【ガンエボ】ガンダムエボリューション part64
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665981699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured sellyがやってたペイるでレレレにステップ入れながら弾当て続けるの練習してるな
入力してから発生まで変なラグがある分難しいけど実戦で綺麗に当て続けてるあたりさすがだわ このゲーム面白いんだけどドミネだけやりたい
2cpとデストラクションはマップの改善必要だろこれ ゲーム自体はスピード感あって面白いんだけど
ゲーム自体のラグとランクの仕様がうんこすぎる
特にラグは夜になると酷すぎてそりゃ辞めるわって感じ >>5
デストラは設置個所2個あるからまあいいんだけどキャプチャーどうしようもないわ
OWでも不評で削除されたルールなんだしこれ以上マップ増やさないで欲しい ラグって回線や地域で起きなかったりする?
あんまきになったことないんよね FPS120で張り付いてる人ってどういうマシンスペックしてる? 10900k、3080、32GBで120fps張り付いてたな ようするにグラボさえいいの積んどきゃ張り付くっぽい ルールもマップも終わってるの逆にすごくない?
普通何かしら誉められる部分あるぞ キャラコンはもっといろいろ出来て良かったと思うけどな
イメージより飛べないのちょっと残念だった >>10
12600K、3060ti、32GでFHDならほぼ張り付く
4kだとたまに90台が見える
でも問題は夜のラグ
弾をすり抜けてる格闘機は無理だろ、ラグいと湧いてくるバルバトスとかわかっててやってねぇか?w ボイチャが個別で入ろうと思えば任意で合流できるところとかピン刺せば機体がわかるところとかは良いところだな
あとは良くも悪くもだけどロール制じゃないお陰でダメなチーム引いたとき奴隷にならず済むとか 一か月たってないのにアクティブ
ピークの10分の1以下ってやばくないですか? 3060tiくらいのものは必要な感じなのか
今だと箱一式揃えるなら20万くらいはかかる感じなのかな
60と120が全然違うのはわかるけど格闘機の見え方が本当にひどい 60tiでも張り付かない
訓練場でも120安定しないし何か別の問題でしょ >>20
ワイのフレンドはパス終わってOWしてるよ
呼んだら相手してくれるけど fps優先するために画質は全部低だよなぁ?っていつものクセでやるとfps落ちるゲームだから気をつけてな マップどうこうより延長要らなくね…シンプルに長くてだるいわ
こういうのは大会でやってくれ 太刀とかで明らかにステップ発動してて範囲外なのに殺されるとか
ステップ後に何故かマラサイに引っ張られるとか
ステップ後で遮蔽物に逃げ込んでるのに死んでるとか
OWでいうUS鯖なみに同期は怪しい
海外から繋いでいるプレイヤーがいるからかも知れないけど 訓練所でやるとわかるけど低だと露骨にFPS落ちる
結局最高が一番fps出るわ俺 ラグっておま環なの?
エクシアとかチャー格の後の同期ズレとかやばいことになってるけど 味方が落ちて4-6になってるのにあえて遊びで残ってる4人に容赦なく全力出してくる
遊び心の無い事よ >>27
何個か前のスレで自分含めて複数人からそんな感じの報告あったのよ
最適化不足っぽいゲームだから全員に確実に効果ありますとは言えないけど試す価値はめっちゃある 田舎で回線安定&スペックはそれなりに金かけてる環境だけどラグもフレーム落ちも基本無いわ
ワープする奴いたと思ったらそいつだけ接続切れて居なくなるしカクついたと思ったらその後鯖落ちでみんなイン出来ないとかそういうのの予兆だったりはあったけど もうシーズンパスも終わってビギナーチャレンジもあとログイン日数のミッションだけでやることなし
バンナムさんは周回要素なさすぎて他のことに時間費やしてと温かいメッセージを感じる運営どすなぁ(皮肉) >>28
マジかよありがとう
理屈がよくわからんな
>>31
ポンコツ1660superちゃんじゃ張り付きは無理だろうがやるわありがとう
視野角がかなりFPSに影響するから張り付かせるためには視野角下げないとダメぽ >>30
自分含めて残4人なら抜けちまえば速攻次行けるくない?そうした方が建設的じゃないか
俺は敵でも味方でも一人抜けたら自分も抜けてるわ >>8
運営が声明出してた気がするけど特定マッチでラグが発生するみたい
なんかラグる条件あるんだろうね 60tiだけど基本張り付きだぞ
たまにラグ部屋だと一瞬90くらいまで落ちる ジム砂初期ピック戦法まじ使える勝率上がるわ
引き時が難しいけど
あんまり速く変えると他の奴にピックされちゃうし、刺さってないのに変えるの遅すぎると負ける
ガンタンク初期ピック戦法はムリだったわ
いつ止めてもすぐピックされる ガンタンク擁護派だったけどいざ自分で使ってみると豆鉄砲過ぎてちょっと揺らぐ 800族にはまあまあ効くけどユニコバフでもう気にならなくなるし図体デカイから体晒すと蜂の巣にされるしでマージでびみょいんだよね >>8
プロパイダは一定の地域毎に回線を用意してて、契約者の人数でその回線を分け合って使用している。回線利用者が多くなりすぎるとプロパイダが一人一人の回線速度に制限をかける。
これによって一定の地域内での回線が悪くなり、ラグが起きる事はあるね。
ゲームサーバーとプレイヤーの住んでる地域で大きなラグが起きる事はあまりないはず。
プレイヤーとプロパイダ間で回線制限受けてて、ゲームサーバーとの通信が遅くなりラグる事はちらほらある話。 火力で見たらそらそうなるよ
タンクの仕事は他の味方が削った敵のトドメと蘇生役だよ ガチヤグラ入れて欲しいけど 維持でも集団戦させたくないんか? エクシアドザクをフォーカスして早く落とせるチームの勝ち
なのに火力低い機体がまじると… このゲームでガチヤグラってコロニーでも押すんか?w ガンタンクおじさんをガンタンク以外に乗せればマジで勝率上がると思ってんの?
勝率は変わらないか、ガンタンク分でほんの少し落ちると思うよ このゲーム一回前線崩壊すると皆んな焦ってるのかその後絶対団体行動せずに再出撃は一人ずつ相手のところに行くからもうマジで終わっとる
集結しようってコマンドだしても拠点踏まれ続けててやばいと思ってるのか2〜3人集まったらすぐ突撃してしまうんよなぁ
多少踏まれても全員で一気に行った方が取り返せるんやけどなぁ >>46
クソでかモビルアーマーでいいんじゃね
サイコガンダムとかビグザムとかに群がろうぜクソシュールだけど >>12
何回も言うがCPUな
グラボはローエンドで大丈夫 ただこのゲームおかしいのが1ラウンド目が100前後出てるのに次のラウンドから50になったりする
無能が作ってるゲームだから
CPU弱い人は不安定になるよ
あとチーターやNUROいたら他の人にも影響でるっぽい チーターかと思うくらいとんでもない精度で攻撃を当て続けるバルバトスがいたわ
強化しなくて良いな 途中抜けしたゴミはキャピタル−100にして残ったメンバー内でサレンダーするかしないか決めさせて欲しいわ ランク上がれば上がるほど特攻バルバトス消えてくるのは嬉しいんだけど
ドザクとエクシア2機いる編成は腐るほど当たるのつらすぎる
こいつらいる時のゲームって勝っても負けても本当につまらない >>57
nuro10年前あたりは神回線扱いだったのになぁ
ツイッターで集団訴訟の呼びかけやってるのこの間見てビビった 敵がしっかりダメージ出してくるときの対策を教えてくれ
サザビーメタスじゃ踏ん張りきれなくて味方のDPSが劣っている場合 まずサザビーとメタスだしてるのが敗因なんだが
マヒロ以外の課金機を全部出せ 地力で明らかに負けてるなら
エクシアみたいなフランクが超頑張るしかないかも >>61
DPSの数値の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやれ エクシアやザクも前線が持たないと荒らせないし野良じゃDPSで負けてる時点で敗色濃厚かと 開幕エクシアで敵のエクシアといちゃついてたら5:5で戦ってるはずの味方が即全滅したときはそっとマヒローに変えたわ サザビーならウルトで打開する
無理ならフランカーかマラサイジムスナで無理やり前線の数減らす
それもダメならdps交代しろってチャットでハッパかけるか諦める ユーザー1番多い初期でも120fps張り付きだったのに過疎ってる最近になってラグが酷いから運営の問題だと思われる OW民なら分かりやすくFucking DPS、No dpsと優しく教えてくれるよ >>72
少しならともかく極端に人減ったら鯖のランク落とすんじゃね?メンテしてたし 結論としては自分でペイル出すのが一番かな
詳しい説明トンスル 途中抜けされたんだからリスポン位置近くで遊ぼうよ
皆突っ込んでいくけどさ dpsが押し負けてる?
回復共有しつつ抑え込めるペイルライダーが居るじゃないか >>34
フレームレートはcpuパワーいるぞ
CSに合わせてるのか謎に120上限なのなんでだろ。144モニタが一番普及してるんじゃないのか? 俺マラサイでエクシアドズルって選ばれてるのに後からガンダムアッシマー射ザクってメンツになるのマジで脳味噌ついてるのか気になる 代わりに前いってくれる人いなかったらペイル出してもあんまり伸びなさそう マラサイってメインが意外とむずいからaim強者じゃないときついぞ >>58
不可抗力の場合は?回線落ち蔵落ちみたいな マヒロ、バルバトスが通用するのはゴールド帯まで
それ以上はどんなに頑張っても普通が限界
普通の腕なら問題外
そんな感じで弱すぎなんで選んではいけないよ 視野角70良いな
i7 6700>X1080で
混戦70~80代くらい維持できるのでけえ
5試合連続でMVPだわ >>80
そして渋々ユニコーンに変えるとユニコーン盾にするキチガイしかいないってパターンでしょ?
あるあるやね ピックされると負けを覚悟する機体ベスト3(ゴールド帯)
マヒロー、ジムスナ、ドム
ドム?と思うかもしれないがゴールド帯のドムはAIM不安初心者の掃き溜めになってて高確率で中身がゴミ
ジムとかターンエーはピックすらされないから選外 なぁ、普通によ?ホントに普通に考えてさ。
ドミネ…拠点占領した、もしくは占領し返した
ポイント…拠点踏み続けた、もしくは踏んでるやつを倒した
爆破…設置解除した、もしくは設置解除してるやつを倒した
これたくさんやったやつがMVPに選ばれるべきなんじゃねぇの? ドムは格闘機を死んでも止める覚悟がある奴が乗る機体だと思ってる 設置解除できる状況にしたのが偉いんであって設置解除自体はなにもえらくないやろ >>88
解除してるお前の盾になって大破した俺がMVPじゃね? このゲームのスレ結構ラグとfpsを一緒にしてる人いるけどこのゲームラグいとゲームのfpsが下がるの? まあ言われんでもMVPは拠点に絡んでる奴が選ばれるようになってるよ 敵が目の前にいるのに解除始めるボケはほんとやめてほしい
1on1で解除始めるの普通にキチガイでしょ >>30
相手が2抜けになって頑張って相手と馴れ合いしようとぴょんぴょんしてたら、わかり合えた瞬間に空気読めないバルバトスが相手瞬殺して笑っちゃったよ >>96
バルバトス「こいつは死んでもいいやつだから」 88のルールなら俺はMVPとりまくり
普段は全然取れない
ルールが間違ってるよなー
狂ってるぜバンナム バルバトス「こいつは死んでもいいやつだから」
いや今お前が死んでる機体だから(笑 護衛みたいなミッションほしいな
ビグザム護衛したい >>92
いや認識違うのはお前だぞ
ラグは遅延を刺す言葉だからネットワーク起因でもハードウェア起因でも関係なく使える PCスペックという札束で殴り合うゲームだな
fps違うと全然ダメージと命中率違うわ ランク勝率55.7プラチナまできたおジム砂消してほしいベイターしかいないしルールも理解してない >>79
ryzen 3600じゃきついやろなぁ
FPSmax120は謎よなちゃんと整えてる人で240一般人でも144-165が令和スタンダード メタス乗ってるといつ暴言飛んでくるかびくつきながらわくわくしてる >>110
ケーブル繋げなきゃいけなくてアッシマーみたいに自由に動けないから変形勿体無いよなぁ >>90
たしかにそうやな
俺この間ドズルでウルトで4人倒して死んだけど
これで解除できるやろ!って思ってたら
残りの5人誰も解除しなくてマジで頭沸騰してたわ
冷静になれたわ 表彰じゃなくてサポキル抜きでのチーム全員の戦績表示したらいいんだよ サポートキル抜いた戦績表示とかちょくちょく0キルのやつが見えそう 2人で蘇生しても早く蘇生できないよな?蘇生速度上げてほしい
タイミング的に時々蘇生が被っちゃうことあると思うんだけど
カバーしたくても向こうも蘇生やめちゃわないかと思って結局2人で蘇生するっていう そうなったらキルスティールに怒るヤツ出てくるかな? >>88
機体によるからな
踏むのが仕事じゃなくて敵を潰すのが仕事な機体もある
射撃ザクとかマラサイに踏め踏め言っても始まらんやろ
それより圧かけてくる防衛を潰す方が役に立つからな
結局ロール制じゃないけどロールはあるからね FPS制限自体は開発も多少楽になるだろうしユーザー間でなるべくスペック差出ないようにって感じで理解できるわ
まぁそもそも安定してないからアレなんだけどさ >>111
ケーブルつないでても狙われ始めたら速攻で変形して逃げられるからまぁ多少は使える…… ガンタンクくんさぁ真横の壁裏で味方中破してるのに豆鉄砲打つのに必死になるのやめてくれないか ワイが使うとケーブルすぐきれちゃう
ジムのリペアグレめちゃくちゃ優秀じゃないか?400しか回復しないけど早いし範囲だし そいつが攻撃してないと瞬時にオートリペアも発動されるからジムのボムは強いよ 120フレーム張り付かないしな
CS版とか更にゴミになってそう ケーブル切れたら繋いでる奴と繋がれてる奴両方にデカい音でブチって鳴って欲しいよな valorantとかで240でやった後こっちやるとガクガクに見える
240とまでは言わんから144安定とか出来ないのか >>122
うるせぇ今それどころじゃねぇんだよ!!
ペチペチペチペチ 撃ち合い始まると120~80くらいうろうろするけど俺のpcのせいだけじゃなかったのか 山岳研究所とかいう敵味方どっちも格闘3機出すMAP当たった時の萎えっぷりやばい
FPSゲーだと思ってインストールしたけど違ったみたいだ
撃ち合いじゃなくてお手軽ワンコンスタンを最初に入れたほうが勝つゲームだった >>131
ランクマッチのドミネでこいつら揃ったらサレンダーさせて欲しい、やるだけ無駄や プラチナ帯で回復刺さないメタスとマッチングして草
ソロダイヤどころかゴールドに落ちちゃう 降参機能はさっさと追加して欲しいね
お互い時短出来て幸せだろ 死んで周り見て蘇生いけそうなときv押して欲しいけど脳死でvされるととりあえず位置確認するからやめて欲しい利敵だわ >>130
同じようにウロウロするからおま環ではないと思う
FPSで競技とかやろうとしてるのにコレ結構致命的だと思うわ
その瞬間のフレームレートで当てやすい当てにくいの差が出ちゃうもの >>135
レ〇プされるほうは辛いがレ〇プする方は気持ちいいのでお互いの幸せにはならない ドミネでジムスナピックするやつって何考えてんだ?
前半ボロ負けして後半始まるギリギリまで味方がジムスナ塞いでても結局試合開始後ピックし直すし
射的ゲーでもしてるつもりなのか カジュアルはブロンズシルバー帯のほうがダイアモンド帯より初心者狩り多くてレベル高いの笑うわ
ランクマはマッチしないし終わりだろこのゲーム メタスの回復とウルト自分にも使えるようにしてほしいよね
まぁバトルパス終わったら使わんけど そういやミサイル的な武器ってまだないね
ザクマリン…ホミサ地獄…ウッ頭が ドザクが強いのドザク使ってる身からしてもおもんない ミニマップないのってもしかしてミノフスキー粒子のせい!? >>137
やっぱそうかー
やり合ってる時にフレームレート変動されるとガンダムとかマジでやってられんし困るわ 火力発電で砂選ぶ奴はマジで何やりたいのか理解に苦しむ
占領地AとCは窪地でBは高台で射線通らんだろと、死角も多くて奇襲も受けやすいしやってて楽しいのかね~ >>132
アッシマーで後衛焼いて勝つゲームしてるわ
あのマップのアッシマー強すぎる メタスは現環境だと回復は遅いし自身の体力は少なさすぎるしで全然使えん アッシマーは地味に強いわ
狭いマップ多いから火炎瓶刺さりまくる ジムスナ即ピマンのゴミなとこは絶対にキャラ変しないとこ ダイヤからはアレだけど
別に次の試合勝てばいいだけだしみんな割とテキトーっしょw 斧で移動せずリスポンからゆっくり移送する
地雷サザビーにキレそう アッシマーの火炎瓶は実質回避不可だしな
こんなもんが地味だったらただのグレ投げはなんなんだ ケーブルつけてたら変形してもそのままだから高度上げて再起時間稼いだりとかは出来る >>151
文句言ったらゆとり君たちに暴言った言われるしどないせえと 火炎瓶飛んでくるとこすらほとんど見えずに突然燃え出すのやめてくれ こんな掃き溜めでもダイヤやニュータイプになりたいか このゲームをeスポだとか言って真面目にやらせたいならキャラ変投票は必須 トータル勝率ようやく50%まで返せた記念にナーフ確定のエクシア開放してみたけどやっぱハイスペックだな
チャージ格闘だけ見ても
突進が約150mで上でも下でもかっとぶ
判定キャラ一体分左狙っても当たる
右は半体位で少し判定差がある
横振りなのに頭の上の空間狙っても当たる
当たったところでピタッと止まるというか突進中に敵のヒットボックスサーチしてて見つかった瞬間止まって振るっぽいから非常に当てやすいし追撃も楽
硬直キャンセルしてメイン撃てる
回転斬り挟まなくてもヘッショなら体力800が溶ける
これでCD8秒
唯一の欠点はチャージしながらノーマルステップ出来ないくらいかな >>157
人は配られた手札で勝負するしかないのさ ジムスナって中破一位レベルの腕無いと普通に横で一緒に射撃してくれる機体の方が嬉しいもんな
なんなら後方砂よりガンタンクが随伴してくれてタックルコンボと2秒蘇生してくれた方が嬉しい >>159
行きたかったけどゲーム辞めそう
ランクなしのカジュアルのみで様子見たほうが良かったと思うわ
これだけジムスナのヘイト高いのにプラチナ帯でも使えないのにピックするやつ多いし厳しい >>165
1万のcpuでも使ってんの?他ゲーやるのも大変じゃね? さすがにそれはお前環あるいは裏で他にゲーム動かしてるからでは?
3070tiで120張り付くぞ? 980tiだけど、90と120往復してるわ
あんまグラボ関係してなそうだな 3070だけど混戦すると60ぐらいまでフレームレート落ちるよ
ドザクのエフェクトだと思ってるけど 配信者でも120張り付きとか一人も見たことねぇんだけど社員様ですか? ふと思ってしまった
こんだけ過疎でダイヤとシルバー同時にマッチングするガイジシステムであれば本アカの他にpcと仮想環境計11機と11個のアカウント運用してNT行けそうだな
いやさすがにやる奴いねえか…くだらな過ぎた 5950xと6800xtで基本120貼り付き
なんかの拍子にガクッとFPS下がることはあるんよな
設定は中と高を混ぜてる感じだと思うわ 12900kなら常時120張り付いてはいるけど謎のカクツキはなくならない
どんなに良いpcでもこのゲームは例外で意味は無い >>124
プラクティスでやってみたけど瞬時リペアしてないぞこれ
400回復が終わったタイミングでオートリペア始まるから勘違いしてるだけ 固定パーティならまだしも、野良ソロで他人の機体選びに口出ししても、自分の勝率にはなにも影響は無いと思うんだが、どうなの?
だって、敵になるか味方になるか、毎回違うよな?
あまり活躍できてない人に活躍できるようにアドバイスするならわかるが・・・バカだろ?お前ら フレームレートの話なら最低でもcpuも書かないと…
あとはモニタ事情 グラボへの負荷なんて描画されてるエフェクトの量によって変わるんだから個々の違う状況でFPSなんて比べられんよ。
セルルックとかでもよかった気もするけどますますOW寄りになっちゃうから避けたのかな。そう考えるとバトラントとかは個々のPC差が出ないように描画軽くなるようにデザインしててよく考えてるわ。 モニタってそんな影響あるのか?
リフレッシュレート足りてないとかならともかく 明確なロールが無いとはいえ、スキルの強弱があるゲームで構成変えない奴は勝つ気ないでしょ
VC文化育てる気ないゲームってもの問題もあるが >>181
解像度は描画速度にかなり影響あるって聞く
企業毎の🦏までは全くわからん グラ低にしても最高にしても録画しながらやっても同じ数値でfps上下するんだけどこれcpuのせいなの? 一戦毎にゲーム内通貨もシーズンパスと同じ最低50で配ればいいのに ゴールド〜ダイヤマッチが普通に成立するんだし
文句言っても虚しいだけよ >>108
PS5やコンシューマー機とのクロスプラットフォームを考えれば120fpsが限界。
開発陣が競技も考えているならPC側が有利になるfpsにするわけには行かないという考えかもしれない 誰かと話しながら適当にやる分にはやりやすくていいけど真面目にやってる人はすごいなって思う >>184
完全にゲーム側の問題だよ
試しにtwitchとかで配信者を端から見ていけばわかるけど誰一人として120張り付きなんてしてないから >>189
逆に張り付かなくても結果が残せるんだから数値を気にする必要が無いとも言える >>189
因みに君の言う120貼り付きの条件ってなんかの拍子にガクッとFPSが下がるのもダメでどんな状況でも常に120維持って事? >>85
こんな10年近く前のオンボロ使って
120張り付かないとか言ってる奴ばっかりなんだろうな… >>183
描画のためのデータ量が一気に増大するからな
例えばWQHD(2560×1440)だとフルHD比率で1.78倍に増加する。
うちはワイドモニタ(3440×1440)でホーム画面はワイド対応だけど戦闘中はWQHDでやってるけどfpsが結構ばらついてる。(Ryzen9 5900X+3070Ti)
ホーム画面 100-120fps
ロード画面 80fps
戦闘中(WQHD) 110-120fps どんな機体使ってもKD3割るのは流石にプレイに問題大ありです 安価みたけど、いまだにSkylake使ってるやつ久々に見たわ
今はその性能の3倍くらいになってますよ 120張り付かなくね?
GPU使用率60% CPU使用率50%程度だが >>196
ダメージはアホみたいにでるけどキルできないパティーンばかりでどんどん下がるー
>>197
コア数が増えるからそう見えるだけでゲームじゃ全部使わないからそこまで関係無いぞ >>189
ゲームとドライバー双方の調整だと思う。
今度でたRTX4090でも一部のゲームではRTX3090Tiと大差ない性能だったという話もあるし、ドライバー側で対応すればもう少しfpsも安定すると思う。
・・・日本のドマイナーゲームに対応する余裕とお金があれば、だけど このゲームでキルレ誇ってる奴はいい加減踏んでないし設置も解除もしてないだけのカスだって自覚したほうがいいぞ 俺らには直す手段無いって事だな
じゃあ今日のガンタンクの話しよか 試合始まってからもリスポン地点の待合室のとこで壁に向かって撃ってる奴いたけど無視してたらキルログ全部そいつ絡んでたわ
チート対策しましたみたいな告知だしてたけどこんな露骨な奴すらBANしてないじゃん >>199
シングル性能だけでみてもスカイレイクとかsandyの頃から倍の性能になってますよ… 別にKDなんて雑魚ぼこってればいくらでも上がるから
必ずしも指標にはならないけど、上手い人で3割ってるのってスクリムのみとかじゃなければいないんじゃない?
いるのかな? このゲームキルレだけとかじゃなく全部成績貼らないとわからんよな
拠点も別に全員踏む必要ないしケースバイケースの部分が大きすぎる 逆にこのゲームで最もあてになる指標ってなんだ
勝率か クルスマスやお正月商戦どうすんだろね
ドズルにクリスマスバーニィザクスキン付けたりジム砂スカーレット隊バフ付けたり
お正月お年玉1万円福袋セットも楽しみね 高すぎるKDは指標にならないけど低すぎるKDは指標になるだろ ガバガバ評価システムでマッチングしてるからバランス取れたチーム組めるはずもなし
固定6人PTで回してる奴らのランクなら正当な評価になるかもしれない >>208
アカウントの勝率と機体毎の与ダメとデス数 まぁ勝率だわな1番わかりやすいのは
53%あればマスター踏めるんだし >>205
skylakeから1世代前の11世代Rocket Lakeだと同じ周波数なら1割前後しか変わってないんだけど? >>208
evoタイムじゃね
プレイ時間数十時間で40上ある奴は信頼出来る >>215
状況によってピック変えてるかどうかも見えるな >>218
後ろで擦ってるだけのガンタンクが最強やな ランクやらないでシルバーのままだとカジュアルの相手も全員シルバーのままだからひたすら初心者狩りみたいなのできるから戦績意味ないぞ 勝率が全て。チームを勝たせる動きができてる絶対の指標だし回数を重ねれば重ねるほど勝率の重みも増す >>223
どんだけランク上がろうがカジュアル含めた戦績なんか意味無いが >>226
そりゃそうだけどここで画像上がってるのカジュアルのやつばかりだからな シーズン戦績、全てのユニットで試合数50以上程度あれば
その画像に最高ランクも書き添えれば大体判断できるんじゃね むしろカジュアルの勝率の方が絶対的な可能性あるけどな
敵味方完全ランダムなら自分が強ければ勝率高く、弱ければ低くなるんじゃないの?
アベレージでは他10人の能力って相殺されて、ランダムな相手1名と自分との勝負になる訳だし 3垢ダイヤで各勝率は58%55%71%
試合数は順に多い
ダイヤ踏むだけなら味方ガチャ成功すれば行ける
俺の場合はキルダメは大半メダル貰えてるけどな >>229
ランクや多分だがシーズンパスも参照して組まれてるマッチのどこがランダムなのか
わざとランク上げなかったりスマーフで偽装出来る時点で絶対評価的には信頼性が著しく低い
ランクは戦績良くしようとしたら嫌でも上がるし最高ランク低ければ数字だけ良くても実力も低くみられる エボタイム稼ぎは山岳辺りのドミネAC高台でガンタンユニコのガトで擦りまくればいけるな楽勝楽勝
KD?前にいる味方囮にして後ろで絆感じてればいいな楽勝楽勝
これなんの指標になるの? 山岳の高台確保出来てるならそれはめっちゃ貢献してるぜ! まぁソロランクだけ見れば十分だな
俺は勝率もKDもエボタイムも高いぜ~11試合しかしてないけどな~なんて奴何の参考にもならんわ 結局極論言い出したら何の数値も参考に出来ないって事か ダイヤ帯ぶん回して勝率55%以上なら強いっしょ
知らんけどw >>237
勝率が全てよ
PTだろうがソロだろうが強い奴が正義 今は日本のPC版は人口どれぐらいなんだろ
CS来て更に減るなら別ゲーに行くか考える >>231
射撃ザクガンダム∀ドム
MAPや編成で変えてるけど
3垢ともソロダイヤな スタヌが
前線で暴れられるのは中衛後衛のサポートがあるからって気づけ
そしてMVPとれたら俺つええじゃなくて味方にありがとうと言え
お前が気持ちよくキルしてる裏で
回復してくれたり盾になったり爆弾設置したり拠点踏んだりしてくれてる奴らがいることに気付けと言ってた 他と違ってソロ勝率ってチートでも使わん限り水増しも騙すこともできんからな
強い奴は勝てるし弱い奴は負ける
絶対の数値よ ちゃんとランク上げに行ってての勝率ならまぁ信用できる
カジュアルの勝率はゴミ このゲーム課金しないとどうしようもないから
アンインストールした
無課金は早く辞めた方がいい、やってても時間の無駄
このゲームは長くないから覚えても意味ない
やるなら全く同じシステムで本家のオーバーウォッチでいい 集計期間現在のシーズンの画面
最高ランク
ソロ以外を含む場合は人数、割合など
こうだな >>243
でもガンエボから逃げたよね
お金だけもらって逃げたよね 格闘機が盾持ちに近づくのにリスクつけてくれ
ブーストの数やCC、瞬間ダメージで勝てる気しないわ そもそもソロかフルパかなんて他人には判断できないし機体をコロコロ変えて負けたら一気に下がるもんじゃないの? >>246
課金しないとどうしようもない…?エクシア解放しなかった人? 山岳の高台って言うほど有利なの?
中撃ってたら横から撃たれるし中側地下と上にハロ二つあるせいで全然死なないし
取ってもすぐそっち行っちゃうわ 普通のfpsなら有利だけどこのゲームはキャラゲーなんでエクシアが飛んで裏取りしてきます() >>254
あそこは地下側手前張り付きされないためと相手側入り口、スロープに射撃通すために要る >>254
倒すっていうよりは拠点内から敵を追い出すってイメージでやるといいよ
相手側で2人が拠点内にいる時にどっちにもまぁまぁちょっかい出せたら1人は上のハロでいいけど、もう1人は下までハロを取りに行かないといけないわけで
その間にこっちが拠点奪い返すみたいな感じ これ系のFPSでペイロードが一番好きだから早いとこ実装して欲しい >>254
アッシマーで高台倒して、アッシマーでポイントを地下に追いやって、アッシマーの攘夷グレで地下を焼くと大体勝てる ペイルで山岳の坂上取ると自分で回復できるし火力も出るからかなり強いぞ 高台取らなかったら延々とカスみたいな回復量のハロの取り合いしながら壁裏から出られなくなるし
高台からの射線避ける為に建物入っても占拠ゲージ増やせないししかも狭くて爆風範囲や格闘天国だしそりゃ高台取らなかったら厳しい
かといってガンタンクやユニコーンでガトリング垂れ流してるだけのアホは戦力外だと思うけどね
中に入ってアーマー付与で味方範囲リペアしたり突進で弾除けしながら味方の被弾率減らしたりと臨機応変に対応出来るならよい >>261
アッシマーやってるとあのマップはペイルだけがきついわ
アッシマー不利だけど、タイミング合えば回復壊して勝てる感じ てかミニマップって導入する気ないんか?
普通に不便なんだが 3段ブーストと可変持ちの機動力の高いヒーラー出ないかなぁ
ユニコーンは巨大な上鈍足で簡単に捕まるしメタスでも空飛んでもエクシアなら届いたりするし格闘機回避出来ないことがあるからもっと回避能力の高いヒーラー欲しい マップは覚えるしかないね
慣れたらミニマップ無くても敵や味方の位置だいたいわかるようになるからね マップがないのはミノフスキー粒子のせいだから仕方ない
と思えば気にならなくなる ミニマップがあったら味方が変なところにいるってまた揉めだすんでしょ
それならなくていいよ ミニマップは要らないけど付近の味方の位置と中破大破わかるレーダーぐらいは欲しいかも
何というか通話してたらわかる情報はソロでも欲しい バトオペのレーダー敵見えない版でいいから欲しいわ
メタス使ってると毎回思うけど味方死んだログ確認して視点グルグルするのがハンデ過ぎる ミニマップがないから敵と味方の地位を把握しづらい
けど、ミニマップがあったら見えすぎてて膠着しやすくなるのかも その為にピン立てとか有るんだが
弱い奴らの特徴としてピン立てできないはあるよな 上の方で書かれてたけどCPUのシングルも結構変わってるんだよなぁ 大型メカならレーダー搭載してるんじゃないのか
ミノ杉か?まだ対応出来てないのか? マップは覚えたからいいけど誘った友人はマジで色々わかりづれーわって消えていったから簡易なものでもいいからあったほうがいいかもなとは思う 味方の状態は確かに見れるようにしてほしい
最前線にいると後ろで死んだ味方全然気がつかないわ >>277
未だにハロの場所全部覚えきれてないわ
ハロ分かるだけでもかなり時間短縮できる ミニマップがないのは100歩譲ってもハロの位置が分かるマップをゲーム内で見れないのは初心者のころクソだるかったなぁ >>267
ガンダム全然知らんけど戦場の地形データ位あらかじめ把握してるもんじゃないんか?
遭遇戦って雰囲気でもないし ベータで俺が散々一人でもマップ散策できるようにしろって要望送ったんだがな
2人以上必要なカスタムマッチ使わなければ実戦で覚えるしかないのはアタオカだろ >>254
ぶっちゃけ初動で砂と護衛が上る程度でむしろ下側固めた方がいいと思う。
アッシマーや足の速い機体で左サイドを抜けてAB直接進まれたら全くの無意味になるからな 味方の位置みたいに
ハロの位置が透けて見えたらどうか >>282
ワイも送ったけど運営やる気ねえんやと思ったわ >>281
エセ知識だけど
ミノフスキー粒子によってレーダー関連全てが遮断されてるらしい
だから機体に乗って物理的に見える距離で戦ってるとかなんとか FPSゲーマー向けならミニマップは不要だろうけど、カジュアル層からはかなり不満だろう
こうやってあるべき客層が離れていき過疎る 良く言えば玄人、悪く言えば拗らせまくった感じだからなこれ ミニマップとは言わなくてもM押して全画面マップくらいあるべきだよな
未だに対空砲要塞の川奥からのトンネル知らない奴いるぞ あったらあったで
戦いながらマップの情報も把握できないといけなくなるから
カジュアル層は余計に勝てなくなるんだけどな ドリルを買いに来た人が欲しいのはドリルではなく穴である 不親切なのは事実だしな
マップ覚えないと砂にワンパンされたりエクシアドザクにブンブンされたりと過剰なストレスだし Minマップ?いらんけど
あんな狭い囲まれたマップで冒険でもするのか?
毎回ランダム配置ならわかる MAPは些細なことじゃないかな
無いんかぁとは思うけどそんなにストレスでもないし、飽きやすさにも関係ないし マップは最初月面通信基地が一番クソだと思っていたが今はあれが一番楽しいと感じている
もうあのマップだけでいい いやキャラのハイライトもっと濃くして 体力低下したら色変えるようにすればいいよ
現状薄過ぎて壁越しで確認しにくい >>200
負荷によってfpsがガタ落ちするのはゲーム内部のオーバーヘッドが多さに比例するのがほとんど
どんな高級なcpu使ってもすぐ頭打ちになるのでゲームの設計を見直す以外に解決しない
回線品質とかラグの問題であれば動きがもっと分かりやすい形で表れてくる マップの作りが平面じゃなくて縦の立体もあって
マップによっては2階3階もあって
自由に行き来出来るのにどうやってミニマップ作る気なんだ… >>287
あーそこは伝わったで銀英伝で言う妨害電波敷かれた状態と思う
どっちかというとお互い基地構えてる戦場の最前線の地形データって戦の前に抑えて機体に入れとかんか?って感じや
>>288
valoとapex位しかやってこなかったからミニマップが意味がわからんかったけど
owのディレクターの発言で若干納得したわ
情報取れる量で上と下の差が開くの懸念してんのか >>298
機体が似てて判別しづらいとかじゃなくてまず単純にうっすくて見えないんだよなアレ 1階2階3階のミニマップ用意して
自機の座標に応じて表示するミニマップ切り替えるだけじゃねーのシランケド >>243
政治家みたいだな。立場が人をそう演じさせる、みたいな
先行スタダ権で下手くそゲンジ擦って名を挙げた人間が言うセリフではないと思うが 明るいスキン使ってるだけでめちゃくちゃ狙われる気がするわ
マラサイの赤い課金スキンから青にしただけで生存率上がった気がする >>300
がんおじはカーナビみたいの想像してるんだろうけど実際は走行中に紙の地図広げることになるだけだわな そんな技術がバンナムにあると、と思ったけど数十年前のゲームにもある機能を令和になっても入れられないって本当技術力劣ってるんだな >>303
メタスでドズル回復意識して追ってたのに何回か見失って草生えたわ ゲーム内容にめちゃくちゃ関わってくるドムの弾詰まり直せない時点で察しよう 昨日の夜のランクマ酷かったな自分も相手のドムも浮遊バグ発生して再出撃してもまたなったりマラサイと相性悪いんかな ミニマップなんていらないよ
OWよりゲームスピード早いのにミニマップなんてあったところで役に立たない
さらに煮詰まればずっとミニマップを凝視するゲームになってそれができない人とできる人の差が開くことになる ドムのプライマリが撃てなくなる問題もかなり長い間そのままだよね
開発リソースがCS機に移ってるだけと楽観的に考えるべきか
もう開発もほぼ終了かのどちらか ドムはバグの塊だよ、火力発電所でジャンプしまくってたらずっと浮いてる状態になったりするしな ドムバグは蘇生してくれた味方に申し訳なくなりながら右往左往したあと覚悟を決めて敵に身を捧げた ドム使ってるときに蘇生されただけで心拍数上がるってマジでゲームとして終わってるよね
そしてまあまあな確率でバグるっていう ドムでなったことないけどエクシアで攻撃できないは結構ある スタンかなんか食らったら右クリ押し直さないとADS解除できなくなるのもなんとかしてほしい 最近になって弾抜けがマジでやばいんだけどおまかんなの?
後ろからサザビーにビームガン連射したのに1ヒットもしなくてたまげた >>320
おま環じゃないと思う
リリース初期より同期ずれもえぐいしどんどん悪化してる マップ自体は狭くて単純だから覚えやすいけど
マップ名とマップの紐付きが未だにあやふやだわ 同期ズレは増えてきたね
エクシアとか実質ラグアーマー装備してるだろアレw >>320
やっぱあるんかこれ
ミリの敵に当たってんのに落ちなくてなんだこれって思ってた
ゲフォの録画機能が走らなかったのが悔やまれる録画しておきたかった PでPT情報確認したあと通常撃てなくなるのはエクシアで何回か確認した サザビーの斧が1秒後に飛んでくとかあるしサーバー
AWS使ってるのにPingのとこの値は20ぐらいで遅いんだよなぁ
対AWSのRTTなら2msecぐらいなのに >>322
待機部屋が全部同じ雰囲気だからな。外も見えんし ラグは某回線が混じってるからだろ?
部屋によって変わるし >>330
外が微妙に覗けるから、わからん時はそこからの景色で判断してるわ いやーマジでシーズンパス買わなくてよかった
課金しなくてよかった
アンインストールした
スッキリした 敵に低回線使いがいたっぽくてキングクリムゾン食らってわけもわからず大破したことあるわ
あれチートより質悪いだろ >>329
FPSあんまやらんけど
ping格差が露骨に勝敗に左右するゲームはゲタ履かせるのが今時やろ
どっちかっていうとそれこそパケロスとかping不安定なやつのせいやろ というかこのゲーム、ボイチャ聞こえてこないのは仕様?
FPSよう知らんけどデフォでボイチャ勢の声聞けた方がええんちゃう? とりあえず12000円課金したのにマジで使い道ないんだが
27日アプデもハロウィンスキンとかいうゴミしかなさそう
しかも4か月でポイント失効とか詰んでる >>336
実装がタコじゃきゃサーバー処理のゲームでそれはない
P2P処理のゲームならある ニューロタイプがいるとラグすぎてゲームになんねえよ ヌーロが混じろうが外人が混ざろうが鯖がP2Pじゃない時点でユーザー側の問題じゃないんだよ ハロウィンスキンなんてダサそうなものが出るって情報あったの?
俺も12000課金ですぐにはこのゲームから逃げられない なんか遊びやすくて良ゲーとかいう声あったけど
ただ単にガバガバだっただけだった疑惑
遊びやすい民以外みんな被害うけてる
終るよ サザビー斧が一秒後は流石におま環じゃね?
それぐらいの遅延があったらガンエボまともにプレイできないでしょ ウミヘビ効かないマンとかもたまに爆誕するから怖いわ >>337
任意でチームチャット入れば野良同士でも聞こえる
常時オンだと大声出すバカ生活音垂れ流しのバカ出会い目的のバカ姫プ目的の萌え声バカとエンカウントして一瞬でチームの士気下がるからなくて正解だよ P2Pじゃないから問題ないの意味がわからん
同期取ろうとしたらどうやっても影響出るはずなんだが? ウミヘビ引っ掛けて途中でガクガクして止まるやつとかやる気なくすわ >>340
言い切るの草
まあお前の中ではそうなんだろう p2pじゃないってどうしてわかるん?
バトオペはp2pなんだろ? 落ちるフレとか見てるからそういう相性あるんだなぁとは思うけど一方で一切エラーもラグもなくプレイ出来てる人間も居るわけで サザビーが斧投げて突っ込んだの見て後ろの味方もワー!と突っ込むの好き
なお現実は後ろでモジモジする味方が多い模様
だからソロでは使わん >>347
マッチ始まる前に分かるから自浄作用働くだろ
今は知らんけど昔のPUBGなんかじゃそういうやつは淘汰される
デフォで声が聞こえないと仲良くなれそうな人に声かけられないからなあ >>300
codはご存知無い?BFはやったことないけどあるんじゃないかな ランクマで気合入ってる連中とマッチした時はサザビーやジム楽しいよねぇ >>343
なんで12000も課金してしまったんだ
まとめて課金するとお得だったりしたのか
シーズンパスですら冷静に入手アイテムを観察すると何も得してないことがわかるのに >>359
一番エボコイン効率いいのが12000だった気がする >>345
銃撃だけなら分からん
サザビーの斧の場合は
斧投げる→サーバで処理→斧の位置データが返ってくる
の流れだろうから露骨に分かるだけ
>>352
パケットみたらAWSとしか通信しないから簡単にわかる ぼく、シーズンパスの1000円だけ課金して機体3体開放する >>361
何?解析勢?
ワイもWiresharkのプラグインをLuaで書いてオンゲのプロトコル解析したりするんだが...
なんか面白いネタ見つけた? apexのラグと似たような話と思ったらまたawsか >>351
前に出たら負け、総帥は後ろでどっしり構えてればいい >>359
コイン変換効率一番得だし、パスのはユニコーンのレジェ武器が気に入ったから
思った以上に勢いが下がるとは当時は分からんわ >>356
迷惑な奴って不快にさせた時点で任務完了してるから嫌ならミュートにしろは結局やったもん勝ち推奨と同義なんでおれはガンエボの仕様の方が好きだな
ボイチャの不快な奴ってテキストチャットの比じゃないし強制オンにするなら先にボイチャの迷惑プレイヤーを厳しく取り締まる環境整えてからにしてもろて マジか
それは返金してほしいよな
同じようなシステムパクったキャラゲーはスクエニでも死んでるからな >>370
まー、運営もそういうスタンスなんやろね 他ゲーでもVC音量はギリギリ聞こえるレベルで設定してるわ
あっコイツなんか喋ってる程度ならストレス感じないし >>372
この仕様なら余程酷い暴言以外は自分でオンにしたんだから被害受けてもボイチャ付けた人の自己責任で片づけられるし
運営が健全な環境をキッチリ整備出来る自信がないなら正しい選択ではあるよな 即席VCとか最初の待ち時間はいいだろうけど負けたら一気に空気悪くなりそうだなって なんか知り合いもやること浅すぎるって感じでみんなやめちゃったわ マップ少ないのと無駄にゲームが長いから飽きるの早いのかもしれないわ シーズン中期待追加一切ないとかやべーわ VC前提ゲームだとマッチ前にバカとエンカウントしてミュートにしてる時点でVC通してる相手チームより不利になるからな
当然バカだけは自分の声が届いてる前提で動くから連携は100%とれなくなるし 4か月って短いよねー
普通のところってゲーム内課金通貨期限の法制限いっぱいの180日間の半年期限ってとこが大半じゃないかな?
4か月って強気だよねー >>339
それはマップによる
覗けるマップもあるけど覗き禁止もある
覗ける所は防衛攻撃でうなずいたりする意思疎通できるぞ ランクマに疲れたらカジュアルでマヒローおもろーして粘ってたけどマップも構成も少なすぎて飽きたわ
格闘機ナーフされるまでは正直やる気でない >>376
シーズン中機体一切追加無いは普通だろ
そこは問題じゃない あのぉすいません
RTX3080なんですがFPSが20〜30しかでなくてがっくがくなんですが
ゲーム内設定は120にしていますしモニター側は240に設定しています
このゲームは壊れていますか? このゲーム負けるより途中で抜けた方が減るポイント少ないな これもうsteam版エロバレーの方が儲かってるだろ… >>383
ランクのポイントシステムぶっ壊れてるよな >>383
冗談はよしてくれ
まさかそれで終わる間際で抜ける奴がいたのか この会社の作るゲーム最新スペックが生かされてないというか逆に遅くなることあるよね
全部ってわけじゃないけど古いPCのが快適に動いてたりすることあるし
設定もなんか低高できちんと反映されてなくておかしいんでしょ >>386
>>387
まじだぞ 負けたとき50以上減るけど抜けたときのペナルティは15しか減らんかった 負け確の時に抜け続ければニュータイプも夢じゃないな >>381
普通かどうかは知らんけど60日近く環境も変わらんバグは多いマップは単調ワンゲームが長いとかやってたら機体追加でシーズン中の環境変えつつアプデ調整入れる初動で次シーズンから緩いとかでいいわ くそつまらん 月1キャラ追加くらいやってくれないとなぁ
みんなもう飽きちゃってるだろコレw でもこのゲームランク上げても
マッチしなくなるだけやん ガンオンの時もそうだった。高いグラボ使わないとプレイできない環境を避けるために
CPU依存にしてた。
その結果どんなPCでも重くてスーパーコンピューターが必要だったと
ガンエボも120制限にして考えたかは同じ
3080積もうがCPUが弱いとガクガクになることがある。
開発が無能なんだろう。 マジでガンダムである意味ないわ キャラボイスもないしスキン原作準拠のやつとかあんまないらしいしあってもわかりづらいし ミニマップないから後退の時詰まるし味方死んだらキョロキョロしないといけないし格闘機のメイン段数無限なのも頭おかしいしドムのメインは消えるし急に空中浮遊して帰れなくなるし切断した方が下落ポイントすくないしエクストララウンドファイナルラウンドのせいで気持ち良く勝ち負けつかないしゴミゴミゴミゴミ >>396
これ前のほうで
もうこれからは逃げます宣言あったろ。それもくっつけろ 抜ければペナルティは普通に食らうから効率がいいわけではないぞ? >>378
まじか
以前放置していた他ゲームで返金してもらったことあるけど
その会社は優良だったんだな
ガンエボはそんなに短かったのか 格差マッチはスマホやチンポイジってればいいよ
流石に退出はしないわ マップ少ない機体少ない構成少ないFPS少ないやること少ない人口少ない ゲームが楽しくてたまにやっている程度なので
ランクがどんな仕様だろうとみな同じ条件ならAPEXのマスター同様に
ランクに価値がないという価値観が浸透するだけでマウントを取りたい方以外は害がないと思うので
どうでもいいのですが
まともにゲームが出来るようにいして下さるようよろしくお願いします
Windowsの更新を疑ったりNVIDIAのグラボ更新等も確認し
設定を最低から最高まで色々試しましたがやはり重いようです
OW2ではFPS上限に設定してる300に乱戦中でも300張り付きですのでpcの不調でも無さそうです
運営さんこのゲーム壊れていますよ このゲーム2ptとかで入るとやばいな
ダイヤでも相手にニュータイプとかがゴリゴリに来るわ 格闘機対策とれるとは言えFPS初心者がひたすらわからん殺しで嬲られるのは終わりって感じしかないわ エンジョイプレイすらできないからクソ とりあえずシーズンパスだけ買ったけど他に課金する場所ないだろこのゲーム
ガンオンみたいな機体ガチャ特性ガチャ無いんだし >>402
普通返金なんてしてくれないところがほとんどだぞ 練習場で試し乗りもできんから初心者が何をされてやられてるかも分からない仕様ってどう考えてもおかしいと思う
課金機体ちょっと使わせれば対応策も分かるだろうに 抜けてペナ食らっても別ゲーちょこっとやってりゃ終わるし無いようなもん 皆さんはよくこの状態で遊べていますね
意味が分かりません
さようなら なんかエクシアのタメとウミヘビ当たらなくなった気がするんですが 機体の装甲ダメージスキンとかザクの角ありなしとか派生作品カラバリとか
そういうの全く無く裁縫箱スキンはほんとセンスないよな
金スキンがレジェとかも意味わからんし 対応策わかんない奴はどうせ演習場で調べないし検索もしないから変わんないと思うけど… >>419
シャアザクにはちゃんと角ついてますよ? 抜けた方がマイナス少ないとかマジかよwww
負け確決まった時に1抜けしたやつが一番マイナス少ないのはやばすぎるwww >>390
いや草
今負けたら80くらい減るから実質4回負けれるやん 金メダル取ったら査定プラスにして欲しい。
ゴールド民なんだけどほぼ毎回金メダル取っても負けるときは、負けるんだよね。
これ上がるまで何戦すればええんや… 月光蝶撃たないターンエーって何でいるんだよ
お前プラチナ2になるまで何してたんだよ マジで金メダル銀メダル辺りはレート下げるな
仲間が雑魚かったらいくら頑張っても負けるわ >>428
ドズルにもいるぞ
一発逆転のタイミングを狙って狙って結局使わずに終わるやつ >>428
補助輪付いてるのに怒らないドズルと併せて居ない方がマシなやつw とりあえず課金してくれ、商品ラインナップはそのうち考えるから
これスト5でもやってなかったっけか >>382
ゲーム起動中にMSI AfterBurnerでしっかりGPUのクロック回ってるか確認
cpuの優先度を高以上に設定 このゲーム、カジュアルマッチとランクが連動してるからダイヤサブ垢に狩られたくなけりゃランク上げるしかねーぞ >>425
そら負けた味方内で金メダルとっても価値はないだろ
負けてもMVPならともかく サブ垢とかおるんかこのゲームに
そこまで熱中してる奴が 無理なんよ…
相手がジムなんてクソ雑魚乗ってきてるのにドザクもエクシアも出さない味方は無理なんよ(´;ω;`)。
ワイがドザク乗ったら今度は中距離のペイル居なくなるし辛いんじゃ… >>425
減りが1-2割減とかならともかくプラス査定はないやろw
お前のせいで負けてるのかもしれんし 負け側でMVPに選ばれた奴は本当に強いと思う
ソースは俺 いるぞ、botと見紛うような動きしてる連中を殺戮してる射ザクとか昨日見たわ
まあそれを知ってる俺もサブ垢持ってるってことなんですけどね やるだけ時間の無駄だなって試合は抜けた方が精神衛生上いいな
ザクタンクターンエーガンダムドムアッシマーってお前その編成でミサイル発射場でどう勝ちにいくつもりなんだよ このスレ内だけでも12000課金が結構いるってことは
相当黒字回収できてるんだろうなー
このまま何も知らないCS勢からも回収して逃げれば黒字だよなー 微妙な機体編成になるのはチャレンジの機体縛りのせいが大きいと思う
何時間もやれるならいいけど、数戦ならチャレンジ優先しちゃうよね >>405
そうなんか?そこまで見てなかったわ
誰かポイントメモして検証してくれい カジュアルだと糞みたいなゲームになるよなこのゲーム >>407
一部のゲームでGPUが定格クロックで回らない現象がある
極端にfpsが低い場合はモニタリングをしてみることをすすめる カジュアルでもマヒロー使うのやめて欲しいと思うの俺だけ?
ディリーでも他に候補3機あるし、こっちは1勝ディリーもあるんだぞ >>449
そいつただのアンチだからマジレスするだけ無駄 >>444
1週間で100万人以上プレイされたって言ってたけど1%の人間が12000円課金したとてたった1億でっせ >>448
それはお前のランクが低いからだ、このゲームのカジュアル帯は同じランク帯と組まされるから
ダイヤやプラチナだと、他の連中もダイヤプラチナになってカジュアルなのにランクマかよって激戦になったりする FPSだとかっこいいスキンじゃなくてひたすら視認性の悪そうなスキン選びがちだわ 人いなくてあんまマッチしないし同じ人とばっか当たるわランク
ゴールドまではとりあえず上げたいけどサーバーどこてやったほうがいい?
どこも変わらんか?民度も人口も 抜けた奴いなくても勝った試合3割くらいあるし勝ったんやろ
てかまだ可能性あんのに戦況見れないカスが抜けるの多すぎ >>455
カジュアルならマッチしてた気がする。ランクはマッチしなかった
時間帯(時差)によるのかもしれないけど ほう、ドムタンクですか格闘機は任せろというわけですね・・・→謀ったな! ちょっと前はアジアよかったけどもうマッチングせんから日本しか選択肢ないよ 抜けが発生したことにより未来が変化した。つまり抜けた奴が勝ちに導いたに等しい >>456
6vs6でボロ負けして抜けられてこれ絶対無理だろと思いながらやってたのに勝てた時は素直に嬉しかった >>463
やばいの抜けたら相手のultの溜まりが悪くなるからね いやすぐ終わるわけないでしょ、腐ってもバンナムはでかい会社だから多少赤でも早々切らんよスクエニじゃあるまいし owよりガンエボの方が楽しいが、独自エンジンとかブリザードはやっぱつえーわ CSは12月だし、その後数か月の運命ってことかな。来年の新作の陰に隠れるだろう ガンダムジオラマフロントがまだ続いてるぐらいだからな
バンナムランチャー入れてまだ続いてる事に気付いてビビったよ 最初の当たりでボロ負けしたぐらいで諦めるやついるからな
判断が早すぎて鱗滝さんもにっこりやろ paladinsマッチングしねーし仕方ないオワエボでもやるか ドザクエクシアユニコーン構成相手だとマジで終わるな
与ダメは稼いでるのにキルが相当に減るわ 相手4分近く残して終わって絶望してても
意外とこっちは5分残しでいけたなんてのたまにあるからな ついでにドムドムバーガーのアーマーでエクシアコーティングとかも追加 パーフェクトエクシアとパーフェクトドザクの絶望感よ >>466
スクエニのPCガンストは始まってそうそうバグやぶっ壊れのせいで過疎がヤバくなっていったが大手の意地なのか半年は持たせたというか半年過ぎたら即サ終させたな
あれの良かったところはモデリングやBGMが簡単に抜き取れるくらいだったよ
他にも似たようなオンラインゲームって割とある気がする やっぱりドムとかいうゴミ駄目だろ
これとガンタンク揃った試合で勝てたことねぇわ 総合的に考えるとそうなんだよな
同じシステムのオーバーウォッチがあるのにガンエボじゃないといけないって理由がないんだよな
新規参入で戦争仕掛ける後追い側なら最初は無料でバラ撒かないといけないのに
課金機体がなあー ドムもガンタンクもマシで
ジムスナを最後まで使い続けるのがヤバイ
チャットで指示してドザクにしてもらったらクソ楽になった >>482
ガンエボじゃないとガンダムじゃない
なおガンダム要素ほぼ0 ドムはビーム当てれんなら強いよ、ユニコーン姫に群がるガンオタ共に嫌がらせ出来るし
何よりアーマー付与が強い ドザクはズルすぎる
ドズルからドアンの方に変えてくれ ドザクメタスでせっかく勝てそうだったのに、味方エラー落ちで負けた(´;ω;`) >>483
ジムスナ使いの代替機って∀のこと多くね?w ドムは環境のドザクやエクシアにアーマー付与してるだけで強いまである
使わなかったり中、後衛に使うドムはただのドム >>488
それは比較的できる人じゃね
Ultの溜まりは遅かったけど、前で肉壁してくれるだけでクソ助かった ジムスナはマニューバゴミすぎて泣くわ しばらく顔出さなきゃヘッド抜かれることもないし >>484
ガンダム要素0てのが失敗だったのは間違いない
自分たちの需要わかってねー >>485
いいや弱いよアーマー付与はユニコーンでいいし >>482
オーバーウォッチとかいう死んだゲームの話はやめるんだ ガンダム要素?何言ってんだ?
これガンダムなんだけど FPS版動物園くらいが丁度良かったのかもな
ガンダムブランドの限界を垣間見た気がする 勝率35%だけどプラチナ来れました
これからもよろしくお願いします >>496
でもその側も自分じゃ見えないっていう… あとBGMもガンダムほぼ関係ないしSEもほとんど関係ないよね… ドムに貴重な1枠使うぐらいなら優先してピックすべき機体が多すぎる IPとしての強み全部かなぐり捨てんのすげーよな 新規は勘違いするし既存ファンは嬉しくもないからやらんし ザクの足音とかドムのホバー音とかブッピガンとかガンダムのビームライフルはガンダム感じるかな ジムスナのULT弱いのは状況に合わないなら機体変更しやすいようにだろうな 棒立ちで撃ってる敵に背後から歩いて近付いてウミヘビ外した味方のマラサイを見つけてしまった時は気失いかけたわ
プラチナやぞお前の階級 もうキャラ数の多さで誤魔化すしかないわな
ガンガン追加しろエアリアルまだか? ああ~、ジムスナ見た瞬間マヒローに変更気持ちいいんじゃあ~ ^~^ やはりultはGクロスオーバー並みのインパクトないとしょぼい もう面白みなくなってきたしBANされてもノーダメ無課金勢だし運営は死ぬほどやる気無さそうだし…
封印してた途中抜けペナ運用でNT目指そうかな
ぶっちゃけ勝率6割なんでペナ-11なら普通に行けそうです ガンおじの言うガンダム感ってのが何なのかわからない
最近初代のアニメ見てるけどまさに人にロボの皮被せたような動きしてるやん
バトオペの緊急回避も初代から取ったのかなって思ったわ 火力発電所でスナ使うやつなんなの?
エリア踏まないし ドムはユニコーンと違って、長時間前方無敵&味方にアーマー付与できるウルトあるから
ハデスペイル完封出来るし全然差別化出来るよ。弱いわけ無い。まぁユニコーン優先だが いっぱいキャラ増やして明確な盾とヒーラーの調整してオーバーウォッチ化しようぜ 味方をマラサイの確殺から救えるのはドムのアーマーガンとジムのグレだけだ >>516
ドミネで砂の時点で半分戦犯だからな
戦犯って言われたく無きゃクソほど中破取るの前提だわ >>515
動きとかではなく原作パイロットが喋るかとかbgmがガンダム感なんじゃない?
人間ぽい動きに関してはエクシアみたいに設定からして人間に近い動き出来る機体とかあるし気にしてないと思う 自分もガンおじだが求められてるガンダム感ってのが全くわからんから教えて欲しいわ そういやこれCTFやミステリーみたいな変則ルールモード無いよな ドムじゃない方が強いって言うけど、エクシアドザク強化したほうが強い ガンダム感はフレーバー程度でいいけど
ドザクの月牙天衝はどーかと思うけどな まず全作品から主役のガンダムを出します(シルエット視認困難) まずエクシアドザクユニコーンペイルまでは確定なわけじゃん
そして攻めならここにサザビー追加、防衛ならマラサイ追加して残り1枠でしょ
その1枠にドム入れる?入れないでしょマップによってスナだったりアッシマーだったり入れるでしょ
ドムの席ねーんだわ 少なくとも裁縫箱やゲーミングスキンがガンダム感のあるものでは無いことはわかる エクシアドザクマラサイユニコーンザクペイルならバルバトスいれても楽しそう
バルバトス単体じゃ弱いがこんだけ荒らせる構成なら案外活きそう ジムスナのultって弱いと思われてんだな。
個人的にはかなり使えると思ってたんだが… それは理想の話だな、スナも神スナ前提だし
現実はマヒローとか出てくるし、中身がゴミ前提なんだから
誰が使っても強い機体にバフ入れんのが正義でしょ。席が無いから弱いとか頭悪すぎるんだよお前 ドザク補助でドムは選択肢として普通にありじゃね
逆にペイルを必須とする理由がわからん とりあえずガンダムっぽさ出すならパイロットとかもだけど原作っぽい再現させなきゃだろ
どいつもこいつも「いや、そうなんだけどこれじゃない」みたいなのばっか
まぁやりすぎるとエクバやれってなるが ジムスナは発砲音が聞こえるたびにキルログ流れるレベルのバケモン以外は使わん方がマシ >>537
ガンタンクおじの類似品のドムおじ怒らせちゃった? ガンダムすくねーじゃん
機体選びおかしすぎじゃん
キャラゲーでキャラ捨てて誰がやるの?? 射ザク使ってるとルート決まってる所と乱戦、抜け道多い所で機体使い分けたくなるけど
チャットで連絡してる暇ないからホイホイ機体変えていいのか迷うわ
他の人は少なくとも初期ピック見てキャラ決めてるし >>541
理想論しか語れないニュータイム気取りのおじさん止めなよw
正論言ったら煽りですか? だってドム居て助かったなドムが敵で困ったなってなる事一切無いもん
餌だなって思う事はあってもね ジムスナだけはマジで使わないで欲しいわ
ピックされた時点でやる気なくなるから ガンタンクおじってガンタンクに親殺されたかの如く粘着してる例の人のことかと思ってた >>545
その機体が強いか弱いかの話に不確定要素の話して論点ずらす奴なんでまともに相手しないといけないの? ガンダム知らない友人がガンエボの映像見たらガンダムのコスプレした人間が撃ち合ってるみたいだしなんで巨大ロボットが室内で戦ってんの?って言ってたわw ピックより何よりランクからドミネだけは今すぐ消して欲しい
グループアップの概念がない野良では衝動負けたらそのまま逆転不可能の最悪のルールだわ >>550
じゃあ強いに決定だな
ここ最近のスレでお前以外、弱いなんて言ってる奴は皆無だけど?w
弱いか、強いで言ったら強いじゃん、はい何か質問は? >>536
普通に強いよ
撃ち方分かってない奴らが騒いでるだけ ファーストからして人間みたいな動きしてるからセーフ >>547
マヒローやってるとドム相手にタイマンで勝てた事無いわ
まだドザクとかエクシアのが勝ち目ある >>556
ジムスナがゴミカスなだけでウルトはガンダムよりはマシだよな >>562
嘘つくなよ、最弱と同程度なわけ無いだろ
ゴミと一緒にすんのは失礼、アーマー付与だけで3ガンタンク分はあるけど? こうしてドムに親を殺された一人の男の孤独な戦いが始まったのだった エイムに自信あるならペイルよりガンダム使ってくんねって思うけどなあ >>564
エクシアが環境機体なんだから環境に対してどうしようもないドムはほんとどうしようもないんだよ
まだ体力削ってくれるガンタンクの方がマシまであるんだよ >>559
上の下くらいには強いわ
キルログ見ると仲間が負けないもん ガンタンクよりドムの方がよっぽど脅威だけど…
脅威だけど比較をガンタンクにした場合なのでドムは要らないし脅威にはならないかも… >>568
ニュータイプのエクシア使いすらドムとタイマンきついって言ってるのに? なんかスキンのセンスに既視感あると思ったらガンブレと似てるな
同じ雰囲気を感じる >>357
CODもBFもブーストふかして飛んだりできるゲームじゃねえから… ドム使いはフランカー運用が多いんだよな、だからそれが通用するランクだと強いんだけどダイヤ辺りになると通用しねーんだわ
高ランクになればなるほど後ろで火力とアーマー支援するのがメインの仕事になってそれが芋ってるように見えてランク上がると評価下がるんだよな なのでドム強化するべきなんだ
地雷のモーション早くするとかでいいぞ >>571
これいつかドムじゃなくてマヒローで言わせてぇわ
どうすればいいんだろうか ドムに文句言ってるやつレートいくつだよ
エクシア狩れるしドザク介護できるし弱い要素ないだろ ドムって集団戦でバズで確実に削れて優位取れるのに実はタイマンかなり強い方だからナーフされるかもしれんな >>382
GPUじゃなくてマザボ側にモニターケーブル刺してるバカ 格闘ブンブンしょーもないしな
そりゃあsteamのアクティブ死にますわw ガンタンクがエクシアの体力削れるのは良いいんだけどそれ以上に
ドムのアーマーエクシアで敵をボコボコ粉砕する方が良い。エクシアにはそれが出来る 前に出ない詰められたらすぐに死ぬクソサザビー捨てて前に出てくれるガンタンクにメタス援護したら即勝てたわ ガンダムってメカ大事に思われてるけどキャラやなりきりプレイが大事なんだよね
どのFPSも原作主役キャラがいるから
俺はドイツ兵だ、俺はパイロットだ、俺はedfだ、俺はメビウスワンだみたいにやれるし
ガンダムなら俺は連邦兵だ、俺はジオン兵だ、俺はコーディネーターだ、俺は強化人間だみたいなフレーバーがかかってくる
でもガンエボやってもそんなのないでしょ
急に機体動かして、これなんなの?超生命体なの?ってなるところがまるで生き物みたいな気味悪さ
機体の動きが生き物的だからじゃない、機体自体が生き物みたいなのがガンエボ エイムモード無くて足が遅くならない機体はどれも当てにくい 普段カジュアルしかやってなくてさっき久しぶりにランク戦ちょろっとやったらレベル50以上なのにbotみたいな動きしてる人多くて笑っちゃった
負けたけどmvp取れたから自分はこのbotマン達とは違うと信じたい 地雷で言えば火力クソ雑魚でいいから30個くらいばら撒きたい レベルとか実力によらず上がっちゃうし
ゴミみたいな戦績なのにチーム内最高レベルさせられて案の定よ
むしろ負けたらレベルさげて欲しい レベルって100以上あるの?最高90らへんしか見たことない 軽めの機体課金とエッグいスキン課金の価格差がヤバすぎてお前商売下手かよってなる ドムの右クリは普通のゲームなら修正物だと思ってるわ
偏差なしの真っ直ぐ飛ぶだけで使いやすいのに
右クリだけでガンダムとガンタンクのult破壊できるし体力がそこそこあっても刈り取ることもできる >>577
弱いとは思わないけどエクシア狩れるは言い過ぎじゃないか ダイヤエクシアはドムじゃ狩れないよ、リロードまで回避に専念されてブースト炊いたら詰められて終わり その辺で実力差出ちゃうから
逆にダイヤでエクシアドザク使うヤツ減っちゃうんだろうなw >>596
今の時代これやんのかってラインナップだよな
考えたやつ2010年くらいで時間止まってそう ドムはみんな使ってみて底が浅そうで弱く思うんだろうな
バズーカの連射レート下げずに地雷ぶつけてdps平均以上に稼げることに気付いたり
ステップキャンセルにホバーで慣性乗るお陰で普通にステップするより早く移動できたり細かいところが楽しいんだが ドム弱いってそれ射撃機体全部弱いって言ってるようなもんだが ペイル・射ザク・アッシマー・ターンエー・バルバトスの5PTに味方引いて
アカンこれと思って使ったことないサザビー使ってたら
相手にクソスナいてなんか勝ったけど本当はマラサイとか使いたかった… >>604
ホバーに慣れたらむっちゃ機動性高いよな
生存力普通に高いわ まあ...ビームと地雷の使い方次第だが活躍してても誰も気がつかない
MVPも取れそうで取れない機体やろし
そんな印象 プラチナ帯であへあへしてるとだいたいどの機体でもうわこいつうめえなってのいるよな
マヒローですらキモい動きするやついる キルできてないけど マヒローは上手いプレイすればするほど弱くなるw
何も考えずに安全なところからメイン撃っとくのが一番強い
マジでどう強化されるのか一番気になるわ なんだかんだその「人」の「個人」の「チーム」での「活躍」が印象に残るのは
ペイル
サザビー
メタス
バルバトス
やと思うがどうか 地雷は1試合で何度も何度も当たるわけじゃないことだけが悲しい
確実に当てれるような場面はあるからそこでは役に立つんだけど 基本クソデカホバー族は頭当ててくるレートになるほど撃ち合い無理になるし構成は選ぶよな
相手フランカーだらけの時にドム出すなら強いと思う 今日負け試合ばっかだけどスコアは伸びてるから
チームが弱いのか立ち回りが芋気味になってるのか不安なるわ ドムの地雷って主にリロキャンが用途だと思ってるんだけどそんなに考えて使うもん? 高速で起こしてくれたりコアファイターでビュンビュンカミカゼしてくれるガンタンクは心強いけど
自分が落ちて制圧されてるって時に遠くの高所からパラパラ弾打ってるガンタンクおじさん見た時の絶望感が凄い 4770kに1060積んでるんだけどPC買い換えた方が良いかな? ハロくんの側に地雷デリバリーしといたら大体食べてくれるだろ どうせ爆死するんだからガンタンクのGに地雷設置させてほしいよな >>617
リロキャンはアーマーガンなクールタイムほぼピッタリだし
地雷はバズーカとかビームと同時に投げられるから近距離戦の要になるぞ
タブで見れるけど大体1マッチ4,50回は地雷当ててるわ 前出て文字通り無双タンクがいると思えば何言っても後ろでばら撒いてタックル封印してるガンタンクおじさんもいる
ガンタンク界は魔境 一等陸佐の方はジュネーブ条約の件を見つけられなかったので、代わりに国連海洋法条約の方で代替しておきました アニメ未見だけど
ガンタンクが活躍するのってアニメでいえばファーストガンダムで おk? 配信のしやすさも視野に入れてるだろうからガワと効果音以外はガンダムに寄せてないんじゃね
気持ちはわかるが原作BGM入れたら配信即無理ゲーになる >>617
あれ壊れたら分かるんだぞ
センサーとして優秀すぎる >>628
BGMって言っても歌ありじゃない劇中BGMは関係ないと思うが
エクバたかの配信もする場合はそっちに置き換えられる ガンタンクって劇場版だと途中でリストラされてなかったっけ
>>628
ジュラシックパークの経営ゲーみたいに配信者モードでBGMを雰囲気が似たオリジナル曲にするオプションとか作れば解決だな! >>54
こちらの環境はRyzen 5 3600のGeForce GTX 1070 GAMING X 8Gの
テクスチャだけ高で後は低設定でFPS120-70くらいまで落ち込んで安定してない
買い替えるならcpuの方かもしんねぇ >>630
アニメ系はだめだからクロボン使うんじゃなかったっけ >>616
うまいなと思わせる人は多いけど...
うっわ!うっま!びっくりするくらいの驚きはあんまないかな 映画版は3作目あたりでガンキャノンになった気がする にしてもドムドム言ってるけどこのドム実際は種枠のドムトルーパーなんだよな
メタスはZでもある意味ヒロイン機だし支援の印象強いから分かるけどなんで種枠にドムを持ってきたのか >>633
クロボンだけじゃなくアニメじゃないのが流れてた気がする
どちらにせよBGMが駄目でもボイスは欲しいよなぁ >>626
08小隊もお勧めかな、量産型だし引き立て役&やられ役としてだけど
吹き出すオイルが返り血みたいでちょっとグロいのだ >>627
おうサンキュー
このゲームからガンダム知って 興味持ったから劇場版から見るわ! >>638
あれ見るとグフカス欲しくなるがガトリングとワイヤー持ちの盾付き格闘機とかぶっ壊れそう 編成で大体勝負付いてるのわかってて2ラウンドやるの辛いわ
ログボもデイリーミッションも実質ないからモチベ無いときに縛られたりせずに好きなだけ離れられるのが割と良いけど >>631
劇場版だとガンタンク出てくるの2の哀戦士編までだったと思う >>635
>>643
やっぱ途中でガンキャに乗り換えてたよね
捨てられたガンタンクはその後どんな運命を辿ったんだろうか… サザビー使わないチーム正直アホだな
サザビーが勝てないのバルバトスくらいなのに
マラサイもエクシアも追い払うよ 勝ったのに敵ガンタンクの中破がMVPで笑う
これが後方ペチペチおじさんの実力か… サザビー使っても良いけど
射ザクとペイルライダー居ないと活躍できない >>645
さっき誰よりも真っ先に逃げて当たらない距離で撃ってたり詰められたらアッシマーに燃やされながら蜂の巣にされてるサザビーいたよ サザビーに追い払われるエクシアってどんだけ下手くそなんだ >>640
バルバトスですら射撃取り上げられてんだ、どうせガトリングが文字通りの飾りにされるぞ 突っ込んでくるサザビーにガンダムハンマー当てまくってたら怖じ気ついたのか芋化してた
ごめんよ >>636
ガンダムおじさんだけどシードはそんなに好きじゃなくて機体もうろ覚えだからフリーダムとジャスティス以外のガンダムタイプは戦場で出てきたらあんまり見分けつく自信ないわ せめてドザクの衝撃波が盾で防げたらなあ その上でかくて当てやすいときたもんだ >>636
人口減少して、やばくなった時の逆転集客課金機体用に取っといてる 中衛後衛との信頼関係がないとサザビー使うの無理
意味もなく索敵して意味もなく中破して放置されて朽ちるのがオチやんけ エクシアがガンタンクにタックルされて飛ばされて後ろからターンAも巴投げしててエクシア死んだのワロタ ターンA同士が同時に巴投げして 2人ともスカってすれ違って お互いのエクシアに突っ込まれてしんだのもみたわ、 ドザクの仁王立ちの解除タイミングに合わせて巴投げしてるターンエー見たけどあれってかわせないもんなの? 押し込めないときとか時間ないならわかるけど
まともにやりあってるときに放置して先行くやつ一定数いるけどどういう考えしてるんだろ
そういうのに続くやついると完全にゲームならない バズーカより連射レート高くてリロード必要なく
硬直無しで振りながら移動して接近できてしまえば本領発揮とか ドザク体力ある、適当に当たる斬撃の判定
これに加えて振ってる斧自体に火力うpで切っていける
切り直接当てた後に出てる衝撃波がまた後ろの奴にもあたってるし滅茶苦茶w
それに衝撃波で画面見にくいから目がチカチカするんだよなあれ
ドズル黒い上にマップも黒いとこで衝撃で見難いなんてもんじゃない ドズルねがしてるやつはドズルやれよ、弱点すげぇみえてくるぞ、 でもドザクより射撃のザクの方がtier上なんだろ🤣 ラグで仁王立ちしならがスライド移動で迫ってくるドザク超怖い ここで全く話題に出ない機体が裏で糸を引いている
つまりアッザムくんが黒幕ってワケ アッシマー専の俺からしたらドズルがウルト使った時にいつでもパンチ撃てるようにしてるからカウンター決まったら気持ちいい ガンタンクおじにおしえてやるが、ドザクの回転にタックルすると何故か回転解除されるぞ、やってみろよ >>666
まさか格闘機なのに車ザクよりブースト回数少ないのは想定外だった ドズルの弱点は味方がしっかりフォローすれば何とかなるからな
強さだけ押し付けられるから単純に強いって話じゃなくてゲームが壊れるんだよな このゲームチーム崩される=負けになるルールがほとんどなのに
ドザクは一人で壊しすぎるんだよな >>669
さっきまさにそれ見たわ
仁王立ちしろよ >>677
ドザクに合わせて動ける構成と立ち回りできるような練度のチームならドザクいなくても強いだろうし結局は中身の差な気がする ドザクはエクシアほどでは無いだけで普通に壊れなのは事実だからな
違いは弾が当たるか当たらないかだけ 課金機体のエクシアドザクマラサイユニ+2機が結局強いってのが印象悪いよなぁほんと ultの影響力考えるとドザクの方がヤバい場面も多い
エクシアはタイマン強すぎてヤバい系だから 上手いドザク
ガンタンクおじ「俺は前にはでん!狙撃ガンタンクや!!
サザビー「狙撃サザビー使いとは俺の事だ、
マラサイ「ウミヘビとかいう当てにくい兵器はつかわん、安全なとこから狙撃させて貰う
ジムスナ「俺はドムの地雷を撃ち抜くプロだ 地雷処理は任せて貰う
メタス「タレットやケーブルは性に合わん、俺はこの銃だけでやらせてもらう
こういう構成でもかてるならドザク最強だけどな なぁドムでランチャーマシンガンみたいに打ってる奴いたけどいつから連射できるようになったんだ ドザク盾貫通と盾剥がし両方持ってんのさすがに笑うわ
盾剥がしに短時間だけどガードもついてるし
どれか一つにしろよ 無課金で持ってない人もいるし課金機体が過大評価されるのどうしようもねぇよ
まぁ、実際強いけど隣の芝生が青く見えてる節もあるわな エクシアはうまいやつが使わないと強くない
ドザクは誰が使ってもぶっ壊れ
マラサイはこいつら狩るための必要悪 マラサイ「格闘機より狙いやすい奴らを狩ってる方が多いぜ!」 エクシアドザクいるチームVSいないチーム
やる前からもう勝敗決まってるやん 1戦長いしマップもつまらんしで深刻に飽きたわ
せめて課金機体前部使えりゃまだマンネリ解消できるんだろうが現状のこの有様で金払うとかアホだし
機体2体無料って言っても2機目手に入れるのしんどいし
ビギナーチャレンジの日数の馬鹿仕様直さなかった時点で終わってたんじゃねえのこのゲーム ドムマシンガンのやつチーターやぞ、俺もこないだみたからな、壁抜け無限ハンマーガンダムのそいつのつれでいるぞ てかエクシアにウミヘビとかほぼ打たねーし
外したときのデメリットデカすぎるわ 1マッチはほんと長いよなぁ
ドミネは先取勝利
ポイントキャプチャーと爆破は交代なし2ポイント取りきるかどうか
でいいだろもう ウミヘビは格闘メタ想定なんだろうけど
結局格闘技以外の中距離までで戦う機体ほとんど割食ってるもんな マラサイはあ、掴まれた動けんって認識出来るから倒されるまでうざい顔見せられてストレス >>697
下手するとバンシーも格闘機ですやん・・・ 視点強制切り替えも嫌われる要因
PvEでも嫌われるのによりによってPvP
元ネタの奴もそうなんか? ウミヘビより広い判定のスタン ヒートロッドもちのステップ3回で耐久1200の格闘グフとかでるんだけどな ロックオンできて減衰なしで弾速も早いビーム撃てる機体の実装が必要だな >>699
いや撃つけど・・
センスないんじゃ・・ サイコガンダム アプサラス ビグザム ラフレシア 実装しろ >>707
ガンオン調整だとマジでそんな感じだから困る チャット中に暗転するとひらがな入力できなくなるのこれ普通に不具合だよな? >>690
タックルにはガードないぞエアプか?
タックルをするためにガード使うだけ 追加機体が3体以上いる試合疲れるわ
常にどれかから即死飛んできたりHP盛られてるの警戒しないとダメな感じで
人減ったのはここらへんもあるんだろうな トランザム発動してドヤ顔でチャージしてるエクシアは多いから海蛇で引っ張り放題だぞ ドザク強すぎやろ、課金してつかえるようにしたろ!
ドザク雑魚すぎやろ、射撃強すぎくそげーー
これでやめたリアフレいるぞ、 >>716
実際そうかも
飽きてきたのもあるけど追加多い試合増えてきて参戦数減ったわ >>722
エクバでやってるからこそすでにモデリングとか出来てるって考えろ
楽に実装出来るぞ
ウルトはNTDでブメ4枚投げ出来て最高機動力の格闘機になるぞ >>723
溜めがあるくせに巴投げと同性能の掴みを実装される産廃になる可能性もあるぞ >>719
俺も自分でエクシア使って強い奴が強い機体使ってるからブッ壊れに見えるんだなって思い知ったわ… エクシアは人によって動きが全然違うからなぁ
ドザクはみんな同じ動きしてる まぁドザクのウルトエクシアの突進でとめれるんだがな ドズルはブンブンするだけやしな
味方にケツ拭いて貰えるとマジで脳死で出来る ドザクが当たりに来る感じで 巴投げ タンクタックル エクシア突進 床ウミヘビしたら回転切りなんかとまるだろ いや射撃ゲーでいいんだって格闘ゲームじゃないんだから
スナはダメです >>700
ポイントキャプチャーは凌ぎきるこるともあるけど、距離の関係でAポイントほとんど捨てみたいなのもどうにかしろと
キャプチャーで攻め番でこっち一人抜けしてんのにずっとジム砂固定はさすがに考えてくれと 刺さらんマップとドミネで砂使うオールドタイプは地球の引力に引き摺り込まれて地に埋もれろ >>735
ガンおじにそんな反応できるわけないやろ 砂選ぶのはいいんだわ
明らか当てられてないしもう混戦なのに変えないキチガイはなんなん ガンおじがドザクやエクシアのったらくその役にもたたんきがするんだが やっとエクシア解放して使ったんだけど
こいつのメインって下手な射撃機より強いのは気のせい? >>731
正直ザク2じゃなくてザク2改出しときゃマヒローなんて使わなくても現在の性能に加えて跳弾グレネードや地雷設置の役割ができただろうに… 相手にエクシアとドザクorマラサイいるときの自チームエクシア単の時がキツすぎる マヒローさっさと強化しろよ
カジュアルでマヒロー使うやつに文句言いたく無いんだよ
ほんと無能だな >>745
それ思った
長距離で撃ちあってるのにダメ勝ちして驚いた 課金機体の数でまあまあ試合展開わかるのすげーよな
なあマヒロー さっきのランクマ2ラウンド目からめっちゃラグかったわ
なにがeスポーツやねん無理だろこれ ユニコーン、エクシア、ドザク、マラサイ、マヒロー、メタス
完璧だな サイサリスの核を待機場でブッパしたら味方全滅のサレンダーが出来るって仕様なら課金して買う ゴッドガンダムのマニューバはドモンが出撃するんだよな >>743
ガンダムおじさんは狩られすぎて辞めたぞ(泣) 過去1ラグかったわ俺も
敵がエノモトmadみたいになってたもん >>752
死なずに30キルで使えるようになるけどいいか? >>752
サイサリスとかありきたりだからウィンダムとかクロボンにしようぜ! >>766
相談するまでもなくもはや粗大ゴミなので早く買い替えてってこと 山岳だけ毎回まともに戦闘出来ないゴミばかりと組まされて全然勝てんのマジで意味わからん Wからデスサイズ出してジャマー使う格闘機にしよう
Gからはノーベル出してGMハイパーモードの格闘機にしよう
Xからはヴァザーゴ出してトリッキーな格闘機にしよう 味方のハルトゴミなんだが
ずっと突進ばかりして孤立してる
頭おかしいのかよ >>725
調整がすぐ先に控えてて無課金なのに
今購入するとか後悔するぞ! 次のアプデでビギナー任務のログイン日数のカウントが累積に修正されてたら笑うが、まぁそのままなんだろうな 新しいガンダムだせだせ言うから見てみたけど百合学園物にみせかけた復讐劇なんだなアレ
なんだかんだ復讐にはならなそうだけど >>776
ダイレクトチャット選択したら打ちたい文字
そのまま入力カーソル表示させようと入力バーを
クリックしたりするなよ 何度も何度もターンエーに掴まれるなよ‥
エクシアドザクお前らのことやぞ フレンドになれば送れるみたいだけど送ったことないよ
二人フレンドいるけど知らない人だし >>777
送り先のプレイヤーを選びたいんだけど選べない
昔送ってきた人の名前が左に背景グレーで表示されてるだけ
新たに送る人を選択するにはどうすれば? >>778
音聞いて味方に寄るターンエーの
操縦者が偉いんやぞ普通なら
その一撃で2人ぐらい落とされてるはず 格闘ザクとエクシアとマラサイ早く弱体化してくれ
悠長にしてると人居なくなるぞ あ、解決したや
試合中に煽り入れて逃げたアホいたからフレ申請送って深く語り合おうとしたのにアホがフレ申請を了承してひと言イキってからまた逃げたらしい
教えてくれた人、ありがとう。 >>780
フレンド解除してるんじゃない?
フレンドになってないと選択できないぞ >>781
そりゃそうや、ターンエーが上手いだけや
そして投げられまくるやつがアホなだけや 3戦連続でルールさえ知らないゴミクズ味方に引いて負けるの酷すぎるわ >>783
たまたま目についたらから調べてみたけどおもしろそうやんw ここで味方がー言ってるやつ同士でパーティ組めば最強じゃね? なんやかんやドザクエクシアアンチとして∀ガンダムが機能してて草
でも巴投げが成功するのは相手が間抜けなドザクエクシアだけなのよね… 2か月ぶりにapexに帰ったら中国人に侵略されててガンエボより終わってたわ >>789
ダイヤカスやけどパーティ組んだらニュータイプパテばっかあたる😢 APEXやってたときはチーター祭りで草も生えなかった
なお日本人プレイヤーは外国企業様には刃向かわないもよう apexに関しては散々意見表明したけどガン無視された上一切効果無かったから諦めただけだよ リスポーンもバンナムも糞具合に大した差はない ペクスまたチーター増えてんの?
前も2戦に1回当たる時期あったよな ルール知らないレベルの奴の為にもカジュアル50戦くらい強制させろゴミクズ運営 そもそもエペの時にチーター達に完全に解析されたEASYアンチチートをそのまま使ってるのがアホ
暗証番号バレてるドアをそのまま使ってるのと同じ エクシア俺には使えんわドズルも無理
現状マラサイ含めて3機は近接固定だもんな ドム扱いきれん
バズーカは他機体のクセ抜けなくて地面撃ち忘れるし 使用率上位3機体にジムスナいないのにランクマのドミネで
ジムスナピックしてる奴いたんだけど脳みそ弄られてんのか?
こんなん脳みそブロンズ帯やろなんでゴールド帯におんねん >>789
俺は悪くない6人何も起こらないわけもなく・・・ >>778
ドザクやサザビー乗ってる時自分から近づいちゃうから結構捕まる…… ポイントキャプチャーもデストラクションのルールも知らないゴミクズを量産するなゴミクズ運営 >>795
運営に関してはそれなり意見取り入れようとしてるガンエボのほうがましだろ
リスポーンはプロの言うことしか聞かない ガンドゥム使ってるとメインはほんと楽しいんだけどウルトがチンカスすぎてガッカリするわ >>807
お前はもう罠にはまっている
この第一弾誰かの声聞いて出してたか?
いきなり壊れぶち込んで壊れてから
お客様の声を聴いてるんだぞw
ガンオン運営の手口だよ
海外は速攻見切りつけられて過疎ってる
日本は脳がやられてる奴が課金して声聞いてくれてるとか言い出しちゃってるんだぞ ガンダムのウルトは本当にムカつく跳ね返りするからなその弾頭ピンポン玉かよ やっぱガンダムのウルトって言ったらラストシューティングだよな 港湾だけはスナ居ないと話にならん
そもそもこのマップマジでランクマから外して欲しいけどな いまのapexもだけど日本人がやってないゲームをやってもね感でやるきでない
やっぱow2いくしかないのか >>804
敵がスキル使ったの見たあとに行くか、もしくは巴投げは掴むまでラグあるからブースト残してると避けやすいよ。 ow2はガンエボよりガチみたいだから罵倒怖いし
気楽にできるBFの次回作はよ エクシアのナーフか既存射撃機体のステップ回数強化しないとダメだなこれw
あとランクの複垢/下げランのペナルティも何かないと新規は居つか無いわ >>816
倒すことに躍起になりすぎてるせいなのかなー色変わったの見えてあっ、って思った瞬間もう捕まってるわ 昼間、戦績の他に何晒したら判断材料になるんだよって話してたけど
戦績の下に目標貢献って項目あるやん
これ見ればどれだけルールに絡んでるかわかるし
キルレでドヤる人はこれもセットで貼ってほしいわ ポイントキャプチャーは全マップ好きと言いたい所だが峡谷基地はゴミ >>819
スキルも読むゲームだから無敵持ちとかはそれをいつ撃ってくるか見ながら戦うゲームだよ
マラサイとかもフック打ったら詰めて殺せるし相手のスキル全部覚えるといいかも 昨日最高ダイヤが現ゴールドでゴールドの野良貶してたけどこれはわざと下げてんの?普通に落ちたりするの? >>802
サイト見やすいしads割と速いからcodで凸砂慣れてる奴だと結構イケるかもしれないと思ったわ 久しぶりに一人で無双してるジムスナにあたった
チート使ってんのかスタート地点から出れないんだがwww 爆破はまあまあおもろい
それ以外は全部ウンコだと思う ドムはどうも使いづらいなぁ
バズーカがどうしても地面撃ち忘れる >>824
する
ダイヤまであと50からゴールドまであと50に落とされた 全部ドミネでええわ、準備も戦闘も短いし
他のルールは待ち時間長過ぎ 防衛スタートの爆破か防衛が楽だわ
圧勝なら後攻で1つでも爆破なりすりゃ終わるから2分くらいで行ける
引き分けになった時が鬼長いけど プラチナ1とゴールド1行き来してるけどその中で何戦かは自分もクソみたいなプレイしてるから暴言吐こうとは思わねえわ
次のAが開放される3秒前なのにまだCで敵と戦ってる奴らがいた時はブチ切れそうになった ドミネはエクストラタイムとマップがゴミすぎてすこれんわ シルバーとゴールドは魔境とはまさにらこのことレベルでカオスだろうけど、増減するレート的にやってればプラチナまではいけるから頑張れ
ただ実はプラチナも魔境でしかない上に増減するレートはマイナスの方が多いから、ダイヤに上がるにはそれなりの実力とマッチング運が必要 >>789
晒しスレになるぞw2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/Redmi 8A/10/DR ゴールド帯まで落ちるとターンエーやガンダムで気持ちよくなれるからレートナイアガラになっても気持ちが保てるようになった >>789
ゲーム内で暴言吐かずここで味方がー言うくらい許してくれよ たまにガンダムでエイム強いやつが敵にいると厄介だけど他の機体乗ったほうが強いのでは?と思ってしまう ガンタンクおじさんはなんで突進使わないんだろうな
あれがタンクの主兵装っていってもいいくらいなのに シーズン報酬が今シーズンの最高レートで貰えるなら気楽にランクマ回せるけど未確定やし
ソロのワイは今シーズンプラチナで止めて他ゲーやるどす ここで5人集めてPTくんだら野良にキャリーしてもらう最強メンツの完成だぜ
俺ガンタンク使うから! 後ろでガトリング垂れ流して寄生してるだけのゴミガンタンク死ねマジで このゲームどうやってキャリーすりゃいいんだよクソが
格闘機じゃねーと無理だろこんなの NT動画でもガンダム命中率50%のヘッド8%
一試合3万〜5万ダメージ位なんだね
上手い人の動画でダイヤやプラチナの人が出してる動画もすごい旨いと思うが
それ以上に敵に照準が張り付いたままで笑える >>851
相手が撃たれる位置にあんま来ないからね
相手が雑魚じゃないと8万9万は出ない 正直βの評価でガンダムとOW2で日本では圧倒的にガンダム勝つと思ってた
始まったらガンダム不評でOW2がなぜか日本でも粘っててびっくり >>850
通報覚悟で物申したけど無言だったから理解してないと思われる 格差マッチの時以外はNTが相手してるのシルバーやゴールドじゃないしなぁ 後ろで芋ってる奴とか文句言いたくなるのは大体画面まともに見てないからチャットしても無駄だよ だいたい他ゲーからスナやってて上手い奴は元の素帰ったかOW2いったからな
今残ってるスナ即ピ奴は100%ヘタクソなのが証明できるんよ 大体ガンタンクは相手にもいるから、相手のガンタンクずっと後ろで意味のない豆鉄砲撃っててお荷物キャリーしてる他の人可哀想って間接的に愚痴る ゴミガンタンクは突進+キャノンの瞬間火力も最速リカバリースキルも活かせてないからマジで5vs6だし死んでくれ
ゴミガンタンクがエボリューションタイム入っても勝てないぞ ランクでも敵味方共にタンクマヒロー両方いることが地味に増えたけど片方だけだったら地獄だな 誰かと一緒に行動してればガンタンクだろうが貢献出来るのにな
単独行動や先落ちしまくる人はどの機体でもゴミ ガンエボβの時は生公式で、なんかやる気あったじゃん
おっぱい大きいかわいい女の子が司会しててさ
今何なの?2週間音信不通なら普通別れますよね? エクシアエクシアいう人多いけどエクシア使いこなしてる人そんなにいなくない?
メイン武器の距離減衰はつくだろうけど近距離の威力ナーフされたら産廃になりそう ゴミガンタンク居てもサザビーメタスエクシアドザク残り味方回復出来るユニコーンorペイル揃えればキャリー可能PT完成
対面がわんこそば状態で単騎凸してくるボーナスステージなんて滅多にないからガトリングのみ縛りしてるガンタンクは存在価値ないし貢献なんてしてないぞ 今代わりのちんちん大きいかわいい男の子探してるんだよ
見つかったらやる気出す 金払っておもしれー言わせてた連中誰一人やってないからなw βから数ヵ月かけてこの出来なのに次の機体調整に期待しちゃう? 一番クソなのはマラサイ
こいつだけお手軽確殺コンボ持ってるのおかしいだろ >>872
双方1体は使えるからお前も10秒に1体確殺すればよくね 鯖がポンコツになったせいで前ほどマラサイでお手軽キル出来なくなったしされなくなった 最近平地でも引っ張り失敗するもんな
ガンドムでメインうってたほうがおもろいわ Twitterでガンタンク検索すると遠くからハナクソ撃って味方がエリアで踏ん張るの眺めてる恐怖映像ばっかで笑うわ
それをアップしてリザルトどやってんだから活躍した気になってんだろうな本人は >>873
APEXやVALOなんて1つのルールで年中回してるけど… マラサイで引っ張られてもしゃーないと思うがエクシアだと逃げきれないからくそがってなる >>873
CTFとかの特殊なゲームモードは日替わりで常時8種類くらいある
ポイントキャプチャーやドミネーションとかのカジュアルやランクマでのルールの数ならこんなもん
爆破の代わりにペイロードとプッシュっていう目標を運搬するルールがある ルール多くてもどうせチーデス始めるから関係ないだろ 機体の再出撃回数に制限つけて爆破やってくれ
やっぱ古来からの爆破が一番よ 死んだら終わりのバトルロワイヤルさせろや
無限に生き返るのヌルいンだわ CSで何年もDust2で遊んでた身としてはガンエボのルールもMAPも十分多い 適当にピックするとユニコーン無しになること稀にあるから怖くて味方がユニコーンチラつかせるまでピックできねえ
相手のユニコーンがちゃんとアーマー配ってたら普通に勝てねぇ 適当に選んで全員選んだあとユニコーンいなかったら変えたらいいじゃん >>868
腐女子向けアイドリッシュエボリューションにするしかないな! マップに個性がないからなあ
ちょっと港湾都市が違うぐらいかなあぐらいであと全部同じ owと違ってホバリングがあるんだからもっとそれを活かせるようなマップ作ればよかったのに 港湾のスタート地点は
全MAP中で一番クソポイントだと思ってる 誰かがジム砂を高速でピック
使わせない作戦と思いきやそのまま・・・ みんなして単独行動して各個撃破されてる試合ばっかで嫌になってきた…レミングスかよ 湾岸削除してくれ進行ルートが1箇所しかないステージはクソステージとBFやCODなどの歴史が物語ってるだろうが ホバーは勿論題材としては空中戦も宇宙船もコロニー戦もできるのにな ジムスナやガンタンクで自分は拠点踏まないのにアホほどピン連打してチャット荒らしてるのって通報していいよな >>867
それはガンタンク関係なくプレイヤーがゴミなだけでしょ
何故かガトリング縛り前提で話してるし少し落ち着けよ 2ラウンド目から急に暴れる敵チームとかチートにしか見えない・・・ 下手な奴がガンタンク乗りがちなのは真実だけどそいつらがガンタンク辞めたら強くなるわけじゃないからな
豆鉄砲でもダメージは出すし一応ウルトは通れば脅威だからマシな部類
ジムスナやめてガンタンクにしたらマシになる雑魚も沢山いるんじゃない? 1R 適当にやっても勝てるかな→負け
2R 本気を出すしかないようだね シャアザク出すまで課金したからやめられん
運営頑張ってくれ 3000円しか入れてないけど後悔してるわ
まだソシャゲでガチャ回したほうがよかった >>901
公式がチート対策失敗してなきゃそう思ったかもなぁ >>903
これ
課金する前に様子見するべきだったわ ドミネ最後尾(スナと同じ位置)にいるガンタンク
マジで腹たつというか両方いらねぇ バンナムは億単位の損失になるし数千円ぐらいいいじゃん 敵軍攻撃くっそ弱くて余裕やんとか思ってたら防衛だとめちゃくちゃ粘り強くてドローになったことある
結局エース機体三人とも味方だったしなんだったんだよあいつら OWはOWでロールガッチガチなの初級者には怖いからガンエボくらい緩いのがいいんだが
あっちはチャット遮断しとけば大丈夫なんかな せっかく移住してどっぷり浸かろうかと思ったのに
ガッカリだよ メタスですらギリ勝率5割なのにユニコーンだけ33%できれそう >>912
ユニコーンはデスしない用に立ち回る事意識したら一気に勝率上がったからおすすめ >>910
ガチガチだからこそやること明確で楽だったりもするけどね
特にタンクとヒーラーは
でもこのゲームは各機体がなんでもできるから、逆になんでもやらないといけない
敵殺すのも味方守るのも拠点踏むのも強ポジ取るのもできるから、臨機応変に何をすべきか判断できないと後ろでカスダメ出すだけのガンタンクみたいなゴミが出来上がる >>909
2人以上の人数差がないと絶対入らない芋芋君が多いとそうなる
固く見えても横を信じられない野良だとイソギンチャクみたいに当てれば引っ込むんだから勢いで入る方が実際強いんだよな
ホント時間の無駄 まひろーは起爆までの時間伸ばすか弾数増やしてやれよと >>916
弾速の調整をさせて欲しいわ
床に転がしたい時が多過ぎる >>910
スパイギアですらTwitter晒される民度だぞ
震えろ ツイッチ配信者と一緒になったから配信見に行ったらくっそキレててワロタ
でもキレてる内容正論すぎて泣いた >>914
下手な内とか相手が上手だったりして抑えられたりしたら特定ロールのせいってことになるじゃん?
自分なりに懸命にやってますは勝負じゃまったく意味ないけど、それで赤の他人に詰められるのは怖いなと
フレならこう動くんだって教えるように言ってくれるからまだ気持ち楽なんだけどね プラチナ1からゴールドまで滑落してる人見ると戦慄するんだけど前世でどんな悪行積んだんだ? >>903
27日に全てが良くなるから安心してくれ >>920
上位1%いくまでは誰が見ても良い仕事なんて出来ないんだから失敗しながら遊べばいいんだよ
文句言ってくる奴いたらミュートしたり理攻めでボコればいいよ 正直斬撃飛ばすならドズルザクじゃなくてイフリートの方が良かったなって ガンオンですら斬撃飛ばすやつなんて居なかったってのに フレピクの群れに比べたらこっちの格闘機はまだ可愛いもんだ ガンオンにもいたんだから
格闘攻撃当てられたらオートでカウンターする機体はよ実装しろ!
間に合わなくなっても知らんぞ! 格闘属性の射撃とかいうの要らんくね?しかも減衰しないとか中距離まで飛びますとか >>930
高台のセントリーとかジムult壊せなくなるし苦肉の策だったのかね
怒り時の威力が高すぎるから弱体くらうだろうけど やっぱドズルザクがクソゲー感でてるな
良くあんな頭悪いウルト作ったわ 冷めたわ
カジュアルのマッチング格差終わってるのがトドメだった シンプルに無敵時間縮めるとかultの時間半分とか移動速度半分とかで良いよ まったりカジュアルしたいのに弱いとこに放り込まれてキャリー義務か逆にNTにボコられるか。ガバマッチング作ったやつバカじゃねーの。ランク回す気も失せたわ 連敗すると成績優秀な方に放り込まれて勝ちやすくとか連勝すると味方やばいのくるとかってlolだっけか
ああいうのカジュアル層の為にも必要なんだと思う ドズルザクメインで使ってるけど
怒りゲージの溜まる量減らして、怒り時のアーマー付与を半減させてウルトのゲージ増加量を月光蝶同等に回転持続時間半減ぐらいでどう? >>923
色々とありがとう
wikiとにらめっこしつつやってみるよ サービス開始一か月でアプデもイベントすら1回もやらずにランクマ経験値の数字だけいじっただけとか信じられん
運営がここまでやる気ない事ある?w 今日はどのマップやっても重い
なんで軽い日と重い日があるの?
このゲームだけだぞこんな糞仕様 試合終了後、フレンドで最近戦ったプレイヤー見ると
大体こっちの階級が1つ低い構成なんだが。
これ課金の差? 連敗する場合相手プラチナ平均、こっちゴールド平均とか。 チート隠す気ないジムスナいて草
山岳でクリティカルキル72ってなんやねん マッチング相手がいなかったフルパか高ランクの奴と当たったんでしょ マヒローも調整慎重にしないとダメだわ
強すぎる場所では強すぎるからHP1000にしてメインの装填数5にするくらいにとどめた方がいい ERROR CoPiPe:おいこら!
みたいなの出て書き込めなかったわ
踏んどいてすまんが>>960か誰かお願いします
俺は水着のお姉さんとジュッ!してくる
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part65
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を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1666050911/ なんか最近ユニコーンピックする人全然いなくね?
毎回使っててそろそろ飽きてきたんだが ユニコーンは活かせる味方引かないと腐るからな
アーマー貰ったらユニコーンより前出てくれ もうそろそろ出てから1ヶ月経つけど来月には完全に死んでそう ドザクで皆殺しにしてやんぜテンションで襲い掛かっても連携取れてる奴はフォーカス合わせるな一瞬で溶けるやん… オーバーウォッチ気になってやってきたけどスピード遅すぎて合わなかった
ブーストダッシュに慣れすぎてしまった ガンエボはダッシュとブーストあるのに道中クソ長く感じるよな >>968
マキオン程キビキビと行動できないしかといってバトオペみたいにMS動かしてる感もないからなあ
本当にOWにガンダムのガワ被せただけなんだなっていうバンナムの浅はかさが見える 悲報 自称ガンタンク全一体力二割のターンエーにタイマンで負ける 文明滅ぼしかねない性能があるから∀はまだ本気出してない ランクマに参加せず高レベルシルバーが初狩りしてる神ゲー FPSあるある
低レベル2パーティー
ジム砂ガンタンク
ムリポ MVP取る奴はあまり死なないから結果的にリカバリーしてることも多いだけって可能性 砂なんてダッセーよなージムでイケメンプレイしよーぜー スナは機体自体はそれほど強くないけどゲーム的に弱体化した方が良さそうだなぁ ジムスナは強い人がやると
1人で全員倒してるから
弱い人に合わせないで弱体化しないと
ゲーム終わるよ
スタート地点から出れないから うまい奴いると顔出したらほぼ当ててくるからつまんなくなるぞw 強いジムスナは右クリックせずに
射撃当ててくるけど
何かバグあるのかね?
右クリックせずに右クリックしてる感じ ルール上 砂合わないんだから居ることが問題なんだよ
こてこての砂をキャラにいれるなら、マップは当然としてルールから見直さなきゃならない ジムスナ今の440 1100なら球数1が妥当
100 200にして球数10ブースト2本でいいぞ 1人で全員倒せる可能性があるのは
普通にやばい
ジムスナは見直すべき
一部上級者が明らかに強すぎる
他の機体で1人で全員倒せる機体ないから 再装填を遅くしてタンク蘇生可能ぐらいでいいんじゃない?割とマジで >>988
左クリックのみの射撃が
右クリック押して射撃するのと
同じ精度で撃ってくる
バグだろ
スタート地点から出れないよ スコープはPOVで確認したとかじゃないと単純にラグじゃない? とりあえず1人で全員倒される可能性ある
ジムスナは弱体化してくれ
ゲーム終わるよ 雑魚が使うと弱いから
ジムスナは許されるとか
そういう調整してるから
こうなる
上手い人が使うと全員倒されるとか
ゲームになんないし糞つまらん いっそバトスも倒したらスキル回復で理論上単騎いけるようにしようぜ ちなみにダイヤ4今プラチナ1だが
ジムスナ、ターンエー
めちゃくちゃ強い
バルバトスは弱すぎる
そんな感じ バルバトスは今の性能なら
倒したらHP満タンになる
それ位しないとダメだと思う
それほど弱い 勝ってる時のジム砂はめちゃくちゃ強いけど負けてる時のジム砂はゴミゴミのゴミだぞ
勝敗に影響を与える機体ではない このスレッドは1000を超えました。
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