【放サモ】四畳半的生活総合スレ102【F系彼氏】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ビーチバレー戦始まる前に一瞬普段の戦闘曲がかかるのが気になる これから3凸したいキャラいっぱいいるけど、メダリオンが足りない
なかなかドロップしなくて辛いなこれ オニワカは素の火力が低すぎて攻撃バフの恩恵薄いんだよなあ
鬼道来ても暴走と合わせないとモトスミの方が火力高いっていうね メダリオン考えてなくてヤヴァイ。消費スタミナ多くてもいいからメダリオンオンリーのクエ欲しい 突撃の証が足りなさすぎる
バレゾウもオニワカもザバも凸りたいのにことごとく突撃
タウラスとイクトシとハヌマンも凸りたいのに突撃…
交換はよ アシガラ先輩は今イベでイバラキ嬢と出会って[4]恋焦がれるんだろ?
どうせ恋焦がれるんだ!オレは知っている!! 突撃→需要が高くキャラ数も多い
射撃→需要は高いがキャラ数は少ない
魔法→キャラ数は多いが育成するキャラは限られる
斬撃→お察しください
打撃→お察しください このゲームぜったい鬼がバランス調整してるよね
ちょっと贔屓がすぎますよ 鬼を狩るものだして調整して(なんで) >>227
こういうとこ考慮せず鬼道つけりゃいいんだろってつけられて死産ありそう マーナガルムも強いんじゃないかと思ってる。使用感わからんからなんとも言えんが。
最近は周回系ばっかだから評価が周回寄りで、激突タイクーンズ超ド級でもきたらまたキャラの評価変わるんじゃない? なんで今頃マナガルなんだ強いで結論出たでしょただ使う場面ないだけ ☆5は流石に固有スキルやろ…(希望)
クロードさん☆5が☆3の上位スキル貰って輝くんだろうか() 月光を浴びし者が強いから、普通に剛力打撃の超火力でる
チャレクエにでもどうぞ >>246
でも最近の超級ド級とかやたらと数出してくるから打撃だと一体しか倒せないの その点アシガラさんは縦5マスのCSだからな
どういうクエストで輝くかは知らないが 射撃も突撃も等倍のまま貫通するシステムが最初から最大の失敗という 鬼特防特攻とか敵のときだけめんどくさいスキル確定じゃん 斬撃と打撃だけ桂馬やナイトみたいにも飛んでいけるようにするとか とりあえずギリギリ夏ジライヤ限界突破できた
夏ジライヤマリアが微妙な以上主力として頑張って貰わないとな 火は性能的にも人気的にも補欠扱いの地味な運動部員が多いから、誰かここでスタメンを勝ち取れるだろうか マルコシアスはあの絵に描かれてるソルディオス砲みたいなの使えよ、とは思う 火で育ってるのハヌマンしか居ないんでハヌマン大勝利頼むわ
建前としては勝平キャラにスポット当てるとかそんなんでよろしく
あの声最近は勝利画面の「わーすごーい(棒)」しか聞いてない 火の限凸は星5エイハブ借りれば楽かな
不利属性相手でも動いていれば固いからアルスラーンで頑張って闘志撒いてもいいけど >>225
ターンテーブルみたいなキュキュキュって音か ほんと天と冥は死闘になるよね 火水木は耐性もあるからほんと楽 イバラキとかいう面白みのない存在
はいはいおにはつよいつおい イバラキはデメリットあるスキルでもこないかぎりは安泰だな イバラキは高Atk低HPの成長傾向と火力バフの乗算仕様のお陰で
レベルキャップ解放のステータス増加分だけでも強化幅大きいだろうからなあ イバラキには攻撃時50%で男に戻って武器が突撃になるスキルが付きます イバラキは根性のおかげで暴走までならデメリットじゃないというね イベントはif扱いならメインと並行して開催出来たのにね いいかげん斬撃はダメージ補正0.45からもうちょっと上げて
単純に攻撃範囲のマスの数でダメージ補正決めるんじゃなく攻撃できる機会も考慮してくれ イバラキは対ダメージで誤魔化したろ!って考えてそう 一人分ぐらい3凸させたいけど
板だけリザルトが何度も出るともういいやってなる 天の神力塊10個出すのにハーフ6本は使ったので火でシトリーイバラキクロードだけでも何個スタドリ使わされるだろうか オニワカはスキルもだけどステータスにテコ入れ必要なのでは… かっぺーはみんなかっぺーになるからあまり増やされてもきつい バレタカが壊れスキル人権キャラとなり今までバレタカを叩いて奴らは憤死するから震えて待ってろ クロード強すぎる…星3の方が使えるとか言っててすみませんでした シュテンに続いてトップ層がさらに突き抜けてしまったな
イバラキ優先でやっとくか >>305
クリティカル以外100%発動とか化け物かよ クロードは☆3が攻撃後敵と背後2マスに熱情のユニークスキルだったけど、☆5も同じなのかどうかで変わってくるな ツイッターの画像だとイバラキ嬢は麗しき者だね
姿変える者はイバラキ君なのかな 鬼道+姿を変えるもの+クリティカルで闘志まで付いたらどれだけのダメージでるんや・・・ カグツチ熱き血の者 移動後 自身に熱情&CP増 これは熱情推し属性ですね・・・ にしても泥しぼりすぎじゃねえか
0泥があるとは思わなかった バレタカ
考心の武士 攻撃後横1マス内に攻撃強化&CP増
スキレベ100で44% クロード★5
熱狂の皇帝【攻撃後】敵と背後2マスに熱情付与&CP増/50%
>>310 と同じかな オニワカ5
仁王立つ者
移動後背後1マスに回避&hp回復 スキレベ100で100%
無事死亡… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています