【ガンエボ】ガンダムエボリューション part74
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムウンコライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part73
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1666703946/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
ガンエボのプレイヤースキル度合いは無限大
どの機体でもニュータイプになれる
キャラ相性などで誤魔化しの効かないガチなゲーム性
でも例えいまは弱くてもいいんだ
少しずつでも上手くなっていくことを楽しむゲームなんだから
そういうことすらわからないガチ雑魚おじはほうっておけガンダム!! 今日から二週間
どのくらい人が戻って継続してくれるか 今日からドザクでキャリーできなくなるの真剣にだるいな
エクシア練習するしかねーのかなぁ
結構難しいんよなエクシア >>10
ソロかパーティー勢かで話違うからな
上手い奴が集まるパーティ勢だと勝率跳ね上がるから
でもって戦績からじゃそれはわからん >>12
ぶっちゃけドザクは大して変わらんと思うぞ >>16
射程減はめちゃくちゃ痛いだろ
怒りゲージにも影響するんだぞ >>17
ある程度上手い奴はちょっと弱くなったなぁ程度で無双すると思うわ
基本的なストロングポイントが変わってねぇし
メンテ後には弱くなったって声が出るけどその内相変わらずドザクエクシアゲーでつまらんって感じになる予感 ドム使いこなせば余程の奴じゃない限り格闘機なんて押されられるからやってみろよ 右クリレーザーでがっつり削れる場面逃さなければ長引くこともないし
最悪自爆覚悟で道連れにすれば複数の味方が削られたり対応るぐらいならドム一機安いもんだろ >>21
ほーんそういうもんなのか?
そこまで上手いドム見たことないから知らなかったわ >>19
ドム使いだけどエクシア、バルバトスは余裕じゃないけど普通に戦える
ドザクは結構キツい
>>19
結局、ビームがエクシア、バルバトスに有効なんだよ
当てれば大体下がっていく。倒せないけどな
後、ショートブーストが結構有効
それでも他の機体で格闘機と戦うよりは遥かに楽って話で有利なわけではない
特に上手いドザクはぶっちゃけムリ。それでも他の機体で戦うよりは(略) ドムは地雷の置き方レーザー使い方で露骨に分かるよね、強さが 左クリのバズーカはレーザーで仕留めるお膳立てと逃げる相手の足元を狙うもの
主砲は右クリのレーザー
地雷はカスダメだけど800機体なら一気に畳み掛ける確率上げられるからわすれず設置
ドム達よ臆するな勝利に貢献するのだ ドムも奥深そうだな
当たらないバズーカ垂れ流してるやつしか見たことなかったんだすまん ドムね
ふつうにエイムできるなら弾出る機体のがいいよ
登り坂が弱すぎる ホバー移動に慣れすぎて普通の機体の移動の方が違和感あるわ
つーか、バズは中距離以上では直撃狙いするからヘッドショット判定有りにしてくれねぇかなぁ・・・
地雷は壁置きだと判定が広くなるから敵が向かいやすいハロの後ろの壁に仕掛けることが多いわ
近距離で戦いながらピザ配達する人もいるけど結構むずくね? バズ→レーザーの瞬間ダメージが強み
地雷も一応格闘対策にマッチしてるかもしれんが、もう少し強化していい気がする バルバトス強化しろよ
プラクティスで横歩きに
チャージ当たらん ドム正直完璧な調整だと思うつくったやつはドム体系の子を〇uckしていいぞ 一部ジムスナが強すぎる
格闘ザクよりゲーム破壊してるぞ 上手いスナはどうしようもないわ
HP減らしたら距離減衰のないターンエー、エクシアがアンチ機体になりそうだけどな
現状潰す前に潰される
この手のゲームだと必ずスナが問題になるからな 結構人気のありそうな種枠からドムトルーパーを選んだセンスだけは謎 クリティカルダメージ減らして
即死消してくれ
かわりにスタンで
1100連発されるとくそつまらん スモークは重くなるからな
つーか、マヒローにそんな武器あったか?
そもそもの話、マヒローに必要だったのはドムのビームみたいな攻撃だったんだなぁ・・・
原作だと普通に盾からビームだもんな。何であんな意味不明な攻撃にするんだよ 砂とか格闘とか尖ったやつは絶対抑えめに作った方がいい
対戦ゲームの歴史が証明してる
あ、マガジン増加?そう… 砂自体いらなかったよな
ウルトで砂撃てます程度でよかったのに >>45
また明日来てください
完璧なバランスになったガンエボをお見せしますよ ドムのビームは地味に月光蝶にもめちゃめちゃ有効だぞ
目の前で飛ばれてもターンAのHP次第で自分が落ちる前に落としきれる位に削れる
まぁ現実は遠くからバズ撃ってる様な奴しかいないんだけどさ >>48
格闘機最強の現環境が変わらんと無理、つまり今日の調整じゃ戻ってこないで ほとんど変わらんし、最強組は入れ替わらんしで
使用感はともかく構成なりは変わって来ないから新鮮味はあんまだろう
中距離射撃が弱いからマガジン強化で補うけど、射撃能力ある奴は強化適用外とかしてるし >>49
だよなー
あの調整内容見てさらに減ったもんな
これでCSも転けたら終わりやね せめて他FPSみたいに射撃戦させてほしいもんやわ
まじで撃つより殴った方が早い、やもんな 格闘機が活躍するとボロボロになるもあるけど、格闘機が地雷だとボロ負けするんがな
それでいて対格闘機で射撃機は火力高めなの何人かいないと対処できないし どの期待も使い慣れたら一長一短あるね
問題はゲームルールを理解してないプレイヤーがちらほらいること
チュートリアルで模擬戦設けるだけでもっといい環境になると自分は思う 格闘メタのマラサイが普通に弱体するし
相対的に格闘環境強まる可能性すらあるんだよな ガンタンク3人で奪い合ったりしてるから無理な時は無理 CSなんてもう見えてる地雷だからな
CSはシーズン1から開始、ドザクメタ開始かバランス調整入れた状態で始めるにしても
新機体無しで調整だけ入れたバージョンとか危険な雰囲気しかしない 武器切り替えを無くしたのは失敗だから全機体に持ち替え用の近接武器を持たせるべき
ミリで倒せる場面でリロード入ってお互いもじもじしてるのダサすぎるだろ ぶっちゃけガンタンクってユニコーンの下位互換だよね なんとガンタンクと一緒に行動するとミリ残しの敵を倒してくれるぞ! ズンパス終わったらなんも得るもの無くなって残り期間ログボだけでいいのは天才の発想だわ
と思ったらビギナー終わったらログボもなくなるのかこのゲーム、終わりだよ終わり もう格闘機に乗りたくない。
ドムとかペイルとかで射撃戦がしたい…。でもキャリーするには格闘機が一番なんだよな() ログボはソシャゲじゃ無いからまぁいいとしてプレイヤーレベルの存在がマジで謎だわ
対戦終了後になんか経験値貰ってんなーって目に見えるけど得るものは皆無って したらWO2にいけばええやん
明らかに差別化のための格闘機やし格ゲーまである だから勘違いしてるけどさ
このゲームは FPS じゃねえ
格闘ゲームだっつってんだろ もうドズルザクとガンタンク達でデッドバイデイライトにしようぜ
ガンタンクおじさん達がこっそり爆弾設置して基地破壊、脱出できれば勝ち >>73
この何とも言えない弱体化、格闘機推しの広告でもうそういうゲームってのを受け入れて楽しむしかないんだなと気づいたよ
Gガン勢追加はよ 強キャラでも1マッチ1キャラです
格闘機のカウンタープレイが離れて戦うことです
でも通路通ってポイント入らないと勝てませーん >>79
バンナムがやりたかったのは
一人称格闘ゲームだよ
ゲーム内容見れば分かるだろう ウミヘビの調整は仕方ないにしてもメイン強化してほしかったわ
まじでメインが貧弱すぎる >>77
視聴者数見に行ったら31人で笑ったんだが
それそれ以上にヴァロラントとか
他のゲームをやっているをやつばかり 復帰しても数戦やってレイプされて萎えぽよ
もう詰んでるよなこのゲームってw >>59
鈍足の射撃機体を確殺コンボで殺しまくってたからなぁ
速度じゃなくて近接のみを殺せるように射程短くするべきだった マラサイ弱体で結局格闘機へのアンチピックがないし
マジで格闘ゲームにしたいんだろうな CS版来たらまた案件でやり出すっしょ配信者も
知らんけど Twitch の視聴者数6人なのはいいんだけど
ガンダム Evolution が一人で
ヴァロラントが数人で
なんか変な動画流してるやつなんとかしろ そいや、バルバトスのウルトのバグ?修正されるのか
もうちっと使いやすくなるといいが 0エラーでペナルティー入るようになったら
更に人口減りそう やけに一方的な試合で圧勝したから相手のランクどんなもんだっけと思って確認したんだけど
ガンタンク使用率80パー超えが4人もいて笑っちゃった バンナム「何でガンダムゲーなのに、ガノタが見向きもしないんだ!?頼むオンヤス……ガンエボを盛り上げてくれ!」 下手くそでガンタンクしか使えないやつは他の射撃機体使う時もピョンピョンジャンプしてたりする ガンエボの視聴者数5人なんだけど
早くメンテ終わらせろよ いやマラサイの調整ってあの数値他のグレの弾速調整見る限り秒速でしょ?
秒速750mが500mになったところで今まで300m先まで判定発生してから0.4秒で届いてたところが0.6秒になる位の話だし全然変わらんと思うわ
それこそ格闘捕まえる100メートル前後なら影響時間もっと微差よ バンナムの丸山は
2D 格闘ゲームが廃れてるっていうの
知らないんだろうか
そこへ3D 格闘ゲームで突っ込むとは
自爆行為だろ BF2042が大型アプデで神ゲ化したので古巣に帰ります、ワシの最終戦績
https://i.imgur.com/reFk7d5.jpg
https://i.imgur.com/ufZpMgn.jpg
与ダメは被ダメの大体2.2倍くらいでフィニッシュ
2000円程度の課金で長く遊べて満足してます 近接できるFPSって広告出してるくせに一部機体にしか近接が無いのは矛盾だよな
近接が無いFPSも珍しいけどなんでつけなかったんやろな
背中のビームサーベルは飾りかよ ブルアカがヤケクソ補填してるおかげで
新規リセマラが楽らしい
話題も取られたな! 射出速度を低下:7500 → 5000って書いてあるからそのまま読むと弾が出るまでだと思うけど
弾速なの? キャンペーンやるってことは水星の魔女もちゃんと意識してるのか
次の追加機体エアリアルかなんか頼むよ
それ目的でいくらか新規も増えよう >>101
やられる側って当てられた結果しか見ないからヒットレート関係なく愚痴るだろうな >>107
攻撃発生を数値の減少で遅くする表現するゲームは無い
あと公式コメントに近距離は影響無いけど遠距離になるほど変わるようにしたってそのまま書いてあるから飛んでいく早さだよ Twitch視聴者くん恥ずかしすぎてリア狂落ち笑う
ごめんなさいすれば楽になるのにw オンゲの環境なんてどんな調整してもだいたい文句出るし格闘環境そのものは別にいいんだが
ガンエボインストールしたやつって銃で俺ツエーしたくてやってる奴が殆どで格闘好きな奴はガンエボをやってすらいないから運営の思惑とは裏腹にどんどん人が減っていくんだよね twitch今は4人だけどメンテ明けには4万人視聴者になってるからな
見てろよ見てろよ マラサイのアレって自由落下あるの?
無いなら速度そのままにガンタンクの砲みたいな強烈な落差つけて近距離以外当てにくい仕様にすればよかったんじゃないの 射撃機体の弾数増加って見て勝手に射撃ザクも弾数上がってβテスト時代に戻ると思ってたけど
よく見たら射撃ザクは対象外じゃねーか >>107
発動までの時間は開発者ブログで「前隙」と明記されているから射出速度は弾速でいいはず 復活はどうでもいいまともに対戦できたらそれでいい
だから一戦ごとにキャピタル配って人を戻して欲しい
それだけでこどおじニートは戻ってくるから >>120
俺がNTで煽り出来そうなゲームはこれくらいだからな
シーズン2から奇跡の神ゲー化待ってるで バランス良い面白いゲームとは思うが延長戦は要らないし途中抜けする連中への制裁が無い点だけは不満 PC版が盛り返す期待は正直持てないがそれでも遊べる間は楽しみたい
アプデ後もカジュアルとランクのレーティングが別になってないとかランクでNTとゴールドマッチが起こるようならさすがに見限るかな 無料で大体できるようになって戻ってくるのはPCだけ高性能な無課金キッズだけだろうな OWマスター行ったし久しぶりに触るかって思ってシルバーの垢で昨日の朝方やってみたらダイアプラチナと混ぜられて笑った
しかも味方のダイアは萎えてチャットでずっと味方シルバーまみれにされたの愚痴ってたしカオスだったわ
このゲームのマッチング終わってね?真面目にやってる数少ないプレイヤー可哀想だな 射撃ザクって元々シャアザクとして作られてたのを途中からスキン売るために緑色に差し替えた香りがプンプンする ていうかFPSの低さが致命的過ぎない?
今時120上限でしかも120張り付けないとか終わってる
しかもラグい、弾抜けや謎の挙動も多い印象 >>120
それよかsteam版バトオペはよ出ろやとか思ってたりする YouTubeでもガンエボがダメだった理由みたいなタイトルの動画出てきたし
俺は課金してゲットしたけどこのまま死に至るくらいなら課金機体全部無料開放するテコ入れあってもいいよ
課金者には何か補償あればいい >>133
裁縫箱スキンでボロ儲けなんだが???? せっかく減った人口です。
これ以上増やさずに優良なガンおじだけを残す、
それ以外にガンエボの永遠の運営は望めません。
そして、その為には丸山プロデューサー独裁によるP2W化しかありません。 弱体に返金騒ぎもないくらい末期
キャラが改善したとしてもマップは終わってるし退出や束縛は変わってないから戻る理由が無いんだわ OW2はハロウィンイベントでPvE実装だってさ
我らがガンエボも隠してないではよ神イベント発表してくれよ 乱戦のときFPS見てたんだけど60~120くらいでガックガクだったわ
3070じゃもう時代遅れなのかな >>126
平日朝方は一番人居なくてマッチングやばいんだよ
多国籍のゲームならマシなんだろうけどガンエボは99%日本人だけだろうからなぁ >>135
優良な人はわざわざチャットで暴言吐かないし抜けたりもしないと思うの >>120
ガンエボというゲーム自体は好きだしハジエボしてほしいけど
狭いマップもダルいルールも機体バランスも終わってるのが好きだからこそ分かってるんだよなぁ 唯一課金したいと思ったシャアザクスキンもクソみたいな条件だったし
やる気を無くさせることに関しては天才的だったな 世界観を大事にしてる訳でもないし
ガンダム縛りやめてスパロボ系で良かったんじゃないのかなって少し思う シャアザクスキンでやる気なくしたやつは少数だろうけどな
金持ちから取ってくれる方がいい 実際いまから機体開放に必要なキャピタル配っても外人戻ってこんやろ
5万人以上いた同時接続人数が今や3千人だぞ
もう今更なにやっても手遅れよ >>153
くそなげえな、公表していないサイレントパッチでもあてるんか? >>103
スチの人かえ?ソロマスター2らしいけどヒーローシューターはこれが初めて? 買えるのが裁縫箱じゃなくてシャアザクスキン見たいのだったらバカ売れしてたよね
あのガチャ課金してまで引いた人マジで少なそう >>154
海外でいうと2日め3万の時点で転け確定
最大三万じゃランク正常に回んねえ 誰でもシャアザクスキン取れたら特別感なくてただの赤いザクになってたから安売りしなくて正解
G3はマジでわからん 6〜7万円のスキンなのに性能も特殊ボイスも何も変わらないの草
P2W突き進んでステップ4回になるとか移動速度20%上がるとかやってくれよ シャアザクの売り方見たら今後もまともなスキンの入手方法も同じなんだろうなって思うよ
せめて裁縫箱くらいの価格かプレイして貰えるとかだったらなあ 丸山の奴完全にガンオンで舐めたことしてもどうせ人は残ると思ってたんやろうけど
FPSはヘタレにはついてこれないし
FPSで少数打ち合いゲーならバランスとらないとダメなのに
ガンオンと同じことして一か月どころか2週間くらいで終わりにしただろw
丸山に次ぎ任せるとかは流石にないだろ
とはいっても次は佐藤だろ・・どのみちオワコンじゃね PVは原作をパクったのに、ボイスや再現とか欲しいところは原作無視よ lolみたいなスキン販売じゃ儲け出ないって想定してるからこそのガチャ商法なんだろうな
最初っから大流行すると思ってないのはある意味賢明なのかもしれない
ユニットは安いしスキンは買いたい人だけ買えばいいから個人的には何も文句ないんだが、キャピタル入手方法絞りすぎたのは無課金層へのアプローチとしては悪手だったかな いいから月1でキャラ追加しなよ
ゴミみたいなスキンは売れないからキャラ課金で稼ぐしかねーよ ザク以外、全部キャピタルで解放にしておけば良かった
ザクだけ重複選択可
課金は新機体がすぐに使えるようになるだけの認識にすり替えられたはずだ バルバトスのマニューバ直るといいな
以前はダダダ
今は上方向にぶっ飛ぶし
だ、だ、だ
ためがあるからすぐ動かないし ガンオンはプレイ人口減っても金図フリーダムプロヴィデンス4機揃えるような人からガッツリ絞れたからいいけどガンエボはガッツリ絞る要素ないから人口減ったら詰むよね 課金をどこまで許容できるかだな
千円払えば必ず1機手に入るこのゲームの集金システムは有情だと思うがそれも許せないって人が世の中には居るようだしな~ ドザク弱体でユーザーが戻ってくるどころか、ドザク使いが引退で更に人が減りそう まず機体が少なすぎる
さらに追加機体の解放には課金
これじゃあ人増えるどころか減る方が早いわな >>173
そんなユーザーどのゲームにも定着できないから
最初から無いものと思っておかないと ガンダム知らない海外のユーザーが減ってるってことは
素直につまらないってこと シャア専用ザクみたいにほぼコンパチ性能で似たMSのスキン出せば良いのにな。ガンダムのスキンでマーク2とか。ガンダムハンマーをバズーカに替えりゃ良いだけ(性能は同じで) まぁlolは最初カスみたいなスキンしかない基本無料ゲーだったけど多分運営コストも開発コストもかなり安かったろ
儲かって来てから色々上げていったモデルだろうし
最初から全部無料でやれないガンエボカスって言うのは子供過ぎる意見だと思うけどな 上手いドザクやエクシアは接近してくれるからどうとでもなるが上手いガンダムや砂は近寄ることすら出来なくて手詰まりなのでこちらをナーフしてほしい >>176
ターンエーで言うとこの巴投げ枠でキックか。いいなシャア専用ザク >>146
明らか最適化出来てないよな
こっから改善してくれるんかな・・・ MOBAがスタクラのMODから出来たゲームだって歴史を知ってる老害はみんな死んだんだ よく「ゲームとしては良くできている」って表現、Evolveでも見たわ
あれもマッチング周りとか萎え落ちによるゲーム崩壊が問題になってたなあ
ガチガチのバランスゲーだから一人落ちただけで終わるのに切断したやつに実質ペナルティー無いとかも同じ マラサイが1番使ってて楽しかったのになぁ…
数字だけ見るとかなりの弱体化だよな… lolと比べるよりも他のFPSの課金体制見りゃガンエボの機体解放が不評な理由がわかる 今日更新あるけど、その後どうなんのかさっぱり見えないな
ストア更新は糞手抜きでやる気感じないし
追記機体が来月ならもう決まってんだろうから、さっさと発表しろよ ガンダムゲーでちょいちょい思うんだけどガンタンクは割と出番多いのにガンキャノンの出番少ないのはなんでなんじゃろな 大不評に付きエクシアのダガーとドザクGマニュとジムスナに弱体化を追加しましたってメンテ後告知出たらワンチャン戻ってやる レベルで解放とかアイテムでとかできなかったんかね?
カジュアル行くと解放してるプレイヤーとそうでないプレイヤーの差がなあ >>192
例え弱体化したとしてもおまえが強くなる可能性は変わらないだろうから戻ってこなくていいぞ 文句というよりネタにされてるよな
さすがバンナムつって
割安のスキンが超絶だせえしセンスゼロだよ owやったあとだとpotgほしくなるな
試合後物足りない >>195
過去レスでパーティニュータイプ達成済み報告してるし
やるとしてもフルパしかやらんから君たちは餌側です。安心していいぞ >>198
パーティーとか限界感じて強くなること諦めた人たちじゃん まああただの自虐なのはわかるが一応な
ガチあたおかとか普通にいるし パーティNTってソロでやるとプラチナあたりまで速攻落ちるらしいな
まだNT人口が500人いないからランク落ちてないけど warcraftのMODとしてDotaが最近で言うAuto Chessみたいにアホほど流行ってDota系ってジャンルとしてHoNやらDemigodやらLoLやらと乱立して
その中で唯一基本無料だったLoLが人口を増やして覇権を取ってMOBAとか言うジャンルの固有名詞を作った、Dota2が満を持して登場したがRTSを簡単にしたジャンルとはいえ難しくLoLのカジュアル層を取り込めなかった
っていうのもあって俺はプレイ人口を増やす施策がすべてだと感じるから金の回収を先に考える日本のゲームのモデルって基本負けが決まってるんじゃないかなって NTの人の配信見てるけどソロ垢だとダイヤ3前後で一生味方に足引っ張られてて草だった >>197
わかるけどあれ特許だし実装されることはないだろうな そういうゲーム性だしな
だからみんなイライラして過疎った訳だし アウアウのおっさんはガチガイジだから触った時点で負けだぞ まあカジュアル層とか雑魚層はなに考えてんのか想像以上に雑魚だからな
そこに合わせていくことも面倒だが必要なんだよな >>204
それあると思うわ
日本のゲーム会社は世界相手の長期運営のノウハウ持ってるとこ社歴が長い割に少ないと思う
あとユーザーとのコミュニケーションの取り方も世界から一歩遅れててそれが原因でバランス調整とかシステム面でも遅れてる気がする S2新機体でエアリアルはあり得る?
タイミング的に考えてやっぱS3以降かな >>197
あれ結構微妙な所抜かれて恥ずかしいとかあるわ ガンダム
ペイル
ジムスナ
ダイヤ帯でかなりやばい
ペイルは弱体化するけど
ガンダム、ジムスナは強化だから
かなりやばいよ ガンオンみたいにキャラ数増やしまくるわけにもいかないから似たような機体はスキン扱いなのはしゃーないな
ところでダブルオーライザー実装してトランザムを発動したらわかり合ってノーゲームになるのはまだかね? >>210
基本的に日本企業は閉鎖的で公式フォーラムとか設置しないんだよな
客を神様扱いしてたら現場のメンタル持たないのがあるんだろうけど >>211
エアリアルの武装解明しないとなんとも
今出てるだけの武装なら実装する意味ない OW2でマクリー触ったあとだとガンエボのガンダムは凄い弱く感じる おい丸山!!CPU 交換したぞ
これでもガクガクしたらゆるさねーぞ!! 日本人は客側になると世界的に見てもモンスターレベルだからな、フォーラムなんかで相手したくないやろ
店側がそういう対応を続けた結果なのか元々の気質なのかは知らんけど 海外企業も日本向けだけコメ閉鎖してるのとかざらだし余程アレなんやろな >>216
その辺のことをFFから学んでほしいね
なぜかFFと同じような運営やってくれるところないけどあれこそ長期運営のお手本のようなところだから真似したらいいのになあ
ゲームをプレイする人が組織の要所々々にいればもう少し良い組織がいくつかできそうなもんだけどね >>215
結局分かり合うまでに殺しあったし月光蝶強化して全プレイヤー抹殺したほうが手っ取り早い いや日本は別にめんどくさいフォーラム作らなくても文句言わないからレベルで設置してないだけだよ バルバトスが弱すぎる
プラクティスでさえ横移動ザクに100%
当てられない
ため攻撃でクールタイム5秒あって
接近しなくちゃいけなくて
範囲が極狭くなったから
クールタイムを1秒早くするとか
あっても良かったよ
現時点でチャージより太刀の方が強い >>222
残念ながらCPU依存です。
つうかスレで散々言われてるだろ どう考えても世界のモンスター客の方が凄いような・・・ グラボとcpu両方関係している
片方のみ依存はないよ お客様問い合わせメールの返信とか海外メーカーとかかなりフランクだよね
担当者に一任て感じ
やはり日本語の敬語ってのがくせもんだよ、初対面でまず使わないといけないから
ここから制限されている バルバトスは近付くのも大変で逃げるのも大変それでいてせいぜいヤれるのは一機って機体なんだから振り下ろしの判定広くっていうか振ってる間視点移動可能くらいにしてやらないとな バルバトス弱すぎる君とは別人だよ
同じく弱いと思ってるから似たような意見だけど GPU使用率そこそこだし使ってるんじゃね
知らんけどw ツイッチとかでFPS表示とスペック記載してる配信チェックしてて
CPU依存だということがわかった
そもそもフレームレート上げるのってグラボじゃなくてCPUだからな
1070でも12世代のIntelなら張り付き
3080でも10世代のIntelだと120張り付かない >>230
この人が正解
あくまでガクガクするようなのはgpu依存ってだけの話
推奨スペック見たらわかるようにグラボの要求だけ無駄に高いしな >>220
世界は良いところを見るが日本人はガチで悪いところネガティブな意見しか出さないって見たことあるな
なんかのゲーム発表会で日本だけコメントできなかったのもこれが原因だとか 日本のめんどくさい客は相手にせず閉め出すだけで大人しくなるけど海外はめんどくさい客をちゃんと相手しないともっとめんどくさいことになるから形だけオープンに対応してるだけだぞ >>236
120張り付くレベルだとCPUは絶対だよね バルバトスが課金機体と差をつけるため
弱くされた
それが真相
ユーザーの意見は関係ないよ
都合の良い所はユーザーの意見を反映
都合の悪い部分は最もらしい関係ないデータ
を出して納得させる
でも大人なら知ってる戦略だから
馬鹿にされた印象しかバンナムにもたない
トップが変わるか方針変えないと
つんでると思う
1人からたくさん課金する仕組みないし まあ運営が変わっていく必要あるのはたしかだが、単純に課金機体との差云々って話しでもないだろ
今回でマラサイは産廃レベルにまで落ちるわけだし、ドザクも怪しいしな >>214
こういうサービスで生き残れるのはその上澄だけなんだから、生き残れなかった理由の比較としては正しいのでは? メンテ後に追加されるガンダムの新スキン「ブルースティンガー」がエクストリームガンダムに似てない? >>242
それは違うやろ
バルバトスはテストで強すぎたから弱くしたら弱くなりすぎた
課金機体が強いのはある意味想定外やな
エクシアはテストの時にはそこまで強いと言われてなかった
マラサイも調整したら強くなりすぎた感じ
ドザク・マヒローはテスト時にはいなかったから単純に調整ミス
本来なら運営としてはもっとガチャとかで儲けるつもりだったと思うわ
結果的には誰もガチャ回さんから課金機体で儲けるしかなくなった
丸山がまともな想定してたなんてことは全くないと思うわ マラサイそんな産廃レベルにはならんくね?離れた横に逃げる奴には当たりづらくなるだけで他うってるやつや硬直するやつは狙えるだろうし バルバトスはβテストの時に強すぎってプレイヤーから散々文句言われてこんだけ弱くなったんだ
当時は刃の当たり判定が今ほどシビアじゃなくてもうちょっとガバかったから当てやすかった
そしてバルバトス止めるはずのマラサイのウミヘビが遅すぎて、バルバトスに当たらなくて産廃だった
つまりβからずっと格闘機が強い状態が治ってない 最初の課金機体は一気に弱くせずに
段階的に弱くしていく
新機体もつよつよで追加して
少しずつ弱くしていく
それが大人の戦略
でもこれこれからの時代にはあってない
全部正しいバランスで機体追加して
白熱した戦いになるようにした方が
これからの時代は適してるよ
ジムスナも遠距離から満遍なく火力
出せるようにして即死はしないように
調整するべき
例えば通常150、クリティカル300
球数25とかね
バルバトスはテスト時に戻す
マラサイの弱体化はせずに今のまま
そんな所か >>247
なんだ、バルバトスさんと同じだから大丈夫だね 似てない
エクガンmk2の方なら色はまだ近いけどな バルバトスなんか一生今のままでいいよ。上手いやつだけが強いくらいでちょうどいいんだよ格闘機なんて 選ばれた者だけがバトス使えばいいと思ってるので強化はいらない
エクシアとかいう完全上位機体だけ削除してくれればそれでいい バトスもサザビーくらいジャンプできれば快適なのによぉ このゲーム銃打つゲームだしバトスぐらいがちょうどいいよな
何故か近接で超機動力で射撃も超優秀なアホがいるだけで 数が少ないから目立ってないけど
エクシアよりジムスナの方がやばいよ
ペイルもやばかったけど
弱体化してほっとしてた バルバトスは今の当てにくさのままで体力1200にするくらいが良いと思うんだけど 阿頼耶識を強化系にして強化中はチャージ高速化とジャンプ2回にするか 的のデカいサザビーとガンタンクは簡単にワンコンキルできるしいいだろガンタンクのアンチピックって立ち位置に収まれ 通常150、クリティカル300のジムスナとか何するんだよ
ただ単に自分のバルバトスがボタンポチポチで殺せないからヤダヤダってダダ捏ねてるだけやろ バルバトス君はたまにラグアーマー仕込んてるやついるからこのままでいいわ NTバトス使いの動画みたらバトスは今のままでええわってなるかも >>251
黒に青ライン入ってるエクガンいた気がしたから多分そいつかも。バージョン違ったのか ジムスナ弱体化がそんなに困るかな
遠距離即死がいかにやばいか
わからないかな 別にすぐリスするし、リカバリーもあるから遠距離即死はそんなでもないな
全体的にTTKが短いってのもあるけど 最近のfpsってこんなに固いんだな
このゲームがそうなのかもしれんが、集団行動安定すぎて何か微妙
老害なんだろうけど トップが責任とってやめて
ほがきさんが指揮したら変わる
今なら間に合う メンテが明けたらハジエボになって視聴者も帰ってくる定期 なんなら課金機のバランス見るに
ほがきさんもういないまである >>268
ロボゲーって大体硬くね?
あとこのゲームの元ネタの元ネタがMMOで、敵の攻撃を耐え忍ぶ要素がゲームシステムとしてある >>269
黒色ショタガンダムだったのかよ。ガンダムの新スキン買うしかないじゃん‼ 当たり判定ねえ...巴投げのほうなんとかしてもらえませんかね...
ハーフステップで鋭角に避けると当たっちまうのよ 120FPS張り付かせるには、PCのスペック要求高いよなぁ
OW2とどっちが重いの? 遠距離即死がやばいのは前半の攻撃側ジムスナの強さだな
防衛側クッソ遠いのに1枚落とされるだけで相当きつい
逆にBとかの奥取りに行く時は相当ジムスナ相当上手く無いとすぐ回り込まれるし弾幕も薄いし入り組んでるしで脚引っ張る
防衛ジムスナも同じ様にちゃんと当て続けられないと相手復帰早いし味方すぐ押されて足引っ張る
ドミネのジムスナはマジで要らんと思う >>281
両方低にしてやってるけど明らかにこっち重い >>244
世界は~日本は~とか主語でかいのが気になるだけやで >>284
妙に重いのはそうだけど
ガンエボは低にすると逆に重くなる不思議なゲームだぞ ジムスナ、腰うちがそこそこ真っ直ぐ飛んでダメージが150くらいに下がるようにすればいいのに まずランチャーが論外に重い
こんなもん噛まされる時点で禄でもない ライフルを腰撃ちするスナイパーとか、世界中探しても存在しないと思う >>286
なにそれこわい
最高にすると重すぎだったけと中に設定上げた方が軽くなるの? ガンエボのグラ設定は重い順に
最高>中・低>高だから
だまされたと思って高にしてみろ >>292
何それ初めて知ったわメンテ明けたらやってみる OW2の方がグラ良くて軽いとか
まぁ技術力の差か
UE使っててここまでなるか?普通 >>289
普通はサブアーム持ってるからで、ジムスナ2ならバルカンとビームサーベルだからなぁ
メインで剣振らせればいいのに適当に武装オミットするからこういうことになる >>292
重い順というか
設定低にするとグラボが遊んじゃってフレームレート安定しないってよくある話だぞ
裏で配信してたりすると安定したりする ボイスパック売れば少なくとも国内ではそこそこ客が戻りそう。お試しとしてザク2のジーンボイスを無料配布しよう 今朝初めて巴投げ同士でかち合ったけどきもすぎて笑った グラというかサーバの問題じゃないのか?ここまで来たら >>295
steamで数多くのUEゲーやってきたが
ここまで不自然に重いのは珍しい ジムスナにビームサーベル振らせれば凸りやすくなるし面白いかもなあ
砂に近づいて斬られたらストレス上がるけど >>292
ちなみにそれはどこ情報?
個人的に検証した感じかな? >>301
ようわからんけどネットワークの問題ちゃう?
パケロスしたりすると重くなるよ ゲームの軽さにおいてOWに敵うやつはないからしゃーないそれにしてもfps落ちすぎだけど >>302
近距離とかもう威力減らして通常時でもブレにくくしてくれればいい >>306
遠距離圧倒的でも寄られると弱いから存在を許されてるのに無欠の機体作ったら意味無いだろ >>280
それ鋭角に逃げたから、ターンエー側にエイム合わせられて投げられてるだけじゃん アプデ
バンナムランチャー182.3MB
ガンエボ17.72GB
17.72GB!?!? キャラの数字とスキン追加?ぐらいで何ダウンロードさせてんだよ! ボリュームの割に容量食い過ぎだろ、だから飽きられると容量確保で真っ先にアンインストールされる
1GB以内だったらとりあえずは放置されるだろー 16Gまですぐだったのに残り1Gが全然進まねえ
絞ってんのかこれ 18GB程度で容量確保のためアンインストールするってBTOでカスタマイズせずに500GBのSSDを使ってる奴かよ! マッチング修正とラグとエラー落ち改善のための最適化も入るからほぼシステム丸々入れ直しってことじゃな さすが丸山だ…見せてもらおうか。17gbのお楽しみって奴を!! >>289
碩学な爺様が言うには紛争地域の子供が、生き残る為にライフルを担ぎながら
撃つ事を強いられるから、その名残りで大人になっても変な撃ち方する人もいるって
ようつべで話しておったよ。そのきれいな顔を吹っ飛ばしてやるぜ〜のアレとかね BNOのソフトウェアをあまり舐めない方がいい。
ガンオンの64bit化されたのがつい去年の出来事の会社だぞ。 >>312
威力減らすってことは遠距離の強さ減らしてって意味が分からんのか
つーか17って… 17GBのクソデカパッチってマジ?
大規模アプデでガチでハジエボになるのか 予告されてた以外になんかすげぇもん入ってるかも〜! >>322
そもそも流石に18Gそのまま増えると思ってる奴のがヤバい
Apexでも毎シーズン何十Gって表示されるだけ表示されるけど実際は上書き分でそんな増えんしな 17ギガってまじですか?
これい半年後にはガンエボだけで500ギガくらい食いそう cβの時のがバランスよかった感ある
エクシアもそこまでって感じでもなかったし 解析できる奴とかいるかな、12月機体のデータが入ってたりして とりあえず待機組はエクシアの突進ダメージがチャージ無しとかトランザム中にもちゃんと倍率おなじだけ下がってるかどうか見といてくれ~ >>335
それこそ何の特徴も無い機体作ってどうすんだよ 17GBそのまま増えると思ってるアホはさすがに>>339ぐらいだろうけど
どんだけ修正したらこうなるんだ? というか上書きするにしても重複してそのまんまで最適化されてないでしょボリュームに対して
毎シーズン毎回これだぞゲンナリ ファイル構成再構成出来ないから
必要フォルダーまとめてダウンロードさせて解凍させてるだけだろこれ アプデで最適化されて5600Xで3060tiでも120張り付くように動きますように^^ 丸ごと入れ替えるのはプレステやoriginなんかがよくやってんじゃん今更 この程度のアプデでギャーギャー騒ぐような層を取り込んでるなんて凄いじゃん 結局カスみたいな調整だけだろ? なんかイベントかなんかあんの? 少ししか触ったことないからだろうけどマラサイ別に遅く感じないわ ドザクの衝撃波みじけええええええええ
マジで眼の前にしか当たらねーじゃんこれ >>344
弾増えるんだし現状の即死しないレベルに減らすだけで他と変わらないレベルまで減らせとは言っとらん
ブレないようになればそのぶん覗かずともある程度対応できるようになるし遠距離蘇生もあるし特徴は充分
というかスキルのバルカン、あれこそいらねぇ別の砂ってぽいものにしてくれ
つーか17ギガってコレ思い出すわ
https://i.imgur.com/8j22wDL.jpg マラサイの引っ張り、ヒット後に方向転換した場合もちゃんと前に来るようになってね?
試しに壁際で射出してから横向いたけど壁の裏に引っ張れたんだが 冗談抜きでジムワンチャンあるぞ
けど、C4何かかわったか? 調整はカタログ見た想定通りだが、これは凄いことだよ
数字だけでプレイヤーの趣向に合わせた調整ができる運営だってことだ
神ゲーの予感しかしない Twitterトレンド入りするぐらい大人気のエクシアさんは? >>386
そんなんいらん、そんなことしてたらバランス調整できんくなる >>382
プラクティスなら前から出来るよそんなん
問題はラグなんだから >>386
利用規格に調整入る可能性云々入ってるで ドザクの射程結構短くなったからジムが活躍しそう
エクシアのダガーも防げるし ジムの3発HSで800族始末できる射程がどこまで伸びてるのか気になる
前はバクステされたら即カス当たりになって逃げられてたからなぁ まあ適正なマッチング望むなら30分待つのも当たり前だわな
LoLもOWもそう あの糞ビギナーミッションの日数は仕様ですとか舐めたこといってなかったっけ ドザクは死んでエクシアゲーの始まり ペイルはマニューバ打ちづらいのと弾数減って相対ナーフのターンエーあたりがクソつよかな アプデ来たから戻ってきたけど前は1分以内にマッチングしてたのが3分くらいかかるようになってるな
人戻ってくれ アッシマーやべー
あとドムは一発しか増えてないの相対的に弱体だな バトスは結構強化だよなこれ、ULTまともになったからこれが本来なんだろうけど 平日14時のキャラ調整のアプデ明け15分でランクマッチに人が大量に居たら、そのゲーム怖いよ
ログインしたけど、まずプラクティスで確認してるわ 意味不明な空中浮遊から地面に足つくまで刀構えてなくて良いの助かるわ
キャラコンシビア過ぎて焦って海に落ちるとか無くなるわ >>390
ソシャゲだと返金にビビって調整せんままゲーム自体死亡のパターンよく見るし
この辺はしっかり調整した方がええわな アッシマーのマガジン火力が計算通り2560だから使ってみようかね マヒローそんな強化されたのか
面白い感じになってそうだな ドザクはちょっと触った感じパーティーじゃないともう無理 27日になると全てが好転する
そう思ってた時期が私にもありました マヒロー元々蹴り使って立ち回ったら強かったからな
蹴りから確定でメイン追撃出来るし >>424
思ってないもないくせに
ずっとネガキャンしかしてないじゃん 格闘機体がまた一つ増えた気がする… バトスも復権しそうだし二機か バルバトスのこの高さのジャンプだと...試してないが
火力発電所のCで地下から一番上の出っぱりに余裕で届くやろな マヒローULTが一番暴れるっしょカウンターできる機体存在しないし ドザクは死んだ
ペイルはEMP当てやすくなってヒットもわかりやすくなったが能力値下げられて当てる意味…
マヒローは何ちゃら蹴りとメガ粒子ループの格闘機体に
サザビーは変わらないゴミ バトス強化って言ってる奴普通にホラ吹き野郎なんでNG推奨で お前らがそうやってふざけて持ち上げるからランクマにマヒロー持ち込むゴミが増えるんだよ
地雷枠増やすの辞めてくれ 遠距離機体の強化、特にジムはかなりの強化
ドザク思ってたよりゴミになった
マヒロー格闘アンチになるかも
バトスも使えるレベルに
意外と良い調整じゃないか? マヒローは体力1000にして欲しいな
Gマニュは強化しなくて良かったわ >>441
カウンター運用なら、別に前とクールタイムが変わっただけなんだから使用感変わらんやろ マヒローの格闘とか言ってるアンチ面白いと思ってるのか?
このゲームにマヒローなんて機体いないんだよ メタスが強くなったな
1万ダメ/5分以上出せるから あのランク負けたら-66されたんですが何が変わったんですか? >>446
あんまりなランク闇鍋チームは控えるようにしたらしい マヒローの蹴りは3つ目のブーストだよ?
クールタイム短くなったら機動力やばいから >>449
レート変動ゴミ過ぎてみんな辞めたのに何も変わってないのやばいよこれ >>451
勝ちが70になったんじゃないのしらんけど まじめな話、OWのシステムをそっくり持ってきて、ガンダムのガワを被せただけなのに、なんで失敗に終わったんだろう マヒローさん蹴り>滞空>蹴りが成立する
蹴りが気軽に使えるようになったから壁乗り越えて滞空で射撃してーとか色々できそう
ただ当て感が慣れねぇ >>455
大前提としてはガンダムに皆興味無いから エクシアマジで使用感一切変わってないけどこの調整で本当に大丈夫か? うーんシーズン終わりまでメタスとマヒローで行くか! ジム、有効射程伸びて今までの距離でもダメ量上がってるから
数値以上に硬くなってる気がするわ 2の開発を理由に2年放置して
その結果がOW1.5とか言われる有様なのに
何故あれに期待できるのか分からん
エロカワイイキャラクターと話題性が全てなのだろう
その点、OW丸パクリ感を否定できないのは痛い
一番駄目なのはガンダムゲーの殿様商売感だろうが >>463
2つしか変わらんやん
こんくらいええわ 皆カジュアルで使用感試してるのにランクがマッチするわけねーだろ >>457
変わってるから
お前が気がつかない程度でしかないだけ ハジエボになったらいつでも呼んでください
どこからだって駆けつけますよ マヒローループはトレーニングモードだったからだわ
これがデフォで良いのに エクシアは最速でチャー格回す訳でも無いしマジでノーダメだなこれ
射撃機の弾増えたとはいえそもそも撃たれないようにさっさと逃げれるやつだし ドザクが死んだ? 射ザクで格闘すればいいじゃなーい
いや〜キツいっす ランクで抜けられたチームへの救済は実装されなかったのか… >>475
移動と逃げにも使うからかなり弱体してるぞ マラサイ遅くなったけどまだまだ大丈夫そうだな…
次はエクシアメインと月光蝶のナーフ頼むわ バルバトスはトレーニングルームの建屋に二段ジャンプせず登れるようになったんで...
通常ジャンプ分くらいは跳躍力増したね
海のマップのL字も楽にショトカできるのを確認
この様子だと火力発電所のCで上にいるメタスなんかを地下から瞬殺余裕なはず >>463
これで文句とか、ゲームが壊れる
さすがに他ゲーに行ってほしい 今までのウミヘビに慣れすぎて全然当たらんわ
ガンダム握ろ いらないけど
水星のログインイベント1日で全部渡すのかよワロタ >>463
両チーム合わせて上下2ランクくらいはありそうだが ごめんこれブロンズと見間違えてたわ
よく見たらゴールド1かw >>455
OWのマップをゴミ化
ロール排除しようとしたがキャラクター性能にはロールあり
カウンタープレイ、カウンターピックが成立しないゲームバランス
ゲームルールもテストしたか不明な出来
丸ぱくり出来てればまだ救いはあった さっそく新スキンのドザクいて笑った
やる気あり過ぎだろ! ガチャでキャラボイス追加してくんないかなそれなら課金しちゃいそう あれ、バトスって21日の調整にあがってたっけ?
調整されたんだ >>490
見間違いでもブロンズの存在に疑問抱かない時点でエアプか頭丸山以下だぞ ultはバグ修正ってことになってる
ジャンプはサイレントやね ジムがすげー使い易い
タゲ取るだけじゃなくてダメも結構出せる様になったらすげー圧かけれる これプラ1とゴル4で組んでるパーティーがいると相変わらずクソみたいなマッチングするな
酷かった >>209
リグループと前線を見てしっかり合わせるということを意識するだけでも全然違うのにな
単独バカと前に出ない芋が無限にいるのがカジュアル バトスのウルトすり抜けるようになったんか
これは使いやすくなったな ゲームプレイ時に“稀に”発生するラグへ対応…
ってことは頻繁に発生してるラグは直ってないんだな… >>490
他のも銅と金見難いのがあるから見間違いは分からないでもない >>495
ウルトが相手見てるのに浮いてたバグが無くなっただけだぞ
元から浮かないで斬る事もできたからなんも変わらん ジムサザビー強くなったね
ドザクのいないエクシアはそこまで強くないし >>455
WO2はWO1の進化版
エボはWO1のまま
やるならどっち?
しかも、ルール上の改善点を見いだせてない良し悪しを見抜けない運営と
良し悪しを見抜いて改善する運営
将来性あるのはどっち? ドザク思ったよりも弱体化してるなこれ
エクシアもやっぱ2秒のct結構辛い
あとマラサイの海蛇クッソ遅い エクシアはそこまで変わらんが、
ドザクは産廃とまで言わないが中堅かそれ以下レベルにまで落ちてそうだな
メイン射程短いのとGマニュの火力下がってるのが思った以上に痛い ビギナー終わりなのか・・・
無課金だと2キャラしかアンロック出来ないんだな マラサイ持ってないからわからんけど
結局マラサイのnerfは弾速だったの? >>518
ダガーがハイパーハンマーになった感じ
終わりだよ サザビーのトマホークの発生このくらいの速さだったっけ? ウミヘビこれってさ
速度落ちたって事は飛距離も落ちてるって事だよな?
ジムの爆弾が速度増して遠くに投げられるようになったように >>514
おまんこの善し悪しで見抜きする運営の間違いでは? >>526
放物線描くわけじゃないから飛距離は変わらないはず ガンエボスレらしい間違いとも言える。
こういう奴らがバランス語ってゲームでもスレでも双方に罵り合ってる光景は、ある意味ガンエボならではだね。 WO君みたいな目立ちたがりに触れてあげるの優しいな いまだにWOにしてるやつってわざとやってんのかそいつの世界ではWOが展開されてんのかどっちだ WOくんはもう誤字を自分の立派な個性だと思ってるぽいな
リアルはどんだけ慎ましやかな人生なんだろう ドザクはPT運用機だな
無敵がチームプレイに強すぎる ランク人口過疎なのにスレの勢いが早いのはそういう人達が暴れてるだけだから >>524
鉄鬼面白かったよ
FMOもバランス悪かったが面白かった
床ふみはストレスの捌け口がなさすぎてツマラン 対戦ゲームなのに全キャラ無課金で解放できないことが終わってることになんで気づかないのか
キャラ開放はAPEXかヴァロ方式にしとけばよかったのに >>509
変わるから
高さ合わせるの無茶苦茶難しかったから
自分の場合はDPS換算で火力倍にはなってるよ
強過ぎ >>529
前からジャスト200で200のままだぞ エクシアくんチャージ無しのダメージもトランザム中のダメージも変わってないやんけ
キャンセルのクールタイムも増えてねぇしマジでエクシアに都合の良い調整で笑える 射撃機がゲームを動かしやすい調整の……
結果がこちら! >>545
すげぇ、本当にマニューバ未使用時のフルチャージのダメージと使用後のクールタイムしか弄ってないのか…。
流石バンナムだな…w 実際コマ送りして調べた訳じゃないがマラサイは数値上では最大射程に届くまでが7f遅くなったって事になるんだけど体感でそんな滅茶苦茶当てづらく変わってるか? トランザムは元々他のULTに比べりゃ価値低かったしそんなもんだろ
どうせプレイもしてないのに1時間程度でわかった気になってるやつが病気だわ >>550
したり顔でフレームで語るのはいいけど1秒60Fで計算してるわけ? ジム4戦したけど使いやすさとダメは大分上がった
ただ際立った動きやら攻勢は出来んからある程度でスコアは頭打ちになりそう
その分、減少はばも少な目だし、惨敗試合でも場持ち言い分スコア禿げる事は無さそう
上手い奴なら特化機なり乗った方がいいけどサブや初心者が乗るには相当いい印象だわ >>555
格ゲーマーなんで悪いけど60f計算ですわ エクシアの本格的なナーフはCSで売ってからだろうなw
CS発売前最後の11月の調整でどんな都合のいい言い訳でるのか楽しみだわ >>556
ジム数回使ってみたけど強くはなったけど相変わらず扱いむずくねーかこいつ >>556
ジム弱く無いと思うけど何するにしても爆発的活躍がしにくいから味方ありきな機体な気がする マラサイマジで遅くて使いもんにならんな
見てからよけれるだろこれ 個人的にはバックグラウンドでサウンド鳴らせるようになったのめちゃありがたいわ ジム俺も無理
そもそもやっぱガンダムもそうだけど
減衰距離短すぎ ウミヘビの速度が遅くなったということは
引っ張るまでの猶予も延長したから
角からの引っ込み射線切りがしやすくなったのかな
まだ帰宅してねぇからわからんけど ランクマ混合ばっかだったからか知らんけどドザク少な目だったな
いるにはいるけど途中で乗り換える奴ばっかだったから相当使い難くなったんか? ジムの爆弾扱いやすくなったとはいえ思った位置に投擲できない やったなお前らWMで課金すると実質1%還元されるぞ
急いで課金しろ! 純粋に動作が遅くなったからそれだけ隙を晒す時間が長い
逆にジムの爆弾とかは動作が早くなったから隙が減った >>550
格ゲーで7fといえばワンテンポ以上ずれるイメージだから結構当て感変わりそう
やってみねーとわからんけど 5vs6負けたんだけど流石におもろい
ちゃんと4金だったので文句言って良いよな >>564
ジムはともかくガンダムは距離減衰きつくないやろ カジュアルがシルバーでもそれ以上マッチするようになったね ジムは割と万能よりの印象だからしゃザクより活躍できてるわ 相手確実にフルパだろって感じで負けたけどリザルトで味方が弱いだけだと気付かされて虚しくなる
マッチングガチャ >>455
腐っても天下のブリザード様だぞ?WoWで培った技術がある
WO馬鹿にされてるようがゲームとしては最高や ペイルが減衰始まるか始まらないかって距離でもう半分になってるからなガンダム 海蛇目で見えるくらい遅くなってんな
これ使用感代わりまくったのマラサイだけじゃね 使いこなせる前提ならジムよりペイルとかのがええよ
良くも悪くも安定したムーブしか出来んからウルトガンガン回すなり、攻めムーブ含め込みで動くなら
ペイルなりサザビーなり特化機体で暴れる方が全然強いし、キャリーも出来るぞ ガチャ演出変わったな
高レアの時はポッドの色が変わる ウミヘビは回しのなくなったガンダムハンマーだな
こんなの対面で当たるやつは下手くそだぞ >>580
その理屈でいったらアッシマーとユニコーンくらいだぞ
半分になってないやつ >>557
FPSゲームで格ゲーマーだから60fpsってドヤ書きされてもややこしいだけだわ ジムは壁裏焼けたり焼夷が刺さるとこだと強いよな、バッシュも上方してくれ ウミヘビの問題って
当てた直後から何もできずに、引っ張った後スタンの効果が入ることだと思うんだけど
拘束時間というか何もできない時間が数秒とは言え長い とりあえずポートレートを20個くらい増やせよ
たいした作業じゃねーだろ
動かない絵でもいいのに プラ3でダイヤ1と当てられるのどっちも不幸になるから辞めてくれ
万が一勝ってしまったら相手引退しちゃう 色物枠でもいいから
壁設置したり、穴掘れたり、坂作れたり、ガス撒けたり、壁壊せたり
みたいなキャラがほしい ペイルのEMPボムって、これは修正前よりマシなのか悪くなったのか
>>583
それは告知に最初から書いてあったけど、白色以外何パターンあるんだろ? >>596
単純にレアリティの色と同じ
青紫金がある >>586
ゲーム側の描画はどんどん多くなってるけど結局アニメーションは基本的に60fで作ってるんだから大抵60fで速度説明すると思うけどなぁ ガンタンクにのってるガンダムおじさんの配信みてたらマラサイに出会ったときの動きがすごいよ
マラサイの前でadsでうち初める
釣られて死んで修正しろって叫んでた アッシマーやばくね?
メイン弾倉胴撃ちで2640あるやんw >>598
なるほど、面白い演出じゃないけど、分かりやすいからいいか アッシマーはADSせずとも弾がバラけないし炎上グレ強いし変形逃げ強いしウルトも強い
そしてステップ2回踏めるの偉い ガンダムの動くポートレートいいな。しかしチケットのポッドじゃ出ない上に交換600か。うーむ コンシューマーはfで説明されるだろうけど
PCゲームでfで説明されるとこそうないぞ
パッチノートも大体のゲームが秒とかだったりするし >>597
当たった瞬間にスタン、引っ張られた後にスタンの文字で発生っておかしいと思わないんか・・ >>606
巴投げと同じで投げられモーション自体はスタンじゃないってことだろう >>601
2トリガー増えただけなのに強気になっちゃうw なんか余計にランクマキツくなったような
ドザクでゴリ押しが1番簡単だったのに まあ撃ち合いの楽しさは増えてきた感じだけど格闘機のワンチャン感も薄れてしまったかな
仕方ないけどね >>599
それがもう古いんだよ格ゲーマーはわからんだろうけど >>607
巴って決まった瞬間、後ろ向きになるから
振り返りの速度=マウスなどの速度で差がでる場合があるわけで
しかも射程的に正面で結構な射程をスタンして引っ張ってくるってのは
ウミヘビのスタンだけ違和感がある ドザクの弱体うれしいわ
数でやらんとワンチャンなかったし >>599
俺は参考になったぞ
突っかかった言い方しかできん奴もいるんや、スルーしたれ >>603
集団火力は強いけど、タイマンや対面撃ち合いになりやすい場所ならトロールになりやすい ドザクエクシアvsユニメタ格闘機無しだと後者が勝つようになった感じするし味方がエクシアだけとかだと逆にいらねえってなるなあ
フルパ専用戦術になったわ まともなタンクがドザクしか居ないしドザクユニが主流になりそう >>619
今の格ゲーは知らんけど
120fpsとかになったら1f狙っての攻撃とかもう無理だな ドザクはドミネなら普通に強いな
他はまあまあオワコン臭する 実質ユニコ大幅強化だわな
サ終まで一生使えそうこのキャラ 後サザビーのナーフかなり酷くない?
状況を打破する凸タンクとしての性能落ち過ぎてチョークポイント超えられない >>625
サザビーは割と終わってるからタンク出すならドザク一択が更に加速した感はある、無課金タンクでもジムの方が今強いだろ ジムやペイルといった秀でたところも欠点もそんなない機体ってのが一番使ってて楽しいな
強い機体乗ったところで活躍できるもんでもないしジムもっと練習しよう https://i.imgur.com/m1yehih.jpg
サザビーもなんだかんだ言って全然かわんねーわ
視野角最大だけどこの画像以降は単発ダメージがアプデ前後でほぼ同じ(歩き半歩で1減ってるかどうか)
最大の1割変わる距離なんてもっと至近距離だけの話
常にこの距離より近くで戦う訳じゃないしな サザビーそんなひどくなったの?
盾持ちジムとサザビー両方使ってたから片方ダメになるのきついんだけど 格闘機減って瞬間火力必要性も下がったし
相対的に中距離射撃戦増えたからササビーはナーフ以上に逆風になってそう
数日たったら評価逆転してても驚かんが >>631
威力下げる代わりに弾数一発増えるとかあっても良かったな ラグや処理落ちはかなり軽減されたね
でもマッチングとランクのイカれた変動がそのままだから期待ほど変わってなかったなあ
環境バランス的にはより固まれる方の勝ちって感じ
エクシアドザクも味方と意識を共有出来ないと雑魚だわ >>633
見辛いか?
この距離ってプラクティスのマシ撃ってるザクと撃たれてるジムの半分の距離以下だぞ >>637
サザビーの強みってもっと近づいて接射してぶち殺す事だしその距離で垂れ流すならドザクの無限メインで怒り稼いでる方が強くね マガジン7発だから2発で倒せるか3発で大分違うね……
うーん、なんだかんだ盾とHP1400で生き残りやすいから使ってたけどダメになるんかな ペイルの通常移動とブースト移動遅くなってる気がする 直ってるかとちょっと期待してたけど早速蘇生後弾撃てないバグに遭遇したわ
いつになったらこの致命的なバグ直すんだよ もしかしてゲーム軽くなった?
フレームレートどんな感じよ >>639
いやいやこれ以降も一歩毎にフルヒットで16、32、48しか変わらんのだぞ突っ込んでも全く変わらずそのまま殺せるわ
16ダメージでの差でキルタイム変わる状況がそんなあると思うか? 一人抜けたら11人全員クソつまらない懲罰マッチになるのなんとかしろ ドザク練習場で使ってみたけど思ったよりきつくないっすか これ1番強化されたのジムな気がする
C4めっちゃ飛ぶようになってるしメインの減衰伸びたのが地味にでかいと思う >>645
ショットガンだから毎回確定フルヒットする訳でもないし必要なマガジン1つ増えるだけでだいぶ違うと思うが エラー落ち増えたけど話題になってない感じおま環かな このアプデで神ゲーになるとかずっと連呼してた信者おじさんの言い訳が楽しみである >>648
課金機体出てから使ったらトロールだったんだからいいでしょ
今だって必須じゃないんじゃね ジムは天敵が弱体化してる面もあるからな
昨夜はドザクで対面した時相手が可哀そうだったし ジムスナ実質強化でエクシアとドザク大してナーフされてないなあ
ドザクの射程短くしても結局デストラクションとかドミネじゃ関係ないしな C4前よりは投擲距離伸びてるけど個人的にはもうちょい欲しかった
ジャンプ投擲前提かな……
マラサイそこまで使ってたわけじゃないからどこまで遅くなったのか全然わかんらかった
1秒くらい遅くなってる? むしろ0エラーしなくなったし
変な重さになることも減ったよ
きちんとスペックつかってるんじゃないかな >>650
いやだからフルヒットしないならさらにアプデ前後でダメージの差が縮まるからもっと必要マガジン数変わんないぞ >>654
1番強化された気がするけどそれでもまだまだ弱くてダメだわ使えねぇ とりあえずウミヘビをまともに動いてるエクシアに当てることはほぼ不可能になったよ サザビーはダメージ減算距離より拡散でのダメージ低下の方が大きかったから
ちょっと離れた距離だとダメージゴミなのは結局変わってない
そう考えると単純に得意な近距離のダメージが減らされただけになるから
全体で見ればnerf アプデ前と変わってないならサザビー使う価値無いって事ね ドザク使ってきたけど無双はできなくなったが普通になったくらいで産廃にはなってなさそうだな ドザク弱くなってんねぇ!
エクシアの対抗が大体結構なナーフ入ってるからエクシア相対的に動きやすくなってね? >>600
ガンタンク使いって気持ち悪いやつ多いよね >>669
まぁそうだね産廃までは行ってない
前みたいにキャリーできるほどの強さは無くなった >>660
自分で使ってみればすぐわかるのにPCもってないの? ここまで聞いた感じ細かいテコ入れ悪くないんじゃない?
>>659
なんか知らんけど釣られてたって事が無くなった
というかまだ今日一度も釣られてないな サザビーはPTキャラになったやろ
息を合わせて斧から強襲するキャラ
タンクとしてはゴミ >>668
ドザクも弱くなってるからステージ次第で使い分けかなぁって印象 >>669
使い方とか回りのサポートわかってるからやれてるだけで、単体能力はマヒロー並
通路でタイマンになって同じ腕でドザクに負けるキャラいるのか怪しいレベルだよ バトスで仕様変更どんなもんかとマヒローやドザク相手に遊んでたら
味方の格下ランクの下手くそドザクがイライラしてPTdisし始めて草
そのクソみたいなプレイヤー情報晒して八つ当たりするなよ 格闘盾受けれるだけで大分戦えるようになるのにどうしてここまで… >>671
最初に言っとくと俺はガンタンク弱いとは別に思ってないんだけど
ゲームの勝利に貢献してないガンタンクほど妙にいきってるやつ多いな
マルチキルのせいでMVP乗りやすいから勘違いしちゃうんかなあれ
さっきも俺のガンタンク怖いだろって叫んでずっと特攻してくる奴いたけど
そんなんばっかだから印象悪いんだよなああの機体 敵のこっちから見たら餌なんだが 途中抜けのクソは相変わらずいるし調整で一方的な戦いが更に増えたわ
ドザクとペイルで均衡を保ってたんだな >>675
サポート前提のキャラすぎて野良だとマジで使いたく無い、近距離火力下げるなら余計に使わないだろうな、ユニとか出した方が硬くなるし なんでOWみたいに途中補充しないの???
ランクはまだしも、カジュアルくらいは途中抜けの補充機能つけたらいいのに マヒローだいぶうざい
格闘自衛あるから距離が取りにくい ランクは他ゲーみたいに途中抜け居たらゲージマイナス1になるとかマイナス無しにして良いと思う ペイルとか純粋な撃ち合いユニ弱体して
こんなユニ強くする必要なくねlちてなるのがマヒロー アプデに合わせてCPUを5800X3Dにしたけど月面で拠点の踏みあいで
ガクガクになるわwwwなんなんだこのゲームw
俺のPCもどこかおかしいのかなww >>686
なら逆に相手一人落として数揃えればよくね!? エクシア一人勝ち状態になり、よりエクシアを使いこなせるほうが蹂躙できるゲームに サザビーあかんくなったってことは前でれる機体がほぼいなくなったのか?
入れ替わり立ち代わりで皆で固まって前でるようにしろってことかね >>684
途中抜けするような試合は大体格差で負けてるしそんなとこ放り込まれたくないな~
抜けた奴に重いペナルティーと抜けられたチームでサレンダーの投票が出来る機能の実装のがほしい 何戦かしてみた感じユニコーンの重要度めっちゃ上がってる
必須ピック度合い半端ねぇ居ないと負ける >>681
(´・ω・`)実際敵の声が聞こえるとかいうのがいたらニュータイプより先に糖質認定されそうだよね 1ヶ月後にはエクシアよリも強い機体が出るんだろうな 複数敵いたらガンタンクは後回しになる危険度だからな
ユニメタス、タンク格闘系、ペイルとか火力ある順って感じで潰したいから 全体的に少し軽くなったかな?
ドムのバズの爆風がアプデ後、きっちりダメが入るようになった気がする。 このゲームがガクガクするのはCPUとかグラボの問題じゃない 射ザクでやってるとエクシアドザク弱くなったなと実感出来る
特にドザクは射ザクである程度引いて戦うが明らかに受けるダメージ減った >>671
ガンタンク専の配信見てるとこう思っちゃうわ なんか弱体ばっかで気が滅入るな
しかもペイルは相談数増加対象外
クソこれはクソ サザビー射程多少伸びても拡散率で全然あたらなくなってんのかな? ジムたのしい~
雑魚から普通機体に格上げになっただろこいつ
天敵のドザクも弱体化されたし 運営はエアプすぎて強機体がさらにバフ受けるとかないだけありがたいと思うしかない そういや弾数増えた機体でアッシマー以外強くなったと感じるのいる? >>711
まずターンエーが一番でしょ
メインの重要度が違う
牽制とどめ大破まで全部ほぼ1本で使ってたんだから >>709
RX6750XTなんだったらスペックじゃなくて別の所の不具合か設定がおかしいとしか
ガンエボ側で出来るのは試しに設定全部高にするぐらいしかない エクシアドザクのコンビは相変わらず強いし、エクシア義務化がより露骨になっただけで、結局何も変わらんわ 射撃ザクの減衰入るか入らないかの距離でドザクの攻撃届かなくて草 新課金機体は強くて
後で弱体化するの繰り返しでしょ ウミヘビが不快なのはイカれた射程と実質ノーモーションだったから
速度が遅くなったからなんだというのだ マラサイは使ってた身からすると明らかに弱いけど
まあ使える、ドザクも使えるだろ。エクシアは変わってない。
あとジムスナマジで弱体しないと本気でつまんねえ スナイパーはステージ次第で割と強い程度に抑えててほしいな マヒローの浴びせ蹴りギリギリ当たるか当たらないかのところで当たるようになってないか?
前からこんなだったっけ? >>723
修正内容通りだぞ
あの修正内容見た時からドザクくっそ弱くなるって確信してた >>713
そうかターンエー忘れてた
ターンエーとアッシマーくらいなのかな ドザクは前が強すぎたしいまでも入るっちゃ入る感じ? 砂の弾増は普通に意味不明だわな
雑魚砂が集計データに影響与えたのかな マラサイ変わってないとかいう奴マジで言ってんの?今までと全く違うんだが
ドザクは丁度いい感じに収まった マラサイ硬直狙えば機会は少ないけど今まで通りにいけない?
横移動されてるともともといつダッシュするかわからんからあてづらかったような エクシアは突進2秒増加はクソ辛いと思うけどなこれ
今まで逃げ戦闘止めとかで色々使えてた分回数減るのは結構な弱体化な気がする
フルコンボは頭に1、2発しっかり入れないと持っていけなくなったしな >>731
入るとは思うけど前ほど即ピってわけでもない デススターみたいなの落とす機体いるんでしょ
それ出して欲しい >>693
OWしてたらそうでもないよ
自分が上手ければ普通に盛り返して勝つことは多々あるし
回線落ちで勝ってるチームに放り込まれることも多々ある ぶっちゃけライト層は数少ない使える機体弱くされたら引退するだけだと思うんだけど
運営はその辺どう思ってるのかな ぼくドザク性能に頼ってピックしまくってたけど今日でサヨナラするわ
他の人代わりにピックしてくれ 流石に今のマラサイに不快感を得てるのは
索敵が足りてないか棒立ちすぎるぞ ウミヘビ全然変わってなくね?
前より当てやすくなったまであるんだが 運営はこのゲームやって面白いと思っているのか?
もう内容がめちゃくちゃなんだが ドザクはまじでうんこだなこれ
あとはあんま変わらんわ >>746
今回のアプデエクシア以外は概ね満足だし良かったよ
全くプレイしてなさそうだなお前 マラサイ終わったな。最初(テスト版は知らん)からこれだったら納得できたのかも知れんけど、昨日までの高速射出を知ってたらもう使えんわ 港湾みたら抜けるに限るなこれ
ペナルティ1分もないわ 青グレマジで超絶弱くなってる
バルバもすぐ抜け出す
これ範囲考えたらマジで50%
じゃなきゃ無効だったんだな 青グレなんてもともと合ってないようなものだったでしょ
おじいちゃん ガンダムヘッショいれなくても胴打ちだけで倒せるようになったからすげえ強くなったように感じる 砂で1R光れないなら2Rでつかってるのは地雷
踏み込みに参加すらしねんだし バックで格闘外したバルバに青グレ
出る前に3割は削れたけど今1割ぐらいで全然違うぞ マラサイなんか評価が二分されててわかんねぇ
自分はあんまり使ってなかったせいかどこまで遅くなったかわからん 3割削って落とせるならそうだけど
普通に連携取る道具が連携取る価値も無くなったって話じゃ >>759
前は撃ってる自分でさえフックの先端みえなかった
今はガンダムハンマー並みにみえる
反射神経いい人なら音聞いてステップで避けれるかもな 基本使えないゴミだけど前ですぎたマヌケを
集中砲火する分には使える武器だったけど
マジでそれすら理解してないのか... 他のゲームならスナに対してワンチャンあるけど
このゲームは一方的すぎる
スナイパー削除しろ 相手側のポイント入口に置いたり自分が格闘機から逃げるときに足元に置きグレするとかいくらでも使えたけどな
今はそれすら微妙な感じっす? ドザクの仁王立ちとかな
ドザクソロじゃはほぼ見なくなりそうだが 確かに見られてる相手に格闘振ったり縦判定長いのにバックで避けれる距離で格闘振ったりするバトスは間抜けだな 格闘グレポイ砂環境とかよりオワに近づいただろ
丸山アホなのにずっとプロデューサーなのすごい 以前のEMPは明らかにゆっくりなってたのに今は余裕でその最中にも回避出来る マヒローあれやな
浴びせ蹴りとメガ粒子のCT短くしたからなんだって話やな・・・ 頑張って億の金稼いでくれよ丸山
会社の大型プロジェクト潰した責任は重いで 姿消すフランク出すか デスヘル ブリッツ 天ミナ好きなの選んでいいぞ マジで∀が強い気がする
てか今までろくに扱えていなかったといっていいかも 今の青グレは通常ブーストで速攻抜けるから
効果ないに等しい
角置きも意味ない
本当に投げる意味ない >>770
ウルトの威力も上がったぞ!
全弾ヒットで1080ダメージだ! >>775
全弾当たる状況って密着くらいやろ
自爆で死ねるわwww
通路とかの閉所で殺されずに撃てるなら強いのか? 髭は前から割と強いぞ
前から弾当てられる人ならよっぽどすぐ決着しない限り2回は月光蝶出来たし 結局上位のランク構成まったくかわってなくて草
他に変わる機体がないからそりゃそうだわな このゲームの攻撃側の開幕数分だけは
元々砂とかグレポイで1キルして乗り換えるの
最強ムーブだからな
問題は野良はそういう事しない点だけ 調整した結果、ガワがガンダムなだけのどこにでもあるFPSになってしまいました >>778
実は密着しすぎると逆に威力が下がる
まあ全弾ヒットはネタにしても600ダメ超える可能性は高くなったし
緊急近接用としてはマシにはなった >>781
修正数時間後だってのに何言うとります? 機体追加も目玉になるような追加アプデでもないからな 丸山「どう?調整の反応は」
社員「あいつら、今度はスナに文句言い始めましたよ」
丸山「それは草」 >>783
連携取れたパーティでマップ選べば強いと思うけどな
強そうなマップいくつかあるし チームプレイ無視してリスキルに命かけてるマラサイなんだけど
リスポンした敵を後ろからフックする分には何も変わらなかった 何処にでもあるFPSは1カ月でsteam同接2000割らないし、アプデ後なら1〜2週間ぐらいは人口回復するんだよなぁ >>790
連携とれたパーティーならなんでも強くない? 取り敢えず10戦ぐらいやってみたけど相変わらずエクシアドザクが中心でダメだった ウェブマネーキャンペーン始めてて草。そんなに集金したいか?w >>792
けど一番人口多そうな日本はバンナムランチャーでsteamにカウントされてないっぽいし韓国もバンナムランチャーとの噂も聞くし1万人は居るんじゃね?
それでもPUBGやCSGOに比べたら鼻で笑われるレベルだろうが >>792
そもそも2000いかない物がどれほどあると >>787
上位ランクを舐めすぎ、数戦あれば結論出すわ そもそも微調整すぎて何か変わると思ってた人いるのか・・・ 5万あった接続を1ヶ月で3000以下に絞り込む才能を持つ丸山 >>797
そりゃ集金はしたいだろw
サーバ動かすのもタダじゃないんだからw >>787
対人で順位競ってフルパで回してる連中の研究力甘く見すぎだろ
過疎ゲーでも命かけてんだぞあいつら 世界各地に鯖開放するからな
鯖代はどんどん増えるぞ このタイミングで巻き返せなかったらもう後はないと思うがCSでなんとかなる算段かね なぜ展開という選択肢を取ったのか不明
鯖代>>>集金で赤字一直線だろ こんな格闘ゲーで世界に行こうとしてるのか
それは丸山にしかわからない 個人じゃあるまいし鯖なんてすぐどうこうできないんだから見通しが甘かっただけだろ
シーズン2でも増やすしもっと賑わってる予定だったんだろ マヒローは課金じゃなければたまに使ってたかもしれない 課金機体はマヒロが強くなって
どれを選んでも良くなった気がする ドザク弱くなったせいでエクシアが瞬溶けするシチュ増えたけどな
あと弾数増えたの意外と効いてるっぽくて撃ち合いで優勢とってから~ってシチュが増えた 丸山を信じて本当によかった
楽しいわこのゲーム最高 ジムスナが壊れているけど、次で弱体化してくれたら許す マラサイなんか元々フック半分以上当てなきゃゴミみたいなもんだったのに
今回の調整で完全に死んだわな フック調整したかわりにメイン強化しますとかしない時点でもうセンス0なんよね >>810
まだまだグフカス、ゴッド、マスター、デスサイズ、アルトロン、試作二号機と環境ぶっ壊しそうな格闘機はいくらでもいるぞ OW2でいいって言う結論に変わりはなさそうだな
ガンエボは本当に死産だな エクシア他が弱くなったから囮が機能しなくなって結果対処されやすくなってるとしたら
とんでもねぇ方向のエクシア弱体じゃん 丸山を偉くさせたのってガンオンプレイヤーなんだろ?あいつら頭大丈夫か?
ガンオンの人口みたら数千じゃん
それで実績できるほどゲームに金捧げてるとか… エアリアル来るかと思えばアイコンだけで草
さすがガンドゥムクオリティ いやならやめろ
なんでそこまでこのスレにしがみつくの >>824
腕や頭じゃなくて金で俺つえーしたいやつしかやってないよ アプデで変わった機体使える分は使ったけど一般人にはどれも変わらんな
なに変わったのレベル >>798
問題は数字の出ない日本じゃなくて海外展開してるのに一向に増えないそのsteam人口だと思ってる
当たり前の話ではあるんだが、steam同接2000人規模なんて弱小ゲームレベルの顧客数で超人気ゲーム並の設備投資を行っているんだから、その歪は何処に行くのって話なんよ いや外人の方がFPS人口多いのに
高速移動格闘ゲーとか意味不明すぎて引くでしょ OW2が盛り上がってんのに劣化パクリのガンエボをやる意味ある? 次のターゲットはジムスナと引き続きエクシアでええんか? ドザクはアレやな
確かに弱くなったけどそれでもチーム単位で見るとやっぱり欠かせないわ
タンクとしての立ち位置はそこそこ揺るぎない感じだな
ゲーム壊すってほどの強さがなくなっただけでポイチャーとかだと必須だわ 日本のCSGO人口よりは海外のガンエボの方が多そう 落ちなくなったからマイナスが0に近づいた感じにアプデやな
この状態で後一ヶ月とか普通にプレイヤー居なくなるやろ (´・ω・`)どう?神ゲーになった?
(´・ω・`)え?イライラでハゲる?
(´・ω・`)髪ゲーね ぶっちゃけOWとの比較以前に、他のどんなFPSと比べてもクオリティもコンテンツも最低ラインってのが正しい評価だと思う
ガンダムの版権で騙せてる内はいいけど、そこに飽きられたら何が残るのかね ドザクチームで欲しいソロでいらなくなったとなるとそこまで変な調整でもないのか? ディスティニーとかどうなるんだろ
格闘寄りになるのか名前の無い長距離びーむ砲主体になるのか 多分このゲームの環境良くならない
焼き鳥食べに行く
課金しなくて大正解オンライン >>831
steam接続平均2000って上位200作ぐらいですけど
これに国内層もプラスされるけど ゲーム性の問題だしな結局
実力差ハッキリと出るしな このゲームの野良のレベルってマジでゴミだよな
OWの野良ですらナノ龍剣する知能はあるのにこのゲームはルールすら理解してないゴミばかり これ以上弱くしたら誰も使わないでしょ
それはそれでバランスとしておかしくなるのでこれでよし >>831
いつもならガノタへの超絶回収モードになるけど
このゲームはガノタすらほとんど定着してないもんなあ
まともな企業ならさっさとサ終させるだろうけど >>845
インディーのアーリーとか買い切りのソフトならよくある数字だけどね
大企業でオンラインゲームだよ?ゲーム製作以外にもバンバンお金使ってるのに、1カ月でそこまで下がってるとか、今後のランニングコスト考えたら恐ろしいよ steamだとpaladinsとかいうOWの同期より人いないのおもろい 神ゲー過ぎて見た事あるような人しかマッチングされない
よほど楽しいんだろう ジムが普通に強くなってるな
ただ、リペアグレ何であんな遠投する投げ方になってるんだよ
頭おかしいやろ クオリティもコンテンツも最低ラインとか言ってるけど他のFPS知らなそう >>847
そりゃあお前がゴミレベルだから仲間もゴミレベル >>848
誰も使わなくなってよくない?
格闘機居ないマッチが奇跡的に産まれると割と楽しい CS版のエイムアシストをエペ並にすればガンダムオタクも満足! >>852
paladinsくっそ懐かしいわ
それより同接少ないとかマジ終わってんな ドザクはまだ全然強いと思う
ドミネーションとポイントキャプチャーでユニコーンとメタスに介助されているドザクがエリアに突っ込んできたけどほぼ通常攻撃のみだったのに無敵と怒りも相まってドザク1体にこっち側が3体くらい一気に落とされてやばかった >>857
弱体化修正・・・無事ゴミ化・・・誰も使わなくなる・・・
うっ頭が >>856
ランクマ過疎っててランクバラバラなのにか?w 何で調整で一番被害受けてるのがマラサイなんだよ
ドザクエクシアマジでやべーわwってわかっててこれとか運営はエアプなんか? エクシアドザク変えただけのカス修正で難で17Gも必要なの?
脳解けてるんじゃないの?
大体肝心のだれでもゴールドになれる事で
本来のシルバー及びゴールドプラチナ組に迷惑が掛かっていた
チンパン勢をブロンズ1以下に押し込める仕様に出来てるの?? >>855
doomとか有名所は勿論、SHOGOとかパッケージ版のSinの頃からFPS楽しんでるよ
初期の頃のShadow Warriorで滝裏の女の子で興奮してた世代と言えばわかるだろうか >>863
エクシアはともかくドザクはドミネ以外じゃ苦しそうだぞ >>859
パラディンズは味方がザコでもある程度までなら自分ひとりで無双できたけどこっちは味方がザコだとどうしようもないのがつれぇわ
あとデッキビルドが楽しかった >>865
そんな経験してて1番人口が多い日本を除いたSteam人口で語っちゃうのってすごい頭硬いんだね OWをパクってダメだったんだから
リニューアルしてCSGOをパクれ このゲームどうすれば面白くなるか運営開発が一番解らなくなってそう そりゃあ、出てない数字を考慮に入れる程馬鹿な事はないだろう
まぁそんなにいうなら1カ月後に機体が追加されるみたいだし、その頃の活気で判断すればいいんじゃないかな マラサイしっかり使ってた人ははっきり遅くなったと感じられるみたいだけど
100~150の距離ならそこまで変わらんか? ここでプロデューサーごっこしてるやつよりはわかってるんじゃないか? ドザクは使えばわかるよ
野良だとだいぶキツくなった >>869
ガンダムなのにメインカメラ撃たれたらワンパンのクソゲーになるぞ プロデューサーごっこどころかアマデューサー以下の運営よりいいよ アッシマーでガンガンエイム当てられるやつは俺のチーム来い
俺は後ろでガンタンクに乗る FPS期待してた層からしたら格闘機が急接近してきてワンパンされるとか不快でしかないし人が減るのも納得 なんかポイントでも貯まればいいのにズンパス終わったら何も無いストイックなゲームになるんだよな
なんか獲得させて欲しいわ ペイルのチーター
棒立ちで撃ってきて瞬溶けさせられる
エイムだけ異常に良いサヴァン能力者かも
つーかさチーターに会って気が付いたが弾数増やす調整のままアシストあるCSやったらえらいことなると思うよ 色々整ってないから楽しみたいならもうちょい整うの待つべきだろうけど
その時には深刻な過疎かサ終してそう >>884
どちらかというとMOBA寄りのこのゲームで
ヘッショ一発とか不健全すぎる存在
チーター対策もできてないから猶不快 >>881
そもそも「FPSでも近接攻撃が好きなあなたに」がガンエボの売り文句なんだよなぁ
普通のFPS期待してきた人とか最初からメインターゲットの客じゃない >>888
この広告はマジで絶望するw
これからも格闘機はどんどん追加されるんだろうな マラサイ体感遅くなったけど実戦だと全然変わんなくてワロタ
まだまだ一線級 FPS好きも消えるし初心者も消える名采配だよ格闘推しは OWと比べてプレイヤーの頭の悪さはこっちのが上だな 狭い通路で団子になって戦うゲーム
ガンオンから何も変わってないどころか劣化してる じゃビームサーベル使わせてくれよ
ペイルのチャームとかケンカ売ってんのか OW2よりは好きだったけど人戻ってこなさそうだし別ゲーに行った方が良さそうなんかな うーん調整されたもののなんだろうなこのパッとしないというかつまんねぇ感じ
多分いろいろ混ぜ合わさった結果なんだろうけど…てかやっぱ蘇生いらんわ マラサイだけが死んでエクシアドズルは健在なの面白すぎる
終わってるなこのゲーム 不意打ちでワンピックできるのは変わってないんだからマラサイも死んでないだろ
正面から撃って当たり前のようにワンピックできてたのがおかしいだけ プラチナだけどドザク無双はあんま変わってねーわ
こりゃ人消えるの加速するな >>900
有志のremake4か2016年発売の公式発売品か、それともdoomlikeの同人版かどれだい? 味方クソ〜って自分がまともなら一緒にやってくれる人の1人や2人いますよね…? >>907
前からワンピック取れたときですらスタメン怪しかったのに不意打ちでしか取れないってもう終わりだろ >>909
野良だとそれほどでも
グルーピング出来てる奴だと普通にドザク強いわ >>913
謎なんて無い
OWにないからガンエボでもない
それだけや 今回は基本微調整なのに何故か強み全力でぶっ殺されてるのはマラサイだけなんだよな
てか不意打ちかましたら基本どのキャラでも確殺出来ね? 5chに課金してるガイジの癖してOWやったことないのかよ 自分で能動的に怒りゲージ貯める手段ほぼなくなったに近いんだから
サブタンクとしても全然機能しないし
お前か味方が下手草すぎてドザク強くしてるだけだぞ エクシアってダイヤだとアプデ前から割と減ってたよな
プラチナ帯では大暴れだけど 定期的に近接絡みでエアプ炙り出されんの笑うからやめろ 残り1メモリの追い込みが出来る貴重な近接が無いOWとか、色々ストレス酷そう >>923
パンチ150はいいとこついてる気がするな 200に対しての30と1000に対する150ってほぼ一緒だし なんかもうガンエボの不満は大体Titanfall2で解消出来てる気がしてきたぞ >>929
初動勝ち組先タイタンがウルト以上にウンコなのでだめです ランクキュー入れてエロサイト巡回してたら急にSE流れて途中抜けしたことになっててワロタ
大丈夫か17GBアプデくん!?
https://i.imgur.com/tqjGLeW.jpg >>932
でぇじょぶだ、転生5回以上したのに万年ライフルマンなクソザコでもファーストフォールもぎ取れる…時もあるから(震え声 >>932
初動タイタン出されてもそれ潰せたら話が変わってくるんでセーフです、あのゲームパイロットの体タイタン武器の火力高すぎんよ >>939
なんかフレが最終ティアで1日ログインになってるとかほざいてた >>925
キャリーできるエクシアが上のランクに抜けてるだけやで >>937
7日ログインしろのチャレンジ5日目くらいだったけどチャレンジ自体が一日ログインしろになってたから緩和されたと思う (ビギナーチャレンジの設定ミスった···)
せや!仕様ってことにしたろ!で今の今まで通してたってすごい企業だよな >>942
ほんとか?全然そんな気しないわ今まで見かけたダイヤ1ってほとんどエクシア以外だったし
つーか運営はダイヤ帯のピック率公表しろ ドザク初めて使ってみたけど修正後でこれなんか笑
修正前ってどんだけぶっ壊れてたんだよ ゲーム落ちたらカジュアルでも途中退出扱いで2時間待ちだとさ・・
ランクマならまだ分かるが2時間食らってまたやろうとするプレイヤー何人いるんだろうな
運営はどうやら相当お花畑みたいだ シーズン2になってやっとキャピタル追加配布してきそう
なお1体分のみ配布 ペナルティが無けりゃ途中退出に文句言うし
ペナルティ重けりゃ文句言うし
馬鹿じゃねえの? 切断とか途中退出のペナルティは重くすればいいものではない
故意に抜ける理由の解決なしで、最後までやれってのが横暴でしかない
糞面白くて負け試合でもいい、みたいな考えで作られてるゲームではないし
逆転可能なルールでもない 今からでも登場機体の全武装使えるようになりませんかね…
ジムみたいな量産機はリスポン、Gマニュ回転クッソ早いとかのメリットでいいでしょ >>953
1回目で2時間待ちになったのよ・・・
カジュアルがカジュアルじゃなくなって震えたw >>840
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)ハゲなの?HAGES発動しちゃうの?
(´・ω・`)うふふ スクショわからずにPC画面を写真でとるって、都市伝説かと思ってた
これがガンタンクおじさんのスペックか こんな微調整するくらいなら
さっさと新キャラ出した方がよくね? マヒロが普通に戦える
それだけ
バルバトスは救われなかった ランクマのペナルティはクソ重くしていいよ
故意じゃなくても何回も繰り返す奴はオンラインゲームやる資格なし ドッジできる仕組みないといつメンで勝ち確負け確わかっちゃうのがな てかMAPの名前もうちょっとどうにかならないのかな
覚えられねぇ apexは抜けたら他のメンバーはマイナスなしだよな
PTだとPTメンバーは保護されないけど
なぜそれができないのか CSGOだと途中抜けカスはやりすぎると1週間参入規制だっけな
試合時間めちゃくちゃ長いし猶予タイムあるし当然再接続できるが… 切断は短期間に2回やったら、ログイン不可にしてもいいレベルで害悪だな
故意じゃなくても、毎回11人に迷惑かけまくるわけだし、辞めてもらって、他ゲーになすりつけた方がガンエボにとって得 バルバトス微妙に強化されてるでしょ
薙ぎ払いは露骨に早くなってる >>950
ガンタンクばっかり馬鹿されてるけどドザクも普通にガイジでも使えるキャラだったからな 思えばなんでこのゲーム再接続出来ないんだ?ネット回線のVPN切り替えて落ちたあと戻れないよな クラ落ちしたから急いで再起動したらペナルティに加えてポイントくっっそ減ってて草
なんなのこれ馬鹿じゃないの死ねよマジで >>973
途中抜けだけじゃなく他人にミュートされすぎると最悪ランクマ1週間規制入りっぱなしになる仕様だったな
そのせいでほとんどランクマ出来なくなったの思い出した カスタムマッチでもペナ食らうからな
作ってるやつがアホ ランクで抜けて戻ってくるのって再接続じゃなかったの?
自分でやったことないからわからん >>980
開始して一か月経つけど未だにプレイする理由は何なの? ポイント前ここに集合連打おじさんがいるとだいたい芋過ぎて押されて負けるんだけど 試合開始時に落ちるのは戻ってこれないけど試合中に落ちるのは戻ってこれる ということは単に>>980がいない間にマッチに負けたってことじゃん 他の11人に迷惑かけただけのヤツが逆ギレしてるの草 途中退室1時間待ちww
アンインスコしますありがとうございました 表彰台に乗ったゲームの話してやれ
れじぇくろもうやってないから知らんけど ペナルティ増やすって話だったけど待機時間延ばしたのか
エラー落ちするゲームでそれはないんじゃないの 試合開始時固まってどうしようもないから再起動したらペナルティくらって笑っちゃったわ
ほんまいいところないなこのクソゲー 踏んでスレ立てしないヤツ
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