【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【160機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
おいこら回避しろ!復唱!復唱したか!
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【159機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693441374/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
オイコラ!!先日空きが出たラッキーナンバーだ! スレの流れがクイック過ぎない?
ロボゲの中じゃ異常だ >>763
昨日キックで全クリしろやってニキいたけど、マジでやるやつおるんやな
アームパンチむせるな 10年待ち侘びたんだ、どっかで吐き出して行かないと3周クリア程度じゃ収まらんよな 早くて追えないね
ストーリーも武器性能も細かな仕様も語ること沢山あるからな 無限浮遊ミサタンクが来ない限りWショトはまだまだ通用するが?
でもそう考えたら案外バランスいいなこれメタが回ってるわ これでも減速してるんじゃ……日曜から月曜は目を離したら300レスくらいあって読んでる間にスレが終わってる ショットガン=霜踏みだなんて言ってないぞ
ちゃんとタンク脚両手ショットガンだと言ってるし
そもそもとんでもないナーフに霜踏みがあったって話だけなのに勝手にショットガンがナーフされるって思い込んで噛みついてきただけ 普通こんだけ早いと反省会も30スレ位行っててもおかしくないのにまだ一桁だからな
喚いてるのが極々一部というのがよく分かる 対人だとミサに限らずふわふわしてる方が勝つね。
なぜなら相手のエネルギー切れを狙いやすから。 まぁそろそろある程度落ち着くやろ🙄
明日からスタフィーいくやつとかもいるやろし こまい武器とかの文句はあるだろうけど過去作のいろんなもん取り入れててやりやすいし楽しいわ 10年待った古参はもう全部終わって
新規はまだシースパイダーで遊んでるらしい ボス素手縛りの人ゴッドガンダムカラーにしてたけど蹴りだらけだったな トロコンもしてやる事無くなっても特定のアセン縛りで
周回やるくらいには待ちわびてたんだこっちは >>24
あれどうなんだろうな
Fallout+ノーマンズスカイみたいなイメージだが 中逆手に入れてから軽逆完全にメリット死んでないかこれ 揉め事はデュエルにて解決すること
古事記にもそう書いてある 3週目のエンディングってあれ結局エアちゃんと一心同体になりましたでハッピーエンドってわけ? 無限浮遊タンクとか3v3でいたら他狙うだけだから弱いだろうな
味方全員浮遊タンクなら最強 エアさんってCパルス変異波形って呼ばれてるけど変異波形ってことはエアさん=コーラルの総意ってわけでもない?むしろ異端?
オールマインドは他のコーラルも同意するでしょうって言うし 3周目開始するまでロック機能の使い方きちんと理解してなかった
アイビス戦とかエア戦必死にスティック動かして標準合わせてたのがバカみたい >>32
事前情報通りなら神ゲー間違いなしじゃね🤗 でもさ、意外と素手優秀じゃ無い?レッドガン皆殺しにする時に弾切れしたから殴りであのむさ苦しいおっさんをどついたけど結構当たるわ そういやカーラやウォルターがいた技研の施設はあのルビコン技研都市とは別の場所だったって事なんかな?
元々いた人間なら場所の探索などする必要無いもんな また2次創作にも火が付かねえかなぁ
4系の頃かなり増えた時期があるが >>20
あそこヘリに文句言ってるのレベルだから話すこと無いんだろ >>1乙
チェックポイントからリスタート前提なのかなってくらい道中とボス戦で求められるアセンが違いすぎて、これリスタートなしでやるならどうすればいいんだろ?ってなること多くね
そこがちょっとモニョモニョする このゲームずっとやりたいからエンドコンテの実装はよ
現状だと対人しか無い 色んな脚触るけど結局中量二脚がしっくり来て振り出しに戻る
あると思います >>43
まぁ面白いゲームだとは思いたいよね
がっかりゲーだったら笑うけど ルビコンの解放者で一周目終わったけどラスティのイケメン機体ってエア敵対ルートじゃないと手に入らないのかよ 反省会みたいなヘイトオンリーみたいな場所いたら楽しくないだろ
カーラとチャティはいいキャラだったなって言いながらカーラミサイルの悪口言いたい ドム脚ずっと使ってて全然敵の攻撃かわせなくて他の脚に変えると別ゲーレベルで軽快でつれぇわ 重ショは撃つ時カッコいいポーズにしてもいいと思うの ルビコンの解放者ルートのストーリー、621が初めて?自分の感覚に従った結果とても大きなものを守った訳だけど、失った身近なものがあまりにも多すぎる…しかもほぼ全て自らの手で壊す形になるし…半泣きになりながらACやったのは初めてだぞ
他のルートもこんなに辛いの? 一周目のos強化何を優先した?取りあえず良く聞くクイックターン取ったけどターゲットアシストあるから結局使わずに無駄になってるんやが 無限浮遊は復元時補充が高いコーラルジェネが大体悪い
やっぱりコーラルは焼くべき 凡ゲーの皮を被った神ゲーだな
借りた金を何故返さねばならない >>48
1周目は素直に替えたらええんや
2周目ともなると慣れも装備も備わって1本で行けるようになる >>52
そこかわりハル手に入るから…
まあどうせ3周しないと全パーツ揃わないし
気長にやろうぜ ボス 新作のミサイルにクレームが多数ついている
強すぎるそうだ >>50
逆間接に慣れたせいでジャンプ力足りねぇよ… >>33
EN負荷が重逆のスプリングチキンより重いという欠点があるから… >>35
生き残った人類が脳にコーラルを得たエンドだと思ってる
共存成功でハッピーだね スロー入れた瞬間に敵側がハッスルしてくるのやめろォ!!
クイッククイッククイッククイッククイック…… >>40
セリアちゃんもエアちゃんと同じようなこと考えてたみたいだし大体は共生=リリースしたがってるんじゃないか >>37
スタッガーした敵に撃ち込んで延々火力吐けるから強いけどな
どんなFPSでも砂フリーにしてたら面倒じゃろ。そんな感じ >>57
キック最優先、次点でパルスアーマーかアサルトアーマー
余ったら肩にも腕武器乗っけれるやつとか、各種攻撃力up系、回復力upを取ればいいと思う >>48
正直面白びっくりメカ戦だけで独立したミッションにして欲しかったけど依頼を受ける傭兵+ほぼ強襲されるシチュだから無理だったんかな スターフィールドはマルチ無いのでホグワーツみたいにすぐ過疎りそう
面白そうだし初動の同接は凄まじいことになりそうだが 今日3周目終わらせたかったんだけど
ストライダー護衛が終わらねーよ
骸骨車輪で終わりかと思って止まったらまたMT出てくるし
なんだよもう >>54
せっかくドム(サザビー?)脚使うんだから重ショガトリングみたいに強い武器積もうぜん
後重量二脚は以外とふわふわ浮くからそれで回避行動してもいいかも 小ジャンプ移動してるとどうしても二脚になる。多分他の脚じゃ躱せないし、ジェネの効率良い回復もわからない >>57
ハンガーと被ダメ減少させるやつ優先させた
あとは気分 武器バランスは機体の旋回速度がないのと、
武装毎の弾速・誘導性能が基本弾体に依存してる影響で大分雑に感じる
ボス戦での出落ちを嫌がったのか開幕ブッパしてパージ前提とかのバ火力武装もほぼ無いし
チャフ・フレアがないのも結構残念 変異波形の個体が違ってもみんな人間と共生したがるのは同じなんだよな
コーラルって余りに人間に都合のいい脳内彼女過ぎるわ 重2は被ダメありきでゴリゴリしたいけどタンクにしたいとは思わない人向けだからね
ゴツくても人型がいい バルテウスやっと倒したー!上達してる感じがして楽しいな
俺頭悪いからパルスガンとブレードのゴリ押ししかできんかったけど後半の火炎放射剣の方がもっと頭悪そうに見えたからセーフだな! ネタバレ防ぎたいからぼかすけど解放者ルート決定直後のミッションのAC2機排除はあまりにも辛い いい歳してゲームで泣くとはな…
難易度的にも辛いけど展開的にの意味だぞ クイックターンは最優先で取ったけどやり方分からずいまだに腐ってる 一周目 何だよこのゲーム・・・やりすぎだろ・・・
二〜三周目 ヒャッハー!俺つえええええええ!!!
S埋め中 何だよこのゲーム・・・ ドム脚と呼ばれるけどサザビーとかなり似てる
でも太い脚はドム脚
サザビーは肩ファンネルレーザーショットガンと再現できそうだな >>57
クイックターンとか後回しでいいやろ...
つかなんでバイオみたいなやり方になってんだよ
FAみたいにスティックとQBで発動するようにしろや改悪してんだよな てかさ、対人で自分が軽二相手タンクだった時の絶望感やばいんだが
あいつらクッソ固いうえにスタッガーするまで長いから延々リニア撃ってる間に削り殺される
どうしろってんだよラスティー バランスも対人前提か否かで意見違うし対人スレは分けた方が平和なのでは
と思ったけどこんな流れ速いのは今だけか S攻略視野に入れると改めて感じる
対ACも大型兵器も対応可能な重ショワームのヤバさ サザビーだとビームショットガンにファンネルとレザブレ? >>73
ふわふわミサイルでクリアしたわ
ショットガンワーム砲で1体ずつ秒殺でもいいと思う エアルート入ったらこっちは馴染みの顔殺しに行くところなのに周りが急に英雄扱いしてきて温度差酷かったわ >>82
ネタバレもクソもミッション名で思いっきり書かれてるじゃねーか! とりあえず一周終わったけどスタッガーの調整不足感やばくね? なんで二脚ってレザライチャージして撃つとき格好つけるの?
あのポーズのメリットなに? ガチ戦闘用のキーワードを決めましょう
私は上手く踊れるでしょうか
心配だ、けれどそれよりずっと楽しみです
スロー、スロー、クイッククイックスロー… >>48
ボスは火力ないとどうしょうもないしね…今作はチクチクダメージ与えるとか不可能だし
高火力で効率の良い武器積むしかない >>82
あれミッション欄に出てきて目を疑わない人間いないわ
鶴の恩返しで鶴が家主殺したみたいな流れだもんあれ タンクは人型の尊厳捨ててるけど四脚はなんとか残してる感する……しない? >>78
開幕ブッパパージはカラサワとコーラルライフルが向いてる ダメだわストライダー防衛がS取れない
重ショワーム砲軽タンクでやってもAが限界
どうやって車輪とMTのミサイル避けるんだよ!! >>101
かっこいいだろ?
かっこいいかはしらんが >>84
あれはAB中から急旋回するのに使うんやぞ
AB中は視点感度落ちるけどQT使えば直角に曲がれる クイックターンなんか分からんけど発動しないし、アシストはカメラ触らずにいられない病で勝手に解除されるしで根性操作一本でやるの辛いわ
なんとかアプデでカメラ速度上限20くらいまで上げてくれないかな >>92
レザブレか何かを盾に見立てて色変えるしかないわな 軽2って昔みたいにガシャガシャ走るの速くなったりしないんだな
ブーストも400とか出るわけじゃないし >>100
脚部旋回性能無いのとオートロックで大分不遇よね >>57
真っ先に振ったのはハンガー、キック、PA。近接背負えないと面倒だしPAは蓄積無しにできて便利
あとは攻撃防御振って余ったのAAに振った >>82
その後にもっと心情的につらいミッションがあるよ >>101
あれでトドメ刺してフォトモード使うとかっこいいとか? >>84
◯押しながらスティック倒すだけだぞ
なんとアサルトブースト中も出来るからすごい挙動になる
ブーストでやべ敵追い越した!って時にすぐ反対向く時とかよく使うよ 軽2なんて昔から変態向けの機体やし不遇と思うならひたすら練習するしか無い
頭おかしいのは大体軽2だからその域まで行け >>82
チャティが笑ってカーラにお礼言われるのはこのルートだけ!
そういう意味では悪いことばかりではない クイックターン取ったけど◯ボタンにアサルトブースト割り当ててるせいで
左スティック+L3とかいう条件になっちまって使ってないわ >>98
まぁこのレス見る人の中にはそのミッション名も知らん人もおると思うし 地味に構えると浮遊したままになるから重ニでコーラル浮きしてる時に重宝するよ アセンはなんでも使ったけど
オートロックは封印したなー
賛否ありそうだけどACじゃねぇ、って感じてしまった タンクはイベントムービーでテンションがガクっと下がる
自由の翼を求めるレイブンの姿か?それが😰 軽逆の地上QBの速さビビるけどボス戦以外だとだからなんだ感あるよね 散々擦られた話だろうけど二脚以外の脚ってどう脳で動かしてんの?
まあこれ言ったらどうやってガンダムレバー2個で動かしてんの?ってなるけど >>111
QB後に急速反転するもんかと思ってたわそりゃ出ないわ バルテウスで初めて詰まって久しぶりに「こんなん無理やろおかしいわ」を味わった
結果弦ちゃん思い出すほどの良ボス >>83
紛らわしかったが単純に現在遊んでいるプレイヤー数の意味合いで言った(オンオフ問わず) むしろ滾ったぞそこは。レイブンが初めて自分の意思に従った訳だし、全てを焼き尽くす黒い鳥が始まったとすら感じたわ カーラお姉さんに直々にお願いしてあのハンミサを肩部に装備出来るよう改造してもらいたい
機体負荷低いしあれ垂れ流しながらレザハンW鳥で高機動機体組みたい 三週したけど正直クイックターンとか一回も使ったことないどころか操作方法すらおぼろげなレベル >>89
相手がミサとか積んで無い近距離中距離武装なら引き撃ちで完封出来るんだがな、最近のタンクは意外と積んでる >>111
クイックターンってAB中に使うものだったのか・・・
目から鱗だ >>117
最終ミッション?それに出てくるボスのセリフも辛過ぎる >>101
チャージして撃つと反動すげえだろ?
ちょっとそこら辺のチャージ武器を生身で撃ってみ? 重二でガトリングばら撒きつつ重ショットガン撃ちながら中量肩グレでスタッガーとって一気に距離詰めてパイルする流れが俺の理想そのものだからまだまだ遊べそう。アサルトブースト最高だわ >>107
スピード重視
ワーム砲は車輪が横向いてなくても壊せる
リペアフルで使ってもS取れるからな >>100
相手に引き撃ちされるとほぼ追いつけない悲しみ。
エネ無くなった所に高威力攻撃喰らってアボンする未来しかない。 軽逆は地面QBイカれた速さしてるしそこからABでさらに詰めてコーラル切れたらジャンプの繰り返しが良い感じ どうせどっちかのサイドを殺さなきゃならないならどっちも殺すルート欲しかった 逆脚はジャンプ力とQBの瞬発力がいいんだけど蹴りが当てにくい…
4脚の蹴りがとにかく当てやすいからこればっかりだわ >>107
前スレにオススメめっちゃ貼られてんじゃねえか
読めや スタンニードルなしでNEST30連勝したけど最強名乗っていい? >>90
そもそも対人はおまけ扱いが公式のゲームで
別スレ立てる訳でもなく対人前提の調整の話する方がおかしいだけだからね・・・
対人も攻略の要素に組み込まれてるソウル系じゃないんだし ドム脚シリーズ通して重ニでイケメンすぎんか?
ケツバイブが懐かしいよ >>152
4脚キックいいよね
逆脚キックは1番強いキックらしいから頑張って >>74
ストーリー3周ともほぼW重ショで蹂躙したから
バーストライフルとか爆導索ミサイルとか今は使ってる
ふわふわ上下運動はアイビス戦ですごい役だったわ >>133
サイパンとか未だに毎日2万人プレイしてるから
マルチのありなし関係無いかもです ライフルは威力減衰なし跳弾なし射程砂になったら対浮遊タンクとして需要生まれるやろ(適当)
ところでバーストって溜めたらバーストと普通のバーストライフルのどっちなん? >>151
オールマインドが優秀だからやっといてくれたよ >>128
あの
僕のアセンパクるのやめてもらえます? >>159
止まらずにほぼノーダメかつ何体か破壊しとけ コアのミサイル迎撃装置ほしいんですけどありませんか? >>82
ショットガンで応援くる前に殺せばいい
ブランチ3体もレイヴン以外はショットガン3本持てば瞬殺出来るレイヴンも弱いけど >>138
エルカノコアかっこいいけど数値ちょっと微妙な気がする >>57
よく使う機体によるとは思うわ
俺はAP少な目の軽二メインでやってたから
動的防弾優先、リペアはAPの半分回復できる程度までふってから
実弾強化、直撃強化、近接強化、パルスアーマーの順に振った
振りなおしはいつでもできるしコストも安いから詰まったときは結構振りなおしたよ >>130
逆脚はまあそんなに変わらん気もする
タンクは車だと思えばまだなんとかなりそう
四脚は…AIが上手く補助してくれてるということで クイックターンは同時押しすると不発するよな
◯押し続けながらスティック入力したら安定して発動できる イグアスくんダムの後にわざわざメッセージ送ってくるの面白すぎるだろ やっとこ1周目クリアしたんだけど、
ガレージのNESTとOPERATIONの間の隙間が空いたままなんだけど、
あそこって2周、3周目クリアしないと開放されない系? >>157
言うて攻略なんてもう語る事ないだろ、住所ワームブッパで終了以上!じゃん 衝撃値込みでもワーム砲より大グレの方がダメデカいんだけど数値でどう勝ってるの?
EN消費もシャレならんし動けんやろアレ >>153
読んで試してやってるわ!それで上手くいかないんだよ!
クリア目的じゃなくてSランククリアなの! ワシは何回も貼ってるんだけどな
お前ら全然自分の機体晒さないよな
https://i.imgur.com/ADffNfa.jpg アセン被るというかWショWワームで逆足しようとすると大体同じ選択肢にならないというか 2脚不遇ってのが理解できん
俺のアセンだと防御オール1000超え、姿勢安定160、ブースト350、クイック370、EN容量4000、供給効率5000で重い武器以外なんでも載せられて強いと思うんだが >>156
簡単にリセット出来るから色々試したら良いと思うよ! >>176
何も出ないぞ
DLCが来る事を願うんだ 評価には被ダメの影響は少なくタイムと難敵の撃破が重要って認識が間違いじゃなければスレの先頭に書いておいてもいいような気がする 軽2はカーラミサイル積んで両手そこそこ自由なのがいいよ クイックマッチはよ
今はスロースローしかないから
次はクイッククイックを >>176
あ ごめんネストとオペレーションの間はなにもない
中身のはなし >>171
かっこいいから誤差だよ誤差😡
>>162
照れるぜ😳
>>149
同じ感性だな🤗 クイックターンは旋回+QBのAC4仕様も選べたらなっていつも思う ライフルは弾速上げてもらうだけでもだいぶ変わりそう >>165
オールマインドちゃんクソ強いよな、ウォルターとカーラ2人同時でも問題なく勝てるとか…
あとちょくちょく助けてくれたケイトもあれオールマインドだよね 昔みたいに回りながらピョンピョンしたいから二脚以外の選択肢がない >>178
ワーム砲の強さは銃口補正とプライマリーアーマー特攻が付いててあの強さ+放電があるから強い
グレも当たり前だが強いぞ 二脚だけ特長ないし、性能面も悪いところがない反面良いところもないから微妙だよな
二脚だけキックのダメージとスタッガー値上昇効果つかねえかなフロムさん検討お願い >>186
中量でもわりと何でも乗ってビビる
蹴り当てやすいとかないんかな
膝蹴りじゃなくて回し蹴りしてるし >>182
かっこよすぎだろ…🥺今にも暴走しそうな感がいい👌 長ショ
攻撃900
衝撃840
リロード2秒
初期アサルトライフル
攻撃87
衝撃65
連射3.4
リロード2.8秒
うーんこの...アサルトライフルが弱過ぎるのかショットガンが強すぎるのか
アサルト10.3発でショットガン1発相当のダメで衝撃は12.9発相当か >>163
ホグワーツが現在5000人くらいで
エルデンは現在21000人くらいなので関係はあると思うよ
あとサイバーパンクはDLC直前でアクティブ数が増えている 今二週目途中だけどアイビスやるのしんどいわw
1週目はタンクワーム砲ショットガンで上手くハマってギリギリだったんだよな
飛ぶ斬撃避けにくすぎだろ >>182
カラーリングええやん
ワシ厨アセンだから貼ったらお前らに叩かれてるの目に見えるから... >>197
うーん当てやすくはなるけどクソ長リロードあるせいでやっぱダメだと思うわ >>60
結局そういうことなんだろうな
>>71
>>103
ARとかの手持ち武器がボスやACに対して無力すぎるのはどうにかならなかったのかな
バルテウスに備えてパルマシと火力武器を温存しながらスッラと戦えとか無理言うなと思ったけど、プラズマライフルが全てを解決してくれた
パルマシとか要らなかったんや Twi…X見てるとデカールでセンサー類作ったりする人いてスゴイな 重量二脚を楽しく使っているけどタンクにない強みは!?
と聞かれると浮くくらいしか言えない >>207
しかもQB中は射撃停止しやがるしな
ゴミ武器 >>178
直撃倍率の高さ
リロードの短さ
直撃後の謎爆発
弾速の異常な速さ >>209
飛ぶ斬撃って機体の進行方向にしか飛ばしてこないので斬撃に合して逆にQB >>179
読んだ上で重ショワーム砲で行ったのか…
車椅子なら走る方向さえ間違えてなければ走ってるだけで半分以上攻撃避けれるだろ
削られる前に倒しきれ速さが大事だ >>180
普通の脳みそならコーラルにも知性があることを訴えてみんなを説得してみようとなるが、
奴らは戦うために強化された人間の集まりなのでそういう思考回路はぶっ飛んでるのだ 土日からハマってるご友人にお前ってブルートゥに声も性格もそっくりだなって言われましたが誉められてるのでしょうか🥺 脚でみんな感覚違うから使わない脚に関しては話し合わないのはしょうがない パラメータの連射がよく分かんねえんだけどこれ1秒あたりの発射レートってこと?
だとしたらアサルトライフルマジモンの産業廃棄物なんだけど スウィンバーンって取引に応じた後に撃ったら即死?
クリアするだけなら応じた方が楽なんか 初めの方に貰えるシュナイダーの軽2はなんか逆関節扱いじゃないのかなあれ後から出てくるのは逆関節て書いてるけど
マルチだと軽2って機動力あまり生かせないし死んでると言われても仕方ないよ >>221
スクショモードは本当に良い
こういう重量系の機体は煽りで撮るとめちゃくちゃ映えるから使わんの勿体ない >>182
自分の機体晒しても多分全く同じの構成の人が何人もいるはずだから晒す必要ないのです… >>221
グリッド086で拾うこのRad脚ってカテゴリ的には中量二脚でいいんだよな?
ゴツいから重二かと思ってた >>207
連射武器はそこに弾拡散があって外れやすいから実際のスペックはさらに低いぞ
反動制御高い腕なら多少バラつくまでの時間が伸びるがそれもほんと誤差だし >>228
素敵だ…
私にとって言うも友人同然です >>230
残念ながらマジもんのゴミだよハッキリ言って縛りプレイみたいなもん 逆脚はキック強いし結構差別化あるけどニ脚はジャンプQB繰り返して対人で二次ロック外すテクくらいだな >>227
お前唐突にガソリンも意志を持って生きてるからもう使うなとか言ってくる奴いたらどう思う? >>43
事前情報通りならディアブロもFFも神ゲーだったはずなんだ…! >>156
クイックターンは実は真後ろだけじゃなく真横(90°)ターンもできる
通常時では意味が薄いが、
アサルトブースト時に90°ターン出来るようになることに気付くと、
クイックターンを取得する意味が出てくる 逆脚のドロップキックモーションからしか得られない爽快感がある オートでエネルギー弾放ってくれる重コアはまだですか >>232
でいいと思うよ
騙し討ちしてちゃんともS取れたし 3周目の中盤がほぼ2周目と一緒なんだが大丈夫か
間違えて4周目に突入するのは嫌だぞ >>236
積載重視の中2だな
チャームポイントは足の裏にスパイクがついてることなんだ >>224
やってるんだけど当たるんだよねタンクのせいだろうけど >>236
重量二脚はチキンレッグとドム脚とカーラ脚だけじゃないかな?
他あるっけ? >>182
ガレージじゃなくてお外で撮ってるの良いな
俺も良いロケーション探して撮影してみよう 今回はえっちなエンブレム作っても上げなけりゃ消されないからいいな
Vは常にフロムに監視されて消される企業の統治する世界だったわ >>139
なんなら全ミサタンク多く無いか?
ミサイル全弾射出されたのよけようとABふかしたらタンクがABで突っ込んできて止められてミサイル直撃
からの実弾ビットで削られてめちゃくちゃにされたわ…
まだ周回終わってないしパーツの取り逃しもあるから、しばらく行かないけど
なんかスト6でホンダにめちゃめちゃにされたの思い出す… 二脚が厄介なのは強化人間なのに背中武器を構えさせられるからやないの?
ショットガン2丁持つんだったらダメージソース背中毛になるし 重2脚使って3周目に入ったとこだけど
戦法がQB使わずにパルススクトゥムのシールド展開しっぱでガト&カーラミサイルで削ってスタッガーからのパイルぶち込みループに落ち着いたよ
対人わりと勝ててる >>179
火炎放射ワームでやれあそこの重ショは普通にムズイ >>220
ぴょんぴょん上下軸に弱い近接には有利だから接敵されても粘れる。 >>212
ライフルは4系が1番バランス良かったイメージ なにがフォトモードだよアホか
戦場でパシャパシャ写真撮ってんじゃねぇよ観光にでも来てんのか スタンランチャーなんかスタッガー時間延長してる気がするんだよなこれ >>220
小ジャン戦闘出来るのはだいぶ強みだと思うわ >>235
カラーリングとかデカール貼る位置とかポージング、構図でアド取っていけ
お前ら戦闘ばかりしてるかもしれんがスクショもゲームぞ >>249
軽タンじゃなきゃタンクはそもそも避けられない気が… >>228
喋り方真似してイケメンのガワ付けたらVでやっていけるぞ スウィンバーン馬鹿火力で潰す系だと何言ってんのかわかんないうちに沈むから取引あるの知って笑った メーテルリンクと五花海無人兵器にまぁまぁ苦戦してるのおもろいな レイヴン、今年もミス・コーラルが開催されることになりました。
あなたの一番可愛いと思うコーラルをエアと書いて提出してください >>247
3週目の分岐はオールマインドのミッション受けるだけだからだいたい同じだよ
出てくる敵はちがったりするけど >>208
サイパンDLCとか関係なくコンスタントに2万人遊んでる
steamcharts見れば一発で解るけどこれ以上はスレチなので終わり いや、4系のライフルはゲーム速度的に修正不可でみんなこれ持って撃ち合いしろって奴じゃねーか >>247
ストライダー護衛さえしてれば集積コーラルのところで分岐する >>266
そうだよね、二週目のアイビスいったら軽タン試してみようかなw >>268
ま…待ってくれ…!
っていつもの押されてる時のセリフかと思ってた >>182
貼ったとしても微妙な反応されたり触れられないと傷付くから貼らない >>262
もしかしてスタッガー時間とスタン時間重複しないでスタッガー→スタン状態になってたりすんのか😮 二脚のゲシィッて感じのやさぐれた蹴りモーション好き
あれでトドメ刺すとシュールでおもろい 何よりチャージとか言う糞仕様のお陰で連打しないといけなくなったのが大抵の武器でマイナスに働いてる
チャージなんて要らないから昔みたいに押しっぱなしで撃ってくれよ >>253
ミサタンとか誉力0点だから実質始まった瞬間負けてる。 フロム見てるか?キーワード設定したら部屋一覧に載らないようにしろこれは今すぐアプデしろいいなお願いします >>189
>>194
そうなんだ
DLC用に空けてあるのかな
くるといいな 野良部屋全allで検索かけてもない…真昼だから?ちなps5 フルオート武器が少ない&弱いのが殆どなの開発が警戒した結果なんだろうなとは思うんだけど
弾のばらつき考慮しても圧倒的なガトリングはともかく
そもそもリニアやレザライも連打すれば(弾のばらつきがほぼ無く)連射できるじゃんで
殆どのフルオート武器がただ弾が無駄にばらつくだけの弱武器になってるの悲しすぎる NPCだけランプ光らせることが出来るパーツとか聞いてねえぞフロム
NPC設計図からパーツ変えるとカラーパターン流用出来ないのもこのせいらしい ノーカウントだ!ノーカウント!
そういやパッチくん居なかったな WSG+Wワーム砲で無理ゲーなの3周目の武装掘削艦の護衛のミッションぐらいだよね
他は蹂躙だった、というか撃破が早くなりすぎて敵との通信会話終わる前にぶち殺す事多くて困った… 一番誉れある構成ってなんだよマシンガン4丁持ちか? >>285
>>287
……あなたの考えはわかりました >>203
何だかんだで安定性高いから安心して突っ込めるのはある
逆脚すぐスタッガー貰うしな ウォルターの意志を無視するのはいいんだけどカーラ達殺しに行くのが辛いせめて撃破して説得ぐらいだったら... スウィング見逃したあとの六紋銭がほんと強い
お前それでCランクかよ!Sランクの奴より全然強いぞ! エアちゃんに飲み会行くの伝え忘れて午前様でほろ酔い帰宅したい 重ショットガンも押しっぱなしじゃリロード終わり次第射撃!とかしてくれないんだよな…
ガトリングもオーバーヒートあるし、やっぱりボタン押しっぱを止めさせたいんか ウォルターをパパ扱いするのはまあ納得はするんだけど
傭兵売買業者から「またかよ」扱いされたし
もしかしたらはたからみるとウォルターは使い潰す予定の強化人間を子供扱いしてままごとをしてる異常者に見えてるんじゃないか…? >>295
強リニアを溜めずに垂れ流すのはわりと強いと思う、威力もそれなりだし200メートル以上の距離でもわりと当たる ここのスレが似てるキャラと言えばイグアスかスネイルみたいな奴ばっかだと思うんだけどな >>299
そんなまともな思考持ってる奴は傭兵やらんだろ 2脚のキックはもうちょっとスタイリッシュにできんかったんか感あるやる気無さすぎる レーザー系武器のカチカチ連打って反動どうなってんだ 今作爆発がとんでもなくかっこいいよな
スローで見るとマジでやべぇ >>300
あいつのミサイル対人で使ったけど優秀だよな >>301
「レイヴン、わたしは今怒っているようです」
「だから、ちょっと脳を焼きますね」バチバチバチ >>294
初期アサルトライフル4丁だぞ
回避は女々しいからまず敵の正面に立ったら名乗るとこから始めろ エアちゃんは9時過ぎても連絡無かったら衛星砲乗っ取るよ 初ACだから毎回恒例ならごめん
○○防衛で防衛目標がやられてたりして普通のミッションになることがちょくちょくあって面白かった
防衛ミッション系本当に苦手なので助かる 普段HDRオフ、ゲーム中HDRオンにしているせいかSS取っても白飛びしている感じになるのが辛い Vの二脚の蹴りはオラァ!って感じだったけど今作の蹴りなんかサッカーのパスみたいな感じ >>311
膝蹴りで良かったんじゃねーの?とは思う
蹴りのモーション微妙だよね だいたいみんな2色か1色だけど3色使ってかっこいい人はセンスあるなって思う やっぱシングル負け抜け6人部屋が最高だわ、人の試合見るの楽しいし強い奴が残り続けるのもおもろい パッチのせいでやめてくれっても止めないで殺したの居そう 火力頼みの馬鹿どもが多すぎる
誇りある強さこそに、価値があるというのに >>306
アイビスにやられても「ここまでか…!」だけだしね ストライダー護衛については開発も「あんなデカいだけのザコ護衛させるのもな……せや!」みたいなノリでアレにしてそう やっぱり外で女遊びしてきても許してくれそうなシンダー・カーラちゃんが一番だよね >>317
マアアアイネエエエエエム!!!!イズキョウカニンゲン621!!!! 膝蹴りかヤクザキックでいいよな
ボールパスしてるみたいでダサい >>320
ミッション中に自分の選択で分岐あるのええよな
4以降あんまなかった要素 >>301
621、帰りが遅いぞ
まぁいい、次からは気をつけろ 実はカーラとナガイ博士のビジュアルはログでみれる
子ウォルターもいるけどよくわからない >>307
最近はチャージしない運用も考えてる
てか肩武器のレーザーキャノンとチャージ前提はやめてほしい、キー操作の関係上不可能だわ トロコンしたけどストーリーの評価は置いといて今作遊びの幅狭いわ
多分スタッガーありきでアセン組むからだな 621もはじめボロカス状態だから借金から逃げてたあいつみたいなやつかもしれないんだよな エアちゃんは打ち上げ花火会場の護衛のときに「きれいな花火ですね」といえる空気の読める娘だから(どん引き てかアサルトライフルはともかくガトリングの射撃反動5しか無いの草
どんなタマ使ってんだよ >>274>>277
ザイレムデートでトルヤマン出てきて安心したわ エアちゃんはフロムゲーヒロインズ可愛さランキングの順位はかなり上位だったな
オールマインドのモノマネしてごめんなさいレイヴン、私ですって可愛すぎんだろお前… >>335
あまりやりすぎるといきなり「いい加減笑えないよ」とかいってミサイル撃ってきそうなんだよなぁ それにしても組み上げ型のオリジナルロボもの
フロムの難易度積み上がり切った死にゲー
ニッチにニッチをかけたようなゲームがこんだけ流行るとはほんと分からねえ世の中だ
ACのブランドつったって前作10年前だしそもそも売れて数十万とかそんなだったのに 今回マジでかっこいいシーン多くてスクショ止まらん。EN負荷の問題でワーム砲方っぽだけだったけど遠くから見ると片羽みたいでかっこいい
https://i.imgur.com/ZvPNakw.jpg
https://i.imgur.com/iH1uWQs.jpg ウォルターが傭兵売買の店いくと
「あれか?強化人間を自分の子供扱いしてる… 」
「それで可愛がったあとに使い潰しにするんだぜ。頭のおかしい変態だよあのジジイ」
みたいなヒソヒソ会話が聞こえてきて
それを聞いた621は即座に手元の銃を抜いてですね ヒロイン枠がババアと幻聴のゲーム
ウォルター助けて😭 >>289
対人やる人口はその程度って事や
1ヶ月後とかほぼ同じメンツ同じ時間でしか対戦出来なくなるで 拾った識別名がレイヴンだったから良かったものの何かの間違いでお兄ちゃんとかだったらウォルターは使ったのだろうか >>306
実際そうだから周りからの評判がアレなんだよ あれ?ハンドガンやっぱ凄く強い?
攻撃166衝撃235連射2.5
アサルトライフルの倍近い威力なのに発射レートそこそこあるんだが
こいつとショットガンはそこそこいい勝負しそう >>207
初期ライが弱いのはわかるけどその威力比較はおかしいやろ 火炎放射器ワーム砲軽タンクでストライダー防衛S取れたわ
アドバイスサンキュー♪ 今の射撃武器のゴミ仕様だとリニアがフルオート化したら弾が拡散してゴミ化するから指が死んでも連打の方がまだマシ Vすぐやめたから知らないんだけどアプデでパーツ追加されたりしてたの? イグアス暴走してブンブン丸にならなければレイヴン側は阿鼻叫喚だったのではって思う ソウルとかで積み上げてエルデンからのコンボだから
うまくいったと言うべきかこれが続かなきゃ意味ないと言うべきか そもそもACの歴代女キャラはクセが強い
男はジノーヴィーとかオッツダルヴァとかカッコいい奴多いんやけど >>366
ハンドガン使うくらいならスタンガンのがいいよw ウォルター…パパ活…つまり621人の女の子を…校長…? エアは初お出かけでウォルターの真似したりまあまあお茶目さんやな なんで3ルートしかないの?
最低でも6ルートに分かれるだろ! 重ショを弱体化するにしても衝動力は残してほしいわ
それか他武器でもいいから近距離で衝動力稼げる武器頼む >>375
というかACの女キャラって大半主人公殺しに来るし…… ノンチャのリニアの弾の弾かれ方めちゃくちゃ情けない
BB弾かよ >>366
強いが、弾薬が足りない。ツインレザライのサブで持って行ってスタンさせたい時にラッシュに混ぜて使うけどたまに弾切れする どんなに技術が発達してもハゲは永遠に治療不可能なんやなぁって 今回の積載とENの上限がよくわからないんだけど逆三角で印ついてる方が最大上限の方でいいのかな?
ゲージのところに線があるけどそっち越えると赤くなるから上限超えてるのかな?とさっぱりわからなくなってきて困った >>294
軽量機+10000点
近接武器+30000点
レーザーライフル+100点
wライフル+1000点
グレ+10点
二脚+1000点
四脚-100点
ミサ-1000点
タンク-1000点
ふわふわ-1億点 最初カーラの拠点攻めるところだったか忘れたけどリフトからの発進シーンが着地まで含めて好きだわ >>368
技研の遺産を壊した程度で調子に乗らないことです >>362
あの人今相談役みたいなポジションだっけ? アリーナのSランクの三人弱すぎないかい
設定的にもっと難易度上げても良かったでしょ レザハンは強いが燃費が悪いから速殺用だね
冷却というリロも長い >>335
クイックスローさんみたいになりたいのか? >>364
タイトルがアーマードコア6から
お兄ちゃんはおしまい!
に変わるな フィオナ以来のちゃんとしたヒロインだと思う
人外だけど >>363
それは狙いすぎて寒いかとw
初期ブレードのみが現実的じゃない? ゲーム部分味わったら今度はエンブレム作成とデカール作って貼ってオリジナルペイント作成が始まる。 ネット断ちして今1週目クリアしたけど
今回ソウル系みたいにロックオンできたのかよ
過去のAC感覚でずっとカメラで追って今回FCS範囲クソだなと思ってたら道理で
チュートリアルもろくに見れないとか俺駄犬だったわ >>360
ウォルター「そうか(そろそろ再調整だな)」 そう言われてみるとウォルターってボ卿みたいだな
強化人間に情注いでるくせに結局使い捨ての駒にしてる >>366
対人でもスタッガー取りやすいよ
流石にショットガン相手だと分が悪いけど >>360
アンチ乙
AC6はウォルターかラスティのどっちを選ぶか、ってゲームだから レーザーランスって近接の中でかなり使いやすいと思うんだけどどうやろ。たまに角度つけて撃つと途中から明後日の方向に突き進んじゃうのはご愛嬌。チャージの踏み込みと衝撃がやばすぎて結局1週目ずっと担いでた。 >>391
本人じゃなくて検証用データだからしょうがない 輸送ヘリ破壊Sランクは四脚倒さなくても取れたのか
どうしても修理かさんじゃうからリニア二丁で弾薬費抑えて4脚以外全部倒したら取れたー そいや声真似と言えばヴェスパー7?が似てないラスティの声真似してる時微妙に後悔してる感出してんの笑うわ まぁでも正直な話
中距離からパンッパンッしてれば敵を選ばず五分以上の戦いができる
こんな武器があったとしたらはっきり言ってクソやな エアちゃんって脳内に直接話しかけてきてるんだから声真似とかしたところで間違えようがないよな スレチだからこちらもこれで終わり
>>275
>サイパンDLCとか関係なくコンスタントに2万人遊んでる
それはウソ。発売から1~2年は一万未満だったが
細かいアプデやアニメ効果、セールでアクティブ数が上昇した。
その後また落ちたがDLC発売前効果の為かここ1~2か月で少し上昇している。 >>353
それまであんま好きじゃなかったけどあのシーンで好きになった
なんか結構お茶目だよね >>281
放電も炎上も蓄積の減少が馬鹿みたいに遅いから攻撃する分にはやたら管理しやすい
スタッガー→蓄積マックス→スタッガーとかのハメも生まれてきそうだな
ワーム砲は一発で蓄積溜まりきってるぽいし単なる遠回りになるかもしれないけど >>387
ハードロック近接−10000000000AC なんの装備もないカラテマンにぶつかると意外とウザいのよね、バンチが早すぎて俺の技量じゃ避けられない >>397
いやいや素手オンはガチに誉れたっぷりだぞ。相手がパージして乗ってくれてもよしそのままの相手に頑張っても戦ってもよし >>387
わかりましたWリニライ肩レッドシフト軽二を提出します ハンドガン固め打ちからの月光空中斬りの舞いを知るものよ来たれ ヴェスパー1の弱さは狙ってんのかな
アセン見てこれが強いの?って思ったら案の定の雑魚 >>391
今回ロックオン機能のせいで敵AC弱いよね 過去作だと飛び回られて視界納めるのが大変だったのが強さだったから アリーナはAC初めての俺でもショットガンワーム使えば全員30秒以内で仕留められた
1位が19秒で沈んだ時は俺何かやっちゃいました?感あった 機体カラー勢いで決めてたらラスティに似通ってきててちょっと笑う
心の奥でラスティを求めてるのか…
あと重ショは性能イカれてるけど見た目かっこいいのが反則だわ、これで見た目クソダサだったら使わないのに
https://i.imgur.com/ZFOwVDF.jpg エアちゃんには感情移入というか全くビビッと来なかった
要はエウレカってことか? てかスタッガー状態で壁に激突すると延長入ってない?
なんか特殊怯みみたいなポーズ取るけど 罪悪感感じてそうだし利用すんならクズのダメダメ強化人間のがいいよね、そいつも上手く行ったら人間性取り戻せるかもしれない 手持ちミサに肩ミサイルとミサイル兵器のバリエーション多すぎるんだけどこの中でどれが優秀なもの挙げるとすると何になる? >>343
第1助手がウォルターで子供が主人公の可能性 ブースト速度とると強武器使いにくい
二脚は見た目イマイチなの多いけど逆脚はブースト遅い
見た目は重逆最強なんだけどブースト300が限界だわ
300だとちょっと攻撃避けにくい ハメを外して帰りが遅かったときの反応
ウォルター「遅いぞ、次からは事前に連絡しろ…楽しかったか?」
カーラ「おやおや、随分お楽しみだったみたいだねぇ…」
ラスティ「楽しそうで何よりだが、次からは私も誘ってくれ」
ミシガン「随分腑抜けているようだな!徹夜明けだろうが貴様に相応しい地獄を用意してやった!出撃するからさっさと支度してこい!」
20時に621の居場所を突き止めたエア「ここにいたんですね、帰宅予定時間を2時間も過ぎています」 >>427
ID取られて無職になったからブチギレてるんや 強武器の代名詞だったカラサワムーンライトは
いつの間にかアイコン化してカタログスペックと癖だけ強くなって置物になってるな >>427
上手いことやるとくる前に2人殺せるからみんな死んだ後に来たマヌケになるな カーラに助けられた621にカーラぶち頃しましょうは頭コーラルすぎるよエアちゃん
普段は人間臭いくせにそういうところだけ人外感だすのやめようよ >>427
オペ子のせいで自分がイキってるみたいな扱いされる真さん可哀相 >>107
ダブショダブナパで行ってみ?
敵溶けるぞ 2位のミシガンはミッション自体が結構難しいのもあって本人も割と印象に残る
フロイトくんはタイマンとはいえ肝心の本人もクソザコだからどうしようもない A操作で1週間遊び続けてしまった
クイックターンを活用してないからまだ許されるけどブースト回りのキーアサインは変えなきゃ駄目感強い 存在の割に結構俗っぽいというかいい性格してるよねエアちゃん エア「私がシリーズ歴代最高の女キャラだと言うことをレイヴンにも理解いただけたと思います」 プリキュア好きだからキュアホワイトのペイントしたら目立つのか集中砲火食らったから大人しく黒くしたわ >>427
周回はこのミッションは変えないで純粋に強くして難易度上げてほしかったわ ミミズ吹っ飛ばした辺りから一気にウォルターデレて来るのたまらんね >>275
何か話が噛み合わないと思ったらピークプレイヤーで見てたのか。
本当にこれで終わり。 そもそもレイヴンさんミッションかなんかしくじって完全に機体スクラップにされた後なんとか逃げ延びた訳だろ?初登場のあれどんな気持ちで格好つけてたの? >>440
今作のカラサワはあれいくらなんでも重すぎだわ、2丁持てるの重タンクだけやんけ
しかも弾代ヤバすぎてミッション終わった時の収支マイナスになるし… >>425
通信妨害でウォルターと分断されるミッションで、最後の妨害装置壊すぞ~って時に
「そう言えば、ウォルターが居ない所で二人っきりは久し振りですね」
「妨害装置は逃げないでしょうし……ゆっくり探してもいいんですよ、レイヴン」
とか言ってくるんだぞ
めちゃカワ女がよ…… 戦闘ログ回収のログって全部で7個だよな…?Sランク取れないんだけど フィオナVSエアちゃんで良い女対決させよう。どっちも介護属性あるし ロボットがパンチとキックメインで戦うなんてバカみたいじゃないですか… 本物レイヴンのオペ子はなんであんなイキってるんだろうな
お前が悠長に話してる間にレイヴンは死にかけだぞ >>448
1日ぐらい犠牲にすればB操作もなれるよ 対戦相手にTRG?みたいな目印あるけど視認性って大事だよな
スマートクリーナーと戦ったとこのステージが見にくくて嫌い 実はエアとケイトに迫られる(脳内補完)ギャルゲー感
変化球ではんだらーおじさん >>441
あのミッション二人倒した後に上から眺めてた真レイヴンが降りてきたのかと思ったわ
普通なら3vs1になってたのか 正直初期アセンがそこまで弱いとは思ってないわ
コンセプトはブレードでスタッガーゲージをため、ライフルとミサイルでゲージを維持して、再度ブレードを叩き込むって感じやろ
Wライフルとかいう思考停止よりよっぽど戦術的なアセンだと思うんだが >>466
オペ子がイキるのは伝統っぽいところあるし >>464
???「アナトリア失陥の元凶が、何を偉そうに」 >>462
俺も7個でS取れなくて後回しにしたけど被弾と弾薬抑えればとれそう みんなどうやって対人してる?
当方初心者で部屋にすら辿り着けない >>380
10年待たされたから全然満足できないよな 各企業ルートは見たかったわ 腕パーツの反動制御って
息してないような…
コレないと困る武器ある? エアちゃんとの花火デートいいね
雑魚しかいないから爽快感あるし フロイトくん割と武装が誉高めだからね
多分ツシマでいう安達晴信(冒頭で燃やされた政子殿の夫)くらいには強いと思う 今作のACって意外と安全よな
撃破されても逃げられたり離脱できたりするし
真さんもあれ死んでないよな? 武器を持ったり射撃したり、その補正をするための高度なマニュピレーターを殴るためだけに使うという フィオナは悪女という派もあるからちょっとな
やはり守銭奴シーラさん >>462
8こだが
開幕左の巨大残骸裏は見逃しがち 今ゆっくり2週目だけどなんやかんやミッション増えてるし初見1週目ルートとかヘリがバルデウスがーって泡吹いて全然余裕無かったし
3周したら多分初めのルート回るしパーツも集めるからボリューム盛りだくさんやけどな
薄いとか少ないとか言うてる奴エアプやろこれ >>366
ずっとハンドガン二丁持ちで使ってるけどショットガン片手に持つと世界が変わるくらい勝負にならない
でも今の仕様なら本来これくらいが適正だよねって感じの強さ フロム黎明期の正統派ヒロイン、スミカ・ユーティライネンを忘れてるとおぼしき人が多すぎるんだが?
え?人使いが荒すぎる?ソウデスネ・・・ >>477
まだ雑魚多いからお前も早く行けや
まごまごしてると人減るで >>477
対人部屋埋まるの早すぎなんだよな
自分で部屋立てたほうが早いよ
ひっきりなりに来るし >>477
対戦で勝つより部屋に入る方が難しいんだわ 初期アサルトライフル強いのバレてきたな
ガラシャの拳強いのバレてきたな
ヴァレーの花束強いのバレてきたな >>443
暫く時間置いてアレコレ有った後ならともかくガチで命拾いした直後だもんな 本物レイヴンのオペ子とエアちゃんのかれぴっぴ自慢対決見たい >>480
フォビドゥンガンダムみたいになってんな 薄々思ってたけどパーツ少なくない?重二脚なんて1種類しかないっぽいし 適宜左手武器を変えるけどいろんな任務対応できるようにしたらこうなった
中2脚はこれが優秀すぎる
https://i.imgur.com/OlWU6YL.jpg 3周終えたが前日譚がなんだったのか分からず
ログ漁れば分かるもんかな 強化人間ってそもそもどんな施術しているんだ?サイバーパンクのデイビッドみたいに四肢切り落として機械に繋げたり? >>485
MTのnpc含め割と離脱してそうなんだよね
直撃さえなければ大丈夫くらいの肉体強化されてんのかね 近接を積んだ時点で「距離詰めつつスタッガー取ってブレで〆る」っていう運びが提示されるから
状況を見つつそれに沿って動けるのはある
アサルト垂れ流しは本当に垂れ流すことしか考えてないと言うかそれしかできないし >>461
ゆっくりした数分数秒を惜しんで通信阻害を解除してればウォルターからの緊急無線が間に合って統制機構ヘリから逃げることが出来たかも知れないのにエアちゃんこの野郎 今回のカラサワって何がウリなんだろう瞬間火力か?強みが全然見えてこない 強ショ対策にシールドとか思ってみたけど問答無用でスタッガーくらうし
シールドって左手使えなくなるし価値あんの? 撃破されて死ぬやつ死なないやつの差って何なんだろう、AP残り値で脱出装置自動射出機能とか着いてないのか >>448
俺もAでやってたけどカスタムでアサルトブーストだけは変えたわ
スタッグ見てパイルしようとすると勢い余って毎回アサルトブースト押しちゃう >>485
ダム襲撃でヴォルタとイグアス倒しても軽い感じで笑ったわ 何が真レイヴンだよ。借り物の翼に大犯罪者の熨斗付けて返したるわ 正直武器の強い弱いは毎度のことだからいい
自分は二脚のメリット消えたのとロックシステムがやだ >>503
少ないけど完全産廃は少ない印象
旧作モチーフのデザインのバリエーション多いから満足感は高い ラスティ風に言うとWアサライは何も背負ってないから弱いのは当たり前なんすわ
せめてバサライぐらいは背負う気概を見せろ ライフルとアサルトライフルを一緒にするべきではない
レッドガン殲滅とヴェスパー部隊排除ぐらい強さが違う 真レイヴンはあれでマジで死んだの?
大破して動けなくなったから思いを託すことにしただのオペレーターがエモいこといってトドメ刺される事を回避したのかと思ってた
ロボットモノは機体貫いて爆発までしないと死亡確認出来ん質でな >>481
反動制御が無いと困る武装達が元から火力不足で不遇扱いだから目立たない 今はまだW重ショでもあまりアサルトブースト使わない人も結構いるから対人はボーナスステージ状態や 脱獄のときのペイターの話とか聞くとコア潰されなければパイロットは死なないっぽい 腕の反動制御って何か意味ある?
バズーカ撃っても普通に構えるし
リコイルのモーションが短くなるとか? ハンドラー俺「うちの621は無感情系貧乳眼鏡っ娘なんだが?」 >>517
背面ボタン4つのコントローラー使っててアサルトブーストとアサルトアーマーは背面ボタンだけで発動出来るようにしてるわ >>516
メタ的な都合は無視するとして脱出装置が生きててかつ操縦席に直撃してないとかかなって思ってる
死んだのはその暇なくやられたとか >>526
あいつ喋んないから死亡生存わかんないしな
オペ子はうろたえてるけど >>519
レイヴンの火エンド見て真さん泡吹いて倒れてそう >>485
思えば今までがキャラ殺しすぎてストーリーが大味になってたのかもしれんな
俺は今までのストーリーも大好きだけどね アサルトブーストって
PSのコントローラーだと
○と△どっちに入れ替えるのがいいかな? カラサワ使おうとしてやっぱ双身レザライでいいな…ってなるの3回ぐらいやってる >>527
火炎放射器とカーラミサイル使えばあら不思議 そもそも任務失敗してライセンス落とした真レイヴンくんが悪いよね >>472
なるほど完璧な構成っスね―――ッ
ライフルがゴミだという点に目をつぶればよぉ~~~ アリーナのランカーはオールマインドちゃんのお気に入りランキングだから >>396
ハンドガンは連射レート上がればまあまあつよいと思う そもそもレイヴンがコーラル情報をリークして逃走を呼び込んだ大罪人やし
ぶっちゃけアナトリアの傭兵みたいに変な女に誑かされてるんだろうなという印象しかない 621、平日の昼間は私の仕事じゃなく
職場に行って仕事をしてこい
片方の依頼が来なくなる >>508
血管や三半規管強化と耐G骨格は必須だね 昔のフロムのように景品つけてオンライン大会とかやってくれればちょっと盛り上がるのにね
今回のマルチシステムはあかんやろ ウォルター「621、今日はよくやった。行きつけの料理屋があるんだが…祝いに食事に行くか? …いや、上司との食事は落ち着かんか…」
ラスティ「やあ戦友。このあとどうかなバーでも? 酒は苦手か? 実は夜景の見えるレストランを予約してあるんだが…今夜行かないか…?」
ミシガン「G13!!!お前は幸運だな!今夜はレッドガン新人歓迎で焼き肉屋で宴会の予定である!!!!役には立てんが肉を焼くくるいはおまえでもできるだろう!!!イグアスの隠し芸も拝めるぞ!!!お前もこい!!」
どれを選ぶ? >>503
ナンバリング1作目は毎度こんなもんでは? >>489
2週目3週目は自分が強くなってるし初見ミッション以外はサクサクだからやり切った後に確かにちょっと薄味だったかも とはなる >>526
通信機能が生きてるからコアは無事なんかなと思った そんなに対人過疎ってる?早朝だろうが部屋検索すれば1つか2つはあるし
タイマン2人部屋なら建てて1分以内に誰かしら入ってくるぞ
もしかしてPC版だからかな、PSは対人やりたがる奴が居ない説 長射程ハンドガンだっけ?あれいいと思ったんやけど射程距離近すぎてあの距離やと回避もままならんわ。ショットガン持ちに合うと詰みや。なんかカッコいい感は出せるんやけど 見守る事にしましょうレイヴン...ボカーン
それでいいのか真レイヴン EN150ジェネだとハンドガン+オービットくらいしか積めないのか? >>526
オペ子に「そう、見届けようと言うのね」とか言われて本当に死んでたら真さんが馬鹿みたいにじゃないですか VDの唐澤軽澤中澤3兄弟のバランスは仕上がってたから6のレーザーも頑張ってほしい >>552
ラスティだけなんかニュアンスちがくないですか!? ショットガンの反動デカいけど、どのみちリロードで連射できないからなんのデメリットにもなってないのか…😮 アサブWシャッガンジャンプキャンセル左手持ち替えブレとかよくやるけど
正直手元がゴチャゴチャしてアサブの停止に失敗することがままある ワーム砲はワーム戦でも狂った性能してるからなー
うっかり当てるの失敗してもリロードで苦しむことほとんどないし弾数も異様に多いから割りと気軽に撃ててあんまり緊張感ない
ヘリの不親切さやバルテウスを考えた開発とは思えない有情ぶり 対戦会するにもフレ登録必須っていうワンクッション置かれるのはちょっとだるいな >>552
エアは料理屋2択で選ばせてきてハズレを選ぶとブチ切れてくる >>555
Pt部屋で敵全員ふわふわ四脚ミサの絶望感ったらないわ PvEでマルチやらせろ
6人で惑星封鎖機構とガチバトルしたい レーザーハンドガンみたいなのチャージは使いにくいけど連射で割とゲージ溜められるから便利
便利だけど便利なのかどうか分からないぐらいには混乱してきました >>557
過疎よりシステムが悪い
部屋はあるけど入ることに失敗する >>531
数値が低いと連射した時に集弾性が悪くなるが現環境に連射する武器がないからステ自体が死んでる マシンガン連射10もあんのか
フルヒットできてもハンドガンよりも威力も衝撃も弱いのか
実弾系の格付けは
ショットガン>ガトリング>ハンドガン>マシンガン>アサルトライフル
になんのかな >>536
スタンガンもあるんだから生け捕りミッションも欲しかったなツィイー捕獲とか >>549
あー確かに止まってるMTに撃ったのに弾が反れることあったわ
腕の射撃性能とFCSの問題かと思ってた 10年も待たせてくれたせいでリアルでAC対戦してくれる友達おらん
みんな子供とスプラしとる カラサワは高レートプラズマとレザライ撃ちわけできる強みはあるけど弾数が… >>557
psは90%がレイブンの火出せてないから2週目も引いたらクリアしてるの自体少ないもんパーツ集め切ってやっとだろうからまだまだだろな アーマードコアVとVDがスタッフロール76人なんやけど
アーマードコア6だと400人もおる🥺
資本の力は恐ろしいのう🥺 >>587
結婚して子供もいたらそりゃそうだろ。君・・・ 大豊の重二脚はフトモモ太いけどカッコいいからずっと脚太いまま
車椅子にはどこまで乗らずにやれるかな 今回はレイブンだったことを思うと
次回作出たらリンクス辺りが通り名になったりするのかな https://i.imgur.com/3ESVePV.jpg
やったか!? でマジでやってたの珍しい
ビビらせないでくれ戦友 リンクスはどうだろうね
呼ばれたの1作品だけだからさ >>590
621の受けるミッションってどの状況でも脱出=死だから
ホーキンスは生かしたまま捕まえるかもしれないけど >>592
というより現代のゲーム作りの大変さじゃね
質も量も昔より求められるし
よく数えたなしかし 自作の主人公は
617、619、620、621、
が出てきた中で正体不明だった強化人間618だったりとか? >>600
Radの重二が最高
アーキバスのは足首が気に入らない PC版だと対戦ルーム普通に10部屋以上あるけどPS5だと賑わってないん?
まあ入室失敗はよくあるけど >>603
深夜3時くらいにいたな
全然勝てなかったが https://i.imgur.com/zn0vrVO.jpg
Sランク埋めで愛用してた機体ですご査収ください
肩とFCSはミッションに応じて付け替えるとよい どうにか悪いのは重ショワームって事にしてカーラミサイルを据え置きのままに出来ないかな >>593
スネイル「駄犬の飼い主にふさわしい生意気なアナルですねっ…!(パンパン」 ac6の建造技術ってどうなってんだマジ。あんな直径3km以上もありそうな戦艦や採掘機作るんじゃないよ。一番笑ったのは主人公がスヤスヤしてる間にルビコンの10km位はある設備を大気圏に移したって言われた所だな。 >>611
いや今見たらめちゃくちゃ部屋あったがw >>604
今回やったか…!?のセリフ多い気がする
ウォルターなんか待て…!とかやったか…?とかずっと言ってない? >>544
ライフル、ミサイル、ブレードの構成は
「残りAPの判定が勝ってる時は引き撃ちでよし」ってシリーズ伝統の戦法を取れば両手ミサイル逆関節とか両手ショットガン逆関節を1on1で殺せるから普通に役にたつぞ エルカノラスティは見てる分にはかっこいいはずなのに自分で使うとあの美脚が微妙すぎる 今回対人が緩くて武器依存で脚部含むフレームは自由度あるからVDのトリマキッドくんみたいな可哀想な子はいないな タンクは二脚四脚と違って3種類とも特徴あって良い仕事してるよな >>615
リプレイミッションS埋めするとなんかパーツもらえたりする? >>580
キーワード入れても普通に検索で部屋出てきちゃうから結局プライベートマッチするしかないでしょ >>353
あれモノマネなんか?
オールマインドとエアが同一人物である伏線かとおもったわ >>618
惑星間航行もできるしルビコン3みたいな移住惑星も結構あるみたいだから
技術レベルはガンダムよりはるか上なはず >>622
ミサイル相手に引くってマジ?ミサイラー使ってるけど引いてくれたら万々歳だぞ? >>625
トリマキッド君はそれ単品では優秀なんだよぉ PS3に移行してからの作品触ってなかったからレーザー兵器しか積んでないのに弾薬費計算されてるのみて最初バグかと思った >>571
射撃にアサブ補正乗せるにはディレイジャンプキャンセル必要なのもあってなかなか戦闘中に安定しないよね
遅れると体当たり停止でズサーして近接間に合わんし >>624
プラズマほんと優秀よ弾持ちいいし
レッドガンの物量もプラズマを持ってすれば一網打尽よ
>>627
エンブレムがもらえるだけ >>618
宇宙進出しとるし人間やめとるやつ多いし寿命ずっと長いんやと思う >>617
スネイル
「私の教育を直々に受けられること、光栄に思いなさい。(パンパン」 くそう、右手の腱鞘炎とバネ指が悪化した
カーラは褐色ロリBBA
チャティはのメインボディはインド系美少年 バズーカやハングレ撃つとき足止めないで欲しいなぁ・・・ プラライ優秀だし見た目もいいよなカラサワはせめて弾数2倍にして… スネイル襲い受け合同の作家一覧にラスティの名前が会った時の621の心情 ムービー中スネイルのスタンニードルランチャーで動けなくなってたけどいやそこまでビリビリせんやろって思った そもそもあんな巨大な建築物を作るための資源が足りないと思うんだよね スタンガン使ってるやつ他にいる?もうちょい衝撃増やすか硬直伸ばしてくれたら強武器なんだけどなあ エルカノって地元企業なの?
やっぱり野菜もACも地産地消だね ミサオン機の距離で当たる射撃武器欲しいね
銃でも遠距離戦したい >>646
PSは41.9%だけどその内超えるかな >>633
AP勝ちしてる限りこっちはバック走しながらQBでミサイル避けてればいいからね
両手ミサイルや両手ショットガンが強い強い言われてるのは判定勝ちを見越した戦い方せずに接近戦しかしないプレイヤーだらけだからだよ 重二で両手ガトリング肩ミサイルでガン攻めスタイルたまんねぇわ
兵器って感じがする シースパイダーは一周目猛攻に絶望的な気分で戦ったけど
二週目だと普通に対処できて草 >>646
だんだんバランス良い神ゲーな気がしてきたな 確かになんでフレアないんだろうな
敵は使ってるのにな デコイがありゃ四脚ミサイルマンに対して弾切れ狙おうかなって気にはなったかもしれない
だるいことには変わりないが 渋谷の花火師ってプレイめちゃ上手くない?
両ガトミサパイル車椅子で行ったけど
わちゃわちゃしてる間に強襲艦来て溜めパイルで落して
他を倒す前に時間来たわ
何とか1本残ってた
初見じゃないのに全然余裕なかったわ >>544
いや、メイン火力として考えるとゴミになるけど472の戦法で考えるとそこまで悪くないと思うぞ。
ダブルショットガン掻い潜ってブレード当てに行けるのか、って話にはなるけどそれダブルショットガンとミサイルマン以外全員に言えることだし、ソレができるならミサイルで稼いだスタッガーをライフルで維持して、ってのも無しではないと思う >>652
ムービー中の武器は威力が跳ね上がるんだぞ
レールガン一発で一部隊消し飛ばしたり出来るんだ ってか今回ミサイルって誘爆判定なくね?
自爆したことない https://youtu.be/93tOfOFz90o
エンフォーサー30秒で撃破…俺の苦労は一体何だったのか… >>662
俺もそのスタイルだわ
やっぱ弾幕よ
アイスワームのシールド剥がすあれ手に入ってからは片方そっちにしたけど 四脚ミサイルマンにはパルスシールドランチャーも結構効くっていうかミサで遊んでたら2人から垂れ流されてなんもできなくなった >>660
よくしらんが、そいつら重量機使ってap勝ちしてるから攻めないと逆転出来ないのでは? >>667
あれ昔から思ってたけど射角どうなってるんだろ
どう見ても目の前しか落とせなさそう スパイダーくんよりもミッションの前半の方が辛かった >>661
もっと歳いってるイメージ
小汚くした攻殻機動隊のイシカワ的な ostのマニュアルは昔のPS必要なサイティングにして爆速2重ロック仕様にしてほしいわ
ターゲットアシストは逆にもうちょっと遅く >>648
>>661
チャティはインターステラーの板の人なんよな() >>679
それをもっと老けさせて太くしたイメージあるわ >>675
おかげでスタガ中にブレと接射ミサイルで畳みかけられる 今作の機体に色んなカラー変更やってて思うけど、黒とか白系で纏めるのがやっぱ一番機体に合う気がする
トリコロールとかにすると一気にガンダム系になる 3の頃とかスナイパーもってSとりやってたけどそういう遠距離ミッションもほしかった >>640
もう片方のプラズマライフル火力も範囲も装弾数も少ないのに負荷がキツくなってるのなんとかしてほしいわ >>679
めっちゃ同意だわアミダイメージしてやってた そもそもルビコニアンってなんなんや?
元々惑星にいたの? それとも移住してきた人たち? パルスシールドランチャーがミサイルマン対策か試してみたい時に限ってミサイルマンがいないんだけどね ガトはムービーでも使われてた武器だから強くても仕方ないのかもしれない看板武器ってやつだ
まぁガトが強いってよりガト強ショ以外がアレって話なんだけどスタッガーがなければもう少し違ったんだろうが アリーナプロフィール的にチャティはAIっぽくない? 昨日ps5でチームの対戦潜ってたけど割と皆ガチタンや四脚使わずに二脚でやり合ってたな。皆ショットガン持ってたけど 発売前の公式PVでスマートクリーナーが足裏(?)で攻撃をしてくる場面
↓
https://i.imgur.com/yjW6WaG.jpg
この攻撃やってきた時なかったけど、これも2周3周でボスのパターン増える系?
それとも製品版でオミットされたんかな? >>675
これに関しては4系の反省だろうな あれは自爆祭りで本当にひどかった >>701
SAC_2045はみんな小綺麗だからセーフ ミサイラーって要はあれお化け範囲ブレードと差し込みグレネードがなくてパルスアーマー1回しか貼れないバルテウスでしょ?って思うんだけどどうなんだろ やっぱ過去作って誘爆あったよねなんかあれ?なかったっけとなった >>680
今作の判定の方法はAP残高じゃなくて最大値の何%残ってるかだから
先に1発当てた方が引き撃ちの権利を獲得する >>699
本当だ。こんな罠あったのか知らんかった 対戦は今だとSNS系で簡単に禁止武器明記して、なんだったら英語併記で募集すれば埋まりそうな気はする しかし、よくもまあこの難易度で妥協せず製品として出してきたわな
ライトにも売れるように少し難易度下げるとか
そういう考えもでてきそうだけど
社内でその辺はよくよく会議したんだろうな >>706
コーラルミサイルとか使い分けしてきたり一本チャージ武器持ってるのは強いけど全カーラはそこそこ対処法あるね >>592
逆に76人で作ってあんだけ売れたんなら相当儲かってそうだけどな
なんで続編出さなかったんだろ コーラルがあればコジマ粒子の代替としてネクスト作れるんかね >>615
Wプラライ良いよな
射程も弾数もあって1or2発撃てば大抵の雑魚が死ぬのが快適 >>717
ホストがパーツリストから禁止品チェック入れてレギュレーション決めれたらいいのにな
又は脚部指定戦 >>715
ただ協力オミットはガチめの失敗だと思う。それさえあればライトも従来型ドM人間も両方満足出来ただろうに エア倒せなくて、動画も調べて「何でコイツらクイックターン使いこなしてんだ?」と疑問に思ってたんだよ
……デフォでオンになってると思ってたハードロックが機能してなくて一周目で自分から縛りプレイしてたわ
俺のこれまでの苦労は…?(´;ω;) ミサイルマンと聞くとスプラ思い出す
面白そうだし使ってみるか 流石に今作は〇〇グリント出してこなかったなまーホワイトグリントかっこいいーってキャッキャしてた人達なんてもうおっさんだろうしな >>697
ミッションとログでも普通にAIって言われてたよ ネクストみたいなオーバースペック機はあの世界どうなんだろう
オールマインドのクソデカワンオフACでもあの速度だから 黒基調のペイントが多いな
偶にはピンク色とかイタリアンレッドとか変わったカラーリングも見てみたい
アメリカのプレイヤーならそういうのもいそうだが コーラル人は人外機動しても問題ないからアイビスシリーズ乗れるし実質ネクストじゃない? スレ見てると、しきりにショットガンとか弱体化しろとか、ゲームの寿命縮めてるとか言ってる人いるけど
今ですら、難しい難しいって言われてるのに本当にアーマードソウルにACシリーズをしたいの?それとも
ソウルシリーズから流れてきた人?
歴代の唐沢とか指マシ、FAでも初期レギュのWGミサとかあったろ クリアしたらやることないなあ
真ボスのレイブンとかでないかな >>132
二周目ランス積んで戦ったら完封してしまって悲しくなった アイビスはひたすら横移動して開幕使ってくる攻撃ガン待ちすると安定する
光波系は進行方向と反対にQBで大体なんとかなる W鳥レザライにEN150ジェネと来るとジェネ出力補正高いコアでもEN出力カツカツだなあ
重量よりEN出力のせいで装備できない武装が多い 1周目「きっとハードモードとかでは4のあいつみたいにコールサイン君が最初から臨戦態勢なんやろうなぁ」
2周目「あーコールサイン君の本気は3周目か」
3周目「フロムは鬼や」 >>693
一般的には半世紀前のアイビスの灯を生き延びた人達の土着の子孫
エアはルビコン3に生きるコーラル含む知的生命体全てを纏めてそう呼んでる >>740
見届けたならまだしもルートによっては星の破壊者としての汚名まで投げつけられてるぞ >>720
ネクストがネクストたらしめてるのはAMSとQBQTとPA
PAの展開にコジマが必要なだけで機能面だけで言えば6のACはほぼネクスト
621とACがどの程度接続されてるかは微妙だけど そんなのよりお前ら自慢の変態エンブレムID晒してくれよ >>736
トロコンしたなら対戦潜るなりセーブバックアップしてnewgameRTAをやってみるなりボス敵の研究をするなりデカールを作るなり好きなことやれば良いんじゃないか >>729
いいねぇ、そう言う話
AC作りたくて会社でのし上がってボスになって
ついにACの傑作を作り上げて出す
プロジェクトX的なモノを感じる >>727
ジェッパで飛びながら登場当時のラクトの倍のペースでミサイル垂れ流すアセンがあるのよ。
アリーナで使うと簡単にクリアできて笑うよ G1 転んで死ぬ
G2 捕虜救出を妨害しに来て死ぬ
G3 裏切る
G4 うんこ作戦にハメられて死ぬ
G5 チンピラ
G6 敵討ちに来て死ぬ
G7 密航のときに死んでる
ストーリー上で不遇すぎない? S埋めしかすることなくなると金が余るんだが
金払って評価を甘くするシステムくれ
護衛系のミッションとか何回もやりたくない >>724
オミットというほど一般的な機能じゃないんでなくてよかっまたと思うけどね
スレの空気は悪くなるし、今より産廃云々でうるさくなるよ 真レイヴンよくわからなすぎて続編こいつ主人公じゃないかと思えてきたわ >>740
強者感出して登場したその回に死亡だからなぁ出オチ感ある
一周目のシチュエーション的にはMTと執行者無傷でブチのめしたあと主人公と戦ってるから
紛うことなき強者のはずなんだが 任務スタート時にブーストとアシスト自動でオンにしろ!! >>734
バカ程トライ&エラーして敵が脚を止める攻撃とか覚えて反撃してた…。今試しにアリーナやってみたら死ぬ程簡単で草
はぁ…疲れたから2周目は明日でいいや アクションゲームは特に難易度を選択できるものも多い中でそうしたものが無いAC6は異端だね
過去作では強化人間化がある意味イージーモードとして機能していたけど、もしかして今作にもそれに該当する要素が何かあったりするのかな >>748
さすがにまた1からはめんどいなw
DLCはよこないかな >>744
なかなか洒落乙
蛍光色なんか出せれば良いんだがな ミッションとかサクッと終わらしたいから高火力武器でゴリ押しするしな Baws第2工場の不明期待って惑星封鎖機構って解釈でおk? >>758
特定の強武器がそういう枠なんかと
FAとかも初期はそういうのあったし てか最初のミッションで残骸ログあさると
レッドガンのG7バーグラーてのがしんでるな 難易度選択は無いけどターゲットアシスト使うかどうかで相当調整できるじゃん オペ「レイヴン反撃を!」
真(やだよあいつどう見ても俺より強いじゃん)
オペ「そう、見届けようというのね・・・」 >>762
あれはAMでしょ
なんでBAWSを襲ってるのかはわからんけど あとSランク埋めすればトロコンだけど
めちゃくちゃ苦行そうなミッション多数だからやる気起きねえ レーザーハンドガンは何がどう強いんだ?アキンボするのがいいのか 俺もアシストエア倒してから気付いた勢だけど
間違いなく切って苦戦した方が楽しい >>767
真レイヴン生きてた?
621は優しいな… こんだけ力入れて作ってくれたから10年温めて正解だったと思うな
ナンバリング継続もやりやすくなったろう >>757
俺もオートロックに気付いたの3周目のラスボスだったから気にすんな アイビスを素手とパイルでやるの試したら安定したからおかげでS取れた
…しかしアイビス来た瞬間にパイルバンカー以外全部パージする狂ったレイヴンだった ステーキやハンバーグにソースかげずに焼いて出して
複数種類のソースを添えて
お好みでおかけください
って感じなのがACだな カラサワは結構高性能だけど重いし弾数がめっちゃ少ない 〇〇(武器)強い?は使った人間の所感に依るところがデカいから先ず自分で使ってみるのが一番だろ
逆に使ってみてコレ弱いなって思った武器はおそらくマジで弱い エフェメラの流線型の脚部パーツかっこいいのになんでチンコ尖ってんの?
ここだけヤスリがけしたい >>774
ラスティはどちらかというとマギー枠に見える >>757
ちなみにソフトロックで戦えるなら弾の精度(と言うか照準の敵への追従速度)はそっちの方が強い。
あんたの技は腐らんよ そもそも真レイブンって特に難しそうでもないエリアで残骸になってた雑魚なんよな… ハンドガンはショットガンと同じ射程でやらされるの罰ゲームでしょ それっぽいパーツいっぱいあったからエヴァンジェのコスプレしようと思ったけどエンブレムがだるすぎる >>785
スーパー体育会系レッドガンと
なんかパリッとした制服着てる小奇麗な大企業っぽいヴェスパー
どっちがいい? このクウォリティで自在にブーストで空飛び回って強敵や大型兵器と存分に戦える
AC1から見ていたゲーム世界の夢を叶えてもらった感がある
長生きしていると良いこともあるもんだ AC6気付かないシステムTOP3
・ターゲットアシストは手動でサイト動かすと一時的に切れる
・ゲームオーバーになるとアセン変更してチェックポイントから再開できる
あとひとつは? 3週目終わったわ
エア「素敵とは思いませんか…?」のシーン禍々しくて草
その後にACが起き上がるシーン含めヤバイ感しかないが??? ハードロックなければマウス強すぎるし、有ればパッド強いしバランス取るのも一苦労よ 本物レイヴンについてよく分からないんだけど
レイヴンというパイロットはブランチの一員で襲名性
最初の残骸のレイヴンは先代で襲ってきたのは二代目ってことでいいの? >>797
ステルスもか看破できる画面下の索敵レーダー 真レイヴン反撃せずに直帰して観戦してるだろあの感じ 一周目は情報あまり入れないでやるもんな
後方視点ゲー慣れてたら普通は右スティクぐりぐりするわ パイル外してWショットガンにしたほうがいいのはわかっています、でも外したくないんです… >>791
クレーターできてたし
なんかやばいのと戦ってたんじゃね? これストーリーの方でも初めからランク付けしてくれねぇかな
わざわざやり直すの怠いぜ
超上手く行ってSランク相当だったとしてもストーリーじゃランクつかねぇから無意味っていう >>791
621が来たときはヘリしかいなかったけど
真レイブンの時は執行尉官がHC持ってきてたのかもしれない カラサワ自体は強いけど負荷が大きすぎて実際は搭載するのは難しいという印象 真レイヴン機体擱座してるのに反撃をとか言われてて同じAC乗りとして同情しちゃう >>800
匿名性のクラウンがあってその中で名前を引き継ぎ合ってるって感じでね? >>792
連射性能が全然違うからハンドの方が早くスタガに持っていける
当てられればね エア一番苦戦したのに他の人見てたらアイビスより楽に勝ってる人多くてなんでなんだろう?って思ったらターゲットアシストで常にエアの位置追ってくれるんだね
PCの常に手動と難易度違いすぎるだろ ロックは過去作経験者かどうかで変わるんだろうね 新規だけどロックオン切るとか一切脳内に無かったわ 真レイヴンはハクティビスト集団のメンバーの一人で
あいつら死んでも同じ名前のやつが補充されるから
ハスラーワンみたいなAIでしょ
四人目はケイトマークソンだろうし、ケイトマークソンも小説が元ネタになってるから >>798
あれどう考えても621とエアが融合した上に分裂して全ACに乗ってるよね ミシガンと仲良くするルート欲しいな
あいつ人格者すぎて死なせるのが忍びない アサブはスティック後ろで停止できるっていうチュートリアルがある意味一番罠だと思うんだ
あれで止まると隙がでかいけどジャンプでキャンセルすると隙が出ない 真レイヴン戦は艦隊破壊よりAC2機倒す時に乱入してくる方の奴のが好き 真さん工作して死んだことにしたけど621に引き継がれちゃったが
引き継いだあとのガレージの内容は初期化されて1から始めてね?
って事だったんかね?別人が引き継いでるのなんかバレてそうだし >>813
俺もキーマウだけどエアのが楽だったわ装備の問題じゃないの >>679
自分でもよく解らないけどDAEMON X MACHINAのシヴのイメージだわ >>798
ELSとの融合を宇宙規模で実現したんやからクオリア流しておけばええんや 真レイヴンの近くに輸送機が落ちてるからあれ多分輸送中に軌道上から封鎖レーザーで撃沈されてる ダブショでハンガーにパイルはむしろガチ装備なんだが >>797
スタンダメージの強さ
ここでも全然触れられないがマジで強い >>790
そうなんだ…無駄では無かったのなら良かった
2周目がエアちゃんとのいちゃいちゃらしいから楽しみ。あと2周目に入った時のAMの戸惑い声が刺さる てことはキーマウだとハードロック事実上できないみたいなもんか >>718
v→vdで売上落ちてるし
そうこうしてる間に、ソウルシリーズが世界的大ヒット
20万売れるか売れないかのタイトルなのに、1000万売れるタイトルがあればどちらに力を入れるかはわかるよね? >>806
ランクなんて気にせずに遊んで欲しいって計らいなんだろうけど2週目以降はあってもよかったな >>819
レイブンが出てくるまでに2機を倒してると
オペに驚かれるのニヤってなる。 対人を延命させるにはターゲットアシスト禁止を広めるしかない オールマインドがなんかループに気づいてるっぽいのは何だろうね >>735
Wショ虫知らんとかまだそこまで言ってないだけやろ
これら使って尚難しい言ってる奴は永遠にクリアできないと思うが ロックサイト付近のリロードとか熱量のゲージもっと太くするとか濃くする設定がほしいわ、特に熱量溜まる武器使ってる時だけどゲージが見えねぇ >>817
深部調査の時に解放戦線から届くアーキバス死ね死ねミッション受諾で死なせずにフェードアウトとか出来んのか? 火炎放射2丁見た目の派手さに対してスタッガー無しでジワジワ削るだけだからめっちゃ地味だな 真レイヴンは敵の会話から察するにルビコンに企業を呼び込む原因となる何かしらの行動をしてそうなんだよな
だから姿消すために死を偽装したんじゃないかと勝手に思ってる 単純に6結構長いこと作ってたっぽいし前作不評で色々試行錯誤してたんだろ 正直重ショ弱体→ストーリークリアできないやつが出るだろっていう言い分がよくわからん >>758
今作ってミッションクリアで無理やり赤字出せるのかな
借金50000cすればもしかして ルビコン技研都市と空中都市ザレムは雰囲気や設定的に凄いツボにはまったからもっとミッション欲しかったなあ
色々な施設を探索したかったよ >>841
言っていいのかわからんけどそっち選んでもラスティが殺す アシストロックはonoffでそれぞれ利点が違うんだから使い分けや
キーマウはアシストロックなんて要らんやろ? >>838
ループではないと思ってるんだけど
ただただセリフが噛み合っただけで アサブのちょいタメるのがなんか気になる
グライドブーストはすげえ性能だったんだな >>718
6の企画自体は2016年からあったらしいが
そこに売上10倍以上出すダクソの連続hitがあって
フロムは開発ライン2つくらいしかない1本がダクソになって
そこにsekiro、エルデン制作挟んだからってのが一番思う
オグもダクソ、sekiro、エルデンで開発に余裕なかった言ってたし MODでバルテウスとアリーナで対戦してみた
他のボスキャラも出来るようにしてみる >>852
まあループというか、何か勘づいてる感あったじゃん? 武器弱体化されて困るのはオールSの難易度上がること
ワーム砲と重ショ無かったらオールSやってないわ >>851
621と交戦しながら声だけで判別するからな
スネイルと違って慕われてそう >>843
もろにそんな感じだろ、死を偽装して。
コーラルの事を漏らしたのは、レイブンってより
レイブンが所属してた匿名傭兵集団みたいだけどね。
データログにそれらしき事が書かれてたはず。 >>849
マジか…やっぱり自分で殺す方がせめてもの救いか… 数学得意なのになんで傭兵部隊に入ったんだ
何があったんだよオオサワ? ショットガン弱体化したらハンドガンでも撃てってのか しかしよく考えたら真レイブンって
「その場のノリで依頼受けて戦ってたらなんかどえらいことになりました」
っていう旧作レイブンのムーブかましてるとも言えるのか ビーム鞭どう使うのが正解なのこれ
特殊性癖AC乗りの特殊プレイ兵装か? すでに難易度軟化mod配られてるんだな イージーコアってやつ
逆に難易度が上がるハードコアmodも作ってるらしい あ、あのアリーナのエアとかってルート中に倒さないと登録されない感じなんですかね…?
クリアしてからやろうとしてたんだけどあの……いない…… >>797
敵ACのプライマルアーマーにアサルトアーマーぶつけると一瞬で剥がせる&スタッガーにできる 交信してる人間特有の強さとか動きがあるんだろうな
621と戦って何かに感づいた様なセリフ吐く奴はそういう事だと思ってる 結末3個でもいいけどはミッション分岐箇所はもっとほしかったのはある >>854
実際隻狼発売前後にフロムには開発ラインが3つあってひとつは隻狼もうひとつは大作RPG(エルデン)、もうひとつは言えないっていう風にインタビューで答えてた記憶がある >>816
周りの機体はエア以外の変異波形と元人間のセットかなと思ってる
エア「人類とコーラルの線引きが無くなったからもうコーラル燃やさなくていいですよ」 武器2個を雑にくっつけたKASVしかないし
これ絶対DLCでKRSW来るよな チュートリアルミッションの真さん残骸は適当なスクラップにライセンスだけ残して捨てたのを機構に見つけさせて雲隠れするためだと思ってたわ
駄犬が機構のヘリぶっ壊してニッコニコでお爺ちゃんのところに持って帰ったけど >>726
ナカーマ
重二を舐めるな!!とか言って引き打ちでサイト合わせながらABガトグレしてたら2周目でロック教えられて拍子抜けや デカールスレ欲しいわけやが、みんなTwitterかなんかで拾ってるんか? >>862
単に「2000倍です!」って言ったからじゃない? 真レイヴンは大型戦車の時になんか意味深な反応してるから
名が知れてるレイヴンではありそうなんだが、それならウォルターやレッドガンが知らんのも変に思う オオサワ生き残ってるから次回作で出てきてもおかしくないな
一発ネタだけのキャラかもしれんけど >>867
なんやそれ…オフ専用だとしても最早ただのチートやん スタッグにビットと格闘が重なってスウィンバーンが取引する間もなく死んだ… お前らあと10年は6の話題で食い繋げそうだな
なによりだ なるほど!数学が得意ってのはミシガンのジョークか!
俺普通にオオサワは数学得意な傭兵だと勘違いしてたわ 2000倍ですに対してミシガンが当たり強かっかな?って思って
そのフォローに数学が得意なオオサワと名前呼んであげるかわいい場面だぞ ハードロックようやく慣れてきたけどその代わりめっちゃ酔うようになった🥺 タゲアシに文句言ってる層スト6のモダンにキレ散らかしてる格ゲーおじみたい ハードロック無しと有りで射撃性能にしていくらの差があるんだろ >>885
新規多いんでねぇの?かく言う俺もスレ立て方法なんてわからんから絶対に800踏まないようにしてるし レッドガン殲滅も糞だったけどストライダー護衛も大概糞だな…
この微妙に強いやつらが大量にいるのほんとキツイ
アセンでどうにかなるって思えないわ… >>887
製作者の認識では無限ブーストとか積載無限はチートだけどこれはチートじゃない
こういう認識がデフォになってんのがMODキャッキャ界隈や
まぁオフならどうでもいいけど >>886
でも声優の中村悠一の配信見てたらAP0になった瞬間、ゲームオーバーの画面待たずにメニュー開いて「あー途中でアセン変えられねぇの?じゃあこのままリスタートするか」ってやってたからな 前はリプレイあったよね?アレ好きだったから今回無くて残念 ハードロック無しで遊ぶと今までのACみたいで楽しいぞ
俺は一周目チュートリアル見てなくてセルフでそれやっちまったけど >>896
ストライダー護衛はそれこそアセンでゴリ押しする所やぞ。
爆発武器もってけ。 >>883
よくやった621
休憩室でエアが待ってるそうだゆっくり休んでくれ 2000倍オオサワくん正直でかわいい
計算してる暇があったら手を動かせ >>857
次元が1個上かもな
現実〉ALLMIND〉ゲーム
ALLMINDはゲーム内の主人公じゃなくてこっちに話しかけてるとか >>896
ストライダー護衛はワンパンで車輪をダウンできる装備もってけば楽だぞ
ショットガンとか
ライフルとかで行くとただの地獄だけど
というか、今作ショットガンで困るステージコーラル輸送阻止くらいしかない >>905
ソフトロック状態の二次ロックの速さは過去一よね ミシガンが死んだらベイラムの士気も統率力がヤバいくらい下がりそうだよなぁ(既に壊滅に近かったのかもしれないが)
ミシガンの言う通り転んで死んだことにするのがマシかもしれない。 次回作は解放者ENDの続きかね
それとも過去編で真レイブンが主人公とかもあるか ハードロックじゃなくてターゲットアシストだって言ってんだろ!!!
復唱しろG13!!! 知らん間に惑星ルビコン滅ぼした極悪テロリストにされてた真レイヴンくんどうすんの… オーバーシアルートとエアルートとオールマインドルート見たけど…
オーバーシアしかまともなエンドないじゃないか。エアは破滅回避の方法もないのにオーバーシア壊滅させる後先考えないアホだしオールマインドは補完計画みたいなことやり始めるし悪の組織ばっかりか 難易度弄くるmod使うのは個人の好きだけど嫌いだなぁ >>916
modでミッション追加アリのギガパッチアペンド作ったりするからな アーマードソウルにするならいっそ霊も付けろと
ミッション中に他プレイヤーが乱入して来る ドミナントならハードロックより正確にマニュアルエイムで狙えるんでしょ? 形的にはジャガノかクリーナーがトーマスにされても
違和感無さそうだがどうなのやら >>899
ぶっちゃけ無限ブーストはちょっとやりたい Ps対人部屋無い報告見るけどサーバーに問題起きてる説あるんじゃね?今日の明け方5時くらいでも普通に部屋あったし >>917
G5
「ミシガンに付いていけ、上の豚野郎どもと違ってあのクソオヤジは俺達を見捨てない」
なおそう忠告した仲間はアレになっちゃう模様 エアがラスボスだけどクソボスにも程がある
マウス勢でも追いつけない瞬間移動に体力がミリになるとボタンカンニングに瞬間移動
これが良ボスとか言ってるやつ社員だし
普通なら説明責任あるぐらいだよ 勝手にインターネット繋いで調べ物とか色々やってくれる物理脳内彼女便利過ぎない? >>921
前のマルチエンドも
ゆっくり滅
人類全員汚染我慢して宇宙進出
知らねー、死ね!
の三種だったし 10年ぶりの新作でどう転ぶか分からんから
続編企画いける→レイブンの火
だめでした→オールマインドED
みたいに、どうとでも展開できる終わりにした感じがある 無限ENは本編で我慢しとけ
というかあそこ景色も良いし撮影スポットじゃないか? >>910
ミサイル担いで行ったら何も困らなかったぞ
ABで近づいてヘリ破壊するのにも重宝したわ >>924
それいいな
それかカーラがAI僚機を作ってくれて部隊を組めるようにしてくれ
難易度下がりまくりそうだが >>924
いやそれ普通にやりたいぞ 設定的にも排除される側がなりふり構わず傭兵雇ったという感じで説得力ありありだし PS5版クリアしたからSteam版始めたけどやっぱりfps安定しないなフロムのPCゲーは
そのうちアプデで良くなる事を祈る >>932
エアちゃんどうやってネット繋げてんの…? >>902
ミサイルとかナパームは積んでるんだけどさ
そればっかり積むと増援に来るMTの処理に時間がかかるし
今は重逆にSGリニアと10ミサパイルでやってるんだけど全然だめだ
地上で戦わないととどめさせないのに、地上に降りると車輪に挽かれる
処理速度上げて対応しないといけないのは分かるんだけど、全然処理追いつかない そういや今作無限OB機的な話聞かんな、無理なんか? ミシガンは総長でMT50機以上を連れていた
ガンズ13までいたこと考えると単純に50×13で650
後方のテスターACや歩兵、兵站とかも考えたら総戦力は50万人くらいか? >>932
でもシコってたら自慰をしているのですかレイヴン?って脳内で話しかけてくるぞ クリア後でいいからマルチ可のランダムドロップのトレハンゲーにしてくれ
そうすれば長く遊べる >>932
メール勝手に読むし送り主の交際事情も完璧に把握するんやぞ
携帯見る系彼女ってレベルじゃねぇ AC乗ってきちゃうと不味いなら
MT乗ってきて邪魔するとかでもいいんだよなぁ エアちゃん敵対すると病むしあれあのままどのルート行っても未来でヤンデレになるよね >>931
ブレード前に避けれる様になれば楽勝なんだがな >>944
ホバタンにコーラルジェネレータで無限上昇 >>909
PCとかPS5のアカウント名で呼んできそう >>910
ショットガン持って行ってるけど
あいつが横見せるのって方向転換の時くらいじゃない?
距離離れてショットガンの射程じゃないからリニアのためでダウン取ってるわ ACで乱入は乱入側が有利過ぎるんじゃ…
ミッション機体と対人機体が戦ったらほぼほぼ対人仕様が勝つってくらい圧倒的優位だぞ バルテウス強すぎる
SEKIROは何回かやってるとパターンわかってくるんだけど
ミサイルいっぱい飛んでくるとオーバーブーストで避けてるけどそのうち足りなくなってワタワタしてるうちに死亡…
色々見てタンクにしてるけどここ難しい >>895
新規勢です、おなじく。
もし踏んじゃったら>>1のテンプレにある感じでちゃんと言ってお願いすればいい感じですかね? サイコロEDこそ次回作用かなって思ったわ
エアちゃんの最後のセリフ的に ドミナントならって煽りのつもりで挙げてそうだが一部の変態的には本当にそっちのが強そうなんだよな
ロックオン=強制射線軸固定化に近いからさ デモンエクスマキナみたいに一緒に協力プレイやって、クリア後に裏切れるようにすればいいんじゃない?
ミッションに乱入は色々無理やろうし ターゲットアシストを知らない状態でプレイ動画見ると
操作してるのがドミナントかと錯覚するぞ ああ
エイムアシスト外れるのはキーマウ無双防止のためか
旋回性能残したほうが早 >>932
情報解析やハッキングには覚えがあるって普段なにしてたんだろうな >>921
でもコーラル(ルビコン最強のAC乗り意識付き)が悪用されることは無くなったからウォルターの心配も杞憂になるから真エンドは一応丸く収まった感 >>959
俺も昨日抜けたけどほんとケツあたりに粘着接近した方が良い
炎ブレードも旋回足りずにスカってくれたりする >>952
これ。エアちゃんワープで背後取ったらほぼ一択レベルでブレードこすってくるから、音覚えればノールック後ろQBで避けて確反余裕でしたまである スレ立てで怖いのは規制と1行目抜けだって叩き込まれて復唱させられたよ
IPBAN系テンプレはALLMINDに勝手に貼られる >>958
当然味方プレイヤーも呼べる
ソウルも味方呼べなかったらやばい >>969
ほんとだ 下のやつはめっちゃエステバしてるわ。良いよねナデシコ 乱入じゃないけどフロムがPSP版天誅で作ってた
ユーザーがミッション作れるマリオメーカー的な機能出さんかなあ
ユーザーにコンテンツ補充させるのが対戦と並んで長続きする仕様とは思うけど >>959
飛んでくるまえにABで接近すれば当たらない >>931
パルスアーマーはご褒美だし体幹女の子だからすぐスタッグするし落ち着けばそこまで強くないぞ スレ建てできねぇなら踏むな
それも嫌なら書き込みやめたら? ステージ作れるならマジで面白そうだけど負担がでかそう >>966
あのときは人間のフリしてただけじゃない?
コーラル星人は衛星砲すらサクッと掌握するし >>971
スレの速度的に、何か躓いたとき対処がスレ落ちに間に合う自信がないんすよ…… OSチューンの効果って対人戦でもこうかある?
アサルトアーマーとかの機能系じゃなくて射撃強化とかのステータス系 >>958
そこはもう侵入側にデバフかかる調整とかでなんとかしてもらおう >>984
えぇ…
じゃあ、書き込まないほうがいいんじゃない? スレ立てれないならその付近でレスしないのは常識だろ? >>960
踏み逃げよりはマシ
まあ踏まないようにするのが良いよ >>974
つまりテンプレコピペは>>1のだけでOK……? >>957
突っ込んでくるのに合わせてショットガンうてばそのままこけるぞ ツイッターはアマコアの勢いなくなったけどこのスレはいまだに1万超えてるのかw >>958
侵入死んだら補給シェルパそこに呼べるようにすればワンチャン……? >>988
建てれないのなら踏みそうな時に絶対にレスしないのが最低限のマナーなの同意 スレ立て指定番号踏まなかった奴らも普通新規煽る前に減速ぐらいは意識するよな?
すみません 無理そうならスレ立て付近は潜伏、以降は作戦支持があるまでは待機 このスレッドは1000を超えました。
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