【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【402機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
全ては消えゆく余燼に過ぎない…
↑おいこら用
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【401機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698672525/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
発売日に買ってからほぼ毎日やってるが未だに味のするガム クイックマッチよりもランクマッチの方が欲しくなってきた
自分のレベルが分かる指標が欲しい 最近は自分の組んだアセンでチーム戦やっていただいて感想聞きたいなーと思うことが多々ある >>5
調子に乗るなよ、野良犬
ラッキーパンチが当たっただけじゃねえか チーム戦で安定して勝とうと思ったら1000pt以上稼いじゃったわ~俺自重wみたいなアセンの奴を優先的にキックキャンセルで潰し続けて300pt位まで抑え込めばほぼ勝てるな 1000ポイントだ?
勘違いするなよお前が強いんじゃない、俺が弱いだけだ スタッガー以外でもガンガン近接降りたいって言ってる人が前にいたけど昨日クソラグパルブレブンブンされて超不快だったからマジでスタッガー時の必殺武器でいいよ近接は >>12
確実にダメージが蓄積しているからやめておけ・・・ スタッガーでしか使わないとか近接持つ意味がないしKIKAKUばかり使ってる
ブースター性能あまりにも低すぎて辛い RaDのチャティ・スティックだ
ボスは>>12を見て笑いが止まらないようだ
用件はそれだけだ、じゃあな >>14
ナハトでQB連打して機動力誤魔化してるわ
近接を素当てした時にしか得られない栄養がある やっぱ英語版スネイル閣下のノーー!! アイアムアーキバス GYAAAAA!
は違和感あるなw 直訳すると 私はアーキバスだしな。海外の人ならこっちのがええんか?
アイアムカンパニーかアイアムコーポレーション だと変なのかなー ま日本語でもアイスワーム戦で私はアーキバス言ってたしね ニュアンス的には「俺がアーキバスを支えてるんだ」的なことを言いたいんだろうから間違いでもないでしょう 俺がガンダムだ!的なやつかな
つまりスネイルにとっての企業とは…? 現場でこき使われてるやつが私は企業だとか言っても滑稽なだけで違和感ある 私が企業だの意味がわからんって流石にネタかアフィやろ(笑) 私こそ企業を支えてるんだ!略して 私が企業だ! ってのはわからなくもないけど
なんかおもろい 俺がガンダムに乗って世界を変えるんだ! 略して 俺がガンダムだ!
みたいな理論か?スネイルと刹那は話が合いそうw 実質的に石油が出る可能性のある田舎支店任せられているようなものだから 学歴コンプ拗らせまくってる学生みたいで可愛いと思う
フロイトに上から物言われただけで死ぬほど顔真っ赤にして部下に八つ当たりしてそう 馬鹿にされがちだけどスネイルが引き継ぎなしでルビコンから早期に消えたら
ルビコンでのアーキバスは頭ベイラムレベルまで落ちてたかもしれない 辺り一体を支配してる組織(強い、偉い)=アーキバス=企業=スネイル閣下って理解してる
俺が一番偉いんだ!って フロイトがACと財布を焼き尽くす暴力になるので安心 多分カーラがご友人にキレる理由わからんって人とスネイルの有能さわからないって人は社会人経験が無い
スネイルのがわからん人はそれに加えて創作不慣れで状況認識出来てないやろな めちゃくちゃなアセンのフロイトにたいして
カチ目のアセンなスネイル >>30
たぶん出世コースでは無いからなぁ
真面目にミシガン ナイルという二枚の盾完備なG3に転職したほうが(客観的には)幸せだっただろうなって思うと切なくなるわ 前スレでキックからの即死コンボの奴はTAに文句言ってるって言ってた人いるけどパイル即死コンで遊んでて今のTA環境嬉しいよ
むしろAAPAの方が怖いこっちが役立たずにさてチームへの貢献が出来ない可能性が高い
たしかにTAじゃなければそのまま落とせるけどTA発動した時点で別の敵にABで向かうからあんまり脅威は感じないかな場合によるけど
どうせそのままこっちタゲッてるし別の敵ABで追えば尻向けててもデカい攻撃なんてそうそう当たらないし自分に複数のタゲ移れば味方が動きやすくなる
ポイントなんて勝ちのおまけよおまけ
逆になんでみんなそんなにポイントに拘るのかわからん
自分でキルしたかったらシングル行けばいいのに 上から621は殺さずに捕まえて再教育して来い!スネが はいはいわかりました。
脱走しても最初は捕まえて来い、途中から殺してもいいわ でも逃げられる。
ザイレムが浮上→撃墜して来い(スネ1人)。621に殺されかけたり無視される。
上からはザイレム撃墜してこい!621も倒せ!再教育? あーもうわからん
アイアムアーキバス!って混乱してたのもあるんじゃないかなー 中間管理職スネイル
20連勤して待機中にAC内でビール飲んでそう スネイルはビールなんか飲まずにアーキ坊に愚痴ってウサ晴らしてたらしい
ペイター君が教えてくれたよ wマシンガンはドンマイ腕で使えばほとんど散らなくて結構強かった >>38 ミシガンは完全に直感タイプ。事前に綿密?に作戦を練るタイプのスネイルとは絶対にソリが合わない。
現場で事態が急変してもスネが作戦通り進めなさいと主張してミシガンとぶつかるのが目に見えてる。 実際、スネイルと621がいなかったらAMルートエンドだろうとは思う >>45
V.Iと状況が変わらないからスネイルのいう馬鹿な上層部の盾になってくれるだけマシだよねって話 女子に人気のラスティ
男の子に人気のミシガン
おじさんに人気のホーキンス
♂おじさん♂に人気のキャンドルリンク スネイル閣下の装備は対象の捕獲に
命をかけた特化アセン
参考にしてみるのも一興 TAマジでつまんねえ
ヘタクソ救済措置にしてももう少しやりようあるだろ
もう辞めるわ TAって5秒逃げればいいだけでしょ?
しかも発動モーション中に距離取れればそうそう捕まらないし 重逆関節組むか
→せっかくだからオールRaD機体でも組むか
→腕が他腕の劣化すぎるなぁ(交換)
→RaDコアの配色難しいなぁ
→あっ……←イマココ
https://i.imgur.com/DGw6gNJ.jpg
https://i.imgur.com/LUjmExE.jpg >>52
1試合で10機落とすとしたら50秒ロスするんだが
しかも腕前によってじゃなくてシステムに強制的に拘束される
ヘタクソはありがたいかもしれんがその50秒間こちらは無防備で削られるだけ
これのどこに擁護できるポイントあんの? まけちゃったね🥺よしよし🥺5秒間あげるからいっぱい叩いていいよ🥺
これがTA >>54
何でTA中の相手と殴りあってるんだ(困惑 そもそもTAが腕前による強制拘束ってのもおかしな話だ… TA発動したからって目離すと大抵碌なことにならないんだよなぁ… >>54
チーム戦でTA発動したら次の相手に行けよ TA発動残り00001でぎりぎり勝てたケースけっこうあるわ
何ならその状態から相手ゲージ半分残ってて逆転とかあった
ワシはPAとかアサルトアーマーを使うタイミングや技に脳のリソース割けないからTAのロスタイム方式が最も効率が良い
相手側の「あと1撃で」の焦りと油断も味方になる 逆に無敵で突っ込んでくる奴から目逸らしてる奴はなんなんだよ
一番見るべき相手だろ ヘタクソにハンデあげるのは立派なバランス調整やろがい 次の相手に行ってる間TA発動した機体は何してると思う?
システムが生み出した有利によって5秒間粘着してくるんですわ テンポが悪いだけならPAだって同じだけど、最後の一撃で食いしばられることの口惜しさはひとしお、それがストレスにもなるだろう
フロムは対戦ゲーメーカーとしてはどうしても一段落ちるのでこの辺が理解されないのはしょうがない ご覧のように
TA発動したからってタゲ逸らすバカのせいで
余計にTA中やりたい放題できるようになってるんですね😁 何故かシングルにもTA持ち込み多くてAA採用率減ってるから今が1番AAが強い まるで自身ではチーム戦でTA持って行かないみたいな感じを受ける
まさかそんな >>62
天然か?
TA発動みたら背中向けてAB炊いて逃げろよ
あれは気づいてない相手にワンチャン横やり一発いれてから死ぬためのものだぞ
わざわざ5秒付き合ってくれるお前に相手は笑いが止まらんだろう TAで顔真っ赤にしてて草生える
どんなワンパンマンなアセン組んだらそこまでイラつけるんだろうと気になるわ TAはクソ強いから発動した回数が多い方が有利
つまり相手より弱い方がシステム的に有利
そりゃ勝ってる方は無理やりバランス調整されてるようで気分悪いやろ
負けてる方は無敵バリアで対等に持っていけるから気持ちいいけどな 粘れる時間で言ったらPAもそう変わらんし持続時間だけならPAの方が長いのに
TAだけヘイト買うのはまぁ寸止め喰らってイライラするからだろうな TA叩いてる人は純粋に下手なだけでは?
上手い人はこちらのTAに合わせてアサルトアーマー発動して落とされるし
自身はTA以外の技を試合中に発動しておきながら相手のロスタイムに文句を言うのは筋違いだと思う >>74
死んで発動するからだろ
なんで最初に死んだやつが勝ったやつより有利なんだよ 気を配るだけで相手しなくていいなんてそんな芸当普通の環境でできるの?
全天周コクピットモニタでも使ってるのか >>75
TAにアサルトアーマー当ててもバリア耐久の2.5%しか削れないけど😅😅😅😅😅😅😅😅 相手も自分のTA持ってたら条件イーブンで結局先に発動した方が負けやん?
まさかチーム戦でAA持ってく外事じゃないだろな ブースタのキカクでブレキャン高速歩法で距離詰めて近接当てるのめっちゃ楽しい
割りと強いのかこの戦法? >>75
お前のアサルトアーマー威力5万もあるのかよ
ドルマヤンか? >>62
基本は別タゲ狙う
ただ相手チームのAP欄を常時見れないやつは無理してタゲ変えなくていいよって思う ミッションのエフェメラと違って
TA中に食らうのがチェーンソーやパイルだから
イライラするんだろうけど
まあコーラルでも摂取して落ち着け たった5秒なんて一瞬だろ
何ができるっていうんだよ まず無理やりタゲ変えさせられる時点でバカ強いって事を理解してないとTAの害悪性は伝わらないだろうな
「タゲ変えればいいじゃん」って言ってる奴は
たった1つのパーツに自分の行動をガチガチに制限されている事に気付いてない 頭ベイラムになってきたらオフで俺ツエーするのがいいぞ 単純にPA/AAは足が止まる分出したところでそのまま袋叩き続行されて終わるから盛り返せる期待値が非常に低い
それに対してTAは確定で5秒死亡を遅らせるから実質相手の獲得ptを割合で削減するようなもの
加えて5秒無敵中の反撃で相手からptを奪い返すことすら可能ってんじゃチームではTA以外は舐めプまである
今のTAはほんとにクソだとは思うけどチーム勝利に貢献したいってんならTAつけてこいなんだよなあ >>78
もちろん、終わるタイミングを見計らってね
その発想が出ないあたりお前さんもTAに切り替えたほいがええよ
「操作に割く脳のリソース配分」も強さのパラメータの一つよ TA発動したからってリリースする馬鹿のせいで余計に死んだはずのゴミが火力吐くんだよ
お前らのせいでチームの被害が拡大してんだよ
そういう馬鹿の発生も含めてTAは害悪 >>86
お前の立ち回りが突っ込まれてるだけで
TAが強いのは誰も否定してなくね? >>76
テンプレキック即死アセンでうきうきネスト入りしたらTAに狩られて顔真っ赤なイマココか
よしよしかわいそうにな
ゆっくり休め621 >>89
なんでミリ残りのためにわざわざ足止めてAAしてんの?
てかAP1のためにコア機能使うとかおかしいって思わない? だからTA持ってる前提で動けばいいじゃん
無い時のもしもの場合で時間とスコアの計算されてもなぁ
つかそもそもランクマッチじゃないから公式の記録とかないんだから
スネイルみたいにケツの穴の小さい勘定ばっかするかよ
フロイトぐらいの適当さでやれ なぜかこのスレだとワンパン機体がTAに文句言ってるみたいな決めつけがされてるけど
そもそもワンパン機体に割り込めるのはPAとAAなので
むしろそいつらは余計元気になってるぞ 勘違いしてる奴ばっかりだけどキック即死アセンは普通にPAで割り込めるからPA減ってホクホクや それはワシが超近距離型の戦闘スタイルだから
TAが発動したら逃げる相手でも食らいつくしミサイルも手持ち武器も避けまくる
熟練者は瞬時にそれを見抜き終わったタイミングでアサルトアーマー発動 キッカーはAAもPAも警戒せずに一撃でTAまでもっていけるからむしろさらに有利になってるんだよなぁ いい試合なのに相手がPA/AA使ってて負けてたりすると
これ相手方全員TAなら勝ててておかしくないのにもったいねえなあってなる
PA/AAはモーションがなくなるか今の1/3、1/4くらいに短縮されるでもないと今の環境じゃキノコれない PAはシングルでしか使う気がしない
TAはチーム戦で横殴りされてもやり返して落とせるので便利です😁 殺したと思いましたか?
私のAPは今50001ですよ🤗 TAにキックしてるの想像したらほんとおもしろいんだが TAの硬さがPAと同じぐらいならここまで言われなかっただろうな アイアムアーキバス!平伏しろ! ははー!企業様、スネイル様。なんか違くね?w TAのせいでゴミゲーになってるのは万人にとって共通の認識だと思ってたんだが
その時点でこんなに認識の差がある事に絶望した PAって耐久3100やで
任意で使えるから使いこなせば強いだろうけど期待値はTAのが上やろな
TAに律儀に付き合ってたら相手はにっこりなのは確かやな、他に行くなりうまいこと誘い出すなりしないと >>109
5秒間真面目にTAに付き合ってる奴が居ないだけだ
強いは強いが顔真っ赤はねーにゃ TA発動したら基本逃げまくって3秒くらい経ったらミサイル置いとくに限る 上の流れ見てて分かったこと
キッカー相手にPA介入すらできないような層のひとたちがTAをキッカー封じだって持ち上げてるんやなって
まあいいと思うよ今作はマリオパーティーだからね😔 負けてる方にとって都合がいい
理想的なバランス調整要素と認めてるやんw ボナデア指定で待機してるホストがガン引き相手に回線抜きするのってどういう理屈なんや
途中抜けそのものは構わんが引きが嫌ならヨルゲンで建てろ 気になったんだけどTA発動してリリースされた機体はどうなるんだ?
再びタゲ変えて補足するとさらにこちらが拘束されるし
仲間に任せるにしても連携なんか無理だし
下手したらリリースしたら余計に火力吐かれるんじゃ?
やっぱ死ぬまで粘着したほうがいいと思うんだが そもそもTA抜いてもAC6のAC戦はゴミだし…
それを承知で遊んでるんだからTAあろうが無かろうが関係ない >>118
強制的なバランス調整だからどうやっても勝ち側のロスになる
答えなんかない チーム戦はTA大人気なんだしなにかしらTA後にトドメさしやすい武装一つ忍ばせるのはマナーぞ 確かにTA相手に目を反らすのはリスクある行動だけどこちらに対して無防備な敵もピンチじゃない?
どうせTAで5秒無敵になっちゃうんだからそのままこっち見てるようだったら別の体力ある人削りに行ったほうが与える総ダメージはデカいし多タゲを引き受けることが出来れば今度は味方が動きやすくなる
逆にTA発動と同時に別の味方にすっ飛んで行ったんだったら見続けなきゃいけないと思う
TA無視するか無視しないかはポイントが欲しい人なのかチームでの勝利が欲しい人なのかで意見分かれそう 死ぬ前5秒無敵ってほんま任天堂のパーティーゲーによくあるやつで草 チーム戦は全員TA持ってる前提だろ5秒リリースで被害もくそもねぇよ
相手も同じならこっちも同じだ
むしろPPもうちょい強化してほしいわ
動き回るゲームで設置固定は環境に合わなすぎだし
クールタイムはPAと同じな上にスタッガーゲージは0にならんし
あとさっきから気になるんだがアプデ後でPAの耐久は3300だったかでTAは20000だしPPは7000や
重量ガチャガチャ2機に囲まれるとさすがにTAでも5秒以内で溶けるよ
PA3000やTA50000とか記述して放置してあるサイトどこだっけかな…… >>118
AP見れる仲間がそっと始末しといてくれる
自分でも確認した時にまだ生きてたら狙いに行く マリパと同じとはよく言ったもんやな
ゲームの管理者が無理やりバランス整えてくれるシステムやから
そら腕前競いたい奴からしたら認められんわな
逆に腕前で負けてる奴からは歓迎されるわけ 私クラスになるとTAに火力集中しますからね
まぁ5秒もあれば簡単に破れますよ ガッツ一つあったら勝てなくなる腕ってなんじゃらほい? >>98
格闘主体でしか戦ってないけど本当にその通り
いつもAAとPAにビクビクしながら戦ってる シングルはアセン次第でPA/AA
チームはTA
,使い分けされてるしいい塩梅じゃね?と思う
どれか一つしか使われないなら問題だけどな
PP?知らない子ですね… まぁ直撃補正とか火力上げる要素あるんだし
ワンコン10000ダメージ出すようなアセン組んでる奴ゴロゴロいるんだから
TA無くすならその辺の火力調整もしなきゃ文字通りゲームにならんだろ
早い話がパイル以外一撃必殺ダメ無しとかな フレと集まってやってる身としては、全員TA装備はは確定してるから発動させたらミリ回収できる武器持ってる人に任せて他の削りに集中したり、逆に吐かされたら5秒の間に削れる相手を素早く探して殴りに行ったりで戦略が生まれて楽しいけどな
というか今の環境のチーム戦はTAやAAだと発動時の硬直長すぎて発動前か発動直後に一瞬で残耐久まで吹っ飛ばされて終わりだわ 負けてる奴に有利がゴミ理論を掲げてますが
仮に勝ってる方がさらに有利なTA的なのがあったら死ぬほどゴミだと思うんですけど(名推理) 新規なんだろうけどチーム戦でカウンターAAされるとイグアスがファンメ送りたくなる気持ちがよくわかる >>86
TAは強いと思ってるよ
おっしゃる通りの無理やりタゲ変えないとこちらだけチームの総体力削られちゃうし
TA弱いって言ってる人いた? いないね
TAに5秒間向き合って殴りあってるのがおかしいと突っ込まれまくってるだけ 相手のパーツや戦略に対して自分のアセンや立ち回り変えたりしないの?
流石に対戦に向いてないなそいつは チーム戦でTA装備してない奴とかオヤツなんでほんま勘弁してくださいて
持ち物確認は遠足の基本だろうが馬鹿野郎! 自分が考えてるように相手も考えながら戦ってる
ってことを忘れてたまに無茶苦茶言ってる人がいるよね対人勢って チーム戦のTA終わりに垂プラや16歳撃ち込むの気持ちいいぞ
PAなら10秒は持ったと思うけど5秒に減らす意味あるのかは分からんのよな、デブ使ってるなら分かるけど中軽量使っててそれは勿体なくねと思ってしまう
自分はAA軽量やってるけど気持ちいいから でもチーム戦でTA積んでないの一人でもいたら割と狙われるんだよね PAの耐久で10秒持つ攻撃とかどういうことなの?
くそ雑魚では お前らがポイント目当てにTAした奴からすぐ目逸らすせいでTAした奴が余計に火力吐いてるんだよ
他人にウンコの始末させるんじゃねえよ気分悪い
お前らみたいなミリ残り量産するやつが一番害悪 TAに切れてる人ってなんか強い武器しか使ってなさそうというか空気読まず一人だけ1200ptとか稼いで部屋崩壊させてそう
なんとなくだけどな タゲ変えるだけ変えて
TA切れても戻ってこないやつばっかりだからな
そういう味方こそ最大の敵 アサルトでターミナル一発破壊とかできたらもうちょい選択の幅も増えるかな
他二つはしらん >>149
これ
撃墜数表示されないからAP1にしたらさっさと次に行くという仲間に全部丸投げする戦術が平気でまかり通る
そりゃそんな害悪プレイしてたらTA気にならんだろうよw >>118
プレッシャー与えて仕事した気になってるんだろうけど
5秒間無敵なんやから粘着しようがしまいが火力は吐かれるやろ
見失ってAP1で粘られたらいう通り最悪だがそのために5秒分の火力無駄にしてでもタゲ追い続けるかはトレードオフの要素だと思う TAしたやつに律儀に5秒よりも他に火力出してくれた方が勝てるやん
それに文句言う方が勝ち負けじゃなくてポイント見てるんでは TAで残ったやつ処理しても5ポイントしかもらえんからな😔 >>156
AP1の奴もTA終わっても火力吐き続けるんですけどそれはいいんですかね 戦術で対抗できることに戦術を合わせられず切れるって要するに下手なだけでは? コーラルが絡むと死人が増える
過去から未来まで変わらない事実だ 戦術で対抗できる(俺ポイント稼いだからお前ゴミ捨ててこいよ) ミッションはAA
シングル戦はPA
チーム戦はTA 良し悪しは置いといてTA使用率が抜けて高いなら調整は入るかもしれない
PAとかAAの強化の方向のがやりやすいかな まぁ野良のTAミリ残りのケアの薄さが異常なのはわかるよ
それでストレス溜め込んでキレ散らかすほどならフレンド集めて固定チーム組んでやるか、シングルに行った方が良いと思うぞ そういうことかw
そりゃTA発動したら後処理せずに次の機体に飛べばTAなんか気にならんわwww
味方クッソイライラしてそうw
どんな俺様プレイだよwwwww いいぞぉ
対人勢しか残らなくなって良い具合に動物園になってきた >>78,81,104
なぁ、さっきからめっちゃ気になるわ
TAにAAで2.5%って計算あわねーし
TA削るための威力でAAが50000とか必要な威力が高すぎるし
TA発動でAP50001ネタは意味わからねーし
何のゲーム? 味方のケツ拭くのが〜とか言ってるけど味方はお前の尻拭いしたり
お前を狙う敵を狙ったりお前の為にヘイト稼いだりしてくれてんだけどな
チーム戦ならお互いさまだろと >>158
そりゃそうだろ
なんなら自分狙わせて誘導とかしてもええんやで TAに不満ない層ってどんな層かと思ったらAP1の奴から目逸らして放置してるのかよ
ありえねーだろ あんま気にすんなよ
俺が同じチーム入ったら発狂すんぞ とりあえずTA相手するのうんざりしてる人は垂直プラ積むのマジでオススメ TAをAAで消せると思ってるエアプがいるんだし、ほとんどのやつは別ゲーに行ってるから議論の無駄 囲んでもないならAP二万のやつなんてそりゃほっとくだろ
バイアスなのか知らんが認識がおかしくないか?
三人で殴ってるならそのまま倒せばいいがタイマンならそりゃ離れる 自慢の機体を見せ合う和気藹々とした和やかな雰囲気どこ行った
もうガンダム動物園亜種だよこれじゃあ
シングルはガチでチームは発表会とか言われていたのにな ちゃんと殺しきらない奴がいるチームは大抵負ける
俺の経験論だが TA張られたら一呼吸置いて垂プラ撃てばよほどの達人じゃない限り確殺だからミサイル撃ったらほっといてる TA見てから放置してミリ残り作るのは
相手のリスポン時間も揃っちゃうからマジで勘弁してほしい
タゲ切り替えすれば火力吐ける言うけど微々たる差だし
ミリ残りが発生することでリス合う方がずっとつらい >>177
ガトマシパルスなりの連射武器できっちり1狩りしてる人のポイント低くなりがちだけど感謝しかねえ TA後のミリ削りから安定火力まで備えてるプラミサが最強!ぶっ壊れ! 16歳とパイルで暴れてた人はレザタレでTA狩ってたな TAは発動後に一呼吸おいてから垂直プラミサ撃つだけで死ぬから別にいいよ
宇宙港とかで下に潜られたりすると流石に無理だけど >>165
5秒間相手が無敵なら5秒間別の敵狙ったほうが与える総ダメージは大きいですよね?
TA後別の敵に飛ぶ人はどうせ無敵なんだからその5秒間もったいない!って人だと思いますよ
TA敵→自分→敵←味方の構図になるんですからその5秒で敵をスタッカーもしくはスタッカー追撃出来ればデカい
チーム戦ってなるべく多対1を作れるかが重要だと思いますが違いますか?
そして誰もTA発動した敵をそのまま無視し続けるなんて言ってないと思いますが チーム戦のためだけにTAがあるとは限らんやろ
ストーリーボスとか事故死回避とかさぁ TA倒せないって人はアセン含めて未熟だし、TAが遅延行為って人は立ち回りも未熟ってだけちゃうかなって いや本来死ぬ奴が5秒居座るんだから何をどう解釈しても遅延行為ではあるだろ まともに話しても伝わらないよ
アフィじゃなきゃ釣りとしか思えないほど自分本位なガキだし >>186
上のレスに反論がないあたりみんな放置してるみたいだけどね😭 1人だけ触れてるけどTA見てからタゲ変更はリスポンタイミング合わせられやすくなるのが最悪
TAしながら突っ込んでくるやつをきっちり5秒後に仕留めればいいけど
TAしながら逃げられて他の仲間と死亡タイミング合わせられたらもう目も当てられない
そういうのを防止するためにもやはりタゲ変えずに殺し切った方がいい TA倒せない奴は未熟、遅延だと思ってる奴も未熟って言うことはさぞドルマヤン並みの強さなんだろうなぁ
言っとくがチーム戦TA必須、プラミサ必須ってACの1番大事なカスタム要素潰してるからな? しかしそんなガチガチに考えながらやってるのかって感心するわ TA発動した相手に一番やらなきゃいけないことはそいつに自分を狙わせることじゃない?
相手にとってはTA発動したことを知ってる自分に垂直プラズマなり吐かれるのが一番ダルい
TA放置した結果味方が不意打ちで集中砲火されるのが一番まずい まずTAしてるやつに粘着しても他に行くの止めれんだろ
タゲそのままなら逃さないってのが認識おかしくねーか やるからには勝ちにいきたいからな
そして勝つのが好きなんだよになる タゲアシ嫌い、引き撃ち嫌い、TA嫌い
エンドレスワルツ このスレにもTAなんかタゲ変えて放置すればいいじゃんw相手してる奴下手w
みたいな事平気で言い放ってる奴いるからな
絶望するわ >>198
まあいくら過程云々が大事言っても
負け続けて一回も勝てなきゃやめるしな TA放置してても8割方チーム戦勝ててるんだけど、もしかして放置しなければ9割勝てる? 技量でどうこうする部分を徹底的に排除したゲームで真面目に対戦してもイライラするだけだから諦めろとしか言えない TA発動してから相手にリリースされたら一旦身を隠して別のやつ強襲すれば下手したら撃墜までいけるんよな >>193
なるほどTA後にガン逃げする人に会った事無いから思いつきませんでした
隠れられてリス合わせは確かに厄介ですね
ただ野良だとなかなか難しそうです
固定対固定ならTA後隠れるのは強力な戦法だと思います。
TA後引くような猛者なら追うべきですね 重逆キックマンでサッカーするの楽しすぎなんだけど追いスタッガーのお供はやっぱバズになっちゃうのかな?
バズまで盛るとヘイト高そうだからそこそこのを積みたいんだが ニートタイムの対人マウントマン同士の戦い、あまりにも虚しい光景だ… ニートは知らんだろうけど水曜は土曜に次いで休日の店が多い曜日なんすよ というかチームはみんなTA使ってるんじゃないのかな?
それならお互いイーブンじゃないの?
TAは下手な人の救済なのかね
上手い人ほどミリ残りで道連れしたり
逃げて上手く戦ってるよね >>200
最初そう思ってたけど
誰もゴミ捨てに行かなくてしばらく暴れてる時があったから
きちんと自分で捨てるようにしてるわ
出せばちょうど殺せると言われてる垂直プラズマも
TA吐かせる頃にはだいたいリロード中で間に合わないし チームはTA固定ってじゃあ他の機能いらないじゃん
TAを初心者救済措置って言ってる奴いるけど普通に考えてPvPに救済あるのおかしくね?他のFPSやらでダメージ1になった瞬間バリア張るゲームあるか? 君が幾ら逆脚使おうと何を持とうと僕の中逆には勝てないよ😎
無駄さ😎 そもそもチーム戦はエキスパンション無しで良いのでは? 別段PAでも使いこなせば強いぞ
勝ててるなら使いこなせてるってこと
PPはダメだが ミッションと同じでリペア3にPAAAは複数回使えてもいい そもそもリペアなければTAいらないじゃん、ボタンも一つ開くし。道端で拾えないのに何でリペアキットがあるのか今作一番の疑問点やわ ちゃんと撃破取れる機体と技量があればPAが一番強いと思うけどな、そもそもTA発動まで追い込まれる時点で不利ついてるわけだから受けれる人がマンマークして他がその人のフォローに回ればいいわけだからね、野良には無理だが >>207
重リニアかな
普段はパンパン撃てばいいしチャージ後のオバヒはリロードすれば時間無駄にならないし何より高火力も出せながら警戒されにくい 議論の無駄とか言ってたのにずっと無駄な文句言ってて草 AAでTA割ったり貫通出来ないもんかね
試したこともやられたことも無いからいまいちわからないけど TAも理解してたら責められた時の保険として使ったら弱いとはわかるじゃろうとしか
PAは保険で使っても有りだけど TAの時間増やしてもいいからPPと耐久値交換しないか イグアス絶対に土民と言うタイプだけど土着と修正されてる感じがするの草なんすわ ミサグレバズ持ちは5秒後1でいきてるだけで
死なないところからちょっかい出し放題だから
TA切れるまで見張ってないとダメだよな
黄金像見たいのは見張ってなくてもまあいいかもしれんが >>79
コレ
そもそも5秒間無敵だからってチームの有利不利の戦況が覆る訳でもないのに顔真っ赤にしてTA叩いているガイジは結局は不意打ち即死コンボしか出来ない下手糞って事だわな 相手がTA発動したら一旦距離取ってゲージ半分くらいまで減ったら垂プラぶっぱして次に行ってるな
撃墜表示が出なかったら一旦探すがたまに味方の撃墜ログと勘違いして放置してしまうことはあるが >>222
よく見てるねぇ〜ぼく注目されてうれちぃ😘 見張ってたら止めれるってのはなんの認識なんだ?
ボイチャの話? 3日にくるアプデ待ってますクイックマッチ楽しみだなぁ 結局対立煽りしたいだけの駄犬か
TA無かったら横槍で即死するクソゲーって喚いてるんだろな なんかくだらんことで伸びてるな
すべては消えゆく余燼に過ぎないというのに... エンブレムのキーホルダーを声優に配ってたのが打ち上げの時だし
多分チームの大半は今はエルデンのDLCに突貫してるだろうし
この先はバグなんかが見つかれば修正する程度で大きいバランス調整とかはもうないんじゃないの? ドルマヤン「その警句には続きがある」けど周りには全く継承しないムーヴ >>237
反省会スレに居るアンチカスが荒らし目的で書き込んでいる可能性 TA嫌なら使わなきゃ良い
TA使われて嫌なら出来うる対策すれば良い
TA使ってない人はいくらかいるし
制限されてるわけじゃないからね
中量機より車椅子の方が有能だから
車椅子にしよーってみんな車椅子使ってるわけじゃないし
TAでグダグダ言ってたらあらゆるもの規制して、あれはこっちより優秀だから駄目
つまんないから駄目とか際限なくない え、まだ構っちゃうの?流石にNG入りしてるんじゃないのか >>242
普通はほっとけば勝手に消えてく余燼に過ぎないからセーフ
意図的にリリースに動くようなら全力阻止の方向性で 流れ切ってしまうが前スレの150ジェネ機組んで遊んだ中のお気に入りを張らせていただく
https://i.imgur.com/IrFBDp0.jpg
https://i.imgur.com/YMVqjkL.jpg
150ジェネのチャージ速度気持ちよすぎんだろ TA切れた後も20秒くらい粘ってチームメイトと一緒に敵落としたりして回ったことあるわ
本当に目離してええんか? ドルマヤンああいうクソムーブばっかりしてるから救出がヘリ1機しか来ないんだろうなって
象徴としては求められてもトップとしては求められてないんだろうな フロムゲーのスレ民って基本的に好戦的で皆スルースキルがないんや
民度がゴミで嫌われてるのはこういうこと >>250
しかも助ける順番も一番最後なんだが納得のボケジジイなんよ >>252
アーマードコアはフロムゲー(ここ10年の一般認識)じゃなかった筈だが? >>248
反動きついレザハン持つならLRの方がと思ったが
一番軽い二連デュアルミサイル採用してる辺り本当に積載ギリギリみたいだな フロム限らず対人対戦ゲームは脳を攻撃的に変えるからな
勝った末のドーパミンで脳をやられる
あながち「脳を焼かれた」621も医学的には間違ってない
気をつけるべきは我々ユーザー
何でもやりすぎはよくない
プレイ時間200超えてるのはやりずぎや >>255
腕の反動制御がパッチでバフされたお蔭でフィルメザくらいでもレザハンは使えるよ
最後の方はほんのチョット散るけどそこまで気になるほどでもない >>242
(だって「君らの崇めてるコーラルって実は人類を滅亡させかねない危険な物質なんやで」とか言いにくいじゃん…) >>248
KRSVは持つ気にならんがやっぱりフレームはこのあたりになっちゃうよなぁ
自分は高ENぶっパするのにEN防御弱いという機体
150ジェネはフレーム優先で構築して150ジェネレザハンW鳥で組んだ方が良いんじゃないかと思い始めてる
LRB/LRA/NB赤/プラズマ辺りは128ジェネで重2でW鳥のほうがいいかなと >>242
エアちゃん、リリースの存在知ったら途端に繁殖モードに入ったしなぁ FF7の世界に転生したミシガンが魔晄を掘って一発当ててコスタ・デル・ソルで充実スローライフを満喫する 150ジェネはEN出力低過ぎてアセンも動きも崩壊する
高いと強過ぎるから今のままでいいけど 最近、150ジェネレザライじゃなくてレザショにしたら勝率安定するようになったわ
レザショならスタッガーからのチャージショットが間に合ったりするし決まれば楽しい 150ジェネは出力あと50くらい多ければなあーーーって時がちょくちょくある >>263
衝撃力あるし板レザショは弾数以外は万能だからな ソウル系しかやってないのにフロムファンとか言ってるニワカは認めない
ACNBとACERを必ず履修のこと パルスやターミナル強いからアサルトアーマーはもう少し威力と衝撃の強化貰っても良いよね? ブースター青にしたくて色々検討した挙げ句
実弾とプラミサしか持ってないのに128ジェネ使ってる >>256
元々の人格が増幅されるだけでしょ
俺これも車もfpsも全然カリカリしないタイプだもんファンメ舌打ちコントローラ投げとか全部信じられん >>261
転生したらしたで現地の不良を鉄拳制裁して新生レッドガンを起ち上げてそうなんだが >>266
その論議すると餌やりソフトからゴハン貰ってた豚さんが一番我々の大先輩になるがよろしいか デモンズもキングスフィールドもやってないしACも4からだけど、俺はフロムファンだよ >>269
ブースターはコーラル色が1番良いから150ジェネ以外は全部コーラルジェネにしてる >>268
すまん偉そうに言ったが俺は2周しかしてない
まあこんな嫌がらせを真に受けるやつなんておらんやろ >>266
でも20年とかやってきた挙句がイキリニチャリのナーフ連呼ジジイとかファンだからって偉くはないんやないかなと >>269
128でEN武器無しはもったいなく感じて俺なら重量+900許容してVP20Dか無難に短所無しにしちゃうな TA発動したから他の奴狙おう、効果切れたら誰かが落としてくれるだろう、ヨシ!→どうして誰も見ないんですか って奴らちらほら見る AC3系列をポータブルで履修した私でも、許されますか? 150ジェネはもう少し出力強化して重量2倍ならよかったなぁ…今の軽量機は盛れすぎだと思うし
つか128ジェネの重量どうなってんねんもっと軽くしろや >>260
「私はあなたに委ねるという選択をしました」(分かってますね?レイブン)
選択肢はほかにない またアプデを期待しているようだが、何度でも外してやろう 「次は、あなたの選ぶ未来を見てみたい」
↓
「残念です、レイブン」(ガチギレ
女の言う好きに選んでいいよは好きなのを選んでいいという意味ではないと思い知った 固定チーム部屋で全員リザーブで全員準備完了してないのに始まる時あるけど
これリザーブとは出てるけど最初の時点でメンバー決まってるんかな やっぱオールマインドちゃんとの体だけの気楽な関係が一番なんやね >>287
エアへの好感度が高い人ほど陥りやすい展開 内燃・EN・コーラルジェネ、それぞれのAB音全部好き >>284
エアちゃんは早くコーラル駆動しこボディに換装したらレイヴンはすぐにリリースするよ? なんでもいいよとか任せるとか言われて料理作ったら不満顔されることあるじゃん? 3日は祝日だからアプデ来るなら今日明日だろうけど正直ナーフ前の重ショとかワーム砲とか四脚レベルのものってない気がするから同じ頻度で調整入れるか分かんないな
車椅子バズがアプデ直後は流行ったけど最近は対策されてるのか全然見かけないしもうちょっと様子見されそうな気もする たったの5秒待って止めを刺すぐらい何の手間でもないだろ
そんな秒単位で損しただの遅延だの言ってるのか?せっかちだな
もっと気楽にゲームしろよ >>289
準備完了が6人に達したらそいつらでセッション組み始める
7人以上準備完了してたらその中から優先された6人で組む 大豊ジェネの出力50~100上げて欲しいわ
出力低いので全部組みあがるころには折角のEN供給補正の高さが結構台無し まだac作る気なら毎度新エネルギー考えるのも気の毒だからもうコーラルでいいよ喋り出すとか化け猫みたいでかわいいし
コテコテ関西弁のc型変形波形(cv大空直美)とかやらんかな 対ミサイラー用に使いたいからジャミング強化してくれ >>289
6人目が準備完了した時点でマッチング始まる
その後に準備完了したやつも抽選に入ってたような気がするけどちゃんと覚えてねえや… なんやかんやコーラルのことうまく処理してその後もウォルターと一緒に生計立てるために飼い犬として仕事をこなす日々を描いたACⅥAAください >>287
「見届けたいのです。」とか言いながら最後に敵に回るムーブがクソ過ぎ
死ねよやー!って思いながらボコボコにされたけど
禁断の重ショ二丁持ち&W歌鳥でボコボコにしたった >>287
2周目のエンディングでそれを聞くのが綺麗な流れだと思うんよ >>303
六人readyでマッチング開始、その間に七人目以降がreadyになった場合前のマッチの参加、観戦者から優先的にマッチングされたはず アシガッチリしてんだから2脚のキックが一番強いでいいと思うんすけどね自分は… このスレの奴らはTA発動中の敵を画面に捉えつつ他の敵ロックオンするくらいの立ち回りは普通にやってると思ってたわ
まぁTA見失うくらいなら5秒間注視してた方がいいわなロスだが >>289
6人READY時点でおよそ3秒の受付カウントダウンが始まって、そのカウント内にREADYした人から抽選
基本的に前の試合に出てない人が優先される感じ ストーリーモードでホバーガチタンに火力盛りまくってバルテウス戦に行ったら何の苦戦もせずバルテウスが沈んじゃって哀しい
立てよバルテウス お前はもっと強い子だったろ ナパームやスタン弾ランチャーの弾数
2倍とは言わないけど1.5倍くらい欲しいな
ミッションでの継戦能力考えると それでもエアちゃんの本心はリリース下心ルートなんでしょ? オールマインドがもう勝ち確なのにいきなりあなたは用済みですとか言って621に喧嘩売ったのが1番分からん 普通に仲間にしといたらええやん いまだストーリーやってる人いる?
もう装備もランクもコンプしてやることないでしょ 貴方の選択が見たいっていうのはですね
嘘つきの言葉なんです
選択が同じで心が通じ合ってるねって確かめたいだけなんですよ あなたの選択が見たい(カーラは絶対に殺せ)
エアちゃんこわいよ エアちゃんはそのまま衛星砲で蜂の巣にすれば621殺せたのに
敢えて介錯されるために同じ土俵に降りてきたんじゃないの
袂を分かってしまったが故にせめて同じ土俵で、あわよくばレイヴンの手でってことじゃないのあれ >>317
撃破して弱らせないと取り込めないんじゃね
ポケモンみたいな感じ そりゃコンプしてからは対戦しかしてないよ
一回だけ別データで通しプレイしたけど1周で飽きたわ 企業統一フレームとかのアセン縛りして周回続けてる
展開も全てわかっててもやっぱりストーリー追うの楽しい ショップ縛りしたりFラン傭兵縛りしたり企業統一機縛りしてるけど対人より自由だわ 他に見てる味方いるなら任せて他の奴狙う、そうじゃないならTA解除直後に当たるようにミサイル撃ってから他の敵狙う、5秒経つまで他の敵狙ってるかってすると下手すりゃ二人三人に狙われる可能性あるから嫌 >>318
アイスワーム以外を企業戦士マンや作中独立傭兵再現機で攻略するのなかなかプレイ感変わって楽しいぞ
https://i.imgur.com/s0FuA9L.jpg
密航で死んでる傭兵のフレームと右手縛りとか緩く楽しめる 貴方の選択が見たい(ただし私含め同胞を蔑ろにしたらぶっ頃す)
621の意思で脳から引き剥がせないとしたら地獄すぎる カーラ排除は同胞のコーラルを
焼かれたくない一心の依頼だし
レイヴンにもカーラを相手にするのは
心苦しいでしょうと一言あるし
まあ究極の選択ミッションよ サブ垢作って気が向いた時にストーリーやってる
対人では絶対活躍できないようなクソフレームアセンでもそこそこやれるから楽しい どうせどのルートでも死ぬならせめて自分の手で終わらせてあげたいですよね >>322
そうだよ
エアちゃんの、この星を焼かせはしないってもう主人公のセリフなんだよなぁ じゃあ君ごと地球滅ぼすわ
って言われて納得して大人しく首を差しだすものだけがエアちゃんに石を投げなさい AMは旧作ファンだから消えろイレギュラーしたくなったんだよ エア可愛いけどリリースルートで
人は人と戦うための形をしているとか言い出すのはやっぱ人外なんやなって 弱らずにしてもわざわざACに乗せてるのがホビー漫画の世界観で草
OSハッキングまでしてるのに >>322
俺は別解釈だわ
レイヴンは衛星砲の掃射を生き延びたこと(チャプター2最終ミッション)があるせいでザイレムを沈めてもそのあとレイヴンに逃げられる可能性があるから、
【ザイレムを沈められたくなかったら衛星砲に来い】と呼び出してアイビスシリーズで確実に排除しようとしたんだと思ってる ラスボスエアちゃんによる屋上呼び出しはなんか往年のAC感あって好きだった エアってルビコンに居たのか?
その気になれば621と一緒にルビコン焼けたのでは? 洋上都市の探索で二人っきりのミッションは久し振りですねとか言ったりコヨーテスを虐殺したミサイルの炎見てキレイな花火ですねとか言っちゃうエアちゃん可愛いじゃん >>339
ルビコン小学校での義務教育担当がウォルターと621だから仕方無い ネスト用にアセン組んだらまずダム防衛ブランチ戦Sランクノーリペアを基準にしてたんだけど他に良い感じに基準に出来るミッションある??
コイツらの相手慣れ過ぎてよっぽどクソアセンでない限り余裕になっちまって最近テストにならねぇ普通にネストでボコられる >>341
んなことしなくてもザイレム沈めたら勝ちだよ >>318
ガレージのアングルとBGMがどんな風に変わるかメモとってなかったから確認のために進めてる
セリフ回収のためにこの後もう1周する予定 車椅子に乗せられたラップ巻きの先生とかヤバさしか感じないな 火ルートのレイヴンの望みは全てのコーラルを焼くこと
そこには当然エアちゃんも含まれるわけで、それが分かってるからこそせめて全力で戦うことを選んだんじゃないかな?
コーラルの性質上自己増殖可能な量だけ取り込んで逃げることもできたわけだし >>347
頭とブースターで速度と安定性をナーフさせて偽レイヴン戦 そういや火、解放ルートだとコーラル輸送阻止失敗してそうだからコーラルが1%ぐらいは持ち出されてる可能性があるんだよな >>348
これ
バスキュラープラントに点火するにはそれ相応の火種、要はザイレムが必要なんであってレイヴンが鍵ではない
単純にエアちゃんはレイヴンに泣き言を言いたかっただけなんだよなぁ そもそも海越えの時の衛星砲とザイレム落とした衛星砲って同一なんか?
規模違いすぎじゃね? 621を地下駐車場に呼び出したら盾ガチタンとかいうC兵器でやってくるからエアちゃん側が絶望すると思う 別物なんじゃね?
対大型チャージ式衛星砲と対小型連射式衛星砲くらいはあってもおかしくないやろ >>348
621ならザイレム落としても自らが種火になって燃やしに行きそう チーム戦で軽2近距離ブレードアセンで安定して活躍するの難しい
オーソドックスなWライWミサ中2の方が安定してしまって本当にブレード適正ないわ自分
まあそれも爆導索任せなんだけど チーム戦で活躍してる近接ってなると月光くらいしか思い浮かばないよな チーム戦で途中抜けした奴がいて突然終了したんだけど直前まで戦ってた奴が目の前でぴょんぴょんしだして俺もつられてぴょんぴょんしてほっこりした
これがノーサイドの精神か 衛星砲1回打ち切りだから解放者ルートでわざわざ船上までエンジン壊しに行ったんじゃなかったか?
覚えてないから曖昧だが 近接使うなら蹴り必須なんだろうけどタゲアシ使わずに対人してるから当たらん… >>350
ガレージのアングル変化は
スタート→シースパイダー撃破まで
初期アングル
氷原についてからアイスワーム撃破まで
2階で、機体左半身側からのアングル
地下探索開始→脱出完了まで
機体を右半身側を上から見下ろすアングル
脱出して帰ってくると真正面上気味からのアングル
だったはず。
セリフ回収がんばれ WLRAで毎回安定して1000pt以上、酷いときには2000ptを叩き出すめちゃくちゃうまい人いたんだけど
一体どうやってるのか全く見当がつかない
たまたま同じチーム且つ同じアセンだったから競ってみたけど、自分が700pt出せたと思ったら相手は1600pとか出してた >>312
TA発動されたら無敵で突っ込んでくるんだからとりあえずそいつの回避を優先だ
タゲ替えて無敵の横槍食らって自分も落ちるのが最悪 近接は安定しないからハラハラ感があって好き
でも流石に連続斬りが当たるようになってほしい >>347
そらネスト用のアセンはネストで試運転すんだよ
チーム戦5分で500pt下回ったらゴミ箱行きの基準 引く事覚えろカスってめちゃくちゃ親切な言葉なんだな >>367
個人ポイント出すならTAは放置が鉄則なんで割りと迷惑なやつだよ
1600pt分のTA見守ってたら75秒はロスするからTAを狩ろうとすると当然ポイントは出ない >>355
621がいないと5機しか墜とせないから
9割以上持ち出されているでしょう
だからリリースルートで621に依頼出したと TA中に1番悲しいのは全部空振りだからあとは自ずと答え出るんだけどな チーム勝ってるなら正義よ
ポイントとってもチーム負けてるならダメってことだが 逆に相手チームにTA持ちが一人もいないとすげーポイント出しやすい
だからTAがサーキットブレイカーとして正しく機能してると言えるが
強い人ほどテンポが悪くなって面白くないわな 千超えくらいならともかく二千出してるならその人の行動が大正義だよな
それだけやってチームに貢献してないはあり得ないし >>357
オープニングで621は衛星砲から逃れてルビコン入りしてる
他企業のラスティとかも全員衛星砲から逃れてルビコン入りしてる、ザイレムの核に的確に当てたエアが奇跡すぎるくらいの命中制度なんよ 1600とか行くような人は対戦の4分の1は待ち時間になるのか
そりゃテンポが悪いと言いたくなっても仕方ないな >>367
PC版のZから始まる奴か?あれ流石にチート疑ってんだよな ポイントの加算の仕方よくわからんけど撃墜したら入るんじゃないんか?
それ以外でも入ってる? 150ジェネは絶妙な塩梅だと思うわあれに体幹盛りつつバーゼルとかやらせるべきではない 色々受け入れないと使えない150ジェネや右武器がショットガンかミサくらいにしかならなくなる芭蕉腕
尖らせる代償はしっかり払う感じだな >>382
そう、その人
確かにチートっぽというか、以前遭遇したときミサイラーで粘着してみたんだけど
128ジェネ使ってる割にENの回復が早すぎるような気がする 150機体のどうしようもない雑魚機体が出来上がったときのなんともいえない感じ >>269
実弾プラミサならコア次第で短所が無いさんで充分なスペックになると思うけどどうだろ 俺が見たそいつの最高得点は5分で2200pt超え
基本1700ptくらい取るけど負けそうになると切断するしそいつのチームが勝ってもあまりにも酷い試合で部屋が爆散する
>>387
まさに俺も思った、128ジェネでバーゼルふかしすぎだし150ジェネ並みの火力だしLRAの連射速度もなんか疑念が残る(配信してたからやろうと思えば動画持って来れる)AB速度もあの構成だとなんかちょっと疑惑残るレベルなんだよな >>382
マークしてボコボコにしてもなぜか1300pt以上は確保してるんだよね
不思議だわ チートが使われてるかはわからんが、昨日は俺が2秒前に居た虚空をパルブレで切ってたラグガイジから痛いダメージもらった
結局は俺が勝ったからいいけど勝敗が逆だったらチート級の劇物だったぞ 5分で2000って出せるんか?
ps版ではまだ見た事ないな >>392
俺も粘着して5キルくらいはしてたのに結果見たらそいつのポイント1700pt超えてた
やってることは単純だし結構落とせるんだよなその人 チート疑うとキリがないから考えないようにしてるんだけど、何戦もしてると察するんだよな… 150ジェネにBUERZELなんか乗せるなら車椅子のが良くないか
EN負荷最低のクローラー脚280+BUERZEL480より車椅子620のほうが安いんだしわざわざ負荷を高めてABで追うのアホらしくね >>391
たまに自分が立ててる部屋に入ってくるし、自分も観戦しながら動画をとってみようかな
グリッド086やザイレム、ヨルゲンなんかでよく見かける >>386
だからそういう面倒なのがない重ショを握るんですね >>396
基本的にAB→キック(ラグ多発)→チャージ噴射だからね
敵側が強いと厄介なんだけど自分不利だと回線切るよ、そいつ
雑魚狩りして部屋が壊れるまでが定期 ちぎっては投げちぎっては投げ決めても5分1580ptが最高成績なんだけど2000ptてどうなっとるん
死ぬ暇なんてないぞ zxcsとかそんな名前のやつやろ?
白黒のエンブレムの
ポイント加算チートやってるから完封しても勝手にポイント溜まるよそいつ >>398
組んだけど実際アホらしいなってなったわ 重ニバーゼルで150エネショみたいなのを安易に組ませない今くらいの容量が丁度いいなって 負荷に関しては車椅子側がおかしいんだなって思ってるわ俺は
肩を実オビにしたドム脚バーゼル150エネショの電波受信したから組んでみるか… >>403
そうそれ、やっぱ狭い界隈だしみんな知ってるんだな 2000ptは自分が火力担当で上手い人が導いてくれると稀に取れるイメージ
逆に自分が導くとガチタンの人とかが稀に取ってくれる
ptでは見えない部分が結構鍵になったりする グロエンブレムで一度通報したことあるんだけど
チート含めて通報された側は警告出る以上にBANとかあるんかな steamでもチートなんて会った事無いけど対空大グレしたら捨てゲーされた事あるけどアレ疑われてるのかな?先ずワンパな動きで読まれてる自分を疑って欲しいわ チートかぁ
そう言う人は全員スウィンバーンにシバかれて欲しいわ やっぱ軽量はあかんな
タンクでえぐいスコアだしてしまって、軽量のほうが相手しやすいかと軽2レザライに変えると部屋キックされるわ >>401
俺もZのチームボコしてたことあったけど回線切られたね
Zのチームが勝っててもZが気に入らないのか途中で切ることもあったww
めちゃくちゃ上手いからマジでチートかチートじゃないのか判断できん、ただやってもボコされるし逆にボコしたり機嫌損なうと回線切るしやるだけ無駄だという結論にいたったわ >>408
「またグレか…」ってなってる可能性もある
空中かグレ降らす戦法なんて腐るほどいたから ランクマも無いのにようやるわ
部屋蹴られておしまいなのに 相手見ずに初めて相性悪いから捨てってのはよくある話じゃないな、それか後ろで呼ばれたりして操作不能
チームでやってるなら迷惑だが >>413
大グレのワンパンからペース持ってかれる試合はいっぱいあるから気持ちは分からんでも無い気はするが…
空対空とか地対空で大グレ狙うの結構面倒なのにモヤモヤする
対地なら兎も角珍しい物貰ってるんだから原因探して欲しいわ シングルでTA発動してノーチャンスの時は早く次に行くために動き止めることはあるわ
降参させてくれ 逆に重ショワームはなんか完全に許された感あるわ
中二なのもあるかもしれんが全然蹴られなくなった チーム戦で誰かがW大グレ持ち出すと次の試合はW大グレ祭りになるの良くある気がする
ホスト以外全員W大グレとかも見る >>418
滅茶苦茶上手い人にAP6000差捲られたから諦めちゃダメだ
今のお前はAP50001なんだイケルイケル >>398
150ジェネ使う時は280脚にグリッドウォーカー積んでるわ
エネ負荷524だぜぃ 一人で2000って敵がみんな軽量機で味方がスタッガー取れるけど威力そんなに出ない武器構成とかじゃないと実現し得ない気がするんだが野良でできるんか? 思い返せば自分もよくW重ショ重2使ってるが、その機体で蹴られることはあまりないな
W肩バズというお遊び重2は何故か良く蹴られるが
タンクも不思議とあまり蹴られない。軽2は蹴られまくる TA中はAPバク上げだけなら蹴って止めるんだけど無敵だからな 芭蕉脚とか言う高性能クソダサ脚部を使ったかっこいいアセン教えてくれ 逃げるか悪あがきをIGで処すか
まあ真面目に相手するのは頭悪い >>425
午前中にTAやなんかで阿多丘暴れてた時もいたんだけどそのTA5万の情報の出所が気になる
何処の情報なのか良ければ教えてよ >>427
初期脚使ってみれば?
中2の皮被った軽2だから騙せるぞ
軽2より装甲薄いけどな! 中軽が平然とW大グレできてる現状はちょっと異常
もっと重量増やして実質デブとタンクと4脚専用にするべき
というか肩バズと重量入れ換えろ カタフラクトくんってこんなに柔らかかっただろうか
初期銃2丁持ちだけで普通に倒せた >>439
カタフラクトには多分強化も弱体化も入ってない
なんなら最初期に懐に潜り込んでダガー連打してたらS取れたくらいだし 大グレって撃ち下ろしが強いから中軽量機が積んだ方が腐らない グレで爆炎マシマシしたいけど載らないからハングレか軽グレで妥協・・・
ってのが当たり前だった旧作からすると
軽に大グレは隔世の感がある そんなもんより大グレ伸びたままのほうが違和感あるんだよなぁ
撃つときまで畳んどいてよ 今作は重くなっても良いなら結構積めると言うバランスだからな 軽逆にWスタンガン大グレレザドロなんて構成も問題なく組めるしな BAWSはツィイーちゃんのために四脚かタンクを開発するべき フル芭蕉は汎用機の姿として完成されてて素晴らしいデザイン >>439
実弾銃の性能が引き上げられたのもあるからね
重ショットワーム砲で強引にいく必要も
なくなった >>450
四脚は作れるはずだよな
MT作ってるし >>450
足をエルカノ車椅子にするだけで良いのでは カタフラクト君はケイトと共闘し時みたいに僚機が付いてたら割と強いから単騎で荒野を爆走してるのは運用法に問題がある気がする >>452
コアの出力と供給が厳しい
いくらブースタ補正あっても供給までマイナスでは動けないわ
シュナイダーコアがアプデで出力上がった時に捨て置かれたのが痛い >>448
カラーリングセンスと塗装のハゲ方が鉄工所の工作機械 バルテウスもアイスワームも乱戦だとクソゲーになりそうだからなぁ
タイマンってこっちにかなり有利なんよな 軽量でw大グレ積んでも遅いから大して脅威にはならんけどチームの話か 最近どんなアセン組んでもレザキャ積んでんな
ただ120ジェネで動きが制限されんのがネックなのよね >>435
すまない。そこまでして軽量を使いたいってわけでもないんだ
基本は重2やタンクで、たまに軽量を使ってみるとすぐ蹴られるから印象に残ってるってだけで
でも次に軽量が使いたくなったらためしてみるよ バショウシリーズの溢れ出る旧式感が最高 ドルマヤンというかつての勇士が旧式のバショウに乗っててしかも強いのほんと好き こんな狭い界隈じゃ、チート使ってたら即ブロされて誰とも遊べなくなりそう >>434
俺の脳内
なんか昨日酒飲んでる時にそんなレスを見た気がした(幻覚 黄金像mk2の武器構成丸パクリしたけどこいつつっよ
そのままHOKUSHIもはじめて使ってみたけどEN回復6000あればEN回復中一瞬着地しただけで半分以上回復とかつっよ
いままで俺が脳死でアセンしてたのもろバレだわ メランダーc3腕にすればこの機体はとてつもなくカッコよくなる(当社比)って思いながら芭蕉腕で導きのパルスブレードを振る、この矛盾したフラストレーションによって私のパルスブレードは更に鋭さを増すのだよペイター君 >>462
ふつうレザキャ積みなら思い切ってコラジェネにするといいぞ
威力が10%減るが機動性が快適になる カタフラクト3台+随伴AC10機みたいなガチ編成とぶつかり合いたい この時間つえー人だらけだな本気出されると思うように動かされちゃう 強襲艦の上に数キロ先まで射程のあるスナイパーを5体くらい乗せて全艦隊をある程度離して運用するべきや
高速で接近してくるACを叩き落とすためのバルテウスを3機くらい防衛に置いてスナイパー付き強襲艦10艦用意すればACなんてミンチやで >>468
ホーキンス先生それはレーザーブレードです。
私ペイターが持っているモノこそがパルスブレード! 麻痺してたけどシースパイダーも相当でかいな
そこらの公立学校の校舎と同じくらいはありそう 地下施設のクソデカ制御盤は
そこまでデカくする必要ある?ってちょっと思った ACの世界の施設は昔からなぜかACが通れるサイズで作られてるんだ ブーストー吹してんのに全然高度上がらない試合あってびっくりしたわどうなってんのさ 通れないとこはステージにならんだけでどっかにあるんだよ MTを運用する施設ならACがとおれても
問題ないけど未開の地はまあ >>317
あの時点でリリースを起こせるのはエアと621しか居ない
下準備だけやるだけやらせてそこまではサポートし始まる直前に排除すれば自分がトリガーになり変われるという計画
コーラルと共に自分の意思を全宇宙に拡散させようとしたが(当然)失敗し人類とコーラルが共生して歩んで行く事を望むエアと621の意思を乗せたコーラルが全宇宙に拡散した 20000mm以上ありそうな通気口とかもう通気口じゃないだろこれ ツィイーちゃんとかいう解放戦線全員からオンナだと思われてるメスガキすき しょーもないテスターACを組んだアーキテクトだってユエユー組んだ奴よりはよっぽどましだな ACに接近されたら艦隊弱すぎるよなAC発着補給専用にするしかない 封鎖機構の艦隊にセントエルモと同じCIWSつけよう >>297
5秒も我慢出来ない奴がバズーカとか10連ミサイルとか使ってたら笑う自信がある 5分でPT2000って、頑張ってもAC20機自力で落とすんでしょ?
15秒間に一機落とすペースになるけど無理じゃね? 艦橋を破壊すれば船を墜とせる認識だったから
強襲艦の脆さは違和感無かったけどね >>492
相手がTA積んでない雑魚ばっかりならいけなくもない カーマンライン突破はクソザコ強襲艦の群れじゃなくて巨大空中要塞とか相手にしたかったな 対空もガチで正面から突っ込んだら蜂の巣にされるようなボス戦仕様強襲艦とも戦ってみたかった >>495
それこそバルテウスやアーキテウスとの空中戦したかった >>492
イキリオークション界だと標準なんやろなあ >>500
5秒経たずにスネイルに応援頼むからそりゃそうよ 一応フォロー?しておくとそんだけポイントとってたやつがいた、って話なので特にイキりで出した話題ではないんじゃね
最初の人は 強襲艦が忖度せずに高高度砲撃とかしてきたらなんも出来んぞ ハンドラー・ウォルター
「勝ったからポイントが高かった」と「ポイントが高かったから勝った」を同一視するのはやめておけ 自分やってると5分チーム戦で1800vs1500~1300vs1100程度に落ち着くんだがな
一人で1000ptとかたまにしかならんな
というかチーム合計で2300超えるのも稀 2000pt超えなんか一度も遭遇したことないから是非とも映像で拝見したいものだが 2000とかいくら何でも盛りすぎだろ
10分ルールで固定組んで初心者狩りでもしてんのか? 昨日初めてネスト行ってみた!
よくわからんチームのに入って58PTだった!
やっぱオフ専だわ ガチに撃墜じゃなくてもそのレベルでダメージ稼げば可能ではあるんじゃないか? 真っ先に落とされて困る人は戦闘開始した時前に進んでそれから後ろに下がって引き撃ちしてみるんだ
ゲームの仕組み的に敵のタゲ取りつつタゲ取られてない味方が落としてくれるぞ 最高で2700ポイント取ったことあるけど基本レイプや 10分なら可能
5分はもう一度も死なずにDPS高い武器でほぼ必中じゃないと成立しないよな ターミナルアーマーは卑怯!パルスアーマーも卑怯!パルスプロテクション邪魔!アサルトアーマーも死ね!ギャオギャオ!! 128WLRAレザキャ積んでキックレーザー斉射スタッガーの繰り返しだけでAP1万くらい一瞬で削れるからキック一発入ればアウトだし例の奴は完全にそれだったな いやあれか?敵三機が横並びで密集して広範囲武器を理論値で撃ちまくれば3000くらい行くかもしれない
復活した人はすぐに定位置に移動して撃たれる準備をする感じで 15秒で1機落とせば20機撃墜か軽量機が万歳特攻して来ても俺にはどうするかも浮かばねえ
世の中スゲーの居るから噛み合うと起きるものなんかしら 実際アプデ直後で試作機だったしTAすらつけてないからカモられてたのは事実だけどな
動画あるとしてどうやって見せるんだ? Steamよくわかんないけどパイロット名なら変えられるし普通にアップすればいいんじゃないの 自分からレッドガン裏切るミッション最低すぎるだろ
傭兵として最低限の矜持すら捨てんといかんのか
スマヌスマヌ・・・ 一人にスタッガー献上しまくれば5分2000ptいけるんじゃないか
天使砲みたいな武器が向いてるが天使砲では間違いなく弾が足りない
で、件の人物はptがチートで水増しされてる疑惑が出てるんだろ? 金さえ積めば動く姿勢見せないと傭兵としての信用に関わっちゃうし >>529
裏切るのは別に必須じゃないぞ
バトルログはifってことで割り切るしかないが 諸々含めると現実的に可能な範囲が1300くらいなのかなぁって感じ
この数値なら少しくらいなら落ちても出せる >>521
アサルトでも10分15分部屋だったら出るのかこの数字? 依頼次第で組織間を反復横跳び←分かる
引き受けた依頼を裏切る←これは信用問題としてアカンやろ そんなこといっても作中ではさほど気にされてないし… ウォルターとミシガンの仲だから許された
これがノーザークみたいなクソ野郎だったら許されない より難易度が高そうな方に傾いたってことで・・・「こいつらを後ろから撃ったらどうなるやろ」が抑えられなかったとかも >>521
逆に相手チームがどれだけ雑魚なのか気になるな BAWSAC強いんだぞ
なんならベイラムACより全然強い アサルトライフルメインだと5分頑張って1000超えるくらい 裏切りの理由がより良い報酬提示されたからだからセーフ
独立傭兵だしそんなものだろで済んでるんでしょ多分 リリースルートでレッドガンズ殲滅に参加してないのにレッド君に裏切り者扱いされるの納得いかないんですけど? ミシガンやカーラ殺すミッションもそうだけど、過去作に比べて主人公のルーツとか人間関係が設定され過ぎてるせいで感情とか立場が気になっちゃうんだよな
ロールプレイっちゃそうなんだけど
それこそPS2までの完全独立状態だったら割とあるあるなムーブなんだよな ミシガン的にもライフラインを攻撃して関係ない現地民に危害加える誉のないミッションには思う所があったんじゃないか よう野良犬…お前の様な木っ端は知らんだろうがな、イグアスの滝が豪雨の影響で水量が16倍になっている
豪雨で水量が通常の16倍に 南米世界最大のイグアスの滝
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/f2d8ec2af08bd0a2d5fbf687355bba1678ec9105 >>535
そら後のスウィンバーン暗殺でも警戒されますわって話だが
逆にレイヴンを信用していたっぽいアーシルはお人好し過ぎんか? 戦うと実際強いんだけど、ブルートゥーがランク8って妙に高くない?
ラスティがHなのはいいとして、殺し屋・ヴェスパー3・最古参のスッラ辺りより上とか
Radに流れてくる前の設定とかあるんかな レッドガンはルビコンに来る前は精鋭部隊として各所で活躍してただろうけど
ルビコン入り(621と邂逅)してからは不幸続きだからしょうがない ワイ発電に詳しくないんやが
なんで変電施設が外にあるんや? もしも617達が全員生還して
ハウンド部隊+621でルビコン入り出来てたら物語はどう変わったか
成り済ます為のタグが足りなくて結局誰かがG7になったら笑う >>551
アーマードコアにおけるランクってあまり関係ないゾ >>554
ギリギリ生きてたけど修復と再調整に時間がかかってラスボスあたりで621のピンチに駆けつける まぁスレ民で128レザコンボ構成で野良荒らしてみて出来るかどうか調べてみようや >>553
ネットで変電施設って検索したら大体外に出てるのばっかだったな
電気の事なんて何も知らんが普通の事ちゃうか? >>554
ケイト•マークソン、これがルビコンでのおまえの名だ >>560
それって発電所から受ける側の変電所でしょ
ダム発電して送る側なら基本的に屋内よ 名前に関してはランク圏内が一個でもあれば十分なんじゃね?
他は付随部隊として運用すればいい気がする ダム規模の変電所は外っすね
変電所が一つの施設になってるから
小規模な工場だと屋内に設置されてたりするよ 昔は通勤ラッシュのモノレール爆破とかのミッションあった気がするがダム破壊って冷静に考えたら極悪だよな
滋賀県とか琵琶湖爆破されたら何も残らない ググってみたら地下変電所ってのもあるんやな
ガリア多重ダムの変電所が地下にあったら地下に潜るミッションがあったのかもな 水は鬼畜の所業だよなぁ
コロニー破壊したり落としたりなんて目じゃねえや ベイラムの精鋭と名高いレッドガンもエース数名を除き大半がMTだし
強襲艦が想定してる相手もおそらく対施設と対MT リアルを例にするなら黒部ダムなんかは発電や変電施設を地下に作ってるよ まあダム自体を壊した訳じゃないしセーフ(感覚麻痺) >>567
3SLで通行中の車を踏み潰すミッションあるしな 強襲艦は初登場時みたいに上取ってレーザーで薙ぎ払うのが本来の仕事なんだろう
強襲艦と同じ高度まで弾幕掻い潜りながら飛んできて艦橋に一撃入れる奴とか想定してない
ルビコプターより弱いのは秘密だ 多重ダムもブランチ迎撃する頃には何事もなく復旧してるしレッドガンはほんと良いとこ無いままだったな >>573
全くレイヴン達はどういう教育を受けてるんだ? 強襲艦は上に4脚MTでも随伴のLCやHCでもいれば難易度高くなるんだけどな
あとパルスシールド発生装置でもつけとけ >>559
とっくにやってるけど俺の実力だと1400〜1500ptくらいが限界だ、あと構成とコンボが強すぎて相手が可哀想になってきてあんまり使う気が起きない そもそもなんで艦橋破壊されたら爆発してしまうんです?
サラミス級でもそんな脆くないのに… 実際ACの装甲と空戦能力の両立具合は異常
LCはともかくHCもあそこまでは飛ばないし他はルビコプターぐらいデカイか豆粒みたいなアパッチくらいで
それに一部以外の独立傭兵はMT部隊でどうにかできるレベルみたいだから621たちパイロットも異常なんだと思う 冷静に考えたらブランチ二人は堂々と高ランク帯にいたのにリーダー格っぽいレイヴンがFランって何だったんだろうな… 封鎖機構のシステム君ってたぶん弱点を攻撃されると思ってないよね >>580
大爆発起こすと言う事は艦橋にジェネレーターがあるんだろう
逆に考えれば艦橋され破壊されなければ無敵! レイブンとして情報リークとか色々やらかしすぎたから一旦傭兵としてのデータ全部無くしてもらって心機一転やり直して誤魔化すか…からの撃墜とか いやーレザ赤ネビュラのガチャ重二やべえな、陣営バランス取れんよこんな機体(観戦ホスト) てか1500ptくらい取ってるとどう頑張ってもエネルギー容量が足りない問題に直面する
絶対にエネルギー回復の為に地に落ちて足が止まるんだけど、そこで都合が良く相手が突っ込んで来てくれればいいんだが現実はそんな甘くない
でもZはガン逃げ機体多くても1700ptとか何回も取るからやっぱり胡散くさい >>582
ムービーでも長距離ABしてるし戦闘モード入ってなきゃ相当飛べそう なるほど…あの残骸も偽装だった可能性もあるんだなレイヴン
そんでなぜか消えずにランクアップしてるから様子を見に来たわけか ウォルターとこれからもビジネスパートナーとしてよろしくやっていくルートはまだ発見されませんか シャルトルーズちゃんさぁイキってるくせにドルマヤンとかいう朦朧ジジイよりランク下だけど恥ずかしくないの? もし完全に万全な体制でザイレム特攻噛ませてたら途中から自動操縦にしてウォルターやカーラ共々逃げる事が出来る訳だよな >>582
今回が初めから強化人間な理由って異常な強さの理由付けだと思う >>555
ラストレイヴンとかならそうだったけど、ストーリーに準拠した4,faは意味もあったが。あとゾってなに? 対戦の話が落ち着いてストーリーの話がまた増えてきたのなんか興味深い 発売前ムービーのダムでぴょんぴょんしてるかわいいタンクとmtかと思ってたらドヤンキー2人だったとは 一年ぐらい時間かかってもいいからハードモード実装して第四ルートとかあるとええな でも俺がブランチに誘われたら絶対行くね
シャルトルーズちゃんや真オペ子いるしね
胡散臭いおっさんや頭の中で住み着いてウダウダ言ってくる奴と付き合うのはもう真っ平ごめんなんだよ! >>599
結構がっつり減らされたよなあいつ
とりわけ直撃補正減が痛い >>603
親の心子知らず
頭の中の居候は追い出すべき >>603
でもお前がブランチ行ったらシャルトルーズのケツ見すぎて嫌われるじゃん これだけ売れたらシステム流用した続編かDLCは出すだろうな >>604
それはそれで興味深いがやはりひとり生き残ったときのセリフは右のケツに言ってもらいたい >>588
シングルで当たって負けた事あるわ対策は出来るんだろうけどワンチャン力凄いよな
チーム戦だと不意打たれたら爆散するし厄介になりそう当たった事無いけど ストーリー考察の方みにいったけど、なんかうーーんだったし
少数精鋭のブランチで「けつ見すぎ、友達なくすよ?」言われて孤立したらキツイ つい最近初めてLRBレザキャ重2とシングルバトルして瞬殺された
ワイはよくこの構成で戦ってたんだが相手取るとこうも強いんだなぁ はぁ…エアちゃん仕事疲れました
コーラル冷やしておいて下さい エアをコラジェネに放り込んだらどうなるの?誰か試した人いる? トリガーハッピーだから切り替え無用のLRB/レザキャだと全部オバヒさせちゃいそうだわ
その点LRB/レッドのガチャ撃ちならオバヒさせるのが難しいまである >>535
「裏切られたくなかったら、相手が上乗せできないほどの高額報酬を提示しろ。
俺を雇いたくないならそれでもいいよ、お前の敵に雇われたらどうなっても知らないけど」
これを実践できる武力を持ってる周回レイヴンだからこその力技やぞ >>535
アーマードコアの傭兵にはよくあること
依頼引き受けたらそれは傭兵を死なす為の罠だったとかよくあるしお互い様 ブランチはハクティビズムみたいなもん
リコリスの真島みたいなの 各最終ミッションは払う側が決済してる奴が基本的に滅んでるのにどこから報酬出てるのか謎 気丈に振る舞いつつも喪失感に苦しむシャルトルーズと真オペ子。
そんな2人の前に現れたのは元ドーザーの男、ブルートゥ。
はじめは警戒していた2人だが、その誠実で紳士的な人柄に次第に惹かれていき…!? スネイルからの任務って全部捨て駒どころか殺すことメインなところがあるしお互いさまよ 621の出自だいぶ悲惨だけど関わる人皆優しくて辛い
企業ベッタリルートも欲しかった >>622
解放者ルートの場合レイヴンが自分の意志でザイレム沈めることを決意してて雇い主居ない筈だから
半分正気の残ってるウォルターが口座に振り込んでくれてるのかなと思ってる でもシャルトルーズちゃんすぐ「なんなの、こいつ…」とか言って冷たいよね
ちょっと見つめ合いたかっただけなのに でも仮にアーキバスルートあったらスネイルが直々に621のこと消しにくるんだろうな… てゆうか終盤なんてどのルートも金がどうこう言ってる場合じゃないよね ウォルターの気遣いっぷり見ると621の年齢は上でも10台後半っぽさはある ていうかAC史上こんなに優しくしてもらえることなんてあった?キャラの解像度低かったとはいえ大体最後は消しにくるじゃん >>634
フィオナイェルネフェルトちゃんとか優しくなかったっけ >>348
火ルートのエアの目的はザイレムを沈めることだけじゃない(ザイレム沈めるだけならレイヴンを待たずに両エンジン撃ち抜くだけで終わる) 残骸見るとドーザーのAC乗りや独立傭兵はもっと沢山いるみたいなのに話に絡むのは組織人ばっかだったな
初期作品を取り込んでいるのはわかるけどストーリーの雰囲気としては4以降と似てるんだよな
621というウォルターの猟犬の物語であってプレイヤー自身の分身ではないというか >>615
言うて賽エンドはエアちゃん自分を燃料にしてたんじゃない? 621って元々どんな人間だったんだろうな
多額の負債を抱えて強化されちゃったのかそれとも元々強化人間になるべくして生まれたのか >>638
健気すぎる…
エアちゃん今まで重いだの休み返上するやつだの言ってゴメン >>635
4のオペ子だっけ 言われてみれば色々労ってくれたような セレンさんもかなり優しかったぞ 特に引退したパイロットに復帰してまでトチ狂った主人公を殺しに来て殺す事しか教えられなかったと嘆く様は最高 >>627
解放戦線がお礼代わりに払ってくれたんじゃない?解放戦線関係ないシンダー・カーラ排除はトントンになるくらいの報酬しかなかったし >>611
あれはダメだよ、重ショキッカーと4バズ車椅子二人に同時に襲われて返り討ちにしやがったし >>634
faのセレンは皆殺しルート入ったら消しにくるけど、殺すときも「お前には説教がある。楽しみにしておけ」みたいな感じで優しかった >>634
氷河期世代の労働環境とかZ世代には拒否感強いからな
泥水のようなフィーカはごめんだってのが若者だ
そんでシナリオもウケた隻狼踏襲して基本はハピエン >>642
セレンは最初に声聞いた時に絶対裏切るだと思ったけど
裏切ったのは主人公の側だったわ 621は親の借金に売られた4姉妹の末っ子である事を主張します(火種 >>639
鉄血のオルフェンズのCCSに入る子供みたいなイメージ でも君たちエアがゲイの黒人男性人格だったら手の平返すんでしょ >>639
皆さん各々のオリ主で想像してねって描写よな
露骨に
一度死んだ人間みたいなものなのでソウル系の主人公達の境遇に寄せた感じ >>647
どの世代でもACの労働環境なんてクソだと思うんですけど… >>651
バズバズミサミサくらいがちょうどいいと思う
4バズはハンガーリロード遅延ひっかかって結構使っててだるい やっぱ「カッコよかったぞ」とか言ってくれるセレンさんがオペ子として至高
俺の為に怒ってくれたりするしね
身体もない癖に休みなしで働かせたりポエミーなこと言って自分に酔ってるどこぞのオペ子と違うわ ラスティの人に一目見た瞬間にコイツ裏切る奴じゃんとか言われたケイト 曇らせたくないイェルネフェルトちゃん
曇らせの似合うセレンさん
曇らせてみたいユーティライネンちゃん ヒューマン・デブリ
条件付け
子供
実質ネクロニカか?
闇が深すぎる そういやケイトさんの正体は明かされなかったな
傭兵支援機構オールマインドと個人的な繋がりがあるような匂わせはあったが ハンガーだとリロード遅延するとかEN出力に余裕があるほうが回復早いとかどこに書いてあるの?
このスレ見てなかったら永遠に知らなかったぞ >>666
コード数が異常
あんなん覚えるの仕事以前の問題だわ そいやオイコスの新cmのナレーションがヤスティでビックリした >>651
バズじゃなくてグレ系構成は見るけど速度重視ならイケるのか?
大体の場合間合いを自分で選べるからワンパンクソゲーマシンの素質はあるんじゃない? >>660
エアちゃんは色白巨乳美少女ってSNSでみんな言ってたから エアちゃんがcv森川智之とか速水奨とかの男性人格だったとしてもそれはそれで >>669
グレとかバズ4より更にニートタイム伸びちゃうな
ワンパンクソゲーとかならそれこそ流行のLRBレッド4丁の方がやばいと思う 頭の中から男の声が鳴り響くなんてイグアスなんて目じゃないぐらい発狂しちゃうね ケイトはオールマインドなのかそれともオールマインドに吸収された誰かなのか ちょっとは情報出さんかい >>670
エアちゃんは巨乳よりかは88Fくらいの儚い感じの方がいい >>673
書きながら俺もちょっと考えた
間合いとかも被ってるからどっちが良いかと思ったけど思い切りの良い人なら打ち切ったら下手な間合いに留まらないし一撃離脱の車椅子ならではの戦い方が出来るかなと >>676
エア=セリアだったらアツかったかもしれんな バズもグレもぶっちゃけ二足じゃそんなに怖くないんだよなぁ そもそも吸収てのが謎だな
Vシリーズのファンタズマビーイング系の技術なら、コピー元が生きてようが構わないだろうし
なぜわざわざ殺さないと吸収できないのか?となるとやはりコーラル関係ありそうね >>673
ほんとにやばいよそれて棒立ちで2~3秒ガシャガシャしてるだけで1体~2体倒す勢いだし、多少避けてもスタッガーする何かもう、うんち あんまり触れられないけどACは基本シングルゲーってのでフィルターされてるからか
そう思ってる人多くなさそうだけど
正直今作の作りって対戦用にガチったらかなり使えるシステムだよな
アセンブルの自由度が競技性度外視だから結果エンジョイゲーになってるだけで
土台の戦闘システム自体はかなり競技性高いと思うわ
特に予測を緩急で振るとかアラート回避とか溜め近接のカット要素とかスタッガー管理とか
もろパクりで良いからどっかで参考にされないもんかね エアはレイブンに気に入られやすい人格設定にしたとも考えられるからな
本当のわたしを受け入れてくれますか?って話からオフで会う事に
なったらゲイの中年男性が出てくると思っていいよ コーラルの利便性が凄過ぎるからな
燃料にもなるし兵器にもなるし食糧にもなるし餌にもなるて イグアスって幻聴幻聴うるせーやつだなってずっと思ってた
でも万歳エディション見て考えを改めたよ、あれは発狂してもおかしくない
ごめんよイグアス >>684
pixiv見るとエアちゃんはロリでややおっぱいでかめってのが多数派
共通してるのは白髪に赤い瞳
オールマインドさんはほぼ統一されてるから困る
てかオールドンマイタグの方が最早多い >>682
似たような超物質にZ.O.Eのメタトロンがあるけど
強い熱や電気的ショックで人間の記憶や精神が転写される(焼き付く)性質が描写されてたからそのイメージだわ >>607
見つめ合うと死ぬから尻をみてるだけだぞ >>691
エアは赤い瞳はほぼ共通だけど髪は白と赤で半々ぐらいな気がする(赤みがかった白も多い >>685
負けといてなんだけど120m以内に入らなければ基本当たらない気がするんだがアレ
クソ遅いデブドムでも試合になるし大体の機体は機体に依存しないで対策出来るんじゃね? アヌビス懐かしいな
またベクターキャノン撃ちてえよ >>692
vsバルテウス戦の時のエアちゃんの台詞見るに、あの世界では人間が死亡するとその精神が一時的にでもコーラルの流れに保存されるんだろうね >>695
中学生〜高校生くらいの見た目に描かれてるのが多いと思うわ
ドンマイさんやカーラさんは大人の女性として大体描かれてるのと対照的 >>700
情報導体としての性質やら脳波との同期やらは明示されてるし多分そんな感じだな >>682
同一性を担保したい人、ゲームをプレイする人が違和感持たないようにするためだろうけどな
完全にメタ的な話になっちまうが >>702
コズミックブレイクって村から来たよ
最後の日が近そうに見えて粘り強いクソゲーだよ再来年くらいに里帰りするよ >>697
ふつうに近接不利に行くような中二その他もろもろがみんななすすべなく食われててなぁ、スタンガンの軽2が4脚囮にまぁまぁ粘ってたけど何だかな‥ >>698
程よい大きさてのはないかしら
もし上から88 55 85の日本人の黒髪ロングで美少女な女子高生が制服着て渋谷のハロウィン会場に来たら、
それなりに人目につくのかそれとも埋もれるのかは気になる >>702
デモンエクスマキナとかACスレでもなかなか好評 >>702
フロントミッションセカンドリメイク買って金返せとは思ってる
おたけさんが消えてクソゲー どいつもこいつもエアが発信した虚偽情報に踊らせてますね
これには流石にケイトも苦笑してますよ >>709
あーそういう構成だと確かに秒で爆散するなワンチャン掴む方法が碌に無さそう
スタンガンの人が何とか抑えるしか勝ち筋無かったんだろうな >>712
あれはおもろかったわ
ちなワイはガンパレが好きすぎて5121小隊のエムブレムだわ >>710
昔バイトでグラビアアイドルとか見た事あるがまあ80後半ってデカいぞ >>704
設定的には便利よねコーラル
>>706
エアちゃんはそんな感じだな
一番ばらけてるのは621さん
少年だったり少女だったりわんこだったりとレパートリー多い >>717
そうなのか
風○だと88ってそこまでなのに・・・・・ エアはオールマインドが隠してたデータや暗号を片っ端から解読して見てくださいレイブンキャッキャッとかやってるクソガキですよ エアはクソガキです >>720
ご友人も固定されてないな
男だと一番イメージ固まってそうなのはイグアスだわ
ラスティはイケメンなのは共通してるけどその内容は割りとバラバラ
イグアスは顔に傷ありの単髪黒髪黒瞳チンピラで大体固まってる >>721
まあバストサイズって要するに胸の周りの直径だから胸がデカいか参考記録にしかならんわな 人の一生を費やさない恒星間航行技術が確立してるので
科学技術がかなり発達してるとか
スペースオペラみたいな胡乱な世界観って事になるんで何でもありよ実際 >>712
同士よペイントとかで簡易的に再現して
肩にパックマン付けてマシンガン撃ってるから出会ったら宜しくな >>721
そりゃ大きめの人が集まってるからだろ
全体で見れば上澄みの部類
アリーナランクみたいなもんや ブルートゥ
六文銭
スッラ
カーラあたりはログである程度容姿明らかになってるけどな ファンアート見てると大体なんか違うな感あるけどスネイルだけスネイルの顔してる まさか俺以外にオメガブーストやってる人がいるとは
あれ面白かったよなぁ >>658
でもエアちゃんなら技研都市を前に戻って休めなんて言わずにそのまま突入させてただろうから
結果的にアーキバスに捕まることも無かったと思うんだ ウォルターが老紳士ってイメージは共通なんだろうか? オメガブーストは割とプレイした人多い…いや相当なおっさん限定になりそうだな結構居そうだけど >>741
老マッチョ(?)はミシガンが担当してるから自然とね メカゲーでは無いかも知れないけでブラッドボーンカートはかなり気になってる >>733
ランクとしては裏に当たる部分にECHOがある
つまりエアは隠れ巨乳というわけですねレイブン アーマードバカことカスタムメックウォーズには期待してる
D3だから値段分は楽しめるようにしてくれるだろう >>750
とりあえずお前の名前が亮なのはわかった そういえば俺の中ではガンダムゲーは全部クソゲーってイメージが拭えないの不思議だわ 河森デザインでまたAC感出るんだよなあれ設定も秀逸だし
どうにかして取り込んでくれねぇかなオメブ
そういやオメブもなんか最後コーラルというか人工知能だっけか?あれと対話して和解してたよな ビジュアルを無くしたACが二次オタクにウケるのって自分の理想を重ねられるからなんだよな…
それはそれで楽しみ方の1つではあるけどここまで共有文化発展してくると
キャラ絵で盛り上がる→絵を元にキャラ解釈→一人歩きして元ネタ薄まっていく
の流れが次々に生まれてって複雑な気分だ(原理主義者) >>743
ミシガンはイカついイメージだな
>>746
カーラって多分ウォルターより年上なんだよな >>755
バンナム関われば全てクソゲーになるゾ
SDGO甦れ >>748
エアパイはレイヴンの夢が搭載されているからな >>756
ちゃうちゃう。タイムマシンで過去に行って歴史を変えて根絶したんだよオメガブーストは >>755
連ジDXは少なくとも世間的な盛り上がりは神ゲーだったぞ
いまだにダムゲー売り上げ1位で20年追い抜けてないらしいが… >>758
なんならカーラがウォルターと一緒に木星行ってた可能性あるんだぞ。なんならおねショタだぞあの二人 >>755
ガンダムらしさを残した名作がどれもこれもバンナムの技術不足時代に出し尽くした後にガンガンがガンダムガン無視のやつでぶち上げちまったからな…
ジオフロとかターゲットインサイトとかめぐりあい宇宙とかあの辺がいま出てたら大変な事になってたろうに >>712
実写映像がかっこよかったし、PS1であのグラは当時画期的だった
オメガブーストのリプレイ機能をACに導入できれば最強なんだがなあ
動画制作もめっちゃ捗るだろう >>755
ドリームキャストのコロニーの堕ちた地では名作
仲間に命令するやつに慣れが必要だったりゴッグがエリア外から動かなかったりイライラする要素あるけど
敵が近くに居ると自動で武器が近接になるシステムを悪用して
腕武器がマシンガン固定の量産型ガンキャノンで敵の近接が届かない距離から一方的にチクチク虐めたり >>767
カーラはウォルターとおねショタとかブルートゥの昔の女とか言われるがカーラ可愛いはあんまり無いな >>769
無理言うな
自分の視界も遮る欠陥品をどう扱えと >>757
でも今作って拾えるデータみたいなので人物画あったよな
スネイルに裏切られた女の子パイロットは後ろ姿でもエロくて可愛かった >>755
バンナムが関わってんのは総じてクソゲー
カプコン製の連ジが神ゲーで未だに売り上げ抜いたシリーズがないのが全てを物語ってる ガンダム作品は一個もやった事ないけど登場キャラクターが悉くウザそう >>776
やっぱメーテルリンク救出ルート必要だわ
今作で一番可愛いしね ウォルターの少年時代から死ぬまでを看取ったカーラが羨ましいよ 本を出せ本を オメガブースト再現するとなると44D頭マインドアルファコアアーキバス中量腕初期脚あたりになるか? >>776
だが待ってほしい
プリケツスネイルの可能性もゼロでは無いのでは…? スネイルはパイロットスーツのときフロイトによくケツを叩かれているという風潮 >>719
強化人間C4-621という素性を知っているレイヴンオペレーターが621を指して彼と表現してるし男性なのは確定じゃない? >>777
やはり我々にはニーアの世界観と同じようにエアちゃんコーラル義体が必要だ、管理者はそう判断した
KADOKAWAさんお待ちしてます ホーキンスさんの台詞のペイター君の部分をメーテルリンク君に変えるだけでセクハラっぽくなる >>769
あれアイボールレーザーを防げるよ
Sとりにお試しあれ >>785
スネイルは実は女の子でオープンフェイスとは下乳のことだという風潮もあると聞く >>786
独立傭兵やめてヴェスパー入ります
すまないが俺の頭の中から出てってくれないかエアカスさん ブレイクアーツってやったことある人いるかね
スマホのやつしか触ってないけど良かったのにプレイヤーいなさすぎた アイボールってストライダーに対してケツの方面に全力で移動したら一発も撃たれないんだな
近づく事は二の次で左側にABふかしまくればいい >>794
少年やろ
おっさん相手に暖かいことば描けてたらごすが気持ち悪い PS世界チーム1ページ埋まる数の部屋あるな
分散すんなや! ウォルターと一緒にルビコン燃やして逃亡中に実は生きてたブランチに拾われてグダグダと愉快な傭兵ライフ珍道中DLCはまだ出ないのか?
というのは冗談だけどChapter4以降ウォルターという全肯定褒め褒め飼い主いないとモチベが上がらないので何かいい感じに最後まで一緒にいる√欲しいわ >>772
通常ジムやジムキャノンはサーベルになる間合いのギリギリからマシンガン撃ちながら近づいたりしてたな
後はドムやゴッグの腕破壊してみたり(ザクは簡単) 前世(強化人間手術前)からウォルターと繋がっているスッラには嫉妬しないのか621 >>797
まあウォルターの態度を見ると少年少女ってのがしっくり来るわな カスタマイズゲーならもちろん「くっつけっと」だろうが ロボゲーのスレで胸のカップについて熱く語るのはおかしくないか? >>802
20歳前後の大学生くらいの青年のイメージやわ
理由はイグアスがそんくらいのイメージだから スパロボスレでもメルアやクスハやアイビスのカップについて熱く議論するだろ? 呆れたエアのクソデカ溜め息が聞こえますよね
でも傭兵支援システムオールマインドならそんな態度はとりませんよ >>806
イグアスはスラムで拾われてから7年経ってるから20代後半やろ
13才で恐らくは脂の乗り切ったガチ軍人に殴りかかるのは狂犬すぎる スネイル「アイアム アーキバァァス! Kill you vermin(害獣)!!」
「ノォォォーーー!! アイアムアーキブゥアアアス! ラスト プラン・・・ GYAAAAAAA!」 >>807
OG続編まだっすかね…あとsteamで売って欲しいんすけどPS2、3逝ったんで イグアスの対抗心からすると年齢はイグアスと同じがそれ以下なイメージ 部屋の中がミサイラーだらけでエスコンになってしまった 少年少女な621に常にぼろ負けして殺し屋まで雇ったのに失敗するとか…
ちょっとイグアスが味わい深くなっちゃうな スウィンバーン撃破した時のエアちゃんの「ふぅん…帰りましょうか、レイヴン」のため息好き そもそも女声女性人格なのはレイブンを籠絡する為だろうからな
乳を盛ってレイブンが懐くならそうする俺だってやるよ スネイルがアーキ坊や好きというゲーム内には存在しない設定 621は16才位の少年
ただし男か女かわからない位削られててほとんどミイラってイメージ 621が少年少女でも違和感一切ないのがな
そんないたいけな子供がウォルターの意思をついで惑星に火を放つのは芸術点高いよ >>809
誰でも良かったで親方に殴りかかったやつはリアルにいるぞ >>820
すでに出てるが「彼」って呼ばれてるから男だぞ 621が若いという共通認識は出来ました
後は我々の主張を通すだけです性癖解放戦線の名の下に >>809
確かに
イメージを修正しました
イグアスが25くらいで、621は同年代かちょっと下の20前後です >>809
ウォルターの年齢的に621が20代後半でも違和感ないし、スラム育ちの13歳がガチ軍人に殴り掛かっても違和感ない
つまりどっちも有りだと思う FCナイトガンダム物語は神ゲーやろ!
まぁガンダムゲーではあってもロボゲーではないと言われたら、ハイ
ガンダム戦記とバトルユニバースは好きだったよ >>815
集積コーラル手前、ガレージセリフでの
「はぁっ」のため息好き そもそも621は金のためにミッションやってるのか、ウォルターに命令されて仕方なくやってるのか
ようわからん。これからの仕事はあいつが決めるべきだ って無責任すぎるでしょ・・・・ 128レザコンボアセン、部屋が壊れて検証にならーん 621は若者のイメージだけど売れ残りって事を考えると冴えないおっさんかも知れない 外注は神ゲー多いんだけどなガンダムゲー
Wの格ゲーとかバトルマスターは良かった >>811
エクセレンがあれしたから次回作作るのしんどそう。 溜め息一つで籠絡出来るなんてちょっとチョロ過ぎね偽りの独立傭兵さん
やっぱりその名前返してもらうわ ミシガンってレッドガン殲滅とか見ても人徳あるし目茶苦茶面倒見よさそうなのに、そんな人に7年間も世話されてた割にはイグアスって全然成長してなさそうだな精神的に
何だあの愛すべき小物感は
ヴォルタはいい感じに諦めて大人になっていったというのに >>825
内容的に勝てるつもりで売った喧嘩なんだが
さすがにイカれすぎだろイグアス それでも俺の中で621は美少女なんや(彼は狂っていた) >>831 アレを果たしてガンダムゲーというのか?どう見てもガンダムを被せた
だけの2D格闘ゲーム 個人的に621はパンプキンシザーズの火炎放射兵のイメージ >>827
アイビスの火で燃え残ったコーラルが徐々に集まったことに感嘆したやつだっけ?
あそこは完全に初期バージョンの発情エアで捗るわ >>838
モーションとかよく出来てたと思うけどなあ
Wの方は今でもガチって楽しいSFCとは思えない出来だと思うけどガンダムゲーらしさもあると…思うよ!(何とかは盲目 戦友、背景(エビデンス)を手に入れろ 理由なき妄想など危険すぎるあってはならない ttps://imgur.com/a/Vyn1soK
ワイの中の621 レッドガン流儀でいえば泣きを入れたらもう1発らしいから、ボコボコに
顔面が変形されるほど殴られたイグアスが流石に泣きを入れたところに最後の1発を殴ったんだろうな。
それをヴォルタくんが青い顔して横で見ていそう。 >>806
というか何やらかしたら強化人間にされるんだろう?イグアスはカイジさんみたいに借金だっけか >>846
ワンパンでのされても減らず口を叩くイグアスに真顔でもう一発
さすがに泣きが入ったイグアスに止めのもう一発
だと思ってる >>836
耐爆 ミサイルが飛びまくりだから大事
耐EN レザライ持ち多いから大事
耐弾 ニドガン持ち多いから大事
全部大事 何かにつけてミシガンに指導を入れられるイグアスヴォルタ612の三馬鹿ルートは見てみたい さすがに1発で顔面は変形しないでしょ。馬乗りバルカンパンチなんじゃね?
ミシガンってプロボクサーかよw イグアスはミシガンから期待されてそうだったのになあ… 621の外観のイメージはウォルターがより曇るものほど良いとされています >>782
それに赤いデカール胸にペタっと適当に貼るだけでめっちゃオメブになる >>841
そう、そこの場面
エアちゃんのため息ASMR欲しいンゴ とりあえず彼じゃよくわからんから英語版で検証する必要はあるかもしれん
まあ性別に拘る必要があるかはともかく 上の方でダメージ数だけでポイント決まるとか当たり前のように言われてるけど撃破にも追加でポイントつくんだが
獲得ポイント=ダメージ+撃破ボーナス×プライオリティターゲットボーナス
このうちのプライオリティターゲットボーナスの数字を弄るMODが出てるからそれ使ってるんだろっな >>859
ほえーチーターのやることは相変わらずよく分からんな エアさん「レイヴンはやっぱりラッキーボーイだぜぇ!」 >>853
ミシガンからイグアス、リリースルートのウォルターから621は完全に親側の一方通行な情だけで子供側には全く響いてなさそうなのが虚しい むしろ海外ならここまで男女分からないようにしてるんだからそのままわからない状態でやった方がいいだろう
変に男女判明するとアレな人達が大挙して指を刺すのが今のアメリカだし ストーリー的には解放者ルートが一番美しいよね
AC的にはリリース一択なんだが >>855
いいなそれw
両肩にオーロラ乗せてみるか >>846
君が!
泣きを入れるのをやめるまで!
殴るのをやめないっ!
だと思ってる >>870
オーロラとペイントだけでオメブ感出るから手武器は割と適当でもいい
YES砲のつもりでゲロビ乗っけてもいいしマシンガン積んでもいい
俺は実践重視でハンドガンとレザブレしてる
オーロラの為に150ジェネ積んでるけどネタに収まらない強さで笑えるよ 128レザコンボ、ひとまず5分1500ptならいけた
ちょいちょいこっちも瞬殺されたのでロスタイム大。何もかもが自分に上手く運べば2000ptはあり得なくもない
相手のエキスはAA・PA・TAが一人ずつ、TAが少ないことも重要
https://imgur.com/j9QYKtB >>874
二番煎じもあれだしここは小型のC兵器にしようぜ コピー軍団相手にヘリアンサス型引き連れて救援に来るエア ランク19位Dの上位でレッドガンMT部隊より100倍強いイグアスくん。
ならランク1位のフロイトはどれだけ強いのか、ここのスレ民ども
そのスカスカな脳みそで計算してみろっ! オメガブースト顔がアクアビットマンとか言われてたな
つかあのゲームのリプレイで今作の対戦見てみたいわ >>874
エアちゃん、早くイグアスに衛星砲ぶつけて! なんでAMはあの最終局面で松ぼっくりチョイスしたのかいまだにわからない
しかも攻略本見るとコーラル使ってない劣化版なんだよな >>875
チーム戦ハイスコアの要因は相手が弱い、TA持ってない、味方が弱いだから最近は結構難しい コーラル使ってたらエアちゃんにハッキングされちゃうからね仕方ない 冷静に考えたら衛星砲ハッキング出来るならルビコンの解放者ルートでもそれでゼイラム吹き飛ばしてよ 強化人間周りも割と謎なとこ多いよな
4世代の621は感情その他全部失ってる廃人
同じく4世代のイグアスはよぉ野良犬ぅ♥と粘着するくらいに感情豊かで更に旧世代のスッラも人格や感情等は問題なさそうな感じなとこを見るに
旧世代型だからって必ずしも621みたく廃人になるわけじゃなくむしろ621がレアケースなのか?
621がレアケースならハウンド部隊の617達は感情や人格は普通にあったのかと考えると617は何を思ってゼロ距離ガトリングを敢行したのか、ひとえにハンドラーへの忠誠心がそうさせたのだろうか >>875
えらい殴り合いの試合ぽいなあ
こんな殺意の中で被撃墜避けてポイント稼ぐのはどうやるのか気になる
結果だけ見るとアタッカーとしてスタッガーに食い付いて撃墜まで持って行ってるぽいが >>885
エアちゃん口では同胞の命が〜とかルビコンの未来が〜とか言ってるけど
本音はレイヴンと一緒にいたいだから、レイヴンから離れて衛星砲に行くなんて選択肢最初からないんや そもそも621は画面描写されてないからどんな反応してるのか全くの謎という エアちゃんノリと勢いで生きてるエンジョイ&621な感じだもんな >>886
逆にイグアスが変わり種なんじゃね、ミシガンのせいでとか持ち前の反骨精神が強いとか
スッラとかオキーフは知らん、起伏に乏しいだけで感情そのものが無くなったわけじゃないだろうし 金持ってる旧型は再調整して並の人間ぐらいにはなってんじゃないの
じゃなきゃ第一世代のやめておけおじさんなんて人の形してなさそう キックからEN4門しかしないならプラライもいける気がする
火力はそのままに負荷は劇的に下げられる >>822
性別不明だからとりあえず彼って言ってるだけかもしれんぞ
そもそも621は脳を焼かれてるから頭もあるか疑わしいよ、そんな状態の人間の性別なんて本当に呼び方だけで確定できるのか? ACは全部の設定親切に教えてくれるタイプのゲームじゃないとはいえ
ウォルターの野暮用が何だったのかとラスティの「自己申告」第8世代とわざわざ表現した理由は公式で答えが欲しい >>896
それだと五体不満足の人間に稼いだ金で普通の生活にもどれって言うウォルターがサイコパス野郎になってまうがよろしいか?
ブランチにしても個人名まで特定してるのに性別わかってないはないだろ イグアスはMT部隊の100倍は強いって本人に言わなきゃ駄目ですよ総長
言わないからグレて変なAIにホイホイついて行っちゃったじゃないですか >>859
そんなmodあんのかよ、そこまでワンサイドゲーじゃないのに1700とか出してるから違和感凄かったんだよ
>>899
サイボーグみたいなのに入れてるとか考えられるじゃん >>887
コレ使ってAB、キック、肩チャージ同時(ここでスタッガー)、片手ずつチャージx2。5秒で1万ダメージコンボ
キック刺さってくれそうな相手を見つけるということ以外にあまり考えることがない
https://imgur.com/undefined コラミサABマジェスティックとかいう地獄みたいなアセンに追い回された
どうすりゃ良かったのさ 三人称のhe,she,it,theyなんかで一つ間違うとポリコレ勢が発狂するからな >>905
ニドガンコンボ機あたりに弱いんじゃない
コラミサはスタッガーしたらチャージ中断だから >>900
MT部隊より100倍強くてもG13より20倍弱いからな
そもそも雑魚の100倍強いとか直接言われても嬉しくなくね? 軽量機同士の戦いの時、相手がWスタンガンだとマジで勝てない
こっちも近づかないと削れないからマジで勝てん >>873
ヴァイパーブーストの再現ができないのだけ残念だね 軽量機同士の戦いだと、相手がwスタンガンの場合マジで一回も勝てない
距離取るとこっちの火力も下がるし、しんどいわ >>900
裁縫が得意ならその口を閉じて縫い付けとけ! 天使砲って前まで蹴られたらチャージ解除されてたよな?いつからだ解除されなくなったの >>908>>910
相手逆脚で近づくとめっちゃ蹴りまっくってきよるん
蹴りで固められてるときにコラミサが迫ってくるんよ… ガンダムネタでボケようと思ったが確実になんのスレ誘導かわからなくなるからやめた >>904
キック→LRB通常→レザキャ通常でスタッガー取る派だったけどキャノンチャージから入るほうが強いのか
オセラスだとやたら当たる
>>917
強制放電でないと解除されないぞ
相手が撃つつもりで指離すとそうなるだけ アリーナでヴォルタやってるけどアラートと同時に着弾するのってバグとかラグじゃなかったんだな
タンク強すぎだろ >>917
チャージ中に止めた後もケージはじんわり減っていくからその後すぐチャージ再開で満タンになったとか? それくらいしないと鈍足タンクのヴォルタ君がガン引き後出しでフルボッコにされちゃうから仕方ない
実際アリーナで軽量マシンガンとかで戦ってるとショットガン以外でほぼ当たる攻撃がないから後出し腕ピク回避するプレイヤーや空中から遠距離してくる相手には中々悲しみ背負ってるだろヴォルタ君
シールドのせいか火力不足でスタッガーすら取れないイグアス君よりマシだけど なんかRadeonのドライバ更新したらENゲージが表示されなくなったわ、なんだこれ W天使砲は強いんだけどEN適性トップのジェネ積めないのがじれったいんだよな
このジェネの開発者は何を考えてEN出力低いの作ったんだろう ミシガン総長に怒られるため今日もアイスワーム戦でワーム砲をパージするお仕事 >>918
近距離武装持ってなくて空中に行って蹴り避けれない兵装にしてないとそうはならんよ、盾もあるんだし オオサワ「えっと、馬単は1.4倍です。総長!(こないだの天皇賞・秋)」 >>930
普通に建ってたし絶賛対戦中だったわ
コーラルを良いものとして捉えてる人多いけどバルテウス戦の前みたいに浴びる量間違えたら死ぬって事忘れてない?
あれ、放射線みたいな性質も持ち合わせてそうだから管理気を付けないと人類ヤバイだろ
只でさえヤバイのに性質盛り過ぎて逆に恐怖感じる >>905
使ってるアセンが分からないから何とも言えないけどシングルだったらコーラルミサイルの本体さえ当たらなければ良いと思って相手のABに合わせて動くかみんなが言ってる様に出足止めると良いよ
マジェ強いけど接近戦だと当てるの逆に大変だから下手に間合い作らない方が戦い易いよ >>932
>>935
なんか急に直ったわ。めっちゃ立ってた イグアスはダムで壁越えペラペラしゃべってイキリメールしたから後に総長にボコボコにされて重症を負いAC乗れなくて壁越えできなかったり 致死量のコーラルと同じ量摂取したら大抵のもので死ねる気はする ウォルターもそんなヤバいものなら封鎖機構に話通しといて ふと思ったけど
脳に直接ぶち込んでも生存可能ってこれもしかしてコーラルかなり安全なのでは? でもコーラルキメてると女の子の声が聞こえるようになるらしいし >>935
そりゃガソリンだって多量に接種したら死ぬし、暮らしに必要な電気だって生身で浴びたら死ぬ
用法用量はしっかり守ろう じゃあエアさんが受肉しても触れ合ったら死ぬじゃないですか
もう一生0721するしかないねぇ・・・ >>936
積みやすすぎるしなあれ
負荷も高くないし命中率も威力も十分で腕の適正も考えなくていい
まず最初に候補に上がる腕装備だと思う >>949
エアちゃんと唾のみベロチューしたいでしょ? エアちゃん体手に入れたら人間じゃないから避妊しなくてやりたい放題出来るのか ジェネとして使っても人体に害にはならなそうだからきちんと対策してれば問題になるようなレベルではないだろう 面白いチームに巡り会えた
彼等と語り合いたいそんな夢を抱いてしまう程に
やっぱりalpha3部屋は最高だぜ
おかしいな前が上手く見えないよ コーラルは食べれると聞いた後に
コジマは不味いと聞くと味の話かと >>960
詳細を教えてくれれば敵討ちくらいならするぞ >>963
こんなん草生えますよ
ケイトマークソンも大笑いしてます ぷかぷかミサイラーってぶっちゃけあれ楽しいんか?それともこの際プライドは抜きだ状態なの? >>962
いや勝ち越したぜ
alphaさんチームも良い連携してきてヒリついた試合で楽しかった
無言で自分の役割果たす漢達の背中は頼もしかった >>788
Y染色体が劣化して男が産まれないみたいなラノベがあった気がする
オマちゃんが人類の可能性が~って言ってるところを見ると
男が産まれにくい、または遺伝子疾患で死にやすい世界なのかもなと妄想できるわけよ >>936
正直ガン詰めショットガンみたいな寒い戦いよりマシと思ってしまう >>966
ミサイル撃ってるだけでやられていく相手を眺めてるのもまぁまぁ楽しいよ AB凸を防ぐ手段がないからダメージ減衰無くなったけどそれでも何も変わらんかったな 接近戦ミサイラーやってるけど上手い事ハマると最高だわ
こっちがガンガン攻めると距離取るけどミサイルの有利射程になるのが美味しくて楽しい あー1700ptコースだったのに〜!ラスト1分なんにもできなかった…
https://i.imgur.com/lRt0vfZ.jpeg オールドンマイの中の人の配信動画見たけど想像以上にヤバいな…。
見てたら共感性羞恥で発狂しそうになったわ。 AB凸と重ショ弱体化してるはずなのに今だに強いのどうなってるのよこの戦法 嫉妬に狂った3人がALPHA部屋をボコボコしてるのを見た
ALPHA部屋だからといって強いとは限らないんだよな 何に対しての嫉妬かはわからんがメーテルリンクをコキ使うスネイルには俺も発狂しそうなぐらいには妬んでるぞ そういう部屋だって知ったら自重してる人達がこぞってガチアセン使って殲滅しにかかるからね
仕方ないね 色々やったけどまあ使って楽しい機体でやるのが一番だなぁ
ってことでブレメインになりました 配信見てたら思うけど喋りながらプレイするって難易度高い気がする 追撃でラスティブレード振り回してる時に横から蹴ってくるのやめてくださいお願いします 4系出身でV系スルー民だから重量級の動き方が分からんちん
ネスト行ったら超エキサイティンな感じでゴールにシューされるん >>979
引き戦法しかしないアセンしてるならそう感じるはず >>992
自分ミサ持ち相手ミサ無しでもない限り攻めるのは重量側だから最初慣れんよね もうなんか愚痴コメ見た瞬間どんなアセンか想像できちゃう お手軽即死アセンとかミサイラーとか誰でもできるけど大体の人はチープなもの嫌うからやらないんだよな
でそういう人達からつまらないから止めていきしょうもないのばかり残るっていう末期 砂漠とかウォッチポイント選んどいて負けたらバートラムに変えるのやめなー、そんなとこ選ぶならそらそんなアセン増えるって うーん?
steamで上昇と落下速度だけ速いやついないか? >>986
でもやっぱり一番良いのはワーム砲忘れた時の100%呆れのため息 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 24分 40秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。