【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【118機目】
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おいこら防止
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【117機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693071758/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
回 あーあ ついにつまらなさバレてきたな
信者以外にはウケ悪いのは当たり前か キーマウめっちゃ快適だね
VIの前にプレイしたのはAAまで遡るけど、カメラの上下移動が確かL1R1で今考えるとよくあんな複雑な操作しながら戦えてたわ 新参なんですが前スレで80レス以上してる人はNG推奨ですか? >>6
エルデンリングスレでも暴れてたエアプのキチガイな
スレにはりついてるからまともにプレイしてないと思われる レーザーランスの強みってなんですか?数値的には物理杭の方が良さそうに見えるのですが… >>10
これしんどいよな
撃ちながら回復させてほしい ラスティさんのすまんワイ帰るわを2回やるとかこれもうギャグだろ 個人的強いと感じたアセン
重逆ダブルガト、拡散バズーカ
四足レザライ、レザキャ、盾
軽逆ショット、Eショ、プラミサ、レザブレ
軽二ハンド2丁、KEミサ、キックパイル
つまり、ACVの正統進化続編。 カッコイイからずっと2脚を使ってるんだが
2脚ならではの戦い方がいまいちよくわからないな
まだバルデウスを倒した段階だけど避けつつひっついて接近戦なら逆間のがいいよなあ >>11
チャージした時の前進距離が滅茶苦茶長いのでちょっと遠くでスタッガーさせちゃった時でも無理に当てられる
物理のチャージとっつきを安定して当てられるなら物理で良いと思う 対アイビスエンドまでやったけどやっぱアセン制限されてる中で戦うバルテウスが一番強かった
アイビスは7戦目くらいで倒せたけどバルテウスは20回くらいやらされたからヤベーよ 二脚いろいろ貶められてるけどチャージしたらカッコよく止まりますだけはほんまアカンて… >>16
一応細かい切り返しの動きが得意なのは逆関節と二脚で二脚の強みは逆間よりスタッガーしにくい事。
つまり機動力がある割には防御力も悪くないって事になるがパルスアーマーとかアーマー類を展開するとスタッガーを回復出来ちゃうので強みが活かされてない… バルテウスと何度も戦ってるうちに
これで無人ならパイロットもいらんし足で立つロボットも絶対いらんやんって馬鹿らしくなってきた 糞衛星砲ステージの4脚ボス全然ダメージはいらないんだけど何あれ RTX2060以上はFHDで平均60fps超えてるらしいな >>25
もっと後半にそれの極致みたいな奴が出てくるから頑張れ タンクが早くて飛べて強いのは人型兵器否定しちゃってる バルデウス倒したから装備買うために壁越えで金稼いでるけど
ジャガーノートより壁前にいるMTのが強い >>25
でも物語上はAC1機に負けてるわけなので そういやFW036のミサイル防衛はここの猛者なら初見クリアなのか
7回ぐらいかかってあの人やっぱすげーてなったわ エアルートのウォルターの最期の台詞好き
621のパパやん スパイダーマンあと何機か作るだけでこの世支配出来るだろ 尖った奴が強いって言われてるんだと思うんだ
だから1番弱いとされるのが二脚なのもまあ二脚好きも納得だと思うんだ 2脚だけでもカッコいいのにチャージ撃つたびにかっこいいポーズとれるからな
めちゃくちゃカッコいい MTとかにいくらかかるか知らんがあの世界だと作るだけ無駄だよな バトルログ集めどこにあるか分からなすぎて面倒くさすぎるな…
パーツ収集だけして攻略情報が出回るまでスルーしておくか…? かっこいいポーズマジで馬鹿みたいだからACでするのはやめてほしかった 2周目からもうクエスト中に分岐発生するんだな
護衛任務やめれ >>34
1回目で3つともほぼノーダメでクリア出来たけどあの動画見てたから展開とかも分かってて初見とは違うし
そのミッションまでアセンブリも完成していてAC6としての操作にも慣れてからなぁ
そういうの考えると過去作の経験値や体験台で少し遊んでたとかあるにしてやっぱり凄いなって思うわ ターゲットアシストの質問したものだけど
テストモードで確認してきた
四つ角の(がピピピッっつて中央◯に集まってくるんだね
コレ自分みたいな下手くそで画面が忙しいゲームだと
知ったうえでテストモードみたいなのでゆっくり確認しないと
プレイ中には気づけ無いわ 武器チャージしてポーズはただの自殺行為だわ
酷い目にあった 溜め武器多すぎしかも撃つとき空中静止とかファンタジーかよ
まあスタッガーで空中棒立ちしてるようなゲームだけど ミサイル防衛はやってみると仕込みじゃなくてガチでぶっつけ本番だったんだなってわかった
あのミッションにガトは全く向いてないし ミサイル防衛は俺も3基残しできたけど花火師での予習のおかげだな
継戦能力の高いガトで弾切れてなんだよって思ったけど今作のガトはDPS特化の弾持ち悪い武器なだけだった これエアちゃん好きこそ先にエアちゃんブチギレルート行った方がいいな
逆になったら
我が儘聞いてくれてありがとう
次はレイヴンのやりたい事私サポートします
↓
じゃあコーラル吹っ飛ばすわ みんなすごいなぁ、こちとら昨夜やっと触り始めた旧世代の老兵だよ
移動と照準がスティック操作なんて初めてだから全然動けんw
咄嗟にやっちまう旧操作で肩ミサ無駄打ち、リペアキットの無駄使いetc…でルビコプターまでたどり着いたものの秒殺されたわ
笑っちまいながら「でも楽しい!」と思えたのでなんか幸せ、ゆっくり楽しもう >>54
2週目から追加されるミッション的にも1週目はウォルタールート想定な気はする AC2のとき、練習モードのドームステージの天井中央を攻撃すると穴が空いて
ひたすらブーストで上に登り続けると手に入る隠しパーツがあった記憶
ああいうのがもしあったらスキャンの範囲外だろうし、スキャンだけに頼ってると全パーツは見つけられないんじゃないかとふと思った
怪しい所攻撃したら道があったみたいなのがある可能性あるよね ジェネは何を基準で選んだらいい?
今の所、大豊の明堂を使ってるけど復元時補充ENが3倍近くて軽いアーキバスのVP-20Sの方がいいのかな ミサイル防衛は敢然初見でやったけどミスる要素なんてほとんどなくない?
機動力無さすぎるとか単発兵器しか持ってないとかあの段階じゃあんまなさそうだけど >>55
FPSよろしくRスティック触るのは逆に駄目みたい
敵の追随はFCS任せる方が良いみたい 最初のヘリで挫折して時間置いてクリア
壁越えまで来たけど面白いな
ヘリの難易度続くならストレスだったけどボス以外は適度な難易度で楽しいわ バルデウスくんの強敵っぷりに対してのカタフラクトくんのクソ雑魚ナメクジよ ミサイル防衛は肩グレネードでドカンドカンやってたら終わってた
一番簡単なミッションだったかも 軽量機体だがスタッガー取りにく過ぎて泣いてる
左近接右アサルトライフル両肩10連ミサイルなんだがエネルギーカツカツ過ぎてミサイルでスタッガー取るとブレード当ててアサルトバンバン
ブレード当ててスタッガー取ったらミサイル当ててアサルトライフルバンバンなんだが弱過ぎる
最悪はミサイル切って相手追い詰めてブレード当てた時にスタッガー取れた時
ミサイルの攻撃頻度が遅過ぎてアサルトライフルくらいしか使えないからダメージが伸びない
対ACはマジでそんな感じで瞬間火力足りねえ上に紙装甲だから削り負ける
アサルトライフルショットガンとかに持ち替えるべきか両肩もうちょい攻撃頻度が高い武器にするか悩ましいわ >>61
ヘリで挫折するようならこの先クソボスのオンパレードですが これED2つじゃないよね?明らかにオールマインドが怪しいことしてたし
>>56
猟犬じゃなくてレイヴンとして頼みますなんて胸熱な事言わせといてウォルタールート想定は無いと思う こういうゲームで無駄に隅々調べまわるの嫌いじゃないから3周したら観光旅行したい なんでモノホンのレイヴンはパイル当てるの上手いんだよ CS硬直はQBでキャンセルできるにしよう
動物園にきたみたいだぜ、テンション上がるなぁ~ かっこいいポーズはかっこよくないから問題
あれマジでダセえわ >>67
トロフィー見れば分かるんだが
エンディングはレイヴンとルビコンと賽がある 三週目ミッションだけ増えるのかと思ったら既存のミッションのセリフも全然違うじゃん! 昨日操作にかなり慣れた感じあったのに
寝たら戻ってしまうわ… うわトロフィーに全sランクあるやん
これスタフィまでにトロコンむりだな >>58
en武器使うときは補正116の奴1択ってぐらいだな >>72
Steamは実績隠されてたんだ…情報助かる >>61
全然倒せなかった敵が
一晩寝たらあっさり倒せたってのはフロムゲーではよく有ること
折れない心大事 二脚も性能高いのあるし時間が経つにつれバラけてきてるの面白い 2週目の選択ミッションでヴェスパー2体排除やったんだけど、V.Xぶち殺した後のペイターくんの発言クソ笑った
今作ブリーフィングとかで色んなキャラから何度も声かけられるから敵として出ても「あいつか!」って分かるの多くていいね 寝て起きて最初のプレイはどのボタンがどれだっけと一瞬混乱する
歳だな ミサイルめっちゃ使ってるから一部のレスがイマイチ実感できん
ちゃんと二次ロックしてるか? 逆に何があっても4脚脱がないと決めたというか発売前から決めてた >>82
体幹崩してフルブッパが攻略の今作でタイミング合わないミサイルは使いにくくない? 一周して四脚が2種類しか無いんだがまさかこれで打ち止めだったりしないよな?
今作全体的に外装パーツの種類少なすぎないか? >>82
2次ロックは特殊ミサ使いだしてから思い出しました...
序盤のミサとfcsのロック時間が短いの罠だわ アイスワーム戦で貰う砲強すぎだろ
アイビスよくわからんまま初見突破しちゃったぞ >>84
横からだけど相手の攻撃十分避けられる距離から垂れ流してるだけでストーリーは勝てるから強いと思ってる 終始WSGで終わった
なんというか強武器は良いけど飛び抜けすぎて選択肢なさすぎだわ 初心者へのアドバイスは「ガチタンになれ」の一言ですむ気がしてきた >>76
EN武器適正か、どれもすぐに回復するしそこで見た方が良さそうだね
教えてくれてありがとう
濃霧のミッションで宝箱を1つ見つけたけどミッション開始前からrewardにログみたいなcomplete表示か宝箱の数を出しといてほしい WSG強いんだけどボス相手だと火力不足過ぎてパイルに持ち換えたらあっさり突破出来たケース多い >>90
バトオペのヒルドルブみたいな操作感が受け付けなかったけどそれに慣れたらタンクしか使えなくなりそう >>084
みんなが苦戦してる大型の敵ってギュンギュン動いて足を止めてのパターン多いから
誘導切れない限り追いかけて行って足を止めた所に刺さりやすい
スタッガー取ったタイミングでリロード完了してるなら手武器と合わせて叩き込めるし >>64
そもそもABアサライとかキックでスタッガー取ればいいんじゃねえの? シースパイダー硬くない?
相手の攻撃を回避するのはふわふわ浮いてれば簡単だけど弾薬カツカツでなんとか勝てたわ ラスボス装備ってそこへ至る分岐は特に関係なく最終的にどのボス倒したかで入手出来る認識であってます? このシリーズ初めプレイしてるんだけど雰囲気とか設定がBorderlands2に似てるね 序盤ミッションでもA評価だったしオールSトロフィー取った人自慢していいよ 基本的には楽しいんだけど、敵機にだけスタッガーから高速復帰できる機能がデフォで付いてるのだけが納得できんイライラポイントだわ。
こっちはアーマー吐かないと時間たっぷりまで拘束されるのに、敵だけ一瞬固まった後スイスイ動くのを見る度にストレスがヤバい。 >>11
突進突撃できる点じゃない?
距離離れてても詰められるよ なんだかんだ初期ブレード強いな
ブラボの鋸鉈よろしく初期武器が強いのは嬉しい Wライフルに挟み込むミサイルと垂直ミサイル使ってぴょんぴょん垂れ流しするだけで相手ACのAIは死ぬ 硬いと感じるのは大抵スタッガー取れてないからだぞ
ガトリング至近距離でバシバシ決めて見な >>64
二脚ライフルに拘るならバーストライフルかリニアライフルの空中チャージショットが強い。
ミサイルとのコンボで叩き込む
ただブレードを活かしたいのであればハンドガンかショットガンのがいいかもね ラスボス装備なんてあるん?レイヴンの火ルートクリアしたけど特に何も貰えなかったんだが
>>101
パイルやキックは相手のスタッガー爆速で解けるから間に合わないケース多いよな >>55
ありがとうございます、早く操作に慣れてとりあえずザコだけでも蹴散らしたいです ジャンプしたり高く飛んだら下向きたいんだけど、×ボタンと右スティック操作するの親指が2本ないと難しくない? >>96
体幹崩して短時間でダメージ出さなきゃ塩試合になる >>109
普通の持ち方だとタイプAは罠だぞ
カメラとジャンプ同時に出来ないのは致命的過ぎる
タイプBをベースにやりやすいように弄ると良い
セキロもそうだったけどフロムのデフォボタン配置ってどうして無能なんだろう スタッガーは積極的に狙うか無視するかアセンの段階で徹底した方が良い
en特化構成ならスタッガー無視しても普通に削れる やっとバルデウス倒した
勝てない人はこのアセン参考にしろよとばかりに置かれているウォッチポイントに近付くなおじさんのアセンを結局参考にしちゃったけど
ありがとうウォッチポイントに近付くなおじさん 中二って見た目的に初期フレームしか選択肢なくね?
なんか全般的に性能上なスタンダード型は棒みたいに真っ直ぐでチープ感すごい >>109
モンハン持ちすれば?人差し指でX押す どんなゲームでも使えるよ 近接最強どれ?
ステータスとか見ても初プレイでよく分からん 中二Wライ右肩ミサ左肩ハンガーでとっつき担いでる主人公機で頑張ってるわ
毎回辛勝で大変だけどいちいち絵になってかっこいいから超楽しい >>117
選択画面で三角押せば
攻撃力、攻撃回数、チャージ時攻撃力がわかる >>117
近接戦闘は長いショットガンが強い
ブレードは当てやすいやつでいいと思う
全然初期ブレで最後までいける 二脚の利点は機動力の割には積載があるから
クソでかミサイルとか積むにはあってる 両手火炎放射で雑魚燃やしてたら割り込んできた不明機体のパルスアーマー全然割れなくて泣いた 最強とかは知らないけど初期装備のパルスブレードが本当に無難
レーザーブレードは溜め二撃目当たる敵限られてるのがな (´・ω・`)結局はソウルゲーに寄せたからクソゲー扱いされてるんだろな
ライトでもクリアできるようにアップデートするべき 全部のエンディング見たしSコンプするかと思ったけど
初期ミッションと中盤のミッションをいくつかSとって飽きてきたw
3週目ラスボスのパーツあるなら探すけどさ… スネイルの極太レーザーとか避け方わかんなすぎるからタンクのごり押しだわ
避け方わかんないボスの技多いわ >>108
自分にレスしてどうする
>>60
ごめんなさいです シリーズ初プレイ
7時間でクリア
面白かったけど売ってきた
一番楽しみにしてたオンライン対戦がおまけみたいな仕様で悲しかった 今だにクリア評価ってどこで確認できるかわからんのだけどどこで確認できるの?
Sランク埋めダルいだろうなぁ sランク1度もとったことないから絶望感がすごい
2週目ならオレツエーsランクできるのかな? >>80
今日から5番隊隊長になれなくて残念だったねえペイターくん 海超えして重ショットガンが解禁されたけどイマイチ当てにくいな
二丁持つより片手はガトリングにしたほうがいいのか 自分もライト層だと思うけどヘリ以外は特攻武器みたいなのでやれば楽なのもソウルっぽいけど救済措置としてあるじゃん
変にこだわってゴリ押ししようとして苦戦するのも楽しいけど ミッションランクはリプレイのとこで見れるけど、そもそも初クリアじゃランクはつかないっぽい 重逆で手持ち武器って何がいいんだ?
4脚だとレーザーライフル愛用してて重逆でもって思ったんだけどチャージ射撃の構え硬直が結構辛い マルチに行ったら軽2でずっと勝ててる
自分の大好きな機体で勝ててるから嬉しい
と思ってたのも束の間
やっぱりなんのランクも称号も無いのは虚無だわ
クイックマッチと戦歴だけでもいいから欲しい ランクはリプレイミッションでのみ評価される
条件はやってみた感じ被弾した修理費と消費した弾薬費とクリアタイムかな?
もしかしたら撃破の追加報酬も絡んでるかも?さっきブレードだけノーダメでAだった 今作タンクキツすぎんだろw
パイル気持ちいいし逆関節に乗り換えるわ >>139
ジャンプした後の慣性でチャージ誤魔化してるわ 執行部隊殲滅/特務機体撃破のとこまで来てるんだけど
これ選択ミッションってことはどっちかしか選べないん?
どっちがおすすめとかある?ちなみにストーリーは興味ない 最初のヘリ、殴った瞬間に瞬間移動みたいに機体がズレるのなんなん?
ダメはいってねえしほんとクソだな ダガ―も良いな
ハンドガンとダガ―…そしてグレランにニードル、最強の組み合わせだ 悪い意味でこじらせた気持ち悪いACオタクが調整したみたいなポイントが多すぎるな今作
しかもそれがプレイヤーのストレスにしかなってないっていう… クイックマッチは絶対いる
マルチの3vs3ってフレンドとチーム組めるの? >>141
倒せるボスは倒さないとSにならないかもしれん
被弾0弾薬費1000で最速狙ってもAだったりするし
てか弾薬費シビア過ぎて滅茶苦茶縛り機体じゃないとS取れないの酷過ぎる
過去作と違ってブレード自由に振れないんだぞ頭おかしい 復帰早いからOBで突っ込みながらスタッガーそのまま近接当てるしか近接当てる隙がない >>147
いやACオタクじゃなくてダクソオタクだろ
アーマードコアの皮被ったダクソじゃねえか 狭い場所や限られた場所での戦闘が多く
尚且つ敵またく常に高機動を維持できないから
結局面や高誘導の火力ゴリ押しにならざるをえない >>148
部屋立てたことないけどランダムで割り振りされてる気がするな >>100
対人やってたらわかるけど自機というかACだってスタッガーになったところで一瞬スタンするだけですぐ動けるぞ
ちょっと離れててもブレードブチ込む隙ある分敵の方がスタン時間長いまである 2脚以外の負荷をもっと上げろ!四脚はEN負荷ガン上げでタンクは重量爆上げで逆間接は穴あきチーズだクソ野郎共!
旋回性能の代わりの項目増やしとけよ全く 対人は控え目に言ってクソゲーだろ
違うゲームやってんのか まあでも本当にマルチでランクマか領地戦みたいなやつを実装するって発表しなきゃ
キャンペーンを1周した瞬間に売る人達が続出してしまうだろうな
いや今作のキャンペーンは面白いし俺は大のAC好きだから何週も楽しめる自信はあるけど
いうて今作あまり何週もやりたくなるような仕組みがそもそも無いし
やっぱりマルチが充実してるかしてないかってかなり重要だよな
せめてなんでもいいからDLCしますって言わなきゃ 選択ミッションはどっち選んでもいいの?
カタフラクトが金策に使えるみたいだからそっち選んでええか? スタッガーって延長されるんじゃないの
ボスって基本的にACより連続で攻撃できるからスタッガーした後に追撃喰らうとマジで動けないし
こっちもスタッガー取った後蹴り入れたらもう一回追撃入れられる位の時間増えてる気がする >>112
タイプBしっくり来たわありがとう
無印の頃はスティックも無しでよく成立してたなと今更思う バルテウスでタンク使ってみたけど
なにも避けられなくなって中二より早く死ぬ いや、本編のほうがクソゲーだわ
まだ対人のほうが面白いと思うやが オンラインはクイックマッチが欲しかったな
連戦ランダムでマッチさせてくれ >>155
友達と買ってるのになぁ
めちゃくちゃ残念だわそれは >>160
2週目で結構演出変わるから
これ知らないまま売るのはもったいないよな
まぁ今時ディスクで買ってる人は少数派だろうけど >>112
sekiroのデフォルト配置ってなにか問題あったっけ? >>152
めっちゃぬるぬるやん
PC版いらんやろこれ、、、 steamヘリで2割脱落しててバルテウスでさらにと思ったが
そこ行く前の壁こえで又2割くらい止まってんのよな,そこまで超えればバルテウスは何とか超えようとしてるみたい
4脚あたりがつらいのかね アイビス戦まで来たけど未だにシフト操作がなんなんだかわからん
どこで押しても何も起こらないんだが >>151
この難易度はACVシリーズのマルチ前提大型兵器と同じだよ
お前ら全員ぶっ殺してやるとか言ってたけど結局ソロ討伐が界隈で出てきてこれくらならいけるやろとでも思われてるんだろ パイルバンカー手に入ったばっかりのところだけどアルトアイゼン再現のためにガレージに篭っててゲームが進まんぞ! 車椅子で接着しながらどっちが先に死ぬか競争対人楽しいわぁ ザイレム防衛の中盤から出てくる自立型特攻兵器撃ち落とすの無理じゃね?
あれ絶対強制的にシールド壊される演出だよな ミッション終わったけど文句なしで過去最高傑作だなこれ
特に終盤の怒涛の展開が最高すぎた
虚無言われてたBGMも主要キャラとの決着が着き始めるあたりからどんどん良くなってるし
これで文句垂れてる人は逆にどんなのが良かったのか教えて欲しいレベルだわ 攻略においてランスが雑に強いな
対人で当たるか知らんけど 対人は結構面白いよ
最初はクソゲーと思ってたけど
色々なアセンで対応できるようになったり白熱した戦いになると中々やめられなくなる
まあランクも戦績も無いから不意に虚無になるけど ていうかオンライン過疎る前にクロスプレイ対応しろ
最近の格ゲーやFPSとかクロスプレイ対応してんだからさ >>178
熱い展開までたどりついてるの全体の4%らしいでw
世間の連中は思ってるより遥かに下手くそが多い ストライダー防衛ってクリア出来るんか?
敵クソみたいに固い上、大量に出てくるから弾持たないんだけど >>169
ダッシュが○だから走りながらカメラ操作出来ない
ついでにジャンプ×も無理ではないがやりにくい
触って5分でこれやべえってなった無能オブ無能 >>177
防衛対象の前で待ち構えてコアのパルスかアサルトアーマーで消せる https://youtu.be/ctcGTgv2fGI
恐らくアーマードコア6で最強のビルド(装備編成)真似てもいいぞ。最強の2文字は俺のためにある。 >>170
流石に60と120じゃパラパラ漫画と動画ぐらい違う >>178
完全同意、最高傑作だと思う
6シリーズ続編で更に俺らの度肝を抜いて欲しい
てか完全贔屓目に見てるけど
ミッション内の演出神すぎて他のゲームで見たことないレベルじゃね?
フロムかなり凄いことやらかしてると思うわ ストーリーの熱さは個人的に最高だったVD超えてダントツ一位のACになった
ナイトフォールまでは退屈なストーリーだなと思ってたけど終盤で一気に持っていかれたわ >>184
両肩にグレネードランチャー乗せて銃は両手に長距離ショットガン
ACには張り付き続けて グルグルは飛んで爆弾でスタン いくらなんでも3vs3で7人部屋以上だと観戦ってのはひどいわな ラスティくん621のこと大好きやん
なんで好かれたのかわからん os拡張って最終的には全部取れるって思って良いんだよね? 今ストーリー越えられなくて文句言ってる奴も終盤の演出みたら手のひら返すよ🥺 某ニーアみたいに3週はやらないと終わってないと周知する必要があるな 一部のミサイルがかなり強いからなぁ
殆どの敵を屠れる
昨日はオンでもちらほら見た 協力プレイでもあれば3週目以降もアホみたいにやってたと思う
対人はオマケで機能性ゴミすぎて論外だしこの土日終わったらもう触らないかもな 終盤の艦隊戦
ワイが中学生のとき妄想してたやつで草 文句も何も既にスキップや聞き流してるレベルのクソゴミストーリーだからなあ
最後だけ素晴らしいとか有り得ないんよ
物語って結局過程の積み重ねだからね マギーちゃんとかセレンさんと何で共闘ルートないんだと思ってたから
お待たせしました、レイヴン
ようやく…あなたと並んで戦える
クソ嬉しかったわ >>197
俺はコーラルの声が聞こえるんです!みんな俺の言うことを聞いて!
お前話し合いしようと思うか? >>186
あーなるほどねー出オチじゃ無理か
パルスとか使ったことないな でも3週目のラスボスの人格は擁護出来ないよね?「アイツ」にそんなに思い入れある?
やたら登場してきたけどACの世界観的にありふれたキャラ付け過ぎるんだよ >>205
しかもコーラルはキメることもできるしな
どう考えても狂人の言葉 ヘリさえも倒せねえから向いてねえわ
あとエリア外いくのやめろや
クソすぎ >>205
いや言うだけマシだわ
命はって助けてくれたカーラに対して理由伝えずに殺しに行くの草だったわ ストーリーは本当に良かった
フロムには悪いけどACでこんな激アツストーリーが楽しめるとは思わなかった
ちゃんと脚本の人スタッフロールにいたしやっとストーリー外注したんやなって… アリーナとかもランク帯突破する度に毎回同じ新着メッセージ届くけどほんと何も考えてないよね >>211
それお前さんが追う能力高すぎるだけやで
ビルの影に隠れてヘリが突っ込んでくるまで待機
ヘリが通り過ぎたら上昇して斬りつければokや 本物というか自称レイヴン出てきた時は盛り上がったけど結局何しに来たんだあいつら >>216
その場で語られてるのに話聞かなすぎだろ・・・ >>216
なんか意味深なこと言って特に何もない中2病部隊だろアイツら ラスボスの人選にはえっお前?感強いけど
よくよく考えると出番結構多いよなあいつ メールは旧作のメールみたいにすればいいんじゃないかと思うけど
多分読まない人がいるからゲーム的に困るんだろうな バトルログ持ちの雑魚(つよい)探すのが大変すぎるな残骸もあるけど
脱出面と盗撮面はどうせあるだろなと思ってたが素敵なブルートまであるのかよ…これだけは攻略見たほうが早そうだわ… アイビス強いとかいったやつ誰だよ
レッドガン迎撃のほうが2000倍クソクソクソクソだったぞ、初見突破楽勝だったわ
レッドガン迎撃やってないやろ君ら >>216
旧作おじさんや
新規ちゃんがレイヴン名乗ってるから様子見に来たんや >>183
発売3日目のゲームに何言ってるの
世間の連中はゲーム以外のこともやってるのよ >>224
初見逃げたくなるよな
実際選択式で逃げれる レッドガン迎撃
WSGと両肩レザキャで行ったら全部弾切れになってパンチでクリアしたわ LGBT解放戦線「我々の目的はただ一つ…尻の共産化である!!」 いきなりロボ乗せられてロクな説明も無しに巨大な敵と戦わされる
アムロやシンジくんの気持ちが理解できたわ >>224
俺はアイビス苦戦したけどレッドガン迎撃は初見で通ったぞ
最後弾なくなってミシガン殴りまくったわ 噂の壁越えまで来たけど神ゲーだわ
ネットでオッサンどもが盛大にネガキャンしてるけど、売上が悪かったらDLC来ないっぽいからしっかりと神ゲーであることをアピールしとかないとな
残念なのは、動画の見た目では面白さが伝わりにくいこと
ここは腹を決めて、来年にゲームカタログに入れて面白さを広めてからAC7を発売してほしいわ
絶対に売れる レッドガン部隊はライフルブレードでチクチクやってたら弾は最後まで足りた クイックターンの操作性糞すぎる
Rスティック横+クイックブーストでいいだろうが… エアがカーラ殺せって言った時はえぇ.....って思った
躊躇無さすぎるやろ なんか今作も敵から「何なのこいつとか」「只者じゃない」言われるけど機動性で翻弄してないから何も嬉しくないわ ラスティのコアが浮いとるんだがバグ?
それともそういう脱出装置? ちなみにこのゲーム場合はPS5なら3DオーディオONにした方が音が良くなるぞ 操作難くて空中でどう動けば分からん、何であんな対空時間あんの皆んな?後慣性効きすぎて着地したい場所に降りれない。まだチュート終わった後のミッションだけどクリア出来ない、蜂の巣にされる弾無くなるし >>235
所詮ルビコニアン 人類とコーラルの共存とか言いながらそれで笑っちゃうんですよね 買ったゲームをわざわざ売るってどういう感覚?やらなくても手元に置いときゃいいやん、たかが数千円のために早々と売るかね普通 ライトでもクリアできるようになってるでしょ
分かりやすい強武器あるしエルデンリングみたいなもん
振り落とされるとしたらいきなりアセン縛りのヘリやらなきゃならんのくらい ミシガンってこのキャラウケると思ったのかな
今作キャラ付けがキモない?
今までのシリーズもずっとアニメ漫画の台詞抜き出したような臭さがあったけど更に下回った感じ 隠しパーツのプラズマライフル強くない?
チャージ威力のスタッガー削りエグいわ ハンドガン使ってる人は初期ハンドガンかラスティハンドガンか長い奴のどれをメインで使ってる? バランス調整できてないだけなのに強い武器のことを救済用って言うの嫌い アイスワームの時はめっちゃ興奮したわ
マジでストーリーも音楽も徐々に良くなって行くし
間違いなくACだからとかじゃなく神ゲーではある >>164
ひたすらABで貼り付き轢きながら撃ち込むんだよ
下から潜り込めばミサイルもブレードも喰らわずにすむ
開幕ちょい横QBでなんとなくミサイル避けながら前ダッシュだ カーラ排除ミッションは一体どこから報酬出てるんだ
その前のエアミッションは報酬出せないから現地のもの換金ねってしてたのに >>246
あれ元ネタはフルメタルジャケットっていう洋画のハートマン軍曹だからアニメが元ネタじゃないよ
アニメが元ネタに思えるのはアニメの軍人キャラがハートマン軍曹を手本にしてるから >>241
チュートリアル終わったばっかじゃ初期ジェネ使ってるやろ?
ジェネ変えたらエネルギー回りに余裕出るぞ steamの同接セキロ越えてるから売上の心配はしなくてもよいのでは? >>235
でもカーラ殺さなかったら宇宙の敵にまっしぐらじゃないですかまさにフロム steam版のトロフィー見ると結構達成率高いんだよな ラスティくんあんな狙撃出来るのにACはゴリゴリのインファイト軽2なのはなんでなん チュートリアルのEN事情はほんとうんちだよなぁ
そんでヘリは普通に追いかけっこしたら無理
アサルトブーストで突っ込ませたいならどっちか加減すりゃいいのに >>232
いつも通り6の続編みたいのじゃねえ??
MOA、AA、SL、LR、fa、VDは全部神ゲー >>255
本気になったらAC操作から衛星掌握までできる女に何を今更 >>244
売れるなら売ってる
開発者オナニーに好きでもないアセンで付き合うのは時間の無駄まであるw ガチで情報のない機体パーツ2つあるけどこれどこ?
IB-C03B:NGI 001(ボスウォルターのブースター)
IB-C03W2:WLT 101(ボスウォルターのブレード?)
他は拾えたけどこれがまじでない >>244
売れば6000円になるからな
実質1000円で遊んだのと同じ ダンゴムシっぽい戦闘MTいるけどめちゃくちゃスターウォーズのバトルドロイドに似てるよね
知ってる人居るかな?? 同接ベースで考えたらエルデン以下ダクソセキロのやや上くらいか
結構本数行くんじゃないのこれ チャージバーストライフルのチャージ機能なくしてほしいわー と言うか普通は昨日自分達の部隊皆殺しにした奴が今日は自分達の作戦の味方にいますとか絶対態度変わるだろ 普通に依頼頼んでくるの笑う カーラも第二のルビコンの火を起こしてでもとか言ってるし結局皆取捨選択してるだけだぞ >>271
まあお金のためならなんでもやるやつらっていう認識なんだろう独立傭兵は >>271
実際の傭兵ってそこら辺どうなんだろうね >>270
Vもそうだけど、チャージはほんまいらんな
モードチェンジとかにして欲しい >>266
なんか全Sでブレード貰えるらしいけどそれじゃない? >>242
そもそも博士の手記に、宇宙空間にコーラル出したらオワルって書いてあるしな… >>271
敵のヤバい奴が金さえ積めば仲間になってくれるって心強いじゃん エアルートはラスティがなんか企業裏切ってこっちについてるのがヤンホモっぽくて怖い >>277
全S!?!?!?!?!?!?
終わったああああああああ無理いいいいいいいいい 売れるだろうけど、新規はどう評価するんだろうな
今のAC操作も簡単だし、若い奴らのほうがゲーム上手いから文句いってるの古参だと思うわ
スタッガーだけはもう少し調整してほしいけど シリーズ1難しいな
というか最近でたフロムゲーで一番難しいまである そういう奴はカネで裏切るから信用ならんのよな実力はあっても背中預けるとか正気じゃねえよ味方のうちはまだいいが ラストラスティの近接引っかかったらスタッガーハメから8割ぐらい一気に削り取られるのやべえな
スタッガーもすぐ抜けるし敵に利しすぎだろこのシステム バスライはギリギリまだ使えるから手動で指切りするか
steam側でLR連射設定にするか、懐かしの連射コントローラーを買ってくるか
だれがライフルをチャージして使いたい思うんだよ無能かよ 全Sでブレードでハントレベル最大でブースターか???
いやブレードは無理だろ… 最近のソウル隻狼エルデンがヌルかったからこのぐらいでいいんだよ >>285
アセンにこだわりなければいつもの難易度だぞ
ガチタンは全てを解決する https://youtu.be/86xC5s30BCs
本スレいるのにバルテウスで詰んでる(可哀相な奴用)に攻略載せておきます 1週目エアルートやったけどウォルターがパパ過ぎて泣ける
今までの強化人間にも思う所合っただろうしゲーム開始時点で精神ボロボロになってそう タンク柔らかすぎない?ボス敵の高威力武器避けられる機動力が無いのに耐えられる訳でもないってのはちょっと… 今回ストーリー熱すぎだろ
ワームくんあたりからずっと「これそういうゲームじゃねえから!😂」だったわ
最高すぎ ごり押したらS取れなくなってるから
上手くなるしかねぇな チャージとかミサイルのマルチロックとかもっと爆速にしてくれ
その代わりチャージは連打で貯まらないようしろ ガチタンでアイビスシリーズやエア無理じゃね
軽タンなら余裕だけど 辛いのはパーツ無い最初のほうだけで
途中からは強武器ゴリ押しできるからエルデンと同じ手段を選ばなければ楽なタイプのフロムゲーだと思う
レベル無い分エルデンよりちょっとキツいけど >>286
実際2週目だとダムのところでレッドガン二人裏切って背中から撃てるからな >>274
高部さんっていう実在の日本人傭兵に聞いたけど、傭兵にも拘りがあって大義がある側、例えばウクライナみたいな側にしか加担しない人同士のネットワークがあって逆に節操なく参加する人のネットワーク、傭兵派遣会社に所属する人の3パターンがあって基本的に昨日の敵は今日の友みたいなのはないらしい。
それぞれが似たもの同士のコミュニティからの紹介で戦争に参加するから前の戦いでも友軍だったやつばかりで繋がりは強いみたい。
ただルールがあってお互いの過去は詮索しないというのが暗黙の了解だそうだ。
ちな味方を裏切った奴はブラックシープってあだ名で呼ばれて殆どの場合は参戦をしようとしても断られるらしい。 >>256
それは分かってる
っぽいどころかこんな露骨で低品質なパロするのが酷いなと思った >>274
味方を殺した復讐に依頼だして後ろから撃つとかありそうだから依頼受けないだろうしそもそも依頼ださなそう
理由のない強い力は危険だ タンクっていうかガチタンか、シールドまで使っても直撃するとすぐスタッガーで固まってまた直撃して死ぬ アセンの方向性が旧作よりになったな
雰囲気でイケメンWライフル中ニだぜ!とかやっても全然強くない
目的意思をもってパーツ決めないとダメだわ >>301
RDの気持ちがわかるわロクな奴じゃねーな独立傭兵こわい >>301
普通これやったらもう依頼出さないか、その場で毎回オークション始まるよな 発売前
「強化人間の生き様ってか死に様じゃんw」
「絶対この飼い主報復されて死ぬな」
「強化人間を使い捨てとしか思わない最悪の飼い主」
「最後のガト斉射にまるで感情が宿ってるかのようだ」
お前らウォルターさんにごめんなさいしろよ ブレードで切ってショットガン撃ち込むスタイルに落ち着いてしまった 今日は早寝しようと思ってたのに途中で鞭手に入れたせいで朝になってしまった
鞭持ってずっともう1人のレイブンと戦ってた
ブレードに戻そっ
https://i.imgur.com/qSsubvL.jpg
https://i.imgur.com/epZbWdg.jpg
カメラも楽しい! ウォルターさん発売前から割とヒロインみたいな扱いされてなかった? >>303
つってもハートマン軍曹ってリアル元軍人だから実際の米兵もあんな会話すんだもんしょうがないよ とっつきってスタッガー中に当てるんじゃなくてスタッガーさせるための武器なんだな >>311
617達はウォルターの為に自ら志願したんだろうな… >>294
ちゃんと堅いパーツ付けとるか?APだけじゃなくて防御性能も見るんだぞ
あとOSは被ダメ減少とリペア強化を優先して取れ レイヴンに壁を攻略された…せや!レイヴンに奪還依頼したろ! タイムや被ダメだけならS頑張りたいんだが残弾数評価で装備構成かなり限られるのがキチイ ウォルターは最初から最後まで何かやった後は休むことを勧めてくれる優しい奴だったな ウォルターさんは発売前からプレイ動画のセリフが優しすぎてパパじゃんって言われてたぞ >>271
お前解放戦線相手に壁越えしてジャガーノート倒したりりストライダー破壊したりしたんだろ?
じゃあ今度は解放戦線の協力してくれないか?
お前の精神状態おかしいよ 621こっちは倍支払うぞ!!
621こっちはその倍の倍支払うぞ!!、 イグアス裏切ったあとにウォルターがすまん修理費出すわって言ってミシガンが授業料分差し引くわって言ってるの好き Sクリアにfaみたくメモリのオマケとか無いんでしょ?
餌も無いのにクソゲーやらんわ^^ でも俺四脚パルスプラミサブレで
バルテウス倒したで 発売前にプレイヤーはムチ使えないって言ったスレ民はごめんなさいして!バイパーウィップ出来るじゃん! >>319
誉は無いけど壁奪った奴ならまた奪えるやろっていうのは合理的ではあるな 攻略中のぼく「今回BGMあんまよくなくね?🥺」
スレのみんな「攻略済みだけど全く盛り上がらないよ😊」
純粋なぼく「だよね😭がっかりか😭」
ルビコーンガンダムと化したぼく「オワアアアアアアアアアア!!!!!!!(脳汁) チャプター1まで一生逆脚か二脚だったしたまにはホバリング堪能するべと4脚組んだらチャプター2でいきなりスマクリ出てきてカッチリハマって一発クリアできた
のはいいんだけどこれ4脚ホバリング以外でまともな攻撃通るの?スタッガーゲージなんて飾りですって感じで一生チキン戦法で上部筒狙って削り勝ちしたけど 強化人間が捨て駒ならお前に意味を与えてやるとか言わないしな マジで全Sでブレードならパーツ全部取るのSクリアしないと無理なんだけど 今換気口で詰んでる
戦闘じゃない方面ではまろうとは... チェーンソーを手に入れたがなんか別に嬉しくないな
いまいち地味だ >>333
今タグ集めしてて逆関節でスマートクリーナー楽々倒して来たよ
手の間のコクピット狙う 手で塞いでたら煙突狙う 5chの人って進行度高い人多いな
PSのトロフィーで海越え取得率20%以下なのに >>333
逆脚ならジャンプしで頭飛び越せるから
ジャンプして背中の筒撃ってダウンさせて
顔攻撃して倒す
上昇力足りてればたぶん二脚でもいける こっちの行動に対してNPCが色んなリアクションしてくれるの面白いな お前らが最初のヘリだのなんだの言ってる頃にとっくに海越えしてるからな テロリストの訓練依頼受けた後そのテロリストを実戦で殲滅するミッションあったよな昔
あれが一番酷いと思う
嘘だろ…教官殿… 621が離婚したパパとママに挟まれてるみたいになってるのほんま草 >>241
空中でフワフワするのは今作のクソポイントよなぁ。ブーストオンオフはシリーズ随一のゴミ仕様 多分今作四脚が刺さるところは全部逆脚で行けると思うし全体的に逆脚で十分じゃね?感はある バルテウスやっと倒した・・・・AP残り300チョットで
恐らく3時間くらい数十回くらいコンティニューして
一面ボスでコレとかきついわ〜
フォーアンサーのラスト面2対4よりきつかったわ歳かな
ちなみに武装はパルスガンショットガン4連ミサイルとプラズマミサイル 今作軽量逆接強すぎない?
正面しか効かないタンク以外それでクリアしてるわ 終盤までBGM虚無のままだぞってスレに書き込んだやつ許さんわ
完全に騙された ラスティ兄貴カッコいい台詞と共に狙撃外したら面白かったのに
ギャレン枠になる 対人は分からんけど四脚と二脚はなんか中途半端な印象ある
タンクみたいに受けきれないし逆関節ほどかわせないし 燃料タンク破壊のタグが見つからねぇ…
先が思いやられる アイビスシリーズつっよ…避け方がわからん
まず剣3連がわからん進んでた方向と逆にQBを2回やればいいのか?
Xブレードとチャージビームはもっとわからん
QBしてダメってのはどうすればいいんだ こっちのボタン入力でステップするLC機体がウザすぎてやばい
こっちはすぐ姿勢崩されるし S無理だわって思ったの三周目の最初と最後の前が
どうやってもAP削られるから無理なんですよ
どうしたらいいんですかこれ! >>345
進行が人より早い=上手いと言うよりニート ウォルターパパ
エアママ
カーラおばさん
ラスティ兄さん
とか過去スレで言われてたの見て笑った 凄いペースだな、寝ている間に2スレも消化されてるとか、今最も熱いゲームかあと3日は >>364
ステップ回避が間に合わないぐらい接近して射撃するか、ミサイル先出しして回避させたところ狙うしかないね >>361
んなもん情報出揃うの待って回収すりゃいいんよ
どうせアホ開発も自力で探索されるつもりで作ってない ラスティかっこよすぎだろこいつ
お前専用BGMまであるとか主人公か? >>362
ソウルシリーズみたいに無敵時間があるわけじゃないから
純粋に出力で避けるしかない
機体軽くしたりブースタ変えてみ >>330
イリュージョンフラッシュするかあ
スレ見てたらなんかコーラル分身置いてくるやつとか出てくるらしいしいけるでしょ
>>344
>>348
飛び越せるの!?
垂直推力重視で組めばできるのかな
飛び越して股下のやつぶち抜いて着地ってNXOPの魅せプレイやってる隊長みたいだな >>362
3連は撃ってくるなって思ったらジャンプするなり左右に振って直撃コース避けて3発目はQB
クロスは直前に斉射あるから避けたら飛んで撃ってきたら落ちるだけで避けられる
ビームは飛べば避けれるけど大体死角から撃たれるからしんどい 個人的にはめちゃくちゃ面白いけど、これ絶対万人受けするゲームではないよなw
何やってるかわからないまま死ぬことあるし
基本は敵をセンターに入れてスイッチするだけだし
アセンは複雑だし
まあ、合う人にはトコトン合うから買った人は自分なりの楽しみを見つけてくれ エアがほんとすき
やはりACのヒロインは一筋縄じゃいかないわ 4脚の器用貧乏の貧乏部分を俺がどうにか大金持ちにしてやんよー >>246
おまえ藤原主任の前でも同じこと言えるの? >>374
というか上昇にAB使えばどんな機体でも飛び越せるだろうよ 核ミサイルと言われているのはどのミサイルなんだ
そんなごっついのなくね? >>374
パラメータに垂直機動のパラメータあるからそれ見て選べばいいよ
逆足とかが得意 アーマードコアは良い路線変更だったと思うわ
死にゲーのバランスなんかは慣れてるだろうしうまく落とし込んでる
デモンエクスマキナとも違った味わいになるしロボゲー好きとしてはホクホクですわ 個人的にワームのスナイプの
「巻き込まれるなよ」
「外さない」
の所がうおおぉってなったわ 主人公やんw
命張ってるのはこっちやでww >>338、340
ありがとう、あった
下行くの怖いね >>376
マジじゃんすげえや
あとはこれを体に染み込ませなければ… >>388
いや絶対無理だからストーリー楽しんだほうがいい 隠れステータスのジェネレータEN武器補正はもっと注目して良いと思うの
積載と出力だけで判断したらダメなやつ 通常ミッションは両手ガトリングに両肩二連グレネード、対ACは両手長距離ショットガンに両肩プラズマミサイル
これで安定して周回出来るな。というかガトリングと二連グレネードで大体いける
機体は重量逆関が万能すぎる ウォルターもラスティもただのいい奴なの何なんだよ出る作品間違ってるだろ >>390
めんどくなったら
ガチタンに、マシx2と対バケモンキャノンx2積んでおいのりすりゃ終わるで >>394
いやでもいうてそれが高いジェネレーターは性能もだいたい高いからな この難易度でオールSトロフィーあるのキチガイ染みてるな ウォルターパパあんま強くなかったな
というか2対1でもない限りACは雑魚だわ 621、ACに乗れぇ! でなければ疲れてるのか休めえ! >>271
お約束とはいえこの辺のフォローは正直ほしいなw
主人公にいまいち感情移入しにくい
シリーズ通してわりと倒した敵の生死は意外とぼかされてる感じがするから
それがフォローなんだろうか ガトリング装備してたらぬるゲーすぎて肩なんか最早なんでもええわな >>382
>>384
ジャンプワンボタンだけで頭上超えるんじゃなくてちゃんとブースト吹かさないとだめなのか
てっきりジャンプ一回で跳び越せるのかと こんなに楽しい最高の世界観のゲームをたった3週で終わらせたくない
という欲からマルチの拡張を望んでしまう…
部屋フリーでも余裕で遊べるけど
もっともっと盛り上がってほしいから >>366
パルスアーマーとかバリア使ってみたら?
仕事終わりにバルテウスと戦う日々
勝てそうで勝てない >>257
>>354
そうなんですよねー、あのブースト切ったらすぐ下にスタンと降りたらしてくれんかな。やってる事がステルスキルなんだが俺 まだ全然パーツ集めてないんだが、直線的なパーツ多いのだが曲線的なパーツもある?
ザクとかボトムズ的な見た目のを組みたいんだが
教えてシャア少佐 シャッガンで張り付くだけですべての敵が死んでいく
なんだこれは
唯一通じないのが敵多いステージぐらいで
アイスワーム含めてシャッガンでよくね? >>372
最初調子乗ってるとか言われてたから構えてたけど
俺を捕まえられるやつは1人しか知らないとか
言う事やる事イケメン過ぎる マジでレイヤードのようなものが出てきた時すっげえゾクゾクしたサイレントラインも始まるし今回そういう匂わせ要素のストーリー落とし込みのご褒美が神すぎる ソウル系ばっかやってたけどやっぱアクションをやりたい身としてはミッション制はありがたいな 普通にブースト吹かした後にオフにしてもゆっくり落ちるだけだけどアサルトブーストの後だと普通にストンと落ちるよな
ストンと落ちるのデフォにして欲しいけどそれだと移動ミスった時にフォロー利かないか お前らあんだけブーストトグルいらねえいらねえって言ってたくせに… >>408
今回の対戦は相性差あり過ぎてぶっちゃけジャンケンと変わらんよ
しばらくはメタがぐるぐるして変化もあるだろうけど
2週もしたらアホらしくなって誰もやらなくなると思う
PvEだけでしか調整してないの丸分かり >>412
敵多いステージでもMT相手ならワンパンできるから弾尽きたことないな >>412
これな
EN系武器使いたいけどBOSSはスタッガー前提のAPだから、結局Wショでいいやってなってしまう >>226
単発アンチのプレイもできない貧乏人相手にしても無駄たぞ ミッションによって難度が全然違うのな
ボス戦は単独ミッションにしてほしい ブーストトグルだけにワンボタン消費してんのVで何も学んでなさそう >>422
見た目からして弱そうだしな
ヴェスパー部隊のトップ何だしせめて専用のフレームパーツとか用意してあげても良かったと思う 真ボス展開は面白いんだけど
あまりにも注目されなさそうな奴がラスボスで笑ったわ
セリフは何故かファンタズマだし ああでも機体が立ち止まったら勝手にブーストオフになるのだけはマジでなんとかしてほしい >>403
なんか今回のACは兵器として時代遅れ感があるわ
最新鋭はバルテウスみたいな無人MT ショットガン弱体化されると思う?されてもシステム的に次にスタッガー一番取れるやつが使われるだけだよな >>428
・・・もしかしてQBしたらブーストになるからブーストキー要らんだろとか思って使った事無かったんだが空中で切ったらストンと落ちれたりするん?
もしそうだとしたら酷い縛りプレイしてた事になるんだが ハントレベル15まではあるからそれでボスウォルターのパーツでるっぽいな
ビビった全Sとか無理だし >>434
ショットガンは軽量唯一の希望やから無いやろな
それより先にガトリングとかだと思うわ >>432
これやわ
ブーストオンオフが嫌なんじゃなくて自動オフしかないのが嫌
みんなそうなんじゃね 今までの例からしてなんらかの武器パーツのバランス調整アプデが来る可能性は高いけど対人メインでエルデンリングみたいに下方修正されていくのかはわからん >>435
残念ながらそんな機能はない
一応移動キーを離せばブーストoffで落下速度上がるけど空中制御ができないから使い勝手のいいものではない YouTubeでもう最強武器○選とかドヤ顔考察とか出てきてもう見てられん >>443
無いのか残念だ
尚更ブーストキー要らないな >>431
叡智統合してそうなオールマインドも酷くない?
AM「計画に協力して?」
621「いいよ」
AM「大成功!もう用済みだからしんで?」
621「は?お前がしね」
AM「グエー、誘わなきゃよかった…」 >>431
真ボスサイドも込み入ってるから
向こうさんサイドの傭兵として外伝ありえる あまりインパクトないけど >>433
アイビスシリーズも人が乗ってたらバターになりそうな暴れ様だし無人を暴れさせたほうが強そうだよな この下から二番目のやつってとナイトフォールのパーツって2周目以降?
https://i.imgur.com/Ww8YbKX.jpg 最強武器は知らんけどシャッガンは誰でも簡単クリアいけるわ シャッガン&垂直でほぼ勝てる
開発はフォグシャドウオタク 攻略キツいって萎えている人が多いから強武器ナーフしたら反感凄そう
弱武器の救済をメインで択を増やすとかナーフ入れるにしても
1周目のボスのAP下げるとかプレイヤー有利な調整をセットで考えて欲しいもの >>451
下から2番目のやつはハンターランク報酬
ナイトフォール頭は2周目であってるよ アリーナは今の所メーテルリンクと忍がやたら強かったような記憶しかない
今回のアリーナランクは4系みたいなランクと強さを合致させてない設定あるのかな >>453
あのブレードぶんぶん丸か
からぶりさせてシャッガンで速攻やで 最強武器の調整とかACでは無粋やわ
オンメインじゃないんだから強い武器あっても使う使わないはその人の考え次第でした方がいい
変にバランス調整にリソース割くくらいなら新しい武器とか入れてくれるほうが嬉しい
対人バランスはルールで縛ればよい アイビスマジで強いじゃん
長シャ両バズで第一形態倒せても次でAP足らん
何これ!簡単に倒す方法ない? ショットガンのナーフじゃなくてスタッガー前提のシステムを調整してくれればいいんだけど >>462
メーテルリンクは強かったな
アセン的にキツイってのもあるが ショットガン強い!ナーフ
ミサイル強い!ナーフ
ハンドガン強い!ナーフ
そしてストーリーもクリアできないクソゲーの誕生 俺ショットガンよりマシ派なんだけどフィンガーマシに相当するのない? >>460
あーそっちかサンクス
ログ全然埋まってないわ 本物のレイヴンのオペ子何処かで聞いた声だけど声優思い出せん >>465
オンメインじゃないのにオンに合わせてナーフってAC含めいつものフロムでは… 俺もガチタンでバルテウス詰んでる
半分はなんとか削れるけど削り合いが全然勝てない
ミサイルはABで何とか避けれる、ときもある >>462
2週目以降のは知らんけど
それまでなら俺もメーテルリンクだわ スタッガーゲーでスタッガー手段弱体化したら何するゲームかわからなくなるだろ >>444
エルデンにたかってたハエ共が同じ事やり始めた >>457
アサルトの貫通率とかをもっとあげていいよな KASUARってパーツ左右非対称でなんかひしゃげてるようにしか見えないんだが…
実は壊れてるとかじゃないのこれ >>469
4系みたいにver選べるようになるんじゃない? お前らよくアイビスに勝てたな
なんか勝てる気しないぞこれ >>470
なんかやられても本気出してないしみたいなセリフ言うよね はい
結局二丁ショットガンキャノン積みでアイビスやっちゃったよ
いつか中2でちゃんと避けて勝ってやるからな! そもそもの話になるんだけど、一部の敵が硬すぎ&火力ありすぎなんだよ
だからこっちはスタッガーさせてハメ殺すしか選択肢がなくなる
ショットガンやガトリングが強いってよりそのほかの選択肢が敵の極端な調整で死んでる ac6発表トレーラーに出てきた最後の機体、アレ本物のレイヴンだったんだな
あいつ結局なんやったんや >>444
そういう動画みてアセンガチガチに固めたやつを蹴り殺すのが最高に楽しい瞬間なんだ 今回は敵に合わせたパーツ選ぶのが正解ぽいな
前は自分の好みの機体で、武器変える程度で行けたけどね
まあ、これはこれで楽しいけどね~
タンクなんて今まで一回も使ってこなかったが、まあ強いこと(笑) >>472
G1ミシガン殺すルートを選べばいけるんじゃない
細かいルートは知らん 隠し情報ログ集めキツくない
そもそもどのミッションで拾えるのかどうかすらわからん プレイヤーが画面外からの攻撃で一撃でスタッグするのはつらいわ ID付きのACの残骸残してるし
死んだふりしたかったぐらいの理由ないと誰かしらにやられてるよね本物レイヴン >>494
リプレイミッション選ぶところでそのステージで拾ってるかどうか確認できるよ むしろスタッガーがおもろいから万能武器みたいなポジションのライフルとかマシンガンはこの辺でいいやろって感じ ログはリトライミッションで有無の確認できるよ
初回時にわからんってのはまぁそういうもんとして… アーマードコアっていうかアーマードソウルって感じ
なんかコレジャナイ感あるな こんな細い体に弾薬持ちすぎやろ感
どこに収納しとんねん
映像がリアルになるとどうしてもこういうの気になる >>496
あの残骸は先代レイヴンだったのかもしれない ナイトフォールとレイヴンが再起動してくれたらまだわかったけどしなかったからなんらかで生き残ってたら勝手にID使われてたんだろうな LR以来でまだジャガーノート倒したとこだけど個人的に最高傑作だと思う
ボス戦、AC戦、MT戦も楽しい
バルテウスで心折れるのかな…
LRより今のところ全然簡単だしグラフィックも操作感も気持ちよくてずっとプレイしたい
でも今日も仕事の時間だ… 今作ストーリー面白すぎだし熱すぎだろ
こんなんACじゃねえよ
しょうもない謎ストーリーと虚無みたいなキャラはどこいったんだよ ACシリーズは初めてでチュートリアルのヘリに初回は3回やられたけど、クリア後再挑戦すると回復使わずに余裕で倒せるようになった。
こういうバランス設計ほんと上手いね。
忙しくてまだ少ししか遊んでないけど既に面白い。 >>437
ハントレベル上げるのは何したらいいんだ… というかあのレイヴンって本当にチュートリアルで残骸になってた奴じゃなくてなんか同じ思想を持つ人の集まりがどうだとか言ってなかったけ >>462
メーテルリンクは強くて何度も死んだけど、忍は全然てこずらなかったな。
基本的にWハンドガン+初期ブレでアリーナ挑んでるから、相性勝ちな
だけかもしれないが。 なんか朝起きてつけたらちょっと巻き戻されてるんだがなんで
ゲーム終了から終了したのに >>494
コーム報酬とクリアランクの間に薄っすらマークあるとこはログ拾える 本物レイヴンはキングと同じ傭兵グループの一員なんじゃないか
欠員出ると名前引き継いで代替わりするみたいだし
4人いるらしいがアリーナには2人しかいないし 発売前の動画見てこの仕様だとソウルライクだねって言ったら
根拠もなくそんな事言うなとか噛み付かれたんだけどアイツ等何だったの? やっと松ぼっくりぶら下げた奴に勝てた
これで俺もネストデビュー出来るぜ コレでもし侵入とかあったらwショットガン達が初心者狩りするゲームになってたな
でもいつかミッション中に突然来る相手プレイヤーのランカーACですはやってみたい 2週目に入ったら1週目のミッションリプレイってできなくなる?
ログハントとパーツ拾いをクリア前に済ませないと面倒なことになるのかな メインターゲットはソウル系の顧客だししゃーなし
アーマードコアの続編が出たこと
メカ系に味変したソウル系
宮崎作品の最新作ストーリー
それぞれ嬉しい
アーマードコアらしくないのは受け入れる 前に月光落ちてるとこがデモンズっぽいってレスあったけどほんとにデモンズっぽくて草 >>513
本編で戦ってたレイヴンが本編前に元の組織裏切って狙われるの面倒だから死んだふりしてIDも置いてったんだと思う
同じ思想云々は621がレイヴン名乗ってても本物とかいないんで問題ないですって意味じゃない? >>521
できるよ
ストーリーの進捗が初期化されるだけ 侵入は追加DLで来そう
バルテウスで詰まってる粗製ちゃんを蹴りまくってわからせたい ボス敵全部スルー出来るルートが欲しかった
別にミッション失敗で進んでもいいだろ? なんか今回のストーリーあれやな
面白かった頃のエースコンバットみたいな展開 対戦が結局ガンタンク最強なのがなんかなあかっこよくないよ アーマードコアらしい部分とらしくない部分あるけど、ギリギリのバランスに仕上げたから素晴らしいと思うよ
個人的には旧シリーズらしさが垣間見えるのはめちゃ嬉しい 隠しパーツのコンテナ自分じゃ全然分からんな
スキャンがゴミクソすぎる ていうか
主人公やばくない?1機ですべて破壊してるんやが レッドガンたち閉鎖空間で50vs1で621くんに負けて情けなくないですかね…? チャプター3まできたけど隠しパーツ一個も見つからねえ PC版だがスネイルが乗ったバルデウスがポケモンフラッシュみたいにすごいチカチカしながら攻撃してくるんだが何か設定で治らんかな
倒したけど目が痛すぎて辛いわ >>523
俺達の谷2ソウルは終わらない
儚いムーンライトのシマは俺達が守る! ウォルターがパパ過ぎて621が悪い女に誑かされてるようにしか見えないな >>529
あーめっちゃわかるわ
こういうのでいいんだよって感じ ストーリークソゴミだったV,VDを思えばちょっとACぽくないのがなんだってんだ 俺もSLとかあの辺のプレイ感が強くて楽しいわ
ACらしくないとかいってるはよくわからない >>469
もうナーフはじめました
やんのかよ...ガトリングだけは...何とか許し... 既存のACファンよりもソウル以降のフロムファンの方が圧倒的に多いだろうからな
開発費もクソほどかけて作ってるし過去のACファンに寄せて作りきれないのはしょうがない部分ではある 巨大ボスを全部ボスACに置き換えたらいつものACだから
ソウル要素の全部は巨大ボスに詰まってる >>535
ミシガンが相手がG13だからお前ら束になっても勝てねーよ!ついてこい!行くぞ!ってやってんのめっちゃ熱くない? >>518
実際ソウルライクじゃないからな
難易度が上がっただけ >>529
ACはACでも空の方でしたか
そう略すかどうかはさておき そもそも今までのACだって作品ごとに全然違うしACらしさとは 今のところ明らかに厨と言えるのはパルスアーマーとシールドぐらいじゃないかな?
それ以外は強いけどエルデンリングで言うところの嵐の刃とか炎撃に相当するぐらいの強さでやべえやべえ言うほどのはない気がする。
いじるならやっぱりアサルトライフルやマシンガンみたいな産廃をアッパーする方が先だと思う。
研究が進むと初期に厨だと思われてたのが実は大したことないってなる事が結構あるから先走ってナーフすると産廃が生まれやすい 最近のフロムの調整傾向見るにぶっ飛んで強いのは微ナーフ程度で他全体を底上げしてくるからそんな悲惨な結果にはならんと思うぞ 今回片腕に銃器とブレード両方装備するの出来なくなってる?
前まで銃器パージしてブレード出すの出来てたよな >>512
とりあえず名有り機体や一部特殊な敵倒すと上がる
スキャンして徹底的に全滅させていくぞ
もうアンテナ頭しか装備してないよ ストーリー終わらせて消化不良だから対戦いったら部屋のあり得ない不便さにイライラですわ いつも通りならAC6も続編出るだろうから今から楽しみだ むしろキャラ付けとか全体の流れとかはめちゃくちゃ4系ぽくないか? >>549
何かソウルって言いたいだけだよな
普通にオフACの進化系だわ
面白れぇ >>546
両方10連ミサイル両腕ガトリングで一生マルチロックミサイル撃ってスタッガー取れたらガトリング流し込む
普通にガトリング撃ってもしょうもないから少しゲージ残ったらキックでゲージ割る
ミシガンで弾使い切ったら雑魚はキックで処理する 086侵入のバトルログ、スキャンできてるのにたどり着けねえ >>560
少し進めてアリーナから手に入るポイント使って解放する 顔グラ無しとパーツ組み換えぐらいしかACらしさを上手く言語化できない 長距離ショットガンつけた重2でアサブ連打が最強だわ
対NPCのACなら全員20秒くらいで倒せるし対人も軽量機体でさえ一切逃げられないからクソゲーすぎる レッドガン戦は設置型のオービット積んで行ったらいい仕事してくれたわ これクリアしたら武器改造してニヤニヤとかできないの? 索系ミッションふえててとても満足
Vのミッションは虚無だった >>560
ウェポンハンガーってシステムがあるよ
肩に予備兵装背負ってボタンでいつでも入れ替え出来るようになる 実際今まででのシリーズで一番ボスが多い
気合い入れすぎだろ >>574
2周目以降はストーリーの強敵の武器どんどん解禁されるからニヤニヤできる 対戦で強いからナーフしますみたいなのはしないでほしいなって思った 今作トロコンしたやつマジモンの変態だな
俺はトロコンなんて甘い考えをしてた… 4脚が積載多い足を止めずに攻撃できる跳ぶじゃなくて飛ぶことが出来るって優遇されすぎだな >>577
昔は肩は肩で装備しつつ銃器持ってブレード仕込むって出来てたけど今作そんな感じになったのか 敵MTのデザイン多いしそれぞれの陣営の背景となる情報も沢山あった世界観への没入出来るのは良い もしかしてブーストでエネルギーの限り上昇出来る事が戻って来た以外出来る事激減してね? 世界観すごすぎだろこのゲーム
学生時代にやってたら絶対拗らせてたわ 全パーツのトロフィー出たわ
全ミッションSのパーツはないっぽい アリーナの本当の最後のやつだけ異様な動きしてきて
ガチ機体じゃなかったからマジでやられるかと思った >>548
ミシガンが口がストレートなだけで部下大事なの凄く好き
飯とか奢ってくれそう フロムさんこの武器作ってください
腕武器でリニアキャノン見た目はトールギスのドーバーガンみたいな感じ。
リニアライフルのキャノン版で弾速は同じで装弾数が40、ノーチャージで威力は800でチャージショットすると3000。 >>562
ありがとう
新しい装備なりなんなり欲しくてタグ集めたりの要素やってるが 自力でやるの大変だな >>581
長距離ショットガンナーフした方がいい対人でも攻略でもぶっ壊れすぎる大抵のボスが30秒かからず倒せてつまらん >>591
パーツはなくてもトロフィーがあるでしょ ミッションボスで攻略に時間かけさせようとか
ミッション中の回復や段階を経過させることでストーリー性を演出しようというのは従来とは違う方向性とは思う >>592
動きストーリーとほぼ同じでマジかこいつって感じだったな 6も4→fa、V→VDみたいに続編?が出るんだろうか >>576
ありがとおおおおおお!
答えじゃなくてヒントなの嬉しかった >>591
よかった
じゃあハントレベル上げるだけでパーツは全部出るのか グラとかカメラワークとか絵作りがマジで上手いな
画面見てるだけで脳汁出てくる あー、一個だけいらんなあと思うのはリペアかな
最初から2倍のAPでよくね
回復ってなんやねん >>568
あそこ広い上にスキャンがゴミすぎて探す気が起きねぇ
四脚MTとパンジャンMTで終わりかと思ったら他にもいるし >>605
3周目のアリーナ2つめで貰える武器がチャージ段階3つあって全部別の弾になるのはある >>607
これは思った
いちいちリペアするの面倒 >>600
今んとこ全ナンバ出てるし出すんじゃね? >>591
助かるわ
全Sはできる気がしないから絶望してたところだ 敵のパターンある程度把握して→いつもの
避けて隙に格闘叩き込んでスラッグ削って→セキロ…?エルデン?
アラートにはクイブ→セキロじゃん…
それでも勝てなければ高火力タンク→いつものACだ!😀 >>612
機動力と積載と対反動をそこそこ程度に両立できるだろ! >>418
何かどんな時でもスティック下でストンと垂直落下して欲しい、んでそこからブーストで移動したい >>604
ARMORED CORE VI−(マイナス) hound of handler ゲージ回復優先するならEN補充性能かEN供給効率どっちに注目したらいいんだ? オフのAC戦、タンクでアシストONにしてロックしたら後は棒立ちで攻撃ボタン押すだけでだいたい勝てるの笑えない
旋回速度の概念削除とロック外れないアシスト実装を同時にやるべきじゃないだろ
補助輪にしてもやり過ぎだわ 軽量二脚でWショットガン強いけど柔らかいしミスったら普通に爆散するからちょうど良いWガトは強すぎて封印だ アイスワームたたかったが、かっこよすぎる
最高だわ 今回ガチの宇宙戦闘あったけど初じゃね?
たまに地面ありではあったけど
地面なしでまんま宇宙で無限に飛んでたよな 二脚は中途半端ってだけで壊滅的に弱いわけじゃないからな
ただ腕武器のチャージショットに関しては全脚部硬直なしでいいと思う。 世界観・物語厨のワイとしてはこれまで最高傑作だと固執してたfAに引導を渡してくれたことに本当に感謝してる
逆に6超えるキャンペーン作るのはもう無理やろなとも思ってしまった
それほどに終盤の展開が熱い >>591
前に全s動画作るどうのこうの言ってた奴は有るとか言ってて絶望してたわ騙されたよかった
おめでとう ナクトレイザーで固めてパルスアーマー装備したらそこまであっけなく死なくない? フォーアンサーの没ルートで
VOBで宇宙に離脱して大艦隊バトルをするったのがあったらしいが
今回でそれをマジでやってきて本当に泣けた 足増やすか減らすだけで難易度二段階くらい変わらね? アリーナ見ててレッドガンの7番目いなくね?って思ってたら最初の死体漁りミッションで死んでる奴だったの草 攻撃したら相手からAPやEN吸収するコーラルナタとかくれ
リゲインがあってもいいだろ でも出来れば誰も死なない大団円ルートが欲しいよ
ACでなにいってんだって言われそうだけど今回キャラが魅力ありすぎるんよ >>625
エネルギー武器を全身に装備してる環境に優しくない機体は供給効率を、実弾系でまとめた省エネ機体は補充性能優先。 >>502
もうそれ流行ってないから
今の流行はスタッガーいらねーだから ストーリーそんないいんか。
メタスコでも不満点に挙げてるメディア多かったから、
あんまりなのかなと思ってたわ。 フロムの宇宙戦の出来がいいのはガンダムUCでわかってたけどまさかACでここまでのもん出されるとは思ってなかったわ >>618
敵の攻撃避けたりボーナス行動に合わせて高火力叩き込むのなんて過去作でもやってね?
あとSEKIROだとアラート後に下段や突きの場合の対応操作あったけど今作教えてくれるだけだし参考にしたのわかるけどそれだけで同じとも思えんが… クリア後はランダムダンジョンとランダムパーツでまったり遊びたかったな これターゲット完全固定できないの?勝手にコロコロ違う的にロックして苛つく 言うて全部のエンディングで主人公以外全員死んでるよね
主人公も2つのエンディングで死んでそうだし ミッション評価がマジで意味わからん
「うわーこれAどころかBだろ…」みたいなクソ行動でもS取れたりするし
昔のACって何基準だった? ストーリー良くなってくるのって中盤の終わりか終盤くらいからだし
レビュー評価ってそこまでやってないんじゃないの >>649
ブラボでええやん
Vで武器のハクスラ要素あったけどマジでいらねーよあれ ダブルガトリング+十連ミサイルのガチタンでアリーナ無敗だわ
つよすぎ 世界もストーリーも大好きだけど
だからこそDLCでハッピーエンド欲しいわ
これじゃみんな救われないよ 実際コーラルの設定とかはいつものACなのでよくわかりません
後ぶっちゃけ企業間の争い感はそこまでプッシュされてなかったよな >>625
知ってるだろうが供給補正やEN負荷も関わってくるからな 終盤になってストーリーが熱いって意味わかったわ
これはすげーわw >>655
クリア時間と倒した敵がある程度いる
食らいまくってても早いと何故かSになったりする
6は分からん パルスアーマー+タンク+相手の弱点武器
プレイヤースキルなくてもこれでストーリーはなんとかなるな >>655
昔からクリアタイム、被弾、弾薬費の3つじゃなかったか? これ過去作のほうが簡単なの?
プレイ動画見たことあるけど何やってるか全然わからんレベルで目で追えなかったんだが >>661
全員ハッピーなエンディングって過去にあったっけ…? 「俺も痛エンブレム作りたい」
「100円シールや半額シール貼りたい」←もうあるぽい スキャンした時にピィン!みたいな音が鳴ったらどっかで何か捉えてるって事で良いんだよね? チャージランスからの切り替え近接2連で確定スタッガー出来る事に気付いてクソ楽しい >>655
リプレイミッション冒頭で説明されてるけど
チェックポイントを使わない(ノーコンテニュー)
時間、弾薬、被弾を抑える サイレントラインはまぁハッピーエンドなんちゃうかな、そんな死なないし >>659
武器育成はいらんが性能カスタマイズは欲しかったな 逆二QBは強いと思うんだがばらまきでポンポンスタッグするのきつくね? 全武器の入手方法把握した、50時間で終わらねーだろうなあ >>670
どうしてもクリアできないミッションがあったんだけど、道中のMTを気持ち多めに潰したらSになったりしたからな
昔は昔、今は別の要素があるとみるべきでしょ >>671
クリアするだけなら過去作のが簡単
対人で猛者を目指すなら過去作のが難しい >>645
ある
ぶっちゃけタンクが一番強い次が4脚 >>655
支出が評価点になってるのかな
追加報酬でいくら稼いでもクリアランクが低いし >>651
艦隊戦後のvsラスティくっそアツいBGMの中4K画質で1ドット負けしたのが最高にダサかった これ621以外でルビコニアンと意思疎通出来る人間いなかったのかな
それとも旧型によくある幻聴扱いされてて知られてなかった? >>672
AC2かAC3SLのどっちかじゃない
テロ組織フライトナーズとフォボス落着の阻止にディソーダー停止で火星の平和は保たれた完!熱核ナパームミサイル発射!!
衛星砲は機能停止暴走AIも破壊してレイヤードに取り残されてる最下層民とかいるけど企業はサイレントラインを超えて躍進できる!完! >>648
いやそれはちゃんと着地狩りブースト狩りしてた上級者の奢りだ
こちとらマシンガン引き撃ちたれ流し空中フラフラミサイルは見てからQBでやっとこさ躱すブレードブッパゴリ押しみたいな下手くそには完全別ゲーに見える
でも面白いよ☺ ハーレムルートなら3周目のエンドにあったよ
よかったな! パイルの最大タメ………ドーーーン!!
この一瞬を味合うためだけにスタッガーシステムが導入された説……
いやマジでこれだろ チェックポイント前提で長い道中の最後にボスとかそこそこあるのに使っちゃダメはちょっとダルすぎるな 過去作と同じ評価基準なら追加報酬額と最終支出も評価されてると思う これゲージ回復比率なのか
じゃあその比率をパラメーターに表示して欲しいんだけど…
相変わらず不便なままだな >>695
終盤のACは近距離でスタッガーしてすぐパイル構えても逃げ出すから違うぞ 結局最後の最後まで初期ブレで通してしまった
このブレードやたら機体負荷軽い癖にクソ強いのおかしいと思いますよ スタッガー良いやろ
今までずっと高dps武器垂れ流しやったし >>696
殲滅前提じゃないところは無視していくしかないね ブースターによって近接推進力変わるの芸が細かくてすこ スタッガーで戦いの中に小さな達成感を←出来てないしかえってバランス悪化させてる、メカなのにダメージ食らって本気モードと噛み合ってない
メカだからこその立体的な戦闘←空中周りの性能と挙動がお粗末過ぎて二脚が割り食らってる
近めの距離で互いを視認できる戦闘←多めのエフェクトに薄いUIで視認性悪化してるので近寄りたくなくなる
どうにかならんか 壁になる様なボスは単独ミッションで分けた方が親切だよな
連続性があるとリタイアして後でやり直そうって気軽にやめにくい よし、昨日1時間くらい倒せなかったアイビス倒せた!
起きてから1時間くらいで行けた
構成はWショットガンにパイルとバズーカ
バズーカは多分いらない お前らみたいなゴミのプレイに価値なんてねぇから夢中なってないで(おれの動画)見て養分になれや
ゴミの唯一の存在価値なんてそんなもんよ。 >>713
バイオは頑張ってるのにACは2桁とかでワロタ フレームと内装はともかく武器のバランス悪いからアプデで改善して欲しいな AC初心者の女性Vtuberでバルテウス初見突破まで20分
このスレじゃ流石に少数と思うがそれ以上手こずってるやつはちょっとやばいぞ 今作の滞空EN供給効率が全てだからむしろEN負荷が少ない重量級のほうがやりやすい気がする なあこれ折角のACに水を差すゲーム仕様いらないだろスラッガーお前だよお前
SEKIROの影響なのか知らないけど見合ってる間ブースト温存しとけ無駄行動するな魅せる動きするな弾ばら撒いても当たらない時は絶対に当たらない捨て身の選択肢がないってロマン全否定じゃねえか 巨大ボスはAP10%切ったら、発狂して欲しかった
シューティングゲームでよくある感じで >>705
武器垂れ流し or スタッグ狙いで選択肢があるならともかく、とにかくスタッグさせないとダメという極端なバランスになってるのが問題
レーザー武器はスタッグ狙わなくてもいいらしいけど実弾ライフルあたりはほぼ死んでるしな ac6はがんタンクの対人動画だけが再生数高いわ
やっぱみんなその期待で参戦したいのね >>705
DPSが悪いけどスタック取りやすい
DPSいいけどスタック取りにくい
どっちも中くらいの武器
この3つで分かれてたらいいんだけど、全てにおいて何の取り柄もない武器が散見されるのが問題かと
アサライとかマシンガンとか エアルートは最初2周目想定だったけど急遽1周目に選択できるようにした感あるよなこれ
2周目で虐げてきた解放戦線に擦り寄る選択増えるから >>545
右手4発ハンドミサイルのマルチロックで雑魚チラシ
左手は2回転ブレード
両方グレランのガチタンク
ヘリから落ちてくる雑魚の塊AB2回転で一掃するの楽しい エアちゃんちょいちょい小ボケかますの可愛いと思う
オールマインドのマネするの凄い好き PSの実績だけどバルテウスようやく3割って感じなんだな これだけは拾っとけっていう隠しパーツある?
ちな月光は持ってる エアとかアイビスみたいな奴出すならこいつらに対してだけハードロックが早さで振り切られないようにしてくれ
エフェクトヤバすぎて軌跡が追えんのよ 3周目クリアしたわ
ラスボス初見で倒しちゃったけどショットガンに逆関節が強すぎないか? >>726
AB中に撃ってるか?
実弾火器はAB前提のバランスだから普通に垂れ流しても弱いぞ >>714
ガチタンは高高度からミサイル撃ち下ろすだけでカモれるんよね
無限滞空に着いていける機体が1人はいないと対人で勝てないんだよな マッドスタンプ<<ヘリ<<スッラ<スーパークリーナー<ジャガーノート<<シースパイダー<バルテウス
無人機最強説
やっぱ人間<AIだわ >>736
バズーカみたいな単発系はその運用に適してるけどアサライは無理。 レーザーとパルスとプラズマ
の違いが分からんのだけど
PAに対しては全部効くの? >>738
周回でガトリンググレネードより強い武器ある? 今気づいたんだがアイビスとかこっちのボタンに反応してるんだな
こっちから攻撃しないと割と大人しくなる 一周目で圧倒的に強かったのはアイビス、時点でエアちゃん ねぇ、そろそろ冷静になってこのゲーム手放しで全肯定するのやめない?悪い所は悪いと指摘しないといつまでも改善されないよ。面白いと感じないのは下手だからとか言って自分のプライド慰めてる場合じゃないよ。 >>739
621みたいなイレギュラーもいるとはいえ基本無人機の方が圧倒的に強いっていう バルテウスの火炎放射は
離れる→上の方から突っ込む
後はショットガンで玉突きしとけば良い
運良かったら1回ぐらいしか火炎放射できないくらいあっさり倒せる ハンドラー・ウォルター
マシンガンに生まれた意味を与えてやってくれ >>583
四脚は消費ENが多くて回復が遅くなりがちなのが難点 086のバトルログどんだけあんねん
これマップで共有なの? >>747
終盤にいくにつれ恐れられていく(名声上がっていく)のエースコンバット感あってすき >>733
steamだと41%ぐらいだな
約6割が未クリアか・・・ 初見はパーツ無い慣れてないでバルテウスが相対的に一番強く感じたな >>746
クリアできないからクソゲーとか言ってる奴の方がよっぽど自分を慰めてるだろ >>744
ノーダメ動画なんか俺のアイビスより大人しいなと思ったけどそのせいか ACの主人公って大体終盤には化け物扱いされてる気がする やっぱ専用コントローラーとか作って欲しいわ
両手武器両肩ミサイルとかなると人差し指と中指全部埋めて使うのはキツイ >>736
ソレアリキやめてくださーいそもそもAB中に撃たせるには射程短過ぎんだろ
戦闘距離近くしたかったのは分かるがスピードに対して射程貧弱な武器多すぎんよばら撒きながら突撃しようにも跳弾()が足引っ張るし >>744
斬撃飛ばしてくるやつとか間違いなくスティックの入力方向に反応してるしな ルビコプター突破率80%超えとかさすがに高すぎないか
半数以上は篩から脱落していくもんだと思ってたのに 産廃として生まれてきたものの価値とはなんだ
答えろハンドラーウォルター! 全武器全パーツの入手法が載ってるサイトって無い?
海外のサイトとか見ても全部載ってないっぽい ACの様な巨体で敵地潜入は無理があるやろw
向こうも向こうで警備体制がガバすぎる グリッド086侵入
最初のACと戦った屋根上の四脚MT2体
その裏のダンゴムシ2体
配管の先の債務者AC
こいつら倒してもまだバトルログ埋まらないんだけど他どこ… ウォルタールートの最後はフロムゲーらしからぬ感動話だな
エアちゃんはごめん疲労感で話が頭に入ってこない >>743
好みとミッションによるかなあ
雑魚殲滅はプラズマライフルが圧倒的に便利だった ウォルタールートってちゃんとカーラ離脱してるのかな? >>758
そうそう
自分もその人の見てやけに攻撃頻度違うなと思ったのよ
他のボスでもあるかもしれんね
少なくともエアとかはありそう むしろ長くても開始20分程度でたどり着けるヘリで20%も振り落とされてるのゲームとして欠陥では?
返品効くSteamだとデメリットしかないと思うが スタンニードルランチャーが死ぬほど強い
ぶっこわれだろこれ 対人は重量ごとに階級わけすべきじゃね?
タンクとかつまらんわ みんなアリーナに触れないけど
メーテルリンクだったかな
俺、お得意の離れて突っ込んで斬撃からのショットガンが
動きが激しくてスカってばっかで結構苦戦したんだけど
まあー両肩に背負ったグレードでゴリ押しでなんとか倒せた ランスとパイル相性いいから右手にランス持ちたすぎる
持ち替えだとチャージパイルが安定しないんだよなー 別に敵機がクソ速くてもいいけど艦隊撃墜したとこみたいにEN無限にしてくれないかな? 避けてチクチク撃ってスタッグ使わずに倒すみたいなのは今作成立する? >>769
グーグルさんに聞いたら情報載ってる攻略サイトあったよ Amazonに星5のレビュー書き込もうと思ったら書き込めない状態だわ
どうせ馬鹿な中年オッサンが連投したんだろうな プラズマとナパームはレッドガンたちと戦う時に強いことに気付いた
盾持ちとかすぐ溶けて快適 レーザーハンドガンが全体的に手堅くまとまってて好き 長シャッガンと8連垂直ミサでスタッガー入れて初期ブレで2連斬りするのが俺の軽逆の基本戦法になってる
みんなはしっくりくる強戦法見つけられたか? コーラルってなんか惑星ソラリスの海に似ているような気がする
人間の意思とか感情に反応とかそれ自体の本能とか分かりやすいとこはあるけど スタッガー気にしたくないならレーザー兵器使えばいいよ
避けて撃つだけで削れる Amazonの低評価レビューみると全員ゲームヘタクソのゴミじゃん
もう二度とゲームするんじゃねーよカス ボスからやり直せるからそこまで脱落する奴いないだろ
めんどくさい道中マラソンしたり昔のゲームみたいに残機がある訳でも無いし >>746
指摘したところで改善されない
俺たちは開発者じゃないんだ 単にお前らが思ってるほど初心者は下手じゃなかったってだけだろ
逆に言えばお前らは大して上手い訳でもないって話
まんまこのゲームに出てくる熟練者気取りのAC乗りみたいだな >>775
最初のミッションとしては大失敗よなアレ ゴミ8は表面的な役に立たねー情報ばっかりでコメント欄の情報頼りなので見なくていい >>802
AC6の難易度なんて現代のゲームでは普通だっつの
低評価レビューしてんのはクソ中年馬鹿オッサン まさかバルテウスの後半戦に苦戦してる人は
俺と同じで後半戦もバリア貼ってることに気づいてないことなんてないよね?
いや、妙に硬いと思ったのよ・・・まさかバリアとはね・・・ >>802
ヘリはね、アセンできないしブレードってわかったらな
問題はバルデウスよ >>796
ガチタンで交わせたぞ
俺は要らないわよねえプライドなんてでガチタンで倒した >>799
まぁバルテウスは1個前のおっさんと分けた方がいいと思ったわパーツ買って無くてクソめんど 2週目のチャプター2クリアでカーラのACパーツ開放されたけど肩のミサイルが翼みたいでなかなかいい感じ ぶっちゃけ難易度は低いよね
パルデウスがピークだったわ 今作のタンクってタンクっていうよりフロートだよな
というか3にあったフロートそのまんまのやつあって笑っちゃった >>173
LIVとかソロでやれるのなんて極一部なのにそれみないなのを基準にされたら敵わんわな >>719
何を言っとるんだ
VTuberはゲームで飯食ってる言わばプロだぞ 難易度高いと喚いてる奴はSG使わない縛りしてる
下手な癖に強武器使いたくねえって救いようがないわ YouTubeでAC動画漁ってたらドル売りしてるようなVTuberの女がサクサク進めてんのな
普段そういうのを見下して硬派ぶってたある種のACオタクがよりにもよってACの腕で敗北してたらと思うと
涙を禁じえないわ >>572
46歳だけど
俺だから確実に言える
低評価レビューしてんのは絶対にオッサン!! コードヴェインはやり方が上手かったな、序盤はめっちゃ楽でカジュアルなダクソと思わせて
進めていくとスパアマ持ち強判定の雑魚がちょくちょく配置されるめんどくさいゲームと化す そうだ、プロと素人を一緒にするな
俺は2時間ぐらいかかった 今思えば素直に帰って整えてスッラしばいた方がトータル早かっただろなあ 万民受けするゲームじゃないのは皆の総意だろうしふるい落とされる奴がいるのはしゃーなし 3週目でも既存のミッションに変化あったり新しいミッション出るのは良いな
ちゃんと難しめに調整されてるから毎度弾ジリ貧になるわ >>821
ACイコールオッサンなんだっつの!!
低評価してんのはオッサン!!! チェックポイント不使用は絶対として、クリア速度と後は雑魚倒した時に報酬発生するミッションはある程度雑魚撃破もSには必要みたいだなぁ
その辺の匙加減探りながらやるのは流石に面倒だな >>811
俺なんて最初からガチタンだけど昨日の夜から勝てんわ
ゲームが下手なんだろうな このゲームに限らないけど、全肯定でオッサンがーヘタクソがーもどうかと思うよ僕ァ ここにいて声優やV以下の腕しかないとかマジで恥じた方がいいわ。ゲームでも勝てないのかよ >>808
ヘリは色々と画面の情報がまだ見れてないんだと思う
自分の場合はリロード関係が見れてなくて苦戦してた感じだったな >>812
これが面倒だからリトライでドツボにハマる奴多そうだよな
俺だけど Steamレビュー
全体 11,620 件中 83% が好評です
日本 1,082 件中 66% が好評です
日本での評価が壊滅的なのは往年のACファンの拒否反応が出てるからやろな
まあ全体の評価でも80%前半はかなり低いけど ボス突破率いうてもまだ発売されて数日ですぜ...
初代からやってるけどだけど子供産まれて腑抜け傭兵になってしまったよ
昔はそれなりに強かったんだがなぁ...って言ってる老兵だよ完全に キックと近接武器使い別けが上手くできないなんかキックでよくねってなる考え方教えて アリーナの説明文なんかキモいな
ライターの脳内設定をそのまま垂れ流してる感じ まあレビュー見る限り、ブンドドしたかっただけのおっさんの声がでかいよねほんと
揃いも揃ってアーマードソウル、無双したかった、難しいばかり >>826
パルス銃のあの性能だと初見では買わないよなあ チャプター3のラスティ共闘からラストまでストーリー面白すぎたな
まさかこんな熱いゲームだと思わなかった 勝てない奴は自分のプレイを動画で見直せ、無駄な動き結構あるぞ
psならワンポチで保存できるやろ AC2からやってる火星生まれの老兵だけどエア倒したしまぁ適応できてるとは思うよ
もうちょっとボスの攻撃力下げていいんじゃねとは思うが ヘタクソは書き込むな
ゲームもすんなネットもすんな
邪魔!!!!!!!!!
テメェらの馬鹿な頭に合わせたらゲームが全部つまらなくなんだよボケれ!!!!!
Switchでゼルダでもやって知育されてこ能無し!!!!! >>817
片方だけ積んでも結構役立つけど両肩乗っけたら対人とかエグそう 長丁場で補給ポイントを用意するならミッション中に武器アセンブルを変更させろ
>>843
いつものACじゃん ゲハっぽくなるから言いたかないけど
アマのレビューなんかは過去のレビューとかもチェックすると
AC6出てないハードの信者っぽい人の爆撃だったりさ なんだかんだで管を巻きながらトライアンドエラーできるいいゲームだと思うけどな
強いて言うなら再出撃でアセンブルやれるならショップも開放してほしかった >>844
ほんっとマジであの馬鹿中年どもが💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢 全体的に楽しめてるが、パルスシールドは要らない要素だな~
スタッガーあるんやから、これはマジで要らないor弱体させるべきやろ 初心者の女Vtuberに収入でもゲームの腕でも負けてる
そればかりかそれを認められずにゲーム叩きだすのは流石に情けなさすぎるな >>835
画面関係ないだろ
ガトリングは離れてても避けられないから別の方法考える
これが出来ない奴はガチの障害者だ >>849
ゲームに熱くなるのはいいけどスレでの馴れ合いで他人に一方的に噛みつくわタイピングミスするほど熱くなるのはみっともねえぞ
あとゼルダとか他ゲー下げるな行き着く先がゲハだぞ ロボじゃないと出来ない立体機動みたいな事言ってたけど結局プレイヤーには極力飛んでほしくない調整なんだよな
ムービーでラスティがめっちゃ高いとこアサブで飛んでるの見た時は「は?」てなったわ
終盤でも雲上飛んでる船までラスティはどうやって来たんだよと言いたかった 難しい言われてるのがバルテウスとかシースパイダーだからそこら辺越えられる人ならなんだかんだクリア出来ると思う アリーナの説明なんて昔からなんか変だし…
チェスがうまいとかへんな教祖してるとかそんなんばっかだよ 書き方悪かったけど僕も楽しんでるから怒らせちゃったらごめんね😂 >>739
シーパイナッポーよりスッラおじさんのが何百倍もつえーだろ 名前がアーマードコア じゃなかったら良かったと思うわ >>849
って言ってた自称古参がpsバルでまだまあまあの割合で止まってると思うと同じお爺さんとして申し訳ないからチンコでも晒そうかなと 個人的には自機の速度どっかに出してほしかった
必死こいて軽量化してもどんくらいはやくなったのかわかんねえ!過去作ならわかったのに! 前作から10年たって今のACについていけてない古参がリンクスになれないノーマルみたいで面白いかもしれん
4から伏線張ってたのか…… 死んでたシリーズの新作出してくれただけで甘々評価しちゃうけどそれでもまあただでさえタフな敵を機敏にする必要あったかなって感じはある
フラジールみたいな紙装甲とかならわかるけど >>854
そこも含めてなんかこう、痒いとこに手が届かないポイント多いよな。
誰も気付かなかったor時間がなかったのどっちだろうか。 Vの頃の4系信者文句がーとかいうのは戯言だと思ったけど
6はガチで4系信者の文句を感じる タクティクスオウガリボーンでもクソオッサンが低評価しまくっただろ
頭悪いんだよテメェらはよ!!!! 内容の擁護難しいからって配信者叩き棒にし出すの草生える
発売前はそっちのほう叩きまくってそう 周りの評価とか関係なく結局は楽しんだもの勝ちということに気がつくべき
つまらないなら続けるべきでは無い
俺は楽しんでる勝ち組なので楽しみ続ける シースパイダー倒した辺りからパーツも増えてきてやれることの幅が増えるから
ここがひとつの山だと思う 難易度はともかく、敵が誰だろうと戦い方全部同じで飽きるわ
ダクソのワンパより10倍ひどいw エア戦後半の分身ブレの避け方教えてくれ
後半まで回復残しててもあれが避けられんで死ぬわ アリーナ連中が実際のストーリーには全く絡まない設定てんこ盛りなのは恒例 >>833
まだチャプター2だけどそれまでで既存ミッションの変化と
新ミッションあるからしっかり新鮮に楽しめるわ >>872
ブーストとかQB時のMAX速度ぽいのはありますぜ 舐めて挑んだら俺もチュートリアルのヘリの洗礼受けたわw
つーかL3だとアサルトブースト暴発して、姿勢固まったところに集中攻撃喰らうから即行ブーストとボタン入れ替えたw >>727
それやと本体にくわらす武器ないやん
エアプアンチこっわ
君普段末尾aやろ リトライでショップまで開放したら全武器解放されてるのと変わらんくないか 5の跳弾でも思ったけどスタッガーが武器バランスの足引っ張ってるだろ >>885
むしろ今作はアリーナの説明文かなり反映しててびっくりするレベルだよな 肩は好み出そうねグレもミサも変わり種も強い
上手い奴はシールド使いこなせるからそれも強い >>876
売値=買値だからそれ許可したらもうショップの意味が無くなる おおおお〜やっと執行准尉倒せた〜
敵の火力痛すぎなのは前からあるけど、そこにスタッガー要素のせいで
大ダメ+スタンからのブレード追撃とかワンパンコンボみたいのエグいって まぁライフルが弱い言ってるやつは左右にQB降ってるのは確実だと思う
このゲームQBしたらロック外れるんすわ >>878
実際4系の挙動で楽しんだ身としては空中のエネルギー回復制限が邪魔すぎて不満たらたらですよ >>894
それでなにか問題が…?
今作は赤字になることもほとんどないしショップなんてもとから空気だよ まあ難易度設定でも強化人間でも初心者やアクション苦手層への救済はあっても良かったわな まぁ機体挙動は4系をイメージしてる人からすれば何か違うって思うかもだけど、3系とかV系やってた人はこんなもんかって感じよね 脳死で撃てる武器少なすぎだろ
チャージ系は当然としてハンドガンもショットガンも連打しないといけないから初期ライフルしか使ってないわ
てか初期ライ初期ミサが普通に強いせいでクリアだけだったら同じミサイル追加して内装変えるだけだいいやんってなってる アリーナの厨二紹介文が少し弱くなってるな、もっと読んでて恥ずかしいくらいのやつ頼むわ 単調というか今回ほどのストーリー要素が無いから淡々と進むよね
まぁ旧作がどれの事なのかでまた変わるだろうけど >>899
まだ序盤だけど詳細情報のほうにも無さそうよね
動画見て判断しろってことかね? 自機のスタッグを溜まりにくくしてスタッガーになっても敵ACみたいにヒュンヒュン動けてたらストレスはかなり緩和されると思う
後スキャン周りはV系の方がロボゲーしてて良かったのに何か雑な扱い受けてるし
ロックオンもしてるのかしていないのかイマイチ判りにくいわ
グラフィックは文句無しに良いし設定を落としてもかなり綺麗なのは手放しで褒められるけど 2と逆はチャージで足止まるのは絶対糞だと思う
ライフル弱い言われる一因 >>764
ゲームバランスしっかりしてるってことだよな。
必要以上に情報与えずにこの突破率は凄い。
そして各々に、これは難しいから他の人は突破かなり苦労するんじゃない?と思わせるとこも上手い。
プレイヤー自身に成長を実感させて俺うまくね?と思わせて満足度与える設計はフロムの強みだよね。
他社の所謂死にゲーで満足できないのはここの違いが大きいと思う。 ライフル系は弾速が遅いのもきついわ
バーストライフルとかいうスペックだけの無能 エア第二形態ないのかよ
初見ノーデスで終わっちまったぞ逆関節Wショットガン強すぎた >>898
これもあるわ、QBで射撃止まるの要らんやろ >>903
強化人間強化していったら見た目がメカメカしてエグくなるのとか、どうっすか!? ゲーム体験とストーリー展開の熱さの相乗効果が良い
バランス感が良いというか
プレイヤーとして気持ちいい
わかるやついる? 4系民だけど脳みそ更新にやや時間費やしたけど分かってしまったらもう今作バージョンの操作が楽やわ以降ずっとこれでいいわ ソウルシリーズっぽいタイトル画面だし
ミッション中の僚機や敵機乱入マルチあるかと思ったがそんなことはなかったぜ
まあ、あったら体験版出してるよね... >>839
日本って低評価ばっかりする人多数なんです
youtubeで出すトレーラー日本だけ評価ボタン押せないようにするとかざらよ >>913
一応死にまくってると攻略動画見せてくれるからその通りにしてるんじゃない
>>918
DXMのそれほんと嫌いだった まぁ今さらバトル始まったらふぉぉぉんwってどっちも飛び上がる対人とか何がおもろいのかわからんのはそれはそう >>912
足止まるのは重火器系だけで良いよな
たかがライフルから弾出すだけで止まるのはおかしいわ >>913
終盤に序盤ボスの強化版出すのもこれだよな
実際はパーツの充実の面が大きいのに
強化版楽に突破して上手くなった感が出てる 4系イメージして買った奴は流石に阿呆だろ
過去にVを4系イメージするならともかくさ >>919
それも何回か死ぬと動画で説明してくれるしな
むしろあれみてパターン決まってるのかよって呆れた ACの操作感なんて毎回変わるんだから再教育だ!指導指導!
どういう教育を受k エアは第二形態欲しかったかも
WSGが強かったのもあるけどアイビスのこともあって警戒してたら本当に終わっちゃったって拍子抜けだった >>898
いや火力も衝撃力も低い無個性武器だから弱いって言われてるんだろ
チャージ無いライフル垂れ流すよりチャージあるリニアライフルやバーストライフルをノンチャで垂れ流した方が強い クソヤベー敵にぶつかって嵐の中でゴチャゴチャ試行錯誤してたら突然エアポケットを発見する快感みたいなのがある QBで連写が切れるせいで射撃が切れず移動避けしやすい
ブースト速度が優秀な車椅子軽タンがあまりに優秀すぎるんだよな
正直二脚に強みないからブースト速度優秀なブースター着けたら重ニでもブースト速度300超えるくらいのアドあっても良かったと思うわ スタンニードルランチャーの機構どうなってんだこれw
発進後の組み立てが凝り過ぎててヤバイ 隠しパーツ取ったら途中離脱してもいい?
それともクリアしないと入手できない? ダムS1回いけてあとはAしか取れんΨ(・ω・ )Ψ
sとるコツあるん? インビジブルラミーの紹介文好き
自分を最強と思っていて一度たりとも負けたことがない無敵(本人談)
負けたら記憶を失うからノーカウントは最強過ぎるだろ なんか敵の位置が分かりづらい
リロードなんてレクティルに表示しなくていいから敵の向きを示してくれ
最初敵に撃たれてる方向だと思ってたわ 確かに軽バズでも足止まるのは違和感有ったな
足とまらない爆発物が欲しかった(ミサイル除く) 反動制御高い腕は手持ち武器構えずに撃てるようにしない? メタスコアの外人
「顔もない中無線でごちゃごちゃ言われてもなあwう~ん6点!w感情移入できないw」
文化が違いすぎる まあまともなアクションゲーム思考回路してる新規は動き回りながら機銃とミサイルばら蒔いてくるヘリに近接仕掛けに突っ込もうなんてイカれた考えに至らないんですけどねレイヴンさん タンクがショットではりつく時代が来てパラリンコアとか言われそうな気がしなくもない また分岐成功しなかったわ
もう1週やるか
干・興「真エンドの条件教えて!!」 >>919
ライフルとミサイルのみだとほんとバー減らないからなw
でもブレード使おうとするとヘリがエリア外に逃げたり、機動力高いのがむかつくっていうw とりあえず難易度はどうでもよくて体幹消すだけで神ゲなんだけど邪魔くさいわ
情緒もへったくれもなくなるんだよねコレこんなの戦闘中いちいち自分も敵も体幹どうにかする行動パターンしかしないわ自在性消えるわジリ貧で戦うロマンが体幹で消えてるんよ ああそう、っぱよォ二脚見た目好きなのにもう無難設定でいいからもちょっとこう強みくれよ🤣 >>942
顔が出ないからパーフェクトポリコレ対応なのにな >>839
ここまで差が出るのは面白いな
死にゲーは海外で受け入れられたのか これ間違いなくfaとかVDみたいなやつでエアやアイビス並みの機動力持ったコーラルが動力源のネクストAC乗れるようになるよ >>924
動画で解説なんてしてくれてんのかw
すまんそれは知らなかった。 >>946
あれエリア外に行くのはほんと開発何も考えてないんだなって感じするわ 2脚は比較的低燃費なのを活かしたグラブ中心の戦い方がいいのかな >>923
糞ジャップは減点方式大好きだからな
ろくに褒めないが怒るのは全力だ でも俺、チャージで止まってズドンと撃ち込むのカッコいいと、思うんだ 海外で過去ACは売れてないから妙な偏見もつやつがおらんねやろ
その視点でみた場合高いレベルでの死にゲーという要素を維持しつつ、自機の性能とカスタマイズ性が遥かに上がったフロムソフトウェア作品
そら低評価つかないわな 日本人は自分でビルド組み立てたりするの苦手やしな
アセン弄って試行錯誤も駄目そう >>953
今回武器も動画で説明してくれるからありがたいわ
ACテストもガレージ戻らずアセン変更できるし スタッグ前提のクソゲー部分とかは、PC版の改善MODに期待するしかないわ ラスティは絶対女子ウケする系のイケメンだと思う
間違いない アサルトブーストのチュートリアルであぁこれで距離詰めたら近接も狙えるんだなって発想出てくると思うんだけどな
ヘリ硬いから試しに開幕殴ってみるかって試行錯誤したら強さに気づいた ヘリでブレード使わなくなる原因って結構な速度で逃げたりエリア外逃げしたり重過ぎる垂直消費のせいだよな 4脚使うの抵抗ある人いるんだな
チャージで足止まらないし肩のキャノンの選択肢も多いし
ビジュアルもカッコいいと思うんだが
これぞACって感じ >>951
甘々な外人Steam評価で80%ちょいは相当やばいけどな
バクでもなければ最低90%、出来が良ければ100%近い評価がでるのが普通 >>951
低評価のレビューの内容見てみると面白いよ。
真っ当にゲームの評価してる人ほとんどいない。
俺は面白いけど難易度高いから他の人には勧められないなぁニチャア
みたいなコメントがあって気持ち悪いよ。 スタッガーいいと思うけどなあ
巨体だろうと畳み掛けて体制崩すの面白いが
スタッガー消したらガン逃げ長距離引き射ちゲー始まってすげえ短調になりそう >>942
そもそもそれを受け入れる文化があると言うほど売れてなかったろ そりゃあこのデキで低評価してるのって相当イカれてるからな スタッガー無かったらボスが即溶け豆腐になるか
HP盛りすぎ隙無さすぎになるかだぞ ヘリは主兵装の威力が豆鉄砲過ぎるから他の武器使おうって思えるかが最初の壁だと思う スタッガーとバリアのせいで戦い方だいぶ狭まるよなぁほんと >>959
ロボアニメの止め画(溜め)の美学みたいなもんだよな >>970
鈍足なイメージあってどう使えばいいのかよくわからんわ
空中に浮いてられることへの利点が思いつかない 一回ムラムラしたときに下半身蛇とか魚とか蜘蛛とか馬のモン娘で抜くと4脚とかタンク脚への抵抗なくなるからオススメ >>973
スタッガー消えても跳弾の糞ダメがそのままならそうはならんやろ ストーリー神すぎ
歴代プレイヤーなら射精間違いなしの神ゲー スタッガー批判してる奴は4系の戦い方通用しなくてキレてるだけやろ >>812
スッラなんて普通にぐるぐる回りながら撃ってたすぐだからたいしてかわりないだろ そもそもスタッガーしても1秒ぐらいしか隙晒してくれないんですがそれは 過去作のボスとか基本的にブレかとっつきで消し飛ばされるものだったしそれよりマシと言える 連射系武器増やせや
セキロー要素入れすぎて武器バランスゴミになってんじゃねえか 注目度高い=誰でも無双みたいな風にせんのがまた余計笑える 脚部のバランス調整は色々言いたいとこあるけど総評で低評価にするのは無い
ストーリー終盤とかこんな規模のACが出来るのか…てめちゃくちゃ感動したし >>994
スタッガーはしてから動くんじゃなくて、もうすぐするなってなってから準備するもんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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