アークザラッド総合第76章 [無断転載禁止]©2ch.net
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このスレはアークザラッド総合スレッド。
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改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
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アークザラッド総合第74章(実質75)
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ワッチョイ有りの次スレを立てる際、書き込み欄の1行目に
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>908
聖櫃ってストーリーの肝だと思うんだけど
それを唐突にDIYって… アークの死を無駄にしないためにもゴーゲンが何とか聖櫃を作る方法を編み出したとかにすれば良かったのにね
まあそれでも三年で作れるようになるんだ…って突っ込みは入るかもしれないけど DIY(笑)
制作会社違ってもさ、自分らが扱う題材なんだから知りつくしとけよって思う。プロ意識無いんか あの時代は原作をあまり見ず作るのが流行ってたん?
アニメの時も、先入観なく作りたいからゲームやってませーんって感じだったような ゲームやる時間がない、の婉曲表現だと思ってるわそれ >>912
今でもシリーズ物で別会社が元をろくに見ずに続編作る所があるから困る
つい最近も好きなシリーズを別会社にグダグダにされて悲しかった 死んでたところをバンナムに拾われたはいいがナンバリングをキャラ改悪&戦闘劣化のお祭りゲームにされたサモンナイトっていうんだ
今度関わるオルトプラスにバグだらけのソシャゲで爆死させられてもいる
アークは大丈夫と信じたい・・・ まだ情報無しとかいい加減にしろってんだ
せめて戦闘画面の一部にキャラデザインくらい見せろよ
もしかして企画だけしておいて、全然進んでないとか? ソニーが携帯機市場をスマホにシフトするという戦略の中でやっている(と思われる)から
爆死は許されない(はず)
PS1の時もアークは待望のRPGと言われてヒットにつなげた経緯もあるし、
せめてファンの俺らは神ゲーになると信じて情報を待とう。
・・・でもそろそろスクショくらい公開して・・・ 配信元のサイト見ればどういった情報の出し方してるかぐらい理解出来るだろ みんゴルは配信1ヶ月前、ソラウミは2ヶ月前に事前登録開始 >>920
リリース時期が決まってから情報出していってるだけ 3はキャラ同士の仲の良さみたいなものは伝わってきて良かったけど、それ以外はねぇ… 機神復活やったことないので最近のハードでリメイクしてほしい… >>926
そのためにスワン買ったなぁ
コンボゲー復活してたけど
エルクが一回の攻撃でいちいち8回くらいプスプス刺しててウザかった思い出 一応アークたちや精霊の協力なかったら再封印できてないから2での戦いは一応無駄とまでは言えないはず
なんだけど、聖櫃の作り方ゴーゲンが知ってたのはなぁ… 3ラストでも聖櫃はすんなりとは発動せず
闇黒さんを打ち破った上で誘惑を断ち切る姿勢を示したことで
かつて聖柩を遣わした神がそれを認めてはじめて封印できた、というような話の流れだったので
2の時点でのアークの犠牲がなければ神は人類を見限っていたとも取れるんだけど
打てる手を打たなかったことになってしまうのはまずいんだよな
黄昏ラストの精霊たちもそうだが 3は2の絶望感と違いラスボスの曲も前に進む雰囲気だったのは良かったね 戦闘中のレベルアップまで回避するにはヂーク単独撃破しかないよ
可能ではあるけど エルクはパレンシアタワーの戦闘があるから、
モンゲがないとLV1は無理か RTA動画見たけどあれだけ効率的なプレイしても16時間近くかかるんだな
余裕で100時間超えるわけだわ・・・ 唐突だけどホルムの民ってどんな暮らししてるんだろうか
魔女狩り事件後は完全に外界との関係絶って村で自給自足だよな
あの謎家畜から何を採ってるのか(毛とか乳?)とか
点在する風車、というかただのカザグルマに見えるものは何なのかとか結構気になってる フォーレスはスイス、アルディアはアメリカ、スメリアは日本、グレイシーヌは中国辺りのイメージだろうか グレイシーヌは中国ってか厳密に言うとチベットっぽいイメージだったな
ラマダ僧ってダライラマから文字った感じしない? パンディット(ボクモ理論上はラスボス戦開始時LV1撃破可能なんだよ、理論上は) アルディアはアメリカだしスメリアは言わずもがな
国際色豊かなキャラクターもアークの魅力だよね 舞台になった実在の国は
日本 アメリカ サウジアラビア メキシコ アフリカ 中国 ベトナム ロシア ドイツ オーストラリア ハワイ ペルー エジプト
じゃないかな?
どこの知名かは忘れたが
フォーレスはスイスよりロシア寄りだと思う クレニア島とは地中海辺りにありそうだ
ロマリアはロシアのイメージ
フォーレスはやっぱりスイスでしょ
キレイな国のイメージがある Vitaでアーク2やってますが、極限強化うににゃんのきばをモンスターに装備させたまま解雇してしまい、それに気づかずセーブしてしまった。。。
しばらくかなり凹んだが、翌日にはきば縛りプレーだと思って諦めましたとさ。 >>940
あら、誤字に気付かなかった
何で間違えたのかと思ったら別ゲームの町の名前だ
>乳製品作ってそう
作ってるとしたらスイスみたいな移牧式で高地に工房があるのかね
>>944
ホルンの魔女伝説が豊乳伝説とかなら悲劇は起きなかった 城塞都市としてのロマリアは、ドイツ辺りに似たようなのがあると聞いた
併せて名前の由来を考えるとやっぱりローマ帝国が崩壊してないってことになるんじゃないかなあ マグマスタジオのツイッターにアークとポコのハッピーハロウィンイラストkt
イラストも歓迎するがけど新作の続報がほしい 魔女リーザを差し置いてアークがコスプレ
アーク、たまには脇役になりなさい キャラクター使うのが飽きたら、モンスター軍団で進むと面白いよ
モンスター選びには個人の好みがハッキリと出るし、けどスライム系は使わんだろうね 追加特殊能力満載した改造スライムを
ダークスライムにチェンジエネミーして使うのはアリだと思う うににゃんのきばとキュアを両立できるのも高ポイント
モンゲ込みならケルベロスやバハムートも挙がってくるけど とあるパンディットLV1
【特殊能力】
チャージ
スーパーノヴァ
ファイヤーブレス
ポイズンブレス
コンフュージョン
パラライズブレス
キュア
自爆
エクストラクト
ディバイド
移動力5
防御率8
ステータス異常無効
つよい(確信) フォーレスで仲間にしたバーバリアンにはお世話になったな
ゴーゲン加入前の戦闘をこいつで乗り切り、ゴーゲン加入後もメインアタッカーだった
最終的にクラスチェンジでアンデット&光属性にもなるし 特殊能力にはキュアとチャージ、エクスプロージョンがあれば、何とかやっていける
あとHPは600、攻撃力は130くらいあれば全クリ余裕で可能だな
死神とかならMPもかなり高めじゃなかったっけ?キャアやり放題だし リーザは本当にムチムチプリンじゃないのか検証すべき ワッチョイ有りで立て直してきたで
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1509625341/ PS2以降はアーク要素なさすぎてビビる
ジェネレーションって100円で買って積んでるんだけど
楽しめる? 誤解を招くような表現するなよ
ノミネートもされてないだろ
クソゲーか否かについては、未プレイなのでげんきゅしない ジェネレーションの質問に誰も答えてない辺りこのスレでも未プレイ多そう
かくいう私も未プレイでね >>979
すまん、ほんとにこんな名前の賞があるとは思わなんだ
ちなまにplay済なのだ ジェネレーションは一応全部終わらせたけど、正直詰まらないね
主人公のカードは全部集めて、ランクもマックスにしたけど
アレクが使いやすかった気もする、あとはエレクかな
アークの攻撃速度が遅すぎて使わなかった >>982
過去キャラはただの召喚獣扱い?
ボイスとかあるの? 黄昏の雰囲気は結構アーク1、2っぽくて好きって話していい? 召喚扱いにしかならないよ
戦闘中はちゃんとボイスあるよ
10年前にプレイしたのが最後だし、記憶が曖昧だなー
全員にストライクパワーとキュアのカードを設定してたかな 2っぽいかはともかく、黄昏は意外と好き
日本もPS4版配信はよ 黄昏は戦闘テンポ悪かったなぁ
終盤レベル上げスゲーダルかった印象
>>985
過去キャラボイスは新録?
ソシャゲ音沙汰無いし開封すっかなぁ >>987
ttps://goo.gl/iPcbFn
残念ながら
ほとんど黄昏の素材使い回しなゲームで新録するわけがなかった >>988
スマホから見れないな
youtubeにエルクの動画あったけど英語だったorz
ジェネレーションでもケツ出せ!って言ってるの? オルトプラスもだがフォワードワークスも大丈夫なのか心配になってきた
10月中はほとんど更新なかったし勇なまDASHのリリースも遅れてるし
ソラウミはAndroidで5万しかDLされてないし・・・ 黙って待ちつづけて11ヶ月が経とうとしている
マグマスタジオ垢のハロウィンアーク絵消されたみたいだし
スタッフここ見てるんだろうなァ…
せめて続報オナシャス >>992
俺も見れなかった、結構すぐに消された?
某フレンズとは重みが違うだろうけど、やはり大元から許可下りなかったのかな? 黄昏は戦闘のテンポとゲームシステムがきつい
でも魔族編のストーリーはなかなか面白い アークが身をすてて救った人類よりも
魔族側のほうが人情味があって面白いと言われる黄昏
精霊が世界を見捨てて去るのも已む無しだわ このスレッドは1000を超えました。
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