【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【78機】
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売予定
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【77機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692018985/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
※巻き込み多数あり 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
※巻き込み多数あり >>3の内容はエルデンキッズの嫉妬・私怨が混じったものなので鵜呑みにしないように。
以下、正しい内容↓
・しっかり900を踏み宣言してからスレを建て、乱立は決して行わない良識の塊
・ツイッターや海外記事など、常にソースを引用し事実に基づいた論拠を提示する
・フロムが業界参入する前からの筋金入りの生粋フロムファン
・古参でありながらVtuberの熱心なプレイイングは素直に称賛する度量の広さ
・語尾に「ね」を多用した人当たりが良く颯爽とした口調
・ID変更などの自演行為は行わず、常に包み隠さず堂々と振る舞う器量の大きさ
・脳筋・筋バサ・アンバサの弱さに気付くなど、客観的で稀有な視野の広さを持つ
・魔術ビルドの序盤、中盤、終盤の隙のなさに気付いており、魔術を用いた最適攻略動画も投稿している
・エルデンリングは強力な戦技・魔法を集めるパズルである、という誰もが共感を抱ける真理を提示した啓蒙者
・アーマードコアシリーズに精通しており、Vの領地戦やクロムハウンズも嗜むなど、対人ロボゲー方面への趣向も幅広い
・ガイジ一覧(4age、Vsage常習犯)
以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3} アーマードコアってこういうもんなんだろうな
氷河期の人生どん底おじさんがVtuberに物申しながらACを賛美する
つまり日本という国が悪い まあスレ開いてすぐこんなもん目に飛び込んできたらゲンナリはするわな 10年間内向きでやって来たのは荒らしだけではないってこった IPの頭36.49.106.126は全部同一人物と見なす事にするわ >>7
そこにPC憎みながらがオマケで付くというな そういえば今週スペシャルブリーフィングか体験会行くやつおる?
スタッフかオグPに質問できるなら武器にデカール貼れるか聞いて欲しい よく考えたらリトライ無しでしかSランク取れないのキツイな
道中で絶対リペア使えんやんけ 梅田の逆脚の何番煎じか分からない名古屋のハウンズさん
名古屋のハウンズから新規へのアドバイスとか文章書いたり色々とアイタタタタな人だな
こういうの自分で宣伝し始めると冷めるよね もういっそ次スレからテンプレ外してスレ回してみてもいいんじゃね
面白半分だからどうなっても知らんがな 自分から二つ名を名乗っちゃう時点で痛いに決まってんだろ何言ってんだ >>15
むしろクリアランクなのになぜ失敗して最高評価になるのか…? まだコントローラーにスティックがない時代にアーマードコアなんて視点を縦にも横にも操作させて
しかも更にジャンプやブーストで自機を飛ばさせて操作を複雑化させて
その上でアセンなんてものを組み込んで更にシステムを複雑化させるなんていう嫌がらせの域に達しそうなゲームを楽しめるゲームとして売り出したフロムの感性はヤバイよな
そこから考えると随分と丸くなった
今の時代基準で考えると
ボタンを百個ぐらい使わないと維持できなそうな操作性にした上で通信の暗号化をしないと相手に作戦が聞こえてしまうチーム戦を取り入れたみたいな無茶振りだろう >>19
いやだってそこそこ長い道中でボスも強いんなら勝っただけでパーツくれてもええやん? 試しに削ってみたけどまだ長い
そもそもテンプレにせずとも、いつメンしか来ないなら無くてもわかるし貼りたい人が貼ればええやんって気がするんやが
以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106.~
↑
モバイル回線はIP変動する為毎週トリップをNG要
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け
36.14.88.38 ※固定回線
アウアウ ※au回線 アウアウでNGすればau回線全部消せる(特殊ワッチョイの日を除く)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} エンブレムは考えたけど期待名とパイロット名が思い浮かばん >>7
そこにCS憎みながらがオマケで付くというな >>20
実はSLまでのACの操作ってキングスフィールドの流用なんすよ
意図的にそうしたというより蓄積したノウハウを活かそうとした結果 今回のAC名とパイロット名ってどういう設定なんだろ?
ウォルターパパがつけたことになってるのかな >>29
それっぽい単語をギリシャ語とかラテン語で調べるかなぁ >>25
パイロット名 わんわん1号
機体名 わんわん2号 鉄騎を作ったのはカプコン
最近カプコンが作ったスト6が人気で余力がある
アーマード・コアが注目を浴びる
間違いない
カプコンの中で鉄騎復活Projectが始動している
しかもカプコンとフロムはアイルー村で繋がりがあるので協力体制を生み出し
アーマード・コアと鉄騎で使えるガチガチの専用コントローラーを作ろうという動きが始まりコアなファンが感動する流れだな
そうやって作られた専用コントローラーが10万ぐらいするとしてお前らは買うか? >>29
AC-A(シリーズの名前)01(番号)-S(重量と足の種類)
みたいな感じでいく >>28
キングスフィールド、やったことないが一人称のアクションとか熱いな
オブリビオンやスカイリムみたいなもんか?
ぜひこれも復活してほしい 【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106.~
アウアウウー Sa6b-xxxx IP 106.133.27.138
NGリストという文化がそもそも「NGくらい個々で判断して勝手にブチ込んどけや!」と思う、というのは置いといて
どうしてもテンプレにNGリスト付け加えたいならこれでいい、これ以外なにもいらん
余計なワードで脚色するエルデン晒しスレみたいなノリはいい加減臭い >>29
Perditoris(ペルディトリス)だね、俺は。
ラテン語で"破滅をもたらす者"って意味。
こんな大仰な名前冠してボコボコ被弾してたら格好つかねーから勿論初心者には勧めねぇよ? >>39
うお、すでにフロムが出してたのか
ん、ならガチでac6の売上次第では頑張れるのか? ボコボコにされた厨二病機体プレイヤーの顔がみたいよ~あびゃ~ アーマードコアって年齢層高いんじゃないの?
全スレの流れが40近くの人達のレスとは思えない バンナム
「んーフロムのロボゲー評判良いしまたガンダム作らせよ!」
「ACファンもガンダムファンも喜ぶやろなぁ」 >>30
チュートリアルミッションの密航でボスヘリと戦うとこで死んでる残骸からスキャンした機体とパイロットにそのまま成り替わるんじゃないの 見た目は大人、頭脳は子供
その名はAC厄介おじさん >>29
前作は型番ぽく付けるのが好きだったので
今作もPRT-001とかNBt-01Alphaとかそんなんで付けると思う ルビコン、スッラ、ガリアと来てるからラテン語だと雰囲気が出る
カエサルとかアウグストゥスあたりは多分NPCと被るから危険 ぶっちゃけ本格的に荒らされた時に考えればいいよ。ただパズルはエルデンの頃と比べてゲハにまで手を出してるからエルデンの倍は荒らされるだろう。荒らし2組が大暴れしてたそれを一人でやりかねない >>53
シャアだって似たようなことしてるから平気平気 >>45
「NG推奨」がすでに臭い
「連投スルーしたい人向け」くらいでいいよ 梅田の逆脚とかよかパズルの方が悪名高すぎるだろ
違うスレにもいるとか動向を知ってるファンがいる辺りガチだな 名前は花から取ると高貴な感じになるよ
ゼフィランサス、デンドロビウム、ガーベラ、フリージア、サイネリア、ナデシコ等 発売されて攻略一段落すれば自然と対戦スレは立つだろう
パズルがどうとかMODやらこういう議論とかどうでもいいからな >>50
マジでそれ
お客さんとかキッズとかゲハとか言ってる古参()こそが素で一番ヤベェ雰囲気出してる
なのに自覚せず狭いコミュニティで選民感覚えちゃってる痛集団
年齢相応の精神が形成されてないんよ 今のところ30以上のレスがあぼーんされてる時点でこのスレ機能してないってのは判る みんな恥ずかしがらずこれぐらい振り切った厨2ネーミングでもいいんだぞ
https://i.imgur.com/cywzbTf.jpg >>63
あーそうねたしかに、明らかに私怨混じってるもんな 「ご新規の方、色々あって臭い奴が常駐しがちなので不快なレスは気兼ねなくNGしちゃってください!」
これで常駐型からワンデイキチゲ発散型まで解決なんだけどね このくらい練りに練った設定と共にツイッターでアセン公開して欲しい
https://i.imgur.com/aTqSfTl.jpg エルデンやRE4のような超有名ゲームでも1ヶ月もすればPCスレは過疎過疎になってた 今回は割と主人公の背景決まってるからな
どれも最後はラップ巻きだし
実はラップに巻かれるフェチがある、とかぐらいしか設定を裏切れない >>77
どんなキャラ設定にしても等しく簀巻きにされるの興奮する
即落ち2コマみたい 脳が焼かれて記憶を亡くしたりしてるんやろうなぁ
記憶を亡くしたラップ巻きか 搭乗者は初期のままで機体名は見た感じからだわ
朝青龍ぽいなら朝青龍ちゃんだわ というかあの状態で意志疎通出来るんだ
…亡者でもはい いいえぐらい出来るからその程度でいいのか… >>73
素敵な一文だわ。コレでいいんじゃねえかな。荒らしは例外なく臭いし。とてもわかりやすい パイロット名:ミントイテ
AC名:2ZK10key >>82
意思疎通どころかアセンも自分で決めてエロいエンブレムも作るぞ IKEAエンブレ厶とか作るやつ絶対いるよな
ン番煎じだよっていつも思うけど笑っちゃう NPCのAC名という雑学の宝庫
ペニー・ブラックとかよく出てきたな オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの正式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた機体操作技術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はコーラルの因子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「エアスイッチング現象」という現象が発動し、エアという人格が芽生える。
無意識からもう一つの人格「エア」を発生させ、二重人格となる。
口癖は「66666621」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味はない)、
彼女はいない、面倒だから。だがラップ好き、酒を愛するがコーラルは本人いわく「ファック」との事・・・。
ハンドラーに一方的好意を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 煮詰まってくると軽2マシミサとか色気の無い感じになってくるんだけどな 効率的になればなるほど兵器らしくていいんじゃない
まぁド派手カラーで行くけど スレ内の説明はさらっとして別途リンク先で詳細記載するのはどうかな 説明を付加すると主観が出るし、その主観がエグいし幼稚って事なんじゃない カッコいい機体名を真剣に考えると恥ずかしいのでネタっぽい面白い名前にしたい チャットGPTあれdiablo4ビルドとか割と正確な情報ヒットするんだよな
人力なんじゃねぇかって疑うレベルで良く出来てて逆に怖い >>67
まあvdの頃からずっと無職引きこもりとか多いだろうからね
ニコ生四天王やニート十傑のノリそのままだから
若い子はキッツイだろうなw 極論当たらない機動力と当たるし痛い攻撃手段があればいい
だよな軽逆スナライくん 量産型ほにゃらら
というか頻繁に外見変わるのに名前付けてもなぁ
ほにゃらら改 ほにゃららmk-2 って付け足していくか あと古参は障害者も多い
その昔イベントでレイヴン認定証ってのがあったんだがそれをパロって
障害者手帳をレイヴン認定証と自慢する文化があったからな 621自体が生のCPUみたいなもんだしAI使うのもある意味ロールプレイなのかもしれない。プレイヤー側はウォルター役ってことで 昔から名前付けるの苦手でレイヴンレイヴン呼ばれるからずっとレイヴンって名前付けてたのが俺だ オッサンになって老害化するか落ちつくかの差はあれど基本的に20くらいで人間性なんておおよそ完成するから根本的なものは若者と変わらんよ >>106
マギーみたいに傭兵稼業は手足を失う事も珍しくないからな
当然と言える まず操作感に慣れることと
並行していろんなアセン試してみたい
ACの醍醐味やで そのゲームの1番デカい武器に「俺のぶっとい」って付けるお手軽下ネタしてた時期あったなあ >>112
サンダーメカだな それがお前のACの名だ >>112
てか性格や用途教えてって言われてんのにアセンの絞り込みもしてやらんのか…
AI相手にもコミュ症かよ… 年齢だの世相だの問わずゲハネタぶちまける奴にマトモなのいるか? アカンこれで決定になっちまう…
しかし技術の発達は凄いもんだ
https://i.imgur.com/n2DPpTA.png ロックマンっぽく作ってみるか
ボウズー・ミッカーとか GoogleのほうのAIに考えさせたら小学生みたいな答えだった
ブラックナイト
レッドドラゴン >>133
レッドドラゴンはガンダムで居るからなぁ
赤くないのに付いてたらちょっと気になるが 普通に考えたら出てこない直球スパロボネーミングに目から鱗だ
なるほど、そういうのもありか 最後のXがいい味出てる 我々には管理するものが必要だ
我々は我々だけで
名前を決めるべきではないのだ >>139
普通に00年代以降のセンスになって笑う https://i.imgur.com/798ptBs.png
センス悪いかどうかはともかく質問内容を事細かく指定したらリアル系っぽい名前も出てくるぞ もう中二精神全開でヨーロッパ言語調べる時代は終わったんやな… >>29
実在の兵器みたいに生き物の名前や地名とかでつけてる プルンプルンゼンゼンマンとかどうだ?日本語で真紅の死神だぞかっこいい! モイライとかクロートーでいいんじゃないの?運命に纏わる名前だが。 知ってる人いるか分からんがアインハンダーのボスのネーミングめっちゃカッコよかった記憶 73:枯れた名無しの水平思考 2009/09/08(火) 13:12:23 Ekbq7chy0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw ACってVしか遊んでないんだけど、6も同じ感じなのかな?
公式見るとオンライン対応予定となってるけどまたネット接続必須でマルチ前提なんかな。
最近はオンライン接続前提のゲームばかりで
共闘は助かるし楽しいけどメンテ中遊べ無かったりお互いの回線次第でエラーやカクツキ出たりと悩みも多いし。 >>159
ドイツ語になった途端カッコ良くなったな
漢字のロボ名もやって >>163
ストーリーがメイン
オンライン対戦はサブ
そういやストーリーやるためにオンライン接続は必須なのか? >>159
やっぱドイツ語ってかっけーな
こんな適当なネーミングでもカッコいいとかズルい ここ見てるとドイツ語ばっかだけど
ロシア語とかラテン語とかフランス語もかっこいい名前つけられそうなのいくらかあるのになんでなん? >>134
大真面目に聞きたいんだけどゲハって一般常識にでもなったん?喧嘩しか売らないような界隈にDD論出されても共感しかねるわ。そら俺もマトモな人間じゃないが AIでパズルの機体名つけてみてよw
10年以上掲示板荒らしてる無職の社会不適合者が乗るロボットで話通じないって情報で みんな平和に楽しんでるのにすぐそうやって荒らそうとする… もう普通にジークフリートとかニーベルンゲンとかにしたらどうだ。 >>170
神威にしてアセン変える度にMkUとか数字を増やしていくか >>176
スラブやゲルマンの方が発音的に馴染み有るんだよな フロムは過去作オマージュよくするしレディマリアとかでいいだろ >>166
ありがとう、今回オンラインはおまけか。
なら買おうかな。
オンライン接続接続はどうなんだろうね。
セーブデータがクラウド保存の場合やPC版発売もとなると不正対策に常時接続必須な気もするけど、無いことを祈る。
とりあえずPS4のパッケージ版にするかデジタル版にするかは迷う 何でドイツ語ってこう厨ニ心に特効入るのか不思議でならない 蒼き狼と白き女鹿のオルドはそういう意味だったのか… >>139
仕方ない、使わせて貰おう
俺は女の子になるのだ 7時か事前ダウソさせて欲しいけど絶対フラゲするアホがいるから難しいか 大学で第二外国語ドイツ語とって地獄見るオタクおるじゃろ?
おるじゃろ… >>200
探査AC捜索ミッションからの護衛離脱ミッションとか妄想するわ 俺はミサイルストライカーXでAC名決まっちまったから、お前らも早いとこ決めておけよ😡 エンブレムエディタだけ先行ダウンロードさせて欲しい
25有給にしたけどエンブレム作るだけで3日終わりそうや ヴァルキュリアC(ロスヴァイセ搭乗)とかまんまドイツ語だな 機体名とエンブレムモチーフは過去作では当時好きだったゲームキャラの技や武器の名前からとってたが
もうその作品とも疎遠になってきてこの機会に変えようかと思っても何も思いつかんからそのままでいくかな エンブレムってドット絵みたいに作れた気がするけど最近のはどうなんだ?
画像データPNGとか引っ張ってこれないの? RaD製は作業用ロボットを戦闘用に改造したって設定がいいわ
機体は低負荷が売りみたいだけどチェーンソーとかもRaD製だし武器は高負荷そう 今回も図形フォーマットを変形させて切り貼りしていくスタイルじゃないかな
レイヤー数はかなり増えてそうだけど >>207
著作権とか肖像権的なあれでそういうのは導入されなさそうな気がするなあ
実際そういうゲームもあるのかもしれんけど >>209
中2感微塵もねぇな
武者ガンダムを見習え 今回も図形フォーマットを変形させて切り貼りしていくスタイルじゃないかな
レイヤー数はかなり増えてそうだけど
>>207
それやると有名人の顔とかエロ絵とか気軽に持ってくるおばかさんが居て風紀が乱れるから無いでしょ >>155
敵のゾードム側の兵器がドイツ語だから大体カッコいいよな
シュトルムフォーゲルとかデューラーとか好き
英語名はボスがローマに反逆した英雄名モチーフのレイストームや漢字名なら蒼穹紅蓮隊・ウルフファングとか後は実在する日本のレシプロ機なんかから取るのも良いかも ドット絵変換ツールはネットに沢山あるし、それで変換して手打ちやな >>207
PS2時代(LRまで)はドット打ちしてたけどPS3(4)からは図形を組み合わせる方式になった 図形貼り合わせむずいんだよな
うちらド素人に作れるのはせいぜいチコちゃんくらいだろう 調べたらエンブレムプリセットの情報載ってた
筆塗りっぽいのあるから助かるわ エンブレムを3デブのケツにしてとっつき持って機体名は「3デブの逆襲」にしようかな >>221
機能無くされると困るからマジでやめてや😅 大体NIKE頑張って松屋でパーツ集め終わってから本番だわめちゃくちゃ達筆な筆字でAV女優名 それでオンラインやると通報集まって後日BANされるけどな 駄目に決まってるだろう。石像の乳首を描くのが精々だ。 >>221
最近はアカウントのBANも高度になってきとるでw >>221
きのこの山って言えばワンチャンセーフあるかも
ただしとっつきたけのこ派に襲撃されるリスクがある 機体名なんか武器と脚部で区別するだけだろ
エンブレムとかカラーとか名前とか痛々しい チンコも虹色のゲーミングチンコならセーフなんだっけ またエンブレムコンテストでもあるんかねえ。対戦なりで力の入ったエンブレムを目にする機会はあっても大量に見る機会はなかなか無いからあると嬉しい パイロット名と機体名は好きな競走馬とその代表レースもじったのに
しようかと考えてる。
Stay イタリアの記事によるとミッション数は全部で50
トロフィー数は全部で30らしいな 虹色グラデはエンブレムではどう再現したら良いんだろうか スマン、ご送信した。
パイロット名 Stay Goldで
機体名が AK-anLs T2600(阿寒湖特別 芝2600m)みたいな。
エンブレムとか機体の色はゼッケンとか勝負服由来で。 いっときオンラインネームけ〇あな確定が流行った時片っ端から通報してやったけどあいつら元気かなぁ… ウィン・D・ファンション/レイテルパラッシュ
この名前好き ようやっとDL版購入確定したわ
PV流れるけどまーじで期待感半端ねぇな早くやりたいぜ >>238,241
どう見てもちんぽです本当にありがとうございました 主人公のデフォ名がないゲームの場合ってみんなどうしてる?
いつも決まった名前?毎回変えてる? 和世界なら本名もじり
洋世界なジョンとかジャックかな 前にソレスタルビーイング作ったけどまた作れるかな
作り方とか忘れとるがね >>197
そんなオタクだったけど特にしんどくはなかったよ
他の第2外国語のしんどさ分かんないが
でももう全然覚えてない >>256
ガンダム系のデカールは速攻で誰か作って公開するからあてにしてるわ 結局CS版で遊ぶ事にするわ
でDS edge買おうとAmazonみたら発送が8月31日になってた
在庫切れとか表示出ないから油断してたわ
ヨドバシで買う事にしたが在庫少ないみたい
これ今週末にはwebから消えるかもな >>262
できる
調べたら武器にはデカール貼れないみたいだな
これはちょっと残念
PC版ならMODでできるようになるんだろうから羨ましい >>264
まじかいモチベーション上がったわサンクス! 涎が垂れはじめて数日、次は尿漏れもはじまったんだが? ps5は元々本体は儲け全然少なくて付属品やらなんやらで稼ぐとか何とか聞いたな真偽不明だけどホントなら大貢献だな ps5に限らずライセンスや付属機器で稼ぐのは昔からそうだぞ
ハードの販売初期は基本的に逆ザヤで売ってる それは今に始まったことじゃないよ ソニーはPS3の頃から本体を赤字前提で売ってソフトの売上で利益出す方針 じゃないと任天堂ハードとの価格差が開きすぎるからね 近日出ると噂のPS5スリム買うために金貯めてるけど転売ヤーの餌食にならないか心配だぜ ps3は開発が8万で作って5万で売って3万の赤字って言ってたけど
本当は作るのに10万掛かっててsceが2回債務超過させた化け物 >>268
そもそもCS機は本体で稼ぐのが目的じゃないから。
トントンか下手したら逆鞘でも本体売って、ソフト売り上げの一部とか
最近だとPS+みたいな会員サービスで儲けるようなビジネスモデルだし。 PSに限らずハードは儲からんからな
ゲームとかロイヤリティとかオプションで儲ける ソニーが高性能路線ってps4ぐらいからやろ
PS2は「ゲーム機としては」GCより微妙だったし
PS3は箱の方が安定して動作したやろ これまで公開された情報の限りではそこまで突飛な武器はないな、大きなとっつきとかくらい そもそもデフレ路線やったのwiiとSwitchぐらいで新ハードって言っても性能上げてるだけでしょ
基本的に後発ハードの方が性能高いのは当たり前だし >>272
エルデンリングのときは2日前くらいから事前DLできるようになってた
今回はどうなるかわからないけども参考までに PS5のスペック考えたら6万は普通無理だしそりゃ逆ザヤでしょ
PS+で回収するけど そんな逆ザヤを付加商品なんか買わない転売ヤーとマイニングどうこうに食い荒らされたんだけど大丈夫なんけ steamはプリロードないと思うよ。エルデンリングもなかった 機体名の参考にならんかと何故かスパロボ引っ張り出して普通にクリアしまくってしまった
イグナイトってワードは使いたい AC名: "セラフィックナイトフューリー"
説明文: このアーマードコアは、天使のような優雅さと戦闘の激しさを組み合わせた存在です。その純白の装甲は、戦場で一際目立ちながらも、内に秘める熱い戦闘魂を示しています。セラフィックナイトフューリーは、高い運動性能とエネルギー兵器の絶妙な組み合わせにより、戦闘の中で敵を翻弄し、圧倒します。その存在感はまるで神話の騎士が現代の戦場に降臨したかのようです。 steam発売日7時からなら出勤前に1時間ちょっと遊べるわ
ありがてぇ AC名: "シャドウヴォイドブレイカー"
説明文: このアーマードコアは、夜の闇から現れる無慈悲な破壊者です。黒く光沢のある装甲は、暗闇に溶け込みながらも、その恐るべき力強さを感じさせます。シャドウヴォイドブレイカーは、静寂な夜に悪夢のように現れ、敵を驚愕させることで知られています。その無慈悲な攻撃力と速さは、敵陣に暗黒の嵐をもたらし、戦場を一瞬で支配下におさめます。 >>286
PS3のとき軍事転用されたりしてもっと酷くなかったか 下ネタとか周囲に中指立てるようなエンブレ厶作ってドュフコポォいってるオタクくんさぁ…
家に引きこもってばかりで友達が作れず、越えたらスベり散らかすライン知らないままおじさんになっちゃったんだね どうせ不細工なおっさんでしょ?
さっさと黒焦げになりなさい!
この語録汎用性高いな 光栄の蒼き狼と白き牝鹿思い出したわ
当時の雑誌でチンギスハーンが寝所で断られたりするシーンとか紹介されてたような… 宇宙進出するぐらい科学が発展してても通信音声はノイズ乗るのよく考えると笑えるなぁ 恒星間航行が可能と謳ってるわりにロケットは原始的な感じするね。ワープとかもなさそうだし。 機体名考えるために初めてchatGPT使ったけどこいつ可愛いな
https://i.imgur.com/WTMgE6R.jpeg ユーザー側でレートランクマ作るとしたらどうゆう制度が良いと思うかブレインストーミングしないか?
週末祝日メインで回せるのがいいなぁ スマメイトがユーザー主催のランクマとしてはシステム的に最も洗練されてるかな 機体名毎回日本刀の銘にしてんだけど今やるととうらぶファンと思われそうだな 数年ぶりにVD起動したけど意外と操作手が覚えてて草
エンブレム引き継ぎたいなぁ >>312
刀剣乱舞もかなり古いし別に何も思われなさそうだけど >>312
脂ぎった40代のおっさんからフレンド申請来まくりそう >>312
俺も神話モチーフにしようと思ったらFGOに既に汚染されてたからやめた… とうらぶは未だに覇権コンテンツじゃないの?
それはそれとしてACユーザーととうらぶユーザーなんて多分この世で最も接点ないから気にしなくて良いだろ
神話モチーフも別に問題ないし 某女優のファンなので名前をもじってKOMATSU Mk.07にするつもり
その方誕生日が2月16日でたまたま612のアナグラムになるからパイロット名は216にしようかと 女の子みたいな名前にしといたらお前らとフレンドになれるってマジ?
騙して悪いが ってか傭兵登録みたら例の傭兵神がいてたまげた
奴はVDに彷徨うAIなのか コーラルスターみたいな機体意識してピンクカラーにしてたら対人戦の手解きして貰った事あるわ
AC4の時
ボイチャオフってたから別にネカマやってた訳じゃないからセーフだよな >>321
ps3ないから分からんけどもしかしてひらがなの人? 兵長はもう古いよな
アニメの最終章終わってないからセーフ?
今なら煉獄さんとか五条悟? コレ使いたい→やっぱ畏れ多いわってのを繰り返してる アーマードコア婚活ができる絶好のチャンスだ
お前ら気合い入れていけ 前教えてもらったわ
搭乗者 オフロスキー
機体名 風呂に入れ(テイクアバス) じゃあオレはこれにしようかな
搭乗者 Hello Work
機体名 Do some work >>324
ゼルト神
まさか10年間ずっといたわけじゃないよな…(怖気) >>338
キングダムハーツ3みたいなガッカリが多い >>338
微妙なグラフィックに謎の萌えキャラが登場したりするイメージ
まさか看板タイトルと同じぐらい力入れてくるとはおもわんわ >>338
10年ぶりの最新作っ…!
iOS/Android対応のソーシャルゲームとしてリリースします! 今のところ心配なのはボリュームかな
何章まであるって分かってたっけ ミッション50個くらいか?20時間もかかるかね
全部Vのストミレベルかならそこそこかかるだろうけど >>339
間に死ぬ程外伝挟んだ上にソシャゲで3もろとも台無しにしたから... 剣心が人斬りを辞めて10年
ACVDが発売されてから同じくらいの年月が経ってるの考えると歳取る筈だわッテ納得する 1ミッションごとの時間が長いんじゃない?
これまでは5分ぐらいで終わるミッションが多かったけど、6はインターバルやボス戦挟んで30分ぐらいありそうだ >>342
お前さんマブラヴで脳破壊された俺への当てつけか?それとも俺を脳破壊で暗殺しようとする刺客なのかな?ほな... 🤯 アーマードコアのソシャゲ出たらお前らやるのか?
ジノーヴィーSSRみたいな感じで 昔より絶対下手になって反応も落ちている今S取れるのだろうかw >>338
戦闘機の方のACが良ゲーだったから、あんまり悪いイメージないな >>351
内容による
ハードなストラテジーだったら課金してもいい 全50ミッションだと1つ1つ噛み締めるように遊ばないとすぐに終わっちゃいそうだ 残骸ログ漁りコンプとかの楽しみは残されてるがアセン変えたり味変して周回噛み締めるしかなさそうだ 初代が50くらいだったっけ 今回1ミッションが長そうだからボリューム不足は感じなさそう 周回要素もあるし 5章か
1章ごとのキーミッションはおそらく2〜3つすると慣れたら数時間で駆け抜けられそう >>334
ごめんいつも野良傭兵集めてチーム戦やってた人と勘違いしてたよ
ていうかその人の名前久々に見て時間の間隔がバグって混乱してる… 反応落ちてるとか言うけど実際アクション系とかのゲームやってたらそうそう劣化せんだろ
何もゲームせずに過ごしてたんか? ミッション数50、エンディングは最低3つあるから結構楽しめるんじゃない?
初代ACはかなりボリュームあるように感じたぞ >>338
実際国産はこのパターンでの復活例が思い浮かばないな
洋ゲーならお前らどこにそんな金があるんだって位力入れてくるパターンもあるけど AAもすごいボリュームを感じたけどあれで平均何時間クリアなんだろ
最後はあっけなかったけど 2以降はミッション単体が短くなったのもあるけど
機動力の向上だったり操作性が緩和されて移動のストレス減ってるってのもあるよね >>357
これもうSF小説の主人公と相棒AIだろ… >>363
普通にデラシネ以外のフロムが出したゲームはやってるけどこの10年第一線で対人し続けた連中にはどうやったって差が出る
一線級で戦うには肉体の劣化とブランクが気になる程度の意味
クリアするだけなら気にしてない 強い敵出てきたらALに攻略相談して弱点探してもらうロボアニメごっこが捗るな acfaがミッション42個だからちょっと多い程度か >>358
この動画の逆関節のオレンジと白のカラー良いよな >>363
がっつりやるのは久しぶりだな
最近のんびりハンティング洋ゲーしかやってなかったわ 70くらい欲しいと思ったけど過去作と照らし合わせれば水準以上って感じか
水増しで薄くなっても駄目だし丁度いい塩梅なのか オールS達成報酬あるよな?
パーツならまだしもコア拡張のポイントとかだとだりーな >>373
色合い好きだけどオレンジだと何故かテスト機っぽいって刷り込みがあるな個人的に
あとこの動画レーザーダガー使ってるんだよね
逆手に刃出しててクソカッコイイ
見てないやつは見てほしい せめて売れまくってDLC開発決定してもう30くらいミッション増やして欲しいわ 長ーいロードの後開幕敵ACどーん AFどーんで1ミッションは流石に今の時代受けんわな 隠しのオマケミッションも欲しい。Hとか黒栗とか旧作のボスが居てくれると嬉しい。まあただの願望だけど >>377
他所の動画で刃が4つ又になってるブレードクッソカッコよかったなあ まあ自作ミッションならMODの得意とするところだろう >>376
昔と違って今はトロフィーもあるしパーツ解放やチップの報酬はやめてほしいな
特にそれが対戦とかで必須級のパーツならなおさら
むしろ初心者救済強武器でさっさとカラサワ解放してほしい
ピーボボ枠は誰になるかな >>382
スタッフにSEKIROの人いるからケレン味がいい感じで入ってきてる スマホの反射神経テストみたいなのやってみたけど反応に0.2〜0.3秒くらいかかるわ
まあ反射神経競うようなゲームじゃないし多少はね… 50ミッションで楽勝なのとハマるのとで慣らしてx3で一つ10分で1500分は25時間か
アセン悩んで30時間かまあ妥当なライン >>374
なら平気っしょ、最初はまあちょい苦労するかもしれんけど アーマードコアが好き過ぎて早くやりたいというより
早くどのくらい売れてどのくらい新規が楽しめるのかが気になって仕方がない
友人に勧めるためにパッケージ版を4つも買ってしまったし
今までやった事ないけどこれが推し活ってやつなのか >>384
実際はエンブレムとかだと思うけど限定パーツの線も捨てきれん
ACのコンプ報酬パーツって大体産廃だが >>389
布教とか推し活とか言ってる連中の事今まで理解出来なかったが
AC6が発売したことで魂で理解出来そうだ 今作全体的に武器のギミック拘っててめっちゃカッコいいけどブレードのギミックが特にガショガショやっててカッコいい 新規だけど操作感が最近のゲームに寄せてあって先行プレイ動画でクオリティも保証されてるから
楽しめない心配は特に無いな ミッション報酬はチェックポイント関係なく
クリア時の修理弾薬費が引かれるって聞いたけど
最終チェックポイントで自殺したほうが得になっちゃうの?
先行プレイ動画のリザルトではノーコンテボーナスが見当たらなかったんだけど >>389
そのうちマジでレターパックで無差別にACVI送り付けそうだなお前… EDFが100ミッションくらいあるけど使いまわしが多いから50でいいくらいだと思う トロフィーとかでやるんじゃないの?
特定のミッションをノーコンテニュークリアとか >>395
リトライ一回でも使うとS取れないって前スレで見たぞ
ソースは不明 >>395
チェックポイント以前の費用は確定でチェックポイント以降はクリアテイクのみ、って認識だけどどうだろね 歴代やってるヤツなら共感してくれると思うけど期待値がヤバいくらい高くなってるよな
Vの二の舞いにならなければいいが たまたま盆休みに会社の都合で働いたら
25日から夏季休暇になった >>395
https://www.4gamer.net/games/674/G067420/20230726056/
> 撃破されてチェックポイントに戻ったら,そこまで時間が巻き戻った扱いになります。
> つまり最終的にミッションをクリアしたときのプレイ内容に応じて収支が決まる形ですね。
チェックポイントを通過するごとにそこまでの区間の修理費弾薬費が確定されて、クリア時は確定した分の合計が請求される形じゃないか 蓋を開けたらストーリーもミッションも内容スカスカでバグまみれでまともに動作すらしないなんて笑えんからちゃんと成功して今後のロボゲー展開に期待を持たせて欲しい 逆に今のフロムがそんな状態で発売すると思うか…?どんな心配だよ 例の外人さんの動画でクリアランクとチェックポイントの説明はしてたはず >>404
そうかすまん
そもそも今作は過去ミッションいつでも受けて稼げるからS目指さないなら収支とか気にしなくていいんだよな 期待が大きくなりすぎてハードル上がらなきゃいいけど ACVの時は体験版の時点でこれやばくね?って薄々思ってただろw >>413
そうそう体験版で脱落するヤツが続出したのを覚えてる まぁ発売されたら旧作杞憂おじさん全滅するだろうしあとちょっとの辛抱か 気になるのは2章以降のボリュームくらいだな、初期のトレーラーで出てきた要素がすでに結構出揃ってる気がするので
ゲームとしての面白さは心配してない ルビコン3以外の文明についての言及ってあった?
他の星は貧富の差が大きくない普通の世界だったりするのかな
もしそうならわざわざルビコンに残ってる解放戦線が同情の余地の無いキチゲ集団になるが >>417
封鎖されてるしいないことにされてんじゃないの え?封鎖機構があるから出たくても出られないわけじゃん
密入国もかなり犠牲払うし 今回のクリアまでの時間50時間くらいだっけ
まあエルデンリングを30時間と言ってたが Amazonでベビーカー見てたら二度見してしまった
ムラクモのOEMかな?
https://i.imgur.com/4NofTjC.jpg マップ広めで奥に進んでいく形式だからfAみたいな単調さは感じないだろうなとは思うわ >>417
ルビコン3以外のことはアリーナのAC紹介にチラッと書いてあるかもって話。海外に配られてる体験版でのことらしいが >>420
でも普通に考えればコーラル採掘するのにわざわざ殺し合うより
退去してもらった方がコストも手間も段違いじゃね >>417
特に言及は無い筈だが恒星間移動が可能な時代なら通常貧富の差は想像も出来ない程大きいと思うよ。
そして、個人的にはルビコン解放戦線は大災害の時に脱出が叶わなかった採掘場の作業員たちの子孫だと思う。だから恒星間移動なんぞ夢のまた夢なんじゃないか? 正直惑星レベルで違うとなんかスケールがでかすぎて人間性やら習慣がピンとこないんだよな 個人的にエッジよりps5のヘッドセットみたいなやつが地味に気になる
3Dオーディオってどう? というか解放戦線に協力的な企業が居たはずだし
何なら企業サイドでも壁越えとやらに悩まされるくらいなら封鎖機構を避けて脱出する手助けしてやった方が遥かに楽だろうし
やっぱりルビコンを信仰して自らの意思で残ってる集団じゃないか
一般文明が解放戦線と差がないくらい貧しい可能性もあるが >>430
その理屈で言うとウクライナ人は国を捨てて逃げないキチ集団ということになるけど 個人的には先祖の土地を守るぞ。という先住民族的な考えだと思う。 >>432
流石に冗談だと思うけど返事しとくと
ルビコンとウクライナじゃ戦争目的も状況も違いすぎて1mmも比較できるポイントが無い 教祖みたいなやつが金で企業と繋がってるとか
なんなら惑星封鎖機構とも繋がってる 直に焼け野原になるだろうがな。ウクライナはチビだから国民が保たない。 苦心して作り上げた組織だったが・・・とか言いながら現れるルビコン解放戦線の黒幕か そもそも星系飲み込むレベルの災害を生き残った人類ってのがよく分からんのだよな
死ぬだろフツー 狂信者みたいなキャラ付けにしないとルビコン解放戦線の面々が悲惨なことになっちゃうからな
どうせ企業に速攻で潰されるポジションだろうし XXXX年、世界はコーラルの炎に包まれた!
海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。
だが、人類は死滅していなかった! コーラルを薬にしてキメてる訳注は解放戦線と別の集団だよな 爆心地の正反対に居た人とか地下で作業中とかだったらシェルターでやり過ごせるかもしれない お前らがルビコン3出身だったらどんな生き方を目指すの?
ACを操縦できるスキルはあるとして >>438
ウクライナが焼け野原になるかプーチンの禿げ頭の毛根が全て死滅するかのチキンレースや 借り物の翼でうんぬん言ってた女の子がルビコン解放戦線だったらホイホイ協力するんだろ? 採掘で貯金して企業に解放戦線の情報を売っ払って支援してもらって、さっさとルビコン3の外へ逃げる。 ポーランドとウクライナは日本の自動車産業のサプライチェーンに組み込み消費地にもするから西側に引き抜く BAWSは解放戦線にACパーツとかMTとか提供しててルビコン側の企業っぽいけど、ここが旧型のACを作ってるってところが気になるな
この世界のACはどこでどうやって生まれたものなんだろう
ハンドガンの説明文に「コア理論」って単語があったから、初代系でのMTからACが生まれた流れをなぞってるんだろうとは思う ACやったことないけどダクソみたいにかわいい女の子出てこないんか? ルビコニアンは灰被りて我らありって言ってるから本当にアイビスの火を生き残ったんだろうな それで帰ることもできなくなったからそのままルビコンに住んでたら封鎖機構が攻撃してくるわ密航してきた企業も攻めてくるわ踏んだり蹴ったりだ 主人公喋らんから転生したら簀巻きにされてた元ブラック社員はブラック人材派遣で無双するとかなんとか無限に小説書けるな >>426
50年経っててルビコン生まれ世代が大半なんだぞ
大災害の生き残りの子孫、ルビコニアンを名乗りコーラルをルビコンの祝福とする宗教、何よりコーラルの依存性 ACなんて時代遅れの有人人型兵器に頼るウォルターてなんなの?男の子なの? >>454
いっぱい出てくるよ
ただし顔グラがないだけで 登場人物にはこちらを悉く罵しり罵倒して徹底的に否定しバカにして欲しい
それでこそ終盤でぶち◯す快感が産まれるってもんだ 神威瑞穂ちゃんというかわいい名前の顔が見れるやつならいるぞ 企業が参入する木星戦争とか何の利権なの…
いやAC6世界の木星は住みやすく資源豊富なのかもしれんが >>458
だから企業や封鎖機構に「助けてやるから出ていってください」って言われても
「コーラルは俺らのもんじゃお前らが出て行け!」って戦ってるんだよね 麻薬とウランが合体したような資源出できた星に住み着く原住民かぁ
まー多分頭になんか飼ってるわな 俺がニートから脱却して仕事をするようになり結婚もできるようになったのは
アーマードコアが出なくなったからだと思ってる
アーマードコア6が発売されたらまた仕事もせずに友達とも嫁とも遊びに行かずに
引きこもってゲームばっかりしてしまう人生に戻ってしまいそうで怖い ダクソもブラボもセキロもめっちゃ好きでめっちゃ楽しく何周もプレイしてきたし
ゼルダとかAPEXとかCoDとかBFとかディアブロとかFFとかドラクエとかマイクラとか色々なゲームも大好きだけど
今の今までアーマードコアを超える作品は無かったと思ってる(一部のシリーズを除いて) >>472
そうか全員ルビコンニートにさせたらいいのか ロボットやメカが好きなわけじゃないんだよなあ
アーマードコアだけが何故か刺さる メタルスラッグのメカ、ジブリのメカ
この辺好きなやつだいたいACも好き ロストプラネット復活しねぇかなぁ
和ゲーのロボではめちゃくちゃ好きな造形だったのに なろう系で621に転生したとして
話が大分進まないと自分の顔すら見えなそう
性別すら分からず身動きすら出来ずここが死後の世界かとボケーとしてたらいきなり接続しましたからの機体からの映像から映し出されて
よく分からないままに戦闘に駆り出される的な >>475
同じく
よく考えると自分も他のロボットには全く興味は無い
アーマードコアだけが謎に刺さってる ロスプラは忘れ去られるけどガチャピンはたぶんちょっと長い未来永劫残るから安心しろ なろう系だと転生アドがあるはずだが
この場合はACシリーズ経験者っていう悪役令嬢物でよくあるパターンか アーマードコアでしか得られない栄養素とはよく言ったもの カスタムできるロボゲでグラフィック一定以上良くて2脚以外選択できるのはマジでわからん ホントに海外で盛り上がってんのかなー
絶対ウソだわー フロム「実はジョークだよHAHAHA本当はエルデンリング2なんだ」
って言ったらお前ら許す? 残念だがAC6など初めから無い
騙して悪いがフロムなんでな 脚はよく言われるけど腕とかってどうなの?
武器腕はないってここで見たけど、頭とか
pvのバイザーヘッドは何処? まあそれはそれでいいかな。どうせ一度はもう次作は無いと思ったタイトルだし無いなら無いでいいさ。ACが全てじゃない ヒュッケバインみたいなの作って機体名ガンダムにするんだ >>490
ターゲット情報更新
目標、フロムソフトウェア ガンダムっぽい機体は作れないよなAC
ジオン派で良かったわ ふと思ったがACより格上っぽいような超兵器がバンバン出てきそうだけどこっちと同規格の敵AC戦盛り上がるかしら
ストミ限定で超機動しても良いけどそうすると今度はアリーナがショボくなっちゃうし 今までのシリーズでツインアイってなにかあったっけ
ランセルとかそうだっけか? AC戦はアルテリアカーパルスみたいに複数vs自分1人がベストかな。
序盤のダム破壊は味方3人vs敵1人、当然その逆もある >>499
ガチなAIで複数戦は今回きつそうだなぁ
ゲーム設計的に一撃必殺が無いっぽいし >>487
騙して悪いがフロムなんでな
実際はアメリカ版バンダイナムコチャンネルの上位再生数TOP10の中で
アーマードコアYが4つランクインしているという現実
(平均542万再生で1番再生されている動画が736万再生の歴代2位)
そして実際の販売日は8月25日だタヒんでもらおう 海外の盛り上がりは嫌な予感しかしないわ
ミリタリー版ダクソと思ってる層が多そう 大手メディアがあれだったからな
アーマードコアが何かを調べる前にソウルソウル言ってたぞ ソウルとかプレイ動画見ても大して面白いと思えないんだがなんであんな売れてるの
みんなでワイワイできないモンハンって感じ >>499
あるだろうなぁ
でも過去作みたいなバカなアセンとバカAIじゃなかったらめちゃくちゃキツいミッションになっちゃうよな
逆にこのご時世にバカアセンバカAIな敵とか興醒めだからそれもやめて欲しいけどさ >>503
「SEKIROみたいにソウル亜種でロボットモノなんだろなあ
よー分からんけどやりゃ楽しいやろ」
って認識じゃねーの? >>507
2 Disc Game!(迫真)ほんとすき >>506
そら初めのPVが出た時点ではソウルっぽいのかどうか誰もが気になっただろうけども
今の段階になってもまだメカ版ソウルだと思ってるアホは海外でも居ないだろう いやいや海外侮るなかれよめっちゃくちゃ真面目に細かく親切丁寧にご新規に解説してるの見たわ _人人人人_
> 2Disc <
> Game! <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ずーっと嫌な予感がするって言ってるおっさんは精神病なの? 売れてくれたらなんでもOK🙆
まあ売れてなくてもACってナンバリングそのままで副題変えた続編は絶対出てたよな
自作出るの確定とかありがたやわ アメリカ人のコメントを見てても
「このシリーズはやった事ないけど間違いなく神ゲーだわ」
「こういうのを待っていた!」
「絶対におもろいやんけこれ」
みたいなコメントが大量で見てて嬉しい
ただYouTubeを見る限りヨーロッパではあまり盛り上がってないのかな?
tiktokでは結構ヨーロッパでも盛り上がってるように見えるけど いやまあ発売されたらどういう出来だろうと新参と古参の衝突が起こるのは不可避だと思うよ V並だったら試遊会の時点で阿鼻叫喚になるから多分それはない
アレの突き抜け度はヤバかった 英語がわかるのならむしろ海外の動画を見た方が細かく説明してくれてるやで >>522
この手のジョークを間に受けてキレてる方が精神病だろと思ってしまうわw ムック本で枯れるまで逝って意識戻ったら23日ぐらいだから実質あと3日だな なおここでの海外とは白人を指しメック文化の根強い中韓はスルー グラがショボいだの幼稚だのガンダムソウルだの叩かれてるのを外人が擁護してる動画あったな ちなみに数少ないアメリカ古参レイヴン達はどの動画でも
「アーマードコアをプレイしていない人達へ、このゲームは」
と新規にアーマードコアがどのようなゲームか親切に説明している模様
彼らもすごいこの日を待っていたかのように活動しまくってる >>522
プレイ始めると更に現実感が失われるだろうから気にするな >>527
いやエルデンリングでも発売前に海外のインフルエンサーにばら撒いてたよ
最近の公報がそういう路線になったっぽい
フロムなのかバンナムなのかは知らんけど フロムとしては全世界での売上どこら辺まで見込んでるんだろう
300万とか売れたらDLCとか出すかな 外国のロボ好きおじさんが作るACも気になるよね
色彩センスとか日本人とは違いそうだし そういえば今回の一部パーツは日系企業名リストラで完全に中華系の企業だよな
SFで日系企業が台頭してるのがリアルじゃなくなったのは時代だな >>530
そうなの?向こうってガンダムSEED系が強くて特にアストレイとか羽の付いてる方がウケがいいんじゃなかったけか。現に中国の独自ブランドのプラモとかもそういう路線だし >>537
タキガワハーモニクスがいるよ
パルスブレードとかパルスシールドの開発元
多分コジマ粒子のオマージュでパルス技術を扱う日系企業 中国ではディジェがかなり人気だぞ
まああれも翼がついてると言えばついてるんだが エルデンが300万想定して1200万とかだったけどその他の作品はどのくらいに見積もってたんだろうか
エルデン以外は想定とそうかけ離れてないとかだったのだろうか おいお前ら多様性の時代だぞ
多様性しかないアーマードコアが世界で受けないはずがない Redditのフロムコミュとか見てるけどあいつらはフロムだから買うってより宮崎の名前が入ったゲームだからとりあえず買うって感じだぞ
それでもACの話題は圧倒的に少ないな
AC特化のコミュですらメンバー数たったの4万人だし アーマードコアを癒せるのはアーマードコアだけなんだ >>536
Warframeやってるとメリケンは黒や白や毒々しい高彩度のモノトーンが多いな、でもノリがよく俺の渋めの塗装も褒めてくれる
カナダ人は凝ってるのが多い
中華は興味無いのか業者なのかデフォカラー多し
日本人は派手なのが多い
国問わずゴツいフレームはピンクに塗って妖精の羽やお花のエフェクトでデコられがち でもアイツラの言う多様性って多様性(多様性とは言ってない)みたいな感じじゃん? >>540
マジかよスゲー衝撃だ。そういう方面も受け入れられてるならACもウケそうだな >>129
ミサイルストライカーX、略してミカXだ 中国レイヴンって左右背面武装に3連レーザーキャノン乗せてそう >>552
フロム総合みたいなコミュが19万
ダクソ総合みたいなコミュが56万 >>556
ダクソすげーな
まあACは海外からしたら新しいシリーズみたいなもんだから少なくて当たり前か
ただこういうバスを見ると本当に売れそうな気はするんだよなあ
https://twitter.com/tomato_chan_jp/status/1690141957044207618
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) MoAくらいの数と戦えるアリーナは期待したらいかんのだろうなあ 持ってる背面ボタン付きパッドがよく見たら単純にボタンが増えるんじゃなく他と同じボタンが二つになるって仕様だったわ
今まで背面使ったことなかったけど他も同じ仕様なの? 集計方法が分からんがバチクソにウケてたダクソで56万人のコミュなのにACは4万人とかとんでもねえな…そんなに居るのか >>558
いやただの宣伝って
どこに宣伝を入れているかで企業側がどのくらい売り上げを見込んでるかがわかるでしょうよ
当たり前だけどフロムも一流企業で広告面に置いても凄腕と言われてる企業だで
そのフロムが今回めちゃくちゃACの広告に力を入れてるって事はだな >>561
ゲーム内に無いボタン増やしてどうするんだよ >>563
海外展開は広告とかも含めてバンナム担当だで
バンナムのが得意だからそれは全然良い事ではあるけど >>561
そらそうよ
キーコンでもどうにもフィットしないのを背面で補う感じ Edgeの背面にボタン割り当てるとして
割当元になるキーは十字キー上下とかが1番いいだろうか…
上に左肩武器、下に右肩武器とかにすれば無駄がない気がするけど
もっといい割当方法ないだろうか… エルデンに続いてアーマードコアも当たったら水星も売れたしバンナムの収益スゲーことになるな バンナムはDBにワンピにガンダムに戦隊モノ仮面ライダープリキュアとかのIPで稼いでる会社だぞ
クソゲー作り続けても傾く事はないし蚊に刺されたくらいの損失だろ 背面ボタンはジャンプとクイックブースト一択だよ
Returnalっていう常にジャンプダッシュAIM射撃が必要なゲームで試したから間違いない キーまで細かくいじる場合はリロードとパージの同時押し動作も考慮しないと困るぞ バンナムがここまでACに力を入れてる時点で勝ち確なんよ 今のご時世エンブレムの素案がAIで作れるのがデカいな
かなりお手軽になる気がする >>521
北米で突出して人気ってことはサイバーパンクの亜種的な認識されてんのかな >>534
エルデンはクソほどボリュームあったから良いけどAC6だとさっさとクリアされてそうだな >>574
背面ボタンで何をするかじゃなくて、どのボタンを背面で押すのが1番無駄がないかが気になる >>537
うんたらハーモニクスってのが日本名だったぞ
普通におる >>582
持ち方と使う指と配置の好みが十人十色なんで本人にしか分からんような >>582
L3 R3 十字キー左 タッチパッド押し込み
こいつ等がWモンハン持ちでも押しつらいボタンだと思ってる(個人の感想です) 正直そんなの聞いてるレベルのやつは背面パッドあってもなくても変わらんゲーム音痴やろ >>585
たしかに、タッチパッドとかにアクション割り当て出来るならワンちゃん有りかもしれん よく考えたら背面投入されたacってのも初か
10本使いのキモさ見せてやんよー10月には腱鞘炎で泣いてるかもやけど 名前がタキガワハーモニクスでパルス系武器作ってるとかヤマハかな?
滝川と山葉で字面ちょっともそれっぽいし… 10年も音沙汰無くって関心が冷め切ってしまったからかイマイチこの盛り上がりに馴染めないんだけど、実際どんなものが出てくるんかね?
もうソウルしか作れない会社になったと思ってたから想像つかない シューター系に造詣の深い人間がいたから上手いこといったみたいな記事を読んだぞ
ゲームスタッフってめちゃ流動的だから色んな経歴の人がその時々で集まるわな 序盤のプレイ動画一杯上がってるんだし見てみれば良いんじゃ無い?
少なくともゲームプレイ面では不満は無さそうだが 今回オンライン・アリーナはないのね。名を上げようと上位を争う古参レイヴンたちの姿は次回にお預けか PVでやり込み以外は大体感触掴めるやろ
アセンはAC、操作はオバブ寄りにちょい簡略化、体幹でSEKIROの緩急付け 空中に居る間ENゲージ回復しないのに違和感あるけど
それ以外はいつものACとほぼ同じ触り心地だったよ シリーズ未経験で、操作方法複雑言われて、ずっと迷ってたけど
ついに予約してしまった・・・
気になってるから、いずれ買うのは確実だし
セール待ちするも、早くて1年後で、せいぜい3割引ぐらいだし
あの動いてる動画観たらアクション好きならそりゃ買っちゃうでしょ >>597
言いたがり老害に代わってお詫び申し上げますわ只々楽しいからご武運を >>553
略称MSXにしてもなんかメタルギア遊べそうになっちまうな そういやタッチパッドには操作割り当てられてないのか? なんだか俺のスチコンが叫びそうな話してる
クソ使いづらいから結局PS4コンだとは思うけど >>563
フロムってクソブラックってのは大昔から有名で
去年のインタビュー&求人でも「1000万売っても給料こんだけ・・・」って話題になったくらいなんだけど
一流企業で広告面においても凄腕ってのはどこの界隈での評判なの? なんか機体をエヴァ初号機みたいに改造してる動画あったんだけどフラゲ? オンライン要素が1vs1と3vs3だけってなんかコンテンツ薄そうだな
これでミッションも少なかったらすぐに値崩れしそう 序盤のプレイ動画見てるとしっかり作り込んであるように見えるけど
フロムゲーって中盤過ぎたあたりから力尽きたのかってくらい内容スカスカになり始めるからそこだけは心配だわ
まあエルデンは最後の方までそれなりに作り込んであったしそんなに気にしなくても良さそうではあるが あと新情報が来そうなのはスペシャルブリーフィングくらい?gamescomで試遊できるらしいけど発売日直前だしさすがに新情報はなさそう >>609
言うてエルデンもその傾向やや見られたからなんとも言えない 1周目はしっかり作り込まれてるけど2周目以降の分岐で力尽きてるとかはありそう ファミ通のとか動画一通り見てきた
マキオンしか触った事ないけどエクバ感あるねえ…
あとボス戦?がなんかあの動作見てじっくりなのがソウル感あってあれがいい感じなのかだるく感じるかが気になるとこだわ
初代ダクソはやり切れたけどブラボはだるくて途中で投げたからどうなる事か ソウルシリーズと違ってワールド全部繋げなくていいからいくらか楽そう >>595
動画で見る限りだけど空中でもジャンプ/上昇ボタン離して
緩やかに下降してる時にゆっくりと回復してる
でも多分EN切れ起こすと回復せずに
接地するまで下降するみたいな感じ >>603
プロモーション頑張ってるのはどう考えてもバンナム
フロムは今回生放送すらしてないしVの時の方がまだ広報に気合い入ってたんじゃないか ダクソのオンラインの脆弱性指摘されてもフロムはシカト続けて暴露+バンナムに凸してやっと動いたとか話題になってたような
フロムはゲームは面白いけど企業としてはちょっと問題ありそう ヘリ四機同時とか、ストライダー四両連結スレイプニル!とかの手抜きボスはありそう
コア拡張やリペアが回数増えるだろう終盤は大味になってきそう まぁでもアーマードコアは物量でゴリ押してくるステージ1個はほしいんだよな >>77
美少女レイヴンちゃん妄想すると、
開幕早々可愛い顔削ぎ落とされて
ラップでぐるぐる巻きにされるの罠すぎる
ていうかこれ、
V路線じゃないなら
シリーズ恒例の声が可愛い伴機とか声が美人な伴機も出る気がするけど、
その辺のレイヴン?も顔削ぎ落とされてラップでぐるぐる巻きにされてるのか……… ランクマないなら今回はのんびりソウルシリーズみたいにオフラインねっとり遊ぶかあ……って
思ってたら、わざわざディスコードでレーティング機能を実装したランクマを拡張しようとしてる
対人厨たちがいてびっくらこいた
つっても公式のランキングリストがないんだからそんなに盛り上がらないだろうけど そもそも何で主人公強化人間になってんだろうな
借金のカタとか貧富の差が激しすぎて下の方はこんな仕事しか選べないとかそもそも生まれた理由が強化人間にするためとか色々考えられるな
そもそも決まっていないのかもしれないが ソウル系もなんかよくわからんけど呪われてる強い人なだけだしなぁ
周りが凄い持ち上げてくれるけどこいつプレイヤーが見てないとこで何してんだ??と思わんでもない >>621
共同開発とはなってるけど
よく聞く、開発はフロムでバンナムは金出してるだけとか海外の販売だけ
ってのが信者の戯言でないならフロムが無視していい事じゃない 取り敢えずマシンの名前は決まったからエンブレム先に作成できる体験版出して欲しい フロム自体が広告宣伝に力入れてた作品自体あったか? Vは広報に力入れてお前らも盛り上がってたじゃん
なお >>608
PvEが欲しかったモンハンみたいな感じの >>630
エルデンは今までのフロムからしたら派手じゃなかったか? オン弱いからエクバ系の経験者呼んでカバーしてるんだろ
そうなると回線相性ラッグラグのガンダムVSがチラつく 一人だけ先に死んで柿崎ィ!されるポジションになりそう フロムとバンナムの関係ってプラチナとスクエニの関係みてーなもんか?
バビロンズフォールの文句とかの問い合わせをスクエニにするべき的な 電ファミの動画だとダム破壊ミッションに出て来る敵AC無視して最後の発電設備破壊してたんだな
こうやって序盤無視した奴後々再登場して後半のミッションちょっと変わる展開とかあるのかな? インデックス・ダナム「貴様は、あの列車の・・・好都合だ!決着をつけようか!」 クレームはサポートにいれるのが常識だな
開発に直接言うのは消費者が工場にクレームいれるようなもんじゃね >>630
エルデンリングは新宿紀伊国屋の一階の壁を全部カバーする巨大広告を打ってた
フロムもブロックバスターみたいな広報ができるようになったんだと感動したよ 海外だとディスク生産ラインから直抜きして配信するクズが出る頃なのに、なんか平和だな ソニーの広報担当だった北尾って人がフロムに移籍したのが6年前
引き抜いたのか自主的なのかは知らないけど
ここ数年で宣伝に力を入れてるのはガチ 北尾ってフロムの人間だっけ?って前から疑問に思ってたがSCEから出向してたのね >>608
開発がストーリーがメイン
オンライン要素がそれだけしか 実装していない
それで察しろっていうこと あと1週間ちょいで発売か
ブラボ経由でアーマードコア知っていろいろ過去作プレイしてきたけどリアルタイムでできる日がくるとは感慨深い 25.28.29.30.31で夏休みを取ったから俺に隙は無い >>645
つまらないものは それだけで良い武器ではありえないとか言ってる連中の源流がアーマードコアなんで初めてでも馴染み深い筈
これからもよろしくな V系もバビロンズフォールみたいにさっさと切ったほうがまともな利益になっただろうね
そうしなかったからシリーズが死んだ、Pは逃げてスクエニでまた爆死した 今までバケツヘルム被ってARMORED CORE VIの名前で侵入し続けた甲斐があったぜ >>625
実は最初は普通の傭兵でハンドラーに雇われて快進撃を続けるけど中盤のミッションで騙して悪いがされて瀕死のところをハンドラーに回収されてラップにされるとかだったりしてw EDGEは買うの迷ったけど実際買ってみると全てのゲームを同じ操作感に変換できるからすげえ便利だよAC抜きに考えても
全ゲームL3ダッシュで✕にジャンプ入れて背面に入れとけば操作ブランクが無くなる >>649
俺は悩んだ末に昨日買った
ちゃんと発売前に届く所で買うんだぞい >>652>>653
やっぱり買うかぁ
売り切れたり背面ない状態で慣れた後に買うと
操作感大変そうだしな 発売後に必要そうなら買おうと思ってたけど予想以上にAC6の注目度が高くて転売ヤーが食いつきそうだから今のうちに買ったわ
一番に壊れるスティックが交換できるのは長い目で見てお得かもしれない >>490
そのほうが許されるわ
いまさらただのロボゲーのほうががっかりだよ
OWのハクスラRPGアクションロボゲーやってみたい レイヴンがedgeコンの一大勢力になったら笑う
俺は長文ニキのレビューを見た上でExtremeRateによる純正デュアルセンスコントローラー改造を選択したぜ 今Amazonでエッジくんポチったわ
ちょっと楽しみ 予備スティックもあった方がいいか?
それとも予備って付いてくる? >>490
これって人間やモンスのキャラクターをロボットに置き換えただけだろ 予備は付いてないから壊れたら最寄りのヨドバシが最速だな エッジはPS5だけかと思いながら悩んでたらSteamにも対応したから買ったな >>661
流石についてないか
ありがとう帰りにヨドバシ寄ってみる 倉庫に売り場が付いてるヨドバシ最高だな!
ビックカメラも良いぞ!
ジョウシンとエディオンもあるな!
試遊会に場所を提供してくれた企業には恩を返していけ >>660
人間やモンスターがロボットになって装備がパーツ交換になって自由に空飛んで銃撃ちまくって物理計算変えて高速で移動してエイム要求してステージ制にしてSFになったただのエルデンリングだぞ コントローラって消耗品だと思ってるから
エッジに限らずプロコンをホイホイ買えるこのスレはブルジョア多いわ
スティックだけ交換できても壊れる時はトリガーや他のボタンも逝くしな 正直アクション性の高いゲームをパッドでやるのキツくね?
キノコで視点移動して戦うのイライラするって
パッドはまったり任天堂ゲーなら合うんだけどさぁ >>666
3Dゲームもアイデアが飽和してきて
新しい遊びの提案もしにくくなってきてるよな 大丈夫
普通にFPSも格ゲーもパッドのプロいるから >>667
マウスは5年は使うからパッド勢の交換ペース聞いてるとそれでPC買えば良いのにって毎度思う これがデフォのキーアサインらしいけど思ったより操作しやすそうじゃね?
クイックブーストを背面ボタンにしたいくらいか?
https://i.imgur.com/iF2Xf2o.jpg スティールヘイズくっそかっこいいけどプラモ化出来るんだろうかあれ マウキーの利点はAIMのし易さだけだからなぁ
オートロックオンで運動回避が重要なACではパッドの方が動ける
まぁ人に寄るが >>674
チャージ中断あるんだな
これだとチャージ中にAAしたら中断か 極端な話、DMCやベヨをマウスでポチポチやっても味気ないのと同じで
俺にとってはACもアクションゲーム枠だからなあ
マウス使おうって発想にならんからPCもいらんのよな 背面左:クイックブースト 背面右:ジャンプ
×:アサルトブースト □:ターゲットアシスト
にしようかな 軽々しくプロコンやらエッジコンを買う奴らが多いのを見ると
やっぱりこのスレの年齢層というかACの年齢層って高いんだなあって思う 艦これブームを牽引しウマ娘やら数多のソシャゲで肩書を持つ働き盛りの世代だからな
家族養ってない奴は金離れのいい小金持ちにはなる 年齢とか関係なくただ単に変な拘りを持ってるやつが少数いるだけだろう ここ気にしてる人間ほとんどいないだろうけど
機体の向きとカメラが連動しなくなったってことは
移動が左スティックに固定されていわゆる旧レイヴン操作の配置に
できないんじゃないかと心配してる
時代遅れと言われようがおれはあれがいい、あれしかないんだ… 結局引き撃ちはできるのだろうか
ハードロックならできそうだけどマニュアルならどうなるんだ?? >>686
操作はカメラ方向に連動してるんじゃね
ラジコン操作になるわけじゃない モンハンでマウスでアクションてどうなん…の道を通った者だが実際マウスの方がずっとやり易いしやってる感あるぞ
まったりゲー以外パッドはキツい >>687
後方側への推力が前方と比べて少ないし距離減衰もあるから必然的に引き撃ちは淘汰されるんじゃないか >>687
操作的に出来ないことはないだろうけどボスとかみると凄い勢いで突っ込んできてるからゲームバランス的に微妙な気がする
ACもABで突っ込んでくるやつとかいるだろうし
有効射程が短いから離れて削るのもキツそうだし跳弾の仕様もまだよくわからんのよな >>688
非ハードロック時スティック倒した方向に瞬時に向き直して前進する
ソウルとかセキロと同じ方式になってる訳じゃないのかな? >>674
これ書かれてないけどコア拡張機能がR3+△だから押しにくいんだよな 余ってる→に割り振れたら良いんだけど >>693
その方式の認識
旧レイヴン操作で何か不都合出るのか? そもそも今回スナイパーライフルって武器カテゴリ廃止された可能性あるよな…?
プレイデモとか含めて1ミリも姿見せてないのは流石に不自然だし >>697
レールガンやレーザーハンドガンのチャージショットに統合されたのかも
ACVDでネリスナを誕生させる汚点を残した事を考えると発射時硬直のデメリット無くしてスナライを撃てなくするのは理にかなってる >>695
ソウルはどうだったか忘れたけどいま再プレイしてるSEKIROだと
移動が左スティック固定でキーコンフィグできんのよ PS5買うならちゃんと型番見ろよ
転売ヤーの負の遺産を押し付けられるからな
最初から公式のソニーストアで買うのがベターだけど >>686
多分弄れるしps5なら本体からどうにかなるよ 何で海外だとセールで1万円以上値引きされてるのに
日本だけしてないんだろw モンハンと言えば回避方向をカメラ基準かキャラの向き基準にするかで設定あったけど今回のACにも必要になるか
というかQBの方向って4方向?8?無段階?水平方向のみ?
ABは上向いて発動しても水平に進んでから上に曲がる感じなんだよな動画では QBは上には行かないでしょ
進行方向に対して4方向じゃないの? >>680
それだとコア拡張機能押すときに
△+☓になるとおもうから△もどっかに移動させないとじゃない? >>693
その仕様だと拡張機能のクイックターンが無用になるから旋回性能に合わせて振り向く感じじゃない? >>706
まぁそう思ってるんだけど万一視点方向へ自在に前QB出来たらマウスやべーなという妄想 >>697
バックユニットに連射武器があるらしいけど一つも見えてないしまあ序盤はそんなもんなんじゃないかね 右スティック倒しっぱなしに相当するマウスってどうなるん? 発売まで10日切ってるのに戦闘以外の要素の情報が全然ないのな ブラボも1週間前ぐらいまでオンライン要素伏せてたような
いつものことじゃね >>712
マニュアル操作にロック関連のボーナス付くから強い可能性がある(関係者以外誰も知らない未知) マニュアル操作でキチガイなモーションとかお前らが大好物な奴じゃん >>712
R3ボタンはオンオフのトグルだから押しっぱなしとか無いよ マウスで遊ぶなら、5個ボタンは欲しい(´・ω・`) あんた達、昔から多段QBとかリロキャン連続QBとかするの好きだったからね 左右のスティック押し込みって多用するの?壊れやすいから嫌なんだよなぁ >>724
キーコンで外せばいい…と言いたいところだけどどう考えてもボタン足りなくなるんよな >>679
ACのオートロックは大した性能じゃないから6もシューティングエイムゲーだね
画面の中心に捉え続けるという性質上マウスとACの親和性は非常に高いし、
DMCと違い極めてシューティング寄りのシリーズではあるからね >>676
明らかにマウス最適解答ゲーだよね
ACは昔から手動エイム撃ちが強いゲーム
例えば肩グレはあえてロックオンせず弾判定を活かしてぶち当てるのが対人戦定番になってたね
6のグレもノーロック計算で爆風を当てる運用になるかなと。
実はマウス操作のACって大多数の古参ファンにも望まれていたんだよね。 >>687
引き撃ちは依然として有効な戦術だね
体験会の話ではルンバ相手にリニア引き撃ちが最も安定してたみたい
やはりベース部分が昔通りのACなのでそう大きくは変わらないのかもね。
引き撃ちで防御気味に立ち回って、スタッガーさせて攻めにシフトする設計だね >>674
V系ベース操作だけあってデフォルト配置の完成度めちゃくちゃ高いよね
モンハン持ちでブースト操作すれば4鳥チャージとドリフト両立も容易だね
自分は△ハイブースト、L3ジャンプ、□ブーストトグルにしてモンハン持ちする予定。 シリーズをやり込んできた熟練傭兵の方々であれば,キーアサインを最適化して完全マニュアル操作でのスーパープレイも見せてくれるものと期待しています。
フロムもこう言ってるしやるしかない >>669
AC6はオグP自らマウス推しだからね
従来通りのソフトロック戦闘やロケ撃ちを考えるとパッドは対人戦で不利をつけられるだけかなと。
自分もパッドでサクッと一周したらマウス環境に切り替えて行くつもりだね 背面ボタンに何割り当てた方がいいか迷う
L3 R3が推しにくいからそれを割り当てるのが鉄板かもしれないけど
回復とかクイックブーストも良さそうなのがなぁ
みんなどうするつもりなんだ? >>660
よくあるフロム新規の勘違いだね
ダークパズルと違って空間利用や距離の押し引き、戦闘スタイルがまるで違うね
ダークパズルのように攻撃が来たら回避、ではなく攻撃が当たらない空間を上手く利用するゲームだね
近接クールタイム付きでロンソブンブンゲーからも足を洗ってる MT免許「ゾンビに襲われて逃げる時にMTしかなかったらAC限定のやつはどうすんの?w」 >>656
オプワRPGはエルデンで限界見えよね
コピペマップ、コピペボス連発の手抜きをACシリーズでやって欲しくないし、
崇高なロボゲーシリーズがソウルに汚染されるのは古参ファンも望んでないしね
いつも通りの老舗の味で行こう。 >>648
あの頃は国内8万大爆死のfAがシリーズを終わらせる勢いだったなぁ
ストーリー目当てのライト勢は金にならないと証明された形だったね
一方でV系はシリーズ最高売上25万でACシリーズを盛り返した大英雄、
ハイスピード路線の明確な失敗もあって
6の基本ベース設計はV系が採用されたほどだね >>595
空中のEN回復停止は一見別ゲーに見えるけど意図を理解すればいつものACだね
落下した分だけ回復し、上昇した分だけ減る、
つまりV系と同じように垂直上昇を制限する要素で、逆足と四足のアドを持たせてるんだね >>594
基本設計がまんまV系ベースにあるからね
アサブ中心=グラブ中心、オックス衝撃ゲーによる硬直と装甲低下で緩急付け
頭から尾っぽまでいつも通りのACだよね。 >>739
フロムが開発と国内販売
バンナムが海外販売 引き撃ちの話だけど有効かどうかじゃなくてただ単に後ろ下がりながら撃てるのかなって疑問なんだ
後ろスティック入れたらACがこっちに向いちゃうんじゃないかと
ハードロックなら後退りしてくれそうだけどマニュアルだとなんか無理そうじゃない? >>745
撃ったら前向く
なんで向き変わるようにしたのかは謎 見ろ621
キャノンを構えなくても撃てる強化手術だ
ただしグレは尻から出る ケツパルス親父クセーんだよ死ね!
って言われるのか >>746
なるほど射撃したら前向くのか
まぁケツから出ても俺は構わなかったんだが >>745
引き撃ちは可能
マニュアルモードは常に中央の照準に向かって射撃するので明後日の方角に飛ぶことはないね
体験会でルンバにノーロック撃ちを当ててる人も居たし
6はマウスのアドがすごいよね >>735
背面は押しにくいので非割り当て推奨だね
素直にモンハン持ちがやりやすい もう一個操作で謎な点あるんだ
今回武器は長押しで強攻撃みたいな事ができるって書いてあるけど
普通に連続して射撃したい場合は従来みたいに長押しじゃなくて都度ボタンを押さないといけないのかな?
もしそうならライフルのW鳥とかひたすらカチャカチャやらないといけないのかね
https://i.imgur.com/9KuWwqC.jpg >>723
QBポチポチ連打ゲーは底が浅いし足を洗ってくれたのは嬉しいよね
ラグで回避した気分に浸るキッズゲー4系の失敗から宮崎も懲りたみたいだからね。 >>735
敵のロック箇所が複数あると、
敵画面外行く→画面内に捉え直す
とかやったときにさっきと違う所ロックオンしてたりして、結局右スティックでロックオンし直しが必要だった
クイックブーストとかは押す頻度高いからLRか背面の何処かには流石に入れたほうがいいと思う >>756
vのレザライから変わってないなら連打だな >>756
そうだよ
チャージ可能武器はトリガー押しっぱでチャージ、連打で通常撃ちだね
そのまんまV系レザライ単射と同じ要領だね >>622
ラップ剥がしたら矛盾した体型の美少女(CV豊田萌絵)が出てきてマシンガンセクハラトークするかもしれないだろ 溜め撃ちが無いライフルとかは普通に長押しだよ、マシンガンとか連打するつもりなん? >>756
チャージ武器は連打かな
チャージない武器は押しっぱなしで連射じゃない
マシンガン連打しろとか言われたら困るし チャージ武器でR2連打したくなかったら他に振ればいいんじゃね 対戦で勝った時おもむろに後向いてケツからフレアを顔面にぶちまける作法が生まれそうやな PS4,5両方持ってる人に聞きたいんだけどPS4でやってたセーブデータクラウドに上げたらPS5でダウンロードして続きできるの?
新型5近いうち出る噂あるし様子見したいんだけど 引き撃ちするなら遠距離FCSにスタッガー捨ててAP削り高い長射程武器で固めるとかかね トリガー連打とか凄い勢いでボタン劣化しそう
エッジはトリガー押し込みの深さ調整できるんだっけ そうか試遊会のアセンのレーザーハンドガンとかリニアライフルはチャージ前提の武器だからそうなってるってだけか
確かにマシンガンとかやってられないもんな >>769
AC6の仕様はわからんけど、次世代機アプグレ対応のゲームは基本PS4→PS5へアップロード可能だよ
ただPS5のデータをPS4に持って来る事は不可 >>769
PS4とPS5のセーブ互換性は無いのが多い
モンハンはPS5にセーブコンバートしたらPS4使えないとか、コントローラー投げたw >>740
Vが大英雄は草なんだがw
VこそACを停滞させた大戦犯やろがいw
VDの悲惨な売上無視するなよな、6万てfaより下だったじゃねえかw
Vでどれだけのユーザーに見放されたのやら
faですら4から売上増えてるのにw >>770
アールクェビュース製レザライが有効距離長くて素の火力も高いまさにVDの軽沢オマージュ性能なんだよね
3vs3チーム戦はVDスタイルのレザスピ四足アセンが順当に強くなるだろうね。 たけぇコントローラーはトリガーストップ当たり前だな
キーストロークを自分で選べる
それに背面4ボタンがスタンダード 今からPS5に乗り換える人は決定ボタン○×逆になってるから大変だろうな >>775
VDの国内売上は13万、fAは8万。
4系の売れなさやばいよね
5chの宗教的な4ageに見合った数字ではない辺り本当にごく少数の信者ゲーと言わざるを得ないかな。
対してV系はしっかり対人勢の多さを証明してくれた
素晴らしいよね。 チャージ武器は通常でも発射遅くてタイミング見て撃つようになってると思うけど VDの販売本数は合算でfAのはPS3だけで語る辺り笑えるな >>775
fAの爆死で白紙になったシリーズを蘇らせたのが大英雄Vだからね
Vはバランス調整も投げ出さずにしっかりとしたものに仕上げたし、
対戦ツールとしてフロムゲー最高峰の完成度だったなぁ
調整放棄マスター宮崎とACマスター鍋Pの差が出たよね。 デモンズよりも前のフロムの知名度なんてたかが知れてるのに8万ってむしろ善戦してるだろう ○☓逆ってsteamだから普通に慣れてるけどPS5の場合状況によって変わるんだっけか >>784
8万が善戦ならVの25万は大英雄そのもの。
ちなみに3はV同様に20万超えなので実はデモンズ以前から売れているシリーズなんだよね
6を3とVの中間ゲーに仕上げたのも腑に落ちるよ ゲーム王国で一生エコーナイトの宣伝してた会社が今や世界的ゲーム会社よ >>693
キーコンエディットの動画見たけど、変更できるのはL3R3の押し込みの割り当てだけだった
たぶん左スティック移動右スティックカメラは固定で変更できない
レイヴンはこれを機会にアップデートしたほうがいい ソウルで知名度上がってVで大躍進…のはずだったけど開発費かけたわりに伸びなかったのかソウルの会社になっちまったな
まあソウルが売れすぎなんだが
今回は開発規模がVの比じゃないだろうし世界で100万くらい売れないとまた新作10年後になりかねん CSでも洋ゲーやってる人なら今の×決定がしっくり来るんだが たまにPS+で古いゲームやるとセーブ画面であばばばばになるんだ SIEのPS5発売前の弁としては「PS5上で動作するPS4タイトルも全部×決定になる」ってことだったんだが
実際にはそうなっていない、完全に各ゲームの実装次第
だから普段からインディーとか色々なゲームやってる人ほどいちいち決定ボタンが変わって混乱すんだよPS5は SFC時代からAボタン決定だったしpsも決定ボタンの位置変えるだけで良かったのによ 日本ではチェックリスト文化が一般的じゃないし、×じゃなく☑じゃないと理解出来ない
日本では×で選択は理解不能だってばよ ×決定に慣れすぎてゲームカタログのPS4以前が出来なくなってるからもっと早く統一しとけとは思う
ACまで三國無双やろうかと思ったが感覚バグるの嫌で出来てない ブラウザの閉じるボタンってxじゃないの
外人も一緒じゃね ×ボタン(Bボタン)決定はバトルコマンダーで慣れた その頃のPS3って放熱が酷すぎて肉が焼けるってネタ動画が上がってたくらいだから色々とやばかったわ セーブ押す時は×なのにデータ選ぶ時に⚪︎になるタイプやめてほしいw >>674
見れば見るほどバツのジャンプブースト、長押しじゃなくてトグル式に出来ただろと思ってしまう
長押しが要求されるキーが5つはやばい 「バツ」って読むと取っ付きにくいかもな
キー配置で1番押しやすいところって認識したら楽になった >>803
ゲーム内で文字入力する時も頭バグるよな
サブノーティカやってる時めっちゃ苛ついたわ >>789
Vの大幅売上回復はソウル効果というより、
4系コレジャナイで離れていた古参が戻ってきたおかげだね
丁度3と同じような売上になっているし、誰もが対人メインACを望んだ結果とも言えるね
逆にライト動画勢多数のfAは無残だったし、ACは対人戦によって評価が下される傾向は確かにあるんだよね。 え?
十字キーとAB、start、selectだけでアーマードコアを!? >>802
あれPS3バラして中にホットプレートの電熱線仕込んだとかいうやつじゃないっけ?
昔CEDECで流体設計の担当者が発表してたけど、PS3後期モデルくらいから、偏執的なほど
放熱とかファンの騒音関係を気にするようになったイメージだわ。 fA売上って14万ぐらいじゃないの?違うデータ見てるんかな
V系はオンゲ継続の工数と経費が重いんやろね
鍋が飛んだ時点で失敗だったんだなと察した >>811
PS3の初期型が熱暴走で基盤が焼けて壊れる不良品で問題になってたけどPS2のディスクも読み込めるから未だにそこそこの値段で出回っている switchとか触ったあとにPS5起動したときユーザー選択で〇押す→PSボタン押してくださいの画面→ユーザー選択で〇押す→PSボタンを
のループになるのは俺だけではないと思いたい >>812
fAさんが実は8万しか売れていない現実を見よう
136 それも名無しだ (ワッチョイ 1232-CF7t [133.204.181.128]) sage 2023/08/01(火) 03:38:46.61 ID:tv1Fw0Mr0
>>121の数字って、wikiによればfaの国内販売数がPS3が8万本+xbox4万本、14.9万本に足りないから海外販売分も入ってるのかと思えば、Vは国内販売22.3万+xbox3万=25.3万本で国内販売分だけの集計のようだし、あまり当てにできないかなと >>812
買い切りでオンゲは無理がある
せめてシーズン制にせんと V系は対戦メインで売り出したゲームなのに対戦が面白くなかったのが致命的だった DXMと比較したら目くそ鼻くそだしどうでもよくね
これで6が50万いかなかったら笑えないけど テンプレの>>3も読めないならそいつも荒らしでNGや 言っちゃなんだけどACの対戦ってそんな面白くないからね……
協力プレイ路線でモンハンみたいにしたほうが流行るとは思う >>819
対戦が過去最高峰に面白いナンバリングだったね
尻掘りソウルやちいかわブンブンのソウル対人より遥かに優れたパーツバランスだったなぁ まあACの対戦はおまけよ
好きな人が勝手にやればいい 機体名の候補考えてやったぞ 好きなの使って良いよ
紫式部マンゴネルのせいだぞ
猫柳騎士団
クンカクンカノンモランニング
ユザ=ガ
馬耳東風
€ギリメカラ€
排除レンメン
なんぼく・むねぐみ
柞バイキング
でぐJ
怪文書アレクサンダー
ヒツィ
メーのどぶろく
せさの詢佳
はとり舞い
♪丸野内ですわー!♪
魔龍
◇ヴァージン・ピニャ・コラーダ◇
晩秋潮位上昇
逮捕者
●すうぃーじーひでな会● 特定作品sageしてる時点でAC乗りとしては未熟もいい所
地球も火星も地底と移り住んで首輪を着けて渡り鳥し続けたレイヴンに死角はない そういえばac4.acfaの発売時期は
PS3がバカみたいに高くて爆死してた時代だったな
PS2が2万、PS3初期型が7万くらいだったか なんならチャロンもゾイドも絆も星翼もARMS DOLLもやったわ
アーマード・コア専用コントローラーの発売待ってるぞフロム >>823
2AA、NB、Vなど非常に完成度の高い対戦ツールゲーだね
むしろ侵入ワチャワチャ出町のソウル対人の方が底浅いよ Vは相性ゲーと言われるけど、最終的にお互い装甲抜かれる武器を持ってること前提の技量勝負だったんすわ
上位チームの結論戦法はタイミング選んで突貫に落ち着いてたからな 今まで環境とかタイミング悪くてオンライン対戦できなかったからずっとやりたかったACの対戦今回楽しみにしてる 6がソロミッションメインになってくれて本当に良かったな
対人メインでないならVほどガイジ寄せにはならない >>832
属性じゃんけんではなく足の相性だからね
結局Vは足で相性が決まる昔ながらの王道のAC 特定のミッションだけマルチプレイできるとかそんな感じのアプデかDLCきたらいいなとは思う >>773
>>774
ありがとう
5から4に戻ることはしないつもりだから一応大丈夫そうね
発売日にPS4スタートすることにするわ PS3の普及率が目に見えて高くなったのがMW2ぐらいのときぐらいじゃないか >>825
ACは昔から対人メインゲーなのでパーツバランスは対人に合わせてるよ
6は対人スケーリング補正無しで全て対人向け調整
いつも通りだね >>828
そうとしか言いようがない
なんだかんだ言っても全部面白かったわ 対戦ガチになるとどうしても特定の強いアセンしかいなくなるしな
それはこのシリーズの最大の利点殺しちゃうので向いてはいないと思う V以外はソロプレイ楽しめたおじさん(Vは対戦が面白かったからセーフ)だが、アリーナ(対AC)が面白かったのはLRが最後だわ
4以降はAIが微妙なのか機体スペックが上がりすぎたのか知らんが、あまり戦闘面で印象的な機体が無い 体験会情報?のランクマもランダムマッチも無しでただ対戦ルーム立ててフリー対戦だけ、ってのが事実なら
本当に一部だけが主に仲間内でやるもんになりそう ここに集まるV系好きはどうしてこうもガイジだらけなのか不思議だ
当時はもうちょっとまともな人多かったのに ミッションメインだし対人アセンとか考えるだけ無駄🤣 マルチ要素対戦くらいしか無いオフメインなら普通に慌てて買う必要はなさそうだな。
別にACだからとかじゃなくオフメインのゲームを最近発売日に買ってないだけだが テンプレ通りにNGしてないくせにV好きはあたおかばかりって言われるのは
さすがにかわいそうになるな、風評被害すげーわ まぁ、最近はSNSやGoogleアカウント連動のユーザー主催のレートマッチも増えてるし、面白ければ誰かやるんでないの
Discordでは話出てるんでしょ >>815
あー集計基準が同じじゃないのか、なるほど
そうなるとやっぱりオンゲ継続する体力というか余力というか
そういうのがフロムには無いんやね
逆に考えると6では失敗になったオン部分はオマケ程度に抑えたい、実情はやりたくない
オンがメインになるならネットワークテストやる必要があるけど
一切無いのがその証拠って感じか エルデンリングみたいに後からランク追加の可能性もあると思うわ
4以降初期バランスはイマイチなことが多いから、慎重になってるのかも 間違いなくオンとか過疎る
エルデンの過疎過疎オンラインよりも過疎ると思うね というか対戦バランスはシリーズ通して良くないよね、昔も禁止武器設定してバランス良いとかだし V系好きが一番荒らしの存在に迷惑にしてると思うが。どのタイトルに湧いても迷惑だろうけども 実際今もVDの世界では闘争続けてるんでしょ?
後9日で終戦するんかね アリーナが一番面白かったのはSLだなあ
なんだかんだAI育成共々黙々と一人でやってた気がする アセンはカードゲーのデッキ構築に近いとこあるから、禁止パーツの存在がイコールバランス悪いとは言えない気もするがね >>861
まぁ全てのパーツに居場所があるなんて不可能や
それを目指すなら同カテゴリ内のパーツを厳選するのが必須だけど、それやるとパーツが少ないとか言って叩かれるしな 今VDやってる人は6発売後もVDやってる人だと思うよ
↑の文章には畏敬と呆れを半々で含んでるよ どんなトップメタアセンを使おうが杭一本持ったドミナントには適わないのだ… ミリ単位で調整したイケメンフルカスタムACを汎用クソダサミサイルタンクでぶっ壊すの楽しい🤗 >>863
VDやり続けた人間だけど勢力戦のシステムがあったから出来てた
もしVDがただのフリーマッチだったらここまで続けるのは無理だったわ >>866
根本的にゲーム性と合ってないんだよな
VALORANTやCSGOがどれだけ武器絞って競技性保ってると思ってんねん、てね シルエットの違うテンプレ機が5種類もあればバランスが良いものとする 装弾数多めのミッション向けの砂
装弾数とリロード速度犠牲に弾速と威力特化の対AC戦向けの砂
こんな感じで特色あっていいとこ思うし、対戦で砂使うなら下記一択でも別にいいとは思う そう言う自治っぽいのほんま下らんわ
もし対人アリーナで非公式でこの武器は強すぎるので使用禁止でって空気だったら両手に持って乗り込むわ 見た目や挙動が好きで愛用してたのがたまたま強武器だってこともあるしな ローカルルールだけは勘弁だな
ソウルシリーズの一礼強要おじさんみたいにお見合い屈伸強要おじさん出てきても俺は無言でパイルするよ どうせお前ら発売してから2日目には初見全S余裕でした対戦も大味なクソゲー買わない方がいいって喚き散らすんだから
最初から一生非武装でアーマードカンフーやってろバカ共が えぇ? 公式クリア時間50時間のゲームを2日でクリア!? ageないで下さい!
荒らしが来ます!
ちゃんとsageて! 2日目とかエンブレム作り終えてさぁこれから
ってくらいだぞ 週末でどれだけプレイ時間を確保できるかだな…
目標二日で40時間 個人的にアクションゲーで終盤のボスラッシュや中ボス増量ってあんま好きじゃないんだけど
今回ボスラッシュするのに都合のいい中ボスが多そうで怖い
ヘリ5機とか壁3機とか終盤に出てこないように祈っておこう エルデンリングを30時間といってた会社が50時間は多分50じゃ効かない気がする
山村Dとオグの体感が50なわけだし 年齢よりも体力が落ちたのが根本的な原因だから鍛え直したらマシになるで ジャガーノート2体ボスとかすげーありそう
ただの水増しで目新しいもの感じないのと今回オートアシスト前提のボタン配置だから複数戦は色々ダメや S取る前に一通りアセン試すしマップ落ちてるパーツやログの収集してガレージで寝落ちキメてたら時間溶けるで >>892
住んでる惑星の違う人かな
1日が50時間とか地球人には耐えられんわぁ アマコア3以来やるから久々だけど難易度はSEKIROぐらい歯ごたえあるといいな LRとポータブルの眺める奴と4faVの5作品やったな
Vだけクリアしてない🥹 その昔エースコンバットと区別するためにアマコアと呼んでたのじゃよ 初代からラストレイヴン、4系までがっつりプレーしたおじさんでも今作はついていけますか? >>909
なかなか様になってたじゃないか
まあ…かっこよかったぞ//// 子供部屋おじさんのパズルが偉そうに年齢煽りしてるのが笑えるわw アハハ、見てたよ>>909なかなか乙じゃない?
テンプレおいこらなら誰かにお願いしたいけどねぇ >>857
今のフロムなら全然ありえるやり方よな
元から実装するつもりではあるけどあえて「未定」と徹底して言い続け
タイミングを見計らってランクマDLC発表というのが彼らのやり方
5、6年前くらいからユーザーの考えや動きを考慮するマーケティングが上手くなってる気がする
というか株価が安定してるからできるやり方なんだろうな >>909
乙しょーー!!!
ってかアプリ変えてからずっとsage忘れてたわ >>899
このスレでFFと略すと別のものになるからしゃあなし スレ立て乙
4系の頃は空のACの方が死にかけだったこともあってACといえばアーマードコアだった 別のスレでフォーミュラフロント16爆死したって聞きました >>926
PS5の普及率を考えれば順調だから(怒) フォーミュラーフロントがひと月足らずで300万売れて爆死とな? >>917
ありがとう、復帰してみます
faの無限ブーストとかっとび機動で何か違うと引退しましたが頑張ってみます >>926
ポータブル版とはゲーム性変わって面白いけどな
外野が必要以上に騒いでるけどインターナショナル版出たら評価変わるんじゃない 300万うっても開発費、開発期間が長いと死ぬよ(´・ω・`) パズルの思惑ってVを過剰上げしてスレに>>847みたいな印象植え付けることだよな
成功してるじゃん フォーフロ サイライ ラスレヴ ファイルビ
なんでナンバリングなのにサブタイトル付けたんだ
海外版パッケージだとサブタイトルの方がデカいし フォーミュラフロントは一作で終わるには惜しい良ゲーだったけどニッチなジャンルをさらにニッチにしたようなゲームだし仕方ないか… N系の時はつまらない方のACって自虐も込めて言われてたけど
PS3世代になると今度はアサクリが台頭してきちゃったから
アーマードコアもエスコンも微妙っていう時代だった気が その辺は3シリーズからパーツの形変わってないからだろう
名前は変わったけど >>940
さらに海外名称じゃAnimal Crossingとかいうドデカタイトルもあるしなぁ >> 米南部ジョージア州の大陪審は14日、2020年大統領選の敗北結果を覆そうともくろみ、同州の票集計作業に介入したとして、トランプ前大統領(77)を州法違反の罪で起訴した。別事件で米大統領経験者として初めて刑事責任を問われた3月以降、4度目の起訴。米東部時間25日正午までに出頭しなければ、逮捕される。
ちょっと待って、おやびんACプレイ出来んやん >>925
空の方は4系の頃はまだ全然元気だったろ
死にかけだったのはV系の頃だ あ、フロムの大統領リマスターの件は許せん
普通に互換させるだけよかったじゃないか・・・(´・ω・`) フラゲはまだきてないのかな?
来週なのにきていないのは珍しいな お空のACもACEもカスタムロボも新作の話していいのよ? >>948
メルカリでケースから取り出した表紙裏面は出品されてた >>949
カスタムロボはシナプティックドライブのおかげで本当に対戦はおまけだったんだなと気付かされた
旅立ち編や激闘編を廃して対人戦しか無いカスタムロボは本当につまらないと思い知らされた OSには属性攻撃力アップはあるけど
属性防御力アップは無いのな
全ての防御力を上げる項目はあるけど基本属性防御はフレーム依存か アーマードコアの新作が発売され落ち着いた頃にエルデンDLCが来て
来年にまた何か次回作のちら見せが有るんだろうから供給が途絶えんなフロム >>899
ファイティングファンタジーのことだよね? >>712のレスそゆことじゃなくてコントローラーで右スティック倒しっぱなしってマウスで言う移動させっぱなしになりそうなんだけど
例えば目標捉えながら外周回る時とか大丈夫?って話だったんだがどうなんだろなと ACでさえソウル要素取り込んで多少はカジュアル意識始めてんのにカルネージハートなんて作れるかよ!
寂しいけどね… >>958
マイクラみたいなゲームでプログラム教材とかって方向で一つ… >>957
PC版のマウス触ってゲーム遊んでる人はその程度のことは苦にならないの
家ゲーでコンバーター使ってる人か超低感度じゃないと操作が暴れるって人しかそんなの問題にしない >>959
csのfpsのコンバーターマウスみたいにその場回転してみろ的な一方向への長い視点移動は途中で一回浮かせなきゃだから
無限机でもなきゃ相手がマウスって分かったら途中浮かすか逆に切るってバレたら結構ヤバない?と キャラエンブレムって昔は元のイラスト作者とかに無許可でトレースしてたんだよな
VやVDの頃はセーフだったけど今の時代にそんなんやったら100%アウトだよな >>958
この際ガチAIの教材にしてtensorflowのフロー図を操作してAIのデザインさせたらええ
ノーコードでもある程度遊べっから イラストトレース問題はVの頃にも一部では苦言されてたけど
あれから経年して創作物への扱いもだいぶ変わったからなぁ >>963
vの頃も一線超えてるのは真っ黒にされてたで
今でもSNS見りゃわかるが人様のイラスト普通に使ってるようなのばっかじゃけぇ デカール系はセンス良い奴は凄かったけど
エンブレムは既存絵なぞってる奴しかいなかった 仮に家ゲーでコンバーター使う前提ならマウスジェスチャーでクイックターンさせるマクロ組むけど
そんなの関係なく他人が出来ると思っている環境をわざわざ出来ないとか言う意味がわからん マウスの視点移動がどうこう言ってるのってPC触ったことないんか >>968
ウェルカムトゥザマウスパーク!イェイ! 普通にエンブレムも規約で他企業の版権を侵害するようなのもNGにした方がいいと思うわ
このご時世だしフロムもデカくなってるしで面倒な事になってACブランドが停滞したら最悪や >>969
いや単純にやり方知りたいのよ意地でも時計回りやめん相手とかどうやんのかなと 今どきどこも二次創作のガイドラインくらい出してるしそれに従えばOK もしガイドラインを出してないなら手を出さないほうが無難 単調な移動しかしないとか速攻で固められて近接叩き込まれて終わるだろ >>894
むしろ鬼畜な複数戦は大歓迎だね
ダクソと違ってボスは量産型MTなので2体同時にも説得力があるからね
戦争は数で圧倒する方がリアリティーがあるし、フリーロックオンの活用も生きてくるよね >>889
大型ヘリ複数機は映えるだろうね
惑星封鎖機構が全力でイレギュラー排除に乗り出した感を演出できるしね
まあ、ツリーガード2体は違和感しかないし燃えないよね
ダクソの世界観は本当にコピペボスが似合わないよなぁ パズルが飽きてきたか、この時間だからやっぱ学生かなんかなのかね。 >>975
エンブレムとかの話だとフロムのコンテンツ内でやられる場合フロムがいちいちガイドライン把握して確認して監督する義務生まれるから無駄な責任負うだけなんだよなぁ… マウスがーとか言ってる人は
マニュアルエイムの仕様がACVの円カーソル内自動ロックなんだろうけど
実際はロックなしのまんまマニュアル仕様なんじゃないのか? >>957
キノコも常時フル入力し続けてるんわけじゃないだろ?
その瞬間に戻すんだよ エンブレムなんて好きなように作って好きなように晒すわ
運営に必要なのは通報機能とBAN対応で著作物の個別のルールなんて把握する必要ないでしょ >>974
普通に直線に動いてる的を狙い続けるだけでは なんとAzeronのマウスを使うとマウスに右スティックも付いてるから全てが解決しちまうんだ 何の意味があるのかは知らんがマウスエアプのパパパッド上げも一定数いるからな switch版とマルチプレイでジャイロ対応してるfpsだと
QB的なスキルで背後回ったら振り向き速度の差を使って切り返すたびにフリーで撃ち放題だったけど 照準速度があるらしいからその使用ならカメラ移動だけ速くても一方的に有利にはならないんじゃない?
タンクのドリフトやQTはその辺を補うテクニックかもしれん マウスでロボット操作する奴が居るかよ😅
AC乗りなら脳に直結しろよ雑魚が 今度はエンブレム警察かよ
ほんとしなくていい杞憂するのが大好きだな >>989
タンクは地面にいる時の移動方向が足の向きで制限されてる感じだったから
ドリフトは不利を操作で緩和するシステムなんじゃないの 10年放置されたレイヴンおじさんはメンヘラだらけ
フロムのせいだぞ 電子化してる奴らはケーブル尻から差してるんだろ分かってるんだからな でもエンブレムで下ネタとかやりすぎるとゲームそのものに規制はいってやれること減ったりするし
夏色ハイスクルとかSSあげれなくなったよな >>998
昔だってライン超えたエンブレムはBANされてたんだからそんなもんフロムに任せときゃいい このスレッドは1000を超えました。
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