ジャンルとして格ゲーを確立させたのは間違いなくストIIだが
あとはどこまで格ゲーと見做すかの話になっちゃうよな
英語版Wikipediaではセガのヘビーウェイトチャンプ(1976年)が挙げられているが
体感型ボクシングゲームであって今日的な対戦格闘ゲームに含められるのかは意見が別れそう