【ガンエボ】ガンダムエボリューション part97
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
スレッドを立てる際!extend:checked:vvvvvvに本文1行目(この行の上)
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1669888412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS版
ブロックした奴のVCオンオフのログが流れてくるんだが
一緒にマッチしてないし試合中じゃない時も流れてくる タブでウルト溜まってる
でも自分の画面では溜まってない
こういう場合味方にはどう見えてんの? ザクみたいなフルオート武器のが使いやすくていいなビームライフルぜんぜん当たらねぇし ニューが自然回復しなくなるバグめっちゃ起きるやばいだろこれは いくらプレマッチでもGGGPで視聴者300人台ってやばくない?
そのレベルで盛り上がらないのは流石に死臭感じるな このスレ見てたから気づいたけど見てなきゃあったことすら知らんかったわ 俺のドムですら種割れ状態で無双できたりするから単純にドムは強いんだと思うわ
運営的にはアーマーガンが強いって認識みたいだけど エクシアは下手くそを削っていけるから強いわけで上手い人ばかりになったらウザいだけなんだなぁ・・・ 本大会もまだ64チーム中17チームだけw
もう終わりだよ >>15
同じチームが何回も出てくるようなトーナメントにしないと!
WBCみたいに マヒローがいるのにFPS気分で突撃しない養分大杉でげんなりするわ ∀ガンダムの強みってなに?チャレンジの消化に使ってみたけど立ち回り方が分からない >>18
前の感覚で戦うとすぐに死ぬよな
マヒローの調整完全に失敗してるわ >>19
普通に射撃が強い
巴も対応策として強い
回復出来る
Gマニュむっちゃ強い
強みの塊 水星の魔女のアイコンとかあるけどCSじゃ手に入らないのかよw >>21
何でスキルの方イジらないんだよ!
って話だよね >>23
ええ...
さすがにかわいそうだし運営アホだろ >>19
実は貴重な距離減衰無し攻撃
近づかれてもちゃぶ台返し
この2つで近距離と遠距離どちらもいけるけど一番多い中距離戦に強みがない >>24
ほんまになあ
メイン弄る前にスキルのクソビームの短射程と硬直どうにかせえよって思う
元々港湾とかミサイルで暴れてたけど余計酷くなっただけ カジュアルで3人PTで潜ると結構ニュータイプやマスターと当たるけど
みんな帰ってきた人と楽しく遊んでんのか?
あと新マップ引くのに3日かかったから新マップの確率あげろよ >>22
>>26
なるほどね
その辺意識しながら使ってみるわありがとう Maximilianのガンエボぬるぬるじゃねーか
9000人も見てるとか奇跡か? >>23
CS民に配慮してキャンペーン期間12月末くらいに設定されたから貰えると思ったけど変わったん? プレマテンプレチームばかりかと思ったら以外な構成のチームが勝ち残ってて以外と面白い >>25
>>31
公式にはログインしたらプレゼントボックスにあるって書いてるけど現状もらえてない サザビーめっちゃ増えたな
ドザクにもいけるぐらい火力上がってる 公式放送の視聴数が300人しかいないってよくよく考えたら凄いなw
そこらの無名まんさん配信者がガンプラ作ってる配信でそんくらいだったわ >>40
プレマッチだからしょうがないとか言ってるやつもいるけど
正直ここで見てもらえてないなら本番も変わらんよな 始まって間もないゲームの公式放送とは思えない
そこそこやる気あるゲームだとここらへんでお気持ち発表とか謎レター出してくるけど
CSが上手く行ってたりするなら安心して動かない率上がるか え?大会やってんの?
募集をしてるのは知ってたけどいつやるのか知らなかった
ゲーム内に出しとけよ ランチャーにも出てないじゃんw
周知を全くしてなきゃこんなもんだろう
むしろお前らやってることによく気づいてたな >>47
ランク帯によるが普通に戦えるしスタン有線するのと浴びせ蹴りで格闘機寄せ付けないように周り護衛すれば勝てる
勿論普通に撃ってる方が圧倒的に強い Twitchで他のガンエボ配信見てたから偶然GGGPも見つけたけど、そうじゃなきゃ気づかなかったよ GGGPやってたのか
かーっ知ってればみてたのになーっ
っかーっ もう課金機体売ってとにかく回収ルートに入ったから真面目にやってもなぁ
メインは一部では既に高DPSなので慎重に調整していきます!からの感度6倍マヒローはほんと露骨で笑った 戦闘終了1秒前くらいにウルト吐いても
ウルト発動チャレンジにカウントされないのな
ほんと糞仕様だろ エクシアとドムはせやろなって感じ
ガンダムが使われてるのはなんでだろ
HSワンチャン狙い? >>58
シールドぶっ壊せるんだよ
サザビーやジムがいたら一瞬で破壊してやるのが仕事 PTほんと害悪だな
こいつらのとこに入れられると強いPTの方が勝つっていう一方試合になるわw >>58
HS火力が高い
シールドを1発破壊出来る
範囲ウルト持ち
使いこなせるならドム並みの万能機やからな 大会あれやな
エクシア強い
ドム強い
延長線はターンエー強い
その他頑張れ 今まではガンダムのGマニュ簡単に壊れてたから本当にゴミだったけど
修正で壊され難くなったんだっけ どれだけ活躍しても負けたら全員同じ量下がるのクソすぎだろ ガンエボ何だかんだでゲームとしては面白いな
それを無駄にする糞運営 大会まぁ楽しかったけど結局エクシアドザクの格闘機強くて月光蝶頼みっていう言われてるまんまやったな aleluに拾われたあのよってぃが全一
かっけぇわ S1でサザビー使ってた者だけど久しぶりに使ったらめちゃくちゃ強くなっててウケる
謎のカスダメ消えたね、全部クリーンヒットして今までとは比べ物にならんエグい総ダメージ出しよる こういっちゃアレだけど野良と試合のレベルが変わらんかったな ラストまで耐え切りながら月光蝶チャージ仕切るのは流石に使用者の技術力だわ NA大会チラッと見た時はチーム戦らしい動きしてたけどなあ >>77
あの有名なdkeluとてっぴぃ知らんのか? ヴァロapexは知らない一人が観戦しても分かりやすい
ow、ガンエボは知ってでも観戦はつまらない >>82
普通に面白かったぞ
ただ、あるあるな普通のガンエボだったけど 展開スピードが早いゲームは基本的に観戦しても面白くなりづらいね
同時に複数の場所でいいプレイが出ても映せるのは一人だけだし
その点ではCSGOやValorantのようなゲームとは明確に差がある ガンダムのナパームって投げた奴倒すと消えるのな
初めて知ったわ 3回連続金ハロ3つ取ってランク3回下がるの意味わかんね ガンダムのウルトもタンクのウルトも発動前にぶっこわせるぞ
月光蝶も頑張ればおとせる >>87
自分ごときが活躍した試合は負けて当然なんだという謙虚な気持ちが 結局、メイン弄れない、月光蝶弄りたくないってことで意味不明な理由つけて巴投げ弱体したんやろなぁ・・・
ドムもメイン&ビーム弄れないからアーマーガン弱体したんやろうなぁ
一部機体は何故か守護られてるよな、丸山に ドムのアーマーガンってあんなもん弱体化してどうすんだ 月光は飛んでるとこ見られると普通に落とされるのがダイヤ帯
最悪エクシアが飛んできて落とすとかもある >>86
ガンダムがナパームに射撃して着火して爆発するから
射撃モーション出る前に倒せると消える
射撃モーション出た後だと倒しても爆発する >>86
まぁ、上手い奴と戦うと結構簡単に壊されるから置き方でガンダムの強さに差が出る
主人公機なんだからもうちょっと何とかならんのかって思うけど 大会よかったけど2-0ばっかでやっぱ一方的になりやすいのがな
ずっと言われてるが本当に蘇生弱くすべき >>91
ドザクの後ろに張り付いてアーマーガンが結構強かったんだよ 蘇生出来るの勝ってる方だけだもんな
何で有利な方が更に有利になるねんと まあわかるが自分がウルト100%時で周り全員40かそこらとか何をどうしても勝てないのにランク下がるの理不尽すぎるんだ 蘇生を一部機体に限定するとそれはそれで必須ピックになりすぎるから難しいところ
やっぱり蘇生時のHPを200くらいまで下げていいと思う >>100
そいつらをキャリーできるくらい上手い奴だけが上のランクに行ける
だから俺はランクマを諦めた そういや蘇生後のHPめっちゃ高いよな
下げるのはあり 蘇生があると勝ってる側は蘇生通しやすくてより盤石になるし
負けてる方は中破→大破の過程でさらにウルトゲージプレゼントする事になって差が広がりやすいシステムなのよね
いっそ中破無しもアリだと思う 800回復がやっぱ癌だと思うんよね
もうちょい減らしていいわ 上位のランク帯でも蘇生って通るの?中破から大破まですぐにもってかれそうだけど ウルトも溜まり易さもあるからウルト溜まってるから自分が一番活躍出来てるも難しいがな
ポイントとか結局範囲ウルト役が溜まらんとどうしようもねえし 蘇生無い方がシンプルで良い
これありきでバランス取ってるならいきなり無くすのは難しいだろうけど
リスポン地点から目標までの距離考えると無くても変わらん気がする >>108
優勢ならまず味方落ちないくらい蘇生しっかりする
拮抗状態ならデスポジ次第だけど見過ごされるはない、落ちた瞬間ほぼ誰かしら来るくらいには周り見てる
劣勢ならマスターだろうがNTだろうが蘇生してる暇ないよ >>111
そんな感じかぁ
蘇生周りのバランス調整は難しそうだね (´・ω・`)GNくそげーダガー
(´・ω・`)GNくそげーダガー
(´・ω・`)GNくそげーダガー
(´・ω・`)何回ゴル1にさせる気だよ うるせえ!!!ゲームみたいな話やるんじゃねえ!!!!!!
CS版はルールすらわかってないから防衛したりしないし敵陣スポーンに壁打ちして撃ち負けるんだよ!!!(笑 PT汲んでる奴らがオブジェクト絡まないとか勝てるわけないわな
せめてソロはPTと混ぜないでほしいもんだ サービス開始から一周目はマップもルールも理解してないのは仕方ないw >>116
パーティーとソロがマッチングしにくくする調整は入ってる
その上でマッチするんなら過疎を恨め
俺は今のところソロでやってもパーティーとマッチしてないから真偽のほどは知らんが 単純に成績の基準作ってチーム内で増減の差つけるのはだめなのか?
踏む踏まないとか考慮しても負ける原因になってるやつはそもそも対してスコア出てないし下がって適正ランク落ちればwinwinじゃないのか 蘇生あるからガンタンクはまだいていいのになくなったら終わり >>119
ずっと前からそれは言われてるが運営はなぜか嫌みたいだな
レート関係は本当に大雑把というか何考えてるか分からん
途中抜けされて強制敗北でもがっつりレート下がるようなシステムだし意味不明だよ 金メダル一個もないのにMVPになることかなり増えたな
サザビーの索敵回数や盾ダメージカットも対象になってきたのかな スコア重視はガンオンのキル大将で酷い事になったトラウマが運営にあるさかい >>122
プレイ内容で増減されるシステムについては改修検討を進めてるってメイキされてるんだから
いつか実装される可能性は期待していいんじゃないか
2シーズン3シーズン先とかかもしれんし検討(笑)しましたがしません!とかもあるかもだが
注視!とか検討!とか信用できないよなーここ ガンタンクほかの性能がゴミ屑過ぎるからこいつ以外蘇生出来なくていいのでは? ガンタンクなあ…
強化されたとはいえ強いとは全く思えないのがね 最前線に出てタックル当ててくるタンクは
その移動速度でいいんか?ってなるけど
後ろで蘇生要因してる奴はおやつなのは変わらんぞ オートエイム付いてるから壊れ機体でしょ
エイムできる人に取っては蘇生マシンだがな 結局求められるのは周りを引っ張れるような機体や前線機だから
随伴とか前いる前提運用しか出来ない機体は評価微妙になるし、その類しか乗れない奴も微妙になる
消去法でピックとか必須枠いて選ぶなら全然いいけど即ピなりで取りに行くなら他に負担押し付けてるだけな奴だし >>130
ガンタンク専か2人居たら負けるシステムだからな マヒローにいいようにやられるシーンが多いなあ
つい密集したくなるんや マヒロードザクエクシアは欲見るけどマラサイ全然見ないな
そもそもウミヘビとフェダーの相性悪そうに見えるけどどうなんだろう >>133
上位ほど刺さる気がするね
あんなん対策不可やろ守りで出されたらさ >>134
エクシアは細いしバトスは硬直キャンセル浸透しちゃったし盾持ち増えてきてるしそもそもfpsガクガクで当てづらいし向かい風吹いてるよな ウミヘビが死んだしメイン雑魚だし刃はゴミだしで強いのウルトだけやし マラサイは強い弱い以前につまらない
ウミヘビ当てるだけそれ以上でもそれ以下でもない
メインでも遊べるようにしろよ やってれば蘇生がレイプゲー多い原因の一つって直ぐにわかるのに
運営はマジでエアプなんだろうな
運営がやらないゲームは調整おかしくなる例 マラサイはもう格闘アンチって触れ込みで十分売れたから用済みなんだろうな マラサイは蛇当たればほぼ確殺だし射撃も使いやすいと思うけどまあなんかつまらん >>138
遠距離射撃が正確だからメインでも遊べるけどそれが売りの機体でもないしな
それと微妙に威力が足りなくて遠距離での打ち合いで倒しきれない
ウミヘビ弱体化して良いからメイン強化して欲しい アンチドザクターンエーとして採用するかどうかってとこやろね >>142
メインはマジでただのガンダムの劣化だからな
撃ってて虚しくなるわ さっきからなに当たり前のこと書いてんだろう俺はなんかつらくなってきたから去るわおやすみ てかさ、幾らガンタンクがオートエイム系っつっても低火力にも程があんだよ
さっきガバ計測したけど射撃ザク落とすのに7秒、エイムしても5秒もかかるとかギャグにも程があんだよ
オーバーウォッチのゴリラですら1番低いキャラ落とすのに2.5秒やぞ?
真面目に使わせたいなら射程ガッツリ削るなり減衰死ぬ程きつくするなりして素の有効射程格闘ザクよりちょい長いくらいにして最大DPSを今の倍以上にしろや
エイムモードも廃止して中央の一機だけ最大火力で他はカスダメにする仕様にも変えとけ 10分平均3万いってないのサザビーメタスそしてマラサイ >>144
一応ガンダムより腰だめ精度いいからレレレしながらバシバシ当てていけるなおデブ 2.5秒で敵を落とせるってエクシアかバルバトスくらいしかいねーわ 味方にガンタンク引いたほうが負けだからな
こいつがいることで5人から4.2くらいに落ちる
オーバーウォッチでいうバスティオンとかD.Va意識してるんだろうけど何の約にも立たねえし、両方のどうでもいい部分だけがついてる ガンタンクはマルチロックマルチヒットだから複数の敵に同時攻撃出来る位置取りすれば数字上のDPSはかなりのもん
数字上は >>153
これがほんま意味ねえんだよな
フォーカスが肝なのに全く逆の事されても困るわ ガンタンクは肉壁になる分ジムスナよりはマシだからセーフ >>149
それかHSしか出ない奴な
有効火力無視して語っても無意味よな CS版やったが毎月ソニーに金払わないかんしプロが使うパッドは3万越えばかりだしチーターやコンバーターを疑い疑心暗鬼になるしでPCよりも大変な環境だなと思ったマル キルスピードだけOWと比較しても意味ないだろ あほくさ >>154
本質的には陣取りゲームだから全くの無意味ではないけどな >>159
そこまでゲーマー意識高いならこんなパクリゲーやらなきゃいいのに みんな味方の蘇生全然しないけど逆にしない方がよかったりするの?
そこ攻撃当たらん位置だし蘇生して二人で攻めたほうがよくねって場面でも普通にスルーされるんだが… ガンタンクはキャラの性能的には完全にサポート特化だからな 集団に対する範囲攻撃とミリ殺しが仕事 あと復活ね
タンクとして作られてDPSになったバスティオンとなんか比較してるのがまず間違えてる 満遍なくダメージ与えられてるなら前線上がるし意味はあるよ
ガンタンクはタックルもあるしキャノン砲もあるから相手殺しきることも別にできる >>163
前提として蘇生して欲しい場合はリカバリ要請は必要なのと
わりと視界に入っている位置でも意外と気がついてない場合もある
基本的に余裕があれば蘇生はした方がいい >>166
妖精してるけど低レベル帯のカジュアルだからか自分に限らず他の人が中破でもスルーされてるね…
目の前のサザビーνと打ち合ってると突然後ろからバルバトスがやってきて味方半壊とか普通にあって格闘機足早すぎない…? プレースメントは前のランク通りのまま何かな?
マスターごちゃごちゃしてるところでやってそのままダイヤ帯
流石にそのままNTにはいかんか 移動手段としてタックルを使いこなすタンクはマジで厄介
常時こちらを削りつつ蘇生、詰めたら逃げられて殺しきれない
タンクはPSが大事な上級者向け機体だと言うことをまず理解しないと PC晩だけど今まで以上にワンサイドゲーばっかりでつまらん…
途中抜けも多いしどうなってんだ? >>160
普通のメイン持ってるペイルですら胴打ちのみでワンマガ消費せず中破に二秒もかからんゲームなんやからこっちとあっちでキルスピード大差ねえだろ
回復が貴重なのを考慮してもガンタンクのメインはあまりにも貧弱過ぎる
回復がパックか単体スキルしかないならまだガンタンクの面射撃は辛うじて意味があるって言えるけどパッシブで自動回復が始まるユニコーンがいるんやから無意味にも程があるわ メニュー画面の初期位置がかならずカジュアルマッチにカーソルがいってる(1糞)
間違えてカジュアルで検索したらキャンセルができないバグ(2糞)
待機画面で即抜けしてもペナルティが発生して5分間なにもできない(3糞) >>171
ユニの自動回復はスキル切らんとそんな回復しないぞまじで微々たるものでガンタンクの削りに耐えられるようなもんじゃない 有能なガンタンクなんか少数派で、大半がオートAIMだからFPS苦手な俺でも活躍出来る(笑)って奴が使ってる印象
1人抜けて5人になった時にガンタンク居るともう無理 やる気無いよねここの運営
チャット機能も世界最低レベルのクソ使用でチャットしようにもできないし
なんか伝わってくるんだよやる気の無さが (´・ω・`)CS版が始まって、初心者と思しき人がスレに増えたけど
(´・ω・`)わずか2日で愚痴だらけに
(´・ω・`)まぁそりゃそうよねって感じ パイロットボイスで「よろしくお願いします!」使うとチャット欄に残るわけでもないのに必ず数人返してくれる うーん…初心者帯だと格闘機で荒らしたもん勝ちなんだろうなって感じがひしひしと伝わってくる…
撃ち合いで遊びたいのに完全否定してくるのあまりにもつまらない…
マップも狭くてやることも薄いしなんだかなぁ 撃ち合いで遊びたいとか抜かしてる奴殺され続けてそのうちガンタンクにすらキレ始めそう プレ大会の決勝にサブ垢スマーフ配信者が出てるんだけど運営はお咎めなしなんか
ks運営だな >>182
(´・ω・`)証拠はあるけど運営は見てないのでセーフです >>171
それはユニコーンをあまりに過大評価してる パッシブだけじゃ耐えられないぞ >>178
ガンダムでチャットとか地獄しか見えねえわ 正直このゲームはfallout76を彷彿とさせるわ
光るものは感じるが微妙ゲーで数年後に同じコンセプトでそれを上手く演出できているタルコフが出てきたように絶対数年後にガンエボの上位互換のゲームが絶対出てくる >>186
(´・ω・`)既にパクリ元がOW2を出してるんですがそれは… >>187
オーバーウォッチはただのチーム制うさぎ跳びヒーローシューターだろ >>186
もともと光ってたゲームを盗んでるんだからドロのような輝きは残ってるだろ 爆破とか陣取りのチームシューターとか既に掘り尽くされたジャンルだろ ps4来たからやってみたけどオーバーウォッチと比べてすごく淡々としてて試合後の達成感みたいのが全くないな 最初の数時間は面白いしポテンシャルがあるのは間違いない
そこから色々縛ったりして遊んでもやっぱり数時間で飽きるから継続して遊ぶ面白さが皆無なんだろうな
マヒロースキル縛りも最初は面白かったけどすぐ飽きた 動物のコスプレしたゲームなららしくて良かったんだがな
チンパンゲーらしさ出してけ ちょっと冷静になって考えたんだが・・・
これ、シーズン1と変わってなくね? 俺以外に課金機体出てこなかったら負けたっておもっちゃう 初期のガンオンで水泳部とかやってたころは楽しかったがあの動物園も崩壊してしまったしな >>191
マジ?まぁマスエフェクト代と割りきるか ドスケベ女キャラのバインバインヒロインシューターだったら
衣装ガチャでワッショイワッショイだったかもしれない Gマニューバの必要量って機体ごとに違う?それとも一律? 勝率悪いって前置きがありながら何故かガッツリナーフされた射撃ザク君面白すぎん >>209
射ザクは瞬間火力上がったからより一撃離脱に特化しただけでナーフじゃないぞ
射ザク使ってた人なら今の方が使いやすいはず トップ勢がステルスで暴れたんじゃなかったっけ?ザク まぁアサシン枠のDPSなんて玄人が暴れてナーフされるまでがセットみたいなところあるし HPが準タンク並になったトレーサーが弱い訳ないので・・・ バルバトスクソ勝てるじゃねーかこいつ相手の動きが悪すぎるだけだが
格闘弱体化よりガンエボ教習所作って卒業しないとランクマ押せないようにしないと駄目だな >>214
マップや勝利条件が近接戦闘を推奨してるからね
いくらナーフしても中距離機体じゃ勝ち目なしよ 途中抜けってどうやるんでしょうか?
誰か抜けると続けても時間のムダですが、抜け方がわかりません これ課金機体あかんな
やってみて分かったけどやっぱり1段上の強さになってね? >>217
まるっキリ上だよ
単純に木人相手にダメージがどうのってやれば
無課金でも課金でも大きな違いは感じないんだろうが
対戦すれば、どっちがってのは明らかに違う なんか正面からバルバトスにボコられる人をよく見る
不意打ちはしゃーないにしても正面から潰されるのはバックステッポしようよと ターンエー専ってチームに邪魔ですか?
キャリーは出来ないし1試合に2回しか月光蝶吐けないです プレイヤーレベル上がってる事に今更気づいたがこれレベル上がって何か意味あんのかね
レベルアップ報酬みたいなのもないみたいだしランクマ開放だけ? メタスのタレットってクリティカル狙ってる?
クリティカルチャレンジきたら
適当にぴょんぴょんしながら撃ってるけど
当たった記憶ないのにクリティカルキル増えてる >>222
使いやすい射撃機体だからターンエーで覚えたことは他の機体でも使える
上手くなればいくらでも強くなるから成長する楽しさもある
少なくともターンエーで邪魔になるからって言ってたら他の機体でも大差ないだろうから気にするな >>220
おじさんはわかってても反応できないんだよ! >>222
他の機体もある程度扱えた上での専なら問題ない
ヒゲ専なので他の人にヒゲ取られたら何も出来ませんとかは論外 バトオペ?とかから来てるCSのおじさんは本当に速度について行けてない感じ
慣れればまた違ってくるんだろうけど正面から突っ込んできてる射ザクとかをガチで見失ってる人いたわ
変にヘッショとかの知識入れてるからガンダムで一発一発のエイムに無駄に集中しすぎてたりとか… ってかゲーム内でもうちょいコミュニケーション取りて~
そのスキンかっこいいですねって言っても無視
コミュ障ってレベルじゃねーぞ! >>226
負け方にもよるけど・・
ルール上 床ふみできてるかどうかが勝敗の鍵になるものが多いし
その評価が抜けてるから尚更、そう思えてくる
評価方法もそうだけど 評価方法が定まってない根底のルールが悪いとしか言えない 壁裏に滑り込んで死ぬのがよくあるこのゲームで
バクステでバトスの溜め避けるのは実質ブースト初動分ぐらいリーチ長いみたいなもんだからNG バルバトスは初段を外したらもう火力出ないからな
ただ
バルバトスがぁ!画面端いいいい!みたいなことあるから前ステの方がいいよ(´・ω・`) 稀に良くある流れだがブロント語は20年くらい前だから今の子通じないんじゃないかな…… 蘇生って負け側より勝ってる側のが通しやすいから一方的になる要因になってる気がする
蘇生できる機体は分けた方がいんじゃない >>225,228
あざす!とりあえずターンエーがんばる
ターンエーじゃなかったときの機体は何がいいかなぁ、νとかかなぁ
あんま何体も練度上げられんから絞りたい バルバトスは最弱だから
機体変えろって言う
もう1、1交換もできないし
大破までできないからほんと安定のゴミ >>240
(´・ω・`)カカッとバックステッポとか言われてもわからないの
(´・ω・`)おじちゃん達が使う言葉でしょ? 未だに不意打ちでもないバトス対処できない人たくさんおるからなあ すまないバックステップは移動キー2回カカッにしてくれないか? すげえな6キルで金メダルか
とんでもない格差マッチあるな…クソザコナメクジ2PTがこっち来ると敵に4PT来るとかありそうで嫌やわあはよソロオンリー実装しろ 孤立した人を撲殺すれば起こされませんよ
バルバトスまだいけますw(´・ω・`) バルバトス人気無くなったなあ 代わりにヌガンダムは毎試合見る バルバトス弱体化でジムがかなり動きやすいわ
大会でもジム使われてるし普通に強い 確かに先頭にたってドンドン押してくれる盾いたら負けないわ もうスナイパーってカテゴリをFPSに入れるのやめよう
ぷれいすてーしょん君は初期位置でずっと何かを狙う謎の狙撃手がいて困る ヒットボックスの関係かサザビーよりジムの方が耐久あるように感じる
タンクとしてはデカい方が味方の盾になりやすいのかもしれんが コロニー区画一通りやって思うけど攻撃側有利めな印象だわ
射線めちゃ通るから他デストラよりも押し込み目にやらないと防衛側延々解除できない
逆に攻め手側は前半でも後半でも中立拠点からルート2つあるから爆弾設置はし易め
ただ中立拠点取られるとガッツリ遠回りなるから中取りが他MAPより刺さる気するわ、特に後半 敵の火力の高さと盾のしょぼさでサザビーは基本的にタンクやっちゃいけない子じゃない?
解除とか状況によってはいけるけど なんか初日のが楽しかったなあー
PT遭遇増えてツマンナイ
PTやりたいならmmoやればいいじゃん ぶっちゃけサザビーはタンクはタンクでもダイブする方やないか
殺せるやつにだけ飛んで絡みに行って死にかけたら逃げ帰ってくるタイプ サザビーの後ろから集中砲火してくれるなら勿論強いけど野良じゃ難しい、エペみたく野良とパーティは別なんかな >>254
ゲームクラッシャーだよねジムスナって
ゲームが無茶苦茶つまらなくなる >>262
狙ってるならいいけど気分はすごうでスナイパーのつもりで何も狙ってないのがよくいるんだよ 勝っても負けても無駄に試合長く感じる時ある
もうちょっと短くてもいんじゃない
瞬殺されるかじわじわ負けるかなら早く負けた方が疲れないし 味方ありきのゲーム性でPTと野良が一緒ってのがね
戦後評価もシッカリできてない状況だと固定の差も大きいわけだし
戦後評価ができないゲームのバランスをとってるプロって人が
プロ時代に余程ゲームそのものの分析ができてないと言ってるようなもんだよ このゲームあとはマヒロ解放して遊ぶくらいしか目的がないから
早くキャピタル欲しいな >>254
(´・ω・`)CS版とのクロスプレイは無いんだけど
(´・ω・`)ぷれいすてーしょん君がいるなら、周りも含めてCS勢のはずなんだけど?
(´・ω・`)どういうこと? 勝っても負けてもまぁこんなもんか……で終わっちゃって全然爽快感ないよな、なんでだろ マッチ後のスコアボードがないから自分がどれだけ勝ちに貢献したかもわからんからな
金メダルだって中身見たら大したことないのかもしれんていう 戦犯こいたなあと思ってたらMVPは山ほどあるゲームだからね 今のところνは的にしか見えないの可哀想だな
課金機体だしフィンファンネルは追尾確定命中に変更されてもおかしくない そういえば今日の大会も一切スタッツなかったな
eスポーツ語ってるのに出場戦選手のスタッツ一切ないとか過去にないんじゃね 爆ナーフ入ったシーズン2のがバトス見かけるわ
いちおう強化部分もあるからか 港湾はターンエーか砂取れれば多分8割強勝ってるわ
この2機雑魚に取られるとまあ無理 ニューは遠距離でチュンチュン出来たらくそ強いけどルール上厳しい >>268
CS版で課金してる人見るようになった
初日は見なかったけど
昨日はほぼ毎試合、どっちかのチームに開放機体をみた
開放機体いる方が強い、ってのは間違いないが
開放してる人は知ってる人という見方もあるだけに何とも・・ >>260
一応ソロはソロと、PTはPTと組む傾向にはある。傾向には…ね 最高に人多いタイミングのはずだけど普通にパーティと組まされるね
ソロキューあっちゃだめなんすか? 元NTかなり見るけど実力ゴミばっかで口悪いな
S2になったらダイヤはおろかプラチナまで下がってるのはNT垢買ったのか疑いたくなる 素ジムは希望しかないぞ
大会決勝戦でも使われてる
ただ自分の腕と展開によっては通用しないからサブ機体作っといた方が良い OWでも完全ソロキューなんて実現できてないんだから絶対無理 始めたばっかでカジュアルやってるけど敵がやたらと強いんだけどコレ過疎でスキルマッチ崩壊してたりする? ニュータイプからシルバーまでマッチする素晴らしいゲームだよ このゲームあんまり初心者の事考えてないから
最初の20戦を結構な経験者の中に放り込む鬼畜状態になってる ジムのシールドバッシュってノックバックする時としない時あるの意味不明すぎる
実践上格闘モーション中のドザクは絶対に弾けない 期間限定の素ジムオンリーマッチとかそういう遊び追加せんの よく考えたら最初の20戦超えても弱い奴が弱い奴と戦えるような状態になってないんだったな
何考えてんだろうな ジムのバッシュ判定はこのゲーム最弱まであるからデブぶん殴るだけにしといた方がいいぞ
間違っても格闘なんかに合わせんな
そのまま死ぬ ジムのバッシュのノックバックの強さは詳しくは知らないけどこのゲームのノックバックは対象の機体の後ろ方向に推力を加える
だから前ステしてる敵にノックバックするとあんま飛ばないけどバクステしてる敵にノックバックすると滅茶苦茶吹っ飛んでく >>287
いいこと教えてあげるけどスキルマッチは恐らくないよ 海外鯖いっぱいあるのになんで日本鯖でIP弾きしねえんだろうな
マッチしてからディスコネのままノーコンもアホらしいし中途半端に入ってきて初動防衛1落ち状態とか直す気無いのかよハゲ >>294
スタン無効だからエクシアの突進に合わせるのは普通に有用だったりする >>298
(´・ω・`)直す気はありますが、ヘドロ脅威の技術力により直せません
(´・ω・`)ご了承ください
(´・ω・`)諦めろって事だよハゲ! クソPT増えすぎてまともに勝てる試合が無いなぁ
元NTの4PTが敵で味方はゴルプラのゴミ4人とかマッチングイカれてますよ
丸山のせいってことでいいよね レイプするかされるかのどっちかしかない戦場にCS勢は耐えられるでしょうか CS始まったばかりだから極端な試合しか無くなるのは仕方ない カジュアルは実力差ありすぎてつまらない
最初からランクマッチ開放してくれればまだマシだろうに リセット時にダイヤ以下も丸1ランクは下げた方がよかったね
S1NTがランクマやらずにカジュアル荒らしてる奴ばかり
ランクマで適正までやってくれないとカジュアルのバランスめちゃくちゃだよ ntは運だけだからランクもカジュアルも等しく同じ実力で当たってるよ
負けてる人は運が悪いだけ 運を高めるために丸山様に感謝の気持を手紙にして送るか >>307
ルールもマップも知らん人を即ランクマってのは どうかと思う
実際
ネットワークテストで即ランクマできるようにしたら
ルール、マップ知らん人と100戦やってる人がマッチングするってことがあったわけだし 負けた方がマップの穴なんかが分かりやすいと思うんだけどねw(´・ω・`) ネットワークテストでと言ってるんだけど
いまは改善してるから、ポイントに開きがあるマッチングがあるわけがない 開始即エラー落ちからの離脱扱いでレート-72は笑う OW2が人口減少傾向だけどガンエボもこの調子じゃヤバいかもな
ロールが別れてないから仕方ないけど野良だと誰が前に出るかはっきりしないで相手の事故待ちで横歩き撃ちしてるだけの人がクソ多い
ただただ大味な試合も多いしカジュアルやれば途中抜けマンが出て途中で抜けてくのに新規補充されないから人数不利で蹂躙されるだけ ピークからの人口減少なんて当たり前だろ
ずっと伸びなきゃいけないんですか?
それ不可能ですww(´・ω・`) 1試合中一度もウルト溜まらないやつってほんとにいるんだな… 1マッチで最低2回は貯まるし3・4回ぐらい回せるよな? 髭とかなら下手ってことならまだ分かるがペイルで一度も使わず終了時80止まりを見たときはマジかよってなった ここぞという時に使おうとするも普通に撃ち合いしてるだけで完封してしまい終了間際に記念に使っとくパターンで1回と言うのはある
機体頻繁に変えてるんでもなく1回も貯まらないのは流石にAFK疑うわ デスマーチしまくるとつまらんな
俺より強い奴しかいねえ 1人足りない方がストレート勝ちしてるえぐい格差マッチになって草も生えない デスマーチしてると相手の機体がウルトしてる時に自分半分とかよくある
たまらない人は死んでるとか当たらない感じ プレイヤーレベルって何ですか?
上げたらいいことがあるのでしょうか?w(´・ω・`) 湾岸のAってみんな前目に守ってるけど、崩壊してそのままポイントとられるなら最初からポイント付近で守ったほうが強くない?相手もリスポン遠くなるわけだし ペナルティ重くしたから落ちる人が減るってのが有り得ない
落ちてほしくないなら、時間を短く、逆転無理なら即終了、延長戦も無し
全ては時間に関わる部分で嫌われてるんだから、試合時間を早く終わらせることが大事 >>335
最終ラウンドまでやらないやつはそもそも来なくていいんで?? おれは自ら落ちるってことはないが
速さを競ってるのに延長戦やる意味が分からんでしょ
ドミネだったら理解もできるが、ドミネにしてもエリア変更の時間は不要だし
ポイキャプとか爆破で両方22だから延長戦とか馬鹿らしい 初めてチーターに遭遇して通報したわ
相手ターンエーでこっち中距離レレレしてるのに全弾ヘッショで中破させられる、3回会敵して全部ヘッショだった
ドミネ開始して最初のエリア争奪の時間だけでもう月光蝶が溜まってた このゲームだけやたらエラー落ちあるんだけどなんでなん?
自分の回線の問題かと思いきや頻繁に誰かしら落ちてる気がする…
大体最初の機体選択前のロード中 カジュアルの延長は長過ぎるな
勝利時の残り時間+αでお互いに攻守やるけど、残り時間多い方が勝ちで延長やらなくて良くね?って思う カジュアル延長不要はかなり言われてたけどシーズン2パッチに言及すら無かったな >>332
相手と味方の力量にもよるけど基本的にA付近で戦闘を行うと射線管理が難しくなるのと防衛側が安定して取れるハロが少ない関係で攻撃側有利
1回橋近くまで押されるとほぼ奪還不可能だしそれなら守りやすいチョークポイントでできるだけ時間稼ぎしたほうが良くね? はよウイングガンダムとかいう盾失ったら変形の機動性も唯一のビームサーベルも防御も失うやつ設定通り実装しろよ >>344
盾失ったらライフル撃つこともできなくなるガンダムXさんナメてんの? もうHP減り続けるけど発動中はブースト無限で連続格闘攻撃出来る機体でも実装しよう、ジオでどうかな? >>346
ヅダあたりになるんじゃね
Gマニューバ中はブースト無限
終了後にコアファイターと同様の自爆(自機大破で敵もHP削りきると大破) ウルトは変形突撃で大破させたら試合から除外させるZでよくね 各機体のMVP見てたけどどいつもロボットが動いてるようには見えないな
ただのコスプレ 言うて本編のガンダムもロボットっぽい動きしてるか? ロボットゲーで待機モーションが肩上下させたり微妙に腰左右にねじってたりするやつ大嫌い絶対中身ナマモノだわ コードフェアリーとかザクが女子高生みたいな動きするけど
色々出たけどファーストあたりのたかがメインカメラをあたりまでがロボットぽい気がする
このゲームも頭部を破壊されたら負けのGガンルールじゃん
もしくはマジンガー形式で頭に載っている ダルマになってもリスポンできないゲームにしてやろうか?w(´・ω・`) 機体追加が2ヶ月に1機のせいで量産機とかの実装が見込まれないの悲しい 俺の中でロボっぽい言うたら鉄騎になるがあんなもっさり動作に複雑操作で対戦なんかしたかないな >>351
俺はあとヌガンMVPのファンネルで撃たれたザクみたいな
壊れた時に人間みたいに倒れていくも好きじゃないわ
状況によっては可動部が保てなくて崩れ落ちるような事もあるかもしれんが全部が全部はそうならんだろと いうて昔から人っぽく死ぬやん オイルという設定の血みたいなの出るし頭がやられても死ぬ >>354
マヒローとかいうターンA見てないやつが全く知らない謎機体チョイスされたし無くはないやろ >>357
そういやそうだな
待機モーションはまだしも倒れ方はガンダム的には別にいいのか
ロボ的にはっていうとアレだがまぁ 前シーズンはNTまでやったけど飽きた
相変わらずエクシアゲーだし
一方的な展開は多いしマッチングは格差があるし
なんで人がこんなに減ってんのか運営は全く理解してないね
サブ垢スマーフの配信者も野放しでしかも大会まで参加してんだから
終わりだよ終わり >>352
初動でGガンから2機出てれば理由もついたかも知れない
または頭部周辺にコックピットがある機体のみとか・・ 厳正に数字の推移を観測したうえでデータに則った必要な調整を次のアプデでやるから1ヶ月待っててくれよな!
プレイと課金は続けろ >>363
マジでスマーフ酷くてカジュアルの方がマッチングマシなレベルなんだなぁ・・・
シーズン2始まったばかりでお葬式状態だけどマジで丸山無能すぎて驚くわ >>365
いやこれ課金してる奴いねぇだろう
シーズン1で課金した奴は無課金でシーズン2遊んでると思うぞ
運営的にも頭おかしいってレベル 大会の動画今ちょっと見たけど、こんな観戦モードあるんだな 観戦モードとか大会とかに力入れる前にやることがいくらでもあったはずなんだけどな・・・ カジュアルはNTがダイヤ4の皮被って暴れてれるし
やっててマジで疲れる
昨日15試合して、NTいなかったの一回ぐらいだったよ アンインストールしてから1ヶ月以上経って
久々にスレ見に来たけどスレオン勢も減ったな 過疎とマッチングシステムが狂ってるから元NTだろうがソロでやってたらプラ落ちもあるぞ
vcyもPTちょいやった後ソロでプラ落ち寸前までいったからな。まじで勝敗以外でも査定ないといつまでもゴミマッチのまま で、下まで落ちてきた高ランクが雑魚狩りして他のプレイヤーも嫌気が差す負のループ 昨日始めた初心者で一通り使ってみた感じユニコーンが手触りよかったんだけどこれ味方にメタスとかいる場合は別のキャラにした方がいいよね? メタスのラプターボルケーノってスキン、イキリデカマラの変態に見えるな >>372
下手すぎて何でこのランクにいるんだって人と上手すぎて何でこのランクにいるんだって人の混在マッチングはマジで糞だなぁ 勝敗以外の要素でのポイント増減は開発的に後回しにしていいポイントだからな
シーズン中にそこを変える事は無いだろうから付いて来れるやつだけ付いてこい! >>377
過疎の原因は丸山だから全部丸山が悪いよ シーズン変わんの早いんだからマスターNTはマスタースタートで良かったのに CS組はまともにプレイできるの多分今日が最後だから、気になるなら今日中にプレイしとけ
それ以降は決まった面子でレイプ試合をこなすだけ
優勢チームか劣勢チームのガチャ引いて、大して戦ってないのに試合放棄するヤツらと楽しむ毎日だ 昨日のプレマッチは人数不足で落選になってるのが1チームあったんだな 戦闘はモジモジだし戦略性もそんなに無いから塩ゲーになってるのは早めになんとかして欲しい
現状は劣化OWだしガンダムじゃなかったらもう廃れてるわこんなん お前らがどこの異世界で神がかったガンダムゲーやってきて
プロゲーマーみたいな目線持ってるのか知らんけど
オリジナルじゃないパクリのガンダムゲーってこんなもんだぞ
粗製濫造するからカプコンの奴みたいな名作とかガンダム戦記とか生まれる事はあるが
ゲーマー目線で真面目に批評してるのが不思議でしかない
基本的に駄菓子だろ
eスポーツみたいな事言ってもしょうがないぞ?
ガンダムだからみんなやってるだけで真剣にゲームバランス考えてもしょうがなくね
ガンダムだし カジュアルでもすげぇいい戦いできると楽しいけど5回に1回ぐらいしか無いんだよな 長文書くなんて素晴らしい情熱だ
一緒にガンエボの行く末を見守っていこうな >>357
ラストシューティングできないガンダムとか嫌じゃない?
サザビーとか頭にコックピットある奴はヘッショでいいけど
コックピットがボディにある奴はボディでクリティカルにしろ
一律ヘッショとか折角ガンダムでやってる意味がないだろ たかがメインカメラのはずが即死だもんな
世界観もクソもない Twitter: Lips @Lipscompany]
XboxSS版のガンエボも起動してみた。クロスプレイなしで人いるのかなぁ?と懸念してたら問答無用で北米鯖にご案内された。日本鯖はともかくアジア鯖でもないあたりバンナムはXboxが不人気なのを理解してて草。
[Twitter: 🌷🌳ファィ🌳🌷 @masi168s]
クロスプレイできないならXboxでガンエボ出すなや
[Twitter: あぼか(ฅ'ω'ฅ) @aboo___n]
ガンエボXBOXでやってみたら北米か欧州サバしかなくて草
[Twitter: ながなが @oPW692CXZZpTgTA]
(悲報)Xboxガンエボ新作fpsなのにマッチングに1分くらいかかる、おわってる。
[Twitter: Singh @Singh_105]
昨日Xbox Series X でガンエボやったけど北米鯖でも問題マッチングもしたし、多少はラグもあったかもしれないけど、そこまで気になるものでもなかった3時間くらいやったけど以外に楽しかったw
クロスプレイに対応してないのは残念箇所かな・・・w
[Twitter: ansu @angurubox]
XBOX版ガンエボのランクマ誰もやってなくてマッチしない…
#Xbox #XboxJP #ガンエボ
草っ
xboxって日本ハブなのか >>393
ターンエーとかは股間に当てたらクリティカルだな! ピン40前後は外国勢なんだろうけどちょっときついっす 人口減ってくると格差マッチ発生しやすくなるから
lolなんてプロとプラチナがマッチするし ソロQオンリー実装されたらまたNT目指すわ
マジゴミpt増えすぎてやってられねえよ
マッチングロジック変えた結果ソロはソロと当たりやすくしたとか言ってたような気がするけど嘘でしたかねー流石に丸山 ゴールドランクまで到達するのって難しい?ランクマやってればその内いけるかな >>400
そこまで辿り着くガッツのあるやつは、とっくにPC版やってる
PS版やってるのはなんとなくガンダム好きで、無料だからやる層がメインなのでランクマ着く前に飽きちゃう
そう、俺の事だ >>402
ランクマの仕様変わったから
前回みたいに勝率5割切っててもあがっていかなくなったから
誰でも到達は無理なはず 中破とダメで毎回銀ハロ取以上を取ってライン最前線で頑張ってるジム砂は許してくれ
サザはバルバが天敵なのはメタを回す上で諦めるけどそれ以外にもスタン持ちが多い上に謎の盾貫通までいるし、かと言ってザザ自体の有効レンジがソイツらの有利距離なのがね 今査定お試しが混ざり中
以前の誰でも上がるプラ混ざりでレイプかその逆にやられるかだった。昨日夜からは常に接戦になることが多く味方行方不明とかがない感じ笑 >>402
味方巻き込む地雷レベルでやらかさなきゃプラタッチまでは行くわ >>404
>>407
ありがとう
とりあえずゴールド目指して挑戦してみるわ 弱いチームは膠着しやすいから敵にマヒローいるとあほな味方はどんどん死ぬw ダイヤから始まったから分からんのだけどシルゴルも勝ち80負け40はなくなって闇鍋消えたの? >>411
マヒロに限らず敵の誰を落とせば崩れるか最初の2分くらいでわかるから
それがエクシアなのかガンタンクなのかはその時々で変わる 戦闘メインのゲームで課金機体があからさまに強いとあんまやる気出ないんだよな・・・今後もぶっ壊れの課金で出てきそうだし 実質ヒーラーが居ないゲームだしユニコーン出してジワ回復してても落とされる人多くてどうにもならんのよなぁ 先行勝利からの一枚落ち
延長戦で一枚落ち
なんで負け確定試合長々とやらされなきゃいけないんすかね? 課金機体強い言うて今はエクシア以外そんな強いってわけじゃないからな
CSだとエイムアシストあるからPCだと人選ぶガンダムとかターンエーも使いやすくなってるし大分マイルドにはなってる よく分からんペイルは弱体したけどエクシアは頑なに使用感を落とそうとしないよな
ブリンクの価値、剣のノックバック、覗かないでも正確に飛ぶ減衰なし射撃、色々見誤ってるだろ 無課金だとバトルパス上げるのなかなかきついな
デイリーウィークリー分とそれ達成しきるまでの戦闘回数くらいだとどこまで上げられる? >>416
ハロとかで微妙に足りない分をかすめ取ったり、アーマー付与で生存出来たりはあるから意味はあるから頑張れ 途中抜け常連達のみでマッチングするようにして欲しい エクシアのダガーは完全にゲンジの手裏剣意識してるんだろうけど他の射撃機体はOWと違ってADSしないと使い物にならないゴミが多いせいでフェアじゃなくなってる
あんだけ武装のネタがあるガンダムゲーでADSを突っ込んだ奴はどこのどいつだよ
ガンオンの時からそうだけど機体の武装フルで使わせる気皆無だよなBNOって >>409
オンゲの新規は1ヵ月後の定着率はせいぜい2割と言われてるからそりゃ大半は数日で消えるよ MVP取りやすい行動orキャラってある?
MVPのトロフィーだけ先にとってしまいたい デスが少ないこと、キルを多くとること
MVPにはこの2点は大事
ガンタンクでいいんじゃないか >>426
芋ガンタンクでキル稼ぎ
マヒロ―爆撃(ただし知識いる)
ゴールドくらいまで限定なるがメタス本体+小型砲台 >>419
さらにリロード無しだぞ
パクリ元のゲンジすらリロードするのに 課金がーていうけど
ソロの大半のやつにとってはエクシアよりドムのほうがパフォーマンスだせると思うぞ
ダイヤくらいまでならドムのほうが強いかなと
マスター以上は知らね 参考になる
タンク触ってみるか
とにかく仲間にくっついて死なないようにしないと勝てんな >>433
あくまでMVP取り易い方法であって行動としては寄生ムーブだから味方にキャリーして貰う形なるで >>431
朝は全然しなかったけど今は早いね
もっと人増えてほしい >>434
今死にまくる地雷プレイヤーになってるからまずは寄生でもなんでも迷惑かけんようにするわ… >>436
それならドムにしとけ
相手にドザクいないならジムで練習も盾で安心感あるから最初はいいぞ 新マップ狭すぎてガンタンクのマルチロックでえぐい被害出たり大変だな
まぁあんまり選出されないけど >>432
ドム好きだし強いから弱体化されて欲しくないけどそろそろされそう CS版はエイムアシストAPEX並にしてるの大正解だな
下手糞でも弾当たるようになってるから新規の受け口としてはPC以上に広い
βの頃なんてエイムアシストあるか無いかわからん程度だったし >>437
そのあたりの難易度低くなってる機体試してみるわ 勝率5割いってないのは必ずチームの足引っ張っぱてるからランク上がったら困る まだランク行ってないけどユニいるほうが明らか勝てるくね? >>439
ドム散々弱体化されてるだろ
テスト期間含めると
バズーカの爆風ダメ250→220
Gマニューバの移動速度バフが20秒→12秒
地雷のダメージ150→130
アーマーガンの付与アーマー500→300
射撃機だから影響分かりにくいだけでバルバトス並にナーフ食らってるぞ 1機体のHP800~1000ぐらいなのにユニのHP付与と回復量は1試合終わると15000~20000とかだからな
勿論その中で有効的だった量はもっと減るだろうけど >>444
これだけナーフされても未だに強いってやばいな
次はホバー移動をなくして走らせよう! エクシアてやらせたいことドゥームにしか見えないから手裏剣2発で近距離火力出しやすくして距離減衰もりもりしたらいいのに エクシアはとにかく被弾率は上がる調整入れた方が良い
エクシアの何が強いって生存率だからな
火力もヤバいけど機動力とヒットボックスの小ささがエクシアを常に前線で暴れさせてる原因を作ってる >>424
スキル考えるの面倒くさいあなぁ
そうだADS入れとくか
これだぞ apexというかバトロワに飽きていたからちょうどいいわ
ow2はキャラ多すぎで嫌になった 何で投擲武器で減衰無いんだって色々な
爆発物なら兎も角 ロボットだからアーマードコアみたいなカスタマイズ性や量産機オンリーのバトルなんてのも出来るし
ロボットだから戦場の絆とか昔サターンで出てたコクピットビューのFPSもできるわけだが
OWを丸パクリしてロボットゲーらしさを完全に殺す
それがバンダイナムコゲームズさんだろ
ナレーションとかマップ説明もろもろ全部パクるバンナムさんだぞ
ゲームの調整なんて無理よ ps始まったか
一緒にできるとうにしてほしいな
どっちか有利になってもいいからユーザー数が欲しい >>453
どっちかが有利になったら不利側のプレイヤーが消えるだけで結局大差無いんじゃね? エクシア使うようになって10連敗だ。
ほんとにスマン このゲーム今後プレイヤーが増えてくビジョンが見えねぇんだよな・・・ PSなんてPCよりも他の新作ゲームに溢れてるんだから長期戦無理じゃないかなぁって OWと一緒で基本的に弾速無し即着弾のヒットスキャンは距離減衰有り、弾速あって即着弾じゃないプロジェクタイルは距離減衰無しって調整なんだろうよ >>457
んなことはない PSはキャラゲーのために存在している機械だからこんなくそげでも問題なし OW2と一緒じゃなきゃもうちょっとマシだったっていう話がそこそこあったからなぁ CS民の方がゲームに対する要求レベルは低いだろうからそこそこな人口は残りそうな気がする >>458
ジムスナやターンエーは即着で減衰無いけど ペイルはまともなFPSなら普通に強キャラだった
でもこのゲームはFPSじゃないから どうせなら今流行ってる水星の魔女の機体でも出してくれたら話題になりそうなんだがモデルとか1から作る必要あるから無理かな? ぬガン相当に微妙じゃね?
最近ほとんど見なくなったわ イベントもなく次のシーズンまでなんもないんだろうな 容赦なく射撃とポッド両方弱体化させてポッドとか回復量ほぼ半減だからな
やっぱすげえよバンナムは >>471
水星の魔女関係のゴミ配ったやろ
プレ大会もやったやろ
次はランキング上位プレイヤーの紹介イベントや
そもそも調整が最大のイベントなんだぜ
こんなにイベントやってんのに何が不満なんや!!! >>473
ポット強すぎは理解できる
ダメ高すぎるから弱体化もわかる
でも、誰も使わない強さにしてどうするんだよ ジムスナ人気なんはなんでなん?
ルールに絡むの難しいし当てるのも難しいのに >>478
下手くそほど何故かジムスナ使いたがるのは何でやろなぁ・・・
ちな当てるの簡単やで。ヘッドショットがムズいだけで
他のゲームだとよほど上手くないとすぐにフォーカスされて倒されるけどな
このゲームはスナ放置されることが多すぎて笑うわ
ターンエーでスナ潰すの楽しいけど 自分は攻撃されないから
そして味方が倒されて自分の番になると味方弱すぎって言えるから 胴撃ちするだけのゴミが砂握るとその時点で5:6が確定して実質落ちたのと変わらなくなるっていう CSの配信見てるとペイルのヘッドショット吸い込まれるようにガンガン入ってるからメインの威力下げたのは仕方ないかもしれん
ポッドは今後クールダウンは戻るかもしれんが回復量はこのままかもな 他のゲームならスナイパーをワンチャン倒せるけど
このゲームは威力減衰が強いから豆鉄砲でスナイパーを倒そうとするリスクとリターンが見合わない クリティカルキルミッションでスナ入ってたら試合捨ててヘッショやったりはする >>469
あのヒットボックスで盾なしのブースト1本なのに火力高いわけでもなくウルトも弱いし… アシスト付きのペイルはやばいってのは言われてたからなぁ
特にエペとかでパッドAIM鍛えた人はマウサーより強いのがバレちゃってるし >>478
下手な奴ほど死にたくない、TUEEEしたい、一撃必殺かっこEEEってなるから ぼーっと延長戦入ったら後半最終局面で選んだバルバトスのまま戦犯になっちまったよ
丸山ってやつが悪いんだろ? ペイルは下方したけどダントツでDPS高かったらしいし更に下方は仕方ないだろ、エクシアが微妙下方続けてる理由は意味分からんけど >>483
よほど上手くない限りターンエーで対抗できるで
頭に当ててくる奴とは戦えんけど
マラサイとかでも戦えそうだけど完全に撃ち負けるんだよな
やっぱりターンエーは優遇されてるわ マヒローランクで練習してもいい?
一応お伺い立てとこうかと思って >>463-464
溜めると弾速ありになってノンチャージだと即着になる特殊な性能してる ジムスナはとりあえずウィドウメーカー枠で作られたっぽいから諸々の仕様はそっち準拠だな
問題はOWに比べて刺さるマップとルールが少ないこと 港湾くらいしか実用に足らないこと ペイロードみたいなルールができれば変わるんだろうが 強化前でダメージランキング二位のマヒロー君が強化された理由とは・・・ >>494
ただ実用性上がるとクソさ上がるから消えて欲しい機体なんだよな
味方にいても敵に居ても嫌だわあの機体 >>495
メインの調整は難しいからしないよ!(感度3000倍) >>491
ターンエーなら武器的に比較的やれるのかもしれないけど、アーマーがちょうど1100でHS即死するラインだからバフ掛けてもらえばいいかもね >>489
全機体の中でも下の方だと思うわ
射ザクに手も足も出ないνガンダムなど見とうなかった スナは普通に距離減衰つけてリスト取れば即死もあるけど安全な場所からだと大して強くないって感じにして欲しいわ >>499
ヘッドショット以外なら回復もあるから逃げられるしな
逆にスナ側は削られてワンチャン倒されるのをすごく嫌がるから引っ込む
大事なのは好き勝手やらせないことで倒さなくても良いからな 伊達じゃない!とか自分で言ったやつに強かった奴はおらんやろ >>492
始めて使うならカジュアルである程度練習しとかないと反射や接近戦わからんぞ
CSは初心者だらけだから問題無いがPCはマヒローの感知6倍に慣れて来てるからアプデ初日と違ってお手軽では無くなってる 新シーズンでランクマ人増えたけど、無効試合になる時間すぎてから抜けるアホが多すぎて人数格差負け増えすぎててイライラするな、ドミネとか最初のエリア戦終わった段階で抜ける奴いるから負け確時間が早すぎる さっきカジュアルで会ったんだけど、ぴょんぴょんしながら頭抜いてくるスナは黒確定でいいよな この性能でヤクト、α、サザビー倒してアクシズ押し返してるのヤバいなアムロ >>508
PC版でULT発動してないなら黒確定
CSの場合はチート居ないしエイムアシストでも弾の拡散は制御出来ないしまぐれ >>504
それ言った奴化け物みたいに強かったぞ、今作はパイロットが一般人だから弱いけど >>510
ULT発動してないのは確かめてるし、何回もやってきてたからな、10分そこらの試合でクリキルが40とかだし なるほどな
スナイパー使うのなんでかなと思ってたらそういう感じやったんか 一撃必殺だから偶然外したことにしたい(運良くあたって倒したい、下手なのは俺じゃない、武器が悪い)
自分が死ぬのがめちゃくちゃ嫌、絶対に負けたくない(長距離で芋ってれば味方にバレないと思っているが全く貢献してないので逆に目立ってバレている)
エゴの塊のクソ雑魚初心者メンタルゴミクズの場合と鬼みたいに強いやつの温度差が昔から激しい >>427
懐かしいな
大事マンブラザーズバンドだっけ 役に立たないスナってマジで何も見えてないよな
動かない当たらない他人への文句だけはプロレベル スナ使うならマジでキル金や銀取るレベルじゃないと存在許されないから死にたくないから使うなら死ににくい別キャラ使った方がいい ジム使ってると味方が意味分からんとこでモジモジしてる間に自分でエントリーして自分で設置して自分で守って自分で回復して完全にソロゲー
常に1対3~5やってんのになぜか一生攻略ポイントに現れない味方マジで何やってんのか理解できない ユーザー 「エクシアとドザクは強すぎる」
運営 「わかりましたウミヘビ削ります」
マラサイ 「・・・??」 次のシーズンはウミヘビ強化とかで環境変えて飽きさせないプチ工夫してくると思う >>520
小学生サッカーだから前線がお前とは別のところにある
味方からしてみりゃ、お前いつもいねぇなって感覚 今チュートリアルおわってロビー?にいるんだけど
ゲームのダウンロードが完了するまでお待ちくださいってでててしばらく待っててもプラクティスしか出来ないけどどれぐらい待つか書いてないからわからん。
待ってればできるようになるの?バグでできないとかない? >>517
(´・ω・`)(デスして)負けないこと (連携を)投げ出さないこと (拠点から)逃げ出さないこと (味方を)信じ抜くこと
(´・ω・`)ダメになりそうなとき それが一番大事
(´・ω・`)…でも味方クソだわやってられるかクソゲー! >>520
1-3-2
とかのワントップなんだろうなw
2のほうにガンダンクがほぼ固定でいるだろうし 1巡目で撃ち合い勝てないなあからの格闘機乗り換えはもう嫌ね
後半開幕格闘機で前半の苦戦は何だったのみたいな展開もあるけど俺はνとかターンAとか使いたいんだよ 敵構成や状況みて機体変えてくれる味方大好き
あきらめでジムスナに乗り換えするやつは腹が立つ
役に立ってもいないやつのジムスナ固定のやつはもっと腹が立つ とりあえずチャット暴言みたら邪魔ジャンパ置くために乗り換える >>532
まじか、でも1時間ぐらい待った気がしたけど無理だから出かけるわ、せめてダウンロードまであと何%とか何分とか表示されてほしいわ
サンキュー >>527
近接やタンクキャラとかと一緒に突っ込んでくるガンタンクマジで強いんだけど、居るのはモジモジ君なんだよな 俺のガンタンク大抵最前線に立っていつも最初に死んでる ミサイル発射施設で入口の左を射撃ザクで駆け抜けてエリア踏んで複数人惹き付けて
追いかけてきた奴の最後の一人に負けたとき、味方を見ると3vs5で一生出入口でにらめっことかあるからな ガンエボってパクり元を決めたあとそれに合わせてMSを選んでるからマヒローとかマラサイみたいな謎人選になってるの?
射ザクはケンプファーがいいよぉ… これow2みたいにダメとかヒール量見せてくれないかな…
あきらか仕事してないやついるのに戦犯扱いできない ダメキル金バッジずっと取ってたのに3連敗したからこれ運営の勝率調整されてるわ(糖質) >>522
ウミヘビはどちらかというと動きの少ない射撃期待のほうがささるからなあ… ウミヘビ格闘機に当てやすくはないし、外したら格闘機に圧倒的に不利ていうのがつらいよな
ウミヘビ外した後のリカバーほしい バルバドス強いなー
ターンエーが使いやすい感じだから
コレメインで行きたいけど弱い? 何人か言ってるけど今日は味方が弱いぞ
キャラリーするなら普段以上に頑張らないと無理だわ
設置目標やエリアより後ろで戦うから延々踏んだり解除したり出来なくて勝てん 大会見た感じエクシアもだけどドムサザビージムがクソ暴れてたよね擦れの評価とだいぶ違うね? >>522
これまじでゴミすぎるよな
DPSは下位レベルなんだから、それなら他上方しろよっていう 盾がいない構成のが珍しくなったし
マラサイ余計きつくなったね 正直マラサイはコンセプトからしてストレスだから去ってくれて結構
貴重なプレイアブルを粗末にするなよな マラサイに全チャでぶちぎれてる奴とかいたな
懐かしい ウミヘビ強化するとまた不快感が強くなるからアーマーを上げるかメインを強くするかしかないでしょ サザビーがS2開始から増えてきててバトスも強化来たから増えてきてエクシアほぼノータッチだからサザビーをぶっ殺してまわる近接環境でサザビーピック率下がっていく未来が見えてる >>520
シルバーランクはこんな感じが多くて今のレートは地獄だよ >>537
ケンプファーはトレーサーみたいになりそうだな
ブースト3回デュアルショットガンウルトでグレ巻き付け
楽しそう アッシマーで空飛んで陣地裏取りに行って1回目で二人からはじまり4回目になるころには最大4人陣地で相手してたのに味方が残り20秒近くになるまで陣地に辿り着けなかった時はこいつ等何してんだろうなぁ…って思った >>558
ジャイバズとシュツファ忘れちゃいかん
owには金枠や鰤みたいな透明化するキャラはいるん? >>546
ジムとドムは元々評価高いぞ
サザビーは強化されたのもあるけど使ってる人がサザビー専の化物だから大会で暴れてる
普通は決勝戦の相手構成にはかなり不利 途中退出されたチームにもっと何かしらくれよほぼ負け確なの辛い >>562
負け確ゲージゴリっと削られるのしんどいよな
ランク一個下がるくらい下がるから余計きつい >>559
野良ならそのやり方は味方が上げてくれるか運頼みなので運頼みの戦法使ってるお前が悪い
味方は最初のチョークすらチームキルするまでモジモジするシャイなプレイヤーの可能性あるので近くで支えてやれ >>566
俺もガンダム無双レベルに強くなりたいわ >>559
目の前の敵が0にならないと攻めないぞ、ガンダムやターンAで近接やサザビーを倒して3枚くらい差を作っても攻めてこない味方とか普通にいる 大会ちょっと見てみたけど
視点切り替わりすぎて、意味不明やな >>568
重複参加可にして各3チームとして参加させれば63チーム
後は1枠、開発者チームを入れれば何とかなるやろ?
やばいな 大会のmcがそもそもルール、ユニットのことをよく知らん >>569
人数差できた時点でなだれ込んだほうが押し込めるのにな
相手にやられて負けたことをなぜ自分も真似しようと思わないのだろうか
関係ないがマヒローウルトにメタスウルト重なるとマジで敵チーム爆殺できるな ミサイル防衛基地?ハナムラみたいなやつの攻撃どうするの
マヒローやばいんだが マヒローはやっちゃいけない方向の強化になっちゃったなぁ
この運営の方針マジで意味不明だわな >>546
自分の理論っていうか編成押し付けれるマップ選んでるだろうしそこでHP二倍と同等の盾は強いんだろうね ドムは普通に強い
サザビーは格闘以外には強い
ジムも格闘以外には強い
で、上手い奴らは格闘の対応ちゃんと出来てる
格闘は結局は下手くそを刈り取り易いからバランスが壊れるんだよな
全員が連携取れてたら格闘はそこそこキツイ
そのきつさの中で暴れられるエクシアはぶっ壊れ いうて大会だとマヒロほぼいないな
強化されても、やっぱドムなんやな もうひとつ高台取れるキャラ用入口置いても良かったのに そもそもどんな味方が来ようが勝てない時点で本人も雑魚なんだよ
キャリーも合わせる事も出来てないんだから
もしくはランク調整やらプレイ時間工夫してない時点でどんなにaimが良くてもトロールなんだよな まさかプレ大会にしか参加賞無いの…?(´・ω・`)
せっかくメンバー募ろうって鯖建てたのに(´・ω・`) 初心者ワイに格闘の対処法教えてください
ちなCSです
よく音を聞くという話は聞いたんですけど、音聞きながら死んでます マヒロ強化を知った上でPTやり辛いと思って選んでないのかマップが合わなかったのか
最近やってないからマヒローゴミ評価のままで使わなかったのかは分からん マヒロー敵にいたらもじもじしてないでさっさと倒しに行け (´・ω・`)GNくそげーダガー
(´・ω・`)GNくそげーダガー
(´・ω・`)GNくそげーダガー マヒローはなんか使う奴全くいないけど
見た目の問題なんだろうか >>584
バルバトスはチャー格当ててくるタイミングでバックブースト移動して避けてみんなでフォーカスして殺す
それ以外は孤立しないで皆で殺す
マニューバ避けるとき以外は固まって行動するのが最強や! プロだからマヒロー使わないとか?エイムいらんやん言われるからとか >>590
ある程度できるドムがいるからじゃね?
まぁ場所によっちゃマヒロのがげきつよだけど場所選ぶからな マヒローばかり使ってるから言いたく無いがアドバイスするけど
足を止めるとやられるから足を止めずに突っ込め
あとマヒローの動きと飛ばし方で上手い下手はすぐに見分けが付くから下手糞なマヒローだと判断したら一気に接近しろ >>584
ドムかサザビーなら返り討ちにしやすいぞ 野良だと、足止めたり
突っ込んでも味方が付いてこなくて袋叩きにあうってのが強いんでしょ
下位のソロマッチだとマジツヨ >>588
見た目さえ気にしなきゃ華麗な蹴りを食らわせ飛び上がりながら爆殺やレーザーで焼き殺すっていうめちゃくちゃカッコイイ動きをできるんだぞ
壁蹴りで三次元機動も可能だ >>593
至近距離だと5秒で溜まるとはいえ蹴り外したらあとは自爆しながら撃つしかないからな マヒローアンチは射撃ザク
マヒローがウザいなら射撃ザク使ってマヒロー狩りまくれ
数回狩れば機体変えるから
ただし、大体ザク側も死ぬからデス数は増える マヒローはどこまでいってもドムには及ばないからな
楽しいけど なんか今回のアプデからチャット欄下がらなくなった?
〇〇発見って出ても最新のにならないから誰が何言っとるのか全くわからん >>584
ドム使って下がりながら戦うと勝率上がるよ >>560
ほぼ常時透明化してハッキング的な事して荒らすキャラがいる
なんかこうヒーローシューター楽しみたい勢とガンオタ勢どちらにも媚びきれてないから微妙なんだよね
バトオペやってろってことですかね ペイルライダーやってるとBF思い出す、すんなりくる 落ちた奴が規制される事ってあるのかな
暴言がチャット使えなくなるぐらいは聞くけど >>597
正直キックを攻撃に使おうってのが…
近距離で戦えないならダッシュしてキックしてダッシュで逃げるのがいいかもしれん
味方のいないとこにいくと狩られるけどw 原作性能を再現する気は特にない感じなのでガンダムゲーとしては微妙なんだけど、
変なMSを持ち出してきたりコアファイター特攻させてくるとこは評価してる 対空砲要塞ab間にある衝立みたいなのが立ってる区間マヒロー使うと簡単に抜けられるな防衛側は坂の下に降りるか反対側のハロのとこまで後退するしかなくなる 一勝もしてなかったらゴールド2まで下がって勝ちそうだっあらエラー落ちで味方がクソ強くないと上がれる気がしない
ダメージブロンズすらなれない なんのランクのゲームもそうだけど野良なら回数重ねて上がるしかない ユニット解放が課金ってのがなぁ…
ズンパスと1体だけ買ったけど… スキン課金にガチャもあるのにキャラも課金ってのがバンナムって感じ
せめてシーズン機体はバトルパスに入れとけよ >>608
俺は割と使うわ
特にㇴ相手だとバリア張って油断しとるとこに蹴り入れて倒すの快感
>>610
蹴りから繋がるとはいえタイマンで使うのはマジ舐めプだわ
カッコイイだけで普通に全当てできるわけじゃないし
基本はリロキャンと曲がり角とか死角に置いといて邪魔するだけ 解放は最初の初心者?とかのミッションで2機分、ズンパス課金で毎回1機分
まぁeスポーツ狙うならありえんな Eスポーツ(笑)で観戦する側が使ったことない機体で出場する選手を眺めるんやろ 課金必要なのにテストで性能試せないのもアレだわ
それならそれで○日間限定開放チケットをパスに追加すりゃいいのに >>620
どれか1体ほしーな思ってプラクティスやったら
選べなくてえっ?なった プラクティスで使えないから格闘機批判が広がるんだよ 自分で触れないと弱点も理解しにくい
マジでキャラ課金とOWは噛み合わせ悪い まぁ別にキャラ課金はまぁ良いんやけど一体が高すぎんだよ
どのゲームも普通700円くらいやぞ 毎回、noob teamとか言って去っていくのは外国のネトゲ文化なのか?
こんなゲームやってる奴がnoobやろって ∀ガンダム使い始めたんだけど近距離もチャージ射撃で対応した方がいんですかね ところでシーズンパスクリアしてもEVOコイン900枚しか手にはいらないよな?
900だと次のシーズンパスも買えないわけよな。となるとぶっちゃけ課金しなくても良いってならんか? noobteam(お疲れ様でしたまた会いましょう) 51パーティマッチでレイプされるってのはマッチングバグってるってことで良いですかぁ
それとも俺一人が貢献できてないからルールに絡む事も出来ないんですかね?
せめて33くらいまでで頼みますよ本当に このゲーム課金しないと未来永劫キャラ揃わないんだな・・・ >>568
こういう大規模な大会で定員割れって初めて見た(´・ω・`) 大体PTってガチ勢か姫プまんさん守り隊の2択だから後者引くととんでもないグロ試合になるよ >>568
いくら盛り上がってないゲームの初回大会だからってこれは酷い
一応しょぼいけど賞金も出るのに 延長戦でウルトたまりやすいてわかってる奴割と2割くらいなんかな 大会だと100%でエクシアいるんだな
もうダガーに手加えろよ エクシアはプレイヤーが上手いだけなんだが?(公式) ダガーも射撃機体の8割しかダメージ出してない雑魚武器なんだよなぁ(公式) バトスは割とガバってもチャ格当たるようになったから普通に強化だと思うわ、太刀が当たったら全員爆殺しますがバランス悪すぎたろ >>635
バトルパスで2000期待開放に1980で1シーズン1機体だから1シーズンあたり20余る
よって無課金でも100シーズンに2機体アンロックできるんだが? 素朴な疑問だけどなぜ同じランクで試合出来ないん?
スマーフ問題は置いておいて接戦楽しみたいのにエリア踏まんとかキャリーとか論外なんだが
まあパクリ元もそうなんだろうから我慢もするけどさあ 固定で凡人ですらない5人もいるからね
何とも言えないんだよなw(´・ω・`) >>642
ダガーつうかあの機動力が駄目なのよ
スキル使えば変形機以上に空中戦出来るし攻めたいポイント守りたいポイントにすぐアクセス出来る
小さいヒットボックスも合わさって被弾率落とせるし逃げる時はすぐに逃げてハロ回収出来る
ダガー弱体化も必要だが被弾率上げるとか機動力落とすとかした方が良い >>645
ダガーで一般キャラの8割もダメ出してるのか(恐怖) >>631
そうなのか!
逆にこれ1回買ったら次のシーズンパスもただって商売上おかしくね?って思うけど他のゲームもこんなもんなのか? まぁたいていのエクシアはあんま強くないけどエースがのるとまじで止められんもんな
スタン取り上げてくれねえかなw マヒローマップほんとしょーもない
遮蔽物ない通路ほんとやめて欲しい コロニーで中継取りに行かないで裏取られてるバカ多すぎだろ頭ついてないのか >>655
遮蔽物あるほうがマヒロー大暴れできるんだけど ダガー距離減衰リロードなしおかしいけど地味に空中でも精度変わらんのもおかしいよな 中継点のキャプチャーってクッソ早いよね
取って取られてを繰り返す事を想定してるのか知らんけど、その中継点を取るのですら息も絶え絶えな試合もあるんですが ササビーこれさ体力低いキャラ2パン出来るSG7発撃てて盾にスタンてやばくね?
格闘強くなかったらヤバかったろ 4連続で開幕切断からの募集試合喰らってんだ何このクソゲー >>660
ターンエー、ガンダムでカモに出来るから全然強くないぞ
普通にデカくてブースト1だからシールド割れたら死ぬからな
デカくてシールド無くてブースト1のニューは何を想定してるかよく分からないけど サザビーですらまあまあ盾割られて死ぬのに同じような図体で盾なしヘルス低いぬはマジで何考えて作ったんだろうとは思う 何もしなくても勝てるのに何かやると勝てないんだよなぁ あー 今の当たってたろ?またラグかよ クソゲー!
俺がサポしてんだから早く前行けよ味方、誰もいないんだからCAPしろよー!
ったくいつも俺が孤立して孤軍奮闘してるんだが?死ねよNoob
と思うジムスナ使いは違うのに乗れマジで お前も塗り絵しろ >>665
そもそも命中判定は射撃側だから1行目でゴミなのがわかるな 敵削らずにキャプ踏んでる人って踏みさえすれば勝てるぐらいで思考停止してそう ターンエー側からするとサザビーはHP高いから巴からHS決めても死なないからあまり戦いたくはないんだなぁ・・・ >>660
的がデカくてブースト1だからな、弱点もはっきりしてる このゲームダメなところ多いけど結局はエクシアに尽きるな
一人で暴れられるから使ってる人は楽しいだろうけど他はストレスしかない
エクシア無視するわけにはいかんし、エクシアに取り合ってたら他からの攻撃受けるし、多少削っても逃げられるし
ドザクは弱体化によって上手ければ普通に対応出来るようになったのにな
この運営プレイヤーにストレス与えて喜んでるバカか? >>653
ほかのゲームも完走したら次回タダはあるよ
プレイ人口維持する目的もあるからまあ気にしない νはPTで常に回復要求出来る布陣してない限りほんと弱い
盾持ってて斧で一気に押し引き出来るサザビーと較べて生存力終わってる 新マップの2段階目酷くね攻撃側障害物と経路足らないぞ? マジでランクマゴミPT増えたな
連携も取れないなら邪魔だからカジュアル行ってほしいわ 新マップはポイントポイントでGマニュ使って突破しないとどうしようもないからな
ぬガンのために作られたマップって感じはする
ぬガンが微妙であえて使う人少ないけど >>679
上のランクだと6人パーティー禁止やろ?
昔より連携取りにくくなってるんじゃないか?
知らんけどw CS版だとエイム力いらんデザインのドザクくそ強いのに他の課金機より見ないんだよなぁ エクシアはともかく、ドムやガンダム、アッシマーのが味方にいると助かる場面多いし
課金がどいつもこいつもクソ強いってことはない
エクシアはともかく ユニとペイル乗ってたら勝率上がるけどビーム撃ちたい ドザクとマヒローはマップ次第で刺さる
ユニコーンはいつでもいたら嬉しい
エクシアは強いやつが乗ってる前提なら勝ちフラグ
ぬーは多分あかんやつ
ていう感想 ヌーはファンネルが丸山ファンネルすぎてな
ファンネル嫌いなん丸山? >>669
文句言われてんのは削っても入らんやつやで >>687
正直エクシアとかドザクが爆弾周りをオラオラしてくれる方が強い... >>687
ウルトで解除役するのを想定してるんだろうがバリア貫通する手段も多いしデストラでも強くはないぞ 今日始めたんだが、気になったことあるので書く
①一方的な試合の時にクソゲー過ぎる
途中抜けするとペナルティー、味方はクソで、攻撃時に遠くでパスパス撃ってるだけ
こういう時どうするのがいいの?
②コインたまらなさ過ぎ
課金前提ゲー過ぎ >>691
野ざらしのA地点は敵遠い位置にいること多いべ >>692
1に関しては味方が弱くても自分がMVP取るとかアイコン光らせるとか目標を決めて戦って次に活かすことをしてる
2は天下のバンナムを無礼るなよ? これ味方が抜けて終わった試合でもきっちりレート減らしてくんのかよ
味方が勝手に抜けてこっちまでとばっちりとかありえんだろ ウルトも一部場面で刺さる時もあるってだけで
ぶっちゃけ壁になるだけならサザビーの方が有用だと思うよ
ウルト溜まって無くても場持ち良いし壁にもなれるし エクシアの体力300でお願いしますw(´・ω・`) 集弾あがって何か気持ちよくなったサザビー
射ザクも弾数減らしたんだから集弾あげてくれよ丸山 >>697
シーズン1から言われ続けてたけどノーコンになるまでの時間が短いから(攻撃側開始してから1分くらい?)かなり序盤に負けてるから萎え抜けされると人数格差負けがほぼ確定する ニューはライフルのすりぬけが下手なのか仕様なのかバグなのかわからなくて使いにくい 萎え落ちのペナはもっと重くしてもいいんだが刑を重くしたところで犯罪犯すやつは犯すし悩みどころ
今シーズン回線落ちは経験してないんだがただの回線落ちの場合もあるし 俺普通にチャット欄にコメントしてるんだけどウザいんかな?
「そのスキンかっこいいですね!」
「○○さんうまいですね~」
みたいなコメントしてるんだけどほぼ無視されてつれー ぬー使ってると回復が遅く感じる
被弾も多くなるし
ピック優先度かなり低いし、味方のぬーはよく煽られてるイメージ >>692
1はそういった気分になった時の対策として本家では戦闘後の「いいね」やりとりとか、プレイオブザゲームっていう一番キル貢献したかっこいいシーンが動画で流れてモチベアップするんだが
バンナムにそんなものを作る技術なんか期待しても無駄だからクソマッチの時は耐えるしかない
2はバンナムにしては激あまだよ?プラモと思えば安いし1000円で機体が手に入るんだからな 破格だよ? 頑張っても手に入るし
手に入れてから性能発揮するまで最低ラインで10万円とか、出すまで3万円がバンナムだよ?
まずさあ10万も払わず無課金でお客様の扱いされるとか思うんじゃねえよ
10万はらったところで穢多非人の扱いなんだからこの会社 >>704
基本的に攻撃側有利にしてるから防衛側連続になってキレるみたいなのが目に浮かぶから交代は必要だわ
ただ延長戦の時間追加はいらないわ 煽りなんか…?
ガンダムゲーは「了解です」「助かりました」も煽りって言われてるから難しいわ >>706
そもそもチャットしづらいゲームな気がする FPSのチャットなんて煽りばかりだからなんか言われたら煽られてんのかなと言うひねくれムーブをカマス ぬーはファンネル帰って来ないと回復始まらない
アイコン良く光るけどあれどういう意味?連続キル中とか? 抜けてから帰ってきてるのに抜けた奴通報しようかなwってチャットしてる奴がいてめちゃくちゃ恥ずかしい馬鹿だった
そいつのせいで帰ってきた奴が自暴自棄になって敵リスに突っ込んでたし勘違い馬鹿はアンインストールしとけ >>706
ガンダムゲーをやってきた人間は心が進んでもはや人語を理解できない者しかいない
「よろしく」とか手打ちで言われると煽りか?と思うし
「おつかれ様でした」とか言われても何?今のプレイに対して不満があんのか?と思うし
名指しで「かっこいいですね」というのはダサいな豚野郎、クソザコナメクジなのに目立ちやがって死ねゴミ、と言っていると理解されてもおかしくない OWならクイック(カジュアル)は攻守交代なしなんよな
デイリーの為に20分超えの死闘はしんどいし、カジュアル1ラウンドでいいわ 一戦で大体決まっちゃうからチャットしてる暇がない
評価システムが雑だし全体スコアも無いから二戦目手抜き放題だし ランク上げてくとみるみるうちに周りが強くなって戦績下がってきたわ
前線という概念がほぼないから周りより一段上の個人スキルないと活躍できんね当たり前だけど >>692
一方的な試合以前にラウンド内で逆転が難しいルール
合わない人は止めろとしか言えない
新規のゲームに対して言いにくいことだが
速く過疎って終了、または新生した方がいい
そもそも本家で失敗してるルールをそのまま採用して改善も捻りもなく
ロールの概念だけ無くしたゲームが成功するとは思えないし いやそういうことじゃなくて、開幕早々から最後までずっと拠点内から撃ち合ってんだよ
こういうやつらいるとMVP取ろうが無理だろと >>723
それならお前もそいつら含めてヘタクソ過ぎるだけでは?
拠点打ちって基本拠点にこもってる側が圧倒的有利で、やられた方はリスポから復帰するまでかなり戻るんだからな 再出撃が近い方が本来有利になるのに、被弾したくないから前にでない
床踏まない、爆弾設置解除しない、ってのが発生するルール
味方の質が低いのはどうしようもない
プレイしたければ継続するか、ゲーム抜けて 抜けたゲームが終了するまで待てばいい バトスは閉所マップだとブースト3のせいでメイス避けれないのは糞だわ
いい加減全マップ今の3倍ぐらいの広さにしろよ 狭過ぎんだわ CS版ならFPSガチ初心者が駆逐されるまでは仕方ないかもな >>723
そういうゲームだから仕方ねえだろ
6人なんだからほぼ味方ゲーなんだよ >>706
前に話しかけられたことあるけど正直キーボードカタカタしてチャットするのめんどくさいんだよな
今度誰かに話しかけられたら返すようにするわ >>711
了解です
助かりました
次もよろしく
えらいえらい
みんなのおかげだ! >>724
例えばだけど、拠点から撃ってるだけのやつは敵のいないところに範囲攻撃仕掛けてんだよ
要は、敵がたまに顔出すからずっといないところに撃ってるだけになってる この後に及んでまだ味方に文句やストレス抱えてる奴おるの?
大会で500万目指します、ってワケじゃない限り別に実害ないだろ
ニュータイプになるやつは勝手になるんだよ
必死こいてイライラしてしか上位帯にいけん奴は初めから下位帯がお似合いだろうよ
まず楽しくやれよゲームくらいなんざ
ぐちぐちうるせーんだよな 枠にも絡まないでチュンチュンしてる砂が相手にいたらラッキー過ぎるだろwww5人しかおらんのやぞ >>734
ルールが分かってない人は必ずいるから、そういう人は諦めるしかない
基本 CSのカジュアルとかマジで一切拠点踏まない爆弾解除しないとかマジであるからな オンラインゲームだから味方ゲーなのはわかる
けど、このゲームの悪いところは自分一人活躍しようとしてもどうにもならんどころか、カスチームすら足引っ張る、っていうところ
カスの動きに合わせるなら、拠点内からずっと足並み揃えるしかない
自分が突っ込んでキルしようが味方が付いてこなきゃ無駄死にと一緒だしリカバリされてマジで無駄になる ルール説明もマップ説明もなく
最低限ですらない操作説明して戦場に投入されるからな
取説だけで戦い抜いたアムロはやっぱすげぇよ CS版始まったばっかなんだから仕方ないやろ
ただでさえガキンチョ多いんだし この手のゲームやってるからわかるけど、ニュータイプとかの上位層ってパーティ組んでやってるようなやつばっかりだが
強いやつは強いやつとだけ群れる
野良は一生雑魚のまま 複数人対戦ゲーの野良はタイマンゲーからは逃げ固定組む能力もコミュ力もない奴らの集まりなんだから仕方ないんだ >>740
味方ガチャなのはわかるがお前の言ってるシチュエーション、拠点ひきこもりだとMAPによりけりだが敵側はやられると最前線までの復帰に開幕時なら1分かかるわけで
拠点スタート、MS選び放題でそれすら処理できないってのはさすがに自分も雑魚だとおもったほうがいいよ? マヒローのトロイダルの硬直ってどうやって活かせばいいの? >>746
活かそうとしないで撃たない。どんな場面でもこれが正解な >>746
海とかに落ちたときに浮遊できるから蹴り→登りきれなかったら硬直で時間稼ぎ→浮遊→蹴り
高いところに登りたいときも同様で登れる かっこいいびーむはドザクの仁王立ち切れに置いておく
大抵は撃ってる間にマヒローが横から殴られて死ぬ というかあのレーザー硬直なんてクソデメリットあるんだから着弾時点で爆風発生保証してくれてもいいよな
半分以上出しきらないと発生しないって… そろそろ名人達の到達ランク自慢はよ
1個上がって1個下がるの延々繰り返してるから虚無すぎる ゴールド下がってきたら一方的な試合多くてバランス悪いぞ まあ100点満点で点数つけると25 点ってところだわ
良くも悪くも攻撃パターンがシンプル過ぎて、クールダウンの観点から数の暴力されたら手練だろうと負けるから深みがない
勝ち方に関しても、強ポジがいくつかあるけどクールダウンが長すぎて2人来たら負ける
とにかく各機体に継戦力が無さ過ぎることが問題
昨今の、FPSの風潮であるHSで一瞬の戦闘みたいなのじゃない長めの撃ち合いは評価できたけど、それ以外で良さは全くないな
週に1時間友達とワイワイやりますよ、くらいのライトゲーマー向けのゲーム、っていうのがこのゲームの形 十字下ボタンでメンバーの一覧出したときの左上の数字は何? >>748
感知範囲拡大より硬直削除が最優先だろと思ってたがなるほど限定されてはいるが少しはメリットもあるんだな なんとか活かせないかと思った結果のほとんど苦肉の策なんだよなぁ… デストラクションのドローは少しポイントくれても良いじゃん
拘束時間に対して誰もなんも得してないの草生えますよ ヌーって仲間が強ければ動きやすい小判鮫みたいな便利屋だな ニューの自然回復しなくなるバグの正体は射出したファンネルが迷子になって戻ってない?(空中に置きっぱなしになってる)時に起こるっぽいな 狭いとこでファンネルくらった時に横の壁に突き刺さってたけど
あれはファンネルのスタックなのか? 港湾の攻撃側最初のロングストレートでファンネルが停止してるのはよくみるな >>754
なんかこいつオーバーウォッチすら知らなそうなBBSニュータイプだな 大会に他のゲームの元プロいるのな
結果は全然出せてない人達だけどマイナーゲーなら王者になれるだろうしボロい臨時収入かもなあ 国内規模でいえば賞金はソコソコなのに
参加者は規定半数も満たない過疎大会だからな
賞金稼ぎはよってくるさ お前らもよくこんなゲームするなと思うわ
パーティーでやってるならまだしも、野良もいるだろ?
なんでやってるのか知りたいわ コロニーで5人パーティー放りこまれたんだけど
機能してないのか? 相手にも数合わせで放り込まれたボッチくんが居るってことさ >>767
開発してるやつにも元プロゲーマーいるらしいけど
すっでんあたっくとか15年くらい前のプロゲーマーとかがこのゲームに何の役に立つんだろうかって気になる
これとか初弾が真っ直ぐ飛ぶんでSGでもHS狙える今で言うクソゲだし
チョン産無料FPSだし・・・もう一人はただのフレだし・・・
おばっちとかパブジクソ雑魚だからパチゲーの方でプロ名乗るんすねすげーっす。
とか煽られそうでプロなら死んでも来たくないカテだけど誰が来てるんだろう なんでこっちがS1マスター俺だけ他ダイヤゴロゴロで相手がS1NT3人マスター2人なんだよ
バカげてんだろこのゲーム そんなこといったらプロゲーマーがすでに煽られる存在でしょ興行のためのピエロなんだし
このゲームを専業でやるやつはいないと思うが引退したやつや副業でやるぶんには悪くはなさそうだが この41歳の無職のおっさん
バトオペ界では専用スレが立つような有名人
CS版ガンエボに移住するらしい
病的なホラ吹きと利敵行為をするので
見かけたらBL入れ必須
PSID: kuroi-karasu3
https://youtu.be/VdBwirs5Bz0
https://i.imgur.com/ZnTuI4S.jpg 今度はNT4人だ
ドッジしてくれた人サンキュー
とでも言うと思ったかクソが >>780
一回どころか、出撃するシャッターが開く前に機体交代してもオッケーだよ もうなんか途中抜け外人か?すげえムカつくわ
負けても巻き返しあるんだから抜けんなと
運営が対策する気配すらないからやめよっかなもう CS版なんだけどももう終わりだよこのゲーム・・・
カジュアルマッチですら即抜けで2戦目始まらん事多すぎやろ >>783
カジュアルの方が抜ける人多いよ
ランクマの方がマシやでなかなかマッチングしないけど カジュアルは敵も味方もすぐ抜けるな
人数減ってもデイリー消化だから抜けられない なんかゲーム起動してカジュアル行こうとしたら
キャラ選択の前に落とされてペナルティー食らうんだが
しかも60分
なにコレ、ゲームさせてくれないの? ランクは萎え落ちするやつよりエラーで落ちてるやつの方が多いと思うけど 俺も一度無限ロードなって仕方なく落ちたらペナルティ喰らったな
そん時は最初50秒だったのに終わったら5分って言われてそれ終わったらもう一回5分喰らったわ そういやエラーなくなったな
アホみたいにみんな落ちてたんに 開始と同時やハーフタイム間の読み込みで切断は今もおきてるよ
CS版がどうなってるかは知らんけど 一勝すれば良いってデイリーが解除されないわ
勝ってるのになんでだろ?? 一勝クエのやつ乗り換えても負けたら意味ないからやる気ねえ
全部無視すれば楽 もしかしてこのゲームクソゲーか?
ザクがしゅんしゅん動いて攻撃当たらんしバルバトスがぴょんぴょんして裏回るだけでチーム壊滅するんだが…
こんなんどうやるんだよ… 敵に対してはもちろん味方に対してもストレスをやたら感じるのは確か 仲間にストレス感じるはチーム制の対人ゲーの宿命だからしゃーない 露骨に片方のチームのが平均ランク高い時あるけど
パーティだとおかしくなるんかね? >>794
ああーコレ対象のMSじゃないとダメなんだね てかデイリーの機体指定いらんでしょ
乗りたくない機体で嫌々出るのきついわ この時間マッチに時間かかるあたり過疎さやばい
ゴールド3 こっちランク10とかそこらなのに相手30近いやつ+10ひとりみたいなマッチングばかりなんだけど何これ
同ランクマッチじゃなくて完全ランダムってこと? このゲーム蘇生ができるからまじでクソゲーなんだよな 金払って無いけども新機体使わせてくれよ!
プラクティスだけで良いからさ触らせてくれよ
こちとらニュータイプじゃないから慣らし運転でもしないと買う気にもなれんて・・・ ユニコーンとドムでバフかけたエクシアとドザクが蹂躙するP2Wゲー このしゅんしゅん高速移動するザクってどうしたらいいんだ?
何もできなくて相手にひとりいるだけで終わるんだが…
自分でザク使ったときは全然動けなかったし何かのテクニック的なやつ? >>811
使いこなせんのは単純に下手なだけや
裏取り機だからタイマンある程度出来ないとダメだし、MAP覚えてないと使いこなせない上級機
対策なら簡単なのは爆風機体のドム使う事だが
HP800属だからしっかり逃げ先確認してりゃ雑に撃ってるだけでも狩れる ザクはOWのトレーサーみたいな感じよな
接射が強い >>812
これあれか、ザクって射撃型と格闘型がいるのか…
射撃型ずっと乗って高速移動できねえ!って文句言ってたわ… >>802
そうなんだけど勝利や3戦ミッションについては指示された機体に出撃待ちの時間に一瞬だけ搭乗→乗りたい機体に変更でも達成できるから覚えておくといいよ
与ダメージやGマニュ使用は指示された機体でやらないとダメだが… 個人的に現状の最大の敵はマッチングから開始までのエラー落ちペナルティコンボ
二時間とかやめてくれ
シーズンBANってないよな? PS4&PS5のパッドの設定方法解説してる動画ないかなー? プレイオブザゲームでリプレイ映像ないの寸止めされてるみたいでモヤモヤする
見せろよ! >>814
残念ながらお前の腕と頭じゃ無理だ諦めろ
クソゲークソゲー喚いて消えな 課金機体くらいプラクティスで使えるようにしろよ
合わない機体はいらんのだがw(´・ω・`) >>819
その通り
今日からはCS版もPC版と同じように、選ばれた円卓の騎士しか生き残れない戦場になる
どの試合出ても毎回円卓の騎士がいて心強いわ 選ばれた円卓の騎士とか言いだすの、自分に酔ってそうで流石に気持ち悪いな… >>814
格闘型がそんなに機動性高いわけないだろ
君の練習不足や >>395
鯖選べなければVPNでやろうと思ってたけどデフォ北米で良かったわ
WUSならpin100〜120程度だからな
6vs6で人数少ないから凄え安定してる 自演してまでCS初心者っぽい奴に文句垂れてる民度だからな
そりゃあ人なんていなくなるでしょね >>426
腕あるなら気にせず遊んでるだけでLv50実績までに何度もMVP取れるぞ
ガンダム、ジムで撃ってるだけ、ドムで走りながら撃ってるだけでもその内MVPになる 円卓の騎士かどうかは知らんけど、マッチング遅いし同じメンツばかりだし、特定の人しかやらないゲームであるのは確か
人はそれを過疎という
それをいいことだと思える人しか残れない 一人で集団に突っ込んで死
砂相手に遠距離戦しかけて死
移動は基本的にステップ連打、そして格闘機に遭遇して死
対策も練習も反省もせずに「俺が勝てないのはこのゲームがクソだから」とクソゲークソゲー喚くだけ
そんなやつどこの世界でもいらねえだろ? まともな思考を持つ人はもうこのゲームから離れてるんだろうなぁ これよりまともになりうるゲームっていったらapex ow valoくらいか
あとストーリー重視でff14とか?
csとかはちゃっちいのばかりだしな >>709
これ何度目かしらんがPotGは特許なので技術力の問題ではない 拠点すら取れないし2 0でおわるチームだと時間長い
ジムスナ即ピされてるから練習できない ガンおじが聞いたことあるゲームをテキトーに並べた感すごいな >>833
他になんかあるの?面白いゲーム
あるなら教えてくれ >>836
いいけど、まずお前がPCなのかCSなのかまず言え エペもOW2もヴァロもめちゃくちゃ遊べるから他は要らないよ
ガンダムじゃないと興味が出ないならしょうがないけど 広すぎるわ
PCならsteamで自分の好きなジャンルで高評価ソートしろ
そこでテキトーなの選べばこのゲームよりは断然面白い
CSならストアで売れ筋で興味あるヤツ選べ
ハズレが多いが少なくともこのゲームよりはマシ 具体的なゲーム名言わないヘタレはどこですか
まあとりあえず寝るわ ゲームなんて趣味嗜好が違うからだろ
FPSとFF14並べてる時点でお前の嗜好が意味不明で特定のゲーム列挙不能なんだわ プレースメントフレとでも行けるんかねーって試してみたんだが
自軍プラチナ、ゴールド2人、シルバー1人、ランク未確定の自分とフレ
相手ゴールド4人、シルバー2人とかで負けというか自軍切断2人で試合強制終了したんだけど、これランク未確定居ても味方の人は容赦なくRP減るんか? ガンおじは気になるゲームをとりあえず試すってことをしないからね
steamの使い方知らないし、CSで無料ゲー試したり、体験版やったりとかしない
ガンダムゲーに無条件で参戦して、ゲームもそこそこにいきなり課金するのがこのタイプ なに言っても絶対に否定してくるって分かってる相手に自分の推し紹介するヤツはいねえわな >>853
マジかーキルダメ銀取ってたから戦犯ではなかったと思いたいが申し訳ねないな 突っ込みがちな奴はこのゲーム上がりにくいな
100削って80ダメージ受けるより50削って10だけ受ける方がえらい >>847
FPS好きなら列挙したゲームを既に体験済み、ということは、それらをやってないならFPS好きではない
FF14をストーリー重視とか言ってる時点で、RPG好きではない
ならば、普段ゲームをほとんどやらないシニア層
↓
マインスイーパーとかソリティアがいいと思う
割とマジで シューター以外ならGraveyard KeeperやStardew valleyとかのファームゲーだな
後はF2PならWarframe
勿論バイオやダクソも良いが キャピタルまでが長すぎてシーズン2まわらなさそうまじ わかるー
やる気しねぇんだよなパス買ったの大失敗だわマジで スプリットゲートさえ、スプリットゲートさえ流行っていれば…。 ガンエボって何年もつかな
ハイパースケープより早く終わりそう ロボットが好きで戦闘できて対戦もできりゃいいんだろ?
ついでにコレクション要素とか育成要素とかカスタム要素があれば男は喜ぶよな
ストーリーモードとかもあればいいかな?
んじゃNEWガンダムブレイカーをオススメするわ 貴重な国産FPSが……
ここから逆転する方法あるやろか ユニコ使っててメインを打とうとしても即リロードされる現象に稀に見舞われる スカフコンの不具合かな 基本無料だし、めちゃくちゃ赤字だろうな
下手なソシャゲよりやばそう
まぁ半年だろうな 堅実な作りしてて運営にやる気があるなら可能性もあるけど
再開発するからゴメンねデモしないと無理 MAPは案外悪くないと思う
基本的なプレイフィールも良好
一部機体の数字弄って、マッチングのバランスや勝敗の2択なランク変更をどうにかして
MS自体はやってりゃアンロック出来る様にして課金で稼ぎたいならスキンやエモートとかのガチャ関係や早めの機体アンロックのみに
後はガンダムゲーなのに機体数少ないのをなんとか出来れば
でも増やしたらどうしてもバランス維持が難しくなるもんなあ
今のMSをベースにした中から1つ選べる様にするとかなら行けるか
RX78選択して、それから性能同じで見た目やSEが違うストライクを選ぶみたいな感じで
それなら今より多くMSを増やしつつバランスの維持は難しくならない
色だけで無く機体そのものを変えるスキンって訳だが、これならジャブジャブ課金する奴も出て来るだろうし ただひとつ言えるのは勝てていてやめるのと、勝てずに文句言ってるのとでは人間性能にどうしようもない格差があるということな
勝てていて文句言ってるのは好きにすればいいけどな
無課金で勝率6割とかも普通にいるし、それ以上もいるからな なあこのゲームひょっとしてプリセットチャットってデフォルトで全部なんか…?
(枚数不利だから)撤退しようすら送れないとかマジ? ガチでやりたいならディスコードやPSNやなんかでVC繋いでフレチームでやれ
そこまで戦略性のあるゲームでもなかろうし 少しゲームが上手いだけでそこまで増長できるのもなかなか面白いけどな
全く考えないか少し考えるかの違いでしかないのに 別に勝てればなんでもいいそれだけだ
まあソロのほうが評価はされるけどな あとこういうゲームで勝てないやつが出来るゲームって誰でも勝てるようなゲームくらいだろうからな
そういう事実はいくら都合のいい言い訳を考えて言ったところで変えられない >>876
その「少し考える」すらできない奴ってとんでもないアホだと思わん? ガンダムVSとかの自分ともう1人でも状況把握するの辛いから5人もチームいると全く把握できないわ まあゲーム別にIQの格差があることは既にわかってるし、ここで意味不明な文句言ってるやつが得意なタイトルとか挙げない時点でもう自分でもわかってるみたいだがな ゲーム上手い=偉い
というわけでもないが、ゲーム下手で偉いはまず無いだろう プロがいるようなゲームで上手くてそれで稼いでるってんならまだわからんでもないが、頭のイカれたガンおじしか残ってないゲームでイキられてもこまるよな
障害者施設でイキってるパワー系ガイジみたいなもん >>884
アンチ乙
バトオペは下位層のデータだけ調整の参考にすることで上位層から発言権剥奪されたぞ イキるもなにも当たり前のことしか言ってないからなあ
こちとら普通に他のゲームでも勝てるしな
ただ可哀想だと思ってるだけだよ
おまいらも勝てたら良かったのにな というか本当にイキるも何もたかが空いた時間にする趣味だしな
そんなものでイキったところでなんなの?としか思ってない
ただその程度ですら出来ない人はいったいなんなのかは疑問である
ただ純粋に本当に疑問 うーんたまたまだと思うけど負けが続くときってずっと負け続けるな
内部レート実はあるんじゃねーのって糖質発症しそうになる こういうゲームって何人残れば継続になるか分からないが
ν出してこの程度なら1年経たずに終了すると思うけどね
CS版は出たばかりだが、カジュアルマッチングするのに少々時間かかる場合もあるようだから
あふれるほど人がいるわけでも無さそう
海外鯖なら特にマッチングはしないはず >>892
短期で見た時に勝ってる奴3人と負けてる奴3人同士を組み合わせてぶつければ良いと思うんだよね
そうすれば比較的勝ち続ける奴と負け続ける奴が減ると思うんだよ
ただ、そう言うマッチングのアルゴリズムってある程度人がいないと成立しないからなぁ・・・ >>892
アルゴリズムに自分が一番強い認定されると
当然ながら味方が弱い現象に陥って連敗街道に入る >>894
1年持てばすごいわって思うけどバンナムだから赤字でも多少は続けるやろな
問題はプレイヤーを楽しませようって感覚が運営に全くないんだよな
人がいないと成り立たないゲームなんだから底辺の無課金プレイヤーでもかき集める努力しないとな
それと楽しませてその分金落としてもらわないと運営も成立しないやろ
シーズンパス1度買えば次のシーズンパスは無料、1機分のポイントも手に入るの二新機体1機投入
プレイヤーは楽しめないし、運営も儲からないってマジで何がしたいのか全然わからんよね
ぶっちゃけ丸山をすぐに解任した方が良いと思うわ マジで弱者とはいったいなんなのか
かといって弱者がぬるま湯に浸かっていてはいつまでも弱者のままではないのか?とも思う テイルズの最新ソシャゲが9ヶ月で終了
テイルズシリーズというバンナムの自前の人気IPでさえゲームの出来悪くて短期打ち切り
ガンダム自体の版権はサンライズだから、IP使用料考えると6ヶ月説打ち切り濃厚 根底のゲームを否定されるわけだから、楽しくなりようもない
ガンダムという名前で失敗してる時点でクソゲなんだよ
ガンダムという名前だけで継続できてるゲームもあるのに
新作で遊ばなくなるんだから相当ツマランってことだよ ゲームの上手い下手はその人による
けど下手なだけでなく「俺が勝てないからクソゲークソゲー!過疎過疎!」って喚くのはアホ以下の何かだろ 何となくレートの近い6人を選んで、その後に平均レートの近いパーティー同士をマッチングしてる気がする
人が多ければ比較的戦力の近い人同士の戦いになるんだがこの方法でプレイヤー数が減ると格差マッチングが生まれるんだよな
レートの近い12人を選んでその中で直近数試合の勝率によりそれぞれのチームを振り分ければ勝ち続け、負け続けは減るはず
実際のマッチングのアルゴリズムがわからんからアレだけどな
どの道、過疎ゲーでマッチングが成立しないのは仕方がないからあきらメロン ソシャゲはガチでヤバイ
平成IQが低いこともわかってるからな
まさに構図が弱者を利用する企業の構図だからな
暇潰しにソシャゲもやってるが、本当に話してる内容もヤバイからな >>901
ガンエボ普通に面白いやろ
面白くないと思う人はやらなきゃ良いわけでさ
面白いけど不満点が多すぎて嫌になるってだけだわな
それと変化が乏しくて飽きてくる。ゲームって飽きさせたら終わりやろ >>903
クソゲーじゃないとは思うけど
過疎は事実だろ マジで勝てない人の思考が謎なんだよな
ゲームで勝てないからって、誰でも勝てるようなゲームに逃げていってそれで楽しいのか?
本当に謎なんだが
そういう人って利用されるだけの人生になりそうだけどどうなんだろう マッチングのアルゴリズムが負けが多くなる設定にしてるからクソゲー呼ばわりされるんだろうな
適正レーティングに落ち着けば普通は勝率5割で勝ったり負けたりモードに入るわけだが
このシステムだと1勝3敗くらいでレート維持になり
そのレートに居続ける限り1勝3敗モードだから時に9連敗して3連勝なんて場合もでてくる ゲームなんだから勝ったり負けたりじゃないと続かんでしょ?
下手な人は下手な人同士でワイワイガチャガチャ勝ったり負けたりしながら学べばいいんだよ >>906
そう
面白いと思ひとと思わない人がいる
減ってるであろう事実を踏まえれば、否定してる人が多いというだけ
中毒性のあるゲーム性ってのは1ヶ月や2ヶ月で人が減るものではないし
飽きにくい側面もあるから、早期に人が減ってるということは
そういうゲームだったと見られても仕方ない 練習もしない、反省もしない、p2wだと喚くくせに課金もしない
これでクソクソ喚くとかただのクレーマーであって「客」じゃない
辞めていただいて結構 まぁ、携帯ソシャゲ自体脳死でやるもんだしな
ソシャゲのシステム組み込んでPCやCSゲームとして遜色ないくらいの原神レベルにゲーム自体を作り込んでれば、ジワジワとユーザー増えてガチャも回る
ソシャゲとしては課金周りが中途半端な作り、PCやCSゲーとしても薄っぺらいゲーム性で面白くない
いくらガンダムのガワで客読んでも、客が一気に去っていくゲーム性じゃ収益無理だよ クソゲーで救いのない運営開発だけどサービス2年位は続けるっしょ(希望的観測) >>913
お前がいちいち気にせんでも既に大勢やめてんだろ、現実見ろ >>787
サポートに連絡
全く同じ症状で連絡してる
たくさん集まった方が運営も対応するから 将棋のプロ棋士がFPSゲーは一時ハマりましたが止めましたとさ
何でかというと脳が反射神経で動いちゃうからだと
将棋は思考して指すゲームだからそら悪影響しか出ないわなw 企業目線でいえばいまのところ弱者でも満足出来るゲームのほうが成功しやすいからな
ただそそういうのは企業の一人勝ちで、利用者のほうは見下されるだけという構図なんだよな
パチスロとかと似てる やたら課金ゲーだのほざく奴いるけど実際はまともに金入れるとこ無いしサービス続かないでしょこれ それはさておきキャピタルが貯まって一機解放できそうなんだが
どれを開放するのがいいのかね?今のとこマラサイだけ解放してて二機目となるんだが
エクシアは上手い人が使わないと強くないんだろ?ヘタクソ専用機はどれだマヒロか? わざわざガチャ回して塗装とか集めるやついるのかな?俺は金ピカ好きだけどわざわざ全身キンキラキンにしてる奴とか見たことないし >>920
それな
課金周りが中途半端過ぎるんよ
運営が廃課金で稼ごうにもユーザーが廃課金する場所がない
廃課金せずに済むゲーム作りたいなら有料機体とか作らない方がユーザー残るのに、中途半端に課金機体出すから批判出る
APEXみたいに課金しなくても全く同等って割り切って、見栄のためだけにガチャ回させりゃいいのにそれもない
薄利多売はユーザーいるから成立するのに、ユーザーいないゲームでやってりゃそりゃ破綻する >>921
マヒロー強いけどめちゃくちゃマップ選ぶぞ峡谷だと無双できるけどな
ユニコーンが一番腐らないけど使ってて楽しいかっていうと楽しくないので悩みどころ キルタイムの長いゲームだからAIMに差が出やすいのよね
CoDのような柔らかいゲームなら2,3発まぐれ当たりすればいいからワンチャンもある >>925
極めがいのある機種にしようと思うんだが
マヒロ極めたら面白いかもなぁ >>924
やっぱりスナは糞だわ
マジで6vs6の必然性なかったなぁ・・・ >>896
ランクでそれやるのは過疎の原因になるぞ
ow2はちょっとランクで勝つとゴミ押し付けられて何もできない試合になって負けるって認識が広まってた中間層がやる気なくしてるし、 >>927
どのマップで選んでも大丈夫って機体じゃねぇからな
他の機体で上手くなった人が遊びで使う機体だと思うぞ
極めがいのある機体ならジムかアッシマーオススメ てかマヒロに腕要る?
必要とされる場面は限られてる上に役割は脳死ポンポンだから使い込み要らねえだろ >>929
一応ランクマはランクが同じレベルの人同士で当たるって前提だからな
ランク近い人12人で選んでその中で何らかの基準で振り分け決めるべきって話ね
6人選んでパーティー作ってからパーティーの平均ランクが近いもの同士でマッチングはどうなんだって話だと思って >>932
AIMは要らない
反射も普通に脳みそ入ってるやつなら1日で覚えられるな >>932
ある程度は必要だぞ
立ち回りの上手さと冷静さの方が必要だけど
勝ってるときには脳死で問題ないけど >>904
これ、ヤバない?
後発で若い上手いヤツは、始めて3.4戦くらいから、ずっと連敗おじいちゃんと組まされる
上手いヤツほど2おじいちゃん、3おじいちゃん、と面倒みる数を増やされるけど、ゲーム続けてくれるかな? >>923
前のゲームは暴利多売だった。まあそれでもガンダムでユーザーは残ったけどね。
機体以外に課金ないのにユーザー圧力で課金機体が弱くなった。
ここ成功体験か変な課金体制だよ。 >>937
最近勝ってる奴がまた勝つわけじゃないからな
1戦の中で格差作らないってだけだからな
直近3試合で
3勝3勝2勝2勝1勝1勝のチームと3敗3敗2敗2敗1敗1敗のチームがマッチングするより
12人でミックスして3勝3敗2勝2敗1勝1敗同士にするべきって話だから
マッチングアルゴリズム自体がそんな単純な話じゃないし、そもそも現状のマッチングアルゴリズムがわからんしな
もしかしたら6人集めて、他の6人とぶつけるアルゴリズムなのかってね >>932
前出りゃわかるけど下手なマヒロ―は投擲届いてなかったり、同じ場所にしか来ないから無視余裕 >>939
MVPの基準もわからんからな
MVP取るだけならガンタンク最強 OW2のキャラ変えたときにultのゲージある程度残る奴真似して欲しいわ >>939
CS版サービス開始からやってる俺は未だにMVP取ったことないから安心しろ この試合俺の活躍で勝ったわって思っても大体MVPは取れてないからな
エボ時間長いときにはMVPになるから死なずにキル多ければ取りやすいのは取りやすい
MVPに関してはそれほど気にしなくて良いのでは? どうしてもMVP取りたいならCSならカジュアル籠ればすぐ取れるだろ
ドン引きするぐらい単独行動してる奴多いからバトスなり射ザクなりで狩るだけの簡単なお仕事
そんでもって適度にオブジェクト絡めばほぼMVP取れる しかしルール理解してないのかキャプチャーなのにエリア外でチュンチュンしてるやつ多すぎだろ
チュンチュンするならエリア内でやれや つーかこのゲーム、機体のバランスがマジで悪いんだよな
アッシマーとか、ナパーム弾の威力3倍でも良いレベル
機動力全振り過ぎだしもっと戦闘させろと言いたくなる >>949
アフィリエイト用の釣りレスにしか見えない 山岳ドミネの初動ACの場合反対の坂から上がってくるやつだいぶ増えたな
あそこが強いのばれ始めてる 一番ダメなのは敵→エリア(破壊目標)→自軍
相手無限湧きで終わりないor常に攻撃あって解除できない踏めない、デストラで負ける防衛は大体これ
二番目にダメなのだエリア(破壊目標)→敵→自軍
敵を下げないと踏めないし、解除も設置も出来ない状態。構成レベルで負けてるとなり易い
理想は敵→自軍→エリアってのもうちょい広まっていいと思うわ
特に防衛は目標より後ろに布陣して散発的に踏まれてゲージ取られたり、解除できなくて終わるパターン多すぎる 昨日からビギナーチャレンジのログインがならない.... ほんと2ヶ月前の再放送たなw
不満ある人は去った方がいいぜ改善されなかったからな! MVPでドヤァできるのは良いけどその後OWみたくリプレイ流れないでそのままスッ…って終わるから活躍した感無くてなんかモヤモヤするわ 初期はガンダムゲーってことでガンオタのおっさん連中に媚びたVtuberがこぞって参戦してたけど、今も続けてる人いない
それがたったの2か月前 どういう環境でも無課金でも勝てるやつは勝てる
それだけのこと
ただ弱いことを言い訳で正当化するのは良くない
弱いやつはたしかに存在する >>956
15時以降に反映される特殊システムやで、確か >>958
シャキーン MVP:ガンタンク
replay
ペチペチ キル10%
ノソノソ キル5%
モジモジ キル8% ニューはぶっちゃけ微妙だな
中距離はちょっとウザいけど近づくと何もできない
ゲージも一本だしバズが微妙すぎる
ウルトのバリアも中に入られればダメージ通るとかいうクソ仕様
CSで課金するならニューよりユニコーンとかのがいいぞ そして弱いやつは結局誰でも出来るようなゲームしか出来ず見下されていく まぁ再放送というか
新キャラ1体だけじゃ大して環境変わらないしなw 今からおっぱいとケツ揺らすギミック搭載して挽回目指すか そもそも人気があるからといって勢いがあるからといってそんなのなんの意味も無い
弱者の集団で勢いがあるからといって、そんなのそれを利用した企業の1人勝ちに過ぎない 弱者の集団で結果を出せるなんて至極当たり前かつどうでもいいことでしかない 面白いと思うんだけど、勝ち試合と負け試合の差が大きすぎるわ、この手のゲームの宿命なのかもしれんけど。
負け試合は撃ち合い能力に差がありすぎて自陣から出ることすらできないし、温く対戦ゲームをしたいガンダムオタクにこのガチマッチはきちーわ 蘇生が強すぎてグループアップしない限り最初の戦闘で決まった有利不利が継続しやすい仕様だからダイヤくらいまでだと一方的な試合になりやすいよね
NTマスターくらいだとまだマシだけどそれでも無理な時はあるし 最初のぶつかり合いの結果で勝敗9割ぐらいわかるよな
負ける試合はその時点で察する そもそもどうしてスタン攻撃って盾を貫通するんだ?
盾の意味なくね 蘇生の影響ほぼ無いOWでも最初の当たり合いで8割がた試合結果察するし蘇生はあんま関係ないよ 蘇生自体にはあんま意味ないけど蘇生するだけの余裕があるほど差があれば負けねぇよなって感じ? 試合後の表彰を5人くらいに増やして達成感を得られやすい様にした方がいいと思いました >>963
あのバリアって内側の防御判定ないのかよ笑 CS版やってると戦闘に夢中で陣地を取る意識ゼロの馬鹿ばっかりで萎える 枠に入ってた時間、爆弾設置解除、これが多いやつ表彰されるべき もしかしてpcよりcsの方が人少ないんか
全くマッチングしない CSはOWも過疎ってたからなw
あり得るかもしれん PCが限界集落なんだからそれより少なかったらもう廃村だろ エリア入らないで相手倒しても意味ないからね
ルール覚えろ csなんて重かろうがラグかろうが文句言わない神客だらけだろ PTでランクマやれないからってカジュアルでやるNT達やべーな PS5ならできるんじゃないか?
PS4はPS3でやったBO3くらいムリだったわ 普段pcでやってて友達と遊ぶためにcsも触ったけど、csは操作がキツくてやる気せんわ
慣れかもしれんけど攻撃ボタンが複数あるからコントローラに向いてないと思うわ、ペイルみたいなキャラ使うとより顕著な気がする 全員切断は不定期に開催されるこのゲーム唯一のイベントだから楽しめよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 15分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。