ヴェスタリアサーガ 第35章 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
加賀昭三氏が中心となって作られる同人作品です。
「SRPG studio」という市販のツールが使用されています。
・よその作品・会社・ファンを貶めるのは荒らしです
・荒らしはスルーしましょう (NG推奨)
公式サイト:http://site.wepage.com/vestariasaga
公式twitter:https://twitter.com/Ks_vestaria
配信日:2016年9月5日
PV02 https://www.youtube.com/watch?v=JeaFF2X1-gg
前スレ
ヴェスタリアサーガ 第34章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1487698930/
次スレは>>950
スリップ導入のため本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q…ウィンドウが小さい
A…F4でフルスクリーン。アス比維持したいなら外部ソフト使え
Q…キーコンフィグは?
A…公式サイトにini編集する方法がある、ゲーム開始後マウス操作にも変更可
Q…救済と通常どっちにすべき?
A…迷う時点で救済
Q…レベルアップしたのにステータス上がってない…
A…既知のバグ、レベルアップ画面をスキップするな、早送りは問題ない
Q…1章のアムンゼン仲間になるの?
A…ならないから殺しておk
Q…2章メルディ救出間に合わない
A…ルッカ村の3人は崖移動できる
Q…3章古代の彫像取り戻した
A…村で返すと、次ターンにすぐ左上の侵入できない森に詐欺師が出る
取り返して村長に返すと、シーラorザイードの場合は専用武器が貰える
Q…4章でチェザルがアトルに財宝くれるんだけど
A…所持金が少ないと(3000未満)毎章二人が隣接してた場合に貰える
Q…5章のマタグロス強すぎ
A…シーゼルの魔法やメルディで雷神剣使うとか頑張れ
Q…6章馬車がどんどん行ってしまう
A…馬車の移動ルートをキャラで塞げ。この章絶対にトロイとデューンとジャンを出し忘れるな
Q…起動&ロードに数分かかる、ゲーム中HDDにアクセスしっぱなし
A…アンチウィルスソフトとの相性が悪い可能性有り、無料ソフトならアンインストして違うのを [key]
LEFT=0
UP=1
RIGHT=2
DOWN=3
A=4
B=5
X=6
Y=7
L=8
R=9
SELECT=10
START=11
↑をメモ帳で編集して「game.ini」のファイル名でセーブし
vestariaフォルダに入れる
A=5 B=4にすると決定とキャンセルが逆になる スレたておつです
ゼイドは傭兵に身をやつすってことで軽兵のソードファイターになってたら面白いけど
せいぜいソシアルというか単なるナイトかな >>1乙
構想がよほど変わらない限りは続編主人公はフイルで決まりだろう
そうしたら自動的にヒロインも変わるが、妹になるかマリエン王女になるか、別の誰かになるか… 個人的にエダルの妹でもいい
というかエダルの父母も出るといいな。あいつ何気に主人公としか思えない設定持ってるよな 続編ってか外伝的な奴が先に出るんだよね?
ジスカール軍とヘルム軍から撤退する猛将ジャムランとか見てみたいじゃん 前スレに正気を疑うと言って加賀氏の人格否定しておきながら
そこを指摘されると「微妙だと書くのすら気にくわないのなw」と
少しすり寄ってきたが反省全くなしの臭いやつがいたけど
>>1のような猛将がさっそうとあらわれて心爽やか >>10
見てみたい、というかあらかじめ用意された戦力で攻略するであろう外伝的マップもたまにはやりたいな
鍛えたキャラや集めた装備を次マップに持ち込む従来の型も好きだけど 続編ではアトルちゃんの処女は奪われた後なんだろなぁ… >>1乙
続編でロランパパはこの先生きのこれるのか メルディが当初の予定通り2部からの登場だったらゼイドがレスティア内戦に参戦する動機が薄まるよな エンディングから考えると
メルディはゼイドがレスティア内戦に参戦した
時点ですでに敵に捕まってそうな不安を
ひしひしと感じる リヴェルとレスティアは王族の味方がいて巻き返せそうだけど、スフィアはいないんだよね
ロランは単に人質として出てくるか、殺されて改造ゾンビ人間として敵になるか メルディの場合、本人はレスティアに戻っているつもりが、
全く別の場所にたどりついてそうな可能性があり得るのが困る
ロランパパは・・・まぁ、うん・・・ >>24
名前の引用元にちなんで、ムーンレイスならぬ単なるレイスになって出てくるかもな
いや本当に某ローラ嬢から取ったネーミングというわけではないんだろうがw 問題はメルメルがナイトの姿かシルクの姿どちらで再登場するか、だ 来月E3だけど何か面白いゲームないかなー
去年だっけか、ヴェスタリアサーガで遊んでた時が満足度高かった 標準ノーリセで15章まできました
ゲームは面白いんだけどアトルはドジっ子じゃなくてただのアホやろ
見ててピキピキしまくってるわ(´・ω・`) あからさま過ぎてきもいよ
↑
そっかー日本人らしい反応ありがとね
思うんだ、俺つくづくそういう日本人のおしとやかさが世の中をダメにしたんじゃないかって
自分の気持ちを素直に表現するのは悪いことではないぞ
目立つことが悪でもない
そういう空気のある日本人の村社会は成長を阻害する
洋ゲーやって外人と触れてみろ、籠るな つくづく厨くさいスレだなw
30歳以上推奨ゲームなのにw 厨二病が治らずに中年になった人多そうだからね
まぁ妄想力豊かなのはいいことだと思うよ
他人に迷惑かけないのなら ロラン生存シナリオについて考えたけど、ソフィアでのアコルトのつてといえば魔道学院があったね
これも今時風の設定だと思ったんだった、1部ラストをみておっ2部は学園もの始まるかとか思ったし
で魔道学院は抵抗勢力になってて、ロランは王女には接触できずに、学園の有志と共に活動してると
学園長は熟女かな、教母様がロリババアだとしてそれとかぶらないように 2部で勃発するメレダ内乱はアカネイア英雄戦争編でリヴェルの動乱は王族の設定的に聖戦セリスユリアユリウスに似てる感じだから実現したら加賀氏の集大成作品になるかもしれんな PCで出来るこの手のシュミレーションRPGって他にない?
フリーゲームもお金出して買うのもなかなか見つからなくて。
洋ゲーはとっつきづらいし。何かご存知の方いませんか 俺、ルビナ好きなんだけど話題に挙がらなくてさびしい エイルとの支援が友情扱いで補正値高くないからレズに目覚めてほしい 連続の書を誰に使うかアンケとったらルビナが一位なんじゃないだろうか 連続は贔屓のシルティンに使ったなー
確かにルビナに使うと便利かもな。うちの飛行エースはエイルだったけど 連続は1週目アコルト、2週目はシーラに使ったけど
二人共そもそも素の火力が高すぎてオーバーキル気味だったから勿体無い事をしてしまったかもしれない 攻略情報とかだとシルティンがお勧めされてるけど不確定要素が少ない削り役にしたくて敢えて使わんかった
忍者みたいな行動が多いルビナにしたな 連続はルビナだったけど移動は勇者スレインに与えたな
顔グラで優しげなお姉さんキャラかと思っていたら9章離脱時の台詞で疑問がつき13章で笑った ルビナは力が伸びて速さが伸びないゴリラの印象で、ドラゴンナイトが似合うと思うんだよなー
マーヤは向いてないし、任意の一人を選べるならルビナにしてた ルビナは意外と速さは伸びた
ただ手数的と守りについてはエイルの方があったかな
関係ないけど、ルビナは近いうちに結婚して引退してそう 9章まで来たがメルディは仲間になった時しか喋ってないから何かイベントが欲しい シーゼルに連続付けたらもうマジキチの強さになってあっという間にレベルカンスト 顔アイコンに差がありすぎるのがな・・
笛吹さんと文月さんはいいけどティアリングサーガの残り物は顔アイコン用じゃないから縮尺と角度がおかしい
もう一人絵師を探すか、両氏にこの雰囲気でアイコンを起こして欲しいとかできなかったのか
このネームバリューなら参加したいという絵師は他にもいるだろうし、数人程度の顔アイコンの修正ならそんなに時間もかからないだろう。 オレもビジュアルのクオリティ差は気になるけど
無料ゲームにそこまで望むのはどうかと >>53
そういう調整をした結果今の形に落ち着いたのかもね おかしいおかしくないでいうならどの絵師にも個人的な当たり外れあるんで何も気にならんわ
ただ最初の顔グラをCCやイベントで変えるのはやめてほしい
気に入ってたキャラが微妙な感じになった時の喪失感は悲しみで溢れる
そしてこの逆パターンがほとんど存在しない不思議 俺は変わると倍楽しめるけどなー
そのへんは個人差があるだろうが、俺の感覚では顔グラに変化が出るほうが好きな人は多い CCで変わるのなんてリリアとメルディしかいなくね?
メルディはどの顔グラもいいけどリリアはCC後のほうが好きだなー
イベントで変わるのだって、表情の変化ぐらいで見てて楽しかったよ まあこれは同人ゲーだし作ってくれたら嬉しいくらいの気持ちで気長に待つよ 1月14日〜1月18日のツイートによるとゼイドの物語は完結するとあるし
待ってるあいだ周回プレイしときましょ うーむバーンワース夫妻じゃなくて可愛いスジャータを出せば良かった
周回するしかないか 今日はベルサガ12周年か
まさか新作が来るとは思ってもみなかったな ヴェスタリアっていうよりSRPGstdioへの要望になりそうだけど
キャラ作成自体はこっち投げのヴェスタリアやりたいな
歴代FEやれTSやれBSからキャラ移植して遊びたいわ 増援のタイミングから何から話のオチまで知ってるもん作ってどうするんだ
自分で仕掛けた増援のタイミングに「ぬぉ!このタイミングでくるか!」って驚けというのか 意味わからん
キャラ作成だけしたところで何が楽しいんだ?
ホームズやリュナンの顔しただけで喋りもしないキャラで淡々と進むのか? キャラ作成自体はこっちに投げてと書いてるだろ
各種パラ成長率スキル顔グラなどのキャラに関することはユーザが作って遊ぶって話
マップやシナリオはそのまま それをオフィシャルでやらないかって話なんだが
昔ベルサガで色んな改造キャラ作って遊んだの楽しかったわ
モブキャラ顔の騎兵に装備制限と潜むと夜目スキルつけて偵察兵キャラとか
弓回避と死闘だけの東方剣士とか
キャラ変えるだけでバランスがガラっと変わるから周回プレイも飽きずに楽しめんだよなぁ
ヴェスタリアでいえばゼイドを無能キャラで囲みたい それは…現FEやればいいんじゃないの
あっちならキャラの性格は変えずにスキル職種替え放題だろ
俺はもうあれはやりたくないけど ttp://srpgstudio.com/guide/
公式に聞いてみたら? >>76
FEの話題は荒れそうだし最近のFEやってないからわからんと断った上で
キャラカスタムの自由度上げたせいでベースの難易度がクソになってたら意味ないしなぁ
スキルなんて1個もつけないのが一番バランスが良いなんてまっぴらごめんずら
結局1週やってみてこれならこういうキャラいたら面白そうじゃんとか自分なりの縛りプレイの一環でもあるんだよね
>>77
まぁやっぱそっちか
クリア後なり限定でキャラカスタムできるモードとかできませんかってお願いしてみっか
キャラをプレイヤー側で弄れるようにするのは賛否あるんだろうけど
SRPGツクールならキャラ作成の権利はクリエイターとプレイヤー両方に与えていいと思うのよね
まぁ与えるかどうかはクリエイター側に委ねるべきだけど
>>78
>>71 >>79
自分で先読みできるのが嫌ならマップ自動生成のSRPGでも作れよ >>81
難易度まで自動生成してくれる人工知能が必要だな え?有料版ならデータ弄れるの?
ならそれで解決しますけどそれはそれで随分とアレなお話だね お前そんな主張したいならコテつけろよ
即NGしたるわ プレイの幅を広げてって主張だけでNGとかほんま底辺のよりどころみたいな場所だなぁ
脊髄反射でレスしすぎだろ
もう少し少ない脳細胞使えよ ちょっと否定されただけですぐキレだすw
なぜ共感を誘えるような文章が書けないのか考えてみるといいよ 入り口がデータ改変的な話だったからそこが良くなかった
VS公式にも禁止事項に明記してあるし改造スレあるから明らかなスレチ
それをわからずに自分語りして主張してたらそりゃこうなるよ それってプレイの幅を広げるって話なのか?
全てのバランスを計算された製品を、キャラのスキルや成長率、顔グラを変えたいって、別物になってしまうと思うが…
それを指摘されて底辺呼ばわりとか 俺は初めからヴェスタリアというよりSRPGstudioへの要望になりそうだけどって書いてるが?
改変だの改造だのはオフィシャルじゃねぇし誰が改造のやり方教えてなんつったんだ?
それともプレイの幅を広げる要素は全てご法度で未来永劫オフィシャル化NG、議論さえ許されないとでもいいたいのかね?
俺のキャラ作成をプレイヤー側に投げるという主張がダメだといいたいなら
改変ガー改造ガーじゃなくて>>93みたいに語ればいいものを何無駄にスレだけ伸ばしてんだか救済モードしか遊べないウォルケンスどもは
>>91
ウォルケンスの壁って奴だな
オフィシャル化って話に改造持ち出してくるようなウォルケンスは無視に限るわ
MODなんて昔はご法度だったけど洋ゲーなんかじゃオフィシャル化してる時代だぜ
>>93
全てバランスの計算された製品ねぇ
それを個々のプレイヤーにまで適用できたもんをみたことねぇけどな
結局バランスなんてのは平均取るしかないわけで上でも下でもハブられる奴は出てくる
それとは別にゲームのメリットには遊びを自分で考えられるところにあるわけで
縛りプレイってのがその最たる例だわな
その幅を広げるって話よ >>俺は初めからヴェスタリアというよりSRPGstudioへの要望になりそうだけどって書いてるが?
だからSRPGstudio公式に誘導したんよ
縛ったり楽しみを拡張したいって気持ちはわかるからさ喧嘩腰やめな
客観的に見てお前にもかなり良くない部分あるからおちつけ SRPGstudioの話じゃあったんだが原動力が直近で遊んだヴェスタリアだったからちょっと語っただけの話よ
SRPGスタジオスレでやれやとかバランス滅茶苦茶になるじゃんってのなら予想してたけど
過疎スレなのにどっから湧いてきたのかウォルケンスとテレニアスのホムンクルスどもの群れがピーチクパーチクとまぁ
はぁー会話が通じねぇとマジつれぇわはぁー
初めから喧嘩腰なのもこの低知能ホムンクルスのウォルニアスどもだから俺に言われても困るわ
はぁーウォルケンスの壁マジつれぇわはぁー 他人は自分を映す鏡なんですよ
言い分はわかるがたまには自分のことも顧みてね
煽りあいに発展させない書き込み位できる精神年齢だろうに なんというか近視眼的で相手に理解してもらおうという発想がまるでないな
俺は悪くないと周りに当たり散らす仕事のできない独りよがりな人間の典型 他人が掲げてる鏡はまともでも自分の持ってる鏡は見る奴によって歪んで映るもんだからな
同じものを見て違うものにみえる奴とはすり合わせる努力をするより排除する方が楽
ウォルケンスに何いっても変わらない
まぁ俺はリースにはなれない自覚くらいあるわ
俺がリースならウォルケンスは初対面で首はねられてる
そしてかわいいシェンナを手籠めにして下剋上よ
リースは甘すぎんだよな
>>98
逆だろぉ?
仕事できない無能があいつのせいで仕事捗らないと愚痴ってるのがお前
理解してもらおう?少しは自分で理解する努力をしたらどうだ?
両者が努力を放棄してるならあとはどちらが正しいかだ
改造がどうたらお門違いなことを語り出したり煽るだけで無駄にスレを伸ばした無能ウォルケンスは誰かな?
俺は暴君リースなだけ まともな意見をまともに示しているなら普通もっと共感を得られる
自分の正しさを信じるのも大事だけど省みることは必要だよ
今はカッカしてるみたいだから仕方ないかもしれないけど それで君の正しさとやらはプレイの幅を広げてに対して勝手に改造でもしてなと多数が正義!なのかね
多数を正義だと思い込む民主的ウォルケンスを量産したのは民主主義の功罪だな
そしてこの民主的ウォルケンスが政治すら動かすのだから恐ろしい世の中だよほんと
独善的であれ民主的であれウォルケンスが無能だという事実は変わらないのに >>100ほんとそれな
正しい部分もあるけどそこだけに固執して自分の非を認めない点がいただけない
煽りを批難する手段として自分も煽り返してる時点で破たんしてるし
まあでも「すり合わせる努力をするより排除する方が楽」って言ってるし
このスレを排除してもらったほうが楽でしょ 煽りやウォルケンス脳への対処を煽り返すか相互理解を務めるかは俺が決める
経験上、この手のウォルケンスには苦労して自分の主張を理解させたところで
同時に自分はウォルケンスでした!と赤っ恥かかせることになるので今度は理解した途端に黙って雲隠れするだけ
謝罪の言葉もなければまともな意見も聞けず無駄にスレが伸びて自分が損して終わる
なら始めから殴って黙らせた方が俺の精神衛生上よろしい
そもそもまともな意見を出せるウォルケンスより知能が高い生命体なら始めから改造がどうだの曲解はしないから理解させても意味ないしね お前なりにプレイの幅を広げたいという気持ちはまあ理解できるし
どういう矜持をもって人と関わるかもわかった
でさ、結局SRPGstudio公式にお前の要望を通すか
無理なら何らかの方法で改変するしかないんだから
こんなスレチで無能だらけの居心地の悪いとこに居ちゃダメだから出て行きな
精神衛生上良くないよ
あと皆さんへかまってごめんなさい半年ROMります 30歳以上推奨のゲームなのに子供じみた奴らばかり来るなあ こんな天気のいい行楽日和の昼間に何やってんだ…アホか >>103
右にウォルケンス
左にテレニアス
前門のリチャード
後門のラング
はぁ・・・マジつれぇわ・・・いくらリースでもキレるわこんなんロードグラムねぇのか
このスレの奴ら攻略サイトとかガッツリみてできるだけLv上げまくってトロイ無双とかしてそう
無能ウォルケンスでもVSならトロイ突っ込ませてればいいんだからいいよな
現実にはトロイなんていねぇけど
当然アトルもいないしメルヘンのおっさんだけがお前のディスプレイに佇んでるっていうね。悲しいね
加賀も救済モードなんて作らさせるとか思ってもみなかったろうな
加賀の同人ゲーに手を出すくらいのコアな連中かと思えばただのウォルケンスとかね
どうせ無料で配るんだからウォルケンスとか切り捨ててもっと難易度上げちゃえばよかったんだよな
トロイとかダメだろあんなの。3連撃覚えたんで速攻封印したったわ
>>105
すまんな
これで義理堅い性格なんだ
一度放り投げたもんは回収しなければ気が済まない
まぁウォルケンスもいなくなったようだから用も済んだし
あとはSRPGstudioの作者さん次第だ まぁ確かにウォルケンスはアスペっぽいけど自覚があるウォルケンスみたのは初めてだわ 仮に要望が通ったとして
こいつがmod作ったら取り巻きが機嫌をうかがうだけの某ヴァリアントみたいになりそうだな
考え方もよく似てるわ 要望が通ったら可能性が広がって喜ぶ奴が増えるじゃん
キャラ作成をユーザで行えるかどうかは作品ごとのクリエイター次第だし損することもないだろう
世の中ってのはこうやって少しずつよくなっていくんだ
一握りのリースが多数のウォルケンスどもを駆逐した戦争を経て mod的自由度を与えちゃったらSRPGstudio自体の売り上げに響くのでは 加賀に「お前が勝手に作れ」と一蹴されたら発狂しそうだなw 最近にしては珍しくスレが伸びてるから新情報でもあったのかと思ったらこれかよ >>113
modとまではいかないっしょ
キャラ作成のみでアイテムスキルなどの仕様そのものは聖域なんで手を付けられないし
自分の作ったパーティでSRPGstudioで作られた色んな作品、マップを遊びたいみたいなもんよ
要はTOとかみたいなモブキャラ作成システムとかねぇのよな
モブキャラ作成OKの作品は自分で作ったモブキャラ登場させて遊べる
なんならそのキャラ作成ツールだけ有料でもいいんじゃね
キャラ作成云々は個々の作品に影響与えるもんじゃないんだしON/OFFはクリエイターが選ぶ
ツール持ってない奴はクリエイターが作ったキャラ使ってればいいんだし
>>114
加賀は俺の言わんとしてることくらい理解してるからんなこといわねぇだろぉ
仮に俺の要望を否定するならトロイみたいなチートキャラ作んなやって一蹴したるわ
折角育てたのになんだよ三連撃ってアホか
>>115
まぁいいじゃん
どうせ話題なんてねぇんだしさぁ
俺のレスの前は20時間くらい前でその前は2日も空いてんだぞ
>>116
和製版ウォルケンスみてぇな名前だな えらく伸びてるなあと思ったらどうしようもない子が暴れてるだけだった 君もいい歳なんだろうし、地球は君中心に回っていないと学習してはどうか
ネットで虚勢張っても得られるものは何もないよ 実は味方フェイズの戦闘曲、過去バージョンの方が好きだったんだよな
無駄に明るく、ヒーローモノっぽくて
確かに雰囲気に合わないって意見も分かるし、少数派なのだろうけど ツールに入っているBGMだからなあ…
VS始めた直後にズコーってなるポイントだわ >>121
わかるよ
旧バージョン取っておけば良かった…
BGM自体はツール体験版落とせば聞けるけど、ゲームの時に聞くのとではまた違ってくるからなぁ 10章のマップBGMは完全にホエルンのテーマで固定された あのホエルンのテーマはツールの汎用曲なの?
マップのノリが他と違うから曲の雰囲気も変えてきたのかな studio体験版でも聞けるデフォ自軍bgmの一つだよ なるほど体験版で
他のSRPGスタジオ製のゲームだと最初のマップで使われたりしてるっぽいし
チュートリアルの曲って感じか、弱いホエルンを育てましょうのニュアンスか ホエルン20にしたのにクラスチェンジ出来なくて絶望した 前情報無しでやるとクラスチェンジ周りがもどかしいよね
最近のFEの主人公が汎用アイテムでccするのもこの理由かと納得した 16章までやってたのにセーブデータがパソコンごととんだ
悲しい 妙に伸びてると思ったら…30禁のゲームでこんなやり取りを見るとは思わなかった 30以上推奨ではあるけど結構若い人もいて年齢幅は割と広いっぽいな 姦通罪とか不穏な単語が飛び交うヴェスタリアだし仕方がないね PS2とPCを用意して
TSとBSとVSを同時に始めたのにBSだけ異様に進行が滞っている BSは1ターン終わらせるのに神経すり減らすゲームだから >>123
分かってくれてありがとう
あの絶望的な状況であの戦闘BGMは個人的に救われたんだよね
勝手にゼイドのテーマって思ってたりさw 5章のバーンワースとマレーネって両方倒さないとダメかな
嫁の方はマタグロスよりよっぽどしんどい あの夫婦はアスラン隊長とサイードさんで問題なく殺せたハズ
削りきれなかったらトロイとかフロイライン持たせた飛兵でトドメ 結局、アイアンデューク持ったボナセルが反撃怒りでやってくれました
マタグロスは紅蓮弓シーラと戦女神メルディでノーダメで倒したのにこっちは苦戦したわ ,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げるNPCは経験値だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げないNPCはよく訓練された経験値だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 加賀ゲーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | ! 何の罪もないのに経験値にされるグラ兵が泣いてるぞ
まあVSもゲルを襲撃したり毒を流したり酷いことしてるけど >>128
俺もホエルンに期待して経験値アップのスキル与えたのにクラスチェンジできず凹んだ
やっとクリアしたわ、面白かったけどベルサガと比べると簡単だったな
ペガサスに移動1付加とフロイライン禁止されると難度あがるだろうね お金を払うことで敵を撤退させたり友軍を雇えるイベントって
貴重な経験値とお金を同時に失う特大の罠なんだね
よくみると金額も高すぎるし見えてる地雷なのか
ほんとは律儀にイベント制覇したいんだけど 11章のロングアーチは初週だとお金出して倒してもらったけど二週目はプロディ隣接させたボナセルで撃ち切らせたわ
集積所も襲わないでおいて経験値にするのがいいのねあのマップ ベルサガの、雇用費高くてレベル的に経験値もらえない傭兵を序盤で雇って楽してプレイすることに通じる考え方だな
技能値稼ぐ位はできるが >>151
それこそグラ兵じゃないが、可哀想な新兵を虐殺するのも気がひけるので入る門以外のは無視するわ
経験値はCCボーナスでかいしパラ上限割と低いし 年末年始にDLしたまま放置していたけど、ようやくやり始めたところなんだがBGMが良すぎて早速サントラを買ってしまったぜ
とりあえず、最初は攻略サイト無しで通常モードでダラダラリセットしながらやるつもりなんだけどさ
もし良かったら、一言だけ俺にアドバイスしてくれないか
聖戦はクリアしたけど、トラキアは何度かぶん投げたクソヤロウなもんで お金が有限なんでやりくりは大切に
あとFEと違うのはいらない子がいないってこと
全員育てても全然損はないよ 序章からしっかり稼いでな
あと各キャラのスキルはちゃんと把握しておいたほうがいい 一章で仲間になるアリシャ、それに五章のアスランは離脱するので経験値の与えすぎに注意
アッシュは金策スキルを修得するので早目にLv15にしておくとお得 >>157-159
ありがとう
みんな育つなんて嬉しいな
小まめに民家に行ったり経験値を稼ぐようにするよ
>>159
コープルとアー・・・うん、何でもない ちゃんとアドバイスしてくれるこのスレすき
冷たい言葉投げられるだけってこともあるからね トラキアはいちいち面倒なのが疲れるだけで難度はそれほど トラキアと言えば軍師ミノルの諦めない根性と攻略法に感服したなぁ ミノルとか言う奴いたっけ?
スレチだから一応アドル様の可愛さについて語っとく
エンディングでのアレは卑怯
それまでの姫への不信感があれだけで俺は晴れたね ニコ動で実況動画上げてる奴<ミノル
2部はアトルが心配だなぁ >>166
ハンニバル使えるじゃん
最初からCC済で武器レベル高いし本体性能もそこまで悪くなかったから終章でグラオリッターとかバイゲリッターの相手するぐらいは出来たぞ ミノルにヴェスタリアやってもらいたいな
メルディが嫁になりそうw 会話シーンが長いから挫折すると思う
TSの時、面倒くさそうだった アイテム全預け
ちょっと動かす→いや待てよ(キャンセル)
長考してようやく1ユニット移動
女キャラ登場「かわいい」すぐ死ぬ
人の5倍くらい時間かけて一生懸命考えた結果、無双無双and無双でごり押し
大体こんな感じでしょ ミノルはティアサガ途中で投げてたっけ
その後覚醒始めたからFEが嫌になったわけではなさそうだけど 似たような立ち位置のアッシュに比べてジャンの成長率が妙に悪いんだけど
昔のバージョンだとジャイアント化でレベル1に戻ってたらしいし
その名残なのかな 力のジャン、技のアッシュって差別化されてていいじゃないか
アッシュのスキル(+恋人付き)は贅沢な気もするけど >>182
悪いとかじゃなく得意分野が違うだけ
ジャンの足りないところは友情の斧がどうとでもしてくれるから問題ない
初期値に優れて専用武器のあるジャンのほうが活躍期間は長いまである ジャンが力とHPに偏ってるのに比べアッシュはバランスが良いから
セーブ直後に4ピン5ピンを狙った時の確率がまるで違うんだよ んな特殊な事やって成長率悪いとか言うなよ
必要な所は伸びるんだから個性ってもんだ 速攻で力がカンストして他は全然伸びず
ジャアイントになって移動力も下がって…とマイナスの印象を持ちやすいキャラではあるね
配信当時もその偏りっぷりから評価低めだったし
まあ友情の斧に感謝だわ というか、初見だとゼイドと育ちそうなトロイやメルディに経験値入れてて
ザイード加入した辺りでジャンの存在は完全に忘れてたような… ぶっちゃけジャンとアッシュは育てなくても
他ユニットが健在なら困らない… 最後の木登りのためだけにいるようなもんだもんね
軽兵なら誰でも木登りできるでもよかったと思うけど
そしたら本当に育てなくなりそう 最後の木登りはジャンアッシュにさせた後どう動かしたら役に立つの?
やったけどじり貧過ぎて止めときゃよかった…だったわ
装備とかの問題かな えっその後上まで行って増援出て来る階段塞ぎに行けるじゃん…
上から降ってくる飛竜軍団をボコスカ落としまくるぐらいには活躍してくれたぞ ジャンかアッシュか忘れたけど、ノーリセプレイのときに大事なとこで命中できなかったから死んだよ... 終章で買えるマスターアクスで増援倒しまくって一気にレベルアップだよな 遅ればせながら始めたけど
イケメン剣士枠だと思ったら芸人にしか見えんなハルディア
3章までの流れるようなやられっぷりがむしろ清々しい
後々やり返すイベントがあってもギャグに見えそうだ 一見頼りになりそうに見えて猪突猛進かつ愛されキャラ(一般人に)だからな
顔グラのクオリティ高いから余計おもしろい
パラメーターは典型的な剣士系で強そうなのに参戦前に落とすスタイル
嫌いじゃないよ https://goo.gl/KHXx5D
これが原因だったわけね。
やばいわ、これわ。。 ハルディアさんの高ステにも関わらず全然出番ないのは
体力テストで学年トップクラスなのに団体競技で活躍できない人に通じるものがある
リレーのアンカーとか野球の上位打線なら使い道あるけどそのポジションもウェーイ系に取られてる 二部では神舞剣を会得して国から戻ってくるハルデアさんの姿が 2部のシルティンは窮地のゼイドを救うことで今作で味方だったメレダとソリスの両王国が激突する展開は盛り上がりそうだ これってPSPや3dsやvitaでプレイはできないの?
ねっころがってやりたい ハルさんは何度も言われているが
序盤のやられっぷりや公子の代わり云々という発言、説得→敵ターンで死亡とか
良くも悪くも印象に残るキャラになってしまった
なんとか挽回してほしい思いもあればこのままネタキャラとして進んでほしいという思いもあるから困る ハルディアさんシナリオ的にはアレだけど実戦では大活躍だったから 通りすがりなのに何故か対人兵器持参してきた自称ハンターさんの不甲斐なさも思い出してあげてください スレインさんは大活躍するだろ
ただちょっと足が遅いだけで そんなあなたに移動の秘薬
イーグルズのほうが便利だろうけど、ちょっと世界が変わったぞ こっちのターンで一気に遠距離魔法系ユニット落とせたりして便利だった印象しかない 攻撃力MAXでもシーマ神官相手だとちょっとだけ足りないんだよなあ スラインで一番削りたいのは16章の海賊の親玉なのに、致命回避ついてやがる、あいつ強すぎだろ
もし致命が効いてスラインだけで倒せるなら、気合の書を与える価値があるんだけど 16章は本当にきつかったなあ…記憶消してもう一度やりたい 16章は砦にボスがいないと気が付けばすげー楽になるw
ほんと灯台元暮らしだったわ 16章というと、開始地点付近の橋で追手を食い止めるボナセルのイメージが強いな俺は。
地味ながら大事な仕事。 あの攻略wikiって情報がかなり偏ってるんだよなぁ 実は最初のターン制限さえ諦めればすごい楽ってのがいい性格のマップだと思ったわ
自分から難易度を全力で上げに行くプレイヤー心理をよくわかってる あそこターン制限そんなキツいかなあ
トロイとメルディ先行させて砦潰したりアトル到着ギリギリまで街の上塞いで到達ターン数調整すれば楽ちんだったよ
チトー潰すのに使ったフロイラインと岩壊して逃げる時に使った魔剣ナイトメアの消費が嫌だったぐらいかね 2周やったけど、16章中央の砦から増援を出したことが無い 感謝状いらんなら最初の砦誰か塞いでチマチマやってたら当たり前だがめっちゃ簡単だった 採掘に戦力を割くか、海賊討伐を引き受けるか、突然攫われるメルディをどうするかに悩まされる初見プレイの楽しさったら無いよ ザイードのキャラ性もそうだけど
これぞお助けキャラっていうステータスに調整してたり
飛兵の移動力と長距離攻撃の射程距離とか
バランス調整に物凄い時間かかっていると思うんだよね
バランス調整の講義を金払って受けたいくらい物凄い調整されている ザイードさんあれより強かったり成長良かったら叩き上げイラネになるし
もうちょい弱かったり加入が遅く周りが育ってたらヤパ族1の戦士(笑)になってたろうしな
あの立ち位置は見事としか ザイードさんいらね
どうせ成長率悪いと思って使わんかったわ 実は序盤のお助けキャラは地味にゼイド君だったりする
守備を吟味すると序盤の壁役になって攻略楽になるし
マタグロス先生ともガチバトルできる ツイッターで以前に二次創作紹介はもうこれっきりにしますとかいってたような覚えがあるんだが何でまた一体… 別にいいんじゃね?
同人だから二次創作勢と仲良くしても何も悪いことないと思うわ むしろもっと貪欲になって欲しいわ
フリゲなんだから遠慮しないでね 加賀が紹介することによって、
それを見て二次創作の作者の方に突撃して先方に迷惑をかけるテレニアスが後を絶たないから >>235
一方猛将(笑)ときたら・・・
見切りと三連撃あればなぁ 外伝出ても俺がやる時間がないからまだ出なくていいよ なかなかに苦戦しているようだなそろそろ俺の出番か‥ 外伝や続編が出たら是非やらせてもらいたい
ゲームくらいしか趣味がないんで何時までも待てます 嫌いな作品に苦情入れれば続編阻止できるんだ
そういう思い通りの世の中になるといいね またウォルケンスがどうたら言う奴が来そうな流れだな 確実に出せる状態になるまで無責任に情報公開出来んってのは分かるけど
何かしらの情報は欲しいよね 序盤でトロイとボナセルをロストしたけど、メルディがいたから最後までクリア出来たな ロストしたら一番痛いユニットは誰か小一時間考えた結果リリアちゃんと結論が出た
序盤から終盤まで影響がでかい 攻守金と三拍子そろっているからな
後は財務大臣のチェザルも相当痛いと思う ゼイド君、アトルちゃんに決まっとるじゃろ
ロストしたらやり直しやぞ このマゾゲーでも縛りプレイで楽しんでる人いるんだろうね
よくある回復禁止とか買い物禁止とかは即詰みますな 次やる時は縛りたいんだけど買い物は無理なの?
キャラ縛り系もあんまり向かなさそうだしどういうのがいいのか チェザルは出てきたマップでロストしたけど、問題なし 緑髪キャラ不使用縛り
かなりきついけどクリアできないこともなさそう >>271-272
買い物+0ピン縛り(レベルアップでスキップしてステータス上げないバグ)してクリアした人ならいるぞ
Youtubeで動画上げてる キャラ縛り系は強制参加マップとかそもそも仲間になるキャラが少ないとかであんまり向かない気がするけど
それ以外なら多少縛ってもクリアできる難易度に設定されているところがすごい ヴェスサガって初回プレイはきついけど
繰り返すと結構救済とか抜け道とか多いことに気付く 最近やり始めてサントラも買ったけど
齋藤氏による楽曲以外は収録されてないんだな
通常の戦闘BGM(自軍から、敵から、それぞれ仕掛けた場合)とか、ほかにもいくつか?は
SRPGstudio入手しないと聞けない感じ?どこかに無償公開とかはされてないか 序盤で、トロイ、メルディ、ボナセル、アッシュ、リリア、チェザルをロストした
途中、ハルディア、マーヤ、ホエルン、エイルもロストした
普通にクリア出来たな >>283
リセット嫌いだから
そのままいけるところまでいく 大丈夫いけるいける
ノーリセは無理だけど時間をかけて慣れていけば良い トラキアよりは簡単だよ、疲労度とか無いし
セーブ無制限だし >>288
>>289
がんばるわ
聖戦みたいな感じかな
楽しみだ >>275
動画見てきたけど結構アイテムも余裕あるし色々できそうだね
ありがとう 貯蓄があるんじゃない?
暗黒から聖戦まで結構売れてるし
売上と給料が関係してるかわからんけど トロイの順位発表した時に馬主やってたってツイあるからその伝手で収入はあったと思われ 馬主って赤字になりやすいそうだけど大丈夫だったんかな そうだな、すまん
今はとにかく2部と外伝の完成をゆるりと待つだけだ ぷよぷよの生みの親みたくなってなければいいけどな… 今更なんだけど支援について教えてくれ
アトルゼイドの支援関係はリリアアッシュと同じような支援関係になってるよね
とういうことはゼイドはアトルから愛情効果受けるけどアトルはゼイドから護衛効果しか受けないってこと?
シナリオでゼイド好きなの明らかなのに愛情効果がつかないって仕様なのか…
アトルが攻撃出来ないからなのかと思ったんだけどそれとも自分が反対に勘違いしてるのかな? 本人が見てるスレでよくこんな無粋な話できるなw尊敬するわ >>304
ありがとう
最近ようやくクリア出来たけどアトルがゼイド好きなのは確実なのに
どうして愛情効果ではなく護衛効果しかないのか疑問で
公式とかWIKIとかツイッターとか見たけど腑に落ちず
自分が反対に考えてるのかなと思って聞いてみた >>305
ごめん無粋だった?
勘違いしてるかどうか確認したかっただけなんだ
スレ汚しすまんかった >>305
だって加賀さんが非正規の負け組だったらもうヴェスタリアサーガを楽しく遊べないじゃないですか >>306
アトル自身がゼイドから護衛されてるとしか感じていないから
って考えたらどうよ
それで他のキャラでの整合性が取れるのかはわからんけど わたアコルトが悲しむレスはともかくアトルが悲しむレスくらい別にいいかなって思う アコルトとメルディが活躍した
リリア、アッシュ、ルピナが時点
トロイさんは最初以外使わなかった トロイ育てずクリアして、前に攻略サイトとかこのスレ見たらトロイさん強いみたいに書いてあって育てればよかったと思ったわ 自称じゃない方の疾風さんは格が違った
さりげなく限定イベントもあるし トロイさんは最初から最後までアホみたいに強かったわ 三連撃(実は非表示で連続攻撃も発動してる)
相手は死ぬ 17章はきつかったなぁ
汁ティン、デューン、アイネリア、リティア、ヒルダしか残ってなかったし
初見、ノーリセでやってたから
ゼイド側はトロイ、ボナセル、チェザル、アコルトぐらいしかロストしなかったが 鍵を入手したキャラが死ぬと詰みますとかハローランスでニヤリとした思い出 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば続編は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 10年後はちょっと自信ないわ
FCリアルタイム世代だし、生きてる自信が GC世代のクソガキで悪かったな
ああゼイドと新たな旅がしたい 5年なら何とか待てそうだけど10年はさすがにきついな
重厚なゲームやる気力体力がなくなってそうだ 人間味のないゼイド君より可愛いメルディちゃんを操作して国を救いたい
続編が難しそうならそれだけで良い ゼイドは人間味あると思うけんどな
感情を隠しているのが返ってイキイキしてるというか 俺もゼイドはそんなに使いたいと思えるキャラじゃなかったわ 俺は好きやで
歴代主人公だとリース君とホームズの次ぐらい リースとホームズの次ってその下リュナンしかいないやんけ リュナンは正直好きになれないが、エンテは文句無しのヒロインやった シーゼルとかオルフェリアには割りと言うし
次作はシルティンやメルディにもああいう感じで言っていくんだろうなって考えるとニヤニヤする 義務から解き放たれちゃったからね
空元気な部分もあるかもしれないが、ある程度ははっちゃけてそう二部ゼイド フリスト公爵討伐遠征に行ったトロイ達は無事だろうか トラキア776の序盤で囚われたリーフが敵城から脱出するけど2部主役のリヴェル王子フィルもブログ設定読むと同じ展開がありそうだ ついさきほどから今更ながらの初回プレイ。
2章の1ターン目でメルディやられるとか、これは初回からシルクナイト目指せという啓示かな? あれは完全に運だからしゃーない
メルディちゃんもっと戦う場所選んで 王道FEとエロ同人のランダム分岐みたいなもんだから
こだわりがなければなるようになったほうで 美女の拉致から監禁までのやり取りこそ加賀文学の真骨頂 結局3回やって3回ともメルディが1ターンでさらわれるので
諦めてシルクナイト目指すことにした。
救済モードだしなんとかなるっしょ…騎馬系がしばらくトロイしかいないのが辛いけど 救済だとトロイあっちゅーまにレベルカンストする
メルディが居ないと任せる場所増えるから
でも全然何とかなる 幸運の指輪持ってても、敵の致命反撃スキルは発動するのね。ちぬかとおもった。 アトルちゃんがお散歩で拉致されるのも一歩間違えればエロ同人 アトル様にエロい感情は沸かない
シーラちゃんで頼むで 女性キャラが拉致られたり嬲られたりするのはもはや伝統芸能 聖戦とか冒頭開始早々、加賀たんの性癖が全開だったな
加賀たんは当時のニンテンドーキッズたちに
割かしいけない性癖を潜在的に植え付けた元凶だと思う TSのユニには衝撃を受けたわ
あとFEカシムの妹にも
深読みし過ぎって言われたらそうかもしれないけどな
メルディはフォローあって良かった ティアサガ続編でユニはメインヒロインだったらしいけど実現しなかったな
ヴェスタリア2部ヒロインはレスティアのマリエン王女が有力だけど異母妹のアリシャだったら加賀氏の趣味全開だな 初めてプレイした時にアトルが「ゼクス兄様」と呼んでいたので、混乱してあわてて公式サイトのキャラ紹介
見に行ったよwww兄と妹のように、とガーランは言っていたけどそれでも兄様呼びはちょっと無理があるかと… 2週目ノーリロードプレイで第8章まで死人0で順調にきてたけど、シルティンと会話中のホエルンが背中から刺されてゲームオーバー。
増援の細かい位置までおぼえてなかったよ……。 一週目でシルティンとホエルンに支援関係にならなかった俺に隙はなかった ホエルンといわれるとどうしてもあの鯨ポケモンが脳裏に浮かぶ
あっちはホエルコだけど ノーリセ俺もやってたけど女キャラが死んだ瞬間にやる気が一気に失せた
キャラ愛が大きな要素だと再確認したわ 半年ぶりにスレを見て
加賀ブログも見てきたけど
あれだけ作る気満々だった
外伝も続編も
若い人達が作ってくれるでしょう笑
みたいなことが書いてあって
あれだけ続編ありきのラストを作っておいて
そりゃないわと思った
これがユーザーに対する加賀さんなりの復讐ですかい 加賀氏は文才があるんだから
ゲーム業界で三本の指に入るくらいのシナリオを書く才能があるんだから
才能がある人間が作品を作り続けるのはもはや義務なんじゃねーの
才能がないなら俺も何にも言わないけどさ
才能をもって生まれたからには商業的でも何でもいいから作品を作り続けてくださいよ そして暗黒面に落ちた結果できたのが
ヴァスタリアサーガ・ヒーローズであった… 俺たちが続編待って悶えているのを酒飲みながら楽しんで見てそう 慌てて見に行ったが作るのやめたとはどこにも書いてないじゃないか…
時間かかってるだけで製作中だろ、気長にまとうや まだVS公開されてから1年経ってないから
3年ぐらいなら余裕で待てる BSからVSが出るまで10年かかったから10年は待つ
そこまでは待つ必要はないと思うけどねw 素材が固まってるから続編作るのは1部より楽みたいで今年初めに2部制作開始に言及してるな
春予定だった外伝は中止にして2部を現在作ってるかもしれんし企画が凍結してる可能性もある >海外の方のようですが、
>ベルウックサーガを評価していただきありがとうございます
>私は既に引退しているので続編は無理ですが、
>いずれ若いクリエイターが継承してくれるのでは?(願望)
BSとVSを読み間違えた
本当に騒がせてすみませんね。
副作用による若年性痴呆症なのかもしれない
BSもVSも内容全然覚えてないしね
むしろ10年以上前にやったゲームのほうが内容をよく覚えてると言うことは
やはり副作用は深刻と言うことか・・・ SRPG Studioってスクリプト入れれば索敵マップも作れるんだな
IIはもっと防衛マップとか色々入れてほしいな 策敵も雨降るとか雪降るとかも出来るぞ
範囲攻撃も範囲ステートも出来る
まだ実現してないのは同時ターン制くらい 2部は大量の伏線消化して綺麗に完結させる為にも25章は必要だよな BS のヘクス仕様に同時ターン制と先制射撃みたいなスキルはほしい
この辺なくて物足りない感あったわ アリシャ・チェザル・ハルディアを見てると
考えれば考えるほどFEのお約束をきちんと守ってるんだと思う。
「とらわれor後にとらわれるシスター」
「盗賊だが根は善人」
「雇われて戦う黒髪の剣士」
の構図が出来上がってる。
紋章:レナ ジュリアン ナバール
聖戦:エーディン デュー アイラ
トラキア:サフィ リフィス シヴァ
ティアサガ:エンテ ナルサス ヴェガ
ベルサガ:イゼルナ セディ ウォロー
封印・烈火・聖魔はよく覚えてない(´・ω・`)
蒼炎からはゲームキューブとか持ってなかったからプレイしてない お約束てんこ盛りなのは今更な話ではあるが
スキにして!をあそこでネーラに言わせたのは強引で違和感があった >>387
>封印・烈火・聖魔はよく覚えてない(´・ω・`)
>蒼炎からはゲームキューブとか持ってなかったからプレイしてない
加賀「ちょっと何言ってるのかわからないです」 お約束じゃないからハルディアはいじられているんですがそれは >>390
そういえばそこらは加賀関わってなかったっけ… ランスも先制射撃も実装出来る
ヘクスと同時ターンはSRPGstudi作者にひたすら要望出すしかないな ハルディアさんは格好だけ真似してる偽物感がな
なまじスペックは高いだけに活躍できない辺りこの属性のオワコンぶりを表してる
トロイなんかステータスは中堅クラスなのに変態みたいな活躍してるのに 公子の変わりを務めることが出来る唯一の人物をオワコンだなんてとんでもない! 何がオワコンなのかよくわからん
人気投票でも上位だったやん ハルディアさんクソ強かったでしょ
2週したけどどっちでも大活躍だったぞ ハルディアさんはストーリー上の扱いがね・・・
結局妹助けられないし
負けイベント何回もあるし
後ろに立つな→言ってみただけとかクールキャラになり切れてないし ハルディアさんはネタにはされてるけど嫌われてるわけじゃないですし 単純なユニット性能では間違いなく強キャラだけど、なんとなく不遇ではある ハルディアは一部では溜め期間だっただけだし(震え声)仲間内の命中が死んでる時は本当お世話になりました
後ろに立つなに注目しがちだけどあのホエルンとの会話二人とも素敵な所引き出しててめっちゃ好きだわ 十分過ぎる戦闘力あるんだけど
毎回ユニット運用の中心にはいないイメージがある 大剣装備できない感満載のハルディアさん
クライマハイ兄貴の存在がなかったら気付かないレベル 強いんだけど役目がないという感じ
すっかり20章の左下でアサシン塞ぐ役目になってしまった ザイードと同じお助け上級職だと思って初周はクラスチェンジできることに気付かなかった思い出 いやいやソードマスターには大剣って聖戦の系譜の頃からのお決まりでしょ ハルディアさんの話題一色とはさてはお前ら大好きだな 決して育てなかった訳じゃないけど優先度は低かった
20章でCCしてHP吸収剣で階段登って一番乗りしてた
この時が一番剣士してたわ 剣は間接攻撃ができないからなぁ
特に今回のようなバランスだとキツイ
ゴエティアが味方も入手できてれば・・・ 間接剣か…
嬉々としてサンダーソードを振り回しているメルディしか見えない 投げ斧とか投げ槍とかはあるけど投げ剣って聞いたことないな
投げる用途で使われた剣ってなんかある? あと厳密には剣とは言わないだろうけど
投げナイフは一応投擲剣の一種と言っていいんじゃないかな? >>420
ケルト神話のフラガラッハが投げたら勝手に当たって帰ってくる 形からして投げるに向いてないもんな
現実には三すくみなんてないし投擲剣を作る意味なんて 他のシナリオでダガー使ってる奴も有るけど斧や槍と比べて軽くなるからシステム的に無双キャラになってバランス悪いんだよな 手槍、手斧だってそんな安いもんじゃないだろうしな
近接キャラでも飛び道具用のサブ武器に弓持っておく感じがいいんじゃないか
飛び道具を使わない剣専門みたいな立ち位置ならもっと強くないと 武器周りはある程度の現実性を考慮している感があるね
ただVSの剣はどことなく不遇感がある
序盤剣メインなのがゼイドとハルディアだったりする辺り とりあえず来春か
完成版公開後でいいからちゃぶ台返し版もちょっと見てみたいが、無理だろうな なんか完成まで益々時間かかりそうだな
途中で気持ちが切れそう ストーリーと設定とか公開してくれるなら俺はそれで満足
なんかもうプレイする体力がないわ ゼイド編が完結ということは二部の主人公はフィルで確定か。どんなキャラになるか楽しみ。
でもタイトル画面を見る限りメルディの登場はダメみたいですね。 加賀さんちゃぶ台返しするんだな
やっぱ拘りあるからこそのあの作品なんだなあ まあゆっくり待とうや
俺ら待つのは慣れているだろう どうせならVSの素材公開してこちらでも作らせてくれないかな
出来栄え見て怒られそうだけれども 盛大なネタバレを食らった
これ多分移籍組が合流するんじゃなくて移籍組に合流するんじゃね? ゼイドが外伝ってことは今後メインの本流はフイルでゼイドは大きく関わらないってことなのかなあ
色々気になって仕方がないわ ゼイドアトルに関するもやもやって、偽ゼクスしばいてアトルとくっついてめでたしめでたし
以外の結末あるんかな
もちろんプレイできるのはありがたいけど、気になるところは他にたくさんあるしやっぱ2部来るまで悶々としてしまうわ >>446
逆に希望持てる記事だったろ。何言ってんだ? 有償配布は結局なしになったんだな
加賀さんの希望するスタイルだとショップに委託という訳にはいかないし、
ファン層の厚さを考えたら想定される負荷が尋常でないしでしょうがないか ゼイド章に探索5人組来るとか俺得
新キャラも楽しみです 新キャラに回復役でもいれば現状でも十分安定したパーティになるな 新キャラ有りなのか
素材は新規にないってことはお蔵入りになったキャラが日の目をみるのかな 育成とか考えないで攻略に専念できる短編マップもっとやりたいな 新報が来たのがただただ嬉しい
知るのが遅くてちゃぶ台返し?の所読めなかったっぽいのが悔やまれるが…
ルッカ外伝は村長操作できるかもしれないのが楽しみだ
後ルッカサークルの関係性も気になるし、欲を言えばリリアとリリア父ちらっと出ないかなぁ
ゼイドとアトルとゾイの今後については一番知りたかったことなので聖なる剣やりた過ぎる…マジで楽しみだわ 現物やったことないけど
アカネイア戦鬼みたいな与えられた物資だけで攻略する手法とか面白そうよね 村長操作出来たらいいなは個人の感想であってTwitterにもブログにもそんなことは書いてないから
何かごめん いや>>467の暴言にわざわざ謝る必要ないと思うが しかし若かりし頃の龍退治じゃなくて現在の話だと村長って何が出来るんだろうな
戦えそうもないし>>470の言うようにストック要員くらいしか… 4章ぐらいだと買い物ありそう
初期装備と途中入手の武器でどうにかするとか楽しそう 斎藤さん夏コミ出るみたいだけど何出すんだろ
VS無関係のCDかな ゼイドのオナホのアコルトちゃんは続編で妊娠してるだろうな
旅費を稼ぐために売春もさせられてたのなら、父親がゼイドかどうか分からない ゼイド「アコルト・・・可愛いよアコルト・・・。」
ズチュズチュ
アコルト「あぁ・・・ゼイド様・・・。」
ズチュズチュ
ゼイド「中で出すぞアトルコ!」
アコルト「えっ?」
ドピュッ! なんで名前覚えてくれないんですかって意味のえっ?かな 加賀作品のテーマは、「女は14歳が食べごろである」である 加賀「女は14歳が食べごろだよね。」
スタッフ「アイネリアたん(*´Д`)ハァハァ」
加賀「しょうがね〜な〜。アイネリアもプレイヤーユニットにしてやるよ。」 風俗嬢A「思わずよだれが出そうになりますぜ。」
風俗嬢B「国に連れて帰って俺の妻にする。」
加賀「あなたたちはケダモノです!」 タリスはリティアの染みつきパンツを洗濯させられて可哀そう
俺が代わってあげたいよ 加賀「アトル、君の14歳の誕生日プレゼントだよ。」
風俗嬢「え?私アケミだし今日で24歳なんですけど。」
100万円の札束を差し出す加賀
風俗嬢「私アトル。今日で14歳です。」 相手を不快にすることだけ考えて生きてるんだろうなこいつ るっか村ね
デューンは期待外れだった
ジャンとアッシュは最強だけど >>495
アッシュは使いやすいけど、ジャンはksだろ
しかもジャンは子供の頃アッシュと一緒にいじめをやってた疑いがある アッシュ「みなしごの分際で生意気なんだよ!
村長のお情けで生きていられてることを忘れるんじゃねぇぞゴルァ!」
ジャン「そのパンうまそうだな、よこせよ。」
デューン「だめだよ、それは僕の昼ご飯なんだ!」
アッシュ「ならこれを食え!」
ボコッ!
デューン「ぐえぇ!」
ターシャ「なんてひどいことを・・・。」
ってのが目に浮かぶ スナイパーのHP上限がハイマージより低いって何かの冗談? リティアめ、お高く留まりやがって、このメス王女めがっ! 今更やったけど面白かったわ
チキって救済プレイしたけどいずれ通常でもやってみるかな >>500
だいたいはアイアンデュークさんとリップウィップさんでなんとかなる 救済は別に簡単ってわけじゃないもんな
通常のがやりやすかった 救済と通常って経験値とアトルにスキル追加くらいだっけ 救済モードレベルが早く上がり過ぎて吟味が難しいから人によってはやり難いかもね メルディが糞尿垂れ流しで拘束されてる地下牢で深呼吸する幸せ 二週目はトロイの力がヘタレた代わりにゼイドくんがモリモリ伸びてめっちゃ強くなった
ハルペリアと感謝状3枚積みだと流石に育つねというか彼あんなステ上限高かったんやね
葉っぱ王子のせいでどうも主人公は弱っちいイメージが付いてたわ 主人公は大体どれもそこそこ強いでしょ
葉っぱは例外 葉っぱが弱いのは最序盤だけだろ
その葉っぱより最序盤が弱いイメージあるのはセリカだけど多分俺だけかな その最序盤で単身ドラゴンゾンビをぶっ飛ばすお人になんてことを 支援効果の置物だったのがチート剣で大活躍始めて
終盤気がついたら本体もムキムキになってるリース公子好き クラスチェンジのないマルスを弱いという人の少なさが不思議
成長率は確かにいいけどさ ○○されてまで何も効果がないゼイド君には
リース公子の隣接妹パワーを見習ってほしい >>518
あのゲームはほとんどのキャラが上級職レベル5とかで最終章を迎えるからな〜。 FE初プレイの時はゲームオーバーをおそれてマルスをほとんど戦わせず
メリクル持って突っ込んでくるエストにびびってジョルジュでパルティアをぶっ放した俺にとって
マルスはクソ雑魚の印象が強い JINKIの作者ならアトルレイプのために5年かけて壮大なヴェスタリアサーガを作ることだろう アトルとアコルトが捕らえられてウンコの食べ合いっこをさせられる薄い本希望 妙なのに居座られてるみたいだがワッチョイのおかげで健やかな気分でいられる でも、メルディのおもらしパンティ、もらえるならもらうでしょ? メルディがつるされて鞭で打たれまくって
服が破けて最終的にパンツ1枚になった時メルディが気を失い
失禁して水たまりができるアニメーションを作ってくれ 紋章のオルレアンみたいに
かつての仲間に襲われる展開とかありそうで楽しみです トロイ「そこをどけ。」
ターシャ「どうしても戦うというのならその剣で私を好きにして!」
ザシュ!
ターシャ「なんという朴念仁、でも顔は好みなの、ぐふっ・・・。」 アシュラム不治の病ってアランポジか
成長しなさそう てか9日にめっちゃ気になる記事を公開してるやん…
成立しなかったのはすげー残念
もっと広いとこで告知すれば絶対人集まるんに NPC参戦とか嬉しいね
アシュラムはまさにソードマスターって感じでよい
キルブレード持参は伝統的で優秀 一生懸命考えたアイディアに賛同者が五人しか集まらなかった加賀の心情を想像すると泣ける 結構募集の打ち切り早かったなw。
個人的にはブログだけでなくtwitterでも書くべきだったと思うけれど、あくまで趣味だしFF外からの対応の煩雑さを考えると納得かな。
一方で外伝のメンバーは、ゼイド、アコルト、アシュラム、スジャ、ヒルダ、スライム、チェザル、シーラ、ザイードで決定かな。
…ヒーラーがいないな!! >>547
途中でアトルが参戦するんじゃね?
・・・名馬騎乗持ちで >>548
まだ消されてないから見に行くといい
魚拓は一応取ったけど2ちゃんねるには貼れないみたい 少なくともtwitterで言うべきだと思うんやが…
後ID:VnmBM7GZ0のような輩はとっとと死ね 実際フリゲの総合サイトみたいなの既にあるしなぁ
素材や制作技術も探せば公開してる人沢山いるし
アイデアは悪くないけど実現しても効果薄い気がするけどどうかなあ 新作出した直後でもないのに
ゲーム公式サイトからリンクすらしていないうえに
自分が何者なのかすらボカしている個人ブログで
SRPGorSLGというマイナージャンルのフリゲ製作者に呼びかけて
三日で五人も反応があった時点でものすごい反応の良さだと思うのだが
一体どんな反応を期待していたのか 今は続編に全力投球すべき
フリゲ作ったからやれとか押し付けるメールは
むしろ続編制作妨害者として晒せ 石化が治ったニーナはついてきそう
地図も右上の島への進路があるし ニーナとあと2人ロリを出さないとロリ御三家にならない 製作技術については自分で本買った方が良いか自分の目で確かめて試行錯誤した方が良い場合があるからなぁ。
個人のサイトでトランジション処理はベジェで行いましょうなんて書いてある所見たことないし、おまんま食い上げになるからcb0ライセンス置き場なんて写真くらいしかないしな。
プロが書いてある所も情報小出しにしつつお仕事ちょうだいという意図がすけてるか情報が古いかで役に立たないことが多い。
今回はちょっとだけ期待していただけにやや残念だった。まぁこのコメントはスルー推奨。しばらくROMります。 アシュラムが不治の病だったなんて…
スジャータ以外の残り二人の味方ミニキャラはゼイドとアコルトかな?
交流サイトは興味あったけど、無能なので出来るとしても素人テスプレイぐらいだしな…
文面見ると「ゲーム遊んで」って人も加賀さんのアドバイス・反応が欲しくて、名も無き人の反応が欲しいわけじゃないんじゃないかなって思って尻込みしてしまった
言い訳っぽくて申し訳ないが エリオンちゃんが中盤から加入します
ヒーラーでNPCの条件を満たしているのは彼女だけ!
馬に乗ったロンゲは付いてこなくていいです ご主人様が登場せずに肉便器だけ登場なんてありえない 現アシュラムの顔グラってPVハルディアさんでもあり、TSの没キャラソロでもあるよな
ソロさんどんだけ使い回されるんだよ アシュラムの病は顔グラが変更される病でいいのかな(適当) そういやアシュラムも5連剣舞使えるんだっけ?
なんではるでぃあさんはつかえないんだろー?
はるでぃあさんの妹は使えるのにー ハルディアさんにも俊足と致命回避と弓装備があればな… アシュラムとスジャータの絵が変更されたね
なぜだろう? アシュラムは前みたいな気の良いあんちゃんポジじゃなくなったってことかね? スジャータの顔変わってる部分ある?
クラスはソドマスじゃなくなってるけど >>582
失礼、そのとおり
スジャータは変わっていません アシュラムの顔は兄妹感を出すために髪の色が似たグラに変更したとかそんな感じかなあ…
しかし最初から上級職レベル20だから戦闘させるのが勿体ないキャラだな ゼイドとアコルトが最初に会う人物がこの兄妹とはな
早くプレイしてみたいわ 4人のうち3人が剣士ってバランス悪っ 妹は盗賊系になるんかね
元は魔法剣使いだったけど、魔法ダガーとか持たせるんかな、ナルコーゼとか いや雷神ならボルトナイフか 捕縛しまくらなきゃ
アーマー狩りの二つ名が追いはぎになっちゃった ヴェスタリアサーガは後半、一般剣の多くがゴミと化すよね 後半の敵は遠距離持ちばっかりなのに剣には遠距離がないからな
剣しかもてないハルなんとかさんは増援ポイント塞ぐのがお仕事 見てる前提でわざと煽ってんでしょう
根性が腐ってるね >>591
少なくとも、力依存の斧とかが、力による重さの相殺で強くなることも理由だよ >>584
ステータスがだいぶ違うし、同名の別人だったりして いつ出るかは分からないが、7月末のTwitterで続報は半年後くらいで笑と言ってるからそれより後なんじゃないかな ゲームってそんな簡単に作れんだろ
5年後くらいになると思ってたほうが幸せ >>602
暗黒竜と光の剣=1990年
外伝=1992年
紋章の謎=1994年 外伝はほぼ暗黒の流用だし
紋章は暗黒が終わってから作り続けてて四年かけてるんじゃないかな? あとは単純に動員できる人の数もあるからなあ
あくまで同人でフリゲーってなるとどうしたって少数での作業になるのだし つってもゲームの開発で一番時間かかるのはやっぱりグラフィック関連だし
加賀が時間かけるSLG部分のパズル的なつくりこみとバランス調整もあんまり力入れないみたいだから
わりと早くできるんじゃないかという気はする
まあ商業に比べるととしょぼいしょぼい言いながら出してきたのがヴェスタリアなんだから
なんだかんだで外伝も作り込みそうだけど 加賀さんヴェスタリアサーガIは1年で作ったんだよね? 一番時間掛けるのはテストプレイじゃないかな
プレイしてみて違和感無くなるまで調整を繰り返す
と俺の親父が言っていたな >>607
Iは元となるシナリオと、ある程度の完成プランがある状態からスタートだから
単純比較はできないんじゃないかな、デバッグもどうしたって時間かかるだろうし
今回SRPG studioのverは上げたのかな? フリゲって続編出るのにめっちゃ時間かかるから人が多い商業物とは違うと思う
俺が続編待ってるフリゲも既に四年経ってるけど未だ完成の兆しが見えてないし 仕事じゃないんだから9時5時でゲーム作りに専念するわけでもないですしおすし パチンコ三昧よりはゲーム製作の方が経済的にも精神的にもよさそう
だから1日平均8時間はゲーム製作しなさい ボケ防止のために加賀さんは一生懸命ゲーム製作をすべき 魔剣ゴエティアは、間接攻撃の時、戻ってくる描写がある方がいいな >>603
…うわぁ引くほど頭悪いやつおる
プロ集団が納期の有る仕事でゲーム作るのと
加賀氏が個人で作るのを同列に語るとか頭大丈夫ですか? >>618
加賀さんはヴェスタリアサーガTを1年で作ったんだが・・・。 フリゲとして制作する前に個人で楽しむ用に作ってたゲームが土台になっていて
その土台のゲームの着想から構想から全部含めて1年なんですかねぇ…(真顔) ヴェスサガ外伝はヴェスサガTが土台になってることは考慮しないんですかね〜? 期待するのはいいけど本人にプレッシャーかけてもよくないしな
俺たちは気長に待つだけだ ここってバカしかいないよな
みんな30越えた大人だと思うと泣ける ちょっと意見言っただけでお前キチガイだと言いがかり付けてくるの馬鹿すぎるよな
お隣のピアノがちょっと聞こえてくる程度で文句言うのさえ言いがかりなのに
普通に意見書いただけで文句なんて言いがかりもいいとこだよ ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / 当然アコルトルートとアトルルートがあって
アコルトルートではゾイが救われて
アトルルートでは死ぬんだろうな アトルルートではロランパパを
アコルトルートではゾイをあの人が救うんだろ
???「公子の代わりは俺が適任だ…」 ベルサガで、奴隷騎士になり下がってた分際で
拷問で口を割った同国の騎士を責めてたやつムカツク 2部が出来ないせいでゼイドがレスティア内戦に参戦する伏線は無くなった感じだな ゼイドにはあんまり魅力を感じないから2部には出なくていいかなー
外伝で評価変わるかもしれんけど ブログ設定読む限りだとティアサガのゼノやヴェスタリア2部のフィルの物語が完結編に相応しい内容で面白そうだな >>634
参戦するけど、主戦場とは別の場所で戦いになり、外伝でMAPとして登場するかもしれない
あるいは
外伝の物語が終わった後に、ゼイドが二部で参戦するかもしれない メルディに頼まれたときは王子としては手伝えないけど仲間としては手伝うよみたいなこと言ってたけど実はこれ他国の王位継承争いに参戦出来るわけねぇだろボケをやんわり言っただけじゃない? 祖国奪還したら軍の指揮権をゼイドは持たなくなるから軍を引っ張る権限はなくなるけど、自分個人は参戦するっていうたらし発言だよ そこらへん加賀さんのツイッターに少し詳しく書いてた気がする ゼイドのエンディングの行きたい所をバーッと挙げたどう考えても多忙なスケジュールは笑った ゼイドの個性は重責から解放されてこれから発揮されるでしょ
でもアコルトと二人旅してる間どんな会話をするのかさっぱり想像つかない ゼイド「お醤油とって、アト、」
アコルト (*'_') ギロッ!
ゼイド「アコルト・・・。」 ウォードはアイギナを助けてもらうためにやってきた幼女に
「主君見捨てやがって俺がお前を殺したる。」
って言ったキチガイだよな? 基本加賀さんのゲームの主人公はあまりアクが強くなくスタンダードタイプだから、個性的!って感じではないよね。そこが良いんだけど
個性的な仲間たちをまとめなきゃいけないからね
私はリュナン好きだよ。あそこまでヒロインに冷たい主人公はなかなか… リースは若いくせに完璧超人すぎるからリュナンくらいのほうが人間味があるような気はする もう一人の主人公のホームズとカトリは割と好き
ところでナルサスが微妙にホームズに似てたのはやっぱり変身してたからかね? ゼイドは別に嫌いではないんだよ
でも魅力を感じないんだよ
だから外伝には期待してる コマンドに休止ってないんですか?
セーブができるまでしないとダメなの?
5ターン、プレイするのは時間がかかるので
すぐやめたい時すごく困る・・・ リュナンとゼイドよりも続編で主役務めるはずだったゼノとフィルの方がキャラ設定が凄く魅力に感じる リースは若いのに優等生すぎ
でもまぁ、親の教育が相当良かったのだろうと納得はできる
ゼイドは優等生であろうとしてるが、まだまだ未熟でボロも出るって感じで、これもわかる
リュナンはわかんねぇ
優等生かと思いきや、なんか不遜な感じで結構短気で、性根はかなりひねくれてるんじゃとか思ったりもするが
でもホームズにはやたら素直に心を開きまくってるし、なんか本音と建前の区別がつかない
まぁ、エンテが可愛すぎるからどうでもいいんだけどな セネトとティーエももっと掘り下げてほしかったなぁ。
ティアサガの完全版はでないってわかってるけどさ…
リュナンは祖国をレンツェンとかいう汚物が牛耳ってたから、内心穏やかじゃなかった説。
ラゼリア解放後からだんだん変わってきたし リュナンは父の死とエンテとの別れで人間不信というかトラウマを背負った子じゃないかね
公子としての自覚も能力も十分以上だけど基本的にはホームズ以外信じてなさげな リュナンは完全に幼少期のショック引きずってるからな
それが最後に開放されてまっとうな男の子らしくなる物語だから
人の、それも年若い、青年と言うより少年の成長を楽しめないとな
まあ、最後に自分の本来の想いを開放するという意味では
リースも一人で夜中に走りだすし
ゼイドも話が進むごとに重荷から解放されながらアトルを前に敬語とため口が入り混じりだして、シーぜうが言うようなの本当の姿を見せて行くし
そう言うのを楽しめないとなあ
最初から言いたい放題わがまま王子はシルティンで補完してるのでね! これは起きてから深夜テンションで書いたのを公開するパティーンやろうなあ
おやすみ ↑この人どうしちゃったの?(´・ω・`)人生楽しめてないのかなあ・・・ まあ同じ後悔するのでも、暴言や悪口雑言で後悔するよりずっといいやね
英語版って日本からでも買えるんだろうか ゼイドは子供のころオルフェリアを虐待していたドSだぞ ガーラン的な、大人から見た若者の成長を見守るような視点がない人は、
未成熟だったり、朴念仁キャラが変わっていくのを楽しめずに
イライラしか感じないんだろう
一種の同族嫌悪的な >>666
自分の意見の賛同者が皆無だからイライラしてるんだろう 665だけど
眠くて、男の子らしくなるらへんがが変なふうに見えてたから
純粋に、深夜テンションで書いてるんだなあ、後で後悔しそうwと思って書き込んでました
深夜でおかしいのは俺の方でした
すみません ゼイドはドSの本性に仮面をつけるようになっただけだよ >>671
いや普通に正論しか言ってないからな君は
変な奴に言われた程度で落ち込むなや、こっちが辛いわ おー、海外版出るんかw
英語の勉強がてら買ってみるかなぁ 違いは言語だけだろうか
細かい部分調整されてたらやってみたいな レンツェンを一回くらいジュリアで倒したいけど、ついつい故郷イル島へ行かせてしまう
いつもガロとくっつけるので別に竜聖考えなければリュナン隊に配属してもいいんだけど
それにしてもレンツェンとケンプフだとやっぱレンツェンの方が小物かなあ… ヴェスサガ続編あるならやっぱりああいう小物だけどゲス野郎は入れて欲しいな
蛇女さんは良かった 英語版と比較しながらプレイできたりするだろうし
流石に翻訳者に全額金が行くとは思えんから
やっと金が払えるんだな 日本語と英語の武器とかの名前の違いが好きだからこういうの嬉しい 翻訳料ってバカ高いイメージ
こんなの英語が得意な有志がやればいいのに 昔作ったゲーム、20万字くらいテキストあるのに
外人が全部英語に翻訳してて凄い情熱だなと思った
改造する余地があったら外人はタダで勝手にやってくれるよ(他力本願 思い出したけど5章の出撃準備画面が英語に翻訳されてるスクショあったよな
その後どうなったかは知らんけど Damn Seezel, will get you for this someday!! フリゲ作者がファンに○○語に翻訳しても良いですか?って聞かれてるのは結構見るけど、公式が信頼出来る所に翻訳お願いしてくれるのはいいな
アデレードは多分言ってないもあるよなあって死に方だったから密かに気になる 翻訳に全額行くだろ
でないとプロジェクトの前提が崩れるし >>695
それだと売れれば売れるほど翻訳が儲かるな Studioの都合でアップデート出来なかったのは分かるけど
あんなにフリーズ頻発するゲームで金とっちゃうと購入者で怒る人がいそう そこまでフリーズしなくね?マウスなら意図的にフリーズ起こせるけど
まあ俺は重くなると定期的に再起動してたのもあるか
むしろ昔やったフォールアウト3のPS3版の方がよっぽどフリーズしまくったわ PCゲーはユーザーの環境次第で動作の安定感がガラッと変わるのは珍しくないからなあ >>701
頭おかしい奴だから触れん方がいいぞ
自演っぽい擁護も沸くし 空きメモリ少ない状態でやると17章は100%フリーズする
たぶん特務兵の思考のせいかな うおおおおおおおおおおおおお!?久々にスレ覗いたら外伝情報きてるやん
やっべブログ読んでたら興奮しすぎて涎垂らした >>708
お前、何言ってるんだ!
(がっちり握手) 縛られてるメルディの下に水たまりを描くだけでエロさが100倍に・・・。 糞尿垂れ流しメルディのウンコカレー食べたいって言ってるやつは頭おかしい
ウンコとカレーが合うわけないだろ!
カレーをシチューのようにそのまま食べて赤ワインだろ カレーと合うわけないってのは、カレーのようにごはんと合わせる食べ方が合うわけないって意味です ザイード兄貴とアシュラム兄貴知り合いだったのか
それとも初対面ながら波長が合うもの同士なのか
俺も早くやりたいな アシュラムは、剣闘士養成所からザイードたちを逃がすために自らを犠牲にしたのかもね
で、収容所送りで不治の病に・・・ で、スジャータは生きるためにシーフになり、アシュラムとの再会を機に
ダガーファイターに転職 感想読んだ
とりあえず相変わらずプレイしたら大変かつ楽しいだろうことは分かった
「こころ優しい王女様」…16章アトルかな?それともまだ登場してない誰かなんだろうか
あとチェザルと骨・ヴェニスめっちゃ気になる
楽しみに待つわ マップにチェザルが映ってないし主人公が鍵開け〜って書いてあるし
非ユニット化してゼイド追従の鍵開け要員とかそんなポジにでもなったのだろうか
こいつも結局よくわからんキャラだったから色々気になるな 本編でヴェニス様と絡みがあったのってゼクスとアイアースくらいだっけ?
骨はゾイさんかアイアースかそれとも何の関係もない別人か・・・
アドポスを抑え続ける??が気になる
あとマップ左下の剣の墓標と供えられた花も 俺だったら、マグルとヴェニスが恋人同士だったという設定にする 今回の軍師ポジはまさかのチェザルなのかな
在野におけるおぼっちゃんの相談役としてはなかなか良さそう やりてぇえぇぇえ
しかし、こうやってレポが出てくると着実に進んでるようで安心するね 軍師と鍵開けを兼ねた裏方でもいいけどお金はくださいお願いします スジャがザイードとくっついて
チェザルがシーラとくっつきそう このゲームの計算式だと、スジャが回避系だとしても攻撃喰らいまくるんだろうな 最初から仲間多いのに2マップ終えてまだシスターなしか
1作目だとアトルが外れるたびに新加入して途切れないように配慮されてたのに
ポーション騎士団って好きじゃない、はよ加入して アコルトは旅の中でゼイドに剣も教わって使えるようになってるかもしれない アレもできこれもできるみたいな盛り盛りユニットってなんかアレみたいなゲームだ
キャラの育った背景とか無視してて アコルトちゃんが聖戦のマージファイターに近い存在になるのか? アコルトが杖も使えるスフィアセージになるのは、パパと同じクラスだから違和感ない
前作の上級職から始まってもう一段階上にCCするならありえるが、そんな素材はあるのか ゼイド、アコルト、メルディの3Pメインで頼む
そこから、ザイードの巨根に寝取られる感じで >>741
ザイード先輩はシーラとスジャに搾り取られて干からびてますよ アコルトのためにダークヒールとかいう暗黒回復魔法が実装されます(願望 アコルトのミニキャラの服
アシュラムの不治の病とかのスクショ→緑
スタッフの方のプレイ感想のスクショ→赤
杖つかえるようになるとしたらアコルトは三回CCする可能性がある…?
一部のスフィアマージ→ハイマージが二部でもそうだった場合の考えになってしまうが >>745
3回CCって、スフィアマージ→ハイマージ→スフィアセイジ→花嫁
ですか? チェザル×ヒルダだろ
お前意外と軽いんだなとお姫様だっこって アコルトちゃんの力は0だから、接近戦に持ち込めばレイプし放題! ガーラン軍師のパラメータ0ばかりで毎回違和感がある
山越えや砂漠越えで息絶えそう ガーランは、貴族の子息なら、少年時代に騎士としての教育を受けさせられているはず。 メルディに性のよろこびを教え込んでメスディにしたい ガーランの指揮官Vの恩恵受けられないのが勿体無い
まあ、なくても当たるから問題ないけど 外伝は偽兄貴倒してメレダ内乱を終結させてアトルと恋愛成就して終わりそうだな
物語が完結する2部の戦乱は外伝と同時期の出来事らしいけどメレダベネキア以外の国々が戦乱に関わって面白そうだよな..... シヴィル「もうすぐ子供が生まれるんです。」
アコルト「おめでとうございます。シヴィル様。」
シヴィル「あなたの妹です。」
アコルト「えっ?」 ロランはシヴィルが殺されそうになっていても放置。
ジスカールはロランの領地が大変なことになっていても放置。
クズコンビだな。 今更ながらクリアしました(救済モードで)
色々と解決しないまま終わりましたね
続編はいつ発表されるのやら ジャムランのHP成長率向上&HP上限60くらいのパッチお願いします!せめてそれで気合いが生かせるキャラに! 気合ってのがそもそも微妙なスキルなんだよね
戦闘開始時に気合スキル判定が行われるから戦闘中にHP半分切っても発動しないのが問題だな 捕らえるかー
イベント上の仕組みだけなのか
それとも装備品ひっぺがせるのか・・・ 重要キャラ(イベントにかかわる)かどうかがわかるようになってノーリセがやりやすくなると言ってるけど
暗黒竜などでリセットされていた理由等を考えるとあんま変わらない気がするな! 過去の経験上結局雑兵でも死んだらリセットしてしまうと思う
タクティクスオウガとかそうだった… タクティクスオウガは死亡者数のカウントがあるのがな・・・
アレのせいで武器化もできなかった シナリオの展開に制約がないユニットがいるとデコイが使えるからなあ
多対多のシチュエーションが作りやすくなる つーか捕えるがあるのにワクワクしまくってるんだが
あれほんと楽しいのよ 今年中にはプレイできそうだな
HDDぶっ壊れてセーブデータ全部なくなっちまったから
最初からまたプレイしようかな 一般兵か
顔と説明1行添えるだけで十分愛着沸いちゃうからな
かといって無いと使わないプレイに躍起になるんだよな いまだにシスターがいないように見えるんだけど…
一般兵を使いつぶさせるために回復要素なしなのか? それと捕獲ができるのは「フュージョン」機能でいいのかな
これが導入されたのは2016年の最初のバージョン?
前作は2015年のバージョンじゃなかった? ツールのバージョン上げたのか バージョン上げてないってことは自力で実装したのかスゲェ
ていうかベイモンクさん兵士キャラだったw カヤラングラ怪し過ぎるのに説明文がヘタレっぽくてワロタ
ベイモンク若返ってないか?愛剣好きっぽい説明いいな
バケツ鎧の人は寡黙だしでいろいろ最高 いくら兵士といってもかわいい顔グラのキャラを犠牲にするなんてとんでもない ベイモンクいいよね
どこかクレイマーを思い出すんや 「敵を捕える?追捕ね!わかったわ!」
「ゼイド様、我が隊の女騎士がまた捕えられた模様です」
「は…?」 女の子しか捕縛しませんけど何か?
加賀さん、イラナイツなんて知ってるんだなw ベネットスキル沢山あるとか、ローレックは仲間にならんのかとか
徒歩騎士ってそれ騎士なの?とか、カワイグラ顔のキャラ多いとか、
ベイモンク捕獲できんのかよとか、気になる点が一杯ある フリーゲーム……弓使い……ベネット……
育てなきゃ(使命感 SRPG Studioの捕らえるってトラ7、それともBSみたいなんですか? シーゼルがいるのにシーザー出すなんて
ダイアナがいるのにディアナ出すようなものでは? 結局メインのキャラにはかなわないしこういうの嫌いなんだよね
Tオウガもしかりで シルティンがソリス組率いて窮地のゼイドを救う展開が熱そうなのに2部の西方動乱に関わるから外伝に登場しないのは予想外だったけどメレダ国内だけの内乱編だと話を盛り上げるのは無理だろ 初期値の兵士をわざと殺したほうがアイテムに化けて得をする、だと気に入らないな
経験値の宝珠になって稼いだ経験値を別の奴に譲渡できる、なら育てた見返りがあってありかも ・レベル上限は30であり、原則としてCCはしない
・専用武器はない
・会話イベントは単発(メインストーリーに絡まない)
・性能は渋めだが育てきるとメインユニットを凌ぐ能力になる?
ジャムおじさんの悪口はそこまでだ 雑兵って言っても話には絡まないってだけで会話も支援も用意されてるみたいだから
そんなホイホイドーピングアイテム目当てに殺せないよ ランスロットの☆はなんだろうか
一見イラナイツには見えないけど
周りの敵が普通に強いんだろうな 外伝はノーリセで遊んで見ようかな
SLG余りやらない自分はよくリセット使うから
この仕様なら成り行きのままに遊ぶのもいいねって思えるかも ボナセルとかヘルムとかモブ兵に片足突っ込んでるキャラは既にいるよね そんなモブっぽいのも主役級に活躍させられるのがSRPGの醍醐味でしょう?
愛にすべてを ・カラヤン=指揮者?
・ベネット=コマンドー?
・サイアス=赤毛のプリースト!…じゃないな
・クロード=ローマ氏族的な名前…帝国出身かな?
・シーザー=来た、見た、飼った(捕縛)
・フィヴィ=襟巻き?
・カストル&ポルック=カストルとポルックス神殿
・ネルケ=ナデシコ?
・ドレーク=フランシス・ドレーク
・ランス&ロット=ランスロット?
・ベイモンク=生きとったんか! 指揮☆10さんは覚えてるのに何故バルキリーの杖の人は忘れられてるのか アコルトちゃんのまんまんに拳を突っ込んで処女膜ぶち抜きたい 雑兵でもユニット数多いんだったら疲労システム入れてほしいって思っちゃうな
まぁそれじゃあノーリセで使い倒せるようには出来なくなっちゃうか ベイモンクはクライマハイも持っててゼイド軍と戦わなかったのが正史なん? アシュラムスジャータが仲間ならバーンワース夫妻ルートであろうから、加賀氏の中じゃそういう設定なんだろう 自軍における剣以外の魔法武器がなんだか影が薄い
登場時期や種類の面だったり、紅蓮と火斧がバーターだったり するせいかな
ヒルダがもう少し早く登場してれば火斧もまだ使いでがあっただろうか
1射程で殴ってくる重騎士なんかをずばずばやってくれる ウインドスピアも炎の弓も紅蓮の弓もかなりの強武器だと思うけど 斧以外の魔法武器は全部活躍してた、斧だけが割を食ったね
雷神の斧とか出した代わりにハンマーがなくなって
アーマーに強いという従来の斧の取り柄がなくなった 魔法の武器自体が全体的に影薄いわな
強いのは強いんだけど戦女神の剣みたいに登場が早すぎて買えないとか
優秀な武器も15章外伝からじゃないと店売りしてないとか
魔法の武器じゃないけど自然に優しい斧は存在感だけは凄いと思う 今度は雷神の短剣とかいうボルトナイフを最初から持ってるのが楽しみだね
リティアの武器みたいに敵がしびれて行動不能になったりするんだろうか
あの無抵抗状態の敵は捕縛や盗みができそうに見えてしかたなかったんだよね >>832
18章でスジャ、アシュ登場の場合は、お金払う選択肢無いの? だいたい16章以降かな剣以外の魔法武器が活躍するのは
だいたい終盤のみ
紅蓮シーラは 知ってる人 は、まず入手するだろうけど・・・
比較的ウィンドスピアのみ日の目を見る確率が高いが
その他 雷の斧、ダークアクス、暗黒の弓
魔力で重さ軽減となると使う人も限られて、それらの入所場所と部隊分裂の関係でやり取りめんどくさいし
1,2マップの活躍で終わることも
火弓は使えないなあれは 序盤からまともに魔法武器使えるのがメルディだけという・・・
シーラには紅蓮以外の選択肢が用意されていてもよかったと思う
斧はどうしようもない 一部のベイモンク登場章は必要ターン数耐えきればクリアなんだっけ?ドゥルキン(敵将)に手を出さないルートなら生きててもおかしくはないな
傭兵夫婦も子供っていう複線あったしお金払って雇い後の縁を作ったルートなのかもな 実は重傷を負いつつ生きていてクライマハイは戦後返してもらったという線も
ほ、ほらゼイド軍の大剣使いみんな礼儀正しい人たちだったし 戦闘で負けても死ぬとは限らんからね
クライマハイは☆付きじゃないから実は普通の剣からベイモンクさんが選んで使い込んだやつだったりして
俺が使えばクライマハイだみたいな
もしそうだとクライマハイ職人として雇いたくなるが そっかそういうのもあるかも
なぜか負けて愛剣を手放す時=死みたいな考えがあった
どれだけベイモンクが剣好きだと思い込んでたんだ自分 元ネタがクレイマーっぽいから剣と一心同体っぽいイメージが付いちゃってるんだろうね ヴェスタリアサーガの女の子たちが回転ずしのベルトコンベアーで回ってきて
順番にまんまんに拳をぶち込まれて処女膜をぶち抜かれていく動画を作ってほしい。 久しぶりに見たけど結構企画がイロイロ動いてるな
結局やるんかい
ツンデレな神様だよw 9章の宝箱ってどうやって取るんですか?
宝の鍵がないと取れませんか? かなり久しぶりに覗いたら、何か動きが有る気配じゃないか チェザルの速さ上限がCCしても24って舐めるにもほどがあるぜ チェザルは盗賊じゃなくて財務大臣だからな
第一線で戦えるキャラには意図的にしていないんだろう
それでも支援するには十二分のステ上限だから調整が凄いとしか言いようがない リンカは速さ上限30で祈り回避上昇持ちでマンゴーシュ装備可能という鬼畜性能だけど
使える機会が少ないという あっ、回避上昇があるからマンゴーシュの回避上昇は意味ないな 回避上昇と祈り持ちよりもまず
先制攻撃連続2回攻撃リンカトラスに耐えられる敵が何人いるよって話からだな
回避上昇と祈りって多分20章用に導入されたスキルだろ ツールのバージョン変更なし
捕獲嫌い捕獲嫌い
捕獲したら即収容所送りになって、ユニット性能低下なしならいいけど 自力で実装するとなると
HP低下を条件にイベント発生→会話でマップ上から削除
みたいな処理だろうから、多分ご希望通りだろう ガチもんのクソゲーやねこの汚物
金銭的リソースを戦略性に加える調整はともかくとして、
いつどの面に店があるか、また何が売り出されるかの情報が何もないため、
なにを拠り所として買い物計画すればいいかがまるでわからん
ベルウィックの都市拠点みたいなのがないからな
ま、爺は茶でも飲んでろということか
まるでFC時代のようなゲームの作りになってるわ その点ifは考えられたシステムだよ
買い逃しで不利になるという運要素がない FC時代に5ターンセーブがあったらどんだけ有難かったか >>865
FEifか?それならゲーム自体がゴミくずで論外やろ
TSの全体マップみたいに各都市に駐留する軍団のデータに加えて
店の有無・品揃えがみれたら文句はなかったんだがなあ
マップデザインも複数のレイヤーかけるみたいに多層的に作られてるし
純粋にマップ攻略だけに打ち込めたら感想は全然違ったろこの塵 買い物計画立てられるかどうかは好き好きだからそれで大上段で切り捨ててるのはさすがにおかしい まあでも俺も剣とか節約してプレイしてたら最後余りまくってて思ったより簡単だったなーと思った 1週してデータ集めてから本番みたいなとこありますからね
戦女神の剣なんてその最たる物 戦女神の剣は対マタダロス戦で活躍しそうだし防具としても優秀です 初心者お断りゲーで何言ってんだって話だ
買い物のセンスがないだけだろ コアなファン向けに作ったわりには脚本がお子様向けすぎるけど不満がある人は信者に叩かれるから書き込みは避けてそう 1作目には資金繰りと武器在庫の悩みが確かにあった
2作目で難易度を下げるというのは捕獲の導入で
武器をいくらでも補充できる事を指しているのかもとは思った そのお子様向け脚本が好きでコアなファンを狙い撃ちしてるというのがそもそもの前提でしょ リアルでもそうだが、先に何が起こるか分からないから
それに備えるのが面白いわけで、予想が外れて空振るのも含めて面白さってやつだぞ
俺は逆に錆びた剣は大量確保できたが、フォークまで無駄に大量に買い込み過ぎて使いきれんかったw
しかもフォーク性能酷いしw
しかし後悔はなく、その予想して行動するのが楽しいのだ 俺もそう思う
だから攻略サイト見ながらプレイしてる奴に違和感 失敗も思い出になるのだ
ただ歳とって時間の余裕がなくなると失敗に対する心理的負荷がでかくなるんで嫌がるようになるのだろう もっといいゲームはたくさんあるんだからそっちやればいいのに
なんで噛み付いてくるの><; 救済モード1周目で11章。早くも下級職LV20が増えてきた。
チェザルでCCアイテムを買いあさろうかな。
メルディはシルクナイトだから白銀の鞍を1個節約できてるし。 >>873
ごちゃごちゃと挑発的なことを言ってるぐらいなら
どのへんがお子様向けなのか具体的に言ってみればいいじゃないか >>873
キャラやストーリーばかりでゲーム性が糞なSRPGを
腐るほど見てきたんだよなあ RPGの肝はストーリーだと思う派にとっては、
システムがよくてもストーリーが駄目だとなんだかなぁと思う。
ベルサガとかその際たる例だし お前ら何年2chやってんだよ
スルーくらい覚えろよ 俺もだな、ヒロインものより国家戦争系
ヴェスタリアもそういう観点から書いたものを見てみたい ベルサガのストーリーというか
まあ好きだな
NPCキャラの会話とかサブの部分にも力入っててとてもよい いやー、ベルサガは盛り上がりなさすぎてとても良いものとは思えない
ベッタベタでもティアサガのが良かったわ 俺はベルサガのが良かったな
たまに良いことがあるから良いんじゃないか 仲間全員にエピソード用意されてるのは良かった
拠点方式じゃないと辛いよね 歴史的な戦場で華々しく敵を倒すんじゃなくて
裏方で仲間や力なき人を守るために戦い抜いた人達のお話しなの好きやわ>ベルサガ
あと超人がいなくて戦場にリアリティがあるのと
マップBGMがものすごく物語の雰囲気に合ってて格好いいのと もし仮にウルバヌスまでリースが討ち取ってしまうと
戦功的にいささか面倒なことになるのよね
あくまで第一功労者はベルナードじゃないと戦後に確実に火種になる 魔物系があんま好きじゃないから最後まで戦争やってたベルサガや聖戦が好き ベルサガ途中までのストーリーはとてもよかったけど最後駆け足過ぎたのがちょっとアレだったな ベルサガは脇のエピソードは良いけど本筋がどうでもいいって感じ
あと拠点が同じ場所というゲームシステムの影響で
世界の広さの割にも妙にこじんまりしてる感じなのが残念 華々しさや派手さはないけどそこが良いというかだからこそ意味と価値があるってタイプよね…
だからまぁ一般受けはしないのだけどもそれはもう仕方ないのだ ベルサガは個々のストーリーはいい。
打ち切りエンドもわからんでもない。
だが、最後にいきなり義妹と結婚は流石にひくわ… リネットは手紙だけのキャラでよかった
プレイヤー側もリネットのありがたみを体感するし
セレニアの乙女とかそんな設定はイランかったわ シェンナは三十路の行き遅れでよかったじゃん
なんで二十代前半にしたんや? ベルナードが出てくるまで結婚予定のない23じゃ十分行き遅れでしょう
ヲルケンスと親族にならなくてはいけない見えてる地雷 ウォルケンスより優秀な親族とか殺される予感しかしないのでなかなか結婚できなかったんじゃないの
義妹と結婚はそれほど嫌ではないんだけど(加賀さんの作品てヒロイン決まってるし)描写が少なくてなー、だんだんリースがリネット好きなんだなーと分かる描写が欲しかったかな
歴史の主たる流れに主人公が巻き込まれないのは新鮮だけど、それだけになんか尻切れとんぼ感あるのは同意 でも主人公の頑張り無かったらヴェリア詰んでたのも確か
ラーズの4バカ司教殺したのも主人公の軍だし 13章でエダルが会話なしで離脱してって村ぶっ壊れたけどこの先大丈夫? 20章って隠し通路通したメンバーが鍵開け出来ず、かつエイルとルビナ、ジャンとアッシュがロストしてたら
そこでもう完全に詰みですか?
もう一つエマングへの道の像を取り除けずエイルとルビナとエダルもいなかったらエマング取れず詰みですか?
少なくとも自分にはこうなった時の打開策が見出せない 助けないとフランシスカ貰えないんだっけ?もううろ覚えだ まさかり担いだジャムおじさん
お馬に跨りネーラの警護 >>914
残っている面々のステータスによるとしかいないけど
聞いている限り絶望
セーブデータ上げてくれたらここの猛者たちが挑戦してくれると思うゾ >>920
このスレの名軍師達ならなんとかなりそうやな アスランさんをレイプして、約30年物の処女膜をぶち抜きたい アスランさんはいい加減フロイラインを窓から投げ捨てるべき
ルビナとか早々に結婚しそう もしかして、アッシュを5章でクラスチェンジさせて安い武器持たせてジェノサイドさせた方が、
チェザルの値切りよりも金が節約できる? ハンドスピア装備のトロイが3連撃1回のみ発動してそれ以外のスキルが発動してない場合に5回攻撃したような気がするんだけど気のせい? 俺もそれ何度か見た事があるが
多分三連撃と連続攻撃が同時に出て、連続攻撃が表示されてないんだと思う 一つしかないハンドスピアに☆がなくて二つある流星に☆が付いている厳しい現実 何周しても、その周で初めてマタダロス戦やるとき、アスランたちを動かすの忘れる確率99% あれっ、今8章なのにアイアンデュークが見当たらない?バグか?俺のヘマか? 8月から更新頻度割と高いが
(ゼイド完結編のほうは)限定公開は割と早く来るんやろか アンアンデュークは毎回使いどころがわからず倉庫で眠ってる あれは武器というより防具だから
紅蓮の弓を防具として使ったりするのと同じ アイアンデューク持ったせいで追撃受けるようになるケースが使いどころを難しくしてる
戦速を落とさずに守備力だけ上がるエストックが意外と優秀だと気づく 初回プレー時ノーリセでやった時は5章でお世話になりまくった
アイアンデュークと、雷神の剣
トロイとメルディが向こう岸で頑張った
そんな思い出
情報ありきでプレーする人はまあ使う機会も少ないんだろう >>932
先手で来る強敵相手に壁役に持たせて受け止めるくらいだな 5章で手に入る英雄の紋章をアッシュに使う戦法はやはりいい
力が高いとウォーピックかハチェットでだいたいの局面を乗り切れる アイアンデュークはロングアーチ弾切れにする時とかいいぞ クライマハイが次のツヴァイハンダーポジションになるのか…
というか外伝だとザイードは初期ステータスからして既にベイモンクより強いのか アイアンデュークはエイルにお守りとして持たせてるな 配信から一年か
まったく手探りの状態でここでワイワイ言いながらプレイしてたの
すごい良い思い出だわ エイルに持たせるなら魔剣ナイトメアのが良くね?
毒龍出てくるトコとかアレでブレスのダメージ回復しながら岩割ってくれてたし そういえばもう一年もたってしまったのか・・・
飛兵には殆どピラム系しか持たせないなぁ
アイアンデュークは別にあってもなくても良い
でもボナセル兄貴に護衛つけて11章のペネロペの長弓を壊すのに使っている 11章の弓壊しは兄貴にファランクスと護衛に癒しの指輪だった
ターン制限ないからのこその対応だったけど
外伝は何か持久戦きびしそうでワクワクするわ アクスマスターアッシュ作戦実行中
攻撃してきたベイモンクをウォーピックで軽く殺害しました シーザーの回避がなぜ20なのか気になる
地形効果が無い所にいるはずなのに >>946
普通に隣接してるフィヴィの支援効果じゃないの シーザーのステータスを映した s8.jpg で熟練度の「度」の位置にいるアーマーかな
テストプレイの m4.jpg でゼイドの隣にいるアーマーと同じ座標で、こっちだと森だね
前者もよく見えないけど森なんじゃない、山の削り方で道幅変えたりとか微調整してるねー フレイムバーンは笑うわ
実験的な要素が多いなほんと! なんだか命中に酷い補正がかかってるがTSの強奪みたくバーゼルヘンが悪影響を及ぼしてるんだろうか 錆びた剣、フォークなんかは竜や魔人殴る時みたく与ダメージ半減、その代わり価格も今の半分くらいでよかったんじゃないかなと今になって思う
奮発して買ったグレートソードとかずっと倉庫に眠ってたゾ ハルディアさんのことも思い出してあげてください・・・ また増えたのか ローレック伯爵一門が巨大勢力すぎる これ全部モブなのかよ
と思ったら白い!のスキルがないやつは普通の仲間? >新加入ユニット・一般含む
って書いてあるから普通の仲間だろう エネリアの写真の上の狭い一行か、見落としてたサンクス
つまり一家の中で命の重みに差があるのか 残酷w ベルトーリアちゃんは!マークがないから一般キャラなのか >>955
グレートソード使うのはアーマー系相手に魔導士系キャラが足りない場合くらいだよな お金0な時にフレイムバーム出撃させたらどうなるんだろ? ネタバレ注意って書いてたけどあれ注意ってレベルじゃねーぞw アコルトちゃんが完全ヒロインなんだけどアトルちゃんは!? ベネットの顔グラで思い出したけど
11章で出てきた斧娘三人組もクライマハイさんみたいに兵士ユニットで使えたりしないかなぁ むしろ兵士の顔グラを見て11章の3人や20章のラステルは諦めた 17歳の少年が15歳の少女と旅をして、同じ部屋に泊まって、勃起すらしないなんてありえんだろ ブログで見れる兵士ユニットがいちいち好みなんだけど
モブ兵じゃなくてちゃんと個人スキルも支援もあるみたいだし俺にとっては実質普通のプレイヤーユニットみたいなもんだわ
会話パートには出れないんだろうけどさ 暗黒竜時代から考えりゃ普通だしな
登場時に面白いイベントがあれば十分仲間と思える ゼイドはアコルトちゃんのおまんこのにおいを嗅ぐくらいはしてるだろうな ホエルンもシーラも、弓使いなのに初期力2ってなめとるんか! ネーラさん以外全員専用武器持ってるし問題なくね?
シーラは贔屓目に見ても紅蓮の弓よりアグザの聖斧を選ぶけどな
耐久20を修理するのもかなり金かかるし守備幸運上がってもなぁって感じだし ローレック伯爵=トラップ男爵
ベネット=マリア先生
エネリア=ヘートヴィッヒ
フィヴィ=小マリア 兵士ユニットの紹介はされているが
軍の中枢と言えるザイードやヒルダがどれくらいのステータスなのか気になる 男ユニットは勝ち気美少女大好きバーゼルヘンさんを中心にしたゲス顔山賊兵士で固めるわ
詰む確率高そうだけど >>990
全員命中率低そうだな
バーゼルヘンのスキルが場合によっては他のメンバーの命中率をさらに下げそう。 まさかの仕切りやおばさん参戦か
火竜さんかわいそう 11章、レベル20アクスマスターアッシュ支援ありでアサシンをすべてウォーピックで倒せました。 >>965
えっマジで?って思ったけどアトルちゃんも仮タイトルドーン!で全然ヒロインしてるじゃん 2周目吟味しないでやってるけどだいぶ変わるな
攻撃11、12のカトラスもいてぇし
ベイモンクの性能がマジキチ
1周目はエストックの出番なかったけど
ここで使うことになるんだな 吟味しない事自体が縛りプレイみたいなもんだしな
ドラクエとかだってレベル上げや防具使わなければ苦戦するだろうけど
それは本当に苦戦してるって言えるんだろうか 少なくとも大半のデザイナーはリロードなし前提でバランスをとってるとは思うが。
加賀さんはちょっとタイトすぎる気はするけど。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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