【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【214機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしてオイコラ回避しスレを立てて下さい、レイヴン
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【213機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694012410/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ホロライブ兎田ぺこらもAC6に参戦!
一昨日は同時視聴約5万人! >>1
よくやったイッチ。仕事は終わりだ、帰投しろ。 ワーム砲壊れって言われるけどワーム砲縛って
オールマインドやれと言われたら正直キツいです アーキバスの軽量逆脚で遊びまくってたから試供品の武器が貰えたのかと思ったら次のブリーフィングでアイスワーム攻略のためのものだと判明したわ
まあ企業が理由無く物渡すなんてことないか ラスボスには軽量機のほうが有利な気がするよ
速さ的な意味で そういや過去作だと企業と懇意にしてたら装備もらえたな >>9
封鎖機構の戦力いっぱい鹵獲できたしその程度くれてやる的な?まあ最大戦力になる訳だが 考察とかまだあんまり見てないんだけど、先代レイヴンが企業をルビコンに呼び込んだのは何でやったん?
封鎖機構、ルビコニアンのどちらにしてもデメリットしかないし、リリース計画のためだとすればAMとの前後関係が分からん。 レイヴン今回3人いるんよ……
んでリークしてたのは初ミッションで死んでたレイヴン
621はそれを盗み取った
ブランチレイヴンは初ミッションレイヴンを倒したあとの人
たから観測できる最初のレイヴンはもしかしたら思想家だったのかもしれんね >>11
何となくその話知ってたから、気に入った武器が多かったベイラムに寄り添ってたけど、どんどん自壊していって悲しくなっちゃった。 2周目プレイしてるけど、なんだこのゲーム
普通にバンバン違う展開起きたり、それによって全然別のルート行けちゃうじゃねえか
この自由度?は全盛期のエースコンバット3のルート分岐思い出すわ
1周目クリア時ですら、ボスだらけなのが気になったくらいで傑作なのも大概にしろって思ったし
2周目3周目でこんなに驚きとボリュームあんの神ゲーかよ
直近でFF16の「2周目が本番」が吉田Pの大嘘だったから、もっとショボい使い回し周回来ると期待してなかったわ、なんだこの神ゲーは >>8
個人的なエアは20代半ばくらいの、フィオナみたいなショートカットのイメージあるわ
人外幽霊みたいな絵もあるけど、むしろ理性はしっかりしてて理知的に感じる >>14
なるほど、3人だったのか。
ただ疑問は残ったままだな。
リークレイヴンの目的は何だったんだろう。 て言うても全世界で50万本くらいしか売れてないんじゃ ていうか2周目で気づいたけど、あんだけ壁越えアサイン自慢してたイグアスが壁越えすっぽかしてるのは笑ったわ
お前そんだけ自慢してそれかよ、しかもあんだけ強かったG4ヴォルタもあんなショボいとこで死んでるし…
壁越えの狂った計画作ったっぽいの参謀のG2ナイルっぽいけど、そのナイルがポンコツなのか? >>16
こうゆう人がいるからフロムはリメイク出して欲しい、4.faやLRとかプレイさせて歓喜の爆発をさせたい。 つーかフロムはACアーカイブをSteamとかで売れよ!!頼むよ!! すっぽかしではない
前座扱いだったわんこがクリアしてしまっただけ ダムでやられた時の怪我が完治してなかっただけだ!
サボりじゃねぇ!! イキって壁越え情報漏洩からの懲罰お留守番で相棒であるG4を失った上に野良犬があっさり壁越え
そりゃこじらせますわぁ そもそもアサインされたのはレッドガン部隊であってイグアスは指名されてないし... >>23
4fAって今回と比べてどのくらい神ゲーなん?
やたら評判良かったらしいけど、序盤の途中で当時訳わかんなくて詰んでしまった 一番評判良かったらしい4系列は確かにやってみたいわ
リメイクは流石に難しいだろうしPS3のゲームだからHDリマスターするくらいならかなり楽に出来そうなもんだけど
海外のhDリマスターとかなら、最新作の素材で作り直してめちゃくちゃ綺麗なリメイクになってるのとかフロムならやれそうだけど >>21
そんな売れてないん?
PS4版もあって、PS4ですらほとんど違和感なく綺麗らしいからミリオンは世界で行けてそうだけど
でも確かに海外でロボゲーって売れたの見たことないな 4は評判良かったっていうか世代が変わって人が多かっただけじゃないかな
3以前知らない人多そう ・野良犬にイキって機密漏洩
・裏切られて負けミシガンにめっちゃ煽られる
・イキってた癖に壁越えに行かず相棒を見殺し
・野良犬にビビって暗殺代行に依頼(そいつには坊や呼ばわり)
ツーアウトって所か… アマコアは個人的にプロジェクトファンタズマって奴がなんか話題になっててそこから怖いもの見たさで触るけどアセンとかENとか当時のバカガキ脳みそじゃ理解できなくて
しかもロックオン?とかなかった気がして、操作も独特でちょっと触っては積んでの繰り返しで2AAとかも持ってたんだけど一つもクリアしてないんだよなー…
fpsや戦争ゲー当たり前の世の中になって操作が慣れたこと
ダークソウルやブラボセキロでかなり鍛えられたのと、ロックオンがある事で難しかったけどかなりのめり込んでクリア出来た初のACだよこれ
過去作やりたくて仕方がなくなってきた 4はそれまでのACとは違ってヒロイックというか他の兵器とは隔絶したスーパーロボットって位置づけが明確になった作品だった
https://youtu.be/nSsGpopK1Q4
最初のPVでネクストが空を飛び回りバリアを貼りこれまでのACがバッタバッタとなぎ倒されてく演出は衝撃的だった 今作の出来が良すぎて過去作やってもなんか違う…てならんかな
少なくとも俺の初ACのVとは全くの別物だよ 2周目と3周目はルビコン3入りする前にC4-621が戦闘実績を上げれており選べる選択肢が増えてるだけって認識 2AAか3系あたりは今やっても面白いんじゃないの
残り時間一分からのリミカ祭りとか
OBふかしてちょっと浮いてOBカットしてスイーッとか >>35
2くらいまではモッサリイメージだったのが4でオーバードブースト?だかでなんかすごく快適だった記憶ある
PS2のやつなんて、なんかよくわからん熱暴走とかでろくに快適にやれなかった記憶ある PSAC三部作を雰囲気保ったまままるっとリメイクしてくれれば嬉しいが
そうでなくともA操作とスティック対応入れてPC移植してくれるだけでもいいわ ACVは戦闘モードとサーチモード切り替えながら天狗にさらわれないように気をつけるゲームだってこのスレで教わったわ >>34
おそらくイグアスがコールドコールに依頼出してることがコールドコールのセリフから読み取れる OB吹かすだけで熱で自滅できたACあるらしいっすよ ストーリーのわかりやすさで言えば6のほうが上だな
4系はもう少し薄味
ただメカはめちゃカッコイイ ヴェスパー2バルテウスもけっこう強かった、数回死んだ Vは二つに分かれて牽制し合って誰かが火蓋切ってドンパチって感じだったな
死んだら終わりだからみんな慎重で一戦に超時間かかってた気がする
6はオマケって言われてるだけあってだいぶ派手派手で大味 バルテウス一時間もかかっちゃった
現状は避けるのに集中しながら脳死で攻撃ボタン押してるけど、攻撃タイミングを計ろうとしてもどのタイミングで撃てばいいか分からない... faはとにかく早いからそれだけで操作してて楽しかったな
6aも同じくらいの速度とQB効率にしていいよ
https://youtu.be/WsBCAXvV0NY?t=77 >>53
そんなもん
慣れて来たら武器や敵にあった隙を分かるようになるさ >>53
大量の誘導ミサイルを展開したタイミングはちょっとだけ止まる時間が長いからその間にブースター噴かして急接近して至近距離からあてにいくと良いかも 操作感はこれ以上ないくらい上質に仕上げてくれたからな今回
過去作やると機体が重たくて敵わんかも イグアスの性格って元から考えると依頼出して暗殺するタイプじゃないよね
あの言動から壁越えすっぽかしも謎が多い
まるで周回で死に続けた記憶があるかのような行動で何かしら入れ知恵が入ってはいそう fAは4よりカメラ引いてるせいでせっかくの巨大兵器が小さく見えるのだけが残念だった 壁越えすっぽかしは直前に「俺参加するんだぜぇーこの装備で!」って調子こいちゃったから
ミシガンに武装ばれてるアホをぶちこむわけねぇだろって留守番させられてたんじゃないか アーマードコア6まさかのひぐらしの鳴く頃に世界疑惑 >>59
あの殺害代行はちょっと分かんなかった
そういやここでイグアス飛び出て来たよな!って思ってたらアレ出て来て 未だになんで殺し屋が来たのかよく分かって無い V系は弱点だったり鳥葬だったりで死ぬときはほんの一瞬だからなぁ
初動で長距離から砂キャやレザライで見合って削り入れる時間のほうが長いくらい
弾切れか相手の猛接近による砂キャのパージが開戦の合図だったな 物陰から唐沢チャージしてチラチラが初動はどこでもそうだったな
パルマシとフラロケでいろんな意味で目潰し合戦とかもあったけど グリッド086の配管の中を通った先に居るバトルロゴ持ちもなんであんなとこに居たのかよく分かってない そいつは借金取りから隠れてただけだから気にせんでいい
ACパーツ買えるほどよく借金できたもんだ ウォルター「増援は来ない」
これハードモード解放されたら絶対増援くるやつだって思ってました
今からDLCでハードモード追加してもええんやで? トロコン終わったし初期機体でストーリーやってるんだけどスマートクリーナー顔面殴って勝てた奴いる?普通に難しくてびっくりしてる ハードモードを追加して欲しいよな
カーラ戦とかはもう一人の AC 追加とかぐらいでいいぐらい ダム防衛で真ヴンが最初からいるどころかもう一人いて4対1になるんですね 敵増援の接近を確認、この機体は...またレイヴン!?14機目!?!? 逆関節の姿勢安定終わりすぎてるのとEN負荷が重めなのに攻撃回避にバカスカQB吐くから二脚にもメリットがある気がしてきた
引き撃ちや急接近する分にはQBのかっ飛び具合は有効だと思うし蹴りの当てやすさも強いけど簡単にスタッガーするのはやはりつらい
アセン難しいな… スタッガーのおかげでACシリーズに対する違和感が無くなったわ
旧作は全て合わなかったから6は神 >>56
立ち回りでもブレード当てるんだね
スタッガー時専用兵装になってた トロコンしたしデータ消して最初からやってるけど自分がめっちゃ上達してるのが分かるな 以前からFF16sageは気になっていたけど
6を上げるためにシリーズの過去作まで下げ始めたら人として終わりだぞ >>78
分かる
特に対人戦だと逆関節はすぐにスタンするから2脚のほうが相対的にマシ説出て来た
でも一番無難なのは車椅子だけど 友達とタンクで大味撃ち合いバトルするの楽しい
お互い避けられないからロケランとかパイルとか全部当たって爆発しまくりピピピ鳴りまくり 地球防衛軍のフェンサーを意識して装備した垂直ミサイルがバルテウスにバカスカ当たったから構成の運が良かっただけだと思う 同重量くらいだと二脚逆脚で200くらいしか姿勢安定変わらないからあんま変わらん気がする ライフルブレードミサイルって言うテンプレ装備で戦ってるとボス戦のダメージソースはほぼブレードになる 昨日初めてレッドガン戦のミッションやったけどあれめちゃくちゃ楽しいな
手応えもあるしセリフも豊富で良いステージだわ >>54
もうめっちゃ懐かしい感覚で動かす神ゲー
リマスターしないかな イグアススネイル戦見てると敵ACはプレイヤーがスタッガーしたら優先的に攻撃するようになってんのね
ピタッと撃ち合いやめて2体飛び掛かってきて笑う 4、fAで新規がたくさん(6ほどではない)入って
Vで新規どころかファン層すら散って
VDは好評だったけど時既に遅しで10年沈黙 キックこれAB推力高いほどあてやすい?
他に当てやすくなる要素あるのかな >>95
そんな感じよな
5は信者目線でもやらかすとは思ってた…(FMOが成功しなかったし 売り上げで言ったらLRよりは持ち直したけどシリーズの下限に近い販売数だったし
さすがに4系神格化しすぎじゃないの
地球暦も3系もそれぞれ良かったしそれらに比べてそこまで突出してるとは思えないが フロムのAIは人間が考えるように動くを目標にしてると思う
だから攻撃見て回避回復見て攻撃を再現しようとしてボタン反応とか言われる >>98
4系はナンバリングでは珍しく後発作品の方が売れているので評価が高いのは仕方ないかと
今でも4系の話のネタとしても5系に比べて4系のほうが多いし >>54
これプレイヤーはめっちゃ早いけどNPCは6ACに毛が生えたくらいの挙動なんよな
AC4のトレーラーも同じくらいのスピードだしフロム的にはアレで4系のスピードを再現したつもりなのかもしれない
まぁでも飛行能力はもっと向上させて欲しいねLCHCに空中で調子こかれるの腹立つし 太陽守とかいうPVの目玉武器触ってるけど、産廃武器すぎんか
当てにくい割に当たっても威力低いし、他の近接武器みたいに強制怯みがあるわけでもないし、何もかもショットガンに性能が食われてる パが方々で暴れまくって余計なことしたせいで
4系神って言ってるのを変に諫めるとこっちまでパ扱いされる危険もあるし
ほんととんだクソ野郎だなあいつ >>95
ぶっちゃけ続編が出るとかマジで思ってなかった
噂によれば開発チームは退職したとか聞いたし >>103
正確には近接武器達も強制怯みはないよ
シールド使って衝撃緩和すれば怯まない 開発の主軸が退職してスクエニからお出ししたのがよく分からんメタルギアモドキだったときはあぁ本当に終わったんだなっていう覚悟はした PS3とほぼ同時発売の4
PS3発売から5年以上過ぎて出してきた5
単純に比較は出来なくね? マッチしか売りがねえのにマッチング死んでりゃな
30分待って空き巣とか何でアレでGO出したのかよくわからん
普通にマッチして旅団のスコアランキング程度で良かったやろw 誉捨て4脚の両手に持つ武器、WガトリングとWジマーマンの他に何かいい武器ないかな、ずっとこの2丁だから若干飽きてきた
両肩はもちろんワーム砲でこっちはかえるつもりない ただ今回の開発には一応過去にスタッフだった人もコッソリ関わってるらしいとは聞いてる >>103
トレーラーの時点から産廃臭いと言われてただろ 2週目バルテウスは1発クリア出来て成長を感じたわ
兎に角ABで突っ込んでWガトで障壁割って蹴りかましてWワーム砲ぶっぱなす
成長した俺の敵ではなかったね AC6が初で過去作やってみたいって人には普通にVD勧めるわ
6発売以前でAC未プレイだったら4勧めてたけど c4621でアリーナ頑張ってるけど六文銭が強すぎて草
勝てねぇわ AC6が初で過去作やってみたいって人へ
→やめとけ >>95
中2で初代触ったらモッサモサで興味無くしたけど
4のQBやらメカデザイン(アリーヤ)に惹かれて購入
更にニコニコで軽二がタンクの頭飛び越えてQTしたり脚の旋回差で死角取って翻弄してるの見てオン対戦にどっぷりハマったな
そしてfA4000時間ほどやった辺りでV発表、生放送とか力入ってて期待して買ったのに糞で即辞めた >>107
そして今作6は誇張抜きで歴代シリーズなら最高峰だと思う アシストがクソ強い6から入ったら過去作のサイティングで絶望しそう そういえばアリーヤ再現ビルドやデカールはまだ出てこないな
白栗や破壊天使は良いクオリティの見つけたけども オンラインはおまけって言うよりもはや手抜きだけどな 過去作はまあニッチなレトロゲームでしかないからなあ
ゲームとしちゃブッチギリで今作が完成度高いよ 別モンレベル >>126
マイブリスやオールドキングは一部武装が代用品になるけど再現できたな オン要素メインにすると調整やら何やら金にならない仕事が増えるしな 4系が好評だったとは言ってもAFなんてデカいだけのガラクタだし
バルテウスくらい本気で殺しに来てほしかった >>131
4系は飛行要塞のフェルミがガチで殺しにきてた記憶がある やはりオンライン協働ミッションが良かった
レッドガン&ヴェスパー200機殲滅とか
廃人はソロクリアでニチャれるし 俺も6出るまではカラサワカラサワのコピペくらいしか知らなかったわ、あとは精々「レイヴンっていうイレギュラーが居るらしい(?)」くらいの認識
今作はレベルデザイン以外はマジで万人におすすめできると思う ACで4系のボスと戦ったら避けれなくて辛そうではある
逆にネクストで6のボスと戦うのは丁度良さげ >>134
パーティ組んでグリッドやストライダーガチ防衛したいよな ソロモード面白いしストーリーもキャラもいい、ダレずに3周できる
対人は一部ミサイルが強すぎるがそれ以外は割と武器の選択肢あってバランス良いと思う
どういう方向性に行くかわからんけどアプデが待ち遠しいぜ ラスティとの一騎打ちに乱入してくるフラットウェルはなんなんだよ?
なんであの言い種で一緒に襲ってくるんだよ? 4章のボスのやつヤバくね
バルデウスは攻撃の予兆に反応できれば大体かわせたけどこいつは運ゲーじゃん
速すぎてカメラ壊してくるし
何回もやったら倒せたけどたまたま倒せた感しかない クソHUDとライフルマシバズあたりが完全に死んでるのは直すべきだわ >>140
右キノコ押し込んで太い白枠出たら以降キノコから指を放してみ スタンハンドガン面白いけどなんぼ何でも弾数少なすぎだよコレ
まさかヴェスパー伏撃のAC2体のみのミッションで弾切れするとは思わないじゃん
そうじゃなくても射程短すぎて跳弾で無駄になりがちだってのに マシンガンパイルミサイルで進めないからショットガングレネードにしたら無双になって楽しかったけど、ここまでゴリ押せていいのかと心配になってきた
2周目入って敵強くなってるのかと身構えてたらそうでもないし
かといって元の構成じゃまたまぐれ勝ち狙いに戻りそうなんじゃ >>136
ネクストだとスタッガー取れないの地獄そう >>142
遠距離でチョコチョコしてたら大丈夫だけどこっちに突っ込んでくる動きされたら自動追従追いつかなくね?それがキツイ >>146
肩にワーム砲も付けてみよう
もう戻れないぞ スタッガー中に高火力叩き込むの強いな
3週目までENライフルだったからそんなにスタッガー取れないし取れても溜めがヘタクソでブレードで切るかライフル2,3発撃ち込むくらいだったんだ
ようやく少し操作覚えてスタッガー中に溜めコーラルライフルとか入れるようにしたら異次元の与ダメ出てすごい
火力リソース管理が出来るようになれて嬉しい >>128
ストーリー、キャラメイク、難易度とか歴代シリーズなら1番だわな
他ゲーならエースコンバット5やってる感動に近い >>147
逆
ACSは相手にスタッガーを与えるシステムじゃなくてそいつの姿勢制御装置だから
ネクストは6兵器に対してスタッガー取れるけど6兵器はネクストに対してスタッガー取れない 下のホッそい方位磁石が敵レーダーの役割してるの知ってない人案外多そう
俺も最近知った ゲームとしての完成度って何ゲーとしての完成度かによるわ
ソロゲーとしては今作は完成度高いが対戦ゲーとしてはVDには勝てないだろ 空中スタッガーで空中に静止するのおかしいだろとずっと思ってる
硬直したまま落下するならわかるんだが ネクストはAFの主砲くらってもろくによろめかないし体幹ヤバそう 使っても使われても長ショは強すぎる
軽二で近距離機体組むともう全然勝てないわ 4と5系は対戦にも力入れてたんで対戦ゲーではないは語弊があるで もしかして、ラスティが初対面以降にずっと戦友としか呼ばないのは「お前が本当のレイヴンじゃないことを知っているぞ」という無言のメッセージか >>148
追いつくぞ
むしろ懐に入るほうが楽という ハンドラーがラスティは正体に薄々気づいてるみたいな事言ってた気がするような >>160
PSACですら公式大会やって上位入賞者をMoAに収録とかしてるのに対戦ゲーじゃないは語弊しかないわな トロフィー率見るとソウル系よりはるかに少ないから途中でやめちゃってる人も多いだろう
めちゃくちゃ売れてるわけではないやろ >>166
発売から同時期での具体的なデータ出して テスターACくんジャミング効かないんだけど…
ミサイルは誘導効かなく出来るけど
こっちはジャミング挟んだロックすら出来ないのにこいつマニュアル目視でマシンガンとリニアを偏差で撃ってんのか?
試しにマニュアルでジャマー越しにハンドガン二丁撃ったら無理すぎて草、エースパイロットかよ 電気ビリビリや炎のスタン取るのって どう判断したらいいの?
ボッ!っていうとスタンしたなって分かるんだが 溜まり具合分かんない >>169
そりゃ熟練パイロットだからテスターに選ばれとるんやで >>173
そんな…自分の時はゲージ中々減らないけどvP時の相手もそうなのかな 対戦ゲーとしては根本の部分の調整が難しそう
アプデ重ねても競技性の高いゲームにはならないだろうな
COOPミッションとか他プレイヤーのAC僚機で雇える非同期協力とかを充実させて欲しいね >>141
バズ弱いんか
なんやかんや射程生きる場面多いし普通に使ってるわ修正するならSGのリロード増やして射程と重量で差別化くらいはしていいと思うけど >>169
仮にも未来のG13やぞ
まあその未来は621が奪い取ったんやが >>153
うーむ🤔物は言いようだな
こう話してるとスタッガーシステムって一方的に弱みを押し付けられてるだけでそれによる恩恵が一切無いから嫌がられてるのかもしれないな
その点プライマルアーマーはよく出来てた、形だけでもいいからアレを混ぜる感じで実装すればもっと受け入れられたかもしれん
通常時はバリアがダメージ半分くらいに抑えてくれてスタッガーになるとバリア消えるからダイレクトに攻撃喰らうとか 部屋に入るの抵抗あってまだ野良で遊べてないからクイックマッチみたいなの欲しいかも ミシガンにめっちゃ鼓舞されてる真G13と戦うミッソンやりたい >>180
部屋制だけどみんな1戦で抜けちゃうから実質ランダムマッチみたいなことなってるから頑張れ ネスト軽量対決まるで歯が立たなかったわ
上手い奴にはほんと弾あたらんな
なんかラスティ機体オマージュみたいなので遊び始めるし初心者に厳しいんだが >>170
オートのときのカメラ旋回ってFCSの能力依存だと思ってたけどカメラ設定関係あるのか知らなかった
少しは楽になりそう >>155
VDは対戦ゲーなのにバランスが悪すぎる 骸骨車輪とか体幹システムとか
これまでのフロムを詰め込んでる感じがする
とにかく今作は体幹崩してなんぼ
なので
OSチューニングは真っ先に直撃補正をマックス解放したわ 旋回性能は射撃適性ってここで見たけど誰か確か見てみろ >>113
虫砲使えば楽ってお前らに言われてプライド捨てたら普通にボコボコにされたぞ
仕方ないからパターン覚えてラスティ脚で避けまくって斬り殺したけど
ゴリ推しできる火力じゃないだろあいつ PAは最終的に調整投げて貫通させるレザライ以外全武器人権無くなったのが笑った😊 NPCの機体ものすごい近距離から吹かせて蹴ってくるけどあれって頑張ればプレイヤーもできるようになるやつ? テスター君がG13とは限らんのじゃないんG7も死んで空いてるっぽいし ACの中じゃかなりの傑作だけど全体で見たらどうなんかね 対戦は30fpsの方が有利とか言うアホみたいな状況を直してもらわんとやる気にならん キャラ性能をユーザーが好き勝手出来るゲームでバランス取るなんて無理無理かたつむり🐌
一部以外を産廃にすれば簡単だけどな W重ショと蹴り繰り返すだけで相手死んでいくじゃん
これ強くね? >>188
ゴリ押し出来るぞ
慣れると武器なんでもええかって気になってくる
まぁ大抵さっさと倒したいから試さないけど >>190
一応ブースト起動して即押しすればその場キックは出来る
NPCほど精度よく決めるのは慣れが必要だけど いまいち機体パーツの更新ができない
パラメータ見るとこれとこれしか使わないでしょ的なのしかない
新規取得しても微妙なの多い傾向あるし
その辺のワクワクが足りない EN主体で組むとジェネレーターが実質固定だから、あんまり武装持てないな
短射程レーザーショットガンぐらいしか選択肢ないし お互い機体構成がランダムになる機能つけたら対戦面白くなるんじゃね >>196
シールド積むだけで長ショも蹴りもミサイルも対策できるのに殆どのプレイヤーが積んでないからな >>192
ENの取り回しだけ嫌いだわ
ビュンビュンしたいのに直ぐゲージなくなる
両肩パーツのジェネレータ拡張パーツでも出してくれたらいいのに >>201
ショットガン引いたもん勝ちになりそうな予感 バルテウスは別にワーム砲に限らず両肩ランチャー類ぶち当てて即近接
スタッガー切れたらそのタイミングでまたランチャー当ててスタッガー
これやってりゃ簡単に落ちる 防衛と時間制限の中探して破壊系は3周目になっても苦手だわ
他は初見でも全然問題ないけど ダブショ機体からの俺の機体見て完全アンチホモタンク出す奴性格悪すぎるから今すぐ両腕切断されろ >>199
そこら辺がつまんない上にパーツの種類が少なく感じる >>201
そういうのがきたとき用にプリセット出撃で訓練してるわ 逆足のシュナイダー製品で固めるとそれだけでEN容量食いまくるから
高機動にEN兵器持たせようとするとジェネレーターはもう固定と言っていいからな やっと3週目までクリアしたけど後半は対ACのミッション多くて面白かった
序盤はいつも使ってたライフルマシバズ引き射ちが弱いしボスばっかで不満だったけど
「今回はどの強武器でゴリ押そうかな」って余裕が出てくると一気に楽しくなるね >>199
逆関節とかもっとほしいわ
二脚はあんなにあるのに 4周目以降って何か目的になる報酬はある?
六文銭撃破でヴェスパーのエンブレム入手さえ済んでたらもうリプレイで全部事足りるよな せっかくバンナムと組んでるんだからちょっとお伺いたてて
タイヤ戦艦出せば良かったのに V系のスコープ砂砲は残して欲しかったな
防衛任務でスナイプできたらゲームの幅もう少し広がったかも 一戦して抜けてまた適当に部屋選んで入ったらさっき対戦した人、あるあるだよねぇ〜 >>218
14周目はG1オオサワが主人公になるぞ 勝てないやつはシールド積め
武器をひとつ増やすよりもダメージと衝撃を約50%カットすることの方が大事だから >>183
FCSの距離適正と腕パーツ見直したほうがいい、それか単純に大物振り回してるだけとか
ロックさえしてればちゃんと適合アセンしてれば弾はいくら上手くても当たる、回避テクでいくらかは被弾減らせるけど ラスティブレードくっそカッコイイけど隙大きすぎて集団戦闘だとキツいなこれ カーラミサイル強いと言うから使ってみたが、全然当たらん
これもしかして近距離じゃなくて遠距離で使うもん? >>216
やはりそうか
13周でミシガンルートは草 >>226
対人戦はなんか一周回ってそれでいい気がしてきた え?六文銭やるとステッカー貰えるの?
4週目までひたすらスィンバーン殺してしまった
5週目目指さなきゃ… >>231
対人で距離詰めるための牽制にも使ってる >>208
ショットが強ショットなら十分アンタもクソアセンだからしゃーない 誉れのない選択しないと貰えないステッカーとか気が進まない >>226
シールドの種類によっては、ジャスガで9割減らせるし
通常でも8割減らす物もあるしなぁ
ただし、4秒のアイドリングが必要だけど >>239
エアの言うがまま突然カーラ殺したやつがどの口で >>231
近距離だと追尾する前に地面に当たるから離れて撃たないと当たらないぞ >>238
は?勝手にクソだと思い込んでクソぶつけてくるアスペか? アイビスパーツにNGI(ナガイ)製とWLT(ウォルター)製があるけど、このウォルターはウォルター本人なのか?それともウォルターの親なのか?
・集積コーラル前の昔話を聞くとウォルター本人ぽい
・英語圏でウォルターはFamily NameではなくFirst Name
とすると本人ぽいが、
・命名規則でいうとどちらもFamily Nameなはず
・ウォルターがFirst Nameだとしても親と同じ名前のJrかもしれない
とすると本人じゃない >>233
軽量も重量も使うけど結局同じような軽い機体以外は不意打ち以外全然な感じだわ
足止めるデメリットのがでかいしいうほど一撃離脱できないし >>241
ルンバけしかけてきたときからいつか殺そうと思ってたんで渡りに船ですわ
六文銭くれてやりますわ シールド積むとしてコーラルシールドの性能が高すぎるからこれ一択だな パーツチューニングとかしたかったな。単に数値弄るんじゃなくオプションパーツ付けて能力値変動させるのがいい
ACの装備箇所もエクステンションとインサイド欲しかったわ
コア拡張機能が思いのほか種類少なくてガッカリした。ほとんどパルスアーマーだけやんけ >>247
高耐久に積むと近接くらおうが場合によってはボッコボコにできるのやばい
安定性能ありきだけど 軽量のクイックブーストには数秒の無敵時間が発生するとかにしないと
重量で重武装したほうが強いんだよなぁ スタフィー始めたけど身体が闘争を求めてしまって8割ACだわ 対人におけるパルスアーマーだけど、スタッグしてから発動するのはアサルトアーマーにカモられるからやめた方がいいな
スタッグ値が7〜8割に達した時に発動させるもんだあれは >>242
やっぱそういう代物か
火炎放射器みたいな0距離爆破を狙うもんだと思ってた 10月のシティーズスカイライン2まではこれしかやらんと思う 最近シールド4脚、タンクめちゃ多いわ。重量機こそシールドなんだよね ちょっと武装減らしてでも三台使うべきなんじゃないかということに気がついてしまった
あれ使いやすすぎる パルスプロテクションは対戦で張ると向こうから勝手に突っ込んでくるからランスでんあぁ!!ってすると割と刺さる >>250
対戦でいたけどシングルだと張ったとこで近づかないしな
明らかおびき寄せたいのわかる使い方だと誰が近づくんだよって感じだったわ クイックブーストは左スティックニュートラル時は何も発動しないなら下へ急降下するダイブクイックブースト追加してくれ
クイックターンもクイックブーストボタン押しっぱなしにしながら左スティックで良かったんとちゃうか?なんでブーストボタンやねん >>251
どれだけ削れば死ぬんだよ……って耐久力になるからな 今更だけど、アリーナ機体のACデータもらえるけど、カラーリングはいじれないのね
せっかくラスティ機体のカラーリングよかったからちょっとアレンジしたり、他機体に流用したかったのに >>252
でもガチで部下のこと気遣ってるのあの惑星だとミシガンくらいだからな >>225
ACEシリーズ復活せんかな
ガンダムシリーズからどれを出すかで困りそうだけどな
ガンダムシリーズだけならエクバと変わらなくなりそうだし >>258
スタッグ値戻りにくいし安定性能依存が強いからあんまり中量軽量が持つメリットがないよね、どのみち衝撃はくらっちゃうし ミサイル使ったことほぼないからカーラミサイル撃ちまくって遊んでたら弾薬費むちゃくちゃ差し引かれて泣いた
やけに報酬すくねーな思ってはいたけど チームガチ戦ならプロテクションはありえそう、野良でやるならパルスやアサルトだけど そういやナイトフォールやロックスミスでミッションやると妙に弾薬費が安くすんだわ
アイツら報酬増やすために節約舐めプしてる説ワンチャンある? >>268
むしろクソみたいな環境で育った割にはまともすぎてコイツ戦わせたくねぇなぁ…ってみんなが思ってるぞ >>254
やっぱりエアちゃんが言ってることは正しかったんや ガンダムだけで言うならめぐりあい宇宙のシステムあれそのまま使ってなんか作ってほしい、未だにあれを超えるのにあってない気がする。回避ロールとかマルチロックとか操作してて気持ちいいんだよなあれ。 ミッションのシールド持ちはリペアもあるせいでテンポ悪すぎだったな スタフィーは良くも悪くも今までのベゼスタゲーだからな ナイトフォールとかは攻略にはバランス良い兵装してる
内装はあれだけど よう野良犬
お前のような木端は知らんだろうがな、スタフィーには進行不能バグがあるんだ >>269
ミッション報酬でマイナスになることは多分無いから良いんじゃね。S取り阻害するほどの所も多分ほとんど無い
しかしカーマンラインのラスティやっぱり恰好良いな。主人公すぎる >>262
普通だったらVでも不評だったブーストon、offのトグル式やめると思うんだけど何で引き継いちゃったんだろうな ミシガン死んで欲しくなくてV5V7殺しに行ったのに結局死んでて草
悲しいなぁ >>287
ブーストはなぜか任意にoffにはできなくて着地すると自動にoffになるとかいう意味不明な仕様だからな 3vs3対戦でアリーナのランカー機体30体を一度ずつ使う10本勝負の大型マッチを見てみたい
チーム編成とか誰がクソ機体を使うのかとか スターフィールドはマイクロソフトの独占うんぬんでPSでは発売しないので俺はプレイできんのだ
X箱に魅力がなさ過ぎる AC6スレ三大名前を間違えられる人達
バルテウス
カタフラクト
ベセスダ これアプデしてもカスマしかないんだったら武器の使い道ある? ローグライクなモードが欲しいな
落ちてるパーツや武器のみで進めてくようなの。せっかくパージあるのに拾った武器をそのまま手に持って使うとか出来んのかなC
既存マップ使って何パターンかある敵配置・クエスト・イベントをこなすようなのくれ スターフィールドは宇宙船のカスタマイズ機能が面倒すぎてアセンブルがどれだけ楽か思い知らされた ブースト、クイックブースト、アサルトブースト、ジャンプが全部違うボタンなのは謎 しかし本作のオンラインほんまにクソだな
10分くらいたったけどいまだに1試合もできてねえぞ 一番速く降りる方法が移動操作ニュートラルにして棒立ち落下だしブースターオンオフで任意に速く降りる方法は引き継いで欲しかったな >>297
最初ジェイルブレイクからスタートみたいのはありだな vPでコーラルミサイルってどう避けたらいいの?両肩にコーラルミサイル垂れ流し来て死にまくった >>300
たまにいくら検索しても部屋が見つからなくなることあるから一回ゲーム再起動するといい むしろAC6スレはカタフラクトってちゃんと言えてて感動してる 一部の道中がダルいのでいつでもボスとやらせてほしい
もちろん倒したボスだけな >>306
部屋は普通に見つかるんだけど
ホストが落ちたり入ったら対戦中だったり一生アセンマンがいたりなぜか出撃準備が取り消さりまくったりで
まともに出撃できねぇ >>300
平日朝にこんなこと言ってる奴気が狂いすぎでは? エアちゃん人気出なかったら某メリみたく
「レイヴン。私は空気ではありませんエア」
みたいに変な語尾付けられてたのかな >>297
ファーストトレーラーのコンテナACでそれ用のミッションとかあるんか!?
とか思ったけどやっぱ落とし物拾う程度しかなかったな
コンテナすら出てこなかったいつものムービー詐欺
https://i.imgur.com/wph4f0g.jpg 技研ジェネレーター常用してるとオーバーヒートまで回してからまたabって動きが身についちゃうから他のジェネレーター使うと全然回復してなくてあえなく落下死するわ >>304
最後の痛い本命弾だけはなんとしてもQBで避ける、ちっちゃいのはそこまで痛くない >>54
ホワイトグリントと戦ったのは覚えているけど何で戦ったのかは全く覚えていない
目の前にいるから殺す
ACあるあるだな >>287
不評だったんか
あれないと壁蹴りの微妙な調整が出来なくなるから必須だと思うけど >>309
自分で部屋立てた方がいいよ
探すの時間の無駄 >>299
いくらなんでもごちゃつき過ぎよな。もうちょい簡易化に努めて欲しいわ オンライン世界だと試合完走する事の方が少ねえな…
誉れなさすぎだろコイツら >>314
なるほど
よう分からんままひたすらコレ撒かれて徐々に削られて死ぬの繰り返しでつまらなかった… オールマインドちゃん可愛すぎてもうずっとTwitterで検索してる
可愛すぎる 避けられないなら地形にぶつければいいじゃない
ハンドラーウォルターウォッチポイントはやめておけ オールマインドちゃんは多分かしこい幼女
頑張ってるけどイレギュラーが起きるとあれ?あれれ?ってパニックになる マインドシリーズの表皮になじむようなACって今考えるとコーラルリリース後の人類のために作ってたんやな🥺 オールマインドちゃんは大してメンタル強くなさそうなイグアスにうるせぇ!って言われるだけで制御奪われる悲しき精神的弱者
いや、イグアスのメンタルってクソ雑魚だろ…?なんで負けるんだ… 軽2でもEN150ジェネでWレザハン、パルスキャノンにしたら近接積むと飽きがそこまでないからいいわ
シンプル操作だから撃ってるだけじゃ割と飽きくるんよな 噂の軽タンマンこれか
完全に上位互換ですありがとうございました オールマインドはメスガキちゃんだぞ
ざぁこ♡人の組織は脆弱♡ イグアス君あんなにイキッてるのに自分の力では無理と判断して暗殺者雇うなんて >>294
ちょくちょくロードを挟むのと、XBOXだとロード時間が長めだとか、PC版はどうだろ? >>312
アナウンスメントトレーラーとストーリートレーラーはどっちも本編の過去ストーリーの映像なんだよな >>333
なお、自分もオキーフ、イグアスに裏切られる模様 機密情報漏洩阻止でイグアスに負けたら乱入者がレアルカリアみたいにイグアス滅多打ちにしてて笑った AIのくせに人間にハッキング勝負負けて泣きついてくるポンコツだぞ
アリーナでもやられてるから2連敗だ 人間より波形やらAIのほうがかわいいとか終わりだよ人類 俺バカだからよくわからねぇんだけどよ、逆足ってジャンプ力上がるんだからよ、逆足で4足なら無敵じゃねえか?
企業はよお、既製品のミサイルの数を増やしてる暇あるなら
逆足の4足を開発しろ イグアスバカにされてるけど一応G5だから実力的には上位よな
あの程度が上位だからヴェスパー部隊に勝てないんだろうけど >>345
ヴェスパー第1隊長のフロイトさんの事バカにしてる? >>295
パルテウス
カタクラフト
ドヤルマン
ベゼスタ ダム襲撃でレッドガン裏切りやるとヴォルタのが固くてつえーよな
なんで壁超え程度で落ちてるのか分からん
ちゃんと横道ルートだったのに イグアスはせめてシールドを近接武器に変えるだけでもフロイト位にはなれただろうに… よわよわ人間❤人類の組織なんてこの程度❤脆弱❤
レイヴン助けて!!!!!!!!ザイレムが止まらない!!!!!!!ゴーストが奪われた!!!!!!!!! フロイトさん体感だとはじめて戦った4足MT以下の強さだからな オールマインドちゃんはブリーフィング中に机ドンッ!ってしたらヒッ…!?って言いそう カーラのアリーナのハッキングが真ラストの伏線だったのほんま草 >>353
強いところマジでないからな
棒立ちしてて拡散バズーカくらいでもしない限り負ける要素がない >>344
逆脚の弱点の姿勢制御と四脚の弱点の機動力を互いに補って最強に見える フロイトさんはチャティ瞬殺してるからストーリー上では強いんだ
なんか序盤に死んでるG4、7や早々に出撃して追い払われるG2擁するレッドガンズとは違うんだ >>344
内側に足を畳むから干渉しちまうなぁ
脚をバネにすれば解決するな! >>334
あれマジでクソ野郎だと思ったわ、コールドコールと共に2vs1で潰しにくるならまだしも自分は出てこない訳だしな
俺が621なら他のミッション差し置いて殺しに行ってるわ RaDのチャティ・スティックだ
そもそもロボットに脚を付ける意味は無い
用件はそれだけだ、じゃあな >>278
あかんことは無いがもっとのんびり構えて遊ぶゲーム。AC熱が冷めないと集中できん スターフィールドに乗れるロボあればすぐに買ったんだけど
なんか生身みたいだからしばらく様子見
ACに乗れるMODが出ないかひそかに期待してる プレイスキルの確認の為にフロイトチャレンジすると楽しいぞ
中途半端に汎用性目指してるせいで全装備噛み合ってないけどアセンでやっちゃダメなことを学べる >>330
人間の意識体には敵わないんだろ
お前だって生真面目正論吐き生徒会長が不良に組み伏せられるシチュは好きだろ
それだけだよ RaDのチャティ・スティックだ
古き良き伝統とは、人間の奥深い感情が築き上げた労りの歴史。私は戦うことが時に美しいことと考えるとともに、命が尊いことを訴えて、失われる魂に哀悼の意を表したい。私は人間に必要なものは絶対的な勝利ではなく、戦う姿、その姿勢と考える。美しく思われた人々の感情は常に悲しく、重んじた伝統は弱者たちの叫びの中へ消え失せる。戦いにおける勝者は歴史の中で衰退という終止符を打たなければならず、若き息吹は敗者の中より培われていく。私は…敗者になりたい…
要件はそれだけだ、じゃあな >>372
AI閣下とかフローズンティアドロップかな? 初期アサルトと言えば本物レイヴンも弱いよな
後に思えば複数戦前提の調整かもしれないけど Wレザハンで肩に初期ブレ持ってるが、ブレードの使い所がいまいちわかんねえなこれ
スタッガーさせたあとだけだとさすがに使用頻度低くてもったいないよな…
とっさに出すならキックでいいしどうしたもんか 宇宙戦はスタフィーの宇宙船でやって
星に降りたら自動でAC6のミッションがランダムスタートして
終了したら報酬がスタフィーのアイテムに自動ランダム変換されるModはよ
どうせ星上はストーリー関係以外コピペらしいし 3体撃破してちょっと引いてるエアちゃんの反応がイイよね。
上手く立ち回れば一対一の3連戦リペアありだから離れ業でも無いんだけど オールマインドちゃん完全に自我に目覚めてたよな
人間味0の薄気味悪い〇〇ことになるでしょう…wすき ミシガンさん、重装の4足を開発部脅して無理矢理作らせたとか書いてたのでスネイルさんとか無理矢理脅して逆足の4足作らせていたとかいう設定にならねーかなー 正直強襲艦のデザインは好きだけどレーザー下にしか撃てないのは欠陥だと思うの AM戦でイグアスが「てめえには何度もやられた」って逆ギレしてくるけどストーリー1周だと2,3回しか倒してないよな
AMが周回のこと気付いててイグアスも知ってんのかな?って思った >>379
序盤で封鎖衛星に呼び出される可能性も有るんすか(震え) >>375
それもちょっと思ってることがある
コーラルって無限に意識体が生まれてるならコーラルにツッコんだら老若男女の声で嬌声が聞こえるんだろうなぁって >>385
やられた=手柄を奪われたってことよ
ダム破壊ではミシガンによくやったと褒められたのはG13だけだし
壁越えの手柄も621のものだし
ミミズ退治もそう
見下してた野良犬が
輝く野良犬になってるのを認めたくないのだ アリーナの説明文もオールマインドが書いてるんかな… >>378
引き撃ちする時はレザハン、追っかける時はブレードで良くない?引き撃ちマン側は急にブレード飛んで来るだけで警戒したりビビってQB吹かすからエネルギー切れを狙えるように立ち回るのも戦術の一つ >>385
621倒すためにAMの仲間になったらしいし周回の事も知ってるんでないの >>385
2,3回も殺されかけたら普通は何度もやられたって思っても仕方ないのでは で、いつになったらミッションの協力マルチくるの?
新しいパーツは? >>390
それ以外ないだろ
ちなみにエントリーしてる傭兵の紹介文もAMが書いてる マインドシリーズ戦の開始ムービーのカメラアングル
あれ妙にいやらしく無いか? 解放ルートで621ちゃんすごい有名人になってることが判明するからコンプレックスもあるんじゃね 惑星封鎖機構君はあんなイカれた兵器群を運用しているのに、企業に負けるとか恥ずかしくないのかな? そりゃねっとりとオールマインドちゃんの作った最強のACを自慢したいんだよ 封鎖機構はカーゴランチャーの監視に使ってた衛星砲を相手の本拠地の真上にもってけば勝てたと思うよ >>395
協力マルチとかランクが来ると淡い期待でカスマやってるけど多分どっちもないぞ オールマインドちゃんはピチピチのガンメタルのボディスーツ着て頭はMINDBETAみたいなヘルメットかぶってるんだ俺は詳しいんだ 対戦だと斬りかかるのはアサルトアーマーが怖いねんな… ウォルターに飼われてるワリに自由な生き方してた621が気に喰わなかったんでしょ(適当)
自由気ままに予定変更していきなり殺しに来るし そりゃ焼けた空の上でG5が戦ってても誰も気にしないでしょ >>389
なるほど、そういう逆恨み系も考えられるのか お前らどうしたらイグアスくんを真のライバルと認めてくれるの?? >>378
ブレードは特化しないと大したことないから、スタッガー狙いや牽制にしても他の武器の方がいいと思う >>384
本当ならACなんて地を這う虫けらだからそんな心配必要なかったはずなんだ アイビス強すぎ!!!
難しいけど最初のヘリの時みたいなワクワク感あるわ スターゲイザや隠しパーツも取って対戦に興味なかったから離れていたけど、FPS視点は別の面白さがあっていいね >>404
プラズマスロアーええぞ
喰らう側は大層な音鳴りまくるからな >>394
ダムで裏切らないルートだと2回ともイグアス側が殺しに来てるのに… >>409
三周目では今までの周回で621がやってたこと全部イグアスがあのクソ機体でソロクリアしたことにする >>415
イグアス君にそんなまともな思考回路あるわけないだろ!
負けた!うぜぇ!死ね!くらいの感覚で動いてるから
問題はその感情に追い付けるど強くなかっただけで
気に入らないから死ねが許されるのはレイヴンくらい強いやつだけなんだ >>409
とりあえずクソの役にも立たんパルシを降ろしてからだな
あの構成じゃ焼石に水でしかない イグアスくんダムで裏切られた時にミシガンの問いに答えてないから
ワンチャン足し算が出来ない説がある >>350
屋上でジャガノに轢かれてあそこまでふっとんだのでは? 封鎖機構は密航してきた奴を迎撃と降りた奴を星から出さない為にルビコンを大量の無人機で覆い尽くそぜ うおーートロコンできた
後半はAC戦でタイム参照ばっかだからすぐに終わってしまった 重ショが強いんじゃなくて他が弱すぎる気がしてきた
いや重ショがあればどんなボスもボコれるから強すぎるのはそうなんだけど
そんなわけでハンドガンの強化お願いします >>409
まともに倒せる火力ある武器を持つ、あと何かしら実績が無いと口先千人長すぎる >>402
友人達と買ったけど全員対戦興味無いからdiscoでミッションの配信とかエンブレムの交換くらいしか遊べることなくてくっそつまらん そこまで言うならお前らがイグアスくんの全身コーディネートしてやれよ イグアス君は今度は負けねぇって息巻いて出撃するのに
621に接近するとエアの影響で頭パーンってなりそうなほどの痛みが襲って来るからね… マシンガン軒並み死んでる
大豊製のマシンガン720発くらい入ってるマシンガンなのに30発くらい撃つと糞長リロード入るからゴミ ACⅥのトロコンなら任せてくれ
攻略動画の視聴には自信がある イグアス対AC戦と雑魚MTボコる用の機体と思えばまぁまぁ理解は出来る
ただ目標がミシガン総長に一発いれるなのに火力が弱すぎるのは意味わからない やっとアイビス初めて見た時は言われた想像の100倍くらいまんまキュベレイで笑った
たまに通ぶった人が「アレはキュベレイよりクインマンサ」とか言ってるの見たけど
肩バインダーとか身体とかクィンマンサの要素なくて噴いたレベルにキュベレイすぎた
ていうかアイビスの動きが真夏に苦しめられた小蝿や羽虫すぎて若干キモいレベル >>429
ヴォルタとおそろにすればそれで万事解決 レイヴン、あなたの考えは分かりました…
仕事を…サボる気なんですね……? >>416
どうすればも何も散々ブーストボタンいらんて言われてるやん
今作のブーストの仕様ならVみたいに別にジャンプと分かれてる必要もないしそもそもブーストがオフである状態に意味がないんだからそれにボタンひとつ割く必要性がわからん イグアス君と違ってヴォルタ先輩のアセンはガチだから… スネイルを瞬殺して「これで邪魔者は消えた、やろうぜ野良犬!」とか言ってたらベジータくらいにはなれたかも キックで無限移動、パンチで無敵…
やはりルビコニアン空手こそ最強… 攻略情報がXにもyoutubeにも溢れてんのに諦めるって言える奴はもうマジで諦め方が良いな
とりあえずミサイル撃つために止まったらABで寄って斬れ
キックも良いぞ ステルス迷彩機体相手にイグアスと共闘する所あるけどさ、イグアスに押し付けて眺めてたらすぐリペアキット使い切って一体も倒せず死ぬのなw
ヴォルタさんなら全部ぶちのめすだろ >>440
まあ流石に次回作くらいには何かしら新アクションがブーストのとこに割り振られてるだろ
次回作あるのか知らんけど >>368
船組み立てるのめっちゃおもろいぞ
AC好きなら絶対ハマる てかアイビスなんて重ショワーム背負えば瞬殺なのにそれ使っても勝てないってどう立ち回ってるんだ 621、仕事の時間だ…回線を開け…おい、部屋から出てこい ヴォルタをブチのめしたルビコン開放戦線の壁は、伊達では無かったようだな ていうか今作、ここまでするかってくらいのロボットSFとして売れる要素詰め込んだ作りにしまくってるけどさ
こんなやって、発売前にバズり散らかしても前シリーズと大して売り上げ変わらなかったっぽいの何気にヤバくねえか?
割と開発費と広告費で赤字になってるの確定で、株主とかバンナム?の上層部からシリーズ終了言われそうな感じあるのに
いまだに「こんなのソウルシリーズだ!」ってアンチ低評価してる古参は、そんなことやってる場合じゃないって知るべきでは?
あの辺の原理主義でアンチ拗らせた奴らって今作はバカ売れすると踏んでてアンチぶってる側面多いと思うんだが
古参名乗ってるYouTuberとか大体批判や文句タラタラしてたし
>>444
そこまで拘っちゃうと逆に伝わらん 621を再手術して普通の生活をとかウォルター言ってたけど急な思いつきで後ろから刺してくるやつとか普通の生活ムリだろ
大人しくエアちゃんのヒモになれ 重ショワーム車椅子でもFCSがゴミだったり
隙を狙わずにひたすら連射してたら勝てないかもしれない アイビスは紙すぎるし開幕かっこいいポーズでワーム砲打ち込んでくださいと言わんばかりの状況だからな 仕事をバックれるとは流石だな戦友
共にニートとなろうじゃないか >>462
目的のためなら惑星丸ごと焼ける奴は普通の生活はできんよな… >>431
リロード自体はNXくらいからあるよ
問題はリロード時間がありえないくらい長い事だろうな
ライフルもだけど、ダガーくらいリロード短くていい
ただライフルは対戦で結構上手い人が使ってるから壊れるかも 仕事バックレて会社の艦隊全部沈めるラスティが言うと説得力が違う ヘッドブリンガーと初期機体だったらブレ持ってる初期機体のほうが強いんじゃないかとさえ思えてくる レイヴン…私がずっとサポートします
一緒に働きましょう…… >>440
過去シリーズはブースターとジャンプが一緒だしね、それ方式でよかったと思う >>461
6から始めたから前作知らないけど2週間ぐらいで前作の10年分と同じぐらい売れてるなら好調なのでは…? SLまではリメイクするにしても操作方法一新しないと発狂する人めっちゃいるだろう そっとしておいてやれ
彼は脳を焼かれてDL版の存在を知らないんだ >>264
そんな貴様に耳寄りの情報だG13!
機体データをロードしたらペイントを開き編集内容を破棄して終了を選択するとデータそのままでアセンを組んだりペイントを弄れるようになるぞ! メカセキロとかダクソとか言ってるのはエアプじゃないかなと思ってる
そんなに似てない ていうかAC6はゲーム側にアセン押し付けられてるからACじゃないとかって言ってるのそこそこ見かけたけど、そんなん結局あったっけ?
俺はムーンライト取る時にどうしても爆発装備で固めないと弾もAPも足りなくなって無理やりハンドミサイル持った所しかアセン変えなかったけど
>>476
前作の10年分売れたってどこソース?
全世界で50万本行ってるか怪しいってのは見たけど マガジン弾数は特定の武器に限らず全体的に少なすぎ
大容量マシンガンみたいなのですら30発ちょいしか入らないとかアホかと エアちゃんはレイヴンがニートやってても養ってくれそう
でも自分を養うために働いてくれないからって殺しに来そう >>454
会社「騙して悪いが残業だ、これも仕事なんでな」 フロイトさん割と好き
スネイルの言葉にわかった、そうするわって返してすぐにレイヴンと勝負したがるのカッコいいわ 一応擁護しとくと10年前とは違って今は海外売上とDL販売が主流…
ゲハで良く扱われてるファミ通ランキングは一部の販売店舗の状況だけしか見えてないので
今はパッケージ版の一部の売上状況しか反映してない… 特に言うことないけど連絡してくるチャティスティック >>483
いや自分で前シリーズと大して売上変わらんって書いてるじゃん
前作から10年経ってるんだから10年分と比較したのかなって読み取っただけだよ そもそもリロード制自体いらないし
デモエク並にリロード早いかそもそも無くすべきなんだけど自分の拘り重視で利便性度外視するのはフロムの悪癖だから悩ましい フロイトさんはチャティ瞬殺してAIって見抜くのもかっこいい
アサルトライフル鬼強化して名実共にランク1にしろ >>483
日本のパッケージ版の売り上げとSteamの同接合わせただけで30万超えてるのに何をどう見繕ったらそんな数字になるんだ… DL版もある今は結局公式からしか販売本数わからんからな >>479
いや、俺が言ったんじゃなくて、昨日あたりまでそんなんばっか見たから
公式で売上出たっけ?ならすまん
初週売上が日本で16万本ってのは見たけど、AC4fAとかもっと売れてなかったっけか これFCSは全距離固定になるな
全然命中率ちがうよぉ… スネイルさんがあんなひねくれた人格になったのもだいたい他のヴェスパー部隊を指導しなきゃいけない立場のせい Forbesの4日前の記事でSteam販売は97万5千て書いてるな 操作は旧作のいいとこ取りしてていい感じなんだが攻撃動作が……
あとスタッガーが…… パーツ少ないわ作りたいものが絶妙に作れない
武器はまぁ多いけど選択肢はほんとに少ない 回帰性原理使ったらドルマヤンはホモって出たんだけどマジ?金仮面卿に伝えた方がいいのかな? ロックスミス別にアサルトライフルがダメなだけで普通に使えるから
アサルトライフル強化したら無難に強いアセンになっちゃってあの糞装備でV.I.って凄さが薄れちゃうだろ 悲しいことだが6以前はVのが最高売上で確か20万本程度だった覚え やっぱ手武器は硬直要らんかったかもね
硬直前提のスタッツで当たればリターンデカいのはわかるけど
ACがいちいちカッコつけるのはどうしても違和感ある
ガンダムっぽい >>494
DL版含めて〜は公式で出してくれないと信者とアンチの水掛け論になるからハッキリと明言する気にはなれんからスマン
まぁ確かにSteamの同接15万本とPS版足したらそれだけでも30万本は売れてる事になるな、ゴメン
ただそれってこんだけ開発費と広告費かけて50万本売れなかったって、割と本気でバンナム?か株主にACシリーズもう作るなって横槍入れられそうで不安なんだが やっとミサイルブッパ野郎を倒した
ミサイルはなんか掠りダメージで済むようになったけど、いきなり飛んでくる玉最後までまともに避けれなかった
俺キーボードだと指吊って横に回避しづらくてマウスで視点をずらしてアサルトで逃げるか前に回避しか出来ない
流石に辛いのでなんか良い方法無いっすかね? >>505
47万本とかだったと思う
20万は多分VDとかじゃねぇかな フロイト「この動きはAIだな。」
うるせぇ!テメェもNPCじゃあ!教育教育教育! ドルヤマンの機体もお前ら使ってみろ
操作が忙しいが理に適ったアセンブリだしあの必殺のパルスブレードは癖になる
まあワーム砲撃ち込む方が強いけれど… >>491
10年前の時の売上と10年間の売上じゃだいぶ話違うだろ この動きはAIだな、このレイヴンは偽物だなと機体で分析 最適攻略アセンがあるのは過去作からもそうだが
今回はスタッガー取れる構成じゃないと話にならんのはそうだと思う
だからライフルとマシンガンはもうちょっと強くしてくれ…
最低でもベイラムのバーストライフルくらいの基本性能は欲しい >>510
左手デバイスを買う
アゼロンサイボーグおすすめ 実数わからないのになんで売上の話するの?
妄想バトルやめてくれ >>499
100万本確定って出たんだ?なら聞かなかった事にしてくれスマン パーツはいまいち使い所わからん肩シールドがやたらいっぱいあるのがちょっとな…
あんなにいる? まぁACには珍しく負荷高い武器は負荷低い武器より基本強いようにデザインされてるからな
そういう意味ではバズーカが一番産廃やね 16万本はそもそも日本のプレステ版限定だろ?
そこだけ見て失敗扱いするのは流石に気が早すぎると思う >>504
ライフルだけでなくジェネも拡散バズもゴミでは…? >>487
パチンコ狂いの夫と節約家の怖い奥さんみたいに見えた。 Vの累計25万本が最高記録だよ
この時とは違い今はDLがメインとなってるし、フロムのメイン顧客は海外だしで観測が難しい
ただ、初週でSEKIROの初動は超えてるしSTEAM全世界1位もとってるし全世界で2〜300万本行ってもおかしくない流れではある 拡散バズが弱いのではない
ソングバードが強すぎるのだ バズーカはいちいちかっこいいポーズで撃つのやめよう >>469
もともとマガジン式を採用したのは連射性能が高いから間髪入れずに撃ちまくれるのを防止したかったからじゃなかったか?
4シリーズはリアル志向になったのか、連射性能に関わらずほとんどマガジン式になってたな。6もそんな感じがする
>>474
マガジン内弾数はマジ1.33…〜1.5倍くらい増やして欲しいわ。完全にマルチトリガー前提のマガジン火力やろ
いくらなんでも少ないわ
>>475
ちょっと操作独特だったよな。ブースト中に左スティック入れっぱなしにしながらブーストボタン離してブーストボタンを短押しで小ジャンプだったか
そこまで複雑じゃないし、わざわざボタン分ける必要あったのかなぁって思うわ >>526
PSのパケのみだね
DLすら入ってない 文句しかいわない日本ユーザー(エアプ)なんか気にしてもしゃーないしな >>519
あれかっこいいけど届く前に多分クリアしちゃうわ・・・
>>525
え?キーボードの設定変えられるの?メニュー?コントローラーのしかなくない? 2周目アイスワームが起動したとこまで進めたけど思ってたより全然新規会話無くて退屈やな
出だしが一周目と同じ会話は全部飛ばしてええんか? >>431
そのリロード中にパルスキャノン垂れ流すとパルキャがOHしたあたりでリロード完了して途切れず撃ち続けれるぞ エルデンの時は結構発売から経ってからまとまった数字叩き込んできたからマジでフロムのみぞ知るだな >>527
拡散バズはまぁまぁ強い方かな
二脚でも引っ掛けや直撃接射コンボと割と用途が広い フロイトくんは150積んでるんだしゴミ降ろしてレザハンとか唐沢積んできてくれればまだ面白みがあった
初期ライぺちぺちされてもなぁ… 今のご時世DL版が相当数いるだろうし初動は確定で歴代トップでしょ シールドに可能性感じたいけど展開中受けた衝撃値が全部残留する仕様のせいでどうしても弱く見える
多少スタッガーしてもダメージレース勝てるアセンなら使えるかな? >>527
拡散バズは思ったよりは連写出来るからボス戦程度は乗り切れるんだぞ
エアちゃんを作中のエースパイロットたちにボコさせてた時に気付いた
正直スティールヘイズよりはマシ 肩パルキャの爆速オーバーヒートはなんなんあれ?
欠陥製品レベルじゃん? バズーカやチャージ撃ちだけでなく一部ミサイルもとか開発はどんだけ二脚系嫌いなんだ >>529
公式がやたらとダンマリだったから無駄に不安になってしまったわゴメン
スクエニとかそれしか取り柄がないとは言え、開幕言ったもん勝ち戦法しまくってるのに
100万本売れたなら公式も少しはなんか言ってくれりゃいいのに
やたらと15万本しか売れてないって話ばかり先行して思い込んでしまったわ お前らフロイトで全ミッションランクS挑戦してみろよ
誉を得られるぞ 旧作にあった基地侵入みたいなのをやりたかったけどレーダーもマッピングもなかった…… >>543
流石にリニア積んどけよって思ったわ
重リニア+月光+プラズマミサイル+なんかいい感じのキャノンとかだったら普通に強かった >>541
全然無いなって思ってたけどマジかー
じゃあ程よく飛ばすわ ありがとう 開発者でもないのに勝手に売上予想して勝手に失敗だの決めつけて勝手に憂いてるやつの正体 ソングバードやたら軽いしEN負荷も全然ないのやべえよな
EN負荷がニドミサより低いのビビるぞ バズーカは爆風と引き換えに弾速低下2脚じゃ硬直ありとめちゃくちゃ扱い難くされてるのが理解に苦しむ
幸いなのは偏差撃ちが優秀だから思ったより当たること >>546
あれ防御や衝撃抵抗が今の機体にそのまま加算される方式だからガチタンに大盾積んで無敵化するためのもんやぞ なんか古参ACプレイヤーが多い感じしてるけど、なんで数十万しか売れなかったシリーズに何百万も今回いるんだよって思う Wオペ制は継続するつもりなのかね?VDで手応えあったんだろうか >>505
あんときはまだパッケージで買ってたなあ
ps3時代懐かしいわ、ps4からもうほとんど買わなくなったパッケージ >>509
友達とロックスミスチャレンジしたらジェネレータにめっちゃキレてたわ
重量二脚でずっとやってた俺はあんまり感じなかったけど >>508
それで50万売れてないになる理由が全くわからないんだけど…2000万売れてるエルデン初週30万の同接は80何万やで 構えは鈍重な四脚とタンクの取り柄だからまあ許せる
車椅子てめーはだめだ >>536
入力機器設定からキーマウのキーコン出来る >>536
steam側でも変えられるぞキーアサイン >>560
そうすると重二程度の防御と安定性(2000以下)だとあまり恩恵がない? バズーカ系は劣化グレネードってだけだから弱いとは違うと思う >>532下
ジャンプマニューバーが必要な今作は過去のブースター操作方式の方が合いそう
マガジンは総弾数の1~2割くらいの量にして欲しいな、300発以上有るのにマガジンには10発しかありませんとかギャグかよ >>548
割りと冷えるの速いしアレは近距離でラッシュかけるための武器
きちんと適材適所で使えばゴリゴリAP削れる >>571
重2でもまあまあ使えるけど割られるのは早い ブーストオンオフって何のための機能か分からなかったけど
ブーストオンの車椅子が早すぎてカタパルトに乗れてない人を見て納得はした 昔から軽タンフロタンの概念はあったけどここまで走防両立してんのは初かもしれない アイビス「………」
フロイト「む、無人機体って動きだな…!」
今、激戦が始まる──── >>536
普通にゲーム内で設定出来るぞ、PS版は知らんが そもそもたかが1ユーザー程度が売り上げ気にしてどうすんのって話
無論DLCや続編の可能性憂いるのは結構だけどそれカサに他ゲーにマウントでも取るの? >>558
ラスティとかイグアスとかのイラスト探してみるとわかるけど女性絵師が多い
女性比率公称2%だったのにマジで客層が拡大してる いくらそのカテゴリでは軽量で脆いとはいえタンクの防御性能と脚部特性に速度与えたらどうしようもねえんだよな >>561
フロムの名前のおかげとしか
ACVの時ももうすでにダクソ出てたけど、ブラボSEKIROエルデンと神ゲー連発しまくって世界的に売れすぎた感 バズーカは浮いてる相手に当たらない時点で正気の武器じゃないっす >>578
散バズフルヒットでスタッグ寸前になるから案外いけるのでは >>550
現在は販売本数を把握できるのは販売メーカーのみだから公式発表以外の売上予測なんて記事には何も価値ないぞ
DL版は基本非公開の各プラットフォーム毎だし国内パッケージ版は尼とかの大手EC販売ルートは集計対象外
今はAC6が発売されたことを喜んでゲームで闘争心を満たせ スティールへイズ使ってみると速度活かして中距離維持するコンセプトが伝わってきてなかなか楽しい🤗
一撃でひっくり返されるから超絶繊細だけど >>546
コーラルジェネ積んで回避出来ないタイミングで被弾抑えるためのシールド
シールド+パルスアーマーで相手の殺到攻撃を抑えるとか、なんにせよ重量が使った方がいい気はする >>573
コア拡張機能の操作タイプ変更よろしく、ブースト回りの操作タイプも選べるようにして欲しいな
旧作みたいな操作で今作を遊びたいわ 射撃特化ボディに初期アサルトライフル
EN適正微妙なのにレーザーブレードにレーザードローン
そして構えが長いため二脚じゃ活かしにくい格さんバズーカ
まぁタイマン勝負じゃない作戦活動用の機体と考えたらコスパ含めバランスはいいのかもしれんけど
ゲームシステムととにかく噛み合わせが悪いな >>593
EN適正って射撃以外も乗るんか知らなかった 関係ないけどコーラル単体だとドラッグキメてる状態になるのって
それ単純にコーラルの意思が混ざってぐっちゃぐちゃになってるだけじゃねえのかな…って思ったわ >>584
信頼の実績が勝ち取った勝利でしょ
わざわざエルデンの直近に出してるんだから勢い冷めないうちに売り出してシリーズ復活がフロムの望み
やはり信頼関係は大事…ですよね?レイヴン 散バズは数値の印象ほど弱く無い、と言うか普通に使い勝手いい
けどもう一歩何かが欲しい ふと気付いたんだ、ロングセラー言う割に
初期ライフル使ってるキャラ少ないよね
おのれ確信犯かフロム スティールヘイズで一番大事なのはキックでスタッガーを取らないことだ
スタッガー中にスライサーが当てられなくなる >>590
スティールヘイズは右手が弾切れになりがちなので両方バーストにしてくんない? 軽タンクはいつだって産廃
そう思っていたのも今作まででした せっかく宇宙時代設定だから重力武器とかあれば良かったのにね
封鎖機構の戦艦とか明らかに反重力のなんか積んでる挙動だし 軽けりゃ選択肢に入る性能だよな。直撃補正込みで優秀 >>598
主に集弾性と弾速
faの散バスぐらいにならんかな 攻めの意識が重要とかいってるのに攻める気なくさせるカーラミサはAC6の方針とあってないから
ナーフして欲しいわ 飛ぶ、落ちる、いいタイミングでQB
ぶっちゃけこれやってればどのボスにもそこそこ立ち回れるよね >>532
ハメ防止でしょ
LRの時点で肩武器のスラッグやチェインやリニアやグレもマガジン制のがある
ライフルに関してはアサルトライフル枠が連射早くてマガジン制、ライフルがマガジン無しでゆっくり
中でもマガジン制の2連砂と2連グレは強かった
マシンガンはENマシ以外はガトリング含めてマガジン制だけど、リロードは早かった
ハンドガンはどちらもあったけどマガジン制のが強かった
ただ環境的に非マガジンリニアとバズーカー、ミサイルは強かったな スティールヘイズはスマートな戦い方を要求してくるからな
最後パンチでトドメ刺すラスティはシュールでいいぞ 昨日やっとエア倒せたけど、今までハードロックちゃんと使えてなかったわ。
キノコ触らなかったらめちゃくちゃ楽だった
知ってたらアイビスに苦労することもなかったんだろうなぁ >>606
あれは流石に強過ぎるかな
そういや今作神バズってあったっけ >>603
封鎖機構シリーズ自体パーツに無いからな
次回作とかなら封鎖機構の弱体化により市場に流れた品がショップに出回るとかありそう レイヴン、信頼は大事ですね
それでカーラと私、どっちをとりますか? スッラの強者の貫禄すき
余裕な面して歩いて誘ってくるんだぜ お前ら
スティールヘイズでレッドガン撃滅できた?
パンチキックがあれば弾切れも怖くないぞ なんだかんだでルビコン空手って色々解決してしまうよね >>619
キック使わんでも弾足りる
さすがに右手は弾切れ起こすけど https://i.imgur.com/FAp6STL.jpg
数字で言えばDay After Dayの動画の再生数がエルデンのデビュートレーラーすらぶち抜いて2位になってるの笑うんだよな
ちょっと前までは180万とかそこらだったのに Google検索で出てくる攻略サイトがAI生成文書ばっかで笑える
オールマインドちゃんだらけや >>569-570
>>579
そうなのね・・・ありがとう
多少動けるようになると思うわ ミシガン相手は最初ガト2丁持って行って弾切れ起こしたんで初期ライフル2丁で出直したら足りたわ イグアスくんはなろう小説に出てくるひたすらざまぁされる小物悪役ポジでしょ
ACの硬派な作りを押し出すため多少の若者ユーザー媚びは仕方ない 俺はカーラの胸を揉みながらオールマインドちゃんに舐めさせてエアとキスするよ ACは「ずっと作りたかった。作らない選択肢はなかった」言ってたから、ビジネス最優先の作品ではないんだろう。
それでも損益分岐点は十分越えてるだろうし何より反響が大きかったから、フロム的には大成功じゃないか >>599
MTがよく使ってるんじゃない?
食べ物系にも良くある売上NO.1(超限定されたランキングで)みたいなもんよ >>589
ごめんよ、発端はやたらとアンチ化してお気持ち表明してる古参が目だったから
そんなことしてる場合なんか?って連想してしまったわ
>>596
マジで信頼って大事だよな(スクエニの株価を見ながら) イぐAss って名前の時点でもう負け穴確定してっから >>628
なろうってここに居るおじいちゃん年代向けじゃなかったの? アリーナランクがあれでも上澄みっぽいし、ラミー以下の小物傭兵が大量に使ってるんでしょ多分 ていうか期待されまくって、その上を行くくらいのゲーム出してるのすげえな >>630
通常ハンミサ君とか軽い負荷低い威力衝撃が肩4ミサの倍とやたら高スペックで愛用してる
なにがいいって芭蕉腕の右手に持たせるのに丁度いい unac
ランクマッチ
COOP
僚機
とりあえず1人プレイの充実度優先でこの辺を実装できなかったのは痛かったな
次回作の課題としよう >>632
フロムはACを作るための会社って昔から言われてるから
ACいらんとか言ってるのダクソ厨やろ >>632
そもそも昔からAC作るために他の作品作ってるとか豪語してた会社ですし… レーザードローンはEN適正乗らないよ
プラズマライフルとかも乗らない 1週目タンクと二脚でクリアしたから2週目逆脚使い始めたんだけど
これ重でも問題なく動けるんだけど軽ってどういう時に使うの?
当たらなければどうということない人達の装備? >>644
パズルガイジのテンプレ外された時点でオワリ >>648
見た目以外特に存在価値はない
逆関節はどれ選んでも積んだ分なりの機動性なので 全アリーナ機体で全ミッションSランクとかやる変態レイヴンもいるのだろうか… >>646
今フロストさんの事馬鹿にしたか?
レーザードローンしかEN武器ないのに150ジェネ使ってるフロストさんの事を! >>651
流石にマッドスタンプとかでやれる人が居たら凄い通り越して引く >>630
全身四連ミサで割と勝てるから通常ミサイルは優秀 コーラル絶滅を明言した瞬間にエアがカーラ殺せってなるのはエアの気持ち的にはわかるけど
主人公の周り的にはウォルターが捕まってまで621助けて、それをボス自ら救援に来てくれた直後に裏切れっていう 上の方で話題に出たから試したけどコーラルシールド大丈夫かこれ
なんでこれだけシールド貼りながら左手武器も撃てんだよ
実質ほぼ常時ダメと衝撃半分カットしてるようなもんじゃん もしかして今回に対戦ってタイムアップの判定ってAPじゃなくて%なのか?
軽量機ガン逃げチャフ機で10戦8勝何だが
テストがてら敵に数発当ててあとはチャフまいて障害物隠れてタイムアップって遊んでたら相手の機体構成関係なく勝つんやけど >>657
その代わり機動力落ちるしいいんじゃない
元々低いタンクはやばいけど >>638
ラミー以下って中々に凄い響きだな あれ以下か AC作るためは初耳だけどKFがいきなりAC作るのは難しかったから作ったものらしいってのは知ってる 戦闘機の方のACのセールのお知らせが来てたわ
けど配信見ちまったからなぁ >>656
しゃーない恩義より私への愛のが強いか試したかったんや
エアちゃんは最後までごめんね待ちしてたのにお前はなんてひどいやつなんだ スパロボは開発費+版権料で売れないと会社傾くカラナ〜 >>657
使ったらわかるけどシールドはQBでもABでも解除だから
で、貼りなおすとオーバーヒートなのでただの一時しのぎ
完全にミッション用
対戦だと一部特化用途にしか使えん 恩義の他にウォルターおじさんへの愛もあるから
いつの間にか脳内に不法滞在してきた有害物質の化身なんかの世迷い言を聞くはずがない
燃やせ燃やせ 空のAC7との共通点はアラート音が鳴りっぱなしでうるさいこと ACEはバンナムが権利持ってるでしょ
バンナム的にはRとPでこけたから作らなそうではある ロボゲー板見て思ったロボゲーって人気ないんだな
AC6が異質過ぎるのか レーザードローンはリロがもう少しはやければ全然使えそう
肩のビームオービットは使い道がわからん マッドスタンプで六文銭攻略してる動画探してみたけどさすがに無かった オープニングやエアの時に出てくる封鎖の衛星砲見ると思うけどあんなアイボールみたいな見た目してるのに撃つ場所そこ?ってなる >>667
肩ミサ一つ消えるとはいえ浮遊系ミサイラーで耐久倍はヤバくない? プリセット縛りでストーリーやってみようと思ったけど
どれでやってもワームが最大の壁になることに気づいた 可愛い女の子にメカを添えたものをロボゲーとする!
これは生存戦略である! マッドスタンプレベルと比較するとナイトフォールとかすげえ強い機体なんだなって
ランク外のAC乗りも大勢いること考えるとむしろあの武装でランク内にいるラミーさんはとんでもない達人なのではって気にもなってくる >>677
そこでこの私「企業」のACに乗る栄誉を与えましょう ナイトフォールもロックスミスも右手のデッドウェイト以外はまあ良いだろって感じだし 対戦でAP勝ちって無いなら攻め機体ってリスク高いだけの無駄戦法では
武器火力とか関係なしに一発当ててチャフ巻いて逃げるの最強やんこれ
ワーム砲とかショットが強いってだからどうしたってレベルなんだけど
しかもレーダー無いから逃げるの楽だし >>679
猪突猛進スタイルと超火力のチェーンソーは一応噛み合ってるからね >>676
どうもシールド中に受けた衝撃は全部残留する仕様らしくそこは弱みっぽい
それでもガチタンや引き車椅子に持たせたら相当厄介そうに感じるが アサルトライフルは実質ただの重りだからそこ変えたら普通に主人公機みたいな性能になるだろうなナイトフォールとロックスミス 正義のミサイラーは悪のバリアマンに大きく不利を背負うんだ😭 >>678
「可愛い」かどうかはシュレディンガーの猫だから…
あっちょっとエアちゃん衛生砲はやめて マッドスタンプって武装的にもデカブツ殴るならそこそこ強いアセンだしきっと普段相手にしてるのはバルテウスとかなんだろうな >>676
AP勝ちって概念無いなら小っちが射程外に逃げて一生ガン引きして隠れて引きこもってドローにすりゃいいだけじゃん ロックスミス最大の問題は何のためについてるか全くわからないEN150ジェネだから… >>677
ワーム砲なしで倒したけどすっげぇ時間かかるし
最初にミシガンから怒られる以外特に特殊セリフもないからマジでただの苦行だしなあれ 重逆に安定性ジェネ補正、乱射してもブレないってパーツ選んだら逆脚マッドスタンプになってた 空のACEはストーリー丁寧に作りこまれてて楽しかったな 対戦開始で機体映る時に貼り付けたエンブレムが斜めになってて映えないから芭蕉コアの正面装甲は傾斜じゃなくて垂直にしてくれませんか >>690
軽量機体なのにエネ不足ですぐに足が止まるのあまりにも致命的すぎる
その上拡散バズも撃つ度足止まるし 俺tueee!感が一番強かったゲームは空のACのzero
あれくらい煽ててくれても良いんじゃよ? >>690
ブレードの威力UPだろ
変な所で拘ってるのプレイヤーを彷彿とさせるメタ的存在だわ ここにきてラミー再評価は草生える
毎作いるような気がするわ
豪華な機体になぜかジェネレータだけ妙に安価なやつ 乗らんのでは
ファンネルやオービットすら乗らんのに 実用性見出せたマイオナアセンでつべ見ただけのW重ショやWスタンガン虫砲に勝てるようになって嬉しい
ただガン逃げミサイラーとジャンプも混ぜるうまい軽二に勝てねえ BASHOフレームに導きのチェンソー、嵐雪二丁までは決めてるけど自分のPSじゃ対人で嵐雪(と蹴り)だけでスタッガー決めるのがキツい
スタッガー補助するのに実弾オービット以外だといい感じの肩武装あるかなあニードルミサイルあたり? >>700
cipherとpixyは後から考えても異常過ぎる 勝者交代で敗者が固まっちゃったときにマッドスタンプで特攻かけてるのは内緒 まぁ、ロックスミスはどう見ても剣豪アセンだよな。当たればめちゃくちゃ痛いぞアレ >>656
ウォルターは傭兵の雇い主で621にとって金さえ払ってもらえれば用済み
ウォルターとカーラの目的はコーラルを焼くこと、621を助けるのも621が大事だからではなくコーラルを焼く目的を達成するため
エアは種の存続の死活問題だからそれを出来るかぎり阻止するのは当然だ、コーラル焼く派も同じ
つまり621は後の人類かコーラルの絶滅を選べと言われてるが、621からすれば俺金貰って死んだ後とかどうでもいいなっていうのが普通、明日には死ぬリスク激高の傭兵やってるような人間がそんなことにいちいち構うわけないじゃん 機構が複雑なマニピュレータで殴るとか頭おかしいのしかいない >>707
通常ミサとかカーラミサもおすすめ
中距離以遠のレンジにもある程度対応出来るようになる いい加減対人スレやらamabamスレ分けても良い頃ちゃうん 空のACはストーリーはともかく空飛ぶ爽快感いつでも変わらないから心地良い ロボゲで元気あるのはAC6とエクバとバトオペかね
ガンエボと絆2が盛大にコケたのはバンナムには痛手だったろうなあ なんか反論も反応も全くないの見るとチャフガン逃げが正解っぽいな対戦
否定してほしいから書き込んだんだけど仕様が残念ってことかな ロボのパンチはみんなピンポイントバリアパンチ的なことやってるんだと脳内で処理している ウォルターがアーキバスで再教育されてラスボス化ってどこから推測されてる?
てっきりなんやかんやでアーキバスに押収されたHALパクって逃げ出したんだと思ってたんだけど EN"射撃"武器適正だからな
ブレード当たると痛くてビックリするのはドヤルマン >>719
多分分けてもここ来るよその2つに異様に執着してる奴らは ジェネの適正ってよくよく見たらEN射撃武器適正か
まあブレに乗ったら詐欺だわね というか分けようともここが総合スレの時点で色んな話題が入り乱れるわけで
完全に分けるのは無理だよ PvPで勝つだけなら重ショよりミサイラーの方が楽だからしゃーない バーストライフル好きだわー、総火力高いからミッションでも一本持てば安定感ぱないし対人でも通用する
ライフルよええってのアサルトだけだろ オールマインドのくれる武器は何だかんだ大体そこそこいい性能だよな
オールマインドちゃんの貢いでくれた装備でオールマインドちゃんをボコボコにしよう >>706
火炎放射器君下手な長距離武器よりも射程あるからな今作だと… >>678
フィギュアヘッズというオンラインTPSが一応スクエニから過去出てましてね
まぁサ終したんだけど挑戦的であの時だけスクエニを見直した >>719
対人はそもそもルール崩壊している可能性が出てきたので人が一気に減ると思う >>726
スネイルが駄犬の飼い主も反抗的だったとかプランはまだあるって言ってる
あと戦闘前に「企業の…いや友人の目的を」的なこと言ってたからそこら辺なのかな? ミサイラーは流石に虚無すぎる
ヘリ凸やってたのと同じ人種だろ… 対戦は愉快なパーティーゲームとして遊んでるやつが大半だぜ ミッションメインで見た目の好きな中逆で遊ぼうかなって思ったけど 武器悩むな
今までラスティ脚で遊んでたけども 脚を中逆にしただけになりそう このゲームから対人の話とストーリーの話無くしたら語ることほぼほぼなくならんか…? >>735
同士いて嬉しいぞ
レッドガン迎撃では神装備だった ランクマもない仕様で作業みたいな戦法で延々やり続ける虚無の住人なんているのか 思ったんだけど最高でも時速500km程度度の鈍足にかすりもしない砲塔乗っけてる戦艦ってゴミすぎじゃね?現代のイージス艦のが余裕で強いじゃん 尻はわかったけどメーテルリンクの乳はどうなっているか決定しろ >>741
ミサイルマンは近づかれたら死ぬっていうスリルを味わいながら戦うのが好きな露出狂みたいなもんだし なんか外部サイトでランクマ作ろうみたいな話みたけどうさんくせぇよな >>741
勝つのが好きなんだからそもそも目的が違う >>742
さっき両手にスタンガンピストルだけ持って部屋建てたら
ノリの良い人がいて武器パージしてボクシングになった 面白かった >>740
あー。なるほど。スネイルさんの捨て台詞はウォルターのことだったのね
理解した。そっかぁウォルター悲しい フロイト(どうしようブレードの威力上げるためってスネイルに言っちゃった…) レッドガン迎撃はプラミサ装備して、ミシガンロックしつつ、引きながらマルチロックで雑魚にミサイル飛ばしてからミシガンとタイマンだ >>753
スマブラとかでやってるやつかな
部屋名ないのに機能するんだろうか エアルートだとスネイルが死ぬ時にまだ最後のプランがって言ってたな >>733
ばらまき爆弾と短ショをシールド貼りながらぶっ放せばカモは横移動しかしないから大体勝てる
スタンガンも射程短いから耐電性能盛った頭使って同じ戦法で殴れば勝てる
PVの四脚再現使ったんだけどマジで使えた構成だからアレンジして実用性上げてるのよ >>726
621、企業のため、友人のため、俺はお前を消さなければならない
お前の隣に声が見える、それが友人か
コーラルを全て焼けばお前の仕事も終わりだ
お前の稼いだ金だ、生身の体を買い直してまともな人生を取り戻せ
みたいな台詞を戦闘中に言ってくる
前後不覚過ぎてもう相当ナニカサレテルからそういう推察しかできない あと試してて気付いたんだけど太陽守ってヨーヨー同様4脚やタンクだと硬直無いっぽいな
この脚部なら使える...か? ようやく1周目クリア
2度焼きすることを選んだ時のエアちゃん可愛くない?
可哀想で可愛い 全ミッションS取るついでに手の武器全部試してみたがやっぱ重ショが強すぎた
今作のシステムに合いすぎている アレ乗ってねーんだ……て事は芭蕉だけ乗ってるって事か フロイトや「レイヴン」に限らず二脚系NPCみんな弱い気がする >>764
友人と企業がかなり混ざってて自分で自分の言葉に疑問抱いたりかなりイジってますねって感じだったな >>770
そもそもスタッガーの仕様上軽量脚部は超絶回避連打しなきゃ速攻で死ぬからな
NPCにそんな腕前はないのですぐにスタッグしてすぐ死ぬ >>735
みんなが弱いライフルって呼んでるのは
デフォがバーストのライフル
普及型ライフル
火力型ライフル
の三種です >>766
簡易シールドにもなるから相性はいい
ただそれなら別の武器使うよね感すごい >>770
システム的にタンク偏重で二脚が一番弱くなる仕様だからまあ順当な結果 >>763
爆雷系は四脚タンクで硬直無しで使えるの活用したいよな
ヨーヨーの方でなんか試してみるか 結構見え見えだったけど一応隠していた善意が
教育教育教育死刑死刑死刑されたせいで隠しきれなくなっている そろそろ対人に本腰入れようかと考え始めたがタンクに軽量で勝つのキツ過ぎないか
誉を投げ捨ててwショでも負け越しなんだが🥺 お前が稼いだ金だ…再手術をして普通の人生を…
マジで手元狂ったわ罪悪感にクリティカルヒット やるか...インファイト型4脚...!
竜巻旋風脚擦りながら爆弾ばら撒いてヨーヨーで火力出す SteamでもPSでもいいから旧作配信始めてくれんかな タンクが強いっていってもどのタンクか言わないとそれぞれ別物過ぎて納得しかねるな今回 ヨーヨー溜めた時の爆雷ってあれなに?
当たるの?効くの? >>782
相手の方が固くて火力があって燃費が良いのに
機動力もちょっと勝ってるだけだぞ
基本的に不利だ >>782
ガン引き機体最強だと思う今回
対戦ルール的に重量機n強み全部死んでる ウォルターの中で621の身が使命と同レベルに大事なの草生える 前後不覚でフワフワしてるからSOLより弱いって言うのもわりと納得した(まぁゲロビ避け続けられないくらいだけど) >>788
当たらねぇし効かねぇし4脚タンクでも足止まるゴミ攻撃だぞ >>786
浮遊タンク以外のふたつは強いけどな
全く逆方向の強さだけど >>782
というか一発入れてガン逃げで楽勝やろタンク
なんで負けるの?攻めなきゃいいやん >>664
コーラルも意識がある生命体って理解してればウォルターあたりは対応変えたんかね?
カーラは対応変えなさそうだけどウォルターなら 跳弾のせいで同じ武器使っても軽量と重量じゃ有効射程に差がありすぎる >>794
そんなぁ
あれは開幕からクルクルして自慢する武器なのに硬直もセットじゃ魅力0だよ ラスティーは行動だけしてもらって
ラスティーのセリフだけは俺に言わせてもらったほうが気分いいわ
ワイ「外しはしない…」
ラスティ「…」(トリガー引く)
みたいな >>798
621次第では友人の意思にそぐわなくてもどうのこうのは言ってたと思う >>713
肉体あって絶世の美女に好き好き、戦争後はらぶちゅっちゅさせてくれるなら寝返るのもわかるけど
全部が脳内彼女でしかないからなぁ… WHG, WSMGかQSGで近接戦闘すると臨場感が高いな >>790
?
逆でしょ
ABで突撃してくる四脚とか当たったことない?
軽量の強みこそ無いよ 調教済みウォルターの件でブチ切れた621わんわんが
アーキバス本社を崩壊させに行くルートください ヨーヨーは4脚と相性がいい
なおチャージは存在しない タンク以外足止まる武器は必ず止まるじゃん
逆脚<二脚<4脚<タンクって感じで姿勢制御みたいなパラメーターもう一個作って一定以上の制御あればこの攻撃は足止まらないとかにしないとダメだったろ
なんでこの攻撃4脚で足止めるんだよっての多いわ >>794
四脚でも肩武器や腕の爆発武器は浮遊しないとその場で止まるぞ
上手い奴は無理だがマジで横移動しかできない奴には本当に当たるんだって >>658
ACERってなんであんなクソゲーになったんだろうか >>798
変えんでしょ
あくまで621も友人のために動いてるならしゃーないって認めただけで
621が正しいとか賛同してるわけじゃないから >>496
AC6の初週売り上げって7日間じゃなくて2~3日間の売り上げじゃなかったか? 最後には少なくとも半世紀を捧げたオーバーシアーの使命より621の選択を優先するんだ
涙が止まらないんだ レイヴン、私の擬人化をするときはカーラより爆乳にしてください だれか唐沢を活かすアセン教えてくれ
俺の手に負えないわコイツ 滞空できる以外武器の発射硬直何も良いことないのがぬ
開発中誰も疑問に思わなかったのか そもそもウォルターおじさんは大分序盤から選ぶのは621だよ!とか
621のことを尊重しまくっててお前ハンドラーやめろ >>808
反論やっと来たな
チャフ巻いて逃げれないのそれ?
煽ってなくて単純な疑問
障害物あるステージなら開幕からガン引きで隠れるってのもあるし >>804
ワイ「105…115…リミッター解除!巻き込まれるなよっ」
ラスティ「…」(トリガー引く)
みたいな
だめっぽい フロイトの作戦成功率94.7%の失敗したやつは護衛対象のパーツ強奪したから説好き 近接持つとき芭蕉腕一択かなと思ってたけど、肩に積む程度なら反動制御まともな腕のほうがいろいろいいことに気づいた
ロマンとどっちとるかだよなー >>823
チャフ使う変態と一般市民を比べてはいけない >>812
実はヨーヨーとかは通常攻撃なら別に浮遊せんでも硬直せんぞ
ピョンピョンしながらヨーヨー振れる
何故かはよう分からん >>797
時間制限ってAP多い方が勝ちだと思ってたが違うんか今作は >>804
セリフラスティでレイヴンがトリガー引く方がいい 勝つために厨アセンにする←わかる
勝つためにチャフまいて逃げ回る←わからない >>828
すまん、自分へのレスかと思って武器勘違いしてた
鞭みたいな青い近接武器だったのね
ってあれも動けるまま使えるのか タンクで勝ちたいなら先ずはタンクの動きを学ぼう
というわけでG4!新人たちを軽く揉んでやれ!愉快な運動会の始まりだ! 軽逆とかいう中逆の完全下位互換もうちょっとどうにかならんかったんですかね… 旋回性能に差が無いならそらAP多くて硬くて武器の選択肢多い方が強いよな レーザースライサー使えねぇwww
結局初期ブレに戻ったわ ACの略称取り合ってたエスコンが勝手に自爆したの悲しいわ
つーかナムコの変態開発集団マジでどこいったんよ
新作また作るにしても時勢的にミリタリー路線以外作れないだろうし
俺は未来兵器出たり、アマコアみたいに企業ごとに尖った戦闘機が出るエスコン3路線をずっと待ち望んでいるのに
アレもアマコアみたいに途中で裏切ったり寝返ったり出来たんだよなぁ… 外しはしないとかいって明後日の方向に飛んで行ったらイグアスでも笑ってくれそう >>834
使える
使えるっていうか4脚と相性良くて強い 浮遊タンクもフライングミサイルマンできるから強いぜ >>839
3路線は残念ながら一番需要ないところだから… >>825
フロイトが強いヤツに脳死凸してるだけで達成できる任務をスネイルが厳選してたんだろうなぁ‥って思うと
スネイルの苦労に泣ける >>843
移動速度遅いけど詰められたらどうすんの? >>672
日本でもコアな人気でしかないし、世界規模だとマジで世界で売れたロボゲーってない気がする
アンドロイド的なのや、アーマードスーツで無双するゲームくらいは割とあるけど 六文銭が微妙にめんどくさいのあのヨーヨーのせいだよな溜めさえ封印すれば結構つよい >>843
フライングミサイルマンってミサイル打ち込まれたら死なない? >>823
チャフってジャミング弾ランチャーのこと?
あんなん当てられるなら相手からも攻撃当てられてるだろうしタイムアップ狙いでもダメージ有利なんかとれないと思うけど
1枠ジャミング弾に割く軽量機体とか貧弱すぎて1発貰った瞬間負け確定みたいなもんだし 世界のロボゲって大体ロボゲの皮被ったFPSだからな 単純にAC6においてあらゆる手段を使って勝つには何が正解か知りたいだけ好奇心のみ
ただ、ものすごくつまらんのは完全に同意 >>848
市場のデカい北米が有人搭乗ロボットにあまり馴染みがなくてパワードスーツと言うかアイアンマン的なのが基本だからな アリーナのACをそのまま対戦使ってみると一番強いのはカーラとかじゃね? >>839
ACはどちらも自爆して死んでたけど
ロボの方は動画勢が根強かったのが良かったな
過去作を大してプレイもしてないのに語録使ってキャッキャしてた層が6の潜在プレイヤーになってくれた AC6もフロムゲーブランドが強いから
ロボ要素でバカ受けしてるわけではないもんな >>852
自分の周囲にまくと100m以上からはロックされない。相手に当てる必要ないんよ ウォッタポイントアルファのフライングミサイルマンvs爆速軽タンミサイルマンの観戦は好き チャフってその場に撒けばいいけど自分のロックも外れたから使ってない
ミサイラー相手にはもうガン逃げするしウォッチポイントに入らんようにするしかない >>845
根拠は書いてあるチャフガン逃げ機体でやってたらお互いノーダメでドローだった >>847
近距離で機能するキャノン類1本積んどくといい感じだったよ
プラキャが回転も非スタッグ時の威力も高くて近接信管っぽいからおすすめ >>839
エースコンバットでAC略称している奴っている?エスコンが殆どだとおもった
ナムコ系列は鉄拳が久し振りで他のタイトルは音沙汰がないよね >>859
実際の所
あれ弾速遅い、射程短い、範囲狭い、範囲から出たら一瞬で回復、自分も当たるとか
どういう使い方を想定してるんだろう >>849
1番ボコボコにされたのがそいつだわ
自分で使ってみるとあまり強くないのにヨーヨー >>826
戦闘距離とダメージソースで決めるべきよ
HGやSGで近距離戦かつスタッガーとるための射撃ダメソは近接っていうなら芭蕉
肩武器絡めたバーストで稼ぐならそもそも近接持たないで反動重視のほうがいい
射撃は遠距離で弱々FCS積んでいると多少実感できるけど
それならFCSいいやつ積んだ方がいいことが多い印象 ジャミングが自分から入っても効果あるのは知ってるけど範囲から出たら普通にレーダーに映るよね? ジャミング弾はロック時間長いコーラルミサイルとニードルミサイルの対策になる気がするから使ってみたい
けど結局ハンミサのせいで近づくタイミング限定されるんよな おまえらもっとチェーンソーを使え
火炎放射器は使うくせにクイッククイックスロー >>868
それこそ任務で使った時みたいなのを想定してるんでね?
対人は最初から考慮されてなさそう >>868
ミッションで散々お世話になっただろうが! >>839
7って大成功じゃなかったっけ?
ウォッチポイントに近づかないの徹底すればミサイラーと車椅子が勝手に潰し合っていなくなるのかな 3周目で好きなアセンでもバルテウス余裕だった記念の写真
https://i.imgur.com/GanhAUB.jpg
機体の性能だけではなく、攻撃をちゃんとパターン読んで避けて倒せたから嬉しいわ エースコンバットは発展の余地が乏しいから仕方ない
実在の兵器を題材にする弊害にモロに受けてる
7は売れたけどストーリーや難易度の評判が芳しくなかったようだね ミサイル嫌なら封鎖機構の船並んでるステージ選ぶといいぞ >>878
オールマインドに目を点けられてるからじゃね >>868
ミッションステルス用だと思う
ただ、優秀すぎるので対人で地獄を生み出せる
チーム戦はシングル以上に使ったらあかん とりあえずジャミングガン逃げマンと厨武器ガチたんのバトルが気になるから誰かやって見てくれ俺は弱いからパスな チーム戦でリベンジしようと執拗に狙ってくるのだいたい日本人だわ
チームの勝ちより人を貶めることに必死なのキモすぎ チーム戦で近接メインの機体はチャフ撒けばいいのか? 爆導索って、サンプル動画で着弾地点から横にバーっと広がってた肩装備のやつで合ってるのかな スッラ「その猟犬は(コーラルとイチャイチャするために世界をコーラルで満たそうとするの許すヤバい奴だから)やめておけ」 ジャミング弾乱射+チャーパイで阿鼻叫喚の乱戦に出来る? ウォルターから友人の頼みと聞くと面倒くさそうな顔をする621 スッラは普通にオールマインド
パーツもオールマインド製だしオールマインドのログで「コーラル特殊波形が観測されたので老兵を送るね」と出てくる >>892
うーんこの先見の明
そもそも無敵の人(ダブルミーニング)に世界の為に星灼いてね♡アフターケアはないよ♡する方もする方や 3周目でゴーストも着いてたしオールマインド側なのかと思ったけどアリーナにいるのよな >>854
自分でマルチ潜ってりゃ分かるだろ
ここじゃエアプ多いし議論も往々にして机上の空論になるんだから >>899
本来はアフターケアもあったんだけどスネイルにつかまっちゃったからしゃーない でもウォルターって
「パパ、コーラルを焼くのはやめて、友達がいるんだ」
って言ったら
「仕方ないなぁ……」
ってなっちゃいそうな気もする
カーラはブレないから多分無理だけど >>888
実際やったうえで勝ったけど当然キックされたわ
まあ楽しんで対戦する分には禁止でしょう この世界に地球は存在するっぽいが土着民のルビコニアンは地球外生命体なのか? >>889
誰に倒されたか分かるのすごいな
チーム戦はだれがチームメイトかもふと忘れてしまうわ >>889
ポイント1位取ってたとか相手からしたら相性の良いアセンだったとかではなく? >>902
やっぱレイヴン(本物)におっかぶせるつもりだったんやろか いつもの迷彩雑魚も従えてるしやっぱオールマインドでいいんだな、雰囲気でしかプレイしてないと誰がどこの所属なのか理解しきれてないわ AC7難易度はアプデで改善されたし
叩いてんのは大体懐古補正かかってるやつってここでも見た構図だぞ
作品は自体は良作 >>900
雇っただけで忠実な下僕というわけではないからでは そういえばスウィンバーンって再教育された後どうなったんだろ
いまいち再教育が何なのか分かってないけど
洗脳? ウォルターって621をルビコンに送り込むためにハウンズ使い潰してるけど
そのわりに621に判断任せて何をしてほしいかハッキリしないの何でなんだろ
コーラル燃やしてもらうつもりだったけど情が湧いたから好きにしろって言ってたのかな 無人洋上都市掌握がクリア出来ん…狙撃手のフェーズどうせいっちゅうねん >>910
AC7序盤の地上の基地?を時間内に潰せが全然出来なくてやめてたけど緩和されてるのかな すまん
宣言無しになっちまった
どうせ規制だろうとやってみたら立てられてしまったんだ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【215機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694051711/ >>890
自分も影響受けるから接近機ほど使いにくい(レーザータレットジャミングも試したが微妙)
よって引くときに使う消極的武器 ウォルターはルビコンへのアフターケアはまったく考えてなかったけど621へのアフターケアは考えていたからな
勿論エアちゃんはどっちのアフターケアも考えてないぞ
今が幸せならそれでいいバイブス重視のときめき派だからな >>913
難易度見ると621はハウンズよりよっぽどクソみたいな依頼こなしてるから
最終的にコーラル燃やせるなら過程についてはそこまで気にしてないって程度だと思うよ >>905
初期の入植者
元は普通に住めるから入植してきた開発惑星だから >>915
アセン構成的にナイトフォール
四脚はゲーム内にいないけどほぼ全てベイラム系列のパーツ
G7だったりするのかな?密航の残骸は確認してないからわからん >>920
アフターケアもクソもあそこでカーラ排除しないとアフターそのものが消滅するから… >>919
なるほど自分のロックも外れるならダメだなありがとう >>903
カーラはどの道エアルートみたいにやりたいことがあるなら覚悟見せな的な感じで戦闘は避けられそうにないな シングル対戦観戦してるとミサイル機に近づくこともせずひたすらボコられてる奴多すぎじゃね まぁでも実際アシスト頼りの奴にはジャミング普通に通用しそうだな超追尾ロックできないし >>912
多分スネイルの強化の実験台になって死亡とかじゃない >>913
流石にコーラルを脳内彼女にして籠絡されたとは思うまいて このゲームの仕様で戦争ゲーみたいなのできたら楽しいんだろうか >>911
通常なら分かるんだが
3周目は少なくともゴースト付けて手の内見せてるからねぇ
しかもそれなりのベテラン傭兵だし 1.ルビコン解放戦線の捕虜や敵対企業の軍人を再教育センターに送る
2.再教育センターの中でも反抗的で戦闘適正のあるものはファクトリーに送られる
3.無人ACを研究しているログによるとファクトリーから送られた頭だけの「部品」は性能が悪かったらしい
あとは…わかるな? >>916
出てくる場所は固定だから覚えるまでやろう
特に固定アセンのプライドないならレーザーライフルとかで楽になるよ
もしその後で詰まるならパルスプロテクションを積むといい >>913
本当は617たちで全部完遂してみんなで帰還して621たち残った在庫も買って手術受けさせてコーラル被害者を救済していく壮大な計画だったんだよきっと
ウォルター序盤から妙に金持ってる描写あるだろ?本当なら強化人間数人以上の人生買い戻せるだけの金は積み立てていたけど617たち死んじゃったから懐に余裕出ちゃったんだ
その方がなんか悲しくていいだろ >>918
大丈夫だ戦友、お前がやらなければ俺がやっていた
乙 ジャミング効果切れるタイミング見切れれば攻めでも行けるか? >>920
もともとレイヴンについてって一緒に傭兵生活していきながら人類と仲良くする方法探そうとしてただけだからそりゃね
まさかコーラル焼くか焼かないかなんて話になると思ってないから 無駄なミサイルまじで多いな
分裂とかクラスターとかいつ使うんだよ PS版でジャミングするとエッジ持ち以外キーコンの都合でカメラが常時弄れず地獄が生まれるんだよな
閃いた ミサオンでも無けりゃ近づくのリスクありすぎじゃね?
ミサイル前に避けたらスタッガー取られて近接フルコン入れられるみたいな状況になりそう でも
エアルートの方がみんな幸せだよね
カーラとウォルターの意志継いだらみんな死んだんやが?? しかしウォルターももう1人くらい強化人間雇っておけよって思うよな sランク埋めに重四脚ガトリングばっかつかってたからミッションから解放されて作った軽二脚が面白い
まあやってることスタンガンとファンネルでちょこまか動いてるだけなんだけど >>923
なんだ
じゃあいうほど俺たちの惑星って言える程の立場でもないな
アイビスの火で避難援助とかしてもらえず取り残されたのかね >>941
人類と仲良くする方法探っていたか?
いや滅ぼされる寸前だから抵抗するのはわかるんだけど
エアちゃん人類じゃなくてレイヴンと仲良くなる方法しか探って無くないですかね >>935
さすがフロム覚えるまで何度も何度もやれって事なのね
ありがとう おれにはオールsとか絶対無理だわ カーラの何か探して来いとか無人なんちゃらとか防衛とかまじうんち! >>692
武装神姫のソシャゲはいつ出るんですかね?待ちくたびれたよ 結局で言えばコーラルが宇宙にばら撒きされたらC兵器みたいなのが大量発生して結局コーラル原因の死人はアホみたいに増えそう ウォルターもどう考えても聖人ではないだろう、621みたいな身体が動かず何もできずに死ぬ運命の強化人間を拾ってチャンスをやると言って戦場に送り込んでる死神だ ザイレム防衛はビル削れまくってたけどSとれたわ
なんで >>916
軽量で足の速い機体に上昇力のあるブースターつける。
遠距離向けのFCS煮して手も肩もプラズマ乗っける ルビコンは宇宙のために犠牲になれも酷い話だが
エアちゃんの問題先送りとコーラルリリースで全員仲良く被害者になれば問題なしも中々…… 人間は太古の昔から土地に対する執着が強いからな
3代続けて済んだらそこはもう「俺たちの土地」だよ >>952
その共生の道の取っ掛かりがレイヴンなんでしょ
今すぐ共生を的な感じじゃなくて相当長い目で見てるからまずはレイヴンとの友好をって感じでしょ 正直ランクのクリアタイム比重がデカすぎてW重ショ以外だとs狙いキツいよな
もう少し緩くしてくれりゃアセンの幅も広がるってもんなのに >>962
アンチ乙
私とレイヴンならどうにか出来るから >>960
ギリギリ抜ける
下手に顔とかない方が勃起したときの屈辱感もあり誉高い >>953
残り3分のところで砲台起動するとラクダよ >>916
機動力高めて敵の配置覚える
アサブ使ってる? ナーフしてくれって話だと止めどないから
強化しないとどうしようもない奴等の話をしよう コーラルが死んだ人間の意識を保存してる…
ほーん、そしたらこれに自由にアクセス出来たら最強の傭兵作れるんちゃうか…?
せや!コーラル餌にして企業招集して傭兵に殺し合わせれば良くね!?私天才かも!
オールマインドは全ての傭兵のためにありますの真の意味はこれだったんだよ! 雑魚はプラズマ巻いときゃ死ぬし
一部の強MT以外は威力強めの武器で確1だしな
一部のやらたタイムがキツい奴以外は好きなアセンでS余裕だわ お前ら
そろそろアサルトライフル以外の産廃にも目を向けようず 狙撃となんか突撃してくるやつの対処わからんちんちん >>932
ガンダムオンラインがそれに近かったかも
ゲームバランス滅茶苦茶でサービス終了したけど ナパームランチャーとかいうちょっと動かれただけで全く当たらないクソ武器の話する? JPミシガン「イグアス😡」
ENミシガン「イグア〜スゥ〜😂」 >>962
先送りも何もコーラルと人類の問題なんて今すぐどうこうならんしまずは滅ぼされないようにするのが先決でしょ
それこそ今すぐやろうとした結果がリリースだし >>966
でも下では企業とルビコニアン全面戦争してるしコーラルもバスキュラープラントの中だから何も安心出来なくない? プラズマミサイルは雑魚一撃だし強敵にはスタッガー継続しやすいしとりあえず背負っとけってレベルだな チーム戦グリッド086でジャミング弾撒いてコーラルブレードチャージぶっぱ
絶対楽しい >>941
コーラルを見つけたは良いがどうするつもりなんでしょう……敵襲!?レイヴン!?
↓
レイヴンが目を覚ましたし脱出も出来たと思ったらウォルターの伝言……コーラルを全滅させる……!?
↓
とはいえウォルターが居なければ具体策も無いしどうにか説得……カーラお前もか!!しかもザイレムで飛ぶとか!?
↓
カーラほっといたらコーラル焼き尽くされる……企業もムカつくけどカーラをまず止めないと……レイヴン、お願いが……
↓
私よりもあのババアの方が良いんだ!あれだけ生死を共にした私を見捨てて焼き殺すんだ!ばか!!しね!!
事情判明してからキチンと相談するだけの時間が足りないのよ イグアス君せめてウォルターカーララスティ撃破とかしてくれればラスボスの威厳多少はでたろうに...
そのかわりヘイトやばくなりそうだけど >>981
でも私とレイヴン♡ならなんとか出来ると信じてます😡 エア自体の意識も保存されてた死んだ人間の人格の可能性もあるのか? 昔W重ショWワーム砲最強だわ
今WレザハンWパルマシ最強だわ プラミサ君は斜め90度発射出来て範囲もデカ目でえらい ダブルレザライは中距離スタンダード
実弾ライフルが主役の時代は終わったんですよ >>989
これから→カラサワカラサワニードルニードルドム脚 そもそもやっぱり人類とコーラルの共生のとっかかりすら見えない
食糧問題にすら悩まされているルビコンの環境でコーラルを燃料と割り切らず保護対象にするのは厳しくないですかね >>920
エアちゃんはレイヴン好き♥で頭いっぱいだから仕方無い ????マン<燃料が無いのかい?ぼくの体を焼きなよ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 27分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。