【ガンエボ】ガンダムエボリューション part77
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムウンコライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1666949282/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チームシューターやりたいならOW2でいいしカジュアルチーデスしたいならCODでいいしガンダムごっこしたいならバトオペでいい
このゲーム誰向けなん? 一般的な感性から逸脱したマイノリティの隔離所でしょうね バトオペpc版音沙汰無いし…宇宙世紀の機体しかないし… いつの間にかバンダイナムウンコラインが固定されてて草 COD買ったけどなんかあんまり進化してないな
ガンエボに慣れるとTTKの圧倒的な違いにビビっちゃう そもそもこのブースト回数とか連続ブーストとかいらないんじゃね?
ガンオンのダッシュでいいのに・・・
そうすりゃ格闘機の動きにもイライラしないだろうしまだまし 30日後のCS版でガンエボは復活する
神ゲーの誕生である 上手く言えないが、初心者向きだけど初心者向きじゃないのよな プラチナからゴールドを永遠に行き来してる..
これって何が原因? 言葉は悪いけど誰でも行けるのがその辺だからな...
今日ちょうどプラチナタッチした配信ちらっと見たけど
シルバーでも味方にほしくないレベルだった でも無課金微課金でまともなガンダムゲーするならこれしかなくない? エースの三人中二人が自分含め味方なのに負けてるのって他の人が弱いってこと? ガンダムゲームはオフゲーがいいって昔から言われてるから
そしてガンエボはそんな風潮に1穴を開ける希望となる
ガンエボを祟えよ アッシマーで中継取るいたずら楽しすぎてヤバいわ
爆破ミッションの時に絶大な効果が有る 昔は当たるかどうかもわからないし天井もない、1回あたり数千円する武器ガチャに課金してたのに今はそれより遥かに安価に済む機体解放ですら抵抗覚えるわ >>16
無課金ならそれこそバトオペの方がまだ遊べる 相手MVPと表彰で勝てる時ってあいつらどこで戦ってるんだ感凄いよね ダイヤ行けたら一人前
そこから先はパーティ様専用
確かにこんな極端なランクだとやる気削がれるよな
調整で何も変わらなかったし アプデ後から通信エラー出て落とされまくるんだがおま環か
なんかもういいやこのゲーム >>25
なんか日本の法律とかの関係じゃないっけ? 久しぶりにマラサイ使ったけど
これトロールピックだろ 日本の財務省が発効する日本銀行権と同等の価値になる永久流通できる貨幣はまずいからね
法律でがんじがらめよ
だから地域クーポンもgotoも期限がある
日本の法律でこの分野は発展の余地なし steamでは期限なしってのはそれが関係してるのか そういやバトオペコスト制限みたいな部屋あるんだっけ
それなら確かにバトオペのが無課金は遊べそう。ゲームスピード遅いから慣れるんだろうか >>29
俺それでブロンズまで落ちたぜ
もういいやってなって別ゲーしてる >>25
つけるのは別に変だとは思わんが期間が短いと思う 別にランク上がっていいことないし
そこではなくね?
やる気のないゴミの味方引くのが問題であって
頑張れば無料で機体解放と正常なマッチングをしないとな ゲーム内通貨期間が短いと思うのは使い道が無いからだよw 前出て撃つ気のある味方が揃ったら勝てるし
後ろでモジモジしだす利敵行為マンが多数いたら負け
よく味方と連携しろって言う人いるけど後ろで一緒に連携してモジモジしてたら一生勝てないっすよ プラチナ帯はあまりにも個人の実力差に乖離あってモジモジするやつ引くか引かないかで変わる 気合いで打開したのまともに進まない極度のモジモジ達引くとマジで発狂しそうになるよね とりあえず全ミュート機能つけないとカジュアルプレイヤーいなくなりそ
まぁ既に過疎ってマッチングも酷いもんなんだが
CS来てもPC版終わってそ 数分程度だがGGGP2023の宣伝を情報番組でやってるの見たが
このゲーム来年の3月まで人いるんかな >>23
ガンオペって無課金期待値でもpsさえあれば無双出きるのか? >>49
バトオペは無課金でも一定以上のPS持っててコストとマップを選べば戦えるけど
ガンエボのが無課金で楽しめて遊べるよ
バトオペの無課金とか修行僧に等しいから >>49
無課金機体でも強い奴はごろごろいるし
そもそもこちらほど強弱のバランスは極端ではない(例外もあるが)
ド産廃機体でもない限りPSあればほぼランクカンストまで行けるよ バトオペとガンエボの比較は流石にガンエボちゃん可哀相で援護したくなっちゃう バトオペ無課金ってそれこそ過疎な2~300コストマッチが選ばれてる間しか遊べないようなものだけどな
流石にバランスが良いは完全幻想だし
1周年から初めてサザビーにガッカリするまではレートカンストでランクマ1回グループ1位もとったしゴールド常連クランに居たから言うけど流石にバランスと課金無課金であのゲーム擁護できる奴は頭おかしい (俺が金を払って強かったから)バランスが良かった
ガンおじは課金機体が強いはずのガンエボで何故か課金機体に乗らずに狩殺されてるからね ウィークリーのGマニューバ20回と15戦参戦がだるい…… 振り向き20cmほどで近接距離でふられるとAIMがおっつかん
皆振り向き5cmとか超ハイセンシでやってるんか ガンエボは個人的にそんなptwしてない
金払ったら単純に勝ちやすくなるわけじゃなくて金払ったらできる戦略の幅が広がって結果的に勝ちやすくなるが正解で1人行動もしくは周りを見れない奴が勝てるゲーム性ではない... ガンエボは無課金でもプレイヤースキルさえあれば後発で初めても数日あれば最強になれる
ガンオペは何日あれば最強になれるんだ
ガンオペは勘違い雑魚おじが金払って勝ってプレイヤースキルがあるのだと勘違いするゲームだと思っていたが違ったのかな 機体少なすぎてちょっとよくわかんない
一年ぐらいして未開放30機全部課金機体とかになってたら引くかもしれん Q:いくら払えば1番課金してる人ど同等に戦えますか?
A:1000円
こんなゲームあっただろうか そういやデイリーとかウィークリーって全員同じ内容なのかな
機体指定が違ったりとかは
いや無いか >>59
格ゲー機体やら射撃ザクやら使うときも振り向き20cmのままだわ
俺はデカいマウスパッドで振り回してるけど、バックステップして正面に捉え直すとかすると賢いと思う >>65
ランダムだぞ
ビギナーチャレンジで課金機体2種突っ込まれてキレた >>65
フレンドとやってる感じ全員違うかと
部分的に被ることあるけどたぶん偶然 >>63
重箱の隅つつくようで悪いが1000円じゃないだろ
1210円や 順番が逆なんだよな
×少額課金すれば機体性能差が無くなる
○ゲームが面白いから課金する
先に課金させようとする時点でだめ >>67
ランダムなのか
デイリーならまだいいんだが、ウィークリーのウルト20回が苦手な機体と持ってない機体だからやってないわ >>66
あー、ふりまわしが足りないのか
つい細かく動かそうとしているせいだからもっとマウスパッドからはみ出す勢いで振り回さないとダメなんだ まぁ報酬が渋すぎるわな
あのガンオンですら真面目にやればガチャ券貰えたのにこっちは本当に何もない
ズンパス安いし買えばど解決するけど何かもう一つ足を進めさせる餌がいる 負けで5、勝ちで10
勲章1つにつき最高3入るアプデを入れれば餌問題は解決しそうな気もするやけどね ズンパス目玉枠のレジェンダリースキンがアンロック機体なのもどうなんだ >>60
今はそうだけど、今度機体が追加されるにつれて課金圧力強まって、ptwになってくのが見えるから見切られたんじゃね 今回の修正微妙すぎたな
いちばん大事な時期に調整するならもっと人が返ってくる調整にするべきだった
マラサイとかほとんど変わってねーじゃん >>77
今度からの追加機体に関しては無料開放出来るのに圧力ってのは分からんな >>79
それ課金キャラ来る前も聞いたんだどおかしいな 課金機体で嫌になる
構成見ただけで嫌になる
その構成で長時間拘束されて嫌になる
エラーが出て嫌になる >>66
すまん追加で訊きたいんだけど
でかいマウスパッドで振り向く時勢い余ってはみだしかねない時とかある? 5人だろうと4人だろうと抜けずに戦い続けるドMな奴ら
降参投票くらいはあってもよかったろうに 結局ドザクエクシアユニコーンマラサイfeatその他環境のままだしな
シーズン中だし下手に環境変えずに選択肢増やそうとしたのかもしれんが結局が"つまらない環境"の時点でみんな戻ってこないんですわ
今まで楽しかった側のドザクマラサイサザビーペイルユーザーはただ弱くされたってやる気無くす訳で全部マイナスの奇跡だわ 海ヘビこの性能なら他の機体でいいな
わざわざピックする必要性を感じない サザビーナーフは結構萎えた
ジムと違ってバフの意味ないじゃん サザビーヒットボックスでかいせいでジム方がよっぽど死ににくいわ マジでアッシマーたのしー!
ヒラタン奴隷でも楽しくできるフランカーだわマジで
可変機体のタンクも出ないかな~~ キャラで言えばあっちはキリコ解放のためにやってる
取ってもしばらくはキリコで回すと思う pcアクション板開いてたから間違えてこっち書いちゃった ランクよりもカジュアルの方が圧倒的に敵が強く感じるの何なんだろう ゲーム開始時ぬるーっとしてるときは軽いんだけど
120表示されてるのに明らかにフレームレート落ちてる挙動の時がしばしばある
初動前にこの試合重いわってわかってしまう
やる気なくなるわ >>94
敵が強いんじゃなくて味方が弱い
明らかに皆手を抜いてるからな カジュアルで敵にプレイヤーレベル116くらいのランクシルバーがいたがもう格下狩りやろこんなん……
きっちり上手かったわ >>18
MVP三人が敵側だったけど、勝ったことあるからなぁ でもガンダムおじさんはドザクエクシアナーフしたら神ゲーになるって言ってたし >>77
クソみたいなソシャゲと比べたら、機体1個解放する値段とかやっすいだろ
意地でも金をかけずに遊ぶ理由ってなんかあるのか? ダイヤ帯でずっとウロウロしてるけど毎回見かける奴ばっかだ
もういつメンだろこれ 格下のキャリーだりぃって言ってる人ちゃんと前線で戦ってるよな?後ろで気持ちよく砂ってないよな? やっぱペイルや射ザクいい機体だよなぁ
こういう機体作れてなんで修正前ドザクやらが生まれたんだ >>99
100越えてるのWankoとかいうマヒロートロールしてるのしか見たことないなそれも二週間前くらい
カジュアルで100越えてどんだけ暇なんだこのガイジって印象に残ってる 糞PINGとマッチングするのどうにかしてほしいわ
あと最近NUROどうなったん? 内部レート無しならブロンズシルバーの意味をもっと考えるべきだわ
タンクドム以外まともにエイムも出来ない ドミで最初踏む方が有利とかのルールもよく分からない けどチーム次第ではプラチナくらいまで上がってきてしまうのは問題だろ
SPYGEA見ててもそうだけど一人がダイヤレベルでもそういうの複数引くだけでどうしようもないんだもの
ゴールド~プラチナ位でその層と一生マッチングし続けるから自分がどんだけ頑張ろうと運次第で無間地獄に落ちる >>8
動画見たけどスピードハックしてるような速度で走っててわろた
流石に人間の動きじゃねーだろあれ ゴルプラのゴミ轢き殺せば上がれるんだから無間地獄に落ちるのは力量不足でしょ
良くも悪くも試合に影響出せるほどの動きしないから味方の動きだけで勝つし負けるだけ >>22
動画配信とか千円カットとか千円台で安くコスパの良いサービスが増えたからかな
そういうのと比べるよね
パソコンとかVR機器とか一回高い金払って使い倒すものはともかくネットサービスには金かけなくなった
それこそ無良ゲーなんてポコポコ出てくるしいちいち課金してられん >>112
いうてドミネでもう負け確の終わり際にようやく月光蝶が溜まるターンAやら相手全員構えてる中に飛び込んで仁王立ちする間もなく消えるドザクやら
味方の後ろで一緒に撃ち続けてるアッシマーやら真正面から集団にジャンプして降りる前にHP溶けてるバルバトスやらが複数人味方に連続で来るとどうしようもなくない?
そら勿論それが相手にいたら0%で終わらせる位に圧勝になるんだけれどさ くっそ
去年買った冷蔵庫が保証切れて一ヶ月で壊れたわ
丸山ーーーーーーーーーーーッ! え、この時間の格差マッチやばくね
なんでこれで80も減らされるんや たまに復帰してくる奴がいるけどどういう条件で戻れるんだろう ランクマやっても前の試合でも一緒やったやんって人多すぎ… つーか、この状態であと丸々一ヶ月あるとか頭おかしいやろ カジュアルでどう頑張っても設置すらできない状況のクソシルバー複数抱えたら抜けて次行った方がいいよな? 毎試合クソシルバーってぼやきながら毎試合抜けてそう ユニコーン使ってる人いる?あの機体勧める人多かった気がするがあれ絶対面白くないだろ
戦場で見たら餌にしかみえん シルバーのおかげでお前はゴルプラダイヤなんだから感謝しろよ
シルバーがいなくなったら次のシルバーはお前……じゃないわ…サ終だ >>127
餌にはならんやろ
HP増えてる状態の時間が長いし最前列で戦うわけじゃないしな
上手く立ち回ったらかなり死ににくくなる。でもってキルは取りやすいから結果燃えてる時間長くなるわ
シールドファンネルに癖があるけど上手く使えば強いしな
ただ、それほど面白くはない
面白くはないけどこのゲーム面白いことやったら負けるゲームやしな・・・ 機体が少なすぎるから
しばらくは毎回5機体追加でいいぞ
30機体くらい揃ったら1機体ずつでいいけど 今の魔境はプラチナだけどな
シルバーとか始めたばかりのサブ垢しか居ないだろ
後は本当に弱すぎて勝率3割以下の奴らかもしれんか バルバトス弱体化
今回マラサイ弱体化
次の生贄は誰かな リリース後しばらくは新規さんが来るから低ランクも玉石混交だけど、今はもう強いやつは上に行ってシルバーやゴールドはFPS初心者の魔境でしょ
たまにランクマやらずカジュアルで弱い仲間に文句言いながら俺つえーしてるやつもいるけど マラサイは強ポジ陣取ってオレツエーしてるとルール無視して芋掘りにくるからクソですよ シルバーでつええして楽しむゲームだな
1番ストレス解消できるわ
ランク上げても外見や称号貰えるだけで
機体性能同じだから >>134
もういなくね?
下手くそスナが平均値引き下げてる感じで全体のデータ的にはスナは問題ない感じだしな
ペイルも一応今回弱体化されたし
運営的にはこれで問題なしなんじゃね? >>12
それが普通の人
下手ではないけど上手くもない >>137
弱いものいじめしても何も楽しくないだろ
どこまでも高みを目指して楽しむゲームなんだわこれ てもしかしてシルバーがギリ適正ランクの人だったか
すまんまあ頑張ってくれ >>130
意外にキル取れるんやな
ナーフ後からドザクやり始めたんだがユニコーンが一番殺しやすくて、格闘機が暴れてる環境でやるのストレスヤバいだろなって思ってたんや
まぁ味方にいたら嬉しかったりするわ あ、でもドザク使ってて味方にいて一番嬉しいのはメタスサザビーかもしれん
ヘイトがいい感じにバラけるのが楽 腕も楽しみ方も人それぞれだし馬鹿にした言い方するのはアレな人だよな
たかがゲームなんだし楽しんだ人勝ちやろ?ちゃうのけ? 高みを目指すような土台が出来て無いからみんな離れたんだよなぁ >>147
お金払えば誰でも勝てるようなゲームで楽しんじゃってる人もいるし、楽しめばいいってものでもないで
まあ知能が低いのはいいが、そこでもう満足してしまっとるというのはもう本当に残念です過ぎる
知能が低いとしても、成長しようとしてるやつは未来がある 他ゲームはfhdから4kに変えるとgpuにかなりの負荷がかかるけど、これはあんまりかからないな ジムドザクサザのインペリアルクロスハマるときはハメ >>145
ヘッドショット狙いやすいから上手い奴が使えば火力十分だしな
下手くそでも絆キル取れるからキル数は稼げる
格闘機が暴れられる環境だからこそユニコーンで味方の格闘機のサポートするんやで
目標をセンターにいれてスイッチ的な強さで結構作業性高かったりするから合わない人もいるだろうけど サブ垢いるからシルバーゴールドも酷そう
昨日味方ゴールド4が4人で相手ゴールド1が4人残り両方プラチナで負けを覚悟したら何故か勝ったしゴールド4はサブだったんやろな >>145
単独はまだしもただのキルだけなら相当取りやすい方だぞ
弾数多いから多少エイム下手でも削れた奴のフィニッシュしやすいしね
味方が弱いと活躍してる実感がないかもだけど格闘に支援合わせて着いていくだけでも面白いよ >>148
離れたのは高みを目指そうとしても目指せられないようなガチ弱者やな
実際は可能なわけだし >>149
何でその努力をリアルに向けないの?
って言ってみる
つーか、5chのロボットゲー板でマウントキャプチャーお疲れ様でした
未来がある(キリッ) >>156
リアルにも向けてるから資産とか普通に平均以上はあるわけだが
まあゲーム事態やれば知能指数上がるともいうし、本気でやる分には有意義な趣味だわな ゴールド俺一人他シルバー、相手もゴールド一人他シルバー
結果接戦で楽しかった、自分はシルバー帯の人間だと自覚もしたけど
同レベル帯でやってる分には楽しいよ
上の奴は勝手にやりあって言い合っていればいればいいさとも思える オートエイムホーミングダッシュが通常攻撃の格闘機体そのうちでるな ユニコーンは自分が弾当ててない敵もキルカウントされてるような気がする
なんかアーマー付与した味方が倒しただけなんじゃ?みたいな
俺ユニコーンだとダメ平均約23000しかないのにKD約5で他より2以上増えてる
つまり何が言いたいかというと味方依存強いから味方が自分より弱いというか集まれない押せないみたいなときは乗らない方が良い気がする 面白いやつwww
5chで資産とか言い出したわ
さすが未来がある(キリッ) >>162
痛いところ付いちゃったかすまん
まあ成長しようとしない限り雑魚のまんまだからな頑張れよ たかがゲームって言い出したら話の土俵に立ててないからやめるべきだよ
何の話にしてもたかが〇〇でしょで会話は終わりになるから口を出すべきではない >>161
バフを受けた味方がキルした時も通知くるからカウントしてるんじゃない? >>163
そもそも俺は横レスだしな
勝ち負け関係ないし よいかドザク。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
ガンタンクの私が後方に立ち、防御力の高いサザビーが先頭、両脇をユニコーンとメタスが固め私にリペアを繋ぐ
お前はサザビーの前に立つ。お前のポジションが一番活躍できる、安心して戦え。 >>170
そうやって逃げることだけは得意になったらそれこそ終わりだぞ
まあ自分にだけは嘘付くなよ 本当にシルバー帯の実力同士で戦う分には面白いだろうね
サブ垢スマーフ対処しなきゃそいつらに喰い荒らされてその層は早々に消えてくわけだけど >>131
マジで次は5機くらいないとあかんのに、1機しか追加しない糞ムーヴかましてきそう >>168
お前はそんな覚悟でやってんのか!?
諦めんなよ!このゲームとッ!心中するつもりでッ!
ガンエボ終わったら廃人になる勢いでやりこむんだよぉオ!! シーズンの間になんかイベントないと飽きそう
バトルパスもすぐ終わっちゃうし >>174
1シーズン1機~2機って話がなかったっけ?
さすがにCS版に合わせて4機とか投入してくると思うけど
ぶっちゃけ機体課金みたいな状態だから新規機体少ないとマジでサービス維持出来ないんじゃね? 当たり前のことしかいってないはずだが
キリッと思ってしまうほどいってしまってたかね
まあとにかく頑張ってくれとしか言えん >>178
1シーズン2ヶ月で新機体2機くらいで丁度よいよな
年間24機+イベント機体みたいな感じで
ただ絶対バランス取れないからカジュアル方向になるけど (´・ω・`)あんま勝てないけどジム楽しい
マニューバも溜まりやすくて使いやすくて効果ある方
燃えやすいから気分もいい >>161
ユニコーンだけじゃなくてジムのリペアもドムのアーマーもメタスのワイヤーも全部同じ仕様だぞ 機体は正直先週のアプデで1機くらい追加になるんじゃないかと思っていた… 新機体をたくさんだしてもバランス取れないでしょ
カラーチェンジでメタスをリゼルに、ジムをジェガンに、ガンタンクをロトにするみたいな変化があればよかったのにね
モデル変更は大変だろうけど、やってみる価値はあったと思うんだよね。 正直一気に5体追加より1~2体を定期的に追加してくれた方がうれしい >>185
本当はシーズン終了ごとにバランス修正するつもりだったんだと思うわ
でも、クライアント周りとかの問題大きくてプレイヤーが逃げてるからとりあえずこの時期にアプデ来たんじゃね?
シーズン半ばでの機体追加は考えてないやろ >>187
だからおれは頑張ってるわけだが
やる気ないポンコツに教えて上げてるだけだからな >>188
カジュアルに振って武装変えられるとか、Gマニュ選べるとかにすれば良かったんだよな
もっとカジュアルに振って
沼ガチャの恐怖がやって来そうだけど ガチでやってるつもりはないがFPS民なら強ポジの発見、味方との連携を自然と意識して勝手に上手くなっていかね?
格ゲーマーがコンボ探したりフレームを感じて立ち回る感じってーの? シャッコー動かしたいんだよな
ガンオンもシャッコーが出ると知って数年ぶりに復帰したし >>193
本当のことだろ?
まあ下手くそ雑魚のままでいいというならそれまでだがな
ただもう残念なのも事実だしな 下手な人の最後の言い訳だからね
ちゃんとやろうとしても出来ないから本気でやってねーしって逃げ続ける奴
仮にちゃんとやったらできる人でもやってないなら口出せないよねエアプと同義なんだから >>179
基本1~2機でいいけど次だけはこんな状況なんだから多めじゃないとダメだろ
1年もたないやん
>>188
数を増やしてバランス取れなくなったらロール制だな
owだってバランス取れないからロール入れたんだし 大体の案は既にやられて不評かってるよな
如何に開発運営は消費者の意見取り入れてしっぱいしてるかがわかる カジュアルに振るなら原作ボイスは避けられない
いや実用性でも固定Gマニュボイスは必要なんだけど 下手くそ下手くそもっと努力しろ俺は資産もあるで
逃げるな俺が教えてやる
プレイ自体のこと少しは書き込めよゴミ
はよみんなが納得するようなすごい事教えてみせろよ
ここはお前の人生相談室じゃねぇんだぞ >>182
機雷優秀なんだけどばらまいた直後に限ってその辺りに敵ガンダムのナパームが飛んでくるの何とかなりませんか… >>197
某オンドレさんの「ランゲブルーノ砲54万円」には震えたわ >>204
何から何までしてやってもそいつの成長とは言えないんだわ
ある程度は自分で考えさせることも必要だからな
どうしてもどうしても考えても無理ですとか言われたらまたそのときに対応を変えていくだけやな
ただいまはその段階ではないだけ 何でだよコンカス強いやろ
クイックリロードと交換するぞこら ただいまはその段階ではないだけ(キリッ)
漫画とか読み過ぎや この人が味方に来たら負け100%みたいなガンタンクがいて名前を見る度つらい いやおれにとっては普通に当たり前のことしか言ってない
まあつまりそういうことなんだよ
そいつにはまだその段階ではないということや
教える側からしたら当たり前のことでも教わる側からしてみれば違うからな
こうやって細かく段階をおさえながら教える必要がある >>213
お前が先に即ピしろ
で、ギリギリで他のに変えろ >>214は本当にガンエボやってんのかもわからんわ
ガンエボの話してねぇもん >>219
まず基本的な姿勢がなってないからそこからなんだわ 何度も言われているけどガンタンクおじに別の機体を押し付けてもガンタンク未満の働きしかできないから奪うのは悪手だよ
問題は味方にガンタンクおじが複数居る時で現環境下ではどうにもならない >>220
な、なんだってー!?
ははーん、さてはフル・フロンタルもだな >>222
ならガンタンクを無くしてガンタンクおじにはブロンズの底に沈んでもらうしか無いじゃない! >>220
ジオンのトップエース様が年中ノースリーブのクソださグラサンなわけねぇだろ ヒルドルブも両手マシとキャノンあるからガンタンクと同性能で出せるな! 見も知らぬ相手だからこうやってガンタンクおじに色々言えるけど
これが知人で「俺のメインはガンタンクでK/D4.7なんだぜ?すごいだろ!」とか言われたらめっちゃ困るわ まぁでもガンタンクのMVP多いしな
あれってやっぱり蘇生が効いてるのか?
MVPTOP3ドザク、ペイル、ガンタンクって感じやろ 逆にうめーなぁって思うバルバトスっていくらキルとって活躍しててもMVP入ってるの見た事無い ユニコーン未習熟なんだけどフルフロンタルってシャアなの? いくらシャアでも全裸なんて名前まで情けない男にはなりたくなかろう >>234
カジュアルで雑魚狩りしてMVP取ってるバルバトスは何度か見たよ
ランクマでは見たことないな いやもうニュータイプ批判しだしたら終わりやろ
もう諦めきっとるだけやん >>235
シャアの思想を刷り込まれた一般人みたいな感じ (´・ω・`)富野が変なオカルト雑誌やヒッピー文化流行ってた頃に生きてた世代だからニュータイプにそこらへんの影響はあるだろな ニュータイプランクのプレイヤー批判してる話じゃないやろ
頭おかしいのか? >>226
味方の俺らも足掴んで沈められるんですが… シャアのとは似ても似つかない考えを持ったシャアに似た男とか言われてなかったっけ ニュータイプランクの人のことを統合だと言ってるんだろ?
いやもう面倒くさくなってきたわ
まあ雑魚とはもうわかりあえないのかもしれない それともガンダムの設定でそういうのあるのか?だのしたら申し訳ないが 言い合ってるのはどうでも良いけど流石に読解力足らなさすぎんか
見てたらなんかブロントさん思い出してきたわ ガンオンの時みたいに曲かけながらプレイしたいけど
さすがに音聞かないとまずいよなこのゲーム 分かり合えるわけないじゃん
自分が気持ち良くなれない理由をシステムが悪い機体が悪い味方が悪いって文句垂れ流してるだけだし そういう設定があったのかな
00とかくらいしか見てないから知らんかったわ 俺が言うのも何だけど
もうちょっとさ・・・ガンエボの話しよ?
もう(キリッ)っとか言っていじめないからさ 新機体でもないとガンエボの話そろそろきついでござる >>255
いやもう認めるべきことも認められないならもう終わりだよ
おれは認めるべきことは認めるから成長していくわけだが >>252
音重要だからな聞き漏らすとやばい音多いし ではまずニュータイプの話とニュータイプランクのプレイヤーの話を間違えたことを認めてもらおうか? 過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが、大人の特権だ。 CS版までのテスト環境だからなPC版は
有料ベータってやつだよ >>259
あほやん
認めてるし、間違ってたら申し訳ないとも言ってるだろ
だからそういうところなんよな 普通にいくらでも話すことあるけどな
山岳の開始ACのとき逆側の坂に行くべき機体は何かとか >>262
CS版のプレイヤーはAIM出来ないみたいだから格闘機増やそうか
PC版でテストしてみよう!
って丸山ーーーーーーーーーーーーーッ! どうしようもない試合で途中抜けggもあれば大逆転かまして泣きそうなくらい嬉しいゲームもあるけど
お前らなんでそんなに冷めてんだ ブロンズやシルバー帯は無線のキーボード、マウスにオンボードで無線プレイしてそう >>265
何度も言ってるけどドザク以外の格闘機は射撃機体よりaimいるからな? >>266
アッシマーが足と武装の点で最有力なんだけど
アッシマー自身は次にB引いたときに腐るのが難点 とりあえずヘッドセットしてないらしいぞ
ヘッドセットつけてる奴は頭締め付けられてるせいで頭おかしくなってたかがゲームで叫んだりすることになるらしい もしかして>>249が認めて謝ってる書き込みなのか? >>272
オウムのアレのイメージが抜けてないんだろうな 弱者はを目指そうとしても目指せられないようなガチ高みやな
離れたは実際なわけだし
可能にも向けてるからリアルとか資産に普通以上はあるわけだが
そうやって有意義は得意になったらそれこそ逃げることだけだぞ
まあ平均やればゲーム事態上がるともいうし、知能指数でやる分には本気な趣味だわな
まあ人間とにかく成長あるのみやからな
まあやはりまずは基本的な姿勢からだな
まあ自分にだけは嘘付くなよ
まあ
まあ
まあ
まあ バルバトスに文句言ってる奴の半分はスピーカーでやっててもう半分は動画見ながらやってると思ってる >>267
熱いときもあるよ
その前に未だ大暴れしてる格闘機が人を離させるガンだよなぁと思うけど >>264
今日アッシマーで逆行って遮蔽物の影から上昇しようとしたらそれ読み(?)で逆に来てたジムスナに正面から撃ち落とされて震えたわ
でもそのまま戻って逆方向行くの見てお前は普通に味方といた方が良かったんじゃないかな……?って思った >>264
アッシマーやろ
他の奴が坂上がるとリスク大きいわ
でも上がらんと上取られるしな 今無線マウスはそこまで悪くないやろ
Bluetoothとかじゃないけど どっちみち50代になったらFPSやる腕前なんてポンコツになるから
今を楽しめ若人共よ
寿命も永遠ではないし能力も永遠ではないのだよ
おじさん化はいずれ訪れる皆等しく平等にな 確かエイムアシスト無いんじゃなかったっけ?パッドおじさんとか実在するんか?
いるとしたらCS版で無双する為の予行演習でもしてんのかな 無線のヘッドセットって遅延あるんじゃねーの?
>>278
>>279
まぁアッシマーが最有力なのはそうなんだけどB来たら腐るしなぁとか考えるとアッシマー一択ってわけでも無い気がしてなー >>280
ゲーミング仕様の高いやつは無線でもいいんだけど、オンボードプレイヤーならどうせ安物の付属品みたいなのしか使わなさそう >>283
素直にもう年だからと冷静に原因を分析出来てるならそれは正解だな
ただ何かのせいにして都合よく逃げてるやつはオワコンなだけ PC版はもう死んだも同然だし
CSはアシスト盛り盛りしてお祭りゲーにした方がいいね >>286
あそこ抑えないと上取られるから誰か上がらんといかんけどタイマンになりやすいから負けた方が1枚不利になる
そう考えるとタイマンで強い奴になるんだけど地形の問題でエクシア、マラサイは微妙
結局、アッシマーで飛んで坂上がってくる奴にモロトフ投げた方がマシって感じになるわ
仮にスナから落とされてもあのマップのACではスナ活躍出来ないから数的不利にはならんよ >>286
ロジのg733って奴使ってるけど遅延が気になった事ないな 寧ろ技術が進化しすぎて有線より速いとかいう意味不明なことになってるんじゃなかったっけ 机周りの環境によるわな
無線自体よわよわだから干渉しないようにしないと >>286
遅延は無いけど高い奴でも音圧無いから定位掴めない
オフゲーやるには十分だけどオンラインやると舐めプだね 最初お高めのヘッドセット使ってたけど髪潰れるし痛くなったり蒸れたりでやめた
次にカナル型ゲーミングイヤホンしたけど今度は耳の中が荒れてきた
最終的にインナーイヤー型有線に落ち着いた
USBDAC使ってイコライザ微調整したら全く問題が無い ガンエボもAPEXも足音変わらず聞こえる
シューターゲーはスピーカーじゃなきゃ物理デバイス何でも良いって結論に達した 楽なのが正義 >>286
いうてBでも取られて通路抑えられた時とかはAC側の穴から入って横から攻めた方が強いしこっちが取ってるなら相手のリスポン通路燃やして塞いでるだけでもいいしな
あのマップに関しては穴の出入りが自由なアッシマーが腐る事って殆ど無いとは思うぞ はよ機体を充実させてほしいな。
面白いけどださい、好きだけど使いづらいみたいな機体多すぎて選択肢がない。
アッシマーは意外と素直な性能で使ってて面白いけど見た目が嫌だ。
ガンダムはガンエボ版モデリングが独特でカッコいいけど性能がヘッショ前提すぎてキツい。
ジムスナ2もかっこいいけどスナ無理だし足引っ張るから使えん。
ザクもガンタンクも面白いけど見た目が嫌だ。
なまじ見た目がMSだから好き嫌いが出てしまう。 マジで月1でキャラ追加した方がいい
みんな既に飽きてるし 知り合いのパッドおじさんはパッドでヘッショしまくってるぞ、ああいうの何か感性なんかね、 ザクは見た目と動きが合ってないから違和感すげーわ(´・ω・`) padでガンタンクダイヤおじさんなら知ってるけどaimキャラで戦えるの?流石に無理じゃね? 機体追加しても根本のゲーム部分をどうにかしない限り過疎は止まらない
eスポーツ諦めてめっちゃカジュアル路線化しちゃえばいいのに
日本国内だけならたぶんそれで生き残れる、ガチャゲー待ってるかもしれないけど >>303
感性もあるけどパッドに関してはエペとかで慣れてる人の方が圧倒的に有利だからなぁ まぁ
ガンエボ真剣にやってる奴らがどれだけいるのかねえw 真剣というかどうせやるならの話しな
別にやめたいならやめたらいいだけだしな
ただ雑魚みたいな言い訳だけはするなよなって話しなだけ >>313
こうやって細かく段階をおさえながら教える必要がある 若そうなレスだな中高校生くらい?ガンダムも案外人気なんだな (´・ω・`)水星の魔女が若者に大人気だから若者がこぞってガンエボを始めるんだ
間違いないんだ、CS版で巻き返すんだ 今ならガンダムエアリアル貰える!
ってCMまだか丸山? 水星の魔女ってロボ物というか百合もので話題になってる感じだから作品自体に人気出てもそこからガンダム好きになってガンエボやるぜ!にはなり辛そう ニュータイプは知らないけど00は見てるからそれなりにおじさんなんだよな… 今更初代見るのは結構きついと思うわ
時間が有り余ってる学生とかならいけるのか? >>327
劇場版だと時間よ止まれとか入ってないじゃん 設定にない武装使って誰も知らないパイロットが乗ってるMSとか気持ち悪いだけだわ そういう問題じゃなくて作劇面や作画面で古すぎるって話なんじゃねーの 意識高いな、やはりガンエボ自体がEスポーツ目指すくらいだから意識が高い人が集まりやすい
他の国産ゲーじゃこんなのないからな、やはりガンエボは日本人にとって新たな段階へ進ませるOP (´・ω・`)水星の魔女はガンダム作品の中ではアニメとして普通に及第点だと思う
ガンダムとかガンダムじゃない以前に普通に最近の作品にしようとしてるのがええわ
アマプラでGレコチラ見らしたけどきついっす さっさとeスポーツ路線諦めた方がいいけどね
大会やってもコレじゃあ盛り上がらないっしょ 初代はいい加減リメイクするばいいのに思うがZのリメイクが中々にゴミだったからな~
あれガンダムじゃなかったら会社つぶれるレベルの失態だと思う eスポーツ目指すにしても、なぜOWを参考にしたっていう >>332
やっぱアスペやん
さっきからずっと適当にやりあってるだけなのに、真面目にやってるのはあんただけやで (´・ω・`)eスポーツどうとか以前にネトゲとして終わってるからな
ランクマッチもそろそろやばいし丸山がスケープゴート用意して逃げ切る時間も無いぞこれ
ガンエボが出来るのは今のうちだけだから楽しんでおいた方がいい 水星まだそんなに色々機体出てないし話題になる要素が百合やツンデレ男でガンダムあまり関係無いしな >>338
他に参考にできるゲーム無いからね
フォートナイト?APEX?Valorant?BF?CoD?CSGO?どれもガンダムに合わないよね >>340
一番終わってるのはゲームよりガンダムオタクの民度なんだよなぁ 地雷避ける訓練とか地球侵攻する気満々だし
今後どうなるんだろうねアレ ニュータイプの話とニュータイプランクの話の違いがわからなかった方がアスペっぽいエピソードやなぁ >>338
いつ頃ガンエボの企画開発始まったのか知らないけど数年前はこんなだったんすよ
https://i.imgur.com/Q0ZR3Xm.jpg >>346
PUBGってティア1じゃないのかよ
一番流行った気がするけどな
すでに人気下降してた時代だからか? >>334
バンナムの大会開く目的は確実に宣伝
大会盛り上がってます!盛り上がりました!って提灯記事めっちゃ書かせると思う >>349
てかガンエボ自体が宣伝なのは最初から言ってるんだよなぁ >>342
CODはかなり合う。
TTKが短いからエイム弱めでもワンチャンあるし、
とにかくテンポが良くてガンガン戦える、
射撃も格闘も瞬殺だからドザクエクシア&NTバルバトスの悲劇も無いし、
TDMメインなら前半後半みたいなグダりも無いし1試合が気軽に終わって格差も感じにくい。
武器の持ち替えやクラスパークの切り替えなんかもガンダムと相性が良い。
大型機や異形機を出しにくくなるけど、そういうのはキルストリークで召喚or操作にしてもいいし。
総じて遊びやすさ重視の良ゲーに持っていきやすかったと思う。
まあOWベースがコケた今だからこそ言える結果論だけどね。 広告の力の入れようもすごいからね
FPSでも近接攻撃!
6:6のチームシューターげー!
人的リソース投入も過去とは比べ物にならない
バンナムの期待値はかなりのものだろうし実際戦果を出しつつある ここからCSで覇権を取って大逆転を決めるんだろ?なぁ、丸山… 普通なら今すぐプレイ!とか今すぐDOWNLOADって書きそうなところに今すぐ近接攻撃って書くセンスは好き >>351
CoDは合わないでしょあれって人間ベースの市街地戦だから面白いんであって
MSベースでやってもクソゲー一直線よ?それともMSで人間みたいにヌルヌル動かすんか?
絶対厄介なガンダムオタクの標的にされるぞ? いうてこのゲームの基地とか見てると
人間が操作するような場所一切ないからな
この世界のMS達はロボット生命体トランスフォーマーなのか? なんで戦ってるか謎だしな
フレーバーテキスト的なのも無いしな >>346
codはWW2の時なのか。日本で受けたBO4がこの年の秋からスタートか
ていうかWotがあるw
まだwglがあった時代か? マヒローでタイマンで他機にかつほうほうないのか? お互い逃げなし隠れなしの状況で >>356
それってTTK以外今と変わってないのでは…?? マヒローで真っ直ぐ射線通る場所にいるのが既に敗北では? codが合うかどうかは兎も角、TTK短い長いどっちがカジュアル向けかは一概にこっちがいいってのないからなぁ 高価なMSは落ちて壊れないように人間の作業員だけ落下死させる為の罠だぞ ファミ通での丸山のインタビュー記事が2020年だっけ
だいたいその頃にはガンエボの開発やってたっぽいね
ガンオン2のスタッフ募集求人ネタもその頃だっけ >>369
それは時期的に厳しい。
OWベースで作り始めてたのに、
ある日突然「エペってのが流行ってるらしいからこっちにするぞ」って
作り直しを要求しない限り。 ガンダムpex最初ザクでパーツ交換しながらやるのは面白いかもしれん
防具が見た目ですぐわかるのってなかった気がするからワンチャンありそう >>367
UE4のエンジニア募集が18年でその頃にはシューター作りたいと考えてたってインタビューで答えてた
ちなみにバトロワが流行って各社から出ることわかってたからバトロワにはしなかったって先見の明アピールもしてたよ >>360
素直に諦めるかワンチャンにかけて味方になるべく近付いて中破する
稀に裏取りしにきたバトス相手なら壁蹴りで上に逃げて返り討ち出来ることあるが
他の格闘や射ザク、アッシマー等に狙われたらどうあがいても生き残れないからやっぱり諦める
その内これHPもあってメイン火力もあってレーザーも強い上にちゃんと中破か大破までもっていけてゲームを左右できるドズルのほうが良くねってなるけど萎えずに頑張ってくれ ガンオン2を出しとけばよかったものを・・・
キャラゲーなんだからよ パクるなら中華みたいに半年くらいで流行りものマネするべきってわかっただけでも十分な収穫だよ
これでガンエボ2の完成度は高まる
実際100万IDにプレイしてもらい
海外STEAM同接5万の偉業を達成できる国産FPSがかつてあっただろうか?いや、ない
継続する以前に人を集めれなければ意味がないのだから人を集めれたガンエボはその時点で神ゲーだよ
辞めてったプレイヤーは成長を諦めた連中ってだけだ もうバトロワなんて人気落ちてるじゃん
APEXの後に二つくらいストリーマーに案件だしてるのあったけど流行ってる話聞かないし 19年にはow2が正式発表されてるみたいだが
もはや引き返せなかったのだろうか プロデューサーごっこ面白いのはわかるけどほどほどになー
1消費者は出てくるゲームパクパクするしかできないんだ ブルプロとガンエボどっちを優先するかみたいな話になったんじゃないかな
原人などに話題を取られたブルプロは敗北し見事ガンエボが社内コンペで勝利した
今更作り直しはブルプロ派を増長させるだけ ガンダム要素入れやすいe-sportsと言えそうなのはlolコピーだろうけど
riot相手に真っ向勝負しても相手にならないしな >>379
ハイスケとnarakaのことならあれはゲーム自体がapexと比較にならんからなあ
apexの全盛の時期だったし
今のapexはマジで終わってる >>380
OWエアプなんだから無理に語らなくて良いよ ポケモンユナイトもお通夜だしな
アレをガンダムにしてもキツいわな >>382
全然違うでしょガンエボは閉じコン化したガンダムジャンルへの呼び水が目的で
ブルプロはそれ単体での採算を重視したゲームなんだから >>383
ガンダムより遥かにコンテンツパワーあるポケモンであの様だからガンダムだったら民度も合わせてガンエボ以上に終わってた思う >>337
潰れるどころか低予算なのに円盤たくさん売れてウハウハ。
ククルスドアンと動員数は一緒。 楽しむならもうCS版行くしかないんじゃね
問題点治したCS版なら流行るし人口多いのは正義だからな
エイムアシストもつくし後はルール説明のチュトを増やせばいいだけだしな
エイムアシスト付いたら格闘機なんて餌にしかならんしな
フルチャターンエーのアシスト射撃に震えろ いうてガンダムゲーにしてはよくできてる
今までガチャ景品のお披露目会でしかなかったからな >>392
やっぱり爺さんってアシストっていう補助輪ないとFPSできないんか? >>378
バイオ7とかヴィレッジってFPSだったし7は一千万本売れてたけど、あれは国産FPSの範疇に入れてあげないのかな
個人的にガンエボなんかよりよっぽど見習うべき存在だと思うんだけど… ガンタンクしか使わない奴ってガンタンクしか使えないよな ブルプロが潰れたのは中国当局の規制が強まって集金できそうな中国市場が潰れたからだぞ アシスト無しの硬派なゲームにしてもOWには勝てないんだし
アシスト盛り盛りにした方がいいと思うけどねCS版は >>398
素直に僕はアシストないとFPSできませんアシスト盛り盛りにしてくださいって言えばいいのに 通信切れからの復帰、当然負けてランクマイナス。おまけにペナルティで更にマイナス。
流石ですわ。 むしろプロが一般人でも楽しめるようにアシストつけろって言ってんじゃなかったけ
プロはアシスト付き一般人なんて目でもないのだからキーマウ勢の練習量が足りてないだけでは
練習しないでシステムに文句だけ言うようになったらおしまいでは
気持ちで負けてますよ
っていうのがTwitterでよく見かける意見だけど そんな事情があったのか
原神にビビりすぎてリリース出来ないと思ってたわw アシスト機能強めればキャラコンと情報処理能力が求められるようになるだけやし 人がいる事が一番重要だからアシスト強くしてCS人口保たれるならやるべきでしょ
PC版はこのまま死ぬだけだからCSもやれる事やってから死ぬべき 別にアシスト強めにしても問題ないと思うけどな
胴の中央に照準合わせるようにして設定でオンオフ可能
エイム強者はオフの方がヘッショ狙いやすいとかにすれば
スナみたいな当たれば強いなんてタイプはアシスト不可能にすればいいんだし それな
PCはもう手遅れだからCS版でしっかりすべきよ CSと言えばSwitch版は作らんのかね。
新規訴求するならそっちのがデカい気がするけど。
MSもマップもそこまでパワー必要なグラフィックじゃなさそうだし。
むしろ謎の建造物だらけで屋内ばかりなのはSwitchを視野に入れてるからか? >>401
apexなんかはアシスト付きのプロにキーマウじゃ対抗できないからパッドに移行したプロも結構多かったんじゃなかったっけ? Switchじゃ30FPS張り付きも厳しいだろうにこの高速戦闘は多分ゲームにならんでしょ >>401
練習量とかじゃなくシステム側の問題で有利不利にキレてるだけだよ >>409
そうだよ 1番人有名なマウスプレイヤーもパッドに移行した そのうちFPSは格ゲーと同じような流れになるんじゃない?
コマンドで技とか必殺技出すのを1ボタンにしようって動きがあるようにFPSもオートAIMをデフォにしようってなったりな
そのほうが新規の居付きは間違いなく改善されるだろうし大会だけオートAIMなしとかにすれば差別化されるし アシスト無しで上手ぶってマウント取るのもいいが人居ないとどうもならんしな・・・ >>409
そうだよ今じゃPADが居ないとハンデと言われるほど
それぐらいAPEXのアシストは強力 別にCS版でエイムアシストがあろうがなかろうがどうでもええわ
もう全員オートエイムでいいだろ 現状のFPSは将来どうなるかわからないけど
拡張現実前提のFPSとかはエイムアシスト前提になるんじゃないの
米軍のヘルメットのが全部エイムアシスト搭載だし
いや、ARFPSが流行るかどうかは知らんけどゲームがこのままってわけでもないだろうし このゲームはブーストで高速移動が基本だからかなりアシスト強くないと意味ないんじゃないの 前に俺の事名指しで戦犯扱いしてきたサザビー使い(笑)とよくマッチングするけどそいつ相手側にいたら圧勝して俺がMVPになってるわ
コイツどう思ってんだろうなあこのスレの住民だったら笑うわ CS版言うほど人増えるんか?やりたい!ってコア層ならPC版出た次点でやってるし
無料でCSでも出来るようになったからやるかって層はそんなに人口いないと思うが >>417
人間が走るより電動バイクの方が速いから陸上競技は全部電動バイクでやりましょうってならないのと同じで
手動だから意味があるんだわ APEXは元々パッドゲーだしな
一応キーマウでも出来ますってだけで
プロの競技シーンも最近になってやっとパッドでインファイトゴリ押した方が盛れるって気付いたしな アシストは結局コンバーター問題があるからな
まぁこれも全員にエイムアシスト搭載すれば解決するけど >>395
字だけ見りゃFPSのカテゴリだけど
ここ数年のFPSはオンライン対人対戦シューターゲーのことだよ
それでいうと見習うならマイクラだな。木こりから始めて最終的にMSを作る クロス無しだしcsとpcは性能調整とかも別々になるんかな?
アシスト強力にした結果例えばエクシアのタガーHS率アホみたいに高くなって10分間平均ダメ爆上がりしたのでナーフします
pc版は想定範囲内なので据え置きですみたいな CS版エイムアシストつけたら流行ると思うけどどうなんだろうね
あとはチュトだけ丁寧にして
スキンかっこよくして彗星コラボすればいいような
エイム下手な味方いなくなるってだけでもストレス激減でしょう リリース直後は人増えると思うけど今のバランスのままだと結局ちょっとやってすぐ離れる人多いと思うわ エイム下手というかダメ出せない奴はそもそもの攻撃頻度が低い(短い)可能性もあったからなあ
芋り過ぎてたり、絶対安全状態でにないと攻撃しないとか
逆に後先考えずに前で過ぎてとろけるチーズなってたりでエイム云々とは別問題な奴も多いで そう考えるとロックオンのおかげでAIMも索敵も保証されてたSDGOは先見の明があったな CSはアシストつけるだろうしつけるべきだよ
問題になるのはクロスプレイでコンバーターや
アシストの加減でどっちかに理不尽感出ることだし クロス無しにしてPC版は先行テスト用としてそのまま走らせるんだろうな >>426
少なくともPC版よりは良い反応になると思うし、
そもそもがエイムアシストの命中率前提で
ゲームバランス作ってるようなフシもあるように感じられるけど、(DPSやマガジン弾数的に)
それだとPC版を先にリリースしたのが完全に悪手と言わざるを得なくなるし、勿体ない。
ガンエボいま遊んでるけど自分のエイム弱くてつらい・・・って人は
エイムアシスト付いたら大分遊びやすくなって印象もガラっと変わる気はしている。 AIMアシストって公式が認めてるが一種のオートAIMよね
クロスプレイで同じ土俵でゲームするならOW2みたくアシストオフにすべきだわな イヤホン使ってる人値段どれくらいの使ってるんだ?
予算5千円くらいでまぁまぁのが欲しいんだが迷って決められん
ヘッドフォンは持ってるが長時間装着きついわ OWだと必中になる代わりに強制胴撃ちになるソルジャーultはプロだとヘッショ無くなる分瞬間火力下がるみたいに言われてたような
apexプロはアシストの挙動邪魔にならんのかな HALOInfinityもAPEXもCoDMWもパッド勢にボコされてうんざりしたからアシスト有りのクロスプレイは正直嫌だな
自分でパッド使うとパッドに不慣れでもマウスの時よりめちゃくちゃキル稼げたのが尚更萎える 練習してなきゃ下手なままだし
アシストあろうがなかろうがそれは変わらない
上手い下手はプレイヤー同士の相対的な評価であって
君一人がアシストの恩恵を受けるわけではないのだから
アシストの仕組みをよく理解して上手く使いこなすやつが強くなるだけ まあここでやいやい言ってても運営が頑張ってプレイヤー増やす努力しないと意味ないんだけどな 途中で送信しちゃった PC版でパッド有利は俺は嫌だぞ それとこれとは話が別だ まぁね
アシスト強力だとコンバーター無双になるしなw キーマウにエイムアシストってなんでつけないの?コンバータ問題あるなら最初からつけてシステムで抑え込めばいいのに 大赤字だったら必死になってユーザーからの声を収集しだすんじゃない?
どうやらそういう動きはないようだし運営には支障ないんだろ…… エイムアシストより格闘にバカみたいな誘導付けた方が盛り上がるだろ
格闘機が花形のゲームだからこれ ガンエボもゲームとしては良くできてると思うよ
ランクポイント関連が糞なのと
調整が遅すぎたのが敗因じゃないかな >>443
実力による差が出にくくなっちゃうからじゃないか?codmwなんかTTK早くてエイムアシストも強いから、パッドでアシスト有り同士だとぶっちゃけ隠れんぼで先に見つけたほうが勝つみたいな状況多かったよ SDGOは神ゲーだったな。
運営が糞だったのと日本人が対戦でボコられたりするのがダメだったからオワコン化したイメージだけど いっそパッドじゃなきゃ出来ませんとかCSもマウス繋いでやって下さいのどっちかでいいと思ってるわ 良い所や面白い部分もあるんだけど、じゃあ具体的にここが他とは違います!ってのが無いんだよね
ロールが無い云々も面白さに繋がってるかといえば賛否両論だし、ガンダム要素の薄さやマップやルールが単調で飽きやすい所もそう
何処まで行っても赤点ギリギリか平均点そこそこな評価しか出せないから、じゃあぶっ飛んで良い所のある別のFPSでいいなってなる >>448
あれだっけMWって視認できない暗闇の中パッドで見ると引っ張られるからいる場所がわかったやつだっけ バトスっちさあこのままじゃ他の格闘機に遅れを取ってるし武装CT減しない? BOCWは初期の頃スモーク越しにアシスト効いたような…
その後のパッチでスモーク周辺にいると完全に動かなくしてマウス有利になってた思い出 >>375
(´・ω・`)次はタルコフガンダムを出そう バトスは課金の関係でエクシア、格闘ザクと差をつけるため強くできない
大人の事情があるから
弱すぎは受け入れるしかない
もう一部の強さ関係なく乗るタイプしか使ってない バルバトスはサザビーキラーとしては優秀だから・・・ アプデ入ってからバルバトスは上位帯で結構暴れてるんだが マヒロー率たかすぎて笑うわ
どう考えても不利なんだからかえろよ バトスはチャージ音を消すだけでかなり強くなれそう
つまりCRC5-56だ 課金だから強くしなきゃってのがそもそも歪ではあるけど
ガンダムってさスキンで稼ぐの絶望的っぽいのがなあ
変な色ついてるよりデフォのほうがかっこいいし
シャアザク6万とか言われても普通いらねえよってなるし
小学生の裁縫セットだし >>458
ultで味方4人中破したの戦慄したわ
強化されすぎやろ バトスとかスナ2みたいなのはサービス開始時のラインナップに入れとくなよと思う。
プレイヤーの習熟度()と熱中度が交差するあたりで投入すれば、
上手い奴は勝手に使い込むし、下手な奴は母数が減ってるから不満も出にくいのに。 防衛で射ザクも火力不足思うんだがな
特に回り込む余地ないMAPは射程的に置物だろう…… 5人パの雑魚とマッチしたから退出したけどポイント減るやんこのゲーム
負け分ガッツリ減ったんだが ガンダムなら専用カラーや部隊マークで色々あるだろうに
何故か出てきたのはマラサイに隈取りっていう >>452
スモーク越しでも効いたし、WZで茂みに潜んでてても効く >>459
マヒローは前出ようとして格闘やマラサイ等にボコボコにされたやつが萎えて行き着く最後の憩いだからな
それを取り上げたらもう命の取り合いしか残ってない ツイッチのsiki何とか君がサブ垢で初心者轢いて戦績自慢してたな
そりゃ新規も増えませんわ 次の調整は似たり寄ったりのマップを改修してほしいな
小惑星みたいな凸凹の球体表面とかコロニーみたいな円柱の内側とか、もっとガンダムっぽくて分かりやすく違うマップがいい >>434
5000円だと50歩100歩だから好きなの買えば?
RazerHammerheadProV2とか古いからAmazonで5000円くらいで買えるぞ マヒロー ガンタンク ジム砂は刺さる場面で使う分には強い機体なんだけど使うやつはずっとそれ使うしかない奴なのがな… アプデ後にマヒローよく見かけるけどこいつ弱い湾港以外は印象しかないがやれるんか
相手してて後ろにいる時は面倒だけど射程に入ると逃げるか当たらないグレばら撒くやつしかおらんぞ 投擲銃はACのハウザーくらい連射と同時発射数欲しいけどアレはアレで壊れるからなあ…… なんかアプデ後にやれるみたいな雰囲気になってるの笑うよな
マジで戦犯だよマヒロー
安全なところから嫌がらせ攻撃してキル取れて勘違いしてるけど
それ味方の支援があってこそだぞ マヒローすげえ研究してるなって感じの奴たまに見るけど結局強い場所はあってもそこ突破された瞬間雑魚って印象は変わらんな そうそこ突破されたらさっさと変えればいいだけなんだけどずっとぽんぽこしてるから弱い印象しか残らない >>473
ミサイル発射場の入り口だけは強いよ
抜かれたら変えるべきだけど やっぱりマヒローは蹴りとメガ粒子を2秒で使えるようにしてもらうしかないな ミサイルの入り口でマヒロー強いか?
撃ち合ってくれる人ならいいけど基本的に攻め側が悠長に撃ち合うの無駄な場所だから普通に戦える機体の方がありがたいと思う ひゃほ~い
朝冷蔵庫壊れてしゃーないからAmazonで冷蔵庫発注したら今頃冷蔵庫動きだしたわ
キャンセル出来ねぇし・・・
まぁ、突然止まるような冷蔵庫じゃまた壊れるかもしれんから買い替えが正解なんだろうけど損した気分になるな
丸山マジ許さん 全機体にメイン武器をもう一種類、用意してあげてマップにピットインエリア置いてエリア入ったら切り替えられるようにすれば良くね
機体変えなくても武器のピック変更でアンチできるようにすればいい >>479
メガ粒子砲はクールタイムの問題じゃないからな
射程が短いのに2動作必要って使い勝手の悪さやろ
ワンボタンで使えるなら強くはないけど使いやすかったやろ それ同じ機体ずっと乗れないと嫌マン以外だるいだけなんですけど マヒローって他の後ろから撃って普通なら当たらん場所とかに爆弾お届けできるのは良いんだけど
普通の撃ち合いに強いわけじゃないから他のメンバーが相手フルメンバーに対抗できるほど強くないと意味ない >>480
足元の回復パックが相手にとって事実上デスゾーン化するだけで結構価値あると思う
あと防衛側からみて右側通路も高台から攻撃できるしな
とはいえパーティ前提な気はしないでもない ミサイルの入り口防衛のマヒローは相手がノンストップで突っ込んで来るならゴミだけど見越してメガ粒子砲直撃取れば以降ペース握れる
相手が止まるなら一生ハロ爆撃で勝てる
防衛マヒロー自体ポイント採用じゃないとゴミなのを理解してるなら良いけどな 結局結論としては他のつかえってなるんだよな
そしてマヒロー使いたがる奴は一生マヒロー乗ってるゴミばっかり
カジュアルならゴミムーブ許されると思うなよ じゃあこのままのガンエボ楽しもw
というか新機体来るんだしそしたらまたバランス変わるんだろうし
弱い機体よりは強い機体のがいいね、弱い機体って使える場所限定されてるし、またわざと選ぶ戦犯マンいるし ミサイルの入り口なんてサービス一週間後には
フランカー系とか格闘機で防衛ライン抜け崩しして踏みに行って終わってるでしょ
そっからポイント巡って本格的戦闘って流れになるからマヒローなんて機能しない
低ランだと未だに攻めがまごまご射撃戦して入れねーとかやってるのかしら 攻撃側ミサイル入口は前出てダメージ与えるやつがいないとマジで終わるんだよな
誰か囮になって通り抜けがベストだけど誰も前出ない場合フランカーがフォーカスされる >>486
すごく状況選ぶけどはまれば強い
やってることはひたすらメイン撃ってるだけだしな
現状、マジでつまらんわ 防衛側に付近のハロが少ないこと知ってたら少しでもダメージ与えれば引くことわかるだろうになと常々思うんだが 前まではガンタンクだけだったのが今はガンタンクとマヒロー
最高にエボリューションだね レーダー強いし正直このままでいいとは思うコイツが強いとかあってはならない 低ランはすり抜けで無理くりゲーム動かす方が安定する気するけどどうなんじゃろな
相手が全滅するまで動かないとか近距離機体しかいないの撃ち合い見たいの多いから
すり抜けで爆弾仕掛けるなり拠点踏んで防衛後方に釣り出す方が体感では勝率良かったけども >>495
ポジション的には同じようなもんだからな
ガンタンクの方が遥かにマシなんだが
結局、みんな暇になってきてマヒローで遊んで見る人が増えたからってだけやな ガンタンクは乗ってるのがおじさんなだけで最弱ってほど弱くはないからマヒローとは違う >>425
ダガーはスナのメイン、ドムのビームみたいな即着判定じゃないから減衰無し組の中では相対的に弱くなると思う
もっともアシスト有りで相対的な弱体化という観点ではガンタンクが一番産廃に近くなる気がする ところでPCとCSはアカウントは同じでいいんだよな?
まさか両方とも課金しないと機体使えんってことはないよな? マヒローのメインは下手に強化するとゲーム壊れるしな ダイヤ2から半分MVPとってプラチナ4までおちたんだけど何だよこのクソゲー そんなモノよ
運だけ連勝でダイヤ1踏めたけど今ダイヤ4だしw 運とかそういうんじゃなくて戦績関係なしに同じ下げ幅なのマジムカつくわ 人はなれるわけだよな 戦績考慮は勝敗無視の稼ぎプレイが横行して破綻するんだ >>502
メインはそのままで浴びせ蹴りとメガ粒子の使い勝手良くするしかないわな
メガ粒子は原作通り普通のビームにすれば良かったんだよ。ドムみたいな
浴びせ蹴りも原作通りに股間直撃でクリティカル判定にするべきだな >>505
その物言いだと戦績如何でランクマのポイントが上下するゲームがあるかのようだがそんなゲームあるか? >>501
クロスプレイ無いのにクロスプログレッションなんてあるわけないでしょ >>508
トップ側は下げ幅減衰とかあるゲームはそこそこあるだろ >>511
具体的には?
OW1はMVP取っても等しく上がり下がったが >>512
バトロワと6vs6比べるってマジ?それともアリーナって勝敗無視の個人技で上がれるの? 内部eloあるゲームは増減幅が違うな。だがゲーム内スタッツ参照ではない ガンダムで武器選びながら生き残るゲームやりたいか?
そんなのはボトムズでやれ >>513
OW1基準なの草 キルポとかあるゲームとかならあったりするよ スコア表示は実装したほうがいい
透明性が高すぎて、競争してる感じがしない 競技性のあるE-sports目指してるはずなのにスコア一覧すら表示されないのは流石に頭可笑しいよね…お前ら何を目指しとるんやと… >>503
MVP=勝利への貢献 ではないからでしょ
上手いからどうの、下手だからどうのというわけではなく
床踏んで貢献してる人がMVPになるわけではないし
爆弾設置解除した人がMVPになるわけではない
ルールに沿った評価ができてないということ 数字まで出すと流石に煽りあいがやばくなりそうだから勲章が見えるとかでいいんじゃね >>522
それは運営の内部評価の数値設定がイカれてるせいなので…
まともな設定してるならトップあたりに多少減衰かけて負けても成功体験生むとかするわ それできてるゲームValorantだけなんですけどね
他ゲーでできてるの見たことないや 勝利にも関係ないしポイントにも関係ない
何のためにこのゲームMVP演出してんのよw >>526
成功してるゲームあるならそれを見倣うとかしてほしいとこではあるわ 現状評価数値が曖昧なのと触れたらキルになるからキル数とか換算すると頭おかしくなるしな 全部がだめ スコアトップを見せつけてただものでは無いと周りに思われたいのでスコア表示して欲しい
皆もこいつ...出来る!と思わせたいだろうし上手くなろうと努力するモチベにもなり戦績振るわないドミネ砂は自然と淘汰される
みんな幸せ 設置解除してる奴とそのタイミングで敵止めてる奴は活躍としては同じだけどそんなの機械的に判別出来ないんだわ eスポーツとか言っちゃったからアレなだけで
他人の数字見えなかったりのカジュアル要素はほんといいと思うわ >>528
全世界のメーカーができてないんでねバンナムができる道理は無いな ガバガバポイントシステムとガンタンク専のせいでマッチングがおかしい >>532
カジュアルマッチの攻守交代無かったら適当に遊ぶ分にはちょうどいいんだけどな 試合中スコア見れるゲームのが多くない?
なんであったりなかったりするんだろ機能が >>305
アッシマーはMA系で1番手好きだわ
さっさとMGでてほしいHG 最後に相手チーム6人のスコアだけ見せたらいいよ
相手チームの一番下のひとでもスコアこれだけあるのかって分かれば比較して自分の事わかるし、見えるのは相手スコアだから自チーム内戦犯探し出来ない >>532
そういう少数派の意見も時には大事だけど、それでカネとヒトが集まってビジネスが成り立つかと言われると…FPSでそれはどうなんだろうね 機体ランキングとかないから○○で1位!みたいはSNS映えもスコア自慢もできないからうんこなんだよな 戦犯探しとは言うけど
戦犯なんて言われて当然じゃね
戦犯だけ責められないで全員に言われる方が全員に被害言ってるわez
戦犯責めだって言い過ぎたら通報されるわけだし ガンタンク専が二人以上いると
どうしようもない雑魚が
メンバーに一人以上いる事になる
かなり致命的なデザイン >>536
最近はどちらかというと見れる方が希少な方じゃね
付けない理由は簡単で荒れるからただそれだけの話 ああニュータイプ垢6000円で販売RMTされてんじゃん eスポーツでスコアがって言うけどスコアだけじゃない貢献の部分なんかいくらでもあるのにずっと批判してるやつってまさかeスポーツ見たことない? >>533
バロできとるいうとるのキミなんだけどな 今年だけで10タイトルぐらいFPSやってるけど…PvPもCoop系も全部スコア表示ついてるなぁ 活躍できないうんこに配慮するより活躍して気持ちよくなってるやつに配慮した方が盛り上がるんだよな 配信したときのスコア映えもないし >>759
爆破でA拠点を50%しか進めれなかったから絶望してたら
防衛神がかってて勝ってしまった
諦めないって大事なんなや なるほどー、まだeスポーツ目指してたのか
ならスコア表示いりませんでしたねすみません
mvp演出も消しちゃえばぁ〜? そもそもeスポーツとスコア表示ってなんか関係あるんか? >>525
そう
それが嫌で止める人もいるということ
運営自信も、ランクの上下、レートの上下に関して何が正解か分かってない
味方ありきのルールなのは間違いない状況で、それを理解して
レート、ランクの付け方に正確性を求めていかなければいけない
単純に勝ったから〇ポイント、負けたから〇ポイント、MVPだから
みたいな視点しか持てない時点で
エボのルールによるゲーム性は成立しない ということになる
運営がルールやシステムによる理解度がどのくらい高いのかが鍵だと思う 少数になればなるほど地雷の戦犯度が高いのがね
セオリーとか以前に操作すら怪しい奴が紛れるとキツイ
キャリーできる限界がプラチナまで感ある マイノリティの為にゲームが作りたいのならそれでいいんじゃないかな
現実問題としてどっちつかずの舵取りで迷子になってるから、まずはそこを運営自身で決めないと話にならんのよ 配慮配慮のくせに大会向けとかわけわかんねーよ 大会の時もスコア見れずにMVPは○○とか言われてもしらけるわ ドザクで前張って敵のジム落として、二~三枚落としてるのにヌルっと負けると悲しくなる(´・ω・`) 戦犯が味方弱いから活躍できなかったとか思ってそうでムカつく
そういう輩に現実教えるためにも味方のスコアを見れるようにして欲しい ダイヤ同士のマッチで味方にガンタンク専2人にバルバトス専が居るんだけどどうすりゃいんだよ!
せめてプラチナからはもうちょい厳しいといいのかもなぁ… スコアで出ないと途中経過で誰が活躍してるのかよく分からなくて大会観戦盛り上がらんと思うよ
エボタイムがあてにならないし大会の観戦カメラ担当も困るだろうな >>546
>成功してるゲームあるならそれを見倣うとかしてほしい
だからValoを参考にするって話だろ?なのにValoが自身を参考にするの? スコア表示とかスコアラーガイジ湧くだけだからいらんわ
味方壊滅した後にリグルせずキル目的ult撃ったりロール無視した裏取りDPSムーブして俺より活躍してないとか言いだすカス共がどれだけ居たことか >>557
そういう輩はさっさと抜けていくかやめていくだろうよ
で人がいなくなってまともにマッチすら出来なくなる このゲーム普通に火力とか出してりゃまだいい方でしょ 特攻爆死おじさんおおいし スコア表示とか後ろから撃ってるだけの奴が得するだけだろ
ガンタンクにお前らもっとダメージ出せとか言われるぞ スコア表示してスコアマウント厨がのさばるのがいいのか
スコア非表示にして俺みたいなやつがなにもしないで放置してる方が良いのか
進むも地獄、戻るも地獄だな
ガンエボに幸おおからん事を 精神衛生上はスコア表示欲しいわ
自分が悪いのか味方が弱いのか敵が強いのかパッと見でわかるのはやっぱ大事 シーズンごとにランク下がるのに誰がニュータイプアカウント買うんだ?w スコア表示って踏んでる時間とかでないだろうから
キルデスマウントがすごくなりそうだな、後ろから撃ってる人ほど有利だし ガンタンクが火力出すにしてもサーバー内の期待ごとのランキング出せば多少他の機体より出しててもガンタンクとしてみたらうんこって感じになるから機体ごとのランキングもつけてくれ ある意味ガンエボが既存の仕様に納得できない層の為の住み分けできる場所になると考えれば悪い事でもないのかね
その上で競技性やE-sportsが成り立つかは甚だ疑問ではあるけど… >>561
リグルドしなきゃ各個撃破されて戦績は落ちるしロールとか関係なくDPS出せる奴が正義なのでそいつの行動が正しい
例えばメタスが回復そっちのけで敵のヘッド撃ち抜き続けた結果チームキルしたとしてそれは地雷でなく英雄だ
結局数値出せない奴は活躍してない下手くそなんだよな 格闘機弱くして射撃機強くする調整って言ってたけど結局ペイルガンダムアッシマーアッシマーターンAみたいにレンジキャラだけ並べられてると普通に格闘機に荒らされて終わるんだよな
結局サザビー弱くしたのとそれ以外のタンク役がドザクしか居ないせいで小手先の調整じゃダメなんだよなあ
この手のゲームにありがちな失敗キャラ消せなくて全体に波及するのを初手にやっちゃってんだよ
取り敢えずエクシアバルバドザク消してみよう ところでユニット実績の踏んでる時間って敵と争って変動しない時間も含まれてるのかな というかダメ1位で当然なのがガンタンクだよな
それすら出来ないなら画面見て弾を撃つってことすら出来ないレベルだし
キルはともかく撃てば当たる機体で何やってんだよって話なわけで ガンタンク好んで使う奴の人間性能が終わってる傾向にあるからほんま味方に来て欲しくない すげえな6機体ピック出来るゲームで
機体選びで文句言われるようなデザインしてんじゃん
機体間の憎悪が激しい
これがチームシューター ガンタンク即ピでガンタンク使用率9割越えのダイヤ1がおった
実際強かった結局使う奴の腕やね 今ペイルがぶっちぎりで強いと思うんだけど気のせい? 正直強いやつは何使っても強いよ 下手なやつは下手
下手なメタスとかいて即死してたりすると頭痛くなるしな 難しいのは
いくら上手くとも 勝てるかどうかは別 なのが現状のルール 運よければ誰でもプラチナダイアいけるせいでランクも闇鍋カジュアルなのだけは何とかしてくれ これは実感としてなんだけどプラ4はともかくプラ3↑になってくると大分マシになってる感じあるわ
殆どのどうしようもないやつはゴールド1・プラチナ4ループしてるんじゃね なんにせよ俺はダイヤ到達したから引退するわ
プラ1ですらニュータイプパーティの戦争に付き合わされるゲームは流石にやってられん ランクって同じレベル帯で楽しくプレイするのが目的であってランク自体が目的ではないと思うんだがな~ ダイヤ登っていくのは腕に自信があっても大変そうだからな
シーズン1の称号は貰えるらしいけど
いらんな・・・ >>580
癖がなくて相変わらず使いやすいけど
だいたいマラサイの方が勝因になる確率高い気がする 速攻で負けたけど2万ダメ6キルで金だったし味方どれだけ弱かったんだよ笑
地雷が複数いるとゲームが成立しないんだが 結局ランクはブロンズから徐々に上がりづらくなるようにすればいいだけだったんだよな
なんでこんなびっくりするぐらいガバガバシステムで始めたのかほんと不思議だわ 今日も5chでマウントとりまくるぜえええええ!!! て言うか、どうやってもこのチーム無理って言うマッチングが4割くらいあるのがもうだるいプラチナ4前後 勝ったときと負けたときの増減は同じでええねんアホみたいな回数勝ち越さないと上がらなかったのが駄目だっただけで
五割勝てないのに上がれるようにしたゲームに待つのは崩壊や 相手も同条件なんだ
キャリれるならランク回せばランクあがるでしょ やはりスコア表示なくして正解だったな
スコアがあったらスコア厨戦犯がすぐマウントしてくる
プレイヤー戦績非表示と試合中スコア非表示でガンエボの競技レベルは格段に高いからな
スコア優先主義にしたらガンエボの競技性は損なわれる
ま、例えこのゲームはスコア表示ありだとしてもDPS高い奴は勝ち行動してない奴呼ばわりされてたと思うがな
勝ち行動しないスコア厨は本当に害悪だ >>589
マラサイも強いけど地味にジム増えてるからなぁ >>596
全員がスコア厨で固定Ptくんで、MVP3人が毎回チームにいたら普通に勝ち進むだろw 個人的にはスコアなくてもいいけど誰の目にもキャリーしてる試合でペイル横からとってくるその後も活躍しないやつとかいるからあってもいい ペイルに関してはペイル並みに扱いやすいキャラが他に居ないからなぁ
いっそウルトをオートエイムにしたペイルと全く同じ武装構成のブルーデスティニーとかでいいよ >>601
あーペイルに関しては割と俺も同意見なんだそれ
力負けしてると出さないと負けるんで使うけど
本当は俺もペイルはそうして初心者用にしていいと思ってる ビギナークエのログイン日数改善されたのはまぁいいんだよ、最初からそうするか累積でいいだろって話ではあるんだが スコア合っていいけど制圧や爆破解除もMVP選ばれて欲しいわ
制圧や解除、設置が優先されるなると無理踏みも増えるからアレだけど
リカバリーよりは優先させていいんじゃね?って思う スコア厨ってなんだよ 評価される指標あるなら目指していいと思うけどな
普通に陣地占領時間とかも加味すりゃキルデスオンリーにはならんでしょ ダメージ出すのも上手いことダメコンして死なないようにしないといけないのは基本だし 死ぬ時は死ぬけどね いつまでもマッチングしないからマッチングキャンセルしたらペナルティついて草 何やねんこのゲーム 負けた方も金メダル沢山取ったらマイナス減らさない?
金銀3個取っても負けたときは、もう味方のせいやん。 ガンタンク使っとるときに相手に当ててくる砂がいたらそいつだけを狙うようにしとる
タックルで強引に突撃して近寄っていく間に狼狽えてるようにライフルとバルカン連射してる姿見ると「なんなんだ…何なんだよお前はぁ!?」みたいに言ってそうで楽しい
まぁ砂倒したところで囲まれてるから1:1交換にしかならないしその後味方続いてくれないから砂が戻ってくるまでそのまんまが大半だけどね >>603
こういうミッションで累積じゃないの初めて見たわw >>607
メダル取るようなプレイを皆がやり始めたらどうすんの >>610
キル、ダメージ、リカバリーとかを皆金メダル目指してたら試合勝てるだろw >>608
ガンタンクの評判下げるなよ
攻撃ならまだしも防衛は1:1交換マイナスだからな あの項目4つしか無いから悪いんだわ
10項目ぐらいに増やしてデス数1位でも金メダル与えて誰でも何かしらやってれば金1つは取れる仕様にしてメダル皆無だとダメみたいなのにすりゃいい そもそも負けの時に少しでもポイント減らすためにメダルで緩和させたらどうかというのに
エリア入らずわざと負けに行くのは違うだろw メダルでポイント減緩和は、フルで削られてもいいからさっさと次の試合行きたいからマッチ抜けるわって奴が残った奴らがまだ戦ってて次行けねーとか文句垂れるんだろうね 人いないゲームに今更仕様変更の金使わないから何言っても無意味 >>615
防衛なら味方が後に続く必要もないんだが
相手の砂必要に潰しに行く必要もないし >>610
>>621
それもそうやな(´;ω;`)。やはり味方ガチャからは逃れられぬ!!! OW2はさっそくスコアで煽る奴居たぞ
回復しないクソヒーラーがタンクとDPSに文句言っててまじでクソゲーだと思った OW2は戦犯オープンシステムだからな
サポートすら適当にやりづらくなった ドズルザクってこれぐるぐるで一瞬で消し飛ぶのは無くなったけど、結局変わってないような気がせんでもないんだけど OW2はスコア表示することによって戦犯探しする必要がないから成功したまであるやろ…OW1とか戦犯っぽいやつが戦犯探しする悪循環になってたし OWはロールハッキリしてるから正しく使えばスコアも役に立つんだけどね
こいつ全然回復しねーから自己回復できるキャラに変えようとか全体のダメージ量少ないから守り気味に動いてないで敵陣荒らしに行くかとかこの敵ヤバすぎるからアンチ徹底するかとか
ガンエボはロール緩いからこいつ仕事してねえなってわかったところでどうしようもないけど >>625
試合ぶっ壊すのは難しくなったけど、集中すれば相手1機2機落とすのは普通に出来るから全然強い。
さっきもグルグルで1試合中、2回解除阻止したからな ガンエボは相手のスコア見れたら役に立つかもな
相手5人光ってて味方は光ってるの自分だけとかだと詰んでるけど ガンエボSteamで調べると20日4200人で今は2200人…
どんどん減ってる ドザクは純粋にドザクでしか出来ない役割があるのよね
初動で飛び込むのにコイツ以上の適任はマジで居ない マジで人減ってるせいでプレイヤーの質下がってんな
レレレしない射ザクがプラチナ4あたりいてビビるわ バルバトスなんか飛び込むタイミングが火事場泥棒感あるよね >>625
変わってないけどチームキルされてどうしようもないって状況はなくなった
どのみちそれだけでゲーム決められるって状況は変わらんけどな
月光蝶も十分アレだからそう言うゲームと言えばそれまで
強すぎるGマニュ対策のGマニュとか増えれば良いんだけどな >>637
水星に出てくる機体は内定済だろ
わざわざタイミング合わせてるんだし あのバンナムだぞw >>632
射撃ザクのレレレの有効性は練習モードのザクでよく分かるよなw
あのムーブ真似るだけでタイマンで弾当たらなくなるわ ランクマもラウンド2抜け奴増えてきてて草
勝ってる側は話が早くて助かるが負けてる側の抜け以外の5人たまらんな
抜けた奴戦績に残らないし検索しても通報出来ないし神ゲーすぎる >>639
シーズン2の新機体はディランザとガンダム・ファラクトです!
とかやりそう。丸山なら すももさんがバランス調整絶賛してるんだから諦めるな 『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ
「途中で止めるから無理になるんです。途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一週間全力でやらせる」
「そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう」
「無理じゃなかったって事です。実際に一週間もやったのだから。『無理』という言葉は嘘だった」 むしろ次シーズンでエアリアル出なかったらバンナムやる気無さすぎだろw >>644
調整はアレだけど落ちなくなったからマジ神アプデではある
そもそも毎試合後落ちてたのが問題なんだけど エアリアルきて一瞬は人増えるけど、すぐ戻るだけなんだよなぁ エアリアルは目玉機体だから一周年記念で投入や!とか言いそう エアリアルの武装ネタバレ出来ないのに出るわけねーだろ
こんなゲームよりアニメのが重要なんだから エアリアル使えるアーセナルベースが過疎ってる定期
関係ねえよ死ね まだエアリアルって独特な動きそれほどないからな
盾モードとファンネルモードの切り替えと一斉掃射がGマニュ以外良くわからん
もしかしたら遅効性遮光塗料とか撃って来るかも 本当に人増やしたいならフリーダムとかW0じゃないの >>653
いやぁ、1年後のガンエボの人口的にも… まともな人や上手い人いないから他FPSでくすぶってる奴が上位にいけるっていう良い立ち位置のゲームだよ >>654
クラッシュキングダムだかなんかパクってゴミにしたゲームじゃん
今思えばアレの時点でこのパクリすらまともに出来ないゲームがゴミになる未来が見えてたんだな 正直今のエアリアルそんな欲しいほど魅力あるか?
放送当時のエクシアやバルバトスなら高速機動の実体剣や動き回って鈍器でぶっ叩くみたいな動きが魅力で欲しくなりそうだが エアリアルそんな魅力無いのに出せ出せ連呼されてるのが謎 >>656
ウイングゼロもいいが純粋な格闘やるならゴッド欲しい
FPSで安定そうな武装はνかV2辺りだろうが スレッタやミリオネがほしいだけでエアリアルなんてきても新規こないでしょ エアリアル太もも太くて腰細くてコルセット付けた欧州貴婦人を思い起こす
腰が細いせいで胴がやけにでかく見えてバランス悪いしあれに1000円払うなら相応の性能が欲しいな~ Wの機体が実装されたらウルトは間違いなく自爆のDva枠
フリーダムならウルトはマルチロックオンのマクリー枠ってとこか >>664
よし、ワイヤー持ちのブリッツと耐久吸収の金枠どっちがいい? >>669
でもその砂撃っても当たらないよね
やっぱデュナメスかケルディムよ ニュータイプ配信者がスマーフやりまくって複垢ニュータイプ量産してるんだっけ
流石にあれでレイプ試合作りまくってたら試合抜けたりゲーム辞めるんじゃね スーファミのガンダムとか仮面ライダーが出てくるベルトアクションのガンダム使いたいわ
あれが格闘機としてのイメージが1番大きいがなんて名前のガンダムかは知らん エアリアルにプロローグの幼女がOSとして搭載されてるとかいう考察見て興奮して来た ニュータイプのアカウント売られてるけど6000円とかで草
時給いくらだよw 嘘だろって思ったら本当にガンエボの垢売りなんてあるんだな
ランク代行とか意味わからんのも 初代、ナイト、F91、V、W辺りかな出てたの
特にF91は時期の問題もあるけどガンダム代表としてコンパチでよく見かけた スーファミのソフトだし30代はギリプレイしててもおかしくない 駄目だエクシア使っても使われてもつまんねえは
シーズン2になったらまた見に来るは >>680
5chの主要層なんて40〜50代なんだから知ってる人のが多いんじゃないかな >>656
フリーダムは確定としてバンシィもありじゃね?
バンシィだったら味方にユニコーンいる場合、敵と味方どっちにいてもキャラゲー勢には嬉しいだろ 対戦ゲームでランク代行とか高ランク垢売りとかそんなん買って何か意味あるんとか毎回思うわ まぁもし出すならF91はかなりガンエボ適性ありそうだな
オーソドックスなビームライフルに高火力小爆風有りのヴェスバーのメタス武装にmepeで機動力上昇とか >>689
小型でヒットボックス小さくて当てづらいのにヴェスバーで盾抜きとかされたら禿げ上がりそうだな アプリに鉄血の奴のウルズハントとかいうの出るってよw
まだこっちのほうが希望あるんじゃないか? 上手いペイル相手ってどうやって戦えばいいんだ
ジムか メタスでドザクに貼り付いてたんだけど、ドザクが角待ちバトスに遭遇して反射的に仁王立ちしたせいでバトスが俺に太刀叩き込んできて死んだ
ドザクくぅん! 中国人がチーター販売し
中国人がニュータイプ垢大量育成して販売し
大会賞金も中国人がいただく
完璧な作戦だ >>693
わいガンダムおじさん無事ガンエボ卒業し移住予定 いろんなゲームで問題になるけど上級者がサブ垢作ってレート荒す方がやばいと思うわ。
>>661
(´・ω・`)いうて旬なガンダムってそれしかないですし
ライト層が旧作ガンダム実装されてゲームダウンロードするとは思えん。
なんだかんだで新しいものって良いからね ラグナロクオンライン辺りのMMO全盛期は中韓が円狙いでBOTガン回ししてたしなぁ 人工でニュータイプ大量生産とかそれもう強化人間じゃん 港湾都市でうま砂来ると瞬殺されて、長い道通勤するのマジ終わってる すげぇレイプされてると思ったら8万ダメ出してる奴居てもう駄目だった >>706
砂殺しに行くだけならガンタンク使えば簡単にできるんだが港湾は砂に辿り着くまでに敵の群れを正面突破しなきゃいけないのがキツい
空飛べる奴らに輸送して欲しくなるわ マヒロー出してんじゃねえボケってピック阻害したら元旦出てきて草 >>710
ガンタンク阻害したら次は砂だぞ
それも阻害したら髭だ >>711
配信見てても抜けられてるの多いなあって思ってた 糞雑魚チームなら抜けたほうがマシていうのあるならなぁ ハーフで一回しか月光蝶使えないターンAなんて要らないぞ 1回しかというが1回も使えないレベルがその内混ざり始めるから1回も使ってくれることに感謝しとけ ウルト溜めるのも大事だし
ウルト合わせも大事だから
簡単そうに見えて奥が深いのが
ガンエボのココすごポイント 謎の「e-sportsだから」というプライドで声優ボイスは出さないのはまだいいとして、せめてBGMはガンダムシリーズのにすればよかったのに 太刀の硬直キャンセルできるんやな
やっぱ使ってみないとわからんこと多いな ターンA、射撃も強化されて盾持ち格闘にストレスなくいけるし
ultも強い
無課金の中じゃ最強の一角やろなぁ ヒゲは本気で難しいわ。
チャージちゃんと当てなあかんし、ヘッドショットも狙わないとダメージ出ない。
ウルトもタイミング見極めて使わないと勝敗に関わるのに結構なピック率あるの不思議だわ
ザクに次いでガンタンクおじには絶対に選んでほしくない ターンA左クリックだけでチャージショット完結して良かったんじゃないのかと思うんだが
CBRの時は出来てたのに何故 近接突っ込んで来ても巴投げ出来るからストレス無くていいのよね髭 射ザクのレレレって逃げる為にブースト使わないんだろうけどそれで弾避けられるのか?
>>471
ありがとう。似たり寄ったりになるなら皆はそうならないように3万とかするイヤホンつけてるのだろうか ターンエー、チャージとか当てる必要あるか?普通にメイン撃ってるだけの方が強いやん >>722
弾の判定でかいし貫通するからかなり当てやすいぞ 上手い奴見るとほぼチャージショットなんだけど人によるのかな >>725
半ブースト絡めると正面からの攻撃は当たらんで
練習モードの動くザクの奴撃てばわかる
ただ、レレレが有効じゃない敵とか場所とかもあるけどな
本当に危険なときに最後に頼るのはレレレ 壁使うならチャージだし、体晒して撃つ状況ならどっちでもいい 臨機応変、状況を見て切り替えるって事が出来ない奴は意外と多い 味方ガンタンクピック被った奴がジム砂にかえたときの絶望感が凄すぎて短歌詠みそうになった ジムおじさんだけど引き続き格闘環境でストレスで禿げるわ カジュアルでは何使おうが別にいいのよ
砂使って当てられなかろうが「使いたかったんだろうな」で終わり
ただ遠くで撃ってるサザや豆撒きしてるだけのガンタンク、陣地踏まない味方は流石にイラっとする
弱い云々じゃなくてやるべきことが違う p2wで競技としてもダメ、糞格闘環境で撃ち合いしたい人もダメ、自機が見えない上に原作再現のへったくれもなくて原作ファンもダメ
誰なら楽しめるんやこのゲーム >>735
p2wではないと気付ける知能を持った人間
それ以下の知能の人はp2wと勘違いしてしまうんや >>737
p2wじゃないと暗示にかけられてる人しか残ってないけど >>738
まあもうそういう人は知能の限界やからやめたほうがいいな
知能限界に教えたところで理解は出来ないだろうし、当然その知能では他のゲームでも活躍不可能
ほうっておくしかない 対戦相手の家突き止めて金送りつければ勝ち譲ってくれるしp2wで間違いない >>729
撃ち合い中冷静に半ブーストできるなんてすごすぎんか
指がそこまで別の生き物のように動かないわ
>>731
ウルトゲージ惜しむ人いるんじゃないかな ガンオンも無課金で余裕だったし、スマホゲーもじゃぶじゃぶ課金している人たちの中でも無課金で上位余裕
課金してるやつは本当に理解不能
そもそもガンエボなんて更に楽勝だし、実力あるなら無課金でも1位余裕
本当にアホを理解しろってのが無理
ただユーザー増やしたり金が欲しいならさっさとアホに運営が合わせろってだけの話し そんな意識高い子が認める高尚なゲーム、ガンダムエボリューション!
なお世間では殆ど話題に挙がらずプレイヤーは減少傾向な模様 今後どうなるか別として今p2w言うてるのは意味わからないビギナーミッションも簡単ですぐ1体は手に入るのに >>744
こういう文章すら読めない人でもガンエボ続けてるからな
マジでやめたうえで更に意味不明なこと言ってる人の知能はヤバイ >>742
機体の話じゃなくて髭のチャージ等の話だぞ おまんこウォッチに惨敗したバンナム
一体何をウォッチしてたのか まあptw て概念自体も明確な定義無いし変わってくんじゃ無いの
個人的にはモバゲーとかグリーのイメージ強いけど、今の子はメンコゲームとか知らんかもしれないし(´・ω・`) 勝てる勝てないとかじゃなく課金ユニットを強く設定している事実があるからp2wって言われてるんやで
無料キャラの下位互換みたいな性能だったらここまでは言われんかった
そもそも全キャラ解放することができない時点で競技性を謳うゲームとしては問題だけど (´・ω・`)過疎ザニー
(´・ω・`)せっかくだからやってみたけどカジュアルで3戦連続でどっちかに途中抜け。1戦はノーコンテスト
(´・ω・`)もはやゲームとして成立しない…ダメ猫 >>751
君みたいに勝てることがわかってる人はきちんとしてるし、そもそも勝てるならp2wという言葉で無くていい ぶっちゃけ面白ければ何でも許されてたと思うんだ
中国のアニメっぽい3Dのゲームだって結構な課金重視なゲームらしいけど、
面白いと思える人が多くてコンテンツの追加に勢いがあるから、抜ける人よりも新規で始める人と継続して遊ぶ人が多くて成り立ってる訳だし
その点ガンエボはゲームのボリュームスカスカで、来月の実装内容すら未だに発表出来ず、今の所数字だけ弄ったパッチを当てただけ
行動もせず結果も出せずじゃあ、仮に奥深い狙いや考えがあったとしても、普通の人は愛想尽きちゃうよ なんかソシャゲとFPSごちゃまぜにしてる奴いて草
FPSはプレイヤーの腕を競い合うゲーム性が面白いのであって課金キャラ性能で勝敗を決するゲームではない
OW2はキャラ同士のメタがはっきりしてるけどこのゲームは射撃機体じゃなく格闘機体で盤面が決まるから
もっとたちが悪いし運営も調整放棄してストレス与えることばっかじゃ人離れるのは当然 >>728
初手チャージで撃ち合いになったら通常じゃ普通じゃね
すぐ引っ込む奴はチャージだけ使うけど パクってオリジナルの続編に被せて惨敗とか惨めすぎだろ 機体を試合中に変更出来るゲー厶で課金すると選択肢が増えて有利なのは一応p2wとも言えるんじゃね?このゲームあんまりアンチは機能してないけどさ
仮に無課金がドズルエクシアを開放しても味方がその2つ使ってたらユニコーンとかも強いのに使えないじゃん >>747
切り替えだから機体切り替えだと思ってたよ……
髭に関しては配信でフルチャからノンチャ連射を見て真似してから前に出れるようになったな
フルチャなんてたまにでいいんだとわかってから戦いやすくなった ドザクとエクシアが異常に強いという意味ではP2Wだけど
コイツラが居ないと負けるというバランスが狂ってるからなー 半ステ使える人そんな近距離での撃ち合い中指が別の生き物のように動かせるもんなのか 量産機は性能コピペでいいからある程度まとめて実装してよかったんちゃう?思うほど機体数が少ない…… そもそもp2wって課金することで勝率が増えることを意味するわけだが
実際にこのゲームで課金することで勝率が増える人がいるのかどうか検証出来ている人もいないしな
更に検証できたとして、いくら勝率が上がるのか >>757
確かに、ゲームジャンルで考えると根本的に違うか…
同じ課金形態って考えると分隊や出撃枠が買えるenlistedが該当するだろうか?でもゲーム性はFPS以外共通点無いんだよなぁ ゴミパクリゲーだから仕方ないけどさ射ザクはザクマシンガンとザクバズーカ切り替えたりみたいな武装変更つけること考えなかったの?
髭とかみんな大好きハンマーとかあるわけじゃん 末期のゲームは叩くやつもいなくなってむしろ褒めだす奴が出てくるからまだまだ安泰 >>767
ザク2バズーカ装備とか出しそう
出す前に終わりそうだけど 俺も一緒にやってた知り合いもアプデ前は1回も戦闘中落ちたこと無かったのに
アプデ後から戦闘中エラー落ち多発するようになったんだけど
どういう環境の奴が落ちてんのコレ >>769
シーズン2で何機追加予定してんのか知らんけど毎シーズン10機レベルで追加してかないとバリエーション違い出す余裕なさそう
いやむしろ水増しに最適かジムマシンガン装備にザク(ククルス・ドアン)とかやれば8割使いまわしできる神じゃん 1体、2体くらいの追加ペースだと争奪戦になるから結局使え無さそうなのがな メタスだけ使ってノンストレスで楽しんでるけど
自分でペイル出したほうが絶対に勝率高いな
ペイル出さない味方だとほぼ確定で負ける 最近のガンエボはおまんこを舐めたくなるMSがいない >>765
ドザクとエクシアの勝率が高いのは公式から出てるぞ ランクマでサポは俺が一番よええなってときしか出さんわ キャピタル購入やたった1000円しか出してない貧乏人に機体取られるの腹立つな
追い課金できるようにして優先使用権寄越せ 優先使用権で死ぬ毎に誰かの機体追い出してたらブチ切れられそうで面白そう >>776
課金の有無とそれは話しが違ってくるけどな
そもそも無課金でもその2体は手にはいるからな
だったらいままでは完全にp2wではなかっということになるな
まあどのみちこのゲームをp2wと思って諦めていったやつの戦績はやったとしてもお察しなのは間違い無いだろうな >>782
日常茶飯事
5回に1回はそんな試合やらされるわ >>781
課金無課金の話とは別なんだけど、まともな一流プレイヤーが残って無いって点はどう考えてるのかな? >>12
>>782
手裏剣投げてないでエクシア使える人に譲った方がいいですよ。使うならガンタンクってやつがオススメです >>785
配信者やプロのことか?
そりゃ視聴者や支持者がいなくなればやめるに決まってるだろ >>782
このマップワンサイドゲームになりやすい気がする >>793
逃げないで言えよ
言えばスッキリするよ? 別に配信者とか一般人が辞める理由についてとやかく言うつもりはなかったんだけどね…
>>788
賞金も出る大会があって何故プロが居なくなったのかと不思議に思ったんだよね
人が居ないならライバルが減るって事だから、プロからすれば賞金ゲット出来る確率が増える訳じゃない?何でそのプロまで居なくなったのかなーと… ガンタンクを札束で奪い合い宇宙するんですね分かります 野良はリグループって概念ないから一回崩れた方がずっと負け続け易い気がする 優先使用権と同時に相手の機体を制限する使用禁止権も実装すれば稼げるぞ >>796
大会のときに調整すればいいだけだろ
続ける必要もあるまい >>800
そんな結論ありきで語っても面s…真実かどうか疑わしいじゃないか
「賞金のある大会が間近に迫るFPSの新規タイトルで配信者どころかプロすら居なくなった」
ここまでは今の所反対意見も無く皆の共通認識に出来ているんだ
是非ともその理由をじっくり考えたくはないかな? >>770
OS側のネットワークアダプタごと持っていかれない? 優先使用権 1か月2000円
機体禁止権 1回150円 禁止解除権150円
ガンタンクマヒロー禁止セット 1回240円 >>808
勿論必要だなんて思ってない。自分の純粋な興味だからね
ただ、調整が必要だからこそ別のゲームに移る必要もないよね?
今の所有名なプロFPSプレイヤーが大会に出場するという表明すら無いというのも不思議なんだよ
あと2〜3か月後には審査含めて始まってるんだよ?公式発表まで何も言えないというのもあるだろうが、そういった素振りどころかゲーム内で活動すらしていないというのは…不思議だよねぇ 配信者も金にならないガンダムおじさんが寄ってくるだけだしそりゃ辞めるよね >>811
だからまだ期間的に余裕があるんだからいまから調整する意味は無いと言ってるが 優先権て金持ってるのはFPS得意な若者よりFPS苦手なガンおじってこと忘れてないか 原因がケーブルストレスって分かったんなら燃えないだろう 優先使用権とかいらないからOWの回避プレイヤーリストくれるだけでいいよ
よく見る刺さってない機体ずっと使うマン回避するだけでだいぶ快適になるんだし >>813
意味が無い、とは言い切れないんじゃない?
そもそも大会に出る出ないに関わらずプロは自分がメインにしてるゲームをずっとプレイし続けているのは動画配信サイトで良く目にするじゃないか
それだと、誰もガンエボをメインにプレイするプロプレイヤーが存在しないという結論になっちゃうよ リグルって3人以上やられてたら拠点で待ってるがそれでええよな
そういやザクマシンガン中距離っぽい場所から棒立ちで撃ってるの見たことあるけど
そこそこ当たってたように見えた。棒立ちなら割と精度マシなんか? >>820
マジでこれ
ただでさえ普通に連戦で同じやつ引くぐらい過疎ってるのにアホ拒否できないのしんどい FPS苦手おじがチームに現れる事象は平等に現れるからむしろ強機体が消費されて皆ハッピーになる可能性がある AMD「ウチは12VHPWR使わないから俺買えよ」 相手の機体封印券売れば解決じゃん
金の力で相手を封印していけ😎 >>822
拠点で待っててもあんま意味無いぞ
気付ないで突撃するアホばっかだから
例えばドミネだったら銃撃戦が始まる一歩手前の場所で集合掛けて待ってれば自然と集まる >>820
お問い合わせから要望送ってくれ
この運営にその技術力があるかどうか疑わしいが >>820
バンナムにそんな事できる訳ないだろ
技術的に2バイト文字もうてないのに >>829
とっくに送ってるよ テンプレメール帰ってくるだけだが なんか最近強いジム増えた気するわ
普通に1vs1負けたらなんかイラっとする >>831
フルパに禁止権押し付けて強機体使わせないようにしていけ 格闘が比較的減ったから盾持ちが強くなるのはしょうがない
もともと盾持ちはタイマン強いけど格闘にやられるから減ってただけだし 富豪おじ「禁止権12体分課金します」
VICTORY! もう優勝談合してる疑惑か?
ステルス潜水艦案件か?
盛り上げてこ 毎月優先権買って野良でゴミ引くってバンナムの笑い止まらんやろw バンナムは課金額で返信が丁寧になるって話題になってなかったっけ
意見聞いてくれるかどうかは兎も角 プラチナゴールドの反復横跳びが多いと思ってたけど
最近は少しづつレベルも上がって
プラチナダイヤで反復横跳びしてる人の方が多いんじゃないかと思ってる メインの有効距離伸びたから今までカスダメだった位置でも食らうようになってるからな
爆弾も伸びたから仕掛け安くなったし あれSTEAMは5万4千人近くが居なくなったのか?
95%近くが消えた? >>827
たまにエクシア突っ込んでくるから一歩手前の場所性質悪いんよなそれ
とりあえず集合チャットは試しに打ってみますわ 海外接続は2千台に突入したか
有料のドラゴンボールに迫る大人気だな! 今射ザクはどの位置なんだろう
格闘機でいいと言われたらそりゃそうなんだが ガンエボ→プレイヤー9割減の爆死
ドラゴンボールブレイカー→最初から爆死
ブループロトコル→まさかのβテストから1年以上音沙汰なし
バンナムどうしたマジで バルバ実用的になったし
格闘増えてるだろ
そして修正でドザク武器弱体化したものの
タンカーで完全に一強になってるから
下位でブンブンしてたやつが困ってるだけだろう
盾のアドはマラサイ減って
火力面はショットガンの威力減ったから相殺されてる
まぁ格闘件タンカー成立してる時点でおかしいんだけど バトオペもバグ祭りでテスト中断から音沙汰無いし
本当にどうしたんだろうな 『ムラッシュゲーミング設立記念
ゲーマー・ストリーマー・アスリート募集放送』
(18:04~放送開始)
htts://www.
twitch.tv しかし、こんな惨状になってしまった以上
丸山は責任とらされて懐妊させられるんじゃね こっちのサーバー余ってそうだからゴボブレにあげろよ バンナムはIP強いし開発の下請けも優秀なんだけど運営が毎回オワオワだよな
まともに対戦バランスのいいゲームをここ数年ずっと作れてない FEZも途中から運営うんこじゃね
というか日本の運営うんこ多くね バンナムのこと語るやつって9割は鉄拳のこと無視するよな >>851
9割減の爆死って何で?
日曜日しかプレイできんし、何かサッパリ分からない
やっぱりクソゲーなのかね >>862
リスクばっかり気にするから
初期投資もあんましないで中途半端な状態でリリースするのが基本だからな
最初が全てなのに
そして後は損切だけ気にする
この辺中華の方が優れてるわ 下手なのはともかくサザビーでキルとりづらくなったなぁ ブルプロのβ参加権ヤフオクで売ってマウス買ったの何年前だろ サザビーは明らかに弱くなったね
前はもっと楽にキル取れてた 味方によるな
前に出やすい味方なら前と変わらずかそれ以上にキル取り易いし
芋気味だったり、撃ち負け火力負けしてる場合は射程の短さがダイレクトに辛いわ、ササビー 威力下がったら味方が削った奴を確殺出来るライン下がるし
毎回全弾必中って訳でもないしな ドザクに合わせて擦り射撃してるだけでも元が取れてた前環境が恋しくなった民も多いかもしれない
月光蝶では合わせ擦りしづらい面を感じる マラサイ消えたから安定して虐められる相手減ったのもまあまあきついよね 負け試合でリザルト全部金だと虚無感すごいな
味方ガチャ失敗した時点で負けゲーやん 何が一番きついってバルバトス君が増えた事だよ
あのノーコンメイスもサザビーのクソデカヒットボックスに取ってはミョルニルみたいなもんよ ターンエーが4分以上ウルト使わないから思わずチャットしちまった
冷静にならなきゃダメですね >>851
むしろバンナムクオリティとして安心感やばない? ガンエボみたいな感じでフロントミッションのFPS作ってくんねーかな フロントミッションはバトオペ寄りだろ
ガンエボ寄りならアーマードコア >>858
ま、まだ来月末もサービス開始する地域あるから……ウクライナとか ガンエボプレイヤーの95%はサカタインダストリーに連れて行かれてB型デバイスにされたよ
優秀な兵器として活用されるだろう もう誰もバランスに期待なんかしてないし機体どんどん追加してキャラゲーを極めてくれ
人口増えてから考えればいい サザビーだけナーフしすぎ
代わりに得たのが若干の射程とか舐めてるだろ いうてサザビー強キャラも強キャラじゃない?近距離での無双感は減ったのはガード分といったところか ペイルマガジン増えたワケでもないのにやっぱ安定して強いなー
ワンマガでキルとれないけど サザビーは格闘機の威力2割減と
同時じゃないと許される修正じゃなかったぞ
使いやすくなったと思ってる人
ホーミング奇襲はしてなかったんじゃね 9割減ってやばすぎるだろ
このゲーム近距離だから当てやすいって訳でもないしな
そこに体力有範囲攻撃有攻撃回数遅いが無限
タックル可。本人だけ無敵になって時間稼ぎその他可
被弾ゲージで実質ウルト状態が課金一回目に来てたらそりゃ消し飛ぶよねw ウルト貯まってるの気づかないことはあるっちゃるあるが
貯まり具合の確認はしないものなんだろうか? ガンダム
ジム
サザビー
一律に盾の耐久値1000増加
これくらいしてやってもいいぞ >>889
普通にホーミング使ってるけど以前より離れた位置のダメージ通るから立ち回りに余裕出来たと思ってる
ダメージ減った事に関しては弱体化だと使ってて感じるから強くなったとは思ってないよ 今は盾あっても炎上と貫通攻撃重ねられたら大体500位減るもんな
グレ系で側面爆発とかあったらもっと減るし盾がバラバラになって
正面潰す手段も無い単発武器だけ使ってる相手に強いだけとなってるね ドザク介護状態も潰すSGの瞬間火力が売りだったのに
中途半端な距離での火力微増しても旨味無いよな
ある程度の汎用性が付いたくらいだけど
フルパにとってはそこは役目じゃないし 射撃機枠の上方のはずなのにサザビーはほんと不遇やった まぁなんだかんだジムはうっとうしいと感じるからいい機体なんだろな 当てられない砂はくそだが当ててくる砂もくそだわ
つまり存在が糞 射程を伸ばしたところで1ブーストでサザビーの有効射程から離れられるからねぇ バトルパス代返ってきたから 次のシーズン来たらまたやるわ
でも次は完走できるか分からんな ガンダムのバナーのやつ欲しくて帰ってきた1000bcでガチャしたら出なかった なんだろうなレイプゲーに突入したら最後まで一方的なレイプで終わるからつまんないんだよな
本家みたいなソンブラやハンゾーみたいな枠が機能してないので論外ゲー >>880
TPSだけど10年以上前に FRONT MISSION EVOLVED ってのがあって似たような雰囲気あったよ 言うて同時接続ピークで2900人って事はsteam勢だけでもかなりの数いるよな
有名なバトルフィールドがピーク5000だしバンダムランチャー分足したら多分倍はいるだろ
https://i.imgur.com/VJ7aj55.png ドザクは弱体化したけどそれでもドザクエクシアゲーだな 少なくともPC版はこの時間帯でカジュアルマッチするまでに少し時間かかるくらいには減っとる ニュータイプ到達したら配信者でもまた新規垢作って最初からやってるんだから
プラチナダイヤあたりはもう本垢ニュータイプだらけになってそう >>908
いや・・古参ゲームと開始1か月程度のゲームを比べられたらw
年始には2000前後になってそう 1ヶ月で9割以上そして尚も減少は続いてるというから
CS版出る頃には国内も成立するか怪しいレベルよ
そして3月の大会までにはゲーム再起させないといけない
当然できるよな丸山? バトルフィールドと同じ時間経過したら同接5人ってところかなw 9割も客離したら社内でどんな空気になるのか気になる bf 2042のスタッフは全部入れ替えた方がいい
パクリな上につまらないゴミみたいな新モード考えたやつは首にしろ スキンがクソダサすぎて課金する気起きないのが一番の問題よな
ゲームとしては面白いから続いてほしいけど 比較対象が2042なのはあまりに地獄 一年経ってもβ同然のクソゲーだぞ 勘弁してくれ エクストラタイムでもウルト使わないドザクって何を考えてるんだ……? >>916
蘇生のせいでオーバータイムも結構なクソゲーになってるんだよな
宇宙ドミネのC遠い所とか今まで何だったのってぐらい優位だし ダイヤ帯は下と組まされない限り変なの少なくて快適だぞ もうゴミしか残ってないから勝っても負けてもつまんなくて草 ドミネはオーバータイム入ってもエリア変わるようにすればマシになるかね? ダイヤ帯云々いってるやついるけどゴールドシルバーと大してかわんねーよ終わりだよこのゲーム 水星の魔女の機体、ファンネルで動き止めて近接か狙撃とかだからガンエボと相性いいな?
ガンエボに実装されるのが楽しみだな しくじったなあ確実に俺のせいで負けだわと思ったらMVP
基準がマジでわかんねー チート使うと全部クリティカルになるのか?
ガンダムでいたぞ 条件はわからんがダッシュ使えなくなるバグあるな
マジでバグだらけだな 陣取り合戦は陣地に入ってるプレイヤーの数だけ定量ポイント加算とかにしてほしいわ 初手取ったらガン有利で陣地外でリスポン側に構えて牽制してたらほぼ勝ちみたいなのキツすぎる >>771
(´・ω・`)ジム初期型、後期型、モルモット専用、ホワイトディンゴ隊、指揮官ジム
ザクC型、F型、地上用、R1、R2
同じモデルでたくさん追加できるドン! ジムカスタムとかいうMS史上最もカッコいい機体を出すんだよ! 量産型出しても宇宙正規おじさんしか喜ばないって意見をガンオンで見かけましたけど?
みんなガンダム乗りたいんじゃないんですか?
やっぱり量産型で良いじゃないでかすか? 唯一無二っぽいガンダムだとGP02あたりになるのか?
アトミックバズーカが悪い意味でクソにしかならなさそうだけど 1シーズンに1機体しか新機体出ないんだろ?
量産機なんて出してたらトドメになるわ エボのコンセプトが赤字でもいいから新規呼び水にするって内容だったが
もう破綻してるんだし初期の予定は全部捨てちまえばいい >>851
バンナムゲー好きだからこそ本当悔しい
まぁ低クオリティでも買っちゃう俺みたいな馬鹿がいるから改善されないんだろうけど 懲罰マッチ5連続引いたわ
俺以外全員旧式機体
課金機体誰も使わねーのやべえだろ チーター結構いるし
ばれないように使ってる奴までいる
やる気なくなるわ 改めて思うけど今の格闘環境なにが面白いんだ?
過疎った最大の原因これだろ
マラサイもあんまりかわってねーし
この時期に意味のない調整するぐいだから卒業っすねさすがに 機体を変えられるなら武器も持ち替えさせてくれ
ガンダムは二丁バズ背中盾+ビームサーベル
機体によって色々出せるでしょ
格闘ブンブン丸合戦には近距離決戦仕様ですよ
ザク?どうすんだろうねこれ課金で分けちまったのが痛い気がするが
ドズル専用機という事で許される?
最近マッチがまともになって来てる感じがする
クソ雑魚詰んで負けるとかがあまりなく常に延長ギリギリの戦闘が続いていて楽しいが疲れる 延長して引き分けだと疲れてしまう
延長システム廃止してくれ
疲れる やべぇ、この時間のダイヤ帯くそ面白ぇ・・・
こういうのを待ってた バルバトスは味方にまとわりついたドザクをワンパンするためだと思うこの頃
エクシアは別としてバトスは使えるようにしておいて損はないかも
要所で絶対ドザク狩り殺すマンしてると面白いね チーター臭いと思った試合のプレイヤー記録が無いんだが
ちゃんと取り締まられたと思っていいか? バトスは太刀始動のがいいんだろうね
でもうまくあてられん ジムだとエクシアに瞬殺されるから
アッシーで火炎ペチペチしてたらめっちゃ効くわ
やっぱ800族だから火炎グレは効果抜群だわ バンナムはゼノサーガエピソードUで邪神モッコスを誕生させたという偉業があるからな
FIST👊プリティーファイター3Dに並ぶほどの歴史的快挙だぞ このスレ950は絶対に踏まないぞという強い意思を感じる >>947
1秒でも速い方が勝ち でいいと思う
何故
時間がかかる要素を取り入れて、がっつりプレイヤーを拘束したがるのかが分からない おい!すぐに950踏むな!
長引かせてポイント稼がせろ!! >>947
一戦が長いとプレイするの億劫になるよな
微妙な試合ダラダラやるより切り替えて次々と試合やったほうが楽だし、回転早いほうがマッチングもしやすい気がするんだが 防衛側のゲーム開始時のリスポンをもっと前にもってけ
移動時間消えるし、その分いらないスタート待機を削れる このクソゲー全体チャットいらないだろ
サブ垢煽りカスが湧き始めてる 延長で先行に4-2にされて勝ちが無い状況でやるのめっちゃだるい
ゴールドの時は抜けてる奴いたわ まともな人間がやめたゲームやってんだ
すべてを受け入れろ あれだけ持ち上げられておいてリリース1ヶ月程度でこの体たらくの作品は久々かもしれない パッチが糞過ぎだったから次のシーズンまで待ちってフレンド多い >>967
ハイパースケープもこんな感じじゃなかったっけ・・・ 今日初めて2chガンエボスレ見たけどやっぱり格闘環境だよね?!僕のメタスがなかなか活躍できなくて泣きそう 公式がアクション全然ないのも末期感ある一因だよな多分 最盛期の1/30しか残っていないゲーム
始まって一ヶ月くらいなんですけどね パーティのメタスはマジで強い
ガンオンの専属支援と同じ もうサ開から2年目か。あと数か月で2周年記念イベントだけど
1回目の時みたいに出血大サービスで、すまんなんか書いてて悲しくなった ガンエボにそこまで執着というか思い入れある奴なんておらんやろ >>970
ダイヤ2メタス専勝率7割だけど格闘環境だろうが活躍できないのはお前がゴミなだけWWW >>978
タレットが30000ダメだすんやろ(鼻ほじ ソロメタス専とか活躍する姿が想像できないわ
全弾ヘッショ決めるのか? ハイパースケープは見た目からしてクソ感凄かった
マップのコピペ感凄くなかったっけ
あれならガンエボのマップの方がまだマシだわ ハイパースケープはバトロワゲームとしてはめちゃ面白かった
ただそれと同時にただ面白いだけじゃ人は集まらないってのもよく分かるデザインしてた サービス開始から一ヶ月あまりでガンエボは総人口の95%を死に至らしめた。
運営はみずからの行為に恐怖した。
まだだ!まだ終わらんよ!まだCS勢がいる。ガンエボはあと10年は戦える ゴールドではGマニューバが実装されてない人がちょくちょくいるが
同じくやばいって言われてるプラチナにも実装されてない人いるのか? 結局格ゲーのままでなんも変わってないなこれ
ほんましょーもないわ バルバドスのチャージ格闘って判定が狭いことより近づくと勝手に敵から逸れるってのが問題だと思うんだわ
https://i.imgur.com/p8cikEY.mp >>986
今日から俺のキャリー係しろ
俺はガンタンクに乗る >>988
機体同士の接触でズレるからあたんねーのか 機体接触してるから、その判定でズレが発生
でも振りの判定はそのままだから少し横に逸れると当たらなくなる
TPSでも難しいであろうことをFPSで距離感計ってやれってのがヤバイ マッチしねーなと思って待ってたらそのままペナルティー50秒ってなんだよ
意味が分からん 落ちる人多すぎじゃね?
eスポーツ以前にゲームとして成り立ってないんだが 落ちる奴っていつもキャラ選択クソ遅え奴じゃね?
化石PCで落ちて文句言ってんのか?
うめ この前の不具合修正見てると同期に難があるみたいだなこの糞クラ
落ちる原因は回線の弱さだ このスレッドは1000を超えました。
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