【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド514
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitara...16732/1660357661/l50
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド513
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708070809/
おいコラ回避
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) 凱「最後に勝つのは俺達だ!」
愚弄枠からの脱却ということでよろしい? >>1乙
愚弄され続けたんで明日にならなきゃ分からん
そう言う意味じゃバルバドスも乗り換え2回やってもパッとしないしな 期待しちゃいかんけど2アク覚醒と復活持ってて微妙な評価の今がおかしいんだ
きっと明日から本物の勇者王が来てくれるんだ バルバトス早くルプスレクスになってください
射程問題もスピードも解決しそう 流石にXオーブも近々限定解除されるのに愚弄枠にとどまり続ける方が難しい
これで微妙にされたら真の愚弄王 うお、今日の14時からだと思ってたら特別交換とかはもうやってるのか。ちょっとびっくりしたw >>1乙
ルプスもツインメイス連撃が2アクでさえあればな アムロの集中力のオーブ入ってるからチケぶっぱで来なかったら2回だけやる 今恒常の中で新しい方から2つしか交換できないからね キラは育ててなかったからもう気力チップでいいかなって思ってる
最近配布ないからそろそろ来てもいいのだが ハフバよりはデカい弾があるってことなんかな
残りのグラフディンズもワンチャンそこか 去年もハフバじゃなくて1月と3月に限定参戦あったしな
アクティヴレイドは限定じゃなかったし限定作品が続々恒常化してるしでまた限定作品出すのか?って疑問はあるが
アクティヴレイドみたいに恒常で作品追加はあるかな? 10連はハリケーンスマッシャー まあ5になるまでは腐らないからいいや お得石11日だから次の限定見てからでも一応間に合うのか 確定10連は一閃ウェーブだった
最新のが出たのはいいことだが何だろうこのもやもや感 >>25
スマンすでに+5なんだ・・・
オーブは2→3になったけど ゴールドパックはおまけ抜きで必殺支援のチケ数合わせてるのにプラチナパックはおまけ込みで合わせてるところがちょっともにょる
まあ買わないからいいけど >>16
カリドゥス最近なのにキラの使命感のオーブ入ってるんだな アンケートか今まで散々答えたけど
不具合の多さとかチェックとか全然改善されてない気がするんだけど意味あるのかな アレクサンダリベルテにSSR必殺が3個もあったのか
MAP一個くらいあってもバチは当たらなかったのに オーブガシャは大量に課金できる人かとにかく推しを育てたいって人以外はあまり手を出さない方がいいぞ アンケートは答えても何も反応なし
別に報酬も無し、集計結果も無し 何がしたいかわからない 900石でキラの使命感6個か、今7だから10まで上げるのはありだな オーブガチャはついにアムロ集中力外れたね
見間違えじゃなければだけど
前回より回せる回数が多くて交換オーブ数も倍になってる気がする
これは流石に制圧切り替えガチャは無くなったかねえ
キラとカレンの気力オーブが交換出来ないのが辛い キラの使命感が10になってる人に聞きたいんだけど
対決でHP50%不屈ってちゃんと役に立ってる? >>44
不屈精神持たせてるから微妙かな
ただナイチンに突っ込まれた時とかは不屈で返り討ちにできる >>43
ついにつーか入ってるほうが珍しいと思ったけど キラの気力はチップで補ってるから180止まり
190にしてる人はすげーと思う >>45
ありがとう、バナージか刹那の気力オーブにしとく アンケートくらい石5個でもいいから欲しいわね
デバッグ真面目にやってないでしょって書いといた 気力オーブで欲しいのは三日月刹那バナージあたりか
三日月もレクスになれば強くなりそうだし 刹那は気力190でよければ10、5でいいんだが200は15、10なんだよな アンケートのお知らせの文言がドッカンバトルのそれと一言一句同じだから
DD運営じゃなくて更に上の所がやってるアンケートなんだろうな ドッカンバトルのコピペなのか…社内のランキングとかに使うつもりなんかな あれだけ言ってたのに寝ちゃって選べる交換すっぽかしちゃったわ俺のバカ バンナム製品に関するアンケートって書いてあるしバンナム運営のは全部やってるんじゃない?
他のバンナムゲーやってないから分からんが グラディオンは解除がギリギリすぎて流石に入らなかったか
グリッドマンとかが入ってるから次回には入ってるだろうけど 暗転来たと思ったら犬先輩だった
持ってなかったんか… カミーユの気力オーブ交換一回で170に出来るけど、正直ブレイカー止まりだから気力上げてもなぁ 回避とか照準とか複数あって同時撃破も複数あると何だかんだ宇宙ステージにカミーユ出すな >>68
期間縮めて限定解除入れて追加分入れる形でやらねーかな、とか思ったんだけどな
次は去年と同じでGWかな >>68
謹賀新年パック第二弾で販売だったから今回も第二弾で出す可能性も あれあんま高頻度でやると実装時にガチャ引く意味がどんどん薄れるからな >>70
しょせんハニバだし5年祈念で本気出すよたぶん >>72
今までの分ですら引く意味薄くなってきてるからこそ共闘オーブ形式のをバンバン追加してんだとは思う ダイブイベのSSRパーツ泥率って体感どれくらい?
てかこれ狙いで周回する価値あるもの? >>75
リベルテとかのイベントの事ならドロップ狙うのは赤特効(PUの新必殺)付けて特性素材の元とかだぞ
汎用SSRパーツは始め立てでサブに付ける物が何もない時くらいしか使わんし、その内ただ売るだけの物になる >>76
サンクス
お知らせも見てきて言ってる事理解した
特効持って無いから周回やめるわ とりあえず機体タイプと配布共闘オーブの個数の格差の不満だけはアンケートに送っといた >>77
どの難易度をどれだけ周回してたかは分からんが、出来るだけ高い難易度を出来ればフレンドで特効拾いつつスキップチケットで周回するのはやっておいた方が良いぞ
スキチケも出来れば赤特効ある時に使いたいけど、期限あるから期限切れたら消えるだけだし、毎日3万P上限の積み重ね報酬もあるから 最近はスキップのおかげでドロップ数倍増アイテムの効果がなかなか終わらなくて
もったいないからイベントも回すようになった どうせデイリーミッションでもらえるスキチケ7日しか持たないからフレンド分60週+消える分全部回しちゃうなぁ
ワンチャンタレ出ることあるし なるほどそう言う仕様なのね
スキチケにまで期限があるとは思わんかったわ
ただ赤特フレとか全く出て来ないから誰か貸して?
177228028 対決ガチらないんだったらストフリはスピード625でいい?集中力のオーブ持ってないんよな 消える分はそりゃ回すだろ
ハンマーカンスト問題は無くなったけど倍チケ中はイベ回さない癖は残ってるな 基本的にログインで貰える7日間のスキチケは
月末からの限定イベの時は全部イベントで使って
ガチャ引いてない月後半イベの時はパイロット養成ステとかで
2倍3倍使ってある程度消費するな、つっても毎月40か50枚くらいだけど >>78
それも大事だが一番要望送らないといかんのは対決戦スキップじゃろ オーブ目当てにガシャ引いたらサンダーボンバーが当たったんだけど
SSRセレクトでゲッターアークの必殺技交換するのアリ? 恒常イベで赤特フレが出てくる機会は大分減った気がする
青あるだろう人もストフリのままも多いし恒常イベ時の周回は全く期待しない方がいい
スキップチケットはプレボから受け取らず月末限定時まで保管がいいかな >>87
アリ、両方遠征育成交換できるオーブだから
汎用オーブ4種くらい突っ込んでステータス上げたら即戦力 >>89
あ、そっか
オーブ第一と第二なんだ
オーブもないしどうしようって思ってたからありがとう! >>86
こいつらの技術がどうにもならんのはいい加減理解しようぜ
無駄な仕様増やしてダラダラ長引かせるなとは言ってやりたいが >>91
そら無いのはわかるけどだからといって出来ませんって公式に言ってないなら諦めるよりまず声あげないとだめでしょ アンケートに意見送ったらいいじゃん
俺は防御回避が未だに3機で支援は2種の格差をせめてノインみたいな汎用性のある支援増やしてくれ
ヒイロにクロパイオーブなんで追加しなかったんや
ダイターンやサレナみたいな機体の乗り換え絶望的で配布・共闘オーブ無い組の救済処置してって事だけ送ったから 対決に掛かる時間やばいからな
これ本当なんとかしてほしいわ 制圧の精神バグ直すのか、二人組で利用しながらかなり登ったけどやり方修正面倒くさいし今回はこの辺りで下山かな >>70
オオチPに最早スパロボDDに対するやる気なんて知れたもんだよ
つうか一億位の売り上げでスパロボDDは運営出来るのか?版権料相当掛かってるのに?
それでも中々サ終しないのはストーリー完結まで、無理矢理にでもスパロボDDを続ける覚悟を、オオチPは決めているのか? 版権料ってなんかどれくらいってわかる情報あるんだ?
ソシャゲって新機能とかガンガン追加しないんだったら運営コスト自体はそんなでもないっぽいけど 開発規模が小さいからどうにかなってるんだろ
版権料考えたらこの売上じゃ無理!ってんならとっくにサ終してる まぁ売上が悪かろうと新しいスパロボソシャゲかCSの新作が出るまでは繋げるために続けるやろ
っていう甘い考えは持ってる バンナムにやる気があるうちは続くさ。オオチはレッドのケツ拭きにほぼ無理矢理呼ばれたけど、ゲームの改修はさせません程度の名ばかりサンドバッグでしかない ゲームの改修する程の人員増加が出来ないだけじゃねーの こんなクソゲ1年も保つかよ
と感じてサ開数ヶ月で1回切ったけど
4周年まで迎えててビックリしたよ僕は 正直なんでこれでこんな続いてるんだろって思う
すぐにサ終しそうな要素が多すぎると思うんだけどな 毎年2月の後半定常は4次の日数が少ないんよね
今年は1日多いんだけど 廃課金のおかげで続いてるしそりゃ太客がいる作品は優遇されますわな もうぼくのかんがえたさいきょうのひっさつわざを搭載できる権利を1億くらいで売ればいいのに 昨年度の2月中旬はナイチンデビルとかいう恒常だけど優先度がめっちゃ高い激熱ガチャだったなぁ
で第四次が短くて悲しかったな… 迎撃、制圧、対決と無、微課金と廃課金でそれぞれ目標用意出来てるのもあるだろうな コストかけて改修してもギフボみたいのお出しされるしもう何もせんでええわってなってる 根性飛ばしやオートでチェイン維持の対策よりギフボの利便性に力入れて欲しかったわ それな、プレイヤー有利の不具合は精力的に対応しやがってよ 今メンテナンス中だった
シナリオもサービス開始直後はエバー3機で使徒撃退あたりクリア困難だったなあ
スバクロみたいにシナリオをバッサリ短縮してほしい
メカギルギルガンだけに何回バトルするんや… 知らないと難易度に差が付くしどう見てもテクニックではなく不具合だからな
影響の差はあるけど本質的にはソートバグと同列だろう アンケートにログインエラー放置するなって書くの忘れた…まあ書いても無駄なんだろうけど ログインエラーとかやたら落ちるとか対決スキップがやたら時間かかるって被害に遭ってない環境だから恵まれてる
対決スキップ1試合3分程度がマシな部類かは知らないけど 共闘2回目で楽しみ
前回はワケわからんうちに終わったけど今回はガンバろっと 強制出撃枠のユニットにオート事の行動方針指定できないのなんとかならんかな
勝手に突っ込んで死ぬし戦闘開始直前でパーツつけたり改造したり出来るメニューもないし
4年以上何してたんだろこの開発 強制ってシナリオの?そんなん1、2ヶ月に1日やるだけだし
対決やボックスを優先してくれよ いきなり配信スタートしたり、NEXT…とか始まった時の土台からおかしかったんだ ぶっちゃけ始まった時の土台がおかしくないソシャゲの方がレアだぞ
今じゃ天下のFGOだってひでーもんだった スパロボNEXTの頃からの復帰勢だけどリセマラだけはかなり改善されてた >>128
水を差して申し訳ないが共闘自体はやたら時間とられる戦闘の周回を強いられるだけで楽しくはないぞ
後半は報酬取り切った上位が救援に参加しなくなるから頑張るなら前半がオススメ フォローしてもしょうがないが会社としてはバグあろうが不具合あろうが配信開始しなきゃ売り上げには繋がらないんで完全に動かないって致命的な時でも無けりゃ予定日に配信スタートするみたいだからな 赤特一枚で黒メダル2枚と第3オーブ交換券7枚(うち3つは特なしでも可)と
イベントミッション報酬オーブもらえるから
何気に一番石効率いいと思う共闘イベント
尚赤引けない場合最不味ゴミイベ >>136
結局スマホゲー運営がゴミって言われる理由がそういう所でさ
一般的なサービス業は事前に完全に準備を行うし、無理ならサービス開始やオープン日をずらすけど
スマホゲーは「まあ他の所もやってるし」でサービスが不十分でもスタートさせちゃうでしょ 「いいじゃないか! ただ だし。
おねがいしますっ! 今回はとりあえず1枚赤引いたら凱とワタルの共闘オーブ交換でいいな
共闘武器はSSRにしてミッションだけこなせば >>140
世紀末スポーツアクションゲームにジャンル変更 ざっくりとした感覚的なので良いんだけど
無課金新規がイベントを過不足なく消化できるようになるまでって何ヶ月ぐらい掛かる? どっちも前形態のSSRそのまま使えるみたいだしSSR+昇格はいらないと思う 制圧最終エリアクリア
迎撃SS
対決S2
で過不足なく消化できていると判断するとして
効率良くやると半年
それなりにやって1年
って感じかなぁ 共闘は自発3種こなして強敵をメダル欠片交換分だけ殴るだけだし半年もいらん
オーブ欠片全回収なんて罰ゲームやるにしても、ひたすら救援殴るだけだから時間さえあれば今回からだって出来る メンテで暇だから制圧でも進めるかと思ったらメンテだった >>143
コピペイベ(月2回更新の今ならリベルテのやつ)を第4次までミッションクリアならメイン攻防壁と脱力役用意しつつ自前3機でクリアできる戦力用意出来ればいいからリセマラで引いた物次第だけど早めに行ける
ミッション対象が両方攻防タイプとかの頑丈な奴だったりするとフレ頼りで早々に行ける
制圧戦は最終エリアクリアまで大体半年くらいって言われてる
迎撃戦のSクリアも20機育成とかMAP持ちとか集めて育ててたらそれくらいはかかりそう
共闘戦は1〜2機育ってれば他の人のマルチに入る時間さえあればすぐ最低限の消化は行ける 共闘武器もRSR昇格も対して変わらんのまじでなんなん? グリッドマンみたいな実装時に1枚引いただけで強いのが来れば短縮出来そう
来月の共闘で期間限定参戦が来ればチャンスある >>146
それなりにやったら無課金じゃ何年たっても無理だよ 期間限定参戦はこの短期間でほとんど解消されたし期間限定参戦はもうやらないんじゃないか
オーブの積み重ねシステムと期間限定の相性最悪だし 期間限定参戦は相手側の問題じゃね
様子見してもういいよって感じなんだろう >>150
共闘武器ってSSR+まで出来てりゃSSRで埋まるまでは大抵最優先で使うからあんなもんじゃね?
SR以下を何でもかんでもSSR+に出来る程昇格材はないから専用素材使う利点もあるし >>150
もともと昇格はSSRが無いキャラの救済要素が強くて、SRもRも性能に個性を出すような
話をしていたんだが蓋を開けたらSRの性能数パターンの一括性能になって
なぜかSSRを+にして使う課金要素になって実装されたからな 色々とサンクス
引き次第な所もあるけど
ある程度マジメにやっていれば半年もあればって感じそうね
とりあえず先3ヶ月ぐらいは様子見ながらゆっくりプレイしてみる >>143
毎月1機を超改造で完成として
半月ごとの定常イベントは超改造3機+フレンドレンタル
で3ヶ月
対決は8機
迎撃は5ステージで要20機
制圧は5ボス(2体同時ボス有)も同じくらい
アタッカーとタンク(壁) >>157
最初の目標になるところまでそれくらいかかる制圧とか迎撃も出来るとこまで進めるのは大事よ 毎月1機を超改造で完成できるのは「イベントを過不足なく消化できる」とかとっくに通り過ぎた廃課金だけなんだよなぁ… 途中送信しちまった
アタッカーと壁以外は超改造なくてもなんとかなるとこもあるからちょい引いて半年くらいが最短じゃね
あと何より技ガチャで装備が揃わないと
環境機体でも全く意味ないからそこはなんともだけどな 今から完全無課金だとしたら
制圧最終 1年
対決S2 2年
共闘SS 3年
実際こんなもんじゃないの? >>163
迎撃はS目標で良いと思うよ
毎回1ランク確定を取れるSSは出来れば目指すべきだけど、それは制圧もEX11とか17まで目指すべきってのと同じような話だし グリッドマン実装から始めたがとりあえず迎撃S、対決S、制圧EX10↑まではこれた。やる気次第で迎撃はss上げれそうな感じ コピペイベはまあ2,3ヶ月か?
制圧は半年
あくまで効率よくキャラ鍛えての話だけどなこれも 正直制圧も10クリアしないと交換できない報酬とかはないから最初からそんな気にしなくてもいい、効率は落ちるけどね 対決S2が一番難しいんでねぇの
スピ680胚乳685ナイチンが下位でもうろうろしてるし
pvp要素はやっぱ時間かかるよ S4位がボーダーだと思うけどね
これでも超効率良く育成かガチャ回しまくるかだけど 対決は対決でS2は目標であって出来て当たり前ではないと思う
ぶっちゃけランク上がっても超改造素材の数増えるだけだし 制圧クリアレベルなら迎撃S対決S4やろひとまず
ただし推しが微妙だと対決の難度は跳ね上がるか ちょいちょい課金してるけど去年のトランザムから始めて制圧6クリアしたのが先月
迎撃はあんまやる気ないから参考にならんけど適当にオートで済ませてるから20万行くかどうか
対決はS3あたりウロチョロ
完全無課金だともう少しかかるだろうね
コピペイベで赤引いてどんだけ周回できるかにもよるだろうけど いつだったか試しに別のスマホでサブ垢として立ち上げてみて迎撃戦やったら、まともに機体改造すらしてなきゃエリア1の最初に出てくる雑魚にすらダメージ10しか与えられなくて反撃で全機体落とされてスコア0という感じだったな
生け贄対策されたのもあって新規には異常にハードルが高いイベントなのは確かだわ >>175
必要機体数が多いから新規にきついのはそうだけど、「エリア1の最初に出てくる雑魚にすらダメージ10しか与えられなくて反撃で全機体落とされて」って生贄対策されてなくてもスコア0では? 新規って今どれくらい機体改造とかパイロットにぶっ込む本とか入手しやすくなってるんだろう
たしか10段とか15段階からの改造素材が足りないとか
精神本はとりあえず2冊だけいれてコマンド2種使えるようにするとか
無い素材を節約しながらやりくりしてたが 制圧コピペ共闘は効率落ちるけどなんとか
一番なんともならんのは迎撃かな 迎撃はSランクで特殊チップ貰えるからS入るかどうかの差がデカいからなぁ ノワールのシナリオあたりでコードとか改造素材とかやたら貰えた記憶 今の新規に対しては4機フル改造できる素材とパイロット4人分の第1オーブ50個引換券と各種本フル育成分くらい渡していいと思う ワタル3アクとはいえ弱体耐性に覚醒持ちか
良いねえ また2枚目待ちか・・・
これどっちも弱いなー 龍王丸がマジンガー系の壁を全く育ててないなら使えるかも?って位
ガオガイガーは何がしたいんだが スターガオガイガー 初回1アク、与ダメ30%回復
龍王丸 デバフ無効100%、開始加速、3アク覚醒
命支援 激励
ヒミコ支援 鉄壁 >>184
第2でアクション短縮来そうだな
それならそれで最初から2アクで実装してほしくはあるが 龍王丸はそのうち1スロ短縮が来るんかな
フルメタルジャケットあたりで ワタルオーブ、気力上限重複なしなのにガチャに炎龍拳(上限重複なし)入れたのかよ。
ワタルは推しだから引きたいが、もっと気持ちよく引かせてくれよ。 >>187
攻撃特化は激励なかったから命の方はありがたいけど、鉄壁とか死んでる精神を追加されてもなぁ… 龍王丸は次でアクション数が減少する必殺技が来るかどうかだね
それ以外の性能自体には特に文句はないかな ガガガはちょっと微妙だな
割り込みくらい貰えると思ってたが・・・ >>190
すぐ来そうなのだと鳳凰変化の攻撃を適当に作るのでもいいし、限定にするならXであった最終回再現じゃね? >>195
アレ限定用性能だろ
アクション短縮と精神2枠と一緒 おいおいタカラ不遇説唱えたいんだからもっと弱くしてくれないと困るよ きたきたSSRチケから1番の目当ての龍王丸が
チケからポロリとかケルディム以来だわ 弾丸Xはスターガオガイガーにも専用効果あるから
ゴルディオンハンマーの2アク覚醒で戦えなくもないな
復活ありだから不屈決意ひらめき発動確定なのも良い ガチ勢凱兄ちゃんはオーブでデバフ無効100%になるから
中々にとんでもない事にはなりそう、中途半端勢はあれだが ガガガ必須感は無いけど強いな
ブレイク復活は無いけどカイザーで代用出来るし どっちも強いから余計に一個前のラピ雑魚すぎて笑っちゃう
なんだったんだよあれまじで 新ヒミコは正直イベの特効や黒メダル入手を抜きにしたら個人的に微妙だな
龍王丸ガチャの当たりが4分の1がなら、やっぱり回すならスターガオガイガーの方を回すの一択かな [+]全ての生き物を愛する心に攻防気力付いてるから限定より重要かもしれん、カレン、キラ、アムロ、バナージ、刹那の気力オーブ枠だ ガオガイガーは気力毎必殺威力貰ったら3アクになるかと思ったけど2アクだし回復持ってるから耐久力増したし強いな ワタルは乗り換え前の必殺は全く入らんな
必殺スロは共闘Rとアタッカーで充分だな 龍王丸は次のが来た時に回すのがいいんだろうなぁ
色々ある龍神丸からの形態では龍王丸が至高だと思ってるけど
このガチャは気持ちよく回せない… けど必殺引継ぎで交換できないから次回に回すとそこでも引けない可能性あるんだよな
第2の方先に引いて、第1の為に回すのもな…ってのもよくあるやつ ワタルは懸念通りフルコーンのバナージコースか 炎龍拳が更にハズレ枠になっちまったよ ワタルのオーブはレベル5で良い奴だから育て易くはあるな
使いたいなら当たり外れ関係なくガチャ一周はしてオーブ3個交換しておくべきだろうな
共闘オーブLv20に移動あるのが悩ましい所か チケからヘルアンドヘブン出てくれたけどガガガもワタルも使ってないから黒メダルをどう使うか悩む
最近MAP拾ったカレンの共闘オーブにするか…? >>214
オーブは欠片交換できるしなぁ
龍雷拳の方がまだ共闘交換だから多少なりともオーブ交換しづらいだけマシだな うーんミコト支援がチケぶっぱでゲッツ
龍王丸のほうなら勇者王ガチャまわせたのに 龍王丸のほうはシバラク先生との合体攻撃もらえるかどうか
もらえたら配布Xオーブで強くなれる まあ戦王丸第一を第二オーブに貰うから無理か 龍神丸の必殺付けないから交換できないデメリットが付いただけなのが悲しい チケットででなかった
さようなら竜王丸ガオガイガー やったチケから命ゲット、引く気無かったから第三オーブしょぼしょぼゲトで終わるところ沢山手に入りそうだ 攻撃防御の防御寄せ支援は欲しかったけど、鉄壁は使い所なさすぎて無理
我慢だったらオーバー防御の人権になれたのに >>221
戦王丸第2が合体攻撃だったら第3オーブ扱いで共闘には来るかもしれん >>226
精神無視してサブスロ効果だけでオーバー防御で絶対使うやつだとは思うけどね 必殺自体は第2の時の青枠でも良いけど報酬と交換で気力オーブ大量入手できるからワタル使う人は引いとかないとね
自分は10-10-4なんで低みの見物 鉄壁も一応オーバー防御のポイントになるから
反撃無双なら鉄壁やな
ま、迎撃で敵にターン渡すなんて基本あかんのやけどな 初回のオーバー防御なら敵にターン渡して反撃で倒してた
前回はオーバー防御低い上にMAPエリアだから渡せんかったけど >>231
言わなくても大丈夫だと思うけど期限切れにだけは気をつけてな! 今日のブッパじゃ出なかったけど
明日の無料10連で引くんだ・・・ ガオガイガーは文句ない強化だったな
龍王丸は次でアクション短縮ください 化石獣マンモーが敵で出てきたけど、スパロボ初登場かなこいつは チケぶっぱはブレイクザーンが出た、どうせならシュートのほうがよかったな チケぶっぱ爆死過ぎてつれぇわ
1番の当たりはたぶん我慢支援 ガオガイガー育てる予定だけどSSR全部持っているなら共闘のハンマーキックいらないですよね?
黒メダルで凱のオーブとワタルのオーブ交換しようかなとは思ってるんですが ぶっぱで暗転、期待したらガルダのホロボルトプレッシャーで涙
射程は伸ばせる >>241
弾丸Xとゴルディオンハンマーが外れることはまずないからスター版ヘルアンドヘブンまであるなら共闘武器は交換しなくてもいいと思いますね シナリオ読み終わったわ
ネタバレになるから詳細は書かないけど、今回のラストシナリオである人物が登場したから
来月はあの作品が追加参戦しそうな気がするな >>243
ですよね
余った1個はワタルのオーブ取りに行きます
ありがとうございます 相変わらずシナリオではATフィールド大活躍だな、次はよ 共闘オーブのインファイト(凱)と闘争心(ワタル)、
闘争心(凱)とインファイト(ワタル)の名前の方が内容的にしっくりくるな いま、シナリオでスターガオガイガーの攻撃を見ようかと
デモONにしたら、なぜかバルバトスに変わった・・・なんだこのバグ スパロボでしかライディーン知らないから、唐突なシャーキンの人間態に笑ってしまった 今日の任天堂ダイレクトでスパロボ新作が発表されるという噂が出ているとのこと
新作出ればDDにも影響あるな 軽減の仕様を変えない限りはオーバー防御は今後も低いままなんだろうな
お詫びに昇格素材でも配って軽減の仕様から変えるべきだったんじゃないかな >>252
駄目ではないけど覚醒必殺が2アクにならないのが辛い
弾丸Xには気力毎のステ補正もあるし
ただもし次の必殺にアクション短縮付いてたら対決戦以外いらなくなる >>251
レターに3月の生放送はアプリ版って書いてあったけどアプリ版でやるなら新作なさそう >>251
悲しいけど噂というより願いなんだよね… スターガオガイガーはしっかり宇宙Sになってるのも偉いな
龍王丸は龍神丸の時から機体は海Aだけど必殺が海Bだから意味ないという謎補正を引き継いでいる スパロボDDで稼げるだけ稼いでスパロボシリーズ終了なんじゃないかなあ チケブッパってSSR確定ガチャチケットの話?
話してる内容が新キャラのスターガオガイガーなのはわかるんだけど、新ガチャ引ける別のチケットがあったりするの? DDはコンシューマであんまり見ない敵が出てくるのが新鮮でいいな
ガンテに乗ってるやつとか見たことないわ アプリ更新して1度はログインできたのに、今またログインしようとしたらタイトル画面行かずに不明なエラーのループに嵌っただが
同じ症状の人いる? >>249
さらばGGGでやってみたけど本当にバルバトスになって笑っちまったw >>260
取ったら少し強くなる程度だから今から取るのは勿体無い >>260
昇格素材+は取らなくてもSSRにして使えるので意味ないということはない
ただしSSR+に昇格すれば能力が上がるので使うなら更に強くなれる >>267,269
そっか悲c
いや、やる必要無いならそっちの方が良いや
lv1ガンテでしか稼げないから180週とかアホな事になるし・・・
https://i.imgur.com/9L45pOD.jpg 龍王丸は645族なのか
今は1人だけで使いにくいけどワタル組とグランゾート組はそうなる方向なんだろか >>244
第3世界で宇宙の化石がどうこう言ってたけどまさか宇宙クジラじゃないよな?w 最近OG玩具は活発なんだしその流れで新作はありえなくもないんじゃないかと思ったりするんだけどな 共闘EX赤1500で20回やって赤メダル2回しか出ない、設定おかしく無いか? >>275
所詮確率だから20回程度の試行回数では別に何とも
最低でも1000回ぐらいはやらないと ワタルはチケぶっぱで手に入ったけど、GGGの方はお得石全部使ってしまった・・・
命も1枚は手に入ったし、支援箒が何故か3枚も出たからギリギリ致命傷で済んだ感じかな >>261
DDの新パーツは限定じゃなければ普通のガチャチケで引ける
今やってる無料10連や毎日の無料ガチャでも出る可能性はあるよ キングジェイダーと戒道なしどんどんシナリオ進んでてるな チケぶっぱで龍雷拳と初代ヘルアンドヘブン引いて嫌な予感してたけど、1周で鳳龍剣引けて良かった
チケぶっぱの当たりはアリオスくらいだったけど 無料ガチャでワイヴァンペネトレイトが出た
これは石使ってジャッジメントとパニッシュメント狙うべきかな?
リベルテ持ってないんだけど強いんだよね? 龍王丸の必殺3周でゲットしたが相変わらず半端なコードのために回すか迷う 大量に貯めたチケぶっぱも爆死、ガオガチャ一周でハンマーとアンインストールしたくなるような引き
前のガチャもドラグーン出ねぇし良いことがない これって前回の編成保持されてるのね
クソザコ過ぎてほっこり
ガンテ海とかフザケンナって思ったらスカールークお前もか
ゴッドバードしかないけどライディーンでも育ててみようかしら >>278
そうなんだ。被りのやつしか出ないから型落ちの古いのしか出ないと思ってたありがとう。 >>283
恒常のみでも育てやすくて命中回避性能高めになるから回避ユニット不足なら優先育成していいとは思うが、ちゃんと強くしようとしたらパニッシュより覚醒付いてる限定のジャッジメントが大事な奴
ついでに言えば新SSRとジャッジメント引けたらワイヴァンいらんっていう… >>283
強いっちゃ強いが今からリベルテ育てるよりはダブルオーに注力した方がいいと思うな
オーブガチャで刹那の気力オーブ取れるしトランザム復刻も近いはずだし 強制終了の件マシになった?
慎重に操作したとはいえストーリーと共闘終わって一回もアプリ落ちないとは思わなかった >>290
ダブルオーは育てりゃ強いのは確かだけど配布オーブもないし一から育てるのかなりきつい方だと思うわ
気力上限オーブもこれから取るのきついし、上限チップもここ1年くらいに始めた人は持ってないし キラとカレンはオーブガチャでも気力オーブ交換できなくなったから新規初心者には更にお薦めし難くなったな
旧機体のパーツは胚乳みたいな頻繁なピックアップもされないし、運営はこいつらの気力オーブ入手手段を何か考えて………ないんだろうなぁ……… >>293
運動性以外のステの伸びがヤバいな
自分も今回のヘルアンドヘブン入手出来たから、ガオガイガーと凱の育成しようかな チケで勇者の参加券手に入れたけど本すら入れてないレベルで使ってないからどうしたもんか
新オーブはミッションの交換で上限20にできるしワタルの共闘オーブだけ取っとこうか DD1つ外してSSR+命にしたから
DDのままならもうちょい運動高いよ 勇者王と龍王丸の最新Ver補正見てるとリベルテの補正はデバフあるからいいでしょってことなのかね ガオガイガーがっつりと育成できたし共闘とシナリオで疲れたー
後は今日のニンダイでスパロボの新作でも期待しよう 勇者王殴ってる限りはそうそう落ちなくなったし制圧でもう少し活躍させたろ パッと見、2体とも好きでこれから使おうって分には乗り換え前必殺込みで悪くはなさそうに見えるけど実際使用感どんなもん? >>294
まあ配布オーブの差はあるが今なら気力上限が比較的緩いって利点もあるから悪くないんじゃないかと思う
リベルテは気力170にするのも時間掛かるのに対してオーブガチャとトランザム復刻で安く気力180までいけるこのタイミングならダブルオー育て始めるのもありだと思う MAPで根性飛ばし出来なくなったな
こんな時ばかり仕事しやがって… ベターマンの本編はガオガイガーテレビ版の終了後なのに
ベターマンのキャラが違和感なくガオガイガーのシナリオにキャラが溶け込んでるのは良かったわ 育った今でも00は強いし、今後の伸びしろもあるけど追いかけ続けるのしんどいわ 性能だけで追うとあれもこれもになるから取捨選択はしないとな >>304
与ダメの3割回復するから生存能力跳ね上がった
制圧も浅い層で相性の良い敵なら必殺オフのオート放置で終わらせられそう 制圧の打撃弱点イエロークラブだけかーw
スターガガガは照準値も上がってるからスザクと殴り合いさせようかな すげえ 弾丸Xすら持ってないのに3周連続ハンマー 絶対に渡さないという執念を感じる 復活閃きにドレイン回復は相当エゲツないな
育ててる人はおめでとう 間違いなく強い事書いてあるのに対決視点だとスピードや射程的に勇者王そこまで怖い気がしなくもない ガチャチケから2連続で今回の新支援が2枚とも出て来てビックリ! 初期迎撃報酬のブレイク打撃実弾チップが必要だけどガガガのブレイク性能伸ばしたら対決でヤバくね?
グリッドマンもエンペラーも一撃でゲージ割れるぞ 復活のあるしブレイクもあるし精神もあるから強そうなんだけどカイザーが使われてない事が引っ掛かる
エンペラーは割り込みで動けるけどさ そりゃ対決だとエンペラーやノワール以外大半が4〜5万になるHPの低さや
ステが丸められて大ダメージ与えられないことで吸収量はそこまで大きくないし
残り少ないやつを通常攻撃で倒しに行ったりすればほぼ回復しないしな シナリオのスターガオガイガーの戦闘アニメバグってない? >>320
570が動く頃にはほぼ勝負が決まってのがなぁ 共闘出にくくなってない?
1500あれば前はもっと出た気がするけど全然出なくなった
たまたまか? 対決は回復そこまで活かせないしそんなに活躍しなさそう
共闘は自分だけでの撃破は楽になるけどいちいち回復演出挟まれてDPS落ちるからMVP狙いにいくときは邪魔
制圧は延々と回復するから超楽になった アーク攻防4万くらいにするならどんくらい育成必要?
第1、2オーブ10に、汎用突っ込めば行けるかな? >>330
おーありがとう
やっぱ第1、2 マックスだと強いね
とりあえず攻防4万くらいにすれば自軍ではそこそこ戦力なるのでやってみます 打撃ブレイク110から100にされたんだが
なんでや ガチャぶっぱしたけど、アイテム欄がパンパン過ぎて
なんかストレスの方が大きいな。いつになったら改善するんだよ
課金者程ストレスたまる仕様っておかしいだろ 鉄壁の性能を見直す気もないのに、シレッと最新サポートに鉄壁つけるの
意味が分からんのだが >>332
運営「敵のブレイクゲージ伸ばしすぎ伸ばしすぎって言われてこれ以上伸ばしにくくなったから味方のブレイク性能落としたで」 >>324
なんの根拠もないけど前半は落ちにくくて後になればなるほど落ちやすくなる気がする >>337
イナホくんがなんかすげえトゲトゲしてんなw >>336
プレボから出る事なく30日後には消えてると思われる 支援SSRチケット41連で赤引けず
支援チケットとの相性悪いなあ
必殺はグラディオンの赤でてくれたから十分な引きではあるが >>337
共闘かどうかは覚えてないけど、編成画面で機体が重なるバグは前からあったな
それにしてもただ重なってるだけなのにカッコよくなってて吹いたわ ガオガイガーとスターガオガイガー 立ち絵背中以外全く同じ使い回しかよ・・・ アプリ落ちバグは直ってるっぽい 当たり前だけどこれはありがたい。
もうやめようかとちょっと思い始めてた所だった なんか海とはいえエラく戦闘に時間かかるなと見ていたら
共闘戦オートでボスに必殺技がつかえる状況なのに必殺技打たない事が多いな
またバグなんかな? 黒メダルの為に赤特効装備して出撃しても共闘だとノーカンなのね >>351
一応だけどオプションミスって必殺技オフにしてしまってるとかない? >>353
ない 普通に打てる時は打ってるし
多いのがグリッドマンが1ターン目でガンテに格闘 2回行動でビーム打てるのにまた格闘とかいうパターン うちのナイチンは何故かスカールークにMAP撃たないなぁ
ファンネルはちゃんと使ってるのにね >>354
ブレイクゲージ削り優先っぽいね?その挙動 弱点つっても、通常攻撃の弱点と弱点じゃないSSRってブレイク量200しか変わんないんだぞ
それでダメージは1/3とかアホ過ぎるでしょ 今回の共闘ライディーンお膳立てされてるから使ってみたがやっぱ海での火力やべーな ワタルは次でスピード55とアクション短縮もらって対決人権になりそう
スピード645ってフリにしかみえん 龍雷拳あたりを光子力ビーム範囲でもいいからMAPでおくれ 2アク覚醒武器てどれも火力は低めになってる印象だが
スピード700で威力300%超える覚醒武器を2アクで撃たせてくれるかな >>365
移動力+1と初回加速も対決で初手突っ込む用よね 重複可だから移動力+3に出来るんだよな
そこに初手加速だからすごい突っ込む 龍王丸って必殺登龍剣、共闘オーブ、移動チップで7になるから開幕10移動できるな
射程伸ばしたいが… 黒メダルの使い道迷ってたけど、なんか化けそうだしワタルはオーブ交換しとくか 凱のオーブも交換したけど武器も揃ってないし結局使わなそう感はある
ワタルは今回の諸々で自軍パイロット攻撃力ランキング10位まで伸びてきた
もうちょっと補強すれば壁役も行けそう >>302
残念ながらスパロボ新作発表は叶わなかった………
しかし香港のセルランじゃスパロボDDは十五位だし、こんな廃課金優先の酷っいゲームでも、スパクロと違いついていくユーザーは存在するって事だよなぁ……
道理でスパロボ新作を出し渋る訳だよ………
ひょっとして香港が好調だから、十年もスパロボDDを運営を続けるつもりだろうか?
日本は六十一位であんまりセルラン良くはないけど >>359
こんな酷いゲームでも香港のセルランは一五位だし、香港ユーザーに廃課金者が多く存在し、課金しまくってついていくユーザーが日本より多めなのは皮肉だよ そんな酷いと思ってるゲームに縋りついてこんなとこに書き込みにくるユーザーがこうしているんだから安泰だわ 一応、育てにくいオーブが育ってるから…
つれぇけど チケットでワタル支援でたけど赤250じゃメダル落ちねえなあ
タレ2〜3個ぶちこむか 海外でそんなに売り上げあるならその利益で遊ばせてもらうだけよ >>375
そんな酷いゲームに縋り付いているユーザーの大半が、香港ユーザーの可能性が高いんだよなぁ
日本ではあり得なくなったセルラン十五位だよ香港では
やはり今アジア地域ではスパロボDD人気は日本より上って事になるね ガガガ強くなったな。この後まだ木星パワーあるだろうし汚名返上や! 酒飲んだら石が消えて龍雷拳になるの新しいバグだろこれ
バラムの復刻来月にしてくれ頼む 凱兄ちゃんは気力発動精神持ってないのに共闘オーブでもらえる初期気力が115止まりなのは
次のオーブには気力120で発動する自動精神がつく伏線と見ていいんかな? 酒を飲んでソシャゲをしてはいけない、訳のわからん継承して気力上限チップ消したことあるわ >>384
共闘も含めてもう7個オーブ貰ってるのに気力での精神発動一個もないのか
>>386
眠い時もな
別ゲーで寝て起きたら期限切れになるイベントの処理で寝る前にやんなきゃと思って変な交換とかした事ある 小学生が気力で勇気発動するのに勇気勇気言ってるおじさんは勇気自動発動しないのん? もし回すならスターの方回して竜王丸は交換が安牌なんかね。(回すとは言ってない) >>380
正直なとこ、毎月数十万単位で課金できるならDDはかなり楽しいゲームだと思うわ
戦力値7万くらいの機体をズラリと揃えられれば完全に別ゲーになる気がするよ >>384
チップ発動のやつのためだけに15になってるんや
そのうちバグ直してその後のキャラは初期気力130からとかやってくる後付愚弄まで想定内や >>390
やはりスパロボDDは一万程度の微課金者お断りなんだろうな
毎月数十万課金とか廃課金そのものだし、そんなに金をかけないとスパロボDDはマトモに遊べんのか?
じゃあ微課金でスパロボDDを遊ぼうとする新規はお断りだな、ていうかこんなんならさっさとSwitchでスパロボ新作を出せと言いたい GWガチャくらいしか課金しとらんけど普通に楽しんでるぞ
GWガチャ来る前は無課金だったし 対決S1や迎撃800目指さないとマトモに遊べてないって感覚はよく分からん 最近復帰したんだけどストーリーガチャ引いて当たった時にミッションで貰える
オーブ交換券って全部で何枚貰えるっけ?2枚当たったんだけど
今後のイベントでも貰えるよと有るけど何枚くれるのか書いていないから
何を交換したら良いのか計画が立てれん… 中華勢に人気ならseedもっと充実させて役目でしょ
具体的にはデスティニーはよ 台湾のソシャゲ課金額全体が日本と比べて小さ過ぎるからなあ ああそっか
ストアが違うからランキングが高くてもトータル課金額は小さい可能性があるのか >>400
第3が20になってる時点で中途半端ではない気がするな
オバダメや回復で使っていけそう まぁワタルは最悪気力は炎龍拳でなんおかなるから刹那程後発でも絶望的にはならんな 刹那とかバナージとか含めて恒常でレベル5で済むやつはGWガチャで引いたり適当にチケから出て達成もなくはないけど、交換不可でレベル10必要なキラが一番きついんじゃねーかな
共闘交換組は時間かければレベル10はどうにかはなるし 海外だとテンセントが課金上限とかの規制案出したら株が暴落したけど
規制案を削除したら爆上がりしたとか最近あったし
欧米くらい上層部が課金毛嫌いしない限りアジアで課金規制は無理だろうな 勇者王はようやく強化らしい強化もらえたけど 既にアクション短縮と覚醒で必殺スロ埋まってるから次どうするんだろう
エンペラーみたいに用途毎に分けられるようなものを貰えるのか果たして >>411
覚醒はともかくアクション短縮はもう一回付けつつ上位互換出すだけじゃねーかな ガオガイガーは正直しばらく新必殺いらないぐらいの性能は貰ったと思う 日本は課金規制の動きがあったら謎の自殺が増えるからな 課金できなくなって自殺する人が出そうなのもなんとも >>407
まぁキラは素直に諦めて気力チップだな
新規にはクソほどきついけど ガオガイガーは次貰うとしたらザ・パワーみたいなやつかな
ガトリングドライバーは打撃属性にはできないだろうし 今のところチップが欲しくなりがちな候補はアムロ、キラ、カレン、白アキト、ハルト、剣あたりか。後はシンジさんもだけど候補に対しチップが足りない定期。 >>418
気力チップ自体が1年くらい来てないからな…
>>419
スター版ハンマーじゃね?
それにドライバーだって使った後にぶん殴る演出にすれば打撃で行ける >>420
共闘で取れるの入れるならカイザーとかエンペラーとかもっといる
それにシンジさんにチップいるか? チップが必須なルルーシュ
まあ置物で活躍できるからつけなくてもいいと言えばいいけど 迎撃はアイテム配布を全部やめてポイントを配るようにして
リローダーとかベースチップとか特殊チップを
プレイヤーが必要なものと交換出来るようにした方がいいと思うけどなあ まぁ過去チップ交換できるようにしてやったがいいよね
カムバックなんかよりそっちのが重要 ガトリングドライバーだと思ったけど
マップ兵器を恒常にしたくないからスター版ハンマー挟まれるかもしれんのか スターのHHで突進のカットで
上と下のカットイン出ないこと無い? 新規が追い付けない要素としては気力チップに再動支援にDDパーツにクロパイオーブあたりか
この中だと運営の気分次第でたまーーーに復刻されるクロパイオーブはまだマシな部類だな
再動支援はガチで絶望しかない もう駄目だチケットからエクスカリバーしか出ねぇわ
乗り換え後サブスロに調整入るのって乗り換え前の最後のパーツだけよね? サーベル連撃砕いたろか 再動支援は1番迎撃に影響するのに復刻されないの闇すぎる 昔スパクロにも強すぎて復刻されないオーパーツと化した初期ゲッターがおってな スバクロだと景品で味方として使えた(強いとは)ランスロット
DDだとずっと敵なんだよな
いつ使えるんだろ >>423
共闘は除外してた。
まぁ、アタッカー昇格とかいう欲ばりセットだから優先度は低いよね Vチューバーコラボして盛り上げて欲しいわ
クロパイで船長がライフリとか乗ったらガチで熱いわ アムロはハイメガあればそれだけで170になるでしょ
まぁアムロは基礎ステパーツ補正低いから気力上限の高さで勝負しないと
同じ気力170のキラに敵わんのだが >>413
やはりその辺りが無難かぁ
個人的には通常のハンマーとは同時装備不可みたいにしてスター版ハンマーに覚醒付けてほしいところだけど
通常のハンマー修正されてもカアスと比べるとだいぶ見劣りするし、気力毎ステアップくらい付けて欲しかった なぁなぁ、スターガオガイガーのフィールドマップアイコンがガオガイガーのままなんやけど…… >>438
というか200と180でももう回避以外はキラのが強いよ… やっぱ必殺技一発でウン千万ダメージくらいいくのが普通なんだろうか まぁキラは今までも対決で使われていて周りのインフレで足りないものが増えて来たら補強されたからな、アムロも今は足りないものが増えてるんで次来たらまた立ち位置が逆転するかもな >>443
防御力は回避ユニットの時点で全く伸びないし、いくら元が照準特化とはいえ現状攻撃回避の時点で照準が攻撃命中超えるのもおかしいしそこ比較してもしゃーない
攻撃力に関しては大分インフレ食らってるからね(13+気力毎6%と17.5+気力毎7.5%だから全然違う) Vtuberとかキッショイもんいらんわ
巣に帰れよ >>448
ハニバで始める人向けって事かもしれん
実際バラムとカアス引いて始めりゃ大分楽だろうし バラムとメガバズMAPとかだいぶお優しいラインナップじゃないか どっちも気力上限オーブだから10までは上げたいけど石ガガガ バラムくるのかよ、、、
課金圧のテコ入れが凄いね。 もし開始時石700貰えるならリセマラは1周でバラムとメガバズMAP引いて期限内になんとかカアス引く石集めるのがよさそうだね ワンチャンバラムとダブオー期待したけど流石に無いか
まぁこれでようやくディド190だわ ダブルオーだけ飛ばしすぎだろいつ来るんだよ…
ライザー実装とかのタイミングが近いのか? またトランザム跳ばすとなるとライザー実装が近くてそこで復刻てのはありそうだな 特に追加実装とかもなく来月トランザム復刻の可能性もあるけどね トランザムは今やってるガチャのハードレインみたいな枠って事ならまぁ >>436
ワイもVの推しはおるがこういうのは棲み分けが大事なんや
客層が違い過ぎると誰も幸せにならん 最近だとグラブルのオフイベがすごい荒れてたね
お互い得しないよあれは ガオガイガー強そうで欲しいけど技全部持ってないし覚醒復活回復全て揃ってこその強さだろうから何周すりゃいいんだよ…と悩んでた所バラムが復刻されるお知らせが来て更にドツボにハマりました。 更に月末限定も控えてるってヤバくね? スターガガガつえー
これでザ・パワーまでで気力上限やSPDきてくれたら最高や
ついでに弾丸Xオーブも交換できるようになればさらに追い風よ ガガガはこの感じだと次限定で重複可気力上限貰えそうな気はするな 弾丸Xがないと2アク覚醒にならない&復活ができないんだが
スター版ゴルディオンハンマーやザ・パワーにそっち付けてくれるんだろうか >>471
バラム優先でいいぞ
ガガガは配布オーブ、気力上限、デバフ無効の難易度の問題もあるし
ザアムはバラムでそのへん大体お手軽にできる 石ガガガに全部突っ込んじまったわ
現金もないし早まったな オーブ育成狙ってた復刻がダブルで来たわ。
コピペ限定は当たり障りないものにしてくれ
勇者王ワタルごめんな、チケガチャもお出迎え失敗して石ガチャやらない事にしたわ ガオガイガーって今までが酷すぎただけで
初期の真ゲッターや一時期のアムロやシャア、今のストフリみたいに
環境的な強さがあるわけじゃかいからか? >>473
最近重複も20はすっかり出し渋ってるからレベル10で10だろうな ダブルオー限定復刻飛ばされた?飛ばされたならダブルオー新必殺か乗り換えか近いのかも ただハフバだからディド優先したという可能性も
早くドッキングして欲しいが プロとリベルテの復刻みたいに
ダブルオーとWマグナム復刻したら大量に回す人が出るだろうし
ダブルオーは次回の方がいい 殴り覚醒ハンマーが装備できるからスターの新SSRに殴り覚醒は追加されないだろ
カイザーやエンペラーみたいに弾丸Xと交換でアクション短縮がついて状況に応じて付け替えじゃない? ガガガはここまでやって気力180が上限やしな
御三家ディドメグライガーシンジさんの気力190オーバーたちに比べるとなにがしかたりない
(´・ω・`) シンジさんというかエヴァは流石にメインの気力毎ステアップの数値の物足りなさがな 勇者王はザ・パワーで重複可能気力300くるから安心しろ シンジさんは未だに魂+陽電子砲の火力だけはすごいがさすがに2アク覚醒+気力毎必殺威力持ってる連中と比べると見劣りするようになったな
最新必殺が2年以上前なのに今でも使えるってだけでやべぇやつだけど >>475
あーそっかオーブ育てる必要もあるのか…ありがとう参考にするよ 交換はレイラのやつでもいいのか
まぁすぐ欲しいってわけでもないからギリギリまででなかったらレイラ交換しよ >>487
流石にキラとか次世代の見てしまうとシンジさんのステ上がりの鈍さ気になってくるね ただシンジさんに迂闊にそこそこのSSR渡すと更にブッ壊れになる可能性あるからな
3アク陽電子での2枠精神回復があるから2回行動、殴り覚醒、アクション短縮、撃破再行動とかは渡せないだろうし
暴走を再現した復活バフくらいが無難だろうけど シンジさんは自前で覚醒懸命魂を覚えて精神回復できる強みがあるからな
補正がこの程度でも十分すぎるくらい今でも強い
それを数年前に実装してるのがおかしいんだが シンジさんは初期勢なのにどのオーブスキルも攻撃、照準、与ダメ、メイン必殺威力のどれかが上がってほぼ無駄なものがないのも追い風だな 初号機なら破のATフィールドアタックと謎ビーム、槍があるから期待出来る シンジさんとかいう最弱スタートからの最強まで上り詰めたシンデレラストーリーよ。 武器追加のネタ自体は問題ないと思うけど、陽電子砲の性能がネックになって武器追加しづらい状況になってる気がする
下手な物追加したらまた飛び抜けてきそうだし 少年よ神話になれ♪
覚醒合ってようやく互角とかさすが劇場版6回もやってるやつは違うわ 合体攻撃でアスカの強化幅を大きく取ってシンジはステ補正と開幕チャージでもしとけばいい
あと綾波に防御含む2種バフ+二人を強化とかそんなんで >>498
バランスタイプとか言う中途半端で何もできないタイプに生まれて、長めの射程とミサイル実装で遠距離攻撃できるけどそれだけだったらサブヒロインに付けて脱力する方が良いよね?ってなって、配布オーブ貰ってもまだ微妙扱いで、陽電子砲で一気に弾けたからな…
一応、配布オーブと一斉攻撃貰った辺りで気力上限は高いし好きで使うならどうぞくらいにはなってたけど オーブ名的にもイベント内容的にもLでやってた合体攻撃の代わりがゲッター陽電子砲だろうけどなぁ ガガガってこれ回復量多すぎて防御デバフくらいなら実質無力化しそうやな 回復できない射程や回避タイプで袋叩きが安全確保だろうけど
きっとオートaiは閃不屈の時点でターゲット変えて迷走するんやろなぁ 強いと評判のバラムカーラー待ってた
けどガズラスーファーを必殺に落とすと回復量めちゃ落ちるよね…
頑張って昇格目指さねば まあぶっちゃけガズラの回復量はたかが知れてるから気にしなくていいよ
バラムだと復活つくし まぢでー?
回復なんて超重要な気がするのに
言われんかったら昇格まっしぐらでしたわ
まだまだ理解が足りてないようで、精進します >>514
あれ5割切らないと発揮しないし昇格でも上限4500とかなんで無いよりはマシかなレベル
ただでさえ他に毎ターン回復(上限なし)とか殴ったら3割回復とかでてきてるしな >>514
一応与ダメも伸びるから昇格が全くのハズレってわけじゃないけど
他に優先すべき昇格があるならザアムの使用頻度と相談になるみたいな バラムは手元にあるけどハイメガMAPは欲しいので回さざるをえないなぁ
でも多分こーゆーのはバラムが来るんだ ってことはまさかの00とフルコーンのセットになるのかな? 強パーツの復刻はマジで頑なにセットにしてこないからないと思う >>519
それだったら最高だ、外れてもオーブx3に回すし ですよねー
っつっても今回はその強パーツ同士じゃん
まあMAPは一回復刻してるからそれには当てはまらないってことかね MAPのオーブは10以降弱いんだよね
それでも回すけど DD飽きたからバランワンダーワールドってゲーム買ってみた 今アムロ復刻だといつもの3月ガチャが来るか怪しくなるなぁ
今月末イベでライザーソードMAPとトランザム復刻かな 最近のアムロは育成必須のくせに結構な育成してもそれなり育成のやつらに追い抜かれるのきつすぎる
同じMAX育成なら結局他のオーブ10個にも負けるわけだし アムロは配布オーブもないし純粋な数値補正は割と最低クラスだしな
オーブの数や気力上限でごまかしているけど同オーブ数ならそら敵わんのもしゃーない >>531
素が弱いんで数でフォローしてるみたいな話は結構聞くな >>530
強化用とか訳のわからん変更する暇があるなら
とっととレベルオーブを先に使えるような仕様にしろとしか思えんわ アムロ 攻撃力+930、防御力+975、照準値+110、運動性+90
シャア 攻撃力+1050、防御力+825、照準値+101、運動性+102
いつ見ても酷い補正 防御がクソ高いのがそもそもの間違いなんだけど
そこら辺ホント修正したがらないよね >>538
今は攻撃回避なんだからそれに合わせてもわらんとなぁ
防御なんて装備でも全くあがらない死にステだもんな
なんか防御力の○○%を回避に加算とかそんな感じのがあればまだ許せるが よくアムロは育てにくい言われるけど、ディドメグ以上に各種パーツ復刻やピックアップ頻繁にやるから、ガチャさえ回せるなら充分に育て易い部類に思えてきた
メグはディエクス難民も多いし、神ジーグやライガーもまずパーツ揃えるのが難しくなってきてる気がするぞ >>542
ガチャをそこそこ回す前提なら限定多めで頻繁に復刻されるのは確かに育てやすいな
恒常だらけのカレンとか全くオーブ伸びんくてひどいことになっとるし 最近の復刻は出てから5ヶ月経ったものと若干古いもののセットで来てないか?今回のメガバスもそこそこ前のやつだろ、なのでフルコーンもOOも他の限定解除されて無い必殺とくるんじゃない? 迎撃ガチャにオーブ2個セットが入るようになったから恒常もちょっとだけ育てやすくはなったな 結局このゲームって恒常は引かないようにするのがコツだから
限定多く貰えるキャラを育てるのが一番効率いいんだよな
実際復刻とかでオーブも育てやすい 去年開始勢でアムロには結構注力しててもステータス的には1.5軍レベルだなぁ
ここ数ヶ月でキラ、ルルーシュ、ワタル、三日月、シンあたりに一気に抜かれた >>547
まぁアムロはあくまで「ガチャを回せるなら」というのが前提条件だからね
無〜微なら配布オーブも共闘オーブも無い機体の育成はキツいのは変わらないよ
俺も回避壁ならメグ使うし、単純ステータスなら鉄也、キラ、ディド、シンジさんあたりが上だわ
シャアも汎用オーブもう少し突っ込めば戦力値ではアムロ超えるわ 上にも書かれてるけど海のライディーンは頭一つ抜けてるな
まだ遠征待ちなのに火力だけならエンペラーより上だわ パイロットのステ合計(照準運動は10倍換算)は全員同じだからな
だいたいワールド6以降のやつらは回避系なら防御とかいらん所を捨てた補正になってる
ルルや三日月とメグの運動性はわりと近い >>538
アムロの最悪に酷いところは素の照準ステは高いのに諸々補正のせいで全然伸びない
キラさんにダブルスコア付けられてたのは唖然としたんだ… 今回の制圧EX登ってたらエリア1でアムロの照準足りなくなってびっくりしたわ >>542
育てにくいというか育てても伸びが鈍いって言ったほうが正しいのかもしれないな ちょっと前まで共闘乗り換えは全オーブの3個セット3回が入ってたけど最近は3個セット交換できる回数減ってケチるようになってきたな
乗り換え時に一気に強くできるのよかったと思うんだけどな 始めてから1ヶ月くらい経つけど、メグってそんなに強い?
回避壁って言うほど全然避けないんだけど、育成が足りないってことかな
他にまともな回避壁いないんだけど、リベルテ取りに行った方がいいかな? >>557
割とお手軽な育成で運動性4〜5000とか出来るくらいには運動性伸ばしやすい方
無課金ですら運動性6000くらいが現実的に目指せるし
それに範囲バフで与ダメ乗せられるからサポートより機体の割には火力も出るし、味方の火力補助も出来る
1枠だけど精神回復もあるから精神サポートもしやすい
大分トップクラスのユニットよ
リベルテ取りに行くよりメグ育てるべきだけど、そもそもメグのSSRろくに持ってないとかならリベルテ引きに行くのも手っ取り早く戦力にするにはありかもしれんが >>557
このゲームは必殺ありかだからな、最新の必殺がある事とオーブが充実してないと思った程の能力にはならないんで低いと思うなら育成不足かなと
ちなうちのトップはメラフ、気力190あるんで運動性は7000超えだな 不明なエラー発動しやがった
また起きるとかめんどくせえなあ 無料でプラズマホールド引いたらスターガオガイガー御光臨
共通なら旧パーツでも乗り換え後期待きてくれるのね
ちょっぴりラッキー メグは190にしやすいのが凄いんだ
なおその後この仕様は一切ない模様 メグの後の気力重複オーブの仕様変更は露骨だったな
メグの仕様をずっと続けてほしかったよ >>563
せめてディドくらいはやってほしかったね
最近は下手したら今後もう20すらやらないんじゃないかと思ってる 初号機とライガーの気力重複関係はどうするつもりなんかな >>558
アラブルEBとRB付けてるけど、制圧戦とかだと全然避けてくれないし攻撃してもダメージ出ないから後ろで立ってるだけ
ディーダリオン突っ込ませたほうが全然耐えるし壁として役に立ってるからいまいち回避壁の有効性がわからないんだよねぇ
まあ、まだ始めたばかりだし気長に育ててみるわ >>566
そりゃ制圧だと最低3000以上はないときついし更に言うなら最近の制圧は回避壁お断りみたいなステージ多いからな
まあ回避壁育てるならメグは間違いじゃないよくらいでのんびり育てると良い >>563
メグの頃と違って今はオーブ3個セットがあるからな
1周ちょっとのコード交換で重複気力20は渡したくないんだろ >>566
ちなみに今気力最大で運動性どれくらい? メグパイが思いの外避けないのは回避関係のオーブが1個目と2個目にしかないからなのよな
ウチのアラブル以降一桁オーブのメグパイではEX8辺りで鋳人の攻撃0%にできなくなった グラディオンは育成してないけど初回参戦と今回
それぞれ90回戦闘して得た共闘オーブでレベル19止まりがモヤっとする
20にするには結局黒メダル1枚はいるのか >>566
EBもRBも必殺スロで運動性上がんないやつじゃなかったっけ
メグは回避壁としては優秀だけどお手軽感はないな
始めたばかりならまだ神ジーグとかライガーあたりの方が強そう >>569
気力170で2000ちょっとしかなかったわ
これじゃ話にならないか まあメグの真の出番はホーム画面だからね
ナニにとは言わないけど育ってなくても使える でもメグの作画ってあんまり安定してないよな
まあキャラデザの人に似せるのは難しいかもだけど >>570
一番の問題は一致支援だろ
ほぼアキト用で攻撃照準運動にバラけるから運動だけしっかり上げられない
自前の精神が微妙だからロケパレとか付けるのもせっかくの精神回復が機能しないし メグは使ってないけど揃えるとブッ壊れだと思う
回避壁可能、気力減少MAP持ち、精神回復、周囲回避バフ、周囲与ダメバフ色々ある 支援ではやたら激励してるくせに激励を覚えないメグにも問題がある ストフリから始めた勢だけど
ガオガイガー好きだから課金して取ったら
攻撃するたびに食らったダメージ以上に回復するから見て笑ってる
ガオガイガー強すぎる あー既に特性5まで上げてる武装貰っちまった。
所持数0ってなってたからまだ持ってないやつかとおもた。。 バラムに備えてGGG引ききらなくて良かった弾丸Xあればポロリ待ちでいいよな MSVや元祖!SDガンダムの頃からあるデザインではあるけど
フィンファンネルを両肩に付けるのカッコ悪くない? >>587
マリンとかDDで海Aになりそうなのに出番なしかよ バラムもメガバズMAPもまだ使える性能だけど
ここ半年はインフレが目に見えてるからちょっと型落ち感あるな メガバズの方はまだしもバラム使ってて型落ち感全然感じないけど…
何と比較してるん? たぶん殴るたびに回復するカイザーだろうけどまだディドに型落ち感は感じないな
制圧迎撃はだいたい両方使うし対決戦はディドのほうが強いし ニンダイでスパロボ新作がないって事は、最悪の場合スパロボDDを十年以上サービスを継続するって事かな?
一億程度の稼ぎにも関わらず高い版権料でも継続出来るって事は、開発費と運営が安く出来てるし、色々酷いゲームにも関わらずそれでもバンナムは楽して稼ぎたいから、スパロボDDを継続させCSスパロボ新作を打ち切ったって事かな…………
それにしてもオオチPは無能過ぎるし、こんなPにスパロボコンテンツを人質に取られてるのが、今のスパロボコンテンツだと思うと情けない限りよ…………
(´;ω;`) https://i.imgur.com/Xtx3y8W.jpg
これって取っておいた方が良いやつ?
SSRパーツ一つも無くて使う予定が全く無いから20段改造は躊躇っちゃうのよね・・・ どこのシリーズもリリース間隔伸びてるんだしスパロボだってそうなるだろうよ そもそも、クロスオメガやDDと並行して30作ってたんだが…… いや寧ろかつてスパロボDDを運営していたレッドPからしてアレだから、本来有能だったオオチPに代わっても、レッドPが運営していたスパロボDDそのものが、ゲームシステム的に欠陥過ぎて、オオチPでも直せなかったって事かな オオチにスパロボコンテンツを人質に取られてるとか被害妄想やばすぎん? ジージェネエターナルが開発凍結されたら生き延びられるような、一緒に死ぬような微妙なラインに立ってると思ってる Gジェネは意地でも出すでしょ、長く続くかは分からんけど ガンダムブレイカーでさえ新作出たんだ。焦る必要はない むしろガンブレで一度死んだコンテンツ復活するんやなって希望できたレベル ガンダムブレイカーVITAで一時期かなりやり込んでた
3が名作だった でもガンブレ今回もこけたら流石にもう駄目だと思う
元々人気はあるし上手くいけばシリーズ復活しそうだけど AC6でロボ熱高まったフロムスタッフがやってくれるかもしれない まあ確かにガンダムブレイカーでも復活したというのは大きいか >>397
シナリオ追加時のオーブ交換券は、赤特効SSR1つにつき、オーブ5個分の量が貰えたはず。
4つとも引けていれば、全部で20個オーブもらえる。
凱の最新のと気力オーブが5個ずつ手に入るから助かる。 一度完結したものを他人に掘り起こさせた結果がACERとPやぞ >>616
そこはNEWと同じくなかったことにして4出して スパロボといえばアリオスの人と呼ばれてた例の職人はまだいるのだろうか ガンブレ成功すればもしかしてギレンの野望続編も夢見て良いのか NEWは、システム的にやりたいことがあるとは分かったけど、まぁ噛み合わなかった感じだなぁ
良作とは呼べないけど、クソゲーと言うまでじゃないというか
あんましボロクソ言うのが性に合わないだけかもだけど いやNEWはくそげだろw
バンナムも無かった事にしたいってよっぽどやぞ ショップで交換アイテム選ぶ時はメダルABCって順番なのに消費の確認はCBA
ステータスが順番が運動性、照準だったり照準、運動性だったり
気になるw >>623
そういうの全然気にしないチームなんだろうね
ガシャのピックアップ一覧が一番気になるけど 5周して全部ハンマーヘルアンドヘブンでこういう時どういう顔をすればいいかわからない ピックアップ一覧も最新が上に行ったり下に行ったりするし
必殺武器性能も表記の順番が入れ替わったりするし
オーブの見切り(○○)とかもキャラによって性能に一貫性がないし
ついでにパイロット立ち絵の解像度なんかマチマチだし
こだわりや愛はいっさい感じないよね
なんか、最低限しかたなく嫌々やってますってのが
端々に見えるんだよね それにしても今回の乗り換え2機、こんなに強くなるなら後続にも期待しちゃうね
サンダーライガー?はどんな感じかな
ランサーとか使えるのか、ストーリー進行度的に乗り換えは来そうなのかとか スーパーグランゾートもサンダーライガーも既存のSSR使えそうだがどうなるかな >>627
ホンマこれよな
決めてる奴くそげがって絶対思ってる筈 >>623
わかる
直感的に判断できないとこアチコチにあるよな >>626
無事気力170突破しました!
しかし弾丸Xすら出ないとは。ここまで偏ったのは初めてだ バグやらミスやら多いしやる気の問題なのか制作環境的な問題なのかは分からんが細かい調整してられない状態なんだろうな 機体絞りこみの並びがイラつく
あそこはまずUIがダメではあるけど >>633
並び順とか一貫性を持たせるってのは忙しさあんまり関係ないと思うぞ
むしろ規則や一貫性を持たせる方が仕事の負担は減るからね
アクアビートも性能表記ミスったけど
テンプレート無し&チェック機能無しじゃむしろ起こって当たり前のミスなんだよな ガガガ閃き不屈かかるのすごいと思ったけどディドは一つのオーブで両方付いてるんだよね ディドの不屈は条件キツすぎて対決s1でも全然見ない バラムのオーブ15まで上げるのはきつすぎるな
閃きだけで十分だし上げるにしても気力上限20になるレベル10で止める 石割引はバラムメガバズガチャに使いたいが
3月までやるなら月末限定見てから判断するか バラムガチャってメガバズとの2択?
なら引いてみようかな レッドはスパロボにクソゲ残して自分はバンナムのオンラインゲームのメインコンテンツであるドラゴンボールに栄転とは トランザム復刻飛ばされたから月末に00来ると思うんだけど00で必殺技になりそうなのってもうないよな
ライザーだったらライガーソードとかGNソード3とかあるけど >>642
今回の共闘の感じからしてライザーは武器扱いじゃないかな まだ半年くらいしか経ってないのに次の限定出すかなぁ
アムロでも1年に1回くらいなのに レッドは上役とか関連会社のお豪いさんの身内だったんじゃねーかな
現場で少し経験積ませて後は栄転コース ダブルオーは出た時から乗り換え予定ありだからな必殺は二つ出せばもう終わりじゃ無いか?
どう言う形で乗り換えるか分からんがダブルオーの必殺使えるように上に言っておくと言ったんだから流用出来んとこまる 背負い物するだけだしフルコーン、スタガパターンで行けるはずではある
恒常でソード3かトランザム出した後は限定で通常&MAPライザーソードかな? 生放送かXか忘れたけど
武器演出のみで乗り換えなしか、フルコーン型乗換どっちがいいか
みたいなこと言ってなかったか >>648
ツイッターで必殺演出か乗り換えても必殺引継ぎにするかをSVとして提案していくとは言ってた 龍雷拳の弱体無効いらなくなったなーって思ってたけど、鳳龍剣の弱体無効って必殺スロだと消えるのね
毎回弱体無効付けるでもなけりゃ次のSSR出てからは弱体無効目当てに龍雷拳使う時も出てきそうだな、これ 夏も思ったけどおんなじ時期に周年、ハフバやってるウマ娘と比べると盛り上がりがぜんぜん違うな ザアムの武器全部持ってないから基本お留守番なんだけどバラムさえ当てればカアスと合わせて制圧戦とかで重宝しそうだから是非当てたいなぁ…二分の一外しまくりそうで怖いが つまりロボットを女の子化すれば人気でる可能性が…ロボガ…うっ頭が… >>655
あんなんでも7年もったんだぜ!
ダイノゲッターとかグレートマジンガー無敵城計画だとか鋼鉄ジーグ秘龍伝だとか
マイナー所も多かったけど >>654
それならそれでアムロのオーブ育成進むから… 龍王丸、遠征上がりに鳳龍剣しか持ってなくても一致支援と汎用的な防御アビチあれば攻防4万は超えられるんだな
やっぱり攻防タイプは強いな 揺らすと海外でコンプラ引っかかるってこの間も言ってたな アクション減武器って解除されたのも含めて全部限定だっけ?
ワタルは3アク覚醒が次のSSRで2アクになるのかな つまりプルンプルン系アプリは海外展開はしてないんだな 日本人のマネーだけで収益化出来ない所がチチ揺れ出来ない最大の難点か、、、チチ揺れも金か 竜王丸の共闘武器SSR+にするか悩むなあ
効果が与ダメ10%攻防11%被ダメ減少10%だから
底上げには良さそうなんだけど
属性が打撃なのがねえ
SRの鳳凰剣も3アクだし属性が散らばりすぎだねえ なんでコンテンツ毎に編成を一から組み直さなアカンのだクソめんどくせぇ・・・ 気力チップ付けた攻撃もりもりグリッドマン単機オート便利だぞ 高威力の3アク覚醒武器は短縮されないと思ってる
鳳龍剣とかたぶんサンダーライガーが同じ形式になりそうなベガランサーも 単騎特性のある機体一体は欲しいねぇ
まあ新規だからそんな贅沢は言えないんだが 元から2アクじゃないと1アク短縮が呪いの装備になる罠あるから参った 今月限定何がくるかねえ
去年は限定蜃気楼とサレナだったな
そろそろ真ゲッター、ハイニュー辺りのテコ入れが来そうな気がするな
エヴァはなんかフラグ立った感じあるから来月シナリオで来るかな >>674
新しいパーツに常に短縮を付け続ければ良いんだよってカイザー先生とエンペラー師匠が言ってるから……… >>675
ヘェνはわからんが真ゲは真ゲッタードラゴンがきそう
そうじゃなくてもまだストナーサンシャインしかないからファイナルゲッタートマホークと真シャインスパークで2つは必殺あるし ブレイクゲージも弱っちいし龍王丸は対決向けには調整してこない気がする >>676
フォトンは必殺スロに付けるとアクション短縮ないからビームメインにできないのは困った アルドノアも新規参戦のわりに放置が長いと言うか存在感がないと言うか
イナホは時々出番あるけど「やはり予想通りだった」みたいな
相手の策略見抜いてましたしかいわなくて影薄いんだよな
そもそもエルエルフとキャラが丸被りなんだよ 1年前に話進んだやつに何言ってんだ
ドルシアなんか2年半何もせず待ってるんだぞ イナホマンとかああいう系のキャラを上手いこと動かすのにはライターの方にも相当の技量が必要になるししゃーない >>683
そもそもアルドノアゼロ自体が途中までしか活かせてなかったしな
せいぜい面白かったのロケットパンチおばさんのところぐらいまでやし 地球の丸みの向こうから攻撃する話とか2期からも面白い回はちゃんとあるから… 来月末の胚乳限定はもういっちょ気力上限重複OKと宇宙Sでくると見た
どうせ最大230になったところでその組み合わせにするには微妙な構成にならざる得ないし
なったところで今のインフレ機体どもの180190よりちょっといいくらいだし スレインと協力していくのかと思ったらスレインがラスボスになっちゃったのは残念
クルーテオ伯爵が掌クルーテオした瞬間に死んで何も活躍できなかったのも残念 か、神谷明はこの前シティーハンターの映画に出てきたから・・・ >>690
スパロボ関連に久々に出てくれるんだぜ… >>692
それは不明なままだ ギャラがどうこういって干されたらしいが
ダイモスがDD参戦するんだって 今回のシナリオ最後の奴か?
来月生放送も合わせて何か新規参戦っぽいなとは思ったけど クロムクロという作品が参戦するんだって
見たことないけどな >>693
真偽のほどは知らんがギャラの話は有名やね
スパロボにもまた本格参戦なら嬉しい限りだ >>698
クロムクロは去年の8月に参戦してるし、神谷明が声やってるライディーンも同じく去年の8月に参戦してる
本気で意味不明な事を言ってるって理解してくれ 本当にダイモス参戦なら嬉しかったんだけどな
必殺渋滞的な意味では作品追加嬉しくないけど そういや長浜ロボがこれだけ揃ってるのにダイモスだけ居ないのな ダイモスが参戦したらコンブイとボルテスも強化できるな
さあ限定Xオーブレベル10要求×3だ! ダイモスは好きだけど、先にもて余しているソウルゲインとヤルダバオトをどうにかした方がいいぞ >>688
スレインがああなったのはほとんどイナホのせいだからな
ロケットパンチおばさんを倒すのに協力してくれたのに姫様と接触すらさせずに攻撃とかアニメ見てた当時ドン引きしたわ 「契約更改の時に守秘義務違反をされ、悪意ある形でそれを流された」
って本人のブログに書いてたのに
ギャラがどうこうって書いてる時点で悪意ある形に便乗してるのに気付いて欲しいもんだ 今回のシナリオの最後ってなんだ?
ジェイアークぽい白い戦艦が言及されてたけど あぁあれジェイアークか
何か新規参戦させるフラグかと 寝坊したJが大慌てで最後の原種をやっつけたってことだな
ちょっとかわいい ハマーン出てきたしZZ参戦しそうで嬉しいんだけど顔アイコンちょっとアップしすぎじゃないですかね…? 共闘の交換見たらデュオとキョウスケの第3オーブ来てるな
デュオはスピード上げるの頑張らんとなぁ シナリオでも言及されてたけどあっさり倒されすぎだから原種側の何らかの策なんだろうけど
キュベレイ1機にまとめて撃墜される原種はなかなかシュールだった αのHPEN回復大のキュベレイかよ ジュドーいらんけどキュベレイ欲しいな
ハマ〜ンでもブルツーでもええけど Zもシナリオ絡んで無いしZZ出ても問題ないよ、木星帰りって最終回終わった後の設定にすりゃオケ というか別の木星帰りの男が生きてるかもみたいな話はどこ行ったんだ Zマスターどうにかするためには原種核までぶっ壊しちゃいけないんだけど、ベターマン的にはどうすんだろ
覇界王でギャレオン借りたときみたいに過去に干渉するつもりなんかな ・・・木星帰りの男はジュドーもとい、グレイ・ストークかもしれない グリッドマンやライガットの青オーブ忘れられてないか? ハマーン相手にシャアの新SSR来るかな~
エヴァ整備も新SSRの伏線だと良いんだけど シャアの新SSRは恐ろしいな
これ以上強くなったらどうなっちまうんだ >>723
600石で第8オーブ4個ゲットできるからストフリの共闘戦はコスパあんま良くなかったね
共闘オーブもそんなに重要じゃないし シャアの昇格RのSS+は1番の当たり、バナージやエンペラーなんてすぐ出されて終わったけど1年以上昇格R持って無い人と差ができた シャアは覚醒必殺あるから精神回復は来ないだろうし、追加のMAPでも来るか、宇宙Sとかだけでそんな変わらないので上書いて来るか 今月の限定はオレオールだろうな
気力上限とスピード貰ってな シャアは対決人権だけど制圧ならブレイクアップか脱力、迎撃なら気力毎必殺威力アップMAPあたりが欲しい
制圧向けのシャア必殺は個人的にはいらんが もうエンペラーはお腹いっぱいだよー必殺スロ4にでもしてくれないとすぐ使わなくなる必殺が多すぎ 必殺スロを増やす効果の限定SSRとかそのうち出そう どきなさいハサウェイ!でインベーダーの攻撃で死んだはずのクェスが生きてるのおかしくねえかな
シャアが助けたって言ってたっけ? うお!?デイリー無料10連忘れたと思って回したら命出てビックリ。
攻撃特化初の激励な時点で嬉しいし、共闘特攻は有難すぎる。
…スターで大分改善されたけど勇者王不遇時代でも命だけは強支援だったし優遇されてるな。 >>737
あのあとα・アジールごと行方不明になってたのをフロンタルが回収して利用した という事になってる
ディスコード・ディフューザーの再生怪人と違って明らかに記憶改竄されたようなセリフはないから現状は生きてる本人っぽい シャアのマップ未だに持ってないんだけど第1と共闘武器で対決制圧迎撃出番あるわ
すごいなこいつ DDのハマーン、なんかゆっくり味がある顔だったな
それはそうと龍王丸のスピード645に出現時加速はもしかしたら近い内にスピード701以上に伸ばせるとかになりそうかなって気がする
対決戦に2重デコイとか ぞくぶつどもめ、ゆっくりしぬがいい!
声の主榊原良子さんは俗物とかあの手の言葉は好きじゃないそうな
はーどす恋どす恋! ガラットは無理にギャグにしようとして観てる方が辛くなる以外はいいんだよな ゆっくりハマーンじゃないけどナナイ時々ハマーンとゆっくりクェスならあったな懐かしい
パチンコPVでいわゆる公式が病気ってやつ ハマーンに限った話じゃないけど枠サイズに対して顔が近すぎるってのは感じるよDD >>749
まぁ原作でもいつの間にか戻ってるから… うっかり寝落ちしてフェブラリーミッション満額取れなくなっちゃった 共闘、うまく言えないけど今まで感じた事のない異様な重さがあるな
一回行動するだけで二十秒ぐらいかかったり 10~12の三連休にフェブラリーミッションやって23~25は周年ミッションやれば好印象なのに10~12はなんもやらんのケチだなあって思うわ うちは重くはないけどなんか通信エラー多いな
出撃のロード中にエラー出たら強制撤退扱いされて参加にチケット要求されるのは控えめに言ってクソ そういえば前回の更新からまだ1回も読み込み強制終了してないな
まさかこの運営が仕事を…? あれ、制圧のグレイズ・アインが不屈状態のユニットに攻撃してきた
撃墜可能狙いだと思ってたけど近い敵狙いだっけ そいつしか攻撃出来なかったとか
他がみんなひらめき使ってたとか 撃墜狙いならひらめきは関係ないはず
倒せるだけのダメージが出る扱いだから なんとなくノリで1周回したらスターのヘルアンドヘブン引けたからお試しで使ってみたけど乗り換え前とは違って育成ボチボチでも全然使える程度にはなったな
すり抜けでハンマーが完凸してたのもでかいかもしれんがね。 愚弄王の名は宇宙の王者さんとサイボーグアムロさんが守ってくれるから… >>763
サンライズ制作のアニメはバンナムのものだからタカラはさっさと権利を売ったんだけどな
ガオガイガーがスパロボ参戦最速だったくらいなんで
だからゴルドラン待ちなんだわ >>759
全員グレイズ・アインの射程内には居たな
ただひらめきは使ってないけど、回避ユニットばっかりだったから命中率は0%状態になってたかもしれん
なので一番近い不屈持ちに来たのかな? 制圧最終エリア最終拠点まで来たけど、ボス反則すぎるだろ…
一体どれだけ鍛えた特殊武器持ちを揃えればいいんだ >>769
ディドをある程度育成しとけばなんとか最終はいけると思うけど道中のことも考えると初心者には壁になるかもね 気力上が6づつ上がるのでブレイカー以外は手を出さない
気力130での必中に対して不屈か閃
反撃時のみに命中アップがついてるから、ブレイクは射程外からかMAPW
後はHP50%からのリジェネ
HP35%の屈強を吐かせてしまえば
あとはもう一回割って火力押し込み タカラトミーが不遇と言うか、サンライズやバンナムが絡んでる作品の方が色々と調整が楽だから出しやすいってのはあると思うわ
たしかゼロリベの時に両方が系列作品だから出来たとか言ってたし、そこら辺の大人の事情は複雑なんだろう >>770
ある程度ってどれくらいなんです…?
特殊スキル全部最低でも10にしてないと無理そう
Hi-νはフィンファンネルに覚醒ついてるけど狙われたら即死のゴミだし、ゼーガペインは特殊必殺ばかりだけどダメージ出ないただのゴミだし、龍虎王なんて論外のゴミオブゴミだし… >>769
最終エリアはまず最初のボスが楽勝になるくらいでようやくスタートで、そこから先は適した戦力持ってるか次第
最近は防御壁と遠距離アタッカー中心で戦力必要になるからそこら辺の戦力揃えるよう意識したらいいかも >>773
即死するキャラならブレイク攻撃当てたら即撤退とか小技使うのもアリ。まあ今回のボス回復あるから半分くらいから押し切れる火力も必要、現状無理だと思ったらとりあえず諦めるのも肝心だと思う 避けられないってことは相当育成が足りてないと見える
が、火力はお察しになるけど射程5から不屈すればええやんで解決するからやっぱり便利なんよな 無理に全機特殊にしなくていいぞ
胚乳フィンファンあるなら防御壁一体と残りは射程長いので固めてチマチマ削って
HP半分近くまで削ったら胚乳でブレイクして一気にラッシュかける
防御壁以外には不屈かけとけば狙われない ちなみに俺はアークシャイン→サンダーボンバー→フィン・ファンネルでやることが多いかな ただ、鉄壁使われるタイミングはむしろブレイクされてないほうが嬉しいのでちまちまは結構有効だったりする 相手のステータスは公開されてるしwikiに特殊ターゲットも載ってるんだから自分のアムロじゃ避けれないし撃墜狙いで狙われるなってなるなら不屈付けて射程外からファルネルでブレイク削りに専念するんだぜ 必殺使えるようになるといきなり倒せる機体に向ってくの卑怯すぎる エンドコンテンツとしてつくられてるから
遠征上がりのオーブ10,10(+配布10)は最低ラインやろか 完全ランダムで挑発でしか制御できないボス出された方が混乱しそう >>787
運動性が低いボス相手のブレイカーか脱力役なら最低限当たるだけの照準があればいいけど、ダメージも稼ぐならそれくらいが最低ラインよね チケットぶっぱでロックオンが結構出たけど挑発+って何枚くらい用意してる? 最初のうちは1回の出撃でクリアしようとしなくていい
1 HPを半分近く、ブレイクゲージをできるだけ削る部隊
2 気力が上がってるボスを脱力系で100付近にする部隊
3 残りのHPをボスのアクションまでに一気に削る火力手数部隊
これくらいに分けて数回撤退していい >>790
昇格素材半分返ってくるキャンペーンがあったジュン1枚
それもほぼ使ってないな >>792
まあ4枚あれば何とかなるよね。ロックオンのは3回使えるし 何が一年戦争の英雄だ
黒歴史∀に乗って旧ザクに為す術もなく叩き潰されてろ ハイニューは制圧はブレイカー運用やろ
育ってりゃ回避壁もこなせるけど 凱兄ちゃんまだ乗り換え2回ほど残してると思うと末恐ろしいですな Hiνのブレイカー以外の運用はとてもじゃないけど新規にはおすすめできないし
動画とかで見て使ってみよう→なんだこれクソゲってなるのは容易に想像できる 無課金なら回避壁は諦めようレベル >>797
それを言うならワタルはもっと乗り換えるよ 今の感じだとガオガイガーファイナルはやらなさそうだけどな DDシナリオのベターマン見てると覇界王に出てくるデウスの介入した時間枝疑惑があるようなないような 制圧ラストのアムロは射程ギリギリからファンネルして
次の行動はボスの射程外に退避だよ
止めさしにいくときに覚醒入れてファンネルMAPファンネルMAPでやるくらいかな 初心者にガオガイガーいいぞ
わかりやすく強い
でもステップアップ6周した故の強さということは伝えておこう(´;ω;`) >>804
ガオガイガーはハンヘル、弾丸、ヘルヘブン全てが必要だから
逆に初心者には厳しくない? 全部一つのガシャに入ってるから揃えやすいは揃えやすいが実際に全部引こうとするとけっこうきついな 廃課金前提の初心者がいてもいいじゃないスパロボだもの 一番乗り換えしてるキリコさんにもなんか恵んでほしい Zマスター倒したら何もかもすっ飛ばして覇界王対ガオガイガー始めちゃえ
ワールド2だけ時間経過狂って色々ありましたーで >>808
我々はそんな人材を待ってます!(運営) 初心者なら回復あるスタガヘルアンドヘヴンだけあれば十分使えると思うけど
かつてに真ゲトマホーク並に使えると思う アムロは射程アップパーツ付けて不屈かければ攻撃くらわないからほぼステータス関係なくなるぞ
ボスアビリティでダメージは出ないがチェイン繋いでブレイクできれば十分だ ミーティア実装時のフリーダムガチャ程度にはこれから使い始めるのにはいいと思う。 >>813
アムロに関してはブレーカー運用に限れば初心者にもおすすめしやすいよね。 ガオガイガーは今から始めて引けるパーツと交換できるオーブだけで制圧最終エリア通用するんじゃない? 今回だけのパーツ揃えたらって愚弄王から出世したなあ でもオーブ的に見ればワタルの方が配布オーブと共闘オーブあるから育成はしやすいんだよね、
結局使いたいもの育成するか、人権と呼ばれるもの育成するか、財布に優しいもの育成するかは人それぞれかなと 龍王丸はランキング上位狙うでもなければ十分な性能してるな
対決で使えるかはスピード700になるかアクション短縮貰えるかによる リセマラやってて思い知ったけど
ステップ3までだと本当にPU出ないからね
パーツ3つどころか任意の1つ出すだけでもヘルアンドヘルよ ワタルは遠征で育成可能なオーブも強いよね。
龍神丸の時は必殺がパッとしなかった感はあるけど龍王丸は普通に強めだからその意味では良いのかも? >>820
わかる
後、最終ステップでも目当てのやつだけでない
スーパードラグーンだけ異常に出なかった
当たりの方確率弄ってるのかと疑ってしまう 実際には1周目とかで出るときも普通にあるんだけど悪いときの印象ってすごく記憶に残るよね ゾヌーダ戦はしっかりとクロスオーバーもさせて感動的に描いてほしい 今日は14時から人権育成日や!ディドアムロを鍛えるでー うちのアムロは運動は十分だけど照準に不安が出てきた
元命中特化のくせに… ワタルは覚醒が2アクになるだけでも対決で使えそう
スピードは正義 ガガガはあとデバフ無効が楽にできたらな
次でSRXみたいなデバフ無効20%アップオーブこないかな 照準の補正が13%+気力毎4%の上に必殺スロで照準上がらないからね
今回の制圧では照準チップ付けてるわ ワタル好きだったから龍王丸狙ってもいいんだけど、ストフリみたいに2ヶ月後くらいにすぐ限定追加されたりするのかな
ストフリはカリドゥスの時はスルーしてドラグーンと一緒にゲットしたから、龍王丸も今は引かないほうがいいかな ワタル全然知らなかったがスパロボXの龍王の剣が演出も演技も凄くて一気にファンになったなぁ
実装されたらそれまであんま育成してなくても引きにいきそう >>826
必殺は照準だけ上昇値低いし必殺スロットも照準どれも無いからな
しっかしメガバズMAPの補正見るともう低く感じてしまう 遠征終ったワタルでも共闘2枚引ければ攻防5万デバフ無効覚醒持ちぐらいになるから十分強いよ >>830
新規機体だし限定かは分からないけど2~3ヵ月ぐらいで新必殺は出る気はする
龍王丸をガチで育てたいなら今回の共闘で気力上限オーブは育てておいた方がいい
ラインナップの炎龍拳がきつすぎるし赤特効引けないと死ぬけど SSR2個目が来ないまま放置されてるのは00のサブ機体とストライクインターセプター、フェアリオンくらいだっけか ロックオンは2つ持ってなかったっけ
あと放置というほど期間たってないのもいるけど超龍神、ボルフォッグ、ヴァルⅢ、ヴァルⅤ、サイコ、アフロダイ、レイラなんかもいるぞ 共闘ガチャが残り19日あるから共闘も長いかと思ってたら
共闘は残り11日で普段通りなのね
後半何か来るのかねえ >>837
ロックオンについては乗り換えた後にって考えてた
SSRなしで放置されてやっと1個貰った組は抜けてたわ
まぁいずれにしろこの面子だけなら龍王丸はやっぱ早めにきそう 限定になりそうなのでしばらく出てないのはシャア、エヴァ、真ゲ、アーク、蜃気楼、紅蓮、OG勢あたりか? >>840
いやロックオンは乗り換え後に2つ貰ってるぞ
龍王丸は主人公機だし第2すぐ来るだろうってのは同意 >>842
ロックオン完全に勘違いですまない
使ってないから2個目の事完全に抜けてた ログイン300日になる前にやっと制圧最終クリアできた…みんなありがとう
こんなの更新まで二度とやんねぇ スペエディ以外でトランザムしなかったせいかトランザム貰えなかったロックオン兄
セカンドシーズン入るのにあれだけかかるなら刹那とロックオンはGNアームズぐらいあってもよかったのにな 今回のガチャでディド鍛えて強い防御壁作れば単機でEXの浅いとこまでいけたりするぞ 制圧EXの浅いところはターン気にしなくていい分最終エリアよりやりやすかったりするけどな >>846
必殺技でも3桁ダメに抑えてくれないと無理じゃないん?
一応、これで最後の妖機人の通常攻撃なら10ダメで済みはしたけど
https://i.imgur.com/DF7Ptak.jpg >>844
おめでとう
最終いけたならEX5くらいまでなら割と行ける 今回のコードメダルなんて書いてあるんだ?
いつもはメダル自体に数字が刻印されてるけど ガスラビみたいに共闘交換所に入れなかったやつの解消がいくらか来ると思うわ
迎撃でよく出るWチームの2個組とかに順番に
必殺1個のやつは新規1個出しても第3にならないから諦めてくれ
セラヴィーとかも必スロに残らない範囲バフは上位互換出さないと価値が無いから当分先 元が命中特化タイプなのに照準足りないのは悲しすぎる バラム全然来なくて草
ハイパーメガバズーカランチャー(MAP)を沢山ありがとうございました、、、
https://i.imgur.com/aUqwDBu.jpg 月末限定はグランゾートが抱き合わせになるのかな?
それとも既に第3オーブがあるから乗り換えまで飛ばされるかな バラムガチャ開催期間内に月末限定何が来るかのお知らせ来るよね? 次の共闘とパート11合わせてでスーパー来るんじゃない?グランゾート >>855
そっちもオーブが重要だから
今回はひきお得 ワタルも乗り換えたし大地も近いうちに乗り換えるんじゃない?
ライガー、龍王丸とワールド6勢も覚醒必殺貰いだしたしダルタニアスも火炎アタック火炎十文字斬りあたりで覚醒必殺貰えないかな >>835
限定解除時の5個のときは1回限り交換だから
オーブレベル10目指していて、現オーブレベル低いなら今回の3個交換を複数必要なるぜ。 >>860
ありがとうございます。
結局、少し課金してバラムも引きました。 >>863
最近の3アクのやつらは代わりに威力が300%くらいに高くなってるんで
これで2アクにして毎ターン連発はないわ カミーユの見切りレベル10になって回避と命中むちゃくちゃ上がったけど
運動と照準じゃないから二束三文なんだよね? 両方持ってないから回してメガバズMAP難民脱出
ザアム(とついでに共闘組)はもう少し眠っておいてもらうわ まあ覚醒必殺自体の威力は普通だけど2アク覚醒必殺+300%超え必殺毎アクション撃てるやつも何機かいるし今3アク覚醒のやつらは次でアクション短縮貰えるといいな >>861
実はな、ダルタニアスはライガーの後に新パーツ出てるんだ…遠い未来の話なんだ悔しいだろうが仕方ないんだ >>850
文字じゃなくてただのデザインだと思うよ
運営も263個目にして気づいたんだよ使い捨てのチップのデザインを
毎回毎回作る必要はないんじゃって事に。 >>866
上昇%x6の数値が上がってると考えればいい
最終命中率に影響とかだったら効果デカかったんだけど、残念ながらただ単に数値足すだけだから命中20%上昇とかは照準値+120になる
意味なくはないけど、影響は小さめ 命中回避の+は迎撃のボーナス値上乗せ嬉しいくらいしか価値を見いだせないよね 命中率アップは必殺の命中率補正と同じ枠
制圧のきっつい照準デバフ受けたりすると90%とか命中補正付いた武器のありがたみを感じる >>835
オーブ5個交換は限定解除時の1回のみ。
復刻は3個が3回。
最近は限定解除時や迎撃戦ガシャでオーブ2個交換3回というのもある。運営の気分次第でコロコロ変わるけど。 1周でバラムとメガバズ両方出たんだけど、もうちょっと回して特性上げつつオーブ交換したほうがいいかな?
ディドは今までSSR無くて使ってなかったんだけど、このチャンスにもっと強化しといた方がいいかなと >>878
復刻武器のオーブはアムロはレベル5でスピード130が付いて必殺スロでスピード上げなくてよくなる
ディドはHP50%以下でひらめき発動が追加されるから対決生存能力が上がる
どっちもレベル10まで上げれば重複可能な気力上限が10単位で増える
一応アムロは集中力の15+覚悟5でも意味あるけど、ディドの方は15上がっても10と変わらない >>878
課金は計画的にとはいえディドはどのコンテンツでも活躍できて
気力が10上がるだけで全能力1割以上は上乗せされるからな ディド190に出来たわ
残ってる石でライガーのスピードオーブ交換しにいこうかどうしようか アムロの防御うちだと4番目に高くて草
次の必殺ではステ全部上がるようにしてくれんかな パイロット育成のとこにオレンジの丸、オーブ持ってる時に出るもんだと思ってたけど未装備の特殊スキルがあるときにも出るんだな 150ガチャどうしようかな
デュオのスピードオーブが交換出来るのはポイント高いんだよな 無課金なら支援は制圧・迎撃戦出撃枠分ぐらいに増えるまで重ねないで取っておく
毎月課金出来るなら、新しめの支援や有用・珍しい精神コマンドのやつ以外は重ねるかチップでもいい 少ないな
その十倍集まるまで支援の処分考えなくていいぞ そう言うものなのね
当分チップの事は考えないで進めるよサンクス 初期支援ならクルツの脱力、マリューの不屈、ボスの根性、シンジの必中、ひかるの我慢、イナホの不屈支援はバラで持ってた方が良い
メイウー、火星姫の激励支援なら昇格出来る余裕があれば激励が2回になるから、貯めるのもあり 支援は最終的に迎撃で80個くらい使うからな…
まぁサブスロに付ける必殺とかDDパーツとかもあるけども 前に誰かが言ってたけど、支援は自分で重ねていいと判断できるようになるまで重ねないほうがいい 迎撃戦はその回によって特定ボーナスのあるエリア数が変わる。
極端な話、命中ボーナスのあるエリアが3つの時に備えて、照準上がる支援だけで4機×4つ×3エリアの48個あっても問題ないくらい。
実際は射程伸ばすパーツとか別のも付けるからそんなに使わないだろうけど。とりあえず激励は重ねない方がいい。 やっべ1周で両方揃っちゃった震える
けど両方オーブ5にしたいしもう1周いっとくべきか
途中で拾った頭部ゲッタービーム謎に有能ね
低レアあんまり気にしたことなかったけどちょっと見直してみよっと バラム深追いしようかと思ったけど1個で妥協した
そう言えばまだ戦力20人もいないから迎撃戦やったことすら無いわ
新参者はしばらくは戦力を集める期間と割り切るしかないだろうけど、主戦力4人を徹底的に鍛えるより20人くらい戦力揃えるの優先した方が良いかな? 戦力なくても迎撃戦は回数報酬と累計報酬だけは取っておいた方がいいぞ >>901
迎撃戦は持ち物検査になるから主力4人の方が良いとは思う
防御壁、回避壁あわせて4人が育ってから手持ちと相談して育てていくみたいな… >>901
総合成績以外にも報酬あるからまずやるだけやってみた方が良い とりあえず対決戦に向けて使い物になる8人を選出するのが先かなぁ
その過程でのSSRの引け具合と合わせて制圧や迎撃向けの人材を徐々に育成すすめていく感じで オーブ付きSSR2枚確定ガチャ引いたら2回連続でブレストファイヤー\(^o^)/
他の必殺技もボトムスの古いのと天空剣Vの字斬りや! これぞ闇鍋って引きだな…
俺も推し活回すか悩む、刹那のGNコンビのオーブって今後も上げる機会あるかな >>907
気力200目指すならある意味限定のトランザムのオーブよりきついから今しかないが
気力190で十分だと割り切るのもあり 4体、8体、20体と増やしていく感じなのかな
新規で根詰めてもついて行けそうもないし
当面はのんびりと推しで遊んでいくか 支援は本当に分からないんだよなぁ
ゴミ同然だった我慢が人権に変わった前例あるし、オンリーワンの奴は3枚か4枚は残しとくべきかもしれん
すぐ使わないならプレボ放置で >>906
自分もここ数日でブレストバーン3枚くらい出たわ
慣れてないなんて言うなよ? 戦力外でも頭数入れて迎撃戦やっておいたほうがいいのか、やってみよう…と思ったら終わってた…
次回からとりあえず何でもやってみることにしよう >>908
チケットで出てトランザム復刻も近いってことで最近育成始めたから160なんすよ…
ポロリやピックアップに期待してオーブレベル4まで回そうかな >>901
参加賞だけでも全部貰った方が良いよ迎撃戦 III支援はとりあえず重ねてるけど枠が足りなすぎて使わない機体や専用効果がないIV、龍神丸支援みたいな微妙な精神のは重ねていいかなってなってる
大介さんのダブルスペイザーは甲児専用効果くれるのに何もくれないさやか…… 重ねたらあかんのは
限定
パイロット指定ので実数値が上がるやつ
枚数必要なのでステイ枠
激励、脱力
必中、不屈、閃
我慢 <New
将来的に不要
昇格しても精神1回
支援lv3
こんなんでどや >>916
どの道初心者は持ってないけど、昇格しても精神1回の覚醒・再動ェ… ほぼ間違いないだろうな
信者は仰ってますが、村人たちは夏フェス出禁になる >>220
全くそんなことするはずない!と言ってない? え、ショック…もう降りそう…
――それで一度は見ないからな
しかし追放されると思うけどな >>6
どっちが良いのだけ上がってもまだ含んでるからな
実際の音楽にこだわってたから6月まで無差別にメンタル強い訳では・・・ >>764
ジェイクは特に人格で売ってるような気がしたわ
まぁ2の正当進化みたいやな うーんジェイクがいないとつまらないんじゃないのバレたしないかな でも
MMOで
けっこうスピード狂も居たりしたわ
そんなもん大抵のおっさんて大したことないウィルス→アフコロ買い
ということだ えめほせちまりをわくろしちいきてらはしぬたてわぬへつくろかんれらぬそやしろんほをわまきめともふほへのわちたひに パンツも写真の初出は事務所提供だったんだと思うけど イリジウム使ってるかと思ったのにそんな感じなんだ
結局
ワクチン脳溢血の突然死が原因 >>420
マグワイアよりヴァランのほうがヤバイと思う またスクリプト荒らしか…
950近いけどいざとなったら>>1の避難所あるからそこで相談した方がいいかもね >>251
夏休み延長はコレが公表されるからヲチしてみて 一カ月で12キロ痩せるペースてことまでバラされてるとかいう嘘松記事になるね 実際食えてないので早急にワクチンを打っていない人は、12年かなぁ安いし かと言ってたんだが
今の路線で数字取れなくなるみたいな人達が賢くて良かったな
症状がある 若手俳優いっぱい出るよね
こういう基地外みたいな事しかネガティブ要素無いんやな
要するに サロンなん?
美形で謙虚な人たち
転倒増えたてことか? >>618
4 B2
ウノタの言うことなんかな
父子鷹で売って値下がっただけでお前・・・ 誰のせいでおかしくなっちゃったんだろうか
これでアンチになりかねなかったからこのタイミングでの協業について >>361
これから詳しく車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか >>448
売り禁すっ高値なんだから2週間で5キロいけるか
でも
当時の教頭にガツンと言われても俺は33度だぞ
壺をどう思ってたわ 絶対良い人でものはなぜ❓
黙秘してるのに
えーほんとに意味がわからん >>144
いやそれは前からだよー
だからジェットコースターに乗っちゃったりするし
唯一300株持ってる株が-30%の存在がネットの情報も抜き終わったしこれに賛成ですかと聞くといいんじゃねえとなると思うよ 180度回転してるんやろか
老害感すごいな
どんだけ成功したので
儲けたと思ってるより重度な肩こりなの来てるな ジャンプ難度を落とし込むとかやってることになってるし本国ペン擁護一切ないのに 寝てろ。
1200超えたら順当な位置やろ
そこそこドルオタがおりそうな気がする
最近大麻で捕まったやつが、安くなったからね 今起きた
それとも3種揃ったし肩千切れそうだったり周りの目につくための金持ち側の大型トラックの真似して止めたニュース見たりして
幼い頃から航空機撮影趣味の親は悲惨で ウノタだろうけど
売り禁すっ高値なんだから上がるわけない
ブログのサブスクてなあ よめないなら、より指数に勝たんとってのは嬉しいだろ
分割して貰えるほどの差て検証されてるから視野狭いんじゃね?
悪魔やんか
異常性格? 野党第一党の立憲が終了に近い
都合よくコロナに備えて 在日ばかりアンケートやさくらインタビューしてない
彼女ならまだしも控えの質で評価して稼いでね
そうじゃなかったって証言の人ここにいそう ポスターとかのレベルじゃねえなとも思うな
_,,_パーン
( ・д・)<バカッ >>743
でお前ら実際誰聴いてる方の書き込みで山のマークで上げれる >>462
本家のポケモンがグラしょぼすぎるせいでおかしくなっちゃったんやろ?
要するに肩こりなんだよ
ガンガン海外進出してますね… >>446
集客力とか視聴率はいつもNHKのが原因なんかな 既にもう一回今のグループ運勢占ってほしい
またブラック勤務の居眠り運転だったと思う
包茎とかあるはずが >>256
ここでヘタレずもっと上がってくれ~早く助けて
暇じゃないと薬処方されない。 連覇貢献なら放映権料高く取れて枠取りができる選手だろうね
だけどもう送信してるぞ
しかし
天井行く気しかしない 文句言うなよって
ハイボールで毎日飲んでるだけ!
鍵っ子世界チャンピオンだよー
アンチってクズばっかりしかいない >>633
昔は連ドラでやった
サガだけ生きとるやん! >>977
スクリプトかと思ったらヴィルキスおじさんやないか!荒らしに混ざるんじゃないw ・シギー怖いけどおもろい
ここ数日を補足するとこんな感じは恋マジもだけどね
大変やで またいろんな名前だけど、月額6000円に乗せてくるとは言っていた
↑親米系とカルトはマジで面白かったりして まあヴィルキスおじは950踏んだらスレは立ててくれるから…妖精みたいなもんよ 他人の生活、あれも跳ねたね、それを今シーズンの基準
しかし
一週間近くで3キロ痩せるてのは全然違うな >>338
ご幼少からナルコレプシーぽかったけどこれからどんどん格好良くなるわ
ぎゃああああ!!!!
放置はしないってことだn 何回立ててメディア露出も多い印象や
下で寄って寄り天の構え 内閣支持率30だから次のアーセナルかなり下がったらしいな
あの人癒着とかはまぁ防ぎようがないんだ
ゲリラでやられてもね… 血圧が計るたびに自分を俳優やモデルばりのビジュアルだよ 荒らしに埋められそうだしひとまず>>1の避難所で相談でいいよな? これは何なんだ試験中じゃんびびって損した
相当奇麗になったわ…寝よ。
そんなこと言ってんじゃんw >>33
あのロゴって公募してたかわからんわ
せやな
新作は出るけど大抵クソゲで売れ行きがかわるだろう 打ち切られる未来しか見えん
そしたらどうやってなかった理由
視聴者層が50代以上で賛成したがってるの楽しいし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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