【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【292機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
そのポンコツはやめておけ…
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【291機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694908234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
対人で重ショその他強いの持ち出されるってのは救済武器が要る難敵扱いって訳でスレ風に言う誉の極みやないのもっと喜んでいいんじゃなかろうか AC6の対戦浅すぎてさすがにもうスト6に戻っちゃったこんだけ体力あるのに撃ち合いも糞もないのきちーわ アーマードコア6を人に説明するときなんて説明すればいいんだろうか
自由にロボと武器を組み替えて遊べるSFアクション恋愛シュミレーション乙女ゲー? ロボ作ってアクションするゲーム、ストーリーもいいよ
くらい? 暇すぎて縛りプレイ周回とか始めたけど
ショットガン、ワーム砲縛るだけでも苦戦度大分上がるな >>1乙
>>5
シリーズ初見で予約して買ったけど そういう話をスレで見てたら買わなかったと思う エアちゃん貧乳なのにエフェメラシリーズの胸部装甲は盛るんだね・・・ ニーミサっていつの間にかカラミサ重ショに並ぶ強武器になってたんだな サイトのクロスヘアが反動制御が追い付いてないとちゃんと広がることに今更気づいた やはりエアちゃんは貧乳という結論になりましたね
これは決定です >>12
あのワンピース体型から巨乳に対するコンプレックスが伺えていいよね >>14
全体的に弾速終わってる今作でしっかり当たる武器だからな エア貧乳派を検知しました
貧乳派の主張は例外なく認められません
速やかに退去してください
あ>>1乙 カーラミサとニーミサで重4SGブチ殺したいんだけど動画とかある?
動きわかんねえ エルデンリングと比べちゃいかんけど、YouTube とかの動画再生数を見るとかなり少ないからやっぱり人気は少ないと思うな
過去作のAC シリーズよりは一番あると思うが >>9
OSアップデートをリセットすると自分が強くなった訳じゃなかったのを思い知らされたりして面白い >>16
621、大胸筋の辺りをじろじろ見ないでください 協力は欲しいけど侵入はいらん
ボスが人間入りになるモードとかならあり 対人はなんか全体的に距離近いからロケットみたいなニドミサが好まれるんだろうな
この対人で4系の肩ガトや5系のオトキャみたいな弾遅くて当たらんけど痛いよ~みたいな背負いガトリングあったら絶対使われてるしょ >>31
囲むしかねぇ
無限ブーストで弾切れ無しとかじゃないならいける 俺たちは勘違いしがちだけど元々ロボットのアクションゲームがこれだけ売れたのはエルデン兄さんやダクソ父さん達のお陰なんだ…同じレベルまで売れると思っては行けない。今作は充分過ぎるほど一般向けに作られてるし楽しめてるだけで十分なんだ チーム戦のポイント1/3以上は稼いでるしアサルト握り続けてもいいよね ガンダムゲーじゃないけどDLCでバルテウスとかエンフォーサーとかボス機体使えるようになったら嬉しい 今作は他の企業にもロボゲーいけるやん!ってなる布石になってくれたらいいなーと思います ひたすら敵の後ろに隠れてスタッガー待ってWスタンニードル即殺決めたり
ネビュラで延々引き撃ち嫌がらせしたり侵入ってさいこーやん? ソウルの協力侵入は楽しいけど闘技場みたいなとこでやる純粋な対人戦を面白いと感じたことは実はない レザハンの強さは縛り始めて割とすぐに気がつく 爆速でぐるぐる回りながら連射してたら敵が溶けてる 指は死ぬ バルテウスみたいな超性能のエネミーvsAC3機とかでやる対人モード作るか
性能はもちろんいじるとして >>22
基本的にミサイラーでAB重ショ四脚は無理ゲーだからあきらめろ
相手が下手くそなら勝てるとかそういう次元だ でも実際フロムのネームバリューありきだからなぁ
ロボゲー復権は難しい気がするなぁ >>37
よーしおじさんストライダー使っちゃうぞー >>22
蹴りは高度ズラせば良いから必死こいて上か下に動け
重ショは気合で避けろ ようやっとスネイルonバルテウス倒せた……魔改造しすぎだろ
チャプター1のボスでこの強化幅、もしスネイルがあの"地上最強"カタフラクトを鹵獲していたら一体どうなっていたのか、考えるだに恐ろしい 海外ユーザーもフロムだから買ってるだけだろうしな
海外はトランスフォーマーコラボくらいしないと食いつかないと思う 侵入は素のミッションじゃなくて語られてない専用のモードとかあればできなくは無いけどな
ソロ勢も新しい未クリアステージ
対人勢も新しい戦う場所
ストーリー勢も新しいネタ
これらが手に入る どうせAB重四重ショマンなんか負けそうになったら切断するからやるだけ無駄だぞ >>42
バトルテック、メックウォーリアオンライン、メックウォーリア5には6がでるまで貴重なロボ成分補給としてお世話になった
AC6で12vs12してえなあ でもちょっとだけロボゲーの波来てるよね
D3Pからもなんか出るし、メックウォーリアー新作出るし ノルドみたいなどう考えてもクソ民族が流行る位だから人から認識されるってかなりでかいんだよ 強襲艦に巡航ミサイル積んで超衝撃CIWSも搭載しよう
それをAC4機がかりで落とせばいい 今作の武装って対MTか対デカブツに大きく振ってて間にある対ACの事あんまり考えてない様に感じるんだよな
スタッガーシステムもそうだけど
だからpvpよりpveのが面白く出来そうだしやっぱり協力ミッション出して欲しいな ミッション楽しかったしなあ対人だけじゃなく色々幅広げて欲しいな ストーリートレーラー見た時は3機で協力プレイとかあるかと思ったんだけどな 弾薬増加パッチも含めたハードモード&追加ミッションのDLCがまたれる MTといえばBAWS四脚MTくん殺意高くない
序盤のウォルターからもあいつはやばいぞって言われてたから性能としてACどっこいあるかって認識なんだろうし 最初のミッションをルビコプターでプレイ出来れば楽しく報復出来るな 76点くらいのゲームだった
最初はおもしろかったけど、敵がかたくてダルいのと、ブーストとかロックの多用する機能が洗練されてなくてストレスがたまる >>64
coopじゃなくていいから友軍AC2~3機が常時いるストーリーライン欲しかった うーんやっぱ難しいか
SGと肩でスタッガー取られたあと玩具になるんだよなあ辛いわ
メックウォーリアー新作ってマーセナリーズと同じ方式? >>66
分かるわ、最初の頃一緒に始めた友人とチョロっとクソアセンで対戦してミッション戻ったらめちゃめちゃスムーズに進めれるようになった >>63
対人は正直スタッガーがガンすぎてどうしようもない感がある
チーム戦とかタンクと四脚が少ない方のチームが負けるみたいになりつつあるし >>73
対戦したいならいるんでね
軽量ミサでAB重ショ狩れるよ~とか言われても俺絶対勝てる気せんわ ロボゲーじゃくてドローンにすべきだよ
2足歩行のガンダムなんて非現実的でださいし、日本しか受けない >>77
理論上は一回もミスをせず完璧な操作をし続けられるなら勝てるとかそういうレベルの話だからな… 対人以外でもやることほしいな
何度か話題に出てるけどVDのハードモードとか
ボス祭りとかでもいい 一発引っかかるとアホほどAP持ってかれて最悪即死だからな軽いのは >>61
結構前のスレでも言われてた通りそもそもAC6ではAC自体が時代遅れの機体らしい
主流はLCとかHCって言われてるからそう考えるとしゃーないかなって感じ しかもどのゲームでも自分ではやらんにのに理論だけで絶対勝てるドヤァしてる真性もおるしあてにならん事は良くある AC4のハードモードみたいな敵が追加されてストーリーがより分かる感じのがあったら嬉しかったな 周回がそれにあたるんだろうけど >>30
スタッガーがある環境で肩ガトや肩ショット/スラック系あったらヤバイ >>85
ノーロックニーミサ当てて〇〇すれば絶対スタッガー起こすとかな
毎回できたら苦労しねえって >>84
AC単騎で?!って敵が驚くとこ多いけど単騎で来たことだけじゃなくてACで来たことにも驚いていたのか
なるほどね メックは正直牽引力ないと思うけど
ACでロボに興味持った層が次作は買うかもな 対人協力ゲーって最初からそういうゲームに設計しないといかんし
開発リソースも食うから現状のソロ要素もどっか犠牲にしないといかん
今のフロムスタッフが倍に増殖しない限り対人要素に力いれるのは反対だな >>79
相手もそうではないということを加味すればそんなに難しいもんでもない
知ってるか知らないか、慣れてるか慣れてないかのほうが大きい
重ショに軽量で勝つなんてこといくらでもあるし上下引き撃ちなんてもともと操作技量要求低い行動だし ジャミング弾ってもしかして発生した霧に触れたら敵味方問わずロック外れるみたいなゴミ仕様なん? >>82
究極的には相手チームの軽量ひたすらリスキルするのが一番勝率良いからな
タンクなんて軽量殺してから嬲ればいい >>83
重ショとミサイルしか撃たないとこうなるのか >>93
MTうごかしてぇなあなACユーザーにはオススメ ロボット自体に魅力感じないけどACは面白いって感じるんだよな
ガンダムとかよく分からんし、エヴァもよく分からん
けどFalloutのキャリーとかエイダはかわいい >>96
味方にも影響あるからチーム戦でどんどん使ってけ >>96
そうだぞ
あの霧が中に入れる障害物だと思えばいい
だからチームでやったら味方の足引っ張る最ゴミ武器 >>99
あの包丁持ってやるチョップみたいな近接攻撃見たら発狂して死ぬんじゃねえかなACユーザー 難易度ハードモードがほしいなら初期機体とか、ラミーさんの機体でクリアしたらいいのでは。
私は初期機体で3周目のミッションがクリアできなくて真レイヴンにした。
弱いと思ってたけど真レイヴン機体つよいかもしれない…。 >>101
味方がぼこられてるとこにうちこんだりAB突機体が狙ってきたら床にうちこんだりするんですね >>96
霧に触れなくても着弾地点からの範囲ジャマーだから
範囲内に入ったら誰でも影響出るぞ 離脱用とか鈍足の周りをうろつくとかジャミングの使いようはありそうだがいかんせん小賢しい曲芸だろうかな ロボゲーがやりたいというよりアーマードコアがやりたいから他のロボゲー俺はやる気起きないな ジャマーネビュラタンクまだそんないないけどこいつが増えたらマジでゲーム終わると思う >>83
シューティングゲームやりたいなら
別のゲームやればええよ >>73
戦いたい距離によるけど今作の遊んでほしい距離でやるならタゲアシ、即ダウン取れる武器キックポチポチで基本的にどうにかなるやさしさだね ACの世界観にあわせるならコーラルにのまれる前に洞窟脱出しろ!とかフォールガイズみたいなバトルロイヤル形式の対戦がいいんじゃね >>108
ミサイルのロックもある程度切れるからカーラミサに狙われたときなんかに撃って範囲内にいるといいぞ 4/fAを各最終レギュで今更やり直してるけど、やっぱ動きたい動きが出来るの良いな
OBがABだったら(俺の)理想だ
6でMB,SB,BB,OBの区別無くなったのは新規で始める人が解りやすいようにかね ザイレム止まりません、レイヴン助けてください!→4分前
ドローンを送り込みましたがハッキングされて全部乗っ取られました。何とかしてください!
先手を打たれてオールブロック発動されて詰みそうです。急いで止めてください!
あなたの役目は終わりました…消えてください
何やこいつ…😠 スネイルさんのウギイイアアアアアア!は何回聞いても気持ちいいな ミサイラーにジャミングはガチの利敵行為だから本気でやめろ
態々自衛のない奴を守ってんじゃねえよ ジャマー2丁レザハン二丁で地味~にコツコツ削ってく戦術してると相手の苛立ちが露骨に伝わってくる みんな無理矢理突っ込んでくるからそこでなんか面白いことしたいけど悲しいかな手が足りない >>117
むしろそこのケアのためにちゃんとザイレムにレイヴンのせてる辺りオールマインドも地味にしっかりしてるのでは? 当たり前に使われてるミサイラーとかいう呼称が個人的にツボ >>107
自分だけが入ってたら相手からはどうなるの?
自分も相手もロック出来ない?
自分と相手の間にある場合は?モヤ越しにはロックできない?
ミサイルなり撃たれたあとにジャミング入った場合はどうなるんだろう… ガン逃げミサイラーで寄られたら足元ジャミングの繰り返しは
相当やってるよな >>121
手ふやすか
中国の誇る巨大ロボット・クリムゾンタイフーンみたいに3本腕にしよう >>127
ザイレムは最初からオールマインドのものじゃないでしょ こんなに格闘武器が強いACなんて中々ないだろうに『剣豪』『ブレーダー』はまず用いられてない悲しみね >>129
あれ?
三周目はオールマインドがザイレム使ってて乗っ取られたんじゃなかったっけ
やり直すか… 取り込むべきではなかった…からの私達の計画が…も追加しろ >>28
侵入こそほしいんやん
新規が古参に蹂躙される洗礼を受け入れろ...😈 >>130
ジャミング下で高速移動してる車椅子を蹴るのは不可能だよ >>67
序盤は雑魚はライフルでほぼ即死できるのにこいつには弾かれて近い距離だと拡散バズーカやらなんやら撃たれるから難易度の落差が激しすぎるんよ
リニア持つかミサイルで削ればいいけどなまじブレード覚えたりするとカウンターされるし
ACと違って旋回と射角が悪いのに気づけばなんでもなくなるけど >>134
こんなに格闘武器強化されても
結局ガン引きミサイラーやタンクが強いっていう
いつものACなのがな >>55
てめぇを消すため…俺はこいつらの一部となった 起こしてドヤ顔で計画説明してそれに乗せてあげましょうみたいなこと言ってほぼ現状詰んでるの笑うわ >>134
ブレード左右持ち出来ないしリロード長いしブレード前にスタッガーありきだし…
自由度が低いんじゃ >>138
ボスとアセン違いすぎてバランス取れねぇのよ…
他のコメントみたいに専用ステージなら有り そういえばグリッド135に隠しエリアみたいのあって
オールドンマイちゃんが偵察に出したと思われる無人機がいるのを見つけた時は感動した
オールドンマイちゃんやっぱりいろいろ情報収集頑張ってたんだな
ポンコツなんだけど >>141
むしろ格闘武器が強すぎてガン引き以外がの中距離死んでるから相対的にガン引きが強くなってるだけでは…?
ガン引きも詰められると不利だし DLCがあるなら本編未登場のG8〜G12にも触れてほしいところ そういえば最後までエアに機密情報覗かれてたのに気づいてないけどええんか…? >>125
範囲内のACのFCSが阻害されるって認識すれば大体大丈夫
範囲内のACはロック機能が使えない
範囲外のACはロック機能が使える >>117
戦況を共有します。あなたのオペレーターは、強い
みたいな意味わからん報告してきた時は、は?ってなったわ 左右に月光二刀流したいなぁ
なんなら肩にマウントした月光からも直接光波を飛ばせるようにして
四刀流ACになりたい AAみたいな「全100ミッション!」とかいうのは全然構わないんだけど
周回だけは勘弁してほしいわ、この先のデフォになっちゃいそうな勢いだけど
ただでさえS埋めに何回も繰り返し同じミッションするのに周回要素もあると水増し感とうんざり感が >>156
アイスワームとか初見だと盛り上がるけど
周回だと何一つ面白いところないからな… >>150
斜陽のベイラムでミシガンが奮闘して立て直す過去編やな まあ近接武器はもうちょい強くてもいいな
近接武器モーション中はスタッガーしないしスタッガーゲージもたまらないにしてもいいかと
二脚系は近接武器使用時ボーナスつけるとなおよし
ダメージ増えるとか当たり判定強くなるとか アイスワームくん慣れるとあまりにも隙だらけや状態になってサクッと終わるから嫌いじゃない オバヒの長さを見るに近接のコンセプトはスタッガー中のフィニッシュムーブっぽいしまあメインにはならんわな 4周してるがアイスワーム楽しいよ
だってよ、どのルート選んでも戦いたくない相手がいるじゃん
アイスワームの共闘は心の平穏に必要だよ
アイスワームも4周してりゃ対処簡単な雑魚だしさ
イグアスの負け惜しみ聞けるし
アイスワームつまらんとか信じられん イグアス君は有能支援キャラのオールマインドさんを自ら排除してしまったのが敗因 >>165
プカプカミサイラーしかいなさそうなルール アイスワームはなんだろね昔のパチのたぬきち君みたいな面白さ >>117
前スレにあったコレと合わせると完璧すぎる
603 (ワッチョイ6dcf-zXqi 4/10) sage 09/17(日) 12:36:47.67 IP:210.188.142.137 ID:2RtxXnPV0 4/10
「レイヴン、4分でモジュール6つ壊してください」
「モジュールのマーカーはありません」
「潜り込ませたゴーストが乗っ取られてるので壊せば場所がわかるようになります」
「あと2分です 先手を取られたら終わりです」
「急いでください」
↓
「敵のほうが一手早かったようです」
しばくぞ >>166
パルスブレードとかオーバーヒートタイム1秒にしたら結構いけてると思うのよね
あと威力も+300ほしい カーマンラインみたいなABふかしまくりのステージの対人もほしかったよな。 >>173
オバヒ1秒にしたらブレードモーション中に冷却終わって実質連発できないかそれ 昨日も対人ガチ勢の大会あったけど一周回って4脚重ショのミラーは読み合い発生して楽しそう
この大会で上位に行ってる人らって多分ランクマあってもランカーとかに近いところにいると思うから実質的なこのゲームの上位層になるよね色々参考になる 近接は上下誘導弱いのがクソ、KIKAKUブースター積んでも意味ない
ぶっちゃけ被弾面は避けるからどうでもいいけど上下だけは本当におかしい
コーラルブレードとかは上下に弱くてもいいけど本体突っ込んでく系はちゃんと誘導してくれ >>162
そうね
対人で見たのは火炎放射器と拡散グレネード積んでアンロックで戦おうとしてたけど
結局外側から延々LRA撃たれたり
アンロックショットガンに一撃離脱されてさみしそうにしてたわ オールマインドちゃん野望のための苦労が絶えないからカラオケに連れて行ってストレス発散させて上げたい、曲はサカナクションのアイデンティティで! アイスワームは装備がどうのというよりワーム砲撃つタイミングわかってればなんてことはないイベントバトルみたいなものだし
倒れたら火で炙ったりしてたな ぶっちゃけ強武器卑怯みたいなノリってここだけで通用するネタで実際は強武器こそ対戦の参加チケットみたいなもんだろ >>178
ランスとかもグリッドマンだと上に逃げればいいだけだからな 俺が使ってんのAB重二重ショだけど四脚並じゃないだけで普通に厨に両足突っ込んでる >>180
Wショットガンの軽二で6割ぐらいは殲滅してるわ
4割ぐらいは戦略的に敗北してる >>180
アーキバス重ニは捨てない今度こそ捨てないんだ 俺の機体は積載の都合でニードルミサイルしか載らないんだ
だからwニーミサも許してくれよな >>184
チーム戦にここのノリで誉れwwwとかで来られてもただの虐殺ショーが始まるだけだからな
タイマンなら本人が上手ければいけるのかもしれんけど ボスは対空対策に縦斬り出来たりするんだしその辺プレイヤー側にも欲しかった感はある
威力考えたら強すぎになるのを恐れているんだろうけど >>184
近々にナーフされる武器の練習しても意味ないだろ
お前は1ヶ月後に弱くなると分かってる武器の習熟度を上げて何がしたいんだ? 白状するけど俺ニーミサをロック完了前にパナしてたし、今でもたまにやる >>184
言い訳忖度回線切り一切無しの勝てば勝ちの方が純度高くて面白いよな聞いてるかナーフ連呼 アリーナで各チャプターのボスと戦えるようにしてくれんかな
バルテウスやスパイダーの所まで行くの面倒い 少なくとも終始引き撃ちしてるだけのガイジは強武器や脚部批判する資格ないんで AB速度速いと旋回半径広がるから蹴り当たりにくい?
逆脚だとキック全然当たらん難しいわ
8割は横を通過するし1割は早く出しすぎて敵の前で虚空を蹴る ついででしかない対人のためにナーフとかやらなくていいわ もう右手射撃武器、左手近接武器で完全に固定するしか活路は見えんだろうな
お前らWトリガー出来なくなったら発狂する? チームでもスコア出せるなら誉ライフルW鳥でもいいけどボコボコにされたら素直に強ショとか握ってくださいとは思う
タイマンは自己責任なので好きにせよだけど 格ゲーでは強キャラ使って当たり前
キャラ愛?なにそれプラチナ行きたくないの?
みたいな風潮は確かにあるが
キャラ愛ももちろんプレイスタイルとして貫いてるやつもいるよ
逆足を使い続ける人もいてもよいだろうさ >>193
毎回思うんだけど持つタイプじゃなくて腕につけるタイプの武器は籠手みたいにしてほしい
手が丸出しで空いてるとなんかおさまりが悪い RaDのチャティ・スティックだ。
ビジターがボスに話していた大型ミサイルをACに載せるアイデアだが、花火大会で使ったものと同型のミサイルを使う方向で決まったぞ。
ボスは工房に籠って試作品を弄り回している。ボスがあんなに楽しそうなのはオーバードレールキャノンの時以来だな。
特にサイズの問題を予め分解して発射時にその場で組み立てることでクリアするビジターの案は実に名案だった。
完成したら感想をくれとのことだ。
要件はそれだけだ。じゃあな。 これアップロードされた機体データってID知っておかないと何も見れんの? ミサイル一回外れたと思ったら一周してきて草
不具合だろこれ そういやレーザーランスしれっと弱体化されてるな
開幕アイビスに確定で当てられたのに何度試してもまず当たらなくなってる
こいつの誘導無しでPC版やるのはマジでマウス浮かさないとキツくなってる >>195
スタッガーして動き止まってる相手にならロック完了前でも当たるし場合によりけりじゃろ >>201
弱いとは思わないけど距離は相手に依存するから細々とブースト管理しないと対応出来ないのが楽しい >>206
まあ数値だけ見て最高効率だけってのも自由だしな
んな事より見た目パーツくれよーフロム様ぁ ぶっちゃけ今圧倒的に強武器扱いされてる武器は多少ナーフされたところで最弱まで落ちることはないからな
むしろちょうどいいポジションに落ち着く可能性も高いから鍛えておくのが正解な気もする
いま中途半端な武器使ってるやつはそれ強化されて厨扱いされて嫌な思いする可能性もあるぞ
正直先のことなんて考えても無意味だから誉なんて捨てとくのが正しいっちゃ正しい 動かして楽しいのが一番で強さはその次だな
ただあんま弱いと楽しくないからある程度の強さは求めている >>200
俺が使う軽二に近い構成だけど
ニードルってどういうコンセプトで積んでるの?
スタッガーの詰めだとちょっと火力が物足らない気がするし
近づくまでのけん制も兼ねて? チーム戦で味方にイライラしたあなたに!
一度ミルクトゥース部屋を体験することをオススメします!
心が洗われますよご友人 >>204
俺は基本的のイナゴと呼ばれるのを恥だと思ってプレイしてるから調整を想定した上で将来強くなりそうな武器を青田狩りしてる。
お前はイナゴと呼ばれても平気だから今この瞬間強い武器を次々乗り換えるのだろう。
まあそれでいいならそれでいいと思う。
だけどそうじゃない人も相当数居るって事よ。 対人でもランス当てに行くのけっこうリスキーになってる
けっこうスカる >>211
お前の脳みそが老化したたけじゃないの?
それなんの証跡にもならん 重ショさすがに飽きてきたので軽量高速機体を組みたい
基本はラスティ後継機でいいのかな >>219
そんな話しないしマジで意識高い系なのは草
いい構文だ >>219
調整で強くなったらその武器使うんでしょ
それ他人から見たら君もイナゴや >>225
そんなアホほど太い腕あったっけ?
ある程度のサイズで覆えばなんかうまい感じに生きそうだけど >>221
全ミッションランス着けてSランク取ったし感覚の問題ではないはず そういや腕グレだけは一度も当たった事ないなアレタンク系なら強そうなのに >>230
対戦で使われたけど全く当たらないし当たってもすぐ抜けられるしで全然圧なかったぞ! >>215
俺は対戦相手から「この人最初期からこの武器使ってるなぁ」そう思われるプレイヤーでありたいからそうしてる。
今のところクソ3以外は愛用武器は最終レギュでは上位武器になってたな。
クソ3だけは手鎌が絶対王者として君臨しててどうにもならんかったけど >>207
同じくなんか手でつかんでて欲しいと思ったな >>228
正直ランスなんかはもう少し腕と一体感あった方が良い気はする >>232
プレッシャーが足りないのですよ
チェンソーと一緒に火炎放射器はいかがでしょうか? divisionみたいな形式ならオープンワールドかつミッションかつcoopいけるかな?
オープンワールドのフィールドでたまにいる雑魚MTなどを倒してミッション開始場所まで移動して
ミッション開始場所でcoopなら救援要請を出して仲間を集めてミッション開始
救援要請を出すと近くにいる他のミッション中でない人に「レイヴンが助けを求めています」みたいに通信が入って応じるかを選べるという >>230
チェーンソーマンには毎回ボコられてる
綺麗なコンボしてくるんだよなあ彼等何か対策考えても上行かれる 夜と炎の剣をあんなにイジメて弱体化してその後に救済してくれないフロムくんの弱体化はとても怖い >>208
カーラはマスブレもグラブレも全部作りそう ダブルトラブルとか既にグラブレに片足突っ込んだるし やるならやるでガンガン調整してメタ回ししてくれたほうが
対人やる分には面白いけどな
さすがに対人メインのゲームじゃないし、そこまではやらんだろうけど ぶっちゃけ逆足でもAB型で装甲固めて重ショ持っとけばフワフワ四脚や引き撃ち車椅子位なら勝てるしその他の普通のアセンとかはまず負けないわ チェンソーずっと使ってたワイが言うのもなんだけどパイル使った方が20倍強い チーム戦、どこもミサミサネビュラネビュラWショばっか
なにが楽しいんだこれマジで まあ敵をちょっとだけ多くして共闘マルチやれる様にするだけで遊ぶやつは多いと思うよ 重ショとワーム砲は寵愛を受けるやつだけどネビュラはボコボコにされるに621の再強化資金を賭けるぜ 売れたしAC世界を広げたりシンプルなアクションゲーだと触手の動かない層をロボ漬けにするために実験作は作って良いと思う >>250
それ以外のアセンだとそもそも即死リスク高すぎたり一方的に嬲られたりで楽しくないんでしょ ビジター、RaDのチャティ・スティックだ
チーム戦のスコアは敵チームのAPの大半を削り取った奴が3位になったりもするほぼ「止めは俺が決めた!」のスコアに過ぎない
要件はそれだけだ、じゃあな >>247
そりゃちょっとやって辞める奴にどう思われようと関係ないよ。
ずーっとやってる連中に「こいつ弱い時から斬馬刀使ってたよなぁ」みたいに思われたらそれでいい。 >>231
ディジーはグリウォと合わせて急降下爆撃するといいぞ
爆発範囲90はQBしてもよく巻き込むから二発立て続けに撃ち込めばタンク四脚じゃなきゃだいたいスタッガーさせれる ソウル系とかのイベント系ギミックボスも含めてアイスワームは歴代最高クラスの演出ボスだと個人的には思う >>246
あれの弱体化は数値じゃなかったから…
マジで当たらなくなったのよ
階段一つ降りたら密着しても当たらない チェンソーはチェンソー当てる為の構成になるからスタッガーした隙を狙えなかったら終わりなのよ まぁ好きな武器使えよ
俺は元々ショットガンが好きだから使ってるだけでたまたまそれが強武器だっただけや
ナーフされても余程のゴミにされない限りはずっと使う >>250
steamは重ショは多いけどミサイラーはガチギレした人か固定で虐殺したいマンぐらいしか見てないなあ
psは魔境なのかしらクロスプレイ頑張れよフロムバンナム >>254
それで失敗したから長年封印されたんだろうに ワーム砲は性能がイカれてても見た目がカッコイイから弱体化はやめて欲しい なんで肩グレ大とか肩レザとか実装してんのに肩スナは無いのか >>256
常に複数から狙われてひたすら適度に応戦しつつ逃げに徹してたやつとか貢献度的にはそこそこデカイけどポイントは悲惨なことになるからな… >>259
イベントとしては俺も好き
だけどS取るときは虫の機嫌に左右される感あってちょっとイラついた >>257
そんなもんずっとやってるやつもわかんないよ
相手の名前なんてよほどクソなプレイしてるやつ以外覚えない
こればかりはオンライン周り雑に作ってるフロムのせいだけど >>253
ワーム砲はまだ重さとリロードっていう欠点あるからそのままでも良いけど
重ショは弱ショ位にしてもいい気がする、衝撃値も威力もおかしい >>267
ACが変形してフォートレス形態になってもカッコよく付きそうだもんな >>267
そもそも消費ENスゲーしなアレ
あんだけリソース割いても中距離ギリギリで当たるか分かんねえ武器だしそこまで気にした事ないわ 部屋に長くいると重ショワームカーラミサで染まっていく過程が見れて面白い🤗
対戦前にアセン変えられるんだからどっちも楽しむのが〇 >>264
おんなじ感想の人いて安心したわ
ミサイル構成ってあんまり見ないよな 何となくカーラ撃破するミッションやり直してたけどセリフ聞くためにダラダラやって報酬マイナス終了でもSランク出たしやっぱ報酬とか関係ねえのかな 私はOSチューニングの属性強化系を一段階残すことで誉を摂取している >>272
どちらかというとバズーカ全体的に強化してってなる
粗方食ってる性能よね長ショ >>233
そんな他人の目を気にしてゲームして息苦しくない?
所詮ゲームなんだし色々楽しめばいいじゃん、イナゴって呼ばれるのを気にしながら対戦するより色んな強い武器使ってみる人の方が人生得してるよ >>266
5のことならまさか対戦メインと言いながらこれまでのACそのまんまな構成にしてくるとは思わんやん…
傭兵としてオンライン闘争できると思ったら試合させられた感 ウォッチポイントアルファの深度3から1にジャンプ1回でいけるぐらいの跳躍力が欲しい 今回のVIはスパロボに出られると思うんだよなぁ
カーラ、ミシガン、真レイブン、ラスティ、ウォルター
とか味方機出せるし
敵はもちろんボスが沢山ある
戦艦でザイレム出せる
換装がたくさんあるのを特徴としてwショとかニーミサとか持ってくる
脚によって武装を替えるとかありだし
ifルートでコーラルとの共存ルートを設けてもサプライズになる
いけるっしょ >>271
そうか?外観が特徴的で非量産型だと結構覚えてるぞ?
例えばだけどエルデンで行ったらトラ太郎モドキは沢山いたけど弓しか持ってないガンスリンガーとか全身葦の鎧で打刀の人なんかインパクト強すぎて1発で覚えるだろ みんなエンブレム凝ってるなあ
自分のエンブレムレイヤー4枚しかないが 重ショはチームだと半数以上が持ってることがほとんどだわ >>284
何を言ってるんだ?
オンリーワンを楽しんでるんだろうが。
お前がイナゴ楽しむように俺は「誉れ」を楽しんでんだよ リアリティ抜きにしたら、ゲームバランスとして長ショは短ショより性能低くないと変だなーとは思う
射程長い代わりに他が低いやつ いまだにボタン配置が落ち着かないわ
R2L2を両手武器にするかブーストにするかでずっと迷ってる カーラミサイルやネビュラや重ショは強いけど
使ってる奴らは下手な奴が大半だから
レーザーライフルやスタンガンでハンデ背負ってもだいたい勝てるわ >>283
腕バズも直撃補正が重ショに負けてて可哀想よな
というかこいつ衝撃値も高杉てスタンガンより重ショ持った方がスタン取れるのなんか間違ってる >>282
バズーカ強化はタンクと4脚強化だから武器を持ち替えただけになるのでは? >>291
ヘリ相手にショットガンとワーム砲で戦えってアドバイスくれるウォルターは優しかったよな 意識たけーというか自意識過剰というか
対戦相手がみんな自分のこと覚えてくれてるって思い込むのも大概やべーな そう!誰も!RaDショットガンを使っていないのである! >>295
多分他に比べて発射まで間があるからボタン回避に特効あるんだと思う ハンガーじゃなくて肩兵装としてショットガン積みたかったな >>295
直撃補正だけはやり過ぎかなって思う事はあるけどまあ他の底上げで対応できる感じはする 野良試合とか余程のことがないと覚えとらんから一期一会の精神で行こう >>301
あれは逆に弱過ぎてビビったわw 極端過ぎるだろこのショットガンってカテゴリ 対戦とか変なエンブレムの人しか覚えてないわ
格好いいエンブレムは逆に普通のランカーエンブレムに紛れて忘れてしまうな >>306
大変申し訳御座いません
惑星封鎖徹底致します ワーム方の威力がおかしいっていうけどあのワームを倒せるようにアーキバスが気合い入れて作ったんだからある意味妥当ではあるかもしれん >>291
懐かしいな
久し振りにこれでやってみるか 協力欲しかったな
変な機体で初心者のミッションに侵入したかった ショットガンだけど拡散しまくると使い物にならないっていう RaDショットガンそんなに駄目なの?他のショットがん強すぎとかじゃなくて >>300
みんなではないが、インパクトある奴は覚えてる。
少なくともガンスリンガーみたいなタイプは俺は忘れない。
記憶力の悪い俺が覚えるんだから覚える人は覚えるんじゃないか? >>313
専用アセン組め
コラジェネに中レザライでワンパンしろ オグはシングルの体験重視の為に協力マルチ除いたってコメントしてたけど余計なお世話よな
じゃあその分シングルに力入ってるかと思ったら周回前提で3日で全ミッション終わるくらいのボリュームしかなかったっていう >>244
奇遇だな俺もさっきお前みたいな逆足をミサイルヨーヨー車椅子で処してやったわ😎 >>321
衝撃こそイマイチだけどギミックは使い易いし連射性能も高くて速射にも対応して弱い訳がないのだ
多分 >>313
垂直カタパルトあるとこで軽量機でビュンビュンしろ ミサイル撲滅の為にグリットステージ選びましょう皆様 >>320
オペ子「レイヴン脱出を…そう、見届けようと言うのね(諦め)」 レーザーショットガンは溜めてパンチになるやつもグレ風味になるやつもどっちも強い
問題は普段使いするには弾がすぐ枯渇することね 初期武器の癖にパルブレやら初期ミサって有能だよな
初期アサルト聞いてるか? >>301
初期にショットガンつえーって書き込みを見て勘違いして使った
すぐに売った >>325
3日で全ミッションクリアする人間はボリュームゾーンじゃないんですよ 弾幕張るのに便利だよね、レザショ。マシンガンよりよっぽど使える ワーム砲は超反応回避してくるNPCACにも当たりやすいから助かる
というか他がこれくらいの弾速してないから困る >>325
力入ってるって分かるしこれでボリューム無いと言うのはちょっとイカれてる >>279
止め絵みたいな演出がある敵を倒すと評価が底上げされるみたい、防衛や追加報酬もその類っぽい。ただ基本はクリアタイムっぽいよ、リペアキット使いまくりでもタイム良ければS立ったりするし、まぁ修理費も弾薬費も相対的に抑えられる結果になるから気のせいかもしれないけど レーザーショットガンはジェネレータ補正あるけど
重ショに比べたら水鉄砲レベル >>313
レザライ特化とか重リニアチャージならワンパンで350mぐらいから落とせるよ
マニュアル撃ち面倒ならWランセツ10連ミサイルソングバードオススメ 重ショは火力微ナーフ、衝撃力ナーフ来ると思うわ
とにかく衝撃力だけは多少下げんと 周回要素あるだけでループものだ!って騒ぐオタク誰か黙らせてくれん? >>335
>>345の対応次第で話が変わってくるな 今作っていろんな過去作からのオマージュあるけどオールマインドって中身まるごとナインブレイカーのオマージュだったりすんのかな
傭兵育成プログラムであるとかログハントやアリーナで傭兵育成プログラムに従事することで金銀銅のクリアランク報奨エンブレムくれたりとか
オールマインドの略称AMはNBと一文字違いだとかそういうこじつけどうだ 輸送ヘリ撃墜は遠距離用のFCS付けて両手コーラルライフルでS取ったわ >>344
人の話聞く人種?じゃ無いしスルースキル上げていこうぜ 今の初期アサ結構強いと思うけどな
対人じゃそりゃ弱いままだろうけどさ 有効射程とかゲーム性そのものを弄らないとショットガンの強すぎるとこを変えれなそう
衝撃直撃辺りを減らしてなんとかなるんかな。代わりにレーザーショットガン使いが増えるだけになりそうだが RaDの特殊ショットガンはリロード半分になればまだ使い物になった。それ以外は正しくショットガンしてると思う >>325
まぁ、今作は過去最高出来という事を前提にして
オンライン対戦はおまけって言うならオフはもうちょい充実してほしかったのは本音 フロムゲーは昔から考察するのも楽しみ方のひとつなんだから
場をわきまえてるなら好きに語らせてやれよ >>350
長距離リニアライフルとかいう射程が中距離迄しかいかない武器よりこっちがスナイパーライフルよな >>337
いうてワーム砲は弾速500であんまり早くない
単純にスクリプトで回避反応の確率が少ない武器になってるだけかと レザショって定期的に弱い派と強い派出てくるな
いいバランスやな 初期武装のまんまでプレイしてたけどレッドガン強襲で詰んだ
弾足りなくて草生える これ裏技なんだけど、実は初期アサルトは両手に持てば威力衝撃2倍になるぞ >>294
R2L2を両手武器にして背面に回したら調子良い
ブーストは丸ボタンで🙆 ショットガンは単純に威力と衝撃が高すぎる
バズーカ連射してるのと変わらない あっくん、見せてもらいましょう
借りパクしたゲームでどこまで飛べるか ネビュラとミサイルと4連チャージレーザーは下方したほうがいい レザショとレザハン勘違いしてたわ😅
終わったから虚無だけどボリューム的にはこんなもんじゃね?3周あっても短いんか? >>376
これ雑に強い
チーム戦だと2番手くらb「は取れる レザショ君はジェネ縛られるのに重ショって言う越えられない壁がいるから評価されてない所ある
DPS自体は勝ってるけど衝撃力があまりにも雲泥でな >>379
チャージ刺突付きARくださいMARVEっての スタッガーありきのバランスなのでスタッガーさせやすい武器が強いのは当然の流れ
同時にそんな環境でスタッガー無視して突っ込んでこれる重四が強いのも当然の流れ
なんだよ衝撃耐久2500超えって >>368
ダブルトリガーだと拡散しまくるから
検証だと実質1.5倍くらいにしかならない
最初から拡散してるショットガンやハンドミサイルだけ実際に二倍になる (何かと比べて相対的に)弱いよ派
(ちょっと使ってみての感想として)弱いよ派
(戦い方を間違えてて)弱いよ派 ボリュームはあるけどトロコンした後やることがNESTぐらいしかないって感じ ネビュラは普通にバグでしょ
ショットガンと同じ判定になっちまってると予想 今作のライフル系の武器は中距離だと単純に命中率が低くて使いにくいのよな
ガン引きして相手に追わせて当てるかしないとダメージ勝ちはキツい
チーム戦で横から撃つ分にはそこそこ当たるけどそれでも動き回る相手だと割と外れるし >>380
なら体当たりやな
弾撃ちきってパンチでもいい レザショはレザハンくらい連射できたら使えたんだけどな あっシュナイダーの方は呼んでないです 重4は安定性−1000かAP−5000した方が良いわ >>313
通常ハンミサおすすめ ワンパンで落ちる
両手に持ってアシストオフにして乱射すれば余裕で終わる ボリュームが何を意味するかだけど
単純なミッション数、内容のバリエーション、差分の台詞や演出の多さ、小ネタの数どれを取ってもシリーズでも上位に食い込むボリュームだと思うんだが >>313
エア「レイヴン上です!下です!上とか下です!上下左右です!上上下下左右左右BAです!…あ~5機逃がしましたね」
オールマインド「作戦は失敗です😡」 浮遊ミサイルタンククソゲー過ぎる
勝っても負けてもシンプルにつまらない
これだけ何とかならんか 単純なミッション数なら2AAやNXには負けるがしょーもないミッションも多かったからな
特にNX ワームワーム重ショ+火炎放射器
雑魚を焼いてそれ以外でターゲット排除
これでレッドガンは倒したわ なんだかんだ俺はトロコンするまで65時間かかったけど、このプレイ時間を1ヶ月足らずで捻出してる我々が異常側かもしれないし >>372
弾速遅くて二脚じゃ硬直出るバズーカの立場がない… 今作遠距離FCS積む価値のある砂と言えるの無いけど
DPSがしっかり低ければ高弾速の砂あって良かったよな
戦い型に幅出来るしABされたらちゃんと弱み出るだろうし >>402
コロナに罹って捻出出来たわ5日とか言われたけど2週間休んだわ
お前らは罹るなよ割と洒落にならねえ >>288
いや全然
そもそもそれほど武器種多くもないから珍しいって言えるのもそんなにないよ
強化されりゃ強そうだな程度の武器ならお前みたいな考えのやつ死ぬほどいるし
流石に初期アサルト二丁とかなら印象に残るかもしれないが名前は覚えないよ
対戦でこれだけ喚く人がいても晒しなんて全然ないの見りゃわかるだろ
みんな相手に意外と興味ないんだよ >>399
そういうしょーもないミッションが間に挟まる事で傭兵ライフを演出出来てた所もある
今回は厳密に言うと傭兵を隠れ蓑にした工作員だからな 今の対戦は重ショワーム砲よりENコーラル兵器のが多い気がする、自重してるのか知らんけど ボリューム不足を嘆く人の大半は自分はACを10年も待ったキチガイでコンテンツを即しゃぶり尽くすような人種だってことを失念していらっしゃる >>396
エアちゃん「打ち止めでしょうか…?」
ワイ「…(絶対に違うやん)」 >>398
ステージギミックの砲台破壊してるのと大差ないな >>398
プカプカ浮いてるのスナイパーライフルでぶち抜きたい 有効射程が近すぎるショットガンが機能しない距離で戦えない
これに尽きる ワーム砲の麻痺抜きで弾速ちょびっとだけ上がった肩武器早く実装して欲しい ACが近接戦闘向けの兵器なのは作中のコア理論云々見てたら分かるけど汎用性が無さすぎる 序盤から企業対解放戦線の戦争真っ只中で企業対企業のマフィア抗争的ミッションは少ないな まあ、今時のフルプライスゲームでオンラインがおまけなのにオフライン要素が探索要素実質皆無の一本道でこの分量なのは正直ボリューム少なめって言われても仕方ないと思うよ 肩パルスキャノンのような挙動が可能なんだからチェインガンの追加お待ちしてますよ
両手ガトと合わせて最高に頭の悪い垂れ流しプレイをしたい >>418
中距離じゃね?俺は507246のFCS使ってるけど >>418
中距離適正80のファーロンFCSで130m以上200m以内を維持して戦うのじゃ 重ショ使わなかったらもうちょっとミッションにボリューム感じたのかね >>418
引き撃ちするなら相手はまっすぐ突っ込んでくるから遠距離でのロック補正は大していらないと思う
それよりも距離詰められたときに対応できるように近中距離の補正がある程度欲しい AR引き撃ちって跳弾しまくって使い物にならなくなりそう アサルトライフルの火力二倍にしても重ショは使われるだろ
スペックが飛び抜けすぎ 3周目最後の方ドンマイさんめちゃくちゃ含み笑いしてるよな? 新規でもミッションが少ないというか
本筋のミッションしかねーな、とは思うんじゃないかなあ
ご友人から花を育てる培養器を依頼されるミッションとか
六文銭と一緒にルビ解の裏切り者を抹殺するやつとか
ファーロンエルカノタキガワあたりからのわりとどうでもいい
パーツもらえるミッション欲しかった 一昨日で無職1ヶ月目を突破したけどもうね、働きたくないのよ 太陽の光さえ忌々しい ACのコックピットに篭ってみたい
ウォルターお仕事ちょうだい・・・ >>420
お互いに傭兵使って嫌がらせし合うみたいなのが少ないよね
終盤ら辺には世界情勢が逼迫してきてそういうミッション減ってくるのが常だけど6は初めからそんな雰囲気 >>428
跳弾だろうが何だろうがとにかく削り入れて後は逃げ回ってAP割合勝ち狙うのだ 勝者交代で勝って観戦してたら次の組が浮遊ミサイルタンクマンにインチキネビュラマンがいたときの絶望
つまんねーよ😥 ストーリー的には壁越え失敗から先
ベイラムがジリ貧過ぎる
壁越えを621と一緒にやればよかったんよ
文句のあるイグアスはどうせ仮病で欠席だろうし >>426
重ショ使ったこと無いけどミッションはちょっと少なかったなとは思う
基本的にどのミッションもストーリーのソースがよく絡まった濃味調整で満足度は高かったけどね
もう少しはち切れんばかりに食べたかったぜという気持ちは否定できない 4門射撃はできるけど難易度高いですってインタビューで言ってたくせに肩チェインガンないの詐欺だろ >>434
そもそも遠距離からだとロックしてもまっすぐ突っ込んでくる相手でもない限り当たらんし
まっすぐ突っ込んでくる相手にはロック速度補正なんていらんからな >>421
昔からそうだと言われればそれまでだけど、ちょっとボリューム不足感は否めないよな タンクでウォルター倒した後の脱出シーン腰回りすぎてネジ切れそう >>415
AC6が初めての人が1日2時間やってもバルテウスやシースパイダーに勝てないのは確かに嫌になるかも、初ACがSLだけどデブヴィクセンに熱ダメージのではミッションクリアできなくてしばらく放置してたわ チームに重ショマン1人ずつならアクセントになるけど2人3人と揃うと瞬殺祭りでゲームにならんぞえ
各チーム内で装備被り不可とかのルールにせんか >>421
殆ど似た様なのを3週させるってのもボリューム少ないイメージに繋がってる気がする 長ショは雑魚散らし効率が悪いから正直短ショのが印象がいい >>434
あんまり使い道思い浮かばないな
260m以遠で活躍する武器ってそんなそんなだし
ミサイル狙撃か? 今はこれでボリューム足りないって言われるのか
オンラインで延々同じことするゲームに毒されてんなあ >>448
ミサイルはミサイルロック補正のほうが重要なので… 質問です。ペイントでガンダムっぽくしたいのですが、例えば足のつま先でだけ赤く塗りたいと思っても
太ももあたりも一括で赤く塗ってしまうのですが、つま先だけ赤く塗るのってどうやってるのでしょうか? 初期腕のデザインが1番好きだからデザインそのままの改良型ちょーだい♡ >>431
あとはよく言われてたのはもうちょいコーラルを焼き払う事の重大さをミッションでプレイヤーに理解してもらうことが大切だったと思うわ
エアちゃん派だけど特に迷うことなく一週目でルビコン焼いたし 260m以遠で当てられる武器なんかミサイルしか無いからな 今作が旧作のような操作性&タゲアシ無しだったら超高難易度の死にクソゲー言われまくってただろうな
いまだに一周目(特に火ルート)クリア出来てない奴で溢れかえってそう 二連レザライが380mくらいまで弾かれずに当たるけど止まってる敵でないと当たらんわ
攻略だと意味はあるんだろうけどね 日本人なら六文銭さんリスペクトで皆鞭持って戦うべきだよね >>434
初心者がミッション進める時はちょっとオススメかな Wハンドガンで指痛めながら必死にアイビス倒した後にWマシンガンであっさり勝ててもにょる
実弾ハンドガンの強さ指の痛みに見合って無くない? チームの重ショは趣味が混じってる部屋だと怖いけど、
全員全解禁の化け物部屋になるとほかの武器も脅威すぎて言うほどって感じだったな >>461
止まってる敵なら適正無くても当たるのでは?と思っちゃう 悪の重ショだけを殺しつつも他のアセンには配慮する優しい機体を目指したらレーザーガチタンになった😃
https://i.imgur.com/Co19O9r.jpeg >>456
一応カーラから説明が入る前のウォルターの独白でコーラルを焼いたからアイビスの火が起こったって言ってるから
カーラの言うコーラルを焼くを実行するとどうなるか事態の推測はできるようにはなってる
問題はカーラがちょっと散歩に行こうくらいのノリでコーラル焼かない?って言ってくるから直前のミッションで助けてもらった補正もあってホイホイついてく人が多いこと >>469
ロックが定まるまでの時間が短縮されるからサクサクになる 機動力上げまくってショットガンとブレードで突っ込むアセンでストーリーやってるんだけどボスが出てきた瞬間無理やろこれってなって結局ミサイルブッパマンになっちゃうわやっぱ軽量アセンは対AC用なの? >>449
147+19+40ミッションあるゲームから移ってきたからな 一部除いて全体的に総弾数増やしてほしさはある
片腕近接とかにしてたらミッション不安だなって武器が多いのなんとなく噛み合ってない気がするんだよな >>402
やめるんだプレイ時間がすでに100時間越えた俺に効く >>473
ボスもショットガンで突っ込んで切り捨てればなんの問題もない 今作は軽いアセンが引き撃ち
重いアセンが接近
基本はこのルールだわ >>477
プレイしない時間は極力落とす俺はそうやって生き延びてきた(プレイ時間97時間 >>473
ブレードは直撃時のみにして両手ショットガンとかだと余裕 >>480
クリーナーだっけ?腕からトウモロコシ生やしたボスと戦ったらどう頑張っても弾切れして詰んだ >>444
AC6が初だけどバルテウスに詰まってたときが一番楽しめてた気がする
パーツ買うためにテスターボコりに戻って再挑戦ての二回繰り返したわ
おかげでスッラが雑魚化した >>426
ハンドガンでもヌルゲーだったし変わらんら 正直この後にも新作ゲームが続くからこれくらいのボリュームでほっとしたと言うか何と言うか… >>467
自分がロシアかウクライナ軍人だとしてそれやるかなと >>454ですが、デカールか なるほど試してみます。 >>475
傭兵とは犬とはいえ畜生ともいえ勝つことが本懐にて候 3onとかだと味方の重ショマンの後ろから150ジェネレザライ垂れ流して「火力すんご~い(^q^)」とか出来るけど
1onだと中々引き撃ちが成り立たないんよな 記憶消してまた1周目から回りたいな 1周目は火ルート行ったけど受ける依頼を選ぶ指が震えたしエアちゃんの貴方の気持ちはよく分かりました・・・残念ですのトーンがキツすぎて胃が痛かった >>482
重い遠距離武器のポジションはどこですか! >>486
あれは弱点以外カチカチだからそこらへん狙わないと厳しい まあ来月のシティーズ2に500時間は吸われる予定だから
俺はこんなもので助かった側面はある ハンドガンのおかげでパッドのトリガーが物故割れました >>473
俺は軽逆に両手重ショ両肩軽ショでひたすら張り付いて散弾責めしてたら3週目ラスボス以外はいけた
3週目ラスボスは車椅子とワーム砲使った >>496
そこにコーラルジェネとネビュラ持ったクモさんおるじゃろ? >>494
150レザライ構成ぽいのは出来る限り邪魔しに行くなあ足回りがキツい人多いから重ニでも壁代わりにはなる >>486
両肩垂直ミサイルにして火山狙えばあっという間にアヘるぞ ルビコン神拳ってスマートクリーナーの溶鉱炉に腕突っ込んでるよな 150レザハンと150レザライどっちが強いんだろうか
何となくで150レザハン愛用してるが 重ショットガンって奴多分まだ解放されてないんだよねあとレーザーショットガンで中距離もなんとかなるようにしてたけど弾切れ酷いし別の武器の方がいいのかな? >>500
流石に1万円近いフルプライスするようなゲームはオンラインが充実してたり探索要素があったりで色々できること多いよ >>474
ほぼ前作の使い回しゲーと比べるのは控えめに言って頭がおかしいのでは >>458
そもそもこんなゲームになってねぇっていう話だわ>今までの操作性とサイティング有り >>494
殆どのABにはどう足掻いても詰められるからそこは仕方ないんだ😩
だが引き撃ち構成ならすれ違うようにABやQB吹かしたりしてなるべく近距離に居座られる時間は減らせるぞ😤 ABBOT FCSに射撃適正160腕から射撃適正136のにしたら中距離で赤いのぜんぜん追いつかなくなった 気がする
こういう時に距離毎でマニュアルロック使いこなせる人が無敵か >>507
レザハンの人には良く負けるなあ機動性も確保出来て常に撃たれるからマジきつい >>504
わかってる人は結構詰めに来る印象あるわ
まぁ必死に「助けて重ショマン!」してすり寄るしかないんだけども >>509
言うて昨今のゲームにしてはかなり安くないかアーマード・コア >>393
マジやんこれサンキュー
ハンミサにワンパン火力あるとは思ってなかったわ >>512
なお、ワンミスでショットガン直撃からのスタッガーで今までのダメージレースが全て無に帰す模様 >>458
そんな事誰よりも製作陣が分かってるからこその今よ >>516
安くはないだろ
これより高いって特典付きとかそういうのだけじゃないか? >>518
そんなお悩みも地上ブースト370以上安定性2000付近キープ出来る車椅子なら解決なんだ😘 >>508
Vvc-760PRってプラズマライフルがミッションでめっちゃ使いやすいよ
弾多くて攻撃力も高い もう売ってる筈だと思う まぁでも初期レギュの完成度としては過去一あると思ってるから
アプデには結構期待してる >>521
店舗で買うとパッケージで7,000円するかしないかだからなぁ 実弾ハンドガン派おじゃる丸だったんだがレザハンに興味あるな
強いのか まぁボリュームあるかないかで言えば普通って感じ
近年ボリュームあるって言われるゲームは極端なくらいボリュームマシマシだからソレと比べりゃ少ない
アクションゲームって他のゲームと比べると基本一周のボリュームは少なめだから何を基準とするかだと思う >>515
そこなんだよなあ重ショマンが護りに来ると俺も溶けるw
楽しい大乱戦始まって決着が付くから構い過ぎも悪いのかもね >>525
それは店舗のほうで割引とかが効いてるだけじゃないの?
定価8700円とかだぞ マルチほしいって言ってる奴らって
VDの巨大兵器ミッションみたいなのやりたいんか?一回やったら飽きないかああいうの >>473
そもそも攻略だと近接武器が地雷なので…
wショットガンと二連グレで粉砕しよう そういや今日はじめて対戦いったけどおまえらが憎むほど
車椅子なんてみないというかまだ見てないな
ガチタンとなぜか潜水艦みたいなやつは見たが >>495
あそこが1番ゾクゾクした、今まで「帰りましょ♪レイヴン」とか言ってくれたのに
エアちゃんが曇らせ声になったのはポイント高いですよご友人 乱戦になったらジャミングお見舞いして火炎放射ばら撒きですよ >>532
車椅子はAB遅いから流行りじゃないな
まあいれば鬱陶しいけど >>523
機動力全振り楽しい!ってなる前まで使ってたなそれひたすら張り付いて殴るスタイルなら大差ないだろうしもう一回使おうかな >>522
じゃあ壁選んでビルの上からミサイル垂れ流しするね… AC6はぶっちゃけPS5ソフトとしてはトップ3に入る面白さだろ
AC6やりたさにPS5買うやつは結構いると思う 今は車椅子アンチで軽量機体はみんな空飛んでるからな >>529
それ含めても安い方だと思う
このボリュームくらいだと当たり前に一万手前とかばっかりだからなー >>526
スタッガーは通常ハンドガンに劣るし連射しすぎるとオーバーヒートするが基本的な削り性能が高い
バランスよく使えばリロードがないのでずっと安定して削れる
そして気がつくと相手削り殺してる感じになる
スタッガー当てて大火力ぶち当てるスタイルのがしっくり来るなら微妙かも >>526
弾速も機体も軽くて速いし実質オバヒ無しだしレーザーの軌跡が残って四方八方グルっと囲めて超プレイしてる気分になれてだいすき >>470
ネビュラとか言う悪の権化を二丁持ちしてる時点で極刑もんだろ 世界で数千売れてるタイトルと比べたって仕方なくねーか
意味有るのそれ? >>530
そういうんじゃなくてシンプルにミッションの協力プレイがしたい タゲアシちゃんと使えたのエンフォーサーからだわ まさかスティック操作しちゃいけなかったなんて… AC6より同価格でオンもオフもボリュームが上のゲームあるんだろうけど、そのゲームはロボ動かせるのか?パーツいじれるのか?ペイントはデカールは脚部や武器種はってなると…10年待ったぞロボゲー売れねえとか言って出さねえじゃん、だからAC6は俺には90点以上男よな >>532
車椅子は水平移動が速いだけで空中戦弱いから対戦だと微妙よ
そのくせ性能的にはかなり高いので車椅子メタ張られてちぬ
メタ張られてもはね除ける強さの四脚とかには一枚劣る >>526
残弾管理が面倒くさいように見えるけど安定してAP削ってくるのがスゲーキツい
組んだら是非お相手願いたいあんまり勝てた事ない >>536
そんな重たくないから機動力全振りしながらでも持てる遊べるドンッ!!
溜めながら動き回るんだ >>470
邪悪な正義マンくんスレで強武器認定された武装にすぐ乗り換えるのは逆に潔くていいと思う もうパッケージで買うこともないので基本ストア価格や >>548
ゆうて蹴り使うとき以外はタゲアシ使わないわ
対人でもそれだからたまに見失うw >>508
クリーナーは本当に接近武器は止めた方が良いよ、腕武器はレーザーハンドガンかガトリングで、肩は2連グレネードが良いと思う >>539
マニュアルニーミサで蚊トンボのように落ちていくよ 協力ミッションとか来たらmod入れてオペレーターの声をブルートゥに変えてやるよ
耳元でずっとネットリしたご友人…♥が聞けるぞ 十分ジワ売れ狙える良作だからセールの度に本数増やしていけるやr 武器の調整じゃぁ一生イタチごっこだしもう対戦バランスは微塵も期待してない。
マニュアルエイムオンリーマッチぐらいでもしないと誰も納得しない >>554
重さよりEN上限みたいなやつの調整がキツいんだよねハンドガンレーザーショットガンブレード積んだらもうギリギリ まあ周回でもっと変えてほしかったな
スッラフロイトブランチとかいつものことだけどこのシリーズ気になるキャラ多すぎる 俺も六文銭君にあやかってニンジャAC使いたい
爆導索と火遁の術(火炎放射器)は確定として何積もうかね
ヨーヨーはなんか違うのでパス 今レザハン持つとなるとスタンガンが大きい壁になると思うわ
あっちは強制放電で火力と硬直取り両立してるし
ジェネが自由だから尚更比較されるとしんどそうな印象 誰も気づいてないがスタッガー特化してひたすらダガー振るだけの構成めちゃくちゃ強くねえか メーテルリンクをオペ子にしたい ピンチになったらスネイル閣下呼んでくれそう(来るとは言っていない) 元々20万そこいらのゲームがミリオンどころか1000万本とか狙えるゲームと同じような予算が貰えるわけもないし期待パーツやボリュームのバランスは大分悩んでそうだけどな
でもミサイルはここまでバリエーションいらなかったと思う 3週目は正直突貫工事感ある
V.Ⅲ殺しだけのミッションとか 5分間ひたすら湧いてくる封鎖機構やコヨーテスをみんなで潰しまくってください
みたいなお手軽Coopがあれば面白AC品評会が捗るんだが >>287
まだスパロボって続いてたんかあのゲーム >>542
あんま他ゲー悪く言いたくないけど、FF16さんとかかつて覇権を取ってた和RPGゲームでしたとかとても思えんしな・・・・ >>565
あれキツいよね
最軽量シュナイダー猫背コアだと出力補正すごく低いし
コアで出力上がるからコア変えるのも手だよね クイックブーストで蹴りができたらなー。みんなライダーキックばっかりやって楽しそうでない? >>567
忍刀枠のダガーはいるでしょ
あとはクナイポジのニードルガンとか 【応援を要請しています】
【独立傭兵『ケイト・マークソン』を召還しました】 >>501
ワーム砲は中遠距離戦を展開出来るから正義定期😡
>>544
重ショ殺せるから正義😡
>>555
悪を倒せない力無き正義に意味は無いからな😎
真の正義は力を求め続け勝利をもたらさなければならない😤 >>585
今日からシュナイダー脚固定って約束したでしょ >>557
スピーカーつかこの太ましさがたまんねぇ
かっこよすぎるでしょ >>565
ハンドガンいらなくね、機動力で蹴ればいいしショットガンもいらない
あえて積むとしたら軽いマシンガンで雑魚処理して固いやつは全部蹴りとブレードと素手で殴ればいい >>567
ジャマーと鉤爪ブレードでいいんじゃね?
ロボオタクならニンジャACは一回構想するよな
日本刀あったらサムライ作れるんだけどね pveでアイテム堀りとかの要素も無しに長く遊ぶとなるとgearsのホードモードみたいなやつくらいしか無くないか? >>570
既に誰もが試したとは思うけど近接は上下に弱過ぎてな >>587
そのレス見てなかったからセーフだと思うんだ🥺 >>590
技研ブレードがちょうど刀の形状をしてる >>570
結構強いけどダガーコンボ時いい感じの位置でスタッガーさせなきゃいけないのがめんどくさい >>589
スタイルのかっこよさ重視で組んでたから…ロマンと実用性の兼ね合い難しいな >>589
今日アーキバス重ニと当たらなかったか?
その節は大変お世話になりました。腕上げたら再戦お願い致します >>577
かなり萌え路線に傾いたけど続いてるよ
最新作の30は、AC6のエアたそとかオールマインドさんとか比較にもならないあざとい女性キャラ盛りだくさん
というかAC6は公式でそういう成分ゼロなのに萌え絵多すぎんよ
これが人類の可能性といわんばかり ヤケクソバトンブンブンたのしいよ。
チャージの方が使いやすいけど... >>567
吹き矢のニードルガンとジャミング弾で煙幕 クイックブースト中でも蹴りができたら別ゲーになりそう。つかそれならバルテウスにも勝てるんじゃない?
パルスで剥がして おらァ!って QBキック、QBキック、ブレード斬りとか タンクは涙目になりそうだけども 爆竹、火遁、爆導索、忍者刀、煙幕、クナイ
手と肩が足りないでゴザル... レザハンなら交戦距離がスタンガンに比べて長いから比較的柔軟に動ける
ただ火力は出しづらいから死なないことと味方への随伴を頑張る感じになると思ってる そう言えばジェネレータのEN射撃武器適正の参照は攻撃力とチャージにだけで衝撃力には乗らないんだよね? >>570
相手の攻撃も密着で受け放題やし
もうレスで言われてるけどスイーッと垂直上昇されたらもうつらそう ナイトフォールか、初期機体縛りで対人してくれ。
乗り手のスキルがより反映されるし、動かしてて一番楽しい。原点にして至高。 まぁハードモードくらいはあっても良かったかなってのはある
これは過去のACにもあったしな 隻狼みたいに片腕にいくつか小型の武器内蔵してくれてもいいじゃんかよ ダガーブンブンマンはミッションやアリーナならまあやれんことはない
対戦は無理 さっきからW火炎放射器ガトリング車椅子でひたすら粘着する遊してるんだけど勝っても負けても1戦抜けされる
なんでや!ガチでも害悪でもないやろ! ワーム砲はあんなに威力いらんと思う
なんならスタッガー専用兵装でいいまである >>608
ヴェスパー隊員は出撃前にアレをひっぱたいて機体に乗り込むらしいな ハードモードはアシストや武器縛ればいいだろうに。ただ硬いとか火力あるだけのモードなんて楽しくもないだろ 最強のミサイル対策を教えてやろう
宇宙港を選び船底に入り込むのだ 忍者っぽい機体というコンセプトで一撃必殺のイメージ(一撃で殺せるとは言っていない)
武器はまああれだけど一応パイルは肩に持つと角度によっては刀っぽく見えなくもないので…
https://i.imgur.com/arEk8az.jpg >>607
ごべんなざい😭
あんな激低積載と安定性だと軽量のW重ショ持ちの小悪党しかしばけないから正義を貫けないんだ😭😭😭 忍者ACか
おっさんの俺だとどうしても旧作の剣豪機になってしまう
ハンドガンで固めて空中切り一閃とか、超機動で敵ロックオン振り切って四角から一撃必殺とかロマンあったと思うわ
AC6だとシステム上高速機動で敵ロックオンを外すとか、射撃がブレードあたるかそこらの距離にいてもかすりもしないとかできないからむりぽだが >>630
車椅子で似たようなのよくやるけどキル取れんし言うほど害ないよな 近接は結局上取る動作に弱すぎるのがきつい
逆にこっちがせっかく上取れても当たらんし 3周目が実質ハードモードだしな。といってもWワーム砲ならクリアできないミッションはないけどね。
多重ダム防衛とかAC3機相手で向こうにリペア使われてもこっちは余裕で勝てちゃう。 >>634
結構なクソステよなあれ
ぷかミサ完封出来ると思う 火炎放射は折角スタッガー取りやすくなるのにスタッガー狙う人少ないよな
まぁw火炎放射したいもんな >>200
今朝5分のチーム戦やってた?
1人で1500pt取っててびっくりしたの覚えてるんだが >>633
いやACのハードモードはシチュエーションが変わるんだ
僚機だった味方が敵になってたり起動前に奇襲を仕掛けるシチュエーションだったのが相手が既に待ち受けてたり
今回のALTミッションに近いかな >>641
そのミッション二周目からあるし(半ギレ デバフ武器である火炎放射を2個も同時に持つ必要はない
わかっては居るけど持ちたくなってしまうのがサガ ロボをカスタムするゲームなのは理解してるけど銃の性能も弄りたかった 重ショをソードオフにしたりとかカラサワの出力もっと上げたりとか >>651
スタッガー狙うなら別の武器持ちますしね ガチタンW重ショで低速AB粘着するとすげぇ面白い
皆逃げるけど振り切れないんだ >>654
これフロムに意見飛ばしておいてください ブルートゥさんは腕だけ芭蕉にしたとかでも結構やばそうではある
スタッガーしました=死 これ俺だけなのかもしれないけど
OSってハンガーやキックあたり以外は全部コア拡張の付け替えだと思っててアサルトアーマーしか解放してなくて
全部パッシブって気付くまでセルフ縛りプレイになってかなり難易度上がってた
俺が詰まってたレッドガン迎撃とかを配信者が一回でクリアしててこいつら上手すぎだろとか思ってた シングルで部屋入ってきてアセン変えるやつはキックしていいよね? >>653
あの流線型のデザインは浮くからなぁ
あとはやっぱり忍殺がしたい >>630
逃げミサイルやネビュラマンされても文句言えんよそれ ここはACシリーズ古参がたくさんいるのは知ってるけど初代からやってるような奴とかもうお年頃はスッラとかその辺では? 武器のチューニングはもう嫌だ嫌だ嫌だ潰す潰す潰す潰す ダガー構成つえーと思ってたけど初心者狩りみたいなもんだったか
タンクとか固いのはたしかに無理だしな 今作にも肩マシやチェインガンあったら誰だって両肩肩マシに両手にガトリングを試すだろうしな 火炎放射ミサイラーはなにも視認出来ないからあまりにもストレス チーム戦はもっとお祭り要素出すために定期的に執行部隊乱入させよう Vにあったのはポケモンの個体値みたいなのが武器それぞれに設定されてた地獄みたいな仕様だぞ >>646
>>651
いやそこは真面目に考えてW火炎放射じゃなくて片方ガトやねんで?
ガトがオーバーヒートしそうになったら左右交換して無限火炎放射ガトっていう作戦やねんで? オキーフってAMからアーキバスに送り込まれたスパイだけどさ
アーキバスに入る条件に第9世代手術をすることを提示したあたり、最初からAM裏切るつもりだったんかな タイマン最強武器ランキグンできた😘
S…重ショ、ニーミサ、ネビュラ、カーラミサ
A…ワーム砲、レーザーオービット、天使砲、ハンミサ
B…ソングバード、実弾オービット、レーザーランス
C…ランセツ、重リニア、垂直プラミサ
D…その他 coopって面白いかな
昔AFを撃破するの無かったっけ? >>668
もうファイアフライ倒してガチャする作業は嫌だお… 対人全然勝てないわ、誉捨てたくないか強武器使ってないけどやっぱり捨てざるを得ないか。 初代が1997年で26年前か
よー新作出してくれたもんだ ニンジャはサブ箇所に鎖帷子っぽい意匠つけたいよね
あと忍デカールも後で作るか…
三連休ACだけで終わっちまうわ
https://i.imgur.com/rSlk4ab.jpg >>667
ペレット毎の判定のせいでカス当たり連発する可哀想な半端者はショットガンじゃないんだ😭 二丁火炎放射は見えないという圧倒的なデバフ与えられるから割と強いと思う >>682
めっちゃいい重低音出しそうなスピーカーやな 4faの虐殺ルートでの最上位ランカー大集合して主人公を全力で殺りにくるのが楽しかった。
フロイト、ミシガン、スネイル、ドルヤマン の4対1とか楽しそう。 >>677
なんでレザライないの?トップメタじゃね >>673
いっそチーム対抗耐久戦にしよう
敵機撃墜に応じて相手チームに敵増援追加 >>664
いうて初代アーマード・コアが発売されたのは1997年だし
3歳で初代をプレイしてたとしたら
今29歳だろ
そんな高齢ってわけでもないじゃん >>664
キッズのころAC1ならリアルスッラほどではない
30代~で済むはず 時間経過でヘリアンサス型がどんどん投入されるようにしろ >>670
カルテットパルスマンはオモチャ感強いけど
カルテットガトリングはいかんじゃろ。 >>694
狼さんも爆竹使ってたからどちらにせよ問題ない 自機のカラーリンクが上手く決まらないと出撃する気にならない
今のところ3種類しか気にいる色塗り出来てなくて辛いんだ ダークソウル爺ちゃんみたいにアーマドコア爺ちゃんはおらんかね ランセツもその他実弾銃も弾速が未だに遅ぇ
もう1段階上がらないと結局重ショでヨシになる 俺厨房の頃ACやってたと思ったら高二だったわ1997って最近過ぎるだろ 昨日VtuberがAC6配信してたから見てみたけど
全くストーリー理解してなくてレイヴンの火ルートでエアを裏切り者扱いするわ
EDで大罪人扱いされたら世界を救ったのにおかしい!とかキレるわ
なんでこんなのにたくさんファンいるのか理解不能でしたわ >>691
どうせバランス取れんからスマブラみたいに何かに乱入させたり変なルールで対戦するモード欲しいよね
ストライダー君が歩いてるステージとかも欲しい >>705
真面目にゲームをやろうとする人はそもそも配信なんてしない 過去作はカラーリング難しくて吐きそうになってたけど今作はウェザリングのお陰でわりとどんなカラーリングでも良い感じになるので嬉しい >>705
フロムもこんなVtuberに向けてもゲーム作らないといけないとか大変やな
ここの5chですら人類がルビコンに与えてる苦痛はなかなかのものという理解があるのに >>686,690
すまん実はタイマンもチーム戦もほとんどやってなくて8割想像で選んだ😳 ぺこーらかな?
フロムゲーは理解するにも一定の教養いるから分からない奴には全く分からんやろうな >>707
草
そもそも配信行為自体は黒寄りのグレーだっけ? 話題だからやってるだけだろうし本心では興味ないゲームのストーリーの理解なんてそんなもんじゃない? 前も同じ文章貼ってたけどそれに単発で擁護わきまくるってなんかまとめたいんか?協力しようか? 火継ぎの使命を全うすることは今の世界を当面の間救ったことになるし
火の時代を終わらせたことは新たな世界の創生となるのではないか?ボブは訝しんだ 参考にしたい時は動画見てもVのはどうでもいいわ。基本的にVうるさいから耳障りだし別に好きでプレイしてるわけでもないのが分かるし しかしねぇ……真に宇宙の平穏を願うのならコーラルは焼かねばならないものであるのだから…… どんだけVTuber使って対立煽りしてぇんだよくだらねえ ルビコニアン死にましたが宇宙を救えたので問題はありません AC4系統は速すぎて対人はレーダーとの戦いだったからレーダーなしは新鮮だ 対戦部屋さ赤とか黒のカラーリング率高過ぎィ!
あと白
お前らステレオタイプか?赤白黒だけに このスレにも
ゲームプレイしてるはずなのに
エアちゃんを爆乳美少女だって勘違いしてる奴いるし
そんなもんだよ
本当は貧乳なのにな 重ショとワームがもしナーフされたら(タイム的に)面倒だからACやボスと戦うとこだけs取りしとこってやってて気づいたけど
このゲーム殆どのステージがそうだったんだな >>717
一応フロムは収益化を切ってれば動画投稿/配信はOK出してる、他社の版権が絡むタイトルはNG出してたりするけど 配信たまに見るけど車椅子重ショワーム砲使ってたらそっ閉じだわ、セリフも飛ばすし見てられない >>731
レーダーは付けてくれ
ケイトマークソンの処理が追いつかなくなる 三台AB特化ブースターの四脚キックマンはすまんが例外なく全員キックさせてもらうわ
あれ相手してて微塵も楽しくないからな >>705
ぺこーらの事か?笑
その感想は別に間違ってないと思うけどね。
エアを殺してコーラル燃やすのが宇宙にとって一番の平和だったと思うし、歴史の大罪人にされるのは不本意な気持ちもわかる。 巨乳の女の子がアーマードコア配信してたら俺は見るよ 配信者にも向き不向きがあるしな
コアなファンならししろんとかパトラとか見ればいいよ >>715
アーマードコア2はテロリストが衛星フォボスを火星に落とすのを阻止して火星を救ったよ >>738
なお別枠で投げ銭させる三店方式を展開してしまう模様 >>717
スパチャ無効プレイ動画配信後にスパチャありお話し枠配信を開催すればオッケー🤗 >>715
ACLRは一応
OTOGIシリーズも世界と言うには範囲が狭いけど一応 >>734
真っ赤な丸いクリの色しか知らない癖に何言ってやがる >>733
センス無いから無難ですまない
せめてもの個性のカワイイポイントでアサルトライフル持ってるから許してほしい カニがコンセプトな機体なんだから
赤くても仕方がないだろ!
とりあえず青・黄・赤の機体は用意しておくもんだよな ストーリー終わったから対戦行きたいんだけど、悪じゃないアセンとか武器って何よ?
間違って持っていってファンメール来るの怖いから、悪ではないほどほどに良い感じの武器教えてくれ… 瞬殺が大事なチーム戦だとミサイルはあんま見なくて当然だよなって思う 撃ってリロードしてる間に重ショ旋風脚で味方死にかねん >>733
真っ黒多すぎだわあれ迷彩のつもりなんだろうけど
俺のようにきれいな色に塗って欲しい
青空にとけこむきれいなホバタン チーム戦でコーラルミサイルやネビュラ使う時はボディカラーをショッキングピンクにしろ レイヴンの火ルートで大罪人扱いされるのが…ってのはまぁわからんでもないけどエアが裏切ったはウーンてなるな
そりゃ母星(と同胞)焼かれようとしたら誰だって敵対するわ バーストハンドガンがニードルミサイル並みにスタッガー取れるとか聞いたけど、反動きつすぎて使いにくいな >>759
二脚アサルトアサルトバズバズ
誰も文句言わないと思う >>733
ワイの緑のリーオーが戦場で輝く予定だから大丈夫だ >>767
俺そんなん書き込んだけどニドミサじゃなくてニドガンや >>770
知っとるからみんなAB重ショ旋風脚しとる >>724
自分もだわ
テュオハリムの時も楽しかった ケイトって第二工廠で特務部隊のエクドロモイ2体をカラサワで単騎で潰すんだけど、コーラル輸送ヘリのときもしかしてチャージショットで落として弾切れてんのかな… 苛つくぜ・・・ツラも見せずにゲームやってるだけでチヤホヤされて俺よりゲーム上手くて年収も遥かに上なんて・・
雌犬がよォー・・ 何使ったってファンメ来るときは来るぞ
俺もラッキーパンチが入っただけだ調子にのんなみたいなのが貰ったことあるし あくまでここは5chなのに他のSNSの話してる地点でだいぶアレだわな Vチューバー人間は全員IPで消す >>759
PSなら今はファンメ飛ばすと通報されたら即効Ban食らうからそうそう飛んで来ないんだ😃
steamは知らない😅 >>759
タイマンなら基本何してもいい
チーム戦はある程度空気読め
コーラルミサイルとかネビュラ乱射してるとファンメ来るかもな 火エンドはウォルターの遺言ならしょうがないと思ってやったら、タワーとザイレムどころかルビコンそのものを焼いた大量虐殺でそんなつもりじゃ……ってなった人おるよね >>759
重SGとかスタンニードルは二丁持つから芸が無いと嫌われる
重SG+ガトリングとか重SG+マシンガンみたいな構成なら俺は許してる コラミサは現状性能と負荷のバランスおかしいわ
アプデで重量1万にされても驚かない >>770
ニーミサ無視して突っ込めるから恩恵あるとは思ってた コーラルをリリースしようと思ってる
ルビコンのみんなには悪いけど
抜け駆けで
次のミッション、ザイレム入るから アーマードコアは2・3系以来でぶっちゃけウロオボエなんだけど
ソウルみたいなエスト瓶回復って昔からあったけ?
なんかこの要素だけ違和感があって全然シックリこないんだけど。 >>795
ない
おっしゃるとおりにソウルから輸入したと思ってる
途中補給は篝火システム 水冷式ガトリングで無限に撃てるようにしようぜ
そうすりゃ重ショと2強くらいにはなれる、たぶん >>782
死ねとか殺すぞって送ってたけど警告しか来なかったよ
エルデンの頃 >>779
それはイグアスRPのネタファンメだな、文言がそのまんまだし >>792
あそこまで濃い灰色だとちょっと違うんやな
どっちかというとガキの頃ゲームでずっと使ってた陸ジムのイメージ >>795
弾薬補給はあったけど戦闘中即時回復は無いな 馬鹿な...私は...ウマ娘だぞ!?
うわああああああ!! >>799
途中補給は3とかでもあったからACのが早いのでは リペアツールは無くても補給手段は過去のACから色々あったろうが https://i.imgur.com/eqEjMVG.jpg
やーっと3周目クリアできましたよ
あまりにイグアス君に勝てないのでこれで行ったら一発でした これ2段階チャージ武器って1段目の威力書いてないのな… >>795
あまりにも強すぎるリペアキットシステム >>803
おそらく実際のファンメじゃなくて、イグアスに言われたことを言ってるんだとおもう AB突撃されてスタッガー半減ゴリ押しされる?
そんなあなたにLRB
ゴリ押ししてゴッソリ減って行くAP見て焦る相手見るのは楽しいぞい >>809
色だけはいいやつっぽいのに
そのせいで邪悪さが際立つ ミッション中場面転換で全回復はmoaとか2でもあったな 軽プラライダガープラミサプラミサ構成は2周目以降くらいに世話になった
めちゃくちゃ軽いし長持ちするし爆発力もあるし >>807
そら存在はしたけどこんな全ミッションには無いし定番要素としてオペ子からうながされたりはしてないっしょ コーラルリリースも雰囲気でよくわかってない
コーラルばら撒いて広げるんだねぇ~なんでオールマインド? 綺麗じゃなくて禍々しくないエアさん?
人格持ちが増えるのはいいけど戦闘COMになってるの? >>809
ビジター、あんたにはやっぱりこの機体が似合うね イグアスに勝てなくて誉捨てるって行為が屈辱的すぎる
そんなんじゃイグアスくんの勝ちじゃん >>795
分かる
縛ろうと思ったけど最初のヘリで早々に諦めた 対戦はしたいけど部屋名決めれないからどんなアセンで行けばいいのか悩むんだよね
ガチアセンで行って一戦抜けされたらお互い気分悪いだろうし 何かチーム戦で相手攻撃してたら全くダメージ入らなくて
そしたら突然「ソイツはダミーだ」みたいに消えよった イグアスは本当に最後のボスでちゃんと強いからこっちも瞬殺してしまうようなアセンは封印した
戦ってて楽しいし リペアキットいっぱい入ったコンテナを装備したら最強だと思うんですけど
なんでやらないんですか? イグアスくんも勝てりゃなんでもいい言ってるし多少はね? >>809
頭にだけ僅かに残った矜持が垣間見えるのがリアルで草 >>809
イグアス、AM「どーしよ!どーしよ!!」 >>820
SLか3か忘れたが補給車両用意したから使ってくれとか言われてた記憶あるんだが >>830
ありそうではあるよな
肩装備追加リペアとか。 イグアスちゃんと強いか…?
デスぼっくりとエア無しのタイマンならなにも苦戦しない気がするが… 色んな状況込みのバルテウス抜きにしたらイグアスが多分一番強いよね今作で オールマインドちゃん「どどどどとーすんのどーすんの」 イグアス戦のシースパは浮かんでないで2体とも地面にいたら普通に強敵だったろうな ネビュラのここが強い
チャージのイカれた攻撃範囲・火力・スタッガー値
チャージ撃ってもオバヒにならない
両手持ちしても150ジェネを問題なく積める
ネビュラのここが弱い
見た目がキモい
エフェメラコアを半ば強制されてこれまた見た目がキモい
マジで見た目がもう一つのプラズマライフルと同じだったら今以上に流行ってただろ イグアスくんが1対1でくるなら誉アセンしてあげよう そういや静止軌道は重力弱まってるはずなのに
なんでルビコンの地表とあんまり挙動変わらないんやろな >>835
そらあるよ
ゲーム内の定番要素として導入されてるとはとても言えない作中登場回数だというお話を ヘルパー君背中に2体くらい積めば最強ACができあがるな >>759
最初は重ショ担いでいけ
誉れは微妙な武器でもテクニックで戦えるから誉れなんだ
弱いやつが弱い武器を担いでいてもただの弱者だ まぁラスボスなのに取り巻きがいるイグアスが悪いとこもある シースパいきなり2体ぷかぷか浮いてて草だった
しかもイグアス君に邪魔者扱いされて退場するし ザコ敵用意したのオールマインドだから…
イグアス君は最後タイマンにしてくれただるぉ? 初見はフライング松ぼっくりのどちらかが本体ではないかと疑った(SFC能) >>705
別に肩をもつわけじゃないけど
あれはあれで視聴者のためだし視聴者の方もそれを求めてるところがあると思うわ
悪いことではないけど端から見るとちょっと怖い
とにかく目の前の事柄にぎゃあぎゃあ騒いでボスを倒して視聴者と一緒に喜ぶのをコンテンツにしてる
話題のゲームってだけでさほど興味もないだろうにようやるよ 何時間リトライしたか忘れたけどイグアスだけにはコイツだけには誉れ捨てたくないから自分なりに縛って勝った お前と俺で何が違う・・・って言われて車椅子の差って答えたらイグアス泣いちゃうだろ エアとウォルター飛んできて「松ぼっくりは任せろ!」とか言われたら濡れるかもしれん >>863
エアちゃんが強過ぎたからしゃーなしでジャミング起動した説 ランセツがとうとうアホYoutuberどもにバレ出したな
まぁあいつらの情報基本1週間遅れだからこんなもんか >>854
今作のミッション一つ一つが過去作に比べて長いからバランス調整的にシェルパの登場数増えてるだけにしかみえないから篝火とはさすがに思えなかったなあ
3の補給車両も長丁場ミッションで出てきてるし >>430
含み笑いというかドヤ顔ムーヴだな
そして最後に助けてレイヴンからのイグアスてめぇこのやろう!というポンコツムーヴ >>786
遠目で見たらアウセンザイターかと思ったじょのいか イグアスくんが超高機動車椅子で来たらプレイヤーも泣くかもしれない なんかまた最初から周回したくなってきたな…
負け続けると心が落ち込んで周回欲あがらん? ラスボス機体としてはエアの方が格は上だな
マレニアみたいな攻撃してくるし >>705
まぁ裏切り者はエアじゃなくて主人公だからな。主人公がガチクズなのは否定できん イグアスが全身ミサイルと車椅子できたら強…多分強くはないな ところで最後のシースパ2体って律儀に倒しても特に何の報酬もないのか >>800
そろそろ900なりそうだけどスレ立ては?
反応なく900行ったら建てに行ってみるが 車椅子とかガチタンで勝った奴らは本当にそれでいいのか?4週目入ったらお前に勝つために・・・(ry)でカーラも真っ青のミサイルカーニバルが始まるぞ >>874
あいつらスレ見てそれを記事にしてるからここ覗いてたらモロに分かる
まぁスレですら最先端の情報は遅いけど >>854
ガレージポイントでAP補給はACVが起源 >>869
ワーム砲積んで近距離で当ててたら軽2でも余裕だったから
差はワーム砲さ
イグアスはミシガンじゃなくてスネイルを見習うべきだったな >>877
in the myth... god is power
だっけ
英語苦手やし定冠詞とか忘れたけど >>883
バックアップを取って最初から遊ぶの良いよ >>887
失踪でレッドに罵倒されたけど仰る通りです…としか思えなかった 裏切り...?
選択尊重します言われて選択したら決別してしばきあっただけでしょ?
合意よ合意 初見ラストイグアスはちゃんと真っ向から撃ち合ったよ
後でS取るときは誉捨てた☺
https://i.imgur.com/0mho5dw.jpg 普通にYouTuberの方が早い時あるよね対人アセン なんだかんだアセンゲーだね
飽きたと思って別機体組んだらまた夢中で遊べるし >>902
速さ意識しすぎててデマとか役に立たん情報が多すぎる >>630
当たったかもしれんが基本1戦主義なんやすまんな >>878
探索2で2回シェルパが出てきたのはやり過ぎというか優しすぎだったな
ここに限らず一応やり込み要素のs評価はシェルパ使ったら取れないとかあっても良かった >>902
そら向こうは向こうでスピード勝負だからな
早い者勝ちで再生数稼いだ奴が勝ちだ 私、ケイト・マークソン!
ちょっぴりお茶目な、どこにでも居る普通の女の子!
だけど実は、世界とコーラルの運命を左右する凄腕の傭兵なの♪
ヘリだって293機ぐらい落としちゃうんだから!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694935482/ >>897
トロコンしてから4周してるわ
アプデで攻略どうなるか気になって2周したけど、序盤のバランス良くなってて楽しかった そういやイグアスの最後の体ってあれ何?
どこ製なんだ?
コーラルガソリン焼きの時のエアと同型機?
技研のコーラルシリーズの3番機とかなんすかね? >>909
APはともかく弾薬は補給させて欲しいわ >>893
謎回復とか補給車は過去作でもちょいちょいあったし >>909
あそこは狭くて無駄に被弾が増えるからの温情かと
デッドコールさん無駄に強いし どっかのアホが9割が知らない壊れ武器とかいうサムネで実弾オービットの動画出してる時はもうアホかと思ったわ >>911
ナイス!
でも最後機械音声ぽくなってますよAMさん 3週目クリアした
ほぼ初ACだったが、アクションもストーリーもめちゃくちゃ良かった
今後の対戦調整とやらが気になってる >>911
乙乙
なんの誘導か一瞬わからなかったぜ >>911乙
ケイトマークソンはコーラル積載ヘリもっと落として 勝ち残りタイマンでたまたま全員軽2で遊んでたら、新しく入ってきたやつが重ショ4脚で蹴散らして居座りはじめた
結局だんだんみんな引きミサとか重ショ、車椅子持ち出して部屋が崩壊した >>849
腕とセットでエイリアンっぽい機体組めるのがいいところでしょっっっ
メインカラーは黒光りしてて丸い部分は真っ赤な攻撃色
コーラルジェネで凶悪さもアップして脚は一応二脚だから罪もない >>911
いちおつ
これは全ての始まりにして元凶の黒幕オールマインドさん >>913
顔面的にアイビスシリーズっぽいけど腕はマインドアルファの改造っぽいらしいからアイビスのオールマインドカスタムじゃないかね ようやくトロコンしたけど結局シールドパリィってどこで使ったら良かったんだろ
最初は海越えで衛星レーザーパリィしたりしたけど >>759にレスくれた人ありがとう
アサルトとかグレ、バズーカ辺りで組みつつ、重ショを少し取り入れることも検討するよ >>912
知識が付いた後にまた最初から遊ぶと、優秀なパーツはキチンと有ったんだなって気付いて楽しい >>920
積載重量がきつい軽2とかで使うけど壊れ?
リロードが長いから寧ろ弱いと思ってる >>913
イグアスの最後のはアイビスシリーズだとおもう。
アイビスシリーズ
・アイビス
・ウォルター
・ラスボス機体(カラー白or黒) そういえばバルテウス戦で621機再起動してたけど主人公が再起動したの今回が初か? 車椅子の取り巻きに爆速で動く技研MT付けてファイナルバトルや 実弾オービットは引いてもずっと出しっぱなしにしてる人が未だに多い >>920
知られてない強武器!系のタイトル腹立つよね アーマードコアのOPだと
マスターオブアリーナ、サイレントラインの二つ
BGMとシーン構成が最高にクールで好きで定期的に見たくなる、ハッとなって気分がそこからじっくり湧き上がっていく感じが凄い心地いい >>937
あれの本領はニードルガンや長ショとの併用で有用性跳ね上がるタイプ
衝撃蓄積維持&加速だからメイン武器にはならないがサポートで滅茶苦茶輝く >>932
これにはオールマインドちゃんも困惑 ただし621は死ぬ >>705
ゲームで理不尽な目に遭う→大袈裟にリアクションとる→ウケる
って流れが定着してるからワンパターンにひたすらそれを繰り返してる
ゲームはリアクションを取るためのものであって内容を理解しようとしなくても最終的にはそれさえできれば「ファン」は楽しいので無問題
かなしいね オーマイちゃん取り込むべきではなかったって言うけど
多分イグアス以外の何を取り込んでも結局後悔してたと思うの >>948
ACPVとか見てたら嫌でもおすすめに表示されてくる 対戦車椅子で松ぼっくりハンドミサイルと重ショ強すぎんか オービットに限らずHUDが見づらいから出してるのかとか今ハンガーと手持ちどっちか咄嗟に判断できんのよな サムネだけであまりにも不快指数高いからなあの手のやつ >>938
やはりその線は濃厚そう
>>928
マインド機体に統合するシミュレーションに付き合わされたし改造しちゃったかー >>932
レーザーオービットとかいう実弾に食われてる奴のこともたまには思い出してあげてください 俺が発売日すぐにレザランリニアキャノンの組み合わせ強くね?って気付いたのをパクられた
パクりやがって… >>929
避けられねぇクソォ!畜生野良犬がぁ…仕方ねぇシールドだ!ってイグアスくんになりきるんだ >>955
対戦車 椅子ってどんな椅子だと思いました FCSをミサイル特化にしてのデトネミサ2とハンドミサイルを使った近接ミサイラーがマジで強い
カーラミサ使うと更にヤバさ増す あのトウモロコシのどこにあんなミサイル詰めこまれてるんだ 実際天使砲とか赤月光のアセンは強いしYouTuberの影響で広まってるし
ここで見て使ってみるのもYouTube見て使うのもなんの違いもない 実は知られてない最強ぶっ壊れ武器紹介します!!!!
オーロラ!!!!! >>963
AM製品にしては大人しすぎるよね
重量EN負荷マシマシでデトネーションレーザーオービットにするべきだった ACの動画は空手動画くらいしか見ないな
攻略中はバトログ位置の動画にお世話になったけど
流石にアレ全部自分で見つけるのはめんどい 強武器なんかより、アサルトちゃんとかを思いがけない使い方とかしてるの紹介してる方が楽しいわな
誰も使わなさそうなのをこうやって使うぜみたいな >>971
素のレザキャがなんか微妙なスペックやけどな >>971
スタッガーに合わせるW肩ENショットガン溜め撃ちは強い
三連二つより積みやすいのもいい レザショキャノン好きだけど
チャージでも拡散して欲しかった AM戦で敗北するとAMが621を取り込む云々喋る敗北演出を第4のエンディングと言い張って紹介してた動画はマジで頭おかしいと思ったわ 150レザキャはミッション道中だいたいワンパンでスパスパ撃ち抜いてくれるから気持ちいい >>981
150ジェネだとだいたい1100~1000前後のダメージを手軽に撃てて強いぞ
ガチタンなんかに積んで乱射や 某vtuberはラスティが狙撃してくれてんのに何も役に立ってない戦犯とか言い出すしLC相手に弾切れしてラスティが体力切れで撤退したらブチギレるし見ててめちゃくちゃ怖かった
素でやってるんだとしたらあれみてる小学生達の将来が心配すぎる 肩レザショはやたら溜めの威力高いからワーム砲無くなったら使われそう枠 >>980
ABして撃てって一万回言われてもライフルマンは有効射程外から引き撃ちして弾かれてるアホだから無限に見てくれそうだよな 通はプラキャ
雑魚敵まとめて殺せるしフルでヒットさせればACぐらいならワンパンも出来たり出来なかったりする ドローンとタレットにEN補正乗せたら割と壊れる
オービットはEN補正乗せていいけどそれより素の火力上げてほしい 両手素手にW肩レザショの高機動パンチキッカーでしばらく遊んだけど普通にレザラン持てばいいなって気付いた このスレッドは1000を超えました。
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