機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2007
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ザクⅢ改の巻添え距離200mに強化
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675907139/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2006
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1678967216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/qjLdisa.jpg
https://i.imgur.com/3Df1c6K.jpg
https://i.imgur.com/jCO6Gm8.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/hJiqqCt.jpg
https://i.imgur.com/x04fnGq.jpg
https://is;.gd/gydHXo 低コのコロニーは高コストよりはマシだな
射程が短いから格闘戦になりやすい 味方が拠点前で死にそうだったから拠爆フォローで支援砲撃準備してたらFFされて解除されたの糞わろた
そこまでして使いたいとか頭おかしいわ
アイザック乗りだったけどやっぱアイザック乗りって頭おかしいんすね グルマ多すぎ
クソつまらん
いい加減マッチング画面でわかるようにしろよ 砂漠のディザクDRって弱いと思うんだけどやたら乗ってる人いるな
いつも支援辿り着けず死んでるイメージ >>6
あいつらコスト割れしてるのにレベルすら変えないんだが何か理由あるのか? MAP選ばずに出てるならともかく支援に辿り着けるようにお前は何かできてたのか? 砂漠のって言ってるから一応選んではいるんじゃないんですかね… 落下350でアクア押しのけてドムキャ支援多いな
そして高確率で役立たず 運ゲーすぎるからスコア差付いたら味方を硬くして欲しい 雑魚が支援選んで前進前進繰り返して、残り時間少なくなって負けてんのにさっき前進前進繰り返したバカだけ最後方で芋ってんのマジでウザイ 300350400てまじでつまんないわ…
義務3戦だけして別ゲーやろ グルマやってるやつは全員ブロックしてんだけどこの時間帯は赤文字だらけになるな グルマグルマ言うけど言うほどグルマって遭遇するか? グルマが多いコスト帯でもあんのかねぇ?あんま実感ないや 土日の夜の400~550にグルマは多い
特にクイックだと 取り敢えず敵味方の位置わかってない味方は勘弁してほしい…
突っ込むのはいいんですけどそここっちの射撃届きませんよ…で、敵支援に止められて囲まれて落ちるっていうテンプレやめてくれ… みんなどうやってグルマ確定だと判断してるんだろう
前に調べたけど曖昧な見分け方しか出てこなくて悲しみ 群れて同じ行動パターンの奴はグルマ
雑魚3グルマと組まされた時はマジでつまらん グルマはグルマ同士でやればいいんだけどね
何故かそれをしない ほぼ放置でカンストからA+まで落としてみたけど歪んだ楽しみ方なのかもしれんけどマジで面白いなA+レート何使っても暴れられる
S-のみのルール理解してる連中どうしでのレートはマジで面白いと思うけどそんなん20戦に1回あるかないかで必ずA+の介護ゲーだったもんなこのゲーム楽しむんならA+まで落とした方がいいぞ ピクシー乗りがいきなりシャゲダンしてきてやっぱこいつらゴミだなって >>30
ぶっちゃけ試合始まってからじゃないと見分けるのはほぼ無理 敵の場合3体くらいで連携とってボコられて被撃破の時名前見たらクラン一緒ならグルマかなって思う
味方は挨拶無しで固まって動いてるとVCかよと思う ピクシーに乗ったら与ダメ160000出てびびったんだが
相手支援はアイザックだったんだが、あいつアンステあったよな……? 味方A+、A、S-、S-、自分S-、A+
敵S-、S-、S-、S-、A+、S-
こういう感じだとグルマやね
レート振り分けに違和感があって、なおかつ自分の番号より上の番号敵と味方を見比べて変だなって時はほぼグルマ 試合始まってからしかわからんけどやってた奴ら敵味方問わず地道にBL入れたらグルマは回避できるようにはなったけど大体5戦に1.2回ってくらいの頻度だったぞグルマ A+とD-が混じったことあったけどあれグルマなの? >>33
Cまで落とすともっと面白いぞ
敵が4機いようが5機いようが無双して与ダメ20万連発
敵がリスしなくなるまで遊べる
マッチも早い クイックはほぼグルマ
土日の夜は別の意味でゲームにならんようになってきたな グルマの判断なんて同じタグかでしか分からないし、そんなんでも連合クランなんて名乗って別クランでグルマ組んで判別付かないように小細工してるしでね
クランマもタグが割れたら対面抜けされるから新クラン立て直してってやってたくらいだし、アンテナ偽装と言い不正はやったもん勝ちのゲームって良くわかったよ 確実に違うと言えるのは自分が上から1か2番目にいるときか みんなで運営にグルマ表示しろって問い合せてくれ
何回か問い合せたけど仕様としか帰ってこないから腹立つ 下手くそとか地雷でBLは入れないけどグルマはBL入れてるから精度高いわ快適 Aフラカンスト時代から地上レートAフラ固定してる箱部屋ホスト用のサブ垢あるけど
スタッツ覗いたら最終更新が2019年2月にびびった >>46
それ運営に対策されたって前に見た気がする クイックでグルマ忌避するならもうカスマて部屋建てちゃえよ されてないでしょ
グループ組んでるときに上から並ばなかったことないけど カスマで部屋立てるのもよくやるけど箱部屋という名の肥溜めが検索しないとまともな部屋を見つけられなくしてるのと、メンバー揃って編成に移る時に抜けるバカがいるとルームが崩壊するのをサービス開始時から未だに直せないへっぽこ開発のせいでまともにやれない時があるのがね どうあがいても勝てない試合は大体全部グルマに巻き込まれてるから グルマが抜けられるのはゲーム側の問題なんだからそれを是正していくのが運営と開発の仕事だろうに、解決できないので一部プレイヤーには不便かけますってそれで納得できる人はそうそう居ないでしょ
渋々受け入れて続けてるのが殆どで グルマはもうバトオペ2が過疎ってるから受け入れるしかないだろうな グルマが対面見てからノーペナで抜けられるのに野良は点数少なくてもペナルティ受けて抜けなきゃいけないって時点で笑えないけどなー
クランマで修正した時に気づかなかったのかねw >>37
アンステあるぞ
センサー&カメラ当ててないか汎用がザルやったんやろ
>>34
ピクシー乗りは例外なく知的障害者 >>35
S-とBかCあたりが1番2番に来てるようなら大体グルマ
あと誰かが編成抜けして両軍1番2番の組み合わせが変わらない場合も大体グルマだが
バグなのか仕様変更されたのか知らないがたまーに1番グルマメンバー2番完全野良3番グルマメンバーってなる事がある
多分バグ 宇宙でグルマに巻き込まれたっぽい時に抜けが出ても頭3人は固定だった記憶
あと、自分同様の野良が支援機に乗って連呼厨になってた
喚くくらいなら廃コロで支援機乗らなきゃいいのに >>53
箱は検索すれば除外出来るようになったんだから対策できてんだろ
それとも本気でミックスアップなんてクソルールでやりたいとか思ってんの? >>62
たまに本気(?)ぽいミックスアップ部屋があって
箱部屋で適当に消化したい時に「邪魔だな…」と思ってしまうし俺みたいな奴が少なからずともいるだろうから
それはそれで可哀想だなと 定形ルムコメのミックスたまにみるけどほぼホスト放置だからミックスアップってルールはカスマじゃ機能してない物と思って間違いない ハイブジム引いたけどどうなのこれ
350はザクST筆頭に汎用が強過ぎるから足回りが高コストだとしても即よろけ無しだと無理ゲーじゃね?
生存性と近距離の圧が強いアルマザクとステルス系やフリッパーどかしてまで使う意味あるのかな ハイブの下格老化のせいか反応できん
刺されまくった 北極の高台からマグナムとメガキャノン撃ってるだけの芋ゴミフェネクス死んでくれ
自軍が優勢な状況でも劣勢な状況でもその場から全く動く気なくて笑う 350~400強襲で最も信用してないのがハイブーストジム。
新しめの機体だからそこそこ見かけるけど敵味方どちらでも活躍してるの見たこと無い。 >>62
普通は肥溜め部屋を検索しないとでないようにしなきやダメなんだよ
これだから脳みその小さい蝿は 350強襲は高ドム1択な俺からしたらザクST自体は大して問題では無いけどな
そりゃビームはいてーしフルコンなんて喰らおうもんならパンパンになるけども。
対面処理はむしろ楽な部類
やっぱ素イフハイゴがこえーわ
あと滅多に見ないけどゾゴック >>65
俺は350は下田しか乗らないが
ハイブはナハトの次か同等位に嫌な強襲
あの下のリーチが割とインチキに近い
まあ350ではトップクラスだとは思うよ
400はいらんけど カスマならベーシックで検索するだけで箱部屋除外できるだろ あんまり水ガン使わないんだけど今はビーライより魚雷が強いの? 350強襲はナハトじゃなきゃ無理だな
汎用の水ガンザクSTが汎用に対しても支援並みの火力出してくるから
回避も姿勢制御もない強襲なんて見つかった時点で終わり >>76
マップによって使い分けって感じ
ただ蓄積管理出来ないプレイヤーのBR水ガンはマジで弱い なるほど
低コス辺りはどうしても単純なバズ汎が楽チンでなー >>74
アンクシャそろそろ実装して欲しいよね
カッコいいし >>79
水ガンも魚雷がバズみたいなもんだし、そこにアンカー強よろけが繋がる近距離の安定感があって、さらに追撃と蓄積に使える射撃が2種類あると考えれば、射撃もイケるバズ汎みたいなもんよ 水ガンは魚雷使うぐらいならザクSt乗るわ
あいつはBR使いたいときき使う 2990あったレートがこの土日で2810まで減ったんやけど
なにこれ? >>84
上振れと下振れ
君の適正は2850~2930ってことやろ >>84
俺2730まで溶かしたわ👍
なにやっても負ける連敗期だと思うしてきとーにやるわ ちなみにずーっとピクシー擦ってた
本当はそこそこやれるってのを証明するためにな >>50
ガセ
グルマは必ずグルマ同士がマッチしてから野良入れるから野良は上には来ない Aフラ扱いされそうだけど高級カスパ積みまくったピクシーLv4まあまあ強くね
スラスピ235にできるのもあるがこないだのオバチュスラ量で70に増えるのがデカイわ ピクシーなんでそんな好きなの多いんだ…?
マジで疑問なんだよな 嫌いだぞ
オバチュ積みまくってやっと強いかな?程度だからな
レベル1~3なんて罰ゲームでもないと乗る気しないわ ぶっちゃけ課金カスパ550パジムとかだったら一生カンスト維持できる性能ある気がする レベル1くらいしか基本乗ったことないから高レベル機体の良さがわからんのよな
クイマとかでなんか乗ってみてえとは思うけどなにかおすすめとかありますか? あっそうだ650クマはどうやろ
ツヴァイとうおお貴様のミサイルがこのダメコン3+MA2を削り切るのが早いか俺のサーベルが届くのが早いか勝負!
まあスラスピ負けてるから逃げミサで負け確なんだけど ゼーズールはオモチャなだけで無理じゃね?結局マニューも無いし射撃環境の700だと近づく前に終わる ドルブとナハトとドムトロはオモチャじゃなくガチだぞ
後は熊もかなり強い
>>96
オバチュスラ積めよ
そもそもゼクツヴァイに真正面から突撃する方がおかしいけど Lv4ならRジャジャもいるぞ
最近はフラップとか増えたから相対的に物足りないけど基礎スペックは十分 高レベルはスパイスなんだよな
スキルがインフレしつつあるからカスパじゃ補えない部分もあるけど妙に強くなるから面白く感じる
というか1や2だけこすってると飽きる >>88
で
ピクマウント取れそうな
いいスクショ撮れましたか? オバチュ機動とヘビーアーマーがカスパとして強すぎる
高レベが最低限やれるようになったのって主にこの2つのせいだわ
あとはオバチュ歩行速度さえ出れば完璧環境に行ける機体が出てくる 教えてくれたの色々乗ってみます、ありがとうございます >>102
ゼーズールとかかさかさしまくって糞おもろそう 環境的には辛いがドルブも行けそう
スラスピオバチュ復刻して欲しいわ >>101
土日はやばい奴多くて無理やったけど
今日はいける気がするから待っとれ オバチュ起動ってほとんど変わらんけどな
YouTubeで検証した動画あるから見てみるといい
あれ見ると一部の機体以外は付けても無駄 オバチュ機動はむちゃくちゃコスパいいんだよな、低コスでも使えるし >>106
スラスピ10が大して変化ないならここまで百式はゴミになってないでしょ スラ速10はまともなスラ撃ち蓄積武器無い機体だと文字通り間合いが変わるからクソ大事だけど 10で差がないならジェシカのスラスピ205にして良いな! >>50
グルマがいる場合、味方編成前の待機画面だと少なくとも野良側はバラバラに並んでるように見えてる
編成後1番か2番目に自分が来るならグルマではない可能性が高い、3番目以降ならグルマの可能性が高い
編成前にグルマかわかりづらくしたのは実装後しばらくたってから(告知なし)と思うが、信じる信じないは自由、結局気になる本人が見極めるしかないしな 10は糞大切 215と205の手触り全然違うし何より下格確定レンジも少し変わるからなあ
ジェシカも205だったらかなり弱くなってたよ それでも射撃が強いから評価はされるだろうけど オバチュ機動は検証動画にしてみるとほとんど変わらん
元の値が低いと効果が出やすいけど元が220とかだと誤差レベル
バトオペ オーバーチューンで検索すると出てくるぞ 自機だけ見て大して変わらないからってスラ速205が215に追いつけるわけじゃないんだから重要なのは変わんねぇよ 敵との相対速度で考えるとどれだけ効果あるかわかりやすいぞ
205が215になるだけで200の機体に5から15と3倍のスピードで追いつけるようになるわけだからな 検証動画でしか語れない時点でな
そんな一過性の検証だけで考えたらあかんわ 試合全体通して逃げる敵に追い付けたり逆に逃げたりするのにと変わるのに
あと普通に当てられる感覚も変わってくるからね
高レベル高ゲルがやたら称賛されてるのもスラスピが220あるから機動力は申し分ない事だし 低コス以外の星1でそこそこガチで戦える機体ってある?
だいぶ余ってんだよな 元からスラスピがある機体は効果体感しづらいってのは単純に格闘入れる前のよろけ狙う兵装の射程自体は中コストあたりとたいして変わってないからじゃね >>120
うん
ザクマリンとかアクアジムとかはもちろん使える星1なのわかってるから低コスト以外で
北極エーオースとか…? >>117
検証動画でしか語れないってのには流石に笑うわ アレケンのLv4はなぜ☆3なんだ…?
ああいうのこそカスパでおもちゃに出来るべきじゃないのか太田 ゼーズール4はダメコン上がるし
マニュじゃないおかげでシナにとめられねえしで
悪くはないシナスタ出せやははいそうですねとしか言えない >>117
225だぞ
オバチュ機動積んだら600コスにしてジオゼクツヴァイと同じスラスピの汎用が誕生する 使えるならドワッジ4もいいぞ、火力と耐久の盛られ方も優秀 ジオは650コスなんだが...「600コスにして」て書いてるだろ >>127
ダメコンも回避も無いドライセンの劣化(兵科違うけど)みたいな550だけど優秀か? 高レベルドワッジは装甲だけだな
補正がやけくそ上方じゃないし 殴るだけ無駄なレベルで硬いくせに即よろけ3種にロマン火力あるから割とガチで強いぞ オバチュ機動はレベル4高ゲルググにつけて真紅の稲妻ごっこできるぞ
宇宙で使うとまあまあ楽しい ドワッジはダメコンはおろかパジムと違ってクソデブなのに盾も無いから最強強襲ジェシカにはめられるのは勿論のことゼーズールをはじめとした蓄積お化け相手に弱いのがね なのに対した旨味はないと来た サーベルの切っ先がかするかかすらないかで結果が0か100に分かれるゲームだからな
スラスピ上げることでそのタイミングが変わってくるのはかなり大きい ドワッジゼーズールは確かに遊べそうね
軍事限定でアイン2種Lv4とかもワンチャンあるか つかそろそろ限定カスパもDPなりチケットに落とせよな オーバーチューンサイコフレーム辺の必須パーツは高ポイントでもいつでも取れるようにしなきゃ駄目だよな
だから新規が寄り付かないんだよ >>138
サイフレ二年待機させられてるからオバチュ系も落ちなそう >>123
ガンダム先輩もlv5まで★3なんだ、高レベルのレアリティはその時のガチャの割合を埋めるために大体適当に決めてるんだ >>140
まあないでしょ
いまだにチケットランダム出現みたいなアホな事やってるし νのリサ落ちでは落ちるし大体の基準がわかる
星4自体はポロリせんこともないが
カスパはそもそもないからなー >>129
低コストじゃない、☆1で、そこそこ使える機体ある?の例で出したのにそんなツッコミされてもな
優秀に関してはレベル毎の盛られ方(スラ強化とかサブサベの威力の上り幅とか)の話で550コストで文句なしの環境です、人権です、なんて一ミリも書いてないぞ オバチュとか高レベル機体の救済措置を高く売りつけるところが嫌いです そもそもカスパはリサイクルでのみってならなかったか?
話が違うぞハゲ >>141
ガンダムパイセンはちょくちょく強化された上にハンマーとかいう一芸あるから・・・
なお強化後も搭乗率1%台だった先ゲル君はというと まあ十分なスラスピあるんならわざわざ他の枠を割いてまで積む必要はないだろうけど元のスラスピが遅いなら積んでも良いんだろうな
700百式とか一緒に出たくないけど >>138
確定ガチャのオマケだから簡単にリサチケ・DPに落ちないでしょ
欲しいなら必ず貰えるからガチャ回せてって事 >>144
そもそもドライセンの劣化と言うよりはゼーズールの劣化だろって言わないの優しいな笑 >>147
先ゲルなんて手に盾持っただけの素ゲルみたいなもんでしょ()
しかも450に似たような見た目で完全上位互換な高ゲルが居るし 550にパジム出してる池沼クソいるんだけどなんなん >>152
ガイジチェッカーと化した高レベルパジム >>152
バズでもいらんがジムライフルが結構混じってるのが最悪 たまにヤベー戦績出すパジムもいるけど基本はウンコだから抜け安定 >>152
パジムよく知らんが人気だからそんな強いのかと思ってたらやっぱあくまでも玩具なのか…
昨日の北極550 5vs5にパジム2体いて大丈夫かこれと思ってたら近年稀に見るくらいボッコボコにされててわたあめみたいに溶けてたわ 高レベル機体なんて雑魚が本気出してませんよアピールにしか使ってねえだろ カスパなんてどうせ誰にもわからないんだしオバチュヘビアマ付いてるふりして出完押しとけ
相手側があれ柔けぇなぁぐらいしか気がつく要素ない 高レベルもスロ開放やフル改修してるかで差が出るしな
というかスロ開放はレアリティに関わらず強化リストの一番最初にしてくれ
★3★4とか産廃だろうが何回も凸らせる前提なの集金目的だろうとひでーぞ >>157
高い補正値と強化タックル、オバチュ積める、これだけ >>157
火力と耐久だけは強いぞマジで
火力と耐久だけは… >>146
過去のおたよりでそんな感じのことは書いてあったけどな
言訳としては、「思い出してほしい・・・【ガチャ】には入れないといったが、天井のおまけにしないとは言ってない」という感じだろうね
それはそれで営利企業だし仕方ないけどリサチケ落ちしなくなった分、分余計質が悪くなったのがプレイヤーとしては痛い いらない高レベル機体と武器しかでないガチャ引いておまけのパーツもらうにしても高いわ >>157
つーかパジム使うくらいなら普通にゼッフィーで良いしな・・・ 何処で吹きこまれたか知らんがフレもパジム乗り出してたな
ボコられていつも通り周りのせいにしてたけど
「いやお前のせいだろ」って真顔で送ったわ ぜっふぃーが改造されてなければパジム以下だったという事実 >>102
なんか変な幻想抱いてそうだけどオバチュ機動あんま強くないぞ
残念だが550パジムが活躍できないのはオバチュ機動持ってないからじゃない まあそのゼフィよりひどい乙乙君の初期スラ50に歩行105とかいうバトオペ史上トップレベルの性能で実装された記録を上回る機体は今後出ないだろうなぁ 耐久ガチ
格闘火力異次元
起動力そこそこ
これで騙されちまうんだよなぁ コスト350戦
水ザクレベル3「誰か汎用機で出撃できませんか?」
ギャグかな? 拠点爆破ってもう削除した方が絶対に良いだろ
MSまともに動かせない奴が勝てるこの害悪システムのせいでレートが歪になってる パジムは別段とりまわしも良くないバズとほんとミリ削りしかつかえないバルカンに中判定と強制噴射もなくて
その上での火力と耐久やねんなー マジレスすると高レベパジムは地下北極なら強いけどそれ以外のマップではカスって話 爆破ないと一方的に蹂躙されるだけの試合が増えるからな
爆破なしなら試合時間半分にしろ
いやもうむしろリスポンなくていいわ1Wで全滅したら終われぐらいの勢い ヘビアマ込みだと装甲合計90で硬そうに見えるけど、近スロ18では脚部と対格4↑どっちかしか詰めないし緩衝材もないし、550パジムいうほど硬いか? 並以上あれば十分やろ
まあパジムの問題はそこじゃないんだけどな 拠点爆破がどうとかじゃなくて、今のレートシステムが根本的におかしいやろ
チームで闘うゲームなのに共闘そっちのけで個人スコア稼いだ方がレートあがるっておかしいやろ。それで負けたら全体的責任って何?w
例えば敵強襲一切ガン無視の汎用が味方の支援狩られまくって結局負けて勝ち側の敵強襲は与ダメ1位、負け側の汎用は何人かライバル勝ちとかってのを見ると汎用スキルないままレート上がること(下がりにくく)になる
属性ごとに役割評価、スキル活用評価(EWAC等がスポット使ってるとか)、チーム貢献評価を絶対組み込むべき。味方を囮にしたら取り敢えずダメ稼げるぜ、俺優秀ぅ~♪ってなガイジプレイヤーを量産するだけよ ライバル勝ち試合負けのレート低下軽減なんて微々たるもんだけどな 水ガンBR1年ぶりくらいに使ったけど強すぎワロタ
一生蓄積取ってアンカーねじ込めるし蓄積抜かれると思ってない相手ばっかだから対複数でも普通にやれていいな 蓄積抜かれると思ってない相手ばっかりて、どんだけ低レートよ 今ライバル勝ち気にしてるか?
昔のレートシステムならわかるけど今なんてライバル勝ちよりも取り敢えず勝つように動くでしょ パジム5はゼフィくんでいいではなくゼフィと一緒にでないと輝かないよというか突撃気味の編成じゃなきゃメタスやエコジェとか汚物が混じって単騎でどうこうする機体じゃないわタックルコンで一瞬で枚数有利にしてがなきゃだけどオバヒの間フォローする味方いなきゃただのうんこです >>187
月間任務の為に月初めに15勝は欲しいかな
あとはどうでもいい >>175
レート上がったらMS戦きちんと出来るうえで拠爆も出来るやつが勝てるようになるから問題ない >>183
いつの話しとるんや?ライバルなんて勝敗ポイントに比べたら誤差だろ >>175
ベーシックはいかに効率よく拠点を破壊できるかを競うルールだと理解できない人は勝てない
バトオペは腕の前に知識が必要だってわかるね Twitterのトレンドにジェシカってあるからなんかと思ったらw ここではいつも否定されるが、ライバル勝敗のポイントではなく個人順位のポイントにすりゃ良いと思うのよ
負け側の総合1位がレート下がって勝ち側の総合12位がレート上がるってどう考えても歪でしょ
個人順位もチームの出来に左右される面は大いにあるけど、強い奴は負け試合でもキチンと上位を取ることが殆どだろうし、拠爆「しか」出来ない奴が不相応にレート上がることもない
自然と実力に応じた適正レートに落ち着いていくと思うんだけどなぁ >>194
俺はファイナルファイトのイメージが強いわ S〜A−まで入り乱れてる中で個人順位とか取ってもね >>195
それをオブラートに包んだ感じだったのがライバル制であってそれも影響減るように調整された経緯があるのでご理想 >>195
下手くそ配信者が支援でひたすら芋って味方を餌にしながらポイント稼いで総合3〜5位程度でチーム負けライバル勝ちして文句言ってるの思い出した
強襲乗ってる時は芋ってる味方を散々文句言ってるしまあ頭おかしいタイプの配信者だけどな 個人順位なんてライバルと変わらないだろ
スコア稼ぐために味方を犠牲にして逃げる奴が多くなるだけで前出て壁やったり中継取ったりする奴が割りを食うだけ
勝敗で決まる方がよっぽど公平だぞ >>118
Rジャジャとかオモチャとしては楽しいぞ
あいつ高レベルだと☆1になってるからチケット突っ込んでいいとおもう 個人順位にしろとか言ってる人は自分でチーム勝利のために中継とったり拠爆したり前衛で壁になったりしない人だろうね レート変動をチームの勝ちより個人の勝ち優先にするとかバトオペの根幹否定してるのでは・・・ 今はs近くなってくるなと中継 拠爆意識強いからな
不要中継取るやつはいまだにいるけど 最初のライバル制がそんな感じでライバルにボロ勝ちしてたら負けてもレートあんまり下がらなかったなそれがチーム戦として合って無いから変更されたのに… あくまで今のライバル勝敗による補正を個人順位による補正にしたらどうか、という意見だったんだけどね
書いてて思ったけど改修前のライバルと変わらないかコレ
チーム戦と個人順位指標と中継や拠爆の存在と、上手く噛み合わせるのは無理か >>208
もう年数経ってるからその変更があったのしらんでぼくのかんがえたさいこうのばとおぺ語っちゃうねんな シメンなら最近本垢のレート落とさないようにサブ垢やってたような 個人1位ならチーム負けでもレートあげろ、12位はチーム勝ちでもレート下げろ
ってことだとライバルPとチーム勝ちPを逆転させるレベルの話になるからこれだとチーム戦がおまけになってしまうよねってツッコミ(根幹否定) >>212
前それらしいやつが軍事で拠爆行こうとして拠点に行く前に敵に爆死させられてたな
まあグルマくんでないとそんなもんよな 勝ちチーム2位でライバル負けの可哀想な子を助けて上げて欲しいわ リザルト上位6位までは表示有りでも良いな
追撃アシとか見えない項目1位で他全部2位アシストは同点1位で自分は表示されず…
無冠の総合1位とかモヤモヤする時ある 汎用割りと寝かせててそれでも支援に絡まない強襲に支援を頼む!って言ったらファンて来たことある
総合2位だけどライバル負けだったからウキウキでファンメ寄越したんだろうなあって思うとかわいいよね レート変動云々は賛否あるからどうでもいいけど上位プレイヤーの開示はしてもいいとは思う、戦犯探しするプレイヤーをけん制するためと思うけど上位3人くらいなら良いと思うが、要望一生通らないんよな 話ちょっと変わるけど長物のほうがリーチの関係上糞強いのにダウン属性付いてるのなんで?
ビームピックが付いてますとかなら分かるけど有利な長物にダウン属性付けるとか正気の沙汰じゃねえか は?シャインメンさん馬鹿にすンじゃねえぞ
FATBでベーシックの平均与ダメ10万だぞ 手前らに出来んのか?
まあ拠点殴り除外されるまでの戦績だけど 正気の沙汰じゃねえな ね
>>220
今汎用も長射程化してるから前より支援捕まえてボコれるからいいんだけどダメージ的においしくないから出来れば強襲に狙って欲しいんだよな >>218
そういう強襲って味方が何も見てないと思ってるのかね?
敵支援の方向いてるかどうかで直ぐどういう強襲か周りには解ってるってのに >>213
パイロット単体25固定だから意味はあるでしょ ルーター2個あれば回線偽装余裕でできるガバゲーなんだからスコアとかあんまアテにしてないわ 総合3位まではリザルト表示しろよって思うわ
総合2位、チーム唯一ライバル負け、チームも僅差で負けとかなったとき「こいつ戦犯やんけ」って思われるの癪に障るわ >>223
臨機応変にな、とは言うものの汎用2、支援1が目の前にいたら汎用叩いてからにするよなぁ
味方からすれば支援先に殺って欲しい所なのは分かるけどさ
んでいざ支援に絡み出すと枚数有利になってて汎用が横槍入れて来るのよくあるパターン >>224
画面に写し出されるおおよその位置とレーダーで何してるかなんとなく分かるからなあ
分かってる強襲は絡まれてても裁いて隙ありゃ支援に向かうしね 汎用と遊ぶなとはいわんからキルログ見て支援の方確認して行けそうなら支援を頼むとかいえばスイッチしてあげたりとか出来るのに
それが出来ない強襲乗りが多いから自分で乗るしかない こっち強襲汎用、相手支援汎用で交戦してて支援殴りに行くボケ汎用まあまあおるしなぁ…
強襲に汎用のヘイト押し付けといて「支援機を頼む!」とか寝言は寝て言えっていう >>228
2on2なら言って汎用に凸るわ 護衛二枚居るのに支援頼む程とち狂った記憶はない
俺がいってるのは近くに強襲が居るのに相手支援が孤立してるときに汎用と遊んでるんじゃねえって話 700は支援いそうなとこで味方にシナスタいない時は強襲被ってもシナスタ出すようにしてるわ
いるいないでは支援への対応力が段違いだしな
フェネクスとムーンのサイコミュにさえ気をつけりゃ汎用も怖くないし 味方の強襲が支援に噛みつけたのを見て満足そうにUターンしていく汎用ちゃん好き >>220
砂漠とか後方で芋ってる支援とかほっといて射線切って戦った方が良い時あるしな
山から降りて支援に辿り着く前に落ちた敵が湧いて2:1とかアホくさい そういや塹壕全く見なくなったけど不人気すぎて消えたか?
700だと結構好きだったんだけどなあ シナスタの理不尽な強さがフルに発揮できるから >>234
良い汎用だな
悪い汎用はそこで格闘振って味方強襲の邪魔をする 昼頃の☆1談義(俺の持ってる中から抜粋)
400 水ジム3 アッガイ5 ガザC1 ギガン5 ゲム5 ザクキャ6 ザクIIFS6 寒ジム4 ジムキャ6 ジムコマ4 ジムII3 ドジム4 デジム4
450 ガザC2 ガンタンクII3 ザク砂4 ジムスト4 蟹4 ドム4 リック・ドム4 リック・ドムII3
500 ガンタンク4 ゾゴック4 ドム高4 ハイゴッグ4 ビショップ4 キャバ4 量キャ5
550 エーオース4 ゲルM4 砂II4 ジムIII4 ドワッジ4 パジム5 陸ゲル4 陸ゲルVD4
600 デゲル4
650 ズサ4 リゲルグ4 Rジャジャ4
700 ゼク・アイン2種3種4 ドライセン4
キャバ4なら丁度良いか…? そういやザク4のレベル2追加まだなんか?
あれがきたら暴れ回ってるツヴァイも好き勝手できなくなりそうだけど 支援機はなぜか高レベル追加されない機体がいたりするから謎い
アルスジャジャとかリサ落ち=1年以上経過したのにLv2来てないしな 700北極フル7強いからワイを信じて出完押してくれ >>240
持ってないからわからんが
レベル2で通用するならレベル1の時点でそれなりに通用するだろ? ガズエルグラウは燃焼ミサくらいなら歩き撃ちしてもかまわねぇだろ、左肩撃ちで使いづらいし >>244
流石にレベル1だと自慢の硬さが通じないと思うわ
ステを盛るほど強い機体だしな ガズエルグラウが絶妙に使いにくいのそこだよな
BRも高性能なほうだけど、外したあとリカバリーがきく武装がないのも辛い
そこそこ遠距離に対応できるから割とよく乗るけどさ
そういやガズグラウはまだ実装されねえのかな ザク4レベル2出たらどうなんだろ
ツヴァイはやれそうだけどその他がよろけハメを当たり前にしてくるのばかりだから以外と辛そう >>221
ほならねシルバーヘイズ改くんは環境ですか?て話よ 正直ザク4とツヴァイの戦いはお互いに不毛感あるな
ある程度硬さで仕事するタイプだから あとガズLRグラウ両方が装備してるはずのシールドミサイルはどこいったの…
移動射撃可、よろけ値50、威力10000、2発連射くらいのガルβシルミサみたいな性能でいいから装備されてればかなり扱いやすくなるのに ザク4とツヴァイはお互いを無視しあう不戦条約結びそう グラウは味方汎用が一緒に来てくれないとまあまあ辛い
ついてきてくれたら支援も汎用も纏めて削りまくってやれるんだけど >>249
物足りない感はあるが
普通にやれる機体だと思うけどなぁヘイズくん >>251
そんなキチガイ火力武器実装されんで正解だわ
運営褒めたるでよお切り捨ててくれた シルヘイはなんか評価低いけど強いよ
まあ法則に則ると強化来る可能性高いけどな ヘイズくんはサーベルの切り替えが0.5ならなぁと感じることがしばしば
ミツマタにダウン効果があるとはいえ、格闘だけで食っていくには微妙に格闘戦能力が足りてない メインノンチャはオバヒしてもよろけを取れない、サブは短射程のザク4でどうやってツヴァイを止める気なんだ・・・? すまんヘイズあれ一応だして怒られないラインちゃうんか
普通につえーと思ってたんだが ツヴァイ止めるためにC1とリデブを強化するしかない… とりあえずせめて腕ガトのリーチは欲しいかなヘイズくん あー、シルヘイは別に編成抜けするような機体ではないと思うよ
個人的には近接戦闘型なら殺しきる能力の高いストカスに乗るけど、システム機だから扱いも違うしね ヘイズ君は…二種格で…ダウン格闘持ってて…狩りやすくて…! 野良「うえええええい中継も味方の誰が攻められてても関係ねぇ特攻特攻特攻特攻特攻特攻特攻特攻特攻特攻オレサマスコア爆上げええええええええええwwwww」
補給で自拠点に敵が押し寄せてきて拠爆含め必死に防いでるような状況でもこんな感じでかたくなに敵陣に突っ込んでく味方ばっかでもうやんなってきちゃった… ヘイズって言うか長物格闘持ってる機体全般だけどどう見ても届いてないでしょって距離で当たるのマジでイライラする 後で射撃しかしないカスよりマシだろ
水ガンとかほんとそういうの多すぎて無理
射撃やるより格闘振りたいクソ脳筋なのは認めてるがマジで前線をあげない汎用何がしたいかわからん
詰められてずっと射撃垂れ流すのだけイラついてキレる 450汎用相手に近距離型ならまだ盛ってほしい感じではある 補給で自拠点防衛とか無茶苦茶弱いぞ敵拠点に爆弾仕掛けて交換した方が良く無いか?
補給で拠点まで押し込まれたら拠点前の高台から一方的に撃たれて負け確定だろ シルヘイは長物強くても振った瞬間3pが体当たりしてくるからなあ
余程上手い人ならいいけど、汎用への対応力が高いネロトレの方が信頼しやすくはある >>195
今のマッチング幅のままやると
自分以外格下になるまで部屋厳選する奴出そう >>265
スト様「ワイが強化こないわけわかった?」 軍港マジでばかみたいに身体出したまんま射撃しかしないの多すぎてヤバい 気持ちよく勝ってたら味方全員ミリから逃げ出すゴミになったせいでぼろ負けした
懲罰マッチは実在する かは置いといてこういうのされるとしんどい、まともな味方ってだけで嬉しくなる >>269
自拠点に敵ほぼ全員押し寄せてる状況からそれは全グルマでもないと無理があるんじゃ… >>271
結局そういう問題が出てくるから現状がベターなのかねぇ 1試合目支援使ったら相手4強襲、何故か7万で俺が与ダメトップ
2試合目1ウェーブで切断&クソ芋ばかり
3試合目歩兵放置
なんやこのクソゲー そういやTwitterで
ジムスト使いが、どう考えても無理な状況なのに単騎で突っ込んで爆発四散してるクリップ上げてたな
無論、無闇に突っ込み過ぎって言われてたけど
それ以上に味方汎用が~ってリプが多かったのびっくりした 放置とか煽りとか多すぎる
味方と協力する気ないのもいるし頭おかしい
マジでキチガイ
今日そういうの会ってないけどモジモジ射撃のみ汎用は腐る程いる
強襲やめて汎用でハイゴ乗ったら勝ててるからやっぱり前線あげなきゃ負けるんだって
支援より下がるのもやめてほしい そりゃスト様は愛玩機体だから手厚く介護してやるのが汎用の役目でしょ? その自称〇〇使いを別に擁護はしないけど、誰もライン上げないから強襲が無理な状況から打開されない試合とかままあるしな 汎用が強襲のために前線あげて寝かすのが一番の仕事なのは変わらないはずなんだが射撃できるからってそれしかマジでしなくなってるの多いよホント
北極のときですらなんか射撃汎用で高台のところいって常に籠もってるのとかいたりする
AプラとAフラ行ったり来たりしてるのは特にそうだと思う >>254
聞き方が悪かったわ
ほならね強制ダウンの長物持ってるからってシルバーヘイズ改くんは壊れですか?
ドライセンくんはどうですか? 一番先に殺られたならリスポンして中継取れよ思う北極
目の前に中継あるんだから二人で降りてすぐ中継取るか片方が迎え撃てよと
なんで一人だけ残されるんだと思うコロニー
この考えなんか間違ってる? ようやくまともな試合だったわ
ズサでシュツガルを2回ぐらい倒したら露骨に避けられるようになって笑った 箱100%ストレスフリーすぎる、もうずっとこうしてくれ人増えるぞ 北極はさっさと中継取るより相手を殲滅してから取った方がいい場面もあるでしょ
味方が壊滅してるなら取った方がいいけど もじもじくんが弾幕薄い言ってたそりゃサボってるやつがいるからな 北極の中継なんて勝ちウェーブで暇な時でもなきゃ取らんでいい 基本どのマップも中央でぶつかるんだから中央付近の中継は開幕取ろうとした時点で負け行為 バカが居ない試合なら汎用で行動する時の優先順位は守るも攻めるも強襲>支援で動かないとな
そもそも詰めるとこ詰めていち早く強襲見つけて粘着してればラインも上がるついでに支援守ることにもなってンだわ あれ…?
ひょっとして中継取りって一切気にせずひたすら普通に戦った方が勝てる…?
(補給550で中継全部染められてミデア出撃の状況でも味方が中央の屋根上まで完全制圧してボッコボコにしてる状況を見ながら) 北極低コストならともかく高コストはリスポン時間長いんだから取れる時に取ってた方がよくね? 僻地とか中継お散歩とかスコア見てないとかなきゃ中継抑えてといて悪いことはない >>298
それは勘違い
スコア勝った状態で拠点付近で護身完成するっていう勝ち筋の一つに乗っただけで
勝ち筋がソレしかない状況になっちゃってるからイマイチ
点差がひっくり返った瞬間不利になるからしんどい メタルロボット魂の量産型νカッコイイな
こっちでも実装してほしいわ 今週は流石に連邦やめてゴッグ、ズゴック、ダーレ、グフのどれかだろうなー
陸ガン欲しいなー 要らん中継は真っ先に取りに行くくせに重要な中継は取らない守らないアンポンタンが多すぎんねん ダーレって誰だよダーレオーエンか?
ブレイジングシャドウの機体だったはずだよね >>305
歩兵で出たらバズ撃たれて死んじゃうからな
そんな馬鹿な真似は他のバカがするから支援砲撃や裏取り用の中継を確保することは最優先
分からないバカが多すぎる
とでも言いたいんじゃないのってくらい何故か戦線放棄して遠くの中継へ行ったりわざわざ敵の集中砲火受けに敵側AB取りに行ったりと不可解な動きするんだよな 今週はダリッガイだろう
バイザーついて武装マシマシだから400でも違和感ない あ~地下基地…最高…
レッドライダー気持ち良すぎだろ! シナスタつよすんぎ ザク4IPが強化されて強ダブゼが放置されてるの不思議になるでほんま でも補給の中央って中継意識高いのが相手だと1st最終回ばりの生身バトルになるからぶっちゃけしんどいんだよな…
1回特定の相手と終始ずっと死ぬ寸前脱出で中央でCCAの生身戦みたいに中継取り合ってて最後お互いに賞賛送りあったことあったわ 機体アンケートみたいなの取ればいいとおもったけどそれを見る人がいなさそうバトオペ開発 >>312
公式がやらなきゃ意味無いがそもそも公式は使用率とかのデータ解るみたいだからやる意味が無いっていう >>314
使用率分かればよく使われてるので調整してればいいか、今まで通り リスポンは長いしアサルトブースターはなかったし今思うと昔のバトオペってクソだな 機体アンケートしたところで勝率とも実際の強さとも比例しないんだからやるだけ無駄
使用率低いから強化されない理論は素ゲルと先ゲルで破綻してる でもゼフィは言い訳して結局強化されてるからもはや信用ならないんだよな、エクバみたいに全キャラの勝率出してくれんかなしんどそうだけど 1機体くらいほら…なんかアンケートでとってどれか強化されてほしいみたいなのはいらん?指揮アク好きだから強化されたいだけだが
めんどくせえから無理か >>299
歩兵で取りに行く時間で出撃できるようになる事の方が多いし
そこは敵と味方の枚数を見てケースバイケースかな
少なくとも初動落ちしたら絶対に取らなきゃいけない物でもない 300~350コストくらいで見ると
スラスピ180、スラ55とかでスラ消費軽減などもなく高LVマニュのよろけ値・ダメ軽減もなく、機動力で撹乱とか出来ない
アサブもないからジャンプチャージに時間がかかり、空中で撃ち落とされる
なのに支援の射程は600とかやたら長く、しかも戦場の射線がすげえ通ってる
汎用も問答無用の蓄積やら強よろけ持ってる
バトオペ初期の強襲不遇と(システムやマップ構成込みの)支援優遇は酷かったと思うわ
今の高コスも強襲は機動性盛りに盛られて支援は射程短いんでバランス良いわけじゃないが
初期の機動性低いころが支援の射程が短く、機動性が高くなってきたら射程が長く、とかならわかるけど
なんでこんな歪なことになってんだろうな リスポーン早くなったし、北極はウェーブ勝ちしたときに体力あるやつが取るのが理想 ゲーム初期に強よろけもちなんて殆どいなかったろうが >>320
機体より崩壊してる三竦みを先ずどうにかしろと思
支援なんか現状じゃどれだけ今やってる様な強化されても強襲汎用に圧倒的不利なのは覆らんし >>324
ショットガン持ちは普通におったし、半年でグフVDがでてきとるぞ コロニー跡地
シュツガル イケる
騙されたと思って試してみ >>325
600からは支援にも回避1とかマニュ1くらいは与えてもいいと思うわ なんだかんだ狭いからなコロ落ちも
北極と地下に次いで支援の立場が危ぶまれるマップだわ
ていうか支援も宇宙出禁で地上も出禁マップ次々増えてるしそろそろかつての強襲みたいに根本から強化した方がいいんじゃ >>305
そういうやつらはその中継が重要かではなく取るとき狙われないかしか考えてないから100%安全じゃないと駄目なんだろう やたら支援機強化望む奴いるけどどうせA+支援即決マンだろ
A+の支援とかただのボーナスバルーンなんだから譲れよ >>329
足回り汎用と同じくらいにして緊急回避つけるだけでもだいぶ変わるはずなんだがな、マジで
支援の足遅い要素もう要らんわまじで どう考えても機動力ないのが悪いだろ、明らかに軽そうな機体なのに足回り終わってて緊急回避無いのとかおもんないだけ 運営「支援君は観測付いてるんだから雑魚でもいいよねぇ~?」
運営「おらっ!観測欲しけりゃ支援出せっ!」
っていうシステムがもう限界来てるんだよな…
「じゃあもうなんて観測なんていらねぇよ!雑魚が!」
ってなってる時点で色々と破綻してる テテンテンテンって支援ガイジの自演垢か
前からお人形遊びと画像ペタペタが好きなガイジとは思ってたけど >>322
支援優遇強襲不遇ねぇ…
単にゆとり強襲が今みたいにハナミズ垂らしてアホ面さげて真正面から突っ込んでも簡単に噛めたりできないのをギャンギャン泣き言喚いてただけにしか見えんが
避けなくても隠れなくても更には撃たれてもへっちゃらで噛めるようにしろ!とかもはやゲームする気ゼロのオ○ニー要求でしかないじゃろ…
っでそんなゆとりドアホの要望なんか飲んだ結果が今の凄まじい強襲超弩級優遇支援死体蹴り冷遇の惨状なんじゃないの?
正気の沙汰じゃねーわ >>336
コイツ、エクバスレでも頓珍漢なこと言って構ってもらおうとしてる
レス古事記やぞ、もうどうしようもないくらい終わってる 複数汎用に絡まれ過ぎてて支援行けない時にチャット来るわ
支援が孤立してるから強襲で溶かしに行ったら周り無視して支援殴りにくる汎用に邪魔されるわ
汎用頼りないから向かってくる敵溶かしながら支援行ったらファンメ来るわで正解がわからん 丁度いいバランス取り何てこの運営にゃ到底無理なんだから2:2:2で3すくみ回るようにスキルもステータスも割り振り直すくらいやらんともう無理だよ >>338
なにそれ知らん…こわ…
VSシリーズはほとんどやったことないぞ俺… >>333
いやそれに加えて支援デブ判定も廃止せんと
強襲汎用なんて弾が半分機体にめり込んでても当たらない時あるのに支援なんかビル一戸分くらいの見えない喰らい判定オーラが周囲に展開されてるからぶっちゃけ緊急回避吐いても攻撃喰らってる未来が容易に視える
しかし支援って不具合性能のフルコースだな
ちょっと一部を直す程度じゃ全然現状打破にならんとかやばたにえん そもそもゆとり云々って何年前の話だよ
>>340
2行目に関しては君に託すとでも打って他行けばいい >>340
汎用のご機嫌次第だから正解なんてないぞ
敵汎用の護衛に絡まれながら削った支援をハイエナしてるだけの味方なんぞハナから役に立ってないから寧ろ自分を誇っていけ ゆとりが今じゃ30過ぎてるからな
それより上のおっさんがゆとりガー!って言ってる地獄 前でないのは百歩譲って許すとしてなんでそれで与ダメ取れないんだよ
謎すぎだろ >>344
もうそれでいいね今度からそうするわ
>>345
ご機嫌伺うくらいなら無視して誇ればいいんだな!了解!頼りになるな! 味方3、4機でごちゃ混ぜ団子サッカーやってる横から射撃かましてたら芋とか言われたわ 前スレかどこかで戦闘偏差値の話してたけど
項目順位としてはパッとしないのに総合1位とれてるのは
1位の項目が他の人よりぶっちぎってたから総合1位に取れたってこと?
https://i.imgur.com/2BwnB6h.jpg だから偏差値見りゃわかるって話なのになんでそっちしか出てこないのかそれがわからない >>350
多分追撃アシストが群を抜いてたパターンだな 偏差値は大雑把に言うと平均より頑張ってるかどうかだな
全員のを比較して、真ん中を50として、それより上か下かってみる
>>354の追撃アシストでいえば平均より1.5倍も高くなったってことやね 12400で50.4ってかいてあるけど1.5倍で34700になるん? 4位との差が僅差だから少なくとも1~4位がほぼ団子状態でしょ
たまたま追撃アシストが飛び抜けてて起きた奇跡みたいなもん 与ダメ5万でチーム一位取ったけどなんかめっちゃ恥ずいな >>357
数百人とかならまだしも12人の平均だからな
実際の数値で見たらばらつきがすごいから、実数値との差も結構出ちゃうだけよ さっきの時間帯クイックの700エスマ墜落でクソみてぇな塩試合になってワロタ
残り1分切った段階で6000対7000とかどうなっとんねん >>363
達人同士の剣道の試合とか無駄に打ち合わないじゃん
迂闊に動けば狩られるってわかってるから
試合で興行してるわけでもあるまいし低スコア決着の何が悪い? 700の墜落って時点でわりと塩試合率高いやつじゃないかあれ 支援乗ってる時に敵の支援と強襲がずっとフリーで二機に狙われ続けるのマジでつまらんな
なんでそもそも味方は5対4で負け続けてんだか 味方が毎回下格振らないで敵起こしたまんま逃げるから一向にこっちが有利にならなくてキツかったわ >>331
戦場にはそれなり以上の数が居たんだから実装機体の総数とかどうでもいいんすわ 一位とっても勝てないの草 謎の連敗期来たわしょーもな なんで北極で一人残された俺が「敵歩兵注意!」「拠点方向に敵影!」ってチャット送ってるのに誰も歩兵で出ないんだ
拠点爆破って防ぎたいモンじゃないのか >>374
拠爆されたら負け確の状況でもなけりゃダメ元で歩兵だけで湧いてリスずらすよりリス揃えて全滅させて解除したりカウンター行くほうが良いからな 北極でタンク抱えてリードしてたなら攻める必要ないのに馬鹿みたいに攻めようとするヤツらなんなん?
最後は4人のバカが何も考えず単リス繰り返して2500あったスコア差まくられた 爆破解除は全体スコア、味方の数やHPとかみて判断しないと行けないから一概に味方がさぁというの難しい
言いたくなる気持ちも分かるけど 拠爆マンが戦場に復帰しにくくなるように導線断つプレイすることが多いわ
残りカウント少なくてかつ拠爆されたら逆転負けするなら問答無用で頑張るが 敵にステルス強襲が居る、近くの支援機が強襲機を頼むって言ってる、レーダーには何も映ってないからヨシ!
ってやってるバカだらけだろこのゲーム
有利な相手を殴るゲームなのになんで不毛なモジモジ合戦に勤しんですぐ近くで自分から見たらの餌におわれてる味方を助けないんだろうか 低コランダムに補給基地を入れるなよ
クソつまらん
350以下の補給基地は2周りくらい小さくていい なんでジオExSハイメガZ配っておいて650固定しないんだ 昨日からどうにもかてんマジでつまんねえわ
俺は一つも悪くねえからどうしようもねえ 自分のプレイ録画見てみ
意外と反省点あって成長に繋がるぜ 軍港で高ザク出す奴いるんだけど何の可能性感じてんだろうね >>383
ずっと総合1~2位かつ平均2落ちでミスあるとしたら俺はこのクソゲーをやってることだと思う 強ZZはバイセン前提で格闘補正組まれてるのがいっちゃんキツイな ダブルキャノンの切り替え速度と姿勢制御は最低限くれてもええやん >>380
ただで遊ばれたらくやしいじゃないですか ぶっちゃけ強ZZは強くはないが弱いとは言えないから強化はまずないと思う いや700スタートで桁違いに弱いでしょ
サザビーよりしょうもない >>225
そうか
パイロット30か20にすりゃ2桁にデノミできんのかな いやそれは無いわ
乗ってて楽しい(強いとは言ってない)程度はあるぞ >>391
3か2に読み替えたとして、2桁にする必要性が無いなそもそも >>385
状況を推察するに部屋割りの段階で部屋内レート上位のキャリー枠をよく引いてて
対面のキャリー枠がより強いとか、今のレート値で期待される活躍ができてない
みたいな状況なんじゃない?知らんけど
根本解決にはならんが全員格上引くまで部屋厳選すれば
総合1位なのにチーム負けの状況は変わるんじゃない >>29
>>376
100%味方さん依存の戦略だからあんまり強くは言えないけど…
無人400でジムスナSPⅢで「うひょぉ~!超火力狙撃ブチこまみまくるぞぉ~!✨」って建物上で構えてたら、みんな次々と特攻して絶対に敵陣側の建物裏でしか戦わない状態になった時は流石に泣きそうになったな…
もちろん敵もそれ狙ってたんだろうしずっと待ってるわけにもいかんから俺も泣きながら突っ込んだけど案の定メタメタだったし…
みんなガムシャラに突っ込むの好きよね… >>393
50刻みで1の位ないのになんで3桁なんやろてふと気になって 強ダブと汎ダブハイメガをノンチャでも撃てるようにしようぜ
静止撃ち、強ヨロケ、威力3000、ヒート率100%って感じで >>395
そりゃ前でないとここでモジ汎て散々馬鹿にされるからとりあえず出るよ死んでも出る 今週650多いかなと思ってたけどそんなことなかった 使ってねと言わんばかりに650機を3体ばらまいたのに650を出さない?妙だな… そろそろコスト変更した方がいいんじゃない?
25刻みに ああああ無線のゴミ部屋に入れられた1秒後にダメージ食らう明らかに相手が故意にやってる死ねや 負け戦解ってる時の残り時間が苦痛だわー、白旗あげさせてくれよ、放置したい 支援機を頼むとか言われても周りの汎用が上がってこんから無限に集中砲火されて勝ち筋ゼロなんだが
強襲乗りが場を荒らせるのはまともな味方がいてこそだろうに 負ける側の救済一切なし、勝つしか楽しめない、ギャンブル脳に育てられてる? 少数派の頭数にしかならない貧乏人の無線クズ排斥してくんないかなあ、大半のユーザーは困らないし無線のクズも有線にするだけでいいんだしリベンジしてみてほしい 自分でちゃんと使った事ないから忘れてたけどジェシカってチャー格持ってるんだったなノミデス使ってていきなりダウンさせられたから何事かと思ったわ 次のシミュレータわかった
軍港サンボルゾック
間違いない >>402
は?100刻みの適正コストのみ出られる仕様だろコスト下回ってるくされ害人と一緒にでたいの? それまでモジモジやってたのに残り1分とかになったら大慌てで戦い出すやつたまにいるけどどうあがいても逆転不可能な点差ついてからやるって馬鹿なのか 北極で味方にノーミーデスいたから守りを固めようって延々連呼してたのに
ほとんどが無視してずっと前でやられてたんだが
S-でもこれとかもうガチ池沼しかやってないんだな 北極蚤とか一緒に全然でずんどこやるんじゃないの
北極支援味方に沸いた時点で俺は抜けるから知らんが 北極蚤は衝撃吸収で斧振り回す分にはウザそうだけど強襲複数編成でジェシカで鞭打ち、シュツガルにサンドバッグにされるだけだろうな
なにより前線でズンドコされても邪魔なだけやし もう北極でもシュツガルそんな見ないけど生きてる?対面いたときは相変わらずうざいけど 連敗してるんだけどなんかお前が戦績1位とか2位とるくらいやらなきゃ勝てないよって言われてるようだ、俺が真ん中くらいでも一回くらい勝ててもええやん
まあクイマだしいいんだけどさ、、 この前言われてた格闘をよろけでキャンセルされてからタックルされたっての撮影できたけど出力わかんない >>412
守り固めて勝てるんかそれ
籠ったところでジェシカとかに普通に撃たれるやん >>416
ぶっちゃけ使用感は何も変わってないから元から上手かった奴にとっては強いまま
火力は目に見えて減った >>420
でもノミいた時点で初手はそれしかないよな >>419
プレート飛ばしてるだけで与ダメもよろけも取れるから雑に強いぞ >>420
後ろに登りだしたんだからしゃーない
それでも突っ込む味方は流石に池沼や >>418
何が言いたいのか理解不能だが普通に当たり前の事じゃね? >>423
壁にあたったりあんま相手まで届かないんだよねぇ、ファンネルの方がいいや ムーンのプレートは芋って使うものじゃないからな、完全に使い方間違ってるんだろ >>417
一位二位とっても負けるときは負けるつーか負ける >>427
今日初めてちゃんと使い出したくらいなので慣れてないのはその通り、でも芋ってはないつもりなんだけどね、で結論としてユニコーンでいいかなと、、 なんかさぁ最近新機体のコストクイマに置きすぎじゃない?350とかマジのゴミだし置かなくていいんだけど ムーンとか適当にファンネル撃ってバルカン撃つだけで延々与ダメトップ取れるぶっ壊れじゃん
何が難しいのかわからん と言っても新機体練習でクイマに来てくれって連中も少なくないからなぁ プレートバルカンで蓄積が実用的になったし慣れたら与ダメ伸びる最近のムーンは楽しいわ
プレートのリロ時間だけは常に頭に入ってる うーん練習ってのも分かるんだけどね、初日からずっと擦りまくってたしもうよくない?って >>431
それ味方がそれなりにいい時でしょ、補足としてさっき味方微妙なのばっかだった 無料引いたらガウが来たからまたゴミかよって思ったらシナスタ出たわ。
無料単発からゴミ以外が出たの初めてだわ ゼクアイン1種、対汎用防御持ってるんだな
ここまで性能盛られたらマップ選ばず暴れることできるだろ 700変なのばっかだしコツ掴まないと難しいのはまあね、シナスタとか猿でも使えるが >>435
いやいや
プレートとバルカンフル回転させてヤバくなったり不利射線ならバリアで強引に突破して後は適当によろけ継続してコンボするだけなんだから味方がどうこう大して関係ないでしょ >>439
プレートとバルカンか、それで攻めてなかったから今度やってみるよ 攻めはスラ撃ちプレートとバルカン
守りはプレートバリアと格闘判定ブーメラン
下格からプレート追撃ができるようになれば与ダメトップは余裕よ プレート追撃する時はダウンした敵の方向に注意しないとな デイリー無料ガチャからシェザA来た
ピックアップひかなかったから嬉しい 久しぶりに軍港やったら水ガンで14万でたわ
どいつもこいつも水中機動射撃使ってこなくて草生えたわ 一日中シナスタでタイマン部屋建てて相手切断したらツイッターに晒す暇人って相当やばくね😨 晒されたからって全く相手にされてないような垢逆に晒すってどんだけ悔しかったんだよ カスマ如きで本気になれるとか羨ましいわ
なにムキになっとんねん なんかガノタ界隈って基本動物園だけど晒しには妙な抵抗感見せるし晒しスレみても子供のガス抜きみたいな内容だからすげーピュアに見えるわ
スクエニ界隈行くと晒し晒されなんて当たり前だし14見たいな蠱毒の壺みたいなゲームだと口開けば喧嘩だから皆SS撮る準備してるわチャットウインドウは常にタイムスタンプ表示してるわで本当新鮮だよ わざわざ晒し晒されなんてクソみたいなところ覗いて何言ってんだ
普通にゲームを楽しんでる一般人はそんな事気にもしてないわ ライバル勝利デイリーの火曜日が祝日かつ春休みキッズ大量発生中というなかなかの地獄 >>454
普通は興味ないからキの字向けに晒しスレっていう隔離スレがあるんだよな 35コスで支援殴ってる時にロッド系持ちながら歩いてくる味方汎用怖いわヒヤヒヤする バトオペは頑固な人や意固地になる人は多いがキチ率は低いと思う
ガノタの年齢層高めなのが理由かもしれん
人間歳を重ねればそれなりに落ち着く人が大半だからね
対戦してても拗ねる人はいれど故意のFFとかシャゲダンみたいな煽り行為は結構少ない
他の対戦系やるとキチ率はこんなレベルじゃないからな Aフラまで放置で落としたけど何が楽しいってどんなクソ機体出しても部屋崩壊しづらいから中々試合が始まらないストレスから解放されたことだわ
明らかにS-から落としただろって仲間にたまに出会えるのも面白い >>456
晒そうって発想になること自体が既にヤバいんだよな
あと14て暴言なんかは通報行ったら即運営がログ漁って対処するからな
殆どやってるフリのバトオペとは訳が違うぞ 446のTwitterマンもアタオカ、それ晒してる445もアタオカ
バトオペの世界は自信が正常と勘違いしているアタオカ達がゴロゴロいるディストピア アズキスキってエクバ界隈で大会から追放された有名ガイジじゃん タイマン部屋とかよくやるわ
キャラコンなら演習でいいし立ち回りならそれこそ複数対複数でやらないと練習にならんだろ 廃墟マップ中央で回るの?
初めてのグルグルで混乱したんだけど 射撃汎用でも目の前にいるならサーベルふれよ
ガザDさんよ 14はこれからキチガイ本性発症して地位落ちるからまぁ見てな >>463
タイマン部屋(俺より強いヤツは即キックします)だからな
練習がしたいんじゃなくて格下相手にイキリマウント取りたいだけだぞ ツヴァイほとんど出てこないし650環境全然前と変わらないな
もしかして世間の評価的にはクソ雑魚なんか バトオペはキチ率高いでしょガンダムゲーの中では低いだけで >>454
晒してやった、みたいな感覚のやつって本当にアホだよな
俺は超課金して強すぎて本スレで話題にされるのが日常だったゲームもあったけど言い返すこともなかったし晒しスレなんかわざわざ見に行かなかった >>470
他のゲームと比べると抜群に動物園だわ
普通によろけに追撃入れてるところに飛び込んできて誤射注意連打しながら下格してくるとかこのゲームか子供に人気のゲームくらいだ キチというか馬鹿が多いゲームだな
モジ汎を代表に自分のやるべき事、やっちゃ行け無い事、しまいにゃルールやシステムすら理解できてない馬鹿が多い
ルールもシステムも他と比べても単調なのに 対面キャバルリーlv4かと思ったら盾失ったペイルDⅡだった 高齢出産からの発達障害が増えてるらしいからね
10代20代特に多いとか ゴミ機体乗って軍師気取りでゴミみたいなムーブする荒らし野郎いて疲れたわ
こういう早く対処してくれ こっちがよろけさせた敵を前にしてよろけ継続や格闘振るでもなく俺の前でレレレしてる馬鹿は何がしたいんだろう
案の定こっちが再度よろけ撃ったらそいつが吸うし
これで誤射注意もクソもあるかいな >>469
誰もが強いと思ってるし絶対強化したらまずいんだが勝率は低いだろうな
どう考えてもA-が使える機体じゃない ツヴァイには緊急回避2が必要だ
あと体が大きいから衝撃吸収も必要
それとこれは真面目な提案だけどカメラもっと引け Aフラなんてスラ撃ちミサイルできないからお察し勝率だと思うよ 頼むからAフラをマッチに混ぜるのやめろ まともな試合にならねえからマッチ分けろ ランクのことどうこう言うときは自分のランクのスクショでも一緒に貼ったほうがレスシャワーもらえるよ ツヴァイはwikiでバルカン滅多に使わないから封印してるとか言ってるやついてクソワロタ
むしろミサイルの次に使う重要武器だろに バトオペ2wikiのツヴァイのログで
デルタカイ落とすためにスマートガンを使う(しかも1トリガーで落とせる!)ってやつ居て笑ったわ 水ガン14万から察するにAフラが居ると強過ぎて自分が活躍するゲームにならないって事だろう Aフラって上から3番目だから自分はまともだと思い込んでるんだろうけどこのゲームにおいてのAフラは現状やってりゃ誰でもなれる基礎をやっと覚えたレベルなんよな
Aプラスも似たようなもん
Sマイナスもそんな難しいもんでもない
どのゲームでも中の中、良くて中の上くらいにしかならない俺ですらSマイナスになれちゃってるし強いって言えるのはカンスト勢だけだと思う 勝率6割超えたら強いでいいよエクバもそんな感じだし 勝率ほぼ50%あればカンストまで行けるこのゲームでレートとかまじで飾りでしょ ツヴァイを強いと思ってるようだけどA-配信者曰く強くないらしいからな
なんでその人が万年A-なのかよくわかったわ ザク4もツヴァイも耐格マイナス補正とかにしなきゃつまんね A−ってアイザックとかマシザック大好きなレートじゃん
武器4つ以上あるとつかえない処理能力だからしゃーない でもお前らレートは無価値って言ってもすぐAフラガーって言うじゃん?
やっぱダンボール製の金メダルでもいいからとりあえず勲章で釣っとくのはガチャゲーで自尊心満たして依存させるためには必要やねんな 味方がAフラだろうが下手くそだろうが別に良いけど芋りまくるやつはまじで嫌いだわ
性根が気に入らない ミリでさっさと死ぬなり拠爆仕掛けるなりすればいいのに拠点で回復して結局単死してるシルヴァカ?? >>488
当たり前じゃね?
実際には50%を僅かに上回ってないと行けないだろうけど。
50%以上ならば勝ち数が負け数を上回ってる以上ちょっとずつでもレートが上がっていくのは明らか
そりゃ最終的にはカンストに行くわな
ただしもちろんレートが上がるほどに周りが強くなって50%勝つのが難しくなるわけだが。
カンスト付近の勝率50%とA帯の50%は全く価値が違うよね >>495
クソ分かる、前線にでないで勝てるわけないんだよな
射撃だけしかしない奴とかさ
壁してんのにそれの後ろにどんどん下がって射撃よっわいの垂れ流すだけとか本当多い
格闘に咄嗟に切り替えないの本当意味がわからない
昨日と同じ事ばっかり言ってるけど芋って勝てるわけないのにこのゲーム芋ってなんか遠くから射撃しかしない奴多すぎるんだよな
何回も言いたくなるってもんよ 勝ちと負けのレートの上げ下げの数字が違うから50ちょいでは無理だけど… バンシィシナスタで一生芋射してるだけの雑魚シェザBに何もしないの何? スレチではあるけどカスマのシンプルタイマン部屋ってあれ人入るんだな シモカスとかハイキャくらいの手触り感のコスト600以上の支援がほしい
なんかそうなりそうなやついないの レート上がれば対面に強いのは来るのは違いないけど、同時にもみそっかすの混じる割合も高くなるから地上レートはそこまでレベル高い勝負してるわけでもない
どちらかといえば超限られたエリートしか残ってない宇宙の方が実力勝負してる >>502
ザク4デルタC1FA百式いろいろあんだろ >>499
まあそこはざっくり言った
ライバルポイントは負けでも付くことはあるしマイナスにはならないからほとんど相殺されると思うけど。 まあ得意なコスト、ステージだけ選んでやってりゃ余程のことがない限り負け越すことは無いと思う
あとはAフラが混ざってきたら即抜ける >>501
興味本位で1回入ったことあるけど、延々引き撃ちして1機落としたら後は高台なり延々逃げるだけっていう
バトオペ的にそうなるのは理解してたけどマジで時間の無駄で建ててる奴スゲーわ >>507
上の晒されてるTwitterやつで毎日入ってきたやつ晒してたから人おるんやなって思ったけどリピーターなんかの… >>481
ホンマそれ
完全に隔離すればいい
S-はS-だけでやってもろてどぞ
A+にもS-は始まらんから入ってくんな うーんやっぱりPS4コンのほうが使いやすい
PS5コンはややデカい気がする >>500
シェザBなんて放置しても構わんやろ精神 デュエマのタイマン部屋はよく行くけどシンプルとかは絶対行かん
リードした瞬間逃げ回るのが見え見え >>513
まあバトオペ仕様なら逃げて角待ち有利取るよな
やられる方はたまったもんじゃないけど >>502
その手のやつならまさにジェスキャがいるだろ このゲームAフラから上がる時が一番辛かったなあ
いくら活躍しても味方が珍ブレーしまくって負けた
味方は一切信用せずに強襲使って支援を落とす 主要中継を取るをやりまくったら上がった
Sタッチしてからチームゲームになったわ それでもゴミはまだいるけど 低コスしかないから嫌々出てるけど低コスト枚数有利で返り討ちに合ってるのビビるわ システム的にタイマンやるゲームじゃないし
倒して終わりでもないのにタイマンやろうと思う心理が分からない ガンタンクとかいても即押ししてるけど編成は無理と思ったら抜ける方がいいな Aフラさん時間ギリギリまでハロしてて直前に妖精にチェンジ
そこまで妖精乗りたいなら最初から妖精で完了しとけよw 正直AとかSでランク分けるならAフラのみA+のみS-のみの戦場にして上位だけ昇格させるようにするでいい気もするよね 支援より後ろでモジる汎用、他を無視して支援に行き返り討ちに合う汎用、強襲から逃げる汎用でもチャットは一人前のやつらこんなのばかりでどう勝てと >>519
一対一の練度習得でしょ?そういう部屋立てる職人気質の気持ちはわかる
が、需要ないだろうなぁ、戦えないクズ多いから
え?なに?いっいったいいち?とかは?なに言ってんの?
ば、バトオペは多対多なんだけど?とか
臆病者の戯言ほざくの多いから
いやいやいやいやいやいやいやいや
多多多なんだけど、結局は一対一なんだっての
今はもうそこ煮詰めて立ち回る努力家も激減、皆無な状態だが
このゲームは基本、一対一強いメンツが多い方が勝つ >>521
前準備ができない、先を見据えた行動ができない のがA以下
特に高階級でA以下は 手前の行動に疑問をもたない残念な人 ちゃんと原作台詞の
クズな私にピクシーを使わせてください
をチャットに入れない運営が悪い あのヨォーさっきもコロニーで
敵から逃げるナハト居たが敵側に
そうなるんだから最初から戦えない機体に乗るなよ
ナハトの奇襲なんで支援以外大したダメージ受けないんだし
汎用ばっかだから逃げ回ってんのな
っで、っで結局逃げた先に俺みたいな強力なゴッグ居るから秒殺だよね
なんだお前ウロウロして!って軽くビンタされて即死
敵から逃げないんだけど俺、なんで敵から逃げる奴いんの?
逃げてどーなんの?その逃げてる時間、味方は不利なんだよ?
その場でどーにか戦えよ
そのための機体を選ぶんだよ
結果、逃げずに戦う俺みたいなのが圧倒的に1位 格闘振れよ!いやいやいや、射撃兵装しかお前の中に選択肢ないから
結局、敵に怯えて逃げることになんだろ?
っで、困ったらタックルw
ほーらまた!高速ドムで圧倒的に1位、圧倒的でもねーか味方の支援と汎用のドム仲間が体張ってた
ドム乗り良いねー、バトオペ1の時代からドム乗りは信用できるよ ライバル勝ちしてんの支援汎用強襲のドム3匹じゃねーかよ結局、体張れる、一対一出来るの多い方が勝つんだよ
すーぐ前線から下がるやつはほんとダメ
一撃離脱の戦い方もアリだが、かなりの練度必要 今回の敵くんナハト頑張ってたじゃん、撃破7とか俺より多いじゃん
誰ぇー敵くんナハトに狩られてたクズ
ドム以外のクズ汎用だろ?敵強襲止められないようなタイプの
足止めた瞬間にヨロケさせんだよ
そこに一点集中すんだよ
俺なんか強襲多いから、マニュの隙をすげー狙われるわ
良いねードム乗りが3匹3属性でそれぞれライバル勝ってるのは観てて気持ちいいね
暴れた甲斐あったわ 一対一より全体が見れてゲームチームプレイを活かせる方が大事、タイマンも強くてて頭の回転とエイムうまけりゃ最強。いつものアウアウウーってAフラだっけ? 敵の動きが良くてボコボコにされる分にはあんまり腹立たないけど味方の動きが悪いのには本当に腹立つ ヘビアタ来てるの見えたからタックル先出ししてるのにかち合ったよねお前も悪いんだよって被ダメ入るのマジで納得行かねえ
ラグでこんなこと頻発するならヘビアタチャージ状態でタックル受けたらカウンター成立するようにしてくれ
出し得だろこんなもん アウアウはau回線だからアウアウなのであって
例のアウアウが頭のおかしい糞雑魚ナメクジなのはアウアウ(au回線)なのとは関係がない
かく言う私もアウアウ
何故なら私もまた特別な存在だからです チャージ格闘のチャージ中もカウンター対象はいいアイデアだな
チャージ格闘はリスク・リターンが釣り合ってないから キスガイジは新機体追加とかイベント中のスレが加速しやすい時期に現れて構ってもらおうとするガイジとしては分かりやすい方だぞ
idコロコロして誤魔化してるけどここ最近毎日スレに出動してるからな チャー格カウンターは相当早めにタックル出さないとダメ食らうのはマジ納得いかない >>543
タックルも回避も無敵開始までに何フレームか猶予があるけどラグでそれをズラすのは簡単だからね
見てから〇〇とかはラグ側が有利な仕様だから諦めてもろて 今のライバルシステムだとどんなお荷物行動していても試合に負けなかったりするし最悪ライバルに勝てるから
誰でも最低A+になれないとおかしいんだけれど佐官Aフラ以下はどうして上げるつもりがないのかが分からない
上げるつもりがないというよりかは上がらない理由が分かっていないのかもしれないが >>542
別にウェーブ勝ちして瀕死なら行けば良いんと違うん? ダメだ俺にガブスレイは使いこなせん
フェダーのヒート率が高くてすぐ息切れする 今のライバルシステムでライバル勝てばレート上がるってエアプまだいるんやね
昨日も同じようなこと言ってるやついたな >>524
無印でタイマンに強いジオンMSとタイマンに弱い細身の連邦MS
結局、ジオン側がハメ倒せたのに孤立してボコボコになり運営に喚き散らした過去あったよな
デカイからと耐久、火力と盛られバズ下タックル下で連邦と比較すると3倍のダメージ与えてたのにな レート行くとマジでイライラするから行かない
クイックカスマならピクシーいてもはいはい負けたわって笑いながら出棺できる >>539
カウンターとったらチャージ格闘分のダメージが相手に入ればいい
駆け引き事態は成立するんだしタックル誘発等 初動じゃなくて回避中にダメージ入るの勘弁して欲しいわ >>540
毎日はさすがにいねーよお前みたいな社会に居場所のないド弱者の田舎モンじゃあるめーし
お前ってこことかTwitterばっか見漁ってるけどほかにいくとこない?
50超えてる?いくつ?いま アドバンスドヘイズル出たから使ったけど早すぎるくせに火力高すぎでよろけ重ねて寝かせられるしでダメだろこいつ 550の支援としては一択レベルだけど環境全体で見たらデルガンとかみたいに暴れまくるわけでもないから全然良いアドヘイ マニュはないし回避もないからな
もし汎用乗って睨まれたとしてもダメージレースでは負けるが対処は十分可能やろ
強襲なら全然殺せるし デルガンは本体が強い他に600汎用が貧弱だった、600強襲がごり押すには脆かった等の環境も大きかった アドへは遠距離強い訳では無いから割と狩れる距離に居てくれるし
正面から突っ込めば逃げれるだけの性能はあるけど アドヘイは強いけどどの強襲でも対応はできるからデルガンみたいな不快感はないな いーじー8が陸戦型ガンダムと色が微妙に違うのなんでなん?
白が汚い白に 単発無料から08小隊系の機体しか出てこんのやがどうなっとんねん 陸ガンはガンダムの粗悪パーツ使ってるからガンダムと同じ色白
簡単8は現地調達パーツのメインどころがくすんだ白色が多かったから色合わせたんじゃね アドへなんて出すならアルスジャジャ600でよかったのになマニュでもつけて強よろけは全弾使うし貯め長いわでなんかアド兵の下位みたくなってしまった 陸ジムとかそこらへんの余ってた塗料でも塗ったんじゃろ
環八くんは現地改修だから サンボルありならBDのフルアームドとかいう新しいのとかもうなんでもありじゃない? 何故かアドヘイとアルスジャジャ比べるやついるけど全く違うよな つーかアドヘイで発狂する奴なんてマニュゴリ押ししか出来ないチンパンだけやろ
普通にバズ下で行けるしあれ アルスはサーベル振る判断とグレポイしなきゃいけないしスパガンみたいなビーミサ垂れ流し機体ではないでしょ ホントこのゲーム負けるときは何やっても負けるけど勝つときは何やらかしても勝つよな
貢献したの点差ギリでの拠爆解除だけで後は与ダメ3万でも勝てるクソゲー 中距離での弾持ちとダミーが差分かな
まぁ似てはいるでしょ もういちいちAフラ混ぜんな
毎回抜けるのめんどくさい アドヘイ引かなかったけど何故かおるわ
強みがよう分からん
盾ビーはフルチャが強いんか? 広いマップは使いやすいスパガン乗っちゃうね
アルスはフルチャスカったり誤射するのが怖くて乗れん… ノンチャが蓄積も威力も高い シルブで機動力ある上にブーストが長持ちする 支援でヘイビー撃てるのが雑に強い
ミサイルも使える範疇
こんな感じ? 廃墟や塹壕で汎用に混じってノンチャメインとシルビーばら撒くプレイが俺は好みかな
シールドが格闘吸いまくるから長生きしやすいし前線支援楽しい 550の墜落でミサイサはもうキツイだろうか?
アドヘイ持ってるけど強化全然やってないんよね ミサイサはもうどこでもキツい
墜落ならスパガンでも出しておけ >>573
アルスは芋ってるだけだと地雷
スパガンは見えてる地雷 レートだと試合始まんないと思う
今の550支援は手数がダンチ ミサイサ出してるやついたら死にに来たな?!ってなるだけだしまあ S-スパガンは逆にかなり信用できる
というよりスパガン本来の強さはこんな扱いされる機体ではないことを思い出させられる >>580
もうあの盾が意味無くなってるからな
判定がデカくなるだけで蓄積取りやすいしチャー格だと貫通するし >>545
>>549
レート変動が
チーム勝利 各レート一律 +10
チーム敗北 ”D”-7 ”C-”8 ”B”-9 ”A-”-10 ”A”-11 ”A+”-12 ”S-”-13
ライバル増減 0~+3 として
チーム増減のみ考慮で勝率50%とすると+10-10の「A-」に収束
そこにライバル勝利50%の期待値1.5を加えてAフラとA+の間に収束
つまりチーム50のライバル50のいっちゃん凡庸な成績の行き着く先がA~A+の境目
仮に全プレイヤー無限回試行しても最底辺はAフラ
レートって100点満点のテストと違ってプレイヤーの中の優劣が影響する偏差値の要素もあって
誰でも〇〇になれるはおかしいんじゃねーの?
って感じじゃね 盾貫通なくてもミサイサに居場所はないと思うが
HP低すぎるのは致命的 武装貧弱でチャー格にめくられるしそうでなくても蓄積のおやつで色々救いようないのに強化されないのはいつものシンプルな機体は~ってあれだろうな 墜落で敵が拠点近くまで来てる時に拠点からリスするのは馬鹿だってこといい加減広まらんかな
どこが有利でどこが不利かよりとにかく敵の近くに出るかやたら離れたところに出るバカかの2択しかない 普通サイサも未だにだしてるオカシイのたまにいるけど旧世代感がにじみ出てる
ゼフィみたいにミサイサ共々なんかテコ入れ来るかな? 調整で勝率50%超えてたから弱いってことはないんじゃないミサイサ S−だからって全然信用出来んぐらいには
悪い方に信用あるわスパガン
ピクシークラスや Lv500オーバーの野良専のクランいるけど俺含めてS−なんかひとりもいないわ
やっぱ野良はA+くらいが限界なんだな やっぱ支援乗っちゃダメだな
普段はチームが勝つために自己犠牲で雑魚のしりぬぐいし続けてるけど支援じゃそれが出来ん
中継カバーも雑魚のカバーもできんからダメだ 嫌な予感したら観測用エリクズールとかにしとくのほんと大事ね バトオペやってる時点でみんなガイジだろ
だからアクシズを落とすんだよ 野良でもinしてる人が居るだけまだマシだろ
こっちの野良クランは20人くらい居てリーダー含めた半分以上が3年前からログイン1ヶ月前だぞナメんな! 遠くにポツンと1機敵がいたから支援かと思ってデルプラで飛んでったらExSやった
残り20秒もないしお互いフルヘルスだし最後に殴り合って終わるかと思ってたら飛んで逃げ回られて終わった
なんでやねん最後の与ダメ稼ぎしようよ、狩られる側の根性が染み付いとる >>585
S−スパガンは勝ってる時は良いが負け戦になると切断してるやつ多いぞ プロフが広く出る人と
左側に出る人の違いってなんなんだ?
さっき広く出る人の一番左の欄見たら同じチームのやつの名前あったから固めだって分かって抜けたんだけど
みんなこうやって確認できたら片目に巻き込まれなくて済むからいいのに バトオペって情報にものすごくアドバンテージがあるのでそこで覆せない差がでるのよ
Aフラの人とか弱機体や平凡な機体を強いと思って乗ってるから ???「強者なんてどこにもいない!みんなガ○ジなんだ!俺も!お前も!」
ですねわかりません 自分の好きな機体で遊ぶだけのエンジョイ勢ならそんなもんじゃないの?
ネット見てると良くも悪くも情報に振り回されるから乗りたい機体に乗り辛くなる >>596
支援は糞チームだと懲罰8分間ゲームだから俺はそもそも乗らないわ。
誰も乗らないことで兵科そのものが強化されるならいいけど現状支援が居ないのは地下くらいでマップによっては2機出てたりするから永久に強化はないし でもこの子供用プールよりも浅い水溜りレベルしかないゲームで強い機体とつよムーブ考えつかない時点でうんまあうん…だよね 自衛出来るなら何のってもいける気はするけど、このゲーム自衛出来ないの多いからなぁ >>597
自分がトップレートでボトムが支援機でしかもスパガンとか芋支援のときはエリクズールにして2強襲で出たりすりとぴったりはまって一枚落ち状態でも勝ったりするからエリクズールは取っといて良かったわ アドヘイは至近で汎用ハメ殺せるかもねってだけ
そこまで強くないし新鮮でええわ
芋汎用よりグイグイ前出て死ぬレベル
強襲がキチガイみたいに盛り盛りなんだから支援=鈍足やめろいい加減
回避持たせてもええやろ
一回ゴロゴロしただけだけでインチキスキルつよつよ射撃に2種3種ハメハメ棒持ってる今の強襲汎用相手になんも変わらん
あんだけ盛られてまだアドヘイ程度に文句言うんかよ 誰も支援に乗らないなら支援の役目を汎用強襲に分け与えよう!ってことなのか観測付き増えてるしな
扇風機アタック持つだけで観測付くならホモズールにも扇風機ほしいし原型機なのでって観測付くなら砂2にロングレンジビームライフルもバルカンポッドも欲しい 支援は誰が乗ってもある程度のダメージ出せるからレートが低い人に譲ったほうが良いと最近気づいた 支援機じゃなくて支援して下さい機か要介護機に名前変えろ ナギナタクルクルアタックとかゲルググ先輩がやるべきでしょ 支援機がタックルしたのにウロウロしながら射撃で継続取ろうとするやつと一緒になってタックルするやつなんてプレステ爆発してしまえ 自分が楽をするために味方の支援機に撃たせるんだよ
それを意識できないから上手くいかんのだ A+ゲルググJとかいうウンコゴミ選択する奴多すぎねえか? んなやつここ最近見た覚えねーわ
敵味方問わずヤベー奴はブロックして赤マーカーしとけぃ コンテナ100%おいしいなぁ、リサチケ配布されてプラチナに早めになれたのもあってトークン貯まるわぁ 俺は支援しか乗れないわ、味方に介護されるのだけはうまいぞ()冗談だが 味方の支援を死んでもいいから守ってもリザルトでは評価されない項目ですからね
いやマイナスとして評価されてるわ エリクズールのパイロットのエリクさんおっぱい大きいから好き 支援機の間合いだと一切攻撃当たらなくてボコボコにされるから汎用強襲しか乗らんわ
汎用でもexsとか距離取る必要あるやつ一生先に射撃当てられてなんもできん >>600
人が居るところだと雰囲気的に義務オペしなきゃいけなくなりそうだからなぁ
どうせ過疎ならサボってていいし適当にinしたらレベル上がっててトークン貰えたわくらいの緩さがある方がいい スコープ除いてもエイムガバるなら絶対乗らん方がいいな
あと爆風系は600m内 ビームや爆風なしキャノンは400m内をブラインドで当てられないなら支援乗っちゃダメだと思う 誰かのよろけにしか撃ち込まないへたくそが支援に乗ったら前線の負担が半端ないからな
まだアイザックのほうがFFしないだけ気楽まである >>595
うちのクランS-俺だけだわ
レベルは確か400だったかな 追撃アシストモリモリつく環境ってことはそういうことだよなぁ… スレ民クランならカンストS-オンリーの機体戦術完璧の最強クランが出来るのになあ 観測でバーもあるしチャットも打ったのにエース選出直前にとどめ刺されたらもう何やっても止まらないでしょ >>627
どうでもいいけど、スコープ覗かないのはノースコープ撃ちで、右手だけ出して撃つのがブラインド撃ちじゃないか
バトオペはTPSなんでブラインドと呼ぶのは少し変な気がするが 不仲で内部崩壊するのが目に見えてるようだなスレ民ガチクラン アンチ乙、最強だからこそ固定なんて馴れ合いしないから >>629
400後半ぐれーだけど野良報酬クランで3人ぐらいsおるなー
一人はフレなんだけど 俺のクランS-5人いるけど普段レートで全く見ない
階級も微妙に低いからサブ垢なんかな 今更コードフェアリーやってんだけどこれクソゲーじゃない?
バトオペのシステムが多対一やる用じゃないのにそれ流用させられてるから適当にやってるとハメられるしやっててかったるいんだけど >>640
角待ちヨロケ下格で概ねカタが付くぞよ
それがかったるいというのならまあ仕方ないな 初心者以来の2年ぶりにアイザック乗ってみたけどこれどうやってダメージ出すんだ弱すぎる
味方がそもそも敵より強い時しか勝てんやろこれ バトオペ2でも多人数おるとこにのこのこ出てったらヤラれるんで…
立ち回りと囮2機でなんとかしろ アンチ乙
徳島謹製の骨太(笑)ストーリーで神ゲーに昇華されてるから 散々クソゲーと言われて他だろうに、今さら何言ってんの >>642
ダメージ出そうとか考えるのは二の次でいい
まずスポットしろ
その次に汎用のそばから敵強襲にチラチラしてイライラさせろ
ヘイトコントロールさせろ コードフェアリーはゲームは微妙だけど特典はガチで美味しいから許した >>640
プレイヤーだけがバトオペのルール強いられてる感じが嫌だったな
スキップできないなっがーいエンディング見ないとトロフィー貰えないのが最もいらついた あんな形でも据え置きのガンダムゲーが久々に出ただけでよろこんでたやつが一杯いたんだ
バトオペユーザーが一番懐疑的だったのが面白かった ゲーム部分はまぁバトオペ2を大きくいじらずオフに落とし込んだらこうなるよねって可も不可もない仕上がりだと思う
ストーリーが・・・特に締めとなるVol.3で急加速でクソになるのがね・・・
別にVol.1~2が良かったってわけじゃないけど あれはバトオペ2やってる人達が特典もらうためにやるゲーム ミッシングリンクのゲームとマンガで主役級の扱いを受けパイロットも人気のペイルライダー
アグレッサーという長編マンガで今なお主役機としてバリバリ活躍中のレッドライダー
パイロットの素性すら明らかにならず最後はコントで使い捨てられるブラック/ホワイトライダー
どうしてこうなった・・・黒白かわいそうやろ・・・ 久しぶりのガチの宇宙世紀ガンダムゲーなのにキャラも骨太ストーリーも語られないCFさん…
トワイライトアクシズとどっこいどっこいじゃないか もっさりしてんのが一番ストレスだなあ
対戦ゲーでよろけやダウンや無敵があるのはいいとして
オフゲーでNPC相手に同じことしてって言われてもなあ
PS3のガンダム戦記は面白かったんだけどねえ
ストーリー?ムービーは全スキップしてるけど糞みたいなキャラCGなんなのあれ CFは演習では機体カスパハンガーを本家のセーブと同期させて好きな機体でCPU戦遊べる仕様だったら神だった
実際には調整不足のクソ機体と徳島騎士団専用機しか使えない上に味方のCPUからFF下格されて「バランサーが甘いんじゃないですかぁ?(ニチャア)」って言われるクソゲーだったけどな じゃあバトオペ2のあのしょぼいキャラモデル流用が良かったか?(そういう問題ではない) 支援は別にというか実際に芋ゴミしか乗らない機体だしそういう運用が一番強いのは事実なんだからどうにもならんfpsの敵芋砂をヤルのは結局こっちの芋砂みたいな現象をやりたかったんだろこの無能ゴキ運営はでもバトオペ的には結局オラオラしまくって押し込みが一番簡単に勝てる戦い方だしそれが出来ない港湾とかは誰もやらなくなったそれが答え ストーリーもシステムも結構好きだったんだが…CF
まず俺はバトオペが好きでやってるからソロでシナリオ付きでやれるとかでだいぶどハマりしたけど
まあ話興味無いとそうなるんだろうな、納得 ミアとかいう下格ガイジ死んで欲しかった
アイツのFF怖すぎ …え?そんなクソ言うほどされたの?
ほぼされたことないが…どんな立ち回りしてんの? 興味が無いんじゃなくて最後まで見た上でクソだったという結論 定価6600円でDP10万と限定機体一機、おまけのゲームか... 僅差負け!
四冠!
総合2位!
ライバル負け!
まあ最後に俺が突っ込みすぎたせいで負けた戦犯なわけですがね 評価キツくね?俺が甘いのか?
ボロカス言うやん
おれ定価で買ったし限定の買ったけど満足すぎるくらいだったんだけど
…えぇ?分からん…まあいいか トワイライトと言えばザク3改にトリスタンにイゾルテと出てきた機体一向に強化されんな >>665
それだけやってくれたら残りのチームメート的には協力できなくて申し訳ないってなるでしょ >>642
マシ垂れ流してるだけでも七万は最低行くだろ
レッドラ来たらひたすらマシ撃ってれば止まるし
>>649
握手券付きのCD >>666
別に君の中で神ゲーだったらそれでええと思うで CPUがってことならバトオペ本編でも前回のシミュの宇宙デルプラと今回のカプールがFF連発するガバガバAIだぞ
カプールはションベンぶっかけてくるしデルプラは敵のケツ叩いて格闘しかけたらよろけにヨダレ垂らして下格入れたあと余韻に浸ってるクソカスだった 美少女xガンダム(ジオン)xバトオペx徳島の最強布陣で売れないわけがない。コードフェアリー2は制作中だろ >>639
強襲が情け無いA帯を想定して作ってるからな流石に固定装置がデフォ位にはなるかも知れんが 総人口の半分を死に至らしめて人々がみずからの行為に恐怖する戦争にあって
部活ノリでMS戦やるってコンセプト自体がやっぱりどうあっても無理があったとしか
そんでもって敵側だけは大虐殺の恨み骨髄で迫ってくるから温度差がやべえ
その温度差が解消されるとき主人公がどれだけ曇るのかが一番の興味の対象だったのに
なんかわっかりやすくて安っぽい悪役出して来てそこの対立軸ウヤムヤにして終わりとか駄作の極みだと思ったわ 別にミクロ的には人類のために戦ってるとかないだろうしノリはそんなもんでいいけど意味不明な仲間割れで助かるシナリオとノミで戦わなきゃならないミッションがクソだった
狙撃ミッションとかああいうのはバトオペでやれん内容だろうしああいうので良いんじゃないとは思った
残念なのは宇宙編がなかったとこ >>681
明るく楽しく戦争(人殺し)だからサイコパスにしかならんのよな
あれでよく生放送で「高派で重厚で骨太」とか「構想に何年も賭けた」とか言えたもんだわ
まあ一番あかんのは発売後の不評を受けて「実はあれ考えたの若手で自分は微妙と思ってた」言い出したことだが エスマはルール分かってると自分の戦績クソでも楽しめるなと錯覚したのは味方が全員優秀だったからか… CF2は市民に敗北者、戦犯と石投げられるアルマとか技術者として生活してたら連邦兵にレイプされた感のあるミアとかゲリラとして
活動しているイフイエの人が・・・って展開じゃないの? >>674
こんな奴のせいで負けた!って最後だけ引っ張ってきて晒すから戦績なんて隠すししらばっくれる >>673 まあそうなんだけど、なんかやたら当たりキツイやんって思ってしまったから
求めてるものじゃなかったのな、まとめたかんじ硬派で重厚で骨太なクソ重で主人公が曇るのが良かったのか 自分は期待してなかったってのもあるけどここで酷評されるほど悪くはなかったと思うよ
リリスの顔芸とか笑わせにきてたし悪いところもたくさんあったとは思うけど なんでオデッサ辺りで光学迷彩やらトンデモビーム兵器担いだ専用機がいるんですかねぇ 徳ちゃんのインタビュー見ると自分でも一年戦争でガルパンは出来ねえよって最初は言ってたらしいんだよ
でその最初の見立て通りの結果になったよねってだけの話だね ストーリーが稚拙だって言われたら、PS3ガンダム戦記とかもそうだからねえ
制宙権連邦にあるのに月面から狙撃しようとかお笑いだしいろいろ無理あるとこ多いしね
ミッシングリンクとかも穴は多いし
ストーリースキップしてる自分が言うのもアレだけど別にストーリーがダメだからゲームがダメってことはないよ
ただバトオペまんまのゲーム性が無理って話 S-を維持出来ないレベルなのに負け試合でも成績上位とか冠とか1人だけライバル勝ちとか
自分が本当はもっと上手いはずって勘違いするじゃないですかー
A+部屋ならわりと無双出来るのにS-部屋だとそうでもないからそれくらいの実力なんだろうけどさ
そろそろ2600切りそうでフフッてなる 元々のガンダムが細かいとこまで考えて作ってないよ
後付けで外野がゴチャゴチャ設定出して増改築してるから細かいストーリーなんて考えるだけ無駄 畳み方は雑だったけどシナリオはあんなもんだろ
設定厨に物語書かせたら大体始めか終わりがグダグダになるもんだ 仮にフェアリー2を作ってるとして次はティターンズ所属になるんかな? ミッシングリンクはゲーム部分のほうがなぁ
ニムバス浄化はふいたけど いや徳ちゃんのシナリオもコロ落ちとかは評価されてたやろ
あっちはちゃんと戦争らしくヴィッシュが無駄死にという苦いエンドだったし >>608
強い機体でつよムーブっつってもそんなもん繰り返してても何も面白くないしなぁ
つよムーブって客観的に見たらヘコヘコカクカクとスゲーダサい動きしててカッコ悪いし
勝つ事だけが大好きな性根フレイザードくんで尚且つ痴呆老人並みに頭がカラッポな脳無しくらいでなきゃとてもじゃないが続けられん作業だよ CFはただのMS引き換えゲー
それがまた同じ事を2周もやらなきゃいけないという苦痛を与えたゲーム
ストーリーは糞過ぎて飛ばしてた ストーリーは別に嫌いじゃないけど特おもろいとは思わなかった
機体はかっこいいと思う
特典は美味しかった
総合的に見れば買って得したと思ったから今更愚痴愚痴文句いう気にはならないかな 北極で二匹支援選ぶチュンチュンのゴミ
頼むから滅んでくれ
酸素が勿体無い オリジナルストーリーが良いガンダムゲーってなんだ
有名どころはセガサターン作品なんだろうけど ジャコゲルって500、550支援の大定番なんか?やたら見かけるし出す奴即決マンだらけな割になるほど自信があるだけの事はあるって結果見たこと無い CFやってないからホワイトライダーはメンヘラのねーちゃん
ブラックライダーはナイフ舐めるタイプの狂犬キャラ
リリピクはクールイケメンのねーちゃんがパイロットをしていることに俺の中ではなってる >>704
あれはマジで名作だった
Fから大幅ボリュームダウンでも差別化はできてた >>639
失敗を認めたくない・責任を取りたくないという理由だけで倒産(サ糸冬)まで間違いを正さないとかよくあるといえばよくある話
まぁ簡単に一言で謂えばただのアホだけどね 削れる編成の北極で拠点破壊じゃなくて爆破いく雑魚ムーブ辞めてほしいわね 再来週のアプデで支援の出撃率が低いから全体的に強化しますって発表あるかも知れないし・・・
でも北極とか地下でもレート下がれば下がるほど支援機ウジャウジャでてくるイメージ いい加減出撃のカウントダウンの短縮(又は待ち時間なし)のアプデしろよ…
せめてまずはカスマだけとかでもいい
ホストで時間を決めさせてくれ >>705
かなり強いけどエイム無い奴が乗る機体じゃない
今日はエイムの調子良いなと思ったときだけは凄まじい与ダメ叩き出せることあるから乗る 初めてシナスト乗ったけど中々強いな
あれが強いあの飛ばすやつ 残ってる味方が死んでも1機差で勝ってるのに何で単リスするんだよバカかよ
計算もできないのかよというか1人で何するつもりだったんだよ意味不明すぎる ゲルググ系とかデカく的になってるだけのしょーもない機体多すぎ タンクパージいいよなぁ
ハイゴとかテトラとかサイコザクとかにも追加しろ >>716
プロペラントタンクだけど...
察してよ タンクパージは他機体だとあんま見ないムーブだから感覚狂うわ
緊急回避にくそ強攻撃付いたようなもんだし ツヴァイもクソデカタンク付けてきてくれればタンクパージ出来たのによぉ フェネクスやらシナンジュスタインやらムーン、ダグド強化やら来てから、俺はユニしか持ってないから怖くて700避けてたがさっき久しぶりにユニであったら意外と活躍できたわ
まだまだユニも行けるじゃん、ビビって損した >>724
ユニもなんやかんや強いと思うぞ
盾と緑あるから固さは今でも一番だしね キャタピラーはキャタピラー社の登録商標なのでクローラや無限軌道と言ったほうが良い >>720
これは・・・あれよ!常日頃から正確な発言を心がけるべきというあれだ!
分かるだろ? νガンもスタインのモーションでバズーカパージしよう! バズーカは背面撃ちするのであってパージするわけじゃないから・・・ するぞ
そんな甘い考えだとパージしたバズーカに気を取られた瞬間に側面からBRで撃ち抜かれるぞ 今の700はユニコーン一択じゃなくなったから楽しい なんかTwitterのスナ猫って奴腹立つな
どうしてかわからんが腹立つ 負けまくってレート100落としたらスッキリした
もう捨てるのも煽るのもなんでもありやで ゼフィくんに手を付けたんだからもう700高レベル組もっといじってくれ具体的にはイフシュナだな1,2は勝率いいだろうが650からの3,4がキツすぎるのゼフィと一緒だし同じように空プロと強噴のlv2スラと旋回上がるやつ付けてくれあと武器威力も650↑のみ上げる感じでシュナがなんとか出せるまで到達できれば化け物強襲達のカウンターなり得るんだがな 〜1984ってIDの奴がチャット連呼しててプロフ見たら中国人だったんだけど、中国人でも40近いガイジおっさんて居たんだな
勝手にガイジおっさんは日本人だけだと思い込んでたからびっくりした ユニコーンなんて想いの力で支援砲撃を自由に無効化する芸を見せてやるよ 早く無線ガイジ淘汰してくんないかなあ、時代はPS5に移り変わるんだからいまだに有線にも出来ない弱者に配慮なんてしなくていいのに 仮に無線判定の3本以下同士でマッチングになったとしても、中継機挟んで有線接続してる偽装プレイヤーが暴れてる状況は変わらないから意味ないよ 編成時間長過ぎるわ当初はルームチャットで作戦とかのやり取りに必要だから180秒だったんだろ
都合悪いからチャット禁止したらブリーフィング時間も短縮しろクソ運営 ゲルググJもタンクパージして緊急回避できるようにしようぜ せっかくプレボでスタジェ手に入れたのに量産型百式改の方が戦果出る出る悲しいな
スライディング切りと2種即よろけは使いやすすぎるわ スタジェはとにかく効率よく武装回すタイプだから、合わない人は合わない機体なんじゃね スタジェは高級ジェダな感じかね
とにかく武装回してなんぼだな >>725
ホバーでモンキーターンするガンタンクが見たい >>745
慣れの問題やな
いままでスタジェ殆ど乗ってなかったからアクアゼフィが出た時はこっちのほうが良いなぁとは思ってたが最近スタジェを積極的に乗るようになってからこっちも悪くないと思い始めて来た 未だに下格禁止書いてる部屋でチャー格ブッパして注意されてからの下格じゃなくてチャージ格闘なんですけど屁理屈こねるキッズおるのやべーわ 転倒攻撃と書くとよろし
まあ書いてなくても俺がホストなら遠慮なく蹴るけど ホスト放置部屋でホストがA行くとB側にどさくさ紛れでホスト殴りに行くボケが混じることあるの笑うわ 量百って2種よろけにスラ打ちあって細身で初心者向けに見えるけど
足遅くて回避は1だしマニュもなくて盾ないのに耐久16000しかないから
かなり上級者向け機体なんだよな 量百は下格使わないと手数足りなくなるから射撃機体ではないしな それでいて前に出づらい性能だから先手ガンガン取れる人じゃないと性能は発揮しづらい 最終改修したギラ重とかドルブで量百に攻撃すると1撃で3分の1くらい減るからおもろい >>757
ギラ重の徹甲弾で5000散弾で3000ぐらいは軽く吹き飛ばすから量百の動きが速攻で消極的になるのいいよね
アルスジャジャの下格範囲内ならワンコん蒸発させられるし量百は支援に乗ってると楽しい相手 >>756
そしてガト撒くだけor支援機しか狙わない量芋が大量に生まれたって言う タンクパージはなにがやべえって無敵時間が強化タックル並みに長いんだよな
まだ切れねえのかよ…(困惑)
みたいなのは結構ある さっき宇宙箱部屋交互勝敗部屋5戦やって
A側 4回 B側 1回とむちゃくちゃだったけど
誰も突っ込まないで部屋抜けないのに驚いた 交互って全員の名前を都度覚えんと無理だろ
メンバーも入れ替わるし きちんと分けられるホストは凄いと思うわ
多分上半分と下半分で分けてるのだろうが
俺は楽するためにもランダム一択
いちいち選ぶの面倒なんだよ 砂漠でノミ乗って支援機頼むして切断するキチ害人と開幕放置するキチ害人とどうやって勝て言うねん
鯖分けろやほんま よーわからんけど上から半分をabふりわけしてたらいいだけじゃねーの
人が出入りしても抜けた枠に入るんだし 別にAB交互なだけでチーム分けはランダムならサクサク出来る
チムランなのに交互にする意味が有るかは知らん >>761
それホストが交互で他はランダムって事でしょ
箱部屋なんてどっちでも良いけど 新機体5万ダメくらいしか出ん
高バラついてないから格闘もあんまり振れないし
使い方間違えてるのかのう シナンジュスタインがタンクのパージ出来るんならガーベラ・テトラも同じ事出来ていいと思うんすよね テトラはまだ戦えてるからいい
ガーベラのは廃棄させてくれ
シュツルムブースターはプロペラントと一体化されてる?
知らん、一体化すんな もうNTまで来たんだからそろそろオプションとかで出撃時のカタパルトをリリーマルレーンとか違うのに変えさせてくれませんかね? >>771
準備完了したら出撃直前までネットとか見てて自軍の編成すら
出撃後に確認する事も多いんでカタパルトとかどーでもいい
遊戯王のカタパルト・タートルでいい テトラはそもそも強いしなぁ
ブースター装備中とパージ後で性能が一長一短になるならありかな >>772
お手本のような隙あらば説明口調自分語り
ゲームの音楽の話すると即座に現れて俺は消して別の流してるってのと同じ匂いを感じる 絆くらい本拠地にバリエーション欲しいいつまでミデア守ってんの >>778
軍港って言うくらいだしたまにはミデアじゃなくてユーコンでも守るのかって思ったら湾挟んで対称にミデア着陸ってしたくらいだし
そこらへんのグラフィックに注力して刷新とかはしないんじゃないかね 春休みキッズだからか勝利任務あるからか今日は箱部屋のB側で抜けが多いな
高速周回してりゃそのうちA側になれるのにバトオペでもポイント計算とかウエーブ意識とか苦手そう >>742
無線3本以下とはマッチングしないだけでも大進歩だわ >>780
わざわざ空母は作ったのにないっそアレ新拠点にして欲しかったわ さっきからゴミ強襲被せるのやめろよ
せめてシナスタザク4IPバンシィ強ZZの何れかで被せろよ WBC日本優勝が決まったのにお前らと来たらこんな日にもバトオペか ワールドバトルオペレーションクラシック盛り上がっただろ?忘れのか? 今日はPSNメンテ18時まであるからマルチゲーやりづらい 福岡サザビーRG化するみたいだしそれに合わせて遂にバトオペのサザビーにも強化の可能性が なんもない
ガンダムと野球って関係ないし(ビルダーズの野球回や球団コラボガンプラから目をそらしながら) WBC優勝したのにわざわざこのスレに来てる時点で同じムジナの穴 >>788
うちのおかんが歓喜して今日は御馳走にするらしいで
おそらくマグロ、タイあたりの冊買って刺し身だ ぶっちゃけ日本が勝っても自分には全く影響ないからなあ下手に感情移入すると勝った時に比べて負けた時すげえ不快になるからこういうのはあんまり見なくなった 興味無いなら無いで良いけどリアルでそんなこと人に言ってたら流石にマズイぞ WBCよりココで気にせなあかんのはGGGPやろ
誰も注目してないぞ 勝ったらやったー勝ったでー
負けたらそこまで興味なかったの隙を生じさせぬ二段構え >>798
GGGP2023でやるのガンエボだし、バトオペはそもそもやらなくなったし… あれ以来露骨に拠点篭もり不可能な地上マップ増えて笑っちゃうんスよね >>802
たて乙
無視無視して900ぐらいまでずれ込むことはよーあるし
消費は早い方だしまぁいいんじゃないの そろそろ落としても良いかもな
つかこれでも700から800に落としたんやで >>718
俺もそう思う
バトオペでのゲルググとドムは不遇だと思う
特にゲルググなんかカタログスペックはガンダムを凌ぐ性能なのにな
350ゲルググは壊れレベルでもっと強くていいよ 350ゲルは前作のガトゲルみたく下格魔神にしたらどうかね?
>>802
乙るの忘れてたわ なんで細身のジム3pにクソゴミタックルを与えたのか
ドムが持つべきもんだろあれ
HP1でも残ってれば何万の攻撃であろうと相殺するしタックルの火力もアップする盾が強すぎるんだよこのゲーム 素ゲルは本体性能より武器スペックどうにかしたほうがいいんじゃないの
特にゲルビー WBC素晴らしかったこの先バトオペで感動出来る事って在るんだろうか同じ腕前の人とすら遊べないのに幼稚園過ぎて悲しくなってくらぁ >>794
そりゃええな
俺もうまいもん買って帰るか 今週はガンダム(オオタニ専用)か…
大会で一番活躍したの吉田正尚さんやん…電通め >>812
投手含めたスタッツが異次元すぎるし大谷は妥当 >>771
>>777
νガンダムとサザビーお披露目の三周年記念公式配信で
ビームを逆シャア仕様の粒子状にしたこと開発者が話した時に
ミデア更新も期待したけどいつも通りのミデアだったな
ユニコーンのビームマグナムの音は原作通りでなくてすごく残念
バトルオペレーション3に期待しておく >>808
武器に関しては、色んな機体で持てるようになっちゃってるから調整無理じゃね、支援も持てるのが余計にバランス気にして何もしなそう
素ゲルに関しては実装はじめは400コスト装備の主兵装と400コスト相当のナギナタ持ち(その分本体スペックが低いみたいな)で使える場面もあったが
水ガン出て完全に存在価値0の汚物になってしまった、開発も匙投げてスロット数増やすから好きなようにアレンジしてね、ってなったしなぁ なぜνガンとサザビーのビームを原作再現にしたらミデアの更新に期待するんだ? ゲルビーは陸ゲルでも触らなかったからもう調整する気はないだろう ゲルビー無調整でいくか、ガチャ沼産専用ゲルビー誕生か、好きな方を選べ 支援が持つ分には無茶苦茶強いが汎用が持つとゴミ
これはゲルビーが弱いというより汎用が持つ際に要求される性能の方向性でないから 強いっていわれるといやー微妙じゃね
射程と威力だけはコストにしてはまともにあるけど
ctも収束時間もなー
古代兵器感強い 初期のチャージしないとよろけないクソBRはノンチャよろけに変えてもいいと思うんだがな ゲルビーは追撃用途の武器として見れば(コスト帯考えれば)優秀だからな
バウのBRと似たようなもん
そういやバウは上方されねえかな
蓄積取る能力に乏しくて環境的にかなりきついと思うんだが 大体ゲルビーはこのゲーム始まった時からすでに産廃だったからな先げるが現役バリバリの時代でもビームです→ゴミくそ二度と顔見せるなの大合唱でめでたくフリーチャット禁止になったわけです
陸ゲだってもう産廃に片足突っ込んでる状態だしせめてチャージ時間短縮くらいしてやれと思う ゲルビーもガンビーも陸ガンビーも全部素直な即よろけになって良いよ、環境が激変するほどじゃないだろうに チャージ式BRのくせにCT長すぎんだよゲルググ用BR >805
素ゲルは前作で暴れすぎた
とりあえず今作では武装欄にシールドを追加して選択すると前に構える
もちろん撃たれたら壊れる
他の武装を選ぶと背中に戻す
そういう機能を追加してほしい 定期的に陸ゲルsageする奴いるけど何がダメなの
強いでしょ ヒート率向上くらいせんと環境すさまじく変わると思うぞ
ガンダムBRとかCT2秒でヒート55だぞ、これをよろけ属性にされてたまるか アクビージム2ビーが即よろけなのはなんか時代の進化感があって悪くない >>829
弱いとは思わんけど400はなんやかんや全てのマップでドルブが強いわ 陸ゲルなぁ
現環境だやれるかどうかっつーと無理だと思うぞ フリチャ禁止をゲルビーに全ておっかぶせるのはやめてもろて・・・
そもそも先ゲル自体ゲルビーだけの問題じゃなかったしな、的の大きさに比べてたいして耐久高くもないのにバズ格主流時代に耐格低いとか、スロット配分がゴミとか色々 ゲルビーはノンチャ85フルチャ99の即よろけ以外そのままくらいでいいだろ
アクビーはもう元に戻しても壊れんから戻してもろて ナーフ受けた機体は戻しても問題ないものはさっさと戻してもらいたい
運営のつまらないプライドとか捨ててさ
アクトはアクビーだけでなく本体も戻しても問題ないやろ
あと素キュベとか駒とかグフフライトとか 陸ゲルは自分が乗る分にはよくても味方の支援機としては歓迎されない
よろけ能力が低いのに特別なスキルも無い観測持ってるだけの機体 ドルブハイキャジムスナ3アイザック<<<<<<その他支援
これくらいの差がある >>745
スタジェは交戦距離が250だから単純に射撃入れれる回数もあるやろ 陸ゲルは随伴するのに与よろけ能力が高い編成のグルマで1よろけで落とす補助とかがメインだわ
野良じゃもう砂3乗ってた方が強いのはある
味方の補助が期待できない時はドルブ乗って滅ぼしてる方が強いわ >>838
ハイザックキャノンがいるということは450の話か? 400以下の面々にハイキャ入ってるし
これ以降性能話しても論ずるに値しない扱いされて終わりだよ フルアーマーガンダムとかゲルjとかそろそろ強化きてもいいんだよ
全然見ねえ… ミサイルベイとか言うクソ武器のせいで蓄積値十分とか思われてそうだよなFA フルアーマーとか明らかに足りてないようにしか思えないのに
気まぐれで使うと謎に良い成績とれたりするからよくわからん
自分でもわからんのだけど何が強いんだ 陸ゲルがゲルビー担いで随伴するなら味方も敵と250mくらいの距離で戦わないとマジで役に立たんよな
そこまで近づけなかったらゲルビー撃つだけの素ゲルになる >>849
ダブビーの威力2倍と即ヨロケの膝ミサ追加してほしい
ミサイルベイブレードは爆風ミサイルに変更してさしあげろ >>852
ノンチャと下がダメージソースだから乱戦の方がええで キャノンのよろけに二連ビームが1セットなんで
キャノン当たったら1500+2000+2000がコンスタントにとんでくるゲームをしたいのか
ビームが2連射ってことを知らなかったのか >>856
アイツの手数考えたらそれくらいいるよ
ダブビーも使うと驚くほど低火力よ 今でも汎用がキャノン2連BRってやられるだけで痛いのにな つってもそれくらい強くないと450の汎用は駆逐出来ない フルアーマーが出来ることはマドロックで出来ちゃうからな
ミサイルベイが差別化要因だが弾道クソすぎて話にならん マドは接近されてもグレとバランサーで何とか捌けるけど
FAはクソザコミサイルベイとバランサー無し
ダブビー3連射もマニュ2だと抜けないしヒート率的に何時でも3連射出来る訳じゃない
キャノンの爆風の広さとダブビーの射程の長さとかはいいんだけどね グルマでAフラマシ陸ジムと蓄積を理解してないハイブのコンビと組まされて何とか数千点差で負けくらいに抑えたわ
下手するとトリプルスコアくらいボコられてたな
タイマンで支援に翻弄される強襲と何にも出来ない上に火力ないゴミマシとか嫌がらせにもほどかある FAで自衛するなら詰められてもどんな場面でもベイとかビーム3発とか変なこと考えず
キャノンから2連ビーム徹底だな
スラ無し下格とかなら繋がるから死にそうな目をしつつライフ1個分くらいは延命できる そもそもクソ軌道のミサイルベイを前面に集中するだけでマシになるんじゃねえの >>838
450スタートの支援居るし最弱がドルブなってるし性能語る前に日本語含め色々他の基礎知識なんとかしろ 陸ゲルは格闘コンボの火力が魅力だからそれが可能なマップや編成か考えて出すかな俺は FAっていうと山岳高台リンチのバトオフを思い出しちゃうな、機体揃ってない時はほんと強かったんだが >>866
いや、450の話だったらあながちそこまでデタラメでもないかもと思ったが
今の450支援トップはハイキャだしなぁ FAはサイサ実装前まで天国だったな
高台に居座ってれば墜落抑止が実装されてない時の強襲だったら余裕で捌けてた 400あまりやらないからわからんがゲルビーは2秒チャージにしたら陸ゲルが壊れるかな? いうて蓄積300%のミサイルベイで強ZZもアウアウガイジまっしぐらの化け物兵器持ってるから強化入らないのもやむ無しか 部分的に尖った武装って
マイルドにしつつ使いやすくするって調整あまり来ないよね
よろけ値落として弾道まともにみたいな調整は望めなさそう FAのキャノンもFABのバグみてーな当たり判定にしてくれ 2強襲が強いということを鵜呑みにして350とかでも出すのやめてほしい 一回地下基地でナハト4にアクキャって編成の野良と当たってボコボコにされたから
多分開き直ってステルス染めとかジャミングまみれにすれば強い なんで低コス汎用ばっか強よろけだのワイヤーだのを持ってんですかね 250~300ならデジムDA2機編成+水ザクジムVDとかやられたら普通に禿げるな
野良でこそ運ゲーだけどグルマは勝てる気せぇへん オッス!オラAフラ!
最近のA+ってAフラと大して変わらなくねぇか? 350は強よろけ持ち汎用の水泳部やティンコザクだらけだからバランス問題なしだぞ
なお強襲は一部システム機かステルス機だけ使うならバランス取れてるからやはり問題なしだぞ >>875
なら強化しても問題なさそうな気がするんだがな
低コストの汎用どいつもこいつも蓄積溜めやすいのやら強よろけ持っていたりするからなぁ
200だとアッガイは強いといっても200だとバズ持った指揮ザクⅠが相手だと闇討ちも難しいし >>871
元々フルチャの倍率高くないから陸ゲルとか素ゲルなら壊れにはならないと思うが、問題は複数のゲルググが持てるので調整めんどくさい、の壁を乗り越えられなそうなところ >>887
アッガイ使って闇討ちも出来ないってどう言うこと?? 650マジでゼクツヴァイゲーすぎて笑うな、俺は支援しか使わんから別にいいけど汎用使ってるやつ憤死してそう >>880
自分で言っといてなんだけど、200コストにいたっては汎用も弱いから6支援もありかもしれん その複数のゲルググ達ですら握りたくもない呪いの装備だからこそ調整して頂きたいのですが…
ゲルビーしか握らせて貰えない赤い彗星の気持ちも考えてよ! 白兵戦プログラムがあるんだからビーム兵装最適化プログラムとかスキル後付けでヒート率減少かチャージタイム短縮とかあっても良いな 300以下とか展開がワンパ過ぎてやる価値無い
350~400も今はTB機体だの追加されてるけど半分腐りかけくらいだしクイックにも高コス部屋常設しろ >>885
いうてギリS-常連の俺がA+部屋だと無双できてS-部屋だとボチボチぐらいの成績しか出せないから結構差はあると思う
Aフラ部屋は自分の成績だけぶっちぎりでチーム負け >>890
汎用と同じラインに立って戦闘するのに汎用の周りでビーム撃っていたら汎用からしたら餌だし格闘で行くにも周りの汎用を一旦退かさないと行けんぞ
そもそも出来ないとはいってないが? シャアって悪いやつだな
どれだけ呪いのビームライフル作るのよ 流石にA帯とSは平均すればかなり差があるな
Sはキモい位置でひたすら待ち構えてるやつ多いから裏取りとかやりにくいな
やりづらいけどお前そこいたらお前もスコア出ないだろみたいなところにもきっちり待ち構えてたりするな 低コス強襲はナハトかフリッパー以外使えないのがね
その2機も必須かと言われると微妙だし
水ガンジムザクの弾幕がアホすぎるんよ
しかもあいつらの本来の棲家は水中だからあれで本気じゃないというねその上普通に強いグフVDとザクSTがいるんだから強襲なんていらんわ ウェイトにしかなってないFAストカスのミサイルも外して欲しい
それでスラスピでも上げてくれ 言われてみるとゲルビーに百ビーにサザビーで呪いのライフルばっかやな
専用ディジェを見習ってもろて FAストカスの微妙さはシステム機時代の終わりを告げたような感じだったな、まあなんかストカスのFA化自体が強化というより蓋をするような設定みたいな話を聞いた気がするけどね この間久々に糞ラグ部屋入ったけどバトル中だけじゃなくて天国視点のときでも敵の影がちょこちょこ瞬間移動してんのな >>906
ゲルビーに関しては一番最後だし寧ろ被害者だろ >>902
古代兵器だから
ちなみにこれでもライバル機であるガンダムのBRの強化前よりは圧倒的にマシ
初期陸ビーとかもマジで産廃だったな…昔はビームライフルが弱かった
アクトザクが全てを変えた >>905
わかりました足ミサはずしますね!
胸ミサはそのままにしときます! KATANA見てないけどフタするためにフルアーマー化ってことは逆にウェアラブルアーマー全部排除して妖刀全開モードもあるの? 全盛期アクトザクBR
・ヒート率80%
・CT3秒
・OH復帰時間13秒
今戻しても全く問題なさそう 戻すと言うなら弱タンだな。ただでさえドルブの下位互換だったのに巻き添えで速度と煙ナーフされて凸出来なくなったの理不尽すぎる
変形にダメコンとMA3付けて全身緩衝材でカチカチになるヤケクソ強化してくれ マジしんどい砂漠
始まる前に支援3汎用2強襲俺のクソみたいな編成だったから前線構築無理そうって伝えたりしたのにSマイの支援は即決だしAプラの支援はガン無視だし…絶対負けたわって確信しながら試合やってたら支援全部放置し出すしその一人が試合放棄したからポイント減らんかったけど久しぶりにキチガイ害悪にあたったわホント… 流石に頭イってんだろ放置は…
嫌がらせにしかならんしふつうに機体乗ってたたかってくれよ
俺は普通に遊びたいだけなんだよ
なんで歩兵とかで放置すんの、人間不信になるわマジこのゲーム… 支援機使いってうまくいかないと捨てゲー確率高いからほんとゴミ
レートでも強襲で3回くらいワンコンしたら戦場から消えるやつ多すぎ >>913
ある
でもGガンでいう明鏡止水みたいなやつだから武装も全部なくなって一人ガンダムファイターで実装することになっちゃう アーマー全脱ぎで機動性爆アゲは実はジムストの時点である…実装はされない 編成の時に抜ければ良いって言うけどこんなんで泣けてくるくらいにはルール守っちゃう変な奴だから抜けるのすら申し訳ないってなるからちゃんとやろうとして痛い目見るんだよな…
メンタル死んでるわ今日 陸ガンだってリミッター解除できていいじゃない
60秒間歩行速度とタックル威力倍とか強判定付与くらいでいいぞ >>919
昨日相手のFAスレイブレイスを初動で落としたらまさにその行動に走ってたな
残ってるだけ他のメンバーに迷惑だからいっそ回線切れと >>916
そういう時は汎用に乗り換えて拠点前山で射撃する支援の護衛に専念すると勝てる場合もある
大体汎用が回りだすから各個撃破されるし一度崩れれば後は虐殺だけど勝ち筋はそれしかないからやるしかない ???「エンジンカット!」
未熟なパイロット「うわあああぁぁぁ助けてぇぇぇデュバル少佐ぁああ!!」 各媒体で描かれるシステム機のスペック→通常状態で標準以上、システム発動でぶっちぎりの強機体に
バトオペのシステム機のスペック→通常状態はシステムでの上昇分を差っ引いて標準以下、システム発動でようやく平均をちょっと上回る 特に理由も無さそうなのに支援や強襲が過多になったら自分も過多に乗っかってるわ >>931
しょうがねえなーツヴァイ強化すっかなー 強制リロード系はなんやかんや言って大体強いよな、サイコミュ増幅装置さんもやれるようになったし >>928
まず支援が試合放棄というか最初から何にもやる気なかったからそれやりたくても真ん中の山以外の拠点ランナーしだしたりして無理だった…実質汎用とまだ軽く攻撃してたSマイ支援の4機で試合してたもんだし… いうてシステム機が素でハイスペックならただのバランス崩壊じゃん
これ一応対戦ゲーなんでね ユニコーンモードのユニコーンガンダム、加速時のGでテストパイロット殺しかけてるけどそれが再現されてるゲームなんか見た事ないぞ 編成抜けがルール違反ならそもそもできないようになってるから気にせず抜けていいぞ、2支援ならまあやるけど3支援は絶対抜けるわ
出入り繰り返しまくる荒らしみたいなことを封じるために微量のペナがついてるだけや 400でドルブ以外の微妙支援出すならバズ下田LV2で随伴してくれた方がありがたい >>937
そも、勝手に動くでもなしそこまで踏まなきゃいい話だからな どんな編成でも遊べるようにするのめんどくさいからそっちで勝手に編成抜けしてねw なんか今日弱くもなんともない機体を弱いと言い張る香具師多くないか 最近思うのはシステムはエグザムみたいなタッチパッド押すやつよりもバイセンみたいなよろけ無効にするやつのほうが強い >>943
なお発動したはいいもののそのまま削り殺されるケース
しきい値上げる施策である程度改善されてるようだが >>942
さすが軍曹!見識豊かだな!
さっそくで悪いがゲルビー装備機体とFAガンダムで敵を殲滅してきて頂きたい 見るたびにフッてなるのが強タンのことを弱タンって言ってるのだな 支援機ふぐぅが鳴き声の奴とか常駐してるのに今さらな感じがする
逆に今日は比較的にまとまだと思ったけどな 今まで煽りチャット使ってこなかったけど、モジ汎やサッカーしてる奴らくらいには使っていい?
自分が突っ込んでもついてこないしイライラする 重要中継奪われてその真横で敵を全滅させたのにバカ5人誰1人中継取らずにモジモジしてんの意味不明だろ
1番離れたところにいた俺がなんでわざわざ取らなきゃいけないんだ? 前から思ってたけどこの時間の味方糞弱い
敵も同じはずだが妙だな >>951
お前のチームに毎回必ず所属してるプレイヤーが一人おるやろ? >>952
この時間って言ってるのにその返しは意味不明 コロ落ちのAC中継は拠点から出るよりかはマシだから取りたい気持ちはわからんでもないけど
そこ取るくらいなら上層中継争奪戦手伝ってくれやと思わんでもない >>948
前進でも打っとけ
それを煽りと受け取る奴はモジ汎だけだから 言われんでも前におるわいボケェって了解!って返したら頼りになるな!とか言いながら最前線で下格FF食らったから前進言うやつは信じない >>955
OK、それを試してみる
>>957
強襲なら援護頼むの方が良さそうだな >>954
二人で降りて取ればすぐなのに一目散に逃げていく奴どうにかして欲しい
なんでBDに集結しないんだろうか
それで相手に取られるとかどうかしてる >>916
支援機を頼むって叫んで切断するノーミーデス見てから言ってどうぞ ああでも馬鹿に前進って言うと中継も敵も無視して敵拠点行ったりするから駄目か
前進って敵の居る方に行けって意味なんだけどな さすがにコスト750以上だよなこの機体は
https://youtu.be/DB6EiIGO264
サイコミュジャック対策としてファンネルソードとキャノン撃ちが活きるだろうし
フルコーン、バンシィ・ノルンあたりもこのコスト帯に来る感じか 前進って大体どうにもならない時に言う奴しかいないから基本煽りだと思って士気下がる 前進使うやつでマトモな人間なんて1人として見たことないわ 通常ファンネルのポートにむりやり突っ込んでるけど大丈夫なのか重量とか >>969
鍔迫り合いしてるときに背中からピチューンできれば勝つじゃん
なんか変な軌道で天パに避けられてサザビーの頭吹っ飛んで逆に総帥が死んだりしそうだけど 早く月末来いよ きっと総帥が環境機体として超絶強化受けて無双するはずなんだ チャットオフ機能を一向に作らない運営
Zの量産簡易機を作ってはコスト高で頓挫するアナハイム以上に無能 今まで散々バカにしてくれたな…
お前ら洗濯バサミでボコるから覚悟しとけよ バトオペ式なら集束20秒一発OHのゲロビが出るだけでファンネルにもならなけりゃデカサーベルも使えない高級4号機とかにされそう >>964
ファクトリーのクソダサアレンジほんま嫌い
徳島に通じるものがある 元のファンネルラックと入れ換える形で装備すればもうちょいしっくり来たと思うわ
ゲマのマザーファンネル辺りに見た目寄せれば設定的な説得力も出るし >>977
静止では大丈夫だろうけど加減速のたびに負荷がかかるぜ
あと構造物が上に伸びすぎで重心がズレそう このサザの何がダメってνのやつと違ってつっかい棒にならんところだろ >>964
これ正直ビルドファイターズ感あって好きじゃない もしかして素ZってZ一族で最弱じゃね?
しかし北極で百式とかスパガン出して何がしたいんだろう
それと素の5号とか何が出来るんだ >>984
素ZでもZⅡよりはマシかな
素5号は塹壕あたりだと悪くない気がする 気づかずにガン待ちとやってしまった
バウンド・ドック同機体被せ強襲で5落ち
配信みたら支援機いなかったから負けたとかふざけたこと言ってるわ ゼクツヴァイに散弾バズ当て放題だぜ!と思って喜び勇んでZ2乗ったら
ゼクツヴァイ以外に対して何もできないわ変形最適化は無いわ変形武装が全部MS状態と共有だわ息ゎ苦しいわで地獄だった >>987
おっガン待ちか
味方全員晒すのか?戦犯が? Z2はほんとウンコofウンコ
まああの頃は変形機の適切な強さみたいなのが分かってなかったからの試行錯誤の犠牲者やろな Z2乗るくらいならメタスのほうがなんぼかマシやろっていうくらいひっでぇからな Z2使うくらいなら量百LV2でいいんじゃないかな…(量百が強いとは言ってない)
射撃機なのに手数しょぼいってかなりきついよな >>989
あいつID隠すとかしないし常時垂れ流しだからそこからバウンドドック使ってる人片っ端から探せば身元割れちゃわない?ってことでは 量百とかいう機体自体は間違いなく強いのに全く信用されない機体 量百もビーガトは別に弱い武器ではないんだがな……
使いどころが無いわけじゃないんだが
あれだけをバリバリーしてるやつが多いのはなんなんだろうな 強襲だと痛いには痛いけどあれ撃つ為にぼったちはカモ >>996
明確に弱いぞ
威力よろけ値微妙で静止撃ち
弾数と射程しか強みが無いから遠くのミリ削りか枚数有利かつ遠めで味方のとったダウン追撃に使うくらいしか出番は無い このスレッドは1000を超えました。
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