【放サモ】四畳半的生活総合スレ152【F系彼氏】
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>>1乙
しかし前スレリンクがちゃんと貼れてなかったから
よしよしとムシャワンはお預けだよガルム ガバガバで草
まともにスレ立てもできないのかガルムは その名前久々に聞いたわ。聞かないに越したことはないけど なんで建てれもしないのに減速もしないんだろうな
ガイジだらけ クロガネが弱いとかエアプかよ
移動しなくても聖油と集中撒けてCSもバンバン撃てる攻守隙がない最強クラスのバッファーなのに
不安定なスキル発動確率も確定閃きと金剛聖油でカバーできることエアプは知らないのかな
脳死でアルスラーンクルクルしてる脳死野郎にクロガネの強さはわからないか デブショタはストライクゾーンから外れてるけど
キジムナーは可愛いな
自分のこと「わん」っていう沖縄方言好きだわ 食料では振るわなかったみたいですが資材ではキジムナーは活躍できそうですか…?
クロガネタンガロア40%、アステリオスオピオーン20%、トライヴ10%キジムナー10%…あっ >>17
☆5でやることじゃないし仮に☆3でも同コストのアルスほどタイマン性能がない アルスラーンの何が強いってまず異様なタイマン性能だしな オピョイハロスラクロガネとCS回りだしたら強いキャラが開発の流行りなんだろうけど
それが活きるような相手も用意してくれませんかね >>17
いやクロガネ弱いとは言わんが☆5にしてはかなり使いにくい
特に3凸目スキル、ダメージ後でスキルマ24%でしかも自分だけって…閃き集中あってもふざけてるとしか
なんでそれ配置よ!他キャラもっと良いスキルあるじゃんって好きなキャラだけに思う
コストの重さ考えるとイベ以外だと残念ながら別の☆5か☆4の方が戦力としては有用 ☆3→☆5で強化される第4スキルをわざわざ低確率のクソザコにしていく風潮はなんなんやろね キジムナーは☆4のぶん殴り力はそこそこありそうだけど高コスト増加率もクソのうんちボーイで無ガチャでもトライヴ入れた方がマシだから枠ないよ
キャラによってボーナスに違い付けたのにレアリティでは差つけないのほんと謎 CS回転を早くするだけだったらCP増加お化けのクニヨシリヒトを入れればいいじゃないか CSありきじゃ回転率上げるキャラも必要
助けが必要な時点で微妙なんだよ クロガネは島テリオスと凄く相性がいいと思う
移動不要の油撒きが前衛でクリ待ちをしながら耐えるコンセプトとマッチしてるし、島テリがほしいcpアップと集中も持ってる >>30
どっちも微妙なので2枠も埋める時点でハンデになるアホパーティ 何回もいうけど
クロガネは☆5の性能じゃない
スキル確率が低すぎて意味がなさすぎる 雑魚が現れる度に
「◯◯と相性は良いと思う」とかいう擁護が沸くんだよな
実際はいっちょまえの活躍するのに介護が必要な時点でカスなので相性が良いとかいう以前の問題 これ以上クロガネをレベルマスキルマにした俺を傷つけるのはやめろ クロガネは本当に鉄壁運用するならもう1枚防バフか呪いor幻惑撒けるキャラとでも組ませないと辛いけど介護しても実際できることは聖油撒きだけ
神器上がってない集中は閃きとかわらないし弱点付与も当てにならない上に聖油の範囲と噛みあいにくい
構造outでスキルに味方バフがもう1つ欲しかった
タンガ3引けなかったし可愛いから使うけどね追加スキルで救済してくれ 今回のイベキャラは見た目はともかく戦力的に微妙過ぎるわ、わざとやってんのかな?
既存の強キャラに準ずるくらいに強くしてもインフレにはならんと思うんだが >>35
無駄な雑魚のヨイショが気持ち悪いだけであって、愛で育ててる人はみんな好きだから安心して使ってくれ 普通にフェーズ開始時100%自身闘志付与ぐらいやってもいいのにな。それでも味方の闘志バフ重ねられないデメリットあるぐらいなのに >>35
おう俺のためにコイン素材ドブに捨ててくれてありがとうな
今週までは友達だぜ 17 名前:禁断の名無しさん [sage] :2017/12/09(土) 14:35:53.54 ID:foTR82Hj
クロガネは火力の底上げもできて油も撒ける高難易度でも使えるキャラだよ
スキルの確率の低さは魔法範囲でカバーできるし
アステリオスやノーマッドみたいな使い道ないカスと一緒にしないでほしい トライブ育ててないからキジムナースタメンに入れて使ってる
確率低くても強化入ったらありがたいしなにより移動不要だからな 37 名前:禁断の名無しさん [sage] :2017/12/09(土) 14:49:30.12 ID:80rdGf7r
クロガネは移動いらずで聖油と弱点を撒く最高の防御バッファーとデバファー
確率も確定閃きと魔法と集中で実は高確率で付与できる
集中を味方にも撒け、内容は闘志に閃きを付けた上位互換である
なおトライヴは移動しないと油を撒けないうえに油しか撒けない上に攻撃範囲が突撃斬撃と微妙である キジムナーは育てる勇気でない
クロガネは育てきったけどやっぱり発動率がね… クロガネが特段強いとも思わないけどただ開発はスキル構成的にこういう運用させたかったんじゃね 50 名前:禁断の名無しさん [sage] :2017/12/09(土) 14:55:27.98 ID:00sx8NrD
クロガネつえーけどなぁ
聖油と金剛のおかげで即落ちしないしCS増加供給でCS連鎖の起点になるし、集中で全体的に底上げされるし
爆発力はないけどド安定に強いキャラなんだけど
持ってないから悔しくて下げてるだけだろ トライブ好きだから全色育てたいけどコインが…コインが…
1周年記念の100万があっという間に消えた まあ運営のイベ中での運用の意図は>>30みたいな感じなんだろう。イベ後の事は毎度の通り特に考慮はされていない模様 >>49
伝説食料回ってたら1回で12万くらいのコイン手に入るじゃんがんばれ 自分はハロスラ、4スラに続いて、真面目にコスト考えて3スラーン育てるかなあ…
コインがつらい… タン5もオピ5も持ってないからコスト的には問題ない
開幕で3体巻き込んで油つける用かな
あとは頑張ってCS撃ってもらってフレタンとアステリオスさんに集中つけてもらう 油おじ・・凄そうな聖油
チョウジ・・高いオリーブオイル
クロガネ・・工場廃液 資材伝説のデフォが食料並にあればそっちの方が高くなるからそれ待ってる人多そう クロガネはアレよ、持ってないからサゲてる訳じゃなくて持ってて使いたいのにアレだから腹立つんよ >>51
食料はとっくに全交換終わってるし、そろそろ資材集めないといけないような焦りがあったんだけど
やっぱ今は食料伝説級が正解かな
よっしゃ、資材超ド級が来るまでは食料やるわ >>45
大丈夫!
キムチナーはスキルのうち3つが特効だからスキルレベル1でも実質スキルマと同じ働きをしてくれるよ!
元ダメージは打撃だから突撃や斬撃のざっくり2倍ぐらい!
そこから☆3トリトン先生とアステリオスとノーマッド以外の敵には1.5倍!
だから他キャラの概ね3倍のダメージを与えれるんだよ!
レベル上げるだけだから簡単だよ!
ねっ、枠1個使う割に弱いでしょ! キジムナーは後々評価が上がるザオウパターンだから(震え声) なんでこの運営はバランス調整を一切しないのか
スキル4で生き返ったキャラもいるけど別にバランス調整したわけじゃないし くんさんも一時期強キャラだったこと考えると配布キャラの中で一番酷いことになってるよな
しかもこれでコスト18なんだぜ キジムナーはトライヴとスキル間違ったのかってくらいバグじみた使いどころの無さしててつらい 特効+フェーズ開始時自分のHP回復
特効+フェーズ開始時自分のCP増加
特効+フェーズ開始時自分に加速
とかだったらまだ使い道があった
勿論全部100パーな フェーズ開始時スキルってスキルマで99%以下だと使い道ないいよな 流れ星☆プリン御大はスタンリーと繋がってるのか
こんな場末で下手だとこき下ろされようがもう勝ち組だね スキル4実装で生き返ったキャラより、相対的もしくは絶対的に殺されたキャラのがずっと多そう >>65
フェーズ開始時発動はなぁ
かけ直し不可で重ねがけも延長も不可なのに発動すら確定じゃないとか
絶対バランスおかしいと思うんだが
運営はなんで100%にしなかったんだろうな フェーズ開始時はギリ許容範囲なのは90%ぐらいまでかな クロガネはむしろ3凸目コイン以外のアイテムドロップ率少しアップとかで良かったんじゃね?
☆5だとコスト重いから簡単には入れれないし、☆3は☆5よりドロップ率下げるとか
戦力にならなくても入れたくなるようなスキルが一つは欲しかった キジムナーは特効要因としてもトライブ入れた方が捗るのが救いが無い >>69
ここの運営は
被ダメージ時とフェーズ開始時のスキルと閃きと集中と暴走と激怒が物凄く強いと勘違いしてる頭パー運営 二年目に向けてそろそろバトルの糞バランスは直さんと、本格的に不味いと思うぞ
バフが倍倍ゲーしすぎ、彼我共にダメージのやり取りがデカすぎ、拳と斬撃が死に過ぎ
こんなんだからダメージ後スキルだのは敵しか機能しないなんていう事になるし、確率8割未満のスキルは使う価値が低くなる
悠長に戦ってられねーもん
あと上書き不可もあかん、せめてフェーズ開始時スキルの物くらいは上書きしろよ 敵のスキル発動率は凄いぞ
移動後根性ずっと発動させるもん >>75
スキル上書きできるとチェルノハメとか逆に敵に何もできなくさせられたりするから仕方ないんだろうけどフェーズ開始時はただただターン調整が面倒なだけだしな、ハロウィンで身に染みたわ 閃きは初期発動確率50%で5ターン維持ならギリありかってレベル
集中は婚おじのCSみたいなものと考えるにしてもせめて3ターンくれ 拳斬撃は確かに現環境だと死んでるけど下手に上方修正されたら間違いなく壊れそうなやつがちらほらいるのが怖いんだよなぁ スキル上書きできないことは
ストーリーにもがっつり出てきたから
変更は難しいだろうねえ アルスラーンとかスノウさんとか今以上の働きするようになったら確実にぶっ壊れるからなあ 拳と斬撃は確かに曜日周回には使えないけど...
でもやっぱ一番は攻撃範囲じゃなくてスキル構成が微妙な方が使えないわ
突撃や射撃範囲でも使えないやつはもろ使えないし ジャンバヴ好きだからアルスラーンと併せてみたらなかなか楽しかった
発動率がもう一息欲しい状況で閃きが掛かるのは嬉しい
ただの介護かもしれんが 期間限定で目玉の☆5に恋焦がを付けた運営は暴走が強スキルでユーザー全員が喜ぶ性能だと判断したのか
本当にそう考えてたなら相当のエアプだな 全部いっぺんに見直せって言うのも無理だろうから取り敢えず暴走激怒閃き関連と3凸クロードだけ見直してほしい 新たな挑戦に関するメッセージの公開がもうすぐ来るだろ?
まぁよりLGBTを〜みたいなことで終わりそうだけど コタロウくんとイチャイチャできるシナリオください
メインシナリオだと敵対してる関係でまだそこまで絡めていないし ダメージ後スキルをフェーズ開始時にするだけで多少マシになるんでなかろうか
あと敵にバフかける系なんとかしてくれ 的が多いほど有利な攻撃時自己バフ系に対してデバフは発動率が低いとお察なのがなあ >>89
年相応にエスコートしてよね、お兄ちゃん♪
から一年経ちそうな勢いだな もしヴォーロスが配布キャラだったらキジムナーと配布最弱の枠を競ってただろうな >>90
フェーズ開始時に敵を束縛し自分は闘志でもりもりのフェンリル先輩...
束縛はダメ後じゃなくて対ダメだけど... 昨日今日と急にクロガネがサポに増えたのは記念石で引けた組かな ガルム「ご主人 Twitter 復活する ほしい!」
ヴォーぱい「僕もご主人に復活してほしいな」 クロガネサポートに出してる人のほとんどが最終ログインが10分前になってる
周回頑張ってんだね、応援してるよ 資材まだまだ足りないのにド級来てくれないからドリンク飲めない 祝福や再生の回復量と、薬を識る者等のフェーズ毎の回復量の増加
空間を跳ぶ者の発動時、吹き飛ばし発生後、次自ターンに自身へ一マス引き寄せ追加(戦線復帰しやすくする)、暴走や激怒等の防御低下率の半減
猛毒、火傷等の持続ダメージの威力上昇……このくらい、このくらいでいいから調整して……もう発動率上げろとはこの際言わないから…! 猛毒なのに少ししか削れないテムジンさん...w
そのうち化学兵器で敵陣全部状態異常にするキャラとか出てきそう 回復と継続ダメージは固定値じゃなくて最大HPの割合にしてくれればそれでいい
あと暴走激怒は攻撃力アップをもっと上げてほしい。そっちのほうが暴走とか激怒っぽい バランス調整で弱体させるって方向もあるね
バフの効果を全て二分の一にしちゃうとか グンゾウたんじゃないぞ
おそらくノマたんのアナルがくるぞ
ノマたんのお尻からバーニングブライトー! ※ただしCSは尻から出る
※つまり島テリオスのエフェクトも尻から出ているものです そもそもこのゲームシステムで敵味方全く同じスキルなのが無理あるんだよな
いくらなんでも周回クエストでクリティカル即死とか理不尽にもほどがある この手のソシャゲの課金キャラ弱体すると
返金暴動起こるからなかなかできないよな
弱体じゃなくてバグで修正と言っても大騒ぎの保証しろ祭りだし 敵キャラはATK強化とか回避根性無効にするべきだな タンガロアが出ない!
石が貯まったから10連したら☆3すら出ない
このままじゃタンガロアの特殊クエが見れないよー
トリトンの神器レベルだけ上がっていく… 星3はさすがにもりもりでるだろ
まだ石配布あるからそれためるか恒常だから今出なくても大丈夫だろ 特殊クエは期間限定だから恒常で後から出ても…
その1は課金してるのにこの偏りはないってばよ! >>112
スキルいじって下方しても敵も同条件だし弱体にはならないまである 強キャラはそのままで他を上方してバランス取ればいい
あとコスト見直しは損する人いないし 間違えて吹き飛ぶとずっと前線に連れ戻せないけどノーマッドさん強いわ〜 一度引くという行動はIQ低いバカには出来ないからね
かっこいいね そういえば神器複数持ちのキャラってまだ限定無い?(カムイ以外に居たっけ?)
もし出たらCS変わるかな? 細かい更新三回はあったけどストーリー更新されねーぞ シナリオは延期する前提でフリクエはギリギリまで温存してがぶ飲み周回かよお スタドリが急遽追加されたのは遅れるのを見越しての判断か? これで「資材には伝説級はありません」とか言い出したら…
まぁ、公開スケジュールを言わない運営だから問題外だけど。 今までそういうのはなかったから言うにしてもそうなってからにしなさいよ そんなの後でいいから資材追加してほしいですねぇ…
伝説はもういいから取り敢えずド級無いとつらい こんなに遅れるならなんでこのタイミングでイベントぶっこんだのかって話よ
ハロウィン→半減→クリスマスで良かったのに 無理にアレもコレもやろうとして全部中途半端になってる コイン交換しまくったおかげでまだ食料アイテム取り切ってない俺は先見の明があるな クロガネは先頭ならそこそこ使える
壊れキャラと比べたらあかんけど そりゃガチャ回させるためでしよ
実際回してた人多いし ここはマウント取りと文句だけは一丁前な飛行機カモホモの森 ロビンソンがジェドと関係あって
クリスマス前に消化する必要があったとかかね とりあえず、クリスマス25日にクリイベは来ないだろうなw
もうストーリーとの兼ね合いとかいいから、資材ド級早くして!! ハロウィンでロリ女をガチャの目玉にしたら売上悪くて焦ったんじゃないの >>148
逆にクロガネの弱点付与や聖油付与を活かすには先頭じゃないといかんのよな
その割にクロガネをサポートに出してる人少ない
4人目のサポートの位置じゃどうせ貸しても活かされないからだろうか ホロケウさんとリョウタの★5を残してる時点で余裕ありまくりでしょ >>145
ほんとそれ
ガチャ引かせたいなら有楽町ギルドの奴らでよかったし カムイはともかくリョウタは御三家の不人気枠なのに☆5で欲しい人いるの? 他属性に安定した油撒き出来るようになったしイベントあってよかったよ
次は闘志撒きだな 御三家不人気はファッションリーダーさんじゃないの? 秘島キャラで一番使い道あるのが☆2モブとか切ないな ☆5なんて好きなキャラでも欲しいと思わないよ
絵も☆4とたいして違いない上にコスト重すぎて入らないし
好きなキャラが限定になるとしたら☆4で来てくれっていつも思うわ 資材超級で赤の超がモリモリ貯まるんだが火トライブに使えと? >>163
コスト高い分性能ないとただの置物だからね
バレタカもバレゾウもずっと倉庫にいるわ バレゾウはガルム3凸が実装されるまでは周回で頑張ってくれてた
毎日愛の告白してくれるし ストーリー中で一番株上がったのってリョウタじゃない?
4章は正ヒロインの顔してたわ >>168
ジブマリに割って入る隙がないんだよなあ クリスマスか年始に今度こそ限定リョウタ来て欲しい
でも☆5はノー イベントも含めればシトリー君
最初ケモショタとかちょっとニッチ過ぎと思ってた ケモショタってむしろケモナーの主流じゃないの?
ヒトショタがニッチキャラだらけなだけで 界隈的にはむしろケモショタはメジャー寄りだし、その逆のケモロリの方がニッチだわ
一人は可愛いの欲しいトコだけど 一年たっても、全いちシコいのはバレゾウたんのままだぜ・・・ あっ訂正!
★3グンゾウきゅんも★4グンゾウさんも全いちシコいよ!もう作者に百万円あげたい ケモショタは最近6章でトラっこ出たけど
ケモショタ界隈は賑わったのか? >>170
4章リョウタの方は好き好きオーラ出してるのにマリアの方にに全く脈ないの笑ったわ どうでもいいが年齢的にシトリーはショタではなくないか ベンテンちゃんも普通に受け入れられて人気ある方だろうしな >>177
オセにゃんはどっちかっちゃコタロウと同じショタジジイ枠
あとヒョウだぞ 今回は敵のバランスや一周の消費と獲得効率も良いのに資材ド級遅すぎて糞イベになりそう ガルム ご主人様のこと 考える
ちんちん 変になる… ガルムはアホの子枠であってケモショタではないと思う イケオジキャラ何人かいるのイケオバキャラまだいないから実装はよ ガルムは確かに見た目ショタ枠だったらもっと可愛かったな
カーシーもショタ枠だったらもっと可愛かったろうな
でも声は変わらないんだろうな >>192
ランドセルショタのケンタがあの声な時点でカーシーが変わるわけが マーナガルムの声聞くと最初期と比べて新キャラのクオリティ上がったなぁってしみじみと感じる そういえばおのマーはアステリオスの声と一緒だったな 初期の無名に近い声優アザゼルとかノーマッドみたいにいつか入れ替わりそうで怖いんだよなぁ、カムイあたり変わったらつれぇわ… カムイ役の人は担当役多いしメインのシロウも担当してるから余程の事がなければ変わらないんじゃないかな 主5もトウジもかわったし変わるときは変わっちゃうぞ
カムイは確かに変わらないで欲しいけどなぁ ほら、主声は案外影薄いしトウジもシナリオにもほぼ出てない時だったから…
シロウは限定も既に出てるし担当役も5役と最多だし。まあ声優辞めちゃったりしたらどうしようもないんだろうけど 推しキャラがイベントで出てない人が羨ましい…
イベキャラ選出2順目開始はいつになるのやら アップアンドアップス声優は事務所辞めるなら声優交代っていう契約っぽいからなぁ
主5の人がまだ声優してるっぽいしどっちかというと事務所の問題臭い気がするから悟空声優はどうなるかわからない 6章の間延びっぷりを見るとスケジュール管理とかどうなってんのか気になりすぎる その辺をいろいろやるための人材募集でしょ
もうちょいのんびり見れないもんかね
>>203
ジュウゴを待ち続けてる俺の気持ちがわかるか >>206
エイタチョウジキジムナーって立て続けに活躍してるんだから
大地ナーは贅沢いっちゃあかんぞ そのうち東京総体イベントが来てスポーツ系のキャラはピックアップされるよ
アスリートが自身に闘志付与100%に変わった☆5シュテンも来るよ その系統イベントきたらやっとキュウマとジュウゴにもスポットあたりそうだな >>208
エイタは大好物だけどチョウジやキジムナーは長髪だからそこまで好きじゃないかな
セックスは余裕でできるけど
エイタとジュウゴは好きだけど長髪組よりクロガネのほうがすき ジュウゴだけジャンル違うからなぁ
俺もジュウゴ待ちだけど他の大地キャラで好きなのはは中身がジジイのコタロウだけだなぁ
>>211
キュウマは登場だけは多いんだけどね
アシガラとグンゾウがいちゃいちゃしてるから蚊帳の外な感じで可哀想になる ジュウゴをみんなで浮かれさせてミヅチを召喚するイベントはまだですか? キュウマはもっとバッターのシュテンと絡められたらいいんだけどね
もしくはキャッチャーキャラを追加するかして四人組にしてほしいかも >>215
不細工だから
声優が棒読みだから
キャラデザに大した魅力が無いから ロボなんだから棒読みで別にいいじゃん、ていうかわざとでしょアレ 19はもっとメカメカしかったらよかった
今のままじゃ自分のことをアンドロイドだと思い込んだ高校生にしか見えない 19はCS打つたびに寿命が縮んでる設定だから打たないであげて ロボが感情に目覚めていくって設定は好みなんだけど
いかんせん出番が無さすぎるし今後も中々出てきそうにないのが辛い 棒読みというよりもボソボソ声で何言っとるか分からん
単純に下手 今一覧見て分かったけど初期キャラでイベント未登場なのって15と19だけなのね
かといってクリスマス正月には合いそうにないしどうしろと >>226
クノンちゃんいいよね…
あれこそ人型メカのあるべき姿ですわイベ含め 現状手首が折れる変な髪飾りの放出系能力者だしねぇ
>>227
クリスマスのピックアップ対象じゃなかったっけ イベからずっとフレ枠ジンの人が3人もいるけどガチャ回してないとかなのかな
流石に40%無視してまでジンは借りないんだ 19はクリスマスでスキル的にはイベント特効の対象だったけど
ガチャでピックアップされてないし話にも登場してない 俺はリアルフレに「自分の手持ちで周回する為には必要だからそのままにしといて」と頼まれてるからそのままジンを置き続けてるぞ >>232
これホントつらいよね
R-19は存在していなかった ジュウゴは男子校に通ってるというおいしい設定がある
しかしその男子校が話に出てこないから出番もないという 男子校のイベントがあった時に男子キャラしか出ないのは差別だし何より不快です
男装の麗人キャラが3割ぐらい居た方がバランスが取れますし、セルランも上がります。
そうした方が良いと皆さんも思いますよね? >>232
もうリリースしょっぱなからこーめいキャラ不遇だったんかい
未だに本編とイベントで活躍すらないし限定もコーメイだけ描いてないしで
そろそろ怒るぞ >>236
LGBTゲームってのは映画に絶対黒人出さなきゃいかんみたいな逆に差別になってるようなことするようなゲームじゃねーから >>235
主人公が男なら代官山以外男子校状態だしあまり特別感ないっていう
依々祇で良かっただろう…
>>237
初期からいる絵師に限っても黒ねずみも限定描いてないし、きしぐまは今回初だったから追々来るだろう R-19はストーリー上でアンドロイドであることを活かせる状況いっぱいあるのに出てこないんだよな >>236
特に差別とも思わないし不快でもないなあ
とりあえず、みんなもそう思うでしょって押し付けは好きじゃない
女子キャラは普通に好きだからイベントに出てきてくれるならもちろん嬉しいよ? ノブハルはキチ顔晒しただけだしクニヨシは海洋序盤に出たけど殆ど喋らなかった クロガネ先頭で油おじ混ぜたらちょうど良い感じのptになった
前衛油おじ後衛クロガネで油切らさずに高いバースト火力出せるのが幸せ
脳死できるのと残2枠自由なのも幸せ 斬がcs魔法になるのは良いんだけど魔法が射になったり射が打になるのは使いづらいわ イベント続きで放置してたメインシナリオなんとなくプレイしてみたけど新キャラ出まくってたのな。スズカもテツギュウもええやん
前からちょくちょくアウトローズの面子にイバラキとマルコシアス混じってたの違和感あったけどようやく飲み込めた感 >>247
ショロトルのはぶっぱするんじゃなく弱体反射ターン選んでねってことなんだろうけど
トリトン先生が過去にしてしまったね… 今更だけどタイクーンズコタロー面運ゲー過ぎて糞
大して好きじゃなかったけど嫌いにまでなりそう >>247
わかる
フレンドの☆5クロガネ使ってて思った >>236
その敬語(察し)
いつものクロガネdisおじさんじゃん
今度はいつもと違う方法で荒らし始めたか? >>249
最後の仕事が臨海で新依頼も既存キャラの出番もご無沙汰となればそりゃ喋ることもなくなりますわな… >>236
じゃあ女子高にカマが3割いないとバランス取れないよな!はいクソゲー!撤退! クロガネの「なにに〜?」がくせになる
よーし、テストは大成功! ん、どうした後輩? え、勝った? 何に!?
の最後のとこが可愛すぎてヤバい カグツチ…イクトシ関連でちょこっと出てくる。空気。
ノブハル…本編にちらっと出てきたがイフリートのやかましさに完全に喰われ空気。
キュウマ…イベントでちょこちょこ出てくるが決まって一緒にいる他二人のオマケ以上の見せ場はなく空気。
ミネアキ…未だ未実装で強キャラ感は出してきているが本格的な描写はなく空気。
R-19…もはや空気ですらない。
似たような境遇だった大地キャラはイベントとか通じて少しずつ回収されつつあるのに何だこれはたまげたなあ… 今回はそうでもないけどイベント出てくるキャラも常連組ばっかりなのどうにかならんかなあ
とくに運動部トリオなんてガラパイが1人で拗ねて他2人がなだめるのパターンばっかりだし
青山やシンヤ周りも毎回登場人物同じで飽きるわ >>254
前スレの
「感情論抜きで反論できないの?ならもう噛みつかないでね」(イライラして感情論垂れ流しながら)
を思い出したわ。 >>261
ほんとこれだわ
夏から大地キャラ続きだったからこーめいピックアップもくると信じてる テムジン(もいるけどシンヤの方がメイン)のGWだったしな
どこかの高校の弓道部ってだけしか情報がなくてさらに特殊クエというカードも切っちゃったから暫く出番なさそう 男も妊娠させられるってマジ?
お尻から出産とか痛いだろ… >>269
きんたまがパカッと割れてそこから生まれるんだぞ テムジンも出番少ないけどトンデモ設定抱えてるからまだいい方 例え産んでも人工肛門とか障害は残りそうなんですが、
その後のケアはしてくれるんですかね…本人は 年末年始の休業期間
2017年12月30日(土) 〜 2018年1月3日(水)まで
上記期間中であっても、ゲームや引継ぎコードの発行・お問い合わせの送信は通常通り行えます。
【お問い合わせについて】
休業期間内いただいたお問い合わせにつきましては、2018年1月4日(木)より順次対応いたします。 オリジナルのテムジンはアフターケアなんてしないよね… 延長するならするで仕方ないけど
せめて延長告知はさっさと出して欲しい
延長しないならド級と伝説級の開放はよ 食料伝説級回りたいんだけどフレがみんなタンガロアかクロガネ…
ジン先生でいいんだけどな イベント本編に魔トリトンが顔出ししてないから
資材のド級、伝説級の追加できないシバリかな
みんな黒幕の正体知ってるからそんなシバリ無くていいよ 流石に怖くなって昨日から資材に逃げたわ。もらえるもんは集め切らんともやもやする トライヴも落ちるだろうから伝説級待ちだったが
超級でまわさないとさすがにまずい期間だな せめてド級来てくれたら移行できるんだけど
現状伝説スルーして超級回す気になれないのがなあ(貧乏性)
折角育てた5タンガが期間的にあまりフレポ稼いでくれなそうで悲しい 今回戦友ポイント無いのに全交換に60000ちょっと必要なのか。確かにそろそろ資材に手をつけないと辛いな 伝説があって未開放とか
ドリンク使用量が減るだけなんだよなあ
これからもこんな調子ならガチャ控えた方がいいかもね
引いたところで使える期間が短すぎる イベント攻略の為にガチャ引くのではなく、とにかくコンプしてガチャりたいだけなので私は変わらず引きます
日本のソシャゲ社会に毒されてる >>292
期間系は大体ゴミスキルだもんなぁ
というかスキル追加しまくるだけじゃなくて、今回のオピオーンさんみたいな感じで既出のまだイベント対象になっていないスキルを10〜20%くらいで出してあげてほしい。お気に入りの子が使えりゃモチベ上がるし スキル追加は別にいいけどあからさまにゴミスキル量産するのはいただけない とっとと集めさせろとは言わないがせめて土日は2回くれ スキルを増やすのはいいけど
状態変化を次から次へと増やすのはアカン
そういう方法でしかゲームの幅を広げられないんだとしたら、ちょっとセンスを疑うぞ スキル増えると○○(スキル名)特攻がただのゴミになるしな
魂は暴走特攻ってやたら範囲広いけど翼に特攻とかどうすんだよ まだ一年なのにもう全部把握できている奴存在しないんじゃないかって数のバフデバフが存在しているもんな 弱点と集中の追加でゲームの幅は広がりましたか…?
弱点は普通に烙印でよかっただろ感。あとスキル名特攻もこのゲームの最クソ仕様の一つよな
せめてキャラ毎にパーソナリティ的なの設定してそこに対する特攻にしろよと この手のソシャゲってキャラのスキルCS特徴的なステ全部把握してないと
話に混ざれないってかマウント取れないから割りと大勢が把握してそう 話混ざるなりマウントとるときはみんな
Wiki見ながらやで 資材超級ドロ渋すぎてスカッとしない
食料はもっと落ちたような クリスマスまでに終わるのかこのイベント…
もしかして魔ンガロア倒したらすぐに魔トリトン倒して適当に終わらせんのかな もう特攻や特防系は他の効果も追加してくれれば・・・
ニャル(状態付与/特攻)・ホウゲン(クリティカル+/特防)のスキル4みたいにしてくれれば・・・ 増やすのはいいけど期待できないのはもう少しなんとかならんかな
攻撃スキル増やしたって4キャラ全部累積してもたかが知れてるんだし >>306
今からでもそういう方針取るのかと思ってたところでのキジムナー、ロビンソンの第3スキルだもんな >>304
わかる、体感的には資材上級と大差ないようにも思えるし 限界突破操作をしながら、ふと
エイタの学生服の羽織り方がどうのこうのという話を思い出した。
見比べているうちに、
元に戻るための「touch screen」ボタンと「強化実行」ボタンを間違えて押してしまった。
動揺しながら別のレアリティのエイタの画像を見て、また元に戻るつもりで強化実行してしまった。
貴重なオーナーメダリオンと突撃の証をエイタ☆3とエイタ☆4に使ってしまった。 >>301
考慮した結果獣特攻持たされたケモナーがいましてね・・・なんか愛=殺意なサイコパスみたいになっちゃったよね(´・ω・`) >>301
集中は素直に熱情+閃きで良かったんじゃないか感 言うてクニヨシってケモノから全力で避けられてそうだし >>313
あれも結局「獣の末裔」持ちに対する特攻であって最近の限定ケモには効かないじゃんか
スキルに対してじゃなく、設定された獣人っていう特徴に対して特攻が発動するなら後から腐ることも無いのになってこと
>>314
まずは既存のもので工夫して欲しいよな ノーマッドは今漂流してきたっぽいな
トリトン先生が薄い本展開 やだ…好感度MAXでロビンソン仲間になったのに寂しい 超ド級割と苦肉の策で草。ネームド同時出現しないのと最後3体しかいないせいで超級より簡単かもしれん 告死ひで
アルスラーンが一人タイマンで殴り倒してくれたけどこれ正攻法は何なんだろ 告死とかしてくんのか。アステリオスのクリCSで吹き飛ばしたから気付かんかった 「フリクエは17日まで…よし!16日で大丈夫、と」 魔トリトンの正攻法はクロガネCSかな
なんか知らないけど10万近くダメ出たわ 魔トリトンのHPは10万くらい
5万与えて半分くらいだった タンガロアもクロガネも来ないから資材回すのキツいわ
今回はオナメダだけ集めて終わろうかな 言葉足らずだったか ダブルで特攻入ってないか、と言いたかった 泳達者も持ってるだろうしキジムナーでぶん殴れって事なのかね なんで素のトリトン先生に告死持たせてやらんかったんや・・・ 敵アステリオスとマーメイドCSのコンボがヤバイ
マーメイドばかり動いてアステリオスのクリ+が発動しないのが幸いか タンガロアは性能も雑魚だしストーリーでも雑魚だな
あとついでにクロナントカとかいう奴 イベント見れないから再インストールしたけどそれでも見れない
なんでや〜 教師が告死とか持ってちゃダメだろ
ケンゴに留年でも言い渡すのか? 資材超級キツすぎない?
チェインドプリズナーもキツい >>345
ひょっとしてゲストプレイヤー連れて行ってないか? チェインは高難度というよりタフな連中が多いなー。フェンリルとか高火力でさっさと落とさないと殴る度に縛り返してきてウザったい 資材クエのBGMはノーマッドのテーマソングだった…? 更に更新来たと思ったらアプデか
・iOS/Android版v3.0.15の公開開始
…下記既存機能および不具合の修正の改善を反映しております。
≫スキン変更がバトル画面と編成画面に反映されるように機能追加を行いました。
※カード情報の虫眼鏡アイコンをタップし「スキン変更」ボタンを押すことでスキン変更できます。(12/12・20:55追記)
≫パラメータ強化アイテムについて、限界値に達した場合、文字色が変更するように修正を行いました。
≫通信ができない場合でも、一括ダウンロードが成功と表示されてしまう不具合について、修正を行いました。 魔ーメイドとの差から見ると鉄の技術者って1.6倍なのか 若オピ固定に出来るようになったのは有能と言わざるを得ない ☆3の油おじをハロおじスキンにしたらボイス変わるの? 若オピオーンが一番恩恵あるな
スキン変更って点なら、☆3が欲しくなる ≫パラメータ強化アイテムについて、限界値に達した場合、文字色が変更するように修正を行いました
え...限界値あるの?無限に強化できないのかよ... 敵からcs打たれたときにスキン変更堪能できるぞ!後は状態異常の確認時ぐらいか… >>354
>>>>>>ハロおじ完全終了のお知らせ。<<<<<<
(尚、牢獄・褌とライバルスキルが多いという) >>366
この先(限界値)は自分の目で確かめてくれ!(vジャンプ) ハロアリスをかわいい方に変更できるのか
まあ今更アリスを使う気は無いけど 崇める神が吹き飛ばしてくるのに卷属が引き寄せて来るの最高に意味不明で良い 一覧のアイコンもちゃんと変わるんだな
普段使わないキャラもとりあえず水着とか脱ぎスキンにしとこ キャッシュ削除してデータ再ダウンロードしても出来ないから林檎はまだっぽい? ストーリー見るのすらめんどいから超ド級まだ試してないけどめんどいのか...
☆5タンガロア×2でなんとかなんねーかなぁ 超ド級正直受けきれなくてきつい…
ノーマッドが踏ん張るとフル特攻だと痛いわ
しゃーないから少し抜いて守り固めるか… >>379
流石に無理かぁ
トリトン先生を笑顔にしたかった イクトシ☆3の青年版やイバラキ☆3の淑女版みたいにスキンと声変更が連動してるキャラはちゃんと変更後のボイスになる
油おじ☆3をハロコスにしてもハロボイスにはならない 若オピにしたかったら☆3使うしかないのな
☆5の価値は一体…うごごご 3もボイス含めて黒ジェドになったのホント嬉しい
しかし何故かショタ主人公がクソダサTスキンにならん >>381
正直フル特攻目指さなきゃ楽な部類かもしれない
タンガロアは援護無いと豆腐だし、クロガネも油外したら豆腐なのと火力が… 6番手に入ってて出番のないオピオーンが勝利時だけ出て来るの最高に小者っぽくて好き >>380
アステリが届かないし、ついでに回避とか・・・
もうスキル封印するしかない 慣れればフル特効でもヌルゲーになるな
フェーズ3の敵が少なくて簡単なのが楽 >>388
そうなんか
なんていうかもう全難易度トライヴ接待だな >>392
まじ?
スキル外すとすぐ溶けるからつらい >>394
まあフル特攻はトライヴ居ないとやってられないな 極論言えば星4キジムナーをトライヴでぐるぐるし続けるだけで勝てる こわれるぅぅぅって叫ぶの聞きたくて5クロガネ入れてたけど特攻多めだと流石にキツすぎんな…
3がサブに入って悲しい 超ド級のフェーズ3の固い黒い奴、たまたまかもしれないけど☆5ジン先生CSで11万ダメージ与えていたよ 次フェーズ行く前にタンガロアの移動回復でちゃんと回復させればそうそう死人はでないと思う タンガロア☆5なのに今のとこ全然活躍ないな
登場早々操られるて敵になってもノーマッドの侵入あっさり許したり無能すぎる スキン変更神アプデ過ぎる
オピョンとキジムナー連れ回すの楽しくなった 最新話読了
ノマさん、「虎よ、虎よ、ぬばたまの夜の・・」
やってくれたな >>402
タンガロアはようやく わたしは しょうきに もどった状態になったからなこれからじゃない? みんなフレ込みで特効なん%でいってる?
フル特効しんどいから150%で妥協してる 資材ド級簡単なのはそれはそれで良いけどストーリーの方はのんびりし過ぎてクリスマスまでに終わるのかコレ 資材特攻は最大170で良いんだっけ?
170は島テリ引かないと無理だけど150は☆3クロガネタンガオピョンにフレ、
あとはキジムナーやトライブだけでいけるから大体皆そんなもんじゃないの スキンの絵の足元どうなってるかわかるようになったのはいいね >>407
170だなあ。
最初のノーマッドさえ気をつけてたら誰も死なんはずよ スキン変更嬉しいけどCS打つ時以外顔アイコンなのを改善して欲しいなぁ
あとはスキル温存実装だな 1乙した
硬すぎるし島テリオンのクリがキツい
リダはクロガネ使ったんだけど
悲しくなるくらい油出ない
お前のチンポは先走らねぇな 星5がでたの嬉しすぎて星3育ててないから厳しい、、、
みんな両方育ててすごい
CSはグラブル形式にしてほしいな そんな事したら戦闘中のアイコンが股間だらけになるだろ!
股間を指でコスコスしながら戦えってか! >>417
クロガネ育てきったけど☆3でも40%だから未育成のやつサブに放った… ここへ来て絶望の淵に落とされるクロガネ宣伝家の皆様 >>419
☆3でも×
突破しなくても〇
間違えた 簡単とは言ってもちゃんと特効キャラのスキルレベルを上げてるのが最低条件だが スキン変更反映とかついにスノウさんが桃乳首で戦闘する日が来たのか☆3限定だけど
☆3オニワカの用途も広がったな 出番ないけど白ジェドも黒ジェドにできるのはいいな。 ☆3イクトシを大人状態で出撃させることができるのか 星3のタンガかオピをサブに落として星4のロビンソンかキムジナーを入れる余地があるんだけど、どっちが資材超ド級で強い? 星4イクトシ子供ver.とか星5ジェド白ver.とかのスキンください 恩恵大きいのは変化が大きいイクトシジェドイバラキオピオーンと使用率的にアルスラーンシロウとかか
控えめに言って神アプデ。次は表情差分も反映できたらいいな >>428
なるほど
サブにいるトライブのレベルとスキル上げることにするか 160%周回してるけど資材なんか旨味が少ない気がする…伝説級待ちか キジムナーは魔リトン先生にダブル特効突けるからクソガネやらクソガロアやらロビクソンよりかは遥かにちゃんとボスで働いてくれるぞ!おめでとう! フル特攻ならキジムナー入れるのはよほどランク高くないとコスト的に無理 ☆4おじのスキン変更してみたけどずっとしょんぼりしてるから戻した >>438
おまおれ
しかし編成画面の肌色率と言うか晒け出し感が凄い クロガネもタンガロアもオピオーンも☆5だけで☆3持ってない
なんてことが無い限りコストは足りるだろ
まぁ、キジムナーよりトライブの方が使い出ありそうだけど >>434
確か海洋の魔ポーンもこのゴジラだったぞ!
スキン変更、ザオウパイセンも表情変わって結構やばいな、多分☆5魔王もヤバい トリトンやクロガネがかわいすぎてよいぞ
ほんとよい
やっぱシコキャラいての放サモやわ ああ、☆3のクロガネ、タンガロ使うって事か
☆3タルくて育ててなかったわ
確かにトライヴの方が色々と確実性高い
☆2が一番汎用性高いとか、なんでそうなるんやー フレクロガネが攻撃するころには大抵相手HP0になってて油狙えないのクソクソ ☆5育てちゃってもうトライヴ育てれないとか嘆いてる人多いから、そういう人に逆に聞きたいんだけど、
あんだけ弱いから後回しで良いよとか、星3で十分だよとか、高難度では使用に耐えないレベル だから育てなくて良いとか、トライヴが一番強くて優秀だから真っ先に育てろとか、何度も何度も散々散々言われまくってたのにさ
何でトライヴ放置して☆5のクロガネやらタンガロアを育てたの? 特攻でかためようと思うと、島テリオスのクリ怖いからフレタンガロア頼らせてもらってるわ
素ステ高いし、そういう意味なら使い道あるんだけどな
イベント終わったら知らん タンガロアもトライブもどっちも好きだから両方育てました クロガネ☆5しか出なかったから入れてるけど☆5でも☆3でも40%っていうの納得いかん クロガネもトライヴも両方スキルマだけど質問対象じゃないな 資材全交換に必要な周回数をまた計算してみた
特効が10%落ちる毎に2〜3周分ほど効率が落ちる模様
超級
https://i.imgur.com/xeRdo0c.jpg
超ド級
https://i.imgur.com/RRseyTj.jpg
数値はwiki参照
ドロップ率は仮定なので実際はより差がつくかも wikiの超ド級は書いたばっかりだから
ドロップ情報はまだ不正確だぞ
ってか、みんなも編集手伝ってくれよ…
運用面とかどうでもいいとこばっかりいじりまわして、肝心のドロップとか敵情報の更新メンバーが少ないんだよ… まあ今回は特効スキル周り変更の試験運用みたいなもんだからね
次回からは☆3のいない限定☆5が40%UPみたいなことも起こってくるでしょ(沼) イベントの敵情報とかドロップとかツイッターで見た方が早いからwikiで見たことなかった 臨海とハロウィンで「特攻全部持ってるのにコストがきつくて全部使えない」って苦情多かったからもうやらないで欲しい ツイッターだと探すのが面倒だしwikiの方がまとまってて見やすいんだが
更新は確かに遅めなんだよな 表情も真剣顔追加で固定化して欲しいな〜
推しキャラの☆3連れ回したい >>446
トライヴ育てられない以前にモブ育てるのがイヤだわ
高レベルモブがキャラ選択の上の方にいるのが耐えられない よく使うキャラを探すのがたまに大変だったりするから、お気に入りソート機能が欲しいとは思う 星2以下はよっぽど好きじゃなきゃ育てないし高レアと3両方いたらレアな方をやっぱ育てたくなるよ。性能云々よりただの気持ちの問題
高レア沢山育ててもみんなは連れていけないから戦闘効率は悪いんだろうけど 味方だってクリティカルとか弱点付与とか持ってるのになんでこんなに非力に感じるんだろうな 使えるモブというとエビルが筆頭だがそれ以外に使えるヤツが思い浮かばない
ぎりマーマンとか? 資材ド級は事故が起きやすい
味方ロビンソンが役立ったってくらいボロボロにされる時がある
配置のせいで集中ノーマッドでやられたりアステリオスにクリられたりで大変 回避根性持ちのノーマッドとクリクリ+持ちのアステリオスいるし事故多発するよな モブはみんなスキル優秀でしょ
特筆すべきは緑オニ
木では珍しいアタッカーである 海賊モブは笑顔で癒してくれるぞ、性能は気にするな! 6章年内に更新されるかなぁ…新しいクリスマスイベやるとしても平行されないものか
そういやwikiでも軽く触れられてたけど結局トウジってミタテとはなんか関係あるの? なんでモブの方が優秀なのか…
運営は無課金に優しい? 味方だとぱっとしないのに敵だと何ターンも持ってくノーマッドさん
微妙スキルは敵として出す時のためだったのか クロガネ、アステリオス、トライヴ、フレタンガロアで行ってたけどきついからアステoutオピョンinにしたら多少安定した
アステは食料で活躍してくれたからちょっと休んでて 敵になったときに更に厄介になるとしても、それでも…!味方のノーマッドさんはもうちょっと強くなって トライヴ結局どうなの?素材とコイン使う労力に見合ってる?
ステ見ると攻撃とスキルは強いけどHP5000ちょいしかないし、6000あるキャラがぽこぽこ落ちる中で魔属性に小突かれて即堕ちするようにしか見えん 聖油しっかりかけてればコスト4の割にその辺のキャラよりはよっぽど自他共に固められるのは確かか
イベ後も使うかはわからんが余ったとこに放り込めるし何より今の活躍がでかい。コインも素材も少なく済むし 動かして油塗ったりタンガロアで整地ついでに補強しなさい
編成で前に置いても後ろに置いてもとにかく☆3ギアー油が邪魔、
魔ーマンがノマドやアステリオスの後ろに入ると地獄。
特効1枠抜いて色々試してるけど何しても安定しない >>478
聖油があるからそうでもない
祝福もあるしタンガロアとお互いに再生かけあうと更に良い
育てても損は無い性能だとは思うが、☆1や☆2はどんなに性能良くてもイベント特効以外だと高難度のコスト合わせくらいしか使わないから
使用頻度と育成コストが見合うかは疑問だな
俺はトライヴの外見が気に入ったから育成コストは気にせず育てたけども もしトライヴ育てるならヘイト向かないように斬撃トライヴ育てるのがよろし ネームドの後ろに魔ーマン居る時は攻撃役をずらしてネームドだけ釣るか初めに突貫して魔ーマン処理して安定させてるなあ 今更トライヴ育てるなら、既に育成済の3油おじ使えば良いんじゃないの
効率って言ったって大した差じゃないでしょ >>460
ハロウィンが、最低の糞だっただけやん
ハロウィン捨てればゆとりできたろうに、あんなクソストーリー >>489
ハロウィンがクソだそうですが、せめて一つでもクソである客観的な証拠を挙げたらどうです?
ただの主観を客観的事実と思い込むパラノイアじゃあるまいし >>490
ここで叩きしてる奴はほとんどただの主観を客観的事実と思い込んでるパラノイアやぞ >>492
そこ以外はいはいアリス様すごいっすねーだけだったよな 個人的にはハロスラーンとミイラザバを生んでくれただけでハロウィンは良イベ >>492
出てきたのストーリーの最後だったけど、主役はあの二人だったよな 好きなキャラが出るだけでストーリーを許しちゃうお客様は単純でいいね ミイラザバがガチャ入りしてたら秘島でガチャひけんかったわ >>490
精神疾患?
発作起きたなら薬飲めよ、障害者
誰が客観なんて言った? >>496
全部モリタカ出せや、そうすれば糞シナリオでも許してやるぞ >>494 >>496
あそこをやりたいが為にそこに至るまでの途中経過がう〜ん?ってなってしまってた印象
一応普段と違うはっちゃけた感じのアリスを描きたかったんだろうけど、やっぱ賛否は出るよね モリタカなんてバレンタインにも山にも臨海学校にも出てる上にメインストーリーでもちょくちょく顔出すのに モリタカとか神輿から降ろされてもう人気ないよ
ケモナーは浮気性ってか新キャラガンガン出るから仕方がないところ だけど交換チケは性能で欲しいのと推しはなんか手持ち居たからモリタカくんお迎えしたわ
放置してるけど 雪山のモリタカは何しに来たの?ってレベルで必要のない出番だったな ハロウィンのストーリーは普通にライターの力量不足なのかチグハグな印象だった
複数ライターが書いたものを纏めたからかな
あとアリスの言葉回しに知性が感じられなかった ハロウィンは魔王と魔王のシナリオと
アリスメインの駄シナリオの落差ありすぎて草 ドの魔トリトンをあの顔無し影表示にするならもっと早くに泥交換追加時とかに即実装出来ただろ
こんなに何日も引っ張った意味がマジでわからん 全イベント通して海洋その1がストーリーキャラともに至高
マンコとかデブとかケモに興味無いのにみんな好きになったわ 確かにアリスパートと演劇パートとでそれぞれ違う人が元原稿書いたのかな?っていう乖離性は感じたわ 温泉までは毎回のようにモリタカ出てたのに最近そういえば見ないね 最近見ないねどころか最初から見ないねキャラもいるから・・・ 他者と他人の使い分けも出来てないのに哲学っぽい事キャラに言わせてるから違和感がある モリタカはなあ、主人公に対して感情が薄いと言うかぶっちゃけギリギリ友人くらいにしか思ってなさそうな態度が微妙に萌えない 秘島はストーリー進行おそくてまだなにも進展してないみたいなもんだよな
もう5話やぞ 臨海が一つのまとめ的雰囲気あったからそれ以降のイベでは努めて周囲にいたメインキャラを一旦外に置くようにしてるように思う >>523
会うたびにお手とか言ってプライド踏みにじってくる相手だからな 好意を全面に出してくれる方が好感度高いわな
海洋1はその点良かった 海洋1というのは海洋2もあるという解釈でいいのかな クロガネのあくびボイスすこ。動画撮っときゃよかった 海洋、秘島と魔分身キャラ出てきて何か繋がりあるんじゃねそんで3月くらいにまた季節外れの海イベ ロビンソンみたいなループ系物語で唯一記憶を引き継いでるみたいなキャラ好き
見た目が子供っぽいのに背負っているものが大きいのも好き 状況はループものっぽいけど記憶をその都度消されてるだけで実時間は経過してるっぽいのがエグい
解決したらどうなるかわからんけど 秘島は大長編ドラえもんみたいな雰囲気あっておもろい キジムナーとロビンソンが並ぶと大地絵の酷さがより一層引き立つな >>508
モリタカ殺したのは運営のスキル担当だぞ キジムナー本当に臭そう
学園に1人はいた常に1週間に1度しか風呂入ってないやつの臭いがしそう >>541
むしろロビンソンは主線のハッキリしないボケボケでプリン絵と同じ雰囲気印象なんだが ふんわりすぎてどこに何があるのかわかんないプリンよりゃマシだろ キジムナー絵見た時はキモッって思ったけど作家の力で好きになったわ 線はっきりとしてるのにプリンと一緒はない
酷いのはキャラデザの差ね
ロビンソンかわいいのにキジムナーはアマゾネスみたいで気持ち悪い プリン絵も苦手だなとは思うけど嫌ってほどではない。
けどミネアキだけは視界に入れたくもない
マジで見てて吐き気がするレベルだから実装されてほしくない ロビンソンの解像度間違えたのかと思うようなモヤモヤ塗りの線ボケボケ絵を擁護してプリンと大地はディスるのか
信者ってスゲエな さるのはハロウィンの時点で放サモには合わないなと確信した プリンは線が薄くて大地はキャラデザが気持ち悪いって何も間違ったこと言ってなくね? >>550
分かる
Bom絵の舌出しゲス顔は好きだけどミネ何とかの舌出(は見たくない ストーリーの遅さで言ったら六章もすでに11話なのにあの内容だからな しかし、ここまで身内キャラを出しまくると2年目は期待したいキャラが減るよな…
ガチャが来て、惹かれるキャラもいいけど、
実装を楽しみにするキャラがいないのもつまらないなぁ。
来年は新しい先生が入ってくるとかしないものかな… そんな事よりバランス調整して
ゲームとして一度キチっとかため直して欲しいわ ドリチン実装からもうすぐ1年か
前鬼後鬼がメインではない絵がそろそろ欲しいぞ バランス調整したところでバトルが面白くなるとは思えんしキャラクエ早くして >>573
コンシューマーじゃないんだから細かいバランスとったところですぐ追加で崩れるに決まってる
そんなことに注力するぐらいなら便利機能をいろいろ追加して操作しやすい環境にしてほしいって話 バトルがつまらんからオートは俺も欲しいと思うけどスレ見てると性能の話多いし結構バトル楽しんでるやつ多いんかな
煽りあってるだけかもしれんが あぁ、いやいやバトルは好きだよ
ただ上級ぐらいまでしか出てないようなときとかは周回はオートでさせてほしいわ
超ド級や伝説なったらどうせ糞オートじゃすぐ死ぬしさ ターン計算や配置が大事なバランスなのにオートなんかやっても、味方が全員倒れた中で
スノウやアルスラーンが一人で敵をサーチ&デストロイするようなゲームにしかならんだろ >>577
うん、その程度のオートでいいんだけど
それぐらいオートが酷くても圧倒的な差がある場合は普通にオートで倒せるだろ
圧倒的な差があるのに手動なのは単につまらん
ドラクエとかだって通常戦闘はAIでボス戦ではめいれいさせろでしょ
オートってそんな感じよ、まぁドラクエのAIは優秀すぎて手動より強いこともあるけど モリタカとか久々に聞いたな
もうスレでも名前すら滅多に見ないし このキャラ使える派はうまくスキル発動した時想定で
このキャラ使えない派はスキル発動に失敗した時想定だから
絶対に分かり合うことはないな
だからずっと水掛け論で相手してもらえる 敵AIがアホなお陰で助かってる現状からすれば
オートなんてやれぱ味方の動きがアホになって
勝てるものも勝てなくなるのが目に見えてる 確率を考慮して動かすことに戦略性ふぁあると思うの
100%発動スキルが邪魔 まぁ敵にヘイトハメされて負けたりは普通にしそうだな >>580
斬撃なのでバトルで使いにくい上に
剣道大好き設定でアプリゲームに参加しなさそうだからストーリーにも絡みにくい 4以外のドラクエのAIは敵の耐性最初から知ってるせいで強いだけだよね 大した活躍もなくちょくちょく顔だけは出すモリタカ君 中途半端にオートなんて入れるくらいならクリア済のクエにスキップ追加してもらえば良いと思いました。
クエ選択時に戦利品も決まってるっぽいし問題ないでしょう オートとかいらねーだろ
そんなのするひまあるなら戦闘バランス見直して欲しい 性能の話になりやすいのはクエストがつまらいからより早く楽にクリアするためだと思ってた キャラゲーでストーリーがメインとはいえ
プレイ時間の殆どは戦闘なんだから
性能の話になるのはしかたないで 最近、斬撃も縦長マップで泳達者持ちと動かせば敵の前衛を蹴散らせて便利だと思うようになってきた
島テリオスは今回のメインアタッカーとして頑張ってくれてるしね
もちろん射撃や魔法ユニットとセットでないとキツいけど モリタカくんしゅき…
性能が糞雑魚ワンコでもオシッコ飲みたい…
ギュって抱きしめたい… まさか味方としてではなく敵側で活躍するキャラクターが出るとは アイフォンのアプデきたぞ
スキン変更でハロアリスが☆5らしい貫禄が出た ケモナーだけどクリスマスイベントはハーロット+適当なマッチョイケメン+豚(全て限定)で許してやるよ
豚枠はバランス的にリョウタにしてやる 俺もクリスマスはハーロット欲しいなぁ。ボッチ達の負のエネルギーを暴走しないよう集めて抱え込む新キャラをハロ嬢と共に助けるリア充なんて怖くない!みたいな
>>473
前に運営にミタテとキャラダダ被りだけど何か関係あるの?(似てるのトウジだけじゃないけど)
意図的ならUGCPには断り入れてるの?的なこと聞いてみたけど答えられないの一点張りだったからまあそういう事なんじゃね なんでモリタカだけスキン変更すると表情も変わるんだよ!
まあ可愛いからいいけど! クリスマスハーロットは確かにいいなあ
リョウタも捨てがたいけど
てかこのペースでクリスマス間に合うのか? 性能っていうとアレな響きになるけどのその話が出るのは好きなキャラをもう少し使いやすくしてほしいってだけだゾ
特にオニワカとか連れて行きたくてもすぐ爆散し過ぎで連れていけねーもんな サンタとトナカイは使ってしまったからな
モミの木の精霊とかケーキ人とか靴下人とかでいくしかないな スキン変更嬉しいけど表情も変更できるともっといいなあ
トリトン先生★4は笑ってる顔の方が好き サンタには同伴する二人の怪人がいるとかなんとからしいからまだ掘り下げ可能だな
誰かが噂のゴリラサンタはクランプスか何かなんじゃないかって言ってた気がする 貪りなさいなブタ共はあの世界でブタ獣人差別になりそうだな
転光生いろんなのいるから大変そう ガンダルヴァからはいい出汁が取れそうね
お蕎麦にいいかもしれない でも実際ハーロットはゴウリョウからナンパされたら一瞥もくれずブチ殺しそうなところある まだジェドの設定掘り下げられてないからクリスマスは余裕でしょ そういえばキャラクエ解放条件の例に出されてたジェドのキャラクエ…ま〜だ時間かかりそうですかねー ☆3ジェドを黒ジェドに出来るようになったのが地味に嬉しい
黒ジェドは☆5より立ち絵の方が好きだ ☆3モリタカのスキンを剣道着に変えたらアイコンが笑顔になった
表情も選べるようになるといいな 犬と犬獣人は全くの別種って話だったような?二次だっけ? 種の限度枠上げてくれ
ってか上限あんの知らんかった ナオピンが2次のしかもザバを出すのは
果てしなくありえなさそう
でも出たら嬉しいな 一キャラに集中してあげれば強キャラできるじゃんて思ったら
使用制限あったのか・・・まあそらそうだな ※現在の上限はHPもAtkもそれぞれ「+1000」までであり、上限に達するとそれ以上は強化できなくなる。
よく上げれたな ショロトルとか1000上げても弱いよね
なんで基礎値低いキャラ作ったんですかね?頭ケンゴかな ショロトルみたいな低火力で自前の火力バフ持ってるキャラはむしろ恩恵大きいんじゃないの?
というか上限1000って結構高いな達するのどの位先だろ >>632
同レアのイバラキいるのに意味不明な低ステだけだな HP高いキャラは大体攻撃力低いな
カムイとか印象に反してHP下から数えた方が早いし 超ド級勝てるけどイライラするな…
味方だと役立たずなのに敵では強いノーマットにイラつく顔でCS連発するマーメイド、クリティカルで刈り取りにくるアステリオス、止めにやたら固くて告死持ち、ボイスがキモいトリトン
ここの運営は嫌がらせなような敵作るのだけは天才的だな イバラキがATKに偏っててショロトルがHPに物凄く偏ってるタイプだからな、合計は一応ショロトルの方が高いのか
ただATKの差が1400もあって種でも埋められないんだな。一応ショロトルも1000上げれば並にはなりそうだが
今の配布だけだと+150くらいが関の山かな。愛は戦友P力に現れる形だな やられるときはクリとかCSでワンパンなこと多いから
HPなんて誤差よ キャラクターのステータスとかスキルとか調整し直して欲しいわ 超ド級はタンガロアとトライブをうまく使えば苦戦しないけどな
アステリオスはハメてタンガロアで削り殺す間に味方が全回復して3フェーズ目に万全の状態で どちらかと言うと資材の方で弱体反射欲しかったですトリトン先生。たまにクロガネが魔トリトンに弱点反射されてて草 >>639
攻略するだけなら適当なptでも丁寧にやればいける
脳死周回での事故率の高さに皆文句言ってるんだと思うよ 味方ではほとんど発動しないスキルが敵だと100%レベルで連発するからね
マジで不愉快でしかない
資材ドなんてノマに回避されまくりモブに封印されまくりでハマるとフェーズ1から全滅寸前のタスキルコース
魔属性だからって強くし過ぎ 弱体闘志クリ全積みpt気持ちよすぎるんじゃ〜
油も切らさず戦えるしクロガネ油+クリ2人が強すぎる >>635
最後のトリトンがめんどくさいだけで他は別にそうでもなくない? クロガネ☆5×2 アステリオス オピオン タンガロア☆3 トライブでやってるわ
タンガロア☆5も使ってみたけどクロガネのほうがいいな個人的には うんうんクロガネは強いよねーほぼ確実に油が発動するもんねー かといってタンガロア使えるかっていったらそうでもないし
クロガネになるんだよなぁ ド級は根性発動させてくる奴が嫌い
アステリオスは聖油撒いてるからかそんなでもない 星5クロガネは一匹でよくない?
星5タンガロア二匹のほうが雑魚処理が捗る CPを周りに配っちゃうクロガネと
CSを使ってはいけない油おじが相性が良いだと?
ハハッ タンガは特攻乗ったクリでスパスパやってくれるから3コタロウくらいには強いよ 油おじがCS使ってはいけないとか半年前から来た人かな どうせトライヴで介護するなら借りるのはどちらかと言うとクリに期待できるタンガロアの方かな スノウクロガネ夏バティム恒常カーシーで戦うとめっちゃ楽しいよ
楽しいだけだけどな タンガロアって火力高いの?あまり高いイメージなかったわ
アステリオス火力役にしてたし 特攻クリで火力あるよ!イベント終われば恒常はずれ枠入りだから今のうちに使ってあげるべき >>663
別にそこまで高くは無いぞ
トライヴとアステリオスには特効で1.5倍だけど、それ以外には結構低確率のクリティカル頼り
イベ中なら何とか使えなくも無いかな、ぐらい たしかにこれ一強っていうのよりどれ使ってもだいたい同じって調整は
良バランスってことなんだな 平等な世界を作るためには皆が同じ弱さに堕ちるしかないの。ってハーロットも言ってた シロウとかいう初期から居るぶっ壊れデバッファー恐怖・呪いで気になるあの子をハメ撮りできるぞ 戦闘時のスキン変更やっと見れた
パーティに星3を組み込みたくなるな
それでなおさら、星3アルスラーン持ってない
俺は負け組の気がしてきた 強い奴は強くて弱い奴は弱いではっきりしすぎなんだよこのゲーム
☆5の格差社会を見てもバランスがいいとは言えない、ただインフレの一線を越えてないだけで >>656
相性いいぞ
前列と後列に分かれて油撒ける・クロガネは移動不要&油おじは移動必須・弱点と闘志でバフが被らない
クロガネ自前運用前提だけどね 最低でも敵一体には聖油付与する時点で極力CSは打たないほうがいいよ
魔法範囲なのが逆に辛い、タイマン性能も持ち越しされるしね >>678
だよね、半年前って何を言いたかったんだろう >>676
自己バフできるようになったから雑魚纏めてワンパン
ボスはまぁターン数嵩むけど元々タイマンで倒せないネームドほとんど居ないからな どうしてもクロガネを使える事にしたい精神異常者さんかな 聖油と弱点と集中を撒けて特攻2つ持ちってバッファーとしては破格の性能だけどな どうしてもクロガネ使いたいならスノウで介護したら?
ぬるおじはどっちかというと高速周回の事故防止要員って感じだし >>682
確率のせいでバッファーとしてもデバッファーとしても最低の性能だけどな タイマン性能持ち越しされるって誰とのタイマンを想定してるんだろ >>684
確率のせいでアステリオスは使えないとは言わないくせにクロガネには確定の話ばっかなのなんで コストに比例しない産廃ってもう結論でてるのにクロガネ推しは対立煽りだろ
ジンジンゼミと違って性能も残念だから特効終わったら今後の出番はない >>690
そうか?
超ド級はクロガネのおかげで安定して周回できるし特攻が刺されば火力がでるし何もそこまで下げる必要は無いと感じるが... クロガネは★5の中で並レベルって書けばまともに見えるな
なお★5 アステリオスの主たる問題は武器種で確率ではないからな いや恒常☆5なのに特攻頼りとかないわ
見た目良いのにもったいないよね ガチャ情報きたときドロップ上昇量同じのタンガロとクロガネの対立になるかとおもったけど
まさかアステリとクロガネになるとは思わなかったわ クロガネは特効頼りの火力キャラじゃないよ
一定確率でptの能力底上げするギャンブラーキャラだよ 周回面倒でもうぬるおじガルムで吹き飛ばしてる
それでも資材110%あるから十分うまいしタスキルリスク無いからほんに楽 一定確率が低すぎるんよ、☆4ならまだしも☆5としてはないわ クロガネだけじゃなくトリセンも言われてた
やっぱりベンテンちゃん破格性能だわ 的が多いほど安定するバフと一人ずつしかかからないデバフじゃ期待値の壁がどうしようもないのよな クロガネは少なくともイベントでは使える
必死にクロガネsageしてるのは星5引けなかった勢だね
どんまい^ ^ 引いたしイベント中は同意
ただ恒常キャラだし、☆5なんだからもっと強くて良いと思う
☆4に性能負けっていうのが好きなキャラだけに許せん ベンテンちゃんはぱっと見表現者とか特攻のみのスキル持ってて危うげなのに束縛と100CS幻惑のバリュー高すぎてな
確率そうでもない強化解除CP減もベンテンちゃんが使うと割と刺さる不思議 >>707
それはクロガネだけじゃなくて星5全体の問題だからどうしようもないよね
逆に星5で使えるやつピックする方が難しいわ その活躍する筈のイベント中ですら☆2に負けるってのはお笑いだよな
どんまい まあこのゲームイベント特効持ってるかが一番重要で性能はオマケみたいなものだからな
特効持ってないキャラは等しく無価値だわ
イベント後も高速周回なんて基本しないんだから尚更性能とかどうでもいい チェーンプリズムだかでベンテンが初手フェンリルに束縛かけてくれたの助かったなぁ
というか高難易度の耐久フェンリルやばいな硬いし闘志つけてくるし束縛もあるとか 今回イベント終わっても使えるのはタンガロアとトライゥだけってはっきりわかんだね いやいや好きなキャラにはそれなりに強くあってほしくない?
産廃言われるの悲しいし、☆5ってレア度的に先の救いないじゃん ☆5は更にアイテム倍率アップとかないとイベ中ですら☆3とほぼ変わらない屑なのがな、やるせない 限定☆5特効40%とか多分次あたりに出てくるでしょ?
嫌って言っても使うんだよぉ! ☆5があれなのは今に始まったことじゃないけど
新規絵師のロビンソンがあまりにひどい性能で空気になってるのは悲しいわ・・・
強くしろとはいわないがせめて並にしてくれ イベント中使えるだけまし
イベント中の特効持ってないキャラとかそれこそ趣味で使うだけの産業廃棄物だぞ ムノウさんも救済されたんだし、そのうち何とかされるだろ、
人気キャラなら。 味方が1回クリティカルしたぐらいじゃ敵のHP多すぎてもう強さ感じられなくなってきてるね >>680
魔を祓う者が実装された頃にセルフ闘志すげーってはしゃいでたら油おじのセルフ闘志はCSに乗らないって言われたけど直ったん? >>723
これからクリ持ちキャラが増えていくほどクリティカルありきの敵HP設定になるのか…気が重い >>723
そんなん温泉の頃から既にそうだぞ
>>724
CSでスキル発動しないけど予め闘志かかってたら問題ないゾ 耐久力(笑)があるとか豪語されてる星5クロガネを連れてったら1フェーズ目の集中かかったノー魔ッドにワンパンされてて笑ったわ
イベ中は活躍、ねぇ 今回の新しい高難度クエ水多いせいもあるけど
3フェーズ目油おじ一人で倒しきったからやっぱつえーわ クロガネの聖油も横じゃなく縦にかかったらだいぶ違ったと思うんだよね >>727
盛り過ぎ
それクロガネに熱情入ってるだろ
動かし方が悪いのが問題だな
いくらキャラが良くても使い方が悪いんじゃね >>731
熱情には被ダメアップのデメリットはありませんよ?
熱情には被ダメアップのデメリットはありませんよ?
熱情には被ダメアップのデメリットはありませんよ?
熱情には被ダメアップのデメリットはありませんよ?
熱情には被ダメアップのデメリットはありませんよ?
熱情には被ダメアップのデメリットはありませんよ? クロガネcsで射撃になるのめんどうだからやめちくり〜 熱情が暴走みたいなもんだと勘違いしてる人最近なんか多くない?
浜辺やクロードの何がクソだったかを全く理解してなさそう 敵に掛かるから勘違いしただけなのに揚げ足取りに必死すぎない?
少なくともHP8309あるクロガネがノーマッドに一撃でやられる状況を俺は再現できなかったよ 魔ノマそんなに火力出るか?と思って試したが
集中込みで5700位しか出てないぞクロガネワンパンってどういう状況なんだ 5700以上食らうからマーマンとマーメイドがちょっかい出してきたら1ターンで落ちるな
こちらは弱点付与してもノーマッドはおろか雑魚1匹も落とせない
伝説級になったらノーマッドだけでも死亡か… >>742
専ブラくらい使おうね
>>732 と>>741 の事なら俺も同意だけどな >>745
マイルームに置くとかボイス聞くとか色々あるな 天地創造主は強キャラ臭だしてるやつしか持ってないスキルだから、これへの特攻をもってるキジムナーは強い 魔トリトンが泳達者と天地持ってるからW特攻できるぞ!できるぞ… 天地創造主はやたら特攻対象になっててかわいそう。試してないけど魔トリトンにキジムナーパンチは結構有効なのか
キジムナーはTHE配付キャラって感じよな。もし今回から始めた人がいたら手持ちによってはしばらく使うのかもしれない 無バフでも魔トリトンに1万出るのかキジムナーパンチつっよ アルスラーンのCSがデメリットしかないからハロスラーン使ってるわ
闘志付与ないけど、CS連発できるから広範囲で雑魚ちらしできるし コストが重い上に打撃アタッカーとか使う価値ありませんよ >>745
花咲かせるが発動したらその周はスムーズで良いわ 資材の超ド級の食材ドロップはもう嫌がらせだろ・・・
アステリとトライヴしか対応居ないし、もういっぱいあるし・・・ 殆どデメリットだけど後ろにも聖油撒けたり闘志かかってたら別キャラ動かせるってメリットもなくはないじゃんか
まぁcsの酷さを補えるだけのスキル構成してるしねぇ デメリットがあるだけで油撒かれてヤバくなる事はまず無いからな ハロスラーンもキジムナーも好きで連れていく分にはほぼ問題ないわな
オニワカはせっかくタオル1枚で連れていけるようになったのに気付いたら掻き消えてるのなんとかして 後ろに油まけるのは利点だけど、相手に聖油かかるのはやっぱり気になるな
その時にうまく闘志も付与できてたら攻撃バフのが上回るんだけど
ハロスラはCSで2〜3体巻き込んだら次のターンも即もう一度打てるのが楽しい いうて今回の島イベキャラは趣味パでイベクエ回せる性能はしてるやん
オニワカとか趣味パでも入れられないからな 魔トリトンにハロカーシーでCS撃つと反射でカーシーに告死付くのなんか笑うからやめて >>686
単発で横槍入れるよりは楽しいんじゃない? 打撃ジムナーちゃんの話を誰もしないのは育ててるのが前提だからなの?
それとも問題外だからなの?
トリトン先生教えてください! >>764
>>745からほんの少し読めばちょっとだけ幸せになれるかもしれないしそうでもないかもしれない やばい…ノーマッドおじさんに甘えたい…エロとかどうでも良いから甘えたくない…?
ああ〜^^脳みそマンコになる〜^^ 最初弱体反射は怖いと思ってたけど大したことなかったわ
シロウを前の順番においてれば、呪いや恐怖が反射されてシロウにかかるだけで別に痛くない
そのあとは弱点とか束縛とか幻惑とかを付与させて終了 ノーマッドは、バーサーカーズ編でもバレンタインでも臨海学校でも、テキスト読んでおじさんなイメージが定着してたんだが
交換所のボイス聞いたら、おにーさんだなアレ 歳上キャラとか甘えたい…変な性癖が
腐マンコもこんな思想なんですかね… CV変更でノマおじとガンダが若くなってしまった
なお主5 魔トリトンの怖いところはCSの告死ですよね?
魔トリトンは弱体反射もあるので対策には直接CPを減らすジライヤなどのがいいのでは?
まあそれよりさっさと倒してしまうのが一番なのですが?
敵ノーマッドのが嫌らしいのでガルムなど入れたいですね。ガルムいた場合、配置運ゲーにならないようにタンガロアとオピオーンの2体いれたらいいんじゃないですか?
ガルム、ジライヤ、オピオーン、フレタンガロアが正解です 告死を反射すればいいじゃない
食料ちょっぴり増えるし 決まった正解なんてないよ
それぞれのちんちんに導かれし者たちが正解なんだよ トリトンはCP削れるし告死反射ワンチャンあるからたしかに今回の中では有能な気もする。食料伝説もいればまぁ便利だし 告死をトリトンの弱体反射でと考えるのはハイリスクすぎですね
確実性がほしい ベンテンヨウルシトリーあたりの配布キャラ詰め込んだptでも楽勝なのに正解も何も
イベキャラ詰め込んだ安定ptなら知りたい フル特効だとこんな感じでこうりゃくしてる
1フェーズ目
集中が切れる3ターン目までオピタンガ使ってノマから2マス以上離れる。それまで適当に雑魚処理。集中が切れたら防御強化のついた島アスでタイマン圧死させる。
2フェーズ目
1ターン目敵アスが前衛にいる場合は攻撃範囲から非難。マーメイドのCSを意識しつつ速やかにマーメイドを処理する。後は敵アスを後列からはめる。
3フェーズ目
島アスで撲殺。敵CSが貯まるくらいには終わる。 殲滅役一人入れた場合はスキル封印にだけ気を付ければあとはレベル30くらいで良いから比べると楽なもんだわな >>781
感情論抜きで反論できないの?
ならもう噛みつかないでね >>786
それプラス、ノーマッドが奥にいてその前に魔ーマンがいると紙のように蹴散らされる クリスマスはどうなるんかね。マシン特攻使わせる気があるならおもちゃ工場とか 両端22はパーティーの3番目とフレ枠をオピョとタンガロアにしておけばある程度何とかなる https://i.imgur.com/Eq27CMK.jpg
適当に動かしても安定するけど?
20%の為にアステリオス入れてストレス溜めるのは違うわ sage進行のスレでsageを入れてない奴は99%キチガイ マウントに見えて天然なのかキャラ愛なのか解りにくい無駄育成を晒していくスタイル >>792
僕も変な奴にレスされたと思ったから気が合いそうだね!僕達友達になれそうだよ!
あえて天を使ってるあたりに愛を感じる編成 ヨウルくんさんはムキムキの兄がたくさんいるのにはワロタ トリトン先生が無表情から笑顔になってブラックアウトする演出なんか笑っちゃうからやめて >>801
本当はヨウルくん長男だぞ・・・
だからあれは義理兄か従兄になると思う ムキムキの兄貴がいるっていうソースはどこにあるんだろう 兄弟が血縁とは限らない
アメリカ映画みたいなノリの兄弟の可能性も大いに モトスミって臭くは無いけど醤油と洗濯物の匂いしそう モトスミはお母さんだからね
モトスミが作った肉じゃが食べたい モトスミそれなりに数登場してるはずだけど未だに立ち位置がよくわからない。結構いいやつって事はわかる クリスマスにジライヤを説教してたとこしか覚えてないな
まあ子供に優しいやつは基本良いやつさ 何事も無かったかのようにマルコシアスさん出てきたので大丈夫 モトスミは浅草の人間だっけか
まだ本編が西でしか話展開してないから東の陣営がイマイチ謎なのよね 今回のイベントに限ってロビンソンが主人公でよかったんじゃね?
主が蚊帳の外感ある上にプレイヤーもおいてけぼり感あるんだが 隊長と言えるくらい信頼築けた流れをこれから語ってくれるぞ ここから唐突にロビンソン視点での出逢いの物語が始まるんやで ほむらちゃんばりに重い設定なら今までの中だるみも手のひらクルー 「隊長が忘れてても…守ってやるって、約束したからな。へへっ」
って言いながら自爆特攻しそうで怖い ある意味新鮮な視点のストーリー運びだけど
プレイヤーとの乖離はたまにあるからあえてなのかライターのクセなのかわからないな 最初からロビンソン視点でやったら、わかりやす過ぎてつまらないと思うわ 今回ストーリー面白くなりそうだけど
尻すぼみで終わりそうな気もして不安 ここ最近中だるみからの後半で一気に詰め込む傾向にあるからな
悪いとは言わんが詰め込みすぎて感情輸入する間もなく終幕するからモニョる クラフト要素のあるサバイバル系のゲームをやりたいです放サモの世界観で ハロウィンと今回は中盤まで新規や限定キャラの顔見せの繰り返しのせいかちょっと単調な感じはするな トリトン先生は生徒にだけは手を出さないよう敵と約束したのかな? 単調なのは否めないがハロウィンよりは結末が気になる ハロウィンより糞なストーリーって逆に作るの難しそうw 話が展開しやすい異界化中心の世界観でハロウィンよりつまらなかったらそれはそれでかなりヤバいからな つまらないだけならまだいいが
ハロザバのキャラは許してへんからな ハロウィンはスキン差分生み出した功績だけは認める
話は今まで一番糞でした 今から海洋イベ並みの盛り返しと盛り上がりに期待してる 6章でジャンバヴァンさらわれてから1ヶ月経ちそうでワロタ 海洋って中弛み感あったっけ
残り日数でベンテン救出とエイハブの設定回収と魔ポーンとの決着間に合うのかって感じは覚えてるけど 単調か?
今回結構盛り上がりあって面白いと思うけど 全イベントあっという間でしょ
面白いからってんじゃなんくて、物理的な量の話でね
更新遅いから長く感じるだけで >>846
更新空いて飽きてるだけじゃね
話自体はおもろいよ んーストーリーって書きためてからイベスタートしてるのか、書きながら更新してるのか 夏以降ケモナーは☆4で甘やかされてるからクリスマスは限定ホロケウサンタ☆5やぞ 誰が☆5でもいいから普通に使えるくらいには強くして欲しい ヨウルくんさんが血涙を流しそうな設定ブッ混むのは止めろ プロットはもちろん出来てからイベ開始してるだろうけど実際に細部を文に起こしたりアプリとしてプレイ出来るようにする作業は開始してからもやってる印象 このスレっていうかこのゲームやってるやつに廃課金いるの?
一人ぐらいボックス自慢する奴いそうなのに見たことない アプリに流し込む作業は都度都度だね
5話更新の時も6話の冒頭の中途半端なデータがあった >>858
限定☆5エイタ神器LV100の画像が上がってたのは見た ストーリーは毎回面白いと思うが間が空き過ぎて熱が冷める
2日に1回くらいのペースでコンスタントに更新されたらどのイベントもすごく良くなると思うんだがな
まあ、常にギリギリな運営してるっぽいから無理だろうけどさ 6章とか間が空きすぎて早く続きこないかなとも思わなくなってしまった 2章くらいの時はツイで今夜22時に第○話更新予定!みたいな告知やってた気がするけどいつの間にかすっかりそういうのも無くなったしな >>845
海洋イベントはSKIPおおかったわ
後半まともにゲームが進まなかったし 2年目に向けた重大発表みたいなのってそろそろかいな バーサーカーズ編は2章じゃなくて3章か
>>864
そういえば人によってはADVパートがうまく進まない不具合が多く発生してた時期もあった気もする。そういうのも結構キツそう たまに出てきてなんか凄い声出して死ぬレイヴパイセン レイヴセンパイと魔王の重症ボイスガチ断末魔ぽくてこわい >>868 何でこんなこと書いた!言え!
レイヴ先輩強くなるイメージが無いんだよな…
ミネアキ先生は透視関係の良いバフかデバフスキルもらえるかもだけど >>858
このゲーム配布石とログインボーナスだけで軽く石2000個分くらいは配ってるからbox自慢したところで いまだ無課金だなんて死んでも言えねえ
ガチャ文化きらいだから
F彼は課金してる LWって規模が分かりづらいんだよなあ
まだ、小さい会社なはずだけどセルラン上位に来たりもするし、でもいつ潰れてもおかしくない気もする
続いてほしいから最低月1万は課金するけど ソシャゲなんかにこの一年で6万使っちまった
自分が恥ずかしい 山のパイセンは最近話題にだけ上がって姿は見えないという状態が1番オイシイから今回も(後輩って呼ばれるの初めてじゃないような…)みたいな感じでほのめかしてほしい >>885
俺も同じぐらい
半分はバレゾウのためにつっこんだ 石油王が何人もいるゲームなら安心だけど
このゲームなんか心配なんだよな
まあ、俺も無課金なんですけどね! >>885
お布施のつもりで月1万入れてるわ
このゲーム終わったら次こんなゲーム出るの何年後になるか分からないし 無料で困らないくらい石ばら撒く上に新規キャラがあんまり性能イクナイからなぁ
そもそも5がコスト重すぎる上にコストに見合わない性能が基本だし
完全にお布施仕様 初期投資で重課金してたがキャラクエこなさ過ぎて夏前くらいに無課金移行
あの判断は間違いじゃなかった何もかも放置しすぎ フリークエストのスタミナ半減って誰が喜んだんだろう 無課金が悪いとは思わないけど正月くらい5000円程度入れるとお布施してる感あって悪くないぞ コウノスケとんでもなくアホなことやらかしてて笑った
やっぱり周りとは違う流されないアピールするアホって頭イカれてんのな >>894
イベント中じゃなければアカオニとパープルエビルの神器レベル上げしたんだけどね 欲しけりゃ入れる当たらなきゃ追加で入れるそれだけよ パープルエビルの神器はこの機に100にしました…多分硬い子になった 絵師が描いてる設定やらなにやらってあくまで非公式だからな
逆輸入する気まんまんなのかもしれないけど 単眼キャラほしいよね
コウノスケさんとかに描いてもらえばいいと思う スキン反映来たし☆3でも育てよう!
↓
なんだこの拳祭り・・・ サザンアイズみたいな三つ目なら欲しいと思ったが既に山パイセンが設定的に三つ目キャラだった ☆3クロガネと☆4ロビンソンでザコ魔マーマン撃ち漏らすって弱すぎんか コウノスケにつっかかるのって腐でしょ
腐の理想と現実のLINEスタンプで馬鹿にされてたし >>903
公式の裏設定を書き起こしたとかだったような 1年も島にいて主人公達がループしてるなかロビンソンはずっと敵を探ってたとか精神崩壊しそう ケンゴみたいなキャラがいないと話が理解できなくて自分だけバカなんじゃないかと不安になっちゃう 後半に詰め込みすぎて情報の供給過多でそうなんだとしか思えない
前半のどうでもいい部分をロビンに割けばだいぶ違ったろうに 伝説級フィールド広いわ吹き飛ばされ続けて近づけないし告死放ってくるけど
はぁ〜(くそでかため息) 資材伝説級の意地悪構成なんなの。
推奨レベル65で食料伝説級がレベル70
逆でしょ笑。 あーロビンソンかわいい
惜しむらくはここまで仲良くなる過程が見れなかった事か 伝説級スノウベンテンシロウ使わないとクリアできなかったんだが 2回タスキルして160%構成でクリアはできたけど、周回考えると1枚落とすか ギリギリ勝てたけど資材伝説級は周回に向かなすぎるな 伝説級流石に面倒だな
ダゴンの吹き飛ばし対抗で水ノマ入れてやろうかと一瞬血迷ったわ キジムナー(☆3のみ)に泳達者ついてるからそれで整地して告死してくる前に倒せってか?
https://i.imgur.com/4W4tkaB.jpg ロビンソンの水着布地多いなあ
いや他の連中が少なすぎるだけだけど
臨海と比べればこれでも少ない方だけど今回のエロ水着ラッシュの中だとどうしてもね 伝説級、びびりなんで保険かけて
島テリオス、クロガネ5、油おじ4、フレにタンガ5、
サポに主、赤トライヴで石回収
俺の腕だと特効メンバー染めでいけるのは超ド級までかな シナリオのノーマッド残念だわ
ノーマッドとの一夜はエモい展開を期待したのに 島テリオス・キジムナー4・アルスラーン4・フレタンガロア5・主・クロガネ3
正直、こうも吹き飛ばしに広範囲フィールドだと打撃は抜くに限るな
新しい高難易度のがよっぽど簡単だわ
サロチケもらえたし >>934
最初のワンシーンだけに使うかと思ったら会話してる最中ずっと手差し出してんのなんか間抜けすぎて笑った 伝説級
クロガネ5、タンガ3、オピ3、フレタンガ5、闇トライブ、光トライブ
で2回タスキルしてクリア
最後は闇トライブでタイマンになったけどなんとか削り切った 自分から下がるか吹き飛ばされて近づかせないと打撃斬撃じゃ攻撃あたんねぇわ
硬いし告死うってくるし毎回吹き飛ばしてくるし辛すぎ ゴミカスnoobだからシュテン告死犬リヒトフレタンガロア(控えトライブ)のボーナスほぼ無視パーティでノマは射撃ハメアステリオスはCSで瞬殺例のアレはゴリ押しで何とかした
こんなんやってたら頭おかしなるで 攻撃あたるクロガネは火力たんねぇし牛くんは近づけないしなんかの罰ゲームですか スノウさんシロウベンテンで脳死プレイした
真トリトンさえも恐怖のどん底に陥れるシロウ先輩マジかっこいい惚れる
資材集め終わったし1回でいいや… 1年以上もループしてたなんて性欲処理どうしてたんやろ・・・ 伝説級クロガネ5、アステリ、トライヴ、オピ3、タンガ3、フレタンガ5でやったけどかなり厳しいな
アステリが前に来るともう無理だから速攻始末しないと 敵に告死→まだ普通にhp残ってる
味方に告死→壊滅 デバフ役は困ったときのシロウ頼りと思ったけど、資材伝説級だとトリトンやルキフゲで反射するほうがいいのかな?
ちょろちょろ動き回る敵を恐怖と呪いで縛ってくれるシロウも捨てがたいけど束縛食らうと痛いんだよなー ☆5タンガ2体+☆3油おじで危なげなくクリア出来たけど配置がよかった可能性あるな 一年間にトリトン先生の金玉の中で作られた精液の量と一年間にトリトン先生が射精した精液の量をそれぞれ教えてください 一年もあの臭そうな空間で暮らしてたとか天国だな
本当ならタンガロアとその子供たちとも交流があって雄臭パラダイスで金玉空っぽになってたんだろうし
記憶なくしてもちんぽが覚えてそう 星5クロガネとタンガロア2体いれば最終フェーズは安定する
それまでが束縛喰らわないよう祈る運ゲー つーかあれだな
記憶取り戻した後のトリトンの「はじめまして」と主人公謝ったの初めて!のイベント見る限りノーマッドさんは初回なのか
今回の事件の鍵を握ってそうな予感 唐突にネタばらしを始めたどっかの魔神柱を見た気分だわ>最新話 2フェーズのアステリオスが一番厄介、1フェーズ目のノーマッドはハメ殺すとして、2フェーズ目はCS貯めとくかクリティカルでアステリオス即殺しないと前に出られたらマーメイドの引き寄せで3人瞬殺とか普通にある
ダゴンはまあ、タンガとクロガネ、できればトライヴ残ってたらゴリ押しでなんとかなる 今回のダゴンはクトゥルフより旧約聖書寄りじゃないかな
カナン神話みたいだし ガルム ご主人 Twitter 復活する ほしい! キジムナーの正体とロビンソンメインのイベントとノーマッドの伏線で後2話くらいで回収できるかなぁ 記憶を洗い流す度に全員パイパンにするとかひどいやつだな黒幕 資材伝説ランク経験値1091
食料回った方がお得という 大胆な巨大化&種明かしはニチアサ悪役の特権!
後半凄い駆け足だったな >>967
周回難易度的にもタスキルの可能性ある資材より食糧回したほうが楽だし早いな… オニワカザバの暴走スキンとテュポトリトンの魔スキンほしいよな 石全部溶けたけどロビンソンこないよ
ノーマッドさんめっちゃ神器レベル高いよ 別世界とはいえ一年間もあんなところに閉じ込められてたら頭おかしなるで?
ロビンソンたその精神力やばすぎ 現実世界では一夜の夢とかそんな感じなの?
ホラーイベントだったのね 資材にボーナス掛からないトリトン先生が役に立つというクソ設計ね 伝説級はアステリオス、アルスラーン、☆3テンガロア、フレテンガ、☆3クロガネ、☆3オピオーン
のトライヴ落ちでどうにかいけた。でもかなりギリギリだし状況に助けられたとしか思えない… >>974
おつ
すまん
踏んだの気づいてなかったわ
ガルムに埋められてくる マーメイドのcs演出もクソうざいししかも多いし広すぎて配置運ゲー加速してるし… ロングレンジスナイパーで敵に二重封印掛けてるのに吹き飛ばししてくるんだけどバグじゃないのこれ 闘志とクリついた島テリオスでワンパン余裕でした
魔トリトンの配置が安定しないせいでぼこぼこにされるときもあるけど! ?ー?ー「じゃあ埋めるよ♪ ワオワオーン」(告ーシー)
トリトン「反射!!」
?ー?ー「!!!」(告氏)
オニカワ「じゃあ埋めるな・・・」(涙)
〜アプリ終了〜
?ー?ー「ひぃどぉいよぉぉ〜!!」(土の中)
吸血探偵「あれはゾンビだわっ!私が言ってるんだから間違いな無い!!」
ガルム 「じゃあガルム 埋めるね!」
ケモナー「いいや、掘り起こすよ ゾンビがケモかもしれないし、
いや、ケモでしょ? そうだろ? ほらケモじゃん
閃いた!次の薄い本はケモゾンビレイパー物にしよう!!
ほら掘り起こすよ!手伝ってよ!!」
オニカワ「カーシーゴメンな・・・ ゴメンな・・・」
化ー?ー「怒ったよ ワオワオーン!!」告告告
吸血探偵(告)
オニカワ(告)
ケモナー(告)
トリトン「反射!!」
カーシー「魚まで届いて無いよー」(笑)
カーシー「>>999なら>>1000に告氏だからね!」 戦闘が長引くのが如何に不利になるか良くわかったわ
盤面が広くて敵が長射程、敵が根性回避持ち、敵がスキル・移動を封じてくるとかの要素が重なるとだれる
使い勝手のいい弱体対策と敵強化解除のスキルが実装される事を願うわ 939からオピを油おじにかえたらタスキル無しでクリアできたけど安定するかはまだ分からんねこれ
でもトライブも含めてドロップは良さそう ループもので内容グズグズ
ハロウィンよりマシだとか言ってる人居たけどさ
これならハロウィンのが遥かにマシだな このスレッドは1000を超えました。
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