【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【263機目】
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素敵だね
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【262機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694524137/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 友人ならば…>>1乙したい
喜んでくれたのなら…素敵だ 621の行動を振り返るとルビコンの戦火は誇張でもなんでもないな>>1乙 621スレ目は余裕でいきそうやな
それまでにDLC発表頼む 仮にスッラが生きてエアちゃんがスッラに取り憑いたらAMちゃんの計画は上手くいったのかな?
621の介入は無しな ジェネレータのEN射撃武器補正の説明に近接武器やプラズマミサイルなど出力系統が独立しているものはダメって書いてあるけど、これ要は近接以外の腕武器限定ってこと? >>10
そもそもウォルターが意図的にルビコンで戦火広げてたからその手ごまの621が火元なのは当然というか 3周目今しがたクリアした
トータル良いゲームだったわ軽量機体楽しかった カーラよりエアを選ぶのがおかしいっていうけどさぁ
エアはコーラルが人類と対話したくて生み出したコーラリアンなわけじゃん?
だったらアイキャンフライするしかねぇだろうがよ! >>15
本編のコーラルリリース必須ミッション見るにムリゲーワロスかなぁ… サブアカ作って最初からやり直してるけどオモシレー
ちゃんと自分が強くなってるのを実感できるぜ >>20
スッラの機体構成でコーラル輸送阻止できるんだろうか? エアちゃんもウォルターもどうして機体で出てくるのは敵の時だけなんですか 対してうまくもないのにオンにネタ機体で突撃して
部屋の空気を冷たくしてくるか 621がいなくともアーキバスとベイラムならいずれ封鎖機構を乗り越えてバスキュラープラント建造まで行ってそう
スッラはザイレムだけ止めればなんとかなるのでは? >>23
わた…ケイトっていう美少女天才スナイパーがいるので大丈夫です シングルでも遠慮なく強武器使ってくる連中が増えてきたように思う
最初から浮遊ミサオンとかフルスロットルじゃねぇか AM√でもエアちゃん来てくれたやん。ラスボス仕様じゃないけど DLCは主人公がスッラで機体固定でコーラルリリースを達成する為に頑張るんですね、わかります
スッラの性格ゆえにエア、AM双方からガンガンきついコトを言われるぞ!やったぁ! なんとか対人面白くならんかなと思いながらやってるけど、やっぱ今回はそういう風に作られてはいないんやな
なんだかんだでVDは対人メインとしてつくられてたんやなって
パージしてから突っ込んで重量機の後ろ取るとか機動力で翻弄するとかはもう出来んのやなって
まあオフライン面白かったからいいけどさ 対戦相手見てるとエンブレムや機体名を変えてないやつはいっぱいいるけど機体の色を全く変えてないの俺以外に一回しか見たこと無い
デフォルトの機体色も渋くてかっこいいと思うんだけどな >>32
クソゲーバトルでラストレイヴンを決めるんだよ >>19
強化人間の存在もコーラルがらめぇぇ!!ってなっちまったのも、だいたい技研の連中のせいだしなぁ… >>33
人の取ったスタッガーを解除するわボスのタゲ取って安定しなくなるわでエア機いないほうがいいまであった
てかまじでどさくさに紛れてコーラルミサイル撃ってんのやめろ 笑うだろあんなん スプラトゥーンみたいにナワバリバトルとかヤグラバトルかできないの? 086とかウォッチポイント地下みたいなマップで隠れながら戦いたい パルスガンって結局使い道ないよな
お前らもシールドもっと使えよ >>29
多分ザイレムが飛ばないし、企業が万全で手がだせない… オールドンマイちゃんPVPで勝率の高いパーツを組み合わせた極悪機体を学習して攻めてきてくれんかな シールドはアーキバスのジャスガ特化のを使っとけばいいのかな 前スレでレイヴンの火ルートの最終戦で621が死んでエアが壊れていく的な曇らせあったけどいいなこれ
次回作でうわ言のように誰かに話しかけるような通信をし続ける所属不明機体とか出てきそう >>41
強っつーか厨っつーかぶっ壊れっつーか
対策アセン出さないとやってられないよーなやつ
しょせん対人はおまけなのか 3時間かけてアイビス初期武器OS未強化でようやく倒した
体当たり最強 格好良くないから四脚避けてたけど使うと楽しいわ
見た目さえ良くなればメインで使うのになぁ パルスガンはストーリーの途中まではよく使ったけどワーム砲の魅力に取り憑かれて使わなくなったわ >>31
わた…ケイトの処理が追いついていないようです AMちゃんは誉れを捨てて僚機まで用意して襲いかかったのに
負けちゃったから…あの後AIとしての機能が無事に残っていても
恐怖で縮こまって表に出てこれなくなってそう Vの対戦ってなんであんなに面白かったんだろうな
アシストにお祈りしながらレバガチャするだけの6とは大違い そもそもオキーフは情勢みて裏切ったみたいな言われ方してたけど
コーラル焼付き解除をヴェスパー入る段階でやってたなら最初から翻意する気満々だったとしか思えない
だから621がいなかったとしてもAMに勝ち目はないんだ
君がトリガー取り込んでリリースできるなんて夢のまた夢なんだ 3onデビューでボコされまくって申し訳ないけど少し上達して連携取れるようになってきたぞ!
間合いがスゲー難しいけど連携出来ると楽しいな W重ショファンネルの4脚に勝てないと言う話だったな
直近100戦以上で負けたのは多分レーザー4門のタンクだけだ >>66
常に思考と連携が求められたからだと思う
6はそこまでやる気になれん 二脚逆関ばかりのチーム戦は溜めパイル決めやすくて気分がいい もしかして僚機並べたせいで色々と処理できなくなって
イグアスが主導権握ってさぁ大変になったとか? AMちゃんあれだけ尽くしたのにイグアス選ぶなんて酷いや。女はオラオラ系が好きなんやな・・・。 >>70
ルビコン解放戦線のスパイだしなぁ
エアみたいにん?って思ったけど相容れないから関係を断ったと まだ発売二週間とかなのに結論出すのはお早いことですのよ 覆面戦場画家 「STV」 の画稿
STVは人が描くことに拘った最後のひとりとも言われ
その作品は一部の好事家に高値で取引されている
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STVメモ
・殺し屋ふたりの取引現場を偶然見かけたので
物陰に隠れてこっそり描いた
・「借りた金を返さない馬鹿がいる」らしい
これってノーザークと思ってたけど、置かれてる場所を考えるとイグアスの方が可能性高そうだな
イグアスを捕まえた殺し屋がコールドコールなら621用に雇った理由もわかりやすい ぬわああああんグリッド086侵入爆速クリアしてもS取れねええええ
なんでや!リペア3残してAP半分以上残っとるぞ!
スマクリ特効武器とかあんのかな >>66
V系のパイルは最高だった思い出、また四脚アンプパルマシで焼きてえなぁ スッラは大人しく計画の尖兵やるような弾じゃないだろうしイグアスはあれだし人選ガバガバじゃないですかぁ 621のやった事を把握しといて貴方は不要です(キリッ)とかギャグセンス高いよ イグアスくんと仲良く慣れたかもなぁと思ってしまうわ オールマインド「わたし細かい計算とか苦手だし計画の詰めとか嫌いなんですよ。雑とか無能とかいわれるんですけど、そんな私でもコーラルリリースしたら全人類支配できますか?」 >>83
あそこはバトルログの敵をちまっと倒しておくとマシになるっぽい >>82
ランカー全員分の絵があるのにイグアスだけ2枚ノーザーク0枚になるわけないだろ >>51
相手の衝撃ゲージを蓄積させずにAPゴリゴリ削れるゾ
君もパルス4丁タキガワハーモニクスマンにならないか >>83
ある程度敵倒しといた方がいい
とりあえず一番最初の所は全部片付けて、あと下に降りて天井にくっ付いてるMTも排除したくといい
後は道中見えるMTを排除していけば足りる筈 >>83
俺は途中のログ持ち4脚2体倒してノーザークは無視
道中目に入ったのを適当に倒しつつでSだったな >>83
経路上の敵くらいは倒せ
スマクリは開幕だけジャンプ回避して、そのまま正面からスタッガー取って瞬殺で行ける >>72
・復活時に瀕死の味方一人vsほぼ万全な敵3人とかの場合見捨てて自軍も3人揃うのを待つ
・とにかく数的有利の状況を作り出す。弱ってるやつ、味方が狙ってるやつにフォーカスする
これ意識するだけでかなりチーム戦での戦績よくなるね。猪武者になって1:3でボコされるのを繰り返すのが最も下策 Vがもうちょい評判良ければオンラインももうちょっと冒険してただろうに 味方の攻撃に合わせてパルスフルバーストするとすげー勢いで敵のAP消し飛んで気持ちがいい チートやバグ以外何だって使って勝つのは正しい
ただちょっと連日プレイしすぎて食傷気味かな…結局ミサと重ショと四脚とタンクが強い
サブウェポンやメタ武器もあるけど基本そればっかりはな >>83
トイボックス2体潰した後の扉から溶鉱炉までの敵だけでもいいから倒しておくといいぞ >>66
最初に落ちたら戦犯になるという緊迫感あるからね
アーバンの序盤の牽制のし合いとかおもろかった エルデンもそうだったが、オンライン周りは調整が大変だから
ひとまず簡易実装して後々ランクマッチとか追加するつもりなんじゃないかと思ってる クイックマッチとアリーナ演出組み合わせだけでもまだ楽しめそうだからちょっと欲しい では皆さん、イグアス戦のあとにわたAMちゃんが「ごめんなさい、私もコーラルリリースしたかったんです…取り込ませてください……」
って言ってきたらどうするんですか?拒否できませんよね? Vはマッチングとフレームレートとオッサンのテーマ以外は満点だわ
なにより一旦凸ったら全員死ぬか殺すまで撃ち合うのが最高やった😃 スッラ死んだら計画終わるから護衛付けるンド!
全滅したンド…オワタンド…
ダメ元でレイブンにお願いしたらなんか味方になったンド!
計画の詳細は言わなくてもまぁいいやンド
アーキバスはレイブンがボコったし裏切り者のオキーフも死んだし順調ンド!
イグアスも拾っといたンド!
とりあえずレイブン寝かしとくンド
助けてレイブンあと5分で計画オワるンド!
ゴーストもハッキングされちゃったンド!テヘペロ
勝ったンド?邪魔者も始末したしレイブンお前は用済みンド!
痛い痛いンド!イグアス助けて!!アッアッアッなんか乗っ取られてサヨナラ
これラスボスってマジ? 固定面子3人が車椅子ショットガンと浮遊四脚で狩りしてるやばい部屋に当たってしまった >>111
無限飛行できるところか
めっちゃ映えるねー >>98
ありがとう立ち回りで意識して頑張ってみるよ 野良タンクで強いの全然見かけないけどやっぱり人気ないのか? 機密情報漏洩阻止S取れねー
本当に雑魚全部倒したらSハードル下がるのかよこれめんどくせー 設定的に厳しいとは思うがDLCでLC、HC執行機体、特務機体とアイビスシリーズ、エアの機体パーツ追加してほしい >>111
2枚目の重厚感とかPS2のときのジャケ絵かってくらいキマってるな >>75
今回地形戦も索敵も奇襲も無いし引きミサ型はすっと引いてるしAB突撃型はずっと突撃してるし中途半端な奴は何もできないし戦闘中にパージできないしな >>120
バトルログの敵だけでいいぞ
それか雑魚全無視 ヨーヨー強いけど機雷散布の使い所なくない?
普通に射程伸ばしてチェーンマイン方式じゃダメだったのか >>111
2枚目スクショかよ
イラストみてえだな クラスタミサイルってどう使うのが正解なの?
普通に撃つと3回ターンするミサイルが墜落して1回分になるのアホすぎる
設計者コーラルキメすぎだろ いつの間にかCOMがプルートゥに入れ替わってる幻の第4ルート
さあ踊りましょう!ご友人! >>66
リコンぴこぴこ撒いたり面倒くさくてゲロ吐きそうだった >>119
タンク自体がなんか自重されてる感じがする?
実際他の脚だと勝ったり負けたりな方に手も足も出ないでボロ負けして引っ込められた事何回かあるし
4脚マンは虐殺して俺より強い奴を探しに行く方が多い気がする >>119
他脚部とあまりに脚部特性違うからまだ人少ないんじゃない?
重ショ殺せるだけのDPS出せる武装してないのも度々見る ヨーヨーはPVの時点で
「あっこれPVだとカッコイイけどゲームだとネタ武器になるやつだ」って分かってたろ >>130
チーム戦のにぎやかし
撃ったあと何回撒くかよくわからんもんをガチで使おうとしてはいけない >>133
爆弾バラまくの格好いいけど諦めるしかないのか、残念 ヨーヨーは溜めさえしなければ強いぞ
溜めはマジもンのゴミ >>130
撃つ時赤枠ピコって鳴るから相手がビクッとする、それだけ 真レイヴンってvs621後生きてるんだろうかね
密航で転がってたレイヴン機はみた感じvs621戦のとっつきアセンだったと思うんで、多分大分上位の強さだったはずなんだけど誰にボコられたんだろうか
そんな腕利き候補いる? >>137
ヨーヨーは笑えないタイプのクッソガチ武器だぞ
硬直の発生しない四脚で重ショ片手に使ってみろ飛ぶぞ >>127
さっきまで軽量4脚でWランセツにグレ味噌でポイントゲッターしてる奴おって中々強かったよ パージした武器にロックアシスト誘導するOST欲しい
νガンダムごっこしたい そう、見届けようと言うのね…(あの世から)
他2人のセリフからして死んでるんだよな >>142
密航のレイヴン機体は死を偽装する為のものじゃね
それを621が偶然拾ってしまった >>144
最終局面で敵なり味方で出てくると思ってたのに音沙汰無しだったが普通に死んでるのか... KRSVネタ武器の雰囲気あるけどタンクが持ったらガチじゃねーか! 2週目の海越え、シースパで一回リトライしようと思ってガトリングだけ持って入ったんだ
そしたらパンチキックとアサルトアーマーとガトリングだけで勝てちゃったよ
今まで重めでゴリ押しだったけどマインド逆脚で軽装に目覚めた瞬間だった >>142
ベイラムの機体転がってた気がするし一緒にきてたイグアスとヴォルターにボコられた説
きっとその時の教訓を活かして三人で攻めてきたんだよ 敵のすぐ目の前でのたのた悠長にヨーヨー2回も振ってられる猶予がない
ただガン引き車椅子がこれ振ってきたらビックリするとは思う >>116
steam?
面子固定されてるの見て即抜けしたわ >>137
対戦で使ってるけど結構良いよ、割りと当たるしスタッガー溜まるしダメージもある。他の近接と違って接近しないからカウンターAAも避けやすい。2発目ほぼ当たんなくてただの的になるけどね >>158
俺入ってボコされてきたよチームメイトの方申し訳なかった 俺と一緒に両肩レーザータレット撒いてくれる固定ならやりたいわ
さっき一人で撒いてきたけど戦場に俺のレーザーがビュンビュン飛び交って楽しいわ >>142
密航レイブンはラスティが狙撃で落とした疑惑があるんだよな >>142
密航の機体は機体自体はほぼ無傷だけど輸送機の墜落跡に落ちてるから
輸送中で無人の状態だったんじゃないか説 AMルート見るにウォルターって621の救出を試みなきゃ捕まらなかったんじゃ…? 真レイヴンのあれで死んじゃったの?ホントに〜?感はラインアークのホワグリを思い出すね 真レイヴン2週目でこっちの不利な状況に駆け付けて来て今度は救援してくれる展開か!?って思ったら普通に攻撃して来て草だった
しかも相変わらず良く分からないうちに退場してくし 3人で両手アサルトライフル、両肩実弾タレット
脅威の12射線 破損したジャガーノートとかからログ取るとこの開幕緊急脱出した奴は後から出てくると思ったのにアイツ何だったんだろな >>160
ピントを自機に合わせる
で自機の近くになるべく他のオブジェクト入れないで
こんな感じに設定するとけっこう綺麗に撮れるかも
コントラストとか露光と彩度は好みで
https://i.imgur.com/EpB6ofd.jpg >>174
3対1で手加減になる621やべーやつすぎる >>143
スムーズな順路でハッキングマシンぶち壊して弾薬バラ撒きながら道中の雑魚散らしくらいで
イグくん戦を早く終わらせたらSになったから
イグ戦でグダるとAだったからスピード大事かも
あとRaDサーバーの残りhpとかかな >>174
手加減してる奴が僚機のキャノンから溜めパイルキックなんてえげつない事しないと思うの(誉れが死んだ瞬間 >>177
ラスティが解放戦線のスパイだと知ってるのでさっさと逃げただけだと思う >>172
なんか積む要素あるっけ?
ザイレムは確保出来てウォルター機もあるし、AMはカーラに勝てないで
アーキバスと攻防戦にはなりそうだけどAM最後ら変見るに突破は一応出来たんでないか? 真レイヴンだけ生身が目撃されなかったから
人格転写したAIかなんかな可能性もあるんだよな >>185
あの時点ではHAL確保できてないからカーラワンオペでザイレム防衛しなきゃいけない
ザイレム防衛にカーラが出てきてない以上ハッキングと同時に戦闘はできないっぽいから実働戦力足りなくて詰む >>189
クチュクチュされてるタイムライン的にはクチュクチュされてる >>189
ファクトリー送りになっておそらくそのまま焼かれてる ブランチとかいう傍迷惑傭兵4人組は結局何がしたかったんだ >>185
>>190
まあ実際は防衛できたんだろうけど、ウォルター視点で見たら凄まじい綱渡りだからそれだったら普通に621助けると思う
ウォルターと621だったら明らかに621のほうが戦力になるし 大豊娘娘とか描いてる暇あったらシャルトルーズちゃん描いて
やくめでしょ ランダムマッチはやくしてくれめちゃくちゃに暴れるのに ブランチ連中はコーラル情報リークして封鎖機構ボコって企業呼び寄せたまでは理解できるがそのあとの行動が謎すぎる ここはそうでもないけどXでのAC勢のテンションは高すぎてもはや気持ち悪い域に達してる >>187
機体のカラーは水色が似合う気がするエンブレムですねこれは
ふと思ったけどコジマ粒子はリリース後の進化したコーラルの姿なのかもしれない あのイグアス秒殺したらしたでその後全てのゴーストがこっち向かってくる面倒くささね なあ車椅子wスタンガンとかキックしていいか?
部屋崩壊させられたわ 最初はへんな機体が飛び交う部屋でも負けが込んだ奴からじわじわと暗黒の武器に持ち変え崩壊してゆく >>201
正直実装したら厨武器担いでシャゲダンする奴出てくると思うわ 車椅子スタンは強アセンだけど
プカプカミサイラー止められないからそれで殺せばええ 86侵入はノーザークも4脚コンビ無視してもS取れたな
丸まってるやつは倒したけどなんだかんだあそこも早さが重要って感じだったわ >>212
せっかくの撮り物がすぐ流れて消えるからスクショスレとかに分けるべき何じゃないっすかね。もったいないわ そのプカプカミサイラーはスタン車椅子以上の部屋崩壊案件なんすよ まあだから勝ち抜けのほうがイイとは俺は思う
やるやつはずっと強アセンだけど あーー死ぬほどつまらねぇゴミミッション
不明機体湧いたと同時にAP5000くらい持っていかれるのゴミゴミゴミ
イグアス狙えよめんどくせえ プカプカミサイラーは専用アセンしてないとそもそも勝負の土台に立てないからな >>222
全力でイグアスと距離取ればイグアスが何機か釣ってくれるよ
下手に近くで戦うと自機ばかり殴られる スタンガンはロック外して逆向きにAB吹かして全力で引き離してちょっと攻撃を繰り返すクソ戦法しか倒し方わからんわ
あれ有効射程外に出れば弾けるからそれ以上の速さか高度出せれば蓄積逃れられるんだよな 機密情報漏洩阻止Sは雑魚はほぼ無視でも良いし多少被弾しても問題ないはず
とにかくスピードが求められる、Wショキック連打でハメて瞬殺していけ 重ショを縛ったところで皆が求めるものは重ショの影なんだ もう楽になろう・・・ それスタンガン君もAB猛追&乱射してくるやつでは
まあ衝撃追加されたところで、って武器だからいいのかね >>212
一応考察スレが別にあるんだけど、あんま盛り上がってない
シナリオ考察もキャラ萌えも全部ここでチャンポン状態のままスレが進んでるのは、正直ちょっと面白い 滞空ミサイラーの何が酷いって大抵のアセンでは対抗策がほぼないこと
AB特化重ショ四脚だって身を削ってなんとかやってるのに 片手素手の両肩二連ランチャーでレーザーランス握ってるけどこれが中々いい 最初はカーラハンミサ×2と重ショにランスだったけどランス以外全部害悪武器みたいになっちゃったからな >>232
車椅子スタンガンだってアホみたいに強いだけで一応こっちも抗って勝負の形には持ち込めるからな
浮遊四脚はそもそもまともな勝負の形にならないのが嫌われる理由だと思う ぷかミサがいると分かってる味方連中は重ショ持ってAB特化か上昇特化アセンで真っ先にコロ氏にかかるから好き 初期パーツは弱いけど見た目かっこいいし
C3みたいなマイナーチェンジ版欲しいわ 🐶(登録名に興味ないんだけど…)
🐦(見届けるってなんのことだろ?) スタンガンも超低負荷の癖につえーよなー高速機になるから攻撃当たらんしいつの間にかAPゴリゴリ削れてるわ
肩に何も積んでない軽二に負けてトラウマや
ただ同じ土俵には立ってる(だろう)からまだ勝負できるだけマシという >>235
似たようなアセンで遊んでたけど素手だとつまらないからコーラルライフル持って速攻投げ捨ててたわ
開幕凸ってこない相手ならちょっとチャージビーム見せびらかしてから投げ捨てる >>179
お前だったのか
やっぱスクショ撮るのうめえな 部屋大量にあるのに9割「参加に失敗しました」なのなんなん スタンガン使われて負けたことなんて無いけどアレ強いの? >>244
お前と同じ独立傭兵たちが「おっ!ここ空いてるやん!」って殺到して入れなかったのでは >>244
参加に失敗しました
をオールドンマイちゃんのボイスで再生してみろ?
するとぉーほぉら不思議() >>245
両手に持ってマガジン使い切るまで当てたら強制放電くらう
食らったらスタッガーとか関係なしに足止まる
超いたい レイヴンオペ子そういや1人にされたのか
ちょっと興奮してきた >>222
割とズタボロにやられてもS取れるから 時間重視で頑張って >>246
フレとやったときは空いてるけど入れないって状態だったよ
バグじゃないかと スタンガン使ってる時にT字頭タンク出てきたのは笑ったわ リペアすら出来ぬまま即スタッガー爆散した残骸眺めながら見届けうんぬんはもはやギャグ オンラインのシステムがゴミ
対人バランスなんかよりこっちが先 強武器担いで動きがノロノロとかよくいるからカモになってるだけでスタンガン自体は特に強くはない チーム戦砂丘選択してる部屋危険だな
厨アセンか身内で三人固めてる部屋多め マルチに関しては、ここで色々言うより直接要望とかを送った方が実現しやすいと思うよ
エルデンリングとかもユーザーの要望がかなり通っている 肩のスタンニードル使ってみたけど信じ難いレベルのクソザコナメクジ武器でちょっとびっくりしたわ あれよりゴミってある? グリッド086屋内も再集合出来る距離マージン無いからAB重ショ部屋主とかだともう地獄も地獄よ >>260
エルデンって1年分の調整全て無かったことにしてなかった? スタングレネードももうちょい使いやすくなんねえかなあ チーム戦は砂丘が一番戦いやすいわ
ぷかぷかミサイルマン落としやすいのはザイレム 兄弟、実弾ハンドガンよりリニアライフル連射する方がハンドガンぽいじゃない😨⚡ オールSとトロコン達成したぞ
全体の1.7%だってよ
なんだお前ら、やり込んでねえのか 定期的にマップにコーラルスウォーム発生させてEN無限環境になるようにしたらプカプカマン死滅するんじゃね w軽マシw実弾ビットかなり強くなってるな
武装が軽いから色々余裕ができるし
弱点は重ショコンボにダメージレース負けることかな チーム部屋立てて戦地ローテするけど広めのマップでも結局皆1箇所に集まってガチンコファイトになるわ
たまに気を利かせて重装遠距離支援型アセンにする人も居るが ムズムズするのか突っ込んでくる EN無限はデフォであって欲しいステージだけど無限非行回避ガチタンとか地獄っぽいな >>267
あとヘリ護衛のバトルログ埋めれば多分プラチナなのにどこかわかんねえうおおおお!!! EN無限とかQBリロード0.3にしてQB連打するわ >>271
ポイント稼ぎに目がいくけど
ニドミサとかでスタッガー貯めてくるやつが一番厄介 >>273
開幕出発地点出て左の団地ビル群の辺りにタグ持ち4脚居る >>273
あれは開幕から左の建物の影にいるから、普通に攻略してたらまずお目にかかれないぞ >>270
マシってLudlow?あそこらへん良くなってるよね
詰め性能高いから自分も背中に日本背負ってスタッガー中に撃ち込んでるわ
下手に近接抜けれるよりいいし、メインの弾切れの合間繋ぐのにもいいし
マシンガン悪くないなって感じる >>279
笑える要素がひとつまみもない殺意の塊じゃんコイツ >>267
オールSとバトルログまではやったけど何が残ってるのか分からねぇ >>279
ポケモン勢にポケモンのパクりって言われて悲しかったわ…
もうあんな奴らとユナイト二度としない >>279
これにミサイルと火炎放射つけようとか言い出した技研の奴ら正気じゃねえ… >>279
カーラって笑いのセンスちょっとおかしいから真実味があるな >>276
1番厄介なのは画面を覆う火炎放射器
炎に向かって凸すれば良いと気がつくまで大変だった 強武器が多いこと自体は選択肢が増えていいことなんだけどやっぱ俺ライフルが使いてぇ(我儘)
でも中射程武器なんか攻撃当たらんし近距離でないとまともに命中せん
引き撃ちするならミサイル使えばいいんだけどそういうんじゃねぇんだ、わかるだろう?
なーんか上手いこと調整してくんないかね、昨日のアプデには期待してしまったんだがまだ発売して一週間くらいだしな
オマケ扱いにしておくには惜しいから良くしていってほしいと切に願う >>283
そうなるとパーツ関連かOSチューニングかエンブレム装着くらいだろ 状態異常の説明ってどこかにあったっけ?
未だにどう作用してるのかわかんにゃい うーむ、3周目はVE-42Bでガチタンやってるけど、動きが鈍くてやりにくいな
すぐEN切れるから空中戦もしにくいし
ABアタックも心なしか横の判定2脚より小さい気がする
APと重量武器は魅力だけどWショとスタッガー用装備あれば大抵クリアできるから重量武器は過剰なんだよな
ガチタンの優位なところってなんだろ オールマインドの肩武器の型番被りとかアホグラフに関してはフロム側のただのミスなのか、それとも計画通りなのかどっちなんだろうか
KRSVに関しては理由はわからんが意図的なものなんだろうけど >>293
型番に関してはそのうち修正されそうな気がするわw シングルはW重ショファンネルで旋風脚打ってくる4脚に一生勝てなくてムカつくわ やっとS取れた
負け犬と共闘せずに不明機体くんと共闘すりゃよかったのか… >>291
ACSアノマリー?ロック遅延とか書いてあった気が >>295
フロムの事だからここまでネタにされたらもう直さない気がする >>303
使ったことない
スタッガー普通に溜まるってどっかでみたけど出しっぱでもいけるんか ポケモンおじさんって他人のパクリには厳しいのに自分の教祖増田には悍ましいほどに甘いよな、シフのパクリはいいのかよ😞
GBA以降のポケモンとかハードの進化についていけてなくて無様すぎるやろ >>289
vPだと敵の実弾は軽量機のぼくにめっちゃ当たるよ
逆にぼくのREDSHIFTは中距離だと敵に当たらない
仕方ないから密着して当ててる 最強の四脚タンクネビュラカラミサ対策見つけたわ
部屋主になって始まる前に蹴ればいい😄 >>277-278
100%になった!サンキュー!
あんなんわかんねえよ!! >>313
割とマジで正解
1人いると大量発生するか全員いなくなるかだから
始まる前に消してくれるのは本当にありがたい ゲーム中たまに大型犬っぽいワン!って低い鳴き声が聞こえる気がするけど
SEやBGMがそれっぽく聞こえてるのか幻聴なのか分からん 機雷撒くヤツ装備した敵「バッ!!」
ぼく「わあっ!びっくり!ガギィン!」
機雷撒くヤツ装備した敵「バッ!!」
学習しないぼく「わあっ!びっくり!ガギィン!」
繰り返すよね アサルトライフルは死んだがランセツとリニアが立派に後を引き継いだ >>289
ランセツRFは強武器になったよ
溜めの意味ないけど >>313
今日の部屋このアセンで何回も入ってくるやつ蹴ってたら最後足を重二で妥協して入ってきたのが一番面白かった カラサヴァ弱いかと思ったけど対戦ではなかなか強い気がしてきた >>311
犬が剣咥えただけでパクり認定は流石に草 >>324
タンクが付く分には割と強いとは思う
他の脚部は負荷に対してチャージで足止まるデメリットが釣り合ってない… >>316
脚部と肩何にすっかなぁ
W鳥にミサレザドロ辺りか
ここで四脚にしてしまうと重ショで良くね?が頭をよぎってしまうから難儀や ぶっちゃけ重二もタンク4脚居なくなったら暴れそうなぐらい根本的に高耐久高安定性ゲーな所ある
ランスと天使砲装備してる重二こえーよ >>314
ひえーソウルでもおねパリしかできねえんだよ >>328
W天使砲ネタで組んだのにシングルでもチームでも結構強くて笑える ドム脚は安定あげてカチカチにすれば竜巻旋風脚なし四脚くらいのスペックはあるからな >>290
めんどくさい実績なのかと思ってスルーしてたけど
確認したら隠しパーツ1つ取り忘れてただけだったわ
今日から俺もアーマードコアだ >>328
重二の安定性って中二とかと大差ないし暴れられるほどか…?
中二が800弱で重二が900弱
四脚は1400ちょいでタンクは1600ちょい
この差で代わりは無理があると思う あの糞重3連レーザーキャノンって実質対人用みたいなもんか 四脚に片側だけ重ショ持ってW天使砲にするの楽しいぞ
蹴りからの重ショでスタッガーするから終わり 今のランセツ普通に強いわ、スタッガーレース早めにスタート切れて追いつかれる前にスタッガー取れる速度と火力になった
マシンガン実弾ビット構成も両手ショットガンより同時にレース始めても全然スタッガー先に取れる。肩武器何積まれるかで変わるだろうけど両手ショットガンだけに完封される様な性能ではなくなった >>325
まぁ、ポケモンの前にゼルダ様でもやってっからなw
そもそもパクリとか以前にSwitchにもなってターンテーブル振り向きしてるのが無様すぎて笑えるわw
同人レベルだわマジで 四脚はほんとキック強えなあ
そのうえタンク並みに姿勢安定するからすげえわ >>340
ネット対戦位置情報の同期ゴミカスだから
謎判定の四脚の蹴りと相まって極悪仕様になってる APの多さだけじゃなくて各属性防御力と衝撃耐性が存在するから...
軽量で勝てる人は尊敬します >>337
W天使砲なあ二脚までなら一撃で沈むけど四脚以上は普通に耐えるからマジファッキン
重タンクはまだしも四脚のくせにAPおかしすぎでしょ 軽量機体は冗談抜きで引き打ちに活路を見出すしかないんだ
接近戦とか一瞬でスタッグしてそのまま死ぬ 軽量機はあのクソダサ高安定コアの見た目がカッコ良くなれば強くなると思う 四脚タンクやばくね?って発売前から言われてて
まんまその通りになってるの草生える 軽量機はマジトランザム導入しろ、リミッター解除とかあるでしょ🤪🖕 >>345
四脚タンクだと蹴り重ショだとスタッガー半分くらいしかいかないから辛い
天使砲までは入るから後は重ショとAA無理やりねじ込んでやっと >>336
それかダム用だな
ミッションや大物相手に持っていってもあんまり強くない(弾切れ) ラグアーマーならぬラグキックまで備えてるとか、二脚に人権無いのかよ🥺
無駄に数はあるのに >>345
旋風脚掻い潜ってスタッガー取ってもパルスアーマーあるしダメージレースに勝てない >>344
軽量で1vs1やってるけど一応6割近くは勝てるわ
ABで速度と防御確保して一気にスタッガーさせて背中の武器をぶち込んでまた離れるっていう害悪気味だけど とりあえず後ろ向きにABするブースターをだな
そうでもして追いかけっこしない限りABで飛んでくるやつの方が強い 軽量はパルスアーマーでスタッグ無視しても別にダメージレース勝てないのが辛いよな
どうせ死ぬときは一瞬だし開き直ってターミナルアーマー積んでるわ 2脚で調子こいた4脚タンクをブチのめす快感は2脚でしか味わえないからね気分良いよ >>354
タイマンはまだ軽量が引き撃ちで戦えるほうだな
チーム戦は引き撃ちしてもゲームに勝てないから前に出ざる得ない 四脚の硬直無し武器発射連射で皆為すすべ無く沈んでゆく >>361
四脚同士の蹴り合いとか醜すぎてゲーム辞めたくなるぞ 今対人やってるAC新規さん達にAC4の対人をやってほしいわ
fAじゃなく4な
4は対人としてかなり面白いゲームだった
4のシステムを基準に対人用のアーマードコアを作ってほしいくらいだわ 容赦無く批判される辺り4脚愛好家が少なそうなのが伺える AC脚部の中で一番異形感があってすきだよ
そろそろ蜘蛛型と触手型を実装してくれフロム 3時代から四脚使い続けてるけど糞だなって思うから批判やむ無し 仮に四脚愛好家がいたとしてもプカプカ要塞を求めてた人は少ないんじゃないかな 軽いことにメリットあんまないもんな
対戦は諦めてRTAとかに道を見つけるしかなさそう faのレッドラムみたいな高機動4脚は好き
ぷかぷかクルクル4脚はなんか違う >>370
RTAでも車椅子でよくねって気がしないでもない ブースター変えたらラストイグアスくんの近接回避出来る様になった
ブースター選び大変 タンクが現実的にもゲーム的にも強い事が証明されたな 当たり判定を竜巻旋風脚からトリプルアクセルに変えてくれたら許すよ Wオービット張り付きが一番軽量機の強み活かせる気がする
下手なW鳥より強くねこれ ホバタンってたまに見るけどどうなんあれ
強いイメージ無いんやが
無限浮きでミサばら撒く以外の戦い方あんのか >>379
オービット瞬間火力いいよな
コーラルシールドと併用してるわ 耐久力に物を言わせたAB突撃型対策にはスタンハンドガンやな スタンガン押し付けやめちくり〜
2機で群がるなや😡 チーム戦暴れ過ぎて名前覚えられたか
部屋入った直後に蹴られることが増えてきた
固定フレンドチーム部屋も荒らしまくったしな 正直オートロックと重くてもそこそこ動けるのせいでいくら機動力上げようが簡単に捕捉されるのよなぁ >>392
その上で距離取ると攻撃手段激減するのがな 四脚の後ろ足が逆脚になって地上を爆走できるようになったら使いたい 軽量するならハンドガンが特殊ショットガンでスタッガー取って
肩に近接持つ意外あんまり意味を感じないな 軽量愛好家は軽(タン)使えばいいし重量愛好家はガチタンも重四も使える神環境だぞ もうタンクからやれる事を
奪うしか無いんじゃないスかねこれ >>391
どんな機体使ってるんだ?
固定パで野良狩りしてる部屋は3対1を押し付けて1体ずつ瞬殺するような事するから
それに対応できる機体が想像つかない ロック外しできないのが軽量にはきついわな
お互い被弾前提だから重量機が勝つのもしゃーない 対戦部屋はアシストロック無効の設定つけさせてほしい感はある
もっと言うなら強制マニュアルエイム設定もさせてほしいが https://i.imgur.com/NvCEoGI.jpg
アイボールに閉じ込められるとはな
撃破しても脱出できずに心中した
まさかこんな奥の手を隠していたとは驚きよ 疲れた企業人「不味いレーションに悪態をつき、泥のようなフィーカをすする」
ドーザー「丸々太ったミルワームを齧りながら極上のコーラルをキメる。ハッピーハッピー」
コーラルをリリースしたらみんな幸せ それぞれの脚にあったオーバードウェポンもどき実装して軽2優遇するとか? マニュアルエイム限定は流石にクソゲーすぎて人が集まらんと思う
その上でアシストロック無効になったらみんなミサイル撃ち合うだけになる気もする ネビュラとかも2脚で撃つと足止まる武器はあのくらいの性能無いとうんこだし四脚タンクが移動撃ちできちゃうのが世界を暗黒に近づけている >>400
自分のアシストって自分で切れるよね??
Steamだからアシストオンもオフもいるけど自分で選択してるよ? 足増やしてやる事がホバリングってもうちょい何かなかったのか感はある しかし今回アシストつけちゃったからもう無くせないよな
対戦は終わりや >>401
ソウルシリーズにも似たようなの居るし本人たちは楽しいんじゃねーの
やられる方は死ぬほどつまらんが >>405
ただのエイムアシスト無しとマニュアルエイムは全く別モンでは 四脚は前は脚多いから姿勢安定する上にアンカーまで打ち込んでスナイパーしてたよ >>401
固定パは知らんが、野良でも1体ずつ袋叩きにして落としてくのが有効だし楽しい なんでみんな3vs3好きなんだ?
PT戦するならわかるけど、野良で組んでも連携取りにくくない? そもそも固定PTって始まる前から全員リザーブじゃなくてチーム分けされてるからさっさと退室すりゃええやん 中2はいい脚が多いけど二脚って部分が足を引っ張りすぎててダメなの本当に二脚って死んでるんだなと 自分でAI組んでオートで戦わせるモード作れば評判良さそうだよね! >>415
適当でもわちゃわちゃ遊べるからじゃない?
俺は近接好きだからシングルの方が楽しい ぶっちゃけフロムも勢いで4脚始めたの良いけどどうすんのこれみたいな気持ちで長いこと悩んでたのかも >>415
シングル対人はアセンでほぼほぼ勝負ついてるクソゲーだからじゃないの
3vs3なら相性差あっても仲間と連携して何とかできるし 3v3、間が悪いのかガチアセンばかり見かけるし固定メンツ部屋はあるしで思ったよりお祭り感なくて残念だった >>415
タイマンだと勝てる相手には勝てつづけて
負ける相手には負け続けるから飽きる感じ クソゲーになるのは分かるけど四脚で相手拘束してフォールするなりケツからゲロビ撃つなりしたいよね 仕様ころころ変わって振り回される四脚をずっと乗ってるわ
見た目好きなの組めたらええんや 四脚より四つ腕がやりたい
グリーバス将軍ごっこしたい >>415
とにかく見つけたらぶっ殺すでいいんだよ
タイマンと違って、ストーリーでLC機体とか狩ってるみたいな楽しさがある シングルはアセン変わった瞬間ガチで勝てなくなるからな
psはあるにしても四脚とかタンクとか見えた時点でもうやる気無くす >>417
まぁ、ストーリーくらいはカッコいい二脚でいける
S埋めとかタイ人とかなるともうヒトの形してるだけ時間の無駄に >>398
AB四脚
自分が全員に狙われるのは仕方ないとして味方に削られた敵を見つけたら速攻で詰めて落とすことで2:3の状況を作るのが基本
常に人数の有利不利を意識しながら戦う
機体の条件は衝撃力ダメージ効率が良い武器、耐久性が高い機体、高容量のジェネレーターといった感じ >>421
>>423
なるほどなぁ…
自分は負けてもメタになる構成考えたりして楽しめるから
シンプルな1vs1が好きだけど
確かに連携ある3vs3も楽しそうではあるな とりあえず二脚に武器の硬直提案した奴と承認した奴は二度と開発に携わらないでくれ 対戦やらない派の感想だが、
軽量中量のメリットデメリットとタンク系などの重量級のそれが
まったく釣りあってないと思う
せいぜい探索系のミッションなら軽いほうがいいくらい
戦闘面は圧倒的にタンクの方が強い >>415
むしろ今回タンクや4脚、重ショマンやミサイルマンなど優先して叩くべき敵がわかりやすいから、自然と連携が取れてしまう的な アシスト使ったら警告音なってつかんない場合は警告音鳴らないなら公平じゃね?
マニュアルロックとか人間は無理だし >>422
偶然3人とも左手一緒でテンション上がった ミッション攻略は2脚というかラスティ足しか使ってないな クソみてぇな構えポーズEXVSシリーズじゃねぇからこれって感じでキモいだけなんだよな >>434
一定のスピード超えるとボスの攻撃を横移動だけで避けられたりするけど
ミッション始まって動かした瞬間の速度差があまり感じられないから、まぁ実感しづらい
対ボスは実はかなり軽〜中量機強いんだよね ♿とか使ってニ脚相手にすげぇ申し訳ない気持ちがある
特にこっちはジェットストリーム♿、向こうは全部軽2とか S埋め全部逆脚でやったけどそんな不便はなかったな
むしろ軽快でサクサクだった気はする
さすがに重ショはところどころで使ったけど 肩武器の硬直だけなら伝統で受け入れられるんだけどな
バーストライフルがチャージしないとバーストしない上に謎のポーズまで取るとかね…… ボス戦はブースト速度確保して適当避けからパイル当てるのが鉄板だから軽2が強いわ あーショットガン切り替えてスタンさせて指導棒叩き込むの気持ちええんじゃあ〜
近接持ちながら左肩武器切り替えすんの難しくない?目視で確認しないと誤爆が酷い >>436
マニュアルネビュラでお前もクソゲー押し付けようぜ >>445
スタッグ直前で持ち替えないと間に合わないからね
ショットガンだと溜まってからシフトになるからやりにくい シングルはエンフォーサーが速度遅い機体を徹底的に虐めるからその辺でブースター選び大事になってくるよね いや、ボス戦こそタンクの恐ろしさを感じたけどな
何も考える必要なく高火力武器を至近距離でブッパするだけで
相手はスタッガーになってすぐ撃墜できる
二脚で何度もやり直した相手も楽々に1発でSランク まず対CPUキッズは話に混ざるなややこしくなる
だいたい>>441これ 俺はエリートにはなれねぇ、好きな機体で戦いてぇ
しかしトップメタにもワンチャンある可能性は欲しい
ライフルでどういうアセン組んだらいいんだ スタッガー中のdpsが1番高くて発生の早い近接って何だろうか
今のところダガーとスタンバトン愛用してる 今チャプター5に入ったとこ何だけどコレ最終章?エンディングまであと少しなら寝ないでやろうかな🥺 150ネビュラをチーム戦で使うのはやめてください死んでしまいます >>454
発生は知らんがスライサー2連でめっちゃ削ってくる軽2は上手かったな >>453
無難やね
脚は四脚以外でなんかいいのないか
安定重二とかどうなん
なんか思考がマイオナ感に溢れてしまってるわ 我が誉機体でレッドガン迎撃やってみたけどA止まりだったわ
ふむ、何度もやるか >>458
安定重ニは消費EN4脚と変わらんくらい重くて
じゃあ4脚でよくね?ってなりがち >>454
殴りキャンセルAAパルシ剥がしから追撃したいからダガー一択だな個人的には 3週目終わったー
みんなの言う通りAMちゃんポンコツすぎて終始ドン引きしてました
ところでラストエアちゃんは助けてくれたけどやっぱウォルターは死んじゃったのかな? >>462
Halの残骸浮かんじゃってるから
額面通りに解釈するなら死んでるかな >>462
お前が裏切ったせいでカーラと一緒に宇宙の藻屑や マインド機でイグアスくんがウォルターさんとカーラに勝てるとは到底思えないんだよなぁ...
取り巻きの無人ACで人海戦術かな >>460
だよなぁ
うーんニドミサ採用するなら硬直の発生しない四脚がやはりベストか
重ショ四脚と滞空ミサイラーに勝てるポテンシャルがあればいいんだが 趣味アセンでSランク頑張ってるけどALTウォッチポイント襲撃キツいぜ 武器腕があればな軽量でうざったい戦い方も出来たんだがな・・・ >>466
わざわざ画像まで貼ってくれてありがとう
その頭優秀だよな >>433
歴史的には逆だぞ。
かつてあまりに弱すぎたタンクと4脚への救済として
通常は構えとか硬直があってこの2種でしかまともに運用できない強力な肩武器が用意されたんだ。チェーンガンとか
いつのまにか立場逆転してるのは笑うが 1・2週目カーラルートのラストって主要キャラも主人公も全員死亡?
ルビコンに住んでる人ほとんど生存してない感じってことでおk? 武器腕はタンクと4脚は逆に装備しづらいからな
元々柔らかい軽ニにはマッチしてる
何当たっても死ぬなら火力に振り切るべきなんだ 軽量もう引撃ちかスタッガー近接来しか最近使ってないな
チームだと酷いことになるから封印してるが >>470
AMちゃんの安定頭よりこっちばっかりだわ
イケメン(当社比)だし わからんけどアイビスの火でも割と生き残ってるのはいるからそこまで全滅ってわけではないとは思うんだけど
ただ前回の不完全ではないから全滅もありうる シュナイターの顔全部イケメンですき エルカノは顔以外はすき 全部位EN射撃アセンも結局NGI000に行き着いてしまった。VEシリーズは倍率よくても動けなさすぎてダメだ
自分が重逆なんていう安定性の悪い脚でやってるのもあるんだろうけど >>478
象の鼻みたいなヤツ好き
アレばっかり付けてる 兄弟正直通常ブースト速度は、一番ゴミのステータスじゃない…😨🖕 wランセツwニーミサチーム戦でやたら勝てたけど
振り返ると8割ニーミサのおかげでは?と思った ニーミサの横槍性能終わってるレベルだからな
追撃としてもまあまあ強いし ランセツ直撃補正220もあるから十分スタッガー時の選択肢に入るな
AB凸してこないW重ショ四脚に勝ってモヤモヤするけどもういい加減寝る
見苦しいところ見せてすまんかった、またよろしく頼む スタッガーなった後の復帰時間に影響するステータスってどれ?
システム復元性能ってスタッガーも効果あるのか? なんか明らかに立ち直りに差がある気がすんだけどただのラグかね 重ショ4脚に揉まれて来たけどまあ厳しかったわ…
練度やアセン詰めたらギリギリ腕で捲れる範囲かもしれんけど無理だった ずっとWレザハン+WEN肩武器でやってきてのEN射撃肩寸評
・レザキャ
器用貧乏ポジではあるが距離が離れても安定したダメージを高サイクルで稼ぎ続ける名バイプレイヤー
TAなしリペアなしエアS撃破のお供はこいつでした。チャージはせず細かくパンパンうってく。エアちゃんパンパン
・拡散レザキャ
近距離を維持できる相手の場合凄まじいDPSを発揮する。対戦でも上を取って敵の着地を狙ったチャージショットが鬼強い
ミッションでは基本ノンチャ運用でDPS重点。ただ距離が離れると途端にダメージを稼ぎにくくなるので相性問題が大きい
・プラキャ
衝撃面で優れるが、爆風が持続ダメージのためフルでダメージを稼ごうとすると動く相手にはなかなか強さを発揮しづらく
拡散レザキャでよくね?となりやすいのが悩みのタネ。うまく使えると強いは強いが通常の弾速の遅さはいかんともしがたい
個人的にはミッション向けな性能だなという印象
・パルス
足が止まらないのはいいのだがいかんせんオーバーヒートしやすすぎる。
前述3種はスタッガーを狙ったタイミングで取りやすいがこいつはそれが難しく一番扱いが難しいと感じた
・天使砲
重すぎて背負ったこと無い。拡散レザキャじゃだめですか コーミサとニーミサ積むと相手が緩急で風邪をひくのでおすすめ 変わんねーのか
超軽量重ショの突撃かわすの難しいんだよな
QB速度とか意識してみたけどラグでかなり先読みしないと喰らう ガチタン+通常シールドマンの鉄壁で遊んでたけど中々楽しいわ 気軽に対戦したい派だったからまじでランクマ付けてほしかったわ
なんでカジュアル部屋でずっとガチアセンのヤツらと戦い続けなければならなんだよ シールドって未だに下からレーザー撃たれるとこ降りてくのにしか使ってねーな… ランクマ実装まであと2万本くらいソフトが売れたら実装してやるって言ってきたら2本目のAC6買うか 3連レザ砲担いでホワイトグリント(重二)つくってあそぶか ミッションのグリッド135みたく隠し敵とか小ネタまだあるのかな 燃料破壊はLCもタンクもエクモドロイも瞬殺してるのにAしか取れなくてもうわからん キュベレイようやく倒したわ
中距離だとごんぶとビーム避けられないからap2500と引き換えにグレネード叩き込むタイムと割り切って殴り倒した 復帰性能をめちゃくちゃ高めていくとめちゃくちゃ復帰が早くなるぞ 基本的に総重量が軽い方がスタッガーからの回復が早いけど
軽量機は回復する前にワンコンで死ぬ タンクとか四脚は多少スタッガー長くても強引に耐えられるし
そもそもパルス使えばスタッグすること自体まずなからな… >>445
ショットガンみたいな単発リロード使ってるなら撃った瞬間に持ち替えまでやっとくといい
けっこう早く切り替えできてる
これやるとスタッガー見てから持ち替えるんじゃなくて、スタッガー見てから近接入れるかどうかって判断だけになるからロスがめちゃくちゃ減るのもあって近接すごい行きやすくなる ビアンカフローラ論争←わかる
ウォルターエア論争←これウォルター一強じゃないか
周回だからいやいやエアを選ぶことになるんだろうけど別にエアに助けてもらったりしてないし🥺 男は男より女を優先する生き物なんだ
それでも悩ませるのがウォルター凄いところだが >>513
いや、めちゃくちゃ助けてもらったじゃん… バルテウスの時やられたらエアが悲しんでたらウォルターとエアどっちか悩んでたかもな、こんな奴燃やすメリ スタック!
スタッガー!
スタッゲスト!
復唱しろG13! >>500
自分もホワイトグリント作った
足が車椅子で両手にネビュラ担いでるけど、色はホワイトグリントだし、誰が見てもホワイトグリントと間違えると思う >>513
本人はともかくやることが虐殺or現状維持だからなあ 大豊ってG6・レッドのイメージしかない
最初こいつがレッドガンをドラえもんズで例えた時のドラえもんポジションかと思ってた 燃やしたいか 燃やしたくないかだろようは
スタッゲスト! >>466でタイマンも少々やってきたけどガチアセン以外はわりかし圧勝する一方で重ショ押し付けみたいな虐殺は出来ないで2-3回スタッグ取ってダメージレースに勝つという勝ち方だった
ミサは46混合とかのがスタッグ維持で良さげかもしれない
ネビュラ4脚とAB重ショには打ち負けました
リニアと混合とかも研究したですね 矯正施設から助け出せたのも……アイビスを倒せたのも……全部エアさんが居たからじゃないか……! 戦友と最後に共闘できるって初めからわかってたら一周目はエアルートにしてたよ エアちゃんこっちの選択を尊重しますよみたいな態度取ってたくせにさ
ウォルターに付くねって言うと露骨に態度悪くなるから嫌いだよ そもそも初手の出会いからしてエアに声かけられて起きてなかったら詰みじゃない? レイヴンの火はルビコン原住民ほぼ全員理不尽なとばっちり受けてるのがもにょる >>528
でも問答無用で衛星砲でぶっ飛ばせばいいところを、わざわざレイヴンの流儀に合わせて闘争で決着つけようとするあたり、だいぶ配慮してくれてると思うの >>528
選択(君たち一族郎党皆殺しな)だから仕方ない >>528
RADのチャティ・スティックだ
女が選択を委ねてきた時は相手の求める解答をできるか試されていると思え
間違ってもお前の好きに選んでいいという意味ではない
要件はそれだけだ、じゃあな 助けてもらったカーラすぐブッコロしようとするエアはやはり敵 >>531
というか原住民アイビスの火から踏んだり蹴ったりだよな…
惑星封鎖されるわ企業に襲われるわ >>531
それどころか燃えたの複数星系規模だから周辺の入植状況次第ではガチで関係ない人たちが巻き込まれてる可能性もある >>532
その解釈いいね
たしかにそうかも
>>535
たった今クリアしたけどこの分岐で(えっ?)てなったわ
あまりにも強引すぎる オールマインドの一人称オールマインドが面白すぎる
オールマインドは感謝していますってどんな言い方だよ アイビスシリーズに乗ってるウォルターをイグアスがやっつけた事がもう許せない
カーラウォルターエアの3人でイグアスボコボコにしたかった ボスに対しては割とS取るの優しいのに道中無視してセリフ言い終わる前に倒していくとA判定とかよくわかんない難易度判定だな このゲームのキャラって説得とか考え直すとかそういう概念が欠如してるよな
トップから末端の雑兵まで覚悟キマり過ぎてて怖い
カーラの部下とか何一つ分かってなさそうなのに命懸けで戦ってるし カーラの部下って無人機しか見なかったけど本当に部下なんていたのかな?
その謎を探るべく、我々はRADの本拠地への潜入を試みた >>545
ログ見るといるっぽいぞ
チャティの話ししてるし >>543
ラスボスでさえまあこれだから闘争こそが本質って世界というのも頷けてしまうw ドーザー連中は覚悟というかコーラル決めてれば死ぬと思ってないフシがある なんか最初に撃破される変なACいたけどあれは部下じゃないの? エアがカーラ排除するのはおかしいマンは
自分が家族と一緒にいきなり殺されそうになってもしょうがないって大人しく死ぬってこと!? >>553
部下だぞ
ラミーもコーラルキメてるドーザーだから ACって空飛べないし地対空兵装がほとんどないから空抑えられたら何も出来ないはずなのに
戦艦にしても武装ヘリにしてもなんでわざわざ降りてくるんだよ >>555
コーラルをキメて自分がカーラの部下と思い込んでた傭兵じゃね そうかあいつら無人機かもしれんのか
他の勢力の雑魚と比べて変に無口だしな >>558
RaDの構成員と説明されてるのに思い込んでるとか可哀想なこと言わないであげて >>558
カーラがよくもラミー殺しやがったなって言ってるから流石にないとは思う ストーリーは3周しても621が自分の意思を持った感じは全然しなかったなー
ウォルターにしろエアにしろ利用されてる感しかなかったし
選択肢も選んでいるというよりは選ばされてる感じ
誰かの言うことを聞いて目の前の問題をひたすら片付けてたらああなったっていう 車椅子もどきと車輪でどうやってストライダー落としたんだろう 破砕機だけ殺意の塊みたいなデザインしてるけど兵器としてはこれ以上ないくらいの正解じゃねってくらいに完成してるよな >>557
誰も説明しないけどACの世界って全部
現実世界よりミサイルの弱い世界だよな
そういう事なんだろう ゲームにならないから言っちゃいけないことだと思うけど
技術レベル考えたら強襲艦とかで降りてこなくても
衛星軌道に艦隊揃えて砲撃とかできそうだよな >>568
衛星軌道砲もあるけど地上に打たなかったのは地盤の下にあるコーラルを刺激したくなかったんじゃね >>564
ウォルターの「友人が出来た」ってセリフが象徴してるな
ウォルターの言う友人ができるってのは自分のやるべき事を見付けたみたいな意味だったんだろうけど
実際は文字通り友人が出来てそれに従ってただけってな スッラが登場するとこに行くとバルテウスの風だけあるのなw
やべぇの居るしどうしよう?って悩んでたら621見つけてだる絡みしたんだろうか せっかくデザイン良いんだし強襲艦のレーザーがもうちょい映えるステージは欲しかったな
実際にやるとひたすら避けるだけで怠いんだろうけど 本気モードのラスティと戦う前の強襲艦殲滅は結構楽しかったな >>570
あれは文字通りの意味じゃね?
自分は友人の遺志の為に戦う・・と言いかけたことで対する621も似たような状況であることを察したんだろ ガチタンだと弱体化キュベレイの攻撃でも結構キツい油断してるとあっという間に蒸発する
ただ攻撃は前より当て易かった気がする 破砕機やっぱF91のバグ思い出すわ
そしてストライダー護衛はビルギットさんの気持ちが嫌というほどわかる ACってロボ物だけどSFではないんだよな
プロデューサー自身も言ってたけど、ガンダムですらやってる技術的理由付けを一切放棄してるし >>575
エアルートのラストで教育受けて対面するまでは本当に友人が出来たとは思ってなかったと思うんだけどな エースコンバットもそうだけどミサイルめっちゃ多いよな
実際の戦闘機は8発くらいしつ積めないって聞いたときははえ~てなった >>580
SFだよ
サイエンス・フィクション
お前はSFの何を知ってるんだ
化石か? >>582
リアルにすると楽しくないからな
リアルそのものを体感することを目的にするなら別だけど リアルロボット風の世界が舞台ではあるけどSFかっつうと違う感じはするわな
まあもちろん広義ではSFに入るんだけども SF自体は門戸広いんだよ
理詰めで難解なやつだけがSFじゃないねん
スターウォーズもSF AC6に関しちゃSFのオマージュやリスペクトめちゃ入ってるでしょ 弾幕ゲーとFPSをシューティングで一括りにしたりドラえもんをロボットアニメとか言うようなもんだ
そこまで明らかな違いではないんだけど、じゃあSF好きってやつにこれを勧められるのかって考えると無理だろ >>537
コーラルの爆発は汚染を残す、少なくともその汚染が周辺星系を巻き込んでる
一旦は収束したあとブランチの工作によって再び企業がやってきて経済活動及び戦争が出来るだけの時間がある、つまり汚染の拡散もその程度の期間で終わってる
被害の範囲もだけど拡散速度も相当イかれてるなこれ スター・ウォーズはフォースという未知のエネルギーが出てくるだけで、しっかり理由付けはしてるっしょ。 >>592
現代でいう三文芝居とか「はいはいなろうなろう」みたいなノリの言葉が発展した アーマード・コアは「人型ロボによるメカアクション」にこだわった作品で、技術的なお話は
「フィクションである以上必ず嘘があるわけで,それをさらに嘘で取り繕うと余計に面倒なことになるのでアンタッチャブル」
とプロデューサー自身が語ってるぞ
未来を扱った作品は全部SFだ!と言われればそうかもしれんけど、ここまで振り切った方針でSFと呼ぶのは違和感あるわ
ロボファンタジーの方が良いだろ ACのSFはS(サイエンス)F(フィクション)じゃなくてS(すこし)F(フシギ)だから SFの何を知っているというのだ
全ては消え行く余燼に過ぎない >>592
宇宙で冒険するアドベンチャー的な作品?
スターウォーズとかスタートレックみたいな古典映画のイメージだったけど言われてみればこの作品はスペースオペラに近いかもしれん >>595
SFを狭義に捉えすぎ深く考えすぎ
そういうコミュニティ間で差異の生まれそうなローカルルールはだいたい排斥される
分かるか?
お前はトランプの大富豪をやっているんだ エルフの森が焼かれたらファンタジーで
ロボが出たらサイエンス
そんなんだぞ実際 車椅子に強化されたマシンガンとグレネード肩に担ぐだけで対人は勝てるな ここでラノベ板で使われる便利な言い回しを流用しよう
貴方がSFと思うものがSFです
ただし他人の同意を得られるとは限りません オペラていうから何か歌劇的なアレもあるのかと思ったら別にないのね >>602
魔法の正体が失われた古代文明のナノマシンだったりするのも良くある事だし…… >>602
じゃあリューナイトやレイアースは……
まぁ魔法と科学って相反するものと考えられがちだけど、魔法が実在してしかも理論整理されるんだったら魔法もまた科学の一分野に過ぎなくなるんだが 企業マスコットがどれも秀逸なのほんと悪夢だよ(もっとやれ) >>607
絵本みたいな「理屈のない魔法」と
謎粒子とかでかい嘘で裏打ちされたSFと境目のない魔法は別物だよな
ただ前者も創作で生き残ってはいる
ハリポタとか ルビコン上でしか話が進まないのにスペオペは無理あるっしょ。
ACはSFではなくファンタジーでもなくメカアクションでいいよ。
それ以外ないでしょ。 ACからSFの定義戦争が再度勃発したら
ホンマに闘争求めすぎだわ まあ何が正しいとかは人それぞれだから良いんだけど
広義ではSFなんだからSFで良いじゃんって姿勢はよろしくないと俺は思う
レンタルビデオじゃないんだからアクション、SF、西部劇、ホラーなんて雑な区分じゃ似たような作品を探すのに困るだろ
逆にこのゲームにハマって似たような作品にもっと触れたいってやつがいたらSFというジャンルを勧めれば良いってわけじゃないだろ 現実とは違うファクターxの扱い方を伝統的宗教の構文で処理するか、科学っぽさで処理するかの違いしかない 頭ガチガチになったおっさんの悪いところが出てきそうな流れ 強化人間とかコーラル(生体エネルギー)とかおもくそSFじゃねぇの そもそも未来の技術なんて現代人に説明出来てしまったらむしろ矛盾だから本来は藤子不二雄みたいに「昔と比べたら現代はこれぐらい出来てんだから未来ならこんぐらい出来るんじゃね?」
ぐらい原理とか無視して適当なのが実は正解だったりする
ところが最近のオタクは原理だの何だのやたら説明を求めてくるし予想外すの嫌だから近年では荒廃した未来や衰退した未来に逃げた作品がやたら量産されまくった ロボ出てきたらSFだよ
リアリティの出し方が現実の延長戦上にあるんだから
魔法があるかどうかとリアリティレベルは分けて考えるべきで、
例えば両津勘吉は異常な身体能力があるけど魔法ファンタジーの世界ではない
ACもリアリティレベルが一部で低いだけでむしろ上手く誤魔化せてる部類
俺が何をいいたいかというとHAL脚の排熱モーションがエロい コロコロコミックでペンギンの問題読んでたぼくはおっさんじゃないぞ
おっさんはドッチダンペイ読んでたんだろ知ってるぞ 作品のジャンルとしてSFか?って話と、AC6にSFの要素があるか?って話でごっちゃになってたかも
俺は前者はNOだが後者はYES >>613
狭義の分類はまた別の呼び方すりゃいい
実のところ困るのはSFという括りに変なこだわり持ってるお前だけなんだ >>610
ハリポタのも「学べばその通りに身に付く」んだから「魔法理論」とか「魔力理論」という物に基づいた科学だろ >>613
それそれ
AC好きが好みそうなのはメカアクションもののであって、SFじゃないよね。 >>622
でもMPや代償の概念ないぞ
願えば叶う古典的な魔法の文脈だよアレ >>621
私はこの議論を通してSFと言うジャンルについてよく考えてみてほしいんです 「ね」を使ってないだけでパ普通に潜伏してるよねって思うことがたまにあるけど
テンプレいつの間にかなくなってるのな 3周目は集められたコーラルが不気味な爆発してよくわからない事になるからホラーでいいや というかSFって積極的に設定を開示して物語を補強するイメージだが
フロムはあえて設定を隠匿して匂わせるから
隠匿して神秘性や深みを出すってまんま「オカルト」だよな 要は異世界・異文明・発展技術シミュレータとしての議論に耐えうるクオリティの設定がバックにあるかどうかって話だろ
それは別にSFの必要条件ではないし、あるなしの尺度で測れるものでもない
好みをジャンル定義論争にすり替えようとしてるだけに過ぎない >>623
つまるところ何が作品のウリなのかって話かもしれんな
Steamのタグとか見ると分かりやすいけど今の作品はあらゆる要素が織り込まれるようになってもはや1つのジャンルでは絞れなくなって来てるし マシンガンはまあまあ使えるようになったのを確認したがARはどうなの
ちょい離れた位置から撃ちまくるには良いのかな
もしくはミッションの雑魚チラシ用としては使えるか? >>624
「何をすればどうなる」という理屈の追求が科学だから、法則が存在してそれに基づいていれば、その法則を解き明かそうとする事自体が科学の範疇
魔法と科学が相反するっていう考え方自体が「魔法が実在しない」という一般通念が成立した俺達の世界でしか通じないってことを俺は言ってる このスレの人は些細なことで言い争う節があるな
楽しければいいじゃないか SF好きなこだわりもちがこれはSFとは言えないといってるだけで、そもそもSFとして作ってはいないだろう
ガンダムだって結局トンデモファンタジーだし、プロットとか理由付け云々はそれっぽく見せるための一要素でしかないよ
物語創作はノンフィクション制作以外はファンタジーと思っていい、混ぜ込んで味変してるからそれを素直に楽しめばよいのだ
ファンタジーは剣や魔法やエルフとかそういうことではないぞ?空想を空想として面白さを得るためでしかない >>629
そら江戸時代の人間から見たら音速超えた戦闘機の話だってオカルトだからな
未来の技術を事細かに説明出来るんならじゃあお前それ作れよって話になる キャラクタがメカなだけでやってることは空中有りのエルデンリングて感じだけどメカアクション好きって人ってキャラクタがメカなのはマストなんかね フロムはそこまで細かいこと考えていないのに、やたらと深読みしてああだこうだと考察する考察勢 俺もみんながこのゲームをSFって呼んでても気にしない
でもこのゲームはSFじゃないって意見とそれに対してロボが出てくるからSFとかいう反論があったら口挟むしかないわな 食べログとか病院格付けサイトとか
批評家の認定機関が役に立ったことがあるのだろうか なんでそこまで厳格な定義付けにこだわるのか
SF要素があるかないかで言ったら明らかにあるけどその先は各々の自由解釈でいいだろうに >>636
理論や存在は提唱されてるけど作れないタイプのロマンもあるんだ
ところで、ウンウンオクチウムという素敵な名前の物質があってだな
是非口にしてほしい名前だ >>634
このスレは自分の物差しと違う人間がいたときに噛み付きたがる奴が多いからしょうがない
噛みつかれた側も同じタイプの奴だから無駄に広がる フロムはファンタジーの方が相性良いとは感じる。
ダクソのエスト瓶は気にならないけど今回の回復は気になる人結構いるみたいだし。 >>638
そらそうだよ
なんならドラゴンボールでもアクション的にやってること大体同じだよ >>638
エルデンリングってブーストでスイスイ移動できたりQBで弾幕避けれたりAAで相手止めてからとっつきでワンパンできるってマジ? SFじゃないって理由がよくわからん
SFだろ明らかに >>635
ガンダムにしてもそう
富野監督の根底には「人類はまだ宇宙に秘められた力の事なんか何も分かってない」って前提があってその力を最大に描ききったのがむしろガンダムよりイデオン
って言うかオカルトとかほざいてる奴居るが現代人に理解可能な技術のみで描かれたロボットバトルなら未来SFじゃなくてむしろパラレル世界かガンプラバトルでいい >>638
当たり前だろ
俺ワーム砲嫌いだけど
ワーム砲発射時の排莢ぽろんは好きだ 面白ければ人間だろうがロボだろうがいいけど、そもそも人間自体が認識として変更出来る部分が少ないけどロボだしなで解決表現出来る部分が多いのはACの利点だろうな
精神にこだわりはあるけど人間っていう素体パーツである必要はないなっていう ハードSFじゃないって事で良いんじゃないの
今回別に岡部いさくみたいな人呼んでるわけじゃないし
4系以外とんでもばっかじゃんAC >>641
あの手のは地雷の店を避けるためのものよ
高いのも平均値もレビュー内容も当てにならないが低すぎる店は確実に何かしらの問題があるから >>643
原子番号118、オガネソン
既に合成に成功してるらしいな
観測出来たとされる原子の中では現在最大だとか 理解可能とかそういう話ではなく、
あえて隠して神秘性を出すのがオカルトのやり方なんだよなぁ リペアキットは例えばナノマシン修復みたいなもっともらしい説明つけておけばいいのに
それもなく突然3つあるから何も考えずエストぶち込んだだろって言われるんや クソみたいなレスバする暇あるならルームマッチでも開いてスレマしろよ
雑魚同士だから口論になるんだろ >>642
良いんだけど解釈すらせずなんとなく未来っぽいからSFって思考停止するのは健全じゃないと思うんだよ
しっかり考えたうえでSFだのSFじゃないだの議論して欲しいんだよ なんかまた厄介おじさんが罵り合いしてて草
微妙に似た線で毎日揉めてんのおもろい このロボットに自分が乗り込んでる感とデカいロボを動かしてる感が好きなんだわ
だから、信号とか道路とかスケール感がわかるものが配置されてるとウキウキする >>655
君の言いたいことは分かるよ
大豊娘娘には慎みがたりない
想像力とシチュエーションこそがエロスの本質であるなら、最高のエロスとはつまりビジュアルの存在しない概念
つまりエアちゃんのことである
そう言いたいんだな 少なくもサントラはSF映画を絶対意識してるだろって思うのw 回復だけはマジでいらんかったなぁと思うわw
AP倍でよかったやんけな >>665
そしたら抱え落ち防止の大任を背負ったターミナルアーマーちゃんが腐るからダメです >>663
いつまでハリウッド映画はあのブォオオオオンってBGM使い倒すつもりなんだ?
ACでも聞くことになるとは思わなんだ 議論してたら罵り合いに見えるのは幼い、返信あったらレスバって見えてるぐらいの認識してるやつは真正面から人と話したことがないんだろうが、自分が話に混ざれないから少しスネてる面もあるんだろうな LRB使いこなしたいけど両手LRAの方がいい気がしてきた
LRB使ってる人どんな構成にしてる? >>665
あのシステムも軽量機不遇を加速してるよな >>668
そう言うレッテル貼りが人を不快にするって想像できないのも充分お子様だよ >>668
グチグチと人様の人格言ってる辺りレスバしたいと思われても仕方がないのでは >>667
北米市場で売れ行きが重要だから意識したんでね 朝からおっさんが長文レスバしているスレよりはいつもの気持ち悪い話してるスレの方がまだマシ
でもアプデから攻略の話でなくなったし勢いも一気に落ちたなぁ スターウォーズとか銀英伝だってSF扱いされることあるし・・・ 真のキモいやつは己の醜さを自分の中だけで正当化するからな
オーネストプルートゥさんだってそうだったろ? しかし俺は休みだから余裕こいて徹夜でスレオンしてるわけだが
君らは? >>675
実際ガンガンやってたらあんまりもうすることなくなるな
暇なときに周回してセリフ聞いたりアーカイブ読んだりしてたけど もしかしたら参考にならないかもしれないが……
実は皆が燃やすメリ燃やすメリ言ってるの、最初は爆発大好きメリニット社の擬人化だと思ってた
大豊娘娘みたいな 「そういう意見もあるのか🤔」
で済むはずなのに煽るやつはちょっとあかんですよこれは STVって絵師なんだよね?
つまり、お前らみたいにほんとはおっさんだけど女体化したり美化したりしている可能性がなきにしもあらずんば故事を得ず >>669
単発火力しか勝ってるとこないしAB当て逃げ戦法ならLRBのが強いよ >>678
やっと仕事終わったら出勤まで3時間しかなくて帰宅を諦めた >>583
SF(すこし・ふしぎ)の方かもしれない
今更だけど >>647
ショットガンで止めてからのワーム間違いだろ すまん、情報ログって持ってないのあったらどんな表示になる?
トロコンしてからリストある事に気付いたけど
トロフィーに無かったと思うし自分がコンプ出来てるのかイマイチ解らない 大ざっぱな分け方なら
その作品を思い浮かべたときに魔法っぽかったらファンタジーで科学っぽかったらSFだと思う
世の中でSFとかファンタジーとか言われるときは大体これ >>683
AB当て逃げか…
戦闘にAB上手く取り入れられないから練習しないとなぁ >>672
>>673
議論がレスバに見えるくんがすでに不快なのだが「おまえの顔色を伺うために話などしていない」ということを示している
それが何か問題でも? アリーナで戦うヴォルタは大した事ないのに、ダムのヴォルタは不思議とやたらと強く感じる ちなスターウォーズは元がおふざけB級映画なのでSF名乗るの禁止な😤 >>642
軽度の発達障害
電車はこの角度で撮らないとダメみたいなもの 宇宙生命体との闘いSFだと思ったら人魚が出てきたり過去に戻ったりするクソシナリオよりいいだろ
意志持つ粒子は全然あり 違うぞ
博士がワープ装置を開発したとして
「もしこれがテロリストの手に渡ったら」とか国家間の駆け引きとか現実味たっぷりの事言い出したらSFで
「よーしさっそく火星人に会いにいこー!レッツゴー☆」とか言いたらファンタジーだ
原理の説明がないだのどうだの関係ない スウィンバーンと取引したけどAB起動してこっち蹴り飛ばしてから微動だにしなくなったから小突いたら死んじゃった
もしかしてあいつABで離脱しようとするときに進路にいたら殺すしかなくなるのかな >>693
不快ならNGしろ
お前のお気持ち表明なんかどうでも良い >>699
でもワープ装置ってファンタジーじゃん? >>699
なるほど
銀河ヒッチハイク・ガイドはSFじゃないわけだ なぁオグ、知ってるか?スト6ではクソキャラのザンギがちゃんとしないと勝てないようなキャラにされたんだよね。
タンクと4脚はさ、不遇だったよ今まで。でもな?こんなのが許されて良いのか?次の調整、期待してるぞ >>694
正直言うと俺は難解な方のSFはあんまり好きじゃないしこんぐらいのビジュアル重視の作品の方が好きなんだよ
だからこそ軽率にSFでいいなんて言わずにしっかり区別すべきだと思う >>695
アリーナのAIって基本弱体化されてない? >>703
あれはSFコメディだからな
豚骨醤油みたいなもん 線を決めてやる
エアちゃんとセックス始めたらファンタジーな 日本でSFはあんまウケてないけどハイファンタジーは強いよね
なんでだろねドラクエのせいかな >>700
なんかの配信で時間経過でもイベント発生してたの見た気がする Q フロムはなんで色んなボスを弱体化してしまったんですか?
A ボスが今ぐらいの強さなら強ショットガンとかワーム砲とかなくても倒せますよね?つまりこれらが弱くなってもクリアできない人が出てこないようにという事です。今後はランセツを救済武器として使ってください。 逆に4脚さんが弱かったシリーズの方が知りたい
LRとかは弱かった記憶ある >>701
おまえの指示を受ける必要はないことぐらいは理解してからレスしたらどうだ 見た目と単語で印象は変わる
ACもエネルギーを魔力と呼んで
装甲にびっしり謎文字書いて光らせて
攻撃とかブーストのたびに謎魔法陣出したらファンタジー認定される >>713
バルテウスにショットガンもワーム砲も関係ないが >>714
4とFAは4脚ランカーは1人も居なかった >>707
それは思ってた
弱体化かどうかはともかく
意図して行動ルーチン変えてる気がする
超電磁ニンジャとか特に >>695
そもそも大体の敵ACの強敵感は『リペアを使ってスタッガー硬直の短さを利用した行動』にあるから
ミッション中だろうが瞬殺できる火力を持ち込める相手ならそこまで変わらないし
そうでないならしんどくなるというだけじゃねえかな・・・ >>710
やめろ!ハイファンタジーローファンタジーも似たような定義論争でグダグダやってきた過去があるのだ 元々の話が瞬間リペアキットはアカン←これはそうだろw
100000個持ち込めクソ設定ゲーらしく >>711
もうちょっと待っとけば始末屋が来てくれたのか
スウィンバーンには悪いことしてしまったなでもまあいいかアーキバスだし タグ機能があったとして
#メカ #ロボット #SF #ファンタジー #恋愛要素 #アクション
それを全て含むのがACだ、それ以上でも以下でもないのだぞ >>726
意味がわからない…弱くなったけどまだ強いと感じる人もいるという意味か? 万が一リペアキットの原理が判明したとしてなんでACにしか装備されてないん?って疑問 >>727
じゃあ謎の回復フィールドを投射するディヴォージョンと自分だけに使えるリペアキットと各種異常だけを回復する症状リペアから選択するDXM方式にするか ごめんワームとショットガンの運用ってワームで止めてからショットガンじゃなくてショットガンで止めてからワームなの?
間違った運用してたかもしれん 接地での急速EN回復もアカンよ
作りたいゲームシステム設定に引っ張られすぎやな台無し感はある ミサイルからの〜ワーム砲!は波動拳から昇竜拳みたいな様式美がある >>732
デビルガンダムなんかだとナノマシンが自己修復という方式で機械に再生力を持たせてた。 >>716
俺がお前ならそれに対して
なぜお前を理解する必要があるんだ?って返すんだろうな >>731
今まで避けられない攻撃が避けられるようになった!って言ってる人は重量機体好きの人だと思うんだよね
好みのブーストが少し早めの人はもともとぐるぐる回るだけで避けられてた攻撃だから何も変わってないじゃんって感想になる
もともと相性激しいボスだったのがまるくなった感じかな たまにランセツ良いというのを聞くが2個あるよね?
どっちのこと言ってんの >>738
あえてブーメランになるように隙を作って話してあげてるだけだ、誘導してるに過ぎない >>735
これが謎過ぎて新しいACは地脈を吸ってるとか言われてるの見て笑った >>735
言われてみれば確かにめちゃくちゃなことやってるな 出撃時は勢いよく飛び降りられるのに戦闘中はゆっくり降りるAC 地上でブースターふかしてても一瞬で回復するくせに落下中は全然回復しないのは謎 >>740
RFの方、単発火力と発射レート両方上がってかなり強い
強化前から割と強かったけど >>735
空中でブースト噴かさずに自由落下しても急速回復しないのなんなの…ってなる 地上で早くブーストゲージが回復するのは落ち着いてゆっくりしてるからだよ
焦ってるとリラックスできないでしょ 実はブースト切ったら早く下りれたりする
QBで勝手にONになるし任意で切れないから穴下りてくミッションくらいでしか使えないけど >>706
レザスピ四脚は徹底的にメタられて6の四脚程には無双出来てなかったな
悪の四脚を懲らしめるためにも正義の車椅子の強化が待たれる バルテウス、これ別モンじゃね?
ミサイル全然誘導しないかわりに炎切りは一段階目からやるようになっとるな。 ふむ……
つまりなにか板状のもののうえに乗ってAB吹かせば回復し続けるのではないか >>753
なんで動作に関してやれる事を減らしちゃうんだろうな
無限旋回のせいでQTもそうやで
今までの作品はアレも意外と気持ちよかったのに ACって人間の10倍くらいの大きさってことで良いの?
距離メーター見る限りはそれくらいに見えるのだが >>757
コーラリアンみたいなのも居るしな
次回作はコーラルの波に乗って戦うのだ >>754
そのVDでレザスピ4脚を徹底的にメタったアセン書いてみ リペアは回復する分と同じ耐久力のダメージカットするだけのPA的なものでも別に良かったんじゃないかとは思う
なんのモーションも無しにゲージが一瞬でみょん!で回復するの設定以前になんか腹立つ >>747
言うことを聞かせられない気分はどうだ? ブーストOFFボタン欲しいわ
二脚が辛いのも中途半端にふんわり落ちてくるせいだと思う 一回ウルトラマン着地とかやってみたい
機体ぶっ壊れると笑える >>767
V系は急降下で遮蔽物に隠れられたし
なによりも着地ドリフトがクソかっこいいんだよな 技研驚異のメカニズムだよ
実はアイビスみたいなのは既存のACやHCLCから開発したのではなくC兵器こそが原初にあった
バスキュラープラントの極小モデルを搭載しているアイビスは周辺からコーラルドレインして無限に再起動できるがACにも同様の装備がそなわっている
なのでアイビスの火が起きたあとでその星系ではACが活動していると微量のエネルギーゲインの回復という奇特な現象がたびたび発見されたことから
ルビコン3にはまだコーラルが残っている可能性が示唆され企業たちは開発戦争に乗り出していったのだ
だからルビコン3で活動しているACは接地するとアイビスの余燼を脚部バスキュラーから吸い上げて急速回復できる
コーラルリリース後に宇宙空間で無限エネルギーを得たのも真空中でコーラルドレインがいくらでもできるようになったから
どうだこのこじつけ 空中からのQBブーストOFFブレードとか近接の必須テクだったりしたのになんで今回はブーストON機能があってOFF機能が無いのか >>767
ブーストON/OFFボタンあるでしょ、QBでブースト噴かし始めるからONとして使った事はないけど >>767
地上でしか使えないけど一応ブーストOFFはあるんだぞ空中で使わせてくれっていうのはまあそう ブーストのオンオフは小ジャンプ対策だろうけど
結局今作も皆んな似た動きしてるしな
突き詰めて効率いい動きすると結局あの動きになるんだろうな >>773
ボタンでOFFにするやり方知ってますか? いや地上でもオフにできなくね?動くのやめたら勝手に切れるだけでしょ 逆脚使ってるから跳ねたくないけどブーストは欲しいってときにON使ってる 🔴…貴方の考えは分かりました💢
🔴残念です(チラチラ) なおブーストOFF機能追加するとQTと操作被る模様 そういえば前評判というか
過去作では使うボタンが多すぎるみたいな事言われてたけど
実際に今作やったら普通ってか使うボタン減らされてたのか 姿勢制御に電力めっちゃ使ってるんだよ
それをやらないと空中でひっくり返ってブースターも使えず自由落下する金属塊と化す >>763
みんな大好き近接ネリス&砂ネリス
あとレザスピ重二とかレザV重二はメタるって程でもないけどダメージレース的にはレザスピ四脚より有利よね
俺はこっち乗ってた 脚はデカールじゃなくて好みで主任脚だけど >>782
めっちゃキレイな解釈
たしかにそうかも ブースト常時onで任意でoff切り替えで良かったよな
初心者はやりやすくて熟練者は落下を使いこなすって感じで continue gameから無限ロード発生するようになってしまったんだが最初からやり直すしかないのかこれ >>784
ネリス狩るためにレザスピが用意されたんだから逆だろ
何いってんだ 任意でカチカチoffに出来ると無駄に操作テク増えるから無くてええやろ
じゃあブーストOnボタン無くていいってのはそう >>781
そもそも全部のボタン使うゲームって今時は普通だからね
初代が出たときはみんなビックリしたけど 今回軽逆が苦しいのはやはりネリスがやりすぎたせいなんだろうか >>782
つまり空中だとACSゲージが回復できないシステムも必要だな! >>786
始めた頃とか上昇ボタンだけじゃ空中でブーストONにならないの理解してなくて何で届く時と届かない時があるんだ…?ってなってたわ >>784
普通にネリス最強じゃね
初期は知らんがその後はハバス通すようなネリス居なかったでしょ >>789
空中でもlスティックニュートラル一瞬入ればOFFになるって方式でよかったんじゃないかなと
今でも気持ち自由落下早くなるけどさ >>793
あれほんま紛らわしかったよな
ジャンプでブースト使っとるやん😡ってなったわ >>790
みんなコントローラーの背面側を手前にして使ってたとか聞いて草はえた ブーストって単語下手に織り交ぜるからややこしくなるのかもしれない
通常推力点火ボタンとかなら正確か? クイックターンはクイックブーストボタン押し続けにしてもいい気がする
左スティックの倒し加減で歩行とブースト移動使い分ける感じでもええな 体感としてはV系より今作のほうが操作忙しいわ
4トリにチャージにセミオート射撃とか何考えてんだよ >>799
イグニッションスイッチって書くとかっこいい雰囲気がある >>779
621「封鎖ステーションに来たよ」
エアちゃん「あなたこそルビコンの戦禍そのもの😡」 これもしかしてOSでの性能上昇って対戦にも影響してる? >>802
確かにそれは思う
スキャンモードガチャガチャして忙しいっつっても煩雑なのは1ボタンだからな >>800
倒し具合で調整すると切り返しが歩行挟むことになるし慣性乗せたまま落下もむずいんや >>797
あれはそういうネタで実際に使ってるヤツはまずいなかったぞ
元々操作が難しいゲームって印象が根付いてたからミームとして広まるのが早かったんだろう
今作は操作簡単にしました!っていう話だったのに、実際触ったら過去一いっぱいボタン使うゲームだったし >>804
話が…違うっすよ…
どんな選択しようともサポートしてくれるって……
死にたくない…… なんでジャガーノートのブースターは船体じゃなくて砲台部分についてるんだろ リペアキットの代替じゃないけど装甲パーツみたいなのは欲しかったなぁ
重量と引き換えでAPとか各種耐性上がるような奴 レザスピ4脚はWカルバス軽タンで盾もミサイルも弾幕で堕としながら轢き殺してたけどメタってほど有効だったとは言い難い セミオートで連打はパッドやボードの寿命縮むからソフト側で何かしら対応して欲しかったところ
連射パッドは一応外部ツールなんで規約遵守するなら使えない筈なんすよ キーボードマウス対応してくれたおかげでシリーズで一番操作楽だった
今回PC前提で設計してる所が大きそう
CS勢に不評なら次はPC独占で出して欲しいな 射撃武器のチャージはいらなかったなあ
押しっぱなしで連射してほしい >>776
すいません、ブーストONボタンにOFF機能があると勘違いしてました >>812
重心モーメントが砲台に寄ってるんじゃね?
そんな馬鹿なとは思うが タッチパッドのジェスチャー操作までは要求されないので、近年のゲームとしちゃ比較的マシなほうだと思う >>820
気にする事はない
俺も操作一通り覚えるまでは出来るもんだと信じてた >>805
…ハイ
リペア以外は効いてそうな気がします W鳥やってるときに思うのはセミオートはQB回避する相手に当てるには?を解決するのにセミオートのほうが気付きやすいのはある
避けないで!じゃなく避けさせて当てるムーヴ、LC機体とかは特に >>811
エアちゃん「だったら今すぐコーラル共生エンド選択して下さい(ワクワク)」 >>819
もっと速度遅いゲームならまだしも
このゲームでチャージ使わないもんな >>824
えぇ…流石にそれは途中プレイヤーに厳しすぎる 結局は🔴も🏧もウォルターもカーラもラスティもそれぞれの都合で居なくなっちまうんだ…
最後に残るのはご友人!声のCOMボイスなんだ… >>828
どーせだいたいのパーツ網羅するとすると2周は必須やしへーきへーき 150ジェネでLR使うのと128ジェネでLRA使うのどっちがいいかな
128ジェネ重すぎて足回り死ぬんだよね 時代遅れの老害どもがVのブーストトグルはいらないいらないって言ってたから 完全にOS未開放だとキックすら出来んからな
オフラインはオンラインのチュートリアルなんだ
他のゲームと同じようにね >>828
攻撃バフ以外にもキックハンガーAAPAはOSTからなので
そりゃネスト解放した直後からなら圧倒的不利っす
大人しく周回してから行こうね
でもぱーてぃゲームみたいなもんだから気楽に行ってもいいよ ぶっちゃけ4系以前のブースト方法にすれば丸く収まる話ではある
ゆっくり降りたいなら何回か吹かせば良いわけで ジャンプとブースト、ABとQBそれぞれ一つのボタンにまとめたらスッキリよ
ジャンプとブーストは過去作の操作でいいしQBは短押し発動前に溜めのあるABは長押しで分けれそうだし
溜めの長さに応じてABの初速が上がるとか溜めてる間は動けない代わりにスタッガーゲージ早く回復するとかあったら戦略も広がりそう >>834
いやただやることないから初めからやり直してるだけなんだけど何となく対戦に行ってみて疑問に思ったのさ シリーズ未体験でちまちま進めてる奴もいるのに弱体化アプデ早すぎだろ… 逆になぜガスコイン親父は弱体化しなかったんだ
初心者狩り度で言えばフロムの中じゃトップだろあいつ そういえば対戦してて気がついたんだが「へのへのもへじ」みたいな10分で作りました系のくだらないエンブレム付けてる奴の厨装備率異様に高くない?
逆に凝ったエンブレム作ってるなって人は自重装備だったりする。 >>833
ふぅはキックもロックも使わずにクリアしててワロタ >>746
その設定を知った時
先行者のタオ・システムかと思ったよ
脚から大地の気を吸収するみたいな >>842
5分で作ったふざけたエンブレムだけどガチアセンもやるし変わったアセンもやるぞ?
印象に残りやすいだけで凝ったエンブレムでガチアセンずっとやってるやつもいる、つまり気のせいだ >>841
どっちかと言うとキャンプファイヤーじゃね? エア「私はあなたに人類とコーラルの共存の可能性を見たんです」
みたいなこと言ってたけどコイツはどこでそう感じたんだよ
声聞こえたから少し優しくしたらガチボレしてくるとかチー牛か何かかコイツはよ >>841
ブラッドボーンとか雰囲気的に初心者取り込むようなゲーム感なかったしな >>842
そういうのはプライドが高過ぎて負けず嫌いだから
相手をいかに挑発して悔しい思いさせられるかに注力してるからな いつぞやか脳ミソと操作を直結させて負けたら脳を焼かれるとかいうやつすき RANSETSU君は反動制御高くなくても連射がバシバシ当たっていいね〜 でも見た目は重リニアの方が好きなをだよなぁでもそうすると腕が…う〜ん >>842
へのへの茂平爺だってあのエディタで作ろうとしたら小一時間掛かりそうだぞ
精巧なアニメ絵デカール見かけるけどあんなのどうやって作ってるんや…?
あと漢字とか >>845
そうかぁ?
ソウルシリーズで言うと悪質な侵入者は頭にタマネギとか変な見た目の装備を好んで選ぶんだけどこれは相手を煽る意味があるんだよ「お前はこんな変な見た目のやつにボロ負けしたんだよばーか」みたいな。
ACの場合はそれがエンブレムに置き換わってる感じがする。 >>842
頑張ってエンブレム作って趣味期待でオンに行ったらタンク四脚やショットガンナーに狩られたんか
ドンマイ、オンは狩り場やぞ そもそも対戦でなんで強い装備積んじゃいけないんですかで終わる話 >>852
逆に俺は今作の腕武器の中では見た目一番好きだわ嵐雪シリーズ
あの見た目と内容が合ってないマガジンがめっちゃすこ >>856
全然OK。ただし対戦ルームから急に人が居なくなったり疎外感を味わうのは覚悟しろって感じ。 >>854
やべぇフル芭蕉マンばっか使ってるからファンメ来たらどうしよう 見た目は初期ライと重ショが好きだけど両方とも違う意味で持ちづらい… 黎明期は駆け引きがどうのってのはあったような気はするけど
今やひたすら強いムーブ押し付けるゲームになってもうたから
ガチアセン同士は単純に映えなくておもんない
今までも突き詰めたらそうだったけどな そもそも何一つ強武器積んでない奴とかいったい何人いるんだという話だわ
対戦なんだから別にどんなアセンでもいいだろ >>856
そりゃそうなんだが格ゲとかゲセンでも使用禁止キャラとかあったりするじゃん今は知らんけど
有名なのではオメガルガール使用禁止とか
昨日重ショミサ禁止チーム戦部屋あったから入ったけど
創意工夫が見られてめちゃ楽しかったゾ アーマード・コアより初狩り、舐めプ狩りが捗るゲームもないな >>858
必死さが伝わってきてちょっと悲しくなるからそろそろやめておけ… ミサイル関係は包囲型ハンミサがやらかしすぎてるだけで他はニーミサが頭一つぬけてるぐらいでバランスいい気はする 重ショミサ禁止とか絶対ガチタンかネビュラ高速タンクでいくわ >>837
誤爆祭になるので即応性が重要になる複数のアクションを1つのボタンで兼用するのは最悪のUIデザインでしかない
フールプルーフって概念がなぜ重要視されるかちょっと調べてみるといいよ これクソゲーだって認識されたら人いなくなって悲惨だぞ 趣味アセンで行って中途半端な強アセンにボコられてからガチアセンに乗り換えて「本物」を見せつけるまでがテンプレだぞ >>850
ところで次スレいけそうか
無理なら立てるが >>872
ロクに使って無いからだいたい弱いだよなw 今までのACも自主的に禁止パーツ指定しないとゲームにならない作品は多い
強パーツはそれはそれで使っていけば良い
問題なのは部屋名等で棲み分けが困難という事なんだ >>864
今時オンラインが当たり前だから何も言えないしバグレベルのヤバさはすぐ修正されるしでそんなのはほぼ見なくなったかな
マルチのゲームだと弱すぎるから使うなカスは今でもよく見かけるけどね >>874
基本的に難しい部類だけどリペア、補給、アシストロックオンがあるから初心者でも出来る
特にアシストロックは熟練リンクスの動きを再現されてるからかなり強い 誰が悪いかと言われればルーム名も設定出来ないフリーマッチしか用意してないフロムが悪い 何使ってもいいはルール的にはそうなんだが
プレイヤーの暗黙であれ使うな空気嫁よって感じになるのは割とあるからな
某ガンダムでゼロカス使ったらそれだけでキックされるとか >>870
そんな誤爆する要素あるか?
ブーストジャンプは4系以前はこれで問題なかったし長押しと短押しの使い分けできないならチャージ武器とかマルチロックどうしてるんだ… >>876
ホストの意思表明ができるくらいはしてあげたほうが良かったかもね
今後修正されるかはしらんけど >>842
厨装備に負けてイライラして謎のレッテル貼ってスレ住民に慰めてもらおうとしてる自分の書き込み見て情けなくならない? 露骨な強武器避けようと組んでもいつの間にかニーミサが組み込まれてる >>874
戦闘の難易度だけならかなり高い方だと思う
過去作は戦闘とか以前にまともに動かすのがそもそも人によってはきつい 使ってて楽しい射撃武器がやっぱりガトリングになるなぁ
他は連射しづらいしリロードタイムがイライラする ネタアセンでも最低一つくらいは
「コレが決まったら勝てる」って勝ち筋を仕込んでおくもんだ
たまに金星があるからな
なお相手も次ラウンドから本気出すので速やかにありがとうございました >>868
ええやんまさに涎たらした犬って感じでお似合いやぞ 別にガチ装備で轢き殺せばいいけど、ハブられるよ
をなぜか受け入れられず喚いてガチアセンしないやつは言い訳が〜とか言い出すのがほんと空気読めてないフルコンボ過ぎて生きてて辛そう >>884
重ショもニーミサも割とカッコいいんだよな…
Vのいたけどショデザインだったら躊躇うのに 今回は画面に敵や弾が映ったら撃つか避けるかするだけだから反射神経は多少いるけど難しいことはないよ 部屋制って聞いたら普通は名前つけて説明書いて
細かいチェック項目やルール設定項目で条件指定してって思い浮かべるのに
フロムが用意したのはなにか部屋らしきものは立ってるけどこれを部屋制と呼んだらダメだよ やっぱ対人って糞だわ
フロムもマジで力いれなくていいからそんなことよりボスラッシュモードいれたりしてくれたほうが万倍いい よく考えたら初代シリーズからして難敵は画面に敵弾どころか敵すら映って無いこともあったからな
誰もが戦えるだけマシなんだ >>828
フロムの対人、というか対人がメインコンテンツじゃないゲームは大体そんなんだろ 今回対人は本当にとりあえずつけました程度でしかないんだよな >>895
PSPの3〜LRでAC入ったけど
もうある程度まで進んだらアリーナですら画面外の敵を撃つゲームになってたわ >>881
同じフロム作品のエルデンのときはダッシュと回避ローリング/バクステが同じキーに纏められてたせいで
狭い足場を飛び移り続けるダンジョンでダッシュジャンプしようとしてバクステ誤爆での落下死に憤る声が多くあったんだよ
そうじゃなくても押した瞬間の発動に対して離して発動だと強くボタンを押しちゃう人なんかじゃかなりのラグが出る >>885
操作難易度が劇的に下がったのは良いよね
習熟しなくても思い通りに動かせる 最初らテンプレアセンしか用意されてないのが普通の対戦ゲー
対してどこまでもキャラ弱くできるACの魅力 >>894
タンクW重ショWワーム砲でもボコボコにされちゃうボスラッシュエクストリームモードキボンヌ LRBやっぱムズいわ…LRAを2丁帯びる事にする
あんなに重いんだからもうちょいこう…何とかならんかアレ… 俺のエンブレムはデフォルトの鳥に見せかけて目だけ描いてあるぞクククッ チーム対戦なんてスマブラは勝者交代だけでいいと思うんだけど敗者交代か固定ばっかで結局シングルやるしかなくなる ホスト側で脚と武器指定出来てもいずれ飽きそう
大規模共闘ミッションでも出すとかさぁ
ラスティ居ないバージョンのアイスワーム戦6人で共闘とか簡易ボイスあるとか >>893
faで部屋名悪用する奴等ばかりで流石に懲りたんやろ😮💨 ボス倒すだけのミッションならcoopだろうと数回やれば飽きるんだよな 最低限ルーム名の設定はさせろ
あとはシングルで部屋に何人いようが対戦できるのは1組だけで残りは観戦ってのもやめて欲しい >>901
逆にシリーズに慣れたやつからは思い通り動かせないと言うか
やりたい事に今ひとつ届かないみたいな状況になってるのがかなり興味深い現象だわ
そんだけACが特異な操作スタイルだったって事だしな 各陣営の機体を強制されるベイラムアーキバス解放戦線の三つ巴コーラル争奪戦マルチ
たまに封鎖機構で戦えます
こんなんだったらよかった? 部屋名機能は流石にアプデくるんじゃない?
そんな難しいことでもないだろ >>915
封鎖機構のエリートに僕はなる!
んでレイブンに瞬殺されたい >>896
基本的な与ダメ被ダメにブーストかかるACって今まであった? チーム戦はガチ装備隔離しないと部屋解散率が高過ぎていかんわ
重ショマンが得意気に活躍すると解散や切断率高い
棲み分けする仕組みが欲しいね 過去作が難しい要因として挙げられるのは主に操作性のせいとわかりずらい各武器パーツの良し悪しだったから
今作はかなりその辺気にして作られてるなって(買う前に武器の試用動画とか見られるし) >>916
問題があるから設定できないようにしてるんだろ ボクもガチ機を使えば勝てるんだ😡って感じで出してくるのが大体懐かしのWショニードル、車椅子、ふわふわ四脚の順でフフッてなる まぁいまでもバランスはfAとか余裕で越えてるけどね >>915
正直領地戦はやりたい
戦う目的が少しだけ増えるとモチベが上がる >>912
これ
協力ミッションなんてすぐ飽きるよ COOPなんて報酬ありきだからランダムパーツでも実装しないとすぐ飽きるだけだよな
数値ある程度ランダムでパーツ出てくるCOOPなら歓迎だが 普通にオンライン限定アリーナに機体登録させておまえらの機体と戦いたい >>912
どうせなら武器や物資集めて味方MTや拠点強化して襲撃したり防衛するモードとかやってみたい >>915
傭兵が雇われてるだけだから機体構成は自由だぞ
でもたまに封鎖機構カラーの謎のAC集団に出くわす >>919
V系の時点でスタッガーはあった
実は新システムじゃないんだ 自分でプレイせず動画辺りの知識のやつ多いよなって
まあ俺はふわふわチャージプラライバラマキマンするだけですし やだよ領地戦なんてもうやりたくない
もう俺にお前らを殺させるな >>926
ちっ乙してやんよ!!
木星戦役の英雄を殴ったってあるけどミシガンの事なんかなイグアナくん? >>927
でもあれ暇人が有利みたいな印象しかないんだけどどうだったっけ? >>920
俺はいつも部屋は立てるようにしてるわ
装備制限はもちろん無い
ぶっちゃけAC6で武器禁止っていいだしたら
じゃあネビュラは?コラミサは?ランスは?ってなってクソのような無限ループが始まるだろ ドンマイちゃんがオンライン勝利回数に応じてエンブレムくれたら捗…らないか
オンやって羨ましくなる要素があればね 武器の上方修整来たってことは敵の攻撃も痛くなるってことかな? 対戦ルームの定型文チャット機能付けるなら定型文部屋名付けられた方がよかったな
ほぼ同じような労力でできるはずだし >>941
領地戦を制覇する事に別にゲーム的なメリットそんなに無いから
有利不利はあんま考えた事なかったかな
友達増やすためのシステムだと思ってた >>883
いや、プロファイリング的なのが好きなのよ
例えば発達障害は電車オタクが多いのはなぜ?
みたいな。
答えはアスペは規律正しく動くものが好きだからって事なんだけどそういうのがすごく好き。 >>935
もうマルチは主人公別にするとか?
陣営の駒としてスネイルとミシガンとフラットウェルに使役されるんだ621到着前の話にして ランク1位の方にはこのオールマインド製のエンブレムを強制的に貼らせていただきます >>936
あったあった初期のぷつを無双の理由の一つだな
重ガト+VTF+ぷつをで割って瞬殺 >>945
やられ方の問題があるんよ
チームだと闇討ちから即死する重ショの嫌われ率が抜けてる気がする >>945
部屋主の使う武器がセーフラインでそれより強いのはアウトが古来よりのならわし Vはトロコンしてとっとと辞めちゃったから後半はスレオンだったけど
なんか寝て起きたら領地取られてたとか仕事から帰ってきたら領地取られてたとか
なんかそんなんばっかだったような >>956
それはやられる側の立ち回りの問題では?スキャンしろとしか…… 恐怖心から解放されたとは言えあのシーンのRDのイキリ具合は異常 >>948
定型文チャットはEDFのやつ見習えって一生言い続けるくらい良く出来てるから真似とは行かずとも参考にしてほしいわ
せめて終わったあとに健闘を称え合うようなのほしかったわ「いい試合だった」「見事!」「惜しかったな戦友」「次こそは」とかさ 引き撃ち車椅子をAB突撃でお仕置きしたら二戦目で隠れ回って時間切れ寸前に撃ってくるアレやられたからその時だけはキックしたな チーム戦ってWLTライフルでフルチャ撃ってても許されるのかな >>949
fAで割りと上位の固定メンツでVスタートして
取った領地翌日夜に全部消えてて対戦そのものが糞なのも相まって解散まで1週間持たなかったよ ランクマつけるならランキングにエンブレムや機体名機体構成も載せてほしいわ
もっとアリーナらしくしろ チャット機能充実しすぎるとバトオペ2みたいにおつかれさマンが現れるぞ >>955
ガトはスキャンで装甲値見れないアホでも最低限使えるだけで最初からゴミ装備だぞ
そういった間抜けが領地戦の養分として消えていった >>966
定型文だけだろうが結局は煽るための使い方が考案されるのは対戦ゲームの歴史やし >>972
それならアセン固定登録でがっちがちに対策しても尚強い奴の箔が付きそうだな >>963
そんな理性的な話じゃないんよ
一瞬で死ぬクソゲー感が問題 >>966
いい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい試合だったいい
こんな感じか 何事もそうだけどよ
なんで一部のバカのせいでその他大勢が不便被るんだろうな
ACもフリーチャットないし
絶対そういうの沸くってのはわかるんだけどね
世の中理不尽やわ >>968
遠距離からニドミサで撃ち落としてゲロビ当てて遊んでたら
コラミサ火炎放射で復讐されるくらい愉快な遠足だぞチーム戦は >>966
ボロ勝ちしたあとにいい試合だった!を連打するやつが沸いてくるな >>978
3vs3ゲーでDFFNTというものがあってのう
それはそれは援護チャットを連打するという煽りが流行したもんじゃて
クソロン毛絶対殺す 連ジエウティタ連ザⅡを履修済みだからあまり操作には戸惑わなかったぜ 定型文煽りなんてファンメに比べりゃカワイイもんだろうが
んなもん気にするな >>975,978
素直に褒めさせては貰えないのですか、ご友人! >>977
ふわふわしてるのとか引き野郎にチクチクやられる方がストレスで
通り魔に一瞬でやられる方が面白いってやつも居る >>942
全ミッションアフィSランク前提だったっけ
いやスタビだったっけ? >>979
何故か社会っていうのは1人だけルール破って得しようとする奴が出てくるからな
そいつが自重しないせいでどんどん締め付けがキツくなる 対戦相手が本気出してくるのが気に入らないなら対人なんてやるなよ どうして煽りは発生するんだろう
煽りってかイキリか キリがないけど部屋名とクイックマッチだけでもあってくれたら今作もう高望みしない 領地戦とかそんな血なまぐさいことしたくないわ
そもそも俺はお前らと争うようなことしたくない…
ルビコンにどれだけ花を植えられたか
どれだけのルビコニアンを笑顔にできたか
そういうことで争いたいわ >>986
じゃあ安価付けてまで聞くんじゃねえよガキ 今ですらこんな有り様なのにこの上ガチ仕様いらんやろ 借り物の翼でうんたらかんたら
ってオペ子がナチュラルに煽るしな >>900
そもそもQBはスティック倒しながらじゃないと発動しないから離して発動にする必要もないしいけるいける イキリにはお前頭イグアスかよで対応できないだろうか? このスレッドは1000を超えました。
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