【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【269機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
全てはおいこら回避に過ぎない
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【268機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694599605/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
621の視点だとウォルターはごすずん
エアの視点だと優しそうで友達が居ない裏でなにやってるかわからない鬼畜おじさんになってそう よくもぬけぬけとスレを立てられたな!
貴様のスレ立てにはクソほどお世話になった!
クソ…ありがとうございました!!!!! 敗者交代5分壁ザイレムはガチ部屋の認識だけど合ってる? コーラル月光差し置いて月光使う理由って何?
取るの苦労したとか感情論抜きで性能で見た場合 前スレ>>948
>ラスティの人が実況してるけど声優ってゲーム画面とか見せられずに声だけ収録するから初見みたいな反応なのかな
わざわざ画面まで見せてがっつり撮るのはコジカンのとこくらいだろう
あそこスタジオの中に収録ブースあるからな sweet sixteenの威力と衝撃もう200くださいお願いしましゅ このスレは大豊の提供でお送り致します
ttps://twitter.com/Fossa_M/status/1700898407500632215/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ねえパルス武器の強みって何
普通にレーザー銃とか一発高威力出すライフルとか慣れすぎて
何だか使いたさを感じない
今シースパイダー?倒したところ 無人洋上都市掌握で何日もずっと詰んでるんだけどアドバイス下さい バルテウスはダッシュ組と廃人組を前提に調整してたとおもうわ
最初は強くしといてすこし経ったら新規向けに適正にするつもりだったんだろう >>17
パルスアーマー持ってるやつを絶対ぶち殺したいときに使える
具体的に言うとバルテウス >>1
なんだかもうよくわかりません
ありがとうございました 擬人化に声だけのキャラ弄り…
フッ…やはり只者ではない。 >>17
見た目おもちゃみたいだがアレはレーザーマシンガンで四つ固めたらwショwニードルにダメージレースで勝つことあるぞ まあバル君以外そこまで皮剥がしたい相手おらんから
シャボン玉きれい……
以外の目的で使う奴おるんかね オールマインドの隠しメッセクソワラタ なんだかよくわかりませんとかポンコツ過ぎるだろ YouTuberがアプデ拒否して動画作ってるの見てフロムは何を思うのか ライフルアプデされてからずっと対人で使ってるけど対人ではまだ辛い感
上手いやつならまた違った感想なのかな AMちゃんに支配されると調子に乗ってドヤって失敗する
ポンコツで安心の未来が待っている
というか作中でも肝心なところで誰も
ついてきてくれないと言うか621居なかったら
計画失敗する流れになってるよな… >>18
ステップ1. まずAB特化ブースターを積む
ステップ2. 右手と左手にプラズマライフルを持つ
ステップ3. 右肩と左肩に垂直プラズマミサイルを積む
ステップ4. 残り2分くらいで突っ込んでくる爆弾は、タワー目の前にパルスプロテクションを設置して対処する チャティという有能AIがいるから余計にオールマインドのガバガバが際立つのかもな
パスワード解析とかさせたら、すみません三回間違えてロックされましたとか言いそうだもん 攻略と対人で有用性変わるからな
攻略ならパルスは単純に弾数無いからまぁ必要ない AMちゃんがコーラルリリースしたかった理由が人類の進化のためって言う
いったいどれだけが進化できたんすかねあの行為で マジでオールマインドは何故覇権握れなかったのか分からない
車輪とちっこい素早いのストライダー破壊に回した分と所属不明部隊とケイトスッラ辺り差し向ければ多分AC勢揃いのレッドガンズだろうがヴェスパーだろうが殲滅できるやろ >>27
そりゃ3週目まで行ってんのにアリーナ全然やってないとか意味わかんねぇだろw
OS強化無しは普通におかしいですよ!? オールマインドはちゃんと私と一つになって下さい><
って言ってたら一つになったのにな
その後イグアスよりしゅごいのぉぉ!って言わせるし 輸送ヘリ阻止まで来た・・・なるほどこれが噂の・・・
超軽量逆2LRに辿り着くまでかなりかかったわ AMとエアちゃんはわかるけど大豊だけはマジでなんでこんな流行ってるのかわからんわ アシスト切って上手く使うとネクストみたいな動きできるよう >>30
結局中距離だとろくに当たらんから近づかないといけなくて
近づくならショットガンでいいで終わりなんだよな
ライフル自体は強くなったけどだからと言って他の強武器に追い付けたわけではない >>18
狙撃部隊がでる直前に砲台を起動させる(早すぎると弾切れを起こすから)
無人突撃兵器はパルスプロテクションをタワー前に展開で防げるらしい(俺は無理だった)
最後のLCはちょかいかけてこっちにヘイト向けながらほかを狙う
とりあえず狙撃部隊でごっそり削られなければ行けるはず 弱体化よりむしろ強くするようなバージョン作ればええんや6体1くらいでいい あれ特攻機はパルスプロテクションなのか
アサルトアーマーでタイミング合わせてたわ デカイおっぱいと尻と太ももが嫌いな男の子はいないのだ 双身レザライにハマってしまった
適当に撃ってるだけでみるみる敵が溶けてくの良すぎるだろこれ >>30
ミサイルにもショットガンにも4:6付きそうな武器が強い訳無いだろ
強武器使いたく無いなら即死コンボ狙える構成でも考えてろ >>前スレ958
実際コーラルが本当に画期的な資源だったら、利権狙ってくるのが2社だけじゃ少ないし、封鎖機構もコーラル利用しようとする意図が全く無さそうな辺り、あの世界的には辺境で中堅企業が小競り合いしてたくらいの扱いなのかもしれんね 突然クソゲーになるよな特攻機。
俺もアサルトアーマーで処理した。 >>42
アーキバスボウヤのがマジわからん
エロ要素ならまだ萌えオタの暴走でわかるが 樹大枝細とかいうたぶん存在しない謎ワードを捩じ込んだフロム社員の心境やいかに >>40
すまないが、お前のニードルガンより小さい人間は1人しか知らない >>17
パルスアーマー特効でエネのマシンガンみたいなもんなんだけど
あれ超長距離からでも減衰しないでダメージ入ったりもするんよね
デッカくて一発強いパルス武器とかあったらもっと面白かったかもしんない >>53
流石にあの描写でコーラル微妙説は無理あるて >>53
そもそも惑星封鎖機構の封鎖をぶっちぎって現地で不法占拠やらかして戦争してるんだぞあいつら
よっぽど画期的でもなきゃこんなクソみたいなことせんだろ >>44
ショットガン以外やとガトリング垂れ流しが一番なんやが
同じ用にビーム兵器で掃射しながら張り付き武装あればええんやけどな 次回作出るとしたらボスの調整もっと力いれて欲しいなわざわざ弱体化なんてしないような
>>56
なにそれ…しらんうちにそんなのも流行ってんのかよ… プリセットの機体データ眺めてんだけど
ロックスミスさ……なんというか……カクカクしてダサい…… バルテウスのミッションブリーフィングで隠しコマンド入れたら前のバルテウス出てくるようにしよ? オールマインドちゃんって美少女で頭脳明晰で運動神経抜群らしい
ケイトマークソンが言ってた カーラネキだけは人間姿がなかなか想像できん
個人的に顔に傷ありとか眼帯とかしてくれてると嬉しい 誉れアセンでいく→味方が誉れチーム敵チームに重ショやハンミサがになる→敵チームが全員重ショやハンミサになる→味方チームも重ショやハンミサになる
どんどん侵食していく感じがなんとも言えなかった ダブルニードルガン、スタッガーは取りやすいけどスタッガー中にダメージ取れなくて負ける >>66
エアちゃんも弱体化されてるんでしょ?
難易度選択って容量食うのかな ウォルターはずっと自分の過ちの精算のために頑張ってるのかと思ってたけど
罪犯したのはウォルターのパッパで、ウォルターはその息子でしかないってマジか。
親父の罪滅ぼしのために人生かけてるって流石に聖人すぎんか オールマインドは傭兵みんなのものだから♥
人間の作る組織よわよわ♥
コーラルの搾取とか意味わかんないですけど♥
5分しか持たないの?はやすぎ♥
イグアス♥ 企業マスコットとかファンのネタ把握できてないわ
嫌いじゃなくてむしろ好きなんだけど流れについていけてない 究極無敵銀河最強傭兵ケイト・マークソンちゃんさんの活躍にご期待ください >>71
男の子はこの土偶好きなのはそういうこと? 俺らは寝る間も惜しんで対人やらアプデでアセン組み換えとかしとるから
X界隈の流行にはうとい
そもそもキモい画像貼るなと拒否する勢も多いし アプデ後ランセツつっよw
他に強化された武器ある? >>54
アバターは大人の女性で出来る女のふいんきを出そうと… >>67
ヴェスパーの1番なのにベイラムのパーツ使いまくりで驚いた
スネイルはアーキバスの重二使った企業戦士してるのに >>58
ウソつけ割と皆パルスミサイル常備しとるやん! >>66
アーキ坊やとベイ太郎が先や
企業のマスコットキャラクター作ったらきっとこんなんやろなwって
そんでダーフォンは?って考えたやつが「社是が樹大枝細、なるほどな」って考えたら大豊娘娘になった AMちゃんが割とバズって固定化されたのを見て自分もバズリたいとまだ手の付いていないキャラや企業で好き勝手やってるだけやぞ
メインヒロインのエアちゃんも貧乳赤目以外固定化されてないのにな! >>58
ソングバードやレーザーキャノンも普通に選択肢に入るよ ストライダー護衛の高速機体君さあ
EN防御もクソ硬いとか君ほんとなんなんだい? フロイトは
どうすればお前らにランク1として認めてもらえるの? パパはミシガンの時も犬呼びされたときに若干怒ってたからね
根の善人部分がところどころあふれ出てる 未踏領域調査でミドルフラットウェルくるけど
あいつ体力が半分なのはミールワームにやられてること?
弱すぎない? >>97
糞みたいなジェネとライフルと拡散バズ外したらかな 会話くっせえなと思うけど途中から楽しくなるんだよなAC >>77
というか解放戦線もアイビスの火の生き残りの子孫とかだっけ
あいつら頑張りすぎだろ
よっぽど災害前のルビコンは綺麗だったのかな >>50
めちゃくちゃ使いやすくて弾持ちもいい
EN負荷はしゃーないとして重さだけネックな素敵武器や
単純な積載だけじゃなくて腕部積載もキッツいんよな双身って ついでにいうとコーラルの「情報導体」も造語だと思うぞ
まあ情報と導体で何となく意味はわかるが カーラってログで顔だしてたろ
メガネ掛けた巨乳だったはず >>100
多分ホーキンスとペイター襲撃してそのまま来てる 引き撃ち二脚でAB4脚食える人はホンモノって感じがする コーラルライフルを何とか使えるように調整してくれんかなー フロイトさんの活躍…チャティ狩っただけw
まじでこれだけw >>97
むしろ表ランカーの残念な感じ正にランク1やろ >>106
災害前のルビコンはコーラルっていう夢のエネルギーのある未来溢れる惑星だったよ >>96
C兵器どもはどいつもこいつもEN属性に強いのが特徴ですし? >>92
ログに各勢力の人物像結構あるで 誰がどれとは明言されてはないが
ラミーデッカ グリッド012の対戦で思ったが
・ブースト吹かしてないとコーラルジェネあっても落下し始めると復帰出来なくて天狗にさらわれるのでブースト吹かしながら落ちる事
・ミサイルは空中と床で結構回避できるので頑張って空中戦すべし >>91
我々はいつも過ちを犯す
そうは思わないかレイヴン
エアちゃんには普乳が必要だ 軽量機つかうとミサイルまじで痛いないつのまにかゴリゴリ削れてる >>106
災害前からスッラおじちゃんがお仕事してたんだからロクなもんじゃねえぞ絶対 思ったんだけどACシリーズって基本的にEN系企業が暗躍して実弾系企業は負ける構図じゃない? >>79
そらアーキ坊やベイ太郎大豊娘娘は1日のうちにバズったからなその次の日にハレンチ封鎖機構と性癖解放戦線が現れた >>98
指が死ぬぅ
ニーミサと実弾オービットにしてたけどダブルニーミサがいいかな >>86
ラスティも武器とジェネくらいで誤魔化してるのに堂々とベイラムのフレーム使ってんだよなあいつ トロコンとかはしてもアーカイブとかは全部埋めてる人は少なそうだな >>58
パルキャとかもあるじゃろ
実弾タレットとかもあるし
雑に近接乗っけておくのも強いし
むしろ手持ちのほうがすぐにW鳥にしちゃうから同じパターンになりがちだな俺は アーキバスジェネはEN補充性能低すぎてQBできる回数が少なすぎるから
QBのEN負荷が大きい軽二は大豊の中量ジェネ積んだ方がマシやな アリーナのランクってオールマインドの謎基準で付けられたんだろ?オールマインドにはフロイトが最強に見えたんだよ >>121
レーザーってライフルやショットガンはあるけどマシンガン系は無いよな
シャボン玉はなんか違う バルテウス ヘリアンサス4体 車輪6体 スッラ 所属不明部隊
VS
ヴェスパー1-8まで
VS
レッドガンズ部隊 レッドガンAC1〜6
ファイッ!!! >>116
チャティはアイスワーム戦で生き残るすげぇ奴だぞ
そいつを殺るとはとんでもねぇぜ…
恐ろしくて震えてきた >>116
AM的にはそれだけでフロイトくんの
ランク1位が永久不滅のものになりそう たまにプロフィールとかみてるとたまにプレイ時間200時間とか150とかみてびっくりしてるんだがどうなってるのよ >>129
なんか次の日のやつ受け狙い過ぎて微妙だな フロイト君のアセンは置いといて操縦技術は認めてるよ
あんなアセンでよくやってる >>134
供給も気を付けないといつまでたってもENたまらなくてカスみたいなしょぼしょぼQB連発することになる 密航クリア後のムービー見る限り高層ビル立ち並ぶ一大都市って感じ>ルビコン
あとwikiで言われてたけどアイビスの火以降はかなり寒冷化が進んでるよね、ダムと氷漬けだし てかチャティはアイスワーム戦で撃破されたときどうやって生き残ったんや… >>124
ブースターをグリッドウォーカーにして上に浮かぶ パルス武器はなんとなくシールド戦術メタなんだろうなという気がする。なおシールド... >>37
無駄に小細工を弄したからなんじゃないかな
私はオールマインド!お前たちを管理する!
とかいって宣戦布告するのは負けフラグってデータベースに載ってますし… >>63
>>64
いや、謎の大爆発とかするし、超大手のところとかは「あんな危ないもんに頼らんでもどうにでもなるわ」みたいな感じなんじゃないかなと
そこへリスク承知で一発当てに来たのがあの2社だったとかもあるのかなって 情報ログ集めるとオールマインドちゃんお手製のエンブレム貰えるんだが???? 対物ライフル風の長物欲しいよなあ…
スナイパーライフルが欲しいとかじゃなく機関部がゴツくて銃身がシャープな銃欲しい。リニアやライフル各種じゃダメだ。大豊の手持ちグレもいい線いってるけどもう少しロングバレルで頼む 腕武器ビームガトリングがクソ強だったのって2だったっけ? フロイト君アセンはアレだけどタイマンで来るとこが強者感あって好きだよ
ダム3馬鹿も少しは見習って フロイトってもしかして誉機体を駆る対馬武士なのでは…? >>143
エンブレム作ってるとゲーム開きっぱなしだから時間がどんどんかさむ
俺はまだ114時間くらいだけども >>155
石油とか核燃料も事故ったら大爆発するけどだからってあんな危ないもんつかいませーんwwwっていう企業見たことあるか? >>148
エアだってコーラル反応でヤバそうなの気付くんだしあの場でボーッとつっ立ってる奴がアホすぎただけだろ 締め切り当日定時寸前5分前に対処報告できるAMちゃんは偉い チャティはバックアップ取ってないとか言ってたけどSEの俺からしたら絶対1日1回は取るだろとしか思えんわ >>29
狙撃部隊でシールド破壊されてラストで速攻される
>>33
パルスプロテクションがないです…
OSTリセットしないとダメかな
武器をそれにしてブースター…は21D?
>>46
砲台起動も狙撃舞台後に起動するように心がけてるけど起動中に撃たれまくるから逆に起動しないのもいいのかと思い始めてる >>58
パルスキャノン知らんの?ワームとかカスやで chatGPTとかお絵かきAIも詰めが甘いというか抜けてるし昔のスーパーコンピュータに抱いてた無敵感はなくなりつつある あんなアセンで終盤出てくるとか誉どころか舐めプかましてる
ホマレス野郎だろフロイト 逆に苦戦したACいたか?
六文銭とアリーナのメーテルリンクはまぁまぁ苦戦したかな >>159
ビームガトリングと表現したくはないが
レーザーショットガンみたいな腕ならNあたりで凄いのあった >>169
締め切り後に言われても何もできんからな
ほうれんそう出来てえらいえらい >>170
実は解放者ルートだとチャティ落とした後にバックアップチャティがザイレムの制御をロックしてるから
カーラのバックアップ取らないっていう信念は目的のためなら別に曲げてもいいかなくらいのもんだぞ >>171
兵器起動は15秒早めくらいにするといい
プロテクション使わないならグレネードもあるが安定しないとは思う なんかオールマインドバカにしてる奴ってシャムさんを馬鹿にしてるのに通ずるものを感じる スナイパーも欲しかったけど肩チェインガン欲しかったよ… >>127
STKの遺稿を見ろよ!
ジャケットで隠れてるから分かりにくいけど腰回りのラインから想定して巨乳だぞ! >>171
聞いてる感じ敵の処理が遅いのでは?
画面下にレーダーあるのはわかる? 寝起きが悪くてあと5分しちゃった621と
それを眺めてるエアちゃん >>181
オールマインドも戦力ないなりに頑張ってるだけなのに
なぜか完璧じゃないからポンコツ扱いされる悲しき存在 ロックスミスの内装はわざとやってる感はある
あえてあのクソジェネなあたりテンプレアセンに飽きた対人勢みたい >>171
狙撃部隊後じゃなくて来る直前だ
初めの敵をガンガン前に出て倒せば起動させるぐらいの時間作れる 汎用実弾・近接格闘・衝撃肩部バズ・補助ドローン
理に適ってはいるんだ。殺意が微妙に足りてないだけ >>135
まぁ実際G4みたい機体は強くてもパイロットが駄目なパターンなのだろう >>187
まぁでもバカにしてる奴よりは何倍も賢いけどな >>134
軽量機は脳死で短所が無いVP-20Cよく乗せるけど
EN武器使わないなら三台、積載キツイなら明堂にした方がいいのかな >>181
バカにしてはない
ネタにはしてるが好きだからな 621どんな姿なんだろう
コクピット内のエアどんな姿なんだろう
コクピット内のオールマインドどんな姿なんだろう
コクピット内のチャティどんな姿なんだろう >>173
パルスってボタン押しっぱなしでしょ?
肩武器でチャージとか押しっぱなしはやめて欲しい ACよりLCやHCの方が苦戦したぜ流石封鎖機構のエリート… 3周目クリアしたしSランクとるかー
ヘ リ で 詰 ま る >>187
完璧を求めるわけじゃないけど
ヘリ5機でキャパオーバーになるのは
ポンコツと言われても仕方ない >>135
人間大好きだからただの人間があの可能性見せてるってだけでランク1は確定してそう >>171
狙撃部隊は配置固定だから真ん中の橋の真ん中くらいに陣取って中距離で旋回しながら殲滅するといい
スタンニードルランチャーとかでワンパンできるくらいの体力しかないから落ち着いて処理や みんなPVPどのステでやってるん
俺は壁とヨルゲンとバートラムとザイラム
ミサイラー対処のために障害物ほしいけどアイツらも活用して高所に登るのはしゃーないのか フロイトは既に満身創痍だったチャティ瞬殺したけど
無傷のチャティなら勝てなさそう >>197
安心してください
パルキャは連続約1秒しか撃てません アプデ後のロックスミスそんなに弱いとは思わん
ナチュラルは装備や内装弄るだけで一苦労らしいからニュータイプのフロイトにはアレがベストなんだろう >>186
おはようございますレイヴン
睡眠中のあなたは可愛らしい脳波型でした >>152
こっちでもあの変なオリキャラの話しようとする奴いるのかよ... >>196
地味に621が実態がある分、謎が多い
エアちゃんは巨乳 フロイト君は無改造の真人間でⅠ背負ってて凄いんだぞ
新技術出るたびに強化してるスネイル君がⅡ止まりなくらいなんだぞ >>200
でも実際俺たちも最後にヘリ5機がバラバラの高度で出てきたらキャパオーバーするじゃん?
ケイトも逃したヘリがどこに逃げてもいいように安全マージン取ってるから無理に動けないんだよきっと >>196
チャリティはカーラがお笑い好きだから見た目が可愛くても納得できそう
トイ・ストーリーの恐竜みたいな姿であの渋い声とか最高に笑えるよ >>161
虐殺ルートのfaみたいに5:2みたいな絶望感ないのはやっぱりスタッガー要素のおかげやな
あっち要塞壁で1人1人連れてこないと倒せんかったで ACYの管理者(?)枠のオールマインドだけど
考えたら戦力って
・スッラ
・イグアス
・621
でもしかして本当の意味で真の私的戦力って無いのか?
傭兵支援プログラムや各企業との繋がりはあるはずだが… >>198
実行部隊殲滅で狭い通路に挟まってるとこにグレネードぶち込んだら4機爆散するポンコツ具合はエリート要素ゼロ BAWSの数だけは多いへっぽこジェネたちにテコ入れ頼む
なんならエルカノに改良を頼んでもええ 今作って対戦空中頭上に逃げるのって有効?
マシンガンの場合、重ショに撃ち負けるんやけど
軽量はどういう位置取りすべきか未だにわからん >>218
ゴースト君おる
あのスワローぶん回す透明機 前スレコーラルミサイルの場所教えてくれた人あざっす >>171
狙撃部隊は残り時間2分辺りで来るからその前に砲台を起動する
狙撃機体はスタンニードルランチャーで中距離から一撃で落とせる >>218
オールマインドちゃんは自分という特級戦力がいるから https://imgur.com/a/WcxSYbf
パーツ集め終わってオンラインしようと思うんやけどコレって誉判定どう? >>218
ステルスACとケイトがいる
逆にいうとそれしかいない >>221
高空に陣取ってミサイル撃ち下ろすやつが最強メタアセンの一角 >>218
人間使えねぇって内心思ってそうだからなぁ
まぁ機械もハッキングされたんですけどもね >>196
コクピット内のエアさんAMさんはチャムとかリリスみたいな妖精フォルム >>221
真下には強烈に銃口掛かるけど真上にはスカスカになる設計だから上取れない状況で近距離戦すると死にます >>221
アシストロックあるから無駄でしょ
軽量はガン逃げ引き撃ちなんじゃない? グリッド086侵入のSランクが取れない
10回ほどやったが全てAで疲れた
何か気をつけるところある?
ちなみにアセンは誉セットのW長ショWワームです >>220
YABAとどっかと共同開発したやつはわりと好きだけどな シュナイダーやエルカノのマスコットキャラはまだ居ないの? >>221
張り付き交差旋回戦は無理だから回避できるギリギリの距離を機動力で維持するのが今作の戦い方かなと勝手に思ってる 軽量はお前が逃げるなら俺も逃げるわされたら詰むからな… 実弾系のマシンガンとレーザーハンドガン
どのような状況で使い分ければ良いんだ?
レーザーハンドガンが使い勝手良すぎる >>230
せめてリニアじゃないと誉れないかな
真面目な話リニアのほうが良さそうだけどな >>240
タキガワハーモニクスとかもいない
正確にはバズれない >>221
正直4系みたいにドッグファイトするなら
軽2より重二使った方がいいと思う
今回重二でも十分追えるし
オートロック強過ぎて
頭上飛び越えロック外して死角から撃ち込むってのが出来んからね
軽ニはいっそ引き撃ちした方がいいと思う >>238
弾薬費を惜しめ
追加報酬を得るために道中の敵は通りすがりにつまみ食いしろ 軽量は機動力を生かして雷撃戦ヒット&アウェイが有効でしょう
あーあ張り付き型が欲しかったなあ 50時間でトロコン達成
初期バルテウスの頃はこんなんS取れるかと思ってたけど
終わってみれば重ショワム砲車椅子はもちろん機動力がいるミッションもコラブレレザハン150ジェネ+ナガイコアと
進めるほど強パーツてんこ盛りな良バランスだったわ トロコンしたからマルチ潜ってみたけどプレマしか無いから自分が強いから勝ったのか相手が下手だから勝ったのかわからず味がしない >>243
スタッガーからの大火力追撃が目的ならマシンガンは候補になる
重ショが大きな壁になるけど軽さと負荷の低さで頑張るしかない >>238
道中で自分なりにさくっと倒せるログハントの敵倒すといいよ 軽二は速力を活かしてAB重ショ特攻で二脚や車椅子がカモ
四脚相手に同じことやるとゴリ押しされるので詰む >>240
シュナイダーとタキガワは作られてるけど決定的にバズったりしてない
エルカノは見た覚えた無い >>247
くれるのが色違いエンブレムだし
あーもっといいものくれたら頑張れるのになー
1週目だと普通にオールマインドさんありがとうね ってなってたのにな 誉機体で対戦に出てボッコボコにされたらWネビュラで分らせることにしてる >>110
なるほどと思ったけどあいつがペイター達に勝てるビジョンがわかない BAWSのジェネが軒並みゴミ気味なの何とかならんのかね
ほぼ良いとこ無いよな シュナイダーマンは前任者のアクアビットマンが強すぎる でも重ショって性能抜きで見れば見た目かっこいいし誉れあるんじゃね🙄 >>230
こうやって見ると重ショってうまのちんちんみたいだな >>180
プラズマライフルもってないからテスターくんいじめてるけどグレネードもないからもうちょっと稼がないと
>>185
黄色警告のやつで判断してるけどあれではなく?
>>189
残3:15くらいに起動する感じ? >>268
主人公と一緒に襲撃してないパターンだとホーキンス生きてるから
襲撃したけど負けて逃げてきたのがあの耐久力なんだと思う そういえばOSチューンのダメージ補正系ってオン対戦でも有効だったりするのん?
こういうのは一律無効っぽいイメージだけどよくわかんない >>272
突き刺してそのまま撃ちたくなる見た目してるよね 重ショが悪さしてるのって間違いなく衝撃だから
そこに手が入るだけで良武器程度になれると思うわ 軽逆って対戦どーすりゃいいんですかね
とりあえず両手ニードルガン両肩ニードルミサイルとかでやってるけど
相手の蹴りですら実質即死攻撃だからこわい 月光うまいこと使いたいけどチャージ光波スタッガー中に間に合うのかなあれ >>244
オフラインで特に特化する必要無い時の相棒だけどやっぱり重ショは一丁でもアレか
ちなみにリニアってどっちの事かな? >>238
ラミー戦までに出てくる雑魚は倒す
重MTはなるべく倒す
補給は取らない
クリーナーは全力で速攻
ステージ通して被弾抑える 脆すぎて足を止められない軽二と二脚の特性(武器の構え)が噛み合ってないのってやっぱ開発側はガン引きミサイルマンみたいなの想定して作ってんのかね? >>280
蹴りとかも有効になるんだから有効に決まってんだろだぁほ >>279
コピペじゃね
下手したらワードかエクセルであれ作ってそう
フォトショップ??えっ使い方知りません…
って言いそう タキガワって言われると進むも退くもの人かガンパレしか出てこない
今回の渋さ的に進むも退くもの方があってる気がする
つまり忍者ですね >>283
ニードルガンなんか捨ててハンドミサイルもて >>283
ニドミサよりブレードとかの方がいいよ
肩は実弾オービットで >>275
それぐらいのタイミング
後は個人的にFCSは長距離補正用にしといたとにかく射程ギリギリで撃つ機会が多いから なんとなく気分でナイトフォール使ってブランチと戦ってみたがどうやってもレイヴンが一番弱い
他の二人がスタッガー溜めパイルで即死しないだけの話かもしれん >>238
とにかく急げ、被弾すんな
クリーナーはしゅんころする
ラミー撃破後通路の上辺りに居るMT×2撃破でS判定緩くなるとかないんかな 舐められとるけどイグアスもこの世界では腕の良い方なんだよね
621抜きならフロイト、ラスティが群を抜いてそう >>238
趣味アセンで普通に雑魚殲滅しながら戦ってたらS取れたよ >>238
溶鉱炉抜けた先は右回りで行くと最低限の寄り道で倒す敵を増やせる >>284
むしろスタッガーには通常2連で逆にスタッガーとりたい時はチャージって感じじゃない? イグアスはヴォルタと組んでこそって感じがする
お前その武装でキックもしないのにタイマン出来ないだろって パーツを全て集めきると金の使い道がなくなる
過去から未来まで変わらない事実だ
S埋め作業に詰まって金だけがどんどん増えてくと心が虛無になってくるな
機密情報漏洩阻止が全然S取れねえ 中逆足にして両手ニードルガン両肩ワーム砲でやったらちょっといい感じだった
足を四脚、両手をショットガンにした方が強そうな気もするが考えないことにする イグアスは煽り耐性ゼロで何にでも噛み付くチンピラなのにACの動き自体はバリア貼って引き撃ちするスタイルなのが何度見ても違和感ある 三週目のストライダーくんぶっ壊したのってオールマインドちゃん?
どうやって骸骨車輪とライダーキック仕入れたんだ エアちゃんのエチエチ抱きまくらは
いつになったら発売されますか? >>300
ビジター!好き放題やってくれているようだね
私らRaDは来る者拒まないのがモットーだ >>299
ブランチや封鎖機構のエースみたいなのも強そうだけど621の前じゃモブその1その2になるからなぁ >>305
雑魚は無視するかログハントの敵だけ倒すとイイゾ >>100
最初何だ!?このおっさん!って思ったわ
あいつだけ何の前フリもなくラスティに加勢して出てくるからな
何が歴戦だよ…姑息な野郎だよあいつ 119時間プレイしたけど流石にもうやること無くなっちゃったのでアプデ待ちスレオン民になる >>309
エアちゃんのグッズを作ってお前が売るんだよ! >>286
うちの村ではストレコだったけどどっちが正しいんだ >>238
敵撃破で追加報酬系のS取得はミッションによっては
LRA持って中距離から雑魚を一撃で処理していくと楽に取れたりする >>285
連射するなら重リニア
チャージ運用なら軽リニア
後は腕とその他負荷と相談って感じかな
どれでスタッガーとってどれで叩き込むのか意識するのがいいと思う
この武装だと二ドミサ当てて武装1とパルミサで詰めてレッドシフトで〆みたいな感じかな
リニアのほうがより負荷かけるよりになるし重ショのほうが火力よりって感じじゃない
レッドシフト重点的ならバショウにしてカラミサ積むのもありかな ストライダー防衛、あっちの不手際って認めてるのに報酬は取り下げってどうなってんの?
パッパがポケットマネーから出してんじゃん >>307
ミシガンの教えが身に染み過ぎてあんな感じになったと思ってる
だって噛み付いたら瞬殺されまくったんでしょ そりゃ矯正させるわ てことはオールマインドもガチれば企業ともバチコン戦争できる? >>313
やめるんだ!って言いながら621だけ殴ってくるの理不尽教師的なアトモスフィアを感じる >>324
総長に我慢することも覚えろって言われてシールド持ってるとか妄想してた オールマインド君はとりあえず難しいことは考えずストライダー襲撃に使った戦力とスッラ辺り差し向ければどの組織でも潰せるわ
少なくともイグアス君3人くらい集めるより車輪6体くらいと隠密部隊差し向ける方が大抵強いぞ レス番間違って消してちゃってたぜ
>>309だよ…
抱き枕とかで擬人化したキャラとACの姿をプリントしたもの
どっちが売れるんだろうか…? >>325
順当にやればいける
けど自分は肝心な時にトチると思う ラスティが化け物過ぎる
ベイラム殲滅くらいはフロイトさんにやらせてやれよ
スゲー設定負けしてるぞこいつ >>326
ラスティがどうしてもっていうから仕方なくフラットウェルも付き合ってるんだぞ 未稼働のC兵器提供すればこんな惑星来るんじゃなかったって泣き言吐かせれるくらいには強い >>325
普通に企業AIに負けそう
そんなことできるなら本編前に管理者として君臨できるでしょうに ミサイル来たらチーム部屋崩壊するし蹴ったら蹴ったで時間かかるし武器禁止設定したいわほんと イベントで単機大殲滅やったのは621とラスティと真レイヴンくらいか 強化されたバーストライフル大分強いなこれ、総火力も衝撃も直撃補正も高いし攻略ならかなりいい >>277
だとしたらフラットウェイさんめっちゃ良い人やん
せっかく逃げれたのに危険を顧みず援護に駆けつけるなんて
ファンになります イグアスが621と戦ってる時に耳鳴りするのはエアがわーわー言って妨害してくれてるからだよね >>327
実際ミシガンとの模擬で突っ込んではカウンター食らって泣いてそう
「なんで…なんで勝てねぇんだよぉぉぉ」 オンの部屋ってミサイル使っちゃいけないローカルルールあんの?
ハンミサは使ってないがそれ以外使いまくってたわ >>329
そりゃもうエアちゃんのソフマップ的なものなら売れる >>248
ありがとう!
動画の通りラミー倒した後の雑魚倒すようにしたら1発で行けたわ!
他にも色々助言くれた人ありがとう! >>343
プラズマミサイルとハンミサ以外全く当たらんよな イグアスも日常的にコーラルキメてたんかな
一度に浴びたようなイベント無かったよな コア拡張にフレアとかステルス欲しいわ
パルスやらAAみたいなスタッガーした時の保険だけじゃ物足りない 誉れ武器を対人で使っても
ガチ武器使ったガチの人におもちゃにされるだけなんだから
俺はおもちゃにする方を選ぶっすね
俺にはそれができるらしいんでね
勝つためには誰かが負ければいい
俺以外のだれかが! >>340
リニアと比べると負荷が軽いのも嬉しいところだな 重リニアの通常弾速もう少しだけ速くならないかしら?流石に強すぎるかしら?
気に入って愛用してるけどチャージ当てた後の展開とかインファイトじゃないと当たらない通常弾とか中距離万能型FCSじゃダメなのかな >>357
あの人ログみるとなんか賭け事で負けて強化人間の実験体になったからそのせいじゃないかな >>357
第四世代だからコーラル適正自体はあるんじゃね >>349
ないけど、ただ本来みんなぬるいビルドでわいわいやってるで、次回試合はみんな重ショワーム砲大グレ装備してミサイルマンを狩るだよ🤪🖕 >>357
強化人間は脳にコーラル入れてるから多少はね? てか対人の調整ってどれくらい期待して良いものなのかな、PS+1年分くらいは期待できる? 1.仕事だ621
2.目標を発見した。破壊しろ621。
3.いかん爆発する!離脱しろ621!
4.1に戻る。 バーストライフルは強化前でも割といける部類だったから調整入ったのは少し驚いた
フルオートの方は強化入ってよかったね 重リニアは強いしかっこいいけど連射を当てるには反動制御が結構欲しいのがネックなんだよな >>373
コーラルパワーで分身する能力も欲しいな >>370
Steamなら無料だから良いけどPS+の金出す価値は無いと思う
他にPS+の目的があるならってところ ラスティの人が楽しみながらも苦労してるの見ると重ショは必要悪だったなってなる 連写できるセミオートって反動制御と射撃性能どっちが必要なのかわからん
数字が多すぎるよオオサワ… 対人はとりあえずネビュラだけは調整してくれればいい
連射性能がウリの武器のはずなのになんでほかのプラズマ武器にないインチキ判定持ってるんだ ダム裏切りとかショットガン担がないと無理でしょ
ショットガンじゃなくてもスタッガー極振りじゃないと無理 FCSはタルボットくん積んどけば大体オッケーだよな
ゲームの仕様とかなり噛み合ってる感ある これからナーフ来るとしても対人時だけ性能下がるナーフになると思うから
ストーリー面は大丈夫だと思うで >>370
無料ならやるけど金払うレベルでは微妙なくらい
バランス云々前にクイックなかったり基本的なモノが不足してる スタッガーある限り重ショのバランスそのままの気がする 対人とオフでパッチ分け作るついでに
ストーリーはプレイヤーが任意のバージョン選べる様にして欲しいわ >>385
バズより火力あるショットガンとかインチキ満載のゲームで何を今更 >>378
だよね
apexとかDBDみたいに沼る要素が無ければエアちゃん曇らせエンドか解放者エンドして終わろうと思うわ >>384
反動の方が重要、明後日の方向に飛んでいく >>384
困ったらマインドα腕で一旦試すのです🏧 >>386
アセン突き詰めればwショ無しでも行ける。余裕とは言わない >>355
>>364
ありがとう!
後ドーザーで2章終わるから頑張る! エアなんて爆発するメンヘラ粒子はやめておくフォー
なんにでも使えて強いフェムトを使うフォー >>384
そのためのACテストとアリーナです
反動制御は壁撃ちで確かめて射撃性能は車椅子相手に試したらええ >>387
俺はミサイルロックが要だと確信してるからミサイルロック150で固定 >>362
軽量でも持ちやすいのはグッド
初期から買えるしセミオートで指が面倒以外の欠点ないレベル >>393
個人的にはソロゲーとして十分元が取れる出来だったわ 砂漠のシングルで上手いWショAB四脚の人が連戦してくれたけど二脚ミサイルでまるで歯が立たないねこれは、天井もうちょっと高くならない?w >>386
レーザーランスと両肩天使砲で誰でもS余裕だよあそこ バズーカ「使わなくなった武器のこと、時々でいいから思い出しください」 重ショットガンより強いトゲナックルとかトゲハンマーとかメイスとか衝撃強い質量兵器増やせば自ずと弱体化することになるであろう >>171
思い出しながらやったらこんな感じになったわ
支援兵器起動は残り1分くらいでもいいかもしれん
https://youtu.be/onCsubtO7no >>405
ミッションでは使ってる
オールマインドちゃん製のバズーカつよい >>386
お前が無理だからって他のプレイヤーまで無理なんてことはないぞ バズーカはボス戦で俺は結構お世話になったから... >>407
重ショ設定した奴酒飲みながら仕事してたんだと思う
バズさん余りも哀れ >>386
思い出せ
お前には友がいたはずだ
ルビコプター直後からお前のことをずっと見守ってくれた友が
壁の前座を全うし、いつしかちょっと固い雑魚ぐらいの扱いになって
でも脱獄時に分からせてくる四脚のライバルが >>402
それは思う
フロムアーマードコアの新しい側面を見れたのは大満足
てか追加DLCは無いのか? 当てにくいからってあまり威力上げるとワーム砲の代わりになっちゃうんで🥺 >>392
バズーカさんが死んでるのはまぁ置いとくとして
ネビュラの判定はマジでこのゲームで一番やばいと思う
AC1個分くらいの余分な謎判定は近接信管というにしてもやりすぎだよ 誉れなき四脚絶コロ天使砲マン
スタッガーに天使砲撃ち込んで余裕で耐える四脚に打ちひしがれる >>415
数多のダクソやエルデンを薪にくべてようやく生まれたACだからもうちょい遊びたいよなあ S狙いなら瞬殺安定だからスタッガーとれないとかなり厳しいとは思う
出来ないってこたないと思うが 今作の三大救済武器
長距離ショットガン
パイルバンカー
あとは? Sランク手こずるのって大体クセの強いミッション多い気がするしそこまでWショットワーム砲使わなかった気がする
ボス瞬殺するのにさ重宝するけど ただ150Wネビュラは運用が重ショ四脚にあまりにもミスマッチ 股間部にバズーカを付けてトリプルトリガーさせてほしい
ベイラムなら作ってくれませんかね >>414
あそこで四脚と戦うの楽しいよな…
イグアスさっさと片付けてヴォルタと
戦ってる途中でお亡くなりに… バズは脚止まらなきゃな
今の性能でじゃあ四脚タンクならバズ積むか?と言うと積まないんだし、二脚の脚止めず撃てる最大火力ってポジで良かったろうに バズーカは構えなしでも普通にショットガンの下位互換みたいなもんだからな… バズーカは反動強そうなイメージあるからまぁいいとして
足が止まる武器多すぎに見える >>210
Sいけたわ
今更ながらタゲアシとABからのブレを覚えた アッパーされたランセツ使ってみようと思ったら誉れのある要素がランセツしかなくなってしまったの図
お前らここからどうしたらいい
https://i.imgur.com/OGQ0LuZ.jpg >>418
まあ分かるけどあれで重ショマンやタンクが蒸発するのが数少ないクソゲ盤面の楽しみなんだ
誉無き対戦は何もかもがクソまみれや ダブル6連ミサイル肩に担ぐのって面倒くさがられてるんかな AMバズーカと肩バズーカは実用可能性と誉ポイントを兼ね備えた名品よ 絶対殺機体で来た奴を瞬殺するのにネビュラは必要だから・・ ガトリングはバカスカ打ってるとマッハで弾切れになるのが辛い >>386
両手ニードルガンと実弾ビットで行けたわ
G4はニードルガンで張り付いて時々キックしてたら速攻倒せた
なおイグアス君は壁に体擦り付けるのが忙しかったみたいで何故か合流して来なかったのでその後タイマンで普通にボコした 150ジェネWLRBいいな
くそ火力押し付けるの楽しい 3周目ALTコーラル集積で潜伏してるスネイルが通信してる相手って誰なんだろ?
アーキバス本社の人かな? G6レッドくんなんか心配してくれるな
友達になれそう
何処かで間違って殺してなきゃいいけど 四脚はフルネビュラでもまぁきついけどな
ジェネの時点でだいぶハンデ背負ってる
シングルは言うほど強くない >>440
まぁでも他の銃はもっと早く切れるからなぁ
あの弾幕はいいものよ >>445
コールサインを復唱しろG13…
お前もレッドガンだ… >>445
レッドくん良い奴だからこそあの最後がな…
かわいそすぎる >>421
5系でフロムもアーマードコアは厳しいと思って
しばらくACから離れてたけどフロム自身も原点は会社設立直後から作ってたアーマードコアだと思ってるんだと思う ワシ思うねんけど、カーラミサより普通のファーロンミサのほうが回転率良くてレンジ選ばん気がする 未だにプラズマ系のダメージの入り方が気持ち悪くて慣れない ワーム砲、ソングバード、長ショ、パイルバンカー装備の俺に死角はない
どこからでもかかってこい! G6くん621をお前ならもっと上いけるって誘ってくるの好きだわ >>452
会社設立時の大願を成就したから凄い喜んでそうよねフロム >>457
イグアナくん「てめぇそりゃどういう意味だ!?」
って横で聞いてて勝手に切れてそう >>436
6連ミサがどれを指してるのかわからん
カーラBBAミサイルだったらクズ扱いされるけど好きに使っていけ
秩序など無い Vの頃ってチーム戦でランキングとかあったからクッソ治安悪かったというか常に荒れてた気がする アーマードコアシリーズはもう安泰だ
次はフレームグライドを満を持して頼む ニーミサはマニュアルエイムのノーアラート撃ちだけは絶対に許されねぇんだ S取りというか、ACやHC戦は隙を見て蹴りまくれるかどうかでかなり変わるな
慣れたらスタッガー取って瞬殺できる >>460
見えづらいクソ武器
なおあんまり強くない >>454
両肩で10連ミサイル背負ったほうが瞬発力はある気がする >>460
ストライダーが殺されるミッションではアイツのおかげで勝てたから誉れ装備だぞ とりあえずニーミサ装備せずに何をしろと
こっちは四脚じゃないんだぞ全身ミサイルで引撃ちすりゃいいのか?ああん? >>425
安定性投げ捨てた軽逆でチームマッチで飛び回りながらネビュラ爆撃楽しかった オールマインドちゃん!変なコピペエンブレム送りつけるのやめて! >>470
ニーミサは牽制で雑にぶっぱなしても当たる確率高いから軽グレより便利かも そもそも誉誉言ってる奴って今のガチアセンとか全然知らなくてイメージでってるやろ
破壊天使砲とかガチアセンのひとつやぞ なんとか2章までオールS終わった
みんなありがとう
しかしみんなは凄いな
オールSとか先はまだまだ長いわ >>179
個人的にはあれはチャティが勝手にやったと思いたいな。
ボスの悲願を成就するために意向に背いてまで意志を通した。
「待っててくれ」て台詞も全てが終わった後、ボスの意向通りに自らを消すつもりだと思えば余計にエモさが増す。 >>471
ドンマイちゃん「よく見てください!これだから素人は」
こち亀の例のコマ思い出す >>465
誰も答えてくれないけどアーマードコア6ってどれほど売れたのですかレイヴン? キングスフィールドのおもひで語れるゲーマーが何人生き残ってるのか… 垂直ミサはまず強化入るだろうけどQB吹かさないと刺さる位になったら
それはそれでヤバイだろうし中々バランスがムズいな >>484
対人の話ね
あれキックで止まるから今の逃げ回らない相手に弱い
そもそも重ショのレンジやしな ラスティが自分のセリフかっけえ言ってるの面白い
やっぱりセリフだけだと何やってるか分からないんだな >>491
スチムー160万って誰かが言ってた
PSと合わせて多分200万とからしい >>487
おめー
S並びだすとなんかテンション上がりだすゾ! >>491
海外の奴だけど130はSteamで買われてるって見たな ネビュラって弾速遅いプラズマ系でしょわいの引き撃ちレザライとやったら1発も当てられずに終わると思うんだけどつおいの? せいぜい10万ちょっと売れたらええかってシリーズでいきなり100万本とか本当に達成してるなら異常事態すぎる >>460
見え辛いだけで強さで言えば微妙だからなんとも >>498
その計算だと日本以外で一切PS版売れてないってことになるな >>501
ほんとだ130だった
すまん160は嘘だった キックがもしかして害悪要因なのか?
ほとんどの動き中断できるし フォーミュラフロントみたいなやさしいせかいのACも期待できちゃったりして 加瀬さん俺がやらなくてもかっこいいだろって言ってるけどあの声だからなおかっこいいんだろ NESTやってみたけど素朴で面白いな
ずっとランクマ勝率キルレを上げること目当てにゲームしてたから、ただ戦いたいから部屋入って飽きたら抜けるだけなのがなんか新鮮でいいわ >>502
あたり判定おかしいから多分初見じゃ避けられん >>495
破壊天使砲をチャージしつつABで突撃→ランスで急接近してワンパンする
ラグの影響もあって成功率はかなり高い 日本のCS 20万
世界のsteam 130万
世界のCS売上が含まれてないので、まぁ200万は確実にいけるでしょう >>476
すまないキングスフィールドはエターナルリングに改造されて致命傷を負ったあとソウルシリーズに転生しちまったんだ
もう二度と帰ってくることはないんだ まあこのゲェムの対人は所詮スタッガーとってバーストゲーなんで、引き撃ちビルド緩い >>483
天使砲は即死させられないとボッコボコにされる
ガチタンが天敵 ネビュラ君判定がバカデカいから近距離だとQBすら食うの知らん奴おるな >>481
うるさいですね……(コピペステッカーペタペタ いいよなあ621は相棒的キャラがカッコよくてヒロインは可愛くて
首輪付きなんて古王と姐御だぞ SteamとPS合わせてアバウト180万本くらい?
アーマードコアシリーズなら異例中の異例
エアちゃんの闘争値も上がってそう >>511
重ショについてはそう
キックしてる間にリロードが終わってショットまたキック&ショットの押し付けの原因 横入力しながらABキック連打したらニュートラルとかQBで隙消しより蹴りまくれるのはなんか悪いことしてる気分になる TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ4000円分貰えるキャンペーン実施中!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 っしゃあああHPミリ残しでクリアできましたぁ!!
プラズマライフル2丁で機体減らして固まってる相手にグレネードランチャー、遠距離相手にスタンニードルランチャーで逃げ切りました
プラズマミサイルだと当てるまで時間がかかるからはずしたけど最後の猛攻はこっちの方が有利だったのかな
皆さんマジで感謝ですありがとうございました 今日も元気にネスト篭ってたが置きタレットに光は見出せないかな……上手く設置できたらプレッシャーになると思うんだが 加瀬さんラスティの狙撃に毎回おほーっ!って喜んでて笑う ナイトフォールのジェネとか変えようと思ったら積載ギリギリすぎて何にも乗らねえ
バカが作った機体か? ACもミリオンタイトルになってしまったのか
もえ10年も待たなくても良いかもな アサブが軽量級と重量級の機動力の差を無くしすぎててしかも四脚が蹴りが強いのがバランス壊れてる理由
あと安定性低いと対人だとカスなのも拍車かけてる
それに構え無しも影響 >>518
それ3連じゃない方が強くね?
アセン歪むからランス交わされたら死ぬじゃん >>519
その20万もパッケージだけでDLカウントしてないからまだわかんね Twitter見てるどラスティの声だけで女子人気も得てる気がする ac6、2万売れたらしいな
20000x8000=1.6億円ってやべぇな
大金持ちになれる ラスティがラスティと一緒にアイスワーム討伐してるな ラスティの声優がラスティと会話してるのあまりにも微笑ましいな ラスティ、自分のカッコいいシーンだと照れ気味になるけど
ワーム戦で一番かっこいいのリミッター開放シーンやで すまん、AC6のことで一つだけ分からないところがあるんだが
賽は投げられたエンドのラストシーンはどういうこと? とはいえセキロはdlcでなかったしどうなるかわからんもん >>537
ダクソ2みたいに対人のために武装増やしたけどオフのシナリオが糞とかやったりして
何で2はあんな叩かれるのが未だによくわからんがね オールマインドさん「このKRSVには強武器と名高いネビュラから連射性能を統合しました」(ドヤドヤ 今作の仕様で避けにくいミサイルってのがそもそも
むしろ全部誘導垂直並みにするべき >>525
フロムが可愛いヒロイン作れるようになったのは驚き、あとは熱い展開も作れるとは 続編が出るだけでありがたいわほんま
V系で終わったかと覚悟してたし Wランセツ二脚で遊んでる時にWネビュラとやった時全然プラズマ直撃してないのにいつの間にかAP負けしてて宇宙猫になった
集中して避けたらなんとかなったけど 通常ミサより誘導性能低い高機動ミサイルってどう言うことなんですの? >>502
アセンテストでマニュアルロックにしてテストACの横の空間に撃ってみな
あれ避けるには中距離でも下手するとQB2回必要で近距離だとほぼ回避不可能 人形ちゃんラニ様エアちゃんで人気ヒロインアイドルユニット組めるな >>499
ありがとう!
2章までだけどS並んでるの見て結構テンション上がってる
毎日ちょっとずつコツコツ頑張ってみるよ 確かにアイビス弱くなってたわ
以前は356のブーストでもジワジワ削られてたのにそういうのは殆ど食らわなかったわ >>557
高誘導ミサイルじゃなくて高機動ミサイルだからな
目的もなくキビキビ動くだけなんだ >>555
言うて2016年の時点企画は立ち上がってたし
デモンズダクソ効果あっても20万台、1/5しか売れなかったのが一番の原因やで ABポチッ
…あれ?もっかいポチッ
→実は1回目もちゃんと受付されててキック暴発
キックボタンがAB発動ボタンと被ってるの嫌いだわ
AB中はジャンプボタン空いてるんだからそっちで良かったろ >>547
全人類コーラルが脳ミソに取りついて闘争大好きになっちゃった♥
エア「レイヴンの大好きな闘争ですよ闘争♥」
と思ってる >>444
軽二でニドミサ素撃ちしたら硬直した瞬間に死にそう
>>486
コンセプトとしてはそっちのが理に適ってるまである
QBリロ保証重量超えるから軽くしなきゃだが PS5のダウンロード版はパケの20倍は売れるから2000万本は固い >>547
エアちゃん「メインシステム戦闘モード起動します」 >>558
チーム戦の部屋入ったら敵チームが全員車椅子にネビュラ二丁持ちで
あっという間に溶かされたんだけどそんな強かったのか >>547
体は闘争を求める
コーラルの肉体として廃棄AC使ってるくらいしかわからんね Vはオンラインチーム戦前提気味だったのがダメだったのかもね AB暴発して焦ってたらキックも暴発させたのに
そのまま当たったときの悲しみ >>571
イグアス的思考してたら「カッコつけやがってクソが」って思うかもしれん >>554
よく見ると太もも盛りまくってんだな
腰は細いし開発者さん やるじゃない👍 >>566
やっぱりエアちゃんには再教育が必要だよなあ? >>549
あれはその糞な部分もすげぇ改善しまくってよくなったゲームだ
勿論最初から全然遊べるんだけどクリア後侵入とかよくないものが結構あった 3周目のED後って621もコーラル化というかC型変異波形になっちまった感じかね?
そうなるとエアが嫁相当になっちまうが ラスティかっこいい上に急に「戦友。共に(温泉の)壁超えと行こうじゃないか」とか言い出しても許されそうなのずるいよ! >>575
でもチムメンとおしゃべりするの楽しかったしエンブレム職人と化したチムメンからハイクオリティエンブレム貰えたりしたで ラスティの人もうチャプ3終わりか
次の山場はエンフォかアイビスか もう記憶ボロボロだけど5のキャラって主任以外あんまり覚えてないな… >>554
ハァ…ハァ…アイビスちゃん…どうしてこんなに弱く…シコシコ >>580
まず始めに621と引き剥がさないと…
…無理じゃね? >>587
ACVはコミュニケーションツールって言われてたし ABからのショットガンでスタッガーさせてからチャージパイル打ち込もうとしたら、ミスっておなかドーン💥からのチャージパイルになっちまったわ
おなかドーンでスタッガーすんの笑うわ >>585
エアちゃんのセリフが最後に生声になるので、耳はあるかそう聞こえるか体はあると思われる フロムから否定されて売上でもメタスコアでも数字出てるのに
V系で終わった終わった奴はイメージと自分の好みでしか話さねえし
ソウル系との売上差はだんまりな時点でお察し 匙endはブルートゥ感溢れるCOMを淘汰した糞ルート >>386
試しにスタンガンパルブレ二脚でいってみたら一発Sでしたわ
すまんな😎 >>585
621はじめ全員じゃないかな
それぞれがACに乗り移ってみんな戦うために最適化されちゃったエンド 対人でのミサイルのティアって
S:カーラハンミサ
A:ニーミサ
B:プラズマミサ系、カーラ羽ミサ
C:直進ミサ
D:その他
って感じだと思うんだけど
光波ミサことオーロラ君ってほぼ見ないが性能どうなんだろ トータル300万本ぐらいは売れそうだな
発売前は冗談でそれくらい売れると言ってたが >>575
今考えるとナメてんの?ってボリューム感、対戦は面白かったよ対戦出来る時は ダクソ2は二刀システムだけは評価してる
初期はダベリンとかで酷かったが調整で良くなった
3の特大二刀ぶんぶん丸嫌い ラスティの中の人はデップーのイメージ強い
真面目にカッコつけやがってこのやろー >>586
621は壁超えずに女湯に堂々と入っていってシャルトルーズにこいつ普通じゃないって言われそう >>603
ゴミクソ
強いとか強くないとか以前に命中しない 対戦面白いけど同じ相手とばっかりなのがなぁ
はよクイックマッチ付けてくれんかなぁ
欲を言えばランクマッチも欲しいけどさ 賽は投げられたエンドのエアちゃんって範馬勇次郎とめっちゃ意気投合しそう >>603
全然違う、Aに6連通常ミサが入る
ミサイラーがニーミサか羽ミサやめてこれ積み出したら本当に終わる >>610
621はちんちん無いから問題ないのではぁ?
あっても立たないだろうし >>603
たまに当たるけど威力低すぎリロード長すぎてDPSが悪すぎる 2周目の時スゲー苦労して倒したのに
誉れなき150ジェネエネショで蹂躙したら
ヴォルタが結構な勢いで溶けていったの怖い
イグアスの方が微妙に当てにくくて
時間かかるとは思いもしなかった ラスティ配信でラスティがひたすらラスティ褒めてるの笑ってしまう >>588
ラスティもうそこまで進んだんか
なんやかんや適応力高いよね、52歳とは思えん オーロラって光波キャノンって言うからにはEN射撃ちゃんと乗るんだろうな
乗らなかったらいよいよなんのために使えば良いかわからなくなる >>623
言った言ったこれ言ったよ!とかいう加瀬さん以外許されないセリフ 下手くそでも強武器担げばクリアできる難易度にしたのはよかったかもな
ライト層にも売れてそうだし敷居低くするのは大事 >>620
ラスティとイグアナくんが曇るからやめろ
ウォルターはもはや暗闇になるからもっとやめろ 今までみたいにもう次回作の心配しなくて良いって本当ですか?!🥹 >>554
3枚目とかグラビアじゃん・・・うぅ(シコシコ オーロラまじで当たらんよな
綺麗な花火ですね(呆れ) ACVってアーマードコアでちゃんとしたオンラインゲームにしようとしたんじゃね?って聞くとそんな感じに見えるが
フロムでオンラインゲームなんて出ていたっけ…? >>635
ちゃんとしたオンラインゲームにならなかったのが敗因ですね… アプデで簡単になったらしいから買おう!とかそんな奴おるんか? オーロラを赤色にしたらそのままエウレカごっこできるぞ >>603
直進ミサはカーラミサと同様の働き(暫く滞空したあと各々が敵目掛けて飛ぶ)をする優等生 今時部屋制って、オマケもいいとこ過ぎて
まあやりたい人だけどうぞな最低限の造りで良いとは思うけど AB特化楽しすぎない?
デブ重に翻弄される軽量の図がなんか笑う >>624
52歳のイケボとは思えん
ラスティ20代後半のイメージ オールマインドちゃん「この先ザイレムを落っことしてしまいます。だから前もってゴーストで牽制する必要があったんですね」 >>637
逆に簡単になったから買わねぇ!!ってどんな奴だよw 威力最大の肩グレさぁいくらなんでもこれリロード長すぎじゃね
使い所わからんわ
ドア開けた先に敵がいるステージの最初の一撃に使うくらいしかない 真に産廃武器って分裂ミサイルな気がしてしたわ
あれまじ当たらんホワグリミサイルみたいにしても良いのよ ラスティって初登場からめっちゃ色目使って来たけどこいつは結局何がしたかったんだ?🤔 >>615
賽エンドのエアちゃんは主任とキャロリンとも、話し合いそう >>644
普通にラスボスの時の機体で来てくれれば良かったのに
ついでにパーツくれ >>644
このまぬけなトリケラトプスみたいな顔だけはどうしても許容できん >>649
ルビコン解放戦線のスパイだから企業に対する切り札になってほしかった 621がコードに繋がれて普段は息も絶え絶えの女の子だとラスティがすごい曇りそうだからもっとやってほしい 持つ武器で難易度ピンキリに変わるのは
過ぎてみれば良いバランスだったね >>644
すぐ帰るしな
何しに来たのかわからねえ おいおいVは90のミッションがあるでしょー
「今日もいつも通りよ」とアリーナを消してミッションにした水増しが ミサイルは当たりやすさに差があるなあ
垂直プラミサとか適当に使ってもなんか当たってる なんか
誉れチームと強武器チームって別れることが多いんだけど
ホストもしかして意図的にそうやってるんか? >>649
解放戦線の片翼を担って欲しかったんでしょ イグアス戦時のエアはよく見るとブーストoffでぼてぼて歩いてんの笑うわ
レイヴン相手みたいにもっと斬りかかれや >>637
楽しそうだけど難しそうでちょっと…って尻込みしてる人は結構いる
チュートリアルのヘリと一周目バルテウスが最初は阿鼻叫喚だったのも影響してるかもね >>649
ルビコンから企業を追い出したかった
アーキバスにスパイしてる解放戦線メンバーで色々暗躍してたけど
機会伺ってて621気に入ってて味方になって欲しかった 621美少女概念は621よりも周りの連中がそれを知ったときのリアクションの方が本命 >>644
同感だ、アイビス「シリーズ」って言ってたしまた出てくるもんだと思ってたわ
そんでエアが乗ってくれりゃ最高に激ったのになぁ >>657
ストリーマーがリスナーのアドバイスでサクサク進めるのも配信映えするし人口増えてくれれば嬉しい 強い武器持ったところで霜踏みみたいに完全崩壊するわけでもなかったしいいバランスだったよ
発売時のバランスとしてはセキロに次いで良かった >>655
やめんか
ただイグアナくんが野良犬だと思ってたのに予想と違ってショックで言葉も出なくなってションボリするのは見たい バルテウスもシースパイダーもマジで弱くなってるな
難なく空手で撃破出来た
アイビスもいけるかもしらん お前ら6連ミサイル隠れてるのにあんま広めんなよ!
みんな10連の方がどう考えても火力高いし強いよ! >>646
トレイラーでレイブンにとっつかれる4脚のコスプレに使うだろ >>649
レイヴンが死んでるのは知ってるので死んだ人間の名前使って活動してる未確認なヤバい奴がいるって認識で621を見てる
その上で開放戦線の仲間に引き込みたいのでアプローチしてる 対人全然勝てなかったけど四脚ヨーヨー使ったら勝てるようになってきて楽しい
あんまりタンク系に合わないのは忖度されてるのかな でもさぁ
脱出の描写見る限り621はターミネーターはムキムキマッチョのサイボーグだよね
再教育センターから脱出して下水道まで移動してるし でもということはラスティもコーラルがぶ飲みしてるんよね? >>555
Vシリーズは売れたからな
マジでヤバかったのは4シリーズが戦犯 なんなら4連ミサも負荷の割に結構強いぞ
意識的に回避強制できるだけでアド >>667
エアちゃんがアイビス乗ったらイグアス倒すかもだから彼氏の活躍が見れないじゃん ブリーフィングって流石にzoom会議みたいな感じだよね?
直接顔合わせするならウォルターが女の子621を車椅子に乗せて現れて空気地獄にしてほしい >>648
レーザータレットよりマシ
連射遅い、弾速遅い、威力もゴミクズ
褒めるところが何もない ストリーマーが難易度さがったら先に苦労した皆んなと感情共有できないからアプデしないって言ってた >>661
これマジで気になる
相手チームと自チームの構成分かったときに勝敗も分かっちゃうパターン多すぎ >>646
手でスタッガーさせて両肩撃ちさせたり爆風狙いだけど、重量甘んじた割に火力が微妙でリロードが長すぎるんだよな >>682
faのPS3版のロードクソ長すぎてキレそうだった
ゲーム自体は好き >>679
ただウォルターが真人間にさせたいぐらいだからそんなターミネーターも虚ろに壁を体育座りで眺めてたりするんだ😔 レーザータレットは自分で敵を探せる偉いやつなんだ。 よっしゃ!重ショ二丁タイマンで倒したぞ!
そうさタイマンならなんとかなるんだよタイマンなら ALLMINDに登録して連続10機ヘリを撃墜するだけで40000コーム分貰えるキャンペーン実施中!!!
https://allmin.com/reelase なんつーかミサイルの弾速遅すぎな?
カーラミサイルとかほぼ空中で静止してるタイプもあるし
どんだけ忖度してるねん 真レイヴンが出てくる時のムービーの頭のゴーグルみたいなのあいつ専用なのかと思ったら敵攻撃した時にちゃんと付けてるんだな >>682
Vはフロムがそれなりに名前売れて販売前の生放送とかも頑張ったから売れたけど
ゴミ過ぎてVDで売上落ちたからなぁ >>686
その姿を見ても駄犬って罵る奴が居ても周囲がザワザワするんだな
(おいおいマジかアイツ) >>685
なるほど、レイヴンの出番を奪わないように…
いや、どうせ後半動けないしええやろ だって接近戦してほしいじゃん?
ちまちま中距離戦は映えない アレ、アシストのオンオフで閉じたり開いたりするんよ 幸薄死にかけ美少女621も良いけど男を手当たり次第に食い散らかすクソビッチ621も男性陣への攻撃力高いと思う なんかネストでアサルトアーマーのエフェクト見えなくなった 何これ
パッチが悪さしとるのか >>697
レーザー二丁重量二脚でふわふわして撃ち合う…ABしてきたらクイックしてレーザー撃つ
やばくなったらアサルトアーマー
これで倒した
ただ本命の4脚重ショはまだみてない オンライン勝率10%未満で流石にやめたくなってきた
正直期待してたほど楽しめてない RoDの頭目がBだったりミシガンがラスティに殺されてたり結局作中最強って誰なの
アリーナってミシガンラスティのこと考えると当てにならなくない? >>659
でも今作のアリーナとは違い戦闘前に決め台詞しゃべってくれたりするからいいよね >>661
全員リザーブなら偶然
勝者/敗者交代ならある意味必然
ホストがチーム決めてるなら当然 4脚重ショは何か知らんがチーム戦でもあんま見ない
もっと言えば接近戦ガンガンやる4脚すらあんま見ない >>711
アセンをさらせばアドバイスもらえるかもしれんぞ 例えるなら
VはFF8
VDはFF9
そして今作はFF10 >>703
金色にしたらまぁカッコよさは増すけどよぉ…なんかなぁ… >>715
そら大半の人は4脚ならプカプカ浮いて遠距離戦したくなるだろ 車椅子相手に芭蕉フレームで善戦したけど鞭振り回されて負けたわ
あれ意外と馬鹿にならない性能してるのな FF8はストーリーとカードゲームが楽しい名作だろ! バルテウス見る影もねえほど弱くなってね?
初期機体アセンに戻して左肩だけ初期4連ミサイルにして挑んだら一発だった
リペア2個残しアサルトアーマー1回使用
バズーカの頻度がすごく下がってるしミサイルもあんまり追尾しなくなってる
そして明らかに距離取る頻度が減ってる
謎ステップ距離を取る移動前は4回も5回も連続でやってたのに殆ど連続でやらなかった
マジでスッラと愉快な所属不明達の方が強かった >>712
621抜きならウォルターラスティフロイト真レイヴンの誰か
多分ラスティ >>646
逆に言えばリロードだけが問題なのだ。あのスウィンバーンも使ってるんだぜ reelaseをオールマインドが言ったという風潮はどうなんだ😡
でもあいつ違うパーツなのに同じ型番とかいうポンコツやらかすしやりかねんな 早く対戦用のアプデ来ないかな
ちゃんと強武器だけじゃなく上昇特化ブーストとコーラルジェネもナーフしろよなフロム >>686
アーキバス社をダブルガトリング車椅子で練り歩く美少女621 >>703
ゼットン感が抑えきれない...ゼットンはゼットンで人気だけども >>721
コンセプト的には遠中距離のはずなんだよなあ
本来4脚ショットガンなんて変態のはずなのに… >>711
見学してみるのも良いぜ!俺はそれで3割くらい勝てるようになった
真似出来ない技術はいっぱいあるけどセオリー学ぶだけで結構試合になるぜ! 金ぴかにしたら何でもスーパーモードに見えてどんなダサくてもカッコ良く見える説 >>723
カードゲームの音楽一回思い出すと暫く脳内再生止まらなくなるんだよ
思い出させるな! オールマインド「コーラルリリースとはなんなのか。調べてみました!」
結果 分かりませんでした バルデウスちゃんもアイビスちゃんも早く元の強さに戻してあげて!
アイビスちゃんなんか横ブーストしながらライフル打つだけで死んじゃうじゃない! >>739
そうなんか!
オンラインが主になった4~VDあたりは遠中距離の射撃戦って感じのイメージだったけど >>711
勝率見れたっけ
今までのACは何もできずに瞬殺されるクソゲーだけど今作はオートエイムでめちゃくちゃ楽しめるほうやで >>740
だせぇ…
カマキリとかバッタじゃないか >>740
お前だったか、カマキリモチーフとしては100点だようん >>739
今作は姿勢安定が鬼強くて2脚が霞んでる 肩のニードルミサイル強化入った?
アホみたいに誘導してくるんやが >>703
1万年と2000年前から のロボみたい 4脚で近距離やろうとするとジャンプ力ないから小回り効かなくて的 バルデウスとアイビス散々苦労したし倒しても徒労感しかないから弱体化で大いに結構 4脚が一周回って強アセン化した?
今一番弱い脚部ってどれよ チーム対戦しかやってないけどもサシの勝負は部屋によって結構変わってるのかね?
どんな感じになってるのか怖くて入ってないわ 四脚en負荷でかいというデメリットあるけど今作en消費高くても回復が早すぎて大したデメリットになってないんだよなコーラルジェネという相性良すぎるのもあるし >>702
まぁ期待された売上ではなかったわな。チーム対戦重視でソロが疎かなゲームだったし
4シリーズ致命傷食らって、その後あれだけ売れてなかったらもう終わってたなACは 浮かない方が強い四脚
めちゃくちゃ素早いタンク
どうしてこうなった ブレードマンティス君チーム戦での勝率も結構高いガチアセンだからみんなも真似してね アイビス君は露骨に隙が作られてたのに弱体化されたのか
なにがいけなかったんだ >>756
苦労したからこそ、それが無駄になったようで嫌なんじゃないか
初勝利の時のバトルを動画として保存しておいて良かったわ >>758
とりあえず部屋に入って挨拶を返してこない部屋主とかはまともなやつじゃないから抜けた方がいい >>711
アシストエイムで指を離してないかアセンが勝てないアセンなだけだと思うよ
勝てるアセンにしたら適当に動かしてるだけで誰でも勝率逆になるやで 言われてみれば中途半端な中二の方が弱いかもしれんな🤔 >>768
無言部屋であいさつ強要とか地雷かよ…
フレに呼ばれたので移動しますね カラサヴァアセンを考えているが...やっぱ4脚になりそうだな... >>716
とりあえず逆脚以外に拘りはないけど色々聞いたの試してみてダメですわ
逆脚が悪いっちゃそうなんだろうけど
>>734
ちょっと見てみるわ
>>746
勝率見えないけど確実に1割勝ててない程度には負けてるから… メタスコアもユーザ評価もFF16未満のスタフィーさんに申し訳ないと思わないのかよ
ドヤ顔メタスコア画像とか全部ブーメラン刺さってんだぞ 軽逆か軽二なら達成できる総重量にブーストがさらに速くなる領域を追加したらワンチャンないかな 脚はプレイヤーによるけど4脚とタンクと車椅子は万場一致で強いという意見が多い >>776
逆脚脚ならとりあえず近距離アセンは捨てろ
その上でミサイル持って中距離ふわふわしてればある程度は勝てる 中二はAB突撃が強いやろ
耐久に難はあるが、速度があるかは逃げ専軽二にも追い付けるのが四脚より優れたポイント 姿勢安定性能が低いというだけでもう弱脚部なんよ
逆脚人気あるけどストーリーと違ってPVPは跳躍じゃ避け切れんのだ 逆脚キックマンは圧倒されるキックの鬼の人達はブースト管理どうなってんだろ 重逆キックになれると他のキックが物足りなくなる
前は強いキックと言えばタンクってイメージだったけど6はそんなことないな >>783
逆脚は中二に蹴られただけでスタッグするし
長ショかすっただけでもスタッグするからな…
絶対に近接なんてしてはいけない脚部 なんか対人すると1戦目絶対SEなしになるんだけどこれ何の設定が悪さしてるんだろう? >>765
とりあえず1周できるように誘導しないと、ストーリー終盤にしか手に入らないパーツを装備したプレイヤーに対人戦で勝てなくてオンもオフも手詰まりになってしまうからそこんとこを緩和したかったんじゃね >>779
40000〜50000くらいにあるけどもはや武器積めないからな 逆足とタンクや四脚って姿勢制御も考慮すると2倍くらい耐久の差がありそう >>790
なるほど確かにそうだな
OSも2週しないと全部取れないし カワサワとかコーラルライフルはあのサイズで下手なコアより重いのどんな素材でできてるんだってなる 使える武器持ってりゃどの脚でも気にならない
でも逆脚はそもそも使わんから知らん >>767
ゲームは娯楽だから全然わからない感覚だわ…
別にデータ消えた訳でも無いし後からやる人が遊び易くなるんだから別に悪い事はないと思うんだけども
そこまで熱意あるのはとても良い >>797
軽量級全部骨折して車椅子に乗ればいいんじゃね メタは置いといて環境的には重逆と中量が弱くて軽量と軽逆は引き撃ちで抗ってる感
重二はそれなりで本命は四脚タンク車椅子の三つ巴 アイビスは戦いに行くのが微妙に面倒ってのが一番辛いわ >>786
逆足はキックの射程長いから二脚よりも遠くであってもEN有ればブチ込める
まぁ、常にEN維持しながら戦ってると言えばその通り >>803
車椅子がタンクじゃなくて車椅子なのほんま草生える FF16はAC6に尼レビュー点数勝ってる神ゲーなんだよなあ…
なお感想には個人差があります >>797
タンクと四脚を追放するしかねえな
やれんことはないと思うぞ
基本的に強さ以外で選ばれる理由がない脚だから 地上戦は車椅子が我が物顔で荒らしてる以上
小ジャンプで誤魔化すか上に飛ぶかの2択にならざるを得ない 4脚→タンク
装甲かっっっった....
タンク→車椅子
ブーストはっっっっや....
車椅子→4脚
キックいっっっった.... ホモのムービィとか言われて馬鹿にされてるけどほんとに面白いのかFF16 車椅子フロートが大活躍してるのにフロート民は全然いなくて草 アイビスに向かう道中は橋渡ったあと右側のエリア境界にこすりつけながら飛べば雑魚に絡まれる事なく進める >>810
小ジャンプしようとすると軽逆は飛びすぎるからNGで
フワフワ戦法も逆関節でやるなら四脚でよくない?ってなるのが… >>797
真面目に答えると防御力上げる修正でも変わると思う
微妙なはずの中量二脚や重量二脚がそれなりに活躍出来るのはやっぱり防御力がきちんとあるからだと思う
チーム戦とかみてても軽量は防御力が低すぎてすぐ殺される FF16で言えばDLC決まったけど発売からどんぐらい立って発表あったん?
確かそれでも今から作るから年内販売できるか微妙なんじゃろ?
6DLCあったとしても来年なんかなあ、発売 >>230だけど重ショを重リニアにしてオンラインやって来た
後半ボスもあんまり安定して倒せないしオールSとかやろうともしない人間だけど思ったよりは程々に勝てて楽しかったわ
確かにCPU程こっちの攻撃避けないからちょっと違う印象で面白いね 中2は言うて最低限の安定確保できるからな
重逆が一番中途半端だよ 4脚重ショ持ちどうやっても勝てる気がしない キックからキックの命中率高くない?そうじゃなくてもショットガンですぐスタッガーする FF16は戦闘システムが劣化DMCなのが辛い
やっててあんまり面白くない FF16は売り上げ棒で叩かれてるだけなイメージ
大手な分アンチもやたら多いしな >>821
縦に動け
近接攻撃は殆ど縦の動きに弱い >>807
ランダム1万人にプレイさせたら流石にff16のが評価高いと思うよw 引き撃ちしたいけど脚部おすすめある?→瞬発力があって速い中逆がいいよと当時勧められたがまぁミステイクだったな
発売して数日でみな試行錯誤してたから仕方なかったが
蹴りがなまじ強いから産廃だと納得するまで時間がかかっちまった なんつーかトップメタだと誰も空中戦してないのか?
専用脚部が2つもあるのに悲しすぎるやろ >>797
1ターゲットアシストを廃止する
2旋回速度復活
3フラロケ復活
どれか1つでもあれば戦えそうな気はする >>818
スレの誉れ勢にはわからんかったみたいやが
スタッグからの月光はかなり実用的なコンボだよな >>797
AB特化で組む
AB時に1発でもキック暴発したらほぼ詰むけどそこんとこさえやらかさなければ普通に戦える >>822
正直
テイルズオブアライズ辺りの方が面白かった
あっちは6キャラも使えるから飽きにくいし… >>819
中量二脚は重量二脚並みどころそれ以上に高い姿勢安定値のパーツもあるから対戦だと結構硬い >>822
FFでやらなくてもよくね?みたいな意見はよく見るな 三台積んで安定確保するとそこそこ避けてそこそこ耐えるから割りと行けるよね中二 >>824
まあアーマードコアのスレにわざわざFFの話とか持ち込んでくる奴はアンチと見て間違いないだろうしな 16はさっさとPCで出せ
14は絶アレキクリアで満足して引退したくらいには吉田の事信用してるからさっさとやらせろ コーラルの変異波形と接触すると常に女の子と一緒にいることになる
って情報が、よっぽど争いの火種になる可能性はらんでるよな マスクデータにデモエクみたいな適正距離入れればショットガン民死滅しそう 背伸びすれば足りないものを補えるのが中二の長所なのだ >>828
するけど上下移動が重要なのであってホバーはいらん AC界隈でレビューなんか気にしてるやつみたことないわ
Vでキレてる奴ならいたけど >>830
スタッグ用に肩に赤月光持ってるのはテンプレかってくらいよく見る強さはあると思う >>825
上下移動したり上取ったりしてるけどショットガンやらで殺されてるから無理だった キックだけ避けられてもショットガンが捌けん 新スレダメでした
申し訳ないけど>>900お願いします フラッシュロケット追加しても
車椅子でも四脚でも装備出来るんだなぁ みつお >>840
まずは成功率の低い旧世代の強化人間手術を受けます
次に致死量に近いコーラルを浴びます
ここまでが前提条件なの奇美しすぎる ていうか
【有効射程800m(ただしロックオンは340mくらいしかできない)】
これやめろ >>846
ショットガンはなぁ
まぁ近付けさせないとかじゃないとアシストロックのせいでどうにもならんな イケメンで逆脚とブサイクで中二脚どっちがモテるの? アイビス弱体化したら、なんと前はミサイルで割と勝てたのに勝てなくなりました…どういうことだキバヤシ
まぁ理由は超反応が薄くなったからなんだけど。普通にガチれば良いだけなんで大した問題でもないが一応報告 >>797
旋回速度復活だな
ACならこれを無くしちゃ駄目だろという部分 >>840
イグアスもまともに声が聞けてたならハッピーエンドだったかもなぁ タンクと四脚の特性をオプション化して
二脚をいろいろカスタマイズできるようにすりゃいいんだよ
重二の足の裏にデカい車輪付けて走行性能を追求したり
なんなら二脚がステルス野郎みたいに壁に張り付けるようにしたり
もう映えを気にする必要なくなる やっとアイスワームまできた
ボスというよりはイベントって感じだね
レイヴンの方が全然苦労した ムービー長いとプレイ動画作ると周りと
同じになって代わり映えしなくなりそうで
投稿してる人そんなにいないんだろうなとは思ってるけど
ACの場合うまい人の方がボス戦投下して
終わっちゃう感じだから盛り上げるのって
ホント大変なんだろうな 噂の車椅子タンクにショットガンに両肩グレネードやってるけどこれマジで強いな
そりゃ誉も犬に食わせるわ 逆脚とか二脚でこうすれば勝てるってアドバイスがことごとくクソ戦法なのが今の対人の答えだな >>850
有効射程350m(威力保証距離180m)これも大分クソ 621はコーラル波形ガチャで当たり引いただけでオッサンとかオカマ波形になるかも知れないだろ! 逆脚は今作あらゆる仕様に殺されている
エイムアシストで視界外に外れることはないしスタッガーしやすいし接地してないとENを満足に回復できない等相性が悪すぎる
実戦では地上戦も浮くのも蹴るのも四脚のがいいという悲しみを背負っている 旋回廃止は構え武器がない分の補正とは思うんだけどな
そしてたら強くなりすぎたという奴 >>830
レッドシフトかニーミサどっちかは使える状態維持してればスタッガー入った時困らないねー
脚の安定性は上限は兎も角下限の連中がシステムと噛み合ってないというかいくら何でも低くし過ぎだよなー
二本脚の連中は軒並み一回りくらいは安定性上げて良い気がする >>846
相手はnpcじゃないんだから対策されたら対策し返してくるよ
重ショが絡むとリターンが増えすぎるのがあかん >>868
ブーストオフがないせいで横QBしただけでふわっと浮いて隙晒すのも割と辛い >>864
逆になにがクソ戦法じゃないのか聞かせていただきたい
まさか引き撃ちカバディとか言わんだろうな リペアがスタッガー中に使えないのはなんとなく分かったのだが それ以外にもなぜか使ってくれない時があってリペアの使用判定ってどういう仕様か分かってる人居ますか? やめてよね
軽2ENマンに殺された僕が粗製みたいじゃないか 悲報
スチームのトレーディングカード、ランク1さんのレア度がコモン
https://i.imgur.com/Dhz2Smv.png >>849
いうてエアと一緒の生活が手に入るってなったら…
コーラルジェネとかそれ単体でコーラルに淘汰圧かけまくれるわけだから
それこそワンチャン狙ってコーラルジェネぶん回して変異波形生まれる可能性を上げつつ
いつでもコーラルっ娘お迎えできるように旧世代化手術受ける四脚乗りとかいそう トロコンまであと1個になった、最後の1個はリトライSスコアのみでこれがまた難しいな、早く終わらせる、被弾・弾消費抑えるは意識してるけどなかなかS取れない バルデウスばっか言われてるけどシースパイダーめっちゃ弱くなってる >>850
そこでグレ狙撃ですよ。有効射程距離超えると弾が消失するから距離を見誤ると失敗するけど
>>860
乙 >>860
乙
誉れ機体とかネタ機体で戦っても迷惑にならない部屋が
一目でわかればなぁ… 何故ブーストoffで垂直降下できないのか
できないのに何故ブーストボタンなんてものが存在するのか
これがわからない フロイト君はせめて話だけでは無双の活躍させても良かったと思うよ >>877
この角度だと管理者ACみたいだな
クソザコなのもそっくり >>887
着地すると自動でブーストオフになる機能なぞだよな
あの機能があって役に立った場面一つもないしむしろマイナスまである >>879
よほどじゃない限りは弾薬費とか修理費よりは速度優先、もしくは特別報酬上げた方がいいよ 歩行モーションもしっかり見て欲しいというフロムからの要望 PSのがやり込んでるプレイヤー多いのかな?
PCだと全然無理だわーって相手いない(※弱いって意味ではない)
というかここに上がるような環境装備に会わない >>888
話だけでは無双してるんだよ
チャティ瞬殺するし >>866
コーラルガチャ
エアちゃん←UR 0.0002%
ドルマヤン、ブルートゥ←99.9998% 原点回帰っぽいしブーストボタン絡めた古の魔法剣コマンドみたいなのでも隠されてるんじゃねーの? ブーストオンオフあるのに一秒でも静止した瞬間勝手にオフにするのはアホだし、
空中でブースト手動オフからの高速落下できないのはもはや意味不明だよ 誰か壁越えのときラスティが離脱する前にジャガーノート倒せた人いる? >>894
vs3?vs1?
自分はvs1専でやってるが確かにテンプレ的なのは少ない印象だね
とはいえ、結構えげつないのいたりするけど…
負けてから再戦したくてもチャットできないのが辛いわ >>893
アンセムの歩行モーションパクってくれえ よしAB中の横ステップ
2脚だけずっと横にカッ飛べるようにしよう >>860
乙
>>879
弾代基本無視で時間優先して敵処理を取捨選択したほうがS取れるよ
ただしガトリングやマシンガンとかは流石にNG >>896
いや、流石にあそこだけって出番少ないだろ
あの人エースなんだぜ >>894
てことはpcのが趣味機体で楽しんでるんじゃないこ
psのが殺意が高すぎると 対人戦やってみたいけどランダムマッチとか無いし無駄に緊張する
部屋に入って変な空気にならないだろうか >>902
後はこちらで処理しておこうみたいなこと言われるだけで隠しセリフとかはない気がする ラミーの姿どこかで見たことあると思ったら
ケンプファーに乗ってる奴だわ >>888
オッツダルヴァみたいに通常ミッションでも一回くらい共闘させてもよかったと思う >>797
確かに軽量機は若干不利とは思うけど
そこまで不利かって言われるとちょっと違和感あるんだけど
LRA積んだ引きうちアセンとかショットガン積んだ一撃離脱アセンなんかはかなり強い印象なんだよな
PCだからメタがCSと違うのはあるかもしれないけど フロイトの強みって作戦成功率の高さも含めてだからどこかで共闘なりして標的をスムーズに倒してるの見れたらなぁ よしタンク脚のABは地面から離れるにつれて減速して行って
最終的に速度1/2になるようにしよう >>911
それが嫌だから自分で建ててるw
あと見られるのも嫌www >>894
俺は箱だけど少なくともチーム戦ではガチなのは居なかったな
ネビュラ二丁持ちとか引き撃ちとか車椅子なんかはちょくちょくいたけど全部やってる様な人は居なかった ジノーヴィーや水没みたいなイケメン救援シーンや共闘があればな・・・ ただまあ雑魚を轢き殺すアセンと決闘アセンは違うからな
スネイルのセリフ的に621と戦う仕事じゃなかっただろうし
と解釈してる >>909
観戦無しなのか
自分は負け抜け設定の3人部屋にしてるわ
やってる間に入ってくる人も結構いてスムーズだし
逆に1vs1で人数多めにしてる部屋って、対戦全然できないからいまいちって感じがするわ >>911
部屋建てたら?誰かしらすぐ来るよテキトーにお疲れさま言えば角も立たないよ 敵がジャイアンで草
誉れある格闘戦になってさらに草
これだからACはやめられねぇんだよ… チーム戦でネビュラのご利用はお控えください巻き込まれで二本足が死んでしまいます 4つの武器を自在に撃ちつつ視点操作とブーストまでやるのは
用意されたコントローラー設定じゃ無理だったから、自分用にボタン配置を組み直して
純正コントローラーで自在に動けるようになったけどさー
エイムアシスト頼りで戦うほうが外さないのはおかしいだろフロム
ストーリーモードならシングルプレイだから好きにすればいいが、対人戦は強制オフにしろよ
サイティングも立派な技術なのに、そこを埋めちまったら軽量機の利点がねーだろうが >>913
ミーシャって愛称で女だと思ってた奴www
私です、ラミーも女の子っぽい名前だったので初対面時におっさんの声でびっくりした 次のアプデでフロイトのジェネ変えて、ライフルをランセツ、グレネードをソングバードにして
リペア増やして、チェックポイントも消して多くのプレイヤーを分からせてほしい ここにいるか分からんがSteam版で
コアに白文字でパイルバンカーって書いた二脚の人とまたやりたいわ…
装備見てあら~wとか思ってたら
普通につつかれて負けた上に、再戦したかったけど帰ってしまったから…
チャットさせてくれよ 観戦とか自分は絶対したくないから2人部屋を建てるか入るかしかしてないわ >>887
ONボタンはあるのにOFFボタンがない謎システム 適当に組んでチーム対戦すると面白いくらいボコられるわ
シングルで試した方がいいんかな 観戦のやり方がわからん
待ちありのルーム入っても自分が試合するか「試合中です」って言われるだけだわ 瞬間的にスタッガー取るゴリ押し戦法以外は皆縛りプレイなの何とかならんか フロイトの強みは強化手術も受けてないただの人間が努力のみでアリーナ最強データになったというところだろう、プレイヤーの写し鏡説はあながち間違ってないと思う >>929
スタッガー絡めた接近戦寄りのバランスにしたいのと見栄えが良い高速戦闘を両立させようとするとどうしても万人向けにするにはアシストは必要になってくるんだろうね 2週目の最後の選択ミッションで1週目と同じ選択したら、3週目に真エンドいけないかな
それとももう一度2週目をやることになるのか
誰か試した人いる? >>939
部屋立てて自分は観戦に設定しときゃ良いんじゃね 試合が始まる時に部屋にいないと観戦は出来ないし、観戦から退出する方法は無い スタッガーの防御値減算が高すぎるって言うより
行動中断が長過ぎてハメが出来ちゃうのがダメなんだろうな
格ゲーでいう永久に近いもん放置してる感じかも? ショットガンが強いのはちょっと新鮮。
そういうシリーズもあったのかもしれないが... >>929
腕武器と肩武器を同時使用できるのがね…
従来同様にどっちか切り替えてならエイムアシストいらんかった >>947
軽量機体はスタッグしやすい上にスタッグしたら即死するから余計にダメなんだよな
タンクはスタッグしにくい上にスタッグしても建て直せるから… 軽量で上取って視点ぐちゃぐちゃにする戦い方がアシストで使えないのキツいわ アシスト込でやるならほぼ直上取らなきゃいけないし >>916
上とるの強いわ
相手の小ジャンプ移動が前後移動に置き換えるから命中上がる >>950
しかもスタッグ時間も軽いほど長くなるからな…
この仕様だけはマジで意味分からん >>947
スタッガーにならなくてももう少しダメージ入る様にして安定性自体は全体的に上げてスタッガーに頼らないシステムにした方がAC戦は面白いのかも? >>943
3周目で賽投げルートエンド行けなかったって奴はちょいちょいいる >>950
厳密に言えば軽量は立て直しが早く調整されてるわけだが
立て直したところで捲れない差になったり
回復する前に瞬殺されるから意味ないんだよな もしかしたらよく考えると三週目ってギャグルート説あるんか?(ポンコツオールマインド的に考えて) 従来型の操作を欲する同志がいてうむうむという感じだな
サイディングこそアーマードコアと言っても過言ではない、俺も苦労して鍛えたっけなぁ… >>954
そうだと思う
コンボ入れられちゃうってのは弱点としてはありだけども
特殊なアセンの時に浮上する感じが良かったかな
カテゴリごとその弱点を抱えてるのは良くない
使わなくなるから 旧作に慣れてたからトリガーでブーストQBにしたけどチャージ肩武器がクソ辛い
もう一瞬でチャージするオービットとかチャージなし武器しか使えない 今の仕様でアシストなくすと
上空ミサイラーが余計強くなるのがきちーわ スタッグというシステム自体は駆け引きが生まれて面白いからいいけど調整不足感は否めない 軽い方が立て直し早かったと思うけど
まぁ早くてもスタッガーした瞬間に単発高火力な弾飛んできたりスタッガー時間延長なる小技あるからあんま関係無いけど >>957
3周目はアーマード・コアのUFOエンディングだよ >>943
ストライダー防衛選ばずに無駄に一周する羽目になった俺がいる >>954
でもそれやるとクソしょーもない中遠距離のペチペチゲーが始まるからな ライフルやハンドガン撃ち合いならスタッグはいいシステムだよ
だから重ショなんとかしろよ >>929
アシスト無しで成り立たせられるなら
そのほうがロック早いし有利になるからいいんじゃないの?
アシストなくせって話じゃなくてアシストのON/OFFを使い分けろってシステムだと思うんだが? Steam版アイビスの性能戻すmodとかあるのかちょっと羨ましい 1周目2周目は犠牲払いつつも良いエンドだなぁと思ったが
3周目はこれでよかったんやろか…って気分になるな >>956
本来ならAPと装甲と機動性で充分軽量と重量のバランスは取れてたんだけどそこに安定性を何も考えずに入れた結果が今なんだろうなと スタッガーって攻撃当てて有利な側がさらに有利になるわけだから根本的に間違ってると思う
1,2回のスタッガーで終わっちゃう耐久だとワンサイドゲーム量産するだけじゃん >>958
V系はさらに突き詰めてロックすら放棄した機体が普通に闊歩してたしな
スナタンとかパイラーが大真面目に戦術として常用してたのはよく考えたら頭がおかしい AMちゃんひたすら人類の利を考えてリリース進めてた管理者的なのかもしれないけど、他の管理者ポジと比べると格があまりにもぽんこつすぎて... >>965
軽い方がスタッグ長いよ
というか重量機はスタッグ後の立て直し早すぎ >>965
あっホントだ…メクラだったわ…
ヴォルタとか妙に復帰速いのはあいつ意外と軽いのか 初めて部屋建てたけど勝ち抜けからか二脚とかおおめでよかった
チーム9人のかちぬけで壁かザイレムおすすめよ アイビスそんなに騒ぐ強さだったんかな
初見は無理ゲーすぎて笑ったけど紙耐久だしすぐに乗り越えた >>902
youtubeにはできた人いた
半分ちょいある状態から短時間に削りきるの難しいわ >>908
出番と言う意味では少なかったけど
本当に話だけなら最強最強言われてるって言うのがね…
ぶっちゃけ物語的にもラスティが
全部持っていってるのが酷いのだ >>979
復帰が早いのは重量機
蓄積回復が早いのが軽量機な 対戦でもあーだこーだ云われてマッチングでもめるんだから
タンクと四脚は無くした方がいいんだってマジで スタッガー関係のパラメータの切り方でわりと立て直せる気はするんだがな
サイティングシステムはもう6スタートの人が多過ぎて弄れないだろうし >>985
やっぱそうだったわ
この仕様ほんまウンコ あの130万売れた予想のやつの見るべき数字は平均プレイ時間が一時間ちょいなところよ >>902
動画ではスネイルから通信が来る前に倒してたな
自分には無理 今はアーマードコアって言うよりベイブレードの方が近いな >>988
重量機こそ立て直し遅くするべきだと思うんだけどな普通に考えて…どんな意図でこの仕様にしたのか スタッグなくなるとクソみたいな中遠距離戦がっていうけど
スタッグのせいでミサイルガン逃げとかひたすら引き打ち戦法が軽量の主戦場みたいになってるのはええんか >>985
早いのは残留の方か
これは俺が間違えてた タンクはスタッガーされたら初期ブレで4回斬られるまでスタッガーしとけばいいのに 取り敢えず脚部カテゴリによる安定性の差ももうちょい少なくした方が良い気がする このスレッドは1000を超えました。
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