こういう、プレイヤースキルが備わる前後で難易度がガラッと変わるゲームの難易度調整ってどうやってやってるんだろ?
調整のたびに初見の人にやらせるなんて無理だし

今なら各習熟段階のAIにテストプレイさせるとかもやってたりするんかな