機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2036
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684739401/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2035
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685004689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 複合のBがスロ消費3-4-2で格闘補正10上がってHP1000上がってリペアの効果15%上がったらどうすんだよって話。
例えば量産ZZでさえ両方積んでもさらに他のカスパも積めるんだぞ
大したことないと思うのは勝手だけどパズルが完成するまでなんの絵かわからん人間では後悔しかない人生だろう カスパどうこうよりフルハン前提になるのが一番うんちだろ
フルハン出来るチケット分までガチャするのどれだけかかるんだよ 一番のネックはそこだわいな
やっぱあらゆる面から見て低コスト向けなんよなぁ 誰もクソ雑魚カスパだから回さなくてもいいよなんて言ってないだろうにどうしたんだ
複合Bがリペア更に上乗せしてくるとは思えないけど楽しみだね 結局フルハンしてカスパ揃ってる連中が貧民を蹂躙するゲームに落ちる危険がある
批判してBのリリースを阻止した方がゲームの寿命は伸びる >>5
課金して強化チケットいっぱい貰えば良いじゃないのさ >>7
ゲームが失速する直前に立ってる気がするのでな
なんでこんなものを実装したのやら チケットの入手普段は増やすべきだわ
特にゴミ化してるリサチケで交換できるようにするべき いい加減サイフレをリサチケ落ちさせてくれないとオバチュ系も落ちてくれないから困る
チケット500枚でいいから落として
1000枚でもいいぞ 集金し始めたのなんか火を見るより明らかやん
ここからもっと酷くなるぞ今のうちに撤退しとけ AB両方積んでない高コスト汎用はコスト割れみたいな性能にしかならんとか悪夢だろな
ガチャで環境機引き当てたらなんとかなる時代が終わると思うとちょっとゾクゾクするのは確かだが、やられ役にしかなれん連中はたまらんだろう レベル依存のオーバーチューンじゃ高コストで遊ぶプレイヤーのトークンは回収できないから
だから実装して、滅びる >>14
数字が悪くなってたのならしょうがないけどそうじゃないなら1000%自殺 強化値用にDPやリサイクル機体は何回でも買えるようにしてしてほしい
DPは強化値イベントとかのタイミングで結構使ったりするけどリサイクルチケットはほんと余る リサチケ10枚で銀改修1枚くらいのレートなら実装してくれてもいいよな ハサウェイまではともかくF91とVはアナザー含めてもかなり不人気の下の方の作品だし収益見込めなさそうだからなあ ぶっちゃけパーツ持ってないやつが負けるってレベルの試合やれてる層がどれくらいいるかって考えるとあんまり関係ない気もする 銅の改修素材とか一生使わないのに1000単位で余ってるよね
ぼったくり比率でもいいから金銀と交換できるようにして欲しいわ 仮に消費者庁案件()とかサ終になったところで困るのバンナムと配信者くらいやろ オバチュとか絶対に使わんと思って全スルーしてたら☆4改修が足りんわ
まあもう☆4フルハンとかクソめんどくさいしもういいか 同じピクシーなら目隠れでハイドラガンダムに乗ってくるピクシーがいいなあ >>4
リペア効率も合計30%上がれば馬鹿にならん回復量になるしな
北極とかの拠点リペアしやすいマップだとウェーブ勝ちしたほうの有利が加速する
ところでこのリペアってフェネクスの覚醒は増えるんかね 複合フレームABを同時装備で効果が倍になるぞ
P2Wにふるえろ あれ…福岡サザビー使い慣れるとクッソ強く感じるな…
相変わらず自衛はゴミだけど アトラス乗ってる味方雑魚しかいないんだけど
本当に強いのコイツ 自衛ゴミか?
腹メガとレジストムーブで完全無力ってほどじゃないと思うんだが 回避ある分ギリギリましってレベルだなサザビーの自衛能力は >>7
まあ昨日くらいまで神カスパとか騒いでる奴ら多かったからな
俺は微課金だからフルハンなんてよほどダブってても改修してなくて射補10になるフルハン人権機体なんて数えるほどしかないし コスト600機体に複合A積むと耐ビ40割る機体があるのがな
その代わりのHPなんだろうけど計算すると耐性積んだ方が耐えられるし
キャリー自信あるなら耐性盛らなくていいのかな 北極で相手2強襲
俺支援で与ダメ取ったのに
誰からも称賛来なかったのなんで?
相手2強襲だぞ?しかも北極 これは>>1乙じゃなくてダブルホーンファンネル云々 >>39
介護ありきで仲間が割り食ってるパターンとかもあるし
何乗ってたかわからんうちはなんとも言えん 射撃補正無くして耐久だけだったらまぁいいかって感じだけど
射補特化したいならフルハン強制してくるのはちょっとなぁ アッシマーの強化見てねえけど、そんなに700コストで強くなったんか?
やたらと700レートで乗りたがる奴ら見かけてる マジで散バズ百式が環境になっちゃうとは思わなかったわ
前から散バズ持つのが一番マシな使い方だったとはいえ >>30
むしろ機体隠して欲しい
どうせゴミは何乗ろうとゴミなんだからサクサク出撃したい
てかむしろマッチングし終わったら即出撃でいい 砂2レベル4で射撃補正80でオバチュ付きってのができた
これは環境だな! >>46
・称賛反映されないバグ
・他同士が連携上手くいったりで2枠既に埋まった
・そもそも称賛使わない派×4
断定する方法もないしココらへんだと思っておけば良いかと >>39
「与ダメ出せるよう介護してやったのだからお前が俺(ら)に称賛寄越せ」と思ってるんじゃないか? 支援がのびのび与ダメ出せてるときは味方がめっちゃ頑張ってる
ゴ味方引いたときカスみたいな与ダメになる支援乗りだから分かる 支援で出撃しなけりゃもっと簡単に勝てた
的な事言われてるやもしれぬ >>53
ぶっちゃけ与ダメトップで賞賛送ったの勝利画面でしかないけど
それよりも援護してくれたりカットしに来てくれたりカバーしてくれる奴に賞賛送る事多いわ そもそも頑張っても称賛されないほうが多いとは思うけどね 今回みたいなパーツ出すなら改修のDP無くしてくんねえかな 4冠だと貰えないけどスコア以外の3冠は貰える率高そう リサチケで改修チケ買えるようになったら更に課金要素強まるぞ
改修チケットはフルハンしてないと貰えないけどリサチケはガチャ回せば回すだけ増えるし。 今月エリクズール強化欲しかったなぁ
600は強襲なんていらないからもうどうでもいいけど北極地下650観測要因として活躍できる程度に強化ほしい フリーのお座り支援なのに与ダメ2万くらいの時は賞賛煽りするわ >>35
レジストムーブはしっかりダメージ喰らうし、腹メガなんか蓄積ゴミにされてるから強襲全く止まらんぞあれ なんだかんだちゃんと下格を確定させられるタイミングで降らないとダウン取れないし
ヨロケ継続も甘いと抜けられるってのは自衛力として評価していいんじゃねえの? 試合中にいい動きした人から称賛していくな
スコアは振るわないが終始敵支援に圧をかけて快適な戦況を提供してくれる強襲
ラスト数秒で逆転の一手を決める・ミリで堅実に撤退できる
他は連携・カット・修理手伝いとか
特に思いつかない場合はスコア高い人のなかで地雷行為してない人にする 称賛送ったところでのんびりリザルト眺めて余韻に浸ってる相手にしか届かないんだわ 450コストの汚物化が止まんねえな
アホみたいにピクシー増えてるわ 称賛もらい慣れてないとどんどん卑屈になっていくんだな
数戦に一回以上には貰えるし勝ったときは称賛バラ撒いてるわ 称賛に意味持たせたらめちゃくちゃ荒れそうだからやってほしい 称賛欲しけりゃリザルトすぐ入って適当に称賛しろよ
たまに返してくれるだろ 試合後すぐにリザルト抜けるから称賛ほぼ見ないけど、データ確認すると結構な頻度で称賛されてて驚く
皆頻繁に称賛してるんだな 拠点爆破仕掛けたから安心して出撃合わせ始めるアホ味方には呆れるわ
今詰めないと爆破まで持ち込めないだろ 自分より戦績出してる奴は悔しいから称賛しない
自分より戦績低いやつは普通に称賛しない
つまり称賛なんかしない そもそもバトオペってそんなに民度低くないだろ
煽られることなんてそうそうないし、味方にありがとうと言いたい時も結構あるだろ >>76
拠爆に頼る時点でその試合に勝てる期待なんかしてねえよ 称賛を貰えないと備蓄の数が1個増えないだろ
重要中継踏んで拠爆を阻止してくれればほぼ称賛してるわ 初代ってそんな死活仕様だったか
そりゃ称賛必須部屋なんてのも立つわ >>60
銀キットもリサチケで交換させてくれ
銅と金はいらないから >>73
少なくとも持たせた方が煽りは減ると思うぞ
例え煽りで称賛あげたとしても相手に得させちまうから >>83
その代わり煽り称賛なんて文化はなかった
中には煽って称賛してるやつもいたかもしれないがむしろありがとうと ビーム持ちが多い環境でガンキャDって役に立つのか
500でもたまに見るけど Dキャはかつて愛機だけど(いまでもたまにのりたくなる)
400ですらもう無理かと
もう350に落としても良いくらい 挨拶出来るのに称賛出来んのは不思議なもんだな悔しいんだよな解る解る 無印は味方の戦績もリザルト画面で確認出来たはず
無人都市で無駄中継取りに行った奴が蹴っ飛ばされてた 単純に賞賛すべき相手がいない試合がないわけではない
質の悪いグループの補填で入れられたときとか >>48
あの散バズってゴミじゃなかったっけと思いつつ使ってみたらガチでゴミやんけ騙されたわ 400のDキャはちょこちょこ乗るけど全然いけね?
レッドラに触られると詰んだりするけどマニュ汎少ない環境でよろけ手数多くて盾捲しやすいし敵を近付けさせないっていう役割はあるし、火力はあるけどよろけの少ない編成なら起点作りも簡単だからフォーカスしやすいわ >>94
魔窟のゴミと間違えてね?
こっちはちゃんと当たるし蓄積もまあまあ2、3射で取れるぞ >>96
2.3射かかるとかこれもうヘイトスピーチだろ CT1.3秒の散バズで1射で簡単にヨロケ取れたらぶっ壊れやろ・・・ 百式がやりたいことは蓄積よろけや射撃ダメじゃなくて下格 >>95
マニュLv2抜けない時点で対面レッドラじゃなくてもきつくないか?
一つ下の350でも主要強襲は全員Lv2だし、手数でもほぼ同じくらいで近接も強い水ガンとザクSTがおるし肩身が狭い
即よろけ2種くらいしか利点ないよもう 回避無いマニュ抜けない火力低い寝かせ役もしづらい
今の環境でキャDの居場所は無いだろ 400でよろけ特化にも砂2WDやヅダFがいるからな
強襲からしてもガンキャDは驚異とは言えない 拠点内にどれだけ攻撃しても歩兵に当たらないクソ仕様いい加減にしろや レッドライダー止められずに後方から射撃してる汎用なんていらんて ミサドバ出来るMSでやり易さが天と地程あるからな壁の吸いやすさは何とかしてほしい所 そりゃショットガンじゃないんだから2、3射かからなきゃ不味いでしょ
バルカン強化のおかげで一発散バズ撃った後即バルカンに切り替えて蓄積取るなんて芸当が連続してできるのが良いわ
そもそも何を勘違いしてるかしらんが散バズ持ったからって格闘振らないなんてことは全く無いからな ガンキャDもバスーカ持ったジムカスが対面なら強かったんだろうが
そんな相手どこにもいないんだわコスト400 ディジェ「ワンタッチでよろけ取れない散バズ持たされてるやついるってマジ?哀れすぎだろ」 >>102
弾速あってCT短いからその分割喰ったんだろうな
あと最初に付属で実装されたのが低コスの空凸ジムキャだからこいつに合わせたってのもあると思う 新しい支援要請試したいのにベーシック+が見つから無いし作っても人全然来ない
うーんこ >>23
少なくとも中継がー支援砲撃がー言ってるレベルには関係無いわな FFサザビーのショットガン3発当てたら強ZZ止められるくらいにしろよ、そんだけやれれば止めさせてくれてもいいだろ
結局支援息できん 汎用に止めてもらえ
そういうゲームと割り切るしかねえ クシャとか今相当キツそうな気がするけど強化来ねえのかな
まあ700支援の中では扱い簡単な方だから戦績悪くないのか・・・ 即よろけ+蓄積もあるのが強いのであって蓄積しか無いのは純粋に弱い >>39
勝つためにしゃーなし守ってやったけどお前がいなかったらもっと楽だったろうなというお気持ちじゃねーの シャゲダン言われるほど見ないな
見たら珍しいなって思うくらい >>125
トリモチって継続には便利だけど始動にはちょっとな 味方を盾にするゴミが多い事多い事
しかもそのまま下がってチュンチュンしてるだけとかゴミ同然
頼むからくたばって欲しい
ゴミが吸う空気が勿体無い 地下強襲祭りだと思ったら強襲が自分しかいなくなっていた件 どんなゲームでもキルデス比とか命中率とか自慢する奴は大体ゴミだな
勝率だけは味方にヘイト押し付けてエサにしてる奴は上がらんから参考にはなるんだけどこのゲームに限っては味方ガチャの引きの強さの目安にしかならんような >>119
単純に蓄積取ることすらできない奴は論外として
なんで蓄積だけの機体が弱いかというとよろけ取って格闘振るタイミングがわからないあるいはダウン確定せず抜けられるからだぞ
ジェシカとかテトラとかカニゲル後一応ネロトレは蓄積しかないが格闘振れて強いだろ?
百式も神速の下格があるから蓄積からでもダウンさせることができる
よって一般論が当てはまるとは一概に言えない
無論好みはあるがね ガチャゲーで味方ガチャに勝ち続けるということは真の勝者と言えるのでは その引きの強さをもっと建設的なことに使うべきだったろ >>124
勝ち戦のラスト10秒でなんかキッショい動きで下半身ギュルギュルシャゲダンしてる味方のヒルドルブを他の味方と一緒にうわぁ…って眺めてたらこっち向いて隣の味方にキャノン叩き込んでそのままギュルギュルシャゲダンやり始めた時はクレイジーすぎて笑っちゃったな…
撃たれた味方は「良き友をもった」とか言ってた えーとMk2ステイメンアッシマーSERドライセントリスタン
600の絵だがアトラスとか量ダブとかはいないのな 味方ガチャが上手く行けば命中率50%台でも2900台まで行けちまうんだ
キャリー?無理 複合フレームの格闘バージョンは福岡νガンダムなのかな
フィンファンネルが1本だし福サザより格闘よりか クソ回線は死ぬアプデ来ねえかな
味方でワープするピクシーいたし >>122
歩兵としても戦えるって凄まじいミスリードだよな
まるでMSに対抗できるかのようじゃん >>1
すべてのプレイヤーに次ぐ、このゲームはチーム戦で勝つゲームなんで
全員、前に出る意識もて、クソ芋支援とか二度とレートに来るな
単騎でイノシシになって敵側のボーナスバルーンになるな
初手で必ず取れそうなら、いる中継だけ必ず取れ、絶対だ
動画勢のマネして、中継取らないとやられた味方が再合流するまで余計に時間がかかる
バカドレヤスの動画みたいに自分だけ成績良ければいい(ライバル取れる)与ダメ、アシスト取れるみたいな糞プレイすんな
ましてや、敵をやられそうな味方になすりつけて自分だけ逃げるようなプレイは絶対にするな
多人数戦は戦局で必ず数的優位を作れ、誤解を招く言い方だが最悪団子になってサッカーしろ
あと、エースマッチのルールを理解しろ
エースにとどめさせさせないなら、ルールの目的に合わせた戦い方が理解できていない、ベーシックと同じ戦い方をするな >>137
強襲機でチャージ必須でチャー格属性のLRFF振り回すんやろ?>福ν >>140
今更当たり前の事を大声で書くなや
1人だけ安全な場所にいたり漁夫の利取って撃破だけ稼いでも負けならレート下がる
それだけだろが マークトゥーは強化くるなら変に固くするよりマニューバ持たせてほしいな スコア5000与ダメ19万出して負けて笑った
ちなみに百式がライバルでスコア3000与ダメ9万(相手トップ)
ちな700コスト
俺個人は気持ちよくなぎ倒せたから気持ちよかったけど何故負けたか謎
拠爆もなし インフレが進みに進んだ今の環境だと10万後半出しても負けることがかなり増えたなそういえば ぶっちゃけ魔窟って設定的な性能としてはとてもいい塩梅な気がするんだけどな
新型出てきたら型落ち気味ってのは >>147
全体スコア?14900/15100くらいだったと思う
自分自身はアシスト840 キルデス6/1 >>146
いたって普通
1人だけが暴れて4冠とかとってる場合は、その人の回線環境メインだっただけ
後の味方は回線環境合わないから何しても駄目なパターン ちなみに回線環境で絶対に割喰うから、射撃が流行ってる
格闘いった時点で回線環境の博打になるから皆、射撃で止めて射撃をしてる
格闘なんてよっぽど余裕がある時じゃないと死ぬで >>151
回線はラグアーマー以外大差ないでしょ
負けた原因も上でわからんと書きながらもおおよそ察してるしな 一人だけスコア伸ばしても全体で稼がなくちゃ勝てないってバトオペの本質だわ >>155
上で書いたけど、格闘いくと顕著なんだわ
即死する瞬間って、自分から格闘行った時が1番多い >>150
相手のスコアにしては被撃破1は逆に少なすぎる気がするし、アシストも低めだし、もし追撃アシストも低いなら味方と一緒に戦ってない=味方にヘイト押し付けてる&味方の損害を抑える立ち回りしてないって事ではないだろうか >>157
何回かお前のそういうレス見かけるけど、いい加減クソ回線見直すか周りの状況判断して格闘行けるようになれや >>159
で、お前は味方を格闘に行かせてカットしながらFFもする訳だ
絶対に格闘行けってのは時代遅れ レーティングで全員アイザックとかアホな編成してる奴らがいたわ
圧勝したが >>161
そういうネタ編成許容して出撃したかと思えば「~を頼む!」って反射的に打っちゃう馬鹿いるよね 格闘の頻度は前提条件によるから何も定めないで馬鹿話しててもしょうがないぞ >>157
悪いけど俺は強ZZだから格闘マンだし回線有利とも思わなかった普通
>>158
揺動は16%で低めだった1落ちなのは最後40秒でスコア1500差支援殺してHP50だったから逃げ切った
奥の支援をかるためにヘイト切ってたのはあるかも あのなぁ、格闘だと相手の呼吸を読まないとダメだろ?読み合い発生するだろ?
射撃はそんなの関係ないんだわ
回避とかリズムとか呼吸とか関係無しに撃てばいいだけだから このアホみたいに弾速遅くて偏差必須だから敵の切り返し読みが大事なゲームで? 格闘いくとすれば、よろけの途中だな
よろけでヒザが立つ前なら何も出来ないけどダメージは通る
よろけ中は無敵じゃないからヒザが立つ前なら格闘1発かまして離脱して射撃準備かな?
ヒザが立った後は相手もタックル出来るし相手味方もカットにくる
考え無しに格闘行くこと自体にリスクあるのを知ってくれ 多分、下手な人は反応がないと安心出来ないのな
よろけさせてヒザが立つまで待ってる。反応がないから
よろけさせてヒザが立つ前に攻撃しても反応ないからあえてしない訳だ。
ダメージ普通に通るのに反応無いから気持ち悪い
逆だ。反応無いうちに格闘して離脱して射撃叩き込め 止めるの目的ならヒザ立つの見てるけど、撃破目的なら一切関係ない
全員で一刻も速く撃て撃て
よろけ継続なんか流行らない。と言うか野良では無理
相手のリズム全無視して撃て撃てw カンストが配信とかで戦術語ってるけどバトオペカンストってネトゲでは鼻で笑われる自慢なんだよな
エペでプレデターならだいたいのゲーマーが褒める 過疎ドマイナーゲーだしな
現実でバトオペ知ってるやつ見たことない 有名タイトルと比べると人口少ないし評価できる実力の上限が低いからな
LoLで言うとS-カンストでプラチナぐらいだわ ゴミグルマに巻き込まれるのマジでなんとかしてくれんか
こっちAフラ2人ムーヴもマジAフラ
向こうA+B+Aフラ連携バッチリレート詐欺っぽい
人数差グルマの上レート詐欺っぽいとか最悪なんだが 【急募】バトオペと違って高ランクだと世界・世間に向けて自慢できるようなゲーム グルマ拒否するんなら編成画面で自分が1番上にくるまで退室したらいい
普通だと自分が5本でも3本とか上にくるだろ?それグルマ
自分の回線自信あるんなら自分が1番上にくるまで退室したらいい
と、いうか、それでも回線下位同士のグルマ編成されて死ぬけどなw 赤い彗星の軌跡ガチャ4日分の結果
ジム改lv4、デザゲルlv4、ザク重装lv4、ドライセンlv4
残りの10日間も引いて行くから骨は拾ってくれよな💀 >>177
fpsならヴァロラントあるしスト6もでるぞ卒業おめでとう トークン100個のミッション終わったのに手元に40しかない
俺はどこにトークンを消し飛ばしたんだ…? 強ZZチャー格で開幕フェネクス消し飛ばせてたーのしー 圧勝試合だけどもFFしといて楽しかったとか頭狂ってんのか?
ただただ虐殺に見えて、こちとら全部よろけ後に即ビーム当てて反撃を一切止めてんだわ
それを何も知らないで格闘上書きして暴れて楽しかっただと?
死ねよ キスガイジは回線変えても毎回似た事しか書かないからな
たまには面白い事書けよ じゃあ、マーク2でビームカットして緊急回避狩りでトリモチで止めて格闘
普通に鉄板だろうけど普通に強い >>179
ポッキーが出ないだけ良心的とも言えるが所詮PUもないただの闇鍋だからそうなるよなぁ
サザビー出るように祈ってやるよ
汎 用 の 方 の な !(まさに赤さん) キスガイジってなんでキスガイジなん?
語源が知りたい 半コテ狙い始めた当初は俺はキスしたことあるとかでキャラ付けしてたからじゃないっけ
もう忘れちゃった、まあいいか いつものアウアウはここから私生活の自分語りに入るから違うと思う
バトオペスレは入れ替わりはあるけど数人はやべー奴が常駐するのなんなんだろう
木曜にしか来ないクソガチャ画像マンやうるさいだけのスタパックマンは無害な方だったな… お前らタイマンだとブルって逃げるのに1対2になると急に強気になって攻めてくるよな
でも2体共俺に狩られてんのマジで草
慢心からか攻め方が雑になるから寧ろやりやすい 今日、初めてサブ垢でバトオペしたよ
Cでさえサブ垢勢は初心者に容赦無くてビックリした
ただ、Bでも少将いるのはマジでビビったw
バトオペは、あまり気を張らないで適当にやればいいんじゃね? すくみガイジはネタでエグザムボマーって言われてたけど本当に開幕エグザムボマーだったからなあ
懐かしいわ…1度スレ部屋で開幕ハデスボマーしたけど強さが分からんかった ゲーム性がまったく違うゲームのランクと比べてすごいすごくないなんて話して虚しくならんのかね そのカンスト様が言ってるならともかく Bで少将って故意にレート下げてるクズプレイヤーだよね
中佐だかでAレート必要だったし 佐官以上B+以下は小学生グループに混じって遊んでる高校生みたいな痛さを感じる >>164
強襲ならある程度ヘイト切らなきゃいけないし、仕方ないところだなぁ
まぁ典型的な汎用負けでキャリーしきれなかったって感じの不運だと思うしかないね… デルタカイの戦績見せてほしー
強いのかこいつ、うまい乗り方がいまいち分からん ガチャからLv4の武器が多すぎる
半額すらもったいない気がしてきた 任務でレートやってて思ったけどこのゲームAからレート上げるのに必要な試合数多すぎない?
増減もほぼ一定だし上手い奴じゃなくて暇な奴がレート上がるシステムだろ >>201
何いってんだオメー
いくら試合数積み重ねたって勝ち越さないとレート上がんねえぞ うちの嫁さんはオーバーウォッチマスターだけどバトオペはAフラ止まりだった
FFとみなおか祭りでやる気無くしてアンインストールしてた >>203
最速で上がるとして30試合近く勝つようなレート明らかに適正じゃないだろ 600強襲ってSガンかバズサイサくらいかね出せるの
サイサは量zzの拡散下からの追撃で簡単に半壊するから怖いんだが アトラスにはまだ対応しやすいんだけど Aフラ少将とかいくらでも見かける
いくら試合数多くても下手ならS-には上がれん >>205
何言ってんのか分からん…
いくら時間かけたってヘタクソは一生レート上がんねえんだから逆に言えばレート上がるやつは相対的に上手いんだよ
事実を直視してもろて 高ズルとG3は600レートいける
百式はまだ検証中 >>208
他のゲーム知らなさそうだし話にならんわ レート気にしてる人はTwitterでカンストしましたツイートが流れるたびにイライラしてそうw 2000時間超えててAプラで味方にキレるとか普通にあるからな
社会に居場所無い廃人配信者がA以下は馬鹿だの辞めろだの暴言吐いて鬱憤晴らしてるのは観てて楽しいけど >>205
言いたいことはわかる
しかもこれチーム戦だしな
チーム勝率51%で御の字だから
A-~A+が野良の適正レートになる
完全野良でA+は上手くてかつ暇な人だと思うよ
Aで普通って感じ
ランク上げたいならグルマでブーストすれば早い
完璧野良はA前後をウロウロするゲームだ
S-まで行くのは本当にこのゲームばっかやってる暇人 >>214
勝率51%でモリモリレート上がったらそのほうが問題やろ…
適性レート=自分と腕があんま変わらない層 で遊んでもらうのが目的のシステムってことを忘れてないか?
それと勝率51%でモリモリレート上がるってことは逆に勝率49%ならモリモリレートが下がるってことだぞ
今ですら味方ガーと言われがちなゲームでプレイヤーにかかるストレスを考慮したときそれが適性だと思うか? これ、完全野良で会社員の俺でもカンストできるゆる~いゲームですけど? いやー野良でも下手くそでsいけるぞ今は
支援が出てきやすいmapで汎用への対応力高い強襲使うだけで
500 ジェシカ
550高起動ヘイズル
700 シナスタ
こいつらを最低限扱えればそれだけでsいける ぶっちゃけさぁ小倉やお蕎麦みたいに何人も見てくれるような配信者やバズり目的でTwitterやってる人ならともかく、特にそんなこともしてない俺ら一般プレイヤーが焦ってカンスト意識してても疲れるだけじゃね?誰も気にしてないしんだから気にせず伸び伸びとカンスト目指せばいいのに
そんな俺もソロで2980越えたし次で終わらせるぜ! スパルタンBDも強いな
マニュ持ち汎用少ないしダウン取りも撹乱も支援狩りも出来る 赤ハロがユニコーン先行体験したから発狂したり
AC6出るから発狂したり
強いカスパ出て発狂したり
チラホラ人生バトオペ民いるよな チーム勝率51%
ライバルとか順位含めて
ざっくりレート値の増減が平均2.5くらいだとすると
A+までいくのに240戦以上は必要だぞ
普通に暇人だよ
>>215
だからA帯が普通だとID:rGuDpuMLdに
伝えてる
アホだなお前 >>221
ご理解していただきたいお気持ちですみたいな運営のクソ対応の方が発狂したくなるよな >>73
無印は称賛1000回でパイロット用カスパあった
称賛部屋なんてのがあったくらい 砂漠ならグフカスかなり強いなこれ
スラスピとか強噴増やしてくれればもっと強かったものを ガンダムのキャラゲーで
知りもしなかった量産型ZZにわざわざ金つぎ込んで背伸びした階級で勝利するのと
ただで貰えるかっこいい主役機のZで腕前通りの階級で遊ぶの
どっちがいいんだろうな ユニ案件は正直妥当だと思ってるしカスみたいな動画からここまでよく成り上がったなあって感動すら覚えたわ
発狂してるのって誰とは言わんがとある暴言実況者本人とそのリスナーでしょ
最近水に流して綺麗な実況者してるけど自分でその道潰したんだから案件なんて貰えるわけねえのにな バトオペはクソAIMかつ速さに付いて行けず空間把握能力も低い自分みたいな人でも上手くなった(ような気になれる)ゲームとしては良く出来てる
このウスノロゲーなら自分でもレーダー見ながら全体把握しつつ戦える
オバウォとかエペとか速すぎて何やってるかわからんからね
その上敵も高機動豆粒だし 新カスパとかジェダにつければ全盛期に一発で戻れるやんw
フル改修してるから全盛期の未改修ハンガー済みくらいの性能は出せるなw >>224
御用だ!無印警察だぞ!!
必要称賛回数は500回だ!
正確にはカスパではなく勲章な、パイロット専用カスパでもニュアンスとしては間違いではないがな
さらに言えば初期の称賛部屋(勲章目的)はまず埋まらなかったからPS3を2台使った裏技のほうがまだ効率が良かった よくみたらシャアイベに宇宙戦6回とかあるじゃねーか! >>228
その反面上手い人でも無双出来る機会が少ないから愚痴が他のゲームより多いけどな
知名度の割に晒しスレ普通にある位だし PS5だとプレイ時間表示されるから某配信者のバトオペのプレイ時間見たら9000h超えだったな。バトオペ2初日からDLして寝落ちとかも含まれる俺でさえ4000hぐらいなのに….. 人生バトオペなんだなって思った。クソすぎてID覚えてしまった万年A+の地雷ピクシーくんも8000h超えだったから時間=上手さにはつながらないよね >>218
そこからズルズルとA+まで落ちる呪いをかけた
後少しって状況だと頭に血が登って負けムーブしがちだから
動きが雑になってると感じたら別ゲーやるのオススメ頑張れよ 切断するやつがいるとレート補填があるから負け越してもレート上がるんじゃねこのゲーム >>233
キャラコン上手くても連携が下手な人は勝てないゲームだからね
ただキャラコン自信ニキなら宇宙上がれば無双出来るしその辺は棲み分けって感じかね >>234
突き抜けたプレイ時間は箱部屋ホスト勢と考えるべき
肉入りがずっと出撃してるとは限らない もしかしてまだパジム乗ってるゴミって
ジムⅢパワードと勘違いしてんの? 耐久故のキルタイムの長いバトオペが好きなんだ
ボダブレガンエボは一瞬の油断で狩られるから反射神経衰えてるとキツイわ バリモジして最後の一人になって袋叩きか敵の隙を見てワイヤー外して袋叩きがグフカスの基本ムーブだからこれでいいのでは 久々に強zz使ったけど
4冠与ダメ17万総合一位だった
でも称賛は一人だけ 賞賛来ないとかグチ言ってる奴ガチきもいわ
承認欲求の化け物って感じw いくら与ダメ出てようが味方ごとチャー格するやつや与ダメ欲しさに状況考えないで特攻しまくるやつには称賛なんかしないな
俺が称賛するのはカットが上手い味方やFFせずに追撃できるやつだけだ てかzzのチャー格って割と実用的だな
最初はネタ扱いされてたけど研究が進んで使い方が周知されてきた感じ >>240
500~なら課金装備で身を固めた調整後パジムは他500のバズ格系汎用の中でトップクラスの格闘火力と硬さ
でも空プロとスラスピ以外は350の本体性能でマニュ抜き苦手で中判定っていう少なくない弱点があるから扱い方やマップ次第ではおやつになりかねない
ただしその異常な火力から捕まえた強襲の体力減らす速さはヤバい 400コスあたりの戦闘でついていけなくなったわ
俺はオールドタイプなんだな 複合フレーム何個くらい出るんだろうな
福岡νの抱き合わせで格闘寄りのTypeBは確実に出るとして
TypeGくらいまで出て複合フレームだけ積んどきゃOKの時代が来る可能性に震える >>222
おめーまじで頭悪いな
お前が言ってるのは「大してうまくないやつが上のレートに行くのは時間がかかる」てだけの話
当たり前だしそれで適性
>>201でお前が言い出した上手いやつじゃなくて暇なやつってのは結局周りより上手くなきゃ上がんないんだから論外だし
51%なんて短期的に見りゃ誤差レベルの数値じゃなく周りよりずっと上手けりゃ出せる勝率ならレート上がるの早くなる
あらゆる点でガバガバ マジで福岡サザビー自衛全くできない以外は環境だわ
腹ビーの蓄積が強化前ダグドールよりゴミな上に切り替え時間が汎用サザビーと同じ遅さだから攻撃にしか使えねえ
即よろけ2つあるって言っても700コストはマニュ3〜4にダメコン持ちだらけだから止まらんし
レジストムーブはしっかりダメージ喰らうからその場凌ぎでしかないし TypeEくらいまでじゃない?
格闘と耐格
耐実と耐ビー
スラ量とスラスピ
サイフレと強コン 言うて他の支援ならヨロケ取りから余裕持ってN横下→N下が確定するところ
ちゃんと確定する速度で直下→N下としなきゃいけなくなるのは強襲目線だとかなり面倒じゃね
確定距離自体も短くなるし
攻め継も出来るけど即ヨロケ持ち相手にはそれはそれで面倒だし また負けを認められない自分こそ正しいおじさんに絡まれてしまった
アホなおじさんて何でネットでイキるんだろうなw 高ヘイにフラップ欲しい
縦横無尽に射撃投げまくりたいんじゃ まあ700強襲は2種格闘ばっかだから逃げても直ぐ捕まりはする シナスタナーフせずに環境を変えるにはムーンにダメコンあげるしかないと思うけど他の汎用が死ぬんかな? ドルメル乗っててこっちがとったダウンに全部下格追撃しに来て
ショルダーとかち合うどころかFFダウンかましてくる糞みたいなピクシーに出会ったわ シナスタは二種格闘じゃないしバズへの切り替えも遅いからちょい手間取るかもね ドルメル支援機行かないゴミと即溶けするゴミ多いから味方に来たら警戒するわ まぁタイマン完封2機同時捌きとか味方とのコンビで圧倒出来た時はなかなか気持ちいい >>201
オンラインゲームなんて大抵こんなもんだろ
初心者の頃はなにかともりもり上がりやすく、ある程度上がってくれば時間がかかるようになる
まして対戦ゲームなんて実力変わらなければ適正帯に居続けるのだから、初心者の到達点のAフラで沼るのは当然の話 バトオペしかないおじさんが暇な奴って言われてピキッちゃったのかな >>263
沼ってる沼ってないの話じゃないし、最近は700しか行ってないけど勝率67パーで余裕で勝ち越してるんだわ 700にいるLv2バルギル誰も触れてないけど
HP低すぎて火力も論外でどうしようもないから風化しちゃったんだな lv2以上の機体のバランスなんてある程度はどうでもいいからな… >>96
それ普通のバズでよくね感
ビーライに至っては間に挟めるし 環境機体ですらコストが一つ上がるだけで微妙になるからな 2対1の状況に持ち込めてるのに体力的に不利と見るやこっち置き去りにしてケツまくる奴何考えてるかマジでわからない
周りに敵もいないしこっちがよろけとって格闘入れたんだからそのままN格振りに来てから倒すだけで十分離脱できるだろ 700は魔境すぎるから余計な
650スタートのレベル2じゃ対応できなさすぎて調整でも盛られ具合がすごい >>98
CT1.3のバズで2〜3射(しかも射程短くて格闘圏内)当てないとよろけないんだが
あの距離で3秒かけないとよろけなくて敵の目の前でまごまこする羽目になったぞ
0.5でやっとまともだろ、それでも3射かかる事のが多くてゴミすぎた
ビーライはダメ低いけど、それで即座に下格行けるからこっちのがマシ >>266
だったら気にする必要なくね?上手くて連勝できるならさっさと上がるだけじゃん
ただそれでもオンラインゲームなんて時間がかかるものだってところは変わらんぞ >>109
バルカン挟む前提ならそれこそ通常クレバズのがええやろ
しか汎用や強襲相手にするにしてもクレバズのがマシだろ頭大丈夫かよ 百式バルカン強くなったけどスラスピ変わんなかったしな
散バズからスラバルでヨロケ取ってーってプランはそこが結構致命的に思えるぜ まずLv2機体ってだけで環境で見劣りさせられる
デルタカイですら戦績落ちてるんだろ? レベル2で環境最前線いるジェシカの化け物っぷりがわかる リバウ結構強化されてたけどあれでやれるようになるんかね 55スタートのlv2共はまあまあ使えるの揃ってるだろ揃ってただろ(過去形)アトラスさえでなけりゃなどっちかというとハイゼンの方が被害者か そもそも支援相手にするのに即よろけでええやろって言う
せめて護衛汎用相手にするにしてもマニュ1とダメコン程度だからそれこそクレバズ単射とバルのが早いっていう ジェダやら3Pいるのになんでケンプ出すんだろうな
強襲に対して強いって大体のが言うけど、サベ抜ける距離じゃないとSGの強みないし、足回り特にいいわけでもなし コスト400シンプル北極は癒しだな
めんどくさい射撃機体はぐっと減って
ボーナスバルーンの強襲デザクとザクダイバーいるし 百式はまじでバルカンだけなのがガイジ
215ないと無理 ゼフィは汎用で元から前に出てるし前出てるやつを相手にするから205でも戦績伸びてたけど
奥にいるやつ追いかける強襲が205なの致命的すぎる あーもういい
もういいわアホらしい
もう主要な中継取らんし前にも出ないし一生後ろから撃ってるわそうするしかないわもう味方がずっとそうしてるんだもん バトオペ前作からだと10年選手だろそこそこのおっさんが人生の10年かけてたら遊びじゃないんだよって言うわな ゲームやってるだけならともかくそのゲームのスレにいるやつなんて9割暇人だよ 結局この暇人云々ってのは結論何に持っていきたかったのかがよくわからん あーおまけパーツほしいわ
格闘なら取りに行けそうだけどデルタカイには恐らく積まねぇしなぁ 百式でメインと合わせてバルカンでよろけとるなら通常バズのがよくね
普段は即よろけで必要なら蓄積も取れるから万能やん スラスピ遅いからバルカン蓄積からBRで安定してよろけ継続して格闘確定距離を伸ばしたくなる
そもそも百式使う必要が無いってのはアレだが >>292
ヘタクソでレート上げらんねえやつが俺は時間がないからレート上がんないんだってエクスキューズしたいだけ 複合A欲しいけど冷静に考えたら俺フルハンしてる機体まだロクにいないし最近どんどん高コストにハマってる&色んな機体に乗りたい派だからまぁまぁ無縁な代物だったわ… 切替1.8秒と弾6発をふるいにかけて百ビーとどうするかだよなクレイは
今は絶賛高確率で(ミ)サイサいるからすぐバルカンで盾受けへの蓄積リカバリーするかとか バルカンのみでよろけ取れるようになったけど若干短い射程がもどかしい 有利マッチでもない互角から少しでも勝つと明らかにキャリー強要させられるような構成になるのどうにかならんのか
500でピクシー持ち出してくる奴なんなんだよ SG持ちに信用できる機体いなくね?
武器はいいとして環境から外れたくそしかおらん >>296
まぁこれよな
LOLなんて試合時間糞長いしCSGOなんて雑魚が味方にいると敵がもりもり強化されながら残り時間虚無試合させられるし
バトオペのほうがよっぽど時間かからん S登っていくほどクソ固めに巻き込まれるの増えてくな
もしかして完全野良でS安定してきた俺って結構上積みなのか?
癖のある機体やエイムのいる機体一切使えないけど >>293
デルタカイエアプだけど射撃機体でリペアがnitoroとも相性良いように思えるけど合わないのか >>303
普通に野良カンストできるし自惚れてるだけ レート上がるほど人口先細りしてるからグルマに巻き込まれやすいのは当然じゃないかな
低コスなら寄り付きもしないからソロなら低コス安定 ランク事の数値がおかしいってなら確かにバランス考えろとは思う ゲーム内最高ランクに到達出来るってだけで充分な腕前と思うよ
スレだとSランカンスト4冠与ダメ20万余裕みたいな事しか言わないけどそんなわけ無いからね このスレの標準は全機体複垢で揃えてトークン集めにプレイしまくってるが標準だからね レート上げたいなら低コがいいのは事実だけど、その低コですら満足に動けないのが多いっていう >>307
B以下とか±いる?ってくらい違い分からんし
A帯が一番人口多いってのも違和感ある
ポイントで見れば確かにそこが中間点には違いないのだけど ウェルテクス配布の条件が宇宙レート上げだった時
阿鼻叫喚だったもんな 砂2で強ZZのマニュ剥がすくらいスレ民余裕でやるもんねえ グスタフはわかってる味方と組まないと無理だな
囮になって時間稼ぎしても一生サッカーしてたらどうしようもない >>310
それ以前に部屋建ってるの見たことがないんだが
200とかいつやってるんだ 今250以下のレートは存在しないって公式声明あったな
400以下あんまやらないが低コストは300が1番勝てるわ
グフVD欲しいもの揃ってるくせに強よろけまであるの最高 >>315
3機くらいこっちに集中してるのに枚数有利な味方が敵倒すどころか撃墜報告上がってくると察するものがある このゲームのいいとこはマップとコスト帯選べるとこ
これを選ばずにカンスト出来る奴は上手いよ
北極とかの近接マップしかやりませんとか低コでしかレート上げれませんとか本来なら低レートで埋まってる奴もカンストできるからな
例えばapexみたいにこの期間はこのマップローテのこのコスト間で0からレート上げてねとなったら
カンスト出来るやつはさらに限られるだろう >>319
一理あるけど新ガチャで人権引けたかどうかってのもどうなんだって思う
その点低コスト(個人的には350以下)は環境殆ど変わらないから純粋に腕前勝負できてたと思ってたんだけど、複合でちゃったからなぁ >>311
それで開発が全員Aにいけるようなバランスとか言ってたのもあってええ…ってなるのよね一応レーティングマッチなのに もし港湾と無人都市しかなかったら多分俺のレートはCフラットくらいだわ 必死こいてレート上げても無意味なランク開放と同時に緩和されて頑張り無駄にされるの分かったから適当にやってるわ
さっさとサクサク試合始められる仕組み作ってもろて まあそうなんだよな
コスト帯の環境機体持ってない奴は理不尽に感じるよな
そうなるとptowだとか叫ばれるし今の適当なレート環境がある種の正解なのか
とはいえ過疎対策でレートの価値が変えるならレートマッチという括りをなくせよと思うが 300,450,500,550,650,700の北極地下しかやらない
これしか生き残る道がない steam版って全世界配信なの?
ガチムチの外人兄貴と対戦できちゃう? >>327
今でも出来てるだろ
PC版ってことでガチチートが見れるかもな チーターチーター言うけどテスト版で言うほど騒がれたかなって印象 テストでチートするとか仏かよ、テストはチートの方法を探す期間だろ、チート出来ると教えてくれるわけがない 外国人がファックファック言いながらバトオペやってるの配信で見てみたいな
海外でガンダム認知されてるのか知らんけど 650廃墟シェザAがウザくてツマンネ
ステルス機体なんて強化しなくてよかっただろ コスト300と350の地下基地と北極で強襲乗ってれば勝手に上がっていくからなレート
BRの精密射撃も多武装機のコンボ回す技術も何もいらずに >>333
ロボットのゲームなんてやってるのナード呼ばわりされるぞ >>327
今もいるやん いるだけでチームを負けに導くカス外人が
sの外人で上手いの1人も見たことないよほんと笑うわ 国内のAフラクラスのゴミしかいない エクバは3000以外は全て低コ扱いだからエクバやってる人とやってない人でコスト感覚違いそう -350 低コスト
400-550 中コスト
600-高コスト
かなぁ 私的には 低コ 300~450
中コ 450~600
高コ 650~700
て感じかなあ
450と650から一気にMSの性能が上がる感じあるわ 350まで低コ550まで中コでそれより上が高って感じだけど
初期からいうとどんどん上にずれてるからなぁ できてないから書くわけで
>>1
すべてのプレイヤーに次ぐ、このゲームはチーム戦で勝つゲームなんで
全員、前に出る意識もて、クソ芋支援とか二度とレートに来るな
単騎でイノシシになって敵側のボーナスバルーンになるな
初手で必ず取れそうなら、いる中継だけ必ず取れ、絶対だ
動画勢のマネして、中継取らないとやられた味方が再合流するまで余計に時間がかかる
バカドレヤスの動画みたいに自分だけ成績良ければいい(ライバル取れる)与ダメ、アシスト取れるみたいな糞プレイすんな
ましてや、敵をやられそうな味方になすりつけて自分だけ逃げるようなプレイは絶対にするな
多人数戦は戦局で必ず数的優位を作れ、誤解を招く言い方だが最悪団子になってサッカーしろ
あと、エースマッチのルールを理解しろ
エースにとどめさせさせないなら、ルールの目的に合わせた戦い方が理解できていない、ベーシックと同じ戦い方をするな 汎用基準で言えば
強制噴射の標準化ととスラスピ向上が450からで明確な線がある
アトラスや量産型ZZ登場前なら600と650の間に大きなギャップがあった気がする グフカスlv4いくら何でも脆すぎるだろ何これ?
ヘビアとオバフレに加えてオバチュ耐実までつけてそれに飽きたらず更に耐久カスパ積んでるのにたかだか汎用一機にコンボかまされただけでHP6割減る
lv1機体のカニゲルより2倍は柔らかいわ
火力はかなり良い感じなのに へーカニゲルって汎用からコンボ食らっても3割しか減らないんだ >>345
自分のHPが多い時は味方見捨てて逃げるのは大事だろ
死んだら単リスとやってる事変わらんぞ 臨機応変になってのは最強ワードだよな
見捨てるべきところと見捨ててはいけない時はあるからね >>347
ただただ高レベルのやつにオバチュだけ乗せて騒いでるわけじゃないよな? 550600は中コスト
600話題増えてきたことからも明らか
無課金御用達の500以下は低コスト 寧ろそんなレートランクより真面目にやる気あるかどうかだ カニゲルはぶっとい足が攻撃を吸い取るからなそして脚部装甲3なんだわあれがカニゲルの強さの根源だと思う ジャミングかけられたと思ったらネット接続が切れたでござる…ちな有線5本
クイックだったとはいえごめんよ自軍
北極エスマだから支援機居なくても大丈夫だよね 臨機応変とか打つ奴大半が地雷機体や地雷ムーブに対する煽りチャットに対する逆ギレよね カニゲルって見え見えのチャ格狙いばっかりで状況も見れずに突っ込むのしかいないよな >>357
バレバレでもビームさえ出ればわりと当たるしダメージでるからねえ >>343
昔なら
350から中コって感じで500以上が高コスだったんだが
今は大体そんな感じかなぁ
200250はもう皆無だし
高コストは600からでもいい感じはするが レート行かずにAに居残ってるおかげでライバル勝率72%
ぬるま湯で半身浴するわ ヘビアタは出し得なのがクソ
タックル先出ししてもヘビアタが先当たってましたけど?みたいなツラしてダメージ入れてくる
そもそも入力保持してるんだからチャージ中にタックル食らったらカウンター取られろや >>359
つか、機体性能がどうとかじゃなくて
300-400
450-550
600-700
だときっちり3区切りだろっていう >>363
この間敵のグフカスに強襲機を頼む!してたクソ雑魚ならいたよ
一分後ぐらいに敵ナハトの存在に気がついたけど >>361
伝家の宝刀「タックル開始数フレームには無敵がないから」
仕様に甘えてる自分が言うのもなんだけどホスト次第でその数フレームが余裕で覆るガバガバネットワークでよく不満がでないよなって 課金カスパが絶対強いヤツだから課金すべきかガチ悩みしちゃう
今後もバトオペ続ける予定だから2万で気持ちよくなれるなら課金してしまうべきなんだろうけどぐぬぬ 開幕一人欠けとか試合にならねぇのわかってんだからノーゲームにしろよ能無し >>363
そりゃ>>225は高レベルの話じゃないからな
レベル4だの5だのがやれるとは端から思ってない
これで耐久スラスピ上昇に強噴と回避追加とかしてくれてたらまあ可能性は1%はあったが 高レベルグフカスは補正クソ強いな
強噴がついてればワンチャンあったか まあガトシか三連ガトの蓄積速度上げないとやれないと思うが強噴すらないから生格も出来ないのが弱すぎる いやレベル1でも強いと思ってる人ほとんどいないだろ
砂漠だから大方射線通りやすいとかで強いって言ってるんだろうがそもそも微妙に射程届かないからね 格闘へ繋げにくい問題点を放置して格闘火力だけを上げてもしょうがないんだよな
平均与ダメから2万も低いって火力の問題より格闘チャンスの少なさが原因だろ グフカスはなんか決めポーズしたら肩から信号弾飛ばせるんだしフラロケでも積んどいたらいんじゃね
なんかこういい感じに前面に投射できるようになってるでしょ なんで強噴付かないんだろうな
高ドムなんかLV2もらってるのに 低コストほどきついのに何言ってんだ
強み言えカスじゃね
バズ格されるとノーチャンス
モジモジ汎用相手にヘビアマレレレで嫌がらせはできる ガトシのマガジン火力は大したもんだし歩行早くもキビキビ動けるが、回避もなくマニュも効かない歩き撃ちでロッド込みでよろけ格闘狙える位置からバリバリなんてやっても間違いなく先手取られる
生当て狙うにもスラスピも低めで噴射も無く、素グフと違って横鞭で絡める事も出来ない
根本的な問題を改善する訳でも長所を伸ばす訳でもなく格闘リターンだけを増やしても、そのリターンを得る機会に恵まれなきゃ意味が無い
射撃機のフリッパーよりは強い格闘と、格闘機の素グフよりは強い射撃っていうどうしよもないポジションだわ >>368
砂漠グフカスはどんなところが強くなったの?
強化項目見るに支援機への攻撃チャンスが大きく増える感じではなさそうに見えたんだけど
ワンチャン力が上がったって事? 課金カスパは低コスやるなら絶対欲しいだろうな
タンクとか元から強すぎて誰も対応できてないのにカスパで火力上がってこの世の終わり
もう低コストに行くのはやめましょう 一部の低コストマップ、タンクのせいで行かなくなったしタンク下方すりゃいいのになー
ほんと稼働初期からタンク篭りゲーなの変わらんなー
まぁもう低コス行かんからええか グフカスタムくんはラケーテン・バズかジャイアント・バズⅡでも担げるようにしてもらえばいいんじゃね
統合整備計画準拠機なんだから設定的にはイケるでしょ 格闘型の強襲が強いくらいの環境が1番まともなゲームになるねんなー
700は強襲強いのはええけどごりごりの射撃型だからあかんわ。まじでシナスタ使ってるとスコアはあほみたいにでるけどプレイ感覚が出来の悪い無料のTPSゲーって感じ いや知らん
そもそもグフカス乗ったのなんて最低でも2年下手すりゃ3年振りだし何がどう良くなったのか聞かれても調整内容にある通りですよとしか
とりあえず400砂漠レートで乗ったら強かったってだけだぞ
強いて言うならハメコンとか一切しなくて良い火力とスラ量は支援倒した後逃げられる確率と前線に寄与してそうだなとは思った Aフレ宣伝してくれたからBR陸ガン大増殖してるけど雑魚だわ
そしてそんなの相手にグフVDで射撃戦を演じるわが友軍 篭りゲー嫌いなやつ!宇宙に来な
地上はマジで遊びでしかない。マジで低コスで高台botタンクしてるだけでもレート上がるからな
本物の戦いがしたい奴は宇宙に来るべきだよ 砂漠グフカス
Eの殴り合いで坂から顔だけだしてガトシー撃って様子見
E手前の高台に支援機がいたらガトシー撃って様子見
拠点付近は高台から配置を見つつガトシー撃って様子見
AB付近は砂山で射線切りつつガトシー撃って様子見
CD付近は高台からガトシー撃って様子見、低地側なら射線切りつつガトシー撃って様子見
様子を見た後行けそうなら格闘とロッドでどうにかする 真っ当な理屈も無しに、かなり強い(小並感)とか言ってんなよって事だわ 強い機体ってのはBot行動してるだけでもスコアが出る機体のことだからね
適材適所でどうとか言ってる時点で強くない
例えばシナスタの何が強いかって聞かれたらメインライフル撃ってるだけで相手が溶けるってわかりやすい答えが出る
強い機体ってのは強さの説明するのに3行いらない機体のことだ 強いと感じた理由を言語化出来ずに強いとだけ言うのはさすがに小並感 まずグフカスでまともに格闘しに行けねーんだわ
ガトシ?微妙に射程届かねーし、そもそも射程外から汎用ビーム飛んでくるんだわ
3連ガト?蓄積そこそこだけどスラ撃ち出来ねーんだわ もうさー。24時間常に500の北極置いて欲しいんだが?
みんな好きでしょ ナハトですら強噴あるのになんでグフカスには無いんだマジで IDにpapaが入ってる奴の地雷率はなんなんだろうな
下手ならまだしも大体性格地雷なのが腹立つ >>392
蓄積よりは個人的に火力を大幅に下げて欲しいわ。タンク倒した頃には被害の方がでかいとかゲームとして終わってる
お互い損したくないから試合膠着するわけだけどまーーーーじでおもんない 横からだけど
グフカスは今回のアプデでこのコスト帯では素のスラ量が少し多くなった
低めの格闘火力もこのコスト帯なら普通ぐらいにはなった
グフカスのこのコスト帯での強みは生格をヒートロッドから始められるから攻めるときに
タックル待ちとか横格引っ掛けを露骨に狙わなくていいから生格闘まで時間がかからない
グフカスのガトシは汎用には痛くないけど足のない支援機には射撃だけでダメージを負わせられる性能
基本陽動メインで動いて支援機が孤立してるならスラ量活かして詰める
でも無理して格闘にこだわらずガトシで削ったり汎用が護衛に付けば陽動メインで距離を取り数的不利を背負う
強みを出して強引にねじ伏せる強さはないけど弱くもないと感じる グフカス回避とダメコンあげてもいいと思う
敵に囲まれても強引に近接戦闘で暴れ回ってた原作からほど遠い 単純に射程を削って耐衝撃ても付けて前線に近い位置で戦闘させるようにすればいい量産タンク
寄られると何もできないから遠距離で撃つしかない
遠距離から届くから攻めた方が負ける陣地取りゲームとしておかしなことになる ガトシは素直に蓄積を1発80にしろ
そうすればグフカスは覇権を握れる ガトシーの射程を500mにして弾数と発射速度を倍にすれば解決だ >>401
>>402
ガトシ弄るとグフフ君がまた壊れちゃうからNG >>403
人権強襲未満全機への悪口や
汎用君は微妙な機体でも平気な顔して試合してるんやけどなぁ 無人都市だってのに馬鹿みてぇに左回り左回りして意味不明に脳死で敵陣深くに馬鹿突撃して溶けていきやがってよぉ…
ほんとになんなんだよこいつら何考えながらやってんだよbotの方がよっぽどマシな動きすんだろなんなんだよほんとによぉ… 今までの無駄強化を消して単発即よろけのシュツでも持たせた方がまだ強いまであるグフカス >生格をヒートロッドから始められるから攻めるときに
>タックル待ちとか横格引っ掛けを露骨に狙わなくていいから生格闘まで時間がかからない
なお横ブーされるだけで既に辛い模様 >>397
結局グフカスが弱いのはその立ち回りにあるから、そこが変わらないなら改善されてないのと同じなんだわ…
仮に格闘弱くてもガンガンよろけ格闘出来たり、射程や威力・補正が上がって射撃戦でも驚異になったりと出来る事が増えなきゃ >>410
よほどレーダー見てない奴じゃないとまず当たらんからな
ギラドーガ並に速ければまだしも うんこ機体使うな支援砲撃するなうんこ中継取るな
これだけ1番最初に教えろよ グフカス強いと思うけどな
ビーライ→ロットで強よろけ、そっから高火力ミサイル挟んで下格で1.5万位上減るの強くない? 量タンが強いと言うか300コスト以下の強襲が弱すぎて射撃火力が足りなさすぎるんだよな >>413
これロッドだけの問題じゃなくてN格狙いに行きたい時も横ブで軸ずらされるだけでしんどいんだよな
強制噴射ないから一旦スラ終わって旋回してからもう一回詰めるしかない
なんで一応歩き撃ち即ヨロケ持っててステルスまでもらってるナハトにはあるのにグフカスさんはもらえねーんだよ・・・ ビーライとロッドとミサイル持ってる機体・・・なんかあったっけ・・・ >>417
射程届くマップならフリッパーペチペチしたらほぼほぼ封殺や
250?そもそもみーひんしええやろ ビーライとロッドとミサイルがある機体ってなんだろう、水ガン? >>420
ジェガンシーカーがよろけBRとミサイルとウミヘビだろ
いつからグフカスって名前に改名したかはしらない あれ、Steam版ってちょっと機体ラインナップが古いとかいう話じゃなかったっけ?
少なくともフェネクスはいるな
ヤスの動画だとツヴァイなんかも >>421
対空でタンク殺しきるには火力足りん、嫌がらせになるけど。それと高台に居座るタンクには意外と350mって届かない、けっこうもどかしい射程 >>429
まぁ発狂するほどきつくねーからセーフ
250は汚物 今更βの時みたいにzzから!とかやって追いつけるわけが無いからな
最低でも数ヶ月差で本家に追いつけるようにするつもりなんじゃね >>404
変わったことは
スラ量がそのコスト帯トップ付近になると敵から逃げきる性能がグンと上がる
そして今回スラ吹かしてる途中で盾ぶっ壊れて袋叩きのリスクがなくなった
強引に攻めるんでもなく味方と団子になってガト撃つのではなく
ある程度チームで戦うことを考えた単独行動で陽動とるこいつの生存能力は大分上がった
システム機でもなければステルス機でもないこいつが
見晴らしのいい広いマップで強いと思う人がいる理由はそこかと
実際に強いかは別にしても強みがないとかは違うのよ う~ん・・・
逆に言えば例えばフェネクス以前の環境機(リサ落ち前)をSteamで使いたかったら
通常抽選から引き当てるしか無いってことかこれ?
流石になんとかした方がいい気がするなぁ >>416
エアプですらない
なにいってんのお前? 条件次第だが
溜めBR→アンカー→SFならギラドーガも条件を満たせるか? 団子状態からバリバリ圧かけるには射程が足引っ張り気味なんよな グフカスがBRとミサイル持ってる時代から来た未来人か それなんてジェシカwってツッコミが欲しかったんだよ
助け舟だしてやったんだから後はどうにかしろよオラ! ジェシカのBRってジェシカ自体の戦績がいいからずっと強化されないままなんだろうな ビームガン強化の例を見るに一応武装別のデータも採ってるんじゃないの?
フェダライは共通兵装だからナーフできない、かといって専用BRを使えるレベルにするにはフェダライは越えないといけないって負のループに入ってそう 武装別にデータ取ってるのは間違いないが運営にそんな高度なことできない グフカスとピクシーは回避2くらいあってもいいんじゃないかな
見た目スタイリッシュだし もうフェダライ持てたのは不具合で先フェダと交換して30トークン配ってゴメンナサイしよう、これで皆も笑顔だろ グフカス限定でノリスのチャット打つと3分くらい強化されろ! 450はピクシーいるし、700は百式いるしレートは地獄か?
かと言って300、350なんてつまらんし、宇宙はマッチしないし
やるコストがねぇよ 天井にヒートロッドくっつけてワイヤーアクション出来るようにしてくれ グフカスははたしてあと何回強化されたら環境に食い込めるのか 北極の開幕で囲まれて爆散した瞬間頼りになるな!されて顔面トランザムしたけど、
4冠取って勝ちに導いてやったぞおめーライバル負けてんじゃねーかバーカバーカ!
ファンメ送るやつってこんな気持ちなのかな… 土日のレートなんてやりたくないと思ってクイック見たら地上300他宇宙とか馬鹿なん 強化回数全MS最多のグフカスピクシー
こんなにユーザーに愛されてるキャラ中々ないぜ! ロッドの射程3倍くらいにして当てたら引き寄せる効果付けよう
これなら斬りやすくなる ヒートロッド(グフカスタム系)とかマグネットアンカーで移動出来るようになるのはまだですか ガンガンみたいにジェットコアブースター呼び出してフライトするか
フライト切ったら飛行機投げつけて大よろけ SSSSとかグリッドマンみたいなIDしやがってって思ったらS5S5だったわ >>457
支援やってバカに汎用機を頼むって言われても言い返さず、リザルトで3冠4冠見せつけてやるのが一番気持ちいいわ、通報はする Steamで遊ぼうかと思ったけどPay to Winなこのゲームが人口確保できる気がしない
でも今からPSで初めても変えないパーツ差で勝てないってやつだよね? MSA-0120くんとうとう名前が付いたのか・・・ >>467
フリーダイヤルなんてスラング今回話題になった事で初めて知った
うまいこと言うもんだね >>469
バトオペでもフリーダイヤルとか呼ばれるんやろか ドラグドって名前に決まったんだっけ?
ドラゴンとなんか関連あるんかな? ドライグ、だってよ
人の生み出した人の奇蹟
人型の至上である"ガンダム"を超えるもの
それゆえに”龍”(ドライグ)
だってさ フリーダイヤルが馴染みすぎてて
いまさら公式名つくのに違和感がある >>465
いうて現状環境ならレートA+までは
ジャンケンの理解、青と赤のおはじきどっちが多いか、4桁の足し算ができる
くらいの小学校レベルの知識と並のゲームスキルがあれば行けそう 名前付いてるのに型番で呼び続けるぐらいの遊びをしてほしい >>349
はいこういう馬鹿がいます
味方がやられても同じことだろアホが >>1
すべてのプレイヤーに次ぐ、このゲームはチーム戦で勝つゲームなんで
全員、前に出る意識もて、クソ芋支援とか二度とレートに来るな
単騎でイノシシになって敵側のボーナスバルーンになるな
初手で必ず取れそうなら、いる中継だけ必ず取れ、絶対だ
動画勢のマネして、中継取らないとやられた味方が再合流するまで余計に時間がかかる
バカドレヤスの動画みたいに自分だけ成績良ければいい(ライバル取れる)与ダメ、アシスト取れるみたいな糞プレイすんな
ましてや、敵をやられそうな味方になすりつけて自分だけ逃げるようなプレイは絶対にするな
多人数戦は戦局で必ず数的優位を作れ、誤解を招く言い方だが最悪団子になってサッカーしろ
あと、エースマッチのルールを理解しろ
エースにとどめさせさせないなら、ルールの目的に合わせた戦い方が理解できていない、ベーシックと同じ戦い方をする 小倉が新しい運営に媚び売った動画だしてて草
頑張ってるな >>467
ゾーリンソールって割と昔から言われてなかったか? 配信者のどれかが嫉妬かなんかで必死な長文作っちゃったんかね
かわいそうに… 小倉は仮に案件動画出したとしてもアンチに反応して炎上しそう
まだカエルの方が信用できる ドライグか
フリーダ・イアル(エジプト語で至上の(イアル)最愛の人(フリーダ)を意味する)とかにすりゃよかったのに バトオペ配信界隈みたいな限界集落じゃ誰の何が伝書鳩しにくるのかモロわかりなのつれぇよな
徳ちゃんも30時間耐久タイマンカスマしたvなんか応援してたけどさ、新手の拷問かなって 今行った補給700で前半ずっと「中継を頼む!」を連呼してて後半はずっと「汎用を頼む!」を連呼してるのがいたんだが…
中継は初動で味方が真っ先に中央のやつ取ってずっとそこが前線だったし汎用も普通にその連呼してる奴自身が5人中唯一の支援機だったんだが…
一体なんだったんだあれ…
(中継は気付いたら無駄なとこまでやたら真っ青だったし汎用も敵にイフシュナいたから中継取りやめろ近接汎用止めろって意味だったのかもしれんが) >>482
そんな昔から言われてたのか
ミッシングリンクとしては確かに都合が良さそうだが 運営の顔色をうかがってないでNG行為くらい初心者に教えろよ グフカスはいっその事ガトシーのASL無し5点バーストモード(よろけ値20×5)を追加するとかで良いだろ弾数は共有でさ >>475
無課金レーティングなんて犯罪が許されるのだろうか 飛べもしない数々の太ましい機体を差し置いて射撃能力バリ高な上にマニュあって姿勢制御する足腰ヒョロヒョロドーナツはまじでどんなコンセプトやねん デルタカイってつえーのかマジで分からん
アッシマーLV3のが強くねーか??? >>498
デルタカイは武装うまく回せるなら強い
自信ないならアッシマーの方がいいって奴もいるかもな どうせpc版は中華のチーターで溢れるからやらんよね
不正ツール買う日本人いるんだろうけど Steamに来るらしいから調べてるんだけど初心者お断りゲー? >>504
操作は簡単だし反射機能の落ちたおっさんでもプレイ出来る。
勝つためのセオリーも存在するけど最上位より1つ下のランクの連中すらまともに理解せずにここで燻ってるから初心者でもなんとかなるべ これから高レベルアンステ持ちの機体増えるからもうちょっとの我慢 >>506
そういえばあったなそんなゲーム
ミッシングリンクは第五世代MSと第二期MSを繋ぐって意味で使った
勘違いさせてすまんとマジレス これ以上ステルスで不快になるコストを増やさないでくれ~~~い メリケンや速攻犬死に野郎の何がピクの字を惹きつけるんだ アッシマーどんなんだっけと機体性能見てたら緩衝材ないし体力はあるけど見た目の割にそう固い機体でもないのか >>504
戦闘でいかに強くなるかではなく
いかに弱い相手と対戦のゲームだから個人の腕前はさほど重要じゃないぞ
積極的な行動をすれば消極的な味方から単突野郎と無能のレッテルを張られるゲームだ >>504
動きは割と遅めの、どちらかっつーと立ち回りゲー
操作テクニックはあんま問われず、判断力でなんとかなるんでオッサンに優しい
セオリー学べば最上位までいけるから気後れせんでもいいと思うよ
キーマウだとコントローラとは操作感が変わるんで細かいとこはわからん ピクシー体感増えたけどメタルギアプレイしてるバカが多いからだいたい勝てるな
くそ戦法でチームは一枚落ち状態で不利になってるの分かってないアホA+以下が多い気がする、また強化入りそうだな 変形やフライトが上手だったり立ち回りや武装回しで枚数不利を覆せるガチ強者と
脳死低コマンや北極生まれ地下育ちの脳筋マンのレート価値同じだからな
初心者にもオススメよ >>504
エクバ系に比べると段違いにゲームスピードが遅いし6vs6か5vs5なんで1人あたりの責任は一応低い
ガンオンほどじゃないけどおっさん向けゲー もうなんでもありになってきてるし
周年機体でエアリアルもワンチャンあるかな マップランダムって機体とマップ両方の厳選マンいるせいで一生始まらないな 入り直したらせっかく厳選マンが抜けていった部屋が台無しになって振り出しじゃんw ぶっちゃけ今年はリーク通りならまだ所謂アナザーは来ないだろう 対面のガンナーガンダムが一度も味方になってないだけなら待っていても一生始まらんぞ >>481
なんか最近はクリーンな雰囲気目指してるっぽいけど色々と手遅れよな… ライブやってる配信者なんて初心者を追い出すような叩き発言ばっかりなんだから公式になれるわけないのにアホだな 下手な一般垢をリザルトでこいつ!こいつって馬鹿にしてたのが運営公認貰えるわけないのだ
ヤス兄貴みたいにクリーンなイメージないとなかなか 初回だかいつだかのランクマのランキング荒らした人だっけ?
あれは別の人? TPSでキャラのモデリングがいい
hpが高くヘッドショット1発反射勝負ならず
ゲームスピード遅いし的も大きい基本無料のガチャゲ 足引っ張っておいて公認貰いたいとか意味分からんからな あまり昔の自由なやり方を掘り起こすと訴訟ちらつかされるから言わないけどさ ヤスはバトオペ以外でも手広くやってる実績も買われてるから公式からもお声がかかるんだろうけど、基本バトオペだけの一般配信者が夢見るくらいはいいんでないの
本気でYouTuberとしてやるならバトオペは流石に旬逃してるよ、ACでもやったほうがいい オンヤス兄貴の嫉妬民が多くて草生えるんだw
小倉信者か~?ww ACはACでファンは多いだろうけど、どっちかっつーとソロ向けだからストミとかが一通り終わったらもう動画のネタは作りにくいだろうからなぁ
バトオペは対人メインだからとりあえず試合を動画にできるし、週一の機体追加月一の機体調整でネタも尽きない
動画作成者としてはバトオペのほうがありがたいんじゃね ユニコーンとバンシィのVtuber案件の時
ここですらめちゃくちゃ文句言ってるやついたもんな
登録人数多いVに案件投げるのは普通じゃねって当たり前の意見に
それが不公平だなんだ言ってたのは笑った記憶はある 囲いにおだてられて勘違いする配信者はほんと多いけど、自分がゲームの発展に貢献したか客観的に見れなくなってるんだろな お前らほんと小倉の話題好きだよなw
ドレヤスに次ぐ知名度なのは間違いないわ >>544
人生誤ったお手本みたいなやつだから俺は楽しく見てるよ 最初は観てたんだけど味方批判に耐えられなくて観なくなったよ
運営公認とかになったら運営に対する信用なくなるからバトオペ自体やめるけど 登録者数オンヤス10万で他有名は5-7万とかくらいと勝手に思ってたがオンヤスは桁が違うんだな
あれだけ差があったらオンヤスだけに案件回されてもしょうがないだろな 機体叩き、下手くそ叩きは気分悪いけどその気分の悪さを楽しめよ
こいつが配信やってる限り裾野は狭まる一方だけどやめろとは思わんな。ヤスと同格であるかのような勘違いは見ていて本当に笑える >>540
ACは例えで、5年もののゲームに今更媚び売るよりは新作追って行くほうが撮れ高あるんじゃないってことが言いたかった
まぁ個人の勝手だし1本でやるのも間違いじゃないからとやかく言うこともないけどね むしろもっと持ち上げてよいしょして勘違いして狂っていくのを楽しまないとな >>547
しかもそれら有象無象の底辺配信者の登録者数は、好きではないけど観察のために登録してるだけって奴が結構居ると思う 何を見てどう楽しむかは個人の好きにすれば良いけど、これ見て楽しめないのかよって人の前で言うのは辞めな 訴訟ちらつかせてるような奴に仕事任せたいかって話だよな
普通に生きていれば訴訟ちらつかせないといけないようなことにはならない >>551
ヤスが選ばれたあとのコメントとか腹抱えて笑ったからな
裸の王様 そんなことよりジムスナイパー2が今回も強化されなかった悲しみについて語ろうぜ
高精度スナイプつけるだけでいいんだ… トリスタンは絶対強化くると思ったがな
ていうかそろそろ毎月決まった数の機体調整して仕事した感出すのやめろよ
全然調整間に合ってないんだよなあ 犬砂ビーを支援が持てたら地獄過ぎるから流石にちょっと ジムスナ2はどうしたら救われるかな
「狙撃もできる高級機」って設定活かして、いっそ汎用みたいにしてもいいかもな
スラスピを170に上昇、高バラ、レジストムーブを追加で実用性だせるやろ 犬砂ライフルは汎用が持ってる現状ですら許されない一歩手前の性能しとるしな よええ要素満載なんやけどなトリスタン
即ヨロケ弱い耐久低い射撃も弱い はあ一度負けると瞬く間に連敗するな
吐き気してきたから今日はもうやめる 2強襲出して芋ってひたすら機を伺ってたらもう削り合いの時点で負けなのに何が目的で2枚出してんだよ
それで敵支援に3冠取られてて恥ずかしいよ >>464
でもさ、煽ったやつは誰が3冠4冠取ったかとか一瞬も気にせず「俺様のおかげで勝てた」とか思ったまま次のマッチ行ってそうだよね…
結局煽られ損ってのがムカつく! BL入れてるやつが敵にいてどれかは落とされんとわからんとはいえ分かり次第ボコボコにして圧勝した挙句煽り称賛するのがこのゲームで1番気持ちいい瞬間だわ
そんな複数人BL入れてないけど入れてるやつが相手にいる時は負けたこと一度もないあたり自分の評価は正しいと思えるのも嬉しい スレ序盤の称賛の話もそうだけど
多分大多数のプレイヤーはリザルトの内容なんて全く見てないんだよ
ライバル勝利の星がついてるかどうかだけは見てるようだけど >>567
おっと、ジムスナ2エアプがバレてしまったようだな…… リスポンしたばっかの軍事の高台支援に支援砲撃したら普通に当たってそのまま倒したんだが…どんだけー 砂2はロングレンジとバルカンポッドくれりゃそれでいいよ
指揮機能や狙撃機能全部持っていったんだから共通装備くらい寄越すのが筋だろ 700機体持ってないと遊べないからな
高レベ玩具も課金カスパあり気だし そういやカニサザビー
wikiのメイン、よろけ値のとこ8×8で80%とかいう謎なことになってるから誰か直してくれ と思ったけどあれチャージ後のよろけ値か
忘れてくれすまんこ >>574
俺が下手くそだから秒で溶けて4落ち普通の5落ちもあるよでビビって下がると与ダメ4万とかで全然楽しく無いんよ 700は割と支援位不遇よな
汎用や強襲が強い時期は何回かあったけど
支援が強い時期は一回もなかった 700についてはそうだなぁ
強襲汎用がどんどんスキル盛られてる中、支援は高コストで増えたスキルが軒並みウンコだしな
まあレジストムーブは良スキルだと思うし、これからの支援には搭載されることも多いだろうし
改善の意図はあるんじゃないか >>584
前線支援と高級支援はマニュかレジスト付けていい FFサザビーでシナスタが突撃してきたからバックしながらファンネル包囲出して腹ビーしっかり当てたのに止まらない、酷い ゼク3のレベル4が星1ってことに気づいてフル改修
オバチュ、ヘビアマ、タイプA載せられる化け物ができて満足した
シナスタを蜂の巣にしてやる… 今更ながら高精度スナイプ持ちって素の射補いくらあればスコープ中にカンスト扱いになるんだろ
ジェスキャは射補43のままでもカンストするから最低でも57上昇じゃなきゃおかしいが説明文には威力35%上昇って書いてあってわけがわからないよ あれはそのまま射補35上昇ってだけや
クサントスとかのLv1は30 >>590
いやだからジェスキャとジャコゲルが射補無振りでもスコープ覗けば威力カンストする説明がつかないと言ってるんだが
ジェスキャが高精度スナイプlv2なのは知ってる >>591
143%を1.35倍してるとかじゃない?
それだと200には届かんけどもともとのスコープでの5%アップも乗算して切り捨てとか切り上げとかの関係でカンストするとか
いや詳しいとこはしらんけど FFサザビー レジストの選択肢忘れて強襲に攻められるとついつい蓄積とらなきゃってなっちゃう >>591
今クサントスでちゃんと比べたら何も間違ってなかったぞなんか計算ミスってない? しゃがみとスコープだと更に10%されるの忘れてないか 雑に言うと攻撃力✕射撃補正✕(高精度スナイプ+スコープ)だからカンストする
以上おしまい 700支援にレジストあって1番困るのシナスタだろうしバランス調整の意味でも標準搭載しよう 草で雑に調べたら多分〔射撃補正+スコープ(+しゃがみ)〕*1.3みたいな計算っぽい?
この1.3が全体ダメージじゃなくて最終補正値を上げるっぽい計算かな?しゃがみスコープの補正がどのタイミングでかかってるかは正直わからん >>583
割と色んなLV2以上機体見るようになったぞ
ゼーズールLV4とかアッシマーLV4とかキュベレイジオLV2とか・・・EXSLV2も乗っててたのしい 700ってレーティングには出たくないけど、カスマで遊ぶのは好きなコスト帯なんだよね
おもちゃとして遊べる高レベル機体が結構ある 草補正48で調べたら立ちスコープでカンスト僅かに届かず((1.48+1.05)*1.3=1.989?)しゃがみでカンストしたな
射撃補正に1.3倍、1.35倍するスキルっぽいかな
めんどくせースキルだなこれ シャアディジェlv2出そうとしてる奴いるけどやれんのか?
やたら編成抜けされてて結局一緒に出撃する事なく終わったが ジェスキャ...1.43×(1.35+1.05)=2.002
ジャコゲル...1.50×(1.30+1.05)=2.025
ゲル草 ...1.35×(1.30+1.05)=1.8225
砂三 ...1.18×(1.30+1.05)=1.593
てなって確かにこれで説明できる
しかしこの計算式ではゲル草は射補48にすればカンストすることになるので>>602と整合しない
よって射補×スコープ分×(しゃがみ)×高精度スナイプが正しそうだな 計算はジャコゲルなら
射撃補正(1+0.5) × 追加補正(1+0.3+0.05) = 2.025
バトオペはまず100%が基準になってて、そこに補正を足すのでこういう計算になる
攻撃補正の上限は200%が限度になっているので、2超えたらカンストしてる >>604
スコープをスキル部分の最終補正に加えるのおかしくね? しゃがみとスコープって乗算じゃなくて加算じゃなかったか 自分はもう面倒なんで正確な計算式は任せるわあとよろ まぁwikiにもあるけど
高精度スナイプLv1で射撃補正+50、Lv2で+60
だと言われたほうが分かりやすいのは事実 与ダメ計算式のページのスキル補正も書き方が正確じゃなさそうというかHADESのマイナス補正も乗算ならもっと防御補正減るだろうに実際の個別のwikiページは加算減算計算だしどっちが正しいんだ じゃあこうか
ジェスキャ...(1.43+0.05)×1.35=1.998(繰り上げ?)
ジャコゲル...(1.50+0.05)×1.30=2.015
ゲル草 ...(1.35+0.05)×1.30=1.82
砂三 ...(1.18+0.05)×1.30=1.599
つまり高精度スナイプlv1を持つ機体は射補49
lv2を持つ機体は43(ジェスキャが丁度同じ)でカンストすると
なんちゅう面倒臭さだよ
wikiに誰か書いとくべきレベルで解りづらい バトオペがスキルで色んなところ盛々にするせいで
計算でどこにかかるかくっそ分かりづらいのが悪いね バトオペは一度スキル整理した方がいいと思うわ
似たようなスキルを1個にまとめるとか
スキル数だけで何百あるんだよ 何百はさすがに無いだろうと言いたくなったが
ちょっと攻撃系スキル欄数えてみたらレベルを入れずに50近くあったので
200近いくらいはあるっぽいな・・・ スラスピ上げるスキルは廃止して素直にステに直接加算でいい
と思ったけどマスクデータだからスキルにしないとプレイヤーに伝わらんのか
いやそこは公開データにしろや あースコープ加算かと思ってたら乗算か
700ザメルがちょうどスコープスキル持ってないから射補93でスコープ覗いたらカンストしたわ
1.93*1.05=2.0265ってこと?
しゃがみとスコープが10%なのか5%*5%なのかは知らん誰か調べてくれ 攻撃補正が増加する扱いのスキル以外は大体乗算するだけだよ
ただ前から順番に計算しては整数に丸めるを繰り返すので掛け算の順番変えただけでも実際のダメージにすると誤差が発生するのよね スラスピってか盾の補正がマスクになってるのがなんとも スキルlvで調整したりもするからとっちらかるのはしょうがないとも思うけど、まぁ見にくいよな フラップブースターって汎用強襲が普通に持ってても良いスキルだよな
高台にアクセスするのに一々足止めなければならんのは戦闘のテンポ悪くするし面倒なだけだし
支援機は別にフラップ持つ必要ないけどさ
絶対フラップ前提のシステムの方が面白いしさ
バトオペ3が出るとしたらそうなると思うんだけどな 時間切れ前だからみんなでハメコンしてたところを寝かすのやめてくれ… PC版遂に来るって事でウッキウキなんだけどスレここであってる? >>620
操作はNEXTが気持ち良かったんだよな
移動方向とブーストボタンで高速移動、ブースト吹かしてる間は高度も落ちない
ボタン2連打で敵弾の追尾を切るステップ、ニュートラルブーストで垂直上昇
高台へのアクセスも楽々!
よくある操作方法に見えるけど、意外とないんだ フラップブースターエールストライクでやりたいからバトオペ2サ終でSEED作ろうや
パチンコも出るし
他のアナザーでもいいけどVSとエボがあるからごちゃ混ぜは勘弁
2で蓄積値とか空中制御とか変形のノウハウ培ったからその辺考慮したら次回作って結構面白いのが出来そうだよな マンネリも限界に近いからな
F91とかVでも来なきゃログインすらしなくなりそう next難民はガンエボと絆やるかバンナム公式に要望送ってろ ネクスト難民はガンエボやエクバいくべきだとは思うが
絆はねぇだろ
どちらかといえばバトオペ無印難民 ザクとかジムが水平飛行続けてるのは違和感しかない
フラップブースターくらいのものが飛んでる感ある
あとドダイに飛び乗った瞬間全体が沈むくらいの細かさは欲しい >>629
砂1はバズ(ミサ)格で火力すごぉい!ってやる機体だから
バランサー下さい >>633 そういうだせぇーレス朝から撒いてないでいいから お前って働いてない?普段なにやってんの? なんもしてないやつがレスしてもしょーがない 学校にもいかない?仕事にも行かない? なにが すごーい だよ、クソだせーなこいつ スナⅡがジムスナのLBR持てたとしても無理だよな
200スタートが足枷になってる 砂Ⅱって歩行と高バラ手に入れたくらいで(グレとビームは共有強化)19年から放置かよ
常に環境に対して平均火力出してる優等生説あるな 火力出てねえよあのゴミ
犬砂が強化される前の補給で何度か冠出したけど与ダメ馬鹿みたいに伸びないし
グレとメイン効率よく回してサベも駆使して10万届くか届かないかぐらいだからな スナイパーとは名ばかりの高級万能機なんだし
支援の割に汎用みたいな動きができるって機体のほうが良かったな
今だと他の同コスト支援と比べても足回りとかの基本スペック厳しいし ガンナーといい砂2といい環境がもう脚折デバフ要員やってられないほど火力インフレしてるんだから素直に武装の回転率上げればいいのにね
砂2なんて凸砂しないと火力出せないけど前出た瞬間チャー格もろもろに吹っ飛ばされるし 前例からすると戦績クソでも長らく放置はありえるんだ ジムスナ2は実は百式BRが装備できると設定されてんだよな
(どちらかといえばジムスナ2が先行装備してて、百式が後から採用した形になるけど)
だからサブに即よろけBR追加しようぜ、それだけであのコスト帯の機体としては十分な性能になるから メインでいいから装備出来るようにして回避も付ければ支援属性の汎用枠とし使いみちあるやろ(バランサーはいまあるよな?) そんなことよりジム改にロンライ(ハイカスのあれ)装備できるようにしろよ >>642
オバチュと高補正前提とはいえザク砂Lv4が2300ビームで変なダメージ出してるところで
そのひとつ下のコストで2400ビームは割と激しい事になりそう ところで
ジム・スナイパー→陸戦型ジムを現地改修した機体。ロングレンジビームライフルを持った狙撃機
ジム・スナイパーカスタム→ジムを狙撃仕様に正式改修した機体。エース用の少数生産機狙撃機
ジムスナイパーカスタムⅡ→ジム・コマンドを正式改修した機体。狙撃機ではない
ジム・スナイパーカスタムⅢ→ジム改高機動仕様の改修機体。ジム・スナイパーカスタムやジム・スナイパーカスタムⅡとは無関係の機体
こいつらちょっと設定が錯綜しすぎとらん? >>645
流石「副兵装として調整された」とか一言添えて威力は下げるべきだとは思う
よろけがあるなら1200くらいでも十分機能するだろうし 連邦軍(バンダイ)に命名委員会みたいな統一組織が無かったんじゃね ジム・スナイパー-1
ジム・スナイパー-最新
ジム・スナイパー-0529修正
ジム・スナイパー-old
ジム・スナイパー-承認待ち 「マリンハイザックです」
「ザクマリンタイプじゃねーか!ハイザック要素isどこ?」
これよりはマシな気がする >>646
そもそもジム・スナイパーってゲームとかではジム・スナイパーって出てくるけど本来の設定ではそんな名前の機体なんて存在しないからな
あくまでも陸ジムがスナイパーライフル使えるようにしただけの現地改修機なんで型番とか陸ジムのままだし ジム改とジムカスタムが別の機体ってのもだいぶなんだこれ感ある
英語でジム改なんて言うんだよと思って調べたらGM KaiらしいけどKaiってなんだよ こっちがカスタムっていってるのと同じ位の感覚やろ気にすんな ガブスレイの時も思ったしアッシュマーで再認識したけど
変形最適化機構持ってないと話にならんわ
変形のスラ効率悪過ぎる、本当に使いにくい
スラ7割くらい残ってても変形するの躊躇うわ
最適化あったらスラ5割しかなくても気兼ねなく変形出来るのに ガンダムやEz8が回転レシーブするゲームなんて
ガンダムなのか? >>655
ザクツーとリックドムツバァイが同居してる世界観でそんなこと言われても >>659
バンザーイして謎の光放ちながら散華しそうなヤツやな>アッシュマー アッシマーが変形最適化ついたら汚物中の汚物になるわ
絶対面白く無くなる
汎用の変形は落としやすいかそこまでスラが持たないかどっちかは制限つけとくべき カッコいいからって昔の言語から引っ張って来ただけという事で >>654
08小隊での描写見てると
むしろスナイパービームライフル、外付けジェネレーター、強制冷却バックパックの3点セットの方が本体で
MSの方はライフル構えて引鉄引けりゃ何でもいい感すらあるよねあれ デルカイとかツヴァイまえの環境ほんまつまらんかったわ
最高コストであれだから550で同じことやったらマジでクソになる バストライナーもメガバズーカランチャーも
FAガンダムとか百式の代名詞になってるけど
ジェネレーターさえ満たせれば誰でも使えるはずよな ペルフェクティビリティ・ディバインっていうカッコ良さそうで最高に頭悪い命名方法は嫌いじゃない ペルフェクティビリティの時点でそれ何語?てなるんやが
パーフェクティビリティじゃあかんの? アッシマーってダメコンと変形で有利ポジ取りながらノンチャ撃って、マニュダメコン変形で逃げ能力も高いと不快度高そうなんだけど何か許されてるよな 百式がジェネレーター出力1850kwでジェガン(A型)が同1870kwだからジェガン単体でも使えるな
ゲルググ(劇場版だとメタス)に繋いだりネェル・アーガマの主砲(メインメガ粒子砲)の代わりに置いてあったのは連射するためだし 見かけるアッシマーって大半はへたくそのよわよわだからな >>666
だから現場の陸ジム使っただけなんだろうな >>671
無茶苦茶強いけど同時に無茶苦茶難しいからな
強化前の時点で一部異常な戦績出してた Hi-νのハイパーランチャーもエネルギー自体は母艦からの供給だから多分ジェガンで撃てるよな ツヴァイが毎回2機も3機もおるならともかく
大抵おらんツヴァイ君にたいしてツヴァイがさぁされるの違和感があるんだが
もっとツヴァイ出せよ アッシマーってチュンチュンと変形逃げばかり言われがちだけど
止まらず滑ってくるクソつよモーションのN格とか割とどうしようもないからな
それで暴れられるかどうかが分岐点じゃない
武器威力で気づかれてないのか知らんけどN下の合計威力普通に同コストのサーベル並だし >>680
キリのいい数字なら2万だな
195トークン必要だから
最後まで引くなら まあ二万円で無料で低コ選ばず使えるハイパーカスパ手に入るならお得よな しかしピクシーの強化はゴミだったな
ジム2ビームライフルみたいな即よろけ武装持たせてくれると思ったらそんなこともなく
ほぼ全弾当てないとヨロケ取れないマシンガンの蓄積が強化されると思ったら射程とブレ軽減だけだったり
回避も貰えないとか、今のピクシーって火力もそんな出ねぇし
無駄に地雷ピクシーが増えて戦績が更に下がるのが目に見えてる 複合フレつえーと思うけどそんなにフル改修しとるんか余裕あんなーと思う
精々強機体片手数えれるぐらいしか改修までしとらんわ >>674
ユニコーンは英語なのになんでスペイン語をくっつけるのかと
あとディバインも英語だよね 複合AはやっぱLv1につけられるのがいいよな
400、450のlv1ならフル改修もそんな大変じゃないし >>689
過去にこのスレで見たけど
パーフェクティビリティだと何かの商標登録に引っ掛かるから変えてるとかなんとか >>690
多分複合Bは格闘補正が上がるやつだよね
消費スロットが同じくらいならA、B両方積める機体も沢山あるだろうし
トークン貯めとかんと >>688
カスパ関係無くあれもこれもフルハンしたい!ってのはやってられないが、複合積むのが有効な強機体なんて各コストに2.3機居るかどうかだから、そうでもないぞ
量タン水ザク水ジムみたいに安くて強い星1機体も居るし
おそらく格闘になるであろう複合Bの為に資産温存するのも当然アリだが >>693
フルハンはしとるけど改修以上は高コばっかしてるから特定のリソースたらなくなっとるんよな
リサチケ使わせてくれ >>692
複合Bは格補とHPとしてもうひとつは何がくるんだろうかね
中継制圧速度+20%とか来そうだよな 中継制圧速度なんて付いたら持ってない奴はベーシック来んな言われるぞ ピクシー中コスどこにでもいるから鬱陶しい
何で人気なんだろ >>697
どーせ踏まん奴おおいから変わらんぞ
中継意識あるマンがつけて
ないから踏まなくていいよねとか免罪符がわりにする 普通に考えてリペア速度だがアウアウってやっぱ頭おかしいんだな >>700
このレス保存されていざ次のカスパがリペアじゃなかったときに晒されたとしても
本人ノーダメージなんだからそりゃ無責任煽りで溢れるよな 無印で実際中継速度+20%勲章あったからあり得なくないんだよなぁ
まぁでも確かに複合Bに関しては普通に考えりゃリペアか まあ新カスパは壊れ機体が付けたら壊れるけど、愛機的なフルハンを強化できると考えたらいいんじゃね
結局は立ち回りゲーだし >>696
多分リペアとHPup部分は共通だと思うぞ
射補の部分が今後格補や耐性スラ量に置き換えられる
オバチュのような 次のカスパの推測雑談してるだけなのに
それに対して頭おかしいとか言い出しちゃうやつが
ダメージを受けることとか考えてるわけ無いでしょ >>694
2万円課金すれば神カスパがタダで手に入っちまうんだ 機体自体はクソ強いが改修リストはゴミで、それでもカスパの為にフル改修せざるを得ないパターンも来るだろうな 今は消されたリーク画像でカスパのグラも出てたけどオバチュンlv2とかも来そうなんだよな
没になるかは分からんけどその内上位互換みたいなのが出る可能性も無くは無い、というか今の★4ガチャって実質カスパが本体だし フル改修させたいなら腐る程余る改修チケットじゃなくて強化チケットを配ってもらいたいもんだ >>708
既存の射補等と同じで最初からパーツ増設していく気満々のデザインしてるからな 改修が汎用攻撃プログラムとかならやる気になるけど爆発物取り扱いとか支援砲撃耐性だとかだとスゲーテンションさがるんだよなぁ あとは個人的には強化値が追加で+されるカスパはほしいかも
装備したMSが戦闘終了時ハンガーの強化値が通常値+6されるとか
これつけてクイックでまくりたい
もちろんそれだけだと弱すぎるからHP+とセットとかで そういうのは新たな集金手段としてその内プレミア限定とかパイスーに付ける専用アクセみたいな感じでやりそうだけどね
それならとっくにやってるか 改修1が微妙でも改修2は有用とかもあるからな
両方微妙よりマシだけど
ただ百式とか改修2が射撃だからモヤッとする >>688
もし複合フレBにもリペア15%あるなら2つ載せて30%になるから全く別ゲーなりそうではある 回復系が強化できたら1回目のウェーブ負けた側が2ウェーブ目も負ける可能性高くなる擬似ユニバン環境になりそうな気がしなくもない 補正両面積みとかその時点で特化型より非効率的だから重複しないとそれはそれでうーんってなる リペア効率良くなる代わりにカスパ構成悪くなるかもしれんし、脚部の被ダメ軽減が重複しないのと同じで複合B実装時に「リペア効果は15%が上限。リペア効果は重複しません」みたいな注釈入るかもしれんしな パーセント改善のやつは重ね装備無効にするでしょ
状態異常のやつもそうだし 基本フル改修してるから複合は欲しいよな 人権機がさらに強くなるんだし
リックディアスみたいな汚物改修はドンマイ… 重複可能だった場合に備えて引いておかなきゃな😈
なお違っても責任は取りません🙄 >>722
あったなそんなパーツ
効果微妙過ぎて存在をすっかり忘れてたわ >>720
これよな
複合だからリペアがつくとは限らん 改修内容見てたけど★2は汎用ダメとか射補+とか貰えるのに★3MSは緊急射撃とかそんなんばっかだな
ステの違いはあるだろうけど費用対効果の差が酷いw スロ数0で付けたらステ倍ぐらいやりはじめたらp2wって認める >>707
運営がそれを狙ってるからこんなに強くしたんだと思う
複合B来たら新参の居場所はなくなる >>728
改修の内容が緊急セキュリティと支援耐性みたいなどうしようもないのがいた気がする
βかジェダかだったような >>730
いうほど今も居場所あるかって言われたあれだがw Zも微妙というかあの時期の星3はそんなの多かった印象 複合つえーけどそんな影響力ないやろ
せめてスキル付与されるぐらいにならんと
サイフレとかでさえなきゃないで別にやれたぞ 低コストは低レアリティでフルハンまでの強化値少なくて強い改修多いっていう機体がケンコーいるからなー
このカスパ自体も低コのが合ってる性能してるし
高コストは言うほどでもない予感してる >>735
サイコフレームは攻撃機会に直結するからないなら戦犯だな >>738
しゃーないわ、なけりゃないでやれてたんだし
これでサイフレなけりゃ勝てないならそのとーりって言っとる サイフレあったほうがいいけど現状課金必須パーツがないと戦犯呼ばわりは極端すぎて怖い サイコフレームはスロ効率がいいからって脳死で積んでるのもいそう 札束で殴り合うのを上から運営が見てるってのがオンラインゲームだぞ >>726
むしろ随分長くptwにならなかったよな >>731
βは強化改修なかった時代に実装されてるんよな
想像にはなるがβ一強で騒がれてたのをみたうえでのあのうんこ改修になってると思ってる
まあクゥエル君ていう事例があるから半々だけど 原作でカツ・レツ・キッカがジャブローで爆弾集めてバギーで捨てに行くのをアムロとカイが見つけた時のカイさんがカツ・レツ・キッカを抱き上げて助けるシーンめっちゃスコ!! >>739
こういうクソ地雷いるからカスパ見れるようにしてほしいわな どちらかと言うと高レベル機体でオーバチューン付いてない方が致命的だとは思うけど
パジムに殴られるとすげー痛いから大体付いてんだろな… サイフレはあんまり重くないのと宇宙とかだとコンボ火力増加したりするから必須だわ
オマケみたいに旋回が上がるのも大きい パジムは防御側のオバチュばかりつけて550で与ダメ15万以上とか出たことあるから
攻撃系のオバチュ付いてなくても十分痛い >>728
ジェダ、スタジェ、アドヘイは元々強いのに
一段回改修が防御アップ系、二段階改修が射補アップとかなり当たりなんだよね
3機ともフル強化済みだから複合Aで更に仕上がってしまった。
もう550はアドヘイ以外乗る気になれない。 サイコフレー厶みたいに攻撃機会に直結するカスパを
未だにリサチケ落ちすらさせない運営が悪い
ロックオンできるできないで
このゲームに最重要のよろけを取れる取れないが変わるのは非常によくない
そもそもサイコフレームを実装したことすらアホなんだが
ただそれを言っても仕方ないので
サイコフレームなしでサイコミュ兵装ありのMS乗るやつは戦犯扱いされても仕方ない 課金系カスパはレートなら積んで当然
持ってないならクイックいけ
レートに価値あるならこうなるけどバトオペのレートは無価値で無意味だからね
無課金機体の無課金カスパでもレート出られるヌルヌル環境だ そもそもこの運営は機体の強弱何か分かってないんで
強機体の改修がつよかったり、弱機体の改修がゴミだったりするパターンは星の数ほどある サイコフレームなんて4回もおまけにされたのに取ってないやつが悪くね
4回目はランダムだけど >>755
言うてステップアップの最後じゃん
人権ほしけりゃ1万以上払えて何を考えてんだよ >>756
トークン使わず貯めてれば回せるだろ?
宵越しの銭は持たないってタイプなら知らねえよ 一応天井有りの課金アイテムだからな
レートだと持ってないと人権無い言われても仕方無い
言わせ無い様にするためにカスパの確認は出来なくしてあるけどw サイフレ必須機体なんて片手の指の数にも足らんレベルでは
ムーンの追い打ちプレートコンボすら無くても可能だったよな確か 今回の課金カスパの良くないところは射撃補正なとこだわ
これが格闘補正なら全然良かった。射撃はマジで上げちゃダメ。特に低コスト >>760
高コストのファンネル機体乗るなら必須だろロックオン25%短縮は全然違うぞ
中低コスト専なら知らん このゲーム好調だと思ってたんだけどなんでこんな露骨なゲーム性下げるような課金カスパ出したんだ
実は結構きりつめてるのか サイフレないから乗れる機体が無いなんてコストはねーからな >>762
サザビーにもνにもクシャにも積んでねえわ
色々検討した結果要らないという結論になった
まぁムーンには流石に積んでるけど
あと量キュベとかかな…
汎キュベも俺は積んでるけどトム肉の動画見ると別に要らんとか言ってるし必須ではないぽ カスパはトークン回収用に鎮座させることで集金体制を強化したのは別にいいけど、同じカスパを定期的に排出しないのはなんでだろうな
定期的に落とすってなるとそれを期待して無料トークン貯まるまでプレイヤー増えるからかな サイフレはファンネルをコンボに組み込むとか挟撃が主力みたいな機体だけだな
トーリスとムーンとかには欲しいし福岡サザビーにも欲しい
サザビーやクシャみたいな挟撃が暇つぶし程度だったり追従が主力のやつは積まないな なんか、
サイフレは必須カスパだけど課金額高過ぎ!PTW!PTW!
って人はゲームもやってて楽しめてなさそう
あぁつまりそうやって人が減っていくのか サイコフレームは一部の機体には必須クラスで強いけど、νガンには正直サイコフレームある方がカスパ的に邪魔というか…
フィンファンネルがもっと強ければ良かったんだけどね、なくても正直困らなかったよ 乱戦になっても支援機狙わない強襲ってまじで何の為に乗ってるの、乗り心地がいいから?
下手くそって視界に入った相手がたまたま支援機かどうかでしかないんだろうな オプションパーツの有無でできるコンボが生まれるのは勘弁してほしい 45北極でジェダ乗るクズなんなの?ほんと地雷が好むよなぁ
この射撃汎用わ敵味方3機全員ライバル負けしてんじゃん
なにができんの?ジェダでいつの時代で時止まってんだよ
ジェダ乗っ取ったらええんやろ?のクソ関西弁のノリでバカみたいに乗り込み腐るんだろうなぁ
ことごとくライバルに勝てねーのなジェダ乗りってのは
いい加減気づけ!
アイザック、ジェダ!下手なのがこの辺の機体乗ってもなんも出来ねーよ νサザの頃バトオペやってなくてサイコフレーム持ってないんだけどリサ落ちまだですか 中華も当たりハズレあるなぁ、やってみなきゃわかんねーってのあるな
なにコイツと試合中にプロフ見たら中華言語持ちだからうわぁと思いながらも
終わってみれば俺よりスコア出してて3冠取ってやがったもんなぁ
当たりハズレあんなぁ中華も
でも率でいったらやっぱりハズレの方が多いんだよなぁ おし!ジェダもいない!アイザックも居ない
よし!45北極
敵側には赤文字、よし ぶっちゃけカスパで代わるほど戦いできてる人はそんなにいないと思う… うわぁいつの間に支援に乗り換えたバカいたよ
うわぁ、速攻落とされてやんの
なんでわざわざ負けに導くのかな?
わざわざ北極でわけわからない支援に乗る異常気質持ちなんなの? 多分サイフレは今のカスパザワザワ状況を濁すためにリサチケ落ちすると思う ロックオン武器が1種しかないとか、それ自体によろけやダメージが期待出来ないような機体には基本サイフレは要らん
逆に量キュベみたいに十分ダメージソースになり得る構成だったり、素キュベみたいに複数持ちは必須。特にトーリス
ドーベンは耐久盛り優先だから要らんな >>781
多分もくそもνサザを周年前後でやっとリサ落ちさせてその時落ちるやろ
課金カスパ欲しいときは二年まてってことだ
道中の再ピやカスパガチャは除く なぜか勝ったな、俺の拠爆だろうな
おおおー地雷だと思ってた奴らが結果残したよ、称賛しとこ
北極で支援乗るだけあるわ、初動落とされるの覚悟で結果残しやがった
いやいやいや汎用ゲルググ何ちゃらで10万取るのもなかなかすごい
ガチ勢じゃん
俺のスコアショボいな >>784
そいつらは構成的にも宇宙という環境的にも必須 強化したい機体が少なくなってきた
星4機体とか強化に時間かかりすぎ
2枠使って強化値200上がるようにしてくれ サイフレはサザビー確定で取ったけどその頃割りと適当にプレイしてたしニューが人権だったから700の戦績が酷いことになった
重要カスパのおまけが外れ機体なのやめろ
今回も700支援とかいらんわ >>776
こないだ復刻ガチャしたのでダメです
まさに俺はヘビーアーマー欲しくて復刻ガチャ30連したんだなこれが 高級カスパ積みゼーズールとドライセンに加えアッシマーが選択肢に加わった 孤立してる味方を枚数不利でも再出撃してやれば牽制しながら余裕で守れる状況あるのに見捨ててリスしないカスばっか
そんでその孤立してる味方死んで結局枚数少ない状況でリス始めてなんなのそれw 実装当時は
ν側で天井バズ
サザビー側で天井パーツ
両方をνに載せることで完全体として扱われてた
サザビーにサイフレ使うわけではなかった あー確かにトーリスには積むな
ただもうトーリス乗ることがほぼねえけど
やっぱ結論としてサイフレ必須機とか片手の指で足りるとおも >>792
臨機応変にできないの多いよな、単騎で敵陣地に特攻かけるような援護しようがない味方ならわかるが ヘイズル改ってこれ普通にただの射撃汎用だよな
レート上がれば上がるほどこいつで格闘振ってるやつ見なくなる >>792
その状況で味方が出てくれる可能性考えると出たくないのもわかる
66で味方中継付近でフルヘルスの味方が3機相手に粘ってて
俺含めて3機出られるヨシッ!で出たら誰も出ずに二人ともども爆散してから4機揃って出たりもする 一時期射補盛りヘイズルとか言ってるやついたけど素直にバ改でも乗れば?としか思わんかったな ヘイズル改BRは悪くないがバズの方が安定するのに最初めっちゃ否定されたな
バズ担ぐくらいならヘイズル改乗る必要ないくらい いやでもバズ担いでるやついなくね宇宙ならわかるけど
今もうみんな消極的な立ち回りになってきてるから右手から高威力BR撃てるって点が評価されてそこだけ擦るみたいなのマジで多い
このゲームレベル上がれば上がるほど前出れなくなるし ムーンガンダムもサイフレあると便利よね
下格プレートやりやすいし
味方が寝かせたの見てからプレートも余裕で間に合う 踏んだのでほい
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2037
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685345976/
そろそろ次スレ850あたりにしない?
今そこまでスレの進み早くないし
取り敢えず次スレのテンプレは800のままにしたけど このゲームさ、みんな上手い戦場だと味方がとったよろけに丁寧によろけ重ねるようになるからワンミスで終わるじゃん
ps5普及して処理落ち無くなってきたから重ねも上手くなってるし
もう本当に前出れなくなってんだよね 取り敢えず今はまだ良いけど
頭の片隅に入れておいてくれお前等 処理落ちありきのゲーム性だったのがヌルヌルになったらそりゃ変わるよなー ヘイズル改に関してはどっちでもいい
バズは安定の使いやすさがあるし、サブの蓄積もそれなりにあるから組み合わせで蓄積取りやすい
BRもノンチャ即よろけだし残弾式の中ではリロードも早く回転が良い
収束は長いけど威力は跳ね上がるから膠着時に収束し始めていれば、コンボ火力の向上にも繋がる
ただ収束可だからこそ咄嗟の射撃で出遅れる事が有るのが難点 立てる意識ある人が踏んだ場合はいいんだけどね
よそと比べてもここ踏み逃げ多いし減速の意識もないから
スレ立て後ろにすると1000まで立たないこと多発しだすと思うぞ
そしてスレ立て乙乙 ロックオンサイコミュ武器あるならとりあえずサイフレ積んでても問題無くね?
旋回と装甲補正も上がるし カスパは結局それで何を得て何を失うかって言う話だからなあ
全体的にスロ使うカスパだと高レベル装甲とか付けられんくなったりするし >>809
もちろん積むなとは言わんけど
例えばサザビーにサイフレ積むぐらいなら強フレ積んだ方が良い。ってぐらいに向き不向きがあるのは確か やられる前にやればいいから火力盛りが正解という脳筋思考 ザクIPには積んでるわサイフレ
中距離で蓄積少し溜めてると追従やメインのサブマシの安定度上がるし >>1
すべてのプレイヤーに次ぐ、このゲームはチーム戦で勝つゲームなんで
全員、前に出る意識もて、クソ芋支援とか二度とレートに来るな
単騎でイノシシになって敵側のボーナスバルーンになるな
初手で必ず取れそうなら、いる中継だけ必ず取れ、絶対だ
動画勢のマネして、中継取らないとやられた味方が再合流するまで余計に時間がかかる
バカドレヤスの動画みたいに自分だけ成績良ければいい(ライバル取れる)与ダメ、アシスト取れるみたいな糞プレイすんな
ましてや、敵をやられそうな味方になすりつけて自分だけ逃げるようなプレイは絶対にするな
多人数戦は戦局で必ず数的優位を作れ、誤解を招く言い方だが最悪団子になってサッカーしろ
あと、エースマッチのルールを理解しろ
エースにとどめさせさせないなら、ルールの目的に合わせた戦い方が理解できていない、ベーシックと同じ戦い方をするな >>812
攻めれるなら防御は無くてもいいシュツガルが教えてくれた
そこで今回の課金カスパは攻撃防御両方上がって低コス遊びにはもってこいカスパだから課金したい困る >>809
少なくともマーク5はいらない
それだけ素のロックオン速度が速くてサイフレの恩恵が感じられないから まあ正直他より圧倒的にスロ効率がいいのってヘビアマくらいなもん 他人のカスパは参考にしたりもしたいから見たい
反面今よりもソムリエが酷くなるのは間違いないから要らないとも思う ちゃんと理屈でもって自分にあった形で組んでたらそれが正解だしな メタスとかガザDみたいなバ火力ゴリ押し変形機体乗ってると防御なんて捨てて火力に振り切れ
新カスパは大変よろしいどすな >>822
了解!
攻撃重視の自動カスパ!
この間初めて使ったけどスロ余り著しくてゴミカス過ぎじゃね?ってなった 課金カスパとはいうけど無課金でもクラン入ってれば毎月100トークンくらいは余裕で貯まる
年間にしたら1200トークンや
これで確定ガチャ回せないっていうのは計画性の無いアホなだけやろ まぁそのへんは好きな機体が直前に出たりすることもあるから 補給軍事で耐性全然盛ってない人とかたまにいるけど攻撃してて楽しいからもっと耐性カスカス構成増えて欲しい 今回だって量ZZが事前に出て無課金勢のトークンを奪おうとしたしな そもそもあったら便利なのは間違いないけどぶっちゃけ無くてもサイフレとは違ってそんなに困らないカスパだしなぁ… ヤクトGGもサイフレ要らんな
補助ジェネガン積みが必須 >>831
ヤクトはいま使わねぇからなぁ
あ、マーク5も使いませんでしたw
これは失礼 ギュネイはサイフレ積んでるわ
耐ビとサイフレ積んで補助ジェネも積めるだけ
旋回上がるから宇宙で超大事というかコンボ精度上がるから必須 >>800
地上なら普通にBRでいいと思う BZ2ってハイバズよりゴミ出し 宇宙はバズ一択レベルなんだけどね サザの挟撃とか一番優先度低い武装やからな
耐久にスラと積みたいもんいっぱいある中サイフレ優先にはならん サザビーはただでさえ盾壊れて共振したら旋回速すぎて振り回されるのにサイフレで更に旋回上げられても困る 蓄積で重要度高いなら積むべきだろうけどサザビーは要らないだろうな
ムーンBR持ってたら特にね ピクシーよ、なんで孤立してる支援叩きに行かずにお前まで汎用に混じってサッカーしてんだよ サイフレ積むか割と悩むのがデスパーダ
おまけの旋回と防御もなんかマッチしてるし 今回の蟹サザビーは罠だと思うわ 環境についていけるような支援じゃないし カスパもサイフレみたいな有無でコンボに関わってくるようなもんじゃない上にあとでさらに強力なのが出てくる可能性もあるし
シナスタが弱体化されるなら考えるけど あとで出てくるνが同じくらい壊れてる可能性もあるしな >>842
買わずに後悔するより買って後悔しろってばっちゃが言ってた トンネル中で敵倒した後、ミリだからそのまま拠爆しにいったら
ちょうど敵湧いてきて、高台あたりにMS捨てて歩兵で設置に向かう
それに気づいて敵もミリのMS落とさずわざわざ下まで降りてきてMS乗ったまま牽制
痺れを切らして歩兵で降りてきた敵に殺害される俺
ミリのMS壊さなくちゃとまた高台まで上がる敵
そのミリ機体に歩兵で湧いてまた設置しに行くおれ
また敵は高台から降りてきてさっき運良く殺害できたことに自信持ってたのか今度はすぐさま歩兵で降りてきたところを
逆に殺害
拠爆するよりMS盗むことを選択
まんまと盗めて試合終了近くまで枚数有利に戦えました
サンキューでーす敵ヘイズル改 カニビーはゴミってことはないと思うけどな
ただシナスタははよナーフしろ 自慢したいんだろうけど長文読んでイメージする気にならない 悔しいだろうなぁ自分だったら発狂だよね
拠爆阻止のために歩兵で降りたら殺される
フレッシュなMS奪われたまま、リードされてるスコアを見た
なにも出来なくなるこの感じ
じ、自分が前線にいれば、まだ逆転の可能性あったのに
ワナワナワナw体震えてるんだろうな
怒りに満ち溢れてるんだろうなぁコントローラーもしかしたら投げ壊してるかもなぁ
もしかしたら妹とかそばにいたら八つ当たりでビンタとかしちゃってんだろうなぁ
って想像しながら無防備な敵の背後から盗んだヘイズル改で格闘するのは
シャセイするほどの快感だよね >>826
それな
昨日今日始めたならいざ知らずずっとやってるやつなら貯められるからね 最初に格闘複合ならそこまででも無いけど射撃が最初に来たのがイヤらしい 高コストになるほど高速戦闘になるし
射線切られるのも早いから
やっぱサイフレ必要だと思うけどね サイフレはナラティブに積んでる
ナラティブに普通のビーライ持たせてくれませんかね?
それかバズの切り替え爆速にしろグスタフとかエコジェの強化にもなっていいだろ 高コストではHPとリペア要らんから複合Bにはむしろ期待してるよ もう宇宙世紀ほとんどやりつくして後1~2年でサービス終了かと思ってたけどこのタイミングでSteam版って何考えてんだろ
アナザー突入するならわかるけど つまりまだまだ続くってこった
アナザー追加もあるかもな ある程度継続する目処が立ってるからのスチムー版だろうしなぁ
ガチのスマホのソシャゲじゃないしいきなりサ終とかないだろうし PC版めっちゃ不安定みたいね…対戦中にルーム消失してペナルティ付きまくるって 少し前の情報漏れた機体群ってまだ一機体も来てないよね? >>853
ぶっちゃけコンテンツ使い回しで1,2年も続けば十分な気はする
NEXTは4年持たなかったし 毎週機体追加を止めない限りはサ終ないでしょ
逆にガチャ更新なかったら大いにサ終叫んでいいぞ リーク機体にジージェネ機体にまだ掘り終わってないMSV系
まだ見ぬ小型MS系もいるしねえ てかMSVから出てんだから無限に出せるでしょ
ネタ尽きようがない 差別化できんコンパチ機体は出さないってのを破りはじめると怪しいな
そもそも小型とかアナザーはやるきねーやろとは思う シルバーヘイズとかバトオペやってなかったら絶対知らないようなのとかいれてるし
まだまだ行けると思う アッシマー久しぶりに乗ったけどやばすぎるねこれ、マニュと姿勢制御ついた空飛ぶ零式かよ
寝かせまくれるから枚数有利も作れるし簡単だし、ほっとかれてる機体が可哀想 バトネク2くれーい!初期PVにいたノーベルはいつ出すんだよオラぁ! 来週もまだシャア期間だけどシャア専用機って他に何かあったっけ 来週はトラバーシアじゃないかね
母体がディジェだし70の感じはせえへんから65だろうけど アナザーいくくらいならMA出せ
そろそろビグロ使わせろ シャアディジェいるのにシャアが乗ったディジェがまた増えるのか… トラバーシアは帰還がクライマックス迎えつつのもあってちょうどいいのかもね >>873
シャアディジェが650なのにトラバーシアも650なのは変な気がするが… シャアザクとシャアズゴは実装できても低コストの戦場に一切席を用意できなそうなのがまた
かろうじて格闘戦が残ってる350でも相手はムチとか強判定だし >>880
さらっと低コスにチャ格とかもちこめばワンチャンあるなヨシ エリクズールとか武器変えただけのコンパチじゃねーの 味方が一切前に出なくてなんにもできなかった試合で
与ダメ6万台の俺がトップだとマジでこのゲームのプレイヤーは脳味噌が無いんだなって思う
せめて与ダメ出すための行動しろよ馬鹿が Gジェネ解禁でかなり持つだろうしここにギレンを加えたらさらに持つんだよな
オリジンっていう切り札もあるしやりようはまだまだある ビームバズ装備のシャア専用リック・ドムとかあったよな >>882
一応モデリングからちゃうからなぁ
あれコンパチ言い出すとほかも大量に該当するんちゃう クランマッチ550だからガンダムMk-III 8号機だったりして ゼフィとかを捨ててアッシマーに乗り換えたわ
暫く乗ってりゃ安定して火力出せるようになるだろう ガトー「ビームバズーカ威力あるけどチャージ長すぎ使えねー」
MS-09RS リック・ドム ビームバズーカ試験型 [アナベル・ガトー専用機] 元々は特別な装備違いとかでもなければ専用機は色塗って再現してねってスタンスだったろうしな 北極支援機出すなとは言わないからせめて高台登ってほしいんだがなあ この戦績は完全に敵が全強襲のおかげだけど
やっててアッシマー全然削れなかったわ
700アッシマーやれるじゃん
https://i.imgur.com/Slt7g87.jpg アッシマー使う人によるんだろうけどダメコン変形を安全な位置を確保することばかりに使い枚数不利引き起こすのが目立つ 相手が編成ひでーのに目が行くけど味方も大概ひでーな
そして無茶苦茶接戦 アンケート取ってからだいぶ経ってると思うけど
こういう要望がありましたとか怪文書でやらねえのか カスパ前作みたいに見られる様にしたらどうせ誰が言ったか分からんテンプレ構成じゃないと許さないマン湧くだろな でも強襲染めでみんなでオラオラするの楽しいですよね >>901
無理だろ。
アンケート結果出したら、
駄目なところわかってるのになんで対応しねえんだよ。
ってなって自分らの仕事増えるから通常やらんだろ。 対応する気がないならアンケートとらない方が良いからね。アンケート取ると期待を持たせてしまう。 バトオペのサブ垢ですとかいうメッセージをプロフィールに書いてるやつがAプラス少将とかだともう目も当てられんな >>646
ジムスナイパーカスタムは便宜上スナイパーカスタムって名前だけど狙撃機ではない
全然汎用機
インターセプトカスタムとガードカスタムのベース機体がジムスナイパーカスタムな点もポイントな 火力も耐久も糞って感じるやつのカスパはどんな付けたかしてるのかは気になるけどな >>898
これだけ強襲いるのにシナスタいないの草 アッシマーlv4はヘビアオバ格耐ビー4対格2で対実対格カンスト対ビー43になるからかなり打たれ強い バトオペの一色染めはたいてい弱いよ
強襲染めも最初は奇襲効果はあってもジリ貧になるのがほとんど
最強クラスじゃない強襲は重ねれば重ねるほど弱くなる 700でlv3以上の汎用強襲は耐性カンスト近くまで盛れる機体そこそこいるけど緩衝材ない機体多いから数値の割に硬さはそこまででも無い ゼルダのやりすぎでベーキャンで走ろうとすると△押しちゃうんだけど 弱体化前に北極や地下でシュツガル軍団やった時は楽しかった(小並感) 乗ったことがないような奴らが無理に染めようとすれば弱いのは当然だろう 一色染め最大の問題は役割分担できずに漫然と戦っちゃうから トリモチって射程短いし微妙機体しか持ってない気がするし強よろけでよくね ドムSTとかいう下手な700コスより緩衝材モリッモリの汎用
胸と脚と肩に緩衝材とか最早全身だろ 600墜落で前に出てるの自分のザク4だけなの笑えるわ
自分的になってる間に攻めてくれるわけでもないし 染めでも機体毎に役割分担出来ないと意味ないわな
強襲なんか全機格闘型だったらそりゃお互い克ち合って邪魔になるだけだろと じゃあ器用万能の権化オールジェシカで!
宇宙じゃザラによくある 350だとステルス、高速突、システム、観測射撃枠と役割被らずに強襲で染まることも 同じ機体だとやることが統一されるから強いこと多いよ 以前砂漠で強化前のFAガンダム染めになった時はなんかよくわからないけど勝ったな
全員同じ位置でキャノンバコバコ撃ってて敵が前に出てこれなかった 敵全員ザクダイバー部隊に遭遇した時は面食らった
くっそ不快ではあったけど試合自体は圧勝した 格闘機で足並み揃えるのはいいけどだいたいゴッツンコで隙だらけになって溶けるから… よっしエクストリームレートで背面ボタン追加出来た
Edgeとか買う気起きんわー >>923
シャアディジェが二種強よろけで更に強くなってしまうな MkⅡとか百式のトリモチのリロードもっと短くしてデバフ バイアランとかでトリモチ食らったあと急上昇しようとするとクッソ遅くて笑える絵面 だから味方エースの装甲十分残ってる盤面でリス合わせしようとするんじゃない… うーん、A+以下の量ZZまじで役に立たんなあポコポコ蒸発していく PS4コントローラーは純正じゃない背面ボタンとかも店頭で見るのに
PS5コントローラーは背面ボタンどころかお手頃価格のコントローラーすら出ないの何なん? コロ落ちで拠点近くの中央中継が前に見える位置?から撃破されても意地でも動かない芋ザメルいたけど
攻撃が地形貫通するわけでもないのに援護にならない位置から動かないのは何なんだろうな 量ZZで格闘振らない振れない射撃当てられない奴はカチカチにしたゼフィで思考停止下格ブンブンしてた方が良いな
撃ち合いで溶けるわ格闘で即死するわで見てられんわ アッシマー増えてるけど嫌いなんだよなあ
そもそも殴るって何?そんな原始的な攻撃でモビルスーツがダメージ喰らうっておかしくない? スパロボから入ったから宇宙適正あったりデフォでサーベル持ってるんだと思ってたわアッシマー
今思うと無茶苦茶で草生える 軍港実装されたばっかりのころアッグ5、ゲムカモフ1の編成になったことあったわ
ゲムカモフが対艦ライフルで大よろけを取りまくってくれて
ただドリルで突っ込むだけで気持ち良くなれて圧勝できた素晴らしい試合だった バーナーでゆっくり鉄板切るのを見るとビームサーベルで
スパスパ切るより殴る方がまだ現実的に思える 試合終了の後に同期に失敗とか意味不明な表示で勝ち試合没収されたんだけど
死ねよクソ運営 味方が攻撃されててもぬぼーっとしてる奴多くてまいる
カットするとかなんかあるだろ ビームの火力はバーナーと比べるまでもない差だから全然良いがグフのヒートソードは割と納得してない
確か高分子ポリマーが展開して刃を形成するとかそんな設定だがどんな高分子ポリマーだよ
そもそもヒートソードと言って良いのか?これ ガンキャノンアクアたのしい
与ダメはカッスカスだけど トリモチ当てると変形解除は出来ないけどMSからMAに変形出来ないとかなかったっけ なんかパンチって幼稚じゃんアンパンマンみたいで
科学技術で戦えよSFなら 無人600でアトラス使おうとする人が減らない理由って何なんだろう
結構辛いと思うんだけどな、やってる人って >>953
ドルブ達は変形できるけど飛行機組には変形できないとかだったきがする
バンウンドはわからん Aプラスの知的障害が味方に指示チャット出すなよ軍師気取りか? 俺がさぁ…
補給で張り切って開幕に全速力で中央の中継を取るのが悪いのかなぁ…
味方が必ず敵陣に突っ込んで次々溶けていくんだよ…
マジで八割そんな展開ばっか…
俺が仮にまるで戦力にならないドブカスだとして毎回毎回そんなことなるかなぁ…
月末激励ボーナスタイムだしめっちゃやろうと思ってたのになんかもう疲れちゃった…
どうしたらいいんだろ… 今の700でフル7とかいうポンコツ出そうとするやつ何がしたいんだよ >>955
S帯視点だと3D射撃してれば敵の攻撃当たらない
格闘ヒットアンドウェイができる、固まってる奴らに貫通狙える
低レートは飛ばずに射撃しかしないからただ機体使いたいだけのような バンシィの叡智を集結させた確定チャー格が味方のラグFFで沈むのいいよね >>963
自分も2900くらいだけど正直そこまで無人で飛んでて有利取れるか?って思うんだよなぁ
うまいアトラスでほんとうに三次元で動ける人ならやれるのかもしれないけど
大多数の一般人はアトラス以外使ったほうがいいと思うんだよね
そもそも支援2枚にして撃ち落とすほうが楽だし… ドルメル実装当初ピクシーケンプと同じゴミ枠の匂いすんなーと思ってたけど案の定ヘタクソが使いまくってひたすらボーナスバルーンと化してるな 無人は射線通りまくってるのに着地場所ないのが問題なのにアトラスそんな有利かな
軍事とか補給は屋根上使えるから全然わかるけど >>903
そもそも5年経過してるわけだからなぁ、今更?って反応しかないのは運営もよくわかってると思うし
なあなあにして直せるとこだけ直して信者に〇〇改善された!運営仕事してる!って暗示をかけておいた方がいいだろうね 高速フックの連打で魔窟からの援護射撃を無力化しつつドダイに乗った百式を渾身の右ストレート叩き込んで墜落させたあと
あまりの事態にビビったカミーユにトドメといわんばかりのドロップキックで追撃するアッシマーの名シーンは忘れられねえよな >>944
アムロとシャアも最後は殴りあいだったし…
なおあっちはサザビーの脱出ポッドが作動するくらいっちゃくらいだったのに対しバトオペの殴りはビームサーベルに匹敵する破壊力がある模様 ぼく「あと1勝でカンストだ!最後の勝負がんばるぞ!🤗」
A+たち「支援機頼む!😡強襲頼む!😡みんなのおかげだ!😡」オンギャァァ
YOU LOSE…(-12)
ぼく「うぅ~!やぁ!🤯」(キチゲ開放)
たすけて >>965
ステージ的に有利というと難しい、三次元で撃ってれば被弾率は下がるぐらい
大多数はアトラス以外使ったほうがいいは同意 逆にスト様のサーベルは支援機のパンチと同等だった時代があるんだぞ νがサザビー殴るシーンをスパロボで攻撃モーションに取り入れてたよな >>975
レート上がる直前やカンスト間際なら当たり前
運営様から「それだけ強いならコイツらキャリーしてw」と無言で押し付けられてるのさw
しかしその押し付けられる奴らは負けてるから押し付けられる訳で、その多くが人類かチンパンジーか疑わしいレベルの動物
君が動物を操れる才能か何かあるならまだしも、普通の人類には動物との意志疎通はほぼ不可能
当然勝てるわけもなく負け続ける事になるんよw νはあらゆるゲームで鉄拳制裁機体になっとるな
腕サーベルさんは武装豊富なバトオペ2においても抜刀されないというのに… アンテナ1本のホストとかヤバすぎだろ
一番上だしグルマだと思うけどまず通信環境なんとかしろや サザビーのグルグルサーベルはどのゲームでもダサいよな
特にバトオペのグルグルサーベルはカウンターの仕様上、静止した状態で繰り出すから特にダサい 相手S-グルマと格差あるのに許容するA+アホなのレート合わせでA+の方に入れられるけどアホくさい 広くて高台が多いステージで射撃機に乗って大真面目にやっても与ダメ29000
狭い格闘当てやすいステージなら格闘機で12万
ほんと射撃と飛行と変形嫌いだわ 配信者がこれ強いと言えばそれに食いつくバカばっかだよな ガバエイムなだけやん
あと射撃コンボ把握しないとダメだぞ射撃機は Exsとか8分間で一回も変形MSメイン射撃当たらないくらい苦手
インコム以外の攻撃は一切当たらない
高台を取っても一方的に射撃当てられて全く有利にならない
自分が敵に高台取られたら上半身くらいしか見えてない敵に射撃当てるみたいな器用なことは絶対できないのに デルタに複合と強化とスペースド積むとHP17000のスラ77になる、オススメ 配信者が口を揃えて弱いと言ってるのに
中高コストに溢れてるピクシーってすげぇ! 妖精さんはクソキャラ好きの熟練者がオラついてるからライバル勝率54%あるんじゃね?どのコスト帯も
100mマシンガンをもうネタにできないと思うと寂しいぜ… >>989
ガクガクps4でやってんじゃないの?ps4は低コしか無理だよ >>994
PS5だよ
普通の即よろけ射撃やASL付きの蓄積射撃は当たるがチャージ機能のついた遠距離射撃武装は全く当てられない シマゲル乗りてぇなって思ってスペック確認したら乗りたくなくなった
何だい?このゴミは、この巨体でマニュも無し緩衝材も脚部lv1だけって このスレッドは1000を超えました。
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