>>501
所々に操作性の悪さで難易度を上げている点がある
例としてはGlitterglaze Glacierの変身である除雪車?やMoodymaze Marshの玉転がしとかだな
前者は洋ゲーにありがちな乗り物の妙な操作性ってレベルを超えている(バック不能、その場旋回不能、ブレーキ不能、妙な慣性と最悪の極み)
後者はカメオの悲劇再び(物理演算だけに頼った玉転がしは単なる苦痛でしかない)