【第5次】スパロボ新作関連スレ5
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武器少なくしろってより、ゲームとして考える要素を持たせつつ、開発の手間を省く意味で武器を減らすのが良いんじゃ?って話で。
他作品で言えば武器によって三すくみの相性があったり、ユニット特性ごとに特攻があったりとか、みたいな。
一方スパロボだと、強いユニットは基本的に誰に対しても強いじゃない?
そりゃ相性問題でギラドーガに真ゲが苦戦する姿は見たくないかもしれないけど、そこはゲーム性としてさ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています