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アークザラッド総合第76章 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲーム好き名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9301-eq+O)
垢版 |
2017/02/20(月) 14:08:59.82ID:Glb2WnkB0
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このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
アークザラッド総合第74章(実質75)
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1481116315/

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!extend:on:vvvvv:1000:512
を挿入して下さい。2行続けて入力すると次スレを建てる際の挿入し忘れ防止になります。
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0110ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d3c-BrLC)
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2017/03/19(日) 01:53:21.62ID:9kllhHrK0
アークのアイテム全コンプ全アイテム強化してるんだけどさ
長老のはちまきが、見てるwikiだと
初期(Lv/DF)12/7の鍛冶限界(Lv/DF)12/30ってなってるんだけどこれ誤表記だよね?
初期10/4の鍛冶限界10/27でいいんだよね?確認できる人教えてほしい
0122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4ece-aZn0)
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2017/03/22(水) 16:41:59.62ID:o0MZmuzb0
>>121
PS1用メモリーカードのセーブデータをPS3で使いたい場合は、別売りのメモリーカードアダプターが必要
ディスク版の起動自体はどのPS3でも出来るし、アーカイブスとのセーブデータ互換もあるので、新規に遊ぶ分には何も要らない
0128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5192-pIe9)
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2017/03/31(金) 11:35:55.76ID:dJeEkWgv0
盗むの確率はレベル1,2,3で
25%,33%,50%か
レベル2が1/3でも3/8でもなく33%という整数値%なのが面白いね
こういうのも怪我の功名かね

整数値%設定があるのなら
・同じモンスターが仲間にいる時のラヴィッシュ成功率(1/2もしくは1/3)
・クリティカルが出るのクリティカル発生率(1/6)
・同パターンの6ダメージの出現率(1/6)
なんかも実は整数値%設定だったりするのかな?
0135ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd33-ohih)
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2017/04/05(水) 04:29:55.72ID:yKTMOLSNd
レベルアップ時にHP増加するネックレス
あと、強力果物も能力変化させればネックレス同様にレベルアップ時にHP増加させられたっけか
それやって、ちょこのHP1000越えたの覚えてるよ
0137ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
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2017/04/06(木) 03:51:45.30ID:Bk7wKYfKd
アーク1でHPを増加させる方法も同じ
ククルとチョンガラ以外のキャラは出来る限りレベル上げずに進む、封印遺跡でネックレスを入手すればアーク達をレベル開始する
記憶が正しければ、ネックレスなしでアークがレベル60のHPは160くらいだったはず
なら、ネックレス装備させればHPは350近くなった気がするよ。
アーク2のラスボス前くらいにはジークベックなしでレベル120くらいまで上げられるはずだから、同じ方法でやればHP700くらいまで上げられる
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97f3-E+GS)
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2017/04/06(木) 06:42:57.27ID:9UfBCWrW0
1の死神強過ぎ
0141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b73c-SNtP)
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2017/04/06(木) 19:20:22.12ID:uOY4Z5xZ0
>>140
アーク1のキャラの成長にはランダム要素があって、リセットを繰り返して理想値が出るまで粘ることができる
ポコが最初に登場するコルボ平原では経験値の関係上2回レベルアップするので、2連続で理想値を達成する必要が出てくる
そしてポコのHP・MPの理想成長値が3。ちなみにポコは魔力もランダム成長がある
0145ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdbf-rdzy)
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2017/04/07(金) 05:34:40.85ID:om1mmx1Xd
アーク2はレベルアップ時のステータス増加数が固定されてるから嫌なんだよな
しかも、ラスボスのHP9999ってどうよ(笑)
初心者が挑んだら100パー勝てない

トッシュは基本的に攻撃
グルガはグルガチャージ連発で攻撃
エルクはチャージ連発で攻撃
リーザは回復
シャンテは回復
道具ストレージを強力果物をフルに買い込む
多分、これで勝てる
0146ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 17e6-x6ec)
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2017/04/07(金) 08:44:43.51ID:Fp0r7AB10
アーク2は初回、ストーリーのみ続けてたら味方の最高Lv110とかだったわ。
事前情報なしで敵のLvにあわせてLvアップしながら進んでる人は少ないでしょ。

まぁラスボスはMP自動回復装備持ちの回復キャラがいれば7チャージアタックくりかえして勝てる。
0147ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
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2017/04/07(金) 13:28:41.93ID:C65jfDTEd
確かにスタメンキャラ全員にチャージ機能のあるアイテム装備させてたわ、自分のターンになれば自動的にチャージが掛かるやつ。
その装備と魔法のチャージとストライクパワーを重ねる、その状態で一回攻撃すれば500ダメージは余裕だよ

話しは変わるが聖霊の黄昏でレベルアップさせる果物を取りまくって全員MAX近くまで上げられたの知ってる?
場所は忘れたけど、一度に5個くらい貰えたはずだが?
それを何度も繰り返しして100個くらい集めたけど
通常にラスボス倒すには光属性のヒカリゴケ装備させないとキツかった気もするが?
0151ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd3f-rdzy)
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2017/04/07(金) 18:35:22.55ID:nf1b5wSsd
聖霊の黄昏ではちょこの強さは調整されてるけど、クリティカル率が異常に高かった気もするな。
覚醒がないのと、バニッシュも使えなかったし
でも、ちょこは大半の人はスタメンにしてたよね?
0153ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b73c-SWRJ)
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2017/04/07(金) 22:30:39.77ID:LdbHSWiW0
魔防アップ装備が重要だと思うわ
シャンテか最悪ポコに魔力の泉でも低消費で回復撃てるけど
魔防が半隠しパラメータで重要性も示唆されないから
DEF優先で組んでると初プレイは終盤まず持ってないだろうし耐久がきつい
0157ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-ExwK)
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2017/04/09(日) 02:50:43.41ID:i+qOwvoV0
新作ソシャゲがどういうゲームになるか分からんが正直アークのブランド力で新規ファンが確保出来るか微妙な所じゃないか
根強いファンが多いのは確かだか課金するかはまた別な訳で
仮に最近の絵柄で新規確保の方向だったら古参は納得するのか
この新作ソシャゲの資金でアーク2リメイクが作れるなら出来る限りの課金はしていきたいがな
復活するか爆死するかがかかってるから慎重に
0159ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/09(日) 14:21:40.88ID:iuck7oOOd
アーク1って何であんなに強くしちゃったの?
ラスボスをゲイルフラッシュ一発で終わりだもんな
ゲイルフラッシュだけ異様に範囲広い
個人的にメテオスォームが好き、あの隕石とかヤバイ
0160ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b772-D6lx)
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2017/04/09(日) 14:56:57.60ID:rtd75NBZ0
ハイパーブーツ装備したアーク舐めたらえらいことですよ

なおアーク2になるとゲイルフラッシュの範囲は修正された上に精霊魔法としても人事異動があったもよう
0163ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/09(日) 17:30:54.57ID:YRs5Svlsd
何か久し振りにやりたくなってきたよ
アーク1からやるとしても、召喚モンスターを含めたネックレスでのレベル上げやロマンシングストーン入手などの下準備があるし、プレイ時間が25時間くらいになるな
0167ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/09(日) 23:46:17.44ID:YRs5Svlsd
最低Lv目指したいが、前回はLv15くらいまで上がってしまったような?
上手く調整してLvが上がらないようにするのが大変なんだよな、下手すりゃ攻撃を避けただけでLvが上がるし
0169ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-ExwK)
垢版 |
2017/04/10(月) 13:57:55.04ID:VY9T9FXc0
さらに新作の資金になるのであれば少しくらいは課金するかな…
と言うかアークの新作って既存キャラ使うお祭りゲーなのか、世界観だけ同じで新規キャラの完全別ゲーなのか気になる
0170ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/10(月) 15:04:59.92ID:HDdbPlO9d
修行に終わりはない!
0173ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5792-hN/F)
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2017/04/10(月) 20:26:39.99ID:uhKRUKzh0
>>169
ファミ通appによると、WAは歴代キャラが登場する新作って書いてるのに対しアークはナンバリングタイトル2作の物語の続きって書いてあるから後者よりじゃないかな
結局、正式発表されるまでは分からないけど
0180ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/11(火) 14:34:31.95ID:+S6MVj/id
萌えキャラがリーザたんだけ
あのままアーク3後にはエルクと結婚したんかな?
0190ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/12(水) 01:16:54.71ID:s/kXWeg+d
レジェンドハンターにするかアンリエッタ仲間にするかで迷った
0192ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/12(水) 08:07:49.32ID:ye6o8DUdd
リメイクしても確実に聖霊の黄昏と似た感じになるよ
やってる感がもう別ゲーって意識するかも
等身大っぽいキャラクターに変更されるだろうし、そのギャップに違和感を覚えるよ
そうなったらネックレスどころじゃなくなるな
0195ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/12(水) 21:55:01.08ID:ye6o8DUdd
3Dになるのは確実だと思っていいね
範囲もブロックから丸っこいの変更か? 多分だけど、レベルアップ時に増加するステータス数も変わってと思うよ
きっと最高レベルも100とかがMAXだったり
コンバートシステムもステータス引き継ぎではなく、道具だけが限定とか?
聖霊の黄昏がラスボス前の目標レベルが35くらい
だから、あまり前作の先入観を持たない方がいいかも、ハードがPS4になる場合はかなり手を加えてくるだろうし
FF7のリメイクなんか、何かもう色々とね(笑)
0197ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-rdzy)
垢版 |
2017/04/12(水) 23:02:11.74ID:ye6o8DUdd
妄想くらいはさせてくれよ…。
0199ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKd5-fNuE)
垢版 |
2017/04/13(木) 01:26:18.57ID:CD1SemiTK
俺だったらコルク。賞金稼ぎ囲まれて用兵まで倒したが白亜でやられた。開発者の意図だな、結局、ティラノで五分。ゲームを休止した理由
0205ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-9Zbp)
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2017/04/13(木) 22:52:24.49ID:mPWbqYcCd
アーク2ではエクスプロージョンが魔法で一番強いんだっけ?
実際にかなり使ってた技だったけどね
0206ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 393c-gqNS)
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2017/04/13(木) 23:34:58.05ID:KANc60YZ0
>>205
威力の高さならヴァニッシュと風雷破がトップタイ
別計算式で強いのがディバイド
エクスプロージョンは他属性の魔法と差はないが、演出の短さから好んで使われる傾向がある
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