機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1929
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
塹壕MAPたのしみぃ〜
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661935539/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1928
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664243849/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured xtreamrushshdb
genshoku 別垢
ゲソ太郎というクソゴミ配信者
配信中に味方にしつこく故意FFして強制退場
ブロック推奨
メッセも拒否ってる玉無しヘタレ童貞コドオジ
過去スレでも晒されている害悪クズの為拡散通報願う
しかもバトオペ界のゴミ害虫ゴールデスカイとお友達で捨てゲーもしてるカス
PSもB帯クラスの腕の雑魚
いや、勝ってもいつもライバル負けで総合順位11位12位でキャリーされてるゴミなのでお前の腕前はC帯のようだなw
※追記
配信名に再度やってきた(FF)と書いてあるがダメージ入ってるのにFFを疑う戦況理解出来てないアタオカの雑魚カス
未だに味方にFFしてるカス
http://imgur.com/gqNmrIG.png 害虫害悪の為にブロック推奨します
xtreamrushshdb
genshoku 別垢
無印から晒されてる害悪の為フレンドも晒しておく
以下害悪荒らしのフレンド
どいつも既に晒されてる害悪プレイヤーだった
バトオペ界の害虫ゴルさん
goldenskyy
golskyy サブ垢
moaiueo サブ垢
azumauta 過去スレで捨てゲーで晒されてる
higashistate ↑のサブ垢
karon--0827 過去スレで晒されてる
kyo1182 過去スレで捨てゲーで晒されてるゴミ だからデルガンとシュツガルは弱体なしつったろ?
先ゲル先輩の勝率いい感じなの草 700パラスアテネのライバル勝率24.8%って過去最低値更新? だから言ったのに特定マップ系で強い機体は均すとトントンになるから修正されないって そうだとしても宇宙適正剥奪すらしないのは正直驚きだよね グフ重とフリッツ強化は結構だけどどうせなら陸高ザクも強化してやってよ
ガレージで埃被ってたパラス引っ張り出してくるか イワークジェガンの勝率42%ってやばすぎだろ
使ってるだけでB帯じゃん イフDSの修正HP削った分戻すって珍しいな
自分らの修正した所間違ってましたすいませんって訂正する開発運営では無いのに フリッツヘルムのカウンターモーション変更って珍しい調整だな 新機体覚醒すんの早いな
これ初日だと評価わからん奴だな アルスジャジャとかなんで強化されたかわけわからんよな
あんな強いのに 高ガル確かに戦績上がったけどまだまだダメじゃんこれ
まだ産廃に片足突っ込んでる イワークこんな勝率なら普通リゼル強化される前か同等に強化してもいいような気もするけどなんかあるんやろうね >>21
逆になんであれで勝利に貢献できると思ったんだろうなw 合計防御耐性
リバウ→72
デルカイ→63
うーん脆い、相当攻撃面が優秀じゃないと
またリバウ環境っぽい アルスジャジャのハングレ、Faガンダムのキャノン並みに範囲広いけどよろけ取れんしなぁ 照射増えると補給とかめんどくせえんだよなあ
スナイパー注意! デルタカイは一週間後には強すぎてやばすぎだろって言われてる気がする性能 結局NTDの調整無し、バグコーンの攻撃判定も据置き
バグコーン以外使うなってことよ EWACジャミング付与とかステルスの強み消してない? まあ、宇宙は水、金の箱部屋でみんな楽しんでるだろうし、
充分だと判断されたんじゃないんですかね・・(コンコルド効果感) >・1年戦争において砂漠などの局地戦用として開発されたザク・デザートタイプをベースとして
>戦後に旧ジオン公国軍の残党が改修して運用した局地戦用MS
>・本機はジェネレーターの換装をはじめとした近代化改修を施しており、
>主兵装はゲルググ用ビーム・ライフルに換装可能となっている
ガンダムと同じコスト400が
普通に地上で運用されてたら地球はジオンが簡単に制してるのでは センサー範囲50しか増やしてねえのかよ
こんなゴミ範囲じゃ意味ねえだろう アルスジャジャ普通に強かったのになんか強化されとる 500がシュツガル対策編成した方が勝つクソゲのまま放置ってなー
強襲が汎用を狙っても有効ってゲーム壊れてんの分からんのかこの運営
当分課金は控えるかんな アルス・ジャジャって何故か未だに限定抽選配給無いのよね
なんでだろ? >>47
ガンダムの性能でギャプランやらアッシマーやらZ+には敵わんでしょ 能力UP「nitro」
機体HP50%以下で自動発動
機動力上昇、サイコミュ兵器強化
リロードと集束とオバヒ時間を30%短縮
蓄積よろけ以外のリアクション無効
え・・・?強よろけも無効なんか? >>52
ライバル勝率なんて平均とそこまで変わらんからね
グフ重イワークとは次元が違うよね 今月過疎りそうでやだなあ、俺もガンエボに逃げようかな デルタカイのWR強よろけじゃないと撃ち落とせない感じか
強いようなそうでもないような… >>56
高火力下格まんと化してて草
まぁ実際運用するならカメラ投げ捨ててそうなるけどさぁ… 塹壕天気悪くて暗い
あと歩いて上れるところ解りづらい >>57
50%発動だとexsみたいなほぼ意味無いって事は無さそうね アルスジャジャ強化で機体の強さと勝率関係ないことがよくわかるね ジャミング付与って弱体化なんじゃ、、
ナハトもジャミング取れば勝率上がると思うんだけど DS弱体化された数字を戻されたのって初か?
戻したところで今の300で必要あるのか?って感じだけど >>57
バイオセンサーとかと同じ発動の瞬間だけだぞ イワーク下格ぶっぱで生きていくってゼフィランサスじゃん
これは戦績爆上がり間違いなしだな! アンチ乙
底辺機体弄っただけで強化幅自体は大きいから ガンエボは忌み子サザビーすら優しく受け入れてくれる母 >>72
結構少ない近距離と遠距離スロットだけだからいいかもね
ヘビアと合わせてビームに強いケンプとかできそう >>47
一年戦争後に新技術投入換装してやっとガンダム並み ジャミングでただ立ってるだけでも仕事できるようになるのはでかいんじゃない
カメラはもう捨てろってこった >>57
リガズィと同じで発動タイミングで無効にする奴じゃね?
下格まで無効にする奴 >>・「バウンド・ドック」にて、特定の状況で攻撃を受けた際にダウンやよろけといったダメージリアクションが無効になる場合があったため修正しました。
これどういう事だ? EWACは高級イフナハトになったな
火力出せればゴミから便利な産廃機体に昇格ですわ パラスゴミすぎてやべえな
700で出すやついたのか
ライバル笑えるくらい酷いけど >>78
言うて真面目にこいつ使うとステルス下格マンに化けるから実態に即した強化はしとるぞ
開発もカメラガン盛り性能にしといて後から使ったらバズ格しかしなかったのに気付いたんやろ >>69
ゼフィ君か?
650コスト機と同じ格闘モーションでさらに強判定を550で使えると考えたらくそ強く思えてくるぞ
>>78
イーワックはもともと格闘型汎用だぞ >>84
変形で地上に近いところで浮いてるときによろけ攻撃喰らうと変形解除されるけどそのまま行動できてたやつじゃない ・「バンシィ」にて、変身時のスキル「攻撃姿勢制御改」による格闘判定力の上昇効果が適用されない場合があったため修正しました。
これからはトンファー下格に一方的に殴られることはないって信じていいんだな? パラスアテネLv4のライバル勝率24.8%って歴代最低じゃね? ナイトロ強すぎ
補助ジェネがん盛りで8.6秒毎にファンネル飛ばして1分ちょいでメガビーうつ4号bstになって遊んでくるわ! パラスアテネ強化の方向間違ってるわ
高バラつけてくれれば他の強化全部いらなかった >>26
先ゲルも高機動αもあれで想定内まで行ってるの正直やべーと思うわ・・・
レート別で表示しない闇が垣間見える >>91
うにこのアレは範囲と発生から来る理不尽だから関係ないんじゃね パラス600650より700のが使用割合高いのは星降格してるからか バウンドドックのトラキャン無くなったかと思ったけど演習で試してみたら普通にまだできたわ プレボ
上旬 FAmk2
中旬 ジェダ
下旬 ゲルキャ(JN)
そろそろジェダに変わる450人権来そうね 【悲報】偵察機、ジャミングをばらまいて自ら存在をアピールしてしまう メッサーラくんはいつまで放置するん?
たまにこいつ見るけど負けてるぞ >>99
平均比較
勝率-0.5% ライバル-3.7% 与ダメ-8157 MS損失+0.2
どう見ても想定を下回るだろ、と思うけどな・・・
勝率だけなら許容範囲だけどライバルと与ダメ酷過ぎる >>107
データだけで言えばまだ産廃
到底レートに持ち出していいシロモノではない >>112
そりゃデータではな
機体の強さはレートでもやれる 新しいマップさ
機体爆発した時の光が眩しすぎだろ
地下と同じくらい眩しいわ ニトロによりバトオペ民の秘めたる攻撃性が強化されてしまう >>97
あ、ステイメンってイーワックと比較してか
すまんゼフィとデルタカイのことなのかと早とちりしてしまった 高αだけならまあ・・・って思うんだが先ゲルの勝率大幅増加までがセットになってるから疑心が生まれてしまうのだよ・・・ >>112
それ言ってること
「ピクゼフィはデータ上勝率いいので戦えます。レートで出していいですよ」って事になるけどええんか リゼルのライバル勝率45.9%とか中々のゴミで草
対面の同レートに負けてるはずなのに勝率50%あるのが謎だ 塹壕拠点復帰して反対側が戦場になる場合一回ジャンプ挟まないと行けないのホント糞 >>116
FF!煽り!チャット連打!
あれ?今と特に変わらないような・・・ 機体調整のときになると必ず「機体の強さ=勝率」論の奴出てくるが
そういう奴らは確実にスタジェとズサの強化後勝率を見てすらない デルタカイ下格の火力なんだこれ?5000ぐらい減るぞバカだろ 5号機Bstの調整したのにMS損失数上がってんじゃん
で想定範囲内ってどういうことだよ… ネロトレ シュツガル リバウ ユニシナの勝率公開しろよ これ勝率以外見たほうがいいな
リゼルライバル勝率低すぎるしSERは案の定ライバル勝率高すぎる >>128
ガトリングで引きこもってたやつらが前に出た結果だろ あーデルタカイこれ変形中は蓄積で落ちなくなるのか
馬加じゃねーの 450ホワイトライダーしか支援居ないんかってくらいやたら居るな イワークの数字は当然や
あんなもん作り出したことをちゃんと反省しろ 対抗馬のリバウが即よろけも蓄積よろけも完備してるからね。仕方ないね。 NEW-SHIMENNとか言うの例のボマーの別アカ?
なりすまし? 何かロビーps4がいつにも増して爆音なんやが俺だけ?
これガンダムドックが悪さしとるやろ 言うほどデルタガイ壊れてねえな
マニュついて無いし射程もろもろがひよっとるから通常形態びみょいわ
多分大体のやつは徳島使った方が強いやろうな 塹壕は柵みたいなの崩れてる所からしかスラで上がれんのな
スラでも上がれない段差はやめろってあんなに言われてたのにどうして あ、イケね
デルタカイ楽しみにし過ぎてガチャ回してしまった
月変わってからにすべきだった グフ重は射程もいじらないとだめだと思うんだよ
ジャイバズってゴミ持てるけどサブの射程どれもゴミ出し 蓄積無効って衝撃吸収もあるしデルタカイって飛んでるときはタックルかダウン格でしか落とせないのか 汎用版ヤクトドーガみたいな感じ想像してたけど全然違ってた
ハイメガ、静止10秒かぁ・・・ ガチャ回すのは来月待ちだけど
プロトフィンファンネルのビーム散弾が不安
サイコミュ武装大好きだから期待してるからよけい気になる ナイトロファンネル強すぎるやろ
環境壊す気満々やんけ攻撃補正は700相当だしスロット構成は無駄がないし
スキルも盛り方が700コストだろこれ 変形ハイメガのオバヒ18秒はちょっとやりすぎじゃね?
こっからビムキャとメインからのラムアタで10000余裕じゃん 完全無効なのか?耐性つくだけで普通に落ちるならあまり意味ないが デルタカイのファンネル射程短いから必然的に前出ることになるけど
マニュ無いしスラスピが上位陣に比べると遅いから
変形生かすしかないな クランマのゴミことグフ重さんの強化今更すぎるやろ
クランマ景品なのに配布まで落ちないと修整こないとかかわいそ 下格2段目すっげ間空いててカウンターメッチャ入りそう うーんこれはほしい、リバウは確かに強いけど空飛べねーからな なんか2人ほどぶっ壊れぶっ壊れ騒いでるのおるが
デルタカイ無理だろこれ
正直弱い寄りだと思うぞ グフ重はショットガン歩き射ちと主兵切替爆速にしてやっとだろ >>158
700で出してもファンネル使えないというお客様の声を鑑みて当初のステータスのままコストを650に致しました。ご理解 ファンネルはスラ撃ち出来るしいいやろ
あれこれナイトロ中だけかな 金バッジ3つとMVP取りながら、試合にストレート負けして-60ポイント引かれるとか心折れそう >>158
歩きロックのみ射程200蓄積うんこのゴミやぞ
肝心の火力も弾数こそ多いものの発射時間長すぎて追撃には火力大して出ねえし MAなし
射撃汎用なのに即よろけ1種で継続ができないとMS形態は微妙な気がするな >>168
さっきからガイって言ってるのはネタなん? >>170
MAないからスラ吹く利点があんまりないからなあ メインライフルが4発な上にクールタイム長すぎるし
バルカンは25発よろけだが早くはない・・・
なんか色々足りない感じ満載しました感あるデルタカイ >>147
僕らはそうは思わないことをご理解いただきたい想いだぞ
あの登れそうで登れない高低差、初期MAPの墜落からだしな
おそらく射撃汎用や支援機を守るためだと思うけど 変形があるとレートさがるAフラってほんと不思議だわ
単純に攻撃手段と移動択増えてポジション取りやすくなるから強くなるだろうに 正直星4なんて天井付きガチャ逃したらほとんど手に入らないんだから星4で出すならそのコスト種類における環境機体であってほしかった せっかくデルタカイなのにさあ
なんでパイロットスーツ作ってねんだよ
運営はサボってんの? >>174
普通にまちがえとったわ、すまんな
>>170
あれスラ撃ち出来るかこれ
勘違いかな ナイトロは糞強いけど射撃が弱い、いかに継続しながら下格チンパンになれるか
ホバーじゃないリゼル
もしくは補助ジェネメガビーチンパンジー 新カスパはビーム環境コストに出せる高レベル機体って事で付けても恩恵ある機体少なそう 正直トーリスと大差ない時点でゴミだろこれ
何年前の機体と競っとるねん >>184
極一部のぞいてそも高レベルがお遊びだからな 評価まとめた感じデルタカイは変形が使えないと微妙みたいだな
変形コンボ使えばバ火力出せるらしいが
それと変形状態だと落ちないっての見たがマジなら引かなアカンやつなんかこれ? 編成に何機も要らないのは間違いないな
MS時と非nitro時が見劣りしすぎる
使いこなすのは相当難しいから期待していたほどでもないのは間違いねえな 盾ビはフルチャノンチャで焼けないからそういう運用なんだろうな
デルタカイ変形は衝撃吸収はついてないからN格闘でも落ちるかな? 一番高レベル機体に求められてるのはカスパであげられないスラスピじゃね?とは思う
支援機なら射撃補正のほうだろうけども PVではデルタプラスに3発ぐらいでよろけ取ってたビムキャが実際には6発掛かるっていう…
もはやPV詐欺 リガカスの変形コンボくらいなら使えるんだけど、デルタの変形はあれくらい使いやすいんかな? このマップ場所によっては障害物越しに格闘当たっちゃうね
特に突き刺すようにのびるヤツ
ホワイトライダーにやられてビックリ 結論としてリバウ持っていないやつはまた650くるなでいいの? デルタカイってビームマグナム持てるの?
あとデルタプラスがデルタカイのライフル装備できたりする? >>195
また優良誤認ビームとかいいだす奴がでるな 塹壕
堀じゃん…
高身長は頭出るし、移動速度速ければスラスター消費で跨げる
頭部に武装がなければ入っての交戦は意味がない
そもそも塹壕に入っての交戦ってのは、敵の銃弾を防ぎつつ膠着戦するのが基本だろうが
バトオペ2の場合は高所有利になるから低所の塹壕に入る理由がない
つか敵陣に繋がる塹壕ってなんだ ハイメガがギュネイドーガ見たくゲロビじゃなくて歩きチャージ&発射出来てたらなぁ リバウは味方がチンパンジーだと格闘コンボにひたすらFF割り込みされるから嫌い これマジで変形蓄積で落ちないのか...
言うなれば高級リガカスだバトオペでエスコン出来るな これ火力出すには癖が強すぎて芋芋しいやつには使えないから枚数多い方が負けるよ スペックみただけだとMS時の射程が地味だな
リバウが長すぎなだけか? >>188
プレイヤー各位の対策確立で何とかしていただきたい想いです(白目) 変形ってなかなかコンボに組み込みづらいから苦手だなー見た目は好きなのに フリッツヘルムのカウンターモーション
3連撃系の連続格闘に変わってイケメン化してて笑った
指揮アクトの流用だけど、なんでフリッツに与えたんだろう >>182
ファンネルスラ撃ちはナイトロ限定だったわ
射程200なんだから通常時からあってよかったやろ… うーん使いこなしたら強そうやけどユーザーの99%にとってはリバウのが戦果だせそう >>213
・いい感じ体力が減っているユニバンからは常に200m以上離れる
・ユニコーン形態の内に集中攻撃で落とし切る
好きなのを選べ ていうかパラスアテネがヤケクソ強化貰ってて草生える
実弾防御14→29は増やしすぎでは >>210
通常→変形はそうやらんけど変形→通常はどんな機体でも良くやるから出来なきゃいかんぞ EXSには射程があるけどデルタカイと被せたらまずい奴だな >>181
バンシィ実装時なんてパイロットスーツはネオ・ジオン(マリーダ)だし悲惨だ
赤ハロのバンシィ実装前お披露目ではバンシィ用パイロットスーツを着用してたのにさ
ノルンのガチャおまけがバンシィ用パイスーな点がバトオペ2は相当落ち目だな >>220
横移動で細かい照準合わせする癖があるから直進方向にしか照準合わせられない変形中ってなんか当てるの上手くいかないんだよね 対実弾が15上がったところでビームばっかりだし大差なさそうだけどね 正直☆4にしては控えめだな
これなら☆3でよかったぞ 変形使えない奴が弱い弱い言ってて草
リガカスも初日弱いとか言ってた奴いたなそういえば ただ単に射撃するだけなら徳島かドーベンLv2に乗ればいい
変形を上手く使えるヤツなら強く感じるが、変形して攻撃しないなら別の機体に乗ってくれ 変形使いこなせないと弱いってことはデルプラみたいに後から評価されるタイプかな 塹壕スラキャンすると乗り上げてコンボスカる場所多いから糞だわ 650で蓄積取り難いって時点でもうクソ機体だわ
ほんまイケメンに厳しいよな運営ちゃん >>229
☆4はすでに半分以上がハズレなんですがそれは >>229
星4にしては…って感じ
リバウで全然いける とりあえずデルタカイ出たのにリゼルとか出してる奴
さすがに勘弁してくれ ビムキャが素直に即よろけだったら文句なかったんだけどな。 >>200
ペイルライダーで散々叩かれて以降、「画面は開発中のものです、実際の挙動と異なる場合があることをご理解」みたいな一文つけてるぞ
つまり注意書き読まずに勝手に誤認したユーザーが悪い、という話 そういやこのゲーム、ガンダムに厳しいガンダムゲーだったわ >>237
デルタカイも勘弁してくれになりそうなんだが >>232
デルプラは通常形態から武装イカれてるし
今となっては何故過小評価されとるかようわからん 塹壕のAB中継は開幕取ろうとするやつがいたら
CD中継通っていくルートで歩兵キル狙えそうかな
せめてビルの残骸みたいなので壁つくってあればたぶん最初に取ってもやられないだろうけど
っつかこれ拠点のミデア隠れてなくね? >>245
あの頃って触れたら秒で支援溶かす強襲が賞賛されてたし… 落とせない変形の利点全く理解してない奴が多いってのがよくわかる 塹壕は狭いだけでなくクソみたいに高度制限が低くて変形機のドッグファイトもロクにできないのな
グレポイ曲射が強いだろうが6対6でやるにはつまらんマップだわ >>246
どこでもいいから中継とっとけってのは他と同じ
拠点前の中継は逆側だから諦めた方がいいってのはある
本拠点捨てるなら敵本拠点狙え、敵本拠点いかないなら
自拠点周囲の中継とれ、基本中の基本ができた上で立ち回りができてない人は勝てない あのゴミみたいな強化前リゼルでも変形中は生存能力高かったりするからな
変形はキッチリ使えるように練習することに越したことはない この新マップでよくもアイザックなんかで出るな
おいしくいただくけども 塹壕の真中付近まで進めば2号機MLRSだと拠点直接砲撃出来ちゃうな、これ デルタカイは変形がメインだしビーム耐性全振りでもいいな
相手が近寄ってきても変形で逃げりゃいいんだし 月変わり我慢出来なくて回しちゃったけどめちゃくちゃ後悔してる
ダメ伸びない、射程くそ短い、装甲ペラいで☆4詐欺機体だわこれ
月始めから勲章の色良くしたいって目的意外スルーした方がいい >>255
下格振ってインファイトする機体だからなー 宇宙行ければなぁ
いつものように適正無さそうだしきついね EWAC格補盛ったら訓練場のセミに下格5000出て草 EWAC格プロガン盛りしたら下格5000超えて草
ジャミングなかったら闇討ち下格ブッパもっと擦れたのになぁ >>258
下格が強いのは間違い無いけど狙いたいのは変形からの射撃コンボでしょ
リガカスは30秒に1回だけどデルタカイは18秒に1回メガビ撃てるわけで 塹壕でも陸戦ゴミアーマー出してくる人いるが
何したいんだ タックル下格強よろけで落ちるのは仕方ないにしてもSGでも変形落ちないってクソ強いわこれ 覚悟はしてたが宇宙適正なしか...
理由がゲームの仕様上変形されると困るからっていうのが納得出来ないわ
原作無視でいいならガンエボでもエクバでも言いわけでさ
しかも変形中蓄積効かないとかより宇宙適正もたせちゃいけないように思わせるのズルいわ デルタカイ、リバウに勝てる要素が全く見当たらないんだが、こいつ課金してまで取る意味あんのか?
変形射撃が火力クソ高いとかか?即よろけ一つしかないとかリバウに弄ばれて終わりじゃないのか 変形糞強いのに飛ばないでチュンチュンやってるゴミばっかで草 いやーやっぱデルタカイ微妙だろこれ
確かにナイトロ中はまぁまぁだけどこいつの機体コンセプトが変形織り交ぜて射撃だけ擦ればいいじゃなくて結構格闘振らされるせいで徳島と同等以上に前衛寄りの機体だからな
他の使い方としては盤面ガン無視して一生変形で飛び回る位だけど流石にそれは弱いし
なーんかチグハグな機体だわ リガカス使えない雑魚はお帰り下さいって事だろ
デルカイ オバチュンビーム装甲ってビーム耐性あがるだけなん?
そんならLv4機体なんてもうほとんど使わんのやが
ヘビーアーマーですら使わんのに >>268
いや変形中のデルタカイにリバウが弄ばれる方やぞ >>273
リガカスは下手に変形射撃織り交ぜるんじゃなくて可能な限りメイン擦りまくる機体やぞ >>268
離れてても近くでも飛ばれたらリバウなんも出来んしそこで差別化して頂けたら デルタカイで逆に射撃だけってすげえ弱いだろ
味方負担デカそう 変形中のビムキャも性能別物だからな
3発よろけだしマニュ抜き余裕だぞ デルタカイが輝くのって軍事基地とか支援がほいほい高所取るようなマップで対応しやすい時じゃないの? リガカスと比較してるやついるけどデルタカイとリガカスって全然違うタイプだろ
デルタカイは蓄積取れないのがゴミすぎる >>276
耐性値を上昇じゃなくて軽減
緩衝材とか教育コンみたいに最終ダメージに乗算(除算)で計算やろ検証してないけど >>276
ヘビアマは使うだろ無茶苦茶コスパ良いぞ >>280
逆に射撃擦るだけの方がゴミだぞ
どんだけ安いか使えば分かるやろ
デルタガンダムがそのまま汎用になったような射撃火力やぞ まぁでもメッサーラが強化来ないように
落とされない変形ってのは、あまり上手でない人たちでも扱えるように出来てるから
A+辺りの人たちの変形練習には良さそうね んじゃあれか
射撃しながらリバウに近づかれたら変形で逃げて・・
メタスやないかい >>286
耐性Max積んどる時に教育の4%が52%カット、8%が54%カット、今回のオバチュ耐ビの15%が57.5%カットや デルガンlv2来たらデルタカイは逃げるしか選択肢が無いぞw 開発「お前らまーだムーンガンダムでNT-D対策する方法分かんねえの?
もう2か月もたってんのに無能過ぎねえ?具体的にどうするか?教えるかよ自分で考えろw」
こういうことで合ってる? 強い射撃汎用乗りは基本バラバラに動かないんだがな、弾幕が薄いぞとかMS戦で使うセリフじゃないし
ばっかじゃないのwww まぁ、小倉の動画待ちかな
小倉も当てにならんけど評価コロコロ変わるし レベル1でもゴミなリゼルと比べられてるの悲しいなぁ おまえらデルタカイ本当に引いたのか?とてもじゃないけどリバウには敵わないだろこれじゃ デルタカイは変形で荒らすだけ荒らして逃げる事も出来るし
1機で状況変化させるのには割と持って来いだと思う
ただ変形で突っ込んでブースト切れで落ちた所を狩られてる奴が
使うぐらいならリバウでいいってなるのもわかる リバウはぶっちゃけどうでもええけど徳島に負けとるのは終わりやね 射程無さすぎなのにペラペラ装甲だからなんかリガカスとは違うような気がする
ダメ伸びない感じはリガカスLv2と似てるけど 油断してたらディジェCAくんのメインで落とされそうね >>279
装甲自体レベルあがれば増えるしな、ていうか上位機体でほしいのは、
強襲、汎用ならレベルであがらないスラスピだったり、(武装足りないから単純火力あげるために)格補アップだったり
支援なら火力の底上げで射補オバチュだしが有効って感じのはず
つまり耐ビしかあがらないオバチュ強いかって言われたらほぼ使い道ないだろうなって思う デルカイ廃墟つえー、メガビー速攻溜まってるしもはや空飛ぶドルブに寝かせヤンキー >>296
今回NTDについて一切触れてないのはマジかよと思ったわ
S-カンスト勢YouTuberですらNTDの影響を受けない機体を選出する以外に明確な対策あるの?状態なのに いいかお前ら
ナイトロ発動はな、「熾る(おこる)」っていうのが正しいんだ
中二病っぽいけどこれが正しい動詞だからちゃんと使えよ
熾る(おこる)だぞ、覚えたな? >>296
いや開発的にも具体的な対策を考えるのに時間が必要なくらいわかってるよ
簡単に答えを教えたらユーザーのためにならない、考えさせることが成長に繋がるだろうという先を見据えた放置だぞ でなんでナイトロとかいうのが発動したら青い炎が上がるんですか
パンプキンシザーズから影響でも受けてんの? >>315
これオンラインゲームであって子育てじゃないんだけどな >>315
開発が対策を用意するどころか考えなきゃいけないのはつまり壊れてるということでは? >>286
マ?
別枠なら欲しいな
>>287
そもそもLv4機体使わんって話なんや そもそもガチャゲーだから新機体が強く実装されてしばらくその機体で遊べるってのはガチャゲーとしては健全なんだよね
誰とは言わないけど環境に一石すら投じられない新機体は不健全なんだよ 新カスパはヘビアと合わせてケンプレベル4につけてみたいわ これダグドール以来のハズレ星4だわ
オマケ要らないなら年末までトークン温存した方がいいぞ ジムストライカーは戦績いいから強化入らないんだぞ
ゼフィランサスやジムストライカー、ピクシーなんかは一生強化来ないだろうな 小倉が一番評価当てにならんやろ
ずっきーが一番当てになるけど、ずっきーは毎回ガチャ終わる最終日に動画あげんだよな
あいだを取ってゴンゾーか? ユニバンは使ってて楽しいからいいよ
持ってないならそもそも700やらなきゃいいんだし
支援やりたいマゾの人は覚悟を持って700やってください 強化入りそうだし
星4はすり抜け入手が絶望的だから迷うな 結局このカスパは何だったんだよ
>857それも名無しだ (ワンミングク MMee-rYdY)2022/09/29(木) 11:31:32.75ID:30BVbkPwM
>デルタカイのオマケはこの謎カスパか
>オバチュ旋回(?)
>https://i.imgur.com/T5UU1LE.jpg >>322
Aフラ理論でも勝率がいい要素が無いどころか2種格闘という悪い要素しかないのに強化来ないのにさぁ…
ジムストくん哀れすぎだろ… >>631
メカおっぱい!?メカおっぱいじゃないか! タッチパッドでNTD発動したらそれ以降はタッチパッドでアクティブガードみたいにサイコミュジャックモードになって
防御係数上がってオーラ的なものの拡がりで範囲示して範囲内はサイコミュ兵装封印とかでいいんじゃないの
覚醒状態はNTDで体力2割切ったら強制起動とかで イフDSは300強襲としては扱い簡単な方だと思うんだがこいつから強化されるのか
もう分かんねえなこれ DSはとっとと5まで追加しろ
シュッガルビビらせたれ デルタカイ、強化リガカスなら2体も3体もいたら負ける奴なんでわ? 盾持ち、細身、3種即よろけハメ、蓄積武装あり、2種格闘、ちょん飛び低スラの異常な機動力
まーじで作った奴馬鹿なのか?
まず馬鹿リバウナーフしないと650の名機達が使う意味ねー状態なんだわ
インフレ機で金儲けして一か月済んだら限定期間終了でナーフしていい
飽きるんだわマジで シュツガル見飽きたし500これしか使う気にならんからさっさとナーフしてくれ >>341
通常時貧弱の安い射撃だから教科要素なんてないぞ
良くて互換や 単発2回で来たけど
ファンネル射程短い
耐性盛らないと柔い
変形使わんとだめ
トーリス対面だときつい
別にいらんだろこれ、下格がぁ言ってるの奴いるけど
扱い難しいし変形使えない奴は引かなくていいと思うぞ
カスパはこれ微妙だなLv最大で最大15%軽減?イランはボケ >>339
使用率が高いから優先的に修正された可能性 みんな大好き小倉の兄貴の初日評価出たぞ
「正直弱いっすねぇ…あくまで初日の評価としてですけど…」だとよ デルタカイこれグフヒ再来してねえか?
強襲でデルタカイにロックオンされたら逃げるしかねぇんだが 650汎用なんてよほどのことがなければトーリス使うんで
サイコフレームまじで快適 新マップ糞すぎる
よくこんなの出したな、何が面白いんだよこれ >>347
リガカスも初日にこれ選ぶ理由ある?って言ってたぞ 塹壕、高コストだとリス合わせできない面子だとリスキル地獄だな >>350
>>354
そりゃわかってるけど
また対面縛らせるクソ機体やん デルタカイくん
格闘どう?ゼフィモーションってだけで正直不安に感じてるんだけど みんな大好きゴンゾーさんの初日評価出たぞ
「うん!これレアリティー詐欺だな、少なくとも強くはない」だとよ このスレで微妙って言われるなら最終的には評価されて派遣機体になるからガチャ回すんだぞ 格闘強いとかいうけどサーベル短いから当たらん
図体でかいのにな >>358
中判定だしゼフィと違って倍率低いから微妙 >>358
まだデルタカイ触ってないけどゼヒー君は追撃手段無いのがクソなんで
デルタカイは射撃Nあたりで火力出せるんでねえの? >>358
格闘自体は噛み合っとる
変形解除からタックル吐かせずに発生早い下格で寝かせるからまぁまぁ みんな大嫌い三四郎小宮ボイスでおなじみトム肉の初日評価出たぞ
「こいつを選ぶ理由がないんだよねぇ〜マジでさぁ、俺は好んで乗らないかなぁ」だとよ >>362
そんなチャンスほぼないだろうけどな・・ スルーしても良いんだけど星4って今のところリサチケ落ちすらしてないしすり抜け入手の可能性も低いから今手に入れないと永遠に手に入らない可能性もあるから悩ましいわ >>364
トーリスのがマジで強いから
デルタカイは一発が弱いから武装全部回さんとダメでないどころか
格闘まで行って何とかって感じだ
格闘まで偏見で近づく前に終わるわ
柔すぎる、トーリスの武装回しについていけないで終わると言えばわかるか? >>365
中なのか、リバウに殴り勝てるようにすると思ってたのに
>>366
まあゼヒくんみたく下しかできないわけじゃないもんな スレで賛否両論
配信者共も全員否定寄り
答え出たな ユニコーンとバンシィが強すぎで叩かれてるから弱くしたのかもな
マジで弱いから確実に強化はされるよデルタカイ バトオペの傾向で多武装機体は初期評価弱いこと多いからな
慣れれば強いかもしれんが大抵熟練度増す前に使わなくなる 塹壕今のところクソマップだなぁ
1ウェーブ目取られたら上から撃ち下ろされるだけのリスキルマップになってる あかん
650デルタカイ多すぎて
負けの言い訳にしちゃう 新マップはこれ射撃マップだね
ジャムルフィンとかやばいんじゃないかな 塹壕マップ端ノーミーデスが一生芋れる高台があるのヤバいな
まあジェシカで詰むがシュツガルはキツイぞ 新マップ敵と近い側に配置されたら
見捨てられておわるじゃねーか、味方も大概だが開発はバカかよ
もう頭おかしいのしかいないのか? >>367
オブジェクトに吸われにくくって修正があるからダメージは出やすくなってそう これ2週間後とかに環境星4出すために貯めてたガチャアイテム吐かせるための機体だろ >>386
スタート位置分かり難いってのは話にならんし
他のマップにも言えるが、ミデアと周囲の壁の幅が糞すぎる
最低限、機体一機分の移動スペースもない >>386
頭おかしい人が言うと大抵が頭おかしい人だよな ガンエボのユニコーン面白いぞ?
範囲内味方の機体HPリジュネ回復だしPTプレイちゃんとできる。
どこぞのユニコーンってHPは減るしほんとどうしようもないな >>369
それv初日でも同じこと聞いたわ
強襲止められないんだよねぇつってたぞ 塹壕はつまらんわ
両端が高台でそっちに呼び込まれたほうがそのウェーブは負けるっていうマップな気がする 新マップは射程がそのまま火力発揮機会の多さに繋がるね
600きたらいつも通りデルタガンダム意外出せないなこりゃ 感覚は拠点前の小山がない砂漠だわ
1ウェーブ目で高台取れないと一生撃ち下ろされて終わり
塹壕がもうちょい深くて広いか地表に遮蔽がもっとないと初動負けしたチームはどうしようもない感がある 火力でないし変形時に滅多に落ちないくらいしか強みを感じない
変形時の旋回がデルプラ並みに高いしいっそ6機編成で飛んで突撃しながら撃って体当たりして逃げるとかやったら強いかもな
まず落とされないし体当たり一発3000だから6機でぶつかれば18000射撃合わせれば一瞬で撃墜だし
あれ?なんかありな気がしてきた >>382
遮蔽なくて上に上がった途端糞みたいに的にされるって意味ではヤバそう あーでも塹壕は全機シュツガルみたいな尖った編成なら(自分たちだけは)面白いかも フリッツヘルムなんかに特殊カウンター付けるならゼフィとかZの弱カウンターをどうにかしてくれよ
主人公機だぞ そもそもフリッツヘルム弱くもなんともなかったんだよなぁ クランマくらいでしか使えないけどエースコンバット編成ひょっとして強いのでは? パラスアテネのデータから700の三竦みが崩壊してるのがはっきりしたか >>404
強くも無かったがな
アクジグフVDではなくこいつを出す理由が薄いよくいる2軍って感じの機体
なんでその有象無象の中からこいつだけが強化されたのかはよく分かんないね 糞マップばかり量産してどうすんだろうな?
マップ作ってる奴変えろよ いうてフリッツヘルム使うか?
あれ乗るならグフVD選ぶわ 600って支援機強いコストだと思ってたがデータだと支援全体の数字よくないな 塹壕は隠れ場所というより上から撃ち下ろされるだけのただの不利ポジションになってるのが間違いだろこれ 700スタート支援って2機ともサイコミュ機だしね
ダグドールなんて元々弱いのに死体撃ちだわ
サイコミュジャック弱体化しろよなぁ どうせクソマップなら一定時間で地形を変えるような爆撃がくるとかでもいいのよ すまんまたユニバンナーフ無しとかモチベが決定的に低下してしまったわ… 塹壕って攻撃から身を守るものだよな
それが全く役に立ってねぇのか EWACの腕のスポットの違いがよくわからんのだけど何が違うのあれ >>408
そりゃバズ持ってれば下位互換よ
同意得られないこと承知で言うがフリッツザクはマシ持ち運用が良いんだわ
レートでマシ持てる機体はドムSTとこいつだけ
当たり前だがちゃんとマシ持つ理由あるからな >>421
汎用とか元々チュンチュン射撃するだけで何が面白いのか理解ができん 塹壕上の地表にもっとビルかなにか障害物置けば良かったんやないこれ
なんも面白くない >>420
意味がないどころか塹壕の上の方が圧倒的に有利だからな 状況打開能力って点で言えばデルタカイは
一番抜けてると思うけどな
リバウがマニュ持ってようが単騎で突っ込んでも
間違いなく止められるしデルタカイにしか出来ない仕事を
ちゃんと把握してるかどうかが求められる >>423
別に否定はせん
それでもアクジグフVDのが上という意見は変わらんがな
しかしマシ装備で特色出せるからというならなおさらなぜこいつが強化なのかが分からん
普通に考えて陸ガンや陸高の方がキツそうに思えるのだが・・・ >>413
そりゃ強襲も粒揃いだからな
汎用が弱いから支援が暴れやすくなってる
強襲と汎用の勝率見てみ クイロとジェネや冷却と強制冷却合わさったパーツの実装しないかな >>380
>>381
偶然皮肉みたいになっていてごめん
381は俺自身に言ってるから >>433
少なくとも自分は全然レートでもフリッツやれてた
陸ガンは閃光弾とタックルくらいしか強み思いつかんが
陸高は強判定だからだろう
強判定ってだけで勝率2、3%は上がるから リガカスも多い方が負けるとか散々言われてきたけど
結局練度低いだけっていうオチ どうしてだ・・・星4機体実装、新マップ実装、機体修整
バトオペが一番ワクワクする日のはずなのになんでこんな微妙な気分になるんだ 上にも挙がってたけど500コスト塹壕ジャムルフィンやばすぎて笑うわ
ニ種よろけ避けながら塹壕2つ3つ飛び越えた先で強制噴射つきの暴れ格闘か変形飛行捕まえないといけない >>438
バケツは回避2以外使えないゴミだったし
陸高なんてマニュも抜けない足も遅いでイフ以下だったろ >>444
ジャムルフィンに二種よろけ…
フルチャか
溜めれる隙あるのか? バケツだけならともかくドムSTあげてるせいで説得力皆無だわ
それはともかく斧の連撃カウンターは格好いいな デルタカイは人権くせぇな
汎用だし。
リバウあるから悩んじゃうが 色んなカスパで実戦してきたけどデルタカイに強制冷却3、2積みというアンサーを見つけてしまったかもしれん >>378
スレの不安そのまんまかよ、まじでテストしてんのかわかんねーな
ヤスのユニバン配信でちゃんとプレイしてるっぽかったからちゃんと考えてくると思ってたのにな >>451
前線あるから出すだけで有利!とかほざくアホが多すぎるんだよ 650墜落でリバウ使うと格闘振りに行くと敵と味方に集中砲火されるから、zz使う方がマシって思ってるけどデルタカイは最適解には慣れそうにないんか まあ来週の水曜日までは様子見やろ
何か強いムーブでもみつかるといいな・・・な! ザク・デザートタイプとディザート・サクは別物だったのか
ザク・デザートタイプ改とかでいいような気もするが 上取ったら有利だけどバカだから格闘振りに降りに行ってやられるの多数派よ 回避2に二種即よろけって時点でゴミではない
>>448
マシ持ちドムSTはマシ持った方が強いという言い方が正しかったとは思うが弱いってことはまず無い 塹壕酷くないか、これ
跡地の射線のクソさとゴミみたいな段差ですげーストレス溜まる
巨体機出せないだろ、このマップ 細かい塹壕に足場がとられたり
画面暗すぎて目視戦闘し辛いのもあるけど
B辺りからミデア周囲の塹壕にいるやつの頭丸見えだったりと
色々射撃後押しする場面が多い バケツは適正も無いし、補正高いのに通常ホークでマイナスだわ >>464
格闘戦すればいいでしょ、射撃で事を進めようする時点で低レベル 塹壕は足折られづらいってのを前面に押し出そうとした結果
頭から撃たれるように作っちゃったのかな? https://www.cinematoday.jp/news/N0132671
BS11の放送いいな、ここ情報弱者多いから教えてやるよ(上から目線
こんなクソゲーやってる場合じゃないぞ ガンエボは次バンシィ追加か
どこぞのゲームはほんと終わってるな あと10月入ってからデルタカイ取ろうとしてる奴も
スレで多いだろうからエアプで語ってるのも多い上に
使用難易度も高めだから正当評価は1週間かかっても不思議じゃない >>467
はみ出るところだらけで射線さえぎれないという話なんだがお分かりか >>468
FPSみたく目から弾が出るならともかく、このゲームって銃口が腰なんだよなぁ
マジでここの開発って自分達のゲームがどんなもんかわかってんのかね…? >>474
そういうのは考えてないから、格闘したら大丈夫って言うんだろ 立ち回りの意識的にはリガカスの上位版みたいな感じがする
MA火力高い
弱くはないが蓄積取りづらいのとファンネルの射程が気になるな、どうなんだろう
ゼフィの下格持ってるのはよい 塹壕少し散策した感じ溝の深さが半端だから溝側は頭とか出てて撃たれるし爆風武器撃たれると困るのに上に撃とうとすると発射点低い武器は遮られて使えない事があるってのがクソMAPの予感 ドムSTの勝率上がったのはきっとマシ持ちが増えたからだろうな。
自分で教えといてなんだけどバズ持ちばっかの頃はマニュ受けして蓄積取ってパンチして転ばして味方に追撃させてミサだけ撃って次行くだけで楽々与ダメ10万前後のライバル勝ちの試合で安定してた
バズ持ちドムSTは肝心なときにミサイルないから そういや前スレかなんかに支援機出せないMAPがあるのはおかしいって言ってたのいたな
よかったじゃん、今の評価だと塹壕は射撃天国だぞ デルタカイにとっては後ろで撃ってる支援機が悪者なのかw
教えてくれよ なんか前にも書いたけどこんだけマシドムST押しのやつがいる割には
マシドムSTが活躍してる動画一切見ないしカンスト勢が使ってるの見ても必ずバズ持ってんだよな 塹壕は支援機もきちーんじゃねえかなぁ、乗ってないからわからんが
前後で守るような位置とりづらくて足がないと逃げれんし、シュツルムガルスみたいな小柄なやつらはちゃんと隠れて進んでくるぞ
なんにせよ、俺はここでもう遊びたくない、やたら暗くて目が痛くなるしな
軍港よりはましか、ぐらいの面白さかな・・・ リゼルとかリガカスから2種格闘や即よろけ減らしてファンネルとゲロビもたせた機体ってイメージ 射撃戦がしやすいのと、支援機が強くなるのは、微妙にイコールじゃないわね
あそこまで射線が通りやすいと狙われるリスクも上がっちゃうからなぁ >>485
お前は運を使っちまったな
今後ゴミしか出なくなるから覚悟しとけ 低コストの調整見ると運営は数字すら見てない気がする
イフDSに体力で並ばれたぞ素ズゴ君 ゲルキャレベル5の勝率51%とかまじかよ、一体どんなニュータイプが勝率稼いでるんだよ ラムズゴ持ってないけど本当に弱かったのかこれ
即よろけあって格闘火力高くてで特に欠点なさそうだが >>494
あそこらへんのコスト帯はデカいことが辛いんだわ
350は細身が多いからデカくて目立つっていうのがかなりのデメリットになってる
与ダメは平均超えてるのに損失が多いあたりもそういう結果として出たんだと思うよ 水中ならスラ撃ち即よろけできるけど水ガンとかも強くなるしハイゴに至ってはビームと魚雷でスラ撃ちよろけ二種になるから なんかなーフラットな平面マップ遊ばされてるのと変わらん感じ
そんで段差に躓いたりしてグルグルから逃げ遅れたヤツ狩ってく
みんなこれだけ上動いてたら塹壕の意味ってないよな、山岳のほうがよほど塹壕戦してるで
訂正するけど軍港より酷いかもしれん 350汎用って強判定やアンカーを当たり前のようにもってるのがな、強襲不遇の環境 エクバみたいに全機体の使用率勝率ずらっと出してしまえばいいのにな
あっちは使用率勝率見えてても修正時に修正意図言わないから毎回謎調整感すごいけど
こっちはこっちで修正機体以外のが見えないからなんであいつは強化来ないのみたいになってるじゃん
ゼフィランサスやジムストライカーは戦績いいから修正来ないという事実だけでも把握しておきたいそしたら皆若干溜飲はさがるでしょ 塹壕のガザCが強すぎて笑う
クソ機体が強くなるとかクソマップだわこれ 350はアンカー持ちとハイゴがいる限り強襲は不遇だ
ただそれ以上にソイツらを超えて仕事をできるように強化された強襲に
実質バズBR1本で対峙することになるパワジムやアクトザクみたいなクソ汎用がその下にいる 塹壕スラスピ次第でめちゃめちゃ動きが変わるマップだな
直接対岸に渡れるポイントがスラスピによって細かく分かれてるわ
スラスピ180程度だとかなり動きづらい
スラスピ200ほどあるとかなり快適になると思う
あと壁が崩れてるところは大抵スラか歩行で上がれるね 低コスト専用マップかもなー
たしかに初期のバズ格のバトオペの頃なら面白かったマップかもしれない 芋汎用こそ中継大事にしてくれないかなー詰められたら何もできないの君らなのに >>502
でもエクバはえげつないアッパーとかちょくちょくやるよな
バトオペは前回強化された奴ら軒並み50.○%まで勝率あがってて地味にすげぇと思った
先ゲル先輩とか絶対足りないと思ったのに 新マップは最初は毎回クソと言われるから評価はちょい待ちだな >>509
芋汎用を舐めるな
距離とってても当てられないから何もできないぞ 普段射撃しかしない人からしたら塹壕はクソだよねww もうフル魔窟誰が使っても強くないかこれ
勝率下がるタイプなのはわかるがいくらなんでも盛り過ぎ 新マップの端側の見えない壁が不自然すぎるだろ。
これ以上行けないなら壁作っとけよ。 スタジェやめてフル魔窟にしようかな
射撃コンボがスタジェより全然強えわ >>517
デルタガンダムがされてないんだからシュツガルなんて触られるわけない
まぁあんま下方したくないんでしょ 強襲の進軍が丸見えだし土嚢が崩れてる場所以外一切歩き登り不可とかダメだこりゃ うーんこれA側有利マップでは?
中央にビル・なんか板みたいな遮蔽物・ビルって並びで遮蔽があるけど
西側ビル上がB側に対して圧倒的強ポジに見える
東側ビル上もまあまあA側に対して強ポジだけど西側ビルと形状が違う
なんでこんなところで対称マップじゃなくするの? A帯だけど徐々にデルタカイの数が減ってるような気が… 凄い細かい事なんだけど物資配給局の奥の棚のところって前より暗くなった?前はまだ明るく見えた気がするんだけど デルタカイどう?パッと見リバウにしばき回されそうな性能してるが >>522
そも引いてる人少ないんじゃね月末だし
コアタイムに入りゃユーザーの母数増えるから減って見えるわ >>517
前のドーベンとかもそうだけどメタスクラスのよっぽどじゃなきゃ実装から半年くらいは様子見するよ 俺個人としては練度の違いがあるとは言え
これリバウで十分じゃね?って思ってしまう
当然俺が下手なことも原因にある NTDもこれだけ言われたのにガン無視だもんなー
太田無能だわ ぶっちゃけ29日に回しまくる人も少ないからわからない気がするわ、評価 とりあえず強化型ZZのバイオセンサーLv2の発動ラインを70%にしてください フライアウェイしてるの楽しそうだけど負けに繋がってね >>522
まだ半日も経ってないのに減ってると感じるとかどんだけ張り付いてやってるの?ってことになっちゃう 今からでもリバウに変形与えたら完璧なのでは?
ついでにバウも >>517
持ってるやつ多いせいで下ぶれ半端ないと思うぞ ジャックさえなくなればムーンはなかなかやれそうで楽しみなんやけどな ★1〜★4まで分類されてるのに
機体調整で平等になると騙されてるあなた
機体差はなくならないよ 覚醒のためにNTDの発動ラインゆるゆるにしたバカ運営には裁きが下されてほしい S-だけどホバーもフライトも変形も全く使いこなせてないオールドタイプだわ 月アッパーされても追撃火力はあれど継続よろけがないから雑魚だぞ 認めろ
追撃ぶち込めるまでに至れねえんだ奴は なんかデルタカイ以前の試合ばかりで判断できない件
初日だからしゃーないけど、敵も味方も演習で何も確認してないだろっていう感じの動き >>483
前そんな話してるのがちらほらいた時に動画出せって話になったら解散したよな
シカゴの時の様に早くカンストマシで活躍してる連戦動画みたいもんだ ぶっちゃけネタにされてる総帥以下なんだよな バリア持っててパワアクブンブン丸より低性能って狙えるもんじゃない ムーンはXデーに超絶強化されてヤバいって言われてたレベルでこの有様だからな >>542
修正前は死んでたけど修正後はちょっと面白くなりそうなくらいにはなってたんだよ、ユニバンがいなければなぁ ユニバン禁止部屋でムーンと戦うとこの機体やべーってなるよ
大事な場面でことごとくリロード短縮されたバリア張って来るからめんどくささがマッハ そうかバリアリロ短縮されてたんだっけすまん無かった忘れてたわ そのリロ短縮されたバリアもNTDの前だと…
いっそフラッシュエッジをスラ撃ちできるようにしてもしてあげれば そういえばドレヤスが言ってた明らかに成績悪そうなのに何で調整されないの?って質問の運営の回答が勝率安定してて調整する程悪いのがいないからって感じだったと思うけどイーワックとかパラスのこの酷い勝率とライバル勝率は今に始まったわけではなさそうだがどういう事なんだろうな
とても先月や先々月までまともな勝率出してるとはとても思えないんだが 練度が低くて下プレート下使う人をあまり見なかったくらいだったしな
まぁνあればそっち使うよね >>547
サンキュー安心した
来月になったら引くわ >>555
昔からあるR2は絶対成績よくないと思う >>555
十分なデータを集めるには期間が必要だからとかなんとか 搭乗回数はそこそこあってデータは取れてるけど
乗ってる人がほぼ固定の 途中送信してもうた
乗ってる人がほぼ固定でその少数人のデータになってて参考にならんのかもね
何乗っても下手な人しか乗ってないとか逆とか フリッツザクlv3すげぇ
細身なのにドムSTやハイゴと同じHP17500って異常だわ
硬い硬い言われるドワッジですら18000だぞ つまりサイコミュジャック弱体化させるには
700サイコミュ持ち機体の勝率が悪いってある程度のデータが揃わないといけないのか
・・・そもそも今のユニバン環境で出すヤツがいるのかって話だけど >>538
☆2にぶっ壊れ来るパターン多いのに何言ってんだ? ☆1は壊れ気味が来ることある
☆2は壊れ多め
☆3は産廃
☆4は産廃か最強か だからな 意味わからんこのゲーム 大勢のニワカムーン乗り「あかん乗るのやめた」
希少種ガチムーン乗り「前よりキツイけどまだいける」
運営「お、ムーンの勝率上がってるやん」 >>558
自分もそう思う
>>559
一緒に出て殆どいい思いした事ないメッサーラとかリサ落ちしたけどまだデータとれないのかね…あのクッソ息切れ激しいクェスドーガももう一年経つけどほんとに優等生なのか…?全く信じられん
結局勝率悪くても使用率が低いから判定外でーす!ってことなのかね… 調整に使用率参照しちゃダメなんですかね、他は知らんけどコスト設立から1年経ってそれなりに数いる上でユニバンしかいない今の環境の異常さに何も思うところはないのだろうか 450どころか今話題の二大ぶっ壊れシュツガルデルタが☆2 3Pもジェダもガルβも星2なんだな
確かに何か星2って強い機体多い気がする なんでだ? 塹壕戦やらせたいなら撃ち下ろせる高台作っちゃダメだろ… 先月修正結果ホントかぁ?どれもこれも上手いことライバル50パー前後になってるけど
650ゲルキャめちゃくちゃ成績上がってるじゃねぇか 強化されると普段産廃に乗らないまともな人が乗るから戦績上がるだけだぞ >>568
☆1の壊れ気味ってなんだ?高レベルの産廃しかないイメージ 所詮射撃汎用はバカの集まり格闘しませーんwwする気にもなりませーんwwそういうのは強襲の役目ですww
ガンエボした方が幸せになれるよww こいつら全部星2
ネロトレ
ジェダ
ガルベー
ギラドーガ
シュツガル
ジャム
ズサ
ヘイズル改
ギラズール
ザク3
ゼーズール
リガカス
デルタ メッサーラたっか。先週のリガカスはあんなに安かったのにどういうことだよ >>580
古くはジムコマンドなどがゲームを徹底破壊してくれた
新しいのだとザクマリンタイプとか、アクアジムかな
ゲムカモフとかいうやつもいた >>582
メインで使ってる機体しかないから整備チケ銀だけカツカツだわ 水ザクジムはぶっ壊れでいいんじゃない
水ジムは弱体化されなかったがグフVDを強化まで追い込んだし
あとデザクDAとか >>572
まあライバルの評価に反映されなくてもせめてリザルトでこいつが爆破しましたくらい表示して欲しいわ >>572
それと2位が1位にライバル負けする現象
せめて上位だけでも発表して欲しい ランダムマップで塹壕ってだけでストレス満杯なのに歩兵放置がいやがった
氏ね 拠爆解除なんてボランティアみたいなもんなんだしライバル勝利の内申にプラスしてもよさそうなのにな やっぱ入手しやすい低レアのゾーンの機体は思い切って調整をかけやすいんだと思う
万が一強すぎてもみんな入手しやすいからなという事で
クランマッチ機体がDA以外ことごとくゴミなのもそうだと思う >>568
★★★が産廃多いってのは無能なガンダムタイプが集中してるからだと思う 塹壕は連携がとれない 降りたのと上にいるので足並みが揃わない
そもそも上有利なのに掘って塹壕にしてる意味が分からないし
その塹壕が敵陣と味方陣で繋がってる不思議
本陣繋がってたら塹壕なんて要らんだろってやつ 塹壕楽しくないか?
射線管理考える必要なく戦えるの最高だと思うんだが 雰囲気は好きだけどやりづらいな塹壕
しゃがんでも頭が出てる謎のくぼみとかあるしナニコレ?ダブゼのハイメガ専用スペースかな?
錆色にしたヒルドルブとかだと雰囲気とマッチしてて楽しそうではあるが 水中型ガンダム武装以外くそ雑魚だろ、 強い強い言いまくる誰かさんの入れ知恵のおかげで意味不明な評価もらってしまってて草 デルタカイ対面してて全く驚異に感じないんだけど、ほんまに強いのかこれ?
いや、強いなら課金して取るけどさ…どうなん? >>528
まぁまだ一ヶ月めやし
基本的には意地でも2ヶ月は様子見るから待ったろうや プレイヤーのニーズに合わせようとしてる感じは伝わってくる ネットワーク周りクソ過ぎてマッチングやりまくると警告喰らうゲームってバトオペくらいか? >>605
初日評価はスレで賛否両論、配信者共は大体不評やぞ
最終日近くに評価を投稿する奴も居るしそいつの評価すら変わらんかったらほぼ評価はひっくり返らないゴミやね 400なのにピクシーレベ1だす奴の脳みそ見てみたいわ アンチ乙、ピクシーはA帯にて最強だから
全コストで人権を張る最強機体だぞ 初日なんてユニコーンすらクソほど酷評されるスレだぞ >>612
アイザックとかいたら詰むノーミデスもいない600くらいしか出せない
そして600で即蒸発するからどっちみち詰み >>610
塹壕500で出して10万ダメージでたな・・
案外狭さが丁度いい
ただ支援機までが遠いから勝ちたいなら拠爆ありきで動かなければいけないから
スコアより適当に絡んで被撃墜減らした上で拠爆って形じゃないと
他のマップ以上に味方が大変になる >>618
安心しろ
リバウ君側も即よろけでビクンビクンするデルタカイ美味しいって思ってるから
両想いやぞ 400はレッドライダーがイカれた性能してるからな
他の強襲がどうとか関係ない >>622
レッドライダー止めるならゴックLv3で止まる
柔軟性ないから強襲で強襲や汎用狙うハメになるが
それでもダメージは出る >>610
まるでLV1のピクシーが350だと言っているのかな? >>615
隠れられない射線通りまくるでフライト使いづらそうだけど違うの? 対赤徳島のゴックってまずレッドライダーに足回りだけで簡単にちぎられるし特別蓄積取りやすい訳でも無いから優位性0やろ
しかも他の強襲同様かち合ったら負け確だし ピクシーは250コストならスラスピでぶっちぎれるので人権 塹壕すげえMAPだなあ
たまたま自分含めて全員が脳金思考ごりごり前出て圧倒的な三連勝したけどこれが正解かよーわからん
あと350コストイフDSが成績悪いのは本気でビビった
変なマップで出して勝率落としてそうな予感 ゴッグでどう勝つんだ?
赤徳島がブンブン丸してるだけでゴッグ詰むだろ ところでこのnitroさ、ダメージ喰らってパキィン!したときに
「うおおおお!俺ね脳はnitroによって書き換えられた!俺は強化人間だ!!」ってなったあと修理したら
「あっ、おれ強化人間じゃなかったわ」って落ち着くの?
ちょっとシュールすぎひん? 塹壕マップはともかく天気なんとかしろや雰囲気悪いんだよクソが >>634
その場でお手軽修理するとビームコーティングも復活する世界だぞ
今更何を言ってるんだ いっそのこと塹壕雨や塹壕夜間霧で視界くっそ悪くしろ デルタカイ、こいつクソデカファンネルにも当たり判定あんのかよ
課金してまで取るのやめとこ
来月νHWSとかシナンジュスタインとか来るかもしれんし アホが芋ってるけど固まってタコ殴りするだけのマップだな >>633
下格以外ヨロケない
ゴックの攻撃は全てヨロケる
先にあてられてもタックルいれるのも難しくないし
後ろにでも回り込まれない限り止まる 塹壕、谷が低すぎて守って射撃に徹した方が勝つやんこれ >>645
どんだけ衝撃吸収を信頼してんだ
400はペイルも蓄積取れるやつもいるし汎用に任せるだけだろ 塹壕、思ったより深くなくて上がれる場所も多いし楽しいじゃん
遠くから足折りたい人はストレスマックスかもしれんけど 忘れられがちだけど、レッドラのマシンガン蓄積高いからな……? >>643
本拠点が低いから守ったら弱ポジになる
中継どっちかとらないと積む
中継意識低い方が負ける >>645
400は強ヨロけ持ち多すぎて鈍足ゴッグとかまともに動けないと思うわ >>627
塹壕入ってても直ぐでられるから射線ヤバいならさっさと隠れられる
味方にヘイト向いたのを直ぐ奇襲しやすくて
フルコン後の少ないスラでも塹壕上に逃げやすい
塹壕下の機体が挟まる場所に二種格闘がしっかり入りやすい 分かってたけど低コストの塹壕はやることがない
中継のあるくぼ地で殴り合うだけで地下基地以下の戦略性 塹壕遮蔽少なすぎやな
前に出るの難しい過ぎる。塹壕が塹壕として機能しないただの不利ポジや
今のとこクソマップ寄りな印象かなあ
もうちょい建造物増やせばグッと良くなると思う、地下基地なんぞよりはだいぶ希望は持てる レッドライダーはパワアクLV2持ってるの地味にインチキだよな 塹壕400やったけどシンプルで結構良いな。最低限の遮蔽物に狭いマップ。でもコストは500が限度かな。
それ以上高いと塹壕が邪魔になりそう。 塹壕クソだけど塹壕のクソさを伝えるほどの人口がいないからたぶんこのままなんだろうな
谷をより深くしました!とかしたら笑うんだけどな >>652
塹壕って低すぎて弾除けにならなくてただの不利ポジじゃね? >>647
やってみればわかる
レッドライダーには負けない >>659
そりゃ相手にされないんだから負けないだろ マジでこの地形コリジョンチェックしたのかよ?何時までこんなシローとの仕事してんの? >>647
蓄積200%取るのは簡単じゃないんすよ デルタカイ強いし楽しいけどトコトコ歩いて射撃だけしてるやつ多そう
格闘降って変形しまくってなんぼだな 塹壕全体的に色味がきつすぎてあんまり見てたくない
絶対夢見に影響及ぼすと思うわ >>669
わかる
ドラクエモンスターズのガルマッゾと戦うステージ思い出したわ 400塹壕面白い
グレポイバルカンが捗る
グレポイ機は楽しめそう
でも500までっぽい
550からは頭がはみ出て遮蔽物の意味なくなりそう
しゃがみ歩き、匍匐前進とかの謎アクション追加されそう >>669
色の調整とかなんもしてない学生の作品だわ しかし明らか弱いって言われてたグフ重より低い戦績ってすごいなEWACジェガン
コスト帯差とかあるけど、ここまで低いライバル勝率の汎用いたかな 塹壕、「上に登ると射線がひらけてるので的になります!」とかマジで遊んでからリリースしてんのかこいつら
実際は「塹壕で移動してたら、上で芋った奴の的になります!」だろ >>667
やらずに否定してる偏見持ちだから相手にするだけ無駄だよ たまに意味不明な機体でこいつなら強機体に勝てるとかいってるやつけど他の敵味方は案山子なんか?
そりゃあ有利な状況に持ち込めば勝てるだろうが持ち込めない時は味方のせいなのか?
ゴミ機体を支える周りの味方は接待要員て考えか
まあゴミ機体乗ってるやつは殿様思考だから何言っても無駄か >>676
確固たる根拠も見せずに偏見持ちとか幼稚なマウント取ってる時点でお察しなんですよ レッドラ強いけどタイマン性能に寄り過ぎててな
サッと寝かしてサッと支援に行ける高ドムが至高 >>678
ウザいだけで普通に射撃機体のが強い
一番のカモはステルス系機体だと思う、狭いから丸見え 高ドム下格強いけどそれでも190%しかないのよね
ギャンと同じなのよね
ギャンのがサーベル火力高いのよね
やっぱギャン最強 >>682
配布機体という豊富にデータが取れるなかでこのライバル勝率戦績はパねえな でも変形フルチャサブ連打ラムアタック決めれたときは最高の気分だよ
クイックでたまにしか乗らんけど ガザCフル改修して使ってるけど
大体与ダメ10万出せるから楽しい 可変時蓄積取られにくくなるスキル配布されないかなリガカスとか フリッツレベル3強いわこれ
戦闘に勝てるって意味で強い デルタカイ「変形も使う必要がある」どころか「変形をメインでやっていく」レベルなのか
そんなスーパーエース向け機体ならここの評価低いわな 確かにwww
元々は塹壕を突破するために生まれたタンクが塹壕の中を走り回るとか意味が分からんwww 前作の峡谷マップ、周りが何度訂正しても延々渓谷と間違え続ける奴がいたのを思い出した デルタカイってなんかゴチャゴチャしてるし色もだせえな 基本レベル1〜2しか乗らないからオバチュ取ってもなぁ感あるし、デルタカイもなんか俺好みの機体じゃなさそうだし、半額分だけやって後トークン貯めるかなぁ 塹壕の通路をシュツガルで歩くとめちゃくちゃ速く感じる 視点のスイッチできない、武器は基本右手持ち
これでよく塹壕みたいなmap作ったな… 視界は悪いし使えるMSは限定されるし無駄に広い軍港よりも塹壕ってクソマップじゃね? アルスジャジャとEWACがゴミみたいな調整されてイフDSが強化されてるの笑うな。
lv2以上でマニュ2が付いて400で普通に選択肢に入る様になったろ。
リゼルはまだ物足りねえな〜、イメージそのままの結果って感じ。
aliceもnitroと同じくらいの効果にしろや。それでも弱いだろ。何もかもがクソデカボディに見合ってねぇ。 ステルスとかジャミングとか増やしすぎこのゲーム
不快要素増やしても人口は減るだけって知らんのかな >>705
アルスジャジャは元から悪くなかったのに強化されるとか得しかないし
イワークは下格凶悪な威力になってるしでむしろ当たり調整機体だろその二つ 塹壕クソすぎる
色味キツいから画面よく見えないしあるのか無いのか微妙な遮蔽が鬱陶しい
あと戦車が置いてあるせいで拠爆してから中継まで行くのに時間かかるのもだるい 軍港初日並みに不評多いのな>塹壕
そんなマップでも運営は今週から下手すると来月までレートで擦ってくるんでしょ 塹壕の通路の壁の鉄板
1枚のサイズすごくないか・・・・
厚みが人の肩幅40cm?
高さは身長程度
幅は・・・・てか、MSの装甲より硬く高価か
地面にある鉄板もMSのサイズ考えると
工業製品としてどうなんだろう いつの間にかランダムの抽選対象から消えてるやつだなこれ 塹壕は乱戦マップとして地下よりも遥かによく出来てるわ
わかりやすい防御ポジションが少なくて混戦になるからレーダー見れんやつは死ぬ もう新map作れるセンスある人居ないんで無印からの復刻の方がマシでしょ?って印象操作でもさせたいのかねマジで
マップ調整班って居たよねたしか 今までのマップは宇宙世紀ガンダムの戦闘であったシチュエーションをモチーフにしてた感じだけど
塹壕なんて何がきっかけで思いついたんだ。 採掘場の恐怖を貴様らに叩き込みにきてやったぞ
俺はあのマップで前作を見限った MSスケールの塹壕どんだけ大規模土木作業なんだよw >>724
MSスケールのスコップ作って
MSで手作業?するのが一番効率良さそう。 塹壕マップはともかく天気悪いのやめてくれ
見づらい >>724
アマゾンの奥地に地下基地作り上げた宇宙世紀なめんな! 港湾早朝や無人都市、地下基地といいマップ製作メンバーに光度調整下手くそな人いない? プレイ前「塹壕」のイメージ:潜みながらチュンチュンするMAP
プレイ後:塹壕から出て殴り合うMAP
なんか思ってたのと違う・・・ 塹壕の射撃戦とかマジでいると思ってるやつFPSのやりすぎで頭終わってんだがガンエボやってろよ
馬鹿を増やすな馬鹿を猿になれよ最後の最後で必要になるのが格闘戦だろ! アナザーアナザー言うやつがいるから見てみましたね
https://i.imgur.com/1dSxY3s.gif
いやこうはならんやろ しかも割と簡単にあちこちから塹壕から出られる上塹壕に降りると中途半端に射線晒してむだに不利なポジに陥るのでほとんど機能してないの草生える シュツガルで塹壕出たら敵が降りてこないのにゾロゾロついてきて草
射線切りにくい場所だと蜂の巣だけど陽動は取れてるから枚数有利な味方が活躍してた
ほんと目の敵にされてるよなシュツガル とりあえずランダムの候補から軍港が消えたのは喜ばしい 今の650はデルタカイにデルタプラス、バウンドドックにリガカスと650だけエースコンバットやってるわ
何回かデルタ一族で空中戦やったし >>734
これガンダムハンマーのチャー格にしよう。 一人だけ遠くでもぐら叩きしてると旨いけど三人芋が居たら確実に負けるだろこれ
スナイパー2が居たら抜けとくか 個人的には密林以上に面白味がないマップ
押し引きなし、リードされたら敵本陣ではなく、両サイドの山
そもそも遮蔽物あるなら塹壕要らんのよ >>731
一瞬でも
ポイ投げグレードや山なりミサイルが輝くのか?
とか思った自分がバカみたい。 ミサイサはジャムルフィンからしても盾が鬱陶しい機体 なんか今日のアプデからグルマに巻き込まれたときの部屋消失率高くね?
いや巻き込まれた側からすれば助かるんだけどさ 塹壕はズサが良さそうだった
3PFAも楽しいかもな 先ゲルが全LVで勝率5割になってて大草原なんだが
増えたパーツスロットも埋まらないだろうに低レート帯ではいったい何が起きてるんだ
これから600先ゲルでレート出てもいいのか? デルタカイは引かなくてもよさげ?
リバウ持ってるからいらんかね… 塹壕は射撃戦のためのマップに思わせての近接マップの構造だけど
乱戦だとどこからでも射線通しやすい射撃マップでもある
色合い以外は悪くはないんじゃないかと思う 塹壕は乱戦と射撃戦両方出来るがクソほど視界悪いからマジでイライラする
ストレスフリーでやらせろや オンドレで見たけどデルタカイは変形使いこなせるニュータイプじゃないときつくね
結論 リバウでいい あれ?そういえばRTキャンペーンのDPって配られたっけ?
ログイン時に表示出てた? デルタカイのファンネルを普通に地上で使ってる奴いるけど
これ変形解除で落下中に使うのが一番効率いいんだが
そういう使い方してる奴全然いないし評価低いのも納得 >>764
使ってみれば気にならないレベルで変形燃費良くて飛び回れるぞ
要塞廃コロはNG 脳死で回してたらバンシィ来てびっくりした
バンシィかぁ〜… デルタカイまだよくわからんけど変形→最高高度からフルチャメガビ→変形解除してファンネル、ビームライフル、着地で下格
これやってさっさと離脱して繰り返すのがいいのかね 支援被って3PFAテストできなかったが毒ガスと放火や無駄にたくさんあるミサイルが塹壕にはまりそうなんだよ なんか分かんねえけど障害者祭りだな こりゃあアプデ日はあんまレート出ねえ方がいいな デルタカイとりあえず雑にやってみたけど普通につよない? >>765
クソマップになりそうだな! てかそれ密林じゃね? 密林は少し狭いだけで悪いマップじゃない
視界が悪い みたいなのを言ってる人はレーダーと目視が甘すぎる人 ていうかそんなにバトオペってマップに困るか?
宇宙世紀のアニメに出る再現マップ出してれば良いだろ
ホンコンシティとかダカールお願いします
無人都市いらないんで 視点変更できないし、段差登るのにジャンプして隙をさらさなきゃいけないゲームでこんな細道と段差にまみれたマップは成立しないだろ デルタカイはnitro中にビムキャ→ファンネル→メイン→ビムキャって
感じで繋げばだいたい相手溶けるぞ 塹壕はガルFSがクソつええ
このマップだとポテンシャルを完全に発揮できる
7戦やったけど平均与ダメ12万超えてたわ、他のマップだと9~10万位なのに 塹壕、3P使ってるとなんか大体総合3位以内に入れるから相性いいんじゃないすかね 多分 知らんけど とりあえず変形多用するのに慣れんとなんとも評価できんけどチャージ短縮ガン積みもありなんかなデルタカイ
あとは変形するなら高い位置取るのは必須くらいか >>784
リングは要らなくね?
元々短いから効果少ないでしょ 塹壕コストで全然変わるな、高コストだとただ地面のうねってる平らなMAPだわ
溝に入っても頭出るからEWACジェガンのステルス意味なかったわ 滑空あるから変形からなにか行動挟むのもやりやすいし変形解除ファンネルはなかなか良いな あとEWACジェガンが敵にいると思った以上にジャミングがウザいな >>785
なんか自分の中で求めてるチャージ速度に間に合ってない時が多いんだよな
あと通常時のチャージが長い >>788
自動でMSを動かしてくれるシステムよりパイロットを強化人間にするシステムの方を強く設定する事で人間讃歌を唱えてるんだよ
制作陣にトレーズ様マインドを持った輩が紛れ込んでると見た デルタカイは如何に地面を歩かないかみたいな感じやなあ
飛ばないならリバウトーリスのほうが絶対に強い つかこれナイトロファンネルの火力がヤバイな
こればら蒔いてるだけで与ダメすげーわ nitro中の強化ファンネルはスラ中も撃てるの知らない人多いよな
たぶん性能しっかり把握して使ってる人ほとんどいないでしょ うんやっぱこれ飛行も強いがファンネルが本体だな
ナイトロ中のバースト火力がやべぇわ
そら700で実装しないわなこりゃあ この強化ファンネルが8秒ほどで回せるって
普通にヤバいと思うんだがスレ評価はめっちゃ低いっていう グループマッチって前から他のペアと同じチームになったっけ? スラ100にすべきかオバヒ回復3と2を積むか悩むわ
ビームと格闘盛らないとすぐ溶けるしなあ ゲーム環境が良くないと遅いからガンダムハンマー2発当てられないな >>798
通常時のファンネルで油断してたわ
強化つって強化されすぎやろこれw 貯めずに登れる高さだからでしょ
そのくらいバトオペ2のジャンプ性能は低い 変形ビーム→変形解除ファンネル→相手の行動によって変えるってムーブ中々難しいけどファンネルの射程を考えたら1番安全に撃てるな ガンダムハンマーってジェット噴射してた気がするんだが… 強化ファンネル挟撃5回攻撃で蓄積よろけも取れるし
高級リガカスとか言われてたけど完全に別物だわ
ファンネルがマジでぶっ壊れてる 塹壕EWACで行ったけど楽しかった
>>786
背中からばっさりいけるからステルス有効に機能してると思うぞ
支援に頭撃たれて止められるのはまあその通りだが >>806
ガンダムハンマーの強化版にハイパーハンマーがあってそれがバーニア付いてる ぶっちゃけまだ引いてないんだけど月末なのに取りに行ける人はよーやるわ…ほんと 550荒れてんなー
EWACうざすぎだし下手くそパラス増えすぎ なんか配信者のほとんどがデルタカイを産廃認定したから
弱いとか言ってる人ら絶対触って無いよな >>812
今までファンネルってそこまで火力担当してなかったしな
コイツのはヤバイ 塹壕でアイザック乗るやつにやたら遭遇するんやけどその選択はないだろ つか貯め石じゃなく2日も待てず今引く香具師とか富豪かよ そもそも今デルタカイ持ってるやつのほうが少ないだろ
普通は月変わってから引く また言うけど、変形つかえない奴は無理だぞ?
お前らが本体って言ってるファンネルは射程短いし前出たら柔いししかも
武装回さんと火力でない、一発が弱い。
それに、マニュないから変形多用するしかない難しい機体だ
オンドレヤスも通常微妙って大多数が同じく思うことだ 塹壕700みんなでずっとメリーゴーランドって試合が北極以上に続いてるんだけどみんなそんなもんなのか? あと、ファンネルきたら移動意識すれば案外簡単にフルヒット防げるしな グフ重が産廃から一転ガチ機体になったのに全然話題になってない 編成抜け多すぎて一生レート始まらないね
もう一発ペナでよくね? 塹壕拠点のとこジャンプじゃないと逃げられないのホントクソ
あそこにどんどん敵味方たまってくの笑うからやめろ HP半分切ってからが本番だから難しい機体なのは間違い無いけど
ファンネルの扱いさえ間違えなければリバウに負けてると思わないな >>821
フルヒット避けても痛いぞ
フルヒットなら演習キュベをファンネルだけで四割くらい削る >>816
アイザックは間違いではないと思うが
ダメージレースに参加するより、味方に射撃が多いなら安定しやすい アクションシューティングゲームに塹壕マップはまだわかるけど、ガンダムわかってたらこんな設定のマップ普通出さないだろ >>827
あ全部当たる話なんてしてねーだろw
お前の頭の中はファンネル全部当たるのが基本なんだな
緊急回避使うだけでも2回分回避できるのに何言ってんだよ 蓄積だから継続できないとはいえ一秒ごとに撃てると流石にかなり変わるか バイカスが息吹き返してるのか対面いたらウザいな
こっちはエースコンバットしてるのに突っ込んできやがるw
改めてチャージ移動距離がえぐいわ >>831
だからフルヒット避けても痛いと言ってるんだが
バースト全部当たるなら演習キュベでワンコン8割持ってくぞ >>836
お前はさっきから何言ってんだよw
まず耐性とサイコフレームつめよ。あとはかわしかたの問題だろ
訓練所のキュベは耐性積んでねーだろ!NPC相手に全部基準みたいな考えやめろ! >>822
300にはすでに下格230%の汎用がいるけど流行ってないよ >>822
そもそも実装時に斉射のクールタイムあれでいいと思ってた運営がおかしかったからな
どっちみち武装しょぼすぎて使わないけど 半額と30でデルタカイじゃなくてデルタプラス出たけど、これ微妙だな、他の強襲でいいやってなる シャアディジェが強くなったりバウンドドック使い込んでる人が化け物だったりはするけど、デルタプラスってまだ強い強襲じゃね? >>838
お前の方こそ何言ってんだ
的の固さが変わったら基準無いやろ >>842
そのバウンドドックかレベル2バイカスの方が戦果が出るね >>838
どちらかっつーとお前のほうが頭おかしいんでそろそろ黙った方がいいぞ まあ変態を除いたらデルプラかヤクトGGかって感じやろ650強襲は
近接ならバルギルもか? 650強襲だと制空型デルタプラスとバ火力射撃DJCAのツートップだろう
それぞれの次点にバウンドドックとギュネイかな イーワックとか支援機相手でもフルコン入れたら普通にピクシーより火力出そうやな
もはやイーワックは新時代のピクシー枠になるに違いない🤔 真面目にピクシーよりEWAC使ってほしい
普通に鬱陶しい 同じ回避なしでもザク3改はリスク高い接近戦を強いられるんだからディジェcaよりきつそうなんだけど調整されないな EWACは対面にEWACいるときが1番キツイかもしれない いや500や550でピクシー使ってほしいと思うことがないから・・・ EWACはクソ機体からネタ機体になっただけで別に環境機になったわけじゃないからレートで出すのは止めてくれよな いや、割と役割持てるようになったと思うぞイワーク
複数は要らんが1匹くらいは許容範囲 >>642
νガンダムHWSやHiνガンダムはコスト700だろうから
運営のNTDスタンスを考えるとこないな
ファンネルなしのシナンジュ・スタインやナラティブガンダムの方が来そうだ >>854
お互いカメラで姿晒してステルス消すせいでただの回避なしバズ汎に化けるの地獄よな なんか強襲乗っててまあ仕事以上しっかり戦果出してるでしょってのに負けるのがホント嫌になる、結局レート上げるには汎用乗らなきゃ駄目か >>860
正確にはその環境で一番戦場を動かせる人権機体に乗ることやぞ
基本的に汎用になるだけで強襲が1番強いコスト帯は強襲乗るべきだし600ならデルタに乗るべき 戦果出せてるならいずれレート上がると思うで
18万20万取ろうが負けるときは負けるけど沼ることはないやろ なんかザメル乗ってるガイジがいるんだけど
てかゴミみたいな支援出して来んなよ500ボケェ 射ホモりメタス使えば簡単に勝てるけど他にそういう機体ある? 自分が強襲機のときにEWACジェガンが相手側にいたら嫌かなとは思う デルタカイでヘイト押し付けてる割には平均8万くらいしか与ダメ出てないけどレートはどんどん上がるの面白い 塹壕よくわからんから3Pでタックルしまくってたらなんか勝てたわ >>871
チャー格で空飛んで速攻BR当ててクロー下して追撃して離脱 >>866
よろけ値の低いビームマグナムは効果が薄く
バンシィの攻撃もタンク特性故にダウンからのチャージ格闘は入らない
NTDの格闘姿勢制御すら強よろけでぶち抜く
こりゃ環境ですわ! バイカスは細かいテクも多いけど特に使えると大きく変わるのは急上昇急降下を自然に組み込めるようになる事やな
視点感度が固定されてるようなゲームだから敵の視点を上下に振るとエイムが追い付かんせいで無茶苦茶な攻めや逃げが通るようになる シュツガルにやられてムカついたのでネロトレでシュツガル虐めてくるわ >>713
極厚鋼板ってので、現代でも厚さ360mmくらいのがJFEのカタログに載ってるから作れなくは無いだろうな。
MSのがよっぽど高いと思うけどな。
そもそもミノ粉があるような時代なら何の問題も無いだろ。 十字キー4方向をチャットで埋めてキーコン対応してないのが諸悪の根源 >>714
なんかサイレントヒルっぽいよね。自分も暗すぎて楽しくない 海外ゲーとかによくあるタッチパッドなぞるだけで発信できるタイプに慣れてると、4方向に更に8パターンずつ定形登録できるバトオペの無駄なおもてなし精神に思わずニッコリ >>718
てか、今回は新規作成で年始の新マップは無印からの流用って毎年そのパターン続いてるやん?
まぁマップは駄作ばっか続いてるけどさw
個人的予想として年明けの1月下旬くらいの新マップは無印の鉱山都市じゃないかなと思ってる 挨拶やシグナルチャット含めても片手で収まるくらいの数しか使わないのに無駄に操作量増やしてくれてんだよな
カタカタ探すの馬鹿らしいからよろおつとか交互に並べて登録してるわ デルタカイは要らないけど近5中0遠2のオバチュビーム装甲は欲しいな サブ垢・ステップ1回目でデルタカイ出たわー
雑魚狩りして遊ぼっとw オーバーチューン[ビーム装甲]って攻撃系のオーバーチューンとは逆で耐ビームが高いと損してしまうのか デルタカイがgmなのか味方がgmなのか知らんが、どんだけ前線押さえても変形してどっか飛んで行くんだが 来月になったらデルタカイ引いてみようかな
変形とファンネルがメインなんやろ
ここの低評価ほど当てにならんもんはないからな ナイトロ中のフルチャビーキャ→ファンネル→BR→N→下→Nが今のところ最大火力かな >>892
通常ファンネルはほぼ使わんかな
ナイトロきたらつよい ネタ抜きで6機全員デルタカイにしてラムアタックすりゃ強いんじゃね
敵は止めるの難しいし旋回くそ高い変形でラムアタックしやすいし
固定3000×6で18000だしおまけで射撃何発か入れとけば即溶けするだろ >>896
ネタ抜きでラムアタ普通に火力出せるぞ
ナイトロ中なんかもっと旋回上がるし普通にラムアタ往復とかできる 20連でシュツルム出たからこれで相手イラつかせるわ デルタカイがクソなのはまともに蓄積取れないからなのよ
650でマニュ1すら瞬時に抜けないとか汎用として終わってる
変形すればどうこうとかいう問題じゃ無い >>896
バンザーイのトラトラトラなら某かえるさんがやってくれるだろ リゼルはブーラムのテストモデルだったって言うんですか!? デルカイは変形使いこなせない低レートが戦績落として何故か強化される流れですねわかります。
シュツガルと同じですね イゾルデLV2で叩き落としていースか?師匠…(チュンチュンチュンチュン >>903
まだ演習でしかやってないけど見た目繋がってるようには見えたな
ビーキャ始動ならBRで回避狩れると思う
今出来んから誰か頼むわ >>907
回避狩りは繋がってるとは言わんやろ
MA持ちにスラ吹かされたらどう転んでもそのあとが繋がらんってことやんけ >>908
うんだから誰か頼むと言ってるんだよ
MA発動まではしないと思うから確認してみてくれんか? ファンネル飛ばすところでマニュ吹かされて終わりだろ >>905
リガカスやデルタガンダムもやな
普段可変機は落ちない馬鹿メタスくらいしか乗って来なかった奴が思い付きで乗って結果だせる程甘く無い
可変機独特の飛行をまじえた攻めるタイミングと状況に応じた武装選択と兵装回し、地形無視のカバー力、ツッコミ力と常に離脱地点を意識したメリハリのある立ち回りが分かってないとひたすら低火力のボーナスバルーンになる
シュツガルはスラ管理できないけどチート強襲したいチンパンジー用だから仕方ない
こんなもん放置する運営がアホ ファンネル切り替え0.77秒、ロックオン0.7(サイフレ0.52)秒、メイン切り替え0.77秒、合計2.06秒
よろけから1.4秒でスラ吹かせるから普通に間に合わん、ラグとか発射着弾のズレを考慮しても無理だろう >>913
マニュってどこから効くん?
もう解明されてるのか? 600以上はとんでもなく火力高いとかでないならマニュ無いとやってられんか 今更なんだけどバトオペのチャットにチャットを間違えた
って示すやつないよね
なんかあったっけ?
誤送信したときパニックになる ナイトロ発動中+サイコフレームつけてたらいける気がするわ
なんにせよボタン操作忙しすぎるけど まあファンネル使わなくてもフルチャビーム→変形→ビームライフル→着地N下チュンチュンでも十分な火力は出せると思う
変形後ビームライフル狙いに行けない状況ならファンネル使って再変形離脱すればいいんだし
選択肢広すぎてかなり難しいけど使いこなせたらかなり強そう 火力が出るとか言うなら650産廃代表のEXSもめっちゃ火力出るんだよな >>915
百式改でやれてる時点でそれはないよ
立ち回り良ければ火力出るしな メタスってナーフされても変形スキル関係でみると未だに超える存在がないってすごいわな 月末なんで格納庫整理してる時に目に入ったんだけど
強化した覚えのないネモ3Lv3が1500も強化p稼いでて草
どんだけ被ったんやこいつ >>922
>変形スキル関係でみると未だに超える存在がない
デルタカイより優れてる変形だっけ? 塹壕の正解なんなん、高台にノミデス置いて全員で防衛してりゃええんかこれ リバウを圧倒する性能を持ってると信じてる時がありました…
だって星4なんだもん… >>919
いやさすがにexsとは比べる間でもないぞ
繋がるかは確定してないが普通に狙っていけるバースト火力ではある nitro中に限りリバウより火力は圧倒してるよ
ファンネル絡めただけで相当溶かせるし >>925
塹壕の高台支援は射撃強襲で食えるから微妙
支援が構えるには射戦が逆に通り過ぎている どうせ盾ビがワントリでマニュ1抜いたら寒い寒い言う癖に ナイトロ中ファンネルはスラ吹き中も発動できるしファンネルの攻撃回数も3から5に変わる
しかもリロ時間短縮で鬼火力だよ >>925
プロトスタークジェガンで味方にステルス付与
ミサイルで敵にストレスを与えつつ
バリバリで更にストレスを与えていく つかファンネルの火力って言ってるから火力舐められてる感じかこれ
今までのファンネルの比にならんぞ メッサーラってlv1とlv2はどっちが活躍できる? >>931
とりあえずファンネル吐いてりゃクソ火力取れるからファンネル中に敵が攻撃してきてもダメレ勝てるまであるわ
むしろ下手に攻撃するために止まったらフルヒット食らってヤバイまである 重装型斉射がクソ強いし格闘も普通に強くなったしで一気にガチ機体になった気がする 赤ハロ動画しか見てないけど
ナイトロファンネルをリバウが何発も食らってよろけてなかったけど蓄積値めちゃくちゃ低いの? >>937
wikiによるとナイトロ中は蓄積値が減る
フルヒットだと250%超えるらしいが
そんなの絶対起きないくらい拡散するから命中数が全く安定しないやつよ RTキャンペーンはまだやってる最中でしょ
10/3までって書いてあるし、早くても来週のガチャ更新のときでしょね >>940
蓄積が安定しない、計算できないと詰めて近接凸のタイミングがある程度博打になる訳で
耐久ある機体ならまだしも脆い機体だとなかなか前に出なくなる
飛行交えての武装回しは低レートや可変機慣れしてない奴にはこれもまた博打要素が大きい
モジモジちゅんちゅんファンネルちくちくが大量生産されるやろな
恐ろしい事やで まだファンネルフルヒット前提の話でデルタカイ持ち上げてるアホいるのか
500が5回全部絶対当たるランクってAあたりか?
どちらにしてもマニュない時点で終わってる、ほんとおめでたいな スト様乗ろうかと思ったら空気的に乗れなさそうだったのでDS乗る
まあ確かに強化されてるでも周りがゴミで惨敗
嫌気が指して次戦スト様乗る→圧勝
気が済んだのでDS乗る→周りがゴミで惨敗
癒やしの為にスト様乗る→なんとか勝利
やっぱスト様強化されませんわ フルヒット前提で500が5回?
触ってもいない奴が語るのはちょっと・・・・ まぁそもそも普通の人は明日になるまで引かないからな 宇宙でザクシュトゥッツァーひたすら擦ってようやくAフラが見えてきたA-だけど地上に比べて集まるのにかかる時間長いよなあ
星一号作戦みたいなのもう一回やって欲しい >>890
汎用変形機乗りには良くあるだろ。飛んでチュンチュンやって逃げるの繰り返ししかしない奴とか、
ヤバくなったら味方置いて変形してトンズラする奴とか。メタスとリガカスはまじ信用ならねえ。
変形後のリガカスはあれだけの兵装の数使いこなす奴見た事ない。まぁ兵装が多過ぎて把握してない奴多いだろうし、
相当遠くから飛んでも撃ち尽くす事は出来ないんだが。 >>945
理由はわからんが実はスト様のほうが強いのでは…? >>944
まだ全部当たらないと痛くないと思ってるアホがいるのか 水星の魔女のプロローグ良かったなバトオペには呼ばれそうにないけど スラ撃ちサイコミュ兵装高蓄積中距離
他の武装も同時に絡めていけるヤバさ理解できないならA-以下よ 650で支援やってると支援より前に出ない汎用も多い時あってキレそうになる時があるのも事実だわ >>956
650で支援はボランティア扱いだぞ
文句が出る時点で乗るのは控えたほうがいい 量キュベなんかは接近しないと火力でないからなあ
マジであいつバランサー付けて欲しい フル百はディジェCAが増えたから逆風ね
射撃戦してたら普通に撃ち負ける 新マップ、まずは演習でザッと見て回って感覚を掴もうとしたんだが強ΖΖで見て回ったのが失敗だったわ~
ΖΖでなら登れても500汎用のスラスピじゃ登れないとこいっぱいあってやらかした >>959
それでコンスタントに与ダメトップ取れるならいいけど汎用と強襲に陽動任せてリバウにダメージレース負けてたら何も意味ない 塹壕見た感じ逃げ回るのが難しいからブロールマッチ用って感じするんだが >>946
ナイトロ状態で実際当てて言ってるんだが
移動されたらカス当たりしかいない
お前使ってないだろ? >>954
造形はまぁバトルシーンは凄い良かったよね 対面トーリスうざくてどんだけ使えるのか
久しぶりにトーリス使って対面デルタカイでやってみたけど
トーリスの距離に来るから対処しやすいなw
お前らも使ってみろ、逃げる前に捕まえれるぞ デルタカイのファンネル
ノーマル時が300×2発 x2基 x2射 x3回で7200
ナイトロ時が250x2発 x2基 x2射 x5回で10000とノーマル時も割と強い
まあ当たるのは半分くらいだろうけど 通常時の射程200ファンネルで歩き限定なのがきちいんだわ ファンネルついたデルタプラスみたいなもんだが
ファンネルの射程短いから、すべて台無しにしてる で、結局またリバウあれば要らん感じか?
さっさとリバウだのシュツガルだの特別限定期間終わりましたってナーフしとけば良かったのに
ユーザーは基本チートメタスでレート上げたいんじゃなくて良バランスの元、大好きなMSで強くなって戦果を上げたいんだってのが大前提なんだってわかれよ
あと一歩で神ゲーなのにその一歩がマジでクソ遠いんだよな スト様みたいな弱い機体は無視されがぢでステルス性能高いからな
汎用でも痛い強襲はヘイトが高く難しいからスト様はそういう意味でも強化のいらない強機体なのかもしれん >>970
デルプラと並べてるのがおかしい
そもそも飛行もデルプラより強いんだが
デルプラってダメコンあったっけ? 変形使えて武装全部使えるなら強い。
変形使えない。ファンネルつかって逃げれないなら、この機体使わないほうがいい
単発弱いしはっきり言ってカモだ、編成に1機いてもいいけど2機とかいらない負ける 逆シャアにユウカジマがいたのもほぼ正史になる時代か >>965
なんか触れちゃいけない人みたいだね
相手しちゃってごめんな そもそも変形機で強いやつは通常形態で充分以上戦えてる奴しか居ねえぞ
変形絡めなきゃ弱いですってのはもう論外 >>969
空中で使うんやぞ
なんか全然触れられんが空中だと疑似的にマニュとダメコンlv3やで >>972
300コストの汎用相手にタイマンならそんなに負けないのよねスト様
2以上に見られたらもう駄目だけどそれは他の強襲もあんま変わんないしな
DSも2体以上捌くのは至難の業 メタスとかリ・ガズィ・カスタムとか流石に変形しないと弱いと思うんじゃが デルタカイは変形した時の武装とブーストラムアタックのダメが肝だぞ?
変形が使えないとダメージ出ない デルタカイのカスタム最適解が決まらない
スラ特盛かオバヒ回復か安パイの耐久か まあ壁にならない機体なんで味方にほしい機体ではないな >>982
50%からが本領発揮なんで俺は耐久持ってるわ
ファンネル使おうとすればどうしても被弾増えるしな 耐久盛らないとすぐ溶けるぞ
耐久メインにもっておまけでスラ盛ればちょうどいい
変形多用するのが肝だから、常時スラはオバヒ回復状態だからオバヒカスパでも一見いいように思うけど他盛れなくなる
柔いの目立って結局耐久だったわ 変形状態のみ強くて非変形状態だと弱いってもうそれ致命的だろw
Twitterもカンスト配信者もみんな期待外れって言ってるし
ダグドールコース確定だな >>984
ユニコーンもそうだけどナイトロ発動を早くする+発動後長生きさせるために耐久体力特盛も手だよな >>986
ファンネル強い強いで持ち上げてるアホいるけど
使ってないで動画見て言ってるかランク低いのか
理解できてないんだろうな
強くも弱くもないけど単発ダメ低いから結局弱い寄りなんだよなぁ バイカスは星4の価値十二分にあるし
ダグドールは700だから700=星4の現状考えるとギリ納得できる
デルタカイが星4なのは1ミリも理解できない 600から上の壁汎って何か居るのか?
もはや壁汎がどうとかの次元じゃないようなイメージなんだが デルタカイ使ってると高確率で廃墟バイカスプロに当たってわからされる
マニュないんだからちょっと手加減してほしいわw
いつも同じIDのドライセンプロもたまに会うけど突っ込んでこないでくれるとありがたい バトオペ2上のファンネルってaimなしでもロックしたら勝手に高精度射撃してくれるのがやばい
おそらく宇宙が盛り上がってるなら宇宙限定にする気だったからと思うが、ファンネル系の強化だけはやめてほしいわ アクティブガード機体こそ壁汎の真骨頂だろ、動けないけど 搭載武装と支援にカテゴライズされたことが致命的どころか死産状態な不一致事故起こしてるダグドールよりはマシだけど強いとは言えないのがデルタカイ デルタカイは蓄積低いのも弱い原因だわ
なんでこんなの星4なのか理解できん 高精度射撃(ただし予測射撃しない)だからなぁ
2点以上から同時に撃ってくるけど射線外れるほうに動けば当たらないし >>988
誰が考えたのか知らんけどダサすぎだろw 空飛んで相手の射線を他所の味方特に支援に向かせないのって汎用として仕事してると思うけどな 空飛んでたら射線被りもないし
まあリバウみたいにシンプルな強さもないし慣れないと意味がないし星4である必要も感じないのは確か でも弱くはないと思う このスレッドは1000を超えました。
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