【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【352機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
まとめてんじゃねえ!
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampo...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【351機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696124032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ガチ対戦から逃げてガリガリ機体で蹴り続けながら公開オナする言い訳をひたすら磨く部屋主も乙 あなたの選択も見てみたい、サポートしますとは言うが
本当に選択したら衛星砲ぶっぱしてきますやん
サポートか?その衛星砲はサポートなんか? 新スレを幾ら立てようが
全ては消えゆく余燼に過ぎない エアのブレードで串刺しにされて死ぬかぁ~
仕方ねえよな負けたもんな~俺が下手だったからな~ >>5
本気ならザイレム一撃で撃ち抜いて航行不能に出来てたのに敢えてせずに
自分を倒すか倒されるかの選択を迫ったんだぞ …今なら分かります
>>1あなたこそが……!
「スレ立て職人」そのものだったと! >>1
乙
結婚に夢を見るのはやめておけ……
味気ない一人飯を食い、休日はゲームに費やす、うんざりするがそれこそが人間だ >>5
衛星砲ちゅどーんすれば終わりなのにレイヴンと果たし合いたくて呼び付けるのめんどくせー女で最高だろ? スクリプトのせいかクソ重てえなやっぱ企業ってクソだわいちおつ 2周目は解放戦線のミッションが増えるって言うけど
1周目でカーラ殺してる人はそんなところ気にしてないと思う エクドモロイのキモい見た目から主人公みたいな突き刺しブレード使うんじゃねえ俺によこせ >>7
スネイルの首を取れるなら黄金邪神像でもW重ショでも使うのは猟犬として当然だよなぁ? よくよく考えたら相当面倒くせーなエア
全部、自分で出来ることを人にやらせようとする
やってくれないと怒る 火→解放戦線→リリースの順想定して2周目3周目のALTミッション用意されてるよな? >>7
誉はパイプ裏で死にました…!ぷつおの首を取るために 真ヴンのオペ子を見てから相当おかしい方向にエアちゃんがいった気がする戦犯オペ子 「ウォルター、貴様の猟犬だが・・・」
「ミシガン、621のことなら配慮は不要だ。最近仕事にも慣れてきたと言っていた。結婚だっていずれ・・・」 AM声真似が621に全くウケなかった日のエアちゃんは夜中ずっとやらなきゃ良かったと後悔してそう >>27
ラスティくん全ルートで死んでるじゃん
未亡人621 >>20
俺その順だったんだけど一周目に解放戦線やってもEDでエア「いつでも貴方の味方です」的なことのたまうん?
それ言っといて2周目で殺しにくるんか チーム全員両手リニアライフルになって草
でも誰もチャージショット使ってなかったような… お金で人生を買い戻せたかというとウォルターとか見る限りまあ… エアが一番だめだわ
ルート選択で焼こうとすると他の女は頼ってくれたり痛みを抱えつつも感謝してくれるのに対して
こいつはキレる。キレられるとまるでこっちが悪いみたいな感じになって気分悪いわ。最悪 https://twitter.com/zenipen_/status/1708080738539823221?t=Z_KC9uX1Ma0Nhdw2ZR7mCg&s=19
・男に依存はするな
┗エアちゃんは重度依存
・嘘つきと手をあげる男はやめろ
┗火ルートではボコボコにされた
・お金は自分で稼ごう
┗ちょっとは頑張った
・彼氏がいないときは自分磨き
┗ウォッチポイントでニートしてた
・裏切られるまでは信じて
┗貴方の考えはわかりました。指定する封鎖ステーションまで来てください
・自分のことを超かわいいと思え
┗可愛いかはともかくレイヴンにとって最高のパートナーだとは思ってると思う
・可愛いって伝えてくれる男を大事にして
┗レイヴンは何も答えてくれない
・女子は愛嬌があれば無双可能
┗実際大人気
・SNSの闇投稿はドン引きしてる男しか居ない
┗人は人と戦うための形をしている。コーラルリリース、美しいと思いませんか?
・陰キャの彼氏は意外といいぞ
┗621は感情希薄なのでどちらかと言うと陰
・友達が少ない男もいいぞ
┗戦友とエアちゃんとカーラとチャティとウォルターしかいない。ブルートゥ?数に入れんな
・浮気、不倫は絶対に許すな
┗貴方の考えはわかりました。指定する封鎖ステーションまで来てください
https://twitter.com/thejimwatkins 一周目はエア√を選んだ
上のルートを選びそうになったが
エアちゃんが残念ですって呟いたのが辛くて
ミッション放棄して下を選んだ
>>7
スネイル倒せなくて試行錯誤してる時に
ワーム砲のヤバさに気付いて誉は浜に捨てた 重リニアのチャージ発熱999にしてくんないかな
うかつにチャージできない やはり見た目が若くて頭がキレて器も大きく地声が可愛いボス1択だよな、ビジター >>31
重リニア流行ってんのか?
ホバリング四脚で重リニア二丁の通常打ちとチャージショットを上手いこと駆使してスタッガーとって大グレをぶち込むのが個人的なトレンド
シールド持ち相手だとちょっとスタッガー取るのがきつくなるけど結構勝てる >>33
種族ごと根絶しようとされたら流石にね……
といっても衛星砲即ぶっぱしなかった時点でレイヴンの手にかかって殺されることを自ら選んだも同然なわけだが…… 何度でも言うけど
エアは声高ぽっちゃりホビット
カーラは筋肉ムキムキボディビルおばちゃん 対人戦ステージだけど最初のルビコプターステージだ出してくれよー
あそこなら全アセンどれもイーブンっしょー 重リニアは単発もCSもDPS悪いので背中が大ダメージ武器になってしまうのがな エアちゃんは結局621ガチ勢なんで、生きるも死ぬもまず621はどうするか? が最初に来るのよね タンクキラーって結局グレネードとかの爆風系武装でええの? じゃあレイヴンの火ルートでも最後までナビゲートして消えていくエアちゃんに今より魅力があるのか?と聞かれたら
何よりラスティがラスボスに >>37
この感じ、チャティに見せかけたカーラだな
そういう言動だ 勝者交代のチーム部屋でよほど負けたかったのか味方にジャミング弾撃ってるやついて笑ったわ
もちろん部屋は崩壊してたが >>31
ランセツはもう大分馴染んで来たが、重リニア使い込んでないなとふと気がついて重リニア2脚作ったらクソ弱くて駄目だった
チャージショットを差し込む立ち回りとリロードタイミングが分かって無くて扱いきれん
負荷が高くて強くはないが近接持たなくても、最低限何とかなりそうなポテンシャルは感じるが難しい 勝ってリザーブもおかしいし負けてリザーブもどんどんガチになるだけ
シャッフル本当に頼む 黄金邪神像の立ち回りって
こっそり近づく
キック、ニドガン、オビでスタッガー
ダガーぶんぶん
だと思うんだけど、上手くスタッガー取れなかったときと、
コンボ完走したあとの立ち回りが分からない
QB連打で時間稼ぐしかない?
グダって撃ち負けるわ >>52
そりゃ負けるだろ
味方の皮を被った敵が紛れてるんだから steamからpsに行こうと思うんだがもうミッションやりたくない
誰かのセーブデータをダウンロードすれば武器って全部揃うよね? リニアは性能は高いけど一番難しい武器な気がする
チャージの撃ち分けとか択が多すぎて可能性に殺される >>10
どうせ死ぬのならレイヴンの手で、レイヴンを殺すなら自らの手でとかいう感情激重パルス波形
嫌いじゃないよ♡ 良い部屋だったおしっこさえ我慢出来ればもっと居たかった(今期初黒星 キック絡めて打ち込むならVCPLのプラズマライフルをダブルでノンチャージとかふつうにアリな気がしてきた
足止まらずにそこそこ火力だし負荷がめちゃくちゃ軽いのもいい エアはミッション中でも「はやく先に進んで同胞と子作りしたい気持ちが逸るのです」とか言っていましたし、あの女は繁殖のことしか頭にない淫乱波形ですよ
信用してはなりません 128ジェネの重ニでキック仕掛けてる動画とか無いかなあ
ジェネ管理カツカツで選択肢が作れねえ NESTに追加して欲しい要素
・対戦前は装備見えなくする
・ステージランダム、チームシャッフル
・ダブルロック、被ロックをもうちょっと 分かりやすく
・後一人Ready状態で対戦開始となる状況なら一分後に強制開始される >>63
おうそうだな。ところで型番を間違えずつけるやりかたは思いついたか? ジャミング弾を使いこなしてる変態は流石に見ないな
的にしかならない やっと鯖落ち直って書きこめるようになったか
ヨーヨー大グレ×2車椅子の気持ちよさを早く広めたかったところだ >>67
ジャミングしたら隣接しないとロックオン出来ないから自分の距離に引き込めるらしいぞ
えノーロック撃ち?参りました >>67
ウォッチポイントでBAWSチェンソーマンがジャミング使って引きミサ四脚狩ってたぞ ネタ機体やコンセプト機体で連戦してて飽きたからガチ機体引っ張り出してホスト含む相手チームボコボコにしたら終了直後にキックされて草 >>59
金色の妖怪が背後から襲撃してきて斬殺後高速で逃げていく
そしてまた背後から
嫌すぎる Steamのチーム戦がみんな自重しすぎて弱機体の博覧会みたいになってることが多い
破綻した設計の妥当な末路 エ、エアちゃん鯖激しくしないで!って感じだったけどようやく鯖落ち着いた? ジャマー積んでる奴はちゃんと自衛高めてくれ
ヘルプに行ってもお前のジャマーのせいで助けられない
範囲外のやつ狩り終わってから助けに行くわ チーム戦で低火力機体はそれだけでお荷物だからな
ジャマー積んだ分火力はガタッと落ちる訳だし もうこれアリーナの機体で内装だけ変えた奴で戦うしかねぇな
誉ACマキシマムブースト開始や >>74
そういう部屋探すの難しくね
チーム戦で検索すると固定と負け抜けが多くて勝ち抜け入れても数戦で重ショミサイラーまみれになる ザイレムでジャマー機でグレネードバリア使ってる奴うまかった
あれはキーマウが光ってる 4脚重ショと車椅子ネビュラくらいだろ本気でダメなアセン
シングルはともかくチームなら準強アセンとかはなんとでもなる 右重ショ、左近接みたいな言い訳がましいアセンも多い
気持ちよく全力出させてほしいよ 中途半端に片方重ショ片方ハンドガンみたいなアセンが一番ダサい
誉れ捨てるなら全部捨てろ 重ショ、衝撃力480にする
カラミサ、誘導率が下げる
ネビュラ、近接信管無くす
車椅子、ブースト速度20下げる
四脚、とりあえずクソ弱くする
アプデはこれでOK 今日始めて部屋立てたんだけど、試合で勝ったあと相手が重ショ4脚とかカーラミサオンとか出してきたときってやんないとだめ?
こっち逆関ランセツ重リニアとかなんだけど?部屋閉じろってこと? コーラルジェネで重2ブン回すの気持ち良すぎるだろ…
これで構え無しで肩武器ぶっ放せたらなぁ 騙されたと思って黄金像の肩光波キャノンにしてみ
なんかめちゃくちゃ噛み合って笑えるぞ >>85
キック機能あるからキックしてブロックでいいんじゃね? チーム戦の序盤で劣勢になった時点で回線切ってドローにするやつは何考えてんだろう
しかもしれっとアセンして再戦しようとするし理解できない >>85
それで一回勝ったってことはふわふわ引き撃ちなんだろ
だったら強アセンで轢き殺そうというのが普通じゃねえ
逆にそうじゃないと勝ちづらいくらい引きもクソだ チーム戦でネタアセンとかやりたいやつは2分か3分の部屋入れ(or作れ)
それなら初動や運次第でガチ機相手でも勝てるから
5分以上から実力差が出やすくなる >>20
だよね
正直固定ルートで良かったと思う
ただ沈鬱なBGMを聴きながら選択ミッションうんうん悩んだあの瞬間は間違いなく好きだったから悩ましい ネタアセンで負けるなら良いじゃん
迷惑かけても
ガチアセンで負けたクソーッ!ってなるけど >>85
さすがに4脚だけはキックしてたわ、でも誰も彼もキックするわけにもいかないから
スタンガンだのWニドミサショットガンだの軽2ダガーだの……なんでこんな接待ロボに負けるんだと思いながらやってた >>82>>83
ふざけんな
ダブル重ショがやりたいけど遠慮して片方持ってるんじゃねーんだよ
固定ブレードのお供として選んだ奴もいれば
バスターガンダムごっこしたいから持ってる奴もいるだろ
全員が全員強アセンとかいう下らん概念にとらわれてると思ったら大間違いだわ
俺がワーム砲積まないのはな
重いからだ まぁ自分のアセン固定してて俺の気持ちよく戦える範囲までで抑えてねだと独裁者スイッチになっちゃうからな 引き撃ちの戦型は四脚重ショに勝つことを目指して研鑽されたのに
いまじゃ尻尾巻いてキックするのは嘆かわしいね あーなるほど害悪アセン引いたらミルクトゥース出すとかでもいいかも?
ゲームなんだからお互いあほらしくなるのが一番か >>99
自分も四脚出して分からせてもいいんだよ
それが出来ない時点で試合には負けさ
まあ強アセン出して自分が負けるとダメージでかいからだいたいの人は逃げるんだけど https://news.yahoo.co.jp/articles/75b0b37eec42af9d896e6b4b3ebcbba87c17f997?page=2
とんでもないネタバレ記事になってるけど一ヶ月でここまでネタバレする記事書いていいのかなぁって思うわ
この記事読む層は圧倒的に買ってない人なんだからそこら辺配慮してあげて欲しかったな
特にカーラ排除の内容まで言わなくていいじゃんね 構え武器使ってみたくてタンクらしいタンクに適当にレーザー4門積んだけどこれだけでも普通に強いね
タンクなんて累計5回くらいしか使ってなくてよくわからんけどそこそこ勝てる
正直使い慣れた逆関節より強い気がしてる
というか逆関節は足止められないから武器が半分くらい使用不可なのキツすぎる 数年前のゲームなみの踏み込み方で草生える
1ヶ月だぞ ストーリーは良いわけではなかったかな
レイヴンの火は背徳感やべーだったけど >>100
うーん確かに、キックしたら試合しなくても負けか
自分も4脚はじめてみようかな
今重ショメタかわかんないけどWドローンWLRBみたいなのも出てきてるよね?
どういうのが一番強いんかな?とりあえず100戦くらいすれば動かせるようにはなるっしょ 後出し重ショ四脚なんか100%雑魚だからボコボコにしておしまいだろ いや別にキックしていいだろ
あーはいはい逃げたのねwっていう自己回路のやつと遊びたいか? まあ基準は人それぞれだしいいんじゃない?
キックされたから俺の勝ち!でもいいし
重ショ出したからお前の負け!でもいいよ
お互い勝てて良かったね 住み分ける意味でもキックしていっていいんじゃない?水と油だし >>105
自分ならまずは普段使いの二線級の機体出して倒しにいくね
まあこれで倒せればよいのだけどそれで負けるようなら四脚を出すかもしれない
だがこれで負けると完全に負けなのでできれば出したくない嫌だ負けたくない
このくらいドキドキして対戦をしたいと思います へへ、レザライ両手持ちすら今の傭兵達には許されんのか(追放キック3度目)
流石に害悪アセン組んでるホストは蹴られんけどずっとコイツらと遊んでろと? ゴツい四脚がABで急接近してくるの意味が解らん
ブーストやQBと別次元の技術使ってるだろ 現状ホストがキックするくらいしかライン決める手段ないしなあ
キックだとなんか懲罰的な措置みたいな雰囲気があるからどうもね
公式がシステム整備してないのがやっぱあれっすよ ヘヘ、短ショ太陽守ですら四脚は許されんのか(部屋キック) というか4脚とかミサオン出すくらい顔真っ赤になってる相手だと負けた時煽られるからいやなんよね IQテストでこの中で仲間外れはどれ?みたいな問題があるけど
重ショやネビュラ、四脚や車いイスがその仲間外れ=ミスしてるパーツって気付けないで平気で対戦で使っちゃう奴こんなに多いんだなとw
IQ70ぐらいしかないんだsろうな 部屋建てるのはいいけど短時間遊びたいときにホスト引き継げずに部屋解散するのが申し訳なくて… ちょっとアレかな?ってアセンなら自分で部屋建てるのが良いかもね
検索して入るより楽だし キックされる心配ないし
昨日なんの気に無しに入ったチーム部屋のホストが車椅子Wネビュラだった
うんち出そうで1戦遊んで貰って抜けたら 部屋崩壊して うんち後もホスト1人でしばらく残ってた 片手重ショや片手カーラミサみたいな遠慮を感じるアセンとよく合う 自分が部屋立ててもネビュラ追放とかするし
部屋ネームないのが結局いかんよ >>119
これは分から
集まり悪い時間帯に部屋建てて、一緒に10分くらい待ってくれた人とか居ると まだ遊びたいよね…って思ってついつい長引いてしまう もう禁止パーツ設定できるようにしてホストがルールになればいいよ steam版はID変えたら部屋名を変更できるけどPS版は無理なの? まぁ過去作のBレギュじゃないけど
なんかわかりやすい合言葉があったらいいんだけどな
noANZ(APERITIF)(NEBULA)(ZIMMERMAN)みたいな感じで
まぁどれも両手で持つから問題なんであって片手なら正直全部許せるんだが… 四脚は見た目好きで太陽守を足止めずに使えるから愛用してるのであってナーフしてくれた方が気楽に使えていい
まず重量とは別にABにマイナス補正つけるとかEN負荷増やすのはどうよ ストーリーはもうちょっと感情移入できたらな
ガレージでエアに話しかける、ウォルターに話しかけるみたいなメニューあってちょっとした話できたりとか
ほんとに恋愛ゲームになっちゃうか 比較対象がメリメリのせいで全員キャラ濃く感じるわ… 重ショの衝撃840だぞ
片手でも軽ショ2本持つより衝撃あるのに許されるわけないだろw >>128
負荷増やすのはそれまで使ってたアセンで
出撃できなくなる人出て来るだろうから
そこは避けて欲しいかな
ABに対する補正に俺は一票入れるよ >>131
直す気あるならライフル強化のときにやってると思うんよね >>129
そこまで行くともうACシリーズじゃ無くなるので・・・ やっと直ったのか
ところでお前ら鯖落ちしてる間どこで暇潰してた? >>107
>>117
これはある
完全有利なガチ機後出しするくらい顔真っ赤だとコワ〜...接待して後は関わらんどこってなる そういやAC4発売当初はストーリーがわかり易すぎてこんなのACじゃねえって難癖受ける人種がいくらか居たとか居なかったとかって話マジなのかな ガチタン四門レザライは蹴られないけど長ショは蹴られる
長ショ四脚程度なら正面から潰せる程度に強いのにどの部分で許されてるのか バルテウスに勝てなくてこんなんACじゃねえってディスク叩き割る人もいるしもうお前のACってなんなんだよってのは新作の度に現れると思う 燃料マップの車椅子とか軽量のWショはもうええやんって思うけどなぁ >>132
俺も肩レザや重リニア使うからEN負荷は自分で言っててきついなと思った
ただ四足で安定感があるから姿勢制御の恩恵を受けてるなら足二つ分の空気抵抗でABマイナス補正、EN負荷増大はアリかなって
まあリアリティなんて追求しすぎないで万人に受け入れられる調整にしてくれればそれでいいや… AMちゃんが丹精込めて作ったカラサワを両手持ちでぶっ放すの気持ち良いイイイ!!
ストーリーでは絶対に使わないけどな 調整とかより先にホストが部屋立てる時に禁止にするパーツ選んで選ばせないようにするのが一番手っ取り早くて楽だろうからまずはそれからしてほしいね >>131
むしろ軽ショより威力衝撃値低い射程発射間隔変わらないハンドガンさんを救ってほしい 嵐雪とミサイルを空中からばらまくだけでもめっちゃ強いけどこんな戦術でも相手が簡単にスタッガーしまくるからなんかなぁって気がする
もっとここぞってときでいいのでは 普通にチャットできるようにすればいいだけのものをここまで配慮配慮配慮でよく分からん事になるの本っ当さぁ・・しょうもない口喧嘩して周りを巻き込むくらいならリアルでフェンシングでもしとけよ acには関係ないけどそろそろこの板もヤバそうやし移住先か避難所あるなら共有しときたいわ
talkとかいう主犯以外でやけど ぶっちゃけその中じゃオープンが一番マシってレベルだがあそこはとことん空気違うからな…
ケモナーの作った個人掲示板を使ってるけどあそこは色々おかしいから勧められんし… 5台ガチタン全員earshot手持ちもdiggyか火炎放射器という
クソゲーチーム戦なったがそこらじゅう爆発してて草はえた
あと一人空気読まずにホバタンいたけど
ホバタン追いかけて空目指すガチタン3台の絵は神々しかったわ >>141
他にも重逆の重ショとか重二ミサとか太陽守四脚とかあえてやってるのか分からないけど明らかに一段落ちるのは別にいいかなと最近思えてきた
やっぱりガチ機がガチ機なのは理由があるなあ ハンドガンくんは有効射程距離ギリギリで撃ってれば強いよ
連射が効くから盾もそんなに怖くない おーぷんにもゲーム部とは別にロボットゲー板があるしあそこ誰も使ってないから間借りするには丁度いいかもしれん >>146
強いかどうかは微妙だけど、ランセツ+ミサイル構成は「まともに避けられないなら時間が経つとスタッガーするので、それより早く倒してね」的なアセンだしな それアセンどうこうよりお前の腕だよって場合も多いもんなあ
それでなくてもこんだけ操作量有って展開早いゲームは判断ミスだらけなんだし 総合格闘技になってるからアカンのであって脚部カテゴリとか重量区分とかでレギュレーション設定できるようにして欲しさはあるな 重二レーザー機組んで初めて気づいたがレザライとレザキャは同時発射できるのね
キックからW鳥重レザライ&Wレザキャ一斉斉射が繋がるっぽくてアホみたいに強い おーぷんはなんかやっぱりまとめブログだからいいわってなる 車椅子内蔵ブースターって推力5334しかないんだな
……5334でなんでそんなに速いんですかね……? >>145
ハンドガンって軽量低負荷で今でも相当強いだろ 車椅子は走行性能が詐欺過ぎる
ブースト関係ないんだもの
重ショは片手ならまだ許せる
W鳥のせいで姿勢安定性1700以下が博打過ぎる >>158
脚部毎にコスト制にするか
逆関節は2000でタンク四脚は3000で残りは2500 >>129
今の時点でACのくせにめちゃくちゃ感情移入できて驚いている(コーラルリリース除く) 癖になってるんだ回線引っこ抜くの
四脚or車椅子3vs二脚3になることが度々あって少しうんざり気味 動画見て見て知ったけど1週目のエアルートって何らかのフラグが無いと選べないんだな…無駄に手が込んでるわ ハンドガンさん良いよね
620ごっこして遊んでるんだが二丁拳銃でさくさくスタッガー取れる
取ったところでどうやってAP削るのか検討もつかないけど >>171
初めて知ったわ
無条件で二択迫られるんじゃないの? >>172
俺もかつてはメイン機Wハンだったが、あれはスタッガーとってダガー3発重ショ一発ダ貯めダガーという即死コンボがある あ、すまん確認したら勘違いだった。分岐はカーラに助けられた直後じゃなくてその後少々ミッションこなす必要あったっけ
悪い ハンドガンとショットガンが互角でどれにも長所短所があれば選ぶの楽しかったのになー
アプデとDLC待ちかなぁ 姿勢安定をまずは調整してほしい
タンク以外は2000以下に設定しろ 同系武器二丁持ちが悪さしてると思うんだよなあ
重ショも一丁ならギリギリ耐えられない程度だし 部屋内でランダムにチームが決まるのを
なんで"固定"って呼ぶんだろうな
別に"ランダム"でいいのに
てかはよクイックマッチ欲しいわ
もう今じゃ部屋制度のゆるやかなオンラインもめんどくさい
10年前ならよかったけど アサルトライフルも使い倒してみたがやっぱ使う価値ない
近距離なら重ショでいいし中距離なら軽いミサイル積んだ方が遥かにマシ
しかも威力が軽量機もガン無視でOKってぐらい低い上にリロードまで入る
リロード無くてもたぶん殆ど使われてない 確かにボタン押してるのに武器切り替えてなかったり攻撃入力できてなかったりするんだが
これは無意識にQB中に押してるとかなのか? 切り替え直後の入力は完全に切り替えるまで受け付けてないのはわかった マシンガンみたいなものは持ち替えにラグがないから次の弾撃てるまでの間の入力は受け付けてない感じ
ランセツてブレードに持ち替えるの失敗することあるんよね あとマウスでアシストオンにしてると何かがかち合って照準が相手を追従しないどころかピクリとも動かなくなるときがあるんだよな 悟りをひらいて重ショ4脚で50戦くらいしてきた
46勝5敗で重2レザ、W爆導索バグハンマー4脚、ネビュ車椅子に負けた
ハンガーにWカーラハンミサでミサイルと一緒に突っ込む感じでやってるんだけど
重ショ4脚の肩って何積むのがいいんだろうね?トレンドとかないのか そういうのあるからハンガー使いづらいねんな
こちとらコンマの操作をガチャガチャ出来るイレギュラーじゃないんや バズーカは脚止まるし弾速遅いし爆発範囲狭いしで良いところなし
カテゴリは違うけど全作のバトライのほうが使いやすかった
せめて脚止まるのはなんとかしてほしい キックは勝利には必須だ
衝撃値が大きく、スタッガーを取り合うこのゲームでは重用な行動だし、それでも勝てないやつは部屋から蹴り出せる 強化人間のくせにキャノンどころか腕武器でさえ構えが必要って強化人間のワード使う必要あったか?って正直思っちゃうの
そもそもどのあたりをどのくらい強化したんだよ 重ショ4脚だと
コーラルシールド、wレーザードローン、w垂直パルミサ、w10連
w実弾オービット、等実に多様な選択肢がある
4脚にはな 重ショ4脚とかNo.3がのりうつった様な性能してるな
軽2で重ショ4脚とか勝率が悪すぎる 別にシールドとか誰でも持てるしキック相撲唯一拒否れる装備で最近お気に入りだわ
カウンターでジャベリンバズーカ入れるとそのままショットガンまで行けて良いダメージ返せる >>192
シールドはなんか自分に合わなかったから練習して使えるようになったらかなぁ
10連もも試したけど火力が足りてない
チャージドローン4 脚に処されたことあるからやってみたいけど車椅子とかにも効く?
EN負荷やばくて断念したけどその辺にも効果あるならフレームを妥協してもいいと思った G13レイヴンに伝達!
今回の依頼内容は日本の大型電子掲示板、通称「5ちゃんねる」のサーバー施設の防衛だ
当施設は既に数度の襲撃によって甚大な被害を被っており、至急の対応が求められる
G13レイヴン!確実な遂行を期待する! 重ショ4脚には重ショ4脚で対抗したら普通に勝てる
なんかもやっとするけど 黄金像で遊んだ後に自前の誉アセンに戻したら弱すぎて泣いた >>197
こういう機体を使いたい訳じゃ無いんだって気持ちが来る
4脚自体が嫌いな訳では無いんだが ぼくが動かしたいのは逆脚 >>28
エアちゃん「登録情報が更新されましたぁ」
621「……」
エアちゃん「……」
エアちゃん「私ですレイヴン(やらなきゃ良かった…)」 ちょっと近接自信ニキに聞きたいんだが今色々な近接触ってるんだが近接攻撃で怯む時と怯まない時って何が違うの? ぶっちゃけ蹴りがこのままならW軽ショでも似たような事できる うろ覚えだけど解放ルートならラスティ生きてるんじゃない?
あれ生体反応ロストじゃなくて機体反応ロストって言ってたからワンチャンあるんじゃないかと勝手に思ってるけど 誉れつってもパルスマンとかミサイラーみたいな特化型以外はダム防衛クリアできる程度の構成と腕は居るわな みんな俺の考えたカッコイイ期待で勝ちてぇが根本にあるから中々4脚に移れない >>203
4脚はキックと姿勢安定性能がかなり強いからまだまだ強いと思う
逆に4脚のキックと姿勢安定ナーフで楽になると思う たしかに四脚とショットガンだけどさ
四脚とレザショ4丁の俺をキックするか?お前重ショ2丁なのに???? >>211
全てはホストに委ねられる
重ショ4脚をキックする車椅子ネビュラとかいたらしいし ちょっと負けそうになると切断して部屋解散するホストとか居るしな >>211
もう四脚の時点で強いしバグの宝庫でキック対象だからしゃーない
やりすぎたんだイレギュラーなんだよ四脚は! >>207
高高度だからなぁ
あれで生きてたら気持ち悪いだろ
だから生きてる 言うてイグアスがダムで脱出して生存してるあれ
火炎放射器使った側としてはなんで生きたまま脱出できるんだと言いたくなる 3日マンを信じてるピュアな民だけど明日世界は救われるのか?前脚震えてきた 私はアプデは3日という可能性を守りたい
でも多分無いと思いませんか?レイヴン 安心しろ
俺は徹夜残業したから実質まだ1日の33時と言える
つまり3日にアプデが来るのではない
アプデが来たその日が3日となるのだ アプデリリースの完遂まであとわずかです皆さんの安全が保障されました 重ショの次に近距離でスタッグとりやすい武器ってなんなんだろうな
ブレーダーの右手としても最強だからな重ショ パルスブレードで斬ったときに衝撃なのか相手が微妙に後ろに動いて二発目が当たらないのってなんなんだ >>226
ハンドガンとかニードルガンとかあのへんじゃない
でも重ショなくなったらスタッガーに固執するよりLRBとか赤ネビュラ持ったほうがいいと思う 蹴りがそのままなら四脚はずっとベイブレードだわ
四脚はABのクールタイム長めにすればいい そう言えば最近のロボカスタマイズゲーに有りがちなゴリラの時代が訪れて無いな
まあ、サンプルはACV、VDとボーダーブレイクだけなんだが >>202
対人戦ならラグかスタッガーになってるかどうかじゃない?
スタッガーにしないとQBで抜けれるし確実に近接ダメ稼ぎたいならスタッガー状態で直撃させるしかない ガチタンに重ショ+火炎放射器+カラハン+垂直プラズマって構成にランセツx2+6連ミサ+3連プラミサで挑む場合ってどうすれば良いんかね?
距離190以内に入らないとランセツは跳弾されちゃうんだけどその距離だと火炎放射器に燃やされまくってすぐスタッガーしてしまうし途切れのない面攻撃なんで機動力で回避し続けるにも難しい。
距離250からミサイルの撃ち合いすると装甲差でどうしようもないし参っちゃってる…
似たような装備4脚は跳弾距離がここまで酷くないから勝てたんだけどタンクでこれやられるとキツ過ぎる 重ショマンは性能過信してどんな状況でもノコノコ近寄ってきてくれるから肩レザショとかが刺さりまくって戦いやすい >>235
俺も同じ質問したしソングバード持ってたからまだマシだったけど無理だぞ
そう言うゲームだから悲しいけど 跳弾距離が射程外まで伸びてる柔らかい脚部が火炎放射器持っててもそこまでだけど遠距離武器もガッツリ積んだタンクが持つとここまで凶悪化するとは思わなかったわ。 >>238
跳弾を無視できる高火力キャノンやチャージショットある武器を撃ち込んですぐ火炎放射器の射程外に逃げるのが唯一って感じかね?
だとするとLRか重リニアの方がまだマシか… もはやモビルアーマーだなそのタンク
やはりカタクラフトの路線は強いのだ
空中戦特化二脚はバルテウス型しかないのか >>241
いやあれでも全ての腕武器に中では上澄の方なんだよなぁ… なんか今回の近接武器て火力はあるけど挙動が弱いよな
ミッションならともかく対人じゃ避け方知ってる相手にまず当たらねえ >>242
いやー勝てなかったから参考にならんけどミサイルチクチクとAB踏み込んでランセツしながらじっくりスタッガー貯めてキックソングバードでダメージ与えたけど半分くらいで力尽きた
LR系統持って行けば試合には出来ると思う重リニアはどうだろう?火力が足りない気がする 重ショカラミサ持てば解決
脚も二脚以外がいい
逆関節は座ってろ 技研×オールマインドによる協同開発機完成したけど、ネビュラが暴れてるだけでREDSHIFT滅茶苦茶強くね?
https://i.imgur.com/cQs6oAe.jpg >>236
だって本当にスタッガーしないし
相当上手い人でない限り4脚で蹴ってれば勝てる >>249
強いね
ただしネビュラと勘違いされやすい >>249
重ショ弱体化後の近距離戦武器筆頭候補になるぐらい赤ネビュラ強いよ
チャージ接射が強烈 上方入ったけど結局アサルトライフル対人だとゴミやわ
何に使うのこれ? RED SHIFTライフルとRED SHIFT月光でやってるけど両手共にライフルのが強いかな
月光溜めた時の音が楽しいんだよ アサはAB中に当てると攻撃力衝撃10倍くらいにすればええんや そりゃあ一度に大ダメージ与えられる
ショットガンやワーム砲とかの方が
強いからね、仕方ない アサルトライフルリロード無くてもたぶん使わない性能なのに頻繁にリロード入るの更におわってんだよな
アプデ前は更に弾速も遅くて当たらなかったってんだからマジでゴミ アサルトライフルは隻狼の雰囲気出す為のゴミ武器
マシンガンは重ショ以下の豆鉄砲 ストーリー的な意味では
全てのミッションを初見でクリアしてるんだよな621
メタ的な意味含めてそんな人いたらまさにイレギュラーだよな 四脚好きで使ってるからナーフやめろ
重ショはどれだけナーフしてもいいから wガトリングぐらい撃ってて気持ちいいのもっと欲しい
レーザー2丁拳銃ピュンピュンしても手が疲れるぐらい頑張ってもなかなか耐久減らなくて泣ける 衝撃値が高いけど直撃補正は低い
衝撃値は低いけど直撃補正が高い
どうしてこれができないのか >>257
私見だけどREDSHIFTは弾速遅い都合上、機動力で押し付けに行く戦い方が基本になるので高機動機体が選択肢に上がるけど、それだと脚が止まる赤月光は被弾時のリスクが高い上にオバヒも長いからDPSが落ちる。だったらREDSHIFTをW鳥する方が良い
車椅子だと空中相手に当て辛い、四脚だと遅すぎるから通常ネビュラで良いってなる 昨日
ガチタンを拳と蹴りだけで破壊する本気のルビコン神拳使いと出会った
もちろんその後は俺のチェーンソーで削り取ったけどな グレネードも直撃すれば
相手が面白いように溶けるから好きだ
まあ当てるには工夫もいるけど タンクとやり合って思ったのは跳弾距離だけはなんとか緩和して欲しいわ、あれのせいで詰みになる武器やアセンがちょっと多い
被弾前提の脚部だから安定性や装甲が高いのは当然なんだけど、そこに跳弾まで加わるとどうしようもない >>265
重ショ以外は結構そのバランス取れてるのよね
重ショだけパラメータ設定ミスってる >>262
初見で狙撃をキッチリ当てまくってるラスティも結構化け物だし
一番621が死にかけたのはやっぱウォッチポイントのコーラル直浴びかねぇ
あの後よくバルテウスと戦えるわな
酷い二日酔いってレベルじゃなさそうだし >>265
その調整じゃつまらないゲームにしか仕上がらんからやろw😮💨 どうせどっかの誰かが「なんだよ3日にアプデ来ねえのかよ誰が3日って言ったんだよ」って流れを見たくてわざと流したデマなのに、お前らそれに乗るの? なぁ
もしかしてAB重ショ四脚って盾持って上下してれば余裕じゃね? 赤ネビュラ、ジェネでチャージ短縮できないのが地味につらいんだよな
両手に持ってるとそのへんが響いてくるからもう片手はレート高めのやつのがいい気がする そもそも3日ネタ真に受けてる人間の方が珍しいので別に… 重ショは数値設定ミスったけどナーフしたら叩かれるから弄るに弄れない悪魔の銃なのか 今S埋めやってて終わったら対戦行こうかと思ってたけど、ここ見てると自分には無理なような気がしてくる… >>266
うん 中逆で使ってる
その通りで赤月光は足止まるから撃てるタイミングめっちゃ限られてて難しいし冷えるまで地団駄踏むんだよね
赤月光当てられる時って溜めてたRED SHIFTライフルも当てられるタイミングのこと多いし
オバヒしないし
見た目を捨てて両腕で持ってみようかな 弾一発一発威力設定してるなら弱体化したらゴミみたいになりそうだしなぁ
まぁリロード関係はもっと緩くして欲しい
だから4機しか落とせないのでは(八つ当たり >>185
やっぱそうだよな
スタッガー取ったど!パルスブレードを喰らえ!
あれ?出ない!?が何度も起きて結局Wトリでお茶を濁す事が多々
まぁ直撃220だからダメージは出るけど
なので4ミサ積んだ
決定打がなくなって豆鉄砲ペチペチマンとして生きるんだ… >>277
対戦向けの調整がまだ来てもない状態で「ナーフしたら叩かれる悪魔の銃」とか頭が悪いのか病気なのかどっち? ロックスミスを武装そのままでトップランカーに相応しい強さの機体に変えることは出来るだろうか…? >>279
ハンガーに赤月光吊るして基本はライフルW鳥、スタッガーとったら赤月光で良いんでね? >>283
へっぽこライフルをアーキバス社の魔改造仕様ということにして一発威力500衝撃300にしたら鬼強くなると思う >>282
弱体化しろしろ騒いでるのはむしろ対人勢だろ
アプデ前に重ショ弱くなったらストーリークリア出来ないとか鳴いてるやつらいっぱいいたの見てないのか >>283
さっき愛機スレで晒したけど、武装カテゴリーと開発ブランドをそのままにして変更加えた高機動型ロックスミスだ
https://i.imgur.com/iMtFDtn.jpg >>287
カメラアイが赤く光らねぇのかいコイツは >>283
ほとんどの人が触れないver1.0だと接近即PA張ってきて硬くなったりそこそこにブレード振ってきて事故のタネは撒いてくるからガッチガチにAI補正すればワンチャンあると思う
あとは産廃だった初期ライフルがアプデでまあ使える程度にはなったのでそんな感じで上方修正のお溢れ貰えれば… プリセットロードしてみるとEN出力カツカツのやつ多すぎるよ >>284
あ それいいな
ハンガー使用は脳処理が追いつかないと思って封印してたけど やってみよう >>283
汎用機というコンセプトを継承した上での強化は可能だけど武装そのままは無理。
まず拡散バズーカの重量が酷すぎて装備を圧迫しすぎてる。
拡散バズーカをソングバードかパルスキャノンに変えて腕武器をLRAかせめてランセツに変えてそれをベースに内装を変えればかなり強くなる。 ウォルターの普段の気遣いようとかエアの声が視えるようになったら真っ先に「友人」と表現するあたりやっぱ621は美少女傭兵かな >>293
エアがヤンレズになるから止めなさい
ノンケより重症じゃねぇか >>290
ENカツカツやなかったら超反応で無限に避け続けるやん 四脚は修正免れるのはもう無理だろ
グリッチまで抱えてんのに >>286
対戦向けとかストーリー向けとか誰が叩いてるとかそんな話じゃなくて
ナーフを含むアプデがまだ来てなくて実際に重ショがどういう扱いされるかわからんのに妄想で聖域認定してるのがアホだって言ってんの みんな色々言ってるけど
そもそもアプデ来る前に人おらんくなりそう😂😂 パルスマンもコラシのIG重ねたら動かなくなっちゃったよ
スタッガー取れないと話にならんな >>278
ここの連中が上澄みなだけさ
実際は玉石混交で楽しい戦いも多い
S埋めすらできない俺の腕でも通用する時あるくらい >>290
わざとだよ
大豊ジェネのコールドコール
初期ブースターの真レイヴン
産廃ジェネのフロイト CPUはトリガーに反応して回避してくるからEN回復待ちがないと勝てないにゃん
カーマンラインのラスティとか見ようによっちゃだいぶひどい 昨日チーム戦二脚部屋に入ったけど、両肩プラキャの素敵機体が強すぎて申し訳無くなって抜けたわ…
瞬間火力1万は流石に強すぎた 4脚タンクがネビュラコラブレヨーヨー太陽のどれか持ってたら追放
2脚逆脚でコラブレとチャージ武器持ってたら追放
脚問わずwカラハンかwコラミサは追放
フルミサイルも追放
俺がチーム戦の部屋立てるときの基準はこれ >>298
なぜそんなにケンカ腰なのか
四脚の強さを自分自身の強さだと勘違いしてるのかねえ なんか上手くハマって連勝すると申し訳なくなる時あるよな
アセン変えるのもなんか違うしわざと負けるのも論外だし >>305
ツッコミどころは山ほどあるけどひとまず太陽がなぜ蹴られるのかだけ教えてくれ
知らん間に革新的な使い方でも発見されたのか >>303
あれ耐久は明らかに違いそうだけどCPU専用設定にすりゃいいのに >>309
4脚の左手武器は全部すごい誘導するからと思ってるからじゃね? するぞ
ヨーヨーと太陽守はめちゃくちゃ誘導引っ張られる
ミシガンと戦えばわかるけど キックの強制怯みも別にチャージ格闘が間に合う訳じゃないから両手射撃武器推奨なんだよな
キック強すぎてほんと格闘武器もいらん子になってる >>274
と思うだろ?
引き撃ち軽量でそれやれば勝率は高まるけどスタッガーはたまるから集中しないと勝てない
つまり
4脚重ショはステージに左右されず勝てるようなメタアセンはないに等しい!!そんならこっちも4脚重ショの方が勝てるし、極端なこと言えばそれ以外で対策アセンしても集中しないと負けるレベルには大変 >>309
四脚と脚止まる近接の組み合わせがバグ発動するからじゃねえの
武器チャージしながらコラブレ溜めすんのもグリッチ 4脚タンクの硬直なしヨーヨーと太陽守り強いからな
蹴るほどか?といわれたら知らんけど PVの四脚太陽はそういうことやったんか
でも追尾太陽も当てやすくなってるけど強武器って言われると悩むレベル >>301
s埋め出来る出来ないと対戦の強さって関係あるか? >>311-312 >>316-317
マジでバグの塊だな四脚
それはそれとして一瞬四脚太陽使おうとしてた時期あったし試しときゃ良かった、バグ知ってからだと流石に誉が邪魔するし 重ショコラシルの枠圧迫して装備するほどのものではないのがな
バグよりヤバいってどうゆうこと!? >>278
対戦は案外勝てたりするよ
別に負けてもペナルティないしチャット機能も戦闘前後の必要最低限しかないから気軽にプレイできる どんなにバグっぼい挙動でも開発がバグと言わない限りはバグじゃないから… やっぱ解放者ルートが一番綺麗に終わってる感あって好きだな
カーラ&チャティをあっさり裏切るのがモヤるぐらいで >>326
女みてぇな声の男でデート気分とか性癖ヤバすぎる
やはりコーラルは危険すぎる燃やそう >>309
ツッコミ処教えてくれ
俺はなるべくいい部屋にしたいから参考にしたい 主な621プレイヤーが野朗だから女性ボイスになっているだけで
乙女ゲーだったらエアくん男性ボイスだった可能性 >>331
いやすまん、それぞれの武器そんなに強くねーわと思ったけどグリッチ避けなら言うほどなかったわ俺の知識不足だ
フルミサイルはちょっと過敏な気もするがあくまで俺と感覚違うだけでツッコミどころってほどでもない ツッコむ処教えてくれ
俺はなるべくエアといい部屋にしたいから参考にしたい >>332
カーラも男性になったら反転チャティの人気がエア並に盛り上がってそうだな
まぁラスティは現状のまま普通にファン多そうだが 四脚で構え無しでうったら衝撃が自機に貯まるとか、地上ならデメリット無しとか…。 ミサイルマン減ったよな
ガン無視して3対2で有利作って倒す方が強いし
障害物多いステだとミサイル全然当たらんし 四脚強い強い言われるけど
俺はどうも使いこなせないわ やっぱ全部の脚のスペック一律にした方が良くね
差別化するための要素が悪さしかしてない 通常ガード目的でシールド使ってもあんまり硬くなった気がしないな…
すぐにスタッガーしてしまう ミサイルマンは建物に隠れても横から撃つしか出来ない人が多いな
上から撃って揺さぶりかけるとかないんか >>339
あたらん種類のミサイル使うのが悪いとも思うが……壁とかでビル山盛りでもいつも通り戦えるで 四脚はグリッチとキックが強すぎるのが問題だからグリッチ修正してキックの発生と判定と後隙を下方すればいい
安定微減して消費EN増やすのもいいと思うけどまずは突出しちゃってる部分を潰してほしい >>341
ゲームシステム的に全弾回避というのが難しいし交戦距離が近過ぎるから差はあって良いけど縮めないと無理だな。
APで言えば現状のタンクの17000を頂点と定めるなら軽2や軽逆でも無難に組んで12000超えるぐらいでいいし、安定性は1番低い脚でも1000は保証していい。
あとは跳弾距離は各脚部とも+50mしていいよ 脚のスペックは並べようとしたけど過去作に引っ張られて機動力を過大評価した、あと姿勢安定を過小評価したのがのがアンバランスに繋がってると思う
まあ過去作エアプだから知らんけど 最近各所で重ショ四脚はカモって意見が見られるようになったけど
ガチ勢プラベではもう誰も使わないレベルなん? わからんのか?
イレギュラーなんだよ!
やりすぎたんだよ重逆はな! 4脚・タンクは空中では構えの影響受けるとかしてほしい
というか構えがいらない
これが脚部格差が広がってる元凶の一つでバランス調整要素になってない 足のバランスの悪さはアシストロックと旋回性能の合わせ技よ
いくらビュンビュンしてもロック追い付くならほぼ無意味 あれ、今作普通に足泊まるんじゃなかったっけ空中キャノン砲 今のゲームスピードならアシストロックないと俺には辛い 4FAで高機動戦闘の達人だったワクテカって旧ランカーも6ではかなり苦戦してるみたいだからエイムアシストと安定性格差は相当影響あるのは確実だろうね
エイムアシストは間口を広げた功績から大幅弱体は難しいだろうからそうするとAP格差と安定性格差をゲームシステムに見合う範囲に設定し直すしかないと思う。 正直今回のパーツの数値は適当に決めてるようにしか思えない >>358
綿密な計算は間違いなくしてない。
なんとなく脳内で浮かんだ数字をとりあえず入れてる進次郎方式だと思う。
840という数字が頭に浮かんだ!みたいな というかお前ら全員アシストロックだのエイムアシストだのハードロックだのエアプかよ
いい加減ターゲットアシストかTAに統一しろよ でも重2は蹴りが使いづらいんだよな
ふわふわと蹴りが使いやすいからチームだと相変わらず軽量多いし 新規だけどアシストは現行仕様じゃないとゲームにならんと思う
エイムが難しいとかではなくて普通のコントローラーじゃ操作ができんからたぶんクリアせずに放り投げてた
言っちゃ悪いかもしれないけど過去作がいまいち流行らなかった一因でもあると思う >>362
過去作は過去作で普通に操作できるようになってるよ >>361
ミサイル視点だと重2怖いんだけどなぁ
ガシガシ当たるんだけど中々死なんから「ん、今から殺しに行くから待ってろ」って言われてる感じ >>361
カテゴリ内の重い軽いでキックモーションって差があるん?カテゴリ一緒なら皆同じと思ってた… ハンガー利用のアドバイス貰って練習してた
両手RED SHIFTライフルに肩に赤月光いいな
どっち持ってるか分かんなくなる問題は皆様方どう解決してるんだ?
脳が追い付かないんだが 近距離戦をしなければアシストなしで対人しても困らないけどABと蹴りの弱体化が著しい
というかアシスト有りの蹴りが強すぎる 四脚のバグだけでも先に修正してくれ
早く四脚を使いたいんや >>365
ないぞ。AB速度とキック時の速度が重いと遅いから当たりにくく感じるんじゃない? 色々考えたけどアシスト残す感じで行くと現状大した強行動じゃないQBの度に二次ロックが外れる様にして機体が軽ければ軽いほど再度二次ロックされるまでの時間を伸ばすとかかなー? >>366
カラーリングで多少はわかりやすくなる
自分は無意識に左旋回する癖があって見づらかったからそれも矯正したわ
持ち替え受け付けないタイミングとかもあるので注意だ
まあでも赤ネビュラの直撃補正十分高いしそもそも赤月光背負うのやめて肩でスタッガー補助でもええ気はするで
もちろん赤月光使いたいのはわかるので好き好きだが >>363
少なくとも初期3部は普通とは言い難い操作性だったよ...
だからこそ手動エイムのうまさに価値があったと言える
逆に言えば新規を呼ぶという点ではカス以下だったと思う >>365
2脚のモーション自体は同じ
だけど基本的に動き軽い方が当てやすいのと高い位置から下の相手狙う方が気持ち当てやすい >>368
>>370
色変えてくるわ…
ワンポイントで色入れて目立つようにしたがぜんっぜん分からんかった 全体を派手にしてくる
>>374
お分かりの通り完全に趣味で持ってるからコレで練習して頑張ってみる
ちょうど似たようなPSの人が居てしばらく付き合ってくれて助かった AB中はターゲットアシスト無効でいいんちゃうの
本来なら制御が難しい高速移動のはずなのに
アシストでどんな無茶な機動しても敵を正面に捉え続けるのはやっぱおかしいって 3まではゲームスピードもそこまでじゃなかったから、普通に対応出来てたけどね
4以降は・・・うん。
今作も原点に立ち返ってる風だけど、やっぱ速度が速いんよ 昨日やたら重ショ多かったな
接近特化の軽ニワイ涙目やったわ >>378
グイグイ吸い付くせいでクイックターンでABの方向変える機能が空気だよな… 今作のABの圧なんてVDの3バトVTFGB特攻に比べたら可愛いよ バランスだけの話したら、重ショ以外の射程伸ばして、
QB中に射撃出来るようにすりゃいい 本当に速かったら4風にするmodとか出て来てないんで >>373
お手軽操作でロック外されてもリカバリできる操作がないからやられてる方は不満がたまるだろ
自動操作の調整なんてどちらかを贔屓するかでしかない
根本的に対戦向きのシステムじゃない 重ショは対策されまくってそれほど強くないみたいな話を聞いて
お、ホンマか?なら勉強させてもらうでって考えて昨日ずっと重ショ使ってたな俺
あんまよくわからんかった ロックアシストAB取り上げられたら、俺の重二君でマシンガン撃ちながら突っ込むおされ戦法が出来なくなってしまう!
スタッガーしたらソングバード0距離でぶちこむんや そもそも重ショ対策されてるなら大半の手持ち武器もゴミ 過去のACに戻せマンが遠回しに言ってるだけだからなアシスト云々は 過去のACに戻せマンはキーマウには口出さなそう
というかPC版はやってなさそう >>387
その後他の実弾に持ち替えて初めてよくわかるものだ >>363
初代ACの十字キーとLRボタン使う操作は中々難しいぞ 四脚が強いらしいけど、やはり四脚ってゲテモノ感がある。これどう?
https://imgur.com/a/lKtzhGO アシスト機能付きのFCS作ればいいよ
自動追従するけどロックオン性能は低め >>393
元のレスがボタン足りないってニュアンスだから
ボタンは足りてたって言ってるだけ >>385
>根本的に対戦向きのシステムじゃない
なんならスタッガー周りも自由なアセンシステムも究極的にはこれになっちゃうのが何とも…
フロムはオンライン要素入れるならやっぱりvEの協力モードオンリーにするべきだったんじゃないか?
なんか協力モード言うと侵入もセットにしようとして来る奴いるけどあれは無しな >>392
それでわかるのはやっぱり重ショ強いやんけでしかねーのよ
マップに依存しない万全な重ショ対策を出せ!
おら持ってんだろ!ジャンプしてみろ!(グリウォ) 対戦に力を入れてない←まあいい
ソロ用のエンドコンテンツはない←おい
エンドコンテンツは対戦のみ←???
これが酷く矛盾してるんだよな
ソロ重視と言い張るならソロ用のエンドコンテンツ用意しろよと
対人しかエンドコンテンツがないのに対人は期待するなってなかなか酷いよね >>403
いいな
4脚でWウォルターライフルとコーラルシールドもってビグザムごっこしたいと思ったけど チーム戦のメンバー集まらなさそうで作って無いw ソロ用のエンドコンテンツとか言われるとランダム強化ガチャで天文学的な確率の理論値を求めるイメージが… >>383
それもええけど、マシンガンに誉がなくなっちまう せめて近日中(一ヶ月以内)に対戦調整やりますみたいな告知だけでも来ないかな
それだけでもモチベ上がるんだが 元々三周クリアの数十時間を超えて遊ぶことを考慮してないんでしょ
実際それで十分に満足感あるし キーマウスだとアシスト入れるとかえって変な事になるからな
変なタイミングで勝手にロック変わったり照準が動かなくなったり
かと言って無しだとキック当てるのが達人しか無理だし >>406
アリーナやミッションを自作してアップロード出来るとかならかなり楽しめる。 通常のQB中に撃てないのは弱いけど
ABのQB中に撃てたらなんか強くなりすぎそうだな テンプレ使わずに自分でイチから環境で戦えるアセン考えるの死ぬほど楽しいんだが
毎日が試行錯誤よ 四脚の挙動だけ強すぎるのであれば
その他を四脚に近くするか四脚を控えめ
にするかの調整しか救う手なさそうだけど
作った人でないからなんとも言えない ALLSしたら終わりでいいよ
物好きが縛りやらRTAするぐらいで dlcはあるのかな。セキローですら追加コンテンツは殆どなかったの考えると期待はできんか。十分楽しんでるけどさ 当然あるかのようにエンドコンテンツとか言ってるけど
ほとんどのゲームそんなもんなくね >>409
ないと間違いなくゲームの寿命は縮む
例えば対戦もなくクリアしたら終わりのゲームだと今この瞬間すら1日100レスもつかないぐらい落ちてたと思うよ。 下手にやれる事増やさなかったお陰でこのクオリティが保てたからしゃーない
エンドコンテンツはあれば嬉しいけど、作品の出来栄えのほうが大事 >>404
エンドコンテンツはSランククリアや
アセンや機体ペイント拘るとかじゃないの?
それにネトゲやソシャゲじゃないんだからエンドコンテンツ必要か? EN特化機体を組み始めた頃が1番アセンが楽しかったな
操作してて一番楽しいのはガン凸神風軽量 確かに股間部のメガ粒子砲みたいな発射口が気に入らないかも。コレは取ってしまおうかな 重ショは間違いなく強いけど
それを二脚が持っていても姿勢安定性能が高くもないからシールド使わなくても引き撃ちしながら攻撃当てればいいからそこまで脅威じゃない
問題は防御性能抜群で蹴りが頭おかしいレベルで当たる4脚が持つこと >>415
対戦のテンプレ機体をねじ伏せるのたのちいよな 対戦あっても最近部屋数めちゃくちゃ減ってるけどな
やっぱアプデきて欲しいわ 軽中2脚使ってるとターゲットアシストの赤サイトのロックはされてもQBで躱せるからまだましなんだけど
QB時間短いブースタ+水平跳躍距離が短い脚の組み合わせ選んじゃうと避けきれないしQB長いブースタは通常ブースタとABや近接が弱くて今市
現状人気のバーゼルやグリウォとはかみ合わん
QBの消費EN高すぎるし他の要素も合わせるとAB使うしかなくなるのはよくないと思う
QBの仕様が今作の他のロックの追従精度やQB消費ENとABデザインとかみ合わないのは何とかしてほしい
それはそうと今作のFCSは追従強いけどそれまでの移動方向と逆方向へQBされると大分弱いな >>420
買いきりゲームなんて殆どがそんなもん
ネトゲソシャゲに脳を焼かれ過ぎでは? >>419
ベセスダゲーぐらいイベントが多かったりクラフト要素があると本編がエンドコンテンツと化して不要な場合もあるな。
フォールアウト4だと戦闘4脚ロボ連れてる行商の女の子とかマンタマンは1000時間やっても見たことがない人とか結構いた。 通信が入っています。
「この度、オールマインドは傭兵各員の操作技術向上を企図し教習シミュレーターへ大規模なプログラムの追加を行いました。奮ってご参加下さい。」
「操作技術向上プログラム1。まずはミサイル回避訓練です。バルテウスからランダムに発射されるミサイルを全て回避して下さい。なお、攻撃及びバルテウスへの接近は禁止します。」
「操作技術向上プログラム2。次は適正距離維持訓練です。指定した時間中、不規則に移動する標的と常に185mの距離を維持して下さい。」
「操作技術向上プログラム3。次は高度移動訓練です……」
通信が入っています。
「NICE JOEK」 >>429
エンドコンテンツないならフォールアウトかスカイリムぐらいのボリュームが欲しいってのが俺の意見かな。
もちろん有象無象の底辺ゲームは別として大人気の超有名ゲームは攻略見ないと300時間やっても出会えないイベントとかザラにあるし。 >>432
全然許す
一度似たアセンと戦ったけど
蹴りを沢山当てれるわけじゃないから二丁火炎放射とエアショットのネタ?みたいな装備で倒した Sランクのパーフェクトマーセナリーがトロコン率とほぼ同じの5%だからみんなそこまでまだクリアしてないんだろ
単純に時間の問題だとは思うが ぼちぼち他のゲーム始めてるし、どうやったってこっちの起動時間は短くなる
まあそれでも夜にチーム戦ちょくちょく続けてるくらいにはハマってるわ >>420
勢いがほしきゃガチャゲーとかMMOとかのスレッドでよくね
買い切りゲーなんてそんなもんよ アイスワーム戦で狙撃役がブルートゥだったら
すごい精密な狙撃をバンバンしながら
気持ち悪いセリフを垂れ流してミシガンやスネイルを困惑に落とし込む
「なんだこいつ…気持ち悪いのに当てやがった…!」
「貴様いい腕をしているな…気持ち悪くなければレッドガンにスカウトしているところだ!」 買い切りゲーでずっと遊べるエンドコンテンツよこせとかソシャゲに毒されすぎでは 俺取れるもんはあらかた取ったけどSだけはとってないわ
貰えるもんエンブレムだけじゃやる気おきん 次々に色々なゲーム買ってお金落とした方がゲーム業界全体にとって良いからな オールマインド「オールSにしてもご褒美はないんだぞ?」 >>433
300時間やっても出会えないイベントとか欲しいのか? エンドコンテンツっていうかリプレイ性が低すぎるのはあるよ
三周やるのも同じミッションで飽きてくるくらい ない方が良いよ
他人が決めた評価基準なんかに従いたくないし 人によってエンドエンドコンテンツが異なるのがACの良いところやん
対戦極めてもいいしデカール極めてもいいしひたするミッション周回でセリフ集めてもいいし 個人的にACのやり甲斐ってパーツの数に大体比例するんでそういう意味では今作はもうちょいやり応え欲しかったかな 俺はちょうど昨日ようやくS埋め終わらせたところや
対戦もせんのにいろんなアセン試しながら好きなミッションやアリーナやったりしてめちゃくちゃ時間かかってしまった
つか、1周目以来の密航構えて行ったけどわりと軽快に動けてびびったわ
当たり前だけど脱出のときのジャンク機体の動けなさほどじゃないんだな エンドコンテンツなんて自分で作るんだよ
黄金聖闘士でストーリーやるとシュールで面白いぞ >>433
だいぶ偏った嗜好やね
マイクラとかおすすめ
ロボがいいなら鋼鉄戦記C21ならいっぱいエンドコンテンツあるわよ ACもパーツガチャにしよう
金がないとなにもできねーからな >>442
でもガチャゲーでたった1キャラで一人から何十万しぼった方が効率がいいんよ >>443
全身にあのデカールぺたぺた貼ったけど地味なんだよなあ
時間で色が変わるゲーミングカラー塗装とか欲しかった 個人的にACのやり応えってパーツの数に大体比例するんでそういう意味では今作はもうちょいやり応え欲しかったかな >>445
それはないな
様々なアセン、様々なミッションでどのように攻撃を回避し、あるいは防ぎつつ綺麗に攻撃を決めて殲滅するか
納得の行く華麗なミッションクリアを実現するまで研究しようと思えば恐らく500hでは足りないだろう >>452
621、まずはここをタップしてガチャを引いて装備を集めろ
初回の11連分のコーラルは出しておこう タイタンフォール2の700人ぐらいの限界集落でやってたからまだ耐えられる
さすがにアプデは欲しいが >>453
そんな物はそもそもゲームではない
不要 オールマインド「カッコいいエンブレムを差し上げます」
エアちゃん「こちらで入手したものを換金します」
カーラ「え?胸触るだけでいいのかい?」
誰が有能かわかりますね
https://i.imgur.com/iEiZEBI.jpg >>452
買ったパーツでも潜在的な性能微妙に異なるようにしよう!
持って出撃すると最終的なパラメーターが分かるんだ >>431
むしろ今なら訓練用プログラムとして欲しいLV >>428
今作はタゲアシの関係で攻撃は基本当たるもんだと思って動いてるわ
だからずっと言われてるけど姿勢安定低い二脚は弱い
QBはミサイルとか格闘とか当たっちゃいけない攻撃の回避に最低限使うくらいかな
ワイも軽ニメインだけど捕まったら死ぬと思って基本は捕まる前に距離を取ってヘイトを切るのが一番重要だと思ってる。そしてノーヘイトのときにガンガン暴れる エンドコンテンツ欲しいって人はつまりリプレイ性の高いコンテンツが欲しかったって事よな? ACパーツガチャはやめてくれ。同じミッションやりまくって金を稼がないといけなくなるから。
それならボダブレっぽくユニオン戦でパーツ落とすとかのがいいかな。ガチャみたいなのが仮にあっても
微妙な±50〜100程度の誤差程度の範囲に収めて欲しい。 >>458
イイネ
出来上がった見た目重視のアセンをAIアリーナに放り込みたいわ 引き撃ち機を追いかけ回してチェーンソーで削るの楽しすぎる
(ただし9割は負ける) キーマウだとまともに蹴りが当たらんのはAB中に感度が激落ちしてマウスだとまともに旋回出来なくなるからだよ
これなかったら普通にマウスで100発100中なんだわ >>468
単純にガチャは不要で良いじゃん
だからこそ今ないわけで 逆脚って蹴りの溜めで位置補正して来るから躱し辛いのよね ツシマ的な共闘がしたい
2機体で共闘ストーリーミッション
4機体でサバイバルミッション
4機体でレイドモード
2vs2の共闘ミッション
フルプライスでも買うで 長押しチェンソーのギャリギャリいいよなシールドにもなるし この世界観でオープンワールドもやりたいってのはあるけどそれは置いといて
アセン変えてミッション繰り返すのわりと楽しいぞ
レッドガン迎撃とかもいいけど継戦能力重視になっちゃうし、雑魚倒しつつLCHC連戦できてほどよい長さの観測データ奪取や執行部隊殲滅、新型機体鹵獲阻止あたりはおすすめ >>473
ライダーキックみたいで好きなんだよな
軽逆の伸び方はクセになる >>477
3デブはもういいです、血結晶周りももういいです
あれにゲーム性はないのでマイクラで無限に土掘る仕事やっててください 3vs3 のバルテウス早壊し競争とかでもいいな。妨害はアリかナシに設定できて、あってもリスポンは5秒くらいにして プンワーをやりたいって言うかフリーモード的に愛機でフィールドをダラダラ飛び回りたい みんなタンク乗って妨害し合うAC6カートまだ?
一度も使ったことの無いドリフトターンで差を付けてABで引き離せ バルテウス君をいじめるな
バルテウス、エクドロモイ、エクドロモイ、俺くんvs野良3人で戦おうじゃないか レッドガン迎撃Sようやくとれた
リペアなしは凡人未満にはしんどかった >>471
別にキーマウでもTAオンにしたらよくねえかそれ
マウスニュートラルは慣れいるけど ゲームの寿命やらスレの勢いなんて気にする方がおかしいだろ
本来ゲームソフトなんてやり切ったら終わりなんだから
長く遊ばれてるゲームは大抵ユーザ側がmodやらRTAやらで新しい遊び方をされてるだけじゃん そういや今回こんだけ操作性いいんだから、序盤のミッションで興行的なレースミッションあっても良かったのにな
昔からアリーナミッションとか興行ミッションあっただろ 最近フィルメラ脚しか使ってないけど、ラスティ脚にALULAかGILLS積んで反復横跳びするムーブはチームだと強いんだろか? ところでイグアスくんにあげたコジマ粒子っぽい緑ジェネレータなんでくれないの
ドンマイのとかエフィメラとか混ぜてアストラナガン作りてえんだよこっちは >>486
そもそもfalloutもtesも次が出ないから今も遊ばれてるって言う側面もあるしなぁ ナインブレイカー学園フォーミュラーフェスティバル!? >>486
まあ本当に好きになったゲームって消費するだけでなくしゃぶり尽くしたいと思うものだから >>489
フォトコンテスト一緒に出ような☺
まあ俺はバトル部門で出るが💪 FFは機体コード共有するだけで対戦成り立ったし相当面白かったんだが
ストーリー制覇はガチタン連打で十分だから絶賛と酷評の比率的にそういうことだったんだろうなと思ってる
根本的にソロプレイヤーの比率が高い >>488
そのミッション、被弾と弾薬費
どちらを減らすかしっかり決めないと難しいね
自分で決めたアセンブルでS取った時の
達成感はひとしお >>497
そういう奴らは謎に憂うこともなくしゃぶり続けるだろw
先の書き込みで出してるRTA勢とか、このスレにも居るSS勢がその辺 ACシリーズのストーリーはどの作品もガチタン連打でクリア出来た記憶があるけど 重ショさえ弱体化すれば俺の重二LRBが陽の目を見るはず
引き撃ち軽量を追いかけるのは重ショより得意だし使ってて楽しいのよね とりあえずDLCで余った金の使い道をつくってほしいな
エアちゃんに義体を買ってあげられたり
エアちゃんを僚機として機体を作ったり依頼できたりできるようにしてほしい
エアちゃんだけバルテウスや封鎖機構MTに乗れるとか
エアちゃん貢ぎゲーになるな >>499
世界観とOPは好きだった
熱暴走はこのゲーム出したかったために実装したんじゃないかとさえ思えてくるゲーム性と、タンクゲーは如何ともし難い >>502
AC1の「レイヴンズネスト」はやばくねガチタンだと DLCでもいいから数ヶ月毎に追加要素欲しい
新規のミッションとかパーツとか >>506
縦穴が登れなくて帰るハメになる
あとNXは熱の仕様上タンクよりもホバーの方が良くね >>503
AB重2LBRは対重ショも多少可能な汎用機として既に陽の目を見てるぜ
頑張れば重ショはいけるぜ 俺のRED SHIFT練習めっちゃ付き合ってくれた人と最期回線エラーで終わってしまった
残念😢
負けまくったけど楽しかった Moaのセラフだけ当時のワイではガチタン正面突破無理だったは
両肩6連ミサとかいう特攻兵器あって助かったよ 重ショ、カラミラ、ネビュラあたりナーフしたらレザライがトップ筆頭だよな いや、ガチタンでやれるやれないの話じゃなくて・・・
FFが何機で遊ぶかって話なんですけど・・・ >>506
まあどの作品でも一部ミッションはちゃんと考えないといけない所はあるよな
今作だってガチタンより四脚とかのほうが楽みたいなミッションあるし >>512
いや、他の微妙な武器もアッパーするっしょ
タンクや4脚ですらたまーにしか装備しないバズーカとかどうすんのさ? スタンHG、ニードルHGはもう誉ないってことになっとるんか? >>513
普通に読解ミスったわw
ガチタンはFFの話な バズーカ地位向上させたいならはよ構え消してもろて
あれのせいで気軽に両手同時撃ちすらできぬ キーマウでやってたけどタゲアシ便利そうで今更コントローラーにしてみるか悩む >>444
多すぎて埋もれた結果ってだけだからな。
イベントがあまりに多いと必須ルートじゃない奴はレア条件無しでも狙わないと遭遇しづらい レザライは引き撃ち対決だとランセツに先にスタッガー取られてキツい >>516
じゃあスウィートシックスティーンが台頭する時代は来ないのか
悲しい >>517
ハンドガン、スタンガン、ニードルガン
スタンハンドガンではないぞ! >>523
16はバグが仕様が弾がアホみたいに散るからなあ 誉あるなしの判断は知らんが重ショ以外で強い近接といえばニードルガンスタンガンみたいな風潮は出来上がってる >>492
あのエンジン、熟成コーラルだとかオールマインドの極秘開発だとか色々言われてるけどカッコいいよなぁ >>523
アホの子が体当たりする為の武器なのでまぁ
ネタ武器として見れば良い性能してるので遊べはする 余った金の使い道を作ってほしいって見るけど具体的に何だろう
一応この金、ストーリー的には621の人生買い戻す金なんだけど
より稼ぐ目的の追加パーツ買う以外で使うのってどうなの感はある
かといってパーツを増やしても高効率をハムるだけの作業増えるし意外と難しくない? >>404
対戦に力を入れてない←その通り
ソロ用のエンドコンテンツはない←明確にある。Sランク埋め
エンドコンテンツは対戦のみ←やり続けるならこれしかない。力を入れてるかどうかは関係ない
もう別ゲーやった方がいいぞ
モンハンとかディアブロでいいんちゃう >>527
悪くないね、近接は手早く弾を撃ちきってケリにいける武器が強いので
LRB、軽ショ、スタンガン、ニドガンあたりが強くなる バズグレの構えなくしたら重ショ以上のチート武器になるがよろしいか >>530
エンブのパレット適当に追加して売ってくれってなる >>528
ふつうワームの発光色と同じなんだけどなんの説明もねぇ >>530
コーラルを育てたり傭兵組織で僚機つくったりエアちゃんを贅沢させたり色々 >>530
100万払ってパーツの数値をランダム変化 次期近接レースは軽ショ、ニドガン、LRB、レザショ、赤ネビュラあたりが参戦候補やろか >>522
ガン逃げしたらランセツに対し引き撃ち成立しない?
追いつくまでにレザライでガスガス削られて穴だらけになってるわ ベイラムのハンドガンでっかい弾丸のくせに有効射程がショットガンやサブマシンガンより短いのが納得いかない
重装甲の敵だと跳弾しまくるからガン=カタ並に接近せにゃならんし >>531
エンドコンテンツとやり込み要素混ざっとるがな 三周目終わりそうだけどまだショップたくさん残ってるわ
S埋めに苦戦してようやく買い占め終わる感じか? ソロ用の遊び方やったらかっこいいスクショ撮りだろ
ここで貼ってるやつもいるし俺もあんまり反応はしないが楽しませてもらってるよ >>533
弾速がゴミクソだから中グレ大グレだけ構えありでいいよ >>519
構えなしは良いと思うんだが
同時撃ちできるとAMバズが超絶ぶっ壊れになるんよな >>509
観戦してるとコーラルシールドで的確にキック防ぎながらLRB叩き込んでる人が居てスゲーってなったわ
俺にはそんなPS無いので両肩レザキャと合わせたフルバーストで無理やりダメージレースに持ち込んでる
重ショ弱体化すれば肩武器プラズマミサイルとか選択肢増やせるので楽しみ >>542
S埋めだけで問題なく全買いできると思うよ マウスでTAオンにすると変な誤作動おきまくるのがな 重ショやめたらミッションで弾足りんくなったわ
ニードルとハンドガンとスタンガンの弾数倍にして♥ ネビュラきついなこれ
何回か続けて対戦したけど かわしたつもりが当たってる
回避の距離感覚えなきゃならんな 金の使い道なんかカラー模様買うとかガレージの空き枠買うとか水増しできたのにな
最初から全部揃ってますより自分で解放していく方が楽しいんだよ >>520
キーマウ派だけどエイムに関しては腕の問題だけどキック周りだけはONOFFで不公平感あるからなんとかして欲しいわ >>553
近接200の芭蕉でさ
パイルとかブチ込みたくないかい……? テスターACくんにファイアフライってコードネームつけてあげる代わりに武器厳選の犠牲になってもらおう コールサイン君「…す………ぶす……つぶす………潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す」 >>539
これレザライがというより脚部の問題じゃないかなって感じがする…
逆足とかだと重リニアやランセツで普通に中距離スタッガーやられるけど安定性2000を優に超えると気にならなくなるから エンドコンテンツとして車輪を育成してレース出来るようにしよう ネビュラ君は車椅子が持ってくるから遠目からレザライ撃ってれば処理できたわ
障害物なかったらどうなったか分からんけど >>488
何回やってもAで詰みかけたが一個目のログのとこのやつ倒したらあっさりS取れたわ >>547
四脚タンクの構えと同じように通常ブースト移動のみサポートして同時撃ちやABしながらは無理ってすれば良さげ フロムゲーはキーマウ用に作られてないってエルデンで学んだろ デトネイティングじゃないバズとかハエが止まりそうな弾速で構えなくなったとしても対AC戦じゃ出番無いと思う >>562
車輪同士で子作りさせて最強の車輪スキル遺伝させるか 100階層ある自動生成マップで初期機体で潜って途中で拾ったパーツで自機をアセンしてく不思議のダンジョン的なエンドコンテンツ欲しいわ
芭蕉+2とかランセツ+3炎熱みたいなボーナス付きのもあったり
侵入して相手を倒せば奪えたり >>522
ランセツの追撃なんてニドミサかソングバードが限界やろ
1度のスタッガーで落とされることはないし、火力で押し切れんか? >>569
ええな
オールマインドちゃんの不思議なダンジョン
シミュレーターがあるからなんでもいける >>520
無念無心の精神でマウス動かすな修行するぞ >>570
チーム戦だと味方がいくらでも追撃してくれるからなぁ
すまんシングルは殆どやらんから分からん チーム戦でミサイラーは排除執行対象。俺201PT味方17PT・0PTになったぞ!虐殺は許さないぞ!! このゲーム弾数も気分で決めてる気がするわ
強武器連中は何故か弾数も豊富だし >>569
もはや別のゲームだけど
コンセプトとしては面白い AC自体に新規感あるエンドコンテンツを求めるのは正直お門違いだとは思うけど、Modをもっと自由にしてユーザーがコンテンツ作れるようするのは悪くないよな
今はそういうことできるゲーム減ったけど >>575
おめーがお空で遊んでる隙に味方がボコされてるじゃねーか グリッド012はいいぞ
ミサイラーも引き撃ちもガチタンもみんな戦いづらくて 自作アリーナって過去作にもあったしAI調教もあったのになんでなくなったんだろうな。
評判も悪くなかったんだがやっぱりメンドクセのデーモンに呑み込まれたか? ミサイラーは放置安定よな
特に最近増えてる自衛用に片手レッドシフトの奴なんかは火力も低いし追うだけ無駄 ヴォルタと一緒に壁越えとかベイラムルート欲しいわ
設定的にはことあるごとにAMの工作MTが邪魔してくるんだろうけど
086侵入もベイラムからの依頼だったはずなのになんか有耶無耶になったし 強襲艦使わせてくれ
金で色んなパーツ買ってカスタマイズしてオンラインで誰かに戦わせたい >>581
ミサイラー瞬殺してるから関係ないぞ
相手四脚W重リニアW肩カーラミサに2人蹂躙されてた模様
四脚も粛正や やっとアーマード・コアとったどー
プレイングが上がった気はしない、根気は上がったと思う >>569
ルビコンの不思議なメガストラクチャー ~レイヴン見参~ 自作ミッション作って公開するマリオパーティ的なやつどうかなって思ったけど
閉所に車輪を大量に放流するクソミッションで溢れかえる気しかしない >>588
瞬殺して200ptしか取れないわけねー >>545
>>549
金策しなかったら最後までコームの使い道あるようなバランスにしてる感じよね
アセンゲーだから店売り分に関してはもっと早くコンプ出来てもいい気がするけど >>591
モブの配置にコスト値の概念を設ければいい。
例えば雑魚MTがコスト3で4脚MTが50、車輪が150で総コスト300以内とかなら必ずしも車輪オンリーが正解とは言えないべ?
まあフロムはバカだから正しいコスト設定出来るかは怪しいけど ごすずんコスプレならグリッチブレード使っても許される? 三周だけでも欲しいパーツ買うのは困らんしな
売値買値同じだし まぁ最近のゲームはパッドかキーマウスかどちらかがメインでどちらかが市場広げたいが為の適当なオマケだよな まだ2週目の海越えたばかりで
さっさと先に行けばいいのに壁越え海越え
ヲッチポイントで繰り返しアセン試してる自分
まあ楽しめてるからいいけど >>512
弱体度合いによる
重ショの衝撃値が変わらなかったらリロードや攻撃力が多少下がったぐらいじゃ他の武器は追いつけない
重ショが弱武器化したら環境依存度は高いけどスタンガンもそのすぐ下にいるし、ランセツの選択肢も相対的に高くなるから今よりはマシ >>531
Sラン埋めやトロコンなんて発達障害用のやり込み要素じゃん 砂丘ガン逃げミサイラーとかいうクッソ害悪に趣味アセンじゃどうしようもなくて重ショ四脚ぶつけないと勝てんかったので気持ち的に負けた気分だ
このゲームやってて初めて卑怯者なんて口にしたわ >>574
それこそレザライは味方のスタッガーで追撃できるやん
あと肩武器でスタッガー狙ってもいいぞ キーマウでやってるけどマウスがトラックボールなんでタゲアシ問題なく使えてるわ
キーマウでそんなに困ってないけど操作の問題になってるのは肩武器チャージしながらが実質出来ないことくらいかな 自動生成ダンジョンでパーツ探して厳選するのはデモエクであったんだが
ひたすら効率よく周回するだけだったぞ >>593
なぜか2分試合やったんや
相手一位215PTだから… >>522
お互いがミサイル系をどんだけ避けられるスキルがあるかに依存する
5秒以内に被弾したらスタッガー値継続するので、垂直プラズマ*2を交互に打たれると宇宙港みたいな逃げるのが容易なマップでなければスタッガーはたまり続けるかと
まあでもレザライのほうが有利 >>601
言い方きついけどトロコン系はやり込みの中でも本当にごく一部って思うわ
エルデンだとマレニアを戦技なしや遺灰なしで倒すまで頑張るって人は結構いたけどノーダメクリアとか初期レベ無強化武器クリアとかそこまで行くと滅多にやる奴いないしな… なんにだってそうだが、あれが好き面白いって話に対して自分はつまらないって言っても話広がらねぇんだよな…
趣味が違うだけや まともなミッションを作るだけのスキルとセンスと時間の全部を併せ持ってる奴なんて全ユーザーの中で一人存在するかさえ怪しいレベルだと思う >>541
エンドコンテンツはやりこみ要素では?
ボブは訝しんだ >>611
何も作れないのに褒めることも出来ず文句だけは偉そうなのばっかやからな
だからコメントも排除される AC6のトロコンはざっと見た感じだと
PS5プリインストールのゲームみたいに
特定のエリアで特定のアクション系無いから
割と達成しやすそうではある >>570
ぶっちゃけランセツはランセツ連打でもそこそこスタッガーダメージ取れるから無理にキャノン系つまんでもいいってのはある
あわよくば蹴り、ぐらいでミサイルの頻度増やしたほうが安定しやすい ネクサスのエンディングみたいなミッション作りたい
延々と無人機が降ってくるんや 言うてSランクコンプそんな難しいほうでもなかろ
第2工廠やザイレム制御修正みたいな覚え系がめんどくさいくらいで ソロプレイの攻略方針がとにかく踏み込んでスタッガー取ってぶち込め、被弾や防御面はそれまで持つか間に合えばいいという発想だからこんな仕様で対戦したら駆け引きも何も無いのでは?なんでみんな対戦してるんだ? >>612
やり込み要素はエンドコンテンツに含む→○
やり込み要素=エンドコンテンツ→✕ トロコンというかオールSランクは挑戦してる人もやり遂げた人も純粋にすごいと思うわ
ジジイになると3周するのが精一杯でオールSランクはとてもやる気になれねぇ 姿勢安定2100の二脚w軽ショマンでも十分強いのに四脚がw重ショなんか使ったらゲーム壊れるの当たり前なんだよな >>618
ミッションと対人は全然違うぞ
いやマジで >>610
難しいところなんだが100人いて1人しか楽しめない要素を盛り込むと残り99人が不幸になるという状況下においてはその1人の意思を阻止しないとって事があるのよね。
例えばウンコが大好物の人が自室で勝手に食う分には人それぞれで良いけど「給食のメニューにウンコを加えたい」って言い出したら通す訳にはいかんのと同じ。 >>620
ジジイでもSは取れるぞ
なんたって大型ボスの場合は判定がクソ緩いからな
最初のヘリはそうでもないが >>617
難しいからオタクしかやらん、って話じゃないと思われる
一般人はチャレンジするやつ自体があんまいない、最近はかなり増えてると思うけど Sランク梅はミサイル・ヘリ・タワーの護衛系?がめんどくさい
全体的にチャプター1のミッションの判定が厳しい気がする >>620
ジジイでもマカと亜鉛飲んだら出来たぞ甘えるな
頑張れ❤頑張れ❤ >>623
だからランクマ入れなかったんだろうな
勝てない大半の人が楽しめないからな
その理屈で行くと対戦自体入れなきゃ良かった ゴリ押しがきくミッションなら
ワーム砲二門積みで終わらせればいいし
第2工廠みたいなのはアセン考えて
腰を据えてやればいいしな >>618
やれば分かる
チーム戦なんかはタゲ管理、ヘイト管理、リス合わせ、遮蔽物使った逃げ、環境に合わせて逐一アセンいじるなどオンならではのやり込みは山ほどある >>623
その理屈でいうと絶対値が少ないの対人の方なんですよね…
少なくともやるなら開発への意見でやってくれ
雑談に割ってはいるような価値はねぇよ… >>625
言われてみればそういう話やなすまん
実際自分も、気に入ったゲームだからトロコンするとか簡単だからトロコンするとかでもないんよな
今回やったのなんでやろな Sコンプの旅はチャプター1を超えれば6割終わったようなもんよ
それはそうとほぼ差分レベルのALTミッションはダルい >>632
逆にいうと攻略勢は1個突出して強いパーツがあって他が産廃みたいなのが楽しいの?
俺は攻略勢もそういうのはうんざりなんだと思ってたけど。 >>636
何の話です??
重ショの話?
ミッションなら他にも無双出来るやついっぱいあるからなんも気にならんぞ
色んなアセンでスタイリッシュアクション出来る >>620
俺も四十路ジイだけどSランはタイム重視さえしてれば一部を除いて拍子抜けするくらいサクサクとれるぞ
重ショワーム使わずに全部埋められたからかなり易しめに作られてる あーでも3周する合間に気に入ったミッションちょこちょこ繰り返してていくらかSになってたからってのはあるかも
全然埋まってない状態で3周終わってさあこれ全部やれって言われたらやってなかった気がするな >>618
シングルとチームで全然違うから一概には言えないが一部のグリッチ臭いのとぶっ壊れ無ければ意外と駆け引きあって楽しいぞ 多分三周が精一杯は難易度じゃなくて気力体力の話だと思うンすよ アプデで、タッチパッドでアサルトアーマーぶっ放せるようにしてもらえんかな
×□で肩チャージしながらだと指が足りない >>621
メタは回ってるけどな
34701みたいにアンチが無いわけでは無いからな
アンチ構成はちゃんとある時点で壊れてるには程遠い >>639
でもこれって〇〇でいいよな…というのが頭をチラつかんのか… むしろ距離詰めないと火力発揮できない重ショはS埋めには不向きな感じさえする >>645
34701はTEクソ弱いからTE武器そのものがアンチだっただろ オールS、対戦、機体ペイントは
やりたい奴だけやれば良いコンテンツだと思う >>645
一部の壊れ武器の間だけでメタ回されてもねぇ… >>646
意味がわからん
他の武器でも無双出来るんだぞ??
一体何が原因で、これ○○でいいな…ってなるんだよ
数値の高さとか? 今の段階で三周目クリアが25%くらい
この手のゲームにしてはクリア率高い気がするけどな ネストで部屋入れない時Sランク埋めちまちまやってあと少しで全部Sってとこまで来たけど
ザイレム制御修正だけはやりたくねぇ 片方だけ重ショ持ってしまったらやっぱり全然違うな
リロード倍にしてちょうど良いんじゃないか
そうすると多分ガトが取って代わるけどそんくらいの負荷なら丁度いいな 今作台詞が馬鹿みたいに凝ってるのに
重ショがクソ強すぎて全然聞けなくて勿体ないことしたわ >>650
対戦において多様性を求める層とメタ回ってりゃなんでも良い層はまずわかり合えんからな スティック押し込みが暴発するから何も設定してなかったけどやっぱり何か設定したくなってきた
てかこれ使ってるけど地味に十字キー押しづらいな
https://i.imgur.com/yMywVW2.jpg >>647
距離詰めても重ショ未満の火力の武器はどうすればいいんです? 肩何積むかにもよるけど全体見ると重ショが最適なのが半分、レザライが最適なのが半分くらいだと思う
ただし車輪はハンミサな! あーなんとなくわかったわ
不都合な真実とかを完全に見ないフリできる人なんだ。
例えばだけど萌えアニメとか見て自分はモテないから現実の自分がチラついて没入できない人と不都合な真実を完全無視できるが故にそういう世界に没入できちゃう人が居るんだけど、アンバランスでも気にしない人ってそういう人なんだな。
俺は常にでもこれって〇〇だよねが見えちゃう人間だから無理だわ、問題を根本的に解決しない限り気が済まないタイプ。 対戦の多様性なんて、究極には全部ぶっ壊れにしてサクサク破壊にするか全部豆鉄砲にして塩試合にするしないじゃろ
突出したりしながら回ってる方が対戦ゲーとしては健全、全部同じならアセンの意味がない >>661
目覚めた人だったか
反論出来なくて壊れちゃった >>657
対戦不要という層がいて、それが恐らく最多数派であることもお忘れなく >>663
いやもう生き方が根本的に違うから合意に至るのは無理だわ。
閉じた世界であーあー聞こえないで自己完結できる人と常に他者と自分を比較してみないと気が済まない人では根本的に違い過ぎる。 >>647
ミサイル積めばカバー出来るしあの単発火力がリロード2秒は普通に使いやすい
防衛とかは向いてないと思うけど >>666
俺は幸せに生きるから君は世界を救っててくれ
あ、人に迷惑はかけないようにな? >>662
選択肢の少なさはゲームの面白さを削ぐから多様性は必要だよ、もちろん現状通用する多様性という意味だが
オチとして10しかないより100あった方が面白いしそういうゲームのほうがウケる 登録番号Rb23 識別名レイヴン
フフ、呼んだだけです >>658
暴発しても問題ない機能入れてるわ
俺はスキャン
ブーストオン割り当ててる奴もちらほらいるな >>669
具体的には…?
少なくて受けないケースと多くて受けたケース
そういうの断言するなら教えてほしい >>645
メタは回ってても、ストリートファイターで言ったらガイル、ザンギエフ、ブランカしかまともに戦えるキャラはいなくて他は全部趣味キャラですみたいな感じだから
まぁしんどいっちゃしんどいな ネビュラ車椅子使ってみてるけどアシストオフにするメリットってある?
オフでも捉え続けるのは問題ないけどオフの恩恵が感じられない ランセツ悪くない武器だと思うけど多分有効射程と命中率が足りない
数値だけ見たら上位の武器なんだがレザライと比べると惜しい >>668
まあ次のレギュを見てからだろう
とりあえずそれからだ >>673
答えは簡単だ、選択肢の少ない人生を送るのと多い人生を送るのどちらがいいか
聞かなくてもわかるのでは? >>675
アシストオフなら二次ロックと追従早いだけじゃなかったっけ? >>675
警告音が結構ストレスだからアシストもありだと思う まあどっちもどっち
ストーリーは重ショ以外でも無双できるから重ショ云々は意味わからんって言うなら、そもそも重ショ弱体化しても何も問題ないから実は反論として成り立ってない
一方で対人自体がメインコンテンツではないのもその通りなので、対人を強弁するのもナンセンス 対人で強過ぎるからナーフしろ←分かる
対人基準でナーフやめろ←まあ分かる
攻略で強すぎ!ナーフしろ←???
最後のやつ稀によく見るけどどういう観点と思考回路でここに至るのか教えて欲しい 本編ボリューム不足とは思わなかったけどストーリーの先が気になって重ショ重ショダメダメで駆け抜けちゃったのは少し勿体なかったな
強武器置いといても今回上位互換パーツが少ないからミッションこなして買い物するごとに機体が強くなっていく育成要素を感じ難いゲーム設計だったね
その分自分が上手くなっていくのはとても実感しやすかったからあえてそっちに振ってるんだろうけど やる事なくなったけどミッションは過去作と同じで何回やっても楽しいわ
シンダーカーラ排除が楽しすぎてやめられない
やっぱHC機LC機みたいなのより同じAC同士で戦ってるほうが楽しい >>665
対戦不要とか言ってる層はどう考えてもマイノリティ
初代から大会あったゲームで何言ってんの?って感じだからな 俺も対人勢だけどこの真っ赤おじさん見てたら対人勢があたおかって思われても仕方ないなって思うわ 今日は娯楽の楽しさの話してるのに人生や世界の真実()語るやつ多すぎやしないかww >>504
エアちゃんUNACで戦闘AI育成は普通にミニゲームとしては面白いと思う >>680
そうなんだけどアシストありでもかなり早くてあんまり体感できない >>658
自分もゴリラだったせいでキーコン弄るか悩んでたけど位置が高くなるアナログキャップつけたら(FPSフリークと言うらしいが)移動しながら押し込むことなくなってよかったぞ、参考までに 伝統的に一択になりやすいゲームだし、カスタマイズ要素が多いとシステム的にもそうなりやすい(よりよいパーツの積み重ねが大差になるからステータスが多いほど強いカスタマイズは一様になりやすい)
うまいバランスを追求するのは非常にコスパが悪いからメタゲームあるだけまだ健全とも取れる
そんな見方は諦観でしかないというのは間違ってないが求めすぎると心がしんどくなるぞ 負荷軽めの武器がアッパー来て軽量が強くなりすぎるのもそれはそれで相手にする時だるいんだよな パズルガイジのテンプレ復活させた方が良さげなレベル
紛れ込んでやがる 重ショワーム砲縛りでやるだけでシナリオのボスかなり強くなるわ。エンフォーサーとか硬いくせにやたら狙いつけてくるから長期戦になると胃が痛くなる 使わないクイックスローの代わりにABを◯に割り当てないと生きられない体になり申した なんかヒートアップしてるけどお前ら根本的な間違いをしている
そもそもこのゲームはメタ回ってない
回ってるというのならレザネビュプラミサ車椅子を倒せるアセンを提示してくれ >>688
なお人数
売上見るに推定90%以上はアーマード・コア触ったことない人間だゾ ここ議論してるようで質問攻めして「答えられないならお前の負けや」ってやっとる奴一人おるよな >>684
モンハンですら壊れ武器は次作でガッツリ弱体化したりするし
壊れ武器があるのはゲームとして不健全なんでない?上手く説明できんけど >>691
ブーストオンも試した方がいい
俺は今更変えるのも億劫だからやらんけどブーストオンの方が機能的な気がする レザネビュ車椅子はレザネビュ車椅子で倒せるからメタ回ってるぞ😤 ランセツ威力250に弾速ちょい足ししてくれんかなあ反動上げても良いからさ つーかストーリーで重ショ並みに無双できる武器あるか? >>706
やっぱヨルゲンだけおかしいよwwwww
ここ一回崩れるともうだめ猫 バランスがいいのに越したことないけど全部それなりに使い道あるっての早々無理だろうしなぁ
四脚と重ショが突出してるのは間違いないけど チーム戦で負けがかさむと車椅子ネビュラとか四脚持ち出すのかわいい >>694
実感するなら近距離戦しないとダメなんじゃないかなぁ
遠距離なら意味ないとは思う >>715
ヨルゲンなんか典型的なリスキルマップじゃん… >>702
車椅子なんてマップヨルゲンにするだけで弱体化する雑魚なんだワ >>712
ランセツさんは後ちょっといじゃっちゃうと最強武器に躍り出ちゃうから今の立ち位置でいいかな...
不可避の中距離高衝撃値とかヤバイオーラしかない スティックにブーストオン割り当てるとクイックターンが使いづらくなるぞ
というか俺は使ってないんだが使えたほうがええんかあれ >>673
TCGとか強いアーキタイプの層が厚いほど盛り上がるし
多様性ないなら自分で組んで対戦する系は
自分で組んでの楽しさが死ぬから そもそもヨルゲンはリスキル多発するからBANピックマップやろ
アセンもクソもないわあのマップ >>708
あと強めの粘着テープでつけたほうがいいかもしれない(はめ込んでるだけだからグリグリやってると外れる汗) >>723
スゲー絶妙な感覚が良いけどタンク倒したい(欲望に塗れる >>712
これ以上上げたらイナゴに食い散らかさられるからダメ 敵が低火力アセンばかりだとガチタンネビュラ出してるのが申し訳なくなる ガチネビュラーはヨルゲンでも超強いんだけど
ニワカネビュラーはどこマップでも雑魚だし ここで挙げられる車椅子対策がマップ変えろって返答
この時点でメタ回ってない証 >>724
素敵性能特化の誉れ機体なんや…許して…😭 でも俺はW重ショ使ってアサライコーラルミサイルにボロ負けしたけどな >>714
ストーリーミッションならいっぱいあるゾ
大半で可能だから書けないけど、レザハンやらなにやら
定期的に攻略で話題になる武器筆頭にいくらでも
最適解となると重ショ超えるやつもおる ヨルゲンがネビュタン弱い?
むしろリスポン地点から一番近いマップだからネビュラ最強マップなんだが チームだとヨルゲンって微妙なマップなのか
シングルだとここかザイレムの二択だと思っとるワ >>723
一定の機動性越えてればFCSの追随が追いつかないから当たらんけどな >>582
好きだったけど味方にシールド持ちぷかぷかミサイラーがいて
地上戦が実質三対二で虐殺されたトラウマが >>717
完璧は無理だけど近づけることは出来る。
100%は無理でも90%は頑張れば出来るよねって感じ。
現状のバランスを%でいうと70に満たないレベルだから… >>684
W重ショWワームなんかは特にそうだけど、ボス戦なんかで相手がどういう行動をして
どのタイミングなら大胆に攻めても大丈夫、ここはちゃんと見て回避しなきゃダメみたいな
相互のターン交代みたいなゲーム性だったりゲームへの理解を深める機会をぶっ壊してるのは修正されるべきだと思うでよ
実際Wワーム担いでるときは武器に使われてる気分にしかならなくてすげーモヤモヤしながら進めてた >>733
んなこといったら重ショ4脚だって軽量引き撃ち程度じゃどうにもならないステージがあるぞ シングルザイレムは貫通月光で無限逃げループできるからあそこも対戦崩壊するよ >>726
カードゲームは枚数めちゃくちゃ多いからそらそうよ
デッキ枚数8枚みたいなやつなら多様性は厳しい そもそもチーム戦で車椅子ネビュラが突出して強い印象ないんだが >>702
飛行タンクで余裕
出先だから画像じゃなくパーツで伝えるけど
頭…アンテナ
腕… DF-AR-09 TIAN-LAO
コア…確かCS-5000 MAIN DISHだったと思う
脚…ホバタン
ブースター…タンクだから無し
FCS…ミサイルロック時間補正が1番高いやつ
ジェネ…重い方のコラジェネ
武器…ガトリング、カラミサ、オーソドックスな10連ミサイル、コーラルシールド 負け続けた果てに趣味機体からAB重ショ四脚出すのってスマブラXのおきらく乱闘で相手が顔真っ赤にしながらメタナイトをピックするのを思い出す >>734
正々堂々でボロ勝ちするのはどんどんやって良いけど、
ボロ勝ちしてごめんなさいって言うのは。。。 トップメタが引き撃ちとAB特攻だけでコイツらの殴り合いだからメタ回ってないです チーム戦でネビュラ車椅子優先排除執行したけど、味方ホストがネビュラ車椅子に絡まれたら回線切断したときは草 >>733
そもそもボナデアとかウォッチポイントみたいなマップでチーム戦が寒いねん
せめて壁かヨルゲン、普通はバートラムやザイレムにするもんだ ランセツ道中はめちゃくちゃ強いけどボスにはちょっと物足りない感ある
アイビスとエアみたいな瞬間火力いるヤツにはランセツじゃ俺はクリア出来なかったわ😔 >>749
普段使ってる機体にもよるんだろね
自分もグリッドウォーカーで浮いてるから車椅子ネビュラいても強いと思ったことない
WワームとかWスタンガンみたいなの担いでる車椅子のほうがこわい チームでネビュタン怖くないって言ってる奴は
仲間が必死こいてタンクに粘着して暴れるのを阻止してくれてることに気付いてないだけ >>707
次作からとかそんなペースなら言うほど壊れてないだろ
コンテンツの消化スピードと周回効率は別だし
前者なら運営の怠慢だけど
マジで自分がそう思うなら自分で縛れば良いじゃんに対する回答が欲しい >>744
担がなきゃいいだけでは?
ワーム砲なんかなくたって全ミッションクリアできるしワーム砲もらうまでにゲームシステムなんざ学べてるだろうに 俺の中のエアちゃんが明日アプデってずっと囁いてるんだが? 車椅子ネビュラカラサワとか言う亜種は許されますか? >>758
バートラムは上下分断されるし言うほどか?
ミサイル嫌いなら分かるけども >>751
Vまでしかしてないけど跳弾システムのせいでマジで選択肢なかったな >>767
コラジェネ使ってるやつを蹴りで遠くに吹っ飛ばして奈落に叩き落とすゲームや
スマブラや 残弾数もう少し全体的に増やして欲しいな
ストーリー攻略でも未だに弾切れとかあるし…
残弾管理すれば何とか足りるんだろうけど…正直めんどい >>765
詳細を知らないな?
壊れはガチの壊れで、なんと作った人間が認めて後悔してるってコメント出したりしてるゾ マガジンリロード無くて
リロード速度速くて
衝撃力も直撃補正もバカ高くて
弾速に問題は無く
ロック速度にペナルティも無く
重量は大して重くない
EN負荷も高くない
射程距離も悪くない
これが重ショや >>756
車椅子が開放されるとみんな重ショ持ち出すからミサイラーやネビュラじゃDPS追いつかなくなるんだ >>758
スーパーリスキルマップのヨルゲンがそこに入るのはおかしいやろ😂 >>706
これ7分か10分でしょ
5分でこれは有り得ないわ 肉抜きして早くした車椅子ネビュラ対面すると笑えるわ
早すぎる レザライアセンでずっと戦ってるけどネビュラ車椅子にダメージレース負けしたことないわ
ミサイル複数種混ぜて回避困難にしてるミサオン車椅子の方が強い >>748
俺の感覚だけど多分320ぐらいから140mまで詰めたくなる感じかなあ
260ぐらいから180mぐらいの横ブーに刺さってるイメージ
主観塗れですまない >>764
なんでタンクに粘着してるの
放置して倒しやすい敵に攻撃合わせてね >>569
バルドスカイで見た
アレもまあまあ面白かったけどインフレしてクソゲーになるのは必然 >>705
そもそも話す気はないがコイツを困らせてやろうっていう類のは見てすぐ分かるな 対戦では見ないけど攻略でめちゃくちゃお世話になる軽プラライさんのこと忘れないで
アイビスやエアは軽二でフワフワしながらレザハン連打してるだけでほとんどの攻撃避けられたりするし攻略はわりといろいろやり方がある >>765
acで言うと重ショとバーストハンドガンぐらいの差はあるよ
TAでも倍以上のタイム差でる
修正のタイミングが次作発売だったのはハードが携帯機だったから
PS4で発売されたMHWは発売1ヶ月ぐらいで壊れ武器の弱体化してる アセンブルの多様性はゲームのコンセプト的にACシリーズが最重視すべきポイントだろ
それを損ねるような突出した性能のパーツはシングルプレイだろうが対戦だろうが調整すべき ここでいうネビュラ椅子はレザライと垂直プラミサで空中や引き撃ちにも対応してくるルビコンの害獣であって
雑魚ネビュタンのことではない なんでもそうだけど自分が趣味を盛り込んで作った機体が「最強」であると客観的に信じたいんだよね。
例えばデモンズなら祝福グレソとかバグ呪いキリジが最強候補に上がるけど盾直も十分強いし勝ち目があるから「俺にとっては盾直が最強」という妄想にリアリティが持てるのよ。
対して例えばダクソ3だとどう足掻いても手鎌が最強だからオフでグレソで攻略中に「もしここがオンで手鎌使いが侵入してきたら俺はみっともなくなす術なく惨めに死ぬんだろうな😢」という気持ちが頭の隅をよぎって「俺のグレソは最強」という快感が得られないのよ没入できないのよ。
だからなるべくたくさんの最強クラスを用意してあげないといけないんだよ。 >>756
車椅子ネビュラはどうかな?パイロットも有るけど
割と相手にいても勝てるし味方にいると弱い
ウザさはあるけど逃げに回るコンセプトが弱い気がする >>758
バートラムは上下分断されるし言うほどか?
ミサイル嫌いなら分かるけども
>>771
Vはヘリ凸以外の最終バランスは良かったぞ
使える武器は少なかったが、VDはネリスがネクストに次ぐ超機動してくるから上手い人間が居たら試合が終わる 初期装備のコアにエンブレム貼りたい場合どう貼れば良いのか分かんない
とりあえず真ん中に貼ったらなんかダサい気がする… >>778
詳細出すのはお前の役目だけど別に要らないよ
自分で縛ればに対する回答だけくれよ >>721
リスキル?
3onの話してたんか
タイマンの話でメタが回ってると言ってたわ >>756
チーム戦はお互いヘイト向けあってる状況だけではないので君がエアプです
大火力をバンバン撃ち込むゲーミングなのでコラミサコラブレ天使砲LRBソングバードニドミサ等々と同Tierでしょ ネビュタン放置なんかしたらプラミサとレザライで遠距離のやつ狩り尽くされて地上のやつは湧いた瞬間にネビュラで焼き尽くされるだろ😅😅😅😅 >>766
うん、だから最初の3周はワームに甘えたけど新規データでもう3周走り直して
そこでようやく自分もそれなりに上達出来てるなって実感しつつ走れたんよ
その武器に出会ってしまうとそれ以外がその武器の劣化にしか感じられず、
かといってその武器を使ってると試行錯誤や自身の上達を実感できる機会を奪われる
そんなバランスの武器は無い方がいいって俺は考えてるわ レスバするなら部屋建ててどっちが正しいか対戦で決めろやヘタレ共が🤓 621、お前の稼いだ金だ
重ショネビュラ以外の装備を買って、普通の対戦を…… >>799
わかった
選べるんだから選べよって話ですね
強いやつで無双もよし、弱い武器で攻略もよし
開拓して新境地探すのもよし
君は、自由だ >>793
w重ショコラミサで処理余裕だったんだが
タイマンの話だぞ >>801
それら全部よりネビュラのほうが火力高いし
そもそもネビュラタンクはさらに垂直プラミサ二本持とLRAも持ってるんだが😅 発売日から毎日しゃぶってもう骨の中の髄液まで啜ってたらそら飽きるわ 車椅子って上取ってれば割と楽な相手って印象だったけど違うんかね? >>802
違うゲームしてるみたいだ
やっぱ機体差とか環境によるんかな わかりあえる気がしない
まだ強いネビュタンに出会えてないのかな >>684
ぶっ壊れっ装備の何が罪なのかって言うと、他使って楽しんでても度々これぶっ壊れ君で良いよなって冷水浴びせてくるから >>801
そもそもコラブレ以外全部肩武装だけど
なんでネビュタンがそれらを装備してないと思ったの? >>803
言いたいことはわかるけど、ミッションにおいて突出してる武器なんてないから気のせいだゾ
パイン飴 >>811
ステージによる
タイマンのヨルゲン燃料基地は車椅子不利 スト6でも思ったけど今ってコンテンツ消化速度早すぎるからしゃーない
今の時代なに出してもこうなる気がするわ シングル大会三連覇してチーム野良でも出禁レベルに蹴られまくってる人の機体置いとくぞ
https://i.imgur.com/mQNpvtk.jpeg
まあそういうことや もう暇なときにチームでスマブラしかしてないわ
最近のお気に入りは両肩EARSHOT 実際多分ここのスレ民にもいると思うけど
重ショ4脚に対抗として重ショ4脚で戦ったら普通に勝ったってことはあると思うけど
二脚でウォッチポイント車椅子ミサイラーを倒した時のような高まる気持ちはたいして発生しないんだよね
やっぱり不利でも好きなアセンで勝利は大事だと思った >>790
プラライ良いけど流石に弾速遅すぎでびゅんびゅん飛び回る系は勝てる気がしない >>768
エアちゃん「DLCが更新されましたぁ…」
エアちゃん「嘘ですレイヴン…」 車椅子ネビュラは150ネビュラなのか128ネビュラなのか肩武器はなんなのかでだいぶ違う >>818
シングル大会?
公式の大会は気配すらないのに何処の世界線だよw
参加人数も少なそうな大会で3連覇とか言われましても… 結局ウォルターは第一助手なのか第一助手の息子なのか 有志の武器のDPS見てたらチャージネビュラが一番で笑えん
ネビュラは当てやすいし衝撃もそこそこあるし重量も少ないから積める機体が多いのが狂ってる
ウォルター砲なんて狂った重量と負荷だぞ、終わってる >>821
レザハンで3週クリアしました。はい
肩プラキャの話題が出ない…悲しい。強いから使おう ネビュラ界隈にもいろいろあるんだなあ(KONAMI >>793
装甲固めた飛行タンクとコラジェネのコラボ(>>752)でAB突撃すれば車椅子のバック走速度も撃ってくるネビュラも問題にならない(砂漠とかウォッチポイントで確認済み)
こっちが勝ったあと車椅子のホストが
飛行を封印できると思ってグリッド086にステージ変えて、そのグリッド086でまた飛行タンクにボコられるまでがテンプレ 車椅子ネビュラは150ジェネで速度と連射特化してる奴は強いけど128ジェネで無駄なもん装備してるのは弱いな グリッド012のチーム戦スマブラみたいに破茶滅茶で面白いんだけどお前らなんで抜けるん? 最近友人とディビジョン2再開したけどやっぱり協力プレイは良いものだわ >>818
参考に動画見たいから大会とやらのURLくれない? 最近は他ロボの再現機体ばっか乗ってるわ
誉アセン乗ってもガチアセン乗っても気持ちよくない ログから逆算すると
ウォルターは恐らくまだ60代か前なんだよな
(アイビスの火が50年前として当時の少年ウォルターが10代かそれ以下だったとすると)
それで杖をついてるってことは
恐らく若いころ傭兵やっててそれで大怪我して戦えない体だったからなんだろうな…だから強化人間たちに代わりを頼んだ ねむぅ杯 参加者16名 優勝Wネビュラプラミサタンク
パンダ杯1参加者12名 優勝Wネビュラシールドプラミサタンク
パンダ杯2参加者36名 優勝Wネビュラプラミサタンク
パンダ杯3参加者54名 優勝ネビュラLRAプラミサタンク
ツイッチ大会参加者128名 優勝Wネビュラタンク
この現状でネビュラ弱いはもう通らん >>786
放置したらヤバかろうがネビュラ車椅子は 結局のところ対戦は友達とネタアセンガチアセン織り交ぜてわちゃわちゃやってるのが一番楽しいと思うよ😎
友達いない奴なら知らんけど😅 ACの対戦は勝つことが目的じゃないぞ
自分がカッコいいと思うアセンに乗って、ペイント、エンブレムを見せつけることで自己満足を得るのだ
間違えるな >>818
ネビュラじゃ無い方のプラズマ使うけど
LRAと合わせると良い感じだし
ネビュラ二丁よりこっちの方が強そうだな 大会という失敗できない舞台でワンミスで沈む不安定な軽量機は少ない≒ミサイラーも少ない、安定感抜群の重ショ四脚が溢れかえりそれらのメタのネビュラ車椅子がぶっ刺さって優勝かっさらうという流れ >>706
軽ニ3人が椀子そばみたいに一体ずつ向かってきたときは俺もこんなスコアになったわ NESTに籠もってる時ってエアちゃんは何してるの?621君が出て来るの待ってるの? >>815
ミッションSクリアを主眼においた場合、レザライやミサが最適解になるミッションも沢山あるのはそう
ただ彼我の動きの理解と最適化っていうプレイヤーが自身の成長を一番実感しやすいであろう対ボスにおいて
重ショワーム持ち出せばどのボスも動きをろくに理解する必要なく力押しでサヨナラ出来るってゲーム体験的にもったいなくない?
その上で重ショは対戦でも環境壊してる所あるし、それ考えればオンオフ共にナーフされた方が健全よねって感じてる
ワームは対戦になるとそこまでって感じだからそこまで目くじら立てるでもないかなとは思うけど、ナーフされても納得くらい 今作の軽量機が遅すぎるのが悪い。もっと横ブーストでぶっ飛んだりキックやブレードで前に瞬間移動しないと駄目だろ 大会とかならまず総当たりにするとかにしないとダメじゃねーかなぁ
アセン自由で勝ち抜けの時点でレギュめちゃくちゃ狭くなっとる >>842
まあだからメタが回ってるってことでしょう >>844
たくさんのレイヴンを眺めてシコってるよ >>763
え
そうなんか、何かで3日って見た気がしてたわ
まだしばらく来ないんかな エンブレム作成のノウハウが知りたいけどどこにもこれなら出来そうというのがないねん >>844
パチ屋の彼女みたいに後ろで座って見てるよ >>846
選びなさい
君は自由なんだ
そして君の技量は全員の技量ではないんだ 盾ネビュラで大会荒らし回ったやつがいかにAC6のバランス終わってるのか説明してる動画あるから見てきたら?
https://youtu.be/ZFbqNJ-r5DE?si=bd1vWMqt-IC5_vNw 3時間くらいW RED SHIFTライフルと肩にRED SHIFT月光で遊んできた
最初中逆で遊んでたけど 軽2でやった方が良いな 軽くて上下方向の引き撃ち相手する時楽
なんなら平面も楽
ハンガー入れ替えにEN食われてキックまで指が動かんかったから この辺覚えてきたら中逆も調子いいかも
楽しかった そういやそもそもネストってなんなんだろうか
621だけに用意した最先端のワンオフ武器ニードルランチャーを担ぐ奴がわんさかいる対戦会場ってヤバない? >>854
NESTでネビュラ車椅子に粘着されてボコられてイライラした621君に雑に中出しされてそうで可哀想だけど可愛い これぞタンクって感じのガチタンは武器どうしたらいいっすか
レーザー砲使ったけどなんかタンク感足りないなと思った
やっぱバズーカかグレネード?というかバズグレってなにが違うの? エルデンリングって人おるかな
あのゲームソウルレベルとマップでめちゃくちゃ分散するから終わっとるわ 沢山苦しんで打ち勝つ達成感以外のゲーム体験認めない奴フロムゲーに多すぎ問題 調整はシングル基準でやってほしい
でも一番楽しいのはチームで相手に気づかれずに真後ろでフルチャ溜まったとき
闇討ちワンパン四脚気持ち良すぎてやめられない >>859
イライラした621を甘やかして中出し慰めックスさせてやっぱりレイヴンには私がいないとダメですね……♡ってなった方がえっちだと思います >>856
ありがと
ふわふわマンと戦ってるような動画とかはないかな >>863
マゾい=面白いみたいな変な発想の奴はおるな >>867
本当にシングル本気でやるならふわふわした時点で垂直ミサイルに狩られるからそもそもふわふわしない
地面から足離した時点で必中のミサイルだから >>853
始めたばっかのころ何も知らないまま頑張ってこんなの作ったからそっちも頑張れ😡
ちなみにまだノウハウ知らんし何でみんな着色とかできてるのかもわかってない😡
https://i.imgur.com/gdJKgdV.jpg >>858
買えるんだし量産化してんじゃないの
というか621みたいに頻繁にアセンブル変えるのも珍しいのかも
企業所属なら余計にガッチガチだろうし ふわふわマンなら頭上からプラズマ垂直食らって荼毘に付したよ >>865
軽量機や逆脚使ってて スタッガーワンパン爆散は散々味わったし そんなそんな他人に味わせようとは思わないな…
チーム戦は2対1とか不利な状況で上手いこと避けて削って味方到着待てると楽しい
中々上手くいかないが ベイラムってMTに盾と重ショ持たせてお得意の物量責めしてたら余裕でアーキバスに勝てたよなって まあ垂直は地面に足つけてても車椅子以外には必中なんですけどね 一番標的にされる色ってなんだべね。重装甲機体に塗ってオトリ役をやるのだ 企業案件だとしても命かかってるからメーカー統一させるの怖くね?
て本当だったら思いそう 素で疑問なんだけど何でこういう大会の動画見てるとマップが平たくて障害物ないところになるんだろう
機体確定後主催によるランダムマップとかにしたら運ゲーでしかなくなるから?
そりゃあ軽タン強いよなーって思うけど >>872
めっちゃくっきりスッキリ焼き付いてる狩人やんけ!
見本とぜんぜん違うやんけ! ベイラム重ショマンとBOWS四脚MTマンを戦場に大量にばら撒け >>869
エルデンのレベルの出来なら
面白いから難しくても楽しんでる以上マゾくは無いんだよ
本当にマゾいのは面白くないのにクリアまでやる事だよ >>828
プラキャって馬鹿みたいな威力と弾速あるから強いよな
でも殆ど見たことないわ >>878
まだら模様で各部位をそれぞれ別の派手な色を軸に塗ってみろ
飛ぶぞ >>881
障害物あると月光2本で貫通させまくりながら逃げまくる最強のプレイができるから ここ1週間イースばっかやっててAC6やってなかったんだけど調整とか入って環境変わった? >>888
イグアスくんと一緒にしたら推しがバレるから駄目です >>876
片重ショと片ソングバードのMT部隊ならメーテルリンクくらいなら楽勝に倒せたと思う 結局それってあなたの感性ですよね以上の答え出てこないの笑う
自制できない言い訳やめろよ
オナホ我慢したからマイオナ擦った時にいつもよりたくさん出るって見方もあるんだ
パパッとスッキリしたいやつはオナホ使えば良い シングルはプラズマ垂直が普及してふわふわマン絶滅しそうだけどチームにはまだまだ広まってないからな
チームにも持ち込まれたらグリウォ教は絶滅する まぁ自分で面白そうなもの選べなかったらゲーム選べないし… >>869
ブラボやダクソ3くらいまではは敵のインフレそんなでもなかったのに >>894
そんなのやーだー😭
グリウォ教は永遠に不滅です >>894
チーム戦なら別に垂直じゃないプラミサでも十分仕事になる定期 チームはさっさとスタッガー取って瞬間火力稼ぐゲームだからな >>855
一生懸命客観性を保った意見になるように頭回して文章したためてきたのに
急にふわっふわな返しで議論放棄しないでくださいよ解放者エンドのエアかよ
まああとは813が言ってくれてたように「これ◯◯でいいじゃん」みたいな冷めをなくしてほしいのもあるわね
「見つけたぜ俺のベストパートナーをよぉ!」って気持ちアチアチで楽しみたいじゃんって思うんよ
カスタム要素を売りにしてるゲームなんだから、強さが収斂一極化せず多様性のある方が理想だと考えてるで >>869
辛い物好きにもとにかく辛けりゃいいやつと辛くて旨いものが好きなやつおるやん
でも辛い物が苦手なやつは両方辛いだけやから辛くない料理にいっぱいタバスコ振ってろってなるだろ
俺は辛くて旨いものが好きなんや
つまり自分でも何言ってるか分からん シングルメインだがやっぱ疲れるからな
だから定期的にチームやって溜まった疲れをワンパン即死火力でぶち撒けて発散してまたシングルに戻る
永久機関の完成だ ネビュラ車椅子相手は上に逃げるのがセオリーだがそういうふわふわ機は最大勢力のWショ四脚に下から突かれてビクビクするから勝ち残らない
ネビュラ車椅子は重ショに保護されている >>800
踏み逃げ君
これは次スレにアサインされないわ そんな浮気相手がチラついて集中できないとか自分の人間性の低さを露呈されても困るよ😅 チームはレーザーとグレの高火力、多連装ミサイルかます鉄火場が多くて好き
エフェクトグチャグチャで何起こってんのかたまにわかんなくなるのも含めて >>901
ややこしい言い方になったが10じゃない
steamで前に買った過去作イースやってたんや >>915
流石だな、レッドガンのナンバーに空きがあれば誘っていたところだ >>803
ゲーム中の最強武器なんて只の数値だ
いくら最強を追求してもアプデで変わるし
チートで数値はいくらでも弄れる
そもそも開発者が数値間違えただけかもしれん
だからこれが最強で他は劣化とかそういうのに縛られる必要はない
使っててゲームが楽しくなる武器を使えば良い
つまんなくなりそうなら封印すれば良い >>915
これはザイレムハッキング成功したゴースト 今日は軽2でWカラミサとかボコボコに出来て気分が良いんだ >>918
んまあそれはそう。というか、自分はどちらかと言うと「重ショのナーフは間違ってる!」っていう手合に対して
それはちゃうやろってスタンスでコレまでレスした内容の意見を抱いてる感じなんだけど、
今回は「ストーリーでもナーフしろっていうのはなんでや」って意見に対して
前述のスタンスを広げてしまったからそもそもでズレが起きてたんだなって反省したわ。みんなすまんやで >>915
レイヴン、その名に違わぬ羽ばたくようなスレ立てだ >>887
遅くなったけど
月光2本の溜め壁貫通だけで障害物盾に無双できたら
もうそいつが最強で良いよ
盲剣って二つ名上げるよ >>915
Radのチャティ・スティックだ
ビジターのおかげでボスはいつになく上機嫌だ
要件はそれだけだ、じゃあな てかとんでもない巨匠と遭遇したんだけど
https://i.imgur.com/hPxix9c.jpg
こういうのってどれくらい時間かけてんだ? あのmodは解像度低くなるぞ。くっきりした線を出すのであれば古の方法で作るしかない。
20時間かかってもおかしくないと思う。
企業ロゴのトレースでも二時間かかったし トレースと言われてもそもそも下絵表示機能あったっけ? デカール色々面白いのあるけど今のところ
街宣車のインパクトが最強だったな
アレ系でバーニラバニラとかもありそうだけどみたことないな ハードの進化がようやくACのやりたいことに追いついた感があるな
AC1の頃には夢に見ることが出来なかった
デカールやカラーリングが実現できるようになった エンブレムMOD入れたらセーブデータは巻き戻るし、データ破損はするわで元に戻した
解像度も低すぎてろくなMODじゃないよ >>934
pcであればやりようは幾らでも。ps5はできないな。昔からグリッドひいて合わせるとかやったな 引きミサイラーは強いけど軽二で有利取れる程度って考えるとやっぱ重ショネビュラより一段落ちる
いやまあ上二つが突き抜けてるんだけども トレペに元絵を印刷して画面貼り付けてトレスするんやぞ >>903
ふわふわもなにも選びなさいなって話でしてね…
ゲーム買うとき面白そうだから買うだろう?
そして多様性には溢れてるのよ
ミッションでは >>931
Steamで作ってもらって手でコピーしたらいい数値の固まりだし アーマードコアビルダーズ作ってよ!!
ぼくもバスキュラープラント作りたい 競技性と多様性はそもそも相容れないんだ
XX装備とXY装備1つ違うだけで越えられない壁ができるんだもの >>946
バーニラ バニラバーニラ 余ぉ燼
バーニラバニラで全ては消えゆく 武器追加やらアリーナ60体追加やらmodも少しずつふええるのな。
一人で遊ぶにはありがたい バズーカの近接信管あるけど撃ってから100m以上離れないと機能しないのにネビュラのはすぐ機能するし信管の感知範囲倍くらいあるし
バズーカ周りの調整なんなんだ
おのれオールマインドめ >>753
言うてお前のアセンにもよるんじゃね?このゲームフワフワマンみたいな速い奴にはショットガンか四脚キックくらいしか当たるもんないやん >>950
しかも射角が広いから近距離で撃つと平気で敵の隣をすり抜けていくし
近距離で撃たないと当たらないのに近距離だと当たらないって何??ってなってまう >>767
クソマップすぎてたまにやると逆に面白いわ バズーカの仕様考えた奴の鼻の頭にタバスコ塗ってやりたい >>775
わかるわ、流石に弾切れしすぎて使う気にならねえ バズーカの直撃補正250以上あれば実用範囲内だったのにな… >>954
バズーカだけなら問題なかったんだ
重ショがセットで出てきたから問題なんだ 個人的な意見として、OSTで弾数増やすとか色々ほしい ミッションでだけ反映とかでもいいから 重ショ無かった所で当たらないものを使うかというとな たしかに対戦おまけってんならミッションで使うこと考えてない弾数の武器ばっかりなのなんなんだよってのあるな
予備武器ハンガーで肩潰すのも違うだろって思うし >>785
140mのmってなに?今実機で確認しても俗称とかわからんわ
320ってのはブースト速度のことだよな? バズーカの範囲を8000くらいにしよう(くそ意見) そういやチャージや構えなしでスタガ延長できる射撃ってショットガンカテゴリだけかな? 現状のバズーカや手持ちグレは硬直と発生の遅さと負荷と遅リロードと火力の低さを飲んで使う価値があるかというとない >>965
チャージも構えもってなると衝撃ある武器自体ショットガンしかなくない? ソロさえボタン回避と構えのせいで実弾腕武器で実用的なスタッガー狙えんの重ショだけって開発中おかしいと思わんかったんか? シュナイダー製フレームはアーキバス系列企業のくせに
アーキバス製武器どころか自社製武器すら使わせる気がないくらい
EN出力がカツカツなのはどうしてなんだぜ? >>969
ハンドガンとかニードルガンもスタッガー取りやすいよ追撃は肩に背負ったなんかでやればいい
まあ重ショはスタッガーも追撃もこなせるのがやべーんだが エンブレムはお手本があるならそれ見ながら時間かけて作るしかないな
自分のオリジナルエンブレムならとりあえずちゃっちくてもいいから作ってみて
背景にこういうの足したらとかもっとこうしたら質感がとか何か「!」って閃いたらその都度ちょくちょく手加えてけば育ってく感じ >>968
困るというか、もっと撃ちてぇ…ってなるな自分は(笑) >>968
ハンドガン系列とかレザショとかネビュラカラサワあたりが顕著かなあ 2脚でチャージ有り肩キャノン初めて撃ったんだがちょっと慣性乗るんだな
腕武器くんのチャージってビタ止まりする必要……ある? >>658
この配置だと左スティックから親指離さないと十字キー押せないからなぁ
人差し指でスティック動かすなら話は別だろうけど エアプちゃんvs対人はおまけ君vsタゲアシ無くせ君vsイグアス 腕武器のレザライの方がチャージショット強目だからかっこいいポーズはその分のリスクなのかもしれない >>658
画像見てないけど押し込み暴発してもいいブーストをL3に入れるといいっすよ
クイックターンがスティック単体で完結するので快適 背面4ボタン付きのコントローラー買ってからかなり快適になったわ
押し込みとか十字キーを割り当てると超ストレスフリー >>983
少なくともランセツリニアハンドガンあたりは簡単にスタッガー取れるだろ
これで取れないのは流石に腕が悪い ExtremeRateと化ゆう改造キットで背面4ボタン化してるわ
キーアサインはデフォルト配置からL3R3だけ変えて封印 >>979
実弾武器で実用的なスタッガー取れるのを重ショ以外に具体例挙げてみろといってるが
重ショ以上にスタッガー性能の高い武器挙げないと実用に足りてないって言うだけだぞ頑張れよ ハンドガンは弾数しょぼいから実用性無いんだよな
ランセツやリニアは確かに実用性あるな LR武器でやっててブースト関係に変えて練習してる時に気付いたけどこうすると武器のチャージしながら戦うのしんどくなるな
どれもこれも出来る操作方法は無いのか 重リニアは性能悪くないけど負荷と割に合わないわ
w鳥四脚ならありだと思うけど他脚部はない >>1000ならオールマインドの名の下に世界が一つになる >>988
ハンドガンを亡き者にしたニードルガンは許されんぞ >>1000なら焼けた空の向こう側でケイトマークソンが戦う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21時間 55分 12秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。