【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【337機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ケイト・マークソンは凄腕の独立傭兵です
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampo...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/t...cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.ne...gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【336機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695714515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コーラル女子
B138
W138
H138
大豊娘娘
B148
W58
H97 ターゲットアシストなくしたら軽量機も活躍できるんじゃなかろうか >>1乙だ
>>5
消防士が火炎放射器持ってるのはどういうことですかねえ… アーキュバスにバスキュラープラントされるえっちなエアたそはまだですかレイヴン いちおつ
我らがアーキバスがルビコン3の覇権を獲ったのだドム脚祭りじゃ >>1乙
樹大枝細する権利をやろう安定性は1500台だ もう発売して一か月とか信じられん
発売までは長かったのに 廃止すべきは反動制御とか言うクソステータスなんだよなぁ >>1乙
そういえば、エアは初手でラムジェットエンジンを破壊しようとしないんだ?
AMは直撃目前で操縦権を奪取して軌道修正しないといけないからまだ分かるけど 燃え広がる前に燃え広がる先を消そうっていうそういうコンセプトなんやろなあ… >>20
エアちゃんは賢いからラムジェットエンジンは大気圏外では機能しないことを知っている >>20
レイヴンに「俺が悪かった…俺にはお前がいないとだめなんだ!」と頭を下げさせたかっただけ ラスティ初見突破なのか
すげぇな
俺は古いだけの木端だったか… アイビス一発クリアマジか
俺勝てなくてふて寝して起きたら勝てたパターンだったのに 引き撃ち見てから即切断するの止めて
別に四脚、タンクでもないただの軽逆なんだから捕まえればすぐ落とせるでしょ? パルキャ、パルガン、レザライ、水平プラミサのマルチレンジ逆脚使ってんだけど
この構成ならFCSはG2/P05、TALBOT、WLTのどれが良いかな? アイビスかなり弱くなっているからな
ある程度スピードがあったら車椅子でずっと横移動してるだけで全ての攻撃全く当たらなくなる ドラえもんのバイバインかかった栗まんじゅう、23時間と1分で全宇宙を埋め尽くしてしまうんだってな
コーラルに意思があるってのもアレだな、惑星ソラリスから続く古典SFだよな 今の弱体化したアイビスだったらそんなにかからずにクリア出来てたんだろうか・・・
いや無理だな最近やったときでもそこそこ苦労したし基本的にアイビス苦手なんよな アイビスとかガチタンのグレネードバズーカで行ったら数時間殺されたぜ
でもそれ以外使えなかったから根性でクリアした ラスティはラスティ共闘ルートの方行かなかったのか
50代でクリアまでいくとはな 俺もアプデ前アイビス一発クリア😤高機動なら横移動だけでほとんど躱せるからヌルゲーだった >>35
バトルログ集めるためにリトライしたらアイビス一発クリアだったよ
まぁワーム砲のお願いぶっぱなんだけど ラスティはザイレム防衛に手間取ってるな
W重ショでゴリ押してるせいだけど >>20
エアちゃんはレイヴンの全力土下座を期待してたからやで 呼び出しでお前が好きだーお前が欲しいー!いってほしかったんやろなあ…
DT-14 621なんで… アイビスのムカつくのはやったか?!と思ったら復活して猛攻かけてくるところがね
アニメの「やったか禁止」をリアル体験したわ 弱体化前はアイビスが一番強いと言う奴も結構いたからな >>33
刃物は偏差射撃だから真っ直ぐ走ってると当たるぞ >>49
さすがにそこまであちら側には行けないから手前側はエフェメラに変えてくれないと抜けない >>44
ほんで仕上げだとか俺たちの門出だとか言ってデビルルビコン燃やしてハッピーエンドやね… >>25
>>26
封鎖ステーションに呼びつけた方じゃなくて解放者ルートの方
わざわざジェネレーターを壊しに行かなくても最初からラムジェットエンジンを壊せばよくねって考えてしまう アイビスは2形態目も大した事なかったから3形態目があると思ったらなくて拍子抜けだったよね ラスティもW重ショってことは公式が認めた武器って事でok? >>5
燃え残った全てに火をつけるってそういう・・・ >>32
中距離で戦うならファーロンのやつかなぁ
EN負荷も軽いし レイヴンの火か解放者か
シナリオ分岐で固まる姿は何人みても美しい…素敵だ… >>62
ワイエアちゃん派、当時は迷わずルビコン焼いた >>41
バトルログ集めてたら見逃しあってさらにもう一回
隠しパーツ取ったはずだったのにとってないことになっててもう一回
何回地獄を見たことか 1や2をやってた十代と比べて今でも衰えを感じるのに52歳でクリアは凄いな 初回は割と悩まなかったというかエアちゃん焼いたわ
ウォルターがやっぱね 1周目でエアちゃん焼かないやつは相当な天邪鬼かエアちゃんの為なら死ねるやつ BAWS第2工廠調査S取り難しいな
報酬が少ないから被弾やら弾薬費ですぐAになる カーラ(ヲルおじ)とエアでフローラかビアンカかを例えようとしたがなんか火をつけたほうがビアンカっぽくてなんか違う >>77
無限飛行出来るのはレイヴンの火ルート
ラスティ倒したらエアちゃんが衛星砲でラブコールしてくる ウォルターはホストみたいな匂いがしたので、621しか頼れる人がいないエアルート行ったな
ひとりは可哀想だしな 3周目のあの台詞がラスティかどうか気になるからそこまで進めて欲しいけど無理だろうな まあ一周目はコーラル焼いたけどエアルート選ぶのに違和感は感じないな
共生したいって思いはあるだろ? ベスト3エアちゃん
1位 ウォルターがいない任務で久しぶりに二人きりになれて喜ぶエアちゃん
2位 リリース解放ではじめての共同作業ができて喜ぶエアちゃん
3位が多すぎてわからない ウォルターとカーラに良くしてもらってるのに初周エアルートって割合どんなもんなんだろう >>82
エア『レイヴンにエアポイントを進呈します』 知り合ったばかりの梅干しの言う事は初見は信じられませんでした >>85
スウィンバーン戦で色んなふぅん…を聞かせてくれるエアちゃんを推したい 人のプレイだと戦闘中のセリフがちゃんと聞けて楽しいな >>85
オールマインドの真似するエアちゃんやろがい 2週目の分岐で解放戦線から持ち上げまくられたり拝啓を手にいれろ言われるし2週目のほうがすごいしっくりくるのは確か
でも燃やすね >>85
なお1位は情報なしでも素直にやるとゆっくり探索なんてしない模様
せっかくですゆっくりたんさ
で目標地点に行くのはあるある >>85
レイヴンを殺しても未練タラタラなセリフを吐くエアちゃん >>89
曇らせも好きだから焼く時は火炎放射でこんがりじっくりだったが許してくれるんだな!😊 あのデートミッションもどうせ騙して悪いがとか変なボスとか絶対出てくるだろ!とか思ってたらほんとにデートで終わってびっくりした思い出 4のテスタメントエンブレム作ってるんだがヘビの部分が無駄にむじい.... そういや最初エアって集積コーラル見つけるまで一緒にいる約束だったのにいつの間にかなかった事になってたな >>102
ゆっくり探してくださいね♪→ホモが現れたならあったな 正直1周目で新型スティールヘイズお披露目で2周目で満を持して共闘っていう流れフロム自身も意識してると思う
逆だと急にラスティがなんか違う機体に乗って来て?ってなっちゃうし >>102
初見でアーマードコアの事だからどうせ古代兵器か何か出るんでしょ?って思ってた
なお単なるエアちゃん歴女デートだった模様 >>106
まあでも一周目でアルバ見ちゃっても二周目誰が来るか予想ついちゃうから一長一短かなって思ったわ ザイレムとかいう頭おかしい船大好き
どうして恒星入植船なのにビルとか道路とか剥き出しなんですか そもそも当初の予定として目的地に着いたらエアちゃんはどうするつもりだったんだ 発売前は主人公に自我があるかも怪しいなんて言われてたのに実際は選択選択で最後は究極の選択だからよく出来てる 1週目最初はウォルタールート行こうとしてたが
自分たちでアイビスの火起こしたと聞いてエアと共生したわ
コーラルって相当安全だろ
あんだけ集めてザイレム突っ込ませなきゃ火つかないとか >>110
でも恒星間移動して惑星に入植後そのまま都市として機能するっていうのめっちゃワクワクする発想だわ >>110
入植した後で街になっただけ
もう航行能力は不要だから 企業戦士マンくんでるとベイラムアーキバス以外もわりとガチめな企業あるなこれ
タキガワとかRadとかエルカノとかつよい >>110
入植船だからそのまま現地拠点になることまで想定してるんやろ
もしかすると航行中は何かカバーでもついてたのかもしれんけど 621はラジコンでルート選択をプレイヤーがしてるだけって感覚だったわ
ミッション中にあれやれこれやれ言われてその通りやってるせいかな 6に限ったことじゃねーけど護衛とか拠点防衛ミッションってどれもホントつまんねーな
まして今作レーダーねーし
マジでユーザーインターフェースどうにかならんの? ザイレムのメインコントロールタワーがめっちゃ狙撃し易い場所に建ってるのはひでぇなって思ったが
そういえば戦艦の艦橋も脆かったしそういうのがじょうしきな世界か エア「オーバーシアーの目的はわかりました」
エア「なのでまずカーラを殺しましょう、おまけでチャティも殺ります」
エア「先手撃たれたので仕方ありません、撃墜しましょう」
解放者のエア好戦的過ぎるw >>123
621が頭おかしいだけだから
艦橋ばかり狙って突撃してサラミス落としまくるシャアみたいなもん >>126
好戦的なのは良いけど
全部人にやらせようってのがクソ女ムーブしてる 軽2にWニードルガンでチクチクしながら蹴り倒すの楽しいよう 覚えたら別に難しくないからなあ今作の護衛・防衛
ヘリ撃墜だけはちょっとだるかったけど あー私も使える機体があれば戦うんだけどなー
機体があればなー
誰か代わりにやってくれないかなー >>120
なんか重たいから黒くない方がいいと思う 6のレーダーは距離もわからなけりゃ
後方180℃は居るか居ないかしかわからんから嫌い
完全にポンコツ 6のレーダーは見づらいんだわ
昔のミニマップ付きのようなレーダーを寄越せと言いたい >>128
あれがレーダーって気付いたの終盤だったわ >>124
頭部や肩や脚のフィン部分なんかの色の濃い部分が濃い灰色か暗いオレンジかの違い
やっぱりもう少しアップにした方が良かったかしら >>123
そもそもあんな位置で一人で防衛してる621がおかしいだけなんで
本来は都市の外周部で迎撃する作りなんだよ >>120
シルバーっぽいし金色とか使ってみたらと思う 硬めの目標にミシガンのミッションぐらいの物量で攻めてくる防衛ミッション欲しかったな 重ショ四脚を誉機体で屠ったら次はネビュラかよ😅
プライドとかないんか🥺 >>120
下やな
上は黒が浮いててまとまりが無い レイヴンの火ルートって世界は救われてるけど621目線だと身内全滅した上に手元に凶悪犯としての悪名だけが残るクソルートだよな
まぁいうて他もエアくらいしか残らんけど >>85
初対決で俺と相討ちになったエアちゃんが殿堂入り ザイラムとか普通に考えたらあれ母艦だろ
普通は防衛設備マシマシで乗られた時点でおかしいレベル 今回のレーダーは何でレーダーが必要なのかよく考えて無さそう もしかしてカラサワ二丁持ちの奴って相手から見たらアラート出ずに撃てるの分かってて使ってんのかな
四脚コラブレと同じくらいイラつくわ オフの縛りプレイめっちゃ面白いけどアリーナ封印して初期装備縛りは俺には無理やった
ステルスHCのとこで無理だこれになったわ ネビュラだけはアセン的に絶対に無理だからいつも肩のミサイル以外パージしてTOD狙ってるわ
卑怯とは言うまいな よく考えたらザイレム艦内侵入されまくりで
マジで遠距離武器が死んでる世界なのな >>115
恒星間を移動出来る宇宙船を巨大バスキュラープラントにぶつけてようやく燃えるからなぁ
下手な重油より燃えない >>147
今のご時世これは許されませんねぇ
教育だ教育 外部を視認する必要などないだろうにわざわざ剥き出し艦橋やら
コントロールタワー生やしてるのは自殺の予定があるからですね
もしくは誉 重ショ4脚と車椅子ネビュラとミサイラーの全部に高い勝率出しつつ誉を捨てた武器なしで戦うのは骨が折れるがへっぽこAC乗りなら割と余裕だった >>148
悪名としてのレイヴンは真の方に押し付けて自分は晴れて自由の身だぞ >>156
遠距離だとパルスアーマー系抜けなそう
惑星封鎖機構の戦艦の群れ放置したら落ちるだろうけど エアルートの方のザイレムで二つ目の部屋から4脚MT超えて砲台に安全に近づく方法ってあるんか?
もうわからんからABで高度取りながら砲台の方に吹っ飛んでるわ >>135>>145
やっぱり下のが全体的な纏まりはあるよね
暗いオレンジが額と肩で反射してるのはかっこいいんだけんど
>>142
差し色の明るいオレンジを金色にすんのも面白いかもな 621が頭おかしいせいで
みんなして頭おかしいミッションやらせる
防衛任務でなんで単騎なんだよ >>156
封鎖機構の戦艦の砲台もよそ見してなけりゃ撃たれてから避けれるしな なんとかベルト突破でも分かるけど
超長距離砲撃がちょこまか動くACに対してまるで使えない世界なのでインファイトで仕留めるしかない ガトガトグレ大グレガチタンでエアカスタイマンS取れない
このままじゃガチタン使い名乗れない
ガチタンでエアカスの攻撃避けるの難しすぎィ! ぶっちゃけ今作の防衛って歴代でぶっちぎりの低難易度だろ
少数しか攻めてこない上に出現時間も遅くて遠いし
所見でも先回り余裕な位置しかないし
たまにクリアできないってボヤいてる奴がいるがどういうプレイしてるんだって思う わざわざキャプチャーカメラ付き機体で数秒間とらえないと機体の判別もままならない良くわからない科学力の世界やぞ >>165
味方いたらいたで脚引っ張るだけやし…
だもんでラスティには感動したわフツーに戦力になるし まあそれでも大体の弾はマッハ超えてるんで標準くらいの速度は出てる 4パルス150アセン楽しいけどエネルギーカツカツすぎる 人型ロボットとか小難しいもん作る前に軌道計算できる演算機を作りましょってことやね
下手したら戦艦大和より有効射程短いSF兵器 冷静に考えてレッドガン殲滅単騎頭おかしいからな
ラスティ単騎も大概だが >>120
んー、フィンに差し色入れるならもっと濃くて暗いオレンジ入れるかなぁ
別の方向性だとベースの色を藍色に寄せたくなるな >>171
あれはスウィンバーンの教育だから
高解像度でバッチリインスタ映えする画像撮らないとお仕置きなんよ シングル
砂丘 引き撃ちガン有利
壁 近接有利
WP 車椅子ガン有利 それ以外は普通
ザイ 引き撃ち有利
100戦位やったけどこんな感じに思えたんだがお前らは?
結構引き撃ち環境な気がするよ >>152
アシストで視界内の敵は自動で見付けてくれるのに視野角の範囲しか表示しないからなぁ
本来なら画面外の敵を表示する為にある装備な筈なんだが >>175
そう考えると衛星砲の射程と弾速だけ狂ってるよな アイスワームだけはなぜかみんな協力してくれる
あれこそ別に単騎でええのに
アイスワームフェスティバルかよ >>179
どんなマップでも引き撃ちとか叩き潰して終わりやろ
ABブッパこそ大正義 >>176
そもそも勝ち確で殲滅する必要も無いしな
621かラスティ始末が本命だろうよ >>174
フレームでEN稼げばマシになるとはいえ供給2000後半はわりとつらいよね
ぽわわ楽しいからまあいいか 3とか4とか5とか から続編に なる時って パーツの数って何割ぐらい増えてるもんかな
正直 3はパーツの数少なくて不満だけど サイレントラインはかなり多 くて満足だったし >>188
だいたい1.5倍〜2倍くらいまでパーツプール増えるよ >>177
あー青良いな!濃い碧とか合うかもしれん
一応鎧纏った騎馬がモチーフだから青入れると多少スポーティになってズレるかもしれんけと 隠密ミッションは突っ込みどころ満載過ぎて作ってる方もいや流石にこれおかしくねって思ってそう >>179
前にここで壁とザイレムが割とフェアって見たけど近接とか引き撃ち有利の要素ってあるん?
ウォッチポイントはやめておけって警句くらいしか頭に留めてなかったわ >>169
キープエリアを壁にして背水の陣とるといいらしいぞ 今回は歴代でもAC本体のパーツはかなり少ない方だったように思うわ
続編作るなら倍以上欲しい >>181
というかあの世界観多分装甲が無茶苦茶堅いんだよね
ACとか軽量でさえミサイル数発食らってもピンピンしてるし
回りが堅すぎてしょぼく見えてるだけでちゃんと飛び道具は発達してると思う >>188
SLのパーツ数は当時のACスレじゃ「武器の色替えで水増しかよ」って叩いてた書き込みも多かったけどな >>189
軽量級のスチール ヘイズの もう少し 肉付き 増やした 級のやつが欲しいんだよね
エバンジェの足みたいな
あとは 武器腕とエクステンション
俺が本当に 遊びたいのは この次の続編かもしれない VとVDでもスキャン速度死んでる頭部だとかなり見続けないとスキャン完了しなかったし
今作のカメラMTもへっぽこ頭部だったんでしょ >>196
当時って20年以上前 だろう
2ちゃんネルってあったの? スウィンバーンがスキャン性能強化しろって提言したのは以前から部下の働きが目に余っていたから説 アイスワーム討伐あたりがみんなでわちゃわちゃしてて一番幸せだったよな エクステンションは操作複雑になるだけだから要らんかも
現状でも操作はもういっぱいいっぱい 地面から掘り起こして適当に治したポンコツにも劣るとは
なんだろう、真面目に兵器作ってもらって良いですか? >>202
あの人でも僚機で出てきたらヘイト集めてくれるからかなり楽になるんだよな つーかこの世界の強化人間全部失敗作やろ
キャノンは足止めないと撃てないわグリッドレーダーないわブレード光波も飛ばせないわ
ただのウォルターと黒包帯ラッピングプレイしてる真人間やん ラスティだったらヘリは30機までは落とせるとか言うのかな >>202
でもその味方カタフラクト一手に引き受けてくれる堅さはあるから AB逃げホバタンミサイラー流行ってんのか?
クソつまんねえから解らせてたら観戦回った途端暴れ回りやがって アセンで自身の拘りでガッチガチに固めてそれを貫こうとするけど、どうにもならない壁にぶつかって
苦渋の決断でアセンを変えて戦ってクリアできた後の拘りがほどけた瞬間が気持ち良かったりするよな。 ゲーム的にしゃーない部分はあるけどツッコミどころ満載兵器達
恒星間文明とかにするから... >>202
ケイトの対封鎖機構での働きっぷり見てるとヘリ5機で限界は絶対嘘だろって思うわ ミッション全部自分のこだわり捨てずにクリアしたんでその気持ちはわからん >>201
ガッツリあるぞ
今ほど有名ではないけど >>205
離婚を それにすればいい
離婚 あんまり使わないから使いたいやつ だけつけて使う
一旦 スイッチ入れれば いちいちに操作しなくても勝手に 機能してくれるような パーツもあったし
そして何よりもっと ダブルオーライザーみたいにゴツくしたいんだよ >>214
誰かが言ってたけど
621に良いとこ見せようとして近接武器だけで来ちゃったんだよ
爆発に巻き込まれるから5機が限界なんだ 上下マンに対応できねえ奴多すぎやなwひたすら蹴りとブレ空振ってて草 今回の敵ACは一度攻撃されるとそいつの方だけみてこっちからの攻撃は回避しないからミサが入る入る
ダム防衛が以外に楽な理由 >>209
ラスティで思ったけどケイトも正体隠すために無駄に超長距離狙撃させられてるとかなら5機でも納得するかもしれん >>208
この世界の 強化人間はただのドーピング 選手だから
より良い ドーピングの薬が生まれれば 時代遅れになる 程度 >>205
何故か初めはオフなアシストや勝手にオフになるブースターの操作改善すれば行けるやろ
エクステンションはそんなにそんなに頻繁な操作必要無かったと思うし >>193
そんなのガチタン様の戦い方じゃ……地下駐車場の頃からそんなだったな コーラル採掘用のドリルマシンは土掘るんだからミミズ型にしたら最強じゃね?とかシースパイダーなんか物足りなくない?空飛ばそうよとか技研はコーラルキメたアホしか居ない ザイレムは逃げて仕切り直し出来るけど引き撃ちぎ有利かは分からん
交戦距離は短めだから近距離でバチバチやるのにも向いてそうだけど
マルチの感想だからソロだと違うのかも知れんが アセン試したいけど対人は心臓がバクバクするからできない
俺の代わりに誰か試してくれ! スタッガーソングバードでふわふわマン撃ち落とすのキモチェ!w
急にあわあわしながら高度下げてて草 >>221
お茶の間でテレビ見ながらKRSV撃ってるから オキーフ「頭が痛いいいなんか聞こえてくるううもう俺にはリリース計画しか…」
術後オキーフ「味気ないレーションを食い、泥水のようなフィーカをすする、うんざりするが…それこそが人間だ」
つまりあの世界の手術は凄い はならね?ケイトのアセンで輸送機狙撃やってみろって話でしょ?
私はそう言いたい >>120
右のオレンジwもう少し淡い色にした感じ >>185
グリウォ付けて上取られたら基本AB側負けない?
>>192
壁は文字通り壁があるせいで横が狭い?マップだからグルグル回ってると不利背負うから近接でゴリ押せる場面が多いのと壊れない建物があるから一発先当てして逃げるなんて事も出来て一気にダメージを取れない引き撃ち側が不利に感じたよ
WPは遮蔽物無いから引き撃ちも近接もどっこいどっこいに感じた
とりあえず引き撃ちも近接も実力高い方が勝ってる印象
ただ車椅子にどのアセンも不利なのが酷いって思った
無限浮遊4脚が最強だと思ってたら普通に車椅子に下から嬲られてたの見て驚いたわ ACNX過去ディスクのクロームの砲台防衛ミッションも大概だったな
アレで砲台4つ全部無事だったの奇跡だったわ
運が悪いと絶対防衛出来ん >>220
どういうこと?
モブと戦ってるのを確認してから挑んだ方がいいってこと? >>225
だってせっかく無尽蔵のエネルギー源があるんだからいろんなことさせたくなるじゃん
EN出力が有り余ってる機体にパーツモリモリしたくなるのと一緒よ >>211
逃げホバタンとかミサイラーの中でも対処しやすいやろ
ミサイラー対決で耐久勝ちしやすいだけで >>237
ロボトミーといえばV.VIIスウィンバーン
機体は同じく4脚機体 繋がってきたな… そもそも強化人間手術受けると精神不安定になるって設定じゃなかったっけ
ペイター君とかは比較的安全な最新手術つかってるけど >>238
部屋で出してるからカモにして引っ込めさせたんよ
んで観戦に回った途端出してきたの >>240
コーラルキメさせりゃヘーキヘーキ
改めてヘンな物質だなコーラルっつーのは 粉々にしたコーヒー豆を紙で濾さずに直接カップにぶち込んでお湯入れて
砂糖をドバッと入れるのが泥水コーヒーだっけ
すげー身体に悪そうだけど飲みたいな スウィンバーンのデカールは脳の形が胎児みたいできもい 最古のACスレっていつできたんだろうな
20年前を知るおっさんでも覚えてなさそう 合成カフェインと合成着色料と合成風味料?でコーヒー作ってそう >>211
流行ってるかしらんが使ってると死ぬ気せん
ただタイマンなら使うものじゃないな >>240
そのうちの何割かはコーラルどもの呼びかけのせいやったんやろな
コーラルってようはいつでも人間おかしくできるエイリアンみたいなもんやから宇宙人との生存戦争って考えたらウォルターたちのコーラル族滅論も分からんでもない話になるよな ジェネレータの音変えられる様にして😡
還流型のが断然好きなの😡
三台の音変えさせて😡 >>245
第一印象はまともなのに地を隠しきれないの笑うわ 今になってマインドアルファのコアが優秀ということに気づいてしまった ラグいと100m弱離れててもキック当たるの草も生えない
もう全脚部のキック当たり判定米粒にでもしとけ 強武器自粛のチーム部屋はやはりいい
色んなアセンが見れて楽しいわ
私のナパームランチャーも喜んでいます 脳に直接電気信号で珈琲味やら風味ぶち込む方が早そう むしろ今時こんな前世紀のUIのBBSにおっさん以外いると思うか? すまん今、企業勢力迎撃のとこなんだが
ブリーフィングで「ウォルターから託された」ってカーラが言ってるんだが、ウォルターってどこで死んだの? >>246
2AAのスレには有志で対戦するためのアリーナがあった スネイルはアキバに乗るために押さえた技研の技術で手術してると思ってる >>245
サイコってか共感性が薄いって感じ
その辺にちらほらいそうなレベル 3周目やっとオワターよ
なんでイグアスが選ばれたんだろ >>267
スッラは死んでオキーフは逃げて621はエアちゃんいるしあいてるのがイグアスしかいなかった >>235
今回のAIは多分最後に攻撃した奴しか見てなくて味方MTの近くで戦うと突然横向いて無防備になるから10連とかがまとめて入って何度もスタッガー取りやすい
例外はダム襲撃の四脚MT&高台から砲撃するMTゾーンに誘導してもイグアスに時間かけてると即殺してこっちに来るヴォルタ なんでイグアス選んだ?はプレイヤーの9割が思う疑問 コーラルリリース後ってルビコン残ってるんかな
何かブラックホール発生してるように見えたけど WニードルガンW誘導ミサイルのネタアセン
ミサイラー狩れて満足
やっぱ誘導ミサイル強いな。うまく当たればAP6000は消し飛ぶ 四脚の連続キック辛いよぅ
あれ下手な近接よりつよいじゃんか ハンドラーウォルター……
そのネタバレはやめておけ >>266
たまにいるよね
普通に話す分には問題無いけどちょっと立ち会った話すると「えっ?」「えっ?」ってなる人 >>273
w
ラスボスなのはいいんだけど
どこで死んだのかなって
全然分かんなかった オールマインドが目をつけてた第3世代強化人間とは結局誰なのか
今作これだけ完全に謎だよな >>281
アイビス 倒した後 何か突然 通信が切れるだろう
スネイルの手の物の仕業 ペイターの二重人格と強化手術は関係ありませんだもんなあ
ロクな奴がいないなあの部隊 >>271
トリガー候補がスッラオキーフドルマヤン621イグアス
この辺くらいしかいなかったんちゃうか
オキーフにやめとけ言われてるラスティは可能性ありそうだけど、したらあんなマトモでもない気がするし
AMが候補者から離反されまくって結果的に残ったのがイグアスか621しかいないとかそんなんな気がしてる スネイル閣下ったら朝まで寝かせてくれなくて//
スネイルにはよくあることだよメーテルリンクくん
えっ
あっ コーラルリリース後ってルビコン以前に時間がどこかも定かじゃ無さそうだったが 高誘導ミサイル、お前やれるのか?
ガトと合わせると相手が一方向だけの動きになりやすいからバチバチあたって脳みそ幸せだぜ
でもコーラルミサイルで良いな、二連のやつ重すぎだわ >>287
なるほど
あれ電気干渉による通信不良だと思ってた >>292
ワームホール 開いてたから別の 宇宙 の可能性もあるわ 馬鹿な...私はホモだぞ!?
最後の...プランプランが...うわああああああ!! >>293
ガレージをフォトモードで見たらよくウォルターがこそこそ話してる通路あるから普通に拠点に一緒にいるんじゃないか 要らないわよねぇ誉れなんて、それで勝てるって言うならさ! >>293
ヘリに乗ってると考えるのが妥当だと思う
野暮用で外したときは文字通りヘリから降りてたんじゃなかろうか 意外とこいつ強いんじゃね?枠
・高誘導ミサイル
・爆導索
・拡散バズーカ
地味に色々出てくるな、他にもある? リリース後の世界ってキンハーにも似たようなとこあったからたぶんキンハーと繋がった世界だよ 毎日エアちゃんとウォルターとイグアスと戦って遊んでるけど
ウィルターパパだけ爆発するとき何もしないで、エアちゃんとイグアスは無意識に余った全武器ぶち込んでる気がする
これが人徳の差か >>294
ニドミサでいいと思うぞ
メチャ当たるぞあれ ところでコレクターズエディションの箱とかどうしてる?
さすがにでかい たまにテスター君が高誘導ミサイル撃つけど強敵があれ使ったらウザすぎて腹たちそうなのはわかる >>302
AI 制御で勝手に 攻撃 してくれるオービット はもしかしたら強いかもしれない おいおいホスト側チームが普通アセンで敵側チームが強アセンチームとかあるんか?
さすがにネビュラ4脚、車椅子カーラミサイラー、重ショコーラルミサイル二脚が相手じゃ部が悪すぎる 拡散バズーカってあれ強いんか?
今日担いでる人結構見たけどあんまり怖いと思わなかった >>306
馬鹿野郎
そんなことは大体わかってるっつーか大概のものはニドミサでいいんだよ
どうせWニドミサWハンミサとかにマッチングするまでの儚い夢なんだよ 確かにウォルターさんには死体撃ちした事なかったわ
無意識なやつ 部屋名に重ショって付ければネタアセン入ってこないだろと思ったら重ショすら何か知らないような初心者が入ってくる 最終ラウンド、ムービーでボスにものゴッツイの付いててオーバードウェポンか!?
と思ったらいつぞやのラフレシアで少しガッカリした イグアスは最後の演出で蹴り返すと良い感じになって好き 拡散バズーカの使い方わかんない
余程近づかないと威力出ないしそんなに近づくならショットガンや近接武器で良いし
そもそも重すぎるし >>302
オーロラミサイル
ナパーム
スタンランチャー
は案外実用的やったな >>302
普通10連ミサイル
6連ミサイルの劣化とか言われることもあるけどミサイラー対策に使ったり近距離中距離の絶妙な位置で戦うならこちらも使える
その絶妙な位置だとエグい誘導をする 今意外な強武器って探すの難しいよね
腕EN武器とかカテゴリ7種類あるけど多分全種使われてる
もはやパルスシールドランチャーとかを極めるしかないのでは 推奨ルートが火→解放→reelasedって考えるとウォルターが一番弱いのは狙ってる気がする >>319
戦う場所が狭いからそう感じるだけだと思う
広い ところ飛び回るやつは本当に面倒 両手がショットガンで埋まってついでに脳みそまで埋まってる奴はシールドつけてろ そういえば合体マシンっていなかった気がする
伝統的にいないんだっけ >>85
ワーム砲忘れたレイヴンにクソデカため息が抜けてる >>329
アイツは合体ロボットというか分離ロボットに見える >>264
ドラえもん作れそうな色彩配置だな
くうきほう~(フルチャージカラサワ) 次回作ではアイボールを上下に8門ずつつけて死角を無くしてくるよ そもそもハンドグレネードやバズーカは止まらないのも利点だったんだけどな
仮に止まらなくなったとしてバズーカは使えるのだろうか?
結局止まらないだけの修正だった場合でとオールマインドバズーカくらいしか使われなさそう PS5版でフライトスティックを使ってアーマードコア6をプレイした人って居るかな?もし出来るなら試してみたい… イグアスは何度もミッションで敵だったり味方だったりするから
ラスティと真逆の立場でかなり絡んでるんだけどな
ただのチンピラっていう印象しかないから違和感を覚えやすいんだろう 近接信管あるらしいから動き打ちできたらバズは強い多分 分離は結合部分爆砕するだけで良いけど
戦闘中に合体とか無理ゲーすぎるからな
恒星間文明なら余裕かもしれんが >>343
そのただのチンピラに簡単に乗っ取られてるからAMがよりポンコツに感じれるんだと思う
あれがフロイトとかだとそこまでポンコツには感じないのかも 息のあった三人組なら目を閉じてても戦闘中にチェンジできるよ どうやったら対処できるか研究のために引き撃ちミサイラー試してるけど迎撃用武器持ってても寄られれば弱いし逃げにも限界はあるしこれはこれでスリリング
しかし勝つと対戦相手も厨機体持ち出してきて地獄のような空気感になるのがいたたまれない >>340
好きだからって理由だけで重ショのかわりに持つかもしんない
でもリロードがな…
あのお飾りの有効射程でめっちゃ差別化できてる!って思ってんのかな開発的には バズーカくんはあのノロノロ弾速でも当たってくれることあるから足止まらなければ使う人もいる気はする
ただかっこいいポーズもなんか似合ってるから無くなって欲しくない気もする 621に対する敵愾心利用されたって感じなんだろうけど
それなら実力的にどう考えてもスネイルの方が適任なんだよなぁ じゃあバズーカにもチャージ実装します
チャージすると足止まる代わりに不思議な力で弾速が増すと >>340
止まらない場合メリニットのMAJESTICバズーカが実用化できるかな
威力衝撃弾速はドンマイバズーカより下がるけど重量が2000軽くて近接信管の範囲もドンマイより広く単発判定だからデトネーション特有の複数爆発でダメージが安定しないって点がない >>351
スネイル閣下じゃオールマインドには御せないだろ >>351
私はコーラルだぞ!とかいわれてもAMちゃんこまるだろ バズーカは脚も止まるしリロードも遅いからミッションですらほとんど使わなかった
MT一撃で倒すならレーザーでいいし >>357
それネビュラのぱちもんくさいコーラルライフルでは >>305
イグアナの突進に蹴りをカウンター風に入れるとバエル コーラルが 次回作で小島 みたいな扱いになるのかな 自分のことをヘリアンサス型だと思いながら、車椅子に乗って、W火炎放射器を撒き散らしながら爆走するの楽し過ぎw ww >>322
意外なところだな
オーロラやスタンランチャーなんか酷評されて最弱なんてレビューも見たんだが
>>323
使い勝手は悪くなったが相手すると数撃ってるだけあって何発か当たって困る
6連とは頑張って差別化してんなーと思う それ強アセン擦ってる時特有の高揚感であってヘリアンサスは関係ないよ >>359
ぜってーコーラル大グレとか出てきて影に隠れそう >>365
スタンランチャーは俺の復元性能55のご友人ヘッドマンを行動不能にしたから強いよ カーラとウォルターにサヨナラバイバイ
俺はこいつと旅に出る(エアちゅう〜) オーロラが強いのは腕武器が単体でアセン名になるくらい強い武器の時なので… 初心者がAB暴発させまくってたり、早すぎて振り回されてるの見ると
中量で速度落とし目の方が操作簡単なんじゃね?って思う >>364
ヘリアンサスに乗ってメーテルリンクを包囲して破砕してえなあ バズーカは弾速がニドミサくらいあればまだ使われてたきがしましたまる どうでも良いけどアイビス戦後の
避けろ!621!!ってウォルターさんポケモントレーナーみたいだよな >>379
それはもうバズーカでなくロケットなんよ ラスティ配信1週クリアおめ!
2週目もやる気っぽい 誉アセン倒してもしょうがないから車椅子引きミサと闘りてェ >>383
人のゲーム見てる中ではかなり面白かったわ ラスティ、閣下がバルテウス乗ってきた時に露骨に嫌がってたのおもろかったな
戦闘中やたら口悪くなってたのも キャストがクリアできるなら重ショも必要悪だなってなりますわね Steamでやってたらいきなりフリーズして再起動しようとしてもクラウドステータス云々喰らった
おまかん? >>384
そういう奴は誉れアセンかどうか確認して違ったら逃げるから戦えないこと多いぞ 四脚混ざってくると部屋グダってつぶれそうになる
蹴らないとだめか 3週間かけてチャプター4まできた😭
アセンブルガチャガチャしてはフォトパシャパシャしてるだらしない駄犬ですまない…😭 テストで検証するとアサルトライフルとかマシンガンとかマトモにダメージ入る距離以外と近くてえぇ…ってなるからな
そら重ショつえーわってなる メーテルリンク「スネイル閣下は・・・最高だから・・・」
スネイル「聞こえないな。もっと大きな声で言いなさい」
メーテル「スネイル閣下は最高です!」 バルテウスの頭部とコアパーツくれ
そうすればシュープリス、ナインボールセラフを結構再現できるのに アイビスを初見クリアするラスティ
動力ブロック破壊でラスティのセリフにこんなの収録したっけ?なるラスティ
ーキバスバルテウスに苦戦して口悪くなるラスティ
ザイレム撃墜でウォルターのパパみに感動するラスティ52歳 アサルトライフルもマシンガンも弾速が遅いから近寄らなきゃならん
重ショットガンは逆に早すぎるからそこだけ直せ アーキテウスここではよくコケにされてるけど火力は普通にえげつないし速攻できる火力か腕無いと強いよね >>382
これ条件なに?
wikiに頑張ってセリフ集作ってるから条件知りたいんだ >>399
ラスティの中の人。
初ACで頑張ってはった。ラスティ二人の掛け合いがオモロイw >>391
よくわからん時はゲームファイル整合性確認して
それでもだめなら時間おくか再インストールやな >>402
ネペンテスミッションの隔壁開かずぼーっとしてると教えてくれる
期待してたのはウォルターが開いてくれないかなーだったんだけどね ウォッチポイントでタイマンでミサイラーしてくるホストはわりと見かける
誉れ云々以前にそこまでやるのは引く
まぁ実際はそんなにミサイルアセンと相性いいステージじゃないから勝てるには勝てるけど >>379
軽量でブースト横や上下してるだけで偏差すら当たらんからな…、せめてレザライぐらいの弾速はいるわ >>382
アクセスせずしばらく放置するってやつ? >>402
放置台詞じゃね?割と前から出てるような >>402
最初の隔壁ロックされたあとアクセスしてくださいって言われたあとぼーっとしてたら
暇になったエアちゃんがネットサーフィンしだす 進まないでゆっくりしてたら何か言われるのはいろんなところであるけどいちいち全部調べてられん アーキバスパルウスは火力高いから舐めプだと結構負けるわ
雑撃ち重ショwワームで死なんから結構まじめな回避や攻撃要求される あとこれも見つけたんだけど、壁超えはマーカーついてないとこからも壁に入れた ほとんどの人が知らないセリフってなるとAMルート途中にドルマヤン倒した後坑道デート行くとセリフ変わるって噂
三周目で行くやつほとんどいないから四周目以降限定みたいなもん 英語版のペイターはお茶目だな
ちゃんとラスティの真似してくれたわ
日本語だと淡々と読み上げただけだったよな >>406,410,412
サンクス
放置メッセージは探すの大変なんだよな
タイミングにもよるし
披撃破系も大変だ セリアについてちょろっと言及するやつだな
まあほんとにおまけ >>395
アサルトライフルの交戦距離と重ショの有効射程は重なるし衝撃の強さを活かす為に重ショ側はABを積極的に狙えて一方アサルトライフル側はショットガンの1発1発に怯えてABも碌に使えない ハッキング阻止で放置というか迷ってウロウロしてたら
エアからレイヴン外に出ましょうって何度か言われたな
このゲームセリフ量多いよな >>418
それ行った
ただし2週目を2周する事になる
本来はドルマヤンのデータ見て極めて個人的なものに思えますみたいな事言うけど
これがセリアみたいなセリフに変わる >>418
コーラルリリースルートの条件調べてる時に遭遇して吃驚したなあれ、こんな所に仕込むのかと
ちなみにクリア台詞は変化なかった筈なので聞いた後中断すればオールマインドちゃんのフラグは折れない 10戦以上やって1勝もできんかったわ
1回勝てる時が少し出てきただけまだましか
負けても対戦は楽しくていいね トロコン全アーカイブ回収終わったから初対人行ってみたけどやっぱミッション感覚の機体だと全然ダメだわ
W重ショ二脚が皆弱かったのには笑った >>422
そうだっけか、こっちのがはっきり真似してるよう感じられたわ >>395
ライフルがこんな有様なのにミサイルはしっかり遠距離戦してるから余計不遇 >>418
ドルマヤン撃破後に、どれかの随行録見るとセリアの話を少しだけエアがする
大した内容じゃないが、セリアに関する言及は本編中じゃ非常に稀有ではある ミサイルが最長射程ってのはある意味リアルっちゃリアルだが
それもう人型ロボでやる必要ねぇんだわ ペイターくんの物まねは割と迫真だよ
ラスティの中の人も困惑してたからな バズグレの弾速200や300しかないの草
当たるとヤバいから低く設定するのはわかるけどじゃあ560ある重ショって何なんだ ペイターのモノマネはラスティ本人ですらこんな台詞言ったっけ?と困惑するくらい似てた
ラスティの物真似するペイターの物真似をするラスティは面白かった >>430
全ての二脚はそもそも姿勢安定性能が逆脚ほどじゃないけど低いからチーム戦ならともかくタイマンだと相手も対策した動きになって引いたりするから脆さが出る
だから姿勢安定性能含めて防御性能が高い4脚重ショだとメタアセン省けばしんどくなる ペイターの声優さん即興でラスティのモノマネしたらしいな
似すぎてて録音かと思ったわ ペイターのモノマネはお前もしかしてラスティに寄せて言ってる?と思うくらいには変わってた 因みに崖下に隠れてるホモもドルマヤン撃破後とそうじゃない場合でセリフが変わる 収録中にいきなりモノマネしろって注文されたんだっけか
そんで1発OKだとか あらま、俺の記憶違いだったようだ
日本語版も聞き直すわ 最後にアイスワームが顔見せするあのミッション
事前に高い所に逃げとけばラスティも逃げ回らずにすむんじゃないかと何回か試したけどついて来てくれねえ やたら台詞分岐多いのな
感心するわ
欲を言えばもう少しミッションが欲しかったですね... 英語版は咳払いがあるんだっけか?日本語版はぬるっと入るから最初どっちかわかんなかったわ 特種セリフ知ってるのだとスネイルバルテウス出るステージでスタート直後に放置してるとラスティにちょっとセリフがある
あと壁で内部への侵入が早いと入って雑魚と出会ったあたりでラスティから通信が入る >>365
スタンガンは実弾だから接近しないとスタンできないけど、スタンランチャーはEN武器で爆風もあるから、距離200前後でもけっこう当たる
対タンク用だと思えばかなりの強武器。装甲無視で安全圏から一方的になぶれる >>88
それ言い出す人定期的に現れるけどそっちのが謎だわ
あの時点で義理立てすべきウォルターは死んでる扱いじゃん
「全く知らん全人類」と「よく知らんルビコン人たち」どっち?って天秤になるだろ
そこに恩人のエアちゃん乗ったらそれこそ選ぶべくもないと思うな
カーラに恨みは無いんだけどね
参考資料
https://i.imgur.com/wAhjWF6.jpg 攻撃ボタンを一定時間押したらボタン離しても
押し込みホールドしてくれんかな
機体操作が忙しくてチャージやガトマシが上手く
できんわ 「レイヴンあなたの考えは分かりました。残念です…」の
「残念です」が日本語じゃない変な声になってるけど、どういうこと? ホモ野郎と戦って一旦離脱してからまた戻ったとき相手困惑するの好き >>456
そりゃプレイする人間が増えれば増加するでしょ?
なにか問題が? >>457
なんなら過去一ホモにも手厚いぞ
今の時代に完全に即してるんだ >>454
セカイン出来なくなるしガトなんかオバヒ不可避でクソ武器やん wSGタゲアシAB4脚と久しぶりに当たったけど
みんな同じ動きしかしないから人間とやってる感無くてつまらん 可愛い絵の1枚もないのに萌え豚とな
可愛い声はあるけど >>459
まぁ落ち着けよ
お前とは別に何も話したくない しかし単機でACMT諸々間髪入れずに50倒す621イカれ過ぎだな >>462
ロックオンポチッ!
よーし、ABで突っ込むぞー!
ショットガンバンバン!キック!バンバン!
... >>453
死んでる相手でも義理立てするのは別に不思議じゃないでしょ ネペンテスのリフト使わずにボーっとしてるとどうした?とか聞いてくるよね
隠しセリフでもなんでもないけど二週目スタートのオールマインドとウォルターはあなたの生還を…失礼、帰還を歓迎します→妙に丁重な挨拶だな…まぁいい
ってなってて三週目ともまたセリフ違うのね
新規データで初めて気づいた >>425
アサルト側もABしたほうが得では
射程長いランセツや重リニアでもABは混ぜたほうが強い あーもう3周目最終チャプターに来てしまった…
終わりたくねぇよ~燃料追加してよ~ 安心しろ
格好いいロボにきゃいきゃいしてる時点で、美少女ブヒブヒしてるのと世間的にはあまり変わらんから
むしろ退行してるまである
遠慮せずにアイビスで抜いてもいいんだ
それは普通のことだからね >>453
いうてもエアってポッと出なのに急に頼み事デカいじゃんw
レイヴンはあくまで独立傭兵で自由を掴む為にこここまでやってきた
俺が解放戦線壊滅させたり封鎖機構やベイラムを虐殺したせいで一強になってしまったアーキバスに命(再教育)を狙われ続けてる訳だから
もう企業との関係は続けられない
かといって今さら解放戦線や封鎖機構に良い顔できる立場もなく
カーラルートしか生きる道無いのよ
そこまで理解した上で「あなたの考えは分かりました」って言ってるのかねえ・・・ 過去一でストーリー部分とキャラ立てに力入れてると思うわ
エルデンリングも頑張ってたけど今回はもっと頑張ってる 3週目クリアしたわ
神ゲーやん
やっと機体作りの本編入れるわ😁 >>469
しないのも別に不思議じゃないじゃん
ウォルターはする派だったけど
義理立てしない派からすれば喜ばせたかったパパはもういないのに何の意味が?となる ごめん、大豊娘とアーキュバスはちょっとキモいかなって思っちゃった パイスー姿だけでマナイーダだの機体は豊胸済みだの言い続けた連中だぞ カーラ排除で道中のスネイルを無視するかしないかでも
アーキバルテウス戦のセリフがちょっと変わるらしいなほんと細かいわ >>466
次からアセン見てキックか部屋建て直し解禁するわ…
まーじでつまらん コンテナミサイルはタゲアシオフにして相手の斜め後ろ上空を狙うと結構働いてくれるなニードルガンと合わせても面白いかも
まさかタゲアシが罠とは思いませんでしたよ >>475
エアがポッと出とかいう人って序盤スキップしながらやってたんかな トロコンしても無意味に出撃したくなる動きの気持ちよさだから今作は神ゲー
グラだけ綺麗で二度とやりたくないミッションがほとんどだったお空のACみたいにならなくてよかった
>>447
一度高いとこ誘導できたけどアイスワームきた瞬間になぜか降りて行ってしまった 621の人物像は自由だかんな
ウォルターに恩を感じるかどうかもその人の621像次第
エアちゃんとの接触で自我が芽生えた系621ならエア>ウォルターでもおかしくあるまい >>456
昔っからラナニールセンのデカパイ妄想絵とかあったでしょ >>475
俺はシンプルにエアを犠牲にできなくて1週目解放ルート選んだ
ルビコン犠牲にするのはそりゃいくら何でもってのもあったけどそれはオマケ程度だったな 正直火も解放者も理屈はあるのにどっちか選ぶ神経がわからんとか言い出すから喧嘩になる 目の前の脅威ごと全てを燃やすか、未来の可能性に賭けるかって難しい選択 >>480
なんか新キャラ生まれてて草
大豊はまだ理解出来んくもないけどアーキバスはどんな要素から生まれたんだよ
エフェメラとかの方がやりやすいだろ >>477
「お前がレイヴンか。ウォルターの猟犬とやるのは初めてだ。退屈させてくれるなよ」
「なるほど・・・そういう動きもあるのか。面白いな」
〜目標はザイレムの撃墜です。その駄犬は無視して構いません〜
「そうだったなスネイル。了解した(ピープチッ)」
「さて・・・続けようか」
「こちらを選んで正解だったな。お前の戦い方、まさに猟犬と言った感じだ」
「この高高度で鳥じゃないのが面白い」
「ここは景色もいい・・・このままお前とやり合いたい!そういう気分だ・・・」
「終わりか?面白いのはこれからだろう?動けよ」
「動け・・・!ロックスミス・・・!まだだ・・・!これからもっと!面白く・・・」
1ミッション中のしかも1シーンの出番しかないフロイトでこれだからな 今作はチュートリアルミッションで操作可能になった辺りでウハーやべーって涎出たしグリッド086のカタパルト射出も涎出たし満足
でもフレームはもっと増やして♥ 解放者は先延ばしでおおまかな解決案すら出してない&なぜか解放戦線側の人間として担ぎ上げられてるってところがモヤっとする たぶん1ヶ月後には初期エンブの数減ってアニメエンブに文句言うおじさんが湧いてくるよ 賭けた上でその後どうなるかはもうルビコニアンに委ねるしかねぇからなあのルート
621レベルの強さがあれば
やっぱ無理だわってなったらどうにか出来るかもしれんが レイヴンの火って今後アイビスの火以降みたいにもう一度コーラルが増える可能性はないのかな?
あとネペンテス侵入のときわざわざあのでっかい入り口を開けてくれた理由が分からん
ハッキングしてたのか?なら内部もハッキングしてくれよって思うけど >>498
初対面アリーナ勢が多いのもあると思う
フレーバーテキスト読んで今後こいつが出てくるんだってワクワクしながら進めるから
実際会えた時はテンション上がるよね ウォルターもエアも無茶なお願いしてる自覚はありそうだけどな
ウォルターは敵対しても責めないしエアも私の我儘に付き合ってくれてありがとうだし >>501
そうなってたらむしろいいほうじゃね
部屋がない……(泣)も覚悟しなきゃ >>500
コーラルを放ったらかしにした場合のエンドがないから解決する必要あったのかわからん
結局火エンドやリリースエンドの被害しかわからんわけだし >>503
大体焼き尽くしたから大丈夫…と見せかけてAMちゃんがへそくり保管してそうなんよね >>500
道中解放戦線側の依頼受けまくってたらわからんでもない >>498
聞いたことないの沢山あるな
いつもレザランAAで消し飛ばしてるからかな >>498
セリフ盛りだくさんで聞くの大変なレベルだし凄いわ
早く倒し過ぎると聞けないセリフ多いのが勿体ない AMバズの謎の銃剣外してもっと軽くしてくれ重逆に積みづらい 俺は初回エアルートだから周回もまあってことなったけど
コーラルモヤシ尽くしたのにループするのはおかしくないですかね 解放者ルートでウォルターがお前の稼いだ金だって言ってくれるところ好きだけど悲しくなる 1ミッションしか出てないくくりならオーネストブルートゥという圧倒的なやつが印象強すぎる >>500
おそらく最初は固定ルートだったんじゃねぇかな
二週目追加ミッションとかそこのエアちゃんの台詞とか明らかに解放者意識してるし >>506
今は日本鯖でもかなり居るけどゆくゆくはラグまみれの世界鯖行かなきゃならんと思うとゾッとする >>503
多分ほとんどないと思う
燃やす時点で星ごと焼き尽くして再開発不可にするのも目的の一つだったろうし 俺には 初期エンブレム外させたければアプリで作成出来るようにするんだな タイトルがザイレム突撃阻止とかじゃなくてシンダーカーラ排除てのが
狙って選び難くさせてるんだろうな
ちょい前の命の恩人排除はなぁ 英語版音声の捕虜救出はツィイーがcome for meってはっきり言っちゃってて笑った
ドルマヤンはついでなのか
>>508
ヘソクリで増やせるかはわからんけど前焼き尽くしたのに増えて今度は大丈夫って保証もないしなぁって気になってる
>>518
あれエンディングで永久に廃星とするって言ってたけどルビコニアンは放置ってことなんかな?今回は灰被りどれぐらいいるかわからんが このゲームのラグの挙動よくわからん
パルスガン連射しても泡見えないし
発射されてないのかと思ったら数瞬後に一気にダメージ入るし とは言え0.01%でも残ってたらそこから増殖するかもしれないしガチで根絶するなら惑星ごと消し飛ばすしかないよな
あの世界なら惑星破壊爆弾ぐらいあるやろ >>481
タゲを被らせろ
一番火力無さそうな奴無視して一番脆そうな奴をリンチにしろ
リンチにできたら数の差で袋にしろ
味方が先に死んだら全力で逃げる コーラルをわざと宇宙空間に放り出して大増殖させて火付けたほうが良くない
レイヴンの火だと範囲が狭いからダメなだけなんでしょ? >>521
わっかんない
全員焼け死んだかもしれんし
ギリ生きてるやつもいるかもしれん
そもそも廃星ってなんだよって話だし >>528
燃える速度より増殖速かったらどうすんの? まあ残っててもまた増殖したら流石に封鎖機構もやばさに気付いて定期的に安全に燃やしてくれるんじゃないかなという希望的観測 無限に使える奇跡の燃料資源なのに...うごご... 昨日のスレだっけ揉めてたの
脱出で起きてからエンディングまで、とにかく時間がないんだよね
脱出でウォルターの目的判明
今はとにかく逃げなきゃ
↓
ザイレム乗っ取るぞ!
波形としてウォルター案に思うところはあるけど、今は追手の企業をどうにかしないと
(エアちゃん迷ってる台詞あり)
↓
えっ?コレ船なの?このままぶつけるんですか?今から?えっえっ?
カーラが相談遅いとかでもなく事態が逼迫しすぎていた
この件に関して全面的に責任があるのはスネイルくんでは無いだろうか 結局コーラル関係で恩恵受けてたのって戦争屋と奴隷商人と気色悪い虫食ってる奴だけだから
その程度のもんのせいで2回も破滅的な災害起きましたってなったら世論のコーラルに対する目はかなり冷ややかになると思う
そう言う狙いもあったんじゃないかな? 封鎖機構さんはあんなに色々な技術手に入れときながらろくにコーラルの危険性周知しない&わりとすぐ諦めるのはなんなんですかね…
技研の兵器起動できるなら技研の資料も読めるだろうに
惑星封鎖機構の本隊と戦ってみたいな
カタフラクト撃破のミッションで解放戦線がカタフラクトを封鎖機構で最強の地上戦力って言ってたけど封鎖機構がカタフラクト以上を持ってないって分かる理由はなんなんだろ?
ルビコン以外にも展開してるレベルならカタフラクト以上のやつ持っててもおかしくなさそうだけどな 封鎖機構の衛星レーザー撃てる範囲が狭すぎるけどどう使うつもりのものなんだろうか
なんであんな狭い範囲しか焼けないのか >>537
こういう場合お役所ポジションが封鎖するときって
危険だとは言うけど何が危険なのか教えてくれることってあまり無い気がする
下手に情報公開したほうが人集まりそうだし 悪いというよりスネイルくんがもう少し無能なら
ウォルターとカーラが余裕持ってザイレム飛ばす準備期間に受ける作戦説明中に
エアちゃんは解放者ルートの騙りと同じやり方で
621も巻き込んでコンタクト取るとかはしたんじゃなかな >>540
あいつらがなんで封鎖しないといけないかって語られてたっけ?
危険だとかすら言ってなかったような
普通に考えるとアイビスの火みたいなことにならないようになんだろうけど何も語らないからわからん 脱出レバーの達人イグアス
なんど機体を破壊されても生きて帰る 時間ないわ!せや!レイヴンにカーラ殺してもらお!
もうこれしかない!恩人裏切るのは気が引けるやろうけど!やってくれらなワイら死ぬねん!頼むやで!
ワイは何するかって?お前のサポートやで❤
衛星砲乗っ取ったりアイビスでしばいてきたり
こっそりACで戦う練習してる割にずいぶん都合の良い女だなぁ? 621が捕まりさえしなきゃだいぶ色々取れる手があるからな >>544
メイちゃんしかわかんにゃい
武器腕でローディとかも作れたらすぐわかったのに…… >>537
そもそもカタフラクトみたいなキャタピラつけて明らかに地上でしか使えねぇわ
っていう兵器をほとんど持ってないと思う
他の兵器みても普段から惑星封鎖は宙戦空戦メインでどの兵器も機動力をかなり重視してそう 今いるルビコニアンたちってアイビスの火を何とか生き延びた連中って認識でいいのかな
それならレイヴンの火でも多少生き残りはいそうだけど スネイルが味方になったルート見たいなぁ
めちゃくちゃな無茶ぶりしてきた後で
「あなたなら当然できますよね?」とか言われたい >>542
コーラルの危険性云々というよりは
コーラルを巡る争いでルビコンに入りこまれて技研の技術を利用されるのを防ぎたかったとか? >>550
スウィンバーン「たまには交渉に応じろどんな教育受けたんだ」 >>544
ジュリアス、テルミ、メイちゃん、砂漠の狼まではわかるけど最後がわかんねぇ 六文銭のことならストーリーで621君がスウィンバーン見逃したらくるよ
でも瞬殺するとほぼなんも喋らんような影の薄さだよ >>542
封鎖機構も外のでかい組織だろうし
建前くらいはあるんじゃないかなぁ
それはそれとして技術パクる目的もある
技研都市の錆び錆びロボットと、なぜか酷似した機体を運用してる時点で確実 >>550
六文銭かな?
だったらスウィンバーンの取引応じたら出るよ >>550
シノビ&六文銭の事ならスウィンバーンの提案に乗ったら出てくるぞ スウィンバーンもまた背後からワンキルコンボとかやってると交渉の余地すらなく死んじゃうから
交渉……?ってなる人も多いはず >>555
カラサワとマシ装備だからマグノリアじゃね オールマインドちゃんエンブレム送ってくる割に自分の機体に貼ってないなと思ったら背中のデバイスに映されてて草生えた
最高かこの女🤣
https://i.imgur.com/M00jVoJ.jpg >>564
…ううっ、あまりにも素晴らしい響きで涙が… コーラルリリース.ペイター...うぅっ、素晴らしい響きだ... このゲームのBGMはマジでバルテウス戦のBGMが一番耳に残るな wカーラミサ&Wニードルミサ&車椅子
こいつの倒し方ってある?
害悪過ぎる >>569
同じアセンを軽二ハンドガンで倒した事ある
ただニーミサノーアラートで撃たれたりしなかったから練度低かったのかもしれん >>551
>>571
廃星認定ってさ
たぶん生き残りいないと思うしいても助けないよっていう趣旨の声明だよな
自力で脱出できたやつ何人いるかなぁ 199X年、ルビコンはアイビスの火に包まれた!
海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。
だが、ルビコニアンは死滅していなかった! AP極振りガチタンでただ近づいてガトと肩バズ撃つだけのACがアリーナ無双で草
ザイレムのウォルターに苦戦してたからストーリーは無理そうだけど スタンガン普通に強いな
でも俺の思ってたスタンガンと違う >>573
PSガンダムシャアとかあんたジジイやんけ Wトリ縛ったらインテグレーションのACにも勝ちにくくなってワロタ
やっぱこれぐらいのバランスが丁度いいわみんな気軽にスタッガーさせすぎなんだよこのゲーム コーラルブレードでうわああああって横薙ぎしたあとうわああああってゲロビぶっ放してうわああああって死ぬのハマりそう ミスったり引っかかると出会って3秒どころか1秒も掛からずにスタッガー入るからな
そら対人はクソゲーになる そこの独立傭兵、企業の狗となって満足か?
→はい
戦士としての誇りはないのか?
→はい >>578
肩を歌鳥かワーム砲に換装したらやれるやろ なんで腕部に姿勢安定性能ないんだろな
人間なら両手でバランス取ることもあるし
なんならACにはスラスターもついてるのに >>498
この人がNo.1でいいのかヴェスパー……
その分No.2が裏でいろいろやってるし憎まれ役になってるからいいのか
……あれ?スネイルって性格悪いけど実はわりと苦労人なのでは? >>573
本来は痩せていたはず実写ケツアゴシャア好き >>562
マグノリア機なら青いACじゃないと分からんわ >>575
この話には教訓がある、一度生まれたものはそう簡単には死なない 今夢の中でACの対戦している夢をみた
肩に何故かスラッグガンつんでた
そして浮遊タンクミサイルマンに優勢だったのに突如武装パージして逆転負けしそうなところで今目が覚めた >>581
伝説のクソゲだから知ってるやつは知ってるだろ >>498
レイヴンと名乗る相手に対して鳥じゃない、ってのがなかなか面白いセリフではあるんだよな >>590
でもスネイルが余計なことしなければ
解放者エンドでウォルターもラスティも生存する大団円一歩手前だったんだよな レッドがラッキーボーイだぜぃ☆なキャラなら間違いなく生き残っていた 無人都市掌握キツすぎて笑う
4脚でふわふわしながら狙撃野郎をぶっ飛ばせばいいと10回失敗してやっと気づいた ライバルキャラにはマグノリアのここたまみたいな熱いセリフが欲しかったわ >>599
ルビコンじゃ真面目なやつから死んでいくからな… カラーリングのコツ
オシャレな家の外観とかインテリアの配色とかを見て真似するといい
家には極端な極彩色とか使わず基本ニュアンスカラーが流行ってるから全体的に落ち着いたシブい色味+適度なアクセントカラーになるというのもある ググったらケツアゴシャアのゲームの台詞か、分からない筈だわ そういや今作セリフなし敵ACって何体出るんだ?
ザイレム掌握と深部3以外いたっけ ラスボス戦、前半で粘ってたらエア来るかなって思ったけど来ないのな
もう少しです耐えて みたいなこと言うのに >>597
面白いのが逆にフラットウェルは「まるで鳥のようだ」みたいな感想を言うんだよね
ウォルターの意思を継いだルートでは猟犬だって言われて
解放戦線ルートではレイヴンだって言われてるわけだな ホーキンスとかも1ミッションだけなのにやたらキャラ立ってたな 出番1ミッションなのに妙に濃い人たち
「援護をぉぉー!」「私は会計も担当している!」「動け…ロックスミス…」
「ある金は使うべきだ!何故それが分からない…」「君いいね…ヴェスパーに来ないかい…?」
「スロースロークイッククイックスロー」 平井さんはなんであんな鳥推しなの
一瞬ブランチとの繋がり邪推したけどブランチ側が目的とか見えないただのアナーキストすぎて分からなくなってきた
空戦大好きシュナイダー魂か? 3周目でいいから、弱体したボスの強さ元に戻してくれねーかなぁ
3周目ともなれば、パーツもOSTも揃ってるから弱体されたままだと雑魚すぎんよ そらAC名からしてツバサだし・・・
戦闘中受けなし、とか力戦とかマニアックな将棋用語使ってるから本当に平井さんなのかもしれないな 真ヴンだけセリフ無しでオペに喋らせてるのはそういうお約束でしかないからな ブランチって結局なんだったんだろあいつら
コーラルがルビコンにまだあるってことを広めてたけど
そんな情報どうやって確認してたんだろか 解放者エンドが現状維持で投げっぱというがあの短期間で621とエアだけで研究したり答え出さなきゃいけない話でも無いからまあええやろって思っとる
EDのでナレーションでその後の顛末細かく語られても詰め込み過ぎィ!ってなるし
でもどのルートでもやっぱ話し合いって大切っすね~ってなる あれ見て投げっぱとか言ってるのは単に理解力乏しいだけでしょ
そもそもゲーム内で完全に完結させなきゃいけない決まりもないし 621が拉致られてぐっすりしてる間にバスキュラーの延伸が済んじゃってもう分水嶺越えてんのよね コーラル焼くために立ちはだかるヒロインをまず打ち倒すエンドは股グラがいきり立ちますねぇ >>616
まあ確かに3周目しか行けないALTミッションだけは弱体化しなくて良かったと思う
バルテウスにトラウマありすぎて全力でやったら第二形態前に倒しちゃうのはあるあるだと思う
(直前スッラが横槍で強化されてるのもあって) >>608
今実況動画観てきたが、動画としてはクッソ面白かったわ
ガンダムが何度も破壊されるコントだった
実際にプレイはしたくない >>617
あれ将棋用語だったのか
初見でもニュアンスは分かるからいいけど >>614
顔グラなしの少ないセリフで印象が濃いのはAC伝統とはいえ10年ぶりで初Dの山村がここまで見事に仕上げたのは驚異的じゃなかろうか ラスティの中の人がやる解放者ルート、ラスティ共闘ミッションのところで
ゲーム内ラスティ「再び君と肩を並べることができたんだ、よしとしようか」
ラスティの中の人「え、いく?いく?ラスティ。あの、そのAC代わってくれないかな…かっこいいなぁ…」
草草の草なんよ すまんがお前らがこれなら入るってうチーム戦の設定教えてくれ
観戦専門で眺めていたいんだが人の集まりが悪い
個人的にはグリッド12で2分とかでサクサク回すのが好きなんだがどうやらお気に召さないらしい >>481
俺も全然下手くそだけど意識してるのはどんな時も周りを見ることだな
味方の位置や敵の位置をできるだけ把握する
一番まずいのは孤立してフルボッコにされることで
次は復活した相手から横や後ろから強襲されること
この辺でやられるのが一番多い >>631
2分はチームじゃ短すぎる。一度押された側が逆転する猶予がまるでない
自分はチームは5分しかやる気しないわ >>631
自分はチームなら5分以上しか入らんわ
落下があるとこもなるべく避ける 落下が評判悪いのは分かってるんだが、少しでも平地があるとこだと車椅子が湧きやがる
コントローラー床において俺は眺めて居たいんだよ
時間5分は何となく察してたが正直長く感じないのか?大抵2分もあれば負けるかどうか何となく察して消化試合になる印象がある >>583
たしかに片腕は近接強制だったほうがよかったかも 片腕近接強制だとパイルぐらいしか選択肢なくね?
重ショ持ってスタッガーさせてパイル入れて即死、のパターン以外ないでしょ そんなことしたらいよいよACじゃなくなるが同武器か同カテゴリー詰むと負荷関係が上がるとかにしたら多少マシだったかもな武器関係のみに絞ると チーム戦は定員6人だとすぐ埋まるけど7人以上だと観戦に回されるのが嫌なのか全然人が来なかったりする
グリッド12は近距離でごちゃごちゃし過ぎだからたまに遊ぶマップくらいが丁度いい
ある程度地形戦ができる壁とかザイレム辺りは色んな機体が使えて良いと思う 見てる5分はともかく自分で戦ってると3分でも試合にならんわ
開幕は全員AP満タンで、2回目の当たりから各人の残APとかで判断して試合が動く感じがあるし 2分ぽっちですぐロビーに戻されるのはストレス
勝敗とか良いから長い間戦ってたいよ >>635
十分に時間があるなら最初の1,2分で押された側も意識が回ってればリグループして、そっからの逆転なんてしょっちゅうよ
むしろ2分じゃリグループしてる間に終わって逆転の余地すらない。リグループ逆転もチーム戦の華なのにそれができん部屋なんぞ入らんて
車椅子もザイレム、壁あたりは足場にもなる障害物あるから二脚逆脚でも十分相手できる。フィールドが十分広いのもいい
086屋内、12じゃリグループする距離猶予なさすぎて一度押された側がもぐらたたきで落とされ続けるクソゲーになる ということは総合すると時間は5分
人数は自分含めても7以上はしない
ステージはザイレムか壁か
ヨルゲンはどうだ?上げられた2mapは空気が辛気臭くて長回しすると気が滅入ってくる >>642
12はカバーし合う意識があるようなチームだと凄まじい高速乱闘でめっちゃ見応えあるんだがまぁそうなるか
チームシャッフルとパーツBAN、ステージランダムが来てくれればなぁ 壁/ザイレム/宇宙港がチーム戦だと障害物活かした戦術が可能で、どの機体でも遊びやすくリグループのための距離猶予も十分
ヨルゲンはマップの広さがギリって感じでそこしかやらない部屋ならさっさと抜けて上記マップの部屋に移る プレイヤーの実力が出るのはウォッチポイントでしょ
他はアセン差が出すぎ グリッド086上層外殻も広いし適度に障害物あるから結構好きだわ。屋内はクソオブクソ じゃあ宇宙港5分固定で開きっぱよくしてるだろうから宜しくな
交代方式もこれ好みあるんか?
押した順からチームになるっぽくて悪さしなきゃシャッフルされがちだからこれでいいかなと思ってるんだが アリーナはスタッガー瞬殺とか狙わずにこのACはこういう戦略なんだなとか見て遊ぶ方が遥かに面白い
六文銭のショットガンと近接がただの目眩ましで実はデトミサがダメージソースとか アリーナ眺めてて思うのは企業しばりとAMと内通してるんだなって感じのアセンでも割と戦えるんだなって >>646
では重2の4バズーカでウォッチポイントのガン引き車椅子ネビュラニーミサを相手して実力かどうか確認してみてください ネビュラじゃなくて普通のプラズマライフル使ってるわ
集合体恐怖症にはコーラル武器使えないんすよ…… ガチタンに有利なステージが無い不具合どうにかしろ
結局引き撃ち強いしガチタンってやっぱりストーリー攻略用の弱脚だな
アッパー調整必須だわ 車椅子や4脚選ぶのに実力がいるんですね
いやーさすがだなぁポチるのに指使うもんね、頑張ったしすごいよ実力あるよぉ〜 カスタマイズ性が高いと自由度は減る(最適化できる場所が多いので)っていうのを地で行くのがいつものシリーズだからなぁ
近年ってほど最近でもないけど上手く行ったの4の最終レギュだけでしょ
ランクマとか無くて本当に良かった 普通のMTより四脚MTの方が強い時点で分かるだろ
二脚より四脚の方がつえーんだよ ラスティの中の人のアイビス見たが流石に弱体化させすぎたな
以前の性能なら光波でハメられて唸ってたろうに ミッション攻略でもガチタン使ったことなかったな
ヴォルタごっこで壁越えしたくらいだ フロムゲーの一番の醍醐味である高難易度を初見で楽しむ機会を失うってホントに不幸だよな
初期版やれてよかったとつくづく思うわ 面白さに繋がらない難易度だったから別にいいよ
高難易度を礼賛するやつめっちゃ増えたけど それの何が楽しいのかちゃんと言語化できてるやつを一人も見た事ない 一番不幸なのはその難易度調整でニチャチギュゥするプレイヤーの出現なんだよな
そいつ以外誰も幸せになれない 一周目エア行ったけど二週目だと余計に選ぶの辛くなりそうだからだったのよね
なのに何かいい感じの大団円ぽくて困惑するんじゃが・・・
あれ、ラスティ死んだんだよな?
ちょっと悲しい😢 >>664
先週からやっと始めたんだがどのボスもリトライ5回以内には突破出来ちゃってなぁ
まぁ軽くでもアセン調べてエツジンW鳥に両肩ワーム砲逆脚なんてやってるせいだろうけども 最近ナイトシティとやらで独立傭兵やってるけど「あれAC6より難しくね?」って思っちゃったよ
脳死で雑魚に突っ込んだら返り討ちに合う
ちなみにナイトシティでもソングバードちゃんに会えたよ 一週目アイビスはアプデ前だったが長ショ使ってたせいかあっさり勝ててしまった
アプデ後に長ショ縛ってやった方が苦戦したまである ボタンポチポチでクリアするようなゲームだと本当物足りないと感じてつまらなく感じちゃうわ
何回か倒されて倒した時の達成感が全然ないんだよな
今回は先へ進めば進もうほど武器とかの種類が増えて簡単になっていくから、さらにアップデートで簡単になってしまって、さっくり終わってしまったから、その辺が咀嚼感が全然なかった >>671
最初の3周はワーム砲使ったけど、これ自分がうまくなったんじゃなくて武器に使われてるだけだってなって
もう3周走り直してようやく自分もそれなりに上達したんだなって実感できたわ
重ショは今の今まで触ったことすら無い ナーフ前どころか魔改造された心中のボスラッシュ期待してるぞ山村D 情報調べて簡単って言ってるようなのはアレやが
まあパーツない1周目チャプター1の印象が強いだけでそれ以降は強パーツに気付けるかが全てな所はあるな 下手にこんなとこやら攻略やら見てしょうもない偏りでゲームするのが何よりの不幸だなとラスティ配信見て思ったな
マウントとか誉とか要らん雑音に塗れて自ら下らなく飽きやすくするぐらいならネット断ちした方が幸せね 一周目で死にまくって敵の動きに最適化してくのが一番楽しかったはあるな
W重ショしててもわからん殺しされたの多々あったし 一生QB吹かすV.Uペイター、現着した
てめえこらクソ封鎖機構!クソみたいな機体を鹵獲されてペイターに暴れさせやがって 驚かないで聞いてくださいね、弱体化されたの3体のボスだけで一部の攻撃が回避しやすくなった程度なんですよ >>661
タチコマがそんな事言った記憶がない
疑似記憶注入されてないか? フロムの哲学は達成感を与えるゲームって感じだけど最近のユーザーは流行りのコンテンツを消費したいだけだったりするからなあ >>681
これでマウント取ってるんだから楽しさとか考えてないよな
難しいゲームクリアしてる俺かっけぇがしたいだけの浅い連中だよ >>678
バトルログがねぇ
で調べちゃうと自然と他の情報も入る
それに今のゲームって強い武器どれやろって調べるくらいは殆どのユーザーがやるでしょ
一部の声真に受けて速攻弱体化させたのは失敗じゃないかなぁ
判断下すのは後一週間耐えるべきだったと後知恵だが思う パーツの選択肢増えてOSチューンで強くなれる2周目以降は弱体化なくても良かったのではと思う 調べりゃ楽になる時点でこの程度だよ難易度は
初見でやるポケモンと難易度は変わらない >>684
この手のゲームにはそういうゴミがいるからね
仕方ない 調べても楽にならなきゃそれはそれでヤバすぎだろ
っていう一週目で調べるな ダクソ周回みたいに敵のパラメータ変化とかあってもよかったのはわかる そういえばとある実況動画でもちゃんとアプデ前のアイビス戦なのに三回くらいでクリアしたせいなのか
「そりゃ弱体化したからね」「弱くなったなあ」
みたいなコメントがわりとあったな
なんというかみっともない奴らだなと思った 別にマウント取りたいとかじゃなくて特別難しくはないって事を言いたい
初見でちょちょいのちょいと行かないゲームなんて腐るほどある ラダーン弱体化の時もイキってる奴ワラワラだったしフロム信者が嫌われる一因でもある 「フロムファン」とはマウントの表象
相応しいのは イキり争う者だけです イキリ勢が真レイヴンオペと考えると余計イラつくのでやめろ >>696
タイマン時はまだしも
3人掛かりで返り討ちにされてそれはどうかと思った 重要なのは解決することじゃなくて解決したと皆が思えることなんだ アイビスは良いパターン引くとあっという間に終わるって知ってる奴なら知ってそうなもんだがな 腕が姿勢安定ないから自然と腕が細く足と銅が太くなりがち そんなゲームに自信と誇りあるのにアプデまでバルテウス突破出来てなかったのか・・・ 何度も対人をしてるけどなかなか苦手意識が消えない
一度生まれた偏見はそう簡単には死なないのか 初心者殺しの中量2脚てんこ盛りアセン
なまじ乗っかるから旧作の感覚で積載使い切ってると酷いことになりがち ナーフ前のスパイダーは体力がお化けだったな
ほぼ全武器の弾倉1.5倍にして
スパイダーは免罪でもよかったかも >>708
そこで樹大枝細ですよ
大豊脚なら出るとこ出て締まるとこ締まってるから細腕も合うんすよねえ キングとシャルトルーズとレイヴン撃破したあとのエアの交信がちょっと慄いた感じなの好き >>672
あっちには遠隔で爆殺って手があるだろうがよ
ACでもあれやりたい >>714
締まりすぎてて膝から下は軽二じゃん
なにあれ >>667
そういうゲームじゃねえからこれ!
………ぶっちゃけ自分もマジでナーフ来る前は、
そういうゲームで、
インタビューの「ソウルライクにはしない」が嘘だったのかとちょっと思ってた 旧バルテウスはミサ避けバズ避けの良い練習になったからいつでも戦えるようにしてほしい
カーラチャティじゃちょっと物足りない 既に何度かスレでも話に出てるけど、
ボスを弱体化するのは1周目の挑戦中だけにして周回プレイとかミッションリプレイでは前のボス達に帰って来て欲しい バルテウスの強さはOS強化無しと武装の貧弱さもあるからなぁ
あとスッラとの連戦のせいもある >>717
いやあれがいいんじゃん
今作ベストデザイン賞だと思うんだが ルート派生そのものが豊富で激ムズミッションと回避パターンが有れば高難度望む層もあーだこうだ言わなくて済む
1周目アセンでライウンを!?の再現 大豊脚は今作の中で一番好き
脚部はもっとバリエーション欲しいなやっぱ >>721
スッラ後に補給あるからスッラは関係なくね? バルテウスが強かった一番の要因は
一周目のパーツの揃いがイマイチなあの段階で何度もPA展開するクソムーブに付き合わされる事だと思ってる
あいつPA無いだけで相当難易度下がるだろ バルテウスに5時間詰まった挙げ句WアサライW初期ミサに変えたら一発で突破できて本気でガチアセンだと信じてそれで3周走りきった俺は誉か? バルテウスにパルスガンはやめておけ、ハンドラー・ウォルター… >>725
正直スッラ倒したら一旦ミッションクリアのがいいでしょ
スッラでさえヒィヒィ苦労したからなぁ初見は >>726
バルテウスのPAは回復しなくて割ったら即スタッガーだから通常のスタッガーゲージの下位互換という見方も出来る バルテウス倒すのにWミサWライフルで乗り切ったわすげー楽しかった パルスガン「俺はバルテウス攻略にアサインされている、このスッラ戦は慣らしだ」 「スッラ戦もう1回やりたくないからショップに戻らず今の手持ちで粘りたい」はわりとあった バルテウスは半分減らしたら本気モードのタイミングがガバガバ過ぎてよく範囲攻撃食らってたな
何でスパイダーやアイビスとかは本気モード律儀に無敵時間あるんだか バルテウスでいきなり火炎ブレードで即死級のダメージ出して来るからよけい強く感じる シースパイダーはスタッガー取って高火力ぶち込めば終わるけど
近づいて即死した人が距離取って戦おうとするとかえって耐久の餌食になってたからな >>729
そんなぶつ切り要らん
「雑魚戦、スッラ、バルテウスを同一アセンで倒せ。チャプター最終ミッションなんだからこの程度頑張れ」ってミッションでしょあれ パルスガン持ってりゃ負けたあとにアセンで持ち変えればいいけど、一周目のあの段階でバズーカとかの強そうな武器よりもパルスガンを優先して買おうとは思わないもんなぁ ウォッチポイントは地味に前座の狙撃されまくりもいやらしいんだよな
ビルの間に落ちて上昇に時間かかったりしてた >>737
結局難易度下げてますが
弱体化するぐらいならこっちがよかった >>715
エアちゃんは真レイヴンオペみたいにイキリオペ子になるんじゃないよ バルテウスは跳弾を理解して無くて300m付近でライフルちゅんちゅんの泥仕合してたな
形態変化後の炎上砲撃やブレード避けれる気がしなかったから距離取りつつパルス割るしかなかったしで辛かったわ 初期のバルテウスはミサイルくぐり抜けたところに狙い澄ましたように撃ってくるバズーカ?キャノン?がめっちゃ弾速速いかったような
負けた理由の半分ぐらいがそれだった >>739
あそこ裏から行けば一回も撃たれずに殲滅出きるぞ 真レイヴンは3対1で潰しにかかってあの口上なのがな
この際プライドは抜きだ!って言った人より汚ねぇ真似しやがって >>727
皆を笑顔にするド変態
ククルス・ドアンとかバーニィレベル >>729
そんな不必要にヌルくする意味ないわ
ユーザーをしっかり篩いにかけるって意味で壁として用意されてるボスなのに
君が苦労した話とかはどうでもよくて単なる個人差ね ロリオペ子「借り物の翼でどこまで飛べるのか」フフン そもそも金だしてゲーム買ってくれたユーザーを篩にかける必要がどこにあるのか アリーナにボス追加してほしい
シミュだから出力上げたとかリミッター解除したとかで >>745
ブランチ自体が全員でぶっ飛ばすって理念らしいから
まぁ621くんはレッドガン総出で相手しても勝っちゃうけど
…なんやこいつ悪魔か スッラって強かったんだ
初見であっさり撃破したからいかにも古参強者ですって態度からの落差でアレって思ったが
まぁ両手にランセツ持ってAB吹かしまくってたんだけど オペ子ちゃんは幼少期から真レイヴンの失敗をいい感じに言い換えてフォローして生きてきたから
例えば二日酔いしたその日の夜にまた呑んじゃってぐえぇ~ってなってるのすらカッコいい理由考えてくれるよ シャルトルーズちゃんの衣装、良く見るとかなりエチだな
特にお尻が・・・ まぁクリアした側にこういう選民思想植え付ける為なんだろうな >>754
翼に乱れが…そう…戦いの傷がまだ癒えてないのね
ってポエむるのかよ 逆に怖いわ 企業勢力迎撃の屋根にいるやつって
つよ武器の性能でゴリ推すしかないのか >>758
実際何やっても肯定するなら相当芯がないと駄目になりそう
エアちゃんもカーラもウォルターも依存性強い声かけしてくるの止めて 周回のバルテウスが雑魚で
「俺、こんなに上達したんだ」って感覚になる
フロムはこういう感覚にさせるの上手い
冷静になると周回でチューンバキバキにキメててリペアの回復量が多くて
強い武装を持ってるから勝てて当然なのに 真レイブン←とりあえず来る依頼を何も考えず受注してそう
621←とりあえず(略) 脚本的に
エアちゃんとランデブーするムービーを長くしたくなくって
もう一戦入れたのは分かるんだけどもう少しやりようがあったよなぁあれ
ただ、バルテウス自体は迫力があるから消すのは勿体ないし
ストーリーがめちゃくちゃ濃厚だからじゃあどこで出すかって問題もあるよね
ウォッチポイントでヘリ再戦、
コーラルの湖でバルテウス、
アイビスは3週目あたりでAMちゃんかウォルターを乗せるとか・・・
いや駄目だ湖の上で炎のブレードや火炎放射使われたらバルテウスの火が起きて終わるわw 逆に初回クリア全部出来ちゃうと課題すらなく虚無を過ごしたってことだからなんのプラスもないよな >>758
ダメ男と言うか港区マウント系女の尻に敷かれてる感じ 真レイヴンさんというか過去主人公ぽい奴が出てもあっさり死ぬのがフロムなんかね
並のシリーズなら耐久0になる寸前とかで無敵にして相討ちで撤退させそうだけど 借り物の翼でどこまで飛べるのか見せてもらいましょう
私も同行するわ >>760
エアちゃん、最後の方はレイヴンをとんでも無く甘やかしそう >>769
でも闘争大好きになっちゃうのよね…
負けても素敵です
勝っても無理矢理コーラル蘇生して貴方はそんなもんじゃないはずですで延々闘争させてきそう… 真さん初回はともかく3人掛かりでイキり散らかすのかなりキツい
しかも遅刻してるし ラインの乙女の人はまた対戦AI作らないのかな?
Steam版なら解析も捗ると思うんだが エアちゃんは超ハッキング能力で621のPCから性癖研究されまくってるしな 助けてもらったくせにブツブツ文句言ってるという初登場から印象最悪余燼おじいちゃん
組織内でも扱いに困ってたんだろうなぁって いくら真ヴンさんでもアリーナ最下位ぐらいなら勝てるだろ… 「そう…見届けようというのね…」
あの、真レイブンの機体明らかに大破してますけど…
すぐパイロット救出したほうがよくないっすか… >>772
キングもダッセーになるし(味方からも
汚名返上のフォローでもあればね
前日譚で封鎖機構相手に暴れまわって本編でガッタガタであんな糞雑魚しか残ってないとかならまぁ カタール型のレザショはチャージ攻撃が直撃補正215に上昇するっていうマスクデータになってるんだけど他のチャージ武器も通常攻撃と直撃補正が変動してる奴って多いのかね? >>750
正直篩になってないよ
最近カタログ入った某クソゲーメーカーの脳死で誰でもクリアできるゲームより、クリア率遥かに高いし
過去作と比べても簡単だし レイヴン…黒い鳥…人の中の可能性…
オペ子「この戦場が私の魂の場所よ!」 借りた名前ではよくあることだ
(パパさぁ、言うほど名前借りることあるか?)
🔴レイヴン、貴方達はここで何を…
(誤解だから…) >>782
いいから座ってオペレートしとけ
というか割りと我慢できなくてACに乗り込んじゃう奴結構いる? 621君の死後に621君の機体をコーラルで動かして一人でお人形さん遊びを続ける病み病みエアちゃんは全然アリ 真ヴンとそのオペ子は酷え言い方するとなんか元陰キャチー牛高収入男子とそいつをだまくらかして捕まえてイキってる低スペ女感というか ラミーはチェーンソーの射程に入ったらまあまあウザいから突撃思考型のNPCは普通に負けそう スッラ、ドルマヤン、コールドコール
強いAC乗りは老人ばっかだな >>787
あいつどっからストーキングしてたんだろうな
フレディといいホモはストーカーしがちよな >>788
エアちゃんがビクッとしそうな暴言は止めなさい
(私はレイヴンを利用して騙してなんか…) ヘリ壊して乱入してくる余燼おじさんフロムにあまりないエンタメ演出ですき >>648
全員リザーブの固定以外なら俺はやらない
固定はフルパ部屋の可能性もあるから避けるやつもいるかもしれんが >>790
というかミシガンがまだランクトップな時点で生き残ってる老練はみんなヤバい
テスターくんは死ぬには若すぎだよねぇ あのヘリ2万ぐらいAPあるからあの時の余燼おじのAAは2万超の威力を持つということに ザイレムのルビコプターはフロムのヘリらしい最後だった >>787
あの演出のおかげで歴戦の強者感すごいわドルマヤン
乗ってるACも結構好き >>798
それ温存されたまま戦ってたらキツかったな >>796
古いやつのほうが強い世界って爬虫類っぽくて好き 800踏んだから立ててみるけど
>>1にある関連スレ死んでそうなんだがどうすればいい? >>804
戦い方があんま進歩してないんかなぁ
それとも本人たちが順応性高すぎるのか
ファンネルとか余裕で回避するし 大豊からの依頼です「独立傭兵 G7ハークラー!!ハークラー?
貴様、帰投もせず何をやってる!!」 >>346
いやそういう問題じゃないだろ
公式にポンコツ設定でちゃんと書かれてるのに >>772
今回弾切れとかがわりと怖くて
リペアとシールドも人数分吐かせないといけないゲーム性的に
人数が多いとそれだけで強いから
2週目以降は小物臭が半端じゃないんだよねw
コーラルのリークもプレイヤー視点だと目的がまるで分からなくて、
彼がリークした結果大規模な戦争が起きて人が死にまくったってことしかわからないし
そのおかげで
レイブンを偽名で使う罪悪感がないし
倒したときにスカってするって意味じゃいいんだけど
絶対にこれ開発の想定じゃない気がする
大豊娘娘ちゃんとかアーキュバスちゃんとか
本当は裏で世界を操るクールビューティなスーパーヴィランのオールマインドちゃんが
ポンコツって言われてるレベルで想定外に違いない 現状ここで嫌われてる武器以外は割りとアセン次第で化けるの多いよね、産廃は無いことは無いけど
ネビュラの近接信管とカーラミサ/ハンミサの威力とロック時間とか、マーマンの火力対負荷効率とその他バグによる超性能修正すればバランス良くなるっしょ >>770
アナトリアの傭兵さんは資料本によると回収されてて死んでません
なおその本にもなぜ再起動したのかは書いてないもよう ツべでνガンダム凄えええって思ったらMOD貼り付けてやがるのか。興ざめだわ。
それっぽいの作って楽しむのがACの醍醐味でもあるのに、カーラがチャティのAIコピー取らなかった
理由もソイツらには永遠にわかんないんだろう。 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【338機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695771475/
平伏しろ私こそが次スレだ!
>>811
すまんわからんからそのまま行った 大豊脚にシュナイダーコア載せたら
上が軽いからか思ったよりフワフワ跳ねる
ただしEN負荷が高いからアセンブルを選ぶけど
腕をレッカーにすれば異星兵器感も出て
なおよい >>814
建て乙にはよくあることだよペイターくん >>780
さすがに近接補正は載らないか
道理で強いわけだ >>814
私の上司からありがたいスレ立てがある
まぁ乙してくれ 中国語をさ、日本語読みしない風潮っていつ頃からある?
昔なら大豊はタイホウとか読んでたよねきっと
嫌ではないんだが中国語わからんからダーフォンで合ってるのか音からだとわかりにくいのよね >>664
ワシ初期バージョンでやってて一昨日Sランク取ったんだが、アイビスが最強ボスだな
でも声優の配信見たところどこが弱体化されてるかはよく分かんないな
W重ショならハメれるし、よく言われる光波も機体の向きによるから左右じゃなくて
自機をこっちに向けてギリギリでQBすれば完全に回避可能
少なくとも操作ミスっても1/3ヒットは安定する攻撃
まあ、声優の人は避け方とか全然分かってない状態で倒してたけど、リペア使い切れば単なるクリアはできるでしょって感じ ダム防衛のときのオペ子って真ヴンさん以外と話してたっけ?
あいついちおうブランチ全体のオペレーターだよね 王小龍も中国読みだしわんたーれんも中国読みだから昔からだぞ 大豊はうまく聞き取れなくて
だーふん、だと思ってた
だーふぉんだーふぉん言われててびっくりしたな >>825
G13レイヴンに通達!
ベイラム傘下ダーフォンからの依頼だ!
まあ影薄いからしゃーない >>822
多分無いでしょ
ゲーム内で現地読みしてるだけで現実でも習近平をシーチンピンって言わないし ARQUEBUS ←日本人が勝手にアーキバスって言ってるだけでアーキュバスが公式の可能性 >>822
マスコミの慣例で「自国と同じ文字体系の言語の国は自国の発音で読む。文字が違うならその国の発音で読む」
日本と同じ文字を使ってるのは中国だけなのでお互い漢字名を自国の発音で読んでる 次回作では冒頭でシュナイダー辺りが天下取ってそう、SLのミラージュとかfaのオーメルン的な BAWSの公式日本語表記が、
「ボーズ」なのか「ボウズ」なのか地味に気になる
字幕だと英語なんだよねこれ
字面がいいのは「ボウズ」だろうけど、ゲーム内の登場人物の発音は「ボーズ」が近い気がする そういやイグマインド戦のあれ
最初の機体の光は水色で後から緑になるんだよな
あと周りのシースパもブースターは水色
もしかしてあれ機体自体シースパも含めて作ったのアーキバスなのか? わかんないからハゲで良いよ
ハゲから依頼が届いています、レイヴン >>838
公式にBAWSでいいんじゃないの
迷うような読み方でもないし
ボウズとボーズで何か変わるわけじゃないから 緑はオールマインドちゃんが中に入ってますの印だと思ってる
なので対戦用の機体は緑にしてる
これなら負けても悔しくない BAWSはイニシャルから来てるし
ボーズの方がしっくりくるけど
割とどっちでもいい気はする ちなみにアイビス初期バージョンでのこと
第一形態は始まってすぐの必殺技の後隙にW重ショでスタッグ取れるんだが
ギリギリスタッグ取らない当て方して、ワーム砲でスタッグ取って、重ショで追撃とワーム砲一発
これで半分削れる
あと第一形態は近付いてものんびりしてる場合(1秒未満の話だが)が多々あるから、着地点にW重ショ当てに行ってもいい
第二形態は始まって割とすぐに必殺技出すから後隙に最初と同じことやって半分削りたいところだが、第二形態は回避AI性能がグンと上がってるせいかスタッグからの復帰後に瞬間的なダメージが通りづらい
でも中盤のブレイブバードみたいな必殺技→普通の必殺技の連続が確定であるから、
そこまで耐えて回避してれば2スタッグ分のダメージ当てて倒せるから意外と楽 昔のACは直接、企業からの依頼があったけど、今作は企業の下請けからの仕事・・・
にしても傘下としか言ってないからもしかしたら、その下請けの下請けの孫会社かもしれんしな
おまいらどう思うよ? アイビスにミサイルを撃ったものだけがあの地獄を知れるのよ ベイラム傘下ダーフォン傘下の孫受けの派遣からの依頼だ!! >>845
惑星規模の商売だともうでかすぎてわからん
地球そのものがトヨタとかそのレベルじゃないかもう >>844
ぶっちゃけ開幕上昇して剣振ったらAA→パルスサーベル→ワーム砲でも半分近く削れたぞ >>848
元の依頼料から8割くらい天引きされてそう 解放戦線が各企業が無くなっても結局それはそれで、一枚岩じゃないからそれ原因で内ゲバで崩壊
ルビコン内で群雄割拠の紛争状態に突入、フラットウェルはドサクサで謀殺されさらに混乱
そして最後に
「我々には敵が、闘争が必要なのだ」とかいって内ゲバも紛争も全部フラットウェルの自作自演だった…っていうのもありそう ウォッチポイントとかいう終点ヅラした最クソ
スッラニキの慧眼が光る >>845
冷戦みたいな代理戦争のイメージなのかなって思ってた
ベイラム「なんか俺の下請けの大豊が勝手にアーキバス攻撃したけど、別に止める義理はないし・・・」
レッドガン「大豊から依頼が来たけど、雇用主のベイラムに確認したら依頼を受けていいよって言われたし・・・」
アーキバス「なんか俺の下請けのシュナイダーが勝手にベイラム攻撃したけど、別に止める義理はないし・・・」
ヴェスパー「シュナイダーから依頼が来たけど、雇用主のアーキバスに確認したら依頼を受けていいよって言われたし・・・」 ウォッチポイントうんこだわうんこ
あれAB凸や車椅子が有利マップ?
ミサイラー的には高高度行けないから行きたくない ステージはザイレムしか使ってないわ
壁は全力でAB逃げされるとめんどくさそうだし
他におすすめある? >>846
最初W重ショじゃ無理だろと思ったから
アリーナで一生浮いてる4脚用のアセン(Wハンミサ or Wプラズマライフル&肩Wプラミサ)に切り替えたけど、アイビス回避強すぎる上に、瞬間的なダメージに乏しくてジリ貧だったからすぐ止めたな
エアもダメージ入る場面は少ないですよ的なこと言ってたし、まあ重ショで隙探すのが正解なんだろうなと
仮にそのまま倒せてもテンポ悪すぎて第二形態の練習できないから
結局W重ショ&弾速が早くて第一形態は反応できてないワーム砲で、第一形態をAP-1000以内で瞬殺して、第二の避け方の練習した 最終的に手に入る盾パルススクトゥムはもしかして罠か?
初期盾のが使えるレベルな気がするんだが 研究用に1919フレームを試してみたがRaD足の凄まじいEN負荷に引っ張られて結構アセン気を遣うな
適当に組むとEN事情が悪くて肝心の運動性が死ぬ アイビスってランセツ2本持ってミサイルと一緒にAB撃ちしながら蹴ってたらいつの間にか倒せるよ
重ショとかいらん、火力で潰しにいくなら芭蕉近接とかレザライレザキャうちまくるとかでもかなり楽 >>846
最初ミサイルとハンレザ二丁乱射スタイルだったから尋常じゃない反撃弾幕に超火力光波でぼっこぼこにされたわ 今週あたりアプデくるかなぁ
やることなくなってきたから対戦環境変わってくれたらまた楽しくなるんだが >>859
あれは左手にリロード長い武器積んでるタンクor四脚のブースト移動中心アセンでしか候補に上がんなかったな、アイドリング迄に時間掛かるせいでQBやAB主体のアセンとは噛み合わない >>862
落ち着いて動き覚えようと何もせずいたらこいつほとんど入力カウンターかよと気付いて愕然とした >>857
グリッド086だったか
アリーナの倉庫呼び出しに近いものを感じるからいいんじゃないか >>863
先週からAMちゃんがデータ取り始めたとこだし早くても10月下旬じゃないかね >>859
展開しっぱなしを前提としてるから使いづらいのは間違いないが、ネペンテス降下の時にスクトゥム展開して垂直落下すると簡単にクリアできるので一部の攻略ではS獲得に便利。 >>846
隙とかよく分からんかったから10連ミサで倒した俺は誉力高すぎたか >>859
右半身だけでしか攻撃出来ないからそれ前提だと思うと破格の防御力だぞ
重タンとかで姿勢安定ぶち上げて構えとくと死ぬ気がしない程度には固くなる
文字通り火力半減するからそのカバーがあまりにも難しいけどな
もっと取得が早ければ初心者向けの攻略装備として候補に上がったかもしれん これが初めてのACでめちゃくちゃ楽しめたんだけど
ソウルシリーズほど長くは遊べなそうな感じ
やっぱソウルシリーズやらエルデンリングはステ振りがあるからビルドに合わせて何キャラも作ったりたくさん周回する意義があるのでその分長く遊べる
このゲーム3週したらあらゆる装備が手に入るしステ振りもないからあとはS取りと対人しかないんだよねえ
飽きるまでは死ぬほど楽しかったから神ゲーであることに間違いはない お前ら忘れてるようだから言ってやる
エアルートの621は金を積まれりゃ即座に依頼を破棄して味方を背中から撃つクソ野郎だ
例外なくな
ハハハ、エアだっていつ後ろから刺されるか判らねえなあ? ええーアイビスってカウンターAIなんだな
普通にガトリングでボッコボコにしたぞ >>860
そうなんだよなー
レッカー脚見た目も好きだから使いたいけどENに悩まされる
よくできてるわ >>874
エアちゃんさそうにも体がねえんだよなあ
なんならエアちゃんが再買収かけてくる >>846
W火力ARWミサで非アシスト派だったから本当に地獄だった
あまりにも常に動きまくるからこっちの攻撃に反応する系AIだと気付かず3時間かかったわ このゲーム、唯一まともな組織な封鎖機構と協力するミッションが一個もないあたり、絶対にそっちには行かせないというフロムの熱い魂を感じる >>879
まともっていってもこのまま封鎖してるとウォルターの言うとおりなら宇宙汚染されてバッドエンドじゃん >>874
独立傭兵としての仕事が滅茶苦茶だから
二回目くらいの依頼で騙されて消されそうな気がする >>871
死ぬ気がしないたってアイドリング考慮したら展開中QB、AB両方使用不能だからしんどすぎる
安定なんぼあってスクトゥム展開してても相手がソングバ二丁とか構えてニコニコ接近したら何もできんでしょ >>867
逃げミサ絶対殺すなら086って感じはあるな
まぁ自分は極端すぎて選ばないかな アイビスは空中機動しながらレザハン連打してるのが一番楽だった
レザハンならさすがの反応回避も間に合わんこと多いし
エアとかもそうだけど上をとって適当に左右やってれば当たらん攻撃が多すぎるし >>882
スクトゥム構えるとわりと皆寄ってくるからレザランパルブレあたりががっつり刺さることは結構あったが再展開がつらいんだよなあ
後右手右肩で火力確保がなかなか難しい >>857
宇宙港、ザイレム、壁がアセンの幅と相性縮まって好きかな
ガン逃げされ続けても障害物でノーダメージ続けられるってのとABで突っ込まれても壁やら上に着地してやり過ごせるってのは大事だわ
あと車椅子ネビュラにも追い詰められにくい >>874
ぶっちゃけ1919に使われてるフレームは強いのマインドaくらいだよ
頭なら
総合防御力的にミシガン頭の方が良いし、足はカーラ足の方が優秀
姿勢安定は大正義だけど属性耐性が100毎に10%ずつダメージカットして1300超えると射程外からなら重ショ弾くようになるからそっちの方意識した方がいい
どの道どんなに安定もっても一回はスタッガーするからな 問題はこの3マップ何故か人気なくて全然人入って来ないしすぐ抜けられる
そんなにお前らノーガードの撃ち合いが好きなのかよ >>887
属性防御重視すると大豊の頭以外結構優秀よね
負荷も低いし >>880
レイヴンエンド以外は結局ウォルターの言う汚染エンドなわけですし… 機構も星外に撤退して援軍呼ぶ暇無い辺り大した組織の大きさじゃないのか
単にワープ航法とか無くて時間が足りなかったのか >>879
今作、
テスターACのパイロットのミッションとか
機体のデザインとか、
エアちゃんとウォルターどっちかは裏切らないといけないストーリー的に
主人公はあくまでダーティヒーローかヴィランで
普通のヒーローとしては絶対に描かないのは徹底してる気がする
今までは前半はやりたい放題だったのに後半でヒーローみたいに描かれるとか結構あったけど
唯一の護衛ミッションのヘリ護衛も、
あの後絶対に助けたドルマヤンを倒さないといけないし >>879
アイスワームみたいに共通の敵が出てきたならともかくコーラル目指して密航してきてるのに封鎖と協力するのもおかしな話だし >>892
まぁね
でもまぁエアはこれからより良い方法を探していこうって話だから希望あるし
AMルートはそもそも積極的に汚染側に回る立ち位置だし
封鎖機構側に立ってひたすら封鎖しても求める未来は来ないかと
…封鎖しつつほどよく燃やしていくとかすればワンちゃんあるか…? 惑星封鎖機構「コーラルが溜っているところはウォッチポイント(監視地点)と名付けて封鎖と監視をしています。ご安心ください。」
監視はしてるんだろうけど
マジで監視しかしてないので
このまま行ったらコーラル増殖してどうにもならなくなる
かと言って星系焼き払うのが正義なのかっていうとそれはないので
惑星封鎖機構は現時点でできることはやっていると思うのです >>895
ドーザーと平気で協力する組織だからへーきへーき >>897
一番やばい技研都市もネペンテス、変形ロボ、レーザーグリッドの三段構えでガチガチに蓋してたしな >>894
機体のデザインの方向性までは考えてなかったよ
>>895
確かに! 頭VERRIL
胴TIAN-QIANG
足DESSERT
これで腕も対弾マインドα以上にすれば1300超えるガチガチの2脚作れる
胴体を重胴のVE-40E、MAINDISHに変えて調整してもいい
ブースターは技研にして三台積めば起動力も確保できる >>897
まあ人間が手出しさえしなけりゃ何も起こらんかもしれんしな
放っといてもどうにもならなくなるなら技研が来る前にそうなってるだろうし エアルートの621は確かにエグすぎるわな
ミッション中に裏切る傭兵とか次の仕事貰えんやろ普通 技研さんサイドだってやべーめっちゃ増えてもう止まんねー燃やしちまえ!だったわけで
フタしてただけど封鎖機構やAMの誘導であろうとは言ってもご丁寧に増えやすいように宇宙に持ち出したアーキバスさんばかりを責めても仕方あるまい
って言うかウォルターが素直に封鎖機構にコーラルヤバい超ヤバい、って然るべきデータ持ち込んで説得するのが一番穏便だったのでは…? いっそ最後までアーキバスに付いて、
「邪魔なザイレムも落としたし、解放戦線のサルも壊滅させたし、これでバスキュラープラントでコーラル吸いまくってぼろ儲けだぜガハハハハww」みたいなクソ野郎エンド来ないかなw
マジでお咎めなしで微妙な雰囲気になっても、
コーラルが引火したり増殖してひどい目に遭う自業自得の爆発オチでも可 封鎖機構はそこらへんの独立傭兵に依頼してこないだろうしな
でも一回くらいはLCHCに乗せてくれるミッションがあってもよかったのよ お試しにやったPCキーマウ強すぎるなこれ
タゲアシオフ部屋とかやってもPC版はパッドマジで勝負にならんね
AB関連のタゲアシオン有利要素無かったら現時点でキーマウ最強だわ
振り向きクイックターンより早いやんけ 惑星封鎖機構がコーラルを密輸なり横流しなり、麻薬としてキメてて最高だぜ!!
みたいな情報ログが存在していれば
ゴミクズ組織だなってなるけど
そんなの欠片も出てこないから
まともな組織ではないかと 新型の肩レーダーのある倉庫守ってね!って言われて自分で扉破壊してパーツ強奪するのが「レイヴン」って生き方だからな ACのままカタフラクトに乗せて欲しかった
飛影の気分を味わいたかったわ
どちらかというとデンドロか >>906
よりにもよって仇敵の名前奪っちゃったからなぁ… >>889
障害物使うの楽しいんだけどな
カジュアル勢は一方的にやられたくらいの感想で終わっちゃうんじゃないかな >>911
しかも騙ったやつは元のやつより強いとかいう台パンものの展開 >>907
キーマウは扱えるアセンが限られ過ぎててAC最大限に楽しめないと思うんだよな
4脚重ショみたいなキック重要な構成も出来ないし中距離維持して戦うタイプと引き撃ちミサイラーとかになるし何よりチャージしながら戦うのと連打系がしんどすぎる VDあがりだとウォッチポイントとか初見でクソマップ認定だったわ >>887
まあ正直俺には合わないなと
何事も試しておかないとな >>897
機構の戦力と役割考えれば、もし大規模増殖のことを懸念するなら
本気で事態公表して星系から生きてる人間追い出して焼く、星系規模の不発弾処理みたいなのやるべきだと思うけどな
じゃないと人類全体レベルで生存の危機に陥るわけだし
それをやってないしやろうともしてない時点で機構は本当に封鎖しかしてなくて、ろくな調査もしてないんじゃないか
しかも第三者による調査は封鎖を名目にできないから、オーバーシアーは動かざるを得なかった 姿勢安定1700超えるのは最低ラインとして正直WRECKER脚よりは属性防御の大豊脚か水平跳躍の芭蕉脚の方がいい気がする
ジェネレータで悩む >>903
ね
依頼中だけはきっちり仕事こなすから独立傭兵としての立場があるんだし ワイは元々1500台だったけど最近はもう1400でも動じなくなったわ >>914
側面にボタンあるマウスあればチャージ撃ちやりやすいかな
連打系もわりとなんとかなる
キックとTAが使いにくいのが辛い >>914
キーマウのセミオートW鳥は別になんでもない。ぶっちゃけマウスのカメラ速度ならTAなくてもなんとかなる
一番きついのが肩チャージ系でマウスのサブボタン系使わないとガチの指が足りねえになる >>907
そのやり方だとアシストよりむしろロックは早い
難点は2脚キックがムズすぎる >>907
気のせいだよ
発売前の3ボタンマウス使いの杞憂民知ってるか?
マウスは弱いことになってるからお前の気のせいなんだよ >>914
いたいたwwww
EQ押しながら移動できないしクソだよな?w あぁスマンマウスのサイドボタンは使ってるわ
あとキックは使うときだけアシスト入れてるけど難しい要素あったかな 胴体はほぼ毎回エフェメラ、脚はFIRMEZAかMELANDERになるなら頭脳みそにしても1600を超えることはないや >>914
PS5だがチャージ維持するためにモンハン持ちみたいな感じになってるわ
キーコンフィグもそれ用にカスタマイズしてる レッドガン殲滅の時ってもうACはブレードライガーしか残ってないんだっけ?
あそこもう一体でもAC増えたら難易度爆上がりするよな >>903
多重ダムとかスウィンバーン撃破でも裏切ってるし、ミシガンもそこまで気にしてない辺り割とよくあるのでは? エアちゃんが後ろからさされるって話へのレスで1919フレームだと…狙ったか>>887
! 一周目にエアルート行けば特に裏切りとかもないのでセーフ
依頼の受け方がヤバいって?それはそう >>931
リペア2個使ってもSだったからそういうことだと思う タゲアシなしだとキックだけはマジ当たらんな
わざと外してるんかと思うレベル ベイラムへ騙して悪いがやったし解放戦線への騙して悪いがもやったしRaDへの騙して悪いがもやったから
アーキバスへの騙して悪いがもやりたい >>931
G6レッドがまだ残ってるけどあの後深度2まで行ってるのは何でだろうな ここまでキックゲーになるよりかなかなか当たらんくらいで丁度いい気もするけどな >>937
左手近接と比べてホーミングが全く吸い付かねえんだよな。
ボスにはともかくACには全然当てられねえ。調整してほしいわ >>928
発売前後のスレの消費早くてログ恐ろしく溜まったから消しちゃったけど
キーボードマウス杞憂民の言い分笑えるぞw
同時押し感知しないUSBキーボードとボールマウス時代の人だと思う
もしかしたらこの人同じ人じゃないかな?? >>914
>>924
全部ちょっといいゲーミングマウスでパッドより動くんやが 当てやすさそのままにキックの衝撃値なくしたらいいよ
ダメージとスタガ延長効果と直撃3倍ダメージは残してやるよ >>931
G3G6残ってるはずだが
G3はもう裏切ってるかも
G6が出なかったのはミシガン死んだ後のこと任されてた可能性 軽い機体だとキックで300mくらい吹っ飛んで追撃しにくくなるとかにしようぜ もう慣れたけどキックは吹っ飛びすぎやねん
漫画的解釈は嫌いではないけどそれにしてもさあ 近接は当たらんけどキックなら当たる場面が多すぎる
逆にしてくれ キックは効っくー
いや、なんでもない。
忘れろ、621 話は分かった
吹っ飛ばないようにカカト落としにモーション修正してもらおう そもそも蹴りはどういう理屈で強いんだ
ジャガノやカタフラの轢き逃げみたいに単純に大質量をぶち当てるのが強いんだと言う理屈ならアサルトブースト体当たりでもっとダメージ入るだろ キックの消費エネがABのみだから近接と比較すると軽すぎてね😅 WニードルガンW誘導ミサイルで集積コーラルSランク…
アイビス弱くなりすぎや… 拡散肩バズが使ってると妙に強い
負荷デカいし弾フルヒットしないしで理屈では強いはずないんだけど何故か勝てる >>960
4系の逆関節両手ブレードほぼだいしゅきホールドだよな
(両手クロスぶっさし) >>941
ウォルター「勝ったな…」
エアちゃん「えぇ」 >>961
アサブ体当たりはアサブの推力だけだがその推力に蹴りを乗せりゃさらに強いやろ
剛性に突っ込んだら負け >>966
多分それソングバードに積み替えても勝てるぞ 真レイヴンとフロイトさんにAI対戦させたらいい勝負しそう >>961
同速度で前面にそのままぶつかるより脚部に力を集中させる+瞬間的に加速度増やした方が衝撃の差は結構つくんやないかな🤔 キックは4脚のクソ範囲判定と持続さえなければ別にっていう
アシストオフのやつは蹴る瞬間にオンにして発生させたらオフにすればいいし
っていうか相手の横移動とかも速度によっては蹴れないからオフの置き蹴りしないと当たらなくね >>933
後ろから刺すも何も股開いて突撃してくるからなぁエアさんは 蹴りのダメージが強くて納得行くのタンクの押し潰しクラッシュくらいだろ >>934
同士が居たわ、普通に人間なんて生きててもしょうもなくね?でエア選んでしまったわ 肩バズは対空でも当たるのがソングバードよりいいけど
そのメリットのために積むには重い あと発生が多分ソンバより早いと思う
迎撃に使うなら発生の早さは重要な気がする 火力は全てを解決する
最近やたらシールドに躍起になるシングルガチ勢おるけど
シールド出した瞬間にソングバード叩き込むと当たり判定でかくなってるせいで一瞬でスタッガーするという
環境に振り回されて基本的なこと忘れとるやろあいつら 肩バズって確か3連レザキャの次に重いんだよな
肩武器で2番目に重いんだから強いのは当然なんだ シングルはもうある機体の程度パターン決まってるから想定外の機体くるとボコボコにされたりするわ 序盤のウォルターとミシガンの会話でハウンズに何度も煮え湯を飲まされたって発言してるから前々から協力したり裏切ったりを繰り返してるのかもな 肩バズとか実弾系は撃つ度に弾薬分の重量減ってくれてもいいのにな ストライダー数機と交戦するミッションほしいな
一つ攻略してる間にも他のストライダーからミサイルの雨やアイボールで狙撃されるやつ 2脚逆脚のキックは横QBで避けられる
アリーナでもAIがそういう挙動で避けるし
4脚の旋風脚は一方的に相手の近接に勝つのがアカンわ 胴体は初期の見た目が好きすぎて
1週目は結局変えなかったな
ステはスネイルのコアが好きだけど
ドム足に乗せると格好いいけど、
それ以外だとACらしくないというか正直ちょっとだs >>925
今までタゲアシオフ設定部屋ねーいいんじゃない?
と思ってたけどPC対人のパッド勢カモになるわ
タゲアシオフパッドに比べて万能感すら感じる >>994
ああ、パイロットの台詞はそういう意味なのか
運び込むときに攻撃されて死んだわけじゃないんだな メッサムはナインブレイカーフルコンプの刑に処されてるから助からない このスレッドは1000を超えました。
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