人はこんなすごいやつやったんか・・・
やられてあげればよかった >>662
これで長いなら世の中のゲームの大半が長いぞ・・・ レジェが0.098だし当たらないから、確定ノーマルだから
まぁその分を機体に回せると考えれば良いんじゃないかw
まぁ俺はレジェ引いたから自慢するために続けてるんだがなww 15分〜20分で終わるのは複数での対人ゲーだとかなり短いぞ 5000円くらい課金しただけで被りだらけになるからな
中身はほとんど興味ないものだし 逆に格闘機ってどうやって援護すりゃええんだ?
せまっ苦しくてなんか暴れそうなマップならサザビー捨ててそいつらを線で繋ぎに行ってるけど 格闘機は持ち前の機動で相手の回復タマタマ奪うのも仕事だから放置でいい ケーブルつないでも格闘機についていけないし
何なら裏取りの邪魔になる場合さえあるから
ご飯の時間になったら帰ってくるの精神でいいでしょ 義務か義務ビーで本線守っときゃいいんじゃねザクで一緒にヒャッハーするもよし 最近はゲームでも無気力人間が流行ってるけどこれでもやっぱりそうなの?
後ろでずっと芋って何もしないような人 ウマ娘に比べればかなり良心的に感じる
ピックアップガチャでも6万天井まで出ないとかザラだし
しかも5凸必要とかね このゲームでガンダム初めて知ったけどサザビーとかユニコーンとかカッコいいわ
バルバトスはゲーム印象強すぎてアレだが ランクマッチのレートシステム拐取だけだと現状はどうにもならないよ
完全にパーティとソロのマッチングも分けないと話にならない
このゲームは固まることが最強だから他ゲーよりもパーティの恩恵が強い
ソロ6vsフルパなんてマッチングが起きるマッチングシステムも終わってるからそこも改善しなきゃいけない ウマ娘は遊び方次第よ
チャンミガチ勢なら廃課金必要だし
ウマシコ勢なら無課金余裕だし 普通パーティあわせて+-1ぐらいで野良お邪魔するマッチングじゃないの? >>681
育成キャラとサポカ3種を全て完凸で40万コースだな チーターの話題出ない辺りあんまランク行ってないのか 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ…
勝つのが好きなんだよおォォッ!! バンナムのくせに課金がそこまでエグくないのは評価できるわ 爆破の2拠点守るルールで敵侵入してきてんのに敵リス付近まで行って爆弾設置されるとかあほすぎる
こういうのと同じレート帯にもともと行くのおかしいだろ認定活躍してんだぞ一応 バンナム多少知ってる奴でガンエボに期待してるやつおるか? 冷静に考えるとただ赤く塗って角生やしただけで6万要求するのにガンダムとバンナムに恐ろしさを感じたわ エクシアとかバルバトスはめっちゃ速く飛び上がるブーストのクールタイム10秒くらい増やそう(提案) >>694
あるある
ライン上げ下げもろくにできないしきつい
ユニコーンでわかりやすく誘導すればマシになることに気がついた >>620
プロゲーマーが出したTier表で最下位だからでしょ
アレって単体で見るとってのが大きいからちょっとアレなんよな
ただ対処はわかってれば楽だとは思うよ バルバトスはスキルの硬直時間長すぎてスカったら狩られるけどエクシアは逃げられるし強すぎると思うわ エクシアが忍者みたいなキャラになってるけどアニメだとそんな感じ無かったよな >>681
完凸目指したら10万分すぐとけたわ
ガチャって怖いですね(戒め
あと5枚いるけど4凸な >>701
バルバトスは単体だと怖くないんだがエクシアと組まれてるとやばい >>671
APEXは即死があるから短いように感じるけど、慣れて最後まで残る常連になれば長いもんな バルバ自身は弱い、格闘機3体いるのが終わってる
何回も言ってるんだからいい加減分かれよ キャラ性能はマップ依存だからね
みんなある程度プレイすればわかると思うけど やっぱりマッチングおかしいだろ
同じランク帯の配信者見てると自分もマッチした名前ばっかり見るし同じ相手とマッチングしてることが異常に多い
マッチングの仕組み公開しろよ MAPが狭いし通路も狭いし遮蔽物も多いから
格闘機に対する明確なメタがほんと無いんよな
Ping指してもMAPが無いからアレだし
格闘機集団で来るのはほんとウザい >>700
対処わかっててもクイックブーストとステップ3回で爆速で逃げて自陣のハロ食い荒らして試行回数増やせるんだからどっかで絶対噛み付けるわ
バルバトスなんて噛みつき成功=確殺なんだからリターンがデカすぎる >>620
何度も言うがそこはネットワークテストで皆通った道なのであと1週間位わからん殺しされながら納得してもらうしかないね・・・ 次シーズンの新機体にアンチ格闘機突っ込んできて
バランスに問題ないやりそう 押されてる時点で言うのもあれだけどリス前まで来てるならいい加減砂捨てろw ランクはほぼフルパと当たるしカジュアルでも3割くらいフルパと当たるからカジュアルの野良マッチング7割に掛けてソロでやれば楽しめる
なんやこれ BGMにセンチュリーカラー入れてくれ
アカイアカイハナビラガー
って聞きながらやりたい >>710
エクシアよりバルバトスのが相手しやすいと思うわ
硬直晒してくるの多いし >>690
ブロンズは比較的平和だな
シルバー以上はチーターだらけ? >>718
それはそう
けどだからといってバルバトスが弱いは絶対にないって話 このゲームの1番の失敗はOWのルールをパクったところだな
ルールがつまらない以上は面白くなる要素って何もないと思うの 一戦一戦が長すぎるわ無理なチームなんて1ラウンドやればわかるんだよ >>715
こんなん負けてるからフルパフルパ言ってるだけじゃないの?
それともランク高いとそうなるの?
昔やってたゲームは敵味方の戦績表示するMODあったけど雑魚に限って味方に文句言ってた 格闘で揉まれるのがしんどいだけでバルバドス単機なら依然としてそこまででしょ それな
ラウンド1でだいたい察するから試合時間長く感じるんだよな ランクはともかくカジュアルのドミネは1先にしてほしい >>727
はい、BGM変更EVOコイン480円ね ガンダムシリーズ殆ど見たことないままプレイしてるけどそこそこ楽しめてる 負け試合はランクマなら必死こいて戦え
カジュアルならなんか好きな機体即ピでシコれ 格闘機のリターンがリスクを上回るからおかしくなる
バルバトスとエクシアは機動力に対して耐久高過ぎるしドザクは硬さに対して機動力もそれなりにあるからな ユニコーン火力出ねぇしマグナムも出るの遅くて当て辛いなぁ
楽しそうなマヒローかドズルにしときゃよかった(´・ω・`) ソロとチームを分ける事はするでしょその内
しなかったらひと月位で過疎るで >>720
ああ、そう言うね
バルバトス最下位ってのは無いと思うわ >>736
OWは分けてないので分かれることはないな >>735
何となく役に立ってる感を楽しめるかどうかだな それでも私はバルバトスを続けるよ(バルバトスOTP) なんでアサルトとか言う2からなくなるゴミルールを持ってきたのか謎だわ
ドミネはマップのせいでおもんないし 相手チームヤベェなって時に直近のマッチング歴見るけど
相手20代後半~30代、こっち10前後4人みたいな事あるし
マッチングロジックが謎ではあるよね
一回フルパでやったけどその時当たる相手が低レベルなこと多かったしなんかおかしくはありそう >>735
マヒローとか選んだら引退やで・・・
今後絶対に強化が約束されてる機体ではあるのだが >>740
逆にソロキューがあるFPSってなに?教えてほしいんだけど カジュアル連敗するけど
連勝することはないのマジでもう俺が悪いな ワイもバルバトスOTPやが体力200増やしていいよ。強引に持ってくタイプの癖して柔らかすぎる
あとクソデカ移動チャージ音どうにかしてくれ サザビーが消えたら一緒に消える悲しき生き物バルバトス >>747
知らんから俺の負けで良いよ…
でもこのFPSガチの割には触ってからまだ一度もVCをゲームから聞いた事ねえんだけど 俺もバルバトス好きで始めたのに邪魔言われまくって悲しいよ
義務バトスになるくらい強化しろ >>750
ジャンプのCTリセット無くなるならHP増やしてもいいぞ 5,6人PTは5、6人PTとしか当たらないようにすりゃええ >>750
ぶっちゃけ贅沢過ぎるやろ
もっと扱い悪い奴が多い中でバトスのHP増やすって調整あるか?
バトスは今のままで完成されてるからこれ以上いじらなくて良い お前らがガンエヴォをやればやるほど
なんでOWが人気なくなったか、つまらないのか理解できるぞ
そして思うわけ
なんでOWのルールをそのまま持ってきたの?って >>758
これな
流石に5~6人PTとフル野良が当たるのはちょっと… >>725
ゴールドソロやとフルパ多いイメージやけど
サブ垢作った方がいいか バトスは棒振り下ろす時に最後まで視点動かさせてくれ プロが入り混じる試合で相手格闘3機いてサザビー変えないのもいるし中々カオスだよな オーバーウォッチのマッチングはソロは優先的に少人数で当たるようになってるから4人以上のパーティと当たるのも4%
フルパと当たる事はほとんどないぞ ところでマヒローが弱い原因の一つだけどMSの股の間って当たり判定なくね?
足元に撃った弾がバウンドして股くぐる感じで当たらないことがあるわ
ドムとかタンクは当たるんだろうけど普通のMSだと足元が思ったよりスカスカ マヒローはエイム悪い人向けとか言われたりするけどマジでMAPの理解度と立ち回り上手くなきゃ使えないぞ >>770
OWは一目で分かるよ
ガンエヴォは分からないように変更してある 雑魚が使うと頭おかしいくらいチャージ当たらなくなったバルバトスさん
全盛期のバルバトスさん返して!! >>772
開発的には敵の位置がわかるんだから奇襲で浴びせ蹴りからコンボで倒せとか思ってるのかねぇ・・・ 知り合いらとずっとやってるけど勝率7割近いw
もしかしてこのゲームマッチングガバい?🤣 マヒローはこのゲームが上手い人が使っても難しいのにFPS慣れてない人がどうにか出来るとは思えんわ ソロだと勝率2~3割で組んでやると勝率7割なせいでいっしょにできる奴いない時はやりたくてもやれないのが辛い >>779
今チンパンとガンダムおじいさんがいっぱい居るからレイプしていいぞ😎 オーバーウォッチでも敵の足音最重要なのに局かけてくれとかアホかよ😅 >>777
何で体の中スカスカなのにコクピットがあんな位置なんだよwww
他に場所あっただろう! 実力で明確に分けてないならランク作らんでほしいわ
ポイント意識とかなくてダメージもキルも稼げない立ち回り下手くそ生存能力もないやつとなんで同じランクで組まなきゃならねんえんだよ マヒローは壁蹴って爆撃する立体的な機動力は本当に楽しそうなんだよね
体力バフされるだけでも楽しく使えるようになりそう >>784
それほど強くないぞ
アーマーが低いから打ち合いで勝てない
通路で前にサザビーとかがいるなら強いかもな 敵がGマニューバーを使用しました!じゃなくて
もっとでかい声で必殺技叫ぶとかしてくれよなぁ >>779
PT同士で組まされるとかそういうマッチング構造はないのかもしれない >>778
格闘は保険的な使い方なんだろうな、索敵と通常は上手く使えればくっそいやらしいんだけど…メガ粒子砲の使い勝手が劣悪すぎるのが致命的だわ こっちシルゴルで相手全員ダイヤだと絶対フルパだろとは思うわ
パーティではなくたまたま野良で組んでたらバランスクソ過ぎる スプラトゥーンはソロとチームでランクマ別って聞いたな >>788
壁が多いマップあるじゃない
あそこは結構楽しい
ただ、攻撃全部、近距離で自分が食らうんだわ・・・
機動力活かして戦うと良く自爆するw >>789
使い方わかってないじゃんちょっとしたオブジェクトの裏とか物陰からひたすら定点爆撃できるから強いんだぞ
撃ち合いするキャラじゃない勝てるわけねえ >>797
素人じゃ上がるにしろ落ちるにしろランク変動するほど出来ないから闇鍋過ぎる >>790
ガンタンクのGマニューバ発動したら爆発する瞬間にリュウさんカットイン入れるようにするか
https://i.imgur.com/mZj8mzm.jpg 格闘が大破まで持っていけるのグループアップ否定しとるから流石にえぐい
ヒットアンドアウェイってレベルじゃないんよ そのうち格闘メタな課金機体がでるだろ
丸山を信じろ 敢えてキャラゲー要素消してねぇかこのゲーム
マップとか劇中の場面でもなく異様に殺風景だし
ガンダムのメインもビームライフル撃ってる気全くしないんだが効果音とかこれでいいのか >>800
あと20秒しかないのにポイント入らないゴミどこにいるんだよマジでよ >>798
実際、そんなにうまくいかないしな
上手いマヒロー使いの配信動画とかある?
参考にするためにみたけどくっそ微妙なのしかないわ >>790
OWはキャラがセリフ叫ぶからわかりやすかったよなあ バルバトス全然攻撃当たんねえんだけど
なんで敵だとあんな強いの
死ねよ マラサイさんが自由に動くためにバルバトスちゃんが居る >>807
格闘無効みたいな機体がでるでしょ
丸山を信じよう マヒローは最初評価されないけど使い方研究されたら使われるキャラだよ、エリア取りの重要さが大事になるだろうね なんでユニコーン選んでやったのにバカみたいに散らばって動いてるんだよ 格闘機3体でタイミング合わせて轢き殺すことできるからエグいよな
格闘技枠2体までという制限つけたらどうなるのかやってほしいわ >>801
今回のコアファイターは結構悲惨だぞ
下手すると1機も倒せないくらいダメ低い
リュウホセイの無駄死にになるわ
味方が打ち合ってるところで爆発させないといかんので使うタイミング難しい
まぁ、テストのときが強すぎたんだけどな バトルフィールドパクったら覇権だった
戦闘によって変化する地形、闊歩するMA、64対64のMS大戦、各々好きなMSで戦い弾薬を補給しMAを修理しドンパチ
最高だ マヒローは右クリをまっすぐ飛ぶようにして直当てしやすくして欲しいな
詰められたら終わり レレレ撃ちしてる敵を横からチャージ当てようとしてスカってそそくさと帰る雑魚バトスは俺やで ロールがないからピックの問題はない→ピック制限ないだけで各キャラはガチガチのロール思想で作られてる
初心者でも特定キャラ使えば大丈夫→ヒーラーもある程度火力出すのが求められる、ガンタンクは使うとめっちゃ嫌われてる
プロが関わってるからバランス安心→まだわからない
フットワーク軽い→月曜からようやく検討を開始
なんか聞いてたゲームと違うんだけど >>829
それはOWってゲームのルールのせいだから仕方ないよ
このゲームはどんな機体が出ようがOWでしかないんだわ ガンオンはFEZとBBのダメなとこの組み合わせみたいなゴミゲーだから根本的ゲーム性は悪くないBFとは全然違うぞ
BBもアケのほかにPS4にもあったけど流行らずに消えてったな >>828
横取った!落ち着いて…スカッ
背後取った!追いかけて…スカッ 戦闘によって変形する砂漠の壁やめろ
pcクラッシュすんぞ ウルトに原作オマージュセリフつけるとしても
サザビー→いけ!ファンネルたち
ターンA→月光蝶を呼ぶんじゃない!orユニバアアアス!
あとペイルぐらいしか名前ありでのセリフなくね
三日月無口だし印象あんまり… >>801
ワロタ何回リュウさん映んねんでなりそうやな全画面に映ったら視界妨害で強そう
>>822
まあ原作マゼラトップと相討ちだしなそんなもんやろ マヒローの死角からの定点爆撃は、いざやってみると大して当たらないのに気付く
敵も見えてる弾にはそうそう当たりにこないし
壁キック絡めた撃ち合いはマジで楽しいんだけど、
体力800のせいでその運用もトロールなのが悲しい
大体全部体力のせい
1100あったらマジで世界変わる >>834
トランザムはガンダムよく知らない俺でも知ってる >>751>>757
マジかー、まだ距離が遠いんかな
チョリチョリHS当ててるんだけどゴリッと減らんw
かと言ってみんなを置いて前に出る機体でもなさそうだしなぁ
下手くそにはむずいわ >>830
元OWプロの考える理想のOWモドキだもんな
最初はいいんだがずっとこの路線で行くのは不味いよな
丸山先生の調整が期待されるがガンオンのときから調整やりたがらないんだよな マラサイめちゃくちゃかっけぇんだけど原作でも人気なの? >>810
マヒロー使いは知らないけど
防衛側港湾A地点直後の曲がり角
対空砲要塞?のA地点後の坂道の上に壁が2枚並んでるとこで使ってみろ港湾曲がり角は壁に当てて跳ね返せば壁裏に固まってるやつらまとめて爆破できる メタスは回復奴隷してる感で気持ちよくなれるんだけどユニコーンでそれが得られるのか気になる
海ヘビでうまぶってる方が気持ちよくなれるのではないか >>836
ブーストゲージも3欲しいわ
浴びせ蹴りも2回とか出来ると楽しそう
あれ?楽しそうなだけか? >>842
うちらの識ってるマラサイはアメリアーって燃えていくやつだから・・・ やばいくらい味方が前に出ない
芋ゲーやりたいならこれじゃなくていいだろお前らよ エウティタだと回転斬りとかあってクソカッコよかったよマラサイ >>846
回復とアーマーで味方が体力オバケになって明らかに敵が苦しそうな時は滅茶苦茶気持ちいいぞ ロール関係ないっていうならキャラ被りなんて制限なしにしろやーい
制限してる時点でロール強要しとるやんけ >>850
ここまで具体的に教えてやってんのにそれかよいいから使ってこいよ マヒローは固定前提なんだけど固定で使うならもっとつええキャラがいるっていう
流石に今の調整はウンコすぎる ドミネで入口モジモジからの横から格闘機で崩壊
この繰り返しの虚無感が一番やばい ランク来るくらいプレイしてるくせにロングないマップでSR出してくんのなんなの?
ガンダムならまだ戦えると思うけどジムスナイパーとか出る幕ねえだろ馬鹿かよ このゲームOW経験者2人か3人いてあとはルール理解してる奴がいれば勝てるからみんなOWしてる友達を作ろう >>839
サザビーとか最前線の味方にヒール届く距離で撃ち合ってればダメ出る ,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。 >>860
ボイスチャットあるんだから
組んだやつに話しかけて友達になれよ >>860
プロゲーマーのフルパと当たったことないやろ
当たってたらそんなこと絶対言えんぞ >>864
チームVCあっても他が入らないと意味ないぞ 今釈迦の放送見てるけど野良のゴールド帯は無理だろw リスポン付近狭所で出待ちできるの馬鹿なんじゃないかこのゲーム UC見てない俺のマラサイのイメージは
なんかすぐ爆死する赤い雑魚 >>854
マヒローのKDどのくらい?
1試合キル数と連キルも知りたい ブロンズなら流石にわちゃつけるだろと思ってたけど、
事故ってブロンズスタートのうめーやつがずっと居座るからブロンズも終わりやね・・・ 刹那がトランザム!って叫んでくれるようになるなら一生エクシア使うんだけどなぁ >>874
今のランクやるぐらいならカジュアルやったほうがいいよ このゲームでKDやキル数聞き出す人ってガイジ感あるよな このゲーム絶賛してるの狩る側の人間だからな、フルパ組んで雑魚相手に蹂躙してればそら楽しいわ ランクは下手に触るとカジュアルですらフレンドと組めなくなるみたいなの見たからとりあえず様子見だわ
前期このランクでしたって戦績以外に報酬も別に無いし >>868
距離感大事だけど単独でジムの盾一瞬で剥がすからビビる バルバトス君βでバカにしてたマラサイ君と立場逆になってどんな気持ちで生きてるんだろう メタスとガンタンクしか触ってないのにキルレが2を切ってる俺みたいな奴もいるからあんまり虐めるな
突出すると死ぬのを覚えるまでが大変なんじゃ >>874
抜けるのに時間かかるからなぁ
なぜかランク幅広いし >>882
格闘機ジェットストリームアタックでマラサイぶっ壊して楽しんでるよ 身内6人いる人は最高に楽しめると思う
けど狩られる側がどんどん辞めていくから今の課金形態じゃ厳しそう 格闘機つえーけどそれを殺すマラサイもつえーのよ
海ヘビの発生βの頃から2倍以上速くなってるのヤケ過ぎるだろ ユリースのガンエボ動画見たけど、もはや別ゲーだな
エイムだけで相手全員破壊してやがる 味方全然前でないしタンクもいないからサザビー出したけど味方前出ないままだし目標とか全く関係ないとこで死んでるしなんなんだこいつら…
勝とうって気がないのにランクするのやばいだろ マヒロー糞弱いけどああいう系統の武装で強くなったらそれはそれでキツそう
このゲームのマップ構造的にも マラサイが格闘機に強い?ヘビが当たんなきゃ意味ねーよ シャアザクだけ騒がれてるけどガンダムのスキンにも4000MPのやつあったよな ソロランクマは冗談抜きに賽の河原になってるなこのゲーム スタン持ち共が強すぎてこれ以上やる気ねえわじゃあなお前らApexに帰るわ マヒロー=ジャンクラットの出来損ない
格闘ザク=盾捨てた代わりに機動力上げたラインハルト
この2人が弱いのは当たり前だわな ガンダム使ってエイム練習したいけど中々使える時が来ねぇ…メタスで臍の緒繋いでタレット置きますね… 最初はシャアザク実装予定だったけどシャア専用は有料限定スキンにしてボイスも販売にすれば稼げるって悪魔的発想でこうなったんだろうな ガンタンク使ってる人はなんで最初から最後までガンタンクのままなんだ >>903
お前らが初心者・Aim雑魚はガンタンク使ってろ!って騒ぎまくったからだろ 近接機体以外でスタン持ってる奴らが大抵ワンコン持ってるのあかんわ勘弁してくれ 右クリ射撃とキャノン当てを徹底すればまあタンクでもそこそこダメージでるよ
それしないとほんとカスダメなんだけど ターンエーの立ち回り覚えたら勝率上がってくそ楽しくなってきた 久々にガンタンク使うとキャノン忘れててほんとに火力出ない ガンタンクちゃん何気にウルトもそこまで強くもないよね 有利盤面ならマジでタンク強いよな
ちょっと形勢悪くなるとただのタレットになり 野良で近接3体に出会うとヤベェな!
そりゃあ野良だからこその暴れっぷりだろうけどまともなゲームじゃねぇぜ! 目の前で蘇生行ける中破ガン無視して撃ち続けてる人差し指に重り付けてるガンタンクとか普通にいるからな 流行る流行らんって基準がようわからんがガンダムって時点で女ウケは悪いやろうしapexほどは流行らんやろうな 野良だと大抵突っ込むか突っ込まれて死ぬから蘇生するタイミングは無いけどなガハハ >>907
ターンエーの立ち回りって言うかターンエーで戦えるなら他の使っても強いやろ
AIMしっかししてないとターンエー使い物にならんし >>901
別にスキン商売なんて悪魔でもないわ
むしろそれ主軸にしてゲーム要素では金掛からないようにした方が人も増えて儲けも出るだろ >>865
あるけどお前らがOW経験者5人も集められるのかよ >>911
なのにたぶんネットワークテストの時より弱くなってるよね ランクマ正常に機能したら強いのやフルパは上に行くだろうししばらくは我慢だな 今日のデイリー
2500自分か味方回復する
対象、アッシマーバトスドムドズル
どうしろと? ランクマでゴールド3とマッチングしたんだけどどうなってんだよマジでw
こっちブロンズ1やぞ >>921
ゲームに必要なものならな
これが最強キャラなら分かるがスキンなんて必要ないもんだろ
APEXの格闘武器スキンも何もない状態で単品狙いだといくら掛かるか分からんレベルだぞ >>925
やりゃいいのに聞かないと理解出来ないバカなの? >>915
ガワがガンダムだからガンダム知らん若者層には取っ付きづらいし
かと言って中身がガチFPS過ぎてガンおじはついていけないし
まずどの層狙ってんのかよくわかんねぇこのゲーム >>925
自分を回復だから適当にドムで自傷して回復ポット取ればよくね Steamの同時接続数調べたら1.5万
バンナムランチャー使う日本が計算されてないとしても
やはり厳しい数字か >>930
あぁ…回復「すれば」いいわけか
対象を回復「させろ」じゃないのね デイリーとかでもらえるのって経験値??無理にやらなくていいやつだったりする?? 丸山の前作がP2W筆頭ことガンオンだからな
急に今時の売り方を真似たってボロ出るに決まってるからゆっくり直せ >>929
ガノタから搾りたいだけでFPSとして質上げる気なんかないよ >>932
ユニコーンメタスで対象の機体回復しててもクリアできるぞ >>926
ランク人いないからゴールドとかシルバーでも酷いとダイヤと当たるからな
カジュアルも同じやつと何回も当たる メタス使う奴は何だかんだワイヤー伸ばしてリザしてくれようとする※出来るとは言っていないけどガンタンクちゃんはまじでしようとしないわ
ウルトの度に人殺してるし味方が死ぬのをみるのが好きなんか? >>933
バトルパス経験値
無課金ならやっといたほうが良い あかんな
ゲーム終了毎に落ちるのがもういい加減めんどくなった
ほかも色々めんどくせえし
バカ見る前に去るわ
3日間おもしろかったぜ
あばよ >>938
そもそもガンタンクに蘇生速度上昇のパッシブがある事を知らないと思う ユニコーンええな居るだけで役立つ上にエイムガバでも簡単に当たる メタスは両腕ビーム捨てていいから蘇生速度上昇ください 金曜日から毎日プレイしてるのに、ビギナーチャレンジの3日ログインするがクリアにならないのはなぜなんだぜ? >>946
そのミッションが開放されてから3日の謎仕様 >>946
まさかのリセットされて3日間連続ログインするってオチなんだよ >>946
初日の15時までにビギナー1を終わらせてなかったから どいつもこいつも格闘機で中破&大破するお陰で回復や再起を挟む余地が無いんだが?
回復速度はそのままでいいから死体の体力を上げてくれや 多分1年位で終わると思うわこのゲーム
最初の一ヶ月が一番楽しい時期だよ なんかレート機能しなくなってきたな
それなりの頻度で滅茶苦茶強い人いるわ >>948-950サンクス。とりあえず今日は諦めた 俺達のレベルにta1yoみたいなのが混ざってると思うと震える 抜けたら負け扱いになるのかな?
ルールが分かってない味方とバカスカ組まされ始めてヤバいw
もうこの層はいなくなったと思ってたのに、爆破で定点で撃ち合って別ゲーを楽しんでらっしゃる >>957
わープロゲーマーと一緒に遊べるだなんてなんて画期的なランクシステムなんだー >>950
それは初めて知ったけど平日のその時間は無理だわw ビギナーチャレンジは報酬を受け取らないと次のチャレンジが出てこないのもクソ
どこまでもユーザー視点じゃないのがバンナムゲー >>953
OWも1ヶ月ぐらい凄い賑わって、ランクマ開放されたらサーッといなくなったな 最高ダメ10万とかいってるやついんのかな
俺じゃ8万弱が限界だわ マジで攻めっけない味方引くと時間の無駄感がすげーわ
せっかく裏取りしてかき回してんのに入り口でスタックしてるっていう
ゲームで頭使えないのかよ ドズルザクのタックルいつ使えばいいか分からんな
脳筋すぎてこれ普通にボコってしまう カジュアルでジムスナガンタンクの地雷セット引いたら開始前に抜けてるわすまんな
ほぼ負け見えてる試合つきあうほどのマゾじゃないんだ >>966
もう大体のやつがほとんどのゲームで必殺技枠のスキルをウルトって言ってるから今更何言っても無駄や チケット3枚目でもう被りが出たんだが
アイテム増えてから使った方がいいなこれ >>968
サザビーとジムが盾構えた時か普通に距離詰める時にもタックルしまくってるわ
通常振りから瞬時に出るし
通常振りも斧直当てした方がダメージ出るから距離詰めまくれ 野良ゴミ三銃士
蘇生知らずガイタンク
後ろでシコ髭
芋スナイパーⅡ ジムスナ中途半端に強いから勘違いした雑魚が一生乗りたがるのよな レートが機能してないのは最初からだろ
レート分け5戦でチームメイトハズレ引いてブロンズになった上手いやつが抜け出せてないだけ
んでずっと上手いやつがブロンズに居続けるからへたくそが萎えてカジュアルやってる
逆に運よくシルバーとかゴールドになってしまった下手糞は耐えられずカジュアルに逃げる
今レートやってるのはバカかレートしか興味ないガチなやつだけや 後ろにいるから生存率も高いしリペアガンで蘇生も出来るからキル取れなくても仕事してる感だけは一人前に出るからな 草
毎試合終わったら勝ち負け関係なくGGってチャットしてたら短時間にチャットしすぎって制限でた笑笑
1時間くらいあけなあかんのかこのくそシステム ビギナーチャレンジ本当は全部1日ログインでクリアだったけどバグってるの気づかなくて今の仕様をこれが正常ですって言い張ってるよな 〇〇日ログインがリセットされるゲーム初めてだわwww ログインがリセットはすげー繋ぎ止めたい感がすげー出てるよな カジュアルのドミネは1R先取でいいし爆破と制圧の延長戦は要らんわ 極端に言うと最初の1分で勝敗見えるんだよ上手い下手関係無くね
それを延長までされた日にはプレイするモチベを維持できないんだよ 後攻が相手より先のタイムでクリアしたら決着でいいだろうに
なんで延長線やねん このゲームいずれ超人気機体が来ちゃった時が一番やばいと思う
雑魚が即ピックして使えないっていうオチが目に見えてるから
そしてチャット欄が動物園と化す
ガンダムゲーであるがゆえの避けられない悲劇 手も足も出ずに負けた試合の後半戦ほど無駄なものは無い
降参機能くれ >>989
ほんとなw
タイム計測しててそれを加算するバカっぷり 釈迦 「サザメタユニコーンのフルパは無理だろ」
はい… >>990
一生一人で万歳突撃する奴よりは馬鹿じゃないぞ 降参投票ぐらいはあってもいいかもね
劣勢だけならまだしも1人2人落ちてるのを続ける意味マジで無いし このスレッドは1000を超えました。
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