【ガンエボ】ガンダムエボリューション part56
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665419084/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665485972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured UQにしてから5ch閉じるたびにID変わってやりづれーわなんなんこれ おいこの踏み逃げ野郎出てこい
ゲーム内勝率もカスなのに現実でもさらにカスかよ
950 それも名無しだ (ワッチョイ 2ed2-rqSc [153.196.196.95]) 2022/10/12(水) 11:59:54.60 ID:OdfXpOUG0
サブアカ作れば苦悩から解放される!レベル60超で勝率27%!もう負けねー >>6
ゲーミングユニコーンスキンと裁縫箱スキンが待ってるぞ ソロオンリーダイヤ4視点
Sランク 射ザク、エクシア、マラサイ
Aランク ユニコーン、メタス、ドム、サザビー、ペイル
Bランク ジムスナ、ガンダム、格闘ザク
Cランク ガンタンク、ターンエー、アッシマ、ジム
Dランク マヒロ
Eランク バルバトス バルバトスは過剰なネガキャンだろ
マヒローより下はありえん ただでさえ味方ゲーなのにチーターもいるとストレスマッハだからもう辞めるわ >>2
えらいよ
ゲーミングユニコーン課金していいぞ マヒロも港のL字とか角グレ強いし汎用性薄いだけな気はするわ弱いけど 新機体2機が壊れになるか産廃になるかで未来は決まります 湾港L字とか高レート帯だと即抜かれるわマヒローはガチでどのマップにもいらん 新機体2体なの?1シーズンに1体って聞いてたけど変更あった?
ドミネーション、マジで沼率高い気がするんだけどみなさま体感どうですか? 湾港でマヒロー強いとかいってるけどそれL字でモジモジしてくれる相手だけだろ PSの入る余地のない理不尽を押し付け合うゲームに多くの人が夢中になるか?って話
意図せずそうなってしまったのならまだ改善の見込みはあるけど
このゲームは課金させるために意図的に強キャラ作って積極的にその状況つくってるわけだから救いようがないよね
ソシャゲ感覚で運営してんじゃねーよって言いたい ドミネはほんと機体選びで試合決まるから沼が可視化しやすいってだけだと思う
沼度はどれも同じ mvp数回とってから
急に雑魚と組まされることが増えたから
直近の総合評価が両チーム同じくらいに
なるようにしてる? 弱い人の意見も同じ1票になるから
政治が良くならないのと似てるわ >>23
>>25
FPSあるあるだけど自分が雑魚だから負けたことを認められないと成長無いぞ
あとこいつを忘れない
950 それも名無しだ (ワッチョイ 2ed2-rqSc [153.196.196.95]) 2022/10/12(水) 11:59:54.60 ID:OdfXpOUG0
サブアカ作れば苦悩から解放される!レベル60超で勝率27%!もう負けねー >>21
ああっ、別げーと勘違いした!
もしかして1シーズン1機で基本的には年6機だけなの?これもしかして・・・
ときどき増減あるにしろ、ちょっと少なすぎな気も >>22
そうだよ最近はL字でまともに撃ち合いしてくれる奴減ってきたからマヒローやっぱダメだわ ユニット解放のポイントくれないから
解放するの怖いわ 年6キャラでもいいと思うけどルールを増やせよ
実質2ルールしかないじゃん 港湾L路抜かれるのはレート云々じゃなくて下手にA粘って数差ついてたりするからでは?っ感じするわ 年6キャラってその辺のFPSよりキャラ追加の頻度多いんですけど・・・ 現状の機体ですら全部極められるようになるのにまだまだ時間かかりそうだから年6機体が多いのか少ないのかわからんわ そういやこのゲームがリリースされた当初はガンオンの亡霊が50vs.50の方が面白いって騒いでたけど、今となってその方が面白そうなの本当に悲しい 今ならガンダムエアリアル貰える!
ってCM流さないのこの運営は? ガンオン上げとか知的障害者認定みたいなもんだからやめとけ ガンオン待望するやつは頭おかしくなってるわ
あんなクソゲー世界でも類に見ないわ 今回ガンエボっていう試金石が出たのは良かったなーって思う
FPSジャンル実際に出して運営したことで日本企業がどう感じたか
これで次でる後継のゲームでこの企業が今後どうしていきたいかわかる ガンエボはP2Wでつまんねえ
んほぉ~ガンオンたまんねぇ~(ガチャガチャ
白痴かよ このまま1カ月経って大きな変化が無いならガンレボもガンオンも同じようなものだったと思われるだろうね そうは言ってもガンオンの記憶持ってる奴 このゲームにそんなにいなさそうだけどな ガンオンは課金ガチャ回して人権キャラ引いてからでないとまともに戦えないクソゲーだったらしいけど
比較するならマキブとかバトオペじゃねぇの 少なくともグスカフで騒いでた頃のガンオンは同接数万いたでしょ
今のこのゲームそんなにいるとは思えんのだけど ガンオンはジムザクオンラインの頃は面白かった
その後は課金者か無課金かで感想は変わるんだろう 日本のFPSはスプラに期待するしかないんじゃね
他のメーカーのFPSはCS取り込むために
ゲロ強エイムアシストがデフォだろうしな アレケン時代くらいまでは割と楽しめたけどな
ジオとかいううんちは許せん💩 サザビーは人権タンクみたいな見た目してるけど最も機動力ある機体だから本当はフランカーやらないとダメなんだね…
タンクやってるのは二流、一流は斧ホーミングで飛んでゼロ距離SGと斧で複数機を短時間で大破させてまた斧ホーミングで立ち去っていく
俺も精進しないとな >>50
バトオペも課金してガチャ回さないといけないんですがね ガンオンも無課金でいけたし、このゲームなんて無課金と課金の差なんて無いんだから無課金で超余裕だからな
ただ弱おじが何か勘違いしちゃって雑魚文句言ってるだけなんだ
雑魚はどのゲームでも雑魚だからな バンナムの丸山ゲーやりながら、なにいってんのコイツら
お前らが認めようが認めまいがガンエボはガンオンの系譜だよ
ここではガンオンやったことないヤツの方がマイノリティ ガンオンで地獄の連邦軍でやってたからガンオンが良いとは死んでも言えないしゲームというジャンルとして認めたくない
まだうんことか産業廃棄物の方が使い道ある分マシ 雑魚の特徴としては、ただ文句言うだけで何も上手くなろうとしないからな
だからどのゲームでも雑魚のまんまなんやで 今のがゲーミングPC持ってる人多いんだろうけど昔のがオンゲユーザー多かったような印象受ける
20年前とかROとか腐るほど人いたのに
今は国内最大のFFですらアレと比べると何か少ないし、他ゲーは更に人いない
みんなどこ行ったん ガンオンバトオペより遥かに課金要素が少ないゲームでバーサスシリーズより遥かにバランスがいい
ガンダムゲーで比べるとガンエボって神ゲーに見える ガンオンでさえジムザクオンライン終わって装甲ジムオンラインの頃には上のランクは自然とフォーカス合わせる事が当たり前だったのにガンエボときたら… ガンオンの面白かったところは包丁D格事件くらいしかない バトオペ2は初期だけやってたけど無課金でも並の引きあればやれてたよ
低レアのジムコマンドとか最強クラスの強さだったし >>62
昔は競合相手が少なかったからじゃない?
今は海外のゲームが日本語化してたり、steamのオフゲーが流行ってたりでユーザーがバラけすぎてるって思ってる ガンオンならbfと一緒のお祭りゲーだから別にまともにやろうがやらまいが自由だけど、このゲームは少人数のアリーナでまともにやるしかないのにクソマップだし、クソルールだし、クソ機体バランスだし、誰がult撃ったのか分からない汎用ボイスだし、ジムスナガンタンク速ピックで芋るだけの味方引いてレイプされるし、ゴールデンタイムですら同じやつとマッチングするレベルの過疎っぷりだし、プラチナ以上になったら格下戦場しか当たらなくてポイント効率ゴミだしで、悪いとこはアホほどあるのに良いとこ全然無いじゃん
実際このスレだって俺が上げたような内容への不満ばっかでしょ
ガンオンみたいなptwのクソバランスゲーを真面目にやってたバカからしたらアレほどつまんないゲームもなかなかないだろうけど、適当にお祭りを楽しんでただけのプレイヤーからすればそこそこ価値のあるゲームではあった
ただこのゲームはどのプレイヤー層からしても楽しめないから終わってる スチームの1日で一番多いプレイヤー数は
7000人だね
今後どうなるか 20年前頃はそもそもネトゲ自体普及してないし、ネトゲユーザー=オタクの悪印象あったからそもそも総人口は今の方が圧倒的に上なんだ >>62
14ちゃんはパッチ直後から約1ヶ月のレイドやってる期間が最盛期でその期間を過ぎたら虚無期間だから ゲームとしては面白いけど格闘機が全ての味付けを無に帰してるからつれーな 雑魚はどのゲームでも勝てない
強者は無課金課金の差が無いこのゲームも余裕だし、他ゲーでも余裕
雑魚は一部のゲームしか楽しめない 半島企業を使って初動でコケたスト5は持ち直せたけど、ガンエボは無理そう そっかー。確かに20年前はタイトルは少なかったかも
アンリアル・トーナメントとかスタクラとかAOE、ウルティマくらいしか知らんかった
中華プレイヤーとかいなかったし欧米プレイヤーも今に比べたら遥かに少なかったかも
steamもなんか怪しい物扱いされてたし >>61
信者の特徴としては痛いところをつかれると反論もできずただ相手を中傷するしかできないところだよねw
運営がお前みたいな考え方だったらこのゲーム終わりだな あもう終わってたねw >>68
全部自分の都合のいいラインで線引いて反論してみろ!ってさすがに幼稚すぎるぞ
ルールはOWと一緒だし機体バランスはシリーズ出たてのゲームじゃ珍しいほど良いし地雷引いて負けるなんてどのゲームも一緒だろ 鯖場所ごとの状況わからないけど欧州や北米は壊滅的なんじゃないか 今はスマホでPUBGやAPEXが出来る時代だしな
とにかくライバルが多すぎる すげぇーまともにやらなきゃ良ゲーなんてクソみたいな擁護する奴始めてみたわ
やっぱガンオンガイジは格が違うわ まあ今の環境じゃあこのゲーム強くなるために努力するか!なーんて人は出てこないよね
むしろ向上心がある人ほどこのゲームの浅さに気づいてしまうと思う >>80
そりゃシャアザクスキン持ってるやつとの退路の差はでかいよな >>76
俺は20年前ってFFAとか.hackチャットとかで遊んでたわ
その後にニコ動出てきて、メイプルやREDSTONEからオンラインゲームにハマっていった感じ
ウルティマとかWoWやってた人ってMMO最古参なイメージあるわ そもそもの話ですよ、エクシアつえーのはそうだけど大体スレの話って1vs1前提で話して愚痴ってるのがな
1vs1が頻繁に発生するならお前味方から離れてお散歩してるだけだろうがいっちょ前に文句言ってんじゃねえぞボケカスコラって話なんや 俺が使っても役に立てそうなのがドズルか置物でもいるだけマシなユニコーンくらいなのでp2wにピンとこない
エクシアとか使っても軽くて速いゴミクズになるだけだし >>82
良いゲームとは言ってないんだけど、ろくに日本語読めないのに絡まないでもらってもいいかな?
ガンオンは間違いなく糞ゲーだよ
だからこそサ終してるわけだし
ただあのゲームでも楽しむことはできた
でもこのゲームはできない
その差の分、ガンオン未満の糞ゲーだと言っているだけ
仮にこのゲームを楽しめるというのなら具体的にどう遊べば楽しいのか教えて欲しいくらい
ここ10スレくらいは何が楽しいじゃなくて、何がクソって話しか出てないわけだけど このゲーム努力しようとか言われても理不尽特攻してくるドザクエクシアの対応に無限に追われてストレス溜めながら相手捌かないと行けないからFPSやりながらハエ叩きでハエ叩く作業やる気持ちになるわ FPSだけに集中させて欲しい🥺
まともなFPSプレイヤーの友達からどんどん離脱してるわ こういう比較は良くないと思うんだけど
ガンエボは自分が活躍出来た!キャリーした!って実感が湧くし遊んでる感あって楽しいんだけど
OW2と比べて野良でプレイした時のストレスが比じゃないレベルで協調性とか理解度が終わってる気がするわ
ガンエボの楽しい部分(どの機体でも活躍できる、戦える)ってのが結果として根幹にあるチームプレイを蹴っている感じなのどうにかならんんかね >>62
APEXとかやったことある?
若い子もやってたりPS勢とかともマルチで一緒に出来るから順調にオンゲは人口に膾炙してると思うよ このゲームを楽しめないのは単純に下手くそだからじゃない?
ガンオンなんてチンパンジーでも出来たんだから 特攻してきた近接系を引っ張ってワンコンできるやつ使うと気持ち良くなれるぞ >>86
このゲームタイマン強いキャラで複数戦弱いことある?
タイマン弱くて複数そこそこ戦えるよねってキャラはいるけど >>90
煮詰まると確実にowの方がストレスだぞw
ロールがないおかげで自分1人である程度のことが出来ちゃうから今のところ野良のチームプレイ要素が薄いのは同意できるけどね 引っ張ってくるワンパンコンボを無効化して格闘機も返り討ちにできる実質HP2800の機体いるのに全然話題にならない
今後メタとして確立されそうだけど
まあまだ1ヶ月経ってないしな研究進めばマヒローがtierSになる可能性もあるし >>77
だから終わればいいんだよ
雑魚を蹴散らしていった結果終わりましたとか面白いからなww
別に強いやつは他ゲーでも勝てるわけだしwww
ただこんなゲームに文句言ってる弱おじは今までと同じように他ゲーでも蹂躙されるってだけの話しwwwww OWより薄味で浅いことがこのゲームのいいとこなんだから
チームの連携とか楽しみたいならこのゲーム向いてないだけの話 ジ・オなんて糞デカ機体が活躍できるわけないだろ!
→やっぱジ・オには勝てなかったよ・・・ >>86
大体の想定としちゃフランカーが横取ろうとして通路でコンニチハだと思うぞ
フランカーのタイマンは割と戦線の押し引きに直結する要素だから
キャリーしてる人の配信見てると大体ここで勝ち続けて裏から相手食って試合ぶっ壊す >>86
単騎性能高いって話を1on1って拡大解釈してねえか >>86
エクシアって1vs1で強いけど3vs3では弱いの?????まじ??? ロール制ガチガチにしたら初見でも各々の役割を想像くらいはなんとなく想像出来るだろうけど
突き詰めていくとOWのロール制がマシとは思えないけどな
14ちゃんのPvPなんてマジで上のランク行ってもゴミの巣窟だったしああいうゴミの群れを経験するとロール制ゲーは敬遠するわ >>92
釈迦やxq始めとするバケモン連中がもうやってない時点でその論法は通用しないだろ…
お前みたいに相手の実力が足りないせいにしたい奴ほど頭悪いのなんなんだ本当に
いわゆるコメデターとかイキリミッドコアってお前みたいな奴のことなんだろうな >>103
上位ランクではそもそも普通に対処されてるな
ただガンタンクおじが格闘機対処出来ないから文句言ってるだけで owと比べて自動回復あるのはとてもありがたいけどそのせいでコンボや逃げ性能の高い機体が更に強くなってる むしろ3vs3で相手にエクシアいなかったら、余計に一掃できそうだが ID:T7ymDKyla のイキリ感、ワクワクすんな😍 配信向きじゃないしな
負け試合はどうやっても勝てねえし >>109
これに当てはまってる機体ってバルバトスだけどアレだけ判定シビアにされると流石にね >>102
過去スレ漁れば1vs1前提の奴は割と居るよ
可能な限り味方の所まで引き付けて迎撃するって発想がない奴ら
毎回味方の所まで逃げ切れるとは言わないけどその場で立ち止まって戦ってる奴は今でも一定数見かける 超一流のプロゲーマーが悪態ついてるところなんてあまり見たくないものですね
彼らには魅せプレイの活躍を展開してくれるヒーローであってほしいものです >>115
それはフランカーとしてのだろ何言ってんの >>92
つまらんのは目指すべきものがないからじゃね
ダイヤは簡単だけどソロマスター以上は元プロでも無理レベル(フルパならダイヤの実力ありゃいいけど)
APEXのバッジのような実績解除もない
スプラのような武器開放?もない(エアプだからわからん)
CODのような迷彩解除もない
とにかくマッチ数こなしても何もない 課金機体がなければバランスわりといいとは思うんだけどな
エクシアドザクマラサイは性能差で勝てちゃうからそりゃ駄目だよ
まともなFPSプレイヤーはこんなにやられるのはストレスでしかない ドザクエクシアがいる限りサザビーが輝くのは固定組んで介護してもらう時だけだしな
バルバが消えても格闘機にスタンや盾貫通を安売りしてたら活躍できるわけない
タイマン状況でサザが耐えても普通に逃げて仕切り直しできるし いまニュータイプ1位の人ユニコーンで7800ポイントだってよ
しかもソロ 割とどうでもいいけど抜ける砂と抜けない砂がマッチするとワンサイドゲームになりがち このスレはガンダム強い連呼の自称高ランクしかいないからな
メインは勿論ハンマーは最強らしい >>122
ソロでマッチ参加してることもあるだけでソロじゃない >>117
チーム対人ゲーでタゲ合わせ未実装のまま味方の所に合流せずにボコられてるアホに言えよ エクシアでタイマン勝てないから困るんだよな
不意打ちでコンボ当てても回復か集団に逃げられるのもざらにある 味方ダイヤ俺1人で敵ダイヤ6人みたいなクソマッチで勝ちの倍のポイント減らされるけどこれプロゲーマーなら捲れるの? >>126
大々的にソロとは言ってるしほとんどソロだけどな >>130
フルパvs半端パのパターンでよくなる奴
マジでこのゲームはフルパ空き巣ゲーや >>122
お前のランクを聞かれてるのに、ニュータイプ1位の人の話をするのは何故?
ん?もしや、貴方様でしたか!おーい、自称1位様が降臨なされたぞ 野良で勝率50%くらいだとダイヤとプラチナいったりきたりだわ
てかプラチナだと普通にゴールドの味方も多いから過疎ってるんだろうな ダイヤでもゴールドと組まされるし
勝てなきゃポイント持ってかれる
それがガンエボ 結局フルパでやってる奴らが少ないから
フルパ同士のマッチが発生しないというね >>130
無理だからプロレベルのツヨツヨ配信者も別ゲー行くかPT組むかしてるんだぞ
せめて試合中の動きでポイントに補正がかかれば負け試合でもかなり軽減できるし勝ち試合で大幅に盛れるけど、このゲームは勝敗しか見ないからほんとうにランクやっててもしょうもない 結局なにが「いい戦果」なのか初心者に伝わってこないんだよな
エボタイムもKDも後ろからガンタンクで撃ってれば稼げるけどそれじゃダメ
でもゲーム側で目に入るのはそっちなんだよね。拠点踏んだ時間とかじゃなく
設計ミスだと思うわ >>128
フランカーに味方の所行けとか何も理解してなくて草 ゲームをやり込むのはFPSの腕に自信がある人だし自然とそうなっていくものだが
そういう人ほど理不尽なスキルの押し付けに対するストレスはでかくなるからな
「俺今どうすればよかったんだよ」って考えて「どうしようもなくね?」って結論が積み重なっていくと
ゲームやること自体が意味がないって結論にたどり着くことになる >>133
アホは黙っとけw
そもそも正論も糞におれ一人のランクがどう関係してるのか説明してみろやwwwww >>139
いやエクシアに絡まれてボコられて愚痴ってる連中の話な
ちゃんと読めよ 機体による性能差があるのは別にいいだろ
チーム戦でその対象となる機体を選べるのはそれぞれ一機のみなんだし
これがスト2のようなタイマンゲーなら課金ゲーふざけんなとなるけど >>138
できれば今後の開発ブログなんかで戦績の平均値出してほしい
10分間何キルみたいな数値を出されても周りがどれくらいなのか分からないから自分がどれくらいなのかわからんし >>142
1on1なんてこのゲーム基本フランカーでしか起きないだろお前はわけわからん話しすぎだわ 自分の都合のいい解釈しかできなさそう >>141
上位ランクにいないのに上位ランクの話をする夢見がちさんなのな😂 ある意味シンプルだしな
勝たなきゃ無意味な硬派なゲームだしw エクシアの性能は理不尽レベルだけどドザクマラサイはどうにかなるだろ まずチーム対人ゲーなんだからフォーカス合わせる事を念頭に置くべきなんだがこのゲームは酷い時は各々が散開して1vs1おっぱじめる時あるからやべえ もうゲーム内でk/dカウントするのやめろよ
ついでにMVPも廃止で
そういうので競いたいやつはCoD行けよな
ドミネーションで一生拠点踏まないやつとか脳みそついてんのかよ >>146
つまり国民は政治に参加する権利は無いんだね??
はいおまえの参政権没収なwwwwww
こうやってアホはゲームを楽しむ権利も参政権も失っていくんだなwwwwwwww
てら可哀想wwww >>141
なんだ、妄想雑魚かよ
お前にはガッカリだわ エクシアとか音だけでしか機体確認できないくらい捕捉できない
運営よくこんなの投入したよね >>145
芋って後ろでエクシアにソロキルされてる芋砂や∀達を目の当たりにしてから言え >>151
自分の話しじゃないのに上位が~とか言うほら吹きおじさんには政治に参加はして欲しくないかな~ >>143
全くだめだね
特別に強い機体があるとそれがあることを前提に戦うことになるから
パターンが限られてきて飽きやすくなる
そしてまさに今のガンエボに起こっている状況がそれ
だからこそメタを回すってことは重要なんだよ アホはゲームにも勝てない
楽しむことも出来ない
いったいなんなら出来るんだ?wwwwwwwww >>148
ナーフゲーは糞だからナーフはエクシアのダガーくらいで
スログレやバッシュ巴投げマヒローレーザーあたりを強化して
格闘アンチ技を増やす方向で調整するのが賢いんだがそれができるかどうかだわ 強すぎるキャラがいるとメタは回らないからな
だからこそどのゲームも必死にこいてキャラ感のバランス調整しようとする 唯一ガンダムの性能だけはもう少し上げるなり役に立つスキル付けるなりして欲しいね
このゲーム最高の主役機が一番のゴミ機じゃさすがになぁ エクシアの射撃減衰と砂のHSダメージだけほんの少しどうにかしてくれればいいかなって エクシアもマヒローもマラサイも
ダメな部分を調整するとコンセプト的に不味い事になるから手出しが難しいの
ガンダムをテーマにしたことが足かせになっている感じあると思うんだよなぁ
まぁエクシアはボコボコにナーフしていいと思うけどね >>158
ナーフゲーが糞ってナーフしなけりゃゲームバランス絶対壊れるぞ
ガンオンなんかが良い例でナーフしないでどんどんキチガイMSを生み出して行った結果ジオみたいな頭おかしい物が生まれてしまった
これで怖いのはジオもまだ通過点という所 バンナムのことだからガンエボの人気低迷はow2があったからとか社内で話してそうだな
バグもそうだが、ガバマッチ、nuroタイムになると激重になるサーバー、キャピタル入手絞りで継続プレイのモチベになるものがない、5日も情報発信すらなかったやる気のないガンエボ日本Twitter
そして何よりヒーローシューターというオワコンで企画が通ってしまったこと
もうひたすらアプデを繰り返してNo Man's Skyみたいになるしかねぇなw >>151
経験してもないこと自慢げに語るとかヤバすぎでしょ 政治とか関係なくてランク帯の実情はなしてんだから、今で言えば現地に住んでないのに現地のことテレビメディアで知って知ったかぶるうんこになってるって話だぞ いまからでも3~4人ミッション型COOPゲーに切り替えちゃおう >>154
芋ってるのにタイマンでやられるとかお前のエクシアブースト20本ありそう >>164
OW2と比較出来るからむしろ有難いと思えよ >>164
OW2に対して無理やりPCだけ先行リリースしてるのに悲しいね
オープンベータって名目にしとけばよかったのに >>158
ナーフする根拠きっちりだせばいいさ
LoLみたいにキャラ勝率55%なのでナーフしました!って言われれば納得するだろ
マヒローちゃんキャラ勝率40%なのでメインにスタン付与しました!とかな 定期的にガンオンは課金ゲーだったとか言い出すエアプが湧いてくるけど、実際はサービス9年間の中で本当にP2Wの期間は精々数か月だったんだよなあ…… ガンオンの話はマジで心底どうでもいい
ガンダムである事以外に共通点がまるでないし プレイヤーレベル3~40になってもMAPやルールを把握し切れてない層も実在してるんだしチュートリアルが不親切なのが問題
どこぞの初見殺し大好きなバカゲーとやってる事一緒 >>171
俺が下位ランクでエクシアの勝率下げるからナーフされんよすまんな
バンナムが上位と下位の勝率を比べれるんならわからんが
っていうかLOLと違って相手と同キャラをピックできるから勝率で見るの難しそう 15時になったら課金機体が次々とアンロックされると思ったけど
1個だけクリアできずにギリギリアンロックできない事態になりそう >>171
???「少々やりすぎてしまったようです」 あめけんの勝率94%サザビー参考にしたら環境変わりそうだよな
ドザクガンダム以外雑魚機体にしか見えなかったわ 勝率でくくると一部のAIM激強おじさんに引っ張られてガンダムとかターンエーがナーフされそう
エクシアは逆に毎試合見かけるから言うほど高くなくなりそう 勝率の話になるとエクシアドザクなんかは両チームにいるのがデフォだから逆に50パーに収束するんだよなぁ >>164
プロデューサーの逃げ口上だな…
OW2があっても、この中身で継続するのは無理だよ
特に無課金には厳しすぎる
無課金に優しくとは思わないが、プレイを継続する意味が先ずもってないし目標もない 勝率だけじゃなくて使用率も重要データだからね
全然使われてないってだけでbuffされる可能性も充分ある >>180
さっきからずっと思ってたけど、もうレスする必要ないやろ
流石に少し考えたらわかりそうな話しばかりしてたからな >>86
どの対人ゲーでもそうだけど自分が使えない対処できないユニットは強く映るもんだから
基本的にふわっとした批判文句しか言わないのは被害者の会の方だけだよ >>178
あれはマジで参考になる
スマーフ糞野郎だけど間違いなくニュータイプだわ >>188
ニュータイプユニコーン動画でも見てこいよ
おれもエクシアとか特に脅威に思ったことはないしな
単純に機体関係なくうまいやつは脅威だけどな
まあ弱体されようがどうなろうがどうでもいいけどな
結局強いやつが勝つだけだし まあソロでニュータイプに行けるやつはそもそもFPSの練習量が違うやろ >>192
それな
動画見てても次元が違う
更にそれでもそこからもっと上手くなろうとしてる奴らばかりだ シルバー同志でも対処されるから(エクシア)たいしたことないよ とりあえず3時になったら、ビギナー7のログイン数だけ先に報告してくれ >>191
自分のランク帯晒せないのにニュータイプニュータイプ言ってて可哀想なやつだな ゴリゴリの鬼エイムできるやつなんて上澄みがすぎるんだわ バカに呆れた健常者が辞めてバカが残って、そのちょっとのバカを我慢してた健常者が辞めていく負のループ入ってると思う >>197
でも正論は正論でしか無いじゃん
うまいやつが勝つ
それだけでしか無いんだから
まあアホは一部のゲームしか楽しめないんだからさっさと別ゲーしなよ
おれは別にどのゲームでもいいわけだし >>192
FPS慣れも勿論あるけど、それだけじゃなくてOWとかシージみたいな一人称視点MOBAの経験値が違う気がする >>199
そもそもが機体性能の話してるのにどんどん個人技量の話になってて情緒不安定すぎるわ 会話したことなさそう ブロックとかでひどい行動するやつマッチしないかせめて味方にならんようにして欲しいわ
可能かどうかはおいといてクソみたいなやつと連続で同じチームになるのはマジ勘弁 機体性能を活かせない奴が機体バランス語っても意味がないんだ
ガンタンクおじさん達はガンタンクが最強だと思ってるよ? >>202
エクシア対処できるはエアプという技量含んだ内容に対してのレスなんだが
マジでもう少し考えてからレスするようにしてくださいな 自陣まであと少し戻りきれなかったエクシアくんをすぐさま蘇生してくれるガンタンクさんはイケメンだよ >>202
自分の下手くそ棚に上げて負けるのを機体のせいにしてる人の発言とは思えないっすね
つまらん人格攻撃に走るくらいならレスバやめようよ
引き際を知るべき >>203
これスゲー分かる二戦連続でクソ地雷と一緒になると始まる前からモチベが消えるわ >>187
そもそもこれがチーム対人ゲーだということを忘れてそうな愚痴もちらほら見かけるくらいだしなぁ 下手くそはエクシア対策ができない→🙅♂
ごく一部の鬼エイムユーザーしかエクシア対策ができない→🙆♂ 少人数対戦ゲーでフランカーとしての性能が高いって爆アド過ぎって話なのに
見てれば対処出来る(理論上)みたいな話続けてるのが不毛すぎるな
オバッチの黒ハゲが全盛期にVCで逐一確認可能なチームで見たら大したことないって言われてたの思い出すわ
結局アレも弱体されたしエクシアはアレ以上に凶悪な飛び道具持ちなのに何故か弱いと断言しちゃうんだ >>196
ログイン8日-参加20回-7勝-30キル-14万dmg-1マッチ中に5キル-他のプレイヤーの情報を確認
でしたわよ ガンタンクおじさんはオートエイムとキャノンと突進で味方がエクシアに絡まれてても自機が絡まれてもソロキルしてカウンター出来る性能あるんだからバランスには文句無いのでは? えっマジでどうやってエクシア対処してんだ?
能力高すぎて人数有利の状況以外しっかり有利取れる対面ないと思うんだけど
逆にエクシア側は機体依存の個人技で無茶を通せ過ぎでしょ >>205
>>207
勝率幾つとか晒してないのに負けてる前提なの草 クソ機体なのはクソ機体で大半のプレイヤーが対処もクソもなく泣きを見てる事実見てくれ😂 エクシア以外は対処できるのにエクシアは対処できない人が沢山いたら
それは技量の問題じゃないよね 性能の問題だと思うんだがそれを認めなくない人はなんなんだ?
全体の話をしているのに俺個人がつえーってアピールしたいだけにしか見えないが エクシア弱いなんて言ってる奴いるんだ
怖いなぁこのスレ >>212
乙
結局ビギナーミッションで30日稼いでて草
普通ビギナー系はサクッと終わらせて他にイベント用意するだろ… >>212
さんきゅ
普通に8日だったか、心配して損した エクシアめっちゃ強いけど完全無欠最強機体ではないから困ってる人はとりあえず自分で触ってみるのがいいと思うよ
と気軽に言えないのはガンエボの悪いところだな、p2w ガンタンクはタックルからエクシア即死させれるしメインは必中だからガンタンク最強なんだけど?
このスレで聞いたから間違い無いです >>212
このログイン8日とかいうバカクエどうにかならんのかねぇ >>219
自分のランク帯晒せずにイキるおじさん😂 自分の使ってるキャラは壊れてないって主張するのは対戦ゲームの伝統芸みたいなもんだから >>224
正論も通じず下手くそのままで終わるおじさんはさっさと別ゲーが華 普通に勝率65%海蛇40%くらいのヒット率のマラサイですらエクシア対応するのきついわ エクシアより周り潰して数の利作ってエクシア潰すのが近道なの草生える つまり機体バランス調整は不要・・・ってコト?!
このゲームどうやったら人口回復するんだろう
CS版とのクロスプレイ検討・・・? 自分で使うエクシアは弱いし、敵のエクシアも別に活躍してないんよね
強プレイヤーにしか使えないから無罪になりそう 初動でコケたゲームは基本無理
運営も動く気がないし更に無理 マラサイならエクシアなんか無視してユニコーン釣ってりゃ勝てる エクシアが強いって話ししてる人が大半なのにエクシア対処できるって話し聞いてないやつがめちゃくちゃにしてるだけ OW2出る前からsteam同接は下がり続けて1万~2万とかだったしOW2が無くても終わってた そもそもこのゲームはチーム対人ゲーだから理論上は6人でフォーカス合わせればサザビーガンダム以外は瞬溶けするはずなんだがフォーカス意識低いのはサービス開始から1ヶ月程度でまだ詰めれてないせいかな 距離減衰がエグすぎてフォーカスが効率悪すぎる場合もあるしなぁ これを強いと思ってドヤ貼りしてるのがレスバしてるからガンエボは一般人の尺度で測るのは難しい やっぱスペック重要だなこのゲーム
一気に敵が来ると重くて戦いにならん
裏設定で1024x600にしてみたけどそんなに変わらん
パーツ新しくしてからやるわ >>233
俺のマラサイはキルレシオ4.5、エボ時間45秒なのに何故か勝率60%で負けてて草 >>215
出来なくて困ってる君と別に困ってない俺で比較してるんだから当たり前じゃないの?
一生エクシアに食われ続けてると良いよ
あと別に統計出たわけじゃないし、「皆困ってる」じゃなくて「君が困ってる」の間違いでしょ >>243
FPS苦手な人間だから素直に戦績張っただけだわい😡😡😡 >>245
ニュータイプがエボ時間1分くらいらしいからすげーうまいじゃん キルレ3とか目指して頑張ってる😤 強機体はフォーカスで溶かせるから問題ない
マジなの? てかちゃんと前線張ってるとエボれる要素なくね?
味方を盾にせんと無理だわ >>246
50人規模のディスコードで勝率75%キープの人もおるけど普通に対応に苦慮してるっていってるわ フルパでもキツいときすらある >>251
OWでも前線荒らしてそのまま死ぬタンクはゴミ扱いだし荒らしつつ死なないようにするしかない 前線張ってるとか言いながら的になって削られてチーム不利にするのやめてください
ダメージトレードに勝って枚数差つけるのが目的なのでそれ以外で無駄に削られる行為は俺がタンクしてるって勘違いしてる利敵行為です >>251
体感だと試合の過半数は蹂躙されて敵側のダメージ出してる奴がいつも光ってるよ >>251
まぁエボ時間って芋時間と紙一重だからな エクシア対処できてるなら是非見せて欲しいわ、学びがあるかもしれんし
どの機体が良いとか、こういう立ち回りで対処できるみたいなさ ワシはザクで行くわ
設定画面で既にFPS落ちしてるワロタ
PC新しくしたらキルレ7目指すべ
https://i.imgur.com/3kkb8K8.jpg エボ時間はケツでぺちぺちしてるペイルライダーなら25秒くらい出てたわ マラサイも死なないようせんといかんわ エクシアの対処というか
結局団子になるのが最強だしな これ内部レートあるの?
課金機体でMVPとってもやっと勝率50%より、ちょい高い程度なんだけど ガンエボの致命的なのは初見程度の奴が観戦したら何やってんのか分かりにくいのが問題だろうなぁ
数年前の日本にe-Sportsが普及し始めた頃に岸大河の実況付き配信でさえ既存プレイしてるゲームでも観戦だと何やってんのかよく分かんねぇ…みたいな経験あるわ エクシアはガンタンクが倒してくれないかなって思うんだけどどうなん
使ってる人いなかったら俺がピックして狙いに行こうかなって思うけど大抵誰かやってる 弱すぎる、強すぎる のは速攻調整ほしいところ
人集めたいなら、良運営だと思わせることが重要で
フットワークの軽さはユーザーの信頼を買える
そういうのを考えられない運営なら サッサと終わってほしい >>264
よくエクシアいじめてるけど機動性高いからトドメ刺す前に逃げられるンゴねぇ… ガンタンクでほんとに処理できてたらガンタンクおじさんはヘイトかってないかも >>262
認定済んでないサブアンランクが一生シルバーにしか当たらないから内部レート無しでランクレートしか見てない 初心者はカスタムだけやれ、もしくは二度とカジュアルとランクマやるな ユーザーの意見なんか聞く必要無いけどランク毎の機体勝率ぐらいデータにあるんやろし
それで調整してくれや ぶっちゃけエボタイムの死なずに連キル(絆込み)って指標として雑過ぎるよね
もうちょい評価基準なんとかならんかったんか てかこのままシーズン終了まで調整しないつもりなんかな ビギナー7はどうなんだ?
フレと参戦があるのかないのかw ガンタンクの火力だとエクシア潰す前に逃げられるだろ チーム組んでる連中がわかるようにしてくれればいいよ
それなら開始時点で諦めがついて気負わずに遊べるのに とはいえ生き残らなきゃそれだけ前線にいないってことだからな 人数さが1番きつい 与ダメ/被ダメレートとかパッと見て分かる感じがええわ エボ時間とか死なないでしゃぶり続けるとか殆どのプレイヤーで息しない数値になりそう ターンエーは実質チャージビームのみでシコシコ溜めないといけないのがな >>282
discordとかでやってる奴らは判明しないんじゃないの? >>272
とはいえ元ネタのOWでもそんな感じだからなぁ
よく芋れば上がるって言われてるけどFPSで最大の罪って死ぬことだし個人的にはあまり不満は無いわ
>>277
P押せばわかるだろ >>285
pt組まんと流石に同じマッチングにはならんでしょ その辺の数字は作れるしな
エリア一切踏まずに絆キルしゃぶってればいいしw プレイ時間一定数行かないとカジュアル行けないようにしろし >>268
ガンタンクおじさんはエクシア対処とか気にせずに突進リカバリー皆無のまま後ろでガトリング垂れ流してるだけだからヘイト向いてんだぞ ガチな人はオーバーウォッチに行っただろうしこっちは気楽にやる人が残ればいいと思うんだけどなあ エボ時間は踏んで無い芋だけが伸びるから意味ない!って言ってる人は敵がいようが踏めよ!って突っ込んで死に続けてる層だよ
踏んでタゲ引いてる俺は仕事してるぞおおおおお!!!w 勝率高いエボ時間長いならまぁそのまんま普通によくね
どっちかが欠けてたらアレだが チーデスなら死亡イコール戦犯でええけど陣取り要素あるし一概には言えんでしょ https://i.imgur.com/J6IX3On.jpg
ガンタンクは後方高台支援射撃機体だからタックル求めるのは違うと思う ランク回しまくった上での勝率が全て
60切ってたら周りに文句言う資格0 デス上等な場面ほとんどないし弾当てられなきゃ光らないしでやっぱエボは指標にはなる
エボがあてにならんのはガンタンクくらい タックルも言うほど強くはないけどな
無料で250ダメージ取れるけどスタンに止められるし ソロダイヤなのにメタスtier高いんか
火力ないから乗るなって意見も見たが >>293
ポイントキャプチャー防衛とか誰かが踏んでる間ゲージ増えないとか知らなさそう 拠点踏む奴が自分含めて味方も0で対面6人が踏んでスイッチする意識持ってたら完敗確定だから>>293みたいなのはチーム対人ゲー向いてないだろ ターンエーの巴投げモーションが髭のおじさんが抱きついてくる動きでちょっと不快
近寄らないで ウルトにパンチなんてモノを設定されたアッシマーだっておるんやぞ こっちもエクシア側も仲間の連携とか想定無しで考えるなら普通にサザビーが五分取れるんだがな
お互いに裏から不意打ちするか斧差すかしないとワンコンで殺せないから互いにヘルス半分減らしてエクシア側が引いて引き分けに終わる
これで味方にユニコーンが居ればエクシア怖くなくなるレベルだけど実際は相手側にドザクがセットなんだよなぁ
じゃあそれにマラサイ出さなきゃって両チーム共考えるからここまで5機体ほぼ確定になるのがヤバイ
せっかくエクシア以外バランスいいのにエクシア対策考えたらここまで編成が固定される >>305
勝敗決まった時のスローモーションになってる間に巴投げ使うとバンザイしてるみたいで可愛いだろ >>309
ここまで行くと可哀想 一生ケツでぺちぺちしてそうとも見えるけどペイルだし正解だもんな 死にそうになったら後ろに下がって回復、その間は後方でフォーカス受けてなかった奴がスイッチして暫くの間肉壁するって簡単な事さえ出来ないガンエボくん… 全く関係ないけどドミネの先踏みクソ有利相手型1枚残ってたら占領できないうんちルールはどうにかなりませんか スイッチとか言ってるの草ダメトレ負けてライン下げさせられてるだけじゃないんですかねそれ
代わりに前に出た奴がさらに押されたら終わりですよそれ
かーガンタンクおじさん達には前出てダメージ受けることが強い行動だからつれーわwww >>286
パクるなら一工夫あってもよかったかなって
やっぱり足並み揃えてオブジェクト取り合いするゲームでオブジェクト無視してしょんべん垂れ流してる奴が活躍していると評価されるのはシステム的にどうなんだろうとは思うわ
絆キルあるから余計に 全員殴れるゲーム性だからウルトだけで判断できないのってドム位だわ アッシマーのパンチは押せば苦手なタイマン勝てるし溜まりやすさとか考えると十分
マニューババランスはとにかくドザクがぶっ壊れすぎてる >>287
あっ、そっかぁ
Pチェックして野良なら運が悪いで諦めるしかねーか 最初にウルト溜まるのが自分が最速だったときの絶望感ヤバイ
そういう試合は大体勝てない 自然回復あるゲームだしな
デスはしない方がそりゃいいよ 楽しくゲームやりたい奴らの集まりなのに常にギスギスしてんのホンマ終わっとる 全員前に出て減衰ない火力でボコボコにするゲームだよ ガンタンク眺めるのを楽しみたい人とゲームの勝ち負けを競って楽しみたい人は分かり合えないかも
キャラゲーでガンタンクピック批判されるの不快だわってガンタンクおじさんは怒ってたよ
味方5人の気持ちは考えられない フォーカス意識皆無だから一斉に前に出る意識も皆無なのが>>293みたいな奴
フォーカス意識あるならスイッチも自然と出来る わかってはいたが、エボタイム自慢に格闘機出てこないな
戦犯行動のデスしやすいし、ナーフないなこりゃ 別ゲーの機能にはなっちゃうけどフォーカスピンとか欲しいわ 刺したら相手のHP%とか出るやつ 分かりやすいし >>317
14ちゃんのガイジ共でも1ヶ月程度もあれば実践してたのにガンエボくん…フォーカス意識皆無、スイッチ意識皆無きっつ https://i.gyazo.com/1a412754b0d8eb9dfdc3bfbe5c408f25.png
はーい独自の概念作り出して死んでる自称前衛さんは死ぬのやめてくださいね
ダメ出してヘイト勝って敵押し込んでる俺にガンタンクおじさんたちは謝罪してな >>293みたいなのは論外だが
意地でも踏みに行かない奴はいるよな どんな距離からでもヘッショ決めたら大抵の相手をワンパンできるジムスナが最強なんだ スイッチとかいうほどこのゲームロールしっかりしてなくね 相手を倒すポテンシャルがないから無駄に撃ち合いして仕事した気になるガンタンクおじさん達wwww
あめけんのサザビー見てこいよスタッツ差押しつけて殺しに前出ることはあっても無駄な削られる行為はしないだろ
押し引き分からんおじさん達はスイッチしてるらしいけどチーム全体で押すか引くかが基本だからスイッチは一人で頑張ってなwwww いいからダメトレ負けんな殴り殺せがこのゲームだからな 芋プレイヤーが酷い時はフォーカス受けてる奴が回復の為に後退した時に一緒になって更に後ろに下がる
回復する為に下がろうとした奴が最前列にいる状態が変わらなくてそのまま死ぬやつ これ本気で言ってるんか?
お前がダメージ貰って押されたところに代わりに一人出してもそいつ殺されるだけじゃね?wスイッチ!!!www代わりに死んできてくれ!!?w >>335
もう少しデカめにトリミングしてくれん? そういうややこしいのは野良向きじゃないしな
団子になってゴリ押しこそ大正義よ 固まってる所にアッシマーの焼夷弾投げるとGゲージがモリモリ増えて楽しい アカンなんかイベントやってくれないとウィークリー消化以外ビギナーのログイン消化してログアウトするゲームになって来た
ここでガンダムおじさん達のトレント利用履歴覗いてる方が楽しいんだが 張ったのはエクシアだけどジムとかエボ時間1分半超えてた気がするからな
踏んでる奴はエボ時間伸びない!!!wwwスイッチ()してるから戦闘時間短くなってて燃えてないんだよ
まずダメージ出してな?w前出て死ぬのやめよーな?w損害出さない芋の方がましwwm ドムつえーなエクシア相手に7:3で勝てる性能してる
チャー格当てられても5分って感じ 無課金でも一週間普通にやってりゃ1機は貰えるからエクシアでもドザクでもぶっ壊れ取ればいいだけだから、バランスはともかくとして
適当過ぎるズンパスやチャレンジ、しょぼいガチャの内容を見るに、ゲーム部分だけ作ったけど売る気もないし今後も期待できなさそうなのがね
MSの各部位の見た目をカスタマイズできるようにしとけばガチャ内容も豊富になるし、毎週微妙に違うバリエーションパーツ売り出せばガノタが金出すだろうに
ポートレートとかアイコンも同人ゲームか?っていうレベルで酷いし、ほぼ手に入らないG-3とシャアザクだけ気合い入れて残りは金ピカとか、
武器に消しゴミみたいなチャームつけるとか誰がくだらん発案するんだろう そもそも現状がフォーカス意識皆無の奴多いからバラバラに敵殴ってるアホが対面だと自分から味方のタゲに合わせるだけでダメージレース勝てるという
チームが無抵抗のまま一方的に殴られ続ける訳でもないのにダメトレ負けてるとか言ってる奴はフォーカスの意味を知らない可能性がある? >>348
そういう世代のおじさんには現役なんでしょ
暇なとき覗いてみると面白いよ >>335
やっぱエクシアみたいなop機体擦ってる奴が個人の技量の話に持っていくんだな>>204 このまま行くと稼働時に用意されたビギナー完走者が1割をきるゲームになるのか
なんて過酷なゲームなんだ >>335
はやくデカめにトリミングした画像くれよ 他人の戦績に見えてきたぞ 1デスしたら戦犯おじさんやべーな
リスポーンから出たことないんだろうな >>355
ニュータイプでもまだビギナーだからしょうがないな ぶっちゃけビギナーミッションのやつの○日ログイン、累計○日と間違えたって言って欲しいレベルだよな >>341
マジでこれなんだよな
ベタ足で後方からダメージ出して仕事した気になってるやつが大多数いる >>350
エクシアにはドムしか対抗手段思いつかん スレで煽ったり喧嘩してる奴らも毎回同じIPの奴らになってきた辺り過疎を感じてきたな >>352
負けてる試合は俺も含めてそんな感じよ
根本的にFPSの実力でチーム差があって、なるべくしてなってるね
エイム負けて立ち回りも負けてキャラ関係なくそうなる >>359
報酬にキャピタル入れちゃったから都合が悪かったんだろうね
初動は人が一番多くて売り上げスタダのチャンスだから出来るだけ絞って儲けたい欲が出たんだろうなぁ せめて課金機に関してはプラクティスで触らせて買うか考えさせて欲しいな わからん人からしたら買って合わなかったは辛すぎるし DXエディション売りたかったんだろうしビギナーはあれが仕様でしょ ガンタンクおじは「万人にとって」ガンタンクが最強機体だと思ってないぞ
「クソエイムの自分」にとって最強機体だから乗るんだ
別の機体に変えても弱くなるだけよ
会いたくなければランク上げてマッチしないように頑張るしかない ドムってエクシアにどう有利なん?ビームが使えないときに空に上がられたら倒せなさそうだけど ビギナーチャレンジ長いのはウンザリするけど複垢対策としては良いんじゃね >>370
対案がないからな
もう一機オートエイムの機体がいれば違ったんだろうけど
まあメタス出してタレットとヒールだけやってる方がマシ説はちょっとあるが https://imgur.com/8eNXhHO.png
俺のドザク下手くそ過ぎワロタ
https://imgur.com/ogBliBE.png
射撃ザクのが使えてるわ
全体のランクマ勝率55%でダイヤ4です
サブ垢でトロール機体多めだったけどな 作ってる方もニッチなジャンルのFPSだってわかってるんだろ
最初にちょっとは金回収しないとゲーム自体がすぐ終わっちまうよOWもパッケージ売りで回収して実績あるから2無料で行けたんやろ >>372
複垢どころかバンナムムーブに慣れてない海外プレイヤーまではじき出しちゃったケドネ ターンエーにハンマーかビームサーベル回転追加しろ
弱いからいいだろ? OWってそういやプロリーグがあるんだっけ
ガンエボはどう足掻いても海外でOWに勝つのは不可能だな 勝率高い人や動ける人はモチベあるのはわかるけど
勝率うーーー、な人や戦績うーーーな人は何を楽しみに続けられてるのかも興味がある >>376
どっちかっていうとOW1の負債を回収するために基本無料でOW1.1作りましたって感じだぞ FPSの方の人気で過ぎると続編出ないパターンもあるからまあ…TF3はよ トータルだと低い人もいるだろうけど
KD2はともかく勝率とかどのぐらい目安に初心者目指せばええんや? 港湾で1人抜けてリスポンから出れないゲームになるとリスポンで無限回復撃ち合い楽しいねゲーになる
戦績的にはクソだが >>384
結局コイツもエイムのレベルの話してるじゃん
他の人のレベルについて意見の相違はあるけど「エイムがクソならガンタンク」ってのは同じ意見よ
閾値が違うだけで 一人抜けたら他の抜けて終了させて次のゲーム行けばいいと思うんだけどな >>386
勝率は40%いければ上等じゃないの。シルバーだと4回に1回くらい勝てればポイントが増えるし
ちなエクシア縛りでランクしてる俺は勝率12%くらい。初心者ではないがブロンズ見えてきた FF 7のバトロワがサービス終了ってマジかよ
ガンエボまだ? 1人抜けたらそのラウンドで終了でいいわ
勝ってる側はそのまま勝ちで負けてる方はマイナス無し
ラウンド終了はないけど敗北保護はバトオペでもやってるぞ >>390
レジェンドやん
ブロンズオンリーマッチは存在するのか確かめてきてくれ と思ったけど敗北保護はパーティーで生け贄役が居たら悪用されるか >>394
新規障壁増やしてでもサブ垢めちゃくちゃ作りづらくしないとできんね >>280
ゲーム内ボイチャなんて使ってるやつのほうが少数派だしボイチャしてないパーティーもいるしなんの参考にもならんわ 今ですらフルパ組んで2人生け贄役用意して強そうなやつに当たったらそいつらが切断して逃げるってムーブが流行ってるし誤差やろ >>390
エクシアで勝率12%とか選ばれしガンおじだな
エクシア他の奴に譲れば勝率上がるな >>394
パーティーは連帯責任でいいだろ
ソロでチーミングするならBANすればいいだけだし ランク上げるのを目的にしてもなんも得られんやろうに >>393
調子よくいけばたどり着くので三日ほど待って
>>398
俺と組んだシル民は全員地獄につきあってもらうから…… 対人fpsでランク上げ目的にする以外何するの
芋ってKD上げしこしこ楽しいとかすればいいの? ガンエボの大会はランクの成績が条件でしょ
俺はソロだからNTだとしても無関係だけど >>371
ヘッドショットがきついから、胴で320、外しても地面からの爆風で100~150とか削れるからじゃない
バズーカの弾でかいのか結構当たりやすいし
逃げるミリ殺しにレーザーも有効だし ニュータイプの画像をTwitterにあげてる人みてもいいね80あれば良い方だからコミュニティはマジ全滅してるわ
自慢したくて頑張る層萎えるでしょ >>403
え?対戦ゲームで勝つ事以外に目的あんの?ランクなんぞただの結果じゃね? パーティー組んでるやつらのメンバーが抜けた時だけ敗北扱いのポイントマイナスでいいだろ
なんでソロでやってるのに途中抜けしたやつのせいでマイナスくらうんだよ バトオペの機体や武器をガチャするシステムはイカれてると思ったけど、こっちはまぁ手に入るからな ドム地面に撃たなきゃいけないんだけど他の機体使ってる時の矯正ができてないから
直撃狙っちゃうわ
地雷はダメージ今のままでいいからなんか付加価値つかんもんかな もうレベル50になるけど、ゴールドⅣで時々シルバーに落ちる
ペイル基本使ってて、基本的にワンマッチでダメージが20000いかない程度しか当たらないんだけど、練習場でaim練習ひたすらするしかないかな?FPSは初めてで、kdは1.4位で200戦はしてるけど全然上達しない >>413
バトオペ2って海外配信されてるはずでガンエボの騒ぎよう見るとバトオペ2は人気ないのかね >>417
外人にはガンダムは無理やろ、バトオペはキャラゲーでゲームはくそつまらんしな >>411
???ランク上げるってことは勝つことじゃないの?勝てなくてもランク上がるレートの方? >>416
俺はFPS初心者で最初KD2.0勝率20%くらいしかなかったけど今ではKD4.0勝率59%まで持ち直した
上手くなる方法はまず上手い人の配信を見て真似するとエイムはともかく立ち回りでキル増えてデスが減るから改善する
これからさらに上に行くには多分エイム練習が必要だわ >>418
ゲームバランスとガチャ方式はガンエボ真っ青なくらい終わってるけど週一更新とビジュアル関係はクオリティ高いのにね
それでも受けないとガンダム自体が海外受けの問題か >>416
初心者はエイムより立ち回り鍛えてくれ
正面から撃ち合いして動き回る敵撃つより側面から撃ってる方が簡単にダメージ出るから >>416
ゲーム内で練習するなら
プラクティスでターンA選んでぼったちのザクの頭を一発ずつ打ち抜く練習
ザク選んで歩いてるザクの頭にマガジン全部ぶち込む練習
慣れてきたら左右に動きながらザクの頭にマガジン全部ぶち込む練習 >>397
NTがいるフルパの中にゴールドとかいるのこのパターンだよな
きのうのaleluの配信で実際おったし ドム使いの人他の機体でドムみたいな射撃しちゃうことある? レベル60越えたけどドミネーションの支配?数値が2個並んでるのが謎で鬱になりそう 初心者がKD気にしすぎるとエリア関与しないピコピコマンになるんで考えもの 2日目雑魚初心者だけど
エイムはここで見た初心者の感度上げすぎ話見て整したら簡単に改善したから
立ち回りが大事なんだと感じるで
勝ち試合ならキル30前後/デス10前後とか出来るけど
負け試合ならキル15デス10とかになるから手負い狩れない、側面付けないとスコアボロ落ちするし ドムはドムとして使ってるから他機体使う時には照準上に向けてるな
他使ってドムの癖付いてるならドム以外の練習した方が良い どのゲームでもデスが少ないのは正義
デスのタイムロスがないだけ前線に関与し続けるということだからな
例えば20デスしたらデスタイム10秒x20回で200秒も戦闘に関与できないということ
さらに移動時間も考えたらさらに増える
だからといって後方で芋るのとは違うけどな ドム嫌い
砂レベルの後衛機使ってる自覚なさそうで、
基本構成考える頭がなくて
「え?ちゃんと強い機体乗ってるよ。キャラランク見たもん」とか思ってそうなのが嫌い 押し引きするタイミングを死にながら覚えればよろしい まずは立ち回り改善で初心者がやりがちなずっと同じ場所から顔出したりするのを意識して直していかないとな
エイムなんてその日のはじめに練習モードで慣らすだけでいい 港湾名物 前線で中破してる味方に気づかないジムスナ
そして相手のジムスナに抜かれる >>432
むしろドムの時に他機体のクセが抜けなくて苦労してる 1人孤立した物陰から延々チマチマ撃ってるペイルさぁ
クソインキャがよ pingが3桁に迫ろうかというのがなんか増えてきて
末期の闇鍋感が出てきたな ジムスナ使うなら中破トップとってくれないとほんといらん 逆に初心者こそエイム練習だと思うんだよな
まずは弾当てない事には立ち回りもクソも無いと思うんだが >>434
楽しそうじゃんドム
格闘機にアーマー渡して「行けファンネル!」って突っ込ませる遊びしたいわw
そもそもそんな後ろにいるドムおるか?って話になるけどな
足回り良好だし支援や砂食いやすいだろ
>>438
+必要な踏み台を出さない&交戦中に味方が踏む所に出す&片付けないジムスナこそ真の戦犯 これ前線のユニコーンかサザビーが地雷だと一気に崩れるな ダメもエイムもいらんから1秒でも長く生きてタゲ取って欲しい
ジム砂は蘇生機体として1番優秀だと思うんだが殆どのゴミ砂が足下転がってピコンピコンしてる味方に気が付かない ソロの時は他のプレイヤーが退出した時はペナルティなしレートの下げもなし
パーティー時のみ全てにペナルティにしてくれよ
何で関係ない奴のログアウトでペナルティ食らわないといけないんだよ >>444
最初はいざ実践ってなると結局敵の横移動追いきれないからな
適切なカンドみつけて練習で移動距離軽く確認して実践である程度やってそこから反省点見つけて微調整のほうが良い >>444
立ち回りは座学でエイムは反復練習な
どっちも別物だから両立して練習できるから >>439
あそういう事ね
自分の場合は適当に当たれば良いやって感じにバズーカ撃ってるよ
あんまり狙うと体狙うから楽な気持ちで足狙うと良い
偏差とかも考えるなら弾速の理解も必要だけど使ってる内にわかるから問題無い 峡谷基地っていうのかな。このマップ嫌い
攻撃側陣地の右手に川、中央に洞窟と高台があるところ
なんか知らんけど、ここで一歩も出れずに負ける試合が何度かあった
初手で右に進んだチームがほとんどやられた後ばらけてしまい、高台のスナを誰も倒せない。
ばらけて守ってるから集中すればいけそうだがそうはならず、エクシアでキャプチャーしようにも案外広いので遮蔽物前に狙われまくる
ベース前の洞窟と川辺りで固定されてタイムアップ。まあどこもそんな感じの試合になるけど >>449
ずーっと覗いてるスナほんと多いよな
蘇生弾撃ってくれるスナと遭遇するの2割くらいだわ あーなるほどね
フレと参戦じゃなくてプレイヤー情報見ろってこっちで来たのか
フレ申請と順番逆だろw 感度は人それぞれだろうけど持ち方はうまいやつ皆一緒じゃないかな
親指と薬指でセンサー軸に持つやつ ジムスナのときに蘇生は使いまくるけどそれでもスコープ比較的楽覗きっぱなしだな
クイックショット不可だから覗く時間長くなるわ 感度とかゲームのだけ合わせても無意味だし調子もあるから真似てうまくいっても次の日ダメとかあるし自分で調整して合わせるのが一番 >>455
爆破の地下戦略何ならってマップかな
あそこ遮蔽利用して高台下に貼り付いて蹴散らすのが安パイ
エクシアなら単騎でゴリ押せるけど集合かけて詰めてもいいと思う
左のロングは射線切れないらしい ハロ置いてあるとこもグレのポイントだし 左から突破するのはおすすめしない >>454
適当撃ちになるか
狭い場所なら壁に当たっても爆風でちょっとは削ってくれるしそこらへんは楽か
>>461
そもそもセンシ知らないんだし仕方ない (ランク上がってけば初心者とマッチングする機会激減して関係ないような…) >>455
中央の洞窟内のハロが防衛の生命線だからまずは洞窟の制圧を目指せ オートエイムで敵の弾を弾くことができて蘇生が早い機体があるらしいぞ >>465
ありがとう
今度やって苦戦した時は中央で集合pin鳴らしてみるよ
言われてみればやってなかった これがスタンダードになるのかな
プリペイドダメみたいだからチーターも複数の電話番号用意しなきゃならんから大変だな
気の毒に
https://fpsjp.net/archives/430886
『CoD:MWll』は「電話番号登録」必須と判明、チーター&スマーフ抑止に期待
オートエイムじゃないっぽいけど、ウォールハックか予知能力持ってるジム砂いるよね? 初心者はドムで地雷撒いて敵のいるところに撃ってればいいわ
ただでさえ当たらないのにエイム要る機体とか引き際考えなきゃいけない格闘機乗るのがいけない
スナや格闘機がカッコいいのは分かるけど味方の迷惑も考えないとな 今の初心者は課金機体でボコされるのが加速して凄く爆散はやいです・・・ >>471
ありがとう
マップごとの有効なポイントがホントわからないから助かる どうでもいいけどルール知らない奴と組むのが一番ストレスたまる もしかしてOW2に客取られた?
3回連続同じ奴らと当たったんだが…まあ仕方ないか エクシアヤバいじゃん今まで使わないでヒカキン機体も使えるし乙とか言ってごめんな
強すぎてひとりで確殺して回るからダメあるけどキル伸びないのがなー満足できない
バトルパス終わったら1機体買うけどウミヘビとユニコーンどっちがいい? OW2来てからだいぶ人減ったからな…
ガンダム好き以外は移行してそう でもオバッチはもはやFPSとは言えんしなぁ
屈伸ぴょんぴょんげーだし ow2でたけどガンエボ側は全然やる気ないというか盛り上げる気がなくてそれで見限ったわ 今の10代はガンダムと名前ついてるだけで敬遠するという記事見たけど
それが本当ならガンダムをeスポーツにしようと企画した時点で失敗してる
て言うかガンダムでeスポーツて ぶっちゃけガンダムより萌えOW作った方が売れたよな 『ジャンプ』伝説の編集長が、『ドラゴンボール』のゲーム化で断ち切った「クソゲーを生む悪循環」
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1912/05/news014.html
ガンエボの色々な所でバンナムのクソゲーイズムが残ってるんやろなぁ エクシアそんなにあれなら、即ピでエクシア使えばいい
エクシア即ピなんて相当自身あるやつしかしないんだから、即ピ余裕だろ ランク機能しなさすげて萎える
圧勝か惨敗がある時点で不満しかない
途中抜けのペナも重くしろ ガンダムFPS出したら売れる、絶対ヒットする
ガンダム勢とFPS勢でバイプッシュ!
いやOW民も追加して更にバイプッシュだ!! 自分より上手いエクシアがいる可能性を捨てきれず即ピはキツいなぁ
毎回アッシマーからエクシアのルートでピックしてる >>493
人少なくなりすぎて機能してねえよな
毎回同じ人とあたるわ あめけんもガンエボじゃなくてOW2配信するようになったし終わったかなこりゃ
ストリーマーいないと盛り上がらんよ DPI感度って何にしてる?今までデフォルトで1200だったんだけど、ググってると800位が普通らしくて今設定変えたんだけど違和感というかいつもより動かさなきゃ当たらなくてこのままの設定で行くべきか悩んでる。どっちであっても当たらないんだけど、低いDPIのほうが精度でるもんかな? >>391
エイペックスモバイルでさえ苦戦してるのにFFのFPSなんて流行るわけないわな >>501
周りに合わせる必要ある?
感度なんて人によるんだからやりやすいのでいいじゃん ランクはゴールドやダイヤが混ざってる時点で機能してないもんな
始まる前に抜ける奴がいるのも納得する
低ランクのルールすら怪しい味方の名前が見えたらやる気無くなる エクシアドザク自信ニキは自信をもって即ピしてほしい俺が使わざるを得なくなる ワイ氏ガンおじ、後ろからぴちゅぴちゅ撃ってたまに最前線へタックルして敵しばいて味方蘇生させる
5万ダメいかねえわ、いくやつどういう立ち回りしてんだよ
https://imgur.com/a/PtbUgdO ガンエボは俺はミドルの方が安定する派
普段dpi800の感度100でやってたけどガンエボは800の感度150なんで、ほぼ1200相当
多分使ってる機体にもよる
射撃ザクとかあんま正確な射撃いらないから感度欲しいし、逆にガンダムとかだと800でも強そう いつになったらドザくのeうった後に死ぬバグ治すんだよ運営 明日からウィークリー復活か
リスポン地点で何回も機体変更しなきゃいけない機体縛りが始まるお・・・ まーた始まった
日本共産党「コミケが存続するよう積極的支援していく。その為には過激な表現を規制していく必要がある」 [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1665570200/ シーズンパスなんてもうEXいってるだろ
まだミッションなんてやってるのか 振り向き13~20辺りが無難さ
valoとかだともうちょい重い人が多いだろうけどな >>519
来年だけどエグゾプライマルに期待してる >>488
なんかFFでも言われてたなそれ、ポケモンだけ許されてる感あるわ >>509
戦ってなかったり死んだりしてる時間を減らせばもっと増えるよねってだけ 終わる云々はバンナムとクズエニのゲームに手を出す場合覚悟してるはずなんだがな
まだこの二大糞会社のことを理解してないのか ちょくちょくバルバトス弱すぎとか言われてるけどもっと弱すぎて使用率も低い機体沢山いるだろう 課金機体が追加されるまではランクがゴミだけどそれ以外は面白いみたいな評価してたのに課金機体来てからお通夜だな >>501
dpiが高いほど入力が反映しやすいから、基本的にdpiが高いほど感度は高くなる
でもその分だけ手振れも反映しやすくなる
valorantとかヘッドラインが大事なゲームだとdpi落として無駄なブレが反映されないようにするけど、このゲーム上下も使うしフリックよりも追いエイムが重要だからdpiは高めでいいと思う
ちなみにdpiとゲーム内感度をかけ合わせてedpiっていうんだけど、dpi400・ゲーム内感度0.2 dpi800ゲーム内感度0.1って同じ振り向き距離になるから 感度は変えたくないけどdpi変えたい時はedpiで考えるといいよ >>501
精度という点ではdpiが高ければ高い程精度は上がる。
ただマウスによっては高すぎると不安定になるし、マウスパッドの埃なんかにも反応しちゃう事がある。
あと、DPIが低い方がゲーム内感度で細かく調整できる。
まぁ全部ネット情報だから「らしい」でしかないけど。
その辺でいい感じにオチるのが800くらいなんだと思う。
800か1200かは違いを感じられる人の方が少ないだろうから、自分で試してみればいいんじゃないかな。 これさ
ビギナーチャレンジ終わったら
機体1機しか買えずに、そのアカウントでキャピタル増やせず終了ってこと? サービス開始初日付近はご好評のお言葉もたくさん御座いましたので・・
海外勢の評価は知らんけど >>488
10代敬遠は事実だけど
バンナムの社内ではeスポーツにして10代にガンダムを広げるとかいう理論展開してるだろ
うちの会社もそんな感じだわ バトルパスがあるだろ
58だっけ?そこまで進めば確かもう1機買える
2機目待ってられないから課金してマラサイ買っちまったよ
ドザクマラサイ買って次ユニコか温存かで迷うわ。ユニコ調整されんのかな ボロクソ言われてるけどガンエボの試みを自分は評価したい
ここまで冒険してるタイトルなんて久々だしな 運営がゲーム内容に対して一切動かないのは見限りモードに入ったんだろうな
CS?知らね 実質的には1体ってことね
デイリーとかは5でいいからキャピタルにした方がよかったんじゃないんかな >>537
冒険?w
日本語は正しく使った方がいいぞ W 確かに課金要素の薄さはバンナムにしてはかなり冒険してるな
本来のバンナムなら課金機体数万にガチャスキンに強スキル付けるくらい平気でやるし 高ランクほどバルバトスが弱いからね
低ランクはバルバトスはむしろ強いんじゃね Vチューバ−の広告費払うより、FPSプロ勢に依頼しろよな 大事な時期にダンマリは見放されるわな
チート対策で忙しい可能性もあるけど、常に予想を下回ってくるからなココ ビームライフル全然当たらないんだがサブマシンガンみたいにおしっぱで撃ってええの? >>540
ただ数値が上がるだけの無意味なユーザーレベルにキャピタルでいいよ
今の仕様でデイリーにキャピタルなんか付けたらストレステストになって炎上する 冒険とちゃうでゲームに対する冒涜の間違いやろ
なんか不思議なガンダムに会ったんやけど聞いてくれる?
踏まれてるから行ったらガンダムがおったんやけど近寄ったら逃げるねん
そんで鬼ごっこしたんやけどぐるっと回ってまた陣地に戻っとるねん
そしたら棒立ちになって撃ってくるからペイルで顔射してお別れしたんやけど
また同じことしてるねん…なんやこの再現性 shroudにも払ったぞ
広告費大量にばらまいた結果がこれ >>551
深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗き返しているのだ https://imgur.com/z7tjWgl
ダイヤ帯でもこんなのが混ざってくるんだから流行るわけがない
もちろん後ろで撃ってるだけのゴミだったよ シーズンごとに2機体追加ってことは集金目的の人気機体とガノタ向けのマイナー機体が来るんだろうけど
すでにドムで枠を使われたSEEDファンは人気マイナー機体共に追加される確率が絶望的すぎて可哀想 バルバトスチャージの範囲は色々言われてるけど
格闘機としては今くらいがちょうどいいんじゃないのか? どうせ追加機体来ても課金しないとアンロック出来ないんなら
無課金層全員辞めるだろ
割と良ゲーだと思うのに勝手に自滅して行くのを見たくねえなあ 追加くるころにはキャピタル溜まってんじゃね
変なのに使わなければ 中華が大好きなフリーダムガンダムとか来てもメインがガンダムのBRでウルトが空飛んでマルチロックガンタンクで終わるんじゃない?格闘機の餌かな? >>557
遠距離攻撃の手段一切無いの考慮すると現状は流石に弱すぎだよバトス
テスターがお気持ち表明してナーフ食らったけどぶっちゃけナーフ要らなかったです >>547
基本当たると思ったタイミングで押す感じじゃん?
おしっぱあたるならそれでいいけど >>561
スキン商法苦しそうだし上から爆発付き高弾速ビームをボンボン撃ちまくってウルト溜まったら視界に入った奴自動ロックで即死くらいやってくるだろうな >>560
個人的には
1シーズンシッカリ遊べば登場機体の7割くらいは手に入る、程度なら分かるけど
1機や2機以外買えないなら無課金は辞めていくと思う apexとかレベル上限まで何度もガチャ回せるしキャラ開放の通貨とかクッソ余るくらいもらえるんやけどなぁ ガンダム要素も機体だけでMOD積んだだけみたいなゲームになっちまった 人口増やす気ないなら基本無料なんてしなけりゃよかったのに きちんとバランスが取れていて課金すれば選択肢の幅が広がるならわかるが
課金機体のせいでプレイの幅が狭まってる
似たような展開を繰り返すだけのゲームバランスに機体数少ないのも加わって飽きが早い キツク設定してるということは相当ルールに自信あったんだろうな
パクって昇華してないルールで、何処からその自信がくるか分からないが・・ 挌闘機が使いたいからこのゲームやりたいなんて奴少ないだろ
撃ち合いがしたい奴のほうが少ないっていうなら話は別だけど ガンダム要素がガンダムハンマーとドムのMVP画面くらいしかない 単純にゲームがつまらないから機体買われないで大量にやめてるだけだろ プロゲーマーみんなOWやりにいったのにVはなんでガンエボやってくれるんだろう? アムロとシャアも殴りあってたしガンダムは殴るもの
ニュータイプに射撃は当たらん OW2もタンクがザリア選ばないと負けって状況だからな
正直今はどっちもクソゲーだよ さっさとGガン実装して格闘バカゲー路線に舵切ったほうがいいんじゃないかな あんな衝撃波飛ばしてる斧ザクが殴ったらグチャグチャになりそう 味方が1ラウンド終わったタイミングで抜けたんだけど試合終わってから遊んだプレイヤー一覧で確認したら抜けたやつが敵チームに登録されて5対7の構図になってて笑ってしまった 開幕で負けみえるからラウンドとかいらねえわ
さっさと負けさせろ マヒローは余計なことせずに後ろから弾撃っとけばそこそこ戦えることがわかってきた
無論マップは選ぶし、どうやっても強いわけじゃないけどな >>579
特に視聴層代わり映えしないOW2やるよりガノタっていう明らかなオタク層拾いに行けるんだからそらそうよ マヒローはまだ課金するぐらいやる気あるガイジだからそこまで戦犯はいないイメージ もうランクの僚友ガイジしかいねぇんだけどどうやって勝つんこれ 機体評価してるヤツらが雑魚だからなあ
機体性能の差が戦力のry 相手にドミネーションでマヒロージムスナが敵に来たときは笑った
流石にボロ負けしてた >>593
ランチャーからファイル修復
俺はこれで直った マヒローでMVP取れてワロタ
前半戦で相手萎え落ちとはいえマジかよ初めて見たわ マラサイ使ってみたが、これクソ強くね?ウミヘビから確殺できるやん。俺が美味いわけじゃないよな? >>602
ウミヘビが上手いやつなら普通に環境キャラ
雑魚が乗るとクソゴミ いや、至近距離にきたエクシアとか スキル硬直中のバルバトスとかに適当にウミヘビうったら当たるよな? けど確定ポイントだけ待ち続けてるんじゃ芋砂とかわらんから結局普通に動いてる相手の隙とかにもウミヘビ刺せないと悲惨なスコアになるよ ウミヘビは攻撃の初手で射程舐めてる奴を一本釣り出来るかどうかで大分価値が変わる
これが出来るマラサイ使いは大体上手い印象ある マラサイはウミヘビでワンピック確定で取れるなら強いが外すと劣化ガンダムになる不安定感がある
カジュアルなら良いがランクマでチームでまとまって拠点攻撃中に10秒DPS出せないのは結構致命的 ガノタって固定客とれるのは配信側からはデカいでしょ
そう簡単には死なないんじゃない? その代わり寄って来るのはこの世の終わりみたいな客層だけどなww まあ視聴者側からしたらオーバーウォッチって言われてもFPS好きなやつしか分からんからな ウミヘビ練習場で射程確認してみたけど咄嗟に目視で200とか見極められんわ 100人以上集めてる女V配信者を見たが
モビルスーツに一切興味無さそうで案の定だった そりゃウミヘビでワンコンできるんだからそれで以外がガンダムと同等なわけないやろ ガノタ需要が本当にデカかったらtwitchがあんな惨状にならんでしょ ガノタにとってもfpsゲーマーにとっても海外勢にとっても微妙なのがなー。どこか一ついいとこがあれば >>619
あんま詳しくないけどVtuberって名前の通りYoutubeで配信してるんじゃないの?
女の子(仮)がガンダムやってるで釣ってるのはそっちでしょ まあいつもTwitchの同接で勝負してくるけど今もYouTubeは視聴者いるしな お前らいつもチューバーとかの視聴数とか調べてんの?それ楽しい?金貰えるなら俺もやる 勝負…?
よくわからんけどガンエボおじさんは誰かと勝負してるからそう殺気立ってるの? ザクみたいなbot狩って試合中に主人公機がどんどん進化していくMOBA的な奴の方が流行ったかもしれねえな
育った頃には常時ファンネルや極太ビーム連発してえよ、なんで一般兵のMSシミュレータなんだよ シーズン終わるのが先かサ終が先かってくらいの状況だしな
勝者なんていないよ >>620
ガンダムオタク集めたらどういうのが来るのかなんてネガキャンでも何でもないただの事実じゃん
ガンエボおじ周りが敵に見えてピリピリしてんの草 ニュータイプの動画一生懸命見たのにゲーム終わっちゃうよ・・・ ガンオンの連ジでの対立煽りをしてるならまだしもこのゲームの対立煽りとはなんぞや? >>615
V好きのこどおじとガンおじって同じ層じゃね? >>633
普段人数しか言わないのにそういうのは論点ずらしっていうんだよ >>639
普段人数しか言わないって誰と勘違いしてんだよ
ガンおじやっべwwwww 対立煽りなんてするだけ疲れるだろう?たまには星空でも見上げてリラックスしなさい これシーズンリセットってワンランク下がるとかそんな感じ? ウミヘビ結構射程ギリギリで当ててる人いる?いや射程限界見た目でわからんけどさ 公式Twitterがフォローしてる配信者が誰もガンエボやってない事にバンナムはお気づきかね
関連でOW2の話が流れてくるのほんま草なんだが 遂にゲームのこと話さない雑談スレに成り果てたか早すぎんだろ カジュアルでデイリーしてるとくっそイライラしてくるんだが、みんなランクマしてるん? あいつらは視聴者が全てだから
数字でないと即切りよ ガクガクしねぇ?
なんだこれFPSがガクッと下がるんだが
もしかしなくてもこれクソゲーか? だと思ったんだよな
俺とあと数人しか居ない気がしてた バトスは初心者狩り性能が高すぎたせいでナーフくらってしまった…
上にいけばいくほどバトスとか餌でしかない でも機体に金払えないガンダムおじさんはいくらスパチャしてくれるの? ガンオンに至っては当時ハイスペでFPS60固定できていなかったから進歩したもの
んでこのゲームはCPU雑魚 GPUそこそこなら推奨設定中以上にしたほうがFPS安定すよ 800族を即殺できるのは面白いけどやってることサザビーの劣化なんだよな YouTubeではlive放送多いのかと思って見てみたらOW2が3万ow1が謎の8000人でガンエボはランキング外なのか見つからなかった
twitchよりliveはやっぱかなり少ないな
一番多いのでpubgモバイルの5.8万が最大だぞ スパチャなんかするガンダムおじさんいるのか?
おじさん達はしっかり働いて生きてるからゲーム配信やって生きてるような奴に汗水たらして得た金一銭たりとも渡さないだろ? ゲームにも金を出し渋るくらいだぞ
たった5千円でうるせえ奴らめちゃくちゃ多いし 現時点1200円で30時間遊べてるので個人的に満足してる
飽きたら他ゲー行くので引越し先のプレゼンよろしく なんかTwitterで見かけたガンエボプレイ画像とか消えてるような、消してんかね 金払う云々よりも払った後の展望が全く見えないことが問題なんだw スパチャするのは声豚とかアニ豚寄りのやつが多いけどガンダムおじさんは金払い悪そう
金があるならガンダムのグッズとかに使うわとか言って 実を言うと日本ではOW2は壊滅的で運営もおまんこ評論会やるようなゴミなのでガンエボ圧勝すると言ってました 格差マッチングに入れられたらみんなでドッジしようぜ。
そうやってマッチング機能しなく追い込めば運営も動くでしょ
格上の奴は我慢してくれ お前らも同じ腕前とやりたいやろ? まあV豚でも人口増えたらマッチング的には万々歳だな? 拠点絡まないアホが一人ならまだしも二人以上だと流石にきついな
味方が萎え抜けすること多くてミッションのカジュアル強要が地獄 >>669
誤変換というか私のミスです
正しくはおまんこ品評会でした カジュアル指定まじで地獄だよな
味方も相手も切断多すぎてほんと草 レベル低い初心者がジムスナ使ってレイプされて途中退出してくっていうパターンありすぎ
かっこいいって理由だけで使ってるんだろう 前半ジム砂ガンタンクに隠れてて後半課金機体とか良くあるのがカジュアルなんだがな >>659
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バンナムはさっさとこのランクもへったくれもないごちゃ混ぜマッチング改善してくれ
ランクマで大量の初心者抱えてやる羽目になるとか勘弁だぞ スキルマッチは必須だよね
運営に当然の要望送ってもスルーされるのがオチだがな マッチングに5分かかってもいいからゴールドと組ませるのだけは本当にやめてほしい
俺のポイントを返してくれ こんだけ運営なにもしないって事は丸山はCS版で盛り返せるとか思ってるんだろな
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Overwatch2の開発会社はセクハラとパワハラがひどすぎて問題になった
社内でディルドと社員の顔の画像合成したりレイプした女性社員の性器画像並べて誰がよかったかの品評会みたいなのやってそれが世間にバレてなにやってんだってなった CSリリース時にとんでもないぶっこわれ機体投入するからキャピタルは温存や >>683
テストん時はエクシアとマラサイが微妙なだけで
バトスの異次元格闘以外の明確な問題点なかったし
不親切な点やバグは多少目立つけど面白かったから流行ると思ってたわ
まさかこうなるとは思わんかったよ >>690
これほんとにやりそうだから今のところもう課金する気起きないわ
ほんとにそれやったらすっぱり辞めそうだし 俺も1機分のこしてるし、ガチャチケも1枚しか使ってないんだが使う日が来るのかね ゲームルールに関する筆記テスト突破しないと出撃不能にしてくれ
このゲームの質の前にユーザーの質が酷すぎる マッチングに時間かかってもいいから~を真に受けてそうしたらマッチング遅すぎと文句出たゲームあったような? OWコピーだからタンク少ない要望に答えてラインハルトとかパクって出していくんじゃないの
ガンダムに思い入れなさそうだから、モビルスーツとスキルの関連性無視するだろうし ガンダム思い入れおじさんはなんでバトオペやらないんだろう 5~10分掛かるようになるとだいぶ人は減ると思うわ
20分超えると配信も危なくなる ガンおじは神アプデ来たからバトアラに行ったよ
ガンエボも神アプデしよ 人がいた初期ですらフルパとオールソロがたまにマッチングしてたみたいだしこれから酷くなりそうだな ダイアプラチナマッチ
ほとんどプラチナのせいでダイアからプラチナ落ちた人数ガチャになってる
ダイア踏んでるやつと他の差がでかすぎる 私は初心者ですけどドムけっこう強くない?
ドム使うようになってから格闘機にそんなに負けなくなった。
ホバー移動だから格闘攻撃がかわしやすいというか
格闘のアタックポイントから離脱しやすい。
地面にバズ撃ってからビーム撃って、地雷3つ置いて逃げると、返り討ちにできたりするし、
制圧戦もタックル使えば貢献できるし。
太っているから避けていたけど、ペイルを取られてしょうがなくこいつ使ったら
なかなか強かったし活躍できるようになった。 >>695
俺は昨日の反省を活かしてるぞ
ちゃんと開始前にやることを1つ端的に説明してる
クソでもしつこく言えば勝てるわ
まぁそれでも真性のカスだと指示聞かないから無理だけどな 別に客層がなんであろうと集客に繋がって金になるなら企業としては儲けもんなのに何言ってんだろうな >>692
バランス良ければ流行るって感じでもないと思うけどね… >>703
ドムは強いと思うけど逃げ性能は低いと思う
だからこそというか近距離戦の対応力は必須だね まーたエラーコード0だわ
即日修正もんだろはよ直せバカタレ >>695
エリア踏みは昔からこんなもんだ
踏まない人を無評価、踏んでる人を評価、みたいな方向性にしたら
少しは変わるかも知れない >>703
ドムはつええよ
体力あるから砂も怖くないし、当てるのも爆風でいいし、止まってる砂なんかバズ右クリで追撃の爆風で溶ける
裏取り遊撃から格闘に狙われた800族にアーマーつけたり前線どこでも腐らんよ
砂の仲間なんて言ってるやつ居たけどそいつアホだから プラクティスとチュートリアルで各種MAPと各種ルールを覚えれる場所を作ればよろしい
なんでプラクティスにさえないの?ギミック初見殺し大好きなバカゲーと同じ事してなんか意味あるのかと ジム弱いな
HP1000でスプレーガン距離減衰なしリロード速度増加に爆弾範囲増加にシールドバッシュにスタン付与までやって
ようやく人としての権利が見えてくるレベルで弱い
そこまで強化しても結局は格闘機のエサになりそう ジムは器用貧乏だけど好きだから使うわ
ランクマでは出さないけど ドムリロードしながらでもアーマー付与できるようにして欲しい 各種ルールはチュートリアルにいれといていいとは思う >>704
それたぶんゲーム開始までの時間が長すぎて待ち時間Web見ててガンエボの画面見てない
>>709
まだあのエラー治ってないんか
Twitterとか配信でもちょいちょいエラーコード0でてるの見るけどいつになったら修正するんだろうな ジムは格闘機以外には強いだろ
環境に合ってないだけ ドム使ってるときはリロードの締めにアーマー投げてるけど役に立ってるかというと…… 敵格闘ザク1vs 俺マラサイ 味方サザビー エクシア 格闘ザク
で 味方サザビーと格闘ザクキル取られて 俺がウミヘビから敵のザク仕留めたんだが、これ俺のせいで味方死んだのか? なんかエラーでランチャー開けなくて起動できないんだが >>714
そこまでされないとダメってジムじゃなくてお前が弱いんじゃ……? ニュータイプなった人がジムで遊んでるの見たことあるけど
一生脇道でタイマンぺちぺち撃ち合ってるだけだった
なんなら途中からエクシア持ち出して暴れてた スプレーガンをサザビーの武器と同じ性能にして ステップ3回にしたらジムはまともになるんじゃね? ow2よりガンエボの方が面白かったがどちらも今やってないって人そこそこいると思うわ ジムは回復ボムがモリっと回復するのが気持ちいいくらいで使ってて楽しくないんだよなあ
相手にしても嫌だと思わない 格闘ザクのマニュなんかウミヘビか近寄ってきたらバルバトスの太刀でスタン余裕だろ、プラチナ帯じゃ
産廃やで エボタイム平均1分24秒なんだが
一番勝利に貢献してるって事で良いな? 周りの人を見るにガンダムってだけで触りもしない人が結構いることがわかった プラチナ帯でバトスの方が見ないからなあ
射撃ザクのGマニューバで止めた時は気持ちよかった >>732
良いぞ
ユニコーン・メタス・ガンタンク・ペイルなら他の機体の0分40秒くらいと同じくらいだ >>737
エクシア∀サザビードザクしか使ってない😎 ジムスナやっぱ壊れてんな
マップが格闘機体寄りなせいでヘイト向いてないのか エクシアドズル消えたらジム出してもええわ
現状はこいつらに触られるだけで死ぬから無理ぽ >>720
あれ敵でやられるとくっそうざいから有効だぞ
今から撃とうとしてる敵のHPバーが急に黄色が付いてHP増えるから普通なら倒せるはずなのに倒しきれなかったり
倒せてもいつもより余計に弾消費するからリロードしなきゃ大破させられなかったりとこっちにスキできるし
いちばんうざいのはあとちょっとで倒し切れるって時にアーマー付けられて逆転負けした時 1試合に1人は落ちてる素敵な状況でゲームにならねぇ ガンおじがバトオペやらないでガンエボに居ついてるのは工作するためと監視するためではないかという疑惑
いわゆる工作員 夜になるとラグい試合があるの本当クソ
試合にならねえわこれ ポイントキャプチャーいらねえーー
お互いフルタイム使って2つ取って延長戦も2つ目のCPをオーバータイムまで粘りあって
何十分もやった挙句に負けて減る量は5分で負けた時と一緒
あほかよ ドズルにやられる理由がわからん、ジムでもつかってんのか??サザビーなら負ける理由ないやろ 硬くて鈍足より早くて無敵の射ザクの方が無駄撃ち捺せられるという 引率しながらだと4戦もやったらお腹いっぱい
羊飼いにでもなった気分だ nuroからアンケート来て草
面倒だから答えないけど 開幕バトスとジムスナが溝に落ちた時の絶望感ったらないわ
その時点で負けでいいレベル 抜けても補充させないなら勝敗つけて解散で良くないか ランクマだけどこれ内部レート実はあるよな?
頑張れば頑張るほど懲罰マッチ放り込まれる >>934
エクシアがトランザムって言ってればたぶんこんだけ強くてもゆるされたとおもうドミネでせっかくこっちが陣地取ってるのに
必要以上に相手側方面に敵倒しに行く猪達なんなの?
馬鹿なの?
プラチナでもこんなんばっかなの? 上に行けば行くほど上がりにくいのに
格下と組まされてアホみたいな試合やらされるんだからな
雑魚の意見聞いて上がりやすくしました^^とか馬鹿じゃねーの ガンタンクばっかりに目がいくが
メタス使ってる奴も地雷が多い おま環かもしれないけど画質設定落とすと逆にFPS下がったりするね
もしかしてGPUへの負荷下げるとCPUで処理する部分が増えるとか謎の現象起きてる気がしてきた ほぼ勝ちゲーの2R目終盤で切断→無効試合
あのさぁ プロゲーマーなんかよりFPS開発ノウハウのある人材集めるのに金使うべきだったな メタスちまちま撃ち合う悠長な戦場ならいいけど格闘機ブンブンで突っ込まくられる環境だから相対的に弱いな
owからサポートいらなくね?というバンナム様の調整のお力に感謝🙏 >>759
メタスはこのゲームの内ぶっちぎりで火力出ないから頑張ってもクソなのよね
強い味方を更に伸ばす方向で回復やULT使わないとマジでゴミ機体 下手な人も頑張って続けてくれー
威張れる相手がいなくなると困る メタスはペイルで待機中いちゃついてたら他放ったらかしにして着いてきてくれたぞ
可愛かった メタスは回復しながら攻撃できるのを意識しないと置物だからな
それとタレットを適当に正面に置くようなのはいかんわ >>756
内部レートというか自分がダイヤ1で敵がプラチナ6人だとするとバランスの取り方がシルゴルをダイヤに入れるみたいなゴミなバランスの取り方してくる
やってる感じ内部レートはないな
一律して格差マッチになった時のパーティバランスの取り方が終わってるだけ つか人がスキルがどうのの前に6v6で格闘機2機がブンブンするの面白くも無いし残当 このマップでジムスナ担ぐ理由を教えてくれやってやつ多すぎるわ
ウルトも後半に1回使うかどうかだし
ガンエボやめてB型作業所いけよ バルバトスくそ弱い
つええとか言ってるのは低ランクだろ 脳に障害あるレベルでバトスに対応できない低ランクが実際存在するからな 内部レートなんて物があるなら認定戦あった頃のゴミ仕様とかシルバー全員ぶち込んだりしないで内部レートを元にランク振り分けすりゃいいからまず無いんじゃね テスト時は右クリがアッシマーのグレぐらい範囲あったからマジで強かった
今みたいに見てから避けるとかは普通に無理 今でもラグいバトスは異次元C格決めてくる事あるからテスト時に戻したらストレスヤバそう
ていうかマップも格闘機向けだしドカウンターも居ないんだから格闘機なんか全機今のバトスくらいが丁度いいと思うけどな バルバトスとかエクシアの音聞いてないやつ多すぎやろ
あんなバカでかい音してるのに 内部レートは多分あるぞ
俺のランクマ一回もやってない垢はカジュアルでもシルバーとしかマッチングしない >>781
それ内部レートじゃなくて最初からシルバー扱いだぞ
戦績のランクのところ見てみろ サザビーだけを殺す機械だぞ
サザビー即ピマンとしては震える >>779
バトスがちょうどいい調整なだけに課金格闘のアホ調整がなんなんこれってなってるんだよな >>781
逆に内部レートがあるならカジュアルでも勝ってたらじわじわ敵の強さも上がるはずじゃ? 爆発武器とかサザビーとか色々慎重な調整してる感じあるのに
エクシアとドザクのUltとマラサイコンボだけ何にも考えてないよな エクシアって何奪ったらちょうどいい?
俺はスタンいらんと思ってる派 ランクやって今ゴールドで勝率30パーなんだが、6vs6のゲームでこんな勝率になることあるんか?
そりゃ上手くはないけど自分ではそこまで地雷って訳じゃないと思うんだけどなぁ
もし自分のせいで30パーなら障害レベルで下手ってことやし萎えるわ >>780
FPSをスピーカーでやる層ってそこそこいるしガンダムおじなら尚の事やぞ
音の方向わからんアホはいっぱいおる ペアのパーティがジムスナとマヒローで草
せめて連携取れるペアにしろよ >>789
FPSって144hz出すことにみんな金掛けてるけど、音も同じくらい大事だしそっちも進めるべきだよな >>787
メインの距離減衰追加・HS判定消去
くらいでいいと思う 音を重視するならサラウンドヘッドホン必須だけどエクシアバルバはスピーカーでも聞こえるから本人性能の問題でしかないような >>787
メインに減衰つけるだけで一気に弱くなる >>788
普通FPSの5対5とか6対6って勝率30%だとそのランク帯から落ちて行くから弱い者同士で戦う事になって適性レートで回してれば50%くらいになる
このゲームは勝率15%以下じゃないと底まで下がらないらしく30%くらいですらゴールド行けてしまってスキルマッチが機能してない
適性レートじゃないのにランクが下がらずそこで回してるから30%になってる エクシアはチャー格のスタン削除でしょ
ついてることが意味わからんもん
あれが許されるならジムのバッシュもダメージ500でスタンしていいわ ランクアプデ後初めて触ってずっと勝利+80で敗北ー13くらいだったんだけど、みんなこんな感じなの?
ちなみにシル4 >>792
このスレで音いらないって言ってるやつとかスピーカーでやってるとかFPSスレじゃドン引きされるような事当然のように言ってるやつ結構いたから驚いたな >>798
そうだよだからプラチナ、ゴールドが闇鍋極まってる >>788
このゲームはレートがまともに機能してないから君が平均より上手かったら50超えるよ
他のゲームはレート低い奴同士で当てたり上手いやつと下手な奴組ませたりしてチームバランス取ったりしてるけどガンエボは闇鍋
つまり大多数より上手い奴はちゃんと勝てるし下手な奴は誰と当たっても負けるわけ >>792
FPS低いとまじで半分くらいに下がるからな命中率
初めて夜の重い時間にやったけど自分には無理ゲーだった
>>799
スピーカーでやらんと耳悪くなるぞ >>796
ってことはゴールド4でも自分のせいで勝率30パーまで行ってるってことか...
要するに障害レベルやん...
そこそこFPSやってきたけど潮時やわ このランクポイントになって下がらなくて、適正に行けない問題も出てるのか
まああのポイントじゃ下がる方が難しいか 過疎ってきたし
マッチングの半分フルパ、セミフルパ相手として
敗率100%で負けるとしたら
総勝率30%なら実質対野良勝率は60%という可能性? スピーカーでfpsとか目塞いでるレベルじゃん
なぜそこまで縛りプレイを? てかスピーカーでもチャージ音は聞こえるやろ
あれ聞こえないってツンボやん >>803
流石に30パーだとなあ
プレイ見ないとなんも言えないけど
コンスタントにMVP取れてるなら
絶望的に味方運が無いか、
ルールを毛ほども理解してないかのどっちかだけど >>800
はえー、ずっと闇鍋ならランク今日まで温めなくてよかったわ >>809
上手い人が全員ヘッドセットか最低でもイヤホンやってる意味を考えて ダメだー雑魚すぎて勝てねぇ
AIMもだし立ち回りも気づいたら単独行動になってるしどう直せば サポートやってると味方ガチャで勝率決まるぞ
ペイルエクシア射撃ザク辺りでキャリーしろ >>799
FPSやるなら100hzでもいいけど、7.1サラウンドは外せないわ
スピーカーでやる時はAIMゲーしてるけど 他のゲームなら下手な奴は辞めていくから自然とバランスが取れるが
ガンエボはいつまでも下手な奴がプレイし続ける
チームの戦績見せて戦犯叩きつけないと淘汰が働かないんじゃないか なんかたまに闇鍋だからと言って勝率が低いのを闇鍋のせいだと言い訳をするやついるよな
確かにどうしようもない味方が来るときはあるけどそれ以外では勝てる試合をしっかり勝てば5割未満には基本的にはならない
そして最後は味方に不満があるならフルパを組めとなる FPSスピーカーでやってて上手い人は一人も見た事も聞いた事もないかもしれない
マウスパッドダンボールでやってたり下敷きでやってたりノートpcでやってても強いやつは聞いた事あるけどそんなやつらでもイヤホンは使ってんだよな 今日は何も発表なしか
まさか今週は口先チート対策だけなんじゃね >>808
メタス使ってるからかMVPはそんなにかなー
ダメージはマッチでだいたい平均2万ちょいで、リザルトの回復かリカバリーで大抵名前乗って1万強の回復か5から8回位のリカバリー
一応変形で裏取りとか陣踏みもやってるけど... シーズンパス完走したから周回イベントなんか用意してくれ ユニコーンとかマジで強いけど味方が何故かユニコーンを盾にし始めるキチガイどもだと一生ライン下がってどうしようもないし野良は死ぬ気でダメージ出せ とりあえずドムが蘇生後メイン撃てなくなるバグはさっさと直せや
小便ビーム撃ちながらピザ届ける仕事やる羽目になったわ >>819
メタスの戦績の10分平均ダメいくつくらい?
自分が26000で勝率66%だから、与ダメ同じくらいなら運悪いだけかフォーカス合わせてないかくらいの差だと思う ランクで弱い上に毎回マヒロー使うminayo1という生ゴミ消えないかな 4人パーティと組まされたからユニコーン出して支援したら圧勝だった
パーティがユニコーンくらい出せと思ったけどまあ勝てたからよし >>823
流石にそこまではないなー
2万1800やった 上手い人が闇鍋抜けるのも当然だし下手なやつが勝率低いのも当然
勝率低いやつがランク下がらないせいで適性レートとマッチしなくなってるのが問題なだけ
それは下手なやつが悪いんだとかそんな話じゃないからな
初心者が同レートとやる事が出来ないまま勝率30%だったらゲーム辞めるぞ なんか自分がまともだと思ってるけど勝率30みたいなの結構な頻度で沸いてるけど何で?客観的に判断できんのか? 味方がエリア踏まなかったらジムスナやるようにしてる
なんでジムスナより後ろでビームライフル撃ってんだこいつら キャリーできるほどうまいなら自分のこと雑魚扱いしない……
でもやっぱペイルなんかなー。射撃ザクは倒さなくてもいいって知ってから気楽にはなったが ダメージってどんぐらい出せば貢献してるん?
1ランウンドで2万、2ラウンドで4万はいけば良い感じなのか >>827
別のゲームなら初心者なんて味方からも口撃でボコボコにされて速攻消えるのでは?
FPSはプレイヤーの質がゲームの質に影響するから才能ある奴以外の初心者はどんどん淘汰されて引退してく >>826
それだけ出てるなら勝率5割あっても良いと思う
ガンタンク・ペイル・ガンダム・格闘ザク等と一緒に行動して同じ敵を攻撃するようにするだけでも変わるからオススメよ
それと理由がない限りは蘇生最優先で、自分が死なない事を優先していい
自分のHP低いなら射撃しないで自己回復優先してもいい
仲間がクソしか居ない時は諦めろ >>828
いやーそもそも勝率30パーなんて他ゲーとかで見た事ないから聞いてるだけよ
例えダメージとかリペアの数値がそこそこまともでもどこかが絶望的にセンスないんだと思うよ...だって普通勝率50パーで収束するのが俺のせいで20パー落としてるんでしょ? 勝率だけ見ても地雷かどうかはわからんよ
大事なのは試行回数
闇鍋なら相手次第でそもそもキャリー出来ないマッチ引いたりするしその乱数が偏ることは有りうる
まぁどこに居ても自分が地雷かもしれないという意識は常に持っておいたほうがいいけどね >>833
本当にそんなんだったらFPS自体が尻窄みで新規は入らずどんどんプレイヤー減るだろ
そんなジャンルだと思ってんのか? >>832
時間によって総ダメージ変わるから、火力機体なら10分平均3万以上を自分はノルマにしてるわ
ペイル・ガンタンク・ドザクなら35000以上 他ゲーは勝率50%になるように調整されてるけどこのゲームはマッチングゴミなので50%になりません
おわり 初心者が勝率50超えるようなゲームも異常だと思うけどね
>>835
だから収束しないゲームなんだってば
50になるようにマッチ調整しない限り普通は勝てる奴は大体勝つし負ける奴はずっと負けっぱなし
最近のゲームは優しいからクソみたいなマッチシステムで上手くても下手でも50になるように調整してくれてたの >>838
10分平均で目標決めればいいのか
今ガンダムでダメージ頑張ってるけど単発武器は伸び悩むね・・・ >>787
ガンダムを奪う
貴様はガンダムでは無い… >>841
俺はガンダムだと25戦くらいで平均34000くらいだったはず
メイン射撃で解決出来る場面多いからハンマーCT気にしないでシールドあるならガンガン詰めてるわ >>837
他のゲームならここまで頻繁に下手な奴とマッチングする事はない
ガンエボはプレイヤーが自分から離れる事はあっても
実力で足切りされて強制的に追い出される事が少ないっつうか もう均整のとれたバランスを初めから捨ててると思う
普通は当たり前のマッチ調整だがそんな高級なこと出来るはずない 攻撃は押せ押せでなんとかなるけど防衛になるとガタガタになる奴多い… FPSガチ下手な奴らが30%とか出してくれてるお陰で
そんなに上手くない俺でも65%出せてるからな… 初心者が勝率50%になるようになってるゲームなんて存在しねーよw >>848
あるなぁ。攻撃側で結構あっさり2つとれたら防衛側になってそれ以上の速さで2つとられる >>843
10分平均見てみたけどガンダムで平均25000だったわ
まだまだ練習が必要だ・・・ 内部レート式そんなみんな好きなんか?どんだけ練習しても上手くなればなる程強い奴に当てられてずっと勝率50なされるんやで?それ解決するには世界一位にならないと勝ち越せないようなマッチシステムそんな楽しいか? >>845
それは普通のゲームは初心者がちゃんとランク最下層に行くから当たらないのは当たり前だろ
こっちはスキルマッチ崩壊してる上に格差マッチまであるから当たってるだけだぞ 俺みたいな下手くそでもやりまくってればダイヤ行っちゃうからな
プラチナなんて下手くそと上手いやつごちゃ混ぜだろ 絶対に選択式じゃなくて標準でボイチャが必要
別ゲじゃ考えられんようなボンクラがそこらに居る ダメージ2万とかいくほど真っ当に撃ち合いがなかなか発生しないわ
どっちかが圧倒的に負けててもう前でてこない 同じ腕でもランク上げにいってる人とカジュアルで雑魚狩りしてるだけの人で戦績に差が出るから比べても意味ないんですけどね >>848
リスポーンを揃えるのがボイチャ無しでは難しいからぶっちゃけどうしようもない
だからチームが揃う前に少人数ずつで突っ込んで各個撃破される バルバトスチャー格もブースト太刀もブースト一回分くらいの距離で見てから避けれないんだけどラグ?
近距離はショートブーストダッシュにしながら格闘振り回してきてシャレになんね 今のランクシステムはその下手な人が望んだシステムなんだよね
ランク初日だか2日目ぐらいでapexみたいに勝率40でもプラチナ行ける方が楽しいから変えろって騒いでたよ
ランクは実力を正確に反映するものじゃなくて増えてくポイントを見て楽しむらしい >>860
縦判定が1・5機体分くらいあるはず
余裕を持ってステップでいいと思う >>856
ボイチャ任意なのがこのゲームの数少ないいいところなんだよなぁ
ボンクラの何倍も人に嫌がらせしたい奴暴言吐きたい奴生活音垂れ流しの奴がいてもっとまともにゲームが出来なくなる ランクシステム厳しくしたシーズンのエペは批判すごかったらしいなぁ。せっかく掴んだライト層手放すようなことしてどうするんだって 負けて速攻でブロンズに落ちて全然ポイント増えないとか楽しくないから初心者はすぐ辞めるとか言ってたけどどっちがいいんやろな?
勝てなくてもポイントが増えて上がるランクを楽しめるのとブロンズに叩き落とされてお前は雑魚!ってシステムに認定されてもブロンズ同士で遊べるのと シルバースタートとか意味わからんことするのが悪い
改変前よりはましだが シルバーでも危うい俺はブロンズ落としてくれるならブロンズから頑張るから落としてほしいわ VC嫌ならオフにすればいいだけだからな
valorantでも完全ミュートのやつちょくちょくいる
p押して参加しなきゃVC使えないって知らない人大勢いそうだし >>866
apexの全員ブロンズスタートが個人的には一番好きだわ
認定マッチとか試されてる感じが嫌い バルバトスはテスト時の性能に戻ってもAランク程度にしかならんでしょ
マラサイとターンエーが確実に止められる性能になってるし
テスト時はマラサイとターンエーがゴミだったから
バルバトスが暴れていたけどね 認定がおかしかったですシルバーにしますがなければ初心者はポイント3000のシルバー以下とマッチできたんだがな 今だとだれでもダイヤいけちゃうからなぁ
適正のゴールド帯でやりたいよ >>854
4人や5人でプレイすると数合わせの野良が孤立して何度もデスしまくってんのわかる バトロワと違うのは強いチームと当たったらそれなりの時間対戦しなきゃならないから認定戦で強いやつと弱いやつを早目に分けるのは大事だと思う
五分とか十分ボコられるみたいなのAPEXだと無いからな >>864
あれは普通に運営のバランス調整ミス
キルが評価されにくすぎなシステムになったせいで誰も戦わなくなって何ゲーだよこれってなったのが原因
それ以前の降格保護は普通にクソだったし APEXはちょっと前までダイヤどころかマスターまで誰でもいけるレベルだったぞ 砂一発とか完全にチヨンゲーだな
一切更新ないのも同じ ランクはある程度まで気持ちよく盛れるのはいいんだよ
ただ人口少ないから闇鍋でも取り敢えず戦えるかマッチング待機オンランかのどちらかを選ばなきゃならないんだ
個人的にはマッチング待機時間伸びるよりは取り敢えず戦いたい >>811
思い込み
ヘッドホンの圧迫で頭絞めつけられて頭おかしくなってる人ヘッドホンのが多いっしょ バンナムはこんなクソゲーに力を入れるのをやめて
別ゲーの開発をしてくれ >>879
対面負けまくるからもうやりたくねえ・・・ βの時とか開始すぐの運営陣がやる気あるみたいな風潮なんだったんだろうな ヘッドフォンつらくなるからイヤホンにしてるって話は聞く 優しい優しくないってのは意味不明だけど本来ランクマって適正な強さで勝率5割になるはずでしょ
敵味方同じような強さが当たるはずなわけで
今はそうなってないってこと? >>886
俺はずっとイヤホンでやってるわ
ヘッドセット重くて首痛くなるから無rい >>882
スピーカーで狩られてる頭おかしいやつがなんか言ってる >>887
なってないから勝率50割っててもレートが上がるんだよ
適正なランクに叩き落とす行為は初心者(の心)に優しくないって話やねw >>887
全員シルバースタート更に誰でもランク上がりやすいのと格差マッチコンボであらゆるランクで敵味方同じようや実力でマッチする事はほとんどない >>822
あ、これバグだったんだ。
私もこれなったよ。マウスの調子がおかしくなったかと思っていたよ。 毎回違うメンツの格差マッチ
毎回同じメンツ
好きな方を選ばせてやれ
もちろん、後者は負けても、また同じメンツで同じ相手 >>889
発狂したり怒鳴ったり切れてりしてるのヘッドホンでやってるやつが多くない?
難聴になるからやめたほうが良いでしょ普通に考えて >>888
イヤホン形によっては耳垢つくからイヤホンにしたいけど躊躇しちゃう マッチ調整するタイプでも完全に同じ実力で組むことは不可能だから闇鍋の方が楽しいわ
平均より上手ければしっかり勝てるわけだし上達を実感できますよ??? 開幕ブロンズからで全ランク帯勝率46%あれば上がる程度にして
3,4連勝した場合はちょっとポイント上がる数値増やしてサクッと上がればいいんじゃね?
連敗時に多く下がるとか要らないけどね
最初からこれでやってれば振るいにかかるし
弱い者同士で楽しんで上がった下がった出来るし強い人は強い人同士でずっと楽しめる
ゴミ山はガンオンの全員将官で誰でも大佐にまで来て雪合戦するだけのゴミでも大佐だったのを引き継いでるんだろ
多分脳死はあのシステム上手くいってたと思ってる スピーカーでやってる&ウインドウモードでFPS落ちしてる~;;はさすがにギャグだわ >>891
なんだかんだ上手い奴は上に行き始めてたのに
底辺をいきなりシルバーにしたの謎すぎ サービス開始してからちょっとランク経験値いじった以外ほんとに運営何もしないよな
運営チームにやる気なくてもさすがにバンナムの上のほうに怒られないんだろか >>896
カナル式イヤホンだな
俺もそれでやってるけど、結構汚いから3日に1度は1分くらい掃除してる
ヘッドセットの耳の裏の匂いがつくのが嫌か、イヤホンで耳垢がつくのが嫌か選べ
プロでも分かれるしどっちでもいいと思うけど、大会中はイヤホン+ヘッドセット(マイク機能飲み)とかも居るからケーブルとかよく見てみるといいかも >>888
数年前から少し高いもの使いだして今2代目ATHR70x使ってるがかなり軽い
前のやつが重かったのかもわからんけどこれほど重量違いあるのかと驚いた ゲームの中身もそうだけどガンエボを手に取って遊んでもらえることすら見込め無さそうなのがきつい ガンエボは安いイヤホンで十分なのがいいな。
APEXは足音にすごい敏感になっていたけど、
このゲームは、だいたいでいいからストレス少な目でありがたい。 マッチ格差もフルパでのランク上げのイージーさも
人数がいないから成り立ってないってのがある
それなのにow2リーリスから一週間何もせず
>>900
シルバースタートだけはホント謎というかアホ 勝率6割じゃまともに維持できないんだわ
俺はもっと勝ちにいかないとダメだ
エクシアかサザビーみたいなキャリー特化キャラで全部やらないとな 別FPSで足音聞き分ける用にヘッドセットにしたけど7.1ch音響ガンエボだとうるさすぎるからオフにしたわ スピーカーでやってるやつの動き見てみたいわ
どうせ敵の位置わからずもじもじしてんだろうけど >>903
軽さより値段で驚いたわw
前に使ってたのが340gだったけど、これは240gで確かに軽いな
調べたらff14のディレクターがオススメしてるのね
5.1サラウンド対応してるみたいだし確かにいいな >>905
外付けのサウンドカードとか買うといいぞ
特定の周波数の音上げたり小さな音を大きく出来たりで足音の聞き逃しとか減る
その分近距離戦での遠近感がシビアになるけど。。。 は?俺がめちゃくちゃ突撃して殺してヘイト稼いでるのにまーたもじもじされてるわ
誰もポイント踏まないのマジで草 初めてのFPSとかで良くみるくだりの一つだな
ヘッドフォンってオカルトでしょ?スピーカーでも音出てるじゃんwっていうアレ というかゴールド帯の4割くらいはなぜポイントを踏まなければならないか知らないよな >>902
やっぱ汚くなるよねぇ
掃除する手間考えるとヘッドフォンなんだけど、圧迫感すごいし
かといって耳にかけるタイプのヘッドフォンも耳の裏めっちゃ痛くなるし
遮音性気にしなければ首にかけるタイプのスピーカー試してみたいわ ポイント踏んで端っこの見えないところで芋ってくれるだけそれだけでも嬉しいんだけどな >>914
その割にモニターとかの話にならないから良いスピーカーとかモニターはガンおじ世代は収入もありそうだし完備してるんだろうな ガンおじは30FPSと60FPSの違いわかってなさそう 開放型のヘッドフォンなら圧迫感少ないと思う
3万くらい出せば快適に出来る。まあそんくらい出せば当たり前か
俺はスピーカーでこのゲームやるけどね サザビーをひたすら練習してるけどきっついわあ
斧ジャンプとかそういうギミックいらんから回復か防御スキル欲しいわ このゲームが120fpsしか出ないカクカクゲーの理由はガンおじ配慮か 正直ガンエボはスピーカーでも困らないでしょ
フレとやるときしかヘッドセットつけてないわ マジで変なタイミングで死んで復活させられると攻撃出来ないバグ 移動できないバグ発生するのどうにかしろよ
これ放置はガイジだろ >>922
エクシアは速すぎるからまだしもドザクは至近距離でも確実に捌かないといけないからな
環境にあってなさすぎる 闘争本能を満たすことこそが本義! 目の前の敵を砕く! それが目的だ!
これを座右の銘にしてそうなのゴロゴロいるよな
さすがガンダムゲーだぜ なぁ前線出てるサザビーが光ってて後衛のてめぇら誰一人光ってないってどういうことなん
ダメージ出てないのか?なぜ? サザビーはバトス以外には強く出れる方だぞ
エクシアであいつ狩りきるのキツイし >>929
前線のサザビーが敵食べちゃうから光れないんだよ >>922
サザビーは盾構えてひたすら遮蔽のある道をショットガン垂れ流しながら前に歩くだけでいい
索敵が本体だから絶対忘れないこと(上に飛んで索敵するとそれっぽい)
盾が削れたらすぐ遮蔽に篭る(ここで詰めてくる奴を斧で殺す)
これやってるだけで味方が勝手に削るかキル取るかでゲームが進む
やっちゃいけないのは中距離撃ち合いでお願い斧
盾下ろしてその間蜂の巣だしどうせ当たっても削りきれないから無駄 >>929
前線にでてるサザビーがバスバス敵処理したら後衛はダメージ出す対象いないんじゃないの?
味方の中で格差マッチになってるんでしょ 旨いサザビーいると助かるから頑張ってくれ
俺は射ザクでコバンザメちくちくさせてもらうわ サザビーで4金メダルで負けってもうこれ負け確定だったねしょうがないや >>937
そもそもかなりの生存性があって火力が出しやすいサザビーってそういう機体じゃね?
ジムでならドヤってもいいと思うけどw >>927
斧もショットガンも点で狙わないといけないからマジできついわ >>938
バカでかヒットボックスとフォーカスのせいで上手く使うのは正直難しいぞ
サザビー一度真面目に乗り込んでみてくれ サザビーでバルバトスは正直なんとでもなる
エクシアもチャージ回転まで甘んじて受けたあとダガー投げてる所を冷静にショットガン撃って当たり良ければ詰めて勝てるんだけどドザクだけは明らかに不利だと分かるわ なんでこれカスの味方と強い敵連続で当たるん
カジュアルだぞ >>940
ピック率高めだったサザビーは確かにあんま乗ってないな
それなりの苦労があるんだろうなぁ
そもそも射ザク専な俺はエクシアサザビードムジムは目の前通っても絡まずスルーするからなw
狩れるやつしか狩らん いやエクシアは狩れよ
1対1ならともかく味方に突っ込んできた奴は餌だろ タイマンじゃ俺がモク焚いて逃げるから決着つかねぇよw
基本遊撃担当で前線の人数差作るのが仕事だと思ってるよ >>947
お前射ザク単騎でエクシアに勝てんの?
時間かけてだらだら打ち合うんか?
それよりメタスユニ砂狩ってかき回す方が味方が自由に動けて貢献できるだろ 味方が弱い機体選ぶたびに落ちてると全くゲームが始まらない
ガンタンク、バルバトス、ジムスナ、マヒロー、ターンA、ジム、ドム、ガンダム選ぶ奴なんなんだよ カスに限って戦績非公開だから笑えるわ
マッチ中1度も月光蝶撃てねえならターンエーなんて乗るな カジュアルなんてデイリー消化で適当にやるだけだろ
カジュアル来てチャットで文句垂れてる奴は流石に笑うが 射ザクってエクシア相手だと近距離で奇襲かけて削れるとき以外不利だからな
中距離対面したときとかダガーで分からされるだけだし 射ザクにエクシア単騎で狩ってこいとか言えちゃうのが、今のガンエボのレベルを表してるな 味方がガンダムドムマラサイターンA ジムスナってどうやって弾幕張ろうとしてたんだよ
ユニコーンで出て負けたけどこれはサザビーで出るべきだったのか?ステージは港湾 >>948
エクシアが目の前通るってことはこっち見てないってことだろ?
正面からならともかく余裕で勝てるだろ >>954
目の前のこっち見てないフリーのエクシアを撃たないほうがレベル低いんだが
追うのはアホだけど追い払うくらいはしろよ >>956
ケツ見せてりゃ密着でやれるからそりゃやるだろ
交戦圏外でも溜めて移動するやつおるし音聞いたら何が居るか分からんか? >>955
湾岸はサザビーが隠れれる場所少ないからヒーラーいないなら出さなくていいと思う
「弾幕貼って勝つ」がよくわからんけど、ドム・ターンA・ジムスナと中〜遠機体揃ってるし攻めならワルクナイ構成でしょ
防衛はジムスナゲーなのでそれによって変わる。 弾幕はるってなんや
たまうってりゃ勝てるってこと?w >>957
"目の前の"…?"こっち見てないエクシア"…?
すげぇな、今のブロンズ帯はそんな状況に出会えるのか お前らエクシアに遭ったら逃げるしかないとかぼやきながらいつでも逃げずに誰とでも戦うんだな
それで普通に打ち勝ててるんだろうし感心する
やっぱ出来る連中はちげぇな >>961
「そもそも射ザク専な俺はエクシアサザビードムジムは目の前通っても絡まずスルーするからな」
ってはっきり言ってるんだけど文字読める?途中から入って読んでねぇだろ そりゃほとんどの遠距離射撃機体は射程距離外でも弾撃つしかやれる事無いからなぁ >>961
ブロンズとかじゃなくてそういう前提でみんな話してたんだよ >>963
そもそも最初に安価つけて絡んできたのあんたやん
自分は一般論を語っただけで(ワッチョイ fb01-kHT+ [126.207.197.143])さんに自分から絡んだ覚えはありませんよ? >>961みたいな馬鹿が途中から絡んでくると話がこじれる ガンおじは射ザクでエクシア余裕で狩れちゃうのか
すごいな まぁまぁ文句は俺に言えよ俺の話なんだからさ
俺はそうしてるって話なんだし
お前らは仲良くやってくれよ 自分から絡んでたのもわからんのか
まあ荒らしっぽいしNG入れてみんなスルーで エクシアの溜めの音に合わせてスモーク焚いて回避できた場合以外
射ザクはエクシアとタイマンせんだろ
同じステ3だが役割が違う このスレって反論されたら苦し紛れに条件追加する馬鹿多いよな エクシアタイマン上等ってやつはやればいいじゃん
俺はそんな事しても勝ちに繋がらんと思ってるからやらんだけだし どうして人は仲良くできないのか
なぜ受け入れることができないのか エクシア追い払う程度の対応とか何にもならないしピン出して終わりだろ
射ザクで万全のエクシアとタイマンとかやってられるかよその時間で他のキル取ってくるわ エクシア見つけたらピング出して味方と一緒に狙うとかするでしょ
というか基本どのfpsでもスルーだけはないわ お前ら喧々諤々だけど想定してるシチュすら一定じゃないのに結論出るわきゃねーだろ そもそもエクシアに"目の前"とか"密着"とか回転斬りが怖くてできんと思うんだけど、そこんとこ腕自慢のガンオタ諸兄達はどうなん? そもそもエクシアとかピン出したところで数秒で自陣に戻ってるからな
やっぱあいつ削除で そりゃ話の前提条件すらわかってない奴となんて話にならねーじゃん
そんな馬鹿なやつと戦術の話とか意味ねぇよ >>977
野良でマジでやれるんか?
ニュータイプって居るんだなw >>982
エクシア使うとわかるけど回転斬りって大したダメージねぇぞ 目の前でこっち見てない横切ってるエクシアを撃たずに放置は草
どういう判断だよ >>985
ガンエボ内のニュータイプはゴールド混じりのチームに入れられてボコられて途中抜けとか見かけるのに、やっぱ"本物"は違うんだなって思う >>985
こっちが一方的に気付いてるなら追っ払うこともできんの?
それでどうやって一人で相手の後衛落としてるんよ >>986
エクシアの回転斬りにはノックバックっていう効果がついてるんですよ
ちなみに判定は後ろにもあります >>987
お前の判断じゃ物陰からちらっと見えたエクシアに絡むのか? >>991
ピン打ったらなるほどねで終わりだろ
どうやって協力する流れになるんだよ >>993
目の前を横切ったエクシアの話をしてます >>993
お前が最初に「目の前」って言ったんだぞ ブロンズの時は相手が弾撃たれてるだけでビビるからドム垂れ流しで勝ててたけど
絶対上手くならんからやめたな お前らさぁそれ相手のエクシアのほうが問題あるだろw このスレッドは1000を超えました。
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