【放サモ】四畳半的生活総合スレ108【F系彼氏】 [無断転載禁止]©2ch.net
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有事の際に魔王様が教員側に付くの笑える
魔王の割にルールに厳しい 準決を浜辺3くらいで回るのと決勝浜辺2か1でまわるのなら準決のほうがいいかも ガラパイ死んだことないけど、どんな扱いしたらそんなに落とされるの? 決勝そんなにきついか?
斬撃打撃が多いから距離とって戦えば楽勝とはいかなくても周回できるやろ オニワカキャラクエの延長ぽかったな
オニワカを持っていない人は話がよく分からないだろうし可哀想だが、
オニワカ持っている前提で話が進むスタイル大好き 捕鯨船で良周回からの浜クソ周回
特効高レアのみに縛ってこの周回考えつくとかほんと頭ケンゴ 自前で用意できる特効キャラバティムしかいないんだけど特効2で準決勝と特効1で決勝どっち回るのが効率いいんだろ… 今ほど星4アルスラーンを育ててるからといって星3アルスラーンを育ててなかったことを後悔しなかったことはない >>300
決勝ならもう控えにしてガラパイでも借りて他はいつもの木属性対策でいったほうがいいとおもうの。決勝のバティムはつらたん リョウタ水泳やってたのか。デブに競パン…辰巳くん…。 温泉と比べたら遥かに難易度低いけどなぁ
控えに特効回せるんだからフロントに火力なり油なり入れればいいじゃん >>300
うちと同じ状況だな
海バティムを6人目にして借りるのは海ジライヤ
あとはイバラキなどの強い火属性3人ぐらい入れておけばいける いい話風にしてるけどマリアはなんだかんだ真相語らずに他人を利用するばかりで気に入らないな オニワカとマリア、境遇は似ているのに全く違うあり方を目指している所は面白いと思ったな >>295
タロマに殴られると特効ワンパンだし初見で即落ちは珍しくもないでしょ
暴走だけだと一人じゃ倒せないし アシガラ・ジライヤ・3アルスラ・友アシガラで周回安定 決勝は海ジライヤ2人と油おじの3人が前に出てればとりあえずなんとかなる
パイセン借りると周回が面倒臭い バティムは祭りでCP振りまいてヘイトだけ集めてレンジ外に逃げるんでしょ 3イバラキと浜辺3人が楽かなぁ
柄パイはコストデブで介護者入れられないから外してしまった 最大効率で回れない?いいからドリンクを飲むんだよォ!!って事か >>314
ジライヤは最後列討ち洩らすけどアシガラは最後列まで倒せて楽じゃん >>312
何をどうしたら死ぬんだって事へのツッコミにヒントとか言われても困るぞ 人気者は1つもないから最大戦力+フレパイセンで回すだけだわ 暴走ついてるのに太郎や回避付与持ちのウルフの前に出す馬鹿がアシガラのネガキャンしてるだけか >>320
1ターンキル出来ないじゃんって話でしょ お前らガラパイさんのこと「守ってやらないと即死だし扱いが困る」とか思ってんだろ
それ後輩2人が感じてる気持ちと同じだからな!
キャラクターの気持ちが追体験できるまで計算されて作られてんだよ 3凸のイバラキかジン先生をフレに借りてるなぁ
やっぱ何だかんだでジン先生も配置気をつければ強いわ
先輩借りてタスキル何回もするより、特攻1人諦めて配置ハメした方が早い 「アシガラで何とかなった」ってだけの事をを「アシガラが一番強かった」みたいな妙な言い換えをする奴が居るから話が変になるんだよ
まあそういうのはいつも沸くけどさ >>324
パイセン即死するのも楽しそうだからまあいっか〜 ガラパイ生き残ってたら敵落とせるけど五割以上の確率で控えのエビルが活躍してる 聖油がかからなかったらTK
暴走した時に目の前にタロマが居たらTK
暴走した時にシンヤの射線内に居たらTK
聖油が切れた時にキュウマのクリ食らったらTK
さあみんなで元気にTKをしよう! >>336
なんかアスファルトをタイヤで切りつけて暗闇走り抜けそうだ >>292
魔王というロールとルールを悲しいほど誠実に演じ守り続けてたんだけど
魔王イコール秩序の破壊者じゃないよ 自前特攻がマリアとバティムしかいないから辛い
二人共完全にお荷物だわ 3凸したのに・・・ アルスラーン強いんだけど2ターンに1回移動枠取られるからなあ 3凸したモトスミ入れてるだけで全部終わる簡単なお仕事だったわ… 浜辺キャラは移動不要だしアルスラーンだけ動かすんで問題なくない?
苦戦してる人は明日アカオニやらレッドウルフやら育てればいいと思う モトスミ今回のピックアップすり抜けでようやく来たけどまだ育ってないんですー 海バティムとガラパイ左、油真ん中、右フレ海ジライヤ並べて油その場で行ったり来たりさせるだけで決勝クリア出来るんだけど、、ガラパイ沈むって人どんなやり方してるの? バレー決勝、浜辺はどうせ自前で二人しか持ってないから
残り1枠は☆5ジン先生入れてるけど敵が木ばっかりなおかげで楽だわ
ジン先生、木属性のマナガルにワンパンで殺されたりするけどな… アシガラジライヤアシガラと並べてクリティカルお祈りが一番楽まである クリアなんてできるけど運要素が絡む(ガラパイ)周回が面倒
編成うんぬんじゃなく高レアのみ編成になるからバランス的に温泉と同類 >>347
おう、アルスラーン使ってヌルプしてるくせにやけに偉そうやなw
恥ずかしくないんですか? イバラキの新しいスキルよくわからんのだが・・・攻撃されたら、そのしてきた奴が魅了になるってこと? いやいやヌルプってw使えるもん使って何が悪いの?w
ゲームやってストレス溜まってこんなとこで愚痴るより、落ちやすいなら硬くすりゃ良いじゃん。特攻ガチガチの縛り勝手にやってキツイキツイって喚く方がよっぽど建設的じゃないと思うけど >>354
せやで
対ダメージスキルは総じて発動率低いのが難点だが
凸2の時点で既に強キャラだったイバラキには、まあ悪くないスキル 今回は浜辺の手持ちゼロだから割り切って編成できるとして、美食家は☆3しかいないんよねー。
来るべきフードバトル超ド級に特効積めなくてイライラしそう。 >>352
恥ずかしくは無いかな。微課金なりに楽しめてるし。
逆に君は恥ずかしく無いのかな? ヌルおじとかけた冗談じゃないのか。マジで言ってるなら重度だわ ガラパイ入れたフル特効だと油おじすら入れられないからな今回
ガラパイ抜いて他有能入れたら楽にクリアできるけどフレにはガラパイ使ってほしいジレンマ 本当美食もこんなストレス周回と思うとため息しか出ない
致命的にゲームバランスの才能ないスタッフが足引っ張り続けているんだろうな >>359
左側はアシガラの吹き飛ばしと崩しで処理して
右側はフレンドのジライヤをアルスラーンの前に置いて
自前のジライヤをカルキの前に置いてクリティカル待ちでどうにかならない?
ジライヤのクリティカルでアルスラーン落とせないなら
カルキ無視してジライヤ二枚で
カルキが中央にくると面倒だから
マリアはその場で待機とかどうだろう
カルキが左右どちらかに寄ってきてやり過ごせないかな 決勝戦はダブル特効である必要がないから海アシガラを無理に入れなくても良くて普段の使いどころも特にないのに決勝もハブられがちな海アシガラさん不憫 一枠諦めて☆5ジン先生借りると一瞬で敵の2/3が灰塵に帰すのでおすすめだよ
こーめいさん昔はショタもタチのおっさんも最高だったんだけど、カラーイラスト苦手なのかな? アシガラパイセンが光をあびるのはハードバトルの方のメイン火力でしょ。
美食家系で火力バフあるキャラあんまいなかった気がするし >>356
なるほどなthx
クリトリスが出ずに仕留められなかった時の保険で良さそう
まぁ優先して凸はせんが・・・ >>364
そのやり方でやったんだけどそれで誰も死なない為には
アシガラの吹き飛ばし70%
自前ジライヤのクリ32%
が両方発動しないと死ぬ
そこまで完璧に処理してもタロマの攻撃は絶対食らうから下手し魅了食らうという
2,3フェーズ目は配置が楽な上CSあるからなんとかなるけどこんなのストレスしかないわ 上で保冷剤当てながらプレイ、ってあるけどやらないほうがいいよ
内部結露おこしてそれこそ端末脂肪するし、冷風か冷えピタがオススメかな 木だらけのステージに火キャラ一人も連れずに来て、死ぬだ何だ騒ぐ男の人って・・・ フェーズ3しかないんだから主要格落とさなきゃいいだけじゃん
ノーミスクリア縛りでもしてんの? 特攻キャラマックス入れたいんですーーってのは分かるけど
一人減らして火を入れて周回時間短くした方が良いと思うんだけどな
グダグダ文句言ってるのはアホに見えるよ 決勝のフェーズ2は縦に3人並ぶとキュウマが処理しやすいよ!おすすめ! >>367
こーめいさんは年月と共に趣味嗜好が変わって、それにつれて絵柄も変わっていったんだろう
今はもうショタ趣味抜けてきてるんじゃないかね
俺も昔の絵柄の方が好みだったんで、ちと残念だ この木の配置、まさか運営氏ジン先生が浜辺持ちと思ってないよね? 公式ツイッター8月31日を最後に発信されてないね
土日も忙しそうだが大丈夫かしら そりゃ文句言うだろ
火属性特効いないのに草まみれのステージとか嫌がらせでしかない イバラキモトスミ☆3コタロウがコストパフォーマンス考えると最適 オニワカの水着のみスキンで通常表情の笑顔ver.が無いのはファイルが重複してる所為か プレイヤー側は基本的に固まるから、キュウマのクリティカルの確率が跳ね上がる。
熱情闘志クリティカルの3重バフだから、アシガラがーとかバティムがーとかそういうレベルじゃなくて、どんな奴も確殺される しんどいなら特効抜けってのも分かるけど元々4枠しか入れれない特効を一つ抜いて周回なんて損した気分になるわ
しかも浜辺は美食家より特効倍率高いから余計にな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています