【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド514
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitara...16732/1660357661/l50
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド513
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708070809/
おいコラ回避
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>337
イナホくんがなんかすげえトゲトゲしてんなw >>336
プレボから出る事なく30日後には消えてると思われる 支援SSRチケット41連で赤引けず
支援チケットとの相性悪いなあ
必殺はグラディオンの赤でてくれたから十分な引きではあるが >>337
共闘かどうかは覚えてないけど、編成画面で機体が重なるバグは前からあったな
それにしてもただ重なってるだけなのにカッコよくなってて吹いたわ ガオガイガーとスターガオガイガー 立ち絵背中以外全く同じ使い回しかよ・・・ アプリ落ちバグは直ってるっぽい 当たり前だけどこれはありがたい。
もうやめようかとちょっと思い始めてた所だった なんか海とはいえエラく戦闘に時間かかるなと見ていたら
共闘戦オートでボスに必殺技がつかえる状況なのに必殺技打たない事が多いな
またバグなんかな? 黒メダルの為に赤特効装備して出撃しても共闘だとノーカンなのね >>351
一応だけどオプションミスって必殺技オフにしてしまってるとかない? >>353
ない 普通に打てる時は打ってるし
多いのがグリッドマンが1ターン目でガンテに格闘 2回行動でビーム打てるのにまた格闘とかいうパターン うちのナイチンは何故かスカールークにMAP撃たないなぁ
ファンネルはちゃんと使ってるのにね >>354
ブレイクゲージ削り優先っぽいね?その挙動 弱点つっても、通常攻撃の弱点と弱点じゃないSSRってブレイク量200しか変わんないんだぞ
それでダメージは1/3とかアホ過ぎるでしょ 今回の共闘ライディーンお膳立てされてるから使ってみたがやっぱ海での火力やべーな ワタルは次でスピード55とアクション短縮もらって対決人権になりそう
スピード645ってフリにしかみえん 龍雷拳あたりを光子力ビーム範囲でもいいからMAPでおくれ 2アク覚醒武器てどれも火力は低めになってる印象だが
スピード700で威力300%超える覚醒武器を2アクで撃たせてくれるかな >>365
移動力+1と初回加速も対決で初手突っ込む用よね 重複可だから移動力+3に出来るんだよな
そこに初手加速だからすごい突っ込む 龍王丸って必殺登龍剣、共闘オーブ、移動チップで7になるから開幕10移動できるな
射程伸ばしたいが… 黒メダルの使い道迷ってたけど、なんか化けそうだしワタルはオーブ交換しとくか 凱のオーブも交換したけど武器も揃ってないし結局使わなそう感はある
ワタルは今回の諸々で自軍パイロット攻撃力ランキング10位まで伸びてきた
もうちょっと補強すれば壁役も行けそう >>302
残念ながらスパロボ新作発表は叶わなかった………
しかし香港のセルランじゃスパロボDDは十五位だし、こんな廃課金優先の酷っいゲームでも、スパクロと違いついていくユーザーは存在するって事だよなぁ……
道理でスパロボ新作を出し渋る訳だよ………
ひょっとして香港が好調だから、十年もスパロボDDを運営を続けるつもりだろうか?
日本は六十一位であんまりセルラン良くはないけど >>359
こんな酷いゲームでも香港のセルランは一五位だし、香港ユーザーに廃課金者が多く存在し、課金しまくってついていくユーザーが日本より多めなのは皮肉だよ そんな酷いと思ってるゲームに縋りついてこんなとこに書き込みにくるユーザーがこうしているんだから安泰だわ 一応、育てにくいオーブが育ってるから…
つれぇけど チケットでワタル支援でたけど赤250じゃメダル落ちねえなあ
タレ2〜3個ぶちこむか 海外でそんなに売り上げあるならその利益で遊ばせてもらうだけよ >>375
そんな酷いゲームに縋り付いているユーザーの大半が、香港ユーザーの可能性が高いんだよなぁ
日本ではあり得なくなったセルラン十五位だよ香港では
やはり今アジア地域ではスパロボDD人気は日本より上って事になるね ガガガ強くなったな。この後まだ木星パワーあるだろうし汚名返上や! 酒飲んだら石が消えて龍雷拳になるの新しいバグだろこれ
バラムの復刻来月にしてくれ頼む 凱兄ちゃんは気力発動精神持ってないのに共闘オーブでもらえる初期気力が115止まりなのは
次のオーブには気力120で発動する自動精神がつく伏線と見ていいんかな? 酒を飲んでソシャゲをしてはいけない、訳のわからん継承して気力上限チップ消したことあるわ >>384
共闘も含めてもう7個オーブ貰ってるのに気力での精神発動一個もないのか
>>386
眠い時もな
別ゲーで寝て起きたら期限切れになるイベントの処理で寝る前にやんなきゃと思って変な交換とかした事ある 小学生が気力で勇気発動するのに勇気勇気言ってるおじさんは勇気自動発動しないのん? もし回すならスターの方回して竜王丸は交換が安牌なんかね。(回すとは言ってない) >>380
正直なとこ、毎月数十万単位で課金できるならDDはかなり楽しいゲームだと思うわ
戦力値7万くらいの機体をズラリと揃えられれば完全に別ゲーになる気がするよ >>384
チップ発動のやつのためだけに15になってるんや
そのうちバグ直してその後のキャラは初期気力130からとかやってくる後付愚弄まで想定内や >>390
やはりスパロボDDは一万程度の微課金者お断りなんだろうな
毎月数十万課金とか廃課金そのものだし、そんなに金をかけないとスパロボDDはマトモに遊べんのか?
じゃあ微課金でスパロボDDを遊ぼうとする新規はお断りだな、ていうかこんなんならさっさとSwitchでスパロボ新作を出せと言いたい GWガチャくらいしか課金しとらんけど普通に楽しんでるぞ
GWガチャ来る前は無課金だったし 対決S1や迎撃800目指さないとマトモに遊べてないって感覚はよく分からん 最近復帰したんだけどストーリーガチャ引いて当たった時にミッションで貰える
オーブ交換券って全部で何枚貰えるっけ?2枚当たったんだけど
今後のイベントでも貰えるよと有るけど何枚くれるのか書いていないから
何を交換したら良いのか計画が立てれん… 中華勢に人気ならseedもっと充実させて役目でしょ
具体的にはデスティニーはよ 台湾のソシャゲ課金額全体が日本と比べて小さ過ぎるからなあ ああそっか
ストアが違うからランキングが高くてもトータル課金額は小さい可能性があるのか >>400
第3が20になってる時点で中途半端ではない気がするな
オバダメや回復で使っていけそう まぁワタルは最悪気力は炎龍拳でなんおかなるから刹那程後発でも絶望的にはならんな 刹那とかバナージとか含めて恒常でレベル5で済むやつはGWガチャで引いたり適当にチケから出て達成もなくはないけど、交換不可でレベル10必要なキラが一番きついんじゃねーかな
共闘交換組は時間かければレベル10はどうにかはなるし 海外だとテンセントが課金上限とかの規制案出したら株が暴落したけど
規制案を削除したら爆上がりしたとか最近あったし
欧米くらい上層部が課金毛嫌いしない限りアジアで課金規制は無理だろうな 勇者王はようやく強化らしい強化もらえたけど 既にアクション短縮と覚醒で必殺スロ埋まってるから次どうするんだろう
エンペラーみたいに用途毎に分けられるようなものを貰えるのか果たして >>411
覚醒はともかくアクション短縮はもう一回付けつつ上位互換出すだけじゃねーかな ガオガイガーは正直しばらく新必殺いらないぐらいの性能は貰ったと思う 日本は課金規制の動きがあったら謎の自殺が増えるからな 課金できなくなって自殺する人が出そうなのもなんとも >>407
まぁキラは素直に諦めて気力チップだな
新規にはクソほどきついけど ガオガイガーは次貰うとしたらザ・パワーみたいなやつかな
ガトリングドライバーは打撃属性にはできないだろうし 今のところチップが欲しくなりがちな候補はアムロ、キラ、カレン、白アキト、ハルト、剣あたりか。後はシンジさんもだけど候補に対しチップが足りない定期。 >>418
気力チップ自体が1年くらい来てないからな…
>>419
スター版ハンマーじゃね?
それにドライバーだって使った後にぶん殴る演出にすれば打撃で行ける >>420
共闘で取れるの入れるならカイザーとかエンペラーとかもっといる
それにシンジさんにチップいるか? チップが必須なルルーシュ
まあ置物で活躍できるからつけなくてもいいと言えばいいけど 迎撃はアイテム配布を全部やめてポイントを配るようにして
リローダーとかベースチップとか特殊チップを
プレイヤーが必要なものと交換出来るようにした方がいいと思うけどなあ まぁ過去チップ交換できるようにしてやったがいいよね
カムバックなんかよりそっちのが重要 ガトリングドライバーだと思ったけど
マップ兵器を恒常にしたくないからスター版ハンマー挟まれるかもしれんのか スターのHHで突進のカットで
上と下のカットイン出ないこと無い? 新規が追い付けない要素としては気力チップに再動支援にDDパーツにクロパイオーブあたりか
この中だと運営の気分次第でたまーーーに復刻されるクロパイオーブはまだマシな部類だな
再動支援はガチで絶望しかない もう駄目だチケットからエクスカリバーしか出ねぇわ
乗り換え後サブスロに調整入るのって乗り換え前の最後のパーツだけよね? サーベル連撃砕いたろか 再動支援は1番迎撃に影響するのに復刻されないの闇すぎる 昔スパクロにも強すぎて復刻されないオーパーツと化した初期ゲッターがおってな スバクロだと景品で味方として使えた(強いとは)ランスロット
DDだとずっと敵なんだよな
いつ使えるんだろ >>423
共闘は除外してた。
まぁ、アタッカー昇格とかいう欲ばりセットだから優先度は低いよね Vチューバーコラボして盛り上げて欲しいわ
クロパイで船長がライフリとか乗ったらガチで熱いわ アムロはハイメガあればそれだけで170になるでしょ
まぁアムロは基礎ステパーツ補正低いから気力上限の高さで勝負しないと
同じ気力170のキラに敵わんのだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています