【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド486
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Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) >>950
ここ実質487らしいので次スレは488に修正してくれ ノワール組にオーブ追加で配布とか草
クロパイ式オーブは配布じゃないからノーカンですってか
なら他のクロパイオーブも交換所に置いてよ プロヴィデンスもベヘモスもジガンスパーダも全員毎ターン2回攻撃なのに
ひらめきと不屈でどうやって盾やる気なんだろうね
ハルトを壁にするのはありとか言うけど
精神回復の二刀流は3アクションなのに
毎ターン2回攻撃してくるベヘモスに不屈ひらめきで
どうやって盾する気なんだろうね、数ターン持てばいい使い捨ての盾?
992 それも名無しだ (ワッチョイ f5f4-AsgB [240.26.44.31]) 2023/09/28(木) 18:07:22.06 ID:r2Jd6ji00
ヒイロは武器さえ揃ってればあまり育てなくても閃きと不屈を積むだけで壁になるから制圧でも使えるよ
自ターンではMAPだけ使えば反撃は受けないし、敵のターンで連射で反撃するだけで閃き不屈が回復する
自軍のステータスだけ敵ボスがヒイロに向かうよう調整する必要はあるけどね
ハルトも同じ運用可能なんで、斬弱点の今回のベヘモスでは他を高防御メンバーで固めてハルトを壁にするのは俺的にはアリ >>1乙
まあノワール組に更に配布オーブ追加するなら他のキャラにももっと配布オーブ配ってよてのは思うな 今回の25パーに勝てれば育成0からでも一気に3オーブと汎用1が完凸できるのは新規にもオススメだな >>5
結局それぞれガシャ武器1個だけっていうのが理由なんだろ >>1乙
ミッションからノワールの配布オーブ(ステは汎用と同じ半分)
リョウマ
攻撃・防御6%、ステージ開始時気力10上昇
攻撃・防御10%、ステージ開始時気力20上昇
ハヤト
照準・運動6%、回避時気力2増加
照準・運動10%、回避時気力3増加
ムサシ
攻撃・防御6%、命中5%
攻撃・防御10%、命中10%
ムサシが酷い…酷くない…?なんで照準じゃなく命中なんだ なるほど精神壁って手があるか
ガルダつかってやってみるかな ガルダなら外部から激励かましてやれば3回ひらめき発動するから
尽きるまでに倒せそうかな >>12
ベヘモスはクッソ硬いからデバフも入れたいがブレイクゲージが8000あるのムカつく ノワールの配布オーブが追加されるのが伏線だったかー
武器三つあるだけで育ててないけど引くべきか
限定Xオーブだと育成を誰か一人に絞らないといけないよなぁ 同じ理屈でいくならタラクも追いオーブ貰えるんか
これは山猿ぶっ壊れ不可避 >>11
使い捨ても何もたった4、5ターンしか持たない盾って何なの?って話だが >>9
それで配布追加するのは武器だけ見てオーブ数をよく考えてないような気もするな
似たような理由で配布オーブ配られたシオンやイナホとは今度の新武器のオーブだけでオーブ数は同じになるし >>6
やってはいないけど、ひらめき+×2個と不屈+装備して初段ひらめき回避で2回目は通常回避選択の運ゲーで不屈温存できれば多少EX登っていくぐらいなら足りるのかな >>19
盾が落ちたら総崩れになるから
盾機体は運ゲーではなく安定感が何より重要だと思うが
弱体無効80%じゃ盾としては不安ってよく言われるのはそれが理由な訳だし ズワルトが命中時覚醒だったら面白い
俺の中でズワルトってオメガモンのイメージだなぁ
デジモン参戦しろ >>9
ガチャ武器はもう三つあるけどね共用の武器だから
まあ一つ扱いするにしても共闘新規参戦勢とか二つ目でオーブ配布おかわりあるわけじゃないしガチャ武器の数は関係ないと思うよ ベヘモスは
グシオン(ハルバートメインで100%)ジャスティスのコンアサ→ミーティアの3発でようやくブレイクできるから
そこに射程3以内の位置から陽電子砲叩きこんでるが元が468000もあるのが困る
EX1
514800
EX2
561600
EX3
608400
EX4
655200
EX5
702000
もうこの辺から陽電子砲一撃じゃ倒せないレベルに トマホークの調整で二回行動(効果は重複しない)って書いてあるのが気になるな
重複するのが出るのかよ 硬いのバリアのせいだし、壁ついでにカアスで直撃かけた後バラムぶち込んで足しにしたらいいかなって 陽電子砲にバリア貫通付いてるはずだが
どうにもベヘモスのBファンクションとテスラ・ドライブ(ジガンスパーダ)を貫通してる気がしない あかん一周でトロンベの方やった…
オーブ3個交換して復刻まちでいいかな… 色々武器が増えるほどにカアスの覚醒のおまけに直撃がかかるのが強すぎるのを感じる >>27
範囲デバフの方に引っかかってるオチじゃないよね? ノワール組は配布オーブだけじゃなくてXオーブもあるよね
一気にいかれた性能になりそうだな クルーゼしばらくはデバフ無効壁で挑発、ハイニューにひらめきで2回攻撃しのぎながら
ファンネルや蜃気楼とかでゲージ割っていけば良さそうかな
制圧は挑発が輝く ベヘモスはザアム、覚醒人、エンペラー、エッジで
ザ
ベエ エッジ
覚
の形作ってエンペラーはブラスター熱血根性使いながらの壁とサブブレイクと火力、覚醒人はサブブレイク脱力デバフ、ザアムは火力、エッジはメインブレイク脱力で行こうと思ってる 竜巻の気力10毎の上昇量、攻撃だけ低いのな
インフレ気にしたのかもしれんけど攻撃下げられるのなんか悲しいわ >>20
なるほど…80%も当たる時は連続して当たるし、ボス撃墜まで運ゲー必要だったりそもそも耐えられないユニットはちゃんとした壁とは言えないってことか >>35
すまん、それ俺だわ
なんか変な勘違いされてるみたいだけど、盾とか壁って言い方が良くなかったかな?
一種のデコイと言うか、使い捨ての鉄砲玉として使ってるんだけど
まぁアムロ温存したいのと俺の手持ちで使える特殊・斬ブレイカーが足りてないのが最大の理由ではあるんだけどね
>>16
とりあえずは4〜5ターン持てば充分だから使ってるんだよ
逆に言えばその間に倒しきれない段階まで進んだら出撃をディドとエンペラーに絞って長期戦やるしかなくなりそうだが、面倒くさすぎるからそこまで登ったら撤退かな
まぁその前にクルーゼで詰まりそうな気もするが なんかグランゾンさんの出番やな 特殊射程5とか
となるとそろそろネオか >>36
4ピックの25パー限定当てるくらいの確率だ このゲームガチャの引き時がわからん
というかガチャのあたり枠がイベント参加権みたいなもんやし毎回引けってか 無課金微課金は育てる機体絞ってガチャもよく考えたほうがいい
共闘はこないだみたいな赤100%引けるやつなら良いけど基本的にはガチャ券貯めてブッパして引けなかったら諦める
ただ育てたい機体とかグリッドマンみたいな破格な即戦力なら絶対引いたほうが良い 以前は限定以外虫するだけでよかった ただオーブ三個交換セットの登場によって
場合によってはコピペイベガチャを必要に応じて回す必要がでてきて
共闘の実装により乗り換えガチャの場合実装時にガチャ回さないとあとでコストが高くつくので
ここでも回す必要がでてきた ガチャチケも共闘でたいがいぶっぱしてワンチャンにかけたり ノワールは今から育てる気にならんし竜巻1周だけするかなー >>40
最優先 推し
次点 強キャラ限定
特別 コラボ コラボキャラは育てやすく強くなりがち
こんな感じ >>40
特性5個分の素材と天井分の石を溜めて月末の限定で赤特攻を引く→第4次スキップで特性素材を取り返す
これを繰り返して特性MAXのSSRを集めるのが最初の一歩だ
大好きな作品とかがあるなら共闘で引いておかないとDメダル使うオーブの育成が後じゃ割高になるけど、共闘は特性素材突っ込んでも返ってこないから特性素材がない内は上手く報酬を狙いづらい 捨てると決めたらそいつは容赦なく切り捨てないと石もたんで
例えば新規が今から御三家なんて手を出すと火傷しかしない ランキングとエンド登らんのならなんでもいいよな
最適解ではないけど安定してどのコンテンツでも使えるのはスパロボ伝統の主人公&ヒロイン
それから御三家はおおむね愚弄されることはない あと微課金くらいはしていいと思ってるなら周年とかのタイミングで売り出される3000円で元限定か最近の恒常SSRが16枚引けるチケットはオススメ
かなり戦力増強に繋がる >>40
このゲームは運営や作りが色々古いとこあるんだわ
特攻の有無で報酬に格差つけまくるっていういつの時代のゲームだと思うようなことがよくある
ガチャは共闘か限定で強いのきた時に回すのがいいかと思う ツイッターで戦闘デモに自動字幕つけてるのを見てたが
レーツェルは割りと音声認識されてるのにゼンガーがさっぱり字幕変換されてなくてワロタ
やっぱエコーかけてるせいなのか >>49
寧ろ共闘特攻に関しては昔のゲームより酷いけどな 御三家は強いけど、どれも無〜微課金で育てるには敷居が高いからなぁ
どれかを選ぶならXオーブが交換可能な真ゲッターかな
アムロはメガバズMAP復刻したばかりなので、引いてるなら良いけどスルーしたなら当面は諦めた方が良いレベル
あとギアスも今からだとかなり敷居が高いから非推奨
ランスロット実装されたら分からんけど 言うて御三家はリソース馬鹿食いな上に毎年ガチャあるからな
それでいて強さは別に現状とびぬけてないと考えるとかなりコスパ悪いなと思えてきた
最近の00とか限定と共闘引くだけでトップクラスの強さになったし 旧来のソシャゲの特効アイテムやガチャキャラ、だいたいはアイテムの取得数が増えて時短になるよ程度だけど
このゲームの共闘は赤引かないとそもそも手に入らないのあるからな やばい 今回の制圧、アムロの装備ってどうしてる?
回避させる気ないから完全にブレイク運用と割り切って単体メガバズ外しが無難かな?
単体ファンネル外しちゃうとクルーゼ速攻ブレイク出来なくなるもんなぁ
つかプロヴィデンスはスピード610なのが面倒な理由なんだな
アムロでブレイクしてからマジンガーやシンジさんの手番に回る前に動かれるのが嫌らしい 復帰組でノワールノータッチだからゼンガーいったら案の定天井
しかも雲✖4
おまえら絶対引くなよ
このゲームの何が悪質って、天井したらおまけコードほとんど全部取られてオーブも取れなくなるとこ
普通別枠配布だろ まだクリアしてないけど今回の制圧はナイチンも使えそうだな >>55
俺もそのセッティング
三馬鹿にメガバズMAP
クルーゼブレイク用にファンネル2種 クルーゼは角で囲えばグランゾンでもチマチマやれるし、メガバズ2種とファンネルにしてるわ SRX王国だの邪神アインストだのなんのことだと思ったら
映画かなにかの脚本かよ夢落ちよりひどいわ
この脚本書いたの誰だよ反省させたほうがいい 竜巻のオーブって親分10、トロンベ5にしておけばとりあえずおk? 3バカブレイク復帰ターンであほか
それ以外も全部あほかって作りだけども >>56
オーブ交換捨てて天井交換してでもゲットする覚悟か
出るまで引き続ける覚悟が無いと回しちゃダメなシステムだからな
>>40
引き時は皆が言ってる通りだけど
引き方は1周で出るかもなんて甘い考えは持たないこと、だな 回避壁潰しされても結局活躍するアムロであった
しかも必殺技構成のカスタマイズの余地まであるときた というかある意味乗り換え前のフルオールレンジ来たときから今年のメガバスマップ来るまでの2年半もの間最優レベルの特殊ブレーカーとして君臨していたからある意味原点回帰なのか…? 竜巻もノワールもどっちも引きさえすれば0育成からでも一気に育成出来るんだけどね そんなHi-νもまたそのうち新しい武装来るんだろなぁ福岡νにはたぶんならないだろうけど 胚乳版フルオールレンジで2アク覚醒武装の交換と予想してる 普通に過去スパロボから考えてハイニューはフルオールレンジアタック、ナイチンは高機動攻撃が残ってる
それに合わせてもしかしたらスパクロみたいな合体攻撃があるかもしれない 制圧はブレイカーいないと始まらんからな
もうゲージあったらダメージ半減が標準装備だし
1500ずつ削ってたら4〜5発いるくらい増えてるし
まあそれでもある程度配慮してるのか打撃や実弾弱点のゲージ量は自重してる感がある クルーゼにお試しで挑んでみたら位置的に壁で覆えず後衛が狙われて戦線崩壊、撤退する羽目になった
挑発プラス使うか防御壁に加速かなんかかけて初手で押し込まないと無理なんだな そういや ここんとこ制圧でアムロは全然使ってなかった
前回 前々回と未使用だから半年使ってない感じか 今回も多分使わないかも
別にアムロが弱いわけじゃないけど、自分の組立だと特に必要なかっただけだけど プロヴィをディドと覚醒人で隅に押し込んで、アタッカーを蜃気楼と初号機で行ったけど、プロヴィ相手に射程5は使えるのは使えるけどめっちゃ使いづらかったわ
プロヴィの必殺アクションが2の時と1の時は攻撃すると次のアクション時に死ぬからプロヴィの手番3回に1回(プロヴィ6アクに1回)しか5マスに入れなかったし
それでも体力調整して蜃気楼のMAPでド根性不発バグ狙ってある程度早めに終わらせは出来たけど、蜃気楼は射程6にすべきと思った
あと覚醒人もデバフ無効100%運用の方がええわってなった >>74
3馬鹿のとこは他のビームマップより遠くから撃てるから位置取り楽だしビームブレイク&ブレイク延長もあるから便利よ
割と接待レベル もしかしてアムロの第8オーブ外してスピード落とす選択肢ってアリだったりする?
アリなら特性0のMAPファンネルが欲しくなるな
その方がクルーゼに先手こそ取られるけど割り込まれずにクルーゼ→アムロ→Wマジンガー→シンジさんの順番で動けるから簡単そうに見える
MAPファンネルのアクション増加と回数減少が問題にならないならその方が良いかもしれない 上でも書いたけど挑発と狙われる役のひらめきで受けて
あと二人はフリーの遠距離攻撃枠にすりゃいい
2回行動を隅に押し込むのも気をつけながら攻撃するのも手間かかりすぎるだろ >>70
しょせん穴馬だからなあ
ゼンガーとの合体(物理)が本命 >>78
EXもやる事考えると安定取りたいんよ
その為に最初から試しておきたかったのもある ユニットグラのトロンベ小さすぎてダイゼンガー乗ったらマキバオーみたいになるぞ もう最近ブレイクゲージ長くなりすぎてブレイク出来るかわかりづらすぎるのよ >>83
ギリギリブレイクするかどうかわからん時はMAP上のゲージ見ればOK
ギリギリブレイクゲージが残る時は戦闘直前ダメージ出る画面だとブレイク出来そうに見えるけど、MAP上の小さいゲージは微妙に黄色い部分が見えてブレイクしないのが分かる >>82
運営がなんであれに気付かないのか不思議で仕方ない トロンベはこれ頭の上のモヤモヤを収めようとして縮小してんのかね レーツェルってヒイロのマイナーチェンジ版みたいな性能に見えるな
マップ兵器持ちの時点で弱くはないけど
差別化されてる部分はHPがかなり伸びるから自前友情やトロンベ信頼で回復ボーナス稼げるとか? アウセンザイターは迎撃のHP回復ステージのエースになりそうよ
迎撃対決の上位陣なんかはゼンガーよりレーツェルにオーブ突っ込むべきって言ってたわ >>88
今回のサポート見る限り運営は迎撃のHPマップをやめる気はさらさら無さそうだな、はあ グランゾンのMAP耐えられるんか?
HP盛りだけじゃさすがに厳しい気がするけど てかノワール復権するんでHP回復ステージはノワールだろ。嫌だけど、
HP回復ステージなんて潰れちまえ ノワールHPは増えないだろうからスコアはそこまで変わらん気がするけどな
むしろ硬くなると他の被弾組とバランス取りづらくなるし レーツェルが迎撃HPで使えそうなのは分かるけど今さら馬支援集めて育てるの大変すぎてやりたくねぇ
バランス支援みたいに汎用性も無くて迎撃HPでしか使えんし ●
● レ ●
●
間違いなく次の迎撃で回復ステージにこの配置やってくるよな HP回復ステージは詰まらん
ってのは完全同意なんだが簡単に20万以上稼げるのは素晴らしいので無くなって貰っても困る… 石油王は馬12枚集めてパワードハルトトロンベで精神回復しまくってHP回復ボーナス稼ぐんかね
バランスでいいとかそういうのは考えないものとする ライガー天井交換だった反動か、まさかの1周で竜巻2枚
馬の方が良かったけど恒常だから次のチャンスに期待するか
ゲッターの方に注力できるのは助かるし そうか馬でヴィレッタもHP上げられるな
精神回復で回復し放題やな 神谷明さんがスパロボに復帰したついでにキン肉マンを出してくれんかのう。無理かのう OGの番外編じゃなくて、完結編の本編の話だったら
毎月やっても良いくらいなのに 馬を見た時の第一印象
は?信頼かよ使えねーな攻命に刺しても与ダメ伸びねーし何だよこれ
今の印象
攻命版のボス支援で激つよじゃん根性じゃなく信頼なのもマジ最高 限定オーブしこたまぶち込んだヴィレッタとレーツェルいないと意味無いから一般人には理解できない領域やね まさか穴馬に火人やゼロカスあたりの精神回復&MAP兵器持ちの攻命、更にグランゾン揃えて同じステージで同時撃破と回復ボーナスやってくる気じゃねーだろうな………
それ出されたら上位課金者は凄い稼げるステージになりそうだけど、落差が激しくなりそうな悪寒ががが……… オーブで伸ばせず元が低いヴヴヴやゼロカス伸ばしても知れてるだろ
防御力も合わせて耐えられやしなくね >>25
覚醒が重複する行動回数増加扱いなんじゃない? そこで回復ステージを2つ出すというウルトラCが!!!
いや、マジで勘弁して下さい……… 今回のガチャオーブはレーツェル全突っ張が正解なのかな?
対決向けだとゼンガーだけど、富豪以外はどちらかを選ぶしかなさそうだな >>104
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`)
( ´・ω) U) ( つ とノ
| U ( ´・) (・` )
u-u(l ) ( ノ
`u-u' `u-u' ちょい頑張ればオーブLv15見えてくるしどっちか1人ってなるとレーツェルだな
つーかゼンガーは対決じゃ安定しなそう ゲッター4匹いるから今後は3ヶ月おきに出せるなw
やっと00出したと思ったらまたOGゲッターギアス地獄の始まりだよwwww そろそろ制圧やろうと思って調べてたら高命中が壁以外を狙うの多すぎ、簡悔すぎるだろ
せっかく引いたゼンガーも出番ないし
支援ロックオ5枚くらい配ってくれ 支援ロックオンは制圧簡悔対策として
今回の選べる支援で取っても後悔しない選択の1つだわな
挑発+が3回で防御が上がるってのは素晴らしい 限定ノワールかぁ、竜巻じゃなくこっち追ったほうがよかったか
月末情報出るの待てばよかったわ >>115
そらゼンガーはそもそも制圧向けじゃないしな >>113
やっとOOとか言ってるけどゲッターやOGを一括りにするならずーとガンダムのターンじゃねーか 制圧用にデバフ無効100%と特殊ブレイク付けてくれたら引きたいが…
ゲッタービームがビーム属性じゃなく特殊なんでワンチャンないかな ギガントミサイル多分使わないよな?
2回行動と与ダメと長射程なら長射程捨てるぞ アークなりノワールにデバフ無効で特殊ブレイクが今回の最適解だろうな
覚醒使えば1人で割れる 真ゲッター3に3属性ブレイクあるからノワール3にブレイクは付くかもしれんが
デバフ無効はどうやろ もしクルーゼ対策としてノワール1を出させるつもりなら
サブスロと重複する射程+1とか出さないとミサイルストーム以外+2してもデバフ範囲内だ
まあ安易に1には5000回復入れてきそう Xオーブか武器の方でスピード⤴︎かデバフ無効はありそう
しかし再確認したがノワール組の第1オーブ強いな ノワールはかなり優遇されての実装だったからな
オーブ数が少ない分内容は強めにされてる 実装当時基準でなら必殺含めて最強レベルの評価だった気がする ゼンガーの青特効持ってるはずなのに共闘青0%なの変だなと思ったけど
持ってるだけで反映されるの今回からじゃないんだっけ? あっ今日のメンテからなのか、なんで始まってから変更なんだ? 開始時のメンテで作業し忘れたんだろ
じゃなきゃ他のUI改修はともかく共闘の仕様くらいは開始時にやるだろ クルーゼとベヘモス戦は射程+2ヒュッケバインがブレイク脱力できていいな
どっちか期間中に新武器くるかも? >>133
ベヘモスはともかくクルーゼは狙われて微妙ちゃうか ダルタニアスに重複可気力上限欲しいけど第三オーブ20という条件とは言え気力180まで上がるから貰えない気がしてきた
今のところ強機体以外で重複可気力上限貰ってるのは上限170の機体な気がするし アスカが一応同時実装だけど上限180で必殺で重複可気力上限20貰ってたか
ダルタニアスは恒常だしやっぱり貰える気はしないけど >>134
殴り合いだと無理だけどデバフ無効2機で端に閉じ込めてから近づけば便利よ >>135
最近の気力重複可方向は大体のキャラを180に出来るようにつもりなんだろうから気力180に出来るダルタニアスに重複可はまずこなそう 実装されるかは別として、ダルタニアスの重複気力上限は限定でも来ないと無理な気がするな >>131
忘れたというか対決に影響が出る修正も含まれてるから今日のメンテの方にまとめたんだろうさ >>134
狙われるのってベヘモスも一緒じゃね?
移動力と射程の関係で端じゃなくても3機で囲めば問題ないってのはあるけど ダルタニアスはシナリオにほとんど絡まないし
装備は毎回当たり障りの無いハズレ枠で可哀想だな
なんかサポート枠でLサイズユニット○○アップとかつけられそう 装備は割ともらってる
配布オーブ持ってる
なのに何故かぱっとしない
なんでだ? 流石に今からダルタニアスを対決向けに魔改造はしてこんだろうし制圧用にデバフ無効とブレイク持ってくるかね スパロボDDは確かにガシャもイベントも運営も酷い
でももっと酷いソシャゲはある
荒れるだろうから具体的にタイトル言わないけど
もうロボットアニメ自体流行ってないからスパロボ人口減ったんだろうな まともな防御壁がサーバインとザアムの2機だけで辛い…
グリッドマンはデバフ無効はないし ハイニューでまとめてブレイクして全員復帰アクション+1しようと思ったらこれバグってるんだったな・・・ 今の補正値でも攻撃力はかなり高いし覚醒必殺とデバフ無効貰えればかなり強くなるんだけどなぁ
αβγアタックで与ダメ貰ってるし与ダメぐらいは付きそう
必殺威力も高めでよろしく >>145
少なくとも共闘仕様に関してはこれより酷いソシャゲ見たことないけどな
普通のソシャゲ 特攻有り無しで取得難度は段違いなので妥協点を見る必要があるが貰える報酬に差自体はない
DD 特攻有り無しで報酬が変わりそもそも特攻ないと参加権がない 交換所に過去のものが取れるのはいいが倍額 >>146
サーバインは最高80%なのがね… それしか居ないなら仕方ないけども デバフ無効の防御壁増やしたいなら覚醒人おススメ
制圧ならサイコヴォイスはなくてもいい
今回はプロヴィ誘導の面であると便利だけど >>145
なるほど。お前が苦しんでいても、もっと酷い人がいるから我慢しろって言われたら納得して一生そのままでも文句言わないと
馬鹿か? >>152
朝からイライラしてるなよ単細胞
他に酷いゲームがあるって言っただけでそこまで言ってねーよ サーバインは今回デバフ関係ない3馬鹿とラストで使ったな
照準高くて運動性高いやつ狙いの時はやっぱサーバインが楽 >>153
ここでもっと他に酷いものがあるって言う事はそういう事を言ってるのと同じ事言ってるのわからんのか
大馬鹿か? >>156
へえそんな訳の分からんローカルルールがあるのか
今度テンプレに入れておいてくれよ底辺DDユーザー君 >>149
共闘は全力でがっつきにきたよなって印象
3周年はけっこう本気で人増やそうとしてた感じあったしもっと遊びやすい調整にしてあそこでがっつくべきじゃなかったと思うな
あれで3周年新規の定着率けっこう変わったろ >>153
正直イライラし過ぎてるの君やろ
大丈夫か?言ってること支離滅裂すぎるけど じゃあこれからも良くならないって分かってるのにどんな気持ちでこのゲーム遊んでるんだか >>160
まあクソバカに馬鹿言われるとムカッとくるよね 照準高いに高運動狙いってラストで輝いて欲しい
後、オーラダイブ昇格しないと脱力35にならないのね タレに余裕あればイベント赤よりも共闘赤の方が報酬旨いのよね
ノワールはオーブ欲しいから引けなかったら天井突破しなきゃいけないが竜巻は天井交換でストップできる
という判断で竜巻天井交換余裕でした >>162
とりあえず一旦スレ離れて落ち着こうぜ
まあいきなり噛みつかれてムカッとなるのはわかるけど >>165
あなたみたいな人は俺みたいのに構わん方が良いよ >>159
普通の特攻ゲーにするだけで良かったよな
正直あの仕様見たときこの運営アホなのはわかってたけどアホか?って突っ込んじまったもん 同じクソゲを我慢してる戦友みたいな仲の筈なのに争いが起きる毎回だが不思議だ レーツェルってそれなりに育成して馬4枚でHP10万超える? グラフディンズもだけど共闘景品行きになるオーブが多いと引きたくなる罠 >>158
ルールとか馬鹿か?
洗濯機でネコを洗ったら死んだ、そんな事書いてなかったとか言い出す
キチガイクレーマーと同じ脳ミソか? >>168
そら彼は裏切り者だから
クソゲーに対してもっと酷いゲームはあるんだから文句言うな我慢しろって言ってるわけでな >>171
しつこいねお前・・・
お前が俺のレスを無駄に拡大解釈して絡んできたんだろ
もう言ってる事がメチャクチャになってて呆れるわ
書き込めなくなるぞそのうち >>173
じゃあこのレスで何が言いたかったか説明してみろよ
何かとは言わないがもっと酷いソシャゲはある!!!
で?で?何が言いたいの
145 それも名無しだ (ワッチョイ 368c-+EvS [175.177.48.169]) sage 2023/09/29(金) 09:36:23.66 ID:+w7C4XKN0
スパロボDDは確かにガシャもイベントも運営も酷い
でももっと酷いソシャゲはある
荒れるだろうから具体的にタイトル言わないけど
もうロボットアニメ自体流行ってないからスパロボ人口減ったんだろうな つーか俺も運営は酷いと認識してるのに何で文句言うなって話にすり替えられてるんだ? >>174
何が言いたいのってそれだけだよw
お前ちょっとおかしいんじゃないか? >>176
逃げるなよw
もっと酷い運営がある!!!
で、何が言いたかったかの? >>177
ああ、なるほど
その先にお前は「だからDDはマシ」だとか「他に酷いのがあるからDDは良い」とか
このゲームを擁護してる匂いを感じたわけだ
それでイラッてるというわけね
徹底的に運営やゲームを叩きたいタイプかお前 >>178
で、DDは酷いの後にわざわざ名前も出せないもっと酷いゲームがあると言った理由は? いつまでやってんだ自演かよ
少しでも理性があるならここでやるな
間違って立てたスレがあるからそこでやれ >>180
何かお前怖いな
自分から噛みついてくる癖に煽り耐性ないのか? 茸に触ったらどうなるかがよく分かる流れ
だから触らずNGに入れろって言われてるのよ ガチャ4周でギリギリオーブ交換出来ないとことか
運営のせこいとこが色々と見える 返答に困ると茸とレッテル貼りして逃げるパターン
もう何十回目かな? >>190
もう呆れられてるからこれが最後だけど
お前が考えてるようなDD擁護の意味なんて無い
俺はむしろ悪い所バンバン叩いた方が良いと思ってる方なんだが
何か思い違いしてるよお前 あれ・・・今日メンテナンスあったのか・・・ちゃんと見てなかった >>194
で、わざわざもっと酷いゲームがあるとか言い出した理由は?
都合の悪い事突っ込まれたら逃亡すんの? うーんゼンガーなんとも言えないな
与ダメージ一切ないし攻防で支援でも伸ばしづらいしどうにも
対決S2安定してるならレーツェル全振りのがええんかな メンテかよ、明日までにEX5まで行かなきゃならんのにようやくEX1終わったとこだぞ >>196
これ以上は本当に迷惑
やりあいたいなら別のスレ用意してそこでやろう な? 制圧ノルマ終わってないんだが…
納期ギリギリに長時間メンテする無能運営 >>197
ゼンガーに比べるとレーツェルの方は迎撃の命中のとこで使いやすいってのもあると思う
かち合う連中も多いけど1枠2回とはいえ精神回復あるのは便利だし うちのデバフ無効95%ガオガイガーが
クルーゼに3連続通常デバフくらったあげく4撃めに行動不能くらって死にかけたぜ
だれかののしってくれ ゼンガー好きで全ツッパのあとにレーチェルの方が良くね?みたいな話するのやめてくれ・・・ 茸ほどみんな暇じゃないのよね
拡大解釈して絡みたいんだね寂しいね 🌪精神回復は3ターンだから迎撃はまだゼロカスの方が便利なのかな
ハルトは自前で再動持ってるけど実際に使ってみたら再動してるのはゼロカスばっかだった時ある >>202
100%に出来ないおまいさんの努力が(お金)足らない ジャスティスにデバフ無効はよ
もうセイバーに乗り換えるんだろうけどさ キラより乗り換え多くなるからセイバーは飛ばされそう バルバトス第6みたいにセイバー来るの!?みたいな可能性もある
その場合、隠者だけ実装がすげー遅れるとかになるだろうけど >>199
じゃあ早く答えなよ。お前が答えないから話が長引いてる セイバーに乗ってる時に大した活躍した記憶もないな
ダルマにされたのが一番印象的 セイバーはアレじゃね、ダンバインみたいにストーリーで登場はするけどアイコンだけみたいな 竜巻は2アクだとゼンガーが強すぎるかもしれんからでゼンガー優先で3アクにされた感あるな
レーツェルは2アクでよさそうだったし合体攻撃なのが悪い方向に作用した感ある オーブ育てやすくした代わりに性能抑えたのかもしれんね 調整しようと思えばレーツェル装備時竜巻斬艦刀のアクション数1減るとか出来そうではある >>203
使い方特殊だから普通の人にはあんまし当てにならんと思うよ あんまり覚えてないんだけど隠者ってアニメでミーティアつけて戦ったっけ?
ラストでシンのデスティニーをこの馬鹿野郎!ってボコボコにしたのしか覚えてない 今のところ2アクで精神2回復は一撃必殺砲だけなのか >>220
確かレクイエムの筒切る時にストフリと一緒に付けてた気がする ノワールもダルタニアスも使ってないんだけどスキップチケットが大量に貯まってるから回すかな? ゼンガー側が殴り覚醒だから3アクにされてるしな
2枠1回復のほうがよかったな >>222
じゃあ隠者でもSSR3個くらいはありそうだしセイバーはカットされそうだな 一応メンテが終わらない可能性も考えてディリーの石だけは貰っておいた
竜巻赤二個引いて三個オーブ全部交換したりしたら
26個取れるんだね比較的15レベル行かせ易くはあると セカンドステージの機体でセイバーだけハブにしないで!!!
ローエングリンゲートほぼ一人で突破したり、シンが開けた穴とミネルバフォローしながら被弾0とか活躍もあるのよ!! 竜巻単体で見たら恒常のベガランサーより弱いな
もうちょい何かしら能力盛って良かったのでは >>207
そこまでじゃない
竜巻オーブ少々に1と2オーブ育てりゃ攻撃力8000〜なるから少しは使えるかと思ったんだね
これならグリッドマンモでいいやになりそうでショックを受けている…
斬撃ダメージだけでもOOライガーに遠く及ばなそうだしね ローエングリンのところはシンに暗闇の中飛ばさせた記憶しかないな… 今日6時間もメンテするならこの間(一昨日)の2時間メンテはなんだったんだ 対決で再動覚醒支援つける前提だったらゼンガー相当強いぞ
スピード625のLサイズが最大4回行動で
戦闘回数バフとの相性もいいし強支援のふんどし支援の効果を最大に受けられるのもプラス
ただ相手に不屈や閃きがほとんどかかってない1ターン目先攻が一番性能発揮できるところだから再動覚醒がないと使いきれん ゼンガーはやっぱ不屈じゃなくて忍耐なのも向かい風
4回行動できてもその後生き残れるのかね
ふんどしの方は昇格したらかなり仕事してくれるんだけども >>221
んだ
周囲バフもあって限定に相応しいわねぇ >>233
復活ないから親分のスピードと射程じゃ理想通りに動けそうにないんだよな
囮に吸われたあげく、シャアの反撃二回くらって沈みそう メンテで新しいバグが出たりしないといいな
最近調整するとどっか別のとこでバグ出るってことが多いし >>233
その4回行動の条件に撃破再行動入ってるのが評価イマイチな原因だな 撃破再行動だとデビルマンも落とせないんじゃないか? ゼンガーが現状対決で使ってるメンツと入れ替われそうにないから
迎撃だけを考えて貰えるXオーブ全部レーツェルに入れるのもありか… 親分って対決より迎撃のオバタメ連続撃破のほうが主戦場になりそうじゃね感はある。
自前で怒涛まで覚えるし。 数えたけど馬引きでもオーブ3個交換すれば二人分のオーブに足りるよな?
むしろ明日のノワール引いたとして限定オーブを誰に入れるかの方が難しそう 復活で止まるからなあ、撃墜時2回行動
スピード上げるより耐久上げて生存率高めて後半暴れるポジの方が良かったか
1アクで切れる忍耐も複数回行動とかみ合ってないし 復活って撃破扱いじゃないのかそういうの使わないから知らんかったな よっぽどの事がない限りリョウマかハヤトの2択
ハヤトはノワール2のデフォ移動が4あるからチップで6にして
1回殴って敵から10マス離れるとかしてたから火力上がると嬉しいが トマホークの調整内容ってノワール1よりもノワール2にとってのほうが嬉しいんじゃないかなと思ってしまった。
スピードあって回避型バランスタイプだしね。 もしかしたら模擬戦を常時できないようにしてるのってこういう時に試させないのもあんのかな >>242
確かに迎撃なら使えるな
攻撃に全振りすればボス2体の連続撃破もできそうだ >>251
まだ竜巻引いてないからエアプでしか想定できないけど初手だけ2回行動でそれ以降は初動竜巻を意識して行けば毎回3回行動になるから下手すりゃボス3体も狙えるんじゃないかなと思ってる。 与ダメはチップだな、攻撃力の数値はかなり高いから
汎用オーブの与ダメに斬撃ダメアップはほしい 連続撃破は良さそうだけどオバダメはかなり鍛えないとな
オーブにも武器にも全く与ダメアップないし竜巻の気力毎威力アップが謎に弱い ゲッターディド並みに火力出せるならゲオ劇も行けそうだけど難しそう あー与ダメ無いんか。見落としてた。
チップやオーブで補うしかないな。 竜巻の威力アップのしょぼさなんなんだろうな
ベガランサーに鼻で笑われるぞ
忍耐発動もここ数年の限定で最低といっていい効果だし
初の共闘限定でこれは腹立つのもわかる ライガーさんは攻撃回避の中でも攻撃特化みたいな性能してるからゼンガーだけでなく他もなかなか比較にならんからまぁ 最近のインフレとか想定外の使い方をされるのを恐れた武器の素威力上げて気力上昇毎を抑える調整クソつまらん 一撃必殺砲は気力130以上で威力が40%上がる
竜巻斬艦刀が威力40%上げるためには気力180必要 まあゼンガーは雷光斬りも威力300%超えるから
雲燿の太刀のほうが威力低いことには違和感あるが 元攻撃回避のリュウセイはともかく雷光斬りにステータスの1割加算とかついてたのは一体何だったんだろ
あれ以降出てないよね >>267
シュウやキラの運動や回避も加算しねえかなぁ。攻撃・防御・照準になったから完全に無駄に >>267
試しに特徴としてやってみたけどあんまり効果がなかったしユーザー的にも分かりづらくなるだけだから結局やめちゃったパターンじゃないかな なんとサレナのディストーションアタックは防御力の一部を攻撃力にプラス!!
その後そんな性能の武器は無し キラやアムロみたいに途中から目指す方向性が変わったパイロットは不必要な枷を背負わされてるからねぇ
そういう意味では乗り換えても方向性が変わってないマジンガー勢や紅蓮、ダブルオーあたりの方が無駄がない
たぶん今後の乗り換えは基本的に方向性は変えない方針で行くんじゃないかな
今更ストフリや隠者で回避系に転向されても困るわな >>269
開発力が低すぎて扱いきれなかっただけだろ
まともな開発だったらこんな惨状にはなってない メンテのお知らせ内容は知らんが11時の時点で17時メンテ終了って出てたが伸びたの? 伸びてるよ。ゲームのケータイ見れんのか?ならしょうがない どんな種類になるか分からんけど何かしらバグまた新しいの生まれるんだろねぇ 17時じゃねーのかよ!スキチケ3回目受け取りの余裕が少なすぎる システム改修の長時間メンテだからどっかでまた不具合出たんだろうなぁ >>277
メンテ延長となるとそうなりそうな気がして不安になるな ここのシステム改修が1回のメンテ延長でどうにかなる気がしないマイナスの信頼感 >>285
SSR確定チケなら良し
通常チケならGUILTY アウゼンはスピードがな530~550~570
気力上限170しようとオーブ育てると570なるのは…
550と625以外は癖あって迎撃では使いにくいだよな
アムロやシャアみたいにトップ組と将来性という約束されてるならいいけどそうじゃないタイプではな だいたいメンチ突発延長は石25〜50とドロ3倍アイテムだろ 再延長後メンテ明け不具合複数発見だろ?知ってる知ってる ボックスのアイテムが無限に受け取れる不具合なら出してもいいぞ >>290
そもそも将来性に関しては2年位刑期貰ったしな 対魔忍RPGの緊急メンテだって延びても15分だけやぞ 久々の大型アプデだからな
追加されるのは編成保存やプレボソートとかどこにでもありそうな機能だけど😅 さすがにそれはあんま関係ないだろ メンテ1日延長とかのソシャゲもあったし
肝心なのは延長時間じゃなくて その後 予告しとくけど、開幕不具合のお知らせで非装備の共闘特効が効力を発揮しておりませんが出るぞ
武器や馬は持っているだけじゃ意味がないぞ!ちゃんと装備しないとな! >>298
伝説の18分と奇跡の2分があったやろがい プレボソートしたらアイテム全部消えたりしてな
なんか怖いからメンテ後はちょっと様子見したい 予定では18時30分
本当ならもう終わってんだけどな メンテ延長中でもデモだけは来るかなーと俺も期待してしまった 何やってんだろ
対決の報酬配布ミスって全員にS1報酬配っちまったとか 結局スキチケ以外受け取りできなくて草
あーつっかえ ベガランサー 射程+1 竜巻斬艦刀 無し ベガランサーの勝ち
ベガランサー 地上S 竜巻斬艦刀 無し ベガランサーの勝ち
ベガランサー 地上反撃100% 竜巻斬艦刀 無し ベガランサーの勝ち
ベガランサー 覚醒3アク 竜巻斬艦刀 覚醒3アク 引き分け
ベガランサー 気力180 攻撃66% 竜巻斬艦刀 気力180 攻撃71% 竜巻斬艦刀の勝ち(気力190でベガランサーの勝ち)
ベガランサー 気力180 威力379% 竜巻斬艦刀 気力180 威力335% ベガランサーの勝ち
限定必殺装備なのに恒常のベガランサーに殆ど負けているって
なんで限定でこんな性能にしたの?? 竜巻も恒常で出そうと思ったけど急な思いつきで限定にした説 プレボに求めた機能なんてスキチケ除外だけなんだからそれが無いならわざわざフィルタ機能なんか作らなくて良かったんだよなあ 運営本当にプレイしてないんじゃないか。プレイしてたら誰でも気付く不満点なのに まあプレボからパーツ取り出すのとかは楽になったからよくはなった
後はもうちょい細かくフィルタ掛けられるようにしてくれ せめて期限が1日未満のアイテムをフィルタできるようにして欲しかった
SSRがフィルタできるのは良かったけど、貯まってるディスクPの枚数数えても何にも嬉しくなかったわ 一番ゴミみたいに貯まるフォロー報酬すら分けられないのか
またエアプ改修ね フォロー報酬を処理したいのにそれが一括で出来ないって
客が何をしたいと思ってこのフィルターつけたんだ? 無期限のスキチケが取り出しやすくなったのは良かった
一番欲しいのはスキチケ意外を受け取ることだけど ユーザーが一番求めてる機能分かってるだろうに
手軽にスキチケ以外一括で取られたら悔しいから実装しなかったのか?
いつも工数がコストがとか言ってるのにアホだろこれ >>335
スキチケ貯めるのを公式側で推奨したくないんだろ >>336
ユーザーが楽をするのは悔しいからな
正反対の機能を実装した 制圧戦のエリア5オートで周回していたら最後のリザルトの文字が全て塗りつぶされて制圧ポイントもいくら貰ったかわかんない…(調べればわかるけど
同じ症状の人います? 資金まで「アイテム」のフィルタに入るのさすがだなオイ 共闘の出撃ボタン押した後の「出撃しますか?」の確認もいい加減消してほしいんだけどな
周回するコンテンツは余計な手間削ってくれよ あー、対決は逆に「出撃しますか?」ダイアログ欲しかったりする
何事も逆だな プレボ改修は不満あるもんだったけどマップ兵器バグの修正は問題なさそうかな?
久々にアムロを共闘に出せて良い感じだ 次の生スパで寺田が指摘しそう
視聴者からは最初から言えって言われそう ミッションも変な改修してたし本当にわかってない可能性もあるかも イベでゴミでないようにすれば全部解決するお手軽にな パーツプレボに置く人以外は今までと全く変わらんくないかこれ? スキチケは簡単に取れるようにしたら悔しいを発揮してしまったか
正直予想通りだった これスキチケ分けないなら何のためにギフトボックス改修したんだ… てかここの運営ってほんとユーザーに向いてないんだな
こんなに明後日の改修するとこも見たことないぞ みんな既に言ってる通り
スキチケ分離できないなら
ほぼ意味のない機能だよねコレ ズワルテはいつなんや…
前にデモ公開がメンテで遅れた時って何時ごろになったっけ? そのガシャクソ回してパーツがプレボに入ってる人向けの回収じゃねぇの
じゃないと期限ありなしのフィルタなんて付かないだろ 事前告知の時点でスキチケ選り分けられなくね?ってのは思ってたけど本当になっちゃったか >>356
…メンテが長引いたせいで完璧に忘れてそう… メンテも終わったのになんで必殺技公開しないんだろうね まさか必殺コストガーか・・・?
必殺技見せなかったら売上に響くだろうしさすがにないか・・・ないよね? パーツは支援必殺も分けて欲しかったかな
支援だけ取り出したいときあるし ななめ下改修はさすがDD
ブレイク!の時からなんも変わらん >>357
正直整理すんのめんどくさくて放置してた俺みたいなズボラなやつからしたら、SSRパーツ掘れるのはまぁ助かるスキチケ分けられたら最高だけど、タレループ稼ぎのサポートなんかわざわざしてやんね、って事なんやろな NEXTを経験したからかな
これぞDDなんだぞとむしろ誇らしいわ お得意のコストかけて改修してほとんど無意味
笑うわ フィルタができないんならソート機能だけ追加してほしい
入手順と名前順だけでいいから プレボは本当に「今までよりマシ」程度でしかないな
100点満点で10点だったのが20点になったけど赤点なのは変わらないって感じかね プレボから色々引き出せるようになったからパーツ枠増やしてくれパーツ枠 2時間遅れで来たか
ズワルトは黒くなった以外は大体いつものシャインスパークか アンケートで大量に要望入ってたはずなのにこれだからな自分も入れたし当時このスレでも挙がってたっしょ
あれ意味なかったんだなって TV版オマージュで行くならペダルを踏むタイミングを合わせて欲しかったな 黒いのがウネウネってしてるだけで低コストそうだなと思いました。 特殊スキル、装備個数がわかるようになったのはいいんだけど、付け外し操作が改悪されてんな
なんで装備変更ボタンから変更画面の間に余計な一画面入るんだよ
エアプポイント+1だ ズワルトなんか普通な感じ…
もう合体バンクいらなくないすか 真ゲッタードラゴンのシャインスパークの黒い版て感じだな
どうせならもうちょっとオリジナリティ欲しかった いつもと白黒が逆のカットインとか
爆風を翼で防いでるとか
結構オリジナリティある部分もあるし普通にカッコいい 今更だけどノワールはドラゴンのみなんだよな
量産型だからドラゴンベースなのか
ライガー・ポセイドンをオミットしてないオリジナルノワールGとかに乗り換えたりとか? そもそもガチャパーツは受け取り期限無いんだから、ほぼ意味無いよな >>385
足からミサイル生やしてるしドラゴンのままライガー役もポセイドン役もやれるんじゃない
真ゲッタードラゴンや原作版真ゲッターの同類よ 共闘の編成保存、ディオスクリア選ぶとスロット1が自動で選ばれて、シャンブロ選ぶとスロット2が自動で選ばれて、グレイドンを選ぶとスロット3が自動で選ばれて、ってなってんのか
手動で切り替えなくていいのは親切設計・・・かな? ダルタニアスには超空間エネルギー解放(MAP)が控えてるから…汗 ノワールGがテレビアニメ版のポーズやるなら真ゲッタードラゴンが参戦した時はゲッターロボ大決戦のポーズでお願いします メンテ挟んだのにダイトロンべ当然のように小さいままで草。
ミニトロンベに改名しよう とにかくデバフ無効と特殊ブレイクが欲しい… 真ゲッター3にデバフ無効が来てもいけるけど アークにデバフ無効化できれば凄く噛み合うのにな~感はある。来月候補かねぇ 本家スパロボですらゲッターの変形面倒になって真ドラゴンも真ゲッタードラゴンも変形ないからな 変形で棲み分け出来ていたしな
ドラゴンが空ポセイドンが陸ライガーが地中だっけ 本家ドラゴンだと敵味方ともにアップのアングルでダイナミックかつじわじわ迫ってくるから
破壊力が想像しやすいけど
真ゲっぽいスピード感と全体の動きみせるためのアングルとまぜこぜにした結果おたがいの良いところ食いあってなんかあんまり強そうにみえないな
シメのカットで見栄きるのも余力ありあまってます感あってシャインスパーク的にはマイナス >>394
そもそも大決戦で真ゲッタードラゴンって変形したっけ? ガガガとチェンゲが同じワールドだし
真ドラゴンはZマスター倒しに木星いくとき出すんじゃないかね
原種でてきてすらいないけど >>397
ストナーサンシャインで倒したけど早乙女博士がまだ早すぎるとか言ってた >>388
やって当然の仕様だけどどうせ手動で変更してねってなると思ってたからびっくりした ズワルトってオランダ語なのか
シャインスパークだけどやっぱりこの後もハヤト用とムサシ用が来るんかなぁ >>403
なにを言ってる?今まで3機で共用の武器じゃないか >>405
共用だけど言うてトマホはリョウマ、ビームはハヤト、ミサイルはムサシだっただろ
そういう風にまだ来るのかシャインスパークだからもう終わりなのかってこと ゲッターだけでも真ゲ、ノワール、アーク、タラクといて渋滞してるし単純に3機それぞれの効果を一式付けるだけじゃないかなぁ つーか、もう3機バラバラの運用じゃなくて
ノワールゲッタードラゴンって新ユニットで出して欲しかったわ
オーブは3人分を全部リョウマに装備出来る感じでよろしく! >>154
ランジュ昇格すると80%だけじゃなく強化解除も付くんで
当たれば当たるだけ攻防上がり続ける3バカ相手にいいよね 3バカはビームMAP沢山あるなら楽そうだけど無いと地獄を見るよね… 2年半放置のノワールとそこそこの1枚で放置のタラクはともかく
なんで現役バリバリのアークにさらに渡さなきゃいけねぇのよ
クルーゼには狙われないし特殊ブレイク持ってるんだから後ろに祈り持たせるか狙撃でも使って割りゃいいじゃない >>415
不遇はさらに冷遇され優遇はさらに優遇されるというある意味DDらしい現象(悪) >>414
ガンダム系のMAPでビームMAP自体は大量にあるから用意しやすい方だとは思うが全くないと流石に面倒くさいな 共闘の編成保存機能って・・・要らないよね?
特攻を所持してるだけO.Kになった時点で普通に最大火力を持ったキャラだけの編成で良くなったから、イチイチ相手によって変える必要も無いよね
同じ理由で戦力整ってれば救援要請を出さなくても自分達だけでEXやLV3も余裕で狩れるから、むしろ要請を出す方が無駄になってる 上の方でも似たような話出てるがみんなどれくらいの頻度でガチャ引いてる?
他のソシャゲだと周年や数か月おきにでかいフェスガチャみたいなのあってわかりやすいんだけどこのゲームそれっぽいのがないんだよな
プレイ歴1年半くらいでお得石の一番安いやつと新しめのSSRチケの時だけ課金してるんだがオーブあるから早めに出たら撤退とかも判断が難しくていまだにつかめん 今タラクの新技出てもグランゾンの的用に調整されそうだ… >>420
月末限定狙いつつ引きが良くて石が残ったら次引くのが早まるから結局前までと同じ1〜2か月に1回程度
3000円チケ実装からは恒常ガチャは前まで以上に引かなくなった
共闘は趣味作品なら狙いに行く時もあるけど結局石の都合であんま引いてない 無課金だけど基本は出たら撤退してる
あと2ステップでオーブレベル5や10到達とかなら引くけど
次にどんな人権が来ても引ける可能性を残すために、2000くらいは常に石を残してる
でもグリッドマンとダブルオーは判断を誤ってスルーしたわ 3バカでフリーダムにアビスがかっとんで来て プロヴィデンスは初号機にかっとんで来てそれぞれ落とされた
どうにか最終エリアクリアはできたけど、どのくらい距離離せば特殊ヘイト発動しないのかようわからん >>417
トールギス3のMAP兵器が欲しい…
ナイチンゲールとZのしか持ってねえ >>425
ただ単に攻撃が届くかどうかだけだよ
攻撃可能な範囲内でターゲットを選んでるだけ
プロヴィは移動力4あって必殺の射程5あって2回行動だから最初狙ってたユニットの下から左へ行って最初のターゲットに攻撃→2回目の行動で9マス先のターゲットを攻撃なんて事があるからめっちゃ距離取らんとダメ
DDのターゲットはランダム要素ないから距離と何狙いかをちゃんと考えれば行動は読める 無課金だと共闘をどうするか悩ましいんだよな
眼の前の戦力追うなら前提捨てて新機体の共闘引いたほうが有効な気がするし ちょい違う話だと思うが自分の課金額が年間5万円ぐらい、共闘ガチャは2回ぐらい、コピペガチャは限定取れたり取れなかったりで季節ガチャちょっとやりゃほぼスッカラカン
年間通してコピペガチャ限定のみ、共闘ガチャ赤特攻を取れるまでやると年間20万ぐらいか
満足には程遠いな >>420
それくらいやってたら主力はもう決まってるだろうし主力強化できるのがきたら回す感じかな
あとは対人やランキング系は追うとキリがないんで強いキャラでも迎撃や対決特化なら捨てて汎用性高いキャラだけ取ってるな 新機体の共闘引いても早ければ翌月に出る2枚目必殺も引かないと結局完成しないからな >>431
デルフィングやグリッドマンみたいにSSR1枚だけで戦える期間限定参戦を待った方が良いかもな
ただグラディオンは…弱くはないんだけど 派手な必殺技が豊富なのに強くない勇者王をみると自分のお気に入りが粗雑な扱いを受けそうで辛い
すでにビルバインがそうだし >>427
なるほどもっと単純だったか プロヴィを壁に誘導するつもりでザアムを少し移動させたら
そのまま上端に寄せてた初号機に突っ込んでいかれたから、ザアムに攻撃したあと9マス先に初号機がいたという事か・・・
多少ターンは嵩んでも全力で放す必要がありそうだ サイコとZがセットで3バカいけるかと思ったけど、さすがにサイコで壁は無理か
デバフ無効で弱点も一致するとはいえ >>434
プロヴィ相手に閉じ込め戦法使うならアタッカーは画面端に置いとくくらいの方が良いよ
>>435
三馬鹿相手にデバフ無効はいらんよ ガオガイガーは乗り換えさえ来れば一気に覇権ロードに乗れる気がするんだけどなぁ
今強い機体って共闘新規か乗り換え機体ばっかりだし乗り換え前から強かった機体なんてνぐらいじゃないのか
マジンガーとかゲッターとか古すぎるのは除くけど 乗り換え前で活躍する機会があったのは時期問わずに言えばブラゲ、乳、ガウェイン、ユニコーン、バルバトスくらいか あ? あー、共闘の編成って選んだボスに最後に使った編成を保存してる感じか
ボスを選んだ時点でその編成も選択されてるんだ、これは良くなったわ 乗り換えたら復活も覚醒もなくなる可能性あるけど
逆に乗り換えきてもどうにもならんやつとかおらんやろ 竜巻斬艦刀が限定ってやっぱおかしくね?
これ3アク覚醒がついただけのほぼバニラじゃん
なんか性能付け忘れてるのがあるんじゃない? 悪い言い方すると完全に愚弄枠の性能だよな
実装時期考慮したら弾丸Xよりひどいかもしれん
レーツェル用なら迎撃で明確な役割あるだろうけど >>419
余裕で狩れない戦力の持たざる者にとってはいちいち合わせた編成にする必要があるから楽になってると思うよ
例えば高命中命中時ステアップのボスは運動4500くらいの回避壁があるかどうか、さらに出撃時運動3500くらいあるかどうかで攻略が変わってくるから編成も変わる
皆が皆ナイチンゲールやダブルオーやライガーとかで固定編成でオートで放置できるわけじゃ無い
ギリギリの戦力でいちいち手動で攻略する戦力帯のプレイヤーもいる 来月シャアが遠征卒業なんだけど第二オーブ9で使うとこってある?
迎撃とかでスピード625が欲しいとこあったりしないかと少し迷ってる ゼンガーファンには言っちゃ悪いがゼンガーはいずれシンに抜かれることはほぼ確定しててオルドリンにも抜かれる可能性がある状態だぁな 竜巻は初心者救済と極めてる上級者には有用かな
中級者程度だったらお手軽覚醒火力も精神回復も他に替えがあるやろし >>445
編成次第ではあるだろうが迎撃はスピード遅いほうが稼げたりもする
対決は速いほうがいいと思う >>445
おもっきりあるがな、うちは625で使ってるが前にYoutubeでシャアとアムロを同じステで使ってる人の動画見たが明らかにシャアとアムロの順番が噛み合ってないせいで勿体ない点数になってた。 >>448>>449
625の方が良い場合もある感じか
それなら上げるのはもう少し待とうかな >>450
625で止めるメリットなんて685まで上げるメリットと比べたらゴミやで >>451
>>452
違うんだよ、俺もそうだがここまで遠征だけで上げてきたのよ。対決でのメリット捨ててあと数ヶ月で遠征終わりまで来てるのだよ。もうオーブ入れようかなって何度も思いながらな
んで625の利益が他コンテンツにあるなら遠征待ちするのよ俺も多分彼も オーブの一括装備機能微妙だな
一個二個付け替えるくらいだし前のが早い 覚醒人より堅くて射程5以上の機体なんていねえと思ってたが蜃気楼がいたわ
これで制圧捗りそう ブランクオーブ20個で大1個だけだったけどダメ大だったから許すわ
シャアよりは制圧でも主力のディド優先すべきかな 3バカをハイニューのメガバズでまとめてブレイクしたけどブレイク延長したのステラだけだった
もしかして最初の1機だけしかブレイク延長適用されない? 竜巻はもうちとなんか欲しかったわ
いつもの長すぎて読む気が失せるような説明文が嘘のようなあっさり感 >>457
普通に不具合な気がするから問合せしてみよう ハイニューはMAPブレイクバグはお知らせでてたはず >>460
探したらあったよありがとう
約半年放置してそのまま復刻とか何考えてんだか
https://i.imgur.com/7i5V7Mw.jpg 復刻直後にぶっ刺さるボス出してこのバグ残ってたってもう絶対直す気なくて忘れてたでしょ 認知後半年なら治さないんじゃなく治せない説濃厚だな バグ修正時じゃなくて発覚時に詫び石100出すべきだな
そして1ヶ月放置する毎に追加で詫び石100ずつ出すようにすれば良い
そのくらいしないとDD運営はバグ修正する気にならんだろ そんなバグあったのか、1機ずつブレイクタイミングずらしてたからまるで分からなかった 実装した頃にも制圧でボルテスの敵2機セットのとこで同時ブレイクしたら片方だけ延長だったってのは起きてたから、あぁこれかーとは思ってた >>462
Q.何考えてんだか
A.何も考えてない 書いてある事と仕様が違ったらそれは返金されるべきなのでは?
直すのならともかく半年放置って直す気もないだろ マップ兵器はバグが出やすい上に大抵直らないんだよな
単体にマップ兵器使わないバグが直ったのはかなり珍しいことだったな カイザーΖHiνでちょうど3機まとめてブレイクできるのよね
3機ともブレイク復帰早いからブレイク延長効かないのも目立つわな ハンマーヘルアンドヘブンの必殺スロに名指しで『ガオガイガー』指定のテキストがないからスターでも覚醒は使えるはず まぁ○○出来ますって製品説明に書いてあるのに実際は出来ない状態を半年放置してたらもう立派な詐欺だよ ダルタニアスは開幕ステアップ+気力毎ステアップに与ダメ、移動力アップ、戦闘時防御運動デバフぐらいになるのかな
純粋に強くなるだけでも嬉しいがそれだけだと寂しいしもう一押し欲しい
覚醒必殺はたぶん貰えないしデバフ無効、ブレイクアップあたり貰ってベヘモス戦で使えるようにならないかな これがほしいあれがほしいと夢を膨らませてると
ほしいものがなかった時の落胆すごいぞ、ダイターンとかそうだったから ダルタニアスは脱力路線を継続してくれたら使い道あるんだがな ゲッターノワールズワルトブラックシュバルツ、どんだけ盛られるんだろう
イベ説明読むとデバフ無効とかじゃなくて回避性能とデバフ付与なのか…? >>477
脱力路線は必殺スロに脱力必殺2種させるから次の必殺時点では継続できる
新必殺でも脱力付くかアクション短縮ないと毎アクションは撃てないまんまだけど >>456
今まであれだけボコボコ出まくったのにサーバインまともに育てようと思ったら
防御・運動(大)が出なくなってしまった 仕様通りになってないのってめちゃくちゃあかんやつちゃうの?
過疎ゲーだからスルーされてるけど大手だとめちゃくちゃ炎上するやつやん >>476
ダイターンはびっくりするほど何もなかったな >>478
1か3にデバフ無効と特殊ブレイク無いとちょっと手が出ない >>476
ダイターンはデバフ無効ぐらい付けてくれてもよかったね
轟覇機神拳のブレイク属性違いでHP回復消して与ダメとかだと嬉しい >>476
特殊ブレイクのデバフ無効も居ないけど
ビームブレイクのデバフ無効も居なくない?次の制圧が怖い >>482
今回ダイゼンガーがかなり良い勝負している ダイターンキリコは育成難易度も相まって明確なハズレだけど、去年のハズレ枠よりステだけは一人前になるだけマシとも言える
まあハズレだけど 覚醒つきがメインと考えるか
限定なんだから覚醒(か精神回復)はあって当然と考えるかだな
ベガランサーを見てはいけないよ イベント説明の回避性能云々はノワール2のことかもしれない
ノワール1はめっちゃ盛ってノワール2は長所をいい感じに伸ばす性能だろうな >>485
特殊ブレイクのデバフ無効ならアルトがいるのはいるよ
80%になるからタゲとる役にはしづらいけど、ベヘモス相手にブレイカー兼アタッカーで使えてる
せめてもう一個特殊が欲しいとは思うけどね ダイゼンガーは悲しみ背負うほどじゃない感じのそこそこ枠
アウセンザイターはマジで使えるな リョウマって今回の配布オーブで配布オーブ3個になる?
ズワルト引けたら即戦力かな シャアやダブルオーが恒常2アク覚醒 ライガーも恒常3アク覚醒で
竜巻斬艦刀は3アク覚醒以外ほぼバニラって今の環境だとかなり弱いと思うよ >>495
0育成でも明日になると一気に強化できる
引ければね >>495
今回のはステ半分、出撃回数で半分入手の共闘オーブ形式よ
2.5個分完凸ステが簡単に手に入るだけで十分すぎるけど キリコだけだっけ最近の必スロ調整もらえてないのって 追加の配布半分オーブはミッションで詳細見られるけどリョウマのはスタート気力+20で貰うもん貰った感じあるな >>497
>>499
やっぱりコスパ良いよね
デバフ無効持ってたら絶対引きたいなぁ オリジナルでやってる所や小規模な所はガチャ性能で売上決まるから
客に受け入れられなおかつインフレしないラインを考えるのに必死だけど
作品愛()でスパロボは誤魔化せるし、大企業だけあって運営も別にこのアプリが終わってもかまわないから
商品そのものであるガチャ性能をホント適当に作ってるわな >>490
ダイターンとダイゼンガーを同列に語るのは異常だ
2回行動3アク覚醒で4回行動できるんだぞ >>500
キリコはサブスロ性能貰ったから…
調整貰った覚醒人と同時実装だったのに何もなかった神ジーグがそういう意味では一番残念かな >>505
それってダイターンはLサイズで唯一の打撃マップが使えるから問題ないって言ってるようなもんだぞ >>498
アイスクリームの基本はバニラ味であることから、特にトッピングの無い基本性能、ノーマルである事を意味する比喩表現 神ジーグに関してはブレイカーも投げ捨ててるからドリルメインにする意味ほんとあんましないんだよな >>505
ダイターンとダイゼンガーうんぬんはどうでもいいけど二回行動と撃破再行動じゃ大きな隔たりがあるぞw まぁそれでも撃破2回行動ありきの性能だわな
3アク覚醒でもシャアに渡したら阿鼻叫喚だし >>507
ダイターンの装備性能知ってるか?
知ってればそんなこと言えないはずだが
>>511
そこは言葉足らずだったな 調整が下手なのはスマホゲーじゃ致命的なんよな
金太郎飴みたいなのばっかが出来上がる
消えていった必殺技性能
・強化バフ→当てた後に発動という使いにくさなのに数値は対して上がらない
・○○のステータスを✕✕に加算→わかりづらい上に弱い
・敵のバフを解除→対象の敵が配置されない >>513
言葉足らずってのは説明が足らず相互理解がならなかった事で
お前みたいに2回行動と撃破行動の違いを理解してないのは知識不足って言うんだぞ
選ぶ言葉も間違ってる 強化バフはアーバレストが筆頭だったけど、使いづらい一番の理由は数値が上がらない事じゃなくて短期で消えるからだよ
数値自体はそれなりに上がるし、実際オレアナ相手に回避ユニット大量に欲しい時とかは最初はバフなしで戦って底力かかってきたらバフで数値上げて避けるみたいな運用も出来た
ただそういう単騎だけバフがかかるっていう強化自体が活躍の機会が少なすぎるだけ
運動性が欲しいのが短期だけってのが本当に少ない >>515
理解してるぞ
撃墜時再行動に3アク覚醒持ちでダイターンと良い勝負とかふざけてるだろうが ダイターンはそれまでのジャベリンと乱れ打ちの必殺スロ性能が悪くなくて
メインにいい性能きたら最高や!からのアレだからな
ジャベリンで移動2(重複可 戦闘回数防御 開幕気力120
乱れ打ちでSPD550 気力毎攻防アップ
デバフ無効か殴り覚醒でもあればなぁ ゼンガー4回行動って対決戦で覚醒再動支援を持ってて2回行動のうちに撃破に成功していて3アク覚醒武器が命中した場合って意味よね
※効果は最大値です、効果を保証するものではありません
みたいな但し書きがいる表現では 必殺命中でバフかかるのは上がり幅も普通のバフと変わらんかそれ以下だしターン制限あるし弾薬に限りあるしで良いとこないな 開幕4回行動は俺の親分じゃ厳しかったけど2ターン目に再動セットして後詰役にしたらまぁまぁ強かった >>517
全体性能ならそりゃダイゼンガーの方が優秀だよ
現環境で限定装備としてはダイターン並のコンビネーション並のガッカリ性能って話をしているんだが
それに さ使いどころの話をするのなら ダイターンは打撃同時撃破で出番はありそうだが
ゼンガーは対決戦や迎撃戦で居場所 あんの?
撃破後二回行動は対決戦じゃ死んでるし
迎撃戦は斬撃特化はかなり層が厚いぞ ダイゼンガーがダイターンといい勝負は何言ってるんだとしか思わんけどね
デバフ無効欲しかったねってところでは共通してるが >>522
打撃同時撃破で出番がありそうは草
ブレイクもステも何もかも足りんわ
お前には何が見えてるんだ? >>525
エアプにはわからないかもしれないけどダイターンなんかに雑魚倒させるくらいなら
ステ高い他の機体使った方がスコア伸びるんですよ
実際に迎撃で使われてないだろ? 気力毎を最強にして「ほら気力毎出せぞ引けよ」ってしたほうが激励支援や気力上限オーブ売れるし闘争心チップや初期気力アップオーブも希少がられるってのはまあ分からんでもないけど
全コンテンツこれなのが悪手すぎるんよね
対決戦向けにファルケとか初期ステぶっぱした奴が速攻型落ちになってるのとかバカじゃねーのっていう アルティールも当初は弱いって言われまくってたけど上位陣はよく使ってるわけで、竜巻もそうなる可能性はある
ただ少なくともダイターンは誰も使ってない
それが答えなんじゃない? >>527
そりゃ、そういうマップがないし
ダイターンが育成しにくいからだろ、どっちがエアプだよ >>493
ごめん、アルトが居たのすっかり忘れてた
特殊・実弾ブレイクもできる防御壁か 80%はちょい不安だけど >>530
どういうマップを想定してるんだ?
登場して3ヶ月経ってもそういうマップがないならもう出番無いんじゃないですかね つか、何でダイターンとダイゼンガーの性能の話をしているアホがいるんだ?
限定の竜巻と恒常のコンビネーションが限定と恒常の部分を加味したら
同じ位の残念装備って話してんのにな 打撃弱点がいないとかはあまり関係ないと思うけどね
ダイターンはオバダメ、オーバー命中、オーバー回避どれでもあまりスコア稼げないから仮に打撃弱点の同時撃破が来ても使うかと言われると 竜巻は撃墜二回行動と覚醒武器の初の組合せなんで様子見で抑えられた感あって復活アビと似たようなものを感じるな
今後シンやオルドリンが乗り換えたらもっと強くしたのを出してきそう >>536
撃破再行動は捨てて2アク覚醒と3アク覚醒のハッピーセットだな
ぼちぼち二回行動が旧限定参戦以外にも来るかも知れん 打撃mapで言ったらてっきりレイズナーにV-MAXmapがすぐ来るやろって思ってたけどまだまだ先になりそうだや >>540
恒常のライガー装備と竜巻どっちが強いかわかる? >>542
ライガーが特別強いだけって考えられないの? ビームのデバフ無効の防御壁ってイメージがわかないんだけど
今の面子にそれっぽいのいるっけ? >>543
恒常のダブルオーのコンビネーションと竜巻どっちが強いかわかる? >>546
今回デバフ無効が欲しいプロヴィもベヘモスも弱点にビームはないぞ >>549
ほら、答えなよ。まさか特別が何個もないだろ? ハヤトやリナリアの自アクション時回避UP、シャアみたいな確定カウンター相手にしてるわけじゃなければ
自分の攻撃時に回避が必要になるってことは敵アクション時に反撃食らうって事だからあんまり意味無いよなと思う >>551
何個もあるのがDDなんだよなあ・・・
ダイターンと比べれば十分限定な性能してるから安心しろよw 龍神丸が地上デバフ無効で浅い階層だとベヘモス殴りやすいけど
こいつも新武器きたら80%止まりなんよなー >>553
DDの問題じゃなくて「特別」って日本語の問題だぞ?
話の論点すらわからんかw >>550
次回以降の制圧の話だと思う、今回のパターンでビームだけ弱点出されると困るし
デバフ無効が付いて欲しいのは
セラヴィーガンダム、零号機、ジャスティス(隠者)とかかな
綾波はCSだと精神耐性あったりするし ボスの弱点が打撃オンリー
ビーム特殊8割カットバリア
全ての敵がMサイズ以下だけどスピードは遅い
全ての敵が射程は短いけど移動力は高い
オバダメ同時撃破
このくらい徹底的に接待されれば育ててる人ならダイターン使うかもしれない
まぁこんなの出されても困る人の方が多いと思うけど >>553
あとDDは特別がたくさんある根拠は?
それがないとただのお前の妄想だぞ >>544
いつものわけわからんのと比べたらかわいいもんよ
ちゃんと性能談義してるし >>557
DDになると特別って日本語の意味が変わるのか?
なんでDDになると特別が増えるのか
根拠は? >>558
オバダメ同時撃破の時点で8割カットされてようがカイザーフルコーンになりそう
最悪直撃使えばいいし >>559
たくさんなんて言ってないが大丈夫か?
恒常で2アク覚醒とかは特別だと思うよ >>552
壁じゃなくて回避アタッカー、ブレイカー、脱力担当向けのアビリティかな
あとは迎撃のオーバー回避用 >>561
ライガーは恒常の中でも特別強い
他の恒常と比べてみては? >>563
3つも4つもあるのが特別?特別の根拠はよ >>556
次回以降かー
それならたしかにセラヴィーについてくれるのが使いやすくて良いな
>>554
追加20%か再度100%つけてくれると思いたい >>566
恒常の数からすれば4個は十分特別だと思うんだが
唯一と勘違いしてらっしゃる? >>565
はいはい
ダブルコンビネーション、シャアのファンネルと竜巻
どっちが強い?はよ答えようなあ >>569
そらダブルオーとナイチンの方が強いな
で?何がいいたいの? >>568
はよ恒常のコンビネーションとファンネルと限定の竜巻どっちが強いか答えなよwww >>572
まさかダブルオーより竜巻が弱いからダイターン並みだって言いたいの? >>567
たしかにセラヴィーがデバフ無効壁兼ビームブレイクになるのは範囲バフ含めて良さそうね
ただ挑発ロックオンが神支援なのにタイプ一致しなくなったのが痛い >>578
文字も読めなくなっちゃったか
君の中では何個なら特別なの? >>579
ここ一年程で3つも出たものを特別とする根拠をだすように >>580
それだけなら十分特別だと思うんだけど
君としては何個なら特別なの? >>575
防御だけをガッツリ上げる支援で挑発も3回だから壁ユニットにはいい支援なんだけど防御特化自体が完全に不遇タイプになってるからもったいない ダルタニアスは覚醒必殺来たら役に立ちそうだけどそれだとコンバトラーの立つ背がなくなると言う そういやティエリアは新生ソレスタで1人だけ専用支援を貰ってないんだよな
防御命中は季節支援も不遇枠だし >>584
それらが特別じゃないと本当に思ってるの?
明らかに強さが違うのに >>583
軽減が運営に嫌がらせされてるからタイプが変わるのはいいんだが
専用支援対象キャラくらいは乗り換えしてタイプ不一致しても一致になるようにして欲しかった
他のならともかくロックオンは神やし >>589
話それてるんだけど、結局は一部の恒常より弱いから竜巻はダイターン並みに残念って言いたいの? >>587
一人だけ共闘なし実装だったからねぇ
ほんと防御命中に新支援追加してほしかった >>591
まず特別という根拠は?って質問に答えなよ ロックオン支援欲しいけどないからジュンさん昇格させてザアムとカイザーに付けてる >>593
お前の中の特別の定義が謎なんだよな
どういうものが特別なのか教えてくれよ >>596
他の必殺と比べて明らかに強いから特別な >>597
その理屈だと、竜巻は限定の中では特別弱いから特別になるのでは ずっと性能愚弄される猿展開
勇者ロボの交換オーブ猿空間行き
これもうタフだろ ガガガは性能塩でもストーリーで優遇されて…もないか >>599
1年で言うなら特別弱いって程弱くはなさそうだが
まあ特別弱いって扱いでも良いよ
で、竜巻がダイターン並みに残念って話と何か関係あるの? 2章ラストのシナリオだから逆シャア並みの優遇よ
ユニコーンもセットだったけど ・弾丸X出てわずか1.5か月後にデビフラが来て明らかにそっちのほうが有用だった
・更にその1ヶ月後にチェンアタ2が来て同じ用途なら真ゲのほうが有用になった
・そしてディドも同じく持ってきた
勇者王さんゾンダーから懲罰受けすぎでしょ… スレ消費やっば
そんなうんこが臭いか臭くないかみたいなのよく続けられるな >>602
ストーリーだと誰が優遇になんだろな?
超電磁コンビは便利屋扱い
小学生は待機だ!されてるけど
まんべんなく進んでるからあんまりこいつがってのは感じないような気もする 優遇度はブライト、弁慶、ミサトが最強
あとゼーガの戦艦 原作では死んだのに生き返ったサッちゃんも優遇されてるのでは
それを言ったらアズラエルが一番優遇されてるかもしれない
敵のDDの盟主王になったし 確かにミサトさんってぶっちゃけここまで有能じゃないよねとはいつも思う
ゼーガもいつも便利屋扱いされてるな >>611
再現はともかくと書こうとしたら消えちゃった… エヴァの2人もいつも何かしらしゃべってるイメージある
逆に鉄華団とか全然出番ないよね >>613
ミサトさんいるとこにいるからね
鉄華団とかは別行動だから殆どいないもんな >>603
特別弱い訳じゃないと思う?
このゲームホントにやってる?
最近の限定と比較してどこが強いと思うの?
ディドと比べてあまり変わらんのか?
トランザム連続とあまり変わらんのか?
超電磁Vの字とあまり変わらんのか?
なんと比べて対して特別弱くないと言っているんだ? >>616
弱いで良いよw
で、ダイターン並みって言いたいの? >>617
いや、なんと比べてそんな弱くないと言ったんだ? スピンvの字斬りそこに並べていいのか?
育ってる超電磁コンビは脅威ではあるけど オルガがブライトの大将!って言ってるのはなんか和む 同行してないのにしょっちゅう頼られるGGGとかもおるな >>618
1年で良いならそれこそガガガとか入るんだが
さっきから話し逸らしてばっかだな >>620
確かに
でもあの世界今世紀末だからな… 最近は黒アキトも食事の話になると高確率で出てくるな >>622
ガガガだけなの?
話そらしてばっかりだなお前 >>625
イナホもバナージもそんなにだったな
そろそろこっちの質問にも答えてくれないか? >>621
世界的な正義の防衛組織が他にいないんだよな
スーパーロボットは研究所レベルだしガンダムの連邦軍やらは影薄いし後は胡散臭いか閉鎖的な組織ばっかりネルフミスリルソレスタ黒の騎士団… >>628
イナホは限定じゃなかったか間違えたわすまんな
で結局何が言いたいんだ? >>629
お前どれが限定かもわからずに、竜巻限定は特別弱くないとか言ってるのか・・・
それにバナージとか何言ってんだ?いつ出たかもしらないのか?? >>632
基礎的な知識ない奴とは会話にならんなあ
なあ、イナホ限定とかマジ? ノワールどんな性能でくるんやろ
久しぶりにワクワクしてるわ あ、わかったわ
こいつの知識の無さからして
>>513見る限りダイゼンガー2回行動って思ってたんだな
んで引くに引けなくなってゼンガー弱くないって言ってんのかw 伸びてると思ったらまたやってるのか
内容もくだらなさすぎる >>638
それは間違えたって言ったよね
竜巻はダイターン並みに弱いの? >>641
イナホ限定とか思ってる奴が性能わかるの?
なんで限定と思ったの? 今回の制圧ひらめき不屈壁でなんか行けそうだな
いつもと違ってボスがHP回復しないからか思ったより早く落ちて精神あんま消耗しないでいるし
クルーゼ にはアルティール 不屈1つ節約できるし 思いのほか完全回避でひゅんひゅんよけるから不屈減らない
ベヘモス にはグレンダイザー 脱力もできてお得 覚醒人も一緒に出すと挑発で何回か分はかわりに受けてくれるから精神節約できる
気力トリガーでひらめき発動して脱力もできるガルダ やはりブレク&脱力のトライアドユニス とかでもいいかも
高EXでもたなくなったら、撤退して精神壁入れかえで対応すればいいだけだし、なんかいけそう >>645
それ竜巻はダイターン並みに弱いかに関係ある? >>646
関係ある
まともに性能知らん奴に性能格差説明してもわからんからな
なんでイナホ限定と思った? >>644
ただクルーゼの20%行動不能だけは気を付けないとな
食らったら撤退するはめになる >>647
説明してもわからんってレスしてきたのお前やん
竜巻のどこがダイターン並みに弱いの? >>630
チェンゲ版弁慶は確か日本軍に所属してて階級も少佐くらいはあった気がする
恐らく第2世界でブライト、ミサトに次ぐ、中間管理職組として扱われてるんだと思う 竜巻のどこがダイターン並みに弱いのか教えてください 三馬鹿は無理だけど後はディド単騎にお任せという手もないではない >>655
お前が説明求められてんだよ
話を誤魔化すな >>656
間違えたって言ってるだろ
で、竜巻のどこがダイターン並みに弱いの? 制圧戦、なんか面倒になってクルーゼはカイザーエンペラーディドで殴り殺したけど問題はEXなんよね >>657
間違える理由がわからん
なんで間違えたの?説明しらなかった? >>659
間違いは間違いだ
竜巻のどこがダイターン並みに弱いの? >>660
じゃあ話をもとにもどすが
限定でガオガイガー以外にダイゼンガー程度の性能はいなかったって話になるが? >>661
撃墜時2回行動で3アク覚醒、Lサイズなのにスピード625のダイゼンガーがダイターン並みに弱いってこと? クルーゼはハイニュで引っぺがして初号機でずどんしか考えてないや >>662
まず人の質問に答えような。答えず話そらしてんじゃないよ えっ、遠征しかオーブの入ってないノワールでも最強になれるんですか? >>664
元々はダイゼンガーがダイターン並みって話なんだけど
話そらしてんじゃないよ >>666
あと最初から言ってるが竜巻とコンビネーションの話な
ホント、どれが必殺技性能かわかってない奴と会話するの
小学生と数学の話するくらいに会話が噛み合わんな~
まさかイナホを限定と思っているとは・・・
>>666
>>666 >>667
で竜巻のどこがダイターン並みに弱いの? >>650
チェンゲの弁慶って軍人だったか
今までのスパロボでそこが注目されたことってあんまりなかったから忘れてたな
どっちかというと隼人がそういうポジションなイメージあったな 攻略面倒なボス作るのはまだいいんだけど、だったら報酬満額をEX5くらいにしろ
17までやってられっか また、イナホとか言うのかな?w
イナホは恒常しかねーつのwww イナホ(キリッ)
バナージ(キリッ)
イナホは恒常だけだしバナージは一年以上前だっつーのwww 625 それも名無しだ (ワッチョイ 2603-y40Q [153.222.167.221]) sage 2023/09/30(土) 12:28:46.97 ID:Qbw1HR+x0
>>622
ガガガだけなの?
話そらしてばっかりだなお前
626 それも名無しだ (ワッチョイ aa3d-bLYe [251.209.193.69]) sage 2023/09/30(土) 12:32:03.68 ID:LQb6vhdi0
>>625
イナホもバナージもそんなにだったな
そろそろこっちの質問にも答えてくれないか?
一つもあってねー!w >>679
はやく質問に答えなよ、いつまで逃げ続ける気なんだ? >>680
元々はダイゼンガーがダイターン並みって話なんだけど
いつまで逃げ続ける気なんだ? >>681
お前が質問に答えないと話が進まないんだが? おじさんがみっともない争いしてる……
これスパロボ? >>684
ダイゼンガーがダイターン並みって話はどうなったの? ロボットアニメには主張のぶつかり合いがつきものだからね
こういうときに相手を選んで戦える対人戦があればそれで決着つけろで終わらせられるのに 15回制圧戦の交換所って月替わりで補充されるんだっけ? >>686
ダイゼンガーと同じ位弱い限定装備は?はよ答えろ >>693
ダイゼンガーがダイターン並みって本気で言ってる? >>688
先行なら勝ってた〜必殺技を使えば勝ってたって言い合いそう クルーゼは挑発で1アク目をデバフ無効壁で引いて2アク目を回避ブレイカーのひらめきで受けるのが楽そうね
それか無効壁で奥に閉じ込めてからペチペチ >>698
それは間違えたって言ったんだけど理解できてなかったのかな
ダイゼンガーがダイターン並みの理由教えてくれ >>701
間違えていたと言うなら
ダイゼンガー並に弱い限定をガオガイガー以外ではやく教えてくれ >>702
答えられないか
ダイゼンガーはダイターンよりは強いってことでOK? あと、言っておくが
ノワールの性能発表来たらそれを理由に逃げるとかつまらない事するなよな
5時間だろうが6時間だろうが、お前が答えるまでやるぞ 正直スピンvの字斬りもガチで育成してないと大して強くないと思われる
引きましたけどね >>703
答えられないか
竜巻はコンビネーション並に弱いでOK? クルーゼもベヘモスもアーチボルドも角で囲って殴るだけで良いから楽だわ。受けきれなくなったらそん時考えればいいし >>707
撃墜時2回行動に2アク覚醒でスピード625のゼンガーがダイターン並みってマジか
まあダイターンを迎撃で使えるかもって思っちゃう人ならそうかもな >>710
まあイナホが限定と思っちゃう人ならそうかもな >>712
じゃあ竜巻はコンビネーション並に弱いって結論で >>713
ダイターンを迎撃で使えるランク帯の人にとってはそうなんだろうね もう逆にダイターンコンビネーションは竜巻並みに強いってことで終わればいいのではなかろうか
ダイターン好きの人が切れるかもしれんが >>714
イナホが限定と思っちゃう人ならそうなんだろうね ちょっとイナホ限定の一点張りになってきて苦しいな
傍から見てると >>715
竜巻弱い弱い言われてるけど撃墜時2回行動で3アク覚醒もちのSPD625だぞ
安定感は無いけど爆発力は凄まじいわ 全然違くね?
+オーブと配布オーブと共闘オーブもらってるのに比べるレベルなのか? >>719
スピードはオーブ性能だろ
ホント少しは調べろや 鋼鉄ジーグガチ勢ですがダイターンは気力180いけば結構強いと思います
ジーグは180まであげましたが弱かったです >>720
竜巻とコンビネーションの必殺技スロの比較だぞ? >>722
オーブ無視してるならそら話にならんな
>>724
必殺スロwww メインスロの話かと思ってたが必殺スロの話だったのか? 必殺スロはどっから来たんだ?
会話が異次元過ぎてワケワカメ >>726
真面目な話オーブ性能考慮しないとまともな評価できないと思うよ まあDDは盆栽ゲーで総合力がものを言うゲームだしね ノワールやダイゼンガーより既に鍛えてて超改造もしてるライガーの方がずっと使えそう
ノワールは割と超改造してる人はいるか
ライガーは役割あるけどノワールがHP以外の役割貰えるか >>730
オーブレベル10前提がおかしいんだよなあ 今回は1枚引いておけばレベル10にするの簡単だけどね こんだけアホみたいにキャラ出しておいて
役割が無かったり、役割に穴あいてたりするのがクソ開発たる所以 >>733
共闘だからオーブ10個もらえるんだよなあ このタイミングで言うのもなんだけど
制圧でグラフディンズ合体が割と使える もともと竜巻の必殺技性能の話してんのに、オーブがーとか撃墜行動がーとか言い出して
ダイターンとダイゼンガー自体の話にすり替えてんだよなあ >>648
それな このやり方だと そこだけ運ゲーになるのよね 保険で他の奴らに挑発+もたせて
行動不能になったと回復するまでもたせてる まあ、まだくらったことないけど
こういうのってリカバリー難しくなる高難易度になってから連発するんだよなあ
まあ、EXなら撤退してもポイント消費すくなくていいかなと
そういや「祈り」って行動不能も直せたっけ? 直せたとしても1回じゃなあ どんなゲームでも使えないキャラなんていくらでもいると思うが >>739
もともとそんな話してなかったぞ
話の流れも追わずに突っかかってきたのか? >>736
だから?それが竜巻の性能と何の関係が? >>738
自分はベネットさんよく使うからそっちの合体欲しいなぁ
でも特殊でくると結局使いづらいんだが >>742
もともとそんな話だったぞ
話の流れも追わずにつっかかってきたのか? うーん、ノワールこれはどうなんだ・・・?
教えて詳しい人 やっぱ重複可気力上限は貰えなかったか
でも攻撃デバフと根性貰えたのは嬉しい
2アクで必殺威力280%あるし
ただデバフ無効は欲しかった 復活あるけど精神ないしすぐに落とされそう
HPアップで耐えられるのかな 剣人様は今回のオーブでも攻撃補正貰えてるし攻撃力すごいことになりそうですな リョウマのオーブイカれてるせいで他2人まで回んないな ひらめき不屈壁はリナリアでもいいのか 気力でひらめきも発動するし 対決で相手するとめんどくさそうだけど必須って感じではなさそう これは迎撃のHP回復用だな。もともと採用率高いのがさらにだ。 リョウマのHP上がったが防御も上がったからこれはグランゾンも新必殺貰って火力上がるフラグなのでは
ノワール以外が耐えられるかは知らん ハヤトとムサシの命中時気力15上昇だけ復活に比べてしょぼすぎる イレーサー→αβγ→ズワルトで何とか天井交換は回避できた グランゾンの火力上がったらグランゾン、ディド、ノワール、精神回復枠になるのかな? HP回復はノワールだけHPモリモリ博士になってももう一体が耐えられるかがな
エンペラー等に合わせて火力調整すると結局ノワールの上がったHPが無駄になっちゃう ノワール強いは強いけど引きに行くか悩むところだな… 復活時のHP回復って迎撃戦のスコアになるんだっけ? ズワルトの命中補正やけに低くない?
限定解除でオーブも交換所に入ったから初心者でも使いやすい性能にするのかと思ったら割と玄人向けだな >>771
逃げてんなよカス 予想通りの行動しやがって 3号って元から海Sなのか?
3号だけ地形アップ無いけど 思ったほどでは・・・って感じだけど、今まで育ててたなら1枚は持っておきたいな
オーブをどう分配するかは考えないとだが 微妙ってか回避うんぬんはハヤトのオーブくらいしか無いやん
リョウマだけ適当に育てるか ハヤト、ムサシが好きってでもなければリョウマに全つっぱでいいんじゃない? >>772
対決にも突っ込んでこないか、これ
宇宙と陸で1と2切り替えも出来るし 微妙だけどスキチケ溢れるから回さざるおえない
>>774
話の流れ見直してきたら相手してやるかもな ズワルド戦闘時運動デバフあるから 実質的な命中補正はもうちょっとあるんじゃないかな >>770
対決でHP回復のログが残ってるからスコアに入るはず。
入らんかったらバグ報告で詫び石ゲットできるな リョウマは闘争心持ちの気力190になるのか
戦闘時デバフもあるしだいぶ強そうだな ダルタニアスさんも気力190にしてくれてもよかったのに >>784
476辺りからの話なんだが難しかったか ノワールの今回のオーブは数ヶ月後に交換所に並ぶことはないのかな? ノワール1 宇宙HP特化 対決だとスピードがややたりないけど真ゲの上位互換?
ノワール2 陸回避 対決なら回避型グリッドマン?
ノワール3 海
こんな感じか? >>789
で、ダイゼンガーより弱い限定は?はよ答えろ >>780
もちろん強いけどこいつだけの売りみたいなのは特に無いしな 僕のノワールはギガントミサイルがありません、第1オーブも10しかありません
それでも強くなれますか? >>790
ミッションオーブの方はもれなく倍額で突っ込んでくるやろ >>790
限定だから無理
ただガチャ産第2オーブ扱いっぽいから限定解除がされれば欠片で交換できるようになるかもしれん
解除とそこから数か月であるとしても2年くらいは先だろうが 何とか確保できたが使えるのかなこれ
>>792
話になってなくて草 >>795
ハイできますよ(ニコニコ)
シャインスパークとトマホーク引きましょうね >>793
単純に今の真1ポジに立てるってのもあるけど、HPバカ高い分3000ずつ削られるのにも強いってのはある
>>795
はい、なれますよ(ニコニコ) 3ステで限定出たけど一周のオーブほしくなるし運がいいのか悪いのか分からないな うちのリョウマでもHP15万超えたわ
廃課金のは20万とかいくんじゃねーの?w ガチャ画面でコード数わかるの便利だな
課金圧も感じるけど ノワールのオーブはリョウマぶっこみでよさそうだな
ハヤトは神速つくくらいで、あんまレベルあげてもうまみないしな
育成できない限定オーブよか伸びしろがあるってことで なんなら汎用ぶっこんだ方が強くね? リョウマの気力190にするにはオーブがあと3個足りねえ!
限定ならミッションで貰えるようにしてくれや! ズワルト2枚出たけどコレ重ねるよりは残しといたほうが制圧や迎撃で別個出現出来たりするからそのほうがええかな? オーブ外せねえじゃんと思ったがこのへんもUI変わったのか レスからは逃げて別の会話をする事で逃げてないアピールか
こそくやなあw そんな雑魚なら最初から絡むなよ
まだ4時間程度だぞ、逃げんの早すぎなんだよ根性なしやなあ 割とマジでギガントなくても十分強くはなるからなぁ
気力毎攻照とか欲しいのは欲しいけど、それ以上に大事な過去のオーブの方が手に入りやすくなったし、ギガントも限定解除されたおかげで闇鍋からその内引ける可能性はあるし
>>806
複数引けたらそれはそれで赤特攻とか美味しいよ
トマホだったら余ってもサブスロで使うし >>806
なめてんじゃねぇぞこらぁ!
ガチャだけ引いて強くなりてぇだと?なれるわけねぇだろうが!
明日追加されるオーブもMAXにすんだよ! ノワールは今までの配布オーブも全部明日から交換に並ぶんだよな >>813
迎撃でHP回復と同時なしの回避とかが来たら両方使う可能性はあると思う
3つ目に関しちゃ引けたなら一応取っとけばレベルだと思うが ミサイルに宇宙で防御アップがあるから結構硬くなりそう
>>815
絡んできたのはお前なんだが
本題から逃げ続けてるし >>817
デバフが〜とか言うならノワール3限定でデバフ無効はマジで欲しかった
最初性能見た時ついてる事をめっちゃ期待したわ >>820
欠片1000で2完凸とかやばすぎますよ
でも25%引ける自身もありません 全部の文章に○○装備時~ってつけるんじゃなくて、機体ごとの効果は破線で区切る、ってルールにしてもっと読みやすくできんのか 迎撃では引き続きギガントメインにしつつズワルトとトマホーク指してダメカしながら回復する運用になるんかねぇ。
※回復ステージ自体がいらないという話は置いておくものとする 初心者なんですが、ゼンガーガチャとノワールガチャ、回すならどっちが
お得ですか? >>791
真ゲ1の上位互換ではあるんだろうけど
思ったより強くないような… >>829
ノワールかな
初心者なら特性素材もそこまで大量には持ってないだろうし、ノワールに突っ込んで回収する方が良い
ゼンガーの共闘オーブもないだろうから、竜巻はレーツェル主体になっちゃうし >>829
初心者なら圧倒的にノワール
今回のガチャで必要なの揃うし明日でオーブも解禁される
まあそれでもゼンガーのほうが好きなら止めないけど ばーちゃんがゲームやめろって言うの納得だな・・・・ ノワール対決ならズワルトとトマホは確定として残り1枠が迷うね >>827
トマホークはスロでも2回行動ついたんで外さないとあかん ノワール3にデバフ無効あってもよかっただろ
それともこのあとデバフ無効必殺出す予定があるってことか? >>836
アークが来そうな気がすんだよね
ゲッター大戦の続きで 竜巻オーブ20個まで交換可能
ノワールオーブ30個まで交換可能
オーブ商法もすさまじくなって来ましたね 迎撃ガチ勢だとリョウマ15レベル分まで交換確保すんだろうね
大変だね(白目) ノワールが揃った頃から真面目にプレイし始めた影響で序盤のうちはノワール3機とも運用してたけど結局1しか使わなくなっちゃったからリョウマだけ育てればいいかな感は正直ある。
HP回復がないときのオーバー回避連続撃破でワンチャンハヤトありなくらい? もうすぐ10月だしそろそろ水着は着てもおかしくないな ムサシがオーブでHP伸びるけど回復迎撃ではムサシの方が使えたりしないの? 第三が共闘だからまだ180にはしやすい方なのか
第4以降の気力上限持ちはなんとかしてほしいけどね へー 粘着荒らしマンの正体ってダルタニアス推しの人だったのか
ステータスから名前もわかったわw >>851
リョウマもムサシも今回のオーブで伸びるのは同じ最大15000
リョウマは第1オーブでも最大25000伸びる 根性貰って生存力上がったし後は覚醒必殺とデバフ無効だけ貰えれば完璧なのだが
火炎アタック十文字斬りと超空間エネルギー解放に期待するしかないか ノワールは今回のオーブ、闘争心チップ、開幕激励で気力160スタートか しかしノワールそこそこ簡単にHP10万超えいけるのは凄まじいな ダルタニアスって実はステータス補正自体は高いからデバフ無効さえ手に入ればな~とはいつも思ってる。(ガチ勢兄貴見ながら) 迎撃のHPボーナスだけのためにガチャ引くのはちょっと辛いのう… 竜巻コンビもノワールも個人的に好きだから引いちゃったけど流石に出費がいてぇぜ >>855
いやムサシはHP15%アップあるからその分でより伸びたりしないかなって
まあリョウマが第1で25000伸びるならリョウマのが上かな コンバトラーやボルテスなんかは原作においての最強必殺技みたいなのを出し尽くした感があるのにダルタニアスに関しては出し渋るのはなぜだ? >>862
完全に見逃してた
これって実際どれくらい伸びるんだろ 制圧5万貯めるか
共闘は希少かけら2000集め終わって後は適当やるだけだし
ほんま参加券ある無しで段違いだな >>864
悪く無いとは思うけど他で代用効きそうだし >>865
初期実装勢が早々に必殺出しちゃってネタ切れになってるだけで後から実装されたのは順々に必殺追加してるだけじゃね
ダルタニアスは火炎剣十文字切りを一発目に持ってきた以外は順当に必殺技らしいものを順に実装してるだけでしょ >>838
アークならありえるな
今回の制圧は特殊弱点の敵もいるしデバフ無効壁アタッカーブレイカー全部やれる 超空間エネルギー解放と言うシャインスパークみたいな技があるからそれ待ちやなダルタニアス うわなんかすごいことになってるな>>560でフォローしたのは取り消すね ノワール1装備時にも運動上がって制圧ラストの壁役になるかと思ったけどそんなことはなかった あとはガスコンとの合体攻撃もあるが、DDでガスコン実装するとも思えんから召喚攻撃かな? ゼンガーも剣人も何故HP50%で忍耐なのか・・・
不屈でええやろ 2周でズワルト確保したけどノワールはゼロから育成だししばらくは回復の穴埋め役くらいだな
副産物でクロムクロのSR完凸&支援がポロリしたのが嬉しい Dで火炎アタック十文字斬りってのもあったな
あとライバルキャラか何かと合体攻撃 >>876
オーブの欠片が950個(通常のオーブ9.5個分)あれば明日には2種完凸出来るからそれで充分戦力になると思うよ ゼンガーにもHPアップが欲しかった
てかダルタニアスとあんま性能差無いような・・・ >>846
こないだのバグ使ったみたいになっててわろたw 制圧駆け込みでEX1まで上がったけど、今回の方が簡単じゃねぇか
クルーゼ思った以上に弱い >>878
情報サンクス
配布オーブ優遇されてんな
さすがDDの申し子 対決編にノワール1単機の奴いたけど、次の対決編が楽しみだな。 >>868
常時2回行動、HPによる硬さ、バランスで火力もそこそこってなると割と他に居ない性能だと思うけどな
まあディドの方が強いって言われたらそれは否めないが・・・ >>877
坊主頭のおっさんガスコン出ないな
元祖ジーグのタケルみたいな存在なのに >>885
ディドと比較されたら殆どのが負けてしまう… ディドはさすが主人公って感じだな
メグは次でどうパワーアップするんだろうか ノワールってギガントから今日まで放置期間どれくらいになってた? 宇宙なら攻撃5万防御4万くらいになったしこれで射程5で2回攻撃できると考えたら制圧アタッカーとしても普通に優秀だね >>846
愛のないダルタニアスだっけ?w 第3オーブ共闘で交換しなきゃいけないのによくもまあ 天上なってしまったが
ノワールは宇宙なら防御壁で使えそうだな
敵のステデバフあるし制圧で使えるようになるな
↓支援は防御つけてないからまだ低いが
https://i.imgur.com/8sSF8BM.jpg やっぱ支援や射程2上げられるバランスタイプがデカいわ 休みだったから今まで寝てたがこのスレ、ゴミとごみが争ってるせいでまともに内容追えやしない
ノワールは迎撃HPステージやる気満々で、ダルタニアスは残念すぎる性能でオケ? >>862
防御も結構いいな
これでデバフ無効さえあれば今回の制圧で大活躍だったんだがなぁ ノワールの今回ミッションの配布オーブって10個だけ?残りはどこでとか書いてたっけ 一周目でダルタニアスの新武器か
ノワールは出切れば2枚は欲しいが、25%を2回か・・・ とにかくインファイト機体には全部デバフ無効付けて欲しいな
ノワールはまだ射程伸ばせるから問題ないが リョウマ10強そうだなー、ダイゼンガー好きだから竜巻引いたけどこっちの方がよかったか DDやってるなら一度はノワールに手を出したかったから限定解除もあっていいタイミングだった
トマホその他はポロリを待つ ステップ3で引けたがオーブ10にはしたいところ…
Xで公開されたやつじゃないセリフで来たが漆黒じゃない方のシャインスパークも待ってるよ
https://i.imgur.com/FsknBUy.jpg 愛はないけどめちゃくちゃ鍛え上げられてるDDスレ名物 ダルタニアス兄貴
対決で戦ったらダルタニアス1体に全滅させられそうだな 支援を防御系とDDしてきた
こんだけ防御ステあれば射程延長いらないよな
https://i.imgur.com/sztD1yf.jpg >>903
スピード遅いし覚醒必殺ないし復活もないしで対決はそんなに強くないよ カイザーとリベルテは第3オーブでも少しずつ交換してレベル10にしたし
ダルタニアスもするかな~ でもサーバインとダブルオー優先したい 対決はノワールが必殺吸いまくってくそうざいと思うぞ地味に火力あるし >>904
今回の制圧だと射程3や4だと火力落としてくるボスいるから5は欲しい、殴るならな >>905
さすがに対決だとこのステータスに仕上げる前に落とされるかあ・・・しかし恒常でこの強さは凄まじい 超改造済み
第1オーブは10止まり
汎用オーブは気力系を適当に付けてるだけ
伸びしろはまだまだある >>911
どこで使うかで装備パターン変わるという、役割の幅が広いという
トマホーク付けて2アクションかすれば実質敵デバフ弱体化してるような形に出来るし ノワールは特殊固めすると射程たりないしあんまりクルーゼにはささらんな
ラストぐらいか? >>892
でも制圧は今デバフデバフだから壁になれないんだよなあ… >>894
ダルタニアスは元々脱力武器2個持ちって強みがあったけど、戦闘時攻撃デバフと根性発動で耐久面補強されて大分使いやすくなった感じ
恒常としてはまぁこんなもんじゃねって感じ 先月に続いて一周で限定GETの引き強になれたわ
しかし本当にHP特化だな、こいつ
今の制圧適性は無さそうかな
防御壁はもう手っ取り早く次の迎撃でデバフ無効チップ出せよってレベルだからなぁ >>917
そうかな?3馬鹿のとこやベヒモスで使えそうだけど
ちなみに周囲デバフは防ぐ方法ない >>921
無効トリオディドWカイザー育ってるなら
まあもちろんクルーゼ以外は十分だけどな おまけのつもりだったダルタニアスだけおd、使ってみるとけっこう強いな
育成たいしてしてない割にステの伸びが良くてダメージかなりでる さすが攻撃特化の最新武器
問題はダルタニアスを使う場所が無いってことだな
脱力は優秀だけど、今の制圧だと近接だと使うの厳しいしなあ 3馬鹿は反撃受けると強化されるしビームMAP4機でまとめて焼くのが楽だからカイザー壁+MAPガンダム3機が最適だと思う >>921
3馬鹿の壁にできないことはないかもしれんけど壁はもっと適正高いやついるからなぁ・・・
ベヒモスはデバフ無効組でインファイトするのが正解じゃね? >>923
共闘とかガルダのかわり行けるんちゃう
根性で回復できるならしぶとそうだし >>921
三馬鹿相手の壁にはなるけどぶっちゃけノワールが特段適してるって事もないし、壁するだけなら誰でもいい
ベヘモスの方は近距離で戦うならデバフ無効がいるし、射程外で戦うなら範囲デバフがきつくてアタッカーは仕事しづらい >>926
オート適正は高そうね。1回の戦闘で気力12上げながら脱力2つ 長射程で反撃をそもそも貰わないガルダとインファイトで敵の気力も上げちゃうダルタニアスは単純には比較しにくいけど
MAP兵器つかう共闘ボスにはガルダより脱力役向いてるかも 脱力根性攻撃デバフと持ってて壁適正すごく高そうなのにデバフ無効無いのが最大の欠点か >>928
単純に攻撃当てた・受けた気力上昇分と今回の追加1があるし、アクション開始時にも2〜3上がるから勝手に上がる気力は大分抜けてると思う オートで脱力武器優先して使ってもらうのってメインと必殺スロ1に装備するしかないんだろうか
αβγは3アクだからガルダみたいに常時脱力攻撃ってわけにはいかないだろうけど >>932
共闘なら壁にして反撃で使ってもらえばいいと思うよ 装備位置は関係ない
最優先は自分がダメージ受けないことだから射程外から撃てる武器があればそれ使う なにげにダルタニアスもHPタンクにできそうだな 第2オーブでノワール1と同様HP25000あるし
今回のオーブでHPアップあるから ズワルト前のノワール1くらいはいけんじゃね? >>935
迎撃の回復で使う前提だと防御力の差が大分響くと思う
他よりダメージ受けるのを耐えきれる程にHPあるわけじゃないとかそういうオチになりそう >>933
ああそっか射程短いし狙われやすいかその使い方だと今回の根性が生きそうだ >>938
スピード上がってないけど天井したかオーブを3人で分けた? 計算してみたけどダルタニアスは支援とチップ超改造で盛ればHP90000くらいはいきそうだな
HPアップの一致支援がないとさすがに10万台はきびしいかな ノワールで色々確認したりとかやっててすっかり手が止まってたけど、制圧今日の内にEX4までクリアして昇格+交換しとかなきゃ >>939
Xオーブどうするかまだ決めかねてて2のままだわ
5にならないとスピード上がらないんだな >>942
どれだけオーブ持ってるか次第だけど、個人的には優先度はリョウマ10に出来るならするのが最優先
そうじゃなくてもリョウマ5にしてスピードは上げておきたい
ハヤトは迎撃で使う可能性考えて2にはしたいけど、5は単にステ伸びるだけだから優先度低め
ムサシは余ったら1個上げて2にしとけばいいかなくらい
これ以上にオーブ引きまくってる人は知らない 今回のガチャをリョウマのオーブレベル10になるまで引いたらHP12万越えしたわ
まだ第一オーブカンストしてないし、超改造も一切してないからHPの伸びしろはあるな
ただミサイルやビームないからHP以外はヘボいけど 来月の今頃はアークつえータラクつえーになってるんやろか アークは次来たらサンダーボンバーに調整入るだろうしまあ強くなるだろうな
出来ればもう少し待って欲しいけど >>945
アークはともかくタラクは相当テコ入れしないと厳しい気がするわ
しかし自分のフレはいつもガッツリ回してる人結構いるけど、今回のオーブレベル10にしてる人は一人もいなかったわ
まぁ自分も6週目でやっとズワルト出て、そこからもう1周くらいしてオーブ10にしたしな HP回復エリア無くなるという希望がアウセンザイターとノワール見て打ち砕かれた >>950前で止まってるっぽいから次スレ立てて来るよー 立て乙
タラクの共闘オーブ配布ミッション復活してるから取れるな
レベル19までしか上がらんけどw >>947
今回はレベル5でパスかなー
ディドで使いすぎた ディドとかと比べてがっつりステ盛れる系じゃないから
地形S込みで強くなるとしても190まで頑張るほどじゃねぇかな
手数あるから威力とかもそんな高くしてもらえないし たて乙
ベヘモスよくみたら不屈で受けても防御下がるだけだからガルダに不屈ひらめき積んで気力調整の自動ひらめきあわせたら
挑発ひとりいれば捌けそうだな >>956
レベル10にした自分が言うのもなんだけどそれで正解だと思うわ
ミサイル持ってないのも影響してるかもしれないけど
今回のリョウマは気力が190になっても思ったほど変わった印象はなかったな まあ俺は5周やってイレーサー2しか出なかったから
天井交換とオーブ3個で止まらざるを得なかったんだがな…
これハヤトの方も陸SだからHP回復が無い回はお手軽な回避ボーナスで出られるかな ノワール使ってみたいけどトマホークしか持ってないからさすがに弱いよなぁ… お前らがそんなに回復ステージをやりたがってるとは思わんかったわ ノワールはそれぞれが別機体だから同時に出撃できる反面、同時に使いたいならパーツもその分だけ揃える必要あるからなぁ
超改造もそれぞれ別々にやらなきゃならないのは地味にキツい 5週 α3 トマホーク 電磁火炎
赤でてまだましだけど25%こわい 今回どっちかか両方にデバフ無効付くかと思ってたけど対決特化と順当強化のみって言うのは意外だったわ
けどそのせいであんまり必須感はないな、強いは強いだろうけど スレ立て乙
>>961
使ってみたいなら今引いて闘争心オーブ取っておいた方がいいんじゃないか
ビームもミサイルも恒常化していつか出るだろうし 回避壁ってステ上げるだけだから誰でもokだけど防御壁はデバフ無効無いと使えないのが辛い >>960
確かにノワール2の補正値は凄いよね
>>961
ミサイル持ってない自分からすると、HP回復要因で使わないなら無理して引く必要はないかな
正直ミサイルないからHP以外はステの伸びも微妙だったし 前にあった特性5支援ガチャ
ジュンさんの枠をロックオンに変えてやってくれると嬉しい >>965
1/4狙いだと23%の人は5回引いても引けないから悲しいけどまぁまぁ起きる確率やね…
>>968
今回は3馬鹿のとことラストは別にデバフ無効はなくてもいいけど、範囲デバフのせいでアタッカーとしてはかなり殺されるからなぁ もともとオーブはステータスとちょっとした+αの性能位だったのに
いつの間にか重要なメインの性能がオーブの方につきだして
レベル10とか要求されても喜んでいるんだから
運営からしたらお前らは最高の客だよな 前回の制圧戦の話になるけどアスランと正義にデバフ無効が付いてたらピッツァ戦で使えたのにって思ったわ
マジで隠者に乗り換えの時はデバフ無効は持ってきてほしいわ 何周回してようが期待値は25%なんよね3回外したから、6回外したからつぎこそは
そんな考えは泥沼
(´・ω・) アスランは毎回4クールめまで精神デバフ状態だから
ある意味原作再現 デバフがせめて攻撃や照準ならまあ最低限の壁はできるか、ってなるのに普通に防御下げてくるからな 必殺技についているぐらいの防御デバフならどうにかなるけど通常攻撃が防御デバフで二回攻撃だと辛いよね
あと周囲の雑魚キャラが全員デバフ通常攻撃でタコ殴りにしてくるパターンとか
>>950
乙です >>973
デバフ無効は売るものがない運営の貴重な商品だからね 少々の事じゃ安売りしないよ
売るもんが無いから撃破後復活を連発しているけど、流石に芸が無さすぎるわ
つか、ただでさえクソ重い対決をさらに長引くようなもん連発するなよって思うんだがなぁ デバフ無効が無いからデバフ環境で壁にはしないけど攻撃防御HP高くて良き
射程外から高火力をプロヴィデンスに当てられるのもポイント高い
https://i.imgur.com/1608E5v.jpg
https://i.imgur.com/kn2au0f.jpg お前らオウガさんが「微妙」って評価を下したぞ
引くな引くな、オウガさんの言う事に間違いなし 一周だけやって50%チャレンジ、とかやってるから石貯まらんねんなくそー ノワール1 なんか思ってたよりたいしたことないな
十分強いは強いけど、ザアムのうわっ強んよー見た後じゃなんか そこそこの強さつうか・・・ いまの環境だと対決用にスピード速いか制圧用にデバフ無効か長射程が強いのにどれもないからな
常時2回行動が最大の強みなんだろうけど
ノワール2がスピード625、ノワール3がデバフ無効持ちとかならぶっ壊れてたかもな >>986
マジやん
火力も上がったしノワール2増えるかもな まぁ次来るのとサ終どっち先か考えるとあと一つ欲しい感はあるかも 基本はズワルトトマホークミサイルのセットで行くんだろうけどダメージアップ無しで火力出るのかなぁ 今一番求められてるのはアークに無効だよな
今回の制圧はこれでほぼ解決する ズワルトは2枚用意できたけどそれ以外が一枚ずつだから制圧や迎撃で使い分ける場合は2号機はSRとかで誤魔化した方がええけどミサイルがもう一枚欲しくなる ビームとミサイルだとわずかにビームの方がダメージは高いね
まあ、総合力ならミサイルが無難な組み合わせかな 対決だと気力上昇に依存しないビームの方が初速はいいかも リョウマのオーブは5で十分だったな・・・・ ちょっと失敗したわ >>980
オウガなんて嘘無課金マクラーの意見は聞かねー俺りゃ引く 一周ダルタニアスの新パーツだったわ、これ以上追えんので諦めるわ、サイナラノワール 今更だけどノワール組のオーブ交換できるようになるのか
タダだったのに後にガチャ景品扱いされたボルテスやキリコは・・・? 常時2回行動で高HP復活ありが魅力的かもだが竜巻なら天井で止まれるぞ
オーブ完凸も必殺昇格も超改造もしてないけどそこそこのステにはなるぞ
https://i.imgur.com/thjMAce.jpg ダイゼンガーとノワールはそもそもが役割が違うから比較に意味はないだろうけど
個人的にはガチャ回すなら竜巻の方をお薦めするわ
こっちはオーブレベル10にしやすいのも良心的だし 1000なら来月の追加参戦作品にダイモスとファフナーが実装 このスレッドは1000を超えました。
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