【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【340機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
愛してるんだ君たちを
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampo...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【339機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695795239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あーあー!えっとぉ、聞こえてるかなー?
ごめん!時間無いから用件だけね!
乙 俺いいこと考えついたんすよ
誰もが納得する武器調整ってやつです
ジマーマンに発射前に構え用意してバズーカはそのまま撃てばいいんじゃないですか?
>>1乙 いいぞ!621!やはりこの>>1乙が出来るのはお前しかいない! ARのスキャッダー君結構使えるやんけ
ランセツぽちぽち面倒だしこれ使うわ 主任おつおつ オールマインドちゃんの新しいトンチキ武器来るとしたら何が来るかな 投擲銃とかか? >>10
・デトネイティングブレード
溜めで刺突になり相手のAC内で多段爆発を引き起こす
なんかマクロスにこんなんあったな…… オールドンマイさんの武器腕ならバグでAPが0でも許されそう 全防御1300越えのカチカチ重2作ったはいいものの武装に悩む
やっぱレザライかね >>20
ちゃんとシールドもかつぐんだぞ
あとプラズマスロワーやチェーンソーを用意すると更にダメージを減らせるぞ! ようやく分かりました…! >>1、あなたこそが……! 「スレ立て主」そのものだったと! グリッドのローグライク探索はしてみたいなパーツを組み替えるアセンゲーと相性よさそう >>23
投擲銃は左手それ一択になるくらいには優秀だったんだよなぁ ミールワームランチャーほしいよな
AC広しといえど生体兵器を攻撃に転用したAC武器はまだないだろ スマートクリーナーも弱体化入った?
対戦用の引き撃ち軽量機ですぐ終わっちゃった 折角通常武器でもCSあるんだからARの下にグレネードランチャー付けたモデルも作ってCSでグレネード発射する武器とかも欲しかった シールドもうちょい強化してくれ
攻撃防いでも衝撃値モリモリ貯まるの意味分からん コーラルミサイルほどでない、そこそこの誘導性と遅さ兼ね備えた核がほしい ぼーっと操作説明とか見てたらターゲットアシストオンにすると標準追従性下がるって書いてあったわ
ネストで試してみたらそもそも自分の操作の追従性がゴミだったから速攻諦めた >>25
軽い
直当ても簡単に狙える
そもそも爆風がでかい
威力も大グレほどじゃないが高い
それでいて装弾数驚異の50発
とかこんなんだっけ?
あとエクステンション物理盾も付けてるだけで全方位ダメージカットするとかいうバグじみた挙動するんだったか ふわミサ四脚ぶち落とす専用のスティンガーとか来ないかな それさえあれば俺のドム脚も大手を振ってレザラン天使砲やれるんだが >>32
使い方が悪い
シールド持ってるからって全部シールドで受けるような戦い方するのはアイドリングシールドの時くらいのもんで
それ以外は回避運動取りながら避けきれない分だけシールドで防ぐ >>41
フワフワミサイラーとかレザラン持ちドム足からしたらオヤツでは? 両手両肩バズーカを使いたいんですよ
バズーカってアラート出るんでしたっけ? >>42
ミサイルとか避けられないときだけシールドしてるつもりなんだが捲られてんのかな >>44
零距離で当てればアラートなんて関係ないぞ >>43
悲しいけど天使砲が重すぎてマトモに飛べない&コラジェネだから1度チャンスを逃すと挽回が絶望的 他の人は狩れてんのか? ドム足コラジェネだが天使砲はまともに使った事ないな
重さ考えるとレザランはLRAかLRあたりか?
それでもABでいけそうだがうーむ もしかして俺の対ミサイラーの立ち回りが絶望的にヘタクソなだけか・・・? 今のアサルトライフルに対して可能性を感じるのは完全に気の迷い。もしくは化け物すぎて本当にフロイトみたいになった人間くらいなもん。現状は縛り・舐めプ専用武器。苦行を味わいたい人にオススメ >>44
ドンマイバズ両手に持って両肩拡散でスタッグさせてから両手叩き込め なんで惑星封鎖機構のエンブレムが無いんだよ
しょうがないから自分で作ったわ シールドは雨合羽ではなく雨傘(折り畳み)なので強過ぎる風雨には耐えられないのだ >>52
一応タイマン部屋でかなりの人と戦ってるがWランセツ中2脚でとんでもない猛者がいたな
ぱっと見は普通の上取ってチュンチュン撃ってくるタイプなんだが人読みからくる回避性能と立ち回りがずば抜けててそこらの引き撃ちマンとか格が違う奴がいた 火力型アサルトは他のライフルより弾速が速いんだ
重ショと同じだったかな? なんの役に立つか分からないけど実体盾がほしいなあ
あと鈍器みたいな近接武器
弾がなくなったら銃身で殴れるようにならないかな アサルトライフルは連射力を考えても衝撃力が
両方とも死んでるレベルから攻撃力ぐらい
高くないと使ってられんよな…
今作はスタッガーのせいで攻撃関連の調整間違えると
一気にやべーものになるから迂闊に変えられんのだろうけども >>60
パージしてからパンチがある以上銃で殴るはないだろうな多分 アサルトライフル君はマインドアルファ腕以上の反動制御で無反動になって使いやすいからもう以前ほど弱くは無い
むしろそこそこ戦えるぞ 実体盾さんをなめとるな
ちょいと手を構えるだけで全身硬くなるんだぞ
しかもパリパリ割れるパルスシールドより強固だぞ 味気ないw重ショ二脚を使い、遠距離四脚ミサイラーにボコられる
うんざりするが…それこそが人間だってオキーフさんが言ってた ARが有効な距離まで近づくならまぁ重ショ使うよね スタンガン使うくらいなら重ショ使うよね ○○使うくらいなら重ショ使うよね・・・重ショ使うよね・・・重ショ・・・
頭の中にCパルス変異波形住み着いてるのか幻聴が酷い アサルトライフルが強くなればアサルトライフルより連射性があるマシンガンとか一気に弾を撃ち出すショットガンが更に強くなりがちだからなぁ チーム戦で遊んでるとナパームランチャーに可能性を感じてしまう
なんでレザキャ乱射しながらナパームまいてるだけでしっかりスコアとれるのか、二脚だぞ 見た目のカッコ良さだとカラサヴはトップスリーくらいに入るけどマジで使い方わからん
誰か教えてくれ 車椅子いっぱいいる環境には適合してるの確かでしょナパーム
おらんかったらご愁傷さまになる 重ショはいずれ性能下げられる未来がほぼ確定してるやろ
出来れば他を上げて欲しいけど >>32
IGで痛い攻撃だけ防げ
俺は最初常時構えときゃいいだろ的なのでやってたが
シールドの運用は基本IG有りきだ >>75
市街地戦でチャージして撃っての繰り返し楽しいぞ
こういうのあるから市街地戦嫌われるのかもしれんが 機械的な上下運動してミサイルする人に必死で向かったよ
必死で近づいたよフーッフーッて
爆発したよ 重ショを覆い隠すくらいのアッパーアプデは大変すぎる
ライフルマシハンド少なめに見てもこのへんは全部いじらんと >>81
俺は好き
スキャン活かした戦闘ってミッションだとあんまり出来ないし対人特有だわ ていうかなんで今回カラサワじゃなくてカラサバなの? >>75
チャージ1で中距離から青レーザーカァオするかチャージ2
を至近距離でぶち込む
好きな方を選んでいいよ! 次のアプデはチャージのない武器のフルオート化だと思う
ハンドガンとか指切り要らんわ >>86
オールマインドが型番間違えた説とかいうのがありまして… 壁はABで全力逃げされたらめんどくさそうだから選ばないな お前の力で勝ったのではないぞ
その重ショの性能のおかげだということを忘れるな! >>92
45-091のせいで微妙に否定しづらいのやめよ >>86
ダブトリ運用してvvにしろというメッセージ >>75
両手に持って乱射
チャージ1でチクチク
チャージ2でスラッガー狙い
どの使い方しても冷ます間どう戦うかが大事
うちは両肩パルキャで乱射の衝撃維持しながらスタッグ狙って取ったら四門乱射で〆る
軽量にはチャージ2でゴリ押し
重量にはチャージ1と引き打ち
逃げミサは追えませんコラジェネならできるかもだが 普通に腱鞘炎になったかはフロムは連打を強要したことを反省すべきだと思うよ ミサイラー対策のアセンってなんや?あいつら相手してると本当に嫌になる アッパーにしろナーフにしろプレイヤーだけじゃなく敵ACにも影響あるからなぁ
バランス調整すんの難しそう カラサワは月光のチャージ切りと合わせて使ってる
弱くてもこの二つを持てれば満足する >>92
何があってもオールドンマイだからで済むの強すぎる
>>97
あんなすぐ弾切れするのを両手持ちかよ カラサワ持つとレザラン持てなくなるからマトモに使ったことないや ドンマイ「2つの武器を合わせた武器、つまりVとVでWなんです」ドヤァ
っていう今一ピンとこない言葉遊びだぞ KRSVはエネルギー武器のくせに重すぎて150ジェネとの実用的な併用はほぼ不可能だし天使砲みたいな圧倒的火力もないし
何がしたいのかよくわからんね😩 敵が使ってない武器なら調整しやすいってことだな
パルスシールドランチャーなんとか使えるようにならないかな >>102
ファンネル持って障害物使ってこっちもガン待ち
障害物使いながらパルスミサイルでガン待ち
1回ダメージ負けた方が追う事になるからそこ有利になるアセン組むしかないな カラサワは重すぎ
てか唐沢さんってまだフロムに在籍してるんだっけ? >>102
強いて言うならブースト速度を最低でも310以上に組む
350以上で組めれば対処がとても楽になる 何がしたいかといえば何も考えずに決めた可能性
ドンマイバズーカくらいの負荷なら選択肢になる武器だったと思う デカールって透過パーツ、クリアパーツみたいなのに貼れないの? カラサワもオールマインドちゃんが頭の中では最強と思って考えて作った武器だから弱いのはしゃーあない
カラサワはイグアスが持つのが相応しい >>115
機動力は死ぬが重二にレザレザハンガーにハンドガンと1番負荷低いシールドは出来る
重ショ4脚とスタンガン実弾オービット相手にどうしたら良いかは分かんね ウォルターは621のお願いなんでも聞いてくれそうだけど「政治家になりたい」といいだしたら流石にそれは無理だと言うよな? >>109
月光も唐沢も上位互換いるの不満
雑に強くて自主規制するくらいでちょうどいいんよ 総重量75000以内でグリッドウォーカーつけてるとミサイル回避はクッソ楽だよ。
テンプレ重ショ4脚もミサイル被弾無視でゴリ押しできるから強い。
逆に言うとこのどちらにも当てはまらない機体はミサイラーのカモにされやすい。 >>131
4系には唐沢無かったがV系の唐沢はクソ強かったぞ 「イレギュラー ここで全てを指導してやる」(パルスアーマー展開) >>127
V系では強かったけどカテゴリカラサワに成っちまったから自重してんじゃないかな
環境レベルだったの2系だけであとはある程度の強みあるけど最強では無かったぞ >>127
軽ショ「重ショ先輩ちょっと自主規制してもらえないすかね」 >>122
少年マンガのワンシーンみたいなの取れてんな
主人公が落ちていくのを見ながらイグアスのセリフが入ってるの芸術点高い マジレスだけど企業が支配する世界で政治家になってもなあ
起業したい、なら手伝ってくれそう 4のカノープスは見かけ唐沢だったし性能もまあそんな感じじゃなかったっけ 数値以上に強い武器とか数値以上に弱い武器とかあるからなんとも言えんとこがある このスレたまにPS3でAC6プレイしてる人いるよな 昔からカラサワは無駄に重いくせに使ってみるとなんかイマイチってイメージが定着してるわ >>122
621の後を追って自爆する重い奴みたいになってんなw ストーリーモードで敵対・協力プレイこねえかな
一番傭兵に合ってると思うのに AC6完!フロム・ソフトウェア先生の次回作にご期待ください!!
みたいな感じで
https://i.imgur.com/6Bb5dQK.jpg メーテルリンクちゃんってメーテル(母)リンク(繋がる)って名前がすごくえっち >>132
ps5だけどリサイズしたから画質悪い
申し訳ない ac6ハードモード
リペアなしコンティニューなし強化なし
重ショワーム砲禁止👹 ラスティ実況で軽量機でバルテウスに詰まってるの見るとみんなそんなもんだよなーと思ってしまう 何だかチーム戦でまともに動けないミサイル4脚マンが増えた気がするんだけど慣れない事してないで愛機出せよ 使ってみて対策考えるなんて普通だゾ
そうカッカするな >>135
弾数が少なすぎてこんなのカラサワじゃない!俺には扱えない!って絶望したわ、ミッションの頼れるお供の゙カラサワをも返して… >>154
5周目やってたり気に入ったミッションやってたら割とできるんじゃねぇかなと思う >>162
その枠にはKRSWあっただろ
Vだと唐沢以外産廃だったけどもVDならKRSWは強武器だったし AMちゃんは指マシも作ってくれたら俺もナカにハイったのに >>158
カァオン!カァオン!
あれ何か良かったわ未だに耳に残ってる 初代のカラサワは一部の脚だと持てない位重い(重量1000)
だが威力がクソ高いのでミッションでは重宝するし
軸武器であることを踏まえれば腕のある奴が使えば最強の武器じゃないかねアレ
PPとMOAではそれより強い武器があるからホントの初代AC限定かもしれんが…
ピーピーピーボボボボボボボボボ 使われて嫌なものは自分で使うに限るからな😤
自分も悪の重ショを滅ぼすために左肩をコーラルバリアにしたこいつを定期的に渋々使ってるんだ😭
https://i.imgur.com/EB9HxWW.jpeg レイブン、メーテルリンクはビッチです。
レイブン、オールマインドはアバズレです。
レイブン、カーラは不感症です。
レイブン、リトルツィイーは病気持ちです。 メーテルリンクつったら青い鳥の作者が有名じゃない? >>174
爆乳以上でコーラルジュース出る状態で頼むわエア そういえば海越えした後の先行調査ってどんな感じだったのかな
地形確認とかだけならつまらないからミッションにしなかったのかね >>174
レイヴンの名前を間違えるとは、お前エアを騙るAMだな? >>154
ワーム砲禁止はやべーな
アイスワーム戦が動画で出してるようなごく一部の変態以外クリアできなくなってしまう カラサワもそうだけどやっぱりアーマードコアといえば大口径グレネードキャノンもシリーズ恒例 タゲアシAB機対策にトレノ1個付けてみたけど自分の足が止まるから駄目だな。テンプレコンボくらって終わった >>180
ケイトはAMだし本当に忘れられてるのはシャルトルーズ オールマインドの評価:面白い
面白れー女:イケメンに見初められる女主人公
つまりジャパニーズフィクションの文法に乗っ取ればオールマインドこそヒロインということなのです。
分かりましたか?エア。 大グレ上方修正来るかなあ
来たらみんな持つだろうしソングバードは据え置いて欲しいなあ PPの指マシとか3の800とかホントにイカれてたからな >>188
6に持ってきたらサイティングされた瞬間に爆散しそうだわPPの指マシ >>182
難所になるでしょうな一回やってみたらめちゃくちゃ面倒だった >>191
MOAでレンコンって言われてる似たようなのがあったな MoAのレンコンみたいな武装ほしいな
そもそも腕武器が欲しい 部屋がバグっちゃったのかそれまでやれてたのが中々始まらなくなっちゃう時あるな...いい部屋だったのにもったいない >>191
MOAであったような?一瞬で弾切れする武器腕だったような >>191
遠慮するな
ガトリングKRSVを欲していけ トレーニングでグレネードを打ち次の瞬間ポーズ弾補給からのグレネード撃ち
これを連打する事でまるでガトリングのような連射性が手に入る?
実際のところ構のせいでそこまでだけど レイヴン、あなたの為にお金を稼いで来ました。
オールマインドからの提案で、彼女から貸与された機体で
AIしか参戦を許されない大会を「自身をAIだと言い張って」荒らしてきました。楽しかったです。(伝われ)
https://i.imgur.com/VQmdtil.jpg
https://i.imgur.com/UHU9ST0.jpg
https://i.imgur.com/CLViaaO.jpg >>202
滅茶苦茶散りながら連射できるなら実質AAやな😤 パルスガトリングとかレーザーガトリングとかプラズマガトリングとかコーラルガトリングとか追加して ネビュラの下位互換武器
カラサワ、各種グレネード、LBなどのプラズマ武器 >>203
何かの版では自分で操作できたんだっけか シングル戦
砂丘 近接まとめ
相手がスタッガー状態で近接をクレーター周りで当てた時に起きる事
パイル 相手が肩に押されて座標がズレてハズレる
ダガー 砂丘で相手の座標がズレて2~3段目がハズレる
パルブレ 砂丘で(略
ランス 砂丘で(略
チェンソ 砂丘で座標がズレるとカス当たりになる事がある*要検証
砂丘は近接ガン不利ッスね
とりあえず砂丘で近接使うならコーラルとか斬撃飛ばせる系だけにした方が良い そういえばみんなはAAとPAどっち使ってるの?
こっちは戦術の兼ね合いでPAだけど メリニットが作るべきはバズーカじゃなくてグレネードランチャーだったな これなら砲身痛めずに連射しまくれただろうに >>214
あるだろうがっ!!!
……ヨーヨーが!!! シングルチーム両方ともPAでやってるなあ
チームはTAの方が良いんかな抱え落ち偶にやらかす ソングバードすごいグレネードじゃないですかメリニットさん!
イヤーショットの従来の火薬と硝煙の香りはそのままに小型化2連射になって見事に調和してますよ! >>203
アーマードコアシリーズをやってきたワイでもPSシリーズとフォーミュラフロントだけはやってないよエアちゃん >>208
確かPSPのインターナショナル版
最初自分で操作してたけどAI弄りやってみたら予想外に楽しかった記憶 >>212
場所と戦い方によるけどAAの方が強いしダメージ確定場面あるからPAより優先かな
>>214
友達疲れて寝ちゃったから頼むわ
というか存在忘れてたのと基本的に使うの優先で調べただけなんよ
パイルは笑った >>208
PSPのベストプライス版(小声)
>>216
ACFFめっちゃ好きだったんだよねぇ…… KRSVはチャージ1が弾速あるLRBだから上手い奴使えば強いんでね💪チャー2はスタッガー寸前なるし
AC一機位なら弾保つやろ😎
ハンガーにマトモな武器持てればやが😮💨 オキーフに負けると
「人のまま死ね。それが救いだ。」って言われるんだよな
戦闘中のセリフから考えてコーラルリリースすると人間が人間でなくなるみたいな感じなんだろうか
脳味噌に入って来たコーラルに人格作り替えられるみたいな
あれ?もしかしてコーラルリリースって人類直接的な意味で滅亡してね? >>212
機体にもよるけどPAの方が多い
スタッガーゲージの回復兼バリアはやはり大きい スネイルバルデウスにすっげえワクワクしながら太陽守持ち込んだけど
これ多段ヒットしねえのかよ……
俺のワクワクを返せよ…… >>212
PAのが安定する。
スタッガーしてからじゃなく早めに展開を覚えればAAで潰されることもないし。
逆にAAは相手もAA持ちだとこっちのAAへの後出しAAがキツすぎる。 エア「うう、レイヴンへの依頼料を払うために今日も工事現場で肉体労働しないといけない…!」 うおおドム足カラサヴァ2丁にレザキャ2丁だうおお
チャージ1をメインに使ってこうかな >>219
ナインブレイカーとモバイルはやったのか… オキーフとホモヤネンのセリフ考えるとやっぱり全人類コーラル化っぽいんだよな
影響がトリガー役だけだったら帥父も喜んでやるしそもそもの共存って目的果たせないしな NBはシリーズ追ってるプレイヤーなら普通にプレイしてるとケイトマークソンも言っています >>212
格闘持ちはAA、それ以外はPA
ただ相手もAA持ちだとカウンターはできるけどダメージはごっそり貰う、しかも格闘持ちはだいたい軽量 >>231
指が足りないんだけどマウスで良い方法はない物だろうか?
やはり手術を受けて触手になるしか… でっかいだけの凡庸なグレランで満足してしまったメリニットには幻滅した
3連レザキャを見習ってイヤーショットでソングバードしなさい >>224
OO劇場版のELSと融合した刹那(とその他)みたいなコーラル人間にでもなるんだろうか >>218
メリニット「なぜ俺はあそこで小型化して軽量機にも積めるようにしてしまったんだろうな…」
メリニット「グレネード好きを…信頼出来なかった…」 人の意志がコーラルに融けて
全ての人類が1つの存在となる
それがコーラルリリース エンディングの最後
戦闘モード起動って無人機のシステム乗っ取ったコーラルが言ってるのかと思ったけど
もしかしなくても中の人間ごと乗っ取られてんのか...? >>212
チーム戦しかしてないけどAAの方が勝てるから採用率高いな
武器が誉れだから決定力補うこと近接持ちにタゲられて背負った時に雑にカウンター出来るので >>224
イグアスみたいに取り込まれるってことじゃねーの カラサヴァ難易度たっか
レザキャ頼りのゴリ押しで勝ったわ モバイル制覇は流石にこのスレでもいるかどうかだと思う
1個だけやったけどガラケーでよくまあACのアセンゲー実用化したもんだと感心したよ
その後例のクソデカサウンドトラックにがっつりモバイルのBGMも入ってて驚いた シリーズ初見の人が内装と武器以外初期機体のままでチャプター3クリアしててやっぱクリアだけならパーツ大して関係ないなと思った >>239
たったの2発?
弾速も犠牲にして30発くらいいっぺんにばら撒こうぜ フロムがその気になればこういうゲームになり得るけどその気になることは多分一生ないという現実が俺を苦しめる
https://youtu.be/hJQM6ZzUQ-E?si=h8sOu-fyRrgPaFan >>242
あなたと溶けてひとつになる…それはとても素晴らしいことだご友人!
ミルクトゥースも喜んでいます! ここはNEWの名を冠するNEWガンダムブレイカーに習ってアトミックバズーカ実装しようぜ シングル対戦色んなアセンでやったけど
軽量空中引き撃ちがやっぱ苦手なアセンがなく安定して勝てる
ただめっちゃ地味で、ひたすら避けるゲームになるので
旧シリーズから愛用の軽量マシブレに戻ったわ
チーム戦ならこれで十分 >>224
要は宇宙の生物皆でトランスフォーマーになろうぜエンドだと俺は思ってるよ >>245
ガチ勢は足も使うのかスゲーな鉄騎コントローラー改造かしら?
絶対脳が拒否して攣るやっぱり手術して触手に 俺たちに必要だったのは
意地を張って巨大グレネードに走ることじゃない
6連ソングバードをつくることだ!!! >>229
エアちゃん、肉体労働の職種間違えてるよ?
でもミッションS取りで報酬少ないのは致命的
81000COAMじゃS取りづらいからガチで体で払って欲しい >>242
621「みんな、死んでしまえばいいのに」
エアちゃん「ではレイヴンは何故、ココにいるのですか?」
こういう事か? ABミサイラーを中逆にしてみたけど強いね
相手が2本脚なら理不尽キックを混ぜれば怯みの間にミサイルが刺さるし4脚タンクならガン逃げミサイルで勝てる
軽量ミサイラーはレッカー中2でド安定だろうと思ってたけど逆脚も面白いわ もう渚カヲルのコスプレしたブルートゥが見えてきたからやめようやめやめ 10数戦しかしてないけどドム脚ネビュラはやっぱり微妙だと思う
垂れ流しするならLRAやLRB或いはハンミサの方が優秀だと言う印象は変わらないし初手チャージして近接防御にだけ使うならENへの負担含めて重ショに勝てる可能性を感じ無かった
むしろ2脚のチャージ運用前提なら空気扱いされてる赤ネビュラの方が可能性感じる >>249
3だけやったけど今思うとよう作ったもんだし、よう操作できたもんだと思う
1、2は見下ろし視点だっけ? >>262
どうせ撃たれたら死ぬからの割り切り精神いいぞ >>207
流石に250超えた距離での命中率はカラサワの方が上だから… 水平3連式ソングバード来たらどんな名前になるのか見てみたい 2連で囀りなら3連は囁き(ウィスパー)とかかな 未曾有のバカ売れして欲しい 赤ネビュラはびっくりするくらい当たらないんだよなあれ カヲルートゥ「スロースロークイック…ダンスは素敵だぁ。
ダンスは心を潤してくれる。
リリンの生み出した文化の極みです。
そう感じませんか?ご友人。」 なんかどんどんチャット使う人が減ってきてないか?
6人部屋全員無言で怖いんだけど >>253
これはこれでカッコいいけどこのスピードじゃスタッガー時の近接攻撃の気持ちよさは味わえんな >>257
初見はコーラル宇宙にばら撒いてターミネーターのスカイネット的な存在と化したコーラルと人類の戦いが始まるみたいなエンドかと解釈してたが
よく考えたらホモでテロリストなヤク中が躊躇して止める計画ならもっと過激よな
全人類の脳味噌コーラルに溶けちゃいましたってエンドなら何かしっくり来たわ
そりゃオキーフもドルヤマンも逃げ出すわ... 赤ネビュラはとある動画でも使われてたしいいんでない? ウォッチポイントの部屋に入らないようにすることである程度クソゲーに対して自衛できるな >>273
ACVIコミカライズ版では621とブルートゥがマウストゥマウスするってマジなのですか? >>272
ネビュラに比べて近接信管ないだけじゃなくて爆発範囲が6割くらいしかないんだよな
おまけにEN適性の恩恵受けられないからチャージも長い コーラルリリースエンドはぶっちゃけよくわからないけど
「なにか物理法則や常識そのものが変わってしまった」ことだけはわかる 青ネビュラの当たり判定がおかしいだけで赤ネビュラちゃんは悪くない >>212
基本的に密着されなければ任意のタイミングで一回スタッガー値をリセットできるPAのほうが無難
AAは密着時にスタッガーさせた時にPA張らせない(張ったの見てからカウンターで潰せる)、あるいは最後のコンボ用 フロムはチャット定型文にクイックとスローをいれるべき マシンガンも弱いな
何よりQB中攻撃が止まってしまうのが痛い
マガジン方式になったし、攻撃をし続けるプレッシャーみたいなのがまるでなくなってしまった >>243
撃破されたACにコーラルが入り込んで復活してエアみたいに知能も得たのかと思ってた
そして戦いへ… >>267
実はコラシ仕込んでて安定回復とコラシのクールダウンのためにちょいちょいABで逃げるからそこまでスタッガーしないんだ
…筈なんだが逆脚で蹴るのが楽しくてついスタッガーするまで連発してしまうんだ 強PMミサイルどうなんかな
直進以外のミサイル欲しくて使ってみたけど垂直プラミサでいいんじゃないか疑惑が >>274
当たらないと負ける時と絶対に当たる時に撃つだけでもリターンが大きいんだよね
ドム脚のチャージネビュラで何とかなる相手はそもそもネビュラ使う理由を感じなかった >>243
打ち捨てられた廃棄ACだと思っている
コーラルリリースで中の人間さんショック死からのコーラル変異波形たち乗っ取りも「アリ」だがな! fAの頃いいエンブレムだとか相手褒めるチャットあったけどなんで無くなったんだろうな チャットのありがとございますもお疲れ様ですも全部クイックとスローだけで成り立ちそう エア「メインシステム戦闘モード起動!」(一度言ってみたかったんだよね~♪) 戦闘中にチャットいれるか
そう、見届けるというのね
全ては消えゆく余燼に過ぎない >>287
「クイック」
「スロー」
「素敵だぁ」
「不憫だ…」
「ご友人」
「花はどこだ」
「手向けなければ」
「贈り物をくれるのですね」
これ全部いるよね >>296
どんな定形チャットでも人の使い方次第だからな
テニスゲームで相手がサーブミスして自己失点したら「いいね!いいね!ありがとう!」とか乱打しまくるやつ見たことあるし… >>288
しかもフルオートで撃つと当たらなくなるんですねぇ
デバフがない重ショ使うね… 5周目にしてようやく本編でスウィンバーン助けたらエンブレムもらえて草 逆にネビュラ弾速遅すぎて近接信管無かったら誰も使わん武器だったろうな ありがとうございました(死ね)
お疲れ様です(部屋出ろ) >>203
PS2の初期配置機体の1号機がこんなんだっけ >>301
よく聞こえないぞ、繰り返せ
聞こえない、もう一度言え
通信状態が悪い、聞こえないぞ
駄目か、強力な通信妨害だ 試合終了後、一緒のチームだった相方から通信が送られてきたよ!
【助かりました】
【あなたのおかげです】
さて、この試合は勝ったかな?それとも負けたかな? エア強すぎない??
こいつのブレード見えててQBしても絶対避けれない
あらかじめ頭上飛び越えておかないとほぼ全部当たる https://youtu.be/STcl6r8U6-Y?si=eCeMmKepMbZNf0Si&t=131
こんな風にスタイリッシュに戦う武装モリモリなイケメンロボを作るつもりだったのに
実際に手に馴染んだのは両手ガトリングに両肩グレネードの武骨なガチタン
悲しいね >>253
うあああぁあPC版も買っちまおうかなああああ >>316
エアたんは大体上下運動するだけで好きに翻弄できるぞ 私たちに必要なもの、それは「6連グレネードミサイル」です ネビュラオペレーター
「ネビュラ聞こえている?」
「あれが貴方の近接信管をマネするグレネード」
「見せてもらいましょうか。
その爆風でどれだけリロードができるのかを」 >>316
脇抜けるように前に吹かすと避けられるよ
俺は当たるけど >>317
そういうアセンすりゃいいじゃんとしか思わないわ >>320
上です♡下です♡ってやつはこのための練習だったのか レイテルパラッシュ再現してみたけど有り得ない程弱くて草
そういや本物もENカツカツの欠陥機だから当たり前か >>316
ガチタンwガトwワーム砲で壁背負えば良いよ
初期アイビスとかと違ってエアの瞬間移動ブレード避けられるようになっても他で役立つことないから練習しなくて良い >>316
はい、そこでこの「パルスシールド」を使うんですね >>309
撃つ方は当たんねぇわこのゴミって思ってるけど撃たれた方は当たれば死ぬから冷や汗だらだらそんな武器だな >>316
至近距離でブレード振られたらブレード振る腕の脇の下を潜る感じでQBやってみ >>328
ガチタンもガトリングも全て否定してワーム砲だけ持って壁背負ってりゃいいみたいなレスに見えて仕方がない エア後半戦スタンド発現してて背後から切られるのが許せん お前らの言ったとおりにしたらエア2割削るのも無理になったわ
大人しく二脚捨てます ACPPでレーザーグレネードが手に入って結構面倒くさい爆風になったからDLC が出ればレーザーグレネードとかレーザーマシンガンが強いかもしれない EN特化重ニとかいう鈍重息切れ機体ピーキーだけど味方次第ではアホみたいにスコアを稼ぐな
引きミサとかはもう見向きもしないぜ! >>328
ミッションをクリアするのに役立つだろ
楽にクリアしたいんじゃなくて楽しんでクリアしたい人もいるんだぞ
>>316がそうかどうかは知らんが 悲しいけどワーム砲に勝る武器とか存在しないからね 対人でも上手いやつがワーム砲背負って来たら勝ち目はまず無い 車椅子のWワームレザランは本当に手が付けられない 攻略でガトリングが強かったのってCPUだと接近し続けるのを許してくれるからだったんだな
対人だと逃げられるから反動でほぼ豆鉄砲になる エアってプレイヤーと違ってコーラルリリースの内容知ってたんやろか...
リリースの内容明言されないから断言できんけど人間の脳味噌コーラルに溶かしてコーラルの意識の一部にするみたいな内容であることを察していたとするなら
マジで邪悪なエイリアンじゃね?
完全に人類の敵だわ エアちゃんが奥でなんか盆踊りしてると思ったらファントムアタックしてくるの回避不可すぎた >>332
何が言いたいのかわからんけどエアはアイビスやイグアスに比べるとクソだと言う感想と攻略法示してるだけだよ
マジメに戦うと長引いてA判定食らう ワーム砲は発射遅いからNPCに当たりやすいだけだぞ… タゲアシあるんだから上の動画のごとくAC4風味なゲームスピードでもよかったかもしれない
しかし機体のスピードに比べて弾が遅すぎて豆鉄砲感がすごいな >>337
TAオフでやると背後からの攻撃を感覚で避ける技術が身に付く
意外と何となく分かる…もちろん信頼出来るほどの回避率にはならないにしても ワーム砲とか弱くね?
最近のトレンドはカラサヴァ天使砲やろ >>299
割とマジでこれだと思う
エアちゃんとフロム・ソフトウェアがどうしても言いたかった言葉 最近大グレハマってて乱戦の中にぶち込むのが気持ちいいんだけど
これバトロワだったら上手くいけば5体まとめて吹っ飛ばせてるんだよなぁと思ってしまう >>253
ACに致命的な売上減少を与えた戦犯4シリーズと同じ轍を踏むわけないわ
絶対この路線もうやらんやろうな >>340
人とコーラルの新たな可能性を否定するのですね ワーム砲とかオフ専用
ガチ大会見ても1人も背負っていたやついなかったんじゃね? コーラルリリース...なぜかネットで検索したら出てきました... >>350
4はこういう超高速戦闘って方針だったの?
難易度上がりそうな気はするけど駄目だとも思わんけど、何故売り上げ落ちたん? ガチタンで近距離ベタ付けで行ったら一瞬なのはもちろんエアブレードほぼ当たらんやんけこんなのおかしいよ… 野良チーム戦のワーム砲は強いよ
こっち見てない敵に瞬間火力叩き込むならこれ一択やん >>353
いや事実やからな
俺はかなり好きなゲームやけど、マジで一部のオタしか続けんかった 男声でメインシステム戦闘モード起動言われんの嫌、COM音声は女性と決めてたのに…フロムは差し替えDLC出して >>355
一応PS3への過渡期だったのは要因としてある 光沢や反射で下品にならない程度にビカビカにしたいけどどれくらいがベストなんだろうか? 4で増えたファン全てを叩き潰したシリーズ作品が悪いと思うんすよ… レイヴン、いっそCOM音声を全部アフレコしてみたいのですが fA買って割と序盤で積んだのは高速がどうたらとかでなくバグでよく分からなくなったせい
挙げ句スチムー復刻版すらないとは エアは縛るとイグアスよりも苦手だな。あのブレードもだけどミサイルとビームでチマチマとダメージと衝撃溜めてくるのがマジでキツい。しかもパルスバリアの再展開も早い。第二形態の方が楽勝ってなんなの >>362
presetの機体を参考にするといいぞ カーラがオペ子になるDLC欲しい 死んでもビジターもここまでじゃ仕方ないね・・・くらいしか言ってくれなさそう
メーテルリンクがオペ子やって欲しい気持ちもある 事ある毎に頑張って必死にスネイル閣下呼んでくれそう 新婚旅行はどこにしますかレイヴン
わたしは初めてあなたと会ったウォッチポイントがいいと思いますが 宇宙に持ち出すと無限に増殖します
ルビコンの星の中だけでも増殖したものが燃えると星系丸ごと燃えるくらいに被害が出ます
ごく稀に人格を形成した個体が人類抹殺計画(コーラルリリース)を実行します
やはり焼き払うのが最適解なのでは...? >>371
いっそスネイルがオペレーターという手はどうだ? ACVはダクソの評判で売れた、AC6はエルデンの評判で売れた
そしてつい昨日でSEKIROが1000万本売れたので来年にAC7が発売されて大ヒットになる! アセン変えてエア2回目やってるけどガチタンならワームすらいらんな
ほいほい軽くかわしてレザキャとランスぶち込んでればいつの間にかエア死んでる
今まで二脚縛りしてたけどタンクならこんな簡単なのかこのゲーム… COMずんだもんとかええかもな
殺伐としたミッションもなんかゆるい空気になる リリースにならない程度に増える増殖炉作ってしっかり消化してけば安心安全クリーンなエネルギーになる…はず… コラミサコラブレバグ平気で使うクソカスとやたら当たるな
アニメキャラをエンブレムにしてる率高すぎなんやがキモヲタブタマジで死滅しろや生きてる価値ねーぞ
そこまでしなきゃ勝てないなら対人すんなや 三周目クリアして結局ずっと重ショ・パイル・ソングバード・六連プラズマミサイルばっか使ってたからこのスレ見てまずは右手武器色々試してるけどトレーナーACめっちゃ回避上手くない?
それとも俺のアセンや腕前の問題かな?
噂のネビュラとか使っても弾速遅くて当たんねぇ Vの売り上げ見るに受けたのはFAだろ
VDで半減してるの見ても 621結婚するのはやめておけ…うまい飯を食い、泥になるまで酒をすする、多少うんざりするが…それこそが独身貴族だ うーんWカラサヴァW天使砲全フルチャージ全弾ヒットさせて即死させたら切られた
タメ攻撃なんだから避けられない方が悪いよな? >>277
コーラルと適応すれば621みたいに電子機器を触らずとも操れる最高のインターフェースと共生する超人になれるって意味ちゃう?
もし適応出来なかった(サイコロの悪い目が出た)人は死ぬような、それこそ第1世代強化人間の生存率10%程の生命淘汰と選別を全宇宙に齎すのが賽は投げられたエンドだと思った あの時期のPS3って大作以外と10万台が普通だったからな開発費増えて売れないって闇の時代 まあ俺もガチ対戦でも無ければ軽量で高速戦闘したいし >>384
COMはこっちのボタン入力に応じて回避するらしい >>382
問題はコーラルが生き物でもあるから予測不可のパターンが多々あるだろうこと 貴様はあの列車の…好都合だ決着をつけようか!ピーピーピーボボボボ >>383
グリッジを擁護するつもりでは無いけどそんなアセンに負け続ける事ある? >>386
排除を依頼したオールマインドはゼクシィの出先だった・・・? ブースターで全点豪華主義だけど軽量限定みたいなやつが欲しい技研本気出せや 僕の太陽守さんは強化されませんかね(威力や射程をあと少しで良いので) ver1.0でプレイしてるんだけどフロイトが普通に戦ってるだけでもガンガンシールド張ってきたり積極的にブレード溜め切りかましてきて強いというかまあまあ鬱陶しかったんだけど
ほとんどの人の初プレイになるver1.1でもこんな動きしてたっけ? 僕のシュナイダーコアと初期売りヘッドの強化もお願いします レーザーブレードの溜め切り不発になる症状起きた人いる? >>253
ネクスト再現にしてはトロいな
連続QBじゃないからネクスト感がない コラブレに夢を見るのはやめておけ…雑に重ショや150ジェネで戦った方が強い >>394
男は黙ってカラサワ2丁、350近く出せる オフで引き撃ちの練習する時の相手って誰がいいんだろう?
NPCでAB狂のキャラっていたっけ? >>411
最終レギュはそんなに速くなかったような 軽くしても言うほど速くはならないんだよな
何なら油断するとジェネレータとの絡みでENの余裕も持てなかったりする
耐久だけは例外なくしっかり紙になるけど ふーむクイック力というか緩急が凄いタイプの動きがお好きと 俺は高速よりも昔のように少々もっさりしてるがうまい具合に動かせると楽しいACがやりたいわ
スタッガーとか無しの初代~3系までのシステムでいいや
N系は調整ミスると賛否両論だろうし
というかコア迎撃なんで無くした 軽量機が1番見た目的にも運用的にもヒロイックなんだけどなんでヒロイックかってそりゃ軽量機体なんてマトモに使えるもんじゃないからで・・・ 対人だとクイックブーストがかなり微妙なんよ
その微妙なクイックブーストを生かせる武器が重ショなんよ バルテウス2周目戦ってみたけど
弱体化されたからか自分の腕が上がったからか
リニアライフル、パルスブレード、垂直ミソ、鳥歌のミッション用アセンで
1回で倒せた
ミサイルサーカスも単なる演出レベルで攻撃力なくなって味気なくなったな
左の高速弾も余裕で避けやすくなってるし 英語音声に変えてみたけどチャティが爽やかイケボ過ぎて大分イメージ違うな
あと解放戦線のモブ女兵とかツィイーのボイスが日本語より子供っぽくてかわいい 軽量でAB特化ブースター使ったら思ったより飛んで気持ち良かった >>421
当たらなければどうと言うことはない
を実践出来ればカッコいいんだよな
出来れば、だけど オールマインドをCパルスコーラル体と勘違いしてるやつ結構いるけど、オールドンマイは普通にポンコツなAIだからな >>422
え?そんなにQBだめか?
個人的に不満はないが他のシリーズだとQB一回でもっとガッツリ避けられるのだろうか DLC来ないのか?
パラメータいじって新しくパーツ作るくらいしか楽しみ無いぞ 軽い機体は相手の苦手な距離で戦うのが強いのになぜかアホみたいに突っ込んできてお互いの弾が当たりやすい距離にくる奴ばっかなの疑問だわ 下げテウスは後半あまりフレイムソードしてこないしジャンクでも倒せそう
弾が足りれば 対人の不満とか色々あるけどやっぱ何よりもパーツ増やしてほしいわ
具体的にはBAWS製の4脚出してくれ 発売当初の頃にあった
マウキー操作、コントローラー操作の話ってすっかり出なくなったな
PCはみんなマウキー操作でやってるのかね
自分は馴染めなくてコントローラーでやってるけど 勝者交代部屋はネタアセンとかいったのどいつだよ
AB4と引レザだぞ 大豊じゃなくてベイラムの重量二脚とかは欲しいな
多分カッコいいと思う 対戦遊ばないのは損してることになる?(´・ω・` )
PvP苦手なの >>434
俺は普通にデュアルショック4でやってる
背面ボタン欲しい気はするが… 脚部の種類が少な過ぎる、PS3以降の作品だと最小じゃない? >>438
別に
だってAC4より昔のシリーズなんて対戦はそう簡単に出来ないし >>436
ミシガン総長が四脚造れって言ったので… >>438
実装されてるコンテンツ触ってないなら損は確かではある
PSなら金かかるから微妙なとこだが… >>438
色んなアセンでずっとACfaの周回してても楽しめたから、無理に対戦に来なくてもいい 1919フレームをベースにしたらチェンソーの勝率が少しだけ高まった
アセンの研究がもっと必要だよな BAWSとかいうジェネ以外強パーツ強武装しか作ってない優良企業 ミシガン総長は先見の明がある 制圧も援護もこれ1本・・・じゃなくて4本あれば余裕でこなせるもんな >>438
いうてゲームなんだからわざわざ苦痛になるような事はしなくてもいいと思うけどね
フロム民なら数十回の連敗は気にならないとは思うから問題はないんだけど リングフレディのセリフも先にドルマヤン倒したら変わるんだな パイルのコツってある?
なんとかスタッガーさせても当てられん 2輪バイク脚も欲しい
ドラグナーのガンドーラみたいなの組みたい >>438
PVPに期待している何かが無いならやめた方がいい。苦手意識があるなら特に。余韻が台無しになりかねない レザランでスタッガーさせてからの持ち替えパイルはスパロボ味というかヒロイックなのに実用性もあって大好き ACにもしゃがみコマンドあったら車輪脚とか映えたんだろうなぁ >>457
かっこいいよ
今もQBガンガン吹かす軽2と当たったけどずっとカメラ内で意味ないのよ このゲームの対人やるのなんてよっぽどのファンかバカだけだろ
ふつうはスレオンで楽しむ オフ1周目はキーマウ使ってたけどそれ以降は対人含めコントローラー派になった
QEで肩武器チャージしながらWASD移動が出来んのや
マウスのサイドボタンの位置が左右から無理なく押せるレイアウトならキーマウもいけたかもしれん
でも一番の理由はマウス持ち上げるのが嫌だからコントローラーや ドヒャドヒャしてる時は流石に大概避けれるけど
大体楽しいだけで終わる fAのようなQB連射でブーーンって飛距離出るようなの想像してたから最初は面食らった 重量機向けのGRIDWALKERみたいな上昇推力盛り盛りなブースター欲しいわ。NGIがあるだろって言われたらそれまでだけど ミシガンのシンボルは威圧する蜘蛛らしいから
技術部を脅して作らせるなら
4脚じゃなくて8脚にすべきだよね
ヘッドパーツからは糸を吐けるようにして
壁にくっついて移動できる特別仕様 レスさんくす
適当に洗礼を受けて涙目敗走してからでも遅くはないかぁ ラスティ脚使うならQBバンバン使わんと勿体無い気がする AIってこっちが近接武器入力したのに反応してアサルトアーマー発動してない? 対戦は人がいなくなるとできなくなるからちょっとだけでも今のうちにやっておくといいよ QBがまずクソ弱いからしゃーない
ENクソ使ってリロードもあってかつさほど速くない >>471
実は今大して強くないネタアセンがかなり流行ってるから弱い人多いからおすすめ 今のPSplusのフリーなんだっけ?
それやるつもりで1ヶ月で対戦触ってみるのもありだよな >>459
でも…
しゃがみコマンドがあったら
対戦で倒した奴の上で屈伸するだろ?
そういう勝ち煽りは誉が無いから削除したんだぞ ミシガンに脅されて八脚とかいう一種しかないカテゴリをゼロから作らされるフロムか… 重量機向けの上昇推力盛り盛りなブースター
封鎖機構の知らぬ、技研の開発物の1つ
重量機の垂直上昇を速くする
上昇を速くするだけで、接近は普通にされるため
大抵は逃げるために使われるであろうブースター
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ。
これが軽量機に搭載されてプカプカ地獄になる未来が見える 対戦は誉れ捨てたアセン相手だとつまらんし
お互いに気遣ったいい塩梅のアセン相手でもその辺の見切りがしんどいわ パイルはキックスタッガーからQBチャージパイルと
ノーマルパイルスタッガーからパンチパンチパンチチャージパイルが確定で入る
ノーマルパイルからはスタッガー取ってちょい前進の動き入れてパンチをする感覚を覚えると
パンチ3発目でちょうどパイルのリロードが終わりまたチャージパイルも少し前進を入れないとほぼ当たらない
QBの速さとブースト歩行の速さがある方が安定するから軽量機にて真価を発揮する武器 QBそんな弱いかなぁ
要所要所でQBで攻撃避けてダメージレース勝つのが基本だと思うんだけど デス松ぼっくりの上にACの上半身乗せるのが正解とな
AC部分いらんなこれ・・・ ワイもそう思う
QB弱いはQB弱いアセン組んでるんじゃないかな >>488
と思うじゃん?QB中に攻撃できないんすよねw 相手の頭上取りつつQBでタゲ外す動きすればかなり強いよ
ただし近距離戦に限る ACの対人のためだけにPS+入るのはオススメしないぞ621 >>484
ブースター単体が20トンくらいあれば軽量機には載らないゾ ACってこんなアホみたいに蹴り多用する作りなら脚武器とか欲しいよな パイルバンカーキックとかニードルキックとかしてみたい >>491
それの何が問題なんだ?(大火力単発武器主流) シングルでタイマン慣れしてチーム戦で頑張るのは楽しいよ 重ショ四脚はQBするなら蹴れだし、車椅子は通常B特化だしで一部回避以外は攻撃にENを回せ環境 >>395
実際のミッションでも試してみるのが重要なんですかねぇ 僕は軽量逆間が好きです😡
と言うかシュナイダーフレームが好きなのでもっと強くして😡😡 QBが弱いってかABが鬼強い
パルスシールド無料で貼れるのと一緒じゃんあれ 特殊な形状してるんだから逆脚のキックは軽でもダメージと蓄積値を2倍にしようそうしよう
マジで外見的に逆脚が1番好きだからもうちょいなんとかしてくれ... シュナイダーかエルカノ製の紙装甲超高機動4脚来たら使いたい 運用方法がまるで思いつかないけど >>478
「娼」の字なら売春になると思うんだが
出先で確認できん >>229
レイヴン(俺等)は最終的にカネ持ってるから大丈夫だよ
使い道が欲しいくらいさ
エアさん QBの出始めに無敵判定をつけるか、そうすればQBも価値出る ラスティ脚さぁ、水平跳躍性能200あんのに重量14000近くあんだもん やっぱチーム戦はコーラルマンでゲロビブッパだよな1番楽しい 毎回周終わりに流れるEDのねえどんな気持ち?のAAみたいな左右にQBしまくる存在しない記憶のアレってどんなプレイングなんだろうな PS時代の地上を爆速で滑る代わりに飛行性能ゴミカスな四脚復活しねえかな フロイトとラスティって設定的にはどっちのが強いんだろう AB戦法がトップメタだからな
跳躍QB活かそうとしたら轢き殺される
空中でQB吹かしてもそんな速度出ない
この辺は完全にゲームデザインのせい >>508
男娼も娼婦も、身体を売る人を指すけど、特定個人の専属になるのは普通にある話
男妾と男娼ってどちらも だんしょう と読むのでそこにこだわったらただの言葉狩りにしかならんよ 軽2は約10000なのに軽逆は約20000なの重すぎる
3000くらい削ってペイロードは逆にちょっとでいいから増やして欲しい >>488
弱いは極端だけど通常ブースト、上昇、ABと避けたり
立ち回りに使ったりする移動方は複数存在するから
環境で強い重量機で使うとやたら遅いし相対的な重要性の低さはある
QBが強い機体もあるから何とも言えないけど 軽逆はコルネリス罪により6の間はブタ箱から出られません ドム足重武装で結構勝率高いんだが通常移動がほぼ使えないので余裕のある時はABでバチバチに撃ち合ってる時はQBで戦ってる
そう考えると軽量機は普通にフワフワ浮いた方が色々速くて強いわな 軽逆で19060あるしな、速度出なくてはじめて気づく重さ 4脚さんだってVD暴れ散らかしたのになんで無罪なんです? 俺の愛機はQBリロ2.45だから命が危ない時の緊急回避用だぞ 軽逆→死
中逆→世に平穏のあらんことを
重逆→死
これが現状 AP低い
姿勢制御低い
武装持てない
ロックオンのお陰でシステム的に優位性が少ない
これでどう軽量で戦えと? 昔ッから逆足って妙に重くね?
同じ積載の二脚の倍ぐらい重い印象ある >>532
ラスティ並のパイロット能力
スーパーパイロットになれ! >>533
その分の利点は跳躍力とかであるはずだが、ラスティの脚があるから >>527
VDで暴れたのは軽四だ
そして6には重四とそれよりやや軽いだけの重量寄りの四脚しかいない
軽四は死刑になったんだよ >>532
引きミサイラー
つか軽量近接機でも結構強い人いるな >>518
別に重箱の隅つつきたいんじゃなくて狙いがあってのことかと思っただけなんだけどね 車椅子はミッションだと頂点だが、対戦だと足場悪いところだとあんま強くないのがな
ご友人の実家みたいなところだと雑魚い 六文銭とかシノビとかツバサとか小姓とか解放戦線は日本文化の影響受け過ぎだ >>468
シールド積めばQBほぼ使う必要ないからグリウォでいいぞ 実質ウォッチポと砂漠専用の脚部になっとる
ザイレムで軽タン使う人居るけど地形頭ん中完璧に入ってないと柔らかいから速殺されてる >>533
その代わりEN負荷が低い…筈なんだが今回そうでもないな
そもそもなんか全体的にEN負荷重めで重量とある程度比例しちゃってる感がある 赤ネビュラどう使うのが一番いいんだろと思っていろいろやってんだが
青ネビュラみたいなアホ判定ないわけだし、ホバリングまではしなくとも多少なりとも上昇しやすくて構えずにチャージ撃ち下ろしできる四脚かなあみたいな感触だわ
赤ネビュラチャージしつつもう片手の武器を撃ちつつ折を見てチャージ撃ってスタッガーさせたらノンチャージ垂れ流しみたいな オーマイ脚で限界まで機体軽くしてレザハン2丁だけ持って撃ちまくると・・・
・・・
気持ちがいい オオサワって帰った後に涙ながらに総長は転んで死にました!!!って報告したのかな >>543
フラットウェルは加えて将棋か囲碁のどっちか愛好してるぞ もし次回作で大幅機能追加とかあるなら特別機能付いてますコアとかほしい
ABとは別の何か特別な赤色の燃焼材料を燃やして一定時間全てのブースト能力の加速性能を強化するオーバードブースト機能とか
コックピット内に怪しい赤いナノマシンを脳みそにぶちこむチューブ付いてて一定時間飛来するミサイルが遅く見えるように体感時間が加速する機能とか
起動すると一定時間飛来するミサイルに対して赤色のレーザーが照射されるミサイル迎撃機能コアとか
パルスアーマーとかは汎用コア機能として全部のコアで使えて特別コアは特別機能か汎用機能かの取捨選択ができるの 逆脚はせっかくの横QBがふんわり浮くのが糞
スティックニュートラルにして早く着地するようにしてるけど対戦はそこまで頭が回らん 一応中逆は俺のミサイラーを更に害悪アセンにした強さがあるので擁護しておく
コラシとAB逃げを手札に入れて貧弱さをカバーし、相手がABに追いつける軽量機なら蹴りが通じるし重量機なら引き撃ち優位
軽逆は搭載キツすぎてアセン組めなかった >>548
レッドシフト使うたびに、ネビュラでいいじゃんってなるので、ネビュラナーフを見据えて使いこなせるように使い続ける >>548
赤ネビュラは重ショと同じでAB凸で使うもの
もちろんノンチャージ QB単体で見ると弱いと感じる人もいるだろうけど
このゲームは75000以下の重量でグリッドウォーカーで斜めジャンプブーストすれば450以上の速さが出る
落下は初速こそ遅いものの地面に付くまでに500以上のスピード出るのがざらで横ブースト移動を入れとけば落下硬直がない
ので上空で1回QBを吹かし補うだけで弾速の遅い攻撃を当たりにくい立体の円運動を低負荷で行ないやすい
そこに対して詰めと引きのQBで自分の武器を当てやすい距離若しくは敵の武器をかわしやすい距離を一瞬で変えられる
QBを高性能にすると空中機動の得意な機体程手を付けられなくなるから
意図して足の補助がないときのQBの性能は低めなのでは? >>560
なんかそれやとLRBとかそれこそ重ショでええやんってなるやん!
でもまあそう、チャージ早くできんくてプラズマ系の弾速やとそれが最適よな
結局直撃狙いなわけやし、四脚向けってことでは変わらんし >>561
完全に小技とか硬直キャンセル用だわな
回避の主体だった時代は終わった >>447
BAWS第2工廠調査がきつい
Aまでしかでん… ふわふわしてる自機に対して斜め上ABで迫る敵の頭上取るように前QBとかも必須テクだよな
ダクソのローリングみたいには使えないが一応工夫できるスジはあるので捨てるわけにはいかない 盾で重ショIGしたら威力衝撃1.5倍で弾き返して欲しいわ >>559
あぁオールマインドの略か、ありがとう
AMで良くね? 重量機だったらQB捨ててAB取るわな
更にコラシとかもあるし お前らが4とfaで吹かしすぎたせいでQBは弱体化する一方や >>564
あそこは最初のステルスから右側のログある辺りをスキャンして先手で倒す
ボス手前で扉の前で後ろだ!って言われる敵も先にスキャンで発見出来るから先手とって倒す
ボスは瞬殺、ステルス狙撃は近づき過ぎたらワープするからロック出来る一番遠くから一撃推奨 なんだかんだシールドも活躍してるのか?
ぶっちゃけ初期レギュにしちゃバランスいい方だな
あとは重ショ、ネビュラ、4脚をナーフしたらなんとかなるでしょ >>564
弾代じゃね
ワーム砲とか高い弾使ってないか? スタッガー仕様と組み合わせるならアラート付き攻撃を避けると衝撃ゲージが減るくらいやってもいいと思う >>570
だったら完全に削除してしまえばいいだろうに
ABも削除してOBでいいんじゃねーのっていう >>548
コーラル属性なのが強み…
最近弾速遅いけど頑張って使ってみてるところ
あんまり使ってる人いないのも理由 PSN+入らなくてもネット対人はできるんじゃねーの? >>580
PSは無理やな
たまに無料開放されてる時はいける >>573
あとカーラミサな
椅子の速度も許しちゃアカン 熱サスはなんだかんだ過去作をリメイクしてくれたのが良かった、ボリュームもたっぷりだし
ACはここ10年移植もリメイクもないから、その辺も力を入れて欲しいぜ 昔ACたくさん出てるけどどれからやればいいのって質問にNB勧めてたなぁ
懐かしい >>573
車椅子の速度だけどうにかするのと後は4脚類のバグか仕様か分からない強誘導攻撃だけどうにかしとけばかなりバランス良いと思う
武装関連はマジでもう少し様子見した方が良さそう >>585
対戦はトロコン終わってからかなぁ
とりあえず隠しパーツもログも全然探してないから実質これから4周目だ NBから始めないとNBだけやらんってなるからな
他は全部やったけどNBだけはやってないしやったことも無いしこれから先やることもない 真レイヴン君、最初の牽制重ショ直撃→とっさに実EO×2起動しながらキック→ここでスタッガーして芭蕉パルブレで爆散
やっぱ初期フレームダメだわ >>532
軽量級はスタッガーしやすいけどゲージ回復が早い
しかし、このゲーム性でAP低くてスタッガーしやすいとか終わってる
うーん、バランス(笑) >>253
これこれ
こういうMOD入れたかったからPC版にしたんだよなぁ
V系になるMODもできんかな 負荷軽いくせにDPSが初期ライの3倍やら4倍やらイカれてるのと
脚部格差はマストで修正してもらって
後は今でも全く使えない産廃武器たちを救ってくれたら俺としてはオールオッケー 中古の3から初めて旧作〜4までやったけどN系は難しすぎて投げた、4はクリアとパーツ集めだけやって難しかったからfaやらなかった
そんな粗製の自分でも6はトロコンできたから、もしかして過去作もできるようになってるんじゃ?と思って4やり直したらゲーム感覚がまるで違うことに驚いた
PA剥がして大ダメージ入れるって流れは6とほぼ同じだと思うんだけどPA剥がれたか分かりにくいし画面が暗くて何が何やら分からないし、操作感がよくなくて思ったように動けない
6は上手いことこれまでのACを新規にも楽しめるように昇華させたと思うわ
4でも6で身につけたアセン感覚だけは活かせたわ 五花海は621のことはG13とは絶対呼ばなかったり
ベイラムはこき下ろしてもレッドガンの悪口は言わなかったり
色々内心を妄想させるところあって楽しいな フロム作品の主人公装備や初期装備が弱いわけないだろと思ってるあなた
実は弱いんです 1戦終わったら「お疲れさまでした」押してるけど
出ていけって取られてる可能性あるかな? 例え一つしかなくてもモールス信号で煽る
人はそういう生き物… 弾切れの心配もほとんどの武器でなくなったし操作はしやすくなったしカメラはみやすいし気軽にできるようになったのがほんとに良かったわ
過去作はさぁやるぞって頑張らないとできないからな オールマインドミサイルってオンでも警告音と四角いマークでるよな?
さっき当たった人毎回出してなくて不思議だったんだが >>607
そういう風にとるやつも居るのか…
俺も毎戦押してるわ やたら嫌ってる人もいるけどfAのスピード感は傑作だと思ってる
あれから10数年経ったけどあの速度で戦えるロボゲーどころか3Dアクションが出ねぇ >>608
人によるだろ、俺煽り嫌いだから絶対にしないし >>607
大丈夫やろ
気になるなら「少々お待ちを」とか「出撃希望」とか組み合わせていけ
どうせ残るやつは残るし >>610
マニュアルエイムに切り替えてアラート消してるんじゃね 古のACとか横移動にピョンピョン小ジャンプだろ?
あれいつぐらいに無くなったんだ? >>617
4から無くなって今みたいなハイスピード路線になった 重逆前作でクソ雑魚脚部だったのに今作でも対戦クソ雑魚とかVのやらかしが憎らしいですよ >>617
4系でQB実装と超燃費化して陳腐化じゃねえかな 今でも癖で小ジャンプ移動してます…
横ブーストの終わりにはジャンプ入れないと気が済まない
N系までは有効なテクだと思うから4からなくなったのかな ふわふわして4脚AB回避すると小ジャンプ移動に原点回帰してる感はある >>619
faのが先やぞ😮💨
逆関は物理的にオン不可とか半分詐欺やろ🤓 >>579
コーラル属性なのは良し悪しだと思うわ
EN射撃適正乗らないから負荷にだけ気をつけてればいいのは楽だし衝撃周りの数値や防御無視もいいけど、単純にEN負荷高いのとチャージが長いのはやっぱ無視しづらい 一流メーカーが最小限の力で作ったゲーム
個人的には一番シックリきたAC6の評価はコレだな
個人的には満足だけども >>615
やっぱそうなんかな
ニーミサならわかるんだけどオールマインドミサイルでやってもそんなに利点無さそうだけどやる人はやるんだな >>612
俺も4系の速度感好き
ただ早すぎて観客受けしないと言われたら否定できねえわ 知らない人もいるかもしれんが
積載過多しまくるとあらゆる着地でドッスンが発生するから小ジャンプ入力が生きるぞ 4系は早すぎてカメラが追いつかないわ
ジョシュアとアマジーグがトラウマ
タゲアシあったらもっと違ったのかな >>627
ほとんどモーターレースみてぇになってるからな
ロボレースゲーなら流行ったかもしれない >>618 >>620
PS3のAC4のタイミングで今のひな型みたいになったのか
ゲームスピード上げすぎるとヤバいから加減してほしいと思った >>629
スタッフロール長くてちょっとビビったわ。
いろんな人が関わっとるんだなあ... 逆脚やめたら成績良くなるのやめてくれ
成績いいやつ参考にしようと思ったら敵も味方も重ショワーム固めなのやめてくれ
なお、オレのわがままであることは認める Vがやらかしたから、今作はかなり冒険要素をなくした印象が強い
今作がそれなりの成功を収めたから、次回作は実験的要素が増えるだろう アイギスみたいな高速戦闘はおっさんには疲れるんだよね >>640
フロムもデカくなったな
天国の鍋島も喜んでくれてるかな VDは前作の流用がきくから少なめなんじゃない?
Vと比較したらどうなるか >>633
それさっきやって気づいたわ
でも画面から外れると勝手に切れるし今作のほどは役に立たなかった
アシュートミニアにすら外されてしまったしホワグリ相手には全く使えなかった 50人でACVシリーズ作ったスタッフバケモンだろ
と思ったが指摘通りVの下地があるからVDは少なめで作れたんだろうな 俺の無敵のアセンがガチタンにやられた、おまいら天使砲はちゃんと避けられるのか >>645
まぁそこはアーマードコアやからな
むしろ今作が異端と言うか
サイティング要素0なのはシリーズ初 あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれは メリニット メリニットマン メリニットマン >>647
天使砲は余裕だけどチャージコーラルミサイルはなんかよく全弾当たっていででででででってなる >>647
アラート反応は出来なくもないけど
勝ちに行くなら背中にキャノン積んでるようなガチタンには引き撃ち徹底だわ >>648
旧作までのスピード感ならまだしも4系の速さでサイティングは粗製には難しすぎたわ
動きがおかしいからもしかしたらPS3コントローラ壊れてるだけかもしれないけど >>640
800人でこの箸にも棒にもかからないクソゲーを作り出したの?
マジで? VDはいつもやってたOPムービーすらない簡素仕様、鍋もマイナスからスタートと言っちゃうしお通夜感あったろうな タゲアシがあるからインファイトサイティングが凶悪でAB重ショやキックが異常に強いからな
まぁそこはそういうシステムだから文句言うわけではないが >>657
冷静に考えると、恒星間宇宙航行やってる時代に炸薬形成弾一本で商売やってるって相当ロートルでは… オレ、気づいたんすよ
避けれないならABで耐えればいいって 一応アシストオンにすると追従性落ちるデメリットはあるんだけどインファイトだとほぼ影響ないっていうのも色々悪く噛み合っちゃってんだよな いけたぁ!!
アドバイス助かりました😭
ゲート開ける前に攻撃出来たのがでかかった 今作は旋回性能ない!ってのが良くわからんのだけど
普通に旋回してないか? >>647
天使砲担いでたら至近距離行っちゃダメだぞ
120mくらいは余裕欲しい 害悪アセンで固定チーム組んだカス共と当たったんだが晒したい
余りにもクソすぎてチムメンが回線切ってしまわれるレベルだった HALコアに天使砲装備すると吸盤みたいなので貼り付けてるだけなのめっちゃ不安 >>664
機能を直訳するなら旋回速度上限だな。昔はパーツによって旋回速度が違ったのよ 物凄く当たり前のこと聞くようで気が引けるんだけど天使砲ランサーは突然両翼とも揃えてるよな?片翼の天使もといドムはいないよな? >>664
旋回する速さ
軽いならその分早くて重いならその分遅かった >>666
本気出して分からせられないおまえが悪い >>668
今作みんな一緒なのか
脚部ごとに変更すればアシストロックゲーもなんとかなりそう ソングバードは爆発力
リトルジェムは爆発力
イヤーショットは爆発力
ディズィーは爆発力
火薬の力 身につけた 真レイブンさん初期機体で戦うと超強くてたのしい
もしかして設定的には初期機体でストーリー全部遂行したみたいな感じなんかな >>664
マスクデータであるっぽいけど
みんな一瞬で振り向いちゃうからね
過去作と比べたらほとんど(有効になるような差が)無いって感じ
一応Wトリで構え発生するやつはタンクだろうが撃ってる最中は鈍るっぽいな >>674
過去作やった事ねーの?
6以前はまさに脚部毎に横向く速度が違ったんだよ
タンクが180度グルンッと振り返る事なんてなかったのさ ガチ機体で戦う→ネタ部屋だった
ネタ機体で戦う→ガチ部屋だった
ほんと武器調整とかより早く固定でいいから部屋名付けれるようにしてくれ
それかクイックマッチつけてくれ >>680
腕の射撃適性で二次ロックへの追従とかかわるゾ
試しにくいからわからんだけで避けてる人多いのこれ
重ショは除く コーラルリリースで海で大破したレイヴンの機体が初期パーツ初期装備 >>654
煽るにしてもこうなんて言うのかな知性がほしいね、馬鹿丸出しで恥ずかしいよ >>675
トイレ行ってる間に6人目入ってきて全員待機状態だったから焦ってしまった
固定3人以外の奴がいなかったら警戒することにするわ 今ホモジジイの機体使ってんだけど意外とやれるねこれ
KIKAKUの鬼ブレホから初期ブレで斬ってスタッガー起こして二撃目を叩き込むのが良い
こういうの使うとオリジナルの近接機組みたくなるわ >>681
売上見れば過去作なんてやってる奴の方が少数派
それも極めて稀なレベルの少数派 ファーロン
RaD
オールマインド
メリニットの爆発四天王好き メリニットのネーミングセンスは一体何なんだろうな
単なる火力バカって感じじゃない気がする >>690
過去作やった事あるやつでも4系だけとかも多いだろうしな
NBとかFFとかどマイナーやってるやつばイレギュラー 3周目ラスボス内装以外は初期機体でやったからプレイヤーの機体が反映されるのかと思ってたわ >>696
NBがマイナーって当時のプレイヤーじゃないんだな 発売から1ヶ月経ったけどSteamでは10000超える人達がAC6楽しんでんだよな、徐々に交信、海越えしてるの増えてきてるのもバルテウス等のバランス調整は正解だったと思うよ チームで固定になってて3人ALPHAがいたら即退場おすすめ 何かにつけて6以前の過去作貶す奴いるけどふざけた事言ってるとぶち殺すぞ 引き撃ちに勝てなさすぎてクソ温まってきた
こっちが下手なだけなんだろうけど 壁越えのジャガーノートで、ラスティいる内に撃破すると特殊セリフ発生するって聞いたんだが、
本当に聞けるのか?
スネイルからの無線が入る前じゃないとダメなのだろうか 086でAB四脚重ショ2丁が3人固定になっていた部屋には恐怖を感じた >>704
一定以下で撤退するから、そのギリギリから一気に撃破する必要あるらしい >>700
そんなときくらいしかガチセンンを振るえないからむしろ嬉々として挑んじゃうんだぜ
結局のとこお前らはちょうどよく自分が勝ちたいだけなのよ リリース後のあれはコーラルと一体となった621が憑依したのがたまたま初期機体もどきだっただけじゃね
エアちゃんが私達を乗せて云々って言ってたしルビコンVじゃなさそうだし >>707
チームで固定してる奴こっちがガチアセン出すと蹴ってくるんだよなぁ… >>706
10秒くらいで撃破したことあるけどいつもとセリフ一緒だったよ
秒数じゃないってことか? >>704
Xで証拠動画と一緒に上がってたよ
流石だな、残敵は私が掃討しようみたいな感じ
ジャガーノートのHP半分以下が撤退の条件なので、半分ちょい残しでスタッガーさせた後弱点のEN兵器超高火力で瞬殺する
動画だと天使砲2門使ってた ジャガーノート途中で押し付けておいてその後出会ってから戦友戦友連呼すればいいと思ってんじゃねぇぞ声がイケメンだからってお前なぁ!! 開始直前になってようやくホスト固定に気づくことがよくあるが、チームにはガチ目の期待を持ってってるから案外勝てたりするわ
1回だけ固定三人がなぜか全員スティールヘイズだったことがあってボッコボコにしちゃったから
次の回からはロックスミスを出した チーム戦部屋主やるときって、
固定で全員リザーブのままにしておけば、ランダムなメンバーで戦闘できるんだよね? >>698
ごめんリアタイ勢じゃない
貶すつもりは無いけどシリーズ的には特殊な立ち位置というか…
当時は人気だったのかすまん >>713
でも撃破した増援の残骸にジャガーノート居るぞ 天使砲ってレザキャ×3だから三門ってカウントするのが正解なのか一門とするのが正解なのかどっちたんだろう >>695
炸薬の組成から自前で行う業界の花火職人とかいう文章好き 今日うっかり俺以外全員重ショ4脚とかいう地獄みたいな部屋に入って入ってしまった
ほんと部屋名設定出来ないのなんなんだろうな スレ民っていつくらいからACやってるだ?
おっさんだらけの5chなら結構過去作からか?
ちなみにワイはAC2から チーム戦だと重ショは封印してるけどそれは自分が強すぎるからなあ
3分で1000ptをざらにとるので
ボコボコにされてるホストが対戦中に部屋を落とすこともしばしば
このくらい強いとチーム固定の部屋とかかえって燃える nice joke.
NBマイナーじゃないっていう人はごく僅かな対戦勢だけだから気にしなくていいよ
>>717
そういえばそうだな
さすがラスティ NBスルーしたけどNXで一回シリーズに愛想尽きたのが原因だったわ >>721
小学生3年くらいの時にAC3やって難しすぎて投げちゃったのが最初かも チェーンソー駄目だなこれやっぱりチームでもネタの域を出ないわよほど無警戒な人じゃない限り普通にAAで返されるかよからぶち込まれる
野良で味方にチェーンソー持ちがいてダブルチェーンソー決めた時は気持ちよかったけど NBコンプまでやったけど完全にただの拡張ディスクだからな
クソな上にマイナーと断じて問題ない >>721
PS無印を小学生の頃に友達と対戦してたな
強化人間フル改造が前提だった 勝者交代と敗者交代は結局メンツが固定されがちになるから固定部屋の全員リザーブが安定だわ 壁越えでスネイルが来てる世界線も見たかった ジャガノ相手に「貴方は軽量機で撹乱してください、私が背後を攻撃します(キリッ)」の後にオープンフェイス挽肉にされて最後のプランを・・・ウアアアアアア!!!!する閣下見たかった チェーンソーを溜めなければ スタッガーに間に合わない
チェーンソーを溜めたままでは アサルトブーストとキックができない
そう チェーンソーとは スネイルってアリーナだとドルマヤンより下だけどもしストーリーでタイマンしたらあんなにアーキバス最新パーツで固めといてBAWSセットのドルマヤンに負けるのかな スネイルのアリーナのアセンって621捕獲用に調整されたものだよな
本来はアイスワーム戦のレーザーライフル+肩ENショ チェーンソー敵がニュルって抜け出す時あるから使えないわ >>729
出ましたオウム返しまさにバカの一つ覚えですね、君の通知表が見てみたいよ笑えそうだから 壁越えラスティってほっといたらジャガーノートに倒されたりするの? >>602
ラストレイヴンのOPのウルトラかっこいいカスケードレインジをゲームで再現すると悲惨なことになるのほんと忘れてねえからなフロム!!! >>736
アリーナランクはAMちゃんが機体データを基に勝手に作ってただけで実際の実力は考慮されてない 地下に居る汎用メカ君ってよく見たら攻撃型はデカい銃着いてるし解体?修理?してるタイプはバーナーで突いてくるは大ジャンプから一刀両断してくるのな
https://i.imgur.com/lWvGSen.jpg
https://i.imgur.com/8NnjWmK.jpg クソアセン用に重四W重ショコラシカーラミサとかいう厨アセン組んでシングルで出待ちしてる同じ構成の奴とやってきた
勝ったがただ虚しい…QBもせずベイブレードしてコラシ貼りながらL2R2脳死連打って娯楽じゃないだろこれ >>711
マジか・・・
40%で撤退するから、本当にきついんだよな
俺はWソングバードと腕バズとパイルでやってるが、ちょっと足りない
無線入ったらアウトだから、本当にさっさとやらないとダメなんだよな スネイルより上は各勢力のトップが揃ってるしそんなもんでしょ OP機体がちゃんと強かったのってホワグリくらいか? >>721
どのACだったか覚えてないけどCMかなんかを見て欲しい気持ちにはなったけど当時ガキだったから金銭的な理由と周りが全く興味持ってなかったので買わず
最近SEKIROからフロムに入りエルデンの前にダクソを履修しエルデンもトロコンするくらいにはハマる
その間にAC新作を待ち望みすぎて狂った某タマネギを見てACがフロムだったことを知る
AC6発表時にはもう買うことを即断
そして今に至った30台オッサンだ >>743
実際の強さと完全一致じゃないのは分かってるけど、機体データから判断するとむしろスネイル有利じゃね?
その上でドルマヤンより下に位置付けられるってどうなのよ >>735
埃に似ている
BLEACHはかっけえんだ >>703
引き撃ちに勝てないのは
対人をするには機動性か射程のある武器に欠けてる可能性があるからそこが間違ってないか確認しよう
2脚逆足は中量まではブースターが戦術的意図がない場合グリッドウォーカー一択で上昇性能含めた機動性回避性能を活かす
タンクはコーラルジェネ装備しても機動性が地上空中どっちかは必ず欠けるから単門レザキャか散弾レザキャで
近距離でのDPSと中距離での射撃戦能力を補うカーラやコーラルミサイルも一つぐらいはある方が
敵のエネルギーを潰せて回避ミスも引き出せる
アセンをある程度対人に向いた形で仕上げればやられっぱなしもないだろう >>716
一応シリーズ本流のナンバリングタイトルの端くれではあるからマイナーてことはないんだ
まあ対人勢以外にはめちゃくちゃ評価悪いしPS2でネット対戦て相当敷居が高く
従って対人勢なんて一握りだったから…まあシリーズ屈指のクソゲーって評価で間違いない コーラルミサイルとコーラルブレードとコーラルゲロビで楽しい対人 まぁナイトフォールも悪くない機体だと思うよ
パイルの威力も詐欺じゃないし Vでさえ10年も前なのに大昔の作品の文句グダグダ言ってるんじゃないわよ >>750
その辺もまあAMちゃんポンコツ列伝の1つって事で・・・機体構成と戦闘力だけ見るならカーラとかトップ5の逸材だしアリーナランクに文句付けても許される >>756
G13アセンで遊んでてスタッガーに合わせてブレ振りに行ったらカウンター溜めパイル決められて負けたわ
感動した >>757
立ち位置的にはまぁその末席にはなると思う 全ては消えゆく余燼に過ぎねぇってさっきからいってんだろこのやろう! ちなみにナインブレイカーはなんと19年前の10月発売だゾ >>750
誉に塗れたフロイトが1位だし腕の差やろ 厳密に言うと3系の続編だったり外伝だったり全く別のシリーズだったりして
ナンバリングだったりナンバリングじゃなかったりする
それがN系なんだ ナイトフォールとロックスミスのいいとこ取りをしよう
ジェネが霊台と150ジェネの2択だ
うんち >>765
ストーリー的にはドルマヤン実はめちゃくちゃ強い扱いなのかね
まぁヘリ一撃で倒せる超人ではあるけど NBでAC知って初プレイしたからNBの事だけは悪く言えない 初プレイには最悪の作品だったけど ボケ老人が正気の時は強いってシグルイで勉強したからな ドルマヤンってかなり高齢なはずなんだけどAC乗るとかなり強いの
AC槍術には年齢による衰えはないのか
それとも若ドルマヤンはもっと強かったのか >>769
立ち位置的にはアイビスの火の時期での主人公みたいな奴やからなアイツ KIKAKUのAB推力を上げるかBUERZELの近接攻撃推力を上げてください
今のところそれだけが私の望みです 対人はバランス調整とランクマが実装されてからでいいな ドルマヤンは割と戦えるアセンしてるしな
スタッガーしたら芭蕉腕でぶった斬ってくる >>773
これで男娼囲ってるホモじゃなかったら
仙人的立ち位置で主人公に助言してくれる師匠キャラできたのにな… >>774
ランスマンがやる気ないABで近付いてきたけどKIKAKUのせいだったか 考えてみたら第1世代強化人間とかそのまんま脳みそぱちぱち幸せだぜ(成功率1割)するだけだし奇跡が起こればその辺のドルマヤンみたいなドーザーでも強化人間並の能力が手に入ったりするのかなって >>775
タイマンは確実に勝率高めるクソ戦法が見つけられるだろうから、ランクマはまさに地獄の様相だろうな ドルマヤン旧式とは言え近距離向けで完成度高いし出てくるマップも引き寄せないと遮蔽物多いからS埋めで苦戦した >>779
ランスにKIKAKUってあんま意味ないから情弱か趣味アセンだな >>768
リンタイはまだ使えないか?
むしろ右手がライフルとライフルの一択の方がキツいような
>>773
ドルマヤンって実際何やって祭り上げられたんだろうな?
アイビスの火を知らせた戦士ってストーリーで言われてたけどセリア経由で聞いて周りに警告でもしたのかね アストヒクは右肩のゴミを適当なミサイルにでも挿げ替えてくれればもうちょっと強かった トンボ鉛筆の佐藤のコピペって、スネイルボイスがすごいマッチしそう 今回のACは神経接続で肉体の延長らしいから
実際加齢で衰えないのと同じだよな 中逆ミサイラーで自分自身が第5のミサイルになるのたのしい! 聞いてくださいよ姐さん
オレ気づいたんすよ
二脚で四脚に勝つ方法ってやつです
馬鹿なんで時間かかったっすけど
勝つためには捨て身でスタッガー取って溜めパイル当てればいい
オレ以外の誰かが 過去作やり直して思ったのは今作ガチアセンの敵あんまいないなってこと
どいつもこいつもどれか要らないだろそれみたいなやつつけてる
ヴォルタやレイヴンのミサとか >>786
コーラルリリースの決断はできなくてもセリア助けるために戦ってたんじゃないの
結果アイビスに勝てずにセリアが死んで自暴自棄になったんやろ NBはNXの後だったってのも大きい気がする
強化人間で好き放題できてた3の後のNXは制限きつくてつらかったな コーラルミサイルって卑怯か?
かなりみんな当たるんだが 強化人間になるとオーバーヒートしなくなるのは
生身だと操作の負荷で脳が沸騰してるってことなんやろか >>795
ひたすら戦い続けても
セリアを救えず
コーラルリリースにも踏み出せず
自分の周りの人間は自分がなにを失ったかも
なにを訴えたいかも理解してくれない
それでもコーラルをこの星に留め続けるために戦わねばならない
そら全ては余燼に過ぎないって心持ちにもなるわ >>797
3on3でばら撒まかれるのはムカつくから速攻で落とすけど
シングルなら別に 真レイヴンはもっと強くてよかったよな
実弾系でまとまっててかっこいいんだけども NPCアセンは初心者でも倒せるように調整されてるからしゃーないやろ
ラスジナみたいなインチキされても困るし
コールドコールなんて両手にEN兵器もってるのにジェネはEN射撃適性76の明堂だしかなり手加減されてる印象 NX以降は熱のせいでストレス凄かったな
ラジエーターにかなり余裕持たせないと熱でしぬ AC2 グラフィックとFPSが劇的に向上し色んな新機軸も詰め込んだ初PS2タイトル
オフはおおむね好評だと思う
慣性が乗りまくる旧作挙動が好きなファンには挙動が変わった点が不評
対人は発熱が小さすぎるOBや疑似クイックブースト連発を可能とするエクステンションのせいでバランス崩壊気味で評価高くない
2AA ミッションは数多いがストーリー性は薄い、ただ隠しボスが旧作のリバイバルで胸熱
2より対人バランスが良く強パーツを禁止した上でなら歴代でもかなり対人の評価が良い
3 ゲーム性は2AAと大きく変わらないがパーツ一新、オフは綺麗にまとまってて評価高い
対人は2P側に入力遅延があるという致命的な仕様がある…
3SL 3の正当進化だが両手銃スタイルが本格化したのはここから、ブレード没落の契機になったタイトル(ブレホはまだ生きてたが)
オフはストーリーラストは3より分かり辛いけど凝ってるミッションも結構あって楽しい
2Pラグは変わらず。武器破壊システムがあったがクソ不評で対人時はオフにするのがデフォだった
NX 3ナンバリングでなくなったにも関わらずパーツデザインが使い回し。なぜか型番だけ変わってる
熱周りのシステムが圧倒的にストレスフルになりミッションでも対人でも足を引っ張る
ブレホがほぼ完全に消滅しブレードは死んだ
ミッションも数は多いが味気ない内容のものも多い。旧作のリメイクミッションはなつかしさ込みで楽しいものも多いが…。
だいぶクソゲー寄りのAC
NB NXで盛り下がったAC界にもたらされた「新規向けのトレーニングミッション集」。誰得。
トレーニングは言うまでもなくやっててつまらない。熱周りのシステムはだいぶマシになった。
対人勢の評価は悪くないがまあ概ねクソゲー。
LR ミッションはドラマチックな設定とストーリーで好評寄り。
しかし対人は新実装の部位破壊システムが不評過ぎて全く盛り上がらなかった。SLの武器破壊でこれダメなやつと気付かなかったのか。
パーツデザインが3から一新されることなくここまで続投されマンネリ、閉塞感が極まってきてもいた。 >>806
なるほどおじさん何もわかってないの草生える 新レイヴンに関してはラスジナ並の超強化してあげても良かったと思う >>806
コールドコールはジェネが欠点ない奴に変えたら割と新規のトラウマになってたと思うわアイツ 機雷頑張ったけど使いこなせないわ…
100mぴったりでジャンプした後、引き寄せる攻撃に当てればそれなりのダメージ
当たらないわ >>801
速いな
聞いていた以上だ
こちらも乙の速度を上げる コールドコールはNPCの癖に逆関節の戦い方を地形を活かしながら徹底的に押し付ける上にNPC特有のインチキ回避も加わって敵ACの中じゃぶっちぎりで強かったな >>801
その次スレの何を知っているというのだ(怒) コールドコールのデッドスレッドって口ずさみたくなる響きで好き 今作ACがどいつもこいつも雑魚すぎるから超強化して丁度いいわ
自分で使うのと違うなんて技量の一言でいいだろ
弱体化されてても何も言わないくせに 初期ボスの調整みて
ACだけ初心者でも倒せるようにってのはおかしいだろ
そんなに考えて組んでないだけだよ 手加減アセンばっかとは言うけど1周目のスッラさんに何回殺されたかもう覚えてないわ また犬を連れてきたようだが何度でも殺してやるぞハンドラー・ウォルター・・・(ネットリ)ももう暗記しちゃったよね ランクマ下位で同じくらいの腕のやつと勝ったり負けたりしてたい
今の対戦はみんな強くて手も足も出ない そんな急に愚痴言われても
マジェスティに合わせんのは当たり前じゃね
仕方ねーじゃん 引き撃ち最強ですありがとうございました
ミサイルとか持ってれば勝てんのかな
もしくは重ショットガンの暴力か 情報源が紙媒体のファミ通と電プレだからな
ナインブレイカー?なんかおもろそうだな、買うかー
フォーミュラフロント?なんかおもろそ(ry
腐ってもロボゲーだから売ったりはしなかったが自分で動かすのが好きだからフォーミュラフロントはあんまりやらなかったな
PS2の能力的にグラ方面ではない方向で伸ばそうと試行錯誤してたのかもな、プロアクションリプレイでリロード時間いじって遊んだりしてたがグレ連射とかコンテナミサイルとか吐きまくると処理落ちしてたし
コンテナミサイルとかミサイル系はオブジェクトの生成に制限かかってて出したら出しただけ出なかったような気もするけど 対引き撃ちは何戦もやって慣れろ
上手い奴だと雑に攻めても簡単にいなされて終わり
重ショAB引きミサって嫌ほど増殖した後に生まれたアンチアセンだぞ
そう簡単には倒せん >>825
肩にミサイル1個は装備しておけ
垂直プラミサとか 俺もスッラには結構殺されてるわ
あとブルートゥにも割りと殺されてるしホーキンスとペイターもムズかったしカーラとチャティにも殺されまくった AB四脚重ショ相手に引き撃ちは有りだと思うが2脚相手に芋りながらドローンだけ飛ばしてくるの辞めろ
ミサイラーの方がまだ潔いぜ 全身ベイラム!両手にマシンガン!両肩に実弾オービット!
戦う姿かっこいい…! 引き撃ちは
無理に近づいてEN切れる→離される
これがないように意識したらだいぶやりやすくなった
まあ負けるけど 引き撃ち機はやってて1番疲れる
上昇推力も保証重量きれたら性能低下しろずるいぞ ヴォルタミシガンコールドコールラスティ技研エア
個人的に強かったAC 序盤に戦うにしてはスッラは強装備で固めとるからな
爆導索とパルスでスタッガーゲージを維持しながらジャベリンバズで留め刺すロジックが
貧弱な序盤アセンに刺さりまくる 引き撃ちに近づく時にAB横ブーストかけるから三台は外せない 本物の引き撃ちに遭遇したことないだけかもしれんが今作のタゲアシAB相手に引けるアセンなんてあるのか?
グリッドウォーカーで上に引くのか? 3周目が終わったから今後は対人戦デビューしてみる
皆の機体見るの楽しみ >>838
ないよ、重ショ握って適切なアセンならまず引く側が負ける 引き撃ちに対して最近めちゃくちゃヘイト集まっとるけど
重ショやネビュラに頼って脳死ABしてたら負けるの当たり前じゃん
4脚の姿勢制御とかレザ機からしたらどうでも良いからな だってぼくの逆脚、引き撃ちと戦うと近づく前にスタッガーするんだもん
ぼくのRED SHIFT当たらないしさ >>841
重四ってAP15000あるんだけどどうする 逆脚なのに追いかけなきゃいけない時点で構成ミスやろ… 対戦はもはや環境マシマシアセンに勝てたら気持ちいいゲームになってきた
10戦に一度勝てるかどうかだけど
疲れたらチームで気楽に遊ぶのがオススメ >>838
逆関節とかAB捌くの得意だよ
12345ブースター付けて後方へ水平QBで引き撃ち、AB見えたら垂直ジャンプから相手と頭上で交差するように前QBでいなせる >>843
LRA150WトリWハンミサ
裏回ったらAB解除して再ABしないといけないから簡単に溶ける 150ジェネって思えばやり過ぎやな
130くらいでいい
EN武器が馬鹿力出しすぎや >>842
逆関節で攻めはミサイラーじゃなきゃ不向きじゃない? ベイラム装備一式でエアちゃんに勝ったぜ…!
満足したから寝よう… チーム戦やればいいよ
低火力の引き撃ち機なんて放置でいい >>844
だって…逆脚が1番"カッコいい"じゃん?
>>849
そういうセオリーがあるのか 引き撃ちって車椅子ネビュラ+強ミサシールドとか軽量LRでやるからアセン次第では重ショ持ってようが追いきれんよ
まぁガチタンミサキックで潰すけど完全に避けてくれるやつに会わないからなんともだが
理論上はミサ全部当たらなくてブースト回復が間に合いFCSが追いつかない間合いで先端撃ちされてたらほとんどのアセンは詰んでるよ >>840
引くってことはABによる衝撃緩和もできないだろうしスタッガー先に取られそうだしな
>>846
理屈は通ってるし面白そうだからシングルでその戦法に会えることに期待するわ >>852
と言うか逆関節って寧ろ引き撃ちとか、上とるのが得意な脚部だよ 中四で490、重四でも470くらい速度でるでしょ
これを簡単にいなせるたあていしたもんだ 完全速度特化機体で一発殴って逃げ回ってれば時間切れ勝利できる? >>857
ザイレムでチャフ撒いてりゃ2分は案外簡単に過ぎるぞ >>857
できる
青ネビュラ持ちだけにはいつもそれやってる レザミサ重逆でジャンプで射線確保しつつ引き撃ちってコンセプトだったはずなのに
気付けばミサイル撃ちながらABで特攻してブーストキック叩き込んで至近距離でレザライ乱れ撃ちしてる
チーム戦だとそれで結構良いリザルト出すけどこれでいいのか AP勝ちしたら引く権利が得られる、引いてる限り有利ってのは旧作の対戦じゃセオリーだった
極端な射程設計とスタッガーはそういう部分の改善策でもあるんだろうなと思うがまあそういう思想ならショットガンが強くなるのは当然だよなというか・・・ >>863
チームなら合ってるんちゃう?逆関節見たらフクロにされるのは目に見えてるし、引き撃ちやってる暇無いよな
それだったらやられる前にやると言うか、迫撃強い構成で蹴ったほうが強い
前者の引き撃ち逆関節はシングルで光るんちゃう? 重ショとかカーラミサイルは近接みたいに片手オンリーにしたらバランス的にマシになると思うんよね
そうなるとLRA引き撃ちばかりになって地獄を見そうではあるが >>863
引き撃ちすることが目的になってるからABするのがおかしいなんて感じるんだよ ジャミングしてネビュラばらまくやつだろアレヤバすぎるわ
まあお前の敗因はこちらの装備が拡散肩バズだったことや😁😁😁😁😁😁 一応、AP勝てるように重くすると相手との距離は相手が決めるから多めの積載量の中で全距離対応できる装備しなきゃいけないし
自分より早いやつにAP負けたら試合終了ではあったしマシショ痛いし相手がハイレザ持ってるとAP高くしようとすると穴が開きがちなEN防御突かれるというのはあった
アセン考えるのは楽しかったよ といってもタイマンがまだ成立してた4の話 >>855
上とるの強いねぇ
今作がシリーズ初だし引き撃ちとかよく分かんないし突っ込んで頭上とって"溜め"RED SHIFT当てる戦い方しか出来ん
なんなら頭上取る暇も溜める暇なくて素で当ててる
時々勝てる 車椅子と重4脚も何とかしたところで他のタンクと4脚が跋扈することになる?
逆脚かHAL脚しか使わんから他が分からん >>867
NPCで同じ武器持ってるの全然いないし同武器禁止の対人は興味あるな これが…コーラル
そうか、そうだったのか
コーラルとは……燃やすべきものだ!
https://i.imgur.com/MP3mVLp.png パルススクトゥムを中心にしたアセン組んでるんだけど、左手KRSVかWLTライフルかDIZZYどっちが良いかな? >>872
RED SHIFTは上とった時以外は逆関節と相性悪いぞ。上とったら強そうだが
俺ならハンガーに近付くまでの武器付けて、寄ったら上とってW鳥REDSHIFTに切り替えるかな 対戦少し離れてたのを復帰したんだけどさ
重四AB重ショマンが強いってのが認知されて対策も広まった影響で俺の重四ABガトマシ死んだ?
引き撃ち車椅子やカラミサがわーわー言われてた頃にこのアセンで勝率8割だったのが今じゃ5割って感じになったわ
俺自身が離れてて下手になったのと発売直後よりは相対的にエンジョイ勢減ったのもあるがきっちい >>878
それは薄々気がついてた 近づくまでは牽制くらいにしかならん 当たんない
でも赤いビーム出るのこれくらいだし手放せないよぉ 対人でガトは使い方が解らん
継続的に密着するの無理でしょ ガトは使いやすいだけでスタッガー取りやすい訳でもないしすぐバラけるしスタッガーする頃にはオーバーヒートしてるし重いしでそもそもそんなに強くない
初期にあれだけ騒がれてたのが不思議なレベル ガトリングは攻略だとNPCが密着を許してくれるから強いけど対人はキツい ようやくラスティ撤退前にジャガーノート倒せたわ
専用アセンで行かんとダメなんだな、これ >>838
相手がへたくそなのかもしれんが大体AB突俺にしてきた重ショ持ち俺の上下移動に対応できねえよ
AB接近時には上から覆い被さるように相手の方向にクイックブースト >>883
もちろん趣味アセンやネタアセン相手も含めての割合だけどね
初期は多分みんなロボットプロレスしたくてガンガン前に出てたのかオービットとシールド展開してればダメージレース勝ちでそのままいけたのが今じゃみんな引き打ちしてて脳筋は悲しいよ ガトはチーム戦なら輝くけど個人は微妙なイメージだなぁ
まあ重四が圧倒的環境なのは今も昔も変わらないんだし、腕磨くかさらに甘えて自分も重ショなりカーラハンミサなり持てばいいんじゃない? エアちゃんが残った状態でイグアス倒しても特殊セリフはありません
でもまだまだ見つかってない隠しセリフありそうね >>890
ウォルターのやつ?
あれ重たくて持てないかも あと溜め1段階2段階の判断がキツイ… ガトリングはちょっと距離離れたら弾かれまくるしショットガンで良くね?ってなって全然使わなかったな まぁショットガンはブッ壊れだったんですけどね 正直初期マシかバーストマシの方がガトより強くね?って思う >>895
肩を垂直プラズマとか負荷軽めにするとか、カーラミサイルにしてレザライ感覚で引き撃ちすればいいんだ! ガトリングはQBふかして射撃止まるたびに空転挟むから対人向いてねえ
相手が左右に振ったらそれだけ外れるし ガトリング、撃たれるとビビるんだけど、跳弾して全然AP減ってないの笑う ランセツも決定打に欠けてるというかどうしても一手足らないような歯痒さはあるけどな
結局重ショが最適解すぎて誉捨てそうになる まあ重ショで良くねを言い出すとごく一部の手武器以外全てそうなるので重ショは考えないものとする ガトリング持つなら火炎放射器と合わせるといい
マジで ガトはミッションでも弾薬費かさむから初回とか遊びの周回じゃないと使えないのも悩ましい 両手に重ショ、ハンガーに軽ショでガチャガチャ回せばガトリングショットガン ガトリングはもっと有効距離伸ばしてくれたら使いたいんだけどな ザイレム撃墜のS条件て時間でも被ダメ量でもないよね?
声云々言い出した時に倒して修理費7566でもA止まりなんだが
時間か被ダメが条件かと思って途中のリトライしたけど一発勝負が条件とかあるんけ >>909
リトライ有りは強制でA以下だぞ
通しでやれ なんか時代はずいぶん変わったようで悲しいよ
それでも俺は1日30分Wガトマシで戦うよ…AC自体に飽きるまで… >>915
笑った
2時間やって強くなったから次は1発Sイケるっしょ 重リニアそこそこ強い言うけどぶっちゃけ負荷に見合わない強さだよな 軽二近接が唯一恐れた脚部一覧
・四脚
・車椅子
・タンク
・重二
・中2
・軽ニ
・重逆
・中逆
・軽逆
以上 まぁでも対戦バランスとか今までのシリーズでも自重の果てになんとかバランス取る(取れてない)みたいなのがデフォだし初期レギュにしてはマシな方なんじゃないの 引き撃ち機体って車椅子ミサイルにどうしたらいいの?
ABで追いついても火力足りんし >>915
ウォルターとのタイマンしかないのにチェックポイントなんてあったっけと思ったが、エンジン破壊後にあったのか ガチ勢部屋に入ったけど恐ろしいほど強いわ
ボコられるけど勉強にはなるな プレイヤー側が互いに楽しく遊べるようにバランス取ってるのってすごいね、この時代によくやれるな
フロムゲーの対人なんて他人の嫌がる事をやるを徹底してる人しかいないと思ってたから驚いたよ ランクとクイックマッチがないのは英断だね
もし今のバランスでVのような対戦があったら一週間で修正された最悪時よりも酷い状況になってる >>923
勝つことよりワイワイできる環境をどれだけ保てるかに意識がいくのあると思う
フェアな環境なら負けても「くそー惜しかった!もういっかいや!(ニッコニコ)」ってなるしな バランスがマシっていうのはあくまでマシなだけでベターやグッドやベストじゃないからな >>926
英語で書くならARQUEBUSのが適切だけどな
英語音声だと「I am ARQUEBUS」って言ってた
まぁどうでもいいな 完璧な環境なんてこの世にはあり得ないからね、仕方ないね 対戦がシングルだけだったらもう今頃過疎ってたと思う >>923
まあ勝ってもなんの見返りもないので
何でもいいので勝てばいいって奴がすぐに去るのはあると思う ランクマあってもいいとは思うけど、ランクマやってる人ってカジュアルやってるやつ煽りにきたりするからなぁ… 重ショ対策しなきゃ!→近接の立場が更に悪くなる
それどうにかならんのか >>923
フリー対戦だしなー
報酬あったらエルデンみたいに速攻過疎って終わってたよ カジュアルやってる人がガチでやってる人にしたり顔で話すから良くない態度されるだけだよ
はぁ〜…しか出てこないからな、対人ゲーたくさんやってきてよく見た >>918
脚よりも武器だわ。
ガトリングとかサブマシンガンとか火炎放射器で弾幕張られるのがキツい 流石にもう話題も尽きてきたしそろそろいいんじゃないか
このスレで未だにプラチナ取れてないヤツなんていないだろうしDLCが出るまでスレは休眠ってことで まだもっとルビコンを味がしなくなるまでしゃぶりつくせ 逆関節のキックはエクバで射撃機が持つ数少ない優秀な迎撃格闘技って感じで好き まぁぼちぼち話しながらたまに来る初心者を接待して沼に沈めればいいと思う
どんどん増やすのだ >>942
来るんじゃなかった、こんなスレ……!! 数少ない→脚無しでもキックできる
優秀な→技のクセが強すぎる上に四脚が強すぎる
迎撃格闘技→脚より先に手に持ってる重ショ使え >>935
環境トップをメタろうとするとついでに狩られる雑魚が発生するのは割とどのゲームでもそうやないか? あの中逆で引きミサもふわふわ引き撃ちもしてないのに部屋からキックされたんだがなぜ……
装備も大グレ垂直プラミサLRレザショだったのになんでや…… >>946
俺もWLRW拡散レザキャ重逆でちょいちょい蹴られる
部屋の傾向見るために部屋主が重ショ四脚やふわミサじゃないかをチェックすることが多いんだが
それをアセンカンニングからの対策アセン乗り換えと勘違いされてんのかなとか思う アイスワームって普通にパルスガンとパルスキャノン効くのな
ニードルランチャーいらんかった >>947
いやこっちは二回やって二回勝ったら突然キックされたんや
マジで理由不明や フロイトのアセンで一番ゴミなのはレザブレという結論になりました
ダガーにしたら勝率改善したわ >>951
あのレザブレのチャージ斬りたまにやたら上下に追っ掛けてくるがアイツもしかして肩ドローンで肩武装チャージバグ利用してないか? 成程そういう使い方をするのか
面白いなあロックスミスは あの上下追尾バグ利用なのか?
失望しましたアーキバスの株売ります ホワイトグリント再現機体組んでるけど肘間接が1番それっぽいのが初期腕なのが辛い
なんなら組んでもWライフルW分裂ミサイルっていうあまり面白くないアセンになるって気付いてしまった 強いのが嫌われてる自体意外だしいまだに馴染まんわ
ac対人って勝ったら勝ちの何してもいいイメージだったけどなあ >>955
スタッガーをとっても直撃で大してダメージを稼げないんだよな
腕部武器は強リニア+強アサルトにしてるけどスタッガー時の攻撃で強リニアのチャージショット以外のあと一押しが欲しくなる >>914
距離開いてたら垂直ジャンプしてチャージコーラルミサイルを発射して、相手が回避に躍起になってる間に近付くのはどうだろう
コーラルミサイルなら遠距離から撃ち得だから逆に相手に寄ってもらおう 最近はフロイトさん再評価路線に入ってる
ちょっと前まで雑魚呼ばわりされてたのに イグアスと100戦近くやったが最終フェーズは高度ないとほぼ避けられない両手爪4連撃と交差したら振り向く前に放たれる2撃目の突進突きされないのを祈るゲームだわ
ちなみに一番のお祈りポイントは第二戦で開幕近接されないだった アレは避けられん不具合疑うほどヤバい コンボ綺麗に決まったら(理論値)最強という話を聞くが
それにしてもジェネレータは嘘だろと思う ハンドラー・ウォルター……スタンガンはやめておけ…… >>894
やっぱりエアちゃん最後まで共闘できるんだな レーザーブレードのチャージは溜め長い分誘導と射程は広い
んだけど一撃目の時点で誘導消えるから二撃目が高確率で外れる欠陥がね
そのくせ溜めないと一撃しかやらんしそれでオーバーヒート イグアスはトドメをカッコよく刺そうとミリ残しにするとヤケクソ突進してきて事故りやすい(10敗)
普通に倒す分には飛んで降りて繰り返してれば大体勝てる 昨夜は誉れアセン部屋(ウォッチポイント)で楽しく遊んでたら四脚(ジャミング弾、カラミサ、レザラン、プラズマスロアー)が入って来てやられてしまい部屋が解散してしまった 最終形態イグアスはS取るとき勝てん過ぎてイラついたからカラミサでボコった
おきて破りの重ショワームよりやっぱこっちの方が安定する イグアスの困ったムーブはてめーら(略)からPA張ると3本爪受けても2回は耐えられるからPA持ってくと勝率がぐっと上がる 俺が困らされたのはハエたたきと振り回しだったな
意地でも当てるってくらい変なホーミングするんよね イグアスって別に死なずに倒せばS取れるイメージだけどどんなアセンで挑んでたんだろ
S以外だったのはWアサルトライフルで挑んだときくらいだな
弾使い切って時間もかけりゃランク落ちるかもしれないけどどうせソレほど弱い武装は選ばんだろうし AAなくて攻撃チャンス激減するデメリットのがでかい >>923
ソウル系しかフロムゲー知らんやつに知った顔されても困る FF実装してくれ
自分だけのチャティを作り上げるんだ Wネビュラは警告出るのにWニードルミサイルは警告出ない軽タンクが居たから始めてブロックした
まともに付き合ってられないよ >>978
ぶっちゃけ重ショとかよりネビュラの当たり判定とミサイル系のノーアラート撃ちが一番修正されて欲しいよな まーだ4脚ヨーヨーやらコラブレ使ってるゴミいるのかよ
回避できないわ 四脚ヨーヨーは直すんならさっさと直してほしいわ
ヨーヨー使えるの四脚と車椅子くらいなのに ヨーヨーは犯罪だけどコラブレは長時間ぼったちしてる射程200の武器だから下がるかダメージレースに勝てない方が悪い😤 >>978
一応マニュアルエイムにするとアラートが出なくなるって仕様を利用してるだけだからグリッチじゃない
けど、納得いくかバカってなるから修正してくれるのを祈るしか無いよな 4脚のヨーヨーとコラブレは確定でバグなんだからナーフとか調整とかそんなの抜きに普通の海外ゲームだったら即修正案件なんだけどなあ ニーミサ嫌いな人は相手の武装のリロード時間意識すればいいと思うよ まあフロムは日本の色んな意味でまともではない会社なので >>987
すまんprettyなゲームは長期間放ったらかしにするんやが😅 あーやっぱり最終イグアスの爪ブレードおかしいよな
AP少ないから許されてるだけで、避けさせる気ねぇなと思ったが >>991
一応その場で垂直上昇&降下繰り返してるだけで当たらなかったりするんだが、やってクッッッッソつまんねんだよなアレ… >>947
中途半端な知識持ってる奴が
「ガチでやりたいけど遊びアセンで来てる、キック」ってやってる可能性 レイヴン、今日は何をしますか?
レイブン、今日は暇ですか?
レイブン、今日は依頼がありません。
レイブン、単刀直入に言います。デートしましょうか。 このスレッドは1000を超えました。
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