【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【369機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
寝る前に歯磨きするんだぞ621
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【368機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696755828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
無人のスレだな、そういう時間だ
wジャベリンベータと太陽守でプカプカしてるだけで発生も判定も意味不明なのに敵がスタッガーする黒魔術出来るから試してみて まさかアーマードコアがベセスダ最新作のメタスコアを超える事になるとはな
スタフィーが勝手にコケただけだけど >>1
乙
チェンソー使いこなしたいなあ
チーム戦で音聞くと笑顔になれる >>4
そう書くと凄そうだけどFF16にメタスコア負けてんぞこのゲーム チェーンソーにもレザライみたいな突進用のフジツボつけて♡ RaDのチャティ・スティックだ
AC2のラスボス、クラインの英語音声の台詞は「Die Raven」ではなく「Die rebel(反逆者)」だそうだ
要件はそれだけだ、じゃあな >>1
素晴らしい!貴様にはスネイル閣下より褒章が下るだろう! >>1乙
クラインはそれよりもあの射精寸前みたいな言い方に問題がある ずっとテンプレ装備で居座ってる奴見て思うのはもっと自分なりにアセンしろと いちおつ
エアちゃんに人は人と愛し合うための形をしていると教えてたらどうなるのっと >>12
10個以上アセンあるけど部屋の強さに合わせると3つぐらいしか選択肢なくなるんや エアちゃんハッキングできるんなら脳内お友達とかせずに意思表示できたろうに 重ショ使うなら重ニじゃなく重逆でいい気がしてきた
多少の安定捨てる代わりにつよつよキックと回避力が手に入るしな 取り敢えずのずっと上空限界で浮いてる奴を絶対殺すアセンは一個もっといた方が良い
一戦だけは我慢してやるが 今作の上空限界は優しすぎるよな
Vなら上に行き過ぎたら即死だったのに そういう書き方するとオールマインドさんは傭兵支援システムって肩書あるのに電子戦したらエアちゃんに負けるみたいな言い方やん >>14
俺なんて60個近くアセンあるで
ただwニードルガンとかw重ショとか速度370の引き撃ちLR出されたら使えるアセンが片手で数える程度に狭まる すげえ事気づいた
ハイアクトが飛び交うようになってるから
ハイアクトに混ぜて分裂まぜると無警戒の軽量に刺さりまくる
ハイアクトだと思い込んでたミサイルが目前でいきなり分裂してアワアワしだしてて草 なあ兄弟、過去作で実弾ハンドガンも産廃?🚬😅🖕
アサルトライフルとマシンガンの次くらいの産廃 >>25
こういう心理戦思いつく奴対戦ゲーム楽しいだろうなぁ >>19
上方来てバズーカ持ってると楽チンになったんだが 俺は別にそんなバズーカ使いたく無いし かと言ってそんなにミサイル積んでもな
そこまで数多く無いからあんま気にせんようにしとる
チーム戦は分からん! >>19
速度ない浮いてるだけの奴ならバズーカなりミサイルなりで簡単に倒せそうだがな 動力ブロック破壊だけS取れん
ただでさえボスまで長いのにスマクリとかクソ痛ビームいらんだろ AC6で好きな名言ってある?
自分は
借りた金をなぜ返す必要がある…? 一からその場でアセン構築してんのかってくらいセッティングに時間かけるやつ頼むから準備してから部屋来てくれ >>30
あれは上の煙突の上からトップアタックかければノーダメージでクリアできるからやってみそ
スマクリが怖いのはカーラ面の狭さゆえ >>31
621、お前に休日はない。手術を受けたいんだろう? あとS取れないのはもしかしたらルート間違えてるかもな
1個目のマーカーの入り口から左のジェネレーター壊す
2個目に行くには振り返って向かって左奥の通路に入る
スマクリ前の4足MTは相手にしてもしなくてもいい。スタッガーとったらザイレムから蹴り落とすと早いよ
3と4はゲート開いて下に降りたら右手の通路をABでかっとぶ
最後は2体のMTのいる門を抜けるとすぐ見つかる
あとは素早く負けないようにアキバウスを畳む
でSのハズ VIPとか雑談板はスプリクト被害を受けてて大変よな
ロボットゲー板はマイナー過ぎて逃れてるけど間接的にスレを開けなくなったり書き込めなくなったりしてうざいわ >>30
四脚なりホバタンなりにコーラルジェネ積んで上から攻撃すれば簡単だろ >>31
あまり挙げてる人いないけど「私があなたをサポートします」が一番だと思う シャルトルーズの「友達なくすよ」とかも好き
ボス実況聞いてるとボスかわいいと思えてきた…… 名言でないが
スッラの
「ハンドゥラァァ…ウォルタァァ…」の重い感情でニチャッてる呼び方が好き >>30
Wリニアライパルキャで余裕だね
最初の砲台ゾーンはノーダメで駆け抜ける方法があるよ
床の下をアサブで強硬突破、このやり方を独自で見つけられた人は案外少ないよね。
https://youtu.be/Cu-TZYqO9wA?si=RdqzkB_UwUbPMuvZ そういえば今回のレギュてなんかスッラのバズーカも強くなってて下手するとバルテウスより食らっちゃうわ 深度3カウントダウン15秒のくっそ慌ててるエアちゃんが大好きです ShadeEyeの好きなところはギミックとカラスじみたくちばしと片眼なとこ >>40
あれは何回かそれを言った布石ありきだけど、満を辞して言ったその台詞は激ったわ >>50
いいよな
何度か繰り返し聞くセリフだからこそ終盤がアツいんだ >>47
画像を遠目に見たら鳥の顔っぽくなるの今初めて知ったわ 高速機vs高速機とか高速機vs動けるデブまでならハンドガンは食える子
アサルトはちょっと遅い子にミサでカイトしながらだとそこそこ効く、張り付きマシンガンやハンドガンには弱め
マシンガンは撃ち合いレース勝てない小回り効かない子に効く、負荷と重さが低いのでWでも混ぜても使い所はある >>40
解放者ルートでもう後戻りできないエアとの道を選んでザイレムに降り立ったときのそのセリフ
後ろで流れるContact with You、もう完璧なんよ >>31
ノーザークいいよな
ある金は活かすべきだ。なぜ理解しない…! >>47
そこはグレーの関節部品?みたいなのと同色じゃないと嫌🤢 >>55
バルテウスの曲かと思いきやエアのテーマだと分かった時の高揚感な……
まぁそのあとのクソミサイルの雨に情感ぶっ潰すされるんだけどさ >>31
壁越えの再現といこうか 戦友
ようやく…あなたと並んで戦える
フロムにしてはシンプルに熱いセリフと展開だわ 防御性能とダメージの計算式って誰か調べてたりしないのかな?
950から1228にするとダメージが27%ぐらい
950から1421にするとダメージが45%ぐらい減ったんだけど
多分だけど、1000以上から100ごとに10%ダメージカットな気がする タイマン飽きたしチーム戦やろうかなって思ったけど集まり悪そうで諦めた >>58
あのクソミサイルも名台詞詰まってんのがずるいよなあ…チャティを追い詰めてからのセリフ、そしてチャティ撃破
そっからの「それでも笑うのさ!!!!!」はクソミサイルまみれにされてることを瞬間忘れるほど強烈やった
次のミッションのラスティ三昧&デザートにスネイル断末魔、そしてフィナーレパパと解放者はもう何から何までだよ >>60
1000を基準に1増えると0.1%軽減らしい 現環境での対戦での中重量の人権姿勢安定制御って幾つよ?
前は重ショW鳥ギリ耐えるか耐えないかの1650~1700辺りだと思ってたけど、バズとかミサとかでもう分かんねーや >>31
おいおい飛んだよ!ビジター!(呆れ
カーラのナビ独特でわりと好き 軽二ハンドガンチェンソーで頑張ってたけど
Wバズーカ+肩に高威力武器を持った重タンク軽タンク四脚相手だとまず勝てない事が判明してしまったかも
いやまだ戦い方や内装を変えればなんとかなるのか?
こんなガリガリチャンソーマンと20戦ほど付き合ってくれた人ありがとう
勉強になった20連敗だったよ >>65
1750以上あればいいと思ってる
全体的に安定強化されたから簡単にそこまでいけるし >>31
火をつけろ、燃え残った全てに
ようやくやることがはっきりした時にこのセリフを言われるのがいい >>41
真レイヴンとキングを撃破してからシャルトルーズに負けると
急に女の子になっちゃうとこすげえ好き 久々に時間取れたから触ってみたけど軽量機体のEN上限めっちゃ上がってない?前まで重ショ2本に初期ブレ積んだらギリギリだったのに今じゃワーム砲まで乗るんだけど 5ch死んでてアプデ後の情報追えてないんだけど今どういう環境になったの? このゲーム、二次ロックが正常に作用してない
構え武器以外でも発射ボタン押してから実際に発射されるまで0.2秒くらいの遅延があるのに
二次ロックがそれを考慮してないので着弾がズレる
最初は反動のせいだと思ってたけど何でこんな初代ACの軸みたいなミスしてんだ? アプデ前でもレザライ強かったのに止める奴がいなくなってやばい気がするんだけどどうなの アプデ後でシングルで最強といわれてるのは重ショことジマーマン
弱体化された四脚に変わって重2に盾とミサイルを絡めながらWショットで突っ込むアセンが最強といわれてる
他に強いのが車椅子でネビュラやバズーカ、レーザーを盾と合わせて載せる
中2の引きアセンは後出しジャンケン以外だと結構安定しない、刺さる相手はいるんだけどね シリーズ初だが ミッションが一番おもろいわ
なんとかして早めに周回要素ぶち込んでくれるとめっちゃ嬉しい もちろん有料で構わないから頼む 逆脚は蹴りの威力もう一声欲しいなあ
積載上限まで積んでも600ちょいしかダメージ出ない >>62
カーラのミサイルがうっとおしいから初見は先にカーラ倒すけど
チャティ先に倒したときのセリフが熱いのよねえ >>75
相手が等速移動してても二次ロックで撃ったグレネードが外れるもんな 格上の人相手に近距離軽二で連戦させてもらって重ショとかパイルとかタレットとか色々試したけど
結局答えは黄金像だわ……嫌じゃ……BASHO腕は嫌じゃ…… 逆脚ちゃんドロップキックは現状最強だから文句言わないの
近接戦なら高度合う時に雑に蹴るだけで当たる 逆脚ちゃんで蹴りに行くのがリスキーすぎませんかね…? >>85
相手がショットガンだと流石に出来ないけどね
豆鉄砲ペチペチしてくるような相手はガンガン蹴ってる 燃料基地人気出てきたなウォッチポイントは車椅子かあんまり上手くない人しか居ない気がする Wバズでスタッガーしないラインを抑えとけば良いんじゃないか
脚自体の強化もあるし重ショよりライン自体も下がってるだろうから機体は選択肢増えたと思うけどな
突き詰めるとバズを構えなしで打てる脚じゃなきゃってのはそうなんだが 軽レザショ握ってるとナメられてるのか蹴りに来る奴が多い
150ジェネだとクソ痛いんだけどなコイツ 今のお気に入りはザイレムだな
壁は塀が邪魔で結局中央広場で戦うことになるから、市街戦したいならザイレム スティールヘイズ 足の 通常 バージョンが欲しい
エバンジェの足みたいな感じのやつ
あと ガンダム スティールヘイズ の重量 みたいなやつが欲しい
ガンダム ヴァーチェ みたいにしちゃだめだよ
重量だけど かっこいい感じにしてほしい 近中機相手にバズーカガチタンは南極条約違反レベルだろこれ
引きレザライで蹂躙される存在とはいえ地雷枠として最悪じゃねえかなんで許されているんだ 某イカのTPSだと負けると味方のせいにしたくなるくらいカッカしたり気持ちよく終わらせたいと中々止められなかったりしたけどACの場合それほど気に病むこともなく次行こかとか程々にしてやめとこかてなる
真面目にやってないわけではないが失うものがないって寛容になれるんやね… せっかく今日祝日ですけれども
周回要素がないのでやることがないんだ ぼくの中逆
両手RED SHIFT 、背中に赤月光と適当ミサイル
いつまで経っても弱い 脚を軽2にしたら強くなったけど 逆脚が良い
溜め撃ちすると爆散するし 月光撃っても爆散 >>77
中二の引きアセンは機動力強化しといて相手の武装に合わせた立ち回りできるならほぼほぼ5分の勝負できるぐらい強いぞ もしかして逆足でも両手ランセツだとスタッガー時はランセツ撃ってた方がダメージデカかったりする…? ストーリー一周して買った装備とチューニングで戦うモードどうかね
シーズン終了でリセット
毎シーズンストーリーやる意味が出るし対戦嫌いの人とも寄り添える >>98
私の中逆は右手に火力アサルト左手に太陽守で肩は6連や双対やプラミサを相手によって使い分けてる
中逆で安定性1700で防御性能1200あるぞ
別に強くは無いむしろ弱いから油断してくれると助かる オールマインドが身分証に生体認証を導入してさえいたら621を弾けて勝っていた事実 >>102
安定高いね ぼくの1500ちょいだよ 防御も1050とか その上重たい
アプデから増えた軽量機WレザハンWオービットとかには手数と速度で負けるし
バズ大量装備とかには即死喰らったりするね
時々勝てる >>100
スタガ中蹴りだけだと2000くらいしかAP削れないけど、ランセツも同じくらいじゃない?
それ以上削りたいならスタガ延長しないとね
シビアだけど赤月光背負って最速で持ち替えて追撃できればスタガ延長できるから、〆のチャージランセツと合わせて6000弱は入る チーム戦のウォッチポイントに初めて行きました
四脚とホバタンが空中で一騎討ちしてました
他のとっとこ歩兵ボーイ達は下で2対2をしてました
なんだかもうよく分かりません
ありがとうございました スタッガー取る事前提のアセンは今ガチタンのみならず重2にも足元すくわれまっせ
って言うか検証してみたけどドンマイバズーカ相対的にクッソ弱い >>45
ワーム砲忘れた時の100%呆れのエアちゃんの溜め息好き なんかパルブレ一発当てた後に敵が微妙に動いて二発目スカりやすくなった気がする 中逆で安定1700だと大豊コアかメインディッシュあたりじゃないと無理よな
安心と信頼の大豊コアはともかく、メインディッシュとかはまるっこくてけっこう好きなんだ >>112
無いっすねぇ
testACに少し外れる感じで100m以上離れて射撃した場合、AMバズーカはそのまますり抜けた
グレネードも同様だった
ダーフォンバズ、特にマジェは敵機体に直接当たらなくても爆発した
マジェが人気な理由ですレイヴン ランセツ直撃は3000くらい入ってる印象
UIがちっちゃいしすぐ消えるからダメージ感覚が養われねぇんだ むむ、このライセンスは本当に本人の物なのですか?確認を行います
この画像の中からバスを選んでください(宇宙世紀の超高性能AI) ドンマイバズーカアプデ前はバズーカ自体が産廃気味だったというのはさておきバズーカの中ではトップクラスに使えたのに悲しいね… ハリス用のFCS問題で05と001とTALBOTがメチャクチャ悩ましい。
チャージショット突撃も適宜狙っていくから近距離能力をあまり軽視できんし難しい。
もし001の消費ENが350ぐらいなら迷わずこれなんだが… >>114
その結果から見るとちょいバグなのか?って気もするな…バズグレのうち2種だけ妙に敏感な近接信管ってのはおかしくない? >>118
軽量機高速機が多いから距離取ろうとしても近距離圏になりがちなんで丸いTALBOTが良さそう >>13
エアちゃんが即日コーラル義体の導入に動き出します 前に俺がAMバズーカをテストで試した時ACからずらして打ったら近接信管でヒットしたけど距離や角度の問題かな >>120
弾速が20違うからね
一気に150上げるのはダメだったな。全部100上げて様子見するのが正解やった >>120
どんまいばすたー☆は直撃と弾速がウリだったからな
スタッガーにキメる想定で差別化したかったんだろう
アプデ前は他のバズーカめっちゃ遅かったし
謎銃剣はその象徴なんですね >>120
よく見るとマジェスティックとかは「BAZOOKA」って書いてあるけど
ドンマイちゃんのは「DETONATING BAZOOKA」って書いてあるから
厳密には別カテゴリなんだ 621のアリーナ情報どうなってるんだろうなルート次第じゃ金の為なら簡単に裏切るとか書かれてそう オールマインドバズにグレ愛用してたから色々何とも言えない気分になるアプデだわ
あとおまけのはずの対人意識したような修正入れるならオンオフレギュやっぱり別にして欲しかった >>111
一応レッカーコアとカスアー頭でもいけるけど腕を気にしないと防御1200無いからAPも相まって貧弱になるから腕はマインドアルファになるそして重量の関係で武器の制限がそれなりにある >>127
「なんだかもうよく分かりません ありがとうございました」 >>128
対人意識しないならそのままオールマインドバズつかえばいいのでは?
弱体化どころか強化されてるよ? >>127
金の使い道無さそうなのにね621
ウォルターにお前の稼いだ金だ…っていわれるぐらい興味無さそうだし
圧倒的な暴力で思想が見えてこないから恐怖の存在 621はフロム主人公の中では3の灰の人並にサイコパス 皆頼るけど「お前は信用できねぇぇ!!」ってキレるから複雑よね
傭兵じゃなくて完全な軍人ならもっと愛されてた
ヴェスパーやレッドガンに来ないかい…? AMバズーカにも近接信管ついてるぞ、ただ、マジェや玄武より信管範囲が狭い 続編来るにしてもルートによってはレイヴンはすげぇクソ野郎だったってことになるよな 壁越え前にレッドガンに勧誘してくれ
ヴォルタナイル生存√ならレッドガンもワンチャンあるだろ多分 ルビコンの災厄(どっちの視点でも
だろうな
ルビコンを封鎖させたのかルビコンが外部勢力から見たら厄介な存在になってるとかで >>129
そうかレッカーも高めか
高安定コアは軒並みブースター出力補正が低いのもつらいんだよな
それこそレッカーあたりは低燃費追求して12345との組み合わせでQBふかしまくれるみたいなのあればおもしろかったのに ドンマイバズーカは近接信管はある感じなんだが多段ヒット系なんで範囲外に高速移動されるとカスダメにしかならないって感じがする
プラズマ系と似た感じなんじゃないかと 他のバズが優秀なだけでドンマイバズが弱いってわけじゃないからな
ただ重量を6480まで落としてあげていいと思うわ。
逆に大豊バズは6300、マジェスティックは5800ぐらいまで重量アップしていいと思う。 >>138
レッドガン自体が企業の酷使でズタボロだからなぁ
ミシガンが居なかったら壁越えの時点で終わってそうなぐらい >>98
どうせ技研ジェネ積んでんだろ?
だったらコーラルシールド積もうや、右肩コーラルミサイルにしておけ >>51
6人の固定がシャッフルだと何回言えばいいの >>143
ナイルが最序盤で死んでるのが致命的すぎる 先日から始めて今チャプター1の最終まで来たけどもしかしてお話を進めても上位互換の武装というか順当な強化って殆どなかったりする?
そうだったらあまり無理に資金やりくりしなくてもいいかな… >>146
技研機体をコーラルレスに改造したオールマインドちゃんを見習ってけぇ?
つーかCパルス変異波形のクセに技研装備で救援に駆け付けてんちゃうぞ >>133
エアちゃんは621のどこに惹かれたのか分からない >>150
OS強化とかのが恩恵でかいからなぁ
後ワーム砲という贅沢なつよつよ武器が中盤以降もらえる >>150
このゲームはパーツの売買価格が等価だから節約とか考える必要ないし
資金不足なら過去のミッションに出れるから
ダムとかテスターACで稼ぐのオススメ >>153
仙水の樹のそれと同じで
壊れていく様も良かった… ナンバー2は早死にナンバー3は裏切り者ナンバー4と5はチンピラでナンバー6は弱い
ミシガンは頑張ったよ >>153
みんなガン無視決め込む中で一人だけ振り向いてくれたやつがいたとしたらああいうタイプは依存する >>153
強い
ただひたすらに強ければ素敵だ…
けどそんなに強い存在がハッキングとか苦手な部分は頼ってくれるからキュンキュンするんでしょ >>150
上位互換はあると言えばあるがそんな事より自分が好きな武器を見つけるといいだろう
でも話を進めるごとに武器やパーツがガッツリ増えてくからアレもカッコいいコレも欲しいってなると金はいくら合っても足りない コーラル縛りだと武装はなんだかんだいってエアちゃんコピーが一番バランスいいと思うわ >>150
OSチューニングがそれに当たるかな、アリーナ積極的に熟してOSをちゃんと考えて伸ばせば戦闘も楽になる
アセンブルに関しては上位互換はないけれど、場面場面に合わせた装備構成ならミッション難易度は雲泥の差だから自分の機体とにらめっこ。重ショットガンとガトリングとワーム砲が手に入るまでガンバるべ ルビコーラルニアン同士は意思疎通できなかったのか
エアもセリア知らなさそうだし >>158
むしろ頑張り過ぎて悲惨になってるような
ミシガンは信用できるけど企業は俺らを使い潰すぞ…って嘆きがなぁ
ウォルターとわんこの関係と似通ってんだろうな >>158
3は裏切者扱い受けるけどあそこまで付き合ってるし上がゴミ糞なのも合わさってあんま屑っぽさ感じないから困る G7は最初から死んでるしG13呼びされるけどG8~G12も死んでたのか? 一年くらい早くルビコンに降りてたらG10くらいまでは現役だったのだろうか 621居なかったら居なかったで封鎖機構と現地超兵器で早々に殲滅だったんだろうな企業の奴ら
コーラルさえなければ只の居住可能惑星だったのにねぇ 本当に今更だが、初期ラスティ脚だと思うんだけど、見た目だけ逆脚の振りしたただの軽ニなんだなあれ。
初めて使って蹴りでショック受けたわ 今初めからプレイしてるんだけど
企業所属以外でランク圏内のライセンス探せって中々無茶苦茶言ってんなウォルター ストーリートレーラーあんま覚えてないんだけど、ハウンズ壊滅したあと621一人にしたのはウォルター的になんか理由あったんだっけ
普通に考えると何人かまとめて用意したほうがいい気がするんだが >>174
お前の名前はインビンシブルラミーだ621
という可能性もあったわけか すみません、今作からの初心者でウォルタールートで一周してきたのですがミッションSを取るためにACをはめ殺すようなおすすめの武装はなにかありませんでしょうか?
後半椅子バズに甘えた下手くそだったのでこの周は二脚で足止めずにぶいぶい動かすのに憧れてショットガンを使ってみたものの、使い方が分からずあまりにも悲惨で武器を置きました
時間とapを気にしなければ好きな武装を使うのですがなかなか辛いです カーソルと敵影が重なっていなくても赤色になってれば予測射撃してくれてるの? >>173
跳躍性能は逆脚ルックス相応に高いぞ
アプデで大半の2脚が強化されたのにハブられて正直今ではゴミになってしまったが・・・ >>177
火力型リニアとガトリングでええんでない?(鼻ホジ) >>179
赤色で敵と照準がズレてるときは照準が追い付いてないから当たらんと思う スカッダーは正直ターナーのほぼ上位互換状態だとは思う S埋めって3周終わってから最後にするもんじゃないのか?
OSチューンもパーツも1周目終わった時点じゃ揃ってないんだから
よっぽど腕に自信があるならやりゃいいけど バズアッパー調整で強いとか言われてるけどどこが強くなったのかわからん
相変わらずの当たらなさで結局レザライレザキャ引き撃ちマンに戻ったわ >>177
今でもランス重リニアw大グレ四脚とかなら瞬殺になるんじゃね 3周終わってからの方が楽だな
3周終わる頃には稼ぎなしでもパーツほぼ買えるはずだし >>182
ガトリングそういえばそういうものが最初の頃ちょろっと触ってましたがかなり使いやすかったですね、試してきますありがとうございます うーむ1週目からS埋めは凄いきつそうだな
新たな縛りプレイ感ある ドム脚で開幕にチャージ太陽撃って土俵入りごっこしよう 神ゲーの本編の話題があまりできないのもあれだし対人スレの需要はあると思うよ
ワッチョイ無しだから消化しにくいだけで >>185
すこしずつ宿題こなさいとあとでまとめてだと辛いかなって思いやれるだけやろうかと思い…
あまり無理せず無理そうなら後に回す形でやろうと思います 621は包帯まみれ感がどうしても振り払えなくて脳内ではいつもナルトの無(ムウ)様みたいなビジュアルになる >>191
パーツを変えても即座に動ける脳の柔軟性
人が前提でないと言われるエフェメラに乗れる身体の小ささ
車椅子への高い適性
車椅子の少女ですねえ >>177
3周終わらせてからの方がいいぞ
OS-Tuneは被ダメ軽減という意味でも火力上げて時短の意味でも大きいが
3周しないと終わらん、全部する必要はないけど >>186
100~150くらいの距離だと避けるの目茶苦茶難しいんよ
ネビュラ一気に人気なくなったけどなんでだろ
バカみたいな近接信管の作動範囲は変わってないし、チャージ時間遅くなったといってもマジェと同程度には連発出来るのに まあゲームの主人公ってプレイヤーの生き写しや制作側がどんなプレイヤーに共感して欲しいかみたいなもんだし
きっと禿げてて口が臭いはず pixivだと621さんは男(年代や容姿は様々) 女の子(ほぼ無口ロリ) 犬(愛犬家ウォルターとセット)と幅広く分かれてる感じ >>200
プラズマは爆風かするだけだとカスダメだけど
爆発はかすった時点で全部はいるからとか? >>167
あの時点でもうミシガンと一緒にラスティに轢き殺されるしか選択肢ないもんなぁ
一番謎なのがメーテルリンクもだけどあのランクであのナンバーってなんなのよ >>200
そのチャージがめんどいからでは
あとマジェスティックと違ってジェネレータも吟味しないとならんし
重量減らしたいのは重量機だけじゃなくて、軽量もだからな
軽量脚でも満載したら普通に重量機にどつかれる 擬人化エアちゃんが621犬を散歩させてるイラストすき >>204
任務安定遂行には戦力が足りません=隣りにいるこいつクソザコなんだけどwww >>193
ドム脚コア腕よりも大豊コア脚腕の方が見た目力士っぽさを感じる
大豊はその気になればスピードも出せるからパラメーター的な意味でも力士ぽい 時限信管グレネード楽しい
バズーカチラ見せして離れていく敵にズドンよ 元SATとか元空挺隊員の人がYoutubeで語ってた「戦闘における頭の良さとは」って内容が興味深かった。
強い人は基本的に卑怯というかずる賢いです。
戦いで夜襲を仕掛けたりは当たり前なので当然ですが、ただ民間人を虐殺したり略奪をするとか協定を破るとか信用を失うレベルで狡い事をする人は戦略的には損になるので頭の悪い行動です。
そういう人には敵も相応に協定破りをしてくるし、仲間からも嫌われて見捨てられるし、和平したくても出来なくなったり戦後にいろんな裁判にかけられたり最後は痛い目に合います。
なので許されるギリギリを見極めて戦略的に損しない範囲でズルな人が本当の意味で戦場における頭の良い人という事になりますね。 >>167
ナイルにボコボコにされて入ったレッドガンって絶対居心地良かったよな
ボスも優しいし商売教える後輩もできて
周囲からは前科でボロクソ言われるの可哀想だけど仕方ないね
まあ今挙げたやつ全員621が倒したんだけども…… >>175
ハウンズ機から621機になって武装もジェネレータもグレード落とされてるから
何かが足りなかったんじゃなかろうか
それが金なのか、時間か、在庫かは分からんけども 黄金像以外の軽量も手をつけてみたけど想像以上に脆いわね
スティールヘイズでラスティごっこしようとしてレッドガン迎撃行った時に半殺しにされたけど、
対戦でもすぐ瀕死になるわ
スタッガー取られなくても普通に削られてちぬ >>200
ネビュラは実用性能はまだあるけど見た目が一般ウケしないっていうハンデを背負った上でバズという上位互換がいるから難しい。
ハリスなんかは総合性能でカーチスに劣ってるけど見た目が良いという理由で今でも根強い人気があるけど。 G8以下は置いてきた、はっきり言ってルビコンでの戦いについてこれないってレベルだったんだろうな
単純に考えてラミー以下ばっかりだろうし >>175
描写こそ並行してるけど時系列も同じとは限らんからな
本当は617達のうち生還したやつにルビコン入りも任せたかったけど
全滅しちゃったから追加で621買い取ったって流れかも知らん >>178
考察スレの方で見たよ
スレ2までしかないからどっかにある
あとなんちゃらwikiでもアセン投稿に再現記事あったと思う
どうしても内装は推測になるから諸説あるけど >>211
頭の良い人は他人を戦わせて自分は安全地帯で成果だけ享受する人だよ
戦闘の現場にいるのなんて ノーザークもシンプルに狂ってて面白いやつなのに
ブルートゥのせいで影が薄いの勿体無いぜ >>213
まあそのへんが自然か
あとは何人も密航させてライセンスとるの大変くらいか
>>217
どうせ在庫処分なんやしもちょっとガバッと買い取れや! しかし621にあれだけ大金渡す金があるならACもっと揃えればいいじゃんってのは野暮なのか
仮にも企業なんだからAC乗れる人がたった数人って訳でもないだろうし 旧邪神像初めて使ったけど本当に強いなこれ
なんでこの足回りで俺が普段使ってる中二よりAP1000も高いんだよ >>222
ショットガンチェーンソーだからキッカーやパンチャーごときじゃ勝てないしな >>217
買いに来たときめっちゃイライラしてたし
また来たの?って言われてたからそれで合ってるだろうね >>225
体力ある大企業も正社員採用渋って派遣社員に任せたりしてるじゃん? >>220
その立場でもあからさまに味方を捨て駒にしてたら後ろから部下にパーンされるからね。
なので「恨まれないギリギリをつく程よい卑怯」が強いのはそういう立場でも同じ。 >>217
621以外は最初からルビコン入りしてたんだと思う。地対空レーザー破壊して惑星封鎖機構の防衛網に穴を空けて、そこから621が侵入
621の情報を隠す必要があるのは理由があるからか…。ウォルパパの最高傑作とか… >>184
かつてアサルトライフル界でターナーは劣っていると考えられていたが今は違う!
腕部の反動制御上昇に伴い高い連射速度を活かせるようになったのだ!(私は火力型使います)
そもそもアサルトライフルが誉れ高過ぎて... >>227
いつもの雑魚MTだと思って射撃で処理してたらスルーしがちだけど
足パイルバンカーとかいう頭おかしいロマン武器なんだよな
1ステージしか出てこないのに凝りやがって!
こっちが欲しいわ! ノーザークってグリッド086の小部屋で宝箱の番人してた状況が既に相当やべえけど
なんのどんな依頼であんなとこで隠れんぼしてたんだ ランク外のモンキーとか借金取りとかもいるからラミーってオールマインド基準なら強い部類のパイロットなんかな >>230
ライバル出し抜き成功します
時には自ら前線張ります
使える駒は感情抜きに使います
不要な駒も有効活用します
なお態度が悪すぎて身内からも陰口叩かれます >>234
ノーザークに会いにいく入り口の配管あるじゃろ
その反対側の配管のぞいてみ
答えがそのまま転がってる ストーリークリアしたけど、一周目ザイレム撃墜行くやつおる?
カーラに恩義通すため普通はレイヴンの火起こすけど、一周目でカーラ排除行くやつはどんな気持ちで選んだのか聞きたい >>226
さあ貴方も大豊コアを積むのです・・・・ イグアスマインドの機体って複眼みたいに分かれてるヘッドかと思ってたらバイザーが開いてるんやな。その機構には何の意味が・・・? >>234
あれは債権回収業者からRaDのアジトに勝手に侵入して身を隠してただけで依頼とかは関係ない
エアちゃんも「なんだこのおっさん!?」って訝しんでる アサルト系ライフルは攻撃力と衝撃力を20%アップ、マシンガンは10%アップで現環境についていけるだろうか… >>145
その通りコーラルジェネ
でも赤月光は外せないからコーラル盾かコーラルミサイルどっちかしか持てないんだ 近接色々試しても「でもこれ黄金像のほうが強くて楽しいよな…」ってなってまうわ アサルト弾速増やすとリニアとは一体になるし難しいね 近接色々試しても「でもこれ新型黄金像のほうが強くて楽しいよな…」ってなってまうわ >>236
閣下は自ら戦場に出る事で一定のリスペクトを得てる気がする。 >>231
カーラ「617達はどうした?」
ウォルター「…仕事をしたさ。お陰でルビコンまでこぎ着けた」
カーラ「…そうかい」
その解釈だとこの会話をどう処理してるんだ? 身を隠すのにRaDに潜入してたのはまあわかるけどACに乗ってた理由は知らん
621を取り立て屋と勘違いして迎撃しようとしたのかもしれんけど ペイターになってクソ後輩ムーブしたい
スネイルキレさせたりホーキンスから飯奢られたり
バーンにお小遣いせびったりオキーフにコーヒーいれてもらいたい 肩武器にショットガンとマシンガンが欲しいこの頃
ミサイル採用してるけど何か違うんだよねぇ >>238
①カーラには助けて貰ったこともあるけど殺されかけたこともある
②パパは好きだけど故人に義理を通すかは人による
③忘れがちだけどエアちゃんも命の恩人
だからあの選択にどっちが正解とかはないでしょうよ
そしておそらく脱出から間をおかずにザイレム離陸まで来てるから、話し合いの時間は既に無い
ついでに初期のトロフィー取得率はほぼ同じくらいだったことを付け加えておく
ただ追加イベント的には2週目に解放者やったほうが自然なのは確か >>238
逆にあれはプレイヤーにノリと雰囲気で1週目をレイヴンの火にさせようというフロムの策略
情報集めて冷静に見てみるとオーバーシアは惑星の住人ごと焼き殺してるやばい人たちだからな >>141
爆轟式だか起爆式ってついてて、説明にも「連鎖爆発」ってあるからな >>253
一周目に灼けた空の上で~とか言われても
何急に詩的な表現始めたのエアちゃんってなるからな >>238
ウォルターが友人のために戦っているなら
621も友人たるエアちゃんのために戦うことを選んだと思ってる >>238
コーラル代表エアとルビコニアンの為とごすに焼いても増殖するグラフ見せられたから
そも増殖で汚染されるなら入植前の長い間ルビコンどうしてたんだ問題もあるしエアの可能性に賭けた >>252
肩実弾ってワーム砲とニドミサとオービットだけだっけ ラスティって実はフロイトよりも強いって
認識で合ってるよね?アリーナ9番目だし 爆動索と誘導2連で動かしてる所にバズーカ決めるの楽し過ぎだろ。CPUには超反応で爆破範囲からも逃げられるけど人間にそんな反応できんから強すぎるバズーカ。 >>253
えぇぇぇぇトロフィー獲得率ほぼ一緒なんですか
皆荒んでるなぁ(褒め言葉) カタカタカタ……ッターン!
【速報】灼けた空の上でレイヴンが戦っています >>225
例えばいるだろうけどアリーナ圏外で弱いから話に絡まないだけじゃね?
ラミー以下のやつは621が来たら逃げるしかないし あれ、もしかしてドンマイバズーカって、ソングバードや偽ショットガンみたいなノリで「複数バズーカを一つに!→「重過ぎて無理だったから一つ一つの爆発を小さくしました」とか言う開発経緯だったりする?
奇跡的にそこそこ優秀にまとまっただけで >>259
あと拡散バズ
継続的にスタッガー溜められる肩武器欲しい オマバズは銃剣突撃できるようにしろ(同じこと10回くらい書いてる) 突然のオフ会募集だったのに
サイリウムぶんぶん回しながら高高度ザイレム席まで駆けつけた伝説のオタ 個人的には火ルートが一番好き
唯一621が一人自由になれるのが良い >>263
ラスティ「君が燃え殻に火を付けたのさ」
歌会みたいなポエム返しすこ >>232
毎度思うけどアサルトライフルって過小評価され過ぎだと思う
対人では弱いんだろうけど >>269
生き残ったルビコン人から一生命狙われそう 3周目を拡散というより子種エンドだと考えると
既に主人公とヒロインが結ばれているという異例のハッピートゥルーエンド
やっぱ6のストーリーはいいわ、賞レースにノミネートされるだけある アリーナ9番目が特別だったのってfAグリントくらいだろ確か
ナインボールは1位だし 中量二脚に強み見出したいけど
何すれば強いのかよく分からない
軽量の方が避けれるし、重量の方が火力出る 状況的には生きてるの無理そうだけど
演出的には生きてそうなのよね火ルート EN防御1020ってエネルギー武器相手だと紙装甲?
芭蕉腕を変えれば1100行くけどあんま変わらないならそのままでいいかなと >>277
重量より避けれるし、軽量より火力出るだろ? うちの621はED後の解放されたルビコンでコーラル共生模索しながらラスティとエアとで仲良くやってるわ レイブンの火ルートは爆発から逃げてるようなムービーがない方がよかったと思う >>280
後出しジャンケンホストの部屋に入った事はあるけど確かに中2だったな >>277
いうて極めればの話で大半の軽量はカトンボのように落ちるし重量はノロマで引き撃ちしてれば勝てるんだからさ。メチャクチャ対人上手いわけでもないんなら気にすんなよ >>272
垂直ミサと並んでストーリーではそこそこ使えるよ(他にももっと良い武器あるけど)
でも対人だと弱いし使ってる人も殆ど居ない絶滅危惧種 >>269
何も残ってないからなあ
エアちゃんすら焼き払っちゃってるし 近接がバチクソ上手いやつと当たったけど斬撃飛び込みキャンセルQB斬撃飛び込みをうまく使ってわけわからん挙動で切り掛かってきた レイヴンの火は爆心地に居て逃げ切れるわけないんで621死んでる罠 >>178
あったぞハウンズ
プリセットLoader4にトレーラーで視認できる武装載せるとこうなる
実際には619のジェネレータは上位モデルのYABAではないかと言われている
617
https://i.imgur.com/VmQrt6I.jpg
619
https://i.imgur.com/BTiCPMp.jpg
620
https://i.imgur.com/Dt3zQpG.jpg
つまり前回のアプデは対戦バランスはあくまでカモフラージュ
ハウンズ強化のためのアプデだったと考えられる 別に世界が滅んだ訳でもないし他の星系で楽しく生きればいいなって 強化されたのに全く話題にならないビームオービットくん 中二作ると特徴なさすぎて逆脚に積み替えるのよくやってしまう
中二で踏みとどまったほうが強いとは思うんやけど… >>153
いくら命の恩人でサポートしてくれる可愛い声の存在とはいっても、普通の人間なら24時間監視され突然脳内で話しかけてくるなんてプライベート完全無視のコミュニケーションしか取れない相手に多少の拒否反応はあるはずなんよね
エアがそれを自覚しているかはともかくとして良くも悪くも感情面死んでそうな621は普通に受け入れてくれたっていうのもデカいんじゃないか >>286
軽量での回避、距離調整の強みとか
重量での火力や装甲の強さって
上手くなくてもド下手じゃ無けりゃ関係あるだろ >>295
特徴ないっていうがいろんなアセンができて対応できるんだからよ〜すぐ特徴ないってひとまとめにするのはどうかと思うな〜。 スタッガーとかやるなら衝撃溜める武器と単発衝撃武器と直撃が強い武器ってしっかりダメージバランス取って欲しい
重ショからのバズーカみたいな万能ダメージ武器にしてしまうから異常に強くなる 中2はブースター選びが難しい
耐久機向けの通常速度速いやつかフリューゲルで未だに悩んでる アサルトライフルは性能的にカーチスに食われてるのが痛い。
あっちはバズーカとアサルトライフルを使い分けできてさらに弾速速いからな…
対人やミッション問わず差別化するのは難しい。
一案としてはリニアライフルの総弾数を大幅に減らしてチャージショットを有効活用して丁度いいぐらいにするとミッションにおいては差別化出来るかな?という気がする。
カーチスは150発、ハリスは180発とか。
その上でアサルトのマガジン弾数を30発ぐらいに増やして火力をもうちょい上げればギリいけるか? >>292
おほーこりゃ素敵だぁ
登録しておいてこれだけの換装で縛ればより6xxナンバーっぽく遊べるぞ いつぞやはアームズフォート内部で戦いたいとか言ったけどさ
ザイレムでいざ戦うとデカすぎて、もはや壁だな・・・
そう考えるとやっぱ採掘機くらいが丁度良い? 重量使ってみりゃ分かるけど豆鉄砲との撃ち合いにはめっぽう強いがハイアクトとかコラミサとか一部に重量級殺しみたいな武器がチラホラある。
中2はそういう武器に耐性あるからそれは強みだよ
軽2は極めれば最強の可能性を持ってるけど装甲薄いから良くも悪くも操作技術への依存度が高い。 >>292
プラモでこの機体と武器セット出たら3機分買っちゃうかもしれない
それから621の分も やばい今までレザライばっか使ってたから邪神像が楽しい
中逆に変えてキックしまくるのたまんねぇ 開放者ルートはなんか良さげな感じに〆てるけどプラントにコーラルたっぷり溜まっててあのままリリースするだろうし割とヤバい(迫真) よく考えてな
もしエアが不細工だったら
お前ら同じテンションでいられるの? >>269
分かるわ
解放者ルートはこれからも戦い続くしウォルターの答えを否定して選んだ以上はエアのことも守らないとだしルビコニアンとコーラルの共生も目指さないとみたいな責任が生まれるのがね
ある意味ウォルターみたいに使命に縛られて生きなきゃいけないんじゃないかと思うわ
まあいざとなったら全部ぶっ壊すのもアリなのがレイヴンですけどね 開放ルートは将来コーラルの増殖に負けないくらいミールワーム増やしてルビコニアンもお腹いっぱいでハッピーエンド FIRMEZA胴ガワはカッケーのになんかバランス悪くて胴長に見えるんだよな…
猫背ナハトラ可愛い 中2使うくらいなら動けるデブこと天槍の方が強くね? 火ルートは爆心地にいるんだから機体ごと蒸発してる
解放ルートはあの直後に特異波形による統制がない無秩序なリリースが始まって銀河ごと大惨事
リリースルートだけよ、ハッピーなのは >>298
べつに対応力の高さを否定してるわけちゃうねん
実際書いたようにそのまま逆脚に替えても強くならんことのが多いくらいだし
ただアセンの醍醐味って強み作りつつどこまで弱みカバーするかみたいなところにある派だからなんかな 火ルートは爆心地にいるんだから機体ごと蒸発してる
解放ルートはあの直後に特異波形による統制がない無秩序なリリースが始まって銀河ごと大惨事
リリースルートだけよ、ハッピーなのは
個人の感想です >>290
それただのこけおどしだから振り抜くまで後ろに後退してればいいよ
振り抜いた時のがガス欠 >>304
それは中量の強みと言うより、重量と軽量の弱みだと思うんだ
中量でこう言う展開作ると強いとか、相手の強みを消せるとか >>266
拡散バズって爆発じゃないのか…
>>269
皆居なくなったから死のうとしたのに
ウォルターの遺言が流れて死ねなくなる621すき 好みはあれど大団円ハッピーエンドがないとこが好きやで
ウォルター生きてて欲しかったわ レイヴンの火だなんて惑星封鎖機構は私怨で名づけすぎだと思うんですよ
だってレイヴンは確かに協力はしたけど主体はあくまでカーラ、オーバーシアーじゃないですか
アイビスの火に倣って関連する兵器の名前を付けるとしてもザイレムの火が妥当なはず >>304
それは重量、軽量の弱みであって、中量の強みとは言えないと思う チーム戦なんてバズ2丁大グレガチタンでいいんだよ
これだけで4桁よ誉武器よ これといった弱みが無いのが強み
中庸の位置づけなパーツの性能としては妥当なところだろ >>379
特定の立ち回りに特化してないから相手に合わせて得意な距離で戦えるってのは十分強みだと思うが
シングルだとアセン見せ合いの時点で勝負決まりがちだし 火ルートは遺言聞く時間的余裕はあったから速攻消し炭には成ってないはず
宇宙漂ってそうだから劇中で描かれていない何らかの助けが無い限り確実な死を迎えるが 特長がないのが特徴…
中量2脚はアサルトライフルとブレードとバルカンだけの機体を目指すべきか ワンミスで半壊する軽量に相手の速度や構成によっては一生引かれて詰む重量。一番扱いやすいってのは利点として間違いではない。 >>322
封鎖機構もといアーキバス視点だと実力や実績を大きく認知してるレイヴンが脱走した後にRaDと結託してザイレムでプラントに特攻したって話だからね
オーバーシアーのことなんて知る由もないし なんでハイアクトミサイルの加速撃ちができないんですか!? >>334
理論値だけ求めて自爆する雑魚みたいな台詞 黄金像って言われてるあのアセンってなんで黄金像なんだ?
ゴールドライタンみたいってこと? >>337
実際、このゲーム発売してから中2に負けたことないしw 例のE教授が近接信管範囲のマスクデータ抜いてくれたが、通常バズ3種が10m、チャージネビュラが15m、ドンマイバズが5mで何故かグレネードには近接信管がなかったがおそらくあると強すぎるからと思われる。
現状を見るとバズの近接信管は5mで統一がいいのかなっていう気がするな。 火ルートの最後については
1、逃げ切れなくてor逃げ切ったけど助けもなく時間経過で死んでる。ウォルターのメッセージはプレイヤーに向けたファンサで621が生きて聴くことはなかった
2、生き延びてウォルターの言う通りに再手術してルビコンから離れて生きてる
3、廃星となったが実はまだ残っていたコーラルの調査にやってきた勢力を襲う謎のACがいるんだとさ、という噂が…
好きに考えよう >>341
爆発範囲が桁違いだから自重してるんだろうな タンク「えっと、中2キッドくんだっけ?今日どこに行くか知ってる?」
軽量「中量二脚はNESTを走っちゃいけないんだよ」 >>338
初出のカラーリングが金ピカだった
これ以上の意味はない ここで言う中2って脚だけ中2?
それとも総重量を指す? ワーカー脚は重2判定でAP1000貰えちゃったので凄く強くなったよな >>347
脚が中2で総重量75000を大きく超えない機体ってイメージかな。 >>338
金ピカの変な外観の機体だったから
それだけ 軽四脚強いと思うんだがユーザーあまりみないな
中二ぐらいには軽快に動けてバズを構えなしで打てるのに >>347
脚が中二で良いんじゃね
ダーフォン脚でも75000に納められるけど 今の環境でボコボコにしてキックされるの遭遇すると笑っちゃう
現状ならどうとでもなるだろうに え、今野良軽四だらけじゃない?
バズ積み死ぬほど見るんだけど 逆足もかなり使いやすくなったなぁ
しかもキックナーフされてないから蹴りまくりで楽しい >>342
ルビコンに残ってたとして621が一人で自活できるとは思えんな… 全然軽くないから軽四とは言いたくない
アーキバス4脚 レーザーオービットがあんまり注目されてないけど強いよね弾速630あるんだぜ >>351
まじ?
二つあった方が強いんやないの? >>355
シングル20戦にチーム戦多数やってて見ても重四脚で一度ミラーマッチで軽四脚みただけだったんだがいるにはいるのね 世界マッチのチームしか見てないがミサイル多めなぐらいでほぼ中2でガチアセンは希少だな
たぶん外人の大半がエンジョイなせい そういえば検証でキックの威力自体はナーフされてなかったからスタッガー取るためにキックは逆脚以外は意味薄いけどスタッガー取ったけどリロードなんて状況で蹴る分には問題なく使えるな。 >>360
リロードとロック速度で短サイクルで垂れ流して継続的に圧力かけれる+軽いから単品もかなり使いやすい
軽中で二連つむよりは単品のがいいかも なんか稀に同時押しした時とかにABボタン触ってないのにAB出ることない? >>360
リロード速いから常にフィールドにミサ残せるって意味じゃ単発のほうがウザさ2000倍だと思う オービットは両肩に付けるとそこそこ良い感じな気がする 今三周目クリアした
オールマインドのネタバレ踏んだからテンション低く臨んだがまさかのイグアスで吹いたw
さて対戦いくかネタ機体でミッションやるか ふーん?んじゃハンミサハイアク積んで左シールドに迎撃用手裏剣ブレつけて飛んてたらいいんか >>365
キーアサインは?
マウスとパッドもそうだし
パッドにしてもみんなバラバラのボタン配置でやってるから >>362
早朝から午前中の平和なチーム戦が凄く好きです
前環境ですらほぼ重ショカラミサ見ない不思議な時間帯 ジャベリンベータは現環境に残されたカラハンポジだな
射程も速度も劣るし肩埋まるけどカラハンみたいに雑に強い >>371
割と強いと思う
ただ巨悪の一角であるレザライプラミサマンには狩り殺されそう >>372
パッドで初期配置のまま
肩武器同時に押した時もたまに片方の入力飛んだりするし俺のコントローラーイカれてんのかな 中逆両手RED SHIFTライフルで肩にオシャレ用赤月光背負ってたけど 赤月光捨てて適当なミサかオービト類載せたら苦手機相手にめっちゃ勝率上がった
軽量Wレザハンとか個人的にめっちゃ相性悪かったのが治った
赤月光は呪いのアイテムだったけど 使う。 >>347
基本的に脚のことを言う
ちなみにブルートゥ脚は重量二脚じゃなくて中量二脚 解放者ルートはあの後フラットウェルが星外企業とコーラル取引して詰みそう
危険性を理解せず企業とのパイプ持ってて金になるなら確実にやるよね すっごいいまさらだけどアサルトアーマーとかL3+△の技
これタッチパッドとかクソ不要な○(ブーストON)には割り当てられないんだよね?
キーアサインも微妙に不完全で不便だ 入手した機体データはライト明るくて、データごとに個体差あるって見たんだけど一番明るいのってどれか分かる? シフト操作クソだしブーストの入れ替えたいはすげえわかる
いやブーストボタンいらなさすぎやろ >>378
スティック暴発はありそうだね
年季入ったパッドは手垢とか入って誤爆する
>>383
俺↓+✕でAAだから快適だわ
スキャンとブーストオフを使いにくいスティック押し込みに左遷して、ブースト周り弄ってたら勝手にこうなった 対人戦でパンチのスタッガー延長って実用性ある?
ターミナル増えたなら途中でエクステ割り込みされる事も少なくなってると思うんだけど タイマンはしらんけどチーム戦ではミサイルクソ強環境でミサイル削ってまですることではないかなぁとは思う どうキーアサインしてもアサルトアーマー使うとタゲアシ外れるのほんまストレス QBとABだけは流石におかしいだろと入れ替えたけど他は早々暴発するようなキーコンになってないからそのまんま 対戦で始めて回線抜き君に出会ったわ
結果なんの意味もないのに負け確定した瞬間やるの逆に手間じゃね。。。
動きも下手だったし 対戦で一勝した暗転後にタゲアシ外れてるんだけどこれバグかなんかけ 軽四でマジェとカーチス以外に積めそうなもんなんかないか
レザライや赤ネビュラは出力がちょっときついんだよな 回線抜きするぐらいならコントローラ置いて別のことすりゃいいのにな
あとは勝手に相手が倒してくれるし >>394
スチムー+パッドやね
ドライバ弄るのは他ゲーにも影響出るからめんどい >>387
シングルなら再現性と言う意味ではキックやノーマルパイルからパンチ×3チャージパイルはいるけど
問題は上下動激しい軽量機やバズやLRABに火力肩武器持ってる重量機相手に
大して射撃で圧かけないで近づいてスタッグ取るのが実用的じゃない
自分のパイル使う機体も最初右空手ハンガーリニアだったけど
今ではハンドミサイルとハンガーバズでスタッグ値の取りやすさ優先になった >>396
ちょっと毛色違うけど太陽守も強いよ
自衛用にも使えるしチャージは200mくらい届くから雑に振れる >>395
PS5だけど勝った後はアシスト無くなってる
負けた時はそのまま 軽四楽しいよ
12345ブースター付けて長距離移動したり徹底的に軽量化してQB連続で吹かしまくったりと
普段使わないブースターがここで生きてくる
弱点は耐久性の無さ。気が付いたら死んでる事が多い >>396
大豊バズは手数増やせて良かった
後は肩でレザキャ二つやソングバ二つぐらいか やった!ついにトロコンしたぞ!
アイアムアーキバスさんの所が一番キツかったです
途中嘆いた時にアドバイスくれた人、励ましてくれた人、君たちのおかけで頑張れたよ。ありがとう!! >>402
機動4脚は面白そうだな
チーム戦に持ち出してみるわ >>402
え、4脚なのに?みたいな脆さがあるよね 見つめ合うと死ぬ女性さん、構えなしマジェを避ける練習に最適やね L3R3をそのまま背面に回して十字上下入れ替えただけだわ >>408
軽量化しすぎてAP9000台なの好き
それでも安定性は2000以上あるんだよな シャトルーズってハイレグインナードスケベコスとか言われてるけどあれってパイロットスーツの模様でそう見えるだけだよな。 >>406
ウォルターならゆっくり休めって言ってくれるもん… 軽2だと気にならない耐久でも軽4だと
技術と速度で避けるとか適正距離保つとか
出来ないから余計にペラペラに感じる >>395
オプションの敵を撃破したあとのターゲットアシスト維持のオンオフが関係してんちゃう? >>393
ホストやってて気づいたんだけど、対戦終了直後に回線エラー出た場合、回線抜きじゃなくてバグで接続切れてることが大半だと思う
ホスト側から見ると回線エラーのあとの画面暗転後、即座に次の人とマッチング完了してる状態になること多いから、バグかなんかで対戦終了直後に他の人に割り込みマッチングされて接続落ちしてんのかなと思ってる >>414
どうした621
再手術の代金はまだまだ足りないぞ
リタイアするなら次を連れてくるだけだが・・・どうする? 兎に角スピードが爆上がりしてヒュンヒュン行くからな621の皆様
AM『遅い奴には、ドラマは追えない』『ですね』
621『オマエが言うか』 うーん武器あと8つくらい持ってミッション行きたいっすわ 四脚は重装しても重2かタンクの劣化になったし機動力寄せもなんか違うし浮いてミサイル撃つしかないな 2連ゆっくりミサイル+双対ミサイル+4連ハンミサ+レーザーブレード
ホーミングレーザー+ENハンドガン
チーム戦の軽量機これくらいだな
重量機出すには肩大グレ砲一択、あとはどうでもいい🚬😎🖕 四脚使いって劣勢になるとどんどん高く浮いていくよな
こないだなんかスマクリ部屋で天井の配管にめり込んでたわ >>419
あからさまな故意の切断でもその状態になるよ
入ってきたくれた人をちょっと待たせることになるから切断は嫌いだ >>431
まだぶっこ抜きAC乗りが居るんか
もうオン対人だけ今の半分の数値で闘わせろよ… AR、マシンガン、ハンドガン、プラズマ系完全産廃
レーザー系、バズーカ系台頭
キャノン系大グレ>>>>>>その他
ミサイルはガイのまま
各種オビット→おもちゃ
🚬😅🖕 浮いたらバズ飛んでくるし地面にいたらグレで吹っ飛ばされるしチーム戦は地獄や フロイト「ウォルターを芸術品に仕立てや・・・仕立てあげてやんだよ!
ウォルターをげいじゅつし・・・品にしたんだよ!
ウォルターを芸術品にしてやるよ(妥協)」 >>425
当てやすいキックは起点になるし構えも優遇されてて安定もあるし普通に強くない?
逆に浮いてミサイラーて1番カモられるやつじゃね >>429
分かる なんか挟まってもがいてる時あるよな
下から撃ち放題なんだ
あの張り付き状態から撃ち下ろしって出来るのかな
ちょっとネタっぽく遊べそう ふわふわしてると突撃デュアルマンとハイアクトマンにボコボコにされるのが今の四脚
グレバズで火力を得たけどハイアクトはそれらよりさらに上の火力があるから ハイアクトは地形戦して引っ掛けるしかないな
ある意味で地形をフル活用して生き延びるという旧来の重量機みたいになった
だからウォッチポイントはやめとけ
ミサイルでボコられて消し炭になるだけ 対人こっちの攻撃全く当たらなくて相手の攻撃は当たりまくるんだがどうすればいいの >>441
なんで重二がお仕置きされるんだよ
潰すぞてめえ HAL腕反動制御あがって万能腕になってるんだな
というかHALパーツ全て性能高すぎ レイヴンの火ルートでは使命を果たそうとする猟犬と縄張りを守ろうとする狼が対立して
解放者ルートではカラスと狼が共生関係になる構図エモくて好き 引き撃ちや車椅子はデュアル使わないと相手するの辛いぞ
逆に言うとデュアル使えば相性で詰むことはほとんどなくなる
黄金像も2積してたの見ればわかるがそういう環境 相手の武装の苦手な距離で戦う
速度を上げる
左右だけでなく上下にも移動する
目視orリロード間隔に合わせてQB
他にある? 昨日まで俺が重二は全然強いぞ言っても否定してきたのに
今度はお仕置き発言とかめっちゃ腹が立つ
お仕置きならとっくにAB関係でされてるわ 相手が瞬間移動するのはこっちの回線不調かな
それとも判断不能? 短ショ使ってる奴いる?
Vのジニアみたいな使い方したいんだが >>400
太陽守は楽しいな
せっかくだし両手に積みたかったぜ
>>404
大豊バズ微妙に重いんだよな
リロード早いのは確かなんだけど アプデされて久しぶりに対人したらなんかクッソレーザー痛くなったし、引き撃ちマンしか居ないからなんかおもろない…近接担ぐのが馬鹿らしくなってきたわ(´・ω・`) >>451
大丈夫か?しばらくゲームから離れた方がいぞ。まともな思考ではない >>456
現環境に誉自体がないぞ時代遅れの遺物の概念よ 衝撃と残留同じ数値の武器は恐ろしいと思いましたオーロラ >>455
ネタで使ってるけど目茶苦茶散るから0距離で使う殴り武器みたいなもんだぞあれ
AB中に体当たり寸前に撃ってから蹴りするための武器 >>459
ありがとう
>>460
まともな思考のものがこのスレに何人いるのか…はたして… レザショ強化してよ仲間外れにしないでよ対戦しても全然見ないんだよ ワイは重2は強いと思っとるで
チーム戦や相手も近接思考の時は十分に勝てる
不利な敵が今の主流よりってだけや 筆頭株主様のお子様がタンクとかカッコ悪りぃからナーフして!んで2脚アッパーしてよ!カッケェし!って前回アプデ前に言ってるわけでも無いし… >>466
オーロラとの組み合わせで前より見るようになった気はする
せっかくだから弾数増やしてほしかったな >>456
誉れポイントmaxは初期ブレード1本だけの初期機体を申す 重2は安定して強いけど、お仕置き対象ってほどではないだろ
AB関係でお仕置きされてるし。引き撃ちに追いつけねえ
現環境でお仕置き対象挙げるなら車椅子か? ACの全PVで617兄ちゃん一番かっこよくない?
ガト接射自爆アサルトとか勃起するわ 今軽2、軽4環境かぁ
じゃあ軽タンも許されるな、これは >>445
仮にもラスボス機体だしヴェスパー6体同時撃破とかいう前代未聞の苦行を単騎でくぐり抜けられるイカれた性能してるんだぞ それくらいの性能無いとね クイックマッチ欲しいなぁ
相手もステージもランダムで戦いてぇなあ
選んでやるのがそんなに上等かね 赤月光捨てたら心の誉も捨てた気持ちになってる
背中のミサイルとか強すぎる >>147
遅れてすまないがありがとう
7人以上は手動でやるしかないか >>445
全体的に重めだからフルセットで組むと現環境では地味に辛かったりで妙にバランス取れてるんだよな 車椅子バズーカにボコボコにされる以外では重ショ重2最強だし >>474
絶対ウォルターやめろやめろ連呼してそう
脱出レバーを引け
何故だ >>476
車椅子はまだかなり強いけど
バズーカだろうがレーザーライフルだろうが車椅子相手なら上から肩のミサイル撃てばどうにかなるし飛んで近づいて来たら腕武器で迎撃すればいい
以前のネビュラよりは倒しやすくなったよ まぁエルデンDLCも控えてるんでアーマードコアばかりにかまけている訳にはいかない HALは採用候補に上がるけど最後には重さとかで外れやすい ハイアクトの代わりにコーラルミサイル積むのって有り? >>473
鈍足で追いつけなくなった代わりにAP強化と姿勢安定強化で引き撃ちにめった撃ちにされても耐えきれる堅牢さと対引き撃ちのハイアクト、デュアル付けて近づき待ちの要塞プレイも出来たり今の環境だと重2も個性でててすき 黄金像オルトゥス使った
デュアルミサイルって前QB、横QB、ABの3択で回避するしかないけど
横QB回避だとミサイル側が一方的に有利になるので
実質的に前進することでしか回避できない
だから自分のENを温存したまま相手を接近戦に誘導できる
仮にデュアル同士になったとしてもお互い接近して回避するから結局対等な状況でインファイトにもつれ込む事ができる
もし相手が回避を放棄した場合もデュアルのスタッガーと自前の機動力で無理やり攻め込む事もできる
そういう状況を意図的に生み出して無理やり接近戦を発生させて
三台の容量フル活用してダガーとAAで殴りまくるのが新型黄金像なんやなって 対人糞つまんねぇ 本編は神ゲーだったわ デンリンに戻るわ アーキバスレザショ好きだわ溜めて撃ち下ろすとよく当たるしダメージもやばい >>470
重ショマンはガトリングと火炎放射の正義の炎で成敗してくれる そういえばアプデのせいでパワーアップして練習台に使えるNPCが増えたよな
シャトルーズ→マジェスティック持ちなのでバズの近接信管回避の練習に。
イグアス→引きシールド崩しの練習大に
ラスティ→超高速機の通用する武器としない武器の見極めに。ちなみにこのクラスに安定して命中するミサイルはプラズマ垂直のみだった。ハイアクトが高機動機には役立たずというのが分かる。 ぼくも切断された
なんか最近よく喰らう気がする
PS5だけどゲーム内から報告してくれってどこか通報フォームあったかな >>485
アイカタガーになりそうだしなぁ
ガチ固定だと役割分担ハッキリさせるんかな HALコアをずっと愛用してるけど安定性だけ極端に低いんで嫌厭されるかもな >>482
引き撃ちに弱いからなあ
車椅子をその装備で殺すなら大グレオススメ
基本車椅子はクイックブーストとか使いにくいから避けようとしても爆風ダメージはくらう 切断厨はどんどん通報しよう。累積してBANだぞ
事故での切断なら一般マナー的に謝罪メッセ飛んでくるしな 切断されたこと今までないんだけど
どんな胸糞、煽りプレイすれば切られるのか興味あるな 重二で重ショ使うときってドム脚と大豊どっちがいいかな
相手との相性によるだろうけど対応できる範囲を広げたい あれで安定性能も高いと高性能すぎるしなウォルターコア 朝ドンマイバズの近接信管について聞いたものだけど答えてくれた人ありがとう
スペックいいはずなのにマジェどころかダーフォンバズより当て心地悪くて不思議だったんだ
トレモで試したけど一応直撃でなくても爆発したから信管ついてるはずなのになんでかわからんかったけど、信管はついてるけど感知範囲が狭い+爆風カス当たりになったら総ダメージはさがると >>473
車椅子も実際どうなんだろうな
中二でシングル対戦しかやらんから、たまに砂漠とか入ると相手車椅子だったりしてマジで凶悪な強さなんだけど
いつもどこでもあれだけ強いかって言うと疑問が残る 密着してコラ盾張ってDPS勝ちする脳死戦法してるけどバズ連発されたり引き撃ち追ったりすると腐ってしまって悲しい
右肩でメタれるようないい武器ねぇかな 車椅子はネビュラニーミサ弱体で決め手に欠けるし前ほど強くもないでしょ
そもそも地形の影響でかいし >>443
対人でこっちの攻撃が全く当たらないのは
相手との交戦距離において実質射程である弾速が足りてない可能性があること
相手の攻撃が当たりまくるのは回避動作が出来てないこと
この人の解説がわかりやすいので勝手に貼らせていただきます
https://www.youtube.com/watch?v=BmGJc7AOLzs&t=326s
機動性不利の場合詰め切れないから次第と武器は
各種ミサイルに弾速の速い単門レザキャプラキャLRAリニアのチャージショット有効射程爆発狙いの腕グレ
そこら辺に集束してきて肩武器構え武器は射角的にトップアタックに有効打ないから
多少機動性保てるならQBABで射角取ってバズが空中にいる相手への命中率高いし
ガチタンだと火炎放射器やガトを一つ位は装備するのが選択肢になり得る
遠近の武器の汎用性を保つ若しくは機動性において軽量機に大きな被弾なく迫れるかを
対人考えた上でアセンしないと普通は勝てない 単純にサーバーが不安定な可能性もある
なんか最近対戦前のカウント音が鳴らない時結構あってそういう時はラグかったり通信切れたりした 不意の通信切断でもいちいち謝罪のメッセなんか送らんやろ…送るん? スマクリ部屋とヨルゲンが楽しいな
砂丘とウォッチポイントは駄目だな >>502
動けるデブは引き撃ちなんて軽く倒せるぞ 重量級が微妙に逆風だけどまあバランスいいんじゃないの 弾速が速いものから一丁
制圧の高いものから一丁
ダメかスタッグで一丁
後は近接から一本 1番よく使ってるコア調べたらオルトゥスだった
理由は多分見た目だと思われる >>521
近接はいらないや…
相手が趣味アセンじゃないかぎり >>519
前は重い速い載せれる硬いだったからバランスよくなった ニドミサからLRAのタメ撃ちだけで5000位削れるんだからそら近接なんて持たんくなるわ。パルブレレザブレに救いを。まぁオフで使うんなら強いんやけどな。レザブレはちょっと判定を太くしてもろて >>516
自分はダクソ3から速攻で送りますね…
また呼んでくれると嬉しいからね。それはそうとゲジゲジくん、キミは死刑だ(原因) 何言ってんだよ
黄金像はダガーからのAAで1万削れるぞ >>516
まあ、あっても良いけど切断されても別にって感じだし
当然の様に言う奴がいるなら、
それはそれで地雷かもしれないから構わない方がいい >>509
車椅子はマップによるかな
燃料基地は小さい段差が多いのでそこそこつらい。あとグリッド012
それを差し置いても軽2より硬くて重2クラスに武器積めて軽2クラスに速いのはおかしくね?とは思ってる まあ速度落としてキメポーズだから高耐久のやつからしたら全裸でバンザイしてる感じだもんな近接
ダメージも中距離で追い込みかけるレーザー以下かもしれないと 近接は今くらいでいいんじゃないの
うまい奴は現状で無双しまくってるし なんだかんだ逆足キックからの即死パイルとかちょいちょい見るしな >>531
近接はアッパーあると壊れてしまうかもなあ 今回の調整はTA5秒以外は言うほど不満もないわ
TAはなんであんな馬鹿みたいに伸ばしたのか・・・ 軽4で75000切れるアセンなんてあるかな
重2より重いし、相当厳しくないか 近接勢も近接ミラーやりたいわけじゃないだろ
近接が強いと環境が近接になってしまう >>455
W鳥で交互撃ちだと絶え間なく圧かけれるから高機動機ならオススメ >>534
チームだと微妙な気分だけどオフ重視だったのかな >>532
パイルはなんか最近食らっても生き残ること多くなった気がするんだが芭蕉腕使い減ったせいかな 双対ミサ10連ミサ垂直プラミサ、この三択で永遠に迷ってるわ
遠距離用のサブウェポンとしては双対でいい気がするが垂直の方が距離問わず削り入れられるんだよなー 嫌じゃ、こんな大グレマジェハイアクト飛び交うチーム戦で分からん殺しされとうない(TA発動 コラブレの縦斬りとレザブレの範囲が一体化したコーラルレザブレの追加が待たれる >>534
でも2秒だと何も出来ないから実用性なくね >>535
4脚流ルビコン空手道なら可能だと思う
試してないけど 接近はうまい奴が使えば普通にやれる性能してるけど、現状下手くそほど何故か装備してる所為で趣味武器の印象が付いちまってるな >>550
そりゃ誰でも下手から始まって練習してくんだから何もおかしくないだろ fAの純正機体企業広告好きだったんだが、今作は複数企業の競り合い復活したから見たかったな…
自分で組むけど色がわからん ガチタンで上空からの攻撃に悩まされるなら肩にコンテナとかどうだろ
あれロックしないで撃っても分裂したら相手に目掛けて飛んでく超兵器だからわりと効く気がする うむ、大体対戦慣れしてない人が多い
ミッション向きの構成だったりするからまだ1ヶ月なのに懐かしい気分になる俺もパルブレ担いでたなあ >>153
話しかけられる 相手が 主人公しかいないから AAとPA無いと近接って最強クラスじゃない?
スピードもカッ飛んでる奴らばっかだし
最近空中でもコンボキメてくる奴増えた気がする 両手近接してたらまた違ってたかもしれねぇ
Wパイルとかヤバそう ペイントやデカール凝ってる機体に出会うと嬉しいわ
後からじっくり見て目を楽しませてくれてくれるから二度美味しい HC新型とかいう全てが高性能すぎる機体。こいつのミサイルのスタッグ値の蓄積がやばい。AA上手く利用すればすぐ倒せるけどこいつを射撃だけで倒すの正直きつすぎる てーかね?レイドいれよ?
対戦じゃ小さくて早くて見えないんよ >>491
残念ながらそんな体力と社員数のいる企業ではないのでね >>548
構え武器を持たないんじゃ4脚の意味がないではないか ダガーってよく見ると折り畳みの果物ナイフみたいなの振り回してるのね
急に微妙に見えてきた… >>546
てか右手用近接武器でツーハンドレーザーブレードとか出そう
武器名はLS-99-moonlightswordで ソングバードから乗り換えたいんだけど他にスタッガー溜めやすくてそこまで重くない肩武器って何? AC6も増量版でるだろうけどソフトをパッケージで買って増量部分だけDLCすることってできる? 数日離れてたけどそろそろ悪のアセン決定したか?
そいつらをボコしたいんやが なんかアプデは嬉しいけどバズのヤケクソ強化見るとテストプレイとかしてないような気がする >>518
その言い方だと本当に出来そうだな
非常に興味深い…
アセンや立ち回りとか動画とかあれば欲しい >>572
残念ながらまだ無いからもう一回気絶してて良いぞ
かろうじてバズ車椅子があるがぐれやらミサやら対処できる分四脚重ショほどの理不尽さが無い 車椅子じゃないガチタンWバズは許してもらえますか? うーんマシンガン難しいな
引き機相手には火力が足りないしハンドガンやショットガン持ってる近距離機体には押し負ける >>564
バタフライナイフやろ
元々はハンターが片手で展開できるように作られたものだから合理主義の産物 4バズはハンガーリロードがきつい気がする
大豊バズ混ぜないと他はハンガー時リロード8s長くて撃ちたい時に撃てない場面あった >>576
想定する引撃ちアセンがどんなのかわからんが天槍重2でAB500弱くらい確保して、武器はW重ショ6ミサコーラル盾
盾は相手の武装によってはパージで 続編が出るまでに何らかのDLCや拡張要素は欲しいな
このままじゃ枯渇してしまう、ミールワームも育たない… 車椅子にロックオンされたときの緊張感が堪らん
大抵、もう一人やってきて挟み撃ちになって即爆散する DLC来るとしてもまだいつかもわからんエルデンの後にはなるよな Wナパーム組んでるが肩武装150Wレザキャ以外にチーム戦で足引っ張っらない武装ねえかなあ
適度に発射サイクルあってスタッガー取りやすいやつ
オーロラいけるか……? >>575
>>577
バズそんなにイカレとんのけ?
まぁ検証動画で通常の弾の大きさに換算すると弾速1100相当とは聞いた事あるけど🤔
つまり悪の武装はバズーカということやな😤 >>248
べつに「俺と621が」ルビコンまでこぎつけた、で
おかしいところはない >>588
LITTLE GEM2丁
もしくは
IRIDIUM2丁 >>587
内容によりそうだけどエルデンリングのが大変だと思うし時間かける必要あるからね
AC6はステージも増やすのかパーツも増やすのか
アリーナの敵だけ増やすのか
テキストと少しの演出だけ増やすのか でもバズは構えがあるからこれぐらいで丁度いいとも思ってしまうな
おかしいのは高速で動きながら構えなし射撃できる奴 マシンガンは使ってみたところ
マガジン制を廃止しないと火力足りんな
というか実弾系はマガジン制を廃止しないとレーザー系の連射力に負ける気がする >>592
ツィイーちゃんと帥父を組み合わせた新しい解放戦線機体かなるほどな
大豊バズ試すか
>>595
チャージ弾速クソ優秀なんだが発射サイクルがなあ
あと高速機体相手にダメージだしにくくてそのあたりがレザキャのが潰しが効いた ネビュラもバズーカも車椅子との相性が良すぎるだけで車椅子を殺せば他のみんなが笑顔になる >>590
まぁ意気込んでぶっ殺しに行こうとすると拍子抜けするからあんま期待すんなよ >>599
根本的に連射力足りてないようにも思う
QB中は撃てないし単発の威力微妙だしマガジンの球数も足りてないし
瞬発力だけでもあればな もう対戦しかやることがない…
でもここ見る限りすでに魔境なんだよな >>594
ブラボのDLCみたい全部マシマシで頼みますよ
>>598
もうフロムゲーしかできないくらい調教されちまったからつれえわ… >>600
帥父×ツィイーとかフレディの脳が破壊される >>604
シングルチーム共に部屋次第かな
結構ネスト初心者的な動きやアセンみるしまずは経験からよ
先達にボコられても折れない心とターミナルアーマーと火力を持っていけ >>604
部屋によるけど勝ち負けよりもアセンを見せびからす方が優先されるから
他の対戦ゲーより平和な気がする
ランクもないし >>605
ガチタンや地上戦や近接系の機体が滅茶苦茶スタッガーしやすくなる
スタッガーしたらさらにナパーム投げて燃やしていけて相性が滅茶苦茶でる感じ
空戦や引き撃ち機体にはもろに不利がつく あれ?両肩にLITTLE GEMとIRIDIUMを1個ずつ載せたら対地対空完璧じゃね?と思って載せたらどっちがどっちだか分からなくなった >>605
直撃3700のデバフ付きでリロード2.3秒
誘導ミサイルと組み合わせるとタンクと四脚は動けず死ぬ ナパームは対戦で試したことなかったな
火炎放射器と一緒に積んで燃やすか >>604
いやそんな地獄感は無いよ、前の環境で強アセンとか
使われるとどうしようも無い感じあったけど
今は何だかんだで色々生きていけてるし
そもそも強い人が強い機体みたいな組み合わせが少ない >>613
肩武装で衝撃蓄積できる武装あると捗るぞ
ACS異常中は安定性半分近くになってるのか簡単にスタッガーしまくる >>615
今の火炎放射器に肩グレ積んでる機体組んでるけど
そのままナパームに持ち替えてみても行けそうだな
試してみよう 武器バランスより固定でいいから部屋名つけれるようにしてくれ >>610
>>612
面白そう!ちょっと試してくるわ ナパームは自分で使うと思ったほど火炎地帯広がらなくて扱いむずい
火炎地帯に入ってくれると定期的に脚止まったりしてなかなか強いんだけどね
それなりに速い機体相手だと3発それぞれバラけやすくて上手く広がらんってのもある
あと弾数少ないんだわ、ピストルみたいに弾増やして欲しかった 本当か?信じるぞ?
まずは機体にエンブレム貼ってくる! 150でダブルAURORAってエフェメラになるしかないじゃんこれ… そしてナパーム当たらねぇ!といって彼は引き撃ちに戻ってたのであった(完) エフェメラはいくら弱体化されても選択肢が広がらないで弱体化したエフェメラを使われるだけだから微妙よな
150ジェネの優位性自体を落とす(代わりに他のステ上げる)ような調整が来ない限り >>620
よくやった621、デフォエンブレムは卒業だな >>620
祝日だしライトユーザー多いからなんも気にせんで部屋建てたり入ったりしたら良いよ
建てる方が楽かも >>619
チーム戦だとチャージと素撃ちでばら撒きながら味方がスタッガーしたのに投げつけたり至近距離で肩武装との連続撃ちで直撃するといいなぐらいで撃ち込んだりしてるな
スタッガーしたのに投げ込むと復帰までに2000↑削れたりして楽しい 実際、今時のガチなオンゲーはどんな感じなんだ
FPSとかは大昔にボイチャで煽り合いとか聞こえてきて
丁寧な人も不気味な丁寧さですぐに辞めた 150ジェネは本来ロマンのための欠陥ジェネだし
それを使うためのエフェメラを弱体すんのちょっと馬鹿げてるわ
エフェメラの代わりのジェネ補正高くて格好いい軽量コアくれるなら別にいいけど >>620
エンブレム貼るの苦手すぎる
貼っても飽きるのが最大の原因
その分手軽な塗装には拘りがある >>627
どうなんだろな
オンなんてエルデンリングとかブラボとAC6くらいしかやったことないが
エルデンはファンメ来まくったし 死体撃ちみたいなのとか屈伸とかはめっちゃあったわ 無い方が珍しいって感じで ジェイルバックコアが普通に使える性能してんのなこれ
軽量化しても元々の筋がいいのか芭蕉はすべてを解決する >>624
エンブレム自体はオリジナルのがすでなあるんだ
ただ、良い感じに貼るの難しくて…
>>625
今夜やってみようと思います >>630
エルデンはガチでは無いけどやる事が侵入とか
出待ちとか、半分嫌がらせしてなんぼな対人だから仕方ない >>599
リロード2秒にして同時に20発くらい飛び出すようにすればいいと思うよ
重量は4400位に重くなるけど >>634
10割闘技場での出来事だったわ
勝っても負けても嫌な気持ちになるからやらんくなった
AC6は死体撃ちとか無いからまぁ良いね 最近の新作対人ゲーは荒れてるイメージしかないがどうなんだ? 各パーツのコンセプトから言えば軽量機向けのナハトライヤーだったりフイルメーザ、アルバあたりのEN出力補正が高けりゃエフェメラ1択の状況から変わるはずなんだがコイツラの出力補正が低いせいで黄金像みたいな邪道が最適解になっちゃうんよね プラミサ乱雪雑に強いな、対人攻略どっちでも使えるし
ナハト腕でも弾散らないから機体も選ばないわ 対人怖いって人はよくみるけど対人面白いって人はいないからちょっと触ったらみんなやめてそう 昔FAの対人ガチってたけどなるべく紳士的に戦ってたけどそれでもファンメは来たし終いにはチートを疑われたりと
勝っても負けても虚しくなるだけになったんでもう本格的に対人やるのは辞めてる >>599
マシンガンはサブとしてはハマるとなかなか行ける性能してるから
軽4脚Wバズで裏にマシンガンでインファイト気味でバズの射撃外してくる相手とか
突っ込んでくる相手への引きマシンガンを混ぜるとDPSと苦手射程補えて結構強いし
実弾オービットみたいにリロード長すぎ出し入れ遅すぎとかないからスタッグ取ったときに
両手バズリロードしてキックしか出来ないみたいな機会損失も少なくなる
アサルトライフル君とは違うのです >>599
マシンガンはあの低負荷を考えたら良くやってる
というか説明文に火力不足とわざわざ書いてるのに火力筆頭のレーザーに負けるのはそらそうよ >>628
チーム戦では定番ジェネだよ
ダブルLR、ダブルLRA、ダブルLHのいずれかと組み合わせるとトンデモ火力に仕上がるから強機体の一角よ >>640
動画の開幕みたいに互いが互いに逆方向で旋回機動してると相対速度で距離200では弾が当たりにくいみたいな事も頭に入れておいた方がいい
今は330とかが機動回避したいなら最低速度ぐらいな感じ >>644
ついにバレたか。チームだと雑に強いんだそれ... ピンポイントで使うならマシンガンよりパルスガンのほうが便利な性能してる気がする
すぐオーバーヒートするとはいえ瞬間的な圧が全然違う
マシンガンは垂れ流ししてこそじゃい マルチって何で遊ぶかよりも誰と遊ぶかが大事だから
ゴミカス共の吹き溜まりには近寄らない方がいい >>599
そもそもMGは蓄積維持とスタッガー追撃が主な仕事で火力は業務外なんじゃない? >>627
いつもFPSでキレ倒してるフレがにこやかにプレイできてるから空気感はかなりいいのでは
フロム流パーティーゲーとしては最高の出来 レーザーが普通に強いのか実弾連射武器が普通に弱いのか >>644
俺のメイン機体じゃん
前レギュから継続して使ってるけど誉枠だと思ってたわ
今レギュからは片手を重リニアにするアセンを試している
ランセツのEN負荷が低いんでミサイルを色々積みやすいのが良いよな 軽量機バグかラグアーマー疑うレベルでマジで弾当たらんな >>651
フルナハトフレームのオシャレ機で使ってるわ
ナハトの弱点上手く潰してくれながら機動力活かせて噛み合いますねぇ! パルスで泡泡するぐらいならレザハンぴゅっぴゅした方が絶対強い >>659
今の軽二は武器積み込んでも372とか出るからEN枯渇させないとヤバい バズーカの近接信管は100m以内なら発動しないのか
シリーズの伝統で近距離用と思ってたが実は今作のバズーカは中距離戦用なんだな
つまりバズーカ対策は近づき続けるか距離を取り続けてミサイルばら撒くかの2つになる
すなわち黄金像を讃えよ 腕武器で時間差攻撃できるのってハンミサ3種しかないよね? >>655
ランクマ無いから和やかな感じなのかな?
FPSはやってる層が悪いと言うかそう言うゲーム性な気がするよね たまーにマップ含めて後出しガンメタするような必死なの居るけど基本的に平和
ランクマが無いおかげなら無くていいけどクイックマッチは欲しい... アプデで一部の腕の反動制御上がったけど
今まで使ってたメランダーC3腕より細くて軽いVP-46Dの方が僅かに反動制御高いからこっちに取り換えた
代わりにEN負荷が重いから相互互換って感じか 急務なのは部屋名を付ける機能とAC名に日本語使えるようにする機能よ カスタムマッチってさ
普通はカスタムじゃないマッチがあったうえでそう表現されるものだよね アプデ前は突っ込んで終了だったけど、今は距離を測って突っ込むか引くかの駆け引きが楽しくなった
グレネードの時限信管メインで使ったら遠距離FCSの出番が来たわ パルマシ系はEN負荷が高すぎる
あれのせいでEN機体でもと言うかEN機体ほど隙間埋めでは積みにくい
使おうとするとパルマシ特化になりがち
ミッションだと実弾系に肩パルス1つのせとくと便利使いできるんだけども >>588
火炎放射&ナパームにWオーロラなら組んで遊んでるけど
チーム戦ならまぁ…って感じ
でもこないだ味方にWナパームが居てグリッド86が火焔地獄になって途中で敵に回線抜きされたから
めちゃ厭らしかったようではある
https://i.imgur.com/s1OSyYX.jpg
https://i.imgur.com/JqFAg6u.jpg >>667
機体後出しは解ってる奴じゃないと出来ないし
だからこそイラッとするんだけど、相手の切り替え中に
ポケモン並みの釣り交換決めることも可能なんだろうか? >>666
最近のはF2Pだしどうしても民度は低くなるな
FPSに限らないけど ウォルターの機体こそハウンズACを魔改造した、それこそ全身ナイトアイポジの構成で来てほしかった感ある
せめて頭が変な光り方しなけりゃなぁ… >>675
どうだろう、レディするまで変わってるかどうかまで機体チラ見するようなのだと厳しいかも
でも決める事ができたらめっちゃ面白そう メタ機を出してくるのはいいけど それで1ラウンド取られて回線抜くのは本当やめてほしい
悪意と敵意しかなくて普通に怖いわ 開放者が正規ルートなのか?
俺には命の恩人のカーラを殺るなんて
むりっしゅ
そして大惨事に 大豊は皿頭じゃなくて普通の重二頭にするべきだった
ミシガンの蜘蛛頭より重い頭で体力は蜘蛛より低いが安定性能が高い感じ 相手が勝った時に左右にフラフラするのって何かの伝統なの? WバズーカW大グレ軽タンクでチーム戦で遊んでるけど、たまにキックされたりすぐに部屋解散されるんだがもしかしてこれあかんアセンなのか? >>679
じゃあ全対応出来る受けサイクル構築作ってみるのもありか シングル部屋は数戦やるつもりなら3人にしといたほうがいいよ
人目があるとあんま無茶苦茶しなくなる傾向があるし、インターバルとった方が冷静にプレイしてるやつ増える >>674
1枚目が背景も相まって「話が...違うっすよ...」を思い出した >>684
ガンダムVS系統から続く相手を煽る際の伝統シャゲダン
今だとあらゆるゲームで見られる >>685
最強アセンだぞ
これで相手全員だとレイプや 近接アセン楽しいけど高低差あるときに相手がスタッガーしたらどうしたらいいんだ >>691
パイルなら自分があんま動かないから機体一個分下でも落ちてきて刺さるけど他の武器は上昇や下降で合わせるときはある チーム戦6人もいるから、お前昨日やったなってやついっぱい見るな ミシガンクモ頭はハイエンド目線で見るとシステム修復低いんだよなあ >>684
なんかブレるように左右に動いてるなら相手は操作やめてるけど見た目上動いてる 軽タンと大グレって運用的にグレ打ち上げになるし直撃しか狙えなさそうだが相性いいのか? >>640
動画を見てればロックオンを外して避けてる所と
機動性でかわしてるところが分かるだろ
ジャンプ自然落下QBでロックマーカーがずれる
わかりにくければACテストの4脚MTがマシンガン撃つのをその三つの動作で避ける練習するといい
ジャンプと落下にQB直後の追いつかない弾道がマーカーズレてる
QB終わり際の射撃が大きく外にズレる弾道は急減速による予測射撃のずれで
4脚の地上歩きの切り返しや地上通常ブーストで切り返す時に少しだけ予測射撃のおかげで弾が逸れる
空中で軽量機の急上昇でも速度差によって同じようなことが起きるのは多分こっちで
こちらは基本回避行動として使うにはあまりに一瞬でリスクが高すぎるので重要視しては駄目 エルカノにコーラルニードルミサイルの開発をお願いしたい レーザードローンって障害物にぶつかると壊れるんか
壁とかザイレムじゃ使わないほうがよさげ? 車椅子にバズは強いけど大グレは強いかと言われるとうーん >>691
スタッガー直前は距離より高低差を無くす
距離はQBとかで何とかなる
相手があんまり高いなら一旦防御にまわっても良し
現環境なら上昇性能が全体的に上がったから
やりやすくなってるはず >>689
サンクス
シングルだと半分くらいの相手がやってくるから気になってたわ コーラルキャノンとかありそうなもんだけど
ライフルとコラミサでもう充分だったわ >>705
半分もいるか?いや確かに負けた時は結構見るか チーム戦でパイルと一緒になるとスタッガー時に相手動かしてしまって邪魔しちゃうわ
どうしたらいいんやろ チーム戦での150ジェネオーロラの使い方って100前後もしくは遠距離で自分に対面していない敵を狙うのがセオリーだと思うんだけど
ミサロックオンしてなくてもスタッガーの敵に直撃できるから重量には変態パイルみたいに接射であてに行くとかやってる人いるの?
150ジェネの高速リロード速度に対してミサイル最速FCSでもロックオンが遅すぎて何とか有効活用したいです オーロラって技研製だから衝撃残留が衝撃と同値なんだな
赤くないが >>705
まあ実際のところ、このゲームでシャゲダンする人はちょっとニュアンス違う人が多いなってイメージある
本来シャゲダンは対戦中に瞬時に行われる「クソ雑魚笑うわ、かかってこいよ」的なかなり強烈な煽りなんだけど、今作で勝利後にやってる人は単に「勝ったぞーどうだ!」的な使い方に見える
意味は変わるもんだなーってちょっと思ってる >>673
どうあがいてもサブウェポンだから150ジェネで積んでる余裕はないよな
今回のアプデで肩はオーロラでいいやって流れになってるし
コーラルジェネくらいなら火力問題ないし、それこそスッラみたいにバズやチャージ武器の裏や片手とかならありだと思うわ >>711
オーロラ連射できないし150ジェネでも威力知れてるし
メインは衝撃と残留だから大人しく他のジェネにしたわ >>713
飛べる四脚二脚につむとEN切れで地上に降りた相手を咎めやすいしね
肩大グレ二個だとチーム戦ならスタッガーしてそのままターミナルもあるし 勝利後に動いてだけで煽りになるってマジ?
ドヤ歩きくらいは許してくれよ 負けた方も勝った方も過敏になってる奴居るのはしゃあない 俺だって車椅子Wリニアなんて使いたくないんだけど対車椅子戦の経験を積んでほしい思いから仕方なくやってるんだ、必要悪ってやつだな 全武器パージして相手の上でジャンプしてないなら煽りじゃないぞ ネトフリでアニメ化とかないかなー
登場人物のビジュアルないから無理か笑 >>719
いやあれはどう言う意味かは置いておいて
故意にやらないと出来ない動きだと思う >>694
正直対戦人口めちゃくちゃ少ないからな
知った人しかおらん >>713
軽量相手ならWバズーカからW大グレで一発昇天狙えるし使ってて気持ちいい
ロマンがある みんなが対人の話をしている中でミッションSランク用のアセンブルを考える俺氏
難所用に特化したアセンブル作るの楽しい 今日はこの辺にしときますといった人が別の部屋入ったらいたとかザラにあるからな >>725
まじでな
クロスプレイないし半年後とかくそ過疎ってそう G0 レッドガン食堂のババアとかいうミームが流行ってるらしいな 格ゲーの屈伸と同じで意図的に煽ってないとやらない動作だしな 純粋に対戦したいなら格ゲーでもやった方がまだ健全だからな
自分の機体とエンブレムを見せつけるためだけに対戦してるわ
チーム戦はそれでも流石にやらんけど >>728
おもろいよね
アーキバスバルテウスのミッションで詰まりまくった末に
よくある攻略動画とは全く違う独自な兵装になってた >>722
でも全武器パージからジャンプブーストやABで彼方の空に飛んでいったとしたら…?
なんかのロボもののロールプレイっぽい気がしてきませんか? >>729
部屋一周分相手したら別の相手とやりたいし
それ言って抜ける事が多いかな、連戦はしんどいし
負けてたら勝つまでやる気保てるけど 格ゲだったら誉れなき厨アセン使いに負けた~仲間に足引っ張られた~って言い訳できないだろ
だから流行らないんだ格ゲは 俺もシングルやる時は勝とうが負けようが一戦即解散してるわ
同じ人と連戦するの嫌だ ナデシコのブラックサレナなりきりだろ<全武器パージ チーム戦で相手の撃破画面で煽るとそいつが復讐しにきて面白いぞ
結果的にチームにも貢献や >>739
言い訳ができんところがいいんだけどな
このゲームのシングル対戦も同じ意味でやってる
まぁ流行らんかもな キックどうしても使いたいから恐る恐る逆関節触ったらキックの性能ぶっ飛んでて草
強化もろくに入ってないはずなのに外が弱くなっただけでこんなに露骨に強く感じるのか >>723
アニメ化は難しいな
エアのおっぱいのサイズで絶対に死者がでる 今日はこの辺にしますは大半嘘つき
1戦のみとか共通語定型文で出せれば良いんだけど >>746
微生物みたいもんにおっぱいもクソもあるかい そもそも複雑化していくゲームの中、対戦というのがもう時代遅れなのでは… >>746
エアちゃんは無難に88のFくらいでいいだろ
大きくもなく小さくもない標準サイズで 思い切ってもっと大人数でわちゃわちゃ戦うモード欲しくなる
15vs15ぐらいの 次回作なり続編なりDLCなり何でもいいからオン要素で延々と楽しみたいところ
ボダブレも無くなってしまったしガンダムは荒れまくる ダクソとかもそうだけど、自分の考えたビルドでどんくらい戦えるかなみたいなのできるのはほかにあんまりない気がする EN軽2強くね?
バズーカもハイアクトも当たらないし避けつつオーロラでスタッガー溜めてレザハンぶち込めば最強これ >>739
このゲームでも言い訳にならんけどなwタイマンで敗北したらどうあがいても敗北した事実は覆らんw
まあチームなら味方の所為にできそうだけど バズーカって中距離最強なら中途半端以遠のロックを不可にするアイツを使えばバズーカ完封できるのでは? もうお前と戦いたくないから出てってくれ(今日はここまでにします) >>759
ECM展開するとこちらも撃てないのでは
なんなら範囲内から逃げれないからマニュアルでぶちこまれそう >>755
それはそう、自分で組み上げたもので戦うってのはカードゲームとフロムゲーぐらいやな
あとポケモンもそんな感じか >>711
短レザショ併用でオーロラ使ってるが、スタッグして停止した相手にノーロック当ては良くやる
150ジェネオーロラの直撃補正時の火力は気持ち良いぞ EN二脚は強いよ、強過ぎるから威力を三割減らすべき
正直見飽きたしどいつもこいつも引くしか脳がないから戦ってもつまんないから消えて欲しい 連戦したらメタアセン被せの多いこと多いこと
両手バズ両肩バズガチタンで勝ったら引き撃ちアセン出すとか恥ずかしすぎる最初から出しとけよ >>762
ノーロック最強ネビュラで倒せば良いってことだな >>758
でかいわ
Dとかでもデカいってゆう人いるぞ ガチタンとかアッパー済レザタレ置くだけで泣きそうだな今 >>762
そこでロック無用のコンテナミサイルですよ NESTで被弾率下がるの速度どれくらい必要なんだろね
体感350あたりから被弾減ってる気がする。
特に軽量逆脚は適当QBでもめっちゃ避けれて気持ちいい
その分一回スタッグすると終わるけど >>763
そうそうそのへん
つか、なんならビルドだけ考えて上手い人に戦って欲しいまである
でもこれあれやな…オタク特有の参謀脳やな… スタンニードルランチャーあるならコーラルニードルランチャーとかコーラルバーストランチャーとかあってもいいよね🤗 ビルドだけ考えてAIに戦ってもらうゲームがお望みですか! 邪神像のニードルガンが個人的に合わなくて重ショにしてみたけどこれも何か違う
やっぱニードルガンなのか 偏見であることに異論は無いがぶっちゃけどんなにぶっ壊れた装備でも何かしらつけ入れる物があるから何処か許せる所がある
だがそれでもスタンガンだけは受け入れ難い物がある
強いとかじゃなくてひたすらに不快なのが本当に頂けない
スパム武器だから延々とそれに付き合わされるし足は止まるわバリバリ煩いわ使うアセンの奴は基本的に頭上取る動きしかしないからギミックと戦ってるみたいですげぇ萎えるわ
対策あるから良いでしょ系は対人ガチゲーならともかくこういう自由度高いのでやられると見かけただけでイライラスタッガーで即死するわ
だから不意に遭遇した時の精神衛生の為に俺はアンテナに呪われちまったよ ショットガン4本持ちよりこっちのが強そうだなと思って組んだけど
耐久ちょっとほしいなあと思って75000に収めようとすると見た目が死ぬ
https://imgur.com/a/rnc6ePI >>776
グリッド1行動不能!
グリッド2の勝利です! >>766
レザハンは引きすぎても駄目近すぎても駄目という微妙な距離を維持しないとやってられんのだ…
胸は100以上がデフォじゃないのか? 仁王とかウォーロンはビルドあるけど対人はやるもんじゃないしな ニードルが強いって変な話よね
ミサイルとかバズーカとかグレネードとか爆発物ぶつけたほうが強いはず 近接&キック機体を組む→格闘戦で固まった相手に襲いかかるイメージでミサイルを載せる→近接はキックだけでいいなと思う
→こうなった
なんだろう何か思ってたのと違う
あと腕ミサイルがいまいち噛み合わないから別の武器の方がいい気がしてるけど何かないかな
やっぱ重ショか?
https://i.imgur.com/44ZytIF.jpg >>780
軽2とかは速くなってWスタンガンもあんまり脅威に感じないぐらいには避けられる気がする
レザハンで殴り合えば勝てるぐらいには当たらん >>791
なるほどそういう洗濯もありか
両手は重そうで敬遠してたけど別に両手同じ武器にする必要もないんだった 部屋ぬけた人、すぐ戻ってきたら気まずいのか即抜けしたけど、時間置いてまた来た時は何食わぬ顔で居座ってるのかわいい チーム戦でスタンガンに狙われても無視して倒しやすそうな敵に行ってるな https://i.imgur.com/U2vmTji.jpg
前からちょくちょく試してた軽四出来たわ。武器の選択に悩んでたけど結局重ショになった
コイツの真価は浮遊状態からのQB連打。これを使った急速離脱と急接近で相手と距離をコントロールしつつ
バズと重ショと鞭でスタッガーを取る。武装はどれも高火力なのでスタッガーはどの武器で取ってもOK。鞭で取ったらバズか重ショのリロードが終わってる
フワフワ相手には相手の真下にQB連打で潜り込みバズで応戦。無限浮遊じゃないならいつか降りてくるので地上で待つ
俺の実力じゃ無理だったけどコイツのポテンシャルなら上手い人が乗れば車椅子バズにもガチガン逃げ浮遊にも勝てると思う 変な機体でもなんだかんだで役に立つのは楽しいなあ
チーム戦は足を止めると死ぬから使いにくい武器はあるけど >>796
シルエットがいい感じに異形感あっていいね Wスタンガン避けられるってQB吹かすか相手が遠いかFCSがウンコなだけだからな、相手しててつまんねー武装ではある >>789
自分は蹴り機体のフィニッシャー赤ネビュラにしてるわ
バズでいいとは思う オキーフ最後にラスティの名前出すけどオールマインドルートだと空気だよなぁ バズ対策にシールドええな
スタッガーまで四発ぐらい必要になるからすぐリロードに持ち込めるしスタッガーしても追撃する手札が無くなる >>789
最近何故か重逆+両手ミサって構成よく見かけるけど、相手してて正直微妙かなとは思う
寄られたら蹴り1本ではどうにもならないし、ミサするならもっと機動力上げるか、重逆するならもっと火力出る武器の方がいいのでは🤔
と個人的には思いまする >>796
そもそも浮遊のQB自体が隙デカいってイメージだけどそうでもないよか 危険過ぎるという理由で封印凍結されたオールマインド製の機体
AC名マインドダークネス
…という設定で機体を組もうとしたが上手くいきませんでした wバズーカとwグレネード装備したガチタンでチーム戦行ったらこっち側が全員タンクで笑えた(一人車椅子)
相手側の人サーセン パルブレチャージででキャンセルQBすると真改ごっこできて楽しいな
お前が月光なのでは…? >>746
エアちゃんの身長も火種
個人的にはエフェメラみたいなヒール履いて162センチがカーマンライン >>809
>>812
リト21さん!?マズいですよ!! 今回の調整で大変身したのって結局なんだったん
シュナイダーコアとかオーロラとかバズ以外になんかある? ドルマヤンをドヤルマンに空目してセリフの最後がドヤッになるの困る 今作武器腕無いのマジで何でなんだ
腕を失った兵士用に武器腕よこせよ タレット君は派手になったけど当て性能が改善されてないのがね
スタッガー追撃ならもっと有用なの色々あるし
パーティーグッズとしてはトップ アニメ化したら621はキリコ・キュービィーのように無口だけど脳内ポエマーでお願いしたい >>821
大口径両腕マシンガン欲しい
ガストを作りたい >>780
スタンガンシールドで受けるとデバフ防げるんじゃなかったかな >>803
そこら辺は好みかな。コラジェネに置き換えしても機体性能自体は何も問題はないと思う
一応何回かコラジェネ積んでやったんだけど、軽四は装甲が脆いので重量級がコラジェネで暴れた後装甲を利用して耐えたりする様な動きが難しいのよね
なので三体を積んでちょくちょく素直に地上に降下して運用する方法に切り替えた
>>806
QBリロード0.35秒位だから連射出来るよ。4系みたいに動ける >>828
ああこれもあったね
てか初期ジェネの変身具合やばいな >>767
いやいや、逆に対策されてそれを対策してってゲームじゃない?
最終的に俺の機体対策できなかったな、で俺の勝ちだって事になる >>823
俺はウォルターの猟犬
ただそれだけが心地よかった
あの女が現れるまでは…
ってなっちゃうの!? >>823
間を空けてアニメ化するたびに朴訥な喋りに戻るまでリテイク喰らうのか 4連チェインガンが必要だ
正直100М先に止まってるACに撃って半分も当たらない性能でも良いぞ🤗 >>767
そんなん当たり前だろ
なんかルールでも決まってんのか?
俺が嫌だから嫌とか言うのは赤ちゃんにしか許されない女々しい言葉だ >>835
ロスヴァイセの違法スラッグガンでも構わんわ >>789
nerfされたけどカラハンは撃ってから蹴れば確定で刺さるしJVLNベータや高誘導も同じ使い方が出来るから蹴って刺すならそっち
しかしキック狙いの戦術は弱いので基本は逃げて勝てるように中逆で軽くして機動性確保して引きながら蹴り狙う運用がいいと思う >>835
5連ガトリングなんだよなあ
重量15000でも使うぞ 自分の機体に対して相手がアセンブル悩んで何度も向かってきてくれる時が1番このゲームの対戦の楽しい瞬間だと思ってるんだが もうすぐ相手してくれるなら誰でもいいくらいの過疎になる トイボックスは腕一つにつきガトリングが8門ずつの16門ガトリングロボット >>839
こーれまじできついわ
蹴りカウンター狙いにもいけないしカラミサ消えるまで蹴り回避に専念するしかない >>767
勝てる勝負しかしたくないとか残念なやつだな >>842
4系のマシンガン腕?強かったなあれは。
ガドリング武器腕ってシリーズにあったっけか 10連ミサイルも繋げて30連ミサイルにしてくれると嬉しい🤗 両手バズガチタンの肩はレザキャのほうがいい気がする
どうせ浮かないし150ジェネ使って垂れ流しててもENに困らない
ガン逃げでミサイルペチペチされたら死ぬけど ちょっと前はWレザハンWパックマン、そして今はなんかハイアクトとデュアル積みの人が増えた気がする
バカめ そんなの積まなくてもぼくは引かない
当たらないんだよ ふんっ >>846
なにげに一番助かるのが自分が蹴りスカった後に敵に蹴られようがしっかり敵にミサイルが刺さることやねw DLCかなんかでボスラッシュモード解放されないかな
現環境ならなかなかいい難易度になりそう >>837
まあ、連敗くらってたら仕方ないよね
それぐらいのハンデはあげても良いと思う
ぶっちゃけ自分はやらんけど >>854
ジャガーノート クリーナー バルテウス
アイビス辺りは単独攻略ミッションは欲しいな
行くまでの道中ダルいし >>808
エアはネメシス枠だな
ToLOVEるダークネスこーらる 相手に勝てないからアセン変えるのはダサいって、このゲームのコンセプトガン無視かよ >>857
それ以前にアリーナで戦えるようにすべきだと思う 多分ガチタンくんは引きミサ機出されても一生フルバズガチタンで戦い続けてくれるんでしょ チーム戦でふわミサとやたら遭遇する一番の理由は多分このゲームに視野角を調整するオプションがないことだと思ったり
視界が狭すぎて立ち位置を把握できないし、上空から戦況を俯瞰したくなる >>848
瞬間火力が高すぎるがあっという間に金が尽きる初代のガトリングは強いぜ
なお軸武器なので安定ならマシンガンの方が良い模様 レーダーなんとかして
あとスキャン情報を味方同士で共有したいわ >>860
カーラさんはティアーユ先生枠か
98のIくらい >>866
乙
最近>>800スルーされがちよね
しゃーない 軽量引き撃ちと中量凸ミサショと重2バズと重2凸盾ショットガンでよく遊んでるけど何だかんだ重凸盾ショが1番相手対策出来ない事多いな
重2は結局ショットガンの方が強いんだと思う足止めてまで撃つほどの火力バズーカに無いのと当てた時のリターンに高火力肩武器が必要になるのと外した時のなんも出来ない時間が長すぎる ガチタンにあきたからミサイル軽タンやってるけど面白いな
ただめちゃくちゃ嫌われそうだけど >>872
重ショ2よりは片方バズーカでもよさげな感 拡散バズニドガン装備とかの近接アセンにプラズマレザライ装備で嬉しそうに入ってくるカス多いから対戦前アセンは無いと同じ土俵にすら立てない虐殺しか起こらんよね バルテウス+シースパイダー+カタフラクト戦はやりたい >>869
性格的にはエアは金色の闇でイヴなんだけど性質的にはネメシスの感じでコーラルが集まってエアのカラダが形成されると ボスラッシュやるならメタルマックスシリーズみたいに、倒したボスのパーツ使えるとかだといいわね
バルテウス倒すとバルテウスバズーカ 近接縛りで倒すとバルテウスフレイムソード 30秒以内に倒すとバルテウスミサイルもらえますみたいな
エンフォーサーならフレームパーツもらえるとか バズーカタンク使ってイキってたけど対策されて勝てません
だから対策せずに私に勝てないアセンで挑んで気持ちよく勝たせてくださいって事だろ? >>880
それだとエアちゃんがロリキャラになってしまい自動的に621さんもラッキースケベロリコン強化人間と属性がつきすぎてしまう >>881
マジですか!イグアナのビギニングサーベル取れるんですかい! >>876
ミサイルタンクは別に悪くは無いし良いと思うよ
ネビュタンとかは酷かったけど、
勝つ時にクソゲー感が相手視点あるかもだけど いやー、最近は猛者が増えてぼこられるぜ…
俺がホストとは言え、毎度ポイントドベだと申し訳ない気持ちになる >>885
CPUボイスつかオペレーターがイグアスさんになります特典つき
アーキバスバルテウスだとスネイル閣下オペレーターへ ちょっと欲しいと思ったのは所属不明機の完全ステルス(攻撃できなくなる)とLC機体の遠距離レーザーライフルとフレア ここん所ネストの通信が変な気がする
やたら時間かかったり失敗したり >>890
ツンデレイグアスさんとかツンデレ閣下がオペレートとか一部には人気出たりしないかしら >>884
アーマードコアもドタバタラブコメディになってんな >>894
今回割りと真面目にそんなところあるから困る きょうはSランク10個も埋めれた、ずっとやってたら死にたくなるからこの辺にしておこう… 俺はツンデレ属性なのでヤンデレのエアちゃんにはいまいちハマれなかったから
ツンデレ釘宮ボイスとかのDLCの拡充オナシャス! >>864
確かにそれあるかもな解らないでもないけど
てか自分シングルだと結構先に発見される 残留衝撃盛り盛りのコーラルファンネルとかやばそうだな
ついでに射出時エアちゃんのボイス付きにしよう 未だにポイント計算がわからん
何となくだけど蹴りがたくさん決まると与えたダメージ以上にボーナスが入ってないか?って感覚あるんだが気のせいかね 元1919フレーム重ショマンに落ち着いてしまった
チーム戦で横槍から暗殺してくの楽しい そろそろスタンボムランチャー軸の最強アセンは組めましたか? え、スイートシックスティーン強くね?
なんかドラえもんみてえな奴にボコボコにされたわ すまん…逆脚蹴りからの太陽守を練習してたらスレ立て気付いてなかったわ… >>904
元1919フレーム更に速く硬くなったからすごい使いやすいよな しかし色々使ってるけど車椅子はどの武器もこなせるからつえぇな
今回は歴代シリーズで一番タンクが優遇されてる作品なのでは やっぱ近接はつらいな
ラグで変な距離から蹴り食らうし エアちゃんAIとお話しできるアプリまだかよ
舐めてんじゃねーぞ >>906
接近戦だとかなりのダメージ出るから蹴りからのコンボとかスタッガーの追い打ちにぶち込まれると死ねるで >>910
違うな10周した621は量子化出来るようになるんだ! チーム戦は下手でも活躍できるから助かるな
ハンミサと拡散レザキャ持ってスタッガーした敵にぶっぱするだけでポイントが稼げて活躍したように見える 16必中できる環境てバズもほぼ必中できる距離じゃね >>902
エース機でなければ1体109pt、それをダメージ割合で分けてるっぽい
でも何かとどめの人が多く貰ってる気もする 今始めたてだけど最初のボスっぽい巨大兵器が倒せねえ…
これって所謂チュートリアルステージだよなぁ?
ミサイルとか弾撃っててもダメージ通ってるのかいまいちわかんねえわ >>915
それは普通に活躍してるんやで
ポイント稼ぐのが仕事なんだから >>911
ミッションで思う存分エアちゃんと戯れてきてくれ チーム戦て大体削って逃げてまた良い感じの角度から入ってみたいな事してると全然死なずにめちゃくちゃ削れるけどトドメは人任せだからポイント死ぬな >>911
エアちゃんボイスDLCは有料でも買うわ 16歳はバズと同等の火力を両手同時に撃てるから2脚で使うなら強いと思う >>918
アシストオンにしてアサルトブーストでブレード当てて
相手がダウンしたら落ちながら一斉射撃で多分地面に着く頃には
ブレードとかブースターまた使えるからその繰り返し 近接信管あり残留衝撃1200重さ15000のコーラルグレネードもはよ >>917
AP/100だと思ってたけど固定なのか?
だとするとガチタン落とすの割合わないな 自◯の予定があるかと言われてyes回答がゾロゾロ出てくるベイラムはブラックですね
やはり他勢力からの転職も柔軟に受け入れ敵を殺すことより捕獲することに拘るアーキバスこそ優良企業 やること無いからPS3買ってきたわ・・・・・
D・L・C!D・L・C!
はや ナパーム弾の使い方がよくわからんのだけどあくまで直撃用? うめー人なら何乗ってもうめーな
脳を監視されてる感じが堪らねえアルミホイル巻かなきゃ 4バズふわ四脚初めて見たけどやべえなコレ 理不尽というか勝てるビジョンがまるで見えない >>917
100はダメージ割で9はトドメかなと勝手に思ってる >>918
人によってはチュートリアルヘリが最難関や
敵が止まったタイミングでアサルトブーストで近寄ってブレード
エリア外行ったりしたら回避専念
そこ乗りきったらパーツいじれて楽やから頑張れ >>937
下からミサイル撃ちまくったら撃墜じゃね?
肩がキャノンとかで埋まってるならあれだけど >>937
張り付くしかねぇな
蹴りの1発でも喰らったら爆散っていうクソゲーを頑張る💪😤 >>937
ヤベーフワフワ4脚に当たってないからかも知れんがAB多めの突撃4脚の方が勝率高そうに見えるがそんなにヤバかったんか?
フワフワ型はレーザーに弱いのか後手踏みやすい印象なんだが >>928
ひょっとしたらそうかも…でも、両軍1機ずつ落ちたときに大抵どっちも109だったから固定値なのかなと思った チーム戦で最初に敵落とすとエース機扱いのせいでポイント損するの納得いかない >>937
ミサイラーで完封じゃね
オーロラレザライ機でも完封出来そうだし
強いアセンで感じはしないな >>921,926
やった!なんか斬りまくってたらよくわからん内に撃墜できた! >>802
未踏破領域でフラットウェルと共にふらっと現れてそれっきりよな
イグアスマインドの声に混じってるっぽいとも聞くけど、本当なら処されて取り込まれたのか
あれ、もしかしてオールマインドって複数の男に自分の身体を使わせるビッ 4脚のバズって相手に追いつけないと勝てないし
軽くて脆いか重くて引きに弱いかのイメージだけどどうかな? >>947
ルビコンへようこそ
歓迎しよう、盛大にな 何か軽量機って使用率高い割にネガキャンばっかしてたけどそこまで救済いらなかったよな >>949
なんで肩に遠距離武器積んでないと思った? >>947
おめでとう
その左手のパルスブレードはこの先もお世話になるよ >>948
エア「今さらっと寒いオヤジギャグ言いませんでした?」 バズグレマンは適当に100M以内で撃ち合ってたら勝てたわ >>956
今話題に出てるのが4バズって言及されてるからでしょ
>>937 結局ACの対人て近、中、遠距離型アセンの相性ジャンケンだよな 俺は昔懐かしの中二重ショマンなのよ カッコイイじゃん重ショ・・・ >>956
ミサイルとバズって組み合わせ見るけど割と相性最悪なんじゃ?って戦ってて思うけどどうなんだろう?
足の遅さも相まって中距離が美味しい距離がカバー出来ない感じ?いや対応されたら最強アセンだけど ターミナルアーマーチーム戦で相手3人に使われるとやっぱだるいわ特に砂丘とかウォッチポイントで使われるとクソの極み >>962
ぼくの憎しみの全てをぶつけるからね
爆散させられまくった憎しみを >>955
強いの分かってる人ほど
みんな4脚とか敬遠してたからだよ
手心加えてたし、自分も使ってドム足までだった >>955
使ってるのはほら若い子ばかりだから
良いんだよそれで良いんだよ てかバズで困ってる奴は技研ブースター使えよ
QB性能低いから信管外に行けずに当たんだよ 中2の10連ミサ重ショAB特攻は今でも強い
何ならAB速度上がっただろ >>968
ミサイルで溜めて攻めるならバズで攻めた方が俺は勝率高いかなあ
マジでどんな塩梅でやってるんだろ個人じゃ体感に限界あるし動画いっぱい出してね!役目でしょ! >>958
寒いなら暖を取ろうか
コーラルを燃やせば暖かろう >>911
早くChatGPTのCIに設定ぶち込めばそれっぽいのは作れるぞ >>971
アホみたいな型番から恵まれたQB距離ね コーラルミサイルってもう対人で使っても大丈夫だよね? >>977
いいぞ
ナーフされたんだ胸を張って撃ちまくれ
今でもAP2000~3000減るらしいぞ >>977
部屋の爆散やキックが多いからチームじゃ怪しいな
シングルなら元から問題ない >>964
それターミナルじゃなくて砂丘やウォッチポイントがクソなのでは コーラルジェネ使った時だけでいいから
一定以上の部位破壊とかダメージとかでコーラルヘリみたいな爆発するとかダメかな?
コーラルジェネ積んだKAMIKAZE軽二とか作りたいわ ウォッチポイントは止めておけ
ネスト解放戦線の警句を忘れるな >>983
ヘリ🚁くらいの重さになりますがよろしいか! ターミナル強化でアサルト減ったから俺は今の環境は好き
>>970
強いよ
何なら前環境より使える >>955
姿勢安定制御を機動性とのトレードオフにしただけで軽量救済したわけじゃない
重量機に懲罰を課しただけ >>973
車椅子とかガン引き出てくるとバズーカだけだと
恒常的にプレッシャーを与えられない4脚が多い
AB使うなら解決出来るけど速度出そうとすると
紙っぺらみたいな装甲になるくせに避けられない
ミサイルも良いけどバズ避けられると近いのに
弱体化した蹴り以外に何にも出来ない状態になりがち
近寄って速攻仕掛けるABバズーカ4脚組んだけど6戦くらいやって
全勝してるのに全く信頼できない脆さしてる コラジェネでトランザムしながら相手に突っ込む無人AC作るか >>987
75000以下の範囲のブースト速度大幅に緩和されてんだから救済はされてるよ >>992
きついって言っておかないと増えるから… >>992
ガチタン使わないから引き撃ち環境で最弱だと思ってるんやろ
環境トップなのにな… ミサイルマンよ、ウォッチポイントと共にあれ
ミサイルマンよ、ウォッチポイントの内にあれ このスレッドは1000を超えました。
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