キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart15 [無断転載禁止]©2ch.net
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キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。
■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。
■前スレ
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart14
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1485257807/
■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg
■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺屍2で酷い目に遭ってからその手のNPC持ち上げゲーは懲り懲りだわ
ゲームの中でまでストレス溜めたくない おう買ってこいよ
NPCとは扱いもキャラグラの出来も月とスッポンだから要望通りだろ キャラクリゲー好き同士の間にも、山より高い壁と海より深い溝があることだなあ キャラクリで作ったのは自分の息子や娘って感じだからなのか持ち上げられると「せやろ? この子すごいやろ? あんた見る目あるな!」みたいな気分になる
のでもっとキャラクリ主人公持ち上げワッショイゲームくれ >>391
うろ覚えだけどTODのスタンとTOD2のカイルみたいな関係かな?
あれもラストは親父達が世界を救ったけど、裏で息子が頑張ってたって話だし
改変されて息子の戦いは無かったことになるし
確かにこういうのは燃える npcの踏み台にされる展開一番嫌い
プレイヤー差し置いて主人公してるキャラって大体好みじゃないこと多いし
コードヴェイン相棒キャラクリできない確定なのか、残念 成り上がりとか好きだから持ち上げは好き
まぁ何もしてないのに祭り上げられるのは嫌だな
行動に対して正当に評価がされるのがいい
そういう意味では英雄の陰でも仲間内では評価されてるならいいな 持ち上げよりも、男女で対応差分有無のほうが気になる
キャラクリゲーほんと男女差分ないゲーム多いし
持ち上げ的な意味でも、男女差分的な意味でも理想的だったのは牧場物語みつ里だな GE2でハルさんだけが微妙に男女別対応してくれた記憶
やっぱ聖なる探索者違うな! ハルは良いキャラだった
性別変えてもう一回やり直したくなるくらいには良いキャラだった なんかちょっとしたお使いとか少しクエストこなしたくらいで「すごい救世主!」「さすが勇者!」とか持ち上げられると逆に萎えちゃう
お前ら俺がくるまでなにやってたんだ?こんなこともできなかったんか?って
キャラメイク好きだし持ち上げも嫌いじゃないけど、その為に他を無能にしてるのは好きじゃないよ ネトゲだけどFF14がそんな感じだな
最終的に英雄化するならいいんだけど
なんかもう何やってもヒカセンすげーヒカセン有能!ばっかりでコレジャナイ感が 俺は一周回ってそれも楽しめるようになった
以前は萎えてた >>405
そうかなぁ
英雄化したあとも挫折があったり、強制負けイベント戦があったりしてなるべく物語に緩急つくように工夫してると思うけど キャラメイクと言うには自由度皆無だけど、セブンスドラゴンシリーズをリメイクして欲しい FF14はむしろ英雄すげーとか煽てられていいように利用されてるガイジだぞ 自分は英雄系一番好きだけどなぁ
自分の思い通りのキャラが俺TUEEEEするのは普通に気分爽快
なにかしらの脅威を退けた後にモブNPCに褒められるの気持ちいい 英雄系はそんなにだけど脅威を退けたあとNPCに褒められるのはいいな
オンゲーだけどディビジョンなんかのそれは良かった 三國無双4猛将伝の立志モードとかFE新紋章とか覚醒みたいな副官ポジが一番いいわ 無双は君主もできれば参謀もできるし下っ端もできるから好き 下っ端からが一番好きかな
だんだん知名度上げてくようなやつ 集合写真の欠席者というか幽霊というか
そんな扱いじゃなければだいたいはいいかな 1:18付近のサイドテールっぽい髪型が少し動いてる風に見えた
もしかしたら勘違いかもしれないけれど、後髪は動くのかな
ただ、やっぱりガチガチヘアーっぽいね キャラメイク良さげだけと身長弄れなそうなのと
帽子から髪が飛び出してるのが気になった 普通って感じ。これでバディカスタマイズないなら別にスルーしてもいいな 自分も髪揺れてるように見えた
一瞬男がツインテしてたけど男女髪型共通なのかな?
絵柄好みだしこれでバディキャラクリしたいなあ... 髪型少なすぎないかこれ
長髪の前髪ぱっつんいじらせてくんないかな コードヴェイン、デブぽちゃ体型できない、、、だろうなあ GEみたくフリーは自由に組めてもストーリーのクエスト的なものは連れて行けるバディ決まってそうだよな…
個人的に気に入った一人のバディとずっと組んで居たいけどそれじゃストーリー進まんからしょうがないけども
…情報出るたびに相棒システム作ってほしい欲が強まるなあ キャラメイクは悪くない
フェイスペイントとかの位置が自由にできるのもいいし
問題は帽子とかのアクセサリー類
髪が飛び出してたのは開発段階のものだからなのかpso2や侍道4みたいな仕様なのか
できれば前者であって欲しいがGEみたいに被れる髪型が決まってる可能性もあるし うわーいいじゃんいいじゃん
アニメ調キャラクリ最高だわ
厨二っぽい感じがベネ wizライクで装備の名前とか性能決められるのないかな?
理想はダンジョンで素材だけ拾って、街で好きなの作れて、素材によって性能決まったり特殊能力みたいなのもつけれる感じなんだけど どんなにキャラクリの完成度が高くても
最初の一回きりで一切やり直せないゲームは躊躇してしまう
いくらでもやり直せるゲームは安心感がダンチ 中盤まで行ってから整形可能、とかでも全然いい
高額でも構わない変更できるって事が大きいよね >>434
ドラゴンズドグマは細かいところがすごい気になったりして何回キャラクリしたか覚えてないほどハマったなあ
現実の整形中毒の女の気持ちがすこし理解できた 最近キャラクリゲー不足し過ぎてシムズ3から離れられない キャラクリやり直しできるなら中盤で何かイベントこなしてから
尚且つ特定の場所でしかできないとかアイテムが必要とかがいいなぁ
ソルサクみたいにいつでもどこでも何度でも可能ってなると愛着湧かないっていうかなんつーか
個人的な好みだけど >>437
シムズ4も楽しいよ
性別制限なくなってキャラクリの幅が広がった 三国無双エンパはダメな方向に行き過ぎてる気がする
早く戦国無双5エンパがやりたいわ ガールズモードやっぱり楽しみだわ
着せ替えが充実してるキャラクリゲー大好き 無双8色々一新してるらしいしエディットも新しくして欲しいな
5エンパからずっと同じで他ゲーにも流用してるから飽きた いい加減あのキャラメイク流用するのやめてほしいよな エディット豊富でマップの繋がりがプレイのたびに自動生成になる
無双オロチエンパイアーズをずっと待ってたんだけど
その前にオロチが終わってスターズとかいう残念無双になっちゃったのがつらい OROCHIとクロニクルは是非とも続編を作って欲しいね オリジナルキャラクターで無双の英雄と混乱の戦場を駆け抜けたかった
無双OROCHI chronicle早くしなさい 無双はエディット一新してモデリングも新しくしてほしい
デフォ武将と並ぶと体型とかおかしく見えて登場武将全部エディットにしてる デフォルト武将(+別コスチューム)、モブキャラ、雑魚キャラで100体以上モデリングしなきゃならんのに
エディット一新とか過酷過ぎるだろ…
まあ流石に今回は新しくするだろうけども、パーツが激減するのは覚悟しなきゃならんかもね それはわかるんだが
髪型とか100種類以上あるくせに
使いたい髪型殆どないのなんとかしてほしいわ 前髪と後髪を別カテゴリにするあれできないんかね
あれあるだけでめちゃくちゃ幅広がるんだけど 前後分けたりエクステ要素付けりゃ全体のデザイン考えなくてもバリエーション増やし放題なのにな
キャラのデータ容量が爆発的に増えてしまうとかそういう事情があるんだろうか 鉄拳6、タッグ2では髪型が組み合わせ方式だったのに7でなくなっちゃったんだよな
そのうえバリエーションが激減して、更に揺れなくなっちゃった
しかも頭装備付けると強制的にデフォルトの髪型に戻されるっていう…
開発者じゃないからよくわからんけど、難しいんだろうな 狩りゲーでは「揺れるロングヘアを実現するとモンスが減る」なんて話をよく聞くね
結果、キャラクリゲーファンの間では「髪の毛は鬼門」という共有認識ができあがってる感じw ストレートロングはちょっと下向いて高速回転すると刃と化すのだ! >>460
おお・・・ゴウランガ!
いや殺戮的な意味で「減る」わけじゃねーよ分かってるっぽいけどw つまりハゲとアフロは利にかなったキャラメイクだった…?
キャラメイクゲーに必ずあるけどぜってー使わねーしwwと思ってたらそんな理由があったとは… まあ揺れの処理が厄介なんだろうけどもうちょっとこう自然な髪型をですね 討鬼伝でnpcの髪や服は揺れるくせに主人公だけガチガチヘアなのが許せんかった
vitaの性能の他に装備の問題とかあるのかもしれないけど、そこは平等にしろよとか思ってたw キャラクリしてパーティ組める最近のゲーム、steamにないかな?
Legend of Grimrockはわりと良かった >>465
分かるわ
髪がガチガチなのが嫌で、討鬼伝では短い髪の毛しか実質選べないまである ウェイストランド2は…最近というには古すぎるか?(3年前の作品 エディットキャラだけしか出ない無双Empiresツクールを早く出してくれ 三國、戦国のエンパはもう飽きた…
ファンタジー物で架空戦記したい…
アルスラーン無双エンパイアかベルセルク無双エンパイアを出そう ゴルフとかサッカーとかに限ってキャラメイクの質がすごく高いってのが多くてなぁ…
そういうのでオープンワールドをしたい ゴルフとかサッカーは既にシステムがある程度完成されてたり、敵キャラが出ない分、余力をキャラメイクに回せるんだろう… だからMiiみたいにあらゆるゲームで使い回せる統一キャラメイクシステムをですね
リアル系からアニメ系まで完備する感じで FF14のときにさ、タイトルがリリースされる前にキャラメイクだけできるベンチマークソフトを配布したのは良かった。
他のタイトルでもあーいう風にしてくれたら、発売前までひたすらスクラップ&ビルドできるのに MMORPGはキャラメイク楽しくても肝心のゲームがつまらないのが多くて辛い MMOは仲間を見つけてキャラになりきってプレイすると面白いかな
見つけられないとつまらん 無双のエディットはそろそろ自動でキャラ生成するシステムを作って欲しい
願望としては何個かキーワードを当てはめてたらそれっぽいキャラができる方式で モンハンワールド、キャラメイクかなり期待できそうだぞこれ SAOの新作、キリトさんがnpcとしてアバターぽいキャラに連れられるTGSの動画あったけど、もしかしてちゃんとしたアバターシステムあるぽい? >>476
大さじ1杯のカルピス原液に一升瓶丸ごと注いだようなゲームにしかならんからなあ よくできたMMORPGはソロでも楽しいんだけどなかなかそういうのはないね
特に最近は モンハン、女はこれだと使う気にならないけど男はかっこよさそうだな モンハンかなりリアルになってるな
オッサンがカッコよすぎる 幼女で遊べるネトゲない?キャラクリよくて
洋ゲーは子供作れないからやるきがおきない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています