機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2002
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ツヴァイAC出身だろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675907139/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2001
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1677930783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ツヴァイはもう汎用っつーかツヴァイ枠や支援でとかせばええってほど溶けないし
オバフィ残ってたり射程内なら撃ち負けるし とうせ次は650にオバフィ持った支援が誕生してツヴァイがフルボッコにされるんだ オバフィは効果時間短いのがまあ有情
機体がバチバチしてるのも見逃さないようにしないとね そうなってくると一つの結論が浮かび上がってくるよね
デルガンの下方いらなかったんじゃないかって 前スレの980の方、アドバイスありがとうございます。
日を追うにつれてゼク・ツヴァイが脅威になってきたので、ひいておこうかな オバフィ切ってないとよろけハメされることもあるから万能ではないけど押し付けムーブが強いよな デブに興味ないからスルーしようとしてるのに評価高いのか… 実際に使ってるとヘイト高くてめっちゃ撃たれるし廃墟とか狭いと旋回遅いのが響くし最強万能とかそういうのじゃないよ
味方が出してくれると嬉しい機体 ガチャおわったらやたら持ち上げはじめるんだ
俺には特別な知恵があるんだ >>5
基本下方は要らんのです
700に色んな機体出せるようになったのはユニコ下方したからじゃねぇし
シュツガルやリガズィ下げてもゼーズールが暴れてるし
他の弱機体を強くだけしてればイイ 支援使っててバイアランにずっと付きまとわれてるのに味方チャットガン無視で何もできん システム機の覚醒モーション無敵うぜえな
パワーアップするんだから無敵無しでリスク負えよ
つーか無敵多すぎなんだよことあるごとに
人が降りたMSにまで無敵与える意味はなんだよ 高速移動中に眼が赤くなって軌跡が残ったらカッコ良さそう バズ以外バルカンしか持ってないような貧弱兵装機体が多数占めてた時代のシステム機の無敵はやられる側はうっとおしかったな、緊急回避吐いてても更に無敵受けの選択肢があった >>18
バーザムは股間からなにか漏れてたらカッコ悪そう >>19
せっかくEXAMしたのにスラが焼けてちゃ旨味ないがな
そのあとはもうお願い格闘振るしか切り抜ける道ないからサーベル持ってカウンターされるか殴られるか択迫るだけ アテネLV3てどうやろ
ゲロビフルヒットすれば一応ツヴァイ止まる >>8
動かせる人にとっては高評価
モジ汎が乗るとただのボーナスバルーン >>20
バーザムの股間のは給油口みたいなもんじゃけえ… >>22
一応スペック確認したけど、DbUを押しのけてまで使う理由がよくわからんかった
ゲロビの回転率と、あとは大型ミサイルが刺さりやすいってくらい? ツヴァイは頭上からのミサイルで荒して格闘ぶっこむのが強ムーブ >>28
そもそも対空性能糞すぎてアテネでツヴァイなんて通用しないと思うぞ >>28
といっても1100*8のパラスミサイルと750*4*2のデブ盾ビ―だと盾ビーのがお手軽だし当てやすいしミサイル追撃もできるしであまり… システム発動のカメラ切り替えいらんよな
あれオンオフ設定出来るようにしてほしいわ 頭上からのミサイルやるとスラかっつかつになるからフラップ最小限のが強くね? リデブよりアテネの方が近距離寄られた時の自衛力は全然高いから個人的には良いんじゃないかとは思う 無印で殆どダウンしながらEXAMってクソダサい発動の仕方してたから今回任意になったんでしょ?
にしてもバイオセンサー系は無敵なしでEXAM系とNTDには無敵アリって依怙贔屓だろと思わなくもないが
あとALICEの演出がショボいのは許せん、原作SEすら使ってないし 原作って小説や模型使ったフォトストーリーですが・・・ 500万ID記念でもらえる3機はいつ配布なんやろ
今週くれ >>42
それそれ、Gジェネのムービーで使われてたやつ
エクバでもALICE発動したら使われてるし印象に残ってんだ
原作Gジェネじゃないんだよな、本気で間違えてたわスマン クロボンとかはGジェネの曲を一応原作曲的に使い回したりするしそれみたいなもんか なに?バトオペにgジェネ機体が!?
じゃあシスクードで… ゲームで使われてるってだけでそれが正しいってわけじゃないやろ
まぁ断末魔とバカにされてたシュイイイイインよりはカッコいいけどさ >>13
他の機体をいじってユニコ並みに強くすればイイだけだろ
Ex-Sムーンジオみたいによ
νと総帥もハヨ >>28
ゲロビの回転率とチャージの短さ、ダメコンのレベルくらいかな
リデブを持ってる人ばかりでもないし
あとメインや盾ミサの連射がよく当たりそうってのも一応 400コストだけ勝率48%ライバル勝率53%なんだけど流石におかしくねえ?
他のコスト帯はどっちの勝率も51~55%に収まってるのに ジオはメインサブフルヒットでダメコン2抜けるしダメコン持ちだからミサでヨロケるのに若干時間かかるし格闘の振り合いなら勝つからツヴァイ相手比較的やりやすい方なんじゃね? >>54
理論的にはできそうだけど現実はミサイルで怯み続けて蓄積取る前に殴られそう 親方ははっけよいで横綱が受けてくれたらいいんだけど
横綱のくせにかわしながらミサイル張り手とかに変化するからな
あんなん横綱らしくないわ品格が足りない 強いって噂のダグドール出た
オススメショートカットや立ち回り伝授お願いいたします、先輩方 >>53
出撃数が少ない、または普通に苦手なコスト なにがおかしいのかわからない
ただ結果が出てるだけなのに ツヴァイのミサイル食らった後に即よろけで打ち返そうとしてあっあっあってなってる人まだ見る >>54
650ジオよくのるけどミサイル撃って近付いてくるツヴァイに強気で格闘ふると結構きまるダメコンが地味に効いてるのか相手が不馴れなのもあるだろうけど
あとツヴァイのカットするのにも強判定がすごく便利だわ
逆に味方にツヴァイがいるとジオはくそ動きやすいし今の650でジオめちゃおすすめよ
もちろんS- 格闘間合いに入ったら
ただでさえツヴァイ側は距離見誤りやすいところにジオの格闘が想定よりやたら伸びてくるし
ダメコンで他の機体の感覚でミサイル当てても止まらんしな
アホ火力でツヴァイだろうが斬られれば痛いし遠近で優位がしっかり変わるからジオツヴァイは丁度いいバランスな気がする >>59
ショトカはメインと格闘2種と拡散
立ち回りはさっさと増幅使うこと
ファンネル→メイン→盾ビーを3回できると二人ぐらい死にかけになる
増幅で数減らしたら格闘振りに行きやすい 即落ちした奴らが中継に一斉にわいて支援砲撃しようとするの見ると呆れるな 時間ギリギリまでハロこもり
そこから抜けるバカ
ほんといい加減編成時間30秒くらいに減らせよ クランマッチ関係でまた荒れてるけど内容アホくさすぎて草生える
相手がキャンプしてるなら突っ込んで崩して稼げばいいだけなのに攻めあぐねた挙げ句に遅延ガー!遅延ガー!はギャグなんよ クランマッチは荒れてないだろ。おかしな奴が一人叫んでるだけ こんなとこまで伝書鳩飛ばさないといけないくらい盛り上がってないのか? ツヴァイは乗ってる本人より味方の腕のほうが問われるから
味方が協力的じゃなけりゃただの的だし
逆にフォローがあるならエイム障害者でも当てられるミサイルだから誰でも稼げる デルガン今でも全然強いけど昔みたいに適当な運用してても強い訳じゃないっての理解してないのかカスダメな上に被撃墜多いデルガンをちょいょい見掛けるな バルカンとか普通に優秀な部類なのにタイマンかつ近距離で未だに速射擦ってんのはヤバすぎ 動画見てないしTwitter追っても良く分からんのだが、何が原因で荒れてんのアレ?
初動から籠る相手を崩しきれずにスコア稼げなかったってこと?
んでクランマは一戦一戦のスコアが大事だから稼げずに時間無駄にしたって騒いでるってこと? 運営のルール不備をユーザーに責任転嫁してるアホまだ居るんだな、ゴルゴム戦法の頃からなんも進歩してない よくわからんけど戦う前からハイスコアを狙わない無気力試合のことかな
ルール上他の参加者に対する嫌がらせ行為だからな グルマ嫌いだから勝手に潰し合ってどうぞ
としか言いようがねぇわ >>72
前アンケートしてくれって言ってたからしてやったのに編成時間短くしろって書いたのに完全無視だよ
人のこと馬鹿にしてんのか?バンナムさんは ルール上というなら無気力試合は許さないけどサブ垢入れて格差マッチで格下狩りして稼ぐのは許すってのもスゲェけどな、対面拒否は一応ペナ強化されたんだっけか?
公式大会で拠点籠もりバカにされた末に産まれたのがあのルールな時点でキレてるグルマバカだろ まぁ籠もりが強いのはゲーム性上仕方ないんで
なるべく籠もりづらいマップどんどん追加されてますしね ジオツヴァイリバウ暴れ回るとシャアディジェよりシェザAのが動きやすいだろな
支援は重要になってくるから強襲いらないことはないし 対戦相手に暗黙の了解を破られてキレていいのは興行の時だけ RPの仕様が勝つことよりスコア稼ぐゴミ試合推奨だからな
クランマ考えた奴は馬鹿なんだろうなていうのがよく伝わってくる クランマやらないから全然追ってないんだけど、マッチングした相手のレートが分からなくなったのとブリーフィングで抜けてもペナルティ付くから談合できなくなったんじゃないの?
ID一致するまで部屋合わせしたりしてんの? クランマもランクマもスコア稼ぎするルールだから
何きそってんだかなんなんだかよーわからんなるからな
ルールと仕様がわりいよ(最初からずっと言われてる) 今更だけど対戦ゲーってやってるプレーヤーのメンタルに大きく左右されるね
仕事で死にかけてたとき、何やっても負けてレーティング2900から2650まで落とすってことやったわ… ゼク・ツヴァイタイマンだと最強だけどなぜか3体くらい同時に襲ってくるんだよな 1ウェーブ勝ったら拠点籠るのが最適解なゲーム性がね…バトネクの話になるけど中継が5個あって自中継が相手よりも多い数×10くらい毎秒加点されてたから拠点籠りなんてしても不利なだけなんだよね
バトオペ2もそうしろとは言わないけど拠点籠りとか見ててクソつまらないムーブが一番強いようなゲーム性が一番問題だと思うわ、GGGPでもそれで大荒れしてたし >>94
つまりゼクツヴァイ3体以上で出撃すれば最強という事では? >>96
実際ゼク・ツヴァイは数が多いとヘイトが分散して安全に戦えるからな ルール周りがなんか捻くれてるんよなぁ
シンプルだって普通のチームデスマッチやらせてくれればいいのにどこでもリスポーンとか望んでもない余計なもの実装するし
前作はいわゆるドミネーション系ルールも変な仕様だったんだっけ すまんみんな…
俺とんでもない発見しちまったわ…
優勢時はもちろんどんな塩バトルでもナラティブのVigilanteを聴きながらだとガンダムシリーズ作中ばりのメチャクチャ格好良い戦闘に見えて最高すぎる…
https://youtu.be/pjmtXuQEKPQ ゼクツヴァイは一機だけだと実際めっちゃフォーカスされちゃうから複数全然アリよな そもミサ連打するだけで火力とよろけも取れちゃう訳だし にしてもデカすぎて別ゲー感が凄い 中継で点数はいるのは前作にあったんだっけ?
そんなルールあったら終わるまで一生ランナーが出てきそうだな デフォ曲がうんち過ぎるからこのゲーム初めて即BGMオフにしてカスサン使うようになったわ なんで中国人ってあんな機体チョイスのセンスないやつ多いんだ?
あのデブの独裁者にガチャ規制でもされて古い機体しか使えんのか パラスアテネ割と好きだしツヴァイアンチに650コスで試してみるかなぁ 墜落650!
イカれたメンバー紹介するぜ!
キュベレイ!
ZZ!
アッシマー!
試作4号機!
ザク3改!
ゼクツヴァイ(俺)!
いや勝てるわきゃねーだろこんなもん
どんな勝ち筋がみえて即決してんだよ俺以外の5人
普段ソムリエはしねぇがこんな押し込まれて圧殺される編成は流石に抜けるわ
アホちゃうかお前ら >>102
実際バトネクだと一生ランナーしてる人はいたな、てかデイリーで中継何回踏めみたいなのあったし >>101
全身黄金色の強襲機でガンダムファイトレディーゴーしたくなっちゃう… >>106
味方はもちろんクソだが墜落でツヴァイもまあまあクソだな >>106
イカれたメンバーを紹介するぜ!
ゼク・ツヴァイ
ゼク・ツヴァイ
ゼク・ツヴァイ
ジオ
シャアディジェ
リデブ
普通に勝ったやっぱ体格って大事やね >>103
バトオペは徳ちゃんゲーBGMの使いまわし多いけど戦記のこれはすき
https://youtu.be/CW0BQks5DHo まーた素キュベからズサlv4とかゴミみたいな乗り継ぎしてるやついたから確認したら案の定中華
お前もう試合しなくていいからガチャ回してこいよ なんでA+以下のクソゴミって支援とか強襲使いたがるの?
まともに活躍したやつに会ったことないんだけど
その雑魚どもに汎用を頼む、強襲を頼む連呼されてもどうにもならんわ >>113
Spotify入れるじゃないっけ とくちゃんゲーはコロ戦まではbgm良かったのにな 同期クソすぎて射撃ズレまくる
いい加減根本的なところを直してほしい >>113
ホームボタン長押しのメニューから音楽選ぶ項目からやる
Spotifyみたいなサブスク系使ってもいいし楽曲データ入れたストレージをUSB接続してローカルでやってもいい ろくでもない機体に乗ってる人ほどクソチャットの法則 何で中国人ってあんなクソプレイしかしないのにレート上げられるんだろうな
中国人はS-スタートなのか? 遅延マン全員氏ね
毎回一人だけ出撃完了しない現象なんなんだよ >>121
クソプレイしかしない同士の中でのエリートだぞ ゼク・ツヴァイ3機とか強よろけ誤射されても文句言えないな 今日のデイリー終わって194トークン溜まった…
Sガンは半額で当たった
でも600はエコジェかゼーズールばっか乗ってる
650はシャアディジェシェザAシルバレ乗り回してて
ツヴァイ回すかムズムズしてる Spotifyってopとか挿入歌以外のガンダム系サントラ少ない気がしたけどサブスク解禁されたんかな >>110
実際に強いかはさておき、
こいつらが足並み揃えて正面から突っ込んで来たらヒェッ!ってなるわw >>123
でも日本人ともマッチする訳じゃん?
まさかマッチしないだけで中国人ってかなり人口多いんかな 某カンストがなんかロンメルザク使い倒してて面白れえ
こういうわけ分かんねえ機体の使いこなしは見ごたえあるな 勝てる試合を何故か歩兵ガイジ共が歩兵で行動しボコボコにされる
いや頼むから歩兵無くしてくんねえか?障害者共が悪用してんだよ >>129
Steam版は中華レビューが多い印象受けたから実は日本ユーザーが少なくて中華含めた大陸のユーザーが多い可能性はあるかもな
日本でもかなり人選ぶゲームだろうバトオペは ツヴァイ強すぎるから他のゴミ汎用出す必要ないな
支援固めの方がツヴァイにワンチャンある機体 4bstなんて刺さったとて…自分は与ダメ出でもチーム総与ダメは大した事ないやろ ツヴァイ強いけど
ヘイトがすごくて全然活躍できない試合もあるからなあ
もっとみんなツヴァイ出して欲しい ツヴァイはデルカイみたいなみんなで出した方が強い枠だろな 四号機bstって結局の所ゲロビ以外が終わってるから与ダメ叩けてもたかが知れてるんだよな ビーライ装備なら火力もそれなりだけどよろけ取り能力がタヒぬから前線の負担が凄いことになるし またラグ酷くなってね?
どうなってるんやこれ…
調整とかの前にバグ直せてほんま コロ落ち最初クソマップだと思ってたけど5on5になってから急に神マップに思えてきたわ 対面でツヴァイが2体はいるとクッソうざいな
まぁ俺もツヴァイなんだけど 上層スタートの開幕即ゲロビ90%以上刺さるから開始5秒でほぼ枚数有利スタートできるぞ
後は落コロならバズ下でお茶を濁しつつって感じだけど精神を削る武装としては優秀だな もじ汎するならするで射撃機体に乗れよとは思う
格闘機体でもじ汎するやつは何がしたいんだ ゲロビ食らったら殺すぞオラァン!って粘着するからまあ確かに優位スタートだよな
観測持ってるから支援機しばいてるのと一緒だしヨシ! ツヴァイって究極の味方依存タイプだな
活躍できるかは本人より味方で決まる >>139
安定してよろけの取れん汎用なぞゴミだからな L字意識してくれる味方なら余裕で勝てる
謎に後ろ付いてくるだけのアホしか居ないと無理ゲー >>140
人が減って遠方の人とマッチングしてるのかもね ツヴァイは横から来るとマジでうざい
正面から戦うと雑魚だけど >>150
正面からタイマンでゼク・ツヴァイに勝てる機体いないだろ ゼクツヴァイってダメコン2マニュ1持っててブーミサでよろけ取ってから姿勢制御つきの2種格ぶんぶんも出来るしな 射撃だけの機体かと思いきや全くそんなことはない 固めは全部クソだが勝つ気がない固めはその中でも最悪だな
シャアディジェとリデブ前にしてA1lv2とZHMLで即決した挙句しにまくるバカどもがいたわ
ぼ、ぼきはゼ、ゼ、ゼータ系が好きだから強、強さとか関係なくこれを使う、っ使うんだな!みたいなキモい障害児がつるんで人間様に迷惑かけんなや A1は悪くないだろ ハイメガZさんはデルガンとリデブに追いやられてる雑魚だけど >>157
Lv1なら文句はないけどlv2でやっていけるような機体じゃないだろ 乗り手の練度次第だがやれる方じゃね
強判定長リーチってセンスあるやつが乗るとクソ厄介だよな >>158
割とやれる機体ではあるよ
ロンサーNがインチキだし 北極とか限定的だけどねー シャアディジェ最近乗ってて思うけどいい加減こいつやべーって認知されてきたのかヘイトがヤバい
他ガン無視して狙われるわ
一度よろけたら立て直せないタイプだから見られてるとキツすぎる
強化来ねーかな 敵エースをミリ残ししてるとしか思えない奴いたんだけどA+でどういうこと? >>165
普通にありだと思うけど補給はちょっときびしくないか? >>153
なんかしらんが格闘はすっげぇ使いにくいけどな
視点が引き気味で距離感掴みにくいのと、一刀は下の出が遅いのと二刀は攻撃範囲が狭いのとで
でかすぎるせいで味方の射線確保も難しいから、やっぱ積極的には格闘振りに行けん >>165
若干パワー不足は感じるけど全然やれる機体だよ
でもまぁ補給はちょっと相性悪いんじゃないかな 補給じゃダメか
でもまあなんかゼフィに取って代わられた感あるよな >>168
射撃が強烈で今はあんまり格闘メインで戦ってる人みないけど
攻撃姿勢制御ついててタックル食らってもカウンターにはならないとか
間合いやホバー慣性を完全に把握できてる人が使ったら
ヤバイ事になりそうな気がする。 >>170
ステイメンは北極廃墟墜落みたいな格闘寄りの射撃も程よいマップだと輝く 射撃も格闘もこなせるんだが如何せん出す機会がない
強いのは確か ガンプラビルダーズで使ってたしステイメンの武装でフォールディングアーム追加してくれ 今のステイメンは普通に強い筈なんだけど使う気に今一なれない不思議 個人的にはザク3の方が肌に合うなぁ 万能型の機体は使ってて楽しい 半年ぶりくらいに復帰したけど相変わらずS-でもAフラとマッチするのな
そんでもってとにもかくにもA+の連中が下手すぎる
これで上から2番目って数年続いてるゲームのランクマとは思えんわ他にあるんかこんなにレート機能してないゲーム >>179
ちなみに最近レート詐欺やめさせるために特定階級以上は強制でレート上げたんでさらに玉石混交具合が酷くなっております ツヴァイでミサブー二刀N下クラブオバフィクラブするの気持ち良すぎだろ! レートはそれなりに機能してるんだろうけどマッチ帯域広すぎるんだよな
グルマの合わせ方もそうだけどマッチング速度しか考えてない
まぁ良し悪しだけどね >>181
すげぇ気持ちいいけど、自分が邪魔で前が見えなくて決めにくいんや!
ゼクツヴァイは敵として相手してても細かな操作出来てねーなって感じる奴が多いんで、多分みんな難儀しとるんやろな
まあそんな状態でもミサイルシュポポポしてればそれなりに結果出せるあたり性能の暴力は偉大
そのうち熟練したツヴァイ乗りが増えてきたら環境支配に近い状況になるんだろうな A−のD2がA+のハイキャ押し退けて好きな機体でいいですよ!とか何喋っとるんじゃこいつ トークン194枚で何戦かしたけど箱は落ちず
そうこうしてる間にクランレベルアップ…!
今回すと寝れなくなるから今日はもう寝て明日どうするか考えよう
そうだよ
回しちゃうとコルベットブースター取れないやん!
要らんけど このスレでも謎のD2推しがいるからA-くらいまでなら通用するんじゃね? 低レほど味方に上位レート強機体出してるやついても自分ならやれるって謎の自信持ってるやついるよな >>187
マラサイとかマラサイとかマラサイ
今日もいっぱいみた グルマ組んでるくせにろくすっぽ連携取れてないゴミどもって何なの? >>143
最初の一撃決まっても4bstはゴミなんよ素直に支援乗れ ステイメン悪くないけど今だと量百改でよくね?ってなる もっとエイム上手くならなきゃだめだな
味方があてにならん 量百改は歩行で戦う局面多い機体のくせに鈍足で脆いからよくねにはなんないぞ 量式は届かない距離から脚止めて支援に向かって肩ガト撃つマヌケが多すぎてアカンわ 量百はほんまにあのガト外して歩行とスラスピ上げてレベル1から回避2になれ 配布機体なんだからあきらめろ
そして量百乗る奴いたら即抜けろ
Lv2なんかだったらブロック推奨 量百改くん武装つよつよじゃん…
どうして俺が休止してる時ばっかりこんな良い機体が配布されるんだ…
って思ってたけど機体性能が犠牲になってる系なのか… 量産型百式改くん、何度か使って俺はステイメンでいいやってなる機体だった 量百をLv2で出してる人もいるのがなぁ
その辺になるともう支援機に足回り追いつかれるというかザク4の方が上まである 歩行205はやばいなブーストしてるのと変わらないってことだろ 量百改ってガトリングで強襲をびっくりさせる機体だろ
撃たれてるとうわああああってなる もしかしてバトオペ界のガトリングって呪いの装備なのか エスマはカスマ専用にしてくれんかな
ルール分かってないやつ多すぎる >>208
あれ実弾と違ってめっちゃ撃たれてる感があるんよ ゲルググM指揮官の速射砲はやられるとウワァってなる
まぁそもそもこの機体使う人もそんないないけど 人数揃ってからハロに篭ってカスパ付けてるアホなんなの?
出撃コスト帯の強襲汎用支援のカスパ位組んで来いよ お前らシュプヌプシ買うん?
正直暑くなってきたから着るのは11月以降になりそうだし
なんか変な柄入ってるしあんま触手が伸びんのよな >>215
買わないけど….シュプリームスレと間違えたんか? ゼクアイン3もガトリングに呪われてるよな…
まともに使えばそれなりの機体になってるのに… 本物のフライトジャケットなら-15℃でも上半身だけは寒くないからオススメよー >>20
股間がいつも濡れているザクSTの立場は? そういえばFAスレイブレイスもガト担いだ配布だったな…
やっぱ運営も呪いの装備として認識してるんじゃ? 400で水ガン使って毎回時間ぎりぎりまで編成完了しないやつがいて
なおかつ戦闘中はめちゃくちゃ下手くそで歩兵放置するようなのがS-にいる謎 高コがクソ面しかないから500コス行ってみたがクソつまらんな
支援で援護しに行ってやってもヘイトこっちに押し付けて逃げるような奴らばっか
肌感覚だが550以上と500以下でプレイヤーの質がかなり違う気がする
500以下は協力的なプレイヤーが少ない ???「初心者にはASL付きのマシンガンがオススメだよ!w」
https://i.imgur.com/sXXA74V.jpg リスポン時間が短いほど見捨てる判断増えるからな
狭いMAPはジム2ジム3並べて物量ゲーする方が野良試合だと強いから孤立してるアホは無視するし まあでも実際当たらんバズ当てるぐらいならマシのほうがまだゲームになるしやってる感もあるしな… まぁコストによって戦い方は切り替えないとなぁ
低コスト支援で援護しに前でたらあっちゅうまに群がられるし。まぁそれを逆手に取って味方に逃げてもらうのも援護の形よ
なんか時々低コストでも不利戦局で後ろ下がって回復しだす人おるけどあれ高コストしかしてない弊害やろ
さっさと死んでリス合わせ多少でもさせてほしいのになぁ >>173
クランマで待ちゲーしようとしたらカエルが突っ込んでこない!一戦無駄にした!晒したろ!
お互い一戦無駄になったわ糞が!って思ってるだけならまだしも一方的に晒しちゃったクランが悪いよね
待ちも戦術のうちとは思ってるけどガン待ちされるとクソゲー感待った無しだから、戦術一つ潰しちゃうの承知で消極的試合にペナルティ付けて欲しいわ 対面トーリスのカラーリングいいなと思ったらデフォルトやんけレア過ぎてまじで分からんかった ゲコの件は
ゲームデザインと運営がクソなクソゲー人集めてやってて時間の無駄もクソもない
っていうのが唯一の正解でしかない
なにか有意義な事やってると勘違いしてるアホと
ゲームに寄生してるから悪く言えない配信者の言い争い まぁそのクソゲーにしがみついてるのが俺等なわけだが
あれは相手が悪いな、ゲーム性云々の前に人間として >>226
なんか話がつたわってない気がするが、こっちが援護しに行ってやってんのに助けたやつが逃げるって話だぞ? 500って言うて低コスか?
ジェシカ出てくるし、マニュ持ち汎用も出てくるし…
450が個人的にはラインだと思ってた クランマのクソ機体でレート出てくる方がストレスだよな 晒されたのは同情するが動画出して応戦した時点でどっちもどっちだわ
どれだけ概要で注意しててもファンネルへの攻撃命令じゃん カエルが後出しで予防線張りまくって戦術論だと言ってるがカエル自身は上手いプレイヤーでもないからな
ツヴァイ軍団ならスラミサシュツオバフィシュツとかで全員ゴリ押しすれば行けるけど上手くなければそら無理よ
ガン待ちに対してガン待ちで対抗したら1試合分無駄にされた!
って先出した対面もアホらしいと思うけどな ファンネル飛ばしとかで場外乱闘激しくなってるし最終的に両成敗で落ち着くだろうな 殴り合いになったら先に手を出したほうが悪いってばっちゃが言ってた
もっと騒動大きくなって、八つ当たりで見当違いのファンメ飛ばしてくる奴も巻き込んだペナルティ実装になれば平和になるさ ユーザーがバカだから糞ルール放置しててもヘイト向かないし運営は気が楽だろうなw
まぁクランマなんて関係ないしガノタのおっさん共で恥晒しあってろとしか 当事者が相手の悪口言うのはしゃーないけどこの手の話で第三者の信者共が悪口言いだして油注ぐの何度見ても笑える
それでヘイト食らうのは教祖で背中刺してる事にいつになったら学ぶんだか >>238
というかこれは対面が一方的にアホなのでは
不毛戦術に不毛戦術で対抗されたら文句ってバカなんかなとしか
ここまで極端な結果でなくても待ち主体スタイルって時点でクランマには向いてない感が凄いが ゼク・ツヴァイ野良だと
味方が攻めないせいでゼク・ツヴァイだけ遠くからどんどん削られいくパターンや
ヘイト引いて敵複数相手に立ち回ってるのに味方が枚数有利全然活かしてくれないパターンとか多いから数字酷いことになって強化来そうだな
負け確試合の時のボコボコにされかたも他機体より酷いし
逆に味方と意思疎通出来てるグルマとかクランマだと最強だろうな というかこんなもん笑い話ですませて終わりやろ
終わったこと蒸し返してる事自体なんだかなぁと思うわ
まぁ切り替えていけ、としか もしツヴァイに強化来たら650引退するわw
そんぐらいクソゲーになる未来しか見えん ツヴァイは少なくとも支援じゃどうにもならんな
当てても全然減らない上にあの図体でも支援より判定細いとかもうね
支援が汎用に有利とかもう都市伝説になりつつあるな
唯一救いなのはチート強襲みたいに即死攻撃してこない事くらいか 今回のクランマ問題で思うのは晒す晒さないは置いとくとして
負けてる側が籠もって攻めないのはルール違反じゃなくてもマナー違反だな
バトオペって負けてる側に戦場を決める権利なんて無いんで 400北極の素イフ強えのにあまり使う人いないね
強襲全部ジオンSGからの確定下で黙らせられるからこいつが一番楽なのに ツヴァイとかリデブでクソ削れるけどな
近距離タイマンとかド間抜けかまさなきゃただの的当てで狩れる 量百君はちゃんとサーベル使えれば二種よろけとステイメン下格で強いのになぁ
実弾持ちだから突然のデルガンも返り討ちにできるし
いかんせん肩からおしっこ垂れ流してるアホがいるのがね 量百のはステイメンの下というよりはジェダの下に近い
タメがあって移動もちょっとモサーッとしてる
ステイメンのはタメも無く接近も素早いバトオペの中でもかなりのつよつよモーション
移動斬りだから他の格闘より便利なモーションには違いないけどね ゼク・ツヴァイ強いけど強いからこそ最優先でボコられるし
集中攻撃されやすいデカさだし
野良がメインのバトオペじゃ酷い数字になる未来しか見えない 結局ツヴァイはA+だと使いこなせない
カンスト付近だと自分がヘイト担当になるから味方依存になって苦戦を強いられることになる
から強化はあるだろうな ツヴァイ流石に強化来ないでしょ
これでツヴァイ強化来たら百式くん全身真っ赤でメッキが禿げ上がるレベル 強化で重要視されてるのはSが使って強いかよりAが使いやすいかなとこあるからね
ツヴァイは体デカい武器が多いスキルも多いマニュ受けやフラップ等ややこしいで見事に使いづらい要素が揃ってるし >>254
そんな悠長に垂れ流しさせてもらえる状況と相手ならツヴァイじゃなくても的だよ デルタカイも飛行機使えない奴が弱いから強化言われてたけど なんもなかったしな
ツヴァイもデルタカイも使いこなせい奴がいるから弱体化はないってくらいだろ 強化の心配より弱体の心配したほうがいいぞツヴァイ
てか弱体しないと650ツヴァイだけでいいわ そもそもA.A+の低レートは何出しても攻撃面で役に立たないから
頑丈で的になれるツヴァイは勝率高いんじゃねーの 常設になったから650おそるおそる挑んでみたけどそもそも手持ちの機体パワーが違いすぎて怖すぎて泣いちゃったわ
やばそうな機体ばっか飛び交ってて怖すぎる良いの出るまでおとなしく600以下にこもります バトオペの配信動画見てたらやたらキモい言う人多いな
バトオペだけなのか? >>266
こんどジオ配られるらしいからそれ使って閉所でやってみれば
あと中尉10になってるならシャアディジェ買え
ガブスレイLV2なんかもいいぞ >>270
これ冗談抜きでゼフィくんの時代来てるからな特にツバイなんか生下格し放題だし硬いけどツバイには固執せずすぐ他向かえば枚数有利だらけであっというまに形勢有利になるビーム強襲に挿せば2500↑とかでるしゼフィくんのためのツバイ実装といってもいい むしろツヴァイ盾にしながら一緒に突っ込んてくれる味方のが良い PS5でPS4版やるのとPS5版やるのってラグの具合とか何かが違ったりする? そろそろsフラ解放した方がいいんじゃない?
万年aフラの俺ですらカンスト達成したぞ >>275
特にラグ系で有意な差は感じない
ただ俺の場合は箱配置のPS4コンからEdgeに交換した関係でちょっとまだ誤爆が多い >>268
とあるバトオペ動画見ようとしたらはじめにウ○チ〜って言うから
小学生向けかと思って見るのやめたわ >>21
相手のスラが残ってたり即よろけ残してたりで無策に無敵受けすりゃそりゃそうだけど、それらお互い使い切ってたとしても更に択が増える(回避でスラ焼いたのを見越して格闘されるところを無敵で受けるとか)のは少なくとも当時は非常に強かったよ
今は副兵装にも爆速蓄積や即よろけ(ロッド強よろけとかも)持ちが増えたから効果的な場面ほとんどないけども >>234
支援で援護しに行った挙句ヘイト擦りつけられるってそもそも変な立ち回りしてねぇか?
500を低コと呼ぶかはさておき コスト低くなればなるほどWave回転速いし何なら出撃合わせ落ちせずに次Wave持ち越しするから状況悪いと判断すれば味方見捨ててでもすぐに引くぞ >>261
Sで勝率高くしてAで勝率下げてイーブンはまだいいんじゃねーかとは思う
逆は下手すると未来ゼフィ君で3年は塩漬けされそう、と思ったがどっちがいいかはレート帯にもよるからなんともいえないか 明日来るのサンボルの変なジムだっけ?インセプみたいなの ツヴァイ君は賛否あるからなんだかんだ丁度良いんだろうな
こんな機体になるとはこのリハクの目をもってしてもみぬけんかったわ ハイゼンスレイ引いて後悔してる
ガブスレイがこんな超性能になるとか誰も思わんじゃんよ ガブスレイはバルカンあるの地味に偉いよな
強化されて性能良くなったし ジオが調整前でもあの与ダメならリバウはどうなっちゃうのと思うがもう周りをガンガン上げる方針で弱体化するほどでもなくなったから知る方法はないか 扱いがシンプルな部類だから多分強化来ねえのも困るんだよなハイゼン
やれなくは無いけどガブスレイやリゼルで良くね?まあ強化するほどじゃないよねとかいう一番絶望的なポジに収まりそう
何ならゼフィのが強いとか言うやつもいそう あの呪いの左腕外すだけでまだ変わるんだけどなハイゼン
でもあれがあろうがなかろうがガブスレイ差し置くほどかっていうと 正直蓄積微妙なとこあったのに
ガブの登場で下呂はきそうなとこはある
おとせませえええん >>279
ありがとう
まぁどっちも試してみるかな
とりあえず×決定が違和感凄いわ バズもライフルも手投げグレネードも外しまくるクソエイムなのに何故かトリモチだけは命中率が異常に良い気がする。
何故だろう。 なんにしろツヴァイは面白くていいわなあーいう癖の塊みたいのが逆に星4になるべきなんだよなザク4とかデルカイとか普通の癖に星4にするなと主人公機とラスボス機とイカレポンチ系だけにして欲しいわな
まああの亡者バンナム様がやるわけもないけど シミュボスにツヴァイはめっちゃ強そうなんだけどどう?
それ用に回そうかと思ってんだけど デルタカイも変形主体が確立するまでこいつ弱いって言われてた癖の塊では・・・ 開幕墜落A取るS居て驚いた
AフラはたまにいるけどSが取るなんて >>300
でぇじょぶだ
そういうSはすぐAに落ちる 墜落のABだろうと取るだけ良いわ
支援乗ってて最後尾で中央到着したのに誰も取ってない時あるしな
墜落は自分で中央取るようにしてないと怖くなっちまったよ 墜落は先に中央中継取る派と中継取ってる相手をさっさと潰して枚数有利からの殲滅してから取る派でわかれてる Sなんて今やばい奴ばっかだぞ上の方はレート機能してない 墜落の開幕ABはないわ。300コスト以下なら別にいいけど 開幕のAB取ってるのがいるせいで全滅するってこともねえだろ まともにプレイしてるやつはもうカンスト維持余裕になってる
カンストしてないSは一昔前のAフラとかと大して変わらない 開幕A/B+中央取ってる所に全員で押し込んで6vs4~5の状況を作って早めに1機潰せば枚数有利が確定して1wave全滅させられるからな 正直墜落で開幕前出ても他全然ついてこないからもう諦めてA取るようにしてるわ
取り終わってのんびり追いかけてもまだ敵も味方も1機も落ちてないとかよくあるし
初動で遅れるから不利とか早々無いって A取る奴ってまずクソ下手くそのゴミしかいないし取り始めた時点で諦めてるわ すまん誰か2つ教えて
ステルス効果のスモーク系って近辺の味方にも付与される?
あと、鹵獲した敵機体のショトカはデフォに戻るんだっけか abは取る時点でやべーのが一人いるなと思うのが問題だわ
無人とか砂漠の横取る奴らと変わらん 味方には付与されないがプロトスタジェの手投げスモークは範囲内に付与
鹵獲したらデフォに戻るでよかったはず 5年近くたっていまだに墜落初動の結論出てないのがいろんな意味で怖すぎるわ 低コストやらないから分からないけど高コストは初動で中継取ってると機体半壊なって押し込まれる事多いからな
ウェーブ勝ちして取るのがデフォじゃ無いのか? >>317
結論じゃなく
それってあなたの感想ですよね 5年経っても未だに拠爆時以外に支援砲撃したがるやつがいることが一番の恐怖 墜落は中盤以降なら自拠点側AB取るのは拠爆リスクをケアするという意味でわかる
序盤はわからん
自拠点から出撃するのと自拠点側ABから出撃するの変わらなくないか 補給軍事でも真っ先にab取り行くやついるからな
孤立して死んでるし 廃墟でハムスターのように右回りして
開幕に自陣近くの中継献上しあってるの本当にうんち
自陣側ABは中立を染める必要はなくとも敵の色に染まってたら取り返さないと後で拠爆が面倒すぎる どうやったら防げるだろうな?取るふりして少し曲がったら諦めて進むか?アホだから引き返して取りにくる可能性もあるが こないだカスマでAチーム側になって
いつも通り初動C中継取りに走ったら自分以外全員D中継に突き進んでて
これが噂に聞く初動山凸かとちょっと感動した。 それだと1W負けしたらそこで試合終了なるやん
重要中継は開始即染めろ
機体ボロカスなるのは敵牽制しない味方が悪い
重要でもない中継染めるアホの機体は放置で構わん 宇宙A+行けてない池沼が多いこのクソゲーで地上カンストがーとか糞おもろいわ 墜落の拠爆ケアってつっても中央取ったらもう勝確だしなぁ、完封試合でもやりたいんなら取りに戻るのもいいかもしれんが野良で取りに行くメリットも無いような
拠爆ケアの意味なら廃墟ABの方が大事だろう >>328
低コスで上げてるエセスペースノイドが居るからどっこいどっこいだけどな
宇宙S-なら色々な意味で称賛に値するけど 墜落
中継地点
AB 拠爆リスケ 優先度低
CD メイン中継 優先度高
開幕挙動
・CD取る
・CD取らず押し込む
論外
・開幕AB取る >>330
低コスであげられる方が凄くないか?
宇宙とか自分が暴れ散らかしてようやく勝てるのに機体性能で分からせられないコストで勝ち越せるのは普通に称賛に値するけどな 墜落で開幕に敵側ABを取りにいくとか
自陣側ABとる以上のおマヌケ行動だから考慮に挙がることがおかしいぞ
そんなのが相手にいたら拠爆ご自由にさせつつ勝てるよ 低コス宇宙はドラッツェとかの圧倒的キャラパがあるからな
敵ダウン中に背中にピンポイント攻撃ができるところもアホほど強い CD取らずに中央全力するならそれでもいいんだけど
野良は取る気ある奴一人いたら良いのに小山とか高台でちまちまやりはじめるからな
俺以外が取ってたら覚えといて称賛あげるレベル コスト低い方が腕というか判断力の差は出やすいと思うよ ドラッツェとストカス使っておけば誰でもA+までは余裕なんだよな宇宙 宇宙350と400は出ればほぼ勝てるけど他コストは半々くらい
確かに得意コストに絞って勝ち稼いだりはする
けど話の焦点そういうことじゃないっぽいな >>332
低コだと相手の足遅いからキャラコン関係なく距離取っての当て勘だけの話になる
まぁエイム力は良いんだろうけどそれ地上と変わらんよねと >>332
じゃあ300~400で強襲ザクシュツ擦りまくって宇宙A+いった俺は実は凄いんか…?
ハッキリいって500↑からのクソ強AIMのジェシカやらを捌けるかどうかの方が凄いと思うわ a+行くだけならわりと変な機体のるデイリー宇宙マンでも余裕持って行けるぞ
これはスペースノイドなのか? 宇宙A+は単に試合数が少ないだけやろ
少なくとも改定前S-余裕勢なら宇宙A+は楽にいける 宇宙は地上以上に孤立してる敵を味方で固まって潰してくゲームだから
ぶっちゃけきっちりそれができてれば機体は二の次なような 低コスで上げようが高コスで上げようがいいんだけどさ
とりあえず任務日以外でも宇宙レートできるように人増やす方が先じゃね??? 宇宙はレート上がってくると早々孤立しないからどっちの上手いやつが先に切り崩すかゲーになってるぞ >>348
もう無理やろ大分マシになったけど相変わらず感じだし
餌でつらないと無理、宇宙レートでたらコンテナ確定ででるとか 正直Aフラメインの試合ならリックティアスのバズピーピスでしばくだけだし
A+メインならジェシカでとりあえず誰か止めるだけだからな 前ほどボクサーみないしね >>348
無理
レートの選択肢が一つしかない状況で地上と宇宙ランダムで選択される
みたいな状況であれば宇宙も選択肢の一つになる場合もあるだろうが
そういう状況にでもならない限り、宇宙が選ばれる理由はない >>348
宇宙は地上ほどゲームやれてる感がないからはやらんやろなあ
星一号で最新の機体ばらまいたけどこの有り様だしな デイリー以外で釣るならレート宇宙に限り日替わりでコンテナMSor武器確定とかやらんと来ないでしょ 宇宙はA+中盤でさえ対面同じ奴と当たるみたいな蠱毒極まってるからな
マジでレート落とす以外マッチングさせる方法がない 宇宙はよろけ取っても慣性でどっかとんでくことおおいから格闘入れるのだるいし、エイムの難易度が高いから手軽さはないよなあえてやりたいとは思わん イメージ的に宇宙ではなく水槽なのが根底の問題
でも、リアルに近付けて天井や底面を無くすと、拠点方向や自分の場所を見失ったり
人によっては酷い3D酔いも発生してしまう
かと言って障害物を増やしてしまうと、ただただ移動の面倒なマップ構成になってしまう
リアルの方向性以外で水槽宇宙を楽しくするなら、バトオペのシステムやルールでは足りない可能性を感じる
地上と宇宙の中間とって、月面=低重力 求めた方がいいように思える 色々文句を出しても
宇宙は操作難しいんでやりたくありません
が見え隠れしてるだけやしの
結局そういう人だらけだから流行ってないだけよ 宇宙といえば
ガンタンクで静止中に下格なりダウン格闘入れられると
ダウンじゃなく強よろけにされて楽しいぞ
ギードム出てくるコストとかで出すのがおすすめだ 宇宙レートでたら3トークンもらえるなら人が集まるだろうよ >>360
またキャンペーンやってくれれば余裕でやるんだが 全機体フラップと空プロlv2と墜落制御lv3が標準装備の低重力ステージはよ >>360
宇宙2回1トークン(他任務は除く)でそれなりに人集まるからな3トークンあったらワラワラするで 開始即歩兵なる奴ばかりだろ
勝敗問わずトークン貰えるなら8分動画見ながら無操作で落ちない様にするだけ 今度はA+に新機体付けて宇宙イベントやってくれ
S-はトークン30個でも配ってさ 宇宙は個でどれだけ撃墜されずにスコアとダメだせるかでA+は簡単
上記にさらに味方を活かすことができればS−いける、宇宙A+でさえ地上S−より絶対数少ないと思うけど 水中マップを月面低重力マップのテストベッドにすればよかったのに出来上がったのは地上の視界が悪くなって水中適性だけが動きやすいマップになってんのがね
だから水中マップもだれもやりたがらないしだれも得しない 水中は作り直そう
軍港みたいな深い水中の水適正機は水中フラップブースターで泳ぎまくれるようにして 水中マップの問題点は水中機じゃなくて適性持ってない奴がかなり死んでて機体の選択肢が狭すぎることだろ そういえば連ジって確かアッガイがクロールしてたような記憶がある 宇宙は初期の低コスト戦虚無マシバリバリゲーやらされてたらやる人いなくなって当然だし、今の過疎現状は仕方ないんじゃね
他にも地上と宇宙で動かし方違うのもとっつきづらくさせてたし、人気機体が一部除いてだいたいが宇宙適正やAMBACなくて溺れさせてたし
というか地上ですらA帯は下手くそって言われてるのに、そんな下手くそが宇宙やろうとするわけもないという 宇宙は純粋に面白く無いからな
極一部の面白い思う人だけでやったらいいよ
変に施策して人バラけさせ地上マッチング待機延びるのだけは止めてくれ 初期の初期は宇宙で格闘しやすくするためにN格と下格で前進するようにしました!ってアプデもあったよな
発生遅くなるわ距離感見誤るわでマシバリ環境が加速した記憶がある 密林ぐらいの塩梅なら水中戦にもつれ込むのもいいんだけど軍港は加減しろ莫迦!ってなるわ
なんで実装前に誰もアレを止めなかったんだ 密林港湾レベルならまあ有りかな水中
港湾はマップが欠陥過ぎるという問題があるけど そりゃお前水泳部が大人気だからみんな楽しんでくれると思ったんだろう
現実は非情である 初期宇宙は無駄に広すぎるし
低コストはそんなにスピード出せないから前線に向かうのもめんどくさすぎだった
マップの真ん中に板がドン 軍港好きだけど35-40は水ガン最強すぎてゴメンってなる まず高コスト水中やらせたいなら本当に支援機渡すか支援用のレーダー強化して減衰なくしてくれ
ジュアッグもしくはゾックしかいませんっておかしいと思わんのか 普通はそんな特殊マップ作ったら機体増やすもんだけど一切増やさなかったからな
軍港はAB動けるようになるまで時間かかりすぎ
ここも他と同様にスラスターでも上れないクソ斜面 ガンキャノンアクア
メタスマリナーをしばし待て
いつまで待たせとんねん マリンハイザックとかガザMとかアクアバーザムとか実装されてない水泳部も色々あるんだよな 水中は水中適正でプラスだけじゃなくて持ってないとマイナスもあるせいですごい差が出るのがね S-3A3とかいう謎マッチに組み込まれたから面白半分で出てみたが想像以上に酷かったわw
まず必ずリス併せにこだわる奴がいて押せば勝てるのに勝てない
そして視野が狭くてレーダーも見れてないのがバレバレの動き
マジで目の前しか見えてないんだなこいつらってわかったw
最後にすぐ捨てるw
そりゃA帯ゴミ溜めになるわって感じの試合過ぎて8分無駄にしたわw >>376
正直初期開発陣はベースキャンプにしろ雰囲気だけで方針決めてた感じあるし、ゲームとして面白くなるかは二の次だったんじゃね 初期の糞開発はなんかリアリティにこだわってた気がする
無駄に視界塞ぐ煙とか ガンダムの名が付いたらそれなりの御布施貰えるからな
利権ビジネス万歳や >>390
今回めちゃくちゃカネ使ったからサ終したら次回作はもうやらないわ。
wowsとかなら月額二万以内に収まるし。
ほんとマークII実装のとき欲しすぎてめちゃくちゃ回したからな。俺からすると天井ある☆4の方がまだ良心的 ベースキャンプはずっと不評なんだよな
何ならβ時点からほんまよーやっとる(悪い意味で) やらん言うてるのが1番金になるんやでw
え?!
あれ実装すんのかよ!!!
仕方無いな
課金するのは今回だけだぞ
あると思います ナハトのクナイがマジ当たらねえ・・・
アレだけ異常に難しくないか? ジオン水泳部バカにされてるけどZ時代の連邦も結構水泳部作ってるよな 心底時間の無駄、人生の無駄だなバンダイナムコが出してる
ガンダムバトルオペレーション2とかいうタイトルは 宇宙のがおもしろいけど難しいから人いない
地上みたいに地形活かして篭りができないから膠着しないのがいいね プレーし続けてもなんも得るものがないどころか
精神も壊れる、部屋の物も壊れ、壁に穴開く
リアルな人間関係も壊れる
ゲームするやつってなんもできないクズ多いだろ?
やっぱそんなのと日常的にオンラインゲームを通じて関わると
とんでもない目に合う
とにかくあらゆることに意識が低い、生命力も低い
生きてんだか死んでんだかわからん得体の知れない連中だろ?
オンラインゲームを好んでプレーする不健全な層って 実際には港抑えたりするの大事だし水陸両用MSって有用そうに思えるけどなんで失敗したんだっけ 俺も下手だけど宇宙好きよ
任務に宇宙があると喜んでしまう 好きな人はどんどん宇宙参戦したらいい
俺はやらんけどw >>399
失敗自体はしてない
地上が想定よりも早く追い出されて宇宙に逃げ帰っちゃった
補給ほぼ無い状態で海側の基地確保出来たとしてもどうにもならなくなってお手上げ 俺が圧倒的に活躍して壁にもなり、積極的に格闘も振り
積極的に突っかけ与ダメもアシストも全部取り
1位にらないと勝ちにつながらないとかド異常
ほんと何もしないできない無能が混ざってんだよなぁ
なにが楽しくてこのゲームに参加してんの?そういうクズって
日常生活でも何もできないんだろうな
病気持ち障害持ちかなんかで飯も自分で買いに行けない作れない
そんなのがボケーっと5chにレスするTwitterは覗く
戦えないし、勝ち負けの責任すら問われたくないから延々箱部屋乞食になる
その結果新機体がガチャで出てもレートじゃまず使いこなせない
そんなのがここで新機体について語るどーしょーもないクズの正体 頼むからチームの勝敗じゃなく
順位や活躍した個人スコアからレート値の変動をしろ!
そうじゃないと必死こいて戦った1位や2位のプレーヤーが報われない
こんだけやって負けるの?レート落ちるの?ってのは
Sの配信みても日常的なあるあるになってるよな
頼むから何回やっても12位とかよくて10位くらいのクズをマッチングに混ぜないでくれ
そいつらはそいつらでチームの勝敗に関わらずレートを上げないでくれ
そいつらはそいつらで戦わせろよ 害悪プレー推奨ゲームになったらやらんわ
トップ取るだけなら味方に迷惑かけまくればいくらでも取れるだろ 下手糞見つけてソイツ何回ボコるか
味方のクズ分かって如何にソイツ守るか
そういうゲームだろ
暴れ回って気持ちーでは勝てんよw ルールのせいにする人はルールが変わっても勝てないしレートも上がらない
宇宙にしたって自由に飛べてスラスターの持ちがいい地上でしかない 自分を棚に上げて味方ガールールガー運営ガーはバトオペ民の伝統技能だからな リザルトの評価点システムはどうでもいいけど、総合2,3位でもライバル負けしてると地雷みたいな感じになるのがもやっとする
自己満足な部分だが上位3人は順位可視化してほしい >>412
冠一個もないのに総合二位で一位のやつに負けた時でチーム唯一のSとかになったときとか、みんなが「おまえかよ」って思ってそうでつらい アクアハンブラビIIを装備したバーザム
カッコイイやんけ… てか前の個々のリザルト見れなくなったしライバルも見えなくていいのにね >>409
お前って日常的に5chにいるけど働いてない?
なにやってんの?普段
指摘通りの病気持ち障害持ちで社会に出れない居場所のない層? 一番復活してほしい機能はベースキャンプでの主観モードなんですけどね
なんで使えなくしたのかなぁ >>328
宇宙民なんでA+とS−行き来してる雑魚だけど地上戦キライなんで今だとAフラだわなんかごめんね >>409
お前って社会性もなく入ってくるリアルな情報も乏しく
ネットや5chくらいしか世界観ないから
俺が以前撒いたレスの内容を今でも脳に刻み込んで生きて回ってる無様さが哀れだよな
5chのレスで覚えるとか記憶する類の情報って俺からみたら皆無なんだけど
他にリアルや有益な情報の方が大事だから
お前って生活に刺激もなく情報も極端に少ない環境で生きてるからか
たかだか5chの俺の吐き捨てたレスの内容すら
いつまでも記憶してるよね、大した記憶領域もない分際で
脳内データリフレッシュすらせずに脳内にその手のデブリ溜めまくってんだろうなぁ 返す言葉がないからと 鏡 病院 お薬 この手の使い古されたフレーズ使わなきゃ
自分のメンタル守れないやつって哀れすぎ
俺なんかお前と違って仕事してるんだわ
バトオペにログインすらしない日も多い、当然リアルを優先してるから
日替わり任務すら時間の無駄だよな、かといって箱部屋に出入りしようとも思わないし
意味ないからそんなんで貯めた微々たるトークン
課金なんかしないよ?、でも箱部屋乞食するならその分働いて金稼ぐ
その稼いだ金をバトオペに注ぎ込む気とかすでにない
いつ終わってもいいもんなこのゲーム
5chがなくなっても困らない
バトオペご今日なくなっても困らない
生まれてこの方病気ひとつしない、骨ひとつ折れない
青春時代にガンダム系アニメやプラモにハマるような時飛ばししなくて大正解だなと思うよね 最近強化人間多いな
バトオペ式に話の決着つける日も近い ☓最近→前から
☓多い→いつものやつだけ
なんか話によるとBとかC帯のやつらしいけど
A+にすら届かないやつがミカタガーとか言ってるのかと思うと何とも言えない気分になるな 1時間おきにスマホで長文つらつら打ち込める職場ってコンプラとかなさそう >>269,270
「ΖΖで頑張るぞうおおおおおおおお」とか思ってたけどやっぱゼフィガブが安定なんかな…
CADJ買ってジオもちょっと気になってるから配布楽しみにしておくわ 脳内データリフレッシュしてるから何年も何年も同じこと書き込んじゃうんかw
痴呆じゃんwww ガブスレイもlv2になるとダメコン汎用増えたり緩衝材なしが響きそうではある しかしフェダノンチャ2発肩ビで一応ダメコン2まで抜けるんやな
変形中ならフルチャノンチャ肩ビで抜けるか >>430
C帯とか言ってなかったっけ
いつからやってるのか知らないけど相当ヤベー奴だよな >>423
まあ味方は下手だから大いに反省しろ!自分は一番うまいから反省する点がない、今まで通りで良し!だしそら上がれんと思うよ >>426
ZZでいいと思うよ、S-なりたいです!とかじゃなければ自分のZZが通用するレート帯で楽しめばいいと思う
でもっとレート上げたいと思ったらその時は強機体練習したらいいんじゃないかね 正直MA使いこなせてない、可変機に複数格闘とか射撃混ぜた格闘コンボ苦手な自分ですらAまで行けるんだからCから上がれないって嘆いてるなら味方以前に自分の動きも相当ヤバい気がするけど >>431
引いてる相手なら一応は止めれるくらいか B帯C帯はろくにカット飛んで来ないから無双出来てた気がするわ
バイカスで空飛んで快適に格闘振り回してた思い出 宇宙だと対艦斧シュツ斧や引き撃ちマシとかでちゃんと駆け引きして接近戦もするのに地上に降りた途端固定砲台と化すヅダF
これってトリビアになりませんか? ツヴァイで強襲死んでて過去最高にリデブがイキイキしてるな 宇宙クウェルが唯一の癒し
他の400強襲と比べるとヘイト低すぎて支援いっぱい殴りにいける >>437
BC相手にバイカス出して初狩り自慢とか恥ずかしくないのか? >>441
駒LAも超気持ちいいわ
昨日300宇宙あったから久しぶりに使いまくった >>443
駒LA貰っておけばよかったよ
シンプルな宇宙強襲が欲しい ムーン手に入れとけば良かった マジで強すぎて相手したくない 650で強襲出さないとツヴァイが落ちる速度が早くなるから出さないわけにはいかないしなぁ
リデブには頑張ってもらって >>441
低火力だのなんだの言われがちだけど他の強襲は死ぬ程ヘイト高いからいてくれると助かる
支援はそっちに任せてギードムでひたすら枚数有利作るとかできるし
ただ最近は400でも支援いないことが結構あるのよね ジャンプアクションが控えめにいってクソなこのゲームで低重力マップ実装しろって言ってる奴の考えが理解出来んわ そこはジャンプアクション挟まずに高性能なフラップブースターがデフォでついてるとかそういうの想定してるんやろ
地上と同じ仕様で低重力とか言うわけ無いやろ 今のムーンってショットガンとロンビーどっちがいいんかな
近接の殴り合いの方が多いからバルギルの方がいい気もしてる なんでエース選出間近でミリ残しされてるゴミが敵倒しまくってそのままエースになってんだよ 圧倒的大差で負けてる状態からみんなでミリの敵作ってエースに食わせまくって逆転勝ちした時は気持ちいいんだけど
エース以外ライバル勝利付かないからポイント的には全然美味しくないんだよな… >>442
初狩りじゃなくて始めたての頃な
いきなりAから始められるゲームじゃないんだから >>453
まあ負けてマイナスされるよりはいいでしょ 全機体が空プロとフラップブースター持ちみたいな感じだったら低重力マップも面白そうじゃないかと思う
戦場がワチャワチャしそうだけど ゼクツヴァイ引いたから使っているけど
こいつ狭いマップの動き方がわからんな
つよつよミサイルを押し付けたいのに
廃墟やコロニーだと逃げられる ツヴァイ強化入るだろうなあ 使い方わかってない奴が多数だわ 飛んで上とれるけどブースト足りない感じする
強化入るなら先にメッサーラやザメルに御神体のでか物なんとかして欲しいわ 下方されろとは言わないけど強化されたら運営にはかなりびっくりするよ 運営には吃驚つーかまぁあくまでデータで上下させてっからなー
強いていうならボリューム帯にびっくりするんだけどこいつ強化いる?が強化されるのもまた今まであったことだからそれほど驚かないと思う デブホバー武装多数だから強化される要素多いけど
これ以上強くしても弱くしてもダメになりそう
どうせそのうちインフレに置いていかれるだろうし クイックで初動負けただけで回線切るやつなんなんだろうな
クイックでもペナ食らったら次のレート-7されるんじゃねぇの? 強化入りそうな要素盛りだくさんだわ
アホみたいに溶けてる奴もいるし耐久方面で強化入る予感がするわ
性能的にはキチガイみたいなモノ持ってるけどどんな性能でも乗り手が使えなければデータでは弱いからな >>466
レート-7されるかは知らないけど
ペナ回復するためにレートにいかないといけないのでクイックで回線切るとか頭おかしい
いやレートでも頭おかしいけど いい加減収集するデータからAフラ除外してくんないかな、使用率参照してないっぽいからよわ機体もよく使うAフラまで対象なんだろうけど 北極スパガン出したら嫌がられるのわかってるから味方が完了押すまで待機してるのほんとヤバいわ 毎月調整入ったらほぼ必ず強さと勝率が比例すると思ってる香具師出てくるけどゼクツヴァイについてはどう思ってるんだろ Aフラを集計除外すると調整ミスの言い訳にできないのでダメです ツヴァイは上方必須な数字になってるだろうけど流石にこの機体強化はヤバイから運営としてはスルーを決め込むしかなくなると思う より多くのお客様に楽しんでもらえるゲームを目指すならボリュームゾーンのデータを無視した調整なんて有り得ないんだよなあ バウンドドックとかに調整きてないからそこらへんはある程度考慮してると思うけどな 実際Aフラって多数なん?ある程度遊び方わかったら自然とAフラ最上位~A+停滞くらいまでは行くと思ってんだけど たまに異常に柔い奴がいるがカスパつけてないか実力見合ってない火力カスパでもくんでるのか?
秒殺されて何も出来てない奴は味方云々の前に何故秒殺されるのか考えてくれ そろそろ耐久の上限値上げてくれよと
60%くらいいいだろ? >>474
数字見せないといけない仕様上
上方必須の数字がさらにガタ落ちするからすぐナーフ部分は取り消さないと行けなくなるだけだと思う このスレってなくても困らないよな
情報の質が悪い
何のためにレスしに覗きに来やがるの?
居場所ない? >>478
一昨年の夏のデータだからだいぶ変わってるとは思うが
S-1%
a+9%
A~A-35%
A+以上が仮に倍になってたとしても20%だから未だマイノリティだと思うよ 弱体とか考慮される性能じゃないだろ
適当にさっさとオバフィ使ってミサイルとシュツ回して格闘いくだけで良いんだし 犬乗るやつの下手くそぶりはヤバいな この機体全く信用ならんわ ノミデスとかゼヴァイとかいけるんだしいよいよバインニヒツが悪質運転繰り返す爆速デブとして実装されていい雰囲気出てきたよな
宇宙専用っぽい雰囲気だけどクソデカ要塞みたいなゼヴァイくんが空を飛ぶんだから地上も走れるよそうバトオペならね >>483
そういうレスするって事はお前って未だにA帯?
自分はマジョリティ、まともだと思い込みたい?
そういうレスする割にレートから逃げて
クイック住民のクズ箱部屋乞食の戦えないのに
成り下がってるの何で? コロ落ち味方拠点前バトルで敵全滅させて目の前の中継も塗り潰して他の中継も全部白で全員体力まぁまぁ
スコア僅差勝ち残り50秒で守りに徹すればまぁ勝てるやろって感じだったのにテンション上がっちゃったのか修復守固の呼びかけもガン無視で敵側に突っ込んで
全快敵軍団に次から次にやられて負け確コースを自分たちの手で選んじゃう味方ちゃんたちかあいいかあいいねぇ…
(´;ω;` )ウッ… いいか、クイックで起きたあらゆる事象について報告レスいらないからな知恵遅れ
そこで起きた、開幕切断がーとか、○○機体乗ってたクズがーとか
FFされただの放置されただの
それがクイックで起きたなら、いっさいの報告レスいらない
何の価値もないから >>458
そもそも狭いとこだと「自分が囮になってる間に味方が火力出す」が出来ないんで出すべきではない、射線塞ぐからチーム全体で見るとマイナスまである
単品だとそんなに強くねーからなツヴァイ
そこら辺は単にマップ相性が出る機体だってことで飲み込んで、ドコニデモツヴァイみたいな思考は捨てといた方がいい ただ最近の月末強化はかなりイケてるのが多いんだな
旧機体が戦場の主役に返り咲きとか最近はザラだし 何の機体が環境とるかわからんからな
あのゼフィが一回の強化で最強レベルの機体になったし
強化来ても大したことないんだろうなと思ってたが予想を上回る超強化だったわ 宇宙350でハイブージムいいかと思ったら射撃が射程短過ぎで使えねー >>493
逆に一度下げられたらなかなか許されないのがなぁ……
キュベレイ元以上の性能になりませんかねぇ >>495
ピクシーの1.75倍もの長射程武器を持ってるんですけど???? キュベは低速ロックファンネル(0.77秒タイプ)を高速(0.33秒)とは言わんけど中速(0.5秒)くらいにして
追従をヒート30→25にして、よろけ値を5→8にして
体力50%以下でビーム半減+リアクション軽減のサイコバリアでも追加すればええよ
原作でハイメガキャノン弾き返してたんだからビーム効かなくても許されるやろ 550はサイサリスが盾HP減らされる代わりに盾に被撃しても蓄積値が溜まらず破壊時のリアクションもないみたいな新スキル持ってくる改造受けてほしい
ビーバズのほうはついでに[出力強化]とかで単発ダウン格闘付けて2種持ちにするかヘビアタ対応にアプグレ 最近の機体調整は下方も上方も面白くしようとしてくれてるから良いな
そのがんばりを戦闘システムやレートシステムの方にも向けてほしい 一度暴れた機体が再度暴れたことはないな
メタスとか元に戻したら最強の汚物になるだろうがヒルドルブとかグフヒとかは今もやれるかな
ヒルドルブは一部の乗り手が試合壊すかもしれんが? ガイジの思考って心底理解出来ねえな
過去の発表データから見てA+以上はマイノリティとしか考えられないつったら何故かA帯と決めつけられたわ
データ見るにあたって自分がどのレートに属してるかなんて何の関係も無いだろうにな、客観性という単語を知らんらしい
まあ俺は一応S-中位までは行ってるけど ドライセンにダメコン欲しい
ギラズールもなんか面白い調整して欲しい
そんな550汎用 キュベレイは650唯一の対抗馬だった乙乙があまりに乙乙だったから一人勝ちしてただけで性能自体は壊れっていうほどじゃなかったはずなんだけどね ぶっちゃけ今の550ゼフィと水ゼフィを良い感じに混ぜるのが一番強い気がするわ ドライセン十二分に強いのにまだ無理とか言われるんだよな
狭いマップなら全然環境に舞い戻ってるぞ 650ピクシーメチャクチャ楽しいわ
騙されたと思って乗ってみて 総帥もそろそろ視線誘導型超兵器としてB・T・サーベル[投擲]とか増やしていいんじゃね?
あの天パの動きを先読みしてライフル破壊した冴えまくってる逆シャアほぼ唯一の見せ場だよ 核ミサイル狙撃したり精鋭揃いのロンドベルのジェガン部隊を瞬殺したりしただろ! >>506
射撃汎用という概念を変革させた機体だからやっぱり壊れてたよ
あくまで当時としてはだけど
汎用が弾幕張るのが当たり前みたいになったのはこいつから
まあリックディアスはこれより以前にいたけど >>512
いやいや...
乗ってないでしょ
嘘はいかんよ 総帥の活躍で一番の見どころはアクシズに叩きつけられてうわあああああって迫真の叫び上げながら左右にガタガタしてるところ
5分後くらいにロデオアムロも見られる あーガブ強い
ツヴァイ面倒だけど手も足も出ないわけじゃ無いから650普通に環境機体入りだわ
700ですら編成マップ次第でやれるのだから本当にやけくそ強化すぎて笑う スト改はザクST来る前は350宇宙って緊急回避無い機体ばっかだったから
二種格闘ぶっ刺さっててかなりやれてたクチなんだよな
今だとSTがクソきついけど楽しいことは楽しい コロ落ちは時々初動メリーゴーランド開始とか回ってる最中に中継踏もうとする勇者がいるけどボコられて嫌になったりしないんだはろうか コロ落ち初動中継マンはリスキーなギャンブル好きだなあ 数秒で詰められるのによくやるわ 察しの良い奴は初動中継潰しに行こうとするけど、結局味方が続かずに止めれんのが殆どよ 廃墟でもツヴァイいけるな
しかしシェザa大杉て草クイックかと思うわ 敵拠点側は普通に取れるからなあ
なんかメリーゴーランド開始して半周したらもじもじしはめるの糞おもろいよな 最近始めたんだけどコストが上がると持ってない機体が知らない攻撃してくるから難しいな
低コストは皆同じような事してくるからそれなりに戦えるんだが 廃墟って俺がいつも中継取ってるからたまに取らないで試してみるとほんと取らないな 自分で使えれば分かるけど新規は大変そうだね、500超えるとびっくりドッキリメカばっかだし なんで宇宙支援とかいうゴミ使うやつ消えねえんだろうな? >>513
そもそもあれだけ最強言われてるアムロのνガンダムとほぼほぼ互角の死闘を繰り広げてギリ決着だった時点で原作のサザビーは普通にとんでもないんだよなぁ… >>532
アムロ…ギラドーガ部隊を突破、クェス、ギュネイを突破、あくまでアクシズが目的
総帥…後方でヌクヌクミサイル狙撃、アムロに執着
ぶっちゃけアムロの方は片手間にシャア相手してるからなぁ そんな描写だのなんだの言ったら
プルツーのクインマンサを単騎で圧倒したマシュマーのザク3改を倒したラカンのドーベン隊がどんだけ強いんだよって話だし
妄想と曲解でいくらでも好きに言える >>434
せやなぁ…
とにもかくにも配給に機体したい喃… ネットの馬鹿ってシャア馬鹿にしてたら面白いと思ってるんでしょ? >>534
いやドーベンlv1コスト内なら十分強いじゃん >>474
ミサイルのリロードは12秒位に延長されると思うわ
流石に8秒はやり過ぎ >>509
悪くはないけど、ゼフィいるのがな
ホバーデブの宿命もあるし >>533
サザビー(原作)も覚醒ブライトさんの巧み(らしい)時間差クイック核ミサイルパーリィの迎撃でファンネル消耗してるしアクシズに取り付こうとしてるロンドベルのモビルスーツ隊を腹部メガ粒子砲も使って蹴散らしたりした影響で最後パワーダウンしてアムロがギリ助かった説とかあるから…
というかアムロは結局それで無防備に機体乗り捨ててたけど、そこでもフィフスルナとロンデニオンとサイコフレーム提供に続いて四度目の手心を加えられてるから片手間とは言ってもではある…
そんな感じでなんやかんや普通に伯仲のライバルだと思うのに昨今はアムロ信仰もシャア下げもどっちも過剰で悲しいわ…
でもこうして見ると機体乗り捨てアクシズ突入アムロの挙動がまんま拠爆歩兵すぎてちょっと面白いな… いくら編成抜けしても宇宙支援が絶対に味方にくるのまじで操作してるだろ
シュツガルにボコられて何がたのしいねん糞池沼しねよぼぜ 宇宙支援があまりにもゴミだろうが運営は宇宙を捨てたので気にしない シャアっていっつも他のことに気を取られた一瞬をつかれてアムロにやられるイメージ 65のドーペンに太刀打ちできるか?マシュマーザクが Aフラ以下はあれだな勝とうとしてない動かして遊んでるだけだなコイツラ 宇宙支援が要らない理由がシュツガルならシュツガル抑えれば良いのでは? Aフラまでレート落とそうとバルカンのみプレイとかで遊んでるんだが意外と落ちないもんだなまだ2750だわ 宇宙あんま行ったことないけど鉄血のオルフェンズみたいな環境なんだな…
まぁ鉄血のオルフェンズもまだそんな観てないんだが… 逆シャアのシャアはMS戦に関しては文句ないどころか超強い
人としてはクエス連れ込んだりアムロとの一騎打ちに囚われたり仕舞いにはララァママ発言で完全にガキンチョで終
アムロはアムロで父親代わり出来ない発言で若干ダセェし逆シャアはアムロシャアの人間性良くも悪くも吐き出した >>540
腹ビーム撃っただけでパワーダウンするなら設計ミスが過ぎるわ
手心言っても目的が違うんだから乗り捨てたν壊された所でって話だしな
過渡に下げるつもりはないがやっぱり一歩劣るイメージだわ バルカンでエネルギーパイプぶち抜かれた説の方が有力じゃないの >>550
元々バトオペ自体がBR一発で爆散するUC原作よりも
射撃で衝撃加えて行動不能にして殴ったほうがはやい鉄血よりの設計ではある νガンダムはジェガンとどっこいの性能!アムロが凄いだけ!
とかいうアムロもシャアもバカにしてる層がそこそこおったのには笑うしかなかったなぁ(棒) ニューの9割の性能とかいうジェスタはただのジェガンの下位互換じゃねぇかって話になるよな ツヴァイで強襲機を強襲してボロ雑巾にする瞬間が一番生を実感する 部品にジェガンと共用できるものを増やして短納期を達成しただけなのにね
ただジェスタくん、後付で来たのが悪いがF90世代で影も形もなかったことになってしまってるので… 下手なやつのメッセージ拒否率は異常
普段から暴言吐かれることしかしてないんだろうな 素の性能はヤクトドーガとどっこいどっこいかサイフレ搭載量的に下回ってるまであるがフィンファンネルがジェネレータガッツリ積んでるからな
ジェガンにも使ってる規格パーツ採用してるだけで性能は当時最高クラスよ >>560
ロンド・ベルは議会に乗り込んで予算とかぶん取ってる結構な立場なんでまぁ ガンダムの設定なんてご都合と後付けしすぎて破綻してるから深く考えても意味ないぞ ゴミみたいなジェスタA多いな、敵にいると与ダメめっちゃ伸びるからいいけど ジェガンって忌み嫌われる程度には高級機らしいしな ジョニ帰だと ジョニ帰ってUC91くらいだっけ?
ジム3が主力の時代にジェガンは怖いだろうね ガンダムマークトゥーの装甲硬い版みたいなもんだし ジョニ帰だとまだ生産始まったばっかりの頃
パーツだけもらえたからヴァースキ隊長が使ってた宇鹿Vの頭がジェガンになった >>566
ジョニ帰の時代だとジェガンはロールアウト前じゃなかった?
宇宙夜鹿が「開発中の新型機のパーツパチって付けてやったぞ」って設定だった気がする。 ただそうするとじゃあジェダってなんなのさ!ってなるからあんまり深く(ry 北極のバウンドドック完全に死んでるな
ツヴァイの対空性能えげつねえ >>569
ロールアウトは済んでるけどパーツのパッチワークですらめんどくさい案件扱いされてるからジェガンは言うほど悪くない機体だと思うんだけどね >>566
そりゃ60年以上現役で使われる最長寿汎用MSだからな
ネモで頓挫した高級汎用MS路線を礎に成功させただけのことあるわ >>558
だから本来ニュー>ジェスタ>ジェガンにならないとおかしいのにニューがジェガンと性能大して変わらないならジェスタのレゾンデートル無いだろ? >>570
形部の機体はGレコすぎて正史に入って欲しくねえわ… やっぱ650ガブはデルカイも食っちまってるなこれ
飛行機特化だからとかじゃなくてその戦法自体がMSもMAも火力出せるガブの前じゃカスんじまってるわこれ ジェスタはUC計画の機体なんでUC計画が破棄されたので続きません
ジェダは高すぎるんでローコスト化したジェガンをリリースしました
後付うまいやろ~? >>547
バカオペはシュツガルクラスの優遇強襲はハナミズ垂らしてアホ面下げながら近付いてもほぼ止められない設計になってますので抑えるという物理法則を超越した手段は非現実的かとw
宇宙とかあんな開けた空間で射撃より突撃格闘が遥かに強いとかファンタジーよりもファンタジーな設定だよなw 山岳でタンクいるのに無策で前に出て狩られるアホ何なの
脳ミソに何が入ってるんだよマジで ガブは飛行距離短いからのデルカイの真似は出来んけど
ガブの立ち回りのほうがローリスクだしと言われるとうん… >>551
アムロの放ったビームを横から狙撃して止めるとか渾身のバズーカトラップをあっさり防いでウッキウキとか斧投げでνのライフル破壊とか
その後も鹵獲ビームライフル装備νガンダムにサーベルだけで斬り込んでまたまたライフル両断して格闘戦に引きずり込むとか…
最終的にお互いマジでギリギリの決着だったから当たり前っちゃ当たり前なんだがちゃんと見るとシャアはシャアで普通にとんでもないんだよな…
(バトオペじゃ乗った機体大体アレだけど…)
人物描写としてはシャアも(強さアピールあんまりでも)アムロも原案のベルチルのが深みがあって格好良かった気がするから
CCAはアムロさんTUEEEEEEE!!シャアこいつNASAKENEEEEEwとスポンサーの要請でキャッチーな作りになった説あるのは良かったのか悪かったのか >>580
迎撃戦術取ってるやつ相手に迎撃戦術で対抗するとRmCの奴等に遅延行為だって騒がれるからね仕方無いね デルカイ突撃も甘えた飛行したら叩き落とされる環境やしな ジム3FA良いよな
範囲グレを足元に撃って悪あがきできるのがいい 総合的に見ればガブの方が上だろ
デルカイとガブじゃMS形態の性能差がありすぎる なんか結局、設定であーだこーだ言ってる時が一番盛り上がってるじゃねーか
まぁ俺も好きだけどw >>580
しえたの連呼しながら頑なに高台タンクの絶好の砲撃エリアに特攻して戦おうとする人とか珍しくもなんともないの怖すぎて泣いちゃうわ…
なんだろう…
シンプルにタンクの存在に気付いてないんだろうか… >>577
はいアホ
>>581
その通り
しかもガブはデルカイよりもMS戦能力が高い ベルチルのアムロは1人のパイロットに過ぎない情けなさ強調してる一方でシャアは乗り越える存在としていい塩梅で描かれてるからね
劇場版逆シャアはアムロをヒーローとして保存しろ命令のせいでピーターパンになっちまった ガブスレイはまだ進化残している 変形機構最適化や緩衝材の追加等の進化の余地がある
ガブスレイはまだ未完成なんだ 強化の夢は終わらねえ あんたが居なかったらとかやっちゃいけなかったとか言わせる辺りってハゲはバンダイにイライラしてそう >>583
それで負けてたらアホなんだよなぁ
>>588
意味不明に広場に出て溶けてくの見るの辛すぎて心折れるわ フェダー強くしたらジェシカがおかしくなるから変形フェダーを最強にしてくれ ヤバいくらいのボロ負けのあとの次の試合高確率で敵が捨てゲーか切断で勝たされるのこれ勝率調整されてる?アルミホイル装着した方がいい? スタイルが違うって否定されたら罵倒するしか返しがないのウケる フェダライこれ以上強化したらついにジェシカが下方されるからしていいよ ガブはマニュで強引に距離詰めてフェダバル2種格闘狙いやすいのと回避読み肩ビーもあるから雑に強いからなぁ
デルカイは変形が強いけどクソデブのせいでちょっと今は時期が悪い リデブスロ解放終わったけどスロ構成完璧過ぎて笑えるわ
攻撃特化も耐性特化も色々組めて遊べるわなんやこれ ブラビはMS時に即よろけの腕ビー付けてくれりゃ良いよ
てかそもそもなんであんな劇中撃ちまくってたのに付いてないんだ >>600
デルタカイの飛行機特化戦法自体がどっちも強いガブに劣ってるって書いてあるんだからそもそもスタイル違うって論なのに
それにスタイルが違うって返ししてるあんたが文章読めてないだけよ >>605
タッチパッド押すと左腕もいで二種格闘機になるようにしよう。 即よろけだとフェダーとのシナジーが中途半端じゃね
高蓄積スラ撃ち可能チュンチュン腕ビーと強よろけクロー来たら勝てる 誰も話題にしないけど実は環八のバルカンは結構強い方
よろけ値5%ある >>556
なんだかんだもうかなり年季の入った作品だから仕方ないけど
フェンシングがシャアの負けとかアムロは(輸送機でアッシマーに勝ったんだし)どんな機体でも誰にでも勝てるとかメガバズーカランチャーはまともに当たったことないとかアムロはリガズィでもサザビーに勝てたとか…
明らかに作中の内容と異なる行き過ぎたアムロ上げシャア下げはガンダム本編がネットの風評に追いやられちゃった感じあってちょっと悲しくなっちゃうね…
いやでもバトオペでもアムロの乗機はみんな優秀なのにシャアの映像作品での乗機はみんなアレなんだよな… 書こうとしたことがすでに書いてあってダメだった
>>609
5%で強いのか?と思ったがそのコスト帯だと強いのか? 百式のメガバズーカランチャーはフル・フロンタルがやってるようなレーダー外からの狙撃みたいなもんをあの大砲でやってるんやろ
最後の大金星でお釣り来るくらいのことやってるしあれはあれで良いと思うんだけどな デルタカイは脆い分変形適正とMS時の即よろけファンネル発生早い下格とあるからガブとは差別化出来てる
600可変機の居場所がガブ以外無くなっただけの話 >>573
あ、最近バーザムからの発展機って扱いになりつつあるんですよそれ
確かにフロントアーマーないしバイザーにしたらジェガンと顔似てなくもないしこれは…AOZ! リゼル全然強いと思うけどな
変形解除後の繋ぎはリゼルのがやりやすいし バルカンだからって性能確認せずにオミットする奴も居るし最低限メインと合わせてマニュ抜けるかどうかは知っておいたほうがいいな 運営「Ez8の副兵装に100mmマシンガンを追加してついでに頭部バルカン+胸部バルカン+100mmマシンガンで一斉射撃できるようにしました」
https://i.imgur.com/JxJjUtD.gif
ぼく「うおおおおおおおおおお」 >>611
5%って言ってもそこまで連射力ないから20発撃ってる間に反撃貰う なぜかクイック宇宙650にウェルテクス大量発生してんだけどなんかあった? >>611
最近の機体が軒並み強いバルカン持ってて感覚麻痺してるが元々全機体のバルカンの内80%下手すりゃ90%はよろけ値2%程度だぞ
400コスまででよろけ値5%以上のバルカン持ってるのはハイブジムと環八とガーカス以外いない >>616
よろけ値とか武装にかかわる数値を軒並みマスクデータにする開発が悪い
シールド持ちだって装着状態でどれだけ旋回や速度が落ちるかってインゲームで確認できなくね >>621
そう言われたらそうなんだけどな
まぁあくまで慣れた人はって話で流石に初心者にまでは言わんよ
デュエルのよろけゲージは常時アリで良いと思うんだけどねぇ なんで昇格任務になると全く勝てないのとライバルがクソ強くなるの
アルミホイル巻かないとだめか >>621
マスクデータにしないと支援の武装が軒並みよろけ値0〜1%だってバレちゃうから仕方ないね
バルカンどころかミサイルタイプブチ当てまくってもよろける気配すら無い支援の弾は素材がコピー用紙で火薬も空っぽな造りにでもなってるのかしら?w キルカメラでシャゲダンしてたり歩兵で炙ってきたりしてる奴がたまに煽ることに夢中になりすぎて天国行く直前に死んだりしてるとふふってなる 俺が格闘喰らって転倒したあとのダウン追撃格闘CT待ちってタイミングで
シャゲダンやりはじめたやついたなぁ
やってる間に無敵付いて追撃喰らわなかったのは失笑した バトオペルールだと悠長にガトシ撃ってる間に主砲榴弾で脚ボロカスにされてそう >>73
遅延ガー言ってる方が勝った側やけどな
負けた方の人の動画見たけど スタジェ未だに持ってなくて中旬のプレボに間に合わせたいけど下手したら欲しくないガチャ回す羽目になりそうやなぁ、来週の機体に期待 やっぱり最後まで諦めないことは大事なんだな
ラスト数秒で3機分位スコア負けてたから一瞬でも出撃して一発分与ダメ稼げればいいかで出て撃ったらログが一気に流れて逆転勝ちしたわ ログが流れて逆転勝ちしたなら君は頑張ってないよね? >>635
どういうこと?
「MS撃破しました」「パイロット撃破しました」のログが流れてたけど 拠点籠もりとか団子になって逃げてるとこにバズ打ち込んだら爆風で一気に死んだとかってことじゃないの
それか味方が追っかけてるのと同時に分散して逃げてたやつを同時に殺したとか >>617
バトネクには一斉射撃あったな、ネタの域を出なかった気がする ニューまで300回出撃だけだから箱部屋で稼ごうと思ったのにアホばっかりで全然稼げんわ
宇宙任務の日にわざわざ地上でB抜けするな >>637
いや撃ったのはニューのノンチャだから貫通は無い
他の人のIDのログも出てたから多分同時に倒したのかなって おススメの箱部屋設定はレート無制限、回線3,4本以上、部屋名「A勝ランダム650以上のみ」
回線悪いやつは民度も悪い、下格チャー格などを禁止する旨も言うとテンポがいい >>636
すまんすまんログが流れただけだったらお前が倒したんじゃないんかいって思っただけで冗談だった
スルーしてくれ さっきデルプラで練習モードで無人都市飛んでたんだけど、地味にマップ更新されてたな
まず、戦闘エリア外は海に囲われてて島になってる
戦闘エリア内は、バグ技で建物に入れる箇所(A拠点の近く)が潰されて他の部分に建物入り口が出来てる
他の戦闘マップも地味に更新されてるのかな? 軍事基地は変形機使えないと楽しくないと思ってたけど強よろけで撃ち落とす楽しさを見つけてしまった アドヘイの盾ビ優秀過ぎてヤバいな
ツヴァイのステップアップのオマケと思ってたけどこっちの方が大当たりに思えてきた
自衛に使ってヨシ、切り替え撃ちで追撃に使ってヨシでミサランの火力も相まって与ダメモリモリ伸びるの気持ちよすぎるわ 今ってリスク無くダメージ与えたり弾幕張って敵の動きを牽制したりのチーム戦やん
前作みたいな何がなんでも1回の突撃で撃破に行く奴が迷惑なんだよな
勝手に死んで貰っては困る アドヘイ引けばよかったなーこのゲーム機会逃がすとほんとに取れないから困る特に星4 アドヘイはカテーハエーで破格の性能してるからな
凸型の強襲もシルビーで時間稼げるしヤベーヨ >>650
冷却積んだら盾3枚時のスラスターがOHほぼ気にしなくてよくなるレベルになるんでサーベル追撃の択も増やせて随伴型支援の究極だと思うわアドヘイ あいつ最近当ててアドヘイは強いし使いこなせる俺強いって言ってたよ、スレチ 支援狩り支援を高速で出来るからグルマで強襲なし編成できる程度にはヤベー機体だぞ ツヴァイもうこいつMSじゃないだろと突っ込みたくなったが既にノミジャムや犬みたいなのがいるからあまり問題無かったわ
やはり異形か…なればナイチンゲールすべし アッシマー「大丈夫」
ギャプラン「俺たちも」
メッサーラ「MAですから」 アドヘイはミサイルスラ撃ち出来たらなにも言う事はない ギャプラン久しぶり使うと変形弱すぎてビビるビームのヒート率共通でスラ撃ちも出来ねぇ
手に馴染むしやることも単純で楽だけどやっぱり色々物足りないな あームカつく、ミリ残りばっかなんだからどんどん落とせよクソエースが コロニー墜落好きなのに500から600帯、なかなかお目にかかれない >>659
お前がエースになるんだよぉぉ!
ぶっちゃけなりたくてなるエースとなってしまったエースだと如何ともし難い差があるし自分でやった方が楽よな
後者はステルス強襲だったりミリ削り武装の無い汎用(しかも中身がAIM下手)だったりするし ナイチンゲール
全高 27.8m
頭頂高 22.5m
ゼク・ツヴァイ
全高 27.44m
頭頂高 25.20m
ゼク・ツヴァイも糞デカいけど全然強いし
もうサイズも性能も問題なくナイチンゲール実装できるな >>663
肩部特殊緩衝材レベル7くらいつけとけ
もちろんよろけや蓄積軽減効果ありで >>661
エスマでエースになるステルス乗りは何も理解してない只の馬鹿だから後者とはまた違うぞ ツヴァイ今は強くても賞味期限は近いけどな
悲しいけどデブで長期活躍した機体はない ナイチンゲール横にもでかいからなぁ
多分実装はされるだろうけど多少サイズ小さくされても仕方がない デカいのは緩衝材モリモリでイケる。問題は小さいの、F91やVガン等(HP10000とかにすればイケるか?) 今は亡きNEXTでも画面の左半分いやそれ以上を覆い隠す巨体でまともに操作するのが困難だったもんな
実装からだいぶ経ってからナイチンだけカメラを強烈に引いて見易くしてくれるアプデ入ったけど >>670
小さくても頑丈にはなっているからなぁ…パワーは上でも質量の差はあるけど
そんなふうに見えないのは相手も同じ硬さだからな
Vガンダムでコックピットがボコボコと潰れているのは ダメだ画面左側がほとんど見えない死角になるから俺にはツヴァイ使いこなせないわ ジオンってゴミだよな
主要艦艇がムサいし
主要艦艇がムサイし ツヴァイとかナイチンって実質モビルアーマーだしビグロとかザクレロも出ないかな 第二期MSもやりまぁすと言うなら光の翼は使ってみたい あーあ、結局我慢できずに30*11連回してしまった
でもミサイルパーティしたかったんだ… >>679
なぜ確定まわさないのかこれがワカラナイ ゼクツヴァイ一人は必須すぎるぶっ壊れでデブホバーだからこんなにヤバくても弱体化されなさそうで
引かないと後で後悔するやつに見えるんだけどゼクアイン系カッコ悪いから引きたくないでござる 今月ってサンボル系の流れになんのか?
春祭りがアトラスガンダムとか、あれクソダサいから嫌なんだが >>682
いらんだろデカくてカメラワーク悪いって時点で使っててつまらんし650の環境がクソすぎてそんなモチベないからなあ 北極でツヴァイ出そうとしたら必ず抜けられるから仕方無しにバレトにしたらすんなり始まった
まあ1機だとヘイト高杉だしもう1機出してくれりゃあな
Aプラの雑魚だからしゃあなし アドヘイの盾は一発じゃ蓄積安定しないけど2発だとOH…しません!なのがよい 個人的には今日のコルベットジム欲しいけどどうなんのかね?強襲でジャムルフィンみたいな図体だから余計な攻撃当たってストレス凄そうだけど >>663
全身360度ステルス肩パッド喰らい判定持ちの支援ってのがいるからへーきへーきw
もしナイチンが支援になっちゃったらクシャみたく肩パッドどころかMS2機分くらい喰らい判定はみ出すだろうけどそん時は御愁傷様 >>680
FCS優遇でしょ普通に
しかしトリモチ一発程度でバンバンよろけるのに支援の火器をいくつも叩き込んでもよろけすら取れないとかバトオペ時空の物理法則はふしぎふしぎ〜☆だわw ジムCB(コルベット)ってあんまり強くなさそうというか引く人居るの?って感じするんだけど
サンボル機体続々登場!とか宣伝してたしサンボルアッガイとかアトラスとか来る可能性もあるよな 歩兵用バズーカの爆風で死ぬのにMS用火器の直撃に耐える歩兵のいるゲームだしなぁ
物理法則もなにもあったもんじゃないだろ オーバーフィードも出たしそろそろオーバーロードにもよろけ無効つけようか(ニチャァ) バトオペの実弾ってスポンジか何かでできてるんじゃないの、ピクシーのマシンガン100mしか飛ばないし >>692
GSTのガトスマに耐える歩兵君のやばさよ 四肢切断が必要なはずのサイコザクを素で乗りこなすPMUパイロット
つまりこうだ
「とうに義体じゃあよ」 トークンは1200ほどあるんだがこれからの春祭りで回すかゼク回すか迷う…カスパ目的で回すのありなんか? 1200あるなら回していんじゃない?
カスパはおまけ程度に考えとけばいい レートでやたら650で高ゲル見かけるんだけどアレ何なんだ?ボーナスバルーンにしかなってないんだけど。 >>702
MAあるしオバチュで盛れば行けるやろ からの
やっぱりちんぽには勝てなかったよ…じゃないの カスパはあれスロくっそ安くて効率いいならまだしもなぁってなる >>702
馬鹿に「お前は何で馬鹿なんだ?」って聞く意味あるか? >>665
言うて0機、多くても1機しか落としてないのにエースになる時とかままあるやん クイマでお互いシェザAでエースになったことあるわ
ボロ負けしたけど >>659
極端な話、「敵全員ミリ残りだから全部エースが落とせ」ってのは無理な話でしょ
ミリ残りだって火力は同じだしこっちのエースに落とされないよう抵抗もしてくるわけで、エースが落としやすいよう適度に間引くのも大事だよ
そりゃあ全部エースが落とさなきゃ逆転出来ないわって状況なら話変わるけどさ なることもあるだろうけど
ステルスエースは負けたら何はともあれ一級戦犯でええ
一応アシストの付き具合とスコアでエースなるかどうかもうそろそろなんとなくわかるやろ ツヴァイ対策か知らんけど
やたらイフシュナ増えてきたな
活躍してるの見たことねぇけどな 冷却と強制冷却あるからオバチュンスラスターの存在価値がよくわからん エースになったけどスコア負けてても前出ずにいるから自分で倒すしかないとミリ作ったら途端に周りが食べてって繰り返して
アシストだけぶっちぎって負けたときに煽り称賛いっぱいもらった🤗ぼくだってミリ食べたかったけど誰も随伴してくれなかった😭 >>710
そんなの当たり前、そこまでエースに任せなくても勝てそうなら当然ちょっとは落とします、つかさすがに多すぎたから少しは間引いた、その上での悪態だからどんなエースだったか察してほしい 支援砲撃がなくならないゲームでエスマやるのはドMとしか思えないんよ >>713
初期実装のスラ量低い機体(ガンダムとか)へ、を想定してるんだろうけどコスパ悪すぎるからいらねっていう
使用率悪ければコスパ良くなって低コストの高レベルへの運用なんかもできるかもだがいつになるやら ?
釣りなんだろうか…ガチで言ってるのかわからん>支援砲撃云々 >>718
無駄砲撃がなくならない考えなしが多いのに
エスマやるのがドMとしか思えないってことやろ >>712
メタにならんやろ
射程害人からスラ撃ちミサで先にヨロけ取られるし >>720
(外国人のことを)害人言いすぎて変換が馬鹿になってるぞ エスマの強襲ステルスに関しては出す時点で厳しいのわかってるはずなのに味方に文句いうのはちょっとなぁ
特にピクシーなんか高威力で耐久調整やアシストしづらいサーベルしかないのに何故か出したがる人いる
好きな機体乗ればいいってスタンスだがみなおか連呼するの多いから結果的に嫌いになる よし、アトラスとhivの為に貯めておくわ
hiv実装してくれるよな… >>722
せめて前半3分は大人しくしといてと思う。 >>715
まぁ、自分がエースじゃなければ出来る限りのミリ作りや露払いして任せるしかないルールだから仕方ない
敵エースを先に落とすか、周りから落とすかの判断も野良じゃバラバラになるだろうし、味方エースを護衛する事が頭からすっぽ抜けてる奴もいるし、自分は野良でレートエスマに行く気は起きないな まあ汎用がエースになるの嫌がったらどっちにしろだめだろう エスマとはいえ支援を残すとかな汎用がエースなったら支即斬なそれで文句言うエースは所詮活躍なんてできないわ エスマに関してはマスクデータみたいな運営の不備じゃなく単純にプレイヤー側の頭の問題だよな
基本的な選出前に落ちる落とさないすらできないし4年やってもそれが理解されないのは流石にドン引きだわ >>724
その3分枚数不利になるけどよろしくってなるのが味方に負担かけさせてるし、それで負けたら迷惑チャットかますコンボが多くてなぁ エスマまだ経験浅いけど量百改がめちゃ快適でエースになったら負ける気がしなかった >>732
ミリ狩りが捗るやつのが向いてるからな
エスマはそれでいい >>722
エスマでステルス乗るんなら体力満タンの奴だけ次々に転がして
絶対にトドメを刺さなければエース選出後に活躍出来るんだが
出す時点でアレなピクシーがよくエースになるんだよな よくよく考えたら銃殺目的のバルカンやMS用サブマシンガンが射程150mしかないの普通にありえないな
弾の威力落ちてもその辺のハンドガンやマシンガンでも500mは余裕やろうし エスマはスコア調整と体力調整とお互いのエースがいる時といない時で動き変えたり全体を見たりとかしないといけないからチンパン向きのルールではない エスマは地下や廃墟や廃コロならドムSTでエースになるのがいい。
追って来たら機雷撒いて狭いとこへ逃げるだけで追ってこなくなるからな シェザールAはやはり往年のピクシー乗り垂涎の機体なのだろうか ハンドガンの有効射程って25~50m程度だぞ。500mもないわ >>735
ゲームだからな
普通のFPSだって実銃より射程短かったり減衰激しかったりするだろ >>736
最初から最後までチンパンならまだ馬鹿なんだなと分かるけど
最初は「どうぞどうぞ」してたのに自分がエースじゃなくなった途端にチンパン化する奴とか
何がしたいのか本気で分からない。 >>738
真のピクシーはシェザaにピクシー重ねてくるぞ
年季が違うわ >>741
エースじゃないから気楽だぜ!ってことかな >>735
そんなこと言ったらザメルの主砲は設定上500000mだしガンタンクなんて更にだ シェザAはスラ量とか即よろけとか緊急回避とか邪道なんだよなぁ
ピクシーは黙ってビームダガー一本よ >>735
そのあたり全部設定準拠にすると即死ビーム兵器大正義で別に機体性能低くないただただ高火力と化した支援機で固めて物陰に隠れながら撃ちまくるのが最強みたいになっちゃうから… 設定準拠にするならマップも広くしないとな
とりあえずオーストラリア大陸用意すればコロ落ち無人都市軍事基地補給基地ひとまとめにできるな! >>747
それ昔あったことないか?オーストラリア丸ごと再現したガンダムゲー 地球の影で見えない距離は衛星とデータリンクしないと絶対に当てれないよな… ツヴァイ潰すためだけにクレバズZ2試そうか考えてるけど悲惨な事になる気しかしないからなかなか出せない オーストラリア再現とか会敵するまでに何時間もかかりそう 基地整備にMS進軍から補給まで再現してガンダム版ALMAってマジ? >>681
すまん確定のほうだけど厳密には30*10と15だったな 令和のUCGOはやる気さえあればいいと思う
なおやる気がなさそう
早すぎたして空っぽのハコモノみたいだったもんなぁ 7連で済んだっけ
11って書いてあるのは最後の10連の後に11個目来るって意味か エースの横でキルパクしていく奴からファンメ来たことはあるな
ルール同じはずなのに前作と全くの別ゲーなの酷いな 確定ステップアップにはピックアップの割合アップが無いから確定まで回さないとほぼ出ないし
中途半端に回しても意味ないぞ ステップアップのPU確率はあるときとないときがあるのでよく読め
だぞ それでいて星4のピックアップ確率は1%にされてるから普段より確実に出づらいしな 40コスト最近多いよな
一時的に50とち狂ってだしてたの何だったんだ?ってレベル ゲームとしてピクシーの射程100mは他機体と比較してもなんでそこまで制限かけるのか意味が分からないのであって、設定云々とはまた別の話と思うんだ
しかも元々175mあったのにアプデで半分近く短くされて、その代わりにほんのりダメージあげただけ(射程を短くする口実か?)ってのが更に謎が深まるんだよな アクアユニットとかで良いじゃないですか!
なんでアクアハンブラビIIなんて紛らわしい名前つけるんですか!る ナラティブ祭りなんたら言ってるけど低コスト祭りとか盛り上がらんな 元々フルドド2個連結したやつがAoZにおけるハンブラビ互換機だったからだな あんまサンダーボルト見てないからわからんけど空飛ぶジムの形見ると、スパガンも変形出来ても問題なかったんじゃねって感じするな
まあ乙乙レベルにクレームきたり強化乙乙の実装のついでに、という流れもなさそうだから追加はないと思うけど こんな時間からこんだけツイート投下されてるってバトオペって案外人多かったのか…?
https://i.imgur.com/OvIwuh2.png チョバムアレ出るとしても強襲感凄いけどどうせ衝撃吸収付とかのスキル付けるなら支援にしてもおもろいかもね
前線で弾受けながらアレビーアレガト垂れ流す感じで >>779
スパガンが変形できないのは飛んでったカツを呼び戻さないといけないから定期 >>775
運営、
「せっかくステルスが効果を発揮してるのに発砲して自分から位置を暴露する間抜けなんているんですか?
射程なんて敵レーダーに映る100mあれば十分じゃないですか」
とか思ってそう。 >>780
バトオペに限った話じゃないけど何で色々なコンテンツのサジェストの2番目は大体炎上なんだろうな
アンチの粗探しがそれだけ熱心って事かな
怖い怖い >>781
チョバムアレックス出るとしたら、衝撃吸収、ダメコン付で垂れ流し、タッチパッドでチョバムパージ可能にしてアレックスの同等のスキル使えるようになって近距離型支援ができる、とか夢が広がっちゃうな インターセプトカスタムのフェロウブースターって元々宇宙専用装備って設定なんだっけ?
地上で活躍できるかは置いといて、あのジムがアリならインターセプトFBも地上に降ろして良いのではと思う。 なんで軍港の艦艇の上なんだと思ったが一応原作のシチュエーションを意識したチョイスなのかなこれは… あれっていうかひょっとしてナラティブ特集ってことは次はグスタフカールがピックアップ来るの…?
めちゃくちゃ欲しいがあともう60クポーンしかない上に春祭りも控えてるんだけど…
https://i.imgur.com/xd8VDEm.png
https://i.imgur.com/P5idnpo.png >>794
ナラティブキャンペーン告知のページに
キャンペーン中はナラティブ機体ピックアップを毎週開催って書いてあったから
シナスタ、ナラティブ、フェネクスやって終わりだと思ってるよ ナラティブで出てないのは後サプレッサーだけかね
キャンペーン中に来るかもな >>749
再現なあ
果てしない砂漠が続いてただけだが >>756
なんかシドニーが襲われたらしいよ。よし、助けに行くか→45分後到着、みたいなアホゲームだった >>798
なんで復刻PUがなければ配布なんていう甘ったれた考えになったの? そもそもグスタフなんぞ要らんだろ
肉壁役もツヴァイに取られたし スキル「SFS制御機構」
・タッチパッドボタンを押すとコルベット・ブースターが起動し、以下の効果が発動する
・飛行状態に移行し、機動力が上昇
・高速移動中に衝突した対象へ、一定のダメージを与えることが可能
・すべての射撃兵装の威力が上昇し、高速移動中も使用可能になるが、格闘兵装は使用できなくなる
飛行は別スキルにしたかぁ >>802
乙が聴こえたらスレが立った合図だ
立て乙 >>803
いや出しますいうといてださんかったらいかんでしょ
これだけ?とはなるクラスだけど ・★★ ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 LV1 (強襲機、地上専用機体、コスト400) >>805
変形のMS版みたいな?
格闘出来ないなら何のためのMS形体なのか良くわからんな >>804
ツヴァイに睨まれるとグスタフはアクガしとくしかないしな
ツヴァイは壁しつつ厄介な奴どんどん止めれるし ★2ステップアップでトークン回収しておきたい感が見え見えだからアトラスに備えた方が良さそうだな
しかもブースターデカ過ぎて判定クソっぽいし こないだYou Tubeで期間限定公開されてたサンボルアニメでこの機体出てきたとき
ビームサーベル出しっぱでブースターとドッキンしようとしたら
ブースターのパイロットに「ビームサーベルはしまって!」って怒られてけど
それの原作再現ってことなんかな。 >>813
飛んでる時SFSを両手でら掴んでるからな
乗れよ >>820
片手でサブマシン持ってるから片手は空いてるんだよなぁ 武装が射撃よりなのに補正は格闘よりなのか
射撃強襲はシナスタシャアディジェからして強いけど補正がなあ フライトとは違って飛んでるときに即よろけ耐性はないのかね?
高速移動中はマニュ発動するだろうけど >>821
あー、射撃兵装全部空中で使えるなら片手でやってるのか
だとすると空中限定とはいえマシ系をスラ撃ちできる機体は初? まあ空飛べて射撃ばらまけるだけでクソ強そうではある
地上適正もあるし 半額10連だけやっとこってやったら一発目と4発目でジムCBきたわーい >>829
スラ撃ちかどうかわからんけど陸戦強襲型ガンタンク 1週間400常設がキツいわこんな低コスト誰得やねん メインのサブマシンガンは強いわ
5連バーストで10発?でよろけ取れて弾も50発あるし 空中で制止しないと射撃火力が上げられない子もいるんですよ! HP素で18000もあるんやけど、いいんかなあ、マニュもダメコンも耐爆もある
練習してみよっかな コルベットあかんわ
画面上はフライトだけど挙動は可変機と同じく無操作でも直進し続けるタイプ
そのくせよろけ軽減無いから普通に落ちるし回避なし
SFS制御機構中に常にスラ消費するのに即よろけ対策でマニュ使用しなきゃいけないからスラ足りん >>832
あれって一応マシ系の武装だったなそういや 案の定ヅダFがスタンバってるの草
まぁ射撃兵装が結構優秀そうではあるな、早くデータくれ 400支援は地上でレッドライダーに追い掛け回されながら
空からジムブースターに撃ちまくられる環境になっちゃった? 変形じゃないからスキル変わらず衝撃吸収つかないから飛行中スラふかさないと即墜落なのか >>840
ガザCでゴリゴリ削りつつ撃ち落とすのが良いかなと思ってたけど犬砂の回転良いBRで撃ち落とす方が早そうだな 地味にメイン射程長いな
あとフライトと違って即よろけで落ちるしスラ効率悪いと感じる ナイチンゲールは横に突き出てるあれはよく肩パットと誤解されるが
あれファンネルラックで肩じゃないんだよな ぶっちゃけ400コストで射撃強襲が空飛ぶ時点で支援はハゲ上がりそう 港湾のC中継でミサイル×4使うと確定で自爆してよろけるな
真ん中に立っても左右の壁にめり込んでるから クイックだけどハエ落とし楽しい
落とすのつらいのはジムカスくらいじゃね? 半額回したら新機体は出なかったがガゾウムガンナー来ちゃあ~
こいつで450汎用への嫌がらせが捗る
ジェダは許す、だが3Pてめーは俺を怒らせた(なお自分でも使いまくってる模様) サブマシンガンもといアサルトライフルだけくれ
割りと本気で >>858
でもダサいジムぐらいのほうが良くない? ツヴァイと同じパターンで一週間ぐらい経って強すぎって言われるパターンと予想 フライトユニットの羽の部分、ヒット判定が何でないんだ… ナラティブピックアップちょっと引きたいけどこれもう月末にC装備くるのほぼ確定だから悩むな フライトジムは文句なしの強さだろ
強いて言えば汎用で実装して欲しかったくらい フライトと違って上下左右に動ける訳じゃないから、飛行中射撃武装がスラ撃ち出来るようになるのもそこまで恩恵感じない
というか今までの可変機だって同じ事出来て、尚且つ即よろけ軽減だった訳だし
どうせ飛行中格闘触れない仕様ならそれこそ変形扱いにして、MS状態と武装共有し衝撃吸収付ければ良かったのに アトラスはこんだけ引っ張ったなら☆4かなぁ
600でも高すぎると思うが >>871
むしろスラ撃ち出来る武装の方が少ない気がする これフラップブースターで良かった気もしないでもないんだけどなぁ バトネクでは550だったアトガン、あっちはメドゥーサの矢ないけど 爆弾仕掛けられた後に歩兵1で出撃して解除にいくやつってそれで解除できたことあんの? >>873
サンボル二連続って言ってるから来週だけど 春祭り星4が月末に控えてる(おそらくナラティブC)から多分星3 サンボルって2連で終わりなんか?4週ぐらいやりそう このブースター自体を敵にぶち当てる事は出来ないのか >>862
ツヴァイはぶっちゃけ弱いいうてたのが工作やろもう
こっちはまだわからんが >>885
それは3月末のアップデートで告知じゃね? 告知じゃなくて実施だったわ
クランマのスケジュール見ると不穏だわw
350→400だからアッガイとかガンキャノンアクアあたりが出るんかねえ三月は低コスト祭りやな ナラティブのレベル2ゴミすぎて草
スロット開けないと絶妙に防御補正とサイフレ盛れないのにムーンで良いという有様 コルベットなんか微妙じゃない?
強みが全然分からんのだが おいおい、サンボルで度々出ているブルG君を忘れちゃ困るよ 可変機スラ撃ちはデルプラであーええわーってなってからぼちぼちついたり
強化時につけたりしとるからな数でいうと少ない 今仕事終わって車で川沿いを走ってるんだけど、すごく平和なんだよね。
のどかっていうか一方で欧州のとある場所では戦争があって若い子が死んでいる。
でお前らは今日もまた5chに来てレスをしてバトオペをするの?
何もやってないの普段お前らって 敵に高台二体いて複数で行かなきゃ潰せない状況の時に人任せにして下で延々撃たれてるやつ嫌いだわー
しかも途中で学習せず最後までとか信じられん >>756
何時にどこで会戦するのか待ち合わせするんだぞ、アプリ外で >>891
単純に射撃火力だな 4連ミサイルを支援に撃てば半分は飛ぶ ツヴァイ引けば良かったかなあ
半額でバウンドドッグ出たからまあええか… 遠方の仕事先が漁場が近いから鮮度の良い海鮮丼と牡蠣たんまりと食べて3000円払って至福のひとときだわ
これは質の良い精子が数日後に発現する >>882
それはジャスティス実装まで我慢してくれ >>892
あれは割とガチで欲しい
BRはガンキャのだしサブBRは連装だから即よろけはサブバズしかなさそうだけど >>897
やっぱそっち寄りなのね
今北極だしマップ変わるの大人しく待つしかないな 新機体が来てスレ見る人増えるだろうなって必死にネタ温めてたんだぞアウアウは よーわからんけどこのミサ視線誘導付やから
撃って支援半分の吹き飛ぶなら
2回で死ぬんか地味にやばない? >>892
出たら写真のバイザーフェイスとガンダムフェイスで使い回せるな >>891
強みとしては
射撃火力、射程の長さ
飛行可、飛行時のみスラ撃ち武装増える
マニュ2、ダメコン1、空プロ3、地上適正
なのでスラガン盛りして変形凸射撃
凸時は必ずスラ移動でマニュと空プロを活かす事
空プロのお陰でちゃんとスラ盛ってれば離脱出来る あ、ごめん威力高い方は誘導なかったわ
エアプすまん >>914
強襲祭りだしまぁええやろな感じで妖精が紛れてるの草 新機体乗りたくて大発生するのはわかる
ピクシー複数出すのはわからん >>918
なんなら味方側ピクシー2やこれもうピクシー実装といってもいいな 飛行時に衝撃吸収無いのバウンドドックと同じだから
使いこなせたら化けそうな感じか >>921
複数機いるとガチうざいけど決定打に欠ける感じ
汎用なら強かったと思う 地下基地でスパガン出した奴が相手チーム強襲3機いてキレ落ちして笑った 半額で出たけどクイロガン積みで特攻仕掛けとけばばええの? バウンドドックって地を這う感じで飛んだり変形解除駆使してヨロケ回避したりして近接仕掛けに行くけど、コイツ近接タイプやないし射撃のためにある程度高度稼がなならんのが ツヴァイと一緒で数的優位じゃなきゃ機能しないねこれ >>922
真っ直ぐしか飛べんのとスラの持ちが良くないから真っ直ぐ支援に飛んで反対側まで抜けるくらいしか無理だと思う 地上にいても当たり判定デカすぎて邪魔だし
空中でも撃ち落とされるか
強化待ったなしか? 4発の方のミサイルが物陰に当たって自爆になっちまうから打ち合いも出来んな 新機体はグレから下格確定しないのと変形解除後の着地硬直でかいのが気になるわ 飛ぶのは完全に移動と射撃形態だと割りきった方がいいな
高コストみたいな空から射撃しながら急襲して変形解除から格闘戦みたいなことはできん 変形中はn格でも落ちるのがなー
ラムアタックついてても速攻落とされるしな
勝率やばそう このジムショットガン持ってたらキャッチコピーの通りなのに
お前この俺の胸の傷を見ても誰だかわからねぇのかぁ!? 劇中再現でタッチパッド押したら合体と分離できませんか >>941
いっそ初の着脱式機として実装しても良かったかもな
そんでチョバムアレックスの足がかりにしてもろて 死あたぁ民がまだいるってインターネッツ老人会ってレベルじゃねえぞ フライト中は実質衝撃吸収になるからアサブ外したんだろうけど非フライト時に空中で即よろけで落ちるの糞過ぎでしょ >>950
フライトじゃないからよろけ無効無いぞ
スラ吹かしてマニュ発動させないと直ぐ落ちる
しかしスラ吹かすと燃費がヤバイという >>950
そうかアサブがない理由はそれあるんだな
SFS発動中にアサブの効果が出ないにしろよ・・・ 春祭りでバトシミュ更新だろうから、今更ながら慌てて更新される前に全報酬ゲットした
毎度の事、最後のBOSS戦で味方のAIにイライラしまくりだったけど、敵に背中向けて棒立ちとかいくら二等兵とは言えそんな動きせんやろと改めてツッコミたくなった 400補給おもんなすぎる
まさか400が一番射撃偏重のコストになるとは アサブには空中時衝撃吸収効果あるから
アサブとSFS合わさると衝撃吸収持ちになるって話よ ここで辛辣な意見多いけどぶっちゃけ射撃が強くて離れたとこから支援溶かせる強襲が弱いわけないんだよな
飛べるから支援への強襲手段も他の強襲より有利だし
400で耐久18000もあるし
絶対手のひら返るだろ クランマコストが400→350→400ときてるから春祭りにアトラス実装かな? >>959
星4でツヴァイ今月出しちゃったからなぁ
春祭りの売りに星4アトラスだろうなとは思ってしまうわな 連続実装ってことは月末にアトラス持ってくる場合あと2機サンボル機体いるな
1機はダリルアッガイあたりか? 飛行環境にするならグフフ蘇生させてもいいんじゃないのって思ったけどそもそもこいつ弱体食らったんだっけ…?
フライトシステムそのものに何度か手が入って結果的にいなくなったんだったか 残りはアッガイ ガンキャ ガンダムヘッド ゴッグあたりじゃね知らんけど >>958
個人的には港湾、軍事、補給マップで活躍する機体かなって思ってる。山岳の敵B側を攻める山岳A側機体としても有効かも
高台支援に取ってはかなり脅威でしょ >>958
4連ミサイルがやばいわ
1300×4を射程450で15秒リロって絶対400の武装じゃない 4れんミサイルそんな遠距離から当てる武装じゃないからな変形中はスラ撃ちできるとはいえバウのミサイルみたいなもの >>961
連続実装とはいってないぞ
「続々登場」だ
NTのキャンペーンには「関連した限定抽選配給を毎週実施」って書いて分けてるから怪しいんだわ
あのコスト帯だとAOZや板倉小説の機体という可能性が拭えないしな >>958
普通に強いとは思うわ
ただ思てたんと違う感がある >>958
そもそも400の支援が変形して逃げ足早い奴らが人権だから少なくとも射撃マップではこいつが一番良いとはなるだろうな >>962
フライト自体の弱体化に加えて体力と射撃補正が10減りました南無 >>970
当時の開発陣のおたよりも面白かったよな、強襲は本来格闘振ってなんぼなのに射撃で完結できるのは理不尽、あるべき姿に戻します!
みたいな内容でやったことは格闘関係は一切上方せず、ただフライトスキルと射撃、耐久関係弱体しただけっていう歴代怪文書トップ5には入ると思うわ サイコザク陸戦型とアトラス同時に来るんだろうか?それかサンボルッガイ? サンボルアッガイって隠密作戦向けに普通のアッガイより小型なんだっけ?
めっちゃウザそう。 適当に変形してミサイルブッパしてるだけで強いわ新機体 グフフはバイカスみたいにしろとは言わんが格闘させたきゃMA2とフライトlv3は最低でも用意してもろて
環境も進んでるのに射撃は弱い飛んだら落ちるって何ができるんだっていう TB版のグフフが新スキル引っさげて実装された暁にはグフフも超強化されるだろ(希望的観測) 400補給はsですら高台一人でしか来ないから一生撃ち放題で無敵だわ
高コストはすぐに来る癖に低コストだと不利な位置から射撃してきてなんなんだこいつら キムタカ亡くなったんかぁ
ハサウェイでも作画監督やってたのになぁ・・・ 400補給の射撃環境は大体ヅダFと犬砂のせいだからねー
どっちも柔らかくて射撃自体の火力は低いから支援2にしてササッと射撃汎用溶かすのが楽
タンクよりガンキャノンとかSP3が1セットで足パンパンに出来ていい感じ
ここはレッドライダーよりステルスが危険だから護衛が1機いるとより安定するね >>976
運営は自分が下方した機体上方するのほんとに渋るからな 春にナラティブネオングかな?
これ周年フルコーンノルンになるかもな >>980
当たり前やろこんなおやつタイム見逃す手ないでw アクトザク、プロトタイプガンダムとかいう永遠の懲役を与えられた元人権
パワードジムとかいう何回も改造手術を繰り返されその度にガチムチになるゴリラ
度重なる改造にも関わらず未だ人権が得られぬジムストライカーとかいう特級呪物 砂2の狙撃ライフルがそのうち即よろけ蓄積値200%部位ダメージ効率300%とかにヤケクソ強化されるんだ
って思い続けて未だに強化なしっていうのはもしかしてビームガンとかマシンガンでそれなり以上の戦績出してるプロがおられる? キュベレイが勝率50%前後なの想像出来ないんだけど、EXVS系列みたいに機体別に勝率見れたらいいのに >>989
クソだクソだと言われてたゼフィが実際にクソみたいな戦績だった時点でナイナイ
単にきっかけでもなきゃ放置なんでしょ >>986
せめてハウンドドッグとかバウンドドックって言ったときにしろよ ジムストくんはさぁもう手持ち普通サベは普通のクールタイムでいいだろが…近接ジム3もだけど格闘の癖にクールタイム長いのはホントに意味不明ゴミの極みだわそのくせハイブジムとか平気でだしてやがるしゴミくそ以下だなこの運営 初心者にはAIM関係なく敵陣に大打撃を与えられる支援砲撃がオススメだよ!
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