機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2124
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
巨大MAを使えるボスモード希望
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697361630/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #23
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703683610/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705225152/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705474574/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
>>2乙
何で重装ザクのコスト200なんだよ。それだけジムキャ2が弱いって言いたいのか!? >>4
硬い以外にいいとこあったっけ
それよりノイエンザクF2がなんで550なんだと
レベル6なんて実装されてねぇやろ >>2
ジムライカスレベル2なのな
そりゃ(少し)強い筈だわ
>>1
乙 >>4
残念ながら実際弱い😭
しかもザク重は14000までHPが盛られてる上に足ミサの火力がとんでもない事になってるから下手するとジムキャより強い🤪 ジムキャノンは肩キャノンから火力出ししにくいんだよなぁ ジムキャ2でダメージ出せないってセンスなさすぎじゃねえか シチュバトはほんまなんだいこのジムライフルはってなるのはしゃーない >>9
いや全然火力ないだろあいつ
硬さの代償に火力奪われてる系機体だから射補20しかねえんだぞ
その硬さも登場時は、の話で今は微妙だけど
4年半も前に出て一回も強化されてないからもうゴミ機体よ シチュだとジムキャ2ってキャノンとライフル撃ってるだけで10万余裕で超えるじゃん ジムライフル持てる奴ら軒並み型落ちしてんだからさ
無印の呪縛解き放ってくれよ
ゼフィとガンキャⅡはもう許されたろ? シチュバトの話ではなくジムキャ2は弱く見えて実際に乗ると普通にやれる
相対的に耐久下がったとはいえ硬いままなのは間違いないし普通の支援と特に立ち回りが変わることもない ジムキャ2は高レベル強化大好きクソ開発すらいじれないほど乗り手がいなくてデータ取れないんだろうな ジムキャ2 つえーじゃん
ジムライカスがゼフィの次って言ったが
同じくらいかやや上くらいダメ出る
キャノンとジムライでチマチマ、ジムライ切れたらバルカンやっていけばダメは伸びる
脚は遅いが硬いしな
強襲いないから属性負けはしないし
トロ以外はマニュ無いから余裕で止まるし >>17
乗る理由がない
ヨロケ手数少ない
火力も出ない
脚がクソ遅い、バランサーもない変形もない
蓄積取れない
アンステもない
硬いたって耐格は並だから殴られたら普通に逝く
4年半もこいつが強化もらえずに来れた間強襲はインフレにインフレを重ねてきたんだぞ ジムキャ2前作懲役組の1機でしょ
実装時普通に使えたけど強化はされない シチュのキャ2は見てりゃわかるけどキャノンの追撃ライフル全開でぶっぱなしてるのが多いから
あんまダメ伸びないのもさもありなん シチュの話してるのに
勘違いしてる人がいる気がする >>25
前線でキャノン→マシってやってればまぁいいんだけど
絶対あたらない距離でキャノン→マシやってるのいるからなぁ… シチュのジムキャ2強いとか言ってるのガイジか?
バースト撃ちした時のジムライフルのDPSがチンカス過ぎてキャノンでしかまともなダメ出ないから終わっとるわ
一発1000ちょいしか出ない代わりに足ミサがクソ火力のザク重のが10倍強くなっとるわ アンクシャとガザGなんか速いと思ってたら移動方向補正90%かよ
そらはええわ シチュエーションでコスト以上に強さを感じるのは重装備仕様
あとは550の後期型
前者は火力、後者は機動力や射撃の能力、堅さのバランスが高レベル機体とは言えないほどいい キャ2はザク重が前線出てこないように止める役割ぐらいしかできんよな
汎用3機相手だと役に立たん >>22
乗る理由がないなんて百も承知だぞ
ジムキャ2より強い機体なぞごまんといるし強みの耐久に絞ってもこいつより硬い機体は特に思いつかんがまあいるだろ多分
しかし一般的な支援とやること同じなんで前線が機能してれば他同様ある程度には働けるんだよ
格闘を喰らわなければ硬いのは間違いなく耐久は瞬間火力は兎も角総火力を底上げするからな
そして4年半も放置されてるってことは勝率が悪くないってことなんだ悔しいだろうが仕方ないんだ >>25
近距離でぶっ放すならええんだけど
325mも射程あるから遠中距離でぶっ放して無駄に弾切れ起こしてるんやろう
あとキャノンが600あって下手にザク重相手に射程勝ちしちまうからジムライすら届かない射程で戦う阿呆も多い(しかもキャノン当てれない)
射程マウント取るのは芋ザク重相手で良く
コストの安さを活かしたゾンビザク重相手ならガンガン近距離で戦えばよろし
こちとら硬さを活かしてヘイト取って味方汎用(主にゼフィ)にカットしてもらって
こっちにヘイト向いてない時や枚数有利にガンガンカットしてやってればダメ稼げる
ゼフィがコストの割に柔らかく総合的に連邦のほうが耐久面では劣るのでそこはジムキャ2も混じえて補ってやらないと連邦はポイント負けする 結局誰かは乗らなくちゃならんのだから
前提条件としては
「強い」「弱い」
はシチュエーションバトルとしては無意味な議論で
選ばれたらどう立ち回るか議論した方が建設的だと思うッス てきとうブンドドゲーなんだしもっと気楽でいいのよ実際プレイヤーの大半なんてまともに勝ち狙ってるか怪しい奴ばっかでしょ気に食わないことあったらすぐ捨てゲーするし(通報も無意味だし) ザク重のうしろでモジモジしてる
ドムトロとザク後期はなにをかんがえてるんですかね… ガンキャ 寒ジム マシコマにザクの時もそうだが
弱いのはわかりきってるのよただその中で楽しみや何をすべきか考えるのがシチュの醍醐味だろうに
お前らは弱い弱いってそんなんできのこが圧勝のきのこたけのこ戦争が終わるのかよ! 弱機体を合法的乗れるのがシチュエーションの醍醐味よな
クイックでは好きな機体載っても良いとは言われてるが実際乗るとやはり空気はあまり宜しくない 勝率が悪くないのか単に使われてないだけか分からんけどな シチュバトじゃ強襲いねえからバンバン前に出てヘイト稼ぐ以外の選択肢は無いな
ビーム兵器がいないから爆発反応装甲もかなり価値が高い 射程長い武装あると他の武装は使わず
その一本だけで引きこもるのはなんでだろうな >>38
なんかもうみんな疑心暗鬼になってんじゃないかな
前に出ても損してストレス溜めるだけ
そこまで無理して勝っても報酬も特典も何も無い
みたいな民度とシステムだし
なら前なんて出ないで他の奴に押しつけて一方的に撃つのが一番気持ち良いし楽しくね?ゲームって楽しくなるためにやるもんだしみたいな
なんなら捨てゲーしたってノーダメだし シチュで延々歩兵ランナーかますゴミクズに遭遇したんだけどこいつ有名じんだったな…まだS-だったんか
https://i.imgur.com/YpbPQDg.jpg >>39
圧勝だったんだから終わっただろ。どちらかと言えばきのこ派だったけど生粋のきのこ派は
諦めの悪いジオン残党みたいに奇策やゲリラ戦挑んで行くしかないんだ >>43
一切ダメージを受けたがらずに攻撃だけはしたいっていうのは一定層存在するからなぁ
いわゆる芋思考 逆に最上位レートしかいない方がゲームとしてヤバくね?
もっとレート判定厳しくしていいぞ 一人だけクソ機体でも他がマシならなんとかなるがクソ機体や高レベル機体が二人以上なら負け率跳ね上がる
自分の試合だけだけどまともな編成してるチームの勝率は本当に高い
問題はまともな編成になる確率が本当に低い シチュ感想
連邦側
・ゼフィ
1人だけ近距離での手数と火力がぶっ飛んでる
連邦側は如何にこいつを上手く通せるかにかかってる感
・ジムカス×2
何殴ってもそれなりに火力は出せるが双方共このマッチで1番貧弱な射撃しか持ってないので距離を詰めないとジオン側の射撃で死ぬ
突っ込んでってゼフィのための道を作る役回りになる
・ジムキャ×2
ザク重と比較するとキャノンとマゼラを撃ち合う距離ならこちらに分があるが中近距離になると射撃火力の差でぼろ負けする
多分ビムキャのオバヒが軽くなってる
ジオン側
・後期ザク(300と550)
550は機体性能が大幅に向上しているが武装性能は多分300の方とそんなに大差がないし火力もめっちゃ差がある訳では無い
何気に1番前衛を貼ることになるがジムキャ2をチクチクしたりゼフィを抑えたりと多分一番忙しい
・ドムトロ
ロケハンで爆撃しまくる射撃寄り
上手く使えればジムカスくらいは手数で圧倒出来るはず
・ザク重
HPはLv4相当の14000でそれなりに硬い
マゼラの火力はおそらくLv1そのままでやっすいが足ミサだけやたらと火力が盛られてるので全弾ぶち込めれば敵汎用が溶ける
総評
連邦は距離詰めて殴れ
ジオンは射撃ですり潰せ 今回のシチュエーションは過去1でバランス良いかもな
やや連邦キツイ印象ではあるがどっちでも勝ててるわ
二周目の調整が毎回楽しみではあったが今回は無いかも とりあえずレートシーズン制にしてくれよ A帯を適正にすべき 殆どのS-がA帯が適正だし今のA帯はBとかCで十分だろ もう分けるほど人残ってねえんだわ
マッチングは諦めろ シーズン制有りだと思うけどな普通に
維持できない人は発狂するだろうけど トークンとチケット類くれたら全然かまわんぞ
何もなしはきつい わざわざレートやらない人間(D-)がカスマで部屋建てて初狩り認定まで見えた A+部屋ならソロで動き回ってても何とかなるから好き レート報酬つけてシーズン制にすればそこそこの目標になるな
S-は勲章とかで実利の伴う報酬はAフラくらい留めてけば文句も出まい シーズン制はレートに囚われるから嫌だわ
どーせ真面目にゲームしてる奴が少なすぎてB+とS-がマッチするぐらいガッバガバに広がるだけやろうし
余計レーティングの見栄え悪くなってお前ら不満たらたらになるだけやぞ >>54
報酬たっぷりシーズン制にしてその中の条件に戦闘勝利をしっかり含めて勝利の意義をちゃんと強めれば
勝っても意味無いし後ろでシコって気持ち良くなるわみたいなモジモジオナニー勢やすぐ放棄を繰り返す捨てゲー勢も少しは減るかもね
まぁ5年以上やってて追加要素どころか根本的な部分の改善すら全然(でも無意味アンケとかハリボテ通報とかユーザー騙しには熱心)なバトオペ運営がそんな手の込んだことは絶対にしてくれるわけないんだけど
「凝ったアプデしてほしい?うるせぇ!ビデオレターで『熱量』見せてやってんだから課金しろ!」としか思ってなさそう ジムキャ2で12万出したぞ
クソつまんなかったけど 結局レート云々は地雷混じらないようにって話なんだろうけどさ
もうそういうのやって混じらないように出来るほど人が残ってないんだよな
どうしても地雷排除肢体ならそれこそ信頼出来るフレ作ってグルマやればって感じ >>65
具体的な人口なんて知らんがレートやってるとある程度名前覚えてくる程度には同じ時間帯に見覚えある奴等と当たるレベルの狭い界隈になっとるからな… >>65
だから運営もビデオレターなんかで変な熱量ありますありますアピールしてるのかもだけどA+~S-でも時間帯によっては結構キツい
運営の手抜きでストレス半端ない作品だしそらそうやろって感じだけども
ちなみに地上限定の話ね
可哀想だが宇宙はさらにしんどい リサチケでクサントスもらって使ってみたけど強ないこれ? ザク重なんか足回り盛ってるかこれ
こんな速かったけ?
ザク砂より軽快に感じる 火力アッガイで気持ちよくなろうとしたら敵汎用が全員火力型で全く気持ちよくなれなかった 7号機強いっちゃ強いけどもう500は袖ズサが圧倒的すぎる >>65
つべでバンナムから案件もらって先行動画出してる人の再生数が目安だな
その再生数の5〜6割くらいが人口かな? >>71
今週から金だっけか?
うちみたいな雑魚クランはそこからでないと狙えないからな うーんシチュのザク重気持ち良すぎる
ジムカスは完全に餌だな あのミサぽ凶悪すぎる
約1000を8連撃とかヤバンスすぎる バトオペ2の動画プレイしてないガノタもたくさん見てるわ 今回のシチュ一通り乗って一番きつかったのが550ザクだな…
斧の火力ぶっ飛んてるけどほぼほぼ殴りに行けるタイミンがないという 俺はゼフィが一番キツいと思ったわ
連邦側の射撃力がカスすぎて斬り込まんとアカンのに蓄積ですぐ止まるし、味方のカットに期待できんからミサイルぶち込まれて一瞬で蒸発しかねんし >>78
そうなの?
ガノタの友達一人しかいないけどそいつバトオペやってないし見てないわ 今回ザク2後期はガチで強みないよ…ヒットボックスデカいのにマニュなし盾無しスラ撃ち武装無しなのに斬り込まないと火力が出ないって一番きつい ザク重やジムキャ2が拠点山でずっと芋る奴がいるとまじきつい
強襲いねんだからさ たぶんそれカバーする為に付属グレのリロード爆速なんだろうけど切り替え遅いしな ジムライフル組がヘタれるとゼフィはたしかにきついだろうなーと思うわ
ゼフィ引いてないからわからんけど
ジオン側は最悪引きうちからの迎撃戦術もまぁ通じるからなぁ ジムライフルのジムカスはメインなんかメインかなぐり捨てて格闘振るくらいの気概がねえとダメだわ
ジムキャ2は逆にメインがカス過ぎてダメージソースになんねえからビームが届くだけの距離に居てもええぞ ザク重が芋るなら芋る ある程度前に出てくれるなら前に出るとジオン側は柔軟に対応出来るが連邦側はな >>91
ちゃんと三点バーストきめてれば格闘振る機会少なくても火力出るぞ?
それにジムライフルの射程地味に400くらきまで伸びてる キャ2は味方に合わせて前にいるべきじゃねえの
汎用相手なら殴られてもそれなりにもつし爆発反応装甲でグレやバズを避けれる可能性もあるからヘイト取るのは有効だと思う
シチュバトには強襲おらんからな >>92
ザク重でミサイル捨てて芋る奴はゴミです
味方全体で受け待ちって言いたいならわかるけど
連邦でもジオンでも一人でも味方の後ろからキャノン撃ってる芋支援いるほうが負ける ジオン側は全員射撃出来て篭もれるのに連邦さんさぁ…
ゼフィのメインがジムキャⅡのビームキャノンの次に強い射撃ってどういう事よ 俺もキャ2前派だな、ビーム届くだけの距離にいるメリットよりデメリットのがでかすぎる
常に随伴ぐらいの気持ちでいてほしい
足がおせーからついてけませんってなってる可能性もあるがまあそれはね >>93
だからその3点バースト撃ちの火力がうんちって言ってんの分かる?
後期ジムの対空やドムトロのグレに蓄積でも火力でもぼろ負けになるクソゴミ射撃なんか撃つだけアド損なんだが? ジムライフルの火力大分増されてるのに連邦側射撃火力無いとかまともに扱えてるなその意見はないだろ… ザクとかいう何年も前の機体にボロカスに負けるジムキャⅡ作ってキャッキャしてるとかほんま連邦ってバカやな ジムライフルの火力弱いわねーわシチュエーションじゃなくても火力だけはしっかり出る武器なのに何いってんだこいつ? ジムライDPS1482だから豆鉄砲ってこたあない
まあ確かに自分で使ってると全然火力出ねえなこいつって感じするけど
腐っても支援機だしそれなりには削ってると思う 今回のシチュ根本的な問題なのは火力云々じゃなくてコストなんだよなぁ…
なんだかんだでどっちも落ちてく数は同じぐらいになる感じだけど同じぐらいだとジムキャがザク重のコストの倍ってのがクソ痛すぎて普通に差が出来るからどうしょうもなくなってくのがキツすぎる キャノンから6発ぐらいは安定して入れれるからな
>>103
ザクじゅう そもそもこいつよく見たらゼフィの手数が豊富とかドムトロが射撃よりとか訳わからない評価出してるエアプ…
>>52
>連邦側
>・ゼフィ
>1人だけ近距離での手数と火力がぶっ飛んでる
>連邦側は如何にこいつを上手く通せるかにかかってる感
>・ドムトロ
>ロケハンで爆撃しまくる射撃寄り
>上手く使えればジムカスくらいは手数で圧倒出来るはず 一番魔改造されてるのはザク重の脚ミサよな
200コストであのリターン得られるのはちょっとやり過ぎだし直すとしたらジオン側のコスト見直しだろうな >>105
ゼフィはクソゴミ連邦の中だとバルカンで蓄積取れる分手数は多いやろ
ドムトロのロケグレはぽいぽい投げれて回転率いいの知らんのか?
マニュもあるから至近距離でなきゃジムカスに勝てる要素無いやろ むっちゃ途中で送信したったわ
>>103
ザク重がHPマシマシでコスト低いの無茶苦茶効いてるな 12万たたき出した時はぜフィより前にいた時間長かった気がする 手数はまあ多いと言えるでしょ
ビームライフルだけ考えてもCT5秒だからハイバズ改なんかよりずっといいし
バルカンで蓄積ってのもジムカスには出来ない芸当 ジオンでも連邦でも支援乗って前線追随してれば安定して8万以上与ダメ出るよな
そっから伸びるかどうかは味方次第って感じ >>110
>>109
いや即よろけしかカウントしないとかAフラか?
信頼性のある単体で取れる蓄積武装なら手数に普通含むやろ
ノロトレはチャージ式のビーライと閃光しかまともなよろけ手数がないのでゴミです🤪とか言うのか?
今のゼフィのバルカンの性能知らなかったら許したるぞ? 普通にナイファーさんとかと当たるからなー…勝てる時もあるけど宇宙で当たった時本気でやばかった
周りもゲロ強 >>112
回転効率いいとは言えるけど手数多いって武装大回転継続火力でね?
リロこそそこそこだけどゼフィは結局息切れするし (ワッチョイ 227d-RK5q)
ID:LpLGSTFm0
Aプラくん晒したろ🤭
「おまえAフラやろ😡」って言うって事は本人Aプラスなんやろな
https://i.imgur.com/h76hC3Y.jpg >>116
まぁそこは認識の違いやな
俺の中でのよろけ手数の多さは具体例を上げるなら回避狩りできるくらいにすぐ次のよろけを準備できるかって感じやし
シチュの中やと後期ザクやドムトロは1発撃ったあとの2発目を用意するのにやや時間かかるけどゼフィはバルカンからならすぐ用意出来るから一番手数多いよねって表現した
そっちの表現やと回転率とか継戦能力とかやなぁ うおーひでー試合だった、ザク重二人芋る中のトローペンは地獄でした ジムライフルは撃ってる側だとあんま削れねぇな~だけど撃たれる側になると結構痛いしウザいんだよな >>100
クソゲーにイラついてストレス溜めすぎて公式設定にまで噛みつくとかバトオペ辞めた方がいいよほんとに… このゲーム反動がないとか言ってるやつもいたからな マスクデータてほんとうに罪だわ
そりゃあジムライフルフルオートで撃ちゃあゴミ武器に見えるだろ 撃ち下ろしのが身隠せるし強いんだからE取ったら下山せんで死守しろや
相手登って来るか遠くから当たらねぇパチパチするしかねぇんだから
なんで全員で下山して取り返されるリスク犯すねん まぁあったまり過ぎたわ
>>116の方はすまんかった
>>118
てめえは反論もせずに煽ってんじゃねぇ🖕
これだからアースノイドは >>124
山で待っててもつまらんのだろう
だからって下山突撃されても困るが >>122
流石にそこはネタやぞ
でも一撃必殺のビーム兵器を遂行出来るのに未だにジムライフルとかいう新しい実弾ライフル作ってるのは普通にアホだと思う 宇宙支援からヘイズル改に変える奴がいたときの緊張感
案の定BRマシバリマン 下山は基本しない方が勝率高い、でも相手が取り返しに来ないと下山して拠点まで押し込んで大勝出来る事もあるね ぶっちゃけジオン側はリードしてたら詰める必要ないし勝ってて山取られたなら拠点前に籠るわ >>129
意味分からん
宇宙なんて支援機要らんやろ利敵まである支援機から宇宙適性の汎用に変えて問題ある? >>132
アンチ乙
浮かんでマシンガンするだけが精一杯のやつならアイザックが最適解だから >>128
コロニーの中で使うと外壁破壊しちゃったりするから威力控えめな火器も必要だと思うよ クイックだし無難な勝ちより圧倒的勝利を狙いに行ってしまう
ヒャッハーしないと自分が自分で無くなっちまう気がしてさ‥‥‥ 低レートの話か?
俺は宇宙A+だけど宇宙なんて強襲複数居ること多いしAフラ位でも支援機なんてお荷物だぞ 宇宙で支援出すのはいいんだけどさ最低でもスパガンガンキャとかの停止撃ちの機体は汎用でもそうだがやめような
昨日宇宙でガンキャをA+が乗っているのみて目を疑ったわ >>132
宇宙支援乗りはその適正付き汎用でやることは格闘振らず射撃なんで割と問題ある
まあ支援乗られるよりかはマシだけど戦力として換算できねえ 宇宙ヘイズル改はかなりガチ寄りの機体でしょ
ライフル装備は駄目だけど シチュバトは勝敗なんかいいから籠り推奨しないでくれねーかな
昨日の夜に開幕から拠点籠りされて3500:4000みたいなロースコアで勝ったけどなんもおもんなかったわ
やっぱ強襲はどっちかの編成にいれてくれよ 宇宙は静止撃ちを免除していいと思うんよね
>>134
でもあの世界実弾っつったらだいたいバズやしマシンガン系統って結局威力カス過ぎて廃れたと思うんよね ケンプ出すのやめてくれ 弱いんだから分相応のMS乗ってくれや 宇宙精子撃ち免除免除でいい
またまた迷言いただきました🤭 ガンダム系は1割の人権機と9割の産廃機で成り立ってるな なんか宇宙の話題見てたらまた宇宙イベントやりたくなったわ
重力に魂を縛られた哀れなアースノイド共の悲鳴が聞きてえ アドヘイみたいな汎用みたいな支援でギリって感じだもんね いや要らない
ザク4ですらだして欲しくないわ支援なんて クシャぐらいの性能があって初めて宇宙支援はだせる
レジストと汎用より少し劣るぐらいの足回りじゃないとかもでしか無い 昨日もFAサンパを宇宙に持って来るアホがいたな
おめえその機体でどう戦うつもりやねん
設置グレもほぼ使えなくなるのに >>145
宇宙イベントまたやれってアンケに書いたよ
宇宙諦めるなって さっきから陽動取りつつジム3Pで与ダメ十数万出してるのに全く勝てないんだが 何しても負けるモードになったかな
こうなるとマジでつまんねえな ちゃんとやれば勝てるバランスにしてほしいんだが >>152
そういやアンケートあったな…
今度書くか😤 >>155
今書いた😤
>>157も見てグルレ廃止は褒めちぎった グルレ廃止もそもそも運営の雑な手抜きポン付け仕様でユーザー側が長年迷惑をこうむって大荒れしてたのを批判が強くなってきたからまたまた雑に消しただけではあるんだよな…
(そして荒れてる)
『グルマプレイヤーの皆様を変な風に隠さずに巻き込まれた時はちゃんと目で見てわかるようにする』
『グルマに巻き込まれてもいいよ/ダメに決まってるだろといった具合にそもそも参加の許可不許可を可能にする』
『野良レートが終わりすぎててグルマに固執する層もいるらしいしせめて通報のあった迷惑ユーザーはちゃんと管理する』
とかもっと良い改善案なんていくらでもあるのにユーザーを快適にするための手間と予算がそんなに惜しいのか雑に出したり消したりしてるだけで絶賛というのも少しどうなんだろうという気はする
いまだにアンケでグルレ廃止云々訊いてるのを見るに声の大きさ次第でまたそのままの仕様で復活させる気みたいだし >>159
もう機体更新するだけの人員しか残ってないからしゃーない
サービス開始直後からずっと余裕なさそうやし >>149
何が言いたいん?
クシャの性能でようやく宇宙で支援出していいって提示したらそのアンサーに クシャに守って貰わないと怖いか?って
ガイジ極まりねえな シャブでも決めてるん? >>16
強いと思う
ジオン側で奪って乗れた1回のみだが
ジオン機体と連携させたらかなり強かった 確かに会話になってないし擁護する気は微塵もないがかといってシャブやってるんかはイキりすぎてださい あかん
うんち漏れそうだったからシチュ途中切断したわ
すまんかった🥲 パイロットたるものいつ何時催しても垂れ流せるようオムツを着用しておけ シャアのメモリークローンは操縦しながら漏らしたんやぞ An-94ぽくジムライフル2点バーストよろけ付与はよ
ワンタップ→高精度2点バースト
ロングタップ→低精度フルオート
バーストクールタイム長身ザクマシンガン並みで火力調整だな 相手タンクなのに1機差で開始早々に守り固めようのコルベと何も考えずにシステム即吐き爆散レッドラ
墜落って変な奴と揃うと他以上に詰みやすい 毎回シチュ追加される度に真面目にやってるお前らは偉いよ 射撃戦になったら近接機何機いるからその分火力減るなとか相手射撃寄りだから詰めなきゃ負けるなとか編成まで考えて動けるやつこのゲームほんといない >>169
鬱憤溜まる前に機体貰って終わるよね
いっかいか2回出撃して後は気分転換にやる程度だわ >>169
レート700よりは間違いなく面白いからな まだバトオペに残ってる人たちはもう報酬無しでも喜んでやるんじゃないかな
そもそも微妙なDPとリサチケとか今の時点でほとんど報酬無しみたいなもんだし 同じチャットに回数制限かけて欲しいわ
下手くそ支援機がチャット埋めるの見る度にイライラするわ >>174
チャット打ちまくると一定回数以降打てなくなるシステムはもうあるぞ
かなり初期に実装されてるが 体力ほぼ満タンで一人で逃げ回ってる間に他ほぼ再出撃可能、死んでから一斉に再出撃
66できるのに56にして馬鹿なのかてめぇらは シチュのジオン側辛くね?
連邦側だとそこそこ勝てるのにジオン側だと勝てる気がしねえ
いや、ちょいちょい勝てるけどたまたま相手がヘマしてるだけで勝った気がしないんだよなぁ
砂漠がクソマップなせいなんかね? 機体性能は調整あっても流石に連邦側のが良いからなぁ
砂漠の基礎が出来てるなら連邦有利になるなぁとは思う
ジオン側もコスト差活かした拠点爆破狙うとか崩す方法はあるから充分いけるとは思うけどね 対空砲がクソ強いけど当てにくさは据え置きなんでこいつら次第で強さの幅が大きいかな 連邦側と違ってジオン側は撃ち下ろさないと当てにくい武器だらけだからE取れないと辛いぞ 連邦が中央取るのが基本でそこからが勝負
ジオンが中央取るとほぼ勝ち確
右拠点取るキチガイいたら負け確 >>182
鈍足ジムキャノン2とデカいドムトローペンなら対空砲弾バシバシあたるからソイツら撃つべし
与ダメは、まあ頑張れとしか サービス開始からずっとやってるけど、今初めて見えない敵が拠点をゴリゴリ攻撃して拠点爆破までされたわ
チートじゃなくてバグなんだろうけど、拠点にいったら誰もいないのにバシバシ攻撃されててビビった
頼むからこれが最初で最後であってくれ
ちなPS5 GP01はどうしようもねえな
どうやって使うんだあの下格は 試合は勝ったけど陽動トップで5回も落ちてボッロボロ、マジで頭きた >>192
むしろ強みだが
発生が早いから確定させやすいしぶっぱも通りやすい
コンボは伸びないが下格だけで200%あるからダメージ確定が早いとも言える 少しでも使おうとしてない機体をシチュバトって使うケースが出てきて
元々使い方分かってないんだから強みも分かるわけないのに文句は言うパターン 支援機一切乗らないからシチュで支援振られると地獄だわ >>192
いや、あの下格こそが強みだろ……
あれがなかったらゴミだぞ GP01の下格の特徴、アクアにも受け継がれてるよな
アクアは射撃主兵装が弱いが、水系なのにアンカーないし >>192
ダウン取りに優秀やろ
連邦モーションなら評価だいぶ下がるぞ satur100297
1ウェーブめまけたらずっと拠点で放置しだしたは
レートでやめてくれよ 全く乗ったことない機体は無理だな
足引っ張りまくりだけどバレないだろ ジオンにしろ連邦にしろどっちでも勝ってるが、結局のところ中央のお山を取ればだいたい勝てる ゼフィランサスで与ダメ15万超えても負けてしまった 普通に下山して負けるけど勝てる奴らは何してんのか教えてくれよ >>202
そして5年経ってもまだ減らぬ右に逸れるバカ共 >>192
あの下格モーションに文句言ってる人始めてみたわ。キャンセル効かないこと以外完璧だろ ゼフィランサス下格にこだわりすぎないのがコツだぞ
下の一段目よりNのほうが長いしN下でもダメが減るわけじゃないので ゼフィ下は発生早いけど全体動作長いしNヒット確認下もありよね ジオンで勝つなら
・ザクII後期型
よろけ取って下格マシーン
・ザク重
最低限ミサポ(射程350)を当てられる距離で戦え
・ドムトロ
即よろけ3種だから回避狩りしてダウン取れ GP01のは2段モーションわかってるから味方のヘルプでタックルカウンターに入りやすいな シチュエーションバトル、武器チェンジのショトカがいかれたんだが
ザクで対空砲弾付属のグレにショトカできなくなった >>206
完璧ってw
そんなベタ褒めするほどじゃねえだろいくらなんでも >>212
どうやって使うんだとか意味不明なことほざいてた人がなんか言ってる >>211
Lv1機体の今選択されてる武器が違うものになってる可能性 >>211
お前が設定してないだけ定期
持ってる後期ザクのLv1にザクバズ持たせてんじゃないか 格闘モーションは一長一短あるしなあ
連邦モーションも切り替え時間とFFで味方に斬られるの多過ぎとか 持ってるほう変えるとアウトなのか
対空砲弾持ってないんだが、マシンガンに戻せばいいかな
新参なもんで(プレイ歴2日)兄貴達thx バルカンで蓄積とってBRで継続して下格を入れる簡単なお仕事だって昨日言われたぞ
俺は近づく前に被弾するから役に立たないが このレベルの奴が機体に文句言ってんだから終わってる レスいっぱいついて使い方も談義してるのに見もしないで切れてるんじゃあ説明しても意味ないっしょ もう>>192でしっかり教わってるじゃんか
おまけに強判定だし、GP01に文句言うとこが下格てw 久しぶりにザク重使ってマゼラ砲撃ってもあれ相手膝着かなくない?ってなったけど思えばザク重のは試作型って別武器だったな ゼフィの下は発生も早いし奥行きもそこそこ伸びるのにどこに不満あるんよ もう一つ知りたいんだが、シチュエーションバトルって通報機能ない?
死体撃ちしてきた奴が一人だけいたんだが >>227
相手側は通報する方法ないね
味方側ならリザルト画面で出来る ゼフィランサスの下格一段目はリーチ短いよ、二段目で伸びるけど一段目が空振りなら隙だらけ
あと下格モーション自体は長いので第三者からのカウンター喰らいやすい 不正されたならともかく死体撃ちされた!で通報なんかできるわけやねえだろ間抜けと書こうとしたところで
このゲームには敵のチーターを通報する機能がない事実に気付いて戦慄した >>227
勝敗に何も影響しないことは気にしないのが一番よ >>218
発生クソ早いから確定させやすい
ビームからはもちろんバルカンでもよろけたの見てから回避挟まれることなくダウン取れるってのは普通に強みなのはわかるだろ
あと単発で200%なんで並補正機体のN下より大きなダメージをコンパクトに与えられるのはでかいぞ 撃破の音と表示がされたところで
それが目の前の敵とは限らないから
構えてる武器撃ち切る、格闘も出し切るよ
死体蹴り言われるかも知れんけど
トドメで手加減すると仕留め切れないこと多々 >>230
PC版はチートされてもゲーム内で直接通報できずにお問い合わせフォーラム使ってくださいだもんなぁ 500北極だからTR5乗ってるけどやっぱ強いなこいつ
フル強化したら複合Bも乗せるか リプライありがと
ジムカスがマシンガン撃ち切った後に、わざわざバルカンに切り替えて自機爆心地を撃ってたから…
まあ気にしてもしょうがないか >>232
それ結局発生の速さと一発のダメージが大きいだけだろ
1段目から2段目入る間に余裕で止められるしモーションが長すぎる
硬直キャンセルから2発目も入るがモーションが長いせいで最速じゃないと無理だし
2発目までやってたらトータル時間長くて間違いなく他の敵に狙われるわ ちなマシンガンも自機爆発後に撃ってた
通報は味方限定なのね >>212
強判定で発生が早い。これ以上ないくらいの強みだろ。踏み込みもそこそこある。 >>205
どうせ勝ってもなんもないし勝ち負けとか捨てて味方を餌に撃ちまくるのが一番楽しい気持ち良い勝ち組でーすみたいな奴らだらけのゲームになってしまったの悲しい mk3のキャノンよろけなしの静止撃ちの割には二門でも威力カスすぎだろ 3,4年振りに乗ったらキャⅡの切替と硬直終わってんなコレ
アレガトは魔改造できても無料のシチュでそこまではしませんてか そーですか ゼフィの格闘の使用感なんて実装時から変わってないわな 3000点も勝ってるのに下山して死にに行くモンシア中尉には参るね
頭がおかしいのかな >>238
発生が早くて一発のダメージが大きいことがメリットじゃないならなんなんだ……?
追撃は別に無理そうならBRNとかでいいし、なんならバルカン撒きながら下がってもいいぞ
他の敵に狙われるのなんて格闘使う機体はどれも同じだろ >>246
ジムキャ2のキャノンはもうちょい威力かヒートか硬直なんとかしてほしい
あとそこそこ前に出ないと役に立たんのに旋回が遅すぎるとこもきつい カットされるような状況なら他と違って1段目で寝かせれるぶんマシなことが多いんじゃないか >>243
その話はもう済んだんだよ
頭からっぽ過ぎて笑うわ >>205
昔砂漠開幕中央凸が当たり前だった時代に右取るやつなんて居なかったけどな
結局今の開幕中央グルグル先にやった奴(汎用機)のせいでもあるグルグルに支援機取り残される展開多すぎてな >>254
グルグルの時も凸の時も横ずれるガイジ死ねよって風だったが >>246
量産ガンキャノンですら強化入って硬直短くなったのにね
ジムキャノンⅡに関しては誰も乗らないから運営の目に入らなかったんだろうな
硬直短くなればビームキャノン→下格入るかもな >>256
昔の300~400支援乗ってた頃砂漠右中継取った場合に射撃射程外自爆システムを上手く活用して中央に籠もる敵の頭上で爆発させて与ダメ稼いでた思い出 ジムキャIIはどうせなら強化されんかな
低コストももうインフレしてるし ゼフィの下格なんてガルベと比べれば月と月見餅だからな全然大した事ないようん 通常機体の下N下は合計295%
ゼフィの下Nは合計300%
大ダメ確定が早いのと追撃を硬直が短いNで締めれる点でゼフィの方が優位
ただN下N下してもダメ変わんないのでそこは弱い エースマッチで拠爆行っちゃって恥ずかしいからって
「俺ってば元々こういう奴やねん、地雷野郎やねん、悪い?」って感じでそのまま歩兵放置するのやめてくれ
元々はそんなつもり無かったんだろ?チームが勝つために拠爆行ったのがたまたまエスマだってのを忘れてただけだろ?
たまにはそういう失敗もあるから~、別に笑わへんし責めたりしないからとりあえず戦線復帰してくれよ~頼むわ ○○を頼むは100%汎用負けが原因
支援機を頼むだった場合たった1/6に試合動かされてるのならどの道勝てないから諦めろ >>265
強襲や汎用まで頼んでくる奴もいるんだよなあ >>267
耐久とスラ量も欲しいぞ😋
EXブースト3とかいうクソスキル削除して素の性能上げてくれたほうが良いわ >>266
それ自分が汎用乗ってて頼むされて言えるの? 支援機を頼むと強襲機を頼むは誰が誰に言ってるか明確だけど汎用機を頼むは支援機にさっさと倒せって言ってる場合と強襲機が汎用機の壁超えられねーよって言ってる場合の2パターンがある ジオンはグレの兵装ショトカ入れてないという事故が起こりうるのがね… 7号機の2種格闘コンボ、一刀下からの2刀下が安定しなくてスカるくらいなら、2刀Nから一刀下で締めたほうが総合的に安定してていい気がしてきた
2刀Nをスラキャンしなくても繋がるしスラ節約にもなるし 人数少なそうなこの時間にエラーでまくるの何なんだよクソすぎんだろ シチュエーションの機体性能的にバランスは取れてるんだけど、それ故にジオン有利だな
ジオン側のザク重がコスパ良すぎで火力も硬さもあるのに倒しても200しか無くてガッカリ >>276
そこもアンケでもさんざん言われてるだろうに一切何も変わってないからもう諦めるしかないぞ 砂漠でジオン有利はない
初動は連邦有利が揺るがない、ガチで勝ちにいくなら下山せずに戦えばいいのに
下山する馬鹿がいるせいで負ける
初動で連邦が負ける場合はジムカスが連邦モーション使いこなしてない
Eとった後はジムキャUがザク重をひたすら狙い待てばいい
砂漠の定石知ってればジオンが勝つことは先ずない マップ攻略はガチでしょ
気持ちよくなれるわけでもないのひゃっほいして下山する御花畑は
何処でも気持ちよくなれないだろうし >>230
そもそも通報機能自体がゴミ運営は通報者の方をクレーマー識別機能としてしか使ってない上にクズ運営が公式チート()で自分達の好き嫌いでプレイヤーにバフデバフ撒き散らしてる有り様だからなぁ 砂漠は開幕右中継取るなってのは定石になってないんか
毎回ザク重やジムキャ2が取りに行って汎用死んでる >>171
大体6~7戦?で終わるし任務完走してる人もそんなもんだろ ザク重のマゼラ射程400
ジムキャのビームは射程600
ジオンは芋れって言う人いるけどマジか? >>272
稀に
支援「汎用(支援)機を~」
強襲「支援機を~」
汎用「汎用(強襲)機を~」
って打つ奴もいるんだぞ震えて眠れ >>288
ジオン芋れとは思ってないけど
それだけの差でジオン芋れとかマジか?とか思ってることにマジか?とは思うが。。 >>276
それクソ運営様のマッチング操作とか各種懲罰補正とかしょーもないイカサマ操作プログラムが組み込んであるせいで起こってる動作不良だから運営がイカサマ止めます!とかいう奇跡でも起こらない限り永遠に直らんぞ
プレイヤーのプレイ環境劣悪にしてまでイカサマ操作に固執するゴミ運営様には心底呆れ果てますわw >>283
クイックですらガチの動きでやらないなら、本気なんてどこでも出せないでしょ。
シチュバト勝ってるのに、途中から捨て出すプレイヤーが結構いるのは、そーゆー考えの奴がいるからか… あまりにも勝つ意義が薄すぎてレートですら「ストレスは味方に押しつけて自分だけ気持ち良くなるのが一番最高な楽しみ方じゃね?w」ってなってそうな奴多すぎるからな
グルレ民が異様にグルレに固執するのもあまりにも野良がやばいせいとか自分らで言ってたし運営の手抜きもあって負の連鎖反応でユーザー層がどんどん腐り落ちていってる シチュでエース機乗れたら楽しいな
都合よくミリがいっぱい残ってたからBRとバルカンで潰して回れてそのまま逆転できて爽快だったわ ジムキャ2の色々と地味にストレスの塊の機体は何なんだろうな え?ジムキャ2が一番楽だろ 実弾ほとんど通らないし
もしかしてジムライフルの距離で戦ってないの? ジムキャUは重装備を攻撃して攻撃を受ける役
離れて撃ってるジムキャUは 重装備の方が火力出てる時点でゴミ >>297
あまりにも鈍足、バランサーも無い、ビムキャの切替遅い、ビムキャの硬直も長い
ストレスの塊だろ?シチュで楽かどうかなんて>>296は言ってないからな 落コロ初動待ち編成出会ったんだけど有りなのか?
というか有りだな
敵の進行ルートが決まってるステージならそこで皆で待ってれば初動の有利は確実だものね10秒あれば充分敵の数減らせるし >>303
初動待ちどころか時計回りがアリなんたけどな
相手が反時計回りするなら上にいる奴等と内側のスロープを登ろうとする奴等を分断して有利取れるからね
ただ野良じゃ絶対に足並み揃わんけどな なんで配付されるのは300のザク後なんだろうな550なら盛り上がったかもしれないのに ジムキャUのビームキャノンって切り替え0.75秒なんだがこれが遅いってのはエアプか只の難癖だぞ ちなみによろけ重ねに普通に使えるシュツルムディアスのキャノンが1秒な 数字ちゃんと見ないで静止射撃でたまに出る発射までのラグも含めて体感で言っちゃったわ、スマンな >>304
野良じゃまずまず無理よね
脳死で反時計回りしてたほうが確実だもの
味方にピクシーが居たのとスロープで1人しゃがんだからもう一人がそれに合わせて
後から合流した俺がそれに合わせてって所に敵が2機来て味方がもう一人合流して···ってキレイに試合が進んで行った ジオン側はザク重がクソ芋の可能性あるから中央で戦いたくねえわ 今回のシチュはどっちでも勝ててるから良いバランスじゃね
ゼフィがワンコンで落とされっちまうけどザクは硬い 最近、あまりにも酷いから支援と言うか火力勝負の機体しか乗れん
自衛出来て安全な火力は正義 FABに大型ミサイルとキャノンとビーム連射されると強襲でもゴリゴリに体力飛ばされるから近寄りたくないなあって気になるもの
殴った時の体力の減り方は無双ゲーの雑魚殴ってる感覚になるけど >>292
シチュで明らかにクソプレイして負けに導こうとしてるヤツ抱えながら勝つのはカタルシスの様なものがある
でクソプレイヤーからは楽しかったのチャットでイラっとするw 今週また500コストだったからロト出してるんだけど
対面にロトいない編成の試合だと勝率9割超えてレート稼げすぎてビビってるんだがロト強すぎないか?
ステルスの上に小さすぎるから結構当たらないし、火力申し分なさすぎるし
ナラC〜ノルンって連続した直後に出たから回す余裕あった奴少なさそうだし
ロト持ってるような奴らは7号機面白そうでそっち乗ってるしで対面のロト率やたら低い
こんなに強いのに耐久紙で戦車だから低レートは戦績あまり良くなさそうでナーフもなさそうだし >>314
自分がらまともだと思うなら汎用乗った方が良いやん
支援機なんてめちゃくちゃ味方依存機体だぞ ロトは今なら強い支援くらいで別にナーフしろとは思わんな
体当たりあったら別だったけど >>309
支援のあの罠みたいな発射の遅さはもうホント陰湿なイジメレベルだよな…
トリガー引いて弾が出るまでに強襲汎用なんか2〜3回くらいは攻撃行動出来るし更には強襲汎用の射撃に射程負けしてるものもザラにあるから味方が完璧で姫狙撃できる環境じゃなけりゃ封印するしかないガラクタ武装も多い
支援はなんでこう強襲汎用に勝ってる要素が皆無なのかおまけにプレイヤーに見えない内部ステータスで追い打ちかける様にズダボロな弱さにしてるし
ここまで陰険な仕様設定とか例え支援に親をコ◯されててもやらんぞ人並のモラル持ってりゃ A+ごときが一々編成抜けとかしてんじゃねえ
自分自身が糞地雷のくせに意味ねえだろ 支援はそりゃあゴールだから
汎用の壁抜けてきた強襲に黙ってやられなければならない ネロトレって450コストなのいまだによくわからんよな
500コストでも普通に強いし >>312
シチュバトで支援渡されると芋るの多くて困るよね。
ジオンの支援はコスト安いから、やられても構わずにどんどん前出て、肉壁やりながら火力出して溶けてはリスするの繰り返せば、チームが勝つの楽になるのにね。 >>312
まあ、連邦側でもジムキャ2硬いから支援機最前線にするんだけどww ザク重で明らかにメインしか回してないやつとかいるからな
そういうのに当たったら勝てない 6連続ザク重になって勝ち越しはしたけど使ってて全然楽しくねぇ サイコザクでロト狩るのって無理じゃね?
格闘リーチ短すぎて密着で振っても普通に変形移動で
回避されたり、ダウン中のロトに格闘が全然当たらんw えー?ザク重が一番楽しいだろ
ミサイルで汎用溶かすの気持ち良すぎるもん 静止射撃が出来ない or 苦手な奴がシチュで支援乗られると付き合わされる味方はマジで地獄
今回のシチュは連邦、ジオンともに支援は前に出ないと負けるし、ダメも稼げないのになぁ
砂漠の外周から頑なに一歩も前出ないジムキャ2やザク重たちを見る度に俺に支援やらせろって思う
無人都市のポケ戦のシチュでもそんな量キャが足引っ張ってたな。芋っても火力出んのに 拠点周りの攻防以外の砲撃はうんちっちなのは結局周知されなかったな
1割の成功体験で普通のMS戦に落とすやつが多すぎる 支援砲撃は敵とか味方マーカーじゃなくて
任意の場所選べれば戦略性あるのにな >>339
支援砲撃のベストタイミングなんてあまりにも限られすぎてるし運営手ずから用意してくれた公式利敵要素の脳死支援砲撃がまた叩かれてるだけでしょ >>341
確実に味方への嫌がらせに撃ち込む奴が出るので駄目です >>337
量キャとか砂2に比べたら安かったしガンガン前に出て良かったのよな >>342
たまに
「おお、このタイミングはええな」ってのはあるな
それとこれ俺が誘導させなきゃ当たらんだろ?ってのもまぁまぁある
適当に撃ってそれかそれを期待してやったのかわからんが >>341
観測も届かないはるか後方の高台で孤立して芋って強襲機を頼む&頼りになるなする馬鹿な味方支援機とか、支援機より後ろで引き撃ちして建物の影で延々モジってる味方汎用に落とせるようになるのは大きいな
ゆうて今も味方ごと殺そうとする奴らだらけだし
いんじゃね。そうしようぜ >>341
そう思った公式様が味方を支援砲撃の目標にして撃ち込めるスキルを追加してくれたんだよね
支援砲撃もマーカーも公式要素だから仕方ないね
何度もアンケやってるのにどうにもならないあたり問題視もされてないみたいだし 支援砲撃はうまく使えないプレイヤーが悪いだろどう考えても マーカーと言えばMSの落下地点を要請する前にわかるようにして欲しいわ
何でそんなとこに落ちてくるんだよって言うことが結構ある 支援砲撃とか撃った時点で歩兵で十数秒かかって出撃場所も決まってしまうっていう多大なデメリットがあるんだからな
効果的に当ててやっとイーブンとかそのレベル >>350
そもそも明確にメリットの方が大きい場面が拠爆援護くらいかあとはせいぜい墜落の超限定シチュくらいなのにそこに味方に支援砲撃ぶっぱなせる機能まで追加するバトオペ運営がユーザーのストレスとかなんも考えてないドアホなだけだぞ 宇宙の支援砲撃は線上にいれば当たるし即死だけど
地上のは爆風があるだけのバラツキが酷いから本当にゴミだわ
中心にいる奴が当たらずになぜか円より少し外側にいる奴に当たっているのや 普通に押し合いへし合いしてる真っ最中に敵中継に敵歩兵が湧くの見えた時は敵チームに同情しながら適度にひねり潰してる
(そしてまた支援砲撃やりたさに敵歩兵が湧いてさらに枚数有利タイム稼げる無限ループ) 味方越しに敵を撃とうとして味方にヨロケ当てちまったら
周りに敵がいない状態で正面から下格当ててきてシャゲダンまでされたわ
味方に正面から下格とか一発退場にしろよ 仕返しはアレだがそもそも味方越しに撃つのが悪いのでは? >>359
そんなのあたおかのやることだし
寝かされたトコでタイムアップだったし >>358
お前の射線に味方が飛び込んできてのそれだったら味方が悪いだろうけど
味方が戦ってるところに後ろからその流れだったら普通にお前が悪くない?
まぁ状況によるけども 拠点中継関連の妨害に支援砲撃を使う←理解できる
交戦中に真っ先に落ちて支援砲撃を使う←雑魚の上に邪魔しか出来んのか
出撃合わせして全員出撃できる状況になってから支援砲撃を始める←??? あたおかにはあたおかで返すんだよ
何か北極の通路に篭ってる味方機いて
気になって見に行ったら、通路入ったところで下格ぶっぱなされてビックリしたわ
下格の瞬間FF落ちしていって2度ビックリしたわ
閾値貯まってた、放置プレイヤーだわ。通路に篭って味方が近づくと下格して逃げる いまさらだがシチュバトになんでパワードジムいないんだ乗ってる雑魚の名前は忘れたがgp02が出てきてないならまだ生きてるんじゃなかったっけか
何が言いたいかというと魔改造パワあぁァァァ!タックルlv6使いたいだけなんですけどね >>365
熱砂の攻防戦のときはパジムいねぇしGP02はHLVに乗ってるんだわ >>366
ノイエンが命掛けでガトーさん宇宙に上げるんだっけかでも普通にガンダム2号機強奪シナリオでよかったよなぁ >>365
アレンのミンチを見たいのか!?
パワードジムは初戦でザメルの強タックルで潰された記憶あるんだけどなんか違うか 味方を後ろから撃っていいのは貫通付きかつよろけが無い武器だけだぞ
よろけ射撃を味方の後ろから多分当たらんだろうって希望的観測で撃ってる時点で地雷
何も考えず撃ったなら即刻アンストしなきゃいけない案件 パジムって2号機強奪時にドムトロにゼロ距離バズーカされて破壊されたから砂漠戦にはおらんのでは アレンのパジムはドムトロの不意打ちバズでコックピット直撃だろ
ザメルに突撃はバニングの方 0083の地上戦って4話分あるけど宇宙上がってからのが記憶に残ってる感じがすごい そういやSガンの連射スマートガンってなんで速射って言われてるの? 0083は途中から入ってきたジオニスト監督がジオン万歳はともかく連邦キャラ全員ゴミカスな扱いにしますとかやり始めなきゃもっと良い評価になったろうにと思うと惜しい シチュジオン側のザク重2機をバラッジ2機にしたらジオン側絶対勝てなくなるだろうな 0083稲川淳二みたいなプロデューサー?が2本でも3本でも買ってくれ、みたいなこと言ってなかった?
レンタルで見てすまんな 北極もすっかり射撃マップと化したな
みんな知らない時はシャトル横、トンネル前、拠点裏辺りでんほほ~射線通るから楽しい~ってやってたけどもう知れ渡っちゃってみんなやるから面白味が無くなって結局格闘チンパンジーに戻っちまったよ
ポジ取り前に処せばそのまま押し込んで中継押さえたら終わりだしな F91のゲーム版F90から劇場版までの
F90Aタイプ Bタイプ Vタイプ F91
と進化していきながら、おなじみの敵ザクグフドムゲルググ倒していき
デナンゾンとかベルガダラスとかの新たな敵勢力のMS出てくるTVアニメを
50話くらいで作ってほしい 格闘も強いけど、射撃強いから接近戦のプロセス持ってくまでが大変だしね まぁ北極で高台で射撃ばっかしてるやつがいるチームは大体負けてるけどな
そいつだけは与ダメ出てるけど ノイエン・ビッター機のザク2めっちゃ強いね乗ってて楽しいわ 7号機何だかんだ弱めで正解な気がする
EXブーストが結構な汚物
死にかけや捕まえた状態でクルクル回って遮蔽に逃げられたり時間稼ぎされるだけでも結構ウザいし
あと一応こいつ隊長機なんでしょ?ならエリクとか指揮アクトみたいに観測が付いてれば貴重な壁系汎用の観測枠になったのにとは思う 「射撃強い≠格闘要らない」だからね
ここ勘違いしてゴリゴリ押し込まれる射撃汎用(笑)が低レートに多い ps5DE版からDD版に乗り換えるあいだps4でやってるけどカックカクでワロタ
エイムもしにくいしこんな環境でよくやってたな… なんかベースキャンプの全体チャットに運営の愚痴?みたいなの書いてる人いるの怖すぎる 今スタダみてるんだけ何でGP01があんなにボロボロにされたん?
宇宙なんだから動き回って逃げりゃいいやん >>388
ここにダラダラ書き続けるよりも建設的な気はする >>389
キーコンフィングの設定画面であかちゃんに1時間くらい任せた後みたいな状態だったんじゃぬい? 守れば勝てる時に下がるのはええけど下がりすぎで逆に不利ポジで戦ってるの見るとやっぱ有利ポジとかの概念って理解してないやつの方が多いんだなっていうよく分かるな 500で袖ズサ時々見かけるから調べたけどこいつ滅茶苦茶だな
マニュにダメコン2でスラ撃ち蓄積って600の量ダブよりえげつねぇ性能してるじゃん
一瞬で蓄積取れる武装2つに蓄積高いたこ焼き、ワントリ2750のビーマシにクソ長い燃焼ミサと高性能バルカン
連撃と即よろけ無いのが欠点ってことだろうけど全然欠点になってねぇぶっ壊れだわ 0号機で何回もピクシー見えるようにしたのに誰1人ピクシー見なくて笑えてきた >>396
いいよね墜落で広場に出てこれない用に封じ込めてれば良いのに拠点まで引いて逆転されるの まさか見えてるピクシーに捕まる支援なんておらんだろうしな やっとゼフィ来て無双しようと思ったらヨロケ取ってサーベル振る度にバズカスがカットして来て8万5千しかいかんかった
頭きてBR下下喰らわして久々にブロックしたわ
一生寝てろゴミ
お前はどっちの味方だチャット入れろや 0083見たはずだがこの砂漠の戦い覚えてないんだよな
ガトーのサイサリスに負けるところは覚えてるんだが キンバライト基地の戦い覚えてない人多いの意外だな
好きなエピソードなんだけどな BD2にスラ10スラスピ5増える大出力ブースターつけたらめっちゃ強くて笑った
脚早すぎてよろけから格闘決まるしみんな追い付けないしヘイト高いし試合後皆から星もらったwww >>401
ほんま味方が見えてるピクシー総スルーなら最終的にはわりとどもならんと思う
高台マップで変形ブーンしていいなら総スルーでも自力でなんとかなるけど ジオンの残光だとトリントン基地からそのまま宇宙に上がっちゃうから
劇場版しか観てないと熱砂の攻防戦は知らない人多そう ロト対策できてない人は強襲乗らないでくれ
まともに触れないなら汎用選べ >>397
回避もないぞ
デブと言うほど大きくもないがやや横に太くホバーだからカプールやディアスに当てるくらいの感覚で割とポンポンよろけ飛んでくる
武装は凶悪だけど近距離に特化してるから前に出ないといけないのもあって立ち回りそのものは結構難しいと思う
強襲に対してはバカ強 くまは射撃がどちらかまともになれば対策としっかり言えるんだろうけど クマは実装時不具合のチャービで蓄積も100取れる性能でも良いと思う はーなんで残り80秒で2500ポイントも勝ってるのにわざわざ攻めにいくかねしかも逆回りで
初動と同じ順回りで行けば時間稼げるし交戦に入っても有利だろうがボケが
点数も時間も武器の持ち手も判断できない重度知的障害がAプラス〜Sマイナスにいるのやばいだろ もっっっっの凄い偏見だけどGTと如くシリーズ持ってる奴結構地雷だな
GTシリーズだけ持っててもあやしい。大体下手くその癖に猪
人のコンボに後ろから切り掛かってくるんじゃねえよアホが
常に主役やりたいならオフゲやれ 狭い北極で孤立してる支援見つけられない強襲多いね
日曜ドライバーの皆さんが多いんか
北極はウスノロ支援ならドルメルドゥーエでまとめて粉砕玉砕大喝采出来るから別に良いけど北極以外はちゃんと落としとくれよ 開幕俺以外右にそれてグルマかと思ったら違って恐怖を感じたわ 1「私は側面から攻撃します」
2「俺は側面から攻撃しよう」
3「ワシは側面から攻撃しようかのう」
4「オイラは側面から攻撃するぜ」
「「「「正面は任せたぞ>>418!」」」」 >>418
それ2人ぐらい逸れる奴がいて仕方ないからそれ見て他の奴等も合わせてるのに1人脳死で突っ込んだアホがいるって光景じゃん 右に逸れたゴミを活用するにしても全員右行けばクソ弱い
半周以上は回らずに味方のゴミの射線に敵を誘導しながら戦うしか無い シチュの話だけど開幕多数が右にそれて一応付き合ったけど凄まじい懲役8分だったから
こうなったらもう僻地でタイマン誘いだすとか好きにしてもええかなって久々に思った 万年A+の雑魚だけどS様が入ってくると途端にソムリエが増えて試合始まらんな
Sが多ければ多いほど試合始まらんわ、A+までならそんなことないのに
やっぱSキープしようと思ったら少しでも気に食わんやつがいたら抜けるのかな
そこまでしてSにこだわってやってて楽しいのか?? >>419
この状況で仕方なくヘイト稼いでボコボコにされていても何故か側面にいる奴らの方が先に落ちる現象は何なの 全員右に行くのがジオンだと高台を連邦が占拠して射程あるジムキャ2から高所から撃たれ放題になる。その時ザク重が開幕中継ランナーだったら完全に無理ゲー
また唯一射程が長いザク重でも中央高台の端に届くのがやっとなのと弾数も少ないから完全に的と化す
ジオンほど全員で中央行かんとアカンし、ザク重は積極的にジムキャ2にカットいれて欲しい >>389
地上しかやらない民だけど宇宙で上昇下降のボタンどれかも分からんからブースト噴かすと上下移動できない
ヨロケ1発食らったら何もできずに死ぬよ シチュで重装ザクが右に逸れたのはまだ良いとして丘の横の中継の陰に隠れて
砂丘を越えた敵だけ狙ってるシナがいた
丘上からジムキャ2に終始バンバン撃たれるしそのシナが砂丘越えた敵に
マゼラ砲バンバン当ててくれる訳でもなし。ミサポも使わんし
アホに下手に射程の長い得物与えるもんじゃないわ
550の後期型ザクに乗って砂丘の上で床オナしてる気狂いもいたけど むしろA+の方が編成抜け多いような🤔
まぁ体感だから統計とか知らないけどね。どんな編成でも気にしないし全員Sマッチはすぐ試合始まってる気がする >>379
F91は元々TVシリーズ前提で映画化されたんだけど見送られてしまった
その名残に最初にロードショーされたF91の映画は最後のスタッフロールが流れる直前に「新章ビギニング」って表示されたんだけど、今レンタルされている媒体や動画配信サービスの物はそれが消されている
0083の最終話でシナプス艦長が軍法会議で絞首刑にされたって説明の字幕が流れたのも何故か消されている アニメ以外からシチュとか出さんでいいよ…
内容全く知らんし...
唯一知ってるCFはその…アレだし… >>431
なんでお前の知識をゲーム運営に活かさなきゃいけないんだよ頭湧いてんのか >>403
モンシャアがコウに前出ててヘイト稼げ、ガンダムなんだから出来るだろ?って煽ったシーンだな
「ウラキ、突貫します!」 シチュバト10回入って全部後期ザクだったんだけど
もうやだこのクソゲー >>423
勝ちに拘るのがレート
適当ならカスマかクイック行け
負けたい奴とチームになりたか無いだろ? >>432
アニメ化されてるのが正史だしそれだけじゃ機体足りないのは分かるけどすぐ噛みつき過ぎだろ
残りの命僅かなガンダムネットワーク大戦でもやって落ち着けよ >>434
禍福は糾う縄のごとし
次はいい機体に乗れるさ♪ まだ正史とか言ってるのいるのか
サンライズが今は正史なんてないって言ってもう20年ぐらい経ってるはずなんだがな 自分に都合がいいのが公式
良いんだよガンダムなんてそんなもんで ガンダムの歴史と全く関係ないゲームで正史だの気にするなよ。なんならポンとアナザー出しても何の不都合もない。 自分が知ってるのだけが公式てか真実だぞ
ガノタに限らずな ダグトールにドルメルとかグールにアッグジンはもちろんリックディアス2ですらこのゲームで初めて知ったわ ガンダムも媒体が多すぎるしな
公式で漫画雑誌まで出しちゃってるし ぶっちゃけ前出るやついないなって気付いたら思いっきり味方のはるか後方まで下がって強制的に前線動かすようにしてる
危機感覚えないと働かないからしょうがないね >>443
俺はドルメルだけ知っていたな
だからドルメル出たんなら、キケロガもいずれ出すんだろなとは思った ザク重乗ってみたいのに全然当たらん
まだ5回ぐらいしか出撃してないけど >>445
なんかシチュってそういうクソムーブする奴を教育するために実装したのかなって最近邪推する >>445
結果気づいたら皆拠点まで下がってるんですね >>447
静止射撃は止まってエイムじゃなくて移動時にレティクル合わせて撃つってのが基本
上手い人はそこに更にスコープ覗きを入れて射撃効率上げている
止まってからエイムすると確実に無駄な時間が出来るからレティクル合わせて射撃を心掛けるとスナカスなどのR4ノンチャがクソ面白くなってくるw
ヒート率優秀な犬砂ノンチャでの練習もオススメ >>447
200コストの割に14000の高HP
足も置いていかれない程度には調整されてて
何よりミサポ全弾ヒットさせた時は脳汁でんぞ なんかイタい長文書いてるやつおるなと思ってたけどやっぱアスペだったんか >>441
ぶっちゃけアナザー主人公機らと比較しても普通にトップ級にとんでもない超兵器フルサイコフレームブラザーズが何機も何機もぽんぽん湧いて無限復活しながらバトってる世界だしな…
ベースキャンプも映画ウエストワールドのような宇宙世紀傭兵組織なりきりアミューズメントパークでスタッフも全員令和現代の社員やバイト
戦闘は全て戦場の絆のようなVR空間でのお遊戯と言われてもまるで驚かないしむしろ自然だわ >>451
俺停止撃ち苦手
仮に弾速が同じとして移動撃ちより偏差強めにする感じでええの? 停止撃ち自体は使ってたら慣れるから良いけどそれにホバーが合わさるともう ネタ機体擦ってて勝てねーな勝てねーなしててひょっとして俺下手クソになったのではと心配になりガチ機体に乗ると楽に勝てる
俺の腕なんて所詮そんなもんなんだなぁとガッカリしつつ今日もカニバサミで400に蔓延る蜘蛛の駆除活動を続けるのだ >>450
ジュリック出すようなゲームだから普通に可能性ある
350ぐらいならアッグジン実装したしな 原作台詞チャットが追加されなくなって幾星霜..
というかそこはまぁいいとしても通常チャットすら全然手を加えないのは本当にどうかと思う
ピン打てるようにしてなんて言わないけど毎月もっとチャットのバリエーションを増やしていくだけでも対応できる状況や連携性が進化パワーアップしていってユーザーも精神的にまた違うだろうに
手を加えるにしても一定回数連呼したら制限とかそういう後ろ向きな方向性なのはなんでなんだろう >>460
でぇじょうぶだ!誰も宇宙の事なんか気にしてねぇ! >>463
SER強化されてる時点で分かり切ってたところだけどさぁ!
デイリーでもないのにやってる奴らのことも考えてくれよ!
何時行っても同じID見るけどあいつら正気じゃないよ 7号機悪くないけどこういう普通の見た目の機体ってちょっと環境悪くなっても全然強化こないよな
ハイゼンとか百改とかアクアゼフィとか >>445
北極で高架を挟んで戦ってたから横から突いたろと思って上がったら味方全員拠点まで後退してて
敵全員こっちに来てボコられた。割と似たような事があるけどその時は強襲2機いて
それで下がってたら絶対勝てないだろって思った
近ジムとシュツガルって中途半端な強襲だったけど >>438
2、3年前ならまだしも未だにこのスレみててそれ言ってるのはちょっとダサいと思う >>455
そんな感じ
移動射撃のレティクル合わせも偏差撃ちするけど、静止射撃の実弾はビームより弾速遅いから若干偏差撃ちの予測範囲が広がる感じ
だからその補完に実弾は基本爆風がある訳で圧倒的に撃ち下ろしが強く、逆がクソになる
なので砂漠のシチュでザク重は高台射撃がクソになるから外周まで下がったらアカンよな
あと射程が短いから前出ないと武装回せないただのお荷物になっちゃう >>462
チャットなんかほぼクソ煽りにしか使われてないから廃止で良いよ
歩兵を排除した!と拠点方向に敵影!位しか役に立ってない クイマで数人一挙に落ちて試合無効になった
どっか通信障害でも起きたかね? 一年くらい前に編成時間短くしろって要望書いたのにシカトされ続けるくらい意味のないアンケート >>471
グルレ廃止は最高の判断ですって褒めちぎってきた >>446
キケロガってGジェネ以外に出てたっけ? >>475
知らんのよ
出自とデザインしか知らんねん
キャノンがヤクルトなのは愛嬌あるかなとw >>465
自分は一般兵って解らせられるのいいよね 寝かせば良いのに無駄に継続したがる馬鹿がいるの何なの クイマで一々編成抜けしてる奴はどこまでキチガイなら気が済むのマジで >>474
でも一番の諸悪の根源はぶっちゃけグルレ派云々っていうかそもそもちゃんとした仕様や設定にせずにグルレをステルスで突っ込むか消すかしかしない手抜き運営ちゃんじゃね
まぁそんな運営にそんな具体的な改善案を出しても実行なんてできるわけないからとりあえず妥協案として褒めそやしてグルレ復活は阻止するというのは一番現実的なのかもしれないけど アンケート、PSNIDと課金額の回答欄あったけどやっぱ沢山お金出してる人の意見から優先的に取り入れるようにするんかね
俺が富豪なら毎月数十万注いだ上でリハイゼ出せって書き込むんだけどな 初心者です
新規が72時間以内限定で回せるガチャって回した方が良いですか?
何か強機体とかでるなら回そうかと思ってます
後、初心者がいきなり高コストの機体乗っても迷惑とかかかりませんかね? ガンダム4号機とマーク2あとマーク3がオススメだ
ガチャなんて回さなくて良いぞ グルマ廃止してからチャー格ブンブンFFクソ野郎とマッチしなくなったし
敵味方で切断するゴミも少なくなったしでいいことしかないんよな
体感でグルマ時代の半分以下になってる >>445
下がったら自分が最前列にならないように全力で下がっていくやんそいつら
カットできないする気も無いのに後ろから安全に敵を撃ちたい連中
ああいう奴らは囲まれてる時もどこか一方を突破しないと負け確なのにずーっと囲まれたまんますり潰される >>485
今は二等兵からDPで買える機体増えてるしそれで十分
ガチャは回さなくてもやれる >>485
迷惑かけるのが嫌ならクイックマッチで出れば?
強機体ガチャは知らんけどDPで買える機体が十分強いし回す必要ないと思うぞ 敵一人倒した!突っ込む!ならわかるけど味方一人やられて突っ込むやつ多いのはなんなん >>484
毎月数十万で実際何かしら影響与えられんのかな...
AOZだしハードルは低いのか
しかしリハイゼとか初めて聞いたわ格好良いな
https://i.imgur.com/YT5Sac0.jpg >>485
初心者なら別にレートで何乗ってもいいぞ
クイックは初狩り野郎がいる確率高いからやらない方が良い シチュ砂漠ジオン側で中央グルグルは不利だな連邦の機体スペックで押し切られる >>485
トークンに余裕があるならSTEP3を引く価値はある
STEP1、2は今だと半分以上ハズレで価値無い
だからSTEP3まで引けないならSTEP1、2も引かなくていい
初心者だろうが何だろうが他も同じコストで出るから高コスト、低コストは気にしない
ただ高レベル機体だけはやめておけ >>493
あいつらが面白いのは敵の射撃にCTが存在しないと思ってる事
誰かが味方が行けそうなタイミングを見て一気に攻めるぞ!とか言って最初に前に出て体か回避かアクガで敵の初弾を吸いまくったとしてもあいつらは前に出るんじゃなくてビビって一旦下がっていく
体を張ってまでチーム勝利のチャンスを作ろうとしてる味方を盾にしてチーム勝利を諦めてちゃちな個人与ダメ稼ぎの時間に使う習性がある 射撃機体や支援機で全然勝てないのにDJで突っ込んでサンドバッグやってるだけで簡単に勝てるあたりやっぱこのゲーム汎用次第だよなって実感するわ・・・
何で射汎の連中支援と同等の射程と匹敵する火力の上にマニュと回避まで持ってるのに前に出ねえんだよ 7号機は確実に強化来るだろうな
殆ど悪あがきにしか使えないEXブーストなんかの為に犠牲になってる部分が大きすぎる
武装の性能は悪くないからあとは本体性能次第 モジって一生支援機の得意距離で撃ち合ってて「支援機を頼む!」って言う奴まだいるんだな
流石日曜だぜ。墜落で一生広場に出ねえしこっちの支援は奥の崖ギリギリまで下がってるし ハイニュー乗るのは勝手にしたら良いけどファンネル付けんのマジやめて欲しい
遠距離からめっちゃ狙われてウザい >>501
状況わからんからあれやがそのレベルのモジいたら敵強襲が余程アホじゃない限り素通りだろうし下がるしか無かったんじゃないか
ただしスパガンは別 結局勝つための条件として前に出られないゴミを何匹迄に抑えられるかなんだよな >>503
残念ながらスパガンでした。あと汎用は下がるんじゃなくて最初から出ねえんだ
量ZZはまだしもステイメンもチュンチュンしてるし
敵のちなみに味方の強襲ゼク1種何故か一生射撃戦してた 魂を込めてアンケート書いてきた
多分、徒労に終わるンだろうけどさー
なんにせよ、運営、頼むわ まずゲームシステムとしてモジが発生しやすい・勝利して得られる報酬が少なすぎて真面目に勝ちを目指すよりモジする方が最も楽しめると捉えられやすいのと
そういったモジに盾に餌に囮に養分にされて嫌気がさしたまともなプレイヤーもやめるかモジ落ちするかみたいな連鎖がどんどん拡がってる感じあるのがしんどい
もちろん運営は何も改善しないどころかモジを超越したガイジの捨てゲーやらFFやらが起きて通報受けても課金の種やプレイヤーが減るのはやーやーなのでほとんど対応なんてしないからそのせいで余計に各方面に負の波紋が拡がってるし トリスタンホントなんもしてねえなこいつ
味方が有利な時にイキりまくるのが仕事の機体だからしゃーないけど >>508
ダバダバのガトリングで中距離ムカつかせ能力だけは高いな
ムカつかせるだけだから直後に普通にぶん殴られてたりもするけど >>485
これだけ偉そうにアドバイスさせてくれ!
スラ移動とジャンプのボタン配置は必ず入れ替えてくれ!
いじょ トリスタンねぇノンチャガト知らん
武装単品で使ってる奴しか見たことないわ あーこれ300コストは例のアッガイシリーズ出す奴以外は戦犯確定なんだなw
コイツが強いのか他の機体がインフレについていけてないのかは知らんがw >>507
更には知名度低い機体が増えてのインフレに嫌気がさしてのアナザーでトドメをさす ギラ改フル改修おわったから乗ってるけどくっそ気持ちいいなこいつ
何よりガードよろけから取り敢えずムチ入れとけば格闘コンボいけて与ダメでるのがお手軽すぎる
フル改修グスタフを頑張ってたけど、単純にグスタフとギラ改比べてもこいつのほうが強いまであるな 絶対ゲードライとか突っ込んでくる思ってたのにいつまでもこんな
ロボット魂しか知らんけど
ハマーン機やろ?あれ グスタフ君はアクティブガードのせいで失ったものが多すぎる気がしますね グスタフは実装週以外はグルマの奴がヘイト稼ぐのに使ってた以外見たことないわ 7号機自分には合ってて、これのおかげでS-に久々に入れてレート最高値も更新できた
強化来るならなおヨシ 支援機に乗ってて汎用機を頼む!とかFFまでかましてきたやつがいたけど与ダメトップ自分やん草 先ずね…レートランクを可能な限り均等に振り分けが必要ね奇数Sで少ない方離脱多いだろ… アンケートは控えめに書いたけどギラ改はアクガと回避持ってるんだからFAmk2と
ジェスタにも回避寄越せって書いた。FAmk2は同コストのギラ改に勝ってるとこゼロだし
ジェスタのマニュとアクガって組み合わせはかなり相性悪い。兵装も貧弱だし >>513
ザクマリンは問題なく一線級
グフVDが完全にロートル機体になって倉庫勢
水ジムはギリいけるかなレベル
支援はまあ射撃ワンコンボ高火力出せる機体ならどれでもいい なんで拠爆仕掛けたあとに敵MS奪ったり自分のMSの耐久回復するアホいるかねぇ
おまえなんのために敵拠点にいるのよ… バランスどうのじゃなく、支援しかやらせてもらえなくてシチュがクソつまらないんだが・・・ 北極でマラサイ使うカスはせめて与ダメ10万は出せよ
マジで役立たずのゴミ多いわ 10連でスナナ当たったけどまぁまぁ難しいな
格闘機の割にゴリ押しできないのか
柔いから前線も貼れないのがもどかしい FA魔窟は全く強化いらんけどくれ
どうせ抜本的な変更加えないと乗れない香具師は一生乗れない機体だから漏れだけ甘い汁吸わせてもらうわ FA魔窟しんどいわ
アクティブガードのlv1はゴミスキルすぎる FAmk2は付属グレの射程クソ短いけどノンチャ腕グレで一応蓄積取れるから何とかって感じ
でも射撃の使い回しも近接能力もギラ改が上なんだよね FA魔窟は単に武器スペックがインフレに飲まれてる
味方が前線バッチリ構築して撃たせ放題になってるならまあ火力出るけど射程も短いし 「覚悟しな、砲兵の戦い方を見せてやるぜ!」
マドロック(未完成)登場!! どんな強い機体が実装されてもナーフされるからガチャ回す意味無いし
弱い機体が実装されても当然ガチャ回す必要はない FAmk-2はウミヘビ持たせてやれよって感じがする 今のシチュ支援祭りやん
重でもキャでも
ジムカス1番つまらん νいるけどまあいいやで始めたら案の定引くほど大敗、地雷判別機だねえ 味方への煽りなら入らなくても別にね
相手を煽れるか自分が満足するかだからな
やり返すとかイミフだけども >>552
まあグルレやってる人にとっては
グルレ無くなったらそりゃ味方の質落ちるでしょ
でもグルレやってない人が味方の質が上がったってのはイマイチピンとこないかな
個人的な体感は全く変わらないし 試合始まってオプションボタンでグルレとかクイレの確認なんてしないからなあ
ボロ負けしてる時とかに見てたけど野良だったことのほうが多いし >>552
分けるのが基本でしょ
ソロをゴミだと思ってるなら、固定がドレだけ温い環境だったかの表れでしかない
ポジションや意図、タイミングを脇において
固定でチャットしながら勝ってたのを棚上げしてる時点でソロ以下の経験と戦力しか
持ててないと言ってるようなもんだ どちらの言い分も間違いではないわけで
お互い主観だけで物を語っている
結局ゴミグルマと組まされるかゴミ野良と組まされるかの違いでしかないからな ソロ専の有名カンストIDの人がグルレ無くなって明らかに勝率上がったと言っていたけどきっとそうなんだろうな
以前の状況だとグループを排除したい人とグループでやりたい人が反目して一緒にやっているんだから連携取れなきゃ勝率下がるだろ グルマでも普通にやってる人もいるけど大体状況無視して群れて行動するからな
シナ固めとか最悪よ。ゲームにならん 昨夜A+A+対S-S-のグルマに遭遇したが(もちろんA+側)、負けたらA+どもがたよなる連打してて久々にげんなり
ちょっと前までこれがレートで当たり前に起きてたんだよな ご理想なんてせずに表示してれば出撃してくれる人もいただろうに 土日だからかな?ラグと言うか判定が酷かったな、Sガンダムのチャージ格闘が初段が入っているのに、カウンターを取られる事が多発的したな >>564
動画見ないと断言はできんけど元からタックルの出だしは「ダメージは食らうけどリアクションは無効化」って部分が有るからそれじゃないの? 敵の格闘に対してタックルモーションのまま死亡ってわりとよくあるしね オンライン対戦を無線使ってやる奴は基本金持ってないだろ
光有線契約の6000円やルーターと本体のLANケーブル代や部屋の工事代すらケチってんだからな
ちゃんと金払ってる回線5の人を試合を安定させる為に無線の3やら2の中に放り込むのいい加減やめろ
無線は無線同士で組ませとけばいいだろ
外国もそう。ワープしたりよろけ無視したりめちゃくちゃ
FPSやってる友達誘ったけど数試合でクソゲーだって馬鹿にしてやめちまったわボケが >>565
成る程、先にこちらのダメージ判定と相手のリアクション無効が被って、その後に相手のカウンター効果が発動するって感じか 七号機のバズーカって持たせるのハイパーバズーカ2と間違えてねこれ パーフェクトガンダム(TB)とパーフェクトガンダム1号機はいつくるの? バトオペに限らず今日日有線じゃない奴はマジどんな認識でネットしてんだ? タックルは無印時代は強すぎてとりあえずタックル状態になってたからな
2はタックル開始時にダメージ受付時間があるからダメが入る場合があるしその結果タックル成功してるのに爆散する場合がある
無印の仕様だと3Pとか強すぎてヤバかっただろうな 久しぶりにリガズィ乗ったけど手触り悪すぎてビビったわ 一応有線はなるべく有線同士でマッチングさせてるけどな。無線でやってみると無線ばかりマッチングする。 無線LANでも子機を噛ませれば問題無いとは思うよ、PS5内蔵のは性能が微妙 さぁ?トラスト隊仕様やザクTBやジムTBやリックドムTBも来てないからやる気があるのかすらわからん 開幕ダッシュで爆弾設置ってどうなの?
先月始めたばっかの俺には無駄、というよりむしろマイナスイメージしかないんだけど
手数が減るし、点差もボーナスも無いってやる意味が無いように思う >>578
全くその通り
ステルス乗りがよくやるけどそんなんだからみんな嫌ってる >>573
タックルモーションでやられた時モーションのままパァン!!するの何回見ても笑う
緊急回避後とかダウン時に一回起き上がってからあ、死ななきゃって膝付いて爆散するのも笑える この前第一フェーズで全滅したのにそのまま居爆行った奴がいた時はおでれぇたぞ
点差あるのに更に枚数不利で戦えってか アンケートは宇宙テコ入れしてくれって書いたけど頑張ってくれないかなあ
クラーケズールとかSガンダムBstとか使いたいぞ俺 >>578
何故か支援乗りが結構それやるんだよね。理解出来ない >>577
ゴッグTBとガンタンクTB欲しいですね >>576
子機を噛ませれば噛ませる程ダメ。完全に逆
光の終端とPS5を直繋ぎがベスト
間に余計な機材を挟むとその分、経路の各機器でいちいち情報処理が必要になりどんどん応答までの時間が遅くなっていく仕組みだからな
アクティブなネット対戦ゲームは直繋ぎが絶対条件よ
当たり判定が君のPS5で行われ、その結果が相手に届くまでに時間がかかると、相手からは当てたのによろけず緊急回避された。なんて事が平気で起こる訳だよ
複数人がそうなるともうめちゃくちゃになる
直繋ぎの5だけだと限りなくフェアな判定に近づくって寸法な >>585
宇宙はなぁ…
地上とセオリーがまるで違うからテコ入れしたらスペースノイドアースノイド両方から顰蹙買う可能性あるから怖い ようつべでシチュバト動画がおすすめにでてきたから見てみたら、B帯でまーじで下手くそだった
チャンネルに商品レビュー動画とかあったからみてみたら、声と手が40代50代のおっさん?おじさん?で
バトオペはこういうゲーム下手くそおじさんの受け皿になってるんだなって実感した >>580
やっぱそうだよね
ステルス使うけど、残り2分とかで余裕ある状況ならいくけどって心がけてる
>>586
ステルス持ちについで支援機が確かに多い
それで「支援頼む」連呼したり集結要請連発するからウンザリする
開幕設置アナウンスあったら半分諦めてますわ そもそもこのゲーム弱回線が有利になるように調整されてるからな
普通は良回線基準にするものなのに ソフトバンクエアーのクソ回線で子機かましてるから平気とか言いながら格ゲーしてるフレいたな
多少付き合って状況教えたりはしたが俺の画面では平気だとか何とか言ってた
回線周りはソロプレイヤーには相手側の状態わからないのをいいことにデマ教えてるワザップみたいなもんたくさんあるから鵜呑み注意だぞ トルネードガンダムをバトオペで動かしてみたいんだけどな
宇宙世紀でもアナザーでもない設定、元はGジェネオリジナルでもないから厳しいか
初期とはデザインも変わってるし、もうGジェネ生え抜きのフリして実装されないかな… 格ゲーやってると肝心なとこで回線絞るやつわりと見るよ
半島系に多いわ 開幕拠爆をやってる本人はwave負けしてもスコア差が開かない勝てば差がつけられるからやり得と思ってるのかもしれないけど
開幕拠爆された側からすると守るべき逆転要素が無くなって前へ詰めれば良いだけの状況になるから何気にした側はかなりキツイ 集合住宅の共有回線でオンゲーやるなよ
それアンテナ5本出てる良回線詐欺やらかしてるぞ
ping値3桁は論外として40越えるような奴も自重してくれ トルネードはむしろ宇宙世紀しかない時代のガンダムだから全然出せるんじゃねっていう >>596
ちょっと調べりゃ分かる事を調べず思い込みで都合良く良しとて看過し人に迷惑をかけ続ける。か
おそらく万事がそんな調子なんだろう
プレイも相当馬鹿なんだろうと予測できる
無線はブロックで正解な気がするな Gジェネといえば
ダブルゼータくんの変形がオミットされて実装された時は叩き一色だったのにシスクードが変形出来なくても特に何も言われないのは割と謎
出典元の知名度の差かなあ 開幕拠爆野郎の癖に歩兵で一分見届けるやつさあ
そこまで丁寧に爆破するならラスト二分でやってくれ >>604
単なる巡航形態で戦闘出来ない変形を実装する意味の方が分からんのだが…
Gジェネでもなかったろ シスクード変形させてもナニコレ過ぎてなあ
高速巡航形態で230くらいならありか au光ちょっと割高だけど
性能ええからおすすめや プロパイダーはauの物使うとええで 解約金うんちやけど ファントムガンダムに変形が追加されなくても怒らん 戦闘機能無いし フルコンは無い気がする
アレックス押し、Gジェネ、アッガイ30連実装つまり
50連確定ネティクス汎用50だと思うな ロト、アッガイ、7号機と変なやつしか来てない
クシャリペアじゃないか? 何回俺の背中にFFすれば気が済むんだアホどもが。おまけにコンボの途中に割り込んで
FFした上にキルパクしても何も言わねーし
何で俺が「あ、割り込みに来てる」って譲らなきゃいけねーんだよ。おまけに倒し切れてねーし
自分でよろけ取れないアホは死ね クシャ星4か強襲だろうな
デカいプロペラントがかっこ悪い且つ弱点だよね
あれパージぶつけあるんだろうか >>614
いい加減頼りになるなとニュータイプか?も規制すりゃいいのに クシャリペア誰得なんだろう
650もコストあるんかな 一番味方の戦意削ぐの〜を頼む、頼りになるな
じゃないかな クシャは人気はあるだろうし性能次第ではトップクラスの集金ガチャに
なりえるだろうけどもう700は引かないな複合Bも引かなかったからな 治してるけど元のスペックないから700ないだろ、リペアードは クシャトリアリペアード出して欲しいけど足が無いんじゃなかったか >>622
片足無い代わりにビームガトリングを義足みたいにしてる >>623
カウンターは蹴りからガトリングだな
ロマン溢れるわ あんな状態ならコスト-50じゃなくて-100かも知れんぞ >>626
こんなん地上で動けるわけねーだろ
歩いたら足折れるわ
宇宙専用だな リペアードは右足は仮設フレームだしその義足に仕込んだガトを使える前提だと宇宙専用にせざるをえないぞ こんな全身骨折して義足松葉杖みたいなMS星4で実装して金取ろうだなんて流石運営汚い バイカスとかゼクツヴァイが星4になるならワンオフ機体はみんな星4だろ >>600
残り2分のボーナス差で負けることも稀にあるしな >>632
右足をホバーさせるスラスターが無ぇんだよ… >>636
後ろのプロペラント兼ブースターで浮かしゃ良いだろ! pmu謎技術でほバーにしてもええやろ
シルサプさん腕換装せずともビーマグ撃てるようになったんやぞ!
ハイザックもBRとBR両方使えるんやぞ! BSやった
ビームライフルアキンボ機体になってもうた このゲーム気に入らないとこが地上ブースト時のバーニア方向…
不自然に見えてなぁ…ちゃんと向きを変えろよ 当初のバトオペとしては
俺のハイザックはジェネレーターカスタムしてるからビームとサーベル持てるぜみたいな妄想ごっこ遊びをするゲーム目指してた感ある 四肢切断しなきゃ乗れないMSに乗ったり降りたりしてるからな
PMU… >>614
簡易チャットの種類を決めていたころの開発はグルレ推進派だったし
バトル面のチャットはボイチャ使えば補完できるしそれよりも仲間内で使える原作ネタチャットを増やしたほうが喜ばれるって姿勢だったんじゃないかね >>633
ゲルググウェルテクスは3機ともパイロットに合わせた専用調整と専用武装持ちのワンオフ機体なのに >>643
書き忘れてたけど乗ったら最後の期待にもCPUにされずに乗り降りしてるからな あの世界の傭兵扱える属性が多すぎる >>604
シスクードは知らんけど、さすがに力をいれるべき周年待望新機体の性能が
「あんまり変形使ってなさそう」とか、「なんだか重そうだし機動力や旋回性能が低そう」とか
根拠の乏しいイメージだけでオミットされたり歩行速度ジムにされたり使用兵装が全てゴミにされてたりしたら、非難が出るのは当たり前と思うけどね fazzにサーベル使わせたのは気に入らないわ
クソみたいな判定でも打撃で良かった
メガカノンで殴ってくれたらもっとよかった >>636
腕をそのツド交換しなきゃメイン武装を撃てない機体を「技術力とか色々不足で再現できないので腕交換設定はまるまる無いものとします」「特殊カウンターで再現とかもやりません(自転車操業なので)」とかやっちゃうとこだし... スラスターの方向がおかしいのは原作からだし…重心おかしそうなやつは特に ファンネルミサイルもどきは普通のシュツルムを複数飛ばすやつだとFFが酷そうだ >>647
一応前の会社(ベック)ではZZは足速い子にされてた時もあったんだけどね
ZZ君どのゲームでも鈍足にされるの可哀想
あと即よろけならキュベ天下にならなかったのに クシャリペは宇宙専用は諦めたろうから出るならさらっと普通に地上でるぞ
花京院の魂かけてもいい >>647
そもそもシスクードの変形は設定だけで本家のGジェネですら実装してないからな チャットはほんとなんとかしてほしいわ
負けると戦闘後に連打してるの見ると呆れる まぁ超スーパーすげェどすばいなモンスターマシンだけど欠点を挙げるとしたら生産性と整備性と操縦性とか
戦闘能力以外の部分に欠点が集約されてるからゲーム的にバランス取りづらいというのはあるのかもしれない
だからってノロマキャラにしたりあまつさえ「角度がさぁ!」とか言いながら武装や変形オミットは論外だけども >>658
一応オフェンスモード2の攻撃でつかってたよーな気がせんでもない
棒人間みたいになったようなうーんうろ覚え >>661
ジージェネNEOのスペシャルアタックで巡航形態の手足ピーンのまま突撃してた気がする >>586
北極とかの1ウェーブ目の支援機は汎用がついてくれないと
死ぬか拠爆しにいくかしか択がないからな Ζは鬱気味でΖΖは躁気味だから…
(戦闘がΖより派手で1stに原点回帰傾向なのは良い部分) 歩きや走りみたいな基本動作はOS設定済みのだろうから戦犯は技術者や! MSがうんうん。とか首を縦に振るようなやつか
待ってくれ!って手をパーにして遮ったり
操作してんのそれってなるよな
ガンダムは地味に多い エモート機能みたいにコマンド使ってると考えた方がいいぞ 83ラストのコウに向けてのピースみたいなのなら
わざわざ操作してるんだろうな感あって良いけどな MGシャアザクの説明書に熟練のパイロットならザクの腕を操作して卵を潰さずに割る事が可能とか書いてあったから精密操作は出来るんだろう なにダムかわからんけど、つべに流れてた戦闘シーンでジムっぽいやつが
頭にヘッドショット食らってこときれるように爆散してた
頭にコクピットあったかも知れんし
ついでに頭に動力炉積んでたかも知れんけど 原子炉積んでるから胴体は狙うなみたいなのもいつの頃からかなくなったな
バトオペに至っては真っ二つになって爆散するし 宇宙世紀のMSは核融合炉だから核爆発はしなくね
多分燃料系が爆発するってことでしょ
まあ作ってた当時のひとがわからなかった可能性はあるからゆっくりフェードアウトさせた設定かもね 頭にコックピットがあるはずのリックディアスが胴体撃たれて
なぜかパイロットが脱出しないまま爆発したケースもあるし… クロボンゴーストでジャブローで朽ちてた一年戦争からグリプス戦役の機体をまとめて爆発させてたけどあれも核爆発ではなかったな >>644
当初の意図は知らんが現状9割方味方への不満を蒔き散らす機能しか無い
役に立つのは敵歩兵注意とか拠点方向に敵影くらい
引けば勝つ時に拠点まで後退打っても引かずに死ぬアホおるし >>669
劇場版ククルス・ドアンでジムが怯える仕草してたのはモビルトレースシステムでも使ってんのかと
襲われてるのにパイロット随分余裕あるな チャットの9割本当に役に立たん
旋回しないと味方がどこで発信してるかもわからんし
限りなく連携取りづらくしようとしてるような作り
まあ、偽装スキルのためかも知らんけど >>659
運営「わかったチャットに制限かけるわ」
(誤チャットですぐに謝れなかったりと弊害も頻発する後ろ向き改変)
運営「チャット煽りで通報もできるようにしたぞ」
(ほぼ意味無いので実質ただの壁殴りだし通報対象はノーダメどころか通報されたことすら気付かない)
グルレにちゃんと設定付けるんじゃなくて雑に出したり消したりまた出そうとしたりもそうだけど、バトオペ運営ってちゃんとした改善じゃなくてユーザー騙しのその場しのぎみたいなことばかりやってる気がするそもそもの仕様からテキトーだし無意味アンケもそうだけど… >>676
リックディアスは黒ひげ危機一髪方式
胴体ジェネレータが爆発すると胴体首部の狭い穴から爆風が上へ向けて勢い良く吹き出す構造
パイロットからすると被弾した瞬間床が突然爆発し天井に押し潰される形となる
ナイフが当たりだったと気付いた時、黒ひげが飛び出す前に救い出す事が困難なのは言うまでもないように、ニュータイプでもない限り脱出は事実上不可能である
太尉はこれに気付いたがリックディアスを散々褒めた手前言い出せず、我先にそっと乗り換えたというエピソードがあるかもしない バトオペに限ってはチャットは削除でいい。コミュニケーションなんていらん でかい威力の爆発自体は起こるんだよな
一応核爆発じゃなくて基本的に燃料らしいが
まぁ中にはどうみても違うでしょ?みたいなのが混じるし08見てるとわざとやるのも可能ではあるんだよなvとかになると小型の影響なのか再度ポンポンやべー威力でまた爆発し始めるからもうおじちゃんよくわかんないよ 中継も取らずに戦線伸びきった先で戦ってる味方見ると
死の行軍してるみたいでもやる 核爆発ではよろけないけど歩兵のバズーカでよろけるモビルスーツ 与ダメ稼げんし鹵獲リスクその他諸々考えれば降りて中継取りたくないわな
それでも敵中継周りでずっと戦うのはどうかと思うが
まあ誰か取るやろ… まあガンダム世界は核融合にもミノ粉使われてるし
ミノフスキー的ななにかで反応が変わったりするんやろ多分 >>687
歩兵のバズーカが核でないといつから錯覚していた? 第一期モビルスーツに使われてる核融合炉は破壊しても爆発とかは起きないけど
第二期モビルスーツの改良型核融合炉は破壊すると大規模な放射能汚染を伴う爆発が起きる欠点があるって設定だったはず
メタ的な話をするとF91とかVとか作ってた頃の富野おじいちゃんがオーガニック的な思想に取り憑かれちゃって
環境保護の話を作中に盛り込みたがるようになったせいなんだけど >>683
余分なチャットはいらんって方が正しくない?
どうせグルマVCとからされたら無意味だし
野良用の指示シグナルみたいなんでいいわ それでオーガニックエナジーで動くオーガニックマシンを作ったってのか やっぱレートの平均値で編成決める今のマッチング酷いわ
こっちA+3A2で相手S-A4で危なげなく勝つのはS-が可哀想だよ オーガニック富野「VガンのDVDは買う奴もおかしいし、売ってる奴もおかしい」 MS程度に使う核融合炉って発電所とかと違って超小型だから
放射能って自然衰退して短時間で無害になるんだけど
ロシアの原発の事故のせいで放射能バラまくってイメージ広がってるよね
TVでガソリンに火をつけて放火する報道するせいで
ガソリンが燃えるものって思いこませてるのと一緒で
ガソリンに火をつけると爆発するって知らないよな
灯油と違うんだよ
見たり聞いたりするのと実際のことって違うんだよねー 核爆発は火薬の引火とは全く別物でそれでは核爆発は起きないんよなぁ
事前に中性子と中性子をぶつけて核融合反応させ、それが暴走したものが核爆発
ビリヤードの玉突きみたいなモンを原子レベルで事前にやらないと絶対起こらない
広島、長崎に落とされた原爆も地面に着弾して爆発してるのではない
予め核融合起こさせて上空からポイって落としたのが原爆。だから原爆は上空数百メートルのところで核反応が最大になってエネルギーの逃げ場なくなって爆発したようになる
これがピカっと光って直後にドーンと爆発することから当時被爆した人は原爆の事を「ピカドン]と呼んだ >>697
半減期って奴やね
高校の物理で最後の方で習う奴
まぁ数年から万年単位まであるけどさー >>678
○○を頼むなんて前作から煽りで使われてたし同じ開発メンバーいるんだから認識してなきゃいけなかったと思うよ
まあ前作末期なんか一プレイヤーが新機体情報事前入手してたりサ終前にそれを匂わせる発信してたり、開発陣が漏洩してたとしか思えん状態だったし
バトオペ2の運営も全体を見ずに身内の主観で全部決めてたんじゃね?と言われても否定はできんのよな、ベースキャンプ、グルレ実装とか不具合を仕様化とかの判断ね >>692
グルマボイチャならそもそも簡易チャットいらんのよな
逆にレートはより必要になるからナビゲーターのボイスも「○番機からの」とか収録してほしかったわ
「まさにあなたの愛機〜」とか「めっちゃ撃破してるやん、すごいな!」とか新規収録する余裕あるならね それが作中ではなぜああも派手に爆発するのか
ここをこじつけるのが腕の見せ所であり、わかり切った矛盾を指摘するだけでは誰も救えはせんのだよ
ヘリウム3を臨界にする過程に必要なエネルギーがあればなんだって爆発させる事くらい。ほら、なんかあんだろプラズマ的なアレがアレするとかさ >>700
どうせなら人参いらないよ残してほしかったわ ユニコーンだと核爆発に匹敵する云々とかぼかしてたな
まぁそもそもそこもミノ粉が絡んだファンタジー核融合炉ですゆえ
バトオペのMSもハマーンさま万歳をもっと強烈にしたような核融合炉爆発が低確率で起きるようにしたらスリルありそう >>702
個人的にMSが核爆発するのを見たのはVガンで連邦のジャベリンだったか、ジェムズガンだったか忘れたけど、ザンスカールのモトラッド艦(タイヤの付いた戦艦)に特攻したシーン
最初見た時まだ子供のだったから核で動く兵器ヤバいって思ったw
歩く爆弾やんってw エンターテイメントだからその場その場で面白かったら良いかなって‥‥‥
後日ネットでそんな小難しい話しか起きてたのか俺は雰囲気でアニメを見ているってなる ガンダムは設定本死ぬほどあるし関連書籍あれこれやらでそのあたりもめちゃくちゃ掘り下げて解説してそうではある 核反応起こす機構を破壊したら当然核反応起こらないから核爆発しねぇのよな
核ミサイルも外殻を破壊すれば核反応を起こす緻密な爆発起きなくて、誘爆しても反応させるための火薬だけの爆発になる >>707
というか富野とかは特にそうなんだがアニメ屋なんで絵的な面白さをまず重視で作ってて設定なんてそのできあがった映像元に後付してるだけやねん
ガンダム系で設定矛盾しまくりだったりサンライズが映像にあるのが一番純度が高いって言うのもそういう理由なんだよね
ガンダムにとっては理論も設定もあくまで後から付いて来るものでしかないんだけどガノタはSFマニアぶってそっちをメインみたいに語りたがるからややこしい殴り合いがいつも始まるねん なんつーか、知識を広げる入り口にはなるかなと
北朝鮮のミサイルも一番怖いのはミサイルの先っちょ(笑)の部分って知ればまた物の見方変わるしね
てか、核ミサイルぶった切ったアムロはやっぱすげーよw 宇宙で爆発音がする世界だ、我々の世界と根本的に違うのだろう 子供の頃にTVシリーズのゼータでレコアさんが辱しめを受けたったって言うセリフを聞いてからその意味が全然分からないまま、ずっとモヤモヤしてたあの頃に戻りたいw
童貞だった頃の無知で異常な探求心が一番幸せだったんだなって今になって思ふw >>713
そもそもリアルはまだ核融合炉を実用化してない
営業運転してるのは核分裂炉のほう
んで核分裂炉で動いてんのは種世界だけ ガンダム科学は便利なミノフスキー粒子が全部なんとかしてくれるからな >>704
前作ゼフィ暴れ過ぎたおじさん「前作暴れ過ぎたゼフィのせいで機体だけでなく関連チャットもお仕置きされて消えただけだし仕方ない」 みんな真面目にアニメもマンガも見てるよね尊敬する
バトオペに対してだって戦術がどうこうカスパがどうこう得意な攻め方はなんやかんやとか
そこまで考えながらプレイしてないわ殴りやすい敵から殴るを経験と感で繰り返してるだけだわ >>716
前にラグが酷くって敵歩兵が明らかにピッピッって音出して爆弾設置してるのに敵の歩兵は完全スネーキングの透明&そこにバズ撃っても当たってない盛大な位置ズレしてなんも出来んかった
無線が居たのかわからんかったけど、最近はロビーに3本が3人以上いると抜ける様にしてる >>717
不思議物質や超技術無しであんな世界観作るの不可能だししゃーない >>719
ちゃうねんそれで勝てるならそれが1番やねん
おっさんは環境機体に課金カスパに正しい動き方を頭に入れてやっとまともな戦力になれるかどうかなんよ 袖ズサやばいジェシカだともう逃げるしかない
後はもう射角外からの格闘しかねーわ 基本的に大多数はそんな感じで適当にやっとるで
ゲーム自体がなんだったかとんと覚えてないが
公式がwikiとか調べてゲームしてんの一割弱とかインタビュー受けてたのだけ覚えてる そんなジェシカ愛好家にライフルをおすすめする
俺は蛍フェラで誤魔化すけど… >>724
ユーザー層は一丸になってアナザー猛反対してくれてるけど人気機体のストックが終わりかけてる運営やその上のお偉いさんらからした映画SEEDを筆頭としたアナザー軍団をコラボでぶっこむにはヨダレが出るほど美味しいタイミングすぎるの不穏感しかないんだよな 先月大恥かいたのにまたアナザー電波受信しとるのかお前ら
無敵の人って生きやすくていいね コラボって言ってもベースキャンプにライジングフリーダム立たせて終わりやろ
まあその昔立ってたヤツも今や実装されたがね 7号機クソむずいな
全然使えてないと思ってもスコアは出てるからポテンシャルはあるんだろうが
ワンチャン半年後くらいに強化あるかなあ 宇宙世紀おじさん過剰反応しすぎでダンシングフラワーみたいになってないか 星4だよな?クシャリペアが本命じゃないかな
年明けから変なのしか実装してないし、今回も変なのでくるよ >>724
ハサウェイん時串もペネロペも出てないんや そろそろっても公開は19時じゃなくて20時やぞ
あと1時間以上あるのをそろそろとかTVのこのあとすぐ!みたいな待ち方になっちまうぜ >>738
ビデオレターなんてする位だから星4な気がするけど
そうすると星4が月1以上のペースだからしんどいわ ロト(かわいい)星3
アッガイ(かわいい)全部回すと225トークン
7号機(イケメン)星3
トークン搾取しまくったから全てを過去にする環境破壊兵器(ブサイク)が来るぞ >>743
課金しろってことやろ
まあでも2万は高いから
トークン1個50円くらいで販売して欲しいわな
そーすりゃ1万円くらいで引ける 運営さんの熱量アピールへの熱心さには頭が上がらんわ
熱量あります意見聞いてますアピールは凄いのにその意見聞き(アンケ)で多数寄せられてるであろうゲーム自体の改善・改修や多くのユーザーが困ってるであろうあれこれ(通報とか)は年単位でずっとほったらかしにして熱量あります聞いてます熱量あります聞いてます熱量あrだけ繰り返してるの不思議すぎるけど
https://i.imgur.com/miIbLnu.jpg クランマッチのコストが500だけど何がくるのかサッパリだわ また赤ハロ試乗動画出て小倉おじとキッズがキレちらかすの? 7号機500やん
また500で星4なんか?
高機動ケンプが多分500だな 500軍事でノーミーデス出すやつ居たから接地してロト対策するのかなと思ったら延々後ろで大砲撃ってるだけのクソ地雷支援で泣きそうになった
S-でもこんなんなのか… 7号機繋がりで高機動型ゲルググ(エリク・ブランケ機)コスト500強襲機かもしれない たった1週で同コスト3機実装した実績を積んだばかりでして まああれだよね
コラボ映画化謎アンケでライフリゲリラ実装は十分あり得るわけで いつもやる映画コラボ
ベースキャンプにキャラの立ち絵ド置かれるだけなのに機体実装とか考えてる人いるんだな
水星放送記念でさえもそうやった実績まであるのにね エクバでライジングフリーダム実装の発表したら話題が被るので今日のレターでライジングフリーダム実装は無い ガンバレルストライク実装なら0.3k課金してもいいな >>728
今の袖ズサ所持者ってクランマ上位だからぜってー的確にマニュ受けされる
だから狙われたら死ぬ気で耐えて他のジェシカに後を託すしかない
…どうして宇宙500環境でサイコザク絡めた131にするんですか?
どうして芋砂に汎用が全機突撃するんですか…どうして…… 今日のヘイズル・フレアはエルアライラーだろ
ダンディライアンとキハール、若しくはヒンブラビ2だろうな
アナザーとか入るスキ無さすぎワロタ >>764
沢山いるだろ
キハールとかガザMとかハイゼンスレイUとか
リック・ディアスシュトゥッツァーはアレ可変機って言うんかな エクバも今日発表したのかぁ
ガンダム系の告知日にでもしたのか >>764
TR-5フライルーとハイゼンスレイⅡ・ラーにTR-3キハールとTR-6キハールⅡ…色々いて把握が出来ないw ロトからの流れでガンタンクr44だよ
あれなら現行コスト帯でも特別違和感もなくf91参戦の切り口にピッタリじゃ >>743
狂ったように集金ラッシュしてるけど流石に年末年始だけだよなと思いきや思い返せば去年の11月の時点で星4増やしてたし
今後はもう毎月星4でさらに年3回の月に星4×2ペースも崩さないとかそういう濃ゆい精鋭さま向けのペースでやるのかもしれん
人は減ってるのにSNSやらで絶賛全肯定されすぎてそういう路線になっちゃったんだとしたらまぁビジネスとしては納得はできる
俺は普通にドン引き萎えして最近はもうデイリートークンすら危うくなってきちゃったけど ★4相当な格を持つ機体ってもう相当に少ないよな
既存シリーズでいくとフルコーン、νDFFくらいか 500の☆4は辞めてくれよ
☆4は700限定にしてくれ 強襲ナイチンゲール汎用サザビー支援福岡サザビーとあるんだ
こんどこそvガンダムHWSでvガンダム三兵種揃い踏みよ νサザのあとにきた第3段が600バイカスだったことで
もっと低いとこも来るやもと戦々恐々したもんだね >>779
知ってるw
つーか時間経ったらレアリティとか落とせよと
全く変わってへんやん
昔のゴミ機体は全部☆1でええわ PCも同時だから新機体でもちょっと違うやつ
コラボ第1弾、ドラグナー1型や カウントダウンの0の後1秒後に始まるっておなしいよな アナザーガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあ面白い棲み分けだと思うわ、スチーム版とっくに死んでることに目つぶれば プゲラw
アナザー馬鹿共はPCスレに移住決定だなw
平和になるわw お、UCエンゲージ参戦はええな
5機とはいっぱいくるな 最高2000人ほどしかいないsteamで何の試験になるんですかね… >>800
つかSteam版とPS版ではユーザー数圧倒的に違うのにSteam版で過半数とは少数意見やろ これ単純にスチーム版は緩くやってる新規が多くて、PS4,5はしがみついてる頭カチカチな信者ばっかなだけじゃないですかね…
始めやすさもPSとPCじゃ段違いだし アニメ見てたから楽しみだわ
エンゲージはアニメだけでも見る価値ある UCエンゲージはUCってついてるから宇宙世紀なの? ペッシェは確定入手あるとはいえStep5かよ・・・ エンゲージゼロってほぼアナザーと変わらんくね?
こんなん認めていいんか? イキナリフリーダムでセンスねぇな
やっぱアナザーいらんわ スチームのみは正解だよ
なんかどうしてもPSにも持ってきたそうなことばっかり言ってるけど とりあえずフリーダム作ってたけど
おもったよりアンケが偏ってたからやめたんかな てかわざわざPC版でアナザーまで用意してるとか手抜きとは真逆でサ終も遠そうだな アナザーガイジ良かったなsteamに沢山課金しろよ
フリーダム乗ってチーターの巨大サーベルで一撃死されまくってこいやwww
いやー良かった良かった
ゲームできるパソコン持って無さそうだけどさ
あれだけ暴れてたんだからゲーミングPCくらい買えるだろw
二度とココこないでねーw フリーダムで700なら750以上ありそうなんだが? まあエンゲージ1とやらが500汎用なら課金してやらなくもない
7号機引くのやめよっと5回回したけど >>848
小さいっつか標準サイズやからな
GWXが小さいだけで スラスター消費無しとかサラッととんでもねえ事言ってて草 フリーダムが地上歩いて戦ってるの凄いシュールなんだが >>859
頼りになるな!
宇宙のテコ入れはどこ…? >>847
前回も無様だったけど今日は輪をかけてピエロだったな
いや笑った笑ったw >>866
グルレは二回目のアンケだったはずだから触れるなら次じゃない? UCエンゲージの2機体は500みたいだけど500はもう魔境すぎるだろ
ぶっちゃけ袖付きズサが最強のままだろうし 羽根のビームも腰のレールガンも静止撃ちだしあんまり強くなさそうだな
Sガンみたいな運用しろってことかな >>862
宇宙世紀の機体もΖあたりからもう言うほど地に足つけて戦ってなかった気がするしまぁ >>843
捏造すると後々面倒だからSteamの過半数という免罪符を受けての無理矢理感が否めない
「Steamだからええやろ?」からの
チー牛「PS勢羨ましいやろ?近々実装するでー」とか思ってそうだわ
アナザー実装自体はそこまで否定してなかったがこれでアナザーに嫌悪感抱くわ
もう来月から課金しねぇ STEAMは海外勢の比率高いだろうからアナザーのほうが受けいいだろ >>865
UCエンゲージ来るじゃん
まぁあれもほとんどアナザーみたいなもんとしか思えんけど 新オペ子ありがたい
運営は収益のためにもアナザーいれたそうだったな スチームはある意味始め時やろ
盛り上がったらワンチャンある
あ、俺はいいです >>876
コスト不明の素エンゲージはトークンのおまけらしいな
追加装備が500ってことは素は450かな? 他ゲーでニュートロンジャマーキャンセラーの効果知ってるから驚かない
スラスター無限なだけだぞ アナザーガイジが消える口実になっただけ有意義な発表だったわ Steam版で好評なのでPS版にも導入します!ってなるんだろうなぁ 有意義な発表だったなスチムー版盛り上がるといいな!
ワイはPS版でいいです それはそれとしてオペレーター目当てでガチャ回すやつなんているの?
坂本真綾とかエスカフローネ以外知らんわ
ホウチュウ採用しろ
もう長くも無さそうだし ていうかアナザーをSteam限定にするとしてもそっちにリソース持ってかれるのは確実だしPS版にも何かしら不都合というか割食わされるんじゃないのかこれ
今でさえかなり限界っぽいペースなのにSteam限定のアナザー機体も並行して作っていくとか絶対ガタ来るじゃんこれ 真綾ボイスのオペ子欲しいけどステップアップの機体確定の更に後とかきついわ 『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』のイベントストーリー「0079 ソロモンの悪夢」を模したシチュエーションバトルが開催されます。 怒涛の確定ステップ地獄が始まるみたいやな
アッガイTBにトークン使った愚か者は呼吸できとるか? 宇宙世紀限定にしろと言ったPSユーザーはこれからずっとエンゲージの500コスで固定な、スチームは色々新しいの出してあげるよ >>886
んな事やるくらいならPS版もアナザー賛成が過半数でした言って実装するって こっちはアンケ結果解んないんだしさ >>872
EX-SとSガンダムを足して歩けるようになったって感じがするな
フリーダム、PS版にも欲しいな 坂本真綾そんなに人気なんか
ワイがおっさんなだけだったんか ステップ3でMSとセットでオペ子くるなら回したけど5までかかるならええわ 星4来なかったから最終でおそらくキュベエンゲージが来る
ケンプ引いてる場合じゃない
素エンゲージはコスト何? >>881
流石にV字回復させるに開幕星4はきちーわ新規とりこめねえぞ
やるならストライク配るとか飴もまかねーと UCエンゲージ勢にはミリも興味ないからこっちにアナザー来るまでトークン貯めっか >>886
宇宙世紀機体とアナザー機体の同時開発とか絶対息切れするしSteamは緩衝材としてPS版においおい持っていきたい欲が見え見えだったわ >>898
皆スチーム版行ってこっちは過疎って即サ終だな
良かったね エンゲージと高機動ケンプは500だって、高プファーは汎用だった >>905
こっちには来ねーからさっさとsteam行けよ まあぶっちゃけエンゲージもアナザーも大差無く興味ないわ
ギャンキャノン出せよと >>894
火力型に使ったけどクソ強いし楽しいから後悔はないぞ
エンゲージの二機はズサ袖で気持ちよくなってる500への追加だから引く気ないし
オペ子は欲しいけど割に合わんし
後悔するとしたらぶっ壊れカスパがおまけに来た場合だけだな ていうか待ってこれから1ヶ月以上常設はずっと500で機体もUCエンゲージので固定ってこと?
UCエンゲージとかなんなら下手なアナザーより馴染みが無さすぎるし宇宙世紀感も微妙なんだが エンゲェジはステップ確定実施してるのはいいよな
これからは全部そうしてくれ >>911
知らんからしゃーない、トークンチャージするかーぐらいのもんよ バルカンついてるフリーダムとか珍しい
というか40秒間スラ無限とか終わってんな
マニュは流石に付けてないだろうが 取り敢えず銀キットの為の勲章の為に少しは回すかもしれないが機体はいらんわ
銀キット直接売れや >>915
それな
まあとはいえフリーダムもいらんが
どっちもいらんよ 500近辺がぐちゃぐちゃになるのはわかったが果たして袖ズサ過去にするような機体来るのかね 遠からずPSにもアナザー来るなこれは
次のアンケートではアナザー導入派が圧勝になるだろう
アンケートでコンセンサス得てPSにもアナザー参入 高機動ケンプは面白そうだな
なんか肩がテトラっぽくってイカす ucエンゲージの機体とかサービス始まった時に実装しとけよマジで今頃出されても全く盛り上がらんだろ UCエンゲージって宇宙世紀作品限定を銘打ちつつエアリアル参戦させて軽く騒がれてなかったっけ 隣の芝生でアナザーやってるの見てたらこっちでもやって欲しくなりそう ステップアップ確定オペ子は1回こっきりなんだろ
フェアリーおばさんも再配布無いし エンゲージゼロダサいな…
宇宙世紀っぽくもないし… 真綾オペ子良いなぁ。そんなに回せないしPSには関係ないか
PSにはまだ来ないけど使えるんなら使いたくなるってもんが人情だろう
そうやってPS民にもアナザー機体実装を了承させる算段かね
でもアナザー機体出すにしてもF91世代の機体まで出してからにしろや >>924
ぶっちゃけ何れはアナザー出すだろうからアンケートで反対は明確にしなかったが(賛成もしてないが)
これで次回からのアンケートでは明確に反対することを決めたわ
こんな姑息な手段でアナザー参戦とか不愉快過ぎる アナザー実装されたらV字回復するってアナガイ豪語してたから楽しみだわ
これでSteam版が「中長期的」に売れまくって大人気になるならまだしも
たいして売れない、人も増えないならアナザーごとSteam版は切り捨てる感じじゃね
アナザーガイジの力の見せ所だなw Steam民のアナザー希望者ってガンオンやりたいだけだろ 試験0番機がブロッサムのサポート機体でエンゲージは0番機のif機体だったっけ? もうアナザー作っちゃってたからsteemユーザーには望んでいることにされてて無理矢理実装草
これで動画見て羨ましーってなるユーザー増やしてpsにも持ち込みたいんだろうな 公式にエンゲージ参戦キャンペーンの告知来てるけど
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=132001
第2弾:高機動型ケンプファー確定STEP UP!
第3弾:新規MS確定STEP UP!
第4弾:新規MS確定STEP UP!
来月は全部エンゲージ機体で決まりか >>928
「機体開発ペースがキツいので今後は宇宙世紀機体をPS版に2週間に1体のアナザー機体をSteamに2週間に1体のかわりばんこ制にしまーす」
とか言い出したらどうしよう UCエンゲージ運営チームが結構主流派みたいな風潮あるわ
最近グレミーもプルシリーズと同じクローンシリーズだって正史に加えられた そんなことより巨大MA操れるボスモード実装しろよエスマとか廃止してさ いきなりフリーダムはな…って言ってもストライク3機連続ガチャ!ってのもバカ臭いがバンナムだからやるわね ID真っ赤にしてアナザー否定してるジジイ
言葉遣いも汚いし虚しすぎるだろ >>928
まあチートでシミュボス使ってるのみたら使いたくなるからな
それは少しはあるかもしれないが
そんなことよりまずはPSでもシミュボス使わせろ 掛け持ちでやってたらまさかの勝ち組になって草>PC版
お試しで色々やるならMA実装もやってくれないかなぁ。 デンドロビウムとか エンゲージのストーリーのアニメは普通に出来がいいから見とけ
ゲーム部分は忘れろ >>942
トミノメモだかに記載されてたギレンのクローン設定確定したのか >>945
うるせー
まともに出してたらまだ否定せんかったわ
こんな姑息なやり方してたら発狂もする
アナザー参戦自体に発狂じゃない
こんな糞なやり方に発狂してるんじゃ 真綾ボイスか
ペッシェだけど時期的にルナマリアを思い浮かべる >>945
公式で否定してるのを妄想でPSにも実装言ってる側が馬鹿なんですけど?
若者はさっさとPCスレ行けよw
てか5chで言葉遣いどうこう言うのも自分がジジイ言ってるのもアホの極みだろw 750はクスィーペーネロペーとアナザーで埋めていくのかね >>944
生とIWSPとパーフェクトとライトニングとオオトリも忘れるな! 問題なのはSteam版に課金するやつがいるかって言うことだけだなw >>945
なんかこれ見よがしすぎるし逆にアナザー大好きで宇宙世紀おじさんを叩かせたい人なんじゃないかと思えてきた 選択肢が増えるってのは良い事だと思うけど、PS版にもアナザー出して欲しい アンケートって海外の客からも意見募ったんかな
外人に聞いたらアナザー参戦希望多くなりそうだなとちょっと思ったけど >>949
そしてそこからのこれ>>875やこれ>>906や >>955
STEAM版の内容はSTEAMのユーザーだけで決めることのどこが? >>963
アナザー無しという選択肢消してるじゃん 今のペースにプラスしてさらに個別にアナザー機体も増やすとか絶対不可能だしPS版が何かしらアナザー実装の煽り受けそうで怖いんだよな >>962
するわけ無いじゃん
延々妄想垂れ流して現実見てない馬鹿共だもの >>930
無理矢理宇宙世紀で似てる既存のMS探してもガンダムMk4位しか思い浮かばないし似てもないしそれとも別に関係ないっていう
Gセルフの開発試験機です!て言われたら納得するわ 4月、6月の周年イベントまでまったり行くかと思ってたのに
こんな時期に回収イベント出してくるのか アナザーがいいかどうかは別としてフリーダムのも性能かなり荒れそうな感じがするな
胚乳の武装見る限り上位互換じゃん UCエンゲージはシャア専用リックドムの下りのアニメ好き
Twitterで見かけただけだけどアプリはやる気せん 確定ステップアップ地獄
後発に壊れ機体いるんじゃないかな?
bstとケンプではないと思う 勝手に妄想してその妄想で叩き出したら人として終わりだよ >>973
マニュないんじゃないの?実弾は弾くみたいだけど UCエンゲージってifストーリーじゃねえか
つまりギャンクリーガーやギャンキャノンもオッケーになったって事だな!?
ifではないギャン改も出せよ。当然だろ >>958
タッチパッドで換装して強襲ソード汎用エール支援ランチャーで時限式でIWSPやな!!?? エンゲージゼロの方が宇宙世紀関連ではあるけどぶっちゃけフリーダム使いたい人のほうが多そうではある >>966
PS版の話や
Steamなんてどうでもいい >>950そうなんだな知らなかった
ストフリがニューやユニコーンをはるか真上から蹂躙している姿なぞおじさんたちは
見たくないんだよ
そして分断はやめとけよゲームで >>967
あぁごめんね、何か発狂している人がいるから、不思議に思ってね
ストライク使いたいw >>977
でもその妄想が現実になるんやぞ?
ならないなら御免なさいするわ >>981
F91やクロボン、V当たりならともかく、エンゲージじゃねぇ…ってのはある コレでしばらくしたらプレステユーザーアンケのアナザー使いたいが過半数を超えたので実装します!って言うんだろうな エンゲージゼロググッたらかなり派生機あるんだな(´・ω・`) クスイーもまだなのにF91は先だろ
ここならF90も出すだろうし >>987
むしろそこら辺に比べて請求力無いのが分かってるからなこんなどうでもいい時期に実装なんじゃろ
本当に売り上げ狙いだと3月にもってくるわ もう5号機に機体固定装置か衝撃吸収機構でもつけてくれ
ジャイアントガトリングw >>976
ヘルメットは別売りかよ!
てか☆4のステップアップは新カスパとは別にパイロットスーツもセットでつけてほしいわ まあ真キュベが支援で出るから見とけって
高ケンプは盾ない代わりにマニュついた7号機で面白そう UCエンゲージとアナザーに何の違いがある
同じ同人作品だろ まぁ遠からずフリーダムもコッチに実装されるやろね
エピオン出してよ >>993
普通に考えたらそうなるんだから発狂の前借りや前払いか? このスレッドは1000を超えました。
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