【ガンエボ】ガンダムエボリューション part48
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
◇前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part47
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665039248/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンダムエボリューション
500人しか視聴者がいない 出してもスイッチ勢はやらないんじゃね?
知らんけど ワイバトスOTP
エクシアマラサイに次いでタレットとガンタンクが強すぎて嫌い >>3
120 FPS の出せないようなゲームで
SWITCH 版作ったら10FPSぐらいになっちゃうだろう メタス本体よりタレットのほうがうっとうしくなるの格闘機使いあるある チーターっていうのは
流行しているゲームにしか出てこない
チーター業者だって
そんなに暇じゃねえんだよ >>10
そうだな
BF2042くらい過疎になればチーターはいない 課金しててもマヒロー使う味方は要らないから、敵側に入れてくれ ちょっと愚痴
落ちる奴俺のチームばかり
でもってチームが勝ってるとき俺が落ちた!
丸山ーーーーーーッ! 人少なすぎてランクのNT600人だっけ?その枠も埋まるか心配になってきた チーターの判別が難しいんだよな
港で敵のジムスナに三秒程で三体連続して味方が撃ち抜かれても、ただ単にジムスナの腕が良かっただけなのか味方が棒立ちだったのか分からん
港のスナイパーなんかほぼ毎回の様にいるから味方もずっとやってる奴等なら早々やられることはないだろうし、それ以降もガンガン撃ち抜かれていったからチーターだと感じたがどうなんだろう ガンタンクってエイムできないからやってるんだろ別にいいんじゃね
マヒローって周囲に認めてもらいたいからやってるんだろ気持ち悪いじゃね 今からこのゲームでテコ入れするとしたらやっぱ機体増やすしか無いよな
クスィーとペーネロペー出してセンハサ勢取り込むしか無い 増えてはほしいけどバンナムだからという謎の信用があるからなあ そもそも初期機体も妙なラインナップ
ガンダムバーサスみたいに主役機ライバル機を出してたほうがよかったんじゃ… >>19
無限ブーストとかリロードなしとかは多分わからんわな 地上戦なのにギャンを出さないなんてどうかしてるよね なんのアップデートもなしで、シーズン終わるまでこのままなのかよ >>20
マヒローが好きなだけかもしれんだろ(希望的観測) >>26
全盛期パスファとジブのヒットボックス差以上に酷いことになりそう >>12
そのバトルフィールド2042よりも
視聴者少ないんだぞこのゲーム 今のゲームってどれも面白くてみんながやってるから=面白いんだろうの式は成り立たないと思うけどな
自分が面白いと思ったらやるのが正解ガンエボは普通に面白いじゃん操作感いいし サザビーとエクシアでさえマジで当てやすさ120倍ぐらい違うのにそれ以上のもの出せんやろ
ヘルス2000とかになりそう ユーザーから見れない値も沢山あるから優劣つけるのは大丈夫 >>22
とりあえずすぐにできそうな修正か発表だけでもすればいいのに
・エクシアのダガー弱体
・ウミヘビの飛距離短縮
・タンクを機能させる(盾構えてたら格闘に対してダメージ軽減くらいは与える)
・死にスキルの修正(ペイルのスログレ、マヒロのレーザー >>33
あえて釣られるけど視聴者=人口だと思ってるのか? 早くおじいちゃんでもFPSできるようにリアル阿頼耶識システム作ってくれ ペイルのENPは効果時間2倍にしてもバチ当たらないと思う ウミヘビの飛距離はすぐには無理か
エクシアのダガーはとりあえずダメージ半分でいいだろ
格闘機なのに最強クラスのメイン持ってるのおかしいわ
おまけ程度の性能にしろよ 盾持ちが格闘にしばかれて1コンで死ぬのは仕方ないけどさ
分かってても単発しか攻撃当てられんのは別問題だわw
立ち回りとかそんな話じゃねぇ ペイルは今のままで充分強いから強化いらないけどな
empとかの妨害系強くするとストレスたまるだけだろ 楽しさはあるけど格闘技のナーフ入るまではやらないな
サザビーで無双してーわ タンクは攻撃能力を半分以下にしてシールド構え中は範囲内の味方の攻撃も引き受けるようにして シールドの耐久5倍にしたらいいんじゃね サザビーで相手の格闘複数に一生突っ込まれてめっちゃ辛いけど味方がメタス出してくれたからキャラチェンもしにくくて逆に困ってしまう
今までサザビーあんまりやってこなかったんだけど他と交戦中に玉砕で突っ込まれたらマジでどうすればいいか分からんな
マジで盾の耐久と引き換えに格闘大幅軽減くらいは欲しい気持ちも分かる エクシアとバルバトス以外の格闘ならサザビーでかてるやろ サザビーの盾狙撃してるジムスナいて反射的に抜けたけど実はヘッド狙えないとか無いですか? 機体チョイスで性格でるな
ターンA使ってる奴って、能天気な天然馬鹿おおいな 格闘が盾持ちメタって役割を飛び越えて暴れてるからな
まだドズルはタイマン弱いって弱点あるからいいけどエクシアはマジで謎のキャラ >>48
ウミヘビから至近でスタンからのヘッショの3コンボでワンパン 最近知ったけどコアファイター突撃は盾でガードできるんだな >>47
盾の耐久減らすのはいらないと思うが…
格闘機弱体化でそうすればガンダム、ジムの盾もだいぶ意味ある物になるはず
特にジムなんてユニコーンのせいで火力足りなくてキツすぎるでしょ >>48
タイマンで勝つ必要はないだろ
ドザクはサザビーにタックルかまして盾壊わせばばただのデブになる ガンエボからキーマウ始めた民でも勝率50%キープできてるしスキルマッチは機能してる気がする >>53
ウルトウミヘビもスキルウミヘビも盾で防がれるけどその1400の盾をどうやってマラサイが削るんですかねぇ
てか格闘機が盾メタとしても貫通はないわせめて打撃は盾ダメージ2倍くらいにおさえとけよサザビーはともかくジムが死に体じゃねーか 初日はサザジムは結構ピックされてたのに
ジムは本当にいなくなってサザすらいないマッチの方が多い
しかも最初にピックしても途中であきらめて変えるやつも多いって状況だからな >>59
盾に向かって放つ話に聞こえたならすまんかったね ジムはマラサイ対面しかやることないからね
強いキャラだと思うけど格闘環境じゃ無理 OWでマヒローのパクリ元見つけたけどこいつサブに素直なグレ持ってるの偉いわ
くだらんビーム消してこれにしよう >>60
PTと野良じゃTierひっくり返るからなあ サザビーがいるとか言ってるやつ何使ってんの?メタス?w >>56
盾の耐久自体減らすんじゃなくて格闘は盾大幅に削れるけど無視は無くすって事ね >>65
プラチナ民はほぼソロやな
そもそも固定でそんなに長時間遊べないし 実装は1ヶ月後とかでも良いからそろそろ新情報ぶつける時だぞバンナム
エアリアルと機体調整の予告で良いぞ
あと俺は解放したあとだからどうでも良いけど外人の鬱憤下げるためにキャピタルばらまきイベントやれ なんなのって言われても気合でビーム飛ばしてるしやっぱ気合で貫通するんじゃ…? 調整するなら早めの方が良いと思うけどシーズン終わるまではこのままなんよね? 強いから課金してくれるわけで弱体化なんてとんでもない 俺ずっと野良ガンタンクにイライラしてたけど
こいつVC繋いでる味方が使ってると強いな
情報共有できるから道作ってくれて後ろから一緒に入れるしアッシマー撃ち落としてくれるし死んだらすぐ蘇生してくれるし >>67
現状、盾を無視するだけじゃなくてスタン・ノック・破壊までもしてくるからな
ジムなんて常に瞬殺されるだけ ドズルザク相手に絶対勝てないからサザビーは使わないなぁ 蘇生って実質800回復だから通ると前線すごい楽になるからな
タンクの高速蘇生だけは本当に強い 1回蘇生したら12秒のクールタイム入るのがクソ
せめても2スタック分くらいあっても良い お前らピン差し使ってる?
中破して暇してる時ぐらいタンクとヒーラーとダイブの位置ぐらい知らせてくれい
俺がエクシア使ってるときは格闘機に粘着してやるからさ ドザクは完全に捏造された武装を一般兵っぽいのが平気で扱うって所が2重に違和感だわ
それならゴッドガンダム出して衝撃波をフィンガー照射ゴッドスラッシュ強化は明鏡止水ウルトは電影弾で一応原作通りですの方がまだ違和感一個少なかった 蘇生システムはowとの差別化でめっちゃいいと思う
蘇生直後が瀕死じゃないのも良 ターンA使いもやばいな、マヒローみたいに悪意がない分、質が悪い
マヒロー使ってる奴は味方に迷惑かけている自覚あるけど
ターンAは自覚ないからな アッシマーめちゃくちゃ強いと思ってるけど評価高くないんやな
ナーフこなさそうだし安心して使えるからいいけど >>83
βの時はクールタイムなしだったみたいで
まずガンタンクから倒せって言われるぐらいそうとう猛威を振るってたみたいよ ターンAは普通にメイン頭にぶち込めるなら強いと思うわ
マップによるけど月光蝶の打開力が強いからAIM自信あるならあり
個人的にはマヒロージムガンタンク辺りが野良で揃うと無理だわ ぶっちゃけタンクよりバトスのほうが野良で選ばれると萎える 基本ユニコーンで取られたらドザク出してるわエクシア誰も出さなかったらエクシア出すけど エクシアそんな強いのか
なんで射撃場で使えんのだろうロック機体意味が分からん バルバトスは強すぎてナーフされた
つまりエクシアもドズルザクもナーフされる よね バランス調整はよこい エクシアは居るだけで圧掛けられるから出し得だと思うわ >>94
何でも何も金払ってないからやろ?
むしろアンロックキャラがプラクティスだけ使えるゲームなんてあるのか?
ハッピーケイオスのわからん殺し対策のためだけにシーズンパス1買ったわ >>97
OW2は一応全ロックキャラ練習場で使えるな エクシアアンロック出来るけどしてない
勝つためには絶対必要だけど闇堕ちしたくない 格ゲーはトレモで使えたら目的のほとんど達成できちゃうしそら買わないと無理だよねって感じだけど、FPSは射撃場でなら買わなくても使えますって結構ある >>97
ヴァロラント使えるぞ
apexも使えなかったっけ?apexはキャラ解放簡単すぎて覚えてないわ 周りが課金機体だらけの中で
ジムスナ、ガンタンク、マヒローが居ないのは当然として
能天気くんターンA、主人公くんガンダムあたりを出されるともう負ける
相手格闘2機いるのに 新機体を強すぎる設定にする
↓
売れる
↓
ナーフする
↓
次の新機体を強すぎる設定にする
↓
売れる
↓
ナーフする
↓
次の・・・
ナーフするまでがセットで機体性能は決まってます 距離減衰もそうだけど射撃が他のFPSより全体的に低下力だよな
先撃ちヘッショしても余裕でステップで逃げor強武装ブンブンで逆に撃墜できるし、そもそも格闘機のほうが射撃が強いのがね…
1on1じゃなくて味方で固まってもこれ オンライン系のガンゲーってマジで伝統的に課金が正義よな 課金機体がどうこうというかエクシアがいないと話にならないからな >>111
その点バンナムは信頼できるかもなバトオペ2はアッパー修正ゲーだから apexは300時間くらいすれば10体くらい開放できるらしいな >>106
ぶっちゃけ新キャラが強くてナーフは割と当たり前だから 無課金はペイル、サザビー、メタス、射撃ザクあたりだぜよな エクシアに合わせたらマヒローとかグレ10発ぐらいになるだろ >>106
この流れはある意味当然だけど
サービス開始直後にこれやってゲーム壊して人が離れてるのがな >>117
右クリで3発同士発射とか欲しいわ
瞬間火力もdpsも最低レベルなのに難しすぎる エクシア基準にアッパーしていってとんでもないクソゲー作るつもりか マヒローはせめて1マガジンで1000機体やれる火力は欲しいです 各機体まだビームサーベルとか実装されてないから皆サーベル持て 月光蝶刺さらないマップやドミネーション
味方の構成が通常戦闘火力無い構成だったら出さないけど
それ以外はターンA出してるが、使ってなかった時に比べて体感勝率かなり上がってる 競技シーン参戦狙いじゃなかったら別に課金機体つえええでよかった
ガンオンなんかも課金機体が大正義だったしね >>117
浴びせ蹴りでかっ飛んでいくマヒローだな >>118
これをやってもいいのは課金者が不利にならないゲームだけだな
このゲームの場合はそれをやるとどうなるかと言うと無課金者が環境で強いキャラ出せないから野良でやる課金者が割を食う
無課金でも解放出来るゲームだったら問題ないしソロのゲームだったり課金者が大無双出来るゲームなら無課金なんか養分でしかないがそうじゃないから相性最悪だわ >>123
ターンAの勝率俺も何故か高いわ
射撃弱いと思ってたけど、いきなり230とか465入るのってやっぱ状況変わるのかな 敵にターンAいたらジムスナピックしてる
月光蝶打ち落とすなのが最高に愉悦だから パズドラがeスポーツならいくら課金ゲーでもeスポーツなのかもしれん ガンダムの看板使う以上は売上出さないといけないってバトオペのなんかの時に言ってたから課金要素が無くなることはないです まあまだシーズン0と思ってプレイしてるから頑張ってくれ折角の国産FPSだしな
海外展開は諦めてもろて 野良の味方にこいつら課金しろやって思ったゲームは初めてかもしれない VSシリーズであったバトルナビが欲しいわ
というかキャラクターがもっと喋ってほしい
いらんていうやつもいるだろうけどこういうのをDLCで充実してくれ >>131
キャラスキン、武器スキン、ボイス、エモート、課金要素いくらでもあるのにキャラに課金寄せてきたって事は、運営自身が人が集まらないって判断してんだろうね 課金は時期尚早でしょ
年末のFPSラッシュを乗り切ってくれたらだな
このゲームまぁおもしろいとは思うけどおもしろくても過疎ったら終わりだからな サザビーがバルバトスとスタンプ食らいそうだったからマヒローのあびせ蹴りで助けたんだよ
そしたらサザビーがナイス連発して犬のように付いて来ちゃって困ったわ
キル金ダメ金まで出しちゃって相手には申し訳なくなったね ult名を叫ぶくらいは普通にゲームとして必要な情報としか思えない
Gマニューバ発動しましたって後に何がくるんだ?って音聞いたりしてるの訳分からんわ
カウンターでult出したりする駆け引きもそのせいで判断遅れて面白味消してる >>128
自分で使ってて勝率上がってる要因と思われるのは
やっぱ自己再生と巴投げでの格闘機へのカウンター性能と要所での月光蝶だね
ドズルザクultのケアを意識してるだけで壊滅する事がマジで減った
射撃も中途半端な距離でのタイマンは辛いが
それ以外でチャージHS入れていける状況だとむしろ強いと思ってる
弾数は増やして欲しいけどね eスポーツだっつって大会とかやってるタイトルで課金しないとまともに使えないってーとソシャゲ系と格ゲーとかか ウミヘビ弱体望んでるやつ頭イカれてるだろ
誰も使わなくなるわ >>141
lolも課金しないときついな
主にキャラ数の問題だけどね
まあ流石に緩和すると思う >>137
やっぱマヒロー使いは承認欲求の塊
典型的な例 スキンで売れない判断だからでしょ
量産機ならまだしもワンオフ機のカラーリングはカッコ良すぎて変える気でないし 考えてみろ
バンナムのゲームってドッカンバトル、ワンピース、アイマス、どれもこれも集金特化ゲームしかねぇぞ
スマホのノウハウをPCゲーでやろうとして売り上げが出ちまったガンオンの感覚で麻痺してるだろ
機体1体1000円買い切りとか、頭打ったかと驚くレベルだろ ニュータイプ民の活躍ぶりを見てナーフされるのはユニコーンメタスくらいか マヒロー使いは現実世界では周囲に認められてないんだろうな 格闘機にスタンを安売りし過ぎなんだよ
メタを回すにしても強武装に強武装を返すだけだから弱いき体は弱いまま
誰とは言わんが >>142
格闘機使ってるんでしょ
マラサイ自体は牽引外したらdpsゴミの機体だからね
Eスキル含めて良い感じだと思うわ >>116
ペイル初心者向けだけど
下手くそに使ってほしくねー
火力出せる機体だからこれを下手くそが乗ってるとほんと終わる ペイルアッシマーメタスジムあたりを使うとそこそこだと思うんだけど
サザビー射ザク使うと全く活躍できん
何がダメなんだろう >>142
ワンコンの癖してレティクルあってないのに当たる射程と範囲はガチでおかしいからな 上手いヤツはエクシアガンダムザクに乗って欲しいし
割とペイルは余り物だわな >>153
詰めて良いタイミングと引くタイミングとか? あたんねーっつーの
ウミヘビは左右移動されてる時と坂とか角度ついてる時はほんと外れやすいぞ マラサイは海蛇弱体するならクソザコメイン武器のDPSもうちょい上げてやるのが良いんじゃない この企業、ちょっと前からそうなんだけど原作キャラの声優とか音楽とかはあんまり出したくないのかなって気はする、著作権料や出演料払うから?ファンから金取れる部分だとおもうんだけど頑なに出さない >>153
そいつらの違いはレンジだな
射ザクとかサザビーなんか近距離じゃないとダメージゴミカス
ジムも減衰キツイけど弾真っ直ぐ飛ぶのと自然に盾って事でそれなりに前に出てればダメージでる
サザビーとか射ザクは更に近距離でぶち込まなきゃ全然だから エクシアドザクマラサイユニコーンが実質固定でバランス終わってるけど残り2枠はマップやルールによってどの無課金機体でも選ばれることはある
マヒロー以外 >>153
俺もタイミングはわからんけど、斧投げて突っ込んで2_3ハムで敵倒し捲くればいいんじゃないかな
メタス使ってるとこれで突っ込んでキルもぎ取って帰ってくるサザビーちらほらいたわ >>28
ああああそれだ
ギャンも無い、グフも無い
水中戦無いからゴックも無い! 流石に無課金マラサイアンロックした人怒るだろう
まぁ無課金勢がいなくなったところでと考えるか人口減るのはヤバい考えるか メインで使ってるけどマラサイはメインの減衰率緩和かノンスコ時の拡散低下してくれればウミヘビにメス入れてええで マラサイは即死コンボにならないように調整してくれればええわ 弱体化されたマラサイだけ持ってる無課金者とか味方にきたら最悪過ぎて笑うわ 即死コンは嫌われるからな
盾機体があるからこんなもんとは思うけど ジムってmvpどころか結果画面の3体にも入ってるの見たことないな エクシアもほぼ即死コンボみたいなものだし弱体して欲しいけど、実際の勝率分布どうなってるんだろうな
ユニコーンがトップっぽいけど というか、バランス調整まだ?
さすがに調整してくれや
今日が終わったらまた三連休やぞ ユニコーン居るだけでまあいいからな・・・・・・・・・・・ ジム今の格闘環境でまともに活躍出来る機会がほとんどないからな
上手いジムほどジムやらんだろうし ジムのメイン武器はC4だしな
盾構えてるだけのジムは鴨 回復奴隷がいるならサザビーでいいし連携取れるフレンドがいるならドザク使えばいいし
ジム……?? 回復もいないし前衛もいない時に最後の手段としてジム出してる人はちょくちょくいたな キャラ追加前はジム楽しかったけどな
今はもうね。。。 他の機体にも言えるけどジムはルールとマップ選べば強いよ
ただ攻撃で出すのはだいたいゴミ 次の追加機体は多分12月1日か、2か月先
エアリアルは多分早いだろうし、何が来るんだろう
てかガンダム系5機全部主人公機なんだな ガンタンクで後ろから敵の群れにタックルしてそのまま一般通過タンクくんするの楽しい ジムはドミネーションだと結構強いと思う
エリア内での場持ちが良いし、交戦距離近くなるから距離減衰も気になり辛い
他のモードだと機動力や距離減衰の関係で他の機体使うけど >>184
打開後にポイント守るのは凄く強いんだけどね
打開札が無いPTだとマジでゴミ これがおまえらか、、
カメラチラッて見る時が最高にキショイからちょっと見てあげて
https://youtu.be/NTfiUOyUQtU このゲーム重いのとラグいのさえ改善してくれたら完璧なんだけどな
配信者とかガックガクでイライラしてるし
ガンオンおじさんの為にCPU依存にするのやめろカス wwけっこう見に行ってくれたじゃんwwな?チラッて見るとこ笑うだろ?ww エボリューション時間の間
ネタ動画とかでよく使われてる閃光のハサウェイのやつ流してくれ ジムはPT編成が終わってる時に使うとバランスがいい編成に見えると言う利点があるよね 俺のガンエボめっちゃGPUうるせーからもっとCPU依存にしてほしい チュートリアルのブースト2回がクリアできないんだが
どうしたらいい? >>196
それgpu悪いだけだろうね
あとガンエボとryzenは相性悪いらしく謎の固まりがあるらしい マラサイウミヘビ後って意外とやり込みなのか?たまに全然倒せないマラサイおるけど ランクもカジュアルも格差マッチばっかでつまんねーわ サザビータイマンでボコれるのガンダムぐらいか?(格闘機は除く) >>201
ryzenと相性悪いのか・・・じゃぁGPUうるせーままでいいわ 普通にintelでも安定してないよね
配信見ててもFPS安定してないからおま環とかではないと思う >>203
スペックショボいと全然コンボ出来ん
あと鯖のラグさにもよる 全チャgg←Drawで長時間おつかれさん
チムチャgg←ゴミカスゴキブリ死ね
こんな風に使い分けてます 急にFPS下がったり機体選択後の暗転が長がったりするのほんま >>214
全チャnoob 下手くそが
チームnoob 下手くそが こうだぞ あの暗転は初期から把握してるバグ一覧に入ったまま直ってないから修正大変なのかもな
メンテ何度も通過してるし ってかこのゲームほどチャットが機能してないゲーム見たことないんだけど
意思の疎通どころかPCでキーボード使って文字打てないのかな?って心配になる >>215
防衛の時の暗転長いのマジでイライラするよな
バグなのかあれ >>218
俺はチャットでアホな味方を罵倒するのをずっと我慢してるんだぞ 偉いだろ? >>218
vc使わないゴミのことは考慮してませんってことだよ 正直戦闘中まったく音楽聞いてないんだけれど
戦闘開始カウントダウンのときの音楽はわりと好き アカン1戦だけでお腹いっぱいだあ
ガンオン2はじまったらまた来るねノシ チャットなきゃ意思疎通できないの?
お前、オールドタイプかよ 爆破とか普通どっち設置するかとか作戦考えるやん
中間放置でAラッシュかけて設置行けそうなら無理しても設置したいとか
そういうのないんだよなw チャットで言い方によっては士気が下がることは無いよな
さっきもチャットしたらむしろ士気上がって停滞してた戦況から速攻で勝利したで >>230
踏んでくれませんかって打っても踏まねぇんだわ伝わるわけねぇw ちょっとウンコしてくるってうったら
ちょっと※※※してくるになったわ
想像力掻き立てるかもしれんからやめて このゲームの爆破のABって爆破系fpsのABと違ってAサイトに2箇所仕掛けられるポジションがあるだけだからA攻めB攻めって概念がそもそもないだろ まずエリア踏まないレベルのやつはチャットなんぞ見る余裕ないから脳内で伝えるしかない >>209
関係あるかわからんけど、グラフィックのプリセットを設定し直すと安定する 開幕マッチ始まると狭い部屋に入れられるじゃん
トイレを連想させて
たぶんあれのせいでマッチ始まるとウンコしたくなる
おれのせいじゃない まだ全体意識した状況判断ができないから
定型とかピンでも指示くれる人いると助かるわ >>233
俺は「assima-」ってうったら「***ima-」になったわ
あのさぁ・・・ >>234
基本射線が通るAに設置できたらほぼ勝ち確MAPあるやん
今そこの物陰に設置すんなよハゲっていつも思うんだが こんなはずじゃ無かったさ
チャットは呪いじゃなくて祈りだったんだ
煽りカスなんて物が生まれてこなければ エリア踏んでくれたら嬉しいにゃんって可愛く言っとけば士気上がるぞ >>241
それ*がケツの穴に見えなくはないから通じるといえば通じるな >>243
リス合わせようとかだけでも違うやん
まぁこのゲームは言っても無駄なんだけど >>247
上手い奴の姫ちゃん(回復奴隷)になれば簡単やろ バルバトス弱すぎだから使うなってまた言われたぞ
せめてそんな事を言われない位には強くして下さい アッシマーってマヒローとかドムとか色々有利取れるからいいな
砂は溶ける 散歩しながら確認しないで送信したら糖質っぽい文章になってしまった
https://i.imgur.com/d5WO3Er.jpg >>247
開始から終わりまでサザビーのストーカーする
ドザクのお供するのは慣れないと結構むずい 回復てw
メタスでもしっかり火力出さないと役に立たんジムスナレベル >>247
試合を動かしてる仲間に追従してぽいぽいするのが一番
サザビーのお守り専とか人数差出来てきつい >>253
マヒローに有利とれるとかいうネガキャンやめろ >>247
サザビー・格闘ザク・ガンタンク・ペイル・ガンダム
ここらへんからULTがゲージの溜まりが早い奴にずっと回復付けろ
そしてそいつと同じ敵を撃て
仲間が中破したら即蘇生にいけ
ただし遮蔽物が無かったり上記の味方が落ちそうならそっちの回復優先しろ
自分が狙われたと思ったらステップで即隠れろ
Eの変形逃げがすごく強いからそっちも使え
近接見えたら即Eでもいいぞ サザビーとかタンクメインにヒール回すより活躍基準でヒール回すべきなんだな
ちょっとそこは盲点だった メタスは味方カスだったらどうしようもないから
勝ちたいんだったら素直にエクシアドザク練習した方がいい >>261
サザビーが上手かったら問題ないけど、斧で飛んで一人食って即食われるようなゴミカスの場合潔く捨てる勇気が必要 ps4でやろうとしたんですけど
ストアに無かったからブラウザで新規登録してファイルダウンロードしようとしたら このデータに対応していませんって出て出来ません
分かる人いますか? >>266
あっそうなんですか!すいませんでした!ありがとうございます! 機体の選出で性格がわかる
マヒロー、承認欲求の塊
ターンA、能天気ドスコイ馬鹿
ガンダム、役に立たない主役になりたいくん
バルバトス、機体が弱い
ガンタンク、エム出来ない人用 ターンAもジムスナ同様中の人次第で神にもゴミにもなるけどULTはゴミが使っても強いからまだマシ 配信見てるとガンタンクおばさん量産されとるのが分かる うまい人が自分でも戦えて味方の支援も出来るユニコーンメタスドムあたり使うとほぼ勝ち確だからな ターンエーのレレレ撃ちめちゃくちゃ精度高いからチャージなしビームの威力上げてくれたらかなり良いキャラになりそうなんだけどなー ガンタンクくんはオートエイムにしてしまったせいでメイン火力の上方修正は望み薄だし名前の通りタンク性能高めるしかないね チャットなんて煽り以外で使われてるのほとんどみないからなくしていいよ >>218
初期設定がパーティチャットになってるの気づいてない説
あると思います >>252
そんなこと言うやつは何を調整しても自分が弱いと思ったやつを的に
攻撃的な発言するだけだから、通報して運営に排除してもらうしかない ガンタンクは突進からのノックアップが出来るとそんなに悪くないと思うわ
やってる人少ないからか知らないで叩いてる人多そう メタスはユニコーンと比べるとダメージ低いからもう少し火力上げてほしい >>261
メタスで大事なのは3つ
活躍してる人を見極めて優先的にヒールする
狙われたらすぐ逃げられるように変形とブーストを温存しながら立ち位置を考える
タレットを必ず置く 参照元のOWはどんくらいの頻度でバランス調整してたん?
最悪1月に1回だと思いたいがまさかシーズン回とかじゃねーよなガンエボ メタスで1番楽しい瞬間はタレット君がスルーされてチクチクチクチクずっと聴こえてくるとき >>277
色々余裕ないFPS雑魚だからマジでチャット見る余裕ない
先日身内に野良に煽られてたよって報告されるまで気づけなかったくらいだし タレットくんもうちょっと自己主張してくれよな
レーザーサイト出すとか >>283
丸山やで
最悪1年に一回ぐらい統合整備計画で微調整やな 攻撃タレット、回復タレット、観賞用タレットと出すタレット選べるようにして欲しいわ >>281
いうてメタスのDPSもガンダムとほぼ同じで
しかもユニとかガンダムと違ってノンスコ通常移動で撃てるし
そこに450ダメ砲にターレットの支援火力も考えるとこれ以上火力上げるとヤバいと思う どのゲームも基本的に早くてランクマ終わりの区切りにくるだろ
壊れてる壊れてない別としてそんな頻繁に調整なんてせんで >>289
メイン射撃だけならそうかもしれんけど、実際にはメタスだけ他の機体に比べて突出して低いわ
ULTの火力上昇分考えてももう少し上げてほしい ジムスナがジャンプバッドを高台に登るでもない微妙な位置においてるのは何なんだ?時々味方のやつに引っかかる >>281
弾速が滅茶苦茶遅いだけでそれに慣れればかなりダメージ出せるよ
ケーブルの操作が忙しくて敵に集中できないのもあるが 今のバランスなら調整を頻繁にしてほしいとは思わんかな
でもユニットの追加は頻度が高いほうがいいかな ガンタンクは集中モードの射程50mくらい下げる代わりに火力少し上げれば後ろに居るだけのお荷物減るし前出るのは更に活躍出来ると思う
マラサイはウミヘビ射程威力弱体の代わりにクールダウン短縮と格闘特攻補正つけて格闘絶対許さないマンになってほしい >>293
メタスが10分平均26000でユニコーンが30000なんだけどメタスもっと出る? >>292
無意味に置く馬鹿と敵が来た時にジャンパ踏ませて攻撃回避する目的のやつがあるな ターンAはガンオン勢なら懐かしの初期ジムでチャービしてるのと変わらん感覚だと思ってる タレットは目立たなすぎる形が地味すぎる
ガンダムとOWという元ネタに頼りっきりで開発自身にはセンスの欠片も無いのがよく分かる
一部機体の何の捻りも無い突進ultもどうにかしろ メインだけ比べてユニコーンに肉薄してるならタレットや爆発ビーム合わせたらユニコーンより火力出てない? ジムスナのジャンプ台は敵も引っかかるから
格闘機に絡まれそうだなと思ったら足元置いておくと
自分と敵がピョンピョンして回避できたりする
あと進入口に置いておくと敵がピョンピョンしだす ウルト発動した相手がジャンパーで飛んでくの見るの楽しそうだもんな
やられたよふぁっく >>296
俺も圧倒的にユニコーンのがダメージでてた
やっぱり射撃に集中できるヒーラーってのが強みだし仕方ないかもね
ヒーラーとしての性能はメタスのが高いし OWみたいにどの機体がウルト使ったかぐらいは知りたいわ
一応範囲系とか探知系とか言ってくれるが思ったよりもわからん ぱっと見はほぼ完璧にパクれてるけど
それがなぜそうなってるのかという
プロセス的な部分は理解してない可能性がある >>305
それは意図的に外してるわけじゃん
完璧なコピーならそれこそOWでいいわけだし 友人と味方のバルバトスがキルしようがキルされようがなにやってんだミカァ!!って叫びながら遊んでる、どんなシーンだったかは覚えてない 機体に原作パイロットのボイス付けとけばult発動時に何か喋らせて発動分かりやすく出来たのにな OW2より先に出す為に未完成で無理矢理出したんじゃないかね
ランクとかちょっとやったら問題が分かるようなゴミで実装マップも覚えやすくなるようなオブジェクトとか追加前の骨組み状態
チャレンジのエアプが考えたようなカス
音声もそうだしスキンとか一番売上に直結しやすそうなものも手抜きにしか見えない
CSが本番でPCは実質オープンベータみたいなもんなんじゃないか メタスの強いところはタレット置きつつ味方にケーブル繋ぎながら自分でも戦えるところだからな
ちなみにケーブルの射程もタレットの射程も意外に結構あるからな
常時ケーブル繋ぎっぱなしであとは普通に戦えばいい OWよりカジュアルにしようとして作ってるんだろうなって意図は分かるよ ダメージの数値だけならメタスもそこそこだけどマガジン火力だったりチャージの弾速だったりが明らかに控えめだからな
比較しても倒しきる能力と倒されない能力がユニコーンの方が上だから単純に元気に射撃戦出来る時間が長いユニコーンにダメージ負けしやすくて当然 シーズン中でもスキンは追加してほしいところよな
リペアエフェクトとかもオシャレにできるようにしよう メタスやわらか戦車すぎんだわ
ウニコは多少打たれても平気だけどメタスはちょっとじゃれられただけで死ぬやん
ケーブルの都合上割と前の立ち位置なのに FPSなんだから弱いやつは何使っても弱いぞ
弱いやつに強い機体使えって勝ちの目なくしてるだけなんだけどな ユニコーンは割とじっと固まって撃ち合うのに対してメタスは変形で機動力高く動き回れるキャラだから単純な比較は出来ないけどね
味方と一緒に撃ち合ってミリ残りした敵を追い掛けて倒すとかメタスは出来るけどユニコーンは出来ないし 常時ケーブル繋ぎっぱなしが出来たら強いんだろうが角にカスっただけでブチブチ切れるのがな
どちらかが射線切ったりするたびに切れるからメタスの立ち位置が強い場所にいるのが難しいんだよな 味方のジムスナのジャンパくそ邪魔なとこに置いてあってそれのせいで死んだ事あるわ ある程度自分の回復もできたらメタスもっと使われてるかもな >>318
どっちかがレレレした瞬間切れるからな
アホかと メタスのターレットも射程長くてもMAPが壁多すぎて通り悪すぎるんよ
相対的に格闘機が強くなるしマジ困る >>315
全員雑魚な時に弱いキャラ使うより強いキャラ使った雑魚の方が強いからな
強いやつからキャリー枠奪う事の問題と雑魚キャラ使う問題をすり替えるのは無理だよ いっそのことメタスのチャージショットをトリモチにしてくれないかな メタスのウルトって実際どのくらい強くなってんの
体感強くなってるのはわかるんだけどどんぐらい強くなってるのかはわからない >>326
被ダメ20~30%減少
与ダメ50%上昇
のはず >>326
ガンタンクがタイマンでの削り合いで勝てるくらい 喜ばれる メタス、ユニコーン
嫌われる ガンタンク、マヒロー 時々メタスのウルト繋がれたときに本当に俺でいいのか?と思うときはある。前線でガンガン頑張るけども 低ランクだとメタスのGマニュをガンタンクに付けるとめっちゃ無双してくれる 弱い人が一番戦果挙げられるのがガンタンク
でも上手い人が乗ったら上位で活躍出来るのがガンタンク メタスウルトは変に前衛に使うと殺されやすいし
ガンタンクに使うのがいい
オートエイム火力最強機の不沈艦が爆誕する 変に捻らずエクシアにつけとけば沢山倒してくれる気がする メタスのウルトは被ダメ軽減もあるし前衛に使ったほうが良くね ビギナーチャレンジの進みが1日1個じゃないとか、〇〇万人突破しましたの報告だけで何も配らないとか
こういうしょっぱなからケチ臭い感じ本当に良くない いや〜この試合滅茶苦茶うまくいった!MVP俺やろな〜〜(ワクワク)
ミサイルぶるる〜〜〜www ←これ サザビーメインだけどメタスウルトはポイント制圧するしないの大乱闘の時とかじゃない限りサザビーにくれなくて良いぞ >>342
ごめんわかんないけど…
ミサイルなんてこのゲームあるの? >>344
ホップミサイル・・・
送信した後で自分が恥ずかしくなってきた >>317
ユニコーンは自前でアーマーあるから結構違う >>340
ドザクのウルトに合わせると、より溶けなくなるから良いよな >>345
40mm4連装ボップミサイルランチャーや 現状の仕様だとスコア表示しなくていいよ
勝利条件満たさないで味方をエサにしてスコア稼ぐだけのヤツがでてくるから メタスのウルトは基本的に前衛味方のウルトに合わせるのが良い
サザビーのウルトに合わせてもかなり強力だし
ただ爆弾設置のときに向かってるのがジム砂しかいなくて、使ってやったら芋ったからジム砂には一生使わないって決めてる メタスのウルトをガンタンクのウルトと組み合わせて
敵の周辺くるくる回っておちょくる飛行機出来ない? ガンタンクのボップミサイルランチャーはオートエイムの癖に出てくる弾がミサイルじゃない辺りゲームバランス云々じゃなくてただただミサイルのグラフィック作るのが面倒だったのかなと >>348
>>349
恥の上塗りや・・・
もうガンタンク見かけたら全力で嫌な気持ちにさせるわ パラスアテネみたいな極太ミサイルとかZZみたいなミサイルとかミサイルミサイルしてるミサイル使いたいなぁ ガンタンクのmvpなんてマジで見たことないレベルだからわかんねーわ
ガンタンクのもあれ砲撃だろ何でミサイルを砲弾みたいに撃ってんのあれ 断ち切って見せるさ、妙な機体バランスも、ガンタンクも メタス「強化完了!力を見せてやれ!」
ガンタンク「俺の目から逃げることはできない」 150戦しかやってないけどガンタンクMVPはみたことねぇな ガンオンのガンタンクしか知らない奴のガンタンクのイメージ偏ってそう 俺はタンクMVP見る派だけど
同じメンツと連戦しがちななので
見たことない人も間違いなくいそう ガンタンク人気すぎだろ、ガンダムタンクの実装が待たれるな Gマニューバ20回や15回参戦と
1戦で軽く終わるキル30が同価値ってこれ頭おかしいじゃないのウィークリー ドミネで両チームジムスナ出てるの地獄すぎるだろ
早く引退してくれ ガンタンクにクリティカルキルあるけどあいつクリティカルでるの?砲台だけ? >>374
俺はバルバトスでクリティカルキル出せって無茶ブリきたわ スコア見せてないのはカジュアルにするためなんかな? 味方のせいにするのは雑魚陰キャお約束ムーブだからな
チャットで喧嘩始める方が、ジムスナ、ガンタンピックより余程害悪だわ 配信でライト層が6人でカジュアル潜ってたりするのちょくちょく見るけど、
目を覆いたくなるほどレイプされててこれはこれで可哀想だな
フルパだと高確率でフルパと当たるのも大変だな FPS初心者なんだがDPI700くらいが一般的ってマ?
めちゃもっさりなんだけど 最近は振り向き15~20cm辺りのローセンシ~ミドルセンシが流行ってると思う >>381
DPI800 ゲーム内感度70くらいが多いと思う
DPIはPC側の感度だから常に固定にしてゲームごとにゲーム内感度いじったほうがいいよ チャットで喧嘩はあんまり見ないな
ガイジがぶつぶつ味方に文句言う独り言パターンならカジュアルランクマ関係なくもう何度も見た >>381
ガンエボで振り向き計ってみたけど9.5pだわ。慣れだよ
https://sens.zerda.jp/ 煽りチャット打ってるヤツってセンス無いよな
5chでレスバしてるヤツよりも語彙少ないようなのばっか >>381
DPIで語るな
マウスパッドは最低でも横幅40cm 結局人によるけど振り向き距離長い方が細かいエイムか調整しやすいのよね
うちは腕をあんまり動かしてゲームしたくないから15cmだ… ランクマ上げるにしてもプラチナまででいいかね
チャレンジの機体縛りがめんどいしきついから
ある程度ランクいったらチャレンジで機体変更しまくりのわちゃわちゃでいいかなと思い始めた >>389
やっぱり最強の機体が一番人気でないとね メタスのultはガンタンクだよな
まじでアホみたいに強くなる プロとかでも細かいエイムは手首で大きいフリックは腕でやってるから良いんじゃない OW2やって思ったけど
やっぱり試合中に味方の戦績が見れる方が良いよな
このヒーラーさん回復量もダメも出てないし初心者かな?と思ったら立ち回り変更しやすいし 個人的には見れる方がモチベになるんよね、煽りとか気にしないタチだからかもしれんが、自分が動けてないときはやっぱ数字見て確認したいし、数字の安心感を得たい どうせアクティブ減るなら最初から入場料取ればよかったんじゃないんか
まあバンナムなら入場料+キャラ課金になりそうな気がするけど どうして笑うんだい?
彼のキャノンはとても立派だよ OWの元プロにガンタンクOTPで何処まで行けるか試して欲しい ザクのGマニューバがエクシアのチャージ斬りに負けるの草 マウスのローセンシってなんの利点があんの?古のスーパーハイセンシおじさんだから全くわからん ガンダムおじさん達はアシストあるPS版とかでやるだろうな
クロスプレイ開放しないとPC版は… スコアは普通に欲しいよな
活躍してる奴は光が出てるからそれでも悪くないけどな
前線キャラを差し置いてガンタンクの俺が光りだした時にメタスが来てくれた時は優越感やばかった
まぁガンタンクはそんなに前出ないから普通にサザビー辺りが無難とは思うんだがw >>399
本拠点やな
ジオ実装されたら覚醒はこの範囲まで届くようになるんやろうな 家庭用ゲーム機版正式サービス開始に伴うショップアイテムの追加について
■ステップ回数+1
15日間/1000コイン 30日間/1700コイン
■リロード時間20%短縮
15日間/1000コイン 30日間/1700コイン
■シーズンパスEXP取得量30%アップ
15日間/700コイン 30日間/1200コイン
これぐらいやるかな スコア表示というかMVPの基準の調整かなぁ
ダメージはいいけど中破大破は触っときゃカウントされるからほんと要らないと思う >>413
シージやヴァロみたいなヘッド一発のゲームは繊細なエイム必要だからローセンシより
バトロワとかガンエボは敵味方入り乱れるし後ろ取られるからハイセンシ向け
結局は個人の好みだと思うけど OWのプロと言ったらきのこゲンジがニュータイプになった試合にドムがおったな
ドムって高ランク帯でも使えるtierS機だった!?弱い言ってる奴は程々にな ガンタンク強いって動画見たけど全然関係ないところから絆感じてるだけでやっぱガンタンク大好き人間は頭おかしいんやなって カジュアルは文字すら読めない知能レベルが大量にいるからそれが偏ったらそりゃレイプ試合にもなる カジュアルはおしてるのに誰もエリアに入ろうとしないとかあるしなあ >>414
PS版のエイムアシスト確定なの?
ガンタンクが産廃になっちゃうじゃん でもカジュアルだとフルタイム1人ずつ敵の群れに突っ込む神風プレイしてても誰も何も言わないぞ >>413
例えばだけど、ハイセンシだと1cm動かすだけで敵からレティクルが外れる(制御が難しい)。
ローセンシだと10cm動かしてもレティクルが敵を捉えてる。つまりマウスパッド上の敵に弾が当たるエリアが大きくなるってのがメリットだと思う。
このゲームはカジュアルに見えて意外とHSダメージがでかいから、ローかミドル気味にしてHSをコンスタントに当てられると強いと思う。
好みだけど。 トラッキングエイムが重要なゲームはローセンシの方がやりやすいよね
Apexのプロとかも大体ローセンシからミドルセンシだし
後はヘッショ一発のゲームもローセンシが多いと思うValoとか フレ申請をVTuberでクリアした
突然送っても違和感ないから、こういう時便利な存在だな フレ申請送る相手なんてここに幾らでもいるじゃないか! カジュアルは構成がガンタンクマヒローバルバトスジムスナでも文句は言わん VTuberはまだやってるけど
ストリーマーは完全にいなくなったな
やっぱ数字が全てなんやな vtuberも人だし、他人に迷惑かけてる自覚はないんだね pt組んでるvtuberマジでくたばれ
雑魚が徒党組んで野良に嫌がらせしに来てるだけだろ
どのv見てもダメ一万とか勝率10パーとかだぜテロだろ まあぶっちゃけカジュアルでボコられてキレてる勢は謎
マッチングガバガバなのはスマーフ対策含めたらまあ無理だし気にしてもしょうがねえよ カジュアルってデイリー消化用でしょ?
勝ち負けなんてどうでもいいが >>439
ランクですらスマーフは沸くししょうがないか
ニュータイプ2人でも野良4人が雑魚だとキャリーしきれないみたいだし
そこらへんはバランス良い・・・のか・・・? >>429
手首と指先を使ってハイセンシのままローセンシの動きができるのがマウスだと思ってたけど今はそういう風になってるのか
肘とか腕を使うからデカいマウス流行ってんだな カジュアルとか味方がマラサイで敵陣地近くにラークして陣地から出てきた敵を確殺嫌がらせしてても許すレベル ソロで5人PTのランクごちゃごちゃマッチに
放り込まれるのだけはまじで許せん
あんなもん実質カジュアルだろ カジュアルやってて飽きてきた
敵と味方の強さが差がありすぎてくそつまんね
自分がランク高いと雑魚と強制的に組まされてるのかな? >>438
敵に当たったなら逆にカモれるからいいじゃん
味方に来たなら・・・捨てピックか遊びピックしな!
ランクだったらご愁傷様 >>446
理屈的にはそれだと相手も雑魚になるはず
相手の雑魚が仕事する雑魚か
キャリー枠である君が相手のキャリー枠に負けてるか
味方があまりにも雑魚かのどれか ポートレートの数少なすぎだろ、せめて実装機体くらあれよ 味方がランクで切断したから適当に流して負けで終わったけどしっかりポイント-40落とされて笑った 抜けたやついるからこっちも抜けたのに試合終わるまで次行けないのマジで意味わかんねーわ
マッチ続けるやつはもっと意味わかんねーわ 港湾で味方ドムがGマニューバ発動して海に落ちてった姿を見ても折れないメンタル 最初数日は面白かったけど、格闘機祭り始まってからおもんなさすぎる
肉弾戦やりたいならChivalry 2とかモルダウとかの方がずっと面白いぞ 射ザクのultでそれやったことあるわ
ゴメーンて気持ちでいっぱいでした このゲームでカジュアルなんて勝敗無視して機体練習くらいでしかやる意味なくないか?
真面目にやるならランク行けばいいのになんでカジュアルで必死になってるのかわからん カジュアルの勝率50%切って泣いた
ベイト狙いのゴミクズが多すぎるせいで自分が前に出ても後続はひたすら壁からひょっこりはんしてて草も生えない フレいない人ってずっとソロでやってるの?つまんなくね? >>456
んじゃランクマでマヒロー使うけど文句言うなよ 水魔女視聴したから早くガンエボでエアリアル使いたいわ
実装されるか分からんけど カジュアルの勝利数クエスト消化したいのになかなか終わらんw ff14といい馬鹿に馬鹿って本当のこと言って何が悪いのか >>460
楽しくソロダイヤやってるけど、いかんのか? >>461
別にうまければいいけど
下手で文句言われるのはどの機体使っても同じだし チャレンジまでズンパスでロックかかってるのってよくあること? >>469
他では見た事ない
ただパス解放済みだとチャレンジでパスレベルガンガン上がるので無課金前提で設計されてると思う サービス開始時集まって来た人の中でビギナーを脱出できる奴が何割居るんだろうか アホみたいな事してないでちゃんとガンダムらしいゲームデザインにしとけばまだキャラ課金に頼らなくても儲け出せたかもな カジュアルで切れてる奴はなぜランクに行かないんだろうな >>466
ええな
久々ソロでやったらモチベ続かんくてデイリーだけで終わっちゃったわ >>453
俺だけエクシア使えるchivalry2楽しそうと思ったけどチーターの思考だわこれ エアリアル実装されるとしたら
メイン・ビールライフル
サブ・ADS
スキル1・シールド
スキル2・ビールサーベル
Gマニューバ・オールレンジ攻撃
ってところか >>448
デイリーウィクリー消化するために
自分の愛機を使用できないから
本来の自分のランクの力が出せてない このゲーム糞グラ糞マップなのにow2より圧倒的に重いのカジュアル層捨てすぎててヤバいわ
あまりにも技術力が低すぎる レベル30以上でルールすら理解してないやつは日常生活でもなんかやらかしてそう >>480
デイリーなんか消化しなくていいでしょ報酬くそだし カジュアルの勝敗なんてどーでもいーけど
味方抜けるような一方的な試合でさらに人数不利になってまでやるの楽しいかって話 ゲーム性頑張ったのは認めるけどその結果がよかった訳でも無いし他がドチャクソにゴミなのがな XQがトップ配信者だな
それにしてもマサライ上手すぎるわ
立ち回りだって難しい機体だと思うのに どうでもよいけどYoutubeのVtuber達は配信者に含まんのか? さぁ?
日本人のow2だと560人の配信者がトップかな
LOLでもやってんじゃね? >>481
3060tiでもfhd高設定で120張り付き無理だし異様に重い >>490
日本の数字稼げる配信者は殆ど配信してないよ
スタヌはRAGEあるからvaloしてる >>491
含まれないでしょ
含んだら数字がーできないんだから 重いしラグいしやっぱ日本の技術力の低さじゃ競技性あるゲーム作るのは無理だわ FF14でクソプを注意してたら監獄連行されたけどガンエボはどうなんだろうな
ビギナーチャレのキャピタルの為だけにカジュアル回したけどベイト目的の奴ばかりで苦痛以外の何物でもない ミッション関係はさっさと機体縛りとカジュアル縛りはなくしたほうがええわな
>>495
ヴァロねぇ、あの拘束時間激長ゲーよくやれるなぁ 湾岸の攻撃で一生モジモジしてるガンタンクとジムスナにんなの >>499
きみNUROつかってない?
もしくは無線LAN? 配信者の3080とかでもフレームレートガタガタだし完全にゲームが悪くね? ガンタンク大好きなスレ民は120張り付き余裕らしいぞ 次こいつらと防衛すんのかと思っちゃうと抜けが正解だよな 無駄に重いから仕方ないね OWと比べたくないけどその辺は技術力の低さを感じる バンナムゲーほんと糞重い 240fpsとか出されたらハード格差できちゃうだろ
バンナムはおまんこ品評会社と違ってその辺の配慮もちゃんとやってんだよ ガンエボの最適化できてないのは同意するけどOWと比べてはいけない
OWの軽さは異常すぎる、どうやって作ったらあんなに軽くなるんだ 何十分か前重くなってカクカクになって通信エラー出てクライアントごと落ちる現象が全員起きたっぽいのにここには報告なくて笑えた ランチャーもなんかきもち重たく感じる
steamじゃダメだったん? >>513
就業時間中にゲームするやつはおらんやろ ドザク引っ張ってもエクシア引っ張っても味方が残り処理してくれない。
もう野良でやりたくない… steamにショバ代取られたくないとかいう糞みたいな理由で日本人だけ糞蔵使わされる地獄 >>513
俺だけじゃなかったか
負けすら付いてなかったわ >>512
独自エンジンだったはず
ガンエボはアンリアルエンジン4だと思うけど >>438
流石にそれはギャグだろ
そんな低ダメージ低勝率がいるわけない ドミネーションとかポイントキャプチャーは浮いてる場所にいてもエリア内にしてほしい そりゃ課金機体つええもん
追加の4キャラ全部強いってダメでしょ >>527
なあもう一つ質問いいか?
マヒロー、どこいった? めっちゃチーターいるんだが通報フォームないの?
クリティカルヒットキル30て初めて見たわ どの配信者も課金ゲーってハッキリ言っちゃってるのね・・・ エクシアドザクマラサイユニコーンがね……
買い切りゲーだよこれ ドザク味方が合わせてくれないと辛いとはいえ機能した時の動きがわりとしょーもないのがな
こういう活躍のさせ方しかできないのバンナムの限界を感じるわ ドザクは味方がしょうもないメンツだと結構ひっそりと息を引き取るからな
暴れすぎると相手が萎えて抜けていくが ニュータイプの勝率的にいえば
ユニコーン>=メタス>=ドム、格ザク>=エクシア、マラサイ、アッシマー
だから割りと課金キャラと無課金キャラは拮抗してるな
弱い人は機体のせいにしがちだが もっと悪役機増えたら楽しめそうなのにな 酒のんでわちゃわちゃフレと悪役ゴッコしてんの楽しいから長くは続いて欲しい
最低でも劇場版SEEDがでるまでは続けるんだろうけど それまでに主役悪役ネタ機をどんな比率とペースで増やしていくつもりなのか 俺のユニコーンキルレ4 与ダメ平均28000
エボリューション1分超えてて勝率15%何だけど野良じゃユニコーン意味ないってことか? >>540
勝率というかニュータイプが公開している情報とか>>60にあるやつとか色々見てたらわかるで >>542
攻撃よりどんだけ味方にシールド張れたかが一番大事だけど
それはそれとしてユニコーンにキャリー力があるかっていうと無い 味方が勝つためにユニコーンよりも優先する機体があった試合ばっかりなんやろうな。野良だと固まって動かないチームではユニコーン意味ないし 昨日もドムが最強だと言ったり相変わらず情報操作やべぇなここ 一つ言えるのは、ユニコーンはチーム内で一番腕のある奴が使う機体じゃない >>542
俺も同じくらいだけど勝率5割だわ
10分キル平均41とデス平均9になってる
キル平均低い=味方へ回復・アーマー付与出来てないって事だからそこらへんの意識なのかも
https://i.imgur.com/SFRYNdC.png >>542
味方ガチャ運なさすぎだろ
現実世界で徳積んでこい ゴリ押しチーデスだしな
上手いヤツは火力あるキャラ使った方が勝てる ユニコーン強いと思うけど野良だと中の上って感じだと思います
上手い人が乗るなら他の機体使った方がいい ガンオン時代のエグさに比べりゃ
課金ゲーといわれるほどでもないよね マヒロー使いは承認欲求の塊
現実社会では誰にも認められないからゲームで認められたい 攻め有利すぎてしょっちゅう延長戦に突入するのダルすぎ >>546
無いから聞いたんだよ
真面目に言ってるっぽいからちゃんと答えるけど、さすがにそれは勝率のデータでは無い
機体の強弱とか、ソロでランク上がりやすい機体とかになる ID:2g0bO/1F0はマヒローに親でも殺されたんか… まあぶっちゃけ上手い人と下手な人じゃ見てる世界が違いますしね
ガンタンク民も上手くなればニュータイプ民の機体の扱い方とか理解してガンタンク使わなくなるだろうけどね 前衛機が落とされたときに蜘蛛の子を散らすように逃げて必要以上に下がる芋で味方が前に出ようとすると集合連打する輩がいたわ ペイルにナノブ付けようとしたのにスナに付けちゃった
見た目似すぎなんだよお前ら(´・ω・`) >>137
こういうのが典型的なマヒロー使い
承認欲求の塊 野良でスタンプ貼るとみんなも貼ってくれる時が結構癒やし >>568
それ俺が風呂に入りながら考えてた妄想だからやめてくれ ジムとザクがキチガイスペックMS連中とそれなりに戦えてるの原作見た後だと笑ってしまう >>569
ペーパーマンみたいにペコペコ挨拶してるときだろ?
どこ民なんだよあいつらはw ターンXが居ないのにマヒローが居るの御大将ブチギレ案件だなって アジア鯖ランクマッチ死んでね?
おまんこウォッチのせいで国外壊滅してませんかね ベイト狙いの芋ガイジはなんの機体使っても足でまといだからランクマに申請しないでほしい 最初からうまかったけどxqのマラサイの動き日に日にえぐいことなってるな ここが強いよガンタンク
前線構築出来る味方ならキャノンとメイン複数ヒットで痒い所に手が届く
飛んでる敵やビュンビュン格闘敵に弾を当てやすい
タックルで行って帰ってくるとかき乱せて割りと強い
ユニコーンやペイルのULTにタックルで突っ込んでいくのが強い
エクシアやバルバトスを相手にしても強く出れる
他の機体よりもタイミングを計る必要があるけどULTも強い
設置物やジムのULTを掃除するのがやりやすい
高速蘇生は最強
ここが弱いよガンタンク
味方が前線構築出来てないとキャノン以外豆鉄砲飛ばしてるだけというか単体運用は無理なくらいメインが弱すぎ
もちろん瞬間火力もキャノン以外終わってるので顔出し撃ち合い弱すぎ
そしてタイマンで倒しきれないのがキツい
味方によっては前に出る必要があるのに一番にかち合うサザビージムドザク辺りには手も足も出ない
タックルが格闘機とかち合うと判定で負けるし普通にスタンも食らうクソ仕様
高速蘇生のCT中がカス
ガンタンクのピックが被った奴が別の機体に乗り換えるとヤバいくらい弱い場合が多い
野良だと敵が強くなると無理ゲーだわ >>579
ルールわかってない奴多すぎて避難したままアジア民だわ あれだけ働いてるxqですら勝率めちゃくちゃ高いわけじゃないからな ニュータイプの動画見ててもガンタンクとか普通にいた気がする >>575
そんなもんウォッチしてたら壊滅するだろ >>542
俺は10分ダメージは2万しかないけど
キルレは8、10分回復は1万、アーマは9千あったわ
常に味方の回復人数の数字を気にしてる感じだけどどっちのムーブがいいのやら >>580
正直機体コンセプトとしてはこういうガンタンク方面を強化してOWと差別化出来ればすっげぇ面白いゲームになる可能性はあった
射撃性能クソザコのままOWにあるような牽制格闘無いのに、格闘機体でお手軽即死コンボなんて出しちゃったお陰でもうぐっちゃぐちゃよ >>588
ガンタンクおじさんじゃないですか
ニュータイプ動画とか見てたら普通に格闘機対処してるから勉強したらいいで >>590
判り辛い文章で誤解を招いてしまったと思う、ごめんなさい人違いです
どっちかというとペイルやガンダムでサイドアームや処刑ムーブやトドメ格闘の無さにキれてるクソザコ一般ライフルマンです ニュータイプだと格闘機落とせてるからこのままでいいんだああああああああ
アホかな? ランクもカジュアルもガイジ砂が多すぎる
こいつがいないガンエボ作ってくれ せめて1人抜けた時点で抜けてもペナルティ発生しないようにしろ
二人抜けないとダメとかおかしいだろ >>588
格闘機体ナーフかジムやガンタンクみたいなのでちゃんと格闘機体アンチ用意されてればいい感じのゲームだったよね
現実は格闘機が暴れるクソゲーで人が離れてるの残念 ガンタンクに連続蘇生されると常識的な速さになるんだなおじさんすまねぇ間に合わずに巻きこんじまった >>592
既にやられているのにこれ以上弱くするほうがアホなのでは?
そもそもfpsゲー出来ないならrpgやったりとか色々あるしな ニュータイプの動画が〜とか定期的に言ってるやつドム最強とか言ってたエアプだから相手にしないほうがいいぞ おまけの格闘がある程度で止まる格闘なんて普通に今のままで処理されてそう まあ実際新作出したてホヤホヤでこの機体バランスは良くやっとる方だけどな
だからこそ追加機体の出し方が印象悪すぎる ガンタンクの高速リペアは地味つよだけど
CD中は普通より長くなるって結構イミフなので
なんとかしてくれませんかね マラサイ、ガンダム、∀ガンダム、この辺の芋ガイジ率が高くなってきたな
とにかく弾を撃たない、明らかにサザビーやジムの味方がフォーカス受けてる時でさえ壁に隠れっぱなしもザラにあるから弾幕すら無くてフォーカス受けた奴が集中砲火で死ぬ→芋ガイジが死ぬの連鎖 ドミネーションは一瞬エリア踏んで離脱するだけでもかなり違うから踏んでほしい。 >>601
課金機体無しの頃のバランスは新作ゲームにあるまじきバランスだったよね
だから余計にエクシアドザクにゲーム壊されたのがわかりやすい
更にゲーム壊された上でのウミヘビ即死コンボで実際のゲームへの影響以上にイライラを募らせるの草だわ エクシア・ドザク・ユニコーン・ペイル・マラサイ・その他の個人的理想編成が揃う日はくるのか ガンタンクはエクシア相手にする分にはマシな方でそのエクシアが環境で支配的だから相対的に地位が上がってる
まあ正面から豆鉄砲で撃ち合ってるゴミしか居ないけど 初代はしっかり撃ち抜いてガンダムハンマー使ってくれないと弾幕薄くなるだけよ ドザクはultの弱体が必要だわ
エクシアは強い奴にあったこと無いし自分じゃ使いこなせないからわからん >>610
エクシアの音がしたらガンタンクがすっ飛んでいくしかないくらいのエクシア環境だもんな ジムスナとかマラサイはクイックショットできればなあ
できないから待たなきゃいけないのが糞 近接機にリスクがないゲームなんてこうなるって開発段階で分かるもんだけどね
近接機なんかピックされるだけで不利な産廃でいいんだよ
アクションやりたきゃエクバいくだろうし お前の構え突きと俺のハンマーどっちが早いかな?うぼああああああ 本来近接なんて接待されなきゃ大抵のゲームじゃ遠距離の的当て用の的だからな 近接はバルバトスさんを見習うべきだよな
他が強すぎて趣味以外で選ぶ意味無いけど弱くは無い >>618
ほんとうそう
明らかに課金機体いなかった初日の方が楽しかった バルバトスくん今からでもいいからスモーク付けないか? >>607
βや発売初期のほうがバランス良くてアプデやパッチするたんびに悪化していくFPSとかL4D2のパクりで同じ現象見た気がする バルバトスくんスモークたいてメイス投げて
Gマニューバでぐるぐる回ってみるか いや最初っから結局ゲームの流れを変えられる強さ持ったユニット多い方が勝つゲームではあったよ 格闘機調整も今ならまだ間に合うと思うんだけどなぁ
バンナムさんご自慢の激重解放システムのせいで弱体化すると返金だので揉める事が確定してるからそれが嫌で身動きとれませんというね 敵味方問わず片方のチームが全員無課金の場合勝ったためしがない
そのうちユーザー消えるだろこれ 追加キャラが謎だしな
露骨に格闘メタってくるのか格闘4キャラ目出すのかわからんし >>626
元となるOWがゲンジ&トレーサーを6年間tierSに居座り続けさせてるんだから諦めろ
射撃オンリーゲーがやりたきゃcodの新作をやればいい やっぱりキャラが多いと覚えることも多くて戦略の幅も増えて楽しいな
ガンエボはある程度理解したらやりがいを感じない >>626
売ったもの弱体化して文句言われるより頑張って新機体作って環境ぶち壊したほうがバンナムらしい
まあエクシア見たら開発側のテスト能力皆無なんだなってわかるから新機体来るたびにやべーのがくる >>626
数万ガチャ課金して手に入れるとかじゃないんだからバンバンやってった方がユーザー的にもありがたいと思うんだけどね デイリーやってもういいやってなるから好きな機体1回も使えない ほぼ良いスタート切ったと思うし良いところも多い楽しいゲームだと思うけどそろそろ限界よ
ここらで動きが無いってことはシリーズの長生きより最初に稼いだ小銭を守る方向に運営がシフトしたのかなって思うわ ランクマもう常連としか当たらなくて草
名前あらかた覚えたわ >>633
機体変更使えばいいだけじゃん
糞機体で勝率ミッションとかやってられんし 後ろでガトリング垂れ流してるだけでも死なないようにさえ注意すればガンタンクってエボリューションタイムに簡単に入れるから雑魚が勘違いしやすいんだよなぁ
そして強い味方にキャリーされてるだけという自覚がないからタックル未実装で敵前線に飛び込まないから味方の弾除けにすらならずにガトリング垂れ流しゴミタンクが量産されてる、死んでほしい >>635
わかる
暴言厨の名前を覚えたけど何回も見るわ デイリーウィークリーといえばその報酬でガチャ回せたり一切無いのも中々凄い気がするわ
プレイしてればすぐ終わるズンパスがちょっと進むだけとか新しすぎるだろ >>632
格闘機修正&あきらめて2機体分詫びキャピタルで今の不満はだいぶおさえること出来ると思うのにね
ランクマのポイントどうこうより間違いなく要望出てたはずなのに触れもしないってことはそういう事だよなぁ 無課金だからとガンタンクやターンA乗ってるやつが解放できるからとエクシアドザク乗るとは思えないけどな…範囲外ユニコーンがせいぜいだろ >>626
エクシアなんて無課金だって解放してるんだからそんな話でないだろ
課金してるけどそもそもゲームがつまんねーほうが困るわ つまりガンタンクみたいにオートエイムで強機体を出せば初心者も…? 言うほど格闘機がバカスカ殴ってるか?
ドズルはほぼタンクでサザビーみたいなものだし
エクシアもやばいのは射撃武装
前出る人の動きに、引打ちする人の腕がついて行ってない感じ
自分で格闘機やればと思うし、やればわかるが振り向き亀な奴らばっかだから狩られてるとわかるよ ろくでもない奴がペイル射ザクエクシア使ってると無理ゲーになるなこれ
ガンタンクはもう中の人終わってるやつ多いから諦めつくけど強機体乗るのは少しは期待してんだからね… >>2
ゴールデンタイムでも三千人くらい
まだ半月程度しか経ってないのにこれはなあ
これより下がることはあっても上がることはないだろうに
普通のガンダムゲーなら人気機体ぶちこんでテコ入れあったけどこれには期待できんだろう テストのときもバルバトス擁護してた人いるしな
ただ、格闘機を強くするとゲームがつまらなくなるのは間違いないからどうにかした方が良い シーズン終わるまでは調整しないだろ
バンナムに期待するやつは課金ゲーの仕組みをなんも分かってないあほ まあ無課金で自分も乗ってみるが出来ないのが一番不満高めてる気はするな
このシステムなら今週のカジュアル無料機体的なのあって良い >>647
あれ実はPADプレイヤー多いんじゃねーのって俺は思ってる 強さ的にはバルバトス強化するべきだが、そうなればまたガンタンクおじが発狂するからな
つまりここのプレイヤー的にはガンタンクが活躍出来るゲームが一番なのかもしれんな
ガンタンク強化してもステータスゲーにしかなってはいかんが これそんなに配信映えするゲームか?
と思ったけど一応競技系目指してるんだったね
うーん、もう観るよりプレイした方が面白いドンパチゲーにした方が良さそう 格闘機強いのはご覧の通りに糞やでな。
蔵人向けで少し弱いくらいがゲーム的には丁度いいと思うわ >>655
ならマスターガンダムゴッドガンダム辺りも追加して格ゲーにしようぜ なんというか動きエグいとすげえ…って恍惚するようなテクニックが存在しないんだよね
source engineのバグ技使って気持ち悪い動きしながらノーダメACEとかさ もう少し動きに遊び付けたら面白いんだろうけど、これはOWからきたロール制が邪魔してるのかな >>657
ペイルライダー、サザビー、射ザク、ユニコーン、マラサイと実は格闘以外にも強い機体いっぱいあるけどな マップ入り組んでるとこ多いからカウンターだしても粘着できないのがな
ルート多すぎるねん バルバトス一人のサービス開始当初は格闘が弱いお陰で盾持ちが増えてバルバトスが利くっていう逆にメタが回ってた
シューティングゲーなんだから本来これくらいで良いんだよ 格闘メタるためにエイム力磨いて寄られる前に倒してくださいそうすれば格闘不利です! 巴投げまじで見てから回避余裕すぎるし射程ゴミ
せめて、謎の発光消してくれよ エイムでよられる前に潰せるならうまい人誰もエクシアも使わないんだよね
でも実際みーんなエクシアなんだよねなんでだろね 対策の有無だけで言えばスナの対策もあってないようなもんだが批判すくないよな ゴールデンタイムって勝ってるのに回線落ちする人権無しクソ雑魚味方が頻発するからやる意味ないよな
日付が変わってからやるのが一番だわ >>673
チーターかゴミスナの愚痴がほとんどじゃん たまに湾岸以外でもバシバシHS当ててくる鬼スナおるわ ガンエボの格闘メタって全てAIMがいいことを前提にしてるからAIM弱者に厳しいわこのゲーム
ガンエボで対面に格闘機複数ピック構成されて無双できるやつってガンエボをやり込んだやつじゃなくて他のゲームでも無双してるようなAIM強者だけでしょ
AIM弱者は格闘機メタがAIMいらねえオーバーウォッチやった方がいいわ ガンダム、ターンA、ジム、ガンタンク、マヒロー
ら辺は2体でもみかたにいたら萎えるわ
特にガンタンク 本当に強いガンタンクに会ったことが無いんだろうな
可哀想に シューターなのにaim差つかなかったら問題だろ
実態はガンタンクよりdps出せるプレイヤーはプロデュースだけ!wとか叫ぶガンタンクおじさん塗れで阿鼻叫喚だけどwww >>680
本当に強いならガンタンク使わずに他のキャラでも強いじゃん ターンエーはポークが多い港湾のロングではかなり強い気がするジムスナと一緒に置いててもいい 負けたときのレートの減り方って活躍の仕方で減り幅変わる? どっちみちどうにかしないと人口このまま減っていくだけよね
運営がどうしたいのか、伝わってこないのがひたすら不気味で無機質に感じてしまう >>676
スナってそういう奴が紛れ込むとゲーム壊れるし一般人が港湾以外で乗ると邪魔になるからゲームの面白さ的にはいらないわ AIM無しで勝てたらもうなんでもありな気がするけどな この時間でもマッチングするの遅くなったな
過疎ヤバい 格闘機なんて詰めることができたら瞬殺できるくらいクソツヨで代わりに詰めるまでが困難みたいなやつでいいんだよ 射撃機はタンク相手にすると止められるタンクは格闘機相手だと引かざるを得ない
格闘機は相手が上手いマラサイならちょっと嫌だな程度の天国状態
初心者は当然狩られるだけ上級者も真面目にやろうとすると対策取るにしろ編成固定でつまらない
サービス開始当初は結構良かったのに本当にそろそろ不味いと思いますよバンナムさん >>687
撃てば誘導するからAIM要らないかわりにステップ多用できるようにして誘導切れるようにするか エイム強いならそれこそエクシアでいい定期
なんで射撃機より強い射撃持ってるんだアイツ 既に夜以外はカジュアルでもタイミング悪いと数分待ちするからなぁ
1日でも早くテコ入れしなきゃまずいんじゃないの せっかくパクってバランス良く作れたのにクソみたいなガチャゲーしか作ってこなかったからいつも通りぶっ壊れ追加機体実装する病気発症させてナーフも出来ないの最高にバンナムって感じ
国内で良ゲーになる素質はあったのになぁ
2ヶ月後の新シーズンとかで格闘メタ追加したり調整したりしてもその頃には誰もいないあるあるパターンだな 今更全キャラエイム必要なくしたら廃墟になるだろうな
FPS勢は全員消えるぞ 普段バカにされてるやつがオートAIMによって撃ち合いできることで満足するんだぞ
つか今はコントローラーでもジャイロあるんだしゲーム側がわざわざオートとかアシスト用意してやる必要ないよな自分で自分のゲーム性否定してるし ていうかow2があるなかでまだ上手くやってるほうでしょ
てっきりow2来たらもっと過疎るのかと思ってたわ
ライバルの無いガンオンですらサービス終了したくらいだし キーマウもやってればハエたたきはすぐに上手くなるから練習した方がいいよ問題はゲーム理解の知能の方だわ 言うほどガンダムおじさんたちがowに食いつくか?
ガンダムだからって理由でやってる人が多いから日本だけ人がいるんだろ 今の課金機体多く揃えてる方のチームがダイブ構成にしたら絶対勝てるみたいなゲームでいいってマジかよ
また新機体お出しされたらその機体達が環境に溢れて味方に無課金奴多く引いた方が負けるようなゲームなのかなずっと >>698
数字的にはsteamしか分からんが体感だと同じやつにめちゃくちゃ当たるから過疎ってる感はある
steamと推移が同じだとしたら日に日にやってるやつ下がってるような状態だろうな 臨時メンテナンス
・不正行為に関する対応のため←不整なバランスも対応しろやボケ 1600から800dpiにしてみたけど普段の操作やりにくいしなんのメリットがあるんだこれw ドザクのウルト同士がぶつかると弾き合うしほんとにベイブレードじゃんw
ドザクのプライドバトルほんとすき >>701
初めてやったけどFPSって面白いんだなって言ってる人もいたからガンダムから他のFPSやりだす人も多少はいるんじゃないか >>701
ガンおじはバトオペやってるから実はそんなにこのゲームには居ないんじゃないか? >>698
やってないから知らんけどOW2が失敗しとるらしいしその会社も色々炎上したのが大きいんじゃない? >>707
プロとかがほんの少しを追い求める為に最終的にdpi側も高くしたり低くしたりするだけで普通の人ならゲーム内設定側で振り向きで合わせたらいいぞ >>695
課金機体来る前の初日が1番面白かったわ正直バルバに不満は言われてたけど1体対面にいるだけならなんとかなったし >>707
AimLab(無料)みたいなエイム練習ソフト使って計測してみるとよくわかるよ ジムもっと使いたいんだけど相手にドザクがいるとなにもできんのほんとつらい
盾タックルで剥がそうにもドザクのガードタックルのせいで盾落としちゃうしまじでなにもできん ボロクソに言ったりするXQがガンエボで一番人気の配信者か >>695
格闘機メタ(近めで戦う射撃機も全員殺す最強機体)だな ジムはドザクにもエクシアにも弱いの致命的過ぎてな
次のシーズンで格闘機が死滅するような新機体追加されて環境が変わるのを期待するしかない 騙されたと思って感度800くらいでやってみろお前ら >>698
ガンエボは格闘がどういうとかの改善できる不満だけど
ow2は1と全然変わってないっていう不満だからある意味どうしようもないからな
戻ってた奴も黙って帰宅中なんじゃないの ポテンシャルはOW参考にしてあっただけあって日本国内だけならAPEXとかvalorantと並ぶくらいになれた可能性あったよな あんま関係ないけどジムはしっかり量産機ぽい動きしてるけどザクの方はあれ動き方がシャアザクモチーフだよね?
シャアザクをデフォルトにして緑ザクの方をスキンにした方がよかったんじゃないかしら
>>714
エクシアとバルバトスは殺された側も面白くないからなあ
あっという間に瞬殺されて、はぁ? って気持ちになる
対策も左右注意するとかだし
ドズルなら回転溜まりそうだとかジオン魂使ったからしばらく逃げてくなとか判断できるけど
スナイパーとかが嫌われる理由と一緒、やられてる方は面白くない 面白いガンダムの対戦ゲームはなぜ生まれないのだろうか
このゲームがエボリューションすることにかけるしかないのか せっかく払った5千円がってのもあるけど純粋に面白いと思ってやってるからこそ残念すぎるわ
Twitterもサ開前後はバグ対応報告も含めて元気にツイートしてたけど今はだんまりだし既に残った少数から搾り取るスタンスで行くつもりなんだなって感じるわ ガイキャノン実装しろよ
一生伏せ撃ちしてヒットボックス減らすわ ケーブル出さんでアホみたいに打ち合ってるメタスの真意が聞きたい 少なくともチュートリアルはもっとしっかりした方がいいわ 雰囲気でやらせ過ぎてゲームモードがどうとかどうしたらいいとかの説明省き過ぎて慣れてるの前提なのはアホ ここの開発ユーザーが消えたのはチーターのせいにするつもりだな このゲーム終わりだろ特に裁縫道具スキン
VALOみたいなセットスキン商法やれば良かっただろ
せめて連邦 ジオン ティターンズ エゥーゴの塗装とかで誤魔化せよ 課金しようか悩んだけど
4000のスキンってガチャから出ないのかよ
しないわ ヘッショあるゲームだとローセンシで練習して撃ち合い強くなるけど腕振り回さないと索敵とか難しくなるからな
ただ基本リアル系FPSに向いてるもんだからスポーツ系は動き早いのもあって感度低くしすぎるのもデメリットあるし 競技シーンの為にガンダム要素削りましたwだからなそりゃあ誰も金出さんて でもルールは試合開始前に防衛しろとかポイントを占拠しろとか言ってるからな
運営もユーザーがここまで頭悪いと思わなかったんだろ ??「格闘機が強い?なら次の新機体は自動格闘カウンターの武者頑駄無や!」 >>729
ケーブル繋いでもいつのまにか切れてるから設計が糞
HP表示はされるけど乱戦時は気付きにくいからバチン!みたいな音が必要だわ 格闘機の数に対して格闘機メタれる機体少なすぎんだわ
このバランス1ヶ月も放置しようもんならCS版出る頃には過疎るまであるぞ >>698
ガンオンが何年サービスやってたと思ってんだ?10年だぞ
ガンオンを馬鹿にしてるが、稼働半年でアクティブ2万いたガンオンに比べて、ガンエボは稼働1ヶ月で5000人のクソ過疎なんだがわかってるのか?
CS版で盛り返せるとも思えんし、稼働1年以内でサ終してもおかしくないぞこれ >>724
まさにそれやな
ライトは はぁ? ってなってガンエボ辞めるんやと思うで
ほんで長い距離の制圧所までマラソンせにゃアカンやろ 国産FPSとしてeSPORTSを盛り上げていきますってのが本気ならここで機体調整と気が早いけどエアリアルの匂わせと調整の詫びの名目でキャピタルばらまきは必要だと思うわ
このまま残り2ヶ月放置はまじで何も残らないぞ
多分CSで盛り上げようにもネガキャンの勢いの方が強いわ >>742
カウンターピック無いのに初動でこんな格闘機出しまくったのほんとアホすぎてな
ガンオンじゃねーんだからさぁ… サービス終了はともかく海外サーバーは早目に閉じてもおかしくないかもな
香港でガンダム人気でやってる層は日本サーバーでやるだろうし クロスプレイ解禁してキャラボイス実装してオタク受けするようUIとかそれっぽいのしてp2w減らせば持ち直す ヒットしたら3秒くらい仰け反るショットガン持ったバトオペイフリート実装するしかないな そもそも射撃機体であるぶっ壊れエクシアを格闘機に含めることで、全体の底上げを狙ってる
ドズルとバルバトスって括りなら
大した壊れには見えないわけで >>748
パクったから見た目owだけど運営の頭の中はガンオンだぞ
だからガンオンなんだよ >>746
今やってる人ってまともに動くゲーミングPC買うような層だと思うんだけどその層ですら味方に無課金きてイライラするのにCS版で課金と無課金の割合で無課金が圧倒的に多かったらとんでもない不満になりそう >>746
それやると赤字でサービス終了近くなるんだろ
根本から変えんと無理だよ 気づいて欲しい
ただただエクシアが壊れていることに
βで気づかなかったユーザーが無能であることに >>753
よく考えてみるとちゃちぃスキンもガンオン臭するしな
eスポだ開発にプロだって聞いてちょっとは真面目にゲーム作る気になったのかと思ったけど所詮丸山ゲーだわ ガンダムくそ面白くて乗りたいけどこいつじゃ格闘機に勝てないんでこのまま消えそうです ガンタンクおじさんは今でもバルバトスに叩き潰されてるから格闘機がクソって言ってるよ ニュータイプランクでは各機体の強さが拮抗してる以上ここで空間能力欠如な人たちが議論しても何も変わらないという事実
それか空間能力欠如の人でも楽しめるゲームにすればいいのかもしれない
おれはなんでも楽しめそうだからそれでもいいけど >>756
ベータはサザビーがもっと固かったしメタスもドムも今より射撃戦強かったしその上からバルバトスがエクシア含めて上からひっぱたくゲームだったから仕方ない ガンダム、ガンタンク、ザク、ジム、ガンキャノンだけだったらバランス良かった可能性? ガンタンクは結局ハイエナしか仕事できないから嫌われるんだよな
いっそHP倍くらいにして文字通りタンクとして役割持たせればいいのに まぁゲームって火力と体力とCDいじればいくらでも調整可能だからな
変なナーフ調整するより、全体底上げしてお祭りゲーになった方が楽しい説ある
全体勝率公開して低いキャラ持ち上げていこう
マヒローの浴びせ蹴りにスタンつけよう >>764
突進するときめっちゃタンクしてるんだが?野良じゃ見かけないが >>763
ガンキャノン実装されてる世界線では神バランスであったか ペイルライダーを基準機とするなら
ドズル、ユニコーン、マラサイは全然肩並べていいわ
マヒローは劣っててエクシアは抜けてる スキンに関してはマジでファン目線とか無いんだなって感じ ガンダム詳しい友達なんかは鹵獲機カラーとかやれハゲってキレてた 友達既にハゲてるし俺もハゲなんだけど >>765
全体の使用率とか勝率は公開したほうがいいよなぁ絶対 >>770
ガチャのために数だけ用意しましたって感じ
ガチャのもパックのも全く欲しくならん
ファン狙い撃ちのスキンは期間限定4000販売し続けそう >>770
ジムだけでもとんでもない量の亜種が居て、どれも格好いいのに何故あんなにガチャ品も基礎スキンもクソダサばかりなんだろうな…
自分はニワカだけど、ジム・ライフルの装弾数30発を盾構えながら撃ってみたかった 裁縫箱スキンもヤバいけど黒ベタ塗りに色のライン入ったスキンもかなりキツイ
まじでデザイナー変えようセンスが完全に小学生レベルでとてもスキン商法で戦える人材じゃないぞ つうかペイルライダーもジムみたいなもんだろ 見分け辛いんだよ ランクマでも格差マッチばっかやんなんこれ勝っても負けてもつまらんうんち 海外は同時接続ピークで10000切り出しそう
国内でペイする方向なんやな >>744
ガンエボって日本でリリースされてなくて海外のsteam限定だったんだw知らなかったわw 機体全体を範囲指定してテクスチャ乗っけただけ感が凄いよね…
今時オフラインゲームのMODで張り替え装備追加してる作者でもしないよあんなの >>772
エクシアのビルドファイターズイメージのスキンやガンダムのまんまG3スキンみたいなのもあるし単純にやる気とセンスが終わってるだけだと思うよ ここで頑張って批判してる人達ってほんと頭悪いよね
まあ大多数がガンオン2を望んでるおじさんだから仕方ないか よさそうなスキンはシャアザクとかのようにバカみたいに高くしてくるんだろうなあ さっき初めてバルバトスでエボタイム入れたよ褒めて! ドム初めて使ったけど強いな
地雷の飛距離だけちょっと伸ばしてくれんかなあとジムの盾と
アッシとペイルだけ肩Aなのズルい FPSってAIMで勝負するゲームだよな?
なんで格闘機がこんな数いてしかもつえーんだ?
ブンブンするならエクバでよくねーか?
つか格闘ならあっちのが面白いし 馬鹿しか擁護してねえな
このゲームgpu依存て見るだけで分かるだろアホが アッシマーのナパーム本当に強い
エリア踏んでる奴らがじゅわじゅわ焼けていく
>>787
ガンタンクはアーマードコア仕様だぞ
色んなゲームのごちゃ混ぜなんだ めっちゃ活躍できたやん!俺強いな😁
エボタイム 6秒
😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 強すぎ
マラサイ
弱すぎ
バルバトス、マヒロ
早くバランス修正してくれ 10種も20種も機体があって、ほぼ同じ強さを求めてるアホが多いこと
ムリだから()笑 XQもソロニュータイプいくな
マサライが強いと言ってもここまでの無双はやべーな >>744
比べる数字の元理解できてなくて草
ガンオンおじさんってこんなのばっかなの? でもマッチング明らかに遅くなってしまってる、金曜日だし、みんな飲み会か? 機体のバランス取れてる()はずなのになんでユーザー減りまくってるの? ウミヘビはCT伸ばすか射程削るべき
メインの火力ガンダムくらい上げていいから 才能無いのに遊んでる奴って何が楽しくて遊んでるんだろう
どのゲームもだけど低ランクの連中なんか対戦の品質下げてゲームに悪影響しかないよに
課金までしてる低ランクいるよな CT2倍で距離3分の2でいいよバトスとガンダムに謝れ マラサイでずっと同じ奴ワンコンしてるとたまに切断してニチャァって笑いが出るわ マラサイって同じヤツワンコンすることになりがちなんだよな
盾持ちが無理だったり、早すぎると博打になるから狙いたくなかったり、
遠距離だとこっちの間合い入ってこなかったりで マラサイ、ウミヘび、うっさいわ
来月にはもっとインフレするからどうでも良いだろ
そんなどころじゃないの来るぞ
バンナムゲー初めてか? >>802
解禁されてエクシアとマラサイがクソすぎて萎えて消えていったんだろ >>802
過疎ってる要因があるとしたらow2だな
丁度それまではずっと覇権だったし
https://i.imgur.com/9MhLpKB.jpg >>811
見てる数=プレイヤーじゃないけど発達こええ >>811
これ案件の流れでストリーマーがやってた初日だけだろ? FPSは死因と自分の行動から少しづつ慣れて改善をしつつ立ち回りで強くなる面白さもあるんだけど、インフレ激しくてバランス崩壊してたら通用せんのよなぁ XQガチでソロニュータイプ行きそうじゃん
やっぱランク上げやすくなってプラチナがボリュームゾーになったからまともに機能し始めたんだな
にしてもXQは勝ち過ぎだけど ガンダム好きなだけの連中がゲームを壊したのは間違いない
FPS経験者が中心ならここまでルールすら守らないゲームにならなかった
初の本格的な国産FPSなのにガノタに土足で荒らされたというか >>812
だから一番人が残りそうな日本を隔離したのかw 酒飲んでからやると調子上がるからケンプファー実装してくれ >>724
シャアザクじゃ地上あんなキビキビ動けないぞ >>813
そんな当たり前な小学生でもわかるようなレスされてもね
他にプレイヤー数がわかるものがあるならそれ貼ってくれていいんですよ
そっちのほうがこちらもありがたいですし 人気機体のクロスボーンは来そうだな〜
ウミヘビに範囲付与したスタンアンカーと3段連続格闘、敵撃破で即全快する盾効果のあるマントでどうですかね? ポートレートもアイコンも全て初期のもの(味方)
ポートレートもアイコンも弄ってる(敵)
察し…… もう愚痴垂れ流すだけのガンエボを看取るスレになってるのが実情を表してるわ 毎回思うけどガンダムのult死ぬと止まるのなんなの? ○○ウザいとかならそいつ使って相手のそれより上回る他ないんだよな もしくはパーティ組めば少しは負けてもまあ楽しくはある つまんないし同接もカスだからプレイヤーのネガキャンか次来る機体妄想か修正案を軍師様が出すしかないしな >>787
このゲームで格闘メイン1機しかおらんけど… >>823
中華に人気のアストレイの方が早そう
マヒローとドザクなんていう他の作品でもほぼ出ない謎のもの出した運営だから何出してくるか分からんけど 良い加減ツイッチの視聴者数であーだこーだ言うのやめなよ
その理屈で言えば日本人トップが4000人のOWの方が釈迦が1万人集めてるvaloより国内のユーザー集めてることになるから
馬鹿丸出しで哀れだよ >>829
格闘機(メイン強)
格闘機(タンクもできる) >>811
一瞬とは言え十万人見てたんだ
それが今や過疎タイムは三桁とは >>831
全然関係ないけど釈迦でもVALO1万人なんだ
他やってる時もっといってなかった? ガンダム芋!ターンエー芋!ガンタンク芋!出るぞ!
この芋3連星多くない? XQがソロニュータイプいったら
羨ましくて挑戦するあの界隈の配信者でてきそうだけどな >>834
時間帯や日にちにもよるからな
釈迦のvaloはここ数日続いててみんなマンネリ化してるんだろう Twitchの視聴者数カードバトルするならスプラはゴミってことでいいか? >>831
各所ソースをもとにユーザー数判定を君がやってくれたらまじ助かるわ >>839
Steamの同接でBF2042と一緒と騒いでるからスプラもゴミやぞ 海外受けしてないのかな?Twitch視聴者少ないのは >>840
法学に向いてなさそうな頭してるのが伺えるレスだね
過疎ってるゲームのスレに居座ってないで覇権ゲームに移ったら? 視聴者数だけを参考にしてるならともかく、海外アクティブはみるみる減ってるしマッチングも露骨に遅くなってるやん
そんな無理に逆張りせんでいいんだぞ xqcがやってるだけで上位になるtwitch視聴者数なんかで煽らずにsteam同接だけペタペタしとけ >>843
海外受けに関してはsteam同時接続で受けてないのは確定してるから疑問ですらない ランクマどころかカジュアルもたまに同じやつと当たるのがやばい
このゲームスキルマッチないよね? 調子悪い日でもとりあえずマラサイ使っておけば働けるからな チート対策もうちょっと頑張って欲しかったな
ガンオンチーターほったらかしでサービス終了日の最後の試合をチーターに壊されてたのは笑ったが >>847
ダイヤ2のXQですら1分でマッチングしてるんで
無理にエアプ晒さなくて良いよ このゲーム動くpc持ってる人の数が昔より日本も増えたはいえまだまだ普及してないから下手したらsteam同時接続数より下の可能性ってあるのかね
いくらなんでもないか >>853
30分待って5分で終わる闇のゲーム知らないだけだろ 格差マッチするマッチングシステムだからマッチング時間伸びたらガチで人いない限りまずないだろうな
同じやつには結構当たるけど人いなくなったらシルバーとプラチナとか当たったりする回数が増えるんじゃね この機体は耐久力が高いです! ← でも格闘で即死
この機体は盾を持ってます ← でも格闘で即死
なんだろう?マジで格闘のせいで糞ゲになってないか? カジュアルなのにランク30とか40の奴らとマッチングさせれて凌辱されるランク低めの初心者
まぁこりゃ流行らんわこんな状況だと p2wになる理由ってそうじゃ無いとペイ出来ないからなんだよ >>859
ロールをあまり意識してないですみたいなこと公式が言ってたけど
ロールがちゃんとしてないといけないゲームのはずなんだがな >>850
サブ垢作った奴が相手初心者ばかりになったらしいからあるんじゃない? そもそも海外で一度死んだOWを丸パクりしてなんで海外で流行ると思ったのか
チームプレー主体で戦闘よりオブジェクト主体なところにめをつけて
日本で流行らすことを最初から目指してるのはもはや誰の目にも明らかだろうに
対抗馬のスプラトゥーンに持っていかれてるけどコンシューマ版出てから盛り返す可能性はまだある
ルール回りをもっとブラッシュアップして直感的に分かりやすいようにすべき
じゃないといつまでも不毛な撃ち合いするだけのアホの子が量産されてしまう量産型アホの子 >>860
そんな中で初心者にお勧めのタンク使ってリザルトで俺が何十キルもしてるのに味方何してたんだよ!ってなってるんだな 格闘弱くても俺のガンタンクがhsされて沈むのおかしいだろ!!!ってぶちぎれるのがガンタンクおじさん達 新規が狩られてるのとかまんまOW2にブーメランなの草生えるわ
隙を見せないようにP2WとTwitchの視聴者数だけ叩いとけよ 前半で終わってるマッチは後半慣れない機体の練習に使えるから有用だわ せめてガンダムゲーなんだから格闘やビームサーベル使わせろっての
格闘機というものを廃止して近距離戦はみんな仲良くビームサーベル使えば良いんだよ >>865
そもそもスプラとこのゲームは競合しないだろ >>866
そう言うのもあるんじゃないの?しらんけどw そもそもユーザーがどのくらいいれば成功なのか
そのラインは現状ガンエボはクリア出来ているのか
まあサービス開始時点からユーザーが減るのはどのゲームにも言えることではあるしな
さらに運営側もapexやow2に勝つつもりも無かっただろうしな ようつべしか見てないおじさんだから流行りわからんけど若い人はTwitchって結構使ってるの? 明確なポジションを設けないとバカには一人で何でもできる! 俺が強ければ覆せるんじゃああって勘違いさせちまうからな 戦場でニュータイプに遭遇する一般兵を体験できるなんて原作再現が過ぎるな まあもっと人いなきゃ上のランクマは機能しにくいよね 今の課金体形だときついんじゃねえかな
さっさと見切り付けて次行こう次 ガンタンク即ピして開始ギリギリで他機体に乗る奴は『理解』ってる😎 根本的な問題としてガンダムが閉じコンすぎて集客力が無いんよ
縮小再生産の宇宙世紀物ばかり持て囃されてる界隈の限界でもある ガンオンの頃からやっちゃってるけど
初心者狩りが発生し易い状況作ってユーザー離脱させてるの何考えてるんだろう なぁ
思ったんだ
なんでOWパクったん?BF2042パクれや >>880
負けたいだけじゃねえかw
ガンタンク使ってる人に他機体使わせたらどうなるんだよ いや、格闘は弱いぞ
エクシアのスタンとダガーがおかしいだけ
とりあえずクリティカルなくせよあのメイン
ドズルとかバルバトスに殺されるのは頑張りましょうとしか、マラサイのが理不尽な殺され方するし
あとは使いやすいキー配置にしてない人多いんだろうなって思う
敵見ながら後ろにブーストとかやってる人少ないし、そもそも相手のモーション見てダッシュ回避とかできてない
Lシフトにブーストのままじゃマウス側に振ってる人と反応速度がレベチでしょ ow2やったけど普通にガンエボのほうが面白いな
owは全体的に気持ちよくねーわ >>883
いやそこはOWで良かったよ
BF2042やった事あんのかよ すでにP2Wの仕組みが仕上がってるのが未来を暗くしてるんだよな
ガンオンもバトオペ2もそうだけど金払ったら強くなるガンダムにろくなもんがねぇ >>884
地雷タンクに使わせないようにしてるだけだろ 一年戦争でBFパクれば買い切りでも確実に売れたはずなんだよな >>875
twitchはゲーム主軸の生配信するサイト
だからゲーム配信者だとYouTubeは動画で生放送はtwitchってやってる人が増えてる
ただまだ日本だとYouTubeの方が人が集まりやすい >>888
いや原種ガンおじの収容所が必要だろどう考えても
そいつらから集金すればいいし >>890
他機体を扱えないからガンタンク使ってるんやぞ
そういう人に他機体使わせたらもっと酷いことになるだけや ガワ宇宙世紀でBF2042だったら確実だったのにな ガンダムとかいう癖の強い(性能的な話)で競技性のある少数バトルに向いてないってのは正解だと思う
それなら広大なマップでBFもどきしてたほうが確かに面白い感はある
それこそスターウォーズBFみたくポイント貯めていけばガンダム出せたりとか
そう言うので良かったのではと思う >>895
バトオペはそれこそP2Wが極まりすぎて普通にもう新規とか無理だからな まあでもガンタンクもガチればそれなりに強いんだから使いたい人には使わせとけばええんや >>898
これだわ
SWBFみたいな普段量産機で貢献度に応じてエース機に乗れるシステムだよな >>871
スプラトゥーンはオブジェクトゲーだし
それなのにオブジェクト無視して撃ち合いみたいなのが発生しにくい工夫がある
最近のイベントルールなんて顕著で、地面を塗るのが目的、敵を倒すのはサブ目的ってのが視覚的にわかるようになってる
かなり工夫されてるしルールとしてもOWより洗練されてる オペレーショントロイとかやったことなさそうw
エアプはいいよな パクるゲーム間違えたってのは確かにある
なんでよりによってOWなんかパクったんだ XQって人の配信見てるけど
ダイヤとプラチナとゴールドが味方にごちゃまぜでマッチしててわろたwwwwwwwwwwww
こんなん終わりやん >>894
ならそのままタンク使えばええやん
わざわざギリギリで変える必要ないだろ? >>903
オペトロは相手のMSを戦闘エリア外に置き去りにして回収不可にして遊ぶゲームだった ジムスナピックして開幕リスポ近防衛してる奴何枚か抜いて機体変更とか最初の中継地点占拠まで使ってから機体変更とかなら港湾以外のマップでも砂歓迎なのに途中で機体変更する奴少ないよな >>903
やった事あるぞ本当の意味でのクソゲーだったな
リアルガーとかいうやつはオペトロ1000時間の刑に処したい このゲームでgg言ってる奴2:0とかのレイプゲーの煽り目的でしか見たことねえ >>904
やったことないなら割とおすすめだぞSWBF2
ライトセイバーブンブンしてるだけで弾が跳ね返って一般兵を蹂躙していくの楽しいぞ >>882
狩られる初心者も初心者だよ
当たらなきゃ意味無いのにビームライフルなんか使うな
マシンガンを使えて中距離で戦える機体だけを選んでりゃいい >>914
そう、その通りなんだけどさあ
この流れ、格ゲーと同じ茨の道を歩んでるんだよな >>902
えーっと、スプラはSwitchでガンエボはPCとPSって話からしなきゃダメ? エクシア居ないともしかしてわちゃわちゃし過ぎないで丁度いいなこれ…?
ドザクだけならみんなで見て対策してねとかの現実味がある気がする >>858
ただの表示バグの可能性もあるぞ
たまにランクの表示がされなくなる >>917
ハードの数だけ自分の体が増えるならそうだろうよ そもそもGマニュの存在がキャラチェンを否定してない?
下手に変えると勝負所までに溜まらないし
だから初動でボロ負けみたいな時でもなきゃあんま途中で変えんわ >>913
ジェダイとかシスがライトサーベルもって
近づいてくるときの絶望感やばいよな >>915
格闘ゲームって対比するならFPSだけど
閉じコン格ゲーと開きコンFPSだから全く違うぞ? >>880
そこで俺は開始ギリギリで砂に乗るゼ!! >>906
もっと時間経たないとそこら辺の奴ら同じレベルだけでマッチ出来ないだろ
総数がおらん過ぎる…マッチングに30分とか待つより良いんじゃね >>922
そういやOWはそうならないようキャラ変更してもゲージ一部引き継ぐとかアンチピックがハッキリしてたからゲージ消えても変更してバリバリ活躍した方が貢献できるみたいな要素があったな
これは全員自動回復持ってたりロール意識緩めだから不利な機体のまま続けちゃうんだろうけどチーム全体として不利なままだと相手の方が先にGマニューバ溜まっちゃうのよね 競合云々以前に安心と信頼のスプラトゥーンと金に汚いおっさん用コンテンツを比べる事が間違ってるんだよなぁ 集中切れた時にやるカジュアルタンクめっちゃ楽しいなw
即ピしたくなる気持ちわかるわ いや普通はレートで分けて初心者と廃同じ場所に居させないだろ
まぁそういうゲームなんだから食われる初心者が悪いって言う意見も事実だけど 港湾のマップ相手にチートかわからんくらい当ててくる砂いたらなーんもできん
このマップ考えたやつ天才すぎる マッチング早いのはバンナムの技術だからな
初心者とニュータイプを混ぜることによって爆速でゲームが遊べる カジュアルのマッチはランク付いてるか付いてないかでは別れてる気がする プレミアパス買うと丁度一体アンロック出来るevoコイン貰えるのな
1200円だけ課金するならMSアンロックよりこっちのがお得だな >>932
同レート帯が揃うまで待つシステムと格差マッチokのガンエボとシステムが違うからな >>938
新しいアカウント作って見れば分かるが何も別れてないぞ 機体追加はよしてくれ、エクシアマラサイドズルザクが出会ったら逃げてくようなの頼む 最初のアンロック機体が課金なしでも4体開放できてたら不満の大半は解消されるのにな >>940
格差マッチしてないのにレイプ発生しまくってるOWって欠陥ゲームなんすね~ 早い方が大事
ゲームの上手さしか差はないのだから
下手が蹂躙されて何が悪い >>943
ロックされてる機体は5体なんですが…… そもそも最初からアンロック機体5体は飛ばしすぎだろ 下手が蹂躙されるのは仕方ない
下手でも遊んでて楽しむにはキャンペーンモードでも追加するしかなくなる >>944
新規ゲームだから適性レートまではそうなるのはしゃーないだろ
こっちのシルバー闇鍋後の初日と同じ どこでもマヒロー即ピックマンは無課金者の怒りの現れだった!? 味方のピン連打が一番うぜえわ...
気が散るんだよ この手のゲームってソロランクでダイヤまで行けるの?
味方運ゲーな感じがするんだけど >>956
ありがたいよな
物陰に隠れてるバトスとかピンしてくれよ大破マン 当面2機追加でCS機でまた5機投入やな
丸山やるやん?
>>950
上手いマヒローがいてすげぇ嫌な戦い方してたわ
使いこなせばそこそこ戦えるのかもな
なおチームの役には立ってなかったっぽい ow2が出たのにここまでガンエボで熱い議論を続けている
お前らが丸山を支えてやれよな! XQついにメンタルブレイクして相手のチート疑いだしてるやん ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 25384 sec.)
おいこら!あと 25384 秒待て!
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)
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を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
◇前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part48
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665087297/ あんまりピンしてなかったけどスナと格闘機は全部ピンしてった方が味方助かるか? >>957
毎回エクシア選べる回線強者ならいけるんじゃね?
上手いエクシアとマラサイはマジでゲーム決めちゃうからな 強すぎ
マラサイ、エクシア
弱すぎ
バルバトス、マヒロ 全弾ヘッショペイルやばいな
録画コマ送りにして体力120ずつ減ってるの確認しないと分からないし
バンナムの技術的に難しいだろうけどリプレイ導入して欲しいなあ >>963
全部にピンしていい
敵の位置分かる事ってプラスでしかないから 光らないペイルとエクシア死んでくれ
俺によこしてサザビーやれやカスが
あ、サザビーはダメだな…こんな雑魚ができるわけない マヒロー弱すぎとかいうやつは流石にわかってなさすぎるな >>970
君みたいに強くて握ってくれる人は助かるが
誰も握らないから雑魚が頑張って義務シアしたりするんだぞ
即ピック雑魚は知らん >>963
味方近くにいて気づいてなさそうならピン連打してほしい
格闘以外でも得に裏どりは >>945
連隊蹂躙・・・深夜マッチングゼロ・・・30分待って5分で終了・・・
うっ頭がっ マヒローが強いとこ港湾のL字がよく挙げられるけど攻撃側はアッシマーで解決できるしやっぱいらなくね? 現状、環境のせいでバルバトスも結構戦えるやろ
エクシアが荒らした後からバルバトスが追っかける感じで戦うと抑え込めない感じがあるわ
バルバトス強化すると多分強くなりすぎるから止めといた方が良さそう >>977
いらんで
でも、うっわうっざってくらいには戦えるみたいやな
いらんけど チョークポイントでグレポイ、、トリントン、、うっ、頭が XQソロダイヤ2に行くもヘッショペイルに壊され卒業 射ザクつよ
ペイルもエクシアも取られてしょうがなしに使ったら劣化ペイルかと思って使ったら銃撃てるエクシアじゃん
始めの頃に触ったときは弱いと感じたのに地の利の活用を覚えたらこんなにも違うんだな バルバトスは今のままが一番良い
下手に強化するとβの惨状が蘇る >>973
即ピじゃなかったらこんなレスしてないんだごめん XQのウミヘビ命中率が46%ですげーと思って
自分の命中率見たら49%あるんだがなんだこれ?
絶対20%もあたってねーぞ >>986
相手も避けるっていうか海ヘビ使わせるの上手いからだぞ ラグすぎて相手のザクが煙焚いてるのに自分のウミヘビ食らって死んだ上に瞬間移動してて草
今夜やばそう >>986
XQ結構牽制とか無理目でも使いまくってるな >>991
見直した、うちに来て弟(無職38)をファックしていいぞ 命中率は相手も強いトップクラスの人より格下がマッチングに混ざりやすい中間層の方が高そう ow2触って戻ったら腕前がガタ落ちしたわ
向こうのTTKとヒール量に慣れたせいで死にまくる
プラチナから転落するとは思わなかった 今晩ラグすぎて終わってる
ラグった瞬間に突っ込んでくる敵とかラグスイッチあるのかい!? このスレッドは1000を超えました。
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