機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON205
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タイトル:機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
ジャンル:2on2 チームバトルアクション
プラットフォーム:PlayStation4
プレイ人数:【オフライン】1〜2人 【オンライン】1〜4人
発売日:2020年7月30日発売
通常版: 8,200円+税 (ダウンロード版同価格)
プレミアムサウンドエディション: 11,200円+税 (ダウンロード版同価格)
コレクターズエディション: 14,500円+税 (パッケージ版のみ)
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機体wiki
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関連スレ
ガンダムEXVS マキシブーストON 交流部屋part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630414240/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639998769/
機動戦士ガンダム マキオン 晒しスレ39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1662480430/
機動戦士ガンダム EXTREME VS愚痴スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612337829/
前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON204
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1667917299/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クロブでやってた火力1.5倍コスオバ存在無しの頭おかしいルールこっちでもやれねぇかなぁ… クロブはいいけどこっちだと350補正で頭打ちになっちゃうからね… クロブの400超えコンとかもマキオンの仕様だと0ダメージ連発でせいぜい370くらいに収まっちゃうんだろうな イフ覚醒技の連続突きとかだいたい0ダメージ
ダメ押しするには使うしかないんだけども 耐久1.7倍上限緩和とかすれば…
次の家庭用は部屋ルールとかでそこらへんいじれるといいな DX使いだけど覚醒中実用コンボで350補正引っ掛かるから補正緩和来て欲しい 多段系は350行くまでは補正入っててもめっちゃ伸びるんだけどな 耐久なんて700ありゃ高い方なのに350越えホイホイやられたらゲームとしてたまったもんじゃなくね? 覚醒とかのワンチャン要素すら結構嫌いなのに更にワンチャンの上乗せは勘弁しちくり~ クロブはマキブの時みたいに平均耐久上がってるからな とはいえ攻撃当てること自体が難しい回避ゲームだからデフォ火力350でもやれないことはない やっぱちゃんとダメージ報告定期的にしてくれてタイミング見て攻めてくれる人と組めると嬉しいしウッキウキで勝ちに行けるわ
でも実際は無通信で誤射しまくって助かりましたしてくれるカスしか居ねえの無理 >>17
ちゃんと適度に通信交換出来る人って思ったより少ないよね
無通信、連打ツールでも使ってんのかと思うくらい通信送ってくるアホ共
まじで一回そういうやつの顔見てみたいわ 連打が来たときは相方の方見てやってくれ
拘束格闘コンボ食らっとるとかひたすらタイマン得意に追い回されとる可能性あるぞ 下がります
防御に徹します
回避に徹します
を連打で緑ロックの壁オナ
からの先落ちまでがテンプレ 挨拶なしはともかく体力通信なしはなんでダメなのかわからない そりゃ通信送ってこないやつにまともなやつがいないからだろ 連打はまだ理由がある可能性はある
無言は地走とかでくっそ忙しいとかじゃないかぎり確信犯 覚醒とか時限強化してる敵相方完全放置で任せておいて「片方弱ってます」連打して弱ってる敵とずーっと追いかけっこして仕留められなかったり逆にやられてるやつ一番嫌い マキオンは味方の体力ゲージも見れるし頻繁にはいらないだろ
頻繁に通信されるととっさのタイミングで通信入って気が散るから邪魔まである 定期的にこの話題もぶり返すな
必要ならやるで終わるんだけど 無通信でも強いやつはいる
でも通信連打で強いやつは見たことない 相方が体力見てるかなんてわからんからな
体力通信送ってちゃんと体力見てます体力調整しますのアピールしないと 無通信を絶対悪とまで言わないけど通信しないやつは挨拶も送ってこないから印象悪くなるわ
あと野良でやるなら唯一のコミュニケーション手段なんだしわざわざ縛る必要も感じない
被弾したときに送ってもらえるだけで相方が今動けてないこと把握しやすいし連続で来るならボコられてるってわかるしな 体力ってかダメージ喰らいました(ダウンしてます)って意思表示なんだけどここ見てると伝わらんやつ居るっぽいからそちらに行きました送ってる >>35
いろんな状況あるんだからただの体力通信で意図とか伝わるわけないだろ 例えばテニスのダブルスを全員初対面でやることになってさ
隣の相方に挨拶だけして試合中はずっと無言で試合が終わったらありがとうございましたの試合と
試合中にナイス!とかごめん!とか飛び交う試合とがあったとして
どっちを楽しく感じるかってそりゃ後者だよね、まあ個人差あるとは思うけど
ゲームなんだから楽しくやりたいじゃん
試合中喋んないで貰えますかって俺相方に言えねえよ でもフルブまではその無数の状況の意味を読み取るのが普通だったんだよな
できてるかは別として >>38
エクバは通信カスタマイズできたんだよなぁ… リアルでも挨拶とかコミュニケーションって必要ではないけどやった方がマナーとか印象とかいいよね
そういうことよ >>40
そう言えば何でクロブで消えたんだろ
権利とかその辺の問題なのかな >>44
センチネルのキャラと同じで権利関係やろな
ガンダムの権利はバンナムのもんだが一部は違うみたいね ネタとかじゃなくマジで画面見えてない奴いるからな
こっち体力まだまだあるあと一回落ちれば敗けの状況でミリで覚醒使って特効とかつける薬がないわ
こういう奴は通信しようが無駄だろ 速攻で30が一回落とされるとたまにいつもの感覚でまだ落ちてないと勘違いする時ある >>39
そういやそうだったな
4枠しかないとはいえ色々できて楽しかった 運命とノルンの後ろで一生CS撃ってる率高すぎだろ
相方可哀想だわ ノルンの格CSが中々に便利
射撃CSと位置替えてくれ それメイン特射と干渉するようになって便利さ消えない? 壁擦りゲロビ運命はクロブで地味に流行ってるからそれの影響かもな >>37
その例えなら体力通信は毎回スコア口頭で伝えてくるようなもんじゃないか
下がります前出ますとか試合中にいる情報なら意味あるけど ダメだやっぱり低階級が混じると8割くらい組まされてるわ 低階級もサブ垢みたいなのよくいるからあながち外れでもないけどな 原作もアムロ達が戦況に影響を与えたと考えればあながち間違いでもないのかもしれない 最近ポケモンとかスプラとかやってたからリハビリ感覚でやってたらガッツリ負けるし下手になってる
しかも始まる直前に回線切れる始末
散々だよもう >>61
少尉にボコボコにされリアルファイトでも負けた大佐の話は止めるんだ >>62
マキオンは2週間に1回位は触っとかないとガクッと落ちるからな 体力通信は体力意識してますよって相方に伝える意味合いもあるし、被弾中もしくはダウンしてますよって意味も含んでるし余裕があれば送ったほうがメリットあると思うが
逆に通信送るデメリットって何かある? ランクマシャフってもしかして機体勝率参考にして平均値で割って組まされてる?敵に上手く分断されて擬似タイになった時に完封して援護しても負けるような試合多いんだけど
こいつ毎回対面だなとかそういう事もあるし人少なくなったせいか極端に感じる 変な思考に陥るならランクマ辞めといた方が良いんじゃないですかね バーサスのほうじゃコスト平均化シャッフルの謎仕様だったから疑うのはわかる
だけど流石に勝率だと見てわからんから考えても無駄だわ 偏るときはマジで偏る
金金金銀プレの時9割銀と組んだ日あったわ
そんな日はプレマ潜るか諦めてやらないほうが精神衛生上いいぞ >>65
体力の変動は画面見てればわかるし体力意識してますよなんてのは当たり前の話なんだが……むしろ対戦ゲームで意識しない奴いるのか >>68
分断されてというか
相方がどう守ってもボコされるような雑魚だったときは0落ちに切り替えて爆弾させるしかないだろ
案外うまくいくことが多い すまん、書き方が悪かった
N通信送らないメリットがあるのかどうかに焦点当てたかったんだ 送るデメリットってある?って書いてるのに送らないメリットあるってのに焦点当てたかった……? >>72
EXVSエアプか?
3,000猪2落ちで即負けなんて普通にあるだろ 送らないメリットでも送るデメリットでもどっちでもいいぞ >>72
金プレ以下なんて体力もコストも見てるか怪しいのばっかりだろ
マウント取りたいだけなのかもしれんけど、ただのエアプにしか見えん 中将越えたら一回通信送ったら対応してくれるやつめっちゃ増えたから感動したわ
こっち高コスで相方が早めに被弾して380とかなった時に前に出ます通信したらしっかり下がって援護に回ってくれるし
1落ち後にこっちが400くらいになって下がります送ったら前衛シフトして守ってくれるし
何なら通信送らなくても自然にやってくれるからランクマは逆に階級上がれば上がるほど楽になる ボリューム層が最もマナー悪くなるからな
勝てる人間は試合中の勝ち筋しか求めてないから少なくとも試合後まではちゃんとしてる
クロブのAS帯シャッフルとかやったら酷すぎておしっこ漏れるもん 金プレが一番マナー悪く感じるけどな
元帥大元帥に混じって大爆発して無通信とかも多い >>72
もしそう思えるほどにまともな相方と組む事しかないならそれはすごく幸せな事だからそのままの君でいてほしい この前はじめてサブ作って少尉とかとやってたけどクソみたいな相方多かったわ >>81
一番態度悪いのは大佐5少将1ルーパーだな
無通信と助かりしました率が異常
弱いし 銀とか少将とかはある程度自分が下手な自覚あるヤツが多いけど、大将はマジで勘違い雑魚が多いイメージ
滅多に煽り貰わないけど、ここ最近で煽られた覚えがあるのは決まって大将だわ クロブスレで言うべきかもだけど覚醒は雑に全覚醒でブーストフル、それ以下では各製品ゲージ分だけ回復じゃダメなのかな
カジュアルだから被害は無いけど明らかブースト目当てっぽいFいたし何ならクロブでもハルートとかジャスティスみたいなMでいいはずな機体でFみたことあるし MoriMori_0803
開幕横鞭捨てゲー雑魚大元帥 自分は体力見ててもシャフ相方が見てるかなんてわからん
シャッフルで最初から相方信用しちゃいけないから体力通信するんだ
通信返ってこない相方なら体力見えてないし調整しないと思って動ける 動き変える時の合図みたいにも使えるしな
体力通信送る=「俺今こんな状況だけど、お前どう?」ってレスポンス求めてるって解釈もできる
実際お互いが体力通信送ったのを合図にそれぞれ動き変えて、それが上手くハマって勝てた試合とか何度か経験あるしそういう試合っていつも以上に気持ちがいいものよ あれだけデカデカと表示されてるコストや体力見えない奴が通信だけは見えるなんてことあるわけないじゃん たまに見逃すのはしょうがないとして通信見れないのはもう画面見てんのかレベルだろ 通信って音鳴るし色も付いてるから余裕なくてちゃんと見えてなくてもわかるじゃん
左の相方の耐久が変化した瞬間とか普通に見逃しちゃうから通信貰えた方がわかりやすいわ コストや画面横の体力みえないのも画面みえてないレベルです
じぶんの体力の上に表示されてるのに 純粋な疑問なんだけど何で通信送らないの?
体力と総コスト表示されてるけど、体力通信送ってくれる相方だと体力、コスト表示にこまめに気を配る必要なくなって楽じゃない? 健常者は常に見えるから
クソデカモニターでやってるならともかく普通のサイズなら重文視覚内に収まるからな どっちでもいい派だけど体力通信って元々は過去作で味方のゲージ表示されてなくて相方の体力わからないから被弾した時に知らせるために送ってたんよな
だから後から始めたやつは別にいらなくね?ってなるのも無理ないと思う てか逆にそんなのもロクに見えないでよく対戦ゲーやる気になるな レーダーが常に見えないとかならまだわかるけど体力見えないは流石にないだろ食らってる時変動するから丸わかりじゃん
常に気を配らなくても変動した時見て数字覚えればいいだけの話じゃん
まあ別にデメリットもないし通信やりたきゃやればいいけどメリットも特にないよって話さ 普通は体力減った相方が通信送って来てから見るもので普段から相方の体力とか見らんだろ
何も当たってないのに自分の体力ずっと気にしてたらおかしいのと一緒 通信って自分は全画面見えてるからとかじゃなくて、相方が見えてない可能性を考慮して送るもんじゃないの? >>97
>>99
要る派は相方が体力見えてるかわからないからって主張なのに、それに対してそんなのもロクに見えないで〜って主張はズレすぎやろ 流石に画面は見えているって大前提で話してるんだけどな
そもそも見えてない可能性とか考慮できんよ 後ろで垂れ流してる時ならまだしもエピオンバエルとかに寄られてたりでタイマン気味だと相方の耐久見てる余裕ないから通信欲しいぜ
通信送って送られて困ることもなくて俺みたいな周辺視野狭い人間に得あるんだし通信送って雑魚と組んだときに勝てる確率を上げる方が建設的じゃない? >>103
いやスマンそもそも健常者だから体力見えないって言ってる奴の言うことがよくわからんしスレ見るくらいこのゲーム好きなのに体力すらも見えないって尚更わからんくて困惑した 付け加えるとちょっと追い込まれただけで体力表示すら見えなくなる控えめに言っても引退して欲しいレベルの超絶地雷が隣にきたら俺なら諦めるし
別に介護して無理やり勝ってもなんも面白くない
体力も見えない奴が連携出きるわけがないじゃん >>105
別にn通信してもしなくてもどっちでもいい派だったけどこれ見たらしない方がいいのではって思った
画面見ること体力把握することは大前提なわけで通信来たらその時は助かるかもしれないけどいつまでも画面見れないままなのでは現に今も見れてないわけだろう
まあ正直なところn通信は見えるけど変動する数字には気付けない、数字覚えれないってのがまずわかんないけど 連ザⅡからやってるけど相方体力見えるようになった今でも通信欲しいわ
誰かが先に言ってるけど通信することで今どんな連携が必要なのか判断する基準にもなる
(連ザ当時だって隣にいる野良相方の画面見たら体力と覚醒有無も見える)
体力がどれくらいあるかの目的だけで通信するんじゃないんよね
クロブやってても体力通信しないやつなんてほぼいない
「そちらに行きました」とか具体的な通信セットしてるならそっち使えばいいし固定通話なら通信なくてもいいよね
ただ全一経験者のアイトラッカー見ると耐久通信した方がいいだろうなとは思うわ
「常に」相方の耐久なんて見る余裕ないと思うわ 大ダメージ食らったりしたの伝えるときに体力通信するとかならわかるが
開幕から連発してくるやついるじゃん
あれはうっとおしい
ぶっちゃけ体力通信じゃ何言いたいのかわからないから、そちらに行きましたとか具体的な通信使えよって思う 連打は俺もわからん
適宜送るから意味があるとは思うわ でも実際通信見えてないとしか思えない奴はかなりいる
まぁ大抵は見えてないんじゃなくて周りなんか知るか自分の好きなように動くって奴なんだろうが というかこのゲームやっててそんなやつに未だに当たったことないって奇跡のレベルじゃないの? >>112
シャフでそれっていけるのか?
バエル一択とかならなんとかなるか…? >>114
ただの猪だけじゃなくて置ゲロとかめっちゃ受けて瀕死だけど前衛より先に死ぬまで後衛死んでも後衛とかバリエーションは豊富だぞ 事故やらやらかして耐久減ったら先落ち貰ってるわ
相方すまんな それでいいだろ
俺も低コで早めにボコられた時は悪びれもせず損傷甚大送前に出ます送って速やかに前衛になるぞ
20だったら更に爆弾コース
高コがまじかよこいつ…みたいな感じでしぶしぶ下がってくれる感覚がヒリついてまたたまらねぇんだ 爆弾するのは全然いいけどそれで不貞腐れて負け無言のやつの多いこと
なんで素直にごめんなさいできないのかね 俺はちゃんと催促ありがとうございました送るぞ
ごめんなさいは後ろ向きすぎる 次のCS版はいつ出るんかねぇ
出ないってことは絶対ないだろうけど エクバシリーズの家庭用軽視は半端じゃねーぞ
出ないとか普通にあると思う ps5が死んでるからなぁ
Switchは動かないしpcはチート塗れ >>109
それなら覚醒ありますとか後衛します前行きますとか
指示通信する方がストレートじゃね
というか体力通信だけでちゃんと連携できる奴は通信無くてもちゃんと数字見て判断できると思う >>127
4と5でだしゃいい
エクバ2とかクロブはps4と同じ世代のやつだし 手癖でn通信送ってる人が殆どじゃないの
開幕でn通信来たら挨拶がわりにn通信返してあとは適当に 最近始めた初心者だけどカジュアルで負けた時でさえ高頻度で助かりましたくるわ
流石に民度低くねえか? >>105
>>94
こういう奴らって相方に体力通信求める前に「いや体力すらもロクに見えない自分が地雷なんだ、まずは冷静にゲージや体力見れるようになろう」とは思わないの?
その方が建設的じゃない? 建設的なレスしてるだけじゃないですかね
何、通信マンに親でも殺されたんですか? >>131
カジュアルなんて一番酷いぞ
一人でやるんなら配信部屋に行きましょう
無通信煽り捨てゲーは即刻部屋主の配信に通報して蹴ってもらう
それか自分で部屋立てるか、気に入らんやつや強すぎるやつはは全員キックや! 俺もPS5で出して欲しいな
ビームの色アケ準拠にする設定欲しいわ すいません初心者なんですがブリッツとかゴールドフレームとかって透明になりますよね
つまりMSAVでよくある透明MSコロニー内青姦プレイみたいなのが出来ますよね
探したんですがキュベとかエクセみたいなえちえちMSをやってるAVが見つかりません
ハロに探してもらってるんですがハマーンのコスプレ物とかふざけたビデオしか探してくれません
どなたかご存知でしたら購入方法ご教授よろしくお願いします
リボしね >>137
動くだろうがps系ほど綺麗に動いたりはしないと思う
ps5はクロブまでならいらん、ps4で十分 >>137
マキオンは動く
バーサス以降はPS4前提だからキツイ
バ2以降は通信方式が違うからps4に移植できるかも分からない エフェクト削ったりすりゃSwitchでも動くけどそんなん誰がやりたいのって言う
有線にするのに追加で買わなきゃいけないもんもあるし 煽った相手(俺)が対面に来て、ロック固定で狙ったのに返り討ちにあった挙げ句ごまかしたかったのか適当な操作し始めたの最高に小学生で笑う
モンテでFX削れるわけないやろ >>142
それやったようなものなのがフォースだよな やたら生き残ろうとする30ほんまつらい
それで先落ちされてふてくされるとかどうしろと >>142
多分Switch勢はわざわざ有線接続やらないゾ Switchは機体SD化させて新シリーズみたいにすりゃいいんじゃね
それこそカスタムロボと足して割ったようなのにしてさ 0落ち戦法ばっかやってると勝とうが負けようが相方から謝られまくるのが快感になってきたわ >>141
マキオンもきついだろ
有線LANポートが別売りな時点で熱帯環境貧弱だってわかる >>145
ゲームメイクを他人に丸投げした時点で奴隷になるしかねえのさ
これがどう言う事かわかるか?
終わりって事だよ 嫌なら自分で30使うしかない
マキオン30は特に強いからな >>150
マキオンはフルブの延長だから割と動くんじゃない?
PS4よりかは画質は下がるが
回線は別問題だし フルブはPS3マキオンはPS3基盤の作品をPS4にリマスターして作ってるからスイッチでまた出すとかなり時間かかりそう
まあ人口多いから数年後に出るのはいいけどそしたらエクバ2は遠のくな
せめてdlcをくれ 理論上Switchでも動くけど最適化させるかは別だしな
そう考えるとps4用に作り替えて新規モデル3つも作ったマキオンは太っ腹だな >>146
switch持ってるけど無線接続したこと無い俺は異端かな
部屋が電波悪いからってのもあるんだけどマキオン以外も含めゲームは有線しか信用してないし ゲームで使い分けるな
スマブラは有線だけどポケモンは無線でやってる Switchで有線のはTV繋いでやりたいやつだからよかったわ
ポケモンとかなら無線でできる ポケモンは携帯モードでやりたいって書こうとしたらもういっぱい書かれてたわ 新作をSwitch、PS4、PS5で出すなら無線接続のライト層しかわざわざSwitch選ばないだろうなと思っただけで、Switch=無線が主流って意味で言ったわけじゃないんだ
言葉足らずですまん 通信してくれないと体力見えないぼくちゃんみたいな地雷介護できないよ?勝ちたいでしょ?(ニチャア)
久々に見たわこんなキモい奴頼むからどうぶつの森でもやっててくれ サイクル的にそろそろ家庭用次回作の時期なんだけどな
機体DLCは飽き解消に一役買ってたのに、一部の層がぶー垂れるせいで
あれに文句言ってた連中はもうマキオン辞めてそう 新作家庭用出たらゲーセンが死ぬ予感しかしないからなぁ
せめてマキオンにDLC追加して貰えたらいいんだが 毎回ゲーセン死ぬ言っとるやついるがエクバを始め他の格ゲーも実際にそれが理由で死んだか?
ボンバガとかも家庭用、しかも基本無料で出たがどうなったよ 格ゲーとかシューティングは換えが効くけど
エクバは唯一無二だからナ ボンバガ楽しみにしてたのに最寄りのゲイ専に置いてくれなくて泣いた >>169
>>168はきっと淫夢スレ経験者なんだろうね
実質第二の総合スレだし >>166
ゲーセンの格ゲーは死んでるような気がすんだケド… 鉄拳はかろうじてまだ人いる
ストとギルティはアケを後発にして死んだ エクバに関しては家庭用出さないことに実績持ちだからな
6年掛けやがったのは忘れんぞ マキブに関してはハードの合間が悪かったのもあるな
家庭用フルブとps4同い年だし マキブといえば都内某所の動画見てたけどそら手直し入るよなって
あれドライブもだけど覚醒自体もポテンシャル高いって聞いて世紀末感じました あるわけないだろ
PDFの発表はだいたい新機体だよにわか ドライブはドライブで面白かったけど一部機体は完全に合わなかったりシステムとしては間違いなく失敗だった そもそもマキブ出た時に「家庭用は出さない事でアケに回す」みたいな資料出回ってたじゃん
最初はフェイクだと思ってたけどフォースとかGVSみたいなクソゲー出し始めて両立するって言ったのにGVS未完成のまま投げ出して思い出したかのようにマキオン出してきたし次回作が出た頃にやっとEXVS2出るかどうかくらいでまだまだ待たされると思う 生放送で2023年11月1日にエクバ3と同時に家庭用クロブが出ると発表される
夢を見た 流石にマンネリは感じるけどいつまでも飽きないのは謎
たまに夢でも見るし中毒性おかしいよ 正直ゲーセン見てる感じだとクロブは割と過疎ってる
マッチングも同じ人と当たる事が多過ぎるし
今エクバ2移植しても俺みたいなライト層がプレイ頻度落ちるぐらいじゃねって
今クロブやってる人はエクバ2出ようがクロブ続けると思うわ キャラゲーでここまで完成度高い対戦ゲームってそうそうないからな
声優も本家使い放題だし
グラフィクも美麗なのに全盛期カプコンスタッフ産の超クオリティアクションでハイスピードにグリグリ動く
戦闘も一戦数分で終わるから気が向いたときに手軽に遊べる
1機だけでも相当やりこめるのに185機もいるからこだわりだしたら普通に終わらない
贅沢すぎる アケはエクバ2が儲かりすぎただけで今でも儲かってんじゃね
限界ギリギリまで機体のグラあげたりするし PDFで家庭用発表はない
クロブ重大発表の時に運営が会社が違うので~って言ってただろ そういやバーサスについて何か言及した事あったっけ? 動物園と言われるってことはそれだけの人気と面白さがあるってことだからな
だからって騒いでいい理由にはならんが
そろそろGVS2出してくる頃合い >>187
エクバ2から人口低下に焦って、パッド備え付けたりCPU戦モード入れたり
何か色々やってるけど結局空席目立つようになっちゃってるから
本当に上手くいってるのか?とは思う
昔は凄いと言われたグラも今時普通レベルだしなこんなん アケは初心者どうやって入れればいいのか分からんし人口増やしようがない
シリーズ重ねて最低限求められる基礎レベルが上がりすぎた >>192
このゲーム実際すごいのはグラフィックなんかより挙動なんだけどな
VS以外のガンダムゲームって挙動が変に軽く見えるのが多い特に被弾時 攻撃モーションも凄いし被弾モーションも凄い
格闘ねじ込んでもそれに合わせたモーション取ってるのは流石だわ
当たり前を当たり前にしてる技術は培ったものよね 格闘モーションとか覚醒技とか他のアクションゲーとは比べ物にならんレベルだしな まぁ基礎の部分は連座チームが独立したバイキングの仕事だけどね 今時の機体のあとに初期種死勢を見るとシリーズ内でも進化してるのがよくわかってほっこりする キャラゲーとしては超進化してるからな
対戦ゲーとしてはあれだが まぁ200近くキャラいたらバランス調整もしんどいでしょコスト制だし。マッチはどうにかしろって言いたいけどな、売り物なんだから頑張れ 俺の使ってる機体放置してないで早く修正しろって言うのもわかるし機体増やしすぎてそこまで手回ってない運営サイドの事情もわかる
これでも意外と機体減ってるんだけどな とはいえ良バランス目指してるとは思えないけど
むしろあえて強すぎる機体を混ぜることで刺激与えてるように見える
他のゲームでもよくあるやり方 マキオンはまだバランスましだろ
やり込めば勝負になる機体の方が多い
20はきつそうだなって思うけど エクバはモバイル版出してもらって緩い対戦がしたい
もうエクバ2以降は無理 >>207
もう普通にexvs2とか移植でいいよ
間違ってもモバイルはダメ
絶対無線でやるバカいるし ソシャゲ版EXVS
ガチャで引けないとメインしか撃てません 部屋ルールでBDオフとか虹ステオフが出来れば旧作気分で遊べそう つまり特殊移動と強誘導と狙撃とラインゲロビがあるアルケインが最近…! 縛りってわけじゃないけど半年くらい前に某投稿者がヅダで歩き打ちしまくってブースト有利取りまくるとかいう動画だしてたな ヅダといえばヅダガイジ……
念の為彼の最後の瞬間の動画を保存している クロブの1.5倍フェスみたいなんこっちにもくれねえかな >>217
武装単品の性能は凄く強いのに手数の少なさが長所を上手く消してるんだよな ベルリの横にいるのはわたノレドなんだから、アイーダはそろそろ離れて落ちてよ! wikiの初心者解説、色々と理屈を詰め込みすぎな感じがする
ブースト有利を作るのを常に意識するのと、強武装を押し付けるやり方さえ覚えれば
大体勝てるようになると思うんだが 発売から2年も経ってるのに未だにどうしようもなく弱い奴らばっかりなんだから何書いてようと一緒だよ
理解する脳みそが無い そいつ等大体が味方が弱い俺は強いでやってるからな
止まっちゃってるんだよ 勝率2割の人の配信見たことあるけど
ロック変えない
コスト考えない
射撃寄りで30格闘機に格闘振りにいく
V2ABに対して即起き
軽く見ても知識不足がこれだけあるのに今日は流れ悪いだのサブ垢がーとか言ってて寒気おぼえたわ エクバの時に初代一択で頑張るんだ!強機体とか使わないんだ!
と馬鹿みたいな事はしてたな
思い出しても馬鹿で救えねえな… ガンダム作品で1番好きなF91縛りでこのシリーズ始めたけど最高に楽しかったよ 強機体は単純にできることやれることが多いから楽しいんだわ エクバ2の時の新機体が大体壊れてたのって
そういうアレなプレイヤーでもキャラパワーで押し通せるようにって配慮だったのかな その結果が武装が強すぎて攻められないタイムアップゲーになったっていう
軍事による抑止力をよく再現できてるな 格ゲーでも似た話をしてたプロがいたな
攻撃性能や火力を高くすると一見派手な攻めゲーっぽく思えるけど、実際はリスクが高すぎて消極的な待ちゲーになるとかって
KOFの大将戦とかまさにそんな感じだから納得したわ 鉄拳は一見空中コンボで7割ドンの大味ゲーだと思われるけど上手い人の同士だと間合い調整とフレーム管理の地味ゲーと化するからな
まぁ大技が隙でかい、ガードされると確反という仕様のせいもあるけど
ところで上手い初代ってうざいな
なにがうざいのかは分からんがなんかやりにくい
足遅いから詰めれる時は簡単に詰めれるんだけど 当てやすくて強力な武装があるなら相手が攻めようと隙晒した所狩った方が効率いいからな
武装とか関係なく相手見てから適切な行動できる時点で強いんだけどさ >>237
射撃寄り機体の場合格闘は自衛手段程度で極論言えば振らないで試合終わるようにしてるけどそんな感じでいいよな
V2とかその辺は3000だけど格闘は無いものとしてプレイしてるし
中には3000ならサバーニャ以外は格闘仕掛けてターゲット引けとか言うのいるけど俺にはそこまでの自信も実力もないし >>237
俺がよく見てる人もルーム内2,3割なんだけど、なぜか毎回試合中盤で相方の機体〇〇だったんだぁ~とか言い出して面白い ゲームで周りを見れてる人ってのが割といない気がする
大体自キャラ見てるし次自分がなにをすればいいかとか考えてるから視野が狭くなるんだよな
俺もだけど そんなにか?
立ち回りも変わるのに相方の機体分からんのはやばいと思うぞ バルバトスの誤認とレオスの確認ミスは偶にやっちゃう許して 上手い人は相方の場所とか常に見てるからな
頭に血が上らず冷静にやらんと Gセルフは変形を確認しても変形するのどっちだったっけってなる 初代は後ろに下がられるとgメカとどっちだっけってなる >>250
みんなやってんのか知らんけど俺はルーム内でマッチした人の名前は覚えておいて何が得意そうで何が不得意そうかってのを考えておくんだよね
そうしたら次相方に来たり対面した時に動き方考えられるじゃん
もちろんガチガチに覚えて対策するわけじゃないけど2,3回やればなんとなく傾向は分かるってくるし
その人は同じ相手に同じような攻めして同じようなやられ方してるんだわ 味方と相手の機体見てどう行動するかじゃなくて、自分のやりたい行動だけする人が一定数いるから、そういう人が相方の機体把握してないのでは >>197
>>198
あくまで他のガンダムゲームと比べたら凄いってだけで
グラや挙動がエクバシリーズより良いゲームなんていくらでもある >>256
>同じ相手に同じような攻めして同じようなやられ方してるんだわ
やられてるのに攻め方すら変えないような階級帯の話されてもな シャフのダクハって弱くない?
片方抑えて削ってる間に相方が下手でやられたらそこから自分で勢いないよなこいつ
シャフで結構見かけるけど >>263
あれは表現とロマン以外全てを置き去りにしたゲームだから... >>260
だからそういうやつもいるって話をしたんだが 歴代固定用自衛力バケモン族としてはマシな部類な気もする >>250
周りどころか相方の体力すら見えなくなる奴がいるゲームだぞ シャフハウンドは相方ランダムなのもあって相手倒しにいく立ち回りしないと勝てない試合多いから固定で乗るときに低コとしての立ち回り狂ってることに気付くよ
大抵の相手なら倒せるから楽しいは楽しいけどな >>269
たまに相方の体力見えない奴のために体力通信送れとか言ってる奴いるけどアレ意味わからんな
相方の体力すら見てない奴に体力通信送っても動きが変わるわけないのに
素直に前衛後衛通信やそちらに行きました送ればいいのに
体力通信で意図を読み取れとかこだわる意味が分からん 俺のために送ってていうのが他力本願すぎてな
体力で随時立ち回り変わるゲームなのに見えませんはお話にならんのよ 無限の意味がある耐久通信
開幕から既に
耐久通信(前後衛どちらにしますか?)
耐久通信(状況を見て変えよう)
から始まり試合中も
耐久通信(誤射ごめんなさい)
耐久通信(気にしないで)
耐久通信(被弾中です)
耐久通信(カットお願いします)
耐久通信(支援武装使います)
耐久通信(死にかけなので前でます)
耐久通信(了解です)
耐久通信(復帰しました)
耐久通信(覚醒します)
その他諸々を判断しなければいけないからな >>275
野良相方で意志疎通が上手くいくと最高に楽しいよね
別に相方の耐久数値そのものを知りたいわけではない そりゃ耐久数値が見えないって主張に対して言ってるよ
まあ普通に指示通信してくれた方が早いし確実だと思うがね >>275
>>276
相方の体力すら見てない奴にそうやって体力通信送って意図が伝わるって理屈がおかしいわけで・・・
あと普通に指示通信送ればいいだけの話 (体力調整お願いします)
これ以外の意味はまず伝わらないし、これだけ伝われば十分でもある
そしてこれすら伝わらない人がいるのも事実 >>280
ほんとこれ
指示通信を送ればいいだけの話で
「相方の体力すら見えてない奴に体力通信送れば意図が伝わる」
ってのはほんと意味不明 >>278
俺もそう思うよ
4つしかないから無理だけどね 別に体力通信どっちでも派だけど、個人的に相方にしたいのは通信送る方かなぁ
通信送らないやつの敗戦煽りor無通信率が異常なんじゃ >>283
それね
開幕遅いやつとかにもかなり多い
地走とか操作忙しい奴だと通信来なくても別に分かるんだが >>282
4つもあるのに>>275で前衛後衛スイッチすら体力通信でやろうとしてる時点で
主張が矛盾してるけどね >>285
一例として出してるだけで入れてないわけじゃないよ?
前後に加えてバースト使えますと了解/ごめんなさいの4つで埋まってるけどね
これ以外にも例として出してるものや片追い等入れたいものはたくさんあるが使えない
相方もバースト使えますある時とか二人で送りあった後重ね覚醒で瀕死の敵潰すの気持ちいいぞ
批判したいがあまりに周りが見えてないんじゃない?
というか4つで足りるって普段どんだけ通信してないのさ… だいたい前に出ますと後退しますで事足りるのにあえてN通信をメインで使う意味 というかなにより通信送んないような奴って大抵ロクでもない奴ばっかだから単純にそんな奴らの同類にはなりたくない 前に出ます
そちらに 助かりました!
行きました
後退します
これでおっけー >>287
ほんとこれ
周りが見えてないのは↓
ワッチョイ 4b36-M1xd [118.104.162.18] ID:2lEXH53G0 エクバから手ぐせになってるから被弾すると無意識に送っちゃう
他人の通信は有りでも無しでもいい
大半はそんな感じだと思うんだが… >>289
前衛/後衛通信、そちらに行きました
これで特に問題ないしあと1つは適当に好きなの入れればいいだけなんだよね
やたら体力通信にこだわってる>>286が1人が騒いでるだけで 通信4つで足りない分はNで補えるよねって話じゃないんか? スポーツでいうアイコンタクト的な意味は持たせられるし感じるしそれで動き変えるきっかけになったこともある
無くても動けるなら別にいいけどあった方が動きやすいから送って欲しいぞ俺は >>293
>>294
普通に指示通信を送ればいいのに「相方の体力見てない奴にはN通信送れば意図が伝わる」
と言ってなぜかN通信にこだわってるんだよ >>293
そういう話だよ
なぜか耐久送るやつは相手が見てないから云々なんて理論を押し付けられてる 俺は4つじゃ足りない場面が多いから結果的になんとなく通じるかもしれないN通信にも意味があるって話をしてるのにN通信に拘ってるのはいったいどっちなんだろうね >>288
別に送らない人でも上手い奴はいるけど?
それ言い出したら通信送りまくる奴は碌な奴みたことないも成り立つぞ >>295
指示通信ばっか送ってくる奴は正直嫌だぞ…
具体的な内容がない分、ああしろこうしろと強制力を持たせるんじゃなくて「俺は今こんな状況だけど、お前どうするよ?」ってあくまでも判断を委ねる使い方になるんだと思うぞ
まあ言葉で説明するとなんか違う感じになるけど、ぶっちゃけ理屈じゃないからなあ
「終始無言で意思疎通する気すら感じない奴」「命令ばっかで口うるさい奴」「とりあえず状況だけでも事細かに伝える奴」
この中でバディ組んで仕事するなら誰としたいよ?って話 >>298
大抵って言葉通りそりゃ0じゃないわな
通信送るやつでもロクでもないやつはいる
送る奴と送らない奴で比べるとそういうやつが俺から見たら比較的多いってだけで 指示通信だけでも送るってんならまぁいいんじゃないの? >>299
なんで仕事って話になってんですかねぇ
ガンダムは仕事ですか大変ですね つーか一応確認するけど無通信に拘ってるんじゃないんだよな?
通信さえしてくれりゃいいんだわ >>299
>>具体的な内容がない分、ああしろこうしろと強制力を持たせるんじゃなくて「俺は今こんな状況だけど、お前どうするよ?」ってあくまでも判断を委ねる使い方になるんだと思うぞ
前に出ます、後ろに下がりますって別に判断を委ねる使い方ではないだろ
少なくともやたらN通信にこだわって「N通信送らない奴はロクでもない」と騒いでる1人とは組みたくないな >>304
おかしいのはお前だぞ…
俺は「通信を送らない奴は」って言ってるんだが?
誰も「N」通信なんて指定してないんだわ N通信とその通信返しは「体力調整意識してます」の意思表示だから、しない人は人間性も動きも残念なことが多い
ただ、N通信に体力調整以上の意図を求めるのは傲慢だと思う >>299
>>「終始無言で意思疎通する気すら感じない奴」「命令ばっかで口うるさい奴」「とりあえず状況だけでも事細かに伝える奴」
書き方が明らかに偏ってて草 >>305
わかりやすくN通信って書いただけ
てか話の流れからして明らかにN通信をするかしないかって話だろ
それくらい理解しろ >>307
だって実際嫌だしな
同じ頻度で送られるなら指示通信より耐久通信のが良いわ
お前はどうよ? >>308
言い訳すんなよ
お前が勝手にN通信だけに拘ってるだけだろ >>309
同じ頻度ってのがどれくらいを指してるのか知らんが
送るなら耐久通信よりも具体性のある指示通信の方がええわ なんかに言葉通りの意味にしか受け取れないってやつあったよね
一応言っとくがN通信連打は敵のコンボ食らってるとかの報告じゃない限り俺も嫌だからな >>310
最初からN通信をするかしないかの話であって
だれも指示通信をするかしないかなんて話はしてないだろ
明らかにお前がズレてるだけ >>313
指示通信が必要云々の話はまた俺じゃないんだが?
俺は通信全般が必要って言ってんの
君の言うN通信も足りないものを補うために必要なもののうちの一つって話なの 体力通信があると意志疎通ができる→普通に指示通信したほうがいい
体力が見えない→そもそも見えないおまえが地雷
なんとなく嫌→女の子かよ(笑)
あれ体力通信クレクレ言うてるの変なのしかいねぇ >>305
>>314
↓お前自身がN通信だの耐久通信だの書いてたんだから、お前のその主張は支離滅裂だけどな
297それも名無しだ (ワッチョイ 4b36-M1xd [118.104.162.18])2022/12/09(金) 22:58:48.45ID:2lEXH53G0
N通信にも意味があるって話をしてるのにN通信に拘ってるのはいったいどっちなんだろうね >>315
ほんとこれだよな
やたらN通信にこだわってる奴が>>275から変なこと言い出して
都合が悪くなったら「俺はN通信じゃなくて通信全般の話してるんだ」
と話をすり替えようとしてるからな
いやお前自身が耐久通信だのN通信だの書いてただろw >>300
いやだからそういう感想言い出したらきりがないでしょ?って話よ
〇〇使ってる奴はマナーが悪いってレッテル貼ってるのと一緒
>>303
俺はN通信は基本しないかな挨拶前後通信とかは普通にするよ
N通信しようとして前後通信とか誤爆してもめんどくさいしメリットないからな ほんとヤベーなこいつ
言動が支離滅裂すぎて
275それも名無しだ (ワッチョイ 4b36-M1xd [118.104.162.18])2022/12/09(金) 21:18:01.77ID:2lEXH53G0
無限の意味がある耐久通信
その他諸々を判断しなければいけないからな
297それも名無しだ (ワッチョイ 4b36-M1xd [118.104.162.18])2022/12/09(金) 22:58:48.45ID:2lEXH53G0
N通信にも意味があるって話をしてるのにN通信に拘ってるのはいったいどっちなんだろうね
305それも名無しだ (ワッチョイ 4b36-M1xd [118.104.162.18])2022/12/09(金) 23:22:23.50ID:2lEXH53G0
>>304
俺は「通信を送らない奴は」って言ってるんだが?
誰も「N」通信なんて指定してないんだわ >>318
そうだな、その通り
ただそこまでいくともう主義の押し付け合いだからどうしようもないのよ
少なくとも俺としては何かしら通信さえ返してくれれば意思疎通は取れてるとして問題ないし
了解ですを入れてない場合に前に出ます→n通信(了解です)みたい例ができるから必要だって言ってるんだし
少なくとも>>317みたいな一度敵と認識したらなにを言ってきても絶対に否定するみたいな奴ではないみたいだから安心だわ >>319
上2つと下のでまず話が違うことすらわからないのか…
というかお前は一体何が言いたいの?N通信は一切いらない、送るな、邪魔と言いたいの?
俺の主張は最初から>>314になるわけだが
今のお前はただ俺を否定したいだけにしか見えないよ もし>>272が主張なんだとしたら俺は最初からお前の見えないやつのために云々を否定してはいないからな やるならやる
工夫して教えるならそうするでええやろ…
どこぞのS覚ガイジみたいにいつまで話題掘り返す気だ 了解です!
以外のレバー通信はいらない
もちろん煽るために 格ゲーの挑発システム導入すればいい
挑発したら覚醒ゲージ相手に渡す。煽るならそれくらいしろ
…それでもやるんだろうなぁ 昔からある体力調整をお互いに意識するために通信を送り合うって文化なだけなんだしとりあえず不利になるわけじゃないから通信押す方が安定だろ まーた通信レスバしてるのかよ通信有りvs通信無しで部屋建てるか? 通信必要なレベルは初心者スレでやったらいいと思うよ。まともにルール理解出来てないレベルが金色階級になってるから勘違いする奴増えるねん。
通信ないと困る奴は負けたゲームのリプレイ4人全員分何度も見て通信不要って早く気付いた方がいいぞ。 横からの煽りにしても通信あるなし部屋でやるとかダサすぎる プロジェクトオブファンタズマでやるか!
俺フィンガーバルカン使うからお前ら初期装備な! むしろ通信不要なレベルが初心者帯なのでは…?
有名コテですらクロブになっても通信してるけど 自分大元帥だけど通信欲しい派です!
他に大元帥が出てこない場合は決着でいいでしょうか! 前も突っ込まれてたけどなんでこのスレってスレ部屋建てて決着つけようって言い出すんかね
しかも外野がこれを言い出すのが更に頭が悪い ジオもシャフだと評価高いけど何が強いんだろ
無印エクバ時代は虹ステ踏めるアシストな異常な回転率で高弾速BR持ちでフルブで若干弱体化されたものの最強覚醒技もらう
マキブで許されなかった武装がちらほら許されてインフレ気味のマキオンで更にBRの弾速まで取り上げられて強みがわからん
基礎力必要な機体なのはわかるけど基礎力あるならシャフでもキュベ乗ってた方がまだ強くないか ギス2ってシャッフルだとどのあたりのランクですか? >>340
それがシャフだと勝率高いらしいんだよ
扱いやすさの問題なのか ジオはカジュアルですぐ捨てゲー始める雑魚大元帥のせいで凄いイメージ悪くなったわ
最近やってないから知らんけどまだ居るのかな 2500か2000で強くてシンプルな機体おしえて
X1乙はいまいちだった 20はモンテおすすめ
普通に強いしシンプルさでは一番かと
相手が強くなるまでサブの当て方覚えて近づかれたら(各種武装)→特格→特格派生ってしてるだけで勝てる マキオンと違って先にアケ新作発表されたし、家庭用はまた大分またされそうやな 今まで通りなら家庭版は3年に1本ペースだからそろそろじゃないの EXVS2家庭用が出るまで長いんだろうなってのはわかるから揚げ足取るようで悪いんだがガンガン以降家庭用のスパンは1、2年以内で相当短い方だったろ
マキブでゲーセン優先にしてから急に長くなっただけでそもそもってのはちょっとおかしい
フルブ〜マキブ間も移植ないだけでフォースとかGVSみたいなお茶濁しも一応あったし
家庭用はGVSで両方力入れるって言ってたのに主役機すら出しきらずに途中で切ったのマジでゴミカスだけど いや、正規バーサスはそんなスパン早くないぞ
そもそもエクバからフルブもそんな早くないし 売れないのにゲーセン過疎らせるリスクを取るわけがない ゲーセンに金落とさねえ奴は一生化石ゲーやっとけって事なんだろ クロブやった後マキオンやるとメッチャつまらんから辛い PDFとかGGGPやるたびに家庭版の発表ないって騒ぐアホが湧くししゃーない >>351
X1使い込んだらわかるけど運命より遥かに凶悪だぞ 買い切りの家庭版は大して儲からんからしゃーない
もちろんより多く金落とす方優先だわな >>354
別にバーサスやフォースがあったから家庭用マキオンが遅くなったわけじゃないからな?
フルブ→マキオンの家庭版が出るまでのスパン考えたら家庭版EXVS2はまだまだ先だわ ウン百万する筐体を買ってくれて1プレイごとに金もいれてくれる方優先するのは当然
マジであと三年は待つしかないと思うぞ >>364
別に俺もエクバ2が絶対来るとは思ってないが
エクバ2に限らず今の時期なら何かしら家庭版で動きがあってもおかしくはなくないか >>366
みんな家庭版エクバ2の話してるのに何いってんの? ハード側の都合もあるだろうな
フルブはps3があったがマキブの頃はps4で作り直すしか無くてバーサスが産まれたし
今は老体に鞭撃ってるps4と死んでるps5だしさ クロブまでは4がベースなんでしょ?
ならくるよ
来年の11月に新作はっぴょと同時にクロブが来るよ
ソースは今週俺が見た夢 >>354の時点でエクバ2の話をしてるって察さなきゃいけないのかw
無理にレスしてこなきゃいいのに
真面目な話エクバ2かは知らんけど家庭版の動きはそろそろあってもおかしくないと思うんだけどな
流石に今のマキオンだけだと飽きられる頃だし需要もあるしで 家庭版の数千円の残飯ゲーで何年もやられたら商売上がったりだもんな
それにしても最新作稼働したらこれ3世代も前のゲームになるのかw 2年しか空いてないしまだやぞ
Wikipediaで間隔見てこいよ
そんなすぐ出んて バーサスとフォースの良いとこだけ切り取ったガンダム戦記みたいな神ゲーでエクバの操作感なら一生シコれる フルブからマキオンまでの期間考えたら
純正エクバ新作は後3年は待つな
てかもういっそマキオンにエクバ2シリーズの型落ちをDLCで渡すだけで良くね?ってなる
とうぶんクロブ以上のグラの技術革新はないだろうし
差別化してたほうが平和だと思うが
主人公機とラスボス機だけくれれば 今だにマキオン飽きてない奴いたらある意味凄いよw
武装も地味でつまらんし >>373
家庭版マキオンの発表って丁度3年前のこの時期辺りじゃなかったっけ?
3年ペースを続けてるならそろそろ発表があってもおかしくはないと思うんだけど エクバ2かなりバランス酷かった記憶がある
マキオンにすら文句言ってる奴がやったら憤死すると思う 出ない出ない言っても心のなかでは出てほしいと思ってるんだろ?
なら素直に出てほしいと言えばええねん フォースはもうバンナムとしてもファンとしてもなかったことにしたいからな >>364
マキオンが出せなかったから手抜きゲーだしてたのになにいってんだろうな >>380
あの辺りから消滅したい過去量産してる気がする
フォース、バーサス、NEW… >>377
全然ちがいます
家庭用は2月頃に家庭用で特番やってたはず
アケの大会時期に家庭版発表したことはありません フォースはともかくバーサスは別にガンダムゲーとして見たら悪くはない
エクバシリーズの出来が凄すぎるだけ バ2といえばフォビドゥンの懲役いつまで続くんだろ
>>382
Newだけなんか別格じゃないか まあ、家庭版はPDFからアケ次回作出るまでの微妙な空白期間でなんか生放送あればワンチャンくらいに思っとけばいい
基本的には期待しないことが一番 >>384
ダイブ禁止部屋楽しかったなあ
攻撃当てにくいの前提で強誘導ゲーだったからひりつきながらやってた >>386
ぶっちゃけ家庭版はどうでもいいからエアリアルはよって感じ
重い腰を上げてゲーセンに通うぞー エアリアルなんか来るの次回作最後やろ
やっとコアガンダムくるんやし 取り敢えずCSは何かしら出すのは決まってる
フルブからマキオンじゃなくてバーサスとフォースあるし というか新作くるんだな
オバブが本当ならオバブ稼働開始とほぼ同時に出してきそうだが コアガンダムはゲームに落とし込むのしんどそうだからなあ >>371
君以外の全員が家庭用エクバ2の話してるんだよ
無理にエクバ2以外の家庭用の話にもっていこうとしなくていいよw 調べたら鉄血は2015年10月放送開始で
バルバトスは2016年2月に参戦してるから
エアリアルはそこまで遅くならんのちゃう エアリアルはバルバトスと違ってある程度話しすまんと未解明な点が多いからどうやろな 水星は戦闘描写少な過ぎて、今出すとアニメ本編より武装ネタバレが凄い事になっちゃうから
裏では作ってるけど当分表には出せない感じじゃないかな
来年は家庭用発表あると良いんだけどなー エアリアルは7剣みたいなバリアあると思うわ
サブがガンビットで特格がバリアかな ゆうて赤目暴走モードまで出したら
オーソドックスな20にファンネルつけましたって感じの性能で出せるだろう
格ゲーには第一形態って便利な言葉があるんだよなあ >>397
信じらんねえかもしれないけど
同じ話数なら鉄血の方が戦闘少ないぞ 武装はひと通りみせて強化状態(仮)もお披露目してついでにアシストも居るから作ろうとすればもう素材は十分ある
モーション間でビットが干渉しまくるタイプだからそこだけ調整ちょっと面倒だろうけど >>395
その頃の初期バトスってどうだったの?
フォースの時はエピオンを20相応にして申し訳程度のサブ射撃があるくらいだったけど バルバトスが異常に早いだけで他の主役機そんな早く来てないしまあまだでしょ エアリアルは25な気がするな
Gセルフも25だったし >>404
バルバトスが参戦早かったのって(その頃はサンライズからの)期待値高かったからだろ
水星もかなり期待値高いし早い可能性のほうが高いだろう
というか放送中にここまで叩かれないガンダムも珍しい バンナムは放送中で話題のキャラを早速ゲーセンに出せるほど商売上手でもない
舐めるな アニメでエアリアルがピョン格を多用して運命みたいな残像もしてくれれば
採用されるはずだから頼む >>406
見てないからなんとも言えんが話題になってるのって大半がキャラ人気で機体は+αな扱いな気がするが… グエル再戦とレネ戦で高所からの飛びかかりやってるしピョン格かフワ格採用はされそう 今のガンダムゲーってガンエボスレもそうだけどやたらエアリアル出せってうるさい奴多いんだよな
コスプレしたおっさんが戦ってるガンエボはともかくそんなに歯抜けで原作再現技にも乏しい機体使いたいか オールレンジ攻撃の通常形態と機動力の上がるビットオンフォームを使い分ける感じになりそう アイーダさんでシコードしなさいよ!
クンタラは小さなマックナイフでもいじってろ! ガンエボにこそエアリアルは出さない方がいいと思うけどなぁ
元々が原作再現に寄ってるゲームじゃないしどうやってもコレジャナイ感じになりそう
時間置いてからエクバに出してほしいな >>406
前作が酷すぎてもう作ってくれるだけありがたい状態よ >>401
鉄血さんは一ヶ月以上なんもなしの時期があったような >>412
時限換装はめんどくさいからバンシィみたいに通常でも乾燥しつつ体力一定以下で永続の方がいいな 覚醒カットインはエリクトやガンビットの中の人が背後に見えるんじゃないかな 全覚だとカットインスレッタにエリクトの幻影が重なるんやなって… OP映像だけを資料に作ったっぽいエクシアを忘れたか 次出るνHWSはなにかしら原作要素作れるものあるの? 刹那多すぎとか言われてたのにいつのまにかこっちの方が多くなってた初代主人公 何でアムロだけやたら出すんだろそれならシャアの方が豊富にあるのに
シャアディジェ、百式改、フルアーマー百式改、デルタガンダムとか面白いそうな機体いっぱいいるのに いうてシャアも5機だからなぁ
そっくりさん入れたら6だけど >>431
言うて重装備のガンダムって大体追加のスラスターで機動性は上がってるって設定だからゲーム的なバランスはともかく原作的にはあれで正解なのかもしれん
Ex-Sとかもエクバではそんなにだけど本当はクソ速いらしいし 機体のストック自体はあるのかね?
あと声優の年齢とか?
機体作っても収録出来なきゃ意味ないし 刹那もまだザンライザーやELSクアンタが残ってるからはよ シャアやアムロは機体が全然違うから
刹那は似たようなのが多い 普通にHWSはνガンダムリフレッシュで装着じゃダメだったのかなって思う
マジで機体水増ししすぎだし同一人物の乗る同一個体の装備替えはまとめていいだろ
ネェルアーガマ搭載経験機体とか水増し対象だし PV見たけどνHWSはゲロビ2種とも太すぎる上に追加ミサイルの誘導がエグい
これ壊れ性能になる奴や ルーZ面白そうだな
マキオンのコンパチ機体もこれくらい差別化してくれればなぁ HWSの武装が何処と無くZZと串を連想してしまう
スタイリッシュな格闘なんて軟派なものアムロさんなら……してたわEXVS2で なんだかんだクロブの参戦機体ってぱっとせんの多いよな
ディキトゥスとかミダスとかまだ出てないラスボス級がほしい ガイアとかフォビドゥンみたいな感じでメインにクァバーゼ置いてアシストでアビジョとトトゥガ呼べるデスゲイルズも欲しかった
ギナ2出たことでもう望みは絶たれたんだろうけど見たかった そんな誰も望んでないような機体を渇望するのは身勝手だよ >>449
それ出すならガイアギアも良いかも
アムロとか既存の使いまわしより需要あるし ランクマ3030で俺が覚醒吐いて両者ミリなのにクアンタムバーストした時は死を覚悟した
相方すまん 使い回しってルナインパやカトルゼロみたい奴のことで
アムロは使い回しではないだろ あれだけモーションやら貰ってるからな
使い回しってパイロットくらいじゃねえの? パイロット同じでも乗ってる機体違うなら使い回しとは言わんだろ HWSはアムロも新規絵になったし
ボイスは使いまわし混在してるけど >>457
だから俺は最初から使いまわしじゃないって言ってるだろ・・・ >>458
だからそうだろ?って俺も言ってるだろ…
わざわざ確認する事か? >>459
君は>>454の自分のレスをもう一度読んだほうがいい >>460
?
だから使い回しならパイロットくらいだろ?
HWSという新規機体に従来の逆シャアアムロが乗るってだけで新規じゃん?って話だろ >>461
>>だから使い回しならパイロットくらいだろ
↑うんだから、君が書いたこれが間違ってるよって話なw 喧嘩腰な奴いるから誰かと思ったら通信ガイジか
雪崩S覚νといい定期的にガイジ湧くの何なんだまじで >>462
だからパイロットは従来の逆シャアアムロだよねって事よ
別に映画小説と他のアムロが乗ってる訳じゃないでしょ?
そらHWS乗ってるんだからそっちは新規で当たり前だし チェーンとベルトーチカとシャアにくわえて追加で二人の男を狂わせるなんてアムロは魔性の男すぎるだろ >>464
それをパイロットが使い回しとは言わないよって事だよ
君はパイロットが使い回しと言ってたけど、俺は最初から違うでしょと言ってるわけで パイロットが使い回しかどうとかでもレスバできるのすげえぜ
体は闘争を求めてそう >>466
三行目の事言ってんなら機体は新規で当たり前って事だぞ なんか双方のレス見てたらパイロットの使い回しって言葉の主張部分がそれぞれ違うように感じる
いや感じるだけで理解は出来ないのかもしれない >>470
俺が言ってるのは↓これの2行目の事で、俺は最初から使いまわしじゃないと言ってる
454それも名無しだ (ワッチョイ 73c6-6QdD [117.108.28.86])2022/12/11(日) 14:13:59.95ID:pkgdHLYG0
あれだけモーションやら貰ってるからな
使い回しってパイロットくらいじゃねえの? >>468
お前らが狂ったのはサラとかクェスに対してだろ >>472
結局乗ってるのは逆シャアアムロだろ?
って事よ
>>473
力に魅せられたが正しいよな
ハサウェイに関しては特にそう思う >>474
>>結局乗ってるのは逆シャアアムロだろ?
それをパイロットが使い回しとは言わないって事だ
例えばZZとFAZZもジュドーが乗ってるけど、使い回しなんて言わないのと一緒 このスレ俺の言うことが絶対正しい意見するやつは全てが間違っているって考えの奴いるからな >>475
そら乗ってる時期違うしな…ZZとFA-ZZだと
逆シャアアムロは機体別なだけで同時期だし同じだろ? >>476
貴様は正義か!?
ZZ調べたら初乗りから最終決戦までって結構開いてるんだな >>477
乗ってる時期とかそういう話じゃないし、そもそもZZもFAZZも同じ時間軸のジュドーが乗ってるだろって
あとにFAZZに換装したの46話だけで最終戦とかは普通のZZだからな?
ジュドーもアムロもパイロットが使い回しとは言わねーよ このスレいつも喧嘩腰の奴いるよな
jZvbに昨日絡まれたけど会話通じなすぎて困ったわ それはそれとしてνアムロは使い回し多いよね(紛争幇助) 使い回しとは思わんけど宇宙世紀興味無い奴からしたらまたアムロかとは思うよね仕方ないけど、一時期またガンプラかって言われてたのと似たノリでしょ
それはそれとしてファンネル部分くらいは使いまわしてそうじゃない? >>479
いやだから同じ時間軸でも前半と終盤じゃキャラやパイロットとして成長してるから別人みたいなもんだろ
初代のアムロ見たって最初と最後じゃ違うし別キャラに近いわ
それを踏まえて言ってんのが逆シャアアムロは変わってないだろ?って言ってるんだよ >>480
悔しかったのか知らんがわざわざ戻ってこなくていいから 機体解禁のバランス悪すぎるわ
アムロ連続で出したりしてなかったらHWSもちゃんと喜ばれてただろうに >>485
福岡出してそれが暴れまわったからねぇ… 単純にパイロット同じ機体も同じようなもんエクストラ機体ですらないって話じゃだめなんですかね…
昔の赤枠シリーズで文句言われてた頃が可愛く見える >>487
もうそれでいいや…
赤枠でも似たような事言われてたのか アムロです!
ファンネル飛ばして単発CS飛ばします
後ついでにガガとゲロビ流すだけです!通してください! >>483
だからFAZZに換装したの46話だけだぞ
前半がZZで後半がFAZZだったわけじゃねーからw >>488
コイツに何言っても相手を受け止めて分かろうとするって事をしないから無駄だよ
赤枠とかノーマル改レッドラの3機で多いって言われたからな
当時だったら戦国でも文句言われてたんだろうな
まぁ戦国は戦国でプラモシリーズという枠で文句言われたけどそいつらただの面倒なガノタだし >>484
悔しいというか頭おかしい奴に絡まれたとしか思えないわ
俺は>>354で一言もエクバ2の家庭版がとか言ってないのに『皆エクバ2の話してる!』とか言われても知らないし
もうレス返さないけど自分が絶対正しいみたいな考えはマジで捨てた方がいいぞ >>490
いやだからな?
ZZ登場時とFA-ZZ登場時を比べたらって話してんのよ。前半後半じゃなくて
ZZ登場が11話でFA-ZZ登場が46話だったらそれぞれのキャラクター比べても殆ど違うだろ?って話してんのに一体どうしたらそんな解釈に…
>>492
身を持って味わったよ…
あーそれこそ武装変更なだけだっけ?赤枠って。そら言われるわな >>491
でも声は一緒なんです!
通してくださいよー人間風情がー >>493
みんながエクバ2の家庭版がいつ出るかの話してる時にお前が>>354のレスした上で
後になってから「俺はエクバ2の話はしてない」とお前が言い出したんだから
お前がおかしいわ
今になって急に蒸し返してきて負け惜しみ乙でした >>494
それがいつしか刹那に変わって最後はアムロになった
というかアムロも副乳で暴れまくった上に出てからそんな経ってないのにまたアムロかよってなったのがかなり悪かった
ぶっちゃけ次回作でνの時限強化扱いでよかっただろとは思う 耐久通信存在いらない、指示通信だけ必要
、スレでは常に喧嘩腰
正直お察しだろ
やはり人は分かりあえない >>494
解釈もなにも前半終盤いいだしたの君だろうに・・・
あと君の理屈でパイロットとして成長してるから別キャラなんて言いだしたら
最終戦や終盤で使ったような覚醒技とかをZZも使うから、その理屈はおかしいよね >>497
まぁねぇ
そもそも強化プランならFA-ZZよろしく着脱とかでも良かったかもしれんよな
>>499
そっちが先にZZでたとえ出したからそれで答えただけだけど?
あと覚醒技について言及するならそれこそνとか原作でやってねえんだけど…
ジオとか何処から出してきたんだろうねあれ 次は劇種でキラ機が増えるんだろうな
どうせ主人公キラだろうし >>500
ここは俺の距離だのセリフ今でも心臓がハネ上がる >>500
今は刹那6アムロ7だっけ?
どっかで見た画像ではアムロのパイロット絵機体によっては被ってるのあったしボイスも一部使いまわしあるって聞いたけどそれが本当ならそういう意味では使いまわしって言えるかもな イキリペネ擁護くんも喧嘩腰で俺に従えって感じだったしな どうせザンライザーもそのうち出る
リペア4も出そうだがパイロット違うからどういう反応になるかね >>505
そういや前ペネくんスレマ来てたんだっけか
どうだった? >>501
>>同じ時間軸でも前半と終盤じゃキャラやパイロットとして成長してるから別人みたいなもんだろ
↑先に前半終盤いいだしたの君だから、俺はその解釈に応えただけだよ
どうしてそんな解釈に、なんて言われてもな・・・
あと>>477で乗ってる時期が違うからZZとFAZZが違うなんて言いだしたら
最終回で使った覚醒技をZZが使うから時期で分ける考えはおかしいよねって話 形態違うのに武器だけ使われたレンチメイス君
第三形態のワイヤーも付けてあげてもいい気がする >>508
だからそのZZ前半のFA-ZZ後半なんて解釈が間違ってるって話したんだよ
あと覚醒技で時期を分ける考えがおかしいとか言ってるけどそもそもが覚醒技で分けるなんて出来ないだろ
例えばジオの覚醒技何処で使ったの…?その時期俺知らないんだけど >>510
おっといけねえや
俺はもうやめにするぜ マキオン覚醒技で納得いってないのはフリーダム
はよ撃て >>511
>>そら乗ってる時期違うしな…ZZとFA-ZZだと
↑だから乗ってる時期が違うと言い出した君の解釈が間違ってるって事よ
あと覚醒技は実際にアニメで使ってるZZの話を例にしてるんだよ >>507
勝率3割のくそ雑魚だったらしい
イキリペネでも勝てる雑魚相手にペネは強烈とイキっていただけだった模様 ガンダムなんてみんな同じじゃねおじさん「みんな同じガンダムだろ」
https://i.imgur.com/TxD8M6w.jpg 録画見たら唐突に出てきたくそエロい奴らがウルソーンに乗って写生しそうになった >>513
クロブでミーティア貰えるから…
正直確定遅い覚醒技よりマキオン隠者やクロブフリーダムのミーティア位すぐ終わる技じゃないととてもじゃないけど覚醒技を戦術に組み込めない
ある意味ネタ機体とはいえドアンザクとかいいもん持ってるじゃんって羨ましくなるし でも俺はめちゃくちゃ補正かかってても最終段で50~60くらいゴリっと削れるタイプの長めの乱舞系覚醒技が好きだよ… 運命とかアトラスとかのクソ強引にダメージ伸ばせるタイプ好き 照射時間が無駄に長いゲロビ覚醒技以外は程度の差はあれどれも使えるよ
聞いてるかストライクフリーダム >>527
ラファも近距離でブッパするとかなり曲がる上に全方位ガードで割と当たる
突っ込んできたf覚格闘機にぶちかますとすごく気持ちいい ヴァサ覚醒技で3枚抜きで射精しそうになるけど相方割とビビる減りしてて草
ごめんね膣内には射精さないからうわあああああって暴発するときの気持ちよさに似てる 2人で打ってるんだしもっと機敏に曲げさせろスローネ ま、家庭用の次回作が出るのはエクバ3が発表されてからやろな
PS5が普及してない今出すのも微妙だし、PS4→PS5の世代交代がしっかり進んでからでええやろ フルブ
マキブ
クロブ
オバブ
ブースト壊れちゃう エクバ
フルブ
マキブ
マキオン
フォース
バーサス
エクバ2
クロブ
オバブ 鉄拳7が全世界で1000万本達成だとよ
鉄拳がこれだけやれるなら、どうみてもエクバもポテンシャルあるのに、やっぱバンナムはダメだな >>536
なぁにエンジンカットできないのなは自爆すればいい さっさとPCに出せばいいのに
rise of incarnatesとかいうゴミが爆死したのはPCユーザーにはゲーム性が合わないんじゃなくてゲームそのものがゴミだっただけだぞ >>539
ガンダムが海外から見向きもされてないから無理 >>544
× されてない
◯ バンナムが売り込み下手くそで、されてない現状を作り上げた
鉄拳より1/10以下で広まり悪いのは下手くそとしかいいようがない >>545
ガンダム事態はガンプラ売れてるしな
まあエボリューションを売るつもりでいるようだが だって君達みたいなのに絡まれたらガンダム嫌いになっちゃうじゃん >>547
エクバなんて可愛くみえるくらいの民度がfpsやぞ
どうということはない >>550
その割には不具合だらけでスキンは裁縫箱だし追加機体もヌとか言われる始末 鉄拳は昔から3D格ゲー鉄板タイトル確立してて各国モチーフのわかりやすいキャラ出しまくりで豪鬼ギースノクティスリーガンみたいにコラボにも貪欲だから比べ物にならん
ロボゲーといえばと言われて1位取れるゲームじゃないし >>545
そこまで叩くならお前がバンナムに入社して変えろよ >>539
グラ比べても鉄拳とエクバシリーズでは雲泥の差だし勝てるわけがない
海外じゃグラ良くないとゲームなんてまず売れないからな 仮にも大企業なんだから末端であっても平日の三時にこのスレに書き込んでる奴の百倍は有能だと思うけどな ガンダムの海外人気ってほぼ中国やしな
昨日も20万円のサザビー買いに中国人がめっちゃ並んでたらしいやん >>539
どうせ無料配布カウントしてるとかそんなだろ >>556
2020年の全体売上950億のうち200億がアジア、100億が欧米と言われてる
メインはアジアだが欧米でも結構売れてるな そりゃゲーム性がいちばん面白いと思ってるからこのシリーズやってんだしマーケティングの下手さのせいで売上負けてるなんて悔しいだろ
嫉妬や やったことないけど鉄拳はライトユーザーでも楽しめる作りになっとるらしいやん?
VSシリーズは操作性まじで神やけど
ライトユーザー層には敷居高すぎるし民度もうんちやから人が寄り付かんのや
フルブ家庭版の時点で新規が苦言を呈して即離脱したからな
楽しめてるのってエウティタくらいから触ってた層だろきっと、 少人数のチームプレイゲームってストレス溜まるしな
2:2って多分ゲームで1番ストレス溜まる組み合わせ
チームプレイゲームの時点でかなり選別されてしまう 売る気はあっても古参が新規煽って罵倒するからいなくなるんじゃねーの カプコンスタッフで1on1特化のガンダムゲー作ったらそっちのが流行るかもね
コストも無しにしてレイジングブラスト方式 対戦ゲー(エクババトオペガンエボ)だと争うのに協力ゲー(ガンブレ)だと馴れ合うんだから狩りゲーにでもすればいいんじゃないかな 古参が新規煽るってのはちょっと違うんだよな
昔からやってて強い奴はそもそも初心者と当たらないし心底どうでもいいと思ってる
新規を馬鹿にするのは初心者抜けたての勘違いした半端層
シャフ4~5割で少将以下で停滞してるような奴ら 流石に暴論すぎるわ
Twitterとかで有名コテが初心者の戦績リツイートして馬鹿にしてることとか普通にあるぞ
自分より下の人間を馬鹿にする奴はどの層にもいるしやらない奴はやらないよ 煽ってるんじゃなくて明らか実力差あり過ぎて新規参入者が全く勝てなくて萎えて辞めてるパターンな
1on1ならある程度慣れれば機体性能でワンチャンもあるけど
2on2だと勝つために習得しなきゃいけないセオリー多すぎてまず無理だもの 入ってくるのは一緒にプレイする友達がいる初心者
入ってこないのは一緒にプレイする友達がいない初心者 そして友達と一緒に始めた初心者も友情破壊されて去っていくんだよな
恐ろしいゲームだよ バンナムには悪いけどゲームとしての格が落ちるから新規には入ってきてほしくない 雑に強武装すりゃ勝てるゲームだしライト向けでしょ
ホッスク後サブ擦るだけで元帥なれる それよく聞くんだが実際新規でそのムーブで誰か元帥になれたん? >>560
カプコンだけどストⅤがそんな事やって少し話題になった事あるからな
格ゲーとか人口多いように見えないし配信とかの数字も終わってるのにやたら出荷本数だけ出てるからな ガンダムってさ、売上一位の
ワンピに負けた敗北者じゃん? アケ新作はオバブって略すのかな
シャアって感じする >>565
それどのゲームもおなじやな
結局広く受ければ残るよ >>580
東映とバンナム合わせてもワンピはガンダムに勝てないから、集英社合次第だけど、売上でガンダム越えてるかわからんよ
>>582
ドラて年間1000億越えるほど売れてんの? ドラゴンボールはアニメ終わっても売り上げ保ってるからめちゃくちゃ強いぞ
ちょっと調べたら出てくるやろそれくらい
https://i.imgur.com/jmR1akJ.png 誰もドラゴンボールの売上が低いって発言してるやつ居なくないか? オバブも発表されたしクロブ移植はよせい要望だしていこか
ttps://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2588 ちょっと前にエクバ2稼働か~と思っていたらクロブ稼働までしてオバブ発表
時間の流れは怖いね バエルとかレクスに乗ってるやつに多いんだが自分から擬似タイ挑みに行ってボコられて逃走してこっちが敵相方のよろけ取って射撃追撃しようとしてる時に横から格闘ぶち込んで誤射くらって「了解です」とか言ってる奴は何がしたいんだ? 撃った弾に自分から当たりに来られても流石にどうしようもない この前マキオンのシャッフルで俺フルセイバー、相方デュナメスだったんだが
試合勝利後相方から
「なんとかソレスタルビーイングタッグで勝てましたね。楽しい試合ありがとうございました!」
てなメールがきた
VSシリーズの民度は動物園のはずだがほっこりしたよ… 俺もフルブからだけどリアルファンメは何回か有るな
足引っ張ってすいませんでしたとかリプで見たら強すぎワロタとか
∀とTXで組んだときに黒歴史には勝てねえんよありがとうございましたとか
ほっこりするよね なんかPSNの規約キツくなったんだっけ?
バーサスの頃はめちゃくちゃ煽りメッセ来たけどマキオンからはかなり減った…… PS3時代と比べるとファンメ通報機能しっかりしたんじゃなかったっけ
まぁ昔と違って金払ってんだからそんくらいやってくれないと困るのとプレイ自体に対する通報機能無いから物足りないんだけどさ 相方の瀕死のルプスが神懸かったタイミングで敵を2機まとめて乱舞覚醒技で倒したことがあった
「神タイミングすぎる!」と感謝メールを送ろうとしたけどメッセージ受信拒否設定になっていてちょっと辛かった
やっぱ受信拒否設定にしてる人多いのかな まぁ多いだろうな
ただまともな人程メッセ許可してる気がする
煽りとかしてくる奴とかほぼ絶対拒否だし >>605
これはそう
やべーやつは多分他のやつから散々叩かれて拒否にしてる なんか数年前にメッセ開くと本体壊されるみたいなあったしオフってる人結構居るべ 家庭用久しぶりに買ったけど頭おかしいやつ以外苦情ファンメ来たことないな
野良で固定した人とかのメッセくらい それもだいぶ前の一時的な話だけどな
今はオフにする理由ないし >>600
>>601
それって助かりましたと同じ意味だと思うけど まあ、メッセが来ることは稀だな
「低コスが先に落ちてんじゃねえカス」とか
「バエルに誘拐されるんじゃねえよ」とか
大抵は罵詈雑言だ
それだけに↑にあったような健闘を称えるメッセに人の心の光をほんのかすかに感じる PKできるゲームでPKしてたらしょうもないファンメ来るようになって拒否ってるわ >>614
逆にご褒美だろ
てか未だにPKできるゲームとかあるんだな メッセージ来たのは捨てゲーしてた奴を蹴った時だけだな
確かフレンド申請にメッセージついてた
シャフランやってても来たことないな FA-ZZが壁擦りゲロビしかしないから集中狙いされて2落ちして負けたのにてめー弱いだろってファンメ来た時は泣いちゃった(´;ω;`) >>613
健闘たたえてるんじゃなくて単なる皮肉だろうに リアルファンメ貰ったことなさそうすね…
俺も何回か貰えたわ ファンメ言うほど飛んでこないし来てもなんか逆にやらかしてる奴が送ってくる記憶しかないな シャフだと悪い意味のファンメばっかりくるな
連戦した野良固定だとありがとうございましたメッセ来たり送ったりするけど 弱いやつ程ファンメ送ったり煽り通信送ったり終了後通信送らないのはなんでなんだろうな?
まじで自分は強いと思ってるのか? 戦犯かましたのにありがとうございましたも腹立つわ
謝れんのか >>625
無通信か助かりました送らないだけいいと思えば気が楽になるぞ ゲームはあくまで遊びだぞ
マナー守ってるなら別にいいよ つべこべつべこべと!
何故ごめんなさいと通信できんのだ! 試合後の通信は来たら返すってスタンスでやってると、敗北時とかかなりの割合で無通信だし、無通信に関しては気にしたことないな
ありがたくもないのに礼を言われるのもある意味煽りっぽいし たまにいる頭おかしい奴除いて無通信とか煽り通信そんなに頻繁にされるのは悪いのは相手だが弱いのは送られる方だと思う
普通にやってたら勝手に蒸発して捨てゲーするようなあたおかレベルでなきゃ送ってこない >>629
負けて無通信はそれ多分相手も同じスタンスなんだと思う あとは部屋や時間帯で比率変わる気がするわ
初級者部屋や練習部屋ほど多いイメージ 悪意はないけど負けたら互いに気まずいから送らないってスタンスなんだよ そもそも敗北時に野良の相方に言いたいこととか謝罪か罵倒しか無いんだから、システム側で全部「ごめんなさい」に置き換えてしまえば良いとすら思う
試合中に連呼する異常者だけは止めようがないけど マナー悪いのだいたいルーム内勝率2~3割の奴らばっかなんよなぁ >>625
助かりましたじゃなければ別にいいだろ
どんだけ心狭いんだよ 賞金付きの大会とかじゃないんだし勝っても負けてもありがとうでいいでしょ
捨てゲー同然の下手くそでも本人が勝つつもりでプレイしているなら尊重するよ ごめんなさい来た上で無言どころか助かりました等送るやつとか真面目にリアルでの人間関係とか大丈夫かって思う 「あなたのおかげです」
「助かりました」
文面通りなら感謝を表す言葉のはずなのに…
勝っても負けても「一緒にプレイしてくれてありがとうございました」
という精神を持つことは大事にしたいな 助かりましたとあなたのおかげですを勝利時に送られると困惑しちゃう体にされちゃった… >>625
そりゃ自分がやらかしたってことにも気づけてないんだろ 戦犯かましてありがとうは、やったことないやつだけ怒れよ
やらかしたけどありがとうで終わらせてることほとんどのやつあるだろ おれ普通に謝ってるけどな
別にガンダムに限らんけどやらかしてたら謝るだろ
そのせいか別に煽られたこともない 通信自分から送らない奴に送ってこない奴を非難する資格はねぇわな
態度って鏡なんやで やらかした相方からありがとうきてもキレるとかヤバそう 後ろからウルトで斬り掛かってきたバトスを反対向いてた髭が巴投げでそのまま投げ飛ばしてて草 >>646
完全に病気だけど自覚すら無いのが相当ヤバい
内容がどうあれ全部対ありで良いしごめんなさいとか要らんわ >>639
負け試合で「あなたのおかげです」はどう読んでも感謝の言葉にはならんやろ・・・ やらかした相方からありがとうと送られた時は
ギリギリまで遅らせて通信返すようにしてる
この”間”で察してくれと 別にごめんなさいくらい言えばいいじゃん
病気扱いとか何をそんな発狂してるんだ 代わりにアケが民度下げて来たぞ
フレンド機能実装でファンメ送り放題 >>646
すまん内容によるけどホストの時は基本蹴ってるわ
大体通算勝率もヤバいことが多いんだ
やらかしたことに気づけてないんだと思う >>646
なんでごめんなさいが言えないんだよ
ボタン押せないのかお前 ゲームだから気にしないで許してるけどゲーム以外だったらキチガイ案件
注意されてミスしてすみませんを注意してくれてありがとうございますに変換するのと一緒 ゲーム云々よりオンライン化の弊害だと思う
ゲーセンの店舗内でシャッフルやってた頃はどんな地雷プレイされようが、隣にいる見ず知らずの人間を煽るとか見たこと無い
大体の人が席立つ時に形だけでも謝ってたわ 結構ごめんなさい送らないの気にする人いるんだな…
よっぽど地雷やらかさない限りありがとうございましたで終わらせてたわ 地雷「ごめんなさい言えよ」
こういう場合もあるからなぁ
普通の人でもこの思考の人はいるけど地雷は大半がこの思考な気がする 迷惑かけたらごめんなさいが普通だから言わない気にしない奴が図太いだけよ
地雷もクソもない >>660
まぁあくまで大半であって全員ではないから
とはいえ地雷ほど煽り無通信はいるしそんな奴らが不満持った相手にありがとうございましたが来ただけでいーよいーよとなるだろうか ありがとうにもキレるのは心が狭いんだなとしか
強要してまで貰う謝罪に価値はあるのかなって 自分「ごめんなさい」相手「ありがとうございました」
でごめんなさい言えよだったなら分かるけどもし
自分「ありがとうございました」相手「ありがとうございました」自分(ごめんなさいしろよ)
だとちよっと話が変わるかな… まぁ思っても口にしてないなら普通だから何も責めたりはしないけどね 強要ってか常識的に謝るよねって話では
野球やサッカーでもやらかしたら普通に謝るっしょ
少なくとも謝る奴と謝らない奴なら前者と一緒にプレイしたい
まあ流石に少しのやらかしで謝れって言ってる奴はいきすぎだと思うけどな そういや今年のゲームプレイ状況のお知らせが来てたわ
プロマキブストの皆さんたちはやっぱり2000時間くらいやってるんですか? >>665
まぁ
ごめんなさいごめんなさい←これがいい
こういう話だよね
ありがとうございましたごめんなさい←これがいい
こんな奴はいないと思う…いないよな? いや自分がやらかして謝ったときに向こうからありがとうございましたきても何も思わないけど
てかシャフでごめんなさい×2みたいな阿吽の呼吸起こることなんか滅多にない >>668
俺もそう思う
でも横がやらかしたかどうかは自分の主観でしかないから実はそんなことはなかったとか実は自分がやらかしてたってのを抜きに「お前がやらかしたんだからあやまれよ」とは言えないだろ? いや普通に普遍的なやらかしなんていくらでもあるじゃん
そもそも実は自分がやらかしてたとか1ミリでも思ってたら謝れとは思わんし >>670
だから別にありがとうございましたありがとうございましたでいいんじゃないの?ってのを俺は思うんだけどね
酷けりゃ「俺は」謝るけど相手が酷かろうと謝罪を要求したりはしない
してくれたらお互い様だよってことで
結局のところゲームなんだからつまんない事気にしてないで次を楽しもうや でも無通信と助かりました等煽りは話は別ね
挨拶は最低限のマナー
>>633みたいな考えの人はまぁ悪気があってやってるわけじゃないから仕方ないとは思うけど 一度だけ相方雪崩とぼくTXで完全勝利したときに同じタイミングで完璧な作戦だったが重なった時はファンメ送ろうと思ったら拒否してて悲しかったですまる 機体練習部屋で遊んでて負けて、ありがとうございました通信して相手無通信だった時に、「お前のせいで負けたんだからごめんなさいで謝罪しろカス」って来たことあったな
素直にスゲーと思った笑 >>671
やらかしを自覚できてるかできてないかって超大事なんすよ
謝らない→いっつもこんな感じってことかなあ
謝る→少なくともやらかしたことについては自覚できてる今回たまたま調子が悪かったのかもしれないしすぐに蹴らなくてもいいかってなる 最近全くやれてないからマキオンやるか
いつも使ってる機体使うと蹴られるからホストやるしかなんだよな Ξのサブってどっかによろけ0ダメ0の攻撃判定出てたりすんのかな
時々何も食らってないのに相方Ξへの被誤射ボイス喋ってる気がすんだけど >>676
じゃあもうそういうことでいいんじゃない?
話の主旨が理解できてないっぽいしそういう主義なのなら何言っても無駄だろうしなによりなんの脈絡もなくいきなり部屋主視点で話してこられても困るし >>676
きっしょ
ごめんなさいを強要するのがキモいって話してるんだわ
それにごめんなさい=やらかしを自覚しているではないからな?
それこそお前都合の解釈だわ テンテンは基本おかしいことしか言わないからスルーでいい 相手がやらかしたと自分は思ったからごめんなさいが必要だとしてもそれは本当に相手はやらかしてたのかな?って事も言ってるのにね 本当にやらかしだったのか分からんしなぁ
仮に相方が一気に耐久減らされたとしても自分の圧が足りなくて放置されていた場合もあるし、10:0で相方が悪いとは思わんから、ありがとうございましたでいいとは思うが デフォルトがありがとうございましたではなくお疲れ様でしただったらよかったのかね お疲れ様でしただあ?なめてんのか疲れてねえよ
ってなりそう ありがとうございました→負けてるのに何を暢気に!
お疲れ様でした→この程度で疲れてるんじゃない!
ごめんなさい→謝るくらいなら戦場に出るな! >>683
これ
一所懸命やったなら負けた場合でも双方(結果は残念だったけど対戦)「ありがとうございました」が個人的には一番シンプルで無難な気はする ウォン「つべこべつべこべと何故ごめんなさいが言えんのだ!」 試合中に助かりましたの前兆がある戦犯はいいけど、突然たすかりましたしてくるのはあなたのおかげですできないから困る ありがとうございました→お前自分のせいで負けてるのわかってんの?
ごめんなさい→だから何だよ。お前のせいで負けたのは変わらん
無通信→は?お前のせいで負けたんだからせめて何か送ってこいよ
だから了解しました。でいいんだよ
対戦ゲームなんて煽り煽られ罵り合って強くなるしかないんだ >>691
勝ちのない戦いに挑むほど俺は愚かじゃないとか? もうシャッフルは返信系の通信メッセージ削除でいいんじゃない
前に出ます後退しますそちらに行きましたとかだけでいいでしょ
リザルトなんかありがとうございましただけでいいわ 大抵手遅れかそもそも来てないそちらに行きましたもいらん 12番のスロットはとりあえず飛ばされたらどっち方面に行ったとか関係なくそちらにいきましたしてる じゃあリプレイ上げて白黒つけようぜ
相方が明らかにやらかしてるのにごめんなさい送らなかったリプレイ上げてくれ 終了後通信なんて自動でありがとうございました送るようにしとけばいいのにそうしないのは……
バンナムが通信で争えと言っているのだ >>701
結局それしても対戦中に助かりましたとか了解しましたとか送るだけだしな
1番いいのはマッチング画面に全員の勝率出すことだと思うけどね
昔はプレートに勝率とか対戦数出てるゲーム多かったけど不評だったんかな 昔からバンダイのゲームは出来が悪かったねん。移植部分はポンコツのバンダイチームが作ったんちゃうか?
正直マキオン自体は出来悪くないけど移植で追加された部分は問題だらけやわ。 ガンダム棚に置いてまでスプラトゥーンやってよかったのティルトって概念知った事だな
それはそうとして他ゲーやっててガンダムあまりにもやらなさすぎてド下手になってるんだよな うわペナルティつき切断食らった
故意に切断もしてないし回線も安定してたのに他プレイヤーの巻き添え食らわすのやめろよ 新規が入ってきやすいのはスプラやスマブラみたいに直感で動かして戦えるゲーム
エクバシリーズもそっち方向にしてれば安泰だったのにな バエルくん突っ込んできた所を顔面に小便拡散させるみたいに格CSぶちあててフィニッシュさせちまって悪いな 操作の根本が20世紀のPSゲー辺りだしな
ガンダムゲー操作テンプレの■射撃▲格闘って最初にやりだしたのいつ頃かね? △近接□飛び道具はモロにPS2時代のアクションゲーって感じ PS2の連ジと違ってチャージ技だらけで、ゲーム初心者お断りになったけどな やっぱ一回格下と組むテーブルになると格下しか来なくなるわ
金プレ味方にいるのきつい PS2のめぐりあい宇宙の系譜がVSシリーズと同じだな ps2の機動戦士ガンダムが同じ操作系統なのは覚えてる
前後のGセイバーや一年戦争は操作違ったし
ガンダム無双は近接と射撃が逆だった記憶 スマブラのほうがよっぽど詰めゲーだしガンダムのほうが雑に戦えるぞ 基本の動きだけでもステップ・BD・ジャンプがあって更に慣性ジャンプやらステBDやらテクが山程あるんだから
そら新規は脱落するわな >>720
スマブラも同じくらい難しいぞ
要は自分だけの責任かそうでないかやろ スマブラはガチになろうとしたら覚えることいろいろあるが子供同士でやるぶんにはAとBとスマッシュで殴り合うだけで楽しいからな エクバは操作のテンポが独特だからな
アクションゲームの経験が応用しにくいから余計難しく感じる スマブラはアイテムアリやステージのギミックとかでもワイワイ出来るから子供でも十分遊べるからな >>722
>>724
そうそう
直感的な操作で殴り合うだけで楽しめるスマブラとは根本が違うよな つまりエクバも殴り合いだけで楽しめるようになればいい 言うてスマブラも飛び道具や画面全体の範囲攻撃とかあるから >>722
そうだなエクバもガチになろうとしたら覚えることいろいろあるが子供同士でやるぶんにはメインと格闘とブーストで殴り合うだけで楽しいからな 低コ使ってると隣に低コきやすくて
高コ使うと隣に高コばっかりくるの偶然なんだろうけど偶然重なりすぎて萎えるんだがマッチング仕事しろ 初代はしてたな
あれピョン格というか盾投げ派生だけど パッと出てくるのはバルバトスとバエル
あとナタクの飛びかかりがバンクかなんかだった気がするな 初代エクバってフワステめっちゃ弱かったよな
みんな純粋にバッタだった >>679
ん?俺は最初から蹴る蹴らないって話をしてるが
まあ君が俺は謝罪を求めないからっていわれても「そうだねえらいね」としか言えないからね
>>680
別に強要してる奴はいなくね
謝罪を求めるなあああ!って強要してる人こそいれど
謝ってくるってことはやらかしを自覚してるってことっしょ >>682
だから普遍的なやらかしって言ってるじゃん
ちゃんと読んでくれよ >>737
>>738
敵を殴る瞬間に武器を振り下ろす系のピョン格ならアニメでやってもかっこいいけど
百式みたいに武器を振り下ろしたポーズで固まったまま落下するピョン格はアニメでやったら相当ダサいだろうな その人は地雷(ゲーム下手な人)の大半は謝罪を求める思考って決めつけてるから話通じないよ
謝罪を求めるのは許さないが俺様は決めつけちゃっていいという思考
ゲーム下手と性格が悪いってのは本来別問題なんだがこういう人が俺は寛大ですって言っても説得力微塵もない 負けたら自分のせい、勝ったら相方のおかげ
これを胸に刻んでプレイしろ 地雷に限って煽ってくる、みたいなレス見かけるたび
プロファイリング出来るほど煽られてる奴の言う事をそのままうのみにしていいものかと思う
それだけ煽られてる君はなんなんだ、、、 ゲーセンでコロナ移るのなんてほぼないやろ思てたらまじで移って悲しい 2回目のが症状重くなるらしいからついにゲーセン引退のときなんか X3もピョン格してたな
ゲームほど飛んじゃいないが なんで真上からぶっ刺してるのにサーベルは横向きに刺さってるのって毎回気になるX3 >>752
悲しいことにジャスティスのは消されたのが(厳密には派生になってるけど)
正直技消さずにブースト7割消費とかの下方でよかったのでは 最近クロブやってるけど、ライト層が消えた理由が何となく察せた
公式がやたらと有名プレイヤー推すようになったのって
ソシャゲの上位課金者よいしょみたいなもんだろあれ
もう新規諦めてるとしか思えない ライト層なり新規はクロブのほうが勝てるんだけどね
インフレにうんざりして今まで勝率55〜65%あたりだった奴らがごっそり辞めてった気はする クロブのマッチングはホントゴミ
階級制度もゴミなのが相まって完全に終わってる
そりゃ普通の人間はやめるわ 新規が勝てるようなゲームじゃないだろ
勝てるとしたら相方のおかげ クロブのランクマはマッチング自体もクソだけど
結局、前作からサブカの問題も解決してないからどうしようもない 10年続いてて家庭版も現役のゲームで適正ランク作るのは厳しくもあるけどな
このゲームキャラの動かし方よりもゲーム性の理解が重要なゲームなわけだし 上にも出てたけど2Dと3D対戦だと覚えること違い過ぎるのがな…
しかも2on2だし誰かが言ってた後ろにも目を付けなきゃ勝ち辛いよな 慣れたら凡人でも手足のように操作できるようになって他のアクションゲームでは味わえない爽快感の中で戦えるけど
まじの初心者なら慣れるの数年かかるからなこのゲーム ランクを厳しくしてマッチングを厳密に分けるより階級上がりやすくして自尊心満たせるようにした方が全体として良いって答え出てるから 結局のところ、月額料金制にして家庭用移行した方がプレイヤー数は多くなるし世界的にも活性化すると思うけどね
目先のインカムに囚われすぎだと思う 今となっては当たり前になってるけど勝った方が連続でできるゲームセンターのゲームは身内以外とはやりたくないわ
俺はエクバ2家庭版を気長に待つよ 勝率10%違うだけでインカムにかなり差がつくしな
100回で60回、50回勝ってるって言えば差が少なく聞こえるけど試行回数で倍ほどの差になる
マキオンなら6割超えで銀までに1万かそこらだった気がするけど5割かそれ以下だと5万とかそれ以上かかってる奴いたね >>764
2on2であることは確かに大きいな
相方がバエルかストフリかで根本的に立ち回りを変えなければいけないことはざら
それに敵方がどういう戦略で動くかでもさらに変わってくる
セオリーなら高コスト同士でぶつかるが、中には積極的に低コストを狩りに行く高コストもいるからそれに対応しなきゃ
とか
しかし一度沼ればハマる魅力は確かにある 問題は初心者がまともにゲームできるようになるのに時間がかかりすぎること
スマブラやスプラとは比べ物にならない程の時間が必要だから新規はほぼ脱落する スマブラやスプラはまともにゲームできてるっぽいだけでほんとにまともにやろうとしたらガンダムよりよほど難しいぞ >>772
でも初心者なり初級レベル同士が対戦するようにランク分けてるんだし。
それをぶち壊してるのはプレーヤー自身でしょ。
挙げ句は下手はやらなくて良いとか言い放つのまでいる始末。 スマブラはパーティゲー
そう思ってた時期が俺にもありました
EVOを見たら格ゲーだったわ >>775
ランク分けなんかほぼ機能してないけどな スマブラスプラのすごいところはガチ勢向けの奥深い所もありつつ新規やエンジョイ勢もしっかり楽しめる作りになってるとこ
スマブラは4人でわいわいパーティーゲーにもなるしスプラはとりあえず塗ってればゲームに参加してる感味わえる
バーサスシリーズはそういうのないからね スプラは新規やエンジョイ勢でも普通に勝てるしな
新規が全く勝てないようなゲームはそりゃ長続きしないだろう よしっ煽りカスに全勝して部屋から涙目敗走させてやったぜ
不思議と自力でしばけない相手には滅多に煽られないんだよな 勝率50%なくてもランクが上がるせいで格差マッチが起こるから新規は定着しにくい 別に階級合わなくてもキャンセルできるだろ
他の格ゲー対戦ゲーに比べるとたしかにこれは難しいとは思うよ 新規が勝てないってのは格ゲー全般に言える事だけど
それでもストリートファイターとか鉄拳とかはそれなりに世界でも売れてるし
やっぱ売り方に問題があるのでは ガンダムが原作だからだろうな
ガンダムが原作というのはメリットデメリットあるし
ガンダム事態は海外でもガンプラとかの玩具は売れてるけど ルプス格CSをコスオバエクセリアに突き込む寸前にエクセリア君迫真のシルビ覚醒
あー、やるやると気まずい空気感じながら無慈悲にそのまま爆殺して試合終了 スマブラはなんだかんだと腕に差があっても乱闘で漁夫の利できるのが強いな
ガンダムも4人乱闘スタイルで出してみたらどうだ ルプス君格CS狙ってるとき露骨にピョンピョンしなくなるからわかりやすくて好き
それでも避けられないの嫌い 新規が入りづらいのは2on2だからだね
1人ならどんなにまけても気にしないけど。 新規が新規と戦えるなら勝った負けた出来るんだけどさっさとランクが上がっちゃうから無理 敵と味方の組み合わせからどういう戦術を取るべきで、戦場の押し引きや敵の移動を制限する配置、敵の覚醒から後衛を守るなどなど
戦術だけでも覚えることが沢山
その上機体の練習までしてってなるんだから初心者はまず勝てんね
自分のことでいっぱいいっぱいだから、
格闘機耐性が低い味方にエピオンなどを押し付けて自分はカットすら出来ない位置にまで逃げる
覚醒持ってるやつが何をしたいのか理解せずノーマークで逆転される
逃げる場所が常にコーナーに逃げるから逃げ場を無くしてボコられる
で、負けても勉強しないからずーっとこれやってる
で、アケだと金かかるから引退する……と >>793
俺が見てるランクマ2割〜3割の配信者まさしくそれだわ
相性立ち回り考えずひたすら前進ボタン連打覚醒即覚醒技ばっかりだからバエルとかに見られると自分から墓穴掘りにいくし
それで連敗沼に嵌まっただの相方ぁ!連呼してるんだもんな >>795
少尉上がるまで何戦掛かるか見てるんだよ もう真の初心者なんて魔境だろうよ
転生マンだらけで銅プレで元帥レベルの試合してそう >>795
謎理論出るしあそこらへんの見るの面白いぞ
覚醒はもったいないから使わないが個人的名言 シャフの銅はまだ初心者みたいなのいるよ
固定の方は転生者だらけや 覚醒なんて貴重なもんホイホイ使えるかよ
ラストエリクサーやぞ >>801
話題に出した上にその配信者に失礼な言い方するがおすすめは出来ないな
先週3時間近くランクマ篭って勝利数3で敗北二桁行ってる配信見て軽く目眩覚えた >>802
3時間やって勝利3って……
それでもまだ続けるんだなぁ 新規いなくても、今のプレイ数でも新作だせんだからいいやろ
いまおるやつは終わりまで残るやろし、そういうやつらが残るかぎり続くし
エクバは大手のゲーセンが死なない限り残ると思うわ 今いるプレイヤーが最後まで残るとはありえんわ
新規が入って来なければプレイヤーは減るだけ
実際に家庭版の売上も減り続けてるわけで ぶっちゃけ減りはする
減りはするがかなりなだらかな減り方になるだろ
新規はいないがすぐにやめるような奴もそうそうもういないって頃 >>807
バーサスと比べてどうすんだよ・・・
比べるならフルブとマキオンだろ 冗談抜きでアシスト撒いて横特メインとN特Nサブ受け確しかしない万CPのBotみたいな動きのアルケイン元帥がいるんだがこいつに狩られる奴が多いレベルでシャフラン魔境だから金銀も活気があった頃の銅プレとそんな変わらん >>811
ここまで酷いアルケインそうそういないし横に来ても無通信だし有名な奴だと思う
そしてこいつを元帥に居座らせてる負けるやつらはマジで謎
エルデンリングの強めの雑魚敵の方がよっぽど強いだろうに ちゃんと家庭用でも客の方向いて商売してればね
フルブの手抜きコンパチDLC、フォース、バーサスと舐めた商売続けていれば
そりゃもうVSシリーズは良いやってなるのは普通の反応 月額課金か回数券販売で良いから最新作を家庭用でアケと連動で展開してほしいな
近場のゲーセンも潰れていってるし、わざわざゲーセンに行こうと思えないわ 絶対ありえんだろ
ボンバガだってアケの数ヶ月遅れをコナステ版として出してるし
とはいえオバブと同時にバ2かクロブ出してほしいな
理想はバ2で1年とちょっと後くらいにモンハンとかみたいな有料大型アップデートって扱いでクロブに移る感じ
別にフルプライスで出してくれてもいいが >>820
マキオン家庭版が実装されるまでの期間考えれば無理だと分かると思うが >>810
ゴールデンタイムのゲロファン回避不可なんだわ。
勝とうとしたらそれ以上の糞武装持をぶつけるしかない。 >>821
いうてシリーズ的にはクロブ稼働日はcsマキオン出た1年後だろ?
マキオン16年バ218年(csマキオン20年)クロブ21年でオバブが仮に来年だとしたら間にフォースもバーサスみたいなのも無いんだしバ2が0とは言い切れないだろ バ2はゼロじゃないかもしれんが一年でクロブにアプデはないだろ… >>826
あくまで理想は届かないから理想だから… フルブ以降はpsハードの都合もあったからな
家庭用マキオンが大盤振る舞いだったのも当分家庭用は出さない予定だったのかもしれん アーク産格ゲーみたいにアケ最新作出して暫くしたら前作家庭で追っていくってパターンでいいと思うけどね
どうせ今ゲーセン行ってるやつはどうなったって最新追うだろうし行ってないやつは何があってもエクバ目当てで行ったりしない
むしろアケと連動でイベントやって称号とかプレートみたいなのあったほうがアケ売れそうだけど 実際マキオンが1番バランスいいしな
終末期のバエルと追加のレクスは壊れだけどそもそもリボいたからある意味でバランス良くなったのかもしれん クロブのバランス良いは下を見ずに上でぶっ壊れがぶっ壊れと殴り合ってるって印象 つーかどんな機体でもマキオン環境で1機だけクロブ仕様に変更したらリボ以外のどの機体にも有利取れるようになりそう 競技シーンでリボガンしか居なかったゲームよりクロブのがバランスいいぞ
ベスト8の時点でキャラばらけまくり >>835
福岡がリボポジだからあんま変わらん
弱過ぎる機体が圧倒的に少ないくらい 例の低俗トリオのνHWSの試遊見たけどマキオン勢の俺からしたらもう爆笑するしかなかったわ
完全に別ゲーだな 格ゲーでよく言われることだけど頭1つ2つ抜けた強キャラ一体いるぶんには全体的にはバランス良いのよ
だって皆がそいつ使わなければいいバランスの勝負できるんだもん まぁマキオンのリボくらいならね~
エクバ2のハイニューギス環境とかマジで地獄だった あ、同レベル帯て何かしら意味を込めて言ったわけじゃないからね? 末期のACVとかはバランス良かったな
上位の強機体に明確な有利不利があって
環境外でも相性で強機体の足止めは出来るから環境内でメタが回ってた >>840
そりゃそうだろ
実質インフレしたバ2の逆輸入だぞ
当時のランクもリボ>バエル>その他で満場一致 >>805
>>808
今のままじゃダメだからバーサス出してテコ入れしようとしたんだろ
爆死したけど 安易に稼ごうとするからクソみたいな作品になるんだよ
バンナム全体の悪い所だぞ フルプライスで家だけ売りつけて内装は追加費用がバンナムだからな >>819
クロブくらいのクオリティなら月額3000は許す ボンガでも家庭版とアケって連動してるんだっけ?
家庭版とアケ連動させてくれりゃホントいいんだけどな バーサスはシステム面マキオンそのままならともかくアーケードという有料βテスト期間を設けないで新システムのダイブ実装したのアホすぎる
ダイブ無くても新タイトルはバグと壊れキャラの宝庫なのになぜ家庭用でダイブまで付けて調整し切れると思った 機体練習部屋に熟練度マックスバエル出してくんのはきめええええ ゲーセンもメーカーも利益が出る形で、アケを家で課金してプレイ出来る仕組みとか実現できないものかな
オフライン時代はともかく、今の時代ゲーセンって対戦ゲームやる環境に適してないんよな 今のリボをクロブに持って行っても上位でやれそうなの笑うわ
なんなら弱体化くらう はい先生!特格絡めたムーブの移動量がおかしいと思います! この作品のキャラをそのまま持ってったらって妄想みんな好きだよな
実際はキャンセル補正とか移動ゲロの銃口がシステム変更されてるし 攻めも逃げも最強だよ
変形サブ巻いたあとに前ブーするだけでブースト有利取れるからな >>856
固定で今時バエル強いって言ってるやつほとんどいないけど大丈夫か?笑
シャフの話ならまぁわかるけど、シャフっていかに早く雑魚狩りするかだからなぁ クロブケルディムをマキオンで使いたい
リボ以外なら余裕でボッコボコよ >>866
少なくともバエルは高コの中じゃ頭1つ出てるだろ
リボが頭2つ出てるだけであって あの高機動力でピョン格あって格闘機のくせにメインも高性能
カット耐性抜群の特格にスパアマのサブ
バエルは頭1つ出てるだろ 全30の中で頭ひとつ飛び抜けてるかと言うと疑問だけど上位には入るし格闘機が辛い環境で生き残れる性能はしてると思う
始動が優秀で火力もカット耐性も高いし30Gガン勢とか泣いていいだろ リボバエルレクスはクアンタとかTXよりつよいからつよいな!() リボ>バエル・レクス>その他
高コはこんな感じだな ハルート入れても良いと思ったけどまず家庭版うまいハルート使いいないからな
アケ時代は理不尽過ぎて糞あったまった バエルって格下とか、相性有利というか中堅以下機体に対して滅法強いからな
まあ結局リボも同じなんだけどね
近距離で何もさせず破壊するか、遠距離でなにもさせず破壊するかの違い バエル強くないとか言ってるのはググッて出てくるランクサイト見て語ってる新規だろw
あんなんアケ時代から誰もアテにしてないので有名なのにな バエルは30格闘機の上位互換だから、バエル強くないって主張だと30格闘機は強くないって言ってるのと同義になっちゃうんだよなぁ バエルは対策分かってる相手に固まって動かれると途端に攻めにくくなるからなぁ
逆に言えば固まって動くことを強要できるとも言えるけど
あとは相方がどれだけその状況を有効活用できるか >>884
だからバエル強くないって主張がおかしいってことね
単に相手が下手だっただけでしょ 上でも書かれてるけどそこそこの使い手ならバエル対策わかってるから相方次第はある
そういう意味では30上位はそのへんなんとかするからちょい劣る 単体性能では強いけどな
悲しいけどそれだけでは勝てないゲームなのよね そこそこのバエル使いならバエル対策に対して対策してるんだよなぁ
キャラパじゃなくて使い手の問題ってことね バエルとx1のコンビで固定当たったら察する
ほんま嫌い バエルが何が何でも格闘決めないといけないって勘違いしてる人いるからな
相手が固まって動くならメイン射程内でうろうろするだけでも圧になるし仕事してるからな
ダブロ引けてるなら相方フリーだし バエル隣に来たら適当に対面と見合ってるだけで勝たせてくれるから隣バエルだと嬉しいわ >>884
なんだかんだで金マスは怖いけどな
ゴッドはうんち >>893
結局のところ一定以上になるとバエルだけだと決められなくなるから相方がどれだけ上手いかの話になるんだよな バエル前だししてダブロされてるとこを取ってくれない相方嫌い >>896
2on2のゲームなんだから格闘機は全部そうだろって
バエルを貶めたいのか知らんが評価がいろいろとおかしい 実装当時全ての格闘機を過去にしたとかエピマスクアの完全上位互換とか言われてたからな
エピは何とか瞬間火力で差別化したが
あのとき格闘機乗りまじで消えてたからこういう機体になったんだろうけど スマブラみたいな1on1のランクマであがっていくゲームなら頭一つ抜けてはいるんじゃね
このゲームは悲しいことに射撃主体のほうが頭一つ抜けやすい ダブロされてて単独で取り続けられる機体なんてほぼいないし格闘機はダブロされて相方に着地取ってもらったり擬似タイ作ってもらってなんぼなんだからそりゃ普通だろ
固定だと弱いって言うがシャフでも着地取りしやすくて甘い奴にねじ込んだり誘拐コンボがあるから他の格闘機に比べて安定しやすいけど個人の意見としては固定で信頼できる相方にしっかり動いてもらった方がよっぽどやりやすいかな 固定で相方とばっちり決めてるバエルは強くね?
むしろシャフのほうがハチャメチャになる気がする 誘拐前後の立ち回りがしっかりしているバエルは強い
逆に誘拐対処されるバエルは悲惨(例:バクステからの照射、Pセルフの特格コンボなど) バエル強いと思うけど、じゃあバエルで大会出るかって言われたら出ない
所詮格闘機、安定性と対応力に欠けるわ >>903
ゴリラセルフパンチングパックくんは格闘機キラーの独裁者だから‥ >>898
前出てロック取る仕事はしてるんだから別にいいじゃん
バエルバカにしてるわけでもないのに 運送中に通信連打してくる人いるけど助けて欲しくてやってるんかな?
取れそうな時は勿論取るけど基本無視でいいよね >>904
クソキャラだと思うけどシャフでは安定しなそうだな
ただ他の格闘技と比べて強すぎるから汚物 バエルの着地だけ取ればいい
どうせまともにカットできないから無理に取ろうとすると敵相方にやられるだけ 言い方的にシャフだと思うけど真面目にカットしてくれってつもりで言ってるやつは居るが基本は敵相方が隙見せるの待ってるし自分の安全優先でアラートくらいは鳴らしてやって出来れば着地取るでいいんじゃない
敵相方がアホで放置安定だったら無理矢理カット狙っても良いかも シャッフルの機体ランキグン作ろうず
S:リボーンズガンダム X1改
A:運命 連れ去られた=着地取るチャンスだしまぁチャンスを知らせてると思えば… >>912
そのメンツならシャッフル雑魚狩りランキングにしたほうがよさそう リボンちゃんとX1乙ってどっちが強い?シャッフルで >>913
あれの極悪なところは大して練習しなくてもロック替え格闘が出来るところもある バエル強くないとか言ってる奴はアルケーやX1も固まって動いてれば攻めづらくなるから強くないとか言ってそう >>918
シャフキュベってどの辺が強い?
自分が上手く扱えなかったってのもあるんだけど、あまり勝てなくてX1に戻ったのよね
でも正直ハマーン使いたい… むしろ今作キュベって弱いの機体サイズくらいじゃね
ありとあらゆる場面から落下に繋げられて キュベのファンネル避け切ってプレアシストまで避けれるキャラがそもそも少ない
ラファと同じで殺し方知らないのが1人でも混じったら処理げーになる さりとて近接も弱いわけじゃないからハマーン様嫌い
ハイメガ直撃しろ 途中送信しちゃった
マキオンでは珍しい2種同時タイプの突撃&高耐久盾弾幕アシストに通常も変形も格闘強くてプレッシャー持ち
豊富なメインサブに両CSで全距離何もできない時間がない
それぞれのレンジで最強かと言うと違うけど25屈指の器用機体だと思う おいおいガンダムのジェネレーター出力は1380でジオングは宇宙世紀でも圧倒的の9400なのだぞ >>923
シャフのダクハはそこまでだな
アトラスのが強い 主人公の最終機とラスボス機のコスト差が500以上あったら違和感ある けど固定で原作主人公とラソボスで組めるからエモいじゃん
昔リアフレDX俺ヴァサで固定潜ってたけど勝てなかったなー 一番強い原作ペアって何なんだろうな
同パイロット、時期違いはNGとして リボアルケーとかリボ雪崩とかいっそアルケー雪崩あたりも強そうだし00勢がやる気ありそう >>932
かつてガンネクでサザビーやマスターが2000だった時代を思い出した
確かにEXVS2以降ラスボス、ライバル格は3000に!という風潮が強まったな
ギスIIIやヴァサーゴCBとかカバカーリーとか ゴッドマスターというハマれば強いけど事故が多そうなペア いまディスクの通常版遊んでるんだけど
セール中のプレミアサウンド版買ったら
熟練度諸々引き継がれますよね? ごめんスレ建てたけどワッチョイついてなかった
建て直すはら>>970踏んだ人よろしくです 前に購入検討していてここで質問させてもらったものです。
本日購入し、プレイを開始しました。
質問に答えていただいた方ありがとうございました! いっぱいプレイしてるのにセオリーのセの字も実行できないやついるけどずーっと何も考えずにプレイしてんのかな? ガンガン ストライク2000 イージス1000
??? >>953
棒立ち放置している奴よりマシだと割り切ろう
一見セオリーから外れた行動でもハイリスクハイリターンだったりすることもあるし
例:高コストと組んでるのに積極的に前に出てバエルをボコッて後退するイフリート改とか
しくじれば目も当てられない惨状になってた >>955
ガンガンのころはライバル、ラスボスは一歩引いた感じだから
SEED系でいったら
イージス2000
ブリッツ2000
デュエル1500
バスター1500
とザフト同期でも格差が…いや、ゲーム的に差別化が必要だというのはわかるんだけど シリーズ内コスト格差の話になると1000コスト時代のアリオス君が1番ヤバい 身内っていうオープン部屋建てておいて野良が入ってきたら蹴り出すような日本語読めないチンパンジーだっているんですよ
セオリーなんてわかるわけないじゃないですか 大元帥リボ(味方)と大元帥アカツキタイマンさせてたら負けてて草
マジかよ.... 直近72%でて調子いいのに煽られるわ無通信されるはひどすぎるよ
気にしないけど ぶっちゃけ大将以上はあんまりレベル変わらないでしょ まぁアケ勢からしたらタイマン限定ならリボやりやすいまであるしな
何年間リボ対策させられたのかと 相方が赤枠改で敵がリボガンでやべぇ…やべぇよ…って思ってたらめっちゃゴリゴリとハメ殺してくれて助かったことあったな こんにちは
ありがとう
さよなら
また会いましょう >>951
キチガイかよ
責任持って自分で建て直せよカス なんで今更新規が入ってきたのかと思ったらセールで60%オフだったのね >>960
最近大元帥アカツキで結構強い人居るからその人かも
Dから始まるIDの人 ビーム兵器なんかアカツキの前では無力なのにリボにアカツキ任せちゃダメだろ 極みに到達したマイナー機体で環境機体ボコるのカッコイイ 身内(大元帥)に「どうしてお前(銅プレ)は守りになると熟練度極まったリボやダクハを余裕で返り討ちにできるのに、攻めになると青プレの弱機体にすら勝てないんだ?」と言われた事がある
その類の人間かもしれない >>974
その人めちゃくちゃマナー良くていい人だけど別に強くはないだろ
大元帥なら串のマキオン専用垢みたいな名前の人がマナー良くてクソ強い >>979
自分の感覚的に大元帥の平均より強いと思ったからね
あと他の例挙げるならアカツキ使いにしてくれ >>976
だいぶ前アカツキをライザーソードでぶった切ってフィニッシュした
本当は近くにいた敵相方のダークハウンドを狙ったものだったんだけど
割りこまれる形でヤタノカガミ展開したから「跳ね返される!負けた!」と思ったけどそのままぶった切れた
…保存しときゃよかった ライザソードって攻撃判定が実弾で計算上は格闘属性とかだっけ >>986
調べたら非ビーム射撃の格闘属性らしい
ややこしいけど絵的にはおいしい!ちなみに縦ライザー バトネクでは縦ライザーはガード不可だったけどエクバはどうだっけ 無印時代マント着てるX1にライザーソードぶっぱしたら
全弾ヒットしてもマント破れないわ本体にも当たらないわのくせに
アタボには加算されてたみたいで確か2万超えてたな 無印時代は覚醒技が無い機体もあったって今の奴等は信じるかな もっと昔の作品にはシールドガード無いのもあったしへーきへーき リボラファエル、リボアルケーのほうが強い気がするな
それかサバアルケ−、ラファアルケー
あと極まってる前提でアッガイハマッガイ >>993
リボとエクシアは時期が合わないからNGやろ >>995
>>997理論で25のGセルフとどうぞ >>997
リボ落ちたあとにエクシア出てきたよね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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