キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart15 [無断転載禁止]©2ch.net
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キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。
■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。
■前スレ
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart14
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1485257807/
■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg
■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミートピアみたいな人間関係でわちゃわちゃできるゲームがもっと出てほしい
ミートピアみたいな無双ゲーや野球ゲーやりたい いちおつ
kingdom come多分日本語版あるね
スクエニがE3で発表するそうだ シナリオ重視のMount&Bladeみたいな感じかな? Bully2のリークがあったみたいだけどキャラメイクあったらいいなぁ
黒ギャルでいじめられっ子を助けたりしたい ローカライズしてくれないと只じゃすまんぞ(俺の心が) ローカライズはされるとしてもキャラメイクはかなり怪しいな
そもそもロックスターのキャラメイクできるゲームってオンラインはともかく殆どなくない? Blluy2はローカライズされるとは思うけど、GTAOみたいなのがない限りキャラメイクはないだろ ポータルナイツの海外体験版やってるから一応報告
髪、ヒゲ、目、口の色と形を選べた。近いのは日本の狩りゲー
特に自由度が高いわけじゃないがサンドボックスならこんな程度だろう キャラメイクが充実してるゲームといえば
PSO2…顔はもちろん体型、身長、肉付きまで自由自在、クソジジイ、デブババァから美少年、美少女まで全年齢をカバー
FO4…身長は選べないが体型は自由、顔の形も自由に決められる。MODでパーツを追加でき組み合わせ無限大、ただし子供は作れない
WWE…体型、身長、肉付き、年齢自由自在。把握できないくらい弄る項目がある。2k17では画像を取り込んでリアル世界の人物を再現できるようになった。服のロゴもエディット可能。
ただし子供は作れないのと髪型パーツが少ない。 グラが良くなったモンハンワールド発表されたけどキャラメイクはどうなるんだろうな
もうゴリラはいやだ まあグラもシステムもかなり時代遅れくらいに考えておいた方が気は楽だよね 来年はキャラメイクゲー豊作になりそうかな?
今年は不作どころか凶作だが モンハンってpsp時代以降やってないけどキャラメイク自体はどうなったの? >>20
見た目もボイスもほぼ変化なし
クロスまでやったけどネタみたいな顔や声が1、2個追加されるだけの惨状だった
ネタ系って他のパーツが揃っててこそ許されるパーツなんだよね
まともなパーツないのにネタだけはいらない >>21
pspでも不細工だなーとかpspなら髪型このぐらいかって思ったけど変わってないのか
アフロとかいらんからロングの髪とかほしい モンハンはキャラクリ楽しむゲームじゃ無いだろうしね
それにしてもpspから変わらないのはどうかと思うけど キャラメイクがないゲームはキャラメイクできたらもっと楽しいのになーと思いながらもまあ普通に楽しめるけど
モンハンみたいに微妙過ぎるキャラメイクがあると全く無いゲームよりも残念な気持ちになってなぜかあまり楽しめない MHWはオープンワールド化したり従来のと少し違う路線っぽいし、流石にPSPの使い回しじゃなくて一から作ってると思うけど >>24
「ない方がまし」って案外本当にあるもんだよな ジンコウガクエンシリーズを越えるエディットゲーが未だに出ない ドグマみたいなモデリングより中国モンハンみたいな顔がいいな 今年発売予定のでキャラメイク確定なのってどのくらい?
ソニックって今年? ark:survival evolved日本語版が8/24にスパチュンローカライズで出るぞ
つべでちょっとキャラメイク動画見てみたけど首から下の自由度はかなり高いと思う kingdom comeはほぼほぼキャラメイク不可かな
主人公はヘンリーという固有キャラだそうだ PSO?のあの体型の自由度はいいな
別に病気レベルの体型までなくてもいいから
ある程度自由度がほしい >>13
個人的にPSO2のキャラクリはあんまり好きくない
中年を作ろうとすると違和感ができるし無難な感じで作ろうとするとどうしても若くなりがち PSO2のキャラクリはいいんだけど
気合い入れて作った女キャラが選択肢関係なく女NPCにセクハラしてて微妙だった キャラメイクにこと関して言えばドグマで骨格から筋肉や脂肪、細かく部位ごとの太さ長さ決められるからな
これ以上というと萌え系とかポップ系とか絵柄の違いにまでいってしまう
絵柄どころか細部の動きまで自在のラクガキ王国のシステムはめちゃくちゃ勿体なかった ファンタジーならドグマ、
現代ならセインツ、
エロならキャリバー、と俺の中で結論は出てるッ!
今更ながらにFo4始めたけど
デフォでもなかなかのイケメン&美人さんじゃーないか
ベセスダも成長したな…(遠い目) 上で出てるけど想像してつくったキャラの性格とゲーム中のキャラの性格が違うと嫌だな
そういうのに気を使ってるのってあんまりないよね 烈火の軍師は登場させるかさせないか自由に決められてさせた場合、軍師に主人公が話しかけるシーンが入ったり味方に軍師効果で微妙に強化される(される相手は属性による)くらいだったな
基本的に登場させるかどうか設定できるつごうじょういてもいなくてもいいようなストーリー変わらない上に立ち絵、一枚絵もないしカップリングもない 空気な上に勝手に性格決めつけられたり、ヒロインの世話係認定されるパターン嫌い
空気なら空気でいいから放っておいてくれってなる ヒロインも性格含めキャラメイクできれば最強なんだがな 気合いを入れて作らせた上で惨殺するとか好きそうなんだよな国内メーカーだと ジンコウガクエンなんかと違ってエロするだけだから面白くなかったな ジンガク3待ってるんだけど出ないなぁ
2みたいな前髪・後ろ髪・横髪・付け髪のパーツ選択と長さ変更・反転機能はキャラメイクゲーに標準搭載して欲しい GTA5は男だとある程度イケメン作れるけど
女だと可愛いどころか美人が作れないという WWE2K17のエディットは確かに凄いな
美少年が作れないのだけは残念だけど 美少女を作れるキャラクリは数あれど美少年を作れるキャラクリは少ない
女の子みたいに華奢なショタっ子作りたいのに男はデフォで細マッチョお兄さんとかやめて そういう時は女性キャラで美男子風に作って男と言い張るのもテクニックのひとつ 女キャラをボーイッシュに作って男装の麗人にしたら幸せ
と思ったら着られる服がやたら高露出かフリフリで無事死亡 服はメンズレディース関係なく着れるようにしてオネエも作れるように 女でショタ作ろうとすると無双エンパみたいなやつだと女として行動するし女として扱われるからなあ 顔と体を別々に設定できれば問題解決
髭面女子も作れるようになる ショタというか、かわいい子供キャラ作りたいよな
頭身低くてかわいいキャラメイク好きだわ MHWの放送でキャラメイクどんなのかチラ見せでもいいのであるといいな >>54
そう、まさにそれが理想
ついでに声も別ならなお良し
男体女顔女CVとか作りたい ポータルナイツは髭面女が作れたな
声含むパーツ全て男女共用だったし 男でも女でもパーツや声に制限がないゲームって「オッサン声の幼女が作れるww」みたいにネタ扱いされがちだけど一定の需要はあるからあらゆるゲームはその制限を緩くしてほしい
他人の作ったキャラを見るのも好きだからオンラインがオッサン声の幼女みたいなネタキャラだらけになりそうなのだけがちょっと嫌だけど HELLSINGごっこが捗るな>渋オッサン声のロリ 髪型はともかく服は共用にするのが難しいのかも
体型がいじれるゲームであることがほぼ前提条件だもの とび森や最近の牧場物語は服も髪型も完全男女共用だな >>63
とび森だと、ワンピースタイプの服着ると男でも女走りにならないっけ?
自作でワンピースタイプの型紙でコート作ったときにそれが嫌だった記憶 ゼルダがクッソ面白そうだけど固定主人公のゲーム遊べない病はつらひ ゼルダもFF15もプレイしたけど
世界への没入感が大切なオープンワールドは
キャラメイクがあるのと無いのとでは
面白さが段違いなんだよねぇ 15はマルチ実装でキャラクリできんのかね
竜騎士レベルの作れるならやりたい 人間をキャラメイクできるのもいいけど
サイボーグキャラのキャラメイクもしてみたい スカイリムみたいにフォールアウトも人外プレイさせてほしい
冷凍保存パパ設定のせいで人外できなかったけどミュータント、人造人間、グール、ロボットと魅力的な人型多いんだよなあ サイボーグのキャラメイクってPSO2しか無くない? 「サイボーグサイボーグと言われますが、私はサイボーグじゃありませんよ」
「むっ」
『キ・ャ・ス・ト』
「わかってるんじゃないですか」
「うるさい、お前なんか箱で十分だ」
「トホホ」 あれは強化?改造?
キャラメイクとは言えないかもしれないけど煉獄は面白かったな あえていうなら世界樹3のアンドロとか?
サイボーグって限定するなら自由度ないけど
サイボーグの定義ってなんだ 定義的には骨の補強のためにボルトが入ってるだけでもサイボーグになる サイボーグ化って要するに身体の機械化だろ
メガネや骨の補強はサイボーグじゃないが人工心臓やペースメーカーはサイボーグといえる つまり、キャラ付けとして人口の臓器や関節、ペースメーカーを埋め込みるキャラメイクゲーが出るってことか!?(錯乱) アクション嫌いじゃないけどトロくて苦手だからターン制RPGでキャラメイクできるやつ増えてくれー
SRPGでも可 キャラメイクありでターン制だとダンジョンRPGが多いのかな
フロンティアゲートみたいな全身メイクできて自キャラ動かせるのやりたい ディヴィニティ2のストーリー作れるモードいいな
見た目がゴリラなのと日本版はでなさそうなのがあれだが ターン制RPGでキャラメイクできるの増えてほしいよな
今んとこ何があったっけ Pathfinder: Kingmakerの資金調達が初期ゴール達成やPillars of Eternity完全版の発表と
最近の洋ゲーは定期的にオールドスクールなターン制RPGの話題が出てて羨ましいわ
和ゲーだとFF15にキャラメイクが来るかもって過去スレで見たけど、いつになるか分からん上にターン制じゃないし
11か14のオフライン版出してくれれば買うんだけどなー ターン制でキャラメイクって言ったら最近だとモンハンストーリーズとか
絵柄がアニメ系でムービーで主人公が動くから楽しかった >>87
1がどれくらい売れたか知らないけど、よっぽど売上ひどかったってことじゃない限り、スパチュンならまたローカライズしてくれるでしょ ターン制rpgはDQ9しか知らないな
一瞬ウェイストランド2 と思ったけどターン制じゃなかったよね? ターン制RPGで未だに至高だと思ってるのはBUSINだな
アレイド復活してくれねえかなあ
ターン制は関係ないが同じくらい好きなのがFF12のガンビット
あれをキャラメイクできるRPGで遊びたい ディヴィニティの翻訳良かったから2も出してほしいなあ
バタ臭いと評判の顔も慣れると良いもんだよ
相棒との掛け合いのおかげで物凄い愛着がわくんだ 同じプロレスゲームでもWWEならもっと高度なエディットができるぞ サイボーグならサイバードールとかGearHeadとか煉獄は良いぞ キャラクリした自キャラで銃を撃ちまくりたい
一通りそういうの遊んだけど最近はかえってあんまりそういうのないよね アライアンスアライブみたいなシステムのゲームでキャラメイクしたい
種族選んで見た目と能力エディットして武器も好きなの持たせてって感じで ドラクエ3を再びリメイクするとしたら、3D化&キャラクリ強化でかなり楽しめるな >>100
セブンスドラゴン(2020以降)が割と近い気がする ARKってどうなの?
体型は自由にいじれるみたいだけど、顔もちゃんと変えられるんだろうか 結局ベゼズダゲーにmodいれて遊ぶのが今のところ一番満足できる気がしてきた
PT、RPmodもあるし、服装含めて外見弄りも一番幅広い
外人顔嫌でもグレーだけど抜け道がある
欠点と言えば性格を脳内保管するしかないって事と、戦闘がアレな所かな 洋ゲーは時折キャラメイクできても性別選べなかったりするのがなあ 剣と魔法と弓矢の世界のキャラメイクゲームはいくつもあるのにどうして銃とハックとミサイルのは無いんだ? MOD入れれば下手な和ゲーよりかわいいキャラ作れるな 身長130cm程のようじょが銃担いで市街や荒野や森林を駆け回ったりよじ登ったりするゲームをやりたい >>113
なんか想像してるのと違うんだよなぁー
foはfoでいいんだけどウォッチドッグスみたいな要素があると個人的にベスト、あれはキャラクリ出来ないのが本当悔やまれる 真っ先に思い浮かんだのが他人の私生活盗撮と甥の見てる前で敵皆殺しだったけど多分違うよな SaintsRowシリーズも一応キャラメイク?妙なSF路線はどうかと思ったけど、2を思いっきり可愛いボスにしてプレイしたい
カルロスを介錯するシーンはいまだに泣ける Saints Rowは2までかなぁ
3も4もやったけど、あらゆる点でつまんなくなりすぎ 2こそ微妙じゃない?GTAのパチモンにしか見えん
まぁスレチだけど それは見る目無さすぎとしか思えないけど、まあ好みの問題かな 2はGTAに似たゲームとして作っていた
3はバカゲーとしてGTAとはきっちり住み分け
4でバカゲーどころかちゃぶ台ひっくり返しで製作者もバカに 3rd以降はふざけすぎててつまんね
ボスの身長いじれない点で総じて残念ゲー セインツロウはボスの身長弄れたら神引きおめでとうございますだったな、たとえGTAの二番煎じでも
無理やり弄ったらボス空中浮遊してるしダメダメだった >>126
あ、予測変換でアホな文章になったすまぬ まあ、2も今やると操作方法が微妙だったり、スキルの為にアクティビティを各6レベル×2やるの面倒だったりするけど…
3は中途半端で微妙、4はいろいろ吹っ切れててわりと面白かったけど、どっちもかわいいボスが作れるから楽しめたわ
マップがつまらなくなったのと、服装の自由度が2から劣化したのが残念 私はセインツは3までかな
4は雰囲気も変わっちゃったし話も微妙だったし何よりあのメンバーが唯一の生き残りって設定なのがRPしにくくてなぁ…
3までは色んなギャングメンバー作って抗争スポットとかアクティビティとかするの楽しかったのに セインツロウ4のなんでもかんでもやりたい放題なのは俺は好きだけどマイノリティなのは理解してるし誰かと共感したいとも思わない
ただもう同系統が量産されまくった今となっては普通に普通のオープンワールド作ってもダブるだけだし一番馬鹿やれるオープンワールドゲーとしてシリーズ突き抜けさせて欲しい そういう意味では4は特別だと思うよ、その場の全員が踊り出す銃とかアホっぽくて嫌いじゃないw
話題を戻すけど、討鬼伝2のキャラメイクは身長も弄れて可愛いキャラが作れるって聞いたけど本当?
オープンワールドだし興味あるんだよね 本当だけど、いきなり奥地まで行けるタイプのOWではないよ
シナリオの都合で行ける場所が増えるタイプだからね
ゲームとしては及第点取ってると思うんだけど、討鬼伝と思ってやるとなんかつまらない なるほど、段階を踏まないと世界が拡がらないタイプなのか…オープンとしては好みが別れそうな感じだね
討鬼伝としても少なからずこれじゃない感があって、オープンとしても同様に感じると
ただ、キャラメイクは優秀なんだ、オープンでも討鬼伝でもない別のゲームとして見れば悪くないのかな?
一応やる候補に入れてみるよ、ありがとうね! 討鬼伝はなぁ…キャラクリやり直しできないのが痛い
クオリティ高いキャラクリ搭載してても一回作ってはい終わり―って凄くもったいないと思うの やり直し出来るのと出来ないのとでは違ってくるよね
内容はイマイチだったけれどFREEDOM WARSはどうだろう?身長性別変え放題
武器カスタマイズがクソ仕様だったのと、PvPなどの実装が遅れてプレイヤーが離れていった
見た目もパーツの種類が少な過ぎて、特に髪型服装は残念
ただ、世界観や設定は好きだったなぁ キャラメイクで変更できないのは名前と性別ぐらいでいいわ >>137
そこまで変えられるなら全部変更可能にしないと逆に文句出る 気合い入れてキャラメイクした後
メインじゃないけど無視できないモブNPCと名前かぶった時変えたくなる<名前 恋愛要素あるゲームだと、性別変更できるのはまずいと思う そも恋愛要素のあるキャラメイクできるゲームとはなんぞや?ちょっと興味ある 流石に名前は変えさせて欲しいわ
価値観の違いにびっくりしてる >>142
マスエフェクトとか無双エンパイアーズとかかな >>140
それで途中で名前変えられなくて最初からやり直したゲームが何作かあるわ… >>144
なるほど、無双エンパのほうは分かった
マスエフェクトは調べてみる、ありがとう ドラゴンエイジもマスエフェクトと同じ系統だな
ファンタジーとSFでジャンルは違うけど FE覚醒とIF、最近の牧場物語、ルンファクもキャラメイクできて恋愛要素もあるよね 名前と性別は変更できることの方が少ない気が
名前変更するのってコスプレするとき?
自分も名前性別変更はいらないな 名前変更出来ないなら性別変更はいらないし
性別変更出来ないなら名前変更はいらない 要らない人は要らないだろうが要る人は要るから何も問題がなければとりあえず実装しておいてくれると助かるんだけどな
オンラインの関係で名前変えられると不都合があったり恋愛要素があるから途中で性別変えられなかったりキャラへの愛着がーって言う人の意見だったり色々あるんだろうけど 名前はデフォルトでいいなぁ、被るのやだし
洋ゲーでアジア系つくるときくらいしか変えないな 性別は変えられなくてもいいけど顔は勿論身長体重は変えられるようにして欲しい
ここミスしたらキャラデリものだからな 自分は何から何まで全部変更させてほしいなぁ
オンラインならともかくオフラインならね
恋愛要素はこの際男女兼用にしてホモレズも喜べる仕様で 声も変えられないの多いよね
これいいな、と思ってやっててもなんか微妙感出てきたり 声はそもそも作成段階ではサンプルしか聞けないのがほとんどだからなぁ
白騎士で続編になってから「変身ですぅ〜」を聞かされたときの衝撃 フルボイスならともかく攻撃やダメージのときの声だけなら正直無いほうがいい ファンタシースターノヴァは?体験版やった限りだとPSO2と同じ感覚でキャラクリできる感じだったけど キャラのモーションは微妙だったな
こんな感じのキャラにした覚えはないぞ エヴァーオアシス、性別、肌色、瞳の色が変えられるな
といっても肌色8色、瞳は4色で数は少ないけど まだ先だけどモンハンワールド楽しみすぎる
キャラメイク進化してたらいいな 元祖キャラメイクと言えばどのゲームなんだろ?日本限定ならドラクエ3とか?
それより古いゲームってあるのかな? 作っている感はないのかもしれないが、ドラクエ1を忘れちゃ駄目だぞ
アレは名前によってステータスが10数パターンにも分かれるという事をやっているのですよ?
それはさておき、WizやウルティマはDQ3より前に出ているね
あとFF1も同程度の事はやっているかな
FCに関してはこの辺りじゃないかな?PCに関しては詳しくないのでパスで ドラクエ3はクラス選択だしその手のものならWiz以前からあるはず
クラスに関係なくキャラグラ変更できるのは何が最初なんだろ
ブラックオニキスは髪型と髪色変えれたっけ? >>169
ブラックオニキスはあと服の色も選べたぞ
すぐ鎧着るから意味ないけどw キャラメイクって思ってたより歴史があらんだね…知らない作品ばかりで興味あるかも WizはTRPGを元にしているし、キャラメイクはTRPGからの流れと考えれば相当古い そもそものコンピュータRPGはTRPGを一人でも出来るように〜、が発端じゃなかったっかな?
TRPG自体はキャラメイクしてから開始する場合と
時間短縮やらで先に作っておいたのを割り振ってプレイするってパターン等
この辺りはゲームマスターのさじ加減だろうか
とはいえ、自分はそこまでTRPGの経験はないのだけど TRPGはキャラ作成が最初にあって、サンプル使用は何年も後になってから 逆になんでキャラメイク無いんだよって言いたくなるゲーム多くね
TheSurgeとか仁王とか FF15のキャラメイクのアップデートくるみたいだな >>180
説明見てると、部位パーツ組合せ式みたいだね
いつ正式実装するんだろうね
有料かどうかの情報も欲しいところ FF15オンラインマルチも実装らしいけどキャラクリはオンライン限定とかやめてくれよマジで PS4にハッピーダンジョンってのが出るみたいね
可愛らしいキャラクリある感じだし安かったら買おうかな
https://youtu.be/C9B0kX5eEj8 なぜベータが終わってから話題出すんだ
各パーツごとにそこそこ数あるわりに普通に使えるパーツが異常に少ない
加えて多くのパーツは石を使って購入(クエスト初回報酬等で石は貰える)
男女のパーツは兼用
名前の設定がなくオンラインIDで固定
デフォで使える3キャラすら目のパーツがかぶってしまったレベルなので個人的には微妙 ハピダンはよくあるガチャゲーとしか思えんかったわ
デフォルメキャラにしてもクオリティ低すぎるのでスルー ベータやってたりしてたんだな
このスレ的には微妙な感じ??
お三方とも情報ありがとう! FF15のクオリティで細かいキャラクリ出来たら最高なんだけど
オンライン限定だったらスルーする ゲームの仕様上、自分で作ったキャラでストーリーやったりするのは無理でしょ… 本編でも出てくるけどイベントシーンで仲間がなかよく食事してる時に一人だけ着席すらさせてもらえず発言権も一切なし、とかにされるよりは…… キャンプで仲間が寛いでるのに一人隅の方で立たされてるキャラメイクPC
みんなでポーズ決めて写真とってる中、心霊写真よろしく背景に紛れ込んでるキャラメイクPC
イベントシーンで盛り上がってるNPCたちのやり取りを微妙な距離を開けてじーっと見つめるキャラメイクPC
ちょっと見てみたい 今時のゲームはメイクPCでもちゃんと口や目がアニメーションするようにできてるよ 何のゲームか忘れたけど、主人公が部屋に入ると仲間がテーブルで食事をしてて、楽しく会話して食事を終えて部屋から出ていくまでの間
ずっとドアの側で佇む主人公ってのがあった、しかも仲間達が部屋から出ていく時も目の前にいる主人公を無視して出ていくw
うろ覚えだからキャラメイク物か分からないけど>>192の例に当てはまる光景だったw >>192
いくつか思い当たるような例があって悲しい パーティーメンバーが別れていってメイクキャラとヒロイン、仲間1の三人でダンジョン攻略って場面で
ヒロイン「ついてきてくれてありがとう仲間1」
って作品は覚えてる だいたいやたら持ち上げられるかいないもの扱いの2択 4人パーティで全員キャラクリできるけど主人公以外は存在しない物扱いな上、主人公自体も>>192のような扱いのやつを見たことがある DQ9かな?
イベント中はとにかくいないモノになってた印象が(画面から消えたりとかで) >>192
白騎士物語?
仲間が増えるにつれ画面端に追いやられていくアバター悲しかったな
セインツロウやドグマくらい主人公してるキャラメイクゲーをまたやりたい 贅沢は言わない、せめてGOD EATERくらいの一言二言でいいから主人公喋らせてあげて(´;ω;`) いやあれはあれで嫌いな奴もいるんだw
俺は完全沈黙、自分で感情やセリフ考える方がいい 完全沈黙でもいいの、せめてストーリーに絡ませてあげてw 和ゲーはpso2と辛うじてGEくらいしか思いつかないが
洋ゲーは割とバンバン絡ませるよな、セインツを筆頭にfalloutとかTES、サンセットにゴーストリコン、古いのだとゴッドファーザーとかマスエフェクトとか思いつくだけでもこんなにある PC限定だけど自分で素材を導入できるキャラメイクもいいよね
剣の街の異邦人は主人公は現地人みたいな素材しかないから助かる
太閤立志伝新作でないかなぁ 洋ゲーと言えばフェイブル2好きだった
キャラメイクと言っていいのか微妙だけどプレイヤーの行動で外見が変化していくやつ 見た目が気に入らないせいでプレイスタイルが狭まるとかなると痛し痒しなのが難点だね PS4のオフゲーでおすすめ教えてけろ
スカイリムとかセインツみたいな洋モノとテラリアマイクラのサンドボックスはグラが好みじゃないから和ゲーで頼む
無双と討鬼伝はやった
ゴッドイーターリザレクション・レイジバーストはいずれ購入予定 モンハンワールドが身長体形変更可能って事でちょっとだけ期待 モンハンWは顔も弄れるのかな
どうせ兜被るし最悪プリセット選択でもいいけど、やっぱりパラメーター調節できたら嬉しい カプといえばドグマのリマスターが出るじゃない
買わないけど ところでキャラクリができる格ゲーってソウルキャリバーシリーズしかないのかな モンハンストーリーズのキャラメイクは良かったからWも期待したいが…
モンハン本編のキャラメイクは毎回アレだからWもやっぱり駄目なんだろうなぁ ドラゴンエイジ買ってみたけど・・・
不細工だとあんまりやる気が起きないな・・・ シャドウオブモルドールもシャドウオブウォーもやりたいけどこれ主人公固定なんだよな… そういやスナックワールドって発売したらしいけどどうだったんだ? 直撮りだけど動画あったぞ
https://youtu.be/L3PZil-NdA0
3DSのゲームの中では結構自由度高いほうじゃないかな
身長とか調整できるみたいだし キャラメイクに飢えてクソゲーと名高いファンタシースターノヴァに手を出してみたんだけど、
これ結構言われてるほど悪くなくね
女の子も可愛いの出来るし クソゲーとまで言われてたっけ?言われてたとしても名高くはないと思うけど
キャラメイク自体は本家を元にしてるからvitaなら充分だと思う
ストーリーはもう欠片も覚えてないレベルだったのと、遊びつくすまで早かったのが難点だった、どうしてもPSPo2∞と比べちゃうし
後者は発売から随分してからレベルキャップ開放とか新規クエ追加とかやってたけど、そこまで含んだならボリュームはどうなんだろうね、発売日組だったからやってないんだよなぁ >>224
>どうしてもPSPo2∞と比べちゃうし
ノヴァが悪く言われる原因の8割はこれ、どころか10割これかもしれない NOVAは素材管理が大変な上にアイテムウィンドウがメモリリークしてて開く度にバグっていくとか、初回にやらかしたところもだろ NOVAのクソゲーって言われるのはPSOに比べて劣化が激しいことで単体で見れば十分遊べるレベルだからななあ
ただストーリーで主人公が「カメラマン」って揶揄されるレベルで空気なのはこのスレ的にはマイナス点かもね それいいね、キャラメイクできる主人公が空気のゲームは一括りにカメラマンゲーと呼ぶ事にしよう エディットゲーじゃなく主人公が普通にカメラマンなゲームがあるからその呼称はダメだろ 月末に発売するPS4のみんゴル新作が何気に楽しみ
体型もいじれるし着せ替え要素もあるよ >>230
スナックワールドだけプレイしてるがキャラメイクもなんかそんなにって感じ
自由度はそれなりにあるけど好みが分かれそうな癖の強いパーツが多くて
防具(服装)は能力スロットと見た目スロットが分かれてるのに、日替わりで設定されるトレンドに見た目を合わせると重要なステータスが上がるから快適にプレイしようとすると結局自由に着せ替えできない
服の種類は結構たくさんあってデザインも良い感じだけど素材が地味に集まりにくくて作りにくい 使いたいパーツが全然ないのにネタパーツばっかりある勘違いしてるキャラメイクって結構あるよな
使いたいパーツを揃えた上でネタパーツ「も」あるってのが良いのに FEifの髪型とか前作より数だけ見れば増えてるんだけど
長髪/短髪それぞれ4つずつって配分かつネタっぽい髪型多めで増えた感じしなかったな スナックワールド、キャラメイクはもちろんだけど主人公の扱いが気になるわ
ファンタジーライフが結構空気だった気がするんで 性別しか選べないけどルーンファクトリー4は面白かったかなぁ、若干空気感はあったけど女子会(男子会)とかちゃんと参加できるし
結婚して子供が生まれて一緒に冒険したり畑耕したり人々と交流したり、スレの趣旨とは違うけどあれは面白かった >>236
まだ中盤に突入しそうなところをプレイしてるところだから中盤以降は違うのかもしれないけど
ファンタジーライフのチョウチョみたいに常にくっついてるようなキャラはいないし、他のキャラは主人公に話しかけて頼み事してくれるし
「うーん」とか「やったー」とか簡単なボイスとモーション付きでリアクションするからそれなりに主人公らしいと思う
少なくともファンタジーライフよりは ルンファク良いゲームだけどまあスレチだな
最近の牧場物語ならこのスレに当てはまるけど ルンファクこそキャラメイクゲーにした方が流行ると思うんだけどなあれ うむ
ルンファクやってる頃からずっと思ってた
俺の分身でいちゃいちゃ農耕RPGしたいとな ルンファクは主人公が喋るから完全にキャラメイク式にするの無理なんじゃないかと思うわ 別に喋らさなきゃいい話なんだが
まあどちらにしろ叶わぬ事よな 下手にキャラメイク付けると、
俺の考えたキャラはこんな喋り方しない設定なの!
みたいな文句言う人が出てくるからじゃないの? JRPGっぽい美少年作って、その顔で野太いおっさん声出されたらかなわんよ キャラメイクというか、ワイルドランズの男ノマドの日本語ボイスがいまいち自作キャラにしっくり来なくて英語でやってる
やっぱりキャラメイク、自作キャラのボイスって大事だと思う ボイス選択ありで喋るならゴッドイーターが限界かもね
Destinyが三種族男女で声変えてたけど、日本語の人間男の声がイケメンボイスでおっさん外見に合ってなかったな destinyは本当に外人顔に合ってなくて困ったわ ストーリーに関わる部分は喋らなくていいわ
ジェスチャーしたり表情変える程度でいい
戦闘中とかの汎用セリフでバリバリに喋ってくれればキャラ付けはできる 熱血キャラとかチャラいギャルとかがイベントシーンで挙動不審になるのは滅茶苦茶不自然だけどな
しっかり喋ってくれるのが理想だわ やっぱり大事なところ一回だけ喋るゴッドイーター方式がベストやな GEは声の種類が似たり寄ったりでなぁ…
個人的にはセインツ方式がベストだと思ってるが日本語で喋るとなるとまた違ってくるよな、やっぱ喋らないか声優固定でいいからピッチ変更くらいはさせてほしい あまり期待しないで買ったミートピアクッソ楽しいぞ
Miiはもうちょっとパーツあってもいいと思う ミートピアはたくさんキャラメイクできるのいいよね
美形キャラにしようとするとパーツの種類的に顔が似てきちゃうから色物が多くなっちゃうのは難点 Miiとかパワプロとかみたいに顔がでかくてデフォルメされたキャラは表情豊かにできるところがいいよな
無双やプロスピみたいにリアル系になると表情があまり変化させにくくなるのか鉄面皮みたいになってくる
Miiみたいなエディットの無双Empiresやりたい ちょっと質問
この手のゲームが好きなんで結構手を出したけど
PS3デモソドラドグ白騎士
PS1イストリアルナドンブレブレ
VITAヴァルハラダークエPSノヴァ
PSPダンエクヴァルハラ白騎士PSPo系マイソロ系GEMH
ここら辺はやったか持ってるんだ
でもPS2でこういうのがあまり無くて…
PS2でもこういうのはある? 略し方がキモいから教えない
って言うのは冗談として、Wikiに山ほど載ってんだろ ところで今のところ現行も過去も全てひっくるめてお前らが「キャラクリエイトの自由度が一番高い」と思うゲームは何? >>261
Mount & Blade
ロールプレイ、ツラ、ステ、スキルと全体的にかなり自由
ガワだけならイリュのエロゲのどれか セインツ2か4
外見だけなら4だが服が微妙なのと次世代機版でも修正されてない整形外科の声バグ(仕様?)がある、2はさすがにグラフィックとかの面で最近のに勝てないが服の着こなしや色合いや模様を選べて顔のキャラクリの幅もかなり広い
最近のだとfallout4かgtao
modがあるfoはともかくgtaoはオンゲな上に痒いところに手が届かない 2はともかく、体型もろくに弄れないセインツ4が最高ってことはないでしょう
大前提としてまず身長変更あるかどうかってところがデカい ボトム装備と履物がセットの着せ替え
ファックだよね 上でも出てるけどpso2とWWE2K17だな
キャラクリが凄いといえばこの二作のどっちかじゃないかな 運営に関係する人間が微妙だったりゲーム性やら民度の低さとか除外してキャラクリのみに絞れば圧倒的にPSO2かなあ
女キャラは比較的どのキャラクリゲーも安定して可愛いの作れるけど男装の麗人とかメカ娘やらにも対応してるし
男キャラは男の娘イケメン箱じじいネタキャラまで作れるし
アクセ枠の拡張で性別不明のマスコットキャラに関しても幅広がったし
最初に書いたデメリットもぼっちで金策だけしつつキャラクリ楽しんでる自分はほぼ気にならんが pso2はキャラメイクは本当に文句ない
ゲームとしては面白くないけど ロリショタからジジババまで全域カバーしてるのってPSO2だけか?
FO4やWWEは子供だけは作れないからなぁ >>269
冗談抜きにβでキャラクリ見せ合ったりしてた頃が一番楽しかった気がする 下地は良かったのに運営が台無しにしたゲームだよなあれもったいない アクションは下手の横好きの自分としては温いけど上達や強化が感じられたメインアクション部分も好きだったんだけどなぁ
難易度追加に伴う調整が… 確かにpso2のキャラメイク幅も広くて細かくいじれるのはいいよね
問題はゲーム内容とグラフィックがちょっと古くなってきてるところ PSO2はノータッチなのだけど、衣装関係はどのくらい選択肢あるのだろう
PSPo2やPSUは個人的にキャラに合わせたい衣装が余りなかったのが悲しいところ
服装(着飾る部分)も含めてのキャラメイクとすると更に幅が狭まるのがなぁ 衣装はそれなりにバリエーションあったよ
基本は舞台が宇宙なだけに結構SFチックだけど キャラクリ自体は作り込めるんだけど
作ったキャラでシナリオやってると頭の中のキャラ像とものすごくズレてきてダメだった<PSO2 PSOなんてストーリーはおまけで欲しい装備出るまでハムハムするゲームだから
そういうのは気にしないのが吉 pso2のストーリーは女キャラ助けたり庇ったりばかりでキモい kingdom comeは主人公固定なのかよ!
今まで魔法のないSkyrimとかRPG色の強いMount&Bladeかと思ってたけど、Witcher3みたいな感じがしてきたなあ
kingdom comeはずっと待ってただけに辛い・・・ PSO2とかに限った話ではないがボイスでおっさん声やクール系の声選んでると
ムービーで主人公が異性にデレデレしたり何かに驚いてテンパったりした時に誰おま状態になる
さっきまで「貴様ァ!」やら「無駄だ」的な事言って格好つけてたのに… 全口調に対応しろとはさすがに言わんけど
おおざっぱでも3パターンくらいに分けられないのかと 「ハゲとアフロは髪型が10種そこそこのゲームでも必ずある」
という印象がいつの間にか俺の中にあった
いったいどこで植え付けられたのだろうか・・・ アフロはともかく、ハゲは手間なしでバリエーション1つ増やせるから仕方ない PSO2はいくらキャラメイク部分の出来がよくてもあのガチャ課金地獄で台無し
オフゲーであのくらい弄れるキャラメイクゲー出してほしい… pso2 はむしろ良心的な部類
課金しなくてもATMタイムアタックしてれば結構服買えるし >>286はスクラッチ回数ボーナス限定アイテムの事言ってるんじゃないかなあ
マイショップに出品不可能だから完全無課金の人は入手出来ないソシャゲに比べりゃたいした金額じゃないけどな
SGスクラッチの交換レートもぼったくりだがSG自体が無料で入手出来る機会が多いから無料でぶん回せるしまあ…
上位互換のゲームが出ないばっかりにあぐらかいて好き勝手してるのが腹立たしいから
いい加減同社でも他社でもいいからキャラクリゲー作って欲しいけどなかなかこないね 服飾ほとんどゲーム内マネーで取引できるのにガチャ課金地獄とかゆとり極まってるだろ
金策もまともにやってなさそう ハゲは普通に使うことは少ないが顔が見やすくなるからキャラメイク中にはよく使うわ SAO新作今度こそキリトじゃないキャラクリ来てくれ FREEDOM WARS 2みたいなもんだしいけるいける^^…と思いたいです、マジでキリト整形はやめて欲しい PSO2は服アクセ髪が膨大で体型の幅が大きいからバラエティ的な自由度は凄いと思うけど、元のモデルがどれも奇形すぎるし
顔も体もパーツ毎に細かく弄れないから大体皆同じ顔になる。外形弄りの自由度という点で評価するならネトゲの中でも糞な部類だと思う
外形弄りを最優先項目にしてるぼく的には、リアル系なら黒い砂漠、2.5次元はRevelationOnlineが一番良かった SAO新作は動画で原作キャラじゃないの動いてたけど前作の例があるからなぁ https://youtu.be/pzhY-CXcVbw
うーん前作と同じになりそう、しかもメーカー的に髪型も服装もダサいのしかない可能性も…
というかこれSAOって看板でやる必要あるのか? フリヲ2作りたかったけど評価イマイチだったんだろうな、としか フリヲも中二心を擽るストーリーで良かったから好きだったけど、色々と残念だったね
今は上にも挙がってるルンファクの、精神的続編でもあるRe:Legendが待ち遠しいかな
マルチ対応らしいから当然キャラクリも出来るだろうし、はやくスローライフしたい
同性婚も検討してるらしいがマレーシアのデベロッパーだし大丈夫なのだろうか?
https://youtu.be/ioYUWfWpHG0 NARUTOの新作ゲームでアバターシステムあるみたいや
ゼノバースみたいなの期待したい SAOは設定としてはすごく面白いのに肝心のゲームがことごとくクソゲーなのはなんでなんだろうな
丁寧に作れば馬鹿売れするだろうに SAOをゲームとして面白そうだからやってみたい派と、
ヒロイン達とイチャイチャしたい派の両立しようとして駄目になってる感じ
何作も出てるんだからどこかでどっちかに振り切った二作作ればいいのにと思う >>296
本当はオリジナルで作りたいけど看板かぶせないと企画が通らない
タイアップ物でちょくちょく見られる悲しいお話
そして往々にしてタイアップ先に引っ張られて中身も悲しいことに モンハンワールドのスクショ見たけどキャラメイク的には相変わらずぽいね >>302
たまに見かける微妙なタイアップにはそういう事情もあるのか… SAOはいつになったらちゃんとしたMMORPGを作ってくれるのか >>288
今はそうなのか?オープンβあたりはまだなんとかなったけど、あっという間に桁がいくつも違ってしまって普通にプレイしてたらとても無理みたいな感じだった記憶があるんだが
数ヶ月経ってエヌプロとやらが悪さし始めたあたりでやめてしまった為、その後のことは全くわからない >>306
頭部胴部腕部脚部自由に付け替えられてビルドパーツ的な装飾品が制限ありながらも付けることができるのか?最高かわ FOみたいな世界観でTPSってどう考えてもキャラクリあるやつやん・・・
多分またオンラインマルチや対戦もあるんだろ MHW、キャラメイクは細かく出来るようになったらしいね
身長体格変更は無理だろうけど、今のところ新要素として髭だけは確定してる
野性味溢れるアクセサリーとかあったらいいなぁ
鼻ピアスの野蛮人プレイがしたい pso2はデイリーオーダーとクロトTA複数キャラでやれば無課金でも結構稼げるよ
昔は服一つ買うのも大変だった記憶あるけど 無双Empiresの続編早く出てほしい
毎年ぐらい新しいのでてくれるか猛将伝的なバージョンアップ版出してくれ えぇ…そんなんバグてんこ盛りだろうがよ…
戦国立志伝や三国志13の放置っぷり
まぁ無双エンパに力入れて進化してくれたら嬉しいが biomutantキャラメイクあるらしいね
かわいいケモノがつくれるみたい 俺はPVみたいなのがいいな
結構パーツとか豊富そうで期待してる >>315
マジなの?最高なんだが
フライヤさんみたいなネズ美作りたい モフモフにしたり短毛にしたりガチムチにもできるっぽい
ただ体型はステータスにも影響するらしい biomutantアイルーっぽくて可愛いな
犬耳とかウサミミとか尻尾の形も弄れたら最高 渋いおっさんとか美男美女より魅力的に見えるから不思議(*´ω`*) >>317
Youtubeでプレイ動画みたらキャラメイクしてたよ
オスとメスあったし結構いじれるっぽかった 件のキャラメイク動画を見に行ったはずが、いつの間にかゴールデンレトリバーが泡風呂でごしごしされる動画に釘付けになってた(*´ω`*)
見た感じシンプルだけどキャラメイクしやすそうだしbiomutant楽しみだ(*´ω`*) 性別体格毛の柄と色は最初に選べるみたいだね
その他のカスタマイズ要素は今んとこ不明 心配なのがパブリッシャーTHQ Nordicってとこ
日本で出るんかいな スパチュンさんなら何とかしてくれるでしょ
セインツ4の売り方は気に食わなかったけど スマホででるアルケミアストーリーってゲームのキャラクリが結構いい感じ
https://www.youtube.com/watch?v=PYF6Pva0_yM
biomutant凄いね PSO2は文字通りカジキそのものが走り回ってるの見て自由度というか方向性がおかしなことになってて笑った Biomutantはちょっとぐらいつまんなくても買うわ
日本語版出ますよーに >>330
見てみたけどそのゲームキャラクリ好きを理解してそうだな
プレイヤーキャラだけじゃなくパートナーも作れるみたいだし 前髪の長さ調整できるのいいね
CSでもこういうのでないかな >>330
こういう微調整できたり痒い所に手が届くのええな
わかってますわ >>334
Newみんゴルがそういうシステム
髪型の他にエクステって項目が2つあって前髪や後ろ髪がつけられて
各項目の長さや色が変えられるから似た感じのカスタマイズが出来る
ただ初期状態だとエクステの前髪は1種だけなのと
新しいのは色毎に別に入手する必要がある
パーツ集めはかなり大変そう モンハンワールドの新しい動画来る度に
グラは良くなっても不細工しか作れないのは変わらないんじゃないかと不安になる... やる事はゴルフだけどね
統一規格のキャラメイクエンジンみたいなのがあればなぁ 他にも書いてた人いたけどテニスもできれば買ってたかな キャラメイクするだけなら良いけど
キャラメイクした後にそのキャラで楽しむのにゴルフゲーは個人的にイマイチ >>343
そういう意味では、狩りゲーのスタイルが個人的にすごくマッチしてた
なので、ブームが下火になって(るよね?)ちょっと寂しい
キャラメイクのよさは七難隠す・・・わけじゃないけどフリヲは今でも遊んでるよ このスレでゴーバケーションとか知ってる奴いるのかな
みんゴル級のキャラメイクでゴーバケーションやりてえ みんゴル作ったキャラだらけでCPU戦とかできたらちょっと面白いかも
ゴルフ興味ないけど 来月発売のARKが割と楽しみだぞ
体型重視のキャラメイクで顔はそこまでらしいが正直キャラメイクできるcs版ゲームに飢えてるからこの際なんでもいいぞ 体型はかなり自由に変えられるけど、顔変更は無いからね メーカーがメーカーだけに、主人公だけ髪の毛パリパリなんだろうなぁと(GE並感) >>351
こだわり派俺は揺れなくても不自然でない髪型しか選べなかったわ グラフィックはnpcよりプレイヤー優遇してほしいわ
プレイ中ずっと見ることになるんだから
討鬼伝とかもnpcとの差が酷かった 討鬼伝は2で衣装とかだいぶマシになってた記憶あるな
1は仲間は着物系衣装なのに主人公だけゴッツイ鎧のクソだったけど コードヴェインは画像見た限りだと他はリアルなのに顔だけマンガチックなのが凄い違和感だった >>348 >>349
マジ?でもまあリアル路線風だし人種変えられるだけでも買うぞ コードウェインすげーよさそう
設定とか好きだし何よりアニメ調キャラクリだし
アクションRPGってのはニーアみたいな感じかな コードヴェイン楽しみなんだけど、GE2でやらかしまくってたから
ゲームとして見るとすごく不安なんだよなぁ・・・ GE2はシナリオが不評なのとバースト出しませんからバースト出したこと以外は特に問題なくね? GEの開発はキャラクリ主人公に対しては評価できるとこだからな
女キャラのがに股座りとかバーストではちゃんと直してたし 確かに、当たり前の事かもしれないけど新作毎に進化も修正もちゃんと出来てて凄いよね GE2は使い回し多すぎてガッカリした
コードヴェイン相棒キャラクリできるといいな
フリーダムウォーズ思い出す そういやディスティニー2やった人いる?
キャラメイクどうだった? コードヴェインは本当キャラクリ次第って感じ
ダクソライクらしいけど正直ローリング多用ゲー自体が飽食気味だわ
ローリングで攻撃避けるのって普通にシュールで変だと思う 重そうな装備でローリングしてると下手したら首への負担やばそう 回避ってロリかステップの2パターンぐらいしかなくね ブラボのステップ回避はカッコいい
ゲーム難しすぎて心折れたけど コーヴェはバディもキャラクリできるなら即買いしたけど主人公だけなんだよなー miiをもっと拡張してリアル系からアニメ系まで作れるようにして色んなゲームで使い回せる
みたいなシステム出来ないかな バディがキャラクリできないとなると主人公空気でバディが出張る展開になりそうで怖い GEは基本主人公空気じゃね?
一応役割はあるけど目立つのは仲間みたいな どちらかというと主人公をめちゃくちゃ持ち上げる
空気というよりは神輿担がれてリーダーすげー!抱いて!みたいな感じ コードヴェイン、厨ニな感じは嫌いじゃないから期待したい
あとはゲーム部分だな・・・ガワだけダクソ真似てマップのギミックやら敵配置、挙動を疎かにしないでほしいな 主人公空気きつかったのは初代じゃね?
ラスボスとの因縁とか重要女キャラとの関わりとか薄かった >>380
実はあれぐらいの距離感が大好きだった俺
なので、選ばれた存在になっちゃった2は少し残念だった
もちろん少数派なのは自覚してる 主人公は強くて優しくて不思議な魅力があって皆から頼られる存在!みたいな扱いは残念って程でもないけどなんか嫌
固定キャラでもよくあるけどキャラメイク主人公でも喋らないのを良いことにそういう不自然な持ち上げ方するゲームがたまにあるのがな
もう少し適当に扱ってくれと思う 唯一無二の特別な存在扱いにされるとちょっと引く自分がいる
ちょっとした腕利き程度の扱いでシナリオクリアも自分一人の功績じゃない方がやってて楽しいんだが
完全空気か超英雄かの両極端ばかりなのが悲しい 中二病なんで英雄だの味方側じゃなくて敵側につきたい
都合のいい時だけ頼ってきて結局NPC同士で濃密な関係築いてるの多いから味方側のキャラあんま好きになれない
まあ敵側でも味方側のNPCに執着してるキャラ多いけど…
いっそ変にストーリー付けずにキャラクリした相棒とひたすらレベリングとアイテム掘り出来るゲームどっか出して 久し振りに三國無双6エンパ起動して
よーしパパ褐色悪魔っ子で悪逆君主プレイしちゃうぞーwwと始めたら頼れる味方(ライバル関係にまでなった一番仲いい張遼まで)がめっちゃ離脱していってちょっと悲しくなった
捕まえたモブ端から処断してたのが気に入らなかったのかなー
でも楽しかった、美少女簡単に作れていいね オンゲーでもないと基本どれも主人公は英雄とか唯一無二とかみたいな扱いだよね、それこそ和洋問わず
オンゲーでもpso2なんかは例外だけど 英雄が他にいてその華やかな活躍を横目に凡人プレイっていうのも実際味気ないと思う個人的には
というか好ましくないNPCの踏み台作品やると単純に疲れる >>385
敵側に着いたら敵側がそういう態度取ってくるだけだぞ >>385
英雄が頑張ってる横で黙々と育成とか武器の厳選とかしていたいよね
世界の半分(物語)をやるから残り半分(システム)を俺にくれ! 英雄が危機一髪から奇跡的な逆転勝利
実は奇跡でも幸運でもなくプレイヤーキャラ君の下準備のお陰
英雄がバラバラだった諸国の力を糾合して魔王に立ち向かう軍勢を揃える
実はプレイヤーキャラ君の根回しのお陰
みたいなゲーム無いかな 俺屍2で酷い目に遭ってからその手のNPC持ち上げゲーは懲り懲りだわ
ゲームの中でまでストレス溜めたくない おう買ってこいよ
NPCとは扱いもキャラグラの出来も月とスッポンだから要望通りだろ キャラクリゲー好き同士の間にも、山より高い壁と海より深い溝があることだなあ キャラクリで作ったのは自分の息子や娘って感じだからなのか持ち上げられると「せやろ? この子すごいやろ? あんた見る目あるな!」みたいな気分になる
のでもっとキャラクリ主人公持ち上げワッショイゲームくれ >>391
うろ覚えだけどTODのスタンとTOD2のカイルみたいな関係かな?
あれもラストは親父達が世界を救ったけど、裏で息子が頑張ってたって話だし
改変されて息子の戦いは無かったことになるし
確かにこういうのは燃える npcの踏み台にされる展開一番嫌い
プレイヤー差し置いて主人公してるキャラって大体好みじゃないこと多いし
コードヴェイン相棒キャラクリできない確定なのか、残念 成り上がりとか好きだから持ち上げは好き
まぁ何もしてないのに祭り上げられるのは嫌だな
行動に対して正当に評価がされるのがいい
そういう意味では英雄の陰でも仲間内では評価されてるならいいな 持ち上げよりも、男女で対応差分有無のほうが気になる
キャラクリゲーほんと男女差分ないゲーム多いし
持ち上げ的な意味でも、男女差分的な意味でも理想的だったのは牧場物語みつ里だな GE2でハルさんだけが微妙に男女別対応してくれた記憶
やっぱ聖なる探索者違うな! ハルは良いキャラだった
性別変えてもう一回やり直したくなるくらいには良いキャラだった なんかちょっとしたお使いとか少しクエストこなしたくらいで「すごい救世主!」「さすが勇者!」とか持ち上げられると逆に萎えちゃう
お前ら俺がくるまでなにやってたんだ?こんなこともできなかったんか?って
キャラメイク好きだし持ち上げも嫌いじゃないけど、その為に他を無能にしてるのは好きじゃないよ ネトゲだけどFF14がそんな感じだな
最終的に英雄化するならいいんだけど
なんかもう何やってもヒカセンすげーヒカセン有能!ばっかりでコレジャナイ感が 俺は一周回ってそれも楽しめるようになった
以前は萎えてた >>405
そうかなぁ
英雄化したあとも挫折があったり、強制負けイベント戦があったりしてなるべく物語に緩急つくように工夫してると思うけど キャラメイクと言うには自由度皆無だけど、セブンスドラゴンシリーズをリメイクして欲しい FF14はむしろ英雄すげーとか煽てられていいように利用されてるガイジだぞ 自分は英雄系一番好きだけどなぁ
自分の思い通りのキャラが俺TUEEEEするのは普通に気分爽快
なにかしらの脅威を退けた後にモブNPCに褒められるの気持ちいい 英雄系はそんなにだけど脅威を退けたあとNPCに褒められるのはいいな
オンゲーだけどディビジョンなんかのそれは良かった 三國無双4猛将伝の立志モードとかFE新紋章とか覚醒みたいな副官ポジが一番いいわ 無双は君主もできれば参謀もできるし下っ端もできるから好き 下っ端からが一番好きかな
だんだん知名度上げてくようなやつ 集合写真の欠席者というか幽霊というか
そんな扱いじゃなければだいたいはいいかな 1:18付近のサイドテールっぽい髪型が少し動いてる風に見えた
もしかしたら勘違いかもしれないけれど、後髪は動くのかな
ただ、やっぱりガチガチヘアーっぽいね キャラメイク良さげだけと身長弄れなそうなのと
帽子から髪が飛び出してるのが気になった 普通って感じ。これでバディカスタマイズないなら別にスルーしてもいいな 自分も髪揺れてるように見えた
一瞬男がツインテしてたけど男女髪型共通なのかな?
絵柄好みだしこれでバディキャラクリしたいなあ... 髪型少なすぎないかこれ
長髪の前髪ぱっつんいじらせてくんないかな コードヴェイン、デブぽちゃ体型できない、、、だろうなあ GEみたくフリーは自由に組めてもストーリーのクエスト的なものは連れて行けるバディ決まってそうだよな…
個人的に気に入った一人のバディとずっと組んで居たいけどそれじゃストーリー進まんからしょうがないけども
…情報出るたびに相棒システム作ってほしい欲が強まるなあ キャラメイクは悪くない
フェイスペイントとかの位置が自由にできるのもいいし
問題は帽子とかのアクセサリー類
髪が飛び出してたのは開発段階のものだからなのかpso2や侍道4みたいな仕様なのか
できれば前者であって欲しいがGEみたいに被れる髪型が決まってる可能性もあるし うわーいいじゃんいいじゃん
アニメ調キャラクリ最高だわ
厨二っぽい感じがベネ wizライクで装備の名前とか性能決められるのないかな?
理想はダンジョンで素材だけ拾って、街で好きなの作れて、素材によって性能決まったり特殊能力みたいなのもつけれる感じなんだけど どんなにキャラクリの完成度が高くても
最初の一回きりで一切やり直せないゲームは躊躇してしまう
いくらでもやり直せるゲームは安心感がダンチ 中盤まで行ってから整形可能、とかでも全然いい
高額でも構わない変更できるって事が大きいよね >>434
ドラゴンズドグマは細かいところがすごい気になったりして何回キャラクリしたか覚えてないほどハマったなあ
現実の整形中毒の女の気持ちがすこし理解できた 最近キャラクリゲー不足し過ぎてシムズ3から離れられない キャラクリやり直しできるなら中盤で何かイベントこなしてから
尚且つ特定の場所でしかできないとかアイテムが必要とかがいいなぁ
ソルサクみたいにいつでもどこでも何度でも可能ってなると愛着湧かないっていうかなんつーか
個人的な好みだけど >>437
シムズ4も楽しいよ
性別制限なくなってキャラクリの幅が広がった 三国無双エンパはダメな方向に行き過ぎてる気がする
早く戦国無双5エンパがやりたいわ ガールズモードやっぱり楽しみだわ
着せ替えが充実してるキャラクリゲー大好き 無双8色々一新してるらしいしエディットも新しくして欲しいな
5エンパからずっと同じで他ゲーにも流用してるから飽きた いい加減あのキャラメイク流用するのやめてほしいよな エディット豊富でマップの繋がりがプレイのたびに自動生成になる
無双オロチエンパイアーズをずっと待ってたんだけど
その前にオロチが終わってスターズとかいう残念無双になっちゃったのがつらい OROCHIとクロニクルは是非とも続編を作って欲しいね オリジナルキャラクターで無双の英雄と混乱の戦場を駆け抜けたかった
無双OROCHI chronicle早くしなさい 無双はエディット一新してモデリングも新しくしてほしい
デフォ武将と並ぶと体型とかおかしく見えて登場武将全部エディットにしてる デフォルト武将(+別コスチューム)、モブキャラ、雑魚キャラで100体以上モデリングしなきゃならんのに
エディット一新とか過酷過ぎるだろ…
まあ流石に今回は新しくするだろうけども、パーツが激減するのは覚悟しなきゃならんかもね それはわかるんだが
髪型とか100種類以上あるくせに
使いたい髪型殆どないのなんとかしてほしいわ 前髪と後髪を別カテゴリにするあれできないんかね
あれあるだけでめちゃくちゃ幅広がるんだけど 前後分けたりエクステ要素付けりゃ全体のデザイン考えなくてもバリエーション増やし放題なのにな
キャラのデータ容量が爆発的に増えてしまうとかそういう事情があるんだろうか 鉄拳6、タッグ2では髪型が組み合わせ方式だったのに7でなくなっちゃったんだよな
そのうえバリエーションが激減して、更に揺れなくなっちゃった
しかも頭装備付けると強制的にデフォルトの髪型に戻されるっていう…
開発者じゃないからよくわからんけど、難しいんだろうな 狩りゲーでは「揺れるロングヘアを実現するとモンスが減る」なんて話をよく聞くね
結果、キャラクリゲーファンの間では「髪の毛は鬼門」という共有認識ができあがってる感じw ストレートロングはちょっと下向いて高速回転すると刃と化すのだ! >>460
おお・・・ゴウランガ!
いや殺戮的な意味で「減る」わけじゃねーよ分かってるっぽいけどw つまりハゲとアフロは利にかなったキャラメイクだった…?
キャラメイクゲーに必ずあるけどぜってー使わねーしwwと思ってたらそんな理由があったとは… まあ揺れの処理が厄介なんだろうけどもうちょっとこう自然な髪型をですね 討鬼伝でnpcの髪や服は揺れるくせに主人公だけガチガチヘアなのが許せんかった
vitaの性能の他に装備の問題とかあるのかもしれないけど、そこは平等にしろよとか思ってたw キャラクリしてパーティ組める最近のゲーム、steamにないかな?
Legend of Grimrockはわりと良かった >>465
分かるわ
髪がガチガチなのが嫌で、討鬼伝では短い髪の毛しか実質選べないまである ウェイストランド2は…最近というには古すぎるか?(3年前の作品 エディットキャラだけしか出ない無双Empiresツクールを早く出してくれ 三國、戦国のエンパはもう飽きた…
ファンタジー物で架空戦記したい…
アルスラーン無双エンパイアかベルセルク無双エンパイアを出そう ゴルフとかサッカーとかに限ってキャラメイクの質がすごく高いってのが多くてなぁ…
そういうのでオープンワールドをしたい ゴルフとかサッカーは既にシステムがある程度完成されてたり、敵キャラが出ない分、余力をキャラメイクに回せるんだろう… だからMiiみたいにあらゆるゲームで使い回せる統一キャラメイクシステムをですね
リアル系からアニメ系まで完備する感じで FF14のときにさ、タイトルがリリースされる前にキャラメイクだけできるベンチマークソフトを配布したのは良かった。
他のタイトルでもあーいう風にしてくれたら、発売前までひたすらスクラップ&ビルドできるのに MMORPGはキャラメイク楽しくても肝心のゲームがつまらないのが多くて辛い MMOは仲間を見つけてキャラになりきってプレイすると面白いかな
見つけられないとつまらん 無双のエディットはそろそろ自動でキャラ生成するシステムを作って欲しい
願望としては何個かキーワードを当てはめてたらそれっぽいキャラができる方式で モンハンワールド、キャラメイクかなり期待できそうだぞこれ SAOの新作、キリトさんがnpcとしてアバターぽいキャラに連れられるTGSの動画あったけど、もしかしてちゃんとしたアバターシステムあるぽい? >>476
大さじ1杯のカルピス原液に一升瓶丸ごと注いだようなゲームにしかならんからなあ よくできたMMORPGはソロでも楽しいんだけどなかなかそういうのはないね
特に最近は モンハン、女はこれだと使う気にならないけど男はかっこよさそうだな モンハンかなりリアルになってるな
オッサンがカッコよすぎる 幼女で遊べるネトゲない?キャラクリよくて
洋ゲーは子供作れないからやるきがおきない 顔は中々良さそうだ
身長と体格変更出来たら完璧だな モンハンワールド体型も弄れないと結構きついんだよな
いままでゴリラゴリラ言われてたのは顔だけじゃない 外見的にかっこいいスキンヘッドって、つまるところ顔がかっこいいだけなのでは・・・
あ、形とか色艶とかタトゥーとか? あの手のゲームってヒットボックスとかの関係で体型は弄れない印象 えっちな装備はあるかな
海外向け意識してるだろうからそこが心配 >>496
言葉で伝えるのは難しいな
ゴーストリコンワイルドランズのスキンヘッドが好みなんだ >ゴーストリコン
ちょっと調べた感じ、リアル路線かつ屈強な感じなのかな?
まあ確かに、かっこいい悪い以前に似合ってるか否かが重要だよね
でもスキンヘッドやアフロが本当に似合う顔って、
一つのゲームに一つあるかないかってイメージだわ >>494
ソロでええやん
オトモネコもいるだろうから寂しくないだろうし キャラメイク良くても頭部装備とかで顔が全然見えないと嫌だなぁ >>504
MHWのことなら設定で頭装備を非表示にできるぞ >>505
そうなんだ嬉しい
装備によっては頭だけ非表示だと違和感感じるのもありそうだけど有難いね >>507
MHWのことなら見た目だけ変える「重ね着」って要素が(ry モンハンキャラメイク楽しみだけど受付嬢がウザそうで不安しかない
GE2のオペレーターも煩かったけどあっちは消音に出来たから良かった >>509
昔のは話しかけた時にハーイとか一声発するだけだったけど、最近のとかMHWはフルボイスなの? モンハンワールドの重ね着って、パーツごとに好きに変えられるのかなぁ
自分で見た目装備を考えるのも楽しみだったから全身一式変更じゃないといいけど ちょっとモンハンW紹介動画見れば分かることだがフルボイスだぞ
あと今回から自キャラも映るカットシーンがあるんだけど、やっぱり無口だから多少不自然だな 歯の一本一本までカスタマイズ可能
このレベルに慣れちゃうとヤバそう
https://youtu.be/uDKIbT1lwr0 スマホでガックリきた
悪くはないけど、PS4でガッツリ遊びたかった 前から発表されてた銃の方の新作はPS4でしょ
今日発表された方の新作はスマホだったけど SAO世界をいちプレイヤーとしてガッツリ遊びたかったっていちいち言わんと分からんかったのか
すまんな! >>516の画像がPS4の新作なのかアプリの新作なのかでどっちが勘違いしてるのかわかるな >>519
別にキャラやストーリーがクソだったわけじゃないけど、魅力的なのは世界観だったんだよなあ・・・ >>516はPS4とXboxoneのソードアート・オンライン フェイタル・バレット
スマホのはソードーアート・オンライン インテグラル・ファクター
こっちの主人公は《自分》(キャラメイク要素があるかはわからん) >>514
相変わらずすげえな…
今年は日本でも出るんだな フェイタルバレットはキリトさんが主人公じゃないってだけで朗報 ばあさんや…いつになったらSAOの舞台で本格MMOができるんじゃ…? モンハンワールド、SAO、FF15マルチ、コーヴェと
キャラクリ楽しめそうな和ゲーがポコポコ出てくるな モンハンワールドは日本語、英語、モンハン語とか選べるんじゃなかったか FF15のキャラメイクってオンラインで遊ぶ用なんだろうか
オフでのんびりやらせて欲しい https://i.imgur.com/eveGMQz.jpg
シングルプレークエストも書いてあるよ
マルチのが15は楽しそうだけど モンハンもSAOもやってみたいけど
発売日が近すぎる… SAOの悪くないね
アニメっぽいのってそんなに多くないし
モンハンもあんまりやってないけど防具とかの見た目も好みだからこっちも・・・って考えると忙しいな FF15のキャラクリは後日のアプデでオフでも使えるようになる…はず
でも他のNPCもプレイアブルにするタイミングだったと思うからまだ当分先かな モンハンのキャラクリ動画みたけど髪型少ない感じだな お前それコードヴェインのプレイ動画見ても同じこと言えんの? 少なくても基本的なの抑えてくれればいいんだけどね
多いわりにハゲとかおおいと・・・ モンハンはイベントシーンで自キャラ出てくるのいいね
キャラメイクといいXXまでが原始人なら
ワールドで一気に文明人まで進化した感じがする MHW楽しみすぎなんだけど
ムービーシーンにも自キャラ映るから納得いかなくなってキャラクリだけで2日ぐらい費やしそう モンハンって今までのシリーズだと
最初にキャラクリしたら後は髪型くらいしか買えられなかったけど
今回はどうなるんだろう?
ゲームをすすめてからキャラクリしなおしたくなった時
最初からやり直すのめんどくさいよな モンハンワールドの一週間後にSAOというキャラメイクゲーラッシュ
もっと発売日離してくれ… なんだかんだFREEDOM WARS気に入っていたからSAOは楽しみ ディヴィニティOS2が知らん内に出てたのな…
https://youtu.be/UqvLWOdRocQ
キャラメイクは前作よりはマシかなあ >>545
日本語版ないのかな
種族選べるようになってていいね >>546
公式の日本語版はいまのところなくて、有志が頑張って翻訳MOD作ってるみたい
前作で丁寧な翻訳をしてくれた人が他社に引き抜かれてしまったのでローカライズされるかどうか怪しい感じ >>547
スパチュンの本間さんだっけ
スパチュンと言えば丁寧なローカライズが評価されてたけど、今後どうなるか見ものだね ディヴィニティ2は前作二人キャラを作れたのに今作は一人だけになってるって所がなぁ…
前作みたいに相棒が作れる、もしくはパーティメンバーもキャラメイク出来るとかなら良かったんだけど 1は相棒との掛け合いが良かったのにねえ
相変わらずNPCの反応のバリエーションが豊富でRPが捗るらしいので期待はしてるけど この流れで聞くけど1の方はどうだったの?ディヴィニティ。気になってたけど おそらく俺が見た中で一番クリア率が低いゲームだな
移動がだるいのがね
キャラメイクとしては見た目はゴリラだからあんまりおすすめできない
相棒とかけあいが面白かったり自由度は高い
バトルの自由度はアマゾンレビューで詳しいのあるよ ものすごく固いスルメみたいなゲームだな
一応クリアしたけどPC洋ゲー慣れしてても結構きつく感じる部分はあった
このスレで求められているようなキャラクリはあまり期待しない方がいい ディヴィニティはPS4版やったけどとにかく移動がかったるい
自由度高いのはいいんだけど、話がおかしくなったりもする
(本来先に起こしておくべきイベントを後におこすとストーリーに矛盾が出る)
キャラメイクは造形的なものは期待できない
脳内でキャラ同士の設定とか考えて楽しめる人ならなんとか…
ここまで言ってるけど2出たら買います divinityはキャラクリが売りなんじゃなくTRPGのようなロールプレイに没頭できる事が売り PC版だけど日本語版も出た初代Divine Divinityプレイした人はどのくらいいるのやら
まああっちはキャラクリというよりビルドだけなのでここ向きの話でもないんだけど 箱○のディヴィニティ2ならやったなあ
あれはモデルもモーションもへっぽこでハマれなかったよ
ドラゴンエイジで主人公をすごい美形に出来るのを見て洋ゲーもここまできたかと関心した矢先だったからガッカリ感がすごかった みんな期待してるとか買うって決めてるやつある?
因みに俺はモンハンとコードヴェイン モンハンは買うかな
キャラメイクものじゃないやつを絶対買うって決めてるから積み増やしたくないし、他は様子見 コードヴェインはゲームの出来が多少悪くても絶対買う
モンハンは体験版で好みのキャラ作れたら買う(そもそも体験版があるのか知らないけど)
あとSAOも気になってる モンハンはもう予約したよ
コードヴェインとSAOは様子見かな コードヴェインとモンハンはマストバイ
SAOは原作知らないから微妙だけど、よっぽと評判よかったら買うかな コードヴェインとモンハンは体験版出ないかなぁ
それ見て決めたい ここで話題に出てたスマホゲーのアルケミアストーリー気になってんだけど予定通り配信されるかどうか不安だわ コードヴェインとbiomutant楽しみ
モンハンワールドはソロで楽しめるなら買うかも モンハンは同梱版予約済みだな
Far Cry 5も気になってる そういやファークライの新作もキャラメイクあるんだったな
UBIのキャラメイクってゴーストリコンからして自由度低いイメージあるけど、どうなるかねぇ モンハンとコードヴェインは買うけどSAOはいいや
SAOのゲームは毎度毎度微妙すぎる 今までのモンハンからしても体験版は出るだろうけど
キャラクリできて製品版へ引き継げるものをぜひお願いしたい
それだけで発売日まで生きていける ファークライ5はキャラメイクよりわんこゲーとして注目してる Xbox360版のドラゴンズドグマが500円セールで安かったんで買ってみたが良いね
装備変えると見た目も変わるのがこんなに楽しいとは
ドラクエ11が中途半端な出来だったからより面白い
キャラの顔も美人が作れるので、その点も良かった
なんでこういうゲームの続きを作らないのか、本当にもったいない事をするな
カプコンはブレスオブファイアもダメにしたし日本のゲームの良さを分かってない感じ
11月17日には、シムズ4が出るから、それまでにはドグマクリアする ドグマの続編こないのはオン出したからかな
ファンタシースターなんかもPSPの時はソフト出しまくってたのに
PSO2きてから全然こなくなったし 続きが出るかはPS4版の売上次第じゃない?
カプコンってそういう判断にリマスター版の売上を参考にしてるそうだし つーか30万もウレタンだしps4版そんな売れないだろう
装備の見た目といえば仁王だな
装備のデザインも豊富でかっこいいのに外人だから似合わないのがな
刀も鞘あるし彫刻も細かかったり SAOフェイタルバレット、アファシスとかいうキャラクリ可能なサポートNPCもつくってさ
完全にフリーダムウォーズ2ですわ >>579
まじか(キャラメイク好きには)神ゲーやん SAOといいコードヴェインといい来年は良さげなキャラクリ多いなぁ
ちゃんとPC版も発売してくれるあたりポイント高い 戦略も糞もない乱射ゲーになるだろうけど、そこまでゲーム性を求めてないから俺は買いかな
フリヲみたいにパートナーも弄れるならキャラクリとしては2倍美味しいし
あとは髪型や服装だな…フリヲ継承してるならダサいのばっかで元の服しか使わない可能性も
願わくば原作感や世界観を壊さない物を期待したい 絵柄があんまり好みじゃないけど パートナーもキャラクリ出来るのはポイント高いなぁ
FWみたいにNPC主導の訳分からんストーリーの可能性もあるから様子見だけど TPS初心者とか苦手な人でも何とかなるように調整するらしいな 和ゲーのキャラメイクしばらく不作だったのに突然一気にきたな
いいんだけど時期固まらないでほしいわ ドグマのリマスター今日発売か
やったことないから迷う 余裕があるなら試しに買ってみては?合わなかったら即売りすればいいし ゲーム部分は好みの問題だからあれこれ言わんけど
キャラメイク目的ならやっといて損はないと思う
人が作ったキャラも見れるからなかなか楽しい GOD EATERが2作情報公開されたけど、3のあのクオリティでキャラクリできたら嬉しいな
https://youtu.be/SePEuU7WZTA おいおいマジで豊 アニメ風キャラクリ豊作じゃねぇか
バンナムオンリーだけど ドグマは自分の理想に一番近いキャラクリゲーだったな
リマスターやってるけどやっぱポーンの存在がでかい
続編オンラインになってしまって本当勿体ないわ ドグマは素晴らしいんだけど「身長体重を数字で弄れたら…」とか「髪型はもっとパーツ毎に分けてほしい…」とか更に望んでしまう
なんでも与えられすぎると欲が出る、という人の(というより自分の)業の深さを感じた オンドグマやってるだけに作れるの1人だけってのがどうも ファークライ5の日本版発売が決まったな
キャラクリ出来るみたいだがfpsだしどうなるんだろうか >>597
ドグマのこと?
ps4で複垢作って自キャラptなら普通にできた キャラクリに嵌るあまり一般的な主人公固定ゲームを敬遠してしまうジレンマ
アクションとかなら全然いいんだけどストーリー作られてる奴とかだとどうもね PS4のSAOはせっかくキャラクリしたのにシナリオストーリーになるといきなりキリト君に戻られて俺の顔も真顔に戻った >>602分かるわ
流行ってたからニーア買ったけどED全部見る前に飽きてしまった
格ゲーとか無双とか多数いるキャラからPC選ぶタイプならまだ遊べるんだけどな すげーワカル
ちょっと気になるゲームがあったらまず事前にwikiって、
登場人物に主人公名があったら(改名可能でも)スルー確定 キャラメイク出来てもSAOHRみたいに徹底してキリト扱いされるのもきつくて続かなかった
だからキャラメイク主人公のSAO新作には期待してる SAOは毎度キャラゲー要素強すぎて戦闘部分が面白くないんだよなあ
もうちょっと頑張ってほしい 11月のソニックフォース楽しみ
人間も良いけどケモノのキャラメイクも楽しい
スカイリムのカジートとか クロスブラッドが好きだったんだけど
ああいう漫画みたいな絵でキャラメイクできるRPGないかな >>602
ニーアもウィッチャーも他にも色々やりたいけど、自分を投影させた主人公しかプレイできないからちょっと考えものだよな 固定主人公のゲームのイベントムービーで主人公がかっこよく戦闘したりしてると、キャラメイクで作った女の子でこのムービー見たかったなあってなんとなく悲しくなる
その主人公に罪は無いし嫌いでもないんだけど、やっぱりせっかく動かす&動くなら自分の好きな見た目と声のキャラがいい 仁王の黒狐面、女主人公につけたかったな…
女性プレイヤーだとおじさん動かすのは違和感ある 自作キャラで龍が如くやりたい…
本編以外の要素が本編以上に充実してるから、ストーリー抜きでもかなり遊べるものが出来ると思うんだ
歓楽街に放り出されて、どう過ごすかは自由
チンピラ化するもよし、キャバ嬢になるもよし、
飲食店でバイトして食いつなぐもよしみたいな感じで >>610
迷宮クロスブラッドであってるかな
装備に応じてキャラの見た目が変わるタイプは同じ会社のオペレーションアビス/バベルくらいしか知らない
(プレイしてるかもしれないけれどクロスブラッドの前日譚)
イラストに装備が反映されなくていいタイプなら剣の街の異邦人か世界樹の迷宮
世界樹は初めてなら4がおすすめだけどキャラメイク重視なら断然5
後は自分で画像が用意できるならエルミナージュおすすめ モンハンもコードヴェインも体型弄れなそうなの残念だよな 元々が萌えアニメの類だし期待してる
それよりも主人公の扱いが心配だわ
原作キャラの影に隠れてインテリア扱いとか容易に想像できる >>614
それいいな
クロヒョウの対戦みたいなキャラクリでいいから本編に欲しいわ セインツ2をグラだけ奇麗にしてリメイクしてくれたら絶対買う
3以降はダメだ要らない
2こそが至高 >>621
自分も2が一番好きイベント再生機能あるし
ボスのおふざけ具合も程良くて最高にかっこよかった
3以降はボスがちょっとおバカキャラ寄りになりすぎちゃって残念だった
個人的には3も4も好きだけどね! >>622
あぁ友よ
イベント再生機能って終わったミッションのムービーを拠点で再生できる機能のことだよね?
あれ衣装変えたり整形したのが反映されて再生されたから当時すごく感動した
2の良さは語り尽くせない セインツみたいにキャラクリ主人公のキャラがちゃんと確立しててムービーで動き回るのいいよね…
マジでなんで3からあんな別ゲーになったんだ
4も3使い回しだし 女キャラでだからっと一切の優しさも加わる余地無くちゃんと男キャラと同様にストーリー進むしな
ブラザーフッドのボスの女をぺしゃんこにしたのは痛快だった >>610
似た毛色のゲームなら剣の街の異邦人とかどうかな?
クロスブラッドほどアニメ調じゃないから好みかどうかは分からないけれど セインツ2が至高のキャラクリゲーだと思っていたけど
俺一人じゃなくて嬉しい嬉しい >>627
>>628
セインツはバカゲーとはいえ真面目なギャングの抗争を書いた良い作品だったのにどうしてこうなった/(^o^)\
ブラザーフッドはマジで許さない…カルロス良い奴だったのに…
https://youtu.be/pOYh5MziFKU GTAコピーにしかならないからじゃないかねぇ
2が一番好きだけど3の飛び乗りや運転性やカスタマイズなんかの車周りの快適さも捨てがたいんだよなぁ セインツはシリーズ通して好きだけど
中小企業が大手のマネしてウケたから調子に乗って自分らのやりたかったことをやり出して失敗したってイメージある
新作のやつもオーバーウォッチみたいなゲームらしいし 主人公が固定ではなくキャラクリ可能か→NO 購入断念
↓YES
キャラクリのバリエーションは豊かか→NO 購入断念
↓YES
ボイスや体型まで緻密にカスタマイズ可能か→NO 購入断念
↓YES
主人公のキャラがちゃんと確立されているか→NO 購入断念
↓YES
ムービーでもしっかり動くか→NO 購入断念
↓YES
キャラデザがそもそも自分好みか→NO 購入断念
↓YES
ゲームそのものは面白いか→NO 購入断念
↓YES
購入決定 個人的には一番上さえクリアしてれば購入基準は何とか満たすな
あと、二番目以降の優先順位は人によりけりだと思う 主人公が固定ではなくキャラクリ可能か→NO 購入断念
↓YES
キャラデザがそもそも自分好みか→NO 購入断念
↓YES
ゲームそのものは面白いか→NO 購入断念
↓YES
購入決定
俺はこうだな 妄想設定とのギャップに苦しむからムービーとかでは大人しくしててほしい派
固定主人公の隣から2番目辺りにしれっと存在してるくらいで良いんだよ 全編通していざって時に一度だけ喋るくらいが一番燃える
逃げるなボイスみたいな感じ 俺個人の理想としてはFE覚醒のルフレみたいな立ち位置のキャラクリ主人公かな
割りと酷評な覚醒も俺としては大好物だった >>638
うむ、ワカル
英雄本人よりパーティーメンバーぐらいがちょうどいいんだ 自分はnpcがでしゃばってくると邪魔に感じてしまうわ 好みはそれぞれだね
個人的には主人公が色々してるのにスルーされてNPCが目立つのは嫌だな
NPCはNPCの方で色々やってて目立ってるなら平気なんだけど ゴッドイーターは主人公が裏で何から何までお膳立てして一軍の仲間達に全部掻っ攫われたゲームだったな…
最期にはみんなから労って貰えるかなと期待してたけどアレは萎えた セインツみたいに完全にキャラが立ってるのもいいけど
やっぱよくある感じのひたすらマナーモードな主人公が好きだな
キャラ付けは戦闘中のボイス変更でなんとかなるし それでいてしっかり最強の英雄であってほしい
NPCから褒め称えられて尊敬されてモテたい カットシーン中「…………」身ぶり手振り
戦闘中「みんな行っくよー☆(ハイテンション)」 ああ、クロニクルはいいよね
主人公はあまりでしゃばらず、でもしっかりと活躍して評価もされ出世もする
英傑達からのお誘いを断ることも出来るし、敗戦を引っくり返せるし死ぬ運命の人を救うこともできる
戦国の歴史を実際に知っているからこそ主人公の存在が運命を変えていく話が良い
大河ドラマの主人公みたいな感覚でプレイできる 無口というか選択肢で会話するタイプが好きだな
でもムービーで喋る所を見たい気持ちもある 最悪やり直せなくてもいいからフォールアウトみたいにチュートリアル後のキャラクリの手直しみたいなのは欲しい skyrim「showracemenuできる俺は許されたのか」 コードヴェイン、探索中はマスク強制らしい
着せ替えの自由度少なそうだな オンオフぐらいないのか?
頭装備オフは最近あるよね レットイットダイでもそうだったけど、世界観上マスクが必要なのなら仕方ない
俺はそもそもマスクとか仮面とか大好物なんだけど 取り外せない劇中固有アイテムもキャラの味付けになるから結構好きなんだよな
GEの腕輪とか討鬼伝2の鬼の手とか 顔が隠れないなら別にいいんだけど…
自分好みの顔作ってるから隠れて見えないのは嫌じゃのう 探索中だけでしょ
会話パートで顔見れるならいいんじゃない DDONやってたらキャラメイクに飽き足らず着飾り装備システムまでないとダメになってしまった
装備性能はそのままに、見た目だけ好きに変えられるってやつ FF14でいうところのミラージュプリズムとかか?
あれMMOでは割と市民権得てきたけど、オフラインだと見かけないな〜 多分そう
見た目好きだけど性能がなぁ…ってのを全部解消できる
水の羽衣着せたまま見た目だけエッチな下着にするみたいな そういうステータスが反映される防具の装備スロットとは別に見た目だけに反映される装備スロットは、防具が見た目に反映されるゲーム全てに標準搭載されて欲しい
スナックワールドみたいに見た目スロットもステータス用のスロットとはまた別の何らかのステータスに関わるっていうのは無しで純粋に趣味だけの枠
防具で見た目変わって欲しい人は見た目スロット使わなきゃいいし、着せ替えしたい人はステータス気にしないで着せ替えできて皆ハッピーになる 見た目枠にもステータスあったら何それ意味ねえじゃんになるわな 防具と服が別というとPSO2を思い出す
見た目のバリエーションも多いしいいゲームだったな もともとMMO/MOは大抵「最大効率で動けない奴は捨てろ」って扱いになって
装備品も性能低いのは完全に存在価値なくなるからね
レア装備=高性能だけにしてしまうと余計に状況が悪化するから
見た目装備も増やした上で使える環境を増やすためには必要な機能になっちゃったと
ほぼ確実にユーザー目線ではなくメーカー側の都合なんだけど使えるもんは使わにゃ損w DDONには数十万課金したけど
結局キャラメイクしてる時が一番楽しかったよ
オフドグマの続編求む もうすぐGirls Mode 4が出るんだな
3はなんか評判悪そうで結局買わなかったけど4買おうかな SAOFBがまんまフリウォ2だな
キャラクリとかアクセサリとかワイヤーアクションとか SAOってギャルゲーだっけ?
ギャルゲー嫌いだから変に恋愛要素ないなら買うんだがな 今回はキリト主人公じゃないから多分ないぞ
流石にキャラメイク主人公が原作ヒロインを寝取るわけにはいかんだろうし 今までのSAOゲームは戦闘お飾りの実質ギャルゲーだったから不安だわ 実質フリヲならギャルゲ要素なんて無いはずだから安心してもいいのでは?
他人のハーレムを端から眺める簡単なお仕事ならあるだろうけど 恋愛要素は普通にないんじゃない?
あくまで好意を持たれてるレベルのハーレムはありそうだけど 公式サイトのキャラ紹介見てたら主人公の幼馴染のゲームオリジナルキャラとかいたよ
女主人公選んでも男として好かれたら嫌だな 男女どちらを選んだかで最低限の差はつけてほしいよね
ドグマとかNOVAとかその辺酷い せっかく女主人公可愛くキャラメイクしたのに周りから完全に男扱いとか微妙だもんなぁ
男主人公前提のシナリオの方が作るの楽なのはわかるけど むしろNPCの反応を男も女も共通にして
ホモもレズも喜べる仕様にすればいいんじゃ それは片方苦手な層を逃がすからなあ…相手の対応を選べるならまだしも
百合キャラに作ったつもりのない女主人公が息をするように女NPCに迫ってる時は真顔になる ホモっぽいのは勘弁。ネタではなくマジで
ルンファク4の一部会話とかきつかった 尻穴狙われてると感じるような男主人公もネタとしては楽しめたな 同性の主人公にしてんのに風呂とか着替えとかで覗き呼ばわりされる展開はイラッとするな でも美少年主人公が男女問わずモテたりするのは気持ちいいものがある…ない? >>691
魔人学園好きだったからわからなくもない
しかし、某牧物っぽい洋ゲーで同性にキスされた時は普通に引いた 既出だったらすまん
進撃に巨人2(コエテクの)はキャラメイクできるらしい >>695
あれって原作キャラ操作するタイプじゃなかったっけ?
無双のアバターシステムみたいなおまけ程度のやつなのかな 主人公の同期で、本編とは別の視点からストーリーが見られるオリジナルキャラらしい
スクショを見る限りだとテンプレから選ぶタイプじゃなく、
顔のパーツの大きさ、位置を微調整できるタイプみたいだからちょっと楽しみだ マジかよ最高じゃん
1の頃からキャラクリでストーリーさせろやって感じだったけど
マジで実装されるとは
でもメインキャラのもあるし規模は小さそうだな >>691
魔人学園は好きだがペルソナみたいな個性強い無口主人公のは苦手だな ペルソナでキャラメイクやってみたいけどムービーとかの兼ね合いで絶対無理だろうなー 進撃の巨人オリキャラ作れてストーリーもオリジナル実装されてるとか楽しみすぎる
スレの主旨とは違うけど、首都高バトルみたいにキャラ設定は文章のみってのも好き DRPGのようにシルエットとか、そもそもシルエットすらない主観視点のみとかも好み そういう自分で好きに妄想できる主人公もいいよね、脳内キャラクリみたいな
自分も容姿も性格も個性もガチガチに決められてる主人公とかは無理だわ
どうしてもキャラクリできないゲームはそういう妄想の余地残してほしい 自分で好きに妄想できるのがまさしく魔人学園と九龍妖魔学園紀ですよ
主人公=プレーヤーを貫き通してくれる貴重なゲームなんだけど新作がほぼ絶望的なんだよね 自分で「あだ名」まで設定するのは正直ちょっと気恥ずかしい(´・ω・`) どうぶつの森みたいなデフォルメもいいよね
しっかり造形してあるとその分注文が増えるけどデフォルメならある程度許容できる >>702
首都高好きが居るとは!
個人的には頭文字Dも好きPS4で6AAあたり出て欲しいなあ…
公道最速伝説のムービーでプレイヤーの車がかっこいい挙動してくれるし 首都高バトルってキャラ設定とかあるんだ
まぁドリキャス版しかプレイしたこと無いけど 首都高バトルは敵キャラ一人一人に細かく設定がしてあって色々と妄想プレイが捗るw そう……俺たちはChara Maker……そしてあんたも…… ………熱いのは………俺たちのChara Maker………
しかし、キャラクリは関係ないけれどフェイタルバレットにオルタナティブ参戦は嬉しい 無双エンパが今から楽しみで仕方ない
オープンワールドの三国志をオリキャラでできるとか最高やん 三國無双8が2月8日だそうだが
ナンバリングの発売からエンパまで大体二年くらいかね
猛将伝商法にいちゃもん付けられてたけど猛将伝飛ばしてエンパでもいいのよ
何なら猛将伝にキャラメイク付けてもいいのよ(願望) 無難に6エンパがいいと思う
ただ7エンパと比べるとキャラメイクの幅がないかな(それでもCSの中では充分ある方だけど)
キャラメイク重視なら7エンパ
発売当時ボロクソに叩かれてたゲーム部分も度重なるアプデで普通に遊べるぐらいにはなってる 7から6やると馬呼びから乗馬が面倒で発狂する・買い物で1ターンかかる・狙った武将と交流しにくい・キャラや武器種が若干少ないってのが難点になるのかなあ 6エンパの方がゲーム的には良く出来てる
演出もキャラが栄える作り(計略でカットインが入る、乱舞時にマップ等の表示が消える等)
でもどっちも一長一短だから、6→7と両方やるのもありかな
あと戦国4エンパもそこそこ面白いよ 7エンパは女で武将たぶらかしてビッチプレイするのが楽しかった 6エンパはもう1000円でお釣りが出るくらい安くなってるし
体験版感覚で買ってみるのもいいんじゃない 戦国4エンパ声が少なすぎて不満
キャラ画像取り込みは良かった 戦国4エンパの難点は能力付けの種類が少なすぎた事だなぁ
もう少し自由に付けられれば良かったのに 戦国4エンパはおもしろいんだけも三國に比べて自由度が低いんだよな
ただ好きな大名家に仕える俺ロールプレイできるのは楽しい
友達数人でオリキャラ作って人間関係見るのは楽しかったわ 真三國無双8の仕様を見てると、オリジナルストーリーは無くてもいいからキャラクリ武将でプレイしたい気持ちが
各有名武将が史実に則った行軍をしているなかで一兵卒としてあちこちの戦場で活躍しながら出世したい >>728
それを無双8エンパの売りにしてきそうな気がする シャドウ・オブ・ウォーすごい面白そうなのに何で主人公だけでもキャラクリさせてくれないんだ…って思ってしまう
ウィッチャーもそう
どっちもシリーズ化してるから仕方ないけど その辺はもうシステム周りは弄らずキャラクリ入れるだけでかなり売り上げ伸びそうだよな このスレ見てるとキャラメイクがあるから買うって人が大勢居そうな錯覚に陥るけど実際そんなに居なさそうな気がする キャラメイクに求めるレベルも人それぞれだからなぁ
プリセットから選ぶ形式だけでも嬉しいって人もいればPSO2ばりに細かく出来ないとダメって人もいるし
キャラメイクも欲しいけどストーリーや戦闘システムがそれなりに良くないと買わないって人もいるし >>687 お前の顔の方がきついよ ( ^ω^ ) キャラメイク要素が入ってるとゲームがダルくなってきてもエステや着せ替えでテンションが回復するからいいよね
というわけでガールズモードの新作を買おうと思う
前作は顔は同じでも服と髪とメイク変えたら完全に別キャラになるのが楽しかった >>728
常々俺もorochiで思ってたことなんだよね
無双の英雄を操作したいんじゃなくて無双の英雄と肩を並べて戦場を駆け巡りたいよね あ、あとMHWはキャラメイクのやり直しできるかもしれないぞ
DLCでアーロイの顔モデルが出るんだけど、ということは差し替えられるんじゃないかと このスレで気にすることではないんだろうけどなぜアーロイ…… >>738
>必要な素材をゲーム内の施設(加工屋)に持ち込むことで、
>プレイヤーキャラクターの顔も含めて全身が「アーロイ」になりきれるコラボ装備を作成することができるようだ。 >>729
エンパはまた違った趣旨だから難しいだろうね…
俺個人の意見だけれど、理想はクロニクルみたいな流れで
>>737
そうそう、そういうのがやりたい MGSコラボでスネークやボスになれる装備があったしあれと同じ感じだろうな 最近は普通にできるの多いけどキャラメイクが最初しかできないってのはちょっとな
光によって微妙に見えるとか声が思ったより微妙だとか気分転換したいとかで変えたいことはあるのに最初からってのは寂しい MHWとコードヴェインは相方キャラクリ出来れば買うのに
ドグマps3版やりまくったけどps4版でもまたハマってる キャラメイクだけじゃなく、何かしら取り返しのつかない要素があるゲームって嫌い
ムービーが後から見返せなかったりスキルとかを一度解除したらもう二度と戻せなかったり >>743
暗がりでキャラメイクさせるオブリビオンのことかーっ
PS3のバーチャ5FTは着せ替え中にスティック操作で照明の位置が動かせるんだが
キャラメイクゲーの全てに導入されて欲しい せっかくキャラメイクあってもムービーやカットシーンを見返せないのも意外と多いよな
ここでも人気のセインツロウも3から改悪して見返せなくなったし
2はカットシーンだけでも楽しめたのに GE2は良かった
理想の神機作ったあとオリキャラが神機持って活躍するシーン何回も再生した 今回のモンハンはイベントシーンで自キャラ映るから楽しみだな
12月9日に体験版くるみたいだけどいつも通りキャラメイクなしなのかな… モンハンストーリーズもムービー再生に衣装変更反映できて良かったな 本当の欲を言うと
キャラメイクあり。着飾り装備システムあり。恋愛要素(男性同士、女性同士)あり。オープンワールド
のアクションRPGをやりたい。高望みなのは分かってるが GEは貴重なアニメ系のキャラメイクとムービーでちゃんと動く主人公に加えて、種類は多くないとはいえ神機をコーディネートできるのもポイント高い キャラメイクありでストーリーもちゃんと作り込まれた大作・名作ゲーってありますか?
キャラメイクもストーリーも兼ね備えたゲームって少ない気がして キャラメイク有りの恋愛ゲームってコンシューマじゃない? >>753
スカイリムをMODでガチガチに固めてなんとかなるかってレベルだな…気持ちはよく分かるけどバニラでそれは無いと思う… ドラゴンズドグマが近いけどオープンフィールドと言うには世界が狭いか フリウォやった事ある人にはわかると思うけど
コードヴェインのキャラクリが造形といい質感といいまんまフリウォなんだよね
キャラクリ部分は評判いいから流用したのかスタジオの特色なのか
https://i.imgur.com/qsiGTCC.jpg めっちゃフリヲだな!
あれアニメ系キャラメイクに関してはクオリティ最高レベルだから嬉しい
これで相棒も作れたら良かったけどまぁいいや >>761
フリウォやったのだいぶ前でしかも体験版だけだからどんなのか覚えてないけど
この画像見る限りコードヴェインかなりよさげ
楽しみになってきた おそらくコードヴェインの開発をしているであろうシフトはフリウォにはシナリオでしか関わってないから同じ所が作ってる訳じゃないよ
まあ偶然似ちゃったにしても真似したにしてもキャラクリだけは良かったから似たのが出るのは嬉しい コードベインは前髪と分けてくれ、デフォルトの髪型が増えるかはわからんが少ないから 真三國無双8の隠れ処とかどう考えてもキャラクリ武将向けのシステムだろうに、勿体ない まだだまだわからんぞ、過去作とか戦国4の流浪演舞みたいのがあるかもしれんぞ だったらいいね、まだ希望はあると信じよう
九寨溝・黄龍の隠れ処でひっそりと釣りでもしながら仙人プレイしたい 三国無双chronicle立志伝にしよう!
クロニクルってほぼ一本道だったよな立志伝みたく裏切りまくったり火計しまくったりしたい
武将から送られてくる引き抜きの手紙とかすっごい楽しかったし ソルトアンドサンクチュアリ
今セール中で1000円チョイで買える 最近は色んな所に行けたり没入感も高いゲームが沢山あって、それだけでも十分楽しいし凄いなと思うんだが
没入感が高ければ高い程「キャラクリしてぇぇぇ」と禁断症状でプルプルするようになってきた モンハン女キャラでもヒゲ生やせるんだなw
体験版キャラメイクつけてくれないかなー
キャラメイク定まらずまた冒険に出られない日々が始まるのか
https://youtu.be/1ySivOydPHk 女キャラでも髭はやせる男キャラでもスカートはける、とかいいよなぁ
しないけどさw >>775
このゲームめっちゃ面白そうだしネットの評判もいいし買おうかな!!え?キャラクリない!?買わない!!!! >>778
わかる(わかる)
キャラクリして力尽きて積みゲーになるのもある キャラクリなくても面白いゲームは惜しいと思いつつ続行できるけど
キャラクリあってもアレなゲーム積みゲーになったりはする…面白いキャラクリゲーやりてえなあ キャラメイクというとけっこう昔だけどテイルズオブザワールド レディアントマイソロジーというテイルズシリーズのお祭ゲーの3が出ててな。
PSPだからグラはやっぱり限界あるし自由度も例えばPSO2とかと比べるとめっちゃ低いけど(それでも目のパターンだけで20ぐらいあった)あれでキャラメイクの沼にたたき落とされたね……
キャラメイクとか抜きでも好きだったけど主人公のセリフの選択肢は3よりも1の方がぶっ飛んでて好きだった >>781
多少荒はあったけどお祭りゲーとしてもキャラクリゲーとしても良いシリーズだったね
オンラインの傭兵キャラダウンロードランキングに載ったのもいい思い出 そういえばいつの間にか発売近いポケモンの新作は衣装とか前作から増えてるのかな? >>781
冬カノンノはまだですか(´;ω;`)
というか今の技術でPS4なんかで出しちゃってもいいのよ? マイソロ2でアニーに私はキャラが薄いとか言わせたのは絶対許さん ポケモンはキャラクリ要素髪と肌の色くらいであとは着せ替えだけだしなあ
あとSMはムービーで常に微笑み浮かべてて実質無表情&NPCの踏み台で微妙だった 牧場物語三つの里やってるけどキャラメイク出来るのは良いんだけど
主人公の家族が出てきて全員白人ぽい青い目のキャラで褐色肌にすると違和感あって微妙
あと地図とかで見る主人公のアイコンがまんまデフォでキャラメイクしても変わらないのが…
家族が主人公の家にやって来た時村の住人から似てるとか言われるしなんか詰めが甘い >>787
気持ちすげーわかるわw
せめて肌や瞳の色はメイキング反映させるとかちゃんと整合性とって欲しいよな
ゲームプレイからすればすごく些細なことなんだろうけど、キャラメイク好きにはそこで萎えたりするし 女装・男装して住民に会ったら反応があったりとかそういうのも欲しい >>778
数年前からこの状態だ
固定主人公だと特別キャラが好きでもなければ続かないんだよな
逆にキャラクリさえ良ければクソゲーでも耐えられるww >>788
ポケモンSMは確か主人公にあわせて母親の肌の色変わったよな
その辺はいいと思う ポケモンサンムーンやガルモ買ってみたけど
髪型によって脳みそ入ってないのか?ってくらい頭部が小さいのが残念だ
ガルモはPV見ると化粧濃い印象だったけどメイクなしも出来るから結構可愛くできた >>789
ゼルダ思い出した
最近でも自由度高くなってるしそのうちキャラクリも出来たらいいな こんにちわ!ここは○○の村だよ(こいつなんで女装してんの?引くわー…)
いらっしゃい!ここは防具屋です(ビキニアーマー試着するとか言い出さねえだろうな…お前のサイズはねえぞ)
つらいです ストーリーありきのADVとかで主人公グラとか設定とか名前とか固定するのほんとやめて(わがまま)
キャラクリさせろとは言わないから、せめて一切グラ出さないとかシルエットとか妄想の余地をですね もう古いタイトルだけどブレイズ&ブレイドみたいなゲーム出ないのかな…… >>797
マジか
褐色でスタートしたから勘違いしてたわ…恥ずかしい… そういやあんまり関係ないけどfo4の赤ちゃんショーンは主人公夫婦の肌に関係なく褐色っぽかったな
グラ自体はケロッグの記憶で白い肌の赤ちゃん出てたけど >>798
ありゃいいゲームだった・・・
たとえ名前・性別・職業・カラーパターンしか選べなくても、間違いなくキャラクリゲーの息吹を持っていたよな
近年でベクトル的に一番近いのはドラゴンズクラウンかねえ >>802
クロスセーブとクロスプレイで縛られてるから無いハズ
とは言え討鬼伝 極という例外もあるので確定ではない 追加要素と言う程のものは無いんだろうけどオプションの内容が変わってて
ダメージエフェクトって項目が追加されてるのは確認済み
旧機種にも追加されるだろうからPS4版の追加要素って言われると微妙だけど >>800
黒人夫で一周、白人妻で二周目やったけど肌の色は一緒だったな
検証されてたけど、結構顔のパーツサイズは参照されてるみたいよ
https://youtu.be/mJOjZWUtXCg
3のパパは最初に選ぶ人種で顔が変わると最近知って驚いてる
固定だと思ってたわ… >>801
性別無視して口調を選べるという最大の特徴を忘れちゃいかん セインツロウ2のキャラクリシステムを正統進化させたゲームがやりてえよやりてえよ・・・
とりあえず最近やったのだと、ドットだがsteamのハロウィンセールで買った
bastard bondsのキャラクリが楽しかったので勧めとくぜ
英語のみだけど日本語のガイドが何個かある >>806
知らないゲームだけどオネエキャラや僕っ娘も作れるって事?凄い良いねそれ >>808
ジジイ口調の女エルフ作れる貴重なタイトル
こういうのはボイスが無い時代にしかできんよね >>807
ボイス無し時代のってそれ割と最近のだけどな
仲間になるのもガチムチのおっさんばっかだし
キャラメイクでおなご作ってもおっさんとパコハメすることになりかねんし…
洋ゲーとかドットありならProjectZomboidとかunderrailとかもある
そういやMnunt&Bladeの新作も早く出て欲しいな… >>806
そうそう、「性格」表記だったか「口調」表記だったか調べてから追加しようとして忘れてたw
バスターズだと口調対応の場面がちょっと少なくて物足りなかったような記憶 ドグマのポーンも性格づけ楽しかったな
FF15のキャラクリ、16にもこういうの来るかもな
https://youtu.be/WnjHiV13l_Y どうでもいいけどFF15のキャラクリってオンライン限定なんだね
オフラインで使えなきゃ意味ねえだろって オフラインでキャラメイクって最近のだと意外とないよな キャラクリってそもそも大勢人が集まるオンラインゲームで見分けられるようにするため発展してきたもんだし… オンラインは面倒なこと多い&アクションばっかしだから
オフラインでガッツリキャラメイクできるRPGやりたいわ 暇で死にそうなときキャラクリ目当てでオンゲやるけど続いた試しがない
ギルドやフレンドが面倒くさい falloutみたいなキャラクリ可の質の良いゲームが増えれば良いのに ストーリー進めるごとに服の種類や髪型の種類が増えていったりキャラメイクの幅が増えるのが
ゲームのモチベーションになることが多いな
ただしスマホゲーやネトゲの課金ガチャみたいにえげつないのは論外だけど スマホゲーでキャラクリいいやつ教えてほしい
最近据え置き機やPCで腰据えてゲームする暇がなくなってきた レベル5のワンダーフリックはなかなか良いキャラクリゲーだったけどサービス終了しちゃったw スマホゲーなら今月配信予定のアルケミアストーリー期待してんだけど無事に配信されるかどうかは… アルケミアストーリーは自分もちょっと期待してるけど、前に事前登録してたやつでメンテに継ぐメンテで石配布1000とかやってたのがちょっと前にあって結局やらなかったのがあるからこれはそうならんといいなぁ
そしてそれ以上に狐尻尾、狐耳はあるのかどうか、それが問題だ そういや、おっぱいの形まで弄れるゲームってPSO2意外見たことないんだが他に知ってる? ファンタジーライフオンラインいつ配信するんだろうな
間違いなく優良キャラクリゲーなのに セインツロウ4とヴァルハラナイツ3
ヴァルハラナイツ3のおっぱいは特典だったっけ? 細かい形まで変えられるのはエロゲしか思いつかないな 最近これといったキャラクリゲーないし
禁断症状で結局MOD入れてスカイリムばっかやってるわ
脳内設定プレイしたりやっぱり名作のRPは楽しいな
オフだから気も使わないし 実際スカイリム楽しいしな
自キャラでガッツリロールプレイできるって素晴らしい スカイリムはMODなしだとひどいもんなのとアクション面がね… そんなにバトルに比重置いてないから、あれぐらいでも全然OKだわ 俺もそう思うのとスカイリムについてはバニラの雰囲気を変えるMODはいらねえ派 どんなにキャラクリ良くてもしっかりアクションしてくれないとノれない派
ムービーでもガンガン動いてほしい 最近セインツロウ4クリアしたんだけど、あれはヤンキーが如くだった
あのくらい動くけど良い感じの温さのゲームがいい 最近出たのならガールズモード4はキャラクリゲーとして優秀だと思う
女性キャラのみだけど スカイリムps3版やってたけどキャラがおっさんおばさんすぎて愛着持てなかった
好みに作ることよりシワを誤魔化すのに必死になってた思い出
ps4のシムズ4楽しみ SkyrimはPC版でMODこねくり回してるうちに何故かCS晩買ってそっちでクリアしてしまった
MOD遊びがメインになってしまって肝心のゲーム自体に入り込めてなかったというか…
分かる人いるだろうか 俺はcs版でそうなったわ
家見て回るうちに犬がいなくなってやめた >>843
ない
ガルモ4はバイトの服装も変更できるけど
バイトまでキャラクリできたら最高だった 今日FF15の戦友か
一応ぼっちでも出来るみたいだけどこのスレ的にどうなんだろね MODとは違うと思うけど、elonaのヴァリアントでプレイヤーキャラと仲間キャラのドット絵や職業や種族や仲間のAI作ったらそこで満足してしまって
そのキャラで新しくゲームを始めても長く続かない >>848
オン専だしなぁ…
オフのストーリーでアバターが使えればよかったんだけど FF15オンラインのキャラメイクやってみたけど顔も体型も詳細にいじれて自由度はかなり高め
洋ゲーっぽい感じだけどまぁまぁ美形も簡単にできる
あと便利なのが性別と出身地(ステに影響する)以外は全てゲーム中にいつでも変更できて最大8人まで保存できる
髪型や服、アクセサリー類は最初は全然ないけどゲーム進めれば増えるっぽい
http://i.imgur.com/DFos4xa.jpg
http://i.imgur.com/FA5awq7.jpg ぶっちゃけ全然期待してなかったけど戦友めっちゃおもしろい
デフォ状態のキャラクリパーツが微妙だけど…
ぼっちでもAIマッチングで自動的に入って一緒に戦ってくれる
武器育成とかもあるし来年のキャラクリゲーラッシュまで何もないと嘆いていたけど十分だわ FF15クリアしてないけど、戦友買ったらいきなりキャラメイク出来る? 最近のFFって凄いんだな
スーファミの頃のやつしか遊んでないけど手を出せるだろうか >>857
もう買ったかもしれんが出来るらしいよ
ただ本編終わってないとネタバレだらけだしキャラとかストーリーもよくわからんと思う
映画も見てた方が感情移入しやすいとは思うが本編のキャラ自体に興味ないならいきなり戦友から始めても問題ないと思うよ
>>858
過去のFF知らんからなんとも言えないけど自分みたいなヘタクソでも楽しめるくらいに難易度は低めだし大丈夫と思う
まあ戦友はマルチメインだろうしソロじゃ辛いクエストとかは後に出てきそうだけど >>859
サンキュー
弟がクリアするとこ見てるんでネタバレは怖くない >>844
わかるわ
PC版とかMOD入れただけで満足していまいち起動しないわ 自分もスカイリムのMODは楽しめなかった
メーカーが良しとしてる事にこんなこと言うのもなんだけど
非公式に手を加えたゲームってだけで何だか抵抗があるんだよな…個人的に 家庭用機からだとMOD=改造=コード入れてレベルMAXとかのイメージに
引っ張られたりする人もいるからなあ
前作で装備の耐久削れるごとに服脱げるシステム作っちゃった人とかいろいろおかしいw 戦友オフでも遊べて思ったより面白い
顔とか細かく弄れるけど最大までスライダー動かしてもあまり変形しないな 色気もクソもない衣装しか無いんだけど、進めてけば多少はエッチな服あるんですかねぇ… MODは素人に敷居高いから入れることに成功した時点で燃え尽きる人けっこう多そう
それでもスカイリムは簡単な方だけど >>859
サンクス
オフのストーリーも気になるが取り敢えず様子見しとくわ >>870
またまた極論を、とか思ったけどよくよく思い返せば自分も好きなシリーズでもない限り「キャラクリないの?んーじゃあいいや」ってなってることに気付いた 「キャラメイクできないけど興味あるゲーム」は、ゆっくり実況とか見て満足しちゃう
漫画やアニメ見るのと大差ないかも 楽しめるのは楽しめるんだけど違和感バリバリではある
今やってるシャドウオブウォーがそう キャラクリできないゲームって自分の中で8割型飽きて投げる
逆にキャラクリできるとどんなにストーリークソでも課金ゲーでも結局最後までやっちゃうしオンラインなら定期的にやっちゃう
最近キャラクリできるってだけでゲーム買ってるくらい キャラクリ好きな人って自分の妄想の中でこれ!って決めた主人公像があって
それをゲームに起こしたいんじゃないかなって勝手に想像 自分の場合は創作が好きだから自分の作ったキャラをゲームの中で動かせるのが楽しくてキャラクリできるゲームやってる
幸いにもキャラクリできないゲームはそういうものと割り切ってプレイできる 他のゲームやアニメのキャラを無理矢理再現して楽しんでる層はこのスレにはあんまりいないのかな 既存のキャラではなく自分の描いたキャラを使いたいってのがそもそもの理由だからそっちに食指は動かないな 用意されたパーツでいかに自分好みのキャラクターを作れるかってのが楽しいな キャラクリなくても楽しめるけどあるともっと楽しい
新人のデフォルト服から少し馴染んできて着崩してみたり、友人に影響受けたり
昇進して髪型もカッチリ決めたけどショックなイベントの後は手が回らず伸ばしっぱなしに…
みたいなのを勝手に味付けしてるからいつまでも遊ぶしキャラ変えて何周もできる 可能な限り主人公を好みの見た目にしたいからキャラメイク好き
固定でも遊べないことはないけど髪の色とか目の色とか好みじゃなかった時残念でしょうがない 狙われるヒーローやヒロインのお守りじゃなくて敵に「あなたは私が殺すのよフヒヒ」みたいな感じで
こっちをガッツリ狙って執着される系のキャラクリゲーをやってみたい。出来れば仲間がそれに対して何らかの反応や対策をしてくれると尚良し
少数派なのは認めるw 主人公固定はそのキャラ好きになれないとハマれないな
好みに合うことは少ないし主人公より悪役の方が気に入ったりとかよくある 最近キャラクリなくてもハマれるのって格ゲーとかオーバーウォッチみたいな複数から使うキャラ選べるゲームだけになってきた スカイリムVRもキャラクリあるんだな
なおゲーム内で自分の顔を拝む機会はほぼ無い模様 無双系で例えると、俺は真田幸村じゃないし趙雲でもないから操作してても感情移入できないんだ
むしろ一人のモブとして真田幸村と一緒に徳川家康と戦いたいし、趙雲と長坂を駆け抜けたい 俺はサッカー好きだからFIFAの選手キャリアで新キャラ作って楽しんでるなぁ
改善して欲しいところはあるけど、>>>888みたいな遊び方できるし満足 個人的に、無双は「多数の主人公から一人選んで操作する」点で格ゲーやSTGと同類だと思えばいける
しかしRPGやSLGだと、この仕様は厳しいな・・・1プレイのスパンが長すぎるからかな 固定主人公でも無個性っていうかあんまりペチャクチャ喋らないタイプなら全然いける
個性あっても「おぉ、カッコいい」とか「いい奴だなぁ」と一歩引いて思えるのもいける
「こいつなに言ってんの?」「なんでこうなるの?」ってなったらもうダメ
……最近はキャラメイクでも脇キャラの介護や引率してる時に「こいつなんなん?」って思うようなことも増えたけどね FF15戦友面白い
これでチャット内容いじれたらもっと良かったんだけど、わがまま過ぎるか
服とか髪型の総数分からないけど、増えていったらもう数体キャラ作るわ >>888
自分で作ったイチローはイチロー感がしないから課金して買ったなぁ、パワプロ 戦友気になるけどいまさらFF15を買わないといけないのかぁ・・・ 発売直後にあったバグが修正されて
追加要素もある程度揃ってる今はむしろ買い時だぞ 本編そっちのけで戦友遊んでる
狩りゲーみたいで楽しいしキャラ8体作れていつでも切り替え&編集可能なのが最高 戦友は髪の毛の物理演算が素晴らしい
意味なく長髪にしちゃう よく分からんけどFF15のソフトと戦友のDLCだけ買えばいいんか? 見た目のメイクの他にも、成長というか育成面でも自由に決めていけたらいいなぁという思いもある
勇者的なオンリーワンなモノも良いけど、プレイヤーそれぞれで個性が分かれるくらいにいじれたら、と
PSpo2iは職業からカスタマイズ出来るようになっていて良かったなぁ FF15戦友気になるな…戦友の為だけに買っても大丈夫だろうか
自分のFF歴はスーファミの6までで止まってるけどw 自分はFF15のDL版だけども、本体と戦友と無料DLCだけインストールして遊べてる
本編はクリアしてない(起動時にクリアしてから遊べよ警告が出るが無視)
インフィニッティーはAWいじれるから楽しかったよね
PCをNPCとして連れ回せるのも良かった 戦友のキャラメイク俺も気になる
動画見た感じだとネタからイケメンまで、スレンダーからデブまで
幅広く作れそうな感じ
その上本編やらなくていいならちょっと買いそう モンハンまで欲しいゲームもないから買ってみようかな キモいおっさん作ってもモーションが良いから、バトル中は結局かっこいいっていうね 戦友はご飯のときやたら喜んだり、モーション共通だからごつい男性とかクール系は違和感あるかもしれない FF15って今は新品でも3000円ぐらいなのね
戦友込みでも携帯ゲーソフト1本ぶんの値段だし買ってみるわ これで戦友が売れたら本編次回作はキャラメイクありのオフゲーに……ならないよなぁ MGSみたいにもっと早くオン実装しないとね
中古対策になるし 最初発表された時は「あ、これ結局ほったらかされて実装されないやつや」と思ってただけに
こんなに早く出すのかと驚いたけどね
どんなに早くても追加エピソード全部出してからだと思ってたわ 俺もネトゲじゃないFFのナンバリングでキャラメイク予定とかどうせ実装しないんだろ?って思ってたわ これ。やりこみ度も高いし自由だから楽しい
https://goo.gl/j3mrqQ 戦友着せ替えはイマイチだったわ
ストーリー進行で服が増えるんだけどスカートすらないとは >>781
マイソロの続編待つ声はあるけど公式はお祭りゲーの層をアプリゲーに行かせたいみたい
その方が課金してくれるからね >>923
キャラクリがあって冬カノンノ出してくれるんなら課金も辞さない所存 マイソロはどんどんキャラ崩壊激しくなってたし今のスタッフでお祭りゲー出されるのは怖いな steamのセールでFO4買ってみたけど、やっぱり主人公がベラベラ喋るのイヤだな…
英語音声ならそんなに気にならないかと思ったらそんなこと無かった FF15戦友ってオンライン要素も遊べるオフゲーって認識でいいのかな?
気にはなっていたけど アルケミアストーリーの配信日が30に決まったな
でも体格が年齢と連動してるようでそこが不安
クソゲー臭もすごいし 無料だからやるけども アルケミアストーリーちょっと触ったけどかなり細かくキャラメイクできそうな感じだな
さいしょにベースを選んだあと顔と髪のパーツごとに長さ角度いじれる
ただ溢れ出るクソゲー臭がすごい なあにぼくのかんがえたさいこうにかわいい女の子/さいこうにかっこいいおっさんが動いてりゃそれでいいんだよ 俺も触ってみたけどメイキング自体はスマホにしては頑張ってると思う
作成できるのは主人公とパートナーの2人で両方女キャラだといきなりの百合展開もw
ただ、パートナーがストーリーテラーなので性格が固定
気弱な感じの見た目にしてもハキハキ話すので違和感すごい
そして溢れ出るクソゲー(ry パートナーでショタキャラ作成ワイ、ボイス選択で咽び泣く >>933
男のボイスってどんなもん?
ショタ作って泣くってことは青年以上のボイスしかない感じ? >>934
男ボイス1 青年 一人称ぼく固定
男ボイス2 おっさん 一人称未確認
ヨメのデフォルトのキャラ付が全くしっくりこなかったのとUIもろもろやっぱりクソゲーだったのでアンインスコしてしまいました
キャラメイク凝ってるわりにはキャラメイク好きからするとなんでこれがないねんな要素が多すぎて
自作キャラ並べられるとか一人称変更とかね >>935
レスありがとう2種類しかないのか…しょぼいな
一人称ぼくのショタ声と一人称俺の青年声とおっさん声用意すりゃいいのになw
まあゲーム自体もダメみたいだから声のバリエーションあっても微妙そうだな 増やす予定はあると言っていたがストーリーはフルボイスでyomeはずっと喋り通しだから一つ増やすのも大変だろうな シムズ4やばい
美人も作れるし、かわいい系も作れる、声の種類も5パターンあって声の高さ低さも細かく変えられるし
キャラクリのイメージとしてはセインツロウ3と4の上位版、おっぱいの大きさも張り具合やタレ具合も自在
服も豊富で服の色も変更できるし、キチンと見た目に反映される
ゲーム内でお金稼げば、家もどんどん拡張出来たり、広い家に引越しも出来るし、街の施設も変更できる
しかも、値段も安い、定価5184円、ヤマダだと税込み4665円
来年1月26日に買う予定のモンハンワールド(8980円)も見習って欲しいくらいの驚きの安さ!
人形ゴッコと言われるかもしれないけど
この手のジャンルでは最高峰といえるゲームが家庭用ゲーム機で出来るなんて最高すぎる
XboxONEと違いPS4はネット回線無くても起動できるから、PS4版買えばネット回線無い家庭でも遊べる
(最初の1回だけ、強制でネットにつなげようとしてエラー出るのか落ちるが2回目からは正常に起動する)
パソコン版のシムズ4買えない人には夢のようなゲームだ
・シムズ4公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=vQ5GvXKPIAM
女性実況SIMS4波乱万丈ガールズ
https://www.youtube.com/watch?v=ELPSKaipK2E Sims4はMODがあるとないとじゃ顔がまるで違うから家庭用買う人はちゃんと公式トレーラーで判断してな 噂のWWE2k18を先日購入してクリエイトしてるけどやっぱりこのシリーズは凄いわ
2k17だと体型の種類が少なかったけど今回は体型を二つ自由に選んで組み合わせてさらにその二つのどっち寄りになるかをスライダで決められる
リアル人物の顔写真をそのまま張り付けできる機能は続投でトランプさんやはり大増殖
今までに無かった簡易なテクスチャ作成機能付きで模様等を服に張り付け可能
ポーズの自由度が格段に強化されてるのも良い
そんな感じでクリエイトシステムに関してはPSO2の数段上に達してる
リアル系洋ゲー特有のバタ臭さと10代キャラを作れないのが今の所欠点かな >>944
日本じゃプロレスゲームは全然売れないからな…
肝心のWWEの日本語放送も時間が短縮されてダイジェスト状態だというし スマホの方のSAOはキャラメイクがっかり仕様だったな
前日に配信されたアルケミアストーリーがかなり弄れただけに SAOってゲームが舞台なのに尽くゲームになると報われないな キャラクリできるゲームでデッドライジングみたいなのって意外とまだ無いよね? >>949
巨影都市がそんな路線になると思ってた
バリエーションはあるけど固定主人公なのよね… メーカー「新作ゲードオオオオン!!!」
ぼく「おお!!」
メーカー「革新的システム!斬新な世界観!魅力的なキャラ!」
ぼく「おおお!!!」
メーカー「主人公は固定です!!」
ぼく「は?」 ストーリー重視なら主人公固定で仕方ないけど
そうでないならキャラメイクがいいね いやストーリー重視ならそれこそキャラクリ搭載して欲しい
固定主人公とキャラクリだったら感情移入度も没入感もダンチ 「俺のキャラはこんな性格じゃねえ」
「格好いい親父なのにイケメンボイス」
無理だと思います アニメ系の絵柄で細かいキャラクリできるの少ないなぁ アルケミアストーリーやってみた
キャラクリ良さげでいいじゃんいいじゃんって思ってたら無限ローディングで詰んだ SAOの新作はパートナーもキャラメイク出来るってよ
原作全く知らないから買うか迷うけど 主人公よりもカスタム可能なモブ崩れの味方キャラに愛着がわいてしまうのだ 今回のSAOは原作で主人公が一時的にログインした世界で本編はあまり知らんでも大丈夫だと思う。どちらかと言うとこの世界を舞台にしたスピンオフが人気
キャラクリ勢どころかTPS勢やら原作ファンやらスピンオフのアニメ化で新規に来る勢やらでカオスになりそうな悪寒 ゲーム版のSAOは原作と別の流れになってるから原作だけ知ってても微妙なところ
旧作のオリジナルキャラが続投してたり以前の話が話題に上がったり
まぁ知らなくてもメインストーリーに支障は無いだろうけど 今までのSAOってアクションゲームの皮被った実質アクションおまけのギャルゲーだったしなあ ホロウリアリゼーションは自キャラが「キリトが操作してるアバター」って扱いで
美少女でもイケメンでも声キリト口調もキリトだったからなぁ
フェイタルバレットはフリウォに似てるし
自キャラがちゃんと自分自身だから期待してる >>944
キャラを作って闘わせることだけ考えれば英語わからなくても大丈夫
他人のエディットキャラDLもできるけどここはアメコミのヴィランやヒーローを再現したりアニメキャラ作ったりリアル人物や未収録レスラー再現とか
バリエーション豊富すぎるな 進撃の巨人2のキャラメイクはアニメ調の中では結構いい出来だと思う >>963
イベント時がキリトなだけで
アバターの声も口調も変えられるだろ >>966
変えられるけど「中身はキリト」って前提があるのが嫌なんだよ >>967
これだわ
これまでスルーしてたが、だからこそ今度の新作は期待してる 機体はカスタムできるのに主人公が固定で、泣く泣くスルーしたガンダムゲーが昔あったなあ
感情的には今の流れと全く同じだったよ ガンダムブレイカーは個人的に良かったかな、2や3は未プレイだけど
ロボット系は好きな組み合わせと武装が出来るとその人の個性も出てきてマルチプレイしたくなるのが良い
知り合いにアーマードコア勧めてはみたけど余りやってくれる人いなかったな
見た目の他に、育成タイプやら何やらの自由度も高いと
人それぞれの個性も出て良いんだけどなぁ ガンダムブレイカーはストーリー自体はアレだったけど
最後まで一貫して主人公視点なのがよかったな
主人公の情報が一切なくて顔も名前もわからない一言も喋らない登場人物からは「キミ」呼び
キャラクリできなくてもこうやって設定皆無で妄想の余地残してくれるのは好き >>974
そうそれそれw
当時「分かってねえなあ・・・」と呆れた記憶がある
ガンダムブレイカーはその点よかったね >>975
ネタで言ったつもりがマジだったのかw
あれはあれで面白かったけどこのスレ的にはガンダムブレイカーの方がいいね 地球防衛軍はキャラメイクさせてくれてもいいと思うんだけどな ほんとそれ
4のときてっきりキャラメイクできるものかと思ってたわ モンハン今月のやつじゃキャラメイク出来ないの残念すぎる >>981
はいじゃないが
ワッチョイが無いじゃん スレの消化に半年もかかるんだからあってもなくてもいいよ
どうせ荒らしなんか出ないんだし 立て直すなら新スレに誘導してから削除依頼にもってけば? 変な奴に因縁付けられるなら踏み逃げすりゃ良かったわアホくさ このスレッドは1000を超えました。
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