【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【518機目】
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampo...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfr...p/ac6sat/ac6sat.html
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/...rever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1699621231/
アーマード・コアY ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1710867023/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1705802653/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【517機目】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1714138336
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ある程度レス付けばこっちにも来るんだから意味ねーよ
スクリプトよりたち悪い さーて旅行帰り、明日から労働地獄の前に一発チーム戦でもやりますかな 強い武器を下げるのは「足の引っ張り合い」とかネガティブな感じはあるけど、使えるくらいまでアサライが強化されたらずっとアサライを使ってた身としては複雑だな。
今でも即死さえさせられなきゃ環境機相手でもうまくさばけることもある。いくら撃ってもスタッガーしないときもあるけど、操作面でボタンおしっぱは助かってるんだよなぁ 武器は弱いやつを上方修正するより強いやつを下方修正して回った方が良い、スタッガーと直撃補正がある限りこれは変わらんと思う しかしあまりナーフしすぎるとストーリークリアが難しくなったりする諸刃の剣
個人的には武器やパーツのEN負荷重くするナーフは勘弁して欲しいな
ACデータに登録してあるアセンが成立しなくなったりしたら辛い 本気で付き合ってくれる相手が必要だけど
カスマで特定のフレームや武器禁止でやってみればええねん アサルトライフルが強くなっちゃうと単調で地味なゲームになってしまう 全体的に弾速遅いのがネックなんよね
射程距離が多少長くても弾速遅いから当てるためには近寄らなきゃならん
どうせ近寄るなら射程短くても強い武器(エツジンとか重ショとか)でよくね?ってなる
棲み分けできてない 近づく必要なんかねえよ
軽4にミサイルとヨーヨー積んでガン逃げ隠れんぼしろってのがフロムの理想とする対局なんだから
鍋島の苦笑いしている様が目に浮かぶわ バズーカのリロードを全部2秒短くして構えなしで撃てるようにしよう 重ショ凸、スタッガーとってブレード当てるだけも十分単調だけど、レイヴンジャンプしながらアサライおしっぱで勝てるのもな
アサライ同士で撃ち合うのは退屈だし 先代レイヴンとかフロイトがなんか強者感出しているのに弱いけど
どっちもアサライ持ちなのが草
絶対ヴォルタとかシャルトルーズと戦ったら負けるだろ NPC同士の戦い見たかったわ
今回見れるのはインデックスダナムとイグアス、ヴォルタ
くらいしかないからな…観戦モードほしい >>21
フロイトならガチタン殺しのレバドロがあるから戦い方次第ではなんとかなるだろう 肩幅重ショのくせにレート20もぼるの辞めてくれや
なんで逆にそのアセンでそんなに低いんや 最近マジでなんでそのアセンでそのレートやねんって奴増えたよな
俺もさっき軽四ヨーヨーで20近く持っていかれたわ
多分ずっとそのアセンを使ってるんじゃなくてレートが下がり切った時に環境アセンに変えてるんだろな
勿論健全な遊び方だから全く悪くはないけどめっちゃ嫌いな印象になってしまうわ 軽4に20も持ってかれたらマジで椅子から転げ落ちそう 最初のAB重量比例ナーフでフロムから虐待されたからホバタンくんはどんどん増えろ ランクリセットを無視して明日辺りにアプデが来たら
俺は一生フロムを指示する 引き機が強いとSNSで出て来るけど、20cとかNGIブースターで重ニ動かしてるからじゃない?と思ってしまう
それぐらい引きハリス軽ニやってて理不尽に食いつかれる 引き方さえ覚えれば軽ニハリスはリダボには乗れるよ
ソースは俺だ! ランクマで引き機相手にAP有利取れたから引いたら試合放棄されてイラっとした
お前は俺に凸を押し付けるのに自分は引かれたら放棄か 最悪…対戦終わった直後にPCクラッシュして再起動したらセーブデータが破損してますって出てきたわ
破損したセーブデータ削除して新規作成しますか?って出てきたけどこれやったら図面とかランクマのデータも全部消えちゃう? >>35
それ今めっちゃ増えてるらしいな
なんかそれが原因で何人かリダボから姿を消したという噂もあるし、、、
一応フロムに連絡したら対応してくれるとかどうとか >>33
p10採用してない重ニとかなら自分が悪いってわかるんだが、交差してもAB維持されてずっと食いつかれるから正直心折れてる
リダボ乗ってる人って、コツコツと時間をかけて毎日やってるから、その日にメタ的なアセンいるかいないかをやってその日はやったりやらなかったりする努力家のイメージあるわ ブリューゲルっていうブーすたーって中途半端完があっても平均以上は出してきて
ミッションでは微妙だけど対人だといい感じかも?ってなった >>36
自分の場合元からPCの調子悪くてゲームしてると度々電源落ちることあるからゲーム側の問題じゃないとは思うんだけど…
とりあえず図面作り直しなのかとランクマまたアンランクからやり直しなのかだけは知りたい… >>39
Steamならアカウント変わってないならネストのデータは消えない
ネストのデータはサーバー保存だからSランクならSのまま
図面はデータ依存だから消えるよ
俺も一回消えた >>40
ありがとー!とりあえずネストのデータ消えてないのならまあ良いか…
ま、リセットまでにS到達は完全に無理そうだな折角昇格戦何度かやってなにか掴みかけてきたってのに
図面はどうせ実際に使ってるの一つか二つだったししょうがないか…エンブレムや色作り直すのはちょっと悲しいが
また1からパーツ集め直しかぁ 軽4削除でタンク復権して
タンク復権すると重ショ減ってLRB増えて~
結果としては軽量も活き吹き返す
とは思うものの…… もうアップデートも DLC もいらねえわ
大したボリュームじゃないなら満足できねえし 大ボリュームならその労力を 新作に使ってほしい
早く 続編が欲しい2、3年以内に 一度やってるけど前作主人公が登場するのはシンプルに熱いから解放者ルートの続編たのむよフロムさん >>45
ということはオールマインド ちゃんもそのまま続投 か
ルビコン失陥の現況が偉そうに!とか僚機言われながら621 が敵として出てくるんか 621がレイヴンの名義パクった事を知らないで見ると、
・コーラル湧出をリークして企業を呼び込んだ
・コーラルを企業ごと燃やしたorコーラル目当てでやってきた企業を追い出した
という意味不明ムーブをかましてるんだよな 後者は解放戦線と裏で手を組んで上手く星外企業と封鎖機構を噛み合わせた後処理してシュナイダーを解き放ったって解釈できるから
前者はもう完全に愉快犯もいいとこよ
621は借りた物返してそうだから安心 ルビコンに火種蒔いた上星1つ燃やして大量虐殺したブランチのレイヴンとかいう狂人マジで許せねーよ 次回作に登場するなら
一度プレイヤーに撃破されてからどう考えても中身死んでるような大破ACを無理矢理コーラルで動かして再起動の2回戦してほしい ホバタン使ってみると結構楽しいんだよな(強いとは言っていない)
最初はガチタンにしてたけど最近は軽量にして遊んでるw 621の先代のレイヴンの更にその前って何人くらいレイヴンいたんだろう
今何代目かな 前作主人公を登場させるとか回想シーンに出すとかはやったんだから今度は主人公続投とかもやってみても良いんじゃなかろうか
というか621登場させても新主人公と戦って死ぬみたいなのを見たくない アーマードコアシリーズってナンバリング毎に全部違う主人公だろ
レイヴン自体の意味は同じだけど ホバタンとかいう初期はバーゼルを超えるAB推力を誇ってたけど重量キャップで無事死亡…かと思いきやバーゼルナーフと重2のデブ化が進んだ結果相対的にまた浮かんできた脚部 >>55
こいつ悪さしてるな!?って重量モリモリにナーフされたりしたら泣く ホバタン重量が46600もあるくせにQB保障重量91000しかないのとQB消費ENが基礎で880とやたら高いのと上昇推力あるかと見せかけて初期ブースタ並みでしかないのがネック
91000以下で組んで使い物になるのか???
あと姿勢安定性が重量の割には低いし……
とはいえチーム戦だと凸機もミサイル後衛も中距離のサポもこなせるいい脚
多分気のせいなんだろうけどアリーナのシャルトルーズの後退速度がなんか速い気がするけど自分で使うとそんなに速くバックできない >>54
過去作ではACに乗って傭兵稼業をするやつら全体をさしてたけど今作は個人のコールサインだからまたちょっと違うんだよな
そのあたり続編でたらどうなるか気になる 初期の車椅子はフロムはクレホバから何も学んでねぇなと思いました fAとか6のホバタンって妙に細長くてカッコ悪いんだよな・・・
ある程度横幅もあってくれ〜
クレホバはかっこいい
出来ればVDの高速タンクみたいに角ばっている系の素早いタンクが欲しい
6の続編では頼むぞ >>57
その付近だとW赤ネビュラにプラミサ二つで頭カスコアナハト腕軽量の重コラジェネで近い数字にはできた記憶
似た感じでガチタン保障重量付近で組んでも面白かった
ガンガンQBやABQBで迫っていける
強いとはいわない
https://i.imgur.com/59GDSxc.jpeg クレホバ…マガスナ火炎放射軽グレ軽グレ…うっ頭がっ ホバタンはチーム戦でたまに見かけるな
しかしその編成なら重4のほうが動けるので、ホバタン使ってる人は性能より「好き」で使ってるものと解釈してる 下手に弄くられたセーブデータ使うとデータ改造したと判定されてバンされる可能性もある 今作こんなに売れると思ってなかったから低予算で作ったらしいし
数字が見込めると踏んだ次回作はそれなりの予算が割り当てられるかもだから期待してもいいんかね
ただそうなると次回作は3年後とかになりそうな
個人的に次回作まで繋げれるくらいのアプデがあれば一番幸せなんだけどね セオリー通りならもう1個の派生作までは約束されとるからな
パーツ数がサイレントラインみたいになってどれ使うか迷っちゃうw同じじゃんwって悲鳴あげたい C3足って軽くて良いと思ったけど微妙だな
中途半端すぎてだめだ 3年なら最速レベルじゃない
5、6年はかかると思うが AAAで作るなら5年くらい見ないといけないけど
ACでAAAクラスの大作って想像できんので
いつも通りの普通な感じで3年くらいで出るのでは 悪いってわけではないけど1作目で性能違いのパーツ出してくるとは思わなかったな いうてAC6の段階で過去作より桁が違う予算ついてたってどっかで見たけど >>41
ここにいる人たちはブーブー言うかもしれないけどどうしてもめんどくさいとか思ってるなら他の人のセーブデータをコンバート?出来るよ 2016だか18だかに企画が興って発売が23、んで現状次の展開は何も考えてないっつってたから次出るまで5年じゃ済まないと思ってる >>66
産廃ばっかりだったじゃないですか!やだー! 5年くらい待てるだろお前ら
10年も待ったんだから
俺は待てない >>72
あー、なるほど一応そういう手もあるのか教えてくれてありがとう
まあでも折角だし密航から不便な状態でまた周回するのもアリかなって思ってるから 好きなように生きて(不正データ利用)
好きなように死ぬ(垢BAN) ゼロからのスタートでもプレイヤースキルは
強くてニューゲームだし
ACの世界をまた楽しめてよいのかもね 別垢作り直した時にもう一回コーラルリリースしたぞ
一周目でもキャンドルリングと執行機を通しで倒せて上達感じた データ消してやり直して、普通にやるのもなぁと思い初期機体縛りやると絶妙にパンチが足りず執行部隊が辛い 今どきこんな辺境通り越して離島みたいな対戦にラグスイッチ持ち込んでまで勝とうとする奴いるのおもろすぎるだろ クソかっこいいHAL足もアキバ中2腕もリダボ見ると誰も使ってない
HAL足なんかバフ前から攻略勢にはアキバ中2足の上位互換とか言われてたのに悲しいなぁ どのパーツがいつ手に入るんだっけって思ってバトルログとかトレーニングの報酬調べてたらトレーニングの最後だけクッソいらない物で吹いた キャンドルリングは情けでミサとグレ一斉に使わないからダメージ1000以下撃破は難しくない
執行機は……今作の敵はちゃんと銃口から真っすぐに弾飛ばすから真上が当たりにくいのと振り向いてから攻撃するの利用して近距離の頭上でひたすら前後しないと5000は削れらる >>83
離島だからこそだよ
サブ垢初狩り勢と同じくお山の大将気取りたい人種っていうのは必ず沸く
過疎り過ぎてもうそういう下衆しか残ってねーんだよ HADES2もでたのに15日にアプデこなかったらもういいかなって… アプデはとっくに完成されていつでも配信できる状態だけど
一部のリダボ勢が前回のリセット前にアプデが来た事を怒りまくったせいで
5月17日までアプデは温存されてるという話が一番濃厚だと思ってる 執行機のシールドバッシュ俺も使いたい
突っ込んできた肩幅デブに食らわせてやる チームはちと厳しいがシングルは早朝に片足突っ込んだニートタイムですら日本鯖でマッチングするからあんまり気にならん むしろS帯の格差デカすぎるからシーズン内降格制度作ってもうちょい足切りしてもいいとすら思う パーツの調整はあってもなくてもいいけどランクマのマッププールの変更だけは欲しい 帰ってきて最初からやり直してるけどエンブレムと図面消えて無かったわやったー! いうてマップどこが欲しいんよ
ヨルゲンと砂漠以外ほかのマップ対人するようなマップにはおもえんのだが 086屋内はあっていい
LOCとかいう軽4接待マップあるならタンク接待マップもあっていいし、間接的に軽4が勝率を維持する上で痛手になる 盾持ちHCに一周目で買えるアセンで
何回かやってたら8分裂ミサイルが
思いのほか効果的だったり
でも垂直ミサイルが気持ちよすぎて
NESTに帰れない ボナデアB(もともとあった方)、086屋内、グリッド012A(ご友人マップ)この辺りは欲しい
というか天井低いマップも追加して全体のバランスとって欲しい
どこもかしこも天井高すぎる
汚染市街Aは天井低いけどそもそもマップ狭い
汚染市街Bはαとβでスタート位置が不公平だし
天井低いとタンク増えるなら増えたでいいな
タンク増えるとメタ的に重ショ減るし
新マップで汚染市街のまさに市街地のマップも欲しいわ 全部低くしろとは言ってないし、タンクが増えればデブは減るし
とにかくこの軽4を追いかけるためにずっと空をを見上げなきゃ行けない体験を減らせっつってんのよ いうて中2いま環境トップやん
PSとsteamでちがうのもかもしれんけど むしろ今中2乗ってるのってあらゆるマップと対面に対応するためにデブから肉抜いた奴らだろ 次のリセットでアプデ来なかったらもう終わりか
次回作か追加DLCに期待した方が精神的に良さそうだな 長生きしすぎてる重ショさえ沈めばなんでもいい
というかとりあえずアプデきてなんか変わればそれでいいわ 執行機もだけど
どすこいエアちゃん号のパーツ使わせてほしい
HALもやったんだからさ(同調圧力) >>109
チーム戦でのコンセプトとしては「大豊コアを備えて姿勢2000を保ちつつQB無しで最低限のミサイルは回避できる速さ」で中2にしてる
ソロで中2を使うなら「引きに追いつける速度を持ちながらAPと姿勢を溶かす高火力武器を搭載する」で使ってるかな
でもそれだとデブ凸に押し負けることが多いけど 大量発生してる肩幅W10連W重ショが消えてくれればなんでもいい ゲーム遊んでねー奴がリーダーボード牛耳ってんの意味分からんわ ゲーム遊んでない奴らがリーダーボード牛耳ってドミナントとか称号貰って実際戦うと雑魚とか涙出ますよ シングルはともかくチームはな
まあシングルもリダボのるだけなら初期ボーナス利用したら一瞬だけど VP-66LRの二丁とWミサイルだけでSランク取りにいってるけど
「新型機体鹵獲阻止」がS取れねぇ
助けてくれ LRは外せないって話ならブーチャ使えば? 今試しにしたらいけたし速く倒すほどはやいよ
あとはまあ重ショなりつかうか キックか、全然スタッガーしないから全然しなかったわ チームドミナント持ってるけどあんなもん恥ずかしくて付けられない だーめだ、うまくいってもAしかとれねぇ
Wランセツなら余裕でSなんだが チームS上がって二連勝で20位内入ったからやるのやめたわ チーム戦やると俺がいるチームが大体負けるから俺が悪いんだろうけど、俺のランクが低すぎて全然マッチングしなくて試行錯誤も出来ん >>124
150ジェネにLR×2と三連プラミサ×2でいけた 肩パルスミサイルください
シールドで弾かれてしまいます >>126
俺もアンランクの時マッチング全くしなくて困ったわ
一回マッチングしたら、しなくなるまで絶対連戦した方がいいよ そうかわかったぞ!
垂直ミサイルが一定速度以下の機体には必中レベルにまで性能上がれば、重量機優遇の環境から脱出出来る!
そのために垂直はいまだに弱いままなんだなフロム!!流石!! デブ乗ってると軽二に勝てない
10連ミサもブーストだけで避けられるしAQBで詰めても自分から近寄れば詰めただけEN減って近付いた後不利になるし
エツジンハンドガンからのレザスラとかスタッガーレースで負けるから苦手 >>131
スタッガーレースに負けるのは何か原因あるぞそれ ようやくNEST開放まで来れた
ランクちゃんと反映されてて良かった…
それとショップで買ったネームプレートは全部無くなってた、まあ別にいらんけど 面白そうだから俺もLR縛り新型機体鹵獲阻止やってみたけどA取れねえ草
合流前に落とすくらいじゃないとダメなんか? >>132
https://i.imgur.com/769KQxo.jpg
とりあえずさっきSとった機体貼っとく
LC2機→上からレザライ連射、スタッガー取ったら追撃プラミサ(普通にミサ撃つとフレアに邪魔される)
HC→真上取ってレザライプラミサ垂れ流し、HCが上昇してきたら自由落下で真下に潜って垂れ流しの流れでブレードほぼ無効化できる
先にHCから行くと開幕不意打ちでダメ稼げるけどHCしぶといからLC合流されやすい、奥のLCから行く方が合流されづらくて楽だけどザコのキャノン痛いからプラミサでさっさと掃除 ずーっとAばっかりで嫌になってきた
動画見せれたらいいんだけどURL貼れないし なんか変わったアセンや縛りで特定のミッション突き詰める遊び俺もよくやるわ
攻略中ガチアセンで苦戦した難敵をネタで作った機体で意外と簡単に倒せちゃったりして発見がある チムマでSランクにもなって被りそうにもない人のアセンパクる人ってどうなんだろうな 結局その人コピー忍者カカシばりに人のアセンコピーしかしないから戦い方が下手くそすぎる 621、そろそろ起きろ
ゴールデンウィークは終わった
仕事の時間だ 盾持ちHCには垂直12連が気持ちいいくらいに
当たるけれどもう一方の盾持ちLCには
かわされるのが難点 LR2丁だけだとパンチ足りないからハンガーに近接持ちたいけどそれじゃ縛りの意味ないか 昨日気になってためしてたが肩に高機動ミサイル単品×2つむとミサイル発射からLRのチャージ2発でHC起動して直ぐにスタッガーしてS楽だった 肩武器はなんでもいいならワーム砲とか拡散バズーカとかでどうとでもなりそう 66LR2丁に肩ミサ2機が自由?枠なレギュレーションと思ってた ランセツ持ちすっかり見なくなったな
みんなハリスに取られちまった ACプラモといえばやっぱブキヤよ
ディテールの細かさすごいな マジじゃん初手ナイトフォールじゃなくてスティールヘイズかよ 武器屋よりもバンダイの食玩参戦に驚いたわ
プラモにフィギュアに食玩にAC6にガッツリ食い込んでて本気じゃん カラ↑フル↓な機体は操作してて楽しい
名も無き女性傭兵な感じの桜色の機体できた 起きてまたやったら一発でS取れたわ
なんなんだ畜生 アーマードコア の食玩で草
フォーミュラフロントの世界なんよ ジオマトリクスとエムロードで腰抜かしてる マジで言うてる?? エムロードとクロームとナインボールとムラクモとホワイトグリントとアリーヤ同時立体化決定
スクエニ狂ってて草 逆にアリーヤとホワグリの場違い感が出てくるというか、やっぱり4系の人気は圧倒的だなと感じる 令和にエムロード機立体化と聞いて
てか第二弾のシルエットにクレ白やらミラ重もあるしジジイ特攻が過ぎるだろ ブキヤとバンナムが殴り合おうって時にスクエニ参戦は面白すぎる
しかもラインナップが一番ガチやし ゼノギアス関連のはここ以外で出せる望みないから買ったけどここで急にスクエニがACの立体物に参戦する意図が分からんな なんだかもうよくわかりません。ありがとうございました >>156
シコれるかもしれないから見せて。(白ピンク621) スクエニの奴はシリーズ的に多分単色だと思う
Gフレームの色無しみたいな 昔ブキヤがやってたワンコと違ってバンダイのこの食玩はよく知らないんだけどネットで買うのか?
まさかスーパーのお菓子コーナーとかに並んだりはしないよね? SMPはガム付き食玩
の皮を被った精密プラモや
平気で合体ロボとか出すし大型モデルも出してくる
多分バルテウスくるで >>174
プラモの配色はバンダイの技術力が異常なんだよな バルテウスのための食玩か…最近バンプレイオスとか出てたもんな まとめ
バンナム プラモ30MMシリーズ
・スティールヘイズ
・ナイトフォール
バンナム アクションフィギュア
・エアちゃん
・HAL826
バンナム食玩プラモ(SMP)
・後日発表
バンナムSDフィギュア
・後日発表
コトブキヤ 新シリーズ仮称ビッグサイズプラモデル(PG相当)
・ホワイトグリント
・アグニ
・スティールヘイズ
スクエニ プラモシリーズ ストラクチャーアーツ
・ナインボール
・アンファング
・エムロード
・ジオマトリクス
・セレナ
・クレスト
・ホワイトグリント
・アリーヤ
大丈夫?こいつらガンダムと間違えてない? >>181
飾る為の住環境の見直しが必要になって来てコーラルリリース そうか鍋島まだスクエニか
高橋は今どこで何してんだろな いや、確かに昔のフロムの出世コース(引き抜きコース)の一つってスクエニだったから
中にAC大好きな人が紛れててもおかしくはないけどさあ
スクエニがなんで突然こんなの出してるのかよくわからんわ >>181
え?あのホワイトグリントとかって過去の立体物置いてるわけじゃないの? スティールヘイズの背面テンション上がるな
サイズデカそうだがおいくらになるのか HALのフィギュア滅茶苦茶欲しい
背中開いた時が好きなんだ >>185
ダクソチームからもガッツリ引き抜かれてるからな オラクル、ホワグリ、スティールヘイズ、アグニは完成品メタルフィギュアもあるらしい
ディコレクションだから目とかブースターが光って装甲とか動いてクソデカくて5万くらいする
シュープリスが先に出たやつ 待ってくれたまえ 立体物の洪水をワッと いっきにあびせかけるのは ブーストキック、ハンガーシフト、飛び続ける軽4…鍋島、お前の意思は受け継がれてるぞ… これ令和のヴァーディクトウォーだろ
三大陣営が現実で殴り合い始めたやん つまり勝利した陣営が最後にタワー立体化させるってこと? 弱王隊長ジナのLR三銃士期待していいか?
あとアナイアレイターも もちろん一人の力ではないけどこの状況をオグさんが作り上げたというのは熱い ジョイント規格統一して色んなとこから色んな機体出せばいいのに
そしたら好きな機体組めるのに 画像貼れなくなってんな
どんぐり枯れるのもよくわからんし 正直プラモデルとか興味ないけど、封鎖機構最強の地上兵器とエロドドドイがでたら買うかもしれない 興味ないと思ってたはずがプラモは一体でも買ってしまうと歯止めが効かなくなってしまうんだ オルトゥスは絶対出るだろうしあとは芭蕉シリーズと天槍シリーズとフィルメザとあと細かいなんかが出れば黄金像再現出来るな 「うちもスティールヘイズ出します!」
いや違うだろと これだけプラモが盛り上がってるのに
なんで肝心のゲームは放置してるんだもったいない! 使用者が一人しかいないキングのカス頭とかペイター頭とか立体化の可能性低そう
金型も使い回せないだろうし
でもレッカーフレーム統一のブルートゥのミルクトゥースは何故か可能性ありそう >>213
レッカー胴はチャティ、レッカー腕脚はラミーが採用してるしわりとブルートゥはありそう ええい!なぜどこもバルテウスとカタクラフトを出さんのだ 頭のパーツが大体決まりきってるから個性がでないんだよな
もう少しどうにか調整して色々使わせてほしい いっそのこと頭は全部性能一緒でもいいわ
好きに選ばせてくれ ストライダーって胴体パーツ複数あれば無限に繋げるよな NEWGAMEから始めたし折角だからと昨日のLRマンみたいにお気にいりアセンでS全取得目指してんだけど馬鹿キツイわ
発売直後の重ショの加護が無ければ俺には無理なんだろうか
ちなみに重マシ太陽重四 あらゆるフルオート実弾武器は「それエツジンで良くね?」と声かけるだけで息の根が止まる エツジンはオンでも強いけどオフだとホントにマジでクソ強い
ヴォルタイグアスですら一瞬で溶けてく オフだと衝撃力ない武器はキツイのでLR系はイマイチ スタッガーシステムを目玉にするからそれありきになってしまったってのはある
せめて放電や熱暴走みたいな状態異常くらいの扱いにしときゃよかったのに 強いEN武器ってネビュラやLCDみたいに衝撃も普通に強いやつで、レーザー本来の「衝撃値は低いが火力が高い」みたいな特性て通ってるやつ居ないんだよな
ナーフ前LRAはかなりそれに近かったがコラシとのシナジーありきだしあれは エツジン反動が少なくて当てやすいのに衝撃も高い直撃も高いっておかしいやんな
Wで撃ったらばらけないとだめよ君は >>231
スタッガーみたいな「衝撃溜まって動けなくなる」みたいな仕様はずっとあったけど直撃補正はやりすぎた感あるな 武器によっては倍近く火力上がるのはちょっと大味過ぎる
V系みたいに防御値低下程度に済ませればまだ良かったものを エツジンって初期からアプデで弾数200発くらい増やされてるだろ >>233
しゃーない片手はLRBにして適時挟むか エツRBはガン引きも即死コンもないから相手にしてて不快感はないけど基本的に乗り手が上手いことが多くてでかい山見上げてる気分になる
エツジンスライサーはエツRBより勝てるけど相手してて本当に苦しい 負けたらレートゴリっと持ってかれることが多いのも含めて
なんで芭蕉で両手撃ちしてるのにそんなに散らねえんだよ 過去最強クラスのグッズ展開と
過去最悪クラスのランクマ環境の落差に涙が出ますよ 離れかけてる多数派(オフ目当て新規)の客とアプデも何もしないでも縋りついてるネスト中毒者とじゃ与える餌の量は変わる ゲームソフト自体の売り上げはエルデンリングとかに及ばなくても
プラモデル化で金になるのは独自の利点か
バンダイがフロムにゲーム作らせて自分でプラモ売る無限ループで乗り気なのはわかるけど
コトブキヤはまだしもスクエニまで生えてくるのイレギュラー過ぎる LRB重2作りたいからオープンフェイスとアンバーオックス出してくれ ゲームやらなくても購買層になりうるよう収益の多角化をはかると もう金出さないから対戦勢は冷遇するって理屈はわかるんだけど
そんならアプデ頻度上げる代わりにシーズンパスやスタビライザーみたいな飾りパーツやBGM変更等の有料DLC出せや!!って話でね
ゲームを楽しみ続けたいのにプラモだ何だと関連グッズばっか出されてもさあ
重ショ使用と重ショ対策を中心に回る変わらない環境と見飽きたパーツ・・・選択肢の少ないくせしてキワモノめいたデザインの多いコアと頭部の外見くらいいじらせろと 150エツRBでLRBの裏にパルキャ積んだのもいい感じだ むしろ1.05でこのゲームはクソつまらなくなったから1.04で最終レギュとしてくれて良かった
軽4がいないルビコンに帰りたいよ俺は スクエニはまぁACの産み親の鍋島いるし
フロントミッションをはじめロボ物プラモもだしてるしまぁ… まあそのへんの伝手を使ってフロムと話つけたんやろなって気はする
個人的なルートがないとバンナムに話し持っていかんとならんし、そしたら「うちで立体物作ってますんで……」と塩対応の塩対応で終わりそうな気がするし ナパーム・火炎放射以外にもACS負荷かけられる武器が欲しい
焼夷弾キャノンとかミサイルとか
火炎ブレードでもいいぞ 食玩になるとかマジかーと思ったら例のインチキガム付きプラモデルで草
金の亡者やのお ランクリセットされたらA帯で留まるか…Sはだめだ性に合わない スクエニのはスタチューと書いてあるがAC6の特典フィギュアみたいに関節は曲げられないのかな
プラモデルならポージングくらいはできるようにしてほしいが プラモの販売を促進させるために
ワンチャンDLC辺りが出そうな雰囲気になってきたね
まあDLCは無くてもそれなりにちゃんとしてアプデは来ると思うよ >>243
プレステ版はネストは課金必須だから金出してるだろ >>250
バルテウスの火炎ブレードをちっさくしたやつとか Cyberpunk2077やFalloutはアニメやドラマで息を吹き返すどころか発売日のような同接を叩き出した
つまりACもアニメをやればまた流行るのでは???? Falloutはそもそもゲームとして出来が良いしサイパンもアプデにアプデを重ねて面白くした
そもそもゲーム側が努力してないならダメ DLCは
EPISODE of モンキー・ゴード
EPISODE of ハークラー
EPISODE of 中間管理職スネイルの憂鬱な日々(本社勤め経営シミュレーション)
の三本立てで提供いたします いやまず垂直ミサは止まってる人にすら当たらないのやめようよ
ナーフってレベルじゃない
まじで誰も使ってない >>262
ルビコン在住ランカー傭兵トーマス・カーク伝がないとか >>263
ここでも何度か同じような意見見たけど
「地上目標にはチンカスだけど空中に居る相手に追尾力が高い」とかなら良かったのにね >>263
そうだよ(便乗)
眼前の障害物越える?地面に当たると爆発で巻き込む?みんな飛んでんのじゃ今作はボスすら飛びまくりじゃろがい!
なかなか当たらんなら装甲薄い上面に当たってその分ダメージデカいとかあるやろ! >>144
AC6のチーム戦用アセンで他人と被りそうもない構成なんて、カスタムマッチ用の相当なキワモノ趣味アセンぐらいでしょ
チームランクマで火力と装甲のバランス考慮しつつポイント稼げるアセンはパターン出尽くしてるし
あとはそこからフレーム構成を若干アレンジする程度の余地しかない
何事も先人の模倣から始めて己のものにしていくのが定石だが、戦い方の上手い下手はセンスの問題かもね 要するにゲーム部分放置してたのは
プラモの交渉に忙しくて文句ばっかりうるせーアスペ共の相手してる時間なんて無かったってことか >>269
んなわけ
もう造形出来てる時点でもっっっっと前から根回ししてる https://imgur.com/5RCsxeH
150中2LRB楽しいけどスタッガー取れないときつい
もっと安定してスタッガーとれる武装ないかな
なお越人は宗教上の理由で持てません 150wオーロラはミサイルロック最速FCSにして使うと楽しい P10FCSだとランセツがきつくなるのがな
いっそハンミサにしたほうが勝てるかな DLC無いならワンチャン映画かドラマにならんかな?
6のストーリーならいけるだろ 本当はパルスガン4門にしたいとこ
ちょっと妥協してパルブレにしたら弱くて泣いた パルスキャノンでもいいぞ
アリーナのキングの盾やバルテウスのPAを
マッハで割るのが気持ちいい >>263
追尾性能低くても爆発範囲広いとかならまだ引っ掛けて牽制に使えそうなんだけどね
ていうか直撃以外ノーダメなミサイルって弾頭どうなってんだ徹甲弾かよっていう 戦闘シーン以外ほぼチャット画面の映画・・・新しい惹かれるな 垂直はジャガノートとスウィンバーン暗殺の道中以外使い道分からん >>281
ダムとかで雑魚にマルチロックすると航空支援みたいで気持ちいい
あと思いつくのはスマートクリーナーの火口くらいだけど
グリット86は天井低くてダメなんだっけか トレーラームービーに出てくる垂直ミサはかなり爆発範囲が広く見えていいんだが。フロムの演出だしね
ランダムでばらまいて周囲を焼くとか、爆発範囲が広いとかあればね 垂直は単発威力や命中性上げるとヤバイからこの仕上がりなんだろうけど、それなら回転率が高いくらいにしてくれれば牽制枠としての使い道ありえそうなんだがなあ 地形戦でとろとろ動いてる奴あぶりだせる程度には命中率欲しいわ 垂直は上昇中に物凄く誘導するようにして軽4咎めまくる感じで頼む 昔何度か俺も書いたが、垂直ミサは高度と誘導が反比例する仕様にしたらぶっ壊れにならないし、上を取り続ける強力なアセンへの対抗策になって環境変化に一役買えるのでアプデに期待したい…
あとは逃げれば逃げるほど強力な誘導がかかるからミサイルとか欲しい。近距離は双対なみに当たらなくていいんで。 >>243
作れば利益になると思ってる?企画書作ってプレゼンして通る確信があるなら何も言わないけど…
>>257
誰にその金払ってるのか考えたら? 課金でスタビライザーや過去作BGMパックとかめっちゃ出してほしいとは思ってるけど
利益の事を考えるとユーザーを増やしてからじゃないと成り立たないから
まずは大型アプデやDLCなどで人を増やす必要があるけど
そもそもこの基盤でそれらを出しても人が増えるのかという話なので絶望しか見えない
それでもユーザーを増やす何かをしてきたらフロムはまじ天才だけど >>281
垂直ミサイルは意外なことに
カタフラクトのコアに当たるのだ 重量機のくせにめっちゃ高機動なやつ100%チート使ってるだろ
テンプレアセンだからすぐ分かんだよ PS4マッチングで排除できねーかな
たまに外人らしきやつで微妙にスペックおかしいやつがいる 日本史だと義経だの信長だのが「奇襲」で戦果を上げてるが、今日はチーム戦で奇襲の重要性を実感した
敵さん方まさかミサイラー(我)が開始10秒で飛行もせず地を這いずり近づいてくるとは微塵も思わなかったらしい
1撃目→車椅子に4ミサぶっこむもかろうじて躱される
2撃目→お得意の定位置なのかビルの後ろに隠れる天使砲タンクを先手索敵、4ミサ全弾命中で天使砲のチャージがお釈迦に
3撃目→これまたこちらに気づいてない軽4に一斉砲火、全弾命中、神装甲なのでAPがゴリっと削れる
先手で敵をじわじわ削ったが味方がやられて最初の1分はpt押される
しかし最初の混乱が功を奏して試合展開が早く進み、こちらのリズムに
結果、ミサイラーのワイが無双してポイントトップ、敵チームと300点差で勝利 どっかの動画でカタフラクトの上の構造には当たり判定がないって見た記憶があるけど、確かにそれなら垂直ミサ刺さるな アプデで重ショナーフしてくれていいぞ
俺が使っても重ショミラー勝てないから。 まぁ環境変わってほしい
重ショは優遇され過ぎてて見飽きた こりゃバンダイが本気で目を付けたって事なのか
だったらもうACは止まれねぇからよ…
止まるんじゃねぇぞ…(DLCと新作) 重ショいなくなったらマジで軽4と軽2だけのゲームになりそう ACの長尺映像作品(アニメ or CGアニメ)は
どんなに予算積んでも誰が監督しても解釈不一致で大荒れになる未来しか見えないのがすごい
だから作らないのが正解 プラミサ積んでると接戦で勝てることが増えてきた
削り能力優秀だよね >>181
お手頃なのはSDフィギュアくらいか
次いで30MM
他のは高価格帯すぎて集めるのに一体いくらかかるのか 金も掛かるし置き場所も取るし最近は転売ヤーとも戦わないといけない
庶民の趣味としては割に合わない感が 積極的にインファイトする軽四組んでみたが
蹴りの割合を増やせばまあまあ戦えるな
ただやはり熟練の近接マンや蹴りを見切ってくる相手には当然のように負ける 人気作の立体物は基本転売ヤーの餌食になってるからなぁ
ACまでもがその対象になるとは思ってもみなかったけど >>307
ゲームのアニメ化は余程上手く作れる自信がない限りゲーム本編だけに金掛けて欲しいよな
巨大ロボットが今や完全ファンタジーの妖精カテゴリーに入った今、中途半端にやっても絶対おままごとの戦争アニメにしかならない 観戦中にカメラ振り回せることをしばらく知らなかったわ
背中からしか見れないと思ってたら違った リザルトで各武器の命中率とか被弾率とかEN消費状況とかIG成功率とか見たい WランセツでFCSはWLT、距離100m付近でうち続けて一発も被弾しないことってあるのか…?
相手は左右にフラフラしてるだけでクイックブーストも使ってなかった >>318
近距離適性ないし射撃適正や反動塵なら普通にありえる LRAで2300出してる人見かけたけどえぐすぎる
肩幅重ショとかエツジンスライサーとかどう捌いてんだ >>318
腕が芭蕉とかなら普通にあり得る
WLT+芭蕉なら一度ロック外されると再度2次ロック開始まで50F以上+カメラ(ターゲットサイト)の移動時間がかかるから再補足が完全にできない可能性がある
左右ふらふらしながら上下動で落下の加速も混じるならランセツの弾速も遅いし当たらんのはまぁ普通にありえる オルティスカッケーじゃん
カラー変更したらパンチラ機になるのはまぁ… >>326
QB使って無いなら銃口見ても意味なくね?
>>318
君が攻め、相手が引きならありえるけど逆ならちょっとおかしいね
意外と相手が同じ方向にQBしてたりするけど 当たり前だけど偏差射撃は発射したあとの動きの変化には対応しないから
発射から着弾までに左右または上下で別方向に動かれるとあたらんよな
特に軽量みたいに動き速いならなおさら
弾速速けりゃこう言うことも緩和するんだろうけど今作は一部例外を除けば全般的に弾速遅いからな…… ミサFCS(近距離31)でも交差戦でヨーヨー振るとほぼ必中なのどうにかしてほしい
折角軽4追い詰めたのに拒否されると痛すぎるんじゃ >>318
ランセツなら相手が早い中量か軽量ならあり得るんじゃない?
俺も相手がAB使ってこないなら被弾抑えつつLRとハリスの弾速で勝つのは良くある
キーボードだと分かんないけどスティックなら前後左右に揺らすだけでフロイトのアサルトライフルとか全部外れるから試してみて ランセツは軽量機相手だと近距離当たらんからオセルスかせめてTALBOTつけたいな うまい軽2ほんと弾当たらない
向こうも当たれば終わりだから必死なんだろうけど 軽4を追うのはコラミサ避けやヨーヨーIGみたいな足切りラインを一つ一つ超えなくてはならない入学試験みたいな吐き気のする苦しさがあるけど、軽2を追うのは攻めと受けと駆け引きって感じでしんどいながらも楽しい 上手いナハト脚はLRB見てから避けてくるからこっちも目を凝らしてQB終わりや小ジャンプ最高点に射撃合わせることになる カーラ脚の150ジェネLRBエツジンデブのブースター今までNGIにしてたけど
低燃費のP04ブースターにしたらいい感じだで
P10より遅くなる代わりにAB消費更に低くてQBリロードも短いの良い 反動制御一番高い腕でガトリング片手持ちしてもすぐレティクル開きっぱになるのなんとかしてほしい
どっちにしろ意味ないなら両手持ちするか反動制御捨てるかーってなってしまう この時間だからってC帯とマッチングさせるの辞めろ、こちとら底辺とはいえSやぞ
こっちが空手しはじめてもすぐスタッガー取れたから相手萎えてたし2ラウンド目で真面目にやったら流石に苦戦しないし
折角の新規っぽい奴を萎え落ち引退とかさせたくないしどう接待すりゃいいアフィ もう人がいない
アンランクからCランクまで人がいないからSと当たるのはしょうがない
というかせめて一段上と当たるようにスレばいいのになんでSとなんだろうな >>338
そこでわざわざ空手するのがもう舐めプに見えてムカつかれる可能性もある
つまりどうすればいいかというと普通に戦ってやるのが1番いい
そもそも「ランクマッチ」っていう言葉の意味が分かってたら格上にボコされた程度でいちいち気にしてられないし、仮にそいつが辞めても悪いのはフロムであってお前では無い >>340
せやな、今度からそうするわ
2ラウンド目は最後まで戦ってくれたし 低ランクのころ稀に出会うSなんか寧ろ完膚なきまでにボコボコにしてくれた方が逆にテンション上がるでしょ
NXの序盤で何の予告も無くいきなりジノーヴィーと戦わされるようなもんよ それで萎えるのは待ち時間の方
マッチング中に一定時間が経過して同ランク帯に人がいないと判断されると違うランクにも範囲を広げるって流れだと思うんだけどこの待ち時間がきつい
垂直プラズマや軽4でない限りはボコられてもべつにいいよ 絶対負けたくないマンも一定数いるんだろうなぁとは思う 「ランクマでCとSがマッチした」なんていかにもなのに
まだお前が隔離されてるだけおじさん沸いてねーな
まあ嘘松っぽいしな 上ランクと当たったらリペアキット貰えるようにするというのはどうかなと思った >>346
なんでランク低いやつに下駄を履かせる必要があんだよ? 相手ナハト脚エツジン障害物すら使わないナメプ受け
こっちWガトオシリス姿勢安定2000超え常時AB突
この状況で2試合共こっちだけが一方的にスタッガー取られて負けてもうほんっっっっっっっっっとに不愉快で納得できなくて気持ち悪くて腹立って頭おかしくなりそうでこのゲームやめたい >>348
辞めると良い そこまでして続ける価値あるゲームじゃない ガトリングはよほど軽くして速度あげないと軽どころか軽めの中2でも避けられるからな >>348
肩ガトも使うのです…
さすればそのストレスもすべて吹き飛ぶ事でしょう…(勝てるとは言ってない) わざわざエツジンの強さを身に染みて理解させられた人間がじゃあガトリングやめてエツジン持とうって切り替えられる奴ならあんなに苦しまんやろ >>342
あのジノーヴィーくん重量過多な上無理にフワフワしようとしてスットロいんで普通に倒せると思うんです もう全部の武器を今の弾速2倍にしたらいいんじゃない? ロマン機体(爆笑)
こだわりの武器(大爆笑)
それで勝てたら苦労せんわ
文句言う前に撃たれる強武器理解して対策しろ
ナーフナーフ鳴いてもどうにもならんだろ 勝ちにそこまで拘ってねーしなぁ
そりゃ勝てたら嬉しいけど ナハトということは凸は交差されて、平時は130m以上距離取られてステップとぴょんぴんダンスされて弾が散って当たらず、相手からは定期的に撃たれて気が付けばスタッガーというあるあるだったと推測
動きが早くて距離感コントロールできない相手にはびっくりするくらいガトは弱いからアキラメロン いつも思うけどなんでFCSの距離ってあんな半端な数字なんだ
近距離~100中距離~300までとかで良くね? 3000円くらいなら喜んで出すから追加パーツ大量に頼む 自分でも世間的にはアカンレベルの暇人って思うような俺ですらもう飽きたが、ずっとシングルランクマやってる奴らはダメな素質あると思うぞ
最近始めたプレイヤーは存分に楽しんでくれ。相当に底は浅いと気付くだろうけど どーせ弱いけど、肩アサルトライフルほしい。FAのチェーンガンみたいな。
肩ガトではなくて、200〜300で継続ダメージが出せるようなやつ パルスキャノンはいいぞ
150ジェネで一発100ぐらいでる パルキャはかなり強いんだがそこらの下手な実弾武器と大してEN負荷変わらないパルスガンを肩に乗せるだけであんなになるのは納得してない AC6のグッズを作ると金になる
そう喧伝してくれるとありがたい >>373
だったらガトも当たらんやろ
安定の重ショにしよう パイル型ボールペンとか出ねぇかな
ギザギザがパクッと開くプラライ型ヘアピンとか
レザラン型ターボライターとか >>366
底は深いぞ
少なくともお前は極められてないだろ >>382
極めてはないけど、前期シングルランクマ1桁フィニッシュだったからかなりやってるぞ 今のVIに足りないのは沼の深さ以前に広さだと思うぞ
狭すぎて生きていけるアセンが少なすぎる 一周回って奥深くねと思ってる
オリジナルアセン組んで後のテンプレ扱いされるまでアセンと戦術共に確立させられる所までいったとかなら底は深いと思うし
既に他人が切り開いた道の後追いとかだったら浅いと思うんちゃう エツジンみたいなバーストレーザーハンドガンほしいわ 深さや広さ論議するのはいいんすけど、
その論議のためについた席が「対人しかないマルチ」ってテーブルたった一つしかないので、どうあがいてもクソ狭な世界の話にしかならないのがね… どうでもいいけど底が浅いの対義語って奥が深いじゃないのか
底が深いってあんま聞かない言い回しだけど、それとも若い人は沼的な意味で使うのだろうか >>387
むしろ大体が狭い世界(上澄み)で決まるもんじゃないのかな
例えば前作のVDとか前々作のVとかだって人はかなり少なかっただろうけど対人の最終的な評価を決めたのはその人達でしょ
人口の多いAPEXだって参考になるのは上澄みのプロの意見だろうし、評価はやり込んだ少数の意見で決まるものだよ パルスミサイルのチャージみたいなの常時撃てるパルスマシンガン欲しいけど
絶対ぶっ壊れ武器になる罠 表記って多数のカジュアル層で決まるんじゃね?
俺自身AC6がシリーズ初だが、あんま煮詰まって猛者共がタゲアシ要らないとかスタッガー不要とか言い出したら 俺もうAC出来ねぇ… タゲアシはあってもいいけどもうちょい調整しろ派
ボダブレみたいなのでええねん 近距離適性の最大値は75くらいでいいだろ
当たるんだし
なんでそれよりも遠い中距離の最大が80なんだ??
遠距離に至っては92だぞ、対人では使い道あんまりないけど そもそもチムマはなんで軽量とガチタンが同ポイントになるんだよ装甲の差はどこいった 本日のチーム戦
食わず嫌いだったブレードを少し練習していざ本番へ
対戦相手:赤い1000勝プレートの常連さん、ドミナントプレートの人(初めて見るので対戦中は気付かなかった)
1000勝の人がいる時点で「今回はエンジョイするか」と諦め半分
開幕はドミナントの人と対峙して「1000勝の人じゃなけりゃいいや」と気負いせず
味方の援護もあってスタッガー、無事にブレード2回直撃でごっそり削る
ブレードの楽しさを知る
その後も自分自身あり得ないくらい冴え渡って奇跡に近いほど神ムーブができて、見事に初ブレードで初勝利
対戦履歴眺めながら「このプレートかっこいからワイもこれにしよう」と思って探したが無い
相手がドミナントだったことに気付く
たぶんリセットも目前だったから色々とお試しアセンやってたのかもしれない >>394
それは前から思ってた
中は90くらい必要だし遠なんかもう100でよくね?FCSが100でも弾の方が性能不足で当たらないだろうし 気になるんだが、ぼくの封鎖衛星阻止ではエアちゃんが瞬間移動するんだが
これモニターやPCの性能良い人はちゃんと動いてるところ捕捉出来る?
ちなPS5 リセット前だから色々なアセンを使ってるけど
このゲーム一番ストレスが溜まる武器はハンドガンかもしれない
射程距離的に基本攻めなきゃいけないのに弾速の影響で引いてる相手に弾がまあ当たらん当たらん
しかも相手の避け方がエレベーター系だと尚更ストレスを感じる
てか根本的にもっとFCSの性能を下げて全体的に弾速を上げるべきだったよな
弾が当たらない現象がストレスなんだわこのゲーム >>398
瞬間移動っていうかシュッて動いて止まる、シュッて動いて止まるっていう挙動はするけど
対人のラグみたいに完全に消えるようなことはないかな
他人のプレイ動画とか見て比べてみたらどうか
最近ようつべで人の実況見てたらアイビスがすごい細かいビームの超連射してて
こんな攻撃あったっけ?って思ったらうちだと普通にゲロビに見えてるっぽい
fpsによって変わったりするんかな@steam版60fps固定 >>374
シリーズのフィギュアとか作ったらどうせ一番売れるのはホワイトグリントだろう
AC の食玩 作ってるらしいけど絶対ホワグリが一番売れる 新アセン組む時にPBTに安定して勝てる事を目標にしてる
そもそも俺の腕じゃ何使ってもPBTに勝てなくて泣いた これさ上昇推力や跳躍性能とか上げてしまったから余計近距離でしか当たらんよな
脚部・ブースタのアップデートは運動性じゃなくて姿勢安定性とAPの増加にして運動性は初期のままの方が良かったんじゃねーか
現状はスタッガーしやすくてAPも少なくて脆いっていう状態だし
逆脚のアップデートの歴史をみればそういうことじゃねーのかと
で全体の弾速の微アッパーと有効射程延長で >>401
普通にAC6の真レイヴン、スティールヘイズ、オルタスの3強だろ
AC6は他作より知名度高いし、コアな女性ファンがいるラスティ機に人気が集中すると思う みんな対戦 やってんの?
ひたすら周回してるのって俺だけ? そういえば決算
エルデンほどではないけどまだまだリピート堅調だったらしいから
国内も海外も更に売上伸びてる様子でほんと異次元だわAC6 バンナムは増収減益なのに株価は上がったのか
下手な大本営発表より正直さが逆に信頼されるのかな?
角川(フロム親会社)も増収減益
前年のエルデンの反動はあったがAC6は予想以上に好調だったらしい
足を引っ張ったのは北米のなろうブームが収束したことによるものとのこと >>400
動画か なるほどそういう動きもあるのか
試しに自分の撮って2フレーム送りで見たらエアちゃんめっちゃ速く動いてたわ
60fpsの2フレームでエアちゃん斜め移動30mくらいしてた >>402
PBT相手に勝てないならwLRBデブとかもう対面しただけで絶望じゃん
軽量近接(ブレード型・エツジンヨーヨー型)やスタンガン・セラピ軽2・ガチタン・ドドンパでも勝てないならそれは練度が足りなすぎると思う
PBTはこのあたりの順環境アセンがめっちゃ苦手だし
いうて自分もデブ相手に連敗すること普通にあるけど やることは単純ではあるけど運用に頭つかうよなPBT PBTの上手い人と下手の人で交差戦で脚止まるか止まらないかの差ははっきりある
上手い人相手だと追いつかれそうなところで交差戦でもいったん離れる方にAQB→90°QT→ABサテライトから片手撃ちってEN尽きない限りは脚止まらないでこっちを追いかけてくる
大体の人は交差戦で射撃→脚止まる→再度ABで追いかける
とかなるから距離離せる FF7のリメイク続編DLしたけど全然やってないや
当時はFF発売までのつなぎでAC6のネストやり始めたけどいざ天秤にかけたらずっとネストに入り浸ってしまっている
何だかんだ文句言いながら人が完全にいなくなるまでやってるんだろうなあと PBTって何よって思ったらしょうもない略称だな
アホらし >>407
6/21にDLC控えてるこの時期にエルデンリングの反動減は発表にむしろメリットしかないだろうし 軽ニは引き機で強くなるより攻め機で強くなるようにしてくれ
近くでハエのように動き回るヤツを叩く方がおもしろい
なんで永遠に追いかけ続けなければいけないんだつまらん さすがにPBTはわからん
どこで使われてる造語なんだ
なんで当たり前のように会話できてるんだ お前らPBTも知らねーのか
仕方ねえから教えてやるよ
ポリブチレンテレフタレート(PBT)とは、結晶性の汎用エンジニアリングプラスチックです。 テレフタル酸と1,4-ブタンジオールを原料とした、ポリエステルの一種です。 電気特性、耐薬品性、成形加工性等に優れ、電気電子、自動車、フィルム向けの押出成形等、幅広い用途に適用されています。
わかったか メカニカルキーボードのキャップはABS製よりPBT製を選ぶといいぞ ISTDというエンブレムを付けてる人がいてめっちゃ懐かしい気分にはなったな パワーバカなんちゃらじゃろ?
肩幅デブのほうがわかりやすくて好きだけどな >>424
なるほどありがとう
要は天牢腕の重2か >>420
調べればすぐ出てくるけどな、仕事できねえんだろうな 仕事できねぇからこんな時間にいるんだろ
察してやれよ pはp10のpか……?とか考えながら調べたらパワーバカトゥエンティとかしょ〜〜〜〜もない身内ノリの名付けなんクソすぎ
何かと思えば単なる肩幅デブの20連ミサ版だったし
だいたいパワーバカって4ガトとかwカラサヴァみたいなことを指して使うべき日本語だろ
なに軽4見るために10ミサ積んどんねん 憤りがデカ過ぎて言葉遣い怪しくなっちゃった
でもマジでクソだと思う
ぴてんとかはキモいけどちゃんと略称になってるから許せる
このクソはマジでクソ 完全週休2日制とか休憩時間とか分からへんのやろな、って…
まあ造語症持ちだし生きづらそうやからそこら辺突っ込まんけど
水商売の女待ち伏せとかしなけりゃ可愛いもんや なぜ一部のローカル界隈でしか使われていない造語をこっちが当たり前の様に調べなきゃいけないんだw
まあネタなんだろうけど正直こういうのって先に調べると負けた感じがするからここで聞いてから後で調べるようにしてるけど
こういうローカル造語を公共の場で説明もなく当たり前のように使う奴に仕事を任せれるかどうかよな 俺らだけが知ってる言葉で優越感に浸りたい、マウント取りたいってのは
要はこじらせた承認欲求の一種なんじゃないの
或いはヤンキー理論(身内へのアピール) >>431
わかる、仕事できないジジイって新しい単語とかにアレルギー反応起こすよな
うちにもいるわそういうのw派遣だけどwww >>432
知らない単語使われたくらいでここまで被害妄想拗らせるとか精神疾患じゃないのか? >>428
カラサワでもガトでも両肩10連ミサ使えば当てはまるんじゃね なるほどこれがPBTという言葉を当たり前のように使っている人間か…
もう恥ずかしくて使えない僕 匿名掲示板とSNSの使い分けが出来ないガイジ共をこれ以上いじるのはやめて差し上げろ
彼らだって生きにくい世の中を一生懸命生きとるんや >>436
俺に対していってるのか?俺はさっき自分で調べて知ったよ
人間ってのは学ぶのをやめたら終わりだ PBTってなんぞ?ってググったらAC配信とかそういうの出て来たからそっ閉じした
ここで解説出たからそれでいいや
俺のCRSはPBTもBKBKだよ
ちなみにCRSは中逆RED SHIFT 6連ミサの略称でランクボードにも載ってない秘密兵器 界隈で使われる略称の起源になったりその道でしか通じない用語を使いこなすのはカッコ良く見えるよね
PBTすごくいいと思う 身内で使ってる言葉を新しい単語と言ってるやつ中学校ぶりに見たわw
っとまあこの人はただの荒らしだろうけど
PBTという言葉を使いながらあえて痛い人間を演じてるPBT造語アンチにも見えるが 6の環境機って広めた人の名前だったりで分かりづらいと思ったけどAC2AAもそんなんだったな
大阪城アーマーとかテルユキとか >>439
お前が有名ランカーで、東の配信で紹介されるレベルになればその単語も認めて貰えると思うが
多分そうじゃないなら恥ずかしいからやめといたほうがいいぞ
悔しい気持ちはわかる なんかめっちゃ食いついてるな
ガチで手帳持ちだったか
コーラルが黄色に見えちゃうタイプ? PBTは知らんかったがデモハンよりはマシだろ
あっちは聞いたら2~3通りくらい違う意味が返ってきたし検索しても遊戯王しか出てこなかった >>445
造語したのはこのスレの人間ではないけどな、多分 ダメ人間だから2ちゃん5ちゃん歴長いんだ
だから大概の略語は分かると自負してた
ここ来たらゴスブレとか分からない語いっぱいあった アスペは文脈読もうともしないからな
突拍子もない単語いきなり言い出して「分からないなら調べろ」とか平気で抜かすしな
まあ今回だけに限ったことじゃねーけど ぶっちゃけ自明でなければオリジナリティもない造語はセンスがないよな 相手がPBTの場合はこっちはLSで両手は自由でいいかもただ衝撃値貯めるためにRJMがあるといいな 前にミドル・フラットウェルを独自の略称で読んで叩かれまくってた流れなかったっけ? >>450
それはつけたやつに文句言うべきであって、このスレで言われてもな >>451
おめえかっこよすぎだろ
てか過去に正面構図で太陽守を顔の前に持っていってる写真もアップしてなかったか?
あの写真かっこよくて勝手にフォルダに入れさせてもらったぞ
許せもちろん鑑賞用だから >>425
いや、PowerBakaTwentyの略なので
両肩10連ミサじゃねえとTwentyを満たせないだろw 待て、実はPowerBakaTwelveで垂直12連を載せた真正の馬鹿を指す言葉なのではなかろうか >>458
両肩に積んだらTwentyFourだしな >>458
パワーないからただのBakaTwelveになるのではないか SAMPU2丁でスタッガー取って垂直12連Wで追撃嵌るととても気持ちよく減るけどドローンでいいやってなるやつ
ニドガンだったかSAMPUとSWEETSIXTEENor重ショ軽ショのハンガーのコンボアセンもニドスラ並みにコンボ時間長くてクラウトストレスたまるわ
パージ含めたパンチも絡められるとめっちゃコンボ時間長くて不快 >>461
パワーはあるやろ、コントロールがないだけで そういえば気づいたけど今回 巨大兵器 ないな
掃除機とか巨大ってほどでもないし
スティグロみたいなやつ また出てくんねえかな ストライダーさんは最早ステージだから巨大兵器なんて小さな括りには収まらないんだ すみません、1.04バズ抜きください
あと食後にサントラディスク3お願いします がっつりレザドロ使ってみたけどこれめっちゃ強いな
なんか何も考えずにボタンを押すだけの武器がこんなに強くてええんかえ?という気持ちになる 実際はマニュアル操作してるって設定だけどゲーム都合でお手軽武器になってるよな
相手を視界に捉え続けなきゃいけないとかはあっていい気がする >>472
重ショもヨーヨーも射程に入ったらボタン押すだけだしエツジンに至ってはずっと押しっぱなしでいいからな そういうゲームだ >>475
Power Baka Twentyの略で
10連ミサ×2、重ショ×2を積んて高火力重ニアセンのことらしい >>474
重ショは上手い相手だと結構タイミングを考えなきゃ無理くないか?
まあそれでも強いけど
ヨーヨーもまあ射程に入ったら盾以外不可避ってのはどうかと思うが
まだ射程に入るか入らないかの判断基準があるだけまし
いやもちろんこいつが一番問題児だけどさ
レザドロに限っては射程もタイミングも関係なくボタンを押すだけだから一番お手軽武器なのは確か
万能武器ではないけど刺さる相手にめっちゃ刺さるしお手軽武器としては俺もどうかと思ってる >>477
まあそりゃ重ショもカーソルの位置とか交互撃ちとか突き詰めていけば色々工夫の余地が見えるね ヨーヨーはちょっと
真面目な話するとレザドロってインファイト機が火力と装甲で負けてる相手にインファ降りる権利をもたらす役割があるから結構必要悪寄りの存在だと思ってる レザドロはナーフされても仕方ないレベルだけど、EN武器としての役割(スタッガー無しの削り)を果たせる肩武装は増えた方が良い >>480
言われるのは分かってたけど撃ったら壁に引っ込む奴だけはどうにかしたいじゃん >>479
まあたしかにコンセプト自体はありなんよね
ただお手軽武器にしては若干のオーバーパワー感が否めないというかなんというか、、、
まああと1週間後にフロムがコイツをどう調整してくるかでわかる話なんだけどね
そもそもちゃんと1週間後にアプデが来るかどうかだけど 言ってて思ったがレザドロってレザタレ思いっきり食ってるよな
引きこもり戦法とかレザタレが輝くべきでしょ 肩武器の調整で言ったらニドミサはかなり良い調整に落ち着いた気がする
1番上手く行った調整なんじゃなかろうか >>476
どういう経緯でこんな変な名前になったんだろ 俺はレザドロ撒いてガン逃げしないとガチタンに勝てないからレザドロは要る レザタレのほうが総火力高いのとストーリーでは有能だから棲み分けは出来てるんじゃない PBTは自分の機体に名前つけてるだけ
その名前で記事を書いたので広まっただけ
別の誰かが違う名前で記事を書いて先に広まってればそっちの名前になっただろう かたガト、おもしろかっこいいから使ってるんだけど、エツジンとくらべて重量と圧倒的なEN負荷がかかるのに単発の威力、衝撃すら負けてるの、なぜこれでいいと思ったんだフロム >>486
そうか?近距離は今くらいの塩梅でいいと思うけど、遠距離で回避されやすくなったせいで、引き機へのヒット率格段に落ちた結果、追いつけない機体が使う対抗手段として役割を果たしにくくなったぞ
離れれば離れるほど当たりやすかった前のほうが良かったなあんまりにも離れると跳弾するし壊れてはなかった気がする ニドミサの性能保証射程310mじゃなくて200mくらいでよかったわ
それなら前のままでよかった パワーバカトゥエンティーって1番初めに言い出したツイートリアタイで見てたけど、個人的な備忘録として名前付けたのが周りが面白がってそう呼ぶようになった雰囲気がある 今どの武器使っても追いつけない機体が引き機に一方的に嬲られる展開が多すぎる
次回のアプデでぜひ鈍足に救いを…
軽量化したら?と言われるかもだけど、タンクは実用に耐えられるレベルの軽量化でもブースト300、ABで310くらいしか出ないし飛ぶの下手だしもうアカンわ
もっと軽くしたら重ショとエツジンのおやつ棺桶に早変わり タンクの高速巡航性能落としたのは正解だけどABナーフは間違いだったな
あとバーゼルは推力か燃費かどっちか戻して良い
そもそも軽4実装するならナーフいらんかったやろと 鈍足めっちゃAQBで突撃してきて重ショとかしてくるじゃん…なんで追いつけないんだ…? >>498
これはリセット前の今色々な機体を使ってめっちゃ思った
思った以上に引き機に対抗できないアセンが多いのな
軽量化しても無理なアセンが多いし対策を練るとかなりアセンが絞られるし
かといって前レギュのニドガンみたいに近距離有利過ぎる調整も糞だしどうすればいいのかね
てかどうしてくんだろフロム >>499
マジでそれ。ABとは…?ってなるね
バゼはもっと可哀想 ABがちょっと強めだけど他が…
>>500
俺のタンクにぴてん付けられたらワンチャン追いつけるかもしれん。 狭いマップもっと増やせばいいんじゃ
捉えられるかはお互いの腕次第になる おい待て
誰もニドガンを使ってないじゃないか!
LCBもどうした! あとランクママップもあるな 全体的に広いし天井高い
086屋内やブルートゥハウスなら軽4とかヒゲワシどころかカカポになるからそういうガチタン接待マップを混ぜてもいいかも >>502
両手ハリスとか極端なことしたら軽2ランセツとならまぁなんとかならんことはないけど、逆にそれに勝てるだけのアセンになるし、プラミサも弱くなったせいで当たらねーし現状ぴてんデブとかLRBエツジンとかみたいなテンプレ以外は詰んでるんだよね
環境アセン倒せても、低レートの引き機にボコされて20点持っていかれるのが続いてるわ ニドガン、弾自体は普通にハンドガンよりバリバリ強いけどリロードが伸びたから盾冷やしたり強気に蹴りにいったりがしやすくなって相手しやすくなったな
LRAと同じ末路を辿ってる ミサイルは当たりません…一方デブはミサイルが刺さりまくって無事死亡 今のタンクってネビュラ4連ハンド爆導索ニドミサとかだと思うんだけど、タンクにはどでかい重火器持って欲しいんだよな オトヒトとかレザ砂とか てかやっぱりスナイパーライフルとスナイパーキャノン必要だったと思うんだよ 地上から軽4ぶち抜けるような 跳弾システムあるんだし全体的に弾速とfcs上下追従上げてドム脚や4脚のロック位置ズレなおしてくれたらなあ 全体的に火力がインフレ気味だから
実はニドガンもLRAもLCBも良いバランスだったりするんよな
他がやっぱり強すぎるだけで
でもまあナーフは嫌われるという事にビビってフロムも結局アッパー調整を軸にしそうだけどね
AC6に限っては全体的に火力をナーフしないと対戦ゲーとしてはずっと微妙ゲーになってしまうんだが
「AC6はオフラインがメインですから」の一言でずっと微妙な対戦ゲーの位置にいそうな気はする
それでも俺はなんだかんだACが好きだからAC6ばっかりするんだろうけど 対人はオマケだからなぁ…仕方ないのかな
LRAはナーフ前に戻して LRAとバーゼルとソンバは解放してあげてほしい
あとアルバ頭どっか強化して LRAは乱熊の50~100に出たりでなかったりする程度には使われてるっぽい
ソングバードはもう釈放していい
バーゼルはナーフしてなけりゃ軽量もバーゼルの選択肢使えて今より環境ましだった気がする
重4と中4はAPもどすか積載を重2より上げて欲しいわ
脚4つもあって重2以下の積載上限なのは悲しみ LRAは1確できたMTがミリ残りするようになったり、発熱と冷却の悪化で使用感が最悪になったりで、ストミへの悪影響すごいねんな
せめて発熱と冷却は戻してくれ LRBってぶっちゃけランセツと重ショを足して2.1で割って発熱式にしたような武器だからな LRAはまさに「レーザーライフル」って感じがして好きだったんだけど今は見た目のアドより発熱と冷却の下方による手触りの悪さが勝る PSのランク一桁にWLRAの人いるしポテンシャルはあるんだろうな エツジンLRBで軽二セラピストに負けるんだが3連プラミサとタルボットが悪いんか?
フリューゲルで重量75000未満だが追いついても当たらん LRAは重量とEN負荷の割りに…って感じになったからミッションでは残念だけど使えない武器になった >>523
denden今のLRAで2300行ってんのバケモンすぎる マジで背後霊したい >>524
TALBOTでも2次ロックまでしていて距離100以下で当たらないということはほぼないはず
2次ロックされるまで少し落ち着いて撃ってみては?
相手がQB連発でロック外されまくるようだと2次ロックまでの時間が稼げてないので腕パーツの照準追従性能上げるかFCS変えるか
芭蕉+TALBOTあたりだと軽2ナハト脚にQBされるとサイトスコープの移動速度も相まって2次ロックまで0.8秒近くかかるはず あんまり武器の威力に他パーツの補正受けちゃうと逆に選択肢が減るのはEN武器が証明してるんだよな
今作レザライが弱いのもそこ >>526
その人地形戦に命かけてるって感じ
対峙した感じLRBじゃだめなのかなと思った セラピスト増えすぎだろ
こっちも軽二ミサイラー出すぞ EN武器を使おうとする→普通だと実弾より弱いので150ジェネにする→出力が足りないのでエフェメラコアにする→他のパーツはEN負荷の低いのにする→防御力スカスカになるしエネルギー回復も少ない→これ実弾でいいんじゃね?ってなる >>524
近接武器積んでないならブースターをフリューゲルから変えてみては? 150ジェネを1番有効に使えてるのがネビュラタンクっていうな >>527 >>528
重ショデブ相手に引きたいからナハト腕タルボット使ってる
相手はナハト脚セラピで二次ロックしてもQBで躱されて削られる
>>535
中量あんま使わんからブースター取りあえずでフリューゲル積んでた
NGIは150ジェネだからジェネ変えないとキツイ ナハトっていうかセラピスト自体接近戦する機体じゃ結構キツく無い?
おれあいつにミサイラー以外で勝てないんだけど >>503
バーゼルは現状維持か強化するとしてもAB強化はもう必要ないと思う
そもそも今の元重量機達の肉抜きってバーゼルが弱体化したから始まった訳で
バーゼル戻したらせっかく中量機が増えて来た環境が壊れて皆デブ化した後に肩幅MkUが増える流れになる >>539
セラピストって弾の性質的にAB凸ぶっ殺しゾーン作成装置だから普通にしんどい それこそPBTみたいな盾なしデブなんか0.5:9.5くらいで不利
逆にライフル軽2みたいな引く相手には全く役に立たんから性質としてはガチャ機に近い >>540
ぴてん開拓の結果もうそうなってるし、それならいっそAB旋回のぴてんと高速巡航のバーゼルみたいに二者択一で選べた方がおもろいと思うんだよな バーゼルナーフで一番得してるの軽四だしな……
軽2セラピストよりも軽四セラピストの方が相手しててツライ
セラピストの放物線軌道は上方向に相手が居ると弱いけど軽四が上から放ったらその弱点すら克服しててシンドイ さっきも話題に出てたデモハンの正しい意味ってなに?
見たところランカーが負けたときに使ってる言い訳というのが一番使用例多かったんだがなに? >>542
P10は通常機動死んでるし、加速を付ける為にAQB連打で巡行距離が短いという一応の弱点があるけど
バーゼルは通常機動が死んでるまで行ってないし、AQB連打で加速付けなくても速度が出るから長距離巡行出来てしまう訳で
二者択一には似てる様でならないと思う。重量機が簡単に速度持てちゃやっぱアカンのよ。ある程度限定的な範囲で持たないと皆デブ化する セラピストってやっぱ上から下に撃ち下ろした方が当たりやすいよな やっぱり後退する時に速度減少デバフつくのがだめだよ >>544
格下に負けてレートガッツリ奪われること
基本的に環境に全く居ない特定のアセンへのガンメタ機体に事故った時に使われることが多い気がする すまんP10と比べてバーゼルが通常推力まだ行けるみたいに書いたけど普通にP10のがどんぐりの背比べだけど推力上だったわ
通常推力周りだけちょっと強化入れてもええんじゃないすかねバーゼル君 >>545
でも実際今いるの皆ぴてんだからバーゼルは格下だよ
10030から9300はやりすぎ、燃費は戻さなくていいから9700くらいに推力は戻してもいい気がする >>552
ああもうそれでいいんじゃないか
さっきバーゼルの通常推力P10以下とか誤情報書いたけど参照したwikiの情報がVer1.3だったわ。もう殺してくれ 突撃して近距離にいかないとあたらない武器が多すぎる >>549
ああなるほど、すごくしっくり来た
ありがとう 極端な凸機と極端な引き機が双璧成してる、というかそういうシステムになってる
その中でエツRBというインファと引きどっちもやります盾もQBもどっちも使いますみたいな中量機体でテッペンとるやつが出てきたのはすげえことではある 今のPSのランキング100までで雑集計だと
軽四14
タンク10
エツジンLRB10
重2重ショ盾10
セラピ軽2が2、
軽二ランセツハリス5
重2LRB3
軽2越人近接3
重2越人近接2
軽2ランセツ2
軽2フルミサ2
逆脚重ショ5
重2半ミサLCD4
中2重ショ2
中2レザショ2
重2ミサイラ3
あとはチーム戦用の機体らしきのがちらほら
やっぱタンク増えると重ショ減るなぁ
細かいアセンの違いを無視すると
全体的には軽4が15%でトップ
軽2引き機体10%
エツジンLRB10%
重2重ショ10%
逆足5%
タンク10%
中2重ショ盾5% PSも軽四増えたんだな
ようやくPCの環境に追いついてきたか PSの軽4の割合は元からこんなもん
Steamみたいに軽4が1/4とかにはならんな
タンクが多いのは特徴かもしれん
軽量が多いのはQBと単発ライフル系の信頼度が高いからでコレは多分ラグが比較的マシだからかと思われる >>526
機体水色でシールドつけたアニメエンブレムの人? フレームパーツは結構まんべんなく使われていて
芭蕉頭、カーラ腕までいたのでかえって使われてないパーツが目立つ
エフェメラ脚・軽逆・レッカー脚・重逆・軽タン
皿頭2種・フィルメザ頭・アルバ頭・アーキバスのバケツ頭?・芭蕉脚
レッカーコア・初期コア・芭蕉コア
レッカー腕・アーキバスの細腕・アーキバス中量腕 >>562
リダボを見てわかる通りずっと引き天国なのがなあ、、、
なんだったら引き機はずっと増え続けてるし
突機も重ショがかろうじて生きてるだけで他の突機は基本手慣れた引き機には勝てないし
最近エツジンヨーヨー機体も増えてるけどまあ安定してなさそうだし
そもそも結局エツジンとヨーヨーだし セラピって軽二や軽四に当たる?
負荷低め射程長い中距離維持するライフル考えてたらこいつ思い浮かんだんだけど 残念ながら当たらん
特に引きに対しては最早撃っても何の意味もないレベルの絶望的当たらなさ
>>568
これのミソは強いパーツが一定数混ざってることかな 軽二引きは相手を倒せるチャンスが1回しかない
重二突進は相手を倒せるチャンスは4回くらいある
そんな感じ >>570
引き機にはマジで当たらん
インファぶっ殺しゾーン チームランクマで嫌いなやつと同じチームになったときわざと負けるの楽しすぎワロタwww >>574
チームは強いの2人より無能1人のほうが影響でかいからなあ PS5だけど○ボタンにAB、スティック押し込みにブースト割り振ってるけどQTが出来ない
むずくね? 押し込みつつニュートラルから入れるのは実際むずいかもしれない
ブーストボタンという忌み子を恨むしかない 肩幅20連W重ショに3pt奪われたからメタアセンで23pt奪い返してやったぜ >>576
確かにwまあ、わざと負けるのは嘘だけどな いやバーゼル強化は万にひとつもあり得ねーよ普通に軽四ナーフだろ >>561
自己紹介は頼んでないぞ
>>569
結局の所、軽二と軽四にある程度命中率が期待出来て威力もある武器じゃないと連勝は無理だから突側は大体重ショかエツジンになるんだよな
殆どの武器がそこで篩に掛けられて引き運用なら通じる物しか残ってない PC版だと肩幅重ショと中二重ショ多すぎて軽4以外の引き機体見なかったぞ
最近軽二セラピスト増えてきたから固まってたメタが回るかもしれんけど PSのリダボはスタンガンに地上軽2ミサイラ・軽量空中ミサイラ・重量ミサイラ・ブレーダー・軽4ジャミンググレネードとかいてなかなかカオス PC版だとA帯がそんな感じだったな
Sになるともう環境アセンが9割 Steamはラグがちょっときつい
そうなると引いてミサ撃つほうが良くて
なら軽四乗るか!てなる
使っておいて何だけど軽四多すぎや PC版は避けたはずなのに攻撃当たることが多すぎてQB依存の軽2が環境にいないとは聞くな
PS版ではトップメタの一角なんだけどね マシン性能差でラグが出やすいなら弾でかいセラピストがPSより好まれるのもなんとなく分かる プラモあるって今日知ったわ
バンダイのやつ再販しないかな 正直スティールヘイズなんかよりアンファングのがよっぽど欲しい 甘えたAB凸咎めたいけど肩幅ってヨーヨー当てても止まらないんだな >>596
あれはなんか尼だかとかでも誰も転売に手を出さないせいでほぼ定価まで落ちてるし当日店で買えるんじゃない? ランクマのシングルで一歩も動かず負ける試合放棄してるやつと当たった
何が目的なんだ >>600
全然マッチングしないから放置したまま、便所でも行ってたんじゃね いや連続だし複数回
ポイント旨いなどとはまったく思わないのでやめろ チーム戦で全然マッチしないから違うゲームしながら5分おきに見てたら試合終わってたことあった >>597
見てきたけど、バンダイのスティールヘイズはちょっとちゃちかったなぁ
というかバンダイブースがやけに低予算に感じた
ブキヤのほうが頑張ってないか スクエニプラモは冥土の土産に丁度いい
>>605
そらブキヤはこの道15年くらいか?の老舗なのでテンションブチ上がるやろし 30mmのやつはパーツ細かく出してくれるといいなあ
4脚もどれか出してほしいわ 第一世代の強化人間なら子育て終わるか孫産まれるくらいの年齢に達するから
余暇持て余すところに旧作グッズは刺さるかもしれん
なお母数は考慮しないものとする! 旧作のグッズ出すタイミングで旧作リメイク出したりしない?
謎に参入してきたスクエニとか 最近のよくわからない弱体化調整とかしだすフロムはわからんけど、少なくともリメイク商法は基本的にやらないとは昔名言してる。移植とかはやるけど
ダクソ2だけが例外
だすならリマスターぐらいだろ >>609
ゲーム売り上げに連動して相乗効果期待できるからな
最近は動画配信とかでゲーム自体やらなくても配信者が組んだ機体をファン活の一環でプラモ組んでSNSに上げる行為が散見されてるから
収益の多角化でゲームから離れてしまった層からの集金も期待できる 動画でしか見てないんだけど3SLと4fAはやりたい PS3コントローラーが死んでるんだよな…新調したい アームズフォートの耐久力とか爆上げして内部侵入もできて
6人ぐらいのCOOPで攻略ってタイプならやってみたい
AFでかいだけで小指の先っちょやられるだけで全損するような代物だったし
いや小指の先っちょを角にぶつけるとそりゃ悶絶するほど痛いけどさ
なんか違うんよ ACFAはPS3が死んでるからソフトはあるけど出来ないわ
フロムにリメイクは求めないけど過去作をある程度手軽に出来る様にはしてほしいな PSシリーズは一応アーカイブスあるからPS3で出来るけど2~LRはPS2必須だからなぁ… スクエニがリメイク作るのはまぁ有りだよな
あの人多分定年迎えてないから質問とか関係各所への連絡すくできるし 10連ミサイル避ける練習しようとしたらこれ使ってるアリーナいないじゃん… カスマ部屋立ててくれる人ありがてぇありがてぇ…
まあ勝てないけど スクエニがリメイクしたらプレイヤーが操作できない美麗カットシーンとか挿入されまくるだろうからやめて 国家(キャピタル)解体テマオリオンして「山猫」《バトル》がイグナイテッドしちゃうのか 他人の動画に映ってる自分見たけどクソ弱くて笑うわ
盾構えようとしてもLRB撃った後咄嗟に出せてないし雑魚感半端ない 自分の動きを見るためにリプレイは実装してほしかったわ
せめてアリーナだけでもいいから シールドぐらいは慣れればすぐ何とかなる
このゲームの対戦はアセン組むのが9割占めてて、プレイヤースキルに求められるハードルは一般的な対戦ゲームと比べるとクッソヌルいから大丈夫 LRB撃った後って腕あげてて盾構えるの遅くない?
エツジンならすぐ貼れるんだけど >>624
配信で映る自分の動き見ると
あれ、こんなワンパターンだったっけ?ってぐらい冴えてなくて辞めたくなりますよネスト 盾は重ショとかLRBとか単発高火力相手にしてるとIGすぐ覚える
でもエツジンとか手数の多い連射系相手だとすぐ割れる >>624
わかる
この間たまたまVtuberの動画に映ってて自分の動き見たけどあまりにも動きが無様で泣きそうになった さっき露骨なサブ垢?というかいつぞやにバンされたのと同じ機体構成のやつがアンランクにいた
なんで俺の懲罰マッチのときじゃないって思ってしまった チーム戦分かんなかったけど、結局両手に重ショ持って一人ずつボコせばいいんだね チーム戦ってターミナルアーマーにしないといけない理由でもあるの? お前のアセンはスタッガー時にイヤショ4発飛んできても耐えられるのか? >>633
パルスアーマーにしてもシングルと違って3倍の火力が降ってくるから一瞬で壊れるし発動の隙も致命的
ターミナルなら5秒保つから
アサルトとか論外 >>636
シングルは自分との戦いだから好きにしていい 前にナハト脚+ラマーコアに乗ってた時はあまりにも紙装甲過ぎて即死するからTAにしてた シングルは逆にターミナルだと時間ギリギリまで逃げからのパルスアーマーで死ぬ >>633
TAより他のほうが良い結果を安定的に作れるならTAじゃなくてもいいよ アイビスにオーロラ持って行ったら全然当たらないんだけど前からこんなだっけ?
追尾はするけど最後に収束しなくて止まってても周りすり抜けてく感じ チームはTAじゃないのバレたら集中砲火食らうよ
狙い処だからね PS4だとチャージパルミサが当たらないゴミになるんだな
真正面からABで回避すらしてないタンクに両手チャージ当てて見かけ上は全弾ヒットしてるのにダメ200しか出ない
…マジで買い換えたい…
というかもうこのゲームやめたい… ジオマトリクスとエムロードの看板機
として並ぶ分にはほうほうどちらも格好良いじゃないかで済むんだけど
2OPでの扱いが酷すぎてなエムロードさん 正直いまだにAC6で対戦続けてるのは人生無駄にしてる感ある 短いってほどでもないけど、アイスワーム編あたり同じ流れを三何度もやるのだるい 対AC複数戦山盛りルートほしかった
レッドガンルートで役立たズ&安いオマケチームでヴェスパーや解放戦線と3vs3何回かやりたかった カスマでネタ機体出す分には楽しめるよ
もちろんガチガチのアセンには敵わないけどね 今作の複数戦はタゲが偏ると即死するから衝撃値の低い奴ら以外何かと制約入れないとミッションとして成り立たんと思う アプデ終わりにする前にせめてバーゼルの燃費か速度返せよ運営…
オフラインモード含めて使い所どこにもないブースターに成り下がってんぞ 旧作のロケットみたいなノーロックの高威力兵器欲しかったな 放射状に飛んでいって落下地点を吹き飛ばすグレネードほしい。 AC6は短いというより内容が薄い
いつもはそこそこの強敵だったはずのAC戦がシリーズでもトップクラスに雑魚だし
雑魚はそれ以上に雑魚だから結局ボス戦くらいしか手応えないし 4あたりからいつもこんなもんだったぞ
むしろ今作は周回でちょくちょくセリフとか内容とか変わる分ボリュームある方 >>660
でもボス戦弱体化アプデ入ったし
世の中の大多数とはスレの意見はずれてるのかもしれん >>662
PSP の3、サイレントライン、ラストレイブン、フォーアンサーやってるけど
ボリュームとしては正直 そんな変わってないな
むしろちょっと増えてるぐらい そんな昔のゲームと同じくらいのボリュームだなんて… ボリューム不足に感じるのは周回しても前の周で選ばなかった選択ミッションをやるくらいしか違いがないのが原因じゃないかな っていうかこんだけ人気になったんだから
アーマードコア 2以降のアーカイブを発売してくれてもいいんじゃないのか?
今なら売れるぞ ボリューム不足と感じる原因は
昔とは1ミッションごとの長さが違うのにミッション数だけで比べてるからじゃね ストーリーとリプレイミッションで二回やらされるのがね
ストーリーの段階でランク付けてくれよ >>670
それを嫌がる人間多いよ
カジュアルに遊んでるのに採点するなて >>669
SLとかは防衛ライン突破阻止とかって言って
長めのFCSに砂ぽんぽん撃ってりゃ終わるミッションとか
AC二体やり過ごして天井で的当てゲームしてりゃ終わるミッションとかあったしな >>631
さっき外人からそんなメール貰った。
お前は誰だってね。
boostingだって。 マッチング運はたしかにあるけどもそんなんでSになってもなぁ
Xで「Sいけました!」って言いたいがため? プラモもあるしマーケット的にAC6の完全放置はちょっと考えにくいから何かしらのアプデは来るとは思うけど
来るとしたら5月17日のランクリセット時が濃厚か、、、
しかしアプデが来ない期間も長く感じるけどなによりランクシーズンそのものがめっちゃ長く感じるわ なんか上手い人に代行プレイしてもらうことだと思ってた<ブースティング えっちなフィギュアのURLが名前にコピーされてた… チームは6vs6か9vs9のチームデスマッチ欲しかった サドンデスでいいじゃん10人のAC集めて一人になるまで戦い合う 大体の人が一度両方S取ったら次のシーズンからやらなくなると思う S取りたい人なんてのもツイッターで自慢したいだけの人しかいねえ >>686
Sランだと21〜24時はすぐマッチするよ
現状チームランクマはA,Sに人口が偏りまくってるんだと思われる
シーズンリセット以外ではランク降格無いし、チームランクマは負けてもある程度ポイント稼げてれば微量UPするから、連戦し続ければA4までは行けちゃう仕様だもん アプデはめっちゃ来てほしいけど流石にもう飽きてるんご
普通のリダボ維持もただただ疲れてきた
レートが上がる喜びが1でレートが減るストレスが100って感じ
でもやめられない タンクの前ならえバズーカ修正したんだからチャージ武器の半チャ撃ちも修正必要では?って思うの >>690
そういう時は1日、2日離れてみるんご
マジ無駄な時間やったな…って賢者タイムが訪れるんご PBTに変えたら連戦連勝なんだけど今まで中二で頑張ってきたのはなんだったんだと複雑 中二はポテンシャル的には軽四と同レベルで環境トップだぞ 俺が盾構えるとスタッガー貯まるだけになるからミサイル垂れ流してるほうがマシというか鬼なる JPつかって勝てないやつが本田つかって勝てるようになったからってJPが弱いわけじゃないんやで チーム戦マッチしねえ
一生アンランクのままなんだが マッチング範囲世界にしたらあたらね?
steamはしらんけど 記念すべき初チーム戦
SD俺
SSアンランク
無事負けました しかし毎週大会あって、どの大会も数十人あつまるのすごいよなこのゲーム
4系やV系のころは大会あって一か月一回ぐらいだったのに公式大会がほしいわ 格ゲーも対戦会呼称だし、なんなら旧作ACもそうだけど、対戦会だろ?
FPSとかはしらんけど ランクマでレート稼ぎたいなら催し物やってる裏がチャンスだぞ 自分が対戦会だと思ってるものを大会扱いされてると我慢ならなくなる人なのかな いや呼び方違うだけで変わらんのだからそこ拘る理由あんのかw
そりゃまあ大会じゃない対戦会もあるけど基本的に対戦会兼大会のはずだと思うんだけど 交流会と勘違いしてんのかなとかおもったけど、交流会でも大会とは普通にいうからよくわからんや >>707
むしろランカーいないとおいしくなくね
負けても全然減らないのに 別に大会でいいんじゃない
皆大会が公式非公式大きなものから小さなものまで色々ある事位わかるでしょ
後単純に対戦会より二文字で済むのがデカい 大会っていうと全国大会とかそんなイメージになるので大袈裟に感じる というのはわかる 格ゲーとかカードゲームだとショップ大会とかそれこそ店頭大会とかザラだったけど、そういうもんなのかね
6人大会とかザラだったし
それがいまやオンラインで60人もあつまるとかすげえ時代だわ、それこそ全国大会かよっておもう このシリーズやってるのおっさんぶりたい中学生と中身中学生のおっさんが全てですからね やっと、S昇格。グリッドウォーカーくん、エレベーターも凸も頑張ってくれたよ。 パイルほんまゴミ 事故らせ性能高い癖に勝率悪いから負けた時ぼられるし勝ってもおいしくない 別に負けて持ってかれる分にはいいから勝った時はどんなにレート差あってもある程度貰えるようにしてくれ
30持ってかれた相手にリベンジした時2とか3とかしか貰えないと本当に徒労感がすごい スタッガー直後にPA貼れないバグあるから重ショパイルが相手のときはギリギリ狙うと事故るな
かと言って余裕持ってPA貼ると普通に負けるから当たりたくねーわ ボコられたパイル機にアセン変えてリベンジしたわ
パルブレ重ショパイルの即死コンやめて データ壊れてからようやく3周クリアして来れた
折角だからとオマちゃんのレアセリフ全回収したけどどんどん声が呆れてくのホント草
まあこういうのあるからなんだかんだやり直して良かった…のかな…? オマン子ちゃんのAIなのにニチャニチャしてる声好きよ オマちゃん別に技研の意志を引き継いで暗躍しているとかでも何でもないんだよな PC軽二フルミサイラーで1700行ったけど、まあキツいなあ
定期的に謎にミサイル載せた中二重ショにデモハンされるからポイント増える気がしない うーん俺みたいな凡人には1800代が限界だな 運良く1900タッチした瞬間あったがたまたま苦手な相手がいない時間に連勝しただけみたいな状況だし 敵の肩装備にSWEETってあってそんなんあったかと思ったらRADのショットガンね
表示バグってSIXTEENまで書いてないやん わい中二盾エツジンLRB、エツジンLRBの20連ミサ来てこれ負けたわと思ったら何故か勝った
相手のアセン見たら付け替え忘れたのかサンタイつけてて素直に喜べなくなった ランクはZから初めて26段階くらいあったほうがよかったな PCのチームランクマで談合蔓延ってない?
勝率5割くらいのやつらが軒並みランクインしてレートインフレしてんだけど ランクマ常連の勝率7割付近の猛者たちが一切ランクインしてないから怪しすぎる PBTという略称というか造語はこの作品においてマジで糞微妙だと思うんだが
LRAやLRBやFCSやWLTなどの既存のパーツで既にアルファベット3文字の名称があってややこしいし 談合というか切断野郎がランクインしてるなokizとかいう1810のやつはさっきまで切断しまくってた ボード入りしてる奴らランクマ常連だったのに最近見ないんだよな
雑魚狩りか談合でランクインしてリセットまで逃げ切る感じかな… てかチームでポイントがインフレする理由ようやくわかったわ
切断が居るとポイントの総量が増えるんだな シングルはボーダーの伸び鈍化してきたな
2050くらいで終了か? a側が勝てた時のロストがあるから全体としてはあんまり増えない気がする X見てても結構なランカーがもう休ませる宣言してるからな
なんなら17日ではなく明日アプデが来てもいいくらいだわ レートを減らしたくないからもう休ませたい気持ち
VS
アプデが来て早くランクマで触りたい気持ち
明日アプデが来たら面白そうではある あんまり言いたくないんだけど機動性一切確保してない重量機でやたら動き機敏なやつはもう少し隠す努力してくれ
ボード入りした瞬間ランクマに一切顔出さなくなるの含めてちゃんとゲーム遊んでる側にとっては邪魔でしかない 別にランカー当たらなくても雑魚をプチプチ潰してたらそのうちリダボ入れるでしょ
むしろランカーに毟られなくていいから助かる >>751
そういって他人に冤罪かけて赤っ恥かいたやつ何人か知ってるから気をつけな >>751
俺様の最強アセンが負けたらチート扱いってマジ!? バズをヒットさせてスタッガーさせたときにしか得られない栄養素がある やっと引きで地形を使えるようになってきたけど、ランクマのマップ平坦過ぎない?
あと、汚染市街クソじゃね? 地形凸凹だと低空ホバリングしてるうちにいつの間にか足ついてて無様QBしかできなくなるの嫌
二脚使ってる時はもっと複雑な地形欲しくなるけど >>760
インファイト側からすればLOCがガチのクソなのでお互い様 >>762
インファイト使ってても汚染市街割とクソだぞ
遮蔽が頼りなさすぎる
インファイト機のLOCはガチると開幕隠れんぼになるけど、奇襲するの楽しいから意外と好き
てかLOCで引き分け狙い隠れんぼしてるの俺以外見たことない >>674
サイレントライン 好きなんだけどあの退屈な ミサイル 撃ち落とす ステージ以外全部 曇り 空なのが どうなのよ
青空なのあのミッションだけだぞ
サイレントラインをオマージュしてるミッションが多いしてるっぽい4もなんか暗くて 曇り空 ぽいしな
それ 反省して4アンサーでは 青空と海のステージにしたんだろうけど おで 曇り空 すき
爽やかな 雰囲気 フロムゲー に似合わない 地球暦知ってる人間なんかもういないだろうしな
青空、星空、夜景を飛び回ってテクノで軽快にヒャッハーしていた時代もあったのさ
そういう意味じゃPS2後期のNXも軽快なテクノでなかなか愉快だったぞ熱は擁護せんけど >>767
EN射撃適正88だぞ
威力目当てでLRB積んでるんだとしたら選択ミスにもほどがあるだろ
WエツジンかW重ショの方が良いって DLC とか アップデート かいらん から 新作 はよ 88だとさすがにLRBの強みだけ殺してるようにしか思えないな
LRAのほうがまだ仕事しそう EN管理ヘタ過ぎて150ジェネだと動き悪くなってチャンス逃しまくるからサンタイ採用するのも私だ 150ジェネ使っててキツイ分かる
でもサンタイはねえよと128ジェネにしてる 150だとキツイけど妥協して128にしようとすると重さもそうだけど何よりも補充遅延の長さがキツすぎる 150は案外EN武器適性以外の部分も高性能だと思ってるんだが少数派かな…… >>776
というか、出力以外はそこそこ優秀だよな150ジェネ PSだけど、チート丸出しなやいたぞ
3双対とシールドの構成なんだけど、3双対を2連射してたし、
こっちは装甲特化機なのに3双対フルヒットで1200くらい削られる 150ジェネは復元ENと出力をあと500ずつあげたら優秀 >>778
結構重量と性能のスキマ埋めてくれてるよな
EN武器装備してなくても採用したくなるときがある
>>777
えー(´・ω・`) EN管理ヘタクソですぐENカツカツになるからコラジェネ積んでる EN適正ゴミにしていいから取り回し良くなった150ジェネが欲しいと引き軽2乗ってる時は思ってた
今は中2で凸ってるから三台以外選択肢無い感じになっちゃったけど >>779
チーム戦しょうがないけど変な奴いるよな
STEAMで骨?エンブレムみたいなやつとか切断RTAしてんじゃねーか?ってくらい切断繰り返す奴いるし
あと内装の数値いじってそうなのが2人ほど
それが嫌でPSの方に移ったんだけど、それでもチート臭いのがいるっていう……
代わりに切断は居なくなった
steamの切断くりかえすやつは動画付きで報告したけど依然としているし
しかも通報のフォームは入力ヶ所多くてめんどくさい 150ジェネは同重量帯6000付近の明堂や北枝に比べてEN容量3000越えてるのは破格だと思う
補充性能悪いから多めの容量でなんとかしろって思想なんだらうけど
短所が無いジェネより全体的に少し下がってる程度と捉えればなんとか >>784
内装なら検証して報告すればよくね?
検証してません。でもあいつは弄ってます何て言えるならもうリダボ全員いじってるって言うわ 盾とミサイル持ってどの対面も捨てない気概でやってる時よりガチャ機みたいなガンメタ貼って勝率追求する気のない顔してる時の方がレート盛れちゃうの情けなくて涙出る リロード時間とかダメージ数値とか見える指標じゃないとやってるって断言しづらいよな
当たり判定とかラグ次第でどうにでもなるし >>786
どうしてスウィンバーンが司会なんですか >>787
内装はラグのせいもあるし断言できないのでモヤモヤするからここで吐き出すくらいだ
重ショが距離350?くらいから跳弾なしでヒットしてもラグのせいかもしれんし……とはいえ結構モヤる
ニドミサから双対発射とかわかりやすいのならいいのだけど
昨日のチム戦の切断はほかに配信2人ほどいて全員が通報したっぽいけど今までも普通にいたから隔離鯖とかないんかな >>791
隔離鯖ーなんて言うけど無いよ1stシーズンでランク内だー言ってたやつが切断マンでリダボから外されてマッチングペナルティ(警告がでる)されてたけど今シーズンでもふつうにやってるからね
逆に外人がチートでBANされたーっていうのを海外掲示板で画像付きでみたけどあれはゲームはできるけどNEST出禁になってマッチングしなくなるだけだし 隔離鯖なんて本当にあったとして
対人できなくなったとしたらそれはもう返金しないといけなくなるしな >>770
あーEN射撃適正忘れてたthx
EN武器使ってて150ジェネ厳しい時は110のNGI積んでたりするけど
これはこれでブースト管理がくせつよになるんだよな
もう適正100切ってなければいいと割り切ってVP20Cか20Dでもいいか でも盛れるなら盛れるだけ盛りたいって男の子は皆思ってるんだ
だから俺は多少難があっても150ジェネを使い続ける LRBの威力が778から972になるのいいよね150ジェネ
慣れるとEN武装1~2個積むならこのジェネベースになる 基礎攻撃力が弱いEN武器はEN射撃適正あっても意味ないよな パルス系みたい連射きくタイプはスタッガー追撃時に叩き込めるダメージ大分増えるから試してみるといいぞ 150WLRB掘ってた時期あったけどフレーム弱くなって肩幅重ショにフィジカルで潰されるし軽くなったぶん軽4追えるかっつうと今度は容量不足が響くしで浪漫の域を出ないになった >>798
そもそもスタッガーが取れない件
ギリギリ取れてたレザハンは前の改悪で死んだ上にオーロラもハンミサも合わなくなったし >>801
W重ショエツジンガトあたりにWパルキャいいぞ リセットでアプデあるのか凄く気になるし期待してるが、数字イジるだけだともう奥行きなくなっちゃってる感じだな
武装4つのプリセットを2,3持たせて、相手との顔見せ終わったらそこから選べるようにしたらもうちょい駆け引きあるかも知れんがシステム刷新しないといけないから望み薄だな >>804
コラミサヨーヨーネビュラ爆導索
コラミサヨーヨーネビュラパルハン
コラミサヨーヨー分裂ハンパルハン
これを相手によって使い分けられたら強いな >>805
害虫出てきたら、コラシ垂プラWパルミサ装備しますね😊 150ジェネが優秀なのも分かるけど出力カツカツなんすよ
エツLRBにレザドロ積むと超過するかEN余暇が少なすぎてで補充速度が遅くて動けねえ 1000時間ぐらいしてるから俺よりやってるやつ全然いねえだろとかおもったら割と俺よりやってるやついてビビるというか、お前仕事やりながらできるんかそれってなる >>804
アリかと思ったけど機体の汎用性がお手軽に上がり過ぎてしまう問題が出てきそう
武器枠が四つしかないからこそ皆フレーム込みで創意工夫してる訳で ウォルターと戦ってたんだけど ぼくのRED SHIFTライフルチャージショットと彼のウォルターライフルチャージショットが正面衝突したら ぼくだけダメージ喰らわなかったんだ
キャプチャーして見返したけどよくわかんない
パルスアーマーミリ残りしてたから耐えてくれたってこと? そもそもアーマードコアは相性不利をできうる限り減らして、格下にメタられたぐらいなら勝てるようにするゲームだから >>810
4枠はまぁ考慮の余地があるかも知れんが、汎用性高められても相手も変えられるわけだから、その辺が新しい駆け引きというNESTの新しい風になるんじゃかろうかと
具体的には、例えば鈍足機が引きっぽい高速機を見て、遠距離用に変えたが、相手はそれを見越してハリスランセツ捨ててニドガンの寧ろ超近接装備に変えるとかね。
>>812
それた確かにそう。でも現状腕の差が大きく反映されるのは同系統機体とかじゃない?アセン相性が勝敗要因の大半なわけで。またみんなどんな機体でもある程度見れるように…としたらそれはそれで汎用機体であふれて面白みのない状態になる問題が。
火炎放射とかナパームとか面白そうなのはあるけど(武器自体の調整の余地はあるけど)、こんなの持ってきたら多くのケースでハンデを背負うことになり採用率がすごく低くなってるじゃん。
それは見れない機体が多すぎるわけで。
でも相手見て少し調整できるのであれば、刺さりそうな相手の場合は持ち出すことができてマイナーな武器も採用率高められて多様性がもう少し出てきて多分楽しくなる。
そして何より試合始まった時点で勝敗決するクソ萎え展開を打開できる可能性があるのは、ユーザ体験としてもポジティブな要素だと思うよ。 まず試合始まった時点で勝敗決するようなアセンのるのがわるいのと、もっというと相手との顔見せで機体選んでだすというスタイルを冷静に考えてみろもっと試合始まった段階で勝負きまるから >>811
ウォルターライフルはフルチャージビーム中に被弾すると照準ズレまくるから
こっちの弾が先に当たってギリ外れたんじゃない? ボナデアでタンク選んで垂プラとパルミサで唾つけて屋根に隠れるか つよいアセン よわいアセン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい レイヴンなら
すきな アセンで かてるよう がんばるべき
ってのが理想だけど
現実はなかなかうまくいかないね・・・ というか昔はランクマでもアセン変更できたんだよ。アセン変更時間用意されてたし
でも大半はやらねえんだわ、なんでかって不毛だから
相手の選んだ機体に対して有利な機体をだせば勝ちという運ゲーが加速するだけだし >>814
あ、ごめん。論点とか理解できない人だったのね。もう大丈夫です。ありがとう。 >>815
コマ送りして見てるけどよく分かんない
ハンパチャージショットっぽいけどもなんとも
ぼくの銃口付近でコーラル連鎖爆発っぽくしてる 具体的には、例えば鈍足機が引きっぽい高速機を見て、遠距離用に変えたが、相手はそれを見越してハリスランセツ捨ててニドガンの寧ろ超近接装備に変えるとかね
って部分以外の論点がわからんけど、じゃんけんがしたいのか? チームランクマの話ならまだわかるけど
リスポーン時間中にアセン変更できたらまだ戦略性ありそうだけどボダブレみたいに 偽物のドミナントが多すぎて勝利プレートの方がまだ説得力ある ランクリセットの時にアンランクからやり直したい
全く使ってこなかったアセンの動かし方練習したい やり直す必要あんの?現状そのままニューアセン使えばいいじゃん 雑魚だから今の煮詰まった環境で脚違うと練習する余裕なしに即殺される 初狩りは誉がマジでないのでのーせんきゅーだったわ
この前当たったCの軽四とかは余裕だったしBかAからでもいいかもしれん
リセット後に1週間くらい放置してから練習するか 本当はレートなんか気にせず遊びたいんだけど表示されるもんを気にすんなって方が無理なんだもんな
1700代をうろうろしてるけど周りに当たり前のように2000代でやってる奴らいるから自分がカスみたいな気分になる 異形脚から二足歩行へのリハビリが辛くてA昇格戦の奴に煽られるのきついんだ
脚ごとの勝率表示してくれないかね 脚毎の勝率しめしたほうがこの脚部でしか勝てない雑魚なんですかっていわれるけどええんか
昔もらったファンメだけど イグアスの言うことなんて気にするな
車椅子から降りたばかりのクララがすぐ勝てるわけねえ >>830
リダボとかならともかく、1700や1800程度なら、アセンに慣れればすぐ取り戻せるんじゃね? ゴマがomaeraのサブ垢問題を告発して界隈がギスギスしそうだなwもっとやれw むしろサブ垢つかってますなんかずっといってるやんアレ前もいわれてたろ。
そして今後もバレないように今度はこっそりやるよ エアの声優とオールマインドの声優で AC ラジオ とかやってくれないのかな? 低ランクでポイント吸いまくってるゴミことマリクエンブレムの四脚が実は大会常連かつ有識者気取りのomaeraのサブ垢で
競合のポイント吸いまくって他人を蹴落とすことでランク1確保してた話はXでやれ 身内にあまあまで今までは自分が1位だったから何も言わなかっただけだろwそれを今まで許してきたとか言ってんのはガチきめーなw
まぁサブアカがクソってのはその通りなんだが foみたいな感じでACシリーズの名曲ひたすら流してるラジオをゲーム内でききたい 低ランクのサブ垢でライバルのポイント吸い取ればそら高ランクいけるわな
しかも自分はノーリスクで練習できるし
PCならソフト買い直さないとサブ垢作れへんから安心やな >>844
全部いってるがな
まあ過去作もサブ垢いっぱいいたけど、ネタでいわれてたガチャ機とかつかってサブ垢で下げランするやつとかいそうだよなみたいな話題がまさか本当にやるやつがいたとはな >>850
てことは複数本買ってるん?
必死すぎやろ草 >>849
強さは本物だろうが一位と二位にはアベレージで勝率まけてるやつが、一位になるために下げランしてるわけで 全員がサブ垢使いだしたらランキングの意味がなくなるだろ この期に及んで自分を正当化してるのがすごいよなあいつ
やっぱ韓国人の思考回路は理解できんわ ひいぇ…メイン垢は地蔵して、サブ垢はワザとレート下げて上位層のレート格下げを狙うって流石に笑えんて
リスクもなんも無く一方的にレート落としを狙ってた訳だろ?
やっちゃいけないんだよそんな事やったら滅茶苦茶になる事位少し考えたら分かるだろ。真面目にやってる人に泥をかけて楽しいのかね レート2000とか2100ぐらいまで稼いで、本垢のほうにポイント献上とかやろうと思えばできるからな
2100ぐらいなら簡単にいくし >>853
ほんまそれ
ある程度手慣れた人達が全員サブ垢使い始めたらそれこそ滅茶苦茶なのにな
リダボに乗ったら地蔵してサブ垢を他人の妨害目的の為だけに動かす事が出来るし、現実でそれやっちゃってるのが頭おかしい omaeraのサブ垢1回叩かれてたけどあれネームプレートの存在が急に発表されたからまあこれからはみんな辞めようねみたいな雰囲気だったけど今になってこれは草生える
韓国のコミュニティでも嫌われてたみたいな話も出てきて草 てかomaeraがサブ垢使ってるのなんて知らないやついなかったろ
それを今話題になったから叩いてるやつはガチきめーよ
最後まで仲良しごっこしてかばい合えやw やっぱり宇宙港はチームでクソマップだと思う
引き側が有利すぎる 過去作にもサブ垢はいたけど流石に相手のポイントやランキング下げる目的だけのサブ垢つくってるやつは見たことなかったからこれは中々すげえよw
むしろなんでばれたのかが気になるわ PSだからお隣様の事そんな詳しくないわ。ただやべー奴が居たら叩くわ >>860
ランクマ実装して第一回のレート期間末期に公式が「リダボに乗ってる百人にドミナントとかイレギュラーとかのご褒美ネームプレート上げるよ」と宣言した事だな >>851
実は…無料でサブ垢でプレイできるんです… >>861
あそこは自分のヘマは修正できても味方のヘマをカバーするのが他のマップより難しいのも良くない サブ垢養護のためかハード移行がサブ垢云々言い出すやつがいて草 本体がPS5でディスクがPS4版だとフレームレートってどうなるの?
本体PS4だった場合と同じ扱いの30FPSで不利になったりする? チーム戦は勝ち負けよりもラグい奴がいた時の方が不快感半端ないな
回線の不調とかではないタイプのラグな >>868
AC6自体の事例は回答できんので違うかもだが
基本的に本体がPS5でもソフトがPS4ならPS4で対応可能な設定しか表示されない
したがって、リフレッシュレートもPS4基準まで
ただ、PS5本体でPS5ソフト使ったとしてもHDMIのケーブル、TVの性能等まで揃ってないと
30FPS以上出せないわけで、周辺の環境きちんと吟味してる?
また、30FPS表示だから著しく不利なのかと言うのは、そもそも腕前が拮抗しているのが大前提で
下手くそは120でも美味いやつに勝てる様にはならないと思う 明らかに利敵行為するやつがいて萎える
残り30秒で勝ってるのに突っ込むのはアタオカ >>872
気づいてたら囲まれてたってのはありがちだが チームはレート稼げないからボーナス3戦で全てが決まる有様なのがどうしようもないわ
S以下みたいに負けてもレート下がらないようにならんと >>873
こっちは落ちててリスポーン直後にがんツッコミしてるの見て萎え萎えですよ
言い訳の余地ない Steamのサブ垢問題はまず無料で大量増産できるしセーブデータもコンバートできるからメインのセーブデータを、そのまま最初からできてNESTに潜れる
この程度ならあっそくらいだけどエンブレム強奪バグは早く直せ 中逆に重ショ撃ってスタッガーさせたら
硬直無視して即動き出したんだけど何コレ?
スタッガーシステムもうやめちまえ >>868
アップグレード対応話ならPS5でプレイしたらPS5準拠(60fps)になると思うよ 両手撃ちなら仕様
片手撃ちでもたまに抜けることあるみたいだけど角度的に別の弾として認識されてるとかかな? >>864
ネームプレート貰えるの判明したのそんな時だったんだ
ちょうど離れてた期間だったから知らんかった
ぼくも欲しいからオセアニア鯖でぼくに負け続けてよ バートラムで味方にあからさまに前いけよってショットガン撃たれたけど鉄の意志でガン待ちしたら案の定勝ててしまう
やっぱり欠陥マップでは?
俺もどうかなーとは思いますけどランクマだから仕方ないね なんでこんな遊ぶためだけのゲームにそこまですんだろうね 逆に遊びだからだろ
仕事で目立って褒められたいか逆に ランクマのサブ垢で下げランしてまで1位取った話じゃないんか違うならすまん
承認欲求以外の理由があるとも思えんし 別に金儲けのためにしてたわけでもないし別にいいのでは…?と思ってしまう 金儲けのためじゃないならなにしてもいいんなら暴言も煽りも切断も許されるがな >>889
ランクマッチでスマーフ容認とかありえないぞ
認識改めた方が良い 遊びって遊んでる奴のモラルもろにでるからな
子供の頃に鬼ごっこでバリアとか自分ルール勝手に作ってた連中がこのゲームで同じようなことしてんだろ 遊びだからこそ本気になれるわけだけどな
行き過ぎた承認欲求と組み合わさったけっかだよな エアちゃんもオマちゃんもおっぱいなさそうなので
カーラおばさんについていきます
621 オマちゃんは絶壁だけどオマちゃん自身の理想を詰め込んだケイト・マークソンボディはむっちむちエロ体型だから俺がいただいていく チーム戦は深夜帯になると試合の質が一気に落ちるな…
真の敵が味方になる時間帯だ 機種違いのサブ垢とか別アセンでのリダボ目指すとかじゃなくてデモハン用に低レートにしてるってのが相当悪質度高い コミュニティに属していればランカーの誰がランクマ回してるかわかるわけだから最高効率でデモハンよ チートやり放題、サブ垢作り放題、おまけにラグもキツイSteam版で、ガチる意味ってあるんかね? omaeraって韓国人なの?
自称韓国人?それとも唯一確認されてる北朝鮮アカウント? >>906
韓国のACコミュニティでも何度か燃えてて嫌われてるってVDで知り合った韓国プレイヤーが言ってた 今になって騒いでる理由は?
いや、許されない行為なのは間違いないんだけど
その割には前から知ってたみたいな人が結構いるじゃん >>878
アップグレードはしてるんだけど、PS5の純正コンがぶっ壊れてね
予備として安い他社コントローラ買ったんだけどPS5版だと使えないのさ
だから本体だけPS5、ソフトはPS4って条件で対戦不利にならないならそれでいいかなー···と思ったんだけど
ソフト側がボトルネックになるならやっぱ駄目かなー >>914
スレ立て乙です
>>908
PS版だったから知らんかった。PC版だから関係ありません〜みたいなスタンス取っても、そのPCの風潮がこっちに来ても困るしな
サブ垢無し回線抜き無しが公式の推奨している正しい環境だし、それがユーザーにとっても最適解だからそこに違反してる奴は全員叩くわ
そういうのがのさばると真面目にやってる人が損するだけで百害あって一利なし。全員くたばればいい まぁ今回のに関しては悪意のあるなしが1番デカい
本人はないって言い張っても行動みるにそんなわけないし なんだコレ全然流れは知らんがネタだろ?
本気で言ってるやつがいたら完全に良識欠落してるやばいやつじゃん ゲームに良識っているか…?アーマードコアだぞ?
騙して悪いがの精神でやれよ >>922
騙す側がノーリスクだと思うのはそれこそ能天気では 騙して悪いがしたらイレギュラーに返り討ちに遭うまでがAC >>922
オフラインの本編やお互い了承を得た限られた環境でそういうロールプレイをするならいいと思うけど
不特定多数と関わるオンライン対戦で「こういうゲームだから良いだろ」と勝手な思い上がりと思い込みで不正行為を正当化するのは間違いなんだわ サブ垢は問題なしーっていうバカいるから言うけどメイン垢でやらかすとサブ垢もペナルティなるよ サブ垢でデモハンしたい相手には全力で戦って、それ以外にはわざと負けてを繰り返してたわけだろ?
悪意しかなくねwww リセットも目前にしてようやくSでもそこそこ万能に良い勝負ができる(勝てるとは言ってない)アセンと運用にたどり着いた
軽4と20連重ショデブに勝てたのは自信につながった ネタアセンや趣味アセンで遊ぶのにレート落としたくなくてサブ垢使ってたとかならまあ個人的にはセーフかなと思うけど
メイン垢のランク上げるため=ライバルのポイント削るためだけにサブ垢運用してたってのはさすがに邪悪すぎんか
規約とかで明文化されてるわけじゃないからあくまで個人的な感想だけど
悪質だと感じた人が多かったからこそ今回炎上したんだろうし
>>914
立て乙 狂人のふりをしたら実際狂人
こっちもロールプレイで狂人を囲んで棒で殴るよ ランクのためにそこまでする奴がいるというのが驚きよ
どんなゲームでも狂人は生まれるな 今回は悪意ありまくりで論外だけど
それ以外でも一字一句記載されてないと善悪の区別付かない人っているからねえ世の中
例として適しているかは分からんけど
公式が「ご配慮ください」的なこと言ってるのにどう見てもアウトな同人誌出す輩とかそういうの
ACの場合だとグレーの線引きが理解できない人というか「回線抜きダメって書いてないんだからいいじゃん」みたいな 攻略wikiの対戦関連掲示板のとこなんて
ちょっと前にサブアカ批判のツリー立ったけど「上手い奴がいくつもサブアカ作りまくってリダボ独占しても別にいい」みたいな擁護意見の大合唱だったな
いいわけあるか他ゲーならアカウント永久BANレベルやぞ
やってない奴がサブ垢くん達かばう理由はないわけで自分がサブ垢使ってるか談合でポイント分けてもらってるか・・・まあそういう奴が大勢いるんだろうな >>933
回線抜きするなってプレイ開始時に毎回警告出てるし公式サイトにも記載されてるし
書いてないとか言ってる奴の頭がおかしいだけなんだが… 現状のガチアセン見るとアリーナの機体は舐めプしかいねーな
カーラ相手にミサイル避けの練習するぐらいか 第10条(禁止事項)
1 他のプレイヤーを不快にさせるゲームプレイ(その種類・方法等は問わない)をする等の迷惑行為
2 本ゲームのプログラムおよびセーブデータやゲームデータの改ざん行為。また経緯を問わず改ざんされたプログラムやデータを使用してゲームプレイをする行為
サブ垢は2に入り込んでる。プレイヤー本来のレートを持つアカウントを放置して別のレートでプレイしている以上データの改ざんと変わらない
「2500まできたか〜よし1500まで落とすぞ〜数値は2500のままだけど今の俺は1500だ〜」←データの改ざんと何ら変わらない
ここから例の人は更に真っ当に一つのアカウントでやってる人達を狙ってるから1の迷惑行為も入ってる。2の時点で1な所があるが
サブ垢なんて碌なもんじゃねえわ。色々試したいならシーズン前期とかでやって後期から本腰入れるとか切り替えろよ
>>935
第10条(禁止事項)の4に「本ゲームの機能、もしくは不具合を利用し、当社が意図しないゲームプレイをする行為」と書いてるから回線抜きや絞りはOUTなんだよな
まだゲームプレイ出来てるだけ有難いと思えよとしか言えない steamの家族間でゲーム共有できる善意のサービスがこんな風に悪用されてるのは悲しいね 2023.12.28
ランクマッチにおける回線切断への対応に関して
皆さまに快適なオンライン対戦環境を提供するため、本日より対戦中に故意の回線切断を繰り返したプレイヤーにペナルティが科されるようになります。
オンラインプレイでは、他のプレイヤーの迷惑となる行為は行わないようお願いいたします。
プレイ時に意図せず通信が何度も切断される場合は、ご利用の通信環境をご確認ください。
今後とも『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』をどうぞよろしくお願いいたします。
ここまで具体的に書かれてるぞ AC6でサブ垢でランクマする真っ当な理由はないしな
対戦したいだけならカスマすればいいし >>938
PSも同じだよ
一つの本体一つのソフトでメールアドレスさえ用意すれば何個も作れる
Sに上がった奴はXで大抵やったー!Sだー!って自慢するしリーダーボードや付近まで来た奴なんか自分の順位やアカウントスクショしてぺたぺた貼るのに
ファミリーアカウント達は不思議な事に沈黙&PSNプロフ全隠しだ
つまりその機体の持ち主は何か後ろめたいことがあるわけで・・・
10人と戦えば2人くらいはそういうアカウントと遭遇するんだけどこいつらのせいで何万ポイントが不当に奪われてるんだろうな? >オンラインプレイでは、他のプレイヤーの迷惑となる行為は行わないようお願いいたします。
軽4もこれに違反してるよね… >オンラインプレイでは、他のプレイヤーの迷惑となる行為は行わないようお願いいたします。
俺に勝った奴全員違反だよね… まあ多数から通報行きゃBANされんだろ
フロムの腰が動くかは知らんけど 俺に勝つやつは全員チーターな
リダボ全員BANしろ 俺も本気で勝ちに行くデータとは別にガチャ機や近接バカロボでデモハンするためだけのアカウント欲しいな 絶対楽しめそう PC版のゴミ共は容認してるからどんどんやっていいぞ
もし咎められたらそのゴミどもになすりつけろ
冤罪で他のプレイヤーを引退させたからな Shineあいつラグスイッチ扱いは可哀想だけどそれはそれとしてクソ回線だからそこは殴られてもしゃーないとおもう
ラグいカスに熱帯やる権利ないからな 6のアセンで好きなとこはスナイパーライフルが無いことだな
これあったら糞ゲーだったと思う 俺くらいになると顔見せで回線切るからな
これは『選別』だ スナイパーライフルは無くていいけどスナイパーキャノンら欲しかったです
僕にだけ使わせて下さい Wi-Fiでやってると相手がめっちゃ止まるから有線でやってるわ
回線強くしろよ… この間もう少しで勝てるってところで急に相手が外人並にカックカクになってまともに戦えずにやられたんだけどアレは相手なんかやってたんだろうか
2セットとも同じような感じになって負けたわ 各MTが持ってるリニアをACが持てばクソゲが始まる
特に4脚MTのは弾見えねぇ 輸送ヘリ破壊で度肝抜かれたわ
ピーピドゴァッ! イヤショ以上天使砲以下の重さでLCBくらいの負荷がえるリニアキャノン欲しいな
リロードが初期イヤショくらいある代わりに弾速1500の有効射程500くらいあるやつ 弾速クソ速の代わりにマニュアルオンリーでレーザーサイト付きとかどう カタクラフトの横拡散レーザーが横にクイックブーストしても避けれねぇ
真上とれば当たらないけど理不尽すぎる あれ上下の銃口補正カスだから自由落下で楽に避けれる
上昇でもいけたような 強襲艦の拡散照射レーザーください
オーバードウェポンみたいな感じで このゲームの回避は基本的に横より縦
どいつもこいつもえげつない追尾と偏差予測してきやがる >>962
クラスター以外全部ガチ
プリセットでランクマやれってなったとき1番勝てるのあれだと思う ツバサってクラスターなんか装備してたっけ?チャティと勘違いしてね? それよりも10連ミサイル装備してるNPCがいないんだが? >>969
勘違いしてたわ
ハンガーリトルジェムと4連ミサか このゲーム初期はガチタンですらAB500出たゲームだから最高落下速度が400後半でも気にならなかったけどAB速度ガッツリ下げたから最高巡航手段が落下になったのクソ滑稽 一部のドム足エレベーター以外は普通に縦より横に回避するほうがはるかに強いしそのへんの調整はいらんわ
高度を取るって選択肢もあるにはあるって言う現状がちょうどいい 俺程度の実力でもサブ垢つかえば80番台以下ぐらいなら全部俺にできちまうことを理解できないバカがいっぱいいるんだ 上手いやつは上に逃げるのが上手いと最近思う
インファイト中に真上に逃げられると意外とキツイ >>975
誰もお前の実力なんて知らんから理解できんだろそりゃ 3~LRガチタンに対戦需要があったかは別として、ガチタンのミサイル回避は落下かま最優だったから今更感 >>977
最近真正がおおすぎてわかったうでいってるのか、がちでいってるのかわからないときがあるぜ 下向きABには重力加速度載せてくんねえかな
あと弾速もABバフ欲しい むしろAB中には弾速デバフじゃない?
新幹線が走行中で石とか投げてみ? ミサイル撃ち落とせるようになったらやるな!ロンド・ベルごっこが捗るな 撃ち落としと加速撃ちはマジでほしい
あれがあったからミサイルの当て方も工夫が必要だったのに 慣性の法則考慮するなら、AB中に限らなくね?
前方向に移動中に発射したら弾速早くなって、逆に後退中は遅くなり
落下中は下方向にズレる 後退中は弾速下がってミサイルの誘導性能落とすの名案だな
そもそも過去作だとVTFとか加速撃ちしないと当たらないし よく戦ってた中2の人がランカーになってしまった
くやしい しかしこの程度で燃えてるどうこう云々かんぬんいってるやつは他の対戦ゲームしたことないんだろうか
エペだのしたら発狂するんじゃないか ネスト1回やって、勝って、アリーナで適当に何戦かやって
リプレイミッションも適当にしてサッと落ちる
プレイ時間は30分くらい
これが今のアーマードコア6 >>994
人生の貴重な30分無駄にしてるよ
そうやってお前は何もなせないまま死んでいくよ インスタントなマルチは現代的だけど、それでいいんだろうかとどうしても思っちゃいますね
集まってクラン作って防衛機構設置して、たまにクソデカボス来たらさっき戦った人と一緒に倒しにいったりが出来た前作がすげえなって思うわけ 3vs3ができるならアリーナから僚機を2機えらんで戦いたかった。
あとマッチングしないけど、リセット前で逆に人が多すぎるからとかある? このスレッドは1000を超えました。
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