0729ゲーム好き名無しさん垢版 | 大砲2017/11/02(木) 06:31:06.31ID:cwqGjtnH0 「範囲内での自由」の代表例が戦闘 自分のHPが0になる前に敵のHP0にできれば過程は色々 何度も戦闘するならそれも含めてのリソース管理があるし 戦闘前の準備の段階から、限られた金や、成長に方向性つけられるならそれもどこにつぎ込むか まーでも無限にレベル上げできて物理で殴ればいいようなゲームだと 過程に色々できたところで、ってのはあるね