【ガンエボ】ガンダムエボリューション part61
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part59
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665716066/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665765070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 防衛は高台から見下ろし攻撃では後ろから撃ってるだけでリカバリーも突進もせず味方が必死こいて削った敵をハイエナするだけのガンタンク
お前が安全なとこから取った中破は俺たちが前出て身体張って削ったものなんだよ
そして落としたならせめて大破まで持ってけや 港湾ターンエー気持ちよすぎるわ
チームキル2回かまして草 最適化不足なのか、突然FPS落ちるからすごいラグく感じてしまう
ゲーム性はこっちのが好きなんだけど某ゲームがあまりに快適すぎて凄い勿体ない カジュアルをユニコかガンタンクで回す毎日
なんてつまらないんだ >>9
エキドナやおじさんじみたいに心の中でも叫びながらプレイしたらめっちゃ楽しいぞ >>9
なんでそんなつまらないと思うプレイしてるの? そういや機体の調整決まってから機体のバランス取れてるとか言ってたやつぱったり消えたな
本気で言ってたってことか怖すぎ >>11
さっきタンクで輝いてたらメタスのGマニュ貰ったんだがぶっ壊れになって楽しかった、神ゲー ダイヤ4視点(また評価少し変わったぜ)
S エクシア、ユニコーン
A マラサイ、格闘ザク、射ザク、サザビー、ドム、メタス、ペイル
B ガンダム、ジムスナ
C ターンエー、アッシマー、ジム、ガンタンク
D マヒロ、バルバトス 新機体実装はいいけど一気に3体くらい出してくれんと取り合いで全然使えなそう また3機体なんて出したらどうせぶっ壊れんだから1ずつでええわ
1でもぶっ壊れるならもう知らん カジュアル予約中になぜかペナルティだけ来たわ
こんなんあるんだな メタスじゃ抜けないからノーベルガンダム頼む
ガンエボ覇権取れるよ 防衛装置制御エリアって防御不利なんかな、延長マッチ多すぎるわ 追加って流石にエアリアルは確定っしょ?
ビットをシールドとファンネルのモード切り替えとかだったら面白そうだな
盾奴隷になりそうだけど ガンエボ流石に格差酷くね???
相手ダイヤ四人プラチナ2こっちがプラチナ2のゴールド4とかが多発してるんだが.......
ランクptもくっそ引かれるしモチベ無くなったわ >>23
2連勝すると格上とマッチ組まされるらしいよ >>19
将棋も攻めより受けのが難しいし、まだ皆防衛が下手ってのもあると思う
ピンだけじゃどこから何人来てるのか分からないし、来たって分かっても自分含め皆どう立ち回っていいか分かってない感じがする PTで入ってるからじゃね?
野良だと一応ランクばらばらの場合平均的にされるよ >>19
デストラクションというルールが攻め有利だと思うわ それが野良でも偏るんですよこのゲーム
だからクソって言われてる マヒローで活躍してたら落とされて震えてきた
許せねぇ もう現実的な案として降参機能を切実に希望するね劣勢の中こいつ壊してやったって気持ちよさもないし 偏りがあろうが他ゲープロは勝率8割、一般ピーポーでも7割6割の勝率を維持してる連中もいるし結局腕なのよね 課金機体振り回してるだけでめっちゃ活躍できるの笑うわ 野良で格差マッチって1回もないな
運がいいだけか? >>29
ランクばらばらはあるけど、相手と偏ったことはないなぁ
PTが入ってると偏るけど たまにめっちゃヘッショ当ててくるジムスナいるけどチーターかな?ってちょっと萎えるからキルリプレイ付けてほしいわ ゴールドプラチナギリギリ辺りまではしっかり同じようなランクで集まってた印象だけどそれ以降は単に人が居ないからだろうな
あといわゆる活躍すると格差部屋みたいなのは一切感じなかったわ
ってかそんな手の込んだマッチ方法この開発に導入出来るわけね~ サザビーのUltってプラクティスで試すといけるやん!って思うんだけど
実戦だといまいちパッとしない気がするな・・・
ユニコーン君Ult交換しないか? 5人パーティに混ぜられると辛いね
負けたあとなんか知らんけど相手からフレ申請来たこわい >>38
プラチナだけど、今日ニュータイプダイヤ混じりだった試合あったぞ
これ人がいないとかそういうレベルじゃなかった
ニュータイプ一人だけだったし ビギナーチャレンジのフレ申請しろとかもあるからまあ ダイヤからソロで上がれる一般人いるのか?w
上はニュータイプ下はゴールドまでマッチするからめっちゃ運要素でかいけど カジュアルめっちゃ負けるわ
味方が瞬間的に溶けていく >>34
ドザクで前張ってるだけでプラ4~3往復してたのがすぐダイヤ手前行けて草生えた ビギナーチャレンジの続きはあるんかな
イベント完走でキャピタル配布とか強くなくていいから限定機体配布とかあったらいいな 先取1勝ちしたら敵2人が抜けたんだが、なぜか味方がぶちギレててワロタ
いや敵の気持ちわかってやれよw >>41
プラチナのどこ?
体感だけどこのゲームのマッチって人居なければ最大差3000までに切り替えて探してるっぽいけど多分普段は前後1000ポイントぐらいで検索してんじゃないかな
つまりプラチナの後半は+1000されるとマスター届くからそういうのが引っ掛かるんだと思う ランクマやる意味ってなんかあんの?
カジュアルしかやっとらん >>46
これキャラゲーじゃなくて一応eスポの設計なんでそういう限定キャラとかは無いんですよ…
イベント限定スキンとかはやるだろうけど機体はシーズン毎を守ってくるんじゃないかな キャピタルもう一機ぶん貯まるけど来週には調整来るしまだアンロックしないほうがいいな… 初心者チャレンジのキャピタル使うのは調整と新機体情報見てからだな いうて課金機体無しで遊んでられるか?今
調整くるまでOWやってるんなら別にいいけど アナザーが最強機体だからアナザー買っとけば問題ないぞ 課金機体使ったとこで増えるの格闘ばっかだからな
強かったとしてもFPSに求めてる機体じゃない
事実上は初期機体とユニコーンくらいしか選択肢にならない FPS系って気軽にキャラ追加できんからメジャー所から順当に来るだけ層だがどうなんだろうな お互い課金機体居ない方が楽しいまであるもんな
ほんとに理不尽さが薄れて平和になる 本家オバッチでも追加された新キャラが逝かれた性能してると大騒ぎになるのに
ガワパクって課金キャラ無条件でつよくしちゃおーとかする運営が新規キャラちゃんとしたもの作れる訳ねンだわ >>40
一応2人と3人に自分が混ぜられる確率の方が高い
まぁ分からんのやが >>51
むしろカジュアルやる意味が無いだろ
機体練習で勝つ気無い奴とか混じるんだぞカジュアル >>52
Eスポの条件は課金で戦力差が生まれないようにしないといけないんじゃなかったっけ
それともあれはEスポ協会の公認条件なのかな 負けだしてからラグくなって活躍しだすやついるのってやってるってことでいいよね? >>49
今日まさになんかこんなマッチングあったんだわ
このときの俺プラ3
こっちだけに180位台のニュータイプ混じって敵味方にもダイヤプラチナ混合してるよくわからんマッチング 散々プラチナ3や2、1間近で回してるけど格差マッチ見たことない >>65
別にそれも絶対じゃねーんだよな
WoTとか課金で差がついたけど普通にeスポしてたし ガチャ引くのも日本じゃesportsになってるしへーきへーき 山岳研究所
マヒロー☓
アッシマー◎
タイマンが発生するようなマップではマヒローはゴミ機体だったわ
デストラクション以外ピック出来ねぇ
https://jp.samurai-gamers.com/gundam-evolution/gunevo-map05/ 良く知らんが、パズドラとかシャドウバースがeSportsとか言ってるから
課金差ダメとかないやろ 山岳マヒローはきびしいな
宇宙の方ならマヒロー大活躍だけどな p2wの場合客受けが悪すぎるからそもそも大規模な大会自体開かれなさそう 大会出るようなやる気あるやつがたかだか5000円渋らねぇよアホw とりあえず流行に乗ったれ乗ったれって感じでどこもかしこもeスポ自称しだした結果もはや言ったもん勝ちだけど
さすがに期間限定イベントのキャラでeスポ名乗ってるゲームは少ない…と思いたい
しかしイベントで機体配るよ!って集客法が使えないのはガンダムゲーとしては地味に痛そう 地下戦略司令部とミサイル発射施設はマヒローつええわ
湾岸は弱い
それ以外はまだわからん
でも仲間にジムスナがいたら火力足りなくなる可能性あるしピックしないほうがよさそうなのが悲しい 必要な道具の金銭的差が考慮されるとか普通のスポーツですらないわ Tier発表するぞ ちなソロダイヤ
S ドザク エクシア ユニコーン
A ドム マラサイ
B サザビー ガンダム 射ザク アッシマー ペイル メタス
C ジム ターンエー ジムスナ
D ガンタンク
E マヒロー バルバトス
異論は認める これ試合切り替わる暗転中にチャット画面開いてたらタブ変更もカナ入力でのチャット入力もできなくなるって普通不具合じゃないの…? >>75
上でも書いたけどWoTは課金要素あるけどeスポしてるよ eスポかどうかなんてゲーム人口確保したもん勝ちみたいな所あるからな
初動でプレイヤーが死滅したガンエボが言ってもギャグ 日本だとアニメ効果でガンダム所見の人がちらほらサンセンしてるのは見るんだよ
ただね、ドザクのULTが理不尽すぎてやばい ジムとかいうクソ格闘のせいでtier下がってる優等生はよ救え そもそも大会とかは全コンテンツ解放された垢が用意されるだろ ドザクはULTだけじゃなくて怒りも糞ウザい
タンク機体で盾貫通なんだから体力アップだけでいいだろ ドザクの怒りはやり過ぎよなぁ
ULT並の性能だし条件も難しくないしな
体力ブースト無くすか攻撃力ブースト無くすかしてほしいわ >>80
マラサイBでサザビーガンダムメタスはAじゃね?
少なくてもサザビーメタスはAに置くべき 色んな人がランク表を作成してるけど
中間層はばらつきが少しあるけど(当たり前だよね)
最上位と最低はほぼ皆一緒なの笑える 別に1000円ちょっとのはした金はどうでもいいが
格闘ばかり優遇される環境は勘弁
自分も使えばいいって話じゃないんだよ
FPSに求めてるの格闘じゃないから、格闘使ったとこで面白くない
運営には一度FPSが何の略か調べてほしい >>88
日本Eスポ協会の公認タイトル全然増えないし
多分そういう抜け道じゃ駄目なんじゃね ジムは一部格闘に主に太刀にカウンターシールドバッシュするとそのまま死ぬのなんとかならん?
対格闘とか言ってそのまま死ぬとかギャグなんやけど
太刀避けるとシールドバッシュあてる機会を失いガチだし このゲームのジャンルは「ガンダムチームシューター」だぞ
つまりFPSの概念に囚われる事無く好き勝手出来るということだ() どうしても「全部無料にしろ!」ってニートが話ごちゃらせてあわよくば狙ってるけどバランスが悪いだろ!って話がメインなのにな
無課金乞食ニートが邪魔 えープラチナ2のてっぺんからゴル1そこまで大連敗しました
ガチで泣きてえダイヤいけると思ったのに ダイヤ行ってもゴールド並の雑魚しかいないから一緒だぞ、マジで 運が悪かったのか
レートが上振れしただけで適正レートに収束したのか
どっちだと思う エクシアはPSによるけどドザクは流石にテストプレイでも強いの分かると思うけどな
これ気付かないのは結構致命的だと思うわ 格闘で言えばガンオンであった拠点にダメージ与えて破壊する系のゲームモードあっても良いと思うんだが
設置爆破もいいけどアレ長引くし >>93
エクシアにはドムかサザビーかタンク、ドザクにはザクかマラサイかサザビー出しときゃ大体勝てね?
有利取れるキャラは居るんだから後は練習と個人の腕だと思う >>94
公認タイトル調べてみたらなんでそれ入ってるの?ってタイトルあって笑ったわ >>103
そうだね
俺もガンエボから離れていったプロ級の配信者はみんな下手糞だったと思うよ >>101
テスト時のマラサイの産廃っぷりに気付かない運営だぞ 俺たちはテスターなんだよ
これから欧州とCS解禁で賑わう
大会もCSのみになりそう ドザクとエクシアに関してはどう見ても駄目だろ
弾当たる分ドザクのがマシってだけでエクシアは単機で勝敗に影響及ぼす時点でイカれてる ドムもっと使いたいけど蘇生された後に弾が出なくなるバグ多すぎて使えないわ >>99
そうなん?
ゴールド行ってから即ガンタンク出てきて笑ったわ ドザク使い始めてみたけどGマニューバって結構丁寧に使わないと駄目なんだな
真正面から適当に発動したらスタン攻撃とかで止められて顔真っ赤ですよ ドザクのultみてるとなんかジオ見てるみたいに見えるんだよな エクシアはぶっ壊れだけど真っ当なぶっ壊れ感があるから割と好き
ドズルザクはBANされろ >>107
ドザクには有利つくよサザビー
AIMあればだけど プラ1からゴル2まで落ちたけどガンタンク即ピ率が爆上がりした以外にはそこまで違い感じない 格闘メタがターンAマラサイしかいないのが終わってる
>>115
AIMあればなら全部ジムスナでいいよね サザビーは直撃3発でドザク死ぬからさすがにサザビー有利だな
サザビーのスタン命中率や怒りの溜まり具合によって逆転するけどね エクシアは音で逃げれるから別に
ドザクはAIMも糞もない遠隔攻撃しながら突っ込んできて糞ウルト吐くからタチ悪い エクシアが好きなように戦闘、離脱するタイミングを自由に選べる
で、ガンタンクもドムもそれをなんとかする術がほぼない。
ガンタンクの空中浮かしでダッシュ封じてもクイックステップやチャージが残ってれば簡単に逃げられる
たいして、エクシアの方が比較的簡単に瞬間火力が出るし、遠距離の射撃まである 俺の腕だと逃げるエクシアにはペイルかガンタンクくらいしか当てられん
逃がすと回復して戻ってくるから面倒くせえ プロがバランス取ってるらしいから
ガンエボで生計を立てるレベルのプレイヤーじゃないとバランス取れないんだよ
一般プレイヤー向けに作ってないんだろう >>117
そこまで極端な話(HS前提)はしてない 格闘機いなけりゃ割と真っ当なバランスやってると思うんだよな・・・ ドザンのタイフーンがマジ何もかも吹き飛ばす上に
ルールとしてエリア制圧があるからめちゃ強いんじゃ…… そもそもテストプレイして
アンケート記入した程度のレベルだと思ってる >>123
HSしないならサザビーなんて怒コンボで溶けるけど サザビーが下手くそでドザクが最高のプレイング出来る想定ならそのとおりだな
頭悪そうだしNGしとくわ ペイルの青グレの持続
ガンダムのハンマー
レスポンス気持ち良くないから調整して欲しいわ まぁ麻雀よりかはイラつかないゲームよ
格闘機どうしても入れるならドザクの衝撃破とエクシアのダガーを失くす
盾貫通なしスタンなしまでやってこそでは ドズルGマニューバにはスタン用意するしかないかな
アーマーまであるから落とす前に大抵こっちがやられる サザビーはでかすぎて真下張り付くだけで有利とれるんで無しです >>129
サザビーの斧ももうちょっと素早く投げてくれれば・・・ >>127
怒り溜まってる事前提でかつ密着でないとドザクに有利つかないって事だよねそれ >>128
サザビーがDPS出せない状態なら殴りと無敵でドザクに怒貯めさせることになんだから最高の状態にしてるのはサザビーだろ
実践では乱戦で味方の保護もあんだから常に頭狙えるサザビーじゃないとドザクのメタなんて言えねぇよ
最高状態のサザビーと普通のドザクで比べてんのはそっちだろ ガンエボに限った話じゃないけどメタなんて概念が生まれる時点で普通より強いのは間違いないよ ドザク使ってたらサザビーに向かっていく馬鹿いねえだろ
HS絡まなくても3発で殺されんだぞ 多くの上位チームがドザクでサザビーはサザビーカモという認識みたいだけど
配信とか見てただけで実際はどうなのか知らないけどね ペイルのEMPは射撃に挟んでまで
投げるメリット感じないもんな
設置型とかじゃ駄目なんだろうか >>129
マヒローのスタンスキルとあびせ蹴りも強化お願いします
ultも持っと打たせてください ドザクでサザビーは大抵近づく前にあの斬撃で削られるからな ペイルの射撃と組み合わせると凶悪になりかねないから
着発グレのような投擲はやめたんだろうなと思わなくもないが
それならもうちょい持続時間伸ばせよと 完全タイマンならサザビー有利でいいと思うけど
サザビーにとってドザクだけを意識すれば良い状況ってまず無い気がするのよね ドザクってウルトがアホなだけで通常時はそこまでじゃね
餌やってるやつ居ると強化モード入ってめんどいけど >>142
俺は効果範囲ほしいわ通路塞げるかどうか怪しい範囲の現状はちょっとさみしい ブースト2しかないドザクに寄られて
85しかダメージのない斬撃で死んでくゴミしかおらん ドザクって実は中距離寄りの飛ぶ斬撃機体じゃないの
そんな近付くか? ドザクは普通に通常時でも強いけど環境破壊ではないからな
一方エクシアくんは通常時でもうぶっ壊れ機体の模様 完全タイマンでドザクと戦えたらサザビーが有利だけどよっぽどのことがないとドザクの無敵中にほかのやつが来て引かないといけなくなる >>143
完全タイマンだったら距離取って射撃が一番だろ
なんで格闘のレンジで戦う機体が有利なんだよ >>143
ほんとそれ
サザビーとタイマンしてる怒も貯まってないドザク(サザビーは鬼AIM)なんて状態存在しねぇんだよ
机上の空論でドザクメタ!とかさぁ
ドザクは近距離三発食らうまで棒立ちしてんの?他のプレイヤーはどこ言っちゃったの?ってこと ガンダム的には格闘機のがゲームキャラ作り易そうだよねー
鎌とか二刀流とか刀とか槍とか鋸とか素手とか触手とかいっぱいあるし
射撃は基本ビームかマシンガンって感じだし ドザク程図体デカい相手の胴撃ちが神エイム言ってるレベルの話ならドザク有利かもね なぜかドザク側は味方がいて相手する側はソロでないと駄目らしいアホなのかな 味方メンバーの成績見れる機能やっぱ欲しいな
戦犯探しとかじゃなくて俺が火力一番出せてないような状況だと支援機乗った方が良さそうだから戦術の幅として成績表が欲しい >>155
だーかーらーなんでドザクは不利状況でサザビーにタイマン挑む前提なんだよw
そんな状況ならそもそもドザクは戦いにいかねんだよw 全員格闘持ちていいのにな
昔アンリアルであったし
日本では出てないけど ここだけの話真のドザクメタはドムだよ
引き撃ちに追いつけなくて絶対に負ける どのみちチーム戦はドザクとサザビーじゃ雲泥の差だからどうでもいいやろ
採用率違いすぎるわ ドざくは100メートルしかないから距離取ったら鴨だぞ >>146
君、使ってないでしょ
左で85ダメージの斬撃しかあててないなら根本的に使い方間違ってる ドザク使えばわかるけど全然万能じゃないからな
ウルトだけはイカれた強さでルールとの噛み合いがやべぇからTier最上位なんだわ >>156
サザビーが鬼AIMでドザクは怒なしとかサザビー有利設定にしてんのはお前だろ
実戦は周りに味方いるのはお互いの状況に決まってんだろアホ >>165
ショットガン胴撃ちが神AIMなのかそうかそりゃ話合わないね ドザクはルールと噛み合ってるから強いという意見は本当に正しい
これでデスマッチルールとかあったらドザクなんて距離離れて射撃してれば死ぬ雑魚ですよ >>153
いうてたいていのゲームで射撃ってビームか実弾じゃない?
ファンネル系とミサイルがある分まだバリエーションのある部類の版権だと思うわ >>166
AIMあればって言い出したのは君なんだけど??? >>158
タックルで奇襲受けたあとでもドザク相手に個人戦も集団戦も負ける気はしないが
とは言えドザクもサザビーもピックされてなけりゃドザク選ぶかなウルトの破壊力がダンチだからね
総合力ではドザクのが上だとは思う ウルトもそうだけど怒りがやべえって話してんだよ
万能なんて話しとらんわ フラットな状況でのタイマンの強さの話でサザビーから逃げてる時点でタイマンではサザビー有利って事だろ
逃げ出すって話なら怒ったら斧投げて飛んで終了だからな みんな格闘武器と名前変えた怒りゲージ搭載してメインカメラ引きちぎって敵に投げつけ合うゲームにしよう
キャラのカスタマイズもなければゲームの流れも大体一緒で飽きてきたわ
エペの物資漁りとかスプラの陣地塗りとかFPS要素以外の面白さってわりかし大事なんだなと気付かされたわ >>169
そりゃドザクに弾当てられない前提に話をされても困るからなぁ >>172
いやいやいや武装1つ使わせて貰えない状態はフラットなの?w
怒りが壊れてるドザクに対するメタがサザビー!って話理解してる?
そりゃ怒り使えないドザクなら別にサザビーじゃなくても勝てるやついますよw ガンタンクもほとんどのやつから逃げ出せるからタイマン最強でいいか? 今なら聞けそうだから聞いとくけどアッシマーのサブ射撃って何のためにあんの?
メイン射撃からヘッドショット判定無くしただけにしか見えないんだけど >>174
ドザクがバカみたいに避けないで突撃しかしない前提ですよねそれ >>176
地形と使ってる機体次第だけど寄るまでに無視できんダメージ入るから使ってる機体次第じゃ余裕で引く >>175
それ貯める所からがそいつのスキルだろ?
溜まったらそりゃ使えばいいよ >>177
敵を貫通するぞたしか
まぁどの場面で貫通させて有効なんだ?って威力だからあるから撃ってるだけなんだけど >>180
あのね、タイマンの話なんてしてないの
ドザクはサザビーがメタ!とか言い出したやつの前提条件が謎のタイマン設定なの >>177
サブ→メインって撃つと瞬間ダメージいいぞ マラサイ楽しいけど同じ相手を狩りまくってると申し訳なくなる
糞ゲーの極み まぁドザクは修正確定なんだから仲良くしよ?今更情報戦しても意味ないよ >>177
あれゴミ言ってるのは論外だぞ
距離減衰無し HS発生しない代わりに脚部減衰も無いから確定320ダメ与えられる
初動サブ武器から入ってメイン→サブ武器に繋げるのが強いんだわ 毎回HS狙えるなら別だけど エクシアはウミヘビで釣れないくせに射撃機はガンガン釣り上げてくるマラサイ本当ムカつく そうだなサザビーに怒りも援護もなしに謎にタイマン仕掛けて遮蔽回避や回復もせずに三発食らって死ぬからサザビーはドザクメタだし弱体も必要ないなw >>159
それでいいよな
ビームサーベルはファッションじゃないんだし
サブウェポンとして豆鉄砲と手榴弾との選択にしてもいい 喧嘩してるくらいな実装して欲しい機体でも言ってろ
ヴェルデバスターとか欲しいわ ドザクは色々壊れすぎてるから修正来るだろうけど
まあ、課金機体だしバンナムだしどうなるか分からんよね
グルグル削除しても怒りが飛び抜けて強いし 有利不利の議論はゲームの理解度が増すから有用
追加機体は格闘多めなシーズン1に対し射撃専のヘビーアームズ出してくれ 逆にタイマンでドザクに勝てない機体ってなんだ?
マヒローですら勝てそうだぞ >>192
わかる
でも射ザクでワンマガでキルするのもめちゃくちゃ気持ちいんだ!
特にドムわな! ほとんどの敵に互角以上でやれるからあれだけどその中じゃエクシアドザクやってると最近のサザビー嫌だわ
浮いた一瞬でワンピック取るような動きしてくるサザビー限定だけどエクシアドザクって定期的に突出するからその隙間で狩れるサザビーいいよな エクシアはやばいけど、やばいくらい扱える人が少ないからな
ドザクは誰が使ってもやばい ドザク離れてる状態で会えば余裕だけど至近距離で出会ったら怒ってなくてもきつい 格闘ザク、エクシア
両方ともバルバトスの上位互換
バルバトスはまじでゴミ
良い所が何一つなくなってしまった >>181,183.186
なるほど貫通と固定ダメージはしらんかった
あんがとよ >>198
サザビー使いな
まっすぐ怒なしで突っ込んでくるから三発当てれば死ぬぞ
スレ公認の「メタ」だ! ドザクくんが目の前にいるって状況は既にF食らってたりするからなぁ 今相手のサザビーが上下に振動しながら浮いていって帰ってこれなくなってた
味方のサザビーもしばらくしたら同じ症状出してもう笑って試合にならなかった フレンド申請困ってる人はすももに送るといいぞ
ミッションの申請送っていいよって言ってた 何でかオプションパーツでドズルが入ってるから強いんだよ
他のエース機にも専用人間付ければ何か強くなる >>192
ドムのバズーカの音って原作の音なんかな?
なんかこのゲームにしては凄くよく出来てる気がするわあのバズーカの音
ガショコン!ボン!ガショコン!ボン! >>202
でもサザビーを使うと……
ドザクは何もしてこないし、他の敵はいなくなる
サザビー最強!!ドザクメタ!! >>193
メインがナイフ
スキルに月面宙返りと腕ビームサーベル
Gマニューバで全弾発射の意表を付く構成に エクシアは体力低いしドムの爆風でそこそこ対処できるけどドザクはほんまに無理
マラサイで釣ろうとしたら無敵で弾かれて倍返しされる でもぉサザビーならぁ………
──────────三発 >>160
ドム使いだがエクレアバトスは見つけ次第秒殺してるけどドザクは苦手だな〜
ドザクはHP高いし味方と行動してる率高いからなかなか削りきれない >>207
あんま記憶にないけど他ゲーでもこんなじゃなかった気がするし
てかこれ指定してチャット切れない?連打するやついてうるさかったんだけど フルパのドザクほんとどうにもならんからな
回転切りノックバックでも止めれるようにしろよ >>214
P押してメンバーリスト出るからメガホンの隣にあるボタン押せばチャットミュートできる ドザクウルト調整と怒りモードの攻撃力とアーマー調整すればいいと思うけどなぁ
メインの衝撃破飛ばしは貫通なしにしやら弱すぎになるのかな? そもそもジムとサザビー使えてるやついなさすぎてちょっと硬いbotみたいになってるし 仕様含め怒り強すぎなんだよ
フルパでよくあるユニドムアーマー貰ったドザクとか本気でどうしようもないからな >>221
なんでだよ!君が言い出したことじゃないか! 他ジャンルならともかくFPSで課金で性能変わるのはもう受け入れられないだろ
他のFPSはスキンによる視認性やヒットボックスで色々あったのにこのゲームはキャラ解放の段階でこれだもの 基本無料でなく有料にすべきだったって誰も行ってない以上P2W主張してんのとか乞食しかおらんだろ 俺の好みの問題だとは思うけど、ロボットの戦いで「怒りゲージ」が出てくんの好きになれないわ >>228
たかだか5000円で何言ってんだってな
家庭用ゲーム5000円以上するだろうに パイロットの怒りでMSの性能が上がってんだよ。素人が 怒りで性能上がるのは百歩譲ってサイコフレーム積んでる機体なら分かるけどな >>216
なんか注意とか目標をとかは消せない感じ? 家庭用ゲームとか格ゲーとか他のジャンルの話をしても無駄だよ FPSに対する金銭感覚は性能ではなくバトルパスとかスキンに課金するものになりつつあるって話や >>235
実際にミュートにしながら戦闘した事はないからその辺の細かい仕様は分からんわすまん 機体買える金が溜まったんだけど機体修正来るまで我慢した方がいいかな? 格ゲーなんてソフト代とキャラアンロック有料DLC、家庭用ならオンライン対戦有料だけどな
それでeスポーツ言ってます >>237
なんか目標bをとか同じの何度も連打する奴いて困ったんだ
ありがと その謎の風潮遵守できてんのギリギリヴァロラントぐらいじゃねえか? 他のジャンルやソシャゲと比較したところで課金し始めたり人が戻ってくるとは思えない >>238
アッパー調整確実なマヒロー買っておけば損は無いぞ >>239
格ゲーはずっとそういう界隈だしある程度納得してるユーザーで構成されてるからな
FPS畑はまた別だから渋い顔されるのは自然だと思うぞ
実際外人はこの辺の不満多かったし >>244
どうだろうなぁ毎回最初は初心者いて盛り上がりはするけどやっぱ半年もしたら消えるね
値段よりゲーム性だと思うわ、カジュアルじゃないから カジュアルばっかやってんのかもしれないけど50.60でゴールド帯ってどうなのよ 何か知らんがドザクグルグルを巴投げで止めてくれたのか2回不発に終わって勝った
お前がナンバーワンだ 金出して買ってそいつ先に取られたら劣る機体使わざるを得ないの嫌い 某大乱闘ゲームを格ゲーとして捉えると一応課金してキャラを解放するのも対戦にもお金がいることも受け入れられてるしなあ ともあれ1回でも格闘機が不快で辞めちゃった人戻ってこないだろうし悲しい結末迎えそうだな
ひとつ言えるのはエクシアドザクを使う人にはなんの罪はない… >>254
サザビーより全然ドザクメタだからなターンA ターンエーは投げてる側のモーションと投げられてる側のモーション絶対食い違ってるなと思う >>259
格闘にしろ運営の方針にしろ一度あーこのゲームダメだわって感じて離れた人はアプデの内容も追わないから後から慌てて改善しても遅いんだよね
きっと丸山はネトゲの初動がいかに重要かうっかりしてて忘れちゃったんだろう ヘビーアームズ改ならナイフも無いしビームガトリング4門をガンタンク式のオートエイムにすればガンタンク専おじも満足しそう >>249
マヒローさん今アチアチよな…これは悩む
>>251
初心者に入りやすい環境とP2Wにならないゲームの調整が至難だと思うわ
金の匂いすると嫌な奴多いだろうけど ここまで作り込んだこのキャラで遊びたいって思わせられるかどうか >>261
有効射程、C4、自己ヒール
唯一にして最大の問題はHPが800しか無い事だ
環境メタに噛み合ってねぇんだ ターン∀の巴投げは投げ終わったら180℃振り向いておいてほしいなあ
このゲーム機体のヘッドラインが機体ごとに違うし180℃フリックから頭狙うの雑魚にはムズイんすよ >>263
だな
それに課金機体やっぱり弱体化するのかよって思われたら既存プレイヤーの課金も躊躇い生じるし本当に最初のバランスって重要なんだと思う >>261
遭遇戦でマラサイを少しだけシバきやすい >>261
ひ、ヒールグレは素直でいい性能だから…(震え声) 低い体力を盾でカバーするコンセプトなのに格闘機に体力ガリガリ削られちゃうしな スナ削除でよくね
何も考えずピックしてトロールかますゴミ多すぎ
ダイヤでもゴールドのゴミとマッチングすんのも終わってるわ
死んでくれ なんにせよランクで即ピするならある程度活躍はして欲しいもんだ
特に中核になる機体は とりあえずマヒローは自分のグレで自爆ダメージ食らうの削除してくれ
あびせ蹴りで接近してそのままグレ叩き込むと自傷ダメージ負うとかドジっ子かよ 機体調整ってマジ!?
現状キャラバランスの悪さ以外最高だから楽しみすぎるわ!
ドザクエクシアジムスナ消えてくれ! ジムはなんか乗ってて楽しいけど今のメタに全然合ってないんだよなぁ
格闘機がいないならまぁまぁだけど敵に格闘機がいたらガンタンク並みの微妙さになる ジムのバッシュが格闘機にメタれる性能であればいいんだけどな キャリーしないと勝てないゲーム組むのやめてもらえませんか????? カジュアルに内部レートってあんの?
それともカジュアルにもランクが影響する感じ? バッシュはスタン付いてていいと思うんだけどな
近距離専用高回転スタンはジムのゲーム内コンセプトともマッチしてるのでは 今でもスタン武器多くてストレスなのにこれ以上増えたら嫌だわ 高回転だけど格闘の距離にしか届かないし本体はブースト1族だから割と健全なスタンスキルのはずなのに他に持ってる奴が多いからダメとかジムさん… ジムに対して格闘機で優位とれないと今度は不沈艦になるし妥当といえば妥当
でも飛んでくる斬撃が格闘属性なのは納得できねぇ OWは1ミリも面白くねえからしっかりしてくれ丸山あああああ
まずFPS上限解放しろ!なんだ今時120っておおん? ウミヘビ食らった瞬間にマラサイが死んでその場に残されたんだがスタンしたまま他の敵に殺された
2秒くらい動けなかったんだが長すぎやろ マヒロー以外の課金機体弱体化
マヒローガンタンク∀の強化希望 ガンダム一筋でプラチナまで来たけど命中率60近くあってワロタw
んー僕ちんうますぎー 新規強機体が暴れる→弱体化→新規強機体→弱体化 を何度見た事か ガンオンをなぞるならスタン攻撃→広範囲格闘→射撃広範囲→環境スキル複数→自動リロとか自動回復の流れなるが p2wって配信してる奴も言ってるのにまだガンエボおじさんは目を逸らすんだな ソロ勝率30%から毎回表彰されるくらいには上手くなって勝率50%に近くなったけど
これは上手くなったからなのか
確率が収束してるだけなのか分からん ターンエー弱キャラ言われてるけどウルト抜きでも戦えると思う
キルレ12くらいあるよ俺 >>289
Engine.iniを弄れば一応120上限解放できるぞ
ただしその結果は自己責任でよろ 戦場レベルも言わずに戦績出されても何の参考にもならないしなあ
ランクマ50戦ぐらいやって勝率高めで平均ダメージ出してKD12なら結構貢献はしてるんじゃない? キルレ高すぎると砂か味方盾にして狙い撃つマンと思い込んでしまうが
ガンガン前でて倒しまくってるプロとかみてすんません…ってなる事わりとある どストレートな下ネタネーム&チャットで味方に暴言吐くやついたから通報しようと思ったらプレイヤーレベル70もあった
通報しても無駄なんだな、このゲーム あの…ニュータイプ行く人ですら大体キルレ5前後で収まると思うんですけど・・・
海外のトッププロの方とか >>304
海外のトッププロの方ですか?って言いたかったけど抜けたわ チートでもない限りスルーしてるな~
OWで鍛えられたかな あんまFPSやった事なくて知らんのだけど、最初から一切動かなかったり、わざと利敵行為するような奴って一定数いるの?
そういう奴らを対戦中にキックできたりする? >>307
居る事はいる
対戦中は無理だけど試合後に通報してさしあげろ 戦績はカジュアルの話
他機体に比べてもかなり戦えてる 味方の機体をみて、勝手に諦めて投げ出してる人はいるはず
ゲーム途中でも床踏まない味方を見て投げ出す人がいても不思議ではないわけだし
機体や試合内容で放置されるってのは、圧倒的にルールやマップが悪いとしか言えない
開始して1ヶ月も経たないのにそういうのが目立つということは
ルールマップが害悪とハッキリ言えるほど良くないということだよ 被弾しても脳死で突っ込んでくるだけのカジュアルの戦績て君… >>310
試合内容で放置する人が出てくるのはどのFPSでもそうなので
それだけでルールやマップが悪いとまではいえません 好きな機体を取られたってだけで投げ出す奴いるから投げ出す理由をルールで無くそう言うのは無理よ フルパでサブ入れて格下狩ってドヤってる奴はよなんとかしろよ >>312
無駄に噛んでくるけどお前のカジュアルの戦績どんなもんなん?w マラサイ使ってるとリロードで
キルのテンポ下がるけど
敵が本当に攻めて来なくなるな キルレ高くても、ファイナルブローとか単独キルが少ないとあまり貢献してないよねって思う 最近はガンタンクおじさんよりドム即ピの方が信用出来ないわ
自分で使ったら常時移動しながらでも余裕なバズの使いやすさで死ぬほど汎用性高いユニットなのに後ろから撃ってるだけな奴多すぎてビビる
本来は格闘と一緒に乗り込めるレベルで敵陣動きやすいユニットだろうに…… >>310
ジムスナとガンタンク自体はそこまで悪く思わんけどその2つを周りの構成も見ずに即ピする人達だと不安になるし9割その不安的中するわ 逆に聞きたいんだけどスナやガンタンク使って「ヨシ!」ってなる構成ってどんなよ? >>319
機動力生かして踏めないドムと格闘を地雷と範囲バズで止めれないドムは信用してないわ 湾岸防衛のスナはまあええかってなる
というかアレぐらい射線通ってないと凸砂でもない限り使い熟せんだろう >>321
ガンタンクはユニサザドザクのカチカチ前衛と一緒に居るだけで抜けなくなる良いピックだぞ本来
スナは腕前10割なので構成とかじゃない
クソはクソ 数学バカだからよくわかんねえんだけど与ダメージ÷キル数で1000くらいあったらセーフって考え方でいいのかい?
1%でもダメージ与えてたらキル扱いになるこのゲームなら与ダメ10でもキルになっちゃうし >>321
そりゃ圧倒的にこちらが勝ってる時よなぁ やっぱ相変わらずどうするか理解してないやつしかいないじゃん
港湾都市攻撃初動でドザクとか前でない盾持ちとかいらんのやが
OW2やったあとだとほんと残念具合がすごい
正直ガンオンのが100倍楽しかった >>316
すまんカジュアルはチャレンジの時しかやったことない カジュアルソロでKD12ってすごいな
本当に凄いよ。単純に勝率90%は楽に超えてるレベル >>327
流石にあんな刑務所雪合戦の方が楽しかったってのは無いわ >>330
んなことねーよ
機動力活かして撃って荒らしも出来るし接敵前に削りも出来るし多少ぶれてもいいから格闘相手にも戦える
基本高所取ってそこで撃ってる奴ならそれこそガンタンクで良いやろ こっちが格闘機で戦線掻き乱してるのに陣地取らんアホウ鳥が未だにいるからねこのゲーム >>334
それな
というか固定ポジから爆撃するだけならマヒローの方がよっぽど強い ボクが見てて上げるから入って!とでも思ってたりするのかもね
実際本当にただ見てるだけなんだけども >>329
すげえ名人感出して絡んできてんだからそれでもいいから言ってみ?
ランクのでもいいよw
https://i.imgur.com/fpmO11B.jpg なんで味方踏まないのvsなんであいつ一人で突っ込んで4んでるの >>343
これ両方主張ずれてるのにいつも喧嘩してるよね 戦績情報って実は2P目の方が重要だよな
ドヤるには1P目の方が都合いいんだけど ポイント内でエクストラタイム中に月光蝶で浮いたら負けました。。
地に足つけてないとだめなんだね なんか連キルとかしてもいまいち気持ちいいと思えないんだよなこのゲーム どうでもいいけど戦績データに「与ダメージ(対シールド)」って必要か?丸山・・・ >>339
まだプレイしてないんだな
よかったな
別ゲーやったほうがいいぞ 要するにこう言うことだな?ターンエーは弱体される! バルバトス弱すぎるね
まじ無理
シルバー帯しか勝てないわ
チャージ攻撃当たらないし
近づくだけでブースト空で
帰りのブーストない 高所と言っても地下戦略で無意味に突っ立ってるイメージしかない steamアクティブ圏外か
コレでも鯖増やすのかw バルバトスは強化するとやばくなるからね
それに無課金機体やん?課金機体以下にされるのは当然だよね?
まぁ、しっぽ生やして出直してきなさいってことでしょ
バルバトスルプスレクス(射撃装備)でダインスレイブ撃ちてぇ(作中では撃ってないけど) 火力出さず勝ちの意識だけ高い奴と後ろで豆鉄砲垂れ流してる奴は等しく厄介
逆に言えば火力出せるなら何してもいい 3人ぐらいが意識もって前線はれば多少のガイジいても勝てるでしょ3人パ推奨して俺を紛れ込ませろ頼む 各方面からの情報をまとめた結果のtier
(ソロ多めのニュータイプから抜粋)
S ユニコーン メタス
A 射ザク 格ザク エクシア マラサイ ドム ペイル アッシマー
B サザビー
C 上記以外
tps://i.imgur.com/UKELWOB.jpg
tps://i.imgur.com/GuziEbO.jpg
tps://i.imgur.com/MTHFbUx.jpg
tps://i.imgur.com/n3CIySV.jpg
tps://i.imgur.com/qsUuYSm.jpg
tps://i.imgur.com/CpgyFnT.jpg
tps://i.imgur.com/UnfpUoY.jpg
tps://i.imgur.com/gwHLZOT.jpg 最近起動しようかなって思った時に戦力差圧倒的負けだった時の2戦目がフラッシュバックするようになってきた 五年開発期間掛けてちょっとした配信者より人集まらないのキツすぎるだろうな 国産としては頑張ってるほうといいたいけどこれがゲーム大国だった姿か・・・ バルバトスってスキルで詰めるからブーストなんて使わなくない? キルレでイキッてるアホってソロニュータイプのキルレ4とか見て雑魚とか思ってんのかなw 日本で流行るなら別にいいだろ
世界で流行ってるけど日本では過疎じゃ意味ないからな
これは世界でも日本でも流行ってないからダメなだけで 結局
海外で人気出ないと競技シーンが死んだも同然だしなw >>341
悪いランクやってた カジュアルはキルレ4ぐらいだよ
というかSBMM効いてるゲームでランクやらない人の
カジュアル20戦未満の戦績の意味を真面目に考えて欲しい
でも間違いなく上手いプレーヤーだとは思う カジュアルでジムスナで敵いじめる方が楽しんだわ
80キル80000ダメージ出るんだわ >>375
そんなうまいならこんなゲームやってる場合じゃないだろ https://i.imgur.com/n4TB7TY.jpg
凄いよな
こんだけ大規模の大会予定してるんだから
一体何チーム参加する想定なんだ?w
気づいたら途中の予選いくつか無くなってそう 公式大会の決勝とかセルフネガキャンにしかならない予感 競技シーンとか言いながらCRカップくらいのカジュアルなノリの大会だと思うわ
ストリーマーとか呼びそう ソッチの方が盛り上がるわな
APEXも公式大会より合コン大会の方が同接多いし 賞金総額700万だっけか?
頑張ってる方だと思うぞ
今の状況だと課金するやつすくないし
収支マイナスまであるのに 公式大会も年齢別とかやれば良かったのに
ガノタなんておっさんだらけなのに ソロニュータイプは勝率8割だけどキルレ4~5だっけ
まあ戦うスタイルによるんじゃね 久々にカジュアルやってやったらジムスナガンダンク引いて惨敗してこのゲーム何も変わってない 回復ポイントとか減らせばいいのに
絶対にこの運営には調整出来ないだろうな
できるならこんなバランスで出してないしな >>377
参加者不足で甲子園並のトーナメントに変更されそう カジュアルでジスナガンタンク引いて惨敗するのは恐らく違うところに理由がある 味方を盾に使い自分は攻撃した方が良いデータ
残せてmvpも取れる
今狙ってやったら4試合連続mvpだった 別に他のゲームと兼業は駄目とかないんだから
参加チームなんていくらでも集まるんじゃ無いの 俺いつも無双してるけどおもんないわこれ弱いからおもんないと感じるんだろ
とか言ってる声のでかいキチガイがいっぱいいるけど強くてもこんなんおもろないわ しかも大会Season 1 Qualifier12月17日~12月18日から始まって終わるの決勝3月26日だぞ
どんな日程だよ 追加キャラや調整も来るだろうし
予選と決勝じゃ別ゲーになってそうだなソレw 俺もガンエボ面白いと思ってる
昨日ゴールド1の底まで落ちてクソショックだけどまた今日から頑張る マヒロ、バルバトスはまじで救いようがない
メリットよりデメリットの方がでかい ネットにはつまらないという意見がでた瞬間におもしろいと書いてつまらないという
意見を封殺するように頼まれてるバイトがあるんですまさにそれが今起きましたね(笑)
反応が不自然に速すぎてバレバレです >>388
バランス調整とか放棄するためには近接多くしてはちゃめちゃゲーにした方が楽だしそのためにはハロの回転いい方が近接生き残りやすいからね 無駄に難しすぎてガンおじじゃ絶対まともに勝てんもんな
ガンオンみたいなオンライン型のB型作業所みたいなゲームにしたほうが絶対よかったわ >>397
プレイオフスプ2が3/26ならそんなもんだろ
むしろ早い方じゃね? なんか敵にスペック足りてないのか回線ラグいのかめちゃめちゃワープしてる奴いたけどああいうのは通報したらBANしてくれるんだろか
当たり判定ずれててほとんど無敵だったしめっちゃ迷惑だったわ NUROマンはウミヘビ当てても絶対引っ張れないしある意味最強なんだ 重いとチートの可能性ありだっけ?
上下に動いて地面に埋まるとかショートダッシュ+ジャンプで高速で浮遊していても
HS連続で決めてくるアッシマーがいたな
判定もどこにあるのかさっぱり解らなかったし ウミヘビささったままステップして消えていくのあるある 画面がラグくなって敵の弾全然当たらなくなる状態あるよね
ガンエボ再起動するまで何試合やっても直らないから多分バグだと思ってる >>408
5年ぐらいたってるやろ
じゃなきゃ天下のガンダムゲーでこんな人数
まさか2ヶ月とかそんなわけねえじゃん ガンダムバトルオペレーションNextの続編作ってほしかったのにえろー時間かけて
糞ゲー作ったわ 大会は参加チームあっても30ぐらいだろうな
Amekenやkinokogenji辺りか優勝すると 今日もガンオンおじさんのネガキャン捗ってるな
サ終したんだよそいつは NUROマシになったんじゃ無いん?対応中だっけか
NURO擁護する訳じゃ無いけど当たったけどスライドして隠れられたとかなら回線普通だったらそもそも当たって無いんじゃ無いか? そもそも大会までにニュータイプが600人埋まる気がしない >>407
Season 1 Qualifier:12月17日~12月18日 予定
Open Qualifier:2023年1月21日~2023月1月22日 予定
Season 2 Qualifier:2023年2月18日~2023年2月19日 予定
Playoffs Split 1:2023年2月25日~2023月2月26日 予定
Playoffs Split 2:2023年3月25日~2023月3月26日 予定
こんな日程が早いとは思えないわ
参加チームクッソ多いvalorantでも国内大会は一か月半で終わるぞ nuroは単純に回線が遅いだけだから、nuro民からしても同じ状況やろ
つまり毎戦、自分も敵も無敵ってわけや
ようやっとるw ポートレートはサザビー、アイコンは刹那、使用MSはジムスナと言う何ともむず痒い組み合わせを見た
せめてポートレートとアイコンに統一感持たせようぜとサザビーとコロニー落としの俺が言う >>423
Valoの国内大会は悪名高いBO1 1日3-4試合とかやってたからな
他の地域と比べてシングルエリやし GAGEが巻いてるから1ヶ月半で済む >>425
つーか、あの黒い絵無しのポートレートとか何考えてたら出てくるんだろうな >>426
いやそれ初期だけでとっくに無くなったろ そもそもプロチーム限定大会とアマチュア大会比べてもね こんだけ数がいないとこにさらにひにひに人が減っていく現状見たら一部の人のネガキャン
じゃなく客観的な意見だと認めろよバイトがいくら面白いと書き込みまくってもつまらん
てことは周知の事実だろが いつも無双してます!面白くないです←なんでやめないの? 数戦やったらみんなわかるしな
いくら案件投げてもムダよこのゲームは おまえがここでおもしろい連呼しても現状はかわんねえんだよバーカ 今は楽しくプレイ出来てるんだから余は満足じゃ、過疎ったら他ゲー行くんで宜しく
って皆思ってると思うが頑なに過疎やら課金やらレッテル貼りたい人は何が目的なの? >>421
いやそもそも瞬歩みたいなカクカク移動な上に死んだあと膝つきながらスーっと5キャラ分くらいスライドしてったからそういう次元じゃない valorantだとemea予選が一ヶ月半
何百チームって参加するNA予選ですらニカ月
平日はやらないで毎週末やるから何ヶ月も掛かるってなら分かるが一カ月空くともう忘れそうだわ サブゲーとして気が向いたときにさくっとやる分には悪くないけどメインで本気でやるほどの内容ではないって感じ
あと単純に運営がやる気ないのは嫌い いい歳したおじさんが過疎だの飽きただのごちゃごちゃうっとうしい、飽きたら別ゲーいくだけだろ
俺はまだしばらくやるけどな nuroは速度そのものよりパケロスが問題だぞ
パケロス起こしすぎてここすら開けない事がある 飽きたらアンチ共の推しのゲーに行ってやるからプレゼンしてくれてもいいのよ? 防衛と攻撃のリスポン位置差を考えたら
戦術的にありえないけど
格闘機入り口横に待機するのどうやったらとめれる? >>443
待機されても一瞬で滅ぼされるから一切困らんのでは >>443
最悪1人生贄に外だしてその格闘敵おとせば1-1交換だけどこっちは目の前リスポンで勝ち >>388
壊れたバランスで出だして
ちょっとしてナーフ
次の新機体はぶっ壊れ
ちょっとしてナーフ
ガンダムのゲームは全部コレだよ
他のゲームにもよくあるけど 1回空中で弾当ててる途中に、ブルブル震えだしたバルバトス見たけどアレたぶんニューロ民なんやろうな。
おもくそネット重いときの感じやったし 自分の戦績見るとペイルが1番いいけど勝率はサザビー
どっち乗ればいいんだよ 味方のアホがリスポン横待機する場合の話じゃないの
集合ピン出して撃って反応なかったら見捨てるで終わり 未だにルールわかってない奴いるからなー
敵倒すゲームじゃないんだよ プラチナからがランクマだし
シルバーゴールドでゆっくりとルール覚えればいいよ >>450
極端な話KD小数点でも勝率7割とかあるなら何も間違ってないわけで >>453
そういう人は俺が敵押さえるからエリア入るなり爆弾設置してくれうおおおおお!って感じの人なんやろ多分 2時間以上使ってる機体の戦績みたら一回も設置解除してない・・・w 1vs3の状況で3人瀕死にしてやられた後にかけつけた味方が
全滅って味方弱すぎだろ 拠点を踏むゲームじゃなく拠点を踏める状況を作るゲームだと気付いてくれ脳筋達よ オブジェクトに絡む意識あるのはいいんだけど敵の目の前で解除するのやめよう
せめて俺がフォローに入るまで待って OW2にあるこれ取り入れないか?
チャットオールミュート
戦績非公開
ランク非公開
パーティ非公開
味方遮断リスト 上空斧索敵サザビー好き
そのまま突っ込んで死ぬサザビー嫌い >>461
それは上手い人の仕事だから
雑魚は旗踏んどけってプロジェクトも最近言ってたよね ドザク1人に4匹で仕掛けて全滅とか見たら頭おかしくなるわ 味方遮断リストって実質味方BAN出来るってこと?
ジムスナとマヒローしか握らないゴミいるからそいつBANしてえわ 防衛時サザビーで索敵してすぐ下がるつもりだったのに味方が勘違いして前線上げて全滅した時の申し訳なさと言ったら…… ドザクが棒立ちしてたから
皆でタコ殴りにしてやったぞ
なんかカンカン言ってたけど気づいたら死んでた あんまり難しい事考えなくていいのにな
人数差作ってゴリ押すゲームなんだから ドザクは確実に弱体化されるだろうから今だけ楽しんどけって話やな
爽快感なくさないためにultの大幅弱体くらいかも知れんけど >>473
あれ、切れる瞬間に蜂の巣にするくらいしかないからな
やらせはせんやると敵が攻撃止めて散るから与えるプレッシャーだけでも強いわ チームキルしても拠点踏まないジムスナとガンタンク普通におるしな
あと3人で踏むべきなの知らずに外にいる奴も多い
たぶんこのスレにもいる >>468
ゲームプロが作ったゲームやで
プロ×丸山って強烈なコラボで生まれた神ゲーや 順当に行けば課金機体はドザクエクシアマラサイの海蛇が弱体化されてマヒローは強化って感じかね
今度はマヒローの匙加減間違えそう シーパス終わったらデイリーすらやることない・・・
ビギナーのログボだけしかノルマなくなったわ >>476
こっちが一方的に攻撃してたのに
なぜかこっちがやられてたから理不尽だと思いました >>477
それ多いよな
3人目きたから前押ししにいったらついて来る奴とか
いや、入っとけよ! >>479
ウミヘビは弱体化難しいと思うわ。強化した後だからな
マラサイは放置だと思う。プライドの高い丸山だから
マヒローは使えねぇメガ粒子の強化とHP1000にするんじゃね? マヒロはHP800のままで攻撃性能上げた方がいいんじゃない
HP増やすと他の性能が少し下がる印象あるから >>485
今でも柔い以外はマップによってはそこそこ戦えるんだよ
メインを強くするとゲーム壊す原因になる
他の要素を強くするしかないんじゃね? マヒローはメイン4発ビームの射程2倍硬直半減ぐらいでいいわ ガンダムも盾受けしながらビームライフルとハンマー打てるようにするべき 強いに越したことはないが性能含めムーブ似たり寄ったり寄りは個性あるキャラで欲しいけどな マヒローはビームの硬直とHP増加蹴りのスパアマかCT短縮 個人的には浴びせ蹴り2発出せるようにして欲しい
それとプースト強化して滞空時間長くして欲しい
つーか、マヒロー飛べるやん? マヒローはちょっと調整間違えたらエクシア以上の不快機体になりそうなんだよな マジでビームが死んでるからそれの修正だけでもいいわ
現状EMPグレ以下やもん マヒローは直撃時にダメージ増やしてほしいわ
ドムが+100あるのにこいつ無いからな まともなバランスしてるガンダムのゲームがあったか?
しかも調整してるのは丸山だぞ 27日のアプデでエアリアルサプライズ実装してきたらここの開発見直すわ
ないと思うけど >>500
ガンオンでの丸山調整は結構塩っぱかった気がする
でも、調整なかなかしないのに今回は早かったな
eスポーツだからか? >>502
それはないって
シーズン2で新機体投入ってスケジュールも出てるし そもそもプロデューサーが直接調整してるわけねーからなぁ ウミヘビはここでも当たらんって言う人いるくらいだから調整来ないと思うけどなぁ 海外展開諦めてないみたいだし
そりゃあ必死よな金かかってるし ウミヘビは射程4分の3でいいよ
流石に今のは長過ぎる 丸山といえばグフカス実装して
ジオン民歓喜して連邦民が阿鼻叫喚のまま年末年始休暇堪能して連邦民が死滅したイメージしかないな これチャットで味方の不満を言うやつに限ってそこまでうまくないのなんで?
ラウンド終わり間際に踏めとか弱いとか言うけど大体4人はエリア踏みに行ってたり弱いって言ってる本人も対して強くないってパターンが多い
死んだ瞬間の自分の画面内の情報しか把握できないのかパーティーの特定の人に対して言ってるのか >>508
今ってちょうど200mだから150mぐらいは適正かもな
ラグの影響も減って不自然な挙動起こす確率減るし ウミヘビの想定は格闘メタなんだろうけど射程のせいでそこらの射撃引っ張って確殺した方が楽だし貢献できるっていうね このゲームでチャットとかいちいち見てるの?
とりあえず試合終わったらxキー押してナイスしかしたことないけど ドムが好きすぎてこいつばかり使っているわ。
ガンエボやりこんでくると、それぞれのマップに強ポジがあるのが分かってきて、
そこからドムバズーカーをずっと撃っているだけで、どんどん撃破が入ってくるから笑えてくる。 ウミヘビ射程ちょっといじってウミヘビとセットでしか使えないE buffすればええんちゃうか ガンダムやってるとこいつ距離減衰要らねーわってなる
適正距離で使えるスキル何も無いのに対面からはウミヘビ飛んでくるわドムロケットでダメトレ負けるわエクシアはビュンビュンするわでほんと弱い 前で戦うにしてもドミネで拠点取れたら0.5ラインくらい前までで守れば良いのに
1ライン以上突っ込んで死んでく奴って利敵行為で通報して良いっすか???? ガンダムに距離減衰なくなったら∀が馬鹿みたいじゃないですか >>515
そこ弱くすると途端に全くキル取れなくなるからな
もう調整ムリだと思うわ
射程いじるのが良いのかもな ゴールド〜ダイヤマッチとか普通にあるし
チャットで暴れても虚しいだけやんw エクシアってソロランクだとめっちゃ強いけど
パーティーだとドザクのほうがtier高い印象
この辺どううまく調整するんだろうね エクシアもマラサイも一人で簡単にCCチェインできてほぼ確殺できるように調整したプロ(笑)
スタン追加がいらないんじゃね?そうすりゃ相手は逃げる余裕も出来るし上手いやつはちゃんとキルできるし >>523
プロの綿密な調整の結果
使う人が気持ちよくなる機体ができあがりました OWやったことないからシランケド
OWのキャラの外見をガンダムにしただけのゲームって聞いたで
バランスもOWから丸ごと持ってきただけでバンナムが調整した部分なんてこのゲームに無いんじゃね FPS初めてで、戦績ゴミなんだけど、どういう練習すれば良いかな?
https://i.imgur.com/VmjsqJb.png
よく言われてるのが、AIMと立ち回りと思ってて、立ち回りは上手い人の動画見る事だと思うんだけどお勧めの人教えて欲しい。YoutubeでググったらVTuberの女の子が出てきて、その子も俺の100倍上手かったけど、そういう人で良いかな?
AIMについては、練習場で固定のザクのヘッドショットをひたすら狙う練習と、動いてるザクの頭に照準合わせて追っかける練習を、止まったままとレレレ撃ちしながらでやってるけど、良い方法とかあったら教えて欲しい。
使ってるのはペイルライダーとザク射撃で2つとも取られてたらアッシマー使ってるけど、飛んだら殺されるし上の階とかに陣取っても殺されるから、正直使い方分かってない。 ウミヘビが当たらないって
そんなこと言ったらバルバトスのチャージ攻撃なんて
もっと当たらないぜ(笑
削除してもいいよ 丸山ガンオンも「なぜか」武器のパラメータ値がパクリ元と全く同じ方式だったしな マラサイは今の性能維持でスキルのスタン効果削除でいいよ
そしたら引っ張られても即死しないから PTのような連携とれるなら格闘ザク
それぞればらばらに動く感じだとエクシア
選ぶだけで負ける確率上がるバルバトス
好きなの選べ FPS初心者の人には難しいかもしれないけどKD3以下の人ってAIM以前に流石に死にすぎだと思う
上手い人の動画は・・・ツイッチのニュータイプの配信とか見ればいいんじゃないかな
もうやってる人少ないけど マラサイはスタンコンボ前提で作られてるしその間本人も動けないから集団戦のど真ん中では使えないっていう存在だからなあ
スタンなくすかわりにEの威力増やしてFEで1200入るようにしますとかなって余計に壊れたらおもろいけどな >>526
ソロでしょ?ディスコード仲間見つけて誰かとやったほうが上達するよ。
ソロって行き詰まりやすいからね。
あとPCのスペックと回線速度が足りているかな?
ある程度スペックが無いと、ほんとビハインドだからね。
射ザクはけっこう難しいよ。
ペイル取られたら、ドムとか案外使いやすいよ。 ドム使いやすいとか初心者向けとかよく見るけどホントか?めっちゃ難しくねぇか?
ドムだけ全く使える気がせんのだけど >>537
ホバーの挙動と独特な発射レートに慣れれば簡単よ >>526
最初はヘッドショット狙うのじゃなくて
胴辺りで良いと思うよ。
ヘッドショットは当たりにくいから、倒せる敵も倒せなくなったりするよ。 >>537
足元狙おう
ちゃんと敵の移動を予測しながら撃てば下手くそなエクシアとかも倒しやすいよ マラサイのウミヘビ調整したらマラサイよえーこいつ選ぶなよとか言わるようになりそう >>526
私もパッドの雑魚ですけどドムなら直当てムズイけど地面に撃って爆風当てればダメージ入るし
シルバーくらいの相手なら割と攻撃にビビッて逃げてってくれるから楽ドムおすすめ
射的場の的は頭の位置変わらんしほぼ練習にはらないからレート行ったほうがいい
慣れてくるとカジュアルでも立ち回りの練習にはなると思う ウミヘビ弄るならあのゴミみたいなメインなんとかしてやれよ さーてキモイガンヲタをこれ以上見るのは辛いからスレを閉じるわ 今ドム使ってみたけど
これ使って勝てるのって他の機体使っても勝てる時な気がするわ
正直ドムじゃないといけない要素ねぇもん いい位置に地雷があると敵のエクシアが泣く
どこがいい位置かは知らない 以下の強化 弱体を提案するわ
エクシア 耐久を500に低下
ドザク 怒りは一度ドザクの攻撃ヒットで解除 アーマー上昇なし マニューバ中に被弾したらマニューバ解除に
射撃ザク ステップを2回に低下
ガンタンク 耐久を1800に上昇し、通常の威力を1.5倍に上方修正 マニューバ中は無敵に
マラサイ ウミヘビを外したら自身がスタンするように修正 アーマーを800に低下
バルバトス スキルによるジャンプ中被弾したら落下スタンするように修正 >>544
βのマラサイって発生遅くて確かに当てにくかったけどOWもパラディンズもフックの当てにくさはこんなもんじゃねぇ?って思ってたんだけど何であんな弱い弱い言われてたんだ マラサイ自体が問題があるからnerfした方が良いのはそれはそうなんだけど
フックのスタンを削除した場合は場合で明らかに位置情報の非競合を大きく起こしそうな挙動をしているんで
それはそれでマラサイ使ってるプレイヤーに過剰にストレスを与えそうだけど エクシア 距離減衰をつける
ドザク ウルトの時間を減らす
マラサイ ウミヘビの距離を短くする
こんなもんでしょ >>550
豚のフック速度今のマラサイと同じくらいだよ エクシアはチャージからスタン削除でいいよ
何で射撃ザクのウルト常時使えるねん >>547
サザビー・ドム・メタスで戦線組んでると
格闘で突っ込んでくる奴とかいない限りサザビーくっそ粘って戦線維持できたで
ドムのところユニコーンじゃダメなんですか?って言うのは俺がユニコーン買ってないからわからん
味方に強いエクシアいるならエクシアにアーマーガン撃って暴れてもらうのも有効やったで ウミヘビの射程短くしてかわりに横の判定微増と発生クソ早くして突っ込んできた近接機体絶対逃さないマンにしたらアイデンティティを失わずに済むかもしれない でもエクシアの回転斬りとかスタン延長までついてて根幹らしいからなあどう弄ることやら
ナイフだけに一票 >>553
ほんとだ動画ちょっと見てきたら豚さん早いわ。OWやったの随分昔だけどこんなんだったっけ?もっとモッサリしてた記憶あっちわ バルバトス・・・テスト時の性能に戻す
エクシア・・・射撃に距離減衰、リロード追加
マラサイ・・・ウミヘビの距離を短く
格闘ザク・・・通常攻撃の速度をバルバトスと同じ今の半分くらいにする 昨日勝率95%ぐらいだったからちょっと自重して今日からマヒロー使うわ
出会ったらよろしく頼む ウミヘビ射程短くするならその分判定強くするとかしないと存在意義なくなりそうだしなw
エクシア射撃狂ってるからあれどうにかしないとな ウミヘビなんてバルバトスのチャージに比べたら
すーぱー当てやすいだろ 雑魚2人、普通3を勝利に導くのは俺には無理だ
雑魚が1人はいるだけで常時5vs6やってるようになる バルバトスのチャージ外しまくる下手くそな俺でもマラサイは結構当たるからなぁ
エクシアなんか敵が余所見してたら100パー当たるし >>549
ガンタンクじじいは書き込むのやめてもらえますか? エクシアの機動力もいじった方がいいでしょ
その気になれば5回移動スキル使えるようなもんだし バルバトスは弱すぎてさすがにかわいそう
エクシア、格闘ザクを際立たたせて課金させるためだろうけど 一人でアビ程度のCTで最強CCから確殺まで出来るようにするからこうしてめちゃくちゃになる 今日の1戦目も余裕の勝利や
ぶっつけ本番の初マヒローでも完封勝利したから実は最強機体説があるな
このまま今日は20戦20勝目指すわ
https://i.gyazo.com/a7fa6e61004225798b951d255a5c1b0f.jpg チャージの移動距離がブーストより全然長いのもおかしいわあれで結局回避できんし
それにチャージ中に移動もできるから顔出しできて、チャージがペナルティにならん
スタン削除、移動大幅削除、チャージ中移動不可、このうち2つがいるわ マラサイもバルバトスやエクシアもヘッショせずともワンコン大ダメージが苦痛だからその他の機体全般胴撃ちダメージ増やしたらどうなんだろうな
エクシアに関してはそこだけが問題じゃ無いからなんともだけど バルバを何とかするなら
攻撃当たり判定拡大、スキルのCT短縮、HP増加
大破削除、ダメージ減少で即死コンボ無し
こうやって不快度を無くした上で強化してくれ >>571
KDと与ダメで語り切れるゲームで無いのは分かるけど
与ダメ20kで金メダル負けって味方も相当アレだったんじゃねーのコレwww >>576
バルバトスの即死コンボって強みは残すために今の調整にしてるって懇切丁寧に説明してくれてるのに
ぼくのかんがえたさいこうのちょうせいはやめませんか? あとエクシアチャージキャンセルしたらクールタイムが何で短いんだよ
使った時と同じにしろ バルバトスの時みたいに対策できない下のレートの声聞いて調整するとバルバトスの二の舞
エクシアのダガー弄るのは賛成だけど機動力取ったらただの産廃です >>579
とりあえずこれだけ実装して様子見したらいいと思うんだよね ぼくたちがのぞんでるほんとうにさいこうのちょうせい
・継続的にキャピタルを入手できるようにする
ぶっちゃけこれだろ 全キャラに即死コンボつけてリポップもっと短くしたらいいんだよ >>582
それはそう
1レベル上がったら10CPとかでもいいんだ… 最近ドミネーションでマヒローを見かけることが増えた ウィークリーで入手できるならまだわかるけどシーズンとビギナー以外どうやってもキャピタル増えないの衝撃すぎるんだよな 試合内容がゴミだしな
楽しいなら別に課金してやってもいいけどさ 後に出たow2の方がキャラ調整のアナウンス早かったしなんならどのキャラをいじるかも書いてある。
動き遅すぎるよな。早かったのは最初だけじゃんランクマポイントの修正ぐらいで 今だとビギナーとシーズン全部埋めても4000cp以上は手に入らんのか >>590
(いつやるとは言ってない)
時期が決まってるガンエボのがマシでは…? ビギナー終わった後他のチャレンジ出てこないんかな? 昨日ここでアッシマーのサブが貫通するって見たけど貫通しないやんけ! >>592
こういうもんは発表の早さの方が重要だろ
何もしない3週間の間に完全に死んだじゃん >>589
あのコンボ完全にワンセットだからな
どっちを潰してもマラサイ終わるやろな
もうフェダーインライフルを強化して中~遠距離中心の半スナにした方がいいのか? バルバトスは攻撃する時にはブーストほぼ空っぽ
エクシアは攻撃と移動スキルが同時だからブースト満タン
さらに射撃持ち、この差がHP200ってさ
さらにテスト時と違ってチャージ攻撃の当てにくさ
もはや当たる側に問題があるよ 何故スレに居着いてるのにゲームには死んで欲しい奴が居るのか キャピタルを上げたら課金する意味がないから
キャピタルは年に数回しか配らないと思うぞ! 6人中4人芋だとまじで勝てないな
俺ともう一人だけ設置物守りながら戦ってて4人が射線も通ってない高台の上で芋ってて後ろからバルバトス一人に壊滅させられてた >>596
わかる その間人が離れてたら情報を覗いてすらしてくれないからな レベル60や70でルール理解してない人って垢買いか何かか?
そのレベルまで何やってたんだよミカ・・・ 結構注目されてたんだから損して得取れただろうに焦りすぎたな やっぱペイルライダーだわ
こいつでドザクも多少対策できるしキルもダメも出る テキトーにやってもプラチナまでは上がれるしな
どんなユーザーがいても不思議ではないわな 登録者数はガンエボは100万人でOW2が2500万人だから比較すること自体が間違ってる
同じような運営で成り立つわけがない 暇つぶしにオルフェンズの涙のライブ動画見たけどくそかっけぇな
ガンエボの今のバルバトス見たらMISIA泣くでコレ 5人PTに入れられると途中抜けしたくなるね!
5人でPT組んでるのに野良1人に責任押し付けないでくれませんかねぇ… マラサイウミヘビ距離短くするならメインの射撃レートを上げてウミヘビ以外でもそれなりになるようにしてもらわんと
産廃どころじゃなくなるぞ 運営よ頼む メッセージに「エリアに入れ」を入れてくれ >>613
まぁ、フェダーインライフル普通に中距離以上なら強いからな
これ以上強くするとそれはそれでやばくなりそう 開幕から落ちる人って、邸スペなの?
200試合ぐらいやって一度も落ちたことないけど 赤ピンもさせないのってミノフスキー粒子のせいなの? 味方の編成を見て抜けてるだけでしょ
抜けは糞だけど始まってから抜けるよりはまだ良心的だわ >>618
開発ですら原因不明って言ってるからな
単純にスペックの問題だけじゃないだろう
>>619
ガンダム世界は大抵ミノフスキーのせい そこはなんちゃらペックスみたいに時間区切ってマップ切り替えてるんやろ そう言う設定なら今マッチしたらどこになるって表示してくれませんかねぇ 何か試合始まって読み込んでる最中にサーバーエラーか何かよく分からんのが出て落ちた事は何回かある
何かゲーム鯖の中で不安定な外れ鯖機があるって噂も聞いた 流石に接続出来ないサーバーがあったら即修整案件だしデマでしょ
マッチングサーバーから戦闘サーバーへの以降が上手くいかなかっただけじゃね 27日までこれってもう終わりだろ
腰重すぎてアカンわ eスポーツ狙う癖にフットワーク重すぎだろ 野良でくるNT大体弱いな
サブ格下狩りしてんの丸分かり これ誰かが退出した後に退出するのって本当に退出ペナルティー無し?
なんかいつまでも前のゲームが終わりません状態なんだが >>631
ペナルティはないけど参加してたゲームが終わるまでは次に行けないって明記されてるだろ >>632
だからそれが異常に長いって言ってんだろ >>632
最後までやって負けたらマイナスなのに・・ 試合が終わるまでの時間+ペナルティー時間だから長いんだよ
OW2なら何も無しですぐ次にイケるけど 皆が抜ければ最初に抜けた奴以外はすぐ次に行けるんだけどね
欠け状態で時間いっぱいボコられるのが大好きなドMが多いから >>632
これ本当にクソみたいな仕様だよな
途中追加無しなら1人抜けた時点で試合にならないし次の試合にいけるようにするべきでじょ 5人でPT組んでると必ず野良が混ざるけど
押し引きのタイミング合わないし、すぐ孤立するしであんま強くない 湾岸の芋スナ勘弁してほしいですわぁ〜ストレスマッハですわぁ
味方のジムスナも敵のジムスナも消えてくださいまし もうバンナムは有能なディレクター他から引き抜けよ
ガンオタの財布なんぞガバガバなんだから金色にするならフェネクスでも出せよ
丸山じゃ先生きのこれねーよ アッシマーで相手のヒーラー削るゲームしてる方が勝てる気がしてきた
こういううざったいプレイすきだわ >>643
ディレクターはホガキでプロデューサーが丸山
これの違いもわからん癖に何言ってんだ 4人とか5人のPTなら試合開始前に野良にPTって言ってくれ
じゃないと単騎特攻は論外としてもPTに合わせた動きなんて出来るわけねーだろ
言ってくれればそれに合ったピックや動きする人も高ランクじゃいるんだ頼む >>645
ディレクターじゃなくてプロデューサーか
違いのわかる兄貴ありがとう >>647
そこは空気読んでよ
それに戦闘中の咄嗟の判断もあるし
ここは一度引くぞってPTみんなで引いてるのに一人だけ残ってて
人数差付くからやめてくれよって感覚は正直 バンナムが面白いゲーム作ったことない
ガンダムのゲームを作れる会社じゃなかったら、一切関わってない PTで6人集めきれなかった日の野良は
言葉は悪いけど、本当にイライラするよ
思い通りに動いてくれないし作戦も何もあったもんじゃない >>647
パーティチャットにいるから味方ならわかるぞ 5人PTはあと1人PT組める奴探せよ
無言で連携なんて求めんな死ね フルパを組む>>>個人の技量をあげる チームシューターなので当然ともいえるかも
強そうな相手に当たったら 逃げ案件 使えばお咎めなし 巻き込まれる1人の方が被害者なのに、被害者面してて草 >>637
ミッションのために負けでもいいから1試合消化したいとかだといくら後半始まった時に1人抜けてても続行する方が時間拘束短くて済むという場合もあるからねえ
>>652
野良はその百倍イラついてると思うよ ソロが2人pt組んでれば5人ptに混じることもなかったんです
悪いのは下手なソロなんです 5人PTは野良拾わない仕様にして6vs5させればいいよ >>655
それにしても連携はしてほしい
こっちがPTなら相手もPTなのに
集団行動に出遅れてデス重ねるのはちょっと もう村社会なんだからせめてチャットで教えてやんなよとしか
PT組んで無い人全員やめさせたら今残ってる中ですら1割も残らないんじゃない? >>697
戦況の空気読むのはPTでもソロでも同じだろ
PTじゃないから完全な意思疎通なんて無理だけど知ってるか知らないかで前提が変わるだろっていう話をしてるんだ
特に野良いても勝ちたいならな
そもそも中途半端なPT数で文句言うならフルパ組めって話なのよ
デュオやトリオならまだ分かるけど4、5人ってなるとそのPTが中心で相手も同じPTがいるんだから基本 バンナムでゲーム作ってるプロデューサーの多くはゲーム知らん奴ばっかだよ
そもそもプロデューサーは手前等が作ったゲームをプレイしてない
触ったことがあってもクリアしてないとか、マトモにプレイできない人間が作ってる 連携して欲しいならゲーム内チャットで声だけでも飛ばせ
求めるならばまず与えよ
あれ?このゲーム他人に声とばせたっけ? 片方だけにダイヤとニュータイプ居てこっちだけオールプラチナとかあったんだけど
何この格差マッチ >>668
そういうマッチは負け確定なのでdodge推奨
-13ぐらいで済むから 5人PTとマッチしたらザク2かジムスナで好き勝手してればええじゃろ まあ勝ちたいなら野良との意思疎通をどうするか考えるより6人目を確保しろってなるんだろうけど >>668
連勝してるプラチナと、連敗してるニュータイプなんだろ
下剋上で一気に上がるボーナスゲームと捉えるんだ ここまで過疎っちゃうと格差マッチが当たり前になるしな
全員プラチナマッチすらほとんど成立しないというね 5ptと組まされたからジムスナ握ったら鬼のように当たって81キル9万ダメ出たわ 好きだからジムスナ使ってて負けたら味方に文句言われた
3金1銀取ってたし文句言ってきた奴何もしてないのに… >>672
内部レートは存在してないから普通に格差マッチのクソゲーだよw 海外はマッチングどうなってんだろうね
海外勢がこのごちゃまぜマッチ納得するとも思えないけど
日本勢のが人いるんなら海外鯖はもっと悲惨なはずだけど 人がいないからどうしても格差マッチになる
ゲームにならないから降参させろって 中途半端な我欲でやれることもやらなきゃ野良のせいにする
周りも見えてなきゃ臨機応変さもねーし仕事もできなさそう
野良にヘイト集めてストレス発散したきゃPT内だけでグチグチ言ってることだな プラチナ踏んだからカジュアル行くね🥺
プラチナ混ざった試合は明確にグループアップと位置取り意識高まっててレベル変わったなって思ったわ😇
ゴル1.2止まりだとマヒロー出すガイジとかおるわ😡 >>669
>>672
今何故か勝てたから良かったけど、MVP全員敵だったわw 延長戦までじっくりお楽しみください
少なくとも勝ってる側6人は楽しんでると想定しております
お客様を楽しませる気持ちなら誰にも負けてませんよ てか5ptならドズル介護するだけで勝てるだろ
どんだけ下手やねん ゴミ機体乗る奴は頭の中もゴミだからなぁ
単機で突っ込む 周りを見ない 1vs1ですら勝てない
マジでチンパンジー >>687
今 ドズル使ってるのが下手糞でどうしようもない 試合があった
初動で砂使う奴なんてアホばっか 湾岸はマヒロー弱いって言ったけど撤回する
最長射程理解すれば遠距離爆破出来てすごく強いわ
ビル上のSRを爆撃出来るとか思いつきもしなかった
でもターンAのが強い
https://i.imgur.com/Cwe8s7g.png てかブロック機能はやれと思う
ドミネで砂使うガイジは片っ端から入れる
それとバトスか 負ける原因が野良にあると確信してるのも草
群れてると気が大きくなっちゃうんだね ジムスナ、マヒロ、バルバトス
こいつら使う奴はNGしたい
もう組みたくない
弱すぎる これランクの配布が勝敗依存度高すぎて地雷も上がっちゃうのが悪いわ
プラ1まできて防衛ポイントAの前の方にバラバラに散っていって各個撃破されてる連中どうにかしろよ本当に そこそこの実力と味方運あれば
ダイヤ踏めちゃうしなw 話通じ無さそうだから放っておけ
一生野良のせいにしてさっさとハゲてやめればええねん >>691
その可能性もありそうで怖い、あの超低空飛行アクティブより低くないことを祈るのみですね
公式告知も長々と100万人IDばっかり強調して現在の人口わからないし人を維持したいんだか、人を取り戻したいんだかわからない ほぼ大本営発表みたいなもんですし
正直もう復帰応援きゃんぺーん必要な段階にしか みんながGマニュ30~50%溜まったくらいの時間にまだ5~10%のスナとバルバトス居てキレそうになった
ほぼ攻撃当ててない上に拠点も踏んでないって事だよな えぐい程チーター多い中国系(PUBG運営発表)が日本と同じ所に突っ込まれてるんなら
海外鯖は快適な可能性がある メダルでポイントにボーナス付けるべきだな
まあメダルの内容も変えなきゃ意味ないけど
ダメージ キル 制圧時間 回復量 盾受け時間 蘇生あたりの全役割が頑張れば2つ位狙えそうな感じで >>700
攻撃当てられない時点で御察しな実力ってことになるからな…
運よく勝ってるのを理解してない人は多そうだ >>700
時間で溜まるから0HITだな
拠点踏むとULTの溜まり早くなるの? 味方になってるんだ敵として来たときは餌役にもなってくれるさ、それでいーぶん
こんな過疎ゲーに参戦してくれてありがとうの精神を持ってれば平気になれますよ
少なくとも本人はずっと餌でしょう、一番大事にすべき愛される存在 餌
彼がいなくなると残った勝率高い人同士でのパイの取り合いですね 自分が餌になる 役割毎に評価ポイントとランク変えて盾機体Sランクでマッチングしたら火力機体・補助機体は選べない的な
格差を作り難い評価&マッチングシステムの構築とか頑張って欲しかったけどまぁ無理だわね 俺は戦いが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよ!
めっちゃいいひと メダル取ってたら階級あげてくれんかな?
味方雑魚すぎて勝てないんだが… アジア鯖は快適だぞ
EROGAKIとかなんとかGaijinとか基地外みてーな名前のやつは居たけど >>706
それってロールキューじゃんDPS選んだら試合開始まで30分とか待つことなるぞ >>704
塗り替えでゲージ増えてる時は早くなってる
敵が入ってきた時とかこっちがとめる側の時はなってない ルールとマップ知らない人が味方に居たら負け
練度の低い人が近接にいたら負け
機体の強弱以前の問題なんだが 休日はガンタンクおじさんで負ける試合が多いんだが
ここでネガキャンしてんのに まーだ迷惑だって認識してないんか?
1度VCでブチギレしないと分からんか?? >>713
そのVC聞こえてないよ
P押してお互いがルームに入らないとVC聞こえないから >>714
ほーん
じゃあチャットでネチネチ書き込むしかないんか >>713
お前とVCしてくれるのはお前の親ぐらいだよ親大事にせえよ 言ったれ,いったれ
我慢しすぎは良くないな?
海外じゃ普通だし直接ガチンと言っちまおう メダルに価値があると思ってるアホおるやん
ガンタンクならメダル取れまくれるからな
ガンタンクおじさんが言っとるんか? >>710
あれを更に改善して格差作らないようにするのが理想じゃね
人気無い補助系削除すりゃ早くなりそうだけど・・・
まぁOWより人が少ないとか色々なアレを含めて無理なんだけど フレとやるために久々にランクマじゃなくてカジュアルやったけど酷いなんてもんじゃなかった
スキル使ってるドザク殴って餌与えてるドザクとかまともに仕様把握してないガイジの掃き溜めになってる
そしてジムスナトロールガイジがルール無視のクソプレイして終わる >>713
弱いガンタンクは突進使ってない下手糞
そういう人がいたら勝率1割程度は落ちると思う 今のご時世、ブチギレVCなんて録音されてtwitterかtiktokに上げられてネタにされるだけよ
他FPSやってるとよく回ってくる >>721
カジュアルなんだからスマブラ感覚でやれ 弾そもそも撃たないし当てないし、命中率気にしてるのか知らんが、取り敢えず撃っとけカス。 全体チャットで相手のマラサイピックにキレてるやつも見た
どうしてそんなんになるまで憎しみ貯めちまったんだよと笑った >>726
ワンパンでやられたらストレスたまるじゃん? まだこのゲームが課金ゲーだと気付いてない純朴な無課金くんがおるんやろ ドザグンボールバランスブレイカーたのしすぎて草
何を考えてバルバトスをナーフしたのにこの機体はこんなにアレコレ許されてんの
運営さんたのしー機体ありがとねー >>728
これ課金ゲーでやるならバトロワDBやった方が面白そうに見える ダイヤに帰って来た初戦で味方にプラチナのガンタンクおじ引いてレイプされたぜ
ガンエボさいこー! ドラゴンボールのDBDも爆死してるみたいじゃん
ジャップゲーは斜陽やなぁ バトルフィールドが無料で出てくれば覇権なんだがなぁ ドラゴンボールのDBDは2000円の買い切りなのにゲーム内のスキルが1回150円のガチャで最高レアリティの排出率1%っていう最高のバンナムゲームだからね ドゴボはもうβテストやりまくってた時点でもうなんかお察し状態だっただろ 3vs1で入り口抑えてるのに
残り3人に5人で撃ち負けるって馬鹿かよ >>741
いつものこと定期
マジで画面見てないボタン押してないってレベルのプレイヤーが一定数居る 角曲がったら浚われたとか後ろから浚われたとかなら分かるが
もういいかげん巴投げと海蛇正面から食らうアホおらんよな? ガンエボってバンナムにしては言うほど課金ゲーじゃないよね
無料で好きな機体解放出来るし課金機体だって粛清される予定だし >>744
eスポとか言い出さなければ割と受け入れられてたと思う >>740
でもそういうパターンあるよな不思議だね >>745
これくらいの課金要求してくるe-sportsなんかいくらでもあるから
言わなくても同じことだよ >>745
毎回
バンナムの対戦ゲームは其れ言われるが
時間が経つと結局運営が糞、ゲームが糞しか言葉でて来なくなる >>748
結局はその言葉に収束されるんだよね
実際ユーザーいなくなってるもん LOLとか見せたら発狂すると思うけどFPSじゃないからとかいう謎理論でセーフ判定出るからな🥺 現状機体数が少なすぎてしょぼいからちょっと何とも言えない
ストック大量にありそうなのに全然増えないしどうしたもんかな このゲームコケる要素があるとしたら
プレイ速度が早くて一般的なゲーム好きが楽しめないとこだと思う
特に現状はエクシア筆頭に近接系が暴れまわるだけで射撃しにきた人は「なにこれ」状態だし キュイーン…ビューンビューン(迫真)
エクシアしね >>753
TPSでマップと試合のテンポが良くて、キャラ数が現状の倍あったら
もう少し評価が変わってたかも知れない マガジン少なくてリロード長いのもなー
もっと打ちたいし打てない間待つのもちょっと
もっとトリガーハッピーになりたい
ガンタンクはなんか嫌 >>756
下手な人にどう楽しんで貰うかをこのゲームは考えてないと思う エクシアはバルバトスと同じで突進の判定狭くされそう
突進するけど当たらんって感じで
結局AIM力ある人用って感じに落ち着くと思う >>759
そこにガンタンクがあるじゃろ
下手で頭も悪いとかだとそもそも対人ゲー向いてないのでどうしようもないが 延長戦で相手の時間無いし拠点で守ろうってチャットで言ってんのに律儀に前出て各個撃破されるのなんなの
お前たちが前出るせいで敵∀のウルトが溜まるじゃねえか ドミネーションで味方にガンタンク、ジムスナ、ターンエーが揃った時の絶望感 ところでガンタンクのオートエイム消してユニコーンのガトリングみたいにすればお前ら的には文句ないのか?
オートエイムだからダメ抑えられてるのがちょっとDPS上がるだけでぶっ壊れになりそうだけどな >>761
ほら下手はガンタンクやってろってなるでしょ
そんなゲーム誰がやるの?馬鹿にしすぎだよ >>762
すまんな、1勝より1キルなんでな稼がせてもらうグワアアアー >>761
その下手な人がガンタンクとられたらどうするの?
現状の試合評価で下手な人が運よく勝てたらどうするの?
根底としてシステムとルールが足ひっぱりすぎてるよ FPS下手な人にどう楽しんで貰うかって
ガンダム以上のことないでしょ… >>765
え?どこが馬鹿にしてるんだ?使いたい機体があるなら上手くなればよくないか? 下手な奴は努力してないだけ
FPSの民はkovaak200時間やってからがスタート 現状どうしてもガンダムのガワじゃないとヤダ!って人しかやらんゲームになりつつあるよね 前にここでも指摘されてたけど
負けてる側はウルトも貯まらないから余計に雪だるま式に負けるシステムだよね
これっていいのか?逆転の目は一度差が開いたらもう無いという事だよね >>771
下手な人でもコレだけやってればまぁまぁ役にも立つし
操作的にも気持ちもいいってキャラほぼいないだろ
その解決策としてはもう少し芋りポイント作るべきだと思うんだがな ult重ねて何とかしろ
どうせ負けてる側は通常微妙だけどult強いターンAとかガンタンクとか使ってるだろ >>774
それもあるしドミネーションなんか一回エリア取られたらエリア内の敵全滅させないと取り返せないというね… >>775
下手でも役に立ちたいって対人ゲーで無茶いうな 下手なのはいいんだよ
下手な人がランクマにきた時、結果として正当な評価を受けてるのかが大事なのに
ほぼ一律上昇下降同じようなことやってるのがソモソモの問題でしょ
ルール上の貢献が中破大破に集中しすぎてる 普通のゲームは下手なりに下界で楽しめる
Valo LOLとかではな
このゲームはレートがまともに機能してないから ダイヤでも魔境や 格闘機って一括りにしたら
バルバトスも含まれるから
強すぎるのはエクシア、格闘ザクで
バルバトスはゴミだよ ヴァロのアイアンとかブロンズってサルがプレイしてるレベルの下手さだけど
そんな奴でもガンエボならプラチナまで行けちゃうんだよね プレイ人口は正義なんだ
だから基本無料で人集めるんだけど
課金?知らねえな プラチナ1、ダイヤ4で既にやけに弱いニュータイプとマッチするからな
シルバー1ともマッチした
これでは格差マッチ起きて当然 >>782
ヴァロとかやってる奴は下手くそでも高校球児レベルやろ
ガンエボやってる中で下手な人は広場でキャッチボールレベルやで
しゃーないわ このゲーム、マッチング機能してないし、ランク分けも機能してないよね
対戦部分全部おかしいからどうにかしたほうがいいよ
多分無理だけど
まあはじめてのFPSだし技術ノウハウが10年くらい前なんだろうねしょうがないね 上手い人が使うバルバトスは普通に戦えてる
強いわけではない >>786
レベルで機能してる感じがする
レベルなんて純粋な経験値でいいのに
何処ぞと真似してるせいで
経験の目安にならないんだが 1体1200円か
強いと思うならさっさと買ってしまったほうが楽しめるけど、強い機体は人気もあるというジレンマ バルバトスにしかできないことはあるからゴミってかんじはしない
弱いけどな 修正が入らんであろうユニコーンアンロックしときゃいい 上方修正受けるの間違いないマヒローアンロックが正解やろ FPS ゲームは人口を増やさなくちゃいけない
だから基本無料にしている
でも有料期待の方が強いのでバランスが壊れる
その結果人が減っている エクシア弱体するにしても元ネタのゲンジのメイン射撃とほぼ同じ性能だし
むしろ近距離でも当てやすい3WAY射撃が右クリで使えてもっと強いしどうなのだろうな
ゲンジのブリンク技は溜めもスタンもないけど DBBですら速攻バランス調整したのにeスポ()のこれは調整ガバガバかよ
シーズンごととか言ってる場合じゃないぞ エクシアもドザクもゲーム壊しちゃうからな
敵の本拠の前で暴れるのも可能なくらい強いってゲームになってないよw 過疎ってるけどゲーム自体の労力はドラゴンボールのが上よね
まあどっちも過疎ってるけど
パクリとはいえソシャゲなんかよりよっぽど良心的にやれるのがドラゴンボールとガンエボなんだけど何故かみんなついてこない
どうせ日本人の大半は今日もスマフォでソシャゲポチポチしてやがるんだ悔しいよ それな
ユーザー数こそ大正義だからね
過疎ったら何やってもうまくいかなくなるし ガンおじって勝ちたいって意志あるの?
動かしてたのしいとかそんなもんじゃない?
量産機乗って手も足も出ないでやられるのが気持ちよい人たちだよ ガンおじは自分ソロなのに相手にフルパが来るんだー!!!とか言ってた時期もあるから >>794
HP50増やしました!で終わりも十分あり得るのが恐ろしい所 ガンエボ人口って体感FPS勢7割 チーター1割 雑魚初心者ガンおじ2割 って感じじゃない?
初期のころはFPS勢3割 雑魚初心者7割って感じだったけど
初心者9割くらい吹っ飛んだ気がする >>796
元ネタは味方同士がカバーしあってて
そこに単騎で殴り込んでも上手くいくわけないから
それなりの射撃もないとねって納得があるけど
ガンエボはそうじゃないのが問題かも まあ登録アカウントのうち99%はもう辞めてるだろうし何がダメかは理解したんじゃないの
正直まだ続ける気なら一回サーバー落として作り直した方がいいとまで思う
現実は赤字出しながらダラダラ続けるんだろうけど >>561
いや判定はすでに十二分に強いよ
仮に射程25%減するならCD20%減とかのがいい
これなら対格闘機への圧も増えて本来の役割も果たしやすい エクシアたちがナーフされたとして次は新機体がぶっ壊れ有料になるんでしょ
商売なんだからしょうがないよね >>809
言うておまえ新機体がマヒローです🥺されて次の実装まで耐える自信あんのかよ >>807
Oβって事にしとけば不満点あって様子見に回っても正式開始時に一応改善されたか確認しに戻って来てくれる人も少なくない数居るから被害最小限で済んだだろうにな
CS版の為にPC版捨て石にしてテストしてるみたいになってて草生えるわ ターンA、ガンダムpickされた時の絶望感
ターンAやガンダム強いだろっていう人いるけど当てるAIMあるなら他キャラ使ったほうがもっと強いよねってなるよよね >>796
いやだからこのゲームのダメなとこはスタンだろ マラサイは相手が不快なだけで
ドザクエクシアに比べて強いわけじゃないんだよな OW2で想像以上の失速だもんな
まるでツインターボみたい >>810
そこいくと何追加しても不満しかでないかもしれないな >>796
元ネタは弾速遅いし移動スキルにブーストゲージ3本はてんこ盛りすぎだろ オートエイムのガトリングとミサイル持ちのヘビーアームズ実装早く こっちのジムとかそのままOW2に持ってったら強いん?
こっちの初期機体こんなもんなんだけど ガンタンクおじさんがキレててワロタ。
切れたいのはゴミと一緒になったこっちなんだが… 次はタンク1機サポ1機追加で欲しいところだ
それもできれば宇宙世紀以外で 調整来るんならおま環かもしれんがチャットがまともに打てない(日本語入力しようとしたら画面がちらついて入力反映されない)のと死んだあとピン押せることより相手のキルリプレイのほうが見たいからそれ実装してくれ 盾爆速で叩き割れるセミ最強格と月光蝶持ってて近接投げられるやつを他のでいいねにはならんだろ >>823
キレないガンタンクおじさんですが許してくれますか
敵にキルされてるガンタンクおじさんでもありますがね、ハハハ まぁ実際雑魚お断りゲーではある
タンクヒーラーとかモク索敵役に逃げるとかもほぼできないしな
全員DPS
カジュアル感とは裏腹に主要FPSと比べても群を抜いて雑魚の逃げ場が無い ガンダム強いやつが他使った方がいいってのあるか?前線やれて盾割って安全に下がれるんだが 自然回復もクソ強いゲームだしな
実力差ハッキリと出るね FPS勢はこのマガジン数でもしっかり当てて倒せるけど
初心者はこのマガジン数じゃ一生倒せないですからね
まぐれでも当たれば倒せるジム砂とマガジン関係ないガンタンクと格闘機ピックになりますね
動けるかどうかは別として、それしか逃げ道がない 未だにドミで平気な顔でマヒロジムスナタンク使う糞味方が沸くのに
ガンダムに文句言うとか贅沢だな ???
プロ以外はガンタンクのdpsを他キャラで越えることはできないって豪語してたガンタンクおじさんはどこいったの? プラクティスのレレレするザクをガンタンクより安定して素早く倒せるかっていうと割りと難しいのはほんと
でも実際の戦闘だとだだっ広い平野でレレレで撃ち合いするとか無いからあんまり関係無いよな 今日もガンタンクおじさん元気ね
おっさんのことしか話さないとかゲイかよ >>822
そら強いでしょ、だって向こうはブーストゲージ無いもん
ブースト1本持ってるだけで機動力全く違う >>526
FPS経験者の俺のランクエクシア勝率20%より高いからよくやっとる エクシアは上とったら一瞬で持っていけるから自由にせたらどのキャラでも勝てねえな >>837
全員無限ブースト持っててやっと勝負ぐらいのもんだな 演習場のザクをガンタンクで安定して殺せるガンタンクおじさんおるんか?そこそこ外しちゃうと普通にオーバーヒートしますよ?あれ綺麗に追えるトラッキングあるなら他キャラでも十分当てれますよ? 回復いないときにガンダムじゃなくてユニコーン使ってほしいなーどっちもガンダムじゃんって思うときはある >>835
蹂躙されてというより配信者が止めたらプレイヤー数も減る感じはある
何かと比較されるOW2に勝ってる部分がない感じだし
せめてキャラゲーなんだからキャラ数は勝っててほしかったが
昔の格ゲー程度のキャラ数ではね ユニコーンは人気ありそうだからピック競争で負けそうだからキャピタルでとってないから持ってない
だからジム砂かガンタンク乗ります 撃つことしか考えないガンタンクおじさんは知らないだろうけど普通のガンタンクはオバヒするまでずっと撃ったりしないんすよ このゲーム競技シーンを考えすぎてカジュアル層に優しく無いよね 10分平均30000ダメージ割るようならガンタンク乗ったほうがマシ >>850
逆でしょ
カジュアル向けの浅いゲームだからこうなってる 放熱待つなら他キャラはリロードできますよね
1マガできるか出来ないかがメインじゃないって話の趣旨が理解できないガンタンクおじさん
ガンタンクおじさんはまじで会話できない ユニコーンとガンダムが並んだ時に大きさの違いにビックリしたわ
設定上の数字よりデカく感じたのは気のせいだろうか >>849
ハッピートリガーしてる方が勝ち負けより大事なんだ
蘇生するから肉癖になってくれ ガンタンクをガンタンクだと思ってるやつは弱い
ガンタンクを陸戦強襲型ガンタンクだと思ってるやつは強い >>857
性癖やばそう
実際のところガンタンクの役割って肉壁の一歩後ろにいる準肉壁兼支援なんだよな… ガンタンクおじさんは癌
自分の中の謎理論が揺るがないから他人が間違ってるしガンタンクは最強
チームが負けてるのはチームが弱いし自分のデスは味方のせい
ガンタンクは後方支援機体で実戦ではdpsもトップクラスな上蘇生サポートもできる最強キャラ >>859
ユニコーンでもハッピートリガーいけるからそっちも使ってる
弾をたくさん撃ちたくてfpsやってるまである ジム使いって上手いやつ多くね?
タンクとして周りをよく見てる気がする ジムは格闘に完敗するのはいいとしてもサザビーにも完敗なのがどうしようもないな
バッシュにスタン付けない限りどうしようもないよ ガンタンクおじさんはリロード時間の長さ分放熱しなきゃいけないと思っているらしい
こりゃ撃つ適正距離とかも考えてなさそうね
ガンタンクおじさん大好きのゲイ ガンタンク専がガンタンク取られてピックする機体のジムスナ、ジム、ガンダム、ターンエー率が異常 Twitch見たらガンエボの視聴者400人くらいしか居ないとかこれ何年前のゲームだっけ? そら配信で見るのはOW2の方が面白いし派手なんだから当たり前だわな
自分でやるならガチガチに縛られるOW2より自由なガンエボってわけで
視聴者数で判断するやつはうるせえのよ https://i.imgur.com/61PIPK3.jpg
ガンタンクおじさんの思考
勝つとか負けるとかその次元にいないんだよねw 陣地も踏めない、設置と解除も止めづらいんじゃヘイト買って当たり前だよなぁ
ルールにあってねぇんだわ 陣地踏めないって機体じゃなくてプレイヤーの問題だろ このゲームで弾幕はるって感覚が理解出来んわ、ライン戦するゲームか?
ブーストゲージで突破するゲームだろ ガンタンクは後方支援支援機体なんだが?後ろで火力出してるのに負ける味方が悪い
(ガンタンクおじさんの場合他機体ダメ1万ガンタンクの場合2万程とする)
https://i.imgur.com/h75TOuo.jpg ガンタンクは味方のエイム障がい者をギリ健にしてくれるんだから
ありがたいと思ように ガンタンクおじって中距離以上でぶっぱしてるから
1発たったの9.5ダメージしか出てないこと気づいてないんかな? ガンタンクとかいう5vs6を6vs6にしてくれるクッソ有難い神機体 ただのクソ地雷じゃねぇかwww
あぁ、つまりこういうことか
ガンタンクおじさんが言うガンタンクおじさんはガンタンクそのものを指してるんじゃなくただの地雷のことを指してるのか 案件タイム終わったらそんなモノよ
大会近くなったら急にやり出すと思うよw BF4とか500円くらいじゃん、無料みたいなもんでしょ 5人PT組むなら後1人なんとかしてみつけろ1人枠に入れられるの勘弁してくれ 大会と言えばあのaleluだっけ?強い相手から逃げる配信者も大会出んのかね >>884
ものすごい低確率だけどなるときはなるんだよね
諦めて好きな機体乗るしかねえ 今案件だしても案件直後にOW2やるっていうネガキャンしかしねーな >>870
マラサイとフィジカル一緒で射撃無効ブリンク持ってんだから実は踏む為の機体なんだわ ブーストゲージ実質4本・正面に対して無敵スキル持ち・打ち上げノックバック持ち・オートエイム・耐久力1200
このカタログスペック見て弱いと思うわけがいるわけがない、ただ殆どのプレイヤーのこの性能を活かせないというだけ 5パに紛れたらもうお前らに任せたって諦めてるな
ドム出してドザクにアーマー投げる仕事したりして仕事してる感出して紛れる 今のままだと丸山が目標にしてた売上に全然足らないだろうな
いつものガノタから巻き上げるスタイルもこのゲームじゃ通用しなさそうだし
詰んでるだろこれw ランクシステムを変えてサーバーのラグをなくしていい感じのキャラ調整できればまだ復活の余地はある
ゲーム自体はOWより普通に面白い TwitchやSteamは海外向けだから終わってるが
日本やVtuberにはOWよりガンエボのが人気だからよー >>889
ダッシュ中はブースト回復するから実際は5-6ブースト分くらいあるね
バルバトスから逃げ切れるけど、エクシアからは多分無理 金の切れ目が縁の切れ目なのばっかだからなw
誰もやってねぇ メタスの回復するケーブル使えなくなるバグに遭遇したわ
あれ使えなかったら存在意義が >>888
見渡せる位置でクリックしてるだけか入口付近でまごついてるガンタンクしか見ないわ
現環境でガンタンクわざわざ選ぶ時点でって事かねぇ ターンaは普通に強機体
弱いとか思ってるやつは下手なだけ >>867
平日の昼間だからこんなもんじゃないかね
ゴールデンタイムになったらまだまだ人は多い
ふんすー >>886
5人で気が大きくなってんのか知らんけど好き勝手言ってくれすぎなんよなぁ ガンエボは他のゲームみたいに配信映えしないだけであって
実際にやると一番楽しいFPSはガンエボだよ
プレイヤー層はまだまだ厚いのがガンエボ
ふんすー >>898
チャージして貫通するとダメ金取りやすいよな
回復出来て格闘機への牽制出来てかなり優秀だわ
強機体かと言われると微妙だけど 今日は日曜日だぞ
ちなみにOW2は約20万人の視聴者 5人パたまーにあるよな
メタスで一切回復しない地味な嫌がらせしてたけど普通に圧勝してつまんなかったわw >>905
OW2すげぇなぁ、20万人vs400人なんかw
完全にガンエボ食われたやんけ OW2は6時間視聴でスキン貰えるとかやってっからな ちなみに気になるけど日曜が休みじゃない国ってあるんかな? ガンエボはゲーム内に人がたくさんいるからね
twitch視聴者400人+ゲーム内20万人でOWには勝ってるよ あっちはスキンのセンスもいいしなあ
ガンエボのクソダサいスキンじゃ無理だわ >>884
これ嫌がる人いるけどなんでなん?
別に4人パーティで野良2人でもたいして状況は変わらんやろ ほんとにジム砂だけは死滅して欲しい
ほんと前でないし拠点踏まないし
実質5vs6してるようなもんだし
ほんとイライラする ジムスナで前出てたら100地雷だろw
拠点の踏む踏まないは状況によるけど、相手をキルしないと勝てないような状況なら踏まずに有利ポジから撃つわ >>917
相手が同等のパーティになって野良の自分じゃ対抗出来なくなり、勝敗がパーティ組んでる連中次第になる
勝ったならいいが負けた時に全部野良の責任に押し付けられる
野良だから助けなくていい、無視していいという扱いを受ける
色々あるな まさかツイッチドロップ知らんでかたろうとするがいじはおらんよな🤔 エクストラタイムのギリッギリの場面で拠点に入らずに蘇生を優先して負ける奴って脳に障害でもあるのか?
ルール理解してないなら死ねガイジ ガンおじはTwitchなど生まれて1度も見たことないからセーフ 今ならガンダムエアリアル貰える!
CMまだか丸山? >>912
イスラム圏は土曜日が休息日
ユダヤ圏は金曜日が休息日じゃなかったかな
逆かもしれんが >>919
だからそれが嫌だからキャラ変えろって言ってんの
くそ下手くそエイムで一生当たらん弾撃ってねぇで
ガンタンクにでも乗り換えて凸ってろマジで プロのジム砂は前線で敵にジャンプパッド投げて、浮いてる間に頭抜くからね 日曜に視聴者600人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジムスナはMVPとるぐらいじゃないと、デバフだからやめたほうがいい 逆にこの時間はTwitch見てないで水星の魔女見ろよ… 人気なのはエアリアルというより百合カップルなので正直機体だけ実装されても… >>936
ごめん、君砂使いだったか…
だからスルーすればいいのに突っかかってくるんだね
本当にすまん ジム砂とエクシア削除すればバランス取れてそうなゲームやんかw
格闘はどないやろね 格闘は1機体制限でいいわバカゲーすぎる
それかエクシアとドザグから遠隔射撃削除しろw 味方の格闘が防衛時に入り口に張り付いて
一瞬で死ぬから困ってるから逆なんだよな 機体調整入ってプレイヤーが爆増するガンエボの未来に震えろ シルバーだと俺も敵もエクシアが活躍しないので、エクシア嫌いがわからんのよね
プラチナから、それともダイヤ以上からなのか 自分が言えた義理でもないがこの時間のプラチナなんか滅茶苦茶レベル低くね? 水星の新型ロマンの塊やん
足アンカーとロケットパンチとかこっちで実装しようぜ GNドライブの音が聞こえてきただけで挙動不審になって冷静さがなくなる スナも要所では欲しくなるんだけどなぁ、上手いスナ居るとマジで前出れない事あるし
ドミネとかで使うなら相当腕に自信ないと無理だぞ ジムスナは腕次第で化け物になるからな
上手い人が使うと一番厄介 >>914
エクバ「了解です」「最高の試合でした」 >>950
アンカーあって手足飛ばせるターンX実装するか >>952
PTSDですね
診断書を用意して訴訟を起こしましょう たった4機で世界にケンカ売れる機体だからね仕方ないね 世界に喧嘩売って支援チームすらいない少人数ってWの5機くらいか? 弾切れロシア見てればガンダムブランドは空想の垂れ流しかということが分かるな 上手い人はエクシア使った方がいいぞ
ジムスナ削除でいい ジムスナの最高出力はどの機体よりも強いよな
だからといって使わないけど >>948
エクシアは第一に死なない事ですわよ
第二にありあまる機動力を駆使して悪意(スタン)を振りまくことですわよ!
味方がドンパチやってるところを辻斬りしてもいいですし・・・と・に・か・く!楽しい機体ですわぁ〜
書いててなんだがおぇっ ガンタンクTwitterで検索したら4金画像どれ見てもアベレージ2万ちょいしかなくて草 ドザクが近距離で左右に歩いて衝撃波だしてくると結構一方的にボコられるてつらい なんか古い番号のスレ2つくらいあるけど
無視して新スレ立てていいんだな? >>968
ヤマザキビスケットwww
俺はチーズ味でよろ スナとかマラサイとかで一回即死させると
相手エボらなくなるから膠着しやすい
逆に踏み合いもう少し評価してほしいと思うけど ガンタンクが最強だとか吹聴するガンタンクおじさんを産んだのは罪 初期はみんな足止めて真面目にレレレして撃ち合ってたんだけどな
今の環境でそんなことしたらエクシアとウミヘビ飛んでくるから ガンタンクからオートエイム機能を削除しました←NEW >>967
もちろんそうなんだけど、死ななくて無視されない程度にハラス決めれるのが両立しないのよね……
死なずにキル取り続ける事のなんと難しいことかー ガンタンク嫉妬民多すぎやろ
Nuroでガンタンクピック出来ない人たちやろなぁ
俺のマヒローピックしてえぇで このゲーム斧もハンマーもウミヘビとか
弾足じゃなくて攻撃モーション発動から遅いし
細かいレレレよりそれなりに長めに横移動して
素直に隠れれるなら隠れた方が強いんだよな 正直にランクでガンタンクピックして勝ち切る自信ないから使わないんだけど、ガンタンク使用率95%の人達ってどういう考えでピックしてるの?
敵やりきれなくてもどかしく思ったりしないのか? 後ろでチクチクするドムターンにクソスナ揃うとか勝ち目ないわ
こういう状況でエクシアミラーして相手にマラサイまでいたらほんと何もできないな >>988
自分で敵を倒すことを第一に考えてるならガンタンクに乗るべきじゃない
ガンタンクはあくまで前線で一緒に戦う支援機だよ ガンタンク以外だと弾が当たらないから相対的にガンタンクが最強だと思ってガンタンクだけ選んでる
相手機体を倒せるような人はプロだけ一般人は弾幕張ってると何かが起きてなんとかなると思ってる
基本的に脳みそが退化してるから何も理解出来てない ターンAが強機体か・・なら弱体必要ですね
メインを距離減衰とGマニュのダメージ減少ぐらいの要望だしとくかな 弾幕って言う考えがダメなんだよ、ガンタンク使うなら突撃しろ プラチナくらいだとタックルとミサイルで荒らして相手の周りぴょんぴょん飛び周りながら撃つだけで勝てて楽しいよ
後は適当にリカバリーしとけばいいし 大人しくゴミだから選んでるって言えないのがガンタンクおじさん
わけわからん独自理論と言い訳をこねくり回してガンタンクの優位性を解いてくるから会話が通じない
ガンタンクの強さを解くのにまずdps出してくるからなあいつら 弾幕薄いぞ!何やってんの!っていいたいんだよガンタンクおじさんは このスレッドは1000を超えました。
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