機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2157
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
やってみせろよマフティー
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710882318/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2156
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712049611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 地下は光学迷彩に限るな。
味方が当てにならなそーな時は特に
結果、いいか?結果7撃破1落ち(拠爆済)
光学迷彩乗るならこれくらいの戦績ほしいよな。
開幕、裏街道の地下(光学迷彩乗りは当然の進軍コース)
当然、敵のバカにも光学迷彩乗りいるから警戒しながら
っと・・ほーらバカが同じ進路で裏どりしようと来やがった
タイマン開始(当然ステルスに注意を打って)
水中だから動きにくいなぁーと思いながらもグレで牽制しつつ
ガシャンッ!ガシャンッ!からの追撃2発。@WIN! さてっと〜次はぁ自軍よりの中継とっとくか
あの光学迷彩はどう動く?あれあれ?リス後まっすぐ拠爆か?
おろおろおろろ?その前に俺が今とった中継踏もうとしてる?
しゃがもうとした瞬間に後ろからガシャンッ!ガシャンッ!からの追撃でミリ
おろおろ?めげずに?爆弾設置をめざす?その後ろから!あ空ぶったー
やらかしたー敵も空ぶって洞窟に入ったー
はい、カウンターで撃破。BWIN! ↑
↓
順番逆
さてさて次はと、敵陣の中継取るかな。
ほーら湧いてきたさっきの光学迷彩かな?そそくさと機体に乗り込む
おろおろ?機体を出したぞ?敵の光学迷彩が
いいの?お前が乗り込む直前にガシャンッ!無人の光学迷彩をガシャンッ!
ミリにしといて放置。リス後ミリの状態で拠爆に向かおうとスラ吹かす
その光学迷彩をバリバリ 2WIN! この5分弱の間、ほぼ敵の光学迷彩になにもさせてない有能な光学迷彩乗りの俺。
そして爆弾設置に。だいじょうぶかな?決まるかな?って思ってるところに
カウンター拠爆、迷彩やろうか。無能な味方の支援が解除
お前いなきゃもっと楽に勝てたよガンナー 光学迷彩乗りは拠爆決めた後から本領発揮、前線に合流して
もう一機の敵強襲が味方に追撃しようとバックブーストした瞬間に
ガシャンッ!ガシャンッ!一回消えてからのー猪になってるのバレバレなその後ろを
ほかの敵汎用と一緒に2枚斬りガシャンッ!
うまく回避で逃げた汎用をタックルで足止めからのガシャンッ!
あとは臆病な味方でも追撃してなんかするだろ
俺が合流して1000点くらい上乗せで勝ち確 >>1量産型乙乙
メッサーがめっさーうざいってか!(激ウマギャグ) しかしあれだなぁ
バトオペもだいぶ人が減ったな
スレの勢いもないし
俺なんか数ヶ月ぶりにレスしてるわ
相変わらずこいつらのレスつまんないよなぁ
>>2 >>3
↑観てみろこのクズレス
botなの?同じフレーズめ10年単位2ch時代からレスしてんだろうなぁこのクズ
いる?そのレス
なに?その手のフレーズ撒かないと気が済まないの?
面白いと思ってんのかね?
バトオペで登場するチャットの定型フレーズうって
その成長ない感じなんなの? 昨日550で魔窟と出たけど何回死ぬかな?と思ってたらわかる範囲でも6回死んでて笑ったわ他が相当頑張ったから勝てたけど今考えれば負けといたほうがよかったかもな おつ とかいらねーんだよ自分で立てて乙とかレスしてるまであるな
居場所がないんだろうなぁ
スレがそもそもいらないし、スレ立てて乙とかそういうノリ
いつまで引きずるの?死ぬまで?
他にやることない? メッサー北極の通路でウンコとか言ってるやついたけど高さ足りないだろ…
通路外から滑空した状態で入場すればできるけど >>14
それはお前の技術の問題だマヌケマーク2が居ても3機いて2機はある程度結果出すわ観てると
やる事が単純+強格闘
ヨロケ取って格闘振るくらいしか出来ないから
それやってくれてるだけである程度味方が楽に何だよ
で?6落ちしたお前は何乗って何やってたの?
お前と出た味方がまず哀れでたまらない カンスト維持に貢献してくれてるナラCでついに追撃アシスト7万出たわ
こいつ最強や… メッサーは空中判定が結構シビアなのが扱いの難しさの一つだと思う、地上近くなったら勝手に解除されるし
シナとかリバウみたいに小ジャンプ中も含めてくれたらもっと強気に動けた気がする 6落ちするようなクズは味方が何乗ってようが関係なく
無駄考える事ができない 無能 技術がない、指の欠損持ち
当然のように無線でオンライン対人ゲームするようなクズ
生まれも悪く、大した栄養も与えられず
経験もせずに無駄に年取ったようなどーしょーもないのが
ガンダムアニメを好み、バトオペを未だにログイン報酬目当てに任務消化して
なまったその指でクイックかなんか出て6撃破しました報告とかを
このスレで撒いてる知恵遅れの正体なんだろうな
お前みたいなのはネットでも文字を打つな!
反吐が出る、こんなのしか残ってねーんだろうなぁ >>1
乙乙
シチュのナイトシーカー足はやくなってて草
あと連撃も追加されて快適 久しぶりにあうあうガイジが帰ってきたのか
スクリプト荒らしに比べりゃカワイイモンだよな
NGはしたけどw この時期ですら、5ch覗いてレスしてるクズ
人生確定で終わってんじゃね
新年度のこの大事な時期、バトオペして5chにレスする日常があったとしても 新しい生活や出会い
その私生活の多少の変化で対応する時期に
未だに同じような定型レスを5chに撒いてる異常さ
死ぬまで繰り返すの?
バトオペなんかログインしない日が続くとか普通だわ
スレとか毎日のように覗いてんだろうなこのバカ
何のために生まれてきたの?
視界にも入れたくないタイプ メッサーに200トークン溶かしてしまった…くやしい…… 春祭りと周年とで星4かカスパに強そうなのが来るかもって思ってるから
メッサーとTBアッガイLv2はスルーするわ どういうこと?俺の説明不足だった?と思ったけどただの基地街だったかまあ説明不足だったかもな 的ハズレだと思う事言ってても下手くそがなんか言ってんなーと流せばいいのに、口汚く反論してるの見ると自分が言われたと感じちゃうんだろうなーと思いながらNGしてるわ >>26
今はIP出てるから1週間ごとにNG追加とかしなくて楽だわ メッサーが真下に攻撃できるならゾックにも真上に撃てるメーザー砲下さい シスクードはモード切り替えたらメインと連射は歩き撃ち出来るようになるとかすればいいのに そろそろアッザム実装しようぜ
アッザムリーダーでお前らビリビリにしたい >>38
■シチュエーションバトル「EXMAN」の機体性能を調整しました。
■調整機体一覧
・Aチーム
・ジム・ナイトシーカー(V)
⇒ 機体性能を上昇
・ジム・ナイトシーカーⅡ ※ビーム・ライフル[軽装型]装備
⇒ 機体性能を上昇
・ジム・ナイトシーカーⅡ ※2連装ビームガン装備
⇒ 機体性能を上昇
・ジム・ナイトシーカー
⇒ 機体性能を上昇
⇒ スキル「格闘連撃制御LV1」を付与 >>42
さんきゅ
まあ確かに体感では鹿側辛かったけど
体感勝率はどっこいだったんだよなぁ メッサー環境にはなれないかもだけどメッサーにしか出来ない動きが可能で楽しいから個人的にはオススメしたい ガチャポン戦士みたくゲルググの薙刀は360度判定にしてくれたらゲルググ族はもっと楽しめるのに(´・ω・`) 先週夜鹿2には一回も当たらなかったな
ユマゲルのゴミ箱ランチャー強いわ回転速いわで
ヴァースキ涙目だったけどなんとかなりそうか
夜鹿に連撃はまあありがたいけど溶けるの速かったからなぁ 夜鹿Vは上手いやつ使うと調整前でも手付けれなかったから
Vだけは据え置きでもよかったんではとおもうがそんなに総合戦績わるかったんかね アッザムと言えば昔のスパロボでサイサにプラズマリーダー搭載してるのあったよな チャフクラッカー勘違いして味方に投げてたわ
すまぬ… >>47
真正面から切り込んで中判定忘れてボコられてるのばっかりだったろ
ステルス活かしてると思ったら足止めてフェダ溜めしてたり >>47
ステルスあるからか
ランナーと砲撃でぜんぜん戦闘に参加しないVがいたよ
そのクソ野郎に2回ほどマーカーにされた ぶっちゃけ夜鹿側は乱戦になると弱いから射撃だけやってるのが正解やぞ 始まったばかりで手探りのシチュエーション楽しい、2周目のセオリーが固まったシチュエーションも楽しい Vが弱いんじゃなくてVに乗った他のやつがC取りに行って撮られたのを気付かないまま攻撃に入るから負けてるんだけどな
他のタイミングでも同様 鹿Vはさっさと草刈ってから適宜リスキル
合間はステルスがついただけのマラサイとして丁寧に立ち回るだけ
鹿1と鹿2はグレネードが意外と強いから忘れずに使え >>43
>>42
鹿vは目に見えてスラスター容量の回復速度上がったからスラキャン格闘ブンブン振り回しても枯れなくなったな
汎用夜鹿は格闘連撃ついたのでかいわ グレ知らないのかっていうくらい全くグレ投げないやつ多いよな
ウェーブ中F取りに行ってサーベルで切られるとは普通思わんよ >>60
鹿2のグレでゲルV草に2300とかダメージ入って笑いそうになった 宇宙で17万www
スコア7000www
何これ、久々にこの支援機乗ったが17万超えw
サブ垢のA帯とはいえ17万w 攻撃ボタンの設定だけど、どこに設定している?デフォルトのまま? クイックの話とかくそどーでもいいんだよ
語る価値ねーだろ
レート一択なんだよ!
クイックで起きたあらゆる事象、出来事に何の価値もないわ
味方にFFされた?味方がチャット連呼?
切断2人いた?味方全員から変わる変わるFFされた?
どれもこれも意味のない価値のないネタ
クイックで起きたあらゆる出来事に何の価値も意味もない クイックでの出来事なんか
3冠取ろうが4冠取ろうがFFされようが
チャット連呼されようが何の意味もない。
語る価値もない、わざわざネットにクイックでの出来事報告するやつとか
どーみても知恵遅れ >>48
ラ・ギアスでは核反応が無効化されるからとかそんな設定だったと思う
アトミックバズーカは核融合弾だしそれが使えないならそもそもMSの核融合炉が動かない気もするけれど >>68
すまんな間違えたわ
なんかもうジャコっていうより草ァッ!ってなっちゃう >>56
こういうレスはいいね
周りが不快にならない
純粋に楽しんでるユーザーなんだろうな
ちゃんと自分の感情を表現できてる >>73
宇宙で援護頼む連コしてるアホ仕方ないからリスポンで助けに行ったらこっちがよろけ→餅つきまでセッティングしたのに敵外して俺をピンポイント下格してきてその1乙差で負けたときはキレた もうさクソ詰まんないシチュはやめてくれよ
全試合ズゴで弾も当たらなくしてあったし
タイペー地震のせいなのかな? 宇宙に限らないけど
援護頼むはレーダー内に味方がいることを前提に言ってほしい
レーダー範囲にもいないのに援護頼むは頭悪すぎ 味方が20万!
編成で負けたかなって思ったが味方汎用大暴れしてんな
完全に味方運じゃねーか
俺は俺で13万の5撃破1落ちだが
完全に味方ゲー
やっぱり連日ログインしてないサブ垢の方が味方運良くなるのかな?
敵の強襲なんか1撃破7落ちじゃねーか
何もできてない、そりゃこうなるわな
敵の支援と強襲が無能ならこうなるわな 宇宙任務も時間があればちゃんとレートで消化するわ
箱部屋乞食になりたくない!
軽自動車乗りにはなりたくない!
全然関係ないが軽自動車乗りが増えてどーしょーもない交通環境
視界にも入れたくないんだよ軽自動車とか
最近じゃ、黄色いナンバーごいやなのか、イベントに乗じて白ナンバー付けてやがるクズいるだろ
その後の多分グダグダで、軽でも白ナンバー付けていいよみたいになってるだろこれ
ほんとどーしょーもない!この国!
弱者とか意識低い系、意識破壊系にどんどこ侵されてるなこの国 かなり遠くの方で孤立&敵数が多すぎなきゃできるだけ言われたら援護に向かうけど爆散すると同時援護頼むってされても困る 廃墟とかすみのほうで味方が誰も近くにいないのに援護頼むってやつはよく見たな
前進する味方が援護頼むって流すとかならやりやすいけど使うやつはだいたいなんでそこにいるんだ?ってことが多い クソゲすぎて箱部屋しかやる気起きない
こ れ が 現 実 ! !・・おわかりか?
説明もなしのようわからん漫画のエグザムマン
任務消化のためにやってる層がほとんどで自分は与ダメどんなでした〜
糞のご見方が〜
俺も一人ではつぶやくけどラグやシステムやバンナムへの文句は大いにおk
だがパブリックな配信とかでは特に自重したほうがいいぞ
だが捨てゲはだめだ晒せ 暖かくなってくると変なのが出てくるって言うだろう?
不審者情報センターを見てみろ
下半身露出が多いぞ もうこのスレバンナム職員しかいないじゃん
俺のラグ故意だろやめろよ 大体設定がおかしいだろ
ふつうにやって月300戦も消化できてコンテナ50個も落ちるものかよ?
ユーザーに向かって孤食とはなんだ詐欺ガチャが まぁ頭おかしい奴は置いといて任務はもうちょっと緩和しても良くない?とは思うな 今日はヅダはゴーストファイターでは無い事を語っても良いのか!? 中旬プラチナでSガン貰うつもりだったけどこのペースなら上旬プラチナも行けそうだ
9日の火曜日にもう一度宇宙任務で箱部屋回せるのが助かる、あとはそれまでシコシコとライバル勝利稼ぐか メッサー修正来るからお前ら待ってろ
ダメコン追加されてメッサメッサにされるからな 汎用がマニューバー標準搭載してるようなコスト帯でまともに蓄積とる手段が弾数30発のバルカンくらいしかないってキツくね? メッサー弱いのか?
俺のトークン90枚突っ込んでなんの成果もありませんでしたけど バルギル乗っててメッサー見つけると取り敢えず追従2発打ち込む
あとは皆様のおもちゃです メッサーの滑空4の蓄積軽減効果ってスラ止めて自由落下中しか効果ないの? バルギルちょっと強すぎるなぁ
でもまぁ敵も強いしこれくらいが適正なのか…? 別に汎用弱くない環境だしこれくらいでいいかなと
たどデルプラさんは泣いていい たど→だけど
>>99
これのおかげでメッサーがマジで弱く感じる
まあ実際弱いんだろうが ギュネイキュベ2デルプラは戦績下だろ
強化来い
ギュネイは宇宙ならクソ強いんだけどなぁ >>96
それよりうんこをリロ短縮&一気に5〜6個落とせるようにしてくれ
それだけでマジで化ける デルプラは得意な距離が最近の射撃強い汎用より短いから一方的になりやすくて辛い ひっさびさにカンストまで戻った
年末に1回Aプラスまで落ちて戻すまでここまでかかった メッサーを落としたくらいでいい気になっているようですが果たして私のメッサーラを落とすことができますかな? メッサーデカすぎてタゲ集めまくるから空中での蓄積耐性少し上がってるとかマニュ1とか緩衝材とかその辺の被弾前提のスキル全然信用してないわ
スモークだけが友達 メッサーは強化されたばかりでホカホカのバルギルやC1とは相性めちゃくちゃ悪いけど…まぁ強いやつには強いよ
スモグレとスタビライザーのお陰で墜落の崖周りで戦ってる時のメッサーくそ強い 強襲デザクうぜぇ
支援のマシンガン強襲に持たせるなよ S帯でバウンドドック全く見かけないけど今月もデータ不足で調整できませんはやめてくれよ お前が乗るんだよ
俺はバルギルナラCで気持ちよくなってるからよ デルタプラスは今の環境じゃ飛ぶこともできなくてMS状態だと色々と足りないからな
飛行も込みみたいな性能の機体には厳しい 蓄積軽減系のスキルは高レベMAとダメコン以外はあんま効果実感しない バルギルなんかダメに決まってるだろ、下がり追従とエッジが強すぎる
早い機体にこういうの渡すなって、700まで汚染されてんだぞ https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=139284
スキル「空中格闘制御」にて、空中格闘時に特定の操作を行うと、MSの操作が本来想定していない挙動となる現象を確認いたしました。
■確認された現象
スキル「空中格闘制御」を搭載するMSにて、一定高度からの急降下中に格闘攻撃を行い、地面へ着地する前に高速移動による格闘動作キャンセルを行うと、その後の操作においてMSに急降下時の慣性が残ったままとなってしまい、急な斜面や本来高速移動で通過できるオブジェクトをスムーズに移動できなくなってしまう。
■現象が発生した場合の対応について
本現象が発生した場合は、静止する、ジャンプを行う等、MSの動きを一度その場で止めることで慣性が消え、正常な動きに戻ります。
■今後の対応について
本現象につきましては、後日のアップデートにて修正を予定しております。 下方向のベクトルが残留するせいで坂が登れないようなことが起こるのか
悪用したらダイバーダウンしそうだな? >>121
オンドレヤスが北極の坂道で引っかかってたやつだろうか アンクシャでは格闘振りながらも普通に落下するから今までは判明しなかったのかな ワイはアンクシャ使い始めの時は空中格闘初めてだったせいで急降下しまくりやったけどな
気づかなかった😅 シルバーチケット枯渇でブロンズチケット余りまくっているんだけど
ブロンズランクに降格させても良いシルバーの機体いっぱいあると思うんだけどなぁ >>127
レアリティの降格は高レベル実装時だからな
高レベが銅落ちしててもまぁ使わないが
ガチャに入ってるやつだと降格は処理が面倒なんでしょ んーまだ4回しかやってないがシチュエーションこれユーマ側のほうまだ全然強いな >>127
ブロンズチケって取得枚数少ないからシルバーに比べたらなかなか集まりにくいから無駄にガンガン使えば足りなくなるよ
ブグが☆1だったから回収してフル強化したら100枚以上余裕で食費した
まあ今後はレベル1は☆3か4
レベル2で☆4は☆3に☆3は☆3のまま
レベル3で☆2に
レベル4以上で全て☆1にして欲しいわ 誰が乗っても強いのはユマゲルだけど乗りなれてるやつが使ってぶっ壊れるのは圧倒的に鹿vだろ メッサーのクイックブースト4に慣れすぎて普通の汎用機でジャンプして高台に登れません! >>122
シモエル呼んできたらあっさり地面抜けしそう >>132
結局鹿V頼りだわ
先週も今週も
だから体感勝率あまり変わらなかったのね先週
まあやや縮まった程度の修正だったのかな? シチュエーションは爆破と砲撃無くしてほしい
これだけやってくれればモンクはない 宇宙エスマでアホ二人のせいで負けかけるとかマジでやめろよ
アホみたいに出てエースに食われるとか利敵以外何者でもねーわ 惑星バトルオペレーションの重力があまりにも強すぎてみんな地面歩きになってるだけで設定上は可変機やら出てくる時代の機体はみんな短距離飛翔とかSFS飛行とかめっちゃやるから爆撃に性能振ってもみたいな感じはね…
995 それも名無しだ (ワッチョイ 31ba-5F+A [2001:268:9aa7:6642:*]) 2024/04/05(金) 12:45:07.91 ID:QzuGpmZe0
しかしメッサー使ってると空飛んで真下に攻撃するという行動が如何に強いか身に染みるわ
どうしてこうなったガンダム世界の変形機共は銃口を真正面にしか向けない欠陥ばかりなんや バルギルで与ダメ19万取ったのに誰からも称賛来なかったんやが 頑張ってた人、助けてくれた人、すまない!した相手、激励くれた人、敵で活躍した人
の順で必ず2回称賛するタイプ 2連ビームのシーカー楽しいわ
ビームとマシでズゴックEが蜂の巣だぜ せっかくスタビライザーでうんちの威力上がるのに当たってるところを自分では全く見れないのが残念過ぎる リス合わせしてる間に味方死んだら結局枚数不利になるのなんでわかんねえんだ >>149
さっさとお前も死んでリス合わせろって思ってるだけだと思うぞ >>113
なーに真上を取れば相手は何もできないさ >>150
1人ほぼ耐久フルで戦場にいて味方2人準備完了残り2人あと3秒くらいで準備完了
戦場にいるひとりは自中継横まで逃げてきていて敵はあと数秒でその味方に追いつく
この状況でリス合わせするバカなのかお前は >>141
バウアタッカーの盾は真下に向けてるから変形が実装されれば下方に盾ビー撃てるぞ >>152
見捨てた味方が出撃可能になるまで出ないゴミども
さっさと出撃してれば瀕死な敵撃破して枚数有利にできたりするのに キルログ見てないから正解がどれとはなんとも言えんな
満タン一人なら攻撃する側もゆっくり倒せばスタッガー成立でド有利だし コストとかスコアとか残り時間とか状況は様々なんだから答えなんて出ないのだよ 敵側になって考えると結局フルHP逃して合流許す方が勿体ないとも取れるし試合全部見て見ないと結論出ない 400やってるけどほんまアンカーしか居ないな
アンカー持ってない機体は一律耐久5000アップと脚部緩衝材レベル2とか付けんとゴミだろこれ >>159
ハイゴのHP22000まで増やしていいのか?! ユマゲル強いけどナギナタって武器がクソだわ
飛び上がって斬るなら左側にも当たるように斬れよ 多分流れでやってるんやと思うけどさ…
南極低コスで砲撃機乗ってて真ん中土台で気持ちよく砲撃してる時に味方にHLV落とされると焦る… メッサーってスカートおっぴろげてうんこぶりぶりとかはしたなさすぎない? 今やってるステップアップってお前ら的にどうなん?
オマケカスパ3つとも持ってないんだがお得かしら シチュバトは歯科Uが特に強化されたんかな
マシバリバリで10万ダメ超えしてるのよく見るようになった
でもユーマ相手にするのがきついのは変わってないから結果的にスコア負けみたいなのが割とあるな ハイゴ「俺も一瞬こう、びよん!って腕伸ばしてアンカーにできんか」
ジオン脅威のメカニズム >>167
実際ジョニ帰のアッガイ腕伸びとったし水泳部はだいたい伸ばせるんちゃうの? 支援機なんて俺は乗らないから全部産廃にしろよ
HWS目障り シチュで編成後抜けるヤツって何が気に食わんのや?ブロックしとるヤツでも味方におるんか? >>168
アッガイはギャグ描写強めなのもあってびろんびろん伸びるイメージだけどズゴック系はそうでもないという
ハイゴはまぁ、格納状態から比較すると普段からダルダルに伸ばしたままにしている感じなのだ
ゾゴックのズームパンチはまだ本気出してない >>160
ほかも全員上がるからまあいいんじゃね?
400はアンカー持ちかそうじゃないかで完全に強さに壁があるのがゴミなわけだし >>165
当たりはスペースドフレームだけど何も持ってないならかぶる確率無いから一回くらいは引いてもいいかも アンカー系は強よろけを無くすかよろけに落とすくらいはしていいだろ
あほみたいに付加効果があるし >>171
想像だがそれ編成画面までたどり着けずに弾かれてる 大容量ブースターとおバチュスラスピがあればGLAlv4をスラスピ240スラ量100に膜後lv2はなんとスラスピ249にできちまうんだ!
だからなんだよ >>176
いや明らかにチーム分けされた後に抜けとんのや あのカスパ群便利ではあるけど必須でもないから
90トークンかける気にはならない >>178
たまにチーム分けたあとの編成画面で表示されてない味方がいることあるでしょ
そこからちょっとたってから表示されるときと解散になる2パターンが有る 人入ってきても人数カウント表示されない時はバグってるんだ…ほんまつっかえ >>178
お前にチーム分け結果が表示されてる間になんらかのエラーで弾かれてんだよ
んでタイムアウトでようやく成立側に反映されて解散 >>164
中世おフランスの淑女達は垂れ流しだったとかいう話だから問題ないな 3秒ほどかかる編成画面を終えて
編成後に瞬時に不成立になった場合自分から抜けないと部屋が壊れたままになる 実はバトオペのガチャで一番お得なのはバトオペの日限定星3MS2機確定ガチャ
なにもない半額引くくらいならこっちのほうがはるかにコスパがいい
無料のと違って現行ガチャの星3から2機だからいいものが当たる期待値が高い >>183
フランスだからなんだってんだ!ここは日本だぞ
この毛唐かぶれが・・・ オバチュ機動とかいうlvあがったなら最初からMS自体の足回りも上げとけよっていう無駄にカスパ枠消費させてlv4で10のゴミw >>186
なお新しめの星3機体だからって強いかというとノーコメントである >>186
☆3のゴミ率も相当なものなんですがそれは・・・
まぁでも一時期よりはマシなラインナップになってんのかな・・・ 北極とか落ちたのが最後とかでもなければ暇なんだし中継取ればいいのにA+は本当にこういうことやらんよな 1落ち後?に敵の支援のゲルがほとんど捨てゲー状態で酷すぎるな
機体で出撃は最初に乗ってた以外で見てない
敵でも通報させろや マッチングエラー起こしてるのに一旦別の部屋放り込まれて下手すると編成までしたところでようやくベースキャンプ戻されるやつでしょ >>180,182
要するにラグッとるんか、抜けた奴は編成完了まで辿り付けとらんのやな マッチングエラーで強制退出って画面にデカデカと出ても何も押さずにそのままいたらマッチング継続する欠陥システム
強制退出だから編成たどり着いたら即抜けるってやつだ >>194
中継取る気もなく歩兵散歩はするからな、不思議な脳みそしとる >>197
マッチング中にHALO開いてると高確率でその現象が起きてはじかれる説 と
その日1回目のマッチングは高確率でその現象が起きる説 はこのスレでみた気がする
HALO開いてるとそうなるっていうほうは俺も経験あるから
受付に話しかけて出撃したいコストを確認した後
一回戻ってHALOで乗りたい機体を選んでからマッチするようにしてるわ エラー⇒退出しょりがもたついてるのに裏の再マッチングが延々走ってるのが問題でな
エラー出た時点で即再マッチング処理落とせばええねん
って誰か運営に教えたやれよw、正直マッチングの成立から即抜けの大半はこれのせいじゃねーのって思ってる 今のガチャに星3機体が60機で少なくとも10機以上は大当たりいるから結構おいしいよ
持ってない星3引けたらとりあえず嬉しいし >>167
それよりゴッグにノルンの十手みたいなスキルつけよう。格闘攻撃を掴んでうっちゃるみたいな
クソハンマーガンダムに決めれば原作再現よ ん・・・それ見て疑問に思ったんだがノルンのカウンターってロッドやバタフライに対して発動すんの? メッサー乗って延々地上で撃ち合ってるのなに考えてんだ
それだったらトーリスでも乗ってチュンチュンしてろよ ナラティブCやっぱやべえわこいつ
環境に合いすぎてる
勝率も与ダメもクソ出る I0でひたすら峡谷でボコボコにされてるのになぜか勝てる不思議
やっぱり硬い機体は正義だわ 最初はどうかと思ったけどI0は今600最強強襲だと思う
硬いし何よりモーション含めて格闘の性能がずば抜けて高い上になんか射撃も結構火力出てる 慣れろ
あとよっぽど余裕ないと二刀下始動しにくいんよな
確定距離的にも一刀下始動が多くなる 650やる機会が増えて痛感するのがサプレッサーが650の王やね
どっちの陣営でも与ダメトップ率が尋常じゃなく高い バルギルの目の前で空中浮遊するの迂闊すぎんか?
簡単に落とせるんだが?ショットガンでもファンネルでもね シルサプの与ダメトップ率本当に高いな
硬く粘れるし地べた支援で使いやすいのもあるし
リデブは火力出すために変形使わなきゃだけど変形することにリスクがあるのがな A+少将君がキャンプで喚いていて草
真面目にキャンプで喚くやつって何の目的で喚いてんだ? 700バルギルちょくちょく見るんだけど流石に700はきつくないんだろかね バタフライ収容でパンチモーション付けても良いじゃない… バリア割のためだけに700バルギル出してる人いるね
追従あるし出来るとは思うけど最大火力コンボが着地キャンセルエッジコンボだし普通に強ZZとか700強襲で良いと思う ゲーマルクもサプレッサーと同じくタンク運用の支援だと思うけど射撃が拡散するから
ちょっと離れるとダメージが減少するのがな
チルドファンネルのあの動きなんとかならんかったのか?めちゃしょぼいんだけど 宇宙でLV2ハイゼンとリバウってどっち強いと思う?
今やスペック的にはハイゼンのが強いような気もするがヒットボックスはリバウのがマシな気もするし盾がスラを食う事故が宇宙じゃより致命的な気も 流石にそれには要塞廃コロ以外では同意しねえな
指揮マシノンチャとリバウビーバルとでは蓄積の取りやすさがダンチ 射撃のリーチとか威力蓄積とか色々足りないが
デルタプラスの下格闘ステイメンの踏み込み切りにしてくれんかな〜
アニメでギラズールの足チョンパしたシーンやりたいやん うーん正直250で強い機体が来たって言われても全く興味がそそられない
250でノルン並みの性能の機体が来たらやってみようってなるんだけどな そもそも300未満のコストはレートに出さなくしたんじゃなかったか >>227
格闘火力はノルンを彷彿とさせるレベルぞ 有識者に聞きたいんだが
今やるんならFF7リバースとライズオブローニンとユニコーンオーバーロードとエンダーマグノリアならどれ? >>232
それ
アクションの方向性は違っても カテゴリを持たせたりって方向性は似た部分あるんだろうしな
バトオペに関わってる制作陣って 対戦ゲームへのこだわりを感じない
バンナムの対戦ゲーム全般にいえることだが パクっても昇華できない、何が悪いのかを精査できない
みたいなところが抜けてる メッサー楽しいけどいくらなんでもうんちぶりぶりすぎるから
うんちぶりぶりじゃないメッサー待ってるよ >>236
時間は有限なのだ・・・
至高の神ゲーであるバトオペをする時間を削るわけにはいかんし困った 逃げはしないんやから一個づつやりゃいい
その優先順位くらいは自分できめろよ >>235
何から何まで低クォリティなんよ
メカブレイク作ったとこにガンダム作らせて欲しいわ ホワイトベースに載ってトラバーシアが遂にきた!
4機目だぜ オンドレヤスがメカブレイクとかいうのの動画上げてるけど試合展開にメリハリがなくてすげえつまんなそうだな
ずっと飛んで射撃垂れ流してるだけ 宇宙Sやっぱ有象無象だな、水金しか始まらないから少ないだけで地上Sレベルに玉石混交のガバガバだわ、現実見えると萎えるなあ >>234
無意識者だけど
ドグマ2はジックリ遊ぶ人ならおススメできるよ
逆にメインストーリーだけを進めて、クリアして終わりって人は勧められない >>247
すっげえ評判悪いからノーサンキューで
アプデで評価上がるようならまたその時考えるよ ずっと零式でビーム撃ってたりスパガン乗ってるようなやつならメカブレイク楽しいんちゃうか ドグマ2は現状はちょっとひどすぎるから勧められない、RONINやろうRONIN 初心者には遊びやすいコードフェアリーがおすすめだよぉ(クソガキボイス) ずっと負け続けているんだけどオレ1人下手だと負けるの?
味方だけで勝ち越してくれよ 普通のνガンダムもまだまだ強いな
パズ持つか悩むけど結局ビーム持っちゃう 少将Aフラ君とかまだソムリエして抜ける奴居るけど
コイツらまだ上目指してんの? もう諦めて気楽にやれよと言いたい
ソムリエしてもまだAフラな時点で論外なのにね >>186
以前、サイコドーガのLV1と2が同時に出たわ>オペの日☆3確定 >>252
MS損失が2機ぐらいで他の項目が平均順位取れてるなら迷惑かけない水準にはいるって事だから味方のせいで負けるって言って良いよ
そうじゃないなら立ち回り見直せとしかいえんな >>260
いや、普通に射撃で止めて射撃追撃してるし馬鹿な格闘特攻としていない
なんで味方が一時の格闘チャンスで突っ込んで勝手に死んでるのか意味が判らん
格闘って簡単に振ったら死ぬと思うけど まただ。なんでそんなに無責任に格闘突っ込んで死ぬんだよ
お前の射撃武器と副兵装は飾りか?
もう味方が勝手に突っ込んで死にすぎて意味分からん シチュエーションにおいては近接振ろうぜって場面は多いけどね
いけばいいってわけじゃないし、行かなければいいってわけでもない
時と場合タイミングを無視しても8割方負けるもんだ >>262
そいつらをキャリー出来るくらいないとそこからは上がれないって事です 確かに味方が楽になるなら率先して下格で寝かせる
が、寝かせに行くのと考え無しに格闘で撃破狙って突っ込むのは全く違うと思う
マジで勝手に死なないでくれよ 単リス即死繰り返すやつのプロフみたら
ラテンアメリカでブロックしないでおいた
中華なら即ブロック 根本的にショートカット使いこなせないのか即よろけ→格闘の流れが全く出来ないやつ多い
格闘構えたまんまのそのそ敵に近付くやつばっか
真っ直ぐスラ吹かして逃げる敵相手にすらそんな感じだから敵を囲んでるはずなのにたやすく離脱される 北極でツヴァイにボコラレテ悲しみ
ミサイルの爆風濃すぎて画面見えん 最初期はやってなかったから知らんのやけど(サ開から1年半くらいしてから始めた)
バズ格言うのは(汎用、強襲のメイン射撃)即よろけがバズーカだけだったからなのか? それであってると思う
ノンチャ即よろけBRはアクトザクが出るまでいなかったはずだし キャリーしろっていうけど、いうやつに限ってA+くさいんだよな
4、5人もカバーできるか 一応SNなんかの武器付属即よろけもあった
とはいえよろけ格よりバズ格のがいいやすいからな よろけ格闘
よろ格
よろしく格闘野郎にしか見えんな キャリーしろ君をキャリーできない
単純にチームのお荷物だとスコア献上マンだから勝てない
平均的な戦績なA+だとキャリーできる 頭数として数えられるから
こっちが活躍した分勝てる
キャリーできないS-カンストはゴミってカンストのせいにしたいだろうけど
お前はお前と同等のランクのやつを最低限は負けていいから時間稼げよって話 単リスを繰り返してポイント献上マンが居ると他味方が並だと絶対に勝てないからな
他味方が2WAVE差を付けれるレベルなら勝てるけど
1WAVE差だと6回アホが落ちた時点でイーブンだし すまん。勝てないって愚痴ってからも勝率0だわ
知らん間に味方全員死んでオレ1人なってサーカーされて嬲り殺されるってパターンばっか
ダメージ与えたら相手も返してくるから回避してくれよ
なんで無理くり撃破しに行くんだよ
もう寝る >>276
開幕味方に挨拶代わりの下格みたいでいやだ 土日の朝からクイックでソムリエする雑魚どもおはようございまーす すまんモジモジが一人残って囲まれて死んで愚痴ってるようにしかみえない グルマ廃止された以上野良はキャリーしろとしか言いようがない。他はみんなそうしてる 味方を攻撃してる敵を攻撃すればいいのに
A帯はカットをやらないから負けるといつになったら理解するのか >>202
過去の機体の高レベルもでるからこのガチャは信用してないわ 編成抜け(ソムリエ)曰く彼らはレート勝敗なんて関係なくて気持ちよくゲームしたいだけらしい
他の待たされる人の迷惑は気にしてない クソ機体バカ武器アホ編成につきあわされるのはヤなので、抜けるぜ FF14みたいな自動マッチングだったら早いのにな
って開始一年目から言ってたけ気がする 抜けるにしてもさっさと抜けるならそんなイライラしないわ
フルタメロンしていくやつがクソ 最近の機体はシンプルに不快なのしかなくてやってられないわ
スモークと画面が全然見えない爆撃なんか嫌われるのは分かってるだろう
そろそろ畳む気なんだろうな 北極で支援出したくらいで抜けるならゲームやめろや
つーか無人b側で毎回右通路抑えずにひたすら初動ムーブ負け続けるのやめろやSマイナスでも無人やったことないんか 編成抜けが嫌ならクソ機体クソ回線害人赤ネとマッチさせるのやめろ
レートはガチの場所って書いてあるでしょ
クイマはどうでもいいからさっさと押せとしかないが5vs5はやめろ シチュ行くと人間未満の生物がうじゃうじゃいて引くわ なんだこいつら? お前以外が人間未満なんじゃない
お前が人間以上の存在になったんだ バトオペ民が地図を見ることと簡単な算数ができてるなら苦労しないんだわ ソムリエが消えない話なら
ペナルティを与えると警告出すくらいなら、ボタンそのものを廃止すればいいという発想はないんだろうか
マッチング決定後は、所持MSからランダム選択で、時間切れと同時に強制開始させれば事足りるのでは
と、しないのはなぜなんだろう
運営の中の人が、基本その問題行動やってる人だったりしそう 今日の戦果
ジェダキャノン 勝利
ジャダキャノン 勝利
バルギル 勝利
バルギル 勝利
ロト 勝利
バルギル 勝利
すまん、もしかして俺って最強? >>300
とうやら真理に到達したようだな 強機体に乗れば勝てるというバトオペ民には到達出来ない真理に 下手くそと組んでキャリーできずに負けるのはまだあれだけど捨てゲーするゴミと組んで負けてレート下がるのだけはほんとに納得できん A+Aフラってなんで支援砲撃大好きの他人依存高いんだろうな
わしの若い頃は支援砲撃は少なく全員が前に出てバズ格闘を基本にいたもんじゃがなぁ 単リス・遅延砲撃・拠点放置!
S-にジェットストリーム害悪を仕掛けるぞ
君は、キャリーすることができるか? >>305
おじいちゃんプグなら一昨日乗ったでしょ 知らん作品の知らんシチュとかつまんねえからアニメからやってくんねえかな
08とか未だに来てないだろ
グフカスがゴミすぎて調整むずいのかな どっちにしろSいったらキャリーしなきゃ勝てないから >>308
シリーズ戦では割と使えたし(それでもゴッグが最強過ぎて出番なかったが)
そんなことはないと思うぞ でも震える山ってジオンはグフカスとザクだけで連邦は量タン2機に環八陸ガンじゃろ?
相当ジオン盛らなきゃ地獄だろ >>311
震える山ならジオンはドムとフライトタイプも出せる
08使用のザクってこのゲームいないんだけど素ザクになるんだろうか スキル生やせる修正もできたんだからグフカスは回避3だの内部データならマニュ3旋回99だの幾らでも盛れるわけだ >>311
しゃーない量タンはザクの下格で即死グフのn格やワイヤーでも即死するか
なおそれを喰らう連邦汎用 震える山のフィールドは遮蔽物になるビルだらけだったけどこっちにそんなのないしな >>131
星1チケットや箱なんて使いそうなの全部フルハンした上数千個単位で余ってるんだが… ブロンズチケット使い道なさすぎるからぼったくりレートでもいいから銀、金、プラチナと交換させて欲しい >>317
あえて使わないのもやるんやで
まあDP足りなくなるがな… >>318
運営「プラチナ勲章のログボにプラチナキット用意しました(お前らもっと課金しろ)」
こういうこと言う運営やで?
課金が足りないんや ブロンズよりもゴールドよりもシルバーチケがほしいとか言うの でもまあシルチケは重課金でなんとかなるんだけど
回収キットだけは課金でもなんともならん
銀キット直接買わせろや また俺のチームだけA帯かよ
ユマゲルでSの格を示すプレイング勝利終了時A帯の至らないプレイに頑張ろうと一喝リザルト総合1位冠総ナメ…満たされるわ… 原作エースの機体性能を盛るほど機体が良かっただけじゃんとなってしまう罠 なんとかウルフって即決バルギル専門のA+が居るけど下手すぎてキャリーするのしんどいわ
ボタン操作は人並に出来てそうだけど取り敢えず周りが見えて無さすぎて…
A+2人だけなのに人権汎用乗れや ゲロゲゲゲみたいな名前のアイザックもうぜえわ
なんも役に立たん やべ休日に10連勝できるとは思わなかった
今日はもういいや >>331
それもアイザック専門だよなS-だったと思うけど… >>335
2日前くらいはSマイナスだったけど昨日はAプラスに落ちてたよ
アイザックでSマイナス維持なんて仮にめっちゃ上手いとしても無理だよな 昨日夜遅くまでメッサーで遊んでたせいか今日ちょっと下痢気味 シチュエーションは平日もやってくれないかな
週末限定だからクソ回線が多くてな
5本じゃない奴らは排除して別の部屋に押し込んでほしい 箱部屋B抜けする馬鹿片っ端からブロックしてるけど凄い勢いで外人ブロックできて草
協力部屋の意味すら分からん馬鹿とレートで外人に当たるの防げてめちゃくちゃ快適だな ブロンズは☆1LV4で有望そうなやつをフル改修するのに注ぎ込む >>316
墜落があるじゃろ
ビルあるし
震える小山あるし
ケルゲレンの残骸もある >>342
今の環境ならもうひとつケルゲレン落として遮蔽物増やしてよさそう >>335
ガンナーも乗ってるやつ
よっぽど味方が動けるならいいけど、抜けた方がマシ 銅チケでレベル4エーオースをフル強化して格闘モリモリにしたけどどんだけ格闘火力あろうが足もろいし機動力並以下だしそもそも格闘する場面が同コスト他機体と比べて少なくて味方に引っ掛けちゃうであろうタイミングも多くてゴミだった >>345
アイザック、ガンナー、素ガン(ハンマー)だな
こいつとやってる時間が同じなのか赤文字だけどやたらとマッチングするから頭に残ってる
弱くて赤文字で特徴的な名前だと覚えちゃうよね >>343
ギラドーガ ザク砂 砂2 ゼーズール ドム ドラッツェ
辺りかなあ
おもちゃの域を出ないしもう環境に合わなくなった機体も入ってるけどね
ドラッツェは割とやれると思う せめて蟹eの練習してからシチュエーションに来てほしい 高レベルで遊ぶならクイックかカスマにしてほしいけどな
おまけカスパ持ってるかなんてわからんし
武器もビームガン持ったスナ2とかひどいの見るし 震える山(廃墟)
グフカスはコスト700でバリバリすると量タンが溶ける核ガトリングな 550でTR-5とか600でブルGとかアクアゼフィとかレート出して大丈夫? >>354
パフェガン乗っててステゲーするアホもいるんだよなぁ 即ナーフされるような機体がいるコストに持ってないのによく行こうと思えるな… なんで峡谷E取られてんのにずっとその上でバリバリしてんだこのバカども パフェなくてもギラ試験とかまともな支援もってりゃ戦うのは問題なくやれる
汎用は流石にいやーきついっす >>361
550は汎用では出ないが正解ですか。ありがとうございます。 勝率下がって強化貰いたいならパチモン以外出していいんじゃね >>357
ガイジが学校や仕事に行ってると思ってんじゃねーよ
あいつら一生部屋にいるんだぞ
お前はガイジをなんだと思ってんだよ! 最近はちゃんと各コストLv1機体がインフレしててLv4みたいな高レベル機の居場所ねえな >>348
なるほどな、チケット余ってるでお遊び用機体の参考にさせてもらうで 試験ドーガのインコムは気持ちいいくらい当たる気がするけど何が違うんだろ メッサー面白そうだけど面白そうなだけで強くはなさそう >>369
サイコミュ兵装はフェネクス実装前と後で全く挙動が違うので信頼度が違う
mkvのインコムとかクソザコ ああん
じゃあハイνやナイチンの集中砲火もつよいはずだよな! >>356
きっと試合中にカーチャンから
「大変よ!お父さんが倒れたの!」
みたいな電話が掛かってきたんだよ ああ…ナイチンハイニューのってバシーンバシーンの同時発射型か…
実装は遅かったけど作り始めたのは早かったとか事情はありそうだな
トラバみたいな張り付き連射型は超当たる 今のインコムファンネルはアホみたいな攻撃回数と蓄積値で追いかけてくるけど避けられる機体なんているの?
アクガなら蓄積無効で耐えられるけど ハイニューはもうフルアタック廃止してエクバみたいに任意発動の時限サイフレ共振で1分くらい強く戦えるようにしたらどうだろう なんで700の主人公機より550の試験機の方が強いファンネル持ってるんですかね… ハイチン共にコンセプトから破綻してるからもう無理だろうな本来宇宙専用機らの末路ヤバ過ぎる ナイチンゲール「え!?わいを地上で使うんですか?聞いてないんですけど!」 ナイチンゲールとかいうパイパン野郎
無いチン毛要る? 午前中の方がまともな奴が多かったな
この時間味方のゴミ率高すぎる ただでさえ土日はサンデードライバーだらけのクソゲーなのに今は更に特別任務の報酬欲しさに箱部屋勢までレートに放流されてるんだ
これでまともな試合を期待する方がおかしい hiνは空中格闘が欲しいんだよ
あの下格どう考えても空中格闘のためのモーションだろ
あと援護を自分に付けられるようにしろ >>374
違う
集中砲火は一発ずつ連続で攻撃するタイプ
同時にバシーンバシーンは挟撃
ナイチンもハイνも当たるには当たるがカス当たりばっかの上に火力も蓄積も高くないから賑やかしにしかならん 一部ファンネル系は加減してよーってぐらい強いからな シチュバトって一番レート高いやつが主役機やる確率あがるとかねえよな
三回連続蟹江とか1000分の1の確率やぞ なんで5vs5で戦ってるのに
ライバル勝利の星ついてるのが敵味方あわせても3人しかいないんですかね…ってなるの不思議よな 可能性的にはライバル勝利一人だけってこともあるのかな 最低で1人、最高で9人(66なら11人)になるライバルシステム 敵味方全員で1人しかライバル勝ちしてないのさえ見たことあるし… 一人勝利はまぁなかなか見ないが二、三人ぐらいならよくあるし
逆に殆どの奴ライバル勝ってるんじゃが?もある 白兵戦プログラム持ちの敵がよろけたら一気に集中砲火して片付ける味方と組めた時の「あーこの試合は勝ちやな」感好き >>388
夕べ初めて蟹江当たったけど楽しかったで
低レートだからかもしれんが夜鹿vとかジャコゲルなんかよりだいぶ気楽でよかったわ >>388
未搭乗機体に乗れる確率上昇は確実にあるだろう次いでマッチ内で下ほど強い機体とかかな二週目にサブいくつか回すと第一条件のせいか大体3回程でエース機体引く雑魚機体はまず来ないこんな子供騙しするなら最初から固め内では選べる様にしろってのな なんとなくレート高い人がモブ機に当てられる確率が高い気がする。モジるバイカスとか何回も見た 正直シチュの偏りはたまたまやろ
あんまいうてると頭にキツめにアルミホイル3重ぐらいで巻かないと駄目になるで
逆に俺は二人だけのS-なのにクソザコ機だわってのわりとやるし 復帰ボーナスがいてやったぜと思ったとき誰かが抜けると萎えるな 久しぶりゾック乗ると分かってないのか普通にN下やる相手多くて連続でカウンター決まって楽しいわ シチュエーションにあえて物申すならライバルの機体は考慮してほしいと
強化されようが汎用夜鹿でユーマゲルググにライバル勝利は現実的じゃないです >>356
自分はID晒さない卑怯者のクズの癖に偉そうだな ライバルだけリザルト見れるけど…俺のライバルが総合10位とかで星が付いてたら味方のポンコツぶりが分かるわ
無冠で1位とかもあるし上位5位くらいまでは順位出せよ >>405
健常者が味方に来たら数字なんて見なくてもわかるし気にしなくていいんじゃないの
>>356みたいによろけ乞食の自覚ない奴にはわからないんだろうけど >>405
総合1位ならライバル勝つやろ…
2位てなんなん? シチュの鹿2、鹿V、ユマゲル、ジャコゲルって適当に撃ってるだけでも10万余裕で超えるし、上手くやればもっと出るけど
与ダメでないやつはどういう戦い方してるんだ? やっぱ撃てないところでモジモジしてるんだろうか >>388
ジャブローに散るで5連続ゴッグ当たったことあんで 成績軒並みライバルに勝ってるのに損失が1多いだけで偏差値20点差付いてライバル負けてるの納得できん >>408
リザルトが全部2位で見えない追撃アシとかダントツ1位とかで総合1位ってコトだろ つよつよ機体だけ擦ってたらs-が安定してきた
パガンとアンクシャは偉大ですね 溶けたレート戻らないまま将官になりそう
やっぱ土日レートはやめとくべきか あえて土日にレートやって修羅の道を突き進んでこそ価値がある こんな編成で出た自分が悪いとはいえよくやったと思う
零式二型は出完取り消す暇もない超速機体変更かましてきたし5bstは期待通りのプレイング見せてくれたし
https://i.imgur.com/6exPa5T.jpg 調子悪い日はクイックカスマでブンドドしてやめるのが一番や 土日はマジにやめとけ、木金曜にレート行って期間伸ばすんだ
どこかズレた人が1人いるのはまだカバー出来るけど2人3人と増えるともう無理だ メッサーのマインレイヤー切り替え爆速でスラキャンの度にブリブリしておくと爆風もデカいから勝手に与ダメが伸びる伸びる >>409
ユマゲルの下格外したり、腕グレ回さないアホはよく見る 週末でも自分がまともなら結局は適正レートに落ち着く週末とかでレートが落ちてる人は普段からキャリーしてもらってる方が多いんだと思う どのゲームも週末はランクやるなとは言うね
不思議だね 先陣を切るタイプのプレイヤーは味方がまともだと勝ちやすくてレート上がるけど、味方がモジ汎だとレート下がる
当然有利ポジ取りつつ距離詰めるのが良いプレイングだけど、味方がモジ汎なら死ぬだけ
そういう雑魚に合わせたプレイングを覚える必要があるのがバトオペでそれが色濃く出るのが週末 味方におかしなのがいる場合は敵にもいるはずなんだけどおかしいよな
逆にこっちみんな真面目にやってるのにアホ行動する敵を見る事もたまにあるけど メッサーハンガーだと射撃補正上がるからやっぱ射プロ盛るのもありでは モジ汎対モジ汎ならまともな感覚で詰めようとするやつがいないほうが勝つ
それでレート上がってきてモジ汎が正しいと思ってるのがS-の下の方の連中に多い、けどこいつらはこれ以上上でレート維持できない
A+多めの試合よりS-オンリーの方が圧倒的にモジ汎率高いのはこれのせい
先陣を切るタイプのプレイヤーがモジ汎に合わせることを覚えると、味方がまともだと勝ちモジ汎でも五分の試合になるからカンストまで行ける Zって調べたら3号機の他にまだグレイゼータとレッドゼータがあるのかよw C1型って補助ジェネ積む?
めちゃくちゃ強くなってるのは分かるけど入れるか悩む 4bstはカスタム次第では中々仕上がってるな
デスビームに頼らなくても下格で3000オーバー出せるじゃん
支援を出しにくい近接マップの情報連結要員としては有な気がする >>431
俺も正直そう思ってたけどパワー上がった今の環境だとまぁまぁキツくない?って思っちゃう
支援機出してひたすら強襲の餌にされるよりかはマシだと思うけども >>430
好みじゃね、早くなったとは結局フル撃つと焼けるし
腰ビを変形含めて焼くまで打ち切ってもええし
つーか腰ビが補助ジェネありきのオバヒ感覚に慣れてるから外すと違和感ある シチュ、強襲夜鹿乗っててメインとマシで蓄積取った支援機や汎用機に回避吐かせてさぁ斬ったるかとサーベル持って詰めてると高確率で味方A帯夜鹿が死角から突っ込んできてかち合いになるのどうにかならんか……
もういっそ真後ろから俺ごと斬ってくれた方がダメ通る分まだマシまであるわ >>428
モジ汎なんて開幕に射撃でけん制しながらHP減った敵を前でて倒してあげても
壁に隠れて当たらない射撃してるからな
2機倒してあげても前でず敵がリスして揃ったら急に前でて即死する謎ムーブするからな
敵が多いと前出るアレどういう感覚で対戦げーやってんの? 4bstなんてゴミだろエスマじゃなければ普通に人権汎用出した方が良いわ
そもそも4bst出すなら支援機出して守った方が強い >>431
連結持ち汎用全てに言えることだけど、守る必要無い分前に集中出来るから俺は嫌いじゃ無いな
支援機いるのに4号機出す奴とかは特級呪物と認識してるけど >>432
4bstで北極は立ち回り難しいけど
地下ならやりやすいと思った
チュンチュンビームで足壊されると思うのか
チュンチュンすると結構距離取る人も多いし マークIIとかステイメンが環境機だったころが一番おもしろかったかもしれん レート2800切ると対面S-不在マッチングが今日だけで2回あった
復帰兵勝たせてやれよと背中押された気分で腹立つ やっぱまともなのが集まりやすいのは平日ニートタイムよね 装備が違うとか性能が違わない限り◯◯専用みたいな機体は出ないよな
そう言う意味でシャアゲルは意外だった
このゲームは機体性能を(運営なりに)再現こそすれパイロットの力量で活躍した分はノーカン シチュ夜鹿Vで与ダメ20万コース乗ってたのに部屋爆発しやがった…はぁキレそう モジ汎は敵にはなかなか当てられないのに
味方の格闘には高確率で阻止行動をしてきます
エイムが下手なため誰かがとったよろけ目掛けて一目散に攻撃仕掛けてきます ほんま人の取ったよろけへの反応はピカイチ。その反応速度ありゃ自分でよろけ取るのぐらい容易いもんだろうに 人のよろけに格闘振りに来るの何なんだろうな
ピクシーは味方巻き込んで下いれて去っていくしゴミ モジモジしてたやつが追撃のときだけめっちゃ前ブーしてくるの超怖い 今週のシチュエーションは支援ゲルが捨てゲー状態なのを敵味方で見た
こういうのははやくどうにかしてほしいな そういえば最近綺麗な餅つき見た事ねえな、取ったよろけに前ブーしてくる味方見えたら射撃に切り替えてるわ 連撃あるだけで素夜鹿クッソ楽になったな
まぁ比較的なだけで相変わらずクゥエルのフラグレには弱いが シュチュバトはやる気が起きん
1〜2機当たり機体がいて
その他は罰ゲームみたいな性能の外れ機体ばっか
これが改善されん限りはやりたくない >>450
下格のモーションが連撃になったり前に進むようになったりでタイミングが合わせにくくなったのもあるんじゃね
昔は右も左も連邦サーベルか斧モーションだったからな シチュはガチャのハズレじゃなくクランマ報酬の機体くれよ
陸ジムWRとか乗ってみたいわ クランマの報酬が他で簡単に手に入ったらクランメンバー集める意味ないじゃない >>433
ありがとう
650の宇宙で有り無し試してるけど尚更悩んできた アクシズってキュベレイとガザCだけでよく戦ってたよな ソロでもクランマ機体が貰えたランクマッチも結局グチャグチャしたままシチュエーションに変わっちまったな >>460
基本的には引きこもりの護身完成状態で放置された勢力だし…
アナハイムじゃない製造ライン持ってるだけでも強いには強いけど 最近自分めっちゃ下手だなって痛感するわ。そりゃA帯抜けれんしAに落ちる訳だ
今まで狙えたら撃ってたけどコンボが狙える位置まで寄ってからにしたりスラスター管理厳しめにしたり
それでもZ3号機で20万とか出してる奴とか理解出来ん
しかし春休みに入った辺りで15連敗くらいしたのは流石に萎えた。ここ数日で盛り返してるけど クランマの機体とは言わなくてもイベント報酬の機体もう少し違うのにしてほしいわギラドーガやリガズィにΖとか百式みたいに最近何かしらのイベントで同じ機体配り過ぎなんだよ 今更GM頭とブグ配るもすごいよな
5年間何してたんだよ オリジンレーベルは初参戦なんだから何してたもクソもなかろう
実装コストが上に進むと誰が決めたんだ 低コスト名乗るであろうジム(TB)も出てないよな
もし実装するならディフェンシブバルカンの賑やかしに期待してる ランクマが実質9回しかしてないのにクランマが200回近くやってるあたり後者の方が儲かるんやろな アンケートにクランマばっかりやってないでランクマの回数増やせって書いたけど同じ意見の奴居なかったんかな?
おまいらそんなにクランマの方が好きなんか? >>453
タイミング合わせにくいってのは確かに有るな、サベの振り方のバリエーションも増えたしな >>460
もう後付け後付けでガザシリーズ増えたし、MAも増えたし、そんなことなくなった ランクマはゴミ報酬の刷り直しのおかげでやる気失せたわ >>466
ネタが尽きてきてるんだろう、こんなに長く続くとは想定してなかったんだろうさ、当初はZZまでやりたいとかそんな話だったし ネタバレ機体でまだ来てないのってオーヴェロンだよな? >>466
ブレイジングシャドウとかカタナとかジョニキとかから「…誰?」って機体出してただろ
むしろブグとか有名どころだ いやいやジム頭なんてこんなに経つまでに出す機会はあっただろ
陸ガンやBDの時に出しておくべきもんだわ >>470
どうせ低コストブロールとかいうクソゲーやらされるだけやしなぁ ランクマは今後はデュエルマッチでやってくれよ
ブロールとかいうクソゲーはやりたくない ランクマは個人戦なら待ち画面で対戦相手隠すとかやってほしい
前回アビューズ酷かったろ ブロールはクソつまんないけど個人でやれるからメンツ揃えなくていい点については優ってるんだよなぁ… 最後のランクマだった400ブロールという名のベイブレード大会本当に酷かったしなぁ しかしほんとこのゲーム撤退支援とか考えへん人多すぎやろ。
一人差であと50秒、味方前線に取り残されてるのにフルヘルスパガンがミデアでぬくぬくしててどうするよ… そういえばジム3Pそのままだよな
ジムスナ3Pとピクシーとイフイエとパフェガンは明らかナーフ対象なのにそのままってほんまこの運営やる気ねえよな 3Pも実装当時から騒いでるやついるけど、弱点もハッキリしてるしそれでいて強い寄りの奇跡的な仕上がりの性能だからこのままで良いわ パフェガンはやり過ぎな性能だけど他はそこまで目くじらたてるもんでもねえだろ イフイェは中距離弱いからどうしてもジェダが苦手になるのがね ・ステルスレベル3とかいう別ゲー
・延命&異常なまでにカット耐性のある格闘コンボ
・遠近どっちも高水準&ステルス
・止まらない、当たらない、だけど攻撃手段は豊富で耐久も並以上
単純に面白くないんよこいつらがいると >>486
たぶんスティックだけでエイムしてるだろ 対面パガン4枚こっち0でボロ負け草
なんで持ってないのに550来るの >>497
ピクシー
3P
イフイェ
パガン
じゃね シチュエーションのバランスが夜鹿軍団のほうが強くなっちゃったな
全員の強さが上がったから支援ゲルググが機能しないし
もとから強かったヴァースキ機まで強化はやりすぎたか >>500
ピクシーはLv2以降はステルス3になるんだ 欲しかったアッガイTB当てたので使ってみたらクソスコアで草
ローション強いが滑り過ぎてコンボが安定せん
イフDSのが扱えるなぁ メッサーで飛びながらファランクスばら撒けるようにしてください ステルスレベル3はせめて抜刀時はステルスレベル2と同じになるとかにしろ
アンカーもくだらないから一回使ったら20秒リロードとかにしろ >>485
前回ヅダFと組んでるやついて萎えたわ
マッチング隠さないのか隠せないのか分からんが あぁそういえばピクシー強化されてステルスレベル上がってたな シチュのジャコゲル死ぬほどキツくてワロタ
カメラフル回転しても鹿2とVがどフリーって何やねん 拠点割らないと絶対勝てないのに4機で1機追い回してるA+連中きちーわ、2人いれば十分だろ ピクシーは100m範囲内だとレーダー映ってたからマジ雑魚だったな 2対4だと普通に返り討ち合ってるのがキツ過ぎるわ 無理だなと感じゆ >>509
バズビーライグレ撒いてるだけで与ダメトップ取れる最強機体なんだが? >>516
俺が鹿V乗るとなぜか付いてこられたり格闘邪魔されたりしてイライラするから
汎用ナイトシーカーでバズ格してるほうが気楽でいいわ
せっかく連撃もらったのにモジってる汎用ナイトシーカーいるのはなんなん? 瀕死のくせにもう壊しきれない拠点撃って仕事してるふりして敵のリス待ってるカスさっさと拠爆いけよ >>517
どうせなら拠爆だけで宇宙S-言って欲しい 相手の強襲機が切断で草
汎用アッガイ環境下でガーカス出すのが悪い シメンあいつ宇宙は今Aだぞ?
水曜の朝に相手におったわ シメンはMS戦雑魚でも勝てるっていうゲームなのを実践し続けてる
拠爆はやはり強い このスレ覗いてるなら痛い奴なんか他にいくらでも見てきたろ? 宇宙はもう相手のMS全滅させて全員で拠点壊したほうが速いんじゃないかなって
高コストなんか特にそうだし歩兵だとサイコミュ兵器のロックオンで索敵されやすいしであんま効果的とは思わんがどうなんだろうか あっちもこっちも足折られて放置されてる敵だらけで草
450のエスマだとこうなるのか >>442
おまそれ正気か…?
平日ニートタイムと休日朝イチはガチでやべーイメージだわ >>530
ステージにもよる、デブリ資源あたりじゃないと勝ってるときついでに拠点殴っとけがやりにくいし ピクシー君足バッキバキで草
湾港で出すのはやめたほうがええぞ ステルス活かしづらいマップでステルス機出すのは
よっぽど自信あるか馬鹿の2択だからなぁ
大半は後者 拠爆すると大体された側もガバ対処するやついるからほんと強い行動だよな >>517
残り時間2分切りのクリップ、宇宙ならMS出さずに歩兵で待つメリット無くね?
MSで拠点キャンプしてれば射程次第では敵MS撃ちながら歩兵警戒できるし
ワンチャンタイムオーバーの敵側疑似歩兵捨てゲー状態枚数有利も狙えるし >>442
ニートがマトモなわけ
>>530
高コストは攻撃して破壊したほうが早い
ただノルンが多いなら設置のほうが早いけど しかしhwsのビーライが歯痒い性能だな
ノンチャは2連射するとオバヒするし
フルチャ二段階目は強よろけにならないし
ノンチャヒート率10%、フルチャ二段階目強よろけ
どっちかは欲しい 最近初めてやっとA-になったけどクランの誘い通知みたいなのがよくくるけど入らないとダメなの?
クランマッチとかまで参加するの面倒そう 石貰えるからクランマやらないところでも入ってるのがいいぞ
週4×0~3(クラン任務達成状況によりけり)+クランレベル上昇で貰えるから >>543
二段階チャージで一発オバヒするナイチンが可哀想になるでしょ?なって? まぁクランによるよな
クランマやるのは必須みたいなのもあれば適当にやって報酬だけ貰うか〜みたいなのもあれば全くやらない所もあるし
クランレベル上がったりクラン任務でトークン貰えるから入れるんなら入ったほうが良い 無言、互いに干渉なし、報酬目的のソロ専クランみたいなとこわりとあるぞ
みな考えることは同じだ ログイン頻度低い奴は蹴られるとこもあるから自分にあったクランを選ぼう 俺は以前このスレで応募かけられてたクランに入隊したけど
その後新人が1人入ってからクラン主が抜けたから現在は俺がクランリーダーの2人のみクランになっている 袖ズサ取れなかったの効きまくったからクランマちゃんと毎回やるとこ行きたい >>527
成功すれば1部隊分スコア貰えるんだから弱いわけがない
ただ時と場合が重要で たとえば初動行ってもいいわけがない
足並みが揃ってる状況で一人抜けて交戦してもいい結果が得られるものではないからな シメンが示してるのはMS戦ゴミがフルで戦うより歩兵で拠点爆破や相手の歩兵行動誘ったほうが役立つ
もっといえば切断したほうが役立つてこと だからゴミは切断してるわけだな
切断してる奴はゴミとしてしっかりと責任果たしてるわけだ でもゴミが2枚いたらレート下がるべきゴミが救われるのは納得いかんね せやね
だから切断あったら没収試合
残った奴はレート保証ではなく代わりにトークン還元
残った奴に渡すトークンは切断者から没収 5連敗して辛いデイリー消化できて無くて気がつく真実 試合終わってから切断しているゴミはBAN対応してくれねぇかな
通報される頻度高かったらBAN対応しろよと
通報機能あるのにカウントしていないとか絶対ないだろ
1試合内でのカウントじゃなく他試合の1週間または1ヶ月でのトータルだったら簡単に割り出せるだろ モジモジに敵キャリーしてあげてずっと二人でバックブーストさるのたのちい レート編成でクソ機体乗ってる奴の「好きな機体で大丈夫です」 拠点爆破行くのはいいけど最後まで見てろよ
解除されたら歩兵で遊んでるだけだろ メッサーの空爆強くね?
敵味方乱戦してるとこに撒くと物凄い刺さるわ そりゃそういう場面で味方もろともならミサイサも刺さるわ 歩兵処理してるわけでもなくMS奪ったり乗ったりするアホ
10秒でミデア外ならよほどラグが無い限りいいとは思うが違うならちゃんと見てろと ぴっこまでムーンガンダム無料で読めるから読み始めたんだけど
プレート縦に繋いで両手で持ってぶった斬りみたいなこと出来んのな
アレ再現してくれないか 怒らないで聞いてくださいね
手で振らなくたって飛ばして十分なダメージ与えられるのになんで手に持って振る必要があるんですか? ちゃんとフルヒット出来るなら今でもあの板めちゃくちゃ強いからなぁ
なお 編成で時間いっぱい使う奴に最後まで付き合う義理は無い
5回催促してもまだ決まらなきゃ抜ける
つかいい加減編成時間短くしろ
90秒で良いよ >>570
その理屈ならゼータやリゼルのロンサーも要らないですね メッサーって名前だけ見るとメッサーラの派生機か何かかって度々思う まあそもそもムーンプレートは全弾ヒットしにくいからこの威力設定だし >>575
でもタマは撃ったらなくなるじゃん
プレートはなくならないじゃん >>551
クランマッチ・報酬とか意味ない少数クランとかとっとと抜けてメリットあるクランに移動した方が良いぞ
クランマッチに興味あるなら活発に参加してるクランになるし…
俺みたいにソロで報酬目的ならある程度lv高くて稼働高い無言大人数クランが良い貰えるトークンも馬鹿にならん あのプレートってどうやって動いてんの?推進剤噴射してんの? 改めてナイチンのスキル眺めててバインダー防御機構なんで蓄積軽減は付いてねえんだこれって手抜かりに呆れるな スキル欄が要らんものでパンパンで難しそう
強化タックルとカウンターブーストは要らないし射撃出力リミッター解除は武器の特性でいいだろ・・・スキルにする必要あるんかこれ
脚部緩衝材と廃熱効率は最低限欲しいと思うんだが 700人権格闘機がバルギルになっちゃってるからな
さすがにザクⅣや強ZZくんにテコ入れされるはずや 強ZZもイリア機もリサチケ落ちして戦績も落ちるだろうから強化くるよな 強化ZZはサーベルがまあ使いやすいし…IPは今泣いているんだ! 格闘強襲は強化来てもいいだろ
バンシィとか正直ナイチンより弱いだろ あんだけでけーのにダメコン無いってのが敗因の全てか
環境に増えた汎用散弾が漏れなく全刺さりするからなー・・・ パフェガンみたいなぶっ壊れだして初ハサウェイのMSをゴミみたいな性能で出す運営だからな パフェ強くなかったら乗る人ガチャ回す人少ないのは誰にでもわかる 先月ナーフ宣言だから早くても今月(実装から2ヶ月)普通に来月(3ヶ月)遅くても再来月(4ヶ月)になるな メッサーは強くはなくても面白さがある理想的な性能じゃない? 理想的かな?普通によえーからなぁ
あれで強いと糞オブ糞だから仕方ねーんだけど 正直キュベレイの時みたいに
ナーフ直後に同じコストで強いの実装して
「これだったらナーフする必要なかったんじゃね?」って言われるまでがセットになるとおもってる 相手がよほどアホでもない限り白プロ(欲を言えば衝撃吸収)とダメコンないと無理だろ→ナイチン アニメで機雷付けてなかったほうの型を機雷ぶりぶりマンとして実装したのどうかと思いますよ クシィもナイチンの道をたどる運命なのか
まあ墜落はしないんだろうけど集中砲火されて爆散 >>578
ならエエやん
原作再現してくんねぇか?って言ってるだけでなんでそんな噛みついてくんの? >>601
済まない
ただ茶々をいれただけのつもりだったんだ >>596
与ダメと陽動トップとれるクソザコ機体や強化はよ >>597
流石に600も虐殺してたパガンをナーフしなくて済むような550汎用は来んやろ… hwsのファンネルはファンネル系武装の中で割と最強格だよな
高火力、高蓄積、時間差で一つ一つ攻撃してくるからダウン無敵で逃げてる敵にもかなり有効に働いてくれる
クシャトリアの使いにくいラインファンネルもhwsと同じにしたらいあのに 最強ファンネルは福岡ニューか福岡サザビーのやつだと思ってる クスィーとペネロペもハイニューナイチン系のイマイチ性能なんだろなって期待出来ない感じ凄いよね
ucとサンボル系ならガンガンに盛られてるけどさ 700格闘強襲で一番泣いてるのはバンシィちゃんだよ
今の700環境変身するまではダメコン3でスラ撃ちできる武装がバルカンだけ近接武装のリーチは短め サイコミュとファンネルをゲームとして明確に差別化したやつあるんかな
俺の知ってるゲームやと一律でファンネル系武装と括られとるけど >>612
ちっこいからナイチンやザクⅣよりはまだ戦いやすそうだけど
変身後のバルカンが耐実無振りのHWSバリアも剥げなくなるんだよね
メタゲーム的にはマジで一番ヤバいかもしれん >>617
チャー格発生高速化とかしてくれないと現環境じゃついていけないすぎる
通常の爪パンチも緩衝材無視とか特性付けてくれ 最近のGジェネは知らんけどサイコミュと準サイコミュで分かれてたし前者はNT専用だったよ サイコミュってだけいうと
サイコガンダムとかバウンドドックとか(あとジオとかバイオセンサー組?)
サイコミュ自体は搭載してるけどファンネルみたいな遠隔オールレンジ武器は持ってない連中も含むけど
武装ってなるとファンネルとか有線ビームとかくらいしか思いつかないよな 宇宙での強さなんて考慮せずにリックディアス強化するくせに勝率の計算は今だに地上宇宙分けずに一緒くたなのおかしいと思わんのかね運営は
以前ヅダ調整したときに本当にただ宇宙適性付けただけで地上は何も変わってないのに勝率平均値達成!ヨシ!したの忘れてないからな 平面でいくら殴っても全く当たらないクソ歩兵の障害が的に湧いたんだけどこいつ通報出来ないの運営の脳が委縮しすぎだろ、敵も通報出来るようにしないでどうやってsteamでチート咎めてんの?頭悪いエアプガイジ運営がゲーム作ってる気どりすんなよ死ね 俺の柔らかくてスラがカツカツのペズンはいつ調整されますかね ペドワは歩行+20くらいして宇宙で歩行カンストするようにするか 休日なのにレートが4つの内3つが5vs5とか
しかも今週ピックアップの650ですら5vs5とか
もう6vs6を売りにするの止めちまえよ パーフェクトガンダム弱いから強化来て欲しい、全部足らないじゃないか! ペドワはステータスが色々不足し過ぎてるからまずそこをいじるところからじゃね
ドム系のくせにLV1は脚部緩衝材ねえしスラ55は草しか生えん
旋回もクッソ遅い、HPもドム系にあるまじき低さ >>621
サイコフレームの硬さを利用したバンシィのアームドアーマーVNもある意味サイコミュ兵器と言っても過言ではないだろうか 昨日650クランマで使ってるやつがいたけど
流石にそこまで圧はなかったわ
レベル3が出るまでは650に特に影響はなさそう ペドワ君昔は2種よろけな上に胸部ビームはスラ撃ち出来たからまぁまぁ愛用してたけど今はなぁ
マニュ付けません? >>633
ウソ乙こことツイッター、ユーチューブで行けるって言われている(らしい)から >>605
遮蔽物ごしのやり取りで相手を強制的に移動させられるからめちゃくちゃ強い
ある程度回避してるくらいじゃ結構食らってて全力回避しないとだし
宇宙だとあんまりだけど >>636
まあジェガン君とか使うよりは遥かに強いんでない? ユマゲルの下格二段目こんな当てにくかったんだな
もっさりしたジャンピング唐竹てドムの下格をさらにクソにした感じじゃないか 650でパフェガン乗って18万ダメ出した実況者いたから何も言えない まあそんかわり下格だけで210%叩き出してるからな あれ上手いことやれば下下やれるらしいけど行けんのかな そもそもダウンに当たらないようなモーションよりははるかにましか
普段全然使ってない機体つかえるのもシチュバトはいいな
ま、クイックで出すと性能全然違ったりするけどw
誰も使ってないような機体のシチュどんどんやってほしい ゴミ箱も腕グレの性能も段違いで違うしな
シチュでなくてもレベル上がったらこういう性能アップしてくれたらわざわざ新機体作る制作コストかけずにガチャ追加してくれたら回すのにな
大して性能変わらず新たなステージ(笑)とかしちゃうから批判来て新機体毎週出さないといけなくなる空気になる >>567
ミサイサと違って即よろけじゃないのに味方もろともとかエアプで語るアホがいると聞いて >>646
クイックかカスマかコスト100差まで出せたはず
ちなみにクランマも出せる クイックで皆が遊んでる中で与ダメ〇〇と言われても正直ね… 強zzはスラスピ5上げただけで馬鹿みたいに強くなるからスラスピ上げるべき 650
こっちの編成デルタカイメッサーラZA1A3C1
みんな空飛んでたわ サイコミュが高コスト
可変機が中コスト
普通が低コスト
でコスト帯によって楽しみ方違うから好きな遊び方できるコスト選べば良いじゃない A1追撃補助貰ったからロンサー下格も実質215%で地味パワーアップしてるのか >>655
だからって今の600でA1出したいか? >>655
200%の15%アップだから230%じゃろ A1は脳筋機体に見せかけて射撃も強くて射程も長いから乗り味はいいよ 600はA1が云々よりも600強襲がオワコン状態になってるからセーフ >>659
あいつ格闘機と見せて射程400で有効な攻撃持ってるからな… 600はもう完全に終わったからいいけど650まで変形ゲーにしだすのは勘弁してほしい コロ落ち パガン4 ジェダキャ1 ジェガンCH1
ジェダキャ「火力が不足しそうです」
って言って抜けてったが
俺は何を言ってるのかさっぱりわからなかった コンロイなだけでもマシやし妥協すればええのにって思ってしまう 「これ550戦なんだけど…コンロイじゃ乗れないよね?」
「…大丈夫っスよ!ハンドガンブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいの火力は出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてパフェガンオヤジは苦笑いしながら言った
「二流強襲機は550を走っちゃダメなんだよ。それにジェダキャの武装リストを見てごらん」
視線を落とす。そこには頭部特殊センサーの表示があった
「550はステルスなんてバレバレだからね。コンロイじゃついて来れないよ(苦笑」 コンロイは乱戦で側面から叩く機体だから
偽ガンの腰巾着で現れると厄介な存在 AフラAプラスはSマイナス様が支援選んでる時は汎用乗れよ あえて支援機を被せまくってストレスを与えればよい
そして全員支援機で出れば良い A1600コスで乗ると何が変わったのか全然わからんが650だと明らかに見違えたってわかるからな
環境が終わりすぎ
レートでもかなり強い A+汎用が強襲に寝かされて守れなくても怒らないでくださいね ミリ残しが全力で火力発揮してる場面結構見かけてワロタ
やっぱこのゲームのプレイヤーにディレイキルなんて無理やったんや >>670
AフラA+「わかりました!支援はS-さまに任せて僕らは射撃汎用乗ります!!」
いや、支援のままでいいわ… いうてaが汎用強襲にいくほうがチーム的に戦力低そうではある
俺はその時乗りたいもん乗るからその状況でも支援とか乗っちゃうけど どうせなんも出来んなら壁と囮役やってくれりゃええよ
俺は芋ってちゅんちゅんするから >>670
そして強襲機がドライブスルーで支援機をつまんで行くんですね >>677
何も出来ない奴は壁も囮もろくに出来んのだわ ゴミみたいな機体乗って捨てゲーや発狂しないなら何乗っててもなんとも思わない
ただゴミみたいな機体に乗るやつに限って捨てゲーや発狂率が高いからゴミみたいな機体に乗るやつは死んでほしいけど >>658
あぁごめん215はロンサーから入った場合の話ね、先にサーベルで寝かせたら230だね 壁も囮も出来ないどころか与ダメも出せんぞ
A帯は立ち回りとか駆け引き以前に射撃の圧が足りなさすぎる アイザックのカメラって味方につけれんの?
アイザック選ぶ雑魚にアイザック被せて一生カメラやりたいんだけど A帯とか池沼の集まりやろ
基本FFしても謝らない自前で満足によろけ取れないとかのゴミの集まりやん 最近は変形といえばアンクシャだからA1で変形するとあまりの旋回の低さにビビるわ全然曲がらんやん ギャプランもな
アンクシャであんだけ無法が許されるならこいつらもまともな旋回で良くねと思うんだが >>686
アホなのか
敵とデータリンクしてるわけないだろ >>689
設定的に空戦苦手の直線番長だから無理
MA形態のスラスピもっと盛っていいぐらい アイザック同士でカメラ撮りあってる所想像したら笑った A1はダメコンも空中格闘も無いからキツイだろうなあ アイザックでレーダー妨害全くやらないアホが1番困る
下手とか以前に存在意義を自ら否定してるのがね アイザックが輝くのは負けた後の画面
頭は光らせたほうがばえる アンクシャは変形機の一つとして完成され過ぎてる
特にスラ燃費が違いすぎる ギャプランは旋回は低い代わりに急速旋回をつけて欲しい A1の話は聞いてもギャプI0の話してるやつが極端に少ないの見るに引いてないんやな
変形強襲使える人にはこれ以上ないくらい強いと思うんだけど アイザック使いの人がレーダー妨害は波紋でバレるから使わないって言ってた ギャプラン変形中斉射もらえたおかげで変形射撃から変形解除継続出来るようになったんだけどな
旋回低すぎるせいでそもそも変形自体が使い辛いっていうね・・・
バルギルのファンネルが最強だったりするゲームなんだし別に設定なんてどうでもよくない?ダメ? >>700
んじゃマシンガンはもっと使えないじゃない >>700
どうせマシ装備だとステルスなんか基本腐るしやれよと思ってしまう メッサーのファランクスもっとよろけ取りやすくならんかな あれDPS2000以上ある最強歩きガトじゃなかったっけ…よろけ値まであったらそれ一本で戦える 木曜に見た500港湾はもうやらんのか
500あってもランダムしかない
もう墜落廃墟北極はもういいよ アイザック乗ってみたけどコレマジでなんかやってる感はあるけど与ダメは伸びても7万くらいだな
このなんかやってる感のカメラとレーダー障害をちゃんと決めれば味方への貢献度で出す価値あるんだろうけどカメラとレーダー活かせるやつは異常に少ないしなんなら与ダメも出せないやつばっかだからそりゃ味方にいらねえわってなるわ 久しぶりに行った港湾は昔みたいな両軍C直行してぶつかるゲームじゃなく
脳死反時計回りゲーと化してたな >>703
裏取ってサーベルで切りつけるらしい
俺に突っ込まれても詳しく知らんけど マップによるけど正面からの撃ち合いだとレーダー妨害意味ないし、マシンガンの射程も意味ないし味方の負担ハンパない >>712
まあそりゃそうなんだが<お前に言っても
斬りつける直前にジャミング巻いたほうがレーダー死ぬしまだよくねぇか?と
いやまあBR装備とか糞の役にも立たないからそれやるならピクシーやったほうが100倍もマシなんだが 敵が5機拠点に集まっています
味方が1人爆弾を設置しました
さて問題です誰一人支援砲撃をしなかったアホが4人こいつらのレートを当てなさい 土日のレートはあえて下げる為にいくものだと割り切れ 正直アイザックでそこまでリスキーな立ち回りしてまで支援機を入れる意味が分からん>裏取り格闘
ステルスに簡単に狩られないために出す機体なのに自ら不得意な格闘戦を挑むようでは本末転倒
どうしても観測が欲しいけどステルス強襲にワンコンされたくないとかならゲラザクか犬砂でも出した方がマシなのでは・・・? 裏取りしたいのなら変形タンクでも良くない?と思っちゃう ステルス多いからカモらせるためにアイザックだろ?
レーダーはおろか目の前しか見てないアホばっかりだけど >>716
味方ということは爆弾を設置したのはお前ではないってことよな?
最低でもお前を含む4人は全員アホで仲良く遊べて良かったでない
爆弾設置したやつがどういう状況で設置したか不明なのでわからん 少将でAプラやAフラットって今まで何してたんだ?
ずっとやってなくてAプラの2699まで落ちたならまあ分かるけど >>713
アイザック云々じゃなくて基本戦術が間違ってる人じゃん
バトオペ出来ない次元の人と会話しちゃダメだよ >>722
仲間に永遠に恵まれないで負け続けるのもあるからなんとも >>713
それはその状況でアイザックのピックアップするのが悪いよねと
まあでも最悪相手の機体構成だけでもわかれば味方が何をどれを撃てばいいかっていう優先順位を判断しやすくなる
その判断が正しいかどうかは知らんが 簡ミサの切替おっせぇ!弾速おっせぇ!連射おっせぇ!
中距離戦なら切り替えずに腕ミサ構えてた方がマシだわ むしろアイザックって与ダメはかなり出るけどよろけは取れない機体じゃないのか
火力高い側だと思うんだが アイザックより火力出せないなら支援機乗らん方がいい。武装回しすら出来ないレベルだろ >>727
流石に火力高いはない
マシンガンとハングレだけでは限界はある アイザック自体マシなら火力自体は出るけどマシ当て続ける必要あるから火力出すの難しいと思う
おまけにそこまで射程も無いから相手支援機やりたい放題出来るし >>726
今日もAスレで安心した豚に真珠猫に小判AnimalのAでもあるんだね >>722
好きな機体でキャッキャしたいだけの人ならレート行かないのも自由だし他人の勝手だよ
…バリバリレートやっててAだっていうんならまぁ >>733
知らねえしそんな事そもそも興味ねえんだから場末スレのルールなんてわざわざ読むわけねえだろw知的障害者かな? たまにダメ10万以上だしてるアイザックいるけどそんなの10回遭遇して一回もない
基本はいらない機体だけどA帯の雑魚からしたら強機体だからこぞってA帯は即決する >>730
スポットした支援機にすら好き放題やられるならそれは射線切らないアホ汎用と圧かけない無能強襲の責任だろう
そもそもアイザックは廃墟やコロ落ちみたいなステルス天国で出す機体であって射撃マップで出すのはただのアホだぞ アイザックで与ダメ十万出したとしたら味方が相当押し込んでくれたのだろう。10万出すほど身を晒せない >>740
そこらへんのステルス天国のマップに出したら出したで簡単に射線切られてマシの火力出ないとかになるしやっぱり火力出すの難しいと思うぞ >>729
いやまあ最高でも11万程度しか出ないけど逆によほど運が悪くなければ9万程度は常時出るでしょ?少なくとも自分が使ったら大抵そんな感じ
良くも悪くも出せる与ダメのブレが小さく水準が高いから火力ある側だと言えるんじゃないの 弱いことも間違ったセオリー持っちゃうことも悪いことではないんだけどな
そういうやつが上に上がれるシステムのレートが欠陥品のゴミなだけで >>735
日常的にレートに行かなきゃ少将になれるほど経験値が貯まらないのよ 400廃墟とかでアイザック以外の支援機出されてもそれはそれでどうなんだ? もうそろそろクイックしかやってねー俺でも少将だからもうそのネタ限界だぞう 廃墟でガザEて相性悪くね
肝心のミサイルが左右狭いせいで機能しない地形多すぎるんだが ピクシーのステルスをレベル2に戻せばええんよ
というか最近のステルス持ちって強くなりすぎだからいい加減下方するべきだろ
戦績5割を目指しちゃダメなコンセプトの機体なんてこのゲーム少しやれば分かりそうなもんなのに ガザEたこ焼きの怯みが敵味方両方…下手したら自分にもデバフなのがネック過ぎる味方の迷惑考えると中々使えん >>750
相性悪くて分あそこでの最強400支援は多分ガザE以外いないやろ二種ヨロケと変形飛行だけで十分食っていける ガザEは元からマップ選ばず強いタイプだしその上で廃墟と相性良いだろ レートが2800まで落ちた…
敵にいるメッサーはともかく味方にメッサーがいるときの立ち回りがわからん…
こいつ実質デルタカイやアンクシャみたいな前線にはいないタイプって思っておかないと色々きついな… メッサーは飛んでるしスモークでアンブッシュしたがるしよろけ武装少ないしで前線枚数には入れちゃ駄目だよ メッサーVテール発動してスラ吹かしてる状態でも蓄積半減効果出てる? 箱部屋で開幕チャー格しようとしてるやつ貫通強よろけで撃ち抜くの気持ちいいわー
開幕ブッパした後にトドメまで狙うチンパンいると650↑縛りでも1ウェーブじゃ足りんからマジで邪魔
キャラ情報にフレンド申請とかいらんから速ブロックさせてほしいわ Gガン参戦よりチボデーオペレーターくれよ
それなれ買う >>759
そもそも半減するっけ
テール発動して3割カットぐらいじゃね ノーベルガンダムで抜いたものだけがここに残れ!😡解散! 滑空4並の滑空性能があるだけで蓄積軽減は3割カットじゃなかった? 平日にちまちま貯めたレートを休日に払い出すのいいよね
レート赤字やんけぇ···· 650アンクシャはガチで弱い
パイロットも糞だしこいつがスコア取ってんの見たことないレベル ガザEはたこ焼きミサイル撃ってるときにわざとやってるのか?って思えるくらい左側に来てミサイル邪魔されることが多くてな ガザEはカタログスペックで高水準に見えるけど実際に使うと地形や味方に吸われまくって思うように火力出ないんだよな
少なくともステルス強襲来るマップで味方には要らない支援の筆頭 まぁ即ヨロケ二種類あるだけでもえらいっちゃえらいんだけど
そのどっちも威力はあんまりだからな
でヒットボックスのバカみたいなでかさとホバーという欠点あるから
ミサイルが通らないマップではさほど強いと感じられない 休日にレート減る人は休日勢に負け越してるってことだよね ガザE弱いって言ってる高レートを本当に見たことがない 北極Aで広場リンチに合ってるA帯ゴ味方よ…有利射線知らんのか 流石に今日はレートやってない
シチュエーションで復帰兵連発して想定より早く日課が終わった シチュエーションまさかの5連続ゲルググ側で全勝来ましたわ あれ?C1の変形フルチャって強よろけだよな?
C1でメッサーの相手してる時に思ったんだけど、もしかしてメッサーって滑空中は強よろけ無効にすんの? 常時ステルス+小さいボデーにプリウスアタックまでもってたら害悪ってレベルじゃなかったなw
車高低いせいで弾が地面に食われやすいっていう欠点があるとはいえ クゥエルとVじゃライバル勝ち出来るわけないだろが😡
>>784
普通のよろけだぞ
普通のよろけじゃないとあいつ2連強よろけとかいうクソみたいな事やれる機体になるぞ >>786
あれ?なんかずっと強よろけだと思い込んでたわ…
ただのよろけなら落とせなくて当然か メッサー楽しいんだろうけど、閃ハサ版のグスタフカールも空飛ぶんだよな?
って考えるとメッサーに突っ込むの微妙に思えてきたけど、武装構成変わらないんだっけ? なんでフラップブースター持ってねぇんだろ→メッサー しかしC1変形メインはフルチャで使うのが当然と思ってたが
CT0.8秒でノンチャヨロケ値50%てことは欲張って二連射で蓄積狙いってのも無くはないのか ロトからはあまり不快感を感じない
クソヒルドルブみたいに前後に運動で脚折られるってこともないしな 無料からゲーマルク来たから乗ってるけど
こいつ慣性が目茶苦茶乗るよわよわホバーじゃん……
なんだこいつ…… 下手くそなモジ共が1人同期ズレして4人の相手にビビってんじゃねーよ
レーダーも見ねーしどう動くかも考えられねー馬鹿だから何時も味方に着いてって
身を寄せ合うみたいに一つの物陰に隠れて包囲全滅されるか突撃されて
乱戦でくちゃくちゃちされるんだよ。何も考えないで子鴨みたいに着いてくのやめてくれ >>773
ガザEは支援特有のカタログ外スペックがゴミをしっかり体現してる機体のひとつだしな
切り替え遅いリロード長い発射遅延長い弾道クソ地形吸収率バツグンetc.etc.
ミサイル系はせめて今の弾道プラス正面から直線弾道の弾も同時に出て支援ディジェ並の弾数持たせるくらいせんと割に合わない なんかシチュって夜鹿側っていうかVが強過ぎてこれはこれでバランス壊れてないか ロトは強襲乗っててホントに嫌
まずタンク形態で常時ステルスついてるのがもう強襲的に辛いしやたら小さくてすばしこいから蓄積とれないし状況によってはその選択肢すらない
下格かタックルで止められるかと言うとドルブで散々見た変形キャンセルかましてくる 総合1位で7連敗とかさせられちゃうと何すれば良いのかわからなくなっちゃう ロトは変形体当たりがないのとか変形キャノンの弾が少ないとかちゃんと調整してる >>798
ぶっちゃけ汎用ナイトシーカーが格闘連撃ないからちょっと戦いづらいなぁくらいで
あんなに強化入るとは思わなかった 起き上がり直後のビーライ明後日の方向に飛んでいくわ腰だめとスコープ切り替えるとレティクルずれてるわ格闘当たってんのによろけねぇわでバンナムの技術はほんとすげぇや メッサーは飛んでる間だけは楽しい
でもわりとすぐ落とされるから実はイライラしてる時間の方が長いかもしれない 最初は簡単におとしてたけど
使ってる奴らもコツを掴んできたのか
落としにくいタイミングで飛びやがる まあ落とされたら追撃めっちゃ入れられるしね
一気にキャクブガーまでやられた事あるし… デカいから一回落ちたら場所によってはハメ殺されるんだよな… ラムアタックはすり抜けるわメガビーは近距離で当てると謎の屈折で明後日の方向に折れて貫通何それ状態だわで最高かよ 土日のレート詐欺の多さは異常
どうしてここまで初動から立ち回りのレベルが違いすぎるのか謎すぎる 毎試合チーム3冠4冠で全体1位~3位取り続けて与ダメ平均も10万超えてて
それでも簡単に何連敗も出来る素晴らしいゲームを味わっている今夜
ほんとバトオペって感じやね😡 サブ垢でバトオペの日の10連回したら高機動ケンプと福ν出てビビったわ
なお、メイン垢はザクⅣ支援とデスパーダの模様
おまけで火力型アッガイLV2が出ただけヨシとするで そもそもC1最大の射撃コンボは最初からメインフルチャ→変形ノンチャ2発→変形ビームガンっていうハイリスクコンボだったよ
これを空プロ2も変形回避もない時にやらなきゃならなかった
今は腰ビー全弾変形ノンチャ2発とかなんかな 汎用アッガイ環境下でアッグガイ出そうとしてるやつ居るのすげーなって どうして中華は支援機大好きなのか
糞みてぇな支援機大体中華なのもう見飽きたぞ 支援機っていうか自分は攻撃を受けず、相手に一方的に攻撃を当てることが好き
いわゆる芋ってやつだが
文化的な違いで好きらしい >>702
地上でも宇宙と同じように上昇+下降の急停止をスキルで実装して高速旋回させるのはどうだろう
ギャプランはもともと大出力スラスターで振り回す機体だから急速旋回みたいな速すぎて逆に使いにくいみたいな機体にして欲しい ゲーマルクこれ設置がHWSバリア剥がすんじゃねこれ 何もわかってねぇ
c1のコンボはフルチャ→ノンチャ→腰ビーx4→下格→ノンチャ→腰ビーx4
これだよ まあオンゲらしい愚痴ではある
解決案は昔からある「同士集めて固定組め」だけど難しいよね
オンゲ永遠の命題だわ こっちは固定組んで相手をボコりたいのに相手も強い固定組んでるずるいみたいな思想のやつはいそう まあ身もふたもない話だと自分だけが気持ち良くなれる様にしろってのはどのゲームでもあるしなぁ
改善すべき点は間違いなくあるから同意を得るには言い方よね メッサ―はうまくシチュがハマるとめっちゃ楽しいな
扱いにくいから強化は早めに来そうだが ジュリックのチャー格くそすぎだろ
こっち汎用で対格積んでるのに10000オーバーダメってフザケてんのか?
格闘振りにいったとこにチャー格で敵ごとカットされてそのまま撃墜される時が1番腹立つ 強くなったバルギルでもサプレッサーかんたんじゃないんだけど、あいつのダメコン2マジでウザい メッサー乗ってるとバルギルが害悪過ぎる…
メタってるだけで総合的には普通とかならいいんだけど強化で環境になってるし 戦場歩き回る汎用に欲しいスキルほぼ全部あるしでかい体してる以外ストレスは無いから楽しいけどなメッサーは
汎用はこういうので良いんだよって感じ メッサーはめちゃくちゃ硬いし遊撃枠やるだけなのは勿体ないよなぁ
空爆が難しいだけで火力出るし HWSν使うと思うのほんと歩行で足が速い支援機体は強いなと
安定して常に距離を取れるってのとレレレが読みにくいから当てにくい
使っていてストレスがないのほんといいわ レート溶けまくってしまった、戦績良い試合の方が多かったのにむしろ下がった シチュをマシンパワーで楽にライバル勝ちたいのに汎用夜しか回ってこねぇぞ 何故かナラCで与ダメが出るなぁと録画見直しながら思ってたらこれみんな耐格積んでないのか
A1Lv2だけ耐格50にしてたっぽいけど支援機とか耐格素のやつばっかで飛ぶ斬撃と射撃してるだけで死んどる 配信者のマネして射補格補クイロ補助ジェネばっかり付けてるやつおるね
でたまたまダメージ出たらスクショしてXにポストするこの界隈の日常 平日深夜(早朝?)のさっき目が覚めて寝れなかったからプレイしたんだけど
編成前から地雷機体選んでる奴が煽り倒して、試合開始と同時に歩兵放置→たまに機体だけ倒して餌にする利敵行為
そんだけペナルティ抱えながら4人で頑張って勝ち越してたのに最後の最後でまたそいつのMS放置の利敵行為でそこで逆転
流石にこんな超弩級のクソ害悪プレイヤーがお咎め無しになってるのおかしいだろ
だから真面目に課金する奴減るんだよ 1戦のダメージなんて無意味なんだけどな…
レートで重要なのは安定性
安定性ってのはミスした場合の立て直しが直結することが圧倒的に多い
特に上手くないほど顕著に出てくる
堅い設定でダメージ出せた 的なものはいい一戦になるが
火力上げてダメージ出せたってのは安定性とは真逆になりやすいからな >>842
運営「わかりました!グルレ復活させます!!」
ゴミを許容していかないと言いかねないぞこのクソ運営は 経験が重要なゲームにおいて 下手糞の介護ばかりやらされてたら
経験豊かな人から辞めていくのは理解できる
エボにも言えるけど プレイヤーが育たない対戦ゲームは 仮に面白くとも廃れやすい SはもちろんAプラスでさえちゃんと強い機体出してるのになんでAフラがパジムやらアイザックやら弱いの出すんだよ
しかもなんかずっと守りを固めようってうるさいし押せ押せの近接編成なのに守ってどうすんだよ >>846
A帯がまともな機体出すわけないし、動けるとでも思ってるのか とはいえ赤玉みたいに全コスト全兵科満遍なく扱えるのはごく一部だけで今いるS-の大半はにせガンダムや3Pで盛った養殖がイキってるだけだからレートなんて飾りだよ
シーズンでリセットしろとは言わんがある程度のコスト毎にレート表記分けろとは思う 3Pってマップや編成選ぶ機体だけど何で親の仇みたいに憎んでるのか分からない
なんなら今のイフイェみたいな方が壊れてると思うが >>852
数少ないまともなステージの北極で環境を張り続けてる対面するとストレス半端ない機体だから 北極がまともステージってなんか変だよな
地下基地北極なら強いみたいな謎分類あるし 機体の有利不利の差が少ないのを良マップと定義するなら廃墟が一番丁度ええ 北極は脳死でも戦ってる戦えてる感を味わえるギリ健適正の高いマップだからな
まともなマップはコロ落密林
次に補給軍事
それ以外はクソ 3P対面でストレス半端ないってどんな機体使ってどう立ち回りしてるんだよ 狭いマップだと大抵射撃いれつつ間合い詰めてーって段階なくなるからな
明らかにマップにあうあわないはある 最近レートでマスドライバー基地見ない気がするんだがおれだけ? >>846
アイザックは弱くないだろ
レーダー潰してスポット撤退対角ポジでステルス強襲完封しながら与ダメ一位も狙える
開けた射撃マップで出す馬鹿とレーダー見ない&グレマシ蓄積をまずやらない低レートでは無価値な機体って古事記にも書いてある 地下ならともかく北極くらいならもう3Pは許容範囲じゃね
それよりガルβがもうつらい アイザックは弱い機体ではないが
1機分の価値を充分に発揮するのはアンガイ難しい
日本書紀を読め ガルβが辛いとか言い出したらバーザムとか4号機がキレそう アイザックは強襲機にとってはウザいよ
ステルス、センサー、妙に足が速い、硬い、蓄積値高めのマシンガン、機体の性質上孤立する事も無いし
未だに面倒な支援金筆頭 4号機は観測汎用というオンリーワン性能あるから辛いのは当然
バーザムは知らん >>869
追撃火力もない。寝かすまではいいとして ギャプランI0自分で使っててクッソ使いやすいし硬いし火力出るし最高の強襲機だと思ってるんだが対面で見たこと一度もないのなんで?🤔
流行りのC1も簡単に叩き落とせるし(叩き落とされもする)アンクシャとドッグファイトで撃ち勝てる稀有な機体だと思うんだが
上位層は操作が簡単で上振れ少なく物足りないけど下位は変形ホバーが難しくてウケないとか?
ちなレートは2750 ガルベーはよろけから回避狩りでダウン奪う能力に関して言えば未だに同コスト帯筆頭だと思う
自身は回避2あるし >>872
そもそも引いとらんからしゃーない
結局強めの汎用わらわらしてるとこの強襲だならな >>872
超硬いし可変で敵・マップを選ばず汎用性も抜群、味方がアレでもゴリ押し力が高いからコンスタントにマイペースで支援機食えるっつーね
おそらく回してる奴が少ないんだろう
慣れたらSガン紙すぎて乗らなくなったもんな >>872
先月80連したが出なかった
まあでも今月の無料ガチャでスルッと出ていま強化中
尚、先週はシチュエーションとクランマで忙してくてガチャで出してから600出てねぇんだわ ギャプランI0クソデカバインダーの緩衝材と攻撃姿勢制御2種格闘が流石に最新600強襲してる
フルチャからのハイブーストラムも雑に強いし あーなるほど
そもそも引いてない人が多数なのか
自分は原作ファンだからぶん回して速攻ゲットしたわ
この分だとヘビガン(I0)も回す人少なそうだな パガンにトークン全部吸われたから
Z3号機やギャプランI0は回せんかった >>878
引かないんじゃない
出ないんだ
☆4以外も天井設けろクソ! >>879
パフェ癌は70連で出たわ!(確定)
白Zは70連でも出なかったわ
こっちは今月の無料ですり抜けてない
フザケンナカス >>870
犬砂LV2とかゲラザクLV4とかおるから要らんです 天井あるゲームでピックアップの排出率3%とか他にないから天井付けたらそもそもの排出率下げそうだな
★4で既にやってるし
10連とかで出る確率捨てて定額払わされる方が個人的には嫌だわ ドルメル手に入れたから試しに乗ろうかとカスタマイズしてたらマップが砂漠なんで悩んだ挙げ句取り敢えずG3選んだら相手にもG3がいたでござる
まあ一応勝ちました >>872
ドッグファイトって旋廻戦だぞ
ドッグファイトしたら勝てんよ、ギャプランから引き継いだ旋回が低すぎる通りすがりざまに一撃を叩き込むのはいけるけど、それだって勝ってるかどうかはよくわからん
ギャプIOは強いは強いしそこそこ乗るけど、やっぱ動きに軽快さがないのと空中格闘がなかったり気軽にバラ撒けるミリ殺し武装がなかったりで微妙にかゆいところに手が届かないのがイカン気がする
というかなんであいつに空中格闘がないんだ 再ピックだとlv1と2合わせて6%だったり確率に関しては割とゆるゆるよね
まあ沼るんだが
絵1枚に排出1%天井200連とかと比べると… ガンタンクLV4とかジム改LV4とかは簡単に被る模様 >>885
すまんな単に変形のケツ見て追いかけることをドッグファイトって書いたわ
追われてるの理解されて急旋回されたら勝てないね
つーかその場合アンクシャに勝てる機体全コストに無さそうだな
空中格闘ないのは歯痒いよな
変形解除から格闘行く時にギリカットされるの多い
でも格闘姿勢制御に空中格闘ついたら強すぎるのかもしれない >>885
ターゲットはあくまでも支援機だしな
直線的な動きで一気に削る落とす離脱するのが原則
やたら無駄に飛びたがるアンクシャは飛んでるの見つけたらスキをついて落とす程度であとは地上の味方がこぞってしゃぶってくれるし
IOはアンクシャと違って目的を持って飛ばないといかんからな
ゆうてだらだらドッグファイトはしない気がする
空中格闘はマジで欲しかったわ
素のギャプランにもくれ。つれーわ ヴァースキ隊長のナイトシーカーが500でFAMk-2が550だから
イングリッドギャプランが600な以上イングリッドヘビーガンダムは650で来るはず
なんだけど主役機を差し置いて総帥と同コストで出てくるのはどうなのって感じはするし650ヘビーガンダムとかどんな盛り方するんだよという気もする なんか70連確定って有情な気がしてくるよな
メッサー300使って出ないから諦めたわ >>891
ヤバすぎて草と思ったが100連か?
まぁそれなら5%ぐらいひけねーからな 3%のガチャを300回回して出る確率は99.99%以上なんですけど
日常的にスレで嘘ついてたりしない? 300連じゃなくトークン300枚って意味なのか
なら1連で出るより少し高いくらいだしあり得るか 300使うなんだから300連なわけないだろ日本語Aフラか? >>893
勘違いは誰でもあるがどんなガバ計算してんだよ
それ以上にマウント取るような発言いらないだろ 70連してーから300って言われたら連かなと一瞬思うのはユルシテユルシテ hwsどっちのかスパにするか迷うわ
火力盛りでやってたけど、弾が枯渇する事がおおかったから補助ジェネ盛りにしたけど
確かに回転率は良くなったとかなり実感できたけど火力落ちた感は否めない
https://i.imgur.com/AIupRfQ.png >>890
ウェルテクスが600なんだから600で来ると予想
手持ちを生かしてファンネル(投擲)とかあったらいいな
もし650ならバストライナーファンネルつけて欲しい >>884
地下がオヌヌメ
次点でコロ落ちかな
射撃マップで出すと地獄見る
あとビームガンが何故か空中で撃てないのと空プロがないので実は高低差もやや苦手
コンボの火力が全てみたいなキャラだから演習でコンボ練習みっちりやってから乗るとええで ネロトレ実装時130連して出なかった思い出あるから☆4が実質65連で確定なの有情過ぎると感じてる
確率がどうこうよりここまでトークン使えば確定と計算して使えるのがほんと精神的に楽 このゲームにビームシールド出たら常時展開しっぱなしの緩衝材扱いになるのかな
ビーム兵器は70%カット、リアクション無効化くらいはするだろうけど 確定ガチャにはカスパもついてくるし道中で多少は未所持も拾えるしで確定だけ回してるのが無微課金には効率良すぎる >>899
ミサイルとシールドが残弾だからジェネクイロより両方に作用する射補がいいよ
それかヘイト取り意識の耐性盛り >>901
手投げは来ないんじゃねえかなあ
バルギルも原作では投げてたけどこのゲームだと他機体同様に射出してるし 次のシチュエーションマッチはよ 密林とかいうクソマップはもう嫌じゃ イングリッドヘビガンのファンネルは結局ランチャーに入れてたと思うけど 今回のシチュバトにはそもそも疑問があるのだが
ヴァースキ機以外も流石にGM3ベースのナイトシーカーでは無いのか?
ゴップ議長傘下の特殊部隊が一年戦争時のロートルを使ってるとは考えにくい 密林とか見えづらくして近距離戦やりやすくっていう目的なんだろうけど
川が1本しかないのがな、水陸両用MSがもっと裏回りしやすいように8の字やXの川があればよかったのに いや解説見るとヴァースキ機以外はGM2ベースなのか
てことはまさかのバトオペ未実装機なのか本来は
鹿2はライトアーマーがベースだし >>902
流石に砂漠はねぇなと思って変えたけど
G3もねぇんだよな
まあでも気持ちよく勝てたので1戦だけやって取り敢えず休憩 >>914
なるほど名案だな
自然の川はそんな流れ方しないってのを除けば(人工的に治水した場合を除く
まぁジャブロー地表設定なら基地の入口出口を作るとか このゲーム死なない立ち回りすると味方が勝手に死んでくとか芋が浮き彫りになるとか余計ムカつくんだけど >>872
引いたけど確実に600強襲最強だな
これの手触りの良さは使ってみないとわからんと思う射撃も強いし
Sガンの制御しにくいホバーと違って格闘振るのになんか適してる滑り方する >>904
バリアは耐性の影響受けるから耐ビ極振りしてるとバリアが壊れる閾値上げられるはず検証してないけど >>872
空中格闘無し、下格すっぽ抜ける、削り武器無しでクソデブのくせに殴りに行かないといけない割にアンクシャアトラスに粘着されたら詰むからキャラパある割に試合動かせる気はしないわ
強襲はゲームメーカーなのに汎用強すぎてI0じゃ仕事が出来ん 共振+盾破損サザビーにコレでもかと振り回される!
サーベルの距離ならいいけど散弾の距離だと狙いつけられないぜ! >>918
それをキャリーしてあげないとレート上がらないよ 仲間と集団行動して自分だけ生き残る立ち回りをするのは決して正解じゃないからな
ヘイトは分散させるもので自分だけ生き残っても大したことできんよ 味方にヘイト集まってる時は火力出すかカットをするか
自分にヘイト集まってるならご安全プレイ
とにかく何もしてなくてテクテク遊んでる時間が多い人がいるチームは負け 正直このゲーム何をどうしたら勝てるか負けるのか分からなくなってきた
敵味方チームのアホ見てると特にそう思う 敵は敵より多い数で叩くのが定石
だから2対2になら他の味方と合流するべきだから場所を変えるぜ!
また味方が俺を残して壊滅しやがった!本当にカスばっかりで困るぜ! >>927
自分がゴミをキャリーする側になれば勝てる
キャリーされる側の雑魚はいつまで経ってもゴ味方ガーしか言わないから分かりやすい
アイザックに文句垂れてるアホは支援にキャリーされなきゃ勝てないアホの典型例 現況のキャリーしやすい機体カテゴリは強襲>汎用>支援の順だろうな
ステルスやチャー格押し付け強襲でなく格闘が単純に強い強襲で 社会参加してない?このバトオペスレに日常的にレスしてる
レス口調から加齢臭漂ってる覇気無さそうな血色悪そうな変なの
働いてない?学校にも行ってない?
普段なにやってんの?何もやってない?
YouTubeとか覗くと必ず同じ名前でコメントしてるやつが目に入るけど
「自分の人生ないの?」 2024年も数ヶ月過ぎたってのに
未だに キャリー とかいう他人が作った言葉にダサく乗っかって
ゲームの話してなくていいよ
その著しく糞詰まり丸出しの生き様が手に取るようにわかる
自分ない感じのレスなに?
自分の言葉ないの?>>930
キャリー何で言葉好んで使わないよな頭がまともな奴は 支援は戦場全体に作用するから全体的に押し上げられてることに気づきにくいのもある
あと変な支援乗りが悪目立ちする 春なのか?
>>933
間違いなく最強500支援なんだけど
なんていうか派手さな強さがないのよね ネットでよく使われてる言葉を5chとかで一緒になって使うと
自分の何かしらの小さなアイデンティティが満たされる?
お前の中で意味不明な脳汁がでるの?
その言葉その手の言葉を使うことで?
在日かなんかじゃねーの?国籍答えてみお前
>>930
明らかに在日の特定アジアの血が混じってるやつの特徴的なレスをしてるよな その配信者の配信が始まるまでなにしてんの?
ぼーっとして5ch覗く?旧Twitter覗く?
他の配信者覗く?
社会参加してないの?それが許されてるほどのド弱者なの?
その特定の配信者にコメントする時の、その気持ち悪いコテの名前は何なの? 密林でロトは禁止機体にしろ
過去の変形タンク2匹の時から既に片鱗は見せてたけど変形して草に入ると見えないんだわ
見えなさはドルブ強タンの比じゃないしスモークもなくステルスのおまけつきは流石にかくれんぼってレベルではない カバーをキャリーと言ってて恥ずかしくないのか?
FPSで乗り物で運んでもらうときにキャリーしてとは言うが
他人を運ぶことはこのゲームでは不可能なんだが カバーじゃなくて味方を引っ張るんだからキャリーだよ
このゲームのレートは個人の美味さとかじゃなくてキャリー力だから いやまぁわりとどうでもいいんだけど
FPSで乗り物に相乗りするとか乗せてもらうときにキャリーしてとかほぼほぼ言わんくね ゲーム用語では雑魚の分まで貢献することを言うらしい (´・ω・`) FPSで乗り物乗るときにキャリーとは言わんなぁ。ググっても以下の意味でしか出てこないわ。
「キャリー」は、FPSやTPS、MOBAなどのジャンルで多く使われているゲーム用語のひとつです。英語の「carry」(運ぶ、持っていく)が語源となっており、実力のあるプレーヤーがそうでない味方の分までチームに貢献することを指します。https://esports.bcnretail.com/column-interview/commentary/230721_001274.html#:~:text=%E3%80%8C%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%80%8D%E3%81%AF%E3%80%81FPS%E3%82%84,%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8%E3%82%92%E6%8C%87%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82 俺以外全員死んでて拠点にミリが来て歩兵降りたの見えたから敵歩兵注意って送ったら、一人がニュータイプか?とか意味不明な返事しただけで歩兵湧きもせず拠獏通されて草
無事拠獏がなかったら勝ってるスコア差で負けました、笑っちゃうぜ! >>949
ゲーム用語でのキャリーを知らなかったの・・・
オンラインゲーム初心者さん?
用語系の噛みつきは自爆するから気をつけるんだ >>944
乗り物で運ぶのをキャリーとかなんのFPSで使われてんすかね……
メジャーどころはそれなりにやってるがそんな使われ方しねえよ
実力下位のプレイヤーを引っ張り上げるって使い方はする
キャリーはバトオペ用語ってわけじゃねえぞ そろそろ可変機に味方載せてキャリーできるようにしてくれ >>951
誰か拠点を頼む!
もセットで使っとくべきだった
まぁニュータイプかで返してくる味方が対応してくれるかは怪しいけど…… 俺みたいに家で仕事できる人って書き込みできるんだけどな
今日は外に出る仕事だったから書き込めてないけど
全員が会社のサラリーマンじゃねーんだ
俺みたいに経営者もいると思うぞ、大半が無職ニートだと思うがうぇうぇ >>954
たまに他の機体を足場にして格闘で倒す動画とかあるよね ブグ?ってどうなん?
低コスで遊ぶときのいい玩具だったりする? いいかい強襲さん、支援機をな、支援機をいつでも食えるくらいになりなよ >>951
そういう状況で敵歩兵の位置炙り出しのために
撃たれる覚悟で歩兵湧き&一直線に爆弾解除に向かったときに
他の味方が続いて一人も湧いてくれてなかったら
負けたわガハハって気分になるね 完勝に近い試合ほど誰もキャリーなんてしてねえということに気付くよ
あいつ殺せるなぁって殺してく感じ >>959
玩具ではあるけど250コストの機会がそんなに来るのか疑問。オリジン大量投入で低コストが盛り上がる未来が見えるならいいんじゃね レート250なんて今週終わったら開催されるかすら怪しい レート250やるなら250機体大量投下か大量修正しろよと
1機増えた程度ではまだまだマンネリ気味なのよ 250最強は超合金ザク2だからな…
唯一ザクマシ持ってても許される機体 >>965
マンネリだから修正しろはちょっとなぁ…
水ザク下方ぐらいじゃね >>967
いや、修正入るとみんな使いたがるからな
影響はかなり大きいよ >>967
ぶっちゃけ250以下のMSは主兵装付け替え自由にできるくらいやってもいいと思う
あんま上のコスト帯の兵装は壊れるけど350以下がもてる同系列の兵装開放するだけでめっちゃ新鮮になるわ 拠点内のゴミはいい加減無くしてほしい
歩兵が楽に殺せるようになればな
緊急脱出したのは見えたけど機体の武装やモーションが微妙なやつだと殺せないし
歩兵で回避してもMSの攻撃なら当たれば死ぬようにしろ >>970
量タンがレールガン持ってたらクソゲー待ったなしだな 武装を選べる()のは自由度を高めようとしたけど無能バンナムじゃ上手いこと行かなかった名残りなのは言うまでもない
そんで末路がクソノーピック武器ガチャとνバズ あいつ倒せると思ってもあえて倒さないとか
そういうことできるのSでもあんまいないよな 主兵装自由切り替えとか前も同じ妄想垂れ流してるの居ただろ
レールガンとかショットガンだらけになって欲しい頭おかしい人の妄想で一蹴されてた ガンキャノンがガトリング持ったりガンダムがショットガン持ったりって事だな! デジムのレールガンは地味に狂った性能してるから自由に武器持ち替えできたらヤバいわ。デジムはあの主兵装前提で本体はポンコツに調整されてる シチュエーションで知ったが
用ジムのレールガンも割と狂った性能しとる 用ジムレールガンは悪い意味で狂ってるけど
レベルでの上がり幅がおかしいから高レベルでおもちゃになりそうな片鱗はあるな シチュバトで学んだこと
削れる敵からやったほうが勝てる デジムはサブがなんだこのゴミってぐらいよえーからなぁ 実際メイン好きに変えられたらデジムレールガンと零式BRとゼク1BRとショットガンとディアス2ビームかC1スマートガンくらいしか息しなさそう ゼク1BR持ったパガンとかアツいな
ディフェンシブ維持したまま一本でヨロケ継続出来てヨロケ値一発80%
控え目に言って最強では? ぱっと思い付かんけどサブが優秀な機体にゾゴックカッターもなかなかアツそう >>988
いや普通S到達してたのになんぼ何でもAフラって頭おかしいやろ…ヤバくてもA+中盤くらいでレートやめるかなんかすんだろ普通 >>988
シメンくんは(ミデアを)燃やす側だろ
なんで燃えてるのよ ぶっ壊れメイン射撃(副武装込)三強挙げるとしたら
ムーシカ、ノルンマグナム、バルギルBRかな >>992
パフェの頭からカッターヤバそう
ディフェンシブってやっぱ糞だわ ゾックが頭下げてフォノンメーザー撃ってくるかと思ったらブーメランカッター飛ばしてくるゲーム >>995
どうせなら割と知られてないぶっ壊れ武器上げてけ このスレッドは1000を超えました。
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